ソニー、ニンテンドーDSを「小細工」「逃げ」と切り捨てる
1 :
依頼787@νかおりん祭りψ ★ :
2005/08/29(月) 00:07:10 ID:???0 BE:12333683-## ★SCEヨーロッパは来週PSPを欧州でも発売して、全地域でDSとPSPとの戦いが始まることになりますが、
MCV UKによればSCEEのPhil Harrison氏はニンテンドーDSはライバルとしては見てない、「ギミック」だ、と切り捨てたそうです。
「携帯ゲーム機で任天堂と競合しているというのは見当外れの考えです。
彼らは我々の計画の中にはありません。これを比較するのは公平ではありません、
私はこれを強調しておきたいと思います。横柄に聞えるでしょうが、これは真実です」
「任天堂は非常に限られたターゲット層をよく知っています。それは殆ど、ポケモンを好む少年か少女です」
「任天堂は技術的な競争から逃げてタッチスクリーンの特異性に向かいました。
しかし私はその小細工はそう長く続かないのではないかと心配しています。
長い間プラットフォームを訴求するのは難しいのではないでしょうか」
http://nintendo-inside.jp/news/169/16922.html
2 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:08:52 ID:OE/sqaDv0 BE:265146375-#
ライバルはiPodでしたっけ?あっ、PDAだったか
3 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:08:52 ID:TDBch5sq0
世界共通で駄目なソニー
4 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:09:10 ID:oSpiNXGB0
あ〜あ 怒らせちゃった
だれも反応しないね。 初の2ゲット!
6 :
脱帽 ◆newsGKH3Qo :2005/08/29(月) 00:09:21 ID:+DdxfplA0 BE:117841875-###
7 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:09:23 ID:qeKlErmD0
GK乙
9 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:10:06 ID:qPlgNvob0
以前九多良木が携帯電話機能をつけるとか 言ってたけどどうなったんだろ
携帯ゲーム競争におゐてソニーの本当のラヰバルは ハドソン
11 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:10:25 ID:50qpWkno0
ワロタw
キモヲタねらーの基準がわからん
13 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:11:33 ID:Y5V+/aZp0 BE:365573-#
14 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:12:05 ID:Bt8JfHUm0 BE:23583124-##
小細工はそう長く続かないのではないかと心配しています。
人の事を貶める事でしか自分の地位を確認できない人はバカ
16 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:12:18 ID:0B1iSpeQ0
ソニーはこう云うムカツク発言バッカするヤツ等を1人ずつ処形すべきだろ
17 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:12:19 ID:IV5CdHui0
かおりん祭りって最近見ないなーと思ってたら☆彡になってたんだ
18 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:12:36 ID:yKvrouCn0
SCEの迷走っぷりは異常
19 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:14:36 ID:EjQ3TRNN0
PSPでマリオを発売しない任天堂は卑怯です。私はこれを強調しておきたいと思います。横柄に聞えるでしょうが、これは真実です。
20 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:14:42 ID:bS8LuOdc0
ソニー氏ね
21 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:14:43 ID:ZOMZY/FKO
22 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:15:12 ID:z5mLIDvY0
こりゃもうダメかもわからんね>ソニー
所詮PSPwww
24 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:15:27 ID:Q5V7OUH+0
マイクロソフトが携帯機を研究し始めた件について
25 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:15:28 ID:rp/Oqyb10
正直 DSの画質はオワッテルヨナ・・・・・
26 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:15:31 ID:dqSf42p70
>>1 禿同
どーしたこーしたで
今年一番の買い物だったよ
28 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:15:49 ID:ljmN1aUf0
最近のソニーってチョソぽくない?
29 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:16:11 ID:DjnPnANh0
ソニーはどこでも必死だな
30 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:16:21 ID:qorvjTYV0
てす
ゲーム業界のTOPってどうしてこう大口叩くのが好きなんですかね・・・
これを負け犬の遠吠えといいます
33 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:16:28 ID:uBd5/O9N0
つうかさ、PS2のBBパックを今年の六月に買ったのに、もうUSB差込口が壊れたってどういうことよ? 三代目はかわねえぞ。
34 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:16:52 ID:qF6hhi3N0
新しいゲームの形を考えてるってことはいいことだと思うがなぁ。 タッチとか2画面はおもしろくもなんともないと思うけど。 PSPは現在の技術をもりこんだだけに感じる。 ムービー満載のFFより線画のみのwizのほうが面白いみたいな。
36 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:17:26 ID:tA23fA5D0
>>4 既にお怒りのようで・・・
ゲームボーイミクロという刺客を送り込まれましたよ
本当のライバルはワンダースワン
PSPは、デザインでミクロに負けてるな。
NDSってなんか面白いゲーム出たのか? はやくFF3出せ。
42 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:20:59 ID:f3CAVzJr0
ここの会話に付いていけません(><)
43 :
八雲月夜 for mac :2005/08/29(月) 00:21:16 ID:JF5cK5Ul0
もう少しUMDの使い勝ってが良くなれば買ってもいいと思うが・・・、 なるわけないな・・・。
ファビョるなよwww
45 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:22:58 ID:8PBNDwI40
韓国人と同じようなことをしているな。チョニー
46 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:23:41 ID:8FrVzLoh0
今日DS買っちった
なんで俺ワンダースワンカラー買ったんだろ。 FF3でないじゃん。
実際、DSでなきゃ表現できないものはいろいろあるが、PSPは PS2を外に持っていけるってだけだし… がんばったのはわかるけど、全く欲しくないんだよなぁ 昔からiPod使ってるから音楽聴けてもいらんし。 DSはいろいろソフト買って楽しんでるよ。
49 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:24:49 ID:riIQXUsRO
自己言及w
50 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:25:22 ID:s/w3qMuD0
さすがiPodキラー、DSに負けてもなんともないぜ
51 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:25:23 ID:xcT0j/S80
また痛い任天堂ヲタがファビョってるのか こういう発言が出るたびにスレ立てるよな・・・チョソみたいなやつらだ
欧州は已然としてGBAの人気が高いです DSもなかなか検討していますが、やはりGBAが主流なのは代わりないですね PSPは一部のマニアにしか注目されていませんね 某国に海外赴任していますので、大体そんな状況だと断定できますね
53 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:25:59 ID:W5RfdlXa0
>>37 ミクロは刺客というには余りにも力不足。
バーチャルボーイと同じ運命をたどると思われ。
54 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:27:22 ID:PDb71DyI0
他社製品を貶さなきゃ何も話せないメーカーって大抵ダメだな
55 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:28:17 ID:gDFeL97Q0
ミクロはオッサンがファミコンミニやるために買いそう
ソニーも新型花札を売れば良いんだ
禿同 ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。 いきなりこんな事書いてすまそ・・・・ GBAと比較してみてどうなんでしょうか?シェアの事は抜きで。
59 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/08/29(月) 00:29:02 ID:UfV7/R2A0 BE:35400479-###
欧州は据え置きは北米並なのに、GBA普及が北米の半分程度で かつPSのシェアが高い地域なので市場的にはイージーなのかな。 単に携帯ゲーム機の人気が無いだけかもですけど。
60 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:29:17 ID:W5RfdlXa0
>>57 ソレダ
タッチパネル付きの新型花札だな。
61 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:29:17 ID:kSEDWRle0
しかし高性能なPS3を持ってしてもDSのゲームの完全移植はムリ 大体バッテリーというネックを持つ携帯機でスペック上げてもな
ミクロのファミコンカラーとか卑怯だよ。 いい加減カイコ主義の人間を釣るのは止めてくれないか。 衝動買いしそうになるだろ。
63 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:30:51 ID:B5iWtmgy0
去年、PSPの発表会でソニーの佐伯が『NDSはお子ちゃま向け、PSPは大人向け』と、おもいっきり反応してたよな。
65 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:31:56 ID:OE/sqaDv0 BE:159087773-#
>>62 ここはソニーも任天堂に対抗して
NECやハドソン辺りと手を組んで、PCエンジンカラーのPSPを出すべきだな
>>63 AV再生機なんだから大人向けで間違いじゃないけどな
買って一ヶ月で手放した(買値より高く売れた) PSP 元よりどうでもいいNDS もう俺も年だなと思った
完成度はGBASPが一番だと思うが、 娘に買ってあげたのを見たが、DSーNintenDOGS は確かにスゴイぞ。 タッチペンというデバイスも有効利用してるし。
70 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:37:18 ID:tJWatptL0 BE:100638656-##
そのうちUMD搭載VAIOが出て、 自社内だけの仕様をさも一般的なものみたいな顔して売り出して ぐだぐだな状況になるんだろうな。
>>1 何だか民主党の岡田のような雰囲気のセリフだな。
キモさというか、必死さというか、痛さとういうか。
PSP、ハードとして結構好きなんだが。 メモステの容量限られてるしあんま使う機会ないねー 気が付くとほこり被ってる。
73 :
モモモモモ ◆peFRAhrzd. :2005/08/29(月) 00:38:50 ID:dYyceX8D0 BE:158819663-
どっちもイラナイ ソニーは嫌い マリオがんばれ〜
74 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:39:38 ID:t/Zn+Xl30
UMDってなんで殻が半開きなの? 意味わかんない
76 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:40:16 ID:V7VdMxq80
でもたしかにニンテンドーってよくわからんもの時々つくるよな。 目にはめて赤色の光線でゲーム画面見る奴とか。バーチャボーイだっけか? あの流れではないとおもうが
77 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:40:22 ID:am4BqaFL0
なんか携帯する意味がわからないんだよな 家でPS2でいいじゃんって思っちゃう
78 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:40:29 ID:gDFeL97Q0
79 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:40:45 ID:rBwXnj8w0 BE:125899474-##
相変わらずソニーの幹部って言葉遣いに品がないね。 シェアトップなのに必死すぎて痛いわ。
久々にスーマリ123ワールドやったらめちゃはまったから 新しいマリオが出たら買うかも
81 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:42:14 ID:KQRfDIHX0
ゲイツにも同じ態度で臨めよ
82 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:42:26 ID:Sgtdhx/60
プギャー! ニンドウテイシンセイホウケイスペルマフォアダイスタンショウインポニートペニスソウロウアナルハゲデブキモヲタメガネピザチョンスカトロペラコキワキガは 珍天堂が小細工しすぎと言われてふぁびょってる模様w 氏ねよ害虫どもがw え? 氏ぬのは怖い? プギャー。 何ほざいてんだが。 プギャー。
83 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:42:57 ID:tJWatptL0 BE:161021186-##
>>76 遊び心って奴だな。
金に余裕があるからできるんだろうな。
84 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:43:31 ID:gH8M8dY90
自分に言い聞かせてるような発言だな。
86 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:44:21 ID:eBmPEAw70
画像が奇麗なのが売りってのも、いまさらって感じが・・・
87 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:44:29 ID:tWU4eZ2i0
逃げは逃げでも『勝ち逃げ』だな。w 去年のPSP発表直前に、わざわざNDSの発表をされた時は『やられた!』と、思ったのに違い無いね。 ソニーが予想していたNDSの価格を大幅に下回っていたもんな。
88 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:46:12 ID:Sgtdhx/60
あと誰かここにいるニンドウテイシンセイホウケイスペルマフォアダイスタンショウインポニートペニスソウロウアナルハゲデブキモヲタメガネピザチョンスカトロペラコキワキガでいいから バイオ4のスクショ貼る →汚いPS2脂肪確定!!!!!!!! →実はゴミキューブ版のスクショだった のコンボについて言い訳頼むわw
PSPは何回か衝動買いしそうになったが、一緒に買いたいゲームがなくて保留。 そのうちあまり欲しくなくなった。
90 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:46:55 ID:fTA6FGt60
Coca-Cola C2の事かーーー!
91 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:47:53 ID:Ee415m5z0
でも向いてる方向が違うからね。 PSPにはPSPの良さがあるだろうし、DSにはDSの良さがある。 ただ、今のソニーのハイエンド志向にゲームがついていく必要はもう無いんだよ。 ソニーが目指しているのは外食で言う料亭だとかの高級嗜好で、DSが目指しているのはコンセプト バーみたいなもんなんだよな。
92 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:49:19 ID:NPAfTPlV0
アダルト出してるソニーからしてみたらそりゃDSは子供向けだな
94 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:50:13 ID:dSBiJx280
95 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:51:41 ID:MsYDe+N10
ソニーは敵対心抱き杉なんジャマイカ? 余裕が無いというか何と言うか・・・ 自社の販売戦略が滅茶苦茶なキガス まんまと任天に掻き回されてるな
96 :
从o^ー^从御飯喰☆ :2005/08/29(月) 00:52:05 ID:GhxF5q/s0
ほんと正論だなソニーは神
ターゲットがガキんちょのわりに脳のトレーニングとかバカ売れだよな あれもガキんちょが買ってるの?
じゃぁ、PSPについて・・・ 失敗作 欠陥発売商品 以上。
99 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:53:59 ID:r+sCCd4S0
DSは想像してた未来を超えてた。 PSPは想像のままつーか。 子供向けって非難してるけど、 大人はゲームやんないんだよね。
100 :
:2005/08/29(月) 00:54:46 ID:MNjiY8Ir0
DSはデザインが終わってる あんなダサいのいらん
102 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:55:29 ID:/ralVUcj0
結論 : ゲームギア >>>>>>>>>> PSP
103 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:55:37 ID:CtsFvRFU0
漏れゲームには興味ないけど、PSPのPDA化には期待してる。 ブラウザとメールソフト載せればWinなんか不要だしな。
104 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:55:51 ID:kjcu5CdC0
クタラギかと思ったら毛唐か 正直ソニー社員はうんざりしてるしょ
105 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:56:24 ID:Sg6Tq5Z70
PSPのソフト糞杉 移植ばかりじゃん。オリジナルのソフト増やせよカス
PCヱンジンGT最強
108 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:57:49 ID:xIJ2y2Ui0
スペック競走やりたがってるところ見ると、電気屋だなぁと思う 任天堂はオモチャ屋だからな 目指してる方向が違うだろ
109 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:57:59 ID:HjpvTYIk0
まさかPSPがDSに負けるなんて、誰も思ってなかった。 ソニーの気持ちも分かるよ ソニーかわいそう ソニーさようなら
110 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:58:22 ID:DrXMRH6s0
まあDSにくらべりゃPSPのほうがマシってことか
111 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:58:22 ID:gNuE3yLJ0
112 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:59:05 ID:RHS6u4EI0 BE:29645748-##
なんか
>>1 読んでると、すっかり心はKOREANって感じ。
液晶が42型ワイドのPSPなら買うんだけどなあ
114 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:59:26 ID:r+sCCd4S0
要はクリエイティブなものが見たいんですよ。
115 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 00:59:50 ID:kf8QNKS10
外人はパワーだからな パワーがあってこそ全てを制するとの考えだろ
116 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:00:06 ID:nk25KSH20
言ってることは正論だと思うが。 明らかに技術的についていけないのを 「映像が売りだけでは売れなくなってきた(これは事実)」に あやかって開き直って映像批判しだしただけ。 自分の弱みを強みかのように主張しだしたのが任天堂の戦略なのは間違いない。 なんか任天堂がソニーの性能路線をこき下ろした時は スレたてすらならないのに、 ソニーが何か口にするだけで妄言と大騒ぎ。 どっかの国みたいになりつつある。 ソニー批判しか許さないみたいな・・・。 危険さを感じる。
117 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:00:37 ID:+H/HNQuh0
>しかし私はその小細工はそう長く続かないのではないかと心配しています。 >長い間プラットフォームを訴求するのは難しいのではないでしょうか」 俺もこれと同じ事を一瞬思ったが、タッチパネルとか二画面みたいなちゃちなギミックを使うより 長い間プラットフォーム持たせられる手法がないのが 今の携帯ゲーム業界なんじゃねーの? まぁ少なくともPSPでは無理だろうなとは思う。
118 :
がったん :2005/08/29(月) 01:00:37 ID:sRqhKW1+0
一方、ソニーはエロに逃げた
122 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:03:19 ID:Nb8n5gkY0 BE:114651735-##
PSPのリッジレーサーの店頭デモ版をちょこっとやったことあるけど あの小ささで、ポリゴンが動いてるのは少し感動物。 そんなに罵詈雑言浴びせるようなハードじゃないと思う。 買わないけど。
124 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:06:20 ID:gq1m8MnZ0
125 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:06:34 ID:kSEDWRle0
>>116 イヤ、FCからSFCへの移行時からすでに
任天堂は同じような警鐘を発してた。
そういう考えがあったからこそSFC前に白黒のGBを発売した
126 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:06:59 ID:AiKUY0ch0
333になったら買う
ホントの事を言うと、最後に勝つのは携帯電話
128 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:08:00 ID:nk25KSH20
任天堂はいわゆるNHK。(親が子供にさせたい的な妙な健全性) 娯楽で言えばディズニーランド。 宗教で言えば創価学会(これは悪意なし。規模の話)。 一定の、しかし少なくない固定ファンに強力に支えられてるから、 不況下にはなおさらその固定ファンに支えられた突出した業績が目立つ。 しかしやってることはと言えば、 音楽業界と同じで、過去の栄光にすがった焼き直し商売が主流。 ポケモン以降の特大ヒットもなく、 奥の深いボタンを多用する本格的なゲームを「複雑なゲームがゲーム離れの原因」とこきおろし、 ワリオなどのミニゲームの寄せ集め見たいな浅いゲームを志向し、 それなりに固定ファンからの結果が出てるために 業界内でもそれが正しいみたいな認識が広がって、 皆が重厚長大を批判しだし、単純で、ミニゲームみたいな、 底の浅いちょっと気軽に遊ぶゲームが主流になってしまった。 私はこんなのは、一時のブームにしかなりえず、絶対に長持ちしないと思ってる。
PSPは連ジDXかエウティタが出たら買うかも
130 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:09:23 ID:fTA6FGt60
ここで評論家気取りの奴って、実際は30過ぎのオッサンだろ?もうゲームから卒業しろハゲ。
131 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:09:46 ID:kjcu5CdC0
ソニーに関する話題では ねらーは韓国人と化す
132 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:11:10 ID:fa5dtOAh0
133 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:11:39 ID:hL8WMC3p0
どうでもいいけどマリオのCMやりすぎ。くどい。
134 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:12:03 ID:i7QGSS2r0
>>128 ゲーム業界が年々縮小してる中、任天堂はソフト売上を伸ばしつづけている
焼き直しや固定ファンの支持なんかでは説明つきませんが?
未だに大学生以上でNDS持ってる奴見たことないな
136 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:13:12 ID:nk25KSH20
>>125 >そういう考えがあったからこそSFC前に白黒のGBを発売した
いや、それは違うと思う。
もちろんこのまま行けば開発費の高騰で苦しむことぐらいは
誰だってわかってたことだけど、
それが主な理由でGBを白黒で出したって言うのは、違うと思うんけど・・・。
ゲームを持ち運びできると言う
それこそ「技術の進化」に思いっきり恩恵を受けた
「新たなゲーム事業の立ち上げ」が目的だったと思うよ。
白黒なのは当時の技術であんなコンパクトにしようと思ったら仕方ない話で、
GBCだって実際できるようになった途端に出してるんだから、
できるものなら出してたよ。
後になってから当時の戦略を美化することはできるが、それは
意図的でないにせよやめたほうがいいと思う。
137 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:13:31 ID:MlfcV+VL0
叩かれようか勝手だが 自分なりに楽しめればいいんだよ あ、pspにはスパロボでるし〜携帯としてはたのしめそう〜つまらん授業のひまつぶしにいいなwとか NDSはジャンプおもしろいしな〜 って感覚でいいんだよ。 そんな○○マンセー××はクソとかくだらねーこといわねーてプラス思考でしゃべれ
138 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:13:42 ID:CR4wQs7q0
DSでもPSPのエロゲーを出さないかなあ。 タッチペンで女の子のあんな所こんな所をタッチして・・・。w
139 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:13:58 ID:1gfmKHdv0
電車でたまに見かけるけど きもいおっさんばっかことは確か
とりあえず、釣りならメルランに釣りと書いてくれた方がこっちとしては有り難いんだが
─── 、 ⌒ヽ (___ノ( ) (ノ ー | / [・][・]─-6 / ンモー、またこうやって煽る〜 ⊂ ソ (!!!!_,_ / ヽ、 `/
142 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:15:12 ID:J7O07RRY0
>>137 NDSにもスパロボでるぞ
MXなんていまさらやりたいか?
結局はハードじゃなくてソフトで決まるんだがな
145 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:17:34 ID:fgr+Ms7q0
「小細工」でもなんでもDSの押忍!闘え!応援団 結構面白いよ、やっててムキになってくるから
146 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:17:44 ID:DxvPwQ9N0
NDSにはスパロボOG3を期待している。
147 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:18:01 ID:DjnPnANh0
>>136 ゲームの持ち運びはファミコン以前に任天堂がゲームウォッチで実現させてますが
148 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:19:14 ID:q4CTZFWM0
ソニーが作りたいのはゲーム機なのかipodなのかエロゲなのかはっきりしてほしい
そもそも携帯ゲーム機って子供しか買わないと思う 大人が携帯ゲーム機なんて必要ないやん、つーか恥ずかしい
150 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:20:44 ID:g47+XTXC0
>>128 暇をつぶす手段が多様化しつつある現在
ゲーム使われる時間も減りつつあり
複雑で長い時間を必要とするゲームは
徐々に廃れつつあるのではないだろうか?
最後に生き残るのは短い時間で
お手軽に出来るゲームだと漏れは思う
151 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:21:38 ID:t6/U62dJ0
NDSはもうちょい軽くて薄いの出して欲しい。 PSPは他社を貶める前にまともなソフト出しやがれ。
なんだかんだいって最終的には欧米ではPSPが圧勝するだろうな。 PSPは北米で4ヶ月遅れで発売されたのに、もう追いついてるぐらいだし。 NPDも任天堂の誤魔化し圧力でGBA+NDSの売り上げ台数しか発表しなくなった。
新機能取り付けて価格が高いか安いか 煙に巻いてる印象はある 正直十字キーで十分
154 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:24:07 ID:nk25KSH20
>>134 >ゲーム業界が年々縮小してる中、任天堂はソフト売上を伸ばしつづけている
では、ここ数年出したそのソフトの一覧見せてもらえませんか?
20周年と銘打って出したゲームボーイの焼き直しが
ランキングを占拠してたり、マリオ・ドンキーコング・ワリオなどの
キャラものが目立ってたのはよく記憶にあります。
155 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:24:16 ID:jffXOjwQ0 BE:27708179-#
なぜだカプコン!なぜ完全新作にしなかった!? せめてリメイク出すなら狩魔冥の出る2にしてくれ!!!!!
156 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:24:20 ID:U/6rf0qp0
>>149 恥ずかしいと思ううちはまだまだ子供
他の人はおまいを見てないから安心しろ
とっつきやすい、お手軽で短い時間で遊べるゲームを増やし、 ゲーム好きな人間を増やすことで、ゲーム業界の復興に繋がる。 会社の同僚の女性も「塊魂みたいなゲームをもっとやりたい」っつってたし、 そういう方向性が大事な気がする。
> 任天堂は非常に限られたターゲット層をよく知っています。 > それは殆ど、ポケモンを好む少年か少女です ターゲットを搾ることは、悪いことではないが。 > 任天堂は技術的な競争から逃げて やたらとゲーム機の性能をあげまくって、 開発コスト上昇で新規性のあるゲームを作り難くなるのも問題だが。
159 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:26:58 ID:pWdPzJSd0
GKマダー?チンチン
160 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:27:27 ID:cbf2vlOC0
任天堂はもはや終わった会社だから・・・
161 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:27:31 ID:nk25KSH20
>>134 >>焼き直しや固定ファンの支持なんかでは説明つきませんが?
売れてるから、支持されてるからその活動内容が創造的で すばらしいとは決して言い切れるないと思いますし、
売上げ伸ばしてるから焼き直しメインじゃない、固定ファンじゃないと言い切れる証拠もないはずでは?
全く新しいブランドがポケモンばりに売れて社会現象になって
何百万本売れて、今後10年ぐらい商売できそうな見通しがたった結果の
100億円の利益もあれば、 自社の持つ子供向けの人気キャラを使った
それなりの質の野球ゲームやテニスゲーム、パーティーゲームを毎年出して
その合間に有名なソフトの焼き直しソフトを20周年と銘打って連発して、
一つ一つはそれなりだけども全部足したら何百万本になって、結果100億円の利益が出た・・・
こういうこともあるわけです。
(続きます
162 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:27:32 ID:JP2Kgk0x0
エミュやエロ、ネット閲覧など大人向きの携帯ゲーム機だね!
163 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:27:40 ID:PJ3Y2KPl0
>>152 君らの信用できると主張する米アマゾンのランキングだと、PSPソフトは全部50位以下なんだろ?w
164 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:28:09 ID:XcCvXWUl0
ハードの性能をアップすることが面白いゲームが出てくる環境をつくることにはならない。 映像は綺麗になっていくがゲームの操作は相変わらず十字キーにボタンだけだから。 任天堂はそこに気づいてDSでタッチパネルという新しい操作方法を搭載して タッチパネルの使い方次第で面白いゲームが出てくる環境をつくった。 これなら資金力がないゲーム会社でも斬新なアイデアで勝負できる。 相変わらずグラフィック勝負のPSPの環境ではいずれ破綻する。 マルチメディアという逃げ道をつくるくらいならゲーム業界から手を引くべきだ。
>>154 恥かくだけだから、さっさと寝たほうがいいよ。
167 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:30:09 ID:t6/U62dJ0
で、任天堂とソニーの売上高が変わると お前らの人生に何か影響を与えるのか?
>>166 デカデカと四半期って書いてあるんだけど。
NES(FC) SNES(SFC) 64 GC 国内 1,932万台 1,716万台 554万台 378万台 海外 4,256万台 3,193万台 2,738万台 1,424万台 合計 6,188万台 4,909万台 3,292万台 1,803万台
170 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:32:18 ID:kSEDWRle0
>>136 GB発売時に今西氏が
>>125 の受け答えしてたんだから
オレ個人の思いこんで言いふらしてるわけじゃないよ
当時からカラーも可能だったけど電池が持たなかったんだよ
で、白黒で売れるんですか?と問われてこう答えた
企業の建て前かもしらんが本音なんて誰にもわからん!
ただ、突然言い出したわけじゃないよ、という論旨
>>168 四半期でこれだけ落ち込んでるのに、年々売り上げ伸ばしてるなんて妄言じゃん
172 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:32:24 ID:kf9al8xC0
これは良いゴキブリホイホイスレだw
>>142 それがさ〜みんな持っているとは限らないだろ?
おれはスパロボMXのps2版なんで買ったこともやったことも無いわけよ。
だからある意味では楽しみなんよ。
もちろんNDS版のも買う予定
あと、これだけは言う。ゲームボーイミクロはいらん。あんな小さすぎじゃ視力低下になるわ。任天堂はなにを考えてるの?
そんなにたくさんの人たちの眼を悪くさせたいの?ばかじゃねーの?
PSP派もNDS派も落ち着いてよく考えてみれば画面小さすぎで目が悪くなるな〜ってイメージ浮かばない?
CMでもみたけど弟もいとこも俺のダチもほぼ目悪くなるしいらんって言ってたな
任天堂終わってるな。 ガキ向けだから仕方ないか。 ポケモンブームも終わって、子供たちはセガのムシキングに夢中だからな。
175 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:34:16 ID:Ifq9BshR0
IDシコシコ変えてるソニ豚がいるなぁ
>>166 経営者として見ると、純利が141億ってだけですげーと思う。
177 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:34:25 ID:ituBUhLu0
178 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:34:41 ID:DjnPnANh0
179 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:35:13 ID:gNuE3yLJ0 BE:403294098-##
なんかGKくさいのが増えた気がする
181 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:36:11 ID:3n2Ign6X0
なに?このソニー臭いスレは、社員同士直接喋れよ。
ソフトの売り上げ落ちまくってるな 昔は売れまくってたマリオやゼルダもミリオンいかなくなったし ポケモンもGCではさっぱり売れなかったしブームはムシキング
183 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:36:59 ID:t6/U62dJ0
つうか互いに叩いてる奴の意味がわからん。 お前らどこにアイデンティティー求めてるんだ?
ムシキングはGBAとNDSで出てますが
185 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:37:50 ID:mON5fdS+0
そういや、キューブのゼルダも延期になったんだっけ? 今年は確実に売り上げ落ちるな
187 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:38:07 ID:ajmOvtsb0
188 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:39:18 ID:nk25KSH20
>>134 続きです。
任天堂の主な利益の要因は後者だと思うんですが。
しかし将来性と言う意味では圧倒的に前者のほうが有望ではないですかってこと。
ただ、任天堂の築き上げたブランドは相当なものなんで、
ちょっとやそっとでキャラビジネスが通用しなくなることもないのは事実。
しかし、この少子高齢化の時代で、その商法では厳しくなるのは目に見えてる。
私は新しいことをしてその方面でも多少の結果を出してるのは認める。
しかしいつ見ても、10年前から任天堂はキャラビジネスを基盤としてるのは明らかで、
それは決していつまでも安泰と言えるものではないと思うし、
任天堂のやり方が収益が出てるから業界に貢献してるとも思えない。
189 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:40:06 ID:FX3S/c7J0
ゲーム系のスレはコピペっぽい糞長文ばっかで読む気がしない。
>188 分かったからゲーハー板に帰れ
191 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:40:41 ID:u6Ke09pK0 BE:58938252-#
SCEもPSPは半分諦め気味なんじゃねーのかいな? PS3がクソ高くてこけたら100%死亡しそうだ 死ぬのは勝手だけど、税金使わせるなよ
1997年 GB + N64 701.1万本 1998年 GB + N64 805.1万本 1999年 GB + N64 1505万本 2002年 GBA + GC 1371.8万本 2003年 GBA + GC 1568.5万本 2004年 GBA+GC+DS 1679.8万本
昔の焼き直しで儲けてるメーカーだから未来はないよ 去年の業績が良かったのもファミコンミニだし
195 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:41:24 ID:QPYyIaBs0
ゲームやらないし、業界を知らんけど、ニンテンドーは チープだけど普遍的なモノを大切にするよね。 何の分野にせよ、 そう言うのって時代や国境を越え、長く愛されるもんだ。 ニンテンドーはソニーを意識しているようで、実は先進性で業界を にぎわせてくれればそれでいい、と本当に思ってるんじゃない? 我のポジションに被る存在を恐れるが、未だ現れず。
196 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:42:05 ID:DjnPnANh0
>>182 任天堂に限って言えばソフトの売上げは落ちまくってないよ
複数のタイトルに分散させているし、海外での売上げもあるので
ゲームソフト業界で任天堂は堅調ですね
日本ではここ10年ずっと任天堂がソフト売上げNo1メーカーですよ
197 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:42:18 ID:u6Ke09pK0 BE:188602548-#
>>194 脳を鍛える大人のDSトレーニング
わさるメイドインワリオ
やわらか頭塾
nintendogs
ジャンプスーパースターズ
これらの完全新作ソフトがバカ売れしてる事の説明は?
>>193 3機種足してなんとか上辺だけでも上回ってるように見せかけてるのか。
今期は暴落だろうな。
199 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:42:47 ID:u6Ke09pK0 BE:330053287-#
わさるって何だよ俺・・・
200 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:42:49 ID:HlXP4bhu0
>>186 このスレは任天堂据置き機の無残な現状から目を逸らして
携帯機の栄光のみを語るスレなんだからGCの事を書くのは無意味だ
201 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:42:56 ID:d9R67Aj/0
ここまで 枯れた技術の水平思考 が出てないのが驚き ちんこもげた
202 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:43:38 ID:/m4F/c8e0
>>152 ,166,171,174,182,186,194,198
ゲームキューブってXboxにも負けて世界最下位なんだってね
204 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:43:56 ID:StH0dv4N0 BE:42470472-##
ゲームに5年以上触れてなかったんだけど この前友達の娘に借りたさわるメイドインワリオが予想以上に面白くてびっくりした ゲームゲームしてていいよなあ
205 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:43:58 ID:2p52XEN90
206 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:44:35 ID:gNuE3yLJ0
208 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:45:03 ID:dSapMfmBO
メイドインワリオを底があさい、キャラでうれてるゲームとか言ってる時点で分析力不足
209 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:45:09 ID:u6Ke09pK0 BE:212177366-#
ガキの玩具に、なにムキになってんだか。
211 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:45:31 ID:UizepLcX0
ソニーごときがちょこざいな。 もう法則発動中だってのに( ´,_ゝ`)プッ
212 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:45:48 ID:7pgooAza0
>>203 最下位でこれだけ好調なのか
任天堂すごいな
213 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:47:14 ID:JXoz5TTd0 BE:97696272-##
ソニーがどんどん落ちぶれていく・・
214 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:47:18 ID:nk25KSH20
ハード競争にハードの本場二社におもちゃ屋がついていけなくなって、 家庭用ゲームハード本体では衰退する一方で他の路線に行かざるをえない窮状を、 任天堂は戦略的に強みかのように演出してるわけですよ。 企業でも政治家でも、それは当たり前のこと。 痛いところを隠して、さも素晴らしいことを主張してるかのように自身の方向性を 大衆に良く印象付けようとする。 それに対して任天堂ファンと言う人たちは、あまりに純粋に受け止めすぎてる。 任天堂が業界のヒーローであり、絶対正義だと信じて疑わず、 相手を不利に、自身を有利に見せるための戦略的な会議の上で出される発表文を あまりにも額面どおりに信じきって、疑うことをやめてしまった。 ただただ「経営がしっかりしてる。利益を一番出してる」と言うことで その姿勢の正当性を見出してる。 しかし、だったらディズニーランドやハローキティと同じように、 キャラビジネスメインで延々と毎年莫大な利益を出してる 経営体制がゲーム業界でも最高で、こうなればいい・・・と思うだろうか?
任天堂か、懐かしいな。 コロコロコミックやボンボンを卒業するように、ある年齢を超えると卒業するもんだよな。
>>210 ソニー信者が妄言たれてるので、ついつい突っ込みたくなるわけですよw
銃乱射して人殺すグロテスクなシーンを売りにするようなゲームばっかなら
>>1 みたいな考え方もありだろうがな
>>210 ムキになってるのはチョニーとGKですわ
219 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:48:18 ID:5Mn5paR+0
小細工か。この人さわった事あんのかな? タッチパネルは面白いよ。 もうこれからは全部のゲームがタッチパネルでもいいんじゃないの って思ってしまうくらいの勢いで、いいよ。
220 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:49:32 ID:DjnPnANh0
>>193 を見ても任天堂ソフト売れてないとか喚く連中には何言ってもムダだろうね
>>212 MSはXBOX事業300億の赤字出しつつ投売りしまくったからね。
任天堂は基本的に儲からない事しませんし、自社ソフトがほぼ確実にある程度売れるので
儲けが堅調なのです。
因みにGC事業も黒字転換済みです。
221 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:49:52 ID:u6Ke09pK0 BE:330053478-#
>>214 長文なだけで、中身は空っぽな感想文かよ。
DS=女、子供 PSP=マニア みたいに住み分けが出来てるんだから、争う問題ではない。
タッチパネルが珍しいなんてATMも触ったことない餓鬼だけじゃねえの?
224 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:51:09 ID:dSapMfmBO
>>212 シェアに左右されず利益確保できるからね
>>215 こういう人のことなんていうんだっけ?
思春期特有の精神病みたいな
任天堂は既にGBAっていう優れた携帯ゲームを持ってるから元々DSが同じ方向向く必要ねえし
>>220 おまえの金でもねえのに任天堂の利益自慢して嬉しいのか?
ライバルとして見てない企業の粗を一々指摘するのは如何なものか? 同じ日本人とはとても思えない発想ですね ミミッチイと言うか、半島的と言うか
228 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:51:33 ID:u6Ke09pK0 BE:147345555-#
>>214 言ってる事が支離滅裂だな。ラリってんのか? 大丈夫か?
PS3は360にはともかく、レボリューションには勝つだろうと思うけど、PSPは無いでしょ。 スペック競争をしたいなら、据え置きでやればいい。
231 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:52:47 ID:kSEDWRle0
子供はマリオというキャラが好きでマリオゲー買ってないだろ マリオの出てるゲームは、僕らにも理解、操作できるゲームだ! という記号になってるに過ぎないと思うんだが
232 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:53:11 ID:u6Ke09pK0 BE:371310179-#
自分が子供だった頃を思い出せばわかる。 マリオってだけの理由でゲーム買ったか? 面白いゲームなら、キャラがマリオだろうが、それ以外の何かであろうが盛り上がっただろうが。
235 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:55:07 ID:b9OylzwR0
>>152 以降で単発ID+sageの奴を探すとおもしろいね(笑)
237 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:55:17 ID:qSnkA7390
中学生以上でポケモンとかマリオやる奴いるの?
ソニーって潰れそうだよねwww もう虫の息って感じwwwwwwwwww
240 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:56:24 ID:DjnPnANh0
>>214 キャラクタービジネスというのは恐らくポケモンの事だと思いますけど、
任天堂とポケモンは一応別会社でして、ソフト売上げ等も別集計になります。
で、そのポケモンを除いた任天堂単独でも任天堂はソフト売上げは常に1位なんですよ。
そこにポケモンを足してしまうとさらに圧倒的に1位になってしまうんですけどね。
健全経営なのはすばらしい事ですが、任天堂をそれだけで褒め称えてるわけじゃないんですよ。
任天堂というソフトメーカが常にゲームの質を高水準に保っているからすばらしいと言っているわけです。
でなかったらどんなにファンがいたってソフト売れなくなっちゃいますよセガみたいに。
241 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:57:30 ID:dSapMfmBO
ソニーのどこがハードの本場なんだかw
他社製部品組み立てる作業なんてSEGAでもできる
>>237 後付けじゃ意味ない
242 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:57:33 ID:u6Ke09pK0 BE:35363232-#
>>238 いるよ
クラスの端っこでオタク臭いのが集まってやってる
みんなにキモがられてるけど
「技術的な競争」がすでにユーザー置いてけぼりのオナニーと化していることに気づいてないのだろうか。
245 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:58:12 ID:v9tCzUIe0
画質はDSイマイチだがタッチパネルで面白い
246 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:58:41 ID:++6NmBFA0
任天堂はゴミだぽ 懐古豚さんもよく分かっているんだけど暗示が強すぎて脱会できないぽ
247 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 01:58:58 ID:5aYS/EFN0
>>152 ,166,169,171,174,182,186,194,198,203,215,223,226,238,243
248 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 01:59:02 ID:nk25KSH20
私は、かつてSCEが映像の表現力を高めることを優先して、 CD導入を選び、任天堂を圧倒したその決断はすばらしいと思ってる。 これで結果的にユーザーがどっちを選んだのかががはっきりした。 64の時も任天堂は機能性重視と言ってロムを選んで大敗北した。 しかし、ポケモンなどの携帯ゲームが窮地に運よく当たって、 業績上はその当時も極めて優秀で、トップクラスだった。 その数字を論拠に、任天堂ファンの方は任天堂が正しかった的なことを言う。 しかし、あの時もしポケモンがなかったら、キャラビジネスできなかったら どうなってたか。64当時の任天堂なんて、本当にキャラにあやかった なんの発展性もない本当に「人気キャラシリーズの再利用」ばっかりだった。
>>238 大人になったらキャラなんてどーでもよくなるから
そこを気にする子供に合わせて、キャラはマリオでいいんだよ
これは正論だと思う
251 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:00:36 ID:+R0BoVHr0 BE:89616544-#
経営シュミやりたい。 Civとかタワーとかコンビニとか(GBAのタワーはちょっと…) PSPでもNDSでもどっちでも良いんだけど出る気配無いよなぁ 人気無いんかなぁ
252 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:00:57 ID:u6Ke09pK0 BE:88407353-#
>>247 今までもこうやって多数派工作をしてきたんだろうなぁ
253 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 02:01:54 ID:nk25KSH20
業績と言うものは、本当にそんなものでゲーム屋の評価を計れるものではなく、
そんなことを言ったら、ゲーム業界第1位のまさにディズニーと言える
セガサミーが最大の業界貢献者かといえば、その収益の大半はパチンコ。
家庭用ゲームのセガの惨状といったらない。任天堂の収益の大半は既存キャラが何らかの形でかかわったゲーム。
どこの業界も昔とは違ってそう言う既存ブランド・資産で
手堅く稼げる企業が強くなってる。これは元気がない証拠でもあると思うんですよね。
>>240 いえ、落ち目のもうそろそろ寿命がきかけてるポケモンよりも
定番のキャラものソフトと20周年にあやかった焼き直しソフトの売り上げが大きいと思うんですが。
もし違うのなら、全く新しい、既存キャラに頼ってないキャラごと創造した
ブランドの「ソフト」で集計して、業績(もちろんハードの利益除いて)の何割を占めてるのか教えてもらえますか?
これは恥ずかしいな。アナログスティックも振動も任天堂の真似したクセに。
255 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:02:59 ID:EjQ3TRNN0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 任天堂もソニーも日本の大企業です!仲良くしましょう(^-^) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
256 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:03:22 ID:u6Ke09pK0 BE:212176894-#
257 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:03:32 ID:v9tCzUIe0
でもPSPあんまし売れてないよね
こんな夜中なのに単発レスが異様に多いスレですねw
259 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:03:54 ID:lMxab7BA0
低性能ハードに30分で飽きる単なるミニゲーム集。 それがNDSの実体
任天堂の工場ってウトロにあるよ
261 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:04:07 ID:QPYyIaBs0
>>248 これって本当に愚かで解かってない発言だと思うんだが、どうだろう。
ニンテンドーの思惑通りに踊らされてると思うよ。
まぁいいや。
262 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:04:34 ID:mQiRKxI80
まあ グランツーリスモの方がよっぽどキャラゲーだけどな
ニンテンドーDSの画面って解像度低すぎ。 ファミコンより画像悪いらしいし。
264 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:06:06 ID:qSnkA7390
PSPにロード時間がなかったら売れてたと思うよ ピポサル買って泣きそうになった
とりあえず、DSは手抜きゲームが多い気がする。 楽して金稼ぎたいんだろうけど、見えないようにしないと。 昔のゲーム詰め合わせを出してくれないかな。 ちなみにPSPは持ってない。
266 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:06:34 ID:dSapMfmBO
>>253 昔ながらのキャラで収入を確保し、
その資金で新たなキャラ、シリーズをつくりだし、
収入のはしらをドンドンふやしていくのが任天堂
ディズニーもこの方式
金払ってまで計算ドリルみたいなことしたくねえ
268 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:09:44 ID:u6Ke09pK0 BE:35363423-#
>>152 ,166,169,171,174,182,186,194,198,203,215,223,226,238,243,250,260,263,265,267
269 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:09:45 ID:HlXP4bhu0
>>220 193見ても分からないんだけどさ、据置き機の本数教えてよ
次世代機になってグラフィックが格段に良くなっても、 ゲームの内容は相変わらず、スティックで移動してボタンで攻撃とジャンプ。
271 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:09:57 ID:GrtTgSkI0
どちらでも良いから経営シュミ出して〜
272 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:10:10 ID:q4CTZFWM0 BE:140222047-##
ところでPSPにゲーム業界を揺るがすような革新的なゲームってあるの?
273 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:10:12 ID:BaKHPXg90
明日初めてドラクエやるからアドバイスくれ ドラクエ7ね
274 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:10:21 ID:DjnPnANh0
>>253 因みに任天堂のゲームはキャラゲーとは言いませんw
ゲーム内に出てきたキャラクターを流用はしていますが内容は全く異なっているものが殆どです。
任天堂のゲームをあまりしたことのない人はよく誤解されますけどね。
勿論定番のシリーズもののゲームもありますが、任天堂程毎年新作を発表してヒットを出している
ゲームメーカーもないですよ。
どのソフトがどれだけ売れてるか、内容がどうなのか知りたいならばゲームハード板にでも行かれたら
詳しい事を教えてもらえると思いますよw
275 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:10:52 ID:u6Ke09pK0 BE:141452238-#
>>272 天使大便
ロリナンパすぺしゃる
あと、エロゲーが3本出るはず
DSは実際買ったらかなり遊んじゃうハードだね。 ロード時間が無いのはやっぱりすごいことだと再確認できる。 PSPなんて、おいおいまだロードしてんのかっていらだつほどだし。。。 任天堂であそんでると「面白さって1つじゃないんだな」って思える ゲームだって1つの方向性だけじゃつまらないよ。ただしDSの画面はもう少し大きい方が良かったw
任天堂の広報がいっぱいこのスレにいそう
278 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:12:11 ID:qSnkA7390
>>272 リッジで8人同時対戦
これはマジで感動するよ
279 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 02:12:46 ID:yQ/iPTHE0
すいません「連続投稿ですか?」(一度これが出ると120秒後でもこれが出続ける・・・)
が出るようになったので一旦切りましたので
IDは変わってます。
>>252 私は多数派工作とかしてませんので・・・ID変えてなかったので一応。
全然任天堂嫌いじゃないし、ソニーがすきでもなんでもないですけど、
最近の、ソニーの言うことなすこと全部悪く受け取って、
任天堂のすることなすこと全部正しいみたいに言う
2ch全体の風潮が、ともすると韓国人と同じぐらい
盲目的で真実を知る能力を欠いた風潮に見えてならないんですよ。
280 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:13:22 ID:sCuF2TEp0
二画面ゲームウォッチじゃな 次なんか無い しょせんイロモノ商品
281 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:13:49 ID:9VNAAkfc0
あのソニーがこんなこと言うなんて、韓国が日本をけなすことでなんとか自尊心保ってるのと似た構図だ。 任天堂が軽くスルーするか、VIPのように反撃するかが今後の焦点。
282 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:14:38 ID:StH0dv4N0 BE:106176375-##
DSは面白いけど、作るほうはめんどくさそうだな
>>278 リッジ8本いるんだっけ?
1本でOK?
285 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:15:46 ID:dSapMfmBO
>>253 あと、収入の大部分がパチスロの企業を例にして
収入の大部分がゲームの任天堂を批判してるのも意味不明
論点摩り替えの典型
まるで広義の強制連行論みたい
君のほうがよっぽど韓国人的な考え方してる
286 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 02:16:46 ID:yQ/iPTHE0
任天堂がああいう社風で、キャラビジネスで生き延びていく会社が1社ぐらいあってもいいと思うんですよ。 ただ、その収益がすごいからと言って必ずしも業界全体が その真似をして、「ボタンの簡略化」「複雑(任天堂いわく)なゲームなどいらない」 「大作は収益を圧迫する害悪」みたいなのを志向するのが本当に正しいのか。 私は任天堂の「最近ゲームが売れないのはボタンが多くて複雑なせい」 と言うのは全く的が外れた意見だと思う。 皆が気軽に遊べるミニゲーム集みたいなものばかりを正しいと信じて作ることが本当に 業界の将来につながるのか。私はとてもそうは思えない。 説明書も一切読まなくてもすぐ遊べるようなゲームばかりで、本当に業界がいつまでももつだろうか。 人は今までレベルのゲームなど平気で遊ぶし、大人は子供を過小評価しがちだけど、 子供ほど複雑で本格的なものを求めたがる。私が小学生の頃、平気でロマサガなどをクリアしてた。 漢字も難しいのに自分で調べて。ややこしいシステムに異常に強い敵。そんなもの平気でやってた。
287 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:17:19 ID:DjnPnANh0
>>269 まぁ据え置きのゲームにのみならば参考にまで
プレイステーション2 7,130万台
Xbox 1550万台
ゲームキューブ 1,457万台
因みにPS2を100%としてハードシェアを算出すると
ハード 日本(*アジア) 北米 欧州(*他地域合) 合計
PS2 100% 100% 100% 100%
Xbox 9% 40% 17% 24%
GC 18% 31% 14% 22%
288 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:18:37 ID:9VNAAkfc0
>>284 そうなんだ、任天堂とは競合しないとかなんとか、って初めての発言じゃないんだ。
昔から相手にしてないのなら、なんで今なお任天堂批判言い続けてるだろ… よほど相手にしてほしいのかな
>>286 大人はそんな複雑なゲームをいちいち覚えてやりこむ時間がどんどん無くなっていくんですよ。
一部のゲーオタ除けば。
子供はどんどん減っていくしねえ。
長文書いてる人は、あの(厨房だらけで有名な)ゲハ板から出張してきた人ですか?
>>288 公式にもけっこう前から色々ケチつけてるけど、裏でやってたGK騒動知らない?
292 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:21:33 ID:zoni8uw30
日本はゲーム王国ってわりにはトップハード以外てんで駄目だな。
293 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:22:40 ID:OE/sqaDv0 BE:159087773-#
なにこのゲーハー臭いスレ GK騒動最大の功罪は こういうゲーハー板住人どもが幅を利かせるようになったことだな
294 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 02:22:50 ID:li7b2P2B0
>>274 (また連続投稿とか言うエラーが・・・)
いや、そんなのは関係ないでしょう。
それはちょっと・・・失礼ですが詭弁ではないですか?
またキャラゲーに対する偏見に基いたものだとも思います。
ちょっと文体から非常に盲目的な信仰心のようなものを感じるのですが・・・。
キャラゲーだからゲームは悪質なわけでもなんでもないし、
ドラゴンボールの格闘ゲームなど、本当に面白くて新しいものだって
ありました。
キャラを使わなくても売れるんだったら、新しい売れるブランド作ったほうが
いいに決まってるんだから、新しいキャラで新ブランドとして売るでしょう。
そのキャラじゃないと売れないから、いつまでたっても同じキャラの皮だけ借りて
毎年マイナーチェンジや質の良いものを出して食いつないでる。
ディズニーやハローキティと同じですよ。
売れてるから、質がいいからキャラゲーじゃないなんてのは通らないかと。
だったらキャラゲーにしなけりゃいい。そしたら今頃無数の人気野球ゲーム・
人気テニスゲーム・人気太鼓ゲームブランドが出来上がってるわけでしょう。
ソニーは往生際悪いな
296 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:23:17 ID:WfhF4PZp0
297 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:24:01 ID:721uY2px0
>>286 ミニゲーム集みたいなゲームって携帯機で出てるんだろ?
携帯機で手軽なゲームを出すことは正解だと思うぞ。空いた時間とか電車の中でするのだから。
ロマサガみたいなゲームは据置機でやれよ。
任天堂だって、据置機にはミニゲーム集みたいなゲームばかりは出してないよ
299 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:24:38 ID:bS4astq70
ソニの味方をする気はないが、 任天堂のゲームをする気にはならんな。 マリオだせば全て解決したような姿勢が気に食わない いいかげんマリオから脱皮しろよ、任天堂さんよ
300 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:24:50 ID:lQ/rne6C0
最初のイベントの謎解きでてこずるようなら、ドラクエ7を旅するのは厳しいよ
301 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:24:59 ID:pln5wgcI0
どちらでも良いから経営シュミ出して〜
302 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:25:42 ID:TDBch5sq0
「お子ちゃま」発言は日本でも不評だと、誰か欧州人に教えてあげて!!!!
303 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:26:20 ID:BbArnThB0
304 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:26:23 ID:OE/sqaDv0 BE:151512645-#
305 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:27:56 ID:dSapMfmBO
>>286 >>294 人の指摘を全くきかず、自らの主張を垂れながしてるだけですね
まさに朝鮮人
新たなシリーズ、キャラは10数年ずっとつくり続けられてます
それが定着しているからこそのいまの地位なわけです
新シリーズ、キャラが全く定着しない某社との違いはここです
306 :
:2005/08/29(月) 02:28:28 ID:vK7ueXyf0
おもちゃ屋の任天堂にしてみれば性能を上げるだけで 感覚的に面白いものをまったくつくろうとしないSONYこそ逃げてるって事でしょう
307 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 02:28:47 ID:li7b2P2B0
>>274 >どのソフトがどれだけ売れてるか、内容がどうなのか知りたいならばゲームハード板にでも行かれたら
詳しい事を教えてもらえると思いますよw
いえ、大体わかってる上で言ってますので改めて調べるまでもないので・・・。
ゲームは一切しませんが、それなりにゲーム業界だけはチェックしてるので
爆発的に売れた新規ソフトがあったら知らないわけがないんですよ。
その大半がマリオキャラゲー各種・ゼルダGB・ポケモン・過去作焼き直し再販・ワリオ、
既存キャラに頼ったものが大半でしょう。
nintendogsくらいですかね?最近任天堂がキャラから離れて結構なヒットさせたのは・・・。
しかし任天堂さんもちょっと大変ですね・・・。
今の業績だけで浮かれてられないのは任天堂自身が危機感もって感じてると思います。
主力のマリオ最新作やゼルダが50万どまりになって
いつまでブランドが続くかわからないし、そろそろ
寿命のきたポケモンに次ぐキャラゲーを発掘しないと・・・。
308 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:28:49 ID:U1TnIN0f0
チッコイ画面の乾電池で動くゲーム自体ガキのやるもんだろ
309 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:29:08 ID:g47+XTXC0
>>278 当人たちは盛り上がっているのだろうけど傍から見ると
あまりお近づきになりたくない集団に見えるよなぁ
そもそも8人もPSPとリッジ持ってる友達いない。
>>308 ゲーム&ウォッチはそこから大人に大ヒットしますた
312 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:31:03 ID:ivYImG//0
糞ニーは、偽映画評論家事件でそういうことすると逆に誰にも信用されなくなることに気づかないんだろうか
今度、うる星やつらのいろいろタッチ出来るゲームが出るので NDS買います(><)
--、 r-、 r-、 \ヽr−ァ | ) ! )_ ∧ ヽニ二、くノう ,' / ヽニ フ / ', _ ヽー--―` / / レ―ヽ l {  ̄ ll ヽー―――――ァ ___, - ― -、 \ ̄ ̄  ̄ / `二ニ二」 ', / / ⌒l | ヽ二 ー-、 | l ` ――――一' f、__, -'´ ̄`l l \ / / (  ̄ ̄ヽ、ノ / / | | | ┌−' | l / ノ / /\ ヽ、 ヽ 二二) ( / ヽ ー‐'/ ヽ '、_ノ ノ -ニ'ノ // \l  ̄ `−ー'´
315 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:32:48 ID:dSapMfmBO
>>307 ソフトの内容を知ってるいるのなら
メイドインワリオに対して、キャラでうれてるだけのミニゲーム集などという評価はありえないとおもいますが?
>>316 アニメじゃなくて漫画に準拠してるので出ない。
たしかにタッチ系はどれも似たような感じなんだよな。 ワリオといいセガの恋愛をテーマにしたようなやつといい。 一つ買えばいいって感じ。
>>318 その2本が似てるだけで他は全然違うのばっかりだよ。
キャラゲーといっても↓は別物 ゲーム出身のキャラクターは過去に発売されたシリーズの評判がよかったからこそ 続けることができるビジネス。ゲームの内容がへぼかったらあっさりファンに見捨てられる。 漫画出身のキャラクターのゲームは漫画がゲーム化すること自体に意味があるから 出来がよかろうが悪かろうがある程度売れる。漫画のファンがいなくなるまで続けられる。
爆発的に売れる新規ゲーを任天堂にだけもとめるのなぜ?
任天堂は次のリアルゼルダに期待 ソニーは・・・PS3高そうだしな・・・ 中古PSソフトで掘り出し物探しかな
323 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:40:36 ID:DjnPnANh0
324 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 02:41:57 ID:zu7oad7Q0
>>315 いやですから、
>>294 の私の文書を正しく理解して頂いてたら
そのような発言にはならないはずですが。
私はキャラゲーに貴方のように見下した偏見をもってません。
キャラゲーだから粗悪品だとも思いませんし、
新しい要素がないとも思わないと書いてます。
ドラゴンボールの上下2画面の戦いは本当に面白かったです。
でも、それは「キャラゲー」でしょう?
私はキャラで売れてるだけなんて言い方してないのにそのように曲解される。
質がいいから売れたのは間違いない。
でもそれ以前に「キャラ」がなかったら、見向きもされないわけですよ。
中小ゲームの優良なソフトが売れないのはブランドがないから。
だから質が良かろうが、ゲーム内で新しいことしてようが、
キャラに頼ってる時点で「キャラ」ゲーであることは間違いない。
ワリオじゃなくても売れるんなら、無名キャラでやればいいじゃない。その方が手が増えて助かるんだから。
超武闘伝だって、ドラゴンボールじゃない無名キャラならそう簡単に100万いくわけがない。
325 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:42:43 ID:qF2lQ3RL0
>>310 >コースは30種類以上で、1カートリッジによる8人対戦も可能になっている
ここら辺、エライよな
とりあえず遊んでもらってから買ってもらうって戦略なんだろうけどさ
エライと思うよ
326 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:43:52 ID:W8mjsrtX0
PSPも一万五千円で出せばもっと売れるだろ。
327 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 02:44:20 ID:zu7oad7Q0
>>305 最初から人の指摘を真摯な姿勢で耳を傾けようとしないのはどちらでしょうか・・・。
別に反論は全然構わないんですが、そのなんというかものすごい敵対心むき出しで、
明らかに任天堂に批判的なことを言ったのを理由に怒ってるのが丸出しなのは・・・ちょっとやめてもらえませんか。
>新たなシリーズ、キャラは10数年ずっとつくり続けられてます。それが定着しているからこそのいまの地位なわけです
う〜ん・・・傍目に見て、とてもそのようには見えないのですが。
90年代の遺産を延々と21世紀も流用してるようにしか思えません。
マリオもヨッシーもカービーも、10年前から見てる気がするんですが・・・。
21世紀に入ってからそれらに並ぶキャラって誕生しましたっけ??ピクミン一瞬で消えましたし・・・。
また、新しいキャラを作ろうとしてるってことは、
要するにキャラゲー(キャラ前面)経営を目指してるってことですよね。
キャラクターに、良質な中身を加えてそのキャラを一度人気にして、そのキャラにあやかった商品で食いつなぐ商法。
328 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:44:22 ID:802BWfBM0
>>324 いい都市してドラゴンボールとかマジきめぇ。丁寧語使う辺りにヲタ臭漂ってマジくせぇ。
329 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:45:35 ID:jw2SSvD30
メイドインワリオなんて、ワリオ使わずにTVCM打たずに任天堂ブランドじゃなかったら 1万本も売れてないよ
つかワリオが売れたのってワリオランドから?メイドインワリオから?
331 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:48:24 ID:802BWfBM0
認知度のあるキャラを利用して新しいコンセプトのゲームを売り込む任天堂の戦略は狡猾でよく練られている。 モノがどんなに良くてもマーケティングがゼロじゃ台無しだからね。
>>214 マイクロソフトのどこがハード屋だw
マイクロソフトの箱360と任天堂のレボリューションの中身作ってるのは同じ外注だぞw
333 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:50:12 ID:dSapMfmBO
>>324 キャラであってもみむきもされません
メイドインワリオの初動率をみればわかるとおもいますが
後
>>128 はあなたの発言ですよね?
「ワリオみたいなミニゲームの寄せ集めみたいな浅いゲーム」
っておもいっきり言ってますよ?
334 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:50:44 ID:721uY2px0
とりあえず、ゲームやらずにゲーム業界語ろうなんて10年はやいんじゃないか?
マリオパーティもマリオ使わなかったら6くらいまで出るような作品にはなってなかっただろうな
>>323 諸星あたるの画像が間違ってる件について
どうぶつの森が出るまで買い控えてるヤシが多い希ガス。 という漏れのテスクトップにはどうぶつの森時計が
340 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:53:59 ID:W0Ijb59Z0
PSPこそゲーム性から逃げてマルチメディアとかわけのわからんほうへ行ってしまったくせに
341 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:57:19 ID:dSapMfmBO
>>327 二作目もかなりの数を売り上げたピクミンにたいして「一瞬で消えた」とは一体?
ゲームキャラの場合、良質な中身を常に維持しなければなりません
粗悪なものを作るとシリーズごとおわります
342 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 02:57:46 ID:cR5g/EfS0 BE:47384126-##
今更ぷれいやんが欲しくなりました
--、 r-、 r-、 \ヽr−ァ | ) ! )_ ∧ ヽニ二、くノう ,' / ヽニ フ / ', _ ヽー--―` / / レ―ヽ l {  ̄ ll ヽー―――――ァ ___, - ― -、 \ ̄ ̄  ̄ / `二ニ二」 ', / / ⌒l | ヽ二 ー-、 | l ` ――――一' f、__, -'´ ̄`l l \ / / (  ̄ ̄ヽ、ノ / / | | | ┌−' | l / ノ / /\ ヽ、 ヽ 二二) ( / ヽ ー‐'/ ヽ '、_ノ ノ .. -ニ'ノ // \l  ̄ `−ー'´
任天堂の終末思想とその信者たちがカルトと臭くてたまらんわ。
345 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:04:25 ID:zu7oad7Q0
>>327 でキャラゲー商法について述べましたが、
「キャラゲー商法の何が悪いのか。質がいいならそれでいじゃないか」と言うのは、確かに一理あります。
しかし、一般のソフトを出す会社とマリオのキャラゲー商法を比較してみると、
完全新作にしろ続編にしろ、売り上げの大半をキャラに頼ってるわけではありません。
新作にせよキャラの変わるFFにせよ、ほぼ100%新しいゲーム内容で勝負するしかないわけです。
だから注目は新しい要素なりシステムなり、映像努力なりゲームの内容的なところにばかり要求がいく。
しかしキャラゲー商法はそうじゃない。基本はそのキャラが出てればOKで、あとは適当に質がよければそれでいい。
取り立てて新しくもなんともなく、無難に既存のゲームをキャラ使って良質に焼きなおしただけでも
オール8,9ぐらいもらえて、完全新作と違って目新しさがないことを叩かれまくることもない。
全然的はずれ。もう寝た方がよか?
一個もまともに読んでないけど短くまとめられんのか。
任天堂のはキャラじゃなくてブランドだろうね その違いは、キャラ:安易な借り物 ブランド:自らゼロから作りあげかつ維持する努力が必要になる そこらへんクソミソにしてはいけない
349 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:08:13 ID:sqQF2+p60
>>339 どう森と2Dマリオ待ち。
マリオカートとか難しいからいらん。
350 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:08:49 ID:TDBch5sq0
351 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:09:21 ID:zu7oad7Q0
>>345 少し訂正します。マリオの本編最新作ではなく、
本編が出る間に出るマリオテニスとかマリオベースボール?とかマリオパーティとか
その辺のものと言うべきでしたね。
マリオ本編最新作はキャラゲー通り越して任天堂の威信をかけた
「ゲーム」の最新作みたいなものなんで、別格でしょう。
普通のキャラゲーとはあまりに意味合いが違いすぎるんでこれは
同じマリオでも他のマリオキャラゲーとも全然役割が違うし除外します。
352 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:10:57 ID:dSapMfmBO
更に言わせてもらえば 新たな「シリーズ」、キャラ この文字を意図的にぬいてる時点でもうあれですね FFはOKでワリオはだめというのもおかしな話です ソフトの機構まで変えてまで毎回ゲーム性を変化させてるのに キャラにアグラをかいてるから駄目FFとは違うとは詭弁もいいところです
353 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:11:10 ID:3jQU4uHr0
FFだってドラクエだってシリーズ名というブランドで売ってるだけじゃん。 既存のシリーズ名を使わなくても売れるんだったら、新しい売れるシリーズ作ったほうが いいに決まってるんだから、新しい名前で新シリーズとして売るでしょう。 任天堂だってソニーだってナムコだって会社名というブランドで売ってるだけじゃん。 既存の会社名を使わなくても売れるんだったら、新しい売れる会社作ったほうが いいに決まってるんだから、新しい名前で新会社として売るでしょう。
354 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:13:19 ID:tKLgAhAi0
この人あんまりゲームやってないんじゃないか
355 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:14:24 ID:gXgVHXW30
356 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:15:27 ID:g47+XTXC0
上っ面だけ舐めて駄文を垂れ流すコメンテータってやつだな
357 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:16:41 ID:OE/sqaDv0 BE:113634353-#
さすがに力尽きてきたか
358 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:16:48 ID:aU5PUGbH0
>>345 続き
それが原因で売れないこともない。もちろん消費者も多くが一般の新作ゲームとは違った目的で購入する。
つまりやはりキャラゲーと言う時点でそもそも要求されるレベルが違う。(でもキャラゲーだから粗悪品ばかりではない)
やっぱりゲーム業界の発展にはゲームの中身が主題でないといけないと思うから、
どこもかしこもそう言うキャラ先行会社になれば業界は終わると思う。
今は大手の中で任天堂だけがキャラゲーを主体とした経営をしてますけど、
各社がそう言う守りに入ると、
やっぱり経営統合が進んで5社ぐらいのレーベルができたとして、
各社マスコットキャラひとつぐらいは作ってもいいにいしても、
その他はキャラ前面でいくべきではないと思いますね。
もちろんそんなにキャラばっかり増えても全部成功するわけないですが。
SCEがキャラゲーやってもなかなか成功しないし、
ほとんどキャラゲーは任天堂しか成功しなくなりましたね。それだけ任天堂=キャラゲーの信頼度NO1って
イメージが定着してるんでしょう。ある意味昔からキャラゲー商法に徹してた既得権益ですね。これは強い。
>>334 ちょwwwこいつ、あたるの同級生のコースケじゃね?w
マリオテニスもマリオベースボールもマリオパーティーも持ち込み企画だろ マリオカートのアーケードといい任天堂が企画立ててお前ら作れっていってるんじゃないだろうし そういう定番面白ソフトはそこらの能力のあるセカンドに任せて任天堂本隊は別に新作に力入れてるんだろうし そういうやり方に何が不満なんだろうね べつにゲーオタが買うソフトじゃねえし ゲーオタにはまったく魅力がないのは理解できるが ゲームの素人をこの業界に引っ張りこむのと定着させるほうに力を入れてるだけだろ
なにが言いたいのかよくわからない
362 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:18:37 ID:zS5zj/C30
たしかにタッチパネルは斬新だった。 あれでゲームの定義が変わった。 でもさ、技術力で劣る任天堂は結局、正等進化のハードを出したらソニーに負ける わけだ。ソニーも次はタッチパネルにしてくるだろうし。 つまり、任天堂は常に奇をてらった機能を提供し続けない限り負けるわけ。 今回みたいに吉と出ればいいが、それがヴァーチャルボーイみたいになったら 完全に終わりだ。
とりあえずさ、一番言いたいことを最初に書いてくれないかな。で その後にその根拠とか推察とか書いてよ。
--、 r-、 r-、. \ヽr−ァ | ) ! )_ ∧ ヽニ二、くノう ,' / ヽニ フ / ', . _ ヽー--―` / / レ―ヽ l {  ̄ ll ヽー―――――ァ ___, - ― -、 \ ̄ ̄  ̄ / `二ニ二」 ', / / ⌒l | ヽ二 ー-、 | l ` ――――一' f、__, -'´ ̄`l l \ / . / (  ̄ ̄ヽ、ノ / / | | | ┌−' | l . / ノ / /\ ヽ、 ヽ 二二) ( / ヽ ー‐'/ ヽ '、_ノ ノ -ニ'ノ // \l  ̄ `−ー'´
365 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:20:07 ID:aU5PUGbH0
>>355 それは単に続編のブランド力ですよ。
だからと言ってキャラゲー的な見方・要求はされない。
購入層が全く違う。FFだから買うんだけど、
FFと言う看板を信用して100%「中身」を求めて買う。
だから映像美への要求やゲームとしてのこと細かいクオリティへの要求、
目新しさの要求は半端じゃない。
366 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:20:48 ID:dSapMfmBO
まあ「自分に反論するものは任天堂信者」(こういった主旨の発言何度かしてますよね?)
みたいな人に何を言っても無駄でしょうね
>>361 任天堂はズルイとでもいいたいんじゃないんですか?
367 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:21:00 ID:OE/sqaDv0 BE:272722166-#
純粋なキャラゲーが売れなくなった背景には 間違いなくバンダイが絡んでると思うんだ 子供の純情な心を弄んだ罪は重い
368 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:21:32 ID:zS5zj/C30
キャラゲーっていってもマリオカートって名作中の名作ジャン? マリオRPGもそう。だから売れるんだろ。 質が悪かったらみんなすぐ見捨てるよ。
370 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:22:06 ID:N8M+Qbej0
相手をけなすところまで韓国化してしまったか
キャラ人気に頼ったゲームがキャラゲーだろ。 ゲームの面白さでキャラが人気になったマリオは逆じゃん。
372 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:25:03 ID:IOZNfyDJ0
>>363 ゲーヲタが流入して来ちゃったからもう駄目だよ
何言っても聞く耳持たず、電話の垂れ流し
キャラゲーって原作が別の媒体にあるヤツじゃねーの? コナミとかバンダイが出すような。
--、 r-、 r-、 \ヽr−ァ | ) ! )_ ∧ ヽニ二、くノう ,' / ヽニ フ / ', _ ヽー--―` / / レ―ヽ l {  ̄ ll ヽー―――――ァ ___, - ― -、 \ ̄ ̄  ̄ / `二ニ二」 ', / / ⌒l | ヽ二 ー-、 | l ` ――――一' f、__, -'´ ̄`l l \ / / (  ̄ ̄ヽ、ノ / / | | | ┌−' | l / ノ / /\ ヽ、 ヽ 二二) ( / ヽ ー‐'/ ヽ '、_ノ ノ -ニ'ノ // \l
続編のブランド力 キャラのブランド力 どちらも本質的に変わらない。
376 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:27:03 ID:IOZNfyDJ0
>たしかにタッチパネルは斬新だった。 >あれでゲームの定義が変わった。 >でもさ、技術力で劣る任天堂は結局、正等進化のハードを出したらソニーに負ける >わけだ。ソニーも次はタッチパネルにしてくるだろうし。 はいはい。わろすわろす。
つか、キャラゲーの定義が違ってるだろ? 普通、キャラゲーってのは版権もののゲームのことを指す。 ガンダムゲーとかジャンプゲーとか、もともとマンガやアニメなどに原作があり、 それをゲーム化したのがいわゆる「キャラゲー」。 昔だったらハットリくんとかドラえもんとかオバQとかがゲーム化されてたし、ファ ミコンジャンプなんてのもあった。 もともとゲームのキャラクターであるマリオを「キャラゲー」呼ばわりする理由な何?
378 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:29:56 ID:nWhQ4KG30
>>358 続き
でも業界全体が任天堂のようになっても絶対成功しないし衰退する。
任天堂は特殊なポジションであることを周囲も任天堂自身も認識し、
ディズニーやサンリオ的な役割を求められてることを自覚すべきではないかと。
最近、ゲーム業界は統合のほかに、役割分担が進んできてる気がする。
「ゲーム業界」と言う大きな会社を維持するための。
任天堂がキャラゲーで子供向けの良質なものを供給しディズニーやサンリオみたいに、
SCEがみんゴルやGTなどのゲームマニア以外の比較的年齢層の高いライトユーザー向け商品を出す。
スクエニが本命の超大作RPG、いわゆるハリウッド的な立場かつ
業界の技術的なイニシアティブを握って、セガがおたく向けのゲームを担う。
バンダイナムコは任天堂の出すような健全もの以外のマニアックなキャラゲーを出す一方で
ライト向けだけど結構本格的な格闘ゲームとかを出す・・・
こんな感じでもう業界全体で沈没船にならないように役割分担して
協力しないといけなくなってきたし、
実際諸費者が求めてる役割と違うことしても一切売れなくなってきてる。
379 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:30:28 ID:tKLgAhAi0
> ゲームの面白さでキャラが人気になったマリオは逆じゃん。 今度は「今はそれが逆転してしまったとか言いそうだな」
性能競争してたら今頃PSPに惨敗してただろうね。
381 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:32:41 ID:+DOgZ5RBO
>>376 馬鹿にし、逃げてる・長続きしないだろうとまで言い放った「小細工」をソニー自身が取り入れるってこと?
382 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:33:06 ID:dSapMfmBO
メイドインワリオは「ワリオ」というキャラでなく
「メイドインワリオ」というブランド力で売れてることも理解できないんでしょうね
>>377 任天堂はキャラゲーメーカー
キャラだけうってろw
ってとこでしょうね
383 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:34:00 ID:Bt8JfHUm0
小細工はそう長く続かないのではないかと心配しています。
384 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:34:44 ID:GhPXCI4v0
>>380 バッテリーの持ち競争ならGBA SPの勝ちだけどな。
ソニー、任天堂意識しすぎ そんなに怖いのか
386 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:35:41 ID:58F5sNai0
>しかし私はその小細工はそう長く続かないのではないかと心配しています。 何を心配しているんだよw ソニーの方が、いつ潰れるか心配だwww
>でも業界全体が任天堂のようになっても絶対成功しないし衰退する。 >任天堂は特殊なポジションであることを周囲も任天堂自身も認識し、 >ディズニーやサンリオ的な役割を求められてることを自覚すべきではないかと。 それをわかってるからマリオでいろいろ展開してんじゃん 矛盾してるだろ、馬鹿じゃねえの?
388 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:38:24 ID:nWhQ4KG30
>>377 >もともとゲームのキャラクターであるマリオを「キャラゲー」呼ばわりする理由な何?
キャラゲー「呼ばわり」と言うのが、キャラゲーを見下してません?
別にキャラゲーに属することが恥ずかしいことでも、劣ることでもないと思うんですが。
キャラゲーの定義は、
ある特定の人気キャラをアニメなりゲームなり手法は違えど排出して、
その特定のキャラを主人公とした、キャラがまず第一にされる作品といったところでしょうか。
同じゲームを無名キャラで新作として出して売れないのなら、それはキャラゲーですよ。
要求されるものの違いを考えればわかりやすい。
389 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:42:34 ID:cbf2vlOC0
続編ばかりの任天堂ゲームはつまらん
多分このスレに一人だけキャラゲーの定義が違う人がいる
どこのメーカーもキャラゲーで売れるんならほしいっしょ ただ出せば売れるっていう人気のあるキャラ作り出すのはむずかしいよ
つまりDQは売れてるから勇者とかスライムとかのキャラゲーなのか。 マジで?
393 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:50:25 ID:eVf55Ovw0
>>387 何が矛盾してますか?私が言ってるのは、任天堂が主張するようなことを業績だけ見て真に受けて、
よそも同じような志向になったら業界は完全に終わると言ってるわけです。
「重厚長大は悪。もはや映像ウリでは経営は成り立たない」
→おたく以外がキャラゲーや手軽なミニゲーム集の良質なもの作ったって絶対売れない。任天堂だから売れる。(続きます
スクウェアから技術的なアプローチを抜けば売れる要素がほとんど残らない。
「ボタンが多いのは悪。複雑なゲームがユーザー離れをおこした」
→勘違いもはなはだしい。GCでカービィだったか、素直にボタン分けたら便利なのを一つで強引にしようとして不評
本来ボタンは利便性向上のために分けたもの。50個100個もあるならまだしも、10個程度のもので何がそんなに複雑なんだか)
394 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:50:50 ID:rouSvykw0
キャラゲーってのはバンダイとかが得意なやつでしょ
どうしてIDがコロコロ変わるのはなぜ?
397 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:52:42 ID:dSapMfmBO
〇〇が悪とか誰も言ってないのに 被害妄想が過ぎるんじゃ
398 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:52:44 ID:gXgVHXW30
>>389 あにょ、電車でPSソフトの広告見るといっつも2とか3とか4とか5とかなんですけど
グラディウスはキャラゲー バイオハザードもキャラゲー メタルギアソリッドもキャラゲー メタルスラッグもキャラゲー
シリーズものは毎回主人公のキャラが違うんだから 売るために続編に同じシリーズ名使うな! 面白いRPGならFFという名前じゃなくても売れるはず! こうも思わないとダブスタだろう
403 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:55:54 ID:gXgVHXW30
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニングはキャラゲー。
404 :
名無しさん@6周年 :2005/08/29(月) 03:56:17 ID:eVf55Ovw0
>>393 の続き
「新しいことをしないと業界はもたない」
→その通り。しかしそれが技術競争から逃げる免罪符にはならない。
ハードはなんでもリアルタイムで表現できるまで進化させ続けるのは
ハード屋の最低限の仕事であり、責務。それはやって当たり前のこと。
それをやりながら新しい要素を加えていくのが正しいのではないのか。
タイトーなどの手軽なおもちゃ屋を目指すならそれでいいかもしれないが、
ハード性能競争をすることを否定するのは違うと思う。
ただ、相変わらず映像の性能アップ以外に何もないのなら苦しい戦いになるのはそのとおりだと思う。
任天堂がいっていたとおり、電源入れたら自動的に無料でオンラインにつながってるとか、
完全にオンラインをする上で支障のない環境が性能によって可能になったらそれは革新的なこと。
映像進化は基本で、その上に+アルファとはそう言うこと。
405 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 03:56:45 ID:u6Ke09pK0 BE:141452238-#
本でも出す気か?
406 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 04:03:13 ID:GmMneoof0
407 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 04:03:33 ID:cEvaGcf90 BE:91113784-##
コロコロとIDを変えて長文書き込んでる奴は何なの?
キャラゲー男
409 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 04:05:15 ID:GmMneoof0
>>407 ゲハー板に生息する真性キチガイ。(’〜‘)はスバラシイの同類。
410 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 04:05:16 ID:dSapMfmBO
全部の会社が同じ技術の方向に進化する必要もないだろうに 進化は映像だけじゃないんだよ? あなたの思考は 任天堂の路線を他社に押し付けるなといいながら 他社の路線を任天堂に押し付けるダブスタ思考 そもそも携帯ゲーム機の性能アップが至上命題ってなんだそりゃ
なんか・・・任天堂の変なコントローラーのハードってすぐ廃れるよな・・。 最初DS見たとき「またかよ・・」とオモタ。
412 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 04:10:41 ID:axnhO5U/O
タッチペンで女の子をいじり回せるギャルゲーどっか作らねえかな。
413 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 04:10:55 ID:u6Ke09pK0 BE:176814656-#
キャラゲーのどこが悪いのか分からん 最近は開発費が膨大なので、そんぐらいの保険をかけなきゃだめだろ
415 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 04:15:41 ID:g47+XTXC0
>>404 映像進化は基本ではなく進化の方向の一つに過ぎない
キャラゲー [名] 〔ジャンル〕 キャラクターゲームの略。マンガ・アニメ・その他いろいろなキャラクタを使ったゲームの事。 メディアミックスの一環の時もある。人気のあるキャラクタにあやかってゲームを売る事ができるので、 一見儲かりそうに思える。しかし版権料が高くてゲームの開発費が削られたり、 原作者がゲーム内容にいちゃもんつけておかしくなったり、原作の映画・アニメの終了までに ムリヤリ発売しようとしたりするので、クソゲーになる事が多い。
たとえば新しくて面白い戦闘システムを思いついたから これで新シリーズRPGをつくるが売れずに大赤字 でもメゲずにFFに採用したら大好評!てことは大いにありうる 同じく新しいシステムのゲームにポケモンやマリオを乗せて 売り上げも新規システムも成功させた結果、シリーズ化される この成功例が異様に多いのが任天堂、という印象だけどね
でも最近の任天堂はゲーム業界のなかではもっともワクワクさせるというか期待させるメーカーだね。 他があいかわらずだなーってことしかやらないからかな。
421 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:17:09 ID:z5mLIDvY0
ソニー=強制終了
422 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:19:28 ID:BpPE8EEa0
その時、皆が叫んだ! 「民主党みたい」
423 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:22:11 ID:4fPizNj50
ワラタ
424 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:22:54 ID:MP7SDGf80
sonyが業界を悪くした。
425 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:23:41 ID:LGbwS+c60 BE:59883146-###
ソニー、やばくね?
426 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:30:16 ID:uaKOfmoJ0 BE:216043766-##
なんか最近ホント朝鮮色に染まってきたなクソニー 自分を伸ばそうとせずに 他人の足を引っ張ることに命をかける PS3は初期不良だらけで潰れてほしい
こりゃ任天堂も先がねえな
428 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:48:31 ID:n8JZRoPyO
ソニーの倉庫には60万台のPSPが眠ってるんだよね
429 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:51:22 ID:ImfO59k+0 BE:68137733-##
>>1 >小細工はそう長く続かないのではないかと心配しています。
確かに操作しにくいからアレなんだが、買う気すら起こらなかったPSPよりはマシ。
えげつない負け惜しみだな
白PSPが出るが あれは何でも黒白揃えたがるプリキュアヲタをターゲットにしたものなのか
432 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 07:56:25 ID:jmV+v53x0
まず、面白いソフト作ってからソニーは言葉を発するべきだな
確かに任天堂って変な周辺機器を乱発してるイメージあるな。 どれも対応ソフトが1個か2個くらいしかないの。 最初は話題を呼ぶから売れるんだよな。
434 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:05:58 ID:/uGy5DbE0
バテンまだー? ほんとはもう作ってねーべ
435 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:08:06 ID:P5ufXfQj0 BE:125820094-##
さすがはソニーだな
436 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:09:36 ID:CEp19jug0
アダルトUMDにPS時代の焼き直し これこそ小細工だな
437 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:09:36 ID:O2zAhlgF0
PSPは最高のエミュ専用機 Xboxを越えた
438 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:10:08 ID:58F5sNai0
今は、口だけは一流のソニーだな。
つまり任天堂に対抗できるのはバンダイのスワンシリーズだけだってことだな
>>433 ポケットカメラのことかー!!
それはそうとDSのCMはよかったが
microのCMはちょっと外していると思う
441 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:21:52 ID:Eu9a3k1nO
なんだかんだいって1 から11までFFが面白い。
442 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:29:45 ID:LjbLX3ggP
>>431 俺は黒が好きだ
白は嫌いだ
パンツなんて見えなくて良いよ
443 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:36:23 ID:O/QISlSs0
PSPはiPodキラーだからな
445 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:38:08 ID:SycJaZXi0
ニンテンドーへの批判は、それ全部、自社のことじゃねーのかよ。 身の程知らずっていうか、現状把握も出来ないんだな。チョニー。
446 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 08:42:32 ID:4DvZsBlo0
なんか、最近ソニーも任天堂も、他のメーカーの悪口ばかりだな。 MSの発言もある?
>>437 詳しく
PSPって何ができるんだ?音楽聴けるとか聞いたからmp3プレイヤー買う代わりにこっち買おうか考えてる
448 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 10:24:13 ID:bS8LuOdc0
筒井康隆にくたばれSONY!を書いてもらいたいな
最近のソニー、つまんないよ
450 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:10:13 ID:bS8LuOdc0
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。 発表によれば「PSP」は,□ボタンが戻らない機能を有し,UMDディスクを飛ばすゲームが楽しめる。 音飛びしまくるサラウンド,E3での発表以来,ユーザーから期待が高かったソニータイマーも健在(802.11)。 ドット欠けの動画も楽しめるという。これによりゲーム以外のアダルトビデオなどでのニーズも期待する。 また,久夛良木氏は,繰り返し「エミュレーターの使用を推奨する」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。 さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様長いロード時間が採用される。 この際、スク・エニも引き続いて任天堂にシェア供給したらどうでしょう。スク・エニですら、PSPと心中する羽目になりそうな気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるから、スク・エニが無理に崩そうとしなくてもいいですし。かつて、ファミコン人気をさらに盛り上げたDQVのように。
451 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:21:03 ID:gRH8IBMtO
いちいち反応してスレを立てる妊娠が大嫌いだ
452 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:23:13 ID:HGsTrIsNO
DSはアドバンスの後継機なの?
453 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:23:30 ID:9mPv5jSH0
どちらかといえばDSの方が好感が持てる。 やっぱり携帯ゲームは家庭用ゲームとは別のものであって欲しいから。 家庭用ゲームと変らないものを外に持っていってもねぇ・・・
455 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:25:25 ID:URZTY57M0
これは簡単に言うと ソニー「これでかったとおもうなよ!!11111!!11」 ってことですか?
456 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:26:50 ID:QU3e+qXM0
>>447 色々言われているけど、
あの価格でゲームもできて音楽も聞けて
映画も見られるし、何よりもあの液晶はすごい。
しかもネットも出来る。
今年一番の買い物だと思う。
ある時期からゲームがユーザー置き去りの技術の自慢大会になったんだよね いつまでもユーザーを見ていたのが任天堂って事じゃないの?
DSはおもちゃ PSPはメディアプレーヤ というだけの事だ 優劣を語る事自体無意味
459 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:30:02 ID:PnaFM8NK0
>>456 そういうマルチメディア機って、専用機よりだいぶ劣化した最低限の機能だけしかなくて
子供騙しにしか見えないのばっかり
460 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:30:28 ID:HUQgBjRI0
ソニーは遊び、玩具、楽しむという事が何か まったく解って無い気がする。
>>457 本当にそうならマリオ二十周年記念日に新作を出さないなんてありえないと思うけどなあ
そもそも新ハードを出す必要すらなくなってしまう
ゲームの面白さとハードの性能は無関係だからね
462 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:31:14 ID:86rv2stt0
>>1 何だよ、かおりん記者になったんか
頑張れよ!
PSPにはエロがあるから強気ですなwwwwwwwwwwwwwwwww
最近出たドラキュラの新作はPSPでも出してほしい
スペックが高いから売れるとは限らない訳で。 売れなきゃ何言っても説得力が無い訳で。 負け犬の遠吠えとはまさにこのこと
466 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:35:57 ID:4dgdiuzS0 BE:88561038-##
ボケモンって小学校低学年までだろ? こんなの高学年でやってたら白い目で見られるし中学生にもなってやってたら完全にバカにされ苛められる こんな極一部のチンコの皮被った包茎少年にしか売れないNintendoDSってもう終わってね? それに比べてPSPはスタイリッシュなデザインでどんな年齢層の人が持ってても全然違和感ない それにマルチメディアプレイヤーだしな まぁPSP圧勝ってことだよ
>>459 正直PSPそのものは使い勝手悪くないと思うぞ。
むしろソニーが出しているくせに
他の国産プレイヤーなんかに比べるとDRM関係は自由なほうというか。
どちらかというと問題はメモカの値段、容量やら携帯性だと思うが。
468 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:38:42 ID:Z0RLunLf0 BE:229352279-###
他社製品を貶すことでしかアピールできない・・・・最早終焉。
469 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:40:07 ID:uaKOfmoJ0 BE:288058368-##
早くドラキュラやりてえ 金入ったら即買おう
470 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:42:43 ID:aub/EzPj0
携帯ゲーム機を満足に作れないメーカーの 「小細工」と「逃げ」が満載のPSPwwwwww
471 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:47:33 ID:EsgiNnXz0
DS本体と大人のDSなんとかっていうの買うか、 ゲームボーイミクロ買うか、迷い中
472 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 11:49:01 ID:Ek9wiI8H0
ぶっちゃけソフトが面白ければ ハードなんざ何でも売れる
>>469 ドラキュラ買った。月下ファンなら絶対楽しめる。
音楽最高
474 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 12:01:40 ID:GTakBtDe0
DSはGCの二の舞だな
475 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 12:12:41 ID:kYk7jUM60
476 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/08/29(月) 12:13:59 ID:rp/Oqyb10
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
そういうAAをなんですぐ出せるの? オタクなの?
478 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 12:38:31 ID:bS8LuOdc0
>>464 お前みたいな奴は移植されてもどうせ買わない
479 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 12:55:26 ID:M0mmpi/h0
本当に遊びたければ本体ごと買えばいい話だしな
480 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 12:56:44 ID:Kp7qdBc/0
でも今のところタッチパネルならではという斬新なゲームは あまり出てないよね
犬、犬!
斬新じゃなくてもタッチパネルならではのゲームは結構出てると思うが
483 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:04:12 ID:qx9XOOPt0
>彼らは我々の計画の中にはありません。 振動パックは?
484 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:06:57 ID:alFSww2A0
壊れまくってるやんPSP
他を馬鹿にする事でしか自分の優位性を満足に語れなくなったらもう終わりだ
小づくりで上下2枚の意図が判らない。 大画面で消費量の少ない液晶なら大量の出荷数で相当なアドバンテージが有るから 他には及びもつかない開発に専念すればいいのにバぁカ親爺が変なメモぅリーの生産 で大クレーター掘ったので変災地獄からマダマダ這い上がれないのか。ご愁傷様だね。
487 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:18:07 ID:4dgdiuzS0 BE:118080184-##
つーか翻訳してくれ
俺も翻訳希望 なんでこんな破綻した文章に同意できるのかも含めて強く希望 まあ上だけでもワイド画面にしなかったのはどう考えても失敗だったよな
491 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:20:56 ID:7yz/2v6J0 BE:138024465-##
>>426 初期型は壊れやすいかもしれないが、BDをぶっこ抜けたりする初期不良があるかもしれないから
買った方がいいかもなw
492 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:20:57 ID:Z0RLunLf0 BE:76451437-###
ソニーがますます嫌いになった
495 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:22:36 ID:kYk7jUM60
>476 お前さんのID抽出したらこんなんなったぞw 25 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/08/29(月) 00:15 ID:rp/Oqyb10 正直 DSの画質はオワッテルヨナ・・・・・ 476 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 投稿日:2005/08/29(月) 12:13 ID:rp/Oqyb10 / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
そろそろ外出するから早く訳してくれ
498 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:31:40 ID:7cNzcnLT0
まずは任天堂製品より壊れにくい物を作ってその技術とやらを証明してほしいものですね
>>497 ありがとう。もやもやが消えたのでやっと出かけられるよ
500 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 13:52:35 ID:4YGRWVdI0
お子ちゃま「すら」引き込めないPSPww 背伸びしたい中高生とキモヲタが買ってるだけwwww
割れ犯罪者も追加しる
502 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 14:02:14 ID:4dgdiuzS0 BE:66420836-##
DSはお子ちゃま「だけ」だけどなwww
503 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 14:05:48 ID:qx9XOOPt0
年配の人で高度なゲームできる人少ないからな 大人の人は単純なゲームはやるけど高度なゲームは逆にやらないな 高度なゲームをやってるのはだいたい子供だな
仕事で疲れてマンドくさいだけ
>>486 の翻訳
任天堂は何故DSで上下2画面なんか採用したのか意図が不明。
PSPのように低電力・大画面液晶採用×1にしてれば2画面連動表示より
普通の1画面表示で済むから開発コストがかからないからその分の開発力を
他へ回せる。
3Dメモリ開発の出費をしたもののコケたから大変だね。
(※最後の1行と上の行の繋がりはまったくもって不明)
結局は家庭用ソフトをそのまま使えてカラーなPCEのGT一人勝ちだな
>>506 この前ゲーム開発しとる友人から話を聞いたが、下画面の作りは完全にGBAらしい。
で、上画面だけ3Dが動くように作っているらしく、えらく安上りな作りだと感心してた。
#必要なら下画面を上に転送したり、その逆が出来るとか。だからフル3Dは30fpsとか。
この言葉の背景 ・欧州ではPSPがまだ発売されていない ・だが欧州では、DSは既に実売で百万台以上売れている ・米で売れているという話も、ハードだけで、それでもDSより売れていない ・米でのソフト売り上げの最高は日本と同じ30万程度、しかもロンチのタイトルで ・日本では、DSが今週中にも実売で300万台達成 ・PSPは商戦期であっても有力ソフトの発売日でも、2万台から上下しないハード売り上げ 等々、ソニーがファビョるのも無理はない程、全市場でPSPは惨敗している
510 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 16:30:50 ID:+lBSX+cO0
携帯ゲームに求められるのは暇つぶしだからなあ 複雑なゲームは家で時間たっぷりな時にやる それも子供の頃に比べてだんだんやらなくなってきた 時間もったいないから
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15:39:51 ID:kqpQ493M 北米ソフト売上 month | PSP | NDS |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ First : 1,077,353 354,795 Second : 830,714 1,066,922 Third : 621,350 252,273 Fourth : 686,502 302,498 Fifth :534,903 557,803 Sixth : 215,113 Seventh .: 202,788 Eighth : 441,435 Ninth : 285,377 _______________ Total 3,750,822 3,679,004
まぁ映画でもウケてるはんぶんはアニメ作品だし 子供を含めてファミリー層に強い任天堂の路線は間違ってないと思うよ DSは大人ユーザーの割合がすごく多いと聞くしね
514 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:02:53 ID:4DvZsBlo0 BE:70981834-#
DSが15000円なのに、ミクロが12000円ってやけに高く感じるな。 もう少し安くできなかったのかな?
516 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:22:36 ID:n+CynXMK0
517 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:26:02 ID:+XOhc0Gy0
エミュの走らないPSPは糞だろ
518 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:31:22 ID:Hq+PYlLE0 BE:67644443-###
>>475 ROMもってなきゃ動かせないし無料で遊べるってのは嘘だろ。
どうやってタダで3000種ものソフトを入手するのかも書いてくれないと。
519 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:34:35 ID:B3qPYYuS0
つーか、こんな発言している時点でものすごく相手を意識しているわけで、 斜陽のンニーとしては子供の正直な選択を、良く理解した方がいいゾ!
520 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:38:38 ID:/VhC/GCa0
墓穴掘るってこうゆうこと?
ソニーはゲーム事業で大赤字出してんだから、もう切り捨てた方がいいんじゃないの? ゲーム事業とエレクトロニクス事業をなくしたらソニーは黒字転換するんだよ
522 :
がったん :2005/08/29(月) 17:39:30 ID:sRqhKW1+0
2ちゃんねらは分かってない。 ソニーはいつだって任天堂DSを作ることができる。だが任天堂はPSPを作ることができない。
523 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:41:07 ID:u6Ke09pK0
524 :
がったん :2005/08/29(月) 17:43:02 ID:sRqhKW1+0
これと同じで スクエアはいつだってドラクエを作ることができる。だがエニックス(正確には外注)はFFを作ることができない。 どちらが優れているという議論は無意味だが 俺なら前者を応援するね
526 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:45:56 ID:/VhC/GCa0
527 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:47:16 ID:BaKHPXg90
任天堂は開き直って爺婆にターゲットを変えたツーカーみたいなもんだな
528 :
がったん :2005/08/29(月) 17:48:17 ID:sRqhKW1+0
2ちゃんの常識に踊らされるなよ GKがソニーにもたらした損失は凄まじいな。 ひょっとしてソニー社員の振りした任天堂社員だったんじゃねぇのか
529 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:48:55 ID:TDBch5sq0
>>522 さすが朝鮮企業
後からパクって作るのは得意なんだな
530 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:49:06 ID:z5mLIDvY0
これがチョニークオリティ。
>>522 いや、ずっと携帯機をつくっていけば最終的にはPSPになるよ、ゲームボーイも。
PSのソフト資産をいかすにはPSPのいまの性能や機能まであげておく必要があっただけ。
532 :
がったん :2005/08/29(月) 17:49:25 ID:sRqhKW1+0
>>527 まさにそのとおりだな。
自身の明らかな技術的劣等を
あたかも狙っているかのような演出。
533 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:50:09 ID:Lpge+wXQ0
;kk
534 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:51:00 ID:Z5srVi7R0
ミルコ判定負け。ヒョードル強かった。シウバも判定負け。優勝はショーグン。
535 :
がったん :2005/08/29(月) 17:51:06 ID:sRqhKW1+0
>>529-30 任天堂ほどじゃないがSONYも大事な国産優良企業じゃねぇか
>>531 その頃にはSONYがさらに進んだ携帯機を3つか4つ出してるよ
536 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:51:52 ID:3bFtJT9I0
>>522 ソニーにあんな頑丈なもんは作れないだろ
537 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:51:52 ID:/VhC/GCa0
アホが沸いててワロスwwwwwwwwwwwwwww
538 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:52:45 ID:Ee415m5z0
ただゲームやるのに十分な機能があればいいわけで、それ以上の機能があっても買う層が 違うと思う。 わざわざ、動画を小さい画面で見る必要は無いし、音楽ならIpodとかがあるし、他の機能は 携帯がカバーしてる。
539 :
がったん :2005/08/29(月) 17:53:17 ID:sRqhKW1+0
>>536 カセット式はしくみが簡単なんだよ。
ぶん殴ったって正常起動するのが当たり前。
マイクロソフトがSCEを買収したらPSPは簡単に作れるから マイクロソフト最強って事?マイクロソフトを応援するってことか?
542 :
がったん :2005/08/29(月) 17:54:14 ID:sRqhKW1+0
>>538 まったく分かってないな。
タッチパネルという色物を除けば
PSPはDSの完璧な上位互換だぞ
ハードウェアで任天堂の技術ってw 任天堂はソフト屋でハードは外注だっつーのw 金さえ出せばPSPだって箱360だっていつでも作れるわ
ゲームギアはゲームボーイの完全な上位互換だもんな。
545 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:58:47 ID:YK1pSLvU0
まぁタッチパネル云々には同意かな。 たしかにあんなもんはすぐ飽きられる。 つーかお前が言うな。
546 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:58:52 ID:3bFtJT9I0
>>539 現行据え置きハードの耐久実験見た事ないのかな?
任天堂のハードはメディアがなんであろうと頑丈だよ
>>541 PSPが売れていたのはロンチだけ
256 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/08/28(日) 22:02:14 ID:KMCXaegP0
2005年3月28日〜7月31日(1Q、ファミ通調べ)
○DS 任天堂 574,152 犬
○DS 任天堂 328,215 教授
○DS 任天堂 225,083 あたま塾
○DS トミー 173,737 ナルト
○DS 任天堂 136,303 カービィ
○DS 任天堂 73,294 マリオ
○DS バンダイ 72,786 Gジェネ
○DS トミー 53,671 ナルト2
○DS コナミ 51,924 遊戯王
○DS 任天堂 51,633 ワリオ
●PSP SCE 49,408 ダビタイ
○DS スクエニ 42,646 エグモン
●PSP SCE 33,156 サルゲッチュ
●PSP 元気 32,401 首都高
●PSP ナムコ 31,108 テイルズ
●PSP SCE 31,030 ブリーチ
●PSP SCE 29,376 みんゴル
●PSP フロム 28,100 天誅
●PSP セガ 27,496 スロ北斗
○DS カプコン 25,473 エグゼ5
548 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 17:59:32 ID:/VhC/GCa0
>>542 互換の意味もわかってない奴が何を語っても意味ないよ
549 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:00:55 ID:YK1pSLvU0
タッチパネルなんてのはファミコンで言う所のファミコンロボットみたいなものだろ。
550 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:01:57 ID:Ee415m5z0
>>545 俺はそうは思わないよ。
スパイダーマンみたいに、タッチスクリーンをボタンみたいに使えるのは大きいと思う。
例えて言うなら、ビーマニだとかの専門のコントローラーみたいなものを個々のゲームが持てるような
ものだから、工夫のしようでどうにでもなると思う。
既存のボタンだけでもゲームは出来るし
551 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:02:02 ID:SsJhzzO30
>>546 GCはトラックで引きずり回されても起動するんだっけ
http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/tg/stores/static/-/videogames/games-1-25/ref%3Dcs%5Fnav%5Fsn%5F14/026-5453668-7815603 本体
1 PSP Sony PlayStation Portable (PSP) Handheld Console Value Pack
ソフト
5 PSP Ridge Racer (PSP)
9 PSP Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP)
11 PSP WipEout Pure (PSP)
13 PSP Virtua Tennis World Tour (PSP)
14 PSP Colin McRae Rally 2005 (PSP)
18 PSP Need for Speed Underground Rivals (PSP)
19 PSP Untold Legends: Brotherhood of the Blade (PSP)
28 PSP Metal Gear Acid (PSP)
29 PSP Pro Evolution Soccer 5 (PSP)
36 PSP Tony Hawk's Underground 2: Remix (PSP)
47 PSP Everybody's Golf (PSP)
56 PSP TOCA Race Driver 2 (Sony PSP)
58 PSP Burnout Legends (PSP)
67 PSP MediEvil Resurrection (PSP)
70 PSP Coded Arms (Sony PSP)
76 PSP Lumines (PSP)
553 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:03:46 ID:u6Ke09pK0
てかスクエアがドラクエをいつでも作れるとは思わないけどな。
555 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:05:56 ID:1QhydxieO
DSもPSPも持ってない俺は勝ち組wwwwwwww
557 :
がったん :2005/08/29(月) 18:07:02 ID:sRqhKW1+0
チョニーだの頑丈だの任天堂のハードは外注だの マイクロソフトを応援するだのゲームギアは上位互換だの もうどうしようもないな。
558 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:08:05 ID:u6Ke09pK0
>>552 >>556 Video Game - Sony / September 1, 2005
イギリスのPSPって9月1日発売だったのか。
全部同発タイトルじゃん。
アメリカはもう駄目だからイギリスに逃げたのかw
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/21(日) 15:33:34 ID:kqpQ493M 2005年1〜7月 NPD月間推移と累計 [4・7月のGBA/DSは推測] PS2 GBA. PSP. XBX. NDS GCN 1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K 2月 538K 289K ***K 213K 150K 114K 3月 495K 243K 620K 227K 126K *94K 4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K 5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K 6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K 7月 260K 229K 202K 133K *90K *49K 年間 2743K. 1754K. 1717K. 1265K. *747K. *552K 累計. 29403K 28258K *1717K. 12952K *1973K *9570K
561 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:10:18 ID:+lBSX+cO0
>>555 まあ、どちらも買わずに1年ぐらい様子をみる人が勝ち組みだろうな
タッチパネルに飽きる?んなバカな。 一度触った人なら、もっと触らせろとか思うよ。けっこう気持ちいいし。 ただ、「もっとでかい画面で高度にさわらせろ」とかいう欲求が出てきているのは事実w
563 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:12:09 ID:u6Ke09pK0
タッチパネルはイロモノでもないわな。 タブレットPCの普及版みたいなもんやし
タッチパネル便利だよな 俺は飽きるどころかもっと普及して欲しいんだが
タッチパネルってのはあくまで操作デバイスなんだから、飽きるもクソもないわけで
568 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:19:59 ID:YK1pSLvU0
まぁ俺にとっちゃぁ、逆転裁判専用機となるだろうな。
昨日厨国人がPSPを20台ぐらい買ってたの見かけたな・・・・・あれは一体・・・
いや、タッチパネルマジ最高 仮に タッチパネルしかないゲーム機と従来のボタンしかないゲーム機 の二種類から選ぶなら、タッチパネルだけのゲーム機の方がいいと思ったくらいだよ
タッチパネルは思ったよりはおもろい。 マンセーするほど面白いってほどでもないが飽きる物でもないし付いてて損はないよな。
これでPS3とかに別売りでタッチパネルのコントローラー出たらワロス
574 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:30:22 ID:hrAFQrMj0
タッチパネルなんてのは単なるオプション機能でいいよ。 これ自体をウリにするほどのモノじゃないやね。
最終的にMSがタッチパネルつきPSP並みの高機能+OSつき携帯ゲーム機を大赤字覚悟の破格の値段で出すわけだが
ゲーム(デイリー2005/08/27日付) 毎日 更新 携帯機のみ抽出 3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19 4 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30 5 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8 9 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23 12 NDS 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 コナミ ACT 2005/8/25 14 NDS サバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜 コナミ SLG 2005/8/25 19 NDS ルナ -ジェネシス- 任天堂 RPG 2005/8/25 20 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21 (´・ω・`)PSPカワイソス
がったんはもう敗走?
578 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:35:49 ID:+lBSX+cO0
579 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:36:21 ID:z5mLIDvY0
教授テラツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>576 >3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
なにこれ変態じゃないの
581 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:39:18 ID:KPlo6s9i0
教授儲けまくり(w
チョニー
タッチパネルより二画面の意味のなさが問題だ
タッチパネルだと下画面が隠れがちだからじゃないの? 携帯市場でも「折り畳みサイコー!」的風潮があったから丁度良かったとか。
585 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:59:06 ID:n+CynXMK0
>>583 ドラキュラやってて思ったけどマップやステータスを常に表示しておけるの便利だよ
586 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 18:59:07 ID:fzcywA0B0
任天堂はこの後nintencatを出してくるだろうから PSPは更に苦しくなるだろう
587 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 19:00:08 ID:+lBSX+cO0
今DSで出してるソフトはGBAで出す予定だったやつもあるからな
588 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 19:00:55 ID:hrAFQrMj0
ンニーも法則で大打撃だな マジこえぇ〜。法則。
589 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/29(月) 20:04:21 ID:pmr2NlSr0
>>554 見た目だけの話だろ
コピーできるかできないかの話じゃね?
DSって携帯しにくいのが難点。 立ってるとタッチパネルは使いづらいし、外だとペンを無くしちゃうよ。 マイク機能なんて出先じゃつかえない。恥ずかしくて。 …外で使うのが恥ずかしい歳でゲームなんかするなという突っ込みは勘弁
DSは据え置き機ですから
公平じゃないって、思いっきり負け犬発言だよな
>350 亀レスだが 「Nintendo Wi-Fi Connection」(ニンテンドーワイファイコネクション)の ネットワーク接続環境調査用のソフトとして希望者がDLできたのが どうぶつの森デスクトップクロック。 デザインはどうぶつの森の画面に表示されてる時計と同じだよ。 機能的には時計と時報だけね。
595 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 01:41:00 ID:kNtoJBn80
ソニーってトップも社員もキチガイだらけだな
>>594 あれ、CD-ROM付きのぶつ森の攻略本にも付いてたな
597 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 04:02:33 ID:SX1IzgY5O
iPodMiniとピーエスPと迷ったけどDS買っちゃった。タッチパネルと二画面が1番目新しいかなと。糞ゲーかもしれんが片っ端からソフト買いそう。バーチャルボーイよりは持ってくれると良いんだが。 とりあえず教授、犬、ドラキュラ、サバイバル、裁判あたりを
598 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 04:45:41 ID:YMomcGPv0
>>570 これ欲しい。
しかもスクリーンメイトも復刻されていたのか。
599 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 04:51:05 ID:3DmaWOhq0
相手にしていない、眼中に無いと何度も何度も言いまくる どこかで見た光景だな
タッチスクリーンが小細工かどうかは 応援団をプレイしてから言えよハゲ 出直してこい
601 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 04:55:59 ID:0Kt1B3xR0 BE:169704386-##
「ソニーはアイデア的な競争から逃げて技術的なオナニーに向かいました。 しかし私はその小細工はそう長く続かないのではないかと心配しています。 長い間プラットフォームを訴求するのは難しいのではないでしょうか」
技術的なオナニーでもズリネタは(他社からの)借り物だけどなw
603 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 06:19:48 ID:lQf55e1b0
ライバルをたたえる余裕すらなくなったのか・・・ まさに断末魔の叫びだな・・・・合掌・・・ それにしてもあの国の法則のすごさは聞きしに勝る。
2chねらーに似てきたな 恥ずかしいことをかっこつけて言って悦になる
605 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 08:01:47 ID:nsR0fG1R0
ここはつーちゃんねらーのすくつ・・・
606 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2005/08/30(火) 08:07:22 ID:gp9DL+iY0
ファミコンウォーズDSやってるけどタッチパネルなんか一度もつかってねーぞ
ソニーってほんとだめになったな
608 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 08:16:16 ID:Ckj5tReE0
クタがソニー本体の副社長になってから欲しいモノが何もない
ばあかじゃねぇの?寒村-損荷サヌセーソーニが総力掛けてでこの出荷数みたら勝負ついたと 記者に詰め寄られてファビ・エンジンの増強むなし、奔社からは当たり障りの無いバラ色の未来を語って来て と煽てられて会場に向かった手前なかなか下出にはでられないのが本当の常呂。黒白ピンポンでもやっとき。 元来遊具屋で辛抱して来たから機器・ソフト業界から幾らか大事にされたんかの????>オセーテ。でーえすまんせ。
610 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 09:27:27 ID:yxCqS5Q20
負けている事実を受け入れないで「競合してない」ときたか(笑) ../⌒ ヽ ( ヽ ヽ ノ ヽ ゞ 、 丶 ヽ ノ \ _ _,__ -' ─ ─ ,、 _ |\_ ノ\ , '´/_ヽ_ヽv /: / ヽ`、 /⌒\ 丶 / /  ̄ヽ-、___ ,-r'  ̄ ̄ ヽ. │ \ 人 |/⌒ヽ | ! ヽーーーーー | :::::| / \ / | | ! ! r ひ 、. ! :::::::| ( \ ヽ / / | ! ! ノ:::\. ! ::::::::| プギャーーーーッ ( | / ) | ! (::::T::::: ! ::::::::::| ヽ \ ヾ 丿(( ̄)/ 'i:;;; `'ー--‐‐' ::::::;;;:ノ \ ヾ丿 ヽソ `''─ _ _. ─''´ ヽ ノ _ __/  ̄ ̄ ̄
611 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 09:40:12 ID:ujsytfBA0
負け犬の遠吠えにしか取れないんですが
分析するなら敵の良いところに目を向けて己を磨けよ。。。
613 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 12:05:20 ID:MjyysNHI0
公開PROXYからやっと復帰できたよ。2chに書き込めないって辛いな。 マリオカートDS早く出ないかなぁ。
614 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 12:18:43 ID:zVCOIYwS0
画質ばかり向上させていくのは長く続かないと思う
615 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 12:19:07 ID:IESpgbnd0
逃げてるのはどっちだと。 教授とか応援団とかDSでしか出来ない新しいゲームを PSPでもつくってみろと。
PSからの移植しかないPSPの方が「小細工」「逃げ」
マリオ20周年の節目に新作も作らんとミクロのファミコンカラーでお茶を濁すのは逃げとは言わんのかね
618 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 12:30:22 ID:UWJTkhEA0
大遅刻じゃん
620 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 12:34:06 ID:LCkcQRJL0
>>615 教授もどきは作ってるんじゃなかったかな
PSPは版権とリメイクばっかりしかないのにこの発言?
技術の進歩にあわせてスペックだけ上げるのって何もしてないのと変わらんよなー
623 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 13:14:21 ID:ZPSQhsEwO
応援団めっちゃ面白いぞ!
>>617 意味わかんない。
自社キャラクター20周年記念にゲーム出さない会社は全部逃げってこと?
スペックばっか追ったソフトは企画以外の部分にもすごく金かかってしまって 一部の客しかよろこばないしほしがらないんじゃないか 遊ぶにしてもリアルな操縦ものとか以外ではやりこむ要素にならない>スペック
626 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 13:54:06 ID:5gWVlvmB0
プレイやんにマイヤヒーのムービー入れて見せびらかしてるよ けっこう遊べる
627 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 13:57:20 ID:MjyysNHI0
もう少しソフトが欲しいよね
628 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 14:20:48 ID:YCDQW3+b0
GKと同じこと言ってるよな
629 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 14:21:59 ID:lQkdN1n20
ソニーはもう世界でも駄目なのか・・・。
ハードを作った事で満足してしまったのがソニーで ハードを使って遊ぶ事を考えているのが任天堂ってことですね
631 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 14:44:01 ID:ormq4JK20
もはや逃げ道すらないPSP
>>1 を要約するとソニーの人は、
糞ちゃねら共、民主党ばっか相手にすんなボケ!さみしい><
といいたかったんだろう。
634 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 14:53:53 ID:Jl4M2JDC0
>>1 それは逃げじゃなくてターゲット層の違いって奴じゃないのか?
635 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 14:59:54 ID:XEDwD6Kt0
>>1 禿同
PSPって色々言われてるけど、
エミュもできてエロ動画も見れる
今年一番の買い物だと思う
637 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:03:27 ID:GOtCMkgp0
じっさいDSをみると あきらかにオモチャなんだよな。 タカラとかトミーが作ってそうな感じなんだよ。 なんか安っぽいというか。 かといってPSPは高すぎる、あまりにも。 ということで両方買わないのが正しい道
>技術的な競争 ゲームの正解で必要なのは技術よりもアイデアだろ
639 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:07:23 ID:QxEhtyNn0
任天堂オタは過剰に後だしのGCやN64を持ち上げたりしてるが、同発のDSとPSPを比べればわかるように任天堂に技術力なんて全くない 低性能なハードがデファクトスタンダードになるのは消費者にとって好ましくない。 ソフトに専念してろ
640 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:08:24 ID:2swWV7bw0
実際どちらも持ってない人間から言わせればPSPは欲しいと思うが、DSは全く食指が動かない
641 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:10:19 ID:vVkyLX600
これはまたより良いグレートキングホイホイですね
コスト無視すりゃ何だって作れるさ。 外注に作ってもらって組み立てればいいんだから。
nintendoのゲームは健全すぎる。 DS売ったのはそれが原因。 かといって高いPSPも買いたくない。 そして、そもそも外でゲームなどやりたくもないことに気付く。
644 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:24:17 ID:EJ9i6w8I0
むずかしいゲーム出来ない 3Dとか出来ないってゆう人が多い気がする 技術が高いゲーム作っても、ゲーム好きの人や 学生にしか売れない だいたい、携帯扱うのに迷う人がいるんだから PSPとかいろんなのついてるのは・・・・
ゲーム以外の用途がフォーカスされんと買う気にもならん。携帯で充分だな
646 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:30:41 ID:vsz00OO10
>>644 PSPはそういう人は相手にしてないだろ
わざわざPCで動画エンコして外で動画見てウヒウヒ言える人向け
647 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:37:01 ID:V1LLpxnLO
PSPは大容量のMSD持ってる椰子なら買って損は無さげ。 ムービープレーヤーとしてもMP3プレーヤーとしても悪くは無い ただバッテリーの持続力の無さと対応データ形式の少なさは痛いな Sonyはアップデートするなら対応データ形式を増やせと言いたい
>>636 >現在下記のIPアドレスは、監視対象になっています。
>これらのIPアドレスからは、「ポアロのあと何分あるの?」8月29日付アーカイブに
>多数の不正アクセス要求が繰り返され、弊社サーバの負荷を増加させています。
>このため、一部の方から「サイトが開かない」等の苦情が寄せられました。
>【監視対象となっているホスト】赤文字は対応済
>gatekeeper*.sony.co.jp(←赤字)
仕事中になにやってんの?ソニー社員
携帯ゲーム機=ガキのおもちゃだろ そんなもんに最新技術投入するソニーはアホ 結果、本来のゲーム機としての機能は使われず、オタ用の遊び道具になった
650 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:49:19 ID:WuYA4ELR0
ハードの性能がよかろうと悪かろうと、おもしろけりゃ当たるんだよな。
>>636 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
652 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:55:51 ID:vVkyLX600
653 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:57:56 ID:zmKzA4kU0
>123 27歳の俺がDS本体+悪魔城ドラキュラ買いましたよ
654 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:58:17 ID:OPx8GxAe0
今日DSとドラキュラ買ってきた タッチパネルめんどいなーと思ってたけどやってみたらすげえおもしろい 画面もかなり綺麗だ。やりすぎて首いてえ
655 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 15:59:06 ID:Yxl+MREh0
SONYはちょっと黙って壊れにくい物を作るよう努力しろよ
656 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 16:00:19 ID:vsz00OO10
>>636 GKってまだやってるんだな
懲りねえなあw
657 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 16:09:19 ID:MXIQqpl90
PSPはゲーム機じゃなくハンドヘルPC?として見ればもの凄い コストパフォーマンスだぞ。 プログラミング出来る人にとっては、もの凄い魅力的な端末だと思う。 確かソニーもゲーム機じゃないて言ってたと思うから、ゲームソフト 売れなくても問題無いよな。
658 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/08/30(火) 16:28:06 ID:yRAL+NfQ0
659 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 16:36:30 ID:yOJMKRxU0
両方もってない買う気も更々ない俺は勝ち組
ゲーム機ごときで勝ち負け言ってる時点で負け
日本でも発売した頃は盛り上がってたな。こんなに行列が出来ましたとかいって。
一番重要なのはユーザーがどう感じるかだから、 作り手の思惑なんてどうでも良い気がする。 子供の玩具は時に大人にも面白いけど、複雑すぎる大人の玩具は子供には扱えない。 ソニーはその辺分かってるのかな?単純なものほど面白い事は結構多いじゃん。
単純な構造ほど壊れにくい。
S○NYのロゴが無いほど壊れ難い。
作り手の思惑は確かに関係ないが、初期不良出して当然みたいな初期型の売り方は普通に腹立つ。
666 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 18:23:10 ID:zmKzA4kU0
>664 それそれ、ソニータイマー問題
667 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 18:28:18 ID:7+NKpmgz0
次のポケモン出たらDS買う
最近はもはやタイマーじゃないけどな
>>639 ソフト屋の任天堂にハードの技術力が無いって言われても・・・
ソフト屋?
671 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 19:13:00 ID:CFmdwFwc0
両方持ってるけど稼働時間は確実にDSの勝ちだな PSPはエミュの動作確認したくらいで埃かぶってる 最近のソフトは改悪アップデータ入ってるし買う気もおきない それ以前に欲しいソフトが無いってのもあるけど いったいGTA:LCSはいつ出るんだよ
672 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 19:14:48 ID:96wsesE90
任天堂は花札屋だろ?
>>639 ソニーは技術力ないだろ
技術力があったらあんなに壊れるはずがない
あと、ゲームキューブはプレステ2よりも安く高機能だ
674 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 19:16:04 ID:fxAM6QWx0
ソニーごときが偉そうに。
ゲームに限らずソニー製は不良が多い 現象・仕様でごまかすなよ・・・
>>669 ソニーは元々家電屋だから部品を自前で調達できるってだけでしょ
そのせいでCELLなんかに無駄に開発費かけたり、UMDやらメモステやら
普及の足枷になりかねない規格を搭載したりしてるけど
ハードの設計思想はどう考えても任天堂の方が優れてる
>>671 携帯機で何を重要視するかなんだよね。
携帯機で一番重要なのは単純に携帯性なんだよ。
つまりは電池の持ち時間や少しくらい乱暴に扱っても壊れない頑丈さなど。
PSPのバッテリー2時間程度なんて携帯機として言語道断だよ。
それに携帯ゲーム機にディスクメディアってのも最悪。
起動時間もロード時間も長すぎなんだよ。
PSPは携帯ゲーム機として失格です。
678 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 19:40:42 ID:9GpbTKOD0
679 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 19:44:17 ID:zmKzA4kU0
>677 ガイドライン決定
メモステとかUMDとかいうソニー囲い込み思想のかたまりな糞規格を採用した時点で 終り
681 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 19:50:17 ID:4O5025+00
682 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 19:51:38 ID:xoyo4ucq0
任天堂の方がいいゲーム作るよね by一般人
自分がやるんじゃなくて子供に買い与えるなら任天堂だな
>>675 設計ミスというか、欠陥品も有るが・・・
685 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/30(火) 20:05:03 ID:bfrRqY5P0
ソニー製品は製品の全てが仕様なんだから いちいち難癖つけてんじゃねーよ 仕様つったら仕様なんだよ つべこべ言うな
686 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 00:54:30 ID:DTjPNtWO0
なんかソニーは、日に日に駄目になってるな
DSなんてGBA2の繋ぎとしては成功だろ。 誰もあんなの続けるとは思っちゃいない。
688 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 01:46:46 ID:/CmKNwfb0
クソニー氏ね
689 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 01:47:55 ID:oKONo7Nt0
\\ \ ./\ /\ //// 丶.\\ __/ ..:::::..ヽ__/ ..::::...ヽ_ // /::::. ヽ /::::. 、、 ヽ) ( ノ ヽ /::::: て○ )` ソ' 、/~○ノ .::| /⌒ヽ..┏━━━━━━━━━━┓| / ト、 ヽ ∧_∧ ┣┫ ∧_∧ ┃| !!! / ヽ )<ヽ`∀´> .┃┃<ヽ`∀´>.┃| ゲートキーパーがいる!! ヽノ""┗━━━━┛┗━━━━┛| ............ヽノ ::::..: | :|!!.||.ll||.!!| |. ..:/ ::::::::::::ノ \::::... .. .| |.!.||.ll||.!!| l ......::::/ \\ // l |.! !| l 丶\\\ // `ー-―.'ノ
690 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 01:53:39 ID:sdV0roqMO
黙れ貧乏人共! ソニー最高!
691 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 02:01:16 ID:H6Qq131q0
\\ \ ./\ /\ //// 丶.\\ __/ ..:::::..ヽ__/ ..::::...ヽ_ // /::::. ヽ /::::. 、、 ヽ) ( ノ ヽ /::::: て○ )` ソ' 、/~○ノ .::| /⌒ヽ..┏━━━━━━━━━━┓| / ト、 ヽ ∧_∧ ┣┫ ∧_∧ ┃| !!! / ヽ )<ヽ`∀´> .┃┃<ヽ`∀´>.┃| ゲートキーパーがいる!! ヽノ""┗━━━━┛┗━━━━┛| ............ヽノ ::::..: | :|!!.||.ll||.!!| |. ..:/ ::::::::::::ノ \::::... .. .| |.!.||.ll||.!!| l ......::::/ \\ // l |.! !| l 丶\\\ // `ー-―.'ノ
692 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 02:04:16 ID:AWRo7bDi0
PSPのほうが性能いいし画面でかいし絶対DSより欲しい
そういや結構前に店頭でPSP見たが液晶の残像が凄かったな あれはハズレ品か?
694 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 03:30:05 ID:H3Ic8iOA0
695 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 03:41:22 ID:yylSnWgjO
どっちが電池長持ちするの?
696 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 03:50:55 ID:8HpmFdlY0
ユーザ同士で争うのってなんでだろう
ソニーはプライドだけは異常に高いから、京都の花札屋なんかに負けたのが悔しくて 信じられないんだろうな。だからこんなトンデモ発言をする。 以前おえらいさんが「うちが負けていいのは松下だけ」みたいな事も言ってたし。 でもさ、PSPは負けたんだよ。大敗北。そこはちゃんと認めたうえで前向きに歩いて行かないとね。 いつまでも自分達が日本を代表する企業だなんて思って変なプライド持ち続けてたらダメだよ。 プライドが足かせになってこのままズルズル衰退していくよ。 ぶっちゃけ、今どきソニーを日本の誇りなんて思ってるやついないから。一般人から見たら すでにソニーは日本の恥部になってるから。気がついてないのはソニーの中の人だけ。 みっともないだけのプライドなんてもう捨てちゃえ。町工場からスタートした時の泥まみれの精神に戻れ。
698 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 03:59:14 ID:+l6Y+DfP0 BE:275157195-##
>>696 ソニーが叩かれる理由はPSのせいだろうな
任天堂が覇権握ってたSFC時代は任天堂が叩かれてたし
ソニースタイルはオタクにとっての免罪符。
>>697 「誇り」でなく「埃」の間違いに早く気付いて欲しい・・・
701 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 09:17:13 ID:JyvOzV440
PSPって何だろう、、、やっぱPS2だよね
>>696 純粋なユーザーってかお互い株主やら
メーカー関係者が書き込んでいるらしいが……
703 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 09:24:26 ID:6e3TCYon0
広告屋がトップはってるからこうなるんだよ 今の社長さんもCBSからのし上がってきた放送系の人だろ? 技術系の人間じゃなくちゃ、やっぱり駄目だって
矛先ばかり目がいって足下がお留守の典型。 自分のとこは威張れるほど立派なもん作ってるのかとw
705 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 09:30:18 ID:TJgTp/uy0
マツダを小馬鹿にした事は忘れない ソニー潰れろ
706 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 09:31:46 ID:JNHmJism0
ソニーって初期不良付けないと満足しないのか?
707 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 09:34:45 ID:8peaYtRx0
ニンテンドーは遊びってもんを ちゃんと考えてるイメージがあるが。
708 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 09:36:26 ID:qF331cIxO
なんかPS1とかサターンが出たときアメリカの任天堂の社長がバカにして暴言吐きまくってたのを思い出した。 あれで任天堂のイメージが悪くなったけどなぁ
709 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 09:37:35 ID:2TTZPW6F0
ソニーは他社を罵倒しすぎ。 ライバルとして切磋琢磨していこうとか思わんのか。
ハードを使って内国各社の担当をぶなぐり抗筝させる李ンボーかしら??
>>708 実際こんなんどっちもどっちなんだよな……。
競合しているメーカが他社製品褒めるなんてないだろうし。
>>707 考えてはいるがその方向性が20数年前と同じで
最早今の時代についていけていない。
ファミコン全盛期の夢を見るだけの妄想オナニー会社。
結果ソニーに惨敗し、マイクロソフトにさえ抜かれた。
子供市場はムシキングでセガに全部持ってかれたしな
714 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 12:56:29 ID:XXucfcxU0
>>712 そのオナニー会社に負けている会社はどこですか?
715 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 13:02:04 ID:+P/QQPyW0
・初期不良 ・タイマー ・修理費高額 ソニー製の基本オプションだからな。 これを理解した上で購入しろよ。 m9(^Д^)プギャーーーッ
716 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 13:10:08 ID:/BBdYL900
ソニーm9(^Д^)プギャーーーッ
717 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 13:11:38 ID:woNz7sG10
>>715 +サポート電話たらい回し&ダイヤルQ2並の料金&「仕様ですので」
の最強コンボ
718 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 13:15:11 ID:g5nO7VAL0
デザインだけが取り柄みたいなところがあったのに 最近じゃそのデザインですら・・・
720 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 13:48:22 ID:oeR1aiXg0
721 :
がったん :2005/08/31(水) 13:51:19 ID:B/Cbbc6T0
はいはいがったんがったん
722 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 13:56:37 ID:aPCdexP/0
任天堂がSFC時代に叩かれたことなんて無いけど。
オマエラPSPとDSどちらかタダでくれるって言ったら 絶対PSP選ぶだろ DSなんてイラネ 小学生の餓鬼向けだろアレ
724 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 13:59:31 ID:USrFuIrd0
マリオやりたいからミクロ買う予定
725 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:01:46 ID:59FMqLYr0
>>723 うーん…悩むな。
悩む時点でアレなんだけどな。
726 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:01:54 ID:rB+DLypO0
つーかゲームなんて20歳すぎてやるもんじゃないよ。 ガキ向けって言ってる奴は阿呆か?
727 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:06:19 ID:qEa96glb0
ソニーとかそのユーザーとかさなんか自分はかっこいいんだって思ってるのかな? 一般人からしたら任天堂のゲーム買ってる奴よりPS2のゲームの方が恥ずかしい奴に見えるけど。
728 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:09:46 ID:SwCLfCCL0
>>723 どっちが買い取り価格高いの?
ぐらいしか思わんな。
まーあえていうならDSかな。
ゲーム面白そうだし。
729 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:13:15 ID:oeR1aiXg0
>>723 PSPみたいな複雑で時間かかるやつより
ちょうとした合間にできるDSのほうがいいかな
730 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:16:38 ID:woNz7sG10
>>723 タダで貰えるならPSP
自分で買って遊ぶならDS
貰えるならPSP=うっぱらう 自分で買うならDSかな
732 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:19:18 ID:qEa96glb0
PSPは買い取りやすいけどね。6000円くらいだったけ?
733 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:19:38 ID:KSQzMQS8O
>>723 子供のほうがPSPみたいな複雑なゲーム好む人多いからな
大人の人は複雑ゲームや3D出来なかったり
ゲームやる時間が少ない人が多いから
DSみたいな単純なほうえらぶだろうな
734 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:21:27 ID:JyvOzV440
ソフト次第、古参をくみ取るソフトが出るかどうか
735 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:25:34 ID:Ydcs/epH0
買い取り DS:11000円 PSP(本体):10000円 by geo
736 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 14:50:15 ID:XmlKZbM90
737 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 16:09:59 ID:oeR1aiXg0
人 (゚∀゚)
738 :
番組の途中ですが名無しです :2005/08/31(水) 21:14:59 ID:POiQZnaE0
( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (´゚д゚`)
クソゲーメーカーほどよくほえる
741 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 09:21:46 ID:waAzAqo10
>>733 じゃあ携帯ゲーム機にする必要ないじゃん
気軽に出来て楽しいのが一番だと思うけどね
ちっこい画面でちまちまと複雑なゲームするなんて耐えられないね
つーか俺ならPSPもらって転売とか考えたけど
PSPの方が買い取り安いの?だめじゃん
742 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 09:24:11 ID:Brw9qeTy0
とうとう任天堂DS買ったよ。 ピクトチャットやりたいけど、もうブーン過ぎたのかな
>>741 PSPのリッジとかナムコミュージアムやらもじぴったんが
気軽で楽しいと思う俺は変なのか……?
>>743 それはゲームの内容が、でしょ?
起動や途中のロードにバカみたいに時間がかかるのは決して気軽とは言えない。
745 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 09:39:10 ID:waAzAqo10
>>743 あぁ、もじぴったんはいいね!
つーかお前、ナムコ信者?
世界中の誰にも見られないならともかく DSなんて大人が買うのも、持ってるのも他人に見られたら 自殺もんだろ実際。 おまえらDS買う時「く、く、くぉれください。フゴフゴ、、」とか 知的障害者のフリして買ってんの?
>>744 いや一回起動させたらレジュームだし
外でゲーム入れ替えるなんてことしないから
個人的にはあまり不便してないというか、かなり気軽に遊んでいるつもりだが。
まあちょっとした手持ち無沙汰なときは
ゲームやるより携帯いじるか音楽聞いているから
気にならないだけかもしれないが。
>>745 信者というかGT出るまでナムコゲー以外に欲しいソフトがないというか……
ドリラーもあったら欲しかったんだが。
それにしてもPSPは売れてないなあ。どうなってんだいったい?
749 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 11:46:27 ID:UIfoVR2t0
本当に競合してる製品は何かって事考えたら相当に売れてる部類なんだが
750 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 11:49:56 ID:3InY8shf0
今時ソニーw
751 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 11:54:37 ID:UU/yGnYO0
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg 川|川 \ /|キモAAそのもの
‖|‖ ◎---◎| マザー妊娠
川川‖ 3 ヽ
川川 ∴)Д(∴ )
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html /'''/――ナ-t―- | 大人になれない
(__ノ-◎-◎― ?彡| ポケモンチャンプ
( (_ _) 6)
ヽ. ε ゝ .∴ ./ ̄`\、
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm l゙ :: :: ::::://゙,~'‘'''''rュ,_ .| 人生終わってる
丿 : : ::::::::;;;|/ l゙,i、 ゙'゙l,!、 ,,,,l゙ 伝説の最強キャラ
/゚'く二ト. : :: :.|.|.| ケ' `'゙l,,!'、
゙l,、 `'-i山、 .' ` |,,レ″
752 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 14:34:39 ID:xFpZ6GLN0
ソニーの連中は印象操作ばかりしてんのな
753 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 14:43:43 ID:sy81j6uu0
PSPはリッジレーサーでかなり楽しんだ DSはマリオカート早くだせよ 待たせすぎ
754 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/01(木) 14:46:40 ID:nUBV5/Bo0
マジかよエミュ専として買ったが、 そろそろリッジでも買うか。 リッジDSでも良いけど。
755 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/02(金) 01:37:15 ID:SyBjrkJ10
狂ったソニーさらしあげ
民主党かよ(w
757 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/02(金) 02:59:27 ID:TvkIulNO0
日本をあきらめないでほしかったよ(^Д^)
スレタイ小細工じゃなく不細工かと思った… よく意味はわからんがとにかくなかなかきついことを言ってるな、と
PSPのように画面の綺麗さばかりを求めても仕方無いが、 かといってタッチペンを使うゲームもそれほどバリエーションがあるとは思えない 事実、サードパーティはタッチペンの使い方に苦慮してるし
クイズ・お勉強ソフトだけでもいくつか出せよう
761 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/02(金) 17:54:10 ID:YbaZV5fV0
483 :名無しさん必死だな :2005/09/02(金) 14:44:33 ID:M8sT5MQb >2005/08/22〜08/28 PSP....20,322 >2005/08/15〜08/21 PSP....23,923 >2005/08/08〜08/14 PSP....25,100 >2005/08/01〜08/07 PSP....20,571 >2005/07/25〜07/31 PSP....20,031 >2005/07/18〜07/24 PSP....19,043 >2005/07/11〜07/17 PSP....21,025 >2005/07/04〜07/10 PSP....20,390 >2005/06/27〜07/03 PSP....21,901 >2005/06/20〜06/26 PSP....20,862 >2005/06/13〜06/19 PSP....20,416 >2005/06/06〜06/12 PSP....21,476 >2005/05/30〜06/05 PSP....23,225 >2005/05/23〜05/29 PSP....21,996 >メディクリ 商戦期であっても、有力ソフトの発売日であっても エロUMDの発売日であっても何故かほとんど変わらないPSPの売り上げ どーなってんの?
763 :
番組の途中ですが名無しです :2005/09/02(金) 23:08:24 ID:JjKPgSLh0
764 :
ReadME ◆5NReadMEHw :2005/09/02(金) 23:12:53 ID:YnxROzHV0
真面目に考えりゃ購買層が偏ってないって事だろうな