1 :
レ べる プ:
戦闘が純粋に楽しいRPGって、当時はドラクエ3、4とFF3だけだったとオモウ
っていうかなんでFF3ってファミコンのくせにあんな異常に音質がいいの?ノイズ音使ってないのかな。
高音の旋律がすげー澄んでる。
2 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:37:32 ID:DH97ue8j0
クムクム3匹にバックアタックされる
ブレクガ
デス
ファイガ
終了
3 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 19:38:27 ID:pt5fjeNU0 BE:20170548-##
RPGで戦闘中背景に最初に背景グラフィックつけたのもFF3が最初
4 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:39:22 ID:je/aR9EW0
どんなショボイ奴がスレ立てても
FF関連のスレは伸びるから楽でいいよな
5 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:39:34 ID:l9cNW2zf0
ラストの方ですげぇ長い迷路の様なダンジョンがあって
たどり着いてもメテオで即死ゆえ 結局諦めた記憶あるな
セーブする場所がない事が苦痛すぎた
6 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:40:01 ID:KTAtr9bV0 BE:197383878-##
クソゲー
7 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 19:40:16 ID:pt5fjeNU0 BE:13237237-##
メテオで即死するかぁ?
即死するのは2ヘッドドラゴン打撃くらいだろ
9 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:40:53 ID:IRNIprzs0 BE:91870092-#
後半、金が余りまくってたのに手裏剣がほんの数個しか買えない衝撃
10 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:40:55 ID:v5YJRoHk0
ファイナルファイトって3まで出てたっけ?
11 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:41:15 ID:yRUyYszp0
とりあえずポーション99
とりあえずDQは2、FFは3つっておけばいいと思ってるんだろ。まぁその通りだけど
13 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:41:59 ID:RrOfZyXn0 BE:195668148-#
あまりにやりすぎて最後はバグ技に走り出す奴多数
たまねぎ剣士最強うひょー
14 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:42:23 ID:TPOA+tF5O
俺の人生MP切れ
15 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:42:55 ID:IRNIprzs0 BE:250091677-#
又 か ?
17 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:45:12 ID:wAPr7L9D0
バランス的にはドラクエなんだけど
FF3は大味なわりにバランスとれてたよな
DQに勝ってるFFって3だけじゃね?
19 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:45:45 ID:+X7CcywR0
暗闇の雲に特攻して死んだ奴は何割くらい?
俺は2回特攻した。観察力ないから。
ロマサガ3も四魔貴族倒さずに特攻した。勝ったけど。
20 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:46:31 ID:vSGPFXur0
俺もDQは2、FFは3だな
たまねぎ剣士
たまねぎ剣士
たまねぎ剣士
たまねぎ剣士
FFは7がトップ、3は2位だな
23 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:47:39 ID:DHYiw6vz0
よく考えると3のラスボスって全然悪者じゃないんだよな
FF3は本当にファンタジーって感じだなぁ
25 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:49:29 ID:ZHnx83BD0
シェイド使う奴はチキン
26 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:51:19 ID:0GoXdix90
FF2程やりこみ要素がなくFF4程ストーリーが良くない
中途半端
27 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:51:26 ID:Y5iJovat0
たまねぎ剣士
たまねぎ剣士
賢者
導師たん
28 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:52:20 ID:NO59SCs/0
>>26 FF4のストーリーが良いって冗談だろ!?
29 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:52:31 ID:f+lfVZbK0 BE:39610962-#
1番目と4番目のキャラが同じ色ってのがな・・・
31 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:53:50 ID:0GoXdix90 BE:135369037-#
33 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:54:46 ID:vSGPFXur0
34 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:54:44 ID:RrOfZyXn0 BE:read-##
>>26 FF3が2にやりこみで負けてると思ってる時点で君は
FF3を現役でやってない世代だと分かる
35 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:55:10 ID:Hiieb8ns0 BE:68313825-#
船ゲットする分裂する敵のダンジョンで苦労した
36 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:55:22 ID:f+lfVZbK0 BE:184851078-#
ウネとドーガの戦闘のグラフィックは人間に見えん
FF1で雑魚が6体(8体だったか?)出現して(バックアタックで)連続で6回連続全体攻撃ファイア唱えるのには萎えた。
兎に角時間がかかり過ぎw
只管 6×4回ヴォオオ とファイアのエフェクが出るwwwwwwwwwwwwwwww
38 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:56:22 ID:PgRnPeV20
いまやってる、赤魔道士一人旅
古代遺跡の分裂する敵うぜえ
39 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:56:47 ID:f+lfVZbK0 BE:118832494-#
飛空艇がバカ速いんだよな
40 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 19:57:19 ID:pt5fjeNU0 BE:35297478-##
FF3は日陰のジョブを使ってみると、その奥深さが分かる
戦士モンク黒白 ナイトモンク黒白 暗黒暗黒白黒 ナイト空手魔人導師 忍忍賢賢 しか使った事無い奴にはわからんよ
41 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:57:54 ID:0GoXdix90 BE:232060649-#
裏技使ったせいで「たろう」が「ちろう」に
42 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:58:39 ID:IRNIprzs0 BE:275610896-#
分裂する奴は魔剣士で倒すんだっけ?
面倒くさがって一人ナイトで強行したりすると、かえって激しく面倒な事になる
43 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 19:59:13 ID:pt5fjeNU0 BE:15127283-##
暗黒じゃないと分裂ウザス
45 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 19:59:59 ID:0GoXdix90 BE:103137582-#
インビンシブルがある遺跡で分裂系の敵が出てくるのは完全に調整ミスだな
白エスケプ連打で泣きながら突破したよ
46 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:00:35 ID:RrOfZyXn0 BE:195668148-#
>>41 俺はターちゃんがチーちゅんになった
エテ吉はそのままw
47 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:00:35 ID:PgRnPeV20 BE:87801582-##
おれはサイレスで分裂を封じて
ゴーレムの杖でひたすら叩く
48 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:00:52 ID:0fSf2y300
FFは中ボスや雑魚敵がうざいから嫌い。
DQはレベル上げてれば勝てるから楽でいい。
50 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:01:16 ID:pt5fjeNU0 BE:17649247-##
大体、暗黒の洞窟は辿りつくまでが嫌がらせじゃん
インビンシブルに宿屋あるからまだいいけどさ
エンカウント率は高かったように感じた
52 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:02:05 ID:uWtta7N40
>>40 学者とかよく使ったお
調べるアビリティは使わないで
打撃ばっかさせてた
だって炎の本とか氷の本とか最高じゃね?
53 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:03:29 ID:9bFYbewB0
なんかラストダンジョンで「ブラク」って名前のモンスターが出没した記憶が・・
54 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:03:44 ID:pt5fjeNU0 BE:10084782-##
なにげに本は賢者も装備出来たりするんだよな
55 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:03:54 ID:BLaKcXBB0
狩人は水の神殿でメチャクチャ役に立ったな。
でも数年前やったけどガルーダ以後はイベントがすかすかであんまり面白くなかった
56 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:04:04 ID:nRos+i5A0
最強は幻術士の黒エスケプ
57 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:04:43 ID:+X7CcywR0
58 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:05:08 ID:tHyTE28m0 BE:85196096-#
逃げるが糞すぎた
59 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:05:27 ID:pt5fjeNU0 BE:10084782-##
>>56 何の効果だったっけ?
召喚魔法って白召喚や黒召喚の方が合体召喚より役に立つ奴多かったよな
弱い召喚獣でも即死効果のとかあった
にげごしでぼうぎょできなかった
ガッ! 全滅
62 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:06:11 ID:IRNIprzs0 BE:122493964-#
学者って意外と攻撃力高かったような
63 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:06:12 ID:pt5fjeNU0 BE:3782232-##
確か逃げる中はダメージ6倍だったよな
アホかと
64 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:06:15 ID:Vx0iJEAN0
うむ、3と5が最高だね。
65 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:06:20 ID:bq4fi5vl0
>>39 インビンシブルはマターリだよ
速いのはノーチラス(潜水/飛空挺)
66 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:06:46 ID:eDzL8/Nu0
最後のダンジョンは2ヘッドドラゴンより母の方が手強かった
時間かかりすぎだよアレ
67 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:07:13 ID:IRNIprzs0 BE:20416122-#
あと、ためるも大ダメージ食らったな
火のクリスタル取ったあたりからジョブが増えて面白くなる
69 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:07:36 ID:pt5fjeNU0 BE:13236473-##
5は音楽がもっと良ければ神だったんだけどな
5でジョブシステムは完成されてたんだから、メガテンみたいに、FF=ジョブシステムRPGって位置づけで続編続ければよかったのに
各タイトルごとでシステムころころ変えるなや
>>56 当時ファミマガに「デブチョコボが召喚できる」ってウルテクに載ってて
何度も試したが次の週うそ技だと知ってファミマガ買わなくなった
71 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:08:23 ID:0GoXdix90
>>66 テストプレーヤーが「こんなの簡単っすよ(プゲラッチョ」と言ったばかりに
セーブポイントが撤去されたんだっけ
72 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:08:56 ID:pt5fjeNU0 BE:13236473-##
>>66 母?
アーリマンとケルベロスと2ヘッドドラゴンとエキドナのうちのどれ?
73 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:09:18 ID:FQm8g3JPO
バッサゴに泣かされた
74 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:10:14 ID:IRNIprzs0 BE:61247726-#
>>72 飯の時間になってオカンがキレるって事だろ
75 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:10:20 ID:eDzL8/Nu0
76 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:10:31 ID:PgRnPeV20 BE:246942195-##
分裂する敵を倒すのにかかる時間が20分くらいかかる
一回の戦闘に使うハイポーションの数12個
浮遊大陸を出たとたんに
それまでの半ば能天気な雰囲気が一変(((((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
78 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:10:47 ID:t+htfI6D0
>>59 反撃される。ダメージ食らう分FF5のエッグチョップより悲惨。
80 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:11:11 ID:pt5fjeNU0 BE:5673233-##
>>74 居間のテレビでゲームをやる時は、「ごはんよー」の声が悪魔の響きだったよな
81 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:11:28 ID:u3usyiqO0
FF2のアルテマは最強なの?
82 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:11:58 ID:BLaKcXBB0
FF2のジェイド〜パンデモニウムも長いが(FF3ほどじゃないが)
洞窟(途中滝あり)→宮殿→怪しい所
と「真の決戦は近い!」というドキドキ感があったんだよな〜
(FF4のラスダンの背景の太陽とかFF5のメリハリも好き)
FF3のラスダンはそういう変化がないし長いのでダレる
83 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:12:11 ID:IRNIprzs0 BE:76558853-#
84 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:12:22 ID:0GoXdix90 BE:103137582-#
>>81 FC版では糞魔法
リメイク版では他の魔法と武器レベルを全て16にするととんでもない威力に
ラスト長いとか言われてるけど。
エウレカ最下層まで逝って戻って、クリ塔逝けるところまで逝って宝全部回収して一度戻って
セーブしてまた上ってザンデ抹殺に15分ぐらいだろうよ。
で、闇世界も25分ぐらいか。40分多く見積もっても1時間あればおk
弐のラスト洞窟〜パンデモニウムの方が凄かったけどなぁ。無駄に雑魚強いし。長いし。
87 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:13:09 ID:PgRnPeV20 BE:345719579-##
88 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:14:20 ID:CruKa0uY0
まおうザンデ辺りからメテオとか使ってきてバカみたいに敵が強かった事が記憶にある
89 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:14:25 ID:pt5fjeNU0 BE:11345292-##
>>85 >闇世界も25分ぐらい
ありえねw
お前平均レベル70以上だっただろ
90 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:14:44 ID:u3usyiqO0
>>84 FC版しかしらなかったが、やっぱ糞なんだな。。
91 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:15:15 ID:ej1+zcIHO
この前最初の洞窟でいきなりオニオンフル装備にして、
倍速でやったらあっという間に終わってつまらなかった。
92 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:15:38 ID:eDzL8/Nu0
エンディングも長い
スクリーンセイバーの宇宙飛行が似てる
93 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:15:49 ID:BLaKcXBB0
>>85 盾のレベルと回避率、リボンなどで防御を固めれば結構いけるんだが
初プレイではそこまでなかなか気づかなかったり
後で熟練度を上げるのがゲッソリするんだよね。
94 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:15:50 ID:IpOBB9fu0
ラストダンジョンが長いって聞いたからレベル60くらいまで上げた
コードの書き間違えでノーチラスの動きができたんだよな
風水士やバイキングも結構使えたんだが
2ヘッドドラゴンでなんど泣いたか
96 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:17:30 ID:pt5fjeNU0 BE:18909465-##
まあ1つ2つの海底ダンジョン攻略の為にバイキングやら風水士やらの装備を整えるのも馬鹿臭いんだけどな
雷系装備すればいいし
97 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:19:44 ID:FQm8g3JPO
召喚するやつ、なんでおでこに矢が刺さってんだ
98 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:20:24 ID:pt5fjeNU0 BE:7564526-##
99 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:20:44 ID:IRNIprzs0 BE:321546479-#
俺的にはFF3とFF4が名作。
特にFF4の音楽はまさにFFの世界そのものだったし最高だった。
101 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:21:52 ID:BLaKcXBB0
そういやバスタードの魔戦将軍ってクラスが魔界幻士とか魔剣士とかだったな。
102 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:22:59 ID:FQm8g3JPO
しらなかった。すまん
103 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:23:44 ID:f+lfVZbK0 BE:132036858-#
104 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:24:26 ID:776ZozSj0
当時幼稚園児だったから、2ヘッドドラゴンに勝てなくて投げた。
こいつ、絶対バグでしょ!とずっと思ってた。
全員を後列に下げるという発想がなかった。
105 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:24:54 ID:KaBgX8Ym0
3は浮遊大陸の設定が秀逸。
あとフィールドの音楽がFFシリーズ中で一番良い。悠久の風だっけ?
106 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:25:14 ID:pt5fjeNU0 BE:6303825-##
導師を生み出した功績は凄まじい
最近の若者の導師ファンには、導師はFF5が初出だと思ってるような不届きな未プレイ者さえチラホラいる
FF5で猫耳フードを付けていたのはクルルだけだ
107 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:26:45 ID:pt5fjeNU0 BE:26473267-##
>>104 おいおい、すげーなお前 天才児か?
甥っ子の幼稚園児にゲームさせてるが、全然やり方覚えやがらね
初代スーマリすら1-1クリア出来ないんだぜ?
108 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:27:16 ID:AUh7ViMc0
3って難易度高いよな
シリーズ全滅回数は6>>>3>>5>8>4>7>2>9>10>1だと思う
6だけ以上に難易度高い、まあ6は全滅してもセーブポイントに戻るだけだから許せるが3はつらいな
>>106 クックルルはバーサーカが最強
あのとらぐるみは紫亜たんのネコミミより萌える
110 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:28:45 ID:pt5fjeNU0 BE:35297478-##
6は死に際にアルテマ使うような奴とか、ちょっとえげつない攻略地点があるからな
RPGの純粋な難しさとはちと違う
111 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:28:56 ID:f+lfVZbK0 BE:118832494-#
一番難易度高いのは、FF2だろ
いやいやFF4だろ
113 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:29:52 ID:PgRnPeV20 BE:175603384-##
やっと古代遺跡終わったあああああああ!!!!!!
なにあのでっかい非空船?マジ感動!
もう何回クリアしたかわからないけどめちゃくちゃ面白いよFF3
>>112 おお!あの音楽は素晴らしいと思った!!
115 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:30:42 ID:BLaKcXBB0
>>108 6は上手くやると一桁魔法なしクリアとかできるが
RPGあまりやらない友人とかはロックの偵察イベントや魔列車で
死にまくっていた。
ラストダンジョンで挫折した俺が来ましたよ
117 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:31:08 ID:ej1+zcIHO
いや2が一番難しいだろ。ダンジョンで敵が妙にたくさん出るし
118 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:31:11 ID:pt5fjeNU0 BE:6303825-##
セーブポイントが無いRPGの、ダンジョン深くに行くにつれて回復手段が減り始める焦燥感・・足掻き、そして絶望・・そして一条の光明!
あれを10にも満たないガキの頃から味わってる奴とそうでない奴の人間的成熟度は違うね。
エウレカ、クリスタルタワー、闇の世界は音楽が良すぎる
120 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:31:59 ID:+X7CcywR0
FF2は普通にやると普通にクリアできる。
ズルすると、クアールに殺られる
>>114 FF4の音楽全般とFF6のアルテマウェポンの音楽が好き
122 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:32:59 ID:6tjsX3oc0
FFは2,3、とフィールドの音楽は好きだったな
123 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:33:00 ID:0GoXdix90 BE:232060649-#
2は回避率と魔法干渉の存在に気付けば楽勝
2は初回プレイだと一番難しいかもな
3はラスダンよりも土のクリスタルのところとインビンシブルのところのほうが難しい
125 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:35:11 ID:pt5fjeNU0 BE:15127564-##
FF4のBGMは、初期FFが持ってた冒険的要素を最後に見せてくれた・・
FF1→全員文句で(゚∀゚)
FF2→盾装備しなくて(´・ω・`) でもブラッドソードで(゚∀゚)
FF3→エリクサ足りずに(´・ω・`) でもポーソン99で(゚∀゚)
127 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:37:14 ID:u3usyiqO0
FF3がいろいろやり込み度があったせいか、
FF4ってなんか中途半端感がある。
月や幻獣界も狭いのがいまいち不満だった。
128 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:37:24 ID:776ZozSj0
>>107 全部一人で進めてたわけじゃないけどね…。本見たり(文字読めんが)親に聞いたり。
ガルーダも竜騎士の存在に気が付くまで何回も全滅した。
129 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:37:27 ID:f+lfVZbK0 BE:184851078-#
130 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:37:35 ID:pt5fjeNU0 BE:5043124-##
FF3のジョブには光闇善悪の4要素が振り分けられており、転職するジョブがその値から離れていれば(光寄り→闇寄りみたいに)キャパシティが多量に必要になるというシステムだった。
131 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:38:56 ID:EKzN1oYo0
>>128 おれもおれも
何回も「いし」を「しい」って読んでしまって
「しい」って何?って散々父親に聞いてた
>>129 アメリカのサックス奏者がFFのサックスメドレしてたな
誰か忘れたが
楽器じゃだせない音階あるけどうまく演奏してた
134 :
108:2005/06/13(月) 20:42:16 ID:AUh7ViMc0
あー、ごめん2はリメイク版で評価してた
6>>2(ファミコン)>3>>5>8>4>7>2(リメイク)>9>10>1
2のリメイクはアイテムが無制限にもてるようになってるから楽勝なんだ
ファミコンの2は
ポーション ポーション
ポーション ポーション
こんな感じでアイテム持つから予備の装備品もっていくと回復アイテム持てないんだ
だからラストのダンジョンがつらいんだよね
135 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:42:44 ID:KaBgX8Ym0
ドラクエといいFFといい昔のフィールド音楽は心沸き立つ冒険の始まり的な
マーチ調やロック調の音楽が多かったんだけどね。
なんか最近のFF、DQのフィールド曲はゆったりとしたテンポの曲ばかり。
長時間聞くことを配慮してそういうのに変更したのかもしれないが
眠くなりそうだし心に残らないよ。
137 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:43:13 ID:mCxXVBy60
アドベントチルドレン予約ちまちたか?
138 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:44:02 ID:pt5fjeNU0 BE:15128238-##
生楽器の方が酷い事もある
FCドラクエ4のオーケストラ版CDでは、戦闘曲がもうぼろぼろw
日本の管弦楽団だからなのか知らないけれど、曲の速さに全然ついていけてなくて、聴いてて恥ずかしくなった
139 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:48:05 ID:ohuhUh/t0
そんなことより、レプはさっさと狩人*4でクリアしなさい。
140 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:50:27 ID:pt5fjeNU0 BE:45382289-##
>>139 矢が確実に減るシステムなのに暗黒の洞窟はキツいぞ
最後には木の矢とかしかなくなったりorz
FF4の曲がどんなのかしらんが
機械音をわざわざ生音で表現できるのも限界があると思うが
ゲームオタクって音感やら全く無さそうだな
142 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 20:53:53 ID:pt5fjeNU0 BE:11345292-##
>141
一方でお前は読解力がなさそうだな
143 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:55:20 ID:PgRnPeV20 BE:153653647-##
なんか空中ってエンカウントがひどすぎね?
イライラしてくるんですけど
導士があんなにカワイイのに男の子だなんて反則だろ。
145 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:58:47 ID:eDzL8/Nu0
機械が本物の楽器っぽく出してる音が好き
本物の楽器よりも
146 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 20:59:21 ID:4pe03UX1O
FF3、PS2とかでリメイクしてくれないかなぁ。
147 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:00:28 ID:pt5fjeNU0 BE:26473267-##
>144
主人公達は一応少年だけど、それでもなんかジョブの外見の性別が曖昧だから、女と思って問題ないよ
148 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:00:51 ID:f/Bliepy0
終盤のバランスが雑過ぎる。
149 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:01:14 ID:KaBgX8Ym0
>>146 DSでリメイクされるやん。ゲームの規模的にはちょうどいいよ。
ファミコンのゲームをPS2でリメイクしたところでろくなことにならんだろう。
無理矢理容量を埋めるためになにされるかわからん。
>>145 同意。当時のゲーム音楽制作の苦労が分かる。
機械っぽい音で美味く調和させているんだよな。
151 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:01:21 ID:9PY9fDED0
FF3は音楽はいいけどストーリーは単調で今やってもあんま面白くない
思い出が美化されてるんじゃね?
152 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:01:32 ID:NvhcbFGY0
153 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:01:57 ID:3yiK/Y9n0
154 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:02:49 ID:eDzL8/Nu0
じゃあネコミミ導師にはチ○チンがついているとでもいうの
最高にRPGしてる作品だった
こういうのに必ず首つっこんでくる真性ヲタか工作員コテうぜー
つか世間じゃFF4.5の方が名作だし実際売れてますから。残念。
しかし売り上げ見るとDQの方が1からはるかに売れてんのな
>>149 本当にDSでリメイクされるのだろうか?
また裏切られるんじゃないかと思ってしまう('A`)
159 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:04:46 ID:ohuhUh/t0
難しさは印象に残りやすいからな。
最近のは全滅すらしないから困る。
160 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:06:29 ID:pt5fjeNU0 BE:22691849-##
161 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:07:21 ID:WLYA2VFZ0
ラストダンジョンのBGMが小学校1年の俺には怖かった。
4つ上の兄貴がやってるの見ながらすごい緊張してた記憶がある
163 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:08:02 ID:KaBgX8Ym0
>>156 そりゃFFシリーズは成り上がりシリーズだもん。
1、2、3、4、5、6とシリーズを重ねるごとに売上げを増していった。
前作の面白さが口コミで評判を呼んで次作の売上げが増えていった典型的な
シリーズだから単純に売上げだけ見て評価するのは話にならない。
最近は凋落傾向にあるけど。
164 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:08:39 ID:pt5fjeNU0 BE:10085344-##
FF3ってタイトル画面はランドタートル後に出るから、通常プレイではタイトル画面出ないんだよなw
ドラクエみたいに、金半分になるだけで、アイテムやレベルはそのままっていうのが一番親切だよな
ゲームオーバーになった途端タイトル画面で、そんでもって完全に最後のセーブ地点の状態に戻るってキツい
165 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:08:59 ID:wGbe9hck0
166 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:09:42 ID:avOhmCqw0
ラストダンジョンで四天王倒して最後の戦いの時に
おかんが部屋に入ってきて足がファミコンに蛾
リアルでおきた衝撃事件。
167 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:09:44 ID:4pe03UX1O
>>157 結局ワンダースワンでリメイクされなかったもんな。
168 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:10:41 ID:pt5fjeNU0 BE:22691366-##
>>165 そこら辺はマジひでーよな
まあちゃんと教えてくれる人もいるんだけど
169 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:11:18 ID:pt5fjeNU0 BE:35297287-##
170 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:11:21 ID:f+lfVZbK0 BE:115532257-#
171 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:11:32 ID:G7Giet300
悪役なら、FF5のケフカが最高だよね。
キャラクターとしては、腐女子御用達の感のある7の登場人物。
作品としたら、FFTが一番だと思う私。
173 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:12:34 ID:o3hD+bBa0 BE:73949573-##
174 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:13:27 ID:ohuhUh/t0
>>165 確か飛空挺丸ごとぶっ壊されるんだよなこれ。
>>171 悪役で面白かったのはFF4のゴルベーザ
ギルガメッシュ忘れてない?
177 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:16:27 ID:yrUqX8z+0
178 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:16:53 ID:DYX/2rwn0
悠久は当然名曲だけど
中ボスの曲も天才的だよな。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:17:31 ID:PgRnPeV20 BE:65851834-##
>>165 それひどいよな
チョコボまで殺されるなんて
180 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:18:39 ID:RrOfZyXn0 BE:128406773-#
>>175 近年のシリーズだと名前忘れたけど9のおばさんが印象深いな
あれほど見た目から悪役は最近ではあまり見かけないな。
181 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:19:14 ID:pt5fjeNU0 BE:13236473-##
事前知識無しで湖の影の中に突入できた時はマジビビった
おいおいマジヤベぇとこ来ちまったよ!って動揺しまくった
182 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:19:53 ID:FQm8g3JPO
4の最後でライブラばっか使う透明なやついるじゃん。あいつ何がしたいんだ。
FF3ではじめて召還がでてきたんだっけ?
いつもの感覚で敵と戦ってたら味方になって感動した。
あの時の召還は素敵だった。。。
184 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:20:26 ID:yrUqX8z+0
召還魔法のゴブリンって役に立つの? あんなの作って頭おかしいんじゃないの
186 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:21:02 ID:4pe03UX1O
187 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:21:03 ID:eDzL8/Nu0
浮遊大陸を出たときの曲が好き
188 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:21:18 ID:pt5fjeNU0 BE:28364459-##
使用回数って損した気分になるけど、あれってMPに直したら結構潤沢だよな
ケアル60回とかいらねーけどさ
ジョブ多すぎ。
それら1つ1つを熟練度MAXにするまで鬼のように戦闘しなければならない。
結果バランスよく育てると途中でダレる。
即死イベントがあるのって3だけ?
191 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:25:00 ID:DHYiw6vz0
192 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:25:29 ID:pt5fjeNU0
ヘイストが実質バイキルトみたいなもんだったな
攻撃回数上昇だから。それに3は9999表示でも実際のダメージは万以上行くしな
193 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:26:24 ID:KaBgX8Ym0
>>189 使い道の無いジョブを工夫して趣味で使うのがいいんじゃないか。
バイキングとか風水師とか。
やっぱRPGって2Dのほうが緊張感あるよな
195 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:26:50 ID:yrUqX8z+0
>>192 >それに3は9999表示でも実際のダメージは万以上行くしな
それは知らなかった
196 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:28:06 ID:pt5fjeNU0
FF3の冒険してる感はマジ凄かった
ドラクエ以上にキャラや町間移動が淡々としてるから、ある意味ドラクエ3以上・・かも?
地上BGMや大陸脱後の曲とかが良かったのもあるな
197 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:28:48 ID:0GoXdix90
>>190 2で仮面持たずにドッペルケンガーに会うと死んだような
198 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:29:06 ID:PgRnPeV20 BE:131702764-##
32回ヒットまでいくんだよな
あの戦闘で剣を振るナイトの姿がかっこよすぎ
ファファファ・・・・しねぃ
200 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:29:58 ID:pt5fjeNU0 BE:7564234-##
>>190 FF5でもガルキマセラという即死イベントがあるでよ
>152
懐かしすぎ
202 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:31:01 ID:RrOfZyXn0 BE:275157195-#
203 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:31:45 ID:I2x2Spnj0 BE:32047542-
即死イベじゃないが、4の土のクリスタルがある国(名前失念)で、
チョコボで川越えしたままチョコボから降りるとハマるよな。帰れなくなる。
あれで一度痛い目にあった。
>>198 ナイトかっこいいよな
最後まで先頭は忍者を使わずにナイトを使ってた。
205 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:33:31 ID:qtec2lFv0
くらやみのくもで抜いた
206 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:34:13 ID:f+lfVZbK0 BE:138638467-#
ナイトのグラフィックってセシルと同じだよな?
207 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:34:15 ID:pt5fjeNU0 BE:15758055-##
戦闘でキャラが動くというだけでも驚きだったのに、
武器のグラフィックも違うし、切り傷のグラフィックも武器ごとに違う。
あげく、円月輪とかはマジ感動した。弱くても円月輪使いまくったよ
208 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:37:44 ID:PgRnPeV20 BE:87802728-##
手裏剣がささるところもかっこいいよな
209 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:39:54 ID:io69lPz70
数字が飛び出す形式でダメージを表現したのは素晴らしい
210 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:40:26 ID:pt5fjeNU0 BE:7564526-##
シュッ タタタ
あそこまで演出に拘るとは、本当に感服
ドラクエなんて5になるまで「ピロリ(かわす)」「ピロッ(敵攻撃)」「ピリリッ(攻撃)」「ゴワッ(ダメージ)」「ガガガン(会心)」
の、音の区別だけだったんだぜ
有給の風も良いけど、果てしなき大海原もいいよ。
212 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:43:00 ID:FQIUdR5c0
ベーゴマ島だっけ?
あれから飛空挺で出たあとに外の世界に出たらワクワクしてたのに
海ばかりで驚いたよ。
さらにその後の女の子が死ぬんだかなんだか忘れたけどいなくなっちゃうのが
さびしかった。
214 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:44:19 ID:jovLv02h0
ファミコン捨てちゃったからなあ又やりたいなあ
マップが一面海ばっかりになっちゃって、飛空艇でいくら飛び回っても島が見つからず
あきらめて電源切った覚えがある
215 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:45:40 ID:r+m0rAW00
ドーガとウネは夫婦ですか?
217 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:46:45 ID:JSEbA6EY0
>>209 あれはほんとにいい表現だと思った。
あのドラクエでさえ採用したし。8からだけど。
218 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 21:47:27 ID:pt5fjeNU0
>>217 っていうかドラクエが遅かっただけで殆どのRPGがパクってただろ
>>215 3ファンはまだ怖くて買えません
信じて裏切られるのは辛いからな・・・
220 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:48:30 ID:KMo1GSTR0
>>210 ドラクエは「○○のダメージをあたえた」のようなテキストを楽しむもんだと思ってたからなぁ。
言うなればFFは理系、ドラクエは文系。
だからドラクエ3(だっけか?)になって「○○のダメージ!」と簡略化されてしまったのは
結構萎えた。
221 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:49:55 ID:r+m0rAW00
FF3も好きだけどグラフィックの進化という点で、FF4の飛空艇が飛び回るシーンを超える感動は
以降の全てのTVゲームで味わえてない。
222 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:51:00 ID:buqQPSN50
ヨーゼフー
>>221 その写真が発売前に当時のゲーム雑誌に載ってて、びっくりしたのを覚えている。
224 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:54:18 ID:yrUqX8z+0
>>219 DSは勝ちハードだから安心だよ
WSみたいなことにはならん。
これがPSPで発売!ってことだったらWSの二の舞になる可能性大だけどなw
225 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:55:34 ID:PgRnPeV20 BE:109752454-##
>>221 おれは3のインビンシブルの山を越える時のエンジンオンは神だと思った
226 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:55:49 ID:Zertihl60
浮遊大陸から出た瞬間の感動
今まで世界だと思ってたのが大海原に浮かぶちっぽけな浮遊大陸
228 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:57:15 ID:qtec2lFv0
229 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:57:30 ID:gaCERays0
何故か唯一3だけが何年たってもリメイクされない
>>221 OPの赤い翼で腰を抜かした俺が来ましたよ。
>>224 DSだと余計な要素入れそうで怖い
普通にグラフィックを綺麗にして、ジョブのバランスを整えてくれるだけだといいんだけどな
232 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:59:08 ID:KaBgX8Ym0
>>229 昔からリメイクしてくれって意見が一番多いFFなのにな。
233 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 21:59:59 ID:yrUqX8z+0
>>231 怖いもなにもDSで出るのは決定だから
そもそもDSで出て余計な要素が入った移植作は今まで「ない」
>>233 移植じた(ry
WSも「絶対」移植といわれていたんだけどな
235 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 22:02:03 ID:pt5fjeNU0
新約みたいなのにはしてくれるなよ
あと・・・・・主人公の性別を4人決められるようにしてくれ!
そしてジョブグラフィックも性別ごとに用意!!
女魔界幻士がどう見てもエーコだったりするようなお遊びが欲しい!
236 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:02:03 ID:4pe03UX1O
FF3ただリメイクするんじゃなくて最新グラフィックにリメイクしてPS2とかで発売したら売れると思うんだけどな。
ID:yrUqX8z+0はDSの宣伝をしに来てるのかよw
238 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:04:23 ID:yrUqX8z+0
>>237 FF3欲しくてわざわざDS買ったのに
いちいちイチャモンつける馬鹿がうざいだけ
WS?
そんなもの最初から買いませんよw
刺繍が漂ってたもん
GBAで素直なリメイクきぼん
240 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 22:04:47 ID:pt5fjeNU0
>>236 任天堂次世代機でテレビ画面でDS出来るようになると期待しようぜ
241 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:06:43 ID:eIk2VOtZ0
オーエンの塔で記憶喪失だったデッシュが自分の使命だと炉心の中に飛び込んだのは泣けた
>>235 今のスクエニは新約みたいなリメイクしそうだな・・・
>>238 FF3好きには見えないよ
243 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:07:41 ID:yrUqX8z+0 BE:54048252-
>>234 つぷよぷよフィーバー
まともな移植になると言われていたPSP版の方が糞移植だった典型的ソフト
絶対移植?
WS版が消滅したのはハードがこけたからだよ
244 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:08:39 ID:KMo1GSTR0
>>231 ていうかDS版作るスタッフが(河津氏だっけか?)がもう
「昔のファンから非難されるかもしれないほど変える」とかって言ってるし。
FF3の発売日決まるまでDSは買わない
246 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:08:55 ID:yrUqX8z+0 BE:113501737-
>>242 なんとでもいえばw
君がいくらほざこうが初FFが3だった俺の過去に何の変更もないものw
247 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 22:09:08 ID:pt5fjeNU0
ボス直前の「デュルルルデュルルルデュルルル〜〜」って緊迫した曲、
そしてそこから繋がって画面フラッシュ「ババーーン」で「チャラチャチャチャチャチャ チャラチャチャチャチャーチャ〜」
と繋がるボス戦、あれはマジで興奮するって
>>244 マジか?
あの独特の雰囲気が変わってたら嫌だなぁ
249 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:11:13 ID:PgRnPeV20 BE:54876825-##
>>247 ハァハァ・・・
それで倒したときのズバズバズバ・・・って消えていく様が・・
さて、ナイトとかに律儀に盾装備させずにずっと二刀流で通した奴挙手
251 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:13:48 ID:KaBgX8Ym0
FFリメイクは3モードあるといいね。
1・ミンサガ並みにいろいろ変更したモード。
2・グラフィックとサウンドとバランスだけ調整したモード。
(この場合のバランスとはジョブの強さとか戦闘バランスとかイベントの微調整とか
ラストダンジョンのセーブポイントとか追加ジョブとか)
3・グラフィックとサウンドだけ変えてあとはファミコン版そのまんまのモード。
とりあえず俺は2番を遊ぶ。
252 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:14:21 ID:yrUqX8z+0
>>244 は微妙に捏造を加えてるよね。
そもそもミンサガも元とは変えてるし
253 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 22:14:54 ID:pt5fjeNU0
>>249 ほんとね、ガルーダ戦とかも何か戦隊物みたいに盛り上がってカッコ良かった
水の洞窟では「貴様・・・・エリアの仇・・覚悟しろ!!」とか叫びながら戦ってた消防の夏。
254 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:15:19 ID:h9jwYeI10 BE:422458188-##
仲間をかばうナイト カコイイ(・∀・)
255 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:16:00 ID:yrUqX8z+0 BE:194573849-
>>251 どうせなら3かな
あのぶっ壊れたバランスが好き
>>248 いや雰囲気とかは(河津氏だったら)大丈夫でしょ。
システムとかはガラッと変わりそうだけど。
>>250 FF2だと有り得ないけど、FF3では二刀流デフォじゃね?
258 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:18:16 ID:4X7BhcGkO
導士は永遠のヒロイン
クラスチェンジは白魔導士→導士のみ、以降は変更せず
あとは脳内補完で女にすべし
259 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:18:35 ID:PgRnPeV20 BE:32926032-##
普段二刀流でアイテム使うときは両手盾がデフォ
FF初期3部作は天野喜孝の画そのままのモンスターデザインと
正反対に徹底的にデフォルメされ最小限の性格だけ与えられた
キャラ設定とのギャップがイイ!
FF3のイメージは天野のパッケージデザインが全て。
261 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:23:15 ID:f+lfVZbK0 BE:66018645-#
ムウチ
ダグ
ボウイ
メルフィ
262 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 22:24:54 ID:pt5fjeNU0
パッケージの二刀流のロンパリがどのジョブにあたるのか考察したが徒労だったぜ
>>252 スマソ
正確になんといったか思い出せなくてソースも見つからなかった
でもこういう言い回しだったなぁとは覚えている
264 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:25:36 ID:e01URXcn0
序盤のアンデッドがたくさんいるダンジョンが
通常プレイ時のLv的に見て一番難易度が高いと思う
266 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:29:19 ID:f+lfVZbK0 BE:19806023-#
ポーション99個のウルテクで、1番目のキャラの名前が1文字ズレるんだよな
267 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:30:08 ID:IotxFjlZ0
ネプト竜
小人になって抜ける洞窟
牙(だっけ?)を持ってないと通れないフィールド
ラストダンジョン〜闇の世界
辛かったなぁ・・・
ツインヘッドドラゴンには正直唖然としたわ
268 :
◆Fh2IQtNvbw :2005/06/13(月) 22:30:31 ID:wcPBhAkR0 BE:30785933-##
FF9しかやったことねーけど、あれは泣いた。
ゲームで泣けるものとは知らなかったからカルチャーショック。
269 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:33:05 ID:68mWV+2E0
おまえらたまねぎ剣士の武器の出し方知ってるか?
270 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:35:59 ID:I2x2Spnj0 BE:84124073-
>>269 ポーション99個ゲッツ→最初の洞窟でゴブリンをうわなにをするk
271 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:37:36 ID:KaBgX8Ym0
うろおぼえ
アイテム欄の左上にポーション99個
アイテム欄の右上に武器や防具
この状態でゴブリンを倒してポーションを手に入れるとアイテム変化
大筋は合ってると思うがたぶん細かいところは間違ってる。
272 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:37:58 ID:aktU7WC30
最もファイナルファンタジーらしい作品だと思うけどな
FF3とDQ3を小学生でリアルタイムで時間無制限でプレイできた俺は勝ち組だろwwww
273 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:39:15 ID:8iOVgIxl0
>>272 漏れニート時代に再プレイしたwwwwwwwwwwwwwwwww
274 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:39:18 ID:yrUqX8z+0
オニオン装備するとくらやみのくもが途端に雑魚化してつまらなくなる
275 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:39:22 ID:IotxFjlZ0
276 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:39:34 ID:3MbDg/TD0
漏れは地道にレアなドラゴン出るまでウロウロやってたなぁ
>>272 俺は弟が2人いたから30分たったら交代しなきゃいけなかったよ
ラストダンジョンは日曜の朝5時におきてやりましたよ(´・ω・`)
279 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:43:23 ID:f+lfVZbK0
FF3、4〜5回全面クリヤーしたことあるけど、ポーション99のウルテク使わないでクリヤーはしたことないな
280 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 22:43:48 ID:I2x2Spnj0 BE:64095528-
このころのFFは独特なセリフまわしが良い
282 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 22:56:58 ID:pt5fjeNU0 BE:7564234-##
何かの条件でエリアが生き残るようにしてホスィ
んで、サラ姫とエリアと導師で俺を取り合うの
283 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 23:03:07 ID:eDzL8/Nu0
戦闘シーンのドーガとウネはモンスター化したという解釈で
いいのか
あまりにも原型をとどめていないので
284 :
レ べる プ:2005/06/13(月) 23:06:55 ID:pt5fjeNU0 BE:22060875-##
>>283 偉大なる大魔導師と夢の番人、
天野が人型の枠関係なしに、抽象的なイメージを膨らませ過ぎたんだよw
285 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 23:08:42 ID:eDzL8/Nu0
特にドーガのデザインが何が何やら
286 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 23:12:01 ID:OTUY5kRp0 BE:38911477-#
今やると小人になっていくとことか激しくウザス・・
ガキだからおもしろかったんだろうな
新約みたいなリメイクだけはやめてほしいな
288 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 23:17:59 ID:eDzL8/Nu0
小人・竜騎士・魔剣士
はほぼ強制か
分裂敵は根性で何とかなるか
289 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 23:20:16 ID:eDzL8/Nu0
カエルを忘れてた
よくおぼえてないんだけど
インビジブル取りに行くときの分裂敵が出る洞窟、
あの時点で魔剣士にジョブチェンジできなかったような
負けん死にはなれる。
装備する武器が無い、じゃなかったっけ?
(水のクリスタルで認定だと思ったが。)
292 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/13(月) 23:39:29 ID:42mcYeNt0
>>125 冬彦さんがドラマの中でスーファミをプレーするシーンがあるんだが、
それがFF4でフィールドの音楽が流れるんだよな。当時FF4にはまっていた
自分にはあの扱いが許せなかった。自分の好きなFF4が汚されたような気がした…
レベル99たまねぎにオニオンフルセット装備すると
ゲームバランスがアレなゲーム?
頼むから全滅イベントで敵の最強攻撃技でも被ダメ1は勘弁してくれ・・・
>>291 そういわれるとそうだった気がする
魔剣士の武器売ってる村、インビジブルじゃないといけないんだよね
ドーガとウネ・・・おまえらの命無駄にしたよ
296 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 01:40:17 ID:mvL4TXwK0
そういやなんでドーガとウネって命かけたの?
鍵もらったのは覚えてるけど持ってんなら普通にくれよ。
297 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 01:42:22 ID:vpwIyyr00
とんずら出来ないのがつらかった>大型船入手遺跡
チョコボの白召喚で逃げまくり
299 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 01:58:46 ID:6gXWO0ek0
禁断の地エウレカ(地名もカッコイイ!)の音楽って魔界塔士SaGaの音楽に似てるな。
あとこのスレを見てたらやっぱりFF3のためにDSは買わねばと思った。
300 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 02:51:39 ID:Kaa9TQw30
>>298 ナカーマ
て言うか他に抜ける方法あんのかな?
301 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 02:55:54 ID:Vf+3N8o80
>>300 さあ?
このスレ読むと魔法なら分裂しないみたいなこと書いてあるけど
当時なんでそうしなかったんだろ?
302 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 02:57:43 ID:wCWMA9rz0
>>300 魔法はいざという時のためにとっておきたいからだろ?
でも、大概は使わなさすぎるのだが・・・・。
303 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:01:11 ID:urODadSw0
俺が最初にやったRPGだったわ
昭一くらいだったからわけも分からず進めてた気がする
304 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:02:43 ID:5PzXbyJj0
グッコーの影がついてきてるの気づけよ!志村後ろー!
305 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:03:52 ID:7KoVsx/3O
FF11拡張ディスクで風水師と学者と魔剣士頼むよスクエニ
306 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:05:07 ID:pPSXhs630
ムーンウォークで案内するニダ!!
307 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:18:21 ID:Kaa9TQw30
>>301 魔法ってあんま強くない上に回数制だから、すぐにガス欠になりそうな希ガス。
確か分裂する奴らってHP高いの多いし。
308 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:28:15 ID:TV7O7o3W0 BE:4223232-##
スクウェアの最高傑作はトムソーヤ
309 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:29:49 ID:1IibV1Gm0
いやキングスナイトだ
310 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:32:03 ID:gxttNbiL0 BE:118037838-
魔法剣にズキズキワクワクしたふぁいぶ!!
311 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 03:32:04 ID:TV7O7o3W0 BE:28152858-##
いやトムソーヤだ
313 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 04:21:00 ID:z5kpdDU+O
ごみ箱の横にポーション99個おいてジョブずらすのが楽しかったな
オニオンを装備した賢者に興奮してたよ
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
315 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 07:39:30 ID:ZDTdMoleO
増殖はサイレスで封じることができる
攻撃で分裂するやつはトードとかミニマムとかテレポとか一発消しが有効
316 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 07:50:56 ID:rnZPFDsa0 BE:15127946-##
FF3は即死扱い魔法が多過ぎ
白黒召喚でも幾つかあったぞ
317 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 07:53:13 ID:sujFljUiO
ババムル
リバイア
うはっw
318 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 08:02:26 ID:ENvoMFlS0
リメイクするときはバイキングを超強化しれ
そして忍者と賢者を弱くしれ
とにかくジョブ間の強さバランスをもう少しなんとかしれ
319 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 08:04:48 ID:rnZPFDsa0
各ジョブの強い装備を最後までフォローして欲しいよな
320 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 08:05:42 ID:i2cLEa3D0
インビンシブルの援護射撃ってなんだったんだろうな
あの微妙なダメージ
321 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 08:21:00 ID:rNJkrUcv0 BE:158609478-#
FF4のストーリーって結構寒いな
322 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 08:28:36 ID:7bO7g4Ty0
323 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 08:40:59 ID:TzfK0iDE0
スピャスピャ切ってる感じがきもちええ
324 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 08:59:30 ID:uO1EtPZ9O
当時の雑誌の広告で
「おい、こいつ分裂するぜ?」
「とりあえずシェイドかけとけ!」
みたいのあがって分裂をシェイドで封じることができるのを知った
それまで白エスケプかとんずらで乗り切ってた。
325 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 09:00:05 ID:rnZPFDsa0
円月輪 シュルルルルル ニュパッ
ラグナロク ジュババババババ
カイザーナックル ガルガルガルガルガルガルガルガルガルガル
千切り
327 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 12:07:01 ID:ZDTdMoleO
アビリティシステムをリメイク3に付けるとかはやめてほしい
329 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 13:17:17 ID:NHyCzDF60
パッケージの武器はラグナロクとエクスカリバーを装備したナイトでええんかいな
330 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 15:57:55 ID:1IibV1Gm0
DS版のリメイク3はほんとどうなるのかね。
ミンサガを作った開発部と同じところが作るわけだから期待していいとは思うけども。
ただやっぱアレンジモードとオリジナルモードの二種類入れて欲しいな。
今までインビンシブルのことを
インビジブルと思ってたwwwwwwwwwwwwwwww
332 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 18:31:01 ID:rnZPFDsa0 BE:45382098-##
333 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 18:47:29 ID:5l3fswTw0
FF4の黒甲冑男の正体が闇のフォースに取り憑かれた主人公の血縁だったのは衝撃だった
334 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 18:48:52 ID:rnZPFDsa0
ゴルベーザとエクスデスかぶりすぎ
>>333 ダークナイトがレオンハルトと知ったときはチンコ勃った
赤魔道士の武器は酷いな
浮遊大陸で最強武器が手に入っちゃうし
それでも工夫すると赤魔道士一人でクリアできちゃうからすごい
337 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 19:14:26 ID:t6TFoi2a0
_/ヽξ_
( ゚д゚) / 赤魔最強伝説
(~⊃〆つ〜'~フ
(⌒ .ノ (
し'ヽ) ノ
' 〜'
338 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 19:17:37 ID:WW7sLO/B0
FF4から狂い始めた
一気にガキ臭くなったよね
339 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 19:18:30 ID:UJJcT2fKO
たくさんジョブあるにもかかわらず、結局最後は忍者×2賢者×2
サハギンしか想い出がない
341 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 19:22:25 ID:zzGe6To60
たしかにジョブシステムはスーファミ版のほうが完成度高い罠。
全く使えんジョブが結構あるし。そういう垢抜けなさも魅力ではあるが。
リメイクされたものまねしでるんだろ
たまねぎの4色目は何色だ?RGBで白しか無理だろ
アビリティはやめてくれよ
343 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 19:28:36 ID:N25ewD8G0
表現能力が増えたことで、
メーカーとユーザーの暗黙の了解で
イメージを補完し合っていたものが、
一方通行になっちゃったのが問題なのかもね。
344 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 19:32:26 ID:CRRB59EvO
最近やったら結構バランス悪かった
宝箱あけたら、ザンデクローンにバックアタック&メテオ連発されて即死
ドラクエはクソゲーばっかりだけど
FFはおもしろやつばかり
346 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 20:22:54 ID:xiPUZftS0 BE:65851362-##
えんごしゃげきって弾が切れないのかな
347 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 20:43:12 ID:qQwNnhsE0
狩人と魔剣士が白魔法使えるんだよな
348 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 20:58:39 ID:KaI68cQe0
Lv3までのエアロを除いた白魔法がなぜか使える
349 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:00:17 ID:xiPUZftS0 BE:82314735-##
サイレスとかコンフュとかいいよな
350 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 21:01:40 ID:rnZPFDsa0
狩人がエアロ使えたら本末転倒だもんな
351 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:11:13 ID:PS+XftKs0
352 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:12:05 ID:Qq2/yiF20
たまねぎ剣士、忍者、賢者、ナイトを禁止するとしたら
最強パーティーは?
353 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:13:09 ID:qQwNnhsE0
空手家
魔界幻士
魔人
導師
かな
355 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 21:14:06 ID:rnZPFDsa0
356 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:14:46 ID:L92C0KlD0
FF1 〇 DQ1 ×
FF2 × DQ2 〇
FF3 〇 DQ3 ×
FF4 × DQ4 〇
FF5 △ DQ5 △
FF6 〇 DQ6 ×
FF7 〇 DQ7 ×
FF8〜11 TKO DQ8 〇
板違いだこれ以上書き込むな
358 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:16:31 ID:qQwNnhsE0
>>355 それもそうだな
終盤黒魔法なんて使わないな
>>356 FF1 × DQ1 ○
FF2 × DQ2 〇
FF3 〇 DQ3 ×
FF4 ○ DQ4 ×
FF5 ○ DQ5 ×
FF6 〇 DQ6 ×
FF7 〇 DQ7 ×
FF8〜11 TKO DQ8 〇
FF1 〇 DQ1 ○
FF2 ○ DQ2 〇
FF3 〇 DQ3 ○
FF4 ○ DQ4 〇
FF5 ○ DQ5 ×
FF6 〇 DQ6 ○
FF7〜× DQ7○
DQ8 ×
天野義孝ファンです
361 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 21:20:45 ID:rnZPFDsa0
FF1 × DQ1 ○
FF2 × DQ2 〇
FF3 〇 DQ3 ×
FF4 × DQ4 ○
FF5 ○ DQ5 ×
FF6 〇 DQ6 ×
FF7 〇 DQ7 ×
FF8〜11 TKO DQ8 〇
362 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:25:55 ID:1IibV1Gm0
>>339 リメイクされる時はそこは改善してほしいよな。
中ランク以上のジョブなら最後まで戦い方次第ではかなり使える「とりえ」が
あるようにしてほしい。
363 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 21:28:26 ID:rnZPFDsa0
ミンサガとか作る暇があったらFF3をじっくりPS2でリメイクする事は十分可能だったろ
糞■め
364 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:33:44 ID:L92C0KlD0
FF3は当時の開発スタッフがリメイク許可出さないから
出せないという話だったが違ったっけ?
365 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:37:39 ID:1IibV1Gm0
さっきから書き込まれてる表はDQ2対FF2みたいな感じで同じナンバーでの
対決表ってこと?だったらFF3対DQ3の対決はかなりアツいな。
どちらもシリーズ中屈指の名作対決なだけに甲乙つけがたい。
FF1 × DQ1 ○
FF2 × DQ2 〇
FF3 引き分け DQ3 引き分け
FF4 ○ DQ4 ×
FF5 × DQ5 ○
FF6 〇 DQ6 ×
FF7 〇 DQ7 ×
FF8〜11 × TKO DQ8 〇
366 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:40:47 ID:52oDix5NO
FF4を認めない奴はカイン。
俺は正気だ!と言って友達を裏切るため、周りに誰もいなくなってヒッキーに。
367 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:41:23 ID:xiPUZftS0 BE:87802728-##
ドラクエはFFにはおよばないだろうよ
すべての面でFFは上をいってるぞ
5はFFだろー
369 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 21:49:16 ID:rnZPFDsa0 BE:10085344-##
5でドラクエとか言ってる奴はアホだろ
5はシリーズ最低作だろ
この中に大分7厨がいるようだ。
371 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 21:52:15 ID:rnZPFDsa0 BE:11345292-##
>>370 何だかんだ言ってFFで一番気合入ってたのが7だと思うぞ
中だるみやら失速が多いFFの中で完成度が一番高い
FFのなかでは一番好きだ
…ラストダンジョン以外は
373 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:58:28 ID:dBeol+E10
>>371 ミッドガル抜けてからたるみっぱなしやん
374 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 21:59:50 ID:1IibV1Gm0
DQ5はモンスター仲間システムやストーリーがかなり良かったんだよ。
全モンスター仲間にして人間全部がLV99になるまでやりこんだ。
375 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:00:52 ID:5iB7u/ic0
FF2だけど、ウォール→デスを覚えてるやついる?
376 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:01:40 ID:xiPUZftS0 BE:296331269-##
377 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:12:31 ID:nZhBLYKR0
赤魔導師はレベル5,6の魔法は2つ、レベル7,8の魔法をひとつでも使えたらよかったのに
DS版では使えるジョブになってほすいい
アカマなんてワームスレイヤだけの存在だろ
379 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:17:47 ID:1IibV1Gm0
そんな使える赤魔道士はダメだろ。
赤魔道士は序盤はかなり便利だけど後半は全く役にたたないからこそ美しい。
380 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 22:18:15 ID:rnZPFDsa0
たまねぎ以外でどのジョブが強いの?
あとジョブの組み合わせとか
382 :
レ べる プ:2005/06/14(火) 22:21:23 ID:rnZPFDsa0
究極
・各ジョブが5のようにジョブ間取り付け可能なアビリティを覚える
・ここが重要で、5と違って全てのジョブがアビリティを2つ付けれる
・各ジョブの中で、極端に強いジョブは存在せず、どのジョブも捨てがたいメリットデメリットがある
→最終的に、誰がやっても似通うような最終パーティにはならない
383 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:21:27 ID:TiMEXZWA0
3最高!
予備知識無しでやってたから、浮遊大陸から飛空挺で飛び出した時の感動は忘れられない
最後のダンジョンは裏技使って回復してたな
384 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:22:59 ID:1IibV1Gm0
>>381 せめて条件をたまねぎと賢者と忍者以外にしてくれ。
385 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:23:00 ID:xiPUZftS0 BE:164628656-##
赤魔道士はクリスタル装備できるから最後の最後までいけば結構いける
暗黒の洞窟・・・orz
赤魔術師デザインの雛形は明らかに「吸血鬼ハンターD」。色違うだけ。
アンデッドに有効な武器が専用装備というところもかぶってる。
「いこう!やみのせかいへ!」
「おれたちがやるんだ!」
勇敢な音楽と共にクライマックスに向かうこのシーンは今でも鳥肌。
セリフに無駄がないんだよな。
388 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:38:33 ID:TiMEXZWA0
3は漫画にもなった
389 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:42:20 ID:Kq4NuogRO
なんでたまねぎなの?
元ネタあんの?
390 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:42:53 ID:ZowFgOzc0
からてかが好きだった
弱いけど
391 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 22:43:31 ID:40ne/GMK0
>>344 ラスダンで全滅は切ない…。゚(゚´Д`゚)゚。
393 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/14(火) 23:43:59 ID:/iPE6Xns0
ザンデクローンをオーディンでさっくり斬り捨てる快感
394 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 00:00:59 ID:mOjbByaH0
ここはリアルタイムで今FF3やってる俺のためのスレですか
396 :
レ べる プ:2005/06/15(水) 00:35:31 ID:7dwb4tNi0
実況して盛り上げろ
FF1、2は今やると苦痛だけど、3は今やっても面白いな
398 :
レ べる プ:2005/06/15(水) 00:49:56 ID:7dwb4tNi0
今見てもFF3のグラフィックは繊細で綺麗に見える
399 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 00:52:39 ID:aPHY1rpJ0
ナイトに憧れたよ
>>399 うむ、俺の中では主人公はナイトだ
一番強いわけでもないのに
DS版にファミコン版(バグ技完備)も入ってたらどんなウンコリメイクでも許すよ
FF1・2リメイクは大したこと無くてガッカリだった
402 :
レ べる プ:2005/06/15(水) 00:59:03 ID:7dwb4tNi0
ナイトの頭についてるアンテナみたいなの欲しくてたまらなかった
403 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 01:01:29 ID:p8wCVdcj0
リメイクは難易度は下がるんだろうな。
なんで簡単にするのか理解できないわ。
404 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 01:10:52 ID:s0tq+9Dk0
>>403 ゲーム業界も年齢層を広げないとやっていけれないのだよ。
405 :
レ べる プ:2005/06/15(水) 01:48:03 ID:7dwb4tNi0
何でたまねぎなんだろう
406 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 01:56:10 ID:mmHiE+gz0
なんでFF3って中々リメイクされんかったんだろう。
シナリオライターと折り合いがつかんかったんかな。確かヒゲと仲悪いんだよね。
ヒゲがクビになってからリメイクにGOサインが出たのかな。
407 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 01:59:28 ID:xjJxj1ON0
FF3リメイクの難関
・クソ長いラストダンジョンをどうするか
・小人という表現をどう言いかえるか(今では差別用語)
など
リメイク3
シナリオ:生田
>リメイクされなかった理由
なんかの事故で、FF3関係のデータが全ロストしたからという噂を聞いたことがあるが。
410 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 02:04:57 ID:XkhzEKzU0
>>1 FF3まではインド人かどっか人の凄腕プログラマがスクウェアにいたからだよ
ああいう奴を本当の職人っていうんだ
3でもなんかのボタン押しながら電源入れたら名前見れたよな
by nasiaだっけ
413 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 03:17:38 ID:03C/M1qG0
リメイク版はたぶんアビリティシステム導入されるな。
最近出たロマサガのリメイクもそんな感じなんだろ?
414 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 03:25:26 ID:XkhzEKzU0
>>363 ねーよww
どんどん作品ひねり出してかないと潰れちゃうよ
415 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 03:39:30 ID:03C/M1qG0
>>363 つーかPS2でファミコンのゲームをリメイクしても糞化するだけだから
GBAで十分だな
バリバリ3D化されて、大事な部分のストーリー、バランスもも変えられて
難易度はもちろん、敵の特性やらジョブシステムを変な改悪までされたとして
それでも3だと思う?
漏れはオリジナルモードで、リメイク1,2,ぐらいのグラ書き直し+見直しありきで
あとは思うまま好き放題やったリメイクモードキボンヌ
エミュったみたいなFCオリジナルはいらねえー
418 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 03:55:01 ID:XkhzEKzU0
>>409 そんなもん今出回ってるロムから吸いだし出来るから明かにガセ
419 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 03:57:49 ID:ZwBtPbR50
418 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2005/06/15(水) 03:55:01 ID:XkhzEKzU0
>>409 そんなもん今出回ってるロムから吸いだし出来るから明かにガセ
420 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 03:57:57 ID:S4Uxt7gN0
懐かしいFF3・・・
最初のダンジョンでLV99にするとなかんかそんな裏技あったよね。
ラスボスを学者の辞書で撲殺したりするのがシュールで好きだった・・・w
421 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 04:04:24 ID:XkhzEKzU0
>>419 嘘ごめんなさい 知ったかしました 反省はしてません
FF3はたしかメインプログラマーが外人だったのと
ソースコード紛失したからリメイクするには1から作らないとならず
それなら新作作ったほういいってことでリメイクされてなかったと聞いた。
423 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 05:01:02 ID:cSrzyyln0
幻の名作ってわけですな
ノーチラス号はFCで最速のスクロールだな
あれマジ感動
浮遊大陸を1秒で突っ切ってしまうwww
あれを越える早さの乗り物って他のRPGにないな
425 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 05:41:31 ID:tLdchwEW0
FF3ってGBで復刻予定あるっけ?
426 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 06:02:03 ID:Ns0qqCtT0
>>404 ミンサガの件があるからわからんぞ
マゾゲーゆえに支持されておる
427 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 09:55:31 ID:inpQw4i30
ファミコンミニにすれば大体okじゃね?
428 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 11:47:51 ID:gYXLn1ve0
DS版が本当に出るか心配
429 :
レ べる プ:2005/06/15(水) 16:17:52 ID:7dwb4tNi0 BE:22060875-##
あげ
430 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 18:23:42 ID:MefvexjA0
主人公達が話す時、誰が話しているかわからないのがいい。
>>409 ヘビースモーカがHDDぶっ壊した
ノーチラスが再現不能
たまねぎ4色目がきまらない
どっちにしろユルゲになるんだろうな
落ちちゃ嫌よ
433 :
レ べる プ:2005/06/15(水) 23:01:20 ID:7dwb4tNi0 BE:30255168-##
peerで誰かプレイ実況してくれんかな
グランディアシリーズは戦闘だけはいつも面白いぞ
実は、ザコ敵にはトードが最強魔法だったりする
436 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 23:38:26 ID:pOw/35hQ0
キルの魔法が素敵すぎる
437 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 23:38:28 ID:Ns0qqCtT0
ミンサガ並のリメイクすれば前のプログラムはいらないはず
あとはおまけモードでエミュ+ロムをPS2上で動かせるようにしとけばいい
438 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/15(水) 23:50:46 ID:u9GkJnl00
■■■■■■■■■■□□■□□■■■
■■■■■量□量■■■■□□■■□■
■■■■量□量量■量量量□□□□■■
■■■量□量量量量■量量量■□□■■
■■□□□□□量量量■量量量■□□■
■□■■■■■□□量量■量量■□□■
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■■■■■■□□□□□■■■□□□■
■■■■■□□□□□□■■■□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
げぇっタマネギに見える□◇□
保守。
やっとこさおおねずみ撃破したどー。
これからどこ行くか忘れた。
トード覚えて塔に登るんだっけ?
441 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 00:51:06 ID:GXePYa5p0 BE:11346629-##
>>440 ちげーよw
誰もいないアーガス城行ってアイテム拾ったり、
古代人の町に行って武器揃えたり、チョコボに乗って大陸一周したり、んでその後に森に入って妖精と話すんだよ。
442 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 04:50:32 ID:t83Ttbsu0
保守
別にGBAでもいいんだけどさ。PS2は勘弁。最新作担当ハードでいいよ。
PSの1,2もそうだけどなんかスカスカな印象受ける。
ミンサガはフリーシナリオだから良かったんじゃね?
444 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 10:02:28 ID:SXUK/N/H0
>>443 PSだとかGBAだとかは問題じゃねーだろw
要はその機種にあったリメイクをしてるかの問題。
WS移植のPS1,2はスカスカに見えて当然だろ。
かといってPS2で下手な肉付けとかされたくないけどね。
GBAの新約聖剣伝説も酷かったしな・・・
445 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 10:38:27 ID:wg76ktbH0
DSが性能的にちょうど良さそうだ。
問題は河津が2画面やらタッチパネルを無理に使ってアンサガ化しない事を祈るのみ。
446 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 10:39:54 ID:yIW4VVxP0
河津神ならやってくれる。
そうだろ?
>>444 成犬酷いらしいね。ヒロイン死なないしチョコボットいないんだっけ?
448 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 10:43:03 ID:3zGL8mdT0
FFってすっぴんとかオニオン戦士が最強なんだよな
ドラえもん のびた ジャイアン すねお
が裏技で名前変わって
バラえもん のびた ジャイアン すねお
になった奴は俺だけでは無いはず
FF3を待ってた人は、グラフィック強化+バランス調整+オリジナル入りのWS魔界塔士みたいなのを望んでると思う。
今からでも遅くないから、変な機能のつきそうなDSじゃなくてGBAでリメイクしてほしい。
>>447 シナリオも酷いがゲーム自体もダメダメ
魔界・魔族に関するものはほぼすべて新設定
死を食らう男、イザベラを性格を改変して追加
チョコボ存在すら削除(エンディングにちょっとだけ出演)
ボンボヤジは大砲屋に左遷
ウィリーとヒロインが幼馴染に
ヒーローとヒロインが初めてで会うシーンでいたハシム削除
ジュリアスがマナの木と一体化しないので、マナの木は破壊されない(枯れるだけ)
↑に伴ない、ヒロインはマナに木と一体化するだけに変更(旧約ではマナの種になり新しいマナの木として芽吹く)
エンディングでマナの木の前に聖剣を突き刺しに来るヒーローの場面追加
ヒーロー編序盤で最初に示される行き先が「ボガートの所」から「トップル村」に変更
マーシーに背中のロケット追加、ダイムの塔と運命を共にする理由変更
弓矢、ナックル追加
魔法は名称、システム共全面的に変更
アイテム名全面的に変更
武具買い換えシステム削除、鍛冶・果樹園追加(武具名称全面変更)
必殺技システム変更
エンディング直前、ジュリアスとヒロインの掛け合い追加(マナ一族の女は〜)
世界の地形変更
鍵付き扉削除、マトック(モーニングスター)で破壊するオブジェクト削除
サビトレールも削除
ダンジョン内パズル全面変更
キャラクター設定の変更等
☆ヒーロー
名も無き奴隷からグランス公国の大臣の息子という設定に変更された。
しかしこの設定はお家再興というわけでもなく一般家庭でも良かったように思う。小学生向けなら王子とかのほうがわかりやすかったのではないだろうか。
奴隷になるまでの背景が描かれてはいるが、何故両親と同じように殺されなかったかは明かされない。
結果的にシナリオに結びつかず攻略本あたりに付記すればいい程度の設定であった。
旧作では多くの人々から希望を託され世界を救うことになるが、新約ではヒロインを守ることのみが強調され、それ以外イベントは全てカットされてしまった。
結局最後まで自発的な目的を持つことも無く剣を振るう。
☆ヒロイン
マナ一族の末裔であり最後の純血種からマナ一族の村の少女に変更。
ヒロインが特別な存在ではなくなったためジュリアスがヒロインに固執する理由がペンダントのみに。旧作の根幹を為す設定を変更したら別の物語になるのは必然だった。
ヒーローとの出会いは旧作ではマナ一族の末裔として傷つき倒れたハシムから託される場面なのだが、新約では子供の日記を探している途中都合よくヒーローと出会う。
ヒーローはシャドウナイトへの敵討ち、ヒロインは奪われたペンダントを追うという目的にそれぞれ別れており共通の目的は無い。そのためシナリオ各所に歪みが生じてしまった。
更に味方キャラ、敵キャラもかなり変更アリ
FF3もエリアやドーガ、ウネが死ななくなったりして、ダメリメイクになりそうな悪寒
455 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 12:58:11 ID:UU6TcHXl0
だからファミコンミニで十分だろ
456 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 13:12:21 ID:TU9umGPo0
ドラクエみたいに魔法はレベルが上がれば覚えるものだと思っていた。
ジンに杖で立ち向かっていたよ、俺の白魔導師と赤魔導師。
まさか、アイテム欄からポーションを使うのと同じようにすれば覚えられるとは…
サイトロでバハムルを増殖して売りまくったっけ。
最後のダンジョンはデジョン使ってズルしてセーブとかもしたなぁ。
やべ、すごく楽しかったRPGな気がする…。
>>450 とりあえず、まずそのラインのを出してからだね
アレンジしまくりたいなら、その後に好きなもん出してくれって感じ
460 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 13:36:33 ID:fxyQLYTV0
461 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 13:44:54 ID:GXePYa5p0 BE:34036496-##
そもそも、主人公達が水のクリスタルを開放しなかったら、
人もモンスターも海中で石化したままで、それはそれで幸せだったかもしれんな
あれからサロニア同士のお遊び戦争で死んだ兵士とかも相当いただろうし
海中から顔を出しているクリスタルタワー最上階に突入出来たら面白かったのになぁ
このスレで絶賛なので今やり始めてみたのだが
今のRPGが温く感じちゃう難易度だ。
攻撃が当らないFFなんてSFCから入った人なんて信じられないだろうな。
これは下手にリメイクするくらいなら、いっその事リメイクしないままの方がいい希ガス。
463 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 13:50:50 ID:GXePYa5p0 BE:22691366-##
本当にオモシロイRPG
最初のダンジョンとジンの洞窟と浮遊大陸の地上の戦闘バランスのすばらしさは特筆に価する
464 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 14:17:29 ID:RDCXUKf50
>>438 おお、すげー
ちゃんとたまねぎ剣士に見える
465 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 14:18:45 ID:GXePYa5p0 BE:10085344-##
FF3の攻略本くらいだろ
あんな巨大ドットのキャラ絵を掲載してるのは
もっと縮小してもいいだろ・・
スイッチ入れて通路出しても敵が出るとスイッチOFFになっちゃうんだよなw
オチャメだ。
467 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 14:39:13 ID:797PTxwe0
リメイクするならまず3作った時にいたインドだかイスラエルだかの凄腕プログラマ連れてくるのが先じゃね?
468 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 14:49:06 ID:ktZZOH/p0
>>467 呼んだか?でも今は実家のカレー屋の手伝いで忙しいんだ。ごめんな。
469 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 14:50:34 ID:GXePYa5p0 BE:22061257-##
そのプログラマってどんなスゴイ部分作ったのか知りたい
オーディンが切ったらスパーンと敵が分割スライドする所とかかな
敵が分裂するのも、単純な敵出現パターンとかじゃ実現できないから、そこら辺かな
470 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 14:57:26 ID:tWMUmY6s0 BE:309413568-#
>>467 ナーシャジベリはイラン人
今はカリフォルニアでレストランやってるらしい
序盤でバハムート出てきて本気でどうしようか困った消防の頃
472 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 15:10:23 ID:GXePYa5p0 BE:34036496-##
FF6だったら最初のバハムートですぐに逃げなかったら2ターン目に本当にメガフレア打ってきそう
FF6にはそういう無茶がある作品だった
むしろ最初からバグ技狙い、ポーション温存しまくり。
474 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 15:15:30 ID:TI3otmgq0
プログラマー一人ぐらいでそこまで左右されないお。
元々あった仕様書とかがdでんじゃねーかな。
>>469 ナーシャの功績は
ノーチラスの高速スクロールと神バグ
新約聖剣伝説のスタッフがテトリスをリメイクするとどうなるでしょうか
美麗に書き込まれたブロックと背景グラフィックのせいで
積むとどこが凹凸なのかよくわからなくなる
レベルが上がるたびに画面が停止し「レベル○○」とテロップ表示
■■
■■の存在はカット
■ ■
■■■と■■■は生き別れの兄弟
4列同時消しするごとに■■■■が「4列も消していいのだろうか…」と葛藤
■■ ■■ ■
■■ と ■■と■■■が三角関係、しかも
■
■■■はやきそばヘアー
4列同時消しの名称が「テトリス」から「ブラウニーイレーズ」に変更
なんか、シナリオの人がニルバナファン(普通になんぼでもいるだろ)を自慢してるようなネタもあんだっけ。リメイク性県は。
478 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 18:06:34 ID:GXePYa5p0 BE:12606454-##
リメイクのリーダーにクズがいると本当に惨事になるからな
このスレのせいで、今日FF3買ってきまちた
どうしてくれるんでちゅか…
480 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 18:09:42 ID:GXePYa5p0 BE:35297478-##
買って来たんじゃなくて落としたとかだろw
どっちにしても戦闘バランスなんか本当に異常に良いから、よく楽しんでくれよ
481 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 18:12:15 ID:GTBQ13vB0
アイスヘルム装備してグツコーにブリザラくらいたくなってきた
483 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 18:15:58 ID:GXePYa5p0 BE:20170548-##
>>482 おお、スマンコッタ
バックアップ電池切れてないよな?
ムキになるりぼんちゃん萌え
485 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 18:17:55 ID:GXePYa5p0 BE:22691366-##
3は隠し通路が豊富だからな
ダンジョンの隠し通路は目印があるけど、街中のは目印無いからな
大抵は行き止まりの壁の上やらランプやらを調べたら壁が開いたりするくらいだけど
>>483 前のセーブデータも残っていまちたし
ちょっと過激な扱い(リセット押さず電源切り、電源入れたままカセット抜き)
でテストしまちたけど、消えなかったので大丈夫みたいでちゅ
このあいだまでDQ4やってて、同じ1990年製みたいなので
多分大丈夫と思いまちゅ
487 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 18:22:09 ID:GXePYa5p0 BE:15128238-##
まあ気が向いたらスレでレポートすれや
落ちるたびに永久に同じスレ立てるからさ
なんかさ、ドラクエとFFとWIZとメガテンが一年の間に出た時なかった?
ファミコン時代とスーファミ時代に。
489 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 19:19:13 ID:hn7k/O5Y0
FF3のスプライトとかどっかに落ちてない?
490 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 19:25:31 ID:7mVQY5mL0
DS移植に文句いってるやつが定期的に居るね
もうきまったことなのに
ここまでしつこいとGKとGKに洗脳された馬鹿かと疑ってしまう
491 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 19:29:07 ID:GXePYa5p0 BE:30254786-##
492 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 19:51:46 ID:hn7k/O5Y0
>>491 お、サンクス。
ファミコンのくせに量多いお。
493 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 20:30:35 ID:uF2gNU6X0 BE:192066375-##
赤魔道士で一人旅やってるのにバハームート倒そうかと思って
洞窟はいったら雑魚にバックアタックくらって速攻で全滅w
もう召喚なんかイラネ
494 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 20:40:26 ID:lCadR54Y0
意味がわからん
495 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 20:45:42 ID:n+MicoEFO
どっかの城に泊まると王様に化けたモンスターがいきなり現れるじゃん?
あの時の音楽とかにマジビビリしてた消防時代
496 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 20:50:14 ID:GXePYa5p0 BE:7564526-##
ガルーダ強過ぎ
龍騎士じゃないと本気でやってられん
497 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 20:54:41 ID:i2xUWAiS0
あー、なんか最後の方で鏡抜けた辺りで止まっているよ。
もう5年くらいやっていないな・・。4もデモンズヲールで
ぶっ殺されたし。FF1と2しかクリアしてない・・
FF5のしんりゅうが結構印象に残った。
FF3のダメリメイクで起こりうる事
たまねぎ4色目は黄色
カタスト・バハムル・アイスン等、オーディン・バハムートに変更
隠しジョブに「ものまねし」
アリアは死なない
黄金の館の沼削除、代わりに鍵に
ドーガとウネ死なず
モーグリの語尾に「クポー」
でぶチョコボ削除
「オニオレット」が「オニオンレット」に
「逃げる」選んでも防御0にならない
禁断魔法に「アルテマ」追加
余計なクリア後ダンジョン追加
500 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 20:58:51 ID:GXePYa5p0 BE:17648674-##
>>499 モーグリが6で媚びたデザインになって絶句した記憶がある
501 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 21:02:24 ID:lCadR54Y0
幻術士の中途半端さが良いよな
カエルやコビトになるのが好きだった
BGMがいくつか貼られてたけど聞くと泣きそうだから聞けない
スレタイに激しく同意 1位は4だけど。
小人の町を抜けてやっと元に戻れると思ったらまた小人…
神殿の中なんだから元の大きさでもいいじゃないかw
504 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 21:19:08 ID:5IbeZK7F0
なんで暗黒剣って日本刀だったんだろ?
505 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 21:20:20 ID:GXePYa5p0 BE:15127283-##
>>504 ラグナロクも暗黒剣(唯一ナイトが装備できる暗黒剣だったかな?)。
506 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 21:25:23 ID:I3eTFsJA0 BE:257844858-#
古代遺跡の分裂する敵ってどう戦えばいいんだ
まだ暗黒剣ないしチョコボで逃げるしかないのか?
507 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 21:26:55 ID:GXePYa5p0 BE:7564234-##
>>506 太古の剣で叩くかシェイドをかける
シェイドはほぼ100%マヒなので楽勝
>>506 過去スレの中で見つけたけれど、麻痺させる魔法とか攻撃魔法とか。
510 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 21:29:17 ID:GXePYa5p0 BE:6303825-##
ネェヨ
でも太古の剣は古代遺跡で売ってるから分かるでそ
511 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 21:33:25 ID:RNujCQlk0
メデューサの矢は便利だったなあ
99個技で増やしまくった
512 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 22:16:09 ID:UC1YfTlo0
サイトロで魔法が増える裏技あったよな
513 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 22:16:38 ID:GXePYa5p0
エリアが生き残るのは・・まあ許せる
514 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 22:17:12 ID:P0s3O4Mj0
タマネギかぁ
アルテマウェポンとか追加されたら嫌だなぁ
個人的にはラグナロクが最強であってほしい
516 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 22:41:27 ID:UU6TcHXl0
エリアはイカに殺されなきゃウソだと思う
517 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 22:48:08 ID:GXePYa5p0
518 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 22:48:38 ID:r021/70u0 BE:24036023-
>>517 オニオンは隠しアイテムみたいなもんだろ。
俺もラグナロク最強であってほしい。
ナイト+ラグナロクが最高にかっこいい
520 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 22:55:12 ID:GXePYa5p0
ジュバババババ
シュルルルル ニュパッ
この装備が一番気に入ってた
リメイクのロマサガじゃオリジナルにいなかった死人(ダイビング)までいるし、
FF3も大丈夫でしょ
魔人と導士の活躍できる場を増やしてくれ
523 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 22:59:34 ID:GIUGLi5+0
河津を信じろ
524 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 23:00:17 ID:I3eTFsJA0 BE:25784922-#
導師たんかわいいよ導師たん
525 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 23:03:28 ID:3B7LCPXl0
8割くらいは暗闇の雲に特攻したんだろうなぁ
527 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 23:05:32 ID:C/X9ClG2O
なあナイトってくらやみのくもまで使えるかな?
忍者よりグラフィックが好きなんだよ…
>>528 十分使える。
というかいつも使ってた。
530 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 23:13:19 ID:wv3x+qvG0
>>528 ナイト・忍者・賢者×2で当時やってた
ナイト入れてる理由は見た目だけだな・・・
自分の名前つけてたw
531 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 23:14:34 ID:GXePYa5p0
>>527 右手:ラグナロク
左手:えんげつりん
のつもりw
532 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 23:29:22 ID:UU6TcHXl0
カエル四匹でクリアー
みたいなやり込みなかった?
533 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 23:34:40 ID:7mVQY5mL0
えんげつりんは4で大幅弱体しててショックを受けた。
小学生のころラミアに興奮した!
ミンサガみたいなキャラグラになったらかわずに見捨てるよ
536 :
レ べる プ:2005/06/16(木) 23:42:57 ID:GXePYa5p0
悠久の風って、出だしの何層かの遅れたメロディが重なるのが、音に立体感出てていいんだよ
537 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/16(木) 23:59:45 ID:i5bQMg3q0
>536
そそ。ディレイっぽいのな。
このころの音源はマジで神。
538 :
レ べる プ:2005/06/17(金) 00:04:05 ID:pYkFr4Os0
悠久聞いてると、あの高音の澄んだメロディとあの重ね合わせで、スゲ清清しい気分になれるんよ
540 :
レ べる プ:2005/06/17(金) 00:26:28 ID:pYkFr4Os0
そのアレンジって外人さんが作った同人じゃなかったけ
541 :
レ べる プ:2005/06/17(金) 00:27:38 ID:pYkFr4Os0 BE:10084782-##
間違った、出だしが某ファイルに似てた
542 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 00:48:01 ID:aDnYKH0A0 BE:38927434-#
名作すぎてMIDI聞くだけで泣ける
543 :
レ べる プ:2005/06/17(金) 01:14:21 ID:pYkFr4Os0 BE:35297287-##
どんどん保守していかないとすぐ落ちそうだぜ
544 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 01:23:33 ID:CkqMRFP50
植松伸夫氏は神!
545 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 01:52:41 ID:1LDnrgqd0
只今、ネプト竜で全滅しますた。
つえーよ('A`)
546 :
レ べる プ:2005/06/17(金) 01:53:57 ID:pYkFr4Os0 BE:34037069-##
馬鹿、ネプト竜は無視してネプト神殿いけよ
散々海賊に言われただろ
548 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 01:55:47 ID:eHXDWE+k0
今のRPGだと倒せないって言われる敵とは無理してでも戦った方がいいもんな
>>547 やっと気がついた、神殿に行かなきゃならないんだな。
ミニマム使って小さな穴に入るらしいけど、熟練度不足で一度に3回しか使えねえwww
FF3おもしろいな、明日6時起きなのに
FC版、アイテムバグをやりまくってたら2番目の奴の頭にオリハルコンが装備された。
すべての魔法と打撃がダメージ1。最強過ぎ。wwwwwうぇwwwwwwおうぇっwwwwwww
クリア余裕っwwwwwww
551 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 03:37:13 ID:1+gDkT2X0
ネプト竜マジつええ…
勝てる気がしねえ
552 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 03:39:16 ID:+763xmTW0
ヒント:全体かけ
音楽が素晴らしすぎる
555 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 05:07:35 ID:CkqMRFP50
FF8に出てくるハインの話と
FF3のハインは関係しているのかな?
557 :
レ べる プ:2005/06/17(金) 11:32:35 ID:pYkFr4Os0
エリア最高
558 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 12:28:02 ID:3xNVAbbSO
559 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 12:32:13 ID:21Ewvsnd0
あの広大過ぎる世界設定がいい。
最初の大陸が、実はちっちゃい浮き島だった、っていうのがテラワロス
ちなみに
ナイト
忍者
賢者
賢者
560 :
レ べる プ:2005/06/17(金) 12:56:29 ID:pYkFr4Os0 BE:45382098-##
>>558
感動した
561 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 12:57:07 ID:rkbbVM6Y0
昨日クリアした。
最後のダンジョンが凄く長くて辛かった記憶があったがそうでもなかった。
2ヘッドドラゴンが辛いってみんな言うけどさ
最悪でも1ターンで一人しか死なないんだから全滅の可能性は限りなく低い。
それよりアーリマンの開始早々のメテオのほうが凶悪
さっきナイトにジョブチェンジしたんだけど守備力高すぎ
デッシュが炎の中に飛び込んだときの音楽(・∀・)イイ!!
クリアしたけど全然覚えていない
よくみんな覚えているな
565 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 15:28:51 ID:U8CayTES0
ag
566 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 15:33:58 ID:vbyLkNvR0 BE:151769164-#
Xでいいじゃん。
リメイクFF3はFF5のジョブ&システムが追加されるな
568 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 16:13:28 ID:vBa3UcVl0
あとシーフに不意打ち+だまし討ち追加
569 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 16:30:54 ID:C1+1zz4O0
ああ、俺のROMよく見たら英語版だったorz
誰か日本語版くらはい
571 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 16:40:10 ID:gfsZ0xxD0
賢者強すぎ
小便小僧みたいなものがある→接近する→死亡
あとサロニアで撃墜されるのビビッた
573 :
番組の途中ですが名無しです:2005/06/17(金) 17:44:18 ID:t5D+vnUA0
574 :
名無し超特急 ◆rH/RF2knco :2005/06/17(金) 18:34:52 ID:a2di5W2U0
魔道士ハインUZEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
575 :
番組の途中ですが名無しです:
ライブラ使えば余裕でしょ