次世代ゲーム機の陰で泣くソフトメーカー・・・(涙々)

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1文五右衛門 ◆P6rBQWtf4.
ソニー、任天堂、マイクロソフトの次世代ゲーム機が出そろった。いずれも
映画並みの高品位な動画でゲームが楽しめる高性能プロセッサーを搭載して
いる。ソニーの「プレイステーション3」用プロセッサー「セル」の演算処理
性能は、最新型パソコンの10倍という。
が、こうした新機種の登場にゲームソフト会社は浮かぬ顔だ。
「ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入った
ストーリーが求められる。データ量は膨大になり、作業量は増える一方。
それでいてソフト価格はそれほど上がらない」(ゲーム制作会社)

ジャーナリストは「現行機のPS2やXboxでは、制作費が10億円を超える
ゲームソフトも登場しました。次世代機となると40億円に達しそう。資金力の
ない会社はゲーム市場から撤退するしかありません」とみる。
ただ、こうした巨大ゲーム企業の誕生がゲーム市場を活性化するのかといえば、
悲観的な見方が強い。
「イチかバチかの冒険はできません。過去にヒットしたゲームの続編やリメーク
で確実に稼ごうとするでしょう。」

ソース>>2-5
2番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:25:25 ID:4jrsR2oD0 BE:301478786-##
俺がソースですか?
3番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:25:40 ID:7rORo9zT0
斜陽産業
4番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:25:43 ID:vicrdBRx0 BE:4974645-###
5番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:25:49 ID:0I/KHREx0




2
2
2
2
6番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:26:13 ID:pdBlpqIQ0


 ハ ー ド が で る た び に 同 じ 事 言 う な ! ! 


7番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:26:22 ID:9c4LAP9T0
>ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入った
ストーリーが求められる。

まぁありきたりだがんなこたーないと思う
8番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:26:37 ID:Lmkc/Yps0
ソニー崩壊への序章
9番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:30:21 ID:UPQq1jXw0
コンパイル
10番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:31:56 ID:HmSV4/z50 BE:230828494-#
どうせ日本企業はキャラゲーしかつくれん
ゴミ企業
11番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:33:11 ID:vicrdBRx0 BE:8705257-###
つうか、
映像に金だけ掛けても、つまんないんだよな。
12番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:34:22 ID:3xpgMLA10

( ^ω^):いらっしゃいませ
客:
( ^ω^):3点で523円です
客:(1000円と23円出す)
( ^ω^):1023円お預かりします
( ^ω^):500円のお返しです
客:袋入れてください
( ^ω^):かしこまりました
客:(受け取る)
( ^ω^):ありがとうございます
13番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:34:23 ID:aV8JTJPGO
もうPS並みの容量でカートリッジにしてくれ
14番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:34:28 ID:YWoC865d0
大手以外は携帯機に逃れればいいじゃないか
DSなんか開発が簡単でGBAと対して制作費が変わらないらしいし
あとPS3にしろ箱360にしろレヴォにしろ下位互換するって発表してるんだから
開発がこなれてくるまではPS2やGCのソフトを出してればいいだけのこと
なにもすべてのユーザーが次世代機を望んでるわけでもないしね
ていうかFFが発売されるまでは大半のユーザーは移行しないと思うよ
15 :2005/05/30(月) 21:34:31 ID:KBg5d1np0
機械が高性能だからといって、
それを使い切らなければいけない訳じゃない

シンプルなゲームを作ればいいんじゃないかな?
むしろその方が難しい予感
良い悪いが即ばれてしまうから
16番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:34:50 ID:u23YOObd0
別にユーザーは高レベルな映像表現は求めてないだろ。
つか、ウザイだけ。
ハードメーカーが箔を付けるためにそれを求めてるだけだよ。
17番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:35:07 ID:cOMdfBsg0 BE:51202692-#
>>6
今度はさすがに金額が ね。

40億かけたら、定価\7,800で売って全部儲けだとして計算しても、
50万本でやっとチャラだぜ?

きついだろ〜。
18〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/05/30(月) 21:35:15 ID:KlxXnofg0 BE:21816443-##
はて コストはあんまり変わらないとかいってたような
19番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:36:02 ID:6nL06rP40
pcの性能が上がってもエロゲは紙芝居から進歩しないのに
20番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:36:36 ID:/PH2xCIP0
>>19
ヒント:スクールデイズ
21番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:36:46 ID:NGdzB6460 BE:33404933-#
1年戦争
22番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:36:54 ID:rDIyBHYW0
次世代機でバーチャがでたらすんげーんだろーな
23番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:36:58 ID:xfAjFXin0
>ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入った
ストーリーが求められる。

なんで?比較して見劣りすると売れないから?
超美麗ムービーで容量潰して、それに頼ってるのは製作者の方じゃないのか?
24番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:37:00 ID:k4BLlqS90
中小は携帯ゲームで山を当てろよ
PSPで映像満載のゲーム
NDSでとりあえずタッチパネル使いまくりのゲームを出せば誰かが喜ぶだろ
25番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:37:07 ID:cViUkoFR0 BE:146750483-#
>>15
最近だとネットでの無料ゲームとの差が
グラフィックぐらいしかないからな
シンプルな物なら無料で出来る時代だし。
26番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:37:17 ID:alw5tiis0
PS2でも4.7GB使い切ってるソフトほとんどないのに
ブルーレイの20GBにどれだけダミー詰め込むんだ・・・
27番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:37:27 ID:erwiOKJGO
今こそセガが万人向けハードを出すしかないんじゃない。
28番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:37:42 ID:txgj0Ae60
スーファミの頃みたいな2D専門にすれば
40億円で何十本もつくれんじゃねーのか?
29金沢は大都会〜kanazawa is Large city〜:2005/05/30(月) 21:38:15 ID:aKceeScE0
読み込みゼロのゲーム作ってくれ

30番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:38:53 ID:Cg+qgLN90 BE:42012672-###
>>23
いいハード使って糞みたいなグラフィックで出しても誰も買うわけない
31番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:39:00 ID:Q02aDLX+0
テクスチャーが汚いとおまいら叩くくせに・・・
32番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:39:07 ID:Q1ZRKsiU0
そうとは思えない。CG盛りだくさんのゲームの一方、CG殆ど無しのゲームが
存在している以上、制作費を使わないゲーム需要はあるでしょ。
33番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:39:10 ID:PcK6+RGi0
各社共通のプラットホームで開発すれば節約できるのでは?
34番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:39:27 ID:8NohQNXO0
こうやって、ヘボイ出来のゲームを発売する免罪符にするわけだが。
35番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:39:35 ID:2mB0uEf40
お先真っ暗
36番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:40:34 ID:UuyJVy9y0
PS2はDVDが見れるって売り文句があってハードが普及したがPS3は何かあるの?
ソフトが欲しいからハードを買おうって気になるようなのを作るのにいくらかかるんだよ
37番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:40:56 ID:zLrJFVJt0
SFCの同時発売ソフトはマリオとFZEROとボンバザルだったな。
38金沢は大都会〜kanazawa is Large city〜:2005/05/30(月) 21:41:03 ID:aKceeScE0
ナムコみたいなグラフィックだけよくて内容がお粗末なゲームが増えそう
39番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:41:12 ID:c5Evzi7l0
もうどうでもいいよ
エミュでファミコンやPS1やってたほうがずっと楽しい
40番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:41:32 ID:TkGZs+U00
なんだが高性能なパソコンを買って
2ちゃんねるしかしない俺と境遇が似てますね
41番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:41:33 ID:Cdo19rw10
タイトーのことだな
42ぬっくり ◆www.zKZzv. :2005/05/30(月) 21:42:22 ID:YZ4vR5Er0 BE:232770299-#
もんの凄い数のレミングスとか
もんの人口になるシムシティとか

出せよ
43番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:43:00 ID:pN/N2hit0
そろそろ処理落ちしないゲーム作れよ
44番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:43:14 ID:k4BLlqS90
現行機だとPS2が低性能だから国内メーカーがヘボグラでヘボゲームとバカにされたけど
次世代機でこれを払拭するチャンスだと思うよ
弱小は傘下に入って頑張れ矢
45& ◆tbp9BwwyTE :2005/05/30(月) 21:43:29 ID:V9igQ7cC0
結局コンテンツが充実せずに次世代熱終了。
もしくはユーザに作成させる方式をとる。
パワフルなツールだけ用意して、はい、作ってって。
それでゲーム会社が買い取って改良などして売ると。
そのうちコミュニティができて「あの〜〜組の」とか煽り文句が踊る。
46番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:43:46 ID:c5Evzi7l0
ネットでフリーの質のいいゲーム作って、広告費で稼いだほうが金になるんじゃないの?
47番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:43:47 ID:zY6plsEA0
>>28
つ[PC-FX]
48番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:43:59 ID:JFx2OkGG0
高画質、高機能は開発費が高くつく。↓
ソフトの値段を上げる訳にいかないので、数を売る必要がある。↓
人気ソフトの続編でもなければ売れる訳が無い。↓
             倒 産 の 危 機 !

こう言いたいんだな?
だが、ファミコン並みの画質でも面白ければ俺は買うぞ?
実際、ファミコンとかMSXとかのゲームは面白かったし。
今のゲームは映像にとらわれ過ぎ。
と言う訳で、レボリューションに期待している俺ガイル。
49番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:44:42 ID:D0zl4JBb0
ファミコン時代の名作を100本くらいまとめて入ったソフト出してくれたら買うのに
50番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:44:48 ID:Uo56Gbi40
>>40
光回線でテキストしかやり取りしてない俺とも似てる
51番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:45:39 ID:mSXnTEjL0
生産コストの安い携帯機の市場で儲ける任天堂が最強
52番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:45:54 ID:2vCeqku80
ゲームなんてやらないからどうでもいい。
53番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:47:12 ID:AzqnYH0+0
大画面でファミコン画質やったら目が辛かった。
とわいえ、PS2程度で十分だと思うけども。
なにより、チマチマチマチマとロードすんの何とかせい。
54番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:47:26 ID:/GgVNtB40



わからないのはどんな高性能なゲーム機が出てきても、必ずといって良いほど
一昔前のパソコンで十分問題なく出来るくらいのレベルのギャルゲーが発売されるってことだ。
55番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:47:26 ID:g2bSi+Nd0
共通エンジンみたいのつくって、
ゲーム会社はそれを適当に加工するだけ、
って感じにすれば安くて高度なものが作れそうだけどな。
3Dエンジンとかグラフィックエンジンとかいろいろつくればよさそうなのに。

すげー立派なツクールシリーズみたいなソフトをソニーとか任天堂が作ってソフトメーカーにあげればいいじゃん。
56番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:48:27 ID:+waiYBm60
ドット絵で作れよなー
57番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:48:30 ID:4Xa62mKQ0
ファミ通でバンダイのガンダムの画像みたけど、PS2で出てるのと何の変わり映えもない気がする。
むしろこれ以上ガンダムゲーの進化の余地がないだろ。
58番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:48:43 ID:jWQb4GiN0
ますます衰退するってことか
59番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:49:14 ID:8LUEEUzC0 BE:209437676-#
画質よりコントローラーのボタンの数を増やすべきだと思う
60番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:50:54 ID:a+P07PJ90
見た目が地味でも面白いってゲームが売れた試しはあんまりない。
スルーされるのがほとんどな今なのに、次世代機なら中身が面白ければ売れる、なんてことがある分けない。
61番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:51:32 ID:+jIdpTFc0
前のハードを活用すればいいんじゃないか?
スーファミなんかはまだ多くの家にあるだろ。で、スーファミ向けの新ソフトを
ジャンジャン出して資金稼ぎすりゃいいじゃん
62番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:52:40 ID:8LUEEUzC0 BE:179518649-#
スーファミのゲームってドット絵だから開発大変なんだろ
63番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:52:43 ID:9O7cy/ZM0
大作ばかりやりたい分けじゃない。
アイディア一発勝負なゲームもやりたいんが
大作と同じ値段?と思うと逆に買うの躊躇する。塊魂とか。
64ゲームキッズ ◆DWDMFPPpRw :2005/05/30(月) 21:52:52 ID:neLz3z530
いい加減泣かせてくれるRPGを頼む。
65番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:53:13 ID:+8iHncxz0
それでもハドソンは桃太郎電鉄を作るのだろうか
66番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:53:15 ID:Svp9/oZ00
>>15
開発機器購入費用が高いので、それなりなゲーム出さないと。。
上の人にこれじゃ売れないから却下!なんていわれるクソゲーはダメなんだろうな。。
67 :2005/05/30(月) 21:53:15 ID:7WPz3GEP0 BE:26880375-#
>>55
>すげー立派なツクールシリーズみたいなソフトを
>ソニーとか任天堂が作ってソフトメーカーにあげればいいじゃん。

開発キットとかゲーム開発ミドルウェアみたいなものの提供は
色んなとこが既に
68番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:53:32 ID:8NohQNXO0
>>44
高性能ということは、より粗が目立つということですよ。
69番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:53:36 ID:BBPLSjzG0
それでいてソフト価格はまったりとした味わい
70番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:53:46 ID:OoMMjJ/o0
だったらソニーから離れればいい話じゃん。MSと任天堂の次世代機は開発費あまり掛からないんだろ?
勝手に泣いてろバカメーカーw
71番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:54:15 ID:STjPM1qR0
ハードの性能ってCGが実写と変わらないレベルまで上がらないと止まらないの?
72番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:54:24 ID:jcYz6/A50 BE:50955089-#
物凄いグラフィックでテトリス作れよ
73番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:54:41 ID:txgj0Ae60
グラフィックの質へのこだわりはユーザー向けというより
製作会社同士の争いに思える。技術競争みたいな
74番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:55:01 ID:C/dqprX20
じゃあGBAでヒット狙えばいいじゃん
75番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:56:25 ID:uW6F+I0A0
どうせスパロボとテイルズしか買わないからハード性能なんか関係ないだろ
76番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:56:44 ID:1RuAZFZn0
そこでレヴォリューションですよ。
ファミコンソフトを作ってDLサービスに登録してもらう
77番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:56:45 ID:Nhj8Cw1S0
何十億っていってもそれは初期投資で続けて使える機器もあるだろう
78番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:57:17 ID:8LUEEUzC0 BE:224397195-#
PS2のために買った機材でまだ元とれてないメーカーとかあるんだろ
79番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:57:34 ID:Qjw/7Nch0
もうゲーム機は古くさくなってきてるんだよ
PCが新たなゲームプラットフォーm
80巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 21:57:34 ID:mwbU4VUX0 BE:139514898-##
>>55
セガサターンが出た当時、AM2研が作った3D描画ライブラリがサードパーティに公開された。
81番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:57:40 ID:gjxBVL6y0
資金があっても面白いゲーム作れないくせにww
82番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:58:01 ID:BBPLSjzG0
> 高いレベルの映像表現

単に解像度が上がったりレンダリングオブジェクトが増えるだけでしょ?
そういうのに頼っても映像表現そのもののレベルは上がらないよね。
83番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:58:05 ID:NpYRYCs70
低機能な2Dメインのハードがでたら買うよ

ソフトメーカー連帯で作ってみたら?
84番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:58:29 ID:CaUCAK2E0
セガはまだかね?
85番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 21:58:46 ID:FAOs7MjY0
もう業界自体が終わってるんだよ
86番組の途中ですが名無ιです:2005/05/30(月) 21:58:54 ID:kv93FFYa0 BE:68396562-##
アホか。低性能で満足な奴は一生GBでもやってろ。
87番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:00:14 ID:8LUEEUzC0 BE:39893142-#
鉄騎とかHALOとか箱は面白いゲームがいっぱいだなぁ
88番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:00:22 ID:pBNl175q0
セガ系列の会社で愛用されていた彩京ドットエディター。
89番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:01:03 ID:ESRm7FHG0
メーカも大変なんだろうけど、泣きたいのはこっちだっつーの
フルHDのテレビなんか買えねーYO!!
90番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:01:10 ID:BBPLSjzG0
> 「わが世の春」を謳歌したゲーム業界も、
> 巨大化したあげく滅んだ恐竜と同じ道を歩むことになるのだろうか。

うまい事を言う。
91番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:01:11 ID:rDIyBHYW0
バーチャ2が出たときの興奮をもう一度
92ハワイアンセンター:2005/05/30(月) 22:01:21 ID:2opqpMND0
ライセンス料が上がらなければまだ何とかなるだろう。
それでもチャレンジ作品はもう殆ど出て来ないだろうなぁ。
93番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:01:25 ID:9O7cy/ZM0
PS2での開発スキルやノウハウはPS3では使えないもんなの?
94番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:01:39 ID:n7OmjcgT0
こういうスレ立つと、レゲー信者の頭の悪さが露呈するな
なんでもかんでも2Dだのシンプルだの市場の需要なんて無視した完全主観な電波意見だして
「これで売れる!」って本気で言ってんだもん
日本のゲーム業界が衰退するなんて当然だよ
95番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:03:17 ID:5tl1b21d0
グラフィック性能が上がるとリアル志向なっていくからイヤ
96巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:03:30 ID:mwbU4VUX0 BE:122075879-##
>>91
サターンのバーチャ2は100万本売れたんだもんな…。
今考えたらとんでもない話だ…。
97番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:04:27 ID:f4VVC9le0
もっとリアルな人間の絵描こうとしたら、
人体の構造について勉強しないと違和感でてくんじゃね?
筋肉のつき方とか骨格のバランスとか。
98番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:04:29 ID:FAOs7MjY0
パイが減る一方なのに、費用対効果は下がるばっかり
うざいゲーオタ引き連れて自滅してくれって感じだな
99番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:04:47 ID:oP5O/FFk0
ネットワーク機能を充実させれば売れるだろ
100番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:04:51 ID:7TF4Jun30 BE:56646454-#
2DやりたいならDSでやればいいじゃない。
PSPでも別にいいけど。
101番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:04:59 ID:ArfvmFrH0
カルチャーブレーンのこと
102ぬっくり ◆www.zKZzv. :2005/05/30(月) 22:05:01 ID:YZ4vR5Er0 BE:100579875-#
以前はポリゴン数を減らすためにグラフィッカは苦労したそうだ
増えたら増えた出文句言うのかよ とw
103番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:05:13 ID:I0f77tW40
一般層はもうゲームにはあまり興味がないよ。
ゲーム以外の方向性の娯楽を模索しなければならない。
104巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:07:13 ID:mwbU4VUX0 BE:34878492-##
PSも後期になると色数減らしてポリゴン増やす技法が増えたりしてたっけか。
ナムコのR4とかコナミのサイレントヒルとか。
105番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:07:42 ID:npvU1Jve0
R@M売ればいいんじゃね?
106番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:07:46 ID:FR+7M3IQ0
住み分けが必要だね。NECなんかと組んでパソゲーをメインで売ればいいのに。
107番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:09:54 ID:/OrNPnIg0
据置き次世代機からは映画のようなゲームは生まれてもテトリスは絶対に生まれない。
108〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/05/30(月) 22:10:49 ID:KlxXnofg0
なんか毎回同じスレの進み。 ウンコ
109番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:10:53 ID:HAcI2u6V0
MSにSonyが負ける日が迫っている!!!
110番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:11:20 ID:Nd9wC2rdO
僕の夏休みがPS3で出たら買う
111番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:11:26 ID:ZvXhNFtW0
PS2辺りが一番バランスよかった希ガス
112番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:12:06 ID:Epk1XFYG0
最後は携帯ゲームにいきつく
113番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:12:58 ID:I0f77tW40
>>111
いやまだ過去形は早いんじゃないか(^^;
114番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:13:01 ID:mnKBWMRT0
自作ゲームを発表しあうシステムはどうかな
アタリショック覚悟で
115番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:13:58 ID:n+H/j3OQ0 BE:337843788-###
ヒント:シンプル1500
116番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:14:16 ID:I+AbOo4JO
ミリオン売れんとつらいな
117番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:14:30 ID:0Qx1W8MX0
ファミコンやスーファミ用のツクールを売ったら
結構な利益になりそうな予感・・・

クリエイターってのはいるもんだよ
ゲーム業界だけじゃない
118番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:14:33 ID:5aDRnxvs0
>>114
PS1でそんなのなかったっけ?
119番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:15:16 ID:BIhNAucT0
俺はアーケードのバーチャレーシングに感動してハマったっけなぁ。
末期にロングプレイモードが追加されてからはかなりやりこんだっけ。

テクスチャも貼ってないガキガキのポリゴン絵なんだけど、ドライバー視点のときのサスの
運動による視点のブレとか当時としてはかなりよく出来た操作性といい。ゲームってのは
絵だけじゃ決まらないよなぁと思ったさ。
120番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:15:36 ID:BBPLSjzG0
実際、クソニーがマイクソロフトに勝てる見こみは少ない。
日本ではクソニーグループ企業の社員の家族しか買わんだろうし。
クソエアエニックソが人気タイトルを持ってるといっても
売上は黄金期より遥かに下だし、日本でしか売れないとなるとダメぽ。

ニンテンドーはチルドレン向けにマイペースで行くんかね?
まさか映画仕様?w
121巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:16:04 ID:mwbU4VUX0 BE:29065853-##
>>118
アレだ!青ステが付いてくるヤツだ!!
なんだっけか・・・ゲームつくろう・・じゃなくて・・なんかそういう名前のヤツ!!
122番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:16:44 ID:I3vP0qsd0
123番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:16:53 ID:KhJPfmA50
ドッグズライフ
124番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:16:59 ID:7TF4Jun30 BE:158609287-#
ネットやろうぜとかいうのあったな
125番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:17:07 ID:4btJ4hIj0
俺なんかはPS2で十分綺麗だと思うが
ハード戦争が一段落するまで買わないし
126番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:17:31 ID:s5MiysR40
プレステのFF7でグラフィックのハードル上げすぎて
ユーザーの感覚も麻痺してしまったね
127番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:17:39 ID:PDZgw6950
ゲーム全盛の時代に消防で良かったと思ってる。
CD化以降糞化まっしぐらだな。
128巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:18:17 ID:mwbU4VUX0 BE:58131656-##
>>124
(・∀・)ソレダ!!
キタコレ!
129番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:18:23 ID:dj+ux/GM0
>>121
黒だったような希ガス
130番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:18:33 ID:SjLA+LK40
ソフト開発の面ではWinの開発環境使い回しできるXBOX有利だな
131巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:19:42 ID:mwbU4VUX0 BE:58131465-##
>>129
あ、そうか。青ステはデバッグ用だ。
つーか昔の職場にはソレがゴロゴロしてたんだよなぁ…。
132番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:20:05 ID:FR+7M3IQ0
AC5とGT4やればPS2がいかにへぼスペックかよく分かる。

ところで1080iになったところで実際にそれで出す企業がいったいいくらいるんだろうね。
133番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:20:59 ID:/OrNPnIg0
>>130
XBOX360はまだ開発しやすいらしいね。あとレボもそこそこ。問題はPS3か。
今回ばかりはPS3に天下取って欲しくないって思ってるサードメーカー多いだろうな。
134番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:21:02 ID:K7CKD+FP0
そういえば青ステはデバッグ用か
たまにヤフオクに出てたね
135番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:22:13 ID:p/m9Y4sg0
>>15
それだったら次世代機を造る意味がなくなるがいいのか?まぁ現状PS2やXBOXの限界性能を使い切った
ソフトが無いからどうでもいいって言ったらどうでもいいけど・・
136番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:23:52 ID:s501zSTm0
> PS2やXBOXの限界性能を使い切ったソフトが無い

そんなことはない。むしろ昔のゲーム機にくらべて
性能ハッタリ合戦が激しくなってるから、ローンチの頃から
限界性能狙っていかないと、ハードメーカーが吹いた
法螺とソフトの出来との辻褄が合わなくなってる。
137番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:24:07 ID:5Y3ofJbr0
ダメでした。
・・ハァ。新しいPS2買って来ようかなあ。
138番組の途中ですが名無ιです:2005/05/30(月) 22:25:20 ID:kv93FFYa0 BE:56997252-##
性能向上を否定してたら塊魂みたいなゲームは出てこないな。
139番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:25:49 ID:DIa43RBt0
俺の提案。グラフィックとかはこのままでよいからロード時間が無いように
してほしい。
140番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:26:06 ID:+2Z9wlWy0
PS2で処理落ちの現象を見たのは戦国無双しかないんだけど
他にもあんの?ゲームはあんまりできないので知ってる人教えて
141番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:26:17 ID:BBPLSjzG0
PS3では超リアルな3Dキャラがウネウネ動く感じで
パラッパラッパーのリメイクたのむ。
142番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:27:23 ID:G9pcjGCM0
NGワード:シェンムー
143番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:27:45 ID:/GgVNtB40
プレステ2のグランツーリスモの映像に驚いてた時代もあったよなあ。
こんなにリアルな画像が表現できるのかって。

リアルさを追求するだけがゲームの進歩だとは思えないんだがな・・・
144番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:27:45 ID:i6+A3Db30
MGS3やってゲームはこのレベルの映像で十二分だと思った。
これ以上、綺麗にしても、あんまり意味無い気がする
145番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:29:01 ID:pBNl175q0
ブラウン管にビデオ端子接続してる時点で
これ以上キレイになってもかわらんだろうけどな。
146番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:30:02 ID:89v91tcz0
次世代で首都高バトルやりてー
147巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:30:03 ID:mwbU4VUX0 BE:54255874-##
PS2初期の頃は「わーい!こんなにポリゴンたくさん出ちゃうよー!」って感じだったけど、
最近のレースゲーなんか見てるとテクスチャ用のメモリが明らかに足りてない感じがするし。
148番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:30:19 ID:yBMMkrBA0
>>55
そう言う事が出来ないのが日本企業・日本人の伝統。車種ごとにミッションの違う車とか、
機種ごとに違う機銃の戦闘機とか何でも自分でやろうとして手段を使う事が目的になってたりする。

プログラム系の板は見てないけど、多分既存の3DエンジンやVBだかのゲーム開発キットを
使用するヤツはヘタレみたいな流れなんじゃねww
149番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:30:28 ID:LFSvaH3C0
>>145

次世代ゲーム機はハイビジョン対応だから意味はある。
150番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:30:45 ID:0Qx1W8MX0
http://www.fileup.org/file/fup21737.swf

懐かしい系のフラッシ (´ー`)つドゾー
151番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:32:19 ID:3BSTphwP0
また昔みたいに12800円で売ればいいじゃん
152番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:32:47 ID:s501zSTm0
>>148
でもそういう無意味な意地って最終的に敗北につながるんだよね
まぁミドルウェア開発でいえばソニーも任天も実力的に無理だと思うけど
153番組の途中ですが名無ιです:2005/05/30(月) 22:33:31 ID:kv93FFYa0 BE:119693873-##
正直HDMI端子は楽しみにしてる。
プロジェクタに付けて遊ぶよ。

今まで高価だったけどPS3効果で、きっと来年再来年には
普通にハイビジョン画像が誰でも楽しめるようになると思う。
154番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:34:03 ID:89v91tcz0
1920 x 1080 だったかな(?)
でゲームできるのかよ!

スゲー楽しみo(^-^)o
155番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:34:06 ID:vV4kESjX0
ドラクエ3っていうのをやりたいんだが・・・
156番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:34:13 ID:rDIyBHYW0
1万超えるソフトはおもしろい!とおもったやつの続編以外買えないよー
クソゲーつかまされたら死んじゃうよー
157番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:34:55 ID:jy59qKRH0
FMとACの新作まだかなぁ・・・
158番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:36:21 ID:+CAN2KI10
>>12
ごめん、これはなんだ?
気になってしゃーない
159番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:37:13 ID:ntzhb1NB0
マルチプラットホームで開発するのが当たり前になりそうだなあおい。
機種の垣根なんか取り払っちまえよ。
160番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:38:34 ID:BfVIZ9cj0
任天堂はロイヤリティーが怖いけど今度は安くなりそうですな
161番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:39:20 ID:n5A5SRl10
レボリューションのダウンロードファミコンソフト市場をアマチュアに開放したら面白そうだよね
162番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:39:50 ID:YWy3rqpO0
レボは過去のソフトでお腹いっぱい。新作いらね。
163番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:39:52 ID:k+T7mb6f0
>「ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入った
>ストーリーが求められる。

ゲームやるけどこればっかり求めてないんだけど、他大勢は知らんが。
中身がおもしろければ普通に売れると思うんだけど
164番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:41:18 ID:6ob4vHun0
続編ばっかだすのはハードのせいだったのか
165番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:41:31 ID:tQasN3IC0
2Dも好きだけど3DのなってFPSみたいなゲームできたのもいい
166番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:41:40 ID:BBPLSjzG0
開発コストの問題以前に
一方ではゲーマーを見下し、一方では反ゲーム思想を見下すゲーム業界の体質が
実は問題なんだよね。その矛盾の自覚が無い点がゲームより面白いのが哀しいw
167番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:42:09 ID:ggmpWdl10
RPGは3Dより2Dの方がいいと思う・・
格闘物も3Dより2Dの方がいいと思う・・
カーレースはいまさら2Dじゃ駄目だな
168番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:42:10 ID:idnri9cW0
いいわけに聞こえるな
169番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:42:10 ID:/GgVNtB40
今でもそうだが、例えばXBOXで出たゲームをその後プレステ2で出すってのはゲームメーカーは
何を考えてるんだろうか?
それなら最初から・・・・・
あるいはもう最初から「このゲームに関しては絶対にこのゲーム機でしか出さない!」って決めちゃえば良いのに。
DOAのビーチバレーとかバイオハザードの0と4とかは、それのためにゲーム機を買わざるを得なくさせてるわけだし。
それでいいだろ。
マルチ展開するなよ。
170番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:42:21 ID:/OrNPnIg0
次世代機では開発費高騰でサードメーカー倒産倒産みんなとうさーーーん。
うわはははははもうだめぽ。
171番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:42:34 ID:1apjoTVe0
>156
昔は糞ゲーでも1万とか平気で払ってたなぁ
あの勢いはドコにいったんだろ
172番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:42:42 ID:zIRhB+sb0 BE:19087823-#
101in1みたいなのを正規で出せよ。
173巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:42:54 ID:mwbU4VUX0 BE:58131656-##
>>159
マルプラはメーカーにしてみたら保険みたいなモンなんだろうね。
ゲームシステムやレンダリングデータ、モーションデータ、テクスチャなんかはある程度流用が効くから
同じだけ開発費用かけて1ハードだけで出すくらいなら、ちょっと余分に予算枠作っておいて
マルプラで出しておけーって感じで。これで資金回収率アップを狙ってるんだろうけど、あまりうまく行ってるとは言い難い。
174番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:44:39 ID:RzYDlFlW0
はじめてカプコンの「ヴァンパイア」を見たときの感動は3Dでは味わえないと思った
175番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:45:03 ID:8LfsMBT30
5年後
メタルギア7
ファイナルファンタジー20
ドラクエ15でつか・・・・進化ねーなゲーム厨どもww
176番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:45:07 ID:idKJCGmz0
てか、携帯ゲーム機じゃなけりゃ現行のハードでも充分すぎるゲームができるんだろ?
確かにユーザーはファミコン→スーファミ→プレステ→PS2とハードが進化するたびに感動してきたが、
影像美での感動はそろそろ限界。

やはり、コントローラーでテレビゲームって殻をやぶっていくべきじゃないかね。
もっとリアルからリアルに還元するようなゲームを開発してみてよ。
177番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:45:12 ID:zVWU0mzl0
いままでソフト代が高すぎだったんじゃないかと言ってみるテスト
178番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:45:33 ID:LFSvaH3C0
>>173

マルチプラットフォームを狙っていると言うよりは
開発環境自体が「マルチプラットフォーム前提」
になっているんじゃないかと思う。

だから、ハードのとんがったところは使いたくても使えないんじゃないか?
179番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:45:46 ID:s501zSTm0
>>171
まぁありゃ一ハード屋が市場支配してたから異様に高騰してたんだけどな
任天堂のライセンス料の取り分ものすごかったらしいし
180番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:46:53 ID:U6KqOlWz0
PS3やXBOX360のような高機能アピール、高機能競争は
小規模でも面白いものを作るようなメーカーを否定するようなやり方。
そういうメーカーはこれからやってけないだろう。
181番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:47:09 ID:XCXkjY9c0 BE:427702098-
スレ違いだが、ネトゲで中途半端な3Dって最高にうざくね?
182番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:47:34 ID:YWy3rqpO0
何もネタ切れはゲーム業界に限ったことではないんだけどね。
映画も音楽もやばい。
183番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:48:29 ID:1apjoTVe0
つまんない世の中だな
184番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:48:50 ID:et+hAOeC0
別に豪華なCGとかいらねーよ
普通にバルーンファイト出してくれよ
買うから
185番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:49:39 ID:ujyMQXMp0

「人生ビリ・ショック」はゲーマーはもとより

貧乏ソフトメーカーも含まれていたというオチ

「あなたの会社は既に失敗している」 m9( ´,_ゝ`)
186番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:50:08 ID:mG1H0O/F0
PCのFPSみたいに、小さい会社は別な会社のゲームエンジン買って
他の部分だけ作ればそれほどお金掛からないんじゃないの?
MODなんて個人で作ってるくらいだし。
187番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:50:12 ID:RzYDlFlW0
>>181
UOの3Dとか作ったやつを殴り飛ばしたくなる
188巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 22:52:34 ID:mwbU4VUX0 BE:87196695-##
>>179
FC時代はナムコやコナミやバンダイ、アイレムあたり(つまり独特な形のカセットを使ってたメーカー)は
自社でカセット作る工場のラインを持ってたけど、SFCでは一律で全部任天堂に強制委託だもんね。
サードがマスター渡して任天堂のラインで作られたカセットはサードメーカーに現金で一括買取させたんだっけか。

売れ残ったら全部問屋や小売りの不良在庫。で、ワゴン逝き…と。
次からはそのメーカーの発注は当然絞られて、開発費の回収ができずに力尽きるメーカーが…。
189番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:52:59 ID:Y1G3rmc70
ネトゲでゲイングランドだしてくれ
190番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:56:49 ID:s501zSTm0
PS2ぐらいで限界いってるってのはちょっとモノしらなすぎ
完全なライティング/シャドウモデルとか各種ポストエフェクト、HDRとか
リアルタイムCGはまだまだ課題がいくらでもある。
PS2程度じゃまだ白黒映画からカラーにすら到達してないレベル。

>>186
ゲームエンジンって結構高いのよね…
まぁ同じものをゼロから作るよりは断然安いけど。
191番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 22:59:37 ID:CV31uETw0 BE:22702649-#
スパルタンX
熱血硬派くにお君

以上の傑作がまだ無いが。
192番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:00:17 ID:/GgVNtB40
>>190
だからさ。本当にユーザー側がそんなリアリティをゲームに求めてるのかってことを議論してるんじゃないの?
ゲームメーカーが勝手に一人歩きしてるだけだろ?
193番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:00:18 ID:ccD9E/JQ0
今以上画面綺麗にしてゲームが面白くなるか?
194番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:02:04 ID:K/RPO6mLO
GTAみたいなゲームはグラフィックはそのままゲームの面白さに直結する
195番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:02:10 ID:CCqwbY370
綺麗事を言っても・・・
結局ユーザーは画面が綺麗か汚いかばかりを気にする。
196番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:02:15 ID:U6KqOlWz0
でも、今んなってファミコン程度の作品が売れるかっちゅう話や
197番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:02:21 ID:89v91tcz0
なるよ。
いまのグラフィックじゃ物足りないし。
198番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:04:08 ID:uNSjrmXU0
ここはドリームキャストを復活させるべきだよ
199番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:04:14 ID:s501zSTm0
>>192
白黒映画しかなかった時代も、
「べつにカラーなんて求めてねーよ」って言ってたよ。
だが、いまわざわざ白黒映画を作るってのは特殊なケースだけだ。
いっぺんカラーみたら白黒になんぞ戻れんよ。

ゲームの面白さとリアリティが相反する、って前提で話してる奴は馬鹿すぎ。

両立したものを作る奴は必ずでてくる。そうなったらそいつの綺麗さが、
次のスタンダードになる。絶対に元には戻れない。
200番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:04:31 ID:DPAwUGU30
      ┓  ∧_∧
     〃\ ( ・∀・)
        ⊂⊂ニ_ノ
      ┠し'~(_)
     彡    ┷      ((◎))
   彡               lll
                  (+□::)
    ┓彡
     \∧_∧
      (  ・∀)
      /   _)ミ
     ノ  r ノ
    (__┠し' シュバッ!
    ┷┷    ー――===≡≡三三三◎
201番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:04:47 ID:bDbFZ8W+0
ゲームはアイデアだってことはすでに忘れられているから、
ゲーム業界は衰退するだけだな。
ネトゲー業界も新しいアイデアがなかったらすぐに廃れる。
202番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:06:21 ID:rkahsk8P0
漏れが20数年前にゲーム作りに夢中になったのは、
ハードを直接制御している実感があったからだった。
今のゲーム機はハードを直接叩き始めるとメーカー
側からのサポートが全く受けられない状態に陥るし、
だからといって、何処の誰が作ったのかも判らない
ライブラリを経由して構築する気になんてなれない。
203番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:06:45 ID:/GgVNtB40
なんかどうしても本末転倒な気がしてならないんだがなぁ・・・・・・
204番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:07:01 ID:rfSiYaqh0
完璧な物理エンジンもそろそろ体験してみたいなあ
205番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:09:00 ID:DomOsYnZ0
べつにゲームやんねーからどうでもいいな。
スーパーカセットビジョンでいいじゃん。
206番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:09:09 ID:Otdh0NO20
リアルな映像でブロック崩しをやってみたい
207番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:09:14 ID:XCXkjY9c0 BE:59403825-
実写そっくりの超リアルならいいけど、
中途半端に違和感があるぐらいならファミコンのがマシ
208番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:09:25 ID:et+hAOeC0
http://www.geocities.jp/rinkaku89/yoiko/yoiko5.html
なかじまかおるさんは今の糞ゲーム業界に失望しているよきっと・・・
209番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:09:37 ID:2UjtNmhq0
単にゲームの性能が向上しないと楽しめない領域もあるだろ。
俺はHALO2で手榴弾を投げたら、
爆風で車の破片が空高く飛んでクルクル回転しながら地面に落ちて
高いところから低いところへ転がっていくのを見て興奮した。
物理エンジンがリアルだと映像以上にゲームをリアルだと感じる。
210番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:10:01 ID:C/dqprX20
PS3だとグランツーリスモのライバル車が多くなるよね?
211番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:10:16 ID:wd9rhzA10
開発費を援助してくれるところにサードパーティーが集まるだけ。
ソニーがスクエアを任天堂から奪ったように。
そういう意味ではMSが強そうなんだけど・・・
何で凶1はコケたんだろう?(w
212番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:11:08 ID:agk5HV9z0
ヒント:デカイ
213番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:11:22 ID:oGog2Eip0
もうバイオ4レベルで十分
214番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:11:45 ID:eAjbJJlL0
リアルにしないで
萌え3D路線に走ればいいだろ
パンヤとかFF7とかあのレベルでいいよ
215巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/30(月) 23:11:49 ID:mwbU4VUX0 BE:29066235-##
>>210
雨の日でも30台くらい出てくるよ、きっと。
216番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:11:52 ID:RY0C/Hbo0
>>195
思い切って単色とか10色程度で勝負した方が潔いってヤツだよな
217番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:11:56 ID:I0f77tW40
これからは、映画みたいなRPGと、超リアルなシミュレーターが全盛になるのかもしれんな。
「CG映画ツクール」みたいなもんとか出たりしてなw
218番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:12:04 ID:MTqVQb/10
ゲーム作成ツールを一緒に出せ、と言いたいのですよ。
219番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:13:30 ID:/lniNikN0
ネット対戦ゲームは回線の制限で
やっぱ完全なリアルタイムは無理なのかね
サターンでセガラリーやストゼロとかネット対戦ものがあったような
220番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:13:34 ID:ujyMQXMp0
>>221
英語が話せない。英語の仕様書が読めない。
221番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:13:56 ID:kswibNOk0
どうせ自動車シミュレーターぐらいでしか性能を生かせないんでしょ?
222番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:13:58 ID:D9O44Iv20
金曜日の夜 土曜日の昼 土曜日の夜 日曜日の昼 日曜日の夕 日曜日の夜 月曜日の朝
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓     ↓           ↓
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::        ∧||∧
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::       ( / ⌒ヽ
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::       ∪  。ノ
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;::::::::::      ∪∪
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜::::
223番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:14:03 ID:mnKBWMRT0
超リアルなグラフィック世界とチープなグラフィック世界を行き来するようなゲームを作ればいちいち感動するんじゃねえか?
224番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:15:06 ID:2UjtNmhq0
Xboxでフライトシムが出なかったのが不思議でならない
225番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:15:27 ID:dm8u4bKY0
ファミコンのゲームの方が味わいがあって面白かった
今のゲームは中身がないものばかり包装紙だけ立派で中が空っぽのお歳暮のようなもの
226番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:15:35 ID:Qjh2W64t0
リアルに血が出たりメカが壊れるのはもうおなかいっぱい。
車のゲームとかも・・・リアルになればなるほどただDVD見ているだけみたいだし
ゲーム作るのに映画と同じぐらい金がかかるんならいっそ実写を編集して部分的に
CG加工してやればいいんじゃないの?
FFとか街とか敵とか景色はCGで人は外人にやってもらって人じゃ無理な技だけCGにするの。
227番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:16:01 ID:89v91tcz0
チョロQとかミンサガとかデフォルメキャラも進化して行ってほしい
228番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:16:51 ID:ujyMQXMp0
日本のプログラマーは大変だよな。
C++もアセンブラも使えないとダメだし。
更に英語もペラペラにならないとダメだし。
229番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:17:36 ID:s501zSTm0
>>209
物理エンジンはこれから重要になってくると思う。
ゲーム性自体にかなり関与する要素だから

でも高度な物理エンジンだと、現行のハイエンド機でも
厳しかったりするから、3D性能でいえば次世代機でも
まだまだ過渡期の産物だと思われ

>>224
つかコンシューマーじゃコントローラのスイッチの数の問題で
本格フライトシムは無理だと思われ…
PC用のだと、付いてるスイッチ全部とか航法コンピュータまで
ほとんど実際とおなじように触れるのが最近は普通だし
230番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:18:21 ID:vlILCjsP0
>>188
強制委託になった理由は、ファミコンの時はメーカーそれぞれが作ってたせいで
基盤の厚さがバラバラだったのね。それで接触不良が多かったんで統一するってことで
スーファミから任天堂の工場でのみ作ることになったらしいよね。
231番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:20:05 ID:rkahsk8P0
超リアルな177がやりたい
超リアルなL&Dがやりたい
超リアルなプリメがやりたい
232番組の途中ですが名無ιです:2005/05/30(月) 23:20:18 ID:kv93FFYa0 BE:359081879-##
画面がうすら暗いリアルさはあんまり好きくない。
明るくてリアルなんは難しいのかな。
233番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:20:29 ID:WYqCE0L+O
ディスガイアとかグラは微妙だけど中身は神じゃん
あーゆーの作れよ
234番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:20:31 ID:/lniNikN0
>>229
次世代はチャットが出来るだろうから
キーボードは周辺機器で出るでしょう
235番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:20:46 ID:ccD9E/JQ0
1000フロアくらいあって1フロア移動するのに20時間くらいかかって他のプレイヤーに
あう事自体奇跡みたいなネットゲーやってみてえ。マンガのBLAMEみたいな感じで。
絶対売れねえだろけどな
236番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:21:37 ID:pBNl175q0
まぁ、年間1000本以上のゲームが出るなかで、
全部に「ゲームはアイディア」とか言ってられんよ。
でもなぜか作りたいんだよな、ゲーム作る側は。
ゲーム作る側が減ればいいのに。
237番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:22:15 ID:RzYDlFlW0
>>235
UCGO
238番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:22:36 ID:I0f77tW40
>>218
むしろゲーム作成ツールだけを売り出すって方向性はイイかも。
そして作ったゲームを、現在のパソコンのようにネットを介して共有し合うって感じで。
239番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:22:56 ID:s5MiysR40
数千人のキャラがわらわらと戦ってるリアル関が原の戦いとか楽しげ
240番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:25:43 ID:Lr8tR/PeO
めがデスだったかメガですは良いエロゲだったな
神芝居にはもどれねー
241番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:26:25 ID:U6KqOlWz0
だからさ、リアリティやら物理エンジンってなってくると
作品の方向性すらも限定されるんだよ。
超リアルなプリメなんて割に合わなくなる。
242番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:26:53 ID:z5658PRo0
3Dいらん
243番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:27:22 ID:l2YR5MEK0
レーシングラグーン2出したら、そのハードは即買う。
244番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:28:18 ID:Na1iaxB50
そろそろ桂正和の絵の質感を完全再現するべき
245番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:29:30 ID:m0nujhqQ0
ファミコンゲームの面白さはもう過去なのだろうか。
246番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:29:45 ID:SI3V1Nsv0
フリーソフト最高傑作

   洞       窟     物      語

     ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/
247番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:30:19 ID:+fV/9Qms0
・・・・もしかして
ラブドール>>>>>>>>>次世代ゲーム機
なのか
248番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:30:24 ID:wvHO9EC90
>>234
PCでいいやん
249番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:31:01 ID:k6esO9NP0
うん、漏れ的にゲーム終わったな
なんだか30にしてようやく卒業できそうだ
250番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:31:37 ID:VS0XqR100
今こそコンピューターゲームから脱却しようじゃないか
ボードゲームマンセー
251番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:31:59 ID:1ebnfLFo0
>>1
太鼓の達人とかPS2やGCのマシンスペックをまともに使っていると思えん。でも売れた。開発者は自由度が上がった
だけで、要求される技術レベルや資金力がシビアになったわけではない。

それに弱小メーカーが不利なことは昔から変わらない。最高レベルのソフトと平凡なソフトの差は昔からあった。
技術があって高度なことがやりたい開発者は大手から出せばいいだけだと思う。

また、安易な続編にしか資金投入出来ないのなら、新しい試みなどはそのタイトルの中でやればいいだけ。タイトルが
○○の続編でも、何も中身まで全部マンネリな焼き直しにする必要性などないのだから。
252番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:32:14 ID:dlk+mtWh0
こないだのE3とかのムービー見てるとリアル過ぎてちょっと心配
あの映像技術でSOFとかポスタルの続編出たら
もう笑えないグロさになるだろ
そしてプレイヤーを動かしてゲームをグロくするのが自分な訳だから
なんか人を殺す事に「ゲーム」で馴れちゃう様な気がする
253番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:32:23 ID:Bx1a80go0
>>249
おっさんになって行き着く先がDSって人が多い。
254番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:32:53 ID:ESRm7FHG0
SCEJがPS3用に作ってるEyedentifyなんてマジで女の子と話してるじゃん
待ってたんだよねぇこういうの
リアルで女と話す機会なんて無いもん
255番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:33:03 ID:j+WRi9lh0
もうさ、レボリューションでFCの新作出しちゃえばいいんじゃね?
256番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:34:32 ID:B+XN/JZl0
韓国みたいにPCのMMORPGに逃げれば良いのに。
257番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:35:11 ID:/lniNikN0
>>248
いやいやチャットがやりたいんじゃなくて
フライトシムやるんならキーボードが必要って話
確か次世代機はネット対応だったからチャットは当然でしょう
258番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:35:30 ID:PyWJ/lLZ0
この高性能を生かして瞬時にムービーをスキップできるゲームを作ってくれ
259番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:36:20 ID:LFSvaH3C0
>>258

つ「ファミコン」
260番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:36:34 ID:hZzN66AR0
ロード時間をなくせ
261番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:36:53 ID:VS0XqR100
>>258

つ「スーパーファミコン」
262番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:36:57 ID:s501zSTm0
>>258
むしろすべてのゲームからムービーを完全に排除すべき
全シーンでプレイヤーが操作でき、干渉できるように
263番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:37:48 ID:XIrL654i0
家庭用ゲームで、高画質は
面白いゲームを作れないメーカーが逃げる道だよ
264番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:37:54 ID:bf1E3y6Z0
つまりジャレコがつぶれたのは次世代ゲーム機のせいという事だな
265番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:38:59 ID:DPo73bGE0
もう落ち目の業界なんだしなるようになればいいんじゃね?
266番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:39:22 ID:/GgVNtB40
スクウェアエニックスが最近のFFみたいに何か勘違いした映画もどきのゲーム作ってくれなければそれで良いよ。
他のメーカーもな。
映画とゲームを融合させる意味などない。共倒れするだけ。
267番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:39:54 ID:VJAqaVwRO
>>264
潰れたか?
268番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:40:31 ID:zJTPRYbN0
もう5年以上ゲームしてないけど、任天堂のやつ買おうと思ってる。
269番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:40:41 ID:MxtbXl8H0
iアプリでパックマンやっているけど
ゲームとして単純で面白い
暇潰しにもってこい。一々ロード時間とか
強制ムービーとかマジでいらん
270番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:42:18 ID:SQTWpEnW0
    2ch(#´∀`)                      (´-`#)consumer
panasonic(#´Д`)                      (゜∈゜#)nintendo
   apple(#´_ゝ`)       ソニーは満場一致     (゜∀゜#)microsoft
   sharp(#・∀・)        で逝ってよし!!    (・ε・#)capcom
 toshibaリ#゚ ヮ゚ノル                       从゚ ‐゚#从namco
   pioneer(#゚ー゚)                      (´<_`#) square-enix
   canon|/#゜U゜|                       (゜Д゜#)sega
271番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:42:30 ID:HsOFhZsO0
>>1
別にファミコンの名作のようなレベルでもいいじゃん。
内容がおもしろけりゃ受け入れられるって。
みんなムービー付きの映画みたいなのじゃなくてもいいよ。
大抵そういうのって、中身からっぽだからな( ´,_ゝ`) プッ
272番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:42:39 ID:1yr/xDo+0 BE:88146353-#
>>256
MMOのブームはもう去った
むしろ通信対戦の方向に行かなければならん。通信料無料、あるいは低額で
273番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:42:48 ID:PitpAm3Q0
無理してPS3で金かけたゲーム出さなくても、
DS辺りで無難に続けていく方が儲かるだろ。

なんでわざわざバクチしにいくのか謎でしょうがないんだが。
274番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:43:10 ID:OVwBF+6I0
 
275番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:43:42 ID:yHjVCmBAO
ミンサガでスクエニを見なおした。だからもうFFはやめてくれ
276番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:44:38 ID:9tlJCFLz0
グランツーリスモ四は集中力を下げる演出がてんこ盛り。
ワザとゲーマーを不快にさせてクリアを困難にするのが
狙いなんだろうなぁ。
277番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:44:59 ID:agk5HV9z0
ファミコンレベルの良質ソフトを500円くらいで売れ
278番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:45:01 ID:/lniNikN0
一番廃れているのはゲームセンターでは?
279番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:45:12 ID:I0f77tW40
ここでコントローラーに注目ですよ。
それまでは、コントローラーに多少の工夫はありましたが、所詮はボタンの数とか
アナログだとかで止まってました。
この、今までの概念を打ち破るでふぉのコントローラーが出てくれば、再びゲームも
注目されるのではないかと。
280番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:45:48 ID:LFSvaH3C0
>>279

つ「タッチパネル」
281番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:46:28 ID:rkahsk8P0
そろそろ爆弾テロで何人殺せるかを競うゲームが
出てもいい頃だ。超リアルでオグよりグロいやつ。
使う薬剤の種類と調合、起爆装置の配線組み立て、
時限発火にするか遠隔操作にするか自爆にするか
全部自分でネットで調べて勉強して考えて作るの。
マップは渋谷駅周辺、秋葉原電気街等をキボンヌ。
282番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:47:04 ID:mmXoy5YH0
PS以降の3D化ってのは未知なるものだったし、
どんな疑似体験でもできるような夢があった。

でも、そういう真新しい要素がネタ切れでネットとかのが刺激がある以上、
CG合戦は止めてゲームはもう手軽な暇つぶし程度でしかないと認識して作った方がいいな。
283番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:47:43 ID:RLcbkvf70

「ゲンダイ」でスレをたてるのもうヤメにしないか。
速報性があるニュースならまだしも、バカ全開の時評はいらん
284番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:48:08 ID:FHy4ix+l0
>>279
つ[脳みそ直結]
285番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:48:25 ID:psrXdYrz0 BE:103955292-#
韓国の場合は、ROMで出してもコピーされるだけだから
月額課金により資金の回収できるMMORPGに目が向いただけだからなぁ

2、3やってみたけどろくな運営がいなかったなぁ
286番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:48:32 ID:1yr/xDo+0 BE:47011924-#
入力デバイスの進化も期待したいところだけど、出力デバイスの進化もないと
なかなかに本当の新機軸みたいのは出にくいかもな〜

家庭用じゃ厳しい要望だけどな
287番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:48:45 ID:9tlJCFLz0
グランツーリスモ四のBスペックモードみたいに
次世代機はプレイヤーを必要としてないと思う。
環境映像再生機だね。
288番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:50:26 ID:pBNl175q0
グラフィックいらない派と
リアルにしろ派で意見バラバラだな。
289番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:50:28 ID:bVAeU20+0
とりあえず30フレームはもうやめてくれ
290番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:50:42 ID:ncdnhIWs0 BE:63795863-#
エイリアンソルジャーの完全版でも出せよ
うんこ
291番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:50:56 ID:FyZudZ160
続編で確実に稼ぐとかいうけどその続編もつまんなかったりするんだよな
テイルズとかもう作るごとにつまんなくなってんじゃん
292番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:51:32 ID:/lniNikN0
>>279
急にアイトイが頭に浮かんだ
293番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:51:37 ID:Ikbhj4Pa0
俺の小学生の頃「ミラクルロピット〜2100年の大冒険」とかいう
ありえない程チャチイ画面のファミコンゲームがあった記憶がある。
子供心に「消費者をなめてるな。片手間に作ってるんだろうな。」と思っていた。
294番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:52:02 ID:Cdo19rw10
とか言って見た目がショボイと叩くんだろ・・・
295番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:52:32 ID:lCRkLYy/0
次世代機が出るたびにグラフィックが〜、ムービーが〜
ばかりじゃん。で、実際プレイするとつまんね(^ω^;)って感じるものが多い。
296番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:53:03 ID:ccD9E/JQ0
画面は今のままでいいからもっと表示できる限界を増やせ。
三国無双で1画面に1万人くらい表示しろ
297番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:53:04 ID:PitpAm3Q0
>>294
ゲハの住民じゃあるまいし。
298番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:53:23 ID:LFSvaH3C0
>>294

ファミコン並みってのはさすがに困るが
初代PS程度あれば十分だと思うぞ。
299番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:53:28 ID:tCpUyfEB0
それなら40億円を投入してミシシッピー殺人事件をリメイクしたらどうか。

制作費40億円のミシシッピー殺人事件。
俺はとても興味ある。
300番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:54:12 ID:bf1E3y6Z0
取り合えずドット絵職人を育てるところから始めてはどうか
301番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:54:16 ID:W7h14RLk0
自由自在に操作できるゲームがいい
302番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:54:53 ID:VSNJxY0q0
結局文句言いつつ買ってしまうのがゲーマーだからな
ネタも尽きて明らかにゲーム業界は規模が縮小して人が減りつつあるのに
いつまでも文句言ってゲームにしがみついてるやつってなんなんだろ
303番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:55:11 ID:FR+7M3IQ0
物理エンジンをそれこそ自殺寸前のDr.やロシアの原子力系の学者にやらせればいいと思う。
スペックが上がればムービーはなくなるよ。スペックが足りないから動画再生にしている。
304番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:55:38 ID:/lniNikN0
ミニゲームの詰め合わせでチャットが楽しく出来て
ネット対戦用ゲームが出たら

  ハン・ゲームのサイトが潰れるかもしれないな
305番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:55:50 ID:zsFxSzQE0
XBOX版の「加奈」も結局発売中止か
306番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:56:10 ID:FHy4ix+l0
よく考えたら10年近く買ってないな
307番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:56:12 ID:2UjtNmhq0
次世代機が出るたびにポリゴン数やテクスチャを豪華にしすぎるせいで
60フレーム実現できてないじゃん。
現行機のグラフィックで30フレームなら、次世代機では
同じグラフィックで60フレーム実現してくれ。

そういえばXbox発表のときは
「120フレームのゲームを出す」と言ってたのに
実際は60フレームのゲームが出たらありがたられてた
結局Xboxの標準は60フレーム未満だった
308番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:56:19 ID:/GgVNtB40
逆に、リアルにする意味がまったくないものも中にはあるけどな。
ドラクエシリーズなんてさ。ずっとスーファミレベルで良いじゃん。
プレステレベルでもう十分。ボリュームがあって内容が面白ければ
グラフィックなんてそこそこで良いだろ。

戦争シムとかレースとかバイオ、サイレントヒルのようなアクションとかだけで良いんじゃないの?
なんで何でもかんでもリアルリアルなんだよ。

すんげえリアルだったらクソゲーでも7.800円出して買うのかお前ら?
309番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:56:24 ID:fNexDlsS0 BE:169831049-#
310番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:56:43 ID:s501zSTm0
>>303
ロシアの学者は高いよ。優秀なのは全部アメリカに取られてて
開発者に資金出し惜しみする日本のメーカーに来る奴なんていない
311番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:58:29 ID:pBNl175q0
>>304
逆。ハンゲでできるものに金をだすやつはいない。
ハンゲはどんどん規模を拡大してるし、アバターとかいう
課金システムを確立してる癌のような存在。
ハンゲに対抗した方がつぶれる。
312番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:58:49 ID:obN8f8y20
開発費って、社員のスキルup
ライブラリ & ツール増強ってメリットもある ?
313番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:58:52 ID:oYE8KmA70
CGよりも綺麗な二次元絵のゲームでいいよ。
ヴァルキリープロファイル、サガフロ2みたいな感じでいい。

ストーリー、システムのが重要。
314番組の途中ですが名無しです:2005/05/30(月) 23:59:53 ID:hZzN66AR0
三千円〜四千円で良作を量産するメーカーができないかな。
315番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:00:31 ID:g+d1j8Dv0
なんだかしらんが
フレーム数とかグラフィックの方法とか、やけに詳しい人がいるな。
316番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:00:31 ID:83v+8pMH0
キーボードが大嫌いだがFPSがやりたい俺の為にガンコンで撃てる様にしろ今すぐ
317番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:01:31 ID:azMXZ7EM0
>>294
初代PSは今から見るとガビガビすぎる。
かえってSFCのドット絵より汚く見えるぞ。
318番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:02:28 ID:E8xRX+aI0
>>311
アバターくらい組み込めるでしょ
電子マネーの代わりにポイントか何かで
ゲームのご褒美にすれば
ハンゲとかぶらないゲームを入れれば買う人もいるのでは?
例えばラリーXやファミリーテニスのような版権を持っているゲームとか
319番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:03:38 ID:2UjtNmhq0
XBox発表時のピン球が無数に飛び跳ねる動画が見たいんだけど
誰か知らない?
320番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:03:47 ID:s501zSTm0
>>313
むしろゲームにストーリーは必要ない。映画じゃあるまいし。
必要なのはユーザーの行動に柔軟な反応を返す世界の構築
それがあれば、ストーリーはユーザーが作っていくべきものになる

>>316
ガンコンじゃ向きの制御ができないからFPSは無理
321番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:04:04 ID:xGhLhZhn0
無駄につまらんゲーム作るより有名なキャラクターでCG映画作ったほうがいいんじゃねえの。
322番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:05:09 ID:azMXZ7EM0
間違えた
>>317>>298

でもDSで見るとテクスチャが滑らかじゃないのに気にならない。
液晶画面でドットぴっちりのせいか?
323番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:05:19 ID:HpRmEymF0
最近、なぜかSFCのパロディウスとファミスタ5にはまっている俺がいる

次は聖剣伝説でもするか
324番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:05:22 ID:xiqq69VB0
>>321
ヒント:FF
325番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:05:35 ID:g76vCOjc0
リアルタイムドット絵なら認めてもいい
326番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:05:54 ID:55+GSDOx0
つうか次世代ゲーム機開発の乱発は結局ソフトメーカーの体力を落として
市場事態を縮小させると思うんだけどな
327番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:06:43 ID:GRVd5pBB0
スクエニとコナミと任天堂くらいしかこの先生き残れない予感
328番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:09:08 ID:EvTmuiA70
いいからアーバンチャンピオンやらせろ
無性にやりたくなった
1分で飽きるだろうが
329番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:09:19 ID:snTo+FmH0
スーファミのストゼロ2はロードがあったな
330番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:10:01 ID:km4n01Jh0
やっぱこれからはエロゲーだよな
331番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:10:01 ID:YePbRLIW0
コーエーとかひたすらリメイク作ってるようなもんだろ
潰れればいいのに
332番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:10:29 ID:y1GsNPMj0
前から思ってたんだが
ゲーム機の性能うpに比例して開発ソフトの性能もうpで
開発が簡単になって相殺して開発費は現状を維持
ってことにならないの?
333番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:11:09 ID:jYty4net0
結局エロゲーだろ、生き残るのは
334番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:12:00 ID:Dg/hocNRO

ここの住人達で理想のゲーム作ったら究極の糞ゲーになりそうだなww
335番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:12:18 ID:bQnmxEEP0
貧乏ゲームメーカはソフトは割ってるからなあ。アドビとかのグラフィックツールや3Dソフトなんて割ればっか。
まあ単価低くして人件費も安いけどさ。

資金出して、人も機材も揃えられるのは大手だけだ。
336番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:12:45 ID:mzKLkvKu0
スーファミ後期は暗転時間が長いものが有ったな。
当時はそれが結構気になったもんだが、今のような状態の時代が来るとは。
337番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:12:49 ID:D2dtk6A+0
>>332
3Dモデルとか絵は人間がやらんといけないからなぁ
光源?とかはハードが勝手にやってくれるだろうけど
338番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:14:17 ID:YXKycEi80
一番高いのは人件費だろ
339番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:14:39 ID:NFqk1Blb0 BE:49327362-
小規模メーカーが予算確保できず
次世代機で二次元(ギャルゲー)を乱発

さらに3D作れず倒産、解散した元クリエーターが
エロゲ会社や同人ゲームを乱発

ほとんどが二次元まみれになり
エロ、グロなんでもありになってくる

メディアが取り上げ世論が騒ぎ出す

政府が重い腰を上げる

二次元が規制を受ける

ゲーム業界、同人業界あぼーん

練炭が大量に売れだす


てかゲームファンドとかどうなの?
ときめもは成功したの?
340番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:14:40 ID:azMXZ7EM0
いまファミコンを引っ張り出すと、電源を入れた瞬間に
ゲームのタイトル画面になることに感動する・・・・orz
341横浜の人 ◆sGF4Rj5kqo :2005/05/31(火) 00:15:12 ID:XHZV73WC0
pspで携帯ゲームまで3Dで・・・
もうドット絵なんて消えゆく運命なんだろうな、寂しいな
342番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:15:29 ID:9CxAXtIt0
スターブレードなら、あの当時の画質で許す。同じ店舗で格好いいゲーム作ってくれ。Rezにパクられてる場合じゃねーぞ。
343番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:15:58 ID:i9QSztls0
地球防衛軍オススメ
安くて面白かったですよ

2ももうすぐ出る
http://www.d3p.co.jp/top/special/s20_special.html
344番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:16:30 ID:55+GSDOx0
>>332
そりゃ開発環境、やプログラムが同じなら楽になるが
違うもん渡されてみな、莫大なコストと時間的損失に繋がるから・・

例えば、新型OS積んでも、今までのアプリが動かなかったら大変だろ?
買い足さなきゃいけなくなる。そう言う事・・
345番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:16:36 ID:2gL5InGK0
>>338
まさかあれか最終的にはチャンコロだのチョンだのを使うしかないってことかー
346番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:17:02 ID:b5p1raJH0
>>332
なるよ。でもハードメーカーは性能はユーザーにアピールできるから
ハッタリかましてでも大きく見せるけど、開発環境は売り上げに
関係しないからソフト屋が苦しもうがそっちのけ。放ったらかしだよ
タダでミドルウェア提供すりゃソフト屋はだいぶ助かるんだけどねぇ
まぁミドルウェアの開発もかなり手間かかるからやりたくないんだろうけど
タダでまともにやってるのはMSのDirectX/XNAだけか
347番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:17:26 ID:4oW3eky/0
ハリウッド化
348番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:17:43 ID:9obqO9AQ0
>>42
激遅レスで恐縮だが、もの凄い数の人間が存在するシムシティは面白そうだな。
1人1人がそれぞれ違った生活をしていて、自分の作った町をGTAみたいに闊歩出来たらマジで面白そう。
349番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:18:37 ID:7/6zu67+0
>>1 こうゆう考え方しかできないから面白いゲームがないんだろう
350番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:19:46 ID:8TiI3DTm0
映画みたいなのより、DSで面白いの出してくれよ。
犬脳専用機になりつつあるんだよ。
351番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:19:50 ID:uZoa5ndm0
サン電子の復活希望。「スーパーアトランティスの謎」を出してくれ。
「アトランティスの謎2」、「帰ってきたアトランティスの謎」でもいいぞ。
352番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:19:52 ID:Ba9TEQ5I0
>>332
作るのはパソコンだし それ相応のスペックも必要
プログラマーはよくわからんが
CGなんかはHDサイズは1920×1080だしムービー作ったら大変
小さい会社はレンダーだけで何日もPC埋まると思うし
人も少ない!PCも少ない! 弱小メーカーは死ぬしかないなw
353番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:20:12 ID:E8xRX+aI0
>>340
今ファミコンを出してスイッチを入れたが
グラフィックがちゃち過ぎてすぐ消した
ワイドTVの画面に慣れるとやる気がおきないな
354番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:20:47 ID:XvEq6mNb0
てめーらドット絵いうけどな、あれがどれほど大変なものかわかっていっているのか。
エロゲCGのよう一枚絵でも大変なんだぞ。
どうせおまえらのいうのはロマサガ3クラスのドット絵を要求するのだろ。氏ね。
355番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:20:50 ID:m9m4xTSr0
え、なに? シェンムーの続編が作れるという話?
356番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:20:51 ID:nMJhHP6d0
中古認めたのもヤバイだろ。

傷ありなら100円とか、いくらなんでもメーカーが不憫だ。
357番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:21:38 ID:YXKycEi80
ドットなんてもう過去の産物だろ

絵を書いて原色、ちなみにクロノトリガーもこれだった
358番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:22:13 ID:cl+3pzL50
まぁシンプル2000シリーズがなくなるor値上げしたら大変だということがわかるなw
359番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:22:21 ID:xGhLhZhn0
何年か前デジキューブが潰れて、もうゲーム辞めよって思っ記憶がある。
糞ゲーだらけになって、今も定価のコンビニで買う人いんのかな?
360番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:23:07 ID:A1lgIN480
超リアルなロリータスカトロハーレムゲーム作れよ
馬鹿売れ間違いなしだから
361番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:23:34 ID:GMUYnPE90
1ドットずつ点打って作ってる奴なんてもういないだろ
362番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:24:23 ID:55+GSDOx0
まぁ今の経済状況と同じだ罠、気付いたら大手だけが生き残り
日本は無茶苦茶・・ゲーム業界も一縮図に過ぎない
363番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:24:23 ID:azMXZ7EM0
>>353
ちゃちなのは今さら言うまでもないことだろ。
でも面白いんだよ。グラIIがイヤに難しくて先に進めんぜヒャッホー
364番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:24:29 ID:M3G/W9rP0
メタルスラッグも3Dにしてなかったか?
365番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:24:29 ID:YePbRLIW0
次世代機のトゥーンシェイドを見てみたいな
366番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:27:17 ID:xiqq69VB0
>>351
スーパースーパーアラビアンもね
367番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:28:09 ID:uNbg9CSF0
ソニーはそれでもあからさまな18禁(かそれに近いもの)を公に許可はしないんだろうな・・・
コンシューマーでエロゲー出すのがそんなに世間に叩かれるのかなあ?
俺はそうは思わないんだが。
368番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:29:13 ID:QTUnxgpd0
今年に入って発売日に購入した新作ゲームが一本もないよ、オレ。
ここ2、3年ネットで評判のゲーム発掘して、中古で安く買って遊ぶのが定番になってきた。
半年もすりゃ3000円もしないで買える様になるゲームを、発売日に6000円で買うのがアホらしい。
369番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:29:31 ID:ijSLODpN0
新作作る度に車輪の発明からやってるようでは、そりゃぁ仕事量が増えすぎて
開発費(人件費)も高騰ってな具合になるだろうね。
370番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:32:22 ID:exZ5xAaP0
シェアウェアのほうが面白かったり・・・。
371番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:34:29 ID:xiqq69VB0
それじゃあPS1や過去のハードで面白いゲームを作ればいいのに
わざわざ最新のハードで作るというのはアイデアだけではもう作れませんと認めてるという事なのかな
372番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:35:19 ID:MSb4V2W/0 BE:108996473-#
MGS1を綺麗なグラフィックでやりたい
373番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:35:47 ID:DJ8R7xa40
>>372
GCであるだろ
374番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:35:59 ID:SENPHyvc0
ハードがあればソフトなんていらん。
375番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:36:32 ID:MSb4V2W/0 BE:280276496-#
>>373
そのためだけにハードなんか買えぬ
PC版ででねえかなあ?
376番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:36:54 ID:xQCCOqB10
別にデータ量を多くしなきゃいけないと決まったわけでもないだろ?
CPUに高負荷なゲームで新しいのなら開発の余地あんじゃね?
10倍の性能のプロセッサじゃないと追いつかないような計算量のゲーム
PS3ってグリッドコンピューティングできないのか?
377番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:37:39 ID:nMJhHP6d0
ゲームオーバーしたら500円払うとか、
そういう緊張感が欲しいんだよ俺は。
378番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:41:48 ID:PYKgCywK0
この間接待用にMSXのパロディウスプレイしたけど、
マジ面白かった。

というか、この頃のパロディウスは本当にグラディウスのパロディなんだよな。
極上以降のパロディウスはただのコミカルシューティングだから困る。
379番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:42:55 ID:e6JG7jxt0
レボでダウソできるゲームで
GBAレベルの新作を開発すりゃいいんじゃね?
380番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:42:57 ID:xGhLhZhn0
MGS4てPS3で出るんだよね。
その頃はハード安くなってるだろうけど。。
381番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:44:01 ID:ihPhYsfg0
>377
ゲーセン
382番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:44:21 ID:9PTrGP8J0
>>380
マジでPS2で出して欲しいよな。
383番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:47:16 ID:zlrdur7M0
>>371
つ[GC]
384番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:49:07 ID:Ba9TEQ5I0
>>377
ディアブロ2で死んだらキャラロストがあったな
385番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:49:12 ID:tUUQq8V30 BE:173364067-
糞ゲー作るなってことよ
386番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:49:51 ID:8YvRIQY60
>>376
できる。

PS3自身には、そうしたCellコンピューティングのための“仕込み”は入っているのでしょうか。

【久夛良木】もちろん、PS3上で動いているCell OSの中に入れていきます。ご存じのように、Cellには
プロセッサレベルでセキュアな動作レイヤが設けられていますから、ネットワークを通じて接続している場合でも
高い安全性を確保します。ネットワークでCellのパワーがつながっていく世界。
その準備はきちんと進め、PS3の中に入ります。
387番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:50:15 ID:1njZmOlI0
PSでFF4.5.6を出したのは失敗だったと思う
388番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:51:46 ID:hJLhTOr10
XBOX360で「Fable2」禿しくきぼん。
読み込み早く、マップを広く。
389番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:52:04 ID:b5p1raJH0
つかグリッドコンピューティングがリアルタイムゲームの役に立つかよ
久多良木も阿呆なフカシしやがって
ネットのレイテンシがどの程度か知らないわけではあるまい
390番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:53:58 ID:km4n01Jh0
目とロイドやったら10分持たずに酔った
これから海外みたいに3Dのゲームが流行ったら
もう僕の居場所はエロゲーにしか無い
391番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:54:00 ID:M3G/W9rP0
>>375
MGS1,2はPC版であった
英語版だけど
392番組の途中ですが名無ιです:2005/05/31(火) 00:54:49 ID:/3jCZNQj0 BE:205189294-##
>>378
じゃんけんボスは腹が立つけどな。
393番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:57:49 ID:uNbg9CSF0
>>378
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にMSXのパロディウスをプレイ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | この頃のパロディウスは本当に。
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < グラディウスのパロディなんだよな今のパロディウスは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ただのコミカルシューティングだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
394番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:58:48 ID:O30AA/a20
もうどんどん淘汰されればいいのに。
プレイするやつらが減ってるのに、糞みたいなゲーム作るメーカーばかりが残っていてもしょうがないじゃん。
395番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:58:55 ID:1njZmOlI0
>>393
ぬこ法王こんにちはー
396番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 00:59:19 ID:0lbHz4shO
シャイニングフォースが好きだ。
あの戦闘画面は見てるだけで楽しい。
何回見ても全然ダルくない。

ドット絵の新作SFがやりたい・・・

ポリゴン使ったシャイニングフォースなんてクソくらえだ!!

キャラ絵も1の人に戻せ!ヲタ臭いキャラはやめろ!!!

レボで新作出してくれ・・・
397番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:00:47 ID:tdWGEoXi0
>>388
もうラインナップされてる
398番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:02:35 ID:m9m4xTSr0 BE:144561299-
>>396
待て……シャイニングフォースって最初からヲタくさ……


まあシミュレーションRPGなるものの宿命っぽいが。
399番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:04:15 ID:ag+57JvR0
ト ン キ ン ハ ウ ス 終 わ っ た な
400番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:05:30 ID:uNbg9CSF0
ヒューマンつぶれたな
SNKつぶれたな
401番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:06:02 ID:Mc7oTlww0
>>399
いつ始まったんだ
402番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:09:53 ID:d/ZvZ+qW0
そして開発費のあまりかからない
ギャルゲーばかりになるのであった。
403番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:11:56 ID:MSb4V2W/0 BE:124567946-#
>>402
すでに次世代機で出す意味が消えたな
404番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:12:40 ID:m9m4xTSr0
>>403
マニアはハイビジョンギャルゲーに群がるわけですよ
405番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:13:55 ID:XvEq6mNb0
>>402
だが、おもしろければそれでもよい
406番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:13:58 ID:eQ6jE10Z0
大企業は1年に1度ぐらいPS3用のソフトを出して、
中小企業はGBAのソフトをだせばいいじゃん?

PS3市場はシヌと思うが
407番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:14:17 ID:Rs2GTD660
ギャルゲー、エロゲーはタイトル乱立で
個々の売り上げは下がっている。
開発費を大量に投入するほどの市場規模が無い。
408番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:15:52 ID:efyEkQ350
ランブルローズのすんげーやつを出してほしい
18キンで出してほしい
409番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:16:20 ID:4+cUOD8CO
そして
レボリューション
の時代がやってくる!!
410番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:16:24 ID:BOlvoivF0
グラフィックは多少しょぼくても許すと書いてる人が多いのに、
次世代機でギャルゲー出す意味は無いとか書かれてしまうと、
現在XBOX360でギャルゲー作ってる者としては悲しくなってしまいます。
411番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:17:11 ID:YePbRLIW0
>>410
テクも社員
412番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:17:34 ID:2lBuUnWn0
>>410
また乳バレーか!
413番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:17:40 ID:eQ6jE10Z0
>>410
売れないのに作っててむなしくないですか、人生は二度ないのですよ?
414番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:17:44 ID:t0MJ9PYh0
テトリスとぷよぷよさえ出ればあとは文句ない
415番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:18:19 ID:6TfRaF6t0
家庭用へのエロゲ移植は開発費が安くてそこそこ売れる
小銭稼ぎ作品だったのに、PCのスペックが上がってきて
フルボイス当然、高解像度でフルカラーでも大容量HDから
快適アクセスで、もう家庭用では無理っすよ。
416番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:18:35 ID:d1jh5GsM0
GBAの据え置き機出してほしい
417番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:19:07 ID:u/oKtaT00
【GK祭り】この深夜に1秒に1票加算される疑惑のYAHOOアンケート
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117441879/l50
418番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:19:17 ID:61QJJsiq0
なに下手な言い訳言ってんだよ国内メーカーは
海外のPCゲームの方が低予算で面白いゲーム作ってんじゃねーかよ
しかも、家庭用ゲーム機に移植までしてるじゃねーか
いい加減ふざけた言い訳すんな、あとツマラネーオナニーRPGつくるんじゃねーよ
FPS作れ、FPSを!
419番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:19:24 ID:YePbRLIW0 BE:56055528-
>>416
GBPがあるじゃねーか
420番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:21:10 ID:OYAx0NbG0
・次世代機
・GBA、DS、PSP
・携帯アプリ

各メーカがすみ分け出来そうです(・∀・)
421番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:21:23 ID:JTORvrNF0 BE:42776126-#
物理演算用の共用プログラム作れよ
軽い奴な
422番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:21:26 ID:jAz1IzIL0
開発費がかさんで、広告費、声優の起用料とかスンゲー金かかるな
とりあえず、PS2のクオリティのゲームをロード無しでできるくらいがいいな
423番組の途中ですが名無ιです:2005/05/31(火) 01:22:17 ID:/3jCZNQj0
ここ数年で一番面白かったのは、
ボーだフォンの倉庫番だな。
424番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:22:36 ID:gQIuVls10
だから、据え置き型次世代ゲーム機には、もっと画期的なコントローラーが必要なんだって。
従来のコントローラーでは、所詮従来の発想しか生まれないんだよ。
DSのタッチペンは、コントローラー以前の問題だが、あの程度ではまだまだ画期的とは
いえない。
425番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:23:23 ID:2lBuUnWn0
>>424
つ パワーグローブ
426番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:23:56 ID:61QJJsiq0
オナニーRPGの卒業しろ、そうすれば無駄な開発費が減るから
427番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:23:58 ID:jAz1IzIL0
プレイヤーのモーションをトレースするコントローラー
428番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:24:11 ID:RfOfhyX70
技術理由にしてアイデア勝負を捨てるメーカーに用は無い
早く消えろ
429番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:24:19 ID:lTxMxLF10
ほもげーくれよ
430番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:24:55 ID:5BRiDpdd0
業界がユーザー無視して突っ走り、
その結果勝手に首が回らなくなったようにしか見えないのだが、
俺の認識が間違ってるのでしょうか
431番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:25:10 ID:xQCCOqB10
>>389
レースゲームなんかじゃ確かに間に合わない鴨知れないが
がんばれ森川君2号みたいな人工知能ゲームで
フィールドに人工知能エージェントが多数存在する場合
一つのエージェントを一つ以上のPS3が担当するとか
すれば人間的な動作をするのに遅くないゲームなら作れそう
432番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:25:39 ID:Rs2GTD660
FPSのが金かかってるぞ
433番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:25:43 ID:JTORvrNF0 BE:199618278-#
PS3でテトリスもおもしろいやん
434番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:26:24 ID:Deh0EX1TO
企業努力が足りないだけだ
435番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:27:18 ID:EaKJe+980
ムービーとかやたら増えてもウザイだけ
436番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:27:29 ID:gsd6pAei0
キューブにつけてGBAができるやつほしーなー
GBAもってなかったんだけどどっちみちかうならDSがいいと
おもってDS買ったんだけどいやー画面ちっちゃいわー
どうせ家でしかやらないしキューブにつけるやつ買えばよかったかなあ
あーでもこれからはDS専用ソフトがたくさんでるだろうしなあー
437番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:29:12 ID:39Da+/5H0
>>431
パネキットでみんなで物理シミュレーション
もう夢がひろがりんぐwwww
438番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:29:17 ID:xQCCOqB10
母ちゃんとソンソンやってた頃が懐かしいな
439番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:29:27 ID:s797+otT0
マシンパワーが上がったからってムービーや3Dを強化しなければいけないなんてこともないよな
440番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:30:01 ID:2lBuUnWn0
441番組の途中ですが名無ιです:2005/05/31(火) 01:30:12 ID:/3jCZNQj0 BE:170991465-##
今なら母ちゃんにタケノコと矢七譲ってやるのに。。
442番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:31:31 ID:P2OxlRJ80
国産ゲー難易度低すぎるよ
作業感が増すだけだ
443番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:31:37 ID:b5p1raJH0
>>437
無理。1fpsとかなら可能かも試練が
444番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:31:55 ID:gQIuVls10
>>425
そう、ぶっちゃけそれくらいのコントローラを標準装備にしてほしい。
各指の動作は当然アナログで。
445番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:32:25 ID:61QJJsiq0
>>432自称大作RPGよりも断然にコスト低
それにもー、RPGで影響なんか受けないよ
昔のRPGをリメイクした方が断然に感動するよ
446番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:32:59 ID:RfOfhyX70
>>437
パネキットよかったなぁ。
パーツに糸とかウィンチとか加えて欲しかった。
贅沢いうとギアとか。
447番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:33:18 ID:EaKJe+980
最近ほしいと思ったのは影牢2ぐらいかな
448番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:33:46 ID:PDnhGX890
>>367
携帯機ならまだしも居間のテレビでやられちゃっちゃあ、
お母さんからの苦情が殺到するだろ。
449番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:33:56 ID:Ebyn2Hzz0
ネジコンでいいよ
450番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:34:10 ID:Rs2GTD660
>>445
どっちみち開発費が増えることに変わるまい。
451番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:35:55 ID:gQIuVls10
>>449
ネジコンは、最初使いづらいと思っていたのだが、慣れると非常に便利なんだよな。
レースゲームには欠かせなくなっていた俺がいる…。
下手なハンドルタイプのコントローラーよりずっと使いやすかったよ。
452番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:36:49 ID:b5p1raJH0
ネジコンは雑巾絞りゲーム専用コントローラー。
453番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:37:48 ID:RfOfhyX70
>>452
スタジオPの事かぁぁぁぁぁぁっ
454番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:38:25 ID:xQCCOqB10
>>452
スタジオPの事かぁぁぁぁぁぁっ
455番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:39:41 ID:P2OxlRJ80
楽しませる事よりクリアさせる事が目的になってる
「どう、見てこの演出、映画みたいでしょ、見て、見て凄いでしょ」
お前がどんなに頑張っても映画にゃ勝てねーんだよ、早く気付けよ低脳
456番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:41:18 ID:+MY/CIr10 BE:209776695-#
ファミコンってもう特許が切れたんじゃないの?
各メーカーはファミコンのハードを出したらいいと思う
457番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:41:20 ID:0KsN0W7T0
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0::::::SONY::::',
       =  {o:::::::::( `Д´):::::} ミンナニゲテーー!!
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)
458番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:42:07 ID:YCidPen/0
>439
まぁある程度の綺麗さは今となっては必要だけど、3Dもムービーも不可欠な存在じゃないので
懐かしの2D二頭身キャラで、超長大なロマサガチックなRPG出してくれ。
主人公はあんなにいらないから、ifの分岐が無数にあれば良い。
459番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:42:28 ID:p4WCIzOH0 BE:5162832-#
もう日本のゲー会社ってモチベーションが全然ないんだね。
460番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:42:52 ID:xQCCOqB10
女のゲーマーも増えてるんだろ?
女は3Dがグリグリとか秒間何フレームでとかの価値が分からない人種だと思うんだよ
むしろそれより2Dでも華やかでちゃんとしたゲームなら充分顧客開拓はできると思うんだ
461番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:43:37 ID:2lBuUnWn0
>>460
とりあえず美形キャラだしておけばおk
462番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:43:57 ID:RfOfhyX70 BE:37362825-
テクモ頑張ってくれないかなー
463番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:44:15 ID:Eyt8aKg20
>>418
FPSはそれこそ大手に集中していかざるをえなくなるよ。
高度化するごとに開発費が無尽蔵に増えていくジャンル。
結局、>>1で言われていることと同じ事になる。
464番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:44:56 ID:PYKgCywK0
ボンジャック360とか出ないかな。
465番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:45:41 ID:p4WCIzOH0 BE:20649964-#
こんなん言ってるんだったら韓国のゲー会社のほうがよっぽどモチベーション高いぞ。やる気がないならさっさとゲーム業界からおさらばすりゃいいんだ。
466番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:48:42 ID:pUpbOjKH0
>>465
韓国のゲーム、MMO以外で見たことない
467番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:49:02 ID:AjaIHVe10
PS2も持ってないけど、今回はPS3買ってみようと思う
やっぱHDTVに本格的に対応してこそ高画質が生きるってもんだし
前回(PS2)はいくらハードが凄くてもテレビがSD4:3なら画質は汚いよ
468番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:49:43 ID:60UMW5PA0
>>463
ナムコやタイトー、コナミなんかが最近FPSに手を出してるね
もっとにぎわって欲しいけど、中小が開発するには厳しくなってくるのかなぁ
FPSに適した素材は結構日本には色々あると思うんだけどな
469番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:51:05 ID:xQCCOqB10
>>461
それは腐女子相手じゃん
一般感性を持った女子も開拓だよ
チューチューマウスとか文字ピッタンとか他にもなんか文系って感じがするゲームを

セプテントリオンが懐かしい
470番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:52:17 ID:XxVfwm8P0
その辺の弱小エロゲーメーカーですら高スペックなパソコン性能を要求したゲームを作ってるのに。
泣き言を言うな。
471番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:53:25 ID:RfOfhyX70 BE:74724645-
刀型コントローラで忍者やら侍ゲーム出ないかな。
都市をリアルに再現してFPSってだけでも楽しそう。
MOD豊富でオンラインで大量の人間が遊べるとかだったらいいなぁ。
やっぱ金かかるな。
472番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:54:28 ID:u3k1ovTG0
PS3レベルのハードでPCエンジンレベルのゲーム出したって
いいんだろ?売れないんだったらそれ以上にコストを下げて
もうけ出してやる、って気合いのメーカーはいないのか?
シンプル2000シリーズはそれに近いのかもしれないけど。
473番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:54:33 ID:zQDT8rdD0
最近のゲームは露骨に作業とご褒美の繰り返しでツマンネ。
474番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:55:43 ID:Ypjf0Ekz0
俺はやっと中途半端なポリゴン映像か抜け出せるのかと思うと
嬉しくてたまらない。

スーファミからPSに変わった時のポリゴン映像のショボさを見て
これがあと何年続くのかと鬱になったのを思い出す。
これならスーファミの方がマシだよと何度思った事か・・・

何かようやく理想の3Dゲームの時代が到来した感じ。
あと足りないものは立体視映像だけ。
475番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:56:50 ID:5IRzMnnQ0 BE:64670382-#
俺が死ぬ前に2次元世界に入り込める装置作れよハゲども
476番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 01:57:45 ID:VjW3OYQX0
「やり込み」の名の下につまんない作業を延々とやらせるのは勘弁
477番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:00:47 ID:Deh0EX1TO
弱小メーカーの方がまだ粘りがあるかもな。
今一番ヤバいのはファミコン時代に
楽しておいしい目にあったメーカー。
478番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:02:52 ID:rjd8QLVDO
でも例えば完全オンラインのGTAみたいなゲームをイメージして
箱庭の中で好きな職業をそれぞれが選択して、飯を食っていく為に
皆が何らかの労働をする
皆にパンを売る人もいれば銃を売る人もいる
が、略奪強盗も余裕であり。当然、反撃可能。警官職もいる。
昔、描いていた究極のオンラインってこんな感じじゃなかった?
少なくともデータ量が増えてグラフィックの質があがれば
面白さは増していくんだよ。
479番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:04:24 ID:7ELspnC20
SONY任天堂MSが金出せばいいじゃん
ソフトがなけりゃ売れないんだから
480番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:04:32 ID:YfQu8DT/0
セガやナムコなんて老舗メーカーが吸収合併されてる現実を見ましょうね。
FFやDQも2〜3年に1本じゃとてもやっていけないので合併してスクエニに。
コナミも本業はカードだね。
481番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:07:19 ID:NRf0qn0H0
>>478
それって普通に現実を生活してればよくね?
482番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:08:40 ID:kPRW0vV30
ドラゴンボールの世界を再現してほしいな
483番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:08:51 ID:AP8TyXWY0
常識的に考えたら、PS3でソフト作るのは難しいだろうね。

お前ら自分がこの性能でゲーム作ること考えたらわかるよw
484番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:10:01 ID:6TfRaF6t0
愛知万博に行って飛び出すメガネかけた。21世紀なのに。
ゲームでもまた飛び出すメガネをつかおうぜ、スクエニさんよ。
485番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:12:34 ID:UtPvzkJH0
とびだせ大作戦みたいなゲームまたでないかな
486番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:15:50 ID:eQ6jE10Z0
>>474
ハリウッド映画でもできないようなリアルなポリゴン表現が
PS3でリアルタイムにできるわけないじゃ〜ん
487番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:16:20 ID:PYKgCywK0
>>478
その理論で言うなら、SWGやMoEはもっと盛り上がっているべきなんだよな。

未だに箱庭系ネトゲでUOが最高峰とされる現状を考えると、
単純に表現力が上がればOKってわけではないとわかると思うが。
488番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:36:51 ID:Ypjf0Ekz0
>>486
PS3発表会でのロンドン市街デモ映像をご覧になりましたか?
GPUを使わずにCellだけでもあのレベルですよ。

GPUも使うとなると・・・想像しただけで鳥肌が立つ。
489番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:37:46 ID:ckHR4mls0
ソニー社員uzeee
490番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:38:56 ID:Rs2GTD660
昔、シェンムーというゲームがあったそうな
491番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:39:22 ID:qgL6xhjV0 BE:142956746-#
>>487 MoEとSWGのどこがUOの表現力を超えたと? 馬鹿も休み休み言え
492番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:39:56 ID:lyYgVlQS0
PS2〜XBOXレベルで60fpsくらいのが乱発しそう
心配することなく意外とどこも生き残ったりして
493番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:40:15 ID:p4WCIzOH0 BE:15487463-#
ハードの性能がよくなるほど開発へのモチベーションが低くなるって日本だけだろ。
494番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:40:53 ID:PyFPSJvR0
PS3やXBOXの性能に見合ったゲームをあえて作る必要なないと思う

俺はこう考えている
495番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:41:59 ID:o0aoMa2H0
時代は4D
496番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:42:34 ID:yWSFd25e0
>>494
そうすると、わざわざ次世代機で作る必要もないという罠。
メーカーも、ユーザー数の多い旧世代機でソフト出してたほうが安全でしょ。
497番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:42:47 ID:zlrdur7M0
>>478
北斗の拳オンラインかwそれって超強いNPCやチーターの下に属さないと瞬殺じゃね?w
498混沌王 ◆2nmSWP6uoM :2005/05/31(火) 02:43:27 ID:PU9Htk5O0
客「す、すみません、そ、そこのエックスボックスください(。。;)」
店「えー?と、どれですかね?」
客「え、あの、そこの…青いエックスボックスください(*..*)」
後ろの客「( ´д)ヒソヒソ(д` )」
店「えーと、色名わかりませんかね?」
客「カスミチャンブルー(>_<;)」
店「(゚Д゚)ハァ?」
後ろの客「プ━( ´,_ゝ`)━ッ!!」
客「か す み ち ゃ ん ブ ル ー の X 箱 く だ さ い !_| ̄|●」
店「か す み ち ゃ ん ブ ル ー の X 箱 、霞ちゃんクッション付きで す ね !!(・∀・)b」
後ろの客「(ノ∀`)アチャー」
499番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:43:57 ID:NJz93HDX0
今までがソフトの開発費がかからな過ぎたからな
これで丁度良くなったんじゃね?
500番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:44:32 ID:N+91W63A0
金金金!騎士として恥ずかしくないのか!
501番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:45:40 ID:1Vv1YFsQ0
どのメーカーもPS2の低スペックにあわせるのに苦労してるだろ
502番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:45:56 ID:ckHR4mls0
ソニー社員しね
503番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:46:26 ID:qgL6xhjV0 BE:59565825-#
次世代機でショボゲー乱発って
PS2でもうやってるじゃないのよさ
504番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:47:33 ID:olUNFgb80
>>483
そうか?
desert combat100人処理落ちせずに出来るかなくらいの期待度しかないんだが。
505番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:50:36 ID:QdHDGFxdO
>>498
ワロス
506番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:51:23 ID:55+GSDOx0
そう言えば、成果主義の特集でナムコの特集してたな・・
成果主義を導入したら、社員の殆どがある程度の販売を望める
ヒット作の続編への配属を願い出たって・・
そしたら駄作ばっかで、新しいゲームを作れなくなったとか。
507ハワイアンセンター:2005/05/31(火) 02:51:50 ID:5o5xmdLK0
>>504
それはやばい。
やばい。

つーか360かPS3あたり出来るのかね実際。
508番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:52:31 ID:O+HfcZGa0
俺は、もっとワラワラと敵が押し寄せる、真・三国無双でいいや・・・
509番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:54:00 ID:3wghuA0DO
グラフィックよりもゲーム内容をなんとかしてほしい、いたストが面白ければそれだけでいいや
510番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 02:54:16 ID:dDeqzc4M0
職人技のドット絵とか好きだったのにな
残念だ
511番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:02:05 ID:Vvk9JaTe0
PS3でかなり面白いけどファミコン並みの画像のゲームがあったとしてそれに5800円なんて出さないよね
512番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:05:01 ID:VjpjBhIb0
ん?面白けりゃ出すよ
513番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:06:08 ID:m9m4xTSr0
普通にダンジョンマスターリメイクでいいよ('A`)
514番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:06:46 ID:kL5UKqW80 BE:170121986-#
今テレ東見てるけど
糞ゲーばっかだな
515番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:10:20 ID:NJz93HDX0
スーファミのソフトを9800円というボッタ価格で売り続け
ゲームソフトの平均価格を釣り上げた妊転胴の罪は重いよな

で、そのボッタ価格を6000円前後まで引き下げたのはソニー。
PSの高品質なソフトを5800円で販売し続ける事によって
やっとソフトが妥当な額になった。
516番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:11:55 ID:wMEm3b4m0
これが噂のゲートキーパーか
517番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:12:41 ID:o8FKwwOd0 BE:67092645-##
>>515
そのせいで中小のソフトベンダーがやばくなってるんだろ?


って糞ニーに対する皮肉か。
518番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:13:08 ID:eQ6jE10Z0
定価販売を小売店に強要したのもソニーだけどな
519番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:13:13 ID:O+HfcZGa0
その価格の差は、メディアの差ではないの?
520番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:13:13 ID:rjd8QLVDO
>>497
正直、瞬殺されるモヒカンや
「ゆ、許せねぇ」なんて言ってモヒカンに殺される村人になりたい。
521番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:17:19 ID:o8FKwwOd0 BE:241531889-##
>>519
たぶん正解
ROMカセットとCD-ROMじゃ工程の数だけも全然違うもんな。

SONYもMSもゲームを娯楽でないものにしてる気がする。
522番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:19:17 ID:FPbrjouB0 BE:89074447-#
>>511
テトリスが出たときみんなそう思ってたんだよ。
523番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:20:23 ID:o8FKwwOd0 BE:50319353-##
>>522
おっさんが電車でテトリスやってたもんな。
524番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:20:24 ID:ckHR4mls0
ソニー社員氏ね
525番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:21:35 ID:YePbRLIW0
テトリスってすぐ飽きる
526番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:21:44 ID:juDsMGmP0 BE:226185449-##
システム周りはRenderWare使えば安くすむじゃん
デザイン周りも、高解像度になってもデザイン点数はあんまり変わんないじゃん
むしろ、逆に制約が少なくなってデザイン的には楽になる部分もあるんじゃね?
品質が年々底上げされてるから、さらに苦しくなるのはわかるけど
527番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:24:33 ID:o8FKwwOd0 BE:67092454-##
N64で十分だよ。
528番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:34:55 ID:zFGyq8lJ0
へたすると外資に市場を独占されかねないから
資金力の無い企業は撤退か合併を迫られる。
そしてオフラインゲーは収益が見込めない。

ゲーム株買ってるやつはもうわかるな?

ゲーム業界は延命の時代に入ったから純粋に
ゲームが好きなやつは卒業をオススメする。
RPG出しても結論は次回作ってパターンは必ずくる。
ウンザリすること間違いなし!


529番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:37:06 ID:xW5KMyb/0
もうX-BOXはエロ解禁すればいいのに
勝ち目ないんだから
エロDVDゲームもあるにはあるけどあれはゲームと呼べるようなものじゃないし
530番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:39:38 ID:GXxMd0wR0
オンラインゲームをどうにかすれば必ずみんなが納得するような
凄いゲームになるはずなんだ・・・

だけど現状そこまでどのゲームも到達しきれてないのが歯がゆい
そう思いつつ理想のネトゲを求めて流浪する。
531番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:40:32 ID:NJz93HDX0
>>519
残念だがメディアの差ではない
その証拠にPSでソフトが低価格で販売され始めると
スーファミソフトの定価も9800円から7800円に引き下げられた
532番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:42:27 ID:YePbRLIW0
単に取り分削っただけだろ
533番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:45:02 ID:juDsMGmP0 BE:282730695-##
>>528
いや〜そう単純な話じゃないだろ。
任天堂やオンライン系を筆頭にゲームの流通はここ1〜2年で大幅に変化してくるから、弱小メーカーを
次々と傘下に収めている大手ゲームメーカーは、再度アイディア物の比較的小さなゲーム(PSレベル)
を安価な価格帯に投入してくることが予想される。

以前はプラットフォームホルダーの責任でこういうゲームを発展させてきたが、今度はこれが大手の
ゲームメーカーに(ファンド的な役割も持って)シフトする
534番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:54:42 ID:olUNFgb80
535番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 03:59:54 ID:olUNFgb80
おっとWebブラウザじゃなくQuickTimeに直接URLぶっこんだ方速いな…
536番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 04:03:12 ID:xGhLhZhn0
1年に2作位MGSレベルで革新的なゲームが誕生せんと
ゲーム業界は
終わるね。
537番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 04:03:29 ID:azMXZ7EM0
>>531
まぁゲームの値段が下がったのはソニーの功績としても、
その後の悪行で帳消し、もしくはかえって上積みされたかもなw
538番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 04:29:26 ID:koIAvnvz0
sonyがPSを出したあたりから盲ダメだな
任天堂は徐々に徐々にレベルをあげていったのに
一気に馬鹿なことするから
539番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 04:52:38 ID:4ASxvEQ/0
次世代機のデモをみて悲しくなった。PS2、XBOXのときと全然変わっていない。
ゲーム会社で今年までに再編、倒産した会社がどのくらいあるのか知らないわけではないだろう。
それを生かしたゲームをつくれる会社がいくつあると思っているのか教えて欲しい。

続編ばかりでつまらないゲームをつくっている会社はいらない。
540番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:03:56 ID:rjd8QLVDO
>>522
でもテトリスは「ファミコン並みの画像」なんだよね。
最近の50万以上の売り上げのソフトで、グラフィックが
ショボいのってかなり少ないような
541番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:15:14 ID:9W41pOdX0
誰もリアルな画面のゲームなんて求めてないわけだが
なんで自ら売れない方向に走るかね
542番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:19:07 ID:bzgXwjpO0
>ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入ったストーリーが求められる。


大きな勘違いをしている
543番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:22:09 ID:RLo2doxg0 BE:91014645-#
スーファミ並の画面でいいから面白いの出してくれよ
544番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:22:51 ID:iwyrwHS10
むしろ高性能を生かす方向でしか頭にないからなー
PS2全盛期にポケモンが売れた事実とかも考えろと
545番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:25:31 ID:9W41pOdX0
なんかハードウェアの発展が完全に外人好みの方向に突っ走っちゃってるんだけど
日本人には向かない方向性になっちゃってるんだよな

ゲームで何がやりたかったのかを今こそ考え直すべきかと
546番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:27:23 ID:g1vNlIYv0
>>498
これ笑えねぇ orz
大人のDSトレーニングを買おうとしたとき危うくフルネームを
言う羽目になりかけた
547番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:27:27 ID:tLIoN7nh0
今の性能のままならシムシティーの新しい奴とかできねーだろうが
548番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:28:27 ID:5UwiLlnI0
まぁ影牢2さえ買えれば日本のゲーム業界がどうなろうとしったこっちゃねぇ
549番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:31:07 ID:8wyh/BXA0
PS3とかどうでもいいから、ゲームウォッチのゲームをケータイに移植しろって
550番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:32:58 ID:xZXEJaMi0
正直、ボードゲームのほうが面白い
551番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:33:03 ID:g1vNlIYv0
>>539
なんでか知らんが、松村邦洋伝を作ったショウエイが倒産してたのを
知ったときスッゲー悲しかった
中小とかは新ハードとかはついていけなくなるんじゃなかろうか?
個人的にはスーファミ・プレステレベルのグラでも構わんし
GBA・DSあたりでやっていって欲しいがPSPが変に敷居をあげてしまった
感じがある
552番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:33:08 ID:OFlxKJcD0 BE:84609582-##
人口が億になっても至極滑らかに操作できるシムシティやポピュラスを
遊びたいんだけど。
553番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:34:39 ID:GpzOG5dt0
2chブラウザを搭載したゲーム機を作ればいいじゃん
554番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:36:47 ID:HJTTDf2V0
今あえて8ビットゲーム機を新しく作ったら結構売れるんじゃないかと思う今日この頃。
555番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:38:41 ID:m9m4xTSr0
>>545
>なんかハードウェアの発展が完全に外人好みの方向に突っ走っちゃってるんだけど

だって日本より海外のほうが市場デカイやん……
556番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:40:42 ID:Jt/eLoSB0
>>540
そういうグラフィック偏重主義に一石を投じたのがメイドインワリオ
一つのゲームにつき5秒、グラフィックは超適当(わざとだけど)、白黒線画まであり
その代わり、センスとアイデアで勝負
80万本くらいいった
557番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:50:07 ID:+K6EGN960
グラフィックがへぼイベルウィックサーガが売り切れてるんですけど・・・
558番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:50:19 ID:32lv8z/X0 BE:42426634-##
こんなのプレステやサターンの頃から言われてたじゃん。
今更泣くなよソフトメーカー。
チョニーを選んだおまいらが悪いんだ。
559番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:53:43 ID:v94+1Rb20 BE:189057097-###
クソニーじゃなくてもスペック競争の道は避けられない
560番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:55:03 ID:qMGP3Va50
逆に言えばグラフィックスとCPUよくなってるだけで
ゲームのための機能は何にも凄くなってないとも言える
561番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:56:28 ID:IrOeaOwP0
次世代機はグラフィックがすごい超大作!とか疲れそうなゲームばっかりになりそうな・・・
DSだけで十分かも・・・と思いつつある
562番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:56:47 ID:vciFsjFc0
国民がサターンを選んでれば
今頃飯野先生はビッグな存在になれたのになぁ

全ておまいらのせいだぞ!
563番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:58:37 ID:DU3VOJ8H0
>>562
サターンがビッグになるだけで飯野のゲームはつまらないし。
564番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 05:58:44 ID:qlsUA+mx0 BE:121257465-#
飯野は携帯で自販機のジュース買う装置開発してたところまでは覚えてる
まだ生きてるのか
565番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:00:25 ID:MVZFYt5L0
エロゲの方がリスク少ないんじゃね
566番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:01:53 ID:m9m4xTSr0
>>560
その有り余るCPUとGPUのパワーをゲーム以外に何に使うのさ?
567番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:01:54 ID:WRlue/VNO
おいらの住んでる横浜市をまるごと箱庭ゲームにしてくれんかね
全ての建物に入れて色々な乗り物に乗れて。
そうねー家だけでも50万戸くらいは欲しいね
なかには誰かを監禁してる家やジジイが孤独死を迎えようとしてる家があったり。
568番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:04:14 ID:32lv8z/X0 BE:84853038-##
>>566
ムービーに決まってるじゃないか!(;´Д`)
569番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:06:59 ID:m9m4xTSr0 BE:26771235-
>>568
確かに俺のPCだとハイビジョンレベルの動画まともにみられん_| ̄|○
570番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:10:41 ID:17R8wfRJ0
そんなにゲーム買わない人間としては零細メーカーが出すソフトとか興味ないし
どうせ買うなら金かけて作られたソフトの方が良いような気もする
571番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:12:58 ID:LrDCIY390
>>119
ゲームの事あまり詳しくないんだが、複数対戦できて
コース途中までの予選があるヤツか?
だとすると全く同じ意見だ。
あれにはGを感じたGを。プレイして凄く爽快感があった。
当時スーパーモナコグランプリも好きだったが
対戦できないのと、プレイタイムが減っていく方式が、気持ちよくなかった。
572番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:13:23 ID:Wow0xfaW0
ゲームはシンプルイズベストという考えに回帰すべきだ
みたいなことを任天堂が主張し始めたと以前聞いたのだけど
全然そういう流れじゃないね
573東京kitty ◆a1GNWHiwwM :2005/05/31(火) 06:14:41 ID:6GNnpT/00 BE:11846382-###
市場というものは一旦創発して自己組織化すると
複雑化の傾向を見せるのさ(@wぷ

574番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:16:39 ID:/lM0t1bD0
シムシティー作れ、俺の望みはそれだけだ
575番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:16:49 ID:2Wa5rmVR0
豚は当たり前のことしか言わないな
576番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:17:39 ID:DU3VOJ8H0
産業構造が映画みたいになっていくんだろうなあ
しかし映画に比べたら続編を作って一定の収益を確保しやすいかも
映画はストーリーの繋がりがないと続編作れないし
577番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:31:43 ID:qgL6xhjV0 BE:89347853-#
メタルギアソリッド3スネークイーター(PS2)とトムクランシー・スプリンターセルパンドラトゥモロー(X−BOX)の違いみたいなものを最近のソニーor任天堂とマイクロソフトには感じる。
なんか前者は煮詰まっちゃってギャグとクリエイターの悪い意味でのこだわりと安易なスプセルのパクりの新システムで台無しにしてしまった感がある。
MGS3はあくまで日曜洋画劇場を目指していくべきであったのに、無理やり最新ハリウッド映画みたいな空気を出そうとしたところがだめぽ
明らかにメタルギアの方が操作性やストーリーや敵AIなど、ゲームとしての完成度は遥かに高いのに、
スプリンターセルの方が単独潜入の緊迫感や闇に潜む快感、ミッションを成し遂げたという達成感が遥かに高い。
その分死ぬほど難易度が高くて、クリアしたら筋肉痛になるくらいなのだが、それもまた昔の高難易度のゲームのようでいい感じだ。
日本のゲームは間違った方向へ進歩した。X−BOXで大作洋ゲーやるとそれを痛感する。
ゲームとしての面白さをどこかへ置き忘れてきたように感じる。
578番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:37:52 ID:MgOo0f1w0
君らがいくら喚こうが、RPGが売れるんだよ。

しかも大作臭がして、バンバン宣伝してるゲームな。
579番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:39:32 ID:39RPl0lL0
どんどん合併しそうだな
580番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:39:48 ID:qgL6xhjV0 BE:285912768-#
これからはどんどん売れなくなっていくんだけどね
581ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/05/31(火) 06:43:04 ID:UHvJqsna0
もうゲームというジャンル自体飽きてきてるだろ。
これからは脳に直接繋ぐ時代だ
582番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:45:06 ID:n+KmjE0f0
低価格開発のノウハウの高い任天堂が優々と一位でゴォール!
583番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:47:42 ID:iwyrwHS10
ゲームが飽きられているんじゃなく
ゲーム製作に長く居座り、同じような作品ばかりを
開発している業界が飽きられているだけじゃないのか?

新鮮味がないし、安易なパクりとシステム流用でどれも似たり寄ったり
584ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2005/05/31(火) 06:49:08 ID:UHvJqsna0
>>583
もうほとんどアイデア出尽くしたろ
585番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:50:18 ID:vu0mqMGV0
アタリショックだな
586番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:50:26 ID:m9m4xTSr0
>>582
ならトーセー最強やん('A`)
587番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:51:45 ID:qgL6xhjV0 BE:107218229-#
>>584 んなわけねーだろバカ
588番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 06:54:08 ID:/i8Gqs930
>>485
つ[スペースハリアー2005]
589番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 07:01:58 ID:Z7xTfkvf0
泣いてるの国内メーカーだけだろ。
ハリウッドと日本映画みたいになる予感。
590番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 07:02:10 ID:VGcAm5Ij0
やっと時代がバーチャルボーイに追いついてきたか。
591番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 07:03:15 ID:bviC7SU40
いいからシェンムー作ってくれよ
592番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 07:08:00 ID:ET+cuRA80
>>574
PCでなんとかタイクーンとかシムなんとかっていっぱい出てるよ
593番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 07:10:36 ID:/lM0t1bD0
>>592
俺のパソコンじゃあのシムはできん、要求スペック高杉
594番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 07:35:42 ID:aUTs2+aL0
ポリゴンとテクスチャーとモーションキャプチャーでなんとでもなるだろ
天誅でリアルなくのいちをゴリッ!ボキッ!と忍殺したい(;゚∀゚)=3
595番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:20:48 ID:eK2sCBc20
今更ゲームなんて特定のタイトル以外売れるわけないじゃん
596番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:30:37 ID:z2cl+f6+0
FFTみたいな映像ならそんなに作りこまなくてもいいし、違和感ないだろ
みんなFFみたいなのを目指すから中途半端な感じになる
最悪2次元でいいんだよ
2次元でも背景をきれいにするとか、音をよくするとか
597番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:32:23 ID:MeQqnvrW0
そういえばレボリューションのコントローラー、もう発表されたかな?
おいらは液晶パネルがついてるとにらんでいたのだが
598番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:34:35 ID:Y3/h6AQQ0
他社がパクるのでまだ発表されてません
599番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:36:09 ID:s+0dxxfO0
劇空間マイナーリーグ! 開催しますた!
暇な人参加してちょ!
「劇空間マイナーリーグ」は、数値を振り分けて試合をする野球ゲームで〜す。
チームを登録して30日間(180試合)のリーグ戦に参加してくださいね。
(注)参加人数に限りがありますので、お一人様1チームのみでお願いします
                ↓
http://www43.tok2.com/home/nekotan/gp2/gekipawa.cgi
600番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:37:32 ID:3BH9OvIC0
>ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入った
ストーリーが求められる。

?何言ってんだろう。
ストーリーの質なんて上がってるか?
601番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:40:34 ID:jUL36GHX0
>>597
DC
602番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:43:07 ID:Z7xTfkvf0
そういやゲームのストーリーなんて陳腐なものばっかりだよな。
所詮その道では素人だからしょうがないけど。
一流の漫画家、映画監督、小説家に練らせればいいのに。
603番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:49:41 ID:1jPXVi2S0 BE:121376276-##
>>600
ストーリーの質は昔に比べて間違いなく落ちているぞw

>>602
そのゲームの売値は今の1.5〜2倍くらいになるだろうなw
604番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:51:25 ID:WfhBSfjs0
だから任天堂はエミュ機能をつけたんだよ
古参ソフトウェアに少しでも儲けだすために
605番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:51:40 ID:UkBkp6zL0
グラフィックはスーファミ程度だけど
3年ぐらい終わらないRPGを作ればいい
606番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:55:32 ID:7yIJAGu80
MMOでもやってろハゲ
607番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:55:43 ID:qgL6xhjV0 BE:107218229-#
>>602 ヒント:トムクランシーシリーズ
608番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 08:59:44 ID:EzR0bite0
FCやSFCの新作とか作れないかな?
ぶっちゃけ、面白ければFCでも無問題だし。
609番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:00:12 ID:8CR5ibAN0
>>605
ヒント:Morrowind

グラフィック3Dだけどな。
610番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:01:29 ID:m9m4xTSr0
>>608
ならGBAでいいやん……
611番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:05:56 ID:BSkgrbzc0
PCエンジンの様に無駄に有名人を使いまくったゲームよりも
金がかかるようになったのは何故かを考えるべき。
612番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:07:33 ID:+AKrSpn10
バイオ4は映像きれいだったなー。
あれくらいで十分じゃね?
613番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:10:38 ID:aKmQr0c40
アクワイアなんて、自身の開発した大ヒット忍者アクション、
版権もろとも金で奪われたからな
614番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:16:39 ID:n+KmjE0f0
金もらえたんなら良いんじゃない?
それとも奪われたに近い状態なのかな。
615番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:30:13 ID:SiOg6Iyg0
バイオでゾンビプレイしたい。
616番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 09:31:19 ID:n+KmjE0f0
バイオでゾンビレイプしたい。



に見えた。
617巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/31(火) 09:43:55 ID:+LykN3s60 BE:58131656-##
>>605
そう言う意味では来月発売のメタルサーガは期待している。
戦車好きはキャラの絵とかはっきり言って興味ネェし。

でも、雑誌の広告にデータイースト倒産時に「メタルマックス」の商標を買い取った版権ゴロに対して
謝罪文を掲載してるのを見るとなんともやりきれなくなる…。
618番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:26:07 ID:XGApPAUJ0
>>603
ゲームにストーリーなんていらねえんだよw小説読んだ方がマシ。

洋ゲーのFPSとかRTSを否定するヤツにこういうのが多い。ストーリーとレベル上げ、アイテム集め、フラグ立て
の下らんゲームばかりやっているから脳が退化するんだ。FPSや高精細3Dアクションゲームを否定してポケモン
やマリオやテトリスみたいのを持ち上げる割にはストーリー一本道のRPGが最高とか抜かす人間のなんと多いことかorz
619番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:30:45 ID:XGApPAUJ0
>>613
天誅ってアクワイア→SCE→アートディンク→フロムソフトだっけ?版権たらいまわしにされるくらいのタイトルなのに
中身は酷いもんだ。最新作なんてPS時代からあんまり変わらんやんけ。

初代の天誅ですらトゥームレイダースのパクリで劣化ゲームだったのに、それから10年くらい立っても大して進歩なし。
初代って20代中盤の俺がまだ厨房だった時代のゲームだぜ?
620番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:32:43 ID:w4Tg/3B60
ゲームの時代が終わるかんじがするなぁ。本当に大作ゲームしか残らないんだろうな。
昔は小粒でもおもしろいものがあったんだが…。今は製作するのも不可能なのだろう。
何十億円ってバカかと思う。アニメや漫画の方がビジネスとしては可能性があるな。
621番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:36:12 ID:b5p1raJH0
ストーリーはゲームに必要ない。
昔のシューティングゲームにすら、ユーザーと敵キャラとの戦いにドラマが生じた
コマンド入力作業の繰り返しじゃドラマは生まれん。
FPSやRTSは、結構戦闘が佳境に入るとドラマを感じるんだな…
622番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:37:09 ID:w4Tg/3B60

あのいつも思うんだけどゲーム機のハードってなんで進化させる必要があるの?
ハードの性能ってゲーム性と関係無い気がするが…。
もっと閉じた環境を作るほうが良いゲームが生まれると思うけど。
windowsもそうだけどXPとか出してもあんまり中身変わらないし
互換性が無いものを多くなって市場が縮む気がするけど。下位互換は絶対に必要だな。
623番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:38:07 ID:4/fx66k60
昔と比べてゲーム人口減ってるのによぉ
膨大な金使ってゲーム作るってアホじゃね?
624番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:38:59 ID:bn8B34Da0 BE:65232645-#
>>620
GBAとかの携帯ゲーム機には残るんじゃないかな?
結構意欲作とか出てるよ>GBA
625番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:41:49 ID:Ldemgl7c0 BE:71789344-#
パソ用の開発ツールも整って、フリーソフトでも、十分以上に面白いものが溢れかえっているし。
ゲームという娯楽を、暇つぶし以上のものにして、商品価値を高めるためには、画像やストーリーの向上は必須だと思うよ。
626番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:43:39 ID:HMXDFRqZ0

精度の高い仮想現実空間をつくれば、おのずとストーリーが生まれる。
制作者の作ったレールの上を苦労して走り続けるだけのゲームはとっくの
昔に終わってる。ゲームはパッケージではなくネットワークだ。
627番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:44:29 ID:lqdR4d+Q0
FPS信者もキモい
628番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:44:39 ID:bn8B34Da0 BE:19570032-#
>>622
性能が低いマシンより高いマシンの方が作る方は楽。
データの圧縮だとか最適化とか、余計な手間をかけなくて済むから。
629番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:45:38 ID:IJg6TMg/O
スーファミ(;^ω^)おもすれー
630番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:45:56 ID:HqrQsDA50
 借金を元手に、稼いだ金を全部遊んで使っちゃうような愚かさを感じるな。
キャラ物、続編、リメイクは堅実つか、無能をさらけ出してるだけっていう。
631番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:47:10 ID:XGApPAUJ0
>>622
PCゲームが併走して進歩しているから家庭用機がそれに引っ張られている感じ。あと収益性。古いゲーム機で名作ソフトが揃ってくると、中古とエミュだけで皆満足する。所詮娯楽だからな。
あとハードウェアの買換えサイクルと新型機の登場時期を被らせて、更に下位互換させる今の主流はなんら間違ってないよ。

市場が狭くなるのは須く供給過多なだけ。完全に買い手市場になっているからに過ぎない。どこに逝っても64とかサターンの名作がごみのような値段で手に入るし、それでも半年くらい遊べて
満足出来るからな。
632番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:49:36 ID:+8eEez0GO
こん中にまぎれこんでるネトゲ廃人きめぇwwwwwwwwW
633番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:49:53 ID:b5p1raJH0
> キャラ物、続編、リメイク

この傾向、和メーカーは際立って顕著だよなぁ・・・
634番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:50:19 ID:bn8B34Da0 BE:45662472-#
>>633
だって、それしか売れないって現実が…
635番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:50:19 ID:rTKDDy2f0
ff7の続編をだしてくれ。
636番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:51:04 ID:khR3jQU40
>>635
つ[FF8]
637番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:51:05 ID:tvoPhDjE0
windowsと同じでそろそろ進化が必要無くなってきたんじゃないか?ゲームのハードも。
不必要な進化は市場を混乱させるだけ。意味が無い。

そろそろバージョンアップは止めるべきだろうなぁ。バージョンアップは永遠に必要なわけ
ではない。今のパソコン用のソフトもバージョンアップが必要無いほど進化したと
思う。そろそろ終わりの時期だ。
マクロメディアがアドビに買収されたのもそういう「進化の限界」が理由だと思う。
638番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:52:02 ID:yj4zsQKR0
>>628
で、ユーザビリティの低いゲームができあがる、と。
639番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:52:18 ID:71Qk+Cnp0
綺麗な動画つくるのそんなに金かかるのか?
640番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:53:49 ID:bn8B34Da0 BE:78279438-#
>>638
ほんと、もうちょっと何とかならんかったのか?
プレステ初期のソフトより惨いロードって今時ありえないだろ!>天外3
641巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/31(火) 10:55:20 ID:+LykN3s60 BE:122075497-##
>>634
それしか仕入れない問屋の罪も重い。
確かに続編モノは小売りの消化率から考えても「安牌」なのかもしれない。
でもそれがメーカーに対して「続編なら確実に回収できる」という甘えを作らせてる。
642番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:55:28 ID:sBK44kv30
正直スタッフは地獄だろうな
俺は関係ないからいいけど、しかも中古で買うし
643番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:57:13 ID:NwyW8Qfh0
イリュージョンの人工少女2どこで買えますか?
644番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:57:22 ID:tvoPhDjE0
今のハードはもう十分に良いでしょ? これからはソフト開発にすべてを賭けるべき
だと思う。ハードの進化は見ていて痛い。もう限界だろ?
645番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:57:21 ID:ApUzu0Np0
斜陽産業
646番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:57:48 ID:b5p1raJH0
>>637
そう感じた人間がそこでとどまればいいだけの話だよ。
全員が無理に人間への進化を目指す必要も無い。
猿人のまま暮らす手もある。後世に行き残るかは知らんが

>>639
ハードが進化して、ムービーという言い訳が
通用しなくなるから手間が増えるのさ。

>>641
日本のゲーム流通は基本的に小売の「買取」であり
メーカーは一切返品認めず、じゃなかったっけ
それで中古もやんな、って言うんだから
小売が萎縮するのは仕方が無い…
647番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:57:58 ID:bn8B34Da0 BE:205481197-#
>>642
中古もな。あれもいくらかメーカーにバックすればいいのに。
いくらいいモノ作ったとしても、中古で回転されるとメーカーの利益にならんのに。
648番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 10:59:01 ID:yj4zsQKR0
>>640
だよね。
質の低いPGに作らせてるからなのか、努力をしなくなっただけなのか。
649番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:01:50 ID:DVm3l+2M0 BE:41522742-#
ソニーはゲーム作るときみんな契約社員だからな プログラマーとか音屋とか絵とか
650番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:04:14 ID:swfVqMim0
処理落ちの無いSFCみたいなの出ないかなぁ
651番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:11:46 ID:tvoPhDjE0
PS2とPS3ってそんなに違うもんなのか? グラフィックってきれいになってるの?
俺にはその差がわからないんだけど。俺の目がダメなのか?
652番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:15:15 ID:PzFjm+Bc0
>>644
何を持って十分といってるの? むしろ、逆だよ。半導体デバイス加工の過渡期が終わり、今以降に出すLSIを積んだゲーム機の方が進化の最終形と言えるわな。
PS2にしろ、XBOXにしろメモリが足りないのは目に見えている事。ソフト屋がソレをスワップしつつ処理落ちさせないような仕様のプログラムにしていくのは、意外と至難だよ。
もっとも、ハードのポテンシャルを生かし切れなかったマスタークロックのPSPは糞だがな。
653番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:16:38 ID:TIs9hNT20
>>644
って、もう何年も前からず〜っと皆言い続けてるのにね。
ゲーム業界って自分達で首絞めて楽しいのかな?
654巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/31(火) 11:18:04 ID:+LykN3s60 BE:31004328-##
まぁ今は中古よりもコピーのほうが恐ろしいワケだが…。

俺等がガキの頃は新作が出ても何でも買って貰えるワケじゃないから
友達と「貸しっこ」したりして楽しんでたワケで…。
それでも業界は一応成り立ってた。

余談だけど、当時のみんなは買って持ってて当たり前とも思われてた「ドラクエ2」は
「貸しっこ」で借りて遊んだから買ってない…。
ディスクシステムも遊びたいディスクだけ買って、本体は友達の家でやらせてもらってた…。
655番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:18:35 ID:h0EffXPm0
価格一定ってのそろそろやめたら?
マニアは多いんだろうし質のいいものなら100万とか出させろよ
656番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:18:52 ID:XGApPAUJ0
>>651
PS2→ハリボテで見せかけのリアル。ゲームのステージはグラフィックを細密にすればするほど狭くなり、背景もハリボテに。ゲーム内容を
凝って自由度を上げるとGTAのような見かけ上はチープな世界になる。
PS3→リアリティは見比べると明らかに向上しているが、実際は中身の向上が著しくなる。GTAみたいな街がまるごとバイオハザードの
レンダーされたハリボテの背景と同クオリティ且つ、延々と広がり物理的にも密接にリンクした一つの世界になる。このレベルまで行って
ようやくバーチャルリアリティの入り口まで辿りつくのだ。
657番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:20:36 ID:z2cl+f6+0
なんでPCに力入れないの?
FFだってPCで出せばいいじゃん
658番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:21:40 ID:+wU+2RWc0
>高いレベルの映像表現
はテキトーでいいから面白いゲーム作れよ
すごい映像表現を見たいんじゃなくて面白いゲームがやりてーんだよ
高性能ハードってのはすごい表現を簡単に作れるようにするもんだろがよ
659番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:23:38 ID:ls+dxmUF0
http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game_action.html
アマチュアでもこれぐらいのゲームは作るわけで
金取るソフトを作ろうと思ったら映像に凝るしかないだろうな。
660番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:25:17 ID:VdRLEYh/0
高いレベルの映像表現を求めてるのは間違いなく一般ユーザーだよ
面白ければいいなんて口先だけだ
ヒットしたゲームを見ればわかるだろ
661番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:25:32 ID:X7fqLUC10
映像に力を入れれば馬鹿なユーザーと中学生はころりと騙されるからな。
金儲け目的のゲームを作ってる会社では映像はかなり必要。
662巡査 ◆9Base.DEKA :2005/05/31(火) 11:26:23 ID:+LykN3s60 BE:40692637-##
>>657
各ユーザーによってハードウェア環境やデバイスが違うっていうのは、
スペックギリギリを使ったゲームを作る場合に障害になるんだよ。

もっとポリゴンをいっぱい出して広くてキレイなフィールドにしたい、
テクスチャーを緻密にして、物体の質感を高めたい、
表面処理や光源処理を色々使って更にリアルに仕上げたい、

けど、たくさんのユーザーに買って遊んでもらう為には、
遅いGPUのマシンでも処理落ちしない程度のグラフィックに抑えないと…。
…っていう葛藤があるわけで…。
663番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:27:54 ID:bn8B34Da0
>>657
ゲームできるくらいの性能を持ったPCを所有している人は
PS2に比べたらかなり少ない。

低スペック用のPCにあわせると画面がPS2よりしょぼくなるし
高スペックにすると「うごかねぇぞ!」って問い合わせが殺到する。
664番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:31:17 ID:9Jl0Jmof0
nasa World Wind をもっと発展させて
秋葉原や新宿の町を歩いたり、ビルの中に入ったり、
できるゲームがあったらおもしろそう。
665番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:32:49 ID:comHxKuh0
性能をSFC波に抑えて、とにかく低予算で、アイデアを思い切り生かせる
ハードを、どこか出すべき
ユーザもプログラミング可能とか
666番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:35:01 ID:N86mV0Ig0
>>665
GBAかDSでいいじゃん。
667番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:37:35 ID:XGApPAUJ0
>>665
そのスペックじゃアイデアも殺されるなww
668番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:39:15 ID:K9QMC5+h0
>「ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入った
> ストーリーが求められる。データ量は膨大になり、作業量は増える一方。
> それでいてソフト価格はそれほど上がらない」(ゲーム制作会社)

これは言い訳でしかないよな。
制作環境だって変わってんだろ?
3Dソフトなんかどんだけバージョンアップしたとおもってんだよ。
そんな当たり前の言い訳考える暇あったらデバックでもしてろ。タコ。
669番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:40:25 ID:tvoPhDjE0
まぁでもこのスレ読んでこれからゲームは続編しか作られなくなるということはわかった。

そのことがわかっただけでも良かった。
670番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:51:16 ID:pTElfMRC0
ピクサーアニメ「ンミストゥアーインクレェィディヴォーゥ」くらいのキャラクターがグリグリ動けばいいじゃん。無理だが。
671番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:51:48 ID:nASWEYZ30
値崩れで暴落 , best , 殿堂なんとかってのしか買わない
もち評価高いのばかりだしハズレ少ないです。

ネットでの情報収集やbestなら不具合解消とかメリットありまくり
難点あるとすればPCネットゲメイン & 平日は忙しくてwebチェックやチャットする時間しかとれないので
未開封7本 + こないだ3本追加・・・・追いつけないくらい氾濫してると思います。
672番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 11:55:48 ID:yj4zsQKR0
>>656
作っている人間が同じだったら、豪華なハリボテにしかならんと思うよ。
673番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:00:17 ID:gnbDYIEn0
ゲーム会社はSONYやニンテンがハード変えますよ、って言ったらそれに従うしかないのさ。
旧ハード向けになると問屋が数を絞るから売れないし。

定価も下げすぎると利益が出ないし、千円違いでも何倍コストをかけて作られた大作があれば
そっちを選ばれるし、そもそも発売時期が重なればショップは大作を重視するから数が出ない。
同価格や千円違い位で何倍もコストをかけて作られ、宣伝されたゲームに地味だけど面白いゲームが
太刀打ちできるわけが無いの。
それこそ、有名タイトルの続編でもなければ売れないの。
CM打てるゲームはまだしも、ゲーム雑誌に載せるのが精一杯ってゲームは山のようにある。
新規で地味な画面で売れたゲームなんて何本思い出せる?

結局、ゲーム会社も問屋もショップもリスクを避けるから手堅く売れる大作や続編以外が発売されにくい土壌になってしまうの。
この傾向がどんどん強くなっていってるから、PS初期のような聞いた事も無いメーカーから風変わりなゲームが出る、
みたいな事はまずなくなる。ストイックな作りだけど中毒性が高い新規タイトルとかも作られなくなる。
674番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:05:34 ID:P/wSVkkr0
2D→3Dでゲームの表現力は飛躍的に進化する、と聞いていたわけですが

 三 国 無 双 だ ら け に見える現状は私の気のせいですか?
675番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:08:20 ID:s9B8Yoeh0
↓ここでGKが任天堂とマイクロソフトを中傷
676番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:08:35 ID:mosEO3eR0
>>668

釣れますか?w
677番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:12:22 ID:gnbDYIEn0
>>674
スパイクアウトだらけって言って上げてください。
678番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:12:24 ID:XGApPAUJ0
>>672
そんなん今に始まったことじゃないだろ?クソゲーしか作れないヤツは昔からいたし
679番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:17:56 ID:X7fqLUC10
>>674
その三国無双も4はミリオンは行きませんでしたwww
テラワロスwwww
680番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:21:15 ID:XGApPAUJ0
>>673
地味で面白くて斬新で極限までコストがかかってなければ、ゲーム雑誌もCMもなくても口コミで人気が出るな。
PS初期のボクサーズロードみたいの。

ただ、天才でもない限りは一発屋だから立て続けにスマッシュヒットは難しい罠。
681番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:22:00 ID:Pu4j6ZJp0
超リアルパネキットやりたい。
682番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:24:30 ID:OvGgEUn80
ところで任天堂のゲームはなんであんなに売れるんだろうな。
ゲームボーイのよくわからん新作でも平気で10万、いつのまにか20万とか。
負け組みって印象だけど毎年ソフト売り上げではダントツで一位だろ?

他のメーカーにはまねできないなにかでもやってるのだろうか。
次世代機でも任天堂だけはそれほどお金をかけないでもソフトをうってしまうんだろうし・・
683番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:25:02 ID:PYKgCywK0
>>680
シンプルのキックボクシングとかな。
684番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:25:02 ID:ZEmEahqD0
>>674
ヒント:PSのパッドじゃまともに操作できない

5年前に気づけよ…
685番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:26:06 ID:PYKgCywK0
>>682
ヒント:ゲーム王国
686番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:28:49 ID:Deh0EX1TO
しょぼメーカーがなくなったくれて有り難いですな
687番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:29:00 ID:lv3JvZPR0
40億も掛かるの?
うそだ〜?
688番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:29:09 ID:azMXZ7EM0
的はずれなヒントはダメだね。
689番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:39:32 ID:N86mV0Ig0
>>677
あれも凶箱で自爆したなー。
未だにゲーセンに入り浸る連中がいるほど良ゲーなのに。
690番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 12:58:37 ID:z2cl+f6+0
CGってなんであんな金かかるの?機材って一回買ってしまえばいいし
人件費だってそんな何十億もかかるとは思えないんだけど
691番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:03:27 ID:BSkgrbzc0
>>690
モデリングだけなら2Dより安くあがる。
元々3Dの売りはその安さだったが、テクスチャというモノが出現して、
2D職人を集めた人海戦術が必要となって一気に暴騰した。
692番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:10:03 ID:TA1EZofd0
キーワード:ムーアの法則
693番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:12:00 ID:KmLy01ee0
ヒント:年収500万のスタッフ×100人×2年=
694番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:16:47 ID:z2cl+f6+0
>>693
それでも10億なわけで・・・
40億となるとそのほか要因が占めるんだろ
695番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:20:57 ID:Deh0EX1TO
パトロン制度みたいなのはないのこの業界って。
スポンサーとかつくやつ。でないと映画みたいにはならないし
大変そうだな
696番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:23:29 ID:7IWk4c1Z0
プリンセスクラウンの続編はまだーーーー?
697番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:28:18 ID:lYO0BiTX0
40億ってどういう試算なんだよ
PS2はミドルウェアが全然提供されなくて立ち上げに金と労力食いまくったから
単純に性能上がったので4倍にしてみましたってだけじゃないのか

698番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:33:40 ID:XGApPAUJ0
>>694
政策機材のレンタル代&政策必要経費=5〜7億
人件費以外の会社負担の経費×2年=1〜1,5億
広告宣伝費、ノベルティ、キャンペーン費用=4〜5億
ゲームソフトのプレス代×採算分岐40億分(75万本)=15億

それに>>693の人件費10億
699番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:35:53 ID:18WRDibf0
>ソニーの「プレイステーション3」用プロセッサー「セル」の演算処理
>性能は、最新型パソコンの10倍という。

酷いホラだなこれは。
誰が言いふらしてんだ? やっぱりソニーか?
700番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:37:06 ID:Deh0EX1TO
スタッフは300人位。
あとさらに外部のスタッフいれて人件費で30億
機材にアプリで10億位って感じかな
701番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:38:30 ID:BSkgrbzc0 BE:12668663-##
シェンムーに比べたら40億など安い安い。

>>694
スタッフロールに出て来ないような末端の下請けまで含めたら100人や
そこらじゃきかないし。
702番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:40:28 ID:z2cl+f6+0
制作費40億って、製品の値段7800円(税別)としたら、
単純にメーカー利益が2500円として160万本も売らないといけないわけ?
そんなばかな FFでもそんないかないんじゃない?
703番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:43:43 ID:Deh0EX1TO
FFなら海外もいれて200位いくかな。
でもまあそれくらいだね。
704番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:45:19 ID:bDggXnuN0
まじめなはなし、もっと簡単にソフトが作成できるミドルウエアがないとだめだな。
705番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:46:23 ID:XGApPAUJ0
>>700
人件費に関してはもっと低いんじゃない?知り合いにナムコのゆめりあを下請けで作っている会社があるんだけど
ゲーム画面のグラフィック面だけの受注なんだけど、15人くらいのスタッフで全員年収300万以下で納期3ヶ月って
言ってた。

その会社は他のタイトルも複数で受け持っているから、おそらくゆめりあのグラフィックを受けた金額は2000万くらい
じゃない?ナムコでメインのプランニングなどを受け持った他の下請けにも同等の金額が支払われて、人件費で
5000万、声優とかのギャラはロイヤリティーで売り上げから算出、機材に3〜4億として納期半年とかだからボロい罠。
706番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:46:58 ID:fbmjXX970
3D酔いするので、もう最近のゲームできなくなっちゃった。
707番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:55:57 ID:Deh0EX1TO
>>705
そうだね
たたくんなら人件費だろうしね。
でなきゃ宣伝費がでない。
大変だわこりゃ。
708番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 13:59:55 ID:azMXZ7EM0
>>702
FF8のとき30億って言ってたな。損益分岐点が100万本。
当時はスクウェア絶頂期だったから平気だったんだろうが。
今は知らん。でも10億を下回ることは無さそう。
709番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 14:06:42 ID:XvEq6mNb0
>>704
その点ではMSがそうとうリードするだろうね。
710番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 14:41:08 ID:QwWmeWCX0
じゃあソニーに見切りつければ良いじゃねえ?ちっとは頭使えよ
711番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 14:46:46 ID:z2cl+f6+0
MSはその豊富な資金でスクエニとコナミ買収すれば確実にソニーに勝てるのにな
712番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 14:47:13 ID:9cE6HI7i0
アニメのDVDが全然売れなくなってる状況と似てる。
続編の乱発、一部のマニアにターゲットを絞ったようなタイトルばかり。
アニメは韓国が日本にとって変わる。
家庭用ゲーム機はアメリカにやられそうだな。
713番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 14:51:41 ID:BSkgrbzc0
>>711
今のMicrosoftならスクエニのゲーム部門よりセキュリティ部門が欲しいはず。
714番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 15:18:46 ID:2s2Ujhkm0
>>712
ヒント ヤシガニ
715番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 15:21:29 ID:KHe8wvwJ0
PS3のGPUはまだ出来てないんだろ
ソフト作る方は大変だな
実機でテストできないんじゃ
細かいチューニングできないだろうに
716番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 15:49:00 ID:4awQMBwP0
なるほどなぁ
717番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 15:51:05 ID:FtJeu2Y70
>>706
私も。ドラクエも最初のほうで止めた。
718番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 15:55:30 ID:mgw83Rtp0
女って3D苦手だよね
俺は3D大好きなんだけど
719番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 15:59:42 ID:xOc9AmP60
ゲームなんて、やり方覚えるのうざいからやらない。
720番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:04:31 ID:HLg16Yy80
>>717
最初の町は構造が最悪だった。「3D慣れないなー」画面グルグル「う・・・」
721番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:11:49 ID:GTSh438c0
だーかーらーっ!
マザー3はいつ出るのかって聞いてんのよっ!
前作でてから11年よ、11年っ!

あのころ美少年だった俺も今や30過ぎのおっさーんに・・・orz
営業の合間に2ちゃんねるをやるような、腹の出たおっさーんに・・・orz orz




722番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:14:01 ID:C+xt5D4j0
ドット絵のゲームをやりたいなあ
723番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:15:08 ID:TPF6yrYG0 BE:411150997-
どれほどゲーム機の性能が上がろうと、
内容が糞なら買わねーんだよ
724番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:16:16 ID:ah6lWOGfO
>>1みたいな考えだからつまんねーゲームしかできねえんだ
よ。本質が何かって忘れてる。マシンがF1になっても常に
300キロを出す必要はない。問題はいかに内容が濃いかっ
てことだ。
725番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:17:16 ID:oepwjMxr0
>>721
大人も子供もおっさんも
726番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:17:21 ID:QTUnxgpd0
お先真っ暗ゲーム業界♪
727番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:18:18 ID:+LdiwD9f0
>>724
昔の方がもっと金儲けに必死だった
728番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:18:24 ID:olUNFgb80
>あのいつも思うんだけどゲーム機のハードってなんで進化させる必要があるの?
そりゃー海外はシミュレーションを作りたいからだろう。
日本はゲーム。
729番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:19:51 ID:3Gjglxex0
俺はワープマンさえあれば大吉
730番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:19:56 ID:BSkgrbzc0
>>721
13年の時を経て出た天外魔境3…
731番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:20:17 ID:jnWlW277O
攻略本を買わないとクリアー出来ないゲームに飽きた

ゲームと本で儲けたのにオタクの世界にしたゲーム会社

改革時期が遅すぎた
732番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:21:05 ID:v7zK7MDn0
ドラクエは画面が汚いから余計酔う。
733番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:23:51 ID:In5eQsZW0
超リアルなポケモン作ってくれよ
噛み付くだけでユーザーが吐き気催すようなのをよっ!
734番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:26:10 ID:v7zK7MDn0
攻略本なんかに頼るからつまらなくなる。阿呆ですか?
735番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:29:56 ID:hABXFH3P0
ファミカセ古コンプで400Mほど
4Gゲー一本買っても10分で飽きることもある
400Mファミだと一生ものゲーが何十本もある
世の中がよくわからなくなってきました
736番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:30:14 ID:QTUnxgpd0
お前ら洋ゲーやれよ
マジで日本のゲームがどれぐらい糞かわかるから
737番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:33:18 ID:OZkmZR2E0
>>724
http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/dokutu.html
ならば近年の傑作といわれてるこのゲームをやってみたらどうだろうか。
グラフィックと音ががしょぼいからと投げ出さないように
738番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:35:50 ID:3Gjglxex0
>>736
ハードロックキャブかい?
739番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:36:56 ID:iRoufL1t0
まぁ最終的にはゲームで遊ぶことじたいがダメなんだろう。ゲームが面白かった時代は
終わった。次の娯楽は何になるんだろうね?
740番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:37:58 ID:C8Yn4ZjU0
まさしく芸無な業界に成り果てましたチンコチンコ
741番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:38:37 ID:gPAT61YN0
>>737
洞窟物語か。久しぶりに完全クリアした名作だ。
是非とも携帯ゲーム機で出して欲しい。
742番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:38:54 ID:3Gjglxex0
>>739
動物虐待とか…ありえなくもない世の中
743番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:39:18 ID:bn8B34Da0 BE:208742988-#
洋ゲーは肌に合わんからやらんだけ。
でも>>736みたいなヤツのお陰で洋ゲーのイメージが悪くなってる事は確か。
744番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:39:32 ID:cxBtWn/c0
洞窟物語といかちゃんの音楽が大好きなんです。
745番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:41:11 ID:UjaPWMWJ0
コンシュマゲーはますますつまらなくなるってことか。
一方で携帯で気軽にできるレトロゲーは大人気、と。
746番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:44:02 ID:FLQO/pro0
洋ゲーが面白いとか言ってるが
面白いのしか入ってこないんだから当たり前だろ。

大刀
747番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:50:42 ID:1Mx/HF2K0
複雑でリアルなCGショーになっている。

単純で素朴で暖かみのあるゲームがあってもいいんでない?
いままで日本の会社が作ってきたけど違う国の人が企画したら新鮮なゲームできるかもよ。
アメリカのゲームで面白いと思うのは少ないけどさ。

例えば映画だとロシアもインドも旧東ヨーロッパの映画ってそれぞれ違うようにゲームもそんなのがあっていい気がする。
748番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:52:24 ID:ufM2JTcT0
>>674
アロインザダークだらけって言って上げてください。
あのゲームはショッキングだった
749番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 16:53:06 ID:lv3JvZPR0
まあこれからはマルチがくるかな?
でもメーカーとしては来てほしくなのかな?
750番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:00:09 ID:3Gjglxex0
インド人が作ったゲーム…やってみたい
751番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:07:20 ID:xQCCOqB10
>>511
出すが?
752番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:08:13 ID:uEANth4c0
最近は、洋ゲー=糞ゲーでは無くなって来た気がする。
753番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:14:37 ID:nASWEYZ30
とりあえず、セガサターンで発売されてたスーチーパイ
あれっぽいのを解禁にすればOK

親が怒鳴り込んできたら逆に説教するとかさ
754番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:42:23 ID:xQCCOqB10
>>752
俺は個人的にはタイムコマンドーが好きだ
755番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:49:43 ID:f8OmaxjL0
>>718
私は女だけど、3D大好きだよ。
756番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:50:44 ID:5iwJcTCl0
久々に、ファミリーサーキットやってみた
3時間があっというまに過ぎ去っていった

次にファミリージョッキーをやってみた
そして、今、3日目です
757番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:50:47 ID:aOYzfPSY0
なんだかんだでお前らはグラフィックしょぼいゲームは叩くけどな(ゲームの種類にもよるが)
さらにスペックが低いゲーム機も叩くけどな。
758番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:54:42 ID:tE2oMCnC0
グラフィックイイ・面白い>グラしょぼい・面白い>>>>>グライイ・つまんね>>>グラしょぼい・つまんね
759番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:57:22 ID:xyfXR8z80
いくら3Dでも大変になってきたと言っても、2D時代よりは楽なんじゃないの?
760番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:57:37 ID:TJ30f4tN0
>>757
叩いてないけど?
761番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:57:49 ID:dUsyc/Qq0 BE:15334823-
グラフィックイイ=金カカル=製作できねえ=プログラマー過労死

=でも収入はファミコン時代並み=会社倒産

=ゲーム業界倒産。
762番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:58:53 ID:BxMO5DbO0
>>736
洋ゲー信者キモ
糞ゲー率は初期PS並だろww
763番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 17:59:50 ID:aOYzfPSY0
>>760
今で言うならレボリューションは叩かれまくってるがな
764番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:01:39 ID:f8OmaxjL0
DSも叩いている人いるね。
765番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:01:47 ID:tAEK3SUh0
>>721
糸井と任天堂に騙されましたね
m9(^Д^)プギャ---ッ
766番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:06:37 ID:uu870o2E0
面白いゲームを作れ
映像表現なんかどうでもいいよ
完全に意味不明の方向に進化してるな
767番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:08:04 ID:aOYzfPSY0
映像が圧倒的綺麗なゲームは売れるんだからしょうがない
768番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:10:43 ID:ZEmEahqD0
FF8以降、宗教のように誰もが口をそろえて、
「グラフィックが」としか言わなくなって、
他の要因を考えることすらしなくなったのは、やっぱり
洗脳だろうなあ。もう2005年なのに論調が全く変わってない。

なんでみんな同じことしか言わないんだろう?
769番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:12:57 ID:YTJ0XjmT0
>>768
誰がそんなこと言ってんだよ
770番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:12:59 ID:YXLspa500
洋ゲーは難易度が狂ってる。そんなに難しいのが好きならロマンシアでもやってろボケ
771番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:13:48 ID:MgOo0f1w0
>>768
結局グラフィックが悪いと、嫌なんだよ、みんな。
ゲームはグラフィックじゃないとかいってる人がいるけど、
現実、グラフィックが悪いと、技術力が無いだの、知ったかぶりされるだけなんだよね。
772番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:16:36 ID:mjS5F78f0
ムービー多すぎ
773番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:18:02 ID:jhphT+wI0
グラフィックがきれいな方がいいに決まってる。
だが現実はグラやムービーに力を入れて
中身スカスカorだらだらと作業させるようなゲームが多いからうんざりしてるわけだ
774番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:18:09 ID:TY/RQSRX0
画質が悪いとクソゲー呼ばわりだもんなあ。
やってられないよな。
その点、キャラクター物に逃げた任天堂の決断は大正解
775番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:21:18 ID:S2E2+JPF0
GK降臨してるの?
776番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:21:47 ID:aOYzfPSY0
人間と同じで見た目が悪いと中身を見てもらえないからな
777番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:22:07 ID:iR6HmN/30
さてと、転職の準備するか('A`)
778番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:23:33 ID:YfQu8DT/0
いつまでもリメイク続編で遊んでてくださいね。
779番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:27:02 ID:MgOo0f1w0
ある意味レボリューションは、ゲームはグラフィックだけじゃないと、
消費者に知らしめるためのハードなのかもな。
780番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:27:34 ID:+IUKheGn0
もう大々的なゲームは出せる少数メーカーだけでいいよ。
小さいところは、携帯ゲームで
逆転裁判みたいな一発アイデアものをだしてくれればいい。
781番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:27:59 ID:ZCYtyz8s0 BE:179708257-#
782番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:30:25 ID:TsULL9Lm0
いや、実際洋ゲーの方がいいって。ウザイキモイ声とか入ってないし。
一回やってみろよ マジオススメ
783番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:31:38 ID:MgOo0f1w0
>>782
洋ゲーも声ぐらい入ってるの、あるよ。
784番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:32:04 ID:SjVSBNSR0
元から小さいメーカーのソフトなんて買わないから関係ない
785番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:32:50 ID:7AIahETD0
バーンアウト3はつまらんかった
786番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:33:51 ID:zSbx61mz0 BE:231775477-#
ゲーム関係の子会社に勤めてる人はピソチだな
787番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:36:06 ID:ET+cuRA80
弱小メーカーは家庭用で出すよりも
ゲーヲタ相手にPCの同人ゲやってたほうがまだ儲かりそうだな
788番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:48:54 ID:PDnhGX890
>>773
だからゲームが面白くないのを、グラフィックに力入れてるせいだって方向に持っていくんだよ。
論点がズレてるだろ。
789番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:51:32 ID:5KAj0zxQ0
>>788
お前こそ論点ずれてるよ。
どこにもグラフィックのせいだとは書いてない。
ただそういうゲームが多いってだけ
790番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:53:40 ID:gnbDYIEn0
つまらんゲームのグラフィックの質も向上しただけで、
グラフィックとゲームの面白さを計りにかけて、
グラフィックの質を上げてるわけじゃないぞ。
791番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 18:57:36 ID:olUNFgb80
PCで面白いゲームはグラフィックの質を下げてもプレイするでしょ。
上げてもつまらんものはつまらん。
792番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:02:51 ID:prOrtEMD0
よく言われるけどグラフィックだけ凄いゲームってそれほど無いだろ
そんな技術と金があるのは一部のメーカーだけだし、その中でもグラフィックに力入れるのは数本だけ
無双もドラクエも並だよ
793番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:08:08 ID:dd8cbVhf0
まぁチュンソフトが街2だして
794番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:14:13 ID:1Mx/HF2K0
個人的にはリアルなものより「ビブリボン」(だっけ?)のような世界が好きだなあ。
そう、あとパラッパラッパーとか。
味があるというか。雰囲気がいいというか。
ビブリボンはやったことないので面白いかクソゲーかは知らんけど。

ttp://www.google.com/search?hl=ja&client=safari&rls=ja-jp&q=ビブリボン&btnG=Google+検索&lr=

http://www.google.com/search?hl=ja&client=safari&rls=ja-jp&q=パラッパラッパー&btnG=Google+検索&lr=
795番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:14:20 ID:g2IOYb/F0
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
796番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:19:37 ID:mgw83Rtp0
また2D信者発狂スレか!
797番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:20:20 ID:kwUXAWBf0
テトリスは四角だけで爆発的に売れた
798番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:20:51 ID:BSkgrbzc0 BE:16891946-##
>>795
アンサガだけは別格
799番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:21:47 ID:zE5PqSdM0
>>795
WA4はツンデレの妊娠が無ければなぁ・・・
800番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:23:21 ID:GY0woKVR0
>>792
いや、結構多いよ。
PS2のゲームは内容薄っぺらのばっかり。

なんかグラフィックがすごい=ボリュームがあると勘違いしているアホが多いからかね。
801番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:34:04 ID:PYKgCywK0
>>799
WAって4まで出てたのか、最近ゲーム雑誌見ないから知らなかった。
WAは1が一番完成度高かったような。
2はトカ&ゲー様が全て持っていった感あり。
3は覚えてね。
802番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 19:44:55 ID:z2cl+f6+0
>>798-799
ヒント:コピペ
803番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 20:10:14 ID:Nt93YS5h0
性能は、最新型パソコンの10倍という。
804番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 20:12:32 ID:M88Izskm0
一般向けなら手抜きでもばれないからね
805番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 20:20:23 ID:PDnhGX890
>>803
いつの時点の最新型よ、って話だな。
806番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 20:26:17 ID:PYKgCywK0
>>803
最新のVAIOとかとの比較だったらテラワロス
807番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 21:18:18 ID:54tcOLDE0
囲碁将棋麻雀がなぜ廃れず、PCやネットと柔軟に融合して新しい境地に到達できるのかを
考えた方が良いな。
808番組の途中ですが名無しです:2005/05/31(火) 22:33:41 ID:lYO0BiTX0
洋ゲーの食わず嫌いもどうかと思うな
任天堂だっていくつかは海外製作だし
シムシティなんかの洋ゲーも移植してるんだし
809番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 02:15:42 ID:e1GmwoFl0
確かに最近の洋ゲーは凄いよな。昔は内容が大味だというイメージがあったけど最近はそうでもない。
むしろ日本メーカーよりも細かく親切に作りこんであったりする。そして絵も綺麗。資金源も人材も豊富。
なんかマジで次世代はXBOX360あたりが天下取っちゃうような気がしてしょうがない。
少なくとも絵の綺麗さだけを売りにしてきた一部の日本メーカーは海外メーカーに押されて
ランド力落とすのは間違いない。
810番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 03:02:40 ID:dP2KpPhh0
http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/pokora.html
ほのぼのしたいならこれ。
決してあれのパクリではない
811番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 03:28:19 ID:9ZwiGBr20
ドラクエXも出た当初はグラフィックがファミコンから大して進化してないと叩かれてたな。
自分はあれでこそドラクエだと思ったりしたものだがみなさんは反対ですかそうですか
812番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 05:30:38 ID:ZHPsM3OT0
>>811
当時そんな事気にもしなかったけど
SFC5ののグラフィックは好きだなぁ
PS2のは丸っこいデブだしポリゴンだし嫌い
813番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 06:25:51 ID:Uor9GRhT0
とりあえずMSは金積んでスクエニとコナミ買収するか参入させろや
というかスクウェアが赤字出しまくったとき何故金出さなかったのか、と
ほんとに勝つ気があるのだろうか?ソフトなんてどうでもいいと思ってたりして

俺はパワプロ、FFがあれば絶対MSでもどこでも行く
814番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 06:27:39 ID:/tHoXph/0
パワプロなんて最低だろ
MVPBASEBALLの方がおもろい
815番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 06:39:26 ID:Uor9GRhT0
>>814
パワプロ信者のほうがどう見ても多いぞ
816番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 09:37:13 ID:4acNg2/V0
GK終わったな(藁藁藁
817番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 18:19:20 ID:A9k6PERy0
>>809
洋ゲーが大好物だと、すげえ得した気がする。
国産ゲームの続編っぷりとか、萌え主義にいちいちうんざりしなくても
楽しめるものが沢山あるから。
818番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 18:57:13 ID:KPX1KXQl0 BE:11938368-###
萌え
819番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 20:37:48 ID:l+brJd9K0
海外でもマンネリ洋ゲーが飽きられてきた件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117048174/
820番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 21:53:01 ID:A9k6PERy0
>>819
おお、ベスト・オブ・E3アワードでは見事に任天ゲーと洋ゲーばかりだな、
どちらも好物なので納得、やっぱ俺は得してるわ。
821番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 22:20:14 ID:TXA2SWjg0
安くても面白いゲームはある
THE宇宙戦争とかな
822番組の途中ですが名無しです:2005/06/01(水) 22:31:26 ID:YjcQK3GN0
なんとかがんばって欲しいと言うのが正直な気持ち。
823番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 04:28:35 ID:yGs2SWNO0
http://www.japan.ea.com/eabest/
洋ゲー入門編として最適かも。
数年前の名作が1980円。
824番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 08:03:40 ID:muwAMKYT0
洋ゲー貶めるやつはイメージ先行で食わず嫌いが結構多い
あと操作に慣れてからが面白いのだがそれまでに投げ捨てるパターンも多々

でも日本のゲームが悪いとも全然思わん、面白いやつは面白い
洋ゲー派は「もう日本のゲームはやらない」って風に固まっちゃうから
良い和ゲーがあってもそもそもチェックしてないので
知らないしやらない

でもマルチ環境はいい加減日本企業も考えろ
どんどん自分の首絞めてるよ
825番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 08:07:38 ID:LQ5b2bC50
トゥームレイダー1は徹夜してやったけど続編はあんまり進化してない
だんだんつまらなくなってる
826 ◆Myekvp/.yE :2005/06/02(木) 08:21:46 ID:R6qAwQ7yO
個人的には生ポリゴンで桶。
つーかメーカーもズレすぎだ。
827番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 08:23:42 ID:u1J8odmi0
>あと操作に慣れてからが面白いのだがそれまでに投げ捨てるパターンも多々

「最近おもしろいゲームがない」とかほざいているくせに
いざ凄いゲームが出たところで手取り足取り教えてやらんと
ろくに遊びもしねえのが現実なわけで……。

ゲームがつまらないんじゃなくてヘタレすぎて
ヌルイRPGしかできないだけじゃねえかと('A`)
828番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 08:29:09 ID:b+UkdS9g0
アトランチスの謎に注いだ情熱をユーザーも取り戻さないといけないな
829番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 10:45:18 ID:z65Asg6+0
それぞれの時代を引っ張ったソフト
FC時代=マリオ(隠しゲー+時間制限付きジャンプアクション)、ドラクエ(配置された洞窟、町なんかを探検する)
SFC時代=FF(グラフィックを重視する+戦闘に対するカスタマイズが面白い)
GB=「持ち歩ける」ゲームだから許されたグラフィックで生き延びた。ポケモンのようにガキが対戦できる環境は今も昔も変わらん。
PS=パラッパとかの使いきりネタと有名ゲームの続編、移植が進んでタマ数が増えた。それまでのゲームより宣伝性が重視されゲームの見た目が大事になった。
PS2=ほとんど続編かリメイク。あのゲームをリメイクするとこんなに綺麗に!PSのゲームがそのまま使えるんで悪くない。
GBA=ずっとポケモンか?メイドインワリオみたいに傾けて遊ばせるゲームなんかは悪くない。太陽の光を集めて遊ぶなんて変わったのもあった。

そして、時代はPS3の時代に…。
830番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 10:58:33 ID:0nZ7j4RQ0
メガドラ版のアドバンスド大戦略をそのマンマ出して欲しい
comターンがハードの性能分早くなってれば其れだけで買い
間違っても3D戦闘シーンなんか要らない
831番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 13:24:57 ID:5KZg76boO
グラフィックの向上はありがたいと思うよ。
サクラ大戦の1と2をDCでやってみたけどひどいもんだ。
戦闘シーン。
もううんざり。ファミコンかよwwってくらい。
見た目の綺麗さや処理能力は快適にゲームするためにも大事だな
と思った。
イカしたシナリオやゲームシステムがあったとしても
ショボいグラフィックやら画像処理能力の限界のせいで面白さ半減ってのは
勘弁して欲しいもんだ。
832怪人22面相:2005/06/02(木) 15:21:27 ID:ciffW7Jg0
昔、ファミコンが流行っていた頃が懐かしい。
初期のゲーム機ながら、工夫しているという感じがしたし、ソフトもなかなか良く出来ているし
ハードの限界にまで、使っている感じもした。
最近のパソコンやゲーム機はハードウエアーの性能に頼りすぎ。
グラフィックや音にたよるよりももっと工夫せよ。
833番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:25:18 ID:T9k4aCLJ0
>>831
当時はスゲーって言ってたんだろ?
次世代ゲーム機も次次世代が出るころにゃ「はぁ?」って言われるよ
834番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:36:25 ID:b+UkdS9g0
>>832
でも正直、こんなのに5800円とか払ってたの!?ってのもある。
835番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:39:34 ID:n3iRSrQTO
ムービーの垂れ長し開発者オナニーゲーはイラネ。
836番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:40:31 ID:ayTaNLyL0
俺は最近はPS2はahoらしくなって買うの止めたよ。
SFCとかFCのエミュの方が遙かに楽しい。
SFCからPSやSSに移行した頃は少しは映像の進化に対する感動があったんだけど、
今はそんなものはサラサラ無いし。
837番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:42:35 ID:czWijF7n0
HUMANが潰れたのがゲーム界における大損失
838番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:44:04 ID:7ZMj5lSo0 BE:62910836-##
>>832
初期の奴なんて1週間くらいで適当に作ったような酷いのばっかじゃん
839番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:45:59 ID:LkYs4Isf0
時代背景も考えられない馬鹿かよ
840番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:46:34 ID:NczX6a+N0
最近のRPGのシナリオ劣化はひでーよ
シナリオの都合でゲーム作ってるんじゃなくて
グラフィック都合でゲーム作ってるよw
グラが間に合わないから話を削除ww
フルポリゴンなんてもとめてねーよ
841番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:46:58 ID:ayTaNLyL0
>>839
FCをリアルタイムでやった事が無いしったかブリなんだろ
そっとしといてやろうぜ。
842番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:48:09 ID:CNB5E6S30
まだゲームなんてしてる奴がいるのか死ね
843番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 15:58:18 ID:5KZg76boO
>>833
だろうね。
グラフィックの綺麗さだけでは
面白いゲームにはならないのは間違いない。
システムやシナリオが一番大事だけど
それを引き立てたりスムースに見せたりする上でグラフィックが大事になってくる。
映画を目指してたんじゃ糞ゲーしか作れないと思う。
ゲーム制作は映画よりも遥かに難しい、贅沢なものになってきたし
なっていくと思う。
844番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:00:22 ID:y9R34NSI0
グラフィックはどうもでいいKOFを見習え、グラフィックはネオジオっぽいが未だにユーザーは多い
要するに面白いゲームはグラフィック関係無し 今ゲームしている人が減っているのは単純に
面白くないゲームが多いから、FCやSFCの時は年はあまり関係なくやってる人多かった
むしろ、FC時代なんか忍者ハットリ君のゲーム一つでTV番組やってたくらい
今海外ではDDRブームラスィ あのくらいHIT出せるモノはでないのかなぅ
845番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:03:00 ID:lW98J83QO
ファミコン世代なら20代中盤〜ぐらいのやつが多いだろうけどもう10年以上ゲームしてる事になるんだぞ?
飽きて当然だと思う年月が経ってるんだが いつまでゲームにすがりついてんの?
飽きてもやる事ないから文句いいつつゲームしてるやつはわけわからんぞ卒業しろよw
昔のゲームはガキの頃にやってたから面白かっただけ エミュでゲームしたって当時の懐かしさがあるだけであって面白さは皆無だろうに
それで楽しめるやつがいたら次世代機は方向性別物の関係ないものだからエミュでファミコンやってりゃいいんだよ
846番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:03:26 ID:uk/ZOPl40
ファミコン時代は一部名作もあったが酷い物の方が圧倒的に多い
過去を美化したがるのはいいがほどほどにな
847番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:06:50 ID:b+UkdS9g0
だからワープマンだけで十分だっての
848番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:07:00 ID:gQXkxHBp0
50インチくらいの大画面テレビを買ってプレイしてみろ。今のゲームは視覚効果が大半を占めるバーチャルリアリティーだぞ。昔のファミコンと同列に語るから中身が薄いだのシナリオが・・
だの的外れな文句が出るんだ。
849番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:18:47 ID:CMA4U7QJ0
初期のPSやSSのクソゲー率は凄まじい
850番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:24:45 ID:Yjr0uqsJ0
    2ch(#´∀`)                      (´-`#)consumer
panasonic(#´Д`)                      (゜∈゜#)nintendo
   apple(#´_ゝ`)       ソニーは満場一致     (゜∀゜#)microsoft
   sharp(#・∀・)        で逝ってよし!!    (・ε・#)capcom
 toshibaリ#゚ ヮ゚ノル                       从゚ ‐゚#从namco
   pioneer(#゚ー゚)                      (´<_`#) square-enix
   canon|/#゜U゜|                       (゜Д゜#)sega
851番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:36:15 ID:ZqFC9MOA0
初代ファミコンだってアタリなんかに比べたらすんごい綺麗なグラフィックだった
852番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 16:56:01 ID:ayTaNLyL0
>>846
酷いゲームって例えばどんなものがあった?
853番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:05:20 ID:ZqFC9MOA0
酷いゲーム
バンゲリング禁止

AKIRA とか マインドシーカー とか
854番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:19:59 ID:Qpf9UFqg0
最近ナッツ&ミルクとシティコネクションにハマった俺がきましたよ。
ファミコンおもすれー
855番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:23:52 ID:b+UkdS9g0
>>853
バンゲリングベイは時代を先取り過ぎたゲームで酷くは無い。
バイオハザードより先にあの操作方法を採用してたし
856番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:29:02 ID:fcoDhFcw0
>>12のコピペはなに!?
意味はないの?
857番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:30:13 ID:eBOI9LqA0
>>855
過去を美化したがるのはいいがほどほどにな
858番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:40:24 ID:GasQEv4F0
バンゲリングベイは面白いし
859番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:42:59 ID:1g/fUmT50
過去を美化するのはいいけどさ、今の時代の作品をボロクソに貶すのはやめてくんない?
一応楽しんでる人間もいるんで。
860番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:43:03 ID:CiK+rsRP0
損益分岐を計算すれば
40億かける会社は王手でも稀だろ
スクエニなら定価を上げてでもやりそうだが
861番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:45:25 ID:ayTaNLyL0
>>857
現代を美化したがるのはいいが程ほどにな。
862番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:45:31 ID:Z6epMx+FO
がんばれメーカー
863番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:48:50 ID:1g/fUmT50
>>861
煽りたいんなら他所でやってね^^
864番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:50:24 ID:Ztm2piLT0 BE:134966584-#
もうダメポ
865番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:52:12 ID:ayTaNLyL0
859 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 2005/06/02(木) 17:42:59 ID:1g/fUmT50
過去を美化するのはいいけどさ、今の時代の作品をボロクソに貶すのはやめてくんない?
一応楽しんでる人間もいるんで。

863 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 2005/06/02(木) 17:48:50 ID:1g/fUmT50
>>861
煽りたいんなら他所でやってね^^
866番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:52:29 ID:yrMMiD4KO
PSのFF7を初めて見た時はすげぇ感動したなぁ。

今はもうなんかグラフィックの進化も行き詰まった感じがある
867番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:53:46 ID:1g/fUmT50
>>865
やめろよ!間違えたんだよ!
868番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:55:04 ID:yrMMiD4KO
64辺りが丁度いい。
スマブラや007の4人対戦は燃えた
869番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:55:42 ID:9uUHDQ3T0
エロゲー作ればいいだろ
あんなもん声優に喘いでもらえばいいだけじゃん
あと適当に同人描いてる奴に飯おごって描いてもらえばいいじゃん
870番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 17:58:32 ID:tX9plTgP0
otaku
871番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 18:02:47 ID:OOYThbX+0
脳内補間が使えない綺麗なポリゴンは好きじゃない
マリオ64くらいが好き
872番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 18:06:13 ID:Qpf9UFqg0
>>869
エロゲーでも、あまりに適当すぎるやつは売れ行きもそれなり。
まさか500本ぐらいの売上で満足するわけにもいくまい。
873番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 18:42:46 ID:X1nOuF+C0
エロゲメーカーで黒字だしてるとこってあんま聞かない
874番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 19:04:47 ID:8YxKgV1K0
なんでもかんでも3Dにするのが根本的に間違ってる。
3Dにあうジャンルもあるし2Dにあうジャンルもある。
そういうのを開発者自身が判断せずに流行にのっとって3Dで出す。
こういう体質が業界を悪くしているんじゃないか。
875番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 19:20:27 ID:LzSLskZ+0
3Dにしたくてしてるわけではないんだけどな。
開発の意向よりも大事にされるものがあるってのも覚えておいてくれ。
876番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 20:04:06 ID:UEWp74+h0
任天堂の時代だな
877番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 20:15:14 ID:u1J8odmi0
>>840
おまいは本当にスーパーモンキー大冒険やらジャーヴァスのシナリオが
最近のゲームに比べて素晴らしいと思っているのか……。
878番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 20:36:18 ID:KaDKg2Ia0
3Dダンジョン系のゲームが超苦手だったオレは、今の3DのRPGはプレイできぬ_| ̄|○
879番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 20:48:12 ID:STp3Uvvi0
ファミコンが楽しかったのは、友達の家でわいわい遊んでる思い出があるから
ソニーのゲームがつまらないのは、独りで寂しく遊んでる思い出しかないから
880番組の途中ですが名無しです:2005/06/02(木) 21:07:03 ID:6Q1zURx90
>>877
シナリオが面白いと言うのが理解できない。

と思ったが、ラグランジュポイントで絶妙のタイミングで「カズのお守り」渡されたときのことをなんとなく思い出した。
今のゲームは小奇麗過ぎて何を言いたいのかが分からない。
>>878
操作がどうしようもないものは今も昔もある。
が、あの時代のひらがなと片仮名しか使えない独特の世界観というのは確かにあった気がする。
漢字を使えて、英語もこなせて声まで入ったのに何かが壊れてしまったようだ。
881番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 00:34:12 ID:MSugmj9Y0
スーパーモンキー大冒険やジャーヴァスは
画面を見ただけで何か哲学的なものを感じることが出来たが
今のゲームにはそれが無い
882番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 00:43:57 ID:6fmNRtmd0
最近はむかつく主人公が多い
厨房はああいうのが好きなんだろうけど
883番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 00:49:46 ID:mtqtJ0Bg0
全く関係ないが。

ポポロクロイスは2Dの時にあんなに面白かったのに、
何で3Dになったらあれほどまでにつまらなくなるのか。

そう感じたのは漏れだけかな。
家ゲ板とか行かないから他の人の感想を知らないだけなんだろうけど。
884番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 00:51:09 ID:nJ5uaelw0
いま2Dで作るほうが高く付くらしいから
885番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 08:20:30 ID:IWuxuslK0
3Dならモデル作って動かせばいいけど2Dだとグリグリ動かそうと思うと大変だろうしね
886番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 10:02:14 ID:BmCitFeh0
またしてもGKの仕業か
887番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 13:48:01 ID:7+JfNzGV0
ttp://bmky.net/wp-file/20050521_interview.html
洞窟物語というフリーゲームが海外で最も有名なフリーゲームの
うちの一つになってるらしい。
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/dokutu.html
888番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 16:56:48 ID:yCPNRbhL0
洞窟物語は面白いな
889番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 16:58:15 ID:PHhINRhCO
ランドストーカは最高だった。
890番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 19:54:41 ID:RvJQsgt10 BE:340397388-##
最近のゲームは重たすぎてやる気が起きない。
891番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:02:23 ID:xd5+K4W20
FF12見りゃ分かる
どんだけ手間取ってんだよwww
892番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:18:54 ID:r8DRfYQa0
>>884
カプコンですらあれだけのノウハウがあったのにあっさりドット打ちやめちゃったしな
893番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:25:00 ID:pHRgXqiE0
>>880
>>881
こういう奴が今のゲームはつまらないって言ってるのか・・・
何言っても無駄だな
完全に「昔のゲームは何もかもが良かった」ビジョンで生活してやがる
894番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:34:43 ID:1kDSuDj70 BE:257227586-
最近のはやっていないから分からないが、喋ったり勝手に意志決定したりして
押しつけがましく感じた辺りからあまりRPGはやらなくなったな
895番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:36:21 ID:433xehPG0
X68kのエトワールプリンセスがやりたいんだけど、
どこかのソフトハウスが移植しないかなぁ?。
896番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:38:57 ID:Ht+PQr+/O
今年入ってやったゲームで面白かったのはMGS3とFE蒼炎の軌跡ぐらいだな
まぁ新作はその二本しかやってないんだけど
897番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:42:18 ID:7KB/Ae5w0
主人公は棒人間で良いしグラフィックもガタガタの2Dでいいから
もっとおもしろいゲーム出せばいいのに
898番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:43:41 ID:rz6vfwHk0
>>896
蒼炎の軌跡、発売直後は闘技場廃止でやり込み度ダウンとか
イマイチな評価が多く聞かれたけど、
結局のところはどうだったのよ?
899番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:49:02 ID:B49WsSa80
もうグラフィックはいい
RPGでいえばかったるく長〜い戦闘シーンうんざりだ…
久しぶりにLv上げとか金貯めとかやりてぇ
900番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:49:46 ID:GFiQIjLV0
一家に一つはPCがある時代なんだから、家庭用ゲーム機自体もう不要なのでは?
PCゲーのほうが開発費安くすむし容易でいいだろう。
スーファミ時代に吸った上手い汁をよほど忘れられないのだろうか(特に任天堂は)
9011/2:2005/06/03(金) 20:50:45 ID:VQpaXBSg0
昔は昔はって言ってるけど、結局昔のゲームはどこが良かったの?言ってみろよ
どうせ「暖かさがあった」だの「クリエイターの熱意が感じられた」だろ?
具体的には理由を言えないだろ。だって理由なんて無いもんな
難易度なんて今も難しいのは沢山あるし、当時も難易度が高いから面白いなんて微塵にも思って無かっただろ
シナリオなんて良し悪し以前に容量の都合でスカスカ、作業的になり昔のほうががよっぽど「やらされている感」が高い
音楽も「良かった」ではなく「覚えやすかった」だけ。昔聞いたどうでもいい童謡を未だ覚えているのと同じ
2D、シンプルなのが良かったなんてのは結局主観意見だから今のを貶す理由にはならない
面白さ、熱中度なんて変わらないはあっても下がるなんて理論的にありえない。
美化されてるだけか、もう熱中できないほど飽きたかのどちらか
902番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:52:47 ID:VQpaXBSg0
昔の方がよかったなんて言ってるバカはもうちょっと考えて書き込んだら?
つまらなくなった、じゃなくて変わったのをつまらんと脳内変換してるだけだろ
しかも開発費とか売り上げとか需要とか飽きたとかジェネレーションギャップとか言うとファビョるし
FCやSFCが良かったなんて言ってるのは日本だけだよ?外国は次の新ハード、新ソフトに夢中
まあこんな事言ってもお前らは無理矢理理由をつけて反論したり聞く耳持たなかったり絶対肯定しようとしないんだろうな。
長文書いた俺がバカだった。お前らほどではないが。
903番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:54:09 ID:B49WsSa80
昔の方がよかった
904番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 20:54:46 ID:1iuzUl/N0
>>902
>俺がバカだった
だけよんだ
905番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:01:19 ID:zNW0Dry00
なんでいつまでもゲームに諦められない人が多いんだ?
面白くないならやめればいいのに。
他にやることないのかよ。
906番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:01:22 ID:1kDSuDj70 BE:53589252-
ホント馬鹿だな902の文は
907番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:10:36 ID:u5STgs6o0
老害
908番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:21:27 ID:SdW/1bas0

ゼルダの伝説 時のオカリナをプレイすれば今の世代のRPGがどれだけ糞かわかるよ。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面をプレイすれば今の世代のアドベンチャーがどれだけ糞かわかるよ。


っちゅうか、ムジュラのアドベンチャーパートを模倣したゲームがほとんど出ていないことに
ゲーム業界の糞さが躊躇に現れているよね。チャレンジ精神も無いし。

RPGツクールってあったじゃん。あれで作った単純なゲームを、一見豪華だけど
実はオタクしか評価していない絵柄で着飾っただけ。それで金が掛かったとか抜かしよる。

あほは滅びてしまいなさい。
909番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:25:41 ID:kecnDKBK0
ゼルダは3Dになって酔うようになったからSFCが最高だな
ゲームは全部2Dに戻せよ
今なら凄く綺麗な2Dゲーできるだろ?
910番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:26:32 ID:aqxZobOm0
>908
ドラクエ8とかマジでそんな感じだったな
911番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:27:11 ID:68ofaV3n0
>>908
よー言った!
912番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:29:15 ID:pdop3SsQ0
あームジュラ面白かったな。
64は良ゲーが多かった。
913番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:29:54 ID:u5STgs6o0
盲目的
914番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:33:13 ID:pLZeTHZa0
>>908
ムジュラのシステムはエロゲーのパクリだよ
915番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:34:50 ID:Ht+PQr+/O
>>898
なんかGCなせいか結構叩かれてるけど俺は楽しめたよ。ストーリーもなかなかいいし
やりこみはどうなんだろ?俺自体まだクリアしてないから。ってか闘技場ないってお前の書き込みで気付いたぐらいだし('A`)
まぁこの感想はあくまで俺の主観だってことは考慮してくれ。
916番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:35:05 ID:u5STgs6o0
頭でっかち
917番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:37:13 ID:aeg9rrVX0
DQ8は久々におもしろかったけどな
918番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:40:50 ID:zYVXwhTRO
サガは選択肢だけで笑えた
ミンサガもバッチリだ
919番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:45:01 ID:HMPYJEUs0
今のゲームが悪いと言ってるだけで昔はよかったなんて言ってないんだけどな
920番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:45:07 ID:VQpaXBSg0
>>908
なんでゼルダ時オカだけ抽出するの?
それ以前までは同じぐらい面白かったの?違うだろ
あれはアニメでいうエヴァなんだよ
凄い作品がポッと出てきたからこれと同じクオリティのを作りなさい、なんてのは無理だろ
しかも下の文で「今のゲームはどれも同じ」みたいな事書いときながら「模造しろ」かよ
ていうか前半と後半で全然違うこと書いてるって事は釣りか?
RPGなんて初代ドラクエから基本的な事は同じなのに、馬鹿は決まって今、それもジャンルはRPGにしか触れない。
あほは今を絶対認めない産業廃棄物のお前だろ

921番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:48:47 ID:4FFE2YrB0
インターネットによってPCが普及してんだからPCで出せば良いんだよ
ゲイツうはwwwwwwwww
922番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 21:52:52 ID:uOIEwrNYO
スパイダソリティアがあれば他は何もいらない
923番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 22:17:23 ID:38myvgdY0
もう実写映画のようなパックマンを作るまで次世代機競争は終わらないんだろうな
924番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 22:18:01 ID:CS+9Ww/T0
>>908
顕著を躊躇って言い間違える奴が言ってもな
925番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 22:31:18 ID:Coilo5il0
>>909
-カプエス2のこだわりは?

(船水)カプエスは今回でひと区切り、最後にやり残しがない物を作りました。
実は、もう2D格闘ゲームを作るのはやめようと思っているんですよ・・・。

-エッ!? それは今の方法で2D格闘ゲームを作るのをやめるという意味ですか?

(船水)そう。社内でも、一部の人たちからはすごくバカにされるんですよ、古い技術だって。
今の2D格闘ゲームを楽しんでくれる人が確実にいるのはわかっているんだけど、僕らもけなされながら作るのは非常に辛い。
とりあえずドットを打つのは今回で終わりにしようと思ってます。
926番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 22:35:19 ID:j+iTURTP0
2Dドット絵がけなされるからやめるのか・・・しかも社内で・・
なんかスゲー理由だな。
927番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 22:38:05 ID:mVrF2rPP0
ローポリカクカクのほうがけなしたくなるwwww
ていうか売っていいのかあれwwww
デュープリズムとかwwwベイグランドとかwww
よっぽど笑えるwww
928番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 22:58:36 ID:CS+9Ww/T0
>>927
ベイグランドのすごさがわかってないお前を
けなしたくなる
929番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 23:02:08 ID:mVrF2rPP0
え?なに?ベイグランドってテクスチャのドットすごいってやつっしょwwww
でもカクカクじゃんwwwww
ごまかしきれてないじゃんwwwww
930番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 23:06:30 ID:mVrF2rPP0
売っちゃだめっしょwwwあんなんwwwwカクカクは駄目っしょwwww
でも次世代機でやっとローポリモデル使わなくていいってかんじだけどwww
でも3Dはリアルタイムでレイトレーシングでレンダリングできるぐらいにならないとwww
売っちゃだめっしょwwww
931番組の途中ですが名無しです:2005/06/03(金) 23:28:29 ID:aqxZobOm0
ドット絵主義のグラフィッカーの99%は3Dツールに挫折した奴だからな
932番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 00:12:18 ID:qLVR8s/G0
PS2を発売日に買って、決戦を買った。「あちゃ〜っ。」と思った。
ファミ通でPS2でベイグランドやると物凄く綺麗になると聞いて
さっそく購入。
起動。「orz」 PS2を即買いしたことを後悔。

その後ストリートファイターEXでなんとか元を取った気分になった後
押入れで2年寝てました。
933番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 01:01:02 ID:RdW6Mckj0
バンゲリングベイのリメイク出せ。
コストかからん。
934番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 01:03:55 ID:3xzLbVRA0
ベイグラこそ映画的演出なのだ。
935番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 02:51:51 ID:GrRVu3c20
最近のゲームがつまらないっていってるやつはとりあえずこの三つはやっとけ。

http://www.vector.co.jp/games/review/1059/1059.html
http://www.vector.co.jp/games/select/file/gt000208/
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/01/26/obake.html
936番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 03:31:08 ID:pfBRkGYw0
丸山氏は現在の日本のゲーム市場は停滞していますが、
その原因を中古のやりとりが多くなったことやゲーム開発費の高騰と分析。
フィッシャー氏はゲーム業界がいまできる最善の手は、
ハードメーカー同士が競争し、イノベーションを生み出すことだとしています。
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=119717
937番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 05:48:13 ID:bk/U4A5w0
PSで出ているソフトをファミコンで再現する「逆リメイク」。
たとえばバイオハザードをあえてファミコンでリメイクしてみる。
そしてレヴォのDLサービスで売る。
938番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 07:15:21 ID:kX4JoyE40
>>937
バカですか……
939番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 08:08:44 ID:yvvmEb5W0
じゃあメタルギアをFCで
940番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 08:51:35 ID:lhsEw2GT0
>>937
タイニーゼビウスみたいのが出来上がりそうだな(w
941番組の途中ですが名無しです:2005/06/04(土) 09:07:47 ID:BRUflw1p0
>>937
じゃあFF7の逆リメイク?(別にリメイクにより良いもの作るttえいう意味
はないと思うから普通にリメイクでいいと思うんだけど・・・) して、
ゲームウォッチで出してくれ。
すっげーおもしろそうだなww
942番組の途中ですが名無しです
AKIRAは誰も擁護しないのな

ドラクエと抱き合わせで買わされた恨みも有るが、最初の選択肢から進めんかったもんな