ちょwwww 最後は何てチョイの技だよw しかもクラウザー若すぎ
もうちょっとあげてみる。
ttp://wwww.douch.net/src/douch1149.mpg ttp://wwww.douch.net/src/douch1150.mpg 竜巻になる技はタン先生、直伝の波動旋風脚(ゲームでは未登場)。
この技を教えて大張監督のアニメ版タン先生は死亡(2では幽霊で登場)。
クラウザーは一目見て盗んだ。
このアニメ版からクラウザーがギースと異母兄弟って設定が出てきたのかな?
公式化したかは微妙だけど。
SNKアニメ、餓狼はまだいいけど、龍虎の拳とか侍魂とか完全に駄作だった。
無名時代の浜崎あゆみのユリ・サカザキや香取慎吾の覇王丸がでてたりと
意外な豪華さはあった(詳しくはググるとわかる)けど。
まあ、それ以前に、この手のアニメって当時ゲーメストとか注意してみてないと
いつ放映してるかすらわからんかったのだけどね。
>>262 侍懐かしいなぁ。憶えてる。
クラウザーの設定は知らなかった。サンクス
まじ本当にありがとう! 今見ると逆に斬新だw
KOF96のボスチームはタコじゃなくてルガールでいいのにね。
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 21:48:15 ID:B7wVvv7t0
アニメにインスパイヤされて相手の技を瞬時にパクるってのが反映されたのはルガール。
負けじとクラウザーもリアルバウトで波動旋風拳みたいな技習得。
個人的にはこのアニメの絵や声や設定でストゼロみたいな新たなシリーズやってほしかった。
キムの飛翔脚は間違いなくアニメ版のがカッコイイ
やっぱニッキいい声してんな
山寺みたいなポジションでもっと使えばいいのに
>>267 劇場版あったろ、確かラスボスや手下がオリキャラ、ラスボスの名前はラオコーンだったかな。
初めてTVで1見たとき、テリーの声優が少年隊の錦織一清とは予想外だったな。
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> ヽジェノサァイッカタッ!
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ヽ ヽ | | |i / , ノ
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>>262 SNKアニメは本編よりもCMのが楽しみだった
あとサムスピのヤツは劇中に天覇封神斬(字よくわかんね)の隠しコマンドが流れたよね
スローにして見て覚えてさっそく試しに行った思い出が
274 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 15:04:30 ID:SnM2bH+70
>>262 おいおい、波動旋風脚は餓狼1のマッチョタンの奥義だろうが
想いっきり作中に出てるぞwww
それと公式でも異母兄弟設定は健在、まあ後付だろうけど
2でビリーがクラウザー配下に潜り込んだという設定つき
>>273 おいおいw
どっからそんなものが出て来るんだよwwwwwww
>>274 いや、あれは旋風剛拳…
ちなみに上のCMはまだもってる餓狼2とサムスピの
本放送時録画しといたのから。
龍虎も昔持ってたんだけどカセットがどっかいってしまった・・。
276 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 16:11:33 ID:2KZKhk4L0
クラウザーのステージの音楽が聞きたいです。
>>273 懐かしいなぁ、天覇封神斬コマンド。
ゲーメストで、アニメでコマンドが発表されるって見てわざわざ録画したよ。
何回もスローで見直したなw
まだ稼動したばっかりで自分だけが知っているみたいな優越感に浸れたわずかな時があったなー。
278 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 16:27:50 ID:75AGMsoR0
餓狼1の本放送時に流れたネオジオ版の餓狼2のCM持ってる人いる?
確か宮沢りえが出てるやつ
たしか、セイン?
>>275 いや、確かに餓狼1に波動旋風脚は存在したよ。
回し蹴りのモーションで左右に衝撃波が飛んでく技だったはず。
282 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 23:10:45 ID:SnM2bH+70
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 00:13:35 ID:7kvWX21m0
たいやきーっ!
284 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 00:43:44 ID:8xLlTFf90
餓狼1が一番面白かったな
なんつーか、ストIIとは違う斬新さがあった
アンディが異常に強くても問題ないくらい
餓狼1の頃は小学生だったんだが、友人に小学生にして餓狼1の3戦目の腕相撲にも勝てるほどの猛者が居た
ギースで中段当身が熱かった、当時中3。
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 00:57:51 ID:Qa/RdZk30
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:03:35 ID:Qa/RdZk30
289 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:11:11 ID:rY/RlsTA0
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:13:26 ID:x8WLi/nz0
森気楼がいなくなった時点で終わってた。
もう出さないで欲しい。
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:20:22 ID:j69oSHTk0
皆、↓強P→クラックシュート*nの話ばっかりで、MAX開放チャージ→クラックシュート→チャージ
の思い出を語らないから困る。
今どこいるの?
293 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:25:30 ID:eaejTPbi0
初めてMOWの対戦やった時、パワーチャージ連携でハメ殺された。
日韓共作は02だけだろ。相当やり辛かったのか03は日本だけで作り直し
その後、何を勘違いしたのか韓国のゲーセンでは
あるはずのないKOF2004が稼動してますが
296 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 12:04:19 ID:2ZvDv67h0
>295
そもそも権利会社が韓国の会社
まあ権利を盾にするのは良いんだが
さすがにあの2004の同人クオリティには参った
スレタイでなぜかワロタ
01も日韓共作のはずだが
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 15:06:05 ID:yOId+2oj0
99、2000もじゃなくて?
99,2000まではSNKが健在よ。
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 15:11:45 ID:0HkmdQwe0 BE:422934269-
mowでfuck youって言ってるよな
それ以外はRock Youってなってるけど
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 15:16:26 ID:JFD/bNxY0
2とSPの声かっこよすぎ。金と同じ人なんだよな。
>mowでfuck youって言ってるよな
まるで知性をかんじませんよ
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 15:19:42 ID:Q83Nc5NjO
バァーンナッコゥ!
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 17:41:31 ID:yOId+2oj0
カプエスでの山崎との掛け合いは秀逸
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 17:45:59 ID:+5SgAVaS0
昇竜拳は超アッパーのパクリ
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 20:22:31 ID:yOId+2oj0
気力カス状態虎煌拳は我道拳のパクリ