1 :
番組の途中ですが名無しです :
2005/07/14(木) 00:23:57 ID:t8SmwaFp0● BE:136521656-## 謎解きとかダンジョンが糞めんどくさいんだが
2 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:24:36 ID:KhF9qwuY0 BE:123249757-##
ヒント:妊娠
3 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:24:58 ID:FhcaKRFj0
プレイヤーが妊娠しかいないんだから当たり前
4 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:25:18 ID:813nLR/F0
だって評価してるのが任天堂本人だから
5 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:25:20 ID:RCBOJLZe0
狂信者がマンセーしてんだろ
小学生でも自力でクリアできたのに おまえときたら
7 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:25:44 ID:UGWD7vDQ0
俺もやって途中で止めた。 あんなもんガキだからできる事だよ。
8 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:25:47 ID:TiLtfbKa0 BE:58320353-##
最強にハマったな。水の神殿がムズかったのを覚えてる。 鍵が見つからなくて苦労した。 それと音楽が神
初心者向けではない
10 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:26:26 ID:HRxg7yiE0 BE:127284285-##
11 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:26:35 ID:vLYwD3uo0
ほらほらうわさをすれば妊娠ばっかりですよ
12 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:26:49 ID:90qMNirD0
普通に面白かった
13 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:26:54 ID:L34fuRJl0
14 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:27:09 ID:urz4Rd400
ファミコンのゼルダ2作しかやったことないからわからん
15 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:27:19 ID:y7W+UFyo0 BE:1922933-#
また64の名作ゲームスレか
16 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:27:38 ID:ZtBOcYc/O
大人になったときの世界の変わり様がいいね。
17 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:27:41 ID:+1CKnMU60 BE:44539643-##
確かにめんどくさかった 馬に乗って疾走したのとニワトリをボコボコにしたことしか記憶に無いし
18 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:27:46 ID:+i7YDLRU0
謎解きはよかったけど、敵はもっと強くてもよかったなあ
19 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:27:55 ID:GEaTBEmy0
蛆虫GKがえさを求めて沢山群がってますね
SFCのが一番名作 64版は靴履き替えるのが面倒
買うやつはそれ目当てに買ってるんだから
>>1 は本来買うべき人ではない
22 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:29:19 ID:TiLtfbKa0 BE:279936498-##
オカリナ買った奴多そう
23 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:29:25 ID:EeEzW7VI0
時オカは外人がとにかく好む
24 :
νかおりん祭り ◆KAORIN3qpQ :2005/07/14(木) 00:29:36 ID:+mnE9JnY0 BE:12334638-##
| |ノハヽ | |。‘从 <新スレおめでとうございまーす♪ |_と ) |桃| ノ | ̄| どうしても先に進めなくて 仕方無しに攻略本読んだら こんなのわかる訳ねーじゃんって思った そこで止めた
ウマに乗り降りする動作にむかついた覚えがある まぁ良ゲーじゃね?
ファミ通みて買った記憶あるな。結局途中で飽きてやめちまった。
27 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:30:17 ID:o7Yd3Y8TO
風のたクソのおまけについてたやつつまらなかった。 やはり川島隆太教授には妊娠は勝てないなwww
28 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:30:25 ID:8PB4TLkN0
任天堂クラブでもらえたCGのゼルダの伝説の4作品セットの奴欲しい
29 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:30:27 ID:hSE295Qd0 BE:121403939-
ムジュラの仮面に比べればまだマシ
>>2 孕ませるまでの行為が、評価されているんだよな
風邪の宅とも糞。 64版から任天堂のは全部ふん、クソ。 マリオサンシャインだけはおもろかった
32 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:31:22 ID:TpXLa/5L0
つうか普通に名作だろ。いまさら何言ってんだと思った
34 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:31:32 ID:+QacOxZH0
水橋かおりが出てるからOK
35 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:32:27 ID:pvuvAyQSO
時のオカリナのエンディングどうなったのか忘れた
36 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:32:27 ID:hb+VTPPi0
3Dになって操作が難しくはなってはいたが トリック自体のレベルはアッ驚くようなものは無かった でもラスボス戦の雰囲気は後にも先にもこれがピカイチだろ
逆流っぽいが、馬で草原走るのは最高だったけど・・・・
38 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:33:27 ID:bv8ZH9P6O
普通に面白い ただ時のオカリナは謎解きムズカシス
39 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:33:31 ID:OLqg20xz0 BE:15284922-#
>>32 すげーな大二郎
>とくに、『ハートのかけら』(HP。命みたいなもの)を全部集めなくても、傷つかないように
>戦えるようになった自分がうれしかったですね(笑)。
40 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:34:42 ID:TiLtfbKa0 BE:31104724-##
ムジュラはゆっくりできないから投げた
41 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:36:15 ID:XTcYgz1z0
ルト姫のために存在するゲームだな
42 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:37:23 ID:90Fc5j1D0
64よりSFCの方が難しかった
43 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:37:26 ID:YFcCI1lQ0
なんか、すごい冒険してる感はあったけどな。 良し悪しなんて、人それぞれでしょ。
44 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:38:04 ID:hSE295Qd0 BE:94424573-
>>39 >スーパーファミコンのときは何回もやり込むうちに2時間ちょっとで一気に1ゲームを
>終えるということができたんですが、
これもすごい
加山雄三といい、おっさんでもゲームがうまくなる人はうまくなるんだな
45 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:38:41 ID:QtNBPyXe0
オカリナよりもムジュラのほうが面白かったと想う
46 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:39:12 ID:3K4E+5mD0
安かったから買ってみたら驚愕した。 オレを妊娠にした名作。 PS、SSがいっきに色褪せた。
47 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:40:03 ID:3OchHK900 BE:43768272-#
ムジュラは完成度高いし凝縮されてる感じですげー面白いけど なんかすげー切なくなるからやりづらい
48 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:41:02 ID:yBG7SoX70
ゼルダがつまらないんじゃあ 単純に向いてないジャンルだったんだろ
49 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:41:02 ID:M54sNAKW0
村雨の
50 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:41:35 ID:AjTEQbN/0
箱庭感がいい タクトは世界を開放したくせに余計に狭く感じるのでクソ
ムジュラは未だに牧場に牛奪いに来る幽霊が倒せない 本当に全部倒せるのかあれ('A`)
オカリナとムジュラはその人の好み次第だな、どっちも面白いゲームだと思うけど
53 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:43:57 ID:y7RDax9b0
54 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:44:25 ID:y7W+UFyo0 BE:2991427-#
森の神殿まで行って途中で挫折した
55 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:45:33 ID:OLqg20xz0 BE:187234477-#
>>51 馬から下りて、地図をよく見ながら犬が鳴いてるほうを攻撃すれば簡単
グラフィックとか凄かったな 謎解き難し過ぎ、ネイビィがいないと絶対無理
毎回値崩れが酷い
59 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:46:59 ID:52y4bAkR0
満点つけたファミ通の罪は重いな。 決して万人向けのゲームではないのに。
>>51 オカリナで時間の流れを遅くして、ウサギの耳をかぶれば余裕。
61 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:47:28 ID:ptcf2EkD0
ムジュラはこれ攻略見ないで解るのか?ってのが多かった
途中でなにすればいいのかわかんなくなった。 難しい以前の問題。
カーフェイとマンジュラのやつが難しかった
64 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:49:21 ID:b59QWF1c0
ムジュラのリアルキチガイが考えたような世界観が怖い。 やっているとだんだん不安になってくる。 オカリナは普通に面白かったけどね。
65 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:50:49 ID:l46wLreK0
ムジュラはどこにいても迫ってくる月が見えたのがスゴかったな。 あの月のためにメモリ拡張が必要だったそうな。 あとはロックビルの神殿が感動した。 でも総合的には時のオカリナの方が一枚上だな。
66 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:51:58 ID:jJr8FuXHO
出川必死だなwwwwwwwww
ゼルダは謎解きのゲームなんだからそれ面倒っていのはもう向いてないとしか
69 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 00:53:40 ID:y7RDax9b0
ミンナニハナイショダヨ
70 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:00:19 ID:hSE295Qd0 BE:53957243-
風のタクト風のグラフィックでムジュラ的なものを出して欲しいな
71 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:01:52 ID:Y4MGhd4M0
面白くはあったけど、神々のトライフォースの方が面白くね? オカリナが40点ならトライフォースは70点くらいじゃね?
73 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:02:35 ID:hSE295Qd0 BE:364208999-
>>71 2Dのゲームと3Dのゲームを比較するのは難しい
ファミ通が絶賛したことが大きかったな。
76 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:05:16 ID:PMQFg0tg0
当時のファミ通なんかは大絶賛だったけど、 操作性と謎解きが好きになれないって書いてる人も居たな。 目測を誤りやすい3D主観視点(敵との戦いがキツい、足場を踏み外しやすい)、 ヒントが少なく、脈絡のないものが多い謎解き・・・ まあ合わなかったと言えばそれまでなのか。 クォータービューのゼルダ作ってくれないかなぁ
77 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:05:26 ID:u/6BynGi0
謎解いたときに脳から快感物質がじゅるじゅる出るのを実感する。 いつも思うんだがミニゲームはつまんねーからイラネ
78 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:06:55 ID:WeLYSE4h0
時オカは神だな 初めて森から出て丘を越えたとき城が見えて感動した ゲーム性もよかったけど、演出がすごくいい
79 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:06:58 ID:l46wLreK0
価値観の違いだけどさ、俺は3Dゼルダは素晴らしいゼルダの進化型だと思うよ。 謎解きに深みが増した。
80 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:07:25 ID:AjTEQbN/0
>>71 漏れはスーファミ版もっかいやってみたら
たしかに面白いけどそんなでもなかった。
ただし音楽面では最強すぎるかも。裏面とか
アメリカでは、歴代最高のゲームという評価だったけか。
82 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:08:24 ID:OLqg20xz0 BE:68780063-#
>>76 斜め45度か・・・下からなら面白いかもな。
最初の何とかの木の中から進めずにやめた ふざけんな見づらすぎ。 ゼルダは夢島マンセー
トライフォースとそれ以前の差は凄かったな…。ここまで化けるかと思った。 冒頭の城侵入や裏世界やら…エンディングも長くてスーファミクヲリティ。 次は夢を見る島だっけ? 熱心に遊びますた。 64も腐らせずにいいもの作れるなぁーと感心したけど、あれでもまだ早すぎた気がする。 マリオは64で完結した感あれどゼルダはまだまだ拡張出来そうな。
要するに叩いてる奴の大半は3D化することで複雑になってしまった 操作に順応できないヘタレって事だな
88 :
田代まさし :2005/07/14(木) 01:19:57 ID:VxBV6IE/0
牧場でフックショット(弓でも可)の照準あわせ でスカートを覗いたけど、空洞だったよ。
89 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:25:14 ID:xdUU4MX/0
90 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:29:59 ID:V9/5X1Z00
91 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:30:48 ID:Jqo4iZwg0 BE:34188252-#
確かに任天堂叩くとムキになって反論してくる奴らいるなw 出川だのGKだの、さながらドン・キホーテのような奴らだ。
このゲームで初めて酔った
94 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:33:58 ID:xTDZ4/AA0
時のオカリナは神ゲー、音楽が良かった
時のオカリナをやり込んだおかげで、リンクに愛着が沸いたのか スマブラでリンクしか使わずボロボロに負けていた俺が来ましたよ
96 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:37:02 ID:qhktE8hd0
97 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:40:36 ID:QM+zpAxV0
>>92 禿同
酔うとあらゆることが苦痛でしかなかったな
98 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:41:02 ID:8kIPVfTT0
とりあえずサチちゃんセックスやらせてくんねぇ?
99 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:41:33 ID:xTDZ4/AA0
>>95 使い方が悪い。リンクは弱いからブーメランや爆弾など
持てる技を全部駆使しないとキツいよ
上Bでの回転技を地上で使うのもいい感じ
100 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:41:37 ID:afDp+p1W0 BE:49781186-##
妖精かなんかいたせいでめちゃくちゃ簡単だったんだけど
101 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:42:12 ID:s5qpsDVm0
デュラハンみたいな敵が糞うざかった
102 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:42:47 ID:1HWt5Bc70
Z注目は画期的だったと思う
蜘蛛を狩るのは楽しかった
まあ頭ひねりまくって謎を解いた時の快感を味わうゲームだな。 頭使わずアクションしたいヤツには糞ゲーだろ。 実際アクション部分は糞だし。
105 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:52:57 ID:EM8mvT4R0
つーか謎解き苦手or嫌いで買った奴がいるのか? 64の時点で既に有名シリーズだったろ
106 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:56:03 ID:b59QWF1c0
64の時はCMしまくってたろ? ドリアン助川とか稲森いずみとか使ってさ。 ゼルダを初めて遊ぶ一般人が大勢買ったんだよ。
107 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:56:14 ID:l6lNGE020
スタルチュラだっけ? あれ探すの面白かったな。 足音するのにいねぇぇぇとか。
ゼルダの伝説 時のオカリナ米国読者が選ぶゲームベスト99で第2位
#1: Resident Evil 4
Platform: GCN/Developer: Capcom Production Studio 4
#2: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Platform: N64/Developer: Nintendo
#3: Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
Platform: PC Xbox/Developer: Ubisoft Montreal
#4: Chrono Trigger
Platform: SNES/Developer: Square
#5: Half-Life 2
Platform: PC/Developer: Valve
http://microsites.ign.com/kfc/top99games/10.html
チャラリラリランを聞くためにやるんだろ。
110 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 01:59:39 ID:A/Mh22Ep0 BE:99439564-##
すっげー面白かったと思うけどな。 謎解き以外にもボス戦とか楽しかったし。
111 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:02:01 ID:laoVr82T0
人がプレイしてるのを見てると最高に楽しそうなんだけど 自分でやるとどうもイマイチ楽しさが見出せない そんなゲーム
112 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:02:05 ID:hb+VTPPi0
たった今、ここはクロノトリガーは過大評価され過ぎていないかを議論するスレとなりました
113 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:05:07 ID:5o2FuVxzO
明らかにクロトリってくそ 矛盾しまくり
114 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:05:11 ID:MvLPTeBf0
ムジュラは時間の概念と仮面がキモくてやるきなかた
>>111 逆じゃね?
人の見てるといらいらする
なんでそんな謎も解けないだよ!っていつも思っちゃう
最初のチュートリアルみたいのがうざいのと デザインが根本的におかしい。 同じ任天堂ならメトロイドの方が数倍いいし面白い。 ただリアルゼルダはまじ楽しみ。あれこそゼルダだ。
117 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:08:32 ID:laoVr82T0
>>115 >人の見てるといらいらする
>なんでそんな謎も解けないだよ!っていつも思っちゃう
あぁ、俺そのタイプなんだよなw
だからやっててもどうも辛くて辛くて・・・
人がスラスラ解いてるのを見て快感を覚えてたよ
118 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:09:53 ID:bNHZUi8f0
64ゼルダはファミ痛の攻略本がすげぇ
119 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:10:00 ID:kqrle6/h0
オカリナだけは神。タクトもやったけど海がメインって時点で萎えてたけど案の定買って萎えた。
メドリの声が海綿体に響くんだが
121 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:28:40 ID:AjTEQbN/0
オカリナでハンマー取る時は意地でもカカシなんか呼ばないよな? 裏だと結構キツかった
122 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:30:18 ID:IuTHawx20
ファミ通で、64ゼルダは楽しめなかった。というコラムを読んだ同級生が大声で 「こいつわかってねーなー。ぜんぜんわかってねーじゃん。かわいそうなやつー」 と言っていた。ニキビがキモいやつだった。 あいつ受験失敗してから見かけないけど今頃爆弾とかつくってないか心配だ。 64ゼルダは遊んだこと無いが多分面白いと思う。
123 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:33:04 ID:y7W+UFyo0 BE:13457197-#
馬で鳥踏んだら追いかけられて泣きそうになった
124 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:33:37 ID:1gHkEJBG0
過大評価も糞もないな 実際面白い
125 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:35:10 ID:1orfFqDZ0
闇の神殿が恐ろしかったのを思い出した
126 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:35:37 ID:eFY0Dr/80 BE:183438465-##
ここでゼルダの謎解きが楽しいと言ってる奴らは アランドラもつぼにはまるはずだ。
127 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:36:18 ID:t8SmwaFp0 BE:291245388-##
マリオに比べるとあの閉塞感がどうも苦手・・・
128 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:38:22 ID:LZBqKi2r0
>>108 クロノトリガーが4位ってマジかよ…
アメリカでも人気あったんだな、クロノトリガーって。
129 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:40:30 ID:matJAxQ00
まぁ面白いのは確かだが、万人受けはしないかと
130 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:42:07 ID:ZdlbjRwh0
ゼルダは馬のレースでかなり苦労したな。 あと平原でビッグポウってやつ倒すのとか。 逃げ足速すぎ。 ムジュラは途中でやめた。 なんかやる気無くすんだよね。
131 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:42:43 ID:t8SmwaFp0 BE:91014645-##
ところでドラクエ8はこれの影響をモロに受けてるな 太陽や月が浮き沈みするところとか ダンジョンにマップがあるとことか
132 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:47:40 ID:TiLtfbKa0 BE:155520285-##
時オカはあらゆる3Dゲーの基礎になってるんじゃねーの?
133 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:48:11 ID:ZdlbjRwh0
134 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:51:01 ID:F4NoP+BM0
3Dアクションゲーはマリオ64から始まり時のオカリナで完成されたと言ってもやや過言ではないかも知れない 影響力や完成度を考えるとね やっぱ時オカは別格
135 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 02:51:21 ID:mHsSjMYP0
>>130 そうそう、ムジュラって、時間を忘れて
世界を探索するっていう楽しみが完全に殺されてた。
時岡は名作。
>>126 アランドラは謎解き以前に動かしててつまらんから嫌い
何だかんだで64ゼルダの2作は名作だった。 長らく待たされたが、いよいよ今度はキューブで初登場するみたいだな。楽しみだ
ムジュラやってて悲しくなる 息子が行方不明(死んでいる)のデクナッツの執事 行方不明の息子を待つ母やその恋人 月が落ちてきているのに逃げずにカーニバルを成功させようとする親方 皆を避難させたながらも最後まで警備を続ける兵士たち
64マリオやらないでいきなりゼルダやったので新鮮味があった
神ゲーです。これはまちがいなく神ゲーがと思います。私発売日に買いました。 ファミ通で全員が10点を着けてたのを今も覚えております。 64はほかにも名作がおおいです
141 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 03:33:47 ID:t8SmwaFp0 BE:95565637-##
俺の中じゃ マリオ>フォックス>ゼルダ だなあ
142 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 03:37:02 ID:HvFAk01lO
俺の中じゃフォックスはマリオ以上に神だよ
143 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 03:39:49 ID:eC5+hq8s0
ファミ通でゆるゼルダって言われてたちびロボは なかなか面白い 確かに戦闘のないゼルダって感じ 一応敵も出るが
144 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 03:41:14 ID:W94DswYD0
>>81 神々のトライフォースの方が評価高くなかったっけ。
看板切るのがやたら楽しいっていう
タクトはメドリに萌えた
147 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 11:50:07 ID:+vDlRnif0
神々のトライフォースよりむずい?
148 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 11:54:10 ID:c954Kvf60 BE:305387069-###
149 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 11:56:18 ID:prRLDxY60
ファーストは好きでアホみたいにやりまくった。 64のはゼルダテイストでアクションも楽しいし遊んだなぁ。 ただ3D画面だからもっと自由度が高いのかと期待してた部分があったので そこはがっかりというか2Dと同じだったというか。 あと長い。プレイ時間が。
闇の神殿は本気で怖かった。 たかがゲームでこんな怖い思いをするとは、買ったときには予想だに・・・ガクガクブルブル
10才の親戚の子も自力かしらんがクリアしたな
152 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 11:59:24 ID:8sfI7OYz0
マラソンマン
153 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 11:59:31 ID:eX5sCzJn0
GCを裏ゼルダだけの為に買った俺は勝ち組
154 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:02:18 ID:ZrDKsECJ0
>>1 俺も思ってたけど言い出せなかった
真の神ゲーはトゥームレイダースだよな
155 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:02:18 ID:eyKSDLil0
水の神殿の隠し通路で詰まった奴は多いだろうな
156 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:05:43 ID:EYX9PoUF0
シナリオは夢を見る島が一番良かった ゲームは時のオカリナが一番面白かった 他のシリーズはプレイしてない
64版より、絶対SFC版のが面白い ムジュラは発想は面白いんだけどな、面倒なだけだったな
158 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:08:34 ID:S5YAQMGC0
釣り堀にハマった。
159 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:09:14 ID:41OheG8h0
マリオ64が神。
ふしぎなぼうしはストーリーは糞だったが、それなりに楽しめたな
時のオカリナは当時中1だったが、マジ感動したわ。 ゲームでしか味わえない感動があるっていうコピーだったが、ホントにそんな感じだった。 それ以降、時のオカリナを超えたと思えるゲームをやったことがない。 ムジュラは、感動はそこまでしないが、なんか不気味で違った面白さがあったな。 タクトはぶっちゃけカス。めんどくさいだけ。
ムジュラは時オカより世界観が好き。 タクトは神の塔出るところまでは時オカに匹敵するゲームだと思ってた。 バイオ4はマシーナリーズを完クリした時、ゼルダを超えたと思った。
163 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:24:49 ID:Sk4f2lxE0
ま、GKはクソゲッチュ3でもやってなさいってこった。
初プレイ時は途中で投げた。確か水の神殿じゃなかったかな。 それから2〜3年してやり直してみたら一気に最後までクリアできた。もちろん面白かった。 ムジュラも最後までクリアしたけど、3日制限はいらなかったんじゃ?と思う。 蜘蛛に呪われた一家が怖かった。
>>126 アランドラは苦行っぽくね?
謎がわかってもアクションがムズくてなかなかクリアできない場所がたくさんあるし。
ストーリーは鬱だし。
166 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:33:47 ID:kSJ2Tchz0
167 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:35:12 ID:eX5sCzJn0
過大評価されてるってったらICOだな 期待して買ったが何も感動もしないしゲームとしても面白くない
168 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:36:51 ID:cqCasvb10
時のオカリナはマジで感動したね。 XXはOOに59ポイントのダメージを与えた!ってRPGがアホに見えてきた。 あれこその真のファンタジーRPGだね。
そういうのが好きなのが多いんだろ エストポリス2だってたるいと思うけど周りの評価高いもん RPGの評価で謎解きを口にする人はかなり多い
170 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:41:45 ID:prRLDxY60
>>167 ああ、まったくだ。
どっちかっていうと糞ゲーに近いな。
171 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:50:39 ID:xYXOJB8i0 BE:46023034-###
時のオカリナと一緒に64買ったっけなぁ 満足した
>>167 でも、そういうことを言うと反発を受けるんでICOの話になったら絶対に口つむぐよ・・・
173 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:53:32 ID:oznU+JrC0
ムジュラはやっつけ仕事でダメだね
174 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 12:55:33 ID:yJ+NQcwY0
64はソフト少ない上に糞ゲ多かったが、これは確かにおもろかったよ でも難易度は初プレイの人間のことは何も考えてない臭かったが
175 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:05:26 ID:PnmpsgKj0
オカリナはぜルダの中で初めてやったけど、世界が広いのに感動したな。 そんな自分は森の神殿クリアしてから難し過ぎてやってない
>>167 あれはクソゲーしか作れないソニー社員が名作としてでっち上げてるだけだから…
褒める書き込みが全て同じ調子で褒めてるからわかり易い
178 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:07:09 ID:ci955l100
スーファミのゼルダが1番面白かった
179 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:10:12 ID:xYXOJB8i0 BE:115056465-###
友達同士でこれわかんねとか話してたっけなぁ
オカリナででてくる蜘蛛が気持ち悪いからやめた
181 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:18:32 ID:lA1IfonhO
タクト好きなんだが… 少数派なのか?
182 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:18:44 ID:KSE8/+v10
ムジュラは手帳を全て埋めてこそ本当の価値がわかると思う。
183 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:19:37 ID:uVg8MqFRO
俺は時オカより太陽のしっぽの方がおもしろかった。
184 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:20:41 ID:ugwVC76U0
リンクのタイツで何度も抜いた 水に潜らせて濡れているのを想像したりして
185 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:24:00 ID:ZrDKsECJ0 BE:123934267-#
面白いし箱庭感がすごくいいと思った。 あの高評価は納得。 でもゼルダコレクションで最近やったら途中でどうでもよくなって投げたw
アクションRPGの最高傑作はSFC版ゼルダ 次がGB版聖剣伝説
面白いけど、タランチュウとか鶏とか種植えが面倒すぎた。 こういうの勘弁してくれ。ハート集めだけでいいよ。
189 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:33:00 ID:jGLYhZKg0 BE:7836629-#
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < タランチュウだと……? (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
190 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:34:20 ID:Hk/apQ+L0
ムジュラはわからなすぎて情報交換せざるを得なかった だがそれがいい
191 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:34:25 ID:xYXOJB8i0 BE:53693827-###
>>181 海にでて自由に何かを探しにいくところで
どこ行けばいいか分からなくなって止めた
192 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:56:07 ID:Eb8chR8w0 BE:62949672-
タクトは後半が手抜き過ぎだけど、 リアル系じゃないあの表現は、あれはあれで好きだ さらわれた妹を敵の城で見つけてリンクがニコっと笑ったとき、 俺もつられて頬が緩んでしまった
193 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 13:57:24 ID:6KTJCtUr0
そういや、チョンがタクトパクった奴どうなったの?
まぁ子供が64で始めて体験したちょっと難し目のゲームだから半分トラウマになってんじゃねーの?
>>154 あれを自力でクリアしたらもう何も怖くないよね色んな意味で。
196 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:06:07 ID:RbwTmNZz0
神ゲー 64マリオ、時オカ 良ゲー マリオサンシャイン、風タク ゴミ バイオ(4以外)、MGS、無双
リンクしかやったことないな。 ラスボスの倒し方がわからんかったわけですが。
198 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:11:39 ID:xYXOJB8i0 BE:23011823-###
>>154 面白かったけど酔うので1日1時間
いつの間にかやらなくなってた
ムジュラを自力でクリアした俺は神。
201 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:17:50 ID:UQ2SIpt+0
202 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:18:03 ID:NE6Br2LT0
ゾンビ人形みたいなやつはチト怖かった
203 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:18:28 ID:VLf4JJcH0 BE:137768674-###
204 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:21:10 ID:y7RDax9b0
ぱーんぱーん
205 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:22:13 ID:vVW39dW80
森の神殿が色んな意味で好き 時オカのダンジョンは手が込んでたなぁ
206 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:26:04 ID:90qMNirD0
64で面白かったのはコレとゴールデンアイだけだった。
207 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 14:29:55 ID:saQnfbUk0
ドラクエ8のフィールドの移動の表現が時のオカリナにそっくりだと思うんだが。 町からでるところなんて本当にそっくり
自分には3Dものがダメだって徹底的に思い知らされたゲームだ スーファミまでのゼルダは楽しめたんだけどなぁ
何かのインタブーで堀井がゼルダを目指してるとか言っていた気がする
子供リンクが高い所から飛び降りたときの”あい〜〜”って声が可愛かった。 大人リンクになって可愛くないので止めた。
211 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 15:34:54 ID:YK1aAWjB0
女の子になっちゃうリンクとかあったらブレイクの予感。
コレ攻略本無いとクリア不可能じゃね?
俺攻略本見ないでクリアしたよ 水の神殿が一番苦労した。 攻略本見ちゃうとゲームやる意味ないじゃん。
攻略本見ても微妙。それが水の神殿。
215 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 15:54:58 ID:OLqg20xz0 BE:22927223-#
>>214 同意
俺の買った攻略本はMAPしか載って無いのでまったく意味がわからず
しばらく自力で進めたらなんとかなった
216 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 15:56:30 ID:xYXOJB8i0 BE:61363744-###
そうやって考えたり、試行錯誤して進めていくゲームって 減ったよな
217 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 15:59:41 ID:7B9Gadby0
攻略本なんかいらねえだろ? この程度自力でできないってマジ馬鹿。池沼。
218 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 15:59:55 ID:DPQvho8I0
でもあの程度が攻略できないと初代ゼルダやリンクの冒険なんてクリアできないんじゃね?
>>1 すでに「過大」には「〜すぎ」という意味が含まれてんだよw
アフォ?
220 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:01:31 ID:OLqg20xz0 BE:137560649-#
初代ゼルダなんてアイテムいろんなとこで使いまくればどうにでもなった リンクは謎解きよりも技術的な面で難しかったし
221 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:03:45 ID:5oUJSrH/0
ムズカシイくて4時間くらいハマったことあったな。 あのころはネット繋いでなかったし、3Dの本格的な謎解きだったし。 なんのかんのいって神ゲー。
222 :
シベリアンタモリ ◆VooDooJVzQ :2005/07/14(木) 16:04:05 ID:MUUG9Rw00
長文で語りたい気分だがグっとこらえて一言で言うと 時オカもムジュラもタクトも大好き
あまりにもガキ仕様にしすぎだろ。何考えてんだ。売れてるFFなんかを 見てるとやはりもう少しかっこいいのも必要だよ。 任天堂が売れなくなった理由は明らかにガキ仕様にしたことだ。
224 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:07:48 ID:N+0NqpVX0 BE:81912492-##
ドラクエよりずっとむずい 買ってからもう6年くらい経ったけどやっては投げ、やっては投げの繰り返しでまだクリアしてないよ・・
64ごと借りてやったが、普通に面白かったがなあ。 攻略本とか要るようなレベルじゃないだろ。普通にちょっとアタマ捻ればわかる程度のことだし、 難易度なんかヌルいくらいだ。最近の子供はこれでも難しいのか? ほんと酷いな。学力云々言う前に思考の柔軟性ってもんが失われてないか。
226 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:11:44 ID:Pykw3jin0 BE:239342459-##
ゼルダやバイオみたいにジメジメした雰囲気は生理的に受け付けない。
227 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:12:12 ID:OLqg20xz0 BE:22927223-#
ちょっとゲームができたからって、それが世間の役に立つわけでもないのに偉そうに
ちょっと複雑なゲームは理解できないやつからするとクソゲーなんだろうな FFTはシステムが複雑すぎるからクソゲーとかいってるやつもいた
>>227 そのちょっとのゲームさえ攻略本無しで出来ないやつよりは遙かに役に立つけどねw
64ゼルダ>>>>>>>>>>>>タクト マリオ64>>>>>>>>>>>マリオサンシャイン スターフォックス64>>>>>>>>>>>>>>>>>>GCアクション狐とかGC狐アサルト ウェーブレース64>>>>>>>>GCウェーブレース 1080>>>>GC1080 マリオカートやスマブラは、一長一短かな。
なんの役に立つんだろう…
232 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:16:26 ID:xYXOJB8i0 BE:241617997-###
233 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:17:16 ID:Pykw3jin0 BE:382947089-##
ゼルダを超えるゲームはないのか?
ちょっとでも躓くと すぐ投げ出すタイプには合わないね。 オレがそうだけど。
235 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:20:07 ID:OLqg20xz0 BE:122276148-#
躓いたらミニゲームで時間潰す
>>232 実際にいたんだからしょうがないだろう、あと64のオウガも同じ感想を持ったらしい
ビッグポウの最後の一人がどうしても 捕まえられず、現実逃避で釣り三昧とか良かったね。
238 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:23:38 ID:x08iAoTW0
この神ゲーでメチャクチャ高い所から落ちると、股間がキューっとなる。 それが快感で何度も何度も飛び降りた。 タクトは中盤以降は完璧なまでのカスゲー。 そのせいでトゥーンの評価まで下がってしまったのが本当に残念でならない。
239 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 16:42:32 ID:7hzRXTMi0
まあファミ通が過大評価の影響の原因ではあった。 俺もそんなに面白いと思わない。しかしゲーム板でこんな板たてたらエライ騒ぎ になるのにニュー速は以外と冷静だな。
冷静になってレスを見ると、ちらほらGKが現れてるのにワロタw
241 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 17:14:52 ID:Y8e+mKvo0
64のマリオもゼルダも神ゲーだと思ったけど、 あれほどの感動はその時以来味わってないな。
242 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 17:25:56 ID:Zn070PRf0
いい加減、ファミ通レビューは ・問屋のオッサンの仕入れの判断基準のためにある ・レビュー誕生から数年のレビュアーの一人は架空の人物だった ってことを理解しないとな。
243 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 17:28:58 ID:TiLtfbKa0 BE:279936689-##
水の神殿は初プレイはマジでわけわからなくて大変だった。 何日もやって全然見つからなかった鍵をやっと見つけたら射精した
スマブラの方が過大評価されすぎだと思う
245 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 17:33:52 ID:9if7GGlz0
246 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 17:34:08 ID:DG0Wp4JZ0
時のオカリナの後半は釣りしかやってなかった
247 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 17:37:17 ID:Q4C4mOI2O
スマブラより007が過大評価されすぎだと思う
海外の有名なレビューサイトでも、歴代1位だと思ったが。
テュロックをもっと過大評価した方がいい
250 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 17:53:31 ID:yxRiUxt40
面白いけど面倒くさい 最近のゲーム全般に言えることだな 水の神殿解いた後次のダンジョンもこんなに面倒くさいのかなと思ってそこで放置 あと好きなときにジャンプできないゲームは駄目だわ その面倒くさいってのを振り切るほどの感動や驚きや先を見たいって気持ちがあればいいんだけど 歳を食ってへたにゲーム慣れしちゃうとそんな気持ちはトンとなくなるからな
これほど達成感を感じさせてくれるゲームはもう現れないだろう。
水の神殿が分からず、それでも自力で解いたとき、 「ああ、そういえばこれ、立体感のあるゲームだったんだよなあ」と改めて思い知らされたな。 たぶん、みんな同じところで突っかかって、同じ感想を抱いたと思う。
だけどおまいらあれだぞ。SFC版ゼルダは米国で歴代最優秀ゲームに なったらしいぞ。俺もSFC版が一番いいと思った。
254 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:25:29 ID:l46wLreK0
>>252 真ん中の塔の地下じゃね?
水位を上げて持ち上がるブロックに乗って二階、三階に登れるんだけど、
その持ち上がったブロックのとこから地下に行けるの。
255 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:31:10 ID:OLqg20xz0 BE:309509699-#
>>254 俺は水の中でも平気な服を取り忘れていたので、すんげーつまづいたよそこで
256 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:34:08 ID:Ap6bwm0n0
久しぶりにこいつで遊んでます。 内容なんてほとんど記憶にないおかげで、結構楽しんでます。。。 平原では日がまた昇りまた沈むという演出があったんだね、そういえば。 これにはちょっぴり感動してしまいますた。
>>250 >あと好きなときにジャンプできないゲームは駄目だわ
これは、勇者にはピョンピョン無駄にジャンプして欲しくないと言う宮本氏の意向だったかと。
ほほう
259 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:36:11 ID:l46wLreK0
>>255 あれナシでクリアしたのか。根性だなww
でもハート三つでゾーラの服なしのクリアとかやる奴もいるんだよな。
260 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:36:21 ID:1Pba+ZiQ0 BE:57528353-###
ジャンプできたら間違いなく無駄にぴょんぴょん飛んでたな
261 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:37:28 ID:ocbdg1fH0
あー、ジャンプって重要だよな。 なんでだろうな。 でもジャンプしてると楽しい。
俺はちょうど今借りててすげぇ面白いと思うんだが、 持ち主はカカリコ村まで行って飽きたって話だし。 飽きる人はすぐに飽きるんだろうな。 ちなみに俺は水の神殿をクリアしたばっか、あんなところに時の歌ブロックがあるとは思わなかった。
263 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:42:03 ID:G9SU6iqD0
ゲーム始めてから城まで数分かけて歩かなきゃいけないんだよな。 水のところもいちいち装備かえなきゃいけないし。 かなりの面倒ゲー。 まあ、ウィザードリィを攻略本無しでやるよりましか。
ガキの足だからな。それは自ずと解決されるやん。
265 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:43:30 ID:J+HQg4m20
暇があるならハートの器取らずにやると熱いよ 後半の敵によっては即死するし
266 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:43:32 ID:94Pqwc/O0
オカリナは超名作だとおもうが・・・
>>263 WIZ攻略法は、
方眼用紙にマッピングしながら進んでいくんだぞwwwwwww
267 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:43:38 ID:AjTEQbN/0
>>250 ゼルダは各種アイテムを取ることで移動の制限が少しづつ解けていくゲームだから
3Dでジャンプが出来ると複雑になりすぎるんだと思うよ
ゼルダはフィールドを歩いてるだけで楽しかった。
ムジュラになると微妙だと思うがな
じつは四つの剣が一番の名作だったりするわけだが。 4人プレー楽しすぎ。
>>270 今お前はこのスレ住人の60%を敵に回した
>>271 え?なんでwww
ナビトラッカー、チョーたのしいおw
273 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:53:09 ID:kbrjD7hE0
ジャンプってゲームにとって重要だ。マリオ時代からの定説。 ジャンプ出来ないゲームは軒並みクソと言い切っていい
274 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:55:15 ID:N5vLFjwq0
一回クリアしたけど何年たっても もう一回やりたいとはおもわん
275 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 22:57:07 ID:k+7/06KT0
このゲーム面白かったな。 当時ハート3クリアとか回復ハート一度も取らずにクリアとかやってたなぁ。 懐かしい。
ムツゴロウさん推薦のスターツインズの広々とした世界に比べたら ゼルダなんてちっこい箱庭もいいところ。 広すぎてクリアできんかったが('A`)
278 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 23:16:00 ID:GhDVvsQZ0
どっちかっていうと、 時オカやムジュラがあまりに神すぎたせいで、 ゼルダシリーズそのものが過大評価されるようになった感じ。
このスレではムジュラは微妙な扱いを受けているようだが、 俺はムジュラがゼルダシリーズでは一番好きだ。
280 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 23:19:29 ID:saQnfbUk0
ドラクエ8でフィールドを走り回ってると馬を呼びたくなる
281 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 23:21:21 ID:sEmDbj830
これ面白いって言う奴、頭おかしいよ?
282 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/14(木) 23:21:48 ID:FBkb8sI60
風タクよりも、キャンペーンの裏時オカのほうが面白い件
284 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 08:09:03 ID:bShbn3ei0
>>280 漏れは「スーパーマリオ64」を懐かしむよ。>DQ8のフィールド走り回る
285 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 08:11:50 ID:lirWVKyxO
時オカより神トラの方が絶対面白い。 時オカを神扱いしている奴ってゆとり教育世代だろ?
ムジュラは最初知らない町に放り込まれて ほんと不安で迷子になったりするんだけど、 段々経験が蓄積されて、みんな顔見知りになっていくのが面白い。 あと牧場の娘が宇宙人にレイプされて白痴荷なるところで抜いた
288 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 11:34:59 ID:uQmUEcuV0
289 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 11:56:08 ID:bPsqTODs0
3D空間で本当に色々できたのがよかった。 行動に対して制約感が感じないのがいい。 ダンジョンのデザインは傑作といっていいだろう。 ポリゴンがDQ8並みならニワトリ姉さんももっとエロかったろうに・・・
290 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 12:32:11 ID:v5tj3iDL0
ゼルダの伝説 651万本 (国内169万本、海外482万本) リンクの冒険. 438万本 (国内161万本、海外277万本) 神々のトライフォース 455万本 (国内115万本、海外340万本) 夢をみる島. 376万本 (国内81万本、海外295万本) 時のオカリナ. 760万本 (国内146万本、海外614万本) ムジュラの仮面. 336万本 (国内62万本、海外274万本) 風のタクト . 307万本 (国内80万本、海外227万本)
292 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 12:53:49 ID:KJX7WkVy0
時のオカリナの演出はすごかった。 ほぼ同時期に出たFF8なんか比べもんにならないくらい。 次のゼルダは60fpsなんでかなり楽しみ。
294 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 13:30:43 ID:mFUc+/l10 BE:63709872-##
だめだ・・ 時オカすぐ飽きる
296 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 14:45:51 ID:EQiEKDiQ0
オカリナにちゃんと意味があったのが良かったな ただの「使う」コマンドとかじゃなくて
>>294 当時は面白くて夢中になったもんだけどな。
299 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 15:48:36 ID:SpwidkpN0
時オカ久々にやったけど全クリ簡単にできちった(´・ω・`) でも完クリできない罠・・ 黄金のスタルチュラとビッグポーが見つからねぇぇぇorz
ゼルダ→ファミ通で評価全員満点→バカ売れ メディアって怖いな・・・
過剰出荷で値崩れしたけどな。 ファミ通で40点満点にふさわしいのは時のオカリナだけだと思う。 ソウルキャリバーもベイグラも風のタクトも微妙な出来。
302 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 16:05:11 ID:smBpP15L0
303 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 16:11:11 ID:DH6YRGXo0
時オカをつまらんって言ってる人間こそゆとり世代だな。 ゲームゆとり世代。 結局は3Dに順応出来ず断念したワケでしょ?
先ほどデスマウンテン攻略しました。 コウモリにこてんぱんにされました。ナビィよ、もうちょっと遠くへ飛んでくれ。
305 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 17:06:49 ID:Q4bcNcKT0 BE:340397388-##
>>304 俺も今クリアしたとこ。
ウサギずきんは誰に渡せばいいんだ?
306 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 17:07:39 ID:rFoKgM6L0
ヒント:うさぎは足が速い
307 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 17:14:50 ID:u6q3Wcv90 BE:61363744-###
風のタクトについてきた裏ゼルダでもやるかな
308 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 17:19:34 ID:RmhXn2Oy0
64で100万本以上売ったのって、オカリナとスマブラとマリオカート64ぐらいだろ? かなり神ゲー
309 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 17:49:06 ID:Lx5VoTso0
>>308 一番最初にでた「スーパーマリオ64」も100万本超えていたはず。
時のオカリナってタクトに非常に似ているのだが。
311 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 18:15:20 ID:SpwidkpN0
312 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 18:19:14 ID:hFz2Jpok0 BE:62208544-##
ボリューム物足りなかったけど釣りも乗馬も出来るし初3Dで楽しかった。 ムジュラは時間制限あって途中で投げ出して タクトは海が無くなって世界広がると期待してたら終わりだた・・・
314 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 18:47:13 ID:rr03PBD10
トキノを借りな とかいうネタで漫画書いてた羽生生の著作が 映画化されるほど時は流れました
315 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 18:59:43 ID:NM/9QEOd0
裏のダンジョンって相当むずい?
316 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 19:17:45 ID:nrFXCg1M0
ちょっとムズイって程度 でも仕掛けがいじわになってる上、雰囲気が総じてなんかヘン ジャブジャブ様の中とか
317 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 19:39:23 ID:OltbM4hP0
面倒だよな、このゲーム。 ボリューム出そうと詰め込み過ぎで、視点も一々変えて進むのダルイ。 98年に当時小・中学生だったポケモン馬鹿世代が持ち上げてるだけっしょ。
318 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 19:40:55 ID:ZTF5Wu3n0
裏ゼルダってゲームバランスがキツくなってるだけじゃないんだ
319 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 19:41:32 ID:dk7InQTf0
何度やってもマラソンマンに勝てないんだけど、勝てるの?
320 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 19:50:35 ID:y6NUlCCR0
サリアが吹いてたオカリナ(;´Д`)ハァハァ ゼルダ姫が吹いてたオカリナ (;´Д`)ハァハァ ルト姫の裸 (;´Д`)ハァハァ 正直リンクが羨ましい…けどリンクも(;´Д`)ハァハァ ウッ
しかし声が檜山
322 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 21:14:21 ID:Nv/gVWFb0
>>318 「裏ゼルダ」ってダンジョン(神殿)が一変してるって話だっけ。
ゼルダ裏はせっかくGCなんだからもうちっと画面を綺麗にしてほしいかった。 64と全然変わらんからなぁ。
324 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 21:46:08 ID:rZ7vmusZ0
サカナの胃の中で詰まってます。 ここって何すんの?
リンクのうめき声がいやらしすぎる
よくできてるとは思うんだけど、 ミニゲームが嫌がらせといっていいほど 難しいうえにつまらない
>>327 おおおー
なるほど。
でも2年前に詰まって放置したんでもう諦める。
ここではふしぎなぼうしはスルーですか?
330 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/15(金) 23:30:54 ID:ZTF5Wu3n0
ムジュラの最後の後半で行き詰まってしばらく放置してたら、 色々忘れまくって萎えたw
331 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 00:16:12 ID:cMkuefQ00
333 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 00:27:17 ID:CG4yMw/aO
本当にムジュラを攻略見ないでクリアした奴はスゲーと 思っていたが、先日やってみたら簡単にクリア出来た しかし、ライゼリートは絶対に無理。あれ攻略見ないで クリアした奴いる?いたらネ申なんだけど・・・
334 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 00:40:08 ID:a90GaRjy0 BE:273600768-##
基本的にサクサク進むんだよな。 で、一回突っかかるとどうしても解けない。 ドツボにはまる。 でも糞して寝て次の日やると案外すんなり解けたりする。 それがゼルダクオリティ。
335 :
シベリアンタモリ ◆VooDooJVzQ :2005/07/16(土) 00:42:39 ID:h8XT0H1f0
謎が解けた瞬間の ティロリロティロリロ♪ って音で射精
336 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 00:46:10 ID:kQVd9GcD0
>>333 クリアのみなら普通じゃね?
ただ完クリは無理。
337 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 00:48:26 ID:kQVd9GcD0
>>336 あー、ちなみにムジュラの話ね。
ライゼリート?何じゃそりゃ。
339 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 00:53:26 ID:CG4yMw/aO
>337 ちょっとスレ違いになるけど、PS2発売当初に出たRPG。 脈が無い謎に、敵が強すぎるという糞げー。 ストーリーはムジュラに似てる
340 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:16:12 ID:9UyaJdVL0
オカリナは一般受けも考えて普通に神ゲー。 トライフォースは視点とかそういった付加価値に頼らず ゲーム性だけで勝負しているという点では神ゲー。 無ジュラはふいんき(rと難易度がマニアにとって神ゲー。 あと個人的にはフィールド音楽が神ゲー。 タクトは移動が糞ゲーだったが、あのトゥーンを活かして 無ジュラ級のふいんき(rと難易度を要していたら 間違い無くゼルダ歴代1位の神ゲー。 つまりな、リアルの新作も勿論大歓迎なんだけど トゥーンでやり残した事を完全にやり尽くしてから 次に行ってくれというのがタクトファンの俺の意見なんだよ
プレイヤーに経験値がたまっていくステキなシステム。
342 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:20:43 ID:SNlGZsx20
343 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:22:03 ID:y259ZEyQ0
つまんなかった クリアして売った
344 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:26:12 ID:rxeo5ek00
ゼルダなんて元から糞つまんないだろ 素人でもクリアできるように、ぬるい難易度に調整された作業ゲー
345 :
(ry(ry(ry(リャクリャクリャク) ◆6H2VBq2Yis :2005/07/16(土) 01:27:16 ID:xH9WKq/e0 BE:42820027-#
時のオカリナは最強だった けど時間制限ってのが好きになれないからムジュラは途中でやめた
346 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:27:53 ID:CG4yMw/aO
>342 違う違う。主人公がギター持ってて、そのギターが ゼルダでいうところのオカリナ。アクションではないよ。 雰囲気とかもどことなくゼルダっぽいんだよね
347 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:28:52 ID:a90GaRjy0
時のオカリナを境にゼルダのクオリティが下がってる気がする。
巨人が揃わない時点で誓いの号令を使ってときは笑った
349 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:33:57 ID:Dl9FCEnAO
ダンジョンや謎解きは面白かったけど街やダンジョンへの移動がめんどくさいから糞ゲー
350 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:38:40 ID:MmAPKhjD0
このゲームで酔ってる奴は、64ノ伝説の酔いゲー「エターナルリング」 をやったら多分吐くなw
神トラ以降はフラグ立てがめんどい やっぱ初代
352 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:41:28 ID:YYb5QEGb0 BE:137560166-#
353 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 01:55:59 ID:r+w5AOki0
>>344 うはwww
初代とムジュラやれwwwwwwwwwwwwwwwww
>>352 支えきれなくて潰れるんじゃなかったっけ
355 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 02:02:51 ID:YYb5QEGb0 BE:137559694-#
あら、そうなの
356 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 02:14:59 ID:ggatDt000
大人になって暫くしてから飽きた。 ゼルダシリーズはGBAの不思議な帽子?しかクリアしたこと無いや。 Lv上げがないのは自分にはあわんみたい。 アクションヘタでもLvひたすら上げればボス倒せるとかのタイプか。
357 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 02:17:37 ID:LPOmhMwD0
オカリナは神。基本的に俺RPG系ダメダメだけど唯一できるのがゼルダとFF10。 ただゼルダは詰まるともう最悪。場所場所によってもう神がかり的な難しさ
358 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 02:21:42 ID:XDHXvyFM0
ブラストドーザーってどんなところが面白い? 神ゲームらしいけど。 中古屋で見つけたから買おうと思ってるんだけどどうだろう
359 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 02:22:10 ID:rS5tiSUA0
ゼルダもマリオも2Dのほうが楽しかった
360 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 02:28:01 ID:g7HF7Hrt0
>>333 ライゼリートwww
去年の夏中古で120円で買ったwww
最高に糞ゲーwww
>>346 すまねぇ。前後のレスをきちんと読んでなかった。
時のオカリナでPS2といえば、
どっかのゲームメーカーが出した丸パクリのPS2ゲームがなかったっけ?
敢えて言おう、 GK乙
363 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 05:20:23 ID:CG4yMw/aO
>361 とにかく買ってプレイしてみ。>360が言うように安いから 多分またもにプレイ出来んよ 攻略読みながらしても全クリするまでに百回は死ぬと思う 主人公が渡航してくる街が魔法使いに三日後に破壊(?)される んだけど、ストーリーはほぼムジュラと思ってもらっていい 主要となる街も無駄に広く、とにかく殺伐としてて 鬱になること間違い無し。で、時間が流れるのが めちゃ早いので、攻略読みながらでも、頭の中で整理 してるうちにあっという間に終わりの日がやってくる ちなみに俺はクリアしたよ。 言うまでもなくクリアした後は夜泣き&釣り三昧で 現実逃避の日々が2ヶ月は続いたけど、必ず後の人生のバネになるから
364 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:07:32 ID:cMkuefQ00
エミュだとジョイパッドが、悪いから、 操作の、あの感覚的な心地よさが伝わってこない。 64っぽいコントローラが欲しい
365 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:08:59 ID:AJae6s7p0 BE:69984836-##
64コントローラーをPCで使えるようにする変換機使え
64でPSのコントローラー使いたいのだが、変換機あるの?
367 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:13:37 ID:3vBJW3oD0
操作性が悪くて馴染めずにクリアせずに売ったよ 例えばスティックの上押して画面切り替えするだろ? 画面が変わるとリンクを正面から見てるアングルに強制的に変わるから、 そのまま上押してると来たところに戻っちゃうんだよw でまた画面切り替え ストレス溜まりすぎてやる気無くなった 操作性が悪いとどんなゲームも糞にしか思えんな あと、なんでもかんでも3Dにすりゃ良いってもんじゃない やってて楽しかったのはSFCまでだな
368 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:13:41 ID:AJae6s7p0 BE:93313038-##
369 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:15:02 ID:AJae6s7p0 BE:93312746-##
>>369 それはやめておけ
と買った俺が言ってみる
371 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:21:58 ID:vpdIeIje0
DQ>ゼルダ=FF>バイオ>バウンサー まあ正直こんなもんだろ RPGしかできない若者なら ワイルドアームズ ポポロクロイス物語II FF DQ テイルズ サモンナイト 名作とかいうじゃねーの? あの冒険してる雰囲気を超えるものは多分ないんじゃないかな? ムジュラは複雑だけど
372 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:31:35 ID:9QsznhfR0
>>367 ハイラル城→ハイラル城下町 みたいなところかな?
あそこは視点切り替えができないから確かにめんどくさいかもしれんが
それ以外だとZを頻繁に押す癖がついて気にならなくなるよ
クリアしてから売ればよかったのに
373 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:35:52 ID:NIczbOCDO
△ △△
374 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 10:41:41 ID:RrK2qEoo0
64は神ゲー多かったのにGCときたら。。。
リアルゼルダGCで出しとくれ
377 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 11:24:18 ID:jjBzv6nt0 BE:207101096-###
久しぶりにゲーム買えるかも
>>378 動画かっこいいな
押入れで眠っているGCを稼動させてみたい気がする
>>361 SCEのデュアルハーツだな
右上にボタン割り当てアイコンがある画面構成といいそのまんまだった
ちなみに糞ゲー
381 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 17:22:10 ID:0C+fvA8k0
382 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 17:31:35 ID:sFPg0O0A0
383 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 17:45:10 ID:j30YqocN0
テレビの中で冒険してるリンクとコントローラー握ってる俺が ダイレクトにつながってる間隔が最高だった ガノン倒したらゲームが終わっちゃうからラスボス直前で 半月くらいウロウロしてたなー
384 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 18:30:47 ID:K8rBSeFA0
385 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 20:49:40 ID:CGD82lqN0 BE:95737829-##
エイジ
386 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 20:57:52 ID:a90GaRjy0
>>381 ワラタ
ハートまでいっしょかよwwwwwwwwwwwwwww
387 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/16(土) 21:04:41 ID:eqd33Tb/0
>>358 うまく説明できないけどあれは神。買え。
次回作はミニゲームなしでおねがい 場合によってはハートのかけら無しでもおk
ミニゲームやらなければいいだけ。ハートのかけらを取らなければいいだけ。
390 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 06:16:19 ID:JyfGO8NVO
罪
391 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 06:23:54 ID:VeKXCifOO
カプコン製の大地時空(GB)って夢島に比べると、 あまりファンには評価されてないよね。 俺はクソではなかったと思う
∧_∧ ( ・3・) アルェー ( σ日O 昨日甥っ子に64貰ったんで今まさにプレイしてる最中。 と_)_) 64のコントローラが独特すぎるせいか、思い通りに動かせなくてちょっとイライラするな。 操作に慣れたら評価逆転するのかなぁ。神トラはそうだったけど。
393 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 06:42:03 ID:Yq1Fs8k40
>>392 うん。慣れるとたまらんもんがある。
視線移動での方向制御と半倒しのゆっくり移動がコツだ
64のコントローラーはかなり使いやすいね ゴールデンアイとかやりやすかった
395 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 09:24:21 ID:MOlrCKBi0
>344 ゼルダクラシック いってちクエスト クリアできるか?
>>391 システムやパズル要素はキッチリとゼルダしてるけど、
なんというか「仏作って魂入れず」な出来だと感じた。
言うなれば「ガワだけゼルダ」。
プレイしててあんまり楽しくない。
397 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 09:34:37 ID:b2WlE+Ad0
>>387 ブラストドーザーに似た他のゲームってある?
あんま思いつかないよ。あらゆる面でマイナーww
398 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 09:48:21 ID:NFdgiQu30 BE:18203322-##
何でこんなに神扱いされてるのかわからん 難易度高すぎ 謎解きのヒントも少ないし 今水の神殿やってるが中ボス強すぎ
だが、それがいい(ニヤッ と思うやつが多いからだろうな。
>>398 自分で考えて解くのがいいんだ
とは言えムジュラはどうしても解けず攻略本見ちゃいましたごめんなさい
>>398 水の神殿が最難関だった覚えがあるから頑張れ
>>400 クリアだけならなんとかできたけど
ムジュラは色んな要素を見ようと思ったら攻略本見ないと無理だよなw
402 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 10:56:24 ID:NxS2pC7c0
>>391 自分も普通に佳作だと思う。つまんないことは決してない。
ただ、プレイヤーを唸らせられなかったとは思う。
時のオカリナで言えば、「森の神殿」やら「闇の神殿」やら「水の神殿」やら、
どこかしら謎を解いたとき、攻略法が解かったときに唸った、思わず唸らずに入られなかった。
403 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 18:05:59 ID:Fxxi/Pww0
時オカ始めて最初に唸ったのはデクの木のボス あきらかにボスがいそうなのに音だけして姿が見えない部屋・・・ そう、ここは3Dなんだと天井を見上げると・・・・いた! その瞬間アップになってギョロリと見つめる巨大な目玉。 この瞬間鳥肌が立ったね。
404 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 18:07:51 ID:Agc9QMQu0
糞
405 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 18:11:35 ID:Fxxi/Pww0
>>398 もし中ボスがダークリンクなら普通に勝つのは至難の技
正直ラスボスより強い。
攻撃にハンマー加えると勝てる。
というか、この時代に真面目な3Dゲームなんて無かったな。 2Dに毛が生えた程度。 四方八方から敵が来てこちらもそのいかなる状況に対応できるように自分が成長しないといけないのに燃えた。 しかも、それを最初に認識させたからこのゲームは神なんだよな。 技術的にも、映像的にも凄かった。
407 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 18:54:39 ID:mnLtz6uO0
ルト姫のツンデレっぷりがタマランです
409 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 20:54:33 ID:sihlbRcf0
ルト姫はツンとデレがはっきりわかれてるきがす
ダークリンクってハンマーで倒すもんじゃないの? 剣で倒せるのかあれ?
411 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:29:28 ID:gN4cmyjk0
ムジュラはミニゲームでつまずいて投げた。 デク花からデク花に飛び移ってルピーを取るやつ。 あと、一日目に戻る度にオカリナ吹くのが('A`)マンドクセ でも、ここ見てたら久しぶりにやりたくなって来た…。
412 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:36:01 ID:Yq1Fs8k40
>>411 船の進行方向変えるたびにタクト振らなきゃいけないのよりはマシだろう
どっちかというとアイテムをあれこれと変える時の方がめんどくさくね?
413 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:38:39 ID:9UimRYln0 BE:182028858-##
よくできてるとは思うが、あの暗くて閉鎖的な雰囲気がどうも苦手・・・ 俺にはマリオ64のが性にあってるな
414 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:41:40 ID:DlXg81LP0
かなり、コアなゲーム好きのための ゲームらしいゲームだからなぁ。 人を選ぶんだろね
415 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:44:32 ID:da2iZs7V0
森の神殿とか闇の神殿は夜一人でやると結構怖い 大人時代は全体的に暗いから、やる気なくす
>>414 世界観は完成されてるからそこそこ歩き回っていても楽しいと思うが。
今のゲームっててどうも「クリアできないと駄目」思想が蔓延しててやだ。
417 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:45:42 ID:4jpEW0eN0
リアルもいいけど、トゥーンでまだやり残したことあるんじゃない・・・? て思う。
>>389 ミニゲームやらないとハートのかけらとれないから
直接難易度に影響する
あえてミニゲームつけるならドラクエのカジノみたいのが理想だ
419 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:51:12 ID:da2iZs7V0
時オカはエンディングがな・・・ リンクの風車のように回り続ける運命にあることを知ったときは、感動というか、 リンクがかわいそうに思えた
時オカで闇の世界に行くと体が大きくなるとこがよかった
421 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 22:55:35 ID:EcpOcUf10
絶壁から川に飛び込んだり、湖に潜って遊んだり、ニワトリで浮遊感を楽しんだり フィールドを歩いたり、エポナに乗ってたり。操作してるだけで楽しいゲーム。 これほどキャラと一体感を味わえるゲームって他にないよ。
422 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 23:03:02 ID:yF4VzrVm0
>>419 エンディングはよく覚えてないんだけど、
自分も感動できなかったな。
何か暗くてさびしくて…。
423 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 23:05:41 ID:9UimRYln0 BE:72811744-##
ドラクエ8のキラーパンサーもこれの馬に影響されたんじゃないかなあ 堀井さんも8は64ゼルダみたいにしたいって言ってたね
しかしさすがは名作家ゲのパイオニア任天堂だな 今なお愛されるタイトルが多い
426 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 23:19:13 ID:kroJgNtC0
>419 そうだな。せめて子供に戻る前にゼルダ姫と一発やれていれば。
427 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 23:39:42 ID:3L4On+Ds0
>>410 剣でも、真ん中の木を上手く使えば倒せるよ
あれって攻略としてはディンの炎使って倒すんじゃなかったっけ?
428 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 23:47:09 ID:IiJnDCZT0
一番最初のが好きだったなぁ
429 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/17(日) 23:49:52 ID:YBFuRkrN0
謎解きダルかった
ムジュラの仮面は本当に面白かったし、俺の人生の一部でもある。 俺は社会人だが、当時、夜勤で起きてから出勤までの時間が無駄にあった。 そのときにムジュラをやった。 オカリナをやってるから余裕と思ったが違った。 暇なほど、ゲームは面白い。
431 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 02:51:52 ID:myk3gu4o0
任天堂が「ゼルダの伝説風のタクト」がつまらなかったことに対して謝罪
青沼氏が『風のタクト』の反省について
「プロジェクトが巨大化していくと、幾つかの部分に分けて開発する必要がでてきました。
私は『風のタクト』のディレクターでしたが、私は他のスタッフに違う部分の制作を任せました。
私は各パートの進み具合を見ていましたが、開発の最後で時間との戦いになってくると、
まだ完璧ではないと思える部分にもゴーサインを出さざるを得なくなりました。
ゲームの最後のトライフォース集めの部分を十分に修正できず、つまらなく単調になってしまったことを謝ります」
「『Twilight Princess』で誤りを繰り返すことはできません。
それは私がもっと大きな責任を負うことを意味しますが、失敗を繰り返すことはできません」
宮本氏が『Twilight Princess』について
「私達は『風のタクト』の海が広すぎて、ダンジョンや洞窟が少なすぎたという批判から多くを得ました。
今作はもっと多くのダンジョンがあるでしょう」
http://nintendo-inside.jp/news/167/16707.html
432 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 02:55:44 ID:RyMiaed70
・神々 3回クリアした。ハートも全部集めた。 ・オカリナ 2回クリアした。ハートも全部集めた。 ・ムジュラ 攻略見てクリアできた。またやってみたい。 ・タクト 何とかクリア。フィギュア?なにそれ?2回目?o(゚Д゚)っムリ!
タクトの2週目って何か楽しい事があるのかな
434 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 05:15:22 ID:G1IX+Cu40 BE:254488695-###
ゼルダの駄作良作ってかなりレベルが高いと思う
435 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 05:59:33 ID:EZmq9Fg/0
神トラは音楽が神だったな 特にフィールド、表と裏の音楽のギャップがかっこよすぎ! 世界観の変化も(・∀・)イイ!!。 ノスタルジーによる所もあるだろうけど・・・。
>>431 このニュースは本当に爽快だな。
ゲームキューブは単なる良ゲーが多すぎる。
名作を求めてGC買った身にすれば、それらは全部クソゲーと言っても過言ではない。
ニン店系のスレではどこでも賛美以外許されない。64に比べてGCは不甲斐無いなんていうと
叩かれまくり。あのタクトですらそうだったんだけど、開発者自身がこういう発表すれば
奴らも黙らざるをえまい。
438 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:28:08 ID:MgKFSbSU0
タクトの連続切りイラネかったとおもわね? なんかあれのせいでうまいタイミングでボタン押すだけの戦闘になってる感が・・・ 戦闘までミニゲーム化するのはやめてホシス
439 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:30:24 ID:v0SxYFuO0
GK必死だな(藁
440 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:32:52 ID:TzkB5nX/0
GKってなに??
441 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:33:22 ID:YQz5j8JP0
医者行けよキチガイw
ムジュラは漏れ的最高ゲーム。 牧場姉妹と妖精が素晴らしい。
443 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:35:23 ID:TzkB5nX/0
GKって何??
444 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:39:51 ID:DIBrbklY0
>>443 俺のことだよ俺って後藤健っていうからさ
445 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:42:08 ID:lBPhBcTl0
ゼルダシリーズはアメリカでは最強だからなあ。 もうそろそろ日本がターゲットじゃなくなって合わなくなりそう
446 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:48:21 ID:EDCpXBfl0
ソニーに関係のあるスレにはよくID:TzkB5nX/0みたいな基地外がわくね。 自宅でも会社擁護ですか。 リストラ要員のソニー社員乙であります。
タクトの失敗は認めてるんだな 時間がなかったと・・・ いろいろ事情があるだろうが、それは結局いい訳にしか聞こえない ずーっと後でもいいから、タクト完全版をやりたい オカリナに匹敵するゲームになると思う
448 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:54:11 ID:TzkB5nX/0
449 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 09:58:48 ID:v0SxYFuO0
GK必死だな(藁
450 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 10:06:56 ID:TeTVVnXR0
フックショットかパチンコ玉かブーメランでパンツの中覗き でも中まで作られてなくて(´・ω・`)
新しいゼルダはアメリカで11月発売だそうだ。
452 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 10:23:38 ID:TzkB5nX/0
>>449 アンカーの付け方もしらないGK必死だな
そうかID:TzkB5nX/0はGKじゃなく三流釣り氏か。 GKにも失礼だから回線切って死んだ方がイイよ。
454 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 10:39:22 ID:v0SxYFuO0
GK必死だな(藁
課題評価はされてると思う でも謎解きがめんどくさいってお前
456 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 12:49:51 ID:DoN/aSCC0
457 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 12:55:30 ID:9lWp3Ee50 BE:80539373-###
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458 :
番組の途中ですが名無しです :2005/07/18(月) 12:57:50 ID:DoN/aSCC0
>>436 なにもかもGKのせいだよ
ファンの不満に乗じて色々やってたからあいつらは
>>459 そしてこういう流れに荒れてしまう罠。
しまわせているのかもしらんが・・・
>>439-459 みんな、心がすさんでるヨ・・・orz
悪いのはGKだし仕方ない。 ちゃんと謝罪すれば収まると思うよ。
>>445 ターゲット変更→ゼルダではなくなる→米国でも売れなくなる
というのは目に見えているのでは?
米国で売れてるのはゼルダであってゼルダでなければ売れないわけだから