1 :
番組の途中ですが名無しです:
あきらかにグラフィック、ゲーム性、システム全てショボい。
しかし今のゲームの100倍ぐらい熱中出来た。
つうか、ほとんどのファミコンソフトは消防程度じゃ
クリア出来ない前提で作ってるとしか思えない。
「ゲームバランスとか考えてないだろ?」って感じ。
なのに死ぬ程おもしろかった。
まぁ要するにファミコンの熱さがわからん平成生まれは不幸ってこった
2 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:46:12 ID:wZIdvxm60
他に娯楽がなかったからだろ
3 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:46:51 ID:FpoPCqIa0
想像力
4 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:47:05 ID:18SCw73c0
子供ってのは、どんなものにでも至上の喜びを見出すものだ
5 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:47:09 ID:D3YpXb1a0
>2
正解
それにファミコンは当時の家庭用機としてはかなり高性能だったぞ
6 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:47:30 ID:GpjDhD+o0
当時は楽しむ物だった。
今の認識は楽しませてもらう物。
7 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:47:31 ID:76RmTit+0
眞子様を守って死にたい
眞子様「なぜです!おまえはわたくしを一生護ってくれると言ったではないですか!」
俺「もったいない…お洋服が汚れますよ…」
眞子様「かまいません!ああ、血が止まらない…どうしよう…」
俺「最後に…眞子様の笑顔が見とうございます…」
眞子様「そんな物いくらでも見せてあげます、あげますから…死なないで…」
という展開を
8 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:47:35 ID:28Whde7d0
多人数でワイワイできたからだろ
9 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:48:03 ID:goG5HkH+0
パックインビデオ最高!
操作通り動くってのが単純に面白かった
11 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:48:06 ID:9yKYZ6350
12 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:49:10 ID:Ug2V+Y5x0
ロクヨンのほうがおもしろいよ
13 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:49:10 ID:MYI6VQAJ0
ファミコンに出会ってない人生だったら、今頃結婚してたかな・・・と思うね。
14 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:49:13 ID:5YKAQ7p10
まあ昔に今のゲーム持って行ったらもっと熱中できたと思うけどね。
結局そういうことでしょ
コンボイの謎にキレた
16 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:49:45 ID:lLn1JM1p0
みんながやってるから
偽まるが見てる。
今やると全然面白くないのがファミコン
攻略は主に友達の情報が頼りだったなぁ
20 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:50:41 ID:WQyO5O6P0
>>1 禿同
リアルタイムで、マリオ、DQ、FF、ゼビウス、グラディウスetc
の初期作品をプレイできたことは幸せだな。
21 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:51:18 ID:blqvGHb8O
出てくるゲームすべてが新しかったから
22 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:51:24 ID:wwMkpwoM0 BE:153408285-#
ファミコンのデザインが好き
23 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:51:37 ID:KW62WSJt0
しょぼ過ぎる故に想像力をかき立てる。
あんなもん今で言ったらモザイク見たいなもんだし。
24 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:51:42 ID:9yKYZ6350 BE:40987049-#
ナッツ&ミルクさいこー
色味は、PSよりよかったと思うお。
友人と集まってくにおくんシリーズばかりやってた記憶が・・・
れいほうは使用禁止の方向で
ファミコンのことだばかり考えてた
他の余計なことを考えなくてよかった
倉庫番とかはまったな
29 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:53:24 ID:qKU8k9c+0
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険にキレた
30 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:53:29 ID:Rh5Iy62O0
主婦の友社だっけ?
名前の割にゲームの攻略本たくさん出してなかった?
31 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:54:15 ID:MIZsgfT+0
終りの見えないRPGがあったらと思う
しかもDQ2の様にセーブじゃなくてパスワードで
レベル上げは程ほどで延々マップが続いてる奴
32 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:54:24 ID:lLn1JM1p0
>>30 角川書店の○勝ファミコンの編集者が全員退職して
主婦の友社に移ったから。
33 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:55:13 ID:7q8aAt9v0
今のアクションゲームってクリアしてもたいして感動がないけど
ファミコンのアクションゲームは「やった・・・やり遂げた・・・」って感動があった。
グラディウスをノーミスでクリアした時は「俺天才かも知れん」とマジで思った
34 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:55:22 ID:Xd7Jev2B0
今はネットに幾らでも攻略方法が載ってるから
逆につまんないよな。あと裏技も製作者側で予め用意してたり。
ファミコンの頃は攻略法とか裏技知ってるやつは神扱いだったんだが。
35 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:57:03 ID:MYI6VQAJ0
嘘テクには振り回されたけどな
大技林
37 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:58:30 ID:H8S3/Sl00
38 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:58:39 ID:QBHicDBc0
>>1 今の小学生は将来、おまいのようにPS2の思い出を語るのさ。
39 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:58:44 ID:fgQ3G+gW0
内容がよかったよね
アニメと一緒で映像が進化するほど
内容が落ちていってる気がする
40 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:58:48 ID:Docvc1Fn0
今のゲームって基本的に80年代の豪華な焼き直しだよな。
全てのゲームの基本的な部分って80年代に出尽くしてしまった気がする。
41 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:58:59 ID:7q8aAt9v0 BE:70137893-
今のガキ共はアダプタ(コンセント)を隠されて必死に探しまわったりしないのかな?
42 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:59:01 ID:18SCw73c0 BE:62069928-
>>33 そういうこだわりがもてるのもガキの時だけだな
43 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:59:44 ID:pBaCtkpq0
買ってもらえないゲームの攻略本だけ買ってもらって
ボロボロになるまで読んでました。脳内プレイだけですげー楽しめてたなぁ
44 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 01:59:57 ID:MYI6VQAJ0
水晶のドラゴンだっけか?
スクエアのヲタゲー
クチパクアニメだけでイけたね
45 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:00:02 ID:EJVynXPD0
「アトランティスの謎」
子供の頃にやったけど恐かった。
46 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:00:55 ID:MLNej2Rf0
確かにファミコンはよくやったが
俺がガキの頃にネットあったら、ファミコンより2chやってたと思う
47 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:00:55 ID:18SCw73c0 BE:34914233-
>>45 Welcome to stage 42.
48 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:01:14 ID:7q8aAt9v0 BE:38965853-#
>>42 確かにガキだったかってのもあるね。
だけど今のゲームって時間さえかければクリアは出来るってのが多いから感動が薄い
昔はクリア出来ないように作ってるとしか思えないゲームばっかだったからなぁ
49 :
7by7 ◆7by7vX3J3I :2005/04/16(土) 02:01:24 ID:afL1GGCc0 BE:349483199-
50 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:01:38 ID:MIZsgfT+0
>>37 お前はグレーターデーモンを何匹殺したんだ?
51 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:02:33 ID:WQyO5O6P0
>>40 テトリスやストUみたいなジャンルを作るソフトはもうでないのかね。
>>41 懐かしい記憶だな。昔は必死で探したよ。
しばらくすると隠し場所変わってたりして
52 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:03:05 ID:QotNynmt0
いまだにたけしの挑戦状が解けない
53 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:03:16 ID:8/AN2pn60
>>43 あるある
いや買ってもらった訳じゃないけど
多分兄貴が買ってたゲーム雑誌の付録にRPGの攻略本がついてて
寝る前とかに読みまくってた
54 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:04:12 ID:xSj9Tz2j0
ネットがゲームを殺したって気もする。
まぁネタバレ見るなって言われればそうだけど、本の攻略が遅いしね。
いっそ発売と同時に完全攻略本だして、必要な時だけ見ればいいのかも。
後、折角がんばって作ったゲームを速攻エミュで流されたら、作る方もやる気なくすよな。
55 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:04:35 ID:y1SDLPnj0
不自由を楽しんでたってのはあったよな。
足りない部分は自分達でルール作ったり、ストーリーを考えてみたり。
56 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:04:45 ID:MYI6VQAJ0
雑誌は何度も読み返してたな。
表紙が破けるくらいに。
俺はBEEPERだった。
57 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:04:46 ID:e0B+if9n0
マイティボンジャックってちょっとマイナーかも知らんが
画面も綺麗だし結構好きだった。
58 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:04:55 ID:hHqt4RO00
ハットリくんがミリオン!ミリオン!ミリオン!
ゲゲゲの鬼太郎もミリオン!ミリオン!ミリオン!
そんな 時代も あ〜ったねと
NAMIDA ガンダム 在庫処理♪
59 :
番組の途中ですが名無しです :2005/04/16(土) 02:04:58 ID:tFMG4kbe0
スーパーマリオって史上最強のゲームだね
キャラもストーリーも
60 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:05:37 ID:UMMZgFXi0
なんか猿が作ったようなゲームが多かったよな
物理的にクリアが不可能とか
明らかにこせないような難易度とか
セーブがないとか
ユーザー120%無視
だが、それが良かったのかもしれない
最近のは生ぬるい
61 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:06:01 ID:iIpyjB/50
ファミコンのROM全部集めても全然やらない件について
62 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:06:02 ID:9yKYZ6350 BE:71726279-#
>>52 消えたプリンセスのほうがむずかしいだろ
富田靖子の歌がヒントなやつ
63 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:06:33 ID:KW62WSJt0
>>57 俺、それにかなりハマッタ。親にソフト捨てられても、また買ったw
64 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:06:34 ID:18SCw73c0 BE:93103946-
親と争いまくった<ゲーム機隠し
最終的には口論の末、親の方が折れた。
俺はゲームを自由にプレイできることになり、親は学業に関して一切関与しないことになった。
母親は泣いてた。
65 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:06:37 ID:7q8aAt9v0 BE:38965853-#
>>43 あるあるw
年に1〜2本(誕生日とクリスマス)しか買ってもらえなかったのに
毎月ファミ通とか買ってたしw
66 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:07:25 ID:Xd7Jev2B0
みんなの面白ソフトの情報源は、ファミっ子大集合だったからな
67 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:07:34 ID:MYI6VQAJ0
中山美穂のときめきハイスクールもムズかったぞ。
68 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:07:36 ID:9yKYZ6350 BE:27324364-#
>>57 ゲーセンのボンジャックのほうが好きだった
ファミコン版ってゲーセンと違うんだもん
>>50 おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?
70 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:08:30 ID:pBaCtkpq0
限られた容量にどれだけ面白を詰め込めるかみたいな開発者の挑戦だった気がする
今のはゲーム性そこそこで音と映像で水増ししてる感がある
71 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:08:56 ID:kddaWal40
>>1 すぐ死ぬけど、練習したり注意してれば、なんとか死なない難易度だから楽しかった
PS2メガテン3の戦闘は面白い
72 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:09:52 ID:oYRVFKS+0
ファミコンの正しい遊び方
遊ぶ
↓
むずかしくて挫折
↓
ファミコンに当たる
↓
冷静になる
↓
初めに戻る
73 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:10:39 ID:GL+dJsxg0
ドラクエ2を今のガキに攻略サイトとか一切見せずにやらせてみたい
74 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:10:45 ID:MYI6VQAJ0
よくリセットボタン押してたよ・・・
75 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:10:50 ID:WoSJsx670
スターラスター
76 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:11:05 ID:18SCw73c0 BE:96983055-
音楽は劣化してるというか、後ろに引っ込みすぎてる気がする。
インストラメントとしての音質はよくなっているんだが。
ズシンズシンと来るストレートな迫力が感じられない。
ロックマン 2 の W-1 エリアの音楽は今でも忘れん。
77 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:11:50 ID:Xd7Jev2B0
ふっかつの呪文をいちいちメモさせたいよな。
あとふっかつの呪文をミスってメモした時の絶望感とか。
78 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:11:58 ID:t+rxK3z70
水晶のドラゴンはエンディングでヒロインと野球拳できたなw
しかもちゃんと脱ぐしwブラジャー丸見えな罠w
79 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:12:48 ID:BRXYBtsU0
モアイくんを久しぶりにやったら24面までいけた。感動
貧乏でパソコンやゲーム機なんか買ってもらえなくて、就職したらさっそくローンで
40万のPCを買って、2〜3年くらいは遊びまくってたな。
プログラムも遊びがてら覚えて、コンピュータ会社に転職。
昔はコンピュータに夢が持てた。
81 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:14:08 ID:MYI6VQAJ0
500円で書き換えができるディスクシステムはよかったよな
82 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:14:20 ID:qPJJBb7x0
ベースボールでドライバーで端子ショートさせると
超遅遅魔球!
83 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:14:23 ID:7q8aAt9v0
84 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:14:46 ID:hjYJOrUZ0
まあファミコンに限らずどんなものでも初期のほうが楽しいんだよ。
皆・・・親にファミコン隠されたよな
86 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:15:14 ID:lLn1JM1p0
>>81 おもちゃ屋の書き換え機の画面のマリオとルイージのおっかけっこを
すーっと見てたろ。
87 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:15:40 ID:RX1hmJHw0
ブラックディスクが文房具屋にあったな
88 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:15:50 ID:bRqbJhgB0
>>78 当時編集部には死ぬほど抗議が来たそうだ、、、元編集長が飲み会で言ってました(w
89 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:16:09 ID:MYI6VQAJ0
>>84 それはある。
バーチャを初めてやった時の感動は、一生忘れん
今ネットに出回ってる神技プレイって
エミュで速度を落としてクリアしたのを
早送りでリプレイしてるだけなんでしょ?
91 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:16:37 ID:KW62WSJt0
カセット半挿し。キャラクタ、背景共ブロックになってなんか面白かった。
92 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:18:21 ID:qPJJBb7x0
中古カセットは側の内側(端子のそば)にマジックでマーキングしてあった
あれはなんだったんだろう
93 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:18:46 ID:Xd7Jev2B0
接続が悪いときは本体とカセットの差込口を「フー」ってな。
アナログで操作とかコントローラ複雑でウザ杉、
十字キーの単純な組み合わせで動かせるほうがストレスなく動かせる
95 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:19:30 ID:KW62WSJt0
他のゲームで武蔵の剣みたいに裏技発見できねぇかなと
思い、チャレンジし続けて挙句の果てファミコンぶっ壊したwww
96 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:19:48 ID:xfhQtwu10
>>91 たけしの挑戦状のまだみぬステージを見たいがために
それを何回もやった
97 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:19:54 ID:kH8AKQzv0
98 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:20:22 ID:MYI6VQAJ0
>>86 見てた・・・
店員は俺を貧乏なアホの子だと思ってたろうな・・・。
後にゼルダの伝説がカセットで出て、なんか悲しかった。
オトナに夢を壊された気がした。
99 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:20:48 ID:gp7Rxa7H0
カセット半刺し、成功すればバグワールドをプレイできるからいろいろ試しまくったよな
100 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:21:31 ID:FLMQk5py0
ファミコン時はテンポが良かった
今のはグラフィック懲りすぎてだりぃぃ・・・
101 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:21:44 ID:Rh5Iy62O0
斜め差しでいきなりエンディングが見れるゲームとかもあったな。
斜め差しには夢があってよかった
ファミコン太郎ってのが本屋さんで売ってたので買った。
グーニーズやってるよ。いやあ楽しいね
103 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:22:34 ID:8/AN2pn60
テニスのカセット使って新しい面とかありえんwwwwwwww
104 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:22:34 ID:MYI6VQAJ0
>>99 スーマリとテニスの組み合わせだろ?
アレはいったいどういう理論だったんだろうか?
105 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:22:34 ID:/hZnpyUI0
ファミコンでテレビゲームは完成した
106 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:23:50 ID:wkfg9j9N0
スーパーカセットビジョンとファミコンの差とはいったい?
NEWファミコンが現役の漏れが来ましたよ。
>>1 ゲーム性とシステムはショボくないと思う。
むしろかなりの中毒性のあるゲーム性、システムがあった。
いまは中毒性の高いゲームはあまり無いように思う。
と、思ったけどネトゲーは中毒性高いね。
あれは不健康なほどの中毒性だけど。
109 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:25:08 ID:18SCw73c0 BE:244396297-
デロデロデロデロ...「お気の毒ですが、冒険の書 1 はきえてしまいました」
(・∀・)<あひゃひゃ、バックアップは取ってあるぜ
デロデロデロデロ...「お気の毒ですが、冒険の書 2 はきえてしまいました」
(`∀´)<うろたえるな、バックアップはもう一つあるのだ
デロデロデロデロ...「お気の毒ですが、冒険の書 3 はきえてしまいました」
<`д´;> !!!!!!
110 :
ぬっくり ◆www.zKZzv. :2005/04/16(土) 02:25:11 ID:y9dyVCr90 BE:160927687-#
>>85 むしろファミコンの箱の中に隠していた裏ビデオを親に見付けられた
ファミコンもスーファミも自分で買って持ってたのに
誰に貸してどこに消えたのかもう記憶にない、、、
112 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:27:18 ID:R38L6umq0
ドラクエUの復活の呪文には何度も泣いた
113 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:27:28 ID:Y8DG8Op10
ぱそこんがなかったから
114 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:28:00 ID:zJC79z4N0
>>77 今ならデジカメでTV画面パシャ
それがメモ代わりみたいな感じかも
115 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:28:31 ID:s330oQr00
エミュのバレーボールとアイスホッケーを友人とやったら今でも楽しかった。
バックアタックも時間差ももう出来ないのに。笑いながら盛り上がったよ。
ゲームはシンプルなのが一番いいね。
116 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:28:37 ID:1SDTMHTV0
このスレ見て懐かしくなり、nyで落とそうとしてるのはナイショだ
118 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:29:51 ID:aevTzDj60
ロムをnyとかで落とす香具師はアホ
119 :
ぬっくり ◆www.zKZzv. :2005/04/16(土) 02:30:40 ID:y9dyVCr90 BE:43106235-#
>>114 太閤立志伝Vのミニゲームで茶器が並んでるのを5秒くらいで覚えて
同じ順番に並べなおすってのがあったんだけど、
デジカメでズルしてたよ。
まあ、ゲームでズルするのはアホくさいんだけどね。
120 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:30:42 ID:xqf97jeY0
>>114 今時のガキならそれぐらいやるだろうな。
むしろそれを手書きしてたというだけでバカにされそうな・・・・
121 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:31:34 ID:qPJJBb7x0
ファミコン時代にデジカメあったか?
122 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:31:55 ID:zmxcaHe50
ド ラ ク エ 2 最 強 伝 説
今みたいに自由度の高い開発環境じゃくだらないゲームしかできないよ
少ない容量でいかに表現するかってことに力を注いだからこそ面白い
>>118 じゃあ君は実機から吸い出してるんだね?
125 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:32:42 ID:KW62WSJt0
復活の呪文めもるの面倒で3〜4時間ぶっ通しでプレイ、
町に入ってさぁ復活の呪文をめもるぞって時に
魔物に襲われるイベントが起きて全滅。それ以来やる気なくした。
126 :
116:2005/04/16(土) 02:32:50 ID:1SDTMHTV0
昔は99%クソゲー1%神ゲーだった
今は100%凡ゲー
一人っ子の家の2コンが固くてやりにくかったな
129 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:33:47 ID:18SCw73c0 BE:77586645-
>>119 アレは色でなくてフレーズで覚えるのがよろし
茶→cha
黄→ki
青→o
黒→ku
緑→mi
茶緑青青黄黒緑→ chamiookikumi と、脳内にインプット。
そのフレーズを今度は落ち着いて色にデコードすればよろし。
130 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:34:37 ID:v3Mg23IL0
当時は文化の多様性が今ほどではなかったがゆえに、
ファミコン以外にも少年ジャンプとか大学生の麻雀とか
熱狂的にみんなに支持されるものが多かった。
今はホレ、この通り各人が好きなものをやれるじゃんか。
2コンのマイクは調子悪くなるとずっとブーッブーンとか鳴ってうるさかった
132 :
ぬっくり ◆www.zKZzv. :2005/04/16(土) 02:35:50 ID:y9dyVCr90 BE:51726863-#
>>129 ああ、3つまでならそれでいけたんだ。
3つまでなら!!!!!
133 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:36:17 ID:MYI6VQAJ0
>>128 友達んちの2コンでゲームしたら、必ず親指が水虫のようにボロボロになったよ・・・
134 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:37:34 ID:FHnB0Us0O
同時発音数が3音という制限で作られたゲーム音楽も神ぞろい。
135 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:37:51 ID:e0B+if9n0
136 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:37:55 ID:7q8aAt9v0
2コンで叫ぶと通行人が襲ってきますたw
137 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:38:19 ID:nEbhjHJA0
たけしの挑戦状を攻略本無しでクリアーした奴って居るのか?
「ふっかつのじゅもんがちがいます」
絶望に涙する。
しかし、奇跡を信じて、「ば」を「ぱ」に変えて再入力
ふっかつのじゅもんに成功
あまりのうれしさに涙。こんな時代もありました。
139 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:40:41 ID:EaPM4HAP0
2コンで助けを呼ぶとドラミちゃんがアイテムを全部そろえてくれますた
140 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:41:44 ID:Xd7Jev2B0
兄弟喧嘩するって理由で、親からバルーンファイト禁止令が発令
141 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:42:05 ID:qlj9quvJ0
・セーブが無いゲームが多かった
・単純なのにムズイ
・コンティニューが少ない
今のゲームってコンティニュー多すぎないか?
死んでもすぐ手前から再チャレンジできるし。
ゆとり教育の弊害ですかそうですか
142 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:42:16 ID:QotNynmt0
>>137 攻略本もってないからいまだにクリアできない。
143 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:42:18 ID:ZIoZjd1L0
アナザーディメンションのクリアに1ヶ月かかったもんだ。
144 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:42:34 ID:18SCw73c0 BE:186206786-
ドーラも忍者ハットリも、オバQ もゲーム化した。
なのにエスパー魔美は何故ゲームにならなかったのか
145 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:42:57 ID:7q8aAt9v0
>>138 俺もそれあった・・・結局あきらめがつかないから色々試してみるんだよなw
ドラクエ3でセーブデータが消えて、ブチ切れてカセットを思いっきり
壁に投げつけた後、冷静になってもう一度プレイしたらセーブデータが元通りになってる事があった。
あの時はマジで嬉しかった。
RFアンテナ剥きスキルを身につけた
147 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:44:32 ID:KW62WSJt0
猫舌な俺はカセットにもふぅふぅーしてました。
148 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:45:03 ID:MYI6VQAJ0
がんばれゴエモンなんて、長いやら時間かかるやら、セーブなんてあったか?
ゲームやってる俺がガンバレって感じだったよ。
149 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:45:41 ID:18SCw73c0 BE:34914233-
ガキの頃、悪魔城ドラキュラってのが好きだった。
当時は全ステージクリアできてたんだが、今やってみるともう全然ダメ。
やってもやっても同じところでやられてしまう。
今よりずっと頭の悪かったはずの昔の俺が、どうやってこんなのをクリアして
たんだろうかと思う。
150 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:48:20 ID:tDMHCaXxO
ハイパーオリンピックは何を使ってた?
オレはガチャガチャのカラ
引っ越しの時、ファミコンも荷物にまとめてたのに
俺以外の家族全員からいらねーだろ捨ててけと猛反発うけた。
結局泣く泣く捨ててきた・゚・(つД`)・゚・
152 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:51:41 ID:KI25ps8R0
カセットにフーフーするとき、正座しなかった?
153 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:51:41 ID:jI2mc6KI0 BE:128628195-##
154 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:53:25 ID:qcXLPpuD0
ハドソン!ハドソン!
155 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:53:44 ID:zggAdquZ0
ゲゲゲの鬼太郎は凄いはまったわ
でも結局わけわからんゲームだった
156 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:54:10 ID:MYI6VQAJ0
ハドソンもコナミの子会社になっちまうなんてな・・・
157 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:55:00 ID:zJC79z4N0
バンプレストとバンダイはキャラゲーが多かった
158 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:55:25 ID:18SCw73c0 BE:62069344-
>>155 音楽覚えてるぞ
てってってってっ、てーてけてけーてけー
>>152 正座をしたかどうかは忘れたけど
心の中で「神様お願いしますっ!!」みたいな感じではあった。
160 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:56:10 ID:Qs91HPMZ0
ボタンを押したらキャラが動く
その回数と時間が多いと楽しいらしい
マリオやりすぎで母ちゃんに
ACアダプタたんすの上に隠されたなー
162 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:57:04 ID:JW/4mhO/0
昔のゲームってインタフェースが直感的なんだよな。
FPSなんてGTAとDooM以外できないよ。
163 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:57:35 ID:7q8aAt9v0 BE:41563182-#
164 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 02:59:15 ID:mFk7SQmEO
>>164 ジョイボールって十字キー激しく使いにくくね?
ジョイカードにしときゃよかったとおもた
現実逃避スレ
168 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:05:33 ID:MYI6VQAJ0
>>166 左手首が痛かった。
考えたら、あんなインターフェースでシューティングゲームに必要な繊細な動きを制御できるわけないわな
169 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:10:51 ID:aRtYiTr00
時代劇だよくにおくん最強!
170 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:13:34 ID:mFk7SQmEO
一秒間に17発打てるオレは高橋よりも神。
スターソルジャーは今でも楽しいなぁ。
あとディグダクをPS2で復活しろって感じ
たんに漏れらが大人になったってことだろう。
今だったらネトゲだよな。一日中はまってる中房、高房がゴロゴロしてる。
だが漏れが今やってもどうしても長続きしない。
一本のゲームを2ヶ月以上かけてコンプしてた頃にネトゲと出会ってたら・・・どうなってたんだろうな。
172 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:16:36 ID:+PnlVFOc0
単純で遊びやすかったしな。。。でおもしろいと感じることができる。
今のも面白いんだろうけど、なんやらメンドクサソウなのばっかでゲンナリ
173 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:16:53 ID:dHpO9wBx0
キャッスルエクセレント
今ならクリアできる予感が!
ドラクエ3を手に入れたときのあの感動は
もう二度と味わえないんだろうな。
175 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:18:26 ID:MYI6VQAJ0
チャレンジャー今じゃ1面もクリアできん
小学校の俺は凄かった。
多分アレがピークだったんだろうな。
176 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:19:14 ID:dHpO9wBx0
もしかしたらチャレンジャーも電車から先に進めるかも
マイティボンジャックの意味がわかるかも
>>174 わかるぞー。手に入れてからの誇らしさと、家に帰るまでの1分1秒がおしい。
まさに冒険にでるぞ!って感じだった。
昔はハードFC1つしかなかったし、みんながやってるゲームが
ばらけ過ぎないのがよかったな。全国のみんながドラクエの新作を待ってる!!
みたいな感じも好きだった。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:26:21 ID:pdqyr/K90
でも、いまのガキにも高性能のPS2より、性能の劣るGBAとかのほうが人気あるな
180 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:26:47 ID:dHpO9wBx0
ドラクエ3の発売日に買えなくて
2次販売でも3次販売でも買えず4次販売でやっと買ってもらえた
ゲームの時間が規制されてたから
毎日寝るまで説明書を読んでいたな
明日はどう戦おう?とか考えてw
181 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:29:26 ID:jI2mc6KI0 BE:34300962-##
>>173 ちょっとやってみたけどコンティニューねぇのな
俺には_
>>179 やっぱ親の目を盗んでどこでもできるのが良いのかな?w
>>181 せっかく買ったんだし、最後までやろうよ
184 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:31:42 ID:JW/4mhO/0
PSはボタンが多すぎてメンドイ。
185 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:33:09 ID:dHpO9wBx0
>>181 おおすげえ!仕事早いね
やっぱりあれのクリアは無理かな?
>>183 最後まで出来ないんだって!ほんと
今でもおもしろいですが
即スタート
即リセットが気楽でイイ
ただAVGだけは即睡魔が
187 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:34:58 ID:UbDEEbb00
ベースボール → ファミスタ
この進化に衝撃を受けたな。
188 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:35:37 ID:SMvssA3V0
ファミコン全盛期未経験者はゲーム産業への関わりを禁止します
ファミコンやってドリフ見てたんだぞ
そら想像力豊かですよ
想像力だけでしっかりオナーニできるってなもんだ
190 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:35:49 ID:A5oVIdN40 BE:52440629-
ゲームセンターCX見てると有野が挑戦してるゲームが無性にやりたくなる
191 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:37:25 ID:7q8aAt9v0
バントでホムーランですよ。ホムーラン
192 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:38:04 ID:MYI6VQAJ0
>>188 俺は、
ファミコン好きが今の業界でゲーム作ってるから、糞ゲーが多くなったと思ってるんだが・・・
193 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:38:10 ID:WiILMZHx0
バルーンファイトは天才的すぎる
194 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:38:19 ID:JxpgahJW0
ショボイグラフィック、音楽を想像力で補ってたからだろうな
自分で物語が作れた。
あと制作者の意図しないバグ、それを利用した裏技みたいのが多かった
今のゲームは物語は全て制作者側で語られるし
裏技、隠し技なんかも用意されたものだからな
195 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:38:36 ID:B2Cyxnzv0
あんなに時間を忘れて熱中することなんて、ドラクエIII以降ないわw
なんつーか、物凄くあつかった
196 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:38:55 ID:nLwVFdAl0
しかしFCって理不尽な難しさのゲームが多かったよな
まあそれだけに燃えたのかも知れんが
197 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:40:24 ID:JW/4mhO/0
>>186 そうだよな
ハードメーカーは超グラフィック&サウンドとかもういいから
電源入れて直ぐ遊べるゲーム機つくれれ
携帯ゲームが好調なのも、その手軽さが残ってるからだと思う
199 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:41:11 ID:sjTbZWwK0
コロコロのファミコン探偵団の手帳にスコア書いてたなw
>>192 変なとこ懲りすぎとかそういう意味?
200 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:41:23 ID:MYI6VQAJ0
>>193 それを言うなら、バベルの塔だろ?
よくあんなパズルゲーム思いつくよ!
>>194 俺もDQ3は当時中学3年高校受験の時に、親に内緒で深夜イヤホンつけながらやってた。
3時4時までやって、次の日登校。
その生活が1ヶ月続いた。
今じゃ考えられんよ。
201 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:41:48 ID:R1mLG/Dw0
ちょうど昨日スパルタンX300円で買った。
最高。
俺の熱中したファミコンソフト
ゼルダの伝説
キョンシーズ2
ダブルドラゴン2,3
影の伝説
戦場の狼
魂斗羅
魁!男熟
203 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:43:19 ID:sjTbZWwK0
>>201 俺は無意味にスパルタンX4つぐらい持ってるなぁ。
ていうかもらいすぎて複数あるのが多数。でもファミコン本体が無い。
アナザーディメンションの所で、全員死んだ…
迷宮組曲の1面すらクリアできない…
いっきの1面すら(ry
永田町麻雀で今は亡きあの方々と一勝負
206 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:45:21 ID:tDMHCaXxO
F1で無敵みたいに早くなったときは最高だった!
ファミスタは阪急&南海のチーム最強やった
207 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:45:43 ID:E6/zh1tr0
今のゲームはファミコンが持っていた「味」がない
>>190 有野いいよね〜最近俺もその辺のゲームやりまくってる
アトランティスやチャレンジャーなめてたよ・
コナミワイワイワールド、当時ガキだったくせに何このガキくせーの
どうせクソゲーでしょって敬遠してたんだが今やるとよく出来てるわ・・・
>>197 最近てこの前PCエンジンやった(後スーファミか)ぐらいじゃん
個人的にはロムカートリッジまでならレゲー扱いだな
210 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:46:29 ID:MYI6VQAJ0
>>199 いや、発想の原点がファミコンで、それ以外を知らないから、
ファミコンを越える誰もが考えられない発想ができるヤツがいなくなったんじゃないかって
さあ新しいゲームを作ろうってなっても、そいつらの頭の中にはファミコンが刷り込まれてる。
久しぶりにファミコンフル可動中
天地を喰らうの1は今でもおもろい
2は移動戦闘とろすぎ
ジャストブリード戦闘かなり冗長だがおもろい
212 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:46:47 ID:7q8aAt9v0 BE:83127348-#
俺の熱中したファミコンソフト
マリオ1、3
ドラクエ3、4
たけしの挑戦状
アトランティスの冒険
グーニーズ
高橋名人の冒険島
迷宮組曲
トランスフォーマーコンボイの謎
ソロモンの鍵
まぁほとんどクリア出来なかった訳だが
213 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:47:45 ID:hfT4iC+60 BE:43941427-#
最近になって思い出したように昔のゲームしても
ぜんぜんつまんないけどな。DQFFなんかは音楽聞いただけで楽しいけど
スターラスターをクリアしてないのだけが心残り
設定キツ過ぎだって
215 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:48:26 ID:nLwVFdAl0
>>212 たけしの挑戦状って1時間放置のやつか?
あれは自力ではむりだわw
216 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:49:22 ID:7q8aAt9v0 BE:90919875-#
>>211 井戸を調べたらやたら強力な武器が出てくるゲームだよなw
つうかスターラスターは俺もハマったが・・・アレってクリア出来るのか?
217 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:49:46 ID:MYI6VQAJ0
>>212 なぜドラクエ2が無いんだ!!!!!!!
218 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:50:39 ID:lLn1JM1p0
ナムコの独眼竜政宗なら今でも一日中やってられる
219 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:51:01 ID:iOaZYvZY0
やっぱ迷宮島だろ
パズル解きながらせまりくるトゲトゲにはぷるぷるしたもんだ
220 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:51:11 ID:ZIoZjd1L0
>>210 じゃあ貧乏でファミコン買ってもらえなかった俺がゲーム作ったら
すげーのができるんだな?
221 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:51:58 ID:7q8aAt9v0 BE:46758863-#
>>215 一時間放置ってのは知らないがパラグライダーのとこで挫折したorz
>>217 あのパスワード知ってたが・・・ムズ過ぎて速攻で挫折したorz
222 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:52:13 ID:um5zmKv60
マイティーボンジャック
>>216 そうそう
道端に最強武器がイパーイ
スターラスターは最期に瞬殺されまくった記憶しかない
神龍の謎のヤムチャほど強いヤムチャはいない。
ま、あれだ、魔界村はエライってこった。
作ってる方も方法論なんてなくて模索しまくり
遊ぶ方は高い買物なのに当たり外れが多くて・・・
それでも良い物が沢山ないから比較も出来ず
糞ゲーを良ゲーだと信じて必死に頑張る。
いらいらしながら死にまくり、リセットしまくり、
難度の高さも相まってそれがまた楽しいこと。
228 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:54:01 ID:tDMHCaXxO
たけしの挑戦状ってやつを思い出せない‥確実にやってるはずだが
229 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:55:04 ID:MYI6VQAJ0
>>220 まあ、ゲーム以外でどんな人生を過ごしてきたかによるわな
230 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:55:41 ID:nLwVFdAl0
232 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:55:51 ID:MJKGi0vm0
俺は…
女神転生無印
ウィザードリィ無印
メトロイド
パルテナの鏡
悪魔城ドラキュラ
ゼルダ&リンクの冒険
エスパードリーム
オホーツクに消ゆ(順不同)など…
233 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:56:26 ID:HVknM4pL0
色んな遊び方を自分で考えながら友達とプレイしてたからでない?
俺が一番燃えたゲームはハイパーオリンピックかな。
小学校で連射の練習を友達とやってた記憶があるw
234 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:56:50 ID:7q8aAt9v0
>>228 オープニングでいきなりゲームオーバーがあったり
2コンで叫ぶと通行人が襲ってきたりの最凶ゲーム
235 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:57:17 ID:Brg1V1GB0
「わたし はなたばとケーキがほしいわ」
「おじいさんは おさけがすきだよ」
236 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:57:16 ID:MYI6VQAJ0
>>221 世界に漂う殺意こそ、DQ2の真骨頂なのに・・・
237 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:57:54 ID:32OohJMv0
なんだかんだでスーファミも面白かったぞ
238 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:58:40 ID:sjTbZWwK0
>>210 なるほど。それに今は色々ネタがあるから、過去のネタの再構築でも
とりあえず売り物になっちゃうもんね。
だけど殻を破る天才は出てくるものと信じたい。
それを支えてくれる環境も必要だけど。
西部の掟
マッハライダーもイイ
くにおくんは熱血物語以外はあまり馴染めん
バベルの塔は挫折
f
241 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 03:59:59 ID:nLwVFdAl0
前に友達の部屋の模様替え手伝ってたら、
ファミコンセット一式が出てテンション上がったわ。
くにお君シリーズが妙におもしろかった
242 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:00:29 ID:7q8aAt9v0 BE:38966235-#
>>230,236
もよもとじゃなくて「ゆうていみやおうきむおうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ・・・」の方
つうかDQ2ってやった奴の半分以上は脱落したと思われ・・・・
>>242 もょもとはその復活の呪文のキャラ名だったような気がする(´・∀・`)
244 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:02:09 ID:tDMHCaXxO
>234なるほど‥なんとなく分かったような、分からないような
たぶんやってると思う
245 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:02:40 ID:Brg1V1GB0
ルナーボールおもすれーwww
エミュでやるとつまらんよな
ほほごぶる れがなのがられ
がことつな ぼみぜ
いまでも暗記してる初代ドラクエの復活の呪文。
248 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:03:34 ID:MYI6VQAJ0
>>242 でもすごいと思わん。
ゲームバランス設定したヤツ、アイツ本気で殺す気だったぞw
街に着くたびに安堵感でいっぱいになるゲームや、
白ザル出現で血の気が引くゲームなんて珍しかった。
249 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:04:40 ID:A5oVIdN40 BE:131098695-
最初のゴルフ、ベースボールはシンプルだったけど熱中した、あとファミスタ
球種がばれないようにコントローラ隠しながら投球
250 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:04:43 ID:hYif3z1f0
ファミコン > 現在のゲーム
と思うのは私だけ?
251 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:06:36 ID:nLwVFdAl0
252 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:06:43 ID:sjTbZWwK0
ファミスタのフォークは分かってても振ってしまうなw
253 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:06:58 ID:7q8aAt9v0
254 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:07:08 ID:tDMHCaXxO
>247ほかにもプロレスや巨人の名前でいけなかったか?忘れたけど
255 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:07:36 ID:W06qEHqL0
というか画面をコントローラーで操作出来るってのが新鮮だったような気がする
256 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:08:07 ID:8HzdENIt0
迷宮組曲復活希望
>>250 今のゲームやらないからわかんね
flashゲーくらいしかやらなくなったなー、子供やってるの見てるだけで疲れる。
258 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:09:32 ID:gExRNse70
SG-1000II→MarkIIIの俺は蚊帳の外ですかそうですか
259 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:10:02 ID:XmdOaUCw0
そもそも今のRPGって自分でキャラメイクしないだろう?
だから感情移入しないんだよ
260 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:10:14 ID:qcXLPpuD0
>>250 間違いなくあんたが正しい。
今のゲームはグラフィックと音楽と、一見すごそうに見えるスケールの
大きさ(実際にやってみるとたいしたことない)で誤魔化してるだけで
中身は薄っぺらい。
261 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:11:12 ID:rLrWw1f30
俺もドラクエ2の呪文今でも覚えてる
げきし うのき ぶねばず
ずあな ぴえぽ ずたこさ
ちさば かびに ほいやめ
ちざせ ぞもつ おさげぱ
きべい ぐふち びぽひそ て
PC-88、MarkIII、メガドラを捨てたのわ
一生の不覚
263 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:11:14 ID:sjTbZWwK0
>>256 あれの高速クリア動画はちょっと感動した!
264 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:11:44 ID:JW/4mhO/0
>>259 逆にネトゲはキャラメイクできるね。
だから人気あるんだな。
265 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:11:52 ID:iF1paJi8O
いっき:腹がねじれて呼吸困難になるほど笑った
スパイ&スパイ:腹がよじれるほど笑った
マリオブラザーズ:かなり燃えた
燃えろプロ野球:意味不明さに笑った
くにお君熱血物語・大運動会:コントローラーの取り合いでマジ喧嘩になった
名前は忘れた「〜チャイニーズ」:熱中した
ドラクエ2:一人でやったゲームで一番世界に入り込めた
懐かしいじゃねぇか・・・
266 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:12:18 ID:dHpO9wBx0
ワギャンランド
怒
忍者じゃじゃ丸くん
ドルアーガの塔
スペランカー
エキサイトバイク
バトルシティ
うずうずしてきた
267 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:14:33 ID:18SCw73c0 BE:46552526-
>>265 くにお君大運動会:レイホウ学園の取り合いでマジ喧嘩になった
268 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:14:59 ID:dHpO9wBx0
最凶の野球ゲームを忘れてた
その名はスーパーリアルべースボール
ボール投げてもストライクとか当たり前で爆笑してたな
269 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:14:59 ID:MYI6VQAJ0
270 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:15:08 ID:1SDTMHTV0
>>266 うお!バトルシティ懐かしいぃぃぃぃ
見方撃つと暫く動けなくなるんだっけ
キャプテン翼
バトルシティーは素晴らしい
ファミスタ
キン肉マン
バルーンファイト
相手がいないとチト空しい
272 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:15:36 ID:qHZT16mX0
>267
そういう奴は穴に落とす。
273 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:15:56 ID:Brg1V1GB0
ファミコン最後のソフトって高橋名人の冒険島Wなんだよな
歴史として完璧な終わり方だな。素晴らしい
274 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:16:41 ID:sjTbZWwK0
276 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:18:00 ID:XmdOaUCw0
今でもファミコン版を超えるウィザードリィは無い。
277 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:18:19 ID:gExRNse70
RPGなんか昔のも今のもストーリーの薄っぺらさなんて変わらないんだよ。
でも、昔の奴は名前付けて自分を投影したキャラを頑張って育てて悪い奴を倒して
ヒーローになる、可愛い女の子を助ける、っつー子供の心のど真ん中を突いてきた。
今の奴はなんかよくわからない主人公が意味不明なことで葛藤したりしてて感情移入
できない。
278 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:18:56 ID:dHpO9wBx0
>>270 そうそう!
☆を獲ると3段階で戦車がパワーアップする
279 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:19:02 ID:m34iLFSv0
280 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:19:21 ID:DD7Q+FoX0
ロックマン6じゃなかったんだ
281 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:20:22 ID:7q8aAt9v0
>>277 あー・・・確かに主人公のキャラ作り過ぎなのはあるよな・・・
ドラクエの主人公は一言も発しないしFFも6ぐらいまでは喋らなかったよな
282 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:20:31 ID:sjTbZWwK0
マリオワールドでマントの飛び方忘れた。
誰か教えて
スペランカー
チャレンジャー
東海道五十三次
ゲゲゲの鬼太郎
新オバケのQ太郎
クルクルランド
んで
>>273見て、ふと「高橋名人の冒険島」から生まれたアニメ
「バグってハニー」を思い出した。
あれも放映を楽しみにしてたなー。
ハドソンゲームのキャラがゲスト出演してくるからさ。
285 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:21:21 ID:R5yffp5f0
シャドウゲイトで人生の儚さを学んだ
286 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:21:30 ID:oCtK7sV00
パックマンは2作とも面白い。ワギャンパラダイスもはまった。
287 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:21:40 ID:1SDTMHTV0
>>278 最初は普通に協力してクリアしていくんだけど、
途中からわざと味方撃って倒しあいになったりw
>>277 あるあるw
ほんとストーリーは単純だったもんなぁ
288 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:22:26 ID:Docvc1Fn0
初期のゲームに燃えた
マリオブラザーズは兄弟で戦った
ドンキーコングは何周できるかを競った
アイスクライマーは最高得点を競った
初期作は単純だが、それ故いつ遊んでも飽きなかった
289 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:23:19 ID:BXUe71r50
290 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:23:53 ID:MYI6VQAJ0
>>265 マントつけてBボタンダッシュ
マリオが手を横に出したらジャンプでジャンプボタン押しっぱなし
十時ボタンの左が上昇で右が急降下だったかと。。。
291 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:24:15 ID:s330oQr00
今F1レースの1コースで何回やっても
ターボ(496km)にならん。昔は軽々とできたのに。
292 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:24:16 ID:sjTbZWwK0
アイスクライマー・バルーンファイト・クルクルランドなんて
今でも彼女とやって大盛り上がり出来るけどねぇ・・・
単純なだけに実力差が生まれ難いというか何というか。
294 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:26:00 ID:18SCw73c0 BE:124138548-
>>288 >アイスクライマー
2pモードで、
やめろよー、ぐへへ、あーふさげんなよー、ぐへへ、
やんないっつったじゃんかよー、ぐへへ
こんな会話をした覚えがある
>>293 アイスクライマーは初心者をほったらかしにしてガシガシ登って即死させることが・・・
296 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:26:36 ID:Me4hgFDiO
>>277それすっげーわかる、何か胸につっかえてたのソレだ
297 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:26:56 ID:NDP1xLru0
ゲームにしろ少年漫画にしろ、自分が子供の頃に接したものは輝いて見えるものさ。
298 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:27:20 ID:tDMHCaXxO
>291二個目のコースのほうが簡単にいけるやろ?
299 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:27:27 ID:dHpO9wBx0
バグってハニーも結局クリアできなかった
300 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:28:11 ID:1SDTMHTV0
>>291 タイヤを2/3路肩に出すんだっけ?
ダメ・・・このスレ懐かしすぎwwwww
301 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:28:21 ID:sjTbZWwK0
>>293 そんなあなたにツインビーあげるからやってみて。
2人はもっと仲良くなれるよ!!
302 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:28:37 ID:7q8aAt9v0
火の鳥をクリアした時はちょっと泣きそうになった
303 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:29:22 ID:18SCw73c0 BE:135776257-
>>302 なつかしー
地震ステージがなかなか見つからなかった
304 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:29:38 ID:bhzUsp4A0
305 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:30:03 ID:EEroelVc0
やっぱオホーツク2級だよ。
306 :
あう使い:2005/04/16(土) 04:30:11 ID:hD2kzxjB0
ジャレコのマジックジョンって知ってるかい?
ボスがスーファミみたいにきれいでキモかった記憶があるなー
>>300 懐かしいって毎週やってるやん、オサーン共。
>>295 強力プレイでやろうね、って言ってたのに
1面の頂上でいきなり置いてけぼり食らわされたから、
そのまま押し倒してヤッた!
309 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:30:45 ID:V5tQWslf0
>>277 最近のRPGってゲームやってるというより単にストーリー辿っていくだけなのが多いんだよな
登場人物にも性格みたいなのがあってただそいつらを眺めてるだけって感じ
310 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:31:18 ID:1SDTMHTV0
>>170 当時名人は17連射できていたが、16の方が数字がいいなって事で16と言ってたらしいが。
毛利名人との対決映画は、製品がまだ発売前で、サンプルを数回プレイして、2人とも
あのプレイらしい。スゲーと思う。
312 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:31:46 ID:nLwVFdAl0
>>297 それはあるな。
ゲームを通して子供時代の思い出がよみがえるからな〜
今もかも知れないけど、当時は3〜4人で誰かの家に集まってやることが多かったし
313 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:32:49 ID:XmdOaUCw0
昔ドラクエやってた時はさ「将来のドラクエはこうなる!」とか妄想してたもんだったなぁ
世界がものすごく広くてクリアまで100時間以上かかるとか、
城とか街とか洞窟とか全部3Dになってるとか、
敵も勿論3Dでグリグリ動きまくるとか・・・・・・
今、そういった妄想がほとんど実現されてしまったわけだが、
前に遊んだドラクエほど面白くなかったのは何故だろう?
314 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:33:22 ID:sjTbZWwK0
>>308 そっちの対戦でも君が高速クリアし過ぎて彼女プンプンですか。
315 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:33:40 ID:x0DeaPeK0
ガンダムの対戦するヤツおもろかった
316 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:34:27 ID:7q8aAt9v0 BE:90919875-#
高橋名人がバネで逮捕されたというのは都市伝説w
消防の頃にマジで信じていた俺に笑えるw
317 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:35:41 ID:sjTbZWwK0
>>313 映画より小説が良い!みたいに
個人のイマジネーションをある程度大事にするってのは
必要なのかもね。
318 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:37:00 ID:rrtwKuG7O
RPGの主人公はしゃべんな
319 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:38:16 ID:gExRNse70
>>309 そんだけ勝手に考えて会話して悩んで対立して・・・と色々するんだったら旅も勝手にやれよ、
って思うことすらある。
共感できる奴もほとんどいないし、俺はおまえらの歩く方向決めてるだけかよ、と。
320 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:38:24 ID:rLrWw1f30
>>313 ジョジョ3部が格闘ゲームにならないかな、と妄想してたら
10年くらい経って実現してびっくりした
そっちは結構面白かった
321 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:38:25 ID:JW/4mhO/0
パフパフを想像して抜けるよな
322 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:39:03 ID:hySFHTD00
週末にこのタイプのスレは伸びる
323 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:39:51 ID:MYI6VQAJ0
>>321 せめてフェラチオくらいしてもらわないと・・・
324 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:41:00 ID:sjTbZWwK0
325 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:41:50 ID:rLrWw1f30
ゆうべは おたのしみでしたね
の意味が分からなかった消防の俺
326 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:42:33 ID:MYI6VQAJ0
とうぜん
「ぱふぱふ・・・あっそれ ぱふぱふ・・・」
なんてなめたセリフじゃなく
「じゅぼっ・・・ずぼぼぼ・・・じゅぼじゅぼ」ってバキュームフェラの擬音な
327 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:43:12 ID:gExRNse70
>>325 親父に「意味が分からん」って尋ねたら怒られた
328 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:43:51 ID:XmdOaUCw0
>>320 俺はジャンプの世界まるごとゲームにならんかなぁと妄想してた
と思ったらできた
↓
ファミコンジャンプ
↓
orz
ああ今でも思っているさ。
カプコンあたりがジャンプ格ゲー作ってくれないかなぁ。
329 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:45:22 ID:HOhHynDQ0
ヒットラーの復活
を今のクオリティーでやりたい
330 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:47:02 ID:7q8aAt9v0 BE:46758863-#
>>328 えええ
俺の中でファミコンジャンプは良ゲーなんだが
ファミコンジャンプ2は糞だった思いであるが
俺はパッケージからだしてカセットのビニールをはぐときが一番楽しかったw
>>227 糞ゲーを良ゲーと信じて
これはあるなー
いまは物があふれてるし、ただで落とせるし、飽きも早い
せっかく金を払ったんだから骨の髄までしゃぶってやる、っていう貧乏根性でゲームやってた希ガス
332 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:50:24 ID:EaPM4HAP0
ゲームのコアな部分ってほとんど進化してないんだろうね。
今のゲームは余計なものがたくさん増えたせいで「薄まった」感じがする。
333 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:51:06 ID:tDMHCaXxO
やっぱり、さんまの名探偵でしょ! やっさんと何回ボートで遊んだか‥
334 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:51:56 ID:EEroelVc0
任天堂の「野球」に辟易していた当時、ナムコのファミスタの衝撃は大きかった。
兄弟や友達と試合しまくった記憶がある。
くろまて…。
335 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:52:45 ID:XmdOaUCw0
>>330 そ、そうか。
俺の中では1は糞といえば糞だが
あまりの破天荒ぶりにある意味強烈な印象が残った
2は(確か)堀井雄二とか強力なブレーンを迎えたせいか
それなりにマトモなゲームになったが、それだけに印象が薄い
・・・と思っているんだが・・・
336 :
あう使い:2005/04/16(土) 04:53:41 ID:hD2kzxjB0
意識djラg
????????????
????ak??jd
???l??????
????f????n
??????????
???_m??b??
?g?????h
???
??? ?勹?ス???
??_?????
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ βακαがコピペしましたよ
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
337 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:54:09 ID:rLrWw1f30
>>327 父ちゃんだっておたのしみだったくせにな
>>328 キン肉マン、ケンシロウははずせないな
338 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:54:30 ID:JW/4mhO/0
トムソーヤの冒険は頑張った。
変な所に嵌って出られなくなったり、セーブが消えたり、
いろいろあったけど、クリアできなかったけど楽しかった。
あとゴルゴ13の跳び蹴りは伝説。
339 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:56:31 ID:XmdOaUCw0
>>331 かなり同意。
うちの友達が「シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件」を持っていて
どう見ても糞ゲーなんだが、それを是として必死で遊んでたもんなぁ。
今じゃあ「これ糞ゲー」の一言で終わってしまうし。
340 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 04:58:36 ID:PSCIvss00
俺の新品未開封のスイートホームとROM版悪魔城ドラキュラ、
ダンボールの奥に閉まってあるメタルスレイダーグローリーの封印はいつか解かれるのだろうか
メタルスレイダーグローリーは最初と最期がやたら眠かった記憶が
後半はいい感じダタ
あのころやったゲームでクリアしたのは
ボンバーキング
ダブルドラゴン
トムソーヤの冒険
だけだったなあ
DIVAは無理があったよな。マイコン持ってる友達総動員しても5機種しかエンディング見てねーよ。
344 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:19:32 ID:HOhHynDQ0
ヴァリス
345 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:22:00 ID:AIqUiXF30
ファミコンって何か夢があったよな
未来への憧れみたいなもんがスゲー強かったような気がする
俺が誕生日とクリスマスに買ってもらったソフト達
夢幻戦士ヴァリス
シェラザード
キャッスルエクセレント
ロマンシア
トランスフォーマー コンボイの謎
主に父ちゃんがパチンコで取ってきた景品だった orz
347 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:23:25 ID:s330oQr00
アーバンチャンピオンは最初の対戦格ゲにしてすでに完成形。
348 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:25:21 ID:Brg1V1GB0
ゲームは1日1時間
外で遊ぼう元気よく
僕らの仕事はもちろん勉強
成績上がればゲームも楽しい
僕らは未来の社会人
ハゲても気にしない
ロックマン2面白すぎ
他のロックマンは特殊武器が使えない
350 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:29:49 ID:UMMZgFXi0
マリオシリーズはセーブないから
休憩中に本体に足がちょっと当たって画面が青くなったらアウトだし
ドラクエもさんざん時間かけてラスボスのところまで来たら
あの音楽が鳴ったとかそういうスリリングがあったもんな
今は利便性を意識しすぎて、そういう理不尽さを感じるゲームが少なくなった
この手のゲームは最近はシレンくらいしか知らない
351 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:30:24 ID:O+/sQ/yz0
最近ジャンプ見てないからファミコンジャンプ3は往年の名作のみで
352 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:31:37 ID:R5yffp5f0
524 名前:NAME OVER 投稿日:2005/03/26(土) 22:24:11 ID:???
カプコンがボスを募集していない時にハガキを出したアホな俺ガイル。
でもワイリーが「今はロボットのデザインの募集はしていないんじゃよ。また
ロックマンをやっつけれるようなボスを考えてきてくれい」とか言っている手紙が
届いてきてすげぇ感動した。
353 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:34:02 ID:PicsMpd40
虚弱体質スペランカー
354 :
信州人:2005/04/16(土) 05:34:13 ID:C11a7IsC0 BE:51872663-#
355 :
ぼっくん:2005/04/16(土) 05:37:24 ID:octQquhY0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
MSXからファミコンにかけてのコナミは、神ゲーのラッシュだったな
グラディウス
ゴエモン
ドラキュラ
赤い要塞
アルマナの奇跡
ディスクの書き換えで面白いゲームに当たるとあれもコナミ、これもコナミ、という時代だった。。
今からじゃ想像も出来ないな。
>>355 ( ・д・) ドチタノ…
今スーファミのメトロイドやってるけどおもすれーw
でも進めないんでちょっとイライラしている
358 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:43:07 ID:7h8VtxAe0
>>352 カプコンはやさしいな
そういうハガキが沢山用意してあったのかもしれんが
それにしても黙殺すればいいところをわざわざ・・・
カプコンの好感度が2あがった
359 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:44:40 ID:uacJiGXr0
久々にプレイしてみたらそのグラフィックの酷さに驚いた
でも不思議と安心感があった。それはまるで母なる海へとくおwせdrftg
360 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:47:19 ID:EEroelVc0
バイオミラクルぼくってウパ
磁界少年メットマグ(磁界少女マットメグ)
クインティ
オトッキー
361 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:48:30 ID:ug2vtsAj0
昔のゲームは能動的だったからな
今のゲームは受動的
自分で動かしている幹事があんましない
362 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:48:31 ID:qvtHj+Qh0
202 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2005/04/16(土) 03:42:16 ID:VI1TWLY80
俺の熱中したファミコンソフト
ゼルダの伝説
キョンシーズ2
ダブルドラゴン2,3
影の伝説
戦場の狼
魂斗羅
魁!男熟
↑
これ系がすきな奴はO型って有名だったよ
初めてやったのが星のカービィ
あまりの面白さに感動した
今でもたまにやってる
>>361 漏れがそれを一番自覚したのはFF7〜8あたりから。
随所に挿入される「超美麗ムービー」と「強制イベント」、そしてムービーが始まったら
ただ口をあんぐりあけて画面を凝視するのみ。。
クインティをやりたくなってまいりました
なにもかもが懐かしい
367 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 05:59:38 ID:uDX6MNHB0
30前後でゲームやってる奴って何なの、変態じゃないの?
FFやDQやってても良い環境って、独身ニートしか有り得ないと思うんだけど、アンタ達結婚も仕事もしてないの?
ピンボール
369 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:00:33 ID:EEroelVc0
ポートピア連続殺人事件
北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ
水晶の龍
デッドゾーン
探偵神宮寺三郎シリーズ
ファミコン探偵倶楽部
新鬼が島
ジーザス
370 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:02:04 ID:7h8VtxAe0
地上波ではいつ放送するの?<ゲームセンターCX
373 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:03:01 ID:qvtHj+Qh0
なんかこんくらいの時間のN速ってすごいおもしろいと昔から思ってたんだけど
なんか昼間とかのN速はつまらんのだよなあ....
俺は夜勤してるからこんな時間しか見れないけど
つくづく一番リアリティーのある板で好きだな.....
昔買ってもらえなかったソフトも今はPCあればやり放題
何故か今でもファミコンのソフトしかおもしろくないと思う俺は
今だに子供なんだなあ...
今はまってるのは京都花の密室殺人事件系のアドベンチャーとか
忍者くん阿修羅の章
今やってもはまる
>>369 今やってもおもしろい系だね
374 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:03:33 ID:ExQE+k+N0
>>370 嫁とベッドでイチャイチャしてますが何か
375 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:04:09 ID:CpETpWPw0
バイオ戦士ダン
ファミコン探偵倶楽部は犯人の意外さに驚いたな。
>>372 ワロスw
377 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:10:05 ID:6CQLcmJl0
ゲーム性がシンプルな割にはクソ難しいゲームが多かったな。当時は。
ドラクエやFFレベルでも今とは比較にならん程難しかった。
ああ、何か良いマゾゲーねぇかなあ……。理不尽な難度に悶絶してぇ……。
378 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:10:10 ID:Y9bIcsnc0
お前らさえいなければ・・・!
379 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:10:28 ID:XAlqSwxP0
>>1 グラフィックがショボイ分、作り手はアイデアで
プレイヤーは想像で補う余地が多大にあったから
380 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:11:34 ID:qvtHj+Qh0
なんか昔のゲームがおもしろかった理由って単純に景気がよかったから
作る側にも余裕みたいのがあったからなんじゃないかなあと思う
ヒットするとか作りこむんじゃなくてこういうことしてみたらみたいな
チャレンジ精神みたいのが感じられた
そのお陰で糞ゲーと神ゲーの差が半端じゃなく離れていたけどw
今はとりあえず売らなきゃみたいな感じでターゲットをどこに持ってくとか
考えすぎな気がする....
あの当時の子供はファミコンっていうだけでとりあえず買ってやってから
後悔したり糞ゲーとか決めるしかなかったけど
ここまだゲームがメジャーになるとブランド意識で買ったり
ネットに頼ったりアクションリプレイつかったり
逆におもしろいゲーム作るのが難しい時代になったのかもしれん...
たけしのオールナイトニッポンで軍団の奴が ポートピア〜 の犯人をうっかり喋っちゃったりしたんだよね
オイら まだプレイ中だったからかなりショックだった・・
あんなゴミみたいな容量でなぁ・・・ スーパーマリオなんて40KBちょっとだぞ
難しいゲームでもやるんだよな当時は。
今のガキにはそんな根性ないだろうな。
れいほうもブロッケンも禁止だって
386 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:14:11 ID:qvtHj+Qh0
>>382 限られた容量だからこそこの容量の範囲でいかに楽しくするかみたいな
冒険があったんだと思うけどなあ....
387 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:14:23 ID:qHZT16mX0
>380
あー景気よかったな。
クソゲーROMを数千円単位で買ってたわけだからなw
今では考えられん。
388 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:15:25 ID:EEroelVc0
当時は、アドベンチャーブームでもあったので、いろんな個性的なアドベンチャーゲーム
が出てて、面白かった。
今のアドベンチャーゲームって言えば、萌えとかエロとかばかりだからな…orz
個人的には、デッドゾーンが好きだ。
頭を柔らかく使わないと解けない謎がイイ!
389 :
あう使い:2005/04/16(土) 06:15:31 ID:hD2kzxjB0
>>380 制作費がダンチだからね
スポンサーが山ほどついて、思うように番組が作れなくなった、って感じに近いかもしれん
391 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:16:43 ID:qvtHj+Qh0
>>387 売れなくてもそれをバネにして次回作は!みたいな余裕があった。
FC時代は1はつまんないのに2はおもしろいみたいなの多かったし
今なんてとりあえず売れたポイントをなぞってるだけ
392 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:17:05 ID:qHZT16mX0
>389
今の金子絵はイクナイ。昔はよかった。
393 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:20:00 ID:qHZT16mX0
>391
売れ残りカセットの側を流用するくらい元気あったなw
個人的にはだめさ加減が目立つ移植物とかファミコンの神髄だと思う。
あとキャラものもタマラン。
俺もファミマガの嘘テクには騙されたな
395 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:23:36 ID:qvtHj+Qh0
>>390 映画なんかでもスポンサーがつくにつれてどんどんつまんなくなってくもんなあ...
まあ冒険より確実に利益をなんて考えが逆にゲームをつまらなくしてるんだと
思うけどね...
FFとかの腐女子狙いとか客のターゲット変えてみたって真剣に
ゲームがおもしろければ、本質を捉えてるのは昔からの顧客なのに...
>>393 俺もスーパーマリオの抱き合わせで野球なんていらねえのに
ベースボール買わされたしなw
396 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:25:17 ID:6CQLcmJl0
>>389 俺的には女神転生はファミコン版の女神転生2がピークなんだよなぁ。
もう7年ぐらいメガテンやってね〜。
暇が出来たらマニアクスやってみっかな。
397 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:25:43 ID:oio5YwYU0
まだまだ十分おもしろいぜっ
ってあなたにはPolyStationPremiumおすすめ
398 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:26:43 ID:qvtHj+Qh0
>>396 SFCじゃなくて?
SFCの女神転生1とか2とかは最高におもしろかった
399 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:27:17 ID:f7PPKa750
ゲーム機作ってる会社がソフト会社に絶対に売れるゲームしか作らせない
↓
続編が多くなる
そのかわり売れる続編持ってる一部のメーカーには特権を与える
↓
中小メーカーあぼん
これでは新しくて面白いものなんか作れるはずない
お前のことだソニー
400 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:28:17 ID:bwjA0HRc0
401 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:29:41 ID:qvtHj+Qh0
>>399 うわっ!!!!ソニー最悪だなしねよ!
....とかいいながらなんか俺のPCバイオw
ファミコン時代に少年時代をすごさなかった奴って日本人に生まれた意味がほとんどない。
どっかテキトーな、スリランカやら韓国に生まれたのと同じ
403 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:30:41 ID:k31wLB8f0 BE:178942695-#
スターソルジャー難すぎ('A`)
404 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:32:22 ID:I17ljXTJ0
俺は、ファミコン買ってもらえんかったから、友達の家でゲームしてたが
キン肉マンにはまった思い出がある。
単純なのになんであんなに面白かったんだろな
405 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:33:07 ID:bwjA0HRc0
406 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:33:55 ID:UBF7AoYr0
FCをなかなか買ってもらえず、やっと買ってもらった1年後ぐらいにSFC時代が・・・
そしてSFC買ってもらった後にPS出るし・・・
今となっては甘酸っぱい思ひ出
407 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:34:41 ID:qvtHj+Qh0
>>404 あれは友達とやると今でもはまるwwwww
一人でやっても昔はおもしろかったけど今はマジでつまらねえw
なんかずっと同じ繰り返しだしなw
今考えると当時ブロッケン使いまくってしらけてた周りの空気が(ry
FF6クリア40時間、FF7クリア60時間。実感大差なし。結局増えたのはCGの再生時間。
RPGにグラフィックイラネ
>>404 小学校の友達の誕生パーティー=キン肉マンだもんな
新作もう3年ぐらい買ってない
俺は今の子供もいいと思うけどな。
カードバトル楽しそうだ。デュエルとかしてみたい。
412 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:38:20 ID:k31wLB8f0 BE:143154566-#
>>405 最後のほう連射機ないと無理じゃね?
くにおくんの大運動会はいつも友達とやってたなぁ
413 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:39:09 ID:G3dEOKsw0
お前ら洋ゲーFPSのマルチしてみろ。
ジャンルはほとんど一色だが面白い物は面白い。
指先、戦略、第6感だとか、第3の目だとかニュータイプだとか
いろいろ必要になるから。
414 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:41:11 ID:I17ljXTJ0
RPGというものを友達の家出初めてみたとき、どこが面白いんだコレ?と思った。
戦闘中ボタン押すだけじゃんって。
当時、冒険というものを知らなかったんだなぁ。
文化的にも産業的にも成熟し尽くしちゃったんだろうな・・・
2chとかもそうだったけど特定のジャンルの黎明期って、まだ
海の物とも山の物ともつかんいかがわしさに加えて送り手と
受け手間の妙な一体感とか独特の熱気とかがあるもんだ・・・
ウッドストックの頃のRockなんかも多分そんな感じだったんだ
ろうし、多分FCゲーてのは二度と再現不能なあの時代特有の
空気感をお手軽に想起させるツールって点において最新の
ゲームと一線を画してんだと思う。
>>415 コピペ?
よくわからんがあんたは正しい
417 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:52:17 ID:o2IL4npF0 BE:52110926-
当時3000〜5000円のカセットだったのに
光栄だけ10000近い価格だったよな
最近のゲーム業界はやばいぞ。ファミコン全盛期には安価に
ゲームを作れることから多くのくそゲーが生まれた。
PSの時代には簡単には作れないためそれらは減り、多くの良作が生まれた・・。
いまやPS2の時代、ひとつのゲームに億単位の費用がかかり、
人気作の焼き直しが多くなり、新しいことに挑戦ができず、
斬新なゲームがない。これはゲーム業界の衰退を意味する。
この危機を皆はどう思う?
ゲームが好きならこれは一大事だと思わんか?
419 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:55:45 ID:YWZSplqJ0
飛龍の拳2、3
指の皮すりむけるまでやった
カルチャーブレーンてのはB級のクセに自らを第一線と勘違いしてる変なメーカーだったが、
FC時代まではそれなりに面白い作品出してたと思う
SFCの飛龍の拳スーパーがあまりにヒドい代物だったので、以後ここの作品はやってない
421 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:57:07 ID:sdDH+pdM0
422 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 06:57:36 ID:Xbcb/I4S0
シンプルイズベスト
423 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:04:01 ID:I17ljXTJ0
同年代の奴らとは、いまだに「キン肉マン」と「くにおくん」のネタで盛り上がれる。
424 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:06:02 ID:BHfU21KN0
>>423 「ブロッケンJr禁止条約」って知ってるか?
425 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:07:02 ID:qHZT16mX0
>419
3は今やってもオモロイね。現物のパッドが逝かれ気味なのと
パスワードがめんどいからEMUでやろうかな。
>421
やばいオモロイw
426 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:07:36 ID:Pw63UlsG0
ヒント:友達
427 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:08:25 ID:74HYKkYl0
任天堂は画期的なインターフェースでキャラを動かす楽しさを教えてくれた
コナミは画期的で魅力ある作品を複数世に出した
ナムコは幅広い年齢で楽しめるパーティー要素を入れた
タイトーはニヒルな作風で一連のソフト群にバラエティ感をだした
ハドソンは全国を舞台に競う楽しさを教えてくれた
カプコンは対戦格闘というジャンルを作った
バンダイは漫画アニメキャラをゲーム内で操作する喜びを与えてくれた
光栄は戦国史に特化した歴史知識を楽しく教えてくれた
SNKは時風を取り入れた作品を供給してくれた
エニックスはAVG、RPGという新しいジャンルを提供してくれた
スクエアは達成感だけでないストーリーによる感動を与えてくれた
その他数知れないメーカーが、当時の子供達に
夢と希望と楽しさと喜びと感動と想像力と達成感と満足を、
時には困難と絶望と苦痛と怒りと悲しみと不満と理不尽とを、
与えてくれた。
たとえ今やって面白くなかったとしても・・・
自分にとっては、いつまでもファミコンが史上最高のゲーム機であり続けるだろう。
人がちくわ食ってんのに鉄アレイ投げるとは常識知らずめ。
429 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:09:08 ID:o2IL4npF0 BE:117247493-
キン肉マンで2Dスクロールバージョンもあったはずなんだけど
ファミコンだったっけ?確かソルジャーとかフェニックスが出て来た覚えが
430 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:09:54 ID:N80ZG//l0
アストロロボササ
431 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:10:17 ID:k31wLB8f0 BE:254496588-#
うはwwwハットリくんwwwwwっうぇうぇwwwwwwww
432 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:10:48 ID:qvtHj+Qh0
>>421 なんかそんな奴でボンバーマンの大会で兄貴が優勝して
弟がゲームボーイ版のボンバーマンで優勝したいとかいうコロコロ漫画って
なかったけ???
なんかその絵見たらコロコロ系じゃねえかなあと思って...
433 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:11:48 ID:CCzlhiqK0
ブロッケン.Jr使いとリングサイド待ちキックをやると喧嘩になった少年時代。
一人でやると糞ゲーだけど、友達と対戦したら大盛り上がりだった。
434 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:14:03 ID:N80ZG//l0
>>429 たしかディスクシステムだった
ボス戦はリングで戦うやつでしょ
435 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:17:14 ID:o2IL4npF0 BE:173700858-
>>434 ディスクシステムかあ・・中古ショップで探しても
見つからなかったわけだな・・orz
六三四の剣の対戦も燃えたな。
437 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:18:40 ID:I17ljXTJ0
438 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:20:49 ID:CCzlhiqK0
ファミコンミニでキン肉マン出ないかなあ。対戦可能で。
439 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:27:03 ID:RtUKN1Zu0 BE:47718353-#
ピコピコした電子音とギザギザしたドット絵。
やっぱテレビゲームはこうでなくちゃ。
440 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:27:35 ID:OYOxUdMq0
ヒント:半コマずらし
441 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:29:12 ID:BHfU21KN0
フラッピー?
442 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:29:24 ID:qvtHj+Qh0
>>429 それ俺もやりてえwwwwwwwwwwwwww
昔なんかファミ通かなんかでそれ見てすげーほしいと思った作品w
443 :
(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :2005/04/16(土) 07:35:13 ID:5WB5hQsg0
パスワードを必死にメモしたあの日
カセットをフーフーしたあの日
DQでデータが消えてわんわん泣いたあの日
ディスクシステムが欲しいとごねたあの日
ボンバーマンの最強パスを憶えようとしたあの日
ファミスタで9回裏で負けていた時にリセットボタン押してケンカになったあの日
何もかも皆懐かしい
近所の書き換え屋でカセット書き換えたよ
445 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:38:31 ID:I17ljXTJ0
そういやファミスタかなんか忘れたけど、バントでホームランするめちゃくちゃな
バッターいなかったっけ?
446 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:39:58 ID:CCzlhiqK0
コナミのファミコンソフトには、
特殊チップ積んで良い音を出していたよね。
あの頃のコナミ音楽は神でした。
447 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:40:19 ID:qvtHj+Qh0
PCでソーサリアンしてた
449 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:42:05 ID:e2aQv7am0
ファミリーエース
ギャハハッハハハハハ.......
450 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:42:43 ID:yPozqgEp0
>>445これだな
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´
451 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:42:52 ID:A/RV2LkY0
空想は、頭の肥やしだ
空想と糞を掛けている事に気がついたときはショックだった
452 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:44:25 ID:I17ljXTJ0
>>447 それそれ!
思い出した。
子供ながらにアレはウケタ
453 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:44:56 ID:qvtHj+Qh0
>>450 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
454 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:45:17 ID:Yq7u98k20
>>429 持ってる。「キン肉マン〜キン肉星王位争奪戦」ってヤツ。今も読み込めるか知らんが。
一番最初に出てくるキング・ザ・100tの段階ですでにパンチ・キックが効かず慣れないウチから死闘を強いられる。
あと頭にタカがついてるヤツのタカが超嫌らしい攻撃をかましてくる。
カメハメハとかも出てて結構楽しめた。
基本的にザコが強くてボスにたどり着く頃にはボロボロです。
455 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:45:52 ID:HHk1FpBO0
ファミコン買ったらまったく知らない上級生がうちに遊びに来た
456 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:48:31 ID:G4emYHbc0
>>452 燃えプロの赤鬼ホーナーだな。奴はリアルで凄かったな。
松井秀樹より恐ろしい奴だ。直ぐに米国に帰ったが。
457 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:49:05 ID:WQuMx7D40
おれと弟が共同でファミコンを買った
兄にはやらせなかったので口を聞かなくなった。
それがもう20年続いている
GB系がいい感じでアバウトなファミコンぽさを持ってるんだけど、
小さい画面に合わせなきゃならんから、細かいアクションとか
シューティングなんかが出ないんだよなー。惜しい(´゚Д゚`)
459 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:50:03 ID:Yq7u98k20
>>424 ×ブロッケンJr禁止条約
○ブロッケンマン禁止条約
そういえばファミコンやディスクシステム買うとなんか漫画ついてなかった?しっぽが生えた男の子のヤツ。
スーファミ買ったときアレがついて無くて超ショックだった。あの作家の方は今どうしてるんだろう・・・?
460 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:53:33 ID:7kZl6S4L0
>>457 高橋名人も言ってただろう
1つ ゲームは一日一時間!
1つ 兄弟仲良く!
1つ ハゲても泣かない!
461 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:54:38 ID:G4emYHbc0
家のディスクシステム壊れたままだ。タイムツイストと遊遊記がやりたいのに〜
462 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:56:08 ID:I17ljXTJ0
463 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:57:24 ID:G4emYHbc0
今は髪無いけど・・・
464 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 07:58:39 ID:7kZl6S4L0
そういや俺も昔は16連射が嘘で逮捕されたってデマでショックを受けたりした
純粋な少年だったな
>>455 今の子供たちにもこういう交流はあるのだろうか?
カラテカ
467 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 08:00:07 ID:ExQE+k+N0
小学生のころドラクエが出て初めてやった時、
レベルが上がって自分の能力値が上がって思ったこと。
「おいおい、どんどん難易度が下がるのかよ・・・」だった。
あの頃はゲームというものは進むほど
敵だけが強くなっていくものだと思っていた。
468 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 08:02:42 ID:oIjvhYKS0
高橋名人(今では部長)
毛利名人(ファミ通で編集者)
橋本名人(スクエニで役員)
他の名人達は何をいているのだろうか?
469 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 08:06:47 ID:ExQE+k+N0
>>468 森田名人(今では人工知能になって量産)
470 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 08:06:47 ID:qvtHj+Qh0
471 :
番組の途中ですが名無しです:2005/04/16(土) 08:08:56 ID:v3G8k6nj0
橋本名人は何がどう名人だったのか
472 :
名無しさん:2005/04/16(土) 08:10:58 ID:uu5qWDPa0
他に娯楽も無かったしな
モノが豊富ってのも考え物だね
473 :
番組の途中ですが名無しです:
橋本名人ってファミコントレーナーで実演してたよなあ。