久多良木「PS3らしいソフトを開発しろ」 ソフトメーカー「悪夢だ」
「東京ゲームショウ2005」のキャッチコピーは、「最前列で未来を見よう」。
大手ソフトメーカー幹部は、「未来を見たいのは、むしろ我々のほうだ」と苦笑する。
ある業界関係者は「ゲーム機の進化こそが、市場の拡大につながると
信じて疑わない久多良木SCE社長が、ゲームファンの支持を集められるかどうかが、
勝負の行方を決めるだろう」と語る。
別の業界関係者は「日本の多くのソフトメーカーにとっては、悪夢でしかない」と打ち明ける。
「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』と、
ソフトメーカーにハッパをかけている。」(前出の関係者)。
「業界では、ハードの進化ばかり追いかける久多良木さんへの不信感は、
日に日に高まっている」(同)。
あるソフトメーカーの幹部も「今まではSCE一筋だったが、本当にそれでいいのか迷っている」と語る。
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html
2 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 17:58:41 ID:TCy0eMGr0
3 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 17:58:54 ID:bw488kDS0
スーファミで十分
4 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 17:58:57 ID:iQ6qmwKC0
その割にはPS3でソフト出すメーカーばっか
同じレベルってグラフィックが?それともストーリーとか?
ザクザクかよ
7 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 17:59:10 ID:DHIJqdaN0
8 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 17:59:15 ID:vOaIR5zY0
>ゲーム機の進化こそが、市場の拡大につながると信じて疑わない久多良木SCE社長が、 ゲームファンの支持を集められるかどうかが、 勝負の行方を決めるだろう 敗北宣言乙
9 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 17:59:26 ID:auTespq/0
グラフィックなんてどうでもいいよバカ システムとストーリーを良くしろ
10 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:04 ID:gOt5NMzH0
はいはいPSPPSP
11 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:06 ID:QIjIdEL/0
クタラギと任天堂の考えは対極だな
12 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:08 ID:D1VQzF1g0
お前らほどバカじゃないだろ
13 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:12 ID:ubjivxGq0
これからゲーム中でもバンバン他企業の広告が流れるな そうでもしないと制作費を捻出できまいて
14 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:27 ID:r5JLOJOc0
なんでソニーはソフト作らないの?
最初の2行でザクザクだと言う事が分かったww
16 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 18:00:30 ID:U5uhO1e60
セガ!チャンスだぞセガサターン2を出すんだ!
17 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:40 ID:bEnkkqcz0
18 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:41 ID:uRRQSmHK0
テメーで作れハゲ
19 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:00:41 ID:Q9Yn4Ivz0
大赤字出してるくせにえらそうに
21 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:01:45 ID:0lcZT2FX0
PS3レベルのソフトは海外ソフトハウスしか作れないという皮肉な結果にw
22 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:01:55 ID:Dwpe0iNx0
日経はソニー持ち上げ杉 zakzakはソニー叩き杉
23 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:02:04 ID:Q9Yn4Ivz0
ハードが売れるように、面白いゲーム作れこの野郎って言ってるわけだな こんな態度じゃホントに、メーカーが離れそうだな
開発費提供しろよ
25 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:03:12 ID:/8kIP61d0
激しく同意から始まるコピペなにも面白くない GKって何と同じでほとんどスレ汚しじゃん どっかの連中が集団でやってるんだろうな うぜえ
26 :
たろーちゃん :2005/09/26(月) 18:03:24 ID:v/NeTyqW0
PCゲームの要求スペックから推測する限り、 PS3でもパワー不足なのだが。 ごめん、ギャルゲー風紙芝居しか作らないメーカーには関係なかったね。
27 :
芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/26(月) 18:03:44 ID:FyPUYMey0
やっぱ潰れるメーカーとかでてくるんかね。
28 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:03:54 ID:sjflWGl20
いや、でもたとえばさ、 BF2みたいなソフトはそれなりのマシンスペックが必要なわけで、 クタラギのいうこともまんざら嘘じゃねえとおもうし、 そういう方向性で進むのも全然ありだよ。 ただそんなソフトはそう簡単には作れないってだけでさ。
29 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 18:04:05 ID:U5uhO1e60
30 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:04:06 ID:gOt5NMzH0
31 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 18:04:09 ID:m8SM+qXL0
32 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:04:36 ID:6dXYvj+d0
ハードで初の5万円超えか・・
33 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:04:52 ID:EPzNqBMw0
AC程度のCGしか作れないならリアルを追求する意味がない もっともPS3はACくらいのクオリティも満たせないだろうけど
ザクザクの書き方ってチョソみたいだからすぐに分かるな。
35 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:05:23 ID:FYDVwOPm0
新ソフト 「私はストリンガー!」 ゲーム内容 ストリンガー会長になってソニーを育てていくゲーム。 ファーストミッション くだらぎ対策
苺ましまろがPS2だと聞いてびっくりした 必要ねえだろ
37 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:05:35 ID:LO52Ewz90
同じタイトルが同じソースと同じグラフィックでPS3とXbox360で出る ソフトが作りやすくなるとそうなる罠
38 :
たろーちゃん :2005/09/26(月) 18:05:42 ID:v/NeTyqW0
39 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:05:44 ID:eILd9ueo0
PS3で使えるCADソフト出してくれー
あまり旨味のない業界になりつつあるってことか?
>>32 志村ー、3DOREAL!3DOREAL!
レーザーアクティブとかPCエンジンLTとか
FMタウンズマーティとか
そういうのもアリっちゃアリ。
42 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:06:15 ID:twnGoXZA0
PCゲームって何のことだよ、まさかMMOか? 俺としては家庭用ハードより携帯ハードの進化を目指して欲しい
43 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:06:18 ID:ubjivxGq0
>>17 もう既にメタルギアソリッド3主人公がカロリーメイト食ってたらしいじゃん
昔のこち亀の話は未来を的確に予想していた
44 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:07:08 ID:hMQYs+s9P
もう明らかにゲーム機としてオーバースペック。今更PS3なんて売れないよ。
45 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:07:15 ID:cQsd+n/10
46 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:07:27 ID:oXE4w9Tz0
頭の体操系のDSソフトが数十万本売れる事実
47 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:07:32 ID:yNzhCzQD0
PS2と見た目は同じでいいけど、その代わり遠くまで見渡せるようになった。 とかさ…
48 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 18:07:41 ID:m8SM+qXL0
社員が小学生だけのゲームソフトメーカーが出来るのもそう遠くないな
>>43 当時すでになんかの格ゲーでキャラがジャワティーぶらさげてたよ
50 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:07:52 ID:QdwU0MTi0
51 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 18:08:22 ID:U5uhO1e60
52 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:08:45 ID:hdbLczGk0
チョンと手切れば人気戻るよ
53 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 18:08:50 ID:m8SM+qXL0
54 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 18:09:12 ID:U5uhO1e60
55 :
たろーちゃん :2005/09/26(月) 18:09:24 ID:v/NeTyqW0
56 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:09:32 ID:0vuYyTue0
もうナムコもタイトーも潰れてますがな
57 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:09:52 ID:twnGoXZA0
>>1 画像のハードってXbox360だよな?まじでコラじゃなくてこんなでかいの?
58 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:09:52 ID:VB0H5Pco0 BE:248058465-#
59 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:11:15 ID:vOaIR5zY0
オレさぁ エロゲーってあの絵の質で動きまくるのかと想像してら違うんだよね すげー失望してそれ以来エロゲーには手を出してない。 Ps3にはその辺にトライしてくれ。 無理だろうけど
>>57 大きさは初代xboxとそれ程変らない。
やや小さくなった程度。
小型化したら買う
64 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:13:35 ID:S/wxtWgK0
PS3はそこそこ費用かけて作ってもらいたい、 開発費ケチって糞ゲー連発されるよりマシ。 安い開発費&リモコンでゲームしたい奴は、 任天堂のレボリューション買えばいいだけ。
65 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:13:42 ID:U0/sF2P00
PCの開発速度の速さ考えるとコンシューマーもそろそろ限界だな コンシューマーは新しいソフト出ても今ある機械で出来るって事しか メリット無くなりつつある気がする キラーソフトがたっぷりあって色々な物が開発されてれば別だろうけどな 金ぼったくるSCE体制じゃ無理だ
66 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:14:14 ID:twnGoXZA0
>>62 そうなのか
ていうかXbox360ってこんなL字型だっけ?
つか開発が難しい難しい言われたPS2ですらあの乱発ぶりだからなぁ。 PS3でも似たような事になるんじゃない? ソフトメーカーも適度に手を抜いて乱発するだろうよ。
68 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:15:59 ID:EqGquFm30
スーパーカンピューターが5万で買えるなんて夢みたいです
PS3でシムシティ4のクオリティを限界まで発揮できるの?
71 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:16:45 ID:hMQYs+s9P
ハードスペックが上がっても面白いゲームがなければ糞
72 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:16:53 ID:sqU+PfeQ0
ソフトなんか儲からないからソニーは積極的に投資しない ソニーになんかついていけるもんか 弱小下請けゲームメーカー社長
73 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:18:38 ID:rxYW4Y4C0
>PS3のソフト開発をイチから始めると、初期投資だけで20億円はくだらない。 何億ソニーに渡るのか。 それでも赤字なんだろうけど
糞煮はクヲリアといい、ハッピーヴェガといい、もうだめかもわかry
75 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:20:44 ID:QdwU0MTi0
この展開だと勝ち組は萌えゲーメーカーだけになっちゃうね。
もう今の標準的テレビに合わせた規格ではグラフィック向上は限界 ハイビジョンが一般的になったら次の飛躍の時 だから今は中途半端な時期だよなあ
78 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:21:44 ID:FYDVwOPm0
真に金をかけると言う意味。 PS1の 市場だけでシナリオ重視のゲームを50本作り優れた5本選ぶ PS2の 市場でその5本をさらに進化させてそのうちの1本を選ぶ PS3 その選ばれた一本を日本市場に投入! くだらぎよー 選ばれたゲームだけを3に投入できる仕組みにしろよ
79 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:21:46 ID:EdkReNrV0
80 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:22:24 ID:VB0H5Pco0 BE:33074922-#
MGS4の戦場があんな埃っぽくて中東っぽいっていうのに失望した 密林みたいなところでまたプレイしたかったのに・・・
81 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:23:08 ID:2618Mv/C0
82 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:23:21 ID:VZ7p3ZQs0
>43 ペプシマンペプシマン
>>1 ワロタ。
ところで話は変わるけど、
発売からしばらく そろそろ動向が落ち着いてきた頃だから改めて考察したい
実際携帯機としてある種の究極を体現した瞬間だと思う
持ち歩く携帯デバイスの常識をまたひとつ覆したっていうか
単なるゲーム機で終わらせないところも、sonyがPSP(プレイステーションポータブル)を次の時代の携帯機として
確立させるということの意思表示なんだよな
UMDにしても新しい記憶媒体を世に提示したわけだし、色々なコンテンツを置き添えることで
さまざまなユーザーニーズに答えた。
感じたことを全部書くと書ききれないから印象だけ言うけど・・利便性を追求してこれ以上のものは無いんじゃないかな?
これは単なるゲーム機だと考える奴がいるけど 正直古いよね ステレオっていうか
PSP(プレイステーションポータブル)は新時代の人と共にあるマルチメディアデバイス。
84 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:23:47 ID:sjflWGl20
PS2でさ、大金かけてヒットしなかったゲームって実はあんまし無くね? GENJIくれえだろ? みんな結局大作買うんだよな。普通に。
85 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:24:10 ID:twnGoXZA0
>>76 >>1 の画像と全然違うくないか・・・
俺の目が腐ってんだろうか
86 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:25:03 ID:iQ6qmwKC0
メタルギアのカロリーメイトは成功だったと思うぞ あれは食いたくなる
87 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:25:39 ID:dA6CZfsM0
というかXBOX360の開発費は低コストなの?
90 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:25:57 ID:YfVAmP//0
>>1はげP
>>85 たぶん影のところも本体と間違って認識してるだけだと思う。
>>64 開発費の高さとゲームの面白さは必ずしも比例しない
とマジレスしてみる。
93 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:26:43 ID:YShtsPoO0
やるゲームなんてWIZ1〜4くらいなのでメーカー倒産の方が怖い
94 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:27:57 ID:HgW1RPRb0
このくだらん思想のせいでPS3ケツイの移植が潰えた。
大金かかるのに確実に売り上げは今まで以下だろ。やってられんわな。
96 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:30:05 ID:Y9HU/kAN0
97 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:30:44 ID:lqCroL5z0
>>85 Lの下の部分は後ろに倒れるのを防止してる台だと思うよ
98 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:31:01 ID:GhrHOyTE0
tommyはティピカルなB型の性格。 「もう指図しないで」 などのような、束縛を嫌うフレーズを頻繁に使う よほど抑圧されてるのか。
100 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:32:21 ID:U0/sF2P00
PS1の時の目立たない良ゲーがよかった なんだかんだで何度もやるのはそういうゲーム
101 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:32:48 ID:eobC8nUb0
ほとんどの人間はFFさえやれれば後はどうでも良いんだから たまにみんゴルとかやるくらいでさ
102 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:33:05 ID:iQ6qmwKC0
XBOXのゾンビゲームはちょっと面白そう
103 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:34:02 ID:x48IfCHc0
効率的な開発ができないからなあ 海外のメーカーを見習ってほしい
104 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:34:44 ID:Vnc8oEHW0
PS3で超絶グラフィックのバトルシティだして欲しいなぁ。
105 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:35:13 ID:zIP32pDm0
>>50 やめて。
漫画喫茶で大笑いしちゃった。
恥ずかしい><
106 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:35:14 ID:JD/ssJhl0
働かない社員が悪いとの暴言を吐いたどこぞのTOPを思い出させる発言だなw おもしろいソフトを造らないメーカーが悪い
つーかクタラギって奴があまりにひどすぎる。 こいつは一体なんなの?
108 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:38:54 ID:pDDmE19R0
>>50 の一番上の画像はどっちが技かけてんのかわからん
>>80 オレ的にはマンセー
BHDとかBF2の市街戦大好きだし絶対買うお
動画の最初のFPSん所で脳汁でまくったww
110 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:40:47 ID:vWA6z0da0
>>107 美しいものにこだわりすぎて最近お小遣い停止とオモチャを取り上げられた人です
111 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:41:23 ID:WKKi7K0tO
クタラギはゲーム業界のラスボス!
112 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:41:38 ID:Mmn3wKUZ0
まぁ、グラフィックも大事なのはわかる。 PS2じゃさすがに物足りないもん。X箱やったらPS2やる気失せたし ただ、グラフィックよりもロード時間を短くするのが先だろ
113 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:42:44 ID:+opi593f0
俺がPSPを発売したところ、なんと強引に□ボタンを押し込む馬鹿がいて、 俺は危うくリコールさせられそうになり、しかもUMDがねじりで射出かますとこだった。 なんとか赤字転落はまぬがれてーと思って仕様だと言ったがユーザーが有り得ない・・・・・・まじで。 あれは、世界一美しいPSPだと分かってながら文句言ってくるからな。 あやうく退任・・・・・・。 俺は・・・・・すぐさま・・・・・・文句を言ってくるユーザーのPSPに使われている液晶を引きずりだし、 ドット欠けかまして返品不可にさせた。 なんか粘着な2ちゃんねらだが、妊娠とGK出てきて、 論争かましてるから、PSPの白を発売して□ボタンバキバキに仕様変更して終了!!! 本当は、あの頃の俺みたいに、全ボタンを□ボタン仕様でユーザーをアッと言わせたかったが、 さすがにそれじゃ売れなくなってしまうからな・・・・・。
PSになった辺りからグラフィックのクオリティは向上したけどデータの管理がグダグダなんだよな ゲームバランス糞だったりシステム糞だったり糞バグあったりやたらボリューム無かったり FCとかSFCのころは1本ゲーム買えば1、2ヶ月は余裕で遊び倒せてたのに 最近のゲームなんて買っても2,3日で終わっちゃって速攻で中古ゲーム屋行き なんかぬるぽいよな。
>>108 右側の力士が技をかけたら左の力士が空中に避けて、ついでに
技を反射してるんじゃ
ドラクエ1(FC)の容量についてそろそろのたまう奴が出てこなきゃ 盛り上がらないぞ
ゲーハー辺りにまいたらいい釣り餌になるだろう
119 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:54:29 ID:Mmn3wKUZ0
>>50 の一番上の画像ってコラ?
なんか客がみんな上向いてんだけど、まさかほんとに吹っ飛ばされた訳ないよなw
120 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:56:27 ID:z14yIm3a0
ゲイツに嫉妬?ジョブスがゲーム業界に電撃参入!ハード発売は来年5月を予定! 今週号のファミ通にインタビューから抜粋 apple広報担当:松川『我々はゲーム業界でも通用するだけの実力を兼ね備えていると確信しています。 appleよりゲーム部門を完全子会社化をして本体(仮名:apple)を来年1月をメドに発売する予定です。(価格は未定。) インターネット基盤を最重要課題とし、家庭用のゲームクオリティでネット最大128人同時接続対応になる予定です。 ご期待ください。また我が社で同時発売ソフトを4本用意する上に、テクモ、サイバーフロント、 EA、ビクター、カプコンからプラットフォームとして本体発売1ヶ月のうちに1本以上ソフトを販売する予定です。 世界最高のゲーム機を目指してがんばっていきますのでこれからのappleに応援よろしくお願いします。』 このインタビューのあと、松田さんはキラーソフトになるgamestar社”gta zero limit”を本体と同時発売を目指して交渉中であると伝えてくれた。 ファンにとっては待ち遠しい話だけに今後もアップルから目が離せない。記者:永田
121 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:58:04 ID:sYv+HBjB0
そろそろ本気で「枯れた技術の水平思考」を追求すべきだと思うんだが。
ピピンアットマーク
123 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 18:58:26 ID:0iamxg+S0
クタラギって思考がバブルから抜け出せてないただの愚図じゃん。 まぐれでPSが当たっちゃってPS2も惰性で売れてしまったから、 切ろうにも切れないし。SONY終わったな。
124 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:01:34 ID:NFOXLDoZ0
レボリューションが勝つよ
XBOXでかいな
126 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:03:03 ID:EwV5AlW40
別にハードウェアを限界までたたく必要はないだろ 発想が貧弱すぎ。 せっかくハードがよくなったんだから、手抜きして作ってもそれなりに凄いゲームになりますよとして 売り込むべき。 PS3レベルというのを勝手に決め付けてメーカーに圧力かけるのはかつての任天堂以上の驕りだね。 次はないよ。
127 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:03:40 ID:1QtWO3iO0
アホ丸出し、ほんと無能な経営者だな・・ また一から開発システム作るのと、育成に莫大な金がかかって メーカーを圧迫する。 すると冒険はしないわ、粗製濫造の大作続編の乱発で市場自体が縮小してきて 先細りになる。それは既に現れてる現象なのに。 首絞めて、何得意げになってんだ?池沼か? ゲーム業界援助したり、育成したりしろよカス!
128 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:04:20 ID:hdEQK7N80
>>126 初期にショボイゲームだらけだと「PS3ってこんなもんか」って思われて
性能を疑われる。
129 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:05:32 ID:EwV5AlW40
凄い性能を使ったアホげーを推奨すべきだろ PSの何が良かったのかを忘れてる あの3Dを使った変なゲームが新しくてよかったのに 今時綺麗なだけじゃ話題にならんよ
130 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:05:45 ID:QaEl6TIb0
むかし、PCエンジンCD-ROMで マインスイーパーが単品販売されていた事実
>>129 綺麗の次元が違うから十分に話題になる
最初だけなw
132 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:07:54 ID:1QtWO3iO0
綺麗なだけで内容が無いゲームより 2Dでも楽しめるゲームがやりたい そんな心の叫び
134 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:10:36 ID:hdEQK7N80
性能はPS3の最大の売り それがPS2レベルのソフトだされたら、営業妨害だろ。 そもそも、グラフィックの向上ってのはメーカーにとっては 願ってもないチャンスだろ。初期にグラフィックのいいのを出せばそれだけで 話題になる。続編ものにとっても絶好のアピールポイントじゃん。 何を批判されるかわからん^^
135 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:10:48 ID:Kbhc4Dne0
まずはエコーにデスクリムゾン3を作ってもらおうか
137 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:12:52 ID:EwV5AlW40
つか、綺麗=リアルじゃないだろ
リアルなゲームやりたいんなら実写のゲームがもっと売れるはずだw
今求められてるのは
>>50 w
, ⌒⌒ヽ
リノ从从ノ〉
从l( ゚ヮ゚从 | | ガッ
( Y ) | |
ヾ /ノ 人
丿 ./ ) < .>_Λ.∩
し'/し' // .V `д´)/
>>114 (765t)彡 /
映画がもとに作られたゲームは、PS3では映画本編も収録して欲しいな。 ゲームの要所でムービー挿入したり、クリア特典で全部見れたり。 うはwww夢広がりんぐwwwwwwwww
>>51 これさ、ムービーシーンがこのクオリティってだけで
別にこのクオリティでアクションシーンが出来るわけじゃないんでしょ?
いい加減、ゲームをムービーシーンを売りにするのを止めてほしい
肝心のゲーム内容がさっぱりなんだからそっちをどうにかしろよ
141 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:15:32 ID:hdEQK7N80
>>140 おいおい、メタルギアにプリレンダムービーなんてねえよ。
これはリアルタイムレンダですよ^^
142 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:15:49 ID:1QtWO3iO0
>>134 つうか性能がどれだけ高くても、それに違う性能の物をチョイスするのは個人の勝手
高性能車買ったからと言って、メーカーに車載品指定される言われは無い。
>>141 メタルギアに限ってじゃなく全てのソフトに言ってるんだ
144 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:16:56 ID:hdEQK7N80
現実として次世代機にPS2レベルのゲームだされると 困るんだよね^^ 「はぁ?どこが次世代?」って思われるにきまってんだから
145 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:17:04 ID:NagDAE4d0
>PS2と同じレベルでは困る』と、 まず、てめぇーがPS3レベルのゲーム作ってみろ そして、どこらへんがPS3レベルなんだかちゃんと説明しろ
146 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 19:17:12 ID:m8SM+qXL0
早くANUBISの続編を出せよ小島。 あとSEGAはRezの続編出せ。
147 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:18:11 ID:hdEQK7N80
>>143 だからPS3ではMGS4以上のモデリングのキャラが
グリグリうごく性能をもってるわけじゃん。これはすごいことだよ。
ソフトメーカーの上層部にもクタと同じような考え方する奴いるんだろうなぁ。 で泣くのは現場なんだろうけど。
149 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:19:03 ID:ASKZc2xl0
久夛良木氏ねよ
150 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 19:19:11 ID:U5uhO1e60
まだニュー速にzakzakの自称関係者の話を真に受けてる人がいるなんて
152 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:19:22 ID:hdEQK7N80
>>145 メタルギアソリッド4が最低レベルだな。
まあローンチソフトだからPS3の性能を使いこなせないのはしかたないからさ。
まあ発売後2年くらいたてばPS3のソフトは超絶なクオリティになってると思うよ。
153 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:20:17 ID:IBSP392y0
開発費が高騰するとファミコンやスーファミ時代のような実験的なソフトが開発できない →中小企業が淘汰される→大手だけが残るから必然的に保守的な続編モノばかりになる→ ユーザー飽きてゲーム離れ→(゚д゚)マズー やはりPS3は悪
154 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:20:43 ID:syHscYzA0
155 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:21:04 ID:+ZOevI9pO
つまりスクエニがまたおかしな方向へ進むって事か
157 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 19:21:47 ID:m8SM+qXL0
ネトゲって出る度売れてるよな。 MMORPGって凄いじゃん今。やったこと無いけど。 もうオフラインの時代は終わったんだね
158 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:21:48 ID:f+a97wRu0
ソニーがソフト会社にグラフィック部隊をPS3レベルになるまで無償で貸し出せばいいんじゃね? そしたら一番金がかかる所が浮いてソフト会社も万歳だろ
159 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:22:53 ID:hdEQK7N80
あのさ、ポリゴンが1000倍になったからって仕事量が1000倍に なるわけでもないだろ。その分環境もエンジンもソフトも進化してんだよ。 マリオブラザーズとバイオ4を比べたらバイオ4なんて作るのに1000年くらい かかりそうじゃん?^^
160 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 19:23:13 ID:U5uhO1e60
>>157 プレイ時間が膨大すぎて ネットゲー辞めますか?人間辞めますか?
の選択で躊躇なく 人間辞めます! な人が増大してるからねぇ。
161 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:23:31 ID:fLhkSETn0
いつになったらオナホコントローラーでエロゲーができる日がくるんでしょうか
162 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:24:39 ID:DME3mvKf0
ん〜? 例えばファミコンのマリオ1みたいなソフトをPS3で作るとソニーは怒るの? ご大層な性能を「使え」とか言われたら嫌に決まってるじゃん CanならともかくMustはやってらんね
163 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:24:44 ID:1QtWO3iO0
高クオリティのソフト維持したからと言って 販売本数自体激減したら、結局選択肢を狭めて客離れするだけだろ 今のソフト業界が、メタルギア4とかアーマードコア4みたいなクオリティのソフト 続々と送り出す体力あるとは思えないんだが? 逃げ道用意しとかないとすぐ滅ぶと思うよ。
>>159 開発環境の進化がグラフィックの進化に追いつかなくなってるってことだよ
165 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 19:26:14 ID:U5uhO1e60
開発制限開放はPS2くらいがちょうどよかったのだろうか? 昔は昔で色数やキャラ数やらに制限があって大変だったろうに 昔の人はすごいね。
166 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:26:34 ID:MUtcggpbO
167 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:26:37 ID:hPQVjkrM0
あの処理能力をグラ以外に利用してもそれはそれでps3レベルだろ?
168 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:26:49 ID:s8eCfS4Z0
つまり結論を言ってしまうと、こんな思想のゲーム機からは テトリスは絶対に生まれないということだね。
169 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:27:46 ID:Mmn3wKUZ0
久多良木は実はチョン じわじわとゲーム事業で金を吸い取って赤字にし、ソニーをこっそり潰そうとしている
170 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:27:46 ID:OQECTwoG0
物凄い強い囲碁が作れると聞いた
171 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:27:48 ID:f+a97wRu0
>>159 100倍位にはなってんじゃね?期間も人数も費用も
ポリゴンが1000倍になると、面白さは何倍になんの?
172 :
ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/09/26(月) 19:27:56 ID:U5uhO1e60
>>168 ジャンルとしてはもう出尽くしてると思うがな
173 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:28:13 ID:hdEQK7N80
テトリスは当時の最新技術の粋を集めたゲームだろ^^
174 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:28:26 ID:syHscYzA0
フルパワーでやらなくてもいいじゃん。 塊魂みたいなゲームつくれよじゃんじゃか
ソニー堕落の象徴=クタタンのビックマウス
176 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:29:07 ID:hdEQK7N80
女キャラが10倍エロくなります^^
177 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:29:23 ID:+QjxdlF20
178 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:30:31 ID:pRlpvav10
グラフィックはそこまで凄くなくても良いから
>>50 みたいな
変なゲームを作って欲しいな。グラフィックが凄いだけなのはもう秋田。
179 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:30:47 ID:+osXCg0d0
180 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:31:37 ID:DME3mvKf0
別にテトリスじゃなくてもいいけど
ゲームって「記号化」の世界だろ
逆に「リアル化」に夢中になってどうすんのよ?
>>168 の発言はそういうニュアンスだろ
>>167 例えば物理演算とか?そんな高尚なもの、いまのゲームヲタは
求めてないんじゃないの?例えば3D格闘で、打撃を受けたキャラが
ズッズッと倒れもせずに後ろにズリ下がるだけだったり、身長の何倍も
飛び上がったり宙で止まったり、小柄な少女が2mの相手を殴り倒したり、
そんなのばっか。物理演算クソ食らえだwww
見た目だけリアルなら、ゲーヲタはそれで満足。余計なリアリズムなどクソゲーの
烙印を押されるだけでしょ。
182 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:32:07 ID:mHox2lw/0
横シューや縦シューはPS3のクォリティを満たしていないから ソニーに門前払いされるんだよなwwwww
183 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:32:46 ID:1QtWO3iO0
>>168 生まれるかどうかは知らんが、難しいだろうな
一見高性能機にして可能性を広げてるように見えるけど
間違いなく可能性を狭めてる。
飛行機で商売しようとしたら、値段と性能が高いだけで実用性皆無のステルス機より
小回りが効いてお手ごろなセスナの方が余程実用的。
こんな商売の基本もわからんようじゃなぁ・・
184 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2005/09/26(月) 19:33:00 ID:2gcJp/X00
MGSが出たハードを飼う
186 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:34:09 ID:wEO1bHaQO
塊魂があればいい
187 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2005/09/26(月) 19:37:08 ID:EdMNhqwD0
サッカーゲーム1つとっても今のゲームはつまらないものばっかり。 はいボールが来ますよ。 この辺りでタイミング良くAボタンを押してね、その時は上ボタンを押しながらAボタンを押してね。 はいタイミングOK! ほーらオーバーヘッドシュートが決まったでしょ? カッコイイでしょ? 観客席盛り上がっているでしょ? 実況もリアルでしょ? シュートシーンが再現されますよ、どうですか?こんな角度からも見られますよ。 ↑ こんなのつまらないよ。 256×256ドットで上から見下ろすだけのサッカーゲームでも ドット単位で避けたり、ドット単位でスライディングかましたり、ドット単位でゴール隅を狙える。 この方が面白いよ。 自由度が高かったり、慣れてきた時にやっと『手足のように動かせる』感覚が好きなんだよ。 ”ドンクサイあふぉの子供”でも出来るゲームなんてつまらない。
189 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:41:01 ID:hdEQK7N80
古い人間はゲームやめちゃえば^^
190 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:41:11 ID:dnn3MTnp0
191 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:42:11 ID:ys4G2Ryb0
結局は、リアルさを追求したシミュレーターか、視聴者が介入できるCG映画のような ゲームだけになってしまうよ。 だからゲームらしいゲームはプレステ2で十分なんだって。
ps3でエロゲできれば文句にないだろ
193 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:42:33 ID:hdEQK7N80
194 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:44:15 ID:+oNc4NWX0
PS3ではもっと恋愛SLGを増やしてほしい
195 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2005/09/26(月) 19:44:47 ID:EdMNhqwD0
>>188 >>189 マニアの条件を満たしながら一般人にも受けるゲームを作るんだよ。難しいけどさ。
一番の御得意さんを蔑ろにしちゃいけないよ。
それに
>>187 の下の部分はゲームの本質だよ。
はい、これとこれとこれのフラグを立ててください。
レベルを上げてください。
はいはいお疲れ様でした。
それではご褒美のムービーです。
どうですか?
奇麗でしょ?このヒロインどうですか?萌えるでしょ?んー続きが見たい?
じゃあ、これとこれとこれのフラグ立てとあとはレベルを5つ上げてね。
次のご褒美ムービー見せるからね。
↑
こんなのつまらん。
197 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2005/09/26(月) 19:46:17 ID:2gcJp/X00
198 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:47:09 ID:a1NdCBTO0
スーパーフォーメーションサッカー94ワールドカップエディションと 95セリエAは今でも楽しめるな
199 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:47:11 ID:/Qt8rDYL0 BE:48679823-#
ソフトがハードの機能を生かせてればいいデキになるんだけどな。 画像で言えばSFCだってDQ3>>>>>>>>>>>>大貝獣物語だし。
200 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:47:59 ID:gOt5NMzH0
201 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2005/09/26(月) 19:48:22 ID:EdMNhqwD0
>>197 レボって子供用というイメージが...
キャラが幼すぎるし、というよりもキャラなんて地味でもいいんだよね。
あと、おいら任天堂のゲーム機って1つも持っていないんだよね。
202 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:48:47 ID:iImryYNX0
ザクザクかよ
203 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:48:49 ID:5wNno4hi0
ファミコン探偵倶楽部や新鬼ヶ島みたいな ライト感覚の謎解きものを増やして欲しい。
204 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:49:10 ID:qg2/viKpO
>50 三枚目の朝青龍じゃない方の手にわろた
>>201 >レボって子供用というイメージが...
>キャラが幼すぎるし、というよりもキャラなんて地味でもいいんだよね。
じゃあレボでいいじゃん
キャラなんてどうでもいいんだろ?
207 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:50:22 ID:hdEQK7N80
208 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2005/09/26(月) 19:52:08 ID:2gcJp/X00
プロモでおじいちゃんも青年も楽しんでるじゃないレボ
209 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2005/09/26(月) 19:52:17 ID:EdMNhqwD0
>>205 変に幼いキャラが自己主張しているとやりたく無くなるんだよね。
そう言うキャラは『無くてもいい』じゃなくて『無くして欲しい』んだよね。
アウトランやスーパーハングオンで萌えキャラやガキキャラが出て来たりしたらやる気なくすだろ?
210 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:52:25 ID:bfJ1gnX50
DCが出たときに広井が「ハードの性能を100%引き出せるのか難しい」といってたのが印象的だった 結局PS2のサクラ5は糞ゲ。PS3はろくなもんじゃねえだろ
任天堂のゲームはガキっぽいとか言うやついるが 他の糞ゲーより遥かにおもしろい
212 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:53:16 ID:hdEQK7N80
サクラ5はキャラがオワッテルから
PS3クオリティー
215 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:53:27 ID:2eNbazvW0
216 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:54:04 ID:Q9AJdDK10
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがPSPの仕様だ」 / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたデザインだ。 | / | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 | / ` | | ´ | それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、 | / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。 (6 つ. |___  ̄ ̄ ̄ ̄| __ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。 | /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して |_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。 . / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
217 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 19:54:37 ID:m8SM+qXL0
218 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2005/09/26(月) 19:55:09 ID:EdMNhqwD0
>>211 キャラクターで損していると思う。
子供にはそれがポイント高くてもね。
>>213 それってどう言う意味?
219 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:55:24 ID:17jGmDjf0
凶が出たときも産毛までレンダリングできるから凄いとかアホ言ってたやつがいた。 ゲーム自体が糞だったら仕方ないのに。
220 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:55:47 ID:QUi/sfMR0
そろそろゲームなんか卒業しろよ
やっぱスーファミかな ライブアライブは今やっても十分楽しめる
222 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:56:25 ID:hPQVjkrM0
223 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:56:56 ID:Ty3iNhhOO
>>215 んなこたーない
と言いたいんだが、最近FF4を始めてみたらめちゃめちゃ面白い
変に凝らずにシンプルでお約束があるのが良かった
ただ据え置きでは絶滅するだろうね
実際は任天堂しか見てない香具師が多いだけで、PSにもおもしろいゲームはたくさんあるんだけどな。
>>218 中高生はガキっぽいものをやたらと嫌悪するんだよね。
ある程度年取るとガキっぽさとか気にならなくなるものなのに。
226 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:57:16 ID:kL2Y1GaP0
この際cellでグラフィックボード作れ
MAFIA2を出してくれたゲーム機を買うことにするよ グラフィックが良いだけのクソゲはイラネ
228 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:58:21 ID:hJM1xizE0
『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』 マスコミの得意な一文抜き出しか。。。 全部の発言の一文をさも得意げに言ってるように見せるのは相変わらず卑怯だよなぁ こんな発言一欠片に過ぎん おまいらこんなマスコミの発言に釣られんなよ〜
性能をひたすらあげるんじゃなくてDSみたいに新要素を加える方向がいい気がするけどなあ… DSでネット対戦マジックアカデミーでないかなあ
230 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:58:55 ID:DboJhxqX0
SCEは家庭用ゲーム機業界に害しかもたらさなかったな とっとと潰れてくれ
231 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:59:04 ID:sTQgcIZE0
結局買うとは思う
232 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:59:06 ID:hPQVjkrM0
>業界の織田信長”こと久多良木健氏が ここ、笑うところか?
233 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:59:21 ID:tfj0I74G0
糞ハード作っておいて何がPS2と同じレベルでは困るだよ氏ね!!
234 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2005/09/26(月) 19:59:31 ID:EdMNhqwD0
>>225 サンクス。
でもおいらは30代半ばだよw
なんでもアニメ絵とかガキキャラってのは...
大人ぶって嫌悪するんじゃなくて、「またこんなキャラか...」ってうんざりしちゃうんだよね。
だいたい任天堂に行っても「レボのコントローラを生かしたゲームを」 MSに行っても「オンラインの環境を生かしたゲームを」って言われるんだよ。
やっぱまだ次世代機を出すには早すぎたな まだまだPS2は現役だったのに
237 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 19:59:56 ID:lKls65Elo
プレステではマリオやゼルダ遊べないもの。 レボ買います。
238 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:00:47 ID:D+uMkJ8D0
>>161 昔、ファミ通にそんな未来記事があったなぁ
手袋みたいなコントローラでおっぱいの感触を感じながらできるゲームとか
こりゃもうゲーム機買わなくなるかも分からんね エロゲーだけでいいや
240 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:01:30 ID:f+a97wRu0
>>234 30台半ばにもなっていまだにその精神状態だから
”中二病”だっていってるんだよ
まあ正確な意味とは違うんだけどね
大人になりきれない大人ってことだよ
242 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:02:08 ID:qL+tr21d0
>>206 1分13秒辺りから伊集院が歌ってるように聞こえる
243 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:02:13 ID:hdEQK7N80
でも1999年にPS2が出てから2006年じゃ 遅いよなぁ。だって7年だぜ・・・・ SFCがでたのが1990年くらいで、1996年に64だろ。 こんなペースだと負けるんだぜ?^^ 5年に一度だせよ。
244 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:02:13 ID:1HMIhG2j0
もうレボリューション以外期待してない
PS3でっかいな・・・ 放熱もきつそうだし置き場所選ぶね、きっと。
246 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:02:36 ID:7CdE9vk9O
まぁ、スクエニがニンテンドーでソフト出すならPS3なんぞ買う気は無い
PS3らしいゲーム=映像のリアリティではなく 物理演算を生かしたゲームとか考えられないかね、さいきんの香具師は…、無能が多いよ、 PSPでハイドリウム作った香具師を見習いなさいよ、能無し。
249 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:03:44 ID:DME3mvKf0
まあ本音言えばコンシューマにはサッサと死んで欲しい ゲセンとエロゲだけでいいよ
250 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:04:11 ID:M8CqJLhr0
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ! セガ メガドライブ 16bitCPU搭載 限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る! VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK! 時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜
251 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2005/09/26(月) 20:04:48 ID:EdMNhqwD0
>>241 >30台半ばにもなっていまだにその精神状態だから
自然と受け入れられる方もアレだと思うけどなあ。
まあいいや、PS2もXBOXもGCも持っていないし
現行ゲームとは接点がないんだけどね。
おいらが持っている機種ではPSoneが最新機種だ。
252 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:04:59 ID:s8eCfS4Z0
SCEの本音としてはまだ次世代機に行きたくないだろうな。 このままPS2の天下でレボもXBOX360も発売されなきゃいいのにって思ってるだろ。 実際今の現状でPS3出しても得るものなんて何も無い。失うものばかりだよ。
253 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:05:11 ID:17jGmDjf0
ロクヨンのときにゲーム機にこれ以上のスペックは要らないって言ってたよな。
任天堂の作ったコントローラが素晴らしいものかどうかはわからんが 少なくとも、性能より方向転換が重要だという考えには同意する。
255 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:05:50 ID:Am+9vBS60
PS3の価格って高そうだな…。
なんでゲーヲタはそんなに技術の進歩を叩くんだ?? 古いゲームはおもろいってそりゃ古典だからだろ?? 俺はこんなスパーカンピュータがめっさ安価で手に入れれて 日本のゲームメーカーが莫大な資本を投下したゲームを遊べてうはー夢がひろがりんぐwww あとはこんなハードで最新FPSがマウスキーボード環境で出来て日本でFPSが流行れば個人的には満足です
>>248 そりゃ計算はどこでもできるべ、あほんだら。
PS3がそれをポイントにしてんだからPS3らしいで言えばそういうものも生かすとか考えろ、タコ。
そんなやつにゲーム語られても
259 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:06:36 ID:0KkITmLS0
1禿P
260 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:06:38 ID:hPQVjkrM0
例えば釣りゲーで言えば、専用コンに劣るだろ>レボコン
261 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:06:50 ID:3XdP3hnG0
PS3らしいソフトというのは、スタジオメビウスが出した 悪夢というソフトだという事は理解したよ。
そりゃ岩田神が否定するものを否定する事は信者の勤めだからな。
>>257 別にそこにポイントは置いてないぞ
他機種との違いもPS3だと霧が物理計算になるとかその程度
265 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:07:25 ID:pBMrLJIG0
開発費に見合う収益なんて望めないだろうな
266 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:07:32 ID:U6W8nBMw0
>>256 技術の進歩が荒廃を生むことがあるからだ。
267 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2005/09/26(月) 20:07:51 ID:2gcJp/X00
開発費を高めて糞ゲー抑止だろ
268 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:07:57 ID:ovtfhpMU0
Ps2のグラフィックが限界なのはよくわかるが、それをすべてのゲームに適合はできないだろ。 PS3クラスなら開発環境次第で非常にクリエイティブなことができるのだから、敷居を低くしてあらゆるジャンルを 取り入れれるようにしたほうが断然いいと思うのだけど。
>>264 そこでなんで霧やねん、死ねよタコ、のまタコ
一つのソフトを開発するに最低5億は必要なんだって 制作費を売り上げで回収できないと痛い支出になるって言ってた
271 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 20:08:46 ID:m8SM+qXL0
PS2自体は大成功したのに、エレクトロニクス部門で大赤字だして結局失敗 PSXってなんだったんだろ
PSの頃は大学生が暇に任せてゲームが開発できた。 PS2は中企業以上しか開発できない。 PS3は大企業でも開発を躊躇する。
273 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:09:38 ID:K1/3164M0
アリカの人もこんな事言われてたな
>>269 他の機種だって普通のオブジェクトを物理演算することはできる。
PS3は他機種+霧の物理化ができる
失敗すると恐ろしいことになるから 今以上に続編増えそうだなぁ
FF1〜9をPS2のグラフィックでリメイクして一つのディスクに収録
278 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:10:54 ID:ycYTGnyz0
理系出身のクタは経営者の器じゃないな 自己満足ばかり全体の流れというのを全く読めてない
279 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:10:59 ID:hPQVjkrM0
もうrsx完成したのか?
280 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:11:32 ID:Mmn3wKUZ0
>>206 セガじゃなくてバンダイかよ!
やっぱりREZがやりたい
281 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:11:55 ID:f+a97wRu0
>>256 そんな安価でもないし夢も広がらないからじゃね?
282 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:12:31 ID:mUXYQmCd0
2Dドットゲーは果たして存在しているのかどうか 同人行きか?
PS3って変な特性と特定機能への特化で意外と普通の計算に弱いと聞いたことがある。 多分霧の物理計算なんてしないべさ。
お前等任天堂にだまされてんだよ。
285 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:12:51 ID:hdEQK7N80
さっさと意識ごと仮想空間に飛べるゲーム機つくれよ。
286 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:12:52 ID:P63WxBBS0
禿同 うんたらこんたらPSX
287 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:13:09 ID:1GwNZqVG0
もうパソゲーだけでいいや
288 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:13:39 ID:mUXYQmCd0
まぁ糞に−より任天堂のほうが期待できるが
業界のうつけ者w
実際、久多良木にはゲームその物に対する愛情が感じられないよね。 所詮こいつはスペック主義者のハード屋に過ぎないわけで。 面白いゲームソフトとゲーム機のハード性能には殆ど相関性がない。 やれ3Dだポリゴンだと“リアルさ”を追求したゲームほど 面白いものになるんだったらソフト開発なんてある意味楽なもんだよ。
↓ここですぎやまこういちとクタのコピペ
293 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:16:13 ID:JKH+D9XM0
HALFLIFE見たいに、一度完璧な物理シミュレーションを作れば、 後は顔を変えて、服を着せ替えて、建物や道具の配置を変えるだけだと思うけどな
294 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:16:19 ID:hPQVjkrM0
まぁ大手の大作やりたけりゃ買えばいい。 レボは大作はないが、長く遊べる本当のゲームが多く出る。
295 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:17:17 ID:qL+tr21d0
296 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:17:35 ID:ycYTGnyz0
据え置きハードはMS 携帯ハードは任天堂 現状じゃこれが一番理想的かな
297 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:17:42 ID:M8CqJLhr0
現在PS2で出てるゲームのグラフィックでもかなり綺麗でしょ。 今はハード成熟期だから特にさ。 でもPS3ではそれ以上の物が最低限求められるわけじゃん。 それはかなりきついことだよ。
298 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:17:58 ID:l40fBs8u0
三原が怒ってます
>>266 ゲームの進化の為には仕方が無い。
>>270 そこでエンジンのライセンスですよ。
>>281 性能から考えるとPCに比べて恐ろしく安価だし物理演算の可能性はまだ未知数だお。
300 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 20:18:55 ID:m8SM+qXL0
もう映像は分かったから、ロード時間短縮と操作性なんとかしろ
301 :
ハイエナ ◆68Ita1mHoU :2005/09/26(月) 20:19:13 ID:QmvNOzGK0
三原といえばドルアーガの悪夢をおもいだす
302 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:19:21 ID:hdEQK7N80
やっとうちの地上デジタル対応HDDTVの真骨頂を見せられるわけですね^^
303 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:19:28 ID:sTQgcIZE0
でもPS3は買わないで全額弐寺って言う手もある
>>297 任天堂や偽ゲーム評論家にそう思わされているだけ。
305 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:19:55 ID:hPQVjkrM0
>>297 ps2以上ってだけならそう大変でもないよ。
最近の香具師は柔軟さが無い。
307 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:21:45 ID:hdEQK7N80
つかPS2もリアルタイム処理のためにポリゴン数をきりつめてやってんだろ メーカーはさ。 だってムービーシーンとかじゃもっと高レゾのモデルつかってるわけじゃん? 好きなだけポリゴン使えるなら寧ろ楽だろ^^
308 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:21:45 ID:hPQVjkrM0
>>296 msが天下をとったらどう変化するか・・いろんな意味で
>>308 まあOSみたいな独占市場にはならないでしょ
絶対に潰れない任天堂が競争相手だし
310 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:22:54 ID:HB+NjHut0
なんでこんなバカがトップにいるの?
311 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:23:12 ID:BKNKG7Vm0
無料でインターネット対戦できればなぁ クレカとか無職はもてへんねん ゲイツいい加減にしろよぼけぇ
312 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:23:37 ID:P63WxBBS0
禿同 うんたらかんたらビヨンド・ザ・ビヨンド
313 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:23:38 ID:hdEQK7N80
314 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:23:45 ID:f+a97wRu0
>>299 逆に言えば
性能から考えなければ高いし
可能性が未知数って見切り発車かよ・・・
315 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:24:00 ID:ArGIXOuM0
グラフィックボードをゲーム機化すればいいんだよ!
316 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:24:12 ID:5zPd2hdW0
ζ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / | | | |\ ` ´ | ||||||| _ _ | (6 つ. | | _|||||| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ | < こら、健。でたらめなことばかりいってはいかんぞ! | ___/ \________
317 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:24:38 ID:ycYTGnyz0
>>311 審査甘いところなら年収100万程度の自営業とでも申請しとけば受かるよ
318 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:25:15 ID:V6ditwcNO
グラボをゲーム機化は大賛成
319 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:25:17 ID:fLKqZ+/h0
ゲーム業界を発展させたのはソニー。 ゲーム業界に終止符を打つのもソニー
320 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:25:49 ID:lKls65Elo
ワイファイコネクションは無料。 任天堂のやつ。
2浪電通大の限界か。
322 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:26:32 ID:qNCcUoW00
いきなりドット画面のスパルタンXとか。 バカ売れしちゃったり。
323 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:27:52 ID:Mmn3wKUZ0
>>311 次のハードはクレカ持って無くてもネット対戦できるよ
324 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:27:53 ID:uD13SPEM0
ゲーム業界を発展させたのはソフトメーカー。 ゲーム業界に終止符を打つのはソニー
325 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:29:01 ID:s8eCfS4Z0
一枚絵じゃなくて、常になめらかな2Dアニメで動き続けるギャルゲーって作れると思うんだよ。 でもどこも作らないんだよ。そんなの作ったら制作費と手間がとんでもないことになっちゃうんだよ。 机上の計算では作れても現実的には作れないんだよ。みんな生活がかかってるんだよ。
>>311 当たり前だ!PCの世界じゃ常識なのにフザケンナ!!!1、と。
(ハード代ヤバイからはやく無料化してくれ・・・)
>>323 まじで??
>>314 それは価値観の違いだからしゃーない。俺からすれば安いよ。
未知数ってか無限?物理演算のゲームやってみ?次の時代のゲームはこれしか無いから。
327 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:31:49 ID:hdEQK7N80
>>325 だからコナミンがトゥーンレンダリングに打って出たんだろ。
失敗したけど。でも幽白とかドラゴンボールのゲームみてると
いつかトゥーンでもギャルゲとして絶えうる作品がでるかもしれんね
>307 たとえばFF11、PS2版はロークオリティモードしかない PC版だとロークオリティからハイクオリティまで選択が可能 仮にPS3で出たらハイクオリティモードで走らせっぱなしにすることは出来るかもしれない …が、FFの高画質化のためだけに乗り換える人間が現れるかどうか、微妙じゃね? >325 「ゆめりあ」のセルシェーディング化が、一番その要求の近道かも
329 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:32:28 ID:Alu+lu9+0
ネット対応で殺し合うGTAオンラインはまだですか?
330 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:33:23 ID:hMQYs+s9P
今のゲームって一部のヲタク向けであって一般性がないよな。 PS2の時は当時のDVDデッキより安価だったから買ったけど PS3はヲタクしか買わねえな。
>>325 パイオニアがPSでNoelってゲーム出だしてたな
>>326 マジで。クレカ無くてもOK。
コンビニでウェブマネーのような物を購入して支払いできる。
>>330 車がリアルになっても喜ぶのは車オタだけだからな
>>325 無理だな
シームレスに不連続なアニメをメモリが少ない家庭用ではなぁ
可能性があるのは箱○のHDDくらいか
らぶデ...ときメモ3みたいなのじゃあかんの
335 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:34:47 ID:hdEQK7N80
>>331 あれは結構すごいけど
電話シーンだけだからな。
336 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:36:07 ID:uD13SPEM0
>
>>325 あってもいいと思うけどな
3Dだって今じゃかなり労力つかうわけだし
なんでもかんでもポリゴンにすれば売れると思ってるメーカーも
考え直したほうがいい
もう3Dなんて目新しくもねえんだし、もう少し工夫したほうがいい
おいおいGKスルーされまくりじゃん ちょっとかまってやれよ
338 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:36:50 ID:ys4G2Ryb0
>>325 漏れはかつてサターンで人気を博した「シーマン」の会話システムを発展させ、
それをギャルゲーでやってみれば面白いと思う。
シーマンがふてぶてしい悪態つくキャラであったのは、プレイヤーが発する言語に
まだまだ対応できてなかったから。対応できない言葉に対しては「あ?何言ってんだよ馬鹿」
とか単純な悪態ついて返せば良い。
しかしギャルゲーの場合はそれは許されない。そこで高演算能力のハードの登場ですよ。
339 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:37:01 ID:aZsVeHUt0
ゲーム市場もマイクロソフトの植民地になるのか
340 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:37:11 ID:P63WxBBS0
ソニーは業界の破壊神
341 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:37:34 ID:hdEQK7N80
>>338 箱になかった?
へんな女に言葉を覚えさせるキモゲー
342 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:39:01 ID:qOqPU9Xe0
343 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:39:42 ID:0vuYyTue0
PS2を買わずにゲームに見切りをつけた俺みたいな奴は他にも多いと思うが PS2のグラフィック性能が不満だから買わなかったとでも考えてるのか
344 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:40:31 ID:EPMDll8a0 BE:48183078-##
GKもくたらきをいい加減窓際においたてたらどうなの?そっちのほうが万事うまくいくでっしょ。 ハードの性能追いかけるメーカーはもうほとんどいなくなる。
345 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:40:36 ID:hdEQK7N80
>>342 でなくね?だって一週間に一回30分アニメができてんだぜ?
一年かければ余裕でできそうじゃん?
>>342 FF映画くらいの予算があれば出来そうな気もするな
もちろん三国人作画で
>>1 これ同じ記事何度も見た気がするなと思ったら
過去の記事と同じ台詞が使用してあるのか
グラヒックは圧倒的にPS3だろ 日本なら圧勝、海外でも完勝、間違いないし間違いない
349 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:42:08 ID:glVNPIRH0
もうPCでいいじゃん 無理してテレビにつなげる必要ないよw
350 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:43:32 ID:hdEQK7N80
つうか、ここまでくると 洋ゲーと和ゲーの技術力の差が問題になってくるよな。 E3とかでも「こんな性能凄いんだぜ?」って感じのデモとして使われた ソフトって洋ゲーばっかじゃん?PS3のデモも外人がつくってたし コナミとカプくらいしかついていけてなくね?
351 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/26(月) 20:43:36 ID:m8SM+qXL0
PS2になって良いBGMも生まれてない 音作りしっかりしろ
最近のビデオカードの相場を見るとPCでやりたくなくなってくる。
結局マルチで売りたいから箱360で出せる程度のゲームが多いだろ PS2と箱版なら内容は同じだけど画面は綺麗になってるって言うような感じ
354 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:44:57 ID:w1kRK9Ky0
外国は物理や数学の博士号とったような連中がゲームつくってるけど、 日本は専門学校だからなぁ。
開発キットみたいなの出してくれないかなぁ〜 10万くらいで
356 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:45:38 ID:qOqPU9Xe0
>>345 いやほら、人件費削られたり開発費削られたりで超ハードスケジュールになってって事。
357 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:45:42 ID:twnGoXZA0
358 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:45:55 ID:EPMDll8a0 BE:61949298-##
>>348 PS3になったからって自動的にグラフィックがよくなるわけじゃないよ。
そのハードのスペックに合わせて多大な開発をソフトハウスがするから実現できる。
しかしもう今のPCもゲーム機もソフトメーカーがそこまでやる意味はあまりない。開発費を増やしても結局買ってくれる人たちは同じなんだからね。
1つのソフトの開発費を増やせば増やすほど他のゲームへの費用が回らなくなる。んで結局損をするのはソフトハウス。
PS3だろうがなんだろうが、もうそんないちいちスペックを引き出してたらほとんどのソフトハウスは潰れちまうよ。
ソニーがもっとソフトメーカーを支援なりなんなりすればいいんだけどな
360 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:47:32 ID:+ZOevI9pO
「PS3らしい」アドベンチャーゲームとかギャルゲとか いったいどんなゲームなんだろう きっとすごいんだろなぁ…おらワクワクしてきたぞ
361 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:47:33 ID:hdEQK7N80
外人はトップはハリウッド映画のCGやってるような奴らで その落ちこぼれがゲームだろ。層が厚いよな。
>>358 グラヒックは圧倒的にPS3だろ
日本なら圧勝、海外でも完勝、間違いないし間違いない
これが事実だ。
「PS3はPS2の35倍の性能」
PS2は毎秒6600万ポリゴンの演算性能だから、PS3では毎秒23億1000万ポリゴンの計算。
XBOXは毎秒1億ポリゴンとか言ってたけどハッタリだろうから、実質5000万ポリゴン。
XBOX360がXBOX1.5だと言われているので、たった7500万ポリゴン。
事実上PS3>>>>>>>>XBOX360=PS2。圧倒的だね。
>>362 PS2の時にあれだけ煽って肩すかし喰らったのにまだ分かんないの?
365 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:50:03 ID:wpi6b/iV0
正論でしょ。 実際のところソフトメーカーはクタラキにプレステという舞台を用意してもらってるわけで。 酷なようだけど、舞台を自分で作ることができない以上、舞台の出来に文句を付けるのは わがままでしかないと思うけど。
366 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:50:08 ID:HoohsMtz0
そういえばレボのスペックってわかってるの? グラフィックはPS3圧勝みたいに言われてるけど
367 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:50:19 ID:Cqz+5fAL0
Xbox・GC・PS2みんな買っちゃたけど PS2は負け組みハードだと思う。ゲームの進化が止まってる。 この方向性でPS3展開しそうだから業界守るために メーカーもメディアもXb360に力入れてるんじゃないかなあ。 日本のソフト面白くないから海外じゃ全然売れない。
368 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:50:19 ID:+VXzHTrf0
BDレコ機能付きなら買い それ無くて5万じゃ3万ほど下落するまで様子見
369 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:50:34 ID:EPMDll8a0 BE:6883924-##
ソフトハウスにいいたいのは、「地獄」とかいってんじゃねえってこと。んないちいちハード会社の言う事真に受けてんじゃねえってことよ。 嫌だったら逆らえ。今じゃそのハードメーカーのほうも強気には出れないって。そうしてどんどん圧力かけていけ。いつまでも悲観がってんじゃねえよ。 PS3でSFCレベルの2Dゲーム。充分売れるんじゃないの?PCじゃ単なる韓国2Dゲーが多大な利益上げてんだからよ。ネット対応ってだけなら大して金かからないし そっちのほうに気配ったほうがよっぽどいいかと。
371 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:50:51 ID:UyOov/YXO
372 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:50:56 ID:EmfXzo910
>>1 禿同。
なんちゃらかんちゃら今年一番のPSP
nVidiaとAtiでそんな差が付くもんなのかねぇ〜?
374 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:51:15 ID:0Nu0QRz10
今のFFみたいなグラフィックだけのゲームはもう終焉してくれ
376 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:52:19 ID:+ZOevI9pO
何億ポリゴンとか言われてもよく分からない 誰かモビルスーツで喩えてくれ
377 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:52:40 ID:cMg/ttMU0
ものすごい物理演算とか最新の映像表現を使った麻雀ソフト とかが出てくる予感。気のせいだろうか。
脅威の8次元ゲームか!?!!?
360はネット方面に進化している上 PS3と比べるとつくりやすいらしい
380 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:53:20 ID:zuXc4ho+0
>>369 >PS3でSFCレベルの2Dゲーム。充分売れるんじゃないの?
どんな無駄遣い(CELLとBD使って)してんだよ
売れないし、そんなのSCEが認めないだろうし
それなりの大作じゃないと、製造してくれないと思うよ
381 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:53:30 ID:ualpsedU0
人工少女みたいなゲーム出そうだ
382 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:53:45 ID:EPMDll8a0 BE:46461896-##
>>365 かたっぽで自由にやってくださいと言ってるハードメーカーがいる。かたっぽで絶対にハードのスペックを極限にまでださなきゃいけないというとんでもメーカーがいる。
そして既にある本当に自由なPCと言う分野がある。
今じゃ選択肢ありまくりなんだよ。
383 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:53:51 ID:hdEQK7N80
>>374 FFはE3で恥をかいたけどね。ショボいデモ映像を出したから。
あとでスクエニの人が「なんだ他のメーカーはプリレンダばっかりじゃないか。
うちはこの程度ならリアルタイムでできるって品質のものを出した」とか負け押しみいってた。
まあキルゾーンとは比べるべくもなかったね。
グラフィックすらすでにFFは売りじゃなくなってる。
>>362 PS2は多くて300万ポリゴンだから35倍だと1億ポリゴンくらいだろ?
まあ十分というかそんなにいらないとは思うけど。
385 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:54:33 ID:cMg/ttMU0
>>381 それならウェルカム。っつーか今は別に様子見気分な俺でも
ハード買っちゃうかも。
386 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:54:49 ID:hdEQK7N80
>>379 HDDが標準じゃないから変わらないだろ^^
んでそのすげーゲーム機のソフトは誰が作るんだ
>>376 モビルスーツはよくわからんのでドラゴンボールで。
PS3・・・スーパーサイヤ人3になった悟空
PS2・・・天津飯後期型
XBOX360・・・ラディッツに殺された戦闘力5のおっさん
389 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:55:34 ID:wpi6b/iV0
>>382 じゃあなんで皆ゲームキューブやXboxでソフト出さないの?
プレステでないと売れないんでしょ?
390 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:55:37 ID:QCw3k3wL0
日本のゲームメーカーは、ソニーの仰せのままに PS2でしかソフトをまともに出さなかったから技術の進歩が ゲームグラフィックの進化における最重要な時期だった 1998年〜2002年あたりがスッポリ抜けてる この間に海外メーカーはPCで常に最新の3Dゲーム出してたから 日本のメーカーと技術力は段違い 世界に誇ってた日本のゲームをダメにしたゲーム機 >> ソニーのプレイステーション
391 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:55:54 ID:qOqPU9Xe0
>>387 名作をリメイクして糊口を凌いでるソフトハウス
392 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:56:12 ID:mUXYQmCd0
いや、xboxは長い事押入れの中に眠らせているやつも多いだろ。 おれもソフト4本でそうプレイ時間10時間未満で戦力外通告したからなぁ。
393 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:56:17 ID:gwB+KjHj0
PS3用 SIMPLE4800シリーズ新発売!
今こそバーチャルボーイ復活のとき
395 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:56:44 ID:zuXc4ho+0
昔の任天堂、今のSCEということね・・・横暴だ
397 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:57:21 ID:twnGoXZA0
398 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:57:42 ID:hdEQK7N80
>>390 つうか日本でPCゲーがエロゲしか売れない状態である限り
PS3がでても同じ状況だわな。日本のメーカーは常に外人の後追いで
技術を学ぶはめになる。5,6年間は性能が進化しないハードのゲームを
作り続けるんだから。
>>389 PS2が寡占状態だったからでしょ
次世代になってその状態がリセットされる
401 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:57:48 ID:QCw3k3wL0
>>388 PS3・・・桃白白前期
PS2・・・天津飯後期
XBOX360・・・桃白白後期
402 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:58:09 ID:qFOwEVTo0
昔は16*16の数パターンのキャラで済んだものが 気がつくとスカートの中のパンツの柄まで書き込まされ ついにワレメまで作り込めと言われるようになった
403 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:58:35 ID:mUXYQmCd0
PS2が低性能ゴミグラフィックの欠陥機であることは認めるが
404 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:58:42 ID:w1kRK9Ky0
PS2で折角HMDと対応ソフト作ったんだから それをもっと生かして、バーチャルリアリティ方向にすすんでほしいけどなぁ、ソニーは。 でもあれって目が悪くなりそうだからな、そこがなんともね。バーチャルボーイもそこで突っ込まれたしな。
ところで携帯電話にレボの左スティックを小さくしたものを繋げたら便利そうじゃね? ポケットに入れながら使えるようなサイズの奴。 電車の中でオナってるみたいに見えちゃうかな
>>397 じゃあドラゴンボールじゃなくて幽々白書から
PS3・・・幽助
PS2・・・仙水
XBOX360・・・桑原初期型
DBだと PS3がフリーザ第3形態 360がフリーザ第二形態 この程度の差
408 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:59:26 ID:HoohsMtz0
本当にPS3がグラフィック最強なの? あれだけ騒がれたPS2もGCやXBOXの足元にも及ばない画像だったし ポリゴン数多くてもジャギジャギで、下手したらDCより見劣りするグラだったじゃん
409 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 20:59:39 ID:EPMDll8a0 BE:17208645-##
>>380 おいおい無駄遣いってどう言う事だよ。ハードの性能に合わせて開発すれば無駄がないとでも?
かたっぽ凄い開発費を投じたシェーダーばりばりの3Dゲーム。かたっぽただの2Dゲーム。これらがもし売り上げが同じだったらどうする?
やってられんよなあ。本当に。高い金だして作った人のほうは。つまりそう言う事よ。PCでも携帯でもソフトメーカーはみんなもう気付いてるんだよ。
どんなに開発費をあげてもそんなに回収できないってことをね。そして日本の3Dの技術ははっきりいってもう取戻しができないほど遅れたんだよ。既に3Dは数学の分野に入ってるからね。
圧倒的に米国やインドが強い。
410 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:00:06 ID:QCw3k3wL0
>>398 日本でエロゲーしか売れない状態であっても
最新のグラフィック技術を取り入れたゲームを常に出していくか
開発をしてないと、付いていけない状況になるわけで・・・・
今回、国内大手メーカーのほとんどのゲームが海外メーカーからの
3Dエンジンや物理エンジンの購入してきたゲームだろ?
モビルスーツか・・・ マジで言うなら PS2・・・旧ザク武装なし 360・・・シャア専用ザク PS3・・・ヅダ
412 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:00:48 ID:ArGIXOuM0
ロード長い すぐ壊れる 型番商法 初期不良 糞PS2の続きなんて買うわけないじゃんwwwwwwwwwww
413 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:00:58 ID:hdEQK7N80
>>409 つうかいまどきSFCレベルのゲームを5000円で売られたら殺意が沸くけどな
100円でいい。
414 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:01:11 ID:fQQvoTvO0
もう映像の進化はいらん それ以外が欲しい
だれかジョジョに例えてよ それならレボも入れられるし
グラディウスってPS3クオリティなのか? 普通の2Dゲームも作らせてやれよ
417 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:01:53 ID:hdEQK7N80
>>410 そりゃそうだが。
外人に大うけするゲームでも作るしかないのかね。
カプとかはPCゲーにもちょっと興味もってそうだけど。
418 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:02:01 ID:YShtsPoO0
・初期ロットは必ずバグあり ・長時間やるとセーブデータが壊れる ・絵だけはきれい うーん、ソニーの要求はこんな感じだろうか
もうゲームはPCに統一してくれ
420 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:02:34 ID:Cqz+5fAL0
>>375 XBのユーザーかな?使ってみるとわかるけど、PS2やってられないぐらい
パワーが違うわけよ。純和ゲーだと大してマシンパワーの恩恵解りにくいけど。
後ソフトのデキが全然違って「面白い」わけよ。オンラインも盛んだし、
料金システムも充実してる。
要するに
「時代遅れで面白くないゲームだらけで減速縮小したオンリー日本市場より、
加速中の世界市場にいずれ日本市場がついて行く」のがわかってるからだと思う。
421 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:02:40 ID:QCw3k3wL0
>>409 ソースにもあるけど
>PS3のソフト開発をイチから始めると、初期投資だけで20億円はくだらない。
>これだけの資金繰りに困らないメーカーはそうないですよ」(前出の関係者)。
PS2のゲームと同じで一本作れば、あとはエンジンの流用
テクスチャの流用でほとんどゲーム自体の開発コストかからない
(続編ゲーに多くかかるのは広告費など)
そういう理由でPS2は続編ゲームが乱発になった
PS3だとそれ以上に乱発されると思うけど
422 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:02:59 ID:EPMDll8a0 BE:17208454-##
>>413 SFCレベルまでとはいかなくても開発費がたいしてかかってない2Dゲームは充分うれてるよ。パッケージだろうが携帯だろうがネットサービスだろうがね。
424 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:03:32 ID:ZAGR8uh60
レボは買うつもりだけどPS3はどうだろう。バイオが出たら買おうかな
>>415 > だれかジョジョに例えてよ
PS3・・・DIO
PS2・・・承太郎
XBOX360・・・ダイアーさん
レボ・・・アホレイツォ
426 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:03:47 ID:hdEQK7N80
>>421 コナミによると最初ノウハウを構築する段階では金がかかるけど
そこは我慢・・・そこを超えたら効率的に開発できるようになるらしいぜ
427 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:03:56 ID:slMV98hu0
PS3で地味オセロとか
428 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:04:26 ID:QCw3k3wL0
>>413 つ【ゲームボーイアドバンス】
収益の面で見りゃ売れない据え置きゲーム機向けにソフト出すより
売れる携帯ゲーム機や携帯電話向けアプリにソフト出したほうが利益多いだろうな
エロバレー2が出るハードを全裸改造可能になったころに買うよ
430 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:04:29 ID:SOI7izqJ0
>>425 そういう中学生みたいな例えじゃなくてさあ
もっとこう遠距離型とかスタンドのタイプで分別みたいな感じでやってほしいんだよ
432 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:05:19 ID:SFVM46Mf0
ホモ用のソフト作ればいいのに ポートピアアナル探偵団みたいな
433 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:05:49 ID:twnGoXZA0
434 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:05:49 ID:ZAGR8uh60
XBOXはさすがに買わんよ。あれはプロゲーマー向きっぽい
435 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:06:04 ID:QCw3k3wL0
>>426 だから、それがエンジンの流用とテクスチャの流用
コナミの最初のノウハウってのはエンジンの開発とテクスチャ類の製作
そこさえクリアして一本出してしまえば、
後は年に数回ほどパラメーターいじってタイトル名の最後の数字あげれば
それで一本6000円とか7000円で売れるタイトルの出来上がり
436 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:06:16 ID:hdEQK7N80
PS3が性能で他を圧倒していることは箱360のソフトの開発者も認めていること
でもPS2って画像荒くて汚いじゃん あんなので発展が止まったらそれこそ最悪 PS3くらいでやっと見れるようになるだろうから そこで止まればいいんじゃね?
438 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:06:50 ID:zuXc4ho+0
>>437 まだ画像でてないけど
一般人はレボ程度の画質で十分満足できると思うよ
440 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:07:18 ID:+ZOevI9pO
PS2でクスハの乳揺れに感動した。PS3だとどんな事になるんだろうか? 揺れすぎてハニーフラッシュしちゃうのかな(*´Д`)ハァハァ
441 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:07:18 ID:hdEQK7N80
442 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:07:30 ID:6WAQ93tK0
PS2発売前はかなり期待してたが、曲線すらまともに表現できないのでパス。
レボのコントローラも悪くないが 箱で鉄騎コントローラみたいなのまた出ないかな
444 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:08:26 ID:hdEQK7N80
敵機か、おれが唯一興味をもった箱のソフト いや・・・アリス イン ナイトメアをいれると二つか
445 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:09:03 ID:QCw3k3wL0
>>441 そういうタイトルで日本人は満足するから
それで問題ないよ
ちなみにコナミは3Dエンジンすらまともに開発できないから
海外からのエンジンの購入
446 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:09:28 ID:zuXc4ho+0
>>437 画像綺麗なソフトを作ろうと思ったら
普通の会社じゃむり
日本では、スクエニぐらいなもんだ
コナミといえば、ホイホイさんってMGS2のエンジン使ってるんだっけ 地球防衛軍のサンドロットは使いまわし上手いな
448 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:09:32 ID:Cqz+5fAL0
後、赤字のソニーがまともなハード作れる訳ない。まともなアフターケアも期待できない 潤沢な資金で作るx360には期待。
>「東京ゲームショウ2005」のキャッチコピーは、「最前列で未来を見よう」。 >大手ソフトメーカー幹部は、「未来を見たいのは、むしろ我々のほうだ」と苦笑する。 ここまで読んだ時点で「zakzakの記事か?」と気付いた俺を褒めたい。
450 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:09:50 ID:hMQYs+s9P
もうゲーム機なんて16ビットくらいで充分。 ゲーム機のスペックでガタガタ言うのは友達のいないキモヲタだけ。
451 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:09:54 ID:hdEQK7N80
つか日本のメーカーで独自のエンジン開発できるとこなんてあるのか?
452 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:10:37 ID:EPMDll8a0 BE:6883542-##
>>421 いや、少なくとも100%PS2の時よりも開発費は更にかさむよ。結局どんどんゲームメーカーは工程が増えてる。ネットだったらシェーダーだったりね。
PS2時代には無かった作業が更に増えるからね。モデリング自体も更に複雑にしなきゃいけない。HD画面で画面の広さが半端じゃなく大きくなるからそれように
更にいろいろ細かく追加しなきゃいけないしね。
それに既にPS2時代でも充分みんなやれてなかったよ。一部のメーカーだけしかやってない。ハードにわざわざ合わせて作っていたのは。
もうその時代は既に到来してたんだよ。
ソフトハウスはゲームユーザーが思ってるほど儲かっては無いよ。
453 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:10:38 ID:6WAQ93tK0 BE:90059437-###
資本がないと無理なんじゃないの 映像は金かけたモン勝ちだろう
箱360のロンチのどのソフトより FF12のグラフィックの方がすげーって思うだろうな 多くの人間は もっと言えばGBAのガンヒーの方が感動するだろうな オレは
456 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:11:48 ID:ux4AE5wc0
>>426 問題は最初の我慢だわな
どれだけの金を食い尽くすのか?
そしてそれを回収できる見込みはあるのか?
PS4は映画館でも出来るぐらいの クオリティーを目指すんじゃないかプゲラ
458 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:12:28 ID:8yMvsd/90
禿PSPSPSP動画もみれるし
459 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:12:40 ID:hdEQK7N80
>>453 あそは技術力ないだろ。
格ゲーとかアクションつくってるメーカーのほうが確実に技術ある。
スクエアは所詮、RPGだろ。ムービーをつくるのは得意かもしれんけど。
リアルタイムレンダの技術はまったくないだろ。
460 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:12:47 ID:6WAQ93tK0 BE:240156487-###
>>452 モデリング自体はPS2もかなり精密に作られるよ。
もちろんムービー用ね。
461 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:12:53 ID:QCw3k3wL0
>>451 品質にこだわらないなら大手ならどこでもできると思うよ
ただ、海外の現行エンジン並の開発できるメーカーは皆無かと
462 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:13:15 ID:Cqz+5fAL0
PS2でビッグタイトルねーし
463 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:13:43 ID:QCw3k3wL0
>>453 スクウェアエニックスはCGムービー作るのが上手なだけで
実際のゲームグラフィックだと三流だと思われ
464 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:14:21 ID:1QtWO3iO0
ファミコン時代→まさに戦国時代誰でもチャンスがあった スーファミ時代→ある程度洗練されて精鋭が揃った PS時代→弱小の淘汰の始まり勝ち組、負け組みが分かれ始める PS2時代→開発費の高騰や娯楽の多様化で、中堅ですら淘汰、合併され始める。 PS3→バラ色の未来?
465 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:14:32 ID:EPMDll8a0 BE:25812465-##
もうエンジンができたから、ばんばんざいってレベルじゃなくなる。いわゆる初期開発以降のゲームでのエンジン流用流れ作業もハードのスペックに合わせて作る場合は急激に作業量が増える。その分コストも時間もかさむ。
466 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:14:41 ID:hMQYs+s9P
ゲーム機なんて売れてない。みんなケータイでゲームしてる。
ポリゴンになると情報量が多くて見ずらいんだよね
468 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:14:45 ID:T68tqj/kO
現在持ちうる最高の技術を駆使した2D横スクロールアクション希望
PS3らしいソフトってナニ?
470 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:15:45 ID:WZ0BFNi40
開発費が高彿するんでXBOXとのマルチで 結局PS3の性能は使われじまいな気がするな んで安いXBOX360のほうが売れると しかしブルレイでハイビジョン映画を見たいから俺はPS3買うけど
>>452 人件費削減とかの企業努力が足りてないから儲からないだけだと思うがなぁ
明らかにプレイ人口少ないPCゲーム向けにゲーム作ってる海外の会社の方が
優れたゲーム内容・グラフィック品質のゲーム出してたりするし
>>459 去年のE3の時点で公開されたff12のリアルタイムレンダのシーン
すごかったじゃない
ベイグランドやFF9は今見ても凄いし
やっぱ金かけてるだけの事はあるよ
3D横スクロールの真コントラ好きなんだけど、 いまどき横スクロールで喜んでるのは自分みたいなオタだけだろうな
474 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:16:44 ID:hMQYs+s9P
スペックが高くて画像がきれいでも面白くて一般性がなければ赤字。
475 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:16:45 ID:w1kRK9Ky0
>>468 ああ、いいね。
ファイナルファイトの続編ってなんででねえんだろう。
477 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:17:15 ID:hdEQK7N80
>>471 外国では結構PCゲーが売れてんじゃないの?
PS2エミュがさくさく動くのはまだかな
>>465 エンジンができたから万々歳だと思うよ。
今回の国内メーカーはそのエンジンすらロクに作れないから
海外メーカーからのエンジン購入が目立つし
480 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:17:54 ID:DlM1ZrlbO
481 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:18:02 ID:EPMDll8a0 BE:61949489-##
>>470 いやXboxのほうもハードのスペックにいいちいち合わせなくなると思うよ。どっちにしろやってられなくなるからね。
結局ハードのスペックに合わせて作るソフトハウスは現状よりも更に減るだろうね。まあ別に良いと思うよ。むしろそうなってくれたほうが絶対に良い。
エンジンっていくらなの? 一タイトルごとに払うの?
484 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:18:28 ID:6WAQ93tK0 BE:192982695-###
485 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:19:19 ID:hdEQK7N80
日本のゲーム会社ってそんな低学歴の人ばっかなのか? なんで外人に比べて悲しいくらい技術力ないの?
>>476 メモリだって無制限じゃないんだし
そういう技術も含めてのリアルタイムレンダリングって話じゃないの?
487 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:19:27 ID:hTXlwlVs0
ぶっちゃけPS2のグラレベルで汚いとか言ってる奴等 ドン位の視力なんだ? 俺はこれ以上グラフィックLVを上げる必要性は微塵も感じんのだが ただメーカーの負担になるだけだし
488 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:19:30 ID:fQQvoTvO0
将棋とかすげー強いんだろうな
489 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:19:55 ID:Cqz+5fAL0
まあPS3には期待できないって事で 糸冬
490 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:20:41 ID:6WAQ93tK0 BE:154387049-###
>>487 ムービー用のモデルをリアルタイムレンダリングさせるだけじゃん。
491 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:20:43 ID:aA8tuliLO
任天堂のレボ買えってこった お前らが周りの人間数人にレボ買わせるだけで大分変わるぞ 革命は身近なところから
492 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:21:15 ID:glVNPIRH0
>>423 パソコンでこういうのが見れる時代だからな。
うーん。テレビの存在感がね・・こうイマイチなんだよな。
>>466 テレビ見るより、携帯いじってる人も多いだろうね
493 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:21:24 ID:HoohsMtz0
>>487 PS2ならドリキャスのほうが綺麗に見える
ドリキャスレベルのグラフィックで十分かとも思う
>>483 契約内容によると思うよ
売れた本数に応じて支払うメーカーもあれば
丸ごと権利を購入した会社やら
いくらかは知らないけど韓国のしょうもないゲームメーカーですら買えるような金額だから
わざわざコストかけて開発するよりHalf-LifeエンジンやらUnrealエンジンだのを買ってきた方が
安くつく上に優れたエンジンなのは確実かと
もうすぐするとQuake4エンジンも出るみたいだし
495 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:22:23 ID:w1kRK9Ky0
>>485 任天堂はアホみたいに高学歴じゃなかったかな。
あそこは頑張れば海外に負けないすごいもの作れそうなのになぁ。
496 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:22:38 ID:iZqbEbKn0
PS3はネオジオみたいな感じでやっていけばいいんじゃね? 馬鹿高くてもヲタは買うだろ
497 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:22:55 ID:hdEQK7N80
なんかGPUもCPUもゲームのエンジンまで 米国製になるとショボーンって感じだな ゲーム界のハイテクは全部米国製かよ
498 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:23:26 ID:WZ0BFNi40
>>485 日本ではPCゲームはエロゲーしか売れないからね
技術力を見せる場が無い
499 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:23:47 ID:aA8tuliLO
レボ早く出ないかな PS3より早く出して欲しい
>>495 たぶん次世代のエンジン的なものは既に作ってると思う。
501 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:24:31 ID:ys4G2Ryb0
>>487 PS2レベルで十分だよな。漏れもそう思う。
これ以上グラフィックのレベルを上げられると、もう単純でも面白いゲームなんて
出てこないような気がする。
>>488 将棋もそうだし、特に囲碁では、有段者にとっても歯ごたえのあるものが出来るのかも
しれないけどね。
囲碁は、現状のソフトでは、腕に覚えのある人には全然ものたりないものらしいから。
502 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:24:51 ID:6WAQ93tK0
>>497 モデリングソフトからレンダリングソフトまで国産一つもないわけだがw
ライトウェイブ使うところなんて少ないし。
503 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:25:11 ID:DME3mvKf0
何気に便乗してくる妊娠が鬱陶しいこと 別にプレステが死んだからって任天復活する訳じゃないからな まとめて死ぬだけの事
504 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:25:22 ID:nkIoVg/d0
弱小ソフトハウスは死ねって事だな。 まぁPS2で既に弱小は淘汰されたのかも知れんが。
>>485 1990年代半ばまでは少なくとも世界に誇る日本のゲームだったと思うよ
そこいら辺でPCのグラフィック技術がとてつもなく進化初めて
海外のidSoftwareなどがQuakeエンジンとかを提供し始めて
それをベースにいろいろなゲームが違う会社からも発売されるようになって
エンジンを他社にライセンス販売する商売が確立してUnrealエンジンとかも登場して
そこら辺からどんどんPCのグラフィック性能とゲームのグラフィックが進化していったけど
日本のゲームメーカーはその1990年代半ばからPCゲーム市場には目もくれてなかったから
その進化の波に乗れなくていつの間にか世界に誇る日本のゲームでなくなった
PS2はともかく、箱やGCで性能の不足感じたことはないしな まあ、処理落ちとか無いわけじゃなかったし レボがGCの三倍程度というなら、もう十分に思える
507 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:25:37 ID:hdEQK7N80
>>502 そういや、そうだよな。ライトウェイブって国産だったの?
508 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:26:08 ID:1QtWO3iO0
>>485 低収入で酷使されるからだろ、高度なプログラム組めるなら一流企業のメインフレーム系
の仕事やった方が余程高収入でステイタスになる。
正直ゲームプログラマが資格持ってても宝の持ち腐れ。
結局市場は大きくてもサブカル扱いされて不当な扱いされてるんだよな、業界全体。
で一部の糞プロデューサ等だけが無意味に評価されて高給取りになる。
PS2のギザギザ画像よりサターンのハイレゾモードのほうが綺麗に見えたり することもあったりなかったり ちっこいテレビしか持ってない奴ならPS2でも十分だと想うが。
桃鉄とかあの辺のゲームは妙な3Dにするより 2Dのままの方が面白いし分かりやすいよなぁ
RPGも3Dだと移動が面倒だし、遠いところとか歩いてて米粒みたいになって どうなってんのかわけわかめ
512 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:29:54 ID:aA8tuliLO
でもPS2の性能は問題外だよ シャギチラひどしい PS3もハッタリで性能さえも糞な予感
513 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:30:17 ID:Cqz+5fAL0
妊娠はいるかもしんないけどPS2の肩持つのは 「自分が持ってるハードだから」程度。 いくら弁護しようとしても負け組みA級戦犯のPS2は救いようが無い。 とりえも面白いソフトもない。まさに日本のゲーム市場の縮小者だし
>>508 ホストは高度な技術なんていらないぞ
COBOLのおばちゃま(60歳)が現役の世界だし
いるのはハードよりのPGかVC++くらいか
515 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:30:35 ID:iZqbEbKn0
制作費は増える、制作時間は増える、しかしソフト価格はそのまま この矛盾をどこで帳尻合わせてるの?
516 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:30:44 ID:s8eCfS4Z0
確かにリアルになればなるほどゲームとしては状況を把握しにくくなってるな。
517 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:31:04 ID:8SMD5ul90
久多良木「PS3らしいソフトを開発しろ」 ビートたけし「悪夢だ」
PS2は文字が潰れるのが糞杉
520 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:31:17 ID:qNCcUoW00
所詮、ゲームなんだしグラフィック性能が高級である必要がない。 昔タイトーがゲーセンのゲーム機で体感BOXみたいな事をやったが全部ダメ。 ピンボールやTV筐体は残ってるのに。
521 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:31:30 ID:WZ0BFNi40
>>505 風景とか物体の描画に関しては海外が上だけど
3D格ゲーとかの人体の描画に関しては未だに日本がトップクラスなんじゃないか
日本と欧米じゃあ求められてるものが違うから
日本ではQuakeみたいな進化はしなかったんじゃないかと思う
522 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:31:33 ID:EPMDll8a0 BE:24092047-##
>>471 PCゲー市場なめすぎだよ。HL1は世界で1000万本以上。GTAやAOEなんたらも売れまくり。
>>498 いや、充分売れてるよ。日本のゲームでもね。ただパッケージ商品が売れてないだけで。
なにをもって売れたと言うのか判断するのはメーカー側。メーカー側が売れたと判断する場合それは販売個数じゃなく売り上げだ。
どのような形態であろうと売り上げに結びつけばいいんだよ。
523 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:31:44 ID:hdEQK7N80
>>515 コナミ、コーエー商法
カプコンも真似を始めました^^
524 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:32:08 ID:86K5amu00
初代PSの頃が一番いろいろなゲームが出てきて面白かった。 問題は大ヒットを狙いすぎて消費者のニーズの多様化に追いついていない。
525 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:32:53 ID:hdEQK7N80
洋ゲーってFPSばっかりのイメージがある
528 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:33:33 ID:EPMDll8a0 BE:5163023-##
>>508 その原因はなにもかもハードのスペックを極限まで使わなきゃいけないという妄想で生まれていたんだよ。
ただそうじゃなくなったら話は別だ。
530 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:33:42 ID:1QtWO3iO0
>>514 そういう事、ろくにチャートも書けない奴より待遇が悪いってこと
これじゃ高学歴が就職する職種じゃなくなるw
エロゲーの画像は日本が地球一だと思うよ
もうゲーム業界は自滅するかもわからんね
533 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:34:20 ID:fQQvoTvO0
534 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:34:39 ID:zuXc4ho+0
>>531 エロゲー作ってるの日本だけじゃないの?
535 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:34:45 ID:HoohsMtz0
>>527 一大ジャンルはFPSかRTSかって感じだな
でも、ザ・シムズとかシヴィライゼーションとか違う路線のゲームもある
この二つも死ぬほど嵌った。まじおもすれー
536 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:35:01 ID:hdEQK7N80
E3で キルゾーンやらUbiソフトのゲームやら、EAのデモをみると 日本のゲームが映ると恥ずかしくなったものだ。 あまりに技術が違いすぎる・・・
537 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:35:19 ID:aA8tuliLO
何も考えずPS2とかPSP買っるやつが業界ダメにしてるんだよな こいつらは切り放さないと未来はない
538 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:35:41 ID:EPMDll8a0 BE:18069337-##
>>535 RPGもね。Sacriなんとかってやつ。あれも欧州で100万本以上売れた。PCゲー市場って結構でかいよ。
ゲームよりクタラギのがおもしろいじゃん
国内だけじゃなく海外をターゲットにしてないと黒字にならんから ますますグラフィックを向上させようとしてるの?
541 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:36:42 ID:1wV6OUnN0
PS3になると、どのくらいおっぱいプルルン感が増すの?
542 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:37:18 ID:iZqbEbKn0
アーティスト気取りのクリエーター逝ってよし
544 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:37:49 ID:ycYTGnyz0
時代は飯野賢治の復活を求めてるんだよ
545 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:37:51 ID:RGhqPb5L0
PCのゲームはPS3よりもスゴイって聞いたことあるけど、マジ?
546 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:38:05 ID:1QtWO3iO0
>>541 おっぱいは凄くなるんじゃね?
洋ゲーって確かにクオリティ高くて中毒性高いゲーム多いけど、門戸が狭い希ガス
547 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:38:28 ID:Lvc3dLfr0
最近明らかにハコ>レヴォ>PS3な流れなのになんでGKは未だに妊娠しか使わないんだ 工作天麩羅ここ数ヶ月更新されてないの?
>>545 つか、次世代ゲーム機で使われるゲームエンジンが
PC用ゲームの現行の3Dエンジンじゃん・・・・
549 :
金沢は大都会〜金沢ナンバーのクルマに乗りたい〜 :2005/09/26(月) 21:39:12 ID:cpbfw4El0
2D格ゲー、音ゲー・・・ 俺のやりたいゲームはPS3らしいゲームとはいえんな
550 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:39:43 ID:ovtfhpMU0
RPG成分さえあればPCで十分なんだよな。
グラフィックは必要ないなんていってる奴はおっさん 今の子供は目が肥えてます
552 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:39:45 ID:hdEQK7N80
>>545 現時点ではPS3のほうが上じゃね?
でも2006年にPS3が発売するころには知らん。
いずれにせよ、すぐ抜かれるだろう。
ここはやはり世界でオンリーワンのエロゲーでゲーム業界に新たなる旋風を
554 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:40:04 ID:1wV6OUnN0
>>543 そこ、WEBの静止画は凄くキレイでいいんだけど・・・ゲーム内容がなぁ・・・
PS3では当然ゲームの中から女の子が出てくるんですよね
556 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:40:38 ID:2IAULtfw0
チキンレースみたいだな まあ本当に面白いゲームなら一万円以上だしてもいいけど
557 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:40:44 ID:1QtWO3iO0
カプンコ2D格ゲー、ゲーセンで遊んでた頃が一番楽しかった
毛唐はリアル志向じゃないと駄目なの?
>>552 PS3に採用されるグラフィックはGeforce7800GTXのVRAMが128bitに絞られたモデルだから
PCの方が確実に上かと・・・・・・・・・・
バトルフィールド2クラスでも1600x1200とかの解像度でAAかければGeforce7800GTXでも重いし
チョニー終わったな
561 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:42:09 ID:l3PcGMh30
国内国外問わずグラフィックに金を注ぎ込み続けて、 軒並み自滅していくんだろうな…。 今は携帯機で地味にシコシコやってるのが良いんじゃないかね。
Xbox 360の想定しているHD解像度は1,280x720ドットだが、これに対して、PS3は1,920x1,080ドットのフルHDに対応していることを強調した。
しかし、後でも触れるが256MBのビデオメモリ、128ビットビデオメモリバス、たかだか22.4GB/secのビデオメモリ帯域で1,920x1,080ドットのフルフィーチャーのレンダリングは性能的にもビデオメモリ的にはギリギリな線だろう。
PS3でも、大半のタイトルは1,280x720ドットベースになるものと予想される。
メモリ帯域はメインメモリが25.6GB/sec、ビデオメモリが22.4GB/sec。この値は3.2GHz×64ビット幅、1.4GHz×128ビット幅の計算から求まった値だ。ビデオメモリはPC用ハイエンドGPUとはことなり、128ビット接続ということだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ps3.htm
563 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:42:25 ID:EPMDll8a0 BE:61949489-##
>>551 肥えてるなら2Dゲームがうれるわけないじゃん。Talesシリーズだったりなんだったり。そもそもROだって絶対にヒットしない。
結局今でもそう言う2Dゲームが売れまくってる。そう言う現実があるんだよ。だから必死にハードのスペックに合わせて開発するのは馬鹿らしいってことなんでしょ。
自分の作りたいゲームを自分の作りたいレベルで作る。それが本来は一番いいんだよ。
564 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:42:26 ID:hdEQK7N80
>>559 え?でもバトルフィールド2、とかハーフライフ2じゃ
メタルギア4に負けてるジャン?
Unrealエンジンってプラットフォームライセンス含めると4000万以上するのかよ すげぇなぁ〜 なんか今後日本のゲームメーカーは外国のメーカーに搾取され続けるんだな。
566 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:43:23 ID:Cqz+5fAL0
まあ 開発費の状況は置いといても 「ソフト会社乱立」→「メディア、大手べったり」→「中小淘汰」→ →「大手、続編・パクリ連発」→「ゲーム離れ」 だいたい開発者なんてのはぶっ壊れたヤクザな職業だったから「作りたい」パワーが あったんだよ。普通のサラリーマン風に優等生みたいな押し付けられた仕事 ばっかりで作品から熱意も感じられなくなった訳だ。
567 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:43:23 ID:gOt5NMzH0
一方任天堂はコントローラを変えた
任天堂やマイクロソフトが新規競争を仕掛けてくる以上 放置できず、後手に回ると取り返しがつかなくなる。 かといってこれ以上のハイスペック機を使いこなす必要のあるゲームもなく 1本あたり開発費も洒落にならない現状。
544 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/09/17(土) 19:14:29 ID:J6rZc/OU
三国無双のオメガフォースのFatal Inertia
http://www.gamespot.com/ps3/action/fatalinertia/media.html リアルタイムゲームプレイ動画(ゲーム画像は下の2つのGameplay Footage)
これPS3の開発機動画 (処理落ちあり)
早くも低性能が露呈
545 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 19:22:36 ID:yuAezRFL
なんか現行の箱で出来そうなゲームだな。
てかこれカンタムじゃね?
目が肥えてる肥えてないって次元で語ってる厨房ワロスw
>>564 ムービーではなくて解像度の高い実際のプレイアブルなゲーム映像が見たいんだけど
なんか伸びとるな
573 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:45:58 ID:HoohsMtz0
ムービーだけ綺麗って意味ないよな… FFとか、ムービーはアホみたいに綺麗だけど、ゲーム始まったら汚い
>>140 ☆☆☆☆TVニュース番組でMGS4の映像公開!!
テレビ東京「ワールド・ビジネス・サテライト」より(PM11:00から)
素直な感想:
●最初見たとき、すばらしい緻密な映像にびっくり!
PS3すげー!(以後、録画を何度も見直す)
●ところが、あとから「アラが見え始めた」。FPS的なゲーム画面と、装甲車等が出てくるデモ画面の差が、くっきり。
■アラ@:ゲーム画面とデモ画面の差は、以下のとおり
<デモ画面>@舞い散る木の葉。画面の前をとおると、ビュッと効果音。
A歩く兵士たちの体中に、バリバリのセルフシャドウ(自己生成の影)の嵐。
超かっこいい。
B吹きすさぶ砂嵐が、幾重にも重なり、超リアル!!
575 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:46:20 ID:hdEQK7N80
>>571 え?メタルギアってプライアブルでもムービーでも
モデリング変えたりしないから品質かわらないでしょ?
今のPCゲーじゃメタルギア4には完敗だと思うよ
>>140 つづき
<ゲーム画面>@どこ行ったの木の葉!!なんだか寂しげな空間が増えた。
A兵士は数人歩いているけど、「どこ行ったセルフシャドウ!(心の叫び)」
「兵士のパンツ(ズボン)が、歩いても歩いても、貼り付けた絵のままかよ!!」
ちなみに、「モーションもえれー単純になったなオイ!」
B砂嵐のパターンが単純に!!って、今までのゲームとかわんねえ!
建物の壁から砂煙が怒涛のごとく出現してるし。
いや、別に素直にはじめは感動したんだが、これじゃあ、MGS3から、「デモ画面はこんなに進化しましたよホラ!!★★」
って、行っているようなもんジャン、と思った。
つか、ゲーム画面が、こんなんじゃ、「PS3って、また「デモとゲーム画面の差が激しい」と、
PS2のように思うわけさ。いや、それぞれが進化した感じ?!(笑)
ゲームを作るためには専用のエンジンってのが必要で、 その費用(開発、買取)がかさむから弱小企業は参入できないなら、 ソニーがソフト開発または買収して、売り上げ一本あたり%徴収するとかいう システムにはできんのかな?
これがゲハ出張スレか。 痴漢乙。GK乙。妊娠乙。 言ってやった言ってやった。
>>574 それ見たけど、誰がどう見てもコントローラーで操作したような映像ではなかったが・・・・w
>>575 それならバトルフィールド2もオープニングムービーと実際のゲーム画面では
モデリング変えてないから品質変わらん訳だな
581 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:49:34 ID:DGbMybpN0
>>564 メタルギアの動画なんてどうせ「見せる」用の画だろ。
きっといつも通り実際ゲームで遊べるものはたいしたもんじゃないよ。
>>580 ね。結局みんなもうハードのスペックが充分よくなったことが分かってるから逆に自分の作りたいゲームのレベルで作るって事なんだよ。それがゲーム業界の本位。
これは良い方向に行ったと思う。それにくたらきがいちゃもんをつけたって事。まったくどうかしてるよ。赤字ばりばり中なのにも関わらずね。
584 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:52:12 ID:hdEQK7N80
>>579 バトルフィールド2のOPってそんなすごかったっけ?
ついでにSD品質の取材映像をテレビ放送を通じて見て 綺麗とか汚いとかいうのもどうかと思われ
586 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:52:34 ID:DGbMybpN0
>>575 >メタルギアってプライアブルでもムービーでもモデリング変えたりしないから
プレリンダじゃなければ画質が変わらない、わけがない。
一部分のシーンに性能の全てを次ぎこんだ描写をすればいいんだよ。
HL2だってG-menがハイクオリティモデルとノーマルモデルに分かれてるようにね。
588 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:53:24 ID:Cqz+5fAL0
>>581 まあ毎回誑かされる奴はいるって事。こういうマヤカシに引っかかりやすい
見る目の無い羊のような紋切り型の日本人が多数いてPS2を買いゲームに失望して
今の日本のゲーム離れ業界衰退があるんだよ
589 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:53:59 ID:zW9KA4W6O
メタルギアソリッドは映像以前に内容がつまらない
590 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:54:18 ID:HoohsMtz0
同意w
ゲーム開発に関してはハードもソフトも日本勢の完全勝利だった時期がある。 ゲームといえば日本だった。 それが今となってはどこかで見たようなRPGとアクションばかりを並べるだけ。 洋ゲーの独創性に正直かなわない。 アニメといえば日本だったという状況にならないように祈るばかりだ。
リネージュIIもUnrealエンジンなんだね。って事は結構あの会社お金もちなんだ。 元はもうとっくに取れてるんだろうけど。
593 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:54:50 ID:hdEQK7N80
>>586 ああ、顔のアップのときは
顔を細かくとか?でもMGS2では腕はそんなときも六角形だったじゃん?
コナミはそんな姑息なことしないよ。
スクエアだけだろ。DMC2もバージルの指が四角柱だったわけだし
妊娠でもなんでもいいけど、 心底レボに勝ってほしいと思ってます。
595 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:55:02 ID:qFvfssw50
>>508 >>530 メインフレームとかチャートとかいつの時代の人間だよw
知ったかであほな知識晒すな
596 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:55:37 ID:WZ0BFNi40
どさくさに紛れて工作してる豚がウザイ
>>591 マイクロソフトのデブが言ってた事をコピペしてるのかと思った。
>>591 今じゃどのメーカーも同じゲームしか出さないもんな
FF ドラクエ マリオ 三国無双 テイルズとかさ
599 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:56:10 ID:IBSP392y0
任天堂は業界の未来を考えて行動してるが、ソニーはハードの性能を上げることしか考えていない
600 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:57:21 ID:Cqz+5fAL0
確かにGKはソニーのお家芸だ。みんな注意しろ
601 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:57:36 ID:ys4G2Ryb0
>>589 メタルギアソリッドは、ストーリー重視・映像重視に走りすぎて、ゲーム性、ゲーム
としてのテンポを犠牲にしてると思う。
漏れもやってて思った。面白いことは面白いんだけどさ。
あの秘密工作のゲーム性には、凝った演出はかえって邪魔になると思う。
純粋にゲームだけを楽しみたかったよ。
602 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:58:31 ID:HoohsMtz0
PS2はマンネリ感あふれるゲームばっかりで、結局ウイイレ専用機になってしまった
603 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:58:52 ID:3v20+W2l0
永遠の名作とも言えるゲームは、現代にも通じる。 きっと最新ハードで出しても売れる。 それは、ゲームとして名作であるから。 そう考えていた時期が私にもありました。 発売すら出来なさそうだなんて.....GBもあと一歩だしな.....
604 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:58:55 ID:EPMDll8a0 BE:30114375-##
>>598 なぜかPC市場では逆に新作のゲームでてるけどね。MMORPGだけど。スクエニもハドソンも。
結構日本メーカーも新作だしてるよ。逆転裁判だって、icoだって新作の内でしょ。別にシリーズばっかってわけじゃない。
今度FFの坂口さんもxboxで新作出すしな。
605 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 21:58:58 ID:ovtfhpMU0
正直ソニーだって新機種の開発なんてしたくない。 本体なんて売りまくっても赤字だからだ。 しかし膨大なマーケットに成長したゲーム業界を シェア争いに負けたメーカーは黙って放置してくれはしない。 限りなく続く、中身無き、ハードシェア争奪競争。 ユーザーもソフト会社も眼中にはない。
607 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:00:57 ID:EPMDll8a0 BE:15487463-##
>>599 そうとも言えないんじゃないかな。ソニーも苦しい身だし暴走してるのはこいつだけなんじゃないのかな?まあこいつが責任者なんだけどね。
それにわざわざ任天堂が考えなくてもみんな考えてるでしょ。
608 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:01:51 ID:DGbMybpN0
あとPCゲームと家庭用ゲーム機の描写の違いで顕著なのは描写範囲の違いがある。 これは一般的にPCゲームの方が圧倒的に広い。 というのも描写範囲が広ければ広いほど、倍々ゲームでマシンパワーが要求されるから。 逆に言えば狭い範囲しか描写しないなら一つ一つのモデルはその分精巧に作れる。 家庭用ゲーム機がのゲームが3Dでありながら窮屈な狭い空間になりがちなのはこれ。
ソニー的未来思考ってのが「目指せスパコン」だからどうしようもないな。
SIRENはPS2クオリティを感じたなぁ
611 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:04:10 ID:s8eCfS4Z0
結局メインハードがグラフィックの向上や処理能力の向上で乗り切れるのってワンランクだけなのかもな。 FC→(映像の向上)→SFC→(革新的ポリゴンの登場)→PS→(映像の向上)→PS2→(そろそろまた革新的な変化が求められてる?) みたいな感じで。やっぱどうしてもマンネリ化してくるからな。
612 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:05:36 ID:w1kRK9Ky0
MGS4の初めてみたけど、なかなかいいね。 失望するようなもんじゃないじゃん、全然。 がんばって海外勢にくらいついてほしいよ。
613 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:05:43 ID:9IHJkv3q0
PS3発売を皮切りに日本の3D開発技術が飛躍的に向上するなら歓迎だけどな
614 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:06:01 ID:hdEQK7N80
615 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:06:31 ID:jZPxmujfO
またブチギレ金剛みたいなソフトがでる悪寒
616 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:06:32 ID:Cqz+5fAL0
センスの無さが見た目に出てる。クタラギ。チビでデブなのはしょうがないけど、 気持ち悪いんだよ顔が。ヒネたとっちゃん坊やみたいな、コンプレックス丸出しのオタクヅラが。
ま、作り手からはあんまり歓迎されてないみたいだし、 続編ものしかスペックを生かしきる作品作らんのんちゃん?
618 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:08:35 ID:hdEQK7N80
620 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:11:11 ID:9IHJkv3q0
>>614 それぐらいなら余裕なんじゃないかな。
俺のモバラデ9700+PenM1.5GのノートPCでさえHL2で
それぐらいのグラフィックは出せる。
BF2はちょっときついけど。
621 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:13:31 ID:t1L+doYu0
じゃあPS3ではハードの性能を極限まで引き出した名作ばかり出るんですね 楽しみだなあ(棒読み)
XBOXとPS3ってレボリューション見た後だとほんとダサダサだよね〜 性能上がっただけで
>>618 GeForce7800GTX、メモリー2GB、Athlon64X2 4800+以上のスペックでしか出来ないソフト出せば勝つんじゃね?
過去発売されたFCソフトを1枚のPS3ソフトに収録! そんなもんが発売されたらハード10台買う
627 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:16:03 ID:Fj/twFsK0
2chの世論って最近大体現実とリンクしてるから 次はレボがマジで勝つと思うよ
PS2の頃ハッタリばかりだったから話半分に聞いとけ PS1のFF8プリレンダレベルは出せますって言ってたけど未だに出てない件
>>13 それだ、ロード中に広告入れたら開発費ペイできるやん
630 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:19:03 ID:hdEQK7N80
631 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:19:06 ID:ovtfhpMU0
GKうぜえな。PS3が日々進化するPCに敵うわけ無いじゃん。最初から土俵が違う。 コンシューマのよさはPCのような多額な投資をしなくて手軽に遊べるのがウリなんだろ。 それを何を勘違いしてかグラフィックというから馬鹿らしいなと言っているのだろ。
632 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:19:32 ID:Cqz+5fAL0
>>627 まあね。PS2オンリーのユーザーがハード買わないだけだけどね
×箱を買おうかな
634 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:20:37 ID:HoohsMtz0
635 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:21:29 ID:hdEQK7N80
636 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:21:29 ID:EPMDll8a0 BE:10325243-##
>>630 売り上げに大きな差は無い。むしろ後者のほうがたぶんトータルすると勝つ。
637 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:22:28 ID:Fj/twFsK0
俺はそこまで特定のハードに思い入れはないけど レボしか買わない 他の魅力ないし
638 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:22:49 ID:fLKqZ+/h0
639 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:23:03 ID:9IHJkv3q0
MGS4の主人公って大竹まことに似てね?
PS3が出たらPS2買うかな。んでDQ8やろうっと
642 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:23:40 ID:hdEQK7N80
注文番号1140 このデータ持ってるヤシいる? うpはしないでね。伏字ならおk
644 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:24:55 ID:k8oBVrL/0
>>640 レボはFC,SFC,64のゲームは全てネットDLでできるよ
645 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:24:57 ID:zuXc4ho+0
>>635 それですべて動いたら凄いね
動画なら、いくらでも可能だよ
ちなみに、そのレベルなら発売中のものならBF2だな
まだ発売してないものならAoE3や
レンボーシックス4辺りでどうでしょう?
誤爆orz
647 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:25:39 ID:DGbMybpN0
>>635 どーせーこんな画でゲームなんて出来やしないんだろうな。
648 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:25:50 ID:gZ5fJrjO0
pcゲーって何々エンジンっていっぱいあるけど 実際使われてんのってアンリアルエンジンぐらいじゃない 何年もかかって特に代わり映えしないどこにも採用されないエンジン群哀れw
ゲートキーパーあらし
650 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:25:56 ID:hdEQK7N80
>>645 だからうごくと小島監督がいってるじゃないですか^^
BF2?まったく相手になってませんよ^^
651 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:26:04 ID:Fj/twFsK0
652 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:26:05 ID:Cqz+5fAL0
MGSのセンスは正直しつこい。蛇足だらけで「もう、解った解った」って感じ。 こんなの本気で喜んでるのは、よっぽど頭の悪い対人に難のあるオタクの中でもダサい奴ら
653 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:26:20 ID:wp0nVoHr0
>>640 FCじゃなくSFCならダウンロード販売するとか何とか言ってなかった?
655 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:27:05 ID:reCqFcjZ0
またムービーかw
656 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:27:09 ID:HoohsMtz0
MGSやって喜んでるのはちょっとハードボイルドな世界にあこがれ始めた厨房と アニメっぽいセンスが好きなオタだけだと思う 正直あのセンスは一時間やったら嫌になる
657 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:27:17 ID:w1kRK9Ky0
すごいとおもうが、 プレイ動画をみるまではなんともいえん。
>>645 AoE3って求める物が違うんじゃ・・・・・
659 :
ネス ◆Ness.AmS0A :2005/09/26(月) 22:27:48 ID:rqMkgBsBO
フロントミッションとシムシティ作って欲しい シムシティは自分で作った街を車でドライブとかしてーな 今までシムシティ5分しかやったことないけど
660 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:27:55 ID:3v20+W2l0
>>635 主観的判断だが、メタルギアよりも、
初代Wizardryや、ローグ、ダンジョンマスターの方が面白い。ゲームの内容ではなw。
奇麗な絵には5分で慣れるだけだが、
クソゲーには一生慣れることは出来ない。
内容で勝負しろよ。絵(とそれを描画するハード)しか売り物がないなら話は別だがw
661 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:28:18 ID:Fj/twFsK0
MGS不自然に誉めてるのGKだから
662 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:28:19 ID:2IAULtfw0
もうPCでゲームやる時代だろ ソニー遅れてるよ
663 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:28:48 ID:95rpeG950
で、人口少女とかおっぱいスライダーとかセクシービーチはどうなんの?
664 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:28:49 ID:N0uWFvoQ0
>>651 多分全てじゃない
任天堂のゲームはほとんど全てって言ってたけど、
ドラクエやFFみたいなリメイクだけでがんがん稼げるゲームはDLできるのか・・微妙なところ
同IDの自演にも気付かないなんて こんなニュー速いらない
666 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:29:20 ID:Fj/twFsK0
PS2で面白いソフトが1本でもあったか? それが答えだ
667 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:29:30 ID:4qiAOxmx0
将棋の駒がますますリアルに
668 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:30:01 ID:EPMDll8a0 BE:12046627-##
MGSシリーズってどんなにグラがよくなっても無駄だと思う。結局後方上からの視点のTPSだしょ。MGS3でもそうだったがこの視点は3D表現よくなったところで実際のゲーム中はあまりたいして効果が無いんだよな。
669 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:30:03 ID:sbc7c8sq0
なんか開発の手間とか考えたら実写取り込んで加工したほうが 早いような気がしてきた。 そういえば昔NECのハード(FX?)で実写のストUもどきみたいのが あったなあw
670 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:30:42 ID:hdEQK7N80
671 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:30:44 ID:BQzDqXIK0
>>663 あのシリーズはアダルトソフトだけど、
確実に技術を積み上げてるのは、素直に感心する
野心的で革新的なエロゲなんて
他には知らないなあ
672 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:30:53 ID:1QtWO3iO0
「目指せスパコン」と言いつつ製造部門の体たらく
673 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:31:22 ID:DGbMybpN0
>>653 ところでPS3って実機完成してないのになんで実機画像なんだ?
674 :
番組の途中ですが名無ιです :2005/09/26(月) 22:31:37 ID:V3L74yG30
リアル塊魂キボン。
675 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:31:47 ID:hdEQK7N80
以上で現行のPCゲーは全くPS3の相手になっていないことが 証明されました。
676 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:32:12 ID:HoohsMtz0
はいはいGKGK
678 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:32:49 ID:wp0nVoHr0
>>673 そんなことはしらんw
コナミに問い合わせなはれ。
679 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:32:52 ID:72UQCpGa0
突っ込まれても無視して動画とゲーム画面の比較しつづけるのはその程度というマイナスイメージの宣伝にしかならないわけだが
はいはいGKGK
>>673 TGSで「実機デモ」って言い張ってたからじゃね?
「現行のPCゲー」と
「まだ出てもいないPS3のソフト」を
比べてる馬鹿は、自分がどれだけ無意味な事を言ってるのか
理解できてないんだから死んでねー
682 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:33:26 ID:ys4G2Ryb0
リアル「せがれいじり」とか出たら考えてやる。
ID:hdEQK7N80は完全スルーだったからw
685 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:33:43 ID:bxlaWUpk0
ゲームは、外見じゃなくて中身だとおもいます><
あぁ、イリュージョンが進出するなら購入考えてやってもよい。
687 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:34:32 ID:Fj/twFsK0
>>685 PS→PS2で面白いソフトはほとんどなかった
それが答え
688 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:34:34 ID:DGbMybpN0
>>653 見てみたけどプレイアブルな画像じゃないんだな。
こういう広告デモは全く参考にならないのが家庭用ゲーム機市場の悲しいところか・・・
690 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:35:19 ID:95rpeG950
PS3にイリュージョン参入!!とかないのかね
691 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:35:33 ID:Cqz+5fAL0
これしきで友達が無くなるとか言ってるよ。やっぱりMGS信者は対人障害アリだな
692 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:35:38 ID:0D0yp7Ff0
レースゲーとスポーツゲーはは画面が綺麗な方がいい。 エースコンバットみたいな空戦ものも。 RPGやアクションゲーは今の性能でも十分だけどさ。
693 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:36:03 ID:BQzDqXIK0
>>689 あれはストーリーとかキャラ設定の面白さでしょ?
確かにすごいと思うけど、システム面とかがねえ
しかしイリュージョンって
テクモのエロバレーとエロ格闘のチームと協力してるってのは
ほんとかね?
694 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:36:57 ID:hdEQK7N80
695 :
番組の途中ですが名無ιです :2005/09/26(月) 22:37:23 ID:V3L74yG30
>>653 なんか痛々しいくらいふけたな。
それにしても凄い。
696 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:37:38 ID:DGbMybpN0
>>689 洞窟物語キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
こいつの前じゃHL2やMGSなんて霞んじまうな。
697 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:38:14 ID:zuXc4ho+0
>>694 PCは現行で、PS3は発売されてない動画で比べるのか?
むちゃくちゃな基準だな
698 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:38:50 ID:Cqz+5fAL0
解るのはGKが対人障害持ちなの位だよ。
ヒント:解像度
700 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:39:25 ID:anTAH56q0
リッジレーサーXBoxだけって話だからなぁ これでエースコンバットもXBoxで出てくれたら もうPS3う必要全く無しなんだけどなぁ まぁしばらくはフロントミッションやらエースコンバットやらFFやらのPS2で十分かな
701 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:39:51 ID:w1kRK9Ky0
実際にプレイしてる動画をみせろ〜〜。
まあなんだ、ハードの立ち上がりに性能を見せ付けるソフトを用意するのは当たり前だが、 普通はハードホルダーが自分でやる仕事なんじゃないかと。 ソフトの弱いSCEにその仕事は荷が重いっつーのは分かるが(実際PSシリーズっつーと 今までもずっとサード頼みのハードだし)他人様に任せるなら任せるでそれなりの物腰 っつーのはあるよな。初代PSの頃は腰低かったもんだがなぁ。
703 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:39:57 ID:hdEQK7N80
小島監督があのオタコンは実際リアルタイムで動かしてる っていってるじゃないですか。 100歩ゆずってもメタルギアソリッドの伝統からいって プレイアブルだからといってクオリティが下がることはないですよ。 だって写真とか取れるんですから。ゲームで。 エヴァをアップでみてくださいよ。 ムービーシーンとクオリティ変わらないでしょ? それがっ^^ よもやハーフライフ2やBF2以下のなるなんてw もしそんなことがあったら小島監督は詐欺師ですよ^^
704 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:40:08 ID:BQzDqXIK0
いいアイデアは、もう出尽くした感じがするしなぁ もう映像で勝負するしかないだろ。どんなにいい作品でも、あれに似てるなぁとか思うやつばっかりだろうし
706 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:40:18 ID:EPMDll8a0 BE:20650346-##
707 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:40:28 ID:HoohsMtz0
どうせならウイイレもXBOX行ってくれ これでXBOXに移行する決心つくから エロバレーもやりてーし
708 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:40:29 ID:ZAGR8uh60
709 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:40:29 ID:0D0yp7Ff0
XBOXはデザインがイマイチなんだよな レボの本体みたいにスッキリしてたら買う気になったのに
711 :
ネス ◆Ness.AmS0A :2005/09/26(月) 22:41:27 ID:rqMkgBsBO
美少女しか出ない超リアルな「蚊」を作って欲しい シャワーの水をかいくぐりながら乳首を倍に腫らしてやりたい しょんべんしてるときにクリクリのお豆ちゃんを倍にしてやりたい もちろん成功したら痒くて掻いたら感じちゃって止まらなくなるシーンな
解るのはGKが言語障害なの位だよ
713 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:41:51 ID:2I6cQEdv0
レボ買っとけ
>>50 はちょっとしたマイ糞ゲーブームを起こすぐらいの威力があるな
715 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:42:05 ID:bxlaWUpk0
PCゲーも家ゲも大好きなのでPS3/Xbox360 を仲良く重ねる予定です><
716 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:42:14 ID:hdEQK7N80
MGS3でスコープでエヴァを食い入るようにみてくださいよ! MGS2でオルガの写真をドアップで撮影してくださいよ。 合間のイベントシーンとクオリティはまったく落ちてません。 その伝統からいって、MGS4はあのクオリティでプレイできると考えて 間違いないと思います。PCがこれに追いつくのはまあ2年後ですね。
>>694 凄いのは分かる。分かるんだが…やっぱり次世代でも人間はポリゴン人形のままなんだなぁ…とオモタ。
719 :
番組の途中ですが名無ιです :2005/09/26(月) 22:43:16 ID:V3L74yG30
F.E.A.R.相当のゲームを満足なビデオボードも買えない、 家庭用の貧乏人が楽しめる時代になるかもしれないな。
721 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:43:42 ID:eXuGCgw00
伸びるなぁ〜。 実際今まで全てのコンシューマ機を買い続けてきたが、 次回はレボだけで満腹。と思ってる。 んがしかし、恐らくPS3のプレイ映像にはビックリするんじゃないかなぁ。 それが動くかっ!?って感じに。でも買わない(笑) でも売れるんだろうなぁ。
722 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:43:54 ID:k8oBVrL/0
着せ替えできるMMOと比べるのがおかしい 比べるならエロさで比べてください><
723 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:43:59 ID:HoohsMtz0
>>694 なんか下の方が人間っぽくね?
上のは光当たってるところが不自然にツルツルしてて、ビニール人形みたいだ
725 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:44:16 ID:cMg/ttMU0
726 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:44:18 ID:Cqz+5fAL0
GKが私的にMGS3で楽しんでたのは解った。
728 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:44:42 ID:S9ju9Gjw0
ps2レベルで別に問題ないだろ これ以上の進化必要なのかい
それ以上のPCゲームを作ったら俺のPCでは動かないだろうな
730 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:45:18 ID:ttzxv8Nw0
>>694 どういう操作画面なんだ?
もしかしてMGSってアクションだと思ってたらAVGパートもあるのか
731 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:45:22 ID:zuXc4ho+0
>>716 ソニー独自開発のCELLは現行のPCを越えている!
PS3こそ、最強!PS3こそ、叡智!
といいたいのね
>>720 ぐぐってもベタ褒めばっかりで凄いな
ちょっとやってみるわ
thx
733 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:45:45 ID:w1kRK9Ky0
>>728 いざPS3がでてきてそれなりのソフトが揃ってくると
PS2がショボくおもえてくるとおもうよ。
734 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:46:12 ID:hdEQK7N80
>>727 MGSシリーズをプレイしてくださいよ。
ムービーシーンでもリアルタイムレンダで
ゲームシーンとクオリティ変わりませんから。もし変わるなら
なんでゲームで自由にカメラで撮影できるんですか?
なんでアップで観察しまくれるんですか?
おしえてくださいよ
735 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:46:20 ID:sGWnc49E0
>>718 究極のリアルって実写じゃん
レボの次は実写の人間を動かせるゲームを任天堂が作るからそれまで待ってろ
736 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:46:32 ID:reCqFcjZ0
つか、戦争(人殺し)するゲームって個人的に大嫌いだし(゙^-^)
PS2レベルの性能だと画面きれいにするのが精一杯で、 演出まで手が回らないから、画面がきれいなだけの、 まともなカゲや煙のない物理を無視した薄っぺらな世界になる。
738 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:47:11 ID:EPMDll8a0 BE:24092047-##
739 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:47:23 ID:WnmGV/i80
こんなのGKでもなんでもない。基地外がリハビリに勤しんでるだけだろ
741 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:48:06 ID:zuXc4ho+0
>>734 次で、60回書き込んだことになるぞ
がんばれーw
PCゲーマーでもあり、ブリザード社マンセーな俺は、
ここの会社が出す機体を支持するよ。
>>706 quake4ってdoom3エンジン?
それとも新しいエンジンなのかな?
743 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:48:45 ID:hdEQK7N80
>>738 なんですか?その粘土みたいなグラを
すごいだろ?とか思って張ってるんじゃないですよね?
MGS4の足元にも及んでませんよ。まずはDMC4に勝ってください^^
745 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:49:08 ID:iuyFrcKV0
やっぱ日本メーカーはだめぽなのか・・・・ コンシューマーばっかに力を入れてきたせいか?
HL2って画面めちゃ汚い。 リアルなのは毛穴だけ。
FF7になったとき、どちらに進めばいいかわからなくなって混乱したな。 あと背景がごちゃごちゃし始めたスーパーマリオワールドより 背景真っ青のスーパーマリオの方が、敵とかわかりやすくて、 ゲーム自体には熱中しやすいんだよね。 ホラーゲームはリアルになって面白くなったが、 アクションゲームは段々わかりづらくなった気がする。
748 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:49:19 ID:EPMDll8a0 BE:54205597-##
>>734 その点が一番のMGSシリーズの欠点なんだよな。つまりアップにしなきゃどんなにがんばってもリアルに見えてこないんだ。所詮TPSはそこで限界。
たいてい見ている普段の操作でリアルに見えなきゃあまり意味ない。
それに比べてFPSはやっぱり普段の画面がいつでもリアルに見えることができる。結局その差はやっぱり大きいんだよ。
749 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:49:51 ID:sGWnc49E0
750 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:50:31 ID:cMg/ttMU0
>>738 その辺のゲームがD3とかD4の解像度でヌルヌルで
AVアンプへのデジタル出力でサラウンドもばっちりで、
きっちりしたマウスとキーボードも使えてネットで対戦
しまくれるんなら、それだけでも悪くはないとも思える。
751 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:50:52 ID:seQ1KnXho
エロゲ作れば? 二次元でなく三次元のやつね
752 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:50:54 ID:hdEQK7N80
MGS4に明確に勝利してるのはPS3の洋ゲー キルゾーンだけでしょ?あれは神だと思う。
>>734 なんかもうレスするのも馬鹿らしいんだけど
PSとかの場合ハードをいっぱいまで使って作れるけど
PCの場合は最高級のハードに合わせて作るわけにはいかんのよ。
754 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:53:03 ID:hdEQK7N80
>>753 さんざんPCゲーが上だといってたじゃないですか?
手のひらを返すのはやめてくださいよ。
755 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:53:16 ID:sGWnc49E0
>>753 なんでPS2エミュって無いの?
技術的に出来そうなんだが
>>735 うん、だから次世代だの凄いだの騒ぎつつも、まだまだ違和感なく生物描くにゃ遠いなぁと…
緻密になればなるほど心地の悪さを感じるっつーか、PS世代からPS2世代になった時も言われたが。
757 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:53:38 ID:k8oBVrL/0
758 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:53:54 ID:ZAGR8uh60
最近のゲームは糞長いムービーやイベントばかりでやる気が起きない
759 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:54:18 ID:EPMDll8a0 BE:30975449-##
760 :
番組の途中ですが名無ιです :2005/09/26(月) 22:54:33 ID:V3L74yG30
家庭用は機器の構成なんて気にせずに、 スペックを専用にフルチューンできるから、 作りこめばPC超えることもなきにしもあらず。 別売りでマウスとキーボードがあると嬉しい。
761 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:54:36 ID:k8oBVrL/0
2秒以上のロードがあるゲームはやる気がしない
>>754 俺はそんな事は一言も言ってないが
そんな突っ込みいれられても正直困るw
俺はハードに関して言ってるわけで
763 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:55:05 ID:rL2zIgnb0
ソフトメーカーはレボリューションに移行するかもな
764 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:55:23 ID:zuXc4ho+0
PS3で、MGSやキルゾーンみたいなクオリティーを 全ソフトに求め始めたら、どのぐらいソフトハウスが残るんだろうね 技術があり、お金がある会社じゃないとついていけないだろ 最高スペックものが売れるハードとも限らないしな
レボが糞なコントローラにしなきゃ絶対レボリューション買うのに。 結局ソフトメーカーのことなんて考えないで、買う側はPS3を求めるよ。 今からでもレボのコントローラを扱いやすいものにするべきだ。
766 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:55:50 ID:hdEQK7N80
>>759 これは結構驚きましたよ
たしかに、チマチマして綺麗で。
でもMGS4とはタイプが違いすぎて、比べにくいですよね。
767 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:55:59 ID:k8oBVrL/0
MMOで一番綺麗なのってlineage2?
現時点でPCのゲームが上とは言わないけど、開発が地獄だって言うほど差があるとは思わない。 ただ単に日本の会社に技術がないだけじゃないの?
769 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:56:54 ID:Cqz+5fAL0
>>753 PS3よりPCが優れていると言う一点で食らい付いて来たんだし
馬鹿らしくも論破してやるのが暇な大人の余裕なんじゃねえの?
770 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:57:12 ID:k8oBVrL/0
>>765 リモコンが全てじゃないでしょ、横持ちにすりゃ普通になるし
USB付いてるからいくらでも拡張できる
っつーかその為にあの形だろ
771 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:57:19 ID:EPMDll8a0 BE:34416285-##
772 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:57:28 ID:zuXc4ho+0
>>767 現行ではね。
ただMMOの場合は、綺麗ならいいという訳でもないし
UOみたいに綺麗じゃなくても、永続的に進化し続けて、
コアなユーザーを満足し続けているようなものもある
>>763 レボ移るより暫くはPS2居残りなところが多いんではと
774 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:57:46 ID:BQzDqXIK0
775 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:58:17 ID:k8oBVrL/0
>>773 見栄張ってとりあえず何か買うのが日本人
776 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:58:38 ID:9j30Kwib0
進化の度合い ハード>>>>>ソフト>>>>>ゲオタ>>>>>一般ピープル こんな感じですか?
糞みたいなソフトメーカーは潰れてもらってかまわない。 数年後にはゲームも映画業界のように数社しか生き残れないはず。 これから数年は統合合併で腐りかけのゲーム業界が再構築される・・ハズ。
778 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:59:22 ID:EPMDll8a0 BE:12906735-##
今ゲーム業界に足りないもの それは!セガハードだ! もう一回勝負してくれセガ! DC2出してくれ
780 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:59:31 ID:sGWnc49E0
>>757 重い理由を教えてくれ
CPUでは比べ物にならないくらいの差があるのに
781 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:59:41 ID:iuyFrcKV0
PS2とPS3の間にもう一つなんかあったほうが良かったかもな。 日本メーカーだめぽ。
782 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 22:59:57 ID:k8oBVrL/0
>>777 スクエアとエニックスの合併の時もアレだったのに
そんな事になったらもう・・・・
783 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:00:16 ID:hdEQK7N80
PCゲーってPS3に比べると悲しいほどショボイですね なんか粘土みたいだし、パリパリしてるし
784 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:00:29 ID:HoohsMtz0
MGS4のグラフィックなんて、ゲーム出る頃にはPCゲーでも同等のグラ出せるようになってるんじゃね?
785 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:01:20 ID:moCyqJHS0
今、「アタック25」やってる。 面白いよ。 予選突破なかなかできねーーーー!
786 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:01:24 ID:3v20+W2l0
>>765 あのコントローラは、デフォルトで
画面センサをつけるために
あんな無茶をしたんだと思う。
が、特性をいかし切れる面白いソフトが出せるかがポイントだな。
工夫次第では、非常に面白いデバイスにはなると思うが。
787 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:01:39 ID:k8oBVrL/0
>>783 その代わり見た目のバリエーションが多いけどね
788 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:02:05 ID:9IHJkv3q0
グラフィックの進化もいいが物理演算の進化にも期待したいな。 HL2のそれをもっともっと進化させて欲しい。
789 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:02:08 ID:hdEQK7N80
>>784 まあ、それでもPS3に遅れること2年ってとこですかね?
まあ現行ではPS3が世界最高のグラフィックを実現している事実に
なんの増減もないわけですが
zakzakか
>>780 俺が聞いた話では、最低十倍のスペックが必要で、あとちょっと足りないという話だった。
あと、サターン同様PS2にもバグがあって、それで難しいというのも聞いた気がする。
792 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:02:30 ID:zuXc4ho+0
>>786 レボでも、早くゲームを動かしている姿を見たいよ
どんなプレイスタイルになるのか、どんな風にキャラクターが動くのか
あの任天堂にある動画だけではまったく分からない
>>779 今ゲーム業界に足りないもの
それは!appleハードだ!
もう一回勝負してくれapple!
Pippin@ATMARK2出してくれ
794 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:03:50 ID:wp0nVoHr0
>>780 そらPS2ハードのエミュレートまでしなきゃならんからでしょう。
ソフトウェアだけでレンダリングするのは限度っつーものがあるのでわないかと。
>>793 あれは盤台ハードなわけで……('A`)
>>784 PCでHDの解像度はちょっときつい いや当分きつい
ってかHDサイズを表示するモニタないといけないし 1920×1080
798 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:04:31 ID:zs1Dgmg40
>『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』とさえ言う人も出ているんです」(同)。 これってNINTENDO64のことじゃないの? というか、キューブでもやってたのか?
799 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:04:47 ID:Cqz+5fAL0
>>789 ゲームをヨコシマな事に使うのにグラフィックが重要なのは良く解った。ただ君のような
目的の為にゲームを買う特殊な趣味の人間が少数な事は覚えておいてくれ
800 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:04:58 ID:oV3OvmU80
1万本出荷+半年後廉価版 でやっとペイしてるメーカーにとっては 新ハードでもダラダラと同じツールで同じ物つくるだけなんだけどな。
>>793 今ゲーム業界に足りないもの
それは!エポック社ハードだ!
もう一回勝負してくれエポック社!
ウルトラカセットビジョン出してくれ
別に対抗しなくても・・・
802 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:05:18 ID:zuXc4ho+0
グラフィック一辺倒でしか論破できないPS3信者ってキモイな それしか連呼できないのかよ
803 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:06:05 ID:pRlpvav10
レボはFPSが最高にやりやすそうだな 早くメトロイドとかやってみたい
804 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:06:07 ID:hdEQK7N80
とくに日本じゃHD画質じゃPC録画できませんからね。コピワンがあって そのPCじゃないとみれないというオマケまでついてきますし。 PCの解像度じゃHDTVには適わないんじゃないかな。
805 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:07:04 ID:Cqz+5fAL0
興奮も倍増?
806 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:07:22 ID:+U6UjPaH0
PS3の画質ってハコと大差なかった気がするんだけど たしか上限はPS3のがちょっといいけど作りやすさは圧倒的にハコだからPS3はすごく使えないという話を聞いた覚えが
807 :
名無しさん@6周年 :2005/09/26(月) 23:07:50 ID:cvl/2wJk0
これからはもうリアルな映像の時代じゃなくて、 映像のセンスの時代。 どんなに綺麗な映像でもゼノサーガとかテイルズとか オタク臭丸出しの目ぱっちりオタクアニメみたいなのじゃ 絶対売れない。アニメテイストじゃなくても。 最低でもFF12のヒロインぐらいのスタイルが描けないと意味がない。 正直こんだけリアルになっても剣と魔法とかやってる時点で もう大人相手には無理だよ。
果たしてケツイが家庭用で出来る日は来るのか
809 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:08:04 ID:w1kRK9Ky0
レボは適当に出来るのがいちばんいいところじゃないかな。 あのコントローラーはFPSとか多分そうとう面倒だとおもうよ。 麻雀とか釣りとかそういうのが主体になるんじゃねーのかな。
810 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:08:08 ID:xMeoGwan0
それでもコナミならPS3らしいときメモを開発してくれる
>>784 PC用ゲームもきれいなんだけどさ、いいグラフィックカードってゲーム機くらいの値段するからな…
812 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:08:20 ID:hdEQK7N80
>>802 グラフィックはPCゲームが追い求めてきたものでしょ。
それがPS2に引き続き、PS3の時代でも現在存在するどのようなPCゲームも
PSに圧倒的敗北を喫しているわけですから
ここにPS3の偉大さがあると思います。
しかもPCより遥かに安価ですし。
813 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:08:45 ID:9Yk5FnQE0
セガがハード出しゃぁ良いんだよセガが
814 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:08:50 ID:Cqz+5fAL0
おかず?
815 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:09:07 ID:ZAGR8uh60
グラフィックっていくとこまで行ったら実写と変わらなくなるのか?
なんだかんだいってオマイらが鴨なのは分かった
817 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:09:31 ID:zuXc4ho+0
>>809 ちょっとゲームを触りたい大人向けなのかもな
テレビを見る感覚で、ゲームの電源を入れられるからね
社会人になって、RPGとか本当に出来なくなってしまった
もうトイストーリーとか自分で動かせそうだな。 パソコンみたいなうすら暗いゲームじゃなくて、 明るくてコミカルでリアルなゲームが欲しい。
820 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:11:02 ID:wOfcpzNTO
PS3にシェンムー3でるなら買う
821 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:11:36 ID:3v20+W2l0
>>817 エミュ便利だよエミュ。ボスとの戦闘中でも保存して止めれるからなw。
qemuでWindows動かしてPCゲームもやっているが、これは流石にチト重すぎ。
822 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:12:18 ID:EPMDll8a0 BE:20649683-##
823 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:12:28 ID:zuXc4ho+0
>>812 PCゲーはグラフィックを追い求めてません
グラフィックには限界があるということが早くから分かったから、
拡張性をオンラインゲームでは重視したんだよ
ま、個人的見解だけどね
信長革新だって、グラフィックを追い求めているか?
これはゲーム性だし、クリア後のパッチ当ててさらなる拡張へということだ。
PCは、グラボで差が生まれやすいから、グラフィックを追い求めすぎると、
ユーザーを限定してしまうと言う最大の欠点があるんだよ
だから、求めるものはグラフィックであることはできない
>>789 GF7800の地雷品相当ならしいから、今から発売まで1年近くあるし、遅れたとしても2年も遅れないでしょ。
それだと今から3年先の技術って事になる。
遅れたとしてもせいぜい半年では?
高解像度にすると能力ががた落ちするというのも聞いたし。
825 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:14:25 ID:C0YmG0+a0
なんかリストラニュース以後、GKっぽいレスがマジで減った気がする
一番普通っぽいのが一番うけるんだよ。 特別なことをやろうとしたハードは全部失敗している。
827 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:15:38 ID:hdEQK7N80
>>823 またまたぁ
PCゲーマーのプライドは
「おら、みてみろよPCゲーはこんなに進化してんだぜ?
BF2の映像やるよwほら、すげえだろ。これが動くんだぜw
お前らはPS2ゲーマーは最近、メダルオブアナーとかやり初めたばかりだろ?
かわいそwあーあーPCゲーのグラフィック神だわwうわっHL2凄すぎ!」
だったじゃないですかwグラフィックがよりどころでしょ^^スペック厨ばっかりなんだし
みんな飯野賢治と300万RPGを待ってるんだよ
MGSもそのムービーのクオリティのままネットゲーとして出来るなら 凄いな。実際やってみないとわからないけど狭い空間限定だったら ネットゲーにもってくのは無理だろうな。
PS3でレボっぽいコントローラーが出ればすべて円満解決。
>>825 ゲームはソニーグループの中でも他を削ってでも注力すべき分野
にされたんだが?
832 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:17:19 ID:FL3VuIn10
MGSシリーズかくれんぼしてるみたいでおもしろいけど、ボスがウザくてやる気なくす
833 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:17:24 ID:UyIWOsOf0
XBOX360にソフトメーカーが流れれば万事解決
834 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:17:31 ID:3v20+W2l0
>>827 俺はPCゲーマーでもあるが、オンチップのグラフィックで問題無しだが?
君の勝手な決めつけと妄想じゃないか、それはwwww
835 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:18:32 ID:G2H2D9ZM0
ユーザーもXBOXに期待しているから360に来るんだ。
子供が出来てから思ったんだけど、 あんまりリアルなゲームってやっぱり家族の前じゃやりにくいんだよね。 血が出たりさ。殴ったりなんだり。 んで、結局PS2に出てるゲームやPS3でも出そうなゲームって、 なんかそういうのが多いんだよな。しかも面白そうなのに限って。 ていうのは、結局描画能力がこんだけあがったからそう思うわけであって、 ファミコンの頃は実際に残酷なことやってるとしても、 表現自体はファミコンレベルだからそんなの気にもならなかったんだけどさ。
ソニーの宣伝が本当だとすれば、本当に凄いのはグラフィックじゃなくて物理演算でしょ。
838 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:18:45 ID:hMQYs+s9P
PCより安価だってPS3買う奴なんてマイノリティ。 普通の感覚では5万円もするゲーム機なんて買わない。 つまり一部のヲタ以外買わないって事。 ということは事業として失敗→撤退になる可能性高し。 だいたいゲームに依存して生活してる奴って、 世間ではどうしようもない奴のイメージ。
839 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:19:13 ID:95rpeG950
840 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:19:22 ID:zuXc4ho+0
>>827 そういう言い方をするなら、
PS3が発売したときが本当の勝負になるだろうね
そもそも、発売されているソフトと、ハードすら発売されてないソフトの動画を
比べて、「ほらPS3の方が綺麗だ」というのに無理があるんだよ
841 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:19:27 ID:HoohsMtz0
>>827 2Dゲーのシヴィライゼーションで廃人になりかけた俺もスペック厨だというのか
842 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:20:18 ID:C0YmG0+a0
PCエンジン→FXの流れになりそうでドキドキだぜ
843 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:20:41 ID:EPMDll8a0 BE:15488429-##
>>827 たぶんそれはPS3発売当時も変わらないと思う。あるいは発売後半年ぐらいか。
844 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:20:57 ID:47o1Mmec0
何だかんだいっても7割のユーザーがPS3に期待していると思うよ。 残りの3%はお察しだがな・・・
実際のプレイ中の画像さえ上がってないから判断が難しいね
846 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:21:16 ID:23N20Byr0
847 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:21:19 ID:N0uWFvoQ0
848 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:21:30 ID:zuXc4ho+0
>>827 スペック厨というのは、ベンチマニアやPC自作マニアのことを言うのであり、
PCゲーマーのことは言わないよ・・・
849 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:21:55 ID:7dCeBdUE0
DSの悪魔城ドラキュラやってるけど 2Dおもすれーーーーよ
850 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:22:12 ID:hdEQK7N80
>>843 ありえないだろ。だってハイビジョンの解像度出せる
PCなんて普及しないし
ラブホに設置されるハードの7割はレボになるよ。間違いなく
852 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:23:14 ID:k8oBVrL/0
>>844 あんまデモとか見て期待し過ぎないほうがいいよ
PS2発表の時もメモリたくさん積んだ開発機でFFダンスのデモやってたでしょ
855 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:24:20 ID:EPMDll8a0 BE:13766944-##
ゲーム機というのがPCの技術ベースで作られている以上は、ゲーム機がそれを圧倒的に超えるなんてことはない。 今はSM3.0 HDRと言う技術が最新だが、いつまでもこれが細心なわけでもなし。DirectX9の次はちゃんと10が来て、その都度3Dの表現力が上がっていく。 その当時は「これが最高」と思ってても新しいほうと比較すれば一目瞭然で違うことが良く分かる。
>>849 FCのドラキュラと悪魔城伝説に比べれば
おもちゃみたいなもんですよ('A`)
857 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:24:37 ID:9IHJkv3q0
858 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:24:57 ID:hdEQK7N80
>>854 過去の記憶が美化されてるだけ。
いまあのデモみてみろよw
あのくらいPS2で普通に実現してる・
859 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:25:15 ID:23N20Byr0
860 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:25:55 ID:IBSP392y0
画像見る限り7800GTX超相当のゲーム機になりそう。 うちの6800じゃどう転んでも拝めない画像だな。
グラフィックについてのハッタリは意味がないよ。822の言うとおりなんだから。 PS2が発表時なら、描画チップもソニーが作ってたから、それなりに意味があった けど。実際にハッタリでもビビッてる奴は多かった。 今回は発売時にそれ以上に陳腐化するのは目に見えてる。
863 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:28:17 ID:Cqz+5fAL0
いつもの事だからソレには誰も驚かない
864 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:28:47 ID:23N20Byr0
どちらが先にチョンボ出すかな
865 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:28:52 ID:7dCeBdUE0
ていうか、プレイステーション自体 ソニー他が共同開発してるCPUのテストですから。
866 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:29:37 ID:cvl/2wJk0
音楽CDのPV市場も、ゲーム市場も、 なんだか急激に映像センスが退化してきてない? 旧スクウェアがあんなオタク臭い 売れなさそうなゲーム出す時代になったのか・・・と思ったよ。 昔だったら絶対大手が出すようなゲームじゃないだろうってな ダサイキャラのゲームが平然と出てる。 しかもものすごい恥ずかしいセリフを魔法使うときにしゃべったり・・・。 ひきまくり。 音楽の世界も昔はもっと映像の格好よさ極めてたのに、 今じゃ全然そう言う夢を持ってやってる感じがしない。 どんどん日本の映像のセンスが退化していってる。 5年前とかの方が普通に格好いい。
867 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:30:12 ID:zuXc4ho+0
>>862 レボだけが、グラフィックなかったんだよな
徹夜してまで発表を見た俺としてはちょっと残念だった
あれは、他のハードに少しでも近づけるために、
スペックを変えるために、わざと発表しなかったのかな?
868 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:30:33 ID:T3Juk1u/0
3DMARK2005でベンチやってほしいな
俺も声が出るゲームは今でも苦手。 旧世代のぼやき。
>>869 88のシルフィードをクリア出来ない人か('A`)
たしかにMGS4の映像凄いと思うけど、これ各種処理、あたり判定とかAIとか そういった処理を重たくする、ゲーム的な要素は既に盛り込みずみなの?
872 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:38:19 ID:BTW0c3cr0
工作員まだがんばってるのか 書き込み数すごいことになってるぞ
873 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:38:43 ID:gZ5fJrjO0
実際に消費者がプレイできたときにpcゲーとビジュアル比較するべきだろ
874 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:39:35 ID:hdEQK7N80
875 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:39:49 ID:glVNPIRH0
まあ、アメリカ人だからってみんながみんなFPS、戦争ゲームが好きなわけではないからな。
876 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:42:34 ID:xSSiutMg0
これはある人に聞いた事 開発者としては別にPCで利益出せるなら、コンソールより開発環境を整えやすい PCのほうが良い、ただし一番のネックは 割 れ スワップ、ハンダ等に比べて、クラックしやすいPCゲームは割れ率が高い 外国のゲームがそれでも採算とれてるのはオンラインでの面白さがあるから オンラインでも割れ鯖は可能だけど それなりに制約や環境面で購入組にくらべて、活気や面白さが足りないから それほど懸念はされてない しかし日本のメーカーがオンラインゲームをつくるには遅すぎた 国内シェアばかりを意識してリメイク焼き直しで何とかなってた時代は今後なくなる 今なら360辺りにオンブしてもらえれば助かるとさ
877 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:43:17 ID:HoohsMtz0
>>866 音楽CDは良く知らんが、日本のゲーム業界は単純に開発者にキモオタが多くなっちまったんだろうな
スクウェアはFF7から漫画家崩れの野村っての使い出してからおかしくなった
FF10のキャラのデザインなんてもう気違い沙汰としか言いようがない。めっちゃくちゃ
878 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:43:35 ID:Cqz+5fAL0
ゲーム会社がオタク受けするモンが売れると勘違いしてるのも問題。 オタクは所詮、世間の追っかけ。それを追いかけてミライがあるわけが無い。 「現在」を理解できず乖離してるから、逃避して「実社会」の雛形やまがいモノ に染まる。ソレが都合よく単純化等デフォルメされているからだ。 オタクがロリコンやバカが好きなのは、実際の女性の複雑性に対応できず恐怖から 精神・肉体年齢の低い弱者にしか自信を持って接する事ができないのである。 従って能力の劣るオタクをターゲットにした単純なゲームを普通の人間が面白い と思える訳がなく、すぐ飽きたり辟易する。
879 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:45:22 ID:NagDAE4d0
>>871 デモですよ!
もしアレがゲームの導入シーンだったとしたら
デモの最期に走って行って白くフェードインするところがあるでしょ
あの後から実際のゲームプレイに移行するってわけ
当然データ読み込みとかもあると思う
880 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:45:34 ID:c2Qu+mj70
最近のネトゲもスペックの要求ばかり高くて内容のないの多いよな。 .hackやルサンチマンみたいなバーチャルリアリティーなMMOが実現できるのなら どんどん進化していってもいいんだが、100年は先だろうな。
ゲームをつくってるのは旧世代のオタクなので一般人にも今のオタクにも受け入れられません
882 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:45:49 ID:xSSiutMg0
>>874 かなり前に発売されてるPCゲーム(しかも見栄えの悪い部分)と
再来年のゲームを比べる、おめでたい頭だな
IGNから転載するなら、選べよGKw
>>883 次世代機ってもうちっと解像度高いのではと
中途半端なつっこみをしてみる
886 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:47:57 ID:6WAQ93tK0
887 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:48:31 ID:hdEQK7N80
888 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:49:19 ID:JslEPPf+0
いい加減、スーパーMSX出せよ!!
>>880 レボの発想が一番近づいてるかもね。
まだまだぜんぜん遠いけど
>877 あの野村ってのがデザインしたキャラクターってみんな気持ち悪いんだよな。 でも人気あるらしい。 話それるけど、声優業界ってこれからどうなっちゃうんだろうとか思う。 今だと声優っていうとオタクっぽいイメージあるけれど、 昔はそんなことなかったと思うんだよね。刑事コロンボの声の人にしろ、ルパン三世の声の人にしろ、 ああいう声優って今後育っていくんだろうか。
891 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:49:46 ID:p2sBF/Lf0
ID:hdEQK7N80 はどこの社員なのかについて
892 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:51:12 ID:lbcukd2K0
>>883 なんかもうそれもMSG4もそんなにかわらんというか
ゲームしててそこまで見てない
どうせならピクサーみたいなCGを目指してくれ
そっちのがよっぽどウケがいい
いや、ただまあ。 技術的には、新しいものを比較的短い周期で盛り込めるPCだから、 グラフィックもそれ相応に進化できるけど。 だからといって、低性能スペックのPC環境を切り捨てて良いとはならず、 やはりどこかで妥協というか、低性能とのすり合わせは必要だと思うけどね。 前世代機完全無視した作りが可能な家庭用、進化スピードの速いPCどっちが 有利かは人の受け取り方によるかと
894 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:54:46 ID:BQzDqXIK0
「洞窟物語」 なかなかおもろいぞ お前らもやってみてまったりしろ
895 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:55:08 ID:RKNOKPqC0
クソゲーが増えた末路だな。もうだめかもわからんね。
896 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:55:10 ID:EPMDll8a0 BE:13766382-##
PCゲームはそもそもあらゆる環境を想定しなきゃならな い上にスペックがばらばらでしかも入ってるソフトは普通はゲームだけじゃない。 それを考慮して作ってるPCゲームと ゲーム専用機の性能を比べて偉そうにしてるほうがアホだけどな。 ゲームしか出来ないんだからせめて映像まわりがよくなきゃ話にならんだろw
898 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:57:39 ID:wp0nVoHr0
クソゲーに嘆いている人はFPSの群れは許せるの?
899 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/26(月) 23:58:50 ID:f+a97wRu0
>>887 MGS4のムービーってリアルタイムとはいえ、グラボのデモみたいなもんじゃん?
グラボのデモなら同等以上のもあんじゃね?
>>898 洋ゲーの話???
だったらfpsって相対的に見るとそんなに多い訳じゃないよ
901 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:00:40 ID:vrtkUkTK0
てかPCゲームとゲーム機比べてもしょうがないじゃん。
9600XT積んでる俺にとって
>>883 の画面でプレイできないよwww
902 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:00:54 ID:COzP/SEm0
>>897 そういやフル機能Linuxを標準で搭載するかもってのがあったな。
まあ、本当に実現するかはわからないけど、既存XBOXもメディアプレイヤーに
改造したりしてる人いるから、海外のハカー達がいろいろ作ってくれそう。
903 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:00:57 ID:kARIXf4E0
超リアルな美女たちが、ブラウスの胸元をチラリチラリと見せながら 麻雀牌を除けて行く上海などはどうだろう。 あるいはボタンを単に連打することで、超リアルな美女たちが胸元を 揺らしながらハードルや短距離走などを競うハイパーオリンピックなど。
904 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2005/09/27(火) 00:01:45 ID:gF5DyJWg0
スネークカッコヨス
むしろRPGとかもFPSっぽくしてほしい。 ハドソンのMMOがそんな感じで最初だけ面白いと思った。 結局技術的に駄目すぎてどうしようもなかったけど。
907 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:02:01 ID:R0IrWRb9P
こんなときこそドリキャスだろ? あれは技術、バランス共にメーカーにとって最善のハードだよ
908 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:02:12 ID:iv1YzvCA0
64の時の任天堂と同じ失敗するな絶対に。 バカだ。本物のバカだクタラギ
909 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:02:24 ID:CVidH3Nl0
PS3らしいゲームなんていらん! 欲しいのは、おもしろいゲームだ!
366日で読み込めなくなるディスクとか?
911 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:05:06 ID:ZayaP1wC0
>>907 パチスロとムシキングの中身はドリキャスだからもしかしたら
今一番かせいでいるハードなのかもね。
912 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:05:41 ID:9uRDrhkM0
>>206 遅レスだけど、これって元フリーソフトだから
PSP買わなくてもタダでできるじゃん。
>>907 主要各社にアンケート取って回った結果だろうけど。
PCで、んな事できる訳ないし。
家庭用もゲームを作るより映像を作るというならば、
作りやすさ度外視して最新技術盛り込めばいい。
任天堂は任天堂で、アンケート取るどころか、むしろ
開発者を挑発するようなハード作るしなぁ
914 :
中の人見習い補佐代理候補付 ◆Qw5aKYwoS6 :2005/09/27(火) 00:06:33 ID:yOFHIAE5O
セーガー、セーガー、東京都大田区ー、 京浜急行羽田線、大鳥居〜
64のゼルダ、時のオカリナ GCのピクミン DCのジェトセットラジオ おいらにとって、この3つを超えるゲームはいまだにない。 PSで名作って何よ?
916 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:08:12 ID:6QuR6vFT0
917 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:08:24 ID:rNNYqRaZ0
ソフト家はレボへ行くべし、だな。プッ
918 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:08:42 ID:HB0odHuf0
セガガガは面白かったなぁ アーティスト気取りのクリエイターの敵が明らかに飯野賢治がモデルだしなw
919 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:09:07 ID:KqSBZZ0p0
MGS4発売時期のnvidiaのdemoは 間違いなくMGS4以上だと思うよ
920 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:09:19 ID:xG9UI4dg0
>>905 全く駄目だな。
鉄拳5のアンナのほうがずっとエロイ
>>915 ホームランはないけど、ヒット多数ってことだ
得てしてトップを取ったハードなんてそんなもんよ。
アク・クセがないけど無難に面白いゲームが粒揃い
まあ、次世代ゲーム機はどれも買わないと思うけど。 よっぽどのファンじゃなきゃ、発売すぐには買わないし、ハードが出回る 半年後になれば同じ値段でもっと性能の良いビデオカードが出るだろうし。 ブルーレイは定着する前にホログラムが出そうな気がするし。 任天堂のコントローラは面白そうだけど、手ぶれが大丈夫なのか疑 問だし(まあ、そういう操作を必要としないという意味で全く新しいゲームが 出来るのかもしれないけど)。
923 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:09:56 ID:ZayaP1wC0
924 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:10:03 ID:ow87GDkS0
>>909 ゲームを楽しみたいんだもんな。ハードじゃなくて。
925 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:10:44 ID:9Q/FOWkv0
レボのコントローラーがちょっとだけ批判されてるレスがあったが レボはGCのコントローラーが繋げれるからどっち使おうがいいっぽいよ
926 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:10:46 ID:xG9UI4dg0
>>922 PCゲーのいいグラボかってもFPSしかできないんじゃね
>>919 映像的には凄いかもしらんが、向こうのデモは(当たり前ながら)
アメコミ的というか、クドイ女性像なので、そこで脚きりする人多数のようなw
928 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:11:51 ID:th3xPpKD0
GTAやBFみたいな神ソフトは奇跡的確率でしか出ない。クソゲーを容認して敷居を下げ、数年後にそういうのが 出てくるのを待つしかないんじゃない?っつーかPCゲーから移植かこれ。 MGS4とかバイオとかGT、FFみたいな開発する前から数十億売れることが確定しているブランドはまだしも無名 メーカーの無名タイトルに開発ソースをつぎ込むのは無理。。
929 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:12:11 ID:KqSBZZ0p0
>>927 はぁ?
あれはこの水準で今後のゲームできますよみたいなもんだろ
絵さえ見れればいいんだよ
930 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:12:39 ID:xG9UI4dg0
>>924 何いってんだよ?我々はソニーの未来への挑戦にこそ心惹かれてるんだろ。
新しいハードがいちばんの楽しみ。
931 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:12:41 ID:th3xPpKD0
>>GCにレボのコントローラ繋げた方がいくね?
932 :
名無しさん :2005/09/27(火) 00:12:45 ID:7j0tiUEt0
まぁゲームキューブくらいでいいんだけどな 読みこみ速いし
>>925 USB標準装備して、UCB版FCコントローラー繋げさせてほしいんだが
934 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:13:56 ID:KqSBZZ0p0
>>926 英語もロクに出来ないお前にはPCゲームは無理だろうな
935 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:13:56 ID:qIQ6pzZY0
今売ってるオンボードのメーカー製PCでもPS2より上の映像でゲームできるし カセットビジョンレベルのゲームもネットで低コストで売れる(買う奴いるか問題だが)し 一昔前のPCでもDCレベルの映像でできるんだから もうちょいPCゲームに力入れてもよさそうな気がする 違法コピー対策は各社共同でやったりすればどうにかなんないかな
936 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:14:09 ID:nKoRnCkx0
>>1 禿同
PSPって色々言われているけど、
あの価格でゲームもできて、音楽も聴けて
映画もみられるし、何よりあの液晶はすごい。
今年一番の買い物だと思う。
937 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:14:30 ID:th3xPpKD0
MGS4が糞シナリオじゃなかったらこれだけで1年遊べるからぶっちゃけ他のソフトイラネ
938 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:14:57 ID:xG9UI4dg0
>>934 何いってんの、外人の和ゲーに対する評価を
ゲームスポット掲示板から翻訳してDMC3スレに貼り付けてた俺に向かって
なめるな
>>937 しかしゲーム好きが一度スプリンターセルやると
MGSは物足りなくなる罠
>>921 確かに。
ウイイレとかグラツーとかは、結局、PSなんだろうな。
ピクミンやりたくてGC買ったが後悔はない。
レボにも、こういうキラーソフトがあればいいけどな。
941 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:16:06 ID:heWS3cdA0
ニュー速でなんだかんだと伸びるゲームスレ それだけゲーヲタが多いって事なんだろうなぁ パート2なんて立てないでゲハ板いってくれよ
942 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:16:06 ID:/msjcjY40
943 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:16:25 ID:xG9UI4dg0
>>940 俺もGCもってるよ^^
ルーンがいちばんおもしろかった。
944 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:16:46 ID:th3xPpKD0
>>939 PS3で出るMGS4はデモを見る限りそれらを完全に超えてるわけだが。
945 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:16:54 ID:9Q/FOWkv0
>>933 さすがにそれは高望みかもしれないが、emu機能でFCやSFCができるってことを考えると
FCコントローラーも取り付け可能な状態にしてくれそうじゃね?
946 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:17:04 ID:xG9UI4dg0
>>942 俺の英語力はかなりもんだよ。
まあ大学生の平均よりは上だな^^
948 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:18:15 ID:24UfPZQG0
MSG123やるにはやったがスプリンターセルのほうが面白いと思います トムクランシーのゲームは面白いね
>>887 あのー、HL2は低性能なマシンでも軽く動くゲームだよ、
低スペックでも綺麗に見えるというもの。
けっして凄いマシンで凄いグラフィックを見せる為のゲームじゃないと思うんだけど。
950 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:18:51 ID:xG9UI4dg0
トムクランシーって作家だろ そりゃ小島がシナリオで勝てるはず無いよ。
951 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:19:25 ID:xG9UI4dg0
>>949 だからじゃあMGS4を超えるグラフィッ句のPCゲーもってきてよ^^
952 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:19:36 ID:KqSBZZ0p0
俺もスプセルはちょっとダメだ緩急に欠ける・・・
>>944 けど、MGS4をはかり出すなんて何年後の話よ
ZAKZAKか・・・・・
954 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:20:18 ID:24UfPZQG0
FarCryは水がすげー綺麗でした。水は
955 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:20:23 ID:xG9UI4dg0
>>952 2006には問題なく出るだろ?
だってこれローンチソフトだし
956 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:20:28 ID:hQw4EY0Y0
957 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:20:52 ID:iZF2ItWB0 BE:47553326-#
「PS3でしか作れないソフト」 そんなものはない PS2で十分だ 「いいからPS3でしか作れないソフトを作れ」 仕方がないので、PS3にしかない機能を無理やり使ったゲームが出る。 その部分だけ浮いている まるでパラパラアニメを、セリフつきドラマシーンを、回転・縮小機能を使ったゲームが出たように 創作活動とは関係のない、技術の最先端というか中途半端な機能を使うためだけのゲームが出る
958 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:21:44 ID:xG9UI4dg0
>>957 進化を否定したところから人間は腐っていく。
無能者は掃除されろよ^^
>>951 プレイ中の画像持って来い
話はそれからだ
ほんとにレボに流れてしまうかもしれんね
961 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:23:00 ID:xG9UI4dg0
>>959 MGSシリーズの伝統をまずしってください
小島監督がそんな詐欺まがいの脚色なんてしたことは一度だってないんだよ
ID:hdEQK7N80でID検索してみろw ID:hdEQK7N80でID検索してみろw ID:hdEQK7N80でID検索してみろw ID:hdEQK7N80でID検索してみろw
まとめるとPS3らしいソフトは必要ない。 面白いゲームを売れってことだな。 このままだとPS3&ソニーやばすぎってことで。
最高スペックPC専用ゲームなんての作るところがあるなら見てみたい。
日が変わってからはID:xG9UI4dg0だな 日が変わってからはID:xG9UI4dg0だな 日が変わってからはID:xG9UI4dg0だな
967 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:24:36 ID:xG9UI4dg0
>>963 はぁ?MGS3はどのシーンでもスコープや双眼鏡で
キャラクターの細部まで見れるんですけど?
エヴァの谷間でも見てみろよ^^
968 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:24:47 ID:24UfPZQG0
ADV三部構成。スナッチャー、ポリスノーツに次ぐの出してくれないのか小島
>>915 最初のPSは良かったんじゃないの。
俺はサターン派で、ブーム終盤まで長いこと買わなかったけど(それも買ったゲームはトルネコだけ)。
少なくともCDROMを定着させて糞ゲーが14000していた時代を終わらせたのは、
大きいと思う。パラッパラッパーみたいな変なゲームがいっぱい出てたのもうらやましかったし。
ゲーム専用機はドリカス以降かってないので、PS2の事はよく知らない。
>>926 マジレスしようかと思ったけど、id見てやめた。
970 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:25:12 ID:iRC+DH6m0
一番楽しそうな雰囲気を持ってるのはレボだけど、ソフト不足に悩まされる気がしてならん 結局Nのソフトばっかになるんじゃないのけ でも楽しそうなんだよな
971 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:25:24 ID:xG9UI4dg0
>>965 PCの最新ゲームはいつだって最新技術、超絶美麗が売りだろうがw
>>967 スコープや双眼鏡っておまえアフォだろwwwwww
そういや鬼武者(1)はもともとPS1用に開発してたものを、 途中から急遽PS2用に変更した為、見た目はともかく、 移動シーンやシステムなどはPS1レベルと変わらず、物語も 尻切れトンボだったというが。 PS3の初期にこんなケース増えなきゃいいけど
975 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:26:23 ID:KqSBZZ0p0
>>967 メイリンじゃないと抜けません><
けどMGS4時代のメイリンは簡便^^;
976 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:26:42 ID:xG9UI4dg0
>>972 いかなるシーンでもイベントシーンと同じモデリング
同じクオリティがMGSなんだよ^^
伝統をしれよ
26日 ID:hdEQK7N80 ↓ 27日 ID:xG9UI4dg0 昨日の19時から現在進行形で張り付いてるw
979 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:28:21 ID:xG9UI4dg0
小島監督が「これがうごく」つったら動くんだよ。 嘘を付く人じゃないし^^
980 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:29:00 ID:KqSBZZ0p0
>>977 いいじゃんゲームでも何でも熱中できるものは大事だよ
彼はMGS4に期待してるんだろう。
俺も期待してる、けど彼には負けるな
PS3のゲームも必要かも知れないが、PSレベルのゲーム、 それ以前のファミコンレベルのゲームも必要だと、なぜ気づかないのかな。 なぜ、一般人があれほど2Dゲームにはまったのか。 そして、3Dゲームが何故飽きられたのか。 そこに気づかないと、待ち受けるのはアタリショックだけ。
983 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:30:13 ID:xG9UI4dg0
>>981 当たりショックは簡単に参入できたから粗悪ゲーがあふれたんだろ。
PS3じゃそんなメーカーはとっくに息絶えてる
984 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:30:23 ID:vrtkUkTK0
いまのゲームは遊びの四大分類どれも入っておらん
>>981 そういうのをしたければ、メーカーもユーザーも、携帯電話や携帯ゲーム機に行けば良いんでは。
986 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:30:53 ID:/msjcjY40
>>979 すごいなお前
半日異常GKごっこに時間を費やして
お前は何を得られるんだ?
既に発狂してるぞ・・・
スナッチャーおよびポリスノーツに関しては、豪快にホラ吹きまくってくれたけどな。
988 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:31:26 ID:vrtkUkTK0 BE:90058673-###
ID:hdEQK7N80→ID:xG9UI4dg0 の生態の方が気になるよ
990 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:32:37 ID:iEurRAVZ0
PS3で一番の問題は採算。果たして採算が取れるのかどうか? XBOX360なら大丈夫だけどな。
991 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:32:44 ID:Df8iiAnj0
>>976 同じってことはキャラが2人になれば画質は半減するってことか
ロード無しで移動出来るMAPや武器やモブだどのオブジェクト考慮しながら
上限に会わせて設計するのが基本だから実際1キャラに裂かれるポリゴン数はデモの数百分の一ってことだな
>>985 ハドソンのFPSっぽいMMO?
そんなもんあったか?
>>987 なつかしいけど、
お子様 hdEQK7N80 は知らないんじゃないか?
993 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:33:04 ID:KqSBZZ0p0
次はゲハ板に張り付きそうだな
994 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:33:37 ID:xG9UI4dg0
>>991 はぁ?MGSのデモはそれが実際のゲームのクオリティなんだよ
それが伝統なの。スクエアといっしょにすんなよな
995 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:34:13 ID:iRC+DH6m0
1000だったらPS3を1000台購入して捨てる
MGSがなんの事かわからないままだった
997 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:34:44 ID:xG9UI4dg0
1000
998 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:34:46 ID:jZkntchb0
↓GK乙
999 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:34:46 ID:UHiMEbWs0
1000なら、CHONY破産
1000 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/27(火) 00:34:49 ID:bECgdm650
1000ならソニー崩壊で任天堂時代の復活
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。