◆ ソニー・コンピュータエンタテイメント佐伯氏 ◆
--- ファミ通No.788にて ---
「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」
「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、
「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。
ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」
「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、
『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」
--- ファミ通にて ---
「オンラインゲームはヤバイなって感じる。
それは、みんなが同時期に同じゲームをプレイしてしまい、それしか遊ばなくなってしまうという事態。
それでは、他のソフトが売れなくなってしまう。
ここをどうにか打破しなければならない」
--- ザ・プレイステーションにて ---
「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
クリエイターの力量が問われますね」
2 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:37:23 ID:vf+qO6gb0
↓アンチソニー
既にソニーに飽きてます
4 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:38:14 ID:mZ+5zpdt0
べろチュー
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ・・・・・・・
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
遂にフナイ電機の時代が来たか・・・
7 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:38:37 ID:ML+pTI9q0
>昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると
キャバクラだろがwww
8 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:38:38 ID:mm+DLcHM0
佐伯とか久多良木とか
9 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:38:42 ID:PeIPGXwB0
飽きやすいどころか、面白いのが全く出てないんですが・・・
まんまとソニー飽きてしまったよ!やられた
12 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:39:17 ID:EYPHT6sP0
任天堂のお偉いさんも、スーファミ全盛期には暴言・失言のオンパレードだったけど、
トップ獲るとどこも同じになっちゃうね。
まずやる気にさせてくれるゲーム作ってくれ 今月一本もろくなソフト無かったぞ
来月もろくなのがねぇ
14 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:39:44 ID:pTGSZzEn0
SFCの風来のシレンおもしろいお( ^ω^)
15 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:40:34 ID:HuY4ztyG0
真実はここにあり。ブヒィーーーーーーーーーーーーーーーーー
適度に壊れやすいウォークマンやビデオデッキを作るのは大得意だったくせに。
そしてアタリショック再来
SFCのクロノトリガーおもしろいっす( ^ω^)
19 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:40:53 ID:Pv3vf7Mi0
もう飽きて買ってすらいないわけだが
20 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:40:55 ID:fdrtgrAB0
「ソニー・タイマー」
ハードでは飽きたらず、ソフトにも搭載!
21 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:40:57 ID:Zp1xhgaT0
EyeToyって売れてんの?
2秒で飽きそうなのばかりなんだけど
22 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:41:10 ID:tAYYCFBZ0
>適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
そういうことはまず、飽きないゲームを作ってから言ってくれ。
23 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:41:28 ID:dZ0/oBkC0
はげぴー
24 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:41:49 ID:1wi/kbut0
しかし中段のインタビューには同意
25 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:42:06 ID:jw674/q90
「今は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、
「え、あの1万人大リストラの!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かない。」
26 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:42:47 ID:ML+pTI9q0
> 「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。
それだけで何十人もの女とSEXが出来ましたってか?
任天堂:宮本茂
どんなゲームでも何時かは必ずあきるし、飽きても良い
飽きてやらなくなっても、手もとに置いておきたいと思わせる何かを残せるのが大事
28 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:44:07 ID:ML+pTI9q0
>PS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)
銀座の高級クラブでこんな質問してる重役w
29 :
ハワイアンセンター:2005/09/28(水) 18:44:12 ID:pKVwO2Hz0
おもろいネトゲ一本で稼げばいいじゃない。
しかしコンシューマだと未だにまともな形のネトゲが無いな。
(事業的に)成功したのはFFくらいか。
そういう意味ではグランディア3は神ゲーなのだよ
パッケージ開けるまでは神。
パッケージ開けた後は糞。
31 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:44:39 ID:InjRA1jU0
適度に壊れやすいゲームを作るのは大切だ!!!!
32 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:44:58 ID:Zp1xhgaT0
>>26 ただ単に、話のネタとしてだろう
口だけですごーいとか言ってたらおっさんは喜ぶんだろ
>>29 モンスターハンターって面白そうじゃね?
33 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:45:10 ID:f2ISG3Ky0
34 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:45:47 ID:gjLHRS3t0
>>21 実はPC用のUSBカメラとしてつかうとすごい優秀>eyetoy
ゲームとしては知らんけど
37 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:46:14 ID:4FSyYyRo0
>>1 まさにこの思考がソニータイマーを産み出したんだ
38 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:46:26 ID:toQ0uzAu0
39 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:46:49 ID:Ve/kaMif0
ソニーは何言っちゃってんだ?
40 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:47:06 ID:NSqhVBQ80
つまりユーザーを騙せるゲームをつくろうってことだな
41 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:47:27 ID:3Cn1oVsb0
ソニーはネトゲーもうやるきねえだろ。
HMDもアイトイもなにもかもほったらかしで中途半端でなにがやりたいのかよくわからない。
ネトゲーしたい人は素直に箱買ったほうが良い。それかPCゲーかね。
釣りと思うが、、本当にそんな事考えているならもうおしまいだよね。
44 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:48:15 ID:NB5V55yw0
グランツーリスモシリーズって飽きない奴は飽きないよな
適度ってのは30分で飽きるゲームのことですか?
46 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:49:18 ID:ML+pTI9q0
47 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:49:18 ID:GGfKNRyQ0
48 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:50:24 ID:Ve/kaMif0
少なくともクリエイター・ソフト会社は中毒性の高いもん作ろうとしてるだろ
49 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:51:05 ID:sXdIQ9Io0
風来のシレンなんてもってのほかだな。
50 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:51:06 ID:mbqmoEF60
まずは一生飽きないゲーム作ってから言えよw
51 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:51:07 ID:KOZxTDiU0
20時間くらいでさっくり終わって、
「ああ、面白かった。もう1回別のキャラを主人公にやろう」
ってRPGがほしい。
コイツと久多良木をさっさと外しなさいよ
ゴールデンにジャニタレ使ったCMを連発
声の出演にイケメン俳優
女性誌に「今!有名人の間で話題のゲーム」特集を組ませる
ド派手なオープニングムービー
本編やって30分で放り出す
大成功
54 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:53:33 ID:Zp1xhgaT0
55 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:54:26 ID:Xj0X6OzG0
SFCの星のカービィーDXに学ぶべきだな。
56 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:55:12 ID:KKbxhTOJ0
クリエイターすごいな2.3本買って見事に秋田よ
毎日ソニースレ立ててる奴は同一人物か
GENJIを抜いてサルも最速ベスト化へ
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi 本日SCEさんから11月2日発売ベスト版の追加連絡がありました。あろう事かこの7月
に発売されたばかりの「サルゲッチュ3」が入っているのです。先日の「GENJI」とい
い今回の「サルゲッチュ3」といい、後者にいたっては発売してからわずか4ヶ月足らずで
のベスト版化です。11月2日から2800円ですからね、これでは発売日に5800円で
ご購入されたお客様に会わす顔がありません。こんな事が立て続けに続くと発売日に新作ソ
フトがますます売れなくなってしまいます。
59 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:55:48 ID:8e46y3W+0
廃人量産のMOMRPGでその対策をしてくれ
そのゲームが飽きたら即他のゲームを買うわけじゃないんだけどな。くたらきといい本当に馬鹿ばっかだな幹部達は。
61 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:58:02 ID:wIZ+3jaj0
任天堂にはこんな電波な人はいたことが無い。
62 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:59:08 ID:mQ5DKhPg0
バーンアウトが面白すぎ。でも2時間ぐらいすると吐き気がするから長時間できない。
63 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:59:20 ID:oTi1QBqC0
64 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:59:48 ID:Zp1xhgaT0
買う
↓
飽きる
↓
買う
↓
飽きる
↓
すぐ飽きるような面白くないのばかりだから、もう買うのやめよ
65 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 18:59:52 ID:Z+KYiikB0
メイドインサルを作るべき。
66 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:00:13 ID:ZECghfp80
>>1 まるで人間が常にゲームばっかをやってるような妄想世界に住んでる奴だな
最近は、ベスト版とリメイク版ばっかりだな
飽き易いゲーム作る前に、まともに遊べるゲーム作れ、カスども
「適度に飽きやすいソニーを見切るのも大切かな、と思うことがある。
消費者の力量が問われますね」
71 :
ReadME ◆5NReadMEHw :2005/09/28(水) 19:04:09 ID:dCK2oK+L0
なにがベストなんだろうな
72 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:04:58 ID:NYTjEY+30
女性はPSなんかもってないから糸冬
73 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:05:19 ID:JrVCHu9u0
面白いゲームで軽く課金すりゃいいんだよ
74 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:06:16 ID:mCiT2FRa0
これはソニータイマー理論だな
さすが本家は言う事が違う
75 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:06:43 ID:dilHgvzs0
>>58 ばかにしてるな
だったら最初から2800円で出せよ
76 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:06:51 ID:JnM/kdA00
ようするにキャバクラでお姉ちゃん達にモテたいんだね
77 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:06:59 ID:E22e7TUO0
なんつーか・・・死ね
クソニー ワロスワロス
俺もさっきサルのようにゼル伝やってたが、飽きた。が、また3ヶ月もしたら
やりたくなるんだろうな。
ガンパレの新作っていつ出るの?
まぁどのゲーム会社だって本音はそうだろうよ。
飽きなきゃ次のが売れない。これは真理だ。
それを公に発言するのはちょっとマズいが、
下手に嘘を並べられるよりかはいい。
82 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:14:27 ID:QU+V/wQW0
PSPついにバージョンダウングレード可能 あーひゃひゃひゃひゃ
83 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:17:34 ID:WWTqCQXb0
相変わらずユーザのことは何も考えていないんですね。
84 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:19:26 ID:Us6tl7830
85 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:22:11 ID:Zp1xhgaT0
飽きないほど面白いゲームは次回作も売れるだろ
86 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:26:14 ID:rBcfG4nE0
そりゃスクエニとかが離反する訳だ
個人でPC複数台当たり前の時代に、こんなアホがハードメーカー会社の
トップに居てはね。まぁ五年後はみんなPCのネトゲなりオフゲでしょ
87 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:26:16 ID:o8qr5Erj0
シヴィライゼーションIIIの爪の垢でも煎じて飲ませてやりたい
88 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:28:13 ID:qq4IF3ev0
明和電機にゲーム機作って欲しいね
89 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:28:25 ID:JmStgtdf0
ソニーのゲームで面白いって思ったもの一つもないなぁ
わざと詰まらなく作ってるってことか?
90 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:29:43 ID:vc4NdRpf0
まあソニーらしい発言ではあるね
91 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:31:28 ID:ub4wpf2l0
何この記事
PSが馬鹿売れしてたころは女を食いまくってましたって言いたいだけなのか?
92 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:34:13 ID:nY1XDV4w0
女なんかターゲットにするからつまらなくなる
売る方にしてみれば、ゲーム機用ソフトはPCゲームと比べて
違法コピに強いという利点はあるがな。
仮にPS2用ソフトの磯を入手しても、そう簡単には実機でプレイできない。
でも課金で儲けるネトゲならPCのがいいよな。
94 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:35:37 ID:zbMGnhhl0
SONYのビデオ SLV-R355が壊れてきた。ピンチ!
95 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:37:51 ID:hCRjVOki0
ハードも適度に壊れてるな
去年のクリスマスにヘルス行ったら嬢が「今日終わったら家帰ってドラクエやるのー」って言ってたな。
お互いとんだクリスマスだねーと言いながらスマタしてもらった。
97 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:41:04 ID:RiTxrJOt0
商売なんだから当然だろ
98 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:43:08 ID:sXdIQ9Io0
なんぼ飽きないっつっても3ヶ月もやらないだろ。
それに魅力的なソフトを出せば問題ないんじゃないか?
自らの向上心を抑えてユーザー側に負担を迫るこのスタンスが任天堂とは全然違う。
99 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:44:46 ID:R38T2fC20
適度に飽きるゲーム作ってんじゃん
もうFPSもMMOも飽きてずっとCivしかやってない
101 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:46:00 ID:VD03j3Cb0
作り手が必死になって作っても
やる側は簡単に飽きちゃったりするもんだよ
102 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:46:28 ID:Ie0jS4pn0
買った日に飽きるようなゲームだけは勘弁してくれ
103 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:46:33 ID:Uv7X10Rh0
ソニーのいってることはまさにその通りだけど、
そんな都合の悪い事を自分からいってどうすんの。
うちもMMOやってるけど1年以上やってる人なんてザラ。
104 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:47:48 ID:tzssz/xN0
PS2ソフトで買った2時間後に売りに行ったゲームはいくつかあったな。
105 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:47:58 ID:uQJkAH0VO
というか少しはハマるゲーム作ってくれ
MMOは課金で収入はいるんだから、スパンが長くなってもいいんじゃね?
107 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:56:07 ID:Ao91pn+r0
>>36 俺もWEBカメラとしてのためだけにアイトーイ買ったww
PS2もって無いし。
でまた藤和不動産のスレ立てか
109 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:58:39 ID:Ao91pn+r0
>>36 優秀だけどロジテックだかロジクールのOEMだから
ソニーの手柄じゃないんだよなww
ああ、適度なら大切だな
適度にだな
適度だぞ
適度だ
∧_∧
( ・3・) アルェー
( σ日O ソニーのゲームは飽きる以前にやる気もおきない。
と_)_)
112 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 19:59:48 ID:aA2IcnaP0
それがゲーム業界の退廃に少なからず貢献してるんだろと言いたい
114 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:00:58 ID:ZTohmckNO
つーか、ろくに作ってねーじゃんかよ。
もう作らなくていいけど
115 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:01:38 ID:m/u02LAo0
これってSONY伝統の「適度に壊れやすい電気製品を作るのは大切だ」ってことと同じだろ
新技術「ソフトタイマー」
116 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:03:28 ID:Hr0ZPEgR0
適度に壊れやすいハードを作るというのも大切かな、と思うことがある。
117 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:04:57 ID:xE0eW8fQ0
クソニー最悪だな、
とうとうPS2は買わなかったけど、
PS3も絶対買わないと思う。
119 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:14:22 ID:/XLfelhC0
つーか平気でこういうこと言うとこ見るとソニータイマーって皮肉で言われてるんじゃなくて、マジでそういう風にしてるんだな
ありえねえよ、ソニー
PSのジャンピングフラッシュと攻殻機動隊はアホみたいにはまった
あとアークザラッドくらいしかソニー製のゲーム持ってない
122 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:18:48 ID:FntcqIjY0
27 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/28(水) 18:43:32 ID:MoNpiOFQ0
任天堂:宮本茂
どんなゲームでも何時かは必ずあきるし、飽きても良い
飽きてやらなくなっても、手もとに置いておきたいと思わせる何かを残せるのが大事
PS2のゲームは飽きる前に売る。
クリアしたら即効で。まだやり足りないと思っても買い取り価格下がる前に即効で。
だって廉価版が出て手元のソフトの価値が下がるのが確定してるから。
123 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:18:49 ID:y9hMmW8LO
レジェンドオブドラグーンは神ゲー
>「適度に飽きやすいゲームを作るのは大切だ」
なるほどな、だからPS3でも続編ばっかだす予定なんだな。
スゲー納得した。この情報だけで、もう適度に飽きたよ。
125 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:25:50 ID:YG7gmdb/0
PSってかゲーム機持ってる女はみんなメンヘルか腐女子だろ
126 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:26:14 ID:nY1XDV4w0
適度って言葉の意味分かってんのか。
127 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:27:49 ID:ReCm0pzN0
>「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)
今なら重役にDSとnintendogs買ってやればいいんじゃね
まともなゲームも作れん会社が。
129 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:30:56 ID:/munPsZ+0
>>1 >「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
> クリエイターの力量が問われますね」
新型ソニータイマー
130 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:39:01 ID:zbdNMlqDO
適度に壊れやすい製品作り
ソニーは時代遅れ過ぎ
132 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:41:27 ID:lx/cGQoL0
(ノ∀`)タハー・・・社内でならともかく商業誌で言っちゃダメだろうに。
133 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:41:59 ID:w4FSb1530
本当にこの会社は購買層を馬鹿にするのが得意だな。
アテクシは基盤モッテルヨ(゚∀゚)ジャマクサ
商売として正しいけど人として間違っている
136 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 20:46:16 ID:/XLfelhC0
そもそも適度に飽きやすいゲームを作るのが大切なのかどうかってところからして疑問なんだが
飽きるまでもやらねえようなゲームが多いけどな。
馬鹿だな・・・実際は飽きないほど面白いゲームの方が売れるのに。
139 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:17:59 ID:9rmbiewu0
だから、ぼくもスタッフに、
「飽きてもいいけど、遊んだ人が『人にあげたくない』と思えばいいから」
って言ってるんです。
↑せめてこのぐらいの視野は持って欲しいよね・・・
140 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:23:10 ID:YZeizwP50
小学生が半年ぶりに買ったソニーの新作。
しかし製作者は「1ヶ月で飽きろよ」と思いながら作っていましたとさ。
141 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:28:01 ID:8UQNJ6t+0
RPGで飽き易いゲームなんて最悪だよ
しばらく放置して、またやろうと思っても話の流れが他のゲームとごっちゃになる。
似たような話が多いし。
142 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:30:40 ID:Vo2Y+n+60
すぐ飽きるように作ったゲームなんて
そんな小細工すぐ見透かされるよ。
直球でやってみろよ。
143 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:30:58 ID:o2oTpzJI0
>それしか遊ばなくなってしまう
なにがいけないんだ?
月極で料金徴収していけばいいだけじゃん
144 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:31:57 ID:cncxNc/J0
今思うとPS、PS2買わないでSS、DC買ったよかった気がする
145 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:34:29 ID:zHDGzbWcO
まあ言いたいことはわかる。
PSPユーザーの大半がそれでスーファミやってるしな
146 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:36:16 ID:QjHUmgL/O
適度に飽きるゲームって
クソゲーて岩根
147 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:37:00 ID:IM26QkMU0
ソニーのゲームは、適度どころか過度に飽き易いと思うんだが。
148 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:38:35 ID:FqyunedH0
ウイザードリィ、いまだに現役です。
WIZは神ゲー
俺にとってPS初期〜中期のゲームは散財でしかない
FC、SFCのゲームは思い出になってるけど
スクウェアのせいだ
150 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:41:16 ID:YDC3QvB50
何でこんな奴がトップにいるの?
151 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:42:25 ID:FqyunedH0
ゲームを単なる消費品としか見ていないことが、まるわかりですよね。
企業自体が傾き始めるわけだわ。
アイドルとかが、オタキモイけど儲かるから握手してやってますとか言ったら大問題じゃん?
なんでこの人はこういうこと言っちゃうんだろう
153 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:44:18 ID:GebyjZJ10
開発の段階で飽きてる現場が多すぎ
154 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:44:29 ID:fI/vhCmv0 BE:34887124-
なんかもう完全に落日の帝国って感じだな・・・
テトリスとか未だにiアプリとしてもってるしな
156 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:56:56 ID:Hq03KPIU0
適度にあきやすいゲームって糞げーだろ?
だれも買わないんじゃね?
157 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:57:48 ID:dZ0/oBkC0
ソフトにまでタイマー内蔵する気かよ
158 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 21:58:28 ID:C5m98f/90
159 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:02:24 ID:97Mr5o050
すぐ飽きても、飽きるまでがメチャメチャ面白けりゃいいよ。
もう最近は、遊ぶ前に飽きていて
買ってきても、ほとんど遊ばない、または封を切る事すらしていないゲームが山積みだ
160 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:04:25 ID:laVh1cdI0
315 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/09/28(水) 19:58:12 ID:n+BUuIst
ソニーが個人サイトに金をばら撒いて
提灯記事を書かせていることが発覚!!
http://renpou.com/cgi-bin/news/index.html#3261 しかし言えるのは「もうPSPいいや」。
いま現在、当方の元に各所から情報がダダ漏れているけど、
個人サイトに幾ばくかの金を支払って「P−TV」の広報が行われているそうで。
別にソレはかまわないが、あからさまに「変」。
コンテンツの動画をみて「結構なお時間」を消費、その後「コメントを書いたりして」
時間を消費、普通にみてない気配全開なので「何か不格好」。
164 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:14:14 ID:KNOnTgjY0
佐伯だか、何だか知らねーが、
こういう奴こそまずリストラしなければソニーは復活しないな。
しかし、ソニー関連の記事を見るとまずトップがアホで駄目駄目だな。
まァ、今のソニーにいる社員の大半もミーハー揃いのカスばっかり何だろうけど。
ブランド力などとのほざきやがって、本来の物作りの本質を忘れている。
女性を意識する云々の前に、まず、
自分の欲しいモノを作る。
今までにないモノを作る。
自分の欲しいモノが出回ってないから自分で作る。
出回っている物が不満だから納得いくモノを作る。
自分の作るモノに自分の全てを出す。
せめてこの程度の作り手としてのスピリットは最低限もって欲しい。
165 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:15:45 ID:dZ0/oBkC0
とりあえずソニーは新しいラジオ作れよ
ゲームなんかに手を出さずに頑丈なラジオ作ってよ
30年使い続けてきたお前のところのラジオが壊れたけど、今の製品は複雑すぎる
167 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:17:23 ID:q1kwzG3o0
168 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:18:33 ID:1yazC+GA0
PS3 中トロ(この値段でこの味なら大トロの方がよかった…)
360 イクラ(割と高級なのに嫌いな人がやや多い)
レボ 赤身(手頃な値段で一般人にも広く浸透)
DS 玉子(いつの時代も子供に玉子は大人気)
PSP プリン(寿司屋でプリン食うな、氏ね)
169 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:19:56 ID:87uCQ9Ez0
山のようなクソゲーの洪水のおかげでテレビゲームを卒業できました。ソニーさんありがとう。
女受け狙うとゲームでも何でもどんどんつまらなくなっていく
171 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:20:45 ID:uVMFm6y30
まず、PS2でやってみたいと思うゲームが出ない
172 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:22:41 ID:79dlnZLC0
ゲームはもうなんかリソース使い尽くしたみたいなとこあるよなあ
ホント似たようなゲームばっか発売されてて、やる前からおなかいっぱい
99年ごろの良作ゲーにハマってる。PS2なんていらね。
174 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 22:30:00 ID:hf9CnXBa0
ソニーに飽きちゃった。
次はマイクロソフトがいいかな?
175 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 23:10:53 ID:fthbIXHA0
飽きる以前に面白そうなのがない。
買う気まんまんでゲーム屋行ってもやりたいものがなくて
収穫なしで帰ってくることが多い。
176 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 23:14:11 ID:p/UU2P370
携帯脳トレ持ってるが、最近のゲームといえば
脳トレDSと脳トレPSPしか買う気がしない俺はおっさんですかそうですか
177 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 23:17:37 ID:IpqrPYmB0
パソコンのフリーウェアゲームでもう十分。
178 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 23:36:41 ID:r1XLHAbS0
あきやすいゲームを作るってあんた・・・・・
パソコン、ファミコンが出始めたころのクリエイターが聞いたら泣くぞ
その当時のクリエイター小さい用量でいかに面白いゲームを作るか
試行錯誤の毎日で輝いていた
ゲームをビジネスで見てるかも知れんがあきやすいゲームはまず売れない。
スーパーマリオなんか見てみろ。あきないしめちゃくちゃ売れたぞ。
ほんとに面白いゲームを作ってから言ってくれ
俺の中ではスーファミで終わってるんだよなあ
今でもやってるの飽きたら中古ソフト買ってるよ
180 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/28(水) 23:45:42 ID:JMKZtAtu0
その気になればいつまでも飽きないゲームを作れるかのような発言だな
181 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:00:24 ID:Nu8iKWO80
「ほんとはすごい面白いゲームつくれるんだけど
あえてやらないだけ」
182 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:13:10 ID:D8Nz6ndw0
TOは単独で5.6回、FF4/5/6で7,8回、ロマサガ1/2/3あわせて10回以上クリアしたなぁ。
相当複雑なせいで、どうしても、やり残しとか出てしまい、リトライしたくなる。
PSで本当に「とことんやりこんだ」と
言えるゲームはカルネージハートぐらいだな。最終形の
「通常の1/4の距離まで敵の弾を引き付けれる、超高速反射型の機体」が
完成するまで二ヶ月ぐらいずっと猿のようにやっていた。
それに比べ、最近は.... 攻略サイト&攻略本封印しても、
1回クリアしただけで、いや、クリアするまえに中盤ですでに底が見える。
DSのゲームはどれも3日であきるし、
任天堂はいつもソニーの先を行ってるな。
地球防衛軍と鉄人28号は50時間プレイした
185 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:43:56 ID:Pvjk5HBx0
実家に帰って昔のゲーム機を押入れからだしても、プレイするのはだいたいPSではなくてファミコンかスーファミという現実
186 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:46:05 ID:QA5lwoHk0
ユーザーに喧嘩売ってるのか?
店頭プレイで飽きるゲームが多い
マルクスの高笑いが聞こえる・・・。
188 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:50:52 ID:/v26aS2u0
ゲームなんて猿みたいにハマっても、いつか必ず飽きるもの。
適度に飽き易いゲームって、最初から面白くないゲームって言ってる様なもの。
それよりもゲーム開発する中の人たちは、「このメーカーのゲームはこんなに面白い」
とか「この人が作るゲームは感激した」とか印象に残るようなのを作ったほうが自分達
のためになると思うんだが・・・。
189 :
必死タン:2005/09/29(木) 00:52:21 ID:Wea9NOVe0
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
ホント、言い訳がチョンそのものになったなw
190 :
( V )パンティーライン ◆TJPAN2woaI :2005/09/29(木) 00:53:07 ID:EFRCF9vs0
PS3はシンプル2000だけ売っていればこいつの理想道理になるんじゃね
191 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:54:38 ID:O7uNAhbv0
佐伯のPS1当時の発言に
「(PSを)1000万台を売ってしまうともはやセグメント化は不可能で(中略)だから次は生活にポイントを絞ろう、と。
若い人が彼氏や彼女がいないと時間が余って困る。どうやって時間をつぶすか。そこでプレイステーションの出番なんですよ。」
というものがある。
192 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:56:11 ID:d6aNHHNe0
ソニースレって毎日たってねえ?
193 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:57:49 ID:WzqeW9SF0
若い人が彼氏や彼女がいないと時間が余って困る。どうやって時間をつぶすか。そこで2ちゃんねるの出番なんですよ。
194 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 00:58:54 ID:qjI1Rduz0
余った時間じゃなくて生活に支障をきたしてます><
195 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:09:02 ID:Ao7FmrWx0
ゲームが余った時間を奪えればそれでいい、その程度の物というなら
縮んでいって当然だな
さよならSONY
PS3で大赤字抱え込んでサムスンの傘下にでも下っとけ
俺まだBF1942やってるお。
みんな帰っておいで。
197 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:15:15 ID:mwzXQPYa0
ソニーはホントにバカだな・・・
飽きやすいゲームってのはハードを買う動機にならんよ
これをやり込みたいってのがないとダメだ
198 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:16:05 ID:DdowTfWy0
↓アンソニー
199 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:25:12 ID:4XbpwPf/0
ソニータイマーの考え方とおんなじだなw
200 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2005/09/29(木) 01:26:20 ID:7HwFvecq0
漏れゲームプログラマだけど
これはマジ許せんな。
201 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:28:41 ID:rOZihAaB0
「適度に壊れやすい製品を作るというのも大切かな」
建築業でも適度に壊れやすいように作る職人が良い職人らしいしな
203 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:31:55 ID:5rxLz43y0
面白いゲームをまともに輩出できてない会社の人間が何言っても説得力皆無
204 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:33:15 ID:Q7srPo140 BE:226272588-##
キャバクラでモテるためにゲームを作ってると・・・
φ(.. ) メモメモ
205 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:35:05 ID:BBcYsZglO
飽きないゲームなどない。
ひゃっぽ譲って飽きにくいゲームなんてのもない
シリーズ化されてんのばっかだし
206 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:36:13 ID:zbngrZ5J0
過去の履歴:
「ボタンがヘコんだまま、かえってこねー」→「そうデザインした」
「PSPへんだー」→「芸術家のデザインに文句をつける素人はいない」
「ソニーのゲームおもしろくねー」→「適度に飽き易いゲームを作っている」
今後の予測:
「火がでた!!(((((°□°))))」→「そういう設計だ」
今年はあとは、SSX On Tourを買って猿になりながら歳超すぞ〜!!
て、もう年末かよ!!
208 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:37:28 ID:K5fmQtt20
ぎゃああああhhhっはああああはは
こんな考えしてるから会社が傾くわけだ
全力で作った作品でさえすぐに飽きられるのに
飽きやすいように作った作品なんて見向きもされねぇに決まってるだろがwww
しかしソニータイマーってホントにあったんだなとこの記事を見てオモタ
こんなんだからスクエニにも見捨てられる
210 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:38:30 ID:xB3do3/k0
PS3買ってから5日で飽きた
211 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:39:01 ID:xB3do3/k0
訂正
PS2買ってから5日で飽きた
212 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:39:43 ID:60DGdniC0
適度に の部分を除いたゲームを量産してくれるんだろうな
213 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:39:44 ID:2l+Ry+hB0
ソニーは家電も同じスタンスで作ってるんだろうな
214 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:44:07 ID:ccJTIyDgO
実際おたく様がいつ潰れても誰も不思議に思いませんよ>糞ニー
215 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:44:26 ID:+jDhqlu/0
>>58 エェェ サルゲッチュもう値下げかよ
こんなコトしてるとファンも呆れるぞ
216 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:45:13 ID:K5fmQtt20
糞高いハード出すなら最高のクオリティのソフトを供給する「 義 務 」
ってもんがあるだろうが!!!
言うに事欠いて「飽きやすいソフトが必要」だぁ〜〜???
ドタマカチ割ったろかワ〜レ〜?
217 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:49:10 ID:FPxzektz0
実際FF11にはまって4年くらい普通のゲームもやらずひたすらそれだけをやり続けてる
友達とか見てたら飽きないより飽きるがどんなに素晴らしい事かわかった。
218 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:49:55 ID:urygCr+E0
>>62 正直、事故を起こすのがこんなに楽しいとは思わなかった。
219 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:52:15 ID:IeY3cHYO0
ソニーで面白いと思ったのはアランドラだけ。
220 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:57:24 ID:zbngrZ5J0
PS1を買った。
同時に、SONY(GENKI開発、SONY販売)の「キリークザブラッド」を買った。
パッケージは拘っている。マニュアルには細かい設定資料まで書いてある。
オープニングデモは派手だ。かっこいい。
おや、3Dシューティングなのに、避ける場所がない....立ったまま動かない敵と撃ち合い....
う、わずか数十ポリゴンなのに、処理落ちする....
.....始めの二ステージは仕掛けが豊富にあるが、それ以降は「全く」ない....
...............ボスは雑魚....
.........................ロード時間はやたら長く、眠たくなる。
意地でクリアしたが、結果、ゲンナリ状態。PSはSFC未満という結論になった。
これがSONYクォリティーだと理解した。
221 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:57:37 ID:K5fmQtt20
今、俺の中でソニーが完全に終わった
こんな不誠実な考え方してる企業からは怖くて物買えない
222 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 01:59:36 ID:mWBh+5yk0
これは正しいだろ
223 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:00:11 ID:d+8VYaDv0
こんなSONYでもPS3買うの?
1時間ごとに「健康のため1時間に15分程の休憩を取りましょう」の文字が画面いっぱいに表示される
>>121 毎日のようにネガキャンか
まあ今更2ちゃんでソニー叩きして意味あるのか知らんけど
226 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:03:24 ID:Uecvp0ukO
企業の第一の目的は利益をあげること。
ガキを喜ばす慈善事業やってんじゃないニダ
ソニーの製品に限らず、何かを買う時はよく吟味しないとな。
人柱の人達、頼んだよ。
228 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:04:53 ID:3zuWYNpg0
みんゴルオンラインはすぐ飽きたw
>>220 GENKI開発ならソニーに非はないんじゃないの?
230 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:18:39 ID:xRVK/z+r0
佐伯は死ねば良いんじゃないかな。
231 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:19:01 ID:zbngrZ5J0
>>229 SONYブランドで売った以上、SONYに非はあるだろ。
SONYはブランドを貸す以上、当然チェックしているべき。
ところが、SONYの品質チェックではバグだらけの超クソゲーでもOKらしいw。
まぁ、SONYの品質基準を過大評価していた俺にも責任があるなwww
ちなみに、エニクスや任天堂は開発が外部でも、
内部のチェックはギッチリやっているぞ。
232 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:21:02 ID:mRgtOng90
ソニータイマーゲーム版
233 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:22:43 ID:xRVK/z+r0
>>231 少しでもチェックしてたら女神転生は発売されなかっただろうな・・・・
235 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:37:33 ID:Lt1pa+9/0
で、任天堂はその様をニヤニヤしながら見つめるわけか。
他機種との差異が明確だからアピールしやすくて良いね。
ソフトのCMにしてもやりやすいだろうし。
236 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:39:11 ID:xrVGAqHP0
なにこのソニータイマー思想
237 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:41:15 ID:Q7srPo140 BE:35355825-##
>白いPS2を出す、値段を下げる、
>『ぷよぷよ』が出ることをアピールする
女性ユーザーも舐められたもんだな(w
ソニーのせいでハード先行逃げ切りしてるから、労力をネトゲに費やすほうが得策だろが。
作る側に委ねんなよw
誤爆った。
240 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:47:09 ID:lOTVfQEOo
ネットが普及してゲーム機にハードディスク搭載される今こそ
据え置き型用ゲームソフトのネット配信を複数メーカー共同で月額定額遊び放題で行えば儲かると思うのだが。
個別タイトルごとのネット配信では駄目。仮に安く価格設定しても、たまに目当てのタイトルを遊ぶだけで終わる。
だから、あくまで定額遊び放題という形で会員制にしてユーザーを拘束する。そして毎月金を落とさせる。
平均的なゲームユーザーなら一ヶ月に一本遊ぶ程度だろうから、配信する本数にもよるが月額4800円程度で遊び放題なら食い付くのではないか。
まあ、スカパーのような感じでジャンルやメーカー別にわけて低料金コースを用意してもいい。旧作のみとか。
ダウンロード数やプレイ時間に応じてゲームを配信してるメーカーにロイヤリティが入る。
パッケージ等の費用がなくなるから利益もでやすいし、今までのように中古市場に食われることもなくなる。
キャバ嬢の受けがどーこー、などという、トイレで先輩に出くわしました系の話が紙面に出る時点で
メーカーも雑誌側も終わってるよな
242 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:53:25 ID:PHgZibmT0
243 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 02:56:42 ID:YyDeUAU80
このインタビューが夕刊紙とかならまだしも、PS専門誌で言ってるんだから呆れ返るなあ。
これ聞いた記者はその場でどう感じたんだろうか?
244 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 03:05:43 ID:xMjuFeef0
SCEのソフトはこんな事ばっかりだからそもそも新品で買う気も失せる
サルゲッチュ3 2005年7月14日発売 5800円
↓
サルゲッチュ3(ベスト) 2005年9月26日発表 2800円
GENJI 2005年6月30日発売 6800円
↓
GENJI(ベスト) 2005年9月2日発表 2800円
半年足らずかよ。
245 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 03:07:10 ID:I1Q2QxNP0
ソニーってPSでは有名だけどソフト語れるほど面白いソフト出せてるの?
246 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 03:12:31 ID:Dl9vARmc0
適度にブレーキが利かなくなる車を作るのは大切だ とか
適度にフリーズするOSを作るのは大切だ とか
248 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 06:01:07 ID:qnbShyqN0
249 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 06:07:15 ID:oYQWU+Hw0
風俗女を、女性ユーザー意見の集大成
みたいに語ってる所が
すでに気狂いだっの。くそおやじ
250 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 06:07:18 ID:s/NpHVsr0
ソニー金あるだろうからすごいの作ってくれよ
252 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 07:15:31 ID:FYDiKGwM0
253 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 07:26:55 ID:whDLm0iN0
嫌ソニ厨がここにも沸いてるな
ソニー叩きが人生の一部になってるかわいそうな人www
>>245 icoとかみんゴルとかグランツーリスモとか。
255 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 07:33:51 ID:qnbShyqN0
256 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 07:34:47 ID:YJbBu12p0
ここで書くとGK扱いされると思うが
某タッチジェネレーションなシリーズは
ものすごい勢いで飽き早いと思うのは俺だけか……。
あれは基本DSの機能と将来性の宣伝を兼ねたソフトだからな。
脳トレ教授系は延々とやるけど。
∧_∧
( ・3・) アルェー
( σ日O
>>257 と_)_) ハイスコア狙いとかコンプ目的の人はそうだろうね。
260 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:01:06 ID:UheFqQ8B0
今日はとくダネでソニー神話崩壊ネタ。
261 :
ひみつの検疫さん:2024/08/15(木) 11:41:33 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
262 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:08:07 ID:fwC2/VJc0
264 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:11:29 ID:Q9SvdkDCO
俺の中ではタッチパネルは邪道
265 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:12:32 ID:ecamTbXP0
フリーで腐るほどオモロイゲームあるじゃん
ソニーの技術はさっぱりパクられないな
267 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:42:39 ID:GAiKMPui0
もう吸い尽くされた後だからな
268 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:46:23 ID:usHMdDY50
もうゲーム自体に飽きているという説
269 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:52:07 ID:PmaQ+f4Q0
SCE内部の人でSONY嫌いな人いるしな
SCEとSONYは違うとか言ってるしww
270 :
元・中の人 orz:2005/09/29(木) 08:54:23 ID:7e0F9G+W0
>>269 セガでAM(ゲーセン)とCS(家庭用)は違うとか逝ってCSを嫌っているゲーセン店長・・・
その8年後、セガは死んだ
271 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:56:27 ID:GYoz733p0
2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と
「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、
「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。
ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」
これじゃ衰退するのも当然
272 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 08:56:46 ID:Ydy7CxKT0
セガのように死んでも愛されるハードを出せるかね?
また藤和不動産スレか
274 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/29(木) 09:22:13 ID:6BKkf9tQ0
よく考えたらソニーのゲームってパラッパラッパーしか買ったことないな。
腐れソニー社員乙
チョニー五大パクリソフト
福福の島(→どうぶつの森)
デュアルハーツ(→ゼルダの伝説)
ワンダと巨像(→ゼルダの伝説)
ぼくのなつやすみ(→はじまりの森)
バイトヘル2000(→メイドインワリオ)