ゲーム業界の四天王は「任天堂、コナミ、バンダイ、スクエニ」の4社

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ν速記者ψ ★
 ★ゲーム雑誌最大手「エンターブレイン」(東京都千代田区)の浜村弘一社長は8日、
次世代プレイステーションなどの次世代家庭用ゲーム機について、
「ゲームソフトの開発費はさらに高騰する。それを解決するため、海外と日本のソフトハウスの合併もありえる」との考えを示した。

 実際、ゲーム業界に限らず、米ハリウッドの映画産業でもCGアーチストの取り合いが激しくなっている例を報告した。
現在は3〜5億円というゲームソフトの開発費が8〜10億円になり、
資金力があり自社でゲームを発売できる「パブリッシャー(販売会社)」
とゲーム開発に徹する「スタジオ」との二極化が進むとの見方を示した。

 こうした事情を背景に、ゲームソフトを販売する「営業力」がより問われるようになるといい、
今後トップグループを維持するソフトメーカーとして、
任天堂、コナミグループ、バンダイグループ、スクウェア・エニックスの4社を挙げた。

http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050408org00m300117000c.html
2番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:42:33 ID:T+E0Flvd0 BE:136620566-
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
3番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:42:39 ID:I215r5fp0
工工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工工
4番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:43:40 ID:235amsGB0
ナムコ最強。
5番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:43:40 ID:FOpqyr840
番台は糞ゲ代表か?
6番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:44:14 ID:th5KGezl0
バンダイは意外だな
7番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:44:19 ID:FjymdW1JO
セガもナムコも過去へ
8番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:44:31 ID:+0UVuREe0
カプコンorz
9番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:44:45 ID:MI2q5XC40
一年戦争売れてないらしいね。
10番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:45:39 ID:z3Cs3sMB0
ま                     !
               か       
   た      ゲ
       ヒ

11番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:45:47 ID:AjgjlRqw0
少年誌お約束の台詞だな
「バンダイは私たちの中で一番弱い。」
12番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:01 ID:I215r5fp0
バンダイってアニメのゲーム化しかないじゃん
13番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:02 ID:mVrlHHPl0
あいつの発言はあてにならない
14番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:09 ID:WegFAMHj0 BE:61636436-
ジャレコこねー
15番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:29 ID:/RFIuJ3R0
タイトー
16番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:31 ID:yNtMJHTy0
エスシーイージェイは?
17番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:39 ID:qhhaS49h0
聖闘士星矢面白いよ
18番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:46 ID:Utrgtmnp0
ヒューマンは?
19(´-`).。oO(・・・) ◆6zZf1Mlo32 :2005/04/08(金) 20:46:47 ID:F9OPvaAJ0 BE:102017366-#
せ〜が〜(・∀・)うひょー
20番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:48 ID:Tb99dXGU0
スクエニよりカプコン、バンダイよりセガ
だろうが!!!
21番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:53 ID:Q2OFE6gV0
日本一ソフトウェアはどうした
22番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:46:59 ID:JSJcw1hN0
バンダイで良かったゲーム
ドラゴンボール2以降

泣いたゲーム
オバケのQ太郎
キン肉マン マッスルタッグマッチ
ゲゲゲの鬼太郎〜妖怪大魔境
23番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:47:19 ID:bX/651RG0 BE:271309897-#
ヤクザ会社が混ざってる
24番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:47:21 ID:PAV9jqHD0
日物だろ
25番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:47:26 ID:VYPN/8VB0
PCエンジン全盛期のときの
ハドソンは神だった
26番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:47:31 ID:8zp0/J3y0
バンダイとバンプレストは別?
27番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:47:34 ID:3d0pT8830 BE:41026627-#
光栄だお
28番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:47:36 ID:0FBlokf60
ゲーム業界の四天王は「ケムコ、SCE、バンダイ、カルブレ」の4社

なら理解できるけど。
29番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:47:48 ID:AcdrUGkb0
彩京最強伝説
30番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:48:03 ID:y+V4P4xG0
カルチャーブレーン
ってまだあるんかな
31番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:48:15 ID:AjgjlRqw0
バンプレストはスパロボ以外なにやってもこけるな
32番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:48:35 ID:YL1XRvyc0
ケムコは?
33番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:49:13 ID:YTa5jPJG0
番台スクエニいらね。カプンコ・ナムコだろ。…あとセガも
34番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:50:00 ID:qhhaS49h0
カルチャーブレーンとスーパーワープは?
35番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:50:17 ID:Utrgtmnp0

 プレイディア
36番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:50:19 ID:jryVDw+N0
マムコは〜

おれマムコのアホゲー好きなんだけどw
37番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:50:26 ID:Yxc0yW+X0
カルチャーブレーンはヤ○ザ
クロスレビューでカルチャーブレーンのゲムがレビューされないのもわかるな
38番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:50:35 ID:XjRCPNlz0
>>30
ゲーム王国だけ見てると世の中で一番売れてるのはFFやドラクエじゃなくて飛龍の拳だと思っちゃうよな
かと言ってマリオスタジアムだなんだかは任天堂のゲームしか宣伝してないし・・・・
39番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:50:43 ID:GMEqzzX60
トーワチキは?
40番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:50:59 ID:ywi82/Mw0
カプコンセガナムコ
41番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:51:03 ID:TvaWQMN80
せっかくだからデスクリムゾンのエコール社を推しとくぜ
42真・ニュー速からきますた ◆CxhrYvX10g :2005/04/08(金) 20:51:58 ID:1euFDkYN0 BE:132084195-#
この4社が、浜村にお小遣いを渡している会社トップ4って事でOK?
43番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:52:08 ID:2CAzl0XM0 BE:1044277-#
メディアワークスとかプリンセスソフトとかブロッコリーとかソフトガレージは?
44番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:53:42 ID:0FBlokf60
いちおう去年のソフト売り上げの順は

メーカー別ソフト売上
1 任天堂 733万本(含ポケモン1167万本) 28(含ポケモン33)タイトル(上位100位にランクした数)
2 スクウェア・エニックス 641万本 10タイトル
3 ポケモン 434万本 5タイトル
4 コナミ 299万本 6タイトル
5 カプコン 220万本 7タイトル

になるんだよね
バンダイは?
45番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:53:57 ID:PEeqw5jU0
バンダイ(笑)
46番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:53:57 ID:HszFPk840 BE:281297298-
ビッグ東海が入ってないのには納得がいかない
47番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:54:05 ID:iX1cWDCS0
バンダイを除けば少しは納得したかもしれない
48番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:54:45 ID:MK1FgUuv0
ケムコは?
49番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:54:47 ID:vA7cAcJ10
ま、俺の中ではNAMCOが永遠の・・・。
いや、いいんだ・・・。
50番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:54:52 ID:bZS6MnJo0
>>46
アイギーナは名作だったな。
51番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:55:25 ID:RUMSr0J30
マンコとカプリコンがはいってないのはおかしい
52番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:55:41 ID:I215r5fp0
漏れのテクノスジャパンもないな
53番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:55:45 ID:MZQsoV/70
ナムコは?
54番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:55:47 ID:SkWll6A/0
デコがまだ生きてれば・・・ クソッ!
55番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:56:22 ID:21kB8gd80
なんかバンダイはガンオタと供にある運命のような印象が・・・・・
でももしかしたらガンオタ(20代〜30代?)の年齢が今後さらに上がって
給料多くなったりする人が増えてさらに売り上げ伸びたりするだろか。
56番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:56:23 ID:Siumelc50
全社が営業を全員クビにすればモウマンタイ
57番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:56:25 ID:MNIq4nbc0
バンダイのプラモデルですから
58番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:56:49 ID:OHg8L77C0
バンダイは糞キャラゲー量産会社だろ
59番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:56:51 ID:WuWA4zln0
やっぱ皆一斉にバンダイにつっこんでるな
60番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:57:10 ID:mOdRxyiQ0
普通に考えてテクノスジャパンが最強だろ。
61番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:57:14 ID:DcIyUfqG0
ガスト最強
62[ ::━◎]:2005/04/08(金) 20:57:43 ID:lk9dP9rH0
[ ::━◎]ノ 新日本企画は?
63番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:58:00 ID:Rvcy92iG0
任天堂、コナミ、ナムコ、カプコンだろ。
バンダイよりspikeの方がまだマシ。
64番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:58:03 ID:XjRCPNlz0

ガンダムのバンダイ
65〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/04/08(金) 20:58:39 ID:0mRXXx160 BE:114534779-#
バンダイでよかったのはガンダムとかがドッジボールするやつ
66番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:58:39 ID:s7KPqxlb0 BE:139800858-
四天王っていったら
テクノスジャパン データイースト カルチャーブレーン アイレム
67番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:59:09 ID:8L901ADe0
>>46
ビック東海な。
68擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2005/04/08(金) 20:59:10 ID:u/M5BLPm0 BE:1401252-#
任天堂以外は版権ヤクザ、キャラゲー屋、■か

メーカー単位だと安定して面白いのは任天、ナムコくらい
続くのがセガ・カプコン
69番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:59:29 ID:RcQaTx790
バンダイのワンダースワンを作った功績を称えよう
70番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:59:32 ID:fS2LXmjY0
DECOつぶれたんだよな
71番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:59:39 ID:Qd11Jfri0
バンダイってなんだよ・・・
72番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 20:59:52 ID:I/5WNZgA0
クソゲーメーカーバンダイ氏ね
73番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:00:18 ID:JuXi1PSh0
>>68
>続くのがセガ・カプコン

は?セガ?
74番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:00:18 ID:AXYddgU10
もうAAA作品しかプレイして無いや
75番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:00:25 ID:3IWk2gqk0
ナムコ最高コナミは市ね
76番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:00:56 ID:ovkK/ipg0
       ー-/    ヽ
     , '   /_,.. --‐ゝ/``'' ‐ 、.      /
.    / /  ヽ  /::::::::::::::::     `` ‐、i    /
   /., '     ∨::::::::::::          `‐、 / ./
   /       PSP:: ,.. -───‐- 、.._   l. / ナムコがいなければ即死だった・・・・・
  /   , ‐'´`‐、|;: ‐ '´             | |`ヽi !
  |_,._ィ'´     ゝ/_,  / ̄ ̄ ̄l   | |  | !
    : |  ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´   | |   l i
   : | l__/ ,へ、\_       _,| |    ヽ \
.    : |     /, i ヽ\__,\-‐ '' "  | |    \
    : L.. -‐ ''´/,ノ  ヽ            | |
.    、 | l    ゙!.__ i         | |
.    、.│i     `'"´           レ
     、 i ヽ   _,, -‐'ニニゝ     /
      ゙. i. ヽ    _         /    /
      ヽi ヽ ___    ./     /
77番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:01:50 ID:5YQbSy2f0
ナムコのゲームってみんなセガで出たものと似てるよね。
78番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:01:55 ID:3+kRNw510
ナムコ信者の俺としては仲間が多くて嬉しい限り
79番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:02:02 ID:NwH8h90d0
任天堂、日本一ソフトウェア、テクモ、トレジャー
80番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:02:05 ID:BBtAQIVU0
バンダイ?ありえない
ただの版権糞ゲー量産メーカーだろ
81番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:02:31 ID:VbtzOWon0
やっぱナムコだろ
82番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:03:09 ID:YTa5jPJG0
>>79
トレジャーのみ同意
83番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:04:17 ID:DlMNUPX1O
ばばばばばばばばば、ばんだい?
84〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/04/08(金) 21:04:26 ID:0mRXXx160 BE:7272522-#
任天堂って最近面白いゲーム出してたっけ
85番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:04:49 ID:21kB8gd80
バンダイのツッコミの次は一気にナムコカキコか・・・・
86番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:04:52 ID:YR0zRXSb0
サン電子は?
87番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:05:20 ID:jryVDw+N0
>>76の言うとおりだよ。

てかゲハ板でも見たな、あんたw
88番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:05:28 ID:bndhAcPp0
バンダイはセイントセイヤとかジパングとかガンダムとかの
ゲーム出すよな、最近では。
なんか出して欲しいキャラゲーとかある?
89番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:06:10 ID:5HzxaP59O
おかしい
ソニーがない
90番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:06:28 ID:WegFAMHj0 BE:82181838-
バンダイのゲームっていまだにスクロールがカクカクなんだよな。
誰も言ってあげないんだろうか?
91番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:06:56 ID:XjRCPNlz0
>>94
うるせぇんだよお前
おれのバックには2ちゃんねるがついてるんだ
デブオタだからって舐めんなよ。刺すぞ
92番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:06:55 ID:FTgEsAA70
バンダイグループにはバンプレストとか入ってるからそれがでかいんじゃね?
93番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:08:04 ID:TvaWQMN80
のうみそこねこねコンパイル
94番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:08:10 ID:bwJPrBx80
>>91
通報しました
95番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:08:11 ID:4BL+E+bN0
任天堂 コナミ スクエニ カプコンだろ
96ぬっくり ◆www.zKZzv. :2005/04/08(金) 21:08:14 ID:ct2DPgyA0 BE:25863833-#
コーエーはどこだ!!!!

三国志10めっちゃオモスレー
97番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:08:43 ID:T+E0Flvd0
ちょっとまって ソニーとMSは?
98番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:09:16 ID:8WVTqt550
765は?
99番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:09:48 ID:pDLJs9wv0
セガガガガガ
100番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:09:57 ID:jryVDw+N0
任天堂 ナムコ コナミ スクエニ だろ
101番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:09:58 ID:AVFtY6C20
>今後トップグループを維持するソフトメーカーとして、

金のある順ってことだな
102番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:10:17 ID:ZafRgMFV0
バンダイ?
103番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:10:29 ID:mLaZ784u0
ナムコじゃなく、バンダイが入ってるとこでネタとしか思えない
104番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:10:56 ID:5HzxaP59O
EAは?
105番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:11:42 ID:FOpqyr840
>>97
ゲーム業界より家電とPCメーカーでしょう
106番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:11:51 ID:1mZaNLWS0
おかしい
ソニーの飼い犬であるはずの浜村がソニーを出さないのはおかしい。

それともクタラギ退陣で飼い犬脱出したのか?
107番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:12:06 ID:lGARQEHv0
セガは?
108番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:12:27 ID:/WDOHL4l0
ファミコン本体と鬼太郎とキン肉マン買ってもらった
お母さんありがとう
109番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:12:48 ID:LK9zB08u0



だからセガはバンダイと合併していればよかったんだ!サミーでもよかった!
独自でやってけるわけねえだろ!
110番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:12:57 ID:FTgEsAA70
トップグループを維持するソフトメーカーだから、セガは落ち目だし駄目だってことだろ
111番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:13:31 ID:qhzvEs9o0
なぜバンダイ
112番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:13:45 ID:bndhAcPp0
コーエーはもっとコア路線で行って欲しかったんだけどな・・・
正直、俺がゲームにはまるきっかけになった
提督の決断が1→2→3→4と退化していってるのは見てられん。
113番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:13:48 ID:pwrSpr1D0
>>109
サミーに吸収されたが
114番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:14:18 ID:TRGfoFqT0
バンダイが入ってるのは当然だな
何しろ(糞ゲー乱立メーカーの)トップだからな
115名無し:2005/04/08(金) 21:14:32 ID:+DLm0IdO0
いくら金貰ったんだ?
116擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2005/04/08(金) 21:15:06 ID:u/M5BLPm0 BE:6725186-#
光栄はコーエーになって変わってしまった
117番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:15:16 ID:YL1XRvyc0
エンターブレインは?
118番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:15:27 ID:FTgEsAA70
バンダイグループは版権モノがある限りある程度の本数はキープできるからじゃね?
なんだかんだいって子供は版権モノ買うし
119番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:16:36 ID:Qd11Jfri0
ドラゴンボールもワンピースもガンダムもバンダイなのか
120番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:16:42 ID:BVp/3cZn0
バンダイは他の会社よりも低予算で、しっかり資金を回収してるイメージがあるけど。
キャラ商品と組み合わせたりして。
121番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:16:55 ID:ZWwI6cx30 BE:21607946-
1 ◆JRRKr.8bhw @チャーリーくんφ ★ New! 2005/04/08(金) 21:07:07 ID:??? BE:?-
米国の男性は女性に比べて音楽よりテレビゲームへの出費が多いことが、
ニールセン・エンターテインメント社の調査で7日明らかになった。

調査は今年1月と2月、無作為に抽出した1500人を対象に行われた。

その結果、男性のゲームへの出費は1位のDVDに次ぐ2位につけ、CDやMP3ファイルなど音楽を上回った。

また、アフリカ系およびヒスパニック系の男性は、
白人男性に比べて1カ月あたりのゲームへの出費が多いことも明らかになった。

ゲーム用機器がある米世帯は全体の40%。ゲーム用パソコンとゲーム専用機、
携帯ゲーム機の3種類全てを保有していると答えたゲーム利用者は23%を占めた。
http://www.reuters.co.jp/newsArticle.jhtml?type=entertainmentNews&storyID=8123136§ion=news
122番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:17:16 ID:JLYTgEQC0
ケムコ・カルチャーブレイン・バックインビデオ・ナウプロダクション
だと思ってた
123番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:17:51 ID:ZMUJ5rbo0
ソフト屋 しゃんばら
124ぬっくり ◆www.zKZzv. :2005/04/08(金) 21:17:52 ID:ct2DPgyA0 BE:114948285-#
>>112 >>116
三国志10はオススメ。9は糞だったけど。
今回は舌戦がめちゃ面白いよ。
125番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:18:06 ID:iX1cWDCS0
ライブドアもバンダイを買収すればコンテンツもらえて良かったのに
126番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:18:22 ID:XrdWV7No0
ハドソン
127番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:19:17 ID:pwrSpr1D0
ハドソンはコナミの傘下
128番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:21:07 ID:PEeqw5jU0
任天堂 ソニー スクエ二 コナミだとおもふ
129番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:21:10 ID:/WDOHL4l0
デコはどうなったんだっけ?
130番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:21:20 ID:BJIVqb2l0
俺がゲームに夢中だった頃はナムコ、セガ、タイトー、コナミだったな
131番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:21:57 ID:T+E0Flvd0
このスレのまとめ

バンダイじゃなくてナムコ入れろ
任天堂は同意
132番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:22:27 ID:R4U5EpYv0
セガバンダイ(笑)
133番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:23:17 ID:scatQEfa0
ハル研究所(殺意の階層)はどうすんだよ
134番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:23:52 ID:mLdwjX5S0
マーベラスインタラクティブ ガスト コンパイル ハドソン だな
135番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:25:38 ID:9koStlyv0
バンダイはゲームの元ネタが売れていたのであってゲーム自体は(ry
136番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:26:38 ID:Tj5QrzwM0
>127      キャラバン
ならオレ達の 伝 説 は一体・・・
137番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:28:02 ID:UE29sFcn0
スパロボはもっとも美味しいゲーム
固定客があるから必ず売れる
そこを見込んだんじゃないのか
138番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:28:26 ID:vQFc/VrK0
カルチャーブレーンも入れろ
139番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:29:00 ID:Za4plNzS0
俺のなかでは
ニンテン=スーパーマリオ
コナミ=ツインビー
バンダイ=何それ( ´,_ゝ`)ガキじゃあるまいし
スクエニ=ウイングマン

ナムコはギャラガっていう。
140番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:29:16 ID:y+V4P4xG0
カルチャーブレーン意外と人気あるな
シェラザード
141番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:29:30 ID:bAnxKLQq0
スパロボ買ってる奴らって何考えてんだろ…
142番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:30:18 ID:T+E0Flvd0
まあ確かにケムコ、カルチャーブレーン辺りは殿堂入りだよな
143番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:30:37 ID:Qd11Jfri0
スパロボ買うやつはアニメの知識も必要だからな
ゲーオタでアニオタのオタクエリートだろう
144番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:30:53 ID:FJJ+/+pq0
バンダイとコナミはクソゲーに当たる確立がでかすぎる。
145番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:31:10 ID:x78morn60
まぁファミ通へ出す広告費もトップグループなわけで
146番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:31:23 ID:JLYTgEQC0
いったい何時まで初代ガンダムをネタにしたゲーム作り続けるんだろう
147番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:31:44 ID:TRGfoFqT0
よしここでスパロボは第3次から買い続けてる俺の登場
ちなみにF完結編以来買っても封切ってない
148番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:32:40 ID:HszFPk840
要するに貢ぎ金が多い順なんだな
149番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:32:40 ID:3/LoPACu0
やっぱまだバンダイがゲーム開発してると思ってる人いるのかな。
150番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:33:05 ID:FOpqyr840
ガノタのお陰で後20年は戦えるだろうな
151番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:33:26 ID:Jf7T1xhJ0
任天堂 :なんだかんだ言ってこいつはルビカンテだな
スクエニ:スクウェアとエニックスだぜ? バルバリシアくらいは任せてもいいだろ
コナミ :えーと、雷に弱い、碌に攻撃できないままやられるヤツ……カイナッツオだったっけ
バンダイ:ホラ、えーと、あの、死してなお恐ろしいヤツ。あれでいいんじゃね?
152番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:33:30 ID:UzIMmdAs0
最近はスパロボだけ買ってる
153番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:33:51 ID:MNIq4nbc0
種なんかであと20年もつと思うなよ
154番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:33:52 ID:zoauEVcI0 BE:60242235-
バンダイのゲームって金返せってエビ反りでのたうち回って叫びたくなるようなのばっかだったぞ
155番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:34:35 ID:Tj5QrzwM0
バンダイに関しては、
どうしてもまじかるタルるートしか連想できない・・・
156番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:34:56 ID:T3JcbXMN0
セガ!!!だろ?
157番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:35:35 ID:HszFPk840
つーかお前らちゃんと嫁
ゲーム内容どうこうじゃなくて営業力のある会社っつってんだろ
158番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:36:19 ID:XikNYvpx0
バンダイが入っている事に違和感を感じている人が多いみたいね。
気持ちはよーくわかる。

でも、バンダイってけっこうソフトは売れてるんだよ。
キャラゲーばかりだから、興味ない人は視野に入らないけど。

会社は資金力も営業力もあるし
経営だけを見れば有力デベロッパーとして挙げられてもおかしくない

ソフトの質はともかくな。
159番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:36:28 ID:XEs7uevM0
コンパイルとかどうよ
160番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:36:34 ID:mcPMmsgV0
バンダイは海外で漫画アニメが浸透し始めてるおかげでゲームも売れてそうだが
161番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:36:40 ID:Vgwux5wmO
誰かアーケードのMr.Doシリーズのメーカー教えて

忘れちゃった
162番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:36:52 ID:3/LoPACu0
このスレ、パブリッシャーとデベロッパーがごっちゃになってるがな。
163番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:37:32 ID:jvLt8UuZ0
バンダイグループは大きいからな。
ナムコとではスケールが違う。
其の点を評価したんじゃないですか?
164番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:39:27 ID:Tj5QrzwM0
って事は
バンダイはゲーム業界のライブドア?
165番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:39:55 ID:WOlJYgJC0
セガとソニーは?
166番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:41:09 ID:XEs7uevM0
ライブドアって昔エロゲ出してたんじゃなかったっけ
167番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:41:37 ID:pwrSpr1D0
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2004.htm
まあ、2004年の上から四つなわけだが。
168番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:41:56 ID:TRGfoFqT0
>>166
んな事いったらエニックスとかコーエーだって出してましたがな
169番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:43:38 ID:GdW9X5XT0
>>161
ググれば一発だろ。
わざわざ聞くなよ。

ユニバーサルだ。
170番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:45:05 ID:HERCQE0SO
スパロボは64が最高だった。
αシリーズは糞過ぎ。
全部3日で売った。
171番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:45:55 ID:VMiXzyFj0
アリスソフト、エルフ、F&C、戯画だろが!
172番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:46:35 ID:SyC6v5it0
そんな事より
テクノスジャパン帰ってきてくれ
173番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:46:43 ID:yxaYWFZk0
名もあまり知られていない中小メーカーが
寄り集まって良ゲー出してた時代はどこへやら…。
174番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:46:49 ID:lXwA8tyL0
ナムコ全盛期、黄金期を知っている為か、どうしてもナムコを一番に考えてしまう。
今となっては、開発するゲームにナムコ色なんて残ってないのに。
175番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:46:51 ID:PAV9jqHD0
任天堂:言わずと知れた優良花札屋
コナミ:売り上げと反比例する評判の低いヤクザ企業
バンダイ:キャラゲーに強い
スクエニ:ネームバリューは最強だが、失敗も多い借金企業
176番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:47:59 ID:EVHihuivO
元気は?
177番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:48:08 ID:JLYTgEQC0
AliceSoft、Leaf、Key、Type-Moon 
178番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:48:27 ID:7leSga4M0
日本一ソフトウェアは?
179( ゚Д゚) ゴルァ! ◆UXzFKq.d5o :2005/04/08(金) 21:48:39 ID:4Ep0Y/nf0 BE:1782735-###
   _, ,_  
 ( ゚Д゚) パーン 
ω⊂彡☆))Д´) >>171
180番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:48:50 ID:T+E0Flvd0 BE:102464993-
>>175
任天堂は本物の893だよ コナミが勝てる相手ではない
181番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:49:17 ID:SyC6v5it0
>>177
同じ事書こうとしてた
182番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:49:17 ID:TRGfoFqT0
>>171
戯画ブランドは確かに全体で考えると良いかもしれんが
それ使えるならVA勢の方がいいんじゃまいか
183番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:50:28 ID:3/LoPACu0
>>174
たまにもじぴったんや塊魂みたいなソフト出すんで侮れない。
184番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:50:30 ID:OW5glDRH0
>>171
エルフは今はどうなんだろうか。
185番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:50:44 ID:h7R6Xd8B0
ゲーム業界の四天王は「任天堂、コナミ、Type-Moon、スクエニ」の4社
186番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:51:23 ID:Vgwux5wmO
>>169

egガd!
187番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:51:23 ID:Tj5QrzwM0
>172
爆魔龍神脚は諸刃の剣
188番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:51:24 ID:lXwA8tyL0
B.P.S帰ってこないかな。
ムーンストーンの約束を果たしに。
189番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:51:52 ID:0rAjRFtW0
エロゲは昔はエルフ・アリス・アイデス(F&C)で御三家じゃなかったっけ
今はどうなのか知らんが
190番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:52:38 ID:+8WpCyaE0
カプコン・・・会社を築いたスト2を捨てる。一時は糞ゲーを量産するも最近はバイオ4やDMC3など良ゲーを作る
ナムコ・・・ゼノサーガエピ2など歴史に残る糞ゲーを排出。固定客がいてそれなりに売れている
スクエニ・・・いろいろゲーム出すがRPG以外はいまいちぱっとしない。名前だけでそれなりに売れるうらやましい企業。
バンダイ・・・キャラゲー量産。最近は内容がだいぶマシになってきた。
コナミ・・・いろんなジャンルのゲームを量産。すぐベスト版を出す。
191番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:53:32 ID:Tj5QrzwM0
PC98時代にきゃんバニ含む3,4本くらいしかやった事ない件について
192擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2005/04/08(金) 21:53:40 ID:u/M5BLPm0 BE:2242144-#
東亜プラン セイブ開発 彩京 エイティング
193番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:56:12 ID:SP+ZsgqR0
任天堂とスクエアとエニックスはまあわかるけど、
最近のコナミは微妙

バンダイ
↑なにこれ
194番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:56:14 ID:Sd1CIhsX0
バンダイの角の丸いカートリッジを思い出すだけで寒気がするよ
195番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:56:28 ID:SyC6v5it0
>>189
昔はそうだが、今はエルフとF&Cはご臨終一歩前だ
今は>>177が4強だと思う
196番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:56:56 ID:lXwA8tyL0
そういや新しいプレステガンダム、バンダイとナムコの夢のコラブレーションだったな。
197番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:57:12 ID:IyIJskOz0
アリスソフト、戯画、TYPE-MOON、Navel
198番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:58:11 ID:82hTB1ZG0 BE:50217582-
ナムコ・・・
199番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:58:19 ID:TRaGo5DF0
>>161
ユニバーサル
現アルゼ
200番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:58:26 ID:mcPMmsgV0
少し前の優良企業ランキングでゲーム系は任天堂とエニックスだけ入ってたっけ
201番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:58:32 ID:Qa++K9bZ0
>>193
ハゲドーw

バンダイの代表作って何だよwwwwwwwww
202番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:59:07 ID:O8T4KRvE0
最近の型月はゲーセンにも出ててすごいよな・・・
203( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/08(金) 21:59:29 ID:en/bBeqv0 BE:44856544-##
というかソニーはどうなん?
204番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:59:40 ID:JLYTgEQC0
同じく古参のD,Oの落ちぶれっぷりには泣ける
205番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 21:59:40 ID:3/LoPACu0
>>201
カプセル戦記
206番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:00:35 ID:PIevmJWd0
ヒューマン
コンパイル
SNK
ワープ
207番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:00:59 ID:h7R6Xd8B0
今のエロゲ業界はType-Moonが引っ張ってるからな
208番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:01:08 ID:txIjhv8N0
>>201
橋本名人
209番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:01:08 ID:cFsznd580
また キン肉マン マッスルタッグマッチ か
210名無し:2005/04/08(金) 22:01:15 ID:BQMTnXZ40
1・2社 潰れるかも・・・
211番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:01:44 ID:SyC6v5it0
>>204
そこは突っ込むな、もうすぐ散っていくメーカーだ
まあ数本の名作作っただけでも感謝
212番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:01:55 ID:mcPMmsgV0
坂口小島押井
ドリームムービープロジェクト
213番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:01:55 ID:rpCUuZAI0
任天堂、コナミ、ナムコ、大宮ソフト
だろ
214番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:02:03 ID:7uxTTa/H0
セガは・・・
215番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:02:20 ID:3/LoPACu0
>>208
今はスクエニのエライ人なんだっけ?
216番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:02:30 ID:0rAjRFtW0
バンダイには古ゲーマーほどクソゲー掴まされてそうだからなw
217番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:03:04 ID:kCFS2bkB0
バンダイはおかしいだろう。

任天堂=言うまでもない。マリオなど
コナミ=良作多し。パワプロ、ウイイレ、メタルギア、その他音楽ゲーム
スクエニ=ドラクエ・FFの2トップ
バンダイ=ワンダースワン
218番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:03:16 ID:+76/dvJs0
ちょっと売れたタイトル続編、キャラゲーとか
今のメーカーは新しいゲームを作る気が無い
本気で新しいゲーム作ろうという意欲があるのは任天堂ぐらいだな
光学センサーやタッチパネルを使うとかアイデアは凄い(売れないけど)
219番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:04:14 ID:Pc2GucBb0
どう考えてもバンダイはないだろ
220番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:04:40 ID:7uxTTa/H0
F&Cは糞げばっか作ってるな
抜けないし、面白くないし
以前からエロく無かったけど
221番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:04:43 ID:GeuQb3pm0
データイースト、テクノス、アイレムときて
なんで日本物産の名前があがらないんだよ!!
みんな知ってるはずだろ!
222番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:04:49 ID:IyIJskOz0
俺のデフォ買い四天王
ソフトハウスキャラ、Liar Soft、イージーオー、アトリエかぐや
223番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:05:45 ID:dadshr800
種死は良ゲー
224番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:07:17 ID:6w3eIu3p0
このスレでカルチャーブレーンって書き込んでる奴は遠藤さんだろ?
225番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:07:59 ID:96a+blDG0
バンダイのゲームだけぱっと思い浮かばん
226番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:08:12 ID:LK9zB08u0


金の稼ぎ方がそもそも違うと思う。各社とも。
任天堂は言うまでもなく老舗のゲーム機メーカーだし、
スクウェアとエニックスはファミコン時代からのトップゲーム製作会社だった。

だが問題はコナミとバンダイの金の稼ぎ方だ。
単にゲームだけの稼ぎじゃない。だから本来任天堂やスクウェアエニックスと
並ばせるのが間違ってるわけだが。

有名な商標ゴロと、プレイディア・ワンダースワンがこけてもなぜか儲かってるところと・・・・・
227番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:08:44 ID:mcPMmsgV0
でもドラゴンボールZがバカ売れしてるのよね番台
228番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:09:10 ID:7uxTTa/H0
GKは出てこないのか?
229番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:11:56 ID:/57JXdpjO
セガ四天王

ゲームアーツ、トレジャー、ソニック、AM2
230番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:12:09 ID:lXwA8tyL0
そんなバンダイでもピピンがこけた時は、危なかった。
有名なセガとの合併騒ぎのきっかけになったな。
231番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:12:48 ID:SyC6v5it0
FC時代 任天堂 コナミ ナムコ
SFC時代 任天堂 ナムコ スクウェア
232番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:12:57 ID:3/LoPACu0
サイレントボマーが売れてたらバンダイは変わっていたかもしれない。
233番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:13:24 ID:r7C4Z8Gh0
おまいらバンダイを馬鹿にするな!

メテオスを出してくれたじゃないか
234番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:13:36 ID:sQt8Kmb80
バンダイはキャラゲー
ジャンプ系ガンダム系
235番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:13:44 ID:QMwPPJvI0
バンダイってなにかしらんけど最近はクオリティが上がったよな
FC時代はクソゲーメーカーだったけど
236番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:14:15 ID:u+W3JWU70
エルフ、F&C、アリスソフト
237番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:14:41 ID:Tj5QrzwM0
>230
ピピンて○年ぶりに聞いたわ、声出してワラタ
238番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:15:00 ID:3IWk2gqk0
>>221
子連れ狼
239番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:15:41 ID:3/LoPACu0
コナミはそろそろ「ワイワイワールド」の新しいヤツを出しても良い頃だと思う。
240番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:15:47 ID:d6JkhGZK0
バンダイグループ
http://www.bandai.co.jp/bg/index.html
241番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:16:09 ID:QxxaTnwg0
テクノスジャパンは?
242番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:16:21 ID:O8T4KRvE0
スクエニって、DQ&FFしか売れてないイメージしかないんだけど。
いくら世界中で売れるっていっても、三年おきに出してて大丈夫なの?
このまま先細りしていきそうな気がするんだけど。
243( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/08(金) 22:16:29 ID:en/bBeqv0 BE:117747476-##
>>232
あれは面白かったな。

バンダイもしかしたらナムコ吸収合併する気とか。だからヒゲ四天王に入れてねぇとか。
244番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:16:39 ID:LK9zB08u0
バンダイは版権だけで稼げるんじゃないの?
245番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:16:45 ID:ck7LwylF0
ヒゲか
246番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:16:59 ID:WOlJYgJC0
マクラーレン、フェラーリ、BMW、ルノー
BAR、ジョーダン、ミナルディ、ザクスピード
247番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:17:14 ID:2ScPJOTP0
バンダイは本来おもちゃ屋でゲームはついでにやってる感じだからねぇ
売れればラッキーぐらいにしか考えてないだろ
248番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:18:20 ID:QMwPPJvI0
タカラのSFCのネオジオ移植は最強
249番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:18:27 ID:V5x7HbJP0
よくゲームソフトとメーカー名が一致するな
マニアだな
250番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:18:27 ID:u+W3JWU70
>>247
バンダイの本業はガンダム関連商品ではないかと。
251番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:19:50 ID:7uxTTa/H0
>>249
マニアじゃなくてもゲーム世代なら一致するだろ
おまえが無知なだけ
252番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:21:18 ID:QMwPPJvI0
バンダイと言えばFCのカードバトルのドラゴンボール
253番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:22:19 ID:mcPMmsgV0
先細りしてて映画で自爆したのがスクウェア
ドラクエがでるまで出版などの副業で食いつないでたのがエニクス
254番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:22:20 ID:SyC6v5it0
>>252
あれは面白かった
255番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:23:05 ID:lOjJZK9O0
利益1000億円超のセガサミーが最強だろ
256番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:24:42 ID:5tleeIai0
ケムコ
257番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:24:45 ID:u+W3JWU70
>>255
アルゼが最大手じゃなかったの?
258番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:25:04 ID:3/LoPACu0
>>252
携帯機向けの内容だと思う、アドバンスやDSでリメイクして欲しいね。
259番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:26:13 ID:QMwPPJvI0
セガはコンシューマーは本当に振るわないな、最近はサカつくぐらいしか思いつかない
260番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:26:25 ID:11LolPFp0
ちょっと待て、バンダイってなんだよ
任天堂は外せないし、スクエニもコナミもサードパーティでは最強の売上だけど
バンダイってどういう事だ
261番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:26:41 ID:+76/dvJs0
連ジシリーズはカプコン、ACEはフロムソフト
に作らせバンダイウマー
262番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:27:51 ID:y+V4P4xG0
ピピンアットマークだっけ

近所のハードオフにいっぱい売ってたな
263番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:28:14 ID:BnLvyN3R0
コーエーこと光栄
264番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:29:00 ID:zE+lhEiL0
セガはAM部門だけで1200億稼いでるらしいな

ちなみにPS2市場全体の売り上げは1500億くらいらしい
265番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:29:29 ID:K2mQgHUR0
正直
任天堂、SONY、スクエニ、コナミ だと思うんだが
どっからバンダイが入ってくるんだ?
266番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:29:35 ID:3/LoPACu0
>>259
最近だとシャイニングフォースネオが面白いよ、売り上げ的にはそこそこだけど。
267番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:29:44 ID:lOjJZK9O0
>>257
アルゼはもう終わった
268番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:31:17 ID:4B8/89eR0
営業力って宣伝費だろ
ガイシュツだろうが
269番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:31:19 ID:QMwPPJvI0
>>266
シャイニングフォースの新しいのが出てるんだ、それなら個人的にはランドストーカーあたりもリメイクしてほしい
270番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:31:24 ID:r7C4Z8Gh0
>>265
ゲームに対してリスペクトしていないSONYを入れるのは愚の骨頂
271番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:31:30 ID:d6JkhGZK0
光栄はコーエーに社名変更しました
272番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:32:15 ID:7uxTTa/H0
>>265
GK乙
273番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:34:29 ID:3/LoPACu0
>>269
ランドストーカー風ではないけど、今回のシャイニングフォースは
アクションRPGだよ、DCで出てたロードス島のシステム。
このスレ見てる人なら「ネバーランドカンパニー」って言葉にピンとくるはず。
274番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:34:37 ID:3GZWScQ10
>>269
DCのロードス島作った所だからおもろいよ
絵とシナリオは糞だけど
275番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:35:48 ID:r7C4Z8Gh0
つかシャイニングフォースってSRPGのシリーズじゃなかったっけ・・・
276番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:36:36 ID:dwPAEekb0
トレジャー・ライジング・CAVE・スクウェア
277番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:38:05 ID:SP+ZsgqR0
>>265
なんでSONYごときが入るんだ?
04売上げなんかバンダイ、カプコン、ナムコ、コーエーの下なのに
278番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:38:14 ID:lXwA8tyL0
つーかソニー、バンダイなんかは、発売元だからな。
ゲームに対する姿勢を問うなら開発元(下請け)を見なきゃならないんじゃない?
279番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:39:17 ID:QtpGyTzz0
コーエーはどうしたぁぁぁぁぁ!←捏造歴史ゲー乙
カプコンはどうしたぁぁぁぁぁぁ!←グロゲー乙
ナムコはどうしたぁぁぁぁぁぁぁ!←コナミに勝てない負け犬乙
セガはどうしたぁぁぁぁぁぁぁぁ!←エロゲとギャルゲだけ乙
280番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:40:33 ID:dadshr800
カプコンはロックマンエグゼなきゃやばかったかもな。イメージ的に
281番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:40:42 ID:d6JkhGZK0
これはつまり魅力あるソフトを販売してるメーカー4社ってことだよ
282番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:41:35 ID:ZgtJrsYb0
バンダイ=ヤムチャ
283番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:42:27 ID:TbG4lMfz0
バンダイ(笑)
284番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:44:58 ID:Q8DHs1iRO
そろそろ大手のどっかがライブドアに買収されそうな悪寒
285番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:46:30 ID:r7C4Z8Gh0
ところでこのスレの住人的にはEAはどういう位置付けなの?
286番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:46:59 ID:y+V4P4xG0
スクエアの子会社?
287番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:51:14 ID:3/LoPACu0
>>285
世界最大のパブリッシャー
288番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:52:54 ID:heQ3r+4p0
ケムコはしぶといな
289番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:55:02 ID:YR1yO8uF0
任天堂の1強の気もするが・・・。
290番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:55:17 ID:lcspLpciO
アタリはどうしたあぁぁぁぁぁぁーー!
291番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:55:55 ID:LK9zB08u0
汚いやり方でも売り上げ上げればいいのさっていう4社。
ニンテンドー64がこけたのに・・・・・
ハドソンなんて取り入れちゃったのに・・・・
プレイディア・ワンダースワン・ピピンアットマークがこけたのに・・・・
FFの映画がこけたのに・・・・

何億という失敗をしていながらそれでも会社は傾かない。
そういう経営ノウハウがしっかりした(裏でなにやってるかわからない)会社が名を残すというわけかね。
292番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:57:16 ID:h7R6Xd8B0
スクウェアは思いっきり傾いて吸収されちゃったけどな
293番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:57:54 ID:40V+CYo90
ブレイングレイは?
データイーストはぁ?
294番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:58:04 ID:1Gm1ThVn0
>>291
中学生みたいな意見
295番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:58:21 ID:dSHlE/Ik0
あれ〜?
プレステーション作ってる会社はどうしたのかなw
296番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:59:13 ID:N9dnqrkE0
バンダイの良作っつったらデジモンワールドくらいか?
つってもこれも、2以降はクソだけど
297番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:59:18 ID:knJDyr4C0
バンダイ?
バンダイ?
バンダイ?
バンダイ?
298番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:59:18 ID:1OybA9GP0
2ちゃんねるの四天王ってどこの板よ?
299番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:59:42 ID:BWb8aAZX0
この時代になっても、ガンダム、ヤマトが糞ゲーなのは、
もはや伝統芸なのか?磐梯山よ〜
300番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 22:59:53 ID:GVDMn7jv0
なむこは?
301番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:00:35 ID:THvFeBAT0
システムサコム
302番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:04:42 ID:nXqlSuDl0
>>291
スクウェアはFFの映画がこけて潰れた。
スクウェアエニックスとは言うがオンザエッジ→ライブドア並に名前だけで
中身も株保有比率も完全にエニックスだ罠。
303番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:05:08 ID:YEIHmMuH0
てすと
304番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:06:34 ID:RL0/qbRD0
>>298
ニュー速 狼 ラウンジ VIP

今はこんなとこじゃない
305番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:07:22 ID:GHmFtwyg0
吸収する方が名前が後ろでええんだよ
ぶっちゃけ完全な吸収で名前消すってのもできただろうけど
スクウェアのネームバリューは消したくなかっただろうしな
306番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:09:31 ID:LK9zB08u0
そのスクウェアを傾かせた張本人の坂口はマイクロソフトに飼われた訳だが
307番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:11:08 ID:BBtAQIVU0
そのMSに寝返ったクリエイター達がもうあとには戻れないってのがまた笑える
ひきかえせないの間違いだろうと
308番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:11:31 ID:RAw45JaS0
ドラゴンボールとガンダムの版権がある限りバンダイは潰れない

いいからジャンプ黄金時代の漫画版権は全部カプコンに渡せと。
309番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:14:09 ID:r3rP9NZ00
>>159
脳味噌こねこねは狂牛病で脳がスポンジ状になり消滅しました
310番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:15:58 ID:nXqlSuDl0
坂口と植松のヒゲコンビがマイクロソフトに行ったおかげで、
ただでさえ中身が薄かったスクウェアブランドが完全に
なくなった訳だが。
311番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:20:08 ID:2bQteN7p0
ゲームの新化を止めた戦犯4社か
312番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:21:37 ID:knJDyr4C0
>>311
任天堂は方向が正しいのかどうかは知らんが
進化してるだろ。
313番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:21:53 ID:enJ3Qyo50
>>304
ラウンジはあり得ない
314番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:22:04 ID:RAw45JaS0
>>311
任天堂はそれなりにやってると思うが…。
315番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:23:17 ID:T+E0Flvd0 BE:159390476-
>>311
任天堂さんをバカにしたね
316番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:23:35 ID:XikNYvpx0
>>291
>ニンテンドー64がこけたのに・・・・・

64は経営的には失敗はしてないんだよ
世界的には一千万台超えてたし、
日本でのシェアは低かったけど
日本だけに限ってもきちんと利益は出してた。
そこらへんはセガとは違う。

むしろGCの方がヤバい。
317番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:23:37 ID:0cIryjju0
ハードウェア自体の高度化が
ゲーム制作費上昇をもたらすことによって
ゲーム製作主体の減少⇒ゲーム業界全体の停滞


ってな認識でいいんすかね?
318番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:24:44 ID:Tj5QrzwM0
>256
ダウボーイしか記憶にない
319番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:24:51 ID:5pugvH4m0
個人的には任天堂、チュンソフト、キャメロット、セガ
320番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:25:13 ID:1mZaNLWS0
コナミもネギまとときメモで安泰だな
321番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:25:20 ID:enJ3Qyo50
64は名作だらけだけどGCは任天堂以外はクソゲーしかないっつーイメージだなぁ
322番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:26:12 ID:MAUmwoLI0
光栄>>>>>>>>コーエー
323番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:26:44 ID:T+E0Flvd0 BE:79695937-
正直任天堂は別格だろう
324番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:27:21 ID:r7C4Z8Gh0
>>314
それなりに、というか、まぁ間違ってはないとは思うが
任天堂ってどっちかっつーとゲームとしてじゃなく「おもちゃ」として見ているようだから
ゲーオタな俺様としてはわずか2・3_ほど方向性がズレてるように思うんだなー・・・
あくまでも個人的な意見だが。
325番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:27:22 ID:AL3Hi0EK0
>>320
ネギま捨てて極上生徒会になった
326番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:27:44 ID:B+nnzFjo0
で、この四天王という枠組みは何か意味あんのか?
いかにも厨臭いんだけど
327番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:28:00 ID:0cIryjju0
いくわけねーから言ってみただけでつよ
328番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:28:26 ID:Swn/akzk0
>>256
ケムコといえばSFCの斜に歩いていく3Dライク2Dアクション。
名前なんてったっけ、あれ
329番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:28:37 ID:Clx2PtUg0
バンダイのキャラゲーに当たりはない
330番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:28:47 ID:T+E0Flvd0 BE:159390476-
>>324
いやエンターテイメント、「遊び」として見てるよ
いかに楽しませるか
331番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:29:08 ID:RAw45JaS0
>>320
ときメモはもうダメだろ。
コナミはウイイレとパワプロに加えて、ヲタ層狙い撃ちのコナミ商法が主軸。
バンダイは安い外注丸投げの安定版権商法で安泰。
スクエニはFFDQブランドで出せば売れる。あと適当にRPG作ったらそこそこ売れる。
任天堂は伝家の宝刀ポケモンが。

安定してる四社であることは間違いない。
まぁ、コナミが一番危ないかな。
332番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:31:02 ID:knJDyr4C0
コンマイはキャラ路線をスカしなければ
当分安泰だろう。
333番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:31:21 ID:RAw45JaS0
史上最強のキャラゲーはテクモのキャプ翼とカプコンのジョジョ。
ゲームとして面白く、かつ原作の味を引き出しているという点においてこれは譲れない。
334番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:31:44 ID:ydPLN3L40
コンシューマーにおけるセガは
サミーの豊富なパチンコマネーを活かして、近い内に復活の予定

・・・・・・あくまで予定だけど
335番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:31:51 ID:1mZaNLWS0
ああ、コナミは過去の遺産、遊技王があったな
336番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:31:52 ID:LK9zB08u0

ああ、思い出した。そういえばバンダイってオンラインゲームの「ポトリス2」失敗したところじゃん。
だせえのwww

コナミも「ときめきメモリアウオンライン」とか出してる時点で頭がおかしくなったのは明白だな。
337番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:32:11 ID:r7C4Z8Gh0
>>330
それはわかってるんだよ。だからやってる事は間違っちゃいねえと思う。

だけど、自分はどうしてもゲームっぽいゲームを求めてしまうんだよなー・・・
338番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:32:46 ID:l5Wq04EOO
フロムは?
339番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:33:08 ID:T+E0Flvd0 BE:132825757-
>>337
任天堂のゲームってゲームっぽいゲームだと思うけどなあ
340番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:33:19 ID:/57JXdpjO
セガ復活は間違い無い

ヒント:稲さん
341番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:33:45 ID:MxWnl8r50
クソゲーメーカーの四天王は?
342番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:34:43 ID:GHmFtwyg0
ID:r7C4Z8Gh0はグラフィックが綺麗=ゲーム性が高いと思ってそう
343番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:34:50 ID:mOdRxyiQ0
各社の最大の功績を考えたるとしたら、
任天堂 ゲームを一般に広めた。
コナミ ウイイレでサッカーゲームの頂点についた
スクエニ RPGの基盤を固めた
バンダイ アニメファンを何百万にも絶望のふちに追いやった
344番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:35:27 ID:RAw45JaS0
>>341
四天王に絞りきれないけどバンダイ、コナミがトップグループにいるのは確実
345番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:35:59 ID:MDz6oxzh0
四天王は2社だけ残りの2社は不在
346番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:36:18 ID:YmbBrb1U0
データイーストは? (;^ω^)
347番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:36:46 ID:P+4/DqZH0
俺は個人的にこれからのカプコンに期待してる
GTA移植とかこの前発表のギャングみたいなやつとか
348番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:37:07 ID:4B8/89eR0
テレ東でなんかやってるぞ
349番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:37:12 ID:enJ3Qyo50
今のゲームってムービーが何分入ってるか女キャラがどれだけエロいかが全てなんじゃねーの
350番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:37:14 ID:ARNvBFwm0
任天堂以外は業界を食いつぶしてるだけだ。
任天堂はもうおなかいっぱいってとこ。
351番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:38:02 ID:knJDyr4C0
>>347
カプンコの移植はド糞として評判でございますですわよ。
352番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:38:43 ID:r7C4Z8Gh0
>>339
んーと・・・まぁ例えて言うと、
スーパーマリオ64(最近はDS版も出たが)は間違いなく傑作だ。
箱庭アクションのパイオニアでありながら極めて高いレベルで作られている。

だが、個人的には、初代スーパーマリオの「面をクリアする快感」とか
「難しい面を頑張って突破する達成感」みたいなのを求めてしまう、というような
そんな感じ。
353番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:38:43 ID:T+E0Flvd0 BE:15180522-
任天堂とソニーとMS どれが必要でどれがいらない?
354番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:38:48 ID:Pc2GucBb0
>>347
とりあえずGTAに規制かけたのはブチ切れ金剛
355番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:39:08 ID:AL3Hi0EK0
>>351
なんかあったな。取説だけど日本海を東海だっけ?
356番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:40:06 ID:RAw45JaS0
>>349
ムービーはさすがに旬をすぎただろ。
売りにしても皮肉られるのがオチ。
女キャラはあるな。エロはどの時代もメディアを引っ張る最強の原動力だ。
あとはコア層が確実に食いついてくるからなぁ。安牌だ。

>>350
業界ではないが、ナムコのここ最近の過去の遺産の食い尽しっぷりがスゴイ。
ありゃ半端じゃない。どうしたんだナムコ。
357番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:40:37 ID:P+4/DqZH0
>>351
これからねこれから、これからまともになってくれることを期待したい
まぁしかし十年くらいたってもまだ期待してそうだけど
358番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:41:59 ID:QPXZaev80
ファミコン時代は番台なんてくそゲーメーカーだったのにな
359 ◆03mK.EIHmg :2005/04/08(金) 23:44:29 ID:64bjD6SeO
コナミが四天王って…(w
ウイイレ、メタルギア、ゴエモン、ワイワイワールド、グラディウス…
これ以外売れたコナミの家ゲーってあんの?
他社がコナミのゲームと少しでも似ていたら、すぐ訴えるくせして
自分達は平気で他社のゲームをパクル会社が四天王って…
もうだめぽ
360番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:45:35 ID:+8WpCyaE0
コナミは早く



CSビートマニア2DX10thスタイルとCSビートマニア2DXRED出せ
361番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:46:55 ID:GAWLr7G50
イーアルカンフーは格ゲーの走りだと思う
362番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:48:34 ID:gpFMYaAx0 BE:137949375-
>>328
キッドクラウンとかいうやつ?
視聴者からアイデアを募ったって聞いたことある。
363番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:48:35 ID:nXqlSuDl0
SANYOとかいうパチンコ機ブランドやEIZOとかいう液晶ブランドで儲けた金を
湯水の如く訳の解らないゲームに注ぎ込むスペランカー先生率いるアイレム最強。
364( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/08(金) 23:48:40 ID:nvG3nRba0
>>359
ウイイレとパワプロが売れれば、それだけでトップいくんじゃん?
365番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:49:39 ID:knJDyr4C0
>>363
へっ?EIZOってアイレムの子会社なの!?
366番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:50:06 ID:r7C4Z8Gh0
>>278
亀レスだが

同じGBAというハードで、同じブラウニーブラウンという会社を使って
任天堂はマジカルバケーションを作り、スクウェアは新約聖剣伝説を作りました
しかし、その出来は・・・

要は、どういうゲームをどう作らせるかという手腕も重要だというこっちゃ。
367番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:52:02 ID:20Zv+qU+0
あれ?
糞ニーの名前がないよ?
368( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/08(金) 23:52:41 ID:nvG3nRba0 BE:44855982-##
>>365
確か逆。ナナオのゲーム部門がIREMじゃなかったっけか?
ナナオがアーケードゲーム筐体のモニタを作ってたんだよ。
今はナナオグループ内の会社になってると思う。
369番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:53:14 ID:trGShpim0
四天王って文字を見ると
ルビカンテ カイナッツォ スカルミリョーネ バルバリシア
が真っ先に思い浮かぶ俺は_| ̄|○
370番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:53:16 ID:nXqlSuDl0
>>365
そうだよ。
http://www.eizo-nanao.com/company/outline.html

元々EIZOブランドはアイレム製アーケード機のCRTや
SANYO製パチンコ機の液晶を作っていた会社ですよ。
371番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:54:08 ID:knJDyr4C0
>>368,370
ほほーそういう事ね。
勉強になった、サンクス。
372 ◆03mK.EIHmg :2005/04/08(金) 23:54:50 ID:64bjD6SeO
>>364
この2作は選手や試合会場に対して使用料としてお金をたくさん払うから
あまり利益が無さそうだと思う
しかしサカヲタと野球ヲタの壺をついたのは認める
373番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:55:01 ID:GHmFtwyg0
俺は男塾四天王が思い浮かぶ
374番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:55:34 ID:3xIzBHU40
バンダイはガンダム系で売れてるのか?ちょっと意外
375番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:56:43 ID:N7cQ6X4C0
カプコンも頑張ってそうだけどそうでもないんだ
376番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:57:50 ID:wwWQozVH0
セガの敗因って何だろうな。
バーチャファイター2で、一時はプレステを上回る勢いだったのに。
377番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:58:16 ID:mFpdt1oh0
ドリーだろ
378番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:59:17 ID:a6/EQlpE0
真の四天王

EA Games
ロックスター
任天堂
あとどこか一つ
379番組の途中ですが名無しです:2005/04/08(金) 23:59:57 ID:GHmFtwyg0
>>376
結局自ハードにこだわったからでしょ
ソフトじゃナムコ、コナミ、カプコンに引けを取らなかったが
その連合軍には勝てなかった
380 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 00:00:23 ID:iN0PPwb3O
>>376
時代を50歩先に行ったハードを出しまくっていたからかな
セガの二番煎じでボロ儲けした糞ニーがそのせいで好きになれない
381番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:00:30 ID:es7L8BTn0
浜村ってあのおっさん社長になったんかいな。
すごいな。
382番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:00:42 ID:mcPMmsgV0
セガってダサイよな

これ
383番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:01:02 ID:T+E0Flvd0 BE:30360724-
>>378
ロックスターってGTAだけじゃね?
384番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:01:21 ID:TR1tCcgm0
>>378
Microsoft
ゲーム機はクソだが、ゲーム自体は良く出来ている。
385( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 00:02:47 ID:xSMdbyU/0 BE:33642443-##
>>372
えー、でもウイイレって累計出荷本数が1500万本ぐらいでてるんじゃない?
1本500円ぐらい利益出てれば75億ぐらい入ってるはずだしー。
386番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:03:16 ID:SxfNY/a70
>>376
FFの誘致に失敗したから
387番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:03:42 ID:V3T/ws+C0
>>378
EAは洋ゲーの名を汚す事しかやってないような気がする・・・
388番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:05:18 ID:C04GVaWv0
昔はタイトーも大手だった
389番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:05:18 ID:V1+LogB70
>>383
そのGTAが売れてるからなぁ。
もうしばらくは安泰だと思う。
時間がたてば、「無双アクション」みたいな感じになっちゃいそうだけど。

EAの映画原作ゲームはバンダイに匹敵する。
390番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:05:30 ID:SMmYr29A0
>>376
セガの人達は飽きっぽ過ぎて、自社のキャラを育てたりシリーズ作を大事にしないってのが言われてた。
MDでソニックが人気者になったのに、サターンになったらお払い箱でペパルーチョとかいってんだもの。
ファンタシー・スターも出るごとにダメになってくし。
391番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:05:32 ID:CuaTt27J0
なぜミンクもエルフも入ってないんですか!!
392番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:07:40 ID:mDG+ie5T0
コナミ?プw
ゲーム業界終わってるw
393番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:07:53 ID:zv5D1dTB0 BE:113850656-
代表作3作あげるならコレ?

任天堂・・・マリオ、ゼルダ、ポケモン
コナミ・・・ウイイレ、MGS、パワプロ
スクエニ・・・FF、ドラクエ、サガ
394番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:07:57 ID:ZQjzuYVa0
>>376
MDが海外で成功したからって
調子に乗って、「海外ではSSの代わりに32Xだ!」とか寝ぼけてたこと言ってたのが敗因
395番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:07:58 ID:V3T/ws+C0
>>391
アトリエかぐや最強説を唱えてみるテスト
396番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:08:06 ID:5iXGfdP90
エロゲのの四天王は何?
397番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:08:45 ID:FV+1t+fW0
AliceSoft、Leaf、アトリエかぐや、戯画辺りかな。やっぱり(*^^*)
398( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 00:09:11 ID:xSMdbyU/0 BE:70088055-##
>>397
反応早!
399番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:09:33 ID:d7ua1Vzg0
>>171,177,197とか
400番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:10:28 ID:xDH11rtY0
最も長寿なハードを作ったのはSNK
401番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:11:27 ID:TrSOtCYy0
LeafとF&Cは死んだも同然
402番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:12:13 ID:d7ua1Vzg0
アリスソフトは必ず入ってるな
やはりエロゲ界では最強か
403番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:13:28 ID:JdnH4vYX0
エロゲーやらんから判断つかんが、
AliceSoftというのは凄いんだな。
404番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:14:00 ID:Fl+uR0WE0
グラフィックをスーファミぐらいまで下げろ
そしてお前らも「グラフィックが・・・」「FPSが・・・」「ポリゴンが」と文句垂れるな絶対にw
それだけで7割くらいは削減できんだろ予算

ぶっちゃけ金がかかってんのはCGです。
そんなもんなくても十分面白いゲームはできるんです。

最近のガキはアクションゲームもロクにできないんじゃないのかな
ゲームってのはただ○ボタン連打してムービー見るのじゃないんだよ
405番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:15:18 ID:nLhe/rfi0
>>352
マリオは違う世界に行ってしまったが、後者はカービィ(GBA、DS)が引っ張ってる罠。

誰もそう思わないように綺麗にキャラ換えが行われたためそうは見えないだろうが。
実はこの辺がガキに受けるひそかな要因と睨んでいる。

マリオは探索型カーレース+パンくい競争状態だが、カービィはチューンできるミニ4駆な感じだ。
ポケモンはそんなことを言わせない対戦ゲーだ。
アニメ系キャラでコーティングされてるのが手が出しにくい理由だと思うが、一応それぞれの道は極めつつあると思う。

まあ、楽しんだもの勝ちだ。
406番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:15:33 ID:V3T/ws+C0
>>403
エロゲ界の任天堂といっても差し支えない
407 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 00:16:52 ID:iN0PPwb3O
びっくりKOMNAMIクヲリティー
・ギタージャム
・トイズマーチ
・誤字のひどさ
・コンマイ商法
・ファミ通への嫌がらせ
他何かあったっけ?
408番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:17:21 ID:yFotc4cv0
俺は営業力よりアイディアの方が重要だと思うが
ポケモンやグランツーも元々営業力で売れたわけではないし
409番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:17:36 ID:Bm/0XitG0
NHKやばすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
410番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:18:27 ID:E5cOF/aM0
>>404
「自分の常識は世界の常識」って言葉知ってる?


あ、知ってるか
411番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:19:31 ID:SxfNY/a70
面白ければ自然と売れる






わけない
412番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:19:39 ID:xDH11rtY0
任天堂も、もうだめだろ。
神風が吹かないっつうか、神通力がなくなったっつうか。
さすが!って感じが何かない感じ。

普通に生活していて接点がないって言うか。それは歳とったからか。
413番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:19:50 ID:Fl+uR0WE0
過去厨ってわけじゃないけど、この中で

・ロックマンシリーズ
・スーパーマリオシリーズ
・ロードランナーシリーズ
・タイトーのシューティング(雷電とか究極タイガー)

を何でもいいからクリアした事ある人ってどれくらいいる?
やった事ある、じゃなくて完全クリアしたって意味でだよ?

ちょっと聞いておきたいんでご協力おば
414番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:20:34 ID:91/G+6C2O
ヨン様、ビョン様、あと知らん
415番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:20:35 ID:vVRmKL4C0
まあ、まじめに分析するなら

任天堂
ソフトの平均の売り上げ数が多く、単純に利益率が高い。
ポケモン(一応別会社所有だが)のような超人気コンテンツが多数ある。

コナミ
版権商売で悪名高いし、クソゲーも連発するので評判は悪いが、
実際にいろいろな分野で先陣を切って、成功しているのも確か。
恋愛ゲー、音ゲー、ゲーセンのネット対戦(麻雀格闘倶楽部、クイズ)
と、数年おきに新分野を開発して天下を取る力量がある。
また、単純に人気の有るウイイレやメタルギアなどの人気シリーズ物
があるのも○。

バンダイ
版権の一言につきる。
ゲーム開発は水物。実績がある会社が、今後も成功する確率が
高いのは確かだが、それでも何時までも成功し続けていける保障は無い。
が、版権は腐らない。今後も絶対に金を稼いでくれる。

スクエニ
これまた単純に、超人気のあるシリーズ物と、ブランド力。
ドラクエとFFだけで十分食っていける。
416番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:20:54 ID:TR1tCcgm0
>>404
金がかかるのは2D部分。
特にショボい機体で綺麗に見せるために、大量のテクスチャを
使おうとすると人海戦術を要するので人件費だけで凄いことになる。

CGはCGでもムービー垂れ流しは何よりも安く済む。
417番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:20:56 ID:tm6ZPAst0
>>412
GK乙
418番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:22:10 ID:zv5D1dTB0 BE:45540926-
>>412
やればわかるよ 任天堂のゲームは今も昔も面白い
419番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:23:12 ID:2w+4VI1B0
浜村のテキトーな発言でここまで伸びるか
420番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:23:26 ID:yFotc4cv0
>>415
解説乙
できれば■社時代の悪行も書いて欲しかったが
421番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:23:32 ID:yTJHhwby0
 実際、ゲーム業界に限らず、米ハリウッドの映画産業でもCGアーチストの取り合いが激しくなっている例を報告した。
現在は3〜5億円というゲームソフトの開発費が8〜10億円になり、
資金力があり自社でゲームを発売できる「パブリッシャー(販売会社)」
とゲーム開発に徹する「スタジオ」との二極化が進むとの見方を示した。

 こうした事情を背景に、ゲームソフトを販売する「営業力」がより問われるようになるといい、
今後トップグループを維持するソフトメーカーとして、
任天堂、コナミグループ、バンダイグループ、スクウェア・エニックスの4社を挙げた。



結局、ゲームの開発力以外の
宣伝力、営業力、販路、会社の規模を考えるとバンダイってことでしょ
422番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:23:34 ID:gU3N+Dzb0
ハドソンって
「加トちゃんケンちゃん」「ビックリマン」「高橋名人の冒険島」「PC原人」
と言った焼き直しばっかりで辟易する
423番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:24:24 ID:+RTYYIJm0
売れなくなってきてるのに開発費上がっちゃうならおしまいじゃん。そのうち自滅すんのかな。
424番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:24:24 ID:DXzO+mk3O
LEAFは?
425415:2005/04/09(土) 00:24:51 ID:vVRmKL4C0
ダメな理由

セガ
過去の栄光という言葉が一番しっくりくる会社。
過去の財産を食いつぶしている状況(落ち目の
シリーズ物に頼り続けている)なので、低評価。

カプコン
とにかく金の使い方が下手すぎる。開発費もどんぶり勘定で、
数年おきに金でポカをやらかす。
そのたびに神風が吹いて何とかなっているが、足を引っ張る不安材料。

コーエー
大きく売れ始めたのがまだ最近なので、評価が低くなる。
冷静に考えると、数年前まではマニア向けメーカーだった。
ただ、丁寧に人気シリーズを増やしてきてるので、今後に期待大。

ナムコ
悪いところも無いけど、良いところも無い。
そこそこの人気のコンテンツ。手堅い経営。
426番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:25:57 ID:Fl+uR0WE0
>>416
いやCGってのはムービーのって意味じゃないんだが・・・
つか外注次第でしょ?挿入ムービーって
これはアニメ市場並のコストで済んでんじゃないの?

ゲーム製作の専門じゃないんだが、知り合いでCG製作やってんのがいるんで。
そいつすげえ薄給なんだけどね
427番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:26:00 ID:xDH11rtY0
>>412
実はDSとマリオとバンドブラザーズを買った。
バンブラ、想像以上に普通の音げーだった。自由度低し。

作曲機能は良かったけど。
マリオ、想像以上に64のままだった。
ミニゲームはまれず。

ごめんやっぱ俺が歳とったんだ。きっと。
対象外なんだ、俺は多分。
428番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:27:11 ID:oPg25mNZ0
>>422
デゼニランド
429番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:27:15 ID:c8Bamn990
ゲーム業界四天王っつったら

データイースト
ブローダーバンド
日本ファルコム
サン電子
430番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:28:17 ID:TR1tCcgm0
>>426
> これはアニメ市場並のコストで済んでんじゃないの? 

発注価格を聞いた限りでは下請けの社員の給料は10万ちょぼちょぼなのではないかと思う。
431番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:28:19 ID:+CdXgy330
スクエニってRPG以外なんかある?
432番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:28:42 ID:V1+LogB70
>>423
次世代機(って久しぶりに言った)は一応開発しやすいようにはなってる。
ノウハウが5年周期でリセットされるからコスト嵩むんだよな。

売れなくなった理由も考えないといけない。
時期が時期なら塊魂はミリオン狙えた。
ネットに携帯、金と時間の使い道の多様化なのかねぇ。
433番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:28:49 ID:mtuNsH/c0
>>427
マリオは64の移植だから
想像以上に64のままで当然。
434番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:29:02 ID:Oja32MzN0
SCEって赤字以外なんかある?
435 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 00:30:08 ID:iN0PPwb3O
>>425
ナムコはアーケード業界の本格的参入をコナミに妨害されたのが痛かった
ギタージャムよ永遠に…
436番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:30:21 ID:oPg25mNZ0
ゲーム業界四天王っつったら

B.P.S
T&Eソフト
DBソフト
日本ファルコム
437( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 00:31:16 ID:xSMdbyU/0 BE:75694493-##
>>426
2D描ける人が3D描ける人よりコストかかりそう、多分。
438412:2005/04/09(土) 00:31:17 ID:xDH11rtY0
自分にレスしてしまった。>>427は自演じゃなくて>>418へのレス。吊ってくる
>>427まあそうだけどね。
マリオの完全新作を同時発売できない理由が素人的に理解できない。
439番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:31:35 ID:TR1tCcgm0
>>431
防犯機器
密かにエニックス時代から展開していて今では大手と呼べる状態です。
440番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:31:36 ID:a9fCEwnV0
>>435
ナムコはセガに次いでアーケード業界2位だっつうの
441番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:31:37 ID:V3T/ws+C0
>>433
実際やってみると64版でやり辛かった点が逐一改善されているのがわかる。
丁寧な仕事をしてるよ。地味だけど。
442番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:32:14 ID:V1+LogB70
>>427
バンブラは多人数プレイやったか?
DSの売りはタッチパネルと2画面、そしてワイヤレスプレイだ。
バンブラはそこに特化したソフトだからな。

>>431
最近はないかもな。いたストぐらい。
かつての■はレーシングラグーンとか双界儀とか武蔵伝とかやらかしまくったけど。
443( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 00:32:29 ID:xSMdbyU/0 BE:50463263-##
>>435
アーケードの老舗なんですが、ナムコ。
444番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:32:59 ID:tm6ZPAst0
G(ry
445番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:33:02 ID:mR0IXXnG0
なんかアンカー打ち間違えまくるよorz
亜wせdrftgyふじこlp;@
446番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:33:11 ID:zv5D1dTB0 BE:75900454-
>>438
単純に昔の名作を今の人にもやってもらいたいんだろ
感動したいならゼルダ時オカやれ
447番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:33:58 ID:93SUgW+n0
この四天王だけあれば、あとはメーカーいらないや。コーエーとかも残したいけど。
448番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:34:01 ID:QJJ/81XI0
バンダイ(笑)
版権で食いつないでるようなもんだな
いい加減版権わたせやクソゲー製造会社
449番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:34:13 ID:aJElD7ad0
鉄球投げのアナザーが今の任天を物語っている
450番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:34:31 ID:Fl+uR0WE0
なんつーか、衝撃的な要素がないんだよね。最近のゲームって。
どの作品もスーパー戦隊シリーズみたいに下敷きのフォーマットが一緒な希ガス
451番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:34:52 ID:nLhe/rfi0
>>427
ワリオを買うべきだと思う。

最初は訳分からないが、少しずつ面白くなってくる。
その後、凄い勢いで飽きる。

が、起動すると本当に暇を潰せるのでついついやる。
そんな感じだ。
キャラに魅力は無いがその意味では良いと思う。
452番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:35:19 ID:yec+TgIW0
今まで最底辺だった俺の中のコンマイ株が
某オンラインクイズゲーのお陰で連日ストップ高な件について
453番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:35:19 ID:Uc6NYHgx0
エニックスって指紋センサーで最先端行ってるんでしょ?
454番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:36:35 ID:zv5D1dTB0 BE:91080364-
おまえらゲーム業界で10社まで残すならどうする?


任天堂 スクエニ コナミ ナムコ カプコン セガ SCE MS コーエー  は確定か
455番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:36:36 ID:TMqD1vHw0
任天以外全部財務的に危ない会社ばかりなんだけど、、、さすがは賄賂マンせーな会社ですね(w
456番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:36:53 ID:ClIeXBBB0
>>453
レベル5
457番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:37:40 ID:mtuNsH/c0
>>451
ワリオのキャラも結構人気あるぞ。
ゲームの面白さで新しいキャラの人気まで引き上げてキャラクターにブランドを持たせられるのが任天堂の強み。
マリオもカービィもリンクも最初は完全新キャラだった。
458番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:38:23 ID:Fl+uR0WE0
逆に韓国のネットゲーム会社がすごい勢いで追い上げてんだよな
ROとかリネージュで
459 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 00:40:00 ID:iN0PPwb3O
>>440>>443
そうだったのか…
知ったかぶりですいません

だがギタージャムで音ゲー参入にだいぶ出遅れたのは言うまでもない
太鼓の達人で盛り返したと思うけど
460番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:40:45 ID:ClIeXBBB0
ネトゲーのお陰で廃人が大量に量産される始末
461番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:41:00 ID:TR1tCcgm0
>>453
そうらしい。
しかも小売向けではなく業者向けのユニット販売だから食いっぱぐれもないらしい。
462427:2005/04/09(土) 00:41:15 ID:mR0IXXnG0
ワリオかぁ。

ゲーム好きなんだけど、ゲーム会社に見捨てられてる感じがするわけですよ。
漏れなんかは。ゲーセンのゲームがあって、PCのゲームがあって、
ファミコンがあったわけですよ!

・・・なんか飲んでサンボマスターみたいな言い方になってしまった訳ですよ。
それが全てだと思いませんか皆さん!亜sdftgyふじこpl;@:「
463番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:41:24 ID:tbcvnQBn0
>>454
ゲームアーツ(´-`)
464番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:42:06 ID:Fl+uR0WE0
>>454
MSはいらんだろw
代わりにタイトーを入れろ

ダライアスといい究極タイガーといい、あの狂った難易度とド派手な世界観なのシューティングゲームはこれからも必要だろ
465番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:42:33 ID:mtuNsH/c0
>>454
SCEいらない
新しいゲームを何も提供できてないし。
GTは所詮ただのシミュレーターだし。
466番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:42:48 ID:rmRbCwnK0
スクエ二は最近どーなのよ
媚を覚えやがって、なんだあのヲタっぽいキャラは?
467番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:44:07 ID:syHsGv7V0
>>466
CG技術だけなら最強。
468番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:45:01 ID:oPg25mNZ0
>>463
そうだ!
ゲームアーツを忘れていた・・こんな大事なことを・・。
469番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:45:13 ID:Bm/0XitG0
>>463
スクエニグループになったんじゃ
エニックスが株もってる
470 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 00:45:26 ID:iN0PPwb3O
流れを切ってすまないが、コナミとタカラと、あとどこか一社が共同して作った
スマブラのパクリゲームってどうなったの?
471( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 00:45:52 ID:xSMdbyU/0 BE:58874437-##
>>459
むしろゼビウスとかパックマンとかがアーケードゲームとして販売されたことを
知らない世代まで時代が進んできたことに感動した。もう25年も前になるんだよな。
472番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:46:09 ID:V1+LogB70
>>458
ROとリネぐらいだと思うけどな。
あとはあまりに多すぎる本数に埋もれて消える。
最近だとマビノギは来そうな予感。
なんつーか、臆面もなくすごい狙った作りをしてくるよな、韓国のネトゲは。
あの姿勢はある程度見習うべきかと思う。

>>467
もう微妙だろ。
プリレンダムービーならそんなにクオリティに差はないよ。
やるかやらないかの話なだけで。
473番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:46:17 ID:tbcvnQBn0
グラフィックだけならポリフォ、スクエニ、コナミあたりが最強か。



あ、あとテクモ。
474番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:46:56 ID:2w+4VI1B0
>>466
■もエニもファミコン時代からオタクに媚びてますよ
475番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:47:13 ID:4BlEzZKO0
sega最強説さえ出なくなった今日この頃。
476番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:47:46 ID:zv5D1dTB0 BE:75900645-
>>464
AoEとかHALOとかいい仕事するよ

>>465
宣伝とかそういうところは評価するべき
477番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:48:08 ID:j95oM0110
ソフト1本のために本体買ってまでやりたいと思うのはやっぱ任天堂だな
478番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:48:46 ID:V1+LogB70
>>470
選抜されたキャラクターから推して知るべし。

TGSであれ見た時、すごい切ない気分になった。
喩えるなら、慣れない重労働に苦労しながらも女手一つで子供を育てる母親。
479番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:49:57 ID:azfWN0Wk0
全社のキャラ使ってスマブラ出せよ
480番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:50:12 ID:V3T/ws+C0
>>476
ソニーはハッタリの宣伝しかしてないじゃん。
ていうか業界的にももう要らんよ。滅茶苦茶に引っ掻き回すだけ。
ソフトの値段を下げてくれたのはありがたいけど、それだけ。
481番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:50:32 ID:J7IPKDzh0
スクエニはPS2ばっか使ってるからか
グラフィック技術も中小に追いつかれそうだよ
482番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:50:52 ID:mR0IXXnG0
素朴な疑問として、DSとかPSPとかの携帯ゲーム機が
将来、・・・10年ぐらいのスパンで考えたとき、
携帯電話に完全に食われてしまうって事はないのかなぁ、と思う。

任天堂なんて完全に携帯機いっぽんになりつつあるし、
先々も心配ないのかなあと思うんだけど。
483番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:51:31 ID:V1+LogB70
>>479
ヒント ジャンプスーパースターズ
484番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:51:59 ID:zv5D1dTB0 BE:102464993-
>>482
だったら任天堂が携帯電話に参入すればいいだけじゃね
485番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:52:22 ID:GycK3gsI0
ニンテン=マリオ、ゼルダ
コナミ=ツインビー
バンダイ=えっと・・・なんかあったっけ?
スクエニ=FF、ドラクエ
486番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:53:32 ID:nB0E7NH/0
そういえば、セガはファンタシースターオンラインってネットゲーム出したけど、
任天堂やソニーって自社でネットゲーム何か出したっけ?
487番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:53:35 ID:aiVnUs2D0
>468
テグザーだっけ?代表作。
488番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:53:41 ID:rmRbCwnK0
>>485
ドラゴンボールだろ
489番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:53:50 ID:JdnH4vYX0
ナムコの変ゲー路線がなくなったのは
イタイ
490番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:53:54 ID:AT2JQSpV0
でも、なんだかんだ言って今のゲーム業界があるのはSONYのおかげのようなもんだよな
なんだかんだいって一番ゲーム業界を引っ張ってるのはSONYだと思うよ
491番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:54:11 ID:zv5D1dTB0 BE:79695173-
>>486
任天堂は64DDで散々やってる
492番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:54:24 ID:mtuNsH/c0
>>482
任天堂はソフトで食っている会社だよ
ハードなど所詮ソフトを売るための道具に過ぎない。
携帯機一本というのも間違いだし
493番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:54:42 ID:nLhe/rfi0
>>474
ドットキャラでそれを消していたんだよな。
今は人物像そのものを作る必要が出て。等身大キャラを作らないといけなくなり、
「おばさんじゃ受けない」「美形じゃなきゃ受けない」「ロリっぽい部分も無いと受けない」
見たいなのを追求して今に至る。

ファッションモデルからアキバ系アニメキャラまで幅広いが極端でないとそもそもキャラは成り立たないので
そうならざるを得ないんだろう。

個人的にDSはそういった素材を自由に作れる可能性があると思うんで期待してる感じ。
パックピクスやってみたいし。
494 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 00:54:47 ID:iN0PPwb3O
>>478
たしかにあれじゃ…
495番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:55:15 ID:J7IPKDzh0
SONYはPS1で終わってくれてて良かったなぁ
それ以降は焼き畑。
496番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:55:58 ID:tbcvnQBn0
セガがまともにシリーズモノとして安定させてのはVFだけか・・・。
ソニックもバーチャロンもサクラ大戦もシャイニングフォースもみんな人々の記憶から消えてしまった。
VF5・・・・出るんだろうな?
497番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:56:22 ID:mR0IXXnG0
もうひとつ、ゲーセンはこの先生き残れますか?
498番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:56:31 ID:V1+LogB70
>>482
携帯電話のスタイルが革新的に変わらない限り大丈夫だと思う。

ゲーム機を食うような機能をつけようと思ったらめちゃコストがかかるけど、
ゲームしない一般人はわざわざ金上乗せしたような端末は買わない。
となると携帯会社もそんなに本腰入れられない。

そもそも端末メーカーは数社あるし、携帯電話会社にはゲームに対する理解がない。
WindowsのようなOSが載って、パソゲー作る感覚でゲームができるようになればわからないけど
そんな状況は既に携帯ゲーム機がどうこう言ってる段階ではない。
まぁ、そうは言ってもどうなるかはわかんないけどね。
499 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 00:58:12 ID:iN0PPwb3O
最近バンダイの版権商法もコナミに喰われてきてるから確実に消えるだろうね
500( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 00:58:35 ID:xSMdbyU/0 BE:89712184-##
>>482
まあ、携帯電話はゲームがキラーコンテンツとは考えてないから大丈夫じゃない?
501番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:58:44 ID:+A5mC4gP0
よく考えたら俺の持ってるPS2ソフトの9割がバンダイwwwww

バンダイのコンテンツもいいけど経営陣がしっかりしてるんだよね。
企業業績とか株価とか見てご覧。
ゲーム会社の中で最も安定してるんじゃないかな。
502番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 00:59:40 ID:eElCSI240
>>496
ソニックは海外で毎年何百万本も売ってるじゃん
503( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 01:00:27 ID:xSMdbyU/0 BE:42052853-##
>>499
いやいや、グループ内に2つのアニメ会社を囲い、キャラクターも認知度の高いモノを
持ってるからバンダイの方が上だろうと思うよ。
504番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:00:36 ID:tbcvnQBn0
バンダイで面白いのは
ランナーからパーツ切り取って組み上げて塗装するやつだけ。
505番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:00:51 ID:V3T/ws+C0
>>496
サカつくとか忘れんな

>>498
少なくとも任天堂はDSを見る限り
携帯電話にはできない事をやろうという意思が感じられる。
PSPは・・・後に電話機能が付くとか言ってるようだし・・・
506番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:01:46 ID:XBSzN+Ti0
バンダイってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwテラワrrpssジイ
507番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:02:30 ID:oPg25mNZ0
バンダイは今、たまごっちが再ブームらしいね。
508番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:03:07 ID:EkamxyYQ0
>>492
シェアによる企業展開の事言ってんだろ
実際、据置き機は迷走して死に体になってて
メインは携帯機展開になっている。
509 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 01:03:34 ID:iN0PPwb3O
エニックス
ドラクエシリーズ、いただきストリートシリーズ…
他に何があったか思い出せない…
510番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:04:16 ID:gSRtDfqb0
バンダイのゲームは作品というより工業製品だけど。
511番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:05:12 ID:V1+LogB70
>>499
コナミの版権とバンダイの版権ではレベルが違う。
バンダイはゲームだけの企業じゃないし、そこらへん筋金入り。
何度も騙されながらも毎回毎回釣り上げられる人が多数出るのは伊達じゃない。
糞ゲーブランドがもはやマイナスイメージではない、それが自然体、そんな恐るべき企業。
512番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:05:44 ID:5ef+7hFB0
俺的には
スクエニとナムコとコナミとバンプレストとバンダイがあればいいよ
それ以外の会社のゲームなんてほぼ買わないから
513番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:05:49 ID:dxcZZqsl0
任天堂が携帯ゲーム機をまた出すとゆう話しを聞いたけどガセかな
514番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:06:19 ID:mtuNsH/c0
>>508
据え置きで売ってるソフトだけでもかなりの売り上げ本数なんだが
イメージだけで語らないほうがいいよ
515番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:07:06 ID:V3T/ws+C0
>>510
>工業製品

あー、確かにそんな感じはするねー。
でもキャラクターゲームの至上目的は「そのキャラで遊べる事」であるから
それに関しては十分に達成できてると思うけど。
ゲーマーにとっては噴飯モノだろうけどな。
516番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:09:16 ID:yTJHhwby0
>>514
開発費が違う
つってみるテスト
517番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:10:40 ID:mR0IXXnG0
>>498>>500
携帯電話の方がゲーム専用機よりも安くて高性能になる可能性は非常に高いと
思えるんですよ、漏れには。通信費でペイするシステムだから。
PSP/DSより先にポリゴン表示を実現できていた現実もある。

インターフェイスの問題は、ユーザーのニーズ次第。
携帯は出るたびに毎回デザインが違うからゲーム特化の物は売れるならいずれ出る。
(くれぐれも10年スパンの話で)

iPodもiTMS発進より先に着歌が軌道乗ってしまいつつある。
携帯プレーヤーはHDD搭載携帯登場の暁には確実に飲み込まれる。


だから、だから今こそゲームは、ゲーセン復権の秘策が必要だと思いませんか皆さん!
亜wせrdftgyふじこlp;@
518番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:11:09 ID:mtuNsH/c0
>>516
任天堂は自社ハードでしか作らないから
ロイヤリティー0だからコストも安くなる。
519番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:11:26 ID:oQuz4Mv10
ドラクエみたいな品質は必要ないっていうユーザーもいると思うんだけどな。

折角、開発の恩恵の一部として、メディア生産の価格も下がってきたのだか
ら、企画→開発の作業をコンパクトにして、もう少し安く、楽しく、でも規模的
には小さいソフトをたくさん連発するようにしていけばいいのにね。いまは、
またその方向でDS用ソフトを開発しているのが期待大。

あと、いたずらにリアルさ、綺麗さを求めるんじゃなくて、コンピュータらしい
色味やタイミング、音を活かしていくってのもいい方法だと思うんだけど。例
えば、ゼビウスや初代ドラクエやゲイングラウンドやテグザーなんて、確か
に当時は開発費が結構掛かっていたほうだと思うけど、今のソフトみたいに、
1年、2年の開発期間じゃないんじゃないのかな。(ごめん、ドラクエは自信ないw)

もう少しコンピュータゲームらしく3歩下がったゲームが出て欲しい(ちょっと安くして)
520番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:11:57 ID:GW64qvAfO
>>515
ふんめしって何?
521 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 01:12:21 ID:iN0PPwb3O
>>503
自社でアニメ会社を持っているのは強いなぁ
でもコナミもジャンプやマガジン、小学館の人気漫画をTVやカードゲームで利益も上げているのは見逃せない

いま部屋のなかにあるゲームを見て見たら
コナミとスクエニがほとんどだったwwwwwwwWw
orz
522番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:13:03 ID:yTJHhwby0
>>518
まぁ任天堂だとロイヤリティ云々もあるかもしれんけど
一般的に言って携帯ゲームより人件費がかかるでしょ
523番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:13:45 ID:tbcvnQBn0
携帯でメール機能を生かしてめちゃくちゃ面白いゲームとか出たらヤヴァイな。
524番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:14:46 ID:mtuNsH/c0
>>522
だろうけどそのへんは大丈夫じゃね?
任天堂のソフトは数売れるし。
携帯に比べりゃ利益率も多少下がるんだろうけど
525番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:15:32 ID:NMVXticp0
ギレンの野望は好き
526番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:15:53 ID:aiVnUs2D0
mk2、メガドラ、サターン、ドリキャス買った。
527番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:17:43 ID:d7ua1Vzg0
メガドラ、メガCD、3DO買ったな
3DOで買ったゲームでまともなのはポリスノーツだけだった
528( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 01:20:06 ID:xSMdbyU/0
>>517
某ド●モなんかで公式ゲームサイトなんかをやってると、1割ぐらい金の回収が不可能だったり
キャリアが利用料金から手数料を引いていたりと意外に金にならなくて、結構どこも
安定顧客の確保に躍起になってる状況なので、むしろソフトうっちゃった方が確実に
回収できるだろうし、比較的所持率の少ない子供がメインターゲットのゲームが多いので
おそらく携帯ゲームと電話は棲み分けできると思うんですけどねぇ。

>>521
しかもサンライズと葦プロ。既にメジャーキャラ持ってるところ取り込んだからねぇ。
529 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 01:24:18 ID:iN0PPwb3O
コナミはキョ形(←変換できない)派があったから音楽はいい
スクエアはFFシリーズが回を重ねるごとにどんどんCGが綺麗になるとこがすごい
エニックスはどんなにドラクエのストーリーが糞でも多くの人が
買いたくなってしまうカリスマ・話題性を構築したのはすごい
セガは時代を50歩先に進んだハードを作るのがすごい
530番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:27:06 ID:XyuwS7OU0
>>517
携帯電話向けゲームを開発している漏れが来ましたよ。
とりあえず当面はありえないといって問題ない。

・端末の製造コストがあまりにもかかりすぎる。ゲーム機舐めんな
・仕様が異なる端末が存在するのはゲームハードとして致命的
・インターフェイスが統一されていないのもゲームハードとして致命的

上記のどれか一個でもがキレイに解決されるときは、携帯業界の形が確実に別物になってるよ。
聴くだけの音楽と、様々な操作を伴うゲームを一緒にしちゃダメぽ。
531番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:27:44 ID:PhaSlams0
ソシエッタ代官山は俺の青春
532 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 01:29:31 ID:iN0PPwb3O
>>528
往年の人気キャラの権利を持っているのは、ゲーム以外の色んなジャンルで生き残れますからねぇ
たとえ、自分みたくパックマンを知らない世代がゲーム業界に多く巣食うようになっても
アニメやフィギアなどで生き残れるのは強いですね
533番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:30:28 ID:sIb/xe830
534番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:33:47 ID:o/XpfQEx0
>>533
既に凄まじい金額になってるのがワロス





今日もコンマイ様は安泰です。
ttp://tgf.main.jp/cgi-bin/img-box/img20050403234027.jpg
535 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 01:33:57 ID:iN0PPwb3O
>>530
真ん中か下のどちらかが解決したらとんでもないことになりそう…
536番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:34:14 ID:dQqG8WFz0
クソゲーメーカーが入ってる件
537番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:36:36 ID:mR0IXXnG0
>>528>>530
酔っ払いにマジレスしてくれて感謝
漏れも昔ゲーム作ってたけどね。ゲーセンの。つぶれたYO。

そしてそこまで楽天的に考えられない俺ガイル

ソフトベンダー側から見れば確かに利益回収は専用機の方が良い。
その都合でうまく市場形成できてる「今」は良い。

任天のやってるようなシンプルなゲームがゲームそのものの
価値を「暇つぶし」に成り下げて、それを良しとするならば
ゲームは携帯電話に飲み込まれるべくして飲み込まれるように
思えるわけですよ!
538ゑゑゑ ◆WEWEWEqGX. :2005/04/09(土) 01:37:02 ID:m2jaIjMx0
リーフ&アクアプラス、Key&ビジュアルハーツ、アリスソフト、elf
とかじゃなゐのか。。。
539番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:37:20 ID:cX/OsLGx0
アタリはどこに位置するんだよ、アタリは!





冗談は置いといて、カプコンよ…。
不動産ころがしで失敗してるからコナミなんぞに負けてるんだよ…
ナムコは安定型だからいいとして。
540番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:38:20 ID:UQ9/tnfl0
コーエーも入れても良さそうだけどな
541番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:40:25 ID:2O9+GP3F0
コンパイルはどうした!!!!!!
542 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 01:43:26 ID:iN0PPwb3O
ヲタや腐女子人気が高いコーエー&コナミ
どちらとも似たような商法をしているが…
今後悪徳商法と非難をあびる優れた話題性を持つゲーム会社がこの先生きのこるには
543番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:43:32 ID:azfWN0Wk0 BE:52551735-
コーエーって三国無双飽きられてたら終わりでしょ
544番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:46:19 ID:Qcy6e6RU0
まずは3Dになればゲームが面白くなるって発想をゴミ箱に捨てて来い!
545番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:48:15 ID:ZQjzuYVa0
>>543
それならそれで
三国志とか信長の野望とかで
しっかりと固定ファンを掴んでるし
今までみたいに地味に生き残っていくんじゃないの?
546 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 01:48:19 ID:iN0PPwb3O
>>543
無双が無くても三国志(無双なんかと違って本格的なシミュレーションゲーム)と
腐女子が大好きなアンジェリーク系のゲームがあるし
そこでコーエー商法でがっぽがっぽ儲けるですよ
たぶん…
547番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:48:22 ID:11abs+KSO
燃えプロをつくったジャレコは神
548番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:48:29 ID:TR1tCcgm0
>>541
倒産した
549番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:52:30 ID:nB0E7NH/0
ヒューマンとSNKはどうした!
550番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:53:19 ID:V3T/ws+C0
コーエーは今後もしぶとく生き残っていくと思うけどな
あそこ意外といろんな事にチャレンジしたりするし・・・
551番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:55:03 ID:V3N2R3ts0
魔法は?
552番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:55:12 ID:yJC7wt9n0
FCの信長の野望とか14800円で売ってたのは今考えると凄いな
553番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:56:46 ID:vQPcg3cH0
実質5社じゃねーか?
会社単位で考えれば4社だけど。
554番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:56:55 ID:mR0IXXnG0
>>544
任天堂の言う「新しいゲーム」も近頃信じられなくなりつつある俺・・・
この四天王が全部好きって奴はゲームがわかってねー!!!
555番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:57:01 ID:nB0E7NH/0
>>550
俺も無料期間中は毎日やってたけど・・・
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/11/news080.html
556( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 01:58:54 ID:xSMdbyU/0 BE:137372077-##
>>537
>任天のやってるようなシンプルなゲームがゲームそのものの
>価値を「暇つぶし」に成り下げて、それを良しとするならば
んー、多分ここが判断基準での大きな分岐点かなぁと思うんだな。
オレはむしろゲームは暇つぶしである、という前提に立っているから
シンプルなゲームを作ることは間違いなく正しいと思うんだけどな。
それは携帯電話でも作れるから飲み込まれる、のではなく、ハードから
全て遊びを提供できるからハードメーカーは強い、という見解なのだ。オレは。
557番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 01:58:59 ID:azfWN0Wk0
>>545>>546
その辺はポツポツと固定ファンがいると思うけど
無双人気が終わればまたオタ向けの地味なメーカーに逆戻りだろ。
四天王とは言い難い。
そんで無双商法もそろそろ限界だと思う。
PS3の性能を使って無双がどう化けるのかは楽しみ。
558番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:00:39 ID:V3T/ws+C0
>>554
その「ゲームがわかってる人」しかゲームを買わなくなった&その絶対数が減りつつある
からこそ、最近全体的なゲームソフト売り上げが落ち込んでいるのではないか?
559 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 02:02:03 ID:iN0PPwb3O
コナミはもっとユーザーを大切にすればいい会社になるのにな
そんなんだから自慢の音楽陣から退職者が出まくるんだよ
560番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:03:47 ID:V3T/ws+C0
しかしニュー速とは思えない程マジメなスレになってるなぁ
ビジ板+に立っててもおかしくないような
561番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:07:28 ID:XBSzN+Ti0
>>546
三国志が本格的なシミュ?

プププププププププm9(^Д^)プギャ-ーーーーー
562番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:08:29 ID:nJiZdYKK0
エンターブレイン自体は角川の傘下になっちまったしな
アトラスはタカラ傘下
タカラはコナミ傘下
コナミは角川と手結んでる
563 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 02:09:00 ID:iN0PPwb3O
>>557
そのゲームは単価が高いから多少売れるだけで元がある程度取れるんですよね
ヲタや腐女子はいくらでも金を出しますから今の時代は
そういった意味でコナミ、バンダイ、コーエーは万人受けのゲームを出さなくても
ヲタ・信者ねらいのゲームだけで生き残れそうだと頭の悪い発言をしてみる
564番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:09:47 ID:oQuz4Mv10
海外のゲームに、いまの技術で、昔のファミコンみたいに
素朴な開発してた頃の空気を感じるんだよなー。Thiefを
リアルタイムで楽しめる、英語圏の人が羨ましい。
565 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 02:11:55 ID:iN0PPwb3O
>>561
過大評価しすぎたかも
でも歴史シミュレーションとしては良いほうだと思う
566番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:14:37 ID:V3T/ws+C0
>>564
そりは単に貴方が洋ゲー好きなだけだと思うっす。

個人的には洋ゲーは あんまりやりたいとは思わないっす、自分は。
567番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:15:23 ID:SFkeFhH90
スクエニなんてオンラインゲームでは最底辺だろ。
ガンホーよりはまだマシって程度で。
568( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 02:16:05 ID:xSMdbyU/0 BE:67284364-##
>>558
まさにおっしゃる通りですな。ライト層をちゃんと確保できなかったメーカーの戦略ミスなんでしょうね。
そう言う意味では一番任天堂がちゃんとやってると思うんですよね。
オリジナルキャラクターを子供に認知させるやり方は、ディズニースタイルと一緒だし。
569番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:18:25 ID:WXj6kPiV0
570番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:19:27 ID:5iXGfdP90
個人的に3Dゲームは迷子になったりするからイヤン。
571番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:19:56 ID:mR0IXXnG0
>>537
言っている事、良くわかる。
漏れはハイテンションなゲーマーだったから。
女子供とアニオタはすっこんでろ!の人だから。

大型筐体がワシワシ並んでるゲーセンにわざわざ逝って戦ってくるのが
理想のゲームの未来であり、ゲームの「為」に金と時間を使いたいのよ!

でもそれを今のゲーム業界は認めないだろう。
熱いゲームファンをゲーム業界は見捨てようとしてるよ。
最後までゲームを見捨てないはずだった安定固定客を。
発売日に並んで買ってた熱い客を。

>>554
むしろすでに「ゲームわかってる人」をさっぱり失った状態に俺には見える。
おれは全然今のゲームに乗れない。ゲームがあんなに好きだったのに。
こんな四強、信じたくないって位、悲しいと思うわけですよ!
572 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 02:21:51 ID:iN0PPwb3O
ディズニーの力を借りても大ヒットしなかったキングダムハーツ…
573番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:22:24 ID:r4s2LY/g0
バンダイ最強
574番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:23:17 ID:LhDL3hBY0
>>564
正直ここ数年俺の買うゲームの割合は「国産3:洋物7」くらいになった。
昔は洋ゲーって言うと大味なイメージあったけどね。
575( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 02:23:29 ID:xSMdbyU/0 BE:58873673-##
>>572
ディズニーのキャラを借りることがポイントじゃなくて、
ディズニーが一大エンタテイメント帝国を作った手法が大事なんですよ。
576番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:24:03 ID:YZfVYIhw0 BE:30974494-
DSなら開発費はたいしてかからないし、売れるから。
577番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:24:03 ID:mR0IXXnG0
まーた自分にレスしてしもた!酔っ払い!
>>571>>556へのレス
578番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:25:49 ID:BG7Om5ge0
>>571
お前の気持ちはわかるが売れんものは売れんのです。

アクション系アニメは面白いけどかならず視聴率が1%台になるのと
同じ理屈で売れん。
579( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 02:30:03 ID:xSMdbyU/0 BE:39250027-##
>>571
んー。商売的に言えば、そのやり方はダメでしょうねぇ。当時ゲームが好きでやってた世代は
今30代から40代ぐらいまで来ているわけで、彼らの大多数は妻子を養う年齢になってきていると。

今の子供達はそれこそ携帯電話だのでコミュニケーションを取ることを選択してゲームを
買ってくれない。それは今の子供達がもっと小さい頃に遊べるようなゲームが少なかったからかと。
だとすれば、今後ゲームをある程度定着させようとするには、その子供達相手にちゃんと商売
しなくちゃいけないわけですな。

そうすれば、きっとあなたの好きなタイプのゲームをコンスタントに出しても売れる時代が来ると
思います。今は市場を安定させるための足場固めをし直す時代なんです。きっと。
580番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:35:16 ID:V3T/ws+C0
ていうか、今この時間にココに書き込みをしているという事自体が
ゲームよりコミュニケーションのほうを選択してるということなんでしょうなぁ。
581番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:36:34 ID:C3tIQsI30
セガのゲームはせかいいちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
582番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:36:41 ID:eLVrXdY/0
今でさえ大多数のメーカーが儲かってないのに、開発費が上がるPS3とかに移行したらどうすんだろ?
利益を追求&ユーザー無視の今の風潮と矛盾してるね(・∀・)
583( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 02:39:19 ID:xSMdbyU/0 BE:126158459-##
>>580
ソウネorz
584 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 02:40:49 ID:iN0PPwb3O
>>575
言いたいことはわかっています
確かにディズニーのキャラの親しみ易さ・浸透性を活かしたアピールをしている
ゲーム会社は任天堂くらいだと俺も認識しています
キングダムハーツはディズニーの力を借りればある程度
一般層からの売り上げが上がるんじゃねぇみたいな浅はかな考え
が見え隠れした作り方を言いたかったのですが、あんな中途半端な文になってしまったです

疑問なんですがスクエニはチョコボ・スライムの様に一般層に浸透させることが
できるキャラがいるのに任天堂のようなアピールをしないのは何で何でしょう?
ガンガン系の雑誌を使えば任天堂のようにできると思うんですけどねぇ…
585571:2005/04/09(土) 02:42:07 ID:mR0IXXnG0
>>578>>579
わかったYO・・・切ないけど。
漏れは今ちょうど、もう一度作り手に回るか否かで悩んでるので
色々ぶちまけちまった!すっかり傾いたゲーム業界。

アート作品のように理解不能な新感覚ゲームや綺麗で感動のRPG。
作らないならゲームはもうやらないと思う。

先のための足場固めか・・・子供・・・ゲーマー・・・
亜wせdrftgyふじこlp;@
586番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:43:21 ID:V3T/ws+C0
>>583
まぁ、俺も似たようなもんだがorz
こんな事してる暇があったら中途半端に積んであるドラクエ8を進めろと。
587 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 02:45:19 ID:iN0PPwb3O
>>580
禿同
ヽ('A`)ノ
588番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:54:34 ID:W3bKA4xM0
>>582
でも、延々とPS2のグラフィック、音源だとある日突然客が居なくなる。
皆持ってるPS2.
でも、形を変えないとハードが売れなくなり、同じゲームは買わないと言う人が現れる。
マイナーイメージは付いた瞬間に負け。
メディアがどれだけ頑張っても「誰か」がやらなくなったら終わり。

ウォークマンは優れた品だったけど、形を常に変えて売り続けた。
テープ→MD→MP3のような形で変わってきた。
なぜなら使いこなすまでの過程もそれなりに楽しかったこともある。

でも、今音楽が売れない。
同じことがゲームにも起こっている。
共通の話題には必要だけど、それ以上にはなれない。

復活って言っても何を復活させれば良いのやら。
多分、それすら誰も分からないのではないかと。
589( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 02:54:42 ID:xSMdbyU/0 BE:25232033-##
>>584
スクエニはキャラクターを有効活用するような方向を模索してるところじゃないかなぁと。
FF7のキャラで何か作ろうとしてたりするのは、そういう戦略も考えてるんじゃないかなぁ。

>>585
僕は故あって別業界に流れていきましたが、ゲームが好きなら作ることが大事だと思いますよ。
子供向けゲームとか作りましたけど、結構面白いモンです。新鮮新鮮。
590番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:56:59 ID:Eu5Ktfh40
>>584
チョコボは不思議のダンジョン2でミリオン売った訳だし
浸透してたでしょ
トロとかも一時は確実に一般層にも浸透してたし

どこも手をこまねいてる訳じゃなくて、果敢にいどんで
失敗してきてるだけなんじゃない?
ブームを定番にする事がいかに難しいかって事かっていう

スライムもりもりなんかは地道にオハスタやVJで宣伝したり
コーナーもったりして確実に子供層に浸透してる気はするが
591番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 02:57:07 ID:V3T/ws+C0
そういや、かの見城こうじ氏も言っておりましたな。
子供向けゲームを作るのは非常に面白いもんだと。
592番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:02:02 ID:fGUj8frh0
プレイディアの新作ソフトはまだですか?磐梯山
593 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 03:08:04 ID:iN0PPwb3O
>>589
年の離れたリア厨の弟がいるので、たまに持っているゲームを覗くと
任天堂のゲームがおおいですね
任天堂、コナミは小中学生が欲しがるゲームを上手に作っていると思います
おもしろいかどうかは別ですが…

スクエニのキャラのアピールを見ると、FFは高校生以上に
ドラクエは小中学生に好まれる気がします
そういった意味で、スクエニは上手く一般層を引き込むための
役割分担ができているのではないかと思ったりしています
594番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:08:46 ID:mR0IXXnG0
>>589
あー、あんたのレスで漏れ泣きそう。
「全天立体」でぐぐると辞めてからの漏れの戦いが見れる。
見たら忘れてくれ。このスレすぐ落ちろYO!

ゲームを作り続けろといってくれる人がいる。結構いる。
苦悶する漏れ。ゲームは好き。あsdrftgふじおkpl@;
595番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:14:14 ID:vknz/J6A0
まあコナミは圧倒的に強いな
596 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 03:18:21 ID:iN0PPwb3O
俺が知っているかぎりで一般に浸透してそうなキャラを書いてみた
セガ→ソニック
スクエニ→スライム、チョコボ
ナムコ→パックマン
任天堂→マリオ、ピカチュー、リンクetc…
ソニー→トロ
カプコン→ロックマン

あと誰か補完ができたらヨロ
バンダイを書こうとしたらコンボイしか思い浮かばなかった
タイトーを書こうとしたらくにお君しか思い浮かばなかった
ごめんなさい、ごめんなさい。
597番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:19:36 ID:1tcXxy+W0
任天堂スクエニセガカプコンだろ
598番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:21:21 ID:pMoFvrnX0
テクモだろ。刻命館シリーズ最高。
599 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 03:29:40 ID:iN0PPwb3O
ゲームがつまらなくなった原因を考えたら、自分達ゲームを買う側にも
問題があるんじゃないかと思う節が出てきた

俺が小さかった頃は、ゲームは他人とのコミュニケーションを取るための手段の一つだった
みんなで集まって対戦したり、RPGを攻略したり…
しかし弟や今の自分を見ると、コミュニケーションよりも
暇つぶしや惰性でやったりしているからゲームがつまらなくなったと感じているのではないか?
こう考えるとゲーム製作者の人たちに申し訳なく思う
600番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:32:16 ID:y9o0abAI0
テンゲンだろ。最高。
タイムワーナーインタラクティブとやらに改名したらしいが。
601番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:35:18 ID:Fljyd9J30
>>599
なんとなくわかる。
糞ゲーでも仲間と遊べばそれなりに楽しかった。
602番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:36:28 ID:tbcvnQBn0
一度有名になってその後消えたキャラを復活させるのは難しい。
603番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:39:30 ID:pO2DJeun0
昔はタイトーだな。
だがあっというまにナムコ・セガに抜かれる。
一方、家庭用で一気に任天堂の天下に。
RPGでスク・エニがトップクラスへ。
格闘ゲームでカプコンが台頭。
604番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:43:07 ID:5iXGfdP90
楽しめないゲームをユーザーのせいにするこんな世の中じゃ
605番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:44:20 ID:hiO/cHoJ0
一年戦争!!!!!!!!!!!!!!1
606番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 03:44:37 ID:V3T/ws+C0
>>599
だって今は友達に相談しなくても攻略サイト見れば解決しちゃうもんねえ・・・
607番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 04:01:23 ID:xiYWFHyw0
>>596
くにおは故テクノスだろ


タイトーったらインベーダーだろが(最近だと電車でGO!か)
608番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 04:44:57 ID:4LNVLfw30
バンダイ ガキとヲタにしか人気が無い
スクエニ 日本でしかソフトが売れない、海外ではドラクエも十万本以下

この二つは抜けよ
609番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 08:10:01 ID:tm6ZPAst0
GK乙。
610番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:00:49 ID:Bm/0XitG0
>>596
セガはムシキングになりそう
スーパーとかにもあるし
611番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:22:39 ID:w76r14170
忍者君阿修羅の章の完全移植を
612番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:24:36 ID:e9CCSoVM0
任天堂、EA GAMES、ATARI、id Softwareの4社の間違いじゃないのか? これ

613オクタヴィ「アヌス!」 ◆q6LTyXsOts :2005/04/09(土) 09:24:41 ID:yomQc8aN0
セガは?
セガは入っていないのか?

セーガー
614番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:26:13 ID:I/67mnts0
セガとバンダイは合併してセンダイになるべきだった
615番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:27:30 ID:pmIs94Ga0
ナムコはケムコの傘下に
616番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:28:03 ID:08cCaRht0 BE:28283074-
セガは前にPSで出せばセガハードより倍は売れるって言ってた奴いたけど、
メインストリームに移行しても大してヒット作出せてないよな
617番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:43:42 ID:lF1szQLs0
セガはかわいそうなので、
サクラ大戦オンラインでも作ってください。
618番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:45:51 ID:wM45uyJZ0
何故にバンダイ?
よく知らんのだがそんなに売れてんの?

ソニーm9(^Д^)プギャーーー! な空気を期待してきたんだが正直肩透かし(´・ω・`)
619番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:48:35 ID:oQuz4Mv10
>>614
オノ=センダイはそこが由来だったかwwwwwwwww

強力な汎用性のあるハードを造れそうだねw
620番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 09:49:33 ID:eup+Cq/U0
デコ(データイースト)は?
621番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 10:07:10 ID:jkXB9y3QO
>>616
それ言ってたのがセガですよ
622番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 10:09:29 ID:ikoxc/Hs0
>>612
idってそんな本数出して無いじゃん。ブリザードもそうだけど。
手堅くやってる感じ。
623番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 10:19:18 ID:FxZsm4vS0
ゲーム王国ばっか見てた俺はカルチャーブレーンがゲーム業界のトップだと思ってました_| ̄|○
624番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 10:33:37 ID:k6PKSW6n0
セガはPSに移行して本数も減ったが、質も新しさも無くなった
つぶれても誰も困らないよな
625番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 10:56:46 ID:4Xnxc16O0
ゲーム天国マンセー
626番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 11:08:10 ID:yTJHhwby0
ジャレコはどこで道を間違ったんだろう
627番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 11:18:47 ID:oQuz4Mv10
>>626
阿修羅の章あたり
628番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 11:19:39 ID:h2zBcENX0
>>626
燃えプロじゃね?
629番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 11:22:16 ID:jkXB9y3QO
E野賢二はどこで道を誤ったんだろ…。
630( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 11:34:08 ID:xSMdbyU/0 BE:50464229-##
>>629
髪の毛を伸ばした時点じゃない?
631番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 11:42:21 ID:jkXB9y3QO
鈴木裕はどこで道を間違ったんだろ…。
632番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 11:43:31 ID:V3T/ws+C0
>>616
そうなんだよなぁ。

GCで出して評判の良かったソフトが
「PS2ならもっと販売本数が伸びる!」とばかりに
二・三本ほどPS2版を出してはみたものの、
期待したほど売れなかったという現実もあるようだし。
ソフトの売れ行きは、ハードの普及率とはあまり関係ないのかも。
633番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 11:46:37 ID:h2zBcENX0
>>631
シェンムー
俺は好きなんだけどね。3はでないんだろうなあ。
634番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:00:37 ID:ktEVXsQn0
任天堂、セガ、ナムコ、EAじゃねえの?
635番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:01:33 ID:LbLurzqQ0
任天堂、セガ、ナムコ、コナミ、カプコン、タイトー
636番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:02:32 ID:2ESVOBFT0
テクノスジャパン、ケムコ、コンパイル、データイースト
637番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:03:29 ID:h2zBcENX0
>>636
おい!
638番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:03:42 ID:NoEUBYR10
バンダイ、もうガンダムはダメっぽいので無理だな。
639番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:04:28 ID:ZjYrCgiw0
今後トップグループを維持する、という意味ではスクエニは除外してカプコン入れろよ。
一軍<任天堂・カプコン・ナムコ・コナミ>
               〇
    越えられない壁(宇宙の果て・深遠の領域)
               〇
<ケムコ・データイースト・VIC東海・カルチャーブレイン・スクウェアエニックス>
640番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:06:29 ID:PUddlWkj0
任天堂はアクション、キャラゲー(面白い)
コナミはシュミレーション、キャラゲー(波がある)
バンダイはキャラゲー(つまらない)
スクエニはRPG、キャラゲー(知らない)




キャラゲーが一番売れているというのはいつの時代もそうか
というかキャラゲーじゃないゲームなんてほとんど無いよな
641番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:10:23 ID:i1cBCj7OO
エロゲ創ってたノウハウが最近活かされてきたコーエーは放置ですか
642番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:27:30 ID:RNWRuIVm0
>>640
>コナミはシュミレーション、キャラゲー(波がある)

小波なだけにwwwwwww





 ヽ(・ω・)/ 
\(.\ ノ
643番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 12:33:09 ID:fcYvD5wH0
"スクエニ"って響きが嫌い
644番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 13:11:07 ID:TMZnE42A0
じゃあスクウェア・Xで
645番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 13:12:27 ID:ZjYrCgiw0
ウェックス
646番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:04:04 ID:A1/6OWeE0
コナミはゲームはいいよ
647番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:07:40 ID:s/NWPRR80
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_1127_dso_002.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_ds1127shib3.jpg.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040924/tgs_1965.jpg
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/gameshow2004/etc/booth/sce/01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/pspr19.jpg
648番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:12:21 ID:xICrauet0
任天堂:ヒゲ男、電気ネズミ
バンダイ:ガンダム、ロボ
スクエニ:FF、ドラクエ

コナミだけわからん。何が有名なのだ?
649番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:13:58 ID:F0xUn/4x0 BE:106151639-#
>>648
パワプロ、ウイイレ、メタルギアかな
650番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:15:19 ID:V3T/ws+C0
>>649
あと各種音ゲーとかな。
651番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:25:31 ID:S2mkVvzb0
小波は版権スポゲーと音ゲーだな
あとときめも(wも代表作だな
652番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:27:02 ID:HeJWc4ci0
バンダイよりは、ナムコかカプコンじゃねーのかよ・・・?
653番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:33:37 ID:cDYiv+Nm0
バンダイはアニメキャラを使ったキャラゲーばかり出してるイメージが強い
何で選ばれるのか不思議
654番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:34:20 ID:S2mkVvzb0
所詮ヒゲだから
655番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:35:31 ID:AMjixyQI0
俺小波社員
656番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:37:22 ID:B1uaIWjc0
>>653
キャラ物を舐めてはいかんよ
DBとかガンダムとか安定して売れる人気版権をごっそり押さえてるからなバンダイは
657番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:41:22 ID:UGbyGBbK0
四天王はナムコ、タイトー、セガ、コナミだろ
658番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:51:22 ID:aOg9Xh340
バンダイはガンダムのおかげだな。
659番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 15:54:57 ID:EJ5/nKuL0
ぐぐったらキングダムハーツって全世界で400万本以上売ってるんだな
それで大ヒットじゃないとするといくら以上なら大ヒットっていえるんだ?
660番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:02:11 ID:/9I7+/ix0
>>616
セガはアニヲタ向けはまるっきりだからな
661番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:06:57 ID:xSMdbyU/0
とりあえずコナミの期待の新作を張っておきますね
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.02/20050224000000detail.html
オススメSS
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050224000000_22big.jpg




(ノ∀`)
662番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:21:40 ID:VcFeXBzM0
なんでバンダイはナムコと共同開発でガンダム作ったんだろ?
663番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:24:09 ID:pNl7nAgl0
>>662
バンダイの技術者がヘタレだからだよ
664番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:25:23 ID:rBkb6bAu0
技術的に優れてたバンダイのゲームなんて存在しない
665番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:25:24 ID:UnhgHJEM0
バンダイってガンダムの権利持ってるだけじゃん
666ネジ神 ◆.xtkFvmjiE :2005/04/09(土) 16:25:35 ID:MykJ7e7I0
ウチのゲームは難しいよ・・・
667番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:26:23 ID:ymm8Uba+0
エンターブレインつぶれればいいのに
668番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:28:53 ID:TqJO6pzW0
age、KID、コーエー、ENIXで
669番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:29:50 ID:RmC+LgaZ0
>>661
噴いた
670番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:41:42 ID:+gd275tm0 BE:50911643-
おいおい
プレイモアはどうしたんだよ
SNKといえば、1990年代前半は社員1000人を超える
日本を代表する超ビックメーカーだったはずだ
671番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:43:31 ID:xICrauet0
ネオジオに固執し続けたのは勿論の事、アミューズメント部門がコケてあぼ〜ん
672番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:45:08 ID:0AOOBjrO0
バンダイとエニックスは(゚д゚)ウマーだな
ほとんど自分の所では作ってないだろソフト
673番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:46:37 ID:45v5uMdJ0
任天堂コナミバンダイは潰れない気がするが、スクエニは将来的にやばいと思う
674番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:48:09 ID:e3LJJDrF0
売り上げ落ちてんのに、開発費は右肩上がりかよ。
中小ゲーム会社の社員は、年中デスマーチ状態だろうな。
675番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:49:57 ID:1yO+TtkR0
任天堂:配管工、ポケモン
コナミ:トレーディングカード
バンダイ:ガンダム・造型
スクエニ:大作・自社漫画雑誌

こんなイメージがある
676番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 16:58:30 ID:ZjYrCgiw0
スクエニにはもうまともなゲームを作れる人材いないらしいよ。
メインのRPGも、みんな魔法や武器は考えられるけど通しでストーリーは考えられない。
仕方なくグラフィックでごまかそうと大作のCGを海外発注。

名前で売れてたFFも、FF11、FF10-2、さらにはライトには同系に見える
アンリミテッドサガでもう面白いゲーム作れないと証明した。
677番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 17:02:49 ID:TrSOtCYy0
各社共通してシナリオが糞なのはなぜなんだろう
678番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 17:03:49 ID:xSMdbyU/0
任天堂:会長(元か?)がキチガイ
コナミ:版権ブロック、脱税、訴訟好き
バンダイ:ガンダム、ぴぴん@
スクエニ:沈みかけた船、ネトゲの運営が癌呆並
679番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 17:13:52 ID:e3LJJDrF0
開発費・人件費が安く、ハードウェアメーカーに
ロイヤリティを支払わなくていいエロゲー業界の方が
コンシューマー業界より遥かに安定した業界。
680番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 17:16:03 ID:YidTHqahO
エコールは(゚∀゚)?
681 ◆03mK.EIHmg :2005/04/09(土) 21:12:19 ID:iN0PPwb3O
>>655
あさき乙
682番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:16:03 ID:aPj7HL3t0
小学生がゲーム屋のデモ機の前に群がって遊んでる光景をもうあんま見なくなったからなあ。
もうゲームという文化も衰退期に入っているのかもしれないね。
ゲーセンの方も、景品機ばっかになってるみたいだし。
683番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:29:21 ID:OwLsQEAL0
オーガスト、タイプムーン、age、ねこねこソフト
684番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:33:57 ID:MQ5tPsmy0
ぶっちゃけテクノスジャパンが最強
685番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:37:52 ID:jkXB9y3QO
>>676
別にスクエニなんてどうでもいいけど、脳内ソースで語るなよ
「らしい」とか誰に聞いたんだ?
FF10-2は内容はヤバいらしいがミリオン余裕で越えた。
FF11はMMOとしてはメチャメチャにヒットした
他の小物作品は知らん。
とりあえずスクウェアは映画さえ無ければ、金儲けの上手い会社だよ
686番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:40:53 ID:fPeyUxA40
バンダイじゃないセガだ
687番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:41:56 ID:lF1szQLs0
>>661
不思議におもっているんだが、どうやったらオンラインゲームとして成立するのだろうか?
688番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:47:12 ID:LhDL3hBY0
>>672
そういうの、パブリッシャーって言うんだけど・・・
689番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:55:48 ID:V3T/ws+C0
>>683
それって「別にエロゲじゃなくてもいいじゃん」の四天王じゃねーかよw
690番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 21:56:40 ID:VcFeXBzM0
FFTを普通のRPGにリメイクしたら面白いんじゃないかと思うんだが

691番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 22:03:50 ID:+n+tuo5h0
任天堂、コナミ、スクエニはまぁ納得出来るが…なぜバンダイ???
692番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 22:06:08 ID:fGUj8frh0
浜村弘一と浜村通信てソックリだな
693番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 22:21:28 ID:y313OLuNO
なんでコンパイルがないんだ!
ぷよぷよ最高
694番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 22:38:05 ID:cfb+th/O0
シナリオが糞という客は多いので
じきにそういう客が有名くりえいたーになって
すばらしいシナリオのゲームがたくさんでるよ。
695番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 22:47:08 ID:mc3rUNxUO
>>1
テクモとファルコムをいれてくれ
696番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 22:58:21 ID:aPj7HL3t0
>>694
初期のゲームデザイナーは、教養として映画やSF小説などからゲームのネタをもって来てた。
んでゲームが教養になってるゲームマニア世代に代わってから駄目になった。
これは、ガンダムなどのアニメにも当てはまる事だと思うけど。
697番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 23:09:33 ID:JzWm4XJd0
>>692
名前も似てるよな
698番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 23:12:03 ID:xSMdbyU/0
>>687
ゲーム風出会い系ソフトって思えば良いんじゃない?
性別を偽ることが不可能なシステムならねw
699番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 23:43:02 ID:oQuz4Mv10
>>687
女は男をめぐって、男は女をめぐって、血みどろの戦いを繰り広げる
学園ホラーアクション。
700番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 23:51:00 ID:hxfU+0s+O
母によると、僕が生まれて初めて話した言葉は、「エポック社」だそうです。
701( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/09(土) 23:53:12 ID:xSMdbyU/0
>>687
ネカマとリアル女性見分けて付き合うゲーム。
ネカマと付き合うと、リアルタイムでライブ中継されるとか。
702番組の途中ですが名無しです:2005/04/09(土) 23:54:51 ID:2LuWE0FF0
>>701
うはwwwwwwwwwwすげぇ面白そうwwwwwwwwwwwww
703番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 01:25:46 ID:3PX/+fTd0
>>696 別に初期も一部を除けばひどいもんだよ、基本的に日本に
シナリオ作法とかテクニックとかをノウハウとして持ってる人ほとんどいない。
初期はアイデアぶち込めばどう表現するかなんて悩みようがなかったからね
表現できなかったから。
704番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 02:15:19 ID:Y3W2LHEr0
今が旬なメーカーは有限会社トライアングル・サービス
705番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 14:28:51 ID:MFdAbirP0
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_1127_dso_002.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_ds1127shib3.jpg.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040924/tgs_1965.jpg
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/gameshow2004/etc/booth/sce/01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/pspr19.jpg
706番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 14:32:07 ID:NwEMRtfB0
ラグランジュポイント
リメイクしてくれ〜!
707番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 14:44:52 ID:0utr5mkP0
>>706
クリスがサラみたいな顔になるよ
708番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 14:52:30 ID:NwEMRtfB0
>>707 それは困るw
709番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 14:56:21 ID:iokFahyq0
「任天堂、コナミグループ、バンダイグループ、スクウェア・エニックスにお金貰って点数上げています」って、社長が自ら告白したようなもんだな。
やっぱ、ファミ通は駄目だ。
710番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 14:59:55 ID:Bb3qomyt0
>>670
今はパチスロメーカーです。
711番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 15:04:28 ID:HffqmOmw0
ナムコよりバンダイのほうが上なの??ナムコのほうが格上だとおもうんだが
712番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 15:05:24 ID:e+f/M4aE0
ゲーセンのゲームって対戦する奴は、プレイしてないからわからんけど、
シューティングとかアクションとか、底が浅いゲームが多いよな。刹那的な。
もう、ワンパターン化してるしさ。
713番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 15:07:29 ID:2o4iWJfF0
     時価総額

任天堂 1,736,862百万円
スクエニ 381,697百万円
コナミ   53,554百万円
バンダイ  32,691百万円

ガンホーオンラインエンターテイメント(株)
     320,492百万円
714番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 15:36:53 ID:wWQjzB1H0
日本ファルコムは?
715番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 16:01:33 ID:quuUVNmv0
>>712
はぁ?
あそこは最高の対戦環境だっつうの。
716番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 16:27:41 ID:RzcXSsUU0
>>712
そういう言葉はゲーセンのシューティングを
何か一つでも1クレジットクリアしてから言うべきだな。
今なら雷電3がお薦め。
717( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/10(日) 16:31:32 ID:A9n/Km+h0
>>712
1クレジットかぁ。イメージファイト以降はあんまりできなくなったなぁ。
718番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 16:41:14 ID:Wn6t6/Ao0
カプがSNK買収

NAOMI基盤でKOF
カプエス2のコピペゲーで開発費(゚д゚)ウマー

適当な時期にカプエス3

またコピペでSFシリーズ、KOF200x、画廊シリーズ

アーケード再燃、開発費も(゚д゚)ウマー
719番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 16:43:17 ID:ezHifFXf0
とりあえずアリスソフトとビジュアルアーツは鉄板だろ?
720番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 17:42:21 ID:vim5b2E10
KOFは2002で止めておくべきだった。やっぱ98が一番安定。
721番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 19:15:35 ID:Zm9gM6qv0
バンダイの代表作はたまごっち
722番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 22:16:24 ID:C8R0Bcb50
>>711
会社単体では、売り上げでも利益でも、ナムコはバンダイに負けている。
しかも会社単体での話。

バンプレストとかバンダイビジュアルとか、そこそこ大きなグループ会社
があるバンダイと、ろくなグループ会社が無いナムコでは、
グループ全体で比べたら、ナムコはバンダイの足元にも及ばないくらい
規模が小さい。

残念ながら、これが現実。作ってるゲームはナムコの方が出来が良い
とは思うけどね。
723番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 22:24:42 ID:CTUwbGbI0
まあバンダイもバンダイでガンプラの評価なら高いじゃん
724番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 22:40:06 ID:OEfnaVM+0

中国が荒れてるので、スクエニは打撃を受けそう。
あっちでユーザーめちゃくちゃ多いみたいだし。
725番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 22:42:27 ID:p98+UN5u0
大学のFTPサーバにWindowsのisoファイルが置いてあるような意識の国でソフトを売るなんて無理です
726番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 22:48:53 ID:OEfnaVM+0
オンラインユーザの課金で稼いでるみたいです。
727番組の途中ですが名無しです:2005/04/10(日) 23:35:42 ID:YCE+bM490
トレジャー  グレブ  ケイブ  上海アリス幻樂団
728番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 00:43:09 ID:BYoZayps0
何でバンダイ?カプコンの間違いだろ?
729( ゚∀゚)σ アヒャヒャヒャヒャ ◆AHYAhyApI. :2005/04/11(月) 00:49:27 ID:sfgniHvE0 BE:227084099-##
なんかループしてるねぇ。
金のあって、回収のうまい企業の名前が出てるって感じですな。ソフトが良作か否かは関係なくてー。
730番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 02:08:15 ID:4d4rQOSb0
バンダイのプラモデル
731番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 11:21:23 ID:PpEMpF4U0
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_1127_dso_002.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_ds1127shib3.jpg.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040924/tgs_1965.jpg
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/gameshow2004/etc/booth/sce/01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/pspr19.jpg
732名無しさん@5周年:2005/04/11(月) 11:24:48 ID:t+G9jAoT0
ハドソン♪
733番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 11:37:54 ID:y4hPoma60
営業がちょくちょく顔を出す4社ってことだろ
この4社が間違いなく面白い、買って損しないゲームを出すとは言えない
特にスクエニ

>>727
最後の・・・
734番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 11:43:14 ID:ScP0+vTdO
カプコンはいつ潰れてもおかしくない会社
カプコンとか言ってる奴はギャグでいってるんだろうが
735番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 11:56:54 ID:1utkNqhy0
elf・アリス・key・leafだろ四天王は
736番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 12:57:06 ID:7byRqv4f0
これはゲームの制作力じゃなくて
今後生き残れる力がある会社の事だからな。
カプコンなんて、売り上げや利益に対して有利子負債が膨大すぎて
ちょっとしたダイエー状態だからね。SNKの後を追うのも時間の問題かもしれん。
737番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 13:00:17 ID:WceVdIHU0
ナムコ、セガ、ハドソン、カプコンの死天王
738番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 13:06:37 ID:HyFqkilNO
735
俺は断然アリス派
739番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 13:21:28 ID:rkiy9gMX0
魔界村の空飛んでる奴にいつも殺される・・・orz
740番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 13:25:28 ID:un0gFg+40
>>735
ミンク・ブラパ・メイビー・13cmだな
リドルもまぁまぁだ
741番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 13:31:12 ID:hdFqlUbD0
トレジャー、セガ、アトラス、データイースト
742番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 13:31:58 ID:BW9Hk7000
ナムコ(笑)
743番組の途中ですが名無しです :2005/04/11(月) 14:16:24 ID:AbtWQani0
>>739 魔界村といえば、ウーピーの社長はどこに消えた?
744番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 14:20:19 ID:YlkDhk2T0
ナムコ抜かしてバンダイかよw
745番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 14:53:59 ID:ihlPYP170
あれ、おかしいな・・・KIDが入ってねぇ・・・
746番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 15:12:59 ID:JTR9SWhe0
ナムコもカプコンも、もう終わったんだよ・・・
747番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 15:19:26 ID:qcw0FbHs0
「Nintendogs ニンテンドッグス」は女性にどうゆう評価受けてるの?
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/adgj/
748番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 15:30:42 ID:reOMy0Zm0 BE:43434353-#
ニンテンドッグスの店頭デモで「ワンちゃんとフライングディスクが出来ます!!」
とか連呼してるの聞いて吹いた
749番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 15:32:28 ID:lnS0Gvjg0
はっちゃけあやよさん?
750番組の途中ですが名無しです:2005/04/11(月) 15:34:34 ID:P2z4Mnew0
SNK、カプコン、ナムコ、セガ だろ。
751番組の途中ですが名無しです
>>750
過去の栄光四天王ですか?