「倒れてもレベルと経験値はそのまま」 風来のシレン新作
1 :
番組の途中ですが名無しです:
株式会社ドワンゴは、iモードサイト「i風来のシレン」にて、「風来のシレン Level keep」を2月16日より配信する。
料金はサイト利用料として月額315円。対応機種は、FOMA 700i以降および、mova 505i以降。
また、FOMA 900iシリーズ以降版の「風来のシレン Level keep 900」も同時に配信される。
「風来のシレン Level keep」は、「風来のシレン」の自動生成ダンジョンなどの基本的なシステムはそのままに、
初心者向けに難易度を低くした作品。手軽にプレイできるように、いくつかの変更が加えられている。
まずスタート直後、従来のシレンは装備なしだったものが、最初から剣と盾を装備している。
そして、冒険中に敵に倒されると、それまでに獲得した経験値、レベル、アイテムはすべて失い、
1からやり直しだったのが、経験値とレベルはそのまま引き継ぎ、アイテムも手元に残る可能性がある。
これにより、次回以降のプレイが格段に楽になるだろう。
ダンジョンはプレーヤーの腕に合わせて遊べるように、初心者向けの「修行の洞窟」(900版では「迷いの洞窟」)、
中級者向けの「皆伝の洞窟」(同「いばらの洞窟」)、そして上級者向けの「達人の洞窟」(同「最後の洞窟」)と、
難易度の異なる3種類のダンジョンが用意されている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060215/shiren.htm
2 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:46:47.16 ID:seXMwz+40 BE:447682098-
2なら俺は大金を得る
3 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:46:59.68 ID:E7Gd5bjG0 BE:190171692-#
( ´_ゝ`)
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:06.21 ID:VZhpLoQr0 BE:290693257-#
アトランティスの謎って知ってる?
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:20.26 ID:P5RmPjL40
楽しみ激減
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:25.53 ID:pKEu5BXE0
そんなシレンになんの魅力があるの?
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:26.47 ID:B5NJArFV0
それじゃダメなんだよ、ちっとも悔しくないじゃないか
8 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:31.59 ID:HX1Jnt8C0
それじゃつまらん
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:36.82 ID:oP2GL9XA0
ゆとり教育の弊害か
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:37.16 ID:VZhpLoQr0 BE:149499263-#
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:47:57.50 ID:2mypjiDN0
積まんねーだロバか
つまんね
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:48:51.37 ID:HMaOXDoJ0
レベル1に戻るから楽しいのに・・
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:48:53.03 ID:HX1Jnt8C0
「シレンかもしれん」
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:16.01 ID:bSR7W3GB0
>経験値とレベルはそのまま引き継ぎ、アイテムも手元に残る
そんなヌルゲーやれっか
シレンの醍醐味はミスった時の絶望感だろが
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:22.06 ID:tU3URbJF0
そんなの知れんじゃねー
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:40.51 ID:3ikZdtto0
ドワンゴ氏ね
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:42.11 ID:8ejnFnic0
それだと1回クリアしたらそれで終わりじゃん。
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:43.60 ID:30kAwQ8y0
レベルは常に1になるから良いんだよ
そして武器をMAXまで強くする楽しみがでてくるんだから
なんでトルネコ2は武器の合成に規制があるの死ねよ
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:47.00 ID:vB/BifGG0
携帯コンテンツだからそれくらいが丁度いい。
でもやらない
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:50.48 ID:EQXbyJ+1O
まさにゆとり教育
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:49:54.77 ID:lc0GyyIZ0
(´・ω・`)シレンがな
シレンはそんなこと言わない
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:50:04.28 ID:5oiyK2PsO
中村光一もおわったな。
25 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:50:14.04 ID:LyHAL+Sq0
そんなシレンは認めない。
オールオアナッシングこそシレンの本道
こういう保温室のようなゲームのどこが面白いんだ
ダメダコリャ
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:51:27.67 ID:LEQNsUcY0
+99まで鍛えた武器を間違って敵に向かって投げたときの絶望こそシレン最大の魅力
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:51:32.46 ID:SEK6eGSf0
お前ら狂犬かw
しょせん携帯用ゲームだからな
餓鬼にはちょうどいい
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:51:38.97 ID:1/DhPE5f0
何回も何回も、何も考えず繰り返してたら
いつの間にかクリア!!ってこともありなのね
携帯だからいいんじゃない?
32 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:51:57.45 ID:gzvc5lCd0
シレンはゲーム中のキャラが成長するのではなく
プレイヤー自身が成長するゲームなのに
楽しみ半減だな
>>31 というかレベル1からやり直させた方が
中毒性があってメーカー儲かるんじゃないか?
+99のカブラステギを何か鎧のやつに
吹き飛ばされて後ろに敵が居て直撃した時は
本気で発狂するかと思った
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:53:16.62 ID:1y20rn18O
これは糞だな
37 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:53:19.40 ID:MtP1MiaB0
難しくないシレン。
それはまるで揚がってないアメリカンドッグのようだ。
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:53:29.16 ID:30kAwQ8y0
規制なく武器を強くできるのはトルネコ1だけ?
39 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:53:46.69 ID:pKEu5BXE0
>>35 これ10回ぐらいやったwwwwwwwwww
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:53:57.85 ID:HMaOXDoJ0
いかにしてミスをなくして進むかって物なのに・・
学習能力、考える力が付きそうだよね
自分の死に様を、熱く、そして面白おかしく語れるようにならないと。
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:54:03.15 ID:kSuKDm7u0
>>35 セルアーマ系とオドロだけは気をつけないとな
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:54:42.79 ID:JgPQJ1Ls0
どうせならどこでもセーブも付ければwww
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:55:06.59 ID:FJzkfg4k0
初代トルネコ最強でFA
nethackで危うく留年しかけた
47 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:55:18.33 ID:LyHAL+Sq0
ちょっと気を抜くと合成のツボを遠投してしまうのがシレンの魅力
まあiモードだからな。ネトゲ仕様ってところか
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:55:34.64 ID:P5RmPjL40
シレンはそんな事言わない
52 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:56:27.66 ID:ssJmsD8WP
ゆとり世代のシレン
レベルがそのままで、また1階からやるのがだるいんだよな
弱い敵を倒しても緊張感がないしつまらん
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:56:29.80 ID:6Tq2lDOq0
陸軍参謀総長の頑張らない提督の決断2みたいなもんだな。
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/15(水) 23:56:36.07 ID:HMaOXDoJ0
シハン剣弾く→後ろにヨシツネ丸→剣を反射→アスカ直撃→200ダメージ→脂肪→( ゚д゚)ポカーン
SFC時代の仕様のままでは、多分携帯を壁に投げつけてぶっ壊すことになると思うので、これで良し。
中村光一のあごがあと1センチ伸びると世界は滅亡する。
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:00:06.74 ID:3mn3lSNZ0
>>1 携帯とか・・・。
こりゃやられたな・・・。
チョコボの不思議なダンジョンがこれと同じ仕様だった
しかもラストダンジョンは底なしダンジョンだた
EDもなにもなし
60 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:02:17.20 ID:HMaOXDoJ0
チョコボ999回でカカシのボスが出た希ガス
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:02:57.13 ID:fQI8jIa20
62 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:04:31.65 ID:rTZ4fi5zO
火迅風魔刀を2本にぎりへんげに大きなおにぎりにされ、2本イアイに飛ばされ、
1本行商人に拾われて法外な値段で売り付けられ、2本転んで大型地雷で爆発させても俺はへこたれないぜ!!
流石に今日8本目を間違えて捨てちまったのは凹んだが…
ゲームにもゆとりを
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:05:22.97 ID:jVnldp4m0 BE:85932645-#
意味ないだろう・・・
65 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:05:39.33 ID:6Y78shFA0
モンスターハウスに踏み込んだ瞬間アメンジャに毒草を投げられて、
なすすべもなく蹂躙されるのとかが醍醐味だろう?
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:05:52.95 ID:H+bqU80x0
携帯でゲームてやったことない
シレンがあるならやってみようかと思ったがauではないんだね・・・残念
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:06:24.47 ID:WcGQ4rCg0
はああああああああああ??????
スルー決定
びっくりした。DSのかと思った。
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:06:37.49 ID:ObLmNN6k0
SFC版移植でいいんで京ぽん2でやりたいです
>経験値とレベルはそのまま引き継ぎ、アイテムも手元に残る
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
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 ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( -u- )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:07:56.97 ID:zlUspB8rO
これなんてクソゲー?
73 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:08:04.87 ID:JHAICUfs0
大部屋の巻物
↓
モンスターハウス
↓
人生オワタ
チョコボの不思議www あったな
不思議シリーズとは認められん。ドルアーガとかも
初めて自分の力で太陽の大地まで上り詰めた感動は忘れられない
黄金のコンドルの美しさにまたまた感動
泣ける話云々じゃなくて達成感で感動できた数少ないゲーム
76 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:08:29.13 ID:HX1Jnt8C0
SMプレイで、
「痛かったら痛いって言ってくださいね、その時点でやめますので」
って言われてるようなもの
vodafoneの俺には関係ない話だな
79 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:09:27.57 ID:JHAICUfs0
GB2が最高傑作
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:09:47.80 ID:oTZNvahR0
iモードで「風来のシレン」なんて
時間のかかるゲームやらせるな!
ゲームボーイミクロ+風来のシレンの方が遥かに良いだろが!
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:10:12.31 ID:sdGeDOao0
どう考えても64の風来が神
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:10:27.65 ID:ObLmNN6k0
ってかこういうのはシレンに持ってきてもらいたくなかった。
そのためのポケモンとトルネコだろが
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:10:35.12 ID:32/2NoLo0
レベル1にしなくちゃだめだろ
85 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:10:58.36 ID:KjW0QToU0
>>77 あったけど俺のW31Tには対応してない・・・。対応までお待ちくださいだって
フェイの最終問題の一階
しあわせの杖を拾って
洞窟マムルに銭投げ
一気にレベル上がったり
すかしてアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
ってなるのが楽しいのに
うまくレベル上がっても
パワーハウスで豚に石投げされて
終了することが多いけど
アスカが最高傑作じゃね?
それじゃドルアーガじゃねえか
89 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:11:39.85 ID:DyiSltLM0
新作じゃなくてただのリメイクじゃね?
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:13:47.86 ID:/V4JqTmN0
シレンって取るネコのパクリじゃん
エニックスから訴えられないの?
91 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/02/16(木) 00:14:24.50 ID:OqwRT2W00
シレンはおもろかったなぁ。
釣れますか
糞じゃんこれ
レベル継続タイプの持込無しレベル1からのダンジョンはバランス悪すぎ。
ラストの方になるとほぼ逃げ一択になるんだよな。
A5404Sの俺にはどう見ても無理です
本当にありがとうございました
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:15:36.27 ID:fS4ppnIiO
未だに月影村から出れない件
これはひどいゆとり専用だな
常に死と隣り合わせなのがシレンの醍醐味だろ
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:16:11.27 ID:sdGeDOao0
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:17:01.22 ID:CKA9zBK90
ゆとり教育というより
今までのゲームがマゾ仕様だったんだよw
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:17:48.95 ID:KjW0QToU0
>>97 俺も。中学校のとき毎日やってたけど無理だった。どうやったらクリアできるの?
64はクリアできたんだけどなー。
104 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:18:27.25 ID:6Y78shFA0
>>87 一部アイテムが強すぎる感はある。みかわしの盾とか
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:18:42.21 ID:sdGeDOao0
レベルが1に戻らないってことは
レベル一回でも99にしたらあと死にようがなくね?
地雷踏んだら即死にした方がいいよ。
普通にいきてられるとどう考えても現実味がない。
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:18:53.57 ID:gY/60on70
108 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:19:11.53 ID:OB5hY/e30
そんなのシレンじゃない
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:19:14.62 ID:4ErKFgNH0 BE:360110096-#
オリジナルのローグ出ないかな?
>>106 モンスターとかも現実味が無いからやめた方が良いかな?
111 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:20:28.92 ID:LsfYcl3Q0
あれ?不思議シリーズって「チュン」て会社だったような
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:20:37.68 ID:6J933huY0
最近そのゲームのウリを理解してないゲームが多いな
自分から良さ潰してるっつーか
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:20:47.34 ID:BZ5zZIAgO
チョコボがこのシステムで叩かれまくったってのに…
116 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:22:25.54 ID:j55DlLPy0
>>103 月影村出口はかなり難しいほうじゃない?
俺はクリアしてるけど、いいアイテムも期待できないしけっこうつらかった
117 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:22:27.09 ID:DnM0pabRO
シレンじゃないじゃん
>>106 地雷ってのはわざわざ生き残るように作るんだよ。
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:24:38.31 ID:jebQxEswO
この携帯アプリで、ある方法すると武器無限に増やせたからやる気なくした
月影村は、GBは挫折したけどwin版でなんとかクリアしたなあ。
常にオンライン状態でのプレイを強要し(1分100円)
電波が切れたらレベルもアイテムも全て無くなる仕様です。
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:25:01.39 ID:6J933huY0
地雷って殺すのが目的じゃないだろ
悲惨な状態にして他の人間の足引っ張らせるため
トルネコ3は究極のマゾゲー
126 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:25:53.09 ID:2qIALrFo0
単なるヌルゲー
127 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:26:13.32 ID:lKdaGoi10
戦車親父が自分との間にいる敵を倒して見たこともないやつに進化したww
地雷踏んだ直後矢に倒されてこそシレン。
>>118 えぇぇぇぇ?マジかよ?
南米辺りに存在してそうな名前の会社に買収されるとは…
チュン南無…
>>74 1は糞だが2はそれなりに面白いぞ。
復活ダンジョンはレベルキープしないし。
遠投の腕輪をつけたまま合成の壷を投げる
132 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:28:10.56 ID:r/IwMhR7O
レベルキープワロタ
もろに初心者向けなんだな
>>124 そうなんだ。無知だったな俺。
昨日より物知りになったわ。
敵に変装するやつやめてくれ
ペリカンだとおもって武器投げたら・・・
俺の20時間を返せ!
135 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:28:46.79 ID:Y+9O2kY3O
月影村はアイテム貯まる前に殺されてたな
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:30:06.89 ID:gKM0i5Fo0
>経験値とレベルはそのまま引き継ぎ、アイテムも手元に残る
死亡=所持品全滅にしておく
↓
ミスってキレた馬鹿が携帯を破壊
↓
新製品買わせる
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:30:29.59 ID:sdGeDOao0
月影村は倉庫がだんだんできあがるところと、村人はモンスターっていうところに惚れた
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:30:48.97 ID:iYLOgO+40 BE:194930036-
レベルとか経験値とか、もういいから
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:31:58.81 ID:FZj3IQUP0
商品盗むのが一番楽しい。
140 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:32:50.68 ID:wiJaBbj40
風来のシレンってそんなに良ゲー?
弟がサルのようにやってるんだが。
やり始めるならどれがお勧め?
141 :
ビシソワーズ ◆LOBPLJpLSc :2006/02/16(木) 00:33:38.16 ID:JHAICUfs0 BE:379469366-
武器育ててもリスクを考えると倉庫から出せないです。
俺は最初のしかやってないけど中毒性はたけぇ。
攻略法とか見ないでやるといろんな意味でハマると思うよ
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:34:59.82 ID:fQI8jIa20
GB2はバグが少なくて妖刀カマイタチが普通に取れたら完璧だった。
奈落の果てのヘルギャザー(ほぼ全ての能力や投げ物を無効化)は燃えたな。
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:35:38.97 ID:sdGeDOao0
ギャザーの攻撃の音が好きだった。
ズギャッっていう
145 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:37:40.10 ID:lKdaGoi10
64版ってどうなの?でもいまさら64のシレンなんて手に入らないか・・・
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:38:25.46 ID:pKkfdGHk0
ケヤキちゃんだっけ?切なかったな
こんなのシレンじゃない
148 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:39:12.85 ID:THtfQxxD0
やったことないけどこれがシレンの魅力だろ
ゆとり教育のガキのせい
149 :
無双 ◆musouvu6yE :2006/02/16(木) 00:39:41.06 ID:t53sp3xFO
それじゃシレンじゃねぇよ
なにもわかってねえぇぇぇぇ
1ターンで何もかも失うあの感覚がたまんねぇーんだよ!
>>140 どれから始めても良いと思う
チュートリアルモードみたいなのがどの版にもあるし
でも、現行ハードでは発売されていないから中古でしか手に入らないという罠
風来のシレンオンラインとか出ないかな。
まぁ、救助隊がやり易くなるって以外の馴れ合いはイランが。
>>35 分かるぜその気持ち
そして「何このクソゲー!!」とコントローラーを投げつけて止める
しばらくするとまた始めてしまう中毒性
64シレンのワナ師の洞窟が面白かった
神経が疲れて50以降には挑戦出来なかったが、
今度暇な時にでも再挑戦してみるかな
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:46:04.51 ID:WbkxF05b0
アホみたいにパケット代かかるんじゃないの?
失敗するとキャラは弱くなってしまうが、そのたびにプレイヤーは成長して強くなるってのがいいんだろ
157 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:49:29.68 ID:FHwdtQRo0
>>155 この手のアプリやるヤシは
普通にパケット定額プラン契約してるでしょ
158 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:51:35.41 ID:Y+9O2kY3O
シレンは店主倒せるようになったらぐっと難易度が落ちる
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:53:28.99 ID:fQI8jIa20
>>140 初代(スーファミ)
2(64)
GB(ゲームボーイの他PCでのリメイク)
GB2(ゲームボーイカラー以降専用でそれ以前のゲームボーイでは出来ない)
アスカ(ドリキャス、PC)
と5作品あるが見ての通りどれも現行ハードじゃないんだよな、PC版も販売終了してるし。
2以外をプレイしてるが一番好きなのはGB2。早解きでトドもらえたのはいい思い出だ。
SFC版は俺がカートリッジを破壊した唯一のソフト
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:55:33.53 ID:SCDLTQ1T0
ローグやりたい・・・少数派か
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 00:57:09.86 ID:jlGjvbo90
64は2000円あればソフトとハード揃うんじゃね
ユニットが生き返るファイアーエムブレムとこれはやりたくないな。
164 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:00:52.21 ID:lKdaGoi10
>>162 さっきから探してるけどソフトだけでも2000円@ヤフオク
165 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:04:07.69 ID:LJggxd+iO
こんなのシレンとは認めん
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:04:15.99 ID:4UNY8pZI0
またガキ向けかよ。
せっかくの武器をわざわざ鈍らせて何の意味があるのかな。
イラネ(・凵E)
これは改悪
64シレンは一時期新品が余って1,000円程度だったけどそれが切れてから中古でもちょっと高くなったね。
170 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:19:25.78 ID:FKGp/RP90
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:26:54.43 ID:FKGp/RP90
>>140 アスカ買っとけ。
PC版だがまだ売ってるぞ。
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:27:32.54 ID:eyj3+t7U0 BE:102698249-
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:27:56.35 ID:he8QehDH0
生きるか死ぬかのドキドキ感が失われるな
死ぬなよ死ぬなよと祈りながら
死んだら2日はやる気が無くなるってのがいいんじゃねぇか
ぶっちゃけ、アイテムだけはダンジョン前にセーブでいいと思うよ
クリア後のアイテム持込可の鬼ムズダンジョンをマジメにやってたら
精神的にやばくなる
175 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 01:59:43.23 ID:q6FdSOlB0
SFC版が一番面白かったな。
SFCと月影村の怪物しかやってないけど。
ポケモン不思議のダンジョンも初心者向けすぎて全然面白くなかったんだよな
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 02:36:34.00 ID:fQI8jIa20
そろそろシレンDSの情報が欲しい。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 02:38:07.86 ID:jmZYRHdY0
最近の不思議なダンジョンはなんでレベルそのまんまなんだ?
レベル元に戻った方が圧倒的に面白いだろ
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 02:38:51.73 ID:0NYzIqxu0
dsのシレンまだー????????
つーかシレンって絶対PS系じゃ出してくれないね('A`)
トルネコとかヤンガスなんていらねーんだよ死ね><
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 02:43:58.25 ID:9DObaBw40
トルネコ3がこのシステムだったんだよな。
糞つまらんかった。
182 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 02:58:59.12 ID:5WBwF8AZ0
GB版のもっとふしぎなダンジョンの難しさは異常
183 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:06:09.69 ID:SnWGQsuZ0
ゆとり教育世代向けですか?シレン終わったw
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:09:13.25 ID:4F7vSvAe0
DSもいいけどGBAでなんで出なかっタン?
オートセーブがいいのに
185 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:12:51.51 ID:AjwtGY6D0
Vodafoneにも作れカス
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:13:00.96 ID:NoQ57m710
シレンはあまり詳しくないが良さを消してるだけにしか見えないな
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:16:54.25 ID:1nw7Tpqh0
シレンとトルネコはどっちが面白い??
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:17:49.49 ID:DyiSltLM0
世界観はシレンの方が好きだな
トルネコは何か牧歌的
189 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:20:59.51 ID:XPAmaNjdO
トルネコ2の職業ダンジョンは二度とやりたくない
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:22:53.61 ID:5WBwF8AZ0
ブフーの包丁で亡霊武者の肉を食ってうろうろするのが好き
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:23:54.69 ID:soxsW+ER0
GB1はそんなに難しくないけどな
アイテム数は少ないし、マップが丸見えだし
難易度が丁度良いから10年経った今でもやってるよ
何でSFCのシレンではダンジョンの形状とか複雑で
景色もきれいだったのに
PSのトルネコ2は四角を並べただけの糞ダンジョンに
退化しちゃったんだろ…
193 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:31:48.24 ID:xI+jOXb7O
GBのはやりまくったなぁ
無駄だとわかりつつ死んだ瞬間はリセットしてた
えんとうの腕輪つけて投げた武器が店主に当たって虐殺とか泣きそうなったなぁ
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:33:07.51 ID:mXAU83tc0
今度の主人公はチョコボか
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 03:36:31.31 ID:rqL951LM0
いいんじゃねえの、コアなヲタばかりが喜ぶ方向に進んだ商売してると衰退するだけだしな。
実際そうしてチュンも倒れてんだし。やはりライト層も掴みにいかないと。
その点ポケダンはよくやったと思う。あんなの不思議のダンジョンじゃねえと
マニアには叩かれたが、ちゃんとポケモンの対象層に合わせた軽さにしてる。
あれがシレンジャーとやらが満足する厳しさだったらあんなに売れてないだろな。
196 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 04:10:31.60 ID:4CavOUcB0
GB2が最高だったまじで
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 04:12:01.01 ID:ZWQEqCwF0
チュンソフトは金八先生が売れなかったのが痛かったな
結構面白いのに
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 04:17:22.06 ID:4up3ISiK0
これしれんじゃねえだろww
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 05:09:03.73 ID:2lhj/QRN0
プレイヤーが成長とかいってますが
こいつらクソの役にも立たないクソ無職かリアル童貞なんですよ
200 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 05:10:21.18 ID:46F2eCpj0 BE:141012083-
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 05:12:49.30 ID:XpBlb9eI0
映画のサイレンを早くnyに流がして下さい
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 05:14:33.86 ID:NSj1p0yS0
フェイの最終問題みたいに
難しくして、一瞬のミスで殺される緊張感がたまらないのに
レベルそのままとか、馬鹿みたいなことしないでほしい
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 06:09:23.35 ID:Fo6MI4SkO
↑
まあ、これがシレン経験者ならみんなが持つ感想。気持ちはわかるけどね。
しかし高学歴・高収入のイケメン天才シレンジャーならこう言い放つのだ!!
↓
204 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 06:15:04.11 ID:pHAO5Zry0
これはもうだめかもシレンね
やっちまったな。
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 06:17:30.43 ID:5AFzMaS80 BE:128808656-
>95
激しく同意。猫3なんかバランス悪過ぎ
207 :
タロイモ ◆UERuTAroL6 :2006/02/16(木) 06:17:55.44 ID:ClFsJEbiO
いちいちレベル上げるのめんどくせーんだよ
アイテム持ち帰りたいし
208 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 06:18:32.09 ID:YWVtRuai0
携帯でゲームするやつはライトユーザーなのかヘヴィユーザーなのか
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 06:20:57.43 ID:7i8sZ4bf0
アイテムとレベルが残る?
そんなのシレンじゃねーよ
>>206 同意だ
でも猫3スレに糞仕様だとか書くと
「おまえが悪いんじゃぼけ!」
というレスが帰ってくることが多いから驚く
どんだけマゾ仕様なんだよ('A`)
212 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 07:31:32.33 ID:6Cy0PsU00 BE:200091694-#
アスカでもいいからPCで新作は出ないのかよ
213 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 07:33:49.65 ID:qINEgLgx0
遠投の腕輪を装備したまま合成の壷を…
Mの集い
レベルがそのままってことは、チョコボの不思議なダンジョンみたいな感じか…
216 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 07:43:10.37 ID:4ADzK2JyO
肉システムと罠師の腕輪がないシレンなんてシレンにあらず
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 07:47:00.16 ID:3GPV7Bpf0
団塊の世代が考えたゆとり教育の悪成果がこんなところにまで…
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 07:53:24.81 ID:kia86PI70
>>32 こうなったときひたすらアイテム整理ボタン押しまくる俺
でもある程度進むとレベル関係なくなってこね?
HP250でも一発で死んだりするし
アイテムが無くなるかどうかなら新たな方向性でいいと思う
220 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 07:54:55.03 ID:W1y/fLR00
アホの知能水準に合わせるからゲームがつまらなくなる
ゲーム業界が衰退した原因の一つ
221 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:00:34.61 ID:XPAmaNjdO
まぁ上に合わせたら衰退したのが音ゲーとSTGだがな
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:00:51.31 ID:fHTdHIUy0
ゲーム業界にまでゆとり教育の波が・・・
レベルが毎回下がると面白くない、という小中学生、PTAからの苦情が多かったのかな
223 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:04:50.50 ID:xCct8NdkO
あー解約してよかった
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:07:59.37 ID:LUaFO7uf0
そんなヌルゲーはトルネコやポケモンだけにしとけ
敗者は失う
ゲームの世界でも敗けをボカすな
それこそシレンの聖域
それじゃダメだ。名前をチョコボとかにしとけ。
226 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:10:27.50 ID:kia86PI70
トルネコ2からへんなことになってきたな
レベル上げがしたいならRPGやれよ
227 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:19:07.13 ID:yA32q48xO
店で商品を持つ→親父に話しかけようと移動→ワープの罠を踏み飛ばされる→泥棒!!→殺される
228 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:20:38.49 ID:LUaFO7uf0
新作じゃなく改悪じゃねーか
229 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 08:20:51.53 ID:sZvmpqUZ0
ゆとり仕様か
>>211 ポケダンは面白かったがまったくの別ゲーだと思ったほうがいい
普通シレンはクリア後が本番なんだけどポケダンは逆でクリア後のやる気がぜんぜん起きない
それだけ本編がおもしろいってのもあるんだけどクリア後手に入れれる伝説のポケモン達が弱くて使えないし
最終問題みたいなのもあるにはあるがバランス大崩壊
でもそんなことはささいな事だ、一番の問題は本編ではあれだけデレデレだったパートナーがクリアした瞬間に
まるで初めて会ったかのように冷たくなっちゃうことなんだ
しんくうきり
( ゚д゚)
(゚д゚)
>>219 後半は、アイテムをどう活用するかが面白いんだよな
レベル上げはおまけでしかない
>>232 でも最初からレベル高かったらアイテム温存できまくって
後半がアイテム活用も糞も無くなってしまうような・・・
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:18:44.69 ID:4ADzK2JyO
だから肉システムがあると
いかに今後の冒険に有効な肉を集められるかで
命運が決まるんだよ
肉システム復活せーよ
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:23:54.52 ID:3OYR99HJ0
レベルがキープされるシレンなんてどこが面白いんだか。
そんなのが許されるならごり押しでいくよ。
アイテムキープのほうがヌルくなるよ
またゆとり仕様か
勘弁してくれよほんと
ちょっとやりごたえのあるゲームが出る→ぬるぽゲーマーがこぞって袋叩きにする
→どんどん良作が排除されていく
このコンボでどれだけゲームが廃れたことか
238 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:30:51.61 ID:4cxPxUkC0
>>237 逆もまた然り
どんどん難易度が上がって一部のマニア以外はやらなくなることもある
まぁこれはゲーセンのゲームに多いんだけど
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:39:46.78 ID:bmv3chuD0 BE:96415643-
最近のゲームって簡単すぎるよね
昔みたいに、「つくったヤツ馬鹿? 頭おかしいんじゃね?」ぐらいの超難ゲーがなくなってしまって寂しい
240 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:41:54.16 ID:3v2FbdbGO
スーファミ版やった時、ラスボスが地雷踏んであっけなく終了したんだけど
そういうもんなの?
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:42:46.46 ID:3OYR99HJ0
>>238 シューティングの難易度とかキティになってるからな。
とてもついていけん。
>>238 ああ、格ゲーとかシューティングとかな
でもさ、シレンは難しさとかオールorナッシングな所が売りだったのに
そこを変えちゃだめだろ
243 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:43:35.96 ID:wXyzGKVx0
そういうもの、一撃必殺系のアイテムも普通に効く。
さすがにそれ以降のシリーズではボスには一部のアイテムは無効になるけど。
サイレン2もだいぶヌルくなってた。
何かある地点にくると自動的に選択肢出るの萎える。
つまらん作業ゲーちっく
風来のシレンやったことなかったがそんなにすごいゲームだったのか
246 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:49:54.58 ID:zArMR/5q0
裏白97F大迷路で神アーク出たときとかもうね。
敵の強さはこちらのレベルに合わせる、とかじゃねーの
248 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:50:46.55 ID:rhYekN5n0
強制オートセーブにあらずんば不思議のダンジョンにあらず
>>242 もちろんだとも
俺はバランスが大事だと言いたかったんだ
難しすぎてもダメ、簡単にしすぎてもダメ
250 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:52:32.01 ID:4cxPxUkC0
>>245 キャッチコピーが1000回遊べるRPGだからね
合わない人も多いだろうが合う人はすんごいハマる
>>248 Wizもだね
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:53:23.64 ID:W1y/fLR00
人生もゲームもクリアまでのプロセスが大事
252 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:53:52.86 ID:zArMR/5q0
> まずスタート直後、従来のシレンは装備なしだったものが、最初から剣と盾を装備している。
この時点で終わってるなw
253 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:54:50.77 ID:3OYR99HJ0
>>252 素人にはマムルに囲まれて虐殺される良さが分からんのです。
254 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:55:49.08 ID:5AFzMaS80 BE:64404735-
テーブルマウンテンまで逝っても武器落ちてなかった悲しさといったら(´・ω・`)
マジックハウスだ!
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:57:29.44 ID:vtiYrbTF0
死んだら文字通り終わりはローグの醍醐味なのにな
257 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 09:59:52.27 ID:o4KE7jBi0
レベルそのままだと、
4階あたりでにぎり変化で大きなおにぎり増やしまくって
うはwwwwwwwwwっおkwwwwwwwwwwwwwwみたいなテンションの上がり方も無いだろうなぁ。
>>252 開始直後召喚スイッチを踏む
↓
部屋の出口に向かう
↓
無理だった。
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:01:48.71 ID:hP9oolVHO
GBの月影村出口も抜けたとき嬉しかったなあ
フェイの最終問題は条件満たしたら楽勝だったけど
月影村出口はかなり手に汗握る感じだったから
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:04:04.11 ID:hP9oolVHO
お竜、ケヤキ、アスカ、選ぶならどれ?
260 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:05:16.24 ID://Fe1HmT0
入って直後の大部屋・吹き飛ばし・店あり等の
キタコレ!的な感覚が面白いんじゃないか
引継ぎとかありえない
これじゃローグじゃないよw
262 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:05:54.25 ID:EQzrZ1SI0
>>258 デレンってやつ?
多分俺はあきらめた気がする。
264 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:06:50.00 ID:4ADzK2JyO
階数無視の敵が出るパワーハウスが極悪
一方トド盾装備中のぬすっとハウスはうはうは
265 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:07:33.04 ID:o4KE7jBi0
1F2Fで混乱と吹き飛ばしを取ったらキタコレだったなぁ。
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:07:40.27 ID:3OYR99HJ0
>>258 出口は熱いな。
45階以降は脂汗垂らしながら逃げ惑ってたよ。
デブートンなんて相手にしてられるか。
267 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:07:48.23 ID:vQQVykLS0
64版しか最後のダンジョンクリアしてねえなあ
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:08:15.91 ID:nt54mFf+0
>>32 リセットすればいいじゃん。
多少戻るかもしれないけどセーブからやり直せるし。
人生は違うけどね(´・ω・`)
いや、隠しダンジョンぐらいは通常シレンにしてくれるだろ。
しかし肉システムは秀逸だったのに何故復活しないのかわからんね。
SFCが一番面白い。トルネコもそうだが。完成されてるものの続編はいらんね
270 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:09:28.35 ID:92nBaLTlO
DSのじゃなくてホントに良かった
271 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:10:14.94 ID:XHtyxrgK0
死んでもレベルが残るシレンなんて
いくら戦闘しても経験値貰えないDQみたいなもんじゃないよ
272 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:10:30.69 ID:hP9oolVHO
>>266 49階でメガタウロスに撲殺された時は泣いた
出口は熱いよ、もし深層で召喚スイッチなんて踏んだら死亡確定だし
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:10:42.17 ID:zArMR/5q0
最終問題の36Fからの敵の攻撃力は異常
274 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:14:47.95 ID:rhYekN5n0
未だにフェイの最終問題をクリアする事が出来ないのだが・・・
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:16:59.59 ID:hP9oolVHO
>>274 アイアントドを精製してちびタンクかドレムラスの肉で増殖させるんだ
278 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:21:17.11 ID:4ADzK2JyO
そして落し穴に落ちるファンタジー
SFC版は我慢強い事で定評のある俺が、今までの人生の中で物理的に破壊した事のある唯一のソフト。
280 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:22:07.65 ID:3OYR99HJ0
@分裂ツボ(4)、すいだしの巻物×2を手に入れる。
Aツボに巻物2つを入れる。
B(゚Д゚)
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:22:22.00 ID:EQzrZ1SI0
282 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:28:34.77 ID:OXANNP5o0
デスペナルティ無しシレンとか映像付きラジオとか、本末転倒な新商品多いな
FMVについてるエミィの大冒険は糞ゲー
今公開している映画はつまらんね
1Fで卍カブラ拾って敵殺戮したり
必中山彦拾ったのに御握りなくて飢え死にとか
買い物途中にバネ踏んでドロボウとか
ああもうちくしょう!やりたくなってきた
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:29:35.23 ID:dGoLRzz00
うむ。携帯のゲームはあくまでも暇つぶし。
携帯ゲームでストレスをためるのは本末転倒だから、サクサク進めるようにして欲しい。
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:32:02.73 ID:4ADzK2JyO
シレン売らなくてよかった
今でもスーファミが現役だなんて信じられないかな
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:33:22.62 ID:wXyzGKVx0
>>286 そもそも携帯電話で時間のかかるゲームって向いてないような。
やっぱりパズルゲーム辺りが無難というか。
ここに挙げられてる死に様読んでたら胃が痛くなってきた。
あああああシレンやりてEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:43:19.51 ID:gKM0i5Fo0
俺のアスカ 怪盗ペンギン
↓ ↓
○ ● 三△
↑
怪盗ペンギンを貫いて飛んでいく鉄甲の盾+28(獣ト竜山弟)
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:45:21.21 ID:zArMR/5q0
噂のペンギン合成か
遠投か
ダンジョンのどこかでバーサーカーがドンドコドンドコレベルあがってった時のあの恐怖
結局最初のシレンが一番面白かったよね
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:51:17.37 ID:zArMR/5q0
村人を虐殺できる所とかな
296 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:51:17.76 ID:Y+9O2kY3O
おおべやのまきものをよんだ
なんとそこはモンスターハウスだった!
スーファミのシレン3本買ったな。
むかついて捨てるけどまたやりたくなる。
298 :
名無しさん:2006/02/16(木) 10:53:01.40 ID:FGdZqsnn0
トドの盾+45(う金弟みド○○)がペリカンに突き刺さったのもいい思い出
299 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:57:44.27 ID:0KfX14RO0
>>271 つまり、敵の魔法を吸い取ってパワーアップする
FFみたいなものだと言うことか。
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 10:59:29.37 ID:fVFUhh+n0
ローグライクにハマっていろいろやりまくったからシレンはもういい
村人にイッテツ戦車の肉を投げる
↓
家の中に入って避難
↓
その場足踏みでターンを経過させる
↓
家から出ると(((( ;゚Д゚))))ガクブル
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 11:03:51.52 ID:zArMR/5q0
動かない村人を場所換えやら使って集まらせる
↓
混乱の巻物を読む
↓
観戦
ゆとり世代のゲームってかんじだな
シレンにゆとりなどいらない
シレンに必要なのは殺伐さのみ
俺がシレンをクリアするか、本体ごとソフト破壊するか
その駆け引きが良いんじゃねーか
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 11:54:30.80 ID:kgwcf+Qf0
やっぱおまえらすげーずれてるよ
死んだらアイテムは取り戻せるかどうかだし
レベルは掃除機どうでもいい
書き込み見てると嘆いて楽しんでるのはアイテム喪失話ばっかじゃねーか
>1をよく読め
アイテムはちゃんと無くなる可能性がある
トルネコ3やればこのシステムのどこが駄目か分かるよ
みんなレベル1に戻るのが楽しいなんてMばっかり
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 12:07:37.57 ID:4ADzK2JyO
トルネコなら大きなパン
シレンなら大きなおにぎり
それだけでいい
倉庫もいらん
リレミトの巻き物は持たない、邪魔
目的を達成するか死ぬかしない限り冒険やめる意味なし
レベルもアイテムも死ねば無くなる事を前提に
バランス調整されてるゲームなんだから、そりゃ楽しいさ
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 12:20:40.09 ID:4ADzK2JyO
そういうゲームだもん
登場キャラよりプレイヤーの経験がものをいうゲーム
そして用意されてるゲームをプレイヤーがクリアできるようになっても
プレイヤー自身がさらにシビアなゲームを設定できる
たとえば杖使用禁止ルールとか巻物禁止ルールとか
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 12:20:51.06 ID:09xhYNhR0
SFC版は最高だった
初めて30階にたどり着いた時の興奮は忘れられない
アークドラゴンの肉食べまくりでした
懐かしいな。スーファミ買おうかな。
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 12:32:04.78 ID:ykXR7OVe0 BE:178046382-
死神の肉があればどこだっていける
変化の壺に間違えて武器入れたことがあるの俺だけ?
月影は40階ぐらいで盾失ってその後遠投ギタン投げでなんとかクリアしたなぁ
もう一回やれって言われてもまずできないや
救助システムの方がぬるくねえ?
俺も救助で奈落クリアした口だが
318 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 14:36:26.73 ID:4ADzK2JyO
まあ、救助はいいと思うがな
でも倒れてたやつの好きなアイテム一つ持ってってもいいぐらいの
厳しいペナルティは必要かもシレン
319 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 14:41:11.04 ID:H3t2H3T+0
レベル1に戻るから面白いのに。
なんでこんなクソ設定にしやがったんだ。
シレンをナメるなよ。
320 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 14:42:48.97 ID:iggzhLQC0
DS版もこの仕様じゃあるまいな
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 14:45:29.61 ID:yud9oGCq0
>株式会社ドワンゴ
この会社CMが糞だから大嫌い
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 14:45:52.79 ID:EB4930y80
アスカはストーリー重視なとこと
ダンジョンに出るアイテムの種類を分散させすぎているのでクソ
自由度が全般的に低い
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 14:47:13.61 ID:EB4930y80
>>306 トルネコ3って歴代最悪じゃね?
いちいち何をするにもモーション付けてゲームのテンポ最悪
ケンゴウに盾弾かれて後ろに着地したら落とし穴があって
盾が吸い込まれていったときは気が狂うほどムカついたな
325 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 14:53:46.90 ID:f1HYYKxM0
ドロボー!!
月影村のWinオンライン版を買ったんだけど
久々にやろうと思ったらシリアルのオンライン認証が終了したとか言ってんの
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 16:33:19.73 ID:4ADzK2JyO
地下水脈の村でパコレプキンに変身してドロボーしてるときの爽快感
番犬が眺めてる中悠々と空中散歩で階段へ
上手い奴のプレイを一度横で見て痛い。いくら攻略サイトみて研究しても
五十階あたりが限界です。なにが違うのか知りたい。
330 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 17:50:44.95 ID:4ADzK2JyO
将棋みたいなもんで
ずいぶん先まで予想してんじゃね?
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 17:52:34.69 ID:SuZuOU8n0
今から四年前64のを始めて2ヶ月の時、自ら地雷踏んで行商人を
消し飛ばしたら辺り一面割引券だらけになった。あれ以来行商人を見つけるやいなや
この方法で割引券を集めている。
334 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 17:56:39.38 ID:sDTCcvKy0
>>329 RPGでダンジョン内を全部廻りたいから寄り道したいのに
何故かすぐ中ボスのとこまでたどり着いちゃう人とかが持ってる運
俺とか
335 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 17:57:26.14 ID:PvhlPGrl0
>>329 peercastで上手い人のプレイ見るのおすすめ
ゲーム実況関係は全然知らないんだけどシレンばっか配信してる人とかいるの?
337 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:02:24.38 ID:79lkDgOL0
トルネコ3死ね!!血手死ね!!このヂビグソガァああああああ!!!!!
まじ死ね!市ね、じゃなくて死ね死ね死ね!!!!!!!!!!!!
とるねこ3はマジ糞!!作ったやつ死ね!!!!死ね!!!!!!!!!
338 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:06:23.00 ID:UzIR6WXC0
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:07:25.83 ID:KjW0QToU0
割引券ってあんまり意味なかった気がする。
基本は転ばして出口にとんずらだったような
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:10:26.71 ID:UzIR6WXC0
最近でムカついたのは64でイアイと戦うときにいつものように壁際で戦って
いつものように剣か盾を弾き飛ばされるんだがそのとき
「ドラゴンシールド+48はどこかへ消えてしまった・・・」
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
遠投の腕輪もしてないのにと思ったら土偶があった
まぁ作ったばかりの風魔刀が飛ばされなかっただけでありがたい
罠氏のダンジョンが一番面白いな64は
341 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:21:38.02 ID:pkJIw/u00
あの理不尽さが売りじゃないの?
風来のシレンて。
あと今のゲームってバグとかあるの?
342 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:27:55.95 ID:hR0CNcFS0
トルネコのもっと不思議だけはクリア出来なかったな
多分幸せ取ったら戻るを繰り返して稼ぐんだろうけどめんどいよ
343 :
名無しさん:2006/02/16(木) 18:29:10.05 ID:5mtjtkwn0
ツンデレハウスだ!
344 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:30:33.63 ID:PvhlPGrl0
>>336 Winアスカ裏白蛇ばっかり配信してる人なら居るぞ
縛り無しなら大体1日1クリア出来る猛者だww
345 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:33:13.00 ID:d0F4YmcgO
>>344 風来大先生だな
あの鬼速度でアイテム確認したりする人だろ?
ところでDSででるって話しは?
そんなぬるいシレンは嫌だ・・・
347 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:39:17.25 ID:kia86PI70
肉システムが一番面白かったな
エレキとかぱっとしない
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:41:46.76 ID:4ADzK2JyO
トルネコ3はクソゲーでいいが
敵を仲間にできるシステムは面白かったよ
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:49:34.70 ID:zn/af/aU0
350 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:51:26.60 ID:PvhlPGrl0
>>345 知ってる人居たコレwwwwwww
DS版いつ出るんかねwktkがとまらねえよwwwww
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 18:52:03.49 ID:Z49RDz7U0
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 19:00:44.91 ID:PvhlPGrl0
>>351 tp://vipeercast.dyndns.org/
今日は居ないが「風来ch」だ
・ポートはちゃんと空ける
・設定もちゃんとする
・実況はなんでも実況Vで
おkれだけは守ってくれよ
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 19:03:21.38 ID:qjwqKMP20
ゆとり教育死ね
DS版もこんな仕様になるな
携帯利用者層よりはお子ちゃま多そうだし
355 :
名無しさん:2006/02/16(木) 19:08:44.86 ID:tYKMZkF/0
シレンジャーを切り捨てるような真似はやめてくれ!
356 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 19:10:17.94 ID:d0F4YmcgO
357 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 19:24:48.19 ID:Z49RDz7U0
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 19:32:31.38 ID:lz50gOeT0
風来先生裏白四時間くらいでクリアしちゃうからなぁ。でもちょっと前に着たからしばらく来ないだろうな
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 19:44:32.22 ID:D7Jkd8Ph0
361 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 19:49:51.43 ID:PvhlPGrl0 BE:47903696-
この仕様じゃ時間をかければ出来るRPGと変わんないんだよな。
ストーリーがなくてちょっとマス目が関わって考えることがあるだけで。
この類のゲームでライトユーザーを取り込むのは難しいな…。
俺もトルネコはやったがシレンは最初は世界観が面白くなさそうだった。
ゲーム開始でこんぼうと木甲の盾所持、敵はそれを前提に攻撃力↑。
死ぬと草と巻物だけ手元に残る、くらいでなんとか頼む。やんないけど。
>>362 面白さが分かってない。
難しさならアスカ位でちょいどいいな。
従来に比べて武器が入手しやすいので低フロアでは楽。もっと不思議なダンジョンではその法則は適応されないが
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 20:31:10.78 ID:lz50gOeT0
>>361 サンクス
追い出されたとか吹いたwwwww
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 20:36:41.75 ID:PvhlPGrl0
実況スレだけでVIPのリソースの1割消費してりゃ追い出されるわw
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 20:38:54.07 ID:PV3fhGsp0
俺は地下80階くらいで全アイテムバラまいて挫折した。
368 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 20:43:30.18 ID:nO8XzZfj0
トルネコ2はマダンテ2連発された時酷すぎると思ったもんだが。
今度は逆に温すぎになるのか。
369 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/16(木) 20:54:16.77 ID:7KpNg/WN0
トルネコ2のもっと不思議の98Fで大部屋モンハウ来て
マダンテ→マダンテ
であー終わったと思ったら一枚世界樹の葉があったらしく蘇ってよっしゃラッキー!!と思って○ボタン押したら
マダンテ攻撃だ!→ダースドラゴンのほのおがあつい!→死亡
ってなった時はほんと泣きそうになった
あれ以来トルネコ2のもっと不思議は一度もやってないわ・・・
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/17(金) 01:46:08.11 ID:nrxcS+ra0
トルネコ2は似たような理由で封印したな、そういや
アスカは面白いよ
風来のシレンEZのもっと不思議マゾすぎ
2階でパコレプキン出てきて盾がないと一撃で倒される
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/17(金) 13:50:54.00 ID:rqA2feZu0
age
久々にやったら、こども戦車に殺されまくるんだが、どうやって倒すんだっけ?こいつ。
通路に入って殴る
375 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/17(金) 15:06:33.03 ID:fWjwriXA0
斜め歩きをちゃんと使いこなさないとね。
しかし今ポケモンダンジョンやってるんだが、シレンと比べるとかなりぬるいな。
お子様向けだからしかたないか。
377 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/17(金) 21:01:40.93 ID:PQhkFGrs0 BE:111162454-#
ポケダンは相性とLV次第では油断すると後半のダンジョンでHP全快でも即死が普通にあるから困る
ほんとバランス悪いなと思いつつ気づけばプレイ時間が200時間突破している俺
収集ゲームと考えればいいかと思うんだがまともに図鑑ないんだよな…
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/18(土) 17:44:58.39 ID:dNuJ0QPE0
381 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/18(土) 17:55:41.28 ID:yg7oAcVK0
新作っていうからてっきりDS版かと思ったじゃねーかああ
382 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/18(土) 18:00:58.11 ID:07LDmU3J0
中村「ゆとり教育世代のみなさんにも楽しんでいただけるような仕様にしました」
383 :
保田さん@華原朋美「華/Keep On Running」2/22 on sale!:2006/02/18(土) 18:03:45.57 ID:XybLqc0C0
( `.∀´)<そんなの不思議のダンジョンじゃないわ
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/18(土) 18:06:11.69 ID:5UUTNMLj0
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/18(土) 18:07:12.89 ID:WA4odHE10
チョコボのダンジョンみたいな糞ゲースメルがする
マスター…ってバーボンハウスじゃないのかよ!!
チョコボの不思議なダンジョンはコントローラー握ったまま
寝ちゃいそうなゲームでした><
387 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/19(日) 13:41:34.02 ID:yX0oN0Mg0
388 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/19(日) 14:10:32.94 ID:mq5kgvCU0
チョコボの不思議なダンジョン2は面白いって。
エキスやハネとヤリ込み要素いっぱいあるし。
と必死に宣伝してみる
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/19(日) 14:15:16.27 ID:n/ySiPJ00
絶対そんなんじゃつまらないというレスの嵐になってると思ったよw
プレイヤーはヒキニートみたいに時間のあるやつばかりじゃねーってのwwww
レベルとアイテムがパーなんて…くやしい!
ってのが不思議なダンジョンの醍醐味だろ
392 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/19(日) 22:06:59.94 ID:rTABtObL0 BE:106088663-
シレンって何だよw
393 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 05:11:22.75 ID:4DZ81NQH0
シレンじゃねー
>>1 どちらにしろケータイつかってまでシレンやろうとは思わないわな
ガキの遊び
395 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 05:22:36.37 ID:G03kCIME0
KOも経験値減らすのやめろよ
396 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 05:24:26.08 ID:WAEGt/gm0
あの絶望感があるからプレイヤーの数だけ物語が生まれるんじゃないか。
ぬるいシレンなぞいらぬ。
ゆとりのシレン
1,2階で卍カブラとか風魔盾とか拾えたときの
「今 回 は い け る 」 的な高揚感、
合成の壺を拾ったときの
「キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━ !!!!!」感
そして・・・階段を下りた瞬間の1000の絶望 モンスターハウス
399 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 05:43:24.72 ID:q1Yn7AbK0
合成壺で合成
壁に投げて取り出し(遠投の腕輪は勿論外した)
拾いに近寄ったら 「落とし穴だ!」
本気で発狂するかと思ったよ。
こういう経験値を蓄えてプレイヤーがレベルアップしていくゲームなんだよな。
経験を積んだプレイヤーはアイテムを駆使してどこまでも進んで行ける。
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 06:04:35.54 ID:UbmR6q5A0
ばかだね・・・・
とる猫シリーズ等のゲームの一番の売りは、プレイヤー(本人)のレベルをあげるところにある。
だからこそ、1000回2000回を超えるようなプレイ回数遊ぶわけだし、飽きが来ることもない。
結局、レベル稼ぎという概念を積極的に取り入れた時点でシリーズは終わった。
それに気がつかないゲーム開発者は、はっきり言って馬鹿。
昔良く見た光景。
1:ドラクエなどで、次のダンジョンに行くのに攻略済みのダンジョンなどでレベルと金を稼いで装備を良くしてから行くという方法。
確実だが、時間ばかりかかり飽きてしまう。
2:一方俺は、死ぬかもしれないリスクを犯して積極的に次のダンジョンに挑戦。
だめなら生きているうちに引き返し、装備を変えてまた挑戦。
プレイヤー主人公双方のレベルも装備も上がるし(もらえる金額が高い)、時間もかからず(経験値が高い)、緊張感もばっちり味わえる(敵が強い)、つまり十分ゲームを楽しんでいる。
楽しむ方法は個人の自由だが、取る猫等では1向けのゲームの作りをされると、2をやりたくてもやれなくなってしまう。
ゲーム開発者は、そこをもっと考えろよ。
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 15:25:53.15 ID:htfXR+Ow0
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 17:11:37.18 ID:gwK7HTIX0
The neat is about two miles off the society.
404 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 18:40:44.20 ID:nuZZ4OwA0
レベル継続でも、死んだら全部のアイテム未識別で
不幸の種が頻繁に落ちてるなら問題ないってわけでもないか。
モンスターの出現階数と拾えるアイテムのバランスいじって難易度調整する方向に
なんで行かないかね?
レベル継続だと経験値低いLv1モンスターと殺り合う楽しみ無くなるのに。
405 :
ネス ◆Ness.AmS0A :2006/02/20(月) 18:41:46.12 ID:s1Aq52WP0 BE:474309195-#
ゆとり仕様か・・・
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 18:47:20.28 ID:D8Pmg+32O
ゆとり世代対応なんて糞クラエ
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 18:48:22.33 ID:9pHxNq4lO
携帯でゲームなんかしねぇ
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 19:44:24.04 ID:vK3e7kKd0
>モンスターの出現階数と拾えるアイテムのバランスいじって難易度調整する方向
これをやらないのは予算の関係だろうな、小遣い稼ぎの携帯ゲーに予算はさけんだろう
結果としてどうしようもない温ゲーになりそうだが
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 19:47:01.59 ID:Z9Pb193F0
またゆとり世代対応か
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 20:23:07.35 ID:XPdMFXya0
ゆとり世代って何?今の小学生とかの世代?
ぬるゲーマー専用か
412 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 20:29:30.42 ID:wAjSD+am0
初心者向けのポケダンが成功してるんだからこうなるのは当然だ罠
ゲーヲタに媚びたら行く末はSTGや2D格ゲーみたいに売上4桁当たり前になるの分かりきってるし
413 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 20:30:34.48 ID:UvmeDZC/0
はいはいゆとり教育ゆとり教育
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 21:45:16.29 ID:gAfrOvyw0
レベルが継続だが天、地、合成の巻物がほとんどでないので今までの
シレンより難しいよ
415 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 21:49:42.27 ID:IT16ukMR0
>>414 難しいの意味が違う
それはただの作業ゲーでしかない
416 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 21:52:40.20 ID:qKLbPD5k0
作業ゲーの定義は?
っていうと荒れるんだよな
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/02/20(月) 21:53:30.91 ID:HT21L0bK0 BE:387655766-#
ドワンゴはなんもわかってないな
418 :
番組の途中ですが名無しです:
最高傑作は初代か64?