スクエニ「PS3でFF7を作るとしたら、300人のチームで5年はかかる」
ワカメの味噌汁 30円
豆腐の味噌汁 50円
豚汁 75円
なめこ汁 85円
かき玉汁 85円
ぬるぽの潮汁 90円
シジミの味噌汁 90円
ご飯 微 35円
ご飯 小 55円
ご飯 中 70円
ご飯 大 90円
ご飯 超 120円
ご飯 巨 160円
ご飯 爆 600円
カレーライス 210円
ハヤシライス 210円
チキンライス 250円
オムライス 330円
日替わり定食 390円
野菜炒め定食 400円
カラアゲ定食 410円
トンカツ定食 470円
アジのフライ定食 470円
ハンバーグ定食 490円
煮魚定食 510円
刺身定食 520円
特別定食 545円
3 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:28:02 ID:0HRdaZNQ0 BE:175068195-###
作れよ
へぇ〜
イラネ
制作費増大
7 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:28:23 ID:jJs523cQ0
出たら買うがな
8 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:28:49 ID:Y+tv04nq0
60万人で作れば一日でできるじゃん
クリエイター殺しだな
これだけは言える
ハードの性能向上=ゲーム業界の衰退
じゃあPS3終わったねw
次の「次世代機」が出る頃にようやくFF12の続編が出るんだから。
3000人でやれば半年でできる
13 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:29:24 ID:XnA2KbXP0
FF12は内容スカスカって事だよね?
14 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:29:26 ID:6/H6AS0r0
グラフィック作るのに時間がかかるんだろな。
焼き直しでか?嘘つけ
16 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:29:43 ID:ww4aP9JV0
E3のデモってどんなん?
17 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:30:25 ID:Udhz+VPh0
519億人で作れば一秒もかかんないじゃん
18 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:30:44 ID:2WJYPNABO
ハードだけ進化しすぎた
19 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:30:45 ID:mgqL3TKJ0
ゲーム終わったなw
20 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:30:46 ID:8mV52Jc20
つーかPS3ってPSのソフトが動くんだよね?
じゃあPS3でわざわざFF7出すことないじゃん。
PSの奴を復刻すりゃいいじゃん。
バカダナア
21 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:31:04 ID:4fB3L0IQ0
くだらないムービー省けばもっと早くできるだろ。
つうか、何で3Dのゲームってゲーム機よりもオーバースペックなマシンで製作しておいて、
データーを流用できるにしないんだよ。アフォだろ。
22 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:31:12 ID:ktBW3b9O0
無理にハードの限界まで挑戦することも無いだろ。
23 :
クソックス ◆KUsoxxXd7c :2005/09/01(木) 20:31:26 ID:ZNXkWdfl0
作んなきゃ1秒もかからない
24 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:31:32 ID:Qj4JQPJx0
リメイク5年かけて作ってたら死にたくなるかもなあ
つまり、どんだけハードの性能が上がってもE3クオリティのゲームは出ないというわけか。
もう出すなよ次世代機。
>>20 新しい物を作り出す事がもうできないんだよ。
27 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:32:22 ID:23xBo/jO0
プレステのディスクにPS3せんようって書けばいいじゃん
28 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:32:22 ID:0MPqJWvaO
だからなに?っておもいますた
29 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:32:52 ID:golw7AQi0
5年に1作のペースでFF出すって事?
30 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:32:54 ID:VvyiA7bJ0
思うに家庭用は64くらいが描写と中身のバランス最高だと思う
32 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:33:19 ID:AiPvb5XL0
元が取れるなら別にいいのでは
要するに面倒くさいから作りません。
って事だろ?
一方ロシアはテトリスを出した
>>30 ちなみにこれがムービーじゃなくてリアルタイムで動くらしい
死
それだけ凄いゲームができる、ということでしょ。
38 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:34:12 ID:ww4aP9JV0
39 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:34:30 ID:golw7AQi0
↓一方バンダイは
>>30 二枚目のやつはあんまり変わってないような気もするけどな。
こんどは500年後のナナキが主役の世界。
FF7はいいから聖剣伝説3リメイクして><
44 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:34:53 ID:iiTPFAFZ0
シナリオやシステムを充実させるために
まずは制作が容易なハードで開発
↓
グラフィックだけPS3でリメイク
これでいいじゃん
45 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:34:54 ID:RGcg4vNh0 BE:163716274-###
どうせこれだけのクオリティで作っても壁に走り続けたりするんだろw
47 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:35:27 ID:HspiQ8Rc0
作りやすく出来ないの??
現行機でさえどこのメーカーもまともに使いこなせて無いのに・・・
DC最凶伝説再び
49 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:36:02 ID:5/sNjWqe0
120人つかってドラクエ以上に延期しまくりんぐか。これは確実に首やね。
50 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:36:13 ID:vbR4t/Lh0
FF7って売れはしたけど面白いのか?
51 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:36:25 ID:ne1P7xL90
じゃあ今から作業にかかれよ
52 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:36:31 ID:ww4aP9JV0
FF10のクオリティでもリメイクしてくれたら買うけどな
壁にぶつかるたびに転ぶよりマシ。
54 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:00 ID:D9yzOJfs0
作れよ
FF3はまだですか?
56 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:08 ID:iqa59/iJ0
FF8のリメイク作れよ!
57 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:13 ID:GV7i3Aze0
>>50 当時は話のネタになる要素多かった
今は知らん
58 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:16 ID:ke2+khKh0
大赤字
59 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:28 ID:IqZ3Pj4r0
カプコンもバイオムービーとか綺麗だから社員手伝えよ
60 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:36 ID:uQet425r0
大手しかゲームが作れなくなるなw
>>50 全体的に話が暗い。
楽しい感じはあまり無い。
62 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:47 ID:4fB3L0IQ0
つうか、クラウドの髪の毛が描画できるからって、
ゲームが面白いとは限らない。
面白いゲームがやりたいのであって、製作者のオナニーなんかどうでもいい。
FF7をPS2レベルで出せばいいんだよ。
変な裏話のムービーやアクション風ゲーム作って失敗してる暇があったら出せ。
63 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:47 ID:PoU3pDsp0
作れよ
64 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:37:51 ID:hxb+Jlsz0
FF6をFF12クオリティでリメイクして
65 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:38:09 ID:RMv7jMbx0
66 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 20:38:33 ID:Cy/Pi/KMO
5年かかっても良いから絶対作ってくれ
67 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:38:36 ID:RGcg4vNh0 BE:81858072-###
あと走るモーションでその場をぐるぐる回ったりするんだろ
68 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:39:18 ID:q0w2ISrK0
>>30 よくこんなキモイ画像作れるな
エロアニメイター並の苦行だ、俺には耐えられん
69 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:39:27 ID:5bcahuIQ0
■eはやればできる子
70 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:39:36 ID:golw7AQi0
グラフィックだけよくして動きがへっぽこいのより
動きがまともでグラフィックがへっぽこい方を選ぶ
71 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:39:37 ID:5x+S3NXs0
PSP死亡wwwwww
72 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:39:43 ID:FqSYY0GU0
FF9くらいの絵でリメイクしてくれないかな
FFCC位のグラフィックでいいんです。
75 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:39:53 ID:mxv7dIr50
エアリススレはここでいいの?
76 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:40:04 ID:m4bmlagcO
CGはもういいと何度言ったらわかるんだ
馬鹿ゲームメーカー
77 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:40:05 ID:QKKv//gU0
FF7自体つまらんかったし
FF6からはFFの看板掲げる意味がわかんね
リアルなクラウドの女装見たい
79 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:40:34 ID:nC6v1hCY0
エアリスは売春婦
80 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:40:36 ID:FNPPy6Sz0
ゲームの部分だけなら30人ぐらい。
81 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:40:47 ID:Va6VsGaa0
リアルなティファのパイズリが見たい
ちゃんと股間まで作ってあるんだろうなハァハァ
主人公が確か精神分裂症のキチガイだった気がする
84 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:41:05 ID:yHqDHlWf0
FF7はユフィとデートするために買った
85 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:41:15 ID:4aGL23Ry0
まぁ作る価値はあると思うけど。
ティファの乳首みたい
87 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:41:51 ID:JL9qcHLz0
全部実写でやればそんなに手間かからんだろ
88 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:41:51 ID:Qj4JQPJx0
大作アニメでも2年くらいでしあげるんだから
がんばれ矢。
アニメーターより給料いいんだろ?
89 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:41:59 ID:QRL+OsNZ0 BE:328763669-##
ちょっとキレイにしてPSP用にリメイクするだけでソニーが救われるのに
最近は意味もなく3Dにしているゲームが多すぎる。
アクションゲームでもないなら無駄に3Dにするなよ。
そのせいで無駄に時間と容量食ってる気がする。
具体的にはどこらへんが大変なのよ
RPGなんだから基本的なプログラムはPS2とそんなに変わらなくね?
グラフィックの解像度が上がるから背景やテクスチャの
細部まで画像書き込まなきゃいけなくなって時間かかるのか?
92 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:42:41 ID:iPp7it+I0
どんだけ効率悪い作り方するんだ。
93 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:42:52 ID:1ryr1zcg0
FF9並でもいいから出せよ
手が四角になってるグラフィックはかなわん
■eなら3年でやってくれるさ。
・・・まぁどうせもう作ってて「われわれの技術力でいち早くお届けする事が出来ました」
とかうそぶくんだろうな。
95 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:43:03 ID:UfmbOr1J0
E3のFF7のムービーない?
96 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:43:05 ID:AiPvb5XL0
97 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:43:06 ID:23xBo/jO0
今PS2で2Dとかちょびっと3D程度のゲーム作ってるところって
これからどうすんの
98 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:43:32 ID:VvyiA7bJ0
ちょっとやりたいので作ってくれ
100 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:43:39 ID:W8VMN0dS0
>>50 典型的なエヴァ。
主人公が自分の内面世界にはまっていって、
封印していた記憶に触れて、彼女に存在価値を認めてもらって、って感じの・・・。
現在なら同人書きたての厨がまずはじめに感化されそうな内容。
1万でも買うよ俺は
正直12なんかより欲しい
104 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:44:08 ID:UWJUWAM50 BE:197980447-#
105 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:44:21 ID:HnS80lcp0 BE:125460645-
ポリゴン動かしてティファのパンツのぞきたい
106 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:44:25 ID:NgkImGwD0
ティファだけPS3クオリティであとは前のままでいいよ
しかしPS2の描写力にもハァハァしてんのに大丈夫かなぁ
108 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:44:36 ID:1ryr1zcg0
109 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:44:37 ID:iqa59/iJ0
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ! 18禁を作ろう
ノヽノヽ
くく
ポリゴンの何がいいんだよ。
悪いとは言わないが会社の首絞めながらこだわりつづけるような物か?
111 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:44:51 ID:TNxeLybe0 BE:196331459-##
ハードは進歩しても人間がデザイン画を起こしてポリゴン組んで骨入れてペイントして
動かす手間は大昔から少しも楽になってない現実
113 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:45:20 ID:U6Q0WdacO
でもおまえら結局PS3買うんだろ?
まつのやすみさんはかいしゃをやめてしまったのでしょうか・・・
こうしきのびょうきというのはうそだとわかります
はんけんをかいとったおうがばとるはどうなるのでしょうか
115 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:46:05 ID:UWJUWAM50 BE:296970067-#
そりゃ楽に作れるなら皆ゲーム作る
117 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:46:08 ID:zfsgglIR0
FFXのクオリティでもう十分じゃん
118 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:46:54 ID:ZfFumLru0
この話たしかネタなんだろ?
120 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:47:08 ID:44f6f5hV0
600人でやれば2年半で出来る
品質より後半のフィールドの陰鬱な曲を何とかしてくれ
登場キャラはティファだけでいいからだしてくれ
楽に作れるっていう割には時間かかりすぎなんじゃヴォケー。
お前らの都合なんか知ったこっちゃないんだよ、それよりロード時間を何とかしやがれ。
凝ったグラフィックなんていらないよ、頼むからもっと快適にゲームさせてくれ。
124 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:47:33 ID:HnS80lcp0
なんでFF12の倍の手間がかかるのかまったくわからん。
FF12だって随所に高品質ムービー入れるんじゃないの?
125 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:47:57 ID:8lx4TdVw0
7、8、9、10と絵は綺麗になったが
面白さはスーファミの方が上という現実
やにレスつくと思ったらここニュー即だったのか・・
127 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:48:07 ID:W8VMN0dS0
開 発 費 で F F 死 亡。
ゲハではPS3評判悪すぎだな。
E3のデモ見たけど
クラウドが売れないビジュアル系バンドって雰囲気だた
129 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:48:23 ID:AiPvb5XL0
ムビーなんてどうせスキップされるだろ
専門学校生に宿題として少しずつやらせれば無料で出来る!!
132 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:48:52 ID:W8VMN0dS0
133 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:49:16 ID:GV7i3Aze0
なんかリアル化で世界がチンマリしてきた
限られた労力をそっちに回してるんだから当たり前の事だけど
134 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:49:21 ID:UfmbOr1J0
135 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:50:13 ID:689OWcuT0 BE:158645546-###
というか敵のグラフィックなんだけど
ポリゴンよかドット絵のほうがやっぱいいだろ。天野絵の壮大さというか・・・
なんだかんだ言って開発、発売するのがスクウェア・エニックス
137 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:50:34 ID:GCbmzUeI0
こいつらは自分たちが糞ゲーつくってる
意識がないんだろうねぇ
138 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:50:37 ID:/rA7azmt0
俺は主人公以外ではレッド13たんとケットシーたんばっかだったな。
なんつーかRPGではいつもインパクト重視でPTを決める。
139 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:50:48 ID:1+eVlIhL0
高性能になればなるほど開発側の出費も大きくなるからなあ
140 :
シベリアンタモリ ◆VooDooJVzQ :2005/09/01(木) 20:51:00 ID:g/2UcEce0
ドット絵RPGが当たり前だった時代にいきなり現れたから
FF7は衝撃的だったわけで、いまさらリメイクされてもなぁ
141 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:51:33 ID:W8VMN0dS0
>>135 馬鹿だよな。スクエニ。
なんで今になって
携帯機のシェアが
急増してるか理解できないんだろうな。
1500人で作れば一年で出来るな
143 :
...カキカキ_〆(・・ ◆qzx34VEvIU :2005/09/01(木) 20:51:42 ID:qHHqgzBf0
1500人で1年で作ればいいだろ
144 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:00 ID:0jsyxY960
PS3クラスのグラフィックを維持しようと思ったらFF7並のスケールは今後難しいって事か
145 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:01 ID:RFMFSrt40
GCのバイオ4をちょっと良くしたぐらいで十分だと思うけどな
146 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:01 ID:D9yzOJfs0
ドット絵RPGをあえて今出したら売れそうな気がする
147 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:06 ID:kEi34szI0
年収500万*300人*5年=75億円
シェンムーと変わんないじゃん
スクエニなら余裕だな
148 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:28 ID:nn7B5+Zu0
149 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:34 ID:HnS80lcp0
PS3でドット絵RPGなんか出して売れるわけないだろ
151 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 20:52:41 ID:Cy/Pi/KMO
8番ボンベ…8番ボンベねぇ…
この台詞がどこのシーンだったか分かれば君もキモヲタ!
152 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:43 ID:RMv7jMbx0
こういう試算をしてみたりマジメにコメントしてることに
今のスクウェアの危うさを感じる。
マジもうヤバイんじゃね?この会社
153 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:52:48 ID:DmIsPJMU0
通りでエポック社とか、カルチャープレーンとか、ついていけなくなるわけだ・・・
120万人いれば12時間で作れるじゃん
155 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:53:14 ID:NgkImGwD0
このクオリティで出されても宝箱とかスイッチとか背景と同化してわかりづらそうなんだが
156 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:53:14 ID:44f6f5hV0
ひとりでやれば1500年で出来る
157 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:53:32 ID:qHHqgzBf0
158 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:53:34 ID:2n1D8eNC0 BE:107050234-#
ぶっちゃけFF10並みで大満足だからリメイクして欲しい。
159 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:53:56 ID:W8VMN0dS0
>>147 年収500万のところを専門学校生のバイトに買えれば大幅コストダウン
開発効率うpが測れるお
161 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:54:05 ID:wnkTXm3J0
要するにPS3のデモは詐欺だということじゃん
162 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:54:07 ID:0jsyxY960
いや、まじこれからは人手がいる3Dグラフイックは中国かインドにアウトソーシングされるな
163 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:54:27 ID:aDkIDR5rO
164 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:54:38 ID:GV7i3Aze0
ぶっちゃけFF5並で大満足だからリメイクしなくていいよ。
165 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:54:39 ID:1+eVlIhL0
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl ねらーの中にプログラマーさんは
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ 安月給でFF7の開発をしてくれる
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 プログラマーはいらっしゃいませんか???
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
7800円くらいだったら買ってもいい
あんなクソ映画作らないでFF7作ればよかったんだ
168 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:54:55 ID:golw7AQi0
PSPでキングスフィールドが出るのはまだですか?
FF13はホッケーマスクに鉈を持ったキャラを入れて
171 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:55:28 ID:iqa59/iJ0
MMO2ちゃんねるはまだですか?
172 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:55:58 ID:4aGL23Ry0
ニート動員して作ればいいんじゃね?俺も参加するよ
173 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:55:59 ID:W8VMN0dS0
174 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:56:06 ID:Iv4IfyYX0
FFってなんでこんなに気持ち悪くなっちゃったの?
FF13がFF最高傑作になる予定らしいな FFの集大成
176 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:56:47 ID:hhgVzun30
リメイク7ならいくら出しても買いますが
177 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:57:01 ID:/rA7azmt0
FF5をリメイクして欲しいな。
オタク向けの糞ゲーはいいからマザー3出してくれ
179 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:57:31 ID:QKKv//gU0
FF6の神話の領域に達したドット絵と比較して、
3Dポリゴンの7のモンスターは当時厨房だった俺の目にもショボく映ったなぁ。
あれでかなり購買意欲が減退したのは事実。
やっぱりエアリスは死んじゃうの??
>>175 きっとヒロインが物凄いエロイんだろうな
どこらへんからこんなにメーカー側とユーザーの求めてるものが乖離しだしたんだろう
182 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:57:36 ID:W8VMN0dS0
>>177 2 D で な 。
普通にもう携帯機でいい。
183 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:58:08 ID:e21FKKmF0
俺はゲーム機で映画を見たいわけじゃないんだ。
携帯でFF3だすでしょ。
ビフォークライシスも廃人ゲーになってくるし。
>E3のデモのような品質で
これが余計
携帯ってすぐ電池切れるじゃん
187 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 20:59:54 ID:RuRdItdy0
おっさんどもが必死
中学生のころの楽しかった記憶を根拠に
現実のゲーム業界を批判wwwwwwwww
社会の仕組みを理解しないファンタジーニートだなw
190 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:00:26 ID:HnS80lcp0
>>180 エアリス死なない裏シナリオも用意すると見た
191 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:00:51 ID:EssraHG60
あの砦に敵が迫ってくるゲームだけで出せよ
この話、アメリカのXbox信者が捏造したデマだってさ。
193 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:01:04 ID:tiKo+kyL0
で、5年後の技術を使えばこのくらい半年で作れたりするんだろ?
194 :
(´・∀・`) ◆gNd0Uqckak :2005/09/01(木) 21:01:07 ID:9S+OM4kB0 BE:126069269-###
PS3って下位互換ないんでしょ?
195 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:01:12 ID:CDeeVL4R0
エアリスのレベル4のリミット技一回もとったことない
196 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:01:23 ID:iqa59/iJ0
FF13ってMMOだろ?
ドット絵にしたら300人で10年かかるぞ
またサガフロンティアのディスクで海渡りできる?
199 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:01:41 ID:2n1D8eNC0 BE:35683722-#
200 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:02:12 ID:7qXv7JAzO
PS2立ち上げ当初は絵が綺麗になる代わりにボリュームが犠牲になった続編が多かった
別にFFX程度でいいから2年で作れよ
202 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:02:27 ID:/rA7azmt0
203 :
シベリアンタモリ ◆VooDooJVzQ :2005/09/01(木) 21:02:32 ID:g/2UcEce0
今更ドット絵で出すならメタスラ並みに描き込まれたドット絵でRPG作って欲しい
歩行とかの絵数も多くしてグリグリ動く
キングダムハーツ程度のクオリティで十二分だってことがなんで理解できないかね、彼らは
デモムービーだけならコレだけ美麗でもいいんだけどさ
四六時中この映像だとメリハリが無くてだれるぞ確実に
205 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:03:11 ID:kj0wSRCn0
ハイビジョンテレビにもいえることだけど画質と面白さは関係無い。
そのまえにコントローラのラジコン操作をどうにかしろ
バイオ系統の壁にぶつかりながらのマゴマゴとした動きはもう嫌
207 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:03:54 ID:4NnqqGlJ0
>>204 普通にグラフィックは綺麗な方が良いよ。
208 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:04:28 ID:rEKI75eR0
人間って結局、最初に目にしたものを良いと思うんだね
と、ドット絵信奉者を見て思う
209 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:04:35 ID:44f6f5hV0
エアリスの死なないシナリオ・生き返る隠しシナリオが入ってるなら10000000000本注文するwwwwwww
綺麗な感動はいつかついえる。
面白さの感動はいつか思い出になる。
>>175 なんかひらめいた。絶対それ隠れキャラかなんかででレッド13出るよ
俺も欲しい!!
213 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:05:45 ID:1+eVlIhL0
俺が死ぬ頃にはFFシリーズは30ぐらいいってるかな?
214 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:05:47 ID:Th0CuudO0
ファミ痛が悪い
215 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:06:15 ID:QnBbqeuL0
でもどうせ出来上がるのは
アニメっぽいキモキャラが適当なストーリーを演じるRPGなんだろ
216 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:06:48 ID:UWJUWAM50 BE:127273829-#
綺麗なら綺麗な方が良いに決まってるけど、5年もかかってたら会社潰れるだろ
ソフトの売り上げは落ちる一方だし
217 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:06:56 ID:14HrzHUR0
3次元になってからつまらなくなった
218 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:07:12 ID:GV7i3Aze0
「綺麗」の解釈が違うんだろ
なんか今はひたすらリアル化の方向な
無駄な労力を必死に積んでる
別にPS3でハイスペックだからと、画質を上げる必要もないでしょ。
PS2並でいいから面白い内容作ればいい。
出来ないから、画質で誤魔化すという逃げに走る。
FF12でさえ松野が納期を(ry
221 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:07:26 ID:4CBAudNNO
222 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:07:46 ID:iFdZXuc20
それ危険!冷蔵庫
223 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:07:53 ID:GpOw9UKP0
序盤からムービーばっかりで、いつ始まるんだよ?ってゲームは勘弁w
ソフトの値段を2万ぐらいにしないと収集がつかんな
225 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:08:08 ID:tiKo+kyL0
サガフロ2みたいな画面がいいんだけど
226 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:08:19 ID:NXw/OYf50
ちまちま絵を描くような作業をするから時間がかかるんだよな。
なんつーか、
脳内の絵をダイレクトに描写できるシステムかなんかを作れば
グラフィッカーなんてあんましいらねえだろうし、てっとりばやくできるんだろうにな。
そういえば日本語でプログラムできるプログラム言語つくるとかなんとかあったけど
ありゃどうなったんだろう。ぽしゃったのかな。
227 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:08:38 ID:kh3dXVMr0
あのFFムービーは何年かかったわけ?
228 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:09:06 ID:HnS80lcp0
グラフィックとおもしろさは関係ないが、
他社が高画質のゲームを出すなら、対抗して高画質にせざるを得ない。
自分とこだけグラフィックがショボかったら馬鹿にされる。
だからPS3なんか出さずにずっと2のままでいいんだよ。
229 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:09:19 ID:oi0U05jq0
230 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:09:20 ID:BqieEaFcO
FFは5まで
231 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:09:23 ID:hP5nxDQf0
>>199 ショボスギwwwww
これで売れるとか言ってる奴がいたら池沼だなwwwww
232 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:09:33 ID:kcxKjbPB0
だからジャニ麺の餓鬼の主人公とコスプレ女のヒロインやめれ
もう飽きた。いつも同じ感じだし
233 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:10:03 ID:P8GPRCtx0
リンダキューブのような方向性でもいいのに
234 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:10:23 ID:QnBbqeuL0
>>217 キングスフィールド2は3Dじゃないと出来なかった名作
あんな感じので自キャラの見た目からステータスまで自分で好きなように育てれるRPGがしたい
236 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:10:41 ID:3hnoXhbF0
237 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:12:01 ID:QKKv//gU0
>>231 あれよりショボい7のポリゴンで売れてるしなぁ。
勝利時のティファの乳の硬そうなこと。
しかも移動時は2Dと同じくデフォルメされたチビキャラだったし。
238 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:12:29 ID:8lx4TdVw0
199
うは やりてえー
スーファミでだしてくれえ
プレステはロード地獄だからもう出さないで
239 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:12:29 ID:Va6VsGaa0
3Dで唯一面白かったゲームはロビット・モン・ジャ
240 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:12:56 ID:2n1D8eNC0 BE:178416454-#
241 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:13:05 ID:vbY3OXFk0
FF7を2Dでリメイクすればいいじゃん。
242 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:13:06 ID:sxqi0QZ80
243 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:13:58 ID:4NnqqGlJ0
10>>7>>8>6>5>>>>9
>>242 時代を考えた上でショボかったよ。
当事者が言うんだから。
7ですごいのは背景CGっす。
246 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:16:19 ID:sxqi0QZ80
>>245 はいはい 売れた理由は品質だけじゃあないんだよ
247 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:16:21 ID:PSEeEwG+0
FF7のリメイクならいつものように外注にムービー振れるからさほど苦労はしないでしょ。
この発言はブラフ、すごいと思わせたいだけだな。
移動→エンカウント→立ちっぱなし戦闘は変わらないわけだから、技術もいらない。
映像が綺麗であればこれがPS3クオリティだとかで騙せる。
問題はFF13の方だな・・・FF12でエンカウント方式止めたから
そこから退化する以外、楽には作れないね。
グラフィックはGCのバイオ4なみでイイから
やって面白いゲーム作ってくれよ
249 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:16:57 ID:iqa59/iJ0
8は八頭身だったもんねー
モデリングヲタの漏れ的には7のモデルも関節さえつながってれば結構いけるクチだけどな
パーツバラバラだけどPCで見れるビュワーもあるし
251 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:17:38 ID:0jsyxY960
あのPS3の絵でランダムエンカウントだと萎えるな
当時としてはFF7のムービーシーン綺麗で待ち遠しかったが
253 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:18:52 ID:kh3dXVMr0
まぁDQ7のあの踊りのムービーだけはありえなかったけどな
9はベアトリクスに萌えるゲーム
>>246 ショボいものでも売れることがあるって認められるんなら、
はじめから2D批判する必要なかったじゃん。
だいたいドット絵がどこがショボいのかもわからんし。
マネキンのようなキャラばかりがもてはやされるんなら、パワーパフガールズみたいなキャラいらねぇじゃん。
2D出しても売れないよねー(´・,_ ・`)
9はアレキサンダーとバハムートの対決辺りまでは神
それ以降はいつもの似非SF
259 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:22:31 ID:4CBAudNNO
FF6 オメガ追加パッチ Ver9.1をアップしました。
>>169で挙げられた不具合のうち、
・ホーリードラゴンが表示されない
・ゴゴ戦にて固まる(カッパロボット落札パッチ併用時)
・オメガが発見できず。
の3つを修正しました。ただし、ホーリードラゴンが既に消えてしまった
(=先にゴゴかオメガを倒した)データではホーリードラゴンのシンボルは復活
しません。
オメガのシンボルの色が変わっていますが、異常ではありません。
260 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:22:38 ID:M5uAFY/t0
FFは死んだ。
サガフロか聖剣LOMかアンサガでもやって炉
絵だけ綺麗でも><
263 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:25:08 ID:M5uAFY/t0
絵だけ綺麗でも つ ま ら ん
聖剣は戦闘がもっと面白ければ・・・
しゃがみ回復遅すぎるんじゃあ!
265 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:26:36 ID:GV7i3Aze0
つーかさ
なんでゲームやるの?
普通にカメラで写せば完璧じゃん
画面の中でこれ以上のリアルは無いって
266 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:26:40 ID:sxqi0QZ80
>>256 もういいよ 君の脳内は95年あたりでとまってるんだね
まずは1から4を5,6並の2Dで作れ
268 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:28:09 ID:k+veYzM90
でっていう・・・
ほんと綺麗だのリアルだのだけのゲームはいらん
269 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:28:20 ID:1fmZ0eVH0
FF7の完全リメイクは絶対無理
なぜなら
1.クラウドが酒を飲むシーンがある
2.風俗店「蜜蜂の館」が出てくる
3.シドが敵を倒すたびにタバコで一服
以上のようなシーンをカットすると、ファンが納得するものにならんだろ
270 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:28:45 ID:ZS5fcMQx0
リメイク1・2はボスキャラのデザインが改悪されている
272 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:29:50 ID:aUvTX2U/0
5>8>7>6>9>10
他はやってない・・・。
10のシステムは無いと思った。
ゲームはまず世界観に入り込めるかが重要だと思っている(´ω`)
>>269 なんでカットするの!!!しなくていいじゃん!!!!
274 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:30:12 ID:WsjheX6v0
>>269 個人的にはどうでもいいところだと思うが
ソニーチェックってそんなにきびしいの?
275 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:30:32 ID:M5uAFY/t0
つーか 3Dにこだわってるのって
初めての3Dで感動したPS世代おおくね?
前からあったし3Dって特殊なものに思えんが。
それにGBとかで2Dの方がロープレとか
結構おもろいし(ポケモンとか)。
それにFF5 とかの方が凝った作りでおもしろかった。
正直2Dで綺麗につくれ、と思う。
開発費でFFは死ぬぞ。
276 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:30:58 ID:HnS80lcp0
>>269 クラウドって20歳過ぎてるんじゃなかったか
過ぎて無くても、法律が違うってことでOK
277 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:31:01 ID:VvyiA7bJ0
10が最高だよ スピラの世界観、システム、極め甲斐 どれをとっても二重丸
281 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:31:41 ID:BQhuIPbT0
>>269 別のゲームだが、6月あたりに出たアイレムのバンピートロットってゲームには
堂々と「風営法届出済み」と書かれた店が出てくる。
282 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 21:31:49 ID:Cy/Pi/KMO
クラッシュバンディグーで感動した俺は…
283 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:31:55 ID:QRL+OsNZ0 BE:24353322-##
284 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:32:00 ID:QnBbqeuL0
>>265 MYST2、3の実写との合成は違和感なかったな
でも日本人はスクリーン映えしないから無理だろう
285 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:32:15 ID:M5uAFY/t0
2Dで綺麗につくるとなるとポリゴンより死ぬと思う。
ほんとにスーファミのシステムでいいならともかく
そうはいかんだろう
287 :
あう使い:2005/09/01(木) 21:32:27 ID:mhR2+mWB0
>FF12の製作人数は約120人ですのでほぼ倍の人数です。
2.5倍だろ!!!
288 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:33:10 ID:3hnoXhbF0
2Dで画面が綺麗なゲームっつったらヴァルキリープロファイルか
なんにせよもう2Dゲームは携帯ゲーム機か携帯電話じゃないと出ないだろうな
携帯ゲーム機もPSPなんか見てるとそのうち出なくなりそうだ
289 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:33:12 ID:M5uAFY/t0
時代遅れのビジュアル系バンドのPVでも作ってんのか?
エアリスと最後まで旅をさせてくれよ
変わりにクラウドが死んでくれ
294 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:34:40 ID:3hnoXhbF0
295 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:34:58 ID:M5uAFY/t0
>>288 PSPはDSに3倍もの差をつけられて
撃沈しましたが何か???
キラー7、GC版は喘ぎ声とか射精とか出てくるのにPS2版は喘ぎ声カットで射精→放出 なんでしょ?
>>283 左右の眉の位置がちょっと…。
ふつうの人間じゃあそこまで動かせないでしょ。
表情作ろうとしたんだろうけど、一枚絵でみると怖い。
目の周囲の筋肉が異様に発達してるみたいで。
動かしてみれば気にならないと思うけど。
ケットシーも実は一度死んでるのに
エアリスは死ぬ瞬間におっぱいポロンってそれくらいになってもいいと思うんだが
ただ刺されるって 物理法則に則ってないって言うか
300 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:36:07 ID:3hnoXhbF0
>>295 別に見飽きたPSP VS NDSをやりたい訳じゃないよ
携帯ゲーム機もこれから性能上がったら3Dばっかりになるんだろうなって、な
301 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:37:00 ID:Th0CuudO0
FF7ってテロリストの話でしょ?
302 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:37:12 ID:M5uAFY/t0
もういいよ。
携帯機ONLYだった2D最後の砦となったDSが勝って
3Dで開発費倍増計画を立てていたPSPが自爆したんだよ。
プリンセスクラウンとか2Dじゃないの?
どうせ色々弄くり回したいだけだろ。こいつらは。
305 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:37:23 ID:H0kPGG+P0
>>229 ティファの中の人棒読みだな…
やっぱ中古待ちでいいか
>>229 そこのサイトの動画見ようとしたけど、俺のパソコンじゃ泊まるに泊まる
307 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:38:47 ID:M5uAFY/t0
携帯機って 2D出した方が圧勝する 法則。
308 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:38:58 ID:/rA7azmt0
一瞬アダルトチルドレンに見えたwwwwwwwwwwwwwwww
309 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:39:18 ID:TEneHZ9F0
デモのクオリティうんぬんよりストーリーの破綻をなんとかしろと。
世界滅亡が差し迫って一刻を争う事態なのに、なんで
よりによって遊園地のアトラクションをやりこんで腕磨く必要あるのかと。
携帯でゲームやるより、ゲームに携帯電話機能つけたほうがいいと思う
311 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:39:59 ID:3hnoXhbF0
312 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:40:00 ID:M5uAFY/t0
どうでもいいからFFは開発費をどうにかしろ。
313 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:40:41 ID:HnS80lcp0
314 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:40:54 ID:M5uAFY/t0
さよなら・・・
ゲハに還ります
さようなら・・・。
315 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 21:40:58 ID:Cy/Pi/KMO
蜜蜂の館だけリアル画像でお願いします
316 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:41:19 ID:3hnoXhbF0
>>310 それって結局どっちも同じものなんじゃ
ゲーム機能付の携帯電話
電話機能付の携帯ゲーム機
317 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:41:22 ID:k20WjqNZ0
画面が奇麗になるほど、自由度が減ってつまらなくなる理由がよくわかりました。
318 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:41:23 ID:/rA7azmt0
つかさ、ボイス有りのRPGって萎えないか?
俺が主人公なのに疎外感出るやん
後半の展開と戦闘システムを作りなおしたFF9やりたい
スノーボードもやりたいな リメイクで
細かい作業だけしかできない。
工夫や発想を忘れたスクウェア。
遂にRPGツクールの時代だな
黒ずんだ壁とか探しまくるのがFFの醍醐味(5まで)
324 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:42:24 ID:tOTp8UOK0
>>229 これの曲ってヒムロック提供かよ。
ヒムロックも終わったっぽいな
325 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:43:32 ID:3hnoXhbF0
>>319 FF9は世界観や音楽、キャラやムービーは好きなんだが
いかんせん戦闘開始時の読み込みが長過ぎ
後ラスボスのペプシマン
いきなり湧いてこずに家でコーラでも飲んどけ
最近のFFは隠し要素とかすぐバレるもんな
発売されてから3年くらい経ってようやく明かされるようなそういう隠しほしい
あと隠し通路好きだったのに無くなったしな
隠し通路見つけたときのあのトキメキときたら、物凄い快感なのに
327 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 21:45:48 ID:Cy/Pi/KMO
昔からそうだけど、
ゲームニューススレが異常に伸びるのはゲハ住民が流れているせい?
今開発室とか作ったら人でひしめきあってんだろうな
FF9はガキ臭い 青い
エンディングもやれやれって感じでした
330 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:47:18 ID:Z5wQeX+E0
FF7よりFF8の方が画像はキレイ。
でもFF7はFF8よりも面白い。
どうせ3Dに拘るのなら、オメガブーストの内容そのままで3D化して欲しい。
会社は違うけど。
331 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:48:16 ID:3hnoXhbF0
>>327 単純に消防、厨房、工房とゲームが趣味で、大学生になってその趣味がネットに変わった
元々内向的な人が2chに多いってだけじゃないの?
332 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:48:37 ID:WsjheX6v0
FF9は飛空挺の城に行くぐらいまでは最高にファンタジーしてた
333 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:49:04 ID:23xBo/jO0
そんなのより、今日発売のプリンセスメーカーはどうよ
334 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:49:37 ID:tnnL13Lx0
つまり
falcom > すくえに
でよろしいか?
クジャとジダンがベジータとカカロットだったりする展開は萎えた
あと封印の鏡の所でカオスと戦えないのも
336 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:50:00 ID:WZj8KW0M0
>>1 そのクオリティで作ってもエアリスが死ぬシナリオは変わらないんだろ?w
で、ティファの乳揺れには何人がどのくらいの期間をかけるんだ?
338 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:50:18 ID:U/KXBpI70
他の内容のスレ=それについて知識がない奴だけ書き込んで、知識がない奴はROMってる
ゲームスレ=大半の奴がゲーム経験者で知識があるから、みんな書き込んで伸びる
339 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:50:28 ID:R8fu/4Vc0
>>277 これ、どこに手に入りましか?
すごくほしいです
340 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:50:48 ID:aUvTX2U/0
むかしは よかった。
そんなおれは かいこちゅう かな (´-`)
341 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:53:00 ID:4rBGJbe+0
2Dのドット画で作ればいいじゃん
>>1 ハー、ハー!!
笑えねぇジョークだぜ!ファッキン■二等兵。
343 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 21:53:44 ID:Cy/Pi/KMO
>>331 そうなのかな
やけに業界の専門知識を持った人が多い様に見受けられるが
RPGにはオーバースペックなだけかと
>>333 なんか知らんが売り切れてた。
発注絞っているんかな・・。
346 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:55:09 ID:UuZCtqWm0
結局ムービーは飛ばすだろ。バイオ4みたいデモ少なくしてゲームに力入れろよ
347 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:55:24 ID:3hnoXhbF0
>>340 おれは 3Dのゲームもすきだが むかしの2Dのゲームも すきだぜ
DQ1の蟹歩きとか、FF6の皆伝の証+源氏のこてとか、いい思い出
昔のFFは何回もできたけど
今のFFは一回やったら売る
>>326 隠し要素まで絶対あって、それをクリアしなきゃいけない感に溢れてるからな。
隠れてないってのw
もうゲームじゃねえじゃん
351 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:56:05 ID:3hnoXhbF0
>>343 いや、単に思いついた事を書いてるだけだから
別に根拠はないぞw
352 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:56:37 ID:y/kphoGc0
じゃあPS3なんてあほなもの作ってんじゃねーよスクエニ
今なら隠し要素でエアリス生き返ったりするんかな・・。
リメイクDQはそういうの多いけど。
355 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:58:24 ID:tnnL13Lx0
>>じゃあPS3なんてあほなもの作ってんじゃねーよスクエニ
356 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:59:07 ID:GV7i3Aze0
>>343 ここは知らんが、
ゲーム板はどう見ても関係者が頑張ってる
357 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:59:10 ID:3hnoXhbF0
>>354 リメイクDQ5でパパスが生き返ってたら物凄い非難轟々だったろうな
358 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:59:10 ID:xQNPNjBY0
>>30 何まだこの程度なの?
そろそろ実写超えろよ何年かかってるんだ
>>353 剣で斬るよりもタックルした方が痛くね?
360 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 21:59:48 ID:R8fu/4Vc0
とりあえず5年かけて作れよ 無駄な映画作ってる場合じゃないっての
362 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:00:56 ID:R8fu/4Vc0
>>353 あぁ、とてもよかったです。
ありがとう
363 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:00:57 ID:+pYI/7wRO
人には暇メーターというものがあります。
それは、限りのあるものです。
車で言えば、ガソリンです。
そして、ネットというのは、非常にガソリンを食うのです。
今までゲームやテレビ、その他の遊びに使っていた分までネットが
使ってしまうのです。
もうどうしようもありません。
364 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:01:20 ID:3hnoXhbF0
>>361 どうせ5年かけるなら、リメイクじゃなくて新作作ってほしい
スクエニの全身全霊をかけて
366 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:01:33 ID:HUn9j407O
》354
エアリスは生き返って欲しかった…
368 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:01:38 ID:zrlSLihY0
これがやめとけクオリティー
369 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:01:54 ID:y/kphoGc0
べつに制作時間なんて何年かかってもいいけど
発売の1年前に発売を発表したりすんなよ。
>>339 CG板のローポリスレ見れ
ただし起動できたと言う話は聞かない
371 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:03:36 ID:3hnoXhbF0
FF10最強技はシンのギガ・グラビトン
発動すると無条件でゲームオーバーだもんな
三万人使えば18日で完成しちゃうんじゃね?
376 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:05:57 ID:3hnoXhbF0
>>372 発動する時に召喚獣呼び出しとけば(・∀・)イイ!!と思って
バハムート出してたら思いっきり死んだ思い出がw
ディスクはあるけどDVDドライブがない
378 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 22:07:04 ID:Cy/Pi/KMO
1200万人使えば1.2時間で作れるじゃん
あと5年したらもっと少ない労力でできるようになるんじゃない?
つまり6年待てばFF7リメイク発売ってことだ
50GBのディスク容量だっけ?
PS2のグラフィックのままでシナリオをたくさん作れば
いいんじゃね
携帯機でファミコン風にリメイクしたらいいじゃん!!
382 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:10:08 ID:3hnoXhbF0
>>380 平均クリア時間がDQ7の10倍のおぞましいゲームが(ry
なんだかんだでもう作っていると思うけどな。本格的に始動かはともかく。
シナリオ作ったら背景もいっぱいいるし
同じ所ばかりウロウロさせるとお使いゲーと言われる
むしろ7、9はドット絵でリメイクして欲しい
386 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:11:17 ID:3hnoXhbF0
>>381 携帯電話用の2DのFF7関連ゲームあったよな
FF7の数年前とかの
387 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:11:23 ID:PNMBm3yf0
「だから1万円で買ってね」
って事か
次世代機ならこれくらい出来る、とか言って
ムービー流すのいい加減やめろよ
画質が向上しても規制とかで現実感のない映像になりそう
リメイク発売されるころおれ40歳かあ・・
うわあ・・
392 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:25:05 ID:zjtohHN70
5年もたてばPS4が発売される頃なんだろうな。
393 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:26:38 ID:H0kPGG+P0
>>374 rっ . (.\ブーン
/⌒ \ │| ブーン \\ /⌒ヽ ブーン
⊂二(^ω^ )二二 |/⌒ヽ \\ /⌒ヽ ニ二( ^ω^)二⊃
ヽ | (^ω^ ) \( ^ω^) | /
ソ l _二二二/⌒ヽ ブーン / ⊂_) ( ヽノ
ブーン ( < \ _/ ⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃) ノ ノ>ノ
\|\| (´ ._ノ ヽ / /ノ ̄ レレ
\\ \ (⌒) | '´
レ’\\ ⌒∨
レ’
2400万人いれば36分で作れる件について
395 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:28:24 ID:0jsyxY960
一つのハードにFFは一作しか出なくなる
396 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:30:41 ID:9DaEpcVC0
5年後にPS3が存在しているかが問題だな
397 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:31:07 ID:XN0mJbtN0
>>229 ところでどこ見てもエアリスがいないんだが
398 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:31:16 ID:GpOw9UKP0
5年後にソニーが・・・じゃないか?
スタッフ増えたら逆にスケジュールが遅れる要素なんだがな
400 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:31:59 ID:Bmsr2EzjO
なんでPS2で2Dやドッとのゲーム出しちゃダメなの?馬鹿なん?
401 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:32:03 ID:PPAaVLp/0
高度な3D技術が切実に必要とされてるのは
3Dのエロゲーだけ
普通のゲームは面白さを追及したほうがいい
402 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:32:09 ID:fKhFWaHq0
ユーザーが求めているのはリアルが映像ではなくて
良いストーリーとゲームシステムだって事を忘れてるんじゃないの?
403 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:33:34 ID:mY9nSIlwO
GTA4なんかはどれだけかかんだろ‥
404 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:33:44 ID:ZDsegCy30 BE:15073632-##
期限を1年にして河津にやらせれば無問題
405 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:34:42 ID:GciBfkUQ0
現実に近い絵にするのがそんなに大事なのかねー
406 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:35:26 ID:q7YTs4+70
てかこれガセネタなんだけど
海外フォーラムで有名なガセネタ野郎
407 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:35:47 ID:9/3JsTNO0
HL2のテクスチャは一人の職人だけで作成したらしいじゃん
和ゲー開発者のレベルが知れるってもんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
408 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:36:32 ID:l5RhWmQf0
実写でいいじゃないか
もう
リアルは求めてないのに>>30クオリティはやりすぎ
せめてゼノサーガレベル」でw
410 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:37:39 ID:q7YTs4+70
411 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:39:00 ID:tCwoU62ZO
今までエロゲーはやったことないけど300人つぎ込んで5年かけて作ったエロゲならやりたい
412 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:39:29 ID:WZj8KW0M0
>>1 全部のマップを律儀にモデリングするから300人で5年かかるんだよ。つーか当時のモデリングをポリゴン数
削るソフトで適当に削ってシェーダーでごまかして流れ作業で孫請けにばらまけば1年で済むだろうがよ。
本社のチームがやるのはプログラミングと主要キャラのモデリングだけだろ?w
で、エアリスの件はどうすんのか見物だな
>>404 それやるとティファに角が生えるぞ(`・ω・´)
もうマップは全部Google Earthのデータ使わせてもらえばいいじゃん
私は バルハル族のティファ むらまでくるかい?
416 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:42:19 ID:PbTCFcU80
ゲーム部分無しで普通にCG映画でも作ってくれ・・・
5年もかけたら古臭いゲームになる
次世代機が出てから出てもやりたくねぇよw
418 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:43:33 ID:YfTBrpey0
あのクオリティで5年もかかるのかよ・・・
ハーフライフはどれくらいの人数でどれくらいの制作期間かかってるの?
420 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:44:57 ID:9DaEpcVC0
というか何でFF7なんだ?8を作り直せよ、シナリオとキャラ設定全部
421 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:45:50 ID:E5ZWNpKC0
2Dでドット打って作れや。
なんでもかんでも3Dならいいと思ってんじゃねえ。
422 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:46:49 ID:dK7/ZgQZ0
5年後に作れば、1年で作れるんじゃないか?
423 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:47:54 ID:bSvuxfTgO
価格も三倍くらいになるんだろか・・・
FF13も5年かかんの?
FF7の背景モデルってほとんど二頭身用だから作りなおさないとダメぽ
426 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:51:41 ID:w1Zi9MTf0 BE:123486473-
>>422 ゾンビクラスターを借りて1万台単位で分散レンダリングさせりゃ
あっという間だろ。非合法だけど。
なんだかんだ言ってPS3買うお^^
428 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:52:56 ID:PNMBm3yf0
マテリアシステムだけ引き継げば、別にストーリーは新規でも良い
429 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:55:44 ID:i4oLPrqC0
いいかげんリアリティを求めるのがゲームではないと認めろよ
ムービーじゃないからレンダー関係無いぽ
何で7なんだよ。3にしろよ。
>>426 第一、1万台くらいならトロい回線越しのCPU使うより買ったほうが安くつくって
433 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:57:24 ID:ZHGsykgM0
シナリオなんてちゃっちゃと作れば終わるけど
映像のほうはそうもいかないもんなぁ
435 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 22:58:00 ID:6IxRGUw10
>>30の一番下ってプレイ画面になのか?
だったら凄いな
436 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:58:38 ID:0rgKjbiS0 BE:152554368-##
おれが3分で作ってやるよ
437 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:58:41 ID:sabgfzQN0
アルテマウェポンだけで1年半くらいかかってると見た
多分想像を絶するムービーがあるぞ!
438 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 22:59:47 ID:RQNzHPul0
せいぜいFF10クオリティで出せば誰も文句言わないと思うけど
つーか12出す気あんの?
タイトーから、ごっそり技術者を転籍させて
つくるのか??
ゲームで感動したのってマリオ64以来ないな
441 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:00:25 ID:0rgKjbiS0 BE:200227379-##
443 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:01:09 ID:u+0BFL5k0
>>437 だからムービーのきれいさはゲームのおもしろさと無関係
12って9っぽいと思う
よってクソゲー
445 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:02:12 ID:N/3YsUzG0
ゲーム業界って出来てからどれくらい?
>>127 ゲハには信者の他にリアル開発者もまぎれてるからね。
このままグラフィック進化の方向で進んでいくと開発費の高騰でゲーム業界全体が
にっちもさっちもいかなくなってしまうことをはわかりきってるから危機感を感じてる。
448 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:04:20 ID:ZDsegCy30
>>413 きっと、ゲーム始めるのにもリールが来るぜ!
爆弾ならデータ消去
9が一番面白かった
450 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:05:23 ID:sabgfzQN0
その人材で3をリメイクしてくれんかね
451 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/01(木) 23:05:42 ID:6IxRGUw10
CG製作はILMでよろしく
452 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:06:35 ID:B6dZjC+I0
遠まわしにPS3切捨て宣言
それでも作れYO。おそらく12より売れるぞ
9は8より評判いいし良げー
雰囲気は良かったけど敵が弱すぎる
456 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:10:10 ID:Hs5YvPpW0
拷問するだけのゲーム。
今の見た目をリアルにする傾向に偏ってるなら面白そう
って最初からエロゲー作ればいい
457 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:10:36 ID:sabgfzQN0
リアルタイムでやった時はすごい感動したんだけどな
458 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:11:00 ID:vhRXIHdO0 BE:290823449-##
絶対売れるって分かってんだから300人で5年かけてやればいいのに
459 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:11:49 ID:6CoLbzk20
なんかGKのニオイがする・・・・
460 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:13:27 ID:sabgfzQN0
ところでスクエニってエニックスが元々やってたPCデスクとかマウスパットの販売もやってんのか?
461 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:13:46 ID:SYLkwdKR0
エアリスが死ぬのなんてもう見たくない。
つーか、あんなリアルなのでリメイクされたら台無し。
462 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:14:07 ID:KjVHs9Eh0
ハードが進歩しても結局は人間が一から絵を描くわけで、
ハードのスペックがあがる→作る手間がかかる→金がかかる
の悪循環だな。
何がしたいのかね、ゲーム業界は。
463 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:14:13 ID:dPKI5vh3O
1万でも買う
FF10は史上最悪の糞ゲーだったな
モデルビューワの鉄巨人って何ってファイル名?あれかわいくて好きなんだが
モルボルなんて見たくねーんだよ!数が多くて開くのだりぃ
いや最悪なのは8だろ。
467 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:15:59 ID:ZDsegCy30
9はEDが、きれいにまとまってて好き
468 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:16:32 ID:23xBo/jO0
PSPにFF7の新作が!
買うしかないな!!!
469 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:16:33 ID:sabgfzQN0
モンスターの皮膚どころじゃない
多分毛穴や血管・吐く息までリアルに再現してんだよ!
470 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:17:57 ID:e3d5KAX30 BE:160961074-
マジレスすると3Dで製作しないとSCEが企画を通してくれない
なんか丸っこいオヤジの腰の動きがどこまでリアルなのかが問題だな
472 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:19:19 ID:vhRXIHdO0 BE:169646573-##
エアリスって戦闘中何度も死んだけどすぐ生き返ったよ
473 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:22:33 ID:Ba9rLuar0
8がすき
474 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:23:53 ID:wXt7EwYn0
>>375 これ落としたけどどうやって使えばいいの?
475 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:25:05 ID:+K4z2DoJ0
>>459 思い出した、いたな「うひょひょ」とかいってる丸いおやじ
パルマー?
女装と蜜蜂の館をリアルにやってくれるんなら1万出すぞ
リメイクは腐女子みたいなファン層が開発に関わるからダメにしそう
477 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:26:16 ID:sEk3ni2y0
作れよ
せめて求められていることをしろよ
このオナニー企業
479 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:26:22 ID:sabgfzQN0
そこまでリアルにこだわるなら3Dメガネ対応とかしたらどうだw
480 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:28:28 ID:6CoLbzk20
3Dメガネって結構リアルだよな
USJでターミネーターのやつ見たときびびった
破片が飛んできたとき思わず手が出て恥ずかしかった。
酔う奴続出じゃね?
消費者のニーズに答えろ
じゃあバーチャルボーイで。
>>43 聖剣2、3が一番好きだけど音楽はやっぱり菊田にやってほしい。
でも今の状況じゃ・・・
485 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:33:40 ID:sEk3ni2y0
486 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:34:34 ID:vpaszTA40
ところで逆転裁判の新作まだ?
なにをいってるんだっ!
488 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:35:40 ID:mi5Mg/Do0
おとなしくYのリメイクだせや
489 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:37:06 ID:Hpsjd90d0
サガフロ2こそゲームグラフィックの一つの到達点
490 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:37:18 ID:/rA7azmt0
PS2でPS並みのグラフィック
PS3でPS2並みのグラフィックでいいよ
そのかわり読み込み速くしてくれ
492 :
がったん:2005/09/01(木) 23:38:37 ID:Nf8UwqDn0
なんで1000人とかで作らないの?
493 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:38:58 ID:sEk3ni2y0
>>491 >PS2でPS並みのグラフィック
認めん!!!
494 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:39:17 ID:F6kFgTsW0 BE:142528739-###
おれならプログラマーにムチを打って2年で作れる
495 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:40:24 ID:sEk3ni2y0
電波シナリオもリメイクしなさいよ
498 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:41:34 ID:PmJsR2JH0
300人程度が廃人になろうが問題無しです。
開発室から出ないで下さい。寝ないで下さい。出前は自分で電話して下さい。
PS3でファミコン並みの画質
その代わりストーリーが長い
マップも広い
これ最強
500 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:44:53 ID:68iMQuFs0
仕事が出来ない社員ばかり雇ってる証拠だ。
501 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:45:29 ID:DBqh5MCp0
実際、マテリアシステムが最高に面白かったから
そのまま次作にマテリアシステム使ってもいいくらいだよ
マテリア増やしたり発想を増やしてみてさ
絶対面白いから
503 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:46:29 ID:sabgfzQN0
>>499 マップは実寸で現実世界並にしたりしてなw
クリアできねーよヽ(`Д´)ノ
504 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:47:05 ID:PmJsR2JH0
実際数時間も遊べばチートだの改変だのしたくなると思うよ…。だるくて。
>>1 映画も楽しみだけで"ゲーム"のFF7をリメイク若しくは続編を作ってくれ。
>>499 途中でだれる
長くても20時間でクリアできるのがいい
507 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:48:31 ID:Td4wb8Gr0
2Dの派手なRPG作ってくれよ・・・
ヴァルキリープロファイルが最後の傑作になってしまうのか・・・
508 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:48:38 ID:OVPN7sbn0
( ● ___ ● )ジィー( ● ___ ● )ジィー( ● ___ ● )ジィー
めっちゃきれいで残虐規制のない天誅とかやりたいな(´・ω・`)
ああいう3D箱庭のアクションが一番3Dの良さを引き出してると思う
一番面白いかった3DのRPGはグランディア(1)だな
511 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:50:46 ID:sEk3ni2y0
512 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:51:48 ID:Q+92ntLJ0
513 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:51:52 ID:VzDUAELu0
久々にランドストーカやってるが鬼だなこりゃ
これぐらいの難易度作って欲しい物だ
515 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:53:36 ID:Ij3tlzZ+0
FF10くらいで十分きれいじゃん
516 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:53:39 ID:OvhI85ta0
>>499 最近のRPG厨房はマップの隅から隅まで歩くのが探索だと思ってる
まずこれが間違い
広大なフィールドで目的地への最短ルートは謎を解いたり情報を集める事で見付かればいい
ルートから外れてもいいのだがそこには新しい発見があればいい
517 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:54:13 ID:qHy8kNeH0
PS2でリメイクすりゃいいじゃないのよ・・・
518 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/01(木) 23:54:41 ID:sabgfzQN0
>>37 こんな実写レベルにするのかw
5年でできるのか?
PS2て5年後にはソフト出てないだろ
>>509 GTAはなんか舞台が外国なのが俺的に何故かツボなのよ。
「あははーしょうがないなー毛唐はー」て笑いながらUZI乱射して歩道をダンプで走ってる。
エアリス可愛いよエアリス
523 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:04:41 ID:uAUqMuRY0
あっ
全裸のキャラにして作れば早いんじゃね?
524 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:05:40 ID:R8suqozt0
もうドット絵でいいよ。
FF6のドット絵はもはや芸術
526 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:06:26 ID:YznDXPCE0
5年ってもうPS4出ちゃうじゃんwwwwww
527 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:10:37 ID:sCxK/AF70
今から大学生になって暇すぎるからPS2買おうと思ってるんだが
PS3ってまだ大分先になるんだよねぇ?
箱360を買えばいいのだ
529 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:14:49 ID:SyBjrkJ10
PS3何てバカ高いもんは買うつもりない。6までのドット絵のFFこそ最強。糞ポリゴン(゚听)イラネ
任天堂の新しいやつでタクティクスオウガとかスペランカーをダウソする予定ですよ、懐古厨の俺は。
グラフィック
メタスラ3>>>>>>>>PS以降のFF
531 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:16:33 ID:1h9RqHrf0
トゥーンシェード使ってゼノギアスのオープニングっぽく仕上げりゃ
simple2000シリーズみたいに
SFCシリーズみたいなのやる会社ねーのかな
一人月給20万としても
20万x300(人)x12(月)x5(年)=36億
救え煮自身が「デモの品質じゃ長編RPGは無理」って言ってるのか
534 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:18:45 ID:Yz1zEjBI0
12はプログレ対応なの?
535 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:18:52 ID:WGmg5GdCO
>>514 ランドストーカーって難しいか?
わし数十回クリアしてるから、感覚が麻痺してるかもしれん
しかしランストは何回やってもあきない!
音楽と金曜日のツンデレ具合に、毎回胸がキュンとなる!
ソースがガセな件について。
537 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:19:53 ID:NncO8Jol0
538 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:20:31 ID:GxIgZ2aT0
539 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:20:51 ID:RN12QLhE0
こうなってくるとシステム面が追いつかなくなってきそう
もう斬新なアイディアもあんまり無いだろう
システムスカスカなのに画面綺麗
540 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:21:09 ID:/Rub8gwX0
541 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:21:53 ID:GCAdEvxA0
6以上にドット絵を極めた2DFFまだぁ?
まぁ五年かけて作るんだろうなぁ。
543 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:22:25 ID:RN12QLhE0
>>538 これ何年も前からあるガセタイトルじゃん
>>538 それもガセ・・・。
クロノ・トリガー面白いよな。FF7も同じく面白いよなー。
545 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:23:14 ID:1h9RqHrf0
出たり入ったりするから開発に関わる人は数千人単位だよ
546 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:23:55 ID:F5g2oGOY0
>>538 文字がへんだなw
前にもロマサガ4のがあったよね
547 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:24:53 ID:NncO8Jol0
ロマサガ4のガセ画像を探してゐるがみあたらない
549 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:25:57 ID:IT2KeLo60
全部グラフィックを綺麗にしようと思うから時間がかかるんだよ。
人間の目なんていい加減なんだから、視線が集中するところ
以外は適当でもバレないよ。
550 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:26:05 ID:wmYLSsni0
1〜5 FFの基礎。傑作。ファイナルファンタジーを名乗るのはこれのみ。ディレクター:坂口
6 世界観の変化に違和感。スチームパンク。FFじゃない重いオープニング。ディレクター:北瀬・伊藤
7 意味不明シナリオにオタ臭いキャラ。この時点から野島が関わる。D:北瀬
8 サガシステムは別に良いがキャラ・シナリオが吹っ飛んでる。野島脚本。D:北瀬
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。キャラキモい。ロード長い。D:伊藤
10 もはやRPGではない。FF1番の駄作。シナリオライターは野島。D:北瀬
551 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/02(金) 00:26:20 ID:nacQyBx/O
ダンジョンがぬるすぎ
大氷河だけはガチだったが
552 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:26:22 ID:Yz1zEjBI0
>>536 さっき知ったよRed Cloakって毎度捏造かましてるやつだろ
死んで良いよこいつ
553 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:27:07 ID:KtqkPcTo0 BE:112485427-##
554 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:27:13 ID:Vxizamj70
これからは2Dで頼むよ
3Dは終わり
鬼のようなドット絵きぼんゆ!!!!111
ドット絵がROみたいなFF
>>554 GBAでもやれば?
ただ任天堂以外面白いものが無いんだよな。
7でコアユーザーにそっぽ向かれ
代わりにライトユーザーを大量に獲得
10でライトユーザーにそっぽ向かれ
10-2でライトユーザーを完全に切り離し
一体これから先何がしたいんだろう
エロゲーにでもする気か
559 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:35:49 ID:Ydqmu5Tj0
30人でやれば50年でできるだろ
>>558 10はライトユーザーには好評だろ
じゃないと10−2が200万も売れるはずが無いよ。
18000人月か。
あの手の仕事は平均200万円/人月くらいか?
3,600,000万…あり得ねえ…。
562 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:47:46 ID:QF1peOD90
てか、他の売れなさそうなRPG作ってる奴らを全部FFに回せばいいじゃん。
563 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:56:28 ID:YX4LGIkE0
PS3意味ねえな。どのゲームも適当に妥協しないと作るの時間かかってしょうがないんだろうな
564 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 00:57:26 ID:/4upI1fy0 BE:28194252-#
EDスタッフロールが10分必要になります
565 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:02:52 ID:7oUbBF0j0
こんなもんよりクロノトリガーの続編出せや
566 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:04:20 ID:YznDXPCE0
正直リメイクとかどうでもいいし さっさと新作作れよ
面白い新作作れないからリメイクに逃げてるだけだろ
567 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2005/09/02(金) 01:05:40 ID:Xzpoz52b0 BE:87264768-##
568 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:08:44 ID:OS9lajHz0
つーか日本全国のゲームファソはミンサガ2を待ってるだろ。
ファイファンなんぞ誰もやりたくねぇよ。
絵だけ見て買う奴が増えたせいで
ゲームは衰退をはじめました
資金は有限
どこかにかければ、どこかが減る
ゲーム性を軽視した結果
ゲームは衰退
570 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:11:03 ID:WhiD7M7C0
>>568 ミンサガ2はサガ3のリメイクになります。
571 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:12:06 ID:NncO8Jol0
>>568 河津は次はロマサガ4だといっております
572 :
新・あう使い:2005/09/02(金) 01:12:07 ID:T6YOM/iV0
FF7ACのプロデューサーの北瀬氏が最新のEGM(Electronic Gaming Monthly)で、
「もしPS3でFF7のリメイクをE3のデモのような品質で作るとしたら制作期間が5年かかり、
300人のチームが必要」と話しています。
FF12の製作人数は約120人ですのでほぼ倍の人数です。
だったら作らなきゃいいじゃん
誰も期待してないんだし
工数でも自慢したいのか?
出すなら、街並みをシェンムー並みのクオリティにして出して
574 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:13:03 ID:/n+beIAk0
別にスーファミ時代のグラッフィクに
ちょっと改良した程度でいいよ。
とりあえずドラクエ3とFF7並のをヨロ
576 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:13:28 ID:RfeYhjpG0
z
577 :
悶絶崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2005/09/02(金) 01:14:24 ID:Xzpoz52b0
XBOXくらいのグラフィックで十分
PS3といっても顔に皴つけたりするだけだろ
2Dでも面白いものは沢山あるし
3Dでもグラが標準レベルで面白い物はいくらでもあるんだから
■はいいかげんムービーや人物がリアル=面白いって思考はやめろよ
正直リアルに近づけようとすればするほどキモいだけ
別に実写でゲームやりたいなんて誰も言ってないだろ
そんな事よりまずゲームとしての面白さを追求しろよ
ゲームとして面白いならてめえらのオナニーストーリーなんてどうでもいいからさ
580 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:32:20 ID:RfeYhjpG0
リメイクとかいらねーよ
そんな暇あったらドラクエオンラインとか頼むよ
581 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:33:10 ID:uuOVpBjr0
いまだにオイラー角なんですか?
とりあえず
FF6以前の3Dリメイクを絶対しませんように
583 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:46:04 ID:eNJBPo3G0
FF7のあの3頭身結構好きだったから無理やり8頭身にしなくてもいいのにな
でもティファだけは超リアルにしてほすぃ。全裸で。
584 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:57:25 ID:YX4LGIkE0
ゲームとしての面白さっていつからか平行線だよな。
上がっているのは映像や音楽の質だけ。
「映像すごいですよ!こんなこともできるんですよ!」否、違う。力入れるベクトルが間違ってる
俺らが求めてるのはアイデアやプレイする面白さなんだよッ・・・・映像もいいがそれも考えろよッ・・・・・・・・・
585 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:59:30 ID:LSuoCGF10
FF13をスーファミで出せ
586 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 01:59:35 ID:YX4LGIkE0
書いてて思ったけどもしかして面白さやアイデアってもう限界なのかな。
だから映像にこだわったりするしかないとか・・・?きちんと採算とれる安定した無難なゲームがやっぱいいのかな
587 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:02:18 ID:4TYYT0o40
>>584 それを理解してるメーカーって任天堂とD3パブリッシャーだけな気がする。
588 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:02:35 ID:eNJBPo3G0
まぁ映像や音楽なんてのは面白いストーリーあってこそじゃないかな
589 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:04:30 ID:zCYaI3Qz0
E3のデモってPCパーツのハイエンドを使ったハッタリだから心配する事ないさ
どーせいつものスペックダウソ
590 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:10:36 ID:OSMOXpn60
でもPS1の質で新作出したら叩かれまくりなんだろうな
次世代はキャラとマップをちょっと変えただけの続編であふれかえりそうだな。
いや、もうあふれかえってるか。
珍走のデコバイクを天野喜孝風にしたコラは笑えた
593 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:13:15 ID:lrpLMYQX0
>>584 頭の中ではそう思っても映像がいいほうがいいって。
女と同じさ。
PS3なんて素材流用しまくらないとやってられなそうだな
そういやアンリミテッドサガのムービーのモブはザナルカンドの中の人の使いまわし
それくらいかけて作れよ。
人件費で15億くらいだろ。
たいしたことない。
596 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:17:02 ID:6P9jsXha0
そもそもPS2の開発機がメーカーに渡されたとき百科事典数冊分のマニュアル渡されただけだからな。
そこからGT4のような質までたどり着くにはそこそこ時間掛かったし。
PS3だったらPS2初期の質作るだけでも難しそうだ。
597 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:19:29 ID:OA0EkuHl0
すべてはソニーに頭を抑えられてるから大変だな
598 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:20:54 ID:TIV6Rui/0
PSoneのMGSだって5年かかってんじゃんな
今更5年ごときかよ
どうせ売れるんだから作りゃええじゃん
PS3クオリティとかぬかしてないで
PS時代のネットやろうぜみたいな企画通せばいいのに
600 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:28:31 ID:8csjdOtq0
ドット絵でもいいから、サクサクと小気味よく展開してくれる
「画像」が売りではなく「ゲーム」が売りのヤツを作ってくれ
601 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:30:02 ID:HWi/5MUI0
547500人で1日で作れよ。
602 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:32:03 ID:F4GSbe9A0
300人いたら2年で作れるだろ
603 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:33:21 ID:TIV6Rui/0
604 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:34:13 ID:gzYOOxmd0
何でいつまでも気づかないんだクリエイターは
グラフィックなんてどうでもいい
ゲームのキモはシステムだろうが
605 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:35:45 ID:zeTxjVc20
300人いたらまとめるの大変そうだな
606 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:36:54 ID:6P9jsXha0
画面リアルにすれば売れる時代は終わったのだよ。
607 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:39:31 ID:K9MZtoBw0
ファイル共有して、CG初心者でも出来る単純作業(かつコンピュータにはまかせられないもの)を
ボランティアでやってもらえば、きっともっと早く作れるよ。
608 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 02:40:54 ID:M892CMZ00
未だに面白いバルーンファイト
新作を作るのか、FF7(PS3移植)に一発賭けるのか、どっちかにしてくれ
>>604 とっくに気が付いてるし、次世代機に対する危機感も物凄くあるけど
高品位なCGのゲームが出るとそれ以降の製品はそれを基準に見られてしまうから
どうしようもない。
同価格か1000円違いで同じくらいのオモシロさでCGがすごく綺麗な似たタイプのゲームがあったら
綺麗な方が売れちゃうだろ?
市場が後戻りさせてくれないの。
CGのクオリティ落とすなら販売価格を落としたりしないと売れないの。
シンプルシリーズみたいに安くしないとさ。
611 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 03:11:42 ID:IKMJVSJO0
3DCGゲームで金と時間がかかる一番の理由は
3DCG製作ソフトが糞のくせにバカ高いから
企業だからもちろん追加するPCに「新品」を入れないといけない。
企業割引してもらうがそれでも高い。だいたい10万前後という所。
300人に入れるとしたら、ソフト代金だけで3000万円。
さらにプラグインを「別購入しないといけない」
これが一つの機能で5万するのもある。
これだけ高ければ、操作性が優れていると思いきや、
冗談じゃない。いちいち形を変えるのにどれほどの時間がかかるか。
インターフェースが悪すぎて作業がしにくいったらありゃしない。
さらにせっかく作ったのにレンダリングするのに糞時間かかる。
しかもポリゴン数が増えればグラボを買い換えないといけない。が、
この時6800とかじゃなくクアドロ系いれようものなら、8万とか15万とかする。
製作ソフトを作ってるメーカーは全世界のクリエーターの前で土下座するべき。
ユーザーインターフェース概論と特論を大学で受けなおしてこい。
マジ市ね。
613 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 03:28:35 ID:6P9jsXha0 BE:77193836-###
>>611 エロイ人は自分でプラグイン作ったりツール作ったりしてるよ。
614 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 03:31:23 ID:is3fH+ta0
出たら買うのに・・・
611は素人なので許してやってください
616 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 03:57:57 ID:cn1O/QB10
画像がしょぼくてゲームが面白い奴。
画像がすごくて、ゲームがしょぼい奴。
後者のほうが売れてしまう現実が(・A・)イクナイ
>>610 大丈夫、だから今DSが売れているのだから。マスコミに踊らされない
#マスコミは報道時に外見重視のみでゲーム性とか理解出来てない
ユーザーやメーカーが改めてゲーム自体を求めつつある。
これでPS3が転けてレボが勝ち、SCEが滅びればかなり状況は良くなる。
618 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:07:10 ID:IKMJVSJO0
>>615 インターフェースが糞なのは認めれ。
あれはひどい
619 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:10:34 ID:Uol47pVk0
>>611 んなアホな。ソフト代なんてプロジェクト全体の費用から見たらカスみたいなもん。
620 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:13:17 ID:eYQpa5Sj0
今年一番ハマったゲームは洞窟物語だった
621 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:18:51 ID:IKMJVSJO0
622 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:22:23 ID:scZoNptI0
>>621 どのツールを指して「インターフェイスが糞」と言ってるのか教えれ
623 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:23:13 ID:NaLk+EHV0
∧
/´。 `ーァ
{ 々 ゚l´ FF ナ ン カ ア ル カ ラ
/ っ /っ ◎ ゲ ー ム ガ ク ダ ラ ナ ク ナ ッ テ イ ク ン ダ
/ / 彡
∪^∪
624 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:23:15 ID:WeHD1Njp0
625 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:24:16 ID:+/aS6cAt0
ソニーは業界の癌だな。
>>617 DSでは表現できるものに限界があるのをみんな分かっているから問題ない。
PS2以降は時間をかければきれいなCGを出せる事が周知になってるからそうも行かない。
PS3に至ってはPS3クオリティとやらにならないとソニーに作らせてももらえないとか。
もうね、手遅れ。
360もおそらくレボも現行機よりもかなり高品位なCGをリアルタイムで扱える。
開発環境が整って開発がしやすくなったといっても作るものの要求レベルが
下がるわけじゃないんだから。
次世代機のE3でのムービーをみて、あのレベルが当たり前になる、ってユーザーは信じてる。
同じハードで価格も近くて、CGのクオリティが前世代程度と次世代っぽい感じなら前者は
商品力が大分劣る。
DSはDSでできることが前世代の据え置き機程度だからそもそも超絶はCGは期待されてないし
できるとも思われていない。
できるけどお金を掛けれないのでできない、と、最初からできない、は違う。
627 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:33:34 ID:IKMJVSJO0
>>622 全 て に お い て
お前はあれで満足しているのかと逆に聞きたい。
もし満足しているなら、それこそ3DCG業界の終末だ。
628 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:36:02 ID:IKMJVSJO0
もう寝るから最後に書いておく
ソフトウェア開発者は、
全員例外無くユーザーインターフェース論を勉強してから、
それからソフトを作ってくれ。
629 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:36:17 ID:7FOXSEbg0 BE:321716579-##
ソフトよりも人件費だよ
ソフトは企業割り引きでMaya23万ぐらいで買える
最近は3Dソフト間の導入合戦が激しいからメジャーなゲームタイトルで使うなら
やすく入れてくれる
それにリースでソフト導入してる所もある
630 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:37:19 ID:IKMJVSJO0
だから、
操作性が悪すぎるために時間がかかって、
その時間がかかった分人件費が増えていくっていう事なんだよ。
631 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:39:01 ID:IKMJVSJO0
あぁもうマジクソ。
632 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:39:24 ID:TIoWBzI/0
まあでも正直凄いリアルな3DCGの幼女が出てくるエロゲは早くやりたいお☆
2Dだとあの子供の不思議な魅力の半分も表現しきれないんだおねー
プロなら慣れて欲しいもんだな。泣き言言う前に。
それで飯喰ってんのに操作性が悪いから時間がかかる、ってなにいってんの?
秀丸が操作性がよく無いからプログラムに時間がかかります、なんて言うキチガイいないでしょ?
エクセルの操作性が悪いから事務処理終わってません、なんて言うキチガイいないでしょ?
どこの三流デザイナーですか?
635 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:42:09 ID:0AjWxtcc0
ソースがガセだということを承知の上で・・・、
FF7は世界中で売れるのが確実視できるソフトなんだろうから、18,000人月くらい、回収出来るんじゃないの?
流石に18,000人月まで行っちゃうと、回収不可能?
636 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:44:08 ID:7FOXSEbg0 BE:45959933-##
ど素人だな
どのハイエンドソフトもインターフェースをスクリプト言語で改造できる
とあるゲーム会社のMayaはボタン一個押すだけで人間のベースモデルがぽんと出てくる
ノーマル使用で使いづらいなんて言ってるのはナンセンス
ソフトの操作性が足を引っ張って開発に時間がかかるなんてまったくゲームの仕事をやった事がない人間の考え
ゲームCGで開発期間を食うのは単純に物量が多い為がほとんど
へたくそでどんだけがんばってもうまくCG作れない人間はソフトのせいにしたいかもしれないけどな
637 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:49:22 ID:scZoNptI0
>>627 満足とまでは言わんが、今使用してる3DSMAX、mayaに関しては特に不満が無い
インターフェイスが糞なツールが存在する事も確かだが、「全てにおいて」ってのはチョットな…
>>611の意見についてだが
個人ユーザーからみれば、料金は高いと感じるとは思うが
企業側から見れば、よっぽど社員を大量に抱えた大所帯&逆に物凄い貧乏所帯でも無い限り
「高い」って程の出費では無い
モデリング機能も、先述した二つのツールについては「使いやすい」と思っている
制作業において、ツールを使用するのに慣れが必要なのは当たり前
購入したその日から自由自在に制作が出来るツールは、どの業界にも存在してない
3DCG制作は(モデリングも、アニメーションも)特に、習熟が必要
大体、大概の3DCG制作ツールには、インターフェイスのカスタマイズ機能が付いている
扱いづらいならば、扱いやすいように改良すれば良いだけの話
それと、高品質を求めればレンダリング時間がかかるのは当然の事で
これはソフトの問題じゃなく、主にハードの性能の問題、PCの進化に夢を託すしか無いな
638 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:51:02 ID:Uol47pVk0
18,000人月って凄いな 聞いた事無い
639 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:53:34 ID:Uol47pVk0
3Dモデリングソフトって、かなりUIについて研究されてる方だと思うけど。
640 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 04:56:13 ID:IKMJVSJO0
マジでCG業界終わったな。
こんなレベルで満足してるとは。
641 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:00:32 ID:fBgtNJPB0
無能の烏合の衆って自慢されても困るんだけどな。
642 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:01:45 ID:xbYVXGlj0
リアルにすりゃイイってモンじゃないだろ
少なくともファンタジー系はダメだ
643 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:02:50 ID:mPwGmeJl0
ということは、1,000人とか2,000人とかのチームでちゃっちゃと仕上げてしまえば
他社を寄せ付けぬクオリティの高さで市場を席巻できるということですね。
黄金郷が目の前にあるのに何で泣き言しか言わないのだろう?
□eなら人なんて簡単に集まるだろうし。
644 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:05:10 ID:QF1peOD90
日本はFPSとか流行ってないし、グラフィックが向上したところで
微妙なんだよな。
1000人のプロジェクトの管理ができるなら億の年俸でどこでも仕事が出来そうだな。
646 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:09:15 ID:0AjWxtcc0
18,000人月という数字を真に受けて計算してみると、平均賃金・月額25万円としても、人件費だけで45億円だよ
いくらなんでも、かかり過ぎじゃないか・・・?
ソースはガセとして、本当のところは、E3・TechnicalDemoレベルのPS3用FF7を作るとしたら、どれくらいの人月がかかるんだろう・・・
人数多いと管理する人間の人数も増える
CGは特に作風とかでクオリティにばらつきが出やすいからそれをうまくまとめないといけない
大人数で短期間にやるより
固定したメンバーで長い時間かけてやったほうがまとめやすい
>>646 月25万って。
外注でも40~50万は行きますが。
649 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:22:52 ID:ZYLbOlvH0
>>1 1500人のチームを作って1年で作ればいいじゃん
一人で1500年かけて作ればいいじゃん
651 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:26:13 ID:0AjWxtcc0
>>648 ゲーム業界のこと、全然、知らないんで・・・
ゲーム業界って、まだまだ儲かってるんだねぇ
月45万円平均として・・・、81億円ですか
ガセネタとはいえ、景気のいい話だわ・・・
652 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:27:20 ID:feDO+wNv0
キモイ声でくっせえ台詞吐いてる10代のビジュアル系兄ちゃんが剣振り回してて
無駄に長いムービーとロード、酔ってくださいといってるような視点
お使いばっかの糞シナリオに全然迫力がない戦闘
どこかファンタジーなんですか><
いい加減ファイナルにしとくべきです><
653 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:28:53 ID:7FOXSEbg0 BE:229797959-##
人材を探すのがまず一番問題になってくるな
スクウェアクラスなら社内である程度揃えられるだろうけど300人も揃えるとなると大変だろうな
他のライン止めるわけにはいかんだろうし、
新人や人材派遣から来た人を教育すると時間もコストもかかるし
人材派遣会社利用するとデザイナーだと一人50万とか60万かかるよ
丸投げしてディレクションと管理まかせるとさらにプラスして20万とかかかったりする
クオリティも低いし
うまい人は人材派遣なんか登録しないでも仕事やれるから
報酬を3、4割は引かれる派遣会社になんか登録しない
654 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:30:34 ID:B4YUMHqa0
ドット絵で進化して欲しかった
655 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:30:34 ID:QWQCDitX0
スクエアエニクスってFFとドラクエ以外なんか作ってんの?
>>651 ゲーム業界以前に、社会についても分かっていないようで。
人件費=給料だと思ってるんですよね?
福利厚生やら設備維持費、利益などその他諸々を合計したものが人件費です。
657 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:31:34 ID:ZmUzCbo30
つ【疾走ヤンキー魂】
スクエニけっこうドラFF以外のゲームのCMやってるだろ
最近だと武蔵伝とかドラッグなんたらとか
659 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:33:57 ID:B6g0+/360
漏れのマシーンのレンダリングスピードめっちゃ速い!!!
「Live2ch」の。
ヤンキー魂はスクウェア退社した人が起業してスクウェアに企画もっていったんじゃなかったかな
サーバーの管理と開発の一部をスクウェアがやってるような話を聞いた
全部は社内でやってないのは間違いない
661 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:39:17 ID:0AjWxtcc0
>>656 一人で働いて稼いでいるだけの個人事業主なんで、さっぱり、分かってない
毎年の確定申告ですら、会計事務所にお願いしているくらいだし・・・
・・・で、実際、FF12とか、どれくらいの制作費で作ってるの?
100億円くらい掛かってるの?
662 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:46:11 ID:FQhp8YeC0
で?
>>375ってなに?
わかるまではexeなんか開かんぞワシは
663 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:53:23 ID:uqBSPNdq0
PS3とか出す意味がわからん
PS2で十分だろ
664 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 05:57:11 ID:qdmQ+jT80
まぁ何億かかろうと知らないけどさ、スペランカーの方が面白いよね
>>661 FFの制作費なんざ分かりませんが。
仮にスタッフでも分からないと思いますよ。
個人でもそれほど変わらないと思いますけど。
20万あれば食べるには困らなくても、年金や保険、設備投資の費用分を考えて
ギャランティーの提示とかするでしょうに。
企業ならそれ+利益を足してる。個人でも足してても問題はないし。
名のあるデザイナやモデラ・モーションの人に依頼すると高いのと一緒です。
>>665 どうも、スレ違いな質問に、親切にありがとうね
俺は、ギャラの交渉から必要経費の管理から利益率まで、全てにおいて金銭感覚がルーズすぎるようだ、ということが判ったわ
667 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 06:48:33 ID:+5XdCKcO0
スクウェア傾かせた100億円の売れない映画コンテンツ投資を辞めれば、PS3でリメイクなんぞ余裕で出来たのにな・・・
今のゲーム業界って専門卒多いからなあ
卒業した頃には今までの知識が無駄ってことはないが
また一からみたいなことはある
やっぱ大卒のほうが飲み込み早いし
理解度も高いんだよなあ
前もそれいったじゃんまだできないの?みたいなこと結構あるし・・・
全体的にプログラマーの基礎学力あげなきゃだめだって・・・
669 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:04:38 ID:W1xRl+K30
当時FF7が制作費約30億って言われたからな
FF12で50億かかったとして100億か・・・
よく売れて300万本として、単純に1本3300円の利益出さんといかん
ってことは原価率30パーセントとして11000円
でも、PS3で300万も売れる可能性は低いので200万本とすると16500円
このままいけばFFは終わりだな
670 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:07:55 ID:uvNYWcOa0
PS3で箱並のクオリティ低いゲーム作ればいいじゃん
671 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:10:55 ID:3i3Q2QYT0
ぶっちゃけグラフィックのクオリティはFF8くらいあれば十分。
それくらいあればキャラに演技させられるでしょ。
あとは面白い話とシステム作ってくれよ。
672 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:13:54 ID:W1xRl+K30
>>671 正直FFTみたいな絵でいいと思うんだけどなぁ
それよりあれくらい総合的に出来のいいゲームを半年に1回くらい出してほしい
早くしないと俺自体ゲームなんてやらなくなってきたし
673 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:14:41 ID:/RgksEHV0
何かが間違ってると思う。
もっと携帯ゲームに力を入れて
新しい道を模索してほうがいい
今の方向性は間違っている。
676 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:38:41 ID:GN/gNUCx0
>>674 というかFFの作り方が間違っているだけでねえのかと……
677 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:40:13 ID:r8JxuOFz0
それよりもFF3まだ〜??
678 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:49:36 ID:3i3Q2QYT0
ゲーム業界って、なんだかんだでまだ歴史が浅いのに技術だけは急速に発展しちゃった
んだよなぁ。
どこかで業界の成熟を待たないといつか崩壊するかも。
679 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 07:56:57 ID:ZCoAtPFvO
>>678 急速にってCGは別にゲーム用に出来たわけじゃないぞ勘違いもいいとこだ…
元はTVや映画で使ってる映像技術だからな
ゲームで使えるほど安いもんじゃなかったらしいし
こんなもんよりサガ1・2・3を一切手をつけずにGBASPに移植しろ、セットでな
もはやPS2クラス以上になるとグラフィックの向上がゲームの面白さ・可能性と直結してるのは3Dアクション系くらいだろ
681 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:27:32 ID:YX4LGIkE0
エロゲーじゃないんだからもっと中身を充実させて。グラなんて2Dでもべつにいい
グラを2Dにしろとかいってるけど
オマエら買わないだろw
売上とか見てると良く分かるぞ。
683 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:36:43 ID:jPb7ta240
RPG自体やる気がしねえ
やりたくねーんだろw
685 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:40:46 ID:rUpBTa6l0
グラフィックがヘボいと今度は
「終わったなwww」とか言い出すならな。
一度上がった基準はもう下げられないね。
686 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:44:04 ID:Aiks+MewO
五年かかってイイから作り直せ
687 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:45:01 ID:NU1ZKZnO0
スノボの調整に3年ぐらいかかるんじゃね?
688 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:48:34 ID:X5T0I3gxO
今更ドット絵のゲームなんてやれないよ
FF6やってみたけど、めちゃめちゃショボい。
想像以上のショボさだった。
689 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:50:19 ID:tg6LDry80
これが噂の枯れた技術の水平思考って奴か?
690 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:51:07 ID:5nAYLJK30
むしろリアルなドット絵ゲームをしてみたい。
691 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 08:54:28 ID:WpBRnyZF0
絵はFFTレベルでイイから完全自由で濃いいRPGをだせ。
692 :
がったん:2005/09/02(金) 08:57:21 ID:KTUAYPP/0
ドット絵だろうとE3級のFF7だろうとXBOX360用のはずだったタイトルだろうと
全てPS3で出せばよい。みんなハッピー。
制作費は3×7×3×5×300=94500万円(9億4500万円)か。
>>690 ヴァルキリープロファイルだね
ありゃクソゲーでした
やっぱ3Dじゃないとマップに面白みがないや
695 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:00:05 ID:GN/gNUCx0
696 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:00:52 ID:s5v7qN06O
697 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:00:57 ID:JpJp+Nas0
もう実写にすればいいじゃん
698 :
(*゜Д゜)<21歳inν速:2005/09/02(金) 09:02:53 ID:xiI5sT3c0 BE:26047924-###
E3のあれはかっこよかった
だから5年かかってもいいから作れ
高くてもいいからつくれ
699 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:03:05 ID:VuNmAjH4O
要するに
それだけ最近は内容が薄いんだね
700 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:09:32 ID:YyUl43VC0
メタルギアソリッド3は感動したからあれぐらいのレベルでFF7作って欲しいもんだ
701 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:13:07 ID:lDM4GkI60
702 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:17:39 ID:ntkeynrA0
>>688 アーケードゲームのメタルスラッグやってみろ
703 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:26:44 ID:uuxZICw50
ポケモンの世代がドットを否定するとかまずあり得んし
このポリゴン原理主義者どもはどういう人種なのやら
704 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:27:52 ID:tg6LDry80
705 :
がったん:2005/09/02(金) 09:29:03 ID:KTUAYPP/0
ドットだろうとポリゴンだろうとPS3で出せばよい
みんなハッピー。
706 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:30:32 ID:JqgauUpJO
メタルスラッグは2だか3までは神のような出来なんだけどな…。
結局こんなの出せというばかりで買わないやつばかり。
708 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:32:09 ID:VpuURj/h0
つまり三千人だったら半年
三万人だったら18日でできるってことか
よし
709 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:32:18 ID:LSbBJani0
勝手にゲームを作ってくれる、プログラムを考えればいーんじゃないか?
711 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:37:31 ID:GN/gNUCx0
>>703 そもそも懐古厨くらいしか原理主義なんていないだろ。
多くの人はおもしろければ表現方法なんぞ
なんでもいいとしか思ってないわけだが。
ドットでPS2ロムの容量限界までシナリオを詰めて売ってくれ
1年遊べるRPG
つか、既にSFCのFF6の時代で2桁の登場人物の“個性や色”をつけられてるのに、
何故今は数名ですらそれを満足につけることができないのか?
グラはそれなりでいいんだよ
713 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:38:24 ID:GN/gNUCx0
>>706 初期は元アイレム組がきっちり仕事していたからな。
最近の洋ゲーが進歩してるのは
FPSの描画エンジンとか公開してるからな希ガス
715 :
がったん:2005/09/02(金) 09:38:45 ID:KTUAYPP/0
>>712 1年どころじゃないわけだが
つか、FF6今やってみろよ。懐かしいだけでそうでもないよ
716 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:40:03 ID:jg2HfzXM0
一度でいいから天野絵で2Dの限界に挑戦して欲しい・・・
717 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:40:34 ID:NzeN8U+N0
別に誰もあのクオリティでやれなんて言ってねぇだろ
自分らのオナニー映像作品を
ファンから望まれてやったと勘違いしてるのか?
アンサガみたいな手書きアニメか
ロマサガ3、現在進行形でやってるんだがすげえよ
なんでこんなショボいグラフィックとめちゃくちゃ少ないセリフで
30人くらいいる味方キャラを立たせることができるんだ・・・
720 :
がったん:2005/09/02(金) 09:41:49 ID:KTUAYPP/0
やっぱ声は無い方がいいかもな。
声があるとリアリティは倍増するが以前のFFのような摩訶不思議さや想像の余地は少なくなる。
だがポリゴンで声無しだと微妙なことも確か
>>715 SFCであれだけできるのにウン倍の容量でなぜこの程度なのかって事よ
722 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:43:31 ID:j/LkG78/O
かかってもいいから作ったらええがな
723 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:43:38 ID:M0OpIB680
ユフィEDがあるなら買うけど。
724 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:44:28 ID:6Dp+rykG0
5時間で出来る日はいつかくる
725 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:45:50 ID:AkWAWW280
PS2のメモリ10倍くらいに増やしたの出せば十分なのに
約24億人いれば1秒でできちゃうんじゃね?
727 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:47:00 ID:jg2HfzXM0
3Dになってから、少し陰りのある独特の雰囲気がなくなっちゃった(´・ω・`)
728 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:47:00 ID:X5T0I3gxO
>>721 そりゃムービーやらボイスやらに容量使ってるだけで
内容はほとんど進化してないからな
つーかゲームそのものとしては進化のしようがない。
729 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:47:16 ID:YAcZNef+0
FF8のムービーレベルでいいのに
730 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:50:13 ID:jg2HfzXM0
まぁ、それはそうとフロントミッションの新作(非ネトゲ)まだぁ?( ゚∀゚)っノシ凵 ⌒☆チンチン
4thつまんなかったし
3rdのシステムで1・2の泥臭さを望む
なんで300人で5年もかかるんだよw
工程見積もりもロクに出来ないんだなスクエアの社員って。
それか余程開発環境が貧弱なのか。
733 :
がったん:2005/09/02(金) 09:53:32 ID:KTUAYPP/0
リアルさが増すとともにあの時リノアに感じた恋心のような気持ちは感じなくなっていくんだ…
だってリュックとかキモ〜イとか言いそうなノリでさ
顔も声もリアルで
あんなのキャラクターじゃないよ
734 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:53:41 ID:G9SftJCM0
これはつまりPS3でゲームなんぞ作ってられっか!って事?
735 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:55:48 ID:jg2HfzXM0
>>731 短すぎてイロイロ選べるようになった頃に終わっちゃったね(´・ω・`)
(´Д`) オルタナティブみたいなのでも良いんだけどな・・・
736 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:56:18 ID:6hbRzKLp0
ムービーってタイトルぐらいで本編にはいらないよな?
FFやMGSなんかムービー始まると退屈なんでトイレタイムに使ってるよ。
737 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:57:19 ID:YyUl43VC0
>>706 それ以降の出来ってどうなの?
俺には全部同じようにしか見えないから何が違うのか教えてくれ
738 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:57:28 ID:xhw31Rw00
E3ってなに?
739 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 09:58:35 ID:eGLWtGki0
740 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 10:00:36 ID:LSbBJani0
なんかこう、映像が綺麗過ぎて、敵が全然怖くないんだよ。
>>738 3大ゲーム展示会だよ〜。規模的には世界一。
アメリカのロサンゼルスで開催される。
1:E3
2:東京
3:ソウル
って感じ。
どうせリアルって言っても、だらだらムービー流すだけなんだから
あのクオリティーでエロゲでも作れよ
開発環境がくさってんじゃね?
画像がリアルっつっても操作性はリアルじゃねえしな
壁にむかって延々と走る動作のするキャラとか
別に作らんでいいから自分とこで抱えてるクリエイターをもっと表に出せよ
グラフィックに拘り杉・・・・
ゲームは楽しさだよ、やっぱ
748 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 10:23:37 ID:JK2bLBs/0
ミッドガルの外は既に滅びたって設定でいいから
ラストまでずっとミッドガル内なFF7でいいよ、全ての区画に行けたりする
749 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 10:35:59 ID:RfeYhjpG0
>>741 なんで韓国なんだよ
適当なこというなよ
E3
東京ゲームショー
イギリスのETCSってあったぞ
>>560 糞ゲーで有名な10-2は200万も売れたんかい!?
知らなかったよ。
10は個人的にハマったが10-2は買わんかったな
10-2って女がメインなんだろ?やる気しね
>>587 地球防衛軍大好き。
防衛軍とか言いながら実際戦う隊員は2人なのも大好き。
753 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 10:49:27 ID:W1xRl+K30
10-2がソフトなギャルゲーと考えると非常に出来はいい
FFと考えるとあれだけど、戦闘のシステムとかゲームとしての出来は過去最高でしょ
754 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 10:50:03 ID:oZ48wnBwO
FFシリーズならなんの疑問も持たずに買うけどね
755 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 10:50:57 ID:UigsrQMC0
サガフロの削ってない完全版がやりたいからだして
ゼルダ最強 でいいじゃん。スレ終了。
ゼルダ最強伝説浮上
10-2を買った人は殆んどが騙されたとおもってるよ。漏れも
>>754 10-2ではそれが失敗の元だった。
買った翌日オクに売り出したけどね。
ゼルダよりイースの方が面白いわ
761 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 11:28:42 ID:LgwVt1hL0
>>748 それいいな
あとゴールドソーサーにいければ他はいいや
762 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 11:35:40 ID:H/Z1Od490
FF7のせいでゲームがおかしくなったと思ってる
スクウェアの方針に盲従した他のメーカーが問題だとは思うけど
ミッドガルMMO作ろうぜ。
ゴールドソーサーは隣にある施設って事でさ。
(ノ∀`)アチャー
ゴリラ
766 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 11:44:02 ID:AVERuqo/0
ゲームなんてもうやらないって決めたけどFF7とFFTならやってもいいな
日テレ実況と誤爆(´・ω・`)二回も、はずかしすぎ
>>763 コルネオの手下がやりたい
768 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:18:37 ID:6hbRzKLp0
>>762 あれのせいでムービー使いまくり=大人のゲーム
任天堂=子供のゲーム
みたいな悪しき分類法ができてしまった気がする
マリオやマリオカートがゲームの本質だと思うんだがね
ゲームの本質ねぇw
770 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:31:46 ID:0nbcirtH0
PS、PS2のゲームはどんな奴でもムービー入ってるからな
ただ、別にムービー使いまくりでもゲーム部分がしっかりしてるならいいんでない?
任天堂は実際に子ども(〜小学生・中学生)のゲームだろ
PS2なんかも子ども(中学生〜高校生)のゲームっちゃあゲームだけど
771 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:33:50 ID:UR4epn8H0
アホなこと言ってるなスクエア。
ゲーム作りをいまだに180度勘違いしているいい証拠だな。
772 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:34:08 ID:6kCeWoRn0
773 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:35:37 ID:b9NWGrJR0
ゲーム性という曖昧な言葉を使ってゲームの多様性を否定するのは愚かなことだ
いろんなゲームがあっていいじゃん。
774 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:39:53 ID:6hbRzKLp0
>>773 単純なところでこれだけはクリアしてもらいたい
1、ロード時間なし
2、ムービーなし
3、アニメ絵なし
4、声優なし
775 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:41:19 ID:hmOVib8V0
つーかPS版でも300人くらいで作ってなかったっけ?
776 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:41:37 ID:i+zphaFoO
777 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:44:54 ID:6cvx9UrE0
FF7は確かに良く出来た作品だとは思うが、ゲームとしては微妙だな。
その辺の紙芝居がちょっと動くようになった程度で。
ナイツオブラウンドなんか2回目以降ウザイだけだし。
ゲーム性を高めていかないと他のメディアに対して優位性を示せないと思う
779 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:46:55 ID:UR4epn8H0
FFがかけている手間ほど面白くできているとは思えない。
塊魂。
大王様のセリフだけで十分面白い。
300人で5年・・・寝言は寝てから言え
782 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:49:01 ID:NzeN8U+N0
ゲームなんて短絡的な娯楽を子供に与えるべきではない
少年ジャンプのデカコマバトル漫画、少女漫画の皮を被ったエロ漫画も同様
783 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:50:18 ID:+HR4KyMn0
>>37みたいなリアル人間でいいんじゃね
魔法とかCGで
784 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:51:53 ID:i88PoDU+0 BE:339330997-#
E3のデモでも大して綺麗と感じなくなってしまったなぁ
静止の3Dならもっと綺麗に作れるしなぁ
続編がいいなぁ。 バッシングされるかもしれないが、FF7ACが楽しみだ。
786 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 12:59:22 ID:T+3UUOrd0
ようは作る気はないといいたいんだろ?
なんでグラフィックに拘るんだろ。
ドットで十分な気がするんだけどなぁ。
ドットの方が金掛かるなら、コスト削減できる方法を製作すればいいじゃん。
とにかく、新アイデアのゲームを製作しろ!
てか、エストポリス伝記3を・・・
789 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 13:37:04 ID:JANJdCxN0
age
光ケーブルがあればいつでもできる
792 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/02(金) 13:53:26 ID:jNZ35eAo0
FF7ACがもの凄い勢いで予約殺到な件について。
793 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 13:54:30 ID:xjvELVui0
一人で三日でやればいいじゃん
>>792 予約してる人の2/3はゲームだと勘違いしてそう
795 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 14:05:48 ID:W1xRl+K30
>>780 あれも召喚獣と同じで2回目から飛ばす
しかも後半はだんだんだるくなって全く無視
796 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 14:08:41 ID:/8xRtdWL0
+ 。 + 。 * 。
。 *∧_∧∩ 作ってくれー!! 俺たちは何年も待ってるぜ!!!!
(´∀` ノ + 。 + 。 * 。
/ |
L⊃ | * + 。 + 。 +
ガタンッ ||| / ヘ, || |||
――――――――――――
797 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 14:09:20 ID:1mehMClt0
2Dで天野っちの世界を再現してたら買っちゃうよ。
3000人なら半年か
PS2で作ればいいじゃない
800 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 14:19:14 ID:tA/FxGxz0
THE ゴールドソーサー
>>84 テメーは俺かよ。
…全て捧げちまったンだよ、ユフィによォ……
802 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 14:22:00 ID:Mwprg+ul0
FF12で既に
804 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 14:24:47 ID:9HwGd6U/0
>>715 技術革新とストーリーテリングやキャラ造形の巧拙は比例しない。
805 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 14:35:56 ID:NzeN8U+N0
SIMPLE2000 THE映画的RPG はまだかのう
806 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 15:10:18 ID:BOIWT0fQ0
実際は300人で何年かかんの
300年
808 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 15:36:10 ID:JWhxW07Y0
片翼の田代
809 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 15:50:33 ID:feDO+wNv0
もう綺麗になるばっかりの中身スカスカのゲームは結構です
絵はサガフロ2とかVPあたりのクオリティで後は中身をがんばってくれれば言うことないのに・・
なんでキモイ顔ばっかでてくるん?
旧作へ飛びついたファンの理想と
作り手の理想が違うからでそ
811 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 18:11:25 ID:2BHZxAM10 BE:235536274-
>>375 これはどうやって使うんですか?
アドレス削ったら外国サイトに飛ばされて、
翻訳してみたけどやっぱりわからなかった・・・orz
このFFの映像ってどこで見られるの?
813 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 19:45:42 ID:GN/gNUCx0
>>774 今時ロード無しなゲームあるのか……
DSの犬だってセーブ時、結構間があると思うんだが。
814 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 19:47:22 ID:Dfcu4eDo0
とりあえずロード時間だけは短くしてほしい
815 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/02(金) 19:59:32 ID:8nJYm9BI0
セットに1時間かかってます、みたいな髪型のキャラが増えすぎ!>最近のRPG
もっと小汚いの希望。
817 :
:2005/09/02(金) 22:16:24 ID:S7RvhcTh0
3000人つかえば6ヶ月でできるじゃん
正直そんなにクオリティ高くなくね?
同じE3でもキルゾーンのほうが遥かに凄かったと思うんだが・・・
FPSとRPGの違い。
単なる映像のリアルさでしょ
どんなゲームジャンルだろうと関係ないじゃん
シレンファンの友人にローグライクのゲームやらせたけどつまんねって言われた…
822 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 02:37:32 ID:eYTH+yyY0
サガフロやFFTみたいな画で、内容が面白ければいいお
823 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 02:43:55 ID:aLsGUybF0
今FF6やってるけど このグラフィックでじゅうぶんだと思った
824 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 02:44:49 ID:Hkvfu05/0
825 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 02:47:08 ID:uum0kyM00
そんなことよりロマサガ2をリメイクしてくれ
826 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 02:52:39 ID:WmFj+ohfO
>>823 俺、今マッシュ編終わった
グラフィックは慣れるね
ただやっぱり物足りない
せめてFF7くらいにして欲しい
カクカクでもポリゴン使った方がいいよ
2D作品の3D化は絶対やりませんように(ロマサガ・FF6以前)
ロマサガリメイクしてなかったか?
829 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 07:20:18 ID:C64xQBcT0
ティナたんに萌えたいから、3Dでリメイクしてほしい
ただし、8頭身は生々しくてだめ
830 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 07:29:04 ID:nWOLRjqg0
旧作のリメイクは無理だろ。
天野喜孝の絵を立体化するのはきつすぎる。
831 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 07:31:34 ID:WmFj+ohfO
PS版のFF6のムービーで天野絵を3D化してたよ
結構そのままだった
今ならトゥーンとかもあるから簡単だよ
トゥーンってセル塗りのように陰影の階調を少なくしてるだけなんだけど。
水彩の天野絵にトゥーンなんて関係ないよ。
立体として矛盾のある天野の抽象的な絵を3Dに起こすのはモデラの才能次第。
833 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:01:30 ID:apECOECn0
ムービームービーって言うけど、実際プレーしている時間からいえば
多くない。インパクトが強いから印象にのこるだけ。
834 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:03:55 ID:IOFPs5eX0
馬鹿者ね?スクエアの技術力がしれるな。
835 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:08:29 ID:x+Sqv4K60
FF6までのちびキャラに対する萌えは、FF10のユウナをもってしてもかなわない。
836 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:12:48 ID:jjki2tCM0
>>1 これってつまりFF13〜では手抜きしますっていってるもんじゃね?
>>836 手抜きって・・・
300人5年体制じゃないと手抜きなの?
普通は100人2年とかでも超大作なんですけど。
839 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:40:03 ID:xmMILjsP0
これはソニーのクソ仕様がいけないんじゃないの?
いまだにC言語だからじゃないか?
841 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:51:39 ID:ttVFe4aHO
バハムートラグーン2を作って下さい
842 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:53:49 ID:hkZ2bRaF0
1500人のチームを組んで半年で作ればいい
>>841 (´-`)。oO( '`ァ(;´Д`)'`ァ )
844 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 08:59:28 ID:zXaY/ijn0
かつて任天堂を切ったのと同じ経緯でSCEを切るべ>□
845 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 09:00:36 ID:WmFj+ohfO
レーシングラグーン2きぼんぬ
逆にファミコンでリメイクしてほしいな
>>838 手抜きだろ。
スクエアの売りってグフィックだけなんだろ?
本来ゲームのクオリティとはは色々な要素が問われるものだけど
スクエアはグラフィックのみだろ。
それなのに上のような発言するって事は
そこまでのクオリティは出せませんよって事だろ。
848 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 09:04:10 ID:Xy9CRI6W0
10万人くらいで一日で作ればいい話
849 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 09:15:06 ID:57y9pzQD0
>>845 ドラマを追えないRPGとして売り出せば人気出るかもな('A`)
あそこまで緻密に作らなくてもいいからリメイクしてほしい
10くらいなクオリティキボヌ
200万いくだろ
851 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 09:45:53 ID:C64xQBcT0
俺も10レベルでいいから、リメイクでもなんでもいいから毎年出してほしい
もう待ちくたびれて、他のゲームに手出して、つまんなくて
ゲームに飽き飽きしてきてんだよ
E3に出たとか言うFF7見たけど
大して凄いわけでもなく萎えた
やっぱドット最高だ
ちょwww二日前に見て
このスレは伸びないなと思ったら伸びすぎwwwwwwwwww
で、そろそろXとX-2のモデルデータぶっこぬきに成功した奴はおらんのか?
たまたまUltima6と7やったんだよ。
ゲームの俺好みの部分は退化したなって思った。
857 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 10:42:52 ID:FAKWYk1w0
一方ロシアは
テトリスを作った
859 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 10:46:23 ID:apECOECn0
デモ自体は数週間でつくったそうだが、ゲームだと長そうだな。
860 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 10:47:31 ID:d/VAoKWm0
>>850 そのノリで作ったのが最強地雷X-2だろ
10-2はまんぐり返しされるほど糞だった。
買ったその日に売りに行ったのはこのソフト初めてだった。
使いまわしというよりユウナのドキュソ化やコスプレシステムが糞だろ
FF7・8のリメイクはもちろん希望だが、
FF4の3Dリメイクもしてもらいたいな。
FF4の少年漫画的ストーリーをポリゴン芝居で見せられたら萎える
866 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 12:38:57 ID:ZMKmB4070
ドット絵最強説。
867 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 12:42:27 ID:dFhwA5AN0 BE:196166096-##
元々2Dで流行ったゲームを3Dに変えちゃうと終わったなって感じがしてしまう。
この先新しい試みは無いだろうみたいな。つーかゲームとして楽しませて欲しい
FF7はリメイクしなくていい
莫大な金使ってきもいビジュアル系キャラにしても何の意味もない
869 :
無双 ◆musouvu6yE :2005/09/03(土) 12:50:03 ID:hcSyaaUaO
でもミンサガが成功した例もあるしねぇ
これからはサガ系リメイクの方向なんじゃね
870 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 12:52:33 ID:4821XGgM0
FF4、5、6、8やったことあるけど、
6しかクリアしてないw
なんで野村の原画の通りに作らないでリアル系にするの?
ロマサガ2,3をリメイクすべき
873 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 12:56:49 ID:dFhwA5AN0 BE:43593034-##
せいぜいスーファミまでだったな。FFは。クリアしたことないが。
PSになって映像美に力を入れすぎて肝心なゲーム部分がダメダメだし。
ま、PSの方もクリアしたことないがな
874 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 12:57:10 ID:ZMKmB4070
リメイクブームが業界を衰退させた
875 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 12:59:31 ID:dFhwA5AN0 BE:43592562-##
映像とか演出見せつけられて何が面白いのか分からんかったよ。
それだからルナティックドーンに傾いちゃったんだよ俺が!
そんなにお前らムービーが見たいか?
877 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 13:03:06 ID:C64xQBcT0
>>870 お前は多分何やってもだめなんだろうな
何やっても中途半端じゃこの先一生ニートだぞ
878 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 13:03:26 ID:pkESLzT10
879 :
タロイモ ◆UERuTAroL6 :2005/09/03(土) 13:04:32 ID:TEZrdobyO
1より2か3リメイクしたら間違いなく買いだったんだがなあ
880 :
名無しさん:2005/09/03(土) 13:19:33 ID:3WRIdKym0
GCのバイオ4見てるともうハードの限界はGCクラスで打ち止めでいいんじゃないかと思う
グラフィックだけ向上させても「へぇ〜キレイだね」で終わりそう
死ぬほど開発費向上してるのに
882 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 19:52:04 ID:PXf2J5Ze0
ホッシャ
>>881 敵が弱すぎるので、マテリアの組み合わせを工夫させる余地がない
884 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 21:08:29 ID:5RSbz1ZE0
FFは6までだな。
あのくらいまでは色々ゲームとして面白かった。
>>880 ゲームによってはあの画面で空を飛ばせたいとか思うものなんだよ、
つまりシステムの自由度を上げるためにハード性能は上がる必要があるの。
これは開発側の言い分だけどな。
それに顧客が金を出すかどうかはまた別だな。
886 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/03(土) 21:42:44 ID:0svMZ6PM0
最近のFFは見掛け倒しが多い。
発売前のプロモーションビデオとか見ると、たしかに買ってみようかなって気にはなるけど、
実際、ゲームとしてはどんどん劣化している感じがする。
君達毎回同じ事しか言わんな
毎回聞いてんのか?
889 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 04:03:56 ID:kHmz8AY10
ホッシャとベロア
890 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 04:06:32 ID:4ImW9Mdr0
891 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 04:08:54 ID:tG2YhGsI0
>>890 zentasticでぐぐったら色んなスレに張られていた。
見ないことにする。
892 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 04:51:30 ID:QuKzaxwN0
うちの会社8人だおー 毎日9時間残業だおー
893 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 04:57:58 ID:QV6dbaV/0
スクエニがいいたいのは、PS3でFfつくったら、会社がつぶれる
といいたいのだろう
894 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 05:10:04 ID:NDc36feq0
>>883 できるだけ手間を掛けずにもっとも効率よくってな工夫があるだろ
つーかFFは5あたりからヌルゲーの道を辿っている
いやFF4イージモードあたりからか
895 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 05:11:13 ID:LRotaG1u0
ここまで来ると笑えてくるな
もう一度ゲームってもんについて考えてほしい
896 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 05:22:44 ID:ipjHP6i20
PS3からのFFはムービーシーンもリアルタイムになるのかな?
GCでつくればいいじゃん
898 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 05:31:30 ID:3LAeHM+tO
>>896 そりゃPS3ならムービーはさすがにリアルタイムだろ
正直、グラフィックは綺麗であればあるほど良い
しかも売り上げに直結するから制作側もグラフィックにこだわるんだろうな
899 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 05:32:57 ID:4S2i1Cje0
てかPS3っていつ発売?
正統FFとは別に2Dのシリーズ作ってくれないかな。
901 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 05:41:56 ID:3LAeHM+tO
絶対売れないよ。それ
いや、5万ぐらいは売れると思う。
903 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 07:51:59 ID:j+5R0/Rx0
>>884 正直6からクソだろ
で、6がおもろいなら7だって遊べるはず
FF関係の話になると○○までが最高だ
○○から糞になったというヤツが必ず出てくるけど
オマエの評価なんぞ誰も興味ないよ
905 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 08:05:06 ID:kfmXvUXr0
3dなんてq3エンジンで十分だあああああああああああああああああああああああああ
万夫マッピングとか物理エンジンとかしねえええええええええええええええええええええええええ
雨後かねぇええええええええええええええええええ
906 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 08:07:28 ID:j+5R0/Rx0
907 :
(*゜Д゜)<21歳inν速:2005/09/04(日) 08:09:58 ID:rcagU4QK0
サガフロをリメイクすればいい
白薔薇が3Dで歩く姿が見たい
908 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 08:10:16 ID:aSSHvfzy0
>>903 6は色々試みがあって面白かったと思うぞ。チェンソーやバニシュデスもあるがw
オレは8と9しかやった事ない。
しかも生まれて初めてやったRPGというものがFF8だった。
両方とも面白かったぞ。特に9はすごく気に入った。
これで糞なら6以前のヤツってそんなに良いのか?
(もうRPGなんてやる時間無いから一生プレイする事もないだろうが…)
910 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 08:30:41 ID:3LAeHM+tO
色々試みがあるって意味では7が凄いだろ
8以降は基本的には7路線だし
何考えてんだこいつら?
そんな事して何か得があるのか?
まずきれいなグラフィックを安く作り上げる
画期的な方法をさがさんかい
MAPや背景以外ならありそうなもんだろう
何で300人も使って5年もかかるんだよ
つーか今のFFや鉄建レベルでもう十分だろ
5年は中途半端だから100年かけて作れ
クリアするのに1年以上かかる
製作者は3代かけてゲームを作り続けろ
販売価格は20〜30万
913 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 09:44:45 ID:aSSHvfzy0
>>898 なぜPS3ならリアルタイムになると思うのかはわからないが、
従来のプリレンダと同じように操作できないムービー状のをリアルタイムで作るなら結局一緒だよな。
つかそれならプリレンダのが綺麗なのができるんじゃないのか?
7,000円以上の価格で少なくとも300万は売れるんだろ
916 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 11:23:55 ID:2WoXqrX30
なんだかなぁ・・・
最近のスクウェアはほんとユーザー置いてけぼりのオナニー作品ばかり・・・
の割には売れてるけど、みんな満足してるのかね?
ヒロインなんておまけでいいよ。
誰々エンドなんてギャルゲーじゃないんだからほんとカンベンしてくれ。
10は満足ってか8・9よりよかったよ
このE3クオリティFFVII、2万円でも欲しい。作ってくれ!
3000円もだせねぇぞ
こんなクオリティーじゃ
921 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 18:56:38 ID:ZguaHX1PO
たくさん写真とって組み込めばいいじゃん
いちいち0から作らなくてさ
完全リメイク(一部始終) + 続編(新たな展開)
でその画質なら欲しいぞ! うん。
923 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 19:31:04 ID:3LAeHM+tO
>>914 いや一部の予算たくさん使える大作ならグラフィックは十分綺麗だから
わざわざ容量食うプリレンダ入れる必要無いだろうなと
GCのバイオだってリアルタイムで十分綺麗だったよ
もうさ、実写で作れよ。
925 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 21:25:04 ID:W2FDvZH/0
926 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/04(日) 21:34:05 ID:jdCArLZF0
3をsfc品質でいいからリメイクしろ
SFC品質でいいならリメイクする必要ないじゃん
移植でいいでしょ
929 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 13:49:31 ID:ZI6QPQOi0
DSの3どうなったんだろ。
ほんとは作る気ないんじゃないだろうか。
930 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 13:51:33 ID:K8WKOvEy0
3Dやめれば安くできるぞ。w
931 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 13:56:19 ID:T4xBXyy70
>>930 2Dは2Dでスプライトとか面倒だと思うが
932 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 14:04:10 ID:Acfmf6ukO
テクスチャ貼らないポリゴンだとめちゃめちゃ安くなる
933 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 14:04:12 ID:djRKCDtKO
2Dは素晴らしいが2画面はやめた方がいいと思う。
タッチパネルも面倒臭い。
934 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 14:15:38 ID:8d/EUgiZO
信長公なら『2年でつくっておしまい!』って絶叫してるところだな。
935 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 14:26:24 ID:9GXAY4PQ0
>>932 テクスチャでごまかした方が早い場合もあるような……
936 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 14:42:54 ID:e7yrmm7C0
こんなこと言うんだからもちろん作るんだろうな?
937 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 15:46:53 ID:wYuZgtHp0
938 :
真性ニート君:2005/09/05(月) 16:02:44 ID:znJcdqsQ0
ダラダラ仕事してるからダメなんだよ
本気になってやれば半年でできるよ
SONYにライブラリ寄越せコンチクショーって揺すりかけてるんだろ?
だからもうグラフィックは並でいいから、
ゲーム自体が面白いやつを1、2年で作ってどんどん出せや
>>940 それができたらスクエニに限らずどこのゲーム会社も苦労ないんじゃね?
942 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/05(月) 17:45:10 ID:aIjExjHg0
3をDSで3Dにしそうな予感…?
>>941 ヒント:
ゲームの面白さと売り上げ本数は比例しない
944 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 00:37:12 ID:xpbeUnJd0
家庭用ゲーム機のグラフィックの「標準」を引き上げたのは間違いなくスクウェア
スクウェアは先駆者なので常にその「標準」を越えなければいけないとされている
その「標準」にいま苦しんでるのも間違いなくスクウェア(・エニックス)
945 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 00:58:49 ID:YJTEyJyKO
FF7ってあんま面白くなかった気がするんだが
>>945 キャラの掛け合いが楽しいのであってシナリオ自体はかなり???な内容。
しぅかりとFFしてるし、戦闘は楽しい。
8は全体的にふざけてるノリが多くて真面目にゲームやってきた人には苦痛だろうな。
7以降はSFっぽさが目だって異世界の剣と魔法のイメージが崩れた感じが強い。
>>894 だからそれを狙えば使うマテリアが限定されてくる。
>>946 「俺たちの乗った車は途中下車できねぇぜ」とか叫ぶくろんぼがかなり寒かった記憶しかない。
本人名台詞だと思ってるあたりが非常に。
949 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 03:57:37 ID:9V/hhdt20
8はFF史上最悪の出来
売り上げ見ればわかる。7が結構評判良かったから8自体は7以上の売り上げを記録したけど
8の出来が糞すぎて9の売り上げが激減してる
950 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 04:03:43 ID:S2baCJGkO
>>949 それ全然勘違いだからw
もちろん8は万人受けする内容じゃないけど
前作の出来は必ずしも売り上げに直結しないよ
あとその論法なら9もかなり酷い出来って事になる。
まあ実際、9もかなり酷いもんだけど
9は宣伝が8ほど金をかけてない+PS2発表でインパクトもなかったのが
売り上げ急落の原因と言われている
951 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 06:07:31 ID:x8GeL2um0
>>950 949じゃないが、よくわからん。
「それは全然勘違い」とか「売上急落の原因と言われてる」とか
どこで言われてるの?
スクエニの営業部に詳しいとか?
自分も8の酷い内容のせいで
ずっと遊んできたFFシリーズをやらなくなったクチなので(9も10もやってない)
949の話のが納得が行くんだが・・・
客の立場としてはやっぱり失望した前作があると
後の作品に対しての購入意欲を大きく削ぐと思えてしまうけどな・・・
あくまで一顧客の視点として、経験上ね。
952 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 06:24:32 ID:CrntztGP0 BE:178763055-##
ボコスカウォーズをPS3でリメイクぐらいなら10人のチームで3ヶ月ぐらいで出来るだろ?それがヒントだ
953 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 06:27:14 ID:M9ka1YgJ0
メタルギアソリッド2はPS2のエモーションチップの機能を最大限に表現していたよな
まぁFFで一番だめなのは8だわな
955 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 06:29:55 ID:nrYIkvgf0
9の売上げがいまいちだったのは、
単純にドラクエ7と発売が近かったってのもあるんじゃない?
確か2ヶ月くらいしか違わなかったよね。
956 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 06:30:34 ID:M9ka1YgJ0
どうせなら天候システムとか入れろ
雨だと剣がすべって敵の頭に突き刺さるとかティファの服が透けるとかw
957 :
番組の途中ですが名無しです:2005/09/06(火) 09:11:56 ID:7BlTCxHK0
ゲーム史上最高に売れたソフトって何なの?
ポケモンシリーズ。
959 :
番組の途中ですが名無しです: