どうしてFFシリーズは3Dになってからおかしくなっただぜ?
1 :
番組の途中ですが名無しです:
2Dにもどせよん
野菜ジュースお願いします。。
3 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:27:01.38 ID:u4YF/0YL0
最近暖かくなったな
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:27:26.70 ID:l00zjbS70
FF7はまだ許せる
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:27:34.00 ID:G7zPbhXR0 BE:348090269-#
8を糞と言うやつは素人も素人
せよん
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:27:52.39 ID:F2GDZkDt0
またFF、DQネタかよ!?
それを言うならDQだと思うが
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:28:17.51 ID:DhQhi2tK0
10は明らかにクソなのに崇拝する厨房共が多くて困る
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:28:46.52 ID:NaEg8tG/0
今起きた
映画もポリゴンもいらないよね
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:28:52.52 ID:MhG44AEq0
何で必死に7を除外しようとする奴が増えたんだろ
単に世代の問題か?
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:28:59.21 ID:K7vXELUL0
結局スーファミまでだよな
俺からすると
5>>>>>>>>>>>その他
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:29:08.15 ID:o3/39V+e0
>>1スレタテロ
スレタイ
ラムザ、おまえは何を手に入れた?
本文
オレは……
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:29:10.68 ID:tavfZ/t80
もうDQ・FF共に何も期待していない。
おかげさまでここ数年TVゲームを殆どやってません。
ありがとうございました。
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:29:47.35 ID:LWg/ssq/0
どっちに走ってるかわかんなくなるからな
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:30:09.36 ID:bApEozn70 BE:92030382-
FFもDQも光媒体になってから糞になった。
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:30:23.56 ID:YOaByKbYO
そもそも6からおかしかったよ。
もっと言えば4から違う方向に向かっていった。
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:31:11.92 ID:ZiQqU5oA0
3>5>4>それ以降
ちなみに1,2はやったことない
結論:野村哲也の絵の表現力の限界。野村が描き出す世界は飽きが来る。
まるで続編をやらされてるような錯覚に陥り新鮮な気持ちになれない。
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:31:46.92 ID:nYRues5y0
>>13 確かに5が抜群に面白いな
遊べるっていうのが実感できる
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:32:05.77 ID:c2HI+2qq0
>>9 あれはエロゲ的疑似体験ソフトだ。
紙芝居純情系キモゲーはエロゲとういうジャンルやその外殻で一般から敬遠されているが
実は潜在顧客層は物凄いのだ。
特にちんぴら層には圧倒的
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:32:34.55 ID:s9P9Mw7e0
野村と北瀬が悪い
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:32:34.73 ID:bApEozn70 BE:138046638-
DQもFFも5が最高な件
25 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:32:42.23 ID:Ldv8eF6J0
懐古は黙ってろ
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:33:10.87 ID:K5tOiv4n0
10の水中セックスには愕然とした
きめぇ
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:33:31.79 ID:c2HI+2qq0
全部面白いし、全部つまらないよ。
エミュでスキップ機能使った位のテンポではじめて評価の舞台に立てる。
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:34:07.13 ID:vUHQgkx80
ぶっちゃけ、つくりすぎてしまった。
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:34:22.91 ID:MPfu2M1A0
一般人を刺したり焼いたりできないからツマンネ
チョコボと共に駆けるエピローグのシーンが良かったな。
5か6ぐらいだったか。待てよ4かも。
子供たちはもう知らないだろう。
32 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:34:44.33 ID:t2GL3oy60
いまのテレビゲーム業界の衰退っぷりが
一気に規模縮小の波に飲まれたかつてのアマチュア無線業界とかぶる。
他の新しい趣味に飲まれた時代遅れの業界はホント悲惨。
はやく新しい趣味に乗り換える人間が勝ち組かもよ?
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:35:01.70 ID:YavXbKn00
たまねぎ剣士が最強の件
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:35:14.50 ID:MhG44AEq0
確かにRPGはエミュが無いと駄目だな
常にスキップボタンに指かけて調整しながら遊ぶもんだ
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:35:27.21 ID:0ObmlirP0
2Dバージョンも平行して発売してくれりゃいいのにな 正直目が回る
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:35:57.75 ID:nYRues5y0
37 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:36:04.58 ID:5STNp+4r0 BE:206093568-
今よりも酷いマンネリになりそうなのだが
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:36:17.09 ID:qm4UZ3Jj0
RPGのキャラなんかどんなに綺麗なグラフィックになっても所詮記号だからな
グラフィックのためにレスポンスやテンポの良さを犠牲にしたら本末転倒
39 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:36:38.90 ID:idTSZJM80
7からがクソだな。
戦闘シーンの動きがが無駄に長くてやってられん。
召喚獣なんぞ同じ動画なんども見てられんぞ。
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:37:12.62 ID:ACJvNGd1O
野村 「実はリノアのモデルはボクの初恋の人なんです、スコールのモデルは勿論ボクです。(笑)」
週刊ファミ通 1998年2月19日号内インタビューより
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:37:17.10 ID:0r2Mg4aJ0
>>14 こっちのがよくね?
スレタイ
家畜に神はいない!!
本文
!!!
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:37:55.19 ID:xHL5TPm80 BE:305241784-
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:38:08.66 ID:eJVywMVs0
俺の周りでは既に6の時点で悪評が出ていた。
大容量ROMを使った分、綺麗な絵じゃなくて
もっと長いダンジョンとかを入れて欲しいって。
あの頃文句言ってた奴が、今も同じように文句言ってるんだろう。
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:38:16.71 ID:mRmCMIhI0
日本のゴミみたいなRPGに期待なんかするな。
DQ、FFなんてもはやギャルゲーのテイルズ並。
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:38:16.82 ID:VzYXPRnm0
昔はFF17くらいになればどんだけ大ボリュームなシナリオとグリグリ動きまくりの2Dキャラがどんだけ
画面せましと繰り広げられるんだろうと夢膨らませてたのに
寺田憲史を復帰させろ
47 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:39:01.05 ID:HuPthuq50
他にも色々ゲームあるだろ?
自分に合ったものだけやればいい
FFだけがゲームじゃない
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:39:18.96 ID:W1JUanY/O
とりあえず7をゲームとしてつくり直してくれ
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:39:34.03 ID:KeTgTK2n0
攻略つーか必死こいて集めたのは6のキチガイ野生児のものまねが最後だな
全部集めた時は嬉しかった
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:39:37.67 ID:kZffBEw60
5と7がずば抜けて面白い。他はだいこん
51 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:40:25.75 ID:mRmCMIhI0
今の時代は洋ゲーだから。
52 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:40:51.89 ID:qqqxhuBF0
3Dになってからやってもいないな。俺の中では6で完結
>>1 見ないといけない(スキップ不可)映像が入ってからだと思います。
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:41:01.27 ID:trR+tiMV0 BE:566265986-
FF6の時点ですでにおかしかったけどな
56 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:43:12.36 ID:z/mBk/Sz0
初代ファイナルファンタジーからプレイして8のディスク2枚目で引退したけど、
俺の中でファイナルファンタジーが名作である事を決定的に印象付けた点は
シナリオでもグラフィックでもなく、綺麗な音楽だったんだよ。
初代のマトーヤの洞窟の曲と最初の橋を渡った時に流れる曲でガッツリやられて、
以降はファイファンの虜。 でも、媒体がPSになってから曲に驚かされることが
何故か無くなってしまいそこから急速にさめた。 画がすごいのはわかるけど、
他が疎かになってる気がして、なんかなあ。
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:43:19.46 ID:nYRues5y0
FF9に触れないおまいらのやさしさが好きだw
昔はたっぷり遊べるからRPGやってたくせに
大人になってから長いとか言うのは無しだぜ?
59 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:44:03.55 ID:c2HI+2qq0
あのハープみたいなやつだろ?
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:44:48.65 ID:mRmCMIhI0
ソニーが悪い。
62 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:44:48.77 ID:eJVywMVs0
>>56 おお、それ俺のお母さんも言ってた
1〜3は音楽が良いんやて。
6までサントラ全部買ってたけど
7から買わなくなった。
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:45:00.91 ID:Y5c3/+FN0
FF9悪くはないと思うのだが
物凄いスピードで記憶から消え去る何かがあるのよ
7が好きって言う奴が嫌い。悪いのはffじゃない
65 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:45:36.82 ID:oLoKUWs40
7と8と10と10の2が傑作。それ以外は糞。
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:45:47.95 ID:eNsVzafP0
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:45:52.74 ID:bApEozn70 BE:322106887-
7以降は印象に残らない。
8の音楽はずば抜けてイイと思う
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:46:27.36 ID:KnbYOUko0
>>56 クリスタルの曲(プレリュード)はいいよな。
初めて聞いた時ブルっときた。
今思えばあれは射精なきオーガズムだったんだと思う。
6が一番質が高い
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:46:38.13 ID:KeTgTK2n0
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:46:38.76 ID:JIJ5FtO60
7は名作
ゴールドソーサー最高
73 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:46:45.88 ID:trR+tiMV0 BE:471888285-
7は全編サイバーパンクなら神だったのに
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:47:08.22 ID:p+/iC/qW0
FFは音質がいい 曲はうんこ
75 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:47:32.72 ID:oLoKUWs40
ファミコンのFFってアイテムとり損ねる事が多いくせにアイテムがないとクリアできないクソゲーでしょ。
>>62 >おお、それ俺のお母さんも言ってた
余りのジェネレーションギャップにおっさんは即死ダメージくらいました。
フェニックスの尾とかいらないので、このままそっとしておいてください。
なんだかんだで7は幅広い層に支持されてるな
でも1とか2じゃ、キャラクターが成長するんではなく、
彼らの持つ武器が成長していたんだよな。
79 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:48:50.30 ID:eNsVzafP0
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:49:08.62 ID:TbdYsgqd0
天野絵が好きだったからFFやってた。
7になって絵師が変わったからやらなくなった。
ただそれだけ。
イメージって大事。
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:49:57.12 ID:KeTgTK2n0
7って猫いたよな
友達に借りたけど話が分からなくなって途中でやめて
メモリーカード借りて召喚獣だけ全部見て返した
おーゼロ式すげーって
これで俺のFFは終わり
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:50:32.42 ID:eJVywMVs0
>>63 なんせ8がキャラもシステムも尖り過ぎてるからな。
どうしても9は印象が薄くなる。
9はPSのFFの集大成的で良いと思う。
83 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:52:04.60 ID:LtFg+2j00
2Dが狩猟だったころからゲームをやってた世代にとっては2Dが標準
FFが3Dになってからゲームはじめた世代は3Dが標準なんじゃない?
言ってみれば『2D脳』と『3D脳』。
どっちが優れてるとか、どっちが遅れてるじゃなくて感覚的に。
9ってSFC時代と比較してもどうにも薄いと思う
おれは7以降のシステムもポリゴンもムービーも受け入れられるけど
セリフのノリとかが気持ち悪い
86 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:52:39.83 ID:14fUr0aUO
スレタイ
どうしてFFシリーズは30になってからおかしくなっただぜ?
に見えた
7からストーリーがやばいくらい厨臭いよな
主人公が鬱病患者だからな
7以前も冷静に見れば厨臭いけど
2Dのキャラがそれをうまいこと誤魔化してた
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:54:34.03 ID:j8TUytmp0
おまえらよく飽きないな
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:54:40.56 ID:K9HcVNz70
おまえら文句垂れながらでも1〜12までやってるんだよな。
エライと思うよ。
俺はリアルタイムで5だけやった人。面白かった。
オメガ テラツヨス。
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:55:43.19 ID:TbdYsgqd0
天野喜孝は天才
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:56:25.05 ID:9RAV8NDe0
要するに10-2はゴミという見解でよろしいですか?皆さん
94 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:56:27.99 ID:qqqxhuBF0
まあ一番の傑作は5だな
7のストーリーがキモすぎ
8はキャラがキモすぎ
9はその辺りの文句はないが普通につまらん。惜しい。
10,11はやってない
12はキャラがキモイ。キャラデザの服装センスがありえないくらいダサイ。
誰かリアリティを出せるやつを呼べよ。日常生活できねーだろあんな格好じゃ。
96 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:57:00.63 ID:C8nI8GpT0
6の新しい仲間に出会ったときの紹介シーンが好き。
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:57:05.43 ID:bApEozn70 BE:368122188-
2Dはドット絵だし、デフォルメされてたから自分の好きなようにイメージできていた。
だから「万人受け」してたんだよね。
3Dになってから、容姿や性格、声までが確立しちゃってて、そのキャラが好きならはまれるけど
嫌いならはまれなくなってしまった。
だから好き嫌いがはっきりわかれる。
もう万人向けじゃなくなったってことだ。
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:57:05.48 ID:K9HcVNz70
部屋に飾ってある3枚の絵のうち2枚が天野だぜ
カッコイイ
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:57:58.68 ID:LtFg+2j00
というより2Dの頃はストーリーもキャラクターも
大まかな設定や背景があるだけで割と自由に感情移入できてたけど
3Dになって描写が写実的になってくると
設定や性格までキャラクターの細部まで作りこんじゃってて
演出過多なドラマやアニメに近い感じになっちゃってるから
脚本家の独りよがりが目に付くようになって厨くさく感じるんじゃないかな。
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:58:04.88 ID:NaEg8tG/0
>>56 >>初代のマトーヤの洞窟の曲と最初の橋を渡った時に流れる曲でガッツリやられて、
ここまで読んで、あぁ俺と同じ感性をもった人が現れて嬉しいと思ったが
>>以降はファイファンの虜。
なんだよファイファンって。エフエフだろ!
説明書のグラフィックから
天野絵をみれば、もともとリアリティなんかないって分かるはずだが
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:58:16.62 ID:Y1w8oUB/0
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:58:21.56 ID:p+/iC/qW0
104 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:58:46.82 ID:2MbUoJB00
そもそもロープレに3Dは向いてない
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:59:26.33 ID:oLoKUWs40
おっさんになって3Dについて来れなくなっただけでしょ。
お前はインベーダーゲームでもしてろ。
レベルが低い段階で、行こうと思えば恐ろしく強い敵のいる地域に行けるってのが好きだよ。
サイヤ人成長システムといい、2が最高傑作ということでもう結論を出したい
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:59:43.68 ID:e7ZEoQQX0
108 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 01:59:46.75 ID:Sc9bf19o0
ムービーはもういいです
今4を3Dリメイクしたらローザが叩かれまくりなんだろうな
110 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:00:18.78 ID:mRmCMIhI0
>>99 そんな解釈しなくても単に糞ゲーなだけだからどうでもいいよ。
111 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:00:20.00 ID:RvcAgEv/0
RPGってハードがしょぼかった頃の苦肉のジャンルなのに
今の時代ずっと出し続けるのが間違い
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:01:10.28 ID:kyDmTJyb0
6が一番好きなのにファミ通の順位じゃすげー低かったのよね
114 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:01:17.68 ID:K9HcVNz70
ファイファンって略してるやつらはB地区出身か?
116 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:01:20.36 ID:C8nI8GpT0
戦闘シーンの曲に限定するとどれが好き?
117 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:01:38.68 ID:xLzIBqub0
>>1 お前の脳が単に3Dについていけなくなっただけww
どうせ2Dのエロゲーでシコシコマス掻いてるんだろwwwwwwwwww
氏ねキモヲタww
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:02:03.42 ID:TbdYsgqd0
ファイナルファンタジーの「ファンタジー」の部分は天野絵があったからこそ。
野村のアニメ絵になってから雰囲気が崩壊した。
119 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:02:03.67 ID:9GeqC46G0
5のファリスが女だとばれるシーンだとか
6のセリスがムチでぶたれるシーンだとか
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:02:10.24 ID:qm4UZ3Jj0
レースとかスポーツのゲームとかFPSなんかはグラフィックが綺麗になればなるほどいいのに
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:02:13.57 ID:RFcLZMOW0
12が面白けりゃいいんだよ
2でいきなりミシディア行ったなぁ…
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:02:40.94 ID:7KSpA9Hp0
FF7のスノボの面白さは異常
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:02:52.22 ID:mRmCMIhI0
>>112 今日本でゲームやっている奴が廃人やキモオタしかいないから仕方がない。
9おもしろいじゃん。
127 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:03:16.07 ID:KnbYOUko0
>>95 ファンタジーの世界であり、現実社会とかけ離れているからおk。
おまえはスーツ着て禿げ散らかしたオサーンやキタねえホームレス、
珍走団や徒党組んでるDQNが徘徊するRPGをしたいか?
ガラフだけはガチ
別に3Dが悪いんじゃなくて、ジャンル:恋愛RPGなストーリーが
>>1は嫌なんじゃないのか?
130 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:03:37.86 ID:lw+AOOJk0
6の魔石、複数パーティー
フラグ立ってるじゃん
131 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:04:01.46 ID:bIuJWuF30
133 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:04:23.41 ID:c2HI+2qq0
>>125 モンスターハンタードスとかいうクソゲーの2chでの持ち上げられ方は異常。
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:04:41.69 ID:bApEozn70 BE:103534463-
つーか、ファンタジーなRPGに銃とかの近代兵器を持ち込まれると萎える。
メガテンは2以降は駄目だ。
135 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:05:05.39 ID:uvOeC+M90
マリオ64のせいで業界全体が3D病にかかった
戦犯は宮本と任天堂!!!
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:05:31.21 ID:aCtC37c80
ストーリーだけでいったら全部似たり寄ったりじゃん
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:05:49.05 ID:NaEg8tG/0
>>116 3のボス戦の曲がいい感じに長くて好き。
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:05:49.16 ID:4299F4mk0
お願いだから12では宇宙に行かないでください。
3D酔いする人はFFでも酔うの?
140 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:06:34.01 ID:lw+AOOJk0
>>131 Hate見えんのかよ
本当に子供向けなんだな
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:08:24.11 ID:QF5GJXrV0
145 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:08:30.29 ID:mRmCMIhI0
そもそもRPGは寝ながらでも出来る作業ゲーだから3Dだろうとやっていることが2Dと一緒。
時代遅れの廃れたジャンル。
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:09:19.48 ID:KeTgTK2n0
むしろ寝ながら出来ないゲームはやる気が出ない
148 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:10:20.17 ID:bApEozn70 BE:80526672-
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:10:44.49 ID:LtFg+2j00
4あたりからシナリオをドラマチックにしようと
意識しすぎて厨臭くなってきたかも。
3DになるとCGムーピーでキャラの仕草やら声やらが
キャラクターに対するプレイヤーのイメージの入る余地を奪って、
プレイするというより、格好よく演出された
凝ったムービーシーンを見せられてるってかんじだったり。
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:12:09.70 ID:bApEozn70 BE:86279235-
違った、5のバトル2か。
151 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:12:14.18 ID:gkuGk/Z2O
4が良かった印象が強い俺はドラクエ好きだからか
糞になったのは6以降だろw
厨房はなんでも3Dのせいにするから困るww
153 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:13:21.67 ID:LtFg+2j00
スクエニじゃないけどゼノサーガなんてゲーム性が殆どないよね。
ムービーを見るためにキャラを所定の場所に移動させるだけって感じ。
154 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/03/09(木) 02:14:18.40 ID:+8EISsPc0
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:14:56.86 ID:FWAbUO+DO
7からゲームと言うより映画見せられてバトルはオマケになってしまったな
156 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:15:45.27 ID:8T0OBNXY0
戦闘音楽は4が一番好きだな。ボス戦とかテンション上がってくる。
>>155 「紙芝居見せられてバトルはおまけ」が
「映画見せられてバトルはおまけ」になっただけ。
158 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:16:37.43 ID:pU2eATsjP
スターオーシャンは今でも最高
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:16:49.56 ID:xqhKpCjv0
漏れにとっては
10−2>10>8>7>>超えられない壁>>その他
感性が普通の人とはかけ離れていることは自覚している
6はストーリー忘れた。
7は空気がキモい。
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:17:41.71 ID:idTSZJM80
FF1。最初のイベントクリアしてさあ旅立とうと橋渡るときに立ち上がるオープニング
あれこそ最強だな
162 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/03/09(木) 02:18:03.46 ID:+8EISsPc0
2DのFFやってるってことは結構歳いってますよね
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:18:41.83 ID:mRmCMIhI0
>>157 3Dになってから本命のムービー部分もラズベリー賞の映画よりつまんないからやってやれない。
164 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:18:52.94 ID:eNsVzafP0
操作性の悪いリネ2じゃないか
165 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:18:52.77 ID:TbdYsgqd0
FFシリーズの販売本数一覧見れるサイトない?
>>157 バトルの合間に紙芝居
の間違いだろ
3Dになって感情移入できなくなったのが一番の問題だろうな
まだバッツの村のBGM聞いて涙ためる自信あるぜ
167 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:19:30.87 ID:v2sEn72h0
6は目回った。つかFFは強制ムービーが
増えてからつまんなくなった
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:19:49.65 ID:HuPthuq50
3Dうんぬんと言うより
映像がリアルになってきたことでファミコンやスーファミ時代ではごまかせてた
キャラの動きや台詞、演出の酷さが逆に目に付くようになってきたって感じかな、俺は
169 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:21:01.70 ID:5vrrti+k0
ハミ痛のFF12レビューがすごすぎる
アレだけ書いたら逆に怖いよ
170 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:21:12.56 ID:C8nI8GpT0
>>131 始めて3Dのやつを見させて貰った。
いきなりプレイしたら混乱しそうだなw
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:21:29.81 ID:pU2eATsjP
FFは5が最高。
小学校の時にやったな。今19だけど。
あと8の武器に自分で色々特性を付けられるのが面白かった。ストーリーはイラネ
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:22:28.84 ID:TbdYsgqd0
「制作陣がカッコつけだしてムカついた」が正解のような気がする。
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:22:55.94 ID:ckZ52ZqD0
新しくなるにつれて批判してるやつはただRPGに飽きてるだけ
FF9とかものすごく面白い
174 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:23:01.83 ID:qcTAOu9t0 BE:679469388-
いいかげんさ、最近のRPGのはやりの「家の中のタンスや壺を調べてアイテムゲット」っての
やめてくれんか。新しい街に行って真っ先にやるのは泥棒まがいのアイテム探しかよ。
おもしろいと思ってんのか? あれ。
176 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:23:25.79 ID:OTXqJoH/0
7のマテリアシステムは今考えても最高だと思う
全体化とケアルの組み合わせにカンドウした
177 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:23:48.15 ID:cbKD2wH80
>>145 そうそう
3D3Dつってもやってることは2Dの理論なんだよな
ただキャラを立体にしてみましたってだけの
戦闘は相も変わらず花いちもんめだしw
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:24:16.04 ID:5xYcnE5R0
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <待った?
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:24:39.13 ID:LMyuMKdP0
お前らも時代も年をとった
それだけの事
8はムービーシーンが眠すぎる
なんど寝落ちしたことかw
結局途中でやるのやめて、あれが最後のFFだったな
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:24:57.55 ID:mRmCMIhI0
PSからゲームやり始めた奴って可哀相だよな。
183 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:25:46.60 ID:ZRz0fZ4s0
FF9の戦闘前のロード時間は異常
音楽と高いゲーム性を兼ね備えた最強のゲームは熱血硬派くにおくん
> 花いちもんめ
これ、いい例えだな
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:26:33.73 ID:kaOzk47u0
ライドウ面白かったよ
188 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/03/09(木) 02:26:43.72 ID:+8EISsPc0
189 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:27:02.57 ID:MhG44AEq0
マテリアってアレ殆ど機能してないだろ
都市出るまでは手榴弾ポンポン投げるだけで
そっからはラーニング技繰り返すだけで
終盤になってようやく組み合わせが始まるかな?って感じ
空振りもいいとこだ
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:27:43.97 ID:C8nI8GpT0
>>160に答えようとおもったんだけど
思えば6のストーリーは主軸ってなんなんだろう?
色んな受け取り方がありそうだ。
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:28:14.12 ID:8T0OBNXY0
え?今回はチャチャチャチャーチャーチャチャッチャチャーはないの?
192 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:28:14.10 ID:HuPthuq50
193 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/03/09(木) 02:28:14.94 ID:+8EISsPc0
9の世界観と音楽は秀逸。 序盤だけね。
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:28:15.05 ID:bApEozn70 BE:86279235-
初代鉄拳見たときは花いちもんめだと思った。
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:28:24.80 ID:lw+AOOJk0
ミニゲームつける暇あったらさっさと納品しろや
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:30:00.52 ID:eNsVzafP0
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:30:03.88 ID:mRmCMIhI0
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:30:41.74 ID:lw+AOOJk0
>>197 それもパクリの集大成みたいなもんなんだが
7までは意欲作だが、8からは迷走制作者オナニー
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:31:10.72 ID:YirQBVTM0
最近FF3やりなおしてるがオモスレー
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:31:14.10 ID:t02nqr7h0
9は主人公の説教好きにワロタwwwwwwwwwww
会う相手全てに説教をかまし、仲間にも何度も説教。
ボスや敵にも説教をかまし、ラスボスにも説教をかましてたのには痺れた
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:32:44.98 ID:LtFg+2j00
2DのFFと3DのFFを違うジャンルだと割り切れば
どっちもそれなりに楽しめるよ。
個人的な評価では
1と2は面白かった。
3は普通(あまり覚えてない)
4は面白かった(ような気がする)
5と6は普通(あまり覚えてない)
7は面白かった。
8はつまらなかった。
9は内容はそんなに悪くなかったけど仕事が忙しくて途中でやめた。
10と10-2はやってない。
ドラクエよりはFFシリーズが好きだけど
FFよりはゼノギアスが好き・・・・かな。
エニックスのゲームはゲームの内容に関係なく
BGMの質が高水準な印象があるね。
204 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/03/09(木) 02:33:00.49 ID:+8EISsPc0
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:33:02.86 ID:5W/OcBcy0
誰かポーションを大量に仕入れてくれ!
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:34:18.89 ID:fFFk4sfA0
キャラの顔が気持ち悪い。
昔はクールだった。
野村が戦犯だったのかどうかは12でわかる
208 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:36:04.65 ID:R2gzqodJ0
9は内容はそんなに悪くなかったけど「仕事が忙しくて」途中でやめた。
ここがすごい!
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
↓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
__| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ
210 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:36:27.28 ID:bQRncwUy0
背景の木や人間に建物を、
3Dによってどんどんリアルに再現してしまうと、
それは現実の世界に近くなればなるほど、感動を覚えなくなり、
記憶にも留まらなくなる。
なぜなら、現実と見間違うリアルさってのは、
普段自分たちが二個の目玉で見ている風景だからだ。
だから、FFはそれを避けるために現実とはかけ離れた、
非現実的な現実を世界観として持って来ないといけない。
しかし、そうする事で今度はその世界観を理解する事が必要になるから、
直球で脳に入ってこないんだよな。
小泉総理が国会で演説してても、
面白くないが、あれがマシリト風のアニメキャラになって喋ってたら、面白い。
というか印象に残る。
そうゆうことだ。
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:36:41.75 ID:bApEozn70 BE:465904499-
ガンダム、FF、KOFに共通すること。
美形だらけのヲタ・腐女子向けになってしまい、一般人が逃げてしまったこと。
3DになってからのFFを嫌う人は自分はオタクでは無いと言う自負を持っている人が多いと思う。
更にFFはオタク向けではなく、万人向けのRPG、どんな人間にも認められるモノでなくてはならないと言う偏執も目に付く。
そういうアンチオタクな人はそれっぽい要素が僅かでも目に付くと拡大解釈して勝手にオタク向けだと思い込んで勝手に嫌悪する。
そして、ゲームとしてつまらない場合、それを「自分で思い込んだオタク的要素」の責任にする。
別にオタク向けじゃないのに「こういうのはオタク向け」だという思い込みとそれによってつまらなくなったという二重の思い込み。
オタク的要素を嫌うあまり、そうではないものまでもオタク的だと過剰反応してしまう一種のアンチオタク病。
FF12もそういうフィルターをかけてしまえば簡単にオタク向けの駄作と思い込めることだろう。
世界観もシステムも毎作ハードに合わせて敢えて変えてるRPGなのに〜まではよかったみたいな比較は意味ないな
俺は7からFF始めて、その後プレステに移植された4,5,6もやってみたけど、
シナリオや台詞回しのあまりのくささに耐え切れなくなったぞ。
216 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:39:15.55 ID:bApEozn70 BE:230076285-
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:39:33.27 ID:t02nqr7h0
>>211 ぶっさいくな女とキモメン揃いのメンバーで冒険して面白いか?
現実思い出してウツになるからやだ
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:39:43.26 ID:LtFg+2j00
CGの描写が細かくなればなるほどゲーム性が希薄になっていってるね。
作る側がゲームだってことを忘れてきてる気がする。
遊ぶ側も最初から、遊ぶものではなく
見るものだと割り切って購入すればそれなりに楽しめるかも。
>>208 大人はゲームしちゃだめですか?
219 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:40:02.02 ID:MGHuZnmP0 BE:76791252-
てかZerAとかGEに比べるとFF12もグラしょぼすぎ
グラのしょぼいFFなんてやる価値まったくナシ
220 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:40:16.49 ID:TbdYsgqd0
野村絵はキモイのよ。うまいとか下手とかじゃなく。
あの絵の印象から入るからつまらなく感じるんだよ。
221 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:40:31.24 ID:kaOzk47u0
台詞がクサいのはFFの伝統ですよ
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:40:57.74 ID:cbKD2wH80
>>215 まあ目糞鼻糞だな
7のシナリオの稚拙さは異常
223 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:41:07.34 ID:ZGgVIsXgO
10にもキモメンもちゃんといるじゃん。ワッカとか
主人公もキモメンだけどw
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:41:24.65 ID:t02nqr7h0
ワッカ・・・?
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:41:30.00 ID:bApEozn70 BE:120790837-
綺麗なムービーで期待させておいて、実際は(ムービー以外は)しょぼいポリゴン。
この落差も酷い。
226 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:41:52.92 ID:bQRncwUy0
だから、髪の毛をリアルに再現とか服の質感まで3Dで再現とかやっても、
その辺歩いてるようなおっさんが、FFの街の人間だったり武器屋の主人として出てこられても、
普段見ているような人間が出てきてるだけって事で、面白くも無い。
だから、ますます奇抜な格好の請ったコスチュームでありえない風貌の登場人物が増えていくんだよ。
227 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:42:00.66 ID:lw+AOOJk0
あの糞映画さえなければ、こんなことにはならなかったのにな
228 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:42:26.03 ID:3wEJThBo0
CMしか観てないが現時点の感想だとやっとファンタジーに戻ったって感じじゃね?
ぶっちゃけ興味ないんで買わないどうでもいいけど
お前らは、まあ、FC版FF3最強リアルタイムでプレイしたから勝ち組とか、ここで言っちゃってればそれでいいよw
誰も相手にしてないから聞いてないし何の影響もないし
229 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:43:05.02 ID:LvHRHx5iO
>>215 その気持ち分かる。
なんというか…いかにもゲーム仕立てというか…
>>218 たとえに見る物ならそれでもいいんだ
だが、それならば操作なんてしたくないし
エンディングまでに異常に時間がかかる
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:43:23.26 ID:QXTTvLf80
つーか、絵がだめだっていうけど
天野絵を3D化したらどんなおそろしいことになるか・・・
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:43:37.83 ID:mRmCMIhI0
>>217 美形にしておけば何もかも良いと言うのか?
これだからキモオタは…
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:44:00.88 ID:v2sEn72h0
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:44:23.77 ID:MhG44AEq0
KOFって昔からあの調子じゃね?
京様やらいおりんやら
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:44:34.56 ID:bApEozn70 BE:51767633-
>>231 2Dのドット絵を天野絵(もしくはその他好みの絵)に脳内変換してたのよ。
2Dの頃は。
だから感情移入できた。
FFはいつだってクソゲーだよ
238 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:46:01.80 ID:t02nqr7h0
>>232 お前だってキモオタじゃないか
仲間なんだから酷いこと言うなよ
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:46:30.15 ID:lw+AOOJk0
キャラクターが薄っぺらいからってサブストーリーみたいなのくっつけて
世界の危機の直前に最強の武具集めさせるのは勘弁して欲しい
240 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:46:34.95 ID:qDDLhVKg0
最近のはやってないが恋だ愛だの気持ち悪いゲームだぜ
恋愛要素いらねーよ
>>215 2Dだから耐えられたんだよ
3D、リアル路線でそれをやってるから今のFFは糞
天野絵はゲーム中は忘れてたけどなあ
2DFFのどこがおもしろいのかわからん
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:47:13.93 ID:kaOzk47u0
>>231 PSに移植された4と6に入ってるムービーは一応天野絵の3Dじゃないか?
245 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:47:15.98 ID:mRmCMIhI0
246 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:48:10.55 ID:8T0OBNXY0
友達が俺んちにおいてったFF1か2か忘れたけど初めてやった時
いきなり戦闘画面みたいのになったのがなんか不気味で怖くなって
電源きったのを今思い出した。
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:48:20.94 ID:TbdYsgqd0
>>231 天野絵の3D化なんて百年後でも不可能だろ。
あの人の絵は、ゲーム本編前の食前酒みたいなもんだ。
プレイヤーの想像力の引き金を引くような役割。
248 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:48:22.41 ID:LtFg+2j00
>>231 アルスラーン戦記がアニメ化されるってはじめて聞いた時
極彩色の煙のような天野画がゆらゆら動く姿を想像したのは漏れだけではないはず。
249 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:48:34.71 ID:v2sEn72h0
おれにとっては3DになったことよりPSになってからロードが長くてやる気なくした
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:49:09.96 ID:mRmCMIhI0
>>238 美形なんか望んでいないからね俺は。
お前のようなキモオタとは根本的に違う。
252 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:49:58.11 ID:RFcLZMOW0
で?FF12買うの?買わないの?
253 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:50:02.30 ID:cbKD2wH80
254 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:50:19.25 ID:j8A9Iqw70
FF6が最高だったなー
255 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:51:15.45 ID:MhG44AEq0
>>252 買わんけど・・・
そんな事訊いてどうすんだよ
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:51:16.80 ID:3wEJThBo0
なあお前ら、PS2の能力をフルに使い切った2Dの最新FFなんてやりたいかあ?
どんだけ広いワールドマップなんだよwww
クリアに10年くらいっかりそうだぞw
FF8やり直してみろよ
セルフィの制服姿だけで十分満足できるはずだ
それ以外はオマケ
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:51:32.81 ID:bQRncwUy0
ドット絵とかリアルすぎないグラフィックは、
人間が興味を持ちやすいからな。
普段目にしてる現実空間とは違うタイプの表現方法の絵だから。
3D化されて髪の毛まで細かく描画されたグラフィックを見て、
すごいすごいいってるやつは、ゲームのやりすぎ。
リアルな現実の世界をしらないやつかもな。
写真の富士山とデフォルメされた北斎の富士とどっちが印象に残るかって事。
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:51:34.36 ID:LtFg+2j00
>>252 すぐにやりたいってほどじゃないけど興味はある。
1〜2年して中古価格が半額くらいになったら
買ってみようかなって感じ。
260 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:51:37.23 ID:HboEEfXA0
3Dから入ったやつ→2D嫌い
2Dから入ったやつ→3D嫌い
の傾向あり?
そうじゃない奴もいるんだろうけど
>>245いちいち主観や価値観などの話しをしていてはめんどくさいから
それくらい前提に入れとけ馬鹿
262 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:51:57.51 ID:KBJhnDJ60
FFはCG関係に力を入れ出した時から(俺の中では[)つまらなくなったと
感じた。綺麗なCGは分かったからシナリオに力入れろよ
263 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:52:00.63 ID:t02nqr7h0
>>251 じゃあどんなのが理想かkwsk
最近はジャンプも腐女子向けと言われてるけど、
美形じゃないフツメンもダメって事?
264 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:52:02.96 ID:bApEozn70 BE:46015924-
>>256 無理にボリューム増やさなくてもいいので。
265 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:52:21.34 ID:lw+AOOJk0
2Dがいいんじゃなくて
3Dでシステムも刷新してて、関連してるのって魔法の名前くらいしかねーのに
シリーズとして出す、新規ユーザーと古参ユーザーをどっちもとりこんじゃえ
みたいなダブルスタンダードがうぜぇ
FF7なんてFFの冠なくてもプロモも派手だったし名作とかいわれ売れてたと思うわ
8は普通に糞だが
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:52:24.28 ID:+kKERAIx0
全シリーズエンカウント率を1/10にして
経験値を十倍にするべき。
クリア時間は五時間程度にしてくれないと忙しくてやれない
267 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:53:26.92 ID:LtFg+2j00
バハドラのヨヨ姫みたいなヒロインきぼんw
まぁイケメンキャラが剣構えてポーズ取ってりゃ、なんだかなーとも思うわいな
あと、露出度高い女キャラがやたらいるけど、
そういうの望んでる奴そんな多いのかね
269 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:54:42.63 ID:eJVywMVs0
>>219 いわば5年前のグラボだからなあ…それは仕方ない。
>>231 それ別の意味で見てみたい
大神みたいにすごいのになるかもしれん
271 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:55:21.35 ID:t02nqr7h0
男キャラ全員永沢君で女キャラは全員みぎわさんみたいなFF嫌だろ?
272 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:55:30.68 ID:3wEJThBo0
じゃあFFIX最強なの?ストーリーないし美形いないじゃんw
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:55:36.57 ID:ZGgVIsXgO
>>258 リアルなCGを見て喜ぶのは技術の進歩に対してでしょ。
現実云々はあまり関係ないと思う。
それに仮想現実を楽しむってのもゲームのひとつの方向性で
そんな風に上から否定するようなもんじゃないよ
274 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:55:47.06 ID:lw+AOOJk0
>>269 ムービーは綺麗なんじゃねーの
最新のPCでレンダしてエンコしてさ
275 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:55:52.33 ID:HboEEfXA0
>>265 7より8が好きな俺が泣きながらレスしますよ
276 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:56:20.32 ID:mRmCMIhI0
>>261 >>159の明らかに世間とは違う価値観に対して普通とか書いているお前気持ち悪いなぁwww
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:56:24.38 ID:TUOmsK810 BE:98728733-
俺の立てたスレが伸びてるwwwwwwww
初めてwwwww
ポインツちょうだいwwwwwww
278 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:56:27.60 ID:ZaMKIiy00
俺はファミ通レビューを信じてるぞ
早くFF12満喫してー
280 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:56:54.68 ID:LtFg+2j00
>>266 そんな君にはプロアクションリプレイがお勧め。
ゲーム発売日の当日〜翌日には
「経験地100倍」とか「いきなり最強装備」とか
「エンカウントON/OFF」とか「所持金MAX」とかの
改造コードがインターネットで公開されてるし。
表現はリアルタイム3Dなのに、ゲーム性がリアルタイムじゃないのが問題。
ハードが3Dになってからは売り上げはともかくゼルダとかに勝ててないでしょ。
もっともドラクエもFFも3Dになってからやってないけど。
282 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:58:06.62 ID:v2sEn72h0
>>260 3Dはきらいじゃないが、それで容量でかくなって
値段が上がるのがにんともかんとも
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:58:17.79 ID:bApEozn70 BE:172557656-
PSからゲームに入った人間は、ロード時間とかが当たり前と思っているのかもしれんね。
ファミコン、スーファミ世代からすれば、糞長いロード、頻繁なロード自体ありえない。
そろそろ、ヒロインとくっつくおきまりのENDから脱出したらどうか
>>251 お前、ずれてるよ。
不細工なんてわざわざ望む奴はいない。
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:58:55.35 ID:t02nqr7h0
>>284 8ではリノアを宇宙に流してENDだったはず
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:58:55.97 ID:3wEJThBo0
なんちゅーか、3Dを否定する事で変に玄人ぶってないか?PS2からゲーム入った世代に特に多いと思うけど
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 02:59:50.98 ID:TbdYsgqd0
特別なRPG
↓
メチャクチャ売れる普通のRPG
俺の中のFF観はこんな感じに変移した。
FF3なんて糞ゲーリメイクしなくていいよ
音楽は神だけど
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:00:10.85 ID:RFcLZMOW0
>>255 文句ばっかだけど、結局買っちゃうんだろ?って思って聞いてみただけ
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:00:24.32 ID:LtFg+2j00
293 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:00:47.22 ID:MhG44AEq0
ガンブレードとかジャンクションはいい感じだったな
でもやっぱ重い
戦闘開始に10秒近く操作不能が入る
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:00:53.78 ID:HuPthuq50
中途半端にリアルな人形達が変な格好で変な動きと共にキモイ台詞を連発
さらにその人形達が恋したりキスしちゃったりする
こんなゲームに何の疑問も抱かずに最後までプレイできる奴はすごい
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:00:53.89 ID:eJVywMVs0
しかし発売前からこんなに騒がれて幸せなゲームですね
296 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:01:57.55 ID:bApEozn70 BE:120790837-
297 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:02:01.95 ID:t02nqr7h0
7→エアリス死亡
8→リノア宇宙へ流す
9→皇女になって一般人のジタンとは恋愛出来ない
10→世界離れ離れ
298 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:02:50.77 ID:bQRncwUy0
あと、主人公の設定もだな。
イケメン+ヒロインは美刑でそれを取り巻く連中もイケメン。
しかも世界を救う主人公で、他とは違う運命背負ってて、なんてありえないだろ。
2Dというか、3Dでも主人公を詳細に設定しなければ、
ユーザーでイケメンにもややイケメンにもちょっと太っちょにでも想像できるわけで、
それはすなわち現実にこんな運命背負ってるなら、こんな顔かなぁと納得できる範囲で想像するから、
感情移入できて面白いと思うんだよ。
>>273 だから、リアルに再現しすぎるから、
FFは非現実な世界観を持ってこなくちゃならないんだよ。
だからどんどんリアルになればなるほど、今の現実世界からは程遠い見た事無いような世界設定が必要になる。
それは実際にプレイするユーザーが容易に理解できればいいが、
ゲームをする前にどんどん面倒になるんだよ。
ある程度のディフォルメで複雑な世界観が無ければ、
ユーザーが自分で勝手に想像してしまうから、ゲームする前に世界観の理解なんて行動がなくなるから。
ゲームにとっつきやすい。
299 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:02:51.86 ID:kaOzk47u0
12やる前に11やろうぜ
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:03:34.84 ID:3wEJThBo0
最近のPS2ってそんなロード時間かからんでしょ
MGS3やったけど全くストレス感じないぞ
そりゃFCディスクシステムのレリクスみたいなのはヤダけどw
って知らねっかw
>>300 MSX2のスナッチャー
シーン移動のロードの合間に兄貴が夕飯が食ってた。
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:06:21.39 ID:YnOO+mUGO
FF12>10になってくれれば
他はどうでもいい
音楽がよければ許す。
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:07:43.18 ID:t02nqr7h0
ドレミシラドレミソファドレド
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:08:33.88 ID:TbdYsgqd0
3Dモードと2Dモードどちらでも出来るように作れ。
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:09:38.82 ID:ZGgVIsXgO
>>298 そうは言ってもグラフィックは昔の基準には戻れない
グラフィックが地味だと売り上げが伸びないからね
特に海外。
リアルにするしか道が無いんでし
おれわかった。
10は当時の映像を楽しむだけの自己満で作られた可能性ある。
おそらく当時ならかなりやられてたかも。映像だけ。
10は最後終えて気づいたことは
ジェクトの話をしたかったんだなって思ったもん。
内容がわけ分からなく終わったし、いつ音楽でるのか
期待してたら結局主にエンディングにつかわれてたよ。
はぁ?って思った。
10-2の感想を伏せたとしたら、
8の方が明らかに内容的に面白かった。
クリアしたくなかったもの。
7は結構凝ったなってストーリーだった記憶があるよ。
別の見方したら10は最高になるのかもだけれども。
(ここでもやっぱり分からない。)
12はビジュアルになっちゃうのかな・・・・
そうなったら、どんどんその2Dからかけ離れちゃうね。
309 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:10:34.73 ID:d0kiVWEc0
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:11:40.10 ID:3wEJThBo0
>>309 じゃあFF12って気使ってないの?10やった事ねーから知らねえんだけど?
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:12:50.72 ID:XkPIJrWw0
俺RPGでストーリーとか気にしてやったことないなぁ
クリアした後にどういう話だったかと聞かれても解らねぇw
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:12:50.98 ID:vjyqCFGa0
>>286 いや、それバッドエンドだし!まだ続きあるし!
313 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:12:53.79 ID:lw+AOOJk0
>>307 リアルっていうのは現実に近いものじゃなくて
仮想現実に近い物を要求してて
その仮想現実がゲームの世界観ってことで
世界観がチープだと全てシナリオもチープに感じちゃう
2Dはもっとチープなんだが3Dでしかも映像技術だけ高いと
作りこんで、考え込んで、の物じゃないとすごく目立つようになってしまった
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:13:38.10 ID:TbdYsgqd0
ハイビジョンでドット絵ゲームやってみたい。
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>308日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
316 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:16:02.36 ID:jfE5oTHe0
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:16:30.86 ID:mRmCMIhI0
>>307 海外の人間がグラフィックで決めているみたいな書き方だな。
日本人なんて今は明らかに糞ゲーであるDQ、FFでもブランドだけで購入しているアホばかり。
天野絵にしてくれ、マジで
319 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:18:05.44 ID:Y1bEgksH0
320 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:18:08.10 ID:0r2Mg4aJ0
>>277 お前が面白いのではなく、皆がFFヲタなだけ
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:18:18.74 ID:3wEJThBo0
天野絵にしたらしたで「老害が・・・」「若手にチャンスを」「就職氷河期で〜〜云々」とそれはそれで文句タラタラな件について
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:18:45.35 ID:QsDKiazJ0
Oblivion
Gothic3
NWN2
この辺りに期待
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:19:29.18 ID:LtFg+2j00
>>312 スコール「あれ……花なんだ。リノアの花なんだよ!リノア!リノア!」
リノア「あ……スコール……?」
そしてエピローグ。リノアを強く想うスコールが、
バイオコンピューターを通して彼女を引き寄せた。
バックに流れる森口博子「ETERNAL WIND」が涙を誘う、感動的なラスト。
これからはストーリーだけ見て後適当に裏技使うってのが
ネット社会のあり方だと思う。
だからストーリーをたてたほうが良い気がするよ。
せっかくデザインとキャラ性格はいいのにプレイヤーが
内容見て残念な作品は悲しいよ。
それにしても10-2ってミッション形式にしたのはオンゲにしようと思ってたからかな?
325 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:22:29.61 ID:bd2zueJ20
FF7が最高に面白かった
それ以降FFはやらなくなった
最近になって12が発売されると聞いて驚いた
7やってまだ数年しかたってないのにどんだけ開発速度速ぇんだよ
ドラクエなんて8発売するのに五年ちかくかかったのに
326 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:22:43.57 ID:TbdYsgqd0
天野喜孝ってキャラクターデザインやってただけ?
モンスターとか召喚獣は他の人?
327 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:22:49.59 ID:MGHuZnmP0 BE:153582645-
絵の綺麗さではネトゲに負け
ストーリーはすでにウンコ
そもそもどんなストーリーがまだ残ってるのかが
問題だな
7なんて10年ぐらい前だろ?
ネットゲーってまだ初期ファミコンゲームの流れだろ
松野はFFよりオウガを作るべきだ
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:27:12.85 ID:eNwBjoPN0
7のエアリスのテーマなんかは相当良かったけどなぁ
333 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:27:13.57 ID:xC5lmkgg0 BE:492386459-
334 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:27:17.67 ID:LtFg+2j00
>>325 でもFF7ってそろそろ10周年になるんじゃない?
FFは続編の数というか、
移植しまりくでウハウハって感じな気がするw
335 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:27:33.19 ID:qqqxhuBF0
大人になるとクロノトリガーみたいにサクサクできるRPGが楽しめるよ
11のクリアまでもう少しかかりそうだから、12買えないよ
ドレミシソドレミソファドレドとかまだ覚えてるよ
7は。
まだネットで攻略とか見れなかったからなあの時代。
新鮮でよかった。
338 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:28:39.85 ID:ft54dRzRO
>>325 お前浦島太郎状態だな。
7は9年前の作品だぞ
主人公を中心とする仲間達の物語からデンパ主人公の物語になってしまったから。
7で確実におかしくなった。
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:29:00.77 ID:LtFg+2j00
>>336 FF11ってネトゲでしょ?
明確なクリアってあるの?
341 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:29:40.84 ID:kMK2ZLVH0
7はインパクトが強烈だったから評価が高いのはしょうがないにしても、
あの辺からストーリーが狂い始めたんだよな。
9はストーリーわけわかめつーか覚えてない、て感じの理由で叩かれてるが、
はっきり言って7って9以上にワケワカラン電波シナリオだし。
8は言うまでも無い。
6が一番いいわぁ
日本人は”FF”って名前がついていれば買うから
外人向けのヌルゲーしかつくらねーだろ
そっちのほうが儲かるし
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:30:57.97 ID:3wEJThBo0
7はテロリストが世界救う話ですよ・・・・
>>341 お前ストーリーを理解できないタイプなだけじゃね
345 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:32:48.63 ID:ZGgVIsXgO
5、6の路線を昇華させたのが7でしょ。
最近FFコレクションってのやって思った。
ストーリーの根底は同じ。あと映画も
8はよくわからない。
9は前半後半でライター別だからちぐはぐ。
346 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:32:56.99 ID:kMK2ZLVH0
>>343-344 大筋はともかく、ジェノヴァだとか蔵人は厨二病だとか設定が(°Д°)ハァ? なのよね。
RPGなんて2Dで十分だからな…
3Dにしてもアクションみたいに幅が拡がるわけでもないし。
FF10とかアホかと思ったよ。喋るモーションとか。
映画見てるんじゃないんだから。
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:33:27.74 ID:xC5lmkgg0 BE:262606638-
>>342 外人向けのヌルゲー?
外人がヌルゲーが好きってことか?んな馬鹿な
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:34:21.53 ID:xqhKpCjv0
人間歳食うと自分の理解できないものは駄目だと決め付ける傾向があるわな
あるいみ9は昔のFFっぽかった
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:35:04.26 ID:mRmCMIhI0
>>342 お前洋ゲーやったことないの?
国産ゲーの方が明らかに下手糞ゲーマー向け。
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:35:13.91 ID:4cpaxOA+0
初めて逢ったモンスターには必ずライブラをかける
そんな人に、私はなりたい
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:35:22.75 ID:dQjAx4PMO
7以降はできそこないの恋愛シミュレーションゲーム
>>353 こういうこと言うやつもよくいるけど、
多分女しか見てないからそう見えるんだと思う
355 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:36:10.85 ID:LtFg+2j00
SF(近未来調)要素が入り始めたのってFF7からだっけ?
ファンタシースターシリーズほどじゃないけど
ファンタジー世界に普通に惑星○○とか
天体名とかでてきたりしてちょっと違和感があったり。
一時、FF9で純ファンタジー路線に戻った気ががしたけど
その後はどうなんだろう。
356 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:36:44.71 ID:Ao7y1exw0
懐古厨うぜぇええええ。
平成育ちには2Dのゲームなんて糞過ぎてやってらんねーんだよ。
357 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:37:10.33 ID:bApEozn70 BE:143798055-
剣と魔法の世界に銃とか持ち込まれると萎える
3Dになってドットほど映像の進化に驚かなくなったな
7→11とかみると確かに変わってるんだが驚かない
周りのソフトメーカーも進化してるからかな
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:37:33.23 ID:3wEJThBo0
>>351 洋ゲーはハイレベルプレイヤー向きじゃなくて、ただ単に大味なだけだろw
モータルコンバットとか・・・
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:38:34.67 ID:e6EVvTu60
4→5→6の画質の変化には当時射精しそうになったからな
361 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:38:53.73 ID:w2vq2zQsO
やはりグランディアが一番だな
362 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:38:59.21 ID:MGHuZnmP0 BE:322522676-
6からじゃねーの。どっちかっつーと。
5の蒸気船とかカルナックあたりがさらに拡大して6
6の機械系がさらに拡大して7って感じじゃね
Wizadryも最後はスペースオペラになってた
あれはかなり笑った
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:39:15.85 ID:M4ES5NrZ0
あまり覚えてないけどffは5,7が好きだな。キャラはティファが良かった。
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:39:27.29 ID:xC5lmkgg0 BE:350141748-
>>359 UOとかEQとか、あとは最近のFPSのバランスの良さを
知ってるとそんなことは言えない……。
グランディアってあの幼女を一生懸命育てたのに途中でいなくなってしまうグランディアのこと?
エアリスが抜けたときよりも脱力した。
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:39:53.05 ID:dQjAx4PMO
>>354 わたし間違ったこといってますか?
主軸がヒーローとヒロインとの関係になったことは否めないですよね?
368 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:40:37.60 ID:mRmCMIhI0
>>354 今のRPGは恋愛要素があり過ぎだろ。それを考慮すれば無理もない。
そもそも現実的に考えてみると明らかに足手まといの女が普通に戦っているのが駄目。
DQは3Dになってもそれほど糞になったとは感じないんだが、
なんでFFはこんなに糞だと感じるんだろうね
>>364 ティファって存在感薄くなかった?
俺ティファのせりふとか行動をあんま覚えてない
371 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:41:12.59 ID:3wEJThBo0
>>363 すまん、リルガミンってーか旧シリーズしか知らないんだが、そんなに狂ったシリーズになったんか?
>>366 えいえいおーおー じゃーんぷっブイブイ!
>>348、351
外人はRPGみたいにコツコツやってくの好まない
だから絵みてお話みて〜って方向になってる
ドラクエが外で成功しないのがいい例
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:42:42.71 ID:xC5lmkgg0 BE:196954092-
文句言ってる人はどの国産RPGがおすすめなの?
ここ5-6年で印象に残る和製RPGなんかないんだが。
375 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:42:46.47 ID:LtFg+2j00
>>342 洋ゲーは操作性が安定してないこともあって基本的に難易度は高めだよ。
活気的なシステムなのに操作の説明すらしないゲームもあるし。
ウルティマなんてやれることは異常なほど多いのに
目的や遊び方など何の説明もなくいきなり町の真ん中にほりだされたりw
日本のゲームは全体的に操作性が高くて
プレイそのものに対してもストレスを感じないように
序盤にチュートリアルを設けたりして、至れり尽くせり。
その分、ゲーム性が薄れて物足りなさを感じたりするんだけどね。
377 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:43:18.91 ID:mRmCMIhI0
>>359 これは洋ゲーやったことない奴の発言だな。
>>371 なんかわからんがロケットランチャーで戦ってた
379 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:44:13.78 ID:TbdYsgqd0
グランディアは泣ける
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:44:55.01 ID:kMK2ZLVH0
>>362 いや、6の設定は結構あっけらかんとしてると思う。
7から突然、ジェノヴァだとか厨二病だとか中途半端に複雑な設定が出てくるようになったんだよね。
で、それがストーリーに重点的に絡んできたりして。
381 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:45:29.31 ID:3wEJThBo0
>>377 SFC時代の雑誌のレビュー読んでるとそんな印象だったんです
当然スルー。
PSも、スルー。
PS2も、スルー。
UOは意味合いが違うんで割愛。
383 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:45:53.34 ID:LtFg+2j00
基本的に洋ゲーのRPGには
ドラマのような固定のストーリーがない
(世界設定などはある)のが多いね。
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:46:07.38 ID:jfE5oTHe0
フィールドマップがある→許容範囲
フィールドマップがない→ふざけんな死ね
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:46:18.72 ID:QsDKiazJ0
>>374 俺もないわ
最後に遊んだ国産RPGはカエルの為に鐘は鳴るだ
386 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:46:33.69 ID:gfkt2Dkf0
腐女子だらけだな
>>369 3D化したといってもDQはディフォルメ、鳥山なのはマンマだからねぇ
主人公もあまり喋らないから好きなように妄想できる
388 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:47:00.21 ID:v2sEn72h0
>>371 狂ってるも何もあんた、まったく違うゲームになってますよ
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:47:04.48 ID:mRmCMIhI0
>>375 操作性が安定不安定、高い低いとか曖昧な表現じゃなくて具体的に例を挙げろ。
RPGは操作性とか殆ど関係ないからアクション系でよろしく。
浜村通信 6点 ちょっと待って・・・FFの新作でこれはないでしょ!!アフター「FF11」のシームレス
バトル狙い。 そのニーズはある。それを無理矢理オフラインな味付け。
やろうとした熱意と冒険心は買う。でもなんでこんなゲームバランスで発売し
ちゃったの!?松野氏の降板の理由を考えざるを得ない問題作。
水ピン 7点 「FF11」をマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを多用してるが、凝りすぎて汚い上に、リアルな動きが逆に違和感アリアリ。
目の前に突然敵が出現したり、戦ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
悠然と広がる世界を作ったのはすごい。でもそれが面白さにまるで繋がっていない。
渡辺美紀 5点 昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
「昔のFFならこれでよかったのに」って感じ。挑戦した全てが裏目にでている。
下手くそな声、イベント盛り込みすぎによるテンポの悪さ、そして飛ばせない召還演出。
成長するライセンスシステムはいいけどそれを楽しむには邪魔が多すぎ。
羽田隆之 6点 期待の大作のレビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に
限界を感じた一本。 鳴り止まない葉加瀬氏のヴァイオリンやバッシュの雄叫びに
製作者の狂気的な世界観を見た思いだ。 あるいはピカソレベルの
超高度な芸術を目指しているのか。信じられないと思うけど、本当に作り話。
391 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:47:37.76 ID:bApEozn70 BE:103534092-
ここ数年でないけど、面白かったのはブレイズ&ブレイドかな。
WIZAPも面白かったけど、途中でやらなくなったな。
392 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:47:56.19 ID:3wEJThBo0
主人公は物語のナビゲーターにすぎなくてプレイヤーの感情や想像力が尊重されていたのが6までのFF。
7からは出来そこないのファンタジーに戦闘とミニゲームがついているだけ。
しらける。
394 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:48:12.21 ID:LtFg+2j00
まぁ、ある程度の科学要素は初期のFFからあったけどね。
飛空挺とか。
395 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:48:12.53 ID:HTvfpsf50
とりあえずしゃべるのとリアルはやめるべきかと
でも時代の最先端技術がFFなのも事実
つまり■eがFFだ!と出したものがFFなんですよ
とりあえず、どんなストーリーであれ、
一回は感動できて、一回はその新鮮さに涙して、
一回はプレイヤーも冒険できて、
一回はこのクリエイターには勝てないと思える
ゲームであって欲しいよ。
このなかで消去方したらいいのさ
397 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:49:54.60 ID:bApEozn70 BE:362370097-
1〜6あたりまで 主人公=自分の分身
7以降 主人公=ガチガチに設定されたゲームの中の人。
どちらが感情移入できるかは明白。
消去法だ。
あと、未知の部分(どんなものでもいいから
すばらしいと思える部分)は欠かせないよね。
>>367 7はティファとはあんまりくっついてなかっただろ
それより魔光やジェノバ、ライフストリームや記憶の曖昧さとかの方が
よっぽど重要なキーワードだし
8は確かに恋愛要素があったが、だからといってそれが中心ではないと思う。
ガーディアンフォースやSeeD、記憶の忘却、時間、死や
登場人物の生き方とかがそっちがメインで
恋愛要素はそういった隠れたつながりの表れだと思う。
9は主人公が軽めだが、やっぱりストーリーの中では恋愛対象というより
ただの仲間という存在である面が強い。
ちょっと口説いたりするときもあるけど、それだけが9のすべてということは決してないな。
10は俺も認める駄作
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:50:51.23 ID:QsDKiazJ0
>>395 FFが最先端技術っていつの話だよ
ムービー限定?
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:51:07.23 ID:5sFNEYen0
そういえば初めて途中で投げ出したのがFF7だったな
402 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:51:40.95 ID:kMK2ZLVH0
まぁ結局行き着くのは新桃太郎伝説最強、て結論なんですけどね。
リメイクかベタ移植してくれないかなぁ
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:51:55.37 ID:mRmCMIhI0
RPGは時間をかけてレベルを上げていけばクリア楽勝っていうまさに日本人のためのヌルゲー。
というより日本のアクションゲームも大半がこれで無双とか代表的。
洋ゲーはそんな要素は殆どなくプレイヤー自身が上達しないとクリア出来ない難しいゲーム。
404 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:53:02.22 ID:bApEozn70 BE:465904499-
それはテキスト型のRPGとARPGの差だろw
405 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:53:45.11 ID:ZGgVIsXgO
6は既に映画志向が強烈に現れてた
あの主人公がプレーヤーの分身とは思えないな
ただ技術が伴わなかっただけ
>>369 ストーリーに限って言えばSF化がFFの雰囲気に合わないのかもな
映画意識してたのか知らんがリアル志向になった気がするし
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:54:18.63 ID:xC5lmkgg0 BE:131303434-
FFがいくら糞だって言っても
ローグギャラクシーだのテイルズだの幻想水滸伝だの
ワイルドアームズだのスターオーシャンよりはマシだと思うが。
ストーリー重視の王道RPGで(ストーリーがいいという意味じゃないぞ)
FFよりマシなもの教えてほしいね。
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:54:23.64 ID:4cpaxOA+0
つかさ、ムービーがいかんのよ
映像が見たいんじゃない
ゲームがしたいのよ、俺は
>>397 6の主人公って誰だよwwwwwwww
5だって主人公勝手にしゃべるし
ドラクエでもやってろwwwwwwwww
随分ムービー長いけど、コレいつになったら操作できるようになるの?
これが■eのゲーム。
411 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:55:56.43 ID:xC5lmkgg0 BE:492385695-
FFが話進めるだけのゲームだなんて4の頃から言われてたじゃん。
それなのに7以降を叩いて6以前がよかたって言う理由が
さっぱり分からん。
412 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:56:21.22 ID:5sFNEYen0
FFで主人公=自分って
3と1くらいじゃないの?
413 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:56:41.43 ID:bApEozn70 BE:161054047-
DQは3Dになっても、昔のDQのイメージが崩れてないからね。
FFにはもう、昔の面影は微塵も無い。
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:56:48.73 ID:MGHuZnmP0 BE:483783697-
415 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:56:58.84 ID:9/C//TWh0
ムービーはアホなライト層と外人用だからムービー無くしたら糞エニ無くなる
糞ウェア無くなるのは構わないがエニックスが無くなるのは超困る!
416 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:57:00.96 ID:LtFg+2j00
>>395 ていうかFF系(に限らずドラマチックRPG)が主流なのは
日本、台湾、韓国あたりのアジア圏くらいじゃない?
欧米ではドラマ性重視の和製RPGはあんまり人気がない
(アニメファンなど一部の層は別)みたいだし。
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:57:17.35 ID:xC5lmkgg0 BE:306374047-
ムービーを強制的に見せられるのが嫌って意見も多いが、
4〜6だってムービーはないけど
イベント会話ばっかだろw 延々ボタン連打が操作してることになんのかよw
3D美少女キャラに走ったのがそもそもの間違い。
419 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:57:28.55 ID:v2sEn72h0
主人公=プレイヤーなんてFFでは一度も感じなかった
勝手にしゃべるし(1、2はどーだったか忘れたけど)
420 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:58:29.62 ID:3Rs35f0A0
ドラクエ派だったんでFFシリーズは1本もやったことがない。
今から始める場合、やっぱりFF1から順にやっていった方が良いかな?
421 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:59:03.14 ID:kMK2ZLVH0
>>405 問題は映画志向じゃないっしょ。
映画志向を言うならもう4の時点から強かったと思うし。
>>411 設定の複雑化もあると思うけど、何より話がキャラメインになってきてるのよね。
4、5、6はまず話の大筋があって、キャラの心情はスパイスて感じだったけど、
7以降はキャラの為に大筋があるような感じ。
>>417 あの程度で「ばっか」と言える君が
あのムービーの長さに耐えれるとは思えん
423 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:59:30.12 ID:xqhKpCjv0
>>399 8は恋愛メインじゃねーの?
製作者自身がとことん濃いラブストーリーを作り上げたって言ってたくらいだし
424 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:59:46.21 ID:K9HcVNz70
お前らの本音
3Dじゃヌケね〜よ
感情移入どうこういってるのはおかしくね?
そんなの出来るわけないし
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:59:48.79 ID:mRmCMIhI0
>>415はちょっと前のレスも読まずに書き込むアホ。
427 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 03:59:49.98 ID:bApEozn70 BE:92031528-
しゃべるしゃべらないの問題でなくて、設定の問題。
昔から各キャラに設定みたいなものがあったけど、おまけ程度だからどうでも良かった。
が、今のゲームはキャラ設定がガチガチに確立してるから、感情移入しにくい。
そのキャラが好きなら別だけど、嫌いなタイプだったら受け付けない。
>>417 俺もそう思う
てかムービーがそんなに苦痛なのか?
みたくなければトイレとかいけるからボタンを押すイベントよりありがたいのだが。
12もキャラきもすぎだな
430 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:00:44.44 ID:UQmqm09D0
FF12に全く興味なくてOblivion買うって奴俺だけ?
431 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:01:13.90 ID:kMK2ZLVH0
ムービーはKH2みたいにゲームの半分はムービーで出来ています、みたいにならなきゃ別にいいけどな
432 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:01:14.40 ID:gkuGk/Z2O
頼む!ドラクエだけは変わらないでくれ
433 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:01:40.40 ID:daNpPgGx0 BE:231907474-#
2Dに戻すとドッターが何人死ぬことになるやら。
文章を読む早さは個人差がある
ムービーは万人に同じだけの時間を求めるわけよ
435 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:02:29.77 ID:zx7rPCEK0
ムービー以前にFFてもう糞やン
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:03:55.47 ID:xC5lmkgg0 BE:787817298-
>>421 キャラメインていうのはその通りだな。それは違うところか。
ただなあ、そういう昔みたいな簡素なRPGやって
面白いかな?って思う。実際最近昔のFFやったりするとキツくない?
ストーリーメインじゃないRPGなんて腐るほどあるんだから
他のやればいいじゃない?って思う。
437 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:04:31.62 ID:v2sEn72h0
つまるところFFの売りってなんだろーな
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:04:44.28 ID:bApEozn70 BE:310603469-
知名度だろw
439 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:05:04.05 ID:mRmCMIhI0
>>434 でもFFの売上はどんどん落ちているからもはや万人向けソフトじゃないよね。
440 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:05:13.27 ID:HmchUYMg0
441 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:05:45.24 ID:v2sEn72h0
知名度かwそれしかないか
ケアル ケアルガ ケアルラ ケアナズンの安心感だろ
443 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:05:57.71 ID:I8Yn1w290
>>362 4のバイブルとか巨人兵とかもそうじゃね
444 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:06:20.81 ID:dQjAx4PMO
最近のは知らないけど7と8はフィールドとムービーとの落差がありすぎてやらされてる感が強くなった。
7なんかボンバーマンが要所要所だけイケメンになる。
446 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:06:46.87 ID:zx7rPCEK0
447 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:07:00.41 ID:0KR0fRXL0
>>131みたけど付いていけそうにない・・・・・・・・・10でもギリなのに・・・・・・・・・・・・・・・
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:07:33.47 ID:bApEozn70 BE:201316875-
2Dのドット絵だと、自分の都合の良いように脳内変換できたから感情移入できた。
3Dのリアル絵では、脳内変換のしようが無いからな。
449 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:07:40.07 ID:2OB84m1p0 BE:592563896-
FFDQ板とか懐かしいな
ブライ×トルネコのホモ小説書いて以来だわ
>>440 俺は単に面白いRPGが知りたいだけ。
ここ数年でおすすめのを教えてほしい。
でも全く名前が出てこないし、古いRPGで幾つか名前を
出してくれた人がいたけど俺もそれはプレイしてたんで。
451 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:08:14.68 ID:QHH1QprSO
7から始めたけどその世界に入る事が楽しかった。ただゲームが苦手だから自力でクリアしたことはない。システムも単純なアクションにすれば良いんじゃないかな。7も久々にやりたいのにレベルあげとか時間無いから出来ない。かといってムービー集を見ても面白くない。
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:08:42.13 ID:daNpPgGx0 BE:298166494-#
んーテンポ崩れなければムービーもいいとは思うけどな。
戦闘中の召還ムービーキャンセルできないとかはムカツクw
>>423 そう、製作者がそういってたから恋愛がメインだという意見も聞くけどさ、
完成した作品って製作者がこう作ったからそういうものっていうようなものではないと思うんだ。
わかりにくいけどな。
でも8のメインの要素はやっぱり恋愛じゃないと思う。
むしろもっと奥のテーマとして生と死と時間があって、
恋愛はそういった直接これがメインですよとは示されてはいない要素から表れてきたものだと思うんだ。
サイファーが死んだと思われたり、リノアが死んだりっていう場面、
またラスボスの時間圧縮をする魔女、GFを使うことによる記憶の忘却とか
そういうストーリーの要所要所にはやっぱり死や時間が絡んできている。
454 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:10:00.79 ID:8B/fDuot0
暇だし、FF9でもやろうかな
455 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:10:23.40 ID:2OB84m1p0 BE:175574382-
死や時間はいいとして
環境問題と機械文明への警鐘は飽きた
>>452 ハゲド
挙句の果てにおうえんとか最悪だったなw
8のエデンとか飲み物とりにいけたし
457 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:12:22.22 ID:+p7W+SVu0
RPGなんて全ページに挿絵がある小説みたいなもので、(とりあえずこの比喩だけ思いついたので書いとく)
458 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:12:24.55 ID:3wEJThBo0
変に玄人振るのはやめなさい
お前らが言ってる事はSFC時代からみんな思ってたことだからそれ
ストーリーがどうだのグラフィックがどうだのって
何回糞ゲー掴んだと思ってんだよ・・・
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:12:27.85 ID:mRmCMIhI0
>>453 たかがゲームでそんな中二病みたいなテーマにされても糞なだけだ。
460 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:12:47.29 ID:kMK2ZLVH0
>>449 バカwww
>>450 ストーリーはそれこそ好みだから何をすすめていいもんやら分からんが、
ゲーム性で言えばメガテン3かねぇ。
正直あの世界観は気が滅入るから好きじゃないんだけど、バトルシステムが秀逸。
どうでもいいが、
>>407の根拠は何なんだ?
ストーリーが下に挙げたものよりはFFの方がマシ、て事か?
461 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:12:49.25 ID:QHH1QprSO
いつやってもその“世界”に潜り込めば楽しめるであって欲しいんだよな。バトル中にもストーリーを意識出来るようゲーム部分に目的を持たせて極力ドラマ部分を減らし、作業感を無くし、ラストまで息抜けない、某MGSじゃないけど、生き抜く感じを出して欲しい
462 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:13:31.12 ID:v2sEn72h0
RPG自体、システム的には行き着くところまで来たのかもしれんね
あとは華美になるか、テーマ性・設定勝負かってくらいで
まあ、12は作ってるスタッフが違うんだから
7〜10までとは少しは違うんじゃないの?
もう脚本は野島じゃないんだから。
野島は確かに中二病みたいなテーマが大好きだからね。
464 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:14:34.50 ID:ZGgVIsXgO
10のCMはリア厨の俺にも寒気が走った。
「世界で一番ピュアなキス」
あれは売り上げにマイナスだったと思うw
465 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:14:59.23 ID:I8Yn1w290
コギャルみたいなのがどんどん出てきたからダメになった
466 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:15:00.10 ID:c2HI+2qq0
>>349 年食わなくてもそうだよ。
年食って理解を示そうとするのが大人
467 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:15:25.57 ID:ahCz1eRj0
今までFFやったことなくて、これからやってみようと思うんだが
Tから順にやっていったほうがいいのか?
それともWとかからでもストーリー分かる?
>>455 アンチテクノロジーの要素も特に7では絡んでいるな。
でも7以外では意識しなかったけど。
死んじまったのはゲームじゃなくて、お前らの想像力なんだよ。
もうおっさんになったんだって気付け。
今後どんなゲームをやろうが、想像力豊かだった「あの頃」に
やったゲームを超えることはない。
470 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:16:03.00 ID:Yl4MIrfK0
どう考えても今のゲーム不況ってFFが呼んだよな
471 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:16:51.56 ID:5sFNEYen0
>>467 別につながってないから何からやってもいいんじゃね
共通の物が出てくるだけで
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:16:52.94 ID:c2HI+2qq0
>>358 驚かないのは当たり前。静止画で見た場合ほとんど(とはいいすぎだが)進化していないから。
473 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:17:13.67 ID:NTuW1qq+0
つーかもうRPGをやること自体が苦痛だ。何十時間も費やしても何も残らない
474 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:17:38.68 ID:ZGgVIsXgO
どう考えたのか気になる
中二病中二病って単に自分が気に入らないだけだろ?
中二病じゃなくて素直に俺はそういうストーリー嫌いって言えばいいじゃん
>>469 バカだな、最近のゲームは想像力を働かせる余地が無いんだよ。
技術的に進んだ分、何でも出来る様になったからな。
何でも出来る=製作者の思い通りのシナリオが出来る、て事で、
こういう解釈しかしちゃいけません(><) みたいなそんな感じ。
479 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:18:57.42 ID:G85vHnpY0 BE:133236656-
見せられてるorやらされてる感が強い
すでに、ほとんどと言って良いぐらい確立された物語を辿ってるだけ
・ストーリー上、必要の無いイベントまで強制にしすぎ
・システムや設定(世界感)の取っ付き悪さ、そのくせに広がらないストーリー
RPGってすげー退屈。
お金と時間の無駄。
2Dでも3Dでもどっちでもいいが、声入ってる10と10−2は嫌い。
482 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:19:13.22 ID:Yl4MIrfK0
>>469 違う
想像力の及ぶ範囲が狭められてしまったためだよ。RPGがそのいい例。
実写と同じようなグラフィックで、ラブストーリーで、ドラマ性が増して、
プレイヤーが「やる人」から「見る人」に代わってしまったせい。
483 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:19:29.39 ID:3wEJThBo0
ストーリーがどうたらうるさいけど、お前ら的にはMGS2はどうだったんですか?
やっぱり理解できなかったんですか?
フォーチュンがエロくなかったから叩いてたんですか?
>>483 ストーリーなんぞ無ければよかったのに。それがMGS。
485 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:20:37.75 ID:kMK2ZLVH0
486 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:20:45.54 ID:c2HI+2qq0
>>460 メガテン3ね。俺も最近のではメガテン3を薦めるよ。
でもメガテンシリーズを全部やってるけどその中では
いいほうかな?ってくらい。昔のより面白いって言えるRPGがない。
>>460 下の質問については主観だよ只の。プレイしてどの程度満足したか
どうかってだけ。だから逆にFFよりテイルズのほうが面白い、とか
そういう意見があるなら聞いてみたいだけです。
488 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:21:02.05 ID:dQjAx4PMO
売り上げはなんとか横ばいを維持するにとどまるが、
製作費だけは上がり続けるな。末路もハリウッドまんまだね
観客がすごいと思わなくなる。
489 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:21:21.54 ID:mRmCMIhI0
>>475 中二病という言葉があるくらいだから日本人でも嫌いな人はかなりいるんだよね。
海外だともはやそういう青臭いゲームなんか見向きもされていない。
490 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:21:33.18 ID:+CLxf21V0
俺のPS2様FF12を無事読み込んでください
491 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:21:38.27 ID:z//cLYI10
つまり、バルダーズゲートやれってことでいいんだな
493 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:22:30.43 ID:I8Yn1w290
6までは普通の子供向けの話だったけど7から変にコギャルに対抗しようとしてスピリチュアルぶってきた
当初は新鮮に感じられてたけどだんだんバカらしくなってきたんだな
>>479 それあるな
キャラが立ってきたせいで、そいつらの要らぬ身の上話とか強制で聞かされたり
しかも、ウザイキャラが多い
495 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:22:52.33 ID:+CLxf21V0 BE:37841235-
>>483 めっちゃ叩かれてたけど俺は普通に好き
ストーリーというか全体的に
キャラ同士のイベントなんてサブイベントにすれば良いのに、、、
>>491 どうも^^+
497 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:23:30.21 ID:c2HI+2qq0
>>470 FF11がオンラインだったのと
FF12の発売が遅かったせいじゃね?
本当なら今頃FF14の情報とか出てる頃だ。
FFとDQはゲームから離れた人を呼び戻す力があった。
498 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:23:49.65 ID:Y5c3/+FN0
FFで大人向けのストーリーってのも
いまいち想像できないけど
>>486 その中のランクが高いのがおすすめなの?
メガテンはやったよ。いいね。
シャドウハーツはFFのスタッフじゃんか。FFのほうがマシだと
俺は思ったよ。
500 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:24:03.51 ID:z//cLYI10
501 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:24:17.95 ID:2OB84m1p0 BE:438936285-
いい大人がファンタジー求めんなってことだろw
502 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:24:25.90 ID:daNpPgGx0 BE:173931337-#
想像力がどーだのいってる人はウィザードリィでもやっときゃいいんじゃないか。
それよりも今の表現力でどうやっていくかが問題なんじゃないのか
503 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:24:36.67 ID:ZGgVIsXgO
物語をしっかり描写する為にはキャラクターの内面描写まで
しっかりやらないといけないのは当然。
504 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:26:09.91 ID:kMK2ZLVH0
それが結局独善的になっちゃってんのよね。
505 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:26:10.50 ID:mRmCMIhI0
FFは指輪物語みたいな大人向けにすればいいのに。
思い出補正が一番強い
やらされてる感が強いのがイヤならスタンドアロンの
RPGなんかやらなければいいじゃない……。
スタンドアロンのRPGにそういうのを求めても別にいいと思うけど、
FFは1からずっとやらされてる感がいっぱいだったじゃん……。
508 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:26:52.96 ID:Yl4MIrfK0
つかね、RPGはロールプレイなんだから、3人称で見せるドラマはRPGじゃないわけよ。
その点、DQはいいとこ行ってるな。主人公が何も喋らないのも想像力を沸かせる演出だ。
FFはもう目も当てられない・・・
509 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:26:54.81 ID:bApEozn70 BE:80526672-
>>483 MGS2のストーリーは難解って良く聞くけどどんなもんなの?
買ったけど主人公が変な奴だったから序盤だけやって放置した。
MGSって歩行型核兵器ロボットな設定の時点ですでに破綻してる気がするんだけどな。
511 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:27:35.25 ID:ZGgVIsXgO
あと海外の話を出すならFFは3Dになってから
爆発的に売れだしたわけで、そもそもスレの前提は成立しない
しかも7と10はストーリー面の評価が高いらしいし。
>>506 俺もそう思う。昔のほうがいいって言うのは
ほとんどそれだよ。
513 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:28:55.25 ID:bApEozn70 BE:46015542-
海外と日本では人気の嗜好が別れるからな。
懐古はケータイゲームやればいいのに
515 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:29:18.96 ID:5sFNEYen0
11のオフゲー版でもつくってくれ
517 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:30:39.44 ID:1VDeNVNpO
俺は毎回FF楽しませて貰ってるが…
懐古主義だよみんな
そりゃ年取ったのは分かるが
518 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:30:42.66 ID:ZhJEgDXH0
あーオレも1〜8あたりまでやったと思うがそれ以降はやる気がおきませんね。
そんなここにいるやつらは20代〜30代が主流ですね。
519 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:30:43.34 ID:mRmCMIhI0
>>511 売れればいいと思っているなんてお前みたいな思考停止している奴は人生が楽でいいわな。
520 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:31:28.76 ID:ZGgVIsXgO
>>509 好きな人が楽しめるなら問題無し誰も強制してないわけで。
敷居が高くなるのはある意味必然だろうし。
FFはあくまでシネマティックRPGだね
521 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:31:35.67 ID:wuBSzSTt0
522 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:31:37.40 ID:z2WNKtCEO
嫌なら買わなきゃいいのに…
523 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:32:03.89 ID:bApEozn70 BE:184060984-
524 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:32:09.21 ID:kMK2ZLVH0
それがおかしくなってる、て事じゃん
アホかと
>>508 いやその考えはやっぱ強引だと思う
別にジャンルがロールプレイングだから三人称はだめだって
RPGでも主人公がしゃべるものもあれば、しゃべらないものがあってもいいし
RPGだからこうでなければいけないっていう考えは嫌いだな
俺はDQ8の、ドラクエはそこらのRPGみたいに大人ぶったりしませんよー昔のままですよー
ってあざとさがうざかった
>>434 キングダムハーツの台詞のスピードは幼児向けのスピードだった(アニメ業界でそういう規定の速度が定められているらしい)
魂と心を分離して考えるような、哲学者でも説明の難しい考え方を
感動した!市ね!
528 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:33:08.18 ID:3wEJThBo0
>>510 ラスボスが元大統領でその黒幕みたいのが米国の歴代有力者や軍産複合体の意思の集合体云々とか
人間の意志をコントロールするシステムがどうたらとか、あらゆる情報を検閲・削除・改竄するシステムを
Windowsに入れてあるんだよとか・・・まー昔のゲームなんでよお思いだせんがそんなとこかな
529 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:33:22.51 ID:Yl4MIrfK0
>>511 ただの確変だったんだろ。今もその売り上げを保ってるのならすごいが。
530 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:33:26.11 ID:TbdYsgqd0
ライトノベル臭が強すぎてキメェwww
って事だろ。最近のFFは。というか他のゲームも。
531 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:33:55.81 ID:mRmCMIhI0
>>520 >FFはあくまでシネマティックRPGだね
凄い笑える。こんなに笑ったの一週間ぶりだわ。
532 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:34:06.23 ID:bApEozn70 BE:322107078-
>>525 設定がガチガチの今のRPGは嫌いってことですね。
533 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:34:25.55 ID:ZGgVIsXgO
>>519 売れたから良いとは言わないが、無名のゲームが
海外で700万以上売れたのだから、そこは評価すべきだろ
少なくとも売り上げは指標のひとつにはなる。
534 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:34:27.29 ID:daNpPgGx0 BE:331296858-#
>>522 結局の所はソレだな。
ユーザーとして選ぶ目を養っていらないものはいらないと買わなきゃいい。
メーカーとしては売れるから作る。だしな
535 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:34:51.98 ID:1VDeNVNpO
キングダムハーツやる奴マジきめぉ
叩いてる人にとっては
結局FFだけがつまらなくなったんじゃなくて
スタンドアロンのRPG全体がつまらなくなってるんでしょ。
2DのRPGがいいなら
ケータイに新作が結構あるから
それをやればいいんじゃないか。そのほうが健康的では。
>>528 要約するとバイオハザードみたいな破綻だらけのデンパか
バイオ4のシナリオは本当に酷い出来でした
538 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:35:25.89 ID:+p7W+SVu0
絵も話も直接的に表現しすぎてつまんねーんだ
でかでかと字幕出すテレビ番組と同じく、いやちょっと違うか
539 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:36:06.11 ID:bApEozn70 BE:138046638-
540 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:36:26.34 ID:Yl4MIrfK0
541 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:36:54.44 ID:+CLxf21V0
未だにFF3の20回ヒットとかの爽快さが忘れられん
早く3を(*´д`*)ハァハァ
>>527 ムービーには台詞+仕草+云々があるわな
ただ俺はユーザー本位で商品を作ってないんじゃまいか?
と言いたいだけ
結局演出が稚拙すぎるから受け入れられないんだろ。
龍が如くみたいに馬鹿っぷりを楽しめるわけでもなし。
台詞速度幼児向けとかどの層向けにつくってんだろ。
544 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:37:07.59 ID:ZGgVIsXgO
>>531 何が笑えるのかさっぱりわかんね。
別に俺の造語じゃないし、よく言われる話だし
>>536 3DのRPGでも面白いのはあるよ
FFは3Dになって糞化した
>>539 いやだからFFはつまんなくなったかも
しれないけど
あなたにとって逆に面白くなってるモノってあるのかな?ってこと。
>>532 そんなことないよ
多分お前が設定がガチガチと考える8は好きだし
>>503 そのキャラクターのギミックがストーリーを掘り下げたり、山場を盛り上げるような演出の一つならいいけど
で?みたいな。ヲタクや腐女子へキャラ萌えを強めるものなんだよ。
あと、テーマがあやふや過ぎ
549 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:38:24.77 ID:w/APt+95O
>>510簡単に言えば、かなりの昔から合衆国と癒着している集団があって、
その話は当然トップシークレットなんだけど、
インターネットなどの情報技術が発達してしまいバレそうだから、規制して情報操作をしてやるぜ!!って話
550 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:38:32.09 ID:mRmCMIhI0
>>533 FFが本当に以前は無名だったのか?どのシリーズが700万本以上売れたのか?
ソースがなければ嘘だと認識するから提示しておいて。
>>542 KH2は本当に酷い出来でした。
ゲーム部分はよかったのに。
>>510 >買ったけど主人公が変な奴だったから
雷電のことかーーーー!!!1111
>>545 具体名で書いて欲しい。参考になるので。
ドラクエのこととかかな?
554 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:39:50.21 ID:ZGgVIsXgO
>>550 あのさ。
FFの海外売り上げなんて調べりゃすぐわかるやん
555 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:40:02.62 ID:Yl4MIrfK0
>>525 >別にジャンルがロールプレイングだから三人称はだめだって
今君が言った事は、
「初代マリオってアクションじゃなくてパズルにしてもいんじゃね?」
って言うことだよ。
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:40:20.95 ID:daNpPgGx0 BE:99389434-#
>>539 んー人によってはもうないかもね。
ジャンルとして行きつくところまでいった感があるし。
格闘ゲームも同じでジャンルとして熟成して結果マニアだけが残り
ゆるやかに廃れていった。RPGとされているものも同じ道を辿る気はする。
557 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:40:33.16 ID:dQjAx4PMO
PS3は組み立てるだけで800ドルかかるんでしょ。
ハードの性能に見合うのはFF15ぐらいでそのころにはPS4が発表されている。
健全に儲けてるのは任天堂ぐらいじゃないの?
559 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:41:54.51 ID:UQmqm09D0
560 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:42:07.88 ID:bApEozn70 BE:69022962-
>>556 格ゲーは今でもゲーセンの主力。
廃れたのは、細分化しすぎて共倒れになっただけだよ。
最近スターオーシャン3やったんだけど、あれは反則気味だな
プレイヤー(見る側)の裏をかこうとしすぎなんじゃね?
562 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:42:29.49 ID:mRmCMIhI0
>>554 お前の言い訳なんて求めちゃいないんだよ。さっさと信憑性のあるソース出せ。
>>555 何がいいたいのかよくわからんけど
RPGは三人称かそうでないかで規定されるものではないと言ったんだよ
564 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:43:21.11 ID:kMK2ZLVH0
>>546 だからそんなもん聞いて何の意味があるの?
ずーーーーっとそれ一辺倒で一体何をしたいのかさっぱり分からん。
面白いものなんてねーよ→つまらなくなったのはFFだけじゃない
なんて当たり前の事でも言いたいのか?
565 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:43:27.74 ID:Yl4MIrfK0
10-2の海外売り上げはどうだった?
566 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:44:32.29 ID:JNKukvYT0 BE:442562876-#
2Dのものが3Dになると何もかもがだめになる
567 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:44:40.84 ID:QHH1QprSO
何か背負ってる感が欲しい。例えば歩いてると遠くの村から炎が上がってて近づくとモンスターに襲撃されてるのがわかる。セリフやイベントは一切無し。リアルタイムで殺戮は進む。プレイヤーは傍観だって退治だって出来る。退治すれば拠点として使えるかもしれない。こういうのがやりたい
それはFFに求めるものではないんじゃ・・・
FFより面白い最近のRPGで
このスレの人が教えてくれたのメガテン3だけか……。
570 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:45:37.56 ID:qm4UZ3Jj0
571 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:45:42.84 ID:ZGgVIsXgO
>>562 お前が単なる馬鹿ってのはわかった。
以降、相手にしない
>>560 格ゲーは行き詰っただろう?
あとはキャラの設定やマイナーチェンジして
以前のファン(ゲーヲタ)が着いて来ているだけだと思う。
新規のプレイヤーなんか”卒業”する奴に比べてわずかだと思う。
573 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:46:07.70 ID:TbdYsgqd0
ん、■の中の人とゲーヲタが喧嘩してるのか?
574 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:46:25.96 ID:+p7W+SVu0
開発者ならともかくファンがこういう議論してるのもおかしな話だ
スタッフはアンケート葉書読んでるのか。そもそもアンケートとか採ってるのか
575 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:46:29.43 ID:4cpaxOA+0
そもそもRPGの続編ってさ
魔法とアイテムの名前が主な継承項目なわけだ
だから何?って言われたら困る
>>553 DQとかテイルズとかSOとかロマサガとか
賛否あるだろうが3Dになっても面白かった
578 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:47:28.15 ID:3wEJThBo0
てか、ここで最近のRPGはストーリーがどうたら〜 ってうるさいのは
ネトゲとかやったの?
まさに無限の数だけの貴方だけのストーリーが満喫できるぞ!
ストーリーは貴方が作るのです!
おまえらにゃ無理そうだな
579 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:47:31.45 ID:bApEozn70 BE:80526672-
>>570 DQ2とか社会現象になったのに、以外に売れてないな...
580 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:48:06.81 ID:kMK2ZLVH0
581 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:48:26.59 ID:bApEozn70 BE:120790073-
>>572 それは細分化したために、対戦相手の固定化してしまったからだよ。
>>576 なるほど。ロマサガは納得。
テイルズとSOはFFと買ってる層が
あまり違わない気がするけど。
583 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:48:31.26 ID:dQjAx4PMO
584 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:48:33.76 ID:iq+XN8Xi0
どいつもこいつも有無を言わさず全員美形じゃん?
話も陳腐だしなんつうか昼間にやってるジャニーズの番組見てるような気分になるんだよね
585 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:49:02.95 ID:z//cLYI10
586 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:49:03.84 ID:Yl4MIrfK0
>>570 10-2が載ってない・・・
まあ、右肩下がりだわな。
>>578 行き着く先は効率主義だたな・・・
所詮、かごの中の鳥
588 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:49:50.52 ID:JNKukvYT0 BE:252893546-#
ID:ZGgVIsXgO
携帯からなのにすごいな・・・
これが2ちゃんねる脳か
>>583 最近のじゃないじゃない……でもありがとう。俺もやったよ。
3が出ないのがかなしいな。
590 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:50:27.76 ID:UQmqm09D0
>>578 今更MMOか?
MMOなんて今や厨の巣窟でロールプレイ全く出来んぞ
FFとかよく叩かれるけど
叩いてるやつってじゃあ何が好きなのかってあんまり言わないんだよな
自分の好きなものが叩かれるのが怖いか、何でも否定するかのどちらかだと思う。
俺はFFは作品によってもちろん差はあるけどシリーズとして好きだよ。
毎回システムと設定、ストーリーが変わってくるし、
売れるからこういうものを作ってるって感じはあまりしない。
逆にドラクエなんかはなんか進歩がないように思えてあまり好きじゃない。
592 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:50:43.39 ID:mRmCMIhI0
593 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:50:59.62 ID:3wEJThBo0
>>587 (´・ω・`) そうなのよねー
ある程度強くなるとこの狩場はどうだとかこのスキルはこの武器でとかそうなっちゃうのよ
594 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:51:00.09 ID:bApEozn70 BE:46015924-
パソゲーだけど、ルナドンとかティルナノーグは面白いよ。
つーか、このスレで想像力云々言っている人間に本当に想像力があるのか疑問。
ディテールの細かい絵画には想像力を働かせる魅力は無いのか?
技術で何でも表現できるようになったっていうけど
PS2の画像なんか圧倒的に荒いよ。オブジェクトなんか圧倒的に足りないよ。
技術的に低レベルすぎてつまらない絵しか出せないから
想像力を働かせる余地がないってならわかる。
FF12の画面写真みて想像力が働かないなら、それは想像力の欠如だ。
596 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:51:43.49 ID:EQ7RZYNg0
7はAC見て懐かしくなったんで最近再プレイしてみたらあまりのつまらなさにびっくりした。
やっぱ思い出って美化されるもんだなあ。
昔のようにしたらもっと売れなくなりますよ
少数派の懐古厨さんてかここおっさんばっかりだろ
598 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:52:17.83 ID:daNpPgGx0 BE:173931337-#
>>581 大多数のゲーセンでは格闘が主力というより
ビデオゲーム以外が主力になっている気がするのだがw
細分化に関してはRPGも同様に思うのだけれども。
599 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:52:33.58 ID:Yl4MIrfK0
ルナドンはドラマ色濃くなったからなあ・・・
やっぱ頂点はか3w
>>587 効率主義じゃないMMOもあるよ。
FFみたいなEQ系の戦闘メインは効率主義だが、
UO系は効率主義じゃないし。ただチャットゲーになるけど。
601 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:53:19.73 ID:bApEozn70 BE:86278853-
>>598 RPGは(時間さえあれば)平行できるが、格ゲーはそれぞれが特化しすぎて、掛け持ちが難しい。
602 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:53:34.92 ID:xxoLWg9v0
評判がいまいちな9は俺の中ではかなりの名作
xC5lmkgg0
なんかお前のレスって卑怯だな
俺も9好き
てかビビだけはガチ
605 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:54:30.05 ID:daNpPgGx0 BE:298167449-#
自分が特別なプレイヤーだとはさらさら思っていないが
MMOも最初の頃は良い意味でのバカが揃っていて楽しかったけどな。
どんなジャンルでも大衆向けになると良くも悪くも冒険しなくなる。
それだけのことなんじゃないだろうか。
606 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:54:40.90 ID:kMK2ZLVH0
>>591 基本的に方向性の話をしてるんだから、好きなもんもとい好きなシナリオなんぞ挙げてもしょうがない罠。
607 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:55:05.86 ID:JNKukvYT0 BE:84297942-#
思ったんだけどゲームやってるやつってゆとり以下じゃね?
608 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:55:12.63 ID:bApEozn70 BE:414137298-
MMOはシナが大量に流入してきて経済が崩壊する
>>603 ん俺か。どういうところが?
結構スルーされてるから相手してよ。
9は好きだがロード時間がなぁ
611 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:55:35.76 ID:qm4UZ3Jj0
MMOならWorld of Warcraftやれ
日本版出てなくて外人ばっかりだからまさに異世界に放り込まれた気分になれる
システムもバランスもよくできてるよ
612 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:55:43.03 ID:Yl4MIrfK0
>>595 だから、"なくなった"ではなく"狭まった"ね。
>>595 想像力なんて怪しい言葉だしな
口で言うほどそんなにいろいろ想像はしてないだろ。
多分本当はもっと別の要素が想像力に基づいていると錯覚しているんだと思う。
格ゲーなんかはいまだにドット絵が主流だろ?
3Dが2Dよりよい、2Dじゃ売れないってことはない
>>578 物語の内部の登場キャラクターを演じながら読み進めて行きたいわけ
だけど、設定や展開ありきなんだよな
MMOは誰かが現在の意志を持って行動し、それに対し他の人間が反応を受け行動してる感じ
616 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:57:00.03 ID:TbdYsgqd0
想像力のけつにょ
617 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:58:37.50 ID:Y5c3/+FN0
実は昔は昔でなんも想像してなかったんだけどね
>>609 いやなんかさ、常に後手に回ってて、相手が言ったことを少し納得したように見せた上で結局否定してるじゃん。
クラウドは自閉症
>>600 MMOは卒業したよ 惰性でやるゲームは時間の無駄だし
>>611 walking craft Lvl40以上は廃人しかやりません。
まあ現時点で最高のMMOなのは否めない。
MMO自体がクソなのは大前提
622 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:59:18.54 ID:EQ7RZYNg0
アホみたいに過去のゲームのリメイク・リバイバルしまくってる今のゲーム業界見ると
懐古厨の言うこともまんざら間違いではあるまいて。
もうすぐ旧作のローテーションだけでゲーム業界が成立する時代が来たりしてな。
624 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:59:47.45 ID:daNpPgGx0 BE:331296858-#
>>614 2Dとはいえセル取り込み、モーション取り込みで補正。がほとんどだけどな。
要はジャンルに適した表現方法をとっていればそれで構わない。って事だと思う。
RPGというジャンルにおいてはコレっていう表現手段あるのかどうかは知らないけどw
625 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 04:59:57.29 ID:6h/zuT9h0
出荷数950万だから海外分は650万くらいかな?FF7。
たしかに大した売り上げの無かった状態から
これだけ売った7は大したもんだよ。
でも以降は落ちてるな。
626 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:00:12.31 ID:0U77qtBJ0
PS2とかで出す場合はフル3Dで出して
携帯ゲームで出す時は2Dにすればみんな幸せじゃね?
627 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:00:12.86 ID:Yl4MIrfK0
>>614 と言うか、つい最近まで2Dだった携帯ゲームがアレだけ売れているんだから
基本的にグラフィックは関係ないんだと思うよ。
628 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:00:55.65 ID:+CLxf21V0
FF7はゴールドソーサでスノボーするゲーム
630 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:00:58.12 ID:z//cLYI10
631 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:01:17.08 ID:+p7W+SVu0
サングラスしてる人が無意識に魅力的に見えてるのと同じで
想像とまでいかなくともはっきりしてないところを勝手に補完していく作業が楽しかったのか、昔は。
絵がドットから3DCGになったのは仕方ないとして、話は作り手の腕次第で面白くなり得ると思うよ
632 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:01:17.24 ID:I8Yn1w290
リアルな映像、リアルな恋愛、リアルな人間関係とかもういらないよね
どんなにリアルにしたって綺麗事で終わるんだからさーリアルはもういらない
633 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:01:25.46 ID:bApEozn70 BE:207068966-
まあ、発売本数と面白さは比例しないけどねw
ゲームにしろアニメにしろ映画にしろドラマにしろネタ切れなんだな
しょうがないから昔からある物を派手にしてみせたり、こじんまりとしたものしか作れない
新たなものは作り出せない
>>595 もしそれが正しいのならこれから先もっとリアルになり、
現実と変わらないぐらいの超リアルなグラフィックで、
現実にいるようなリアルで細かな設定のキャラのいるゲームで、
正確しぐさ、全て表現できてるゲームがあったら、
そこから何を想像するの?
その時点で想像力不測とかいってるのは、理解する能力不足って事。
つまりリアルな情報与えないと想像・理解できない脳みそになってるってことだ。
ちょっとの情報で想像するのと1000個の情報与えられての想像とは全然違うんだよ。
636 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:01:58.95 ID:z//cLYI10
637 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:02:14.44 ID:8BGsd85d0 BE:165732858-
638 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:02:24.13 ID:xxoLWg9v0
9いいよな
いまいち敵がはっきりしないが無理やり正義VS悪の構図に押し込んでないぶん余裕があるっていうか・・・
うまく表現できね
制作費がかさんで冒険できないのもあるんだろうね
640 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:03:12.03 ID:G85vHnpY0 BE:319766898-
情報を強制的に与えすぎなんじゃね?
強制ムービのイベントで話や展開は進むから
徘徊したり、村人に情報を聞いて自分達で集めて回る必要が無いのよね。
641 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:03:48.17 ID:6h/zuT9h0
642 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:04:18.52 ID:kMK2ZLVH0
9は俺はかなり好きなんだが(ラストはともかく)ストーリーの大筋が全く思い出せないのよね。
断片的には覚えてるんだが。ガルガンチュアで地下を走ったりアトモスが町を吸い込んだり。
ただそのエピソードがどういう風につながってたかはほとんど思い出せない
643 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:04:34.29 ID:bApEozn70 BE:230076285-
結局、冒険してるのが自分でなくて中の人なんだよね。
644 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:04:52.54 ID:daNpPgGx0 BE:99388962-#
>>640 そこは時代の流れでしょ。ユーザー層も変わればゲームも変わる。
もちろnハードやソフトも変わって行くし。
しょうがねえさな
>>628 そうだな、RPGって意外とプレイしてるときは淡々としてるよな
ムービーが嫌いなやつってその淡々とすすめる
自分のリズムが崩されるからいやなのかな
646 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:05:01.48 ID:MhG44AEq0
ドットは全てのコマがカッコいいからな
人形をグリグリ捻って動き作ってる3Dだとどうしても不愉快なコマがサブリミナルに叩き込まれる
特に格ゲだとこの差を感じる
>>618 ああ、後手に回ってるのは俺が質問君だから。
純粋に疑問に思ったことを聞きたいだけ。
FFは面白い!とか糞!と言いたいわけじゃないので。
否定はどうかな。別に議論について否定してはいないと思うけど
どの部分のことだろう。
648 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:05:38.34 ID:Yl4MIrfK0
>>640 強制ムービーがミソだよなあ
FFも強制ムービーなくしたらもっと良くなるのにw
649 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:06:03.95 ID:xxoLWg9v0
>>642 俺もだw
ようするに明確な目的が無いんだよな
>>635 >もしそれが正しいのならこれから先もっとリアルになり、
>現実と変わらないぐらいの超リアルなグラフィックで、
>現実にいるようなリアルで細かな設定のキャラのいるゲームで、
>正確しぐさ、全て表現できてるゲームがあったら、
>そこから何を想像するの?
話にならない。君が生まれた時点で答えを持っている。
651 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:07:11.41 ID:EQ7RZYNg0
マジレスで全てのゲームにフレームスキップ機能をつけるべき。
そのへんの民家のドア開けるだけでムービー入ったり、クソ長い戦闘エフェクト飛ばせなかったり
ボイス付の会話シーンでキャラがセリフ喋り終わるまで次のテキストに行けなかったり
最近のゲームはかったるすぎ。もっとポンポン進ませろや。
652 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:07:45.12 ID:bApEozn70 BE:161053474-
テンポが悪いってのは有るね。
ロード、強制ムービーとか。
格ゲーでも無意味なカットインとか一服できるほど長いコンボとか萎える。
653 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:08:16.04 ID:ZGgVIsXgO
>>650 お前はよっぽど沢山の情報を与えられないと想像力発揮できないんだな。
655 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:08:40.19 ID:UQmqm09D0
>>643 それだな
特に国産RPGは自分の意思とかけ離れた行動を主人公にムービー中にとられて萎えちまう
選択肢のないエロゲみたいなもん
656 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:08:47.22 ID:z//cLYI10
>>650 現実でも想像力が湧くのにな。
FFで想像力が湧かない人はいつも何も想像できないんだろう。
658 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:09:16.15 ID:daNpPgGx0 BE:49694832-#
マシンスペックの誇示、会社の開発力の誇示。
それがパッと見て一番解りやすいのがムービー。
じゃあ何にムービー入れやすいのか。RPG。だから入れる。
そんな感じがする。必要に迫られて入れているなら納得もするけど。
バウンサーとかひどかったなぁw
659 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:09:28.22 ID:G2d+5ps80
660 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:09:53.58 ID:bApEozn70 BE:172557656-
よっぽどのナルじゃない限り、美形主人公に自分を重ねられないからなw
>>635 想像なんて現実でも起こるじゃん
たとえば誰かが友達の話をすればその人のことを想像するし、
好きな子がいれば今何してんのかなとか想像するし。
ていうかお前は具体的に何を想像してんの?
2Dのゲームでダンジョンの壁の質感とか想像してるのか?
662 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:10:44.66 ID:6h/zuT9h0
FFは映画だから想像力なんて必要ないんだぜ?
>>651 オプションとかでOFFにできたら幸せになれそうだね
664 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:11:15.83 ID:MhG44AEq0
PS3はチートとスキップ機能乗せるべき
飛ばせ飛ばせ
665 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:11:38.91 ID:AeJjGMb3O
>>651最近って・・・
いつから冬眠してたんだい?
3DのほうがいいっていうならPSPのほうが売れるよな
ユーザが求めてるのはグラフィックじゃない
RPGの展開
主人公がいる→ヒロインに出会う→冒険に出よう→仲間が集まってくる
→一ワールドを自由に行き来できるようになる→ラスボス
メインテーマ(敵の存在)を知るがどこに入るかぐらいか
668 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:12:08.98 ID:xxoLWg9v0
早朝からこのスレの伸びは何だ
669 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:12:13.60 ID:xqhKpCjv0
>>640 今時の子供にとっては情報を集めて回るってのは苦痛でしかないのだよ
670 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:12:35.17 ID:mRmCMIhI0
671 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:12:53.57 ID:ro+9EtTp0
アルテマ弱すぎでミンウマジ脂肪と聞いて飛んできました
672 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:13:11.30 ID:daNpPgGx0 BE:198778638-#
>>668 ニートで昼寝したりしているもんだからヒマなんだよ俺はw
674 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:13:55.82 ID:z//cLYI10
町の人に片っ端から話を聞いて初めてストーリーが進む
これがRPGの醍醐味
>>651 俺もよくそう思う。
でも飛ばしまくったら飛ばしまくったでつまらないとしか思えなくなりそう。
あれってたぶんわざと長い時間をかけさせることで、
思い入れを多少なりとも強めさせているんだと思う。
676 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:14:11.59 ID:83/Rnfq90
3Dじゃないと物足りない
ROもそう感じる
677 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:15:31.51 ID:Yl4MIrfK0
そりゃ、強制的に動くイベントは昔からあったのだけども
昔は 移動→イベント→移動・・
今は 強制ムービー→移動→強制ムービー・・
って流れだもんな。自由度は何処によって決まるかと言えば
この「移動」ってとこにあると思う
今のゲームはこれで言う「移動」が少なすぎるんだよ
678 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:15:45.96 ID:z//cLYI10
>>635って最後の三行がミソなのに切り離して最初の五行に突っ込むのはこれ如何に?
RPGが衰退したのか、FFが衰退したのか、それともゲーム自体が衰退したのか
まして、受けてが変わったor慣れてしまっただけなのか?
全部だな
>>675 バランスだろうな。
せめて召還獣のエフェクトは消せるようにしてくれないとな・・
681 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:16:15.03 ID:83/Rnfq90
面白さが
FF10>>>>>>>>>>FF6>FF5>FF4
なことに関してはどう説明つけてくれるのかな?(笑)
682 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:16:26.60 ID:6h/zuT9h0
ID:ZGgVIsXgo
別に間違ってないじゃん。
683 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:16:29.77 ID:+p7W+SVu0
3Dか2Dかは完全に好みの問題じゃね
ゲームとしての展開の仕方とかシナリオとか表現とかが甘いからつまんないんだと思う
684 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:17:17.91 ID:daNpPgGx0 BE:132518944-#
>>676 グフィック的進化の驚きはもうないね。
FF6のドットを見たときの驚愕や
バーチャファイターのポリゴンを見たときのぶっとんだ感覚はもうこないだろうな
思い切って退化しかないね。ベクタースキャンで描かれたRPGとか。
ムリかw
685 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:17:39.77 ID:xqhKpCjv0
686 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:17:46.82 ID:Y5c3/+FN0
イベントとかムービーの長さそのままで良いから
その間をむちゃくちゃ伸ばしてくれんかな
じっくりレベル上げたりとか
687 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:17:55.58 ID:83/Rnfq90
グラフィックが美麗とかそういうんじゃなくて
物陰に隠れたアイテムとかそういうのを探す楽しみが
2Dにはないのさ
>>687 言いたいことは分かるけど
物陰に隠れたアイテムを探すのは別に面白くないよ・・・
>>682 いや、自分は何をこんなこだわってんだろってさ。
もういいよ。悪かったな
691 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:19:47.18 ID:EQ7RZYNg0
ゼノギアスの視点グリグリさせるのはひっじょーにストレス溜まったよ
692 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:19:48.08 ID:daNpPgGx0 BE:149084429-#
>>688 開発費がべらぼーに跳ね上がるだろうw
おもしろうだとは思うけどw
693 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:19:55.34 ID:zx7rPCEK0
>>687 おまえは引きこもりだろ
早く見つけてもらえよ
>>677 今となっては移動&ザコ戦で1時間以上取られるのは辛くね?
ガキのころは余裕でこなしてたけど
3Dだと愛着がなぜか湧かない
>>651 これは確かに思う
最近9をやってたんだが喋るのにいちいち動作をつけるものだから
ボタンは連打してるのになかなか話は進まない
698 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:21:14.99 ID:bApEozn70 BE:103535429-
パソ版のウルティマ4は街から街まで1時間かかったけどな。
薬草買い忘れると大変なことに....
699 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:21:37.64 ID:6h/zuT9h0
ドットキャラは可愛いからな。
700 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:22:10.00 ID:I8Yn1w290
>>695 でっかい写実的なAAより一行の顔文字のほうが皆好きだしな
701 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:22:10.99 ID:daNpPgGx0 BE:149083092-#
ボタン連打しすぎてストーリー解らなくなったりしたのも今ではいい思い出w
702 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:22:16.60 ID:83/Rnfq90
>>689 まあそれは人それぞれ
よく10叩く人は10に自由度がないとか言うけど
ストーリーなんて一本道でいいじゃん。
分岐してたって内容自体が毎回変わるわけじゃないんだし。
本当の自由度ってのはこういうことを言うと思うんだけどな。
2Dは全然面白みが無いよ 聖剣とかそれが売りになってるのは別として
703 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:22:41.47 ID:bApEozn70 BE:34511832-
ドットキャラだと、色んなイメージに脳内変換できるからな。
移動はあるなあ。
10みたいに街→移動→街の
移動の部分が一本道のマップ(多少横路があるとはいえ)でだけ
繋がってるのは強制されてる感がものすごくある。
705 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:24:08.49 ID:G2d+5ps80
最近ずっと携帯ゲーでFFのリメイクもんとかやってて、それなりに満足してたんだけど
久しぶりに据え置きハードのスピード早いレースゲーやってみたら、あまりのグラフィックの美しさと迫力に感動しちった。
706 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:24:21.41 ID:MhG44AEq0
イライラすんのはゲセン行けば解決するんだけどな
1コイン1分の世界だ
無駄な待機時間はコンマの単位で削られとる
全てがガンガン進むぜ
コンシューマはエミュが完成するまで待て
ヤル気ゼロなのも仕方ない
>>692 俺も10やって、こんな中途半端なリアルタイム処理より
むしろ実写を取り入れてったらいいんじゃないかと思った。
エフェクト多用すればそんなに変でもないと思う
3Dムービーもほしいけどな
開発費は知らんけど容量は大きくなりそうだ。
でもDVD1,2枚増やすくらいどうってことなさそう
708 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:25:25.48 ID:Yl4MIrfK0
>>677 一時間ならば、移動→ザコ戦→移動→ボス戦
と一通りこなせるバランスだったな。
例にFF3とか、DQ4とか。
実写で表現していったら映画じゃね?
ゲーム内とのギャップとか凄そう
モンスターとか
魔法とか
710 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:26:47.37 ID:83/Rnfq90
FF10で泣かなかった奴は人間じゃない!!
711 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:27:01.42 ID:+p7W+SVu0
ゲームに実写取り入れてお笑いにならなかったのは街だけ!
FFはまだ良い方だけど、
3D化したRPGの多くは、なんか陳腐化っていうのか、
臨場感こそ増したけど全体的に子供っぽく感じるようになった気はする。
分かりやすい例を挙げると絵画的に描かれたFFのドット絵のモンスターは
3Dになって、存在感は上がったけど、動きとか見てると、
なんだか動くオモチャみたいな印象を受ける。
>>702 マジで10が好きなのか?
10は俺も弁護できないくらいのやばさだった
714 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:27:29.36 ID:daNpPgGx0 BE:66259924-#
>>707 ふと格闘ゲームにも実写取り込みあったなぁと思い出した。
モータルコンバット、大江戸ファイト、ビキニカラテ......
715 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:27:57.01 ID:83/Rnfq90
>>713 FFで一番面白いじゃん
何がやばいのかさっぱりわからん
716 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:28:03.04 ID:Iu6bEOwh0
ヒロインが拷問されて、四肢切断されて再起不能になったのを主人公がずっと介護するとか、
ヒロインがはらまされて、生まれたモンスターと人間のあいの子がラスボスとか、
ヒロインが仲間に寝取られるとか、
モンスターは全部実験によって生み出された元人間とか、
戦闘では、家族システムをモンスターに導入して、モンスター側にも生活感を出すとか(例えば親モンスターは子供
が攻撃されるとかばったりする、子供が死ぬと親の全ステータス1.5倍とか)、
同じく戦闘では、体のパーツごとにライフポイントがあって、一度0になると永久にその部位消滅とか、
大金orレアアイテムを手に入れた後ホテルに泊まると、一部のキャラがそれと共にパーティから雲散とか、
入っただけで村人から集団リンチされて女性キャラが強姦される村とか、
レイズにリスクを設置して、蘇生失敗したキャラは殺さなければいけない(以降永久消滅)とか、
エンディングは、植物人間だった勇者の妄想だったとか、
そういったシステムを作りたいんです。そういったいい意味での暗さをね、FFにも導入して欲しいんです。僕は。
717 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:28:06.76 ID:G2d+5ps80
ゲームで実写っていうとついモータルコンバットみたいなの想像しちまうな。
人物が世界から浮いてみえるw
718 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:28:23.05 ID:OOQymmbfO
719 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:28:39.94 ID:3eT6zW4P0
FF7の2頭身キャラが一番よかった。
720 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:28:47.57 ID:I8Yn1w290
浜村淳の大幽霊屋敷もよかった
721 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:29:01.34 ID:l1gBKF7T0
>>674 ああだからゲームキャラは美形が多いのか
普通以下の顔で「す、すみませんがあの……」と情報収集するよか効率がいい
722 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:29:12.90 ID:+CLxf21V0
>>713 一番とは言わないけど俺も普通に面白かった
723 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:29:50.37 ID:83/Rnfq90
FF10のクリア時間はおよそ50時間
FF4のクリア時間はおよそ15時間
10を叩く子はじっくり腰をすえてゲームができない子
724 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:30:28.48 ID:5sFNEYen0
俺も7〜10の中では8と10が面白かった
725 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:30:49.13 ID:daNpPgGx0 BE:372708195-#
>>712 まだCGなんてなかった頃に
クレイアニメーションみたいな手法でモンスターを映画にとっていた人が居た。
レイ・ハリーハウゼンってひとだけど。その人の作るモンスターはどれも動きがぎこちなかったのだが
怖かった。本当にこんなカクカク動くモンスターいたらションベンちびるよってくらいにw
どんな手法をつかってもやっぱ見せ方なんだなと思う。
726 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:31:04.23 ID:bApEozn70 BE:57519252-
727 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:31:29.63 ID:l1gBKF7T0
7はスノボが面白かった
これやりすぎて指が痛くなった
8はカードが面白かった
10はまあまあかな。
酷評されてるんだが10-2のゲームシステムは正直嫌いじゃない。
最初からお遊びで作りましたみたいなノリで発表してれば
そこそこ評価得られたと思うんだけどな。
10の続編続編ってので宣伝しすぎて
あれが出てきちゃそりゃ萎えると思ったわ。
729 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:32:00.35 ID:3wEJThBo0
いや実写のゲームはけっこうあるぞ、セガサターン黎明期のスーパー忍伝とかw
730 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:32:31.60 ID:EQ7RZYNg0
8のカードはヤバイ
マジ面白い
本編要らないからカードだけゲーム化してオンライン対応させて出せ
731 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:33:11.36 ID:eJVywMVs0
>>712 それは確かにある。
なんか下手くそなアニマトロニクスを
見てるようなやるせない気分になる時はある。
でも、それを言うならドット絵ももう陳腐なんだよ。
最近ν速でスクウェアのドット絵ならべた
画像がよくうpされてるけど、やっぱり陳腐。
ほどよい縛りはおもしろいんだけど
8のカードはランダムハンドがひどすぎる。
あれ一つでつまらなさが異常に増える
733 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:33:51.07 ID:83/Rnfq90
X-2のシステムはロマサガに似てるから
ロマサガ信者なのにX-2叩いてる人は矛盾してるよな
これぞまさしくゲーム脳っていうか・・・
734 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:33:54.81 ID:zx7rPCEK0
10か
ザコキャラの種類がえらい少なかったな
ミニゲームがメインだし
ラスボスがダニだし
10で泣けないって言ってる奴は
これはエロゲーじゃねー鬱ゲーだとかほざいてると一緒
735 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:34:02.05 ID:daNpPgGx0 BE:265037748-#
736 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:34:16.83 ID:Yl4MIrfK0
>>716 上から
ジョニーは戦場へ行った
ベルセルク
ヨヨ
厄2
DQM
ガンバレ五右衛門
サンサーラナーガ
韓国
ポスタル
ドラえもん
で既出で(略
737 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:34:33.51 ID:znx1ivI70
738 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:34:49.74 ID:bApEozn70 BE:155302439-
カードゲームは折れ的にはNGだな。
対抗立志伝もそれいれて糞になった。
739 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:34:52.16 ID:6h/zuT9h0
お前らほんと詳しいな
>>725 一コマづつ撮影していくやり方か
スケルトンと実写の人間の戦いとか凄かったな
映像勉強するのでビデオかりてみた事あるよ
>>715 10がいかにダメかは何度か語ったことがあるが、
まず主人公が序盤からキレまくりだ。
どこが明るくみんなを楽しませる性格なのかわからん。
しかも主人公とその仲間はずっとユウナにぞろぞろついていくだけだぜ?
行き先に自由がないのはまだしも、移動は最初から最後までザナルカンドへ行く過程だった。
飛空挺が終盤まで出ないことに驚いた。
シンを倒す方法がほかにないままユウナレスカを勢いで倒したり
ユウナはシーモアとキスしておきながら主人公ともキスするし
最後のほうになって主人公がシンを倒したら消えるというとってつけたような設定で
なんなんだこれとか思った。
まあ部分的に感動を狙うような場面はあるんだけど、全体としてみるとちぐはぐだと思う。
googlevideoで見た外人がCG取り入れてFFの戦闘やってたのを思い出した。
やっぱり、徐々に状況を把握したり情報を集めてイベントを起こしストーリーーを展開するって流れじゃなくて
街とか着いても情報を集める前に、すぐに強制イベントで長ったらしい状況説明&ストーリー展開だもんな〜
743 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:36:23.41 ID:daNpPgGx0 BE:265037748-#
>>738 カードゲームはカードゲームだけで遊びたいっていうのは俺はあるな。
一つのジャンルとして。他のジャンルにねじこむのはあまり好きじゃない。
744 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:36:53.12 ID:OOQymmbfO
>>741 シンっていう強い敵がいる設定にしようぜ
とりあえずザナルカンドを適当にちりばめて置くか
究極召還でシンを倒すために旅をする
仲間はユウナを守るため!決定!これでいいじゃん。
究極召還使ったら死ぬ事にしようぜ。
あ、でもユウナ死ぬのもあれだから、ティーダが死ぬ事にしよう。
こんな感じで作られたと思っとけよ。
なんだみんなFF大好きッ子じゃまいか
749 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:37:43.47 ID:EQ7RZYNg0
FF10のラストってDQ6のバーバラが現実世界に存在できなくなって消えるシーンのパクリじゃね?
>>724 俺は8がシリーズ最高で10が最低だと思ってる。
気が合うのか合わないのかよくわからんな
>>741 >ユウナはシーモアとキスしておきながら主人公ともキスするし
久々にワロタ、確かに怒るとこだなw
752 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:38:17.63 ID:5sFNEYen0
8のカードはカード変換で一気にキャラ強化できるから
集めるのが結構面白かった
9だけは好き
7は気持ち悪い
8は微妙
9のカードゲームも面白かったな
9はやり易くて面白いと思う
754 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:39:14.76 ID:Yl4MIrfK0
755 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:39:39.95 ID:G2d+5ps80
FFは9だけ未クリアだわ。
戦闘はいるまでのロードが長くて投げた記憶がある。
長くなかったっけ?
756 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:39:44.48 ID:nIgL+d1P0
FFが30になってからおかしくなったに読んじまったぜ
もう三十作目かと
757 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:39:46.69 ID:MhG44AEq0
10-2は別に悪くないだろ
自由に動けるしスピード感あるし
最悪なのは10
758 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:39:49.02 ID:83/Rnfq90
>>741 ユウナレスカのとこはいささかご都合主義だったけど、
それ以外は別に・・・理解できなかっただけのようにしか思えないぞ。
それに目的が首尾一貫してるのは褒めるところだと思うけど。
俺は6が一番好きなんだけどなあ。
PSの方も嫌いじゃないよ。
なんだかゲームを買うととりあえず必死でクリアしちゃうから
その後に「つまらなかった」よりも「あーおもしろかった」
って感情が湧き出るから、あんまりつまらないと思わないな。ゲームって。
つまらんいってるやつは途中でやめてるのかw?
10-2の戦闘システムは評価すべき点だよ
あれほどさくさくしておもしろい戦闘システムは無い。
まさにアクティブタイムバトルの究極系じゃんw
あれこそマジアクティブだよ
761 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:41:10.79 ID:znx1ivI70
まぁそのうちリチャードギャリオットが面白いRPGのスタイルを生み出してくれるさ
762 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:41:13.56 ID:EQ7RZYNg0
>>755 そこでエミュですよ
フレームスキップ機能が最大限に活かされるわけですよ
人知を超えたロード時間を誇るフロントミッション2も楽勝ですよ
763 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:41:23.76 ID:zx7rPCEK0
FF10のEDは引いた
信者というのは恐ろしい
12の売り上げが楽しみだ
>>755 超長い。
最近またやってみたけどやばいほど長い。
12もインター版は出るの?
>>758 うむ、だから理解できたやつが語ってくれ。
俺も8について聞かれたらできるだけ答えるよ
767 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:42:05.16 ID:eJVywMVs0
10-2はシステムは良い。
2周目やりたいとも思わせるんだけど…目標が無い。
エロコス集めも飽きたらそこでモチベーションが無くなる。
768 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:42:08.85 ID:+CLxf21V0
>>759 俺もそう、つまらないと思うことがあまりないw
みんなそれなりに楽しめる
.hackだけは耐えられなかったが
FF10の主人公って香取みたい
そういえば12って10以来だから4年ぶりか?
まともなFF正当続編は。
12の当初の製作動画って「10から2年」って書いてあったのに。
ついに4年たっちまったな
771 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:43:20.18 ID:daNpPgGx0 BE:33130122-#
FFっていつまで続くんだろうな・・・
10は気を抜いてたら死ぬボス戦に面白さがある
>>770 その間にスクエニは地雷しか出してないんだ
>>773 ドラクエ8以来ゲーム買ってないしなあ。
あ、キングダムハーツっての買ったや。
12に期待してるよ。今までの地雷は伏線だ。
775 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:45:22.41 ID:83/Rnfq90
青くてもいい!
オトナぶって カッコつけてさ
言いたいことも言えないなんて絶対イヤだ!
そんなんじゃ なにも変えられない!
オレ……この青さは なくさない
↑これユウナレスカ戦のティーダのセリフなんだけどさ
こういうことなんだよ わかった?
776 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:45:43.46 ID:Yl4MIrfK0
>>765 インタブーで出ないと言ってる。が、俺は出ると思うぞ。
バカ、おめぇFFタクティクスは名作だろうが。
ありゃスクゥエアっつうよりはクエストのゲームだがな。
778 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:46:22.20 ID:EQ7RZYNg0
重要なことを忘れていたがグラフィックが3Dになって一番良かったことはエロ方面が強化されたことだろう。
ティファのおっぱいを初めて見た時はゲームの新しい可能性を感じた。
あれは2Dでは表現できない領域だな。
>>771 そういえばシリーズの番号を変えたりしないのかな
6が出たころ冗談でこのまま続けばFFイレブンとかFFトゥエルブが出るよなって
友達が言ってたのを思い出した。
マジでそのまま出るとはな
俺がFF12に期待するのは、「一体どれほどのゲームなのか」ってことだな。
3作品ごとにハードを変えて続編を作ってる■eにして見ればFF12が丁度PS2で製作するラストのFFってことになる。
毎度毎度ハードを変える節目にはそのハードの限界を示してくれる、そういう意味で1ゲーマーとして凄く期待はしている。
だが買わない。
781 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:46:55.18 ID:znx1ivI70
>>770 同じPS2っていうプラットフォームだから仕方ないのかもしれんが
ほんと4年間で何も進歩してないように見えるよな
4年前のPCの洋RPGと今のだと全然違うのに
昔は松野信者っていたと思うけど
今はむしろ叩かれる人なのかね。
松野だから(病気になったとはいえ)
期待してるとかいう意見が全くないんだな。
783 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:47:04.05 ID:+p7W+SVu0
ちょろっと要素加えて次世代機で焼き直してきそうだ
784 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:47:29.74 ID:zx7rPCEK0
785 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:47:31.32 ID:bApEozn70 BE:368122188-
青
オ
言
そ
オ
青を言(う?)そお(う?)
>>678 だって面倒臭いんだもん。
ゲームが写実的方向にしかリアル(ディテールが細かくなる)にならないって
思ってる時点ですでに想像力の欠如じゃん。
日本産のゲームのどこがリアル(現実的)?気持ち悪い絵じゃん。アニメでもないし。
フィギュアの質感を無理やり当てはめたような不自然さ。
ドット絵から頭の中でリアルな世界を構築しているようないいぶりだけどありえない。
それができるなら現時点の3DRPGからもそれが可能だ。
ドット絵は映像を与えられている時点で小説とは勝手が違う。
ローグライクならまだ話がわかるが。
そもそもRPGのドット絵は戦闘シーンとフィールドで分れるが
フィールドの場合は2Dと3Dでコンセプトはまったく変わってない。
俺には進化して無いようにすら見える。
戦闘シーンはそもそも2Dドット絵の時点でディテールが細かいよ。
デフォルメキャラはドットとは別の問題。
>>775 わかんねーよwwww
てか好きな作品で実際素晴らしい作品なら
いろんな面から熱く語れるだろ
788 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:48:07.89 ID:Yl4MIrfK0
789 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:48:37.69 ID:hv3ftBkK0
7からのFFは全作買っていて、売った覚えもないのに
今俺のもとにはFF7しかない不思議
790 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:48:38.71 ID:83/Rnfq90
高校生なんかとくに安易に懐古に陥りやすいしね
そのほうが通に見えるから
あと恋愛シーンは烈火のごとく叩く
791 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:48:39.17 ID:87l2Wwtl0
3DのFFで一番FFらしいのが11というのはこれいかに
792 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:49:05.33 ID:eJVywMVs0
10-2の戦闘のサクサク具合は、FF3の剣を振る時の速さとか
エンタープライズの速さとかに似てる。
あのスピード感を取り戻したのは評価できるよな。
793 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:49:33.56 ID:uilR7SOT0
スパロボとDQ好きな奴は高確率でFFをやったことがない
>>775 台詞覚えてるのか。すげえなってだけは思った
795 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:49:54.46 ID:zx7rPCEK0
3Dになったのを理由に叩いてるのはただの懐古厨なんだよなあ。
昔はよかった、で、3Dを肯定するとゆとりだとか
今のガキは昔のゲームを知らないとか言い出す始末だしな。
結局3Dだろうが2Dだろうがシナリオもキャラクターも一緒だよ。
ただ想像するべき余地が3Dになると確かに極端に少なくなったわな。
ゲームとしては良い方向かもしれないが致命的っちゃ致命的だわね。
松野はオウガだけだった
10-2は敵がどんどん攻撃してくるのに
アイテム使うのに待ち時間があるから困った。
799 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:51:25.40 ID:zx7rPCEK0
>ドット絵から頭の中でリアルな世界を構築しているようないいぶりだけどありえない。
>それができるなら現時点の3DRPGからもそれが可能だ。
リアルタイムでってことね
801 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:53:08.80 ID:83/Rnfq90
2Dじゃ10のシンを表現できないよ。
せいぜいでかい生き物くらいにしか描けないだろう。
対して10ではムービーでシンの恐ろしさがよく伝わったし、
ムービーってのは使いようだと実に感じるよ。
頭ごなしに否定してる人はそういうの考えたことも無いんだろうな。
802 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:53:32.32 ID:bApEozn70 BE:23008122-
>>796 ドット絵のデフォルメキャラだと、美男にもブ男にも想像できる。
が、リアルに設定された3Dキャラだと、そのキャラ以外には想像できない。
棒しかないテトリスと同じ。
803 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:53:36.61 ID:Yl4MIrfK0
804 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:53:49.28 ID:daNpPgGx0 BE:405838177-#
>>799 ,.-'" `'''-、
/ ヽ
/ l
| ヽ / |
rl 〉 __ ___ 〈 /-,
|゙i| <.(・)` i '´(・)> .!/il
ヽl ..:| |_ノ
l /ヽ___ハ l
ヽ ヽ ー==‐ ' / /
_/| ヾ、 /|ヽ、
::::::l ` --- ' l:::::::::ヽ、__
ハゲシーク・ドゥイ [Hguesueek Duei]
(1921〜1972 エジプト)
2Dだったのを理由に叩いてるのはただのゆとりなんだよなあ。
昔はショボかった、で、3Dを否定すると懐古だとか
今のオッサンは最近のゲームを知らないとか言い出す始末だしな。
結局3Dだろうが2Dだろうがシナリオもキャラクターも一緒だよ。
ただ想像するべき余地が3Dになると確かに極端に少なくなったわな。
ゲームとしては良い方向かもしれないが致命的っちゃ致命的だわね。
806 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:54:50.85 ID:5sFNEYen0
>>791 北米版発売まではおもしろかったな11は
807 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:54:54.80 ID:zx7rPCEK0
>>801 君の文章から、池沼の恐ろしさがよく伝わった
808 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 05:55:12.11 ID:83/Rnfq90
FF4 くだらない
FF5 ぬるすぎ
FF6 ぬるすぎ
2Dモンスター独特の禍々しさが好きでした
810 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:55:32.27 ID:EQ7RZYNg0
実際シンてただのデカい生物だろ
ぬるいって言い出したら10なんかぬるぬるじゃね。
特にユウナの唇
>>801 俺はムービーはシナリオあってこそだと思うよ。
だから10のムービーはきれいなのもあったけど、
やっぱりシナリオがダメだからあんまり好きになれない。
813 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:56:43.74 ID:eJVywMVs0
FFCCとか忘れられてるのな
814 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:57:03.09 ID:l1gBKF7T0
4かなにかの壁が迫ってくる敵とでかい人形の敵がトラウマだったが
あれを3Dでやったらもっと怖くなるんだろうなあ
10はシナリオよりも世界観が馴染めない
色使いがけばけばしすぎてなんかきついよ
817 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 05:58:31.43 ID:bApEozn70 BE:103535429-
10は青がすごく強調されてたな
7は緑、8は黒、のイメージがある。
FFシリーズは大好きなんだけど12はあんまり燃えないな。
年食ったからかなあ。昔は発売日近くなると興奮してたんだが。
820 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:00:06.86 ID:EQ7RZYNg0
そういや最近スクエニってろくなゲーム出してねえな
821 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:01:12.66 ID:daNpPgGx0 BE:124236353-#
>>819 慣れだよ慣れ。
むしろ今でもモチベーションを保ている方が俺はすごいと思うけどw
822 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:01:29.60 ID:GLv2AH590
>>212 そのとうりだけど
オタクっぽい要素があるやつはやりたくない
っていうかキモい
CMでもよろいのキャラが一番かこいい
823 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:02:00.35 ID:Yl4MIrfK0
>>801 2Dでもできるぞ?
例を言うなら、DQ3のバラモスのセリフ。
「ふたたび 生き返らぬよう
そなたのハラワタを
喰らいつくしてくれるわっ!」
たったこれだけで「ああ、ボスが来る・・・!」
と言うような気持ちになった人は一杯居るだろう。
824 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:02:10.15 ID:zx7rPCEK0
今のFFはテイルズと同類
FFは10でさよならしたけど
イヴァリースと聞いて戻ってきた
(´・ω・`)買わずに様子み
826 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:02:40.07 ID:Iu6bEOwh0
第1の事件(02年11月29日・始まりの村内)。
村長から「HPが足りない」との通告で、バインダーなどで頭部を約50回殴打。
第2の事件(同12月7日・大こうもりのほこら)。
コマンドのミスで、戦士がひざげり数回。
第3の事件(03年3月13日深夜−14日未明・始まりの村・宿屋内)。
早出レベル上げへの「遅刻」が村長から通告され、傭兵が村長の面前で3時間半にわたり暴行したうえ
「ペナルティーでトイレを磨き、『便器をなめさせる』と発言」。
第4の事件(同14日夕・始まりの村・自宅) 前夜の村長が押しかけ、母親の面前で暴行、
ろっ骨骨折など全治2カ月の重傷を負わせたうえ、教会に連行して「遅刻」への「謝罪」を強要。
827 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:02:51.17 ID:83/Rnfq90
>>810 わかってないねミヘンセッションのムービーを観ることおすすめするよ。
シンはFF最強の敵だよ凄い強さだよ。半端じゃないよ。ムービー観るとそう思うよ。
ミヘンセッションだけでケフカやエクスデスなんか倒せるよ。でもシンはほぼ無傷だったんだよ。
1度だけ弱らせるためにシン本体と戦うけど、どんどん近づいてくるシンに恐怖しただろ?
828 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:04:23.44 ID:zx7rPCEK0
>>827 どんどん痛くなっていく君に恐怖してます
829 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:05:48.42 ID:83/Rnfq90
>>823 それはいよいよボス戦だにドキドキするわけで
バラモスに恐怖してるわけじゃない
俺は聖剣3の幽霊船でうんこもらしたけどな
831 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:07:39.80 ID:9/C//TWh0
ROから出てくんな
832 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:08:15.05 ID:HKLe07YD0
>>827 そういえばシンってばかでかい兵器の攻撃はバリアで防いだのに
ラストで体内突撃する前の飛空挺のミサイルはかなり効いてたよな
まあ歌を聴いてたからと好意的に解釈したが
いえゆい
のぼめの
れんみり
よじゅよご
聞いてても歌詞よくわからなかったから良いけど
序盤でえぼんじゅって何だ、とか気づいちゃったら10やる気なくしただろうな
>>782 ν速でもゴロゴロ見かけるぞ
俺もそうだし
836 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:14:11.35 ID:Yl4MIrfK0
>>829 同じことだよ。2Dですべてを表現できる。3Dムービーに限ったことじゃない。
もっと例を挙げよう。
マザー2のギーグの場面。あるいはかまいたちの夜もそうだ。
臨場感及びここのスレの言い方では「想像力」かな。
3Dでしか得られないものなど幻想だよ
838 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:16:59.95 ID:83/Rnfq90
839 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:17:43.12 ID:Yl4MIrfK0
そいえば双葉に10をファミコンにした画像が載ってたな
840 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:19:13.75 ID:Yl4MIrfK0
>>838 君、分かってないでしょ
質って何だよw
841 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:19:53.64 ID:uilR7SOT0
ちたにうむはROでも晒し板の常連だからなぁ・・・
自分の気にいってるものを貶されると異常な反応示す典型例じゃん。
何で必死に絡んでんの?相手しても無駄なのに。
844 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:24:08.08 ID:83/Rnfq90
>>840 想像力ってのは要するに何が起こるかわからないから恐怖するんであって
見えてるものに対して抱く恐怖じゃないでしょ
だから僕の言ってることと全然違うよ
それにそれらは3Dになったらできなくなることなの?
845 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:25:32.02 ID:83/Rnfq90
>>842 そんなの懐古厨も同じだからに決まってるじゃん
大人ぶってカッコつけてろよ雑魚が(笑)
846 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:26:39.14 ID:zx7rPCEK0
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU
彼は習志野在住の2浪中の浪人生です。
3浪できるのかは知りません。
全然勉強してないそうです。
彼の好きな物は、アニメ(最近のお気に入りはGA)
ゲーム(主にFF、DQ系)エロゲー(主に葉鍵系)
ネトゲ(ラグナロクオンライン)nyとMX
自分で立てた駄スレがスレストされると逆切れして
スクリプト荒らしを行うようです。
以前のドラゴンボール荒らしやノーマッド荒らしの犯人です
ほう
>>845 ごめん。俺の言ってる異常者は君の事ね。
848 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:28:22.02 ID:EQ7RZYNg0
マザー2のギーグは怖かったな(リミッター解除後)
ネスサンネスサンネスサンネスサン キモチイイ…
でも2Dですべてオッケーは言いすぎだな
2Dにも3Dにもそれぞれよさはあるし、好みにもよるだろ
2Dですべてを表現できたとしても、3Dが要らなくなったりなくなるわけじゃないし
>>ちたにうむ
もういい……っ!休め……っ!……ちたにうむ
ROはどの鯖でやってるの?
851 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:29:54.02 ID:dsL6zpQX0
852 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:30:26.68 ID:daNpPgGx0 BE:132518382-#
ウハ 高校生か中学生くらいかと思ったらw
まぁがんばれや....
853 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:30:53.58 ID:OhEAkgRD0
FF8まんせええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!
まんせええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!
854 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:32:15.98 ID:daNpPgGx0 BE:115954627-#
実は天野の絵が好きです
2Dはニュアンスで伝えられないのが難点かな
言葉で全部説明しなければならないから
856 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:33:53.57 ID:83/Rnfq90
懐古が有利に見えるのは議題に上るのが常に
叩かれる側である最近のゲームだからなんだよ。
完璧なゲームなんて存在しないから、必ず叩ける部分はあるし。
つーかFF12ていつ発売だっけ?
全然盛り上がってないからわからん。
買わんけど。
7から召喚が長いのがムカツクな
859 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:36:08.31 ID:EQ7RZYNg0
ゲーム業界のシェアは年々下がって衰退の一途
過去のゲームのリメイクばっかり
事実は事実
懐古とかそういう問題ではない
はいはいムービームービー
861 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:36:24.02 ID:83/Rnfq90
逆の立場になったとき
昔のFFなんて実際適当に作られてるんだから叩かれまくる。
そうすると懐古はしょうがなく、
当時としてはそれでもよかったとか、そういう風に逃げるんだよね。
昔のFFが最近のFFより優れてるのは手軽さだけだよ。すぐクリアできるし
862 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:37:37.58 ID:dsL6zpQX0
ゲームの面白さうんぬんはぬきにして、ストーリーだけみたら
7以前のFFのストーリーなんざ有ってないようなもの。
それはなぜかというと2Dだからじゃないかとおもう。
863 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:38:47.30 ID:F2VpMWsv0
お前等まだやってたのか。
864 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:38:59.45 ID:znx1ivI70
可愛い女の子がくばってるチラシ貰ったら
告発ならびに警告として私がみなさんにお伝えします。
犯罪的凶悪異星人による、シンリャク行為です。(リストラジオ x線。赤外線。紫外線。マイクロ波を使用のことです)。
電磁波の大半が地上に到達する前に消滅し、カオス的な系が、最終的結果の初期条件(非常に敏感に変化してしまう系だそうです)、
または最終的な結果(到達点)は初期条件(最初の点)によって規定され、私は二つの指論(核酸=DNA&RNA)を受け取ることにより、凶悪星人による犯罪行為を未然に防止したいと日夜戦い続けています。上記、確かにお願いし御ます。
異星人による、細胞に対して行われる化学反応攻撃(触媒)、構造の単位(グリシン。アルギニン。アラニン。アスパラギン。バリン。フェニルアラニン。トリプトファン)が選ばれ、
毎日犯されて、苦しめられてきました(これはまだ証明できません)。こうした真実を告発ならびに警告としての私がお知らせします。警察、自衛隊、科学組織出身の方々への働きかけと放送関係のご協力をお願いいたします。
(精神的なものでも構いません)。
とか、腹腔に穴開けてこっちは初めてだからバージンもらってといいながらぶっ倒れて死ぬとか
2Dだと見た目の陳腐さを馬鹿にして
3Dだとリアルすぎて引くのが俺の親
866 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:39:37.24 ID:daNpPgGx0 BE:132518382-#
>>862 ストーリー無いってことはないと思うが
2Dだからっていうのではなく単純にはハード性能、容量の問題もあると思うよ。
868 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:40:53.08 ID:EQ7RZYNg0
>>862 FF6とかストーリーだけ見たらFFシリーズ最高じゃねえかよ
ゲームとしてはイマイチだが
869 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:41:48.39 ID:83/Rnfq90
>FF6とかストーリーだけ見たらFFシリーズ最高じゃねえかよ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
アホっす!アホっす!
真性のアホっす!!!
真性のアホが現れたっす!
大変っす!こんなアホ見たことないっす!
驚きっす!驚愕っす!愕然っす!呆然っす!大ニュースっす!
このスレッドにこんなアホがカキコするなんて驚きっす!
こんなアホ2ch始って以来っす!
信じられないっす!
ビックリっす!お笑いっす!
人間国宝級のアホっす!世界遺産級のアホっす!
真性のアホっす!!!
みんなを呼んでくるっす!他の板のみんなも呼んでくるっす!
871 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:42:36.31 ID:Yl4MIrfK0
>>866 必要以上に語らないってのも名作が名作たる所以なのかもね
グラフィックでも何でも、情報を与えすぎって事なのかも
872 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:42:44.49 ID:dsL6zpQX0
いや、2Dでは表現の限界があるんだよ。だから陳腐にならざるを得ない。
873 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:43:34.55 ID:LtFg+2j00
2005年度ゲーム会社別ソフトシェアランキング
( )内は前回の数字。
1位 任天堂 424,3万本(412,0) 17,6%(17,6)
2位 コナミ 281,6万本(273,0) 11,7%(11,7)
3位 SCE 220,9万本(220,3) 9,2%(9,4)
4位 バンダイ 204,9万本(187,7) 8,5%(8,0)
5位 スクエニ 181,4万本(180,1) 7,5%(7,7)
6位 ナムコ 162,9万本(138,7) 6,8%(5,9)
7位 カプコン 137,5万本(136,7) 5,7%(5,9)
8位 コーエー 136,0万本(133,0) 5,6%(5,7)
9位 バンプレスト 128,4万本(127,6) 5,3%(5,5)
10位 セガ 119,5万本(117,5) 5,0%(5,0)
テイルズオブレジェンディアが24本のセールスを記録。
ナムコが躍進。4位のバンダイまでが200本以上となった。
・ハード別ソフトシェアランキング
1位 PS2 1517,6万本(1462,0) 62,9%(62,6)
2位 DS 392,3万本(377,0) 16,3%(16,1)
3位 GBA 220,8万本(219,3) 9,2%(9,4)
4位 GC 141,8万本(139,8) 5,9%(6,2)
5位 PSP 137,9万本(135,1) 5,7%(5,8)
6位 Xbox 0,9万本(0,9) 0,0%(0,0)
こんなんあった
874 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 06:43:39.37 ID:83/Rnfq90
売り上げでいうとハード普及率と
ソフトの売り上げを比較すると10がダントツってことで
10が1番素晴らしいということになるんだがな
6っていろんなキャラの話をひとつにまとめてるだけだろ
5や6のストーリーは無難ではあるけどよくあるパターンだなというように映る
876 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:44:36.03 ID:EQ7RZYNg0
クロノトリガーとかも最高じゃん
2Dからストーリーどうのこうのは関係ないだろ
877 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:45:10.75 ID:l1gBKF7T0
878 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:45:32.15 ID:LtFg+2j00
任天堂以外のメーカーがPSPに群がってる感じ?
879 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:45:52.88 ID:3R0g6FU00
2Dで作ったら
「スーファミみたいなショボイ画面だね。プレステで作る意味無いんじゃない?」
て叩かれるし、3Dで作ったら
「無意味(?)に3Dするな。やっぱ2Dが最高だよね」
て叩かれるし、一体どうしろと
880 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:45:53.60 ID:tCzwbNyF0
GBアドバンス用に出てるRPGぐらいが俺にはちょうどいい。
2D+イベント立ち絵というエロゲのような構成。
FFは6からが糞
これは間違いない
882 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:46:07.25 ID:znx1ivI70
883 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:46:11.66 ID:daNpPgGx0 BE:82824825-#
>>872 このスレのコテと言ってること同じだ。
表現の限界があるからこその工夫も生まれる。そこから昇華していったシステムだってあるだろう。
狭い視野で見ているとだめだぞ
884 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:46:37.35 ID:dsL6zpQX0
でも6やクロノトリガーは3Dにかなり近づけたけどね
885 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:46:44.04 ID:Yl4MIrfK0
>>872 陳腐ってのは個人の感想だろ。
それならば2Dであるポケモンは売れなかったはずだろう
886 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:47:34.75 ID:EQ7RZYNg0
カプコンの下にコーエーがいるのが心底解せぬ
FFはやっぱりなんとなくクリスタルじゃないとダメよ
流石にポケモン程度の表現力は陳腐と言わざるを得ないと思うが
889 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:48:34.85 ID:zx7rPCEK0
ファイナルファンタジーX
PS2 229万
ファイナルファンタジーX-2
PS2 200万
ファイナルファンタジーVII
PS 327万
このようになっております
ちなみにインターナショナル版は抜いております
890 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:49:16.36 ID:dsL6zpQX0
じゃあ今、冷静にFF1〜5までやってみろ。ひどいもんだから。
891 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:49:58.91 ID:daNpPgGx0 BE:397555586-#
ポキモンは表現力ではなくゲーム性の勝利だと思うw
892 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:50:28.11 ID:EQ7RZYNg0
ライブアライブの最後に主人公達がもう一度ボスと戦うところの
盛り上がりハイテンションぶりを越えるゲームは未来永劫存在しなことは宇宙の真理なんで
893 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:51:02.25 ID:dsL6zpQX0
894 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:51:03.84 ID:Yl4MIrfK0
>>890 つい先日、新桃太郎伝説とFF5やった
大変に面白かったです
アホみたいなHPの敵はいつからだ?
896 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:52:19.39 ID:LtFg+2j00
>>893 それはそうだけど
出来の良し悪しが次回作の売り上げに影響するんじゃない?
898 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:52:31.60 ID:+CLxf21V0
6の荒廃した感じが最高に好き
899 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:52:59.92 ID:dsL6zpQX0
>>894 ジョブシステムはとても面白いけど、純粋に話の展開だけ追いかけてみな
FF5は女が竜のために毒草を食べるとか
シルドラが渦に飲み込まれるとか
ガラフが一人でエクスデスを倒すとか
犠牲がテーマなんだよな
901 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:53:51.00 ID:EQ7RZYNg0
あとストーリーっていうけどさ、ストーリーってゲームの中で作られていくものだと俺は思ってるんだが
最近のFFだの何だのは”設定”をゲーム中で説明してるだけじゃないか?
ゲームとしてのドラマっていうか展開っていうのと、「実は〜は〜だったんだよ!」っていう”設定”が説明されるのは違うくないか?
902 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:54:33.52 ID:Yl4MIrfK0
とどのつまり、そのゲームに熱中すると2Dやら3Dやら
どうでも良くなるんだよな
ただの記号でしかなくなる
903 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:56:07.88 ID:JaHNNmtW0
FFのリアルっぽいCDのヒロインって、皆同じ顔だよな。
あれ絶対モデルは広末だと思う。
広末って誰?なんて聞くなよ。
キャラデザインの奴が未だに広末信者なんじゃないかと思ってる。
あんま可愛くないんだよな。FFのヒロインって。
>>900 元来FFは自己犠牲がテーマですよ
キャラ死にまくり
905 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:57:19.57 ID:Yl4MIrfK0
>>899 いつからストーリーの話になったんだ?
2Dか3Dかって話だぞ
906 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:57:34.48 ID:3R0g6FU00
>>890 ゲーム機のスペックも予算も開発規模もゲーム製作のノウハウの量も今とは全然違う
異なる世代のゲームを単純に比較するのは駄目じゃない?
907 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:57:36.08 ID:zx7rPCEK0
話の展開辿って言ったら
7 宇宙から来たエイリアンです
8 未来の魔女です
9 突然現れたペプシマン
>>901 いい指摘。けど昨今のお子様プレイヤーはその「設定」を理解するのにいっぱいいっぱい
で、そこからの展開にまでついていけない、自分で予測できないっていう。
プレイヤーに限らず製作側にも言えそうだけど
FF初期のストーリーを馬鹿にするとは典型的な厨2病だな
910 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:58:10.01 ID:hxyQ9gHS0
>>899 ストーリーなんて本来はオマケで、ゲームはゲーム自体の面白さで勝負すべきだお
911 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:58:19.32 ID:EQ7RZYNg0
>>905 2Dのゲームは表現方法が陳腐だからストーリーも陳腐
っていう話だろう
912 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:58:30.56 ID:Yl4MIrfK0
913 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:58:51.86 ID:JaHNNmtW0
皆わかってるだろうが
>>903で言ったCDってのはシーディーと読むんじゃない。
判ってるだろうがシージーと読むんだ。
間違えたわけじゃない。
CDと書いてシージーと読むのだ。
さっき俺が決めた。
でもまあ、話の流れに乗ってないのは確かだからどーでもいいな。
915 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 06:59:09.84 ID:F2VpMWsv0
>>904 あまりそれをやり過ぎるとお涙頂戴がバレバレだから泣くどころかむしろ萎える。
・主人公は意地でも剣士
・ヒロインは上品(?)&電波
・テンション高くてうるさい女がいる
・ガンマンはダメ男
・その他オヤジ、動物、教師など
917 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:00:38.82 ID:Yl4MIrfK0
918 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:01:01.02 ID:EQ7RZYNg0
FF7なんて最初から最後までセフィロス追いかけてるだけだよな
追いついたと思ったら逃げられてまた追いかけて追いついたと思ったらまた逃げられて・・・
919 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:01:15.20 ID:dsL6zpQX0
>>905 だからゲームの面白さと2Dであるか3Dのは関係ないでしょ。表現の限界という違いしかないね。
>>908 設定がむやみに複雑になってるような気がする
理解するのにいっぱいいっぱいというか理解するのに二週三週する事を前提としてる
921 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:02:23.21 ID:qm4UZ3Jj0
レースゲームが3Dになってつまらなくなったって言う奴は居ないだろ?
懐古の奴らの中のRPGっていうジャンルっつーか様式自体が2Dありきの物なんだよ
アクションだってシューティングだってストーリーは語れる
922 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:02:38.71 ID:JaHNNmtW0
てか、FFは全部やったが、未だに好きになれない。
何故かは判らないが、どのキャラも愛着が沸かないし、
どーでもいいキャラしかいない。
これってのがいるか?
シドくらい?いやあ。。あのジジイだって・・ウザイだけだ。
なんか気持ち悪いの多いしな。
カエルを食う支那人コックみたいのとか、
化け猫とか。なんか不気味。
924 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:03:57.45 ID:zx7rPCEK0
FF7DC ガクトがセフィロスの兄でした
酷いストーリー
もはやストーリーと言えるのか
925 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:04:22.89 ID:F2VpMWsv0
SFC時代のRPGって今ほど糞なゲームなかったと思う。2Dでは表現できるものが
限られてくるからゲーム性を重視しようとしていたんじゃないだろうか。
3D自体が悪いのではなく製作者がそれに頼りすぎているのが原因の可能性が高い。
>>917 だからRPGはゲーム自体の面白さにストーリーも含まれるんだろ?
927 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:04:55.22 ID:daNpPgGx0 BE:132518944-#
929 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:05:37.58 ID:EQ7RZYNg0
ゼビウスとかストーリーすごかったよな
ゼビ語とかいってわざわざ指輪物語みたいなオリジナル言語をあ〜んまで全部考えて
ゲーム中で全く語られないから小説買うしかないけどなw
>>922 よくもまあそれで全作に手を出そうという気になったなあ
ケチ付けるため、時間潰すためなら他にいくらでも娯楽あるだろうに
もともとFFは癖がある作品だよ。癖を売りにしてるというか
931 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:06:52.70 ID:zx7rPCEK0
今のFFは腐女子くせー
933 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:07:21.64 ID:PKrhttdL0
個人的には初心に帰って欲しかった
初心に帰ってDQ8をパクって欲しかった
934 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:07:31.26 ID:fqBFM7im0
>>931 どうでもいいけどお前何時間このスレにいるんだよw
935 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:07:47.03 ID:QIyW6mJt0
意外とまともな内容で1000までいきそうでびっくりした
936 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:08:16.55 ID:EQ7RZYNg0
FF9は原点回帰!とか言ってたけどな
クリスタルもちょっと出たし
結果はアレだったけどな・・・
937 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:08:40.80 ID:Yl4MIrfK0
2Dと3Dの違いが本質的に無い。
だとしたら昔のゲームはなぜ夢中になれて、今のゲームはなれないのか。
一つ言える事は回顧と呼ばれる昔のゲームが優れているのは本当だと思う
939 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:10:17.74 ID:LtFg+2j00
キャラクターの絵柄やコンセプトが
格闘ゲームやロボットアニメで言えば
ドラクエ:カプコンキャラ:スーパーロボット
FF:SNKキャラ:リアルロボット
って感じだよな。
プレイヤー(ファン)の好みもだいたい被るんじゃない?
>>925 2D時代のクリエーターが十数年後のテクノロジーを見据えていたなら
同じように今の世代のクリエーターもゲーム性を重視するのでは?w
941 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:11:01.81 ID:QIyW6mJt0
>>937 優れているというよりゲーム自体飽和してきてるんじゃないのか
942 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:11:38.74 ID:daNpPgGx0 BE:132518944-#
腐か。そういや俺ジャンプもKOFも腐臭がイヤになって辞めたんだったw
FFてシリーズはゲーム性よりもともとどこまでストーリーを語れるか、
ていうシリーズだと思ってたが。それがグラフィック向上で演出を盛り上げようと思ったら
中身の薄っぺらさが露呈した結果になったと。
ゲーム性高めるには個々人が勝手に縛りプレイすればいいだけの話と。
2Dと3Dの作品の比較には使いづらい感
944 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:13:26.76 ID:EQ7RZYNg0
任天堂がマリオを越えるアクションゲームを作れていないところに答えがある!
945 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:13:48.11 ID:7ZCfFzJh0
6までは今、このキャラはどんな表情を、
どんな事を思っているのだろうと想像したもんだが、
今のFFを含むRPGには其れが無い!
946 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 07:14:09.06 ID:83/Rnfq90
昔のFFがつまらなかったわけじゃないよ
ただ最近のFFがつまらないってのに反論したいだけ
僕は寛容だからね
947 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:14:13.09 ID:JaHNNmtW0
腐女子といえば幻想水滸伝かな
何も知らないでやって、何年も経ってから、あれは・・ひょっとして。。
腐女子向けだったのかな・・・と思い至ったゲームだったな。
だんだん餓鬼臭くなったから駄目なんだよな
949 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:14:45.65 ID:Yl4MIrfK0
>>927 俺は、含まれないんじゃないかと思う。
ストーリーって皆言っているけど、本当はそれはセリフで繋いでいくシナリオだと。
ストーリーってのは物語。そうならドラマでいいじゃんって思うんだよな。上にも書いたと思うけど
950 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:15:23.84 ID:3R0g6FU00
>>937 昔のゲームが優れているって言うか、我々がゲームに慣れただけでは?
951 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:15:39.05 ID:PKrhttdL0
主人公が子供だったら良かった
キルアとゴンみたいな
リアル化っぽくしてもなんとなくデフォルメ調になったろうし
リアル八頭身はキャラ作りが難しいと思う
無難なイケメソじゃ万人受けしないし
953 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:16:31.10 ID:ZhJEgDXH0
おまえら凄いなもう1000じゃねーかよ。
954 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:16:39.88 ID:JaHNNmtW0
>>952 グラフィックに反映されないあぶない水着をワクワクしながら着て歩かなかったのか?
FFの特徴は毎回変わるキャラ成長システムかな
近年のはそれがダメなんじゃね
956 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:17:00.34 ID:EQ7RZYNg0
FF6はケフカがイイんだ
あのにくったらしくて小汚い悪役が素晴らしいんだ
俺がFF6をマンセーするのは、どのFFにも存在しないケフカという悪役がいるからなんだよ
927 名前:番組の途中ですが名無しです 本日のレス 投稿日:2006/03/09(木) 07:04:55.22 daNpPgGx0 ?#
>>922 ピザチョコボは好きw
949 名前:番組の途中ですが名無しです 本日のレス 投稿日:2006/03/09(木) 07:14:45.65 Yl4MIrfK0
>>927 俺は、含まれないんじゃないかと思う。
ストーリーって皆言っているけど、本当はそれはセリフで繋いでいくシナリオだと。
ストーリーってのは物語。そうならドラマでいいじゃんって思うんだよな。上にも書いたと思うけど
幻想水滸伝は良いゲーム(だった)よ
3Dになってクソゲー化したけどね・・・
959 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 07:17:50.12 ID:83/Rnfq90
FF10はジェクトがイイんだ
あのにくったらしくて小汚い親父が素晴らしいんだ
俺がFF10をマンセーするのは、どのFFにも存在しないジェクトという親父がいるからなんだよ
>>950 完全に飽和状態になってるのはどの業界も一緒だね
漫画・音楽・映画・ゲーム…どこもかしこも商業中心になったせいか
画期的な作品が続々と生まれる、てことがない。
あ、エロゲー業界はわりと挑戦的な作品多いかもしれんな
961 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:19:25.08 ID:LtFg+2j00
>>940 アリのように働く団塊者世代の後に
あくせく働くのが馬鹿らしいゆとり世代が生まれ
今、ニート対策に真剣に取り組み始めたように
ゲーム業界も「反省(回帰)」と「新しい試み」を
交互に繰り返して少しずつ進んでいくんじゃない?
ゲーム性重視→(ビジュアル性など)新しい試み→
ゲーム性回帰→新しい試み→ゲーム性回帰(以下繰り返し)
今がビジュアル製重視からゲーム性回帰を見直す転機かも。
なんとなくビジュアル性偏向に飽きてきてる感もあるし。
962 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 07:19:34.52 ID:83/Rnfq90
懐古の論理は破綻しすぎてて見るに堪えない
963 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:19:53.99 ID:F2VpMWsv0
965 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:21:42.18 ID:EQ7RZYNg0
グラフィックをSFCぐらいにしてムービーもボイスも無くせば今の技術なら
プレイ時間1万時間ぐらいのめちゃくちゃ長いRPGできるんじゃねえの
シェンムーができたんだからそれぐらい出来るはずだ
そんなの誰がやるかよ
967 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:22:11.46 ID:daNpPgGx0 BE:298167449-#
968 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:22:37.72 ID:nQXeoo1kO
システムの奇数
ストーリーの偶数
と言われていた頃が懐かしい
>>963 同意。君の日本語が変だということも指摘するべきではないよね。
>>961 最近はDSなどでゲーム性重視の作品が売れてるね
新しいコントローラーの登場がゲームのマンネリ脱却の鍵なのかも
970 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:23:25.31 ID:JaHNNmtW0
オームの目のように真っ赤なIDの並ぶスレだな。
スレが怒りに満ちている。
971 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 07:23:39.04 ID:83/Rnfq90
DQ3のほとんど意味なし転職システムを崇拝してる連中に
ゲーム性なんて語ってほしくないんだけど(笑)
972 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:24:15.76 ID:HuPthuq50
実は12にはちょっと期待してる
あんま知らないけど雰囲気は良さそう
少なくとも最近のFFの中では
面白ければどっちでもいいんだよ
正しくは買う気になれば、か
974 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:24:49.14 ID:kyDmTJyb0
セリス「私はあの人の代わりなの?」
と、ロックにレイチェルの代わりかと問うシーン。
この場面を見て今、ロックはどんな顔をしているのだろ?
冷や汗かいているだろうな〜とか思ったよな。
975 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:24:56.12 ID:QIyW6mJt0
なぜ突然DQのしかも3の話題があがったのか
976 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:25:06.44 ID:EQ7RZYNg0
どんなゲームもエミュ待ちでフィニッシュです
977 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:25:17.85 ID:daNpPgGx0 BE:99389434-#
散々色々言っておいてなんだが
実は12が出ることを知ったのはごく最近なんだ。スマン。
978 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:26:28.13 ID:JaHNNmtW0
>>975 FF厨って何故か昔から引き合いにドラクエを持ち出す。
ドラクエ厨があまりFFを引き合いに出さないのといい対称だ。
979 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:26:32.30 ID:Yl4MIrfK0
そういえばケータイでFF1、2やDQ1,2やれるんだな
百万DL数行ったらしいけど。
温いと叩かれ糞面倒なゲームを作るから廃れる
全くだな
たまには真・女神転生Vとか英雄伝説Vとか
ヘラクレスの栄光Vとかも例えに出してやれよ
982 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:26:57.89 ID:EQ7RZYNg0
>>974 んで「その服似合ってるぜ」とか言ってはぐらかすんだよな
あそこでロックには失望しました
問答無用で第三パーティです
983 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 07:27:19.02 ID:83/Rnfq90
>>975 ドラクエでも最近のドラクエは〜とか言う奴がいるからね
984 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:27:28.22 ID:3R0g6FU00
>>960 開発費の高騰である程度の利益が期待できる無難な作品しか出せない。
開発技術のブレイクスルーが起こって開発費が劇的に低下したら冒険できるんだが。
そういう意味ではニンテンドーDSやGBAなんかはいいマシンだね。
ニンテンドーDSに新感覚のゲームが多いのはタッチペンと二画面以上に
開発費が安いのが大きいと思う。
>>979 500円くらいだよな
最初高いと思ったけど、500円で最初から最後までできるならいいかもと思い始めた
986 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 07:28:41.74 ID:83/Rnfq90
スクエニが挑戦的なゲーム出したら
小さい会社のクリエイターたちはどうするの
987 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:28:45.13 ID:EQ7RZYNg0
メガテンも最近はなんかどんどん変な方向行ってねえ?
正確にはペルソナあたりから既にその気はあったけど
988 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:29:01.51 ID:F2VpMWsv0
>>969 君よりは日本語上手いから安心してくれ。
スクエアのコンセプトは挑戦だろう
990 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:29:41.87 ID:ccEpKMqYO
どんなものでもそうだが
腐女子を取り込むと廃れる
漫画
ゲーム
ガンダム
991 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:30:07.44 ID:f2PC8lN/O
8は全体的に暗い話しだったな…ストーリーも暗い話しだしやっててこっちが暗くなりうつになりそうなゲームだった
ワールドマップが無いんだってな
いくらなんでもダメぽ
>>991 10はさらに暗かった
ゾンビがパーティ組んでるのかと思った。
994 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:30:54.79 ID:EQ7RZYNg0
8なんて7に比べりゃまだ明るいほうだろ
995 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/09(木) 07:31:02.17 ID:83/Rnfq90
論破記念に1000
996 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:31:38.73 ID:HuPthuq50
腐女子臭を出来るだけ抑えてほしいね
FF10とかFF7シリーズとか酷すぎるからマジで
997 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:31:39.75 ID:Y5c3/+FN0
ちょっと書き込もうと思ったがアレなので埋め
998 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:31:52.46 ID:Yl4MIrfK0
>>984 一方PS陣営はと言うと、PS3出そうとしてる。
話によると、一本新規のゲーム作るのに数億から数十億かかるそうだ。
ほんとに、DQFFが他ハードで出てくれれば糞ニーとはおさらばできるのに・・
999 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:31:59.69 ID:fqBFM7im0
1000 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/09(木) 07:32:00.03 ID:8BGsd85d0 BE:165732285-
やったー! 2ゲットだー \(^O^)/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。