今日はロクヨン…Nintendo64の発売から7周年。

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29番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:00:52 ID:4A3grASc0
当時の任天堂のゲームは
なんていうかポリゴンキャラとプレイヤーとのシンクロ率が異様に高かった記憶がある
自分の思った通りにキャラクターが動いてくれて、なんだか操作してるだけでも楽しかったな
30番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:02:31 ID:eyugX3Ev0
31番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:03:13 ID:k8fLR6060 BE:388875-#
>>30
タッホイ!!
32番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:03:53 ID:ryy9wa3W0
シレンとブラストドーザーのコンボで
半年は逝ける
33番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:04:20 ID:nbkwp+310
マリオ、ゼルダ、真理雄カートしかやってなかった。
だがそれがいい。
34番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:05:06 ID:NDWvHQ+s0
近所のスーパーにマリオ64の試遊台があって夏休み友人らと毎日通ってたな
35番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:05:11 ID:e++b9qOS0 BE:94356746-##
6月21日だったような気がしたけど
36番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:05:44 ID:4niLb9i00
ゴールデンアイには熱中したな
2の評価は・・・だから2は買ってないけど
37番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:06:39 ID:XvUg2q000 BE:68573546-#
罪と罰〜地球の継承者〜のステージ2・艦隊戦は3Dの良さをフルに生かしててスゲーって思った。
38番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:08:49 ID:P+xrpF4e0
発売日にファイティングボックス買った。
39番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:09:01 ID:HeBkCTyQ0
かならずマイナーハードのスレでは○○と××の2本しか買ってない
とかいう奴いるけど
わざわざハード買っておいて、なんでもっと面白そうなソフト調べて買わなかったの?

当時の64なら罪と罰とかウェーブレースとかF-ZEROとかいろいろ神ゲーがあったのに
40番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:11:39 ID:7H7cYR0q0
マリオ64とマリオカート64と激闘スマッシュブラザーズは神ゲー
41番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:12:15 ID:vg/rJI+g0
七周忌
42番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:13:19 ID:4qLKx/2Y0
F-ZEROとGOLDENEYEとマリオ64とゼルダとスマブラと....
64って何気に神ゲー多くね?
43番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:14:41 ID:F03N4yIF0
シレンとパワプロが一番面白かった
44番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:14:55 ID:NDWvHQ+s0
ファミ通のスーパーマリオ64ワールドツアーガイドを読むとマリオ64が10倍は面白くなった
45番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:17:22 ID:HeBkCTyQ0
パイロットウィングスも当時としてはステージが馬鹿でかい
しかも面白い神ゲー
46番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:17:23 ID:04aYr10y0
バンガイオーはDC版と比べていまいちだった
47番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:18:23 ID:2WRO1G4R0
魔法の息を吹きかけてROMカートリッジを差し込むと
さあ、ゲームをやるか、という気分になる
48番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:18:23 ID:RkggePWc0
64マリオはなんだこりゃって思ったな、面白くないって意味で。
ブラストドーザーばっかりやってた。
49番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:19:28 ID:UlG8dEi30 BE:47523124-#
そんな古いのか
すげー最近なき駕する
50番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:22:57 ID:TwZ2qFht0
PSを買わずに64を買って後悔した俺が来ましたよ
周りはFF7とか楽しんでるのにソフトないから半年くらいマリオ64で過ごしてた
51番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:25:13 ID:CmbNifhP0
糞ゲーの含有率は明らかにPS・PS2より低かったな
52番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:25:46 ID:NDrrMBg40
マザー3出るっていうから買ったのにな。
とりあえず1080とゴールデンアイが出たので良しとする。
53番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:26:25 ID:XRz/9eyG0
>>51
つーか全ゲーム機でみても良ゲー率NO1
間違いない
54番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:28:22 ID:iKDdsvK0O
そりゃ出たゲーム自体少ないのと信者の脳内美化でそう見えるだけだろ
55番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:31:30 ID:PqJOjYf80
うちの64はトイザラス限定のゴールドバージョン
56番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:32:35 ID:UampgXCi0
シレン2はなんか操作性悪くてあんまやらなかったなー
57番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:33:01 ID:/Y9lk6kV0
64のボンバーマンはあんま面白くなかった
58番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:33:42 ID:Db4kU+sJ0
妊娠死ね
59番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:33:43 ID:XRz/9eyG0
>>54
そうでもないよ
60番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:34:29 ID:+CvEOHt60
ドンキーコング買ったのにクリアーしないまま押入れ
61番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:34:51 ID:PGFMS9hh0
何で良ゲー率がいいのに売れなかったの?
62番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:34:59 ID:BSJ5CnGP0
>>56
シレンで「操作性悪い」っていう意見を初めて目にした
63番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:35:37 ID:RWUWgsE70 BE:145118674-###
おまいら虫歯の日ですよ

【今日、6月4日は…】
   ・虫歯予防デー
   ・ハブラシ供養
   ・ムシの日
   ・ローメンの日

  【今日、6月4日が誕生日の有名人は…】
   1979年 香月優奈(LASYKNACK・歌手)
   1976年 納見佳容(女子プロレス)
   1973年 GWINKO(歌手)
   1971年 温翠蘋(タレント)
   1963年 宮戸優光(プロレス)
   1956年 ジョー・マレンコ(プロレス)
   1952年 江木俊夫(元フォーリーブス)
   1950年 庄司陽子(漫画家)
   1943年 梓みちよ(歌手)
   1942年 糸山英太郎(政治家)
   1941年 日色ともゑ(女優)
   1911年 島岡吉郎(明大野球部監督)

  【なぞなぞ】
   問題: 頭をガンガンぶつけないと役にたたない物とは、
        一体なんでしょうか?

   答え: → かなづち ←
    ※矢印の横をマウスでドラッグすると答えが見えます。
64番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:36:07 ID:6Kunlsjj0
スターフォックスだけはガチ
65番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:36:13 ID:aIhUqA1E0
箱庭ゲームばっかりだった
最初の頃は広いマップですげーとか思ってたけどすぐ飽きてきた。
外国の会社が作った奴なんか大味すぎてやってられない物が多かった
66番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:36:51 ID:XRz/9eyG0
星のカービィ64はだめすぎた

67番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:37:25 ID:HeBkCTyQ0
>>61
ジャンルが猛烈に偏っていたからだろ
豊富なのはアクションとレースとスポゲーしかないしな
あとその他のジャンルの傑作がそれぞれ1本ずつ程度だし
68番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:37:41 ID:54R8jGIi0
64のマリオはすげー面白かった
DSに移植されたほうは操作性が悪すぎた
まあ3Dスティックのために作られたゲームだから仕方ないか
69番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:38:56 ID:PGFMS9hh0
>>67
たしかに64のRPG系ゲームは記憶にないw
70番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:42:38 ID:24ngXJVy0 BE:94433074-#
マリオカートに007
大人数こそでのゲームが多かったな
71番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:42:45 ID:ugyTvD1e0 BE:94597463-
シレンでラストダンジョンに挑んだ。
最強武器&防具をマックスまで鍛え、合印も完璧。

一撃でどんな敵でもなぎ倒し、ガンガン突き進む。
イアイ(装備品を吹き飛ばす能力がある)が来た。
即、特攻し攻撃!!!!!!!!!!!
あれっ、10ポイントしか与えられない・・・。

なんとマルムの土偶の能力のせいで、10ポイントしか
与えられないのだorzしかも大部屋になっており、階段まで行くか
土偶を破壊するしかない!と思ったのだが、そこに到達するまで
イアイに武器を吹き飛ばされた。速攻で消して、売りに行った。
72番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:46:05 ID:BSJ5CnGP0
PS2は糞ゲー多いが、PSはそんなにはないと思う
アクションやレースものが多かった64は、RPGやシミュレーションを主にやる俺の興味を当時全くひかなかった

最近シレン2と一緒に買うまで、それまで64触ったこともなかったなぁ
ゼルダは興味あるから、安値で見つけたら買う予定。後はイラネ

>>71
73番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:51:29 ID:HeBkCTyQ0
ソフトのジャンルでいえばACT,RAC,SPTを足しても全体の売り上げの20〜30%程度しかないからな
PSもそれらを出してるんだし、売れるわきゃない
74番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:52:12 ID:XvUg2q000 BE:102860249-#
>>72
PSはかなりソフトが出てたし、クソゲーも多かったが中には良作もあった。
PS2はクソゲーだけしかないから相対的にPSにクソゲーが多くないように見えるだけ・・・だと思う。
75番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:53:36 ID:UampgXCi0
>>62
いやスーファミのは完璧だったけど
64のコントローラーにまだなれてなくてさ
ほら決定とキャンセルの配置が逆じゃん?
あれでいちいちキャンセルしまくってさ・・・
十字キーもなんかちっこいし
76番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 21:54:18 ID:XvUg2q000 BE:114288858-#
>>75
64の従事キーはスーファミと同じ大きさじゃなかったっけ?
77番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 22:02:35 ID:LzNoBPFh0
牧場物語は64版がシリーズで一番面白い
78番組の途中ですが名無しです
任天堂の据え置き機はロクヨンで子供向けのイメージが定着したな