任天堂「いずれ、世界中でゲーム離れが起きる」と警告

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1番組の途中ですが名無しです

−ゲームが売れなくなったのは、作り手がお客さんの目線に立たなくなったからか。

 ◆転換期の97年は、高機能のプレイステーション2やゲームキューブが出たころで、
ゲーム業界は盛り上がっているとされていた。
その時期に実は衰退が始まっていたことはいろんなことを示唆している。

 いずれ、世界中でゲーム離れが起きる。世界で一番早くゲーム離れを
経験した日本の開発者は、ゲーム離れへの対処方法を一番早く学び、実践している。
それを競争力にすればいい。「既成概念を壊す」「枠を広げる」という任天堂の方向性はその代表だろう。

−世界経済を見渡すと、得意分野に特化した会社が好調ですが。

 ◆任天堂には常に強みを考える精神が刻み込まれており、私も戦略を立てるとき、
自社の強みが生きるように優先順位を決める。
その分野で本当に力のある会社が勝つ。
総合を掲げる会社が苦しくなっているのは、会社の定義付けや
優先順位があいまいなまま規模を拡大してきたからではないか。
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050108org00m300001000c.html
2番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:27:44 ID:OHfDAJLP
えええ
3番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:27:56 ID:LzsSZs8f
4sama
4番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:27:58 ID:+h3jcJTN
VIPPERがネットラジオしてるぞ!
おまいら、荒らすなよ!
すげぇつまんねw
ttp://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1105420799/

ttp://www.ladio.net/ladio.html
5番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:27:58 ID:QR9sE7dG
もう起きてる
6番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:28:13 ID:WbhF8JvO
既に起きとるがな
7番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:28:53 ID:lJMsuftL
漫画・アニメ・スポーツのゲームは残ると思うけどどうよ?>>15
8番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:28:54 ID:GFACVsez
まあ花札も飽きられた事だしな
9番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:29:00 ID:CgflXPGJ
ソニーが悪い
10番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:29:06 ID:C4HmvWgn
ムービーを延々と見なきゃいかんゲーム?はもう勘弁
11番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:29:10 ID:u1clnM4B
>>5
>>6
>>1を読まずにカキコ。
12番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:29:37 ID:tyTqS9Pe
97年て64じゃないの?
13番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:30:20 ID:0Xw7YEgP
ソフト離れ(本体から)は既に・・・。
14番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:30:35 ID:uilEQoOF
もう自社製品で実感済みだろ
15番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:31:40 ID:Pn+TaaRi
マリオカートとか、ネット対戦できないと話にならない時代が来るんだろうなあ
16番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:32:13 ID:w3rQ0C5u
プレステ2からもう8年か・・・っておい!
17番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:33:11 ID:MuI96pni
TVゲームは20年年以上もったんだから、もういいだろ?
18番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:33:49 ID:hPPNqeYt
>>14
waros
19番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:33:56 ID:P8r+5q2X
今ってハードはPS2だけ、ソフトは任天堂だけしか売れてないんでしょ
20番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:33:57 ID:8daqxePc
2ch離れはいつかね?
21番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:34:00 ID:zz4tRUcG
マージャンは不滅
22番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:34:29 ID:XM8XWMHH
爺になればSEX離れだってするじゃん
23番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:34:52 ID:FkzSvql3
>>12
だね
24番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:36:36 ID:Eqa0YLiH
人類がゲーム機から卒業する日が来る
25番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:37:42 ID:FPtImlBU
97年てPSとSSが出て1年経ったくらいじゃねーか
26番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:41:00 ID:dXio+6EL
ゲーム離れはスーファミから起こっていた
どのソフトも値段が一万円越えの光栄価格
27番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:41:21 ID:GxV9Zxie
普段なかなか体験できない
超リアルな手術体験ソフトとか
擬似裁判ソフトとか
擬似議院選挙ソフトとか
擬似国会質疑応答ソフトとか
擬似財務大臣職務ソフトとか

出して欲しい。
28番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:41:42 ID:CD84Opvg
携帯、ネット、スカパー・CATVが
普及したから起きない方が不思議
29番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:42:18 ID:9URJDMkW
ブームなんて言っていること自体可笑しい 漫画ブームとかゲームブームなんか終わっている 固定化しているから本当に良質な物しか売れないんだよ
30番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:42:25 ID:d9SIgqKS
超アナルなソフトに見えたorz
31番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:42:36 ID:T3Y8wYn6
ただの自社自慢か
32番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:42:48 ID:gkGmAQWO
誰とも話をせずに黙々とゲームをやる時代は終わる。
つまんねーもん。
33番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:42:52 ID:HdkjDQXd
全部糞ニーが悪いって事だな。
34帰ってきた常識人 ◆539G8w/ZKw :05/01/11 22:43:25 ID:twLs0eB9
いや、プレイステーション3がでれば業界は活性化すると思う
実際にPSPも凄い人気があって完売が続発している。
35番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:43:26 ID:3uNYJ2ip
規制のせいだよ。
36みか ◆eeWbe7STzE :05/01/11 22:43:32 ID:J08p12ba
任天堂だめぼ
37番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:43:56 ID:DkEXhxI5
花札、トランプ、に続く伝統的遊戯の仲間入りはするだろうね。
インベーダー世代のゲームは半分そうなってるし。
38番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:44:24 ID:k2p9qO/o
>>28
確かに正月に実家帰ったときドラクエ以外にやることが無かった
39番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:44:26 ID:Yg7dSPky
>>34
GK乙(w
40番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:44:35 ID:1XazRtrd
97年にPS2とかGCが出てたら、北朝鮮どころかいろんな後進国が
軍事に転用するんじゃないか?(w
41番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:44:43 ID:gBiggRrt
>>28
スカパー?
 
 
 
 
 
 

・・・スカパー?

42番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:44:59 ID:cctIDWv2
RPG以上におもしろいもんがあるからな。ここに。
お宝を発見したり、ブラクラという罠にひっかかったり。
43番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:45:08 ID:2h1i90zW
冬ソナのゲーム作れば売れるんじゃないの
44番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:46:38 ID:GomVhtFo
マリカーGC・・・ショートカットやバグ技をふせぐためにジャンプを消す、二人乗りの利点が特になし、バトルが64に比べてつまらない
すまぶらDX・・・キャラが増えたと思ったら焼きまわしキャラが多い
マリオサンシャイン・・・もういうまでもなく糞
45番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:47:00 ID:Q/J/UM2J
時間をゲームに奪われるのには耐えられないからな
アホクサイ
46番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:47:21 ID:7SrgjG8P

ゲームって面白くないからやんないよ、ぼく

しょせん他人の組んだプログラムの上でおどらされてるだけだし

いや、おどらされること自体が面白いのかな

大人になったら後悔すると思うんだよね

ああ、むだな時間過ごしたなってね
47番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:47:29 ID:8eL5D9j/
任天堂とアイシールドの鬼兵がかぶる。
48番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:48:25 ID:QG7BO6Bd
ファミコンミニをガンガン出せばいいのに
49番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:48:26 ID:HnGmAzIp
そういえばGCのマリオカート1時間くらいやっただけでずっと封印したままだ・・
相当魅力ないんだな
50番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:48:28 ID:uilEQoOF
まあゲーム離れいい傾向だろ
とくに子供にとっては
51番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:48:57 ID:6Kc9ejHH
IQ255のクソコテがいると聞いて飛んできました。
52番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:49:58 ID:/HrBHUPY
もう大体出尽くしたんだろ。
どうにもならない
53番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:50:05 ID:cctIDWv2
今、思うと、お小遣いはたいて買ったソフトだから、無視して必死に遊んだ。
って感じかな。
54番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:50:30 ID:BTQqR95D
結果的に子供のモラルとか知的水準とか下がってるからもうあんまり盛り上げようとしなくていいよ。
今のゲーム開発は子供のためじゃなくて自分の生活のためだもんな。
55番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:50:49 ID:ebjFeBFQ
>>51
禿同。
56番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:50:57 ID:RwS7qo4/
結局IQ255な方は任天堂を叩きたかっただけ、と
57番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:51:15 ID:qaWDr7fo
世界では任天堂離れが進行してるよね
58番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:52:23 ID:FPtImlBU
人間の悪い部分を前面に押し出した悪役をRPGに出すべき
どこか愛すべき面がある悪役はもう流行らない
それで勧善懲悪ものにすれば、子供でもその悪役を見て反面教師にするだろう
59(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :05/01/11 22:53:40 ID:B8t9S2Bc
まずこんなにゲーム業界が腐ったのはソニーのせいだろ
60番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:53:54 ID:WVn5IuRj
落ち目の任店にんなこと言われても・・
61番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:54:02 ID:FW9kzBZ9
>>45
その事に気付いてしまう年令が平均的に若くなっていってる感がある。
やっぱウェブ、改造コードとかの一般化なんかが影響してんのかね。
62番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:54:56 ID:FWV24a/A
ゲーム離れ云々の任天堂は正しいと思うが
今の任天堂の方針で業界握っても結局衰退の方向へ向かうと思うけどな
今は子供向け→任天堂系 大人向け→PS2系で分かれちゃってるし
少なくても据え置きでGCがPS2層の大半を取り戻すことが出来れば
任天堂の言うようになると思うんだけど
63番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:55:06 ID:FsLz8qCZ
>>36
デーパート!
64番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:55:15 ID:fH2SlY9z
任天堂の一連の声明を見てて思うんだが、もしかして
必ずしも「テレビゲーム」という形態を採り続ける必要はない、とか思ってるんじゃないなかろうか。

人間、娯楽は忘れないし。
あくまであそこは「娯楽を提供する会社」だと思うし。
ゲームというメディアに限界があるならそれ以外に乗り換える、もしくは創造するってのもありでしょ
65番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:56:09 ID:Hs2LbqBp
任天堂もいい加減マリオとゼルダとポキモンから離れような

それしかだしてねーじゃん
66番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:56:54 ID:hdBlUjzv
チョニーの時期社長はカルロス・ゴーンだろう
67番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:56:58 ID:gEaHxYeR
つーか、もっとソフトの内容を専門的にしる!
68番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:57:25 ID:81EHstyB
69番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:57:35 ID:Rp2TLkrw
>>36
今日も今日とて馬鹿降臨
デーパートやらアンチプロダクトグローバリズムとやらについて語ってくれよw
70番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:58:05 ID:SSTXyMmY
>>65
売れてる内はいいんだよ。

ソニーもいい加減冬のソナタから(ry
71番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:58:29 ID:ArAeFY37
「売れると思われるタイプのゲーム」しか作れないだろうからなぁ・・・・正直
・・・・・そりゃー似たよーなゲームしか出ない罠
72番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:59:12 ID:6Kc9ejHH
ソニーもマやポとまでは言わないからせめてソ並のマスコットキャラを(ry
73番組の途中ですが名無しです:05/01/11 22:59:40 ID:GomVhtFo
ゲームに奪われる時間とか関係ない
熱中できるゲームがねーんだよ

一度やめたらそれっきりのゲームが多く「疲れた」「ダルイ」「おもしくねー」と思わせるゲームばかり

昔のように「やべえ、そろそろ寝ないといけないのに・・・」と思わせてくれるゲームがないよ
74みか ◆eeWbe7STzE :05/01/11 22:59:40 ID:J08p12ba
任天堂って最近(社長って人が岩田氏なってからかな)
ソニーの悪いところが似てきてる。

しょーもないこと、どーでもいいことでもコメント出せば
記事にして貰え、ただで知名度アップ出来るということに味を占めたようだ。
これではソニーの悪いところと一緒だ。
しかもソニーのやり方のまね。あー嫌気がさしますな

ま、それをいちいち記事にしちゃう編集者が一番悪いんだけど
75番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:00:19 ID:FPtImlBU
ゲーム離れの原因はPSのライトユーザー獲得作戦に始まると思うんだがどうだろう
76番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:01:02 ID:FsLz8qCZ
>>74
世界の中心でテ゚ーパートと叫ぶ!
77番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:01:17 ID:vWGgCn09
>>62
ゲートキーパーお疲れ様。

>今は子供向け→任天堂系 大人向け→PS2系で分かれちゃってるし

洗脳工作お疲れ様です。
78番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:01:39 ID:tRxM7GEU
>>36
ソニー大好きだけならまだしも・・・任天堂貶しかw
やっぱり狂信者かGKだな。氏んでくれ。
79番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:02:05 ID:RhTnTybd
ネットの普及と新ハードの乱発が原因じゃないの?
80番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:02:30 ID:Ha08TnNd
↓Sony工作員が降臨
81番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:02:32 ID:uilEQoOF
なかなかゲーム離れができない仮想世界の住人だっているんだ
そいつらを現実に戻す方が重要
82番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:02:47 ID:6Kc9ejHH
デーパート→デンパート→デンパートウ→デンパトウ→電波塔
基地外電波発生装置
製品名:みか
製造元:ソニー(サムソンと共同開発?)
開発コード:Super Sutudent
周波数:255GHz
捕捉:アンチプロダクトグローバリズム搭載
83番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:02:49 ID:dyRPUW29
最近のRPGはやたらオタ向けでついて行けない
それにプレイ時間も長かったり派手な動画ばかりで目が疲れる
俺はもっと手軽にプレイできるRPGがやりたいんだよ
84番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:03:24 ID:HJNJoRAV
結局作り手のマスターベーションでしかないんだよな、今のゲームって。
むやみやたらに懲りすぎ。
「ゲームが趣味」っつーヘビーゲーマー層ばかり向いて仕事するな。

そりゃライトゲーマー層離れて当然だろ。
特に「すべてのゲーム!を持ち歩こう」とか言ってるメーカーな。
85番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:03:27 ID:8pge4RPw
>>65
ピクミン
どうぶつの森
F-ZERO
スターフォックス
メトロイド
カービィ
ファミコンウォーズ
etc...
86番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:03:51 ID:qYFCQcB/
趣味趣向の複雑化で娯楽が増えたから
昔みたいにゲームばかりに
時間を裂けない忙しい人が増えた。
ゲームの複雑化・少子化も関係あり
87番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:04:48 ID:gLnlVO0Q
まあ任天堂が落ち目かは株価を見れば一目瞭然なのだが
ソニーも同様 そういえばここ数年(ry
88番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:04:52 ID:+nFCKtgm
>>64
鋭い、テレビゲーム産業って成熟しきった感があるからな
産業として残るのは確かだが、かといって
いつまでもテレビゲームに拘る必要もないしな。
89番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:05:16 ID:hdBlUjzv
チョニーはヘビーゲーマーは相手にしてない。
むしろ見下してる。
90番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:05:16 ID:vWGgCn09
>>72
トロなんかはいいキャラクタなんだけどなぁ。

>>75
そのとおり。ゲームの衰退は、PlayStationの登場から始まったもんな。
91番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:05:37 ID:6FMOU6K/
ゲーム機上で仕事ができれば買う。金ほど強いものわないし。
やっぱネットにつないで、ゲーム機じゃなくて、コンテンツコンパニオンにすればよい。
ゲームはあくまでもオマケ。
92番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:05:42 ID:2tfMKjfe
>>74
たまに少しピントが違う発言するのは今に始まった事ではないと思う
64の時も「CD-ROMは不要」とか言ってたし

というか会社の偉い人が別に何を言ってもいいんだけど
言った以上はその通りに実行しなさいと俺は思う。
93番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:05:49 ID:6gkiScjD
ネトゲが原因じゃないかな
ネトゲは中毒性高いから他のゲームやらなくなるし
ディープな層はコンシューマーゲームから離れて行くだろう
94番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:06:05 ID:tYx0iD71
内容が複雑になったのも原因の一つだろ
ファミコンの頃は子供から大人まで誰でも遊べる凄く単純なゲームばかりだったが
最近のゲームは小学生の低学年などが遊ぶには難しいのが多いよ
95番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:07:14 ID:gLnlVO0Q
>>93 クタだっけ 佐伯だっけ
96番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:07:32 ID:LzsSZs8f
漏れは2ch来てからゲームやらなくなったよ
97番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:07:39 ID:6FMOU6K/
たとえば、ゲーム機のアル意義はグラフィックが特化してることにあると思うんだ。
ネットで知り合った友達の地元に仮想現実の中で再現できて、観光するとか。
98番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:08:28 ID:6gkiScjD
>>95
何がだ
99番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:09:07 ID:FWV24a/A
>>77
いや・・・ そう言われても でもそうじゃないのか?
バイト先で子供達と話す時は任天堂ソフトとかが多くて逆にPS2とかだとツライし
友達・バイト仲間と話す時とかでゲームの話をするとその逆だし
色々行ったりするがといつもそんな感じだけどな・・・・ 
100番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:09:09 ID:cPh8vN5+
>>92
その通り実行してるだろ?
任天堂ハードには一つもCD-ROMは搭載されてないぞw
101番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:09:13 ID:vWGgCn09
>>89
>チョニーはヘビーゲーマーは相手にしてない。

ヘビーゲーマー以外に、だれがグランツーリスモ4なんかやるんだよ。
それも「PS2で動かない」っていう決定的な手抜きに対しても、
「GT4をやるためなら俺はなんだってやるさ〜」みたいに、分解するわ
出力調整なんてやるやつが、ヘビーゲーマー以外のなんだというんだ。
「とりあえず分解して試してみたら動いた」とか、さらっと言ってのける奴が
ゲーム廃人以外のなんだというんだ。

>むしろ見下してる。

表向きはな。「ソニーの製品はかっこいい、だから使ってるお前らもかっこいい」みたいに、
「ソニー製品を使ってる=かっこいい大人=ガキのオタクとは違うのだよ!」みたいな
イメージ操作をしてるけど、実際は全く逆。
もう救いようがないほどのダメ人間相手に商売してるからこそ、そういうイメージを作ってるだけ。
102番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:09:24 ID:KpBXa7ga
2chで十分楽しいからゲームなんてやらなくなったなぁ
103番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:09:26 ID:HJNJoRAV
>>65がIQ255のデーパートなみの誤字をかましている件について
104番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:09:46 ID:/QqbRwcN
>>82
いくら、ソニーとサムソンが嫌いでもそれはWiredの山内氏に対する
でっち上げ記事並みに失礼だと思うぞ。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1105448775/
>>87
売り上げとかは、かなり今でもいいんじゃなかったっけ?
一時期の独裁体制時の影響力には及ばないだろうけど。
今の任天堂は俺は好きだな。
>>75そのPSが出来た理由ってのも
任天堂の当時横暴からだから、まぁどっちもどっちなんじゃね。
105番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:10:00 ID:WdSIWKns
任天堂がネトゲ作れば中毒者増えて日本は崩壊する。
ゼルダオンラインとかスマブラとかポケモンとか
106番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:10:25 ID:yOQchKW8
現実のほうがずっとずっと刺激的で楽しい
107番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:10:28 ID:Dw6yjNdl
またソニーか!
108番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:10:43 ID:pYC2gNH/
>>83
むしろもっと昔のマニア一辺倒のRPGがやりたい。
109番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:11:28 ID:0m5PhdVT
任天堂って考えがずれてるというか遅れてるって思う、セガとソニーがCDロム出しても普通のロムやし、ほかが互換性しても任天堂はしないし、そりゃよっぽどじゃないと買わないかもな!
ただソニーも臭いけどな。
110番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:11:51 ID:2tfMKjfe
>>100
下の二行は発売前に絵に描いた餅をさぞおいしそうに言ってた某社の人の事
111番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:12:03 ID:/QqbRwcN
>>106
結局はそういう事だと思う。
だからアメリカとか引き込まざるえないようなところで、
ゲームがはやるんだろうなって。
112番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:13:11 ID:iurbwIE4
最近は似たり寄ったりな内容の物ばかりな気がする。
たまに実験作ぽいのが出るが、実験作すぎてつまらなかったり・・・。
なんかもっと多様性が欲しいな。アタリショックみたいなのは勘弁だが。
113番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:13:14 ID:ipefWZKY
もうゲームはDSぐらいの性能でいいような気がする。
これ以上グラフィックがキレイになっても
面白さにつながるとは思えん。
114番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:13:47 ID:E3hxDTee
コンシューマーする気しねえ
今はなんもゲームしてないけど、AOE3を楽しみにしてる俺ガイル
115番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:14:09 ID:RwS7qo4/
そこでグンペイですよ
116番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:14:47 ID:LzsSZs8f
漏れ的にはウルティマアンダーワールドの続編が出ないのに
不満を禁じえない
117番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:14:52 ID:uxdrUE8i
そろそろバーチャルセックスができるゲームマシンを開発しろよ
118番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:15:13 ID:B7csCKop
>>109
当時のCD-ROMなんて読み込み遅くてイライラしまくってたけどな。
119番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:15:44 ID:Kf7gLJZH
いいから、カルドセプトGBAを出せよ
120番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:15:53 ID:6gkiScjD
>>117
SEXオンラインでもやってろ
121番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:16:37 ID:vWGgCn09
>>118
ま、要するに、ゲームアーツがいかに神技術持ってたかってことだな。
神技術にプラスして、努力と根性で本当に爪に火をともすかのように
地道に体感速度の高速化をしていたんだろうなと思うぞ。
122番組の途中ですが名無しです :05/01/11 23:16:58 ID:AyOD3tww
GCのマリオカート凄え面白いと思うんだがなあ
みんな厳しいのね
123番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:17:18 ID:CSM691Ai
最近面白いなあーと思ったのは、どうぶつの森。
久々にやるのが苦痛にならないゲームだった。
124番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:17:26 ID:ArAeFY37
>>105
少なくてもポケモンはネトゲにできない・・・・いや・・・・
しない方がいいと折れは思ってる。
125番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:17:51 ID:fH2SlY9z
>>88
かといって、ゲームと同等の収益を上げられるメディアを作る(もしくは参入する)のも容易ではないわけで。
だから最近任天堂がよく言う「ゲームは変わらねばならない」というフレーズも、一見作り手側に向けているようで
実は半分はユーザーへの訴えなんじゃないかな、と思っている。

任天堂が絶対認めない手法で作られたハードやソフトが何だかんだ言いつつ幅を利かせている。
任天堂は自分達の作ったものには当然自信を持っているが、ここ数年一部を除いて結果が伴わない(主に据え置きハードの話だが)。
2ちゃん風に言えば、ソニーの戦略にはめられててゲームの真の楽しさを見抜けないユーザーが増えた・・・といいたい所だが
企業として軽々にそんなセリフは吐けない。
そこで前述のフレーズを多用して、ユーザーの意識改革を促しているのかな…なんて。
まあこれは邪推か。
126番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:18:18 ID:KpBXa7ga
あれゲーム機シェア率って
ソニー 80%
任天堂19%
その他
って地理で習ったけど
127番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:18:45 ID:HJNJoRAV
>>113
だよなあ。近所に買い物に行くのにポルシェなんて要らん、てやつだ。
手軽に遊べるゲームの需要って結構あると思う。
実際電車の中で携帯いじってる香具師の1/3くらいはゲームやってるんだよね。
ぷよぷよとかテトリスとか麻雀なんかが多いが。
そういう層を開拓する方が実りも多いような気がするけどな。
128番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:19:15 ID:M5ldiP9u
>>126
それは据え置きって・・・
地理って言ってる時点で釣りか
129番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:19:34 ID:sDHb70BA
ソニーが悪い
130番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:19:37 ID:b0WXXIgU
もっと根本的なギャグとかのおもしろさがあってもいいとおもう。超リアルなくにおくんゲームとか。絶対ネタとしてうける。
131番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:19:41 ID:2GLT2IBB
>>113
そうだな。
過去20年遡っても、初代ファミコンの
スーパーマリオが一番面白かったと思う。
132番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:20:04 ID:086dCu/f
これからは読書が流行ります。
読書ブームです。
133番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:20:22 ID:KpBXa7ga
>>128
いやホントに
でも任天堂11%だったかも
134番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:20:25 ID:Yg7dSPky
>>87
バカじゃねーの、それならソニーなんて論外だろーが(w
135番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:20:50 ID:Qe0tx5Jw
('A`)ノ<今はネットの方がおもろい
136番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:20:50 ID:/QqbRwcN
>>124
なんだか中毒性高そうだな。
お子さんがエラいことになりそうw
ネットゲーってやった事ないけどよくそういうし。
(2chで既にヤバい俺はやらない方がいいだろうしなw)
あぁ言うのは子供が集まってわいわいやるのが一番いいと思う。
137番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:20:57 ID:zapTsm0q
3Dにこだわり始めてから面白くなくなった
138番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:21:16 ID:vWGgCn09
>>122
×みんな厳しい
○GK必死だな

>>130
氣志団をフィーチャーしてくにおくん作ったら面白いかもね。
139番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:21:32 ID:GyDvPpkm
スーパーマリオ3はすごいと思う
140番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:21:43 ID:IS6ZKntw
プレステ3が出たらライフ&デスの超リアル版ゲームがやりたい
141番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:22:01 ID:mfijZ7au
ゲームが複雑になったんじゃない

ゲームの作り手がヲタ層になって、ヲタしか楽しめないゲームになっただけ
142番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:22:01 ID:ipefWZKY
正直どうぶつの森は面白すぎる。
あれがネットゲーム化されると恐ろしいことになるぞ。
143番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:22:13 ID:HynxpofR
>>105
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
144番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:22:18 ID:M5ldiP9u
>>133
350万近く売れてるGCがそんなに少ない訳ないだろ
よって釣り決定
145番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:22:32 ID:iVdQw6Gf
100インチくらいの大画面で映画みたいなゲームがこれからアメリカで流行る。
技術的についていけない任天堂は取り残される。
ソニーはソニーの映画分門からそういう人材を連れてきて開発しないといけない。
146番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:22:44 ID:QcpwV0bL
>>44
これと同じ事をソニー社員のGKがあちこちで書いてるね
147番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:23:22 ID:b0WXXIgU
最近クリエイター共がまじめになりすぎてんだよな。前にクリエイター特集見たけど、なんだあれ。「そんなんで客が喜ぶとおもってんのかわかぞう!」
とか上司みたいのが言いまくってて修正させまくってたよ。もっと気楽に作れっておもうんだが。

まあ海外のとこもちゃんとしてる部分はしてるんだけど根本的には結構いい加減なんだよな。
148番組の途中ですが名無しです :05/01/11 23:23:31 ID:AyOD3tww
マリオ64はじめてやった時は凄いびびったが
あれからあんま進化してない気がするなあ。
149番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:24:03 ID:6Kc9ejHH
>>133
地理でも各国の産業とかやるから(ry


取り合えず社会と言った方が無難だと思われ
150番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:24:29 ID:t5hghUXF
>>133
ソフトのシェアも地理の教科書で調べてみな
151ヽ( ・∀・)ノ○ ◆UNKOXUTNAM :05/01/11 23:24:46 ID:zAJd1C8T
>145
あきれた。
152番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:24:53 ID:mfijZ7au
>>145
そうなるとは思えないが、もしそうなったら真っ先にソニーがアボソ
ソニーはCGの物理計算を全て外注しちゃってる

任天堂は3D表示の、物理計算だけを研究している研究所を持っている。
パイロンみたいな形・材質のものをコレくらいの力で吹っ飛ばしたらどう転がるか、
みたいな物理計算に基づくCG表示をひたすら研究してる
153番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:25:05 ID:y0k82aYd
ジャイロセットGCを発売しる!
154番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:25:10 ID:oDIRU7zp
任天堂が糞ゲー出してるからな
そりゃ騙されてユーザも離れるだろ
155番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:26:13 ID:sDHb70BA
>>147
作り手が楽しんで作ってないゲームが遊んで楽しいはずがない。
156番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:26:29 ID:b0WXXIgU
一回ファミコン時代に全部を戻してみたらどうよ。名物ゲームおじさんに駄菓子屋で売る安い関連グッズ、ゲーム屋やゲームコーナーで頻繁にゲーム大会
有名人を主役にした色物ゲーム。深夜じゃなく夜6時ぐらいに30分のゲーム番組
157番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:26:31 ID:lKR7Nxu9
GKZ
158番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:26:38 ID:/QqbRwcN
地理というより統計かと。
つうかここ年齢層かなり低そうだなぁ。
成程、馬鹿みたいにソニーだ、任天堂だとかやってるわけだw
159番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:26:38 ID:6vcRkD6m
アメリカもスポーツゲームかFPSばかりだしな。飽きられたら早いよ。
160番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:26:49 ID:ArAeFY37
>>136
個人的にポケモンが好きでさ・・・・・結構やったんよ・・・・・ルビー・サファイア
で140時間、レッド・グリーンで130時間くらい・・・・・ポケモンは一見
ネトゲ向きだけどさ・・・・・・折れみたいな香具師が、子供にレアポケモン
(この場合潜在能力の高いピカ虫)をありもしない高額で売買する訳だ・・・・
しかも、用語みたいな略語バリバリで・・・・・・・そりゃ無理ですわ(w
161番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:26:51 ID:jSK9yZQ/
のっぺりした詰まらんゲームが増えた。
荒削りだけど面白いゲームが減った。
162みか ◆eeWbe7STzE :05/01/11 23:27:03 ID:J08p12ba
ゲームが売れなくなってきてるのは
遊び、エンターテイメントが多様化してるからでしょう。

最近のでは
DVD、ネット、音楽、(小学生の間では)カードゲーム

作り手の問題にするのはどうなのかな
ゲーム機が、遊びの多様性を柔軟に受け入れ
エンターテイメントマシンに変わっていくべきだと思うわ
163番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:27:13 ID:Swnn6x4l
ストーリー上避けて通れないミニゲームや無駄に長い強制イベントがあると
イライラして途中で投げ出してしまうな
164番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:27:17 ID:sJCMIn2D
3Dゲームのハードの性能がまだいまいちだからなぁ
100台くらい車を表示させても処理落ちしないとか
3Dゲームで気持ちいいゲームが未だにあまり出てないのはいくない
もっとダイナミックにキャラクターをいかせられないと3Dゲームはだめ
パソコンのハーフライフ2あたりでようやく3Dゲーも良い感じになってきたかなぁ
家庭用はまだ全然ダメ
165番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:27:58 ID:M5ldiP9u
ID:oDIRU7zp

こいつはGKだから以後注意
(PSPスレでも書き込んでた)
166番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:28:16 ID:sDHb70BA
>>154
任天堂はここ数年ずっと売り上げNO1ソフトメーカー(ポケモン除く)
ポケモン入れたら圧倒的すぎて他メーカーとの競争にすらならない。
167番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:28:41 ID:vWGgCn09
>>152
>ソニーはCGの物理計算を全て外注しちゃってる

まあ、ソニーには「ポリフォニーデジタル」っていう、「ソニーのようなもの」な外注がいるからなぁ。

>任天堂は3D表示の、物理計算だけを研究している研究所を持っている。
>パイロンみたいな形・材質のものをコレくらいの力で吹っ飛ばしたらどう転がるか、
>みたいな物理計算に基づくCG表示をひたすら研究してる

あなた、他社舐めすぎ。
そんなレベルの物理計算なんぞ、ゲームメーカーならもう10年前からやってる。
セガですら、デイトナUSAでパイロンの物理計算を積んだぞ?
168番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:29:51 ID:XZSCIHwq
ぶっちゃけアクション系以外はこの先残れない
169番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:30:18 ID:n4FPH3uG
なんだかんだいって任天堂は世界最大のゲームメーカー
170番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:30:49 ID:1tcfi9II
だって最近のゲームって本末転倒なんだよなー。
映画みたいになってきちゃってて。ゲームを映画上映の場に使うなよと。

原点に戻ってゲームはゲームという考え方に統一してほしい。
3Dゲームだったらリアルな実写っぽい映像じゃなくて一昔前のカクカクポリゴンっぽく、
まともなテクスチャーも貼ってないような映像にしたり。
例えるならスーファミ版スターフォックスっぽいイメージ。
171番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:30:58 ID:QjAobj1a
ゲーム? コントローラ握ってる自分の姿が激しくダサいからやめた
あんなダサい姿はオナニーをしてるときに匹敵する
172番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:31:01 ID:oBSb+9Kz
♣ 
♠ 
♥ 
173番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:31:20 ID:Ks+lBvJc
容量に制限があった頃のが面白かった
174番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:31:43 ID:ipefWZKY
プレイヤーが自由に動き回れる箱庭を用意すべきであって、
映画みたいなゲームはいらん。
それなら映画見たほうがよっぽど有意義。
要はPS以降のFFはクソってこった。
175番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:31:58 ID:6gkiScjD
ゼルダでねえかなぁ
176番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:32:26 ID:sDHb70BA
>>170
そーいうのをマンセーする提灯記事しか書けないゲーム雑誌に言ってやってくれ。
177番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:32:56 ID:1RKbONKm
さすが任天堂だ
178番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:33:44 ID:WdSIWKns
>>175
今年リアルゼルダ出るらしい

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/gcsoft/zelda/
179番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:33:56 ID:V2BM9Ypp
180番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:34:34 ID:2tfMKjfe
>>162
一番の原因はインターネットだと思う。
後は携帯電話。
対コンピュータが主なゲームよりもインタラクティブな相手が居る遊びの方が面白い。
後はゲーム機会社がどういう風にユーザーの取り込みを行うか、だけど。
181番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:36:13 ID:6gkiScjD
>>178
おお、ありがとう
楽しみだ
182番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:36:34 ID:mfijZ7au
RPGのシナリオ・イベントなんざ、料理のソースみたいなもんだ
システムや世界観といった本体の味をじっくり味わうもの

最近のRPGはソースの味しかしねぇ
183番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:37:10 ID:JbY2mymr
携帯機が売れないのは確実に携帯電話の影響。
携帯と携帯ゲーム、外に持ち出す物は?と100人に聞いたら95人は携帯って言うだろうからな・・。
184番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:37:52 ID:bdLq5Xyv
最近おもそかったゲーム
siren
185番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:38:38 ID:sDHb70BA
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1105432906478.jpg
DSさわるメイドインワリオより
ぺ(らしき人)を突っついたりメガネ割ったりできるDS……逆法則発動中


それに対して


http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/01/11/20050111000051.html
ペ(冬のソナタ)のPSPソフト発売

186番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:39:34 ID:QR9sE7dG
>>185
> DSさわるメイドインワリオより
これマジかよ
187番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:39:47 ID:YR69uZQw
とりあえず言える事は一番のお客だったヲタにとっては ゲーム<ネット なんだよ。
ネトゲ>>>>ネット でもあるがネトゲはマヂで面白すぎの諸刃の剣 
188番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:39:59 ID:1RKbONKm
朝鮮日報に記事書かれた時点で負け組み決定だろ!
ある意味、SQNYは解ってない!!!
189番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:40:03 ID:sT9z0lSS
携帯ゲーム電車とか外でやるのは恥ずかしいもんな
携帯電話ならいじれるけど
190番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:40:24 ID:HJNJoRAV
>>183
だな。それに公衆の面前で携帯ゲームは恥ずかしい。
GBASPだろうがDSだろうがPSPだろうが引く。
特にスーツ姿のリーマンが電車内で携帯ゲームやってるのを見ると目を反らしたくなるね
191番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:41:00 ID:AhfmHTvl
むしろ、世界中で任天堂離れが起きる。
192番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:41:41 ID:Kf7gLJZH
>>190
器用な目だな
193番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:41:45 ID:22PwEZXs
ファミコンソフトをリメイクすれば売れるよ
194番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:41:47 ID:LzsSZs8f
漏れはこういうゲームがやりたい

廃墟をさまよい歩く

水ゲージが減ってくる

死にそうになる

村人に助けられる

モヒカンの人が襲ってくる

奇声を上げながら必殺技で倒す
195番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:42:08 ID:3dbf1Uvs
ドラクエがネトゲに参入したら日本の子供は終わる
196番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:42:11 ID:ipefWZKY
DSもPSPもテレビを使わない据え置き機って感じだろ。
あとは長旅のお供として使うぐらいか。
197番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:42:12 ID:HnGmAzIp
やっぱスーファミの時代が一番無駄がなく、面白さだけを圧縮してたから好きだな。
16メガとかでがんばってたころが一番好き。32メガのソフトになってからは好きじゃない
198番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:42:30 ID:bdLq5Xyv
ネトゲってぶっちゃけ(ハマれば)ユーザー側のコストパフォーマンスが良すぎて
会社が儲からないよね
やったことないけど

そんなわけで今年はsiren2に期待してます
ほかは知らん
199番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:43:14 ID:vWGgCn09
>>182
RPGにおいては、

・本体=世界観、シナリオ
・ソース=イベント、システム

なんだと思うがどうだろう。
200番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:43:18 ID:1RKbONKm
>>198
志村ー!うしろうしろ!!!
201番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:43:56 ID:Kf7gLJZH
>>194
俺は、最後に爺さんの墓に種まくゲームがいいな
202番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:44:08 ID:sDHb70BA
>>186
マジ

ペのめがねペンでつついて割りまくり
203番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:44:50 ID:mfijZ7au
>>194
そんなのなら、たくさんあるぞ
http://www7.big.or.jp/~sosan/hokuto/game.html
204番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:45:08 ID:GFACVsez
>>195
日本の大人もかなり危ないと思われ…
205番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:46:20 ID:3hAe1xZz
>>195
若手社会人の大半が仕事にならんな
ドラクエ世代だし
206番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:46:59 ID:YR69uZQw
今の時点でネトゲに関われば廃人と化す人イッパイだと思うよ。
ドラクエとかマリオとか有名どころで宣伝したら本気で日本終わる。
207番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:47:30 ID:Jc/GKEdB
市場の心配より次世代機出せない心配しろよ
208番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:48:23 ID:oAps4JaO

このまえDS買って「バンドブラザーズ」やってみた。
マリオメドレー。



楽しすぎて一人で小躍りした。
マジで。
30のサンオツが。

初めてゲームウォッチのドンキーコングやった時を思い出したね・・・。
209番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:48:36 ID:FsLz8qCZ
210番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:49:01 ID:LzsSZs8f
>>203
うはwwwめちゃめちゃ出てるwwっうぇwwwwwww
211番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:49:41 ID:LkKxEWlV
>>208
それ、みんなで合奏するとさらにオモロイよ。
212番組の途中ですが名無しです :05/01/11 23:50:57 ID:AyOD3tww
その割にFFがネトゲに参入してもちっとも日本は終わらなかったな
213番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:51:37 ID:IS6ZKntw
俺すごいことを考えた!
ハードに年齢制限を作ればいいんだ!
プレステは15歳になってから買いましょうとか
スーファミは12才になってから買いましょうとか
ファミコンは早めに買ってスーファミを買うときに卒業しましょうとか
そうすれば俺らゲーム世代と同じように成長できる!

「僕らとゲームは一緒に成長してきた」

っていう感覚が無いと思うのよね、今の子供って。
それは不幸だよ。逆に言うと。
214番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:52:05 ID:vWGgCn09
215番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:52:11 ID:sJCMIn2D
ぶっちゃけ面白いゲームって言うのは、
ボタンの押す回数が多いものに面白いものが多いんだよ
糞ゲーでもボタンの押す回数が多いものはそこそこ遊べる
ファミコンは今のゲームに比べて圧倒的にボタンの押す回数が多かった

ボタンの押す回数が多いパソコンが普及し携帯が普及し
ゲームの出る幕は減ってたと考えられる
人間ってやっぱり何かを触ってすぐに反応が返ってくるものが好きだから
そのレスポンスが他の機器に比べて悪くなってきた今のゲームは
人気停滞に繋がってしまったとも言える

ボタンの押す回数=おもしろさ なんて俺しか考えてないだろうなぁ
ボタン押してすぐに文字が入力できて、相手と会話できるパソコンはやっぱ最強かも
そういった意味で2ちゃんねるはゲームより面白いと言われるんだろうな
216番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:52:56 ID:CSM691Ai
3Dゲームは爽快感がないんだよな。
バルーンファイトで風船割った時とか、マリオブラザーズでノコノコの突進をギリギリで避け切ったときみたいな。
217番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:53:11 ID:K+R4+9cs
つうかスーパー正男とかいうのはなんなのよ
218番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:53:11 ID:GomVhtFo
>>203
おれパンチマニアで全1とったよ
219番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:54:42 ID:b0WXXIgU
>>206
いや、どっちかと言うと廃人になれなかった人がおおいだろうな。もう結構ネトゲ一回経験してやめてるってひとがほとんどみたいだし。
たぶん将来的にはネトゲーというのはどの種類のゲームにもネット対戦やチャット機能などがついて、ただのゲームの機能の一部になっていくと思われ。
220番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:55:32 ID:27ITo+ki
ゲームしかやってないやつがゲーム作るようになってきちゃったからだろ
221番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:56:01 ID:Kpn927z0
>>216
任天堂にポリゴンゲームやめるようにメールしてみたら?
222番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:56:42 ID:b0WXXIgU
ネトゲーと言うジャンルはもうすぐ消えるよ。ジャンルではなくなる。
223番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:57:08 ID:3XCsWcE2
どうでもいいけど、早く伝説のオウガバトルシリーズの続編出せよ!
224番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:57:21 ID:JbY2mymr
ネトゲは多少内容が糞でも名前が凄ければ大成功するからなぁ
225番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:57:48 ID:vWGgCn09
>>220
それはあるかもな。
ドラゴンクエストのメンバーを見れば分かるけど、堀井はゲームマニアのほかにも
週刊ジャンプで連載持ってたライターという本業も持ってたわけだし。
226番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:58:18 ID:QtE/kQcB
またアタリショックか・・。
227番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:58:18 ID:3dbf1Uvs
>>212
FFは一般受けしない内容な気ガス
3Dで世界を把握し辛いし・・・
228番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:59:28 ID:mfijZ7au
>>215
賛同。
229番組の途中ですが名無しです:05/01/11 23:59:49 ID:npntjRGo
任天堂のゲームなんてガキしかやってないんだろ
230番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:00:06 ID:LjeOF3U+
アニメがマニアックなアニメオタクが作るようになって腐ったの同じか
231番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:00:22 ID:iMUHuMKv
画質はスーファミ並でいいから、文明1個シュミレーションするようなゲームやりたいなあ
シムシティの1000倍くらい規模でかいやつ
でもプレイヤーは神じゃなくて住民になるの
232番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:00:22 ID:+lT1TBSY
ここのサイトに置いてあるアルティメットロワイヤルって
ゲームが単純で面白い。
ttp://aaa-www.net/~nekosan/
233番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:00:26 ID:dddDdpiB
もういいかげんパソコンベースで商売すればいいのに。
本体はUSBのドングル。低スペックマシーン用に
ビデオカードをバンドルしたものも販売。
234番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:01:31 ID:IaCFA55k
マウスルックより凄いパッド開発したらそれで勝ちだろ。

PS2の攻殻機動隊の視点変更、アナログでやるんだぞ、信じられるか?
235番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:01:52 ID:7Q9IUWlS
内容だよ。ゲームの。
236番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:02:04 ID:h849HcYM
札仙広福に完敗www
落ちるところまで落ちた衰退ベッドタウン横浜wwwwww

上場企業の本社、支店・支社、営業所機能の配置状況
ttp://www.miebank.co.jp/mir/report/200306_r1.pdf
14ページ
          計   本社  支店  営業所
NO01 特別区 2,792  1,131  1,172  489
NO02 大阪市 1,832   368  1,094  470
NO03 名古屋 1,500.    95   936  469
NO04 福岡市 1,176.    37   714  425
NO05 仙台市 1,029.    10   594  425
NO06 札幌市  969.    26   585  358
NO07 広島市  947.    21   529  397
NO08 横浜市  789.    53   444  292
NO09 神戸市  573.    59   285  229

237番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:02:25 ID:OLutoRQj
山内組長が運がよかっただけっていっとったやん
238番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:02:33 ID:m9fdAyvx
 世界で一番速くゲーム離れを経験したのは日本なのか・・・。
ATARIショックが最初かと思ってた。
239番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:03:32 ID:/42NCvNs
>>219
今のネトゲはどれもゲームバランスが悪すぎ。完全ヲタ仕様。
ブロードバンドじゃないとできないし、そのへんの問題解決したらホントやばいよ。
240番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:04:26 ID:LjeOF3U+
ネットゲームで人と関わるのもいいけど、毎日サーバーと交信して内容に影響を与えるオフラインオンラインゲームをやりたい
241番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:05:25 ID:ftBAtq1R
まあ飽きたってのはある。
242番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:06:07 ID:BHHLAp+o
>>240
>毎日サーバーと交信して内容に影響を与えるオフラインオンラインゲームをやりたい

2ちゃんねるへようこそ!
243番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:07:24 ID:B1MM5IE1
>>231
突き詰めるとそこいくね。
244番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:07:52 ID:SyYDhAKC
>>208

俺は毎日 「Gメン'75のテーマ」 やってハイになってる
245番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:08:43 ID:08iue/hP
>>240
シムピープルのネット版?
ぷよぷよみたいなパズルゲームのネット対戦すぐ出来そう
初代ファミスタくらいならネット対戦できそう
246番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:09:44 ID:X03DjHOc
>>216
わかる。ドットインできないんだよな
247番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:10:20 ID:PjavsTMA
>>240>>242

実にうまいな。
248番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:10:27 ID:ASG80Nuw
>>231
みんながただの歯車になってのんびり過ごすのもいいな
俺強ぇーー系のユーザーは近寄らなさそ
249番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:13:14 ID:x3LDhdRa
>>214
すげーおもしろそう
ちょっと欲しくなった
250番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:14:14 ID:zoWTZZFx
オレは今37歳でもう四半世紀TVゲームを遊んでいるが、未だに飽きないよ。
途中2年とか3年全く遊ばない時期も数度あったが、今もそこそこ遊んでいる。
死ぬまでTVゲームを遊んで生きたいと思うし、こんなに面白い遊びから縁を切ることはもはやできないよ。
オレが生きた時代に生まれた娯楽の中では最高のものだと思っている。
オレはあと半世紀も生きられないだろうけど、その時その時の最高の作品を遊んで悔いなく逝きたい。
251208:05/01/12 00:14:22 ID:X/LcgZIC
>>214
親切にどうも。
実は買う前にコレ見たよ。
セッションやってみたいんだが友達が集まらんのよね。

バンブラってビートマニアとか今までの音ゲーとも違う感覚なんだよね。
やらされてる感が少ないと言うか。
なんでなのかはわからないんだけど、新しい感覚を感じる。

ファミコン時代ってそうだったと思うんだよね。
バルーンファイトではある意味不自由な浮遊感を遊んでる内に自分のモノにしたりとか
クルクルランドで手を出す方向とタイミングで混乱したり
アイスクライマーの氷で滑ったりだとか
ゲーム毎に新しい感覚を常に味わえてた気がするんだよね。
それってゲームの凄く大事な要素だと思うんですよ。

任天堂はそこら辺まだちゃんと分かってるな・・・。
などとヒトフデをやりながら再確認しました。
長文失礼。
252番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:15:07 ID:DdhviLNT
ここを見てると、今あるゲームが激しくつまらないだけで、
ゲーム自体には期待しているのだなと感じる。
改善しる!という要求が多い。
面白いゲームがやりたいだけで、
ゲームは捨てて、面白い遊びを作れと言ってはいない。
253番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:15:39 ID:rBD7tLkZ
任天堂はどれもこれもタイトルに「マリオ」って付いてるのがよくない
>>1に「既成概念を壊す」「枠を広げる」とか書いてるが
まず、既成のキャラ頼りで新鮮味がないラインナップをどうにかしたほうがよい
254番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:18:21 ID:Sn48lC6n
255番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:20:57 ID:ah1vIokQ
売れなくなった原因をゲーム離れと公言するのは
情けない
256番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:22:31 ID:jp9sNlUH
これからは、小中学校時代にピクチャで鍛えられた香具師らが
ドンドン、ネットに乗り出してくるんだぞ
オソロしぃなぁ
257番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:22:38 ID:SyYDhAKC
>>255
いや、ゲーム全体が売れなくなってるなら 「ゲーム離れ」 でよくね?
258番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:25:27 ID:IaCFA55k
何をやったところでビートルズに戻る音楽業界と同じになってきたな。
259番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:27:42 ID:ASG80Nuw
昔は単純なゲームが多かったな。ドラクエ1とかマリオとか単純すぎてとっつき易かった。
最近の子供がゲームを始めるステップってどんなゲームなんだろ。
マニアックな物ばっかり+中高↑向けのシナリオで敷居高いんじゃないか。
260番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:31:16 ID:jbHqookL
でも、3Dのゲームって結局どれも操作変わらないジャン。w

それ以外のゲームは携帯でできちゃうしねー。
261番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:31:37 ID:IaCFA55k
>>259
昔と違って今の子供は選択肢が沢山あるので何も心配ない。

むしろPS2・GC・XBOX・洋ゲー・フラゲ・win付属息抜きゲー・GBA・DS・PSP・ゲーセン・エミュ
があって、昔懐かしの傑作が星の数ほど存在してて、その上いつでもどこでも出来るのに
「今のゲームは」とか懐古してる俺の同世代の方が子供より馬鹿
262番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:35:13 ID:RWMrpdlF
表面皮だけ変えたようなクソ量産ソフトが増えてるのも原因かね。
あとは製作者が乗り気じゃないソフトが多いのかも。
263番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:44:36 ID:dbMQE1qc
正直3Dゲーはめんどくさい
264番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:44:51 ID:zh94AMKk
植草一秀

1960年12月 東京都生まれ
1983年 3月 東京大学経済学部経済学科卒業
1983年 4月 株式会社野村総合研究所経済調査部
1985年 7月 大蔵省財政金融研究所研究官
1991年 6月 京都大学助教授(経済研究所)
1993年10月 米国スタンフォード大学フーバー研究所客員フェロー
1996年 7月 株式会社野村総合研究所主任エコノミスト
1999年 4月 株式会社野村総合研究所上席エコノミスト
2002年 4月 株式会社野村総合研究所主席エコノミスト
2003年 4月 現在早稲田大学大学院公共経営研究科 教授
2004年 4月 女子高生のパンツを手鏡で覗いて現行犯逮捕
265番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:52:29 ID:ZSzgX9s9
3Dポリゴンゲームがでてハードも普及してかれこれ10年あまりになるが
満足のいく完成度のグラフィックは未だに作ることができない。
もうやめたほうがいいだろう、方向転換が必要だ、10年もかけて今のざまでは…
266番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:53:41 ID:m9PLHC+9
>>265
そんなこと言ってるからハリウッドを横目でみながらデビルマン作る羽目になるw
267番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:55:18 ID:cSm2dqYY
ゲームには要らないね。酔うし、自分が反対方向から歩いてきたりするゲーム視点とか頭おかしい。
3Dにはバーチャルリアリティ性しか求めてないのに、向こうから自分が歩いてくるってw
268番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:56:24 ID:tCHrtK65
最近の任天堂ってカルト教団と同じだよな。

この「世界中でゲーム離れが起きる。だから任天堂製品を買え。」なんて
「世界中で災いが起きる。ここの宗教に入れば助かる。」に置き換えられるし。

そういうことやってるから一般の人が離れていくんだろうな。
269番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:57:10 ID:gtxhsQNQ
バカが帰ってきたスレってここですか?
270番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:57:24 ID:m9PLHC+9
>>267
> 自分が反対方向から歩いてきたりするゲーム視点
そりゃダメダメ日本メーカーが大好きなTPVのゲームしかやってないからだよw
むこうのゲームは目に見えてレベルあがってんのに
追いつけない差がでるのはすぐだよ
271番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:57:49 ID:3fGQcJbY
SFC時代ぼったくったくせに
272番組の途中ですが名無しです:05/01/12 00:58:31 ID:fffqnUBr
任天堂がハード出さなくなってソフトメーカーに転換したら
ソニー陣営は土下座してでも来てくれって頼むかな
273番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:00:19 ID:R06afj8U
GK的発言が単発IDが多い件について
274番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:01:53 ID:6tUkrrKU
>>265
ようやく満足のいく完成度の高いグラフィックのゲームが登場し始めたよ
パソコンだけど
家庭用がこのレベルに達するのは5年以上さきかもしれないが・・・

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041122/halflife.htm
275番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:02:20 ID:AlTqnSSd
仕事とか人間関係でストレスがたまって、
ゲームやってても上の空で楽しめなんだよなぁ。
ストレス発散にならないというか。

欝っぽい人でゲーム楽しめてる人いますか?
276番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:03:34 ID:QdbUi2Cx
ゲーム秋田
277番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:04:03 ID:gtxhsQNQ
ところで、みかの新しい遊び(エンターテイメント)に音楽とか入ってるのは何のギャグ?
DVDもどうかと思うが。

あとGKらしくエンターテインメントにしたらいいのにw
278番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:04:21 ID:P1LVtDEv
>>274
そりゃ、金かければいくらでも綺麗に出来るわなぁ・・・
279番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:05:05 ID:5audma38
去年出たPS2のゲームで最も評価できるゲームは塊魂
280番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:05:10 ID:A+d/hJno
>>274
水の描写がやばいくらいにすげーな
281番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:05:30 ID:GVP8gAyP
わかったから任天堂はユーザー目線でタッチパネルゲーから脱却しろ。
タッチペン使うとかパネル触ることに意味がある系のゲーム秋田。
シンプル伊豆ベストでさっさと新作ポケモン出せよ。
282番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:06:29 ID:R06afj8U
昔はよく同じゲームを何度も何度も繰り返してやったもんだ、
でも最近は最初はいいんだが2周目をやる気にならないゲームが多い。
283番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:06:40 ID:LUywVO0r
>>274
その程度なら次の世代のゲーム機で軽く超えそうな気がするけど
284番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:07:36 ID:m0pMAHD3
バトルフィールド1942を2年半前に買ってずっと遊んでる
PCゲームと比較すると家庭用ゲームはどれも糞に見える

285番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:07:41 ID:6tUkrrKU
>>282
ヘイロー2ならクリアしても2度3度遊べるよ
286番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:08:55 ID:PVPCZ+/x
>>283
次のゲーム機って高品位TV前提?じゃないならPCの画質に追いつくのは無理や
287番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:09:02 ID:X03DjHOc
いい加減マリオはやめろよなといいたいが、あのおっさんに勝る知名度のキャラがいないのも事実。
288番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:09:34 ID:m9PLHC+9
>>283
HL2は推奨スペックを見る限り次世代機だとなんとかなりそうだな
ンニーもnVidia頼りだしね。ただメモリが同レベル確保できるか怪しい
289番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:09:57 ID:A+d/hJno
受験終わったら友達呼んで
お年玉でマリオテニスでも買って
二日くらいぶっ通しで遊んでやる
290番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:11:22 ID:Qk3RZ/bv
正直Half-Life2は期待外れだったよ。
とりあえず画面を超綺麗にしといて内容は片手落ちそしてロード地獄という日本のゲームメーカーがやったことをそのままやってた。
綺麗な画面なんざ3日で飽きる、けど客は寄って来る。あの路線が継続されるならFPSというジャンルに未来はない。
291番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:12:12 ID:P1LVtDEv
>>286
マイクロソフトXBOX2はHDTV完全対応を謳ってる。
任天堂はPCディスプレイのサポートまで表明してる。
292番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:12:18 ID:rBD7tLkZ
>>274
スゴイんだろうけど顔がキモイよ
「表情制御エンジン」とか言われても俺にはキモイ顔にしか見えない
293番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:12:27 ID:LUywVO0r
つーかHL2の空気感あるグラフィックはValveのセンスに依る所が大きいと思う
294番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:12:46 ID:m0pMAHD3
>>287
フセインとかを三頭身化すればいい
最初から知名度抜群
295番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:13:27 ID:RWMrpdlF
ゲーム機は腐れウィンドウズとか積んでないからメインメモリは256Mもあれば十分
296番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:14:36 ID:tCHrtK65
>>290
向こうは、ロードとか処理が遅いのは、ハードがパワーアップすれば
解決するという考え方だからなぁ。

見た目もそうだけど、物理エンジンとかでしょ。やっぱ。
日本はそういうところを端折ったりしてたから、力の差が追いつけない
ほどになってきた。
297番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:14:37 ID:PVPCZ+/x
>>291
なるほーど。っというかなんか、ホント>>233
298番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:15:12 ID:m0pMAHD3
バトルフィールド2に超期待
299番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:15:53 ID:m9PLHC+9
>>298
S.T.A.L.K.E.R.に期待してるんだが…いつまで経っても出ねぇ
300番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:17:59 ID:m0pMAHD3
>>295
すごい理論だけど
最新のFPSゲームで巨大なMODとかだと
メインメモリが1GBないとキツい
ちなみにWinが食ってるメモリ量は300MB程度

1GBでも足りんからHDDがガリガリ言う
301番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:21:43 ID:6tUkrrKU
302番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:22:54 ID:pXBQzPG+
ピンボール好きのオレからすればハードがどれだけ進化しても
ピンボールの実機は再現できないんだよな。
ビデオゲーム離れでピンボールが再評価されればいいな
303番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:23:16 ID:Qk3RZ/bv
>>296
物理エンジンもね、見た目にスゴいんだけどゲームにはなくても困るものじゃない。
どうも力の入れどころを間違えてる気がする、商売的には正しいのだけれど。
304番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:24:35 ID:4vuoigMU
多くのFFファンはFF10-2でFFから離れたよ
305番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:25:26 ID:m9PLHC+9
>>303
いやいやHL2での扱われ方はともかくキチンとゲーム性に重要な役割を果たすように
デザインされてるゲームはごまんとあるよ。つーかこれから物理エンジンが
進化すればゲーム性に与える影響は計り知れないのは間違いない。

今日日ゲーム製作するんならたしなんでいて当然の技術。
306番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:27:02 ID:LUywVO0r
物理エンジンとか否定すれば海外のゲームも先が暗いな
個人的にゲームの中に現実との共通理解があるって事が今後のアクションゲームの土台に
なりそうな気もするけど
307番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:28:07 ID:3QIQ4dKS
>>303
まぁHL2はMODっつー
拡張パックみたいなのを作るためのサンプルゲームとも言えるからな。
あくまで物理エンジンは「物理エンジンという面白い材料がありますよ」という事。
308番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:28:42 ID:m9PLHC+9
3Dゲームの究極の形はホロデッキ。
そう考えると物理エンジンはむしろ今後の3Dゲームのコアになるだろう。
309番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:33:00 ID:Kf3vb1RH
>>43
冬ソナのメインターゲット層は40,50代のオバハン。
この年代のオバハンがゲームやれるわけねーだろ。
310番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:33:31 ID:R2o0IFn3
アメリカがグラフィック重視の方向に進んでるから日本はゲーム性重視の方向に進んでいくのがいい。
独自性を出さないと結局はアメリカに食われる事になる。
おまえらCGの綺麗さでアメリカに勝てると思ってるのか?差はどんどん開いていってるぞ。

ソニーの市場はいずれマイクロソフトに食われる。だが任天堂は生き残れるかもしれん。
311番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:33:54 ID:6tUkrrKU
ターミネーターのような実体よりも
コンピューター内に存在する人間が知能を持って
そいつに馬鹿にされる日は近そうだなw
312番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:34:23 ID:m9PLHC+9
>>310
つかね…逆だよ…
313番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:34:36 ID:9ZkW1AUP
俺はアリスインナイトメア以外は3Dゲームイラネ
あーゆう雰囲気、操作性、吹き替え全て作りこんであるゲームはいいね
314番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:34:53 ID:JFwBqcZi
ゲームよりも外で缶蹴りしてる方が面白い、大学3年生
315番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:35:15 ID:ZaamWYjo
HL2の物理エンジンは衝撃だったな
316番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:35:38 ID:RKP0YLrB
>>314
わかるぞ
317番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:37:01 ID:RWMrpdlF
どっか大真面目にかくれんぼゲームつくるといいよ。64人同時に参加できるやつ。
318番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:37:02 ID:fOz4enNW
ゲームよりサッカーしてる方が楽しい
25歳
319番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:37:34 ID:gcJtI28V
普通にスゲーーーーってゲーム作ればいい話だろ。

単純にいいもの作れないのと売り方が下手なだけだろ。

言い訳すんな。アホ
320番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:37:41 ID:AP1KxI6j
元気な25歳だな。
321番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:37:56 ID:6tUkrrKU
この物理エンジンで早く最強のエロゲー作ってくれ!
322番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:38:58 ID:m9PLHC+9
>>315
つかあれHavokってミドルウェアでしょ。
ざっとサイトみると、MOHとかPainKiller,MaxPayneにも使われてるみたいだが

>>317
つかFPSはほとんどかくれんぼみたいなもん。
そのくらい参加できるやつごろごろしてるし。
323番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:39:03 ID:SyYDhAKC
マイクロソフトは任天堂買収しようとしてたな。

買えると思ってたのがスゴイ。
324番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:39:05 ID:Qk3RZ/bv
>>305
まあ物理エンジンは縁の下の力持ちのような役回りってことで。
HL2では見た目以外にはパズル要素に使われていたけど、あれはあんまりよろしくなかった。
325番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:40:02 ID:6tUkrrKU
この物理エンジンで作られたGTAが出たらすごいリアルなんだろうなぁ
リアルにマシンガンで人間が死んで
リアルに服とかパンストとか脱がせられるそんなゲームを希望する
物理エンジン使った残虐ゲームは一体どうなるかドキドキものだ
326番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:40:04 ID:gcJtI28V
解決作としてはいろんな意味で「アダルト」な要素満載のゲームつくれば
売れるぜ。

327番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:40:23 ID:uAyl5m8u
一番最初にゲーム離れが起きたのはスーファミの次のハード戦争からのような。
328番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:40:28 ID:R9q0Pei1
光速船とカセットビジョンでゲームの時代は終わったんだなぁ・・・
329番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:41:55 ID:3QIQ4dKS
>>312
まぁ確かに逆だな。



困った事に日本のグラフィック重視は、ムービーだとか
ゲームとは全く関係の無い所で活躍しているのでどーしようもない。
実際のゲーム上でのグラフィックも、ゲーム機という制約がある分
最新スペック向けの洋パソゲーにも見劣るし。
330番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:42:05 ID:a5C2RCFV
こんなこと言うのは日本が変化についていけてないから

進化に取り残された
331番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:43:28 ID:x4nBl7J2
>>327
両方にやりたいゲームが分散されるのも嫌だったけど
次世代ゲームの3D志向にすぐに飽きた
332番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:43:37 ID:m9PLHC+9
>>324
まぁ使い方しだいでよろしくないことも多々あるだろうけど…
気づきにくいが重要な役割を果たしていることは以外に多い。

ラグドール一つとっても結構ゲーム性に絡むよ。
やられて倒れるシーケンスを何種類かの固定アニメで行うと
地形にキャラがめり込まないように地形設計や行動範囲に
制限がでる。この時点でゲーム性に悪影響を及ぼしていると言える。
333番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:43:50 ID:niZS4B9b
秋葉系みたくコア層を狙うゲームが必要だよ。
万人にうけるものを作んなくてもいい。
334番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:43:53 ID:6tUkrrKU
この物理エンジンで人間の動きも完全にシュミレートできたら
香田君残虐動画なんて簡単に作れそうだね
ありとあらゆる生物の動きを完全シュミレートできればスゲェ面白そう
335番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:44:13 ID:LUywVO0r
まあ市場が拡大しているうちは良いけど、海外は海外で悲観しているクリエイターも結構いたような
336番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:44:30 ID:mZIsoove
ハードの種類が多すぎる
極端な例だけど、GC買って、PS2買って、DS買って、PSP買って
何個買わせる気だよ馬鹿!
ひとつに統一しろ
337番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:44:47 ID:zi9TL/7X
【地球へ】月面歩行Flash【逝こう】
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1105461535/
338番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:44:57 ID:hq9qWM/+
ファミリーコンピュータからやり直そう
339番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:45:06 ID:a5C2RCFV
>>336
PC
340番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:45:24 ID:AP1KxI6j
物理エンジンでおっぱいの揺れを再現して欲しいものだな。
341名無しさん@5周年:05/01/12 01:47:50 ID:Fr/BJSmy
こうしてアメリカに抜かれるのか・・・。
お前らがよいゲ−ムを作り、日本を復活
させる事を願います。
342番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:50:28 ID:m9PLHC+9
>>329
> 困った事に日本のグラフィック重視は、ムービーだとか
> ゲームとは全く関係の無い所で活躍しているのでどーしようもない

これは同意。こういう風潮はホントに悲しい
デモ無し、でゲーム部分だけで純粋に楽しい、ってゲームは減ってる
ダンジョンマスターのEDは馬鹿馬鹿しいほどショボいし、
ED後即DOSプロンプトに戻るっていう凄まじさだったが、
ゲームプレイは非常に楽しかった。

>>340
日本のゲーム屋がやってるやん。
つか物理エンジンをそういうことに使うことしか
発想できない時点で負けてきてるんだよね…
343番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:51:44 ID:3QIQ4dKS
>>333
ゲーム離れを加速させるだけ。
344番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:52:43 ID:LUywVO0r
SFCの風来のシレン好きだったなあ
アホみたいにやった
345番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:53:04 ID:hq9qWM/+
>>338
それだ!
346番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:54:36 ID:R06afj8U
>>338
次世代機ファミコンRってネタがあったな…。
347番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:55:13 ID:x1kRhMPr
どうでもいいが
20年前パックマンとかでピコピコやってたのを考えると
すごい進歩したよな、それは感心する
348番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:55:41 ID:oS+vvNS+
新型出す>マリオ・ポケモン・ゼルダ出す>新型出す>マリオ・ポケ(ry…∞

それが任天堂
349番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:57:10 ID:uAyl5m8u
本当にお客さん側にたつなら一番最初に
ハードの統一化すると思うけどな
350番組の途中ですが名無しです:05/01/12 01:57:55 ID:K+2uzW8f
FFについては昔の方が面白かったね
351番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:01:56 ID:/gJph1a1
>>348
けど、どれも面白いからなぁ〜。俺は問題なし。
>>349
それは駄目。競争が無いと糞ハードが産まれるだけだから。
352番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:02:45 ID:jlVzwoPh
大画面に適した映画みたいなゲーム作れないとアメリカに負けるよ。
353番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:03:44 ID:x4nBl7J2
>>352
そんなの誰も期待してねー
FFの大失敗を全く理解し取らんね
354番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:03:54 ID:esCvCnzR
メタルギアのムービーで眠くなった俺はゲームキューブが一番あってる気がする
355番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:08:48 ID:R06afj8U
>>354
禿同
356番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:10:17 ID:gcJtI28V
こういうのはどうかな。

ロープレのすんげーレアアイテムゲットしたら抽選50名様に100万円

宝くじ方式で売上伸びる。

あとはゲームクリアしたら就職内定。無職にはもってこい。
357番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:10:57 ID:/gJph1a1
俺は海外のゲームより国産のゲームの方が好きだな。
オンラインゲームだけは海外を支持するけどね。
面白く感じさせるゲームは国産最強だと思う。
ただ、実際プレイすると糞ゲーだったりするけど・・・。
358番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:12:15 ID:UYVBpDvz
ゲームメーカー全部だめだね
359番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:12:27 ID:PA2aM4i5
警告って(笑)
ゲームなんてなくなったほうが世のためでしょ(笑)

ところでネトゲは産業としてどれくらい成立してるの?
もうかってるのか?
まあ、現状じゃだめだと思うがな。
ハンゲーは儲かっているだろう
360番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:12:28 ID:gcJtI28V
あ、それよりレアアイテムゲットしたらそのデータをネットで
アップロードして早い者順に賞金もらえるとかは?
361番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:12:53 ID:GWfHYQlf
>>356
データ改竄する奴が出てくるから難しいな。
362番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:13:15 ID:8xpdumyB
やれやれ・・・こんなスレにまでFPS宣伝野郎が来てるのか・・・。
>>310
アメリカは基本的に演算処理とか描画をプロセッサー類に任せるプログラムの作成が得意なんだよ。
でも3Dモデリングは陳腐なもの。それを物体のテカり処理とか精密なテクスチャ表示できる技術で補ってるって感じ。
まぁHL2はキャラ類小道具のモデリング力入ってる様な気したけど。もちろん物理エンジンも。

日本はその逆。というか短所が多いのは確か。
物理エンジン、テクスチャ、環境の演算処理が全然ダメで3Dモデリング技術たけが取り得。
363番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:15:03 ID:kkssujM0
ファミコン以来ゲーム機買ったことない PC別として
364番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:15:21 ID:x1kRhMPr
>>356
中国人なんかはネットゲーでレアアイテムとか集めると
他の国との所得格差がすごいから
働くのがバカらしくなるほど儲かるらしい
365番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:15:39 ID:YhPcfA9/
かえ
366番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:17:27 ID:rzkOQEtr
ゲームの基本は、単純さなんだけどね。
コンピュータゲームの場合、それを忘れちゃってるよ。
これは、携帯電話にも通じると思う。
使っている積りが、逆に使われて縛りつけられてる。
最高の旅行が、徒歩で行なうものだと分かっていないのともおんなじだと思うよ。
367番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:17:36 ID:BhXmBAAN
ゲーム業界も
オートレースに見習え
368番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:18:13 ID:FK+mdE6G
コンピュータゲーム離れが顕著になる

そこで花札ですよ

花札も廃れる

コンピュータゲームが再来

コンピュータゲーム離れが顕著になる
369番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:19:33 ID:gcJtI28V
ちがうな。ゲームの基本はジャンケンだ。

要はゲーム機がなくても楽しめる遊びを考えるってことが遊びをクリエイト

するってことだ。
370番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:26:42 ID:BhXmBAAN
オートレース
371番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:27:24 ID:Tmn/YZ08
今までずっと最近のゲームは新世代の子供たち向けに作られているから
自分が最近のゲームをやってつまらないと感じるのも仕方ないことだと思っていたよ
必ずクリアーできることが前提のゲームばかりだけれど
それはそれで面白いんだろうし、俺の考え方が古いのだろうと
それでもファミコン時代は中々クリアーできなくて、むきになってやってたな
むきになるゲームって最近ない希ガス

ファミコン世代の俺は懐古厨だとののしってください、マゾです。



372番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:28:11 ID:QRYJGRLl
>>232 ロワイヤルゲームまじで面白れー!これ俺のサイトにも欲しい。
373番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:28:54 ID:BhXmBAAN
オートレース
374番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:29:18 ID:m9PLHC+9
>>371
ゲームは万人がクリアできるレベルで調整すべきじゃないと思う。
SIRENあたりで難しいとかいってるCSユーザーがチャンチャラ可笑しい…
375番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:29:19 ID:N+Vr3uZI
>>371
マゾなんて言って無いでワルキューレの冒険でもやろうぜ
376番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:29:50 ID:mZiqeLYT
懐古厨って今のゲーム楽しいの?
ライトユーザー離れより懐古厨離れの方が激しい気がするんだ。
377番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:36:17 ID:Tmn/YZ08
>>374
禿同。
まあ仕事の後の息抜きには調度いいかも。
仕事終了後にスペランカーと北斗の拳やれとか言われても、できません。
>>376
クラッシュバンディクーはそこそこはまった、結構むきになったよ
メタルギアもファミコン時代からやってるから、ついつい買って今やってる
今のゲームは普通にやるよりもちょっとした工夫を加えてプレイすると面白くなるかもね
378番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:38:28 ID:Qjz0ZNsG
利益前提で作られたゲームなんか、面白いわけないよ。
ゲーム作ったからやってよって感覚がないと。
で、任天堂はどこに警告してるの?
379番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:41:30 ID:lIiYBby9
オートレース
380番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:43:33 ID:gTgtvz/5
ゲームは飽きて
今は哲学と数学趣味で勉強してるけど
むちゃくちゃ面白いよ。
381番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:44:33 ID:Hx85SsUg
結局パクリゲーしか出なくなったから。
セガは頑張ってると思うよ。
あとテクモ。
クソニみたいに家電屋がゲーム機作った時点で終わったんだよ。
知名度と売り方が上手いだけで売れてきただけだし。
一旦売れてしまえば性能なんかどうでもよくなる。
某M$と同じように。
382番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:52:08 ID:gR+ESphN
赤ちゃんが乳離れをするように
ゲーム離れも人間にとってはいい事なんじゃないの?
商売人の側から見ると都合が悪いだろうけどさ。「ゲーム文化」とか言っちゃって必死になってるゲーム業界はキモ過ぎます。
なーにが文化だよ。売れりゃいいってもんじゃねーだろうが。
383名無しさん@5周年:05/01/12 02:52:33 ID:Fr/BJSmy
オ−トレ−スってどんなゲ−ムなの?
384番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:54:12 ID:+GQHzMfY
ゲームは遊びだからやりたければやればいいしやりたくなければやらないでいい。
卒業するとかしないとかちゃんちゃらおかしい。
385番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:55:54 ID:gR+ESphN
消費者が新品を買わないと、新しいゲームを作る開発費が無くなるとか言って消費者を悪者にしてたよな。
この業界はつくづくだよ!
386番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:57:11 ID:YhPcfA9/
もうね、任天堂のテーマパーク作るべきなんですよ。で、ファミコンソフトのアトラクションですよ。
387番組の途中ですが名無しです:05/01/12 02:57:22 ID:+GQHzMfY
>>385
あたりまえだとおもうが・・・
388番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:00:19 ID:FQl2ctiM
今日ネット徘徊しててグーゼンタマタマ見つけた無料配布のエロゲーに衝撃を受けた。
すげーピュアなエロゲーだった。
ゲーム離れに対する危惧を大メーカーがボヤいているけれど、やっぱ答えは一つじゃないんだよな。
今後も面白いものがでるといいね。
389番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:01:51 ID:gR+ESphN
>>387
今地方競馬が冬の時代でどんどん無くなってるけどさ、
この場合も経営者が「競馬ファンが悪い」とか言っても良いって言うの?
そりゃ競馬ファンが悪いだろうけどさ、遊びを提供する側は絶対に言っちゃいけないことだと思うぞ。
それを言ってしまったのがゲーム業界。
390番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:02:27 ID:Nt9HM7Po
>>385
子供が寝る時間は過ぎてますが。
391番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:03:03 ID:+GQHzMfY
>>389
馬券の中古なんて聞いたことないぞ。
392番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:04:10 ID:gR+ESphN
FF9をクリアした時の俺の気持ち
「いや、感動してるところ申し訳ないんだけど
これはゲームとしてどんだけ面白いものなのよ?」と独り言。
393番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:04:22 ID:T/eTuLQH
トレジャーが倒産したらゲームやめるよ。
あそこが最後の砦だと思ってる。
394番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:05:57 ID:+GQHzMfY
>>393
トレジャーはいいよね。
あそこは守るべき存在。
395番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:06:18 ID:Tmn/YZ08
FFは恋愛メインのキャラゲーみたいになってから目も当てられない
7あたりまではそれなりに楽しめたのになぁ・・・
396番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:06:24 ID:vP8PUem/
PCでやるゲームは面白いけどなぁ。
コントローラー持つとすぐやめてしまう
397番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:06:38 ID:Wdfo4lCV
ファミコン時代から20の今でもゲームばっかしてるな・・・
398番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:08:57 ID:teNdJE2p
今更気付いたのかよ!
もうとっくにアニメもゲームもTVもネットもパソコンも飽きてる
399番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:09:54 ID:Tmn/YZ08
トレジャーってどこのゲーム会社かと思ったらガーディアンヒーローズ作ったとこか
あれは良かった
400番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:10:25 ID:YhPcfA9/
自分はエレクトリックアーツのゲームが好き。最近全部EA。
401番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:10:37 ID:gR+ESphN
ゲームよりも自分の妄想の方が面白いけどな。ゲームは期待を裏切るが
俺の妄想は絶対だからな。
402えふちゃん ◆H71862kjk6 :05/01/12 03:10:56 ID:OUZauybp
お前が言うか?ってかんじなんすけど。
403番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:11:10 ID:N+Vr3uZI
PCゲーはEAのばっかやってるな
404番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:11:13 ID:+GQHzMfY
>>399
そのまえにカンスターヒーローズという神ゲーがあるよ!
405番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:13:45 ID:gR+ESphN
ガンスターヒーローズは面白かったなぁ。
ベガみたいな格好のキャラが面白かった。
あと、ナディアのグラタン3人組もパクリも出てきて面白かったなぁ。
406ハワイアンセンター:05/01/12 03:14:04 ID:0foCHqL0
最終的には古典ゲーム(レゲー+将棋等のリアルゲーム)のオンライン版に収束するとか言ってみるが。
407番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:14:29 ID:Tmn/YZ08
今の世代の子達も俺みたいに古いゲームがよかったなんて思うようになるのかな
新世代向け、利益のため、色々考えて作ってるんだろうけど。
これから新しい感覚のゲームなんてあるのだろうか
408番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:14:45 ID:JriZpVKS
>>404
名前覚えてるけど
内容忘れた。
409番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:17:49 ID:yk5WVuvt
いずれ世界が滅びる
神を信仰する選ばれた者だけが助かる

という新興宗教の脅し文句みたいだ
410番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:18:05 ID:+GQHzMfY
神ゲーと凡ゲーには超えられない壁がある。
プレイすれば解る。
神ゲーは理屈がわからなくてもついついコンティニューしてしまう。
411番組の途中ですが名無しです :05/01/12 03:19:26 ID:uMfx/Rk1
テレビゲームって、ファミコンでスーマリやってた時代が一番楽しかった
今のゲームははなんかもう疲れる。
歳のせいかな。

今後のゲームには何も期待してないよ
RPGのキャラクターだって型どおりの似たようなのばかりだし
412番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:19:57 ID:P1LVtDEv
トレジャーのゲームは良く出来てるとは思うけど、
癖が強くて遊び辛い印象の方が強い。
413番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:21:12 ID:0l/Lq79a
事ゲームに関しては任天堂は神
どの会社よりも任天堂のハードがゲーム向きだと思う
414番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:21:52 ID:YhPcfA9/
PS用にディズニーランドのスターツアーズみたいなセンサー椅子開発しないかな。体感ゲームしたい。
415ハワイアンセンター:05/01/12 03:22:57 ID:0foCHqL0
>>412
あそこのシューティングなんか中身はパズルゲームみたいなもんだしなぁ。
まあ特定のファンをキャッチしてると言う点でゲームとしては優れていると思うが。
416番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:23:48 ID:VamT/N6d
ゲーム離れが起こってるのを既成事実にしようとする記事だなこりゃw

全然起こってねえよそんなの
売れないのは面白いゲーム作らねえからだろw
悪いのは飽きたユーザじゃねえ作る側だっつの
417番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:24:04 ID:tw0vGW7h
コンテンツ不足
418番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:24:37 ID:uxVl7/1r
今ポケモンてどうなったの?CMとか全然見なくなったけど
419番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:26:08 ID:0l/Lq79a
今の子供たちはゲームを楽しいと感じてるんだろうか
'90のJ-Popのような感動を今の音楽に感じてるんだろうか
420番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:26:51 ID:gTgtvz/5
>>409
その例えすごくわかるわ。

固定客を離したくないのと
ゲーム業界を引っ張ってる自負から
無自覚にこんな発言が出てきたのかな。
421番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:27:15 ID:UgcmgL5g
逆転裁判は最近のゲームの中でも最高の出来に入ると思う
422番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:28:10 ID:lW4pPLhh
開発費がかかりすぎるから売り上げが期待できる続編しか出さないんだな
423番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:28:49 ID:+GQHzMfY
>>416
もうデータがでてるだろう・・・
それを捏造だと言うなら反論できないが。
424番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:28:49 ID:P1LVtDEv
>>419
DSとか凄い勢いで売れてる事見ると、ゲーム自体に飽きられたわけではないと
思うけどね。
単に、面白いと感じるゲームを作れる会社が減ってしまって全体の売り上げが
下がってるので、ゲームは終わったと思われがちなだけなんじゃないのかな。
425番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:30:04 ID:UBRpAka9
続編ばっかり出してたら、新しいユーザーの獲得は難しい。
ゆっくりと衰退してゆく道を歩くようなものだな
426番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:32:08 ID:yk5WVuvt
少しはマリオに長期休暇でも与えてやったらどうだ?
427番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:34:45 ID:+GQHzMfY
DSは凄い。
あのズーキーパーが別物になってる。
とくにタイムアタックがアツイ。
タッチパネルで可能性がかなり広がった。
428番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:35:51 ID:Heoyo0za
逆に売り上げが落ちたから、数がある程度計算できる(はず)の続編ばかりを
出さざるを得ないともいえる。
429番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:36:49 ID:Mb9WMkFk
虫姫さま家庭用で出してくれりゃとりあえずいい。
ゲーセンまで行くのめんどくさいんだよ。
430番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:37:08 ID:0l/Lq79a
そうか。
俺が手出すゲームはシューティングとか、お手軽ゲーばっかになってきたしなあ
もし時間があったとしても昔ほどRPGをやりこむ気力とか起こらんし。
なによりリアルすぎてゲームをやったって充実感が感じられなくなった。
ゲームじゃないみたい。ゲームゲームしてるゲームがやりたい。
431番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:38:46 ID:SzZVyimO

インターネッツしてなかったらゲームしてたと思う。
432番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:38:58 ID:507/F4cv
>>430
同志。
RPGのレベル上げとかだるくてできなくなったよ。進めても何かムービー垂れ流しだし
433番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:40:27 ID:+GQHzMfY
>>431
2ちゃんねるがあるからこそ同じゲームの話題で盛り上がれる事もあるよ。
ゲームしながら2ちゃんねるも面白いよ。
434番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:40:44 ID:VamT/N6d
ドラクエIIIがあの世界観あのグラフィックあの絶妙な難易度のままネトゲになったら、ネトゲを叩いてる香具師らも
死ぬまでハマるんだろうな・・・
435番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:45:04 ID:+GQHzMfY
ロード時間が面倒くさい原因だと思う。
436番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:45:23 ID:P1LVtDEv
なんつーかね、今のゲームって妄想の入り込む余地がないんよね。
プレイヤはゲームの外にいる感じでつまらんのよ。
437番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:45:34 ID:UBRpAka9
達成感が無くなった代わりに倦怠感が倍増した感じがする。
・ムービー垂れ流しで操作させてくれない
・無駄に長くて先に進ませてくれない
・飽きながらも終わらせたと思いきや続編が出て完結させてくれない

書いてるこっちが鬱になる('A`)
438番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:47:30 ID:+GQHzMfY
メディアがCDになってアニオタがはいってきた頃からおかしくなり始めた。
439番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:52:44 ID:4fsYMVxN
最初のゼルダとかオトナ相手にかくれんぼしてる感じがしていい
まだまだオトナが偉い時代だったからかな
最近やってみたけどヒントなさすぎ
440番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:55:03 ID:lIiYBby9
オートレース
441番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:57:36 ID:K41rBBZJ
数年前までは月1本はゲーム買ってたのにな。
全くやらなくなっちまったな。最後がFF9か。
別にゲームやる暇がないなんて事もないのにな。やっぱり飽きたとしか言い様がないな。
442番組の途中ですが名無しです:05/01/12 03:58:58 ID:+GQHzMfY
ハードの世代交代と共にゲームやらなくなる人多そうだな・・・
443番組の途中ですが名無しです:05/01/12 04:15:05 ID:EHCRlFWE
ATARIショックの二の舞
444番組の途中ですが名無しです:05/01/12 04:16:04 ID:LiCr3Pgt
ゲームより2ちゃんのほうがおもしろい
445番組の途中ですが名無しです:05/01/12 04:33:58 ID:OxXj0VGh
マリオとFFが別れちゃったのが運の尽きだよ
普通の人はハードを2つも3つも持たない
446番組の途中ですが名無しです:05/01/12 04:36:42 ID:OuUW5uZl
>>444
まったくだ。
テレビ見ながら2chやるから、据え置きのゲームなんぞヤラン!
447番組の途中ですが名無しです:05/01/12 04:38:47 ID:UBRpAka9
2ちゃんでおもしろいとされるゲームなら、ちょっとやってみたくなるけど
今ではそれがエロゲしか無い('A`)今年に入って据え置きゲーム起動してない・・・
448番組の途中ですが名無しです:05/01/12 04:39:59 ID:7qaxN0f5
DS買った。ゲームのハードを買うのは久しぶりだった。(5年ぶりくらいか?)
だが買って良かった。久しぶりにゲームが楽しいよ。

バンブラ
ワリオ
ヒトフデ

そうだよ。ゲームってこんな感じだった。楽しい物だった。
最近のゲームは「凄い」かもしれんが楽しくない。
DSはもっとたくさん楽しいゲームが出てくれる事を願う。
凄いゲームはもういいや
449 ◆XcB18Bks.Y :05/01/12 04:41:34 ID:LlyAByno
>>416
別にユーザーに責任転嫁する内容ではないと思いますが.
岩田社長の批判の目は同業者の方に向いている.

事実,日本市場はここ数年売り上げが下がってきていますし
このスレを見ても「飽きた」「つまらなくなった」というレスであふれています.
だから任天堂もDSで新しいことをやっているわけです.

>>436
作品世界に入り込める,作品世界の住人になれるのがゲームの魅力ですよね.
確かに最近はプレイヤーを観客にしてしまうゲームも多いですが,
作り手がこの魅力を忘れているのでしょうね.
プレイ中,主人公がプレイヤーの心にもないことを語り出しちゃうと萎えます.

450番組の途中ですが名無しです:05/01/12 04:47:53 ID:AtpK1xI1
              |
           _, ,_ ∩
     ⊂⌒( `Д´)彡 ヒトフデ!ヒトフデ!
       `ヽ_─⊂彡
           |
         _, ,_ ∩
      ( `Д´)彡 ヒトフデ!ヒトフデ!!
      (─⊂彡
       |   | 
       し ⌒J
           |
         _, ,_ ∩
      ( `Д´)彡 ヒトフデ!ヒトフデ!
     ⊂l─⊂彡
      (_) )  ☆
      (((_)☆

451番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:00:24 ID:UBRpAka9
ヒトフデは面白そうだけど、ニートだからじっくりやれるおもしろそうなRPGが出るまでDSが買えん(´・ω・`)
452番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:08:03 ID:su+P3DaW
ファミコンカセットを高画質高機能にして今売り出しても売れないだろうな
高性能を追い求めた結果衰退した感じかと思う
453番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:09:37 ID:UBRpAka9
やれることが増えた分だけ、やりたいことが無くなってゆく
とかムズカシイ言葉つかってみちゃったりして('A`)
454番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:17:55 ID:mZiqeLYT
唯一バイオハザードシリーズだけはいつも心待ちにしていたゲームだったが
色んな機種で本筋とは違う流れを展開するのでついていけなくなった
455番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:21:47 ID:heieMJjP
一番の問題は、常に価格であることを言わないNTD
456番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:23:40 ID:IeFFfnTa
PS2にしても、やりたいゲームはあまりないのが現状だな。
457番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:25:37 ID:O6N1nIEb
どのメディアでも、それを見て育った人が作りはじめると
ちょっと衰退するね。それ「だけ」しか見てなかった人が
増えるからかな。
ゲームだけしかやらなかった人がいいゲーム作れるとは
とてもおもえない。
458番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:36:38 ID:XQGt9fwU
>>457
4年ぐらい前にワゴンセールのマザー2やったけど、ゲーム人が作ったゲームとは
かなり違うって感じがした。(会話とか、ネタとか)
あとで糸井重里のインタビューとか読んでると一見ネタのような要素も結構理詰めで
置いていたと知って驚いた。
バランスがいいかげんだったりストレス溜まる操作など
手放しで誉められるゲームではないけど印象に残るゲームだった
459番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:38:30 ID:jNwqNEkH
業界を独占していた頃は平気で1本1万を超える価格で販売していた会社だというのを忘れたらいかんよ
460番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:46:06 ID:P1LVtDEv
>>459
当時は容量の大きな半導体メモリと言う物が安い物ではなかった、という事も忘れてはいけない。
461番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:55:36 ID:r4z80QoH
>>459
馬鹿ですか?
462番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:56:22 ID:jNwqNEkH
妊娠は簡単に釣れるから面白いw
463番組の途中ですが名無しです:05/01/12 05:59:24 ID:Rx8z/3vO
間違いを指摘されて釣り宣言は恥ずかしいですよ?w
464番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:04:29 ID:r4z80QoH
久しぶりに本物の馬鹿見たわw
>jNwqNEkH 皿仕上げ
465番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:05:01 ID:LkS/+MyP
>ゲームが売れなくなったのは、作り手がお客さんの目線に立たなくなったからか

お客さんの
目線に立たない、高価格ソフト→結果据え置きシェア減
目線に立った→低価格ソフト→据え置きでシェア増


やっぱり自らの失敗から語ると重みが違うな
欲を言えばもっとそのことに早く気がついて上記のような失敗を犯さず
今も昔のままの任天堂でいてくれればよかったんだが
466番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:06:13 ID:P1LVtDEv
あと、もっと言うと、当時と今では掛け率が違うんじゃないのかね。
昔はソフトが3割引の店なんか当たり前のようにあったし。
467番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:06:23 ID:KcgTJdyV
あの頃は容量との闘いだったよなぁ
468番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:09:02 ID:P9SCEYPJ
光栄の昔のソフトは面白かったけど、最近のはますます画一的というか・・
469番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:09:10 ID:x1kRhMPr
9800円のソフトでマスクROM原価は1500円だから
無茶苦茶大きいってもんじゃないわな

妙な流通形態で値段が上がったり
バカ高い開発機材売りつけたりとか問題は多々あったんだよ
470番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:11:42 ID:R2o0IFn3
別にアンチソニーじゃないが、ソニーが覇権を握りだしてからゲーム業界が衰退していってるのだけはガチ。
471番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:13:28 ID:P1LVtDEv
>>469
いや、さっきも書いたけど、販売店の利益幅を重視した定価設定だっただけじゃないかな?
あと、任天堂のソフトは容量が少なめの物は安かったよ。
472番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:18:43 ID:geKF0Z9d
新品で買う価値があるか疑問だよな
評判確かめて中古で買うよ
473番組の途中ですが名無しです:05/01/12 06:20:08 ID:P9SCEYPJ
>>457
マンガ、アニメ、ドラマ、全部そうだな。
474番組の途中ですが名無しです:05/01/12 10:07:26 ID:9K0gvyBg
アタリショックならぬソニーショックを引き起こしたことを堂思ってるのかね
アメリカがアタリショックの悪夢を消し去るのに一体どれくらいかかったと思ってるよ。
ソニーを許せないのはシェアが取れなければ
業界が潰れても構わないというような姿勢だから。
業界の発展なんかこれっぽちも考えてない。
475番組の途中ですが名無しです:05/01/12 11:05:52 ID:0l/Lq79a
sonyはとことん技術屋思考で、ゲーム屋には向いてない。無機質な感じがする
技術者の最新技術公開オナニーゲーとかはもうたくさん
476番組の途中ですが名無しです:05/01/12 11:06:14 ID:+ykhDfp1
もう起きてる
477番組の途中ですが名無しです:05/01/12 11:12:36 ID:EoQosZUt
昔の任天堂に戻ってくんねーかなぁ
今の社長ちょっと変じゃない?
478番組の途中ですが名無しです:05/01/12 11:21:38 ID:wFLTziO8
斬新さがなくなった。それだけ。
どんなけCGに凝っても、人気タイトルでなければ売れにくい。
糞ゲーが氾濫する時代は終わった。
479番組の途中ですが名無しです:05/01/12 11:47:20 ID:3gZaboWi
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|,.                 │こんな げーむに まじに. │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの. │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
480番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:44:23 ID:jpZQXm2e
あげ
481番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:45:45 ID:/Hyb1RIt
>>477
昔の社長もあんまり変わらんだろw
482番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:47:50 ID:2OqyKT+u
組織も人も特殊化の果てにあるのは、緩やかな死・・・それだけよ
483番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:52:46 ID:04EQsjcu
>>482
攻殻機動隊
484番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:53:06 ID:gwkNYxgD
ゲームより面白いもの2ちゃんがあるから
もうゲームはいらない
485番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:53:45 ID:/mZfyDsa
価格破壊って結局業界を衰退させちゃうんだよな。
馬鹿げた安売り競争でシェア拡大しても何の意味も無い。
486番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:55:04 ID:oGTpr/7L
進化の終着点は自滅、死そのものだよ
487番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:56:37 ID:b41fnrPA
単純なゲームだけならネットで無料のが出来るからなあ
488番組の途中ですが名無しです:05/01/12 12:57:55 ID:Gexr1UhK
洋ゲは結構たのしかったりするし、リリースも盛んな気もするけど

・・・PS2の国産ゲームとかは正直全く興味なかったりするなー
489番組の途中ですが名無しです:05/01/12 13:06:08 ID:sF7w7xRH
任天堂のハードは性能向上がされてないから廃れるのも当然。
ゲームがガキのオモチャになりさがった。
490番組の途中ですが名無しです:05/01/12 13:12:35 ID:Yu8YEhF5
フリゲ以下のゲームなんてゴロゴロ製品化されてる気がするな
ゲームは商売であるにせよ作品と呼べる創作物であるべき
とりあえず作っとけ、みたいなゲーム大杉
491番組の途中ですが名無しです:05/01/12 13:13:31 ID:OEGsghu6
徹底討論!私が考えるフライトシムが衰退した理由
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1105446046/
492番組の途中ですが名無しです:05/01/12 14:05:20 ID:7YMKXMa1
493番組の途中ですが名無しです:05/01/12 14:07:27 ID:BIj2GWEw
任天堂が当時高かったのは、ロイヤリティが高かったからってのもあるでしょ


信憑性あるのか知らんがここの任天堂のとこによると4割だって
ttp://gamedic.jpn.org/game/game_ni02.htm
494番組の途中ですが名無しです:05/01/12 14:12:17 ID:jbHqookL
今になって、ファミコンの糞ゲをやると異様に盛り上がるが、
10年後PSの糞ゲをやっても盛り上がらない。
それが答え
495番組の途中ですが名無しです:05/01/12 14:17:27 ID:BIj2GWEw
PSにもPS2にもいいソフトはあるんだけどねぇ
いかんせんどうでもいいソフトが発売されすぎるな。
それ出す意味あるのか?売れると思ってんのか?ってソフト多すぎ。
496番組の途中ですが名無しです:05/01/12 14:20:23 ID:P4c9zSO5
つまりグラフィックだけに特化して、
イマジネーションをさせる事を忘れたってのが
崩壊の第一歩だったな

FFとか、その最たるもんだろ
所謂「凄いけど面白くない」ってのが
497番組の途中ですが名無しです:05/01/12 14:21:28 ID:l5fFCBVc
>>493
ファミコンソフト1本のロイヤリティは1500〜2000円強だったらしい。
スーファミは知らん。
498番組の途中ですが名無しです:05/01/12 14:34:42 ID:BIj2GWEw
FF7は、あれはあれでよかったと思うんだけどね。
やはり、あの当時にあれだけのゲームは結構衝撃だったわけで。
それ以降、妥協したのか勘違いしたのか、大して代わり映えせずに
同じ方向性でずるずるきたのがいけなかった気がする。
ドラクエは上手く持ち直したというのに。

結局、堀井雄二というセンスのある個人がかなりの比重で作ってるか、
だれかれ構わず微妙な人たちが作ってるかの違いかな。DQとFFの差は。
FF12は結構よさげだけど。
499番組の途中ですが名無しです:05/01/12 15:08:40 ID:yfKv9rqT
そもそも一番能力・資金のある任天堂が
焼き直しばっかり作ってるのが問題な希ガス
500番組の途中ですが名無しです:05/01/12 15:20:14 ID:VkhujKGp
>>499
ちゃんと新作も作ってますよ。
501番組の途中ですが名無しです:05/01/12 15:47:17 ID:1p9DvxTA
>>498
で、DQ8はどうなんだ?まだ買って無いんだけど
502番組の途中ですが名無しです:05/01/12 16:03:56 ID:bvdU6vvZ
新据え置き型ゲーム機「レボリューション」の発売に関して

 任天堂株式会社(京都市南区、社長岩田聡)は、
全く新しい据え置き型ゲーム機を年内に発売することを決定いたしました。

商品名: レボリューション(仮称)
発売時期: 2005年年末
希望小売価格: 未定


なお、レボリューション(仮称) は米国時間の
今年5月18日―20日に米国ロサンゼルスで開催される
世界最大のビデオゲーム展示会であるE3(Electronics Entertainment Expo)に
おいてプレイ可能な形で展示を予定しております。
 
以 上



↑こんな感じの発表が昨年ニンテンドーDSが電撃発表された1月21日にあるという噂。
レボリューションはニンテンドーDSの1年遅れで動いているらしい。
503番組の途中ですが名無しです:05/01/12 17:40:46 ID:BUD08U+V
最後にハマったのは、タクティクスオウガでした。
504番組の途中ですが名無しです:05/01/12 17:50:12 ID:qzGUYsdZ
肝心の任天堂のソフトが糞化する一方だからな。
マリオサンシャインもゼルダ風のタクトも64版とは比べものにならないぐらい
劣化している。
GBAではSFCの焼き直しばっかり。あげくにFCのベタ移植。
いいから新作を作れよ。
まあ、DSで少し持ち直しているみたいだが、どうせ64の焼き直しばっかりに
なるんだろ。
505番組の途中ですが名無しです:05/01/12 18:27:36 ID:x33r/jTg
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 >>504 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
506番組の途中ですが名無しです:05/01/12 18:46:59 ID:tqTFppc3
>>504
さすが4年以上も任天堂叩きして情報を集めてるだけありますね
507番組の途中ですが名無しです:05/01/12 19:30:15 ID:DAVgpg57
ドラクエ8よりファミコンのマイクタイソンパンチアウトの方が10倍面白い25歳
508番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:07:56 ID:6tUkrrKU
age
509番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:22:27 ID:zScqtMHm
自社の製品が売れなくなるとゲーム離れが起きていると言う
それが任天堂クオリティ

ソニーは言わずもがな
510番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:34:52 ID:E7uvmkGg
>>509
任天堂はソフトシェア1位だってさ

メーカー別ソフト売上
1 任天堂 733万本(含ポケモン1167万本) 28(含ポケモン33)タイトル(上位100位にランクした数)
2 スクウェア・エニックス 641万本 10タイトル
3 ポケモン 434万本 5タイトル
4 コナミ 299万本 6タイトル
5 カプコン 220万本 7タイトル

ハード売上
1 プレイステーション2 275万台
2 ゲームボーイアドバンスSP 237万台
3 ニンテンドーDS (台数は不明)
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/154/15438.html
511番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:37:53 ID:zScqtMHm
ポケモンがオタクライフの入り口になる子供もいると考えるとガクブル
512番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:39:22 ID:CXmmp1J8
マージャンとテトリスは不滅なり
513番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:46:37 ID:f7zr8G2Q
それを言うなら任天堂のソフトを携帯電話でやらせてクレ。
難しいでしょうが・・。
514番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:50:20 ID:HtriXm6U
ソフト屋になればいいじゃない。
515番組の途中ですが名無しです:05/01/12 21:58:31 ID:NFvIQ6M2
おまえら未だにゲームなんてしてんの?画面が切り替わるときの見えるコントローラー握った自分の姿見てみ
516番組の途中ですが名無しです:05/01/12 22:03:18 ID:l5fFCBVc
>>515
堂珍似のイケメンが写ってました・・・
517番組の途中ですが名無しです:05/01/12 22:11:25 ID:c4Qn/q9S
>>516
ヒロシ似のイケメンが映ってました・・・
518番組の途中ですが名無しです:05/01/12 22:26:40 ID:dbMQE1qc
>>509

  m9 三 9m
 ノノ       ミ
m9  (^Д^)  9mプギャプギャプギャプギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 ヾヽ      彡
  m9 三 9m


519番組の途中ですが名無しです:05/01/12 22:27:30 ID:IaCFA55k
>>517
真横にかわいい嫁さんの笑顔が映ってました・・・
520番組の途中ですが名無しです:05/01/12 22:30:54 ID:zTvOX9Y6
【2004年度売り上げ】 1位任天堂、2位スクエニ 3位ポケモン
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1105521308/l50
521番組の途中ですが名無しです:05/01/12 23:09:58 ID:C7i1nUX7
【 ザ・プレイステーションにて 】
◆ SCE佐伯氏「飽きやすいゲームは大切だ」 ◆
「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
 クリエイターの力量が問われますね」

SCE 99年568.5万本→04年148.6 万本
PS 99年3375.7万本→ PS2 04年2617.2万本

ゲーム離れはこいつらのせい
522番組の途中ですが名無しです:05/01/13 00:39:53 ID:FzqiLlBE
ゲーム業界も新境地開拓として全国何十万人いるとされる
ニートくんたちの職業訓練ゲームを次々開発していただきたい。
523番組の途中ですが名無しです:05/01/13 00:54:44 ID:EIqYdn+r
元ゲーマーな大人が熱中したゲームはお子様が覚めた目で見るし
お子様が熱中するゲームはコピペ合成で大人に軽蔑されるし
そうこうループしてるうちにネタ切れして皆飽き飽きする

構造的限界
524番組の途中ですが名無しです:05/01/13 01:24:38 ID:sNoZofZs
今の子供たちが情熱を感じながらゲームできるならそれでいい
なんの情熱も感じないゲームをしないよりはいい
525番組の途中ですが名無しです:05/01/13 02:06:05 ID:XoND0dKF
飯野賢治に停滞するゲーム業界を救ってもらおう。
526番組の途中ですが名無しです:05/01/13 08:12:10 ID:vN676L7o
>>489
ゲームがガキのオモチャになりさがったんじゃない
お前がおじさんになりあがっただけ
527番組の途中ですが名無しです:05/01/13 08:26:20 ID:9gGJ7IBY
ゲームも2ちゃんもつまらんよ

やっぱり色んな女の子とセックルするのがおもろいね
528番組の途中ですが名無しです:05/01/13 08:31:16 ID:zeZMnKc0
>>510

 ポケモンだけジャン。飽きられたらおしまいだな
アメリカ牛無くなった吉野やみたくならない事を願う
529番組の途中ですが名無しです:05/01/13 08:48:25 ID:v65UBBh6
ゲーム離れはスーファミ末期に既に起きてたよ
それをポリゴンという新技術で延命しただけ

もう一回ポリゴン並の新技術が出ないと今度こそ終りだよ、ゲーム業界
無理っぽいけど
530番組の途中ですが名無しです:05/01/13 08:55:04 ID:4xb+S8Sk
>>515

崩れたタッキーが映ってた
531番組の途中ですが名無しです:05/01/13 08:59:46 ID:FxwJz5v4
>>528
どこがポケモンだけなんだよ。
ポケモン含まずに余裕で1位じゃねーか。
532番組の途中ですが名無しです:05/01/13 09:15:38 ID:wD8VtG+c
バイオハザード4
マジオススメ
533番組の途中ですが名無しです:05/01/13 09:17:12 ID:XkoWWzW2
>>215
論文きぼん
534番組の途中ですが名無しです:05/01/13 11:17:24 ID:4wr0B2je
ロード長いのはいかんだろ
テレビだったら放送事故だぞ
535番組の途中ですが名無しです:05/01/13 11:36:58 ID:CCgxicx1
>>215
押す回数=レスポンスの高さ=ゲームの面白さ、ってのは微妙
押す回数≠レスポンスの高さ=ゲームの面白さ、だな。

押す回数=レスポンスの高さならハイパーオリンピックや旧式シューティング最高!になる。
ボタンを押すことでゲームにそれなりのレスポンスが返ってきて、その反応が楽しい、
ってのがゲームの楽しさだろう。

だからこっちの入力がどうであれあらかじめ決まったシナリオ通りにしか動かないRPGや
こっちのレスポンスを受け入れないムービーにはゲームの楽しさを感じないんだな。
536番組の途中ですが名無しです:05/01/13 11:48:05 ID:Lb4mHT59
全部クソニーのせいでいいよ
537番組の途中ですが名無しです:05/01/13 11:53:22 ID:u+fpFoWw
自分はゲームの面白さとは何回も遊べるための選択肢の多さだと思う。
何のジャンルであれ、100回遊べるクオリティがあれば面白いということだ。
538番組の途中ですが名無しです:05/01/13 13:53:26 ID:Rw7Uvodo
子供が減ったのとネットやメール、携帯が普及

あとゲーム業界が成熟したからかな
539番組の途中ですが名無しです:05/01/13 16:51:21 ID:H+qDsOe5
ソフト+攻略本+メモリーカードの値段が子供のお小遣いの金額を超えているのと、
内容的にはシナリオが酷い点かな。作家さんを育てるか、ありものの小説で良いから借りてきてください。
最近は漫画にしろ、ゲームにしろ、物語を作る能力が低すぎる。
540番組の途中ですが名無しです:05/01/13 19:15:04 ID:Igo9ql9T
シナリオを楽しみたいなら小説読め
映像楽しみたいなら映画見ろ
こっちはゲームをやりたいんだ

みたいなことをいった小説家がいたけどな。
FF批判の文脈でだけど。
541番組の途中ですが名無しです:05/01/13 19:50:14 ID:t8j/J6WD
そこでインタラクティブ・マルチメディア・デジタル・ハリウッド構想に再挑戦だろ!
542番組の途中ですが名無しです:05/01/13 19:51:14 ID:2m7alDA4
プレステでくにおくんの運動会作ってくれよ、買うから。
あと、高校増やしてほしい。
543番組の途中ですが名無しです:05/01/13 19:56:32 ID:6nCyflj3
3Dになったくにお君なんてプレイする気が起こらない
544番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:29:37 ID:4wr0B2je
あえて荒いドットで新しいゲームを作る冒険会社は

フリーゲームでいいか
545番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:32:11 ID:TIVq9fnj
>>539
>作家さんを育てるか、ありものの小説で良いから借りてきてください。
>最近は漫画にしろ、ゲームにしろ、物語を作る能力が低すぎる。

それ考えたら、堀井雄二がいかに偉大か分かるな。
それと、折角の名シナリオライター寺田憲二を切った坂口がいかに愚かだったかってことも。
546番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:38:46 ID:H7MwyNUS
ゲームなんか時代遅れだからな。

今時ゲームなんてやってるのはガキとアメリカ人くらいだろ。
547番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:45:57 ID:Wi3P9MDf
エロゲーは永遠だけどな
548番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:50:46 ID:9RHoFO/5
ファミコン時代の製作者はファミコンの限界を知っているから
いかにその限界ぎりぎりの性能のゲームを作るかで気合入ってたのかもね
今のゲームは限界が広がってから、なんかゲーム性能を完全に生かしきってない希ガス

549番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:52:16 ID:x4QBwKqH
ずばり、続編に頼り続けてきたつけ・・・
550番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:55:02 ID:ILTFSI45
ゲーム離れって単純に少子化で子供も数が減ったのもあるんじゃないの?
ファミコンのくにおとりきシリーズは面白かった
551番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:58:38 ID:46min78A
任天堂製のトランプは渋い作りで気に入っている

ゲームは知らん
552番組の途中ですが名無しです:05/01/13 20:59:40 ID:4wr0B2je
400字制限の作文書くときも、400字ギリギリしか考えてない作文と
数千字下書きした中から惜しみながら400字にまとめた作文じゃ
まったく質が違うしな。

今のゲームは悪い意味で容量に余裕が有り杉
553番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:06:22 ID:rdJkDIa8
ゲームバブルが異常だったんでしょ


NDSもPSPも初めは物珍しさでイパーンも買うけど、結局支えるのはコアじゃね?
ガキにブレイクして社会現象になるゲームもあるけど、大概のガキはいずれゲームから離れるだろうし。

ゲームは一生日陰の存在でいい。その方が社会にとって健全だろうしな。

554番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:07:28 ID:l9EEgaPF
ファミコン時代ほど数が出ないのに、ファミコン時代と比較にならない開発コスト。
シリーズ物でないゲームは特に、周りに比べて見た目をおろそかにしたら売れないし・・・
555番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:12:13 ID:4wr0B2je
あれだ、ゲームハードでゲームをDLしてプレイできる仕組みをしっかり作ればいいんだ。
期間限定体験版とかDLできて、気に入れば店で買える。
PCでDLするよりも、ゲームに特化した仕組みを作れば逝けるよこれはウッヒョー
556番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:15:03 ID:a2cZHtth
エロゲーとかオンラインゲームなど、パソコンで出来るゲームが増えたからな。
557(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :05/01/13 21:16:05 ID:G32dMj5u
ゲーム離れが起きる前に任天堂のトランプやら将棋とかで遊ぼ
558番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:17:12 ID:jiBcjzba
ゲーム離れが進むと思ってるならどうしてNDSみたいな典型的なゲーム機発売するんだろ。
言ってることとやってることが違うじゃん。
SONYみたいに多機能プレイヤーとしてゲーム機を出す戦略が正しいってことになるじゃん。
559番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:17:18 ID:ZB38+kVk
もうパソコンゲーム業界に行っちゃえばいいと思う。そうすりゃコントローラー買うだけだし、安上がり(゚д゚)ウマー
560番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:17:40 ID:l9EEgaPF
>>555
任天堂がNDSで(これは発表されている)、SCEがPSPで(噂で聞いた気がする)やろうとしているのがそれだな。
NDSの場合、店頭での体験版DLらしいが。
PSPは対象層がPCを持っているはずなので、インターネット経由ってこともあるかも。
561番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:19:29 ID:N7GmN6j4
今のゲームの方が面白いのは某クロスレビューを見れば明らか

とか言ってみるテスト
562番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:20:00 ID:erVnuU8P
GTAは最高
563番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:20:37 ID:O5Pppapi
>>558
ソニーのような戦略は、結局、焦点がぼやけてゲーム離れの加速を促す効果しかない
という判断なのでは。

実際、PS2はDVDが見られる事で本体自体は普及したが、それと同時に
ゲームソフトは売れ行きが落ちてしまったわけだし。
564番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:23:16 ID:AjfmQKbY
業界の危機を煽りつつ
その救世主は任天堂ですよ
というやり方。
Ωと同じ。

狂信者が増えるのは当たり前。
565番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:23:30 ID:CCgxicx1
>>554
ま、だからこそNDSで画質重視傾向が否定されつつある現状こそチャンスなのだが。
ま、DSはオンラインで体験版を配りやすいんで、そういうシステムが充実するのを期待
566番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:24:38 ID:4wr0B2je
>>店頭での体験版DL

これいいと思う。
PCでゲームのやり方がわからない超PCライトユーザーやネット環境が
ない人にも対応できるし、なにより店でのDLなら店員さんにお願いすることもできる。
さらに、無料(もしくは超低価格)で体験版や製品版ができるとなったら、
自然とゲームショップに向かう人も増えてくる。

いい事尽くめだな
567番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:29:22 ID:4wr0B2je
ゲーム以外の機能とか、特にいらない


とはいうもののPS3の分散コンピューティングにちょっと興味あったり
ゲーム機で白血病の解析しまくったりしてw
568番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:30:30 ID:0Bp7GzLS
激安パソコンつくったらいいんでねーの?
569番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:31:04 ID:KkGdlkf2
(´・ω・`)肉離れみたいなもんですか?
570番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:33:07 ID:Kvr+uQGw
ぶっちゃけ、2chに来て以来ほとんどゲームしてない
昔のゲームおもしろいって言うけど
今マリオとかFFやってもそんなにおもしろくない
571番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:33:30 ID:ZlY00Pw8
>>564
考えすぎ
572番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:35:23 ID:nCrQiUlt
ネットの掲示板ってそれだけで面白いゲームだよな。
画像掲示板もおもすれーし。
573番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:35:41 ID:jiBcjzba
みんなが同じゲームをやらなくなったのがゲームの売り上げが減った理由だよ。
そんだけ。
574番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:36:09 ID:orwdYyA/
バンドブラザーズでエディットしたいけど
プロ認定まで行かねーよおおぉぉぉ

うをおおおををっをwぉwlをををwぉっを!!!!!!!
575番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:36:55 ID:??? BE:37258867-#
>>574
練習あるのみだ頑張れ
576番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:37:12 ID:ZB38+kVk
据え置きでパソコンには勝てんよ、2ちゃんある上にエロゲもあるし。
一々他の機器に電源入れてまでゲームなんかするかよ・・・・・
2ちゃんでプレイ実況する時には遊ぶかもしれないけど、それができなきゃ('A`)
577番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:39:02 ID:v8NZ/kK0
ムービーだらけで楽しめる要素の少ないゲームやるなら
映画見てたほうがマシだな
578番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:42:56 ID:9RHoFO/5
>>577
禿同。それは俺も思ってた。
確かに映像は綺麗になった、ファミコン時代に比べてずっとリアルになった
ゲームをしながらまるで映画を見ている感覚
それが新感覚というのなら、映画を見るほうがずっと安上がり。
579番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:43:46 ID:ZB38+kVk
ムービーだらけのゲームってストーリー展開を知るために作業的にゲームしてる感じだな
攻略サイト行ったらもうゲームをする意義は無い。動かしていて面白いゲームは少なくなった。
それとも自分が動かすことに面白みを感じなくなってしまったのか(´・ω・`)
580番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:45:15 ID:L96bhePf
>>1 のソース見て、なるほどと思った

「マニアだけでなく、普通の人にも買ってもらえる新しいゲーム機を作った」
↑初代プレステの次に買ったゲーム機がDSだったし。10年弱だな

ちなみにプレステソフトで最後に買ったのが「がんばれ森川君2号」
その前に買ったのが名前忘れたけど「トゥーンだから死なない」やつ

どっちも即日売った
そこでエミュにはまっちゃった
581番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:46:54 ID:DXUvQ0kJ
外で安全に遊ぶ事が出来る時代だからだってばぁwww
582番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:47:08 ID:idZX0XF6
>>537
そいつはちょっと微妙

アクションゲームやレースゲームは何回もやっていくと
プレイ手順やクリア方法がある程度固まってくるもんだけど
面白いゲームだとその過程を踏んでいくだけで面白い。
583番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:47:23 ID:4wr0B2je
俺がガキのころに味わったゲームのドキドキワクワク感を現代の糞ガキにも味わってもらいたいもんだ
今の糞ガキはゲームを楽しんでるんだろうか?
584番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:48:57 ID:l9EEgaPF
難易度は昔と大差ないか懇切丁寧な分だけヌルいから、刺激は少ないかと。
(ウィザードリィ等一部を除く)RPGは面白さというより適度なダルさを楽しむもんだと割り切ってる・・・
その用途でもムービーは邪魔なのだが、きっと入れないと売れないのだろう。
585番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:49:53 ID:9RHoFO/5
みんなの話題に乗り遅れたくないから仲間はずれにされたくないからポケモンやってるとか
そういう子いると思う
昔、ファミコンを持っている子の家に集まってゲームしてた時代が懐かしいな
ファミコン持ってた奴はヒーローだった
そういう子供たちの人間関係の変化ってのもあるのかも
586番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:50:17 ID:g1wQKNXB
>>537
そのとおり
587番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:50:44 ID:4wr0B2je
いまのゲームの主流を擬音で表現したらなんだろう


ハァハァかな
588番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:51:30 ID:RLbKZAdG
死にかけのゲームボーイをたった一本で復活させたポケモンは化け物
589番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:53:31 ID:l9EEgaPF
ポケモンはある種のネットゲーかと。
590番組の途中ですが名無しです:05/01/13 21:55:25 ID:ZB38+kVk
ムービーなんて今までは脳内補完すべきもので、それを奪われて想像する楽しみが無くなってしもた(´・ω・`)
前は稀に短いムービー入って「おおお」ってなったけど、ありすぎると邪魔なだけであると思い知らされた。
けどやっぱりムービーの無いゲームは売れないんだろうな。買う側もそう考えてるとしたらお先真っ暗だ
591番組の途中ですが名無しです:05/01/13 22:00:58 ID:P2mMTt0+
今のガキ共に『熱血大運動会』を与えたら、喧嘩しながら何時間もプレイするかな?…
ゲームの環境に関してはいい時代に産まれたよ、俺は。
592番組の途中ですが名無しです:05/01/13 23:02:22 ID:TIVq9fnj
>>591
今のガキどもに与えるべきゲームは、

・マリオブラザーズ
・スーパーマリオブラザーズ
・スーパーマリオブラザーズ3
・ドラゴンクエスト ロトシリーズ3章

だと思う。まあ、ドラクエ1は正直つらいところがあるから、
GBC用のドラクエI・II、ドラクエIIIでいいから絶対にやってみて欲しい。

あとはあれだ、「エッガーランド」でもやって、何度もあきらめずにチャレンジする
大切さと尊さを学んで欲しい。
593番組の途中ですが名無しです:05/01/13 23:26:19 ID:FA/Ut+x1
>>570
同じだ。
594番組の途中ですが名無しです:05/01/14 00:23:54 ID:cemI4tE9
とりあえず今時の"自称"ゲームクリエイターに
「洞窟物語」をプレイすることをオススメする

懐古主義的な側面もあるが
この作品に、ゲームの本質を久しぶりに見た気がしたよ



で、>1 の記事だけど
これって、宮崎のアニメ批判と同質の匂いがする
(その善悪は別として、なんとなく、ね)
595番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:02:54 ID:F1c9ljjb
洞窟物語面白いよな。フリゲだから興味ある人はググってやってみ。
596番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:04:09 ID:agEJoV1q
597番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:05:42 ID:f4EL3wOT
妊娠じゃない俺も任天堂と同じ意見
598番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:05:46 ID:0AQBVJhD
一番、売れてない珍天堂が言ってどうする。
599番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:08:42 ID:3gdF+Im9 BE:14193582-#
>>598
ん?
600番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:11:32 ID:uT5uTVs7
定規をべろろ〜んべろろ〜んとかして連射してたころが懐かしい
601番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:12:59 ID:v4pqn2ha
>>598
ソフトの売上は、ポケモン抜きでもスクエニを上回って1位だろ。
602番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:17:47 ID:zj3t7dWK
なんでGKスレスレスト喰らったの?
603番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:18:42 ID:Kh8Rbeu/
スレストw

PSP欠陥・初期不良とソニー社員による他社製品中傷に関する問題★77
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1105604468/
604番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:18:55 ID:eIMMY7m3
攻略情報が当たり前のように氾濫したのは大きいと思う。
最近のRPGってゲーム自体やらなくても雑誌の情報見てるだけで
大筋が分かっちゃうのが悲しい。

ファミコン時代は攻略本を買うのは最終手段って感じだったんだけどな。
605番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:25:04 ID:l6F4sOlW
>>1
警告じゃなくてただの回顧だね
606番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:25:28 ID:v4pqn2ha
>>604
見ないことにする手もあるが、攻略見ないとまず分からないような隠し要素や取り逃しがちな集め要素があったりして2度悲しい。
607番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:31:26 ID:ASc2fsph
そういや去年メタルギアかったけどまったくやってねーな。売るか
608番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:42:28 ID:jnPILK1C

  ゲームがムービーの氾濫で映画化してるだけ
  映画があればゲームがいらなくなったのでは?
  最近はムービーを見るために攻略を進めてる気がする。
  だからといって過去に戻るのも難しいし、もう迷走してるとしか思えない。
609番組の途中ですが名無しです:05/01/14 01:57:34 ID:S0BInkOQ
MMOとかやってる奴キモイからしんで
610番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:00:01 ID:sehpjszN
俺MOだからセーフだね!
611番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:00:25 ID:agEJoV1q
MMOって何?
612番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:01:27 ID:t3xHIYAm
モンスターハンターおもしろいよ
613番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:01:46 ID:VNjuNy57
任天堂のプロパガンダうぜー
614番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:02:33 ID:sehpjszN
Massively
Multiplayer
Onlinegame
615番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:03:46 ID:31vcpw+e
MMOキモイって言ってる割には2ちゃんやってるんだな
変なの
616番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:15:33 ID:pn177+NL
日本のゲーム、アメリカ○衆国のハリウ○ド映画に露骨に影響され過ぎ。
某カプ○ンのデビルメ○クライとかまじ寒い。コ○ミのメタルギアソリッ○もかなりさぶい
617番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:22:33 ID:7PlogChj
ハッキリ言って一円にもならない、誰も誉めてくれないことにエネルギー使うこと
がアホらしくなっただけ。独りよがりの自己満足なんて糞!
618番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:35:44 ID:l6F4sOlW
むかしむかし、花札に書いてある任○堂ってのは、なんて極悪な会社なんだろうと思ってたw
結局、ゲームもただの花札になりそうだ
619番組の途中ですが名無しです:05/01/14 02:59:58 ID:u5vZdbeO
任天堂「いずれ、世界中で任天堂離れが起きる」と警告
620番組の途中ですが名無しです:05/01/14 05:31:24 ID:0jFYZprA BE:18666454-
任天堂のゲームにはお世話になったなー
マリオとか
621番組の途中ですが名無しです:05/01/14 05:43:54 ID:HMm876hG
>>572
そうだよな。これが真の進化ってことなんじゃないのかと。
鉛筆で操作するのが進化なんて、チャチな話だ。

スロットや株も新しいゲームだ、金のもなるし。
622番組の途中ですが名無しです:05/01/14 05:49:22 ID:a++Nz4Li
もうTVゲームはネタ切れなんだろうな。
任天堂やスクエニですら過去のヒット作の続編に頼ってる状態だからね。
623番組の途中ですが名無しです:05/01/14 05:52:58 ID:9tjpl+up
ゲーム離れなんか起こってないよ

日本が世界から遅れただけ!
624番組の途中ですが名無しです:05/01/14 06:19:58 ID:C+arpRxP
http://queserasera.main.jp/game/action.php
無料でこんなゲームがいくらでもある時代にわざわざ金出して
買わないって
625番組の途中ですが名無しです:05/01/14 06:27:11 ID:cbu4i90l
ほぼゲームのみの機能はPS2世代までで良い。
是からは色々拡張可能なゲーム機を是非。
626番組の途中ですが名無しです:05/01/14 06:27:38 ID:0jFYZprA
ライトユーザーをもっとこうりょしtt…
627番組の途中ですが名無しです:05/01/14 11:18:27 ID:+nzaMBgs
>>625
コア構想ですか?
628番組の途中ですが名無しです:05/01/14 11:22:18 ID:VegTk1H4
向上心、競争も無くなったしアイディアも無くなった(出し尽くしたのもある)
またゲーム以外の選択肢が増えた
629番組の途中ですが名無しです:05/01/14 11:37:40 ID:8qhTXlna
ゲーム自体は面白いんだけどエミュが便利過ぎてエミュ以外は考えられなくなってしまった。
630番組の途中ですが名無しです:05/01/14 11:51:51 ID:ziEn/SGj
飽きるんだよな
631番組の途中ですが名無しです:05/01/14 12:01:18 ID:jkO4qzoQ
家庭用ゲーム機が少なくなってもPCのゲームは続きそうだよな


632番組の途中ですが名無しです:05/01/14 12:03:02 ID:a9/bHwcH
ファミコン世代だけどゲームをやり尽くした感があるから
3Dゲーもネットゲーもさほど食指がのびないなあ
633番組の途中ですが名無しです:05/01/14 14:54:52 ID:Ycr+0ylO
カート、ゴルフ、テニス、パーティ、マリオマリオマリオマリオ
634番組の途中ですが名無しです:05/01/14 15:32:31 ID:CpKv6v2P
ハードが増えてビッグタイトルが分散すると面倒だから
これからは全てPCに移植して欲しい
635番組の途中ですが名無しです:05/01/14 15:59:44 ID:0DPkQ0cU
ボイスチャット付きオンラインゲームが全てを飲み込む。
636番組の途中ですが名無しです:05/01/14 16:18:23 ID:xBxj1IWx
PC、PCと皆が叫ぶ割に
PCでソフトを出しても国内では大して売れない罠。
637番組の途中ですが名無しです:05/01/14 17:37:31 ID:Mo6chzJC
コントローラー無いし、買ってまでやりたいPCゲームが無い('A`)
638番組の途中ですが名無しです:05/01/14 17:43:44 ID:OFKPm5Ej
RPGで経験値を上げてるとき、「もしかしてこれって無駄じゃねぇ?」
って気づいてから何もやらなくなった。
639番組の途中ですが名無しです:05/01/14 18:21:21 ID:Xv5ASAL2
>>635
オンラインゲーって普通のユーザーにはついていけない。
キモイコアユーザーのコミュニティーが出来上がってて、
うわあ・・という気分になって初心者ははじかれてしまう。
640番組の途中ですが名無しです:05/01/14 18:21:41 ID:P0mgr+vi
マディオォォォォwww
641番組の途中ですが名無しです:05/01/14 22:23:33 ID:U5aXt2YD
「ゲームは人生のようであるが、人生はゲームではない」

ふるはたにんざぶろうでした〜
642番組の途中ですが名無しです:05/01/14 23:07:45 ID:2veWntla
ゲーム離れが起きて困るのはゲーム会社だけだろ。全然問題ないじゃん。
643番組の途中ですが名無しです:05/01/14 23:37:47 ID:QmsPCNcq
別なとこでも書いたんだけど、学割制度作ったらどうかな?
まず低年齢層を開拓するために子供だけはお小遣で買える程度に値段を下げようよ。
攻略本とかメモリーカードを買うと1万円を超えるようでは子供には手が出せないよ。
(もしかして最近の子供は金持ちなのかな)
おいちゃんの子供時代はお小遣1千円/月だったけど。
644番組の途中ですが名無しです:05/01/14 23:50:47 ID:IKxuI5cg
>>598
2004年ソフト売り上げ
1位任天堂   736万本
2位スクエニ  615万本
3位コナミ    490万本
4位バンダイ  404万本
5位カプコン  336万本
6位ナムコ   321万本
7位SCE    311万本
8位ポケモン  282万本
※ポケモンは任天堂やゲームフリーク、小学館などが出資してできたポケモン専門の会社。
9位セガ     243万本
10位コーエー  236万本
645番組の途中ですが名無ιです:05/01/14 23:51:49 ID:Vz5V/kdS
セガも末期にこんなこと言ってたな。
646番組の途中ですが名無しです:05/01/14 23:53:02 ID:eWLgfGeW
>>643
最近のガキの携帯使用料いくらか判ってて言ってる?(w
647番組の途中ですが名無しです:05/01/14 23:53:04 ID:x2UuyMXH
任天堂「いずれ、世界中でマリオ離れが起きる」と警告
648番組の途中ですが名無しです:05/01/14 23:54:02 ID:v4pqn2ha
>>642
だってこれインタビューの中の回顧部分を抜き出したもんだから。
649番組の途中ですが名無しです:05/01/14 23:54:08 ID:3gdF+Im9 BE:23952839-#
餓鬼は中古で十分
650番組の途中ですが名無しです:05/01/15 00:53:15 ID:G7xUS4Az
>>646
それはガキが自分で払っているの?
651番組の途中ですが名無しです:05/01/15 06:09:22 ID:TFL4rat/
ポーカーを超えるトランプゲームは何十年たっても出てこないがトランプはカードとして
完成されてるからおもちゃ屋からは消えない。ハードの寿命が10年も続かないビデオ
ゲームは新ハードが出る度に過去の売れ筋ゲームの焼き直しが出る。それしか選択肢
が無い。既にクリエイティビティは死んでるよね。
652番組の途中ですが名無しです:05/01/15 06:18:00 ID:WoEXk6Up
653番組の途中ですが名無しです:05/01/15 06:31:57 ID:cMUVwcQA
インベーダー
ゼビウス
スーパーマリオ
サルゲッチュ2

サルゲッチュ2以降面白いゲームに出会ってない
654番組の途中ですが名無しです:05/01/15 06:38:36 ID:A9AY7pqw
それはきっとゲームやってないだけだと思うよ
655番組の途中ですが名無しです:05/01/15 06:54:17 ID:TFL4rat/
■■■■■■■■■×××
↑売れ筋タイトル名 ↑数字

内容は映画のシナリオの継ぎ接ぎを見る為につまらないアクションを消化するゲーム
ワンパターンはクリエイティブとは言わない
656番組の途中ですが名無しです:05/01/15 07:04:00 ID:IomtKiPf
657番組の途中ですが名無しです:05/01/15 09:42:04 ID:lURPqUb+
人と対戦出来るゲームはどんだけやっても飽きないけどねぇ。
658番組の途中ですが名無しです:05/01/15 19:28:06 ID:S12x86Jo
既にゲームから離れて久しい
 
659番組の途中ですが名無しです:05/01/15 19:34:08 ID:42x/41+j
DSはなんかタッチペンを生かしきれてない感じがするなあ・・
俺だったらめっさおもろいゲーム企画してあげるのに・・
660 :05/01/15 19:43:28 ID:TYAUzspB
ゆとり教育で一番得するのはゲームだと思ったんだけど、
判らんもんだな。
661番組の途中ですが名無しです:05/01/15 19:44:51 ID:WbyzYIo1
ポケモンしかないんじゃ飽きられますよ。任天堂さん
662番組の途中ですが名無しです:05/01/15 19:46:52 ID:m7qXOYSP
画像重視になりすぎ
プレイヤーのハートを捉えようとはしていない
結局自己満足に終始している
663番組の途中ですが名無しです:05/01/15 19:49:55 ID:ehR6ZI4D
新ハードで焼き直し物しか作れない所が言う台詞じゃあない
664番組の途中ですが名無しです:05/01/15 19:52:33 ID:5OrcGChD
良くも悪くも
マリオとポケモンのイメージが強すぎて
他が薄らいで見えているのでは
665番組の途中ですが名無しです:05/01/15 19:55:16 ID:Hpks2bzY
FFとかなんかがいい例だな。もうあれは糞げー
666番組の途中ですが名無しです:05/01/15 20:01:12 ID:cyX6EC6X
最近ゲームの方向がアニメキャラを使ったものに移行してきて
アニヲタの僕にとっては、うはwwwwwな状態
667番組の途中ですが名無しです:05/01/15 20:01:37 ID:mpsf9Y5E
ファミコンやスーファミを支えたのは、70年代に生まれたベビーブーム世代だし
ここ数年の少子化の影響は、これから大きく響いてきそうだよな。
いい年こいてゲームに夢中になる人なんて、全体から見れば極少数だし。
668番組の途中ですが名無しです:05/01/15 20:03:52 ID:A9AY7pqw
FFは戦闘付きの大作ギャルゲーとして人気なだけで
ブランド自体はもう終わってるな
669番組の途中ですが名無しです:05/01/15 20:59:16 ID:+0hfmsti

670番組の途中ですが名無しです:05/01/16 13:52:45 ID:fFHJTyoB
何か死ぬほどガイシュツなレスが続いてるんですけど・・・

ゲームはマンネリとか言いながらお前らは何なのかと
671番組の途中ですが名無しです:05/01/16 13:55:15 ID:tziJAdhU
ドラクエを買って押入れの奥のほうからPS2を取り出しプレイした。
すぐに飽きてもう面白いゲームは出ないと悟り、HOにPS2を売ってきた。
672番組の途中ですが名無しです:05/01/16 13:57:14 ID:zjm/IPT9
一部の企業にライセンス与えてソフト開発させるっていうことが始まった時点で終わってた
673番組の途中ですが名無ιです:05/01/16 13:58:03 ID:xpqwTENK
ドラクエのいたストは面白かった。
674番組の途中ですが名無しです:05/01/16 13:59:01 ID:okrnSVWe
パソコンの普及だろ
物心ついたときからキャラはアニメキャラ的(テイルズとか)だったから別にアレルギーはないがパソコンしてるほうが金かからないから良い
675番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:08:39 ID:odLplFp6
キモいヲタ開発者が「ムフフムフフ」言いながら作るような
ヲタゲーが増えたのがゲーム離れのひとつの要因だと思うがどうだろう
香具師らのオナニーに付き合えるのはヲタだけ
676番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:10:26 ID:okrnSVWe
>675
うちの小学校ではときメモが流行った
677番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:10:54 ID:RnyS6oDV
遊びが増えすぎたんだよな。
ゲームなくても2chあるし、オンラインゲームもできるし。
678番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:12:02 ID:3j1UF+Dv
ゲーム離れの原因はp2pです^^;
679番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:14:12 ID:3eojUnRV
ドラクエは6,7とマンネリでつまらなかったけど、
8は3Dになったことでおもしろさが生まれた。
これからはハードの進化でマンネリを打破するしかないだろう。
そういう点で、DSの試みは正しい。
次はヘッドマウントディスプレイでのバーチャルリアリティだな。
680番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:19:43 ID:Mye4z1Nq
結局DQFFで判断するんだよなあ…
DQFFしかやんねえ奴多すぎるから
681番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:21:59 ID:zFpzIbRb
比較的ヒマなジジ・ババ向けのゲーム考えたら??
682番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:23:55 ID:cHqRnX47
ゲームキューブは少子化傾向にある子供に頼りすぎ。
683番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:26:36 ID:HDgsXS7g
>>682
そんなことはないよ
今度出るバイオハザード4だって
18歳以上推奨だし
684番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:40:13 ID:3eojUnRV
>>680
他のゲームもやってるが、やっぱりDQFFがレベル高い。
685番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:41:29 ID:cHqRnX47
>>683
ごめん「任天堂製のゲーム」ってことね。
686番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:43:36 ID:ugG/r37F
一度2ちゃんにはまると、もうゲームには戻れない。
寂しすぎる。
687番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:44:53 ID:j7S4ad3h
むしろ子供達がゲームから離れて
外で遊ぶというのは喜ばしいことじゃないのか



と、ファミコン世代の俺が言ってみる(´д`)
688番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:56:38 ID:SaCFxon3
ゲームから離れたみんなはどこへ行ったんだ?
689番組の途中ですが名無しです:05/01/16 14:59:10 ID:jwZXaLdF
>>688
いるじゃん。ここにいっぱい
ゲースレが伸びるのはその証拠
690番組の途中ですが名無しです:05/01/16 15:21:20 ID:DyWsvX9J
2chのせいでゲーム離れしました。
691番組の途中ですが名無しです:05/01/16 16:40:11 ID:edK0OseM
>>687
外で遊ぶのならいいけど、実際はどうだろ。
と、親がファミコンでなくMSXを買ってきたオレが言ってみる。
692番組の途中ですが名無しです:05/01/16 17:46:57 ID:7tthMd+Y
今のNDSのペンだとかタッチだとかそういうものを生かせる
ゲームのジャンルは、実は「エロゲー」だったりする。

なるほど、将来はエロゲーを視野にいれた戦略なわけだな。
やるな任天堂。
693番組の途中ですが名無しです:05/01/16 20:13:51 ID:Cumhra6u
上手く表現できないんだが、どのゲーム会社も
次回作が前作のキャラ替えただけのモノしか描けない漫画家みたいな感じ
694番組の途中ですが名無しです:05/01/16 21:02:01 ID:LEfCbHfH
ひとふでを作った会社は韓国系らしいな。
ttp://www33.brinkster.com/host6/konami/
695番組の途中ですが名無しです:05/01/16 21:29:56 ID:HDgsXS7g
今の3D機能が糞過ぎる
現実世界と同じような物理ロジックが組み込まれたゲームが出たらまた衝撃をうけるはず
あとは空間上に立体に表現できるようなゲーム期が出ればまた盛り返すだろう
今はゲーム業界停滞期にすぎないよ
696番組の途中ですが名無しです
age