今思えばファミコン・スーファミ時代っての作品って神だったよな
1 :
番組の途中ですが名無しです:
クロノトリガーとか伝説になってるよな
天地創造
3 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:55:32 ID:6oqbUB4G0
わかったからゲーム行こうな
またロマサガスレかよ
>>1 他の誰が糞スレだと言おうとも、俺はお前とこのスレで語りたい
感動した
6 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:56:15 ID:26n9iadxO
もう駄目だ…最近のゲームにはついていけない。
ボンバーキングのステージ1の曲ってかっこいいよね
8 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:56:45 ID:YIGwnFrh0
スペランカー とか バルーンファイト とか アイスクライマー とか面白かったよな
昔の桃鉄やボンバーマンが好きだった
ドラクエ563・クロトリ・マリカー・マリオワールド・ボンバーマン・スト2・ゼルダ・FF
11 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:57:37 ID:l/oo+5Pb0
ゲームウォッチゲームウォッチ
12 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:57:47 ID:MscCyQ8R0
歳を取ったからだよ
まだボケてないんだったらゲーム系の板に行け
13 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:57:52 ID:57+LuvM+0
まぁ今やるとしょぼいんだけどな
またPSPか!
カービィもよかった
16 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:58:12 ID:UPvZmiVK0
17 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:59:08 ID:T5sfpCWH0
ゲーム自体もおもしろかったが、
いつリアル殴り合いになるかどうかの殺伐とした雰囲気がよかった
糞ゲーも多かったがな。
19 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:59:26 ID:CiTs1R9f0
スーファ身のドラゴンボールのRPGが最強
20 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 02:59:55 ID:8kES44DP0
21 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:00:13 ID:gwMMHMWm0
ダチとやるバトルシティや初代マリオはホント地獄だぜ
スーファミって何気に音がいいよね
23 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:00:50 ID:n9kGS7WO0
最近のニュー即は何でもありの総合総社そのものだな。まるでいつかのロビーかラウンコみたいだ。とっとと消せばいいのに。
24 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:00:56 ID:AzLSaVLT0
ロードファイターが好き
25 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:01:03 ID:26n9iadxO
このスレには18〜30の奴が多そうだな
26 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:01:03 ID:0e9mOWOx0
学校休んでまでゲーム没頭する奴なんて今の時代もう居ないだろ
27 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:01:58 ID:Qy4xNdmg0
容量に制約があったぶん製作サイドも頭使ってたよなぁ。
制約がなくなってからゲーム性じゃなく映像とか違う方向に力入れてるし。
28 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:01:59 ID:8uiEel0F0
昔からいねえよ
29 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:02:05 ID:AzLSaVLT0
>>20 聞いたけど面白くなかった・・・声張れって言っといてくれ
30 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:02:35 ID:6CpDIalQ0
50年代生まれってこれがあるから
まるで俺たちのためにゲームが面白くなっているような感覚だった。
不思議のダンジョンは1000回以上は確実にやった気がする
32 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:03:32 ID:EAFEbbdZ0
家が厳しくて1年間で買ってもらえるソフトがお正月1本のみ
正直他の子のゲームの話題についていけなくてしにそうだった
初代ファミコンのドラクエ1の右も左も向かないチープな主人公がまた見たい
34 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:03:45 ID:6FvharHU0
35 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:04:07 ID:26n9iadxO
ゲームがつまんなくなった理由
・3D作品
・映像作品
・ネットの普及で友人達と情報交換したりする機会が減った
36 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:04:39 ID:NpzfgfSl0
あの頃って他に屋内娯楽が無かったしな
>>27 FC→SFCの際の容量の広がりには夢を感じた
38 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:05:51 ID:YIGwnFrh0
>>35 ジャンプの攻略とか見ながら学校で「あそこどうやんの?」とかわいわい言ってんのが楽しかったな
40 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:08:53 ID:aIPoVFp80
俺もファミ・スーファミ世代だけど、
たぶん小学生中学生の時に流行ったから
それが最高なんだと思う。
小中学生時代に今の3Dのわけわからんやつとかがあったら
そっちに食いついてたかもしれんな。
>>35 DQ3とかだと
A「おい、オーブの場所知ってるか?」
B「赤しか取ってないよ」
A「マジ?それ簡単?」
B「結構簡単だった」
C「やべ、俺赤取ってない。でも紫持ってる」
A「紫もあるのかよ!」
B「どこにあるんだ?」
C「日本」
A「どこだー!!」
B「ん?あの竜倒したぞ」
C「バーカ。二回目があるんだよ」
みたいな
FF1 天野喜孝マンセー!
FF3 ジョブチェンジマンセー!
FF7 ポリゴンマンセー!乳マンセー!
FF10 オフゲなんてやってるのかよwwwダッセwwwwwww
43 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:09:56 ID:26n9iadxO
>>39 そうだな。
キャラクターが喋るとかありえないな。
44 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:11:26 ID:YIGwnFrh0
45 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:12:01 ID:EAFEbbdZ0
今思うとドラクエ2を3年も4年もやってたのが懐かしい
きっと小学生時代だからこう感じるんだろうな。
今の小学生も大人になったら俺らの小学生のころのゲームはよかったって言い出すのだろうなw
46 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:12:10 ID:n9kGS7WO0
ゲームがつまんなくなった理由
・容量が大きくなったことで制限があったときの独特のゲームバランスの不理尽さがなくなった
たぶんこれが一番大きい気がする。なんだかんだいって今のゲームは完成度の高さからのめり込まない。
昔のゲームは単調の繰り返しだが異常に熱中できた。また完成度の低さによる独特の不理尽さが快感だった。
たぶんゲームにのめり込むことは今後一生ないと思ふ。
47 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:12:15 ID:T5sfpCWH0
バーチャまでのポリゴンは全然OKだったんだがな
その後にでてきた作品で萎えた
48 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:13:16 ID:AzLSaVLT0
>>35 ・レベル上げしなくて良くなった
・お金がすぐ溜まる
49 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:13:22 ID:XrzZ2I/h0
まあクソゲーをつかまされる事も多かったがな…しかも7000円とかで…今考えるとありえない…
やっぱ作品作るのに金がかからないってのも+だったんじゃないかな?
糞ゲーも多かったけど意外とはまるゲームもあったしな。
いまだと資金あって人がいないとつくれない+制作期間長すぎ
>>46 心の底から突っ込みたいがあえて我慢して同意する。
52 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:14:42 ID:AzLSaVLT0
>51
く!俺も俺もw
>>43 キャラクターの声を想像するのも楽しみだったりした。
55 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:15:51 ID:26n9iadxO
友達とゲームするときはFCやSFCの方が盛り上がる。
年は18〜19ね
56 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:16:23 ID:U2FTSxvp0
SFC初期に買ったアクトレイザーの音に
衝撃を受けたなあ。F-ZEROで酔ったりもした。
FCからSFCへのハードの進化は凄かった。
>>46 不理尽?フリチンのミスタイプか?
それともお前の頭がバグってんの?
>>56 確かに凄かった
だってマリオ1・2・3・USAが一本につまってるんだぞ。これは買うって
59 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:17:42 ID:2SvD5pMk0
そういえば一本7、800円してたよねw
うち貧乏+兄弟居ないからクリスマスと誕生日とお年玉しか新しいの手に入れる機会が無くて
年3本のソフトで楽しんでたんだなぁって…
今じゃPCさえあれば無料でMMORPG出来たり…小学生楽しいだろうねw
60 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:18:01 ID:V0J5eP2NO
忍者じゃじゃ丸君でカエルが雪女を食いまくるのには子供ながらに興奮した。
61 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:18:21 ID:0e9mOWOx0
FFの戦闘画面の背景が黒じゃなくなったのが衝撃だったな。
62 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:18:42 ID:XrzZ2I/h0
>>59 そうそうそうwで、新品で買ったゲームがクソゲーだと…w
63 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:18:55 ID:LCFh4KlF0
アニメ調の絵が出てから急速にオタ化。
ドラクエ3位の絵が丁度良かったよ。
64 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:18:55 ID:T5sfpCWH0
>>57 不理尽なこと言ってやるなよ。ていうかどうやって変換するんだこれ
>>57 彼は大技林を読んでウル技を実行したんだよ
66 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:19:09 ID:26n9iadxO
最近リメイク作品出しすぎだろw
と思うのは俺だけじゃないはず
>>46 デッサンが完璧なマンガより、突っ込みどころの多い絵の方が愛されるようなもんかw
誰でもクリアできるようにってことで、敵が弱くなりすぎたよな
LVあげすぎればラスボスも瞬殺だから手加減しないとイケネ
隠し要素はあってもセーブポイント準備万端で特に詰まることもなく。
裏ボスもHPが多いだけだったりな
68 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:19:51 ID:EAFEbbdZ0
俺の小学生時代はパソコンなんかなくてファミコンの仮面ライダー倶楽部とドラクエ2とマリオ1しかなかったのに
今の小学生の弟の部屋にはテレビがあってパソコンがあってPS2があって・・・
なんかお兄ちゃん泣けてきます・・・
まぁ一緒に友達とわいわいやれたってのもあるかな。
外で遊んだり中でゲームしたり本読んだり寝たりとか、楽しかったな。
>>58 しかも全ゲームクリアしたら隠しゲーム出るんだろ?
俺は挫折して未だに見たことないけど
71 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:20:29 ID:Qy4xNdmg0
大学の時にコントローラー持ったままの体勢で寝てたツレを起こしに行った。
三国志Uを一晩中やってたのを画面で確認した、そんな時代。
72 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:21:08 ID:n9kGS7WO0
>>70 初耳。A面じゃなくて?
ちょっと調べてくる
昔はデマも多かったなあ。エスタークとか
74 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:21:48 ID:zpByBHWK0
ゲームも漫画もアニメも黄金期があるよな
ネットはどうも今が黄金期なきがする、後で懐古されるのかな2chも
75 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:22:17 ID:AzLSaVLT0
76 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:22:39 ID:L9RNG64D0
スーファミをやってる時のあの感覚は一生忘れない
77 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:22:58 ID:gwMMHMWm0
オタが作り手に回るとダメになる
78 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:23:18 ID:n9kGS7WO0
つーかν即はレベルが低くなったな。こんなに釣れるとは。
マリオ2の9面かな?
あれならやった気がする
80 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:23:46 ID:juT2bUdn0
シミュレーション系は今の方が断然おもしろい
笑わせると笑われるは違う
ネットは後2〜3年後が全盛じゃね?
ハードがもう少しで固まるしソフトも全体的に力入れてきたし、携帯とか光とかも確実に普及してる。
まぁ腐りだしてはいるがw
>>73 俺も友達の弟が出したとか言ってたのを聞いただけなんだよ。
デマだったらごめんな
85 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:25:43 ID:0e9mOWOx0
まだまだ発展期だな。じーちゃんばーちゃんが手軽に使えるようにならないと。
86 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:26:07 ID:r/qvWGQL0
RPGならメタルマックスだろ
>>84 気にするな。
ウソテクには何度も釣られたから
88 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:26:42 ID:Qy4xNdmg0
ドルアーガの塔のZAP技からの裏面をプレイできるか否かをチェックした。
なんかロットによって出来る面と出来ない面が違ったのを覚えてる。
あと任天堂のバレーボールを6人のリーグ戦で夏休みの3週間を潰したのもあった。
89 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:26:47 ID:n9kGS7WO0
51 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:13:57 ID:EUY30kpj0
>>46 心の底から突っ込みたいがあえて我慢して同意する。
53 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:15:03 ID:gjCQqRkS0
>51
く!俺も俺もw
57 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:16:46 ID:8nKQ4hL1O
>>46 不理尽?フリチンのミスタイプか?
それともお前の頭がバグってんの?
64 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:18:55 ID:T5sfpCWH0
>>57 不理尽なこと言ってやるなよ。ていうかどうやって変換するんだこれ
ゼロヨンチャンプはマジで名作
91 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:27:04 ID:T5sfpCWH0
>>85 うちはじーちゃんに楽しいからやってみってさせてたよ
そこでジャンプ!って言ったら、コントローラーそのままでリアルジャンプしてたけど
クロノ,新桃は神
93 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:27:35 ID:wxUATSq70
94 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:27:56 ID:26n9iadxO
アクションゲームは横スクロールでいいんだよ
それ以外はクソ
PC原人とGOGOアックマンとゴエモンとピーマンにはお世話になった
95 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:28:11 ID:T5sfpCWH0
96 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:28:16 ID:0e9mOWOx0
FC、SFCはロード時間ないのも地味にいい。
>>92 桃鉄のバランスは昔のほうが良かった気がする・・・
3とかDXとか。ここ数作はやってないけど
同盟結んで徳政令使わせて裏切ったことがあったな・・・
>>77 よくその手のツッコミを見るが、俺は逆だと思うがな
いいものはゲーオタでなければ作れんよ
今は現場の意見が軽視されすぎ
99 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:28:38 ID:gwc1N8uC0
一部のソフトが神なだけでほとんどクソゲーだろwwww
100 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:28:49 ID:r/qvWGQL0
なんか昔ファミコンかスーパーファミコンでジョジョ3部のゲーム無かったっけ?
>>94 お世話になった
って言い方・・・おかずにしたみたいだな
102 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:29:02 ID:DeQ7D7+t0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌─────────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └─────────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
これには感動した
>>87 おぅ。
つーか、数十年信じてた俺は馬鹿だな…orz
ふとワギャンランドを思い出した
ディスクシステムやってたけど過度にロード回数が多くなければそうきつくはないぞ。
人しだいかもしれんがw
106 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:30:36 ID:Fz8vWW7v0
ファミコンは1985〜1986年に出たタイトル全てが神
よくよく考えるとなんで2コンにマイクがついていたんだろう
108 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:30:37 ID:xjRVKnW20
>>97 電鉄じゃなくて,新桃太郎伝説.RPGだ.
>>105 そういうあなたにはコレ!
レリクス暗黒要塞をやってみなさい・・・
ロード回数・・・半端じゃないぞ
111 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:31:05 ID:T5sfpCWH0
ディスクシステムは とびだせ大作戦 が神ソフトだった
あとカプセル戦記にももえた
112 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:31:23 ID:wO/1qTCEO
漏れ、FFよりルドラが好きだった…音楽惚れ
113 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:31:30 ID:B0+2fWM1O
燃えろプロ野球
は、神
114 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:31:44 ID:26n9iadxO
115 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:31:44 ID:r/qvWGQL0
そうか・・・竜退治に飽きたのは俺だけか・・・
日λ....
>>109 そっちか。記憶があやふやになってた。スマソ
>>114 そうじゃなくて、何を思って最初にマイクをつけたんだろう
118 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:33:07 ID:0e9mOWOx0
ディスクはスクウェアのゲーム結構クオリティ高かった。勇士の紋章とかクレオパトラの魔宝とか。
119 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:33:10 ID:Qy4xNdmg0
>>110 画面切り替わるたびに読み込んでたなw
>>111 エスパードリームとかが良かった。王子びんびん物語は未だに移植を待ってるw
120 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:33:15 ID:Fz8vWW7v0
>>107 2コンのマイクなんて、当時はすごい機能だと思ってたが
実際は言葉や音程を認識する仕組みはまったく無く
音が鳴ったか・鳴らなかったかの判定(要は0と1でボタンと同じ)しか出来ないときいて愕然とした。
121 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:33:51 ID:26n9iadxO
>110
ゼルダ、リンク、村雨、と野球しかもってなかった。
たぶんw
123 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:34:19 ID:tBiCJWd90
>>120 そうなのか。一つのボタンとしてつけたのかな?
友達がマリオしてる時の邪魔には最適だったけど
125 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:35:18 ID:xjRVKnW20
>>114 どうしてバンゲリングベイが入ってないのは何故?
126 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:35:25 ID:SKUPMzag0
忍者はっとり君のクオリティに感動したもんだ
127 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:35:47 ID:OjcZjW+D0
ノートに武器・呪文・アイテムを一心不乱に書きまくっていたやつがいた。
ドラクエ、FF、女神転生とか。終わったらまた最初から書いてるの。
でもそのときはコイツ天才だと思った。
128 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:36:09 ID:n9kGS7WO0
46 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:12:10 ID:n9kGS7WO0
ゲームがつまんなくなった理由
・容量が大きくなったことで制限があったときの独特のゲームバランスの不理尽さがなくなった
たぶんこれが一番大きい気がする。なんだかんだいって今のゲームは完成度の高さからのめり込まない。
昔のゲームは単調の繰り返しだが異常に熱中できた。また完成度の低さによる独特の不理尽さが快感だった。
たぶんゲームにのめり込むことは今後一生ないと思ふ。
2ちゃんにアニメション機能付いたらどうなるのかな?
今の2ちゃんFCの楽しみ方に似てる気がするけど
130 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:36:39 ID:n9kGS7WO0
51 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:13:57 ID:EUY30kpj0
>>46 心の底から突っ込みたいがあえて我慢して同意する。
53 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:15:03 ID:gjCQqRkS0
>51
く!俺も俺もw
57 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:16:46 ID:8nKQ4hL1O
>>46 不理尽?フリチンのミスタイプか?
それともお前の頭がバグってんの?
64 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:18:55 ID:T5sfpCWH0
>>57 不理尽なこと言ってやるなよ。ていうかどうやって変換するんだこれ
ゲラゲラゲラ
>127
リンクの最終面MAPつくりましたがなにか?
親父とがんばったw
132 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:37:02 ID:T5sfpCWH0
電波警報発令中
133 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:37:03 ID:mb0xv+1u0
初心者が説明書見なくてもすぐに対戦できてたのはよかった
最近のゲームはどれも説明書見るか教えてもらわないと対戦できないので疲れる
134 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:37:34 ID:zpByBHWK0
>>129 逆にしらけるんじゃないの、絶妙なタイミングのAAの価値が減って
135 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:37:36 ID:O0iC36gq0
136 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:37:48 ID:tit5w+BF0
90年代はあらゆる物の黄金期だったような気がするな
映画、音楽、ゲーム、漫画、アニメ…
137 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:38:02 ID:MVu8d8+H0
>>100 あった!SFCでRPGぽいやつだろ
テラナツカシス(´・ω・`)
138 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:38:49 ID:Fz8vWW7v0
>>133 格ゲーは全てはどうけんで取りあえずは何とかなったな
それもダメは奴は連打系。うまい奴はガイル待ち
140 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:38:59 ID:n9kGS7WO0
46 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:12:10 ID:n9kGS7WO0
ゲームがつまんなくなった理由
・容量が大きくなったことで制限があったときの独特のゲームバランスの不理尽さがなくなった
たぶんこれが一番大きい気がする。なんだかんだいって今のゲームは完成度の高さからのめり込まない。
昔のゲームは単調の繰り返しだが異常に熱中できた。また完成度の低さによる独特の不理尽さが快感だった。
たぶんゲームにのめり込むことは今後一生ないと思ふ。
あー…あの頃に帰りたい
変なのがいるね
143 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:40:09 ID:O0iC36gq0
144 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:40:11 ID:n9kGS7WO0
51 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:13:57 ID:EUY30kpj0
>>46 心の底から突っ込みたいがあえて我慢して同意する。
53 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:15:03 ID:gjCQqRkS0
>51
く!俺も俺もw
57 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:16:46 ID:8nKQ4hL1O
>>46 不理尽?フリチンのミスタイプか?
それともお前の頭がバグってんの?
64 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:18:55 ID:T5sfpCWH0
>>57 不理尽なこと言ってやるなよ。ていうかどうやって変換するんだこれ
132 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:37:02 ID:T5sfpCWH0
電波警報発令中
プーーーーーーーゲラゲラゲラ
>>136 俺自身の黄金期も…
あー夜が明ける、死にたい
>>112 俺もルドラの秘宝好きだった。
でも其の頃すでにPSが発売されてたせいで
あんまり知られてないんだよね。
147 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:40:59 ID:o+alg3N+0
マリオブラザーズの殺し合い
何であんなに嵌ったのか
マリオRPGやらないでバハムートラグーンやってたなあ
150 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:41:54 ID:5J1w734r0
60年代も70年代も80年代も、最近の流れもろくに知らない
狭い考えの井の中の蛙20代の懐古すれ
151 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:42:16 ID:26n9iadxO
土曜日はギルガメ始まるまでゲームやっててギルガメが始まったら、ギルガメをみて、親が起きてきたらゲームの画面に切り替えてたなぁ
152 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:44:01 ID:xjRVKnW20
>>150 いつか大海を知るからその時昔居た井戸のことを忘れないように懐古しているんだよ
155 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:45:06 ID:o+alg3N+0
ルドラ バハムートラグーン ガンハザード
あたりの頃の■は輝いてた
156 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:46:00 ID:n9kGS7WO0
51 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:13:57 ID:EUY30kpj0
>>46 心の底から突っ込みたいがあえて我慢して同意する。
81 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:24:16 ID:EUY30kpj0
>>78 釣りは良いからゲームの話をしよう
64 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:18:55 ID:T5sfpCWH0
>>57 不理尽なこと言ってやるなよ。ていうかどうやって変換するんだこれ
132 :番組の途中ですが名無しです :2005/09/21(水) 03:37:02 ID:T5sfpCWH0
電波警報発令中
プーーーーーーーゲラゲラゲラ
160 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:47:48 ID:wxUATSq70
>>1 神とか伝説とか軽々しくいうなよ
ほんとうに奇跡みたいな存在ていったらマリオとゼビウスくらいのもんだろ
あと音楽だとビートルズのリボルバーとイエスの危機とか。
まぁ俺にだまって勝手に神認定するなってこと
163 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:48:52 ID:zpByBHWK0
ゲームセンターあらしの家に自家用ゲーム機があるだけで羨ましがってたあの頃
それに比べれば今は夢の国みたいだ
でも次の任天堂ゲーム機だと昔のゲーム一部できるんだろ?
1本100円ぐらいならやりたいな。もしくは月500円でやり放題。
165 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:50:32 ID:26n9iadxO
RPGの最強作品 ルドラの秘宝
SRPGの最強作品 アルバートオデッセイ1
異論は認めん
166 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:51:21 ID:xlNW7gmr0
167 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:52:17 ID:r/qvWGQL0
168 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:52:19 ID:Yt4IjAhD0
最近の子供はゲームすんのかな?
今のゲームってかなり複雑じゃね?
169 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:53:29 ID:bE3PD3PWO
170 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:53:30 ID:b8d6PpA20
今思えば高校時代の冬休みは
郵便のバイト(外回り)→遅くても昼ちょっとすぎには終わる→友人宅で飯→ストII→夕方郵便局に戻る・・・
こんなんで漏れの高校時代年末年始が終わったなぁ・・・Orz
逆を考えると高校生にして税金を無駄遣いしてたのか・・・テラオソロシス
171 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:55:57 ID:bE3PD3PWO
ダビスタを忘れてた
サテラビュー持ってたよ
173 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:56:49 ID:nre2u+ah0
所詮 たまたま出会っただけのものを どうしてそんなに崇められるの?
174 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:56:51 ID:xjRVKnW20
>>170 おまいは俺か?w
郵便局バイトテラナツカシス
PS時代の子供はPS3をどう思うんだろうかな
体感させる時代から想像させる時代に戻るのも新鮮でいいと思うんだけどね
最近メトロイドやってる。
なかなか1時間以内クリアができなくてさ〜。
177 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:57:37 ID:Yt4IjAhD0
>>169 おお、任天堂のやつか。マリオとかあるもんな。
いまファミコンで新作出されても充分遊べそうだ、ゲーム業界って何か進化しすぎじゃね?
俺もおっさんになったのか
昔の方が群雄割拠して面白かったよ
179 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:57:57 ID:O0iC36gq0
>>165 下のはやった事無いから分からんが、ルドラには同意。
何時間も何時間も言霊作ってた。
180 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:58:36 ID:r/qvWGQL0
ロマサガ1のリメイクは結構面白かったよ
181 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:58:57 ID:bE3PD3PWO
ファミ通のハードの歴史で泣いたのは秘密
182 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 03:59:10 ID:8oxB7WWk0
( ´∀`)<のまネコちゃんです ◆NAGOYA/xbQ @団長ψ ★は馬鹿親ごと死ぬべき
横スクロールの2Dアクションゲームが少なくなったよなあ
マリオとかマリオとか
おじさんは何も考えずに一喜一憂できるそんなゲームが好きです
184 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:00:16 ID:zpByBHWK0
セガの昔のCMが好き「セガ〜」って機械っぽいやつ
185 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:00:49 ID:bE3PD3PWO
ロックマンを激しく忘れてた
186 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:01:27 ID:26n9iadxO
ロックマン9はまだかね
あれから何年経ってると思ってるんだ
187 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:01:28 ID:J074gRus0
いくぜ100万台
FC、SFCの周辺機器もいっぱいあったよなぁ
なんとかスコープとか駄々こねて買ってもらったわりに即飽きた
メタセッシュ
190 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:02:11 ID:Dr5S3eYB0
>>168 子供だからこその適応力があるのだろう。
よく勘違いされるが、
道具の使い方なんてのは、ほとんどの場合、頭脳が足りないから理解できないってことは無い。
理解する前に拒絶反応を起こして頭脳が止まるから理解できないんだ。
単純に没頭できる子供ならば、まず何でも理解するはずだ。
191 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:03:03 ID:bE3PD3PWO
サテラビューとかスーパースコープもハズレだけど、バーチャルボ(ryには適わない
192 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:03:52 ID:xlNW7gmr0
193 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:04:33 ID:O0iC36gq0
>>191 俺こないだ新品のバーチャルボーイ本体買ったよ。4000円で。
194 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:05:17 ID:zpByBHWK0
つーかね、未だに俺はスーファミしか持ってないよ
バーチャ(ryはどちらかといえばゲーム機だったよね
196 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:05:36 ID:bE3PD3PWO
>>193 このまえロマサガ3と並んで売ってたよ
399円で
197 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:05:37 ID:kBO8Gs8b0
かまいたちの夜を越えるゲームにはいまだに出会えない。
198 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:07:08 ID:bE3PD3PWO
>>195 そういえばそうだな。
飛び出す発想は良かったんだが…
199 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:07:36 ID:xlNW7gmr0
やっぱスーファミが一番おもしろかったかな
ファミコンからスーファミになったときの感動はすごかった
こんにちは〜こんにちは〜
200 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:08:13 ID:26n9iadxO
これだけは言える、コントローラーぶん投げる回数は減った。
201 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:08:28 ID:Dr5S3eYB0
>>192 これって、こういうコントローラもあるってだけで、
ほとんどのゲームは今までと同じになると思う。
202 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:08:37 ID:O0iC36gq0
203 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:09:06 ID:r/qvWGQL0
サテラビューのゼルダとかガンダムのとかやってました
>>197 ピンクのしおりが出たのは弟切草だっけ。
205 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:09:36 ID:fYQQ82tM0
>>192 このコントローラーを活かそうと考えると
単純なゲームの方がよさそう
206 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:10:16 ID:bE3PD3PWO
>>202 多分中古。箱はなかったし。
誰がバー(ryなんて買うんだろうなと思っていたがまさかいるとは
207 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:11:41 ID:26n9iadxO
3DO
PCエンジン
メガドライブ
ゲームギア
他になんかあったけ?
>>192 懐中電灯で照らして進んでくっぽいのはいいな
210 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:12:16 ID:tdAuFd6S0
211 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:12:25 ID:Dr5S3eYB0
>>205 任天堂なら、
まず最初にマリオでこのコントローラを使ったゲームを出してくると思うが、
俺のような凡人にはどんなゲームなのか想像もできん。
212 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:13:12 ID:zpByBHWK0
もう海原雄山みたいな雰囲気出して独りスーファミをやり続けるよ
213 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:13:14 ID:O0iC36gq0
>>206 そうか・・・、俺のは新品だっただけまだマシか。
ていうか本体手に入れてもソフトが売ってないw
テトリス買ったけど5分くらいやったら目と頭が痛くなってきてやめたw
214 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:13:49 ID:bE3PD3PWO
意外とマリオワールド出したりしてw
215 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:14:28 ID:Dr5S3eYB0
ドラクエTなんて、容量不足でヤ・ユ・ヨが入らなかったんだからな。
日本語もまともにできないハードでよくやったよ。
意外とFPSとかにも使えそうので結構考えてると思う。
217 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:15:10 ID:bE3PD3PWO
>>213 テニスとかあったな
確か飛び出せパニボンが一番売れたとか…
>>213 バ(ryは目が悪くなるかなんかで親に買って貰えなかったな。あんま触った記憶ないな
楽しい?
220 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:18:34 ID:O0iC36gq0
>>217 ていうか普通に考えて、他人が使ったバーチャルボーイを使いたくはないよな。
だって顔面押し付けてゲームやるんだぜ?
ていうかロマサガ3とマザー2も新品で買ってしまった・・・。500円くらいで。
221 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:20:22 ID:bE3PD3PWO
>>220 確かに…
でも、大丈夫。ロマサガとマザーでb(ryの分は取り返してる
222 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:20:43 ID:Yt4IjAhD0
>>190 うーん…説得力あるなー。
次世代機出てもプレステとかでも作品出し続けて欲しいけど淘汰されそうなヨカン
223 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:20:51 ID:Dr5S3eYB0
BGMもスーファミに好きなのが多い。
あのチープな音源には、最近のオーケストラに無い良さがあった。
ゾーマ戦とか感動したものよ。
なんだか(ryがやってみたくなったぞ
225 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:22:04 ID:MxGfuUvNO
ゼロヨンチャンプ
>>197 あれは、今のように攻略情報を簡単にえられる状態じゃなかったから良かったと思う
宝探し編で、縦読みに気づいたときの興奮は忘れられんなぁ
リセットを押したあと、冷や汗をかきながら文章を読んでた
227 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:22:45 ID:O0iC36gq0
>>219 楽しいというか、正直疲れる。
あとやってる姿を客観的に見たらとても恥ずかしい。
あと起動させるのに単3電池6本もいるのが物悲しい。
でもテトリスは3Dを活かしたモードがあってちょっと面白かった。
228 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:23:05 ID:CmXhwQXB0 BE:69984836-###
やっぱ実機でやるのが一番だな。
エミュだとなんか面白くない。すぐ他のソフトやっちゃう。
229 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:23:12 ID:26n9iadxO
ワンダープロジェクトの新作はまだかね
>>227 ありがとう。かなり詳しくわかったよ。
目が疲れる&乾電池が致命的だな
でも立体的に見えるだよね。買ってみようかな…ハ(ry
BGMならドラクエ3の通常戦がすごいよな。
譜面見てちょっとワロタw
232 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:30:46 ID:Yt4IjAhD0
ファミコン時代の半熟英雄の音源が聞きたいが為にVS3Dのサントラ買ったよ
電子音たまんねーよ
233 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:35:46 ID:Dr5S3eYB0
RPGは移動速度の設定が意外と重要だったと聞く。
エンカウント率が同じまま移動速度が速くなったら、
敵と遭遇するまでが早くなるだろ?
戦闘回数は同じなんだけど、何だか戦闘ばかり繰り返している気分になる。
そこで、移動速度を遅めに設定し、長旅をしている気分にさせるって手法が主だった。
それに伴ってプレイ時間が増え、ボリュームがあるような気分にもなるしな。
今となってはとんでもない水増し行為だが、当時は十分に通用したもんだ。
最近はエンカウントそのものが少なくなって、
その分マップを広くしたり、イベントが長かったり、となったわけだ。
234 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:36:37 ID:O0iC36gq0
>>230 あとは
・音はステレオ
・割と邪魔。テレビ+ゲーム機の形態じゃないから大抵の場合
どこかにしまう&出してきてプレイをするのはかなり面倒。
常にテーブルの上に置いておける余裕と漢気のある人ならいいけど。
といったとこです。機会があれば買ってください。多分捨てたくなります。
235 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:39:34 ID:O0iC36gq0
>>234 追加。
立体に見えるといっても、「赤と青のセロファン眼鏡で見たら
飛び出てるように見えるよスゲー!」程度の立体具合です。
スレ違いスマソ
236 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:40:59 ID:5qbPr6t/0
個人的に最強な作品の名前が、
>>2で既に挙がってた。
何か悔しい。
237 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:41:32 ID:bE3PD3PWO
>>235 多分それ言っちゃったら誰も買わない気がする…
238 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:43:55 ID:tdAuFd6S0
天地創造は動物と話せなくなったあたりから寂しいから嫌だ
マザー2はサマーズあたりからなんか寂しいから嫌だ
>>235 バーチャルボーイ今頃になってすげー気になってきたじゃねーか
それにしても電池6本はねえよ…
>>237 いや、なんか
>>230が立体に関して
過度の期待をしているような気がして・・・。
今言わないとなんか騙してしまった気になるので言ってみましたw
241 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 04:55:36 ID:xjRVKnW20
>>235 それだけだったら「飛び出せ大作戦」でもやってた方がマシな気が…
>>239 そうそう、別売りアダプタを買えば
コンセントでできるようになった筈。
手に入りにくい上に俺の知ってる所では1000円くらいしてたw
つか俺のせいでバーチャル(ryスレになりつつあるな・・・。
斜視が入っているのでバーチャルボーイが立体に見えない俺がきましたよ
244 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 05:00:05 ID:bE3PD3PWO
>>240 アンタやさしいな。
もここで話題にあがって幸せだろうな
245 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 05:03:11 ID:REOpbKCj0
ガイア幻想紀は全てが印象に残ってる
バーチャルボーイ
ギャラクティックピンボールとレッドアラームは神ゲー。
ACアダプタタップ買えば、電池いらないので無問題。
俺はインテリアとして今でも部屋に飾っているが、友達くると
みんなスゲー食いついてくる。
でも、プレイしているヤツ以外は何も見えないので、場はシラケること
間違いなし!
やっぱ3Dならセガのメイズウォーカーだな
左右交互に液晶フラッシュさせるメガネはあれが初かな?
252 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 05:53:21 ID:eZJ3ZVJh0
>>251 メイズウォーカー すっげぇ立体感だったなぁ....
スペハリ3Dとかアウトラン3Dも持ってた。
253 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 05:58:50 ID:tIzvQVt40
ハイパーオリンピックは燃えたなあ
, / ゙`゙''''-、、
.|''''i / ! 自分のことで人に自慢できることはない。
.l .! .'./ /
│ .l .ゝ、, 丿 あるけど自慢したら叩かれる。言えない。
.ヽ `'ー ..,/ .`''ー、
.\ `i よく考えたらないかもしれない。
\ 、 .l
| .| ! .! だから他人のことを書いて自分の優越感に浸る。
│ ! ! │
.! .| .l ! 今はそうするしかない。それしか思いつかない。
.! .=@| ゙‐'
.| .| l ! それが負けないための手段。
.| .! .| .!
! ! ! ! 自分が言ってることは何一つ間違っていない。
l ! .! l
´ `″ 事実だからあいつらは言われて当然。
俺のこと?今の話に関係ないだろ?書いてる自分はどうだって?
言う必要は全くないし、これが俺の楽しみ方。悪いのは俺より下の奴
255 :
友人α:2005/09/21(水) 06:07:49 ID:w7tsO7Yr0
メガジェット所持の俺様が来ましたよ
MSX,MSX2,MSX2+,MSXターボR使いの俺が来ましたよ。
257 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:20:24 ID:r/qvWGQL0
メタルマックスについて
258 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:22:51 ID:7cD43PxEO
259 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:24:13 ID:yBFrMO0v0
どれも曲がよかった
260 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:28:28 ID:qco2z9r6O
迷宮組曲
261 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:29:35 ID:dZC9pMm30
262 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:30:20 ID:gPZsM6JX0
アタッ! アタアタッ! ってのなんだっけ
263 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:31:34 ID:9FsubJSaO
スパルタンXかイーアルカンフー
264 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:33:42 ID:cXRS1zks0
クロノトリガーは
ドラクエより行われていた、勇者(主人公)による
村人宅への空き巣行為が犯罪だと言うことを提唱した名作
265 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:35:47 ID:r/qvWGQL0
PSでクロノトリガーの続編とか謳ってた駄作があったなあ
266 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:36:03 ID:14VL8Sx8O
ホトトギス。せんごくひでひさは名前からしてオリジナルキャラだとおもってた
267 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:42:34 ID:QFyYd5T40
そういや最近ゲームなんて全くやってないな
あのころは良かったな。
くにお君シリーズをみんなでやって
だんだんヒートアップしてきてリアルで喧嘩になったりしてw
GBMでワリオワールドやってる
神の出来だな
269 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:47:16 ID:/AxXOVnA0
アイスクライマーで殴り合いにまで発展したなw
あとキン肉マンのブロッケンの毒ガスでしつこい奴に
リアルベアークローくらわせて泣かしたり。
熱かった。
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
271 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 09:54:14 ID:PNoYzS820
SFCの鋼鉄の騎士1が音が陳腐で酷かった
SFCはけっこう音は高性能なのにあれはないだろ。3はわりとSFCらしい音になってた
値段が12000くらいだったがなんなんだよww
272 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 10:10:19 ID:ZWf6sW3b0
ベースボールで完封負けしてふてくされてた頃がナツカシス(´・ω・`)
球投げる時はコントローラー隠してたり・・・
273 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 10:20:15 ID:O7M3/voQ0
一緒にストU対戦やってた奴が胃痙攣で倒れた。対戦は友達とやるもんじゃないと思った。
274 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 10:33:32 ID:PNoYzS820
SFCファイナルファイトはロレントはいない
はガイはいないは敵キャラが3匹しか表示しないは酷かった。デモでマッドギアから送りつけられるビデオに映るジェシカが
ブラジャーでない
ことが最もSFCらしかった
275 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 10:39:41 ID:DVXCdlFWO
アイスクライマーは神の出来。
サッカーを最初に手に入れたやつは英雄だった
277 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 10:54:59 ID:De6l1YWdO
くにおくんの大運動会のあと、
繰り広げられる友達とのリアルファイトは当時の風物詩。
ゲームとかマンガでも何でもだが神とか言う奴はきもい。
>>278 万物にはカミが宿るのですよ、チョウセンジン君
ROM最高
CD読み込み遅い
W A I T
あ、これROMじゃなくてFDだった
282 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:25:24 ID:GsitPaKi0
>>1-281 おまえらや俺のような香具師には任天堂次世代機がお似合いかもな。
FC〜64までのソフトがダウソできるらしいし。まだ噂の域を出てないけどメガドライブソフトも遊べるとか・・・。
283 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:30:14 ID:2zWshexM0
プレステでクロノやり直したけどつまらなくなって途中でやめちった。
読み込みが遅くてイライラした。いやそれ以前になんか楽しめないんだよな・・・
やっぱ友達と話したりしながらやってたから楽しかったんだろうか。
でもDQ2やり直したらやっぱクソ面白かった
284 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:30:22 ID:rNiwRLd30
ramがあれだけ安くなってるんだからマスクROM2Gのカセットとか作れないのかな?
285 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:31:08 ID:/AxXOVnA0
>>282 ファミコンもオンラインで遊べたら迷わず買う。
286 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:34:12 ID:uL2L2sBc0
287 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:34:39 ID:FW+60Ona0
電機屋で小学校上級生くらいに見える娘さんがGBミクロFCカラーで
マリオを1時間ぶっ通しでやってたのは感動した。あの面白さが判るのか!
288 :
えあまっくすこ ◆lK54DRbRb. :2005/09/21(水) 11:35:22 ID:ZI5c37QJO
神ゲーとバカゲーがうまく混ざってたよな
289 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:36:49 ID:tsx7hbBw0
夢工場
夢工場
夢工場
メタルマックスを超える作品が無い件
291 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:37:43 ID:Dr5S3eYB0
>>283 スクウェアってのは微妙にロードが長い。
FF6のリメイクはメニューを開くのに2秒必要だった。
292 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:38:52 ID:h2U3qoDh0
スーパーメトロイドしかゲームはやりません
293 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:41:38 ID:uL2L2sBc0
ローソンのロッピーで売ってた書き換え専用の「ウィザードリィ1・2・3」がずっと気になっている。
ファミコン版ウィザードリィに慣れ親しんできた俺には、リメイクのリルガミンサーガとかも
なんか肌に合わないし、FC版の正当なリメイクならやってみたいと思っていた。
まあ、今となっては手に入らんが。
294 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:45:05 ID:cuttVwkX0
スクエアが出したSFC末期のRPGを昔プレイしていなかったから、
ルドラを買ってきたんだよ。評価も良い見たいだしね。
ただ、どうもプレイをするあと一押しが欲しくて(何十時間も使うだろうから)
誰か、ルドラの面白さを熱く語って欲しい。
容量に制限があると良い所・面白いアイデアだけ厳選して入れようとするからだろ。結果中身が濃くなる。
296 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 11:55:17 ID:F2AI9hkqO
くにお君の運動会をネトゲでやってみたい
FFがPSに行った後の開発者オナニーは参った。
数分間も召喚獣の登場シーンを見せられたり、背景と通路が一体化してて
どこを通ればいいのか分からなかったりしてたな。
]ではだいぶ改善されてたがなあ。
>>89 そこまで必死に釣りだと主張されると
本当に釣りだったのか疑わしくなるな
299 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 12:19:03 ID:fR6x1gov0
ミネルバトンサーガが久しぶりにやりてぇ
未来神話ジャーバスが無ければ有名になれた気がする
300 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 12:28:26 ID:tIzvQVt40
小学生のときファミスタとか抱き合わせで買ったよ
>>41 遅レスだが・・・ウソの情報もいろいろ出回るよな。
ちなみに、近所ではゾーマの城の右ぐらいで銀の竪琴をならすと
ゴールデンメタルスライムかなんかが出るとかあった。
そういう会話も今はないのかな?結構すぐに本当かウソかの
真実が分かるのもどうかと。
302 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 12:53:51 ID:XkmgHdqw0
SFCの鋼鉄の騎士3を中古で買ったら
5980円・・・
今の新品なみの価格だった。FF6もそんなかんじの悪質な値段でディスクのありがたみがわかる
303 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 12:59:38 ID:XKVO8f2QO
>>293 書き換え用ROMを任天堂本社に送ると書き換えてくれたと思う
304 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 18:49:12 ID:xDpLbWnx0
ドラクエ 1・2・3・4・5・6
FF 1・2・3・4・5・6
ロマサガ 1・2・3
聖剣伝説 2・3
クロノトリガー
エストポリス伝記1・2
マリオカート
究極のゲーム。
305 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 18:52:46 ID:xDpLbWnx0
スターオーシャン
テイルズオブファンタジア
ダービースタリオン
も追加で。
306 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 19:02:53 ID:FW+60Ona0
ジョイメカファイト無しでは後期FCは語れんぜ
>>293 よく覚えてないが、いちいちクソ重たいし
とてもじゃないがFC版リメイクとは言いがたい。
やっぱWIZやるならファミコンだな。
308 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 19:13:13 ID:xW8SbCEt0
何か知らんが最近スーファミの話題ばっかだな
世代交代か
だからシレンやれって
おいおい
>>309でやっとシレン出たとこかよ。
タクティクスオウガまだ出てないんだが・・・・
別に神タイトルを列挙するスレじゃないからな
312 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 19:47:14 ID:GsitPaKi0
伝説のオウガバトル
313 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 20:31:42 ID:0dPKuZyg0
友人の家でスーファミにバズーカみたいなコントローラーつけて遊ぶゲームをやった記憶がある
314 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 20:33:29 ID:9rPcDTFT0
スペランカーは神だったよ
315 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:01:31 ID:DVCuWzjh0
おもちゃ屋でZガンダムとコンボイの謎のどっちを買ってもらうか悩んだのはいい思い出だ
316 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:12:29 ID:W1gOzwJZ0
スーファミぐらいがちょうどいいな
317 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:14:10 ID:/L+kGNgj0
星のカービィスーパーDX
318 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:14:48 ID:aQMur2Sq0
ライブアライブまた作ってくんねえかな、
リメイクっていうよりリファインして。
319 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:46:04 ID:83C38OBK0
ファミコンからスーファミになって配線が簡単になったのが一番驚いた。
320 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:51:22 ID:oHiSACFR0
現実世界であのゲームは神とか言ってると白い目で見られるよ。
321 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:53:54 ID:lMUdwucH0
ドット絵にピコピコ音じゃないとゲームって感じがしない。
新桃太郎伝説(・∀・)イイ!!
迷宮組曲(・∀・)イイ!!
ゲームボーイ(・∀・)イイ!!
323 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:57:19 ID:1TN2rm/U0
もう一度だけでいいからアイスホッケーがやりたい。
ドラゴンスレイヤーIの音楽が(・∀・)イイ!!
325 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 21:58:59 ID:J/n000/a0 BE:26647823-##
いただきストリート
桃太郎伝説
じゃりんこチエ
ファミコンのソフトが100円ぐらいの時に買い漁ったよ
まだスーパーバズーカー持ってる奴いるの?
その名作たちは数々のクソゲーの上に成り立っているということを
我々は忘れてはいけない(`・ω・´)
327 :
325:2005/09/21(水) 22:00:33 ID:J/n000/a0 BE:142118584-##
スーパースコープだった罠
当時はCM見てめっちゃ羨ましかったよ>ロードハンティング
328 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:15:07 ID:+MOPfTyV0
シム
ドラクエ以外で神がかったRPGはスウィートホーム。これだけは譲れない。
当時あらゆるファミコン雑誌で酷評されていたのが信じられない。
330 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:18:50 ID:OaRqENFw0
エキサイトステージ マリオRPG
星のカービィスーパーDX
DQ5 DQ6
マリオカート クロノトリガー
FF4 FF5 FF6
スーパードンキーコング
このフォーメーションどうかな
331 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:19:46 ID:6XP1wtmg0
シレンが最強のゲームだろう
332 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:21:16 ID:Dr5S3eYB0
インドラの光のラスボス
「もんばん」
門番なんだよ。
今はさ、主人公がDQNだとか、ヒロインの性格が悪いとか、
細かい事に贅沢なクレームをつけているけどさ、
昔はこんなゲームが沢山あったんだよ。
慣れ、飽きってのは恐ろしいものだ。
333 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:26:28 ID:JOaTiWK3O
昔は音楽がよかった。PSに移行した頃から音楽が記憶に残らなくなった
334 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:26:54 ID:5F90cjDp0
メガドラのスプラッターハウスはグロさが
ちと足りんが奇形の赤ん坊が吊るされてて、それをチェーンソーで斬りつけて何匹も殺害したりする神がかった作品だ
335 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:28:24 ID:G8cnIxZZ0
ゲームセンターCX見て昔のゲームは人のプレイ見てても楽しめるなぁと思ったよ
最近のゲームは人のプレイ見てもなんも面白さが沸かない…
336 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:29:50 ID:Dr5S3eYB0
>>333 PSにもいい音楽は沢山あるんだが、複雑になったんだよな。
我々のような凡人には記憶するのが難しくなった。
337 :
番組の途中ですが名無ιです:2005/09/21(水) 22:29:59 ID:gA6qncB50
あの頃は任天堂の独占だったから、
どのソフトも1万円超えてて酷かった。
FF6なんて14800円位した覚えが・・
338 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:31:04 ID:J/n000/a0 BE:155442375-##
最近のゲームは見た目にゴテゴテしてて複雑すぎる
塊魂やぶよぶよヴィーバーしかやらない
339 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:35:24 ID:QQY6slYq0
・・・スイートホームが出てない気ガス
340 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:35:26 ID:85K9Ba610
スレタイに誰も突っ込んでない件
341 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:35:35 ID:G69x23EU0
誰かドラゴンボールの全面クリア動画もってない?
ヤムチャとかウサギタウンとかがでてくるやつ。
あれはどうしてもクリアできなかった。
342 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:36:11 ID:x22U5+Yx0
>>340 お前は先生が黒板に書いた漢字が間違ってたら喜んで指摘するタイプだな
343 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:37:38 ID:zo3/rI3t0
F-ZERO
シムシティ
FF4
この3つには睡眠時間を削らされました
344 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:38:18 ID:Dr5S3eYB0
>>341 神龍の謎
大魔王復活
悟空伝
強襲サイヤ人
激震フリーザ
烈戦人造人間
・
・
・
ウサギが出るってんなら、たぶん神龍の謎だろうな。
俺もクリアできなかった。
345 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:38:22 ID:bBNg+SXX0
スーファミのスト2って定価1万円超えてたよな
まー100回以上プレイしたから元は取れてるんだけど
346 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:39:42 ID:I0SJtuzN0
親戚の家でファミリートレーナーやらせてもらったなあ
>>330 俺のチームの方が強い!DFがちょっと弱いけどな
ドラゴンバスター スターソルジャー
キャプテン翼
迷宮組曲 グーニーズ
アルゴスの戦士 ツインビー
六四三の剣 パックランド 忍者はっとりくん
アトランチスの謎
348 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:40:55 ID:/L+kGNgj0
でも一番ゲームが売れた時期はPSだった。
350 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:41:44 ID:L1kazVyl0
バンダイは決して糞ゲーメーカーなんかじゃないんだ
これは声を大にして言いたいんだ
次のガチャポン戦士は任天堂と共同開発らしいな
正直ベタベタに任天堂色に染められたガチャポン戦士を見て悲しくなった
バンダイよもう少し誇りを持ってくれよ
そして任天堂よ
何でも京都物が一番だと思い上がるなよ
ファミリーのボクシングのジャブ・ボディーからアッパーのコンビネーション!
それからカウンターやダッシュしてストレート食らわす!
気持ちイイ!
352 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:43:40 ID:aXvUjRGhO
クロノトリガー友達と集まって放課後よくやったなぁ
あの頃に帰りたい
そして人生やり直したい
353 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:44:17 ID:/L+kGNgj0
>>349 相殺してしまって印象に残るゲームがほとんどない。
354 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:46:11 ID:Dr5S3eYB0
>>350 何言ってんだ。
バンダイは最強クソゲーメーカーだよ。
クソゲーを作りすぎてイメージが致命的に悪化したから、
奇跡的にマトモなゲームだったガンダム系を避難させるため、
子会社にバンプレストを作ったくらいの超クソゲーメーカー。
意味不明な弱小会社ならともかく、
あれほどの大会社でありながら、あれほどのクソゲーを作ったのは大したもんだよ。
スーファミは良いな。ソフトも良作多いし。
15年前に買った本体やソフトは未だに現役だよ。
プレステは8年で読み取れなくなって壊れた…('A`)
昔は「○○○○円だから○○回やり込めば元はとれる」みたいな胸算用がゲームの世界にはあった
今はそれがない
今のゲームはバグり方がつまらん。
FCのマリオとかはカセットを微妙に揺らしたりすると
地形がメチャクチャになって、そのままプレイ出来たのに…
358 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:53:42 ID:Dr5S3eYB0
北斗の拳 ゲイモス
コンボイの謎
闘将ラーメンマン バンゲリングベイ
カラテカ たけしの挑戦状
スーパーモンキー大冒険 星をみるひと ミシシッピー殺人事件
スペランカー
359 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:56:05 ID:Dr5S3eYB0
>>349 あの頃はようするに、
ファミコン→スーファミで上り調子だった勢いがゲーム業界が、
夢の第3世代ハードってことでピークを迎えたんだ。
逆に言えば、PSでゲーム業界が下降に向かった。
決して、PSのソフトが凄いわけじゃない。
こんなスレで懐かしんでる事自体、もうおまいらはおっさんてことだよ。
361 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 22:58:53 ID:GGfX1Cw80
FCのマイト&マジックはおもしろかったな。途中でつまったけど。
今ならいけると思って攻略サイトを探したけど全然ないのな。
362 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:00:41 ID:MQCZ/VLj0
「今」思うからな。
当時はアーケード並のグラフィックで遊べる日(遠い未来だと思ってた)を夢見てただろ?
363 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:00:45 ID:zo3/rI3t0
364 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:02:01 ID:nzWSgRp60
大学入学する頃にはFCやらNEOGEOやらがタダで遊べる事が、
小中学校の時にわかっていれば・・・・
ゲームなんかせずに勉強していただろうなあ・・・・
今頃、帝大でも入っていただろうなあと
毎日のように思い嘆く、20代前半の元ゲーム中毒の俺
365 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:02:49 ID:Dr5S3eYB0
>>362 おかげで今じゃ、アーケード業界は大不況だよ。
367 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:04:05 ID:uwHlt+Wq0
どんなクソゲーでも思いっきりやってたなぁ・・・
368 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:04:19 ID:m60MCqen0
>>333 そうなんだよな。
最近のゲームの音楽が思い出せない。
DQ1〜4までは余裕で諳んじられるけど、
DQ5〜8は「どんな曲だったっけ?」
369 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:04:53 ID:FCOVkER+0
レーシングラグーンは映画的映像大作主義に走った■の唯一の良心。
あれほどまでにファミコンのクソゲー臭を残したゲームは他に無い。
ブシドーブレードは普通に遊べるので却下。
スクウェアのクソゲー乱発がなければ俺もまだ信者だったかもな
ホントに昔はなんであんなにゲームに夢中になれたんだろう・・・
どうしてRPGがどんどんオタ臭くなっていくのは何故?
374 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:13:42 ID:Dr5S3eYB0
>>366 ドラクエがRPGを開拓し、ファミコンはVが最盛期。
その流れに乗って、スーファミでFFが隆盛を極めた。
が、PSで出たDQ、FFは売り上げは非常に多いく、
内容もそれなりに良いものではあったが、事前の過大な期待には及ばない作品だった。
RPGというジャンルの底が見えた瞬間だった・・・。
後はグラフィックやキャラデザ、ストーリーで勝負するしかなく、
ゲーム性での革命は無かった。
最近、RPG界の革命が起きたわけだが、
それはPS2ではなく、パソコンのインターネット上に存在するものであった。
375 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:14:29 ID:c78+ulIQ0
>最近、RPG界の革命が起きたわけだが、
>それはPS2ではなく、パソコンのインターネット上に存在するものであった。
詳しく頼む
376 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:18:53 ID:/L+kGNgj0
>>371 話は理不尽だったけどセリフは少ないし操作は簡単だったな。
今はなんかゲームするのに色々とめんどくさい事が多杉
かとちゃんけんちゃんご機嫌テレビの
面白ビデオが最大の娯楽な頃だしな。
そりゃ楽しめるわ。
378 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:37:55 ID:Dr5S3eYB0
>>375 ネトゲー、MMORPGのことだ。
RPGという業界は、ドラクエTが革命児として生まれ、
Vでアクションやシューティングを蹴落として完全に頂点に立った。
その後、馬車やジョブチェンジなど、FFとドラクエでRPGというジャンルが完成された。
そして新時代のPS。
新世代ハードを生かした真っ先に美しいグラフィックで名乗り出たのがFFであり、
テイルズとスタオーがアクションとの融合という路線を打ち出す。
が、RPGの進化はここまでだった。
グラフィックがどれほど綺麗でも、それに慣れたゲーマーは驚く事も無く、
最近ではゲームの評判=ストーリーの評判といえる状態になるほど、
ゲーム性は完全にマンネリ化した。
そんなとき現れたのがMMOPRGで、
ゲームそのものよりも、会話やゲーム内での地位が重要視されるという、
従来とは完全に異なる発想のゲームだった。
かつて、ゲーム欲しさに強盗殺人が起きるほどの影響力を誇ったRPG界も影を潜め、
今ではこのネトゲと、それに伴う引きこもりが社会現象となっている。
379 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:38:23 ID:bE3PD3PWO
今日も来ちゃった
380 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:41:04 ID:b3uP13dI0
なんでゲームスレは熱く語るヤツがいるのはどうして?
ゲーセンの蒼穹愚連隊で課長で2400万点出したなあ。
俺も来てしまいましたよ。
382 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:46:29 ID:bE3PD3PWO
>>380 どのスレでも熱く語る奴はいるだろう
ご飯スレとか
383 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:50:06 ID:cXDHSz5a0
DQ3は2Dでよくあそこまでやれたな
>>383 穴落ちたらそこはアレフガルドでしたとかありえなすぎる。
FC版はもちろんSFC版も十分名作だと思う
まあ、クソゲーも多かったが。
まだ誰も書いてないな。。。
>107
ヒント:ハリセン
387 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/21(水) 23:59:07 ID:4dg0wzmLo
今後もドラクエ3を超えるゲームは現れないだろう、と私は此処に断言する
388 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:01:46 ID:QLbES+mCO
389 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:07:00 ID:gV9fZ14P0
今も昔もゲームのレベルはかわらんだろ
もうファミコン出て20年ぐらいだぞ そんだけゲームやってりゃ飽きるよ
クソガキの頃にやってたから面白かっただけのただの幻想に過ぎない
391 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:11:27 ID:urgKdfKj0
ドラクエ3の凄いところ
・絶妙過ぎるゲームバランス。
・キャラデザに当時人気NO1の漫画家を起用。
・魔王の背後に大魔王がいる。と同時に、裏面に突入。
・ラスボス戦はイベント付き(光の玉使用)
・ゾーマの存在が軍事機密。バラした雑誌が裁判沙汰になったくらい。
・空を飛ぶ乗り物。
・音楽が大当たり。
・ルイーダの酒場、及び転職。
これね、今となっては当たり前の演出ばかりなんだけど、当時はこういった概念が無かったんだよ。
オルテガがパンツ男だったり、セーブデータが消え過ぎたり、
バグも多かったりして、問題も少なくないんだがね。
>>349 PSになってからドラクエで並んだりカツアゲしたりとか聞いたこと無いんだが…
要は単に流通経路が整っただけでしょうな
>390
タッグチームプロレスリングで、ピンチのとき、2マイクで「助けてクレー」言うと
一度だけパートナーがハリセン持ってカットに入ってくれる
集めてたガバスを勝手にかーちゃんが掃除して捨てた時は頃しそうになった
395 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:20:21 ID:urgKdfKj0
>>393 実は、ただ音を入れればいいだけなんだけどな。
息をフーってやるだけでいい。
396 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:24:03 ID:2xHhMOXvo
ドラクエ3のドラゴラムほど想像力を掻き立て、覚えるまでが待ちど惜しかった
呪文は無いだろう
私は此処に断言する
395
まあね、もちろんそれは気付いたけど、それでも
子供心からか、βακα正直に言っちゃうわけよw
398 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:26:08 ID:j6H0bcOz0
でも最近の小学生のゲームは、完全に携帯ゲーム機に移ってるでしょ?
399 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:28:39 ID:7JKmKlZH0
龍騎兵団ダンザルブ
俺がやった中で最高のSFCRPGです。
まさに神ゲーです。
400 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:32:13 ID:Hvv6pJ47O
大貝獣物語を忘れてないかい?
401 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:40:42 ID:2s6g0mvq0
ディスクシステムも神だったが…
402 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:43:54 ID:ezomxTNN0
シャドウランは神ゲー
403 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:44:58 ID:9jgQM5UQ0
>>396 激しく同意
あとべホマズン
覚えて嬉しいのは最初だけ・・・
すぐに、あまり使う機会が無いことに気づく・・・
404 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 00:58:27 ID:pNRhaTmp0
ワイワイワールド
405 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 01:22:54 ID:UB9FMIUA0
>>403 MP使いすぎだしな。
最近だと6にぶちスライムが出る理由は結構好き
406 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 01:46:22 ID:xRrbKRYE0
>>405 スライムが自分より弱いモンスターを夢の中で作り出したって話?
407 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 01:53:49 ID:UB9FMIUA0
>>406 そうそう。
よく叩かれてるけど6はかなり好きなんだよな
つーか最近じゃねえな
6ってストーリーは評価高いよな
覚えてないけど
マイナーかもしらんが個人的には
「がんばれゴエモン外伝〜消えた黄金キセル」が
ファミコンRPGとして神だったな
あの当時で戦闘画面に味方の顔が表示されてるだけでなく
攻撃くらったら表情が変わったりしたのが新鮮だったお
当然背景付きでしかも敵キャラも動いたから、そういう意味では
本当にすごかったと思うな
RPGで敵キャラが動くゲームといえばDQ6が最初だと思いこんでる
人が多いので困る
410 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 02:06:47 ID:UB9FMIUA0
411 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 02:10:40 ID:HqxzMxLK0
最近の3Dアクションの好い加減判定には付いて行けない
アストロロボ笹くらい糞ゲは
無いと思われ。。。当時はかなり
高ッ買った。。買ってみても最悪。。。ヽ(`Д´)ノ
413 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 02:17:47 ID:mfJAlHX60
カービィDXは記録が消えるたびに最後までプレイしてたなぁ
アスキーのゲイモスはクソだった。
>>358 キーパーねらってロングボール入れたら勝手に死にそう
416 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 10:26:11 ID:bQL5wsvx0
現代は神がかっている
昔のFCやSFC時代は紙芝居みたいなもんだ。もう昔を不当に誉めるのはやめろオッサンめ。俺もオッサンになりつつあるが
新宿中央公園殺人事件のディスク読み込みに耐えた。
パルテナの鏡で根性を養った。
燃えろプロ野球の理不尽さに燃えた。
タッグチーム プロレスリングで四角ボタンを呪った。
そんな小・中時代
頑張れよ自分・・・orz
418 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 10:54:06 ID:ZZ+Fpk6Z0
ヘラクレスの栄光、やっぱこれだね!
419 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 10:57:23 ID:D245WLD20
スーパーカセットビジョン
>>416 若いのに迎合したがるおっさんほどみっともないものはないわけで。
つーわけで、ザナドゥは神。
燃えプロといえばバントでホームラン。
初めて見た時は泣いた。
>>125 ゼルダの伝説も2コンのマイクを使えたね
ファミコン時代はともかく、スーファミ末期は糞。
ウンコみたいなゲームが14000円。
それでも平気で10万本、30万本売れてた。
あんな時代は2度と来て欲しくない。
424 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 15:04:10 ID:+lCTtLho0
>420
訳わからん馬鹿め
進化しているほうがいいとかいただけだ
なんにも迎合なんかしてねえだろ
425 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 15:05:05 ID:gdSWcnRg0
>>424 はいはい。
CG使ってない映画や8トラックレコーディングのポップス、セルアニメ、
これらは全て不当に誉められてます。
428 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 23:18:50 ID:3QO5YqXO0
対して・・・
・ニンテンドードリーム2005年11月号、すぎやまこういちx近藤浩治の対談インタビュー
すぎやまこういちの言葉
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
くたたんの言葉はともかく、ファミコン時代のテレビゲームの音って
味があったよなあ・・・
音がはっきり、くっきりといった感じで。
429 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/22(木) 23:37:04 ID:PUTc0WWP0
ゲームを変えたのはマザーだよ
それまでは何も考えて作ってない
紙に落として作ってない
ハドソン全盛期時代は良かった。
高橋名人の冒険島、チャレンジャー、忍者ハットリ君、プーヤン‥‥
子供の頃は必死に遊んでたな。
ついでにナムコのスターラスターも良かった‥。
431 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 01:08:06 ID:oCkBgJ290
16連射は理論上無理ぽ
432 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 01:17:40 ID:9n1iTmbz0
そんなことよりうちの弟、
ドラクエの主人公の名前を「ツンタタ」とかにするんだけど
もうダメなのか?
そんなことより
434 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 08:19:36 ID:Og8dz6Cc0
436 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 10:57:27 ID:bN9L6vu30
>>391,
>>396同意
ドラゴラムおぼえるのがまちどうしかったってわかるなぁ。おなじくザオリクとか
イオナズンとかね。ベホマですら覚えたときはうれしかった。最近のドラクエ(俺は最新版はついにまったくやってません)
はへんな必殺技とかがおおすぎて、呪文とかのデフレがおこってしまって、価値などなし。
なんとなくきまったレールの上をはしってるだけのきがして、成長させるっていう楽しさなし。
ドラクエ3では画像がなかったのにドラゴラムを唱えたらいさましい竜が炎をはいているすがたがありありと目に浮かんだものだ。
想像力は無限だからね。
437 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 11:50:13 ID:5dYsYHe90
438 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 11:58:16 ID:VwBRzUyk0
ラストファイターツインすげえ好きだった
それを一緒にする友も当時いた、、今は、、、
今のゲームのグラフィック、一体どこをめざしているのかさっぱりわからない。
特に人物なんかちっともリアルなんかじゃなくて、むしろ気持ち悪い。
女なんか異常に腰が細くておっぱいでかいし、表情の変化も今風アニメチックだし、
男は異常にマッチョだし。
グラフィックがきれいで動きが滑らかなら何だってんだ?
(中略)
ゲームなんて、「画がチャチ杉!」「リアルじゃねー!」「クソゲー!」
とかなんとかブーたれながらやってるくらいがちょうどいいと俺は思う。
440 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 18:51:37 ID:TMT6d3TF0
現代のものは6000くらいだす価値はあるが
昔の特にFCのものは50円くらいしか価値はない。なんせ創世期のものだから仕方ないが
442 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 23:20:42 ID:QNwuo7iX0
DSでファミコンミニのマリオ2やってんだけどムズー
ワールド2で早くも挫けそう
443 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 23:23:02 ID:jBtwBJEE0
>>442 マリオ2はド難しいからな。
俺はジャンプ台&風の面で諦めた
444 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 23:23:52 ID:tpgxxRcX0
つーかマリオ2売ってねえよ
445 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 23:26:36 ID:QNwuo7iX0
>>443 転落死ばっかだよ
おれ当時から無限1うpが苦手で上手くできないもんだから大変だよ
おっかしいなあー
446 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 23:32:44 ID:fLj+Fqed0
ロードランナー
アイスクライマー
スペランカー
アトランティスの謎
グーニーズ
ケルナグール
最高
447 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 23:33:23 ID:1QEQRsQY0
クイックスがやりたい
448 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/23(金) 23:36:34 ID:Ylj2k3I40
サラマンダのスケルトンカセットに感動
オレはシティコネクションが好きだった。
愛読書はファミコンロッキーだった‥‥
450 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 00:09:58 ID:b4pvP/d/0
キン肉マンのプロレスも熱かったなぁ
451 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 00:10:44 ID:W7SVQTbP0
452 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 00:13:39 ID:b4pvP/d/0
実際プレイした中では
グラII
ファンタジーゾーン
ギミック!
ザナック
辺りはよくぞファミコンでここまでと思ったが。
スーファミ以降はそう言った感覚を味わったゲームは無かった。
454 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 00:20:24 ID:SK/EJyqh0
>>453 グラII 一面で死ぬorz
あのプロミネンスを抜けるのは無理ぽ
SFCならスーパーアレスタとかバイオメタルでどうよ
SFCのマクロスが結構面白い
ファミコンのマクロスやスカイデストロイヤーもおもしろかった気がする。
コナミ?のゲゲゲの鬼太郎はクソだった。
457 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 11:20:49 ID:4VgsrOnx0
458 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 11:32:17 ID:oqetRUBy0
単純な操作。これに尽きる。
最近GBAのF-ZERO CLI買ったが、できることが増えすぎて操作覚えるのが面倒くさかった。
459 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 11:39:20 ID:w+tybzQP0
大学生になってエミュで昔やったRPGとかやると昔より楽に感じる
小学生の時とかは補助魔法とか無視だもんな
>>454 アレスタも感動としてはあんまり無かったんだよなあ。
単純にスーファミで抜群に面白かったってタイトルなら
間違いなくアウターワールドを挙げるが。
461 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 12:01:52 ID:eFdxbMky0
ゲームが子供に悪影響与えるっても信じてなかったけど、
ひさしぶりにRPGやったら、
ゴロツキとか悪人が全部声つきで臨場感たっぷりに動くし、
主人公だと乱暴でもカッコよさげに描かれてて、
(これはよくないかも・・)って思い始めた。
年取っただけかね・・?
462 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 12:40:59 ID:fqc3pe7h0
最近は接待ゲームが少ないような気がする。
今の子達は友達同士集まって対戦とかしてるのかな。
464 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 12:49:52 ID:5NJQyBbi0
>>446 うあーーーー。懐かしいwwwww
やっぱりゲームは単純明快が一番だな。
465 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 13:05:11 ID:c8s77t980
466 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 13:16:23 ID:dUWCL9a40
消防の頃、土曜の午後はわくわくだったな
なんせ午前中は学校だったし・・・
その時間にやるドラクエとかFFとかもう最高。
467 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 13:20:24 ID:j2ccRI2B0
ジャストブリードを発売日当日に定価で買った俺は勝ち組
これも全て高田裕三のせいだ
468 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 13:24:55 ID:E1MI2UFe0
ファミコンを始めてプレイした時に受けた衝撃って100くらいだとするじゃん。
ファミコンからスーファミになって、音とグラフィックの進化の衝撃って100が200になるくらいビックリしたじゃん。
スーファミからPSになって、ポリゴンとかボイスが当たり前になって200が300くらいになるじゃん。
PSからPS2の進化の衝撃って300が301になったくらいじゃね?
469 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 14:05:31 ID:cOV7GS9s0
俺の主力だったSSからDCに移ったことは
100から700くらいの衝撃だった。2年ちょいでDCが敗退したことは更に激しく100から1500くらいの衝撃だった
470 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 14:18:33 ID:UdJMJL3P0
また回顧スレか
だがそれがいい
ファミコン→スーファミ(背景拡大縮小回転)→PS(ポリゴン)と
来てるからそら見た目上のインパクトはPS→PS2よりもあって
当たり前だな。あえて言うならPS→DCの時のインパクトがあって
PS2が出てるから余計目立たなくなってるだけ。
472 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/24(土) 14:43:58 ID:cOV7GS9s0
ファミコン時代の俺に現代のDCやPS2や
X箱を見せてやったらFCを即、放棄するだろう
ただひたすら実写ぽくなってもなぁ
474 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/25(日) 01:40:16 ID:Ndwb3WJL0
>>467 そのジャストブリードが発売された当時(1992年12月だったっけ)、
スーファミ持ってなくて何かファミコンの新作RPGを、と思って買ったゲームだったなあ。
漢字が使われていたし、グラフィックスが綺麗だったし、
ファミコンも捨てたもんじゃないなあ、と楽しく遊んだ。すごいな懐かしい。
その数ヵ月後にドラクエ5の中古ソフトと一緒にスーファミを買ったんだけど、
廃墟の城がオドオドしくて怖くて、スーファミはすごいなと楽しく遊んだ。これまた懐かしい。
迷宮組曲やハイドライドスペシャルがクソだったわりにはかなり熱中してた。
あと誕生日に親からディスクシステム&『中山美穂のときめきハイスクール』を買ってもらったな。
3Dホットラリー、新・鬼ヶ島、ファミコン探偵倶楽部にはかなりハマったよ。