マイクロソフトの「XBOX360」、製造コストは小売価格の1.4倍
1 :
trickψ ★:
2 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:40:51 ID:d19GnypE0
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; なあに、かえって免疫力がつく。
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
|
appleとは正反対だね。
4 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:41:44 ID:/wG0Wv760
これが噂の税金対策というやつか
5 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:41:53 ID:Evij3sKy0
ソフトで儲けるって事?
6 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:42:32 ID:GetJGN8b0
ゲイツの資金力ならただで配っても大丈夫
7 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:43:04 ID:DA0Vn95m0
ゲイシのポケットマネーでまかなう
8 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:43:15 ID:TRcgJU9F0
じゃあ最低落札価格は552ドルでスタートする転売。
9 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:43:17 ID:JI0NYoHe0
タダで配ればいいのに
10 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:44:26 ID:2Ssz1EIkO
よくわかんね
11 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:45:22 ID:kndXdZfe0
1台あたり100ドルの使用料を回収するのはソフト何本なんだ
12 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:45:41 ID:MPNES1GI0
1万円になったら買おうかな
と思ったけどやっぱイラネ
あの性能じゃ赤字になるわな
14 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:47:22 ID:drUpXQyJ0
パーツごとにばらして売ったら、儲かるのか?
15 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:47:54 ID:xY+mSLKd0
企業って原価割れするもん売っていいの?
携帯電話とかゲーム機とかいろいろあるけど。
法律でそれ関係なのないの?
16 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:48:09 ID:Wshl8Qrn0
XBOXでそうならもっと高性能のPSはどうなるの?
17 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:48:28 ID:n/Z771CL0
その程度なら定価19800円でもいけそうじゃん
18 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:49:16 ID:8cDhPkV+0
1.4倍って小さくないか?
19 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:49:31 ID:refpsB9P0
ドリキャスも1台売ることに1万円の赤字ってすばらしい状況だったけど、同じ手法か。
あれ?こんなはなし見たことあるな・・・?
アレは確かドリーム・・・
21 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:49:35 ID:ZAmurybh0
1.4倍儲かる方法
22 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:49:41 ID:kUhiTxx60
ハードで儲けようとせず、
損して得を取って欲しい。
24 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:51:36 ID:5oymip6+0
360でシェンムー2出るってマジ??
ダンピング?
26 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:55:26 ID:OwlTWGGi0
ま、別におかしなことでもないわな。
アニメだってキャラクターグッズとかの
関連商品の儲けでギリギリ成り立つわけだし
27 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:55:51 ID:WLqOBE8t0
経験曲線といってな、製造の経験値が上がるほど製造コストが下がる性質がある。
安く売ることで、経験値を早く上げ製造コストを早く低くしようという経営戦略の一種
28 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 00:56:23 ID:T6CiyGmy0
勉強しまっせMicrosoftです。
MSほどの資金力があれば、先着100万名様に無料でプレゼントしてもビクともしないよな。
やればいいのに。
30 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:03:05 ID:MPNES1GI0
MSって平社員でも給料良さそうだな
31 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:15:23 ID:2hSFHgKfO
DC…PSP…
ソニーを叩くのが目的だからな 別に赤字がちょっとぐらいでても関係なし
33 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:18:36 ID:Fhx/ERLE0
どっかで見たレースゲームの新宿のステージ凄かったな。
でも目に飛び込む看板がサラ金屋ばっかりだってのがなんとも言えなかった。
34 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:28:28 ID:B0nySpMM0
あれだけのスペックのPCなら30万はするかと思ったけど
たった552.27ドルかよ
35 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:32:37 ID:D8jK+buzO
ダンピングと自ら認めたのですね
36 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:49:59 ID:xY+mSLKd0
>>27 素人がたこ焼き屋始めたのをイメージするとわかりやすいね。
PS3は検査コストが無い分やすいよ
38 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:54:04 ID:8VMMkxV/0
もうゲーム機本体は赤字の世界か
39 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:56:29 ID:inzkkBxT0
この位の赤字なら屁でもないんだろうか
40 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:56:33 ID:cVWn8AfZ0
まあそれだけの超スペックを安くで手に入れられるんだから買えよ
>>ゲームタイトルのメーカーから使用料を徴収することによって
XBOX終わったな・・・
42 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:57:52 ID:M6g1HLso0
むなしい商売だな
43 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 01:59:10 ID:n/Z771CL0
>>41 ロイヤリティは任天堂やソニーもサードからちゃんと取ってるぞ
コストはあれで補うんだよきっと。
なんつったっけ? ああ、あれだあれ。
Windows
なんかタダで配ってもいいとかそんな記事前になかったっけ
46 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:02:26 ID:L68EO5xD0
製造開発費を今後一年の予定生産数で割っただけだろ。。
48 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:17:55 ID:xY+mSLKd0
49 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:19:52 ID:+dvFdMh20
ゲイツの年収1000億円。
XBOXの原価を55000円とする。
タダで180万台配ってもゲイツの年収だけでまかなえるwうはw
セガはこれで転がったんだよな
MSは桁違いのキャッシュがあるから大丈夫だけど
51 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:22:47 ID:zrnDqbKw0
スーパーコンプータのPS3はいくらになるのかな( ̄ー ̄)
52 :
博:2005/11/25(金) 02:25:49 ID:Q82H+ifkO
>>48 通常、作れば作るほど利益が上がるよな。大量に発注すればそれだけコストダウンする。
今後一年の予定生産数で考えればそれだけ現在の価格を低く設定できるってこと。
53 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:27:58 ID:h/zbq2hK0
PS3の方がいいとか勧める奴出てくるよなw
54 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:28:56 ID:AV10PvGC0
流石に赤入るとダンピングにならん?
確かそれでPS2もDCも一応ぎりぎり黒設定だと思ったんだけど?
56 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:31:29 ID:Pe3elGrP0
PS3をむやみに叩いたり無関係なソニー本体を否定してやたら1人で盛り上がるヤツが必ず出てくるよなw
57 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:33:05 ID:c9/nJ/920
SCEって子会社のクセして何SONY面してんの?w
58 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:35:08 ID:xY+mSLKd0
>>52 作れば作るほどコストダウンするって、大量に手がければ組み立てしてる人がなれてきて、作業の効率が上がるって事?
59 :
博:2005/11/25(金) 02:43:27 ID:Q82H+ifkO
60 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:46:12 ID:xY+mSLKd0
>>59 違うの?
わかんないよー。
何で大量生産するとコストが下がるんだよー。
61 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:53:55 ID:Sh/Pf2RZ0
職人と流れ作業みたいなもん
62 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 02:57:45 ID:xY+mSLKd0
よけいわかんね
63 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:01:26 ID:xY+mSLKd0
なんだよ。
「俺は理解してる」みたいな感じなのに、簡単に説明できる奴いないのかよ。
64 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:01:36 ID:Sh/Pf2RZ0
お前、本当の馬鹿だな
65 :
博:2005/11/25(金) 03:02:34 ID:Q82H+ifkO
>>60 疑問に思ったらぐぐる癖つければ色々覚えられるよ。コストダウン、大量生産、フォードシステムとかで。
PS3、HDDなしで24800円以下じゃないと買わないよ。
不当ケンカ販売じゃん
68 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:07:05 ID:Sh/Pf2RZ0
>>63 生産ライン作るのに5億かかるとして、5台しか売れなきゃ一台1億円かかるだろ?
生産ライン作るのに5億かかっても、5億台売れれば一台1円しかかからん。
69 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:11:39 ID:Sh/Pf2RZ0
70 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:14:55 ID:xY+mSLKd0
71 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:16:28 ID:X/4+Tvrg0
>>62 年俸15億の松井が1本しかホームランを打たなければ
1ホームランの値段は15億。
15本のホームランを打てば、1ホームランの値段は1億
73 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:19:00 ID:fP7CEOD70
74 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:19:54 ID:Sh/Pf2RZ0
75 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:20:22 ID:2hSFHgKfO
>>68 生産ラインに金がかかるわけで部品や組み立てにはそんなかからんからたくさん作ればその分赤字分が減るってこと?
76 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:20:57 ID:VQObWK+P0
会長のポケットマネーをあっさり食い潰してサミーに吸収されたセガ
77 :
博:2005/11/25(金) 03:21:10 ID:Q82H+ifkO
>>70 だから予定生産数。
前のレスのどっかにあったけど、これをミスすると例えばゲーム業界だとセガサターンのようになる>回収できなくなるってこと。
78 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:21:18 ID:xY+mSLKd0
大量生産してこけた時は超大変じゃん。
79 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:22:19 ID:n/Z771CL0
セガはムシキングや三国志大戦とか
アーケードの方はいいアイデア出してるのになぁ
80 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/25(金) 03:22:39 ID:05a+h2yX0
数が出る事で最先端プロセス向けへの、設計、投資費用が出る事が大きいんじゃないかな。
現行機を例に挙げるとPS2は9000万台売れたので、250nm→180nm→130nm→90nmと4回
大きな設計変更をして、400mm^2以上あったCPUとGPUのダイサイズが86mm^2まで減ったけど
XBOXは2000万個しかオーダーできなかったので、古いプロセスの馬鹿でかいダイのチップを使い続ける事になって
慢性的な赤字を垂れ流してしまったと言う。
81 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:25:12 ID:Sh/Pf2RZ0
>>78 お前、さっきの例えですでにXBOX360を5億台作り終わったとか思ってないよな?
399ドルって多角ね?
83 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:26:17 ID:m8LtyaET0
凄いこと思いついた!
XBOX360買いまくって、部品を売りさばけば一台あたり4割分儲けられるww
オレって頭良いww
85 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:27:21 ID:xY+mSLKd0
>>81 思ってないよ。
全世界で五億台もゲーム機が売れるわけないじゃん。
86 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:27:29 ID:2hSFHgKfO
俺もよくわからない
87 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:28:29 ID:CHxWQT/G0
ダンピングじゃん。
88 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:28:38 ID:xY+mSLKd0
なんかこのスレおもしろい。
部品を大量発注→部品あたりのコスト低→全体的なコスト低
ドリキャスは1台売れれば1万赤字
91 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:29:30 ID:ux9lmExm0
大量生産すると能力が下がるんじゃないの?
92 :
博:2005/11/25(金) 03:30:13 ID:Q82H+ifkO
途中からはいい加減釣りだろ。
93 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:30:14 ID:xY+mSLKd0
何だかんだ言っても、最終的には売れるゲーム思いついたやつが一番偉いんだろ?
>>79 WCCF、ムシキング系(恐竜、女の子向け含)、三国志大戦と
カードを使う系統はまずまず上手くやってるよな。
Outrun2はなかったことにされかねないけど
80年代
アメ企業「日本企業はダンピングをしている!」
日本企業「違う!これはフォワードプライシングだ」
今
アメ企業「製造コストは小売価格の1.4倍です」
すげー開き直りだな。
96 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:30:24 ID:y6jJaXob0
OSでさんざんボッタくってるんだからタダで配れよ
97 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:30:44 ID:Sh/Pf2RZ0
また変なの出てきたな>91
98 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:31:34 ID:CLx9F76V0
PS3・・・
99 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:33:07 ID:xY+mSLKd0
馬鹿にするのはわかるけどさ、経済について専門的に学んだ事なんてないんだから、わからないのはしょうがないじゃん。
100 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:38:20 ID:wwPQEggF0
5億万台(笑)
101 :
博:2005/11/25(金) 03:41:34 ID:Q82H+ifkO
タダで配ってもいらないなあ。
それよりTBクラスのHDD普及版を安く売り出してほしい。
102 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:42:19 ID:HbFC3kxb0
>>101 普通に使ってたらTBクラスのHDなんていらなくね?
103 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:45:39 ID:c3Ox1lcgO
ny厨なんだろ
105 :
博:2005/11/25(金) 03:47:26 ID:Q82H+ifkO
>>102 欲しい。既存の映像や音楽メディアを置くスペースがもったいないから。
106 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:49:26 ID:ux9lmExm0
デジタルビデオレコーダー持ってたらすぐ足りなくなるよ?
おれがすげぇ思うのは、ソニーはここまで赤字を出せるのかっていう
108 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:52:39 ID:xY+mSLKd0
で、ここにいる人たちは360最終的にどのくらい売れると思っているのよ。
俺は国内で二百万台超えれば大成功だと思うんだけど。
109 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:54:09 ID:g0NsDbIl0
360のソフトがRで動くようになるまで様子見だな
110 :
从o^ー^从御飯喰☆:2005/11/25(金) 03:54:28 ID:hZbLrdv80
PS3はだめかもしれないな
111 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:56:42 ID:2hSFHgKfO
50万いけばいいんじゃない?
これは本気のようだな
113 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 03:59:13 ID:HN6U1nVl0
しかし、XBOX360発売日に買うやつってソフト何買うのよ?
ついてくるFF11は発売日に買うようなやつは結構な割合でやった事ありそうじゃね?
乳揺れ格闘しかなさそうな気がするんだが
114 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 04:04:02 ID:EOm3BcK80
乳揺れ格闘こそがXBOXの全て
115 :
博:2005/11/25(金) 04:06:51 ID:Q82H+ifkO
116 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 04:26:05 ID:xY+mSLKd0
次世代機三台の合計販売台数が現行機の合計販売台数下回るのは間違いないでしょ。
割合的には
国内 PS3:5 レボ:3 360:2
海外 PS3:4 レボ:3 360:3
位になると予想
117 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 04:29:45 ID:d4JjV2Lk0
ID:xY+mSLKd0
ワロミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
118 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 04:34:05 ID:xY+mSLKd0
つか、当分値下げできねぇんじゃね?
それって戦略的にどうなん?
120 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 04:46:23 ID:XLYz0Wv40
ゲイツの経済力で5000円で売り出してシェアだけ取っちゃえば確実に勝てるだろ
>国内 PS3:5 レボ:3 360:2
こんなに360が日本で売れると思ってるの?
良くて
PS3+レボ:9.5 360:0.5
だな
PS3とレボの比較は無駄に荒れるので無視
122 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 04:49:08 ID:5lzJcpDz0
123 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 04:50:45 ID:Wd/ShExq0
ドリキャスもps2もゲームキューブも
ハード面では赤字じゃなかったっけ
124 :
博:2005/11/25(金) 04:50:53 ID:Q82H+ifkO
125 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:17:54 ID:b8HPI6TP0
ゲイツパワーで1万円にしろ
126 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:19:29 ID:kHju2hY/0
レボリューションはPS3の1/3くらいじゃないか?
600万台程度だがそれだけいけば商売になる
360は100万も無理だよな
127 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:21:44 ID:xY+mSLKd0
プレステとプレステ2って、販売台数に四千万台位差があるんだな。
全機種、全世界的にハードもソフトも売り上げ落ちてる。
北米とかヨーロッパのゲーム市場が好調なんて嘘もいいとこじゃん。
これはもうゲーム業界駄目かもわからんね。
128 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2005/11/25(金) 05:22:23 ID:JbGp6KLB0
ドリキャス一個売れたら一万損するってきいたなあ
129 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:23:41 ID:VH3zXScG0
130 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:25:44 ID:Ai7b2Vas0
原価われって・・・
独占禁止法にはひっかからんのか?
131 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2005/11/25(金) 05:27:35 ID:JbGp6KLB0
どこもそーでしょ
132 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/11/25(金) 05:30:55 ID:05a+h2yX0
XBOX360を9800円で売る→他社が競争に勝てず撤退→39800円に値上げ
とかなら駄目かも。
133 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:33:34 ID:9FqVvOGG0
134 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:37:19 ID:xY+mSLKd0
国内では
1.PS3
2.レボ
3.360
この順位は確定でしょ。
しかし今回はなんとなくどこもパッとしない気がするんだよなぁ。
ライトユーザーと呼ばれていた層はもう殆どゲームなんてしてないような・・・
ソニーはこれに対抗して思いっきりアカ出しそう・・・
体力比べでは間違いなく負けるだろうし。
任天堂のはトントンくらいで売るのかな?
136 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:41:07 ID:xY+mSLKd0
任天堂は今回も独自路線でのほほんとやっていくんだろうな。
そのくせ利益はしっかり出すと。
一番きついのはソニーなのは間違いない。
社員ガクブルなんじゃないか。
こけたらリストラの嵐だろ。
137 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:43:45 ID:3ghRL3AB0
安定性抜群の任天堂
ネット上で不評のソニー
信者が勝手に盛り上がってるMS
どれが勝つなんて2秒で分かるじゃないか
当然XBOXだろ!
138 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:44:04 ID:cy+DfVPM0
発売時39800円の時点で、開発費回収に入ってると思う。
最終的には売値一万円台まで視野に入れてると思うよ。
原価割れってのはよくある宣伝文句だよね。
139 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:47:54 ID:hI6DknPG0
TVゲームは素人に作らせた方が面白い。
箱がトップに踊り出るね
SONY信者もPS3は退敗すると思っているよ
141 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:52:00 ID:cMxNjEtn0
通常、使用料で儲けると言われているが、必死なゲイツは
発売元をマイクロソフトにするという条件で、開発会社へ
資金提供をしている。
しかも売上に対する発売元の取り分が大きいのだろうと
思わせといて、これも赤字としか思えない数字を提示し、
開発元に還元。
必死だなw
142 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:53:02 ID:3ghRL3AB0
ソニーってPS3発売する前に倒産するんじゃなかったっけ
ゲイツもクタも、しょせんゲームで回収しようとは思ってない。
いまは、気長にユーザーを教育してる時期。
だから、トントンでいい。
144 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:56:04 ID:xY+mSLKd0
>>137-140 お前らいくらなんでもそれはないだろうw
そんな事より、心配すべきは消費者のゲーム離れじゃないのかな。
事態は深刻だと思うけどな。
こうしているうちにも確実にゲーム離れは悪化している。
145 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 05:56:10 ID:ux9lmExm0
XBOX発売する時代にハードの性能の宣伝ばかりに躍起になって
ソフトの方が重要だというユーザーの声をはっきり無視していたよな。
んで今回もソフトのラインナップは「バスケ・アメフト・レース・FPS」
ATARIの頃から進歩してねえw
クタとゲイツが狙っているのは、ネットインフラの独占。
ネット経由のコンテンツ流通を完全に掌握すること。
クタとゲイツは、ガチの大喧嘩になる。
で、たぶんクタが負ける。
任天堂はそういうつもりが全然ないので、ライバルですらない。
147 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:00:02 ID:Qr8JPSKs0
PSとサターンの対決を思い出すな。
PS3やレボがいつ出るかが勝負の分かれ目だと思う。
ま、新機種は当分様子見か。
148 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:00:17 ID:s80I3vFf0
それにSCE的にはPSに独自規格ディスクの再生機能を付けることで
常にディスク規格のイニシアティブを取れるんだから、ネット流通なんてまずいことしない
150 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:05:41 ID:xY+mSLKd0
>>146 そんな事言ってても肝心のハードが売れなきゃな・・・
あと数世代位は大丈夫だろうけど、ちょっとずつちょっとずつ消費者は離れていくんだろうな・・・
ハードルがあがってついていけなくなる人のほうが圧倒的多数だろうから。
>148
そりゃあ、いまのネットになんか、全然興味はないだろ。
クタが興味あるのは、ソニーが供給側で、消費者に対して垂直にコンテンツを
下ろす形だから。流通を独占するってのは、そういう意味。
PC使ってネットで遊ぶより、ソニーのインフラに自腹切って参加したほうが
面白いよ、とユーザーに思わせるべく、長いレール敷いてる。
ユーザー教育中、ってのはそういうこと。
ゲイツも基本的には同じことを考えてる。
今のネットでどんなに楽しく遊ばれても、クタやゲイツにとってのメリットは
うすいからな。
>>149 実際ソニーには、「ユビキタスは既にCDが実現している」とか
寝言こいてる役員がいるらしいね。
よっぽどCDの旨みが忘れられないんだな。
そんなことだと、ゲイツに負けるよw
153 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:07:56 ID:hI6DknPG0
PS3もボxもいらんじゃないか
154 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:08:13 ID:2Y6fgfRj0
ゲイツがいくら兆億万長者と言えどこれはヤバイんジャマイカ
155 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:08:19 ID:Pe3elGrP0
価格が3万円台でPS、PS2のゲームが99,5%以上互換するならPS3が勝つ。
PS3専売タイトルは超大作とアート系実験作だけで事足りるというか採算あわね。
オタゲーやら萌えゲーはPS2レベルでごまかしとけ。
360はLive対戦が鍵だが、コアゲーマーの超人プレイオナニー場になったら終り。
156 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:12:53 ID:JUKv53XF0
ほとんどダンピング商法だな
157 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:13:22 ID:3ghRL3AB0
360の暫定互換リストにHALO2とNINJA GAIDENとGTAが入ってるから問題ないよ
あと欲を言えばオルタとクレタクも互換してくれ・・
>>150 だから、クタにとってもゲイツにとっても、ゲームなんて隠れ蓑に過ぎない。
一般消費者にとって、リビングのTVの脇に置くのに慣れているものだから、
ゲーム機の体裁をとりつくろっているだけ。
ゲームは、彼らが棚に並べる商品のうちの、1ジャンルに過ぎない。
結局彼らは、スカパーとHMVとタワレコとツタヤとGEOが同居している
ハデで豪華なNiftyServeをやりたいのよ。
PS3が勝つには
PCになるしかないね
家庭用ゲームも出来るPC
160 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:18:15 ID:2Y6fgfRj0
1円の携帯電話の製造コストは小売価格の何倍?
ゲイツは、XBox360でそこまで行こうとは思っていない。
本腰入れてくるのは、その次のXBox。
音楽や映画のネット流通は、MSの策定したDRMに則りMSの策定したフォーマット
で、MSの決済インフラを使って流通させるのを、世界標準とするのを狙う。
クタは、PS3でそこまで狙っているかもしれない。
MSに比べて今のソニーには企業体力がないから、DRM、フォーマット、決済の
全てを独占するのを、かなり急がなければならない。
で、ユーザー教育が足りないうちにことを急いて、たぶん、失敗する。
163 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:26:07 ID:w4rAOZ8l0
165 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:36:31 ID:xY+mSLKd0
何でも一つにまとめてやろうとすると失敗する。
166 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:45:39 ID:8olBWqg20
白い方が勝つわ
167 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:48:32 ID:xY+mSLKd0
ゲームも映画も音楽もショッピングもテレビも何でも出来るモノなんて誰も欲しがらないと思うよ。
既にパソコンがあるじゃない。
168 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 06:59:26 ID:lzK77nhi0
ゲーム機は本体で儲けないでソフトメーカーからのライセンス料で儲けるというビジネスモデルを
任天堂が作ったからね、本体で儲けようとした価格設定が3DO当然高くて売れない
箱が頑張ってくれればPS3も良い商品になるから頑張ってくれ
レボはどうぶつの森専用ゲーム機でいいよ
170 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 07:13:06 ID:xY+mSLKd0
171 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 07:52:33 ID:rXJJ7ffT0
172 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 08:00:48 ID:IuxogQlP0
3DOリアルは失敗した!!何故だ!?
173 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 08:02:18 ID:Higly5JR0
本体の値段が0円の携帯みたいなもんかな?
>>172 いきなりライセンス値上げしてソフトメーカーに総スカン食らったから('A`)
175 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 08:04:47 ID:9h+dXrTc0
PS以下の液晶とFC以下の解像度の糞低性能マシンをボタタックリ価格で売りつける某企業と比べたら素晴らしい
176 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 08:05:43 ID:JCFD0lkE0
>>173 携帯の値段もまともに売ったら10万近くするんだっけ?
177 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 08:09:45 ID:GY8I0Bay0
日本じゃ儲け出すのは厳しいな
178 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/25(金) 08:17:56 ID:05a+h2yX0
インセンティブ=店への販売報奨金とはまた別なんじゃないかな。
プリンタを安く売ってインクで利益を出すような感じで。
差額が150ドルなら、150ドルの据え置きを無料で配布した方がいいよな?
180 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 08:25:51 ID:zYo2bkdDO
XBOX360は来年春までにどれほどのコンテンツが用意できるかが鍵だろうな。
PS2の発売当初はPS+DVDでそれを補えたが、XBOXにそれほど魅力的なモノはないし、今やDVDデッキも数千円で買えるしな。
181 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2005/11/25(金) 08:31:21 ID:JbGp6KLB0
ああ金がない
182 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 08:35:04 ID:oQQ6umQ90
まだ高い
183 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 09:21:03 ID:xY+mSLKd0
全部ダメ。
どれもこれも全部ダメ。
みんなしんじゃえ
184 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 09:23:04 ID:pFLZiCU00
やりたいゲームがない
185 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 09:32:51 ID:5jFDMY3i0
販売価格よりもっと価値があると言いたいんだろうけど古臭い宣伝だな。
MSは日本の消費者と現実を舐めてる。
金持ち杉のサガか。
186 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 09:41:37 ID:PwrSjOFJ0
187 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 09:44:13 ID:keZFN01L0
バージョン4から開花するMSの法則に倣えば
本命はXbox1080か
188 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 09:46:08 ID:ehE8zbMK0
ドリカスの場合→販売戦略
360の場合→税金対策
189 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 11:06:58 ID:OwlTWGGi0
消費者が望んでいるのはハードの戦いじゃなくてソフトの戦いなんですよ
結局次世代機全部にCPU供給してるIBMがボロ儲け、と
191 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 12:50:39 ID:YBJameb60
>>190 Microsoftに従わされる所はどこもボロ儲けとは言えないと思うが?
結局はMS様になって高額なライセンス料でサードが大変って言うオチだよ
192 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:27:24 ID:Pe3elGrP0
>>191 そうなったら任天堂に・・ってオチじゃね?ソニーもPS3がコケてもまだ次を打てるだろ。ソニー本体が
潰れてもSCEIが独立すればいいし、Cellみたいな馬鹿やらなきゃ新型は出せる。
PS3世代のハードは7〜10年現役で使えそうだしインセンティブの蓄積だけで赤字は免れそう。
一方箱は4年後おきにパワフルな新型を出してこれるだろうが、これ以上絵を綺麗にしても
開発者のレベルがついていかないだろうな・・
193 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:29:30 ID:wGKiwATP0
デモ映像を見てると前の旧箱とたいして変わらんようだが・・・・
本当にスペックアップしてるんか?
194 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:32:46 ID:dLCRW+dk0
何、最初から4割も赤字なの?
相変らずムチャするね
まぁチョニーを消耗戦に引きずり込む為なんだろーけどね
195 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:34:42 ID:zJvIlIMO0
196 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:35:24 ID:f491D4oE0
ネーミングがカッコワルすぎ
パソコンOSの覇者マイクロソフト様のセンスとは思えない
197 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:37:18 ID:7Q8VVtQ90
そんなことよりさ
今、マックでハンバーガーテイクアウトしてきて
家で食べてたんだが、同封の紙ナプキンに口紅が付いてたんだよ。
クレームの電話した方がいいかな。
198 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:38:53 ID:g5j3HqS+0
X箱360って、ただで配っても平気なんだろ?
>>197 なあに、かえって免疫力がつく。
199 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:39:51 ID:LYpw1nXa0
赤字で販売しようがタダで配ろうが、結局Windowsの価格に跳ね返ってきて
負担するのは俺らじゃねーか。なにこの糞循環。
日本で戦うには和製RPGも重要だ。
ということで、おれはテイルズ・シリーズが移植される日を待つ。
201 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:40:56 ID:EO4DG0n50
>>197 誠に申し訳ございません
こんなことで許して貰おうなんて思いませんが、顔写真をメールに添付してお送りました
ちなみに私は20代前半の女性です
202 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:41:23 ID:7Q8VVtQ90
203 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:41:36 ID:YC+54/4Q0
ID:xY+mSLKd0ワロスwwww
204 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:41:47 ID:h1PdXjQYO
>>198 女からのメッセージなのに、ってぼけなんじゃないの?
PCって丸儲けなんだなと思った
206 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:42:50 ID:Vugj9nRZO
こりゃゲイツは破産するかもな
207 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:42:59 ID:7Q8VVtQ90
208 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:44:59 ID:Uth77CVS0
ファミコン 1983/07/15 \14800
PCエンジン 1987/10/01 \24800
メガドライブ 1988/10/29 \21000
スーパーファミコン 1990/11/21 \25000
ネオジオ 1991/07/21 \48000
セガサターン 1994/11/22 \44800
プレイステーション 1994/12/03 \39800
任天堂64 1996/06/23 \14000
ドリームキャスト 1998/11/27 \29800
プレイステーション2 2000/03/04 \27500
ゲームキューブ 2001/09/14 \25000
XBOX 2002/02/22 \34800
211 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:47:25 ID:dLCRW+dk0
アメリカではXBOXの圧勝ってカンジかな
日本ではレボの勝利だろーけど
滅びるのはPS3かな
212 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:48:11 ID:fFFBQtUN0
余計な金使ってる暇あったらOSの値段下げろよー
213 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:50:06 ID:YQsYAm4t0
レボは万が一天下とれなくても、安定したタイトルが供給できる
からガタ崩れは絶対無いからな。
214 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:50:29 ID:sbcLSwWZ0
つーか箱の代表的なタイトルは何よ?
それが魅力的なら買うし、そうじゃなかったらいくら絵が凄かろうと買わん。
215 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:54:14 ID:YC+54/4Q0
>>214 ファイナルファンタジーXIベータテスト版
217 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:56:03 ID:w3IDSDtZ0
>>210 3DO 94年3月20日 ¥54800
218 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:56:48 ID:c9/nJ/920
xbox360の360って何?
219 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:57:30 ID:ogbmB4Wg0
XBOXは買う気すら起きんのだが。(´・ω・`)
220 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:57:38 ID:OFWW4Zn40
ってことは PSPみたいに本体だけ買って エミュしたらどうなるん?
222 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:58:36 ID:/V5nfVtH0
ものすごいエロい新しいエロバレー出ないの?
223 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:58:59 ID:D8rAQbrn0
xbox360がどんなに性能が高くとも、魅力的なソフトがなければ誰も買わんよ。
224 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 15:59:57 ID:SGyASf2/0
ドリキャスと同じ道辿って終了だなこりゃ
226 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:00:27 ID:oLe6WSvM0
Microsoft Game 2005で出して欲しかった。
227 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:00:32 ID:WdstabDTO
スバル360
228 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:01:41 ID:YC+54/4Q0
229 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:01:44 ID:NheSkfvO0
今回は、サードパーティーもしっかり囲いこんでるから、
そこそこ売れるんじゃね?
赤字でハードを売る戦略なんて時代遅れだとおもうけど、MSの体力は尋常じゃないからな。
>>217 最初の値段は10万近くしてなかったっけ?
231 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:05:18 ID:IstxrCls0
>>210 N64が14000円?
そんな安かったっけ?
232 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:05:25 ID:YC+54/4Q0
ps2の価格
推定99800 → 推定79800 →
>>231 最初25000くらいで安くなったよーな…
>>232 当時のDVDプレイヤーが10万前後だったからねぇ。
それを5万で出したから、PS2をDVDプレイヤー代わりに買う人も多かった。
>>230 55000位であってる
なにせ当時定価で買ったから・・orz
236 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:09:28 ID:dzQTNTxA0
そういえばHALO2ってWindows版はでないの?
237 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:09:59 ID:IstxrCls0
winでやるなら別にHALOなんかじゃなくても他の良作FPSがたんとあるじゃん
HALOなんか持ち上げてんのはFPSもやってことのない奴だけだ
240 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:12:43 ID:w3IDSDtZ0
>>210 全然違う
ファミコン 1983/07/15 \14800
PCエンジン 1987/10/01 \24800
メガドライブ 1988/10/29 \21000
ネオジオ 1990/04/26 \58000
スーパーファミコン 1990/11/21 \25000
3DO�REAL 1994-03-20 \54800
プレイディア 1994-09-23 \24800
セガサターン 1994/11/22 \44800
プレイステーション 1994/12/03 \39800
PC-FX 1994-12-23 \49800
ピピンアットマーク 1996-06-15 \49800
任天堂64 1996/06/23 \25000
ドリームキャスト 1998/11/27 \29800
プレイステーション2 2000/03/04 \39800
ゲームキューブ 2001/09/14 \25000
XBOX 2002/02/22 \34800
241 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:12:58 ID:c9/nJ/920
でもヘイロー面白いよ。
ただ変にボリューム感だそうとしてるのか、
後半同じようなマップ使い回しの同じようなことやりーのってのが
無ければもっとよかった。省いていいと思うよアソコ
242 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:13:52 ID:dzQTNTxA0
>>238 DOOM2からやってるけど、俺にとってはHALOが一番爽快感があるなあ。
他はなんか暗くて不気味なもんばっかで俺にはあんまりあわねえ。
243 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:13:53 ID:2TLaYf650
ニンテンドー64 1996.6.23 25,000円
ニンテンドー64 DD 1999.12.17 30,000円
プレイステーション2 2000.3.4 39,800円
DVD/ ゲームプレイヤー Q 2001.12.14 39,800円 (実勢価格)
他のサイトからも転載
つーか発売日の価格比較しても
そんときの日本の経済まで考えないとあんま意味ないよーな…
245 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:16:48 ID:EjV5CJ4Q0
でも実際、PS3を上回ってる状況を作れば、スクエニ獲得できるわけだろう?
先行逃げきりで、追い付かれそうになったらさらに安くして売るとか、
そういう戦術をとれるわけだ。
246 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:18:38 ID:w3IDSDtZ0
ネオジオは死ぬ程高いのにそれなりに売れてたな
やっぱりソフトが重要だな
247 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:23:46 ID:zLD8fVl90
248 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:28:14 ID:zPu9zxlc0
>>245 MSは金持ってるから赤字になろうがどうしようが容赦なく値段下げてくるだろうねぇ
あのアダプターの値段はいくらくらいするんだろ
250 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:40:42 ID:ACRRqyRN0
251 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:46:05 ID:mH+dJiGA0
TVにつないでPCにもなるんだったら買うけど、
ビルゲイツが1億人にただでこれを配る事ってできるのかな?
252 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:54:06 ID:Ou+LHAKY0
PS2潰し戦法、このやり方は、何も今に始まったやり方ではない。
OSでも同じやり方で、天下を取ったのがゲイツ、
シェアを独壇場にしてから、ボッタクリ価格で儲けるのがMS流!
253 :
保田さん@勝手にTRF宣伝係:2005/11/25(金) 16:55:36 ID:FgmNS9zC0
☆'``・* 。
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+ (`.∀´ 川*。+゚ 保田さんの華麗な魔法
`*。 ヽ、V つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
,。 ノノノ`ヽヽ *
*'`・+。*・゚☆─⊂(`.∀´ 川*。+゚ TRFのニューシングル「BUMP(仮)」を
ヽ、V つ *゚* 12枚くらいまとめて買いたくなりなさい
*・' ゚ ⊃ +゚
∪~ 。*゚
255 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 16:59:03 ID:KvxJHWaH0
海外のゲームってつまらないよな
画像が悪いし
256 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 17:06:43 ID:74q8THIy0
パーフェクトダークゼロってすごい興味あるんだけど本体買ってまでやる気になれない
海外のゲームをやっても心が和むことはないな
258 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 17:21:46 ID:oLe6WSvM0
>>257 MSのフライト・シミュレータやってみ。雲をくぐりぬけながら心が和むぜ。
大きいゲーム機はいらない。
で、結局標準になりそうな機種だけ買ってる。
バイオ4が面白いと聞いて、ゲームキューブの方が良いらしいのだけど
プレステ2があるから、ゲームキューブは買わないし、Xボックスも買わない。
金はあるけど、邪魔だから買わない。 そんな社会人は多いと思う。
海外のゲームはワンパターンだな
大半がレースかFPSだ
NECはSX-8ベースのゲーム出せ
結局化け物マシンは、6万くらいするって訳か
まあ、大金持ちMSだから
ソフトで回収見込んで出血鼻血ブーできるんだろうけど・・・
・・・PS3は大丈夫か?
もうちょっと出してゲーム用のノートPCでも買って
AoCでもやってた方がいいよ
264 :
:2005/11/25(金) 18:50:38 ID:gssetz630
こうなったら部品ばらして転売だな
265 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 19:36:55 ID:OeYI6z4Q0
>>129 僕だよ
おまいが家に来たって遊ばしてやんないからな
266 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 20:36:33 ID:zKmxgWYd0
てことは大量に買い占めて転売するだけで儲かるじゃん。
267 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 20:40:10 ID:zvlvfQrr0
正直、ブーーーンってうるさいんだろこれ。
268 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 20:47:17 ID:JwIF4rNJ0
ドライヤー+エアコン+XBOX360=???
無茶しやがって
270 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 23:28:06 ID:WG3md2Ha0
Xboxでこんな掛かるんならPS3ってえらい赤字になるな
>>270 箱は部品全部買ってるけど、PSは自分でかなり作ってるから
272 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/25(金) 23:42:14 ID:Tu4P46WM0
PCベースでソフトはオンライン販売するといってたファントムはどこにいったのよ?
>>272 前E3で展示されてたみたいだけど音沙汰なしだね。
275 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 20:54:06 ID:z9y0zJ760
箱自体オープンソースにすればPSなんて一網打尽に出来るのになw
松下BOXやらセガBOXやらサムスンBOXとか色々出せてウママー。
秋葉ではショップブランドの激安箱が1万切ってたり自作箱で差をつけたり
しているうちにシェアトップなんて簡単に取れそうだ。
勿論全機種のエミュ+DVDレコーダー+MADパッチあて放題+ビデオサーバは当たり前。
276 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 20:55:10 ID:WMYrHKog0
界王拳1.4倍
糞煮はCELLのラインに大規模投資しちゃったから、
自社製品で数をこなしていくしかないもんね。
278 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 21:47:59 ID:jag6cqvg0
x-box360が売れるにはスクエニのFF、DQを最初にリリースしてもらう事だな
そうすれば一定数は間違いなく売れる
あと過去のソフトを360用にリメイクすれば、任天堂に負けることは無くなるかも・・・
279 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 22:12:05 ID:K+zYMJmF0
>>210 >>240 ボクの事もたまには思い出して下さい。
バーチャルボーイ 1995/7/21 \15,000
280 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 22:13:29 ID:HoqM4dB00
281 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 22:14:34 ID:MpDAmH9V0
これは高いなゲイツ馬鹿杉
Yahooだったらただで町中にばらまくだろうな!
283 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 22:18:14 ID:cBB1+ZLW0
で、今度のXBOXはパソコンのOSは立ち上がるのかい?
ほうほう
じゃあ本体だけ買うか
285 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 22:22:30 ID:qXI5eoCc0
フェラーリで事故死したのはXBOX事業部の人じゃなかった?
普通にパソコンみたいなんだな。格好悪いな・・・
287 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 23:15:41 ID:rz63cUzT0
5万って高すぎるだろw
288 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 23:22:23 ID:z9y0zJ760
289 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 23:30:56 ID:EsVh+6y30
この次の世代のゲーム機が出るころには
ノートPCがゲーム機より安くなってる余寒。
290 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 23:39:29 ID:UzAXxqTu0
ウィンドーズは動くの?
291 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/26(土) 23:41:39 ID:xAHV5ETJ0
>>280 何を伝えたいのかわからないです(><)
ばらしてパーツで売ったら儲かるかな?
XBOX360 (小売価格 399ドル)
[製造コスト]
CPU 106ドル
GPU(+DRAM) 約141ドル
メモリ 65ドル
サウスブリッジチップ 12ドル
HDD 約53ドル
DVD-ROM 約21ドル
:
:
計 552.27ドル
(XBOX360本体 470ドル 電源やコントローラなど 55ドル)
ttp://www.isuppli.com/news/xbox/
294 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 10:50:28 ID:t98PFSFg0
ATi + サムスン + LG 夢のコラボ
295 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 10:57:08 ID:KFYfmUC60
DQとFFがどこに行くか、これで決まる
300万枚売れるのはあのタイトルぐらいなもの
296 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 10:58:13 ID:InxtvMXU0
TVゲームって日本は下降気味だが
世界的に考えるとまだ成長する産業だ
日本の会社では無く、MSに牽引してもらった方が
後々のことを考えたらいいね
297 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 10:58:36 ID:4N3vrV4Z0
つか、ゲーム機なんて昔からこうだろ?
ソフトで儲けるのを前提にしてるから、
ハードは利益0か赤字。
298 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 10:58:52 ID:Zi1LIhRh0
もっと安くなんないの?
4万とか高い
海外主導で引っ張るとなると、性能が物を言うわけで。
箱がこれじゃあPS3の勝ち。
300 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 11:08:40 ID:IesIR58T0
ケータイなんて0円
301 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 11:17:58 ID:PclwxQsS0
普通にPCとして使えないのか
302 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 11:33:28 ID:GyfC6KM20
マイクロソフトの怖い所は「勝つまで勝負をやめない」とこなんだよな
そしてバージョン3あたりから逆転しはじめる。
ネットスケープ、ロータス、ジャストシステム、アップルと
勝つまでやめない喧嘩に敗れた企業は数知れず
303 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 11:39:04 ID:hNdUaw5x0
304 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 11:46:59 ID:odPBQjXd0
一番痛いのがウインドウズユーザーがマイクロソフト社を
支持していないところだな
305 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 11:51:20 ID:B0CXu9jy0
>>296 既存市場(北米〜日本〜ヨーロッパ)は衰退していってるけど。
306 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 12:47:35 ID:4aUWr+Si0
要するに、このゲーム機が5億台売れるかどうかの問題だろ?
PSPも製造費3万くらい。
勝つまでやめないゲーム勝負に最初に負けるのはお膝元のPCゲームの悪寒
MSはアホ
309 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 13:06:25 ID:9mK2SyMO0
要するに、本体いっぱい買って売ればホクホクじゃね?
弁当箱
ロマサガ3の完全版がでるなら買う
312 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 21:28:35 ID:CrldOY+m0
安くなって欲しいゲームが出そろったら買ってやってもいいぞw
313 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/27(日) 21:36:34 ID:jmenW4Xj0
PCゲームは最先端グラフィックのゲームができるが、実際の所、最高グラでやろうとすると発売毎に3,4万とか飛んでいくからな・・
おまけに電気代馬鹿食いだし。
COD2やるのにXBOX買うか、今のPCのグラボ買い換えるかどっちにしようか迷う。
314 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 00:58:28 ID:JTgMw/9i0
7800GTXの一枚のボードでSLIみたいな奴が
11万だか12万って言ってたな。
315 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 01:00:04 ID:R4Xim6hC0
また、エプソンスレか!
316 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 01:01:42 ID:MMo02Rv1O
マイクロソフト潰そうぜ
早くみんなで360買うんだ
317 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 17:17:36 ID:1QExAl+1O
売れれば売れるほど損するじゃん。
ソフトで回収も出来ないじゃん
ビルゲイツってアホなん?
319 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:35:02 ID:tR3SJaOe0
>>302 ロータスは完全にエクセルにとって変わった感じがするけど、一太郎は日本人が
使う分においては、未だに最強のワープロソフトだろ。
ワードの使いにくさにはほとほと閉口するよ。標準装備じゃなかったら、絶対に使わない。
320 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:38:59 ID:H8Cgx5zj0
なにこのダンピング
スーパー301条発動しろ小泉
321 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:39:39 ID:0AItpsnN0 BE:124029353-#
任天堂が存在する限り他のハードのことはどうでもいい
322 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:41:29 ID:sa0XDGOR0
>>168 でも任天堂は赤字じゃ売らないだろ。
最初から安く作れるように工夫してるし。
>>316 うむ、360を買って、ゲームソフトは買わなければいいんだよな
324 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:48:15 ID:DIaLS8r60
任天堂も基本は赤字だぞ
安く作れるよううに工夫してるが実売価格がもっと安いから
325 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:49:28 ID:wAfnjCht0
ff11ぐらいしかやってみたいのが無いんだけど・・・
任天堂のハードは
利益率が高いか、低いかだけ
赤字は基本的にない
327 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:50:32 ID:x8+XF3/m0
さあはやく値下げするんだ!!!
FF11ならPCでやれ
ただし廃人になってもいいならな
330 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/28(月) 23:54:39 ID:BLJgpQcQ0
>>302 ソフトウェアならそれも成りたつが、ハードウェアに関しては自社で工場持たない限り同発では勝てないな。
331 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:02:44 ID:5Ptwrbw60
任天堂は自給自足ができるから問題なし
>>322 ファミコンは赤字で売ってたよ
スーファミからは原価ギリギリで売ってるみたいだけど
333 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:12:46 ID:hZde1eJs0
【勝】
ファミコン
スーパーファミコン
プレイステーション
プレイステーション2
ゲームボーイ
ゲームボーイアドバンス
ニンテンドーDS
【負】
メガドライブ
サターン
Xbox
nintendo64
【大負】
ドリームキャスト
ワンダースワン
ゲームギア
ネオジオポケット
バーチャルボーイ
ゲームキューブ
誰か、修正追加して
334 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:14:26 ID:XpkR+D040
>>333 Nintendo64って負けじゃないと思うけど、
マリカーとかかなりの本数売り上げたのでは?
336 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:15:06 ID:QYALRhRM0
【大勝】
PSP
【勝】
ファミコン
スーパーファミコン
プレイステーション
プレイステーション2
ゲームボーイ
ゲームボーイアドバンス
ニンテンドーDS
【負】
メガドライブ
サターン
Xbox
nintendo64
【大負】
ドリームキャスト
ワンダースワン
ゲームギア
ネオジオポケット
バーチャルボーイ
ゲームキューブ
337 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:15:44 ID:kchTIG990
バーチャルボーイは舞台にすら立ててない気が
338 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:16:23 ID:pJ77GQgxo
結局XBOXってめっちゃ短命だったな
そんなんだから2も失敗するだろ
大体糞箱が負けでGCが大敗って意味わからん
箱なんて日本でのシェア2%じゃん
大敗以上だよ
341 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:19:04 ID:4Ub6Td/uO
ていうかマイコロソフトにしてみりゃいくら赤字出しても
関係ないんだろ?
おれらが財布から10円落とした程度のもんか?
2%もあったのか
大敗というか
一般人の知名度0だろw
メガドライブみたいに
一部の人にすら懐かしがられないだろw
344 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:20:15 ID:HftJgJeW0
Xboxとゆったら100台
糞箱買った奴なんて、GCもPS2も持ってるだろ。
シェアなんて数字に、たいした意味はないよ。
XBOX事業は4000億の赤字をだしたからどう考えても大敗だ。
GCはハードは赤だけどソフトで一応黒にしてるから、敗かね。
>>345 そっか
じゃあ45万台って言った方がいいか
一応というか
結構な利益
惨敗だろ
350 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:22:39 ID:hZde1eJs0
任天堂のは前からシェアを激しく落としたつーことで負けにしました
勝手に修正して
351 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:24:55 ID:hHZfuw4l0
あのチョコボが走ったりイフリートっぽいのが出てるのが面白そう。
PCはスペック低いから無理なんだよな。
他にRPGでまともそうなの無いし、RPG以外はすぐあきそうだ
352 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:29:39 ID:qW9mV3v70
ゲームなんて現実逃避の道具でしかなくて
思考力や気力を低下させる最低の機械。
その上依存症がハンパない。
まさに麻薬。
ゲーム業界はよ無くなれ。
353 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:31:16 ID:hkPxxx+v0
>>350 任天はシェア争いから外した方がいいと思う今日この頃。
354 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:31:26 ID:gKzml72L0
355 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:32:08 ID:hHZfuw4l0
他人の現実の一部を現実ではないものとする病気
少なくとも今からFF11やるのだけは止めといたほうがいい
もう外人ばっかだし運営糞だしツマンネ
358 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:43:08 ID:Vgxw0Gyz0
359 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:44:03 ID:UA3YpdEl0
>>358 GP32とか、ファントムとか、ああいうのも入れてるんじゃないの?
361 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:46:48 ID:mqLBX+uJ0
当たりだな
ゲームギア
363 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 00:47:46 ID:Vgxw0Gyz0
あとは携帯ゲーム機だろ
GBAは2700万台(確か)だぞ
MSに負けるはずないやん
xbox1って、数年しか持たなかったな
米ならともかく、買った人はご愁傷様としか
>>365 この10月に買いましたが?7980円でした。
ただテニスがしたかっただけだからPS2とは迷いもしなかった。
満足してます、メモリーカードいらないだけでも。
367 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 13:06:58 ID:2Is9RYxI0
俺のお気に入りのリンクスが入ってない
368 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 13:20:21 ID:UCS3BG1S0
369 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 13:31:28 ID:3eqJSJ7o0
>>187 Xbox360 VS PS3ならPS3の圧勝だろうが
Xbox1080 VS PS4ならXBOX1080が勝つかもしれない
370 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 13:58:28 ID:8HvmMutH0
次期x-boxの名称はx-boxカローラになります。
371 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 14:01:56 ID:xcwq8khv0
360叩いてるのは転売屋?
品切れ確実だから、発売してから持ち上げるんだろうな
372 :
番組の途中ですが名無しです:2005/11/29(火) 14:03:38 ID:dwDegQIDO
品切れになるわけねーだろ。
名前にseをつけて売れば売上アップだ。
371 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2005/11/29(火) 14:01:56 ID:xcwq8khv0
360叩いてるのは転売屋?
品切れ確実だから、発売してから持ち上げるんだろうな
ワロス