“しんで覚えろ”で脳活性?

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1依頼128@おいすー( ^ω^)φ ★
 「カメオ:エレメンツ オブ パワー」(以下、「カメオ」)良いですね。
開発がレアということで、その筋のアクション好きからは一定の注目を浴びている本作ですが、
レビューでも述べている通り、キャラクターが濃いのが難点です。
アクションがしっかりしていれば、あまりそんなのは気にしないという人もいるかもしれませんが、
あくまでそれは少数でしょうね。

 あくまで個人的な意見ですが、アクションは“しんで覚えろ”でなんぼだと考えています。
ファミコン時代には、アクションのみならず、たいていのゲームがクリアどころか、
先に進むのも難しいものばかりでした。だからこそ、謎が解けた時やクリアできた時の達成感
というのは相当なものがあったんです。
が、いろいろと複雑な現代、ゲームにそれほどの時間を割きたくないという人も多くなったのか、
骨のあるゲームというのは生まれにくくあります。まぁ、ファミコン時代は難易度以前に、
理不尽な難しさや物理的にどうしようもないといったことも多々ありましたが……。

http://plusdblog.itmedia.co.jp/games/2006/02/post_0e88.html

2番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:27:11.84 ID:PV/Ckvma0
コンボイの謎の事か
3番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:27:13.43 ID:XR1tY0Ps0
カメレオンパワーに見えた
4番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:27:16.50 ID:RhIpgJg50
↓氏んで覚えろ
5番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:27:26.24 ID:2FSx1j8c0 BE:139047877-
みなみちゃんは
6番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:27:50.18 ID:7k/SfYUp0
キテレツじごくの事か
7番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:28:13.88 ID:sLsAb5c/0 BE:119908883-#
芯で?
8番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:28:30.95 ID:XUPCee160 BE:69301027-
氏ね
9番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:28:38.76 ID:LNehC4tX0
3つ!願いを
10番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:28:39.80 ID:YP1CKNCP0
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \______
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  (__)_)
11番組の途中ですが名無しです:2006/02/12(日) 13:28:59.27 ID:LDjtlbMq0
> 理不尽な難しさや物理的にどうしようもないといったことも

スペランk(ry
12番組の途中ですが名無しです
360売っちゃったよ