やっぱり大きかった!日本のオンラインゲーム市場は約579億円

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1 ◆NANOHAa3LU @なのはψ ★
初の市場調査まとまる

オンラインゲームフォーラムは、日本国内におけるオンラインゲーム市場の調査結果を発表した。
2004年末の時点で、68社187タイトルがサービスをおこなっており、市場規模としては578億9,440万円、
有料・無料を含めた登録会員数は1,942万1,076人だという。

調査対象となったのは、PCやプレイステーション2、Xboxなどから通信インフラ経由で同時にプレイする
タイプのゲームで、多人数タイプ(MMO)だけでなく、少人数タイプ(MO)も含まれている。

約579億円というこの数字は、家庭用ゲーム機のハード・ソフトの国内出荷額3,490億円
(出典「CESAゲーム白書2004」2003年1月〜12月)と比べてもかなりの規模にあることがわかる。

オンラインゲームフォーラムは、首都圏情報ベンチャーフォーラム(事務局:経済産業省 関東経済産業局など)
のオンラインゲーム研究会の分科会で、オンラインゲームのパブリッシャーが参加している。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050405-00000017-rbb-sci

依頼
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1112469050/630
2番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:06:07 ID:NXW5L1O10
へぇーw
3番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:06:20 ID:T+gUBanm0 BE:Can't-###
終了
4番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:07:03 ID:fWgPTRNb0
PSO BB
5以下、名無しにかわりましてvipがお送りします:2005/04/05(火) 21:06:53 ID:1Y1UL4T+0 BE:Can't-###
廃人が多いってことか
6番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:07:24 ID:bHJk/Gks0
登録人数はのべ人数だから
かなり重複してると思われ
7番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:07:47 ID:C8iW4IbV0
>>3
おい!ポイント表示されてないぞ!どうなってる?
8〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/04/05(火) 21:08:36 ID:m1SQBpb40 BE:Can't-###
・・・・たいした数じゃないな
9番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:08:48 ID:1iDahR6U0 BE:Can't-###
田中やるじゃん
10番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:09:39 ID:9z2nEETb0
複数垢とって多重起動がデフォ
11番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:09:40 ID:A11VMUhZ0
>>6
複数のアカウント作って同時プレイするネトゲ廃人居るらしいからな・・・
12番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:09:51 ID:cxvICyp80
国産ネトゲって何?FFはスクエニの植田がチョンだからチョンなんだろ?じゃあ何?
13〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/04/05(火) 21:09:58 ID:m1SQBpb40 BE:Can't-###
あれ?Beが三つに 
14〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/04/05(火) 21:10:50 ID:m1SQBpb40 BE:Can't-###
>>12
何語それ
15番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:11:10 ID:xF/i24sl0
うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
16番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:11:16 ID:oUDHfueY0 BE:Can't-###
うはぁ
17番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:11:44 ID:9Je8ddTj0
>>11
志村、上ッ!上ッ!
18番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:11:49 ID:C8iW4IbV0
>>13
Beおかしーぞ!!!!
19番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:12:38 ID:cxvICyp80 BE:Can't-###
昔のUOは面白かった禁止
20〜輪(・∀・)舞〜 ◆Ver.SRlNBU :2005/04/05(火) 21:12:55 ID:m1SQBpb40 BE:27270735-#
書き込みにくい
21番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:13:04 ID:p043jXkC0
>>10
さすがID:NEETだな。
22番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:13:43 ID:GKcf3mvi0
俺、5、6年前くらいUOやってたよ。PCスペックと回線がしょぼいせいでカクカクだったけど。
23番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:14:08 ID:0KWjRDCy0
GK乙
24番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:14:37 ID:Cc++C8b50 BE:22178055-
でっていう
25番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:15:32 ID:hXDv0Dsa0 BE:77854346-
僕も2chねるっていうゲームしてまつ
26番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:15:57 ID:DCx2V/390
アニメには程遠いな
27番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:16:54 ID:cxvICyp80 BE:51287982-
高速成長やると急に冷めるもんだよ
28番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:17:23 ID:9Je8ddTj0
オンラインゲームなんてカウンターストライクしかやらんよ
29番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:18:41 ID:/QZwYBv+0
日本人はネトゲ向いてねーよ

丸っこい決まりきったフレーズで馴れ合うだけで、やることは経験値稼ぎ、お金稼ぎ、、内職と同じ
RPやってる奴すら、ほとんどいない
30番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:18:54 ID:TlYH7yoM0
はやくネットで一年戦争に参加したい
31番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:19:01 ID:+MhaaIVr0

半分ぐらい韓国ゲー?
32番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:20:01 ID:GMHP9fds0
すごく… 大きいです…
33番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:20:31 ID:tKkhp9rF0
癌呆嵌め込みの予感
34番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:21:37 ID:cF+Tq6Om0
ガンホーがプチバブルになってるぞw
35番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:22:05 ID:Eriojw9o0
商売にするにはぜんぜん大きくない。
36番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:22:07 ID:NNngQAoN0 BE:140648966-
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・∀・)    ぽこたんがインしたとかしてないとか、
 /   ノ∪           もうやってらんないっすよ!
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
37番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:22:18 ID:GBQHiPyd0
ブリザードはWoWだせよボケ
38番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:24:08 ID:+Mj2Rq5G0
あー、着メロのGIGAで100円で7曲DLできるのに
1曲だけで解除しちゃった。
シスターQの「NIGHT AND DAY」だけ。
39番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:24:46 ID:MKxUJjzJO
どうせ携帯の簡易オンラインゲームが3割ぐらい占めてるんだろ
40番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:34:12 ID:fQx6Y04z0
http://www.junkmetal.net/

やらないか?
41番組の途中ですが名無しです:2005/04/05(火) 21:34:27 ID:8FaCS3E00
絶対に断る
42番組の途中ですが名無しです:2005/04/06(水) 00:06:47 ID:v2qGEml/0
これはかなーり大きく見積もってるよ

ついでにガンホーの株価の時価総額が2700億円なんだが、
これはあきらかに・・・
43番組の途中ですが名無しです
ネトゲ廃人多すぎ