1 :
ν速記者 ★:
コンピュータエンターテインメント協会(CESA、東京・港)が26日発表した2003年の
国内ゲーム関連市場規模(速報)は、前年比11%減の4462億円だった。
3年連続の減少で、ピーク時の1997年の約6割の水準。ハード、ソフトともに不振だった。
市場規模はハード・ソフトの出荷額をもとにCESAが推計した。
ハードは同16.7%減の1372億円。発売から4年経過した
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2」の普及一巡が響いた。
任天堂の携帯型ゲーム機などが健闘したものの補えなかった。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040426AT1D2603L26042004.html 依頼577
2 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:15 ID:Ypaa2Yq3
カスミチャンブルー(>_<;)
3 :
Σ ◆projectlUY :04/06/27 02:15 ID:txl3Q1Nu
つまんなくなってるからな
3
5 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:17 ID:eeVTkroW
映像を売りにしてから・・・もうダメポ
6 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:18 ID:QLvFxwPt
新ハードに興味が湧かないが、新作ソフトに対する興味もかなり薄れた。
ゲーム雑誌とかって、売れてんの?
7 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:19 ID:lo6ntgk/
ボタンポチポチ押してれば勝手にクリア出来るお子様RPGばっかりで萎え
ゲーセンも人いねぇし(ヲタは人ではない)
8 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:20 ID:TykqejNj
97年って何が売れたの?
9 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:20 ID:QeLitC7N
ロマサガ厨の本音
↓
パリィ!
ソースが古いわ
ボケ
12 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:22 ID:oEaU9GY9
最近ゲームはつまらなくなった!つまらなくなった!
と言い訳していたが実は難しくなりすぎてついて行けなくなった
13 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:22 ID:tNakKV1O
>>8 FF7とかグランツーリスモじゃね?
中堅ソフト会社でもまだそこそこのヒット飛ばせる時代だったし
14 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:23 ID:6OInLyvX
この間風のタクト以来、久しぶりに発売日に楽しみにゲーム買った。
それは金八先生。
ひかり可愛いよひかり。
16 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:23 ID:QLvFxwPt
一般人の間ではゲームは話題にもならない時代
時代は洋ゲーに!
18 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:25 ID:2JQ8IeTj
今の若い奴らって、絶対数が少ないから、まともな市場が作れない
アタリショックの再来ですかね。
20 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:28 ID:KAHDMEzl
次世代ゲーム機出ても多分買わねえだろうな。
ゲーム専用機なんかに金を出したくない。
音楽業界に比べりゃ まだマシな方じゃね?
22 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:29 ID:P4GH2zMC
風のタクトの前半は本当に楽しい。前半は。
マニア向けとヌルゲーが占めてる。スーファミのときの熱いものが今はないもんなぁ。
マンネリ気味でしょ今。
24 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:32 ID:QeLitC7N
最近の格闘とかシューテングは敷居高すぎ。
やりたくても周りが上手くて、臭くて、友達いなそうな奴ばっかだから台にすら座れない
SONYやってくれちゃったな。
よくぞここまで食いつぶしてくれたもんだ。
さすが韓国企業。
26 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:33 ID:17VZom14
ゲーム自体に飽きてきてんじゃないか
27 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:34 ID:sTA76sH7
結局PS2でやったのはFF10とメタルギアだけ
28 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:34 ID:BthnI4rM
29 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:34 ID:7Il6TnIp
3Dマンセ-って言ってる、若い奴らってかわいそうだよな
今の奴らって3Dしかないんだもん
それしか遊べないないんて( ´,_ゝ`)プッ 俺らは遊べるけど
だから人間的に薄いんだよ
映像の派手さで売ってるから、中身が全然無いんだよ
若いやつらそっくり
同情するよ
ご愁傷様
30 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:35 ID:f4x18of8
>>28
ワロタ
2Dマンセー
32 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:37 ID:CLHMPISt
>>17 正直最近PCのFPSしかやってない。
日本は全然FPSに力入れてないが、それってやばいんじゃないの?
なんか世界から孤立→縮小なんて事になるような気が凄いするんだけど。
33 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:37 ID:rCykpK8P
映像には気合入れてるけど中身はFF7からなーんも変わってない
いまだに戦闘シーンで敵味方が花いちもんめで順番に殴り合ってるだけ
34 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:37 ID:Arz+BeF7
規制が多いから面白いゲーム作れないんじゃないの?
とメーカー側に立って意見してみる
あらかたアイデア出尽くしてマンネリ化して市場が飽和しているのはゲーム業界だけに有らず
35 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:38 ID:sTA76sH7
PS3でPS2のゲームできるのですか?
できるなら買う なんせ俺のPS2はDVDマウントしなくてゲーム返品したから・・
36 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:39 ID:xUcTAZ8o
>>32 日本は最近特にアニメや漫画寄りのゲームが幅利かせちゃってるからな
最終的に残るのはキャラ萌えオタだけの気が
37 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:40 ID:3Ic66BoY
だってゲーム作ってる連中が自分の事しか考えてないもんよ
38 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:42 ID:keT2rWEX
39 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:42 ID:AZeanm9Q
そんな今こそ「バーチャルボーイ アドバンス」
これしかないですよ、任天堂さん!!
ゲーヲタがクリエイターになってからおかしくなったんじゃないか
41 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:43 ID:WijxNUc3
正直ネトゲに流れてる気がする・・・
1年あたり2万もいかないが、ゲーム購入だと1年で大体6本=3万以上でしょ
そういやコンシューマーゲーム機持ってないや
パソゲーかネトゲしかやってないな
43 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:45 ID:rTUCgXz7
この期に及んでまだ6割も機能してるのかよ
サッサと死滅しろや
また中古ゲーム市場のせいにするのかな
>>42 個人的にはエロゲの方にも流れている気もする。
実際、自分もこの数年エロゲしか買ってない。
46 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:48 ID:m6VZ7UN9
97年 ソフト販売本数
1位 GB ポケットモンスター(赤・緑・青)(1996/2/27 任天堂) 399万5988
2位 PS ファイナルファンタジーVII(1/31 スクウェア) 327万7290
3位 PS ダービースタリオン(7/17 アスキー) 158万1138
4位 PS ファイナルファンタジータクティクス(6/20 スクウェア)123万7328
5位 PS サガフロンティア(7/11 スクウェア) 105万7263
6位 PS みんなのGOLF(7/17 SCE) 102万3168
7位 PS パラッパラッパー(1996/12/6 SCE) 76万1621
8位 PS I.Q〜インテリジェント キューブ(1/31 SCE) 74万9138
9位 GB ゲームで発見!! たまごっち(6/27 バンダイ) 74万6383
10位 N64 マリオカート64(1996/12/14 任天堂) 73万1385
11位 PS チョコボの不思議なダンジョン(12/23 スクウェア) 64万8901
12位 PS グランツーリスモ(12/23 SCE) 64万8650
13位 SF スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(1996/11/23 任天堂) 58万2505
14位 PS ぷよぷよ通 決定盤(1996/11/15 コンパイル) 51万1640
48 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:53 ID:ZVvS4BYc
そういえばドラクエ7以降ゲーム買ってない、PS2本体も押し入れだし。
ゲーム雑誌も買わなくなったな…
49 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 02:54 ID:keT2rWEX
全部ソニーのせいよ
52 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:00 ID:dKVvzy0R
ゲームやらなくなったのはネットやるようになってからだと思ってたけど、
冷静に考えるとネットやる前からゲーム離れしてたな。
糞つまらんと思ってたけど、他にやるもんが無いからやってたみたいな。
53 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:02 ID:bpvaIlR0
ゲームとネット以外におもろいことはない
>>52 禿同。しょせんゲームは暇潰し。
最近は暇つぶしの対象もネットや携帯とかあるしなー。
55 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:06 ID:NfhlsnN/
ゲームなんて中学卒業と同時に卒業したな。なんとなくやらなくなった。
最近ではネットもつまらなくなってきた。単純に飽きてきたんだろうな。
56 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:07 ID:FzVycQN+
あぁ、これはあれだね、Winnyって奴のせいだね。
57 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:09 ID:+CpJadWd
58 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:09 ID:keT2rWEX
任天堂「かすみちゃんに触れるゲームをお願い」
★板垣「任天堂との打ち合わせで『かすみちゃんに触れるゲームってどう?』
って冗談半分で言ったら『ぜひお願いします』だって。なんかいい仕事でき
そうだよね。特定のハードに出す以上、そのハードのオリジナリティを引き出さな
ければ意味がないわけですよ。どこのハードでも遊べるような同じような仕様の
マルチプラットフォームっていうのは大嫌いですから。そういう意味で言ったら
凄く面白みのあるハードだと思いますよ。ぜひ期待して下さい。」
エミュとか手に入れたら、それだけで一生遊んでも遊びきれないほどの
ゲームができる。
おそらく、今後ゲームを買うにしても「大作」「名作」と
世間が判断したゲームを3年後くらいに中古で買うくらい
しかしないと思う。
60 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:13 ID:Z5KXniym
ゲームをよくやる奴って大抵Winnyもやっていそうだから
ゲームの売り上げが落ちるのは仕方ないな
61 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:13 ID:vHKes4GM
日本人は発明より改良が得意だけど、それをゲームに適用した結果この始末。
車や加工技術と違って、RPGシステムを改良したところで面白くなるわけでもなし。
発明しなきゃならないんだよ
62 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:14 ID:keT2rWEX
『ロックマン アニバーサリーコレクション』北米発売
http://www.nintendo-inside.jp/news/142/14215.html 米カプコンは北米地域で『ロックマン アニバーサリーコレクション(Mega Man Anniversary Collection)』を発売したと発表しました。
『ロックマン』シリーズの8タイトルとアーケードで発売された2作品を含んだ豪華パッケージです。
「『ロックマンアニバーサリーコレクション』はミリオンセラーフランチャイズとなったロックマンを作り上げた稲船敬二と彼のオリジナルタイトルを祝福するものです。
まだロックマンをプレイしたことのないユーザーにアクションゲームを革新したタイトルを体験するよい機会を与えます」と米カプコンのマーケティング部長の Todd Thorson氏は述べています。
残念ながら今のところ国内での発売は予定されてません。
63 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:16 ID:SDcPH3/m
映像技術にとらわれ過ぎて中身が面白くない
こんなゲームがPS発売後辺りから多いような気が…
最近はPS2の鉄拳4買ってみたけど。
これなんかも典型的なパターンかも。
sony嫌い。
PC版のドラクエを発売しないからだ!( ゚Д゚)、ペッ!!
66 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:19 ID:VtF0a3yq
君らが大人になっただけだよ
小学生から精神年齢が成長してない俺は
まだゲーム楽しんでるよ
67 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:19 ID:rhVECnBT
GTA3とかゴーストリコンとかSOCOMとか、海外殺戮ゲーが面白い。
日本ゲームはスーファミ初期以来やってないし、少し遊んだけど結局投げたのばかり。
>映像技術にとらわれ過ぎて中身が面白くない
かといっていまさらファミコンやPCエンジンの頃の
単純な画像のゲームを作るわけにいかないしなぁ
69 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:20 ID:keT2rWEX
任天堂、ディーエスのタッチパネル機能でできることを発表
★任天堂は21日、同社が年末に発売を予定している新型ゲーム機
「ニンテンドーディーエス」のタッチパネルでできる機能を発表した。
できる操作は以下のとおり。
タッチパネルでできること
・書いたキャラが動き出す
・かなり早く動かせるのでシャカシャカ擦れる
・かなり傷は付きにくい
・絵や文字が自由に書ける
・キーボード画面とチャット画面のように使い文字入力も可能
・アイテムコマンドなどのすばやい入力可能
・画面を付いて敵を攻撃
・物をつかんで離せる
・なぞった部分が道になる
・物を切る
・楽曲可能
・爪楊枝でもできる
70 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:21 ID:vHKes4GM
つーかここに集まってんのは大人ばっかりだから過去ゲーまんせーみたいな
空気になるけど、実際今の子供ってゲームしてんの?
>>68 まぁそうなんだけどネ
ほら、面白い奴は今やっても面白いじゃない
スパルタンXだのアルゴスの戦士だのアイスクライマーだの
(;゚д゚)エッ…そ、そんな事な…い…?
72 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:24 ID:keT2rWEX
>>71 そんな餌で俺様がクマー
http://www.be.asahi.com/20040619/W11/0021.html 任天堂岩田社長「悩みは私の意図がメディアで正しく伝わらない」「来春、5歳から95歳までに楽しみを提供」
岩田 誰も慣れていない、体験したことがない遊びって何かと考えた結果がDS。
二つ画面があるのは、タッチパネルの操作盤を出すと、ゲーム画面は見えなくなる。
ならば操作は片方でさせて、もう一つの画面には常にゲームを映す。
音声入力や無線機能を盛り込んだのも、ゲームの操作系を広げたかったから。
来春には新しい据え置き機も発表する。任天堂は5歳から95歳までに楽しみを提供する。期待していてください。
DSの狙いは、遊び手も作り手をも、もう一度、同じスタートラインに立たせること。
自らがアイデア次第で遊び手を驚かせていた二十数年前のように
19世紀からひたすら遊びの楽しさを追求し続けてきた企業の遺伝子だ。
「ゲームは線形の進歩でなく、非線形の進化をしなければならない」
岩田式の進化とは何か。1年以内に明らかになる。
ファミコンゲームツクールをだして
74 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:25 ID:6id+Q5hB
パソコン 携帯 し過ぎ
75 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:28 ID:Eb1Nf9Pv
PS2やXboxの描写力が中途半端なだけなんだよ。
例えば、FFやバイオハザードの挿入ムービーのクォリティーで、
キャラクターを操作しながら、リアルな世界で遊べたり、
極端な話、.HACKのように自分が完全なキャラクターとして遊べるように
なれば、昔のゲームは良かったなんて言えないよ。
>>45 エロゲーもPC98 PCエンジンの時にやり尽くした感があってやってないな・・・
VAIOにプレステ2組み込んでPS3として売り出せば
メモリーカード代わりにメモリースティック使って
77 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:29 ID:URxN7QZT
「映像だけ凄くて」って言葉よく聞くけど
日本メーカーの場合、コレも微妙なんだよね・・・
78 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:29 ID:rhVECnBT
昔のゲームはデフォルメにおける美学があって、
ルール的にも単純かつ奥深く、時に理不尽で色々学べたよ
小学生はファミコン以外やっちゃだめにすればよい
79 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:34 ID:ycBqiT4I
俺が猿のようにゲームやってた消防厨房時代。今のガキどもは何やってんだろ。
消厨じゃ携帯も買えないしなー。
80 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:35 ID:t9Jedtmt
PS2のギャルゲーとPCのエロゲー以外やらん
ソニーの次世代ハードは買うけどね。
任天堂の弱い者いじめ最低だから絶対買わねーよ!
81 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:36 ID:iFBUlHFN
だからGガンダムの中の人みたいなシステムはいつになったら実現するだよ
82 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:38 ID:keT2rWEX
>>81 EyeToyとかNDSの方向性は確実にそっち
83 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:38 ID:zfzBjT2f
最近のは誰でもやれるってのがないかRなぁ…
みんゴルくらいか?
84 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:42 ID:WCMD9QQI
トライエースが作るゲームなんかはPSの時と比べると売上は伸びてるのかな?
それとも相変わらず横ばいながら黒字という凄い連中なのかな?
全体で見れば売上も下がり、タイレイショーも良くないんだろうが、
優良ソフトメーカーは黒字続きなんじゃねえの?
85 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:42 ID:P91CH8uw
86 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:42 ID:JFeSsmcW
ぶっちゃけ2ちゃんのせいでゲーム時間が少なくなった
87 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:43 ID:iFBUlHFN
こんな時代に売り上げが伸びる理由がない
88 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:43 ID:uGm6z1I8
眠れないからカルドセプトやってる。
89 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:44 ID:sqve+PgU
冷静に分析すると
97年がバブルであっただけで
元々これぐらいの規模の産業だったのでは?
永遠に右肩上がりの産業なんてないわけだし
90 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:46 ID:6NPLezCY
今の若い奴は音楽も聴かない、ゲームもしない、
いったい何を楽しみに生きてるんですか?
91 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:46 ID:iFBUlHFN
r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ `ヽ
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | |
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ
92 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:47 ID:GYiJFXVq
>任天堂の弱い者いじめ最低だから絶対買わねーよ!
正直俺はガチの任天堂世代(30)だけど任天堂製品は絶対に買わない(スマブラを除く)
ソニー糞とか言ってるけどSFC中盤〜末期の質、値段と比べたらソニーなんてかわいいって
まぁ今の若いのは家庭用なんてとっくに捨てて
洋ゲーやら幼ゲーやらネットゲーに移行してるんだろうけどな
いや、ゲームなんてやってないかも
俺もゲームつまらなくていつの間にか同人とバイクの人になってしまったし
97 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:49 ID:WCMD9QQI
>>90 携帯電話なんかに毎月2万以上も使ってたら
ゲームやってる時間も無いし、買うとしても半年に一本くらいじゃねえの?
SFCだのPSの頃なんて少なくても毎月1本は買ってたし
多くて月3、4本は当たり前だったよ
98 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:49 ID:Q7SI9Z6I
99 :
つーかさ:04/06/27 03:50 ID:fv4jqpq4
そもそも、ますます若い奴が貧乏になってるのに
ゲームなんて売れるわけねーだろうが(
この国は、今すごい勢いで縮小してんだよ。
100 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:52 ID:sqve+PgU
まあ子供の数も減ってるしな
上昇する要素はない罠
>>89 はげど王。次世代ハードの発売とともに市場拡大が発生した経緯がある。
ただそれもPS2発売の時点でバブルが終わったんだと思う。
バブルというかゲーム機の技術革新に期待できる側面が薄くなったという意味。
もう別の部分に期待する段階に達している。
ただしそれはソニーお得意のブランドイメージと消費者の選別ではないがね。
97年はいろんな種類のゲームがあったから面白かったけど
今のゲームはあのころのゲームとかそれ以前以後の続編ばかりだもんな。
102 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 03:57 ID:nyB+dL5p
漏れ割れPS2使ってるけどこれは許せんね。
103 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:00 ID:MXEiBTo2
数年放置していたグランディア(SS版)をいまさっき攻略した。
ミューレンとかいうバカがやたらとむかつく点を除けばかなり良かった。
今なら中古で400円くらいだし。
105 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:01 ID:nyB+dL5p
今後の期待作としてはMGS3とFFDQかな。
今.hackつーのやってる。おもしろい。
106 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:03 ID:m6VZ7UN9
チュンソフトの金八先生は面白いらしい。
107 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:04 ID:bzcncCMJ
メトロイドが楽しみです。
108 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:05 ID:sqve+PgU
俺は1500円ぐらいで買ったPS2のダーククロニクルを先日クリアした
結構面白かったんで、80時間もやってしまった・・
109 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:06 ID:aM8CHVVn
地球防衛軍の続編出ねーかな
110 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:06 ID:TePSXDZ7
>>90 マジレスすると、バイト→服など買う→金無くなる→バイト
その繰り返し。何のために服を買うかというと、服を買いに行くためだろ。
111 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:09 ID:j1J2AUi3
うちのゲームすごいでしょー。映画みたいでしょー。
113 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 04:35 ID:mm6P5n5k
>>90 ゲームウォッチやって消防時代を懐かしんでいる
115 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:08 ID:koKWKOek
97年から中身変わってないしな
116 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:11 ID:vHcEqD6S
ゲームとテレビは要りません。
117 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:13 ID:vOD3LY8R
アーケードは20年前〜10年前くらいが一番よかった。
いまは格ゲーばっかでつまらん。
ゲーム誌買わなくなると、ゲームも買わなくなるよな…
アーケードゲームはもう無理だろ。昔は自宅では出来ないようなゲームが
プレイできるのが魅力だったけど、今は自宅で遜色ないゲームがプレイ
できてしまうし。
>>117 アーケードつったらやっぱアクションとシューティングだよな
思えばこの二つのジャンルが少なくなってきてからゲーセンがつまらなくなり始めた気がする
ゼノサーガ、BOF5、FM4、新戦闘国家、VF4、
絶体絶命都市、サイレン、バイオ02アウトブレイク
↑今現在、積んどく状態のゲーム。
これだけやったらもう家庭用ゲームからは足洗うよ俺。
121 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:18 ID:yCYnHcJI
中古でしか買わなくなった
定価で買ったことないなぁ
減った分エロゲ市場が成長してるということか
二年くらい前ならPCゲーマーを中心に海外に比べてエロゲー崩ればかりの国産はやばいとムキになったものだが
今はどうでもいいって感じだな
プロ野球とそっくり
124 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:20 ID:oSx7EBxr
携帯の保有率と見事に反比例してるんだよね
アイデア自体はファミコン時代に出尽くした
126 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:22 ID:OC1qou84
ネット始めてからゲームしなくなった
127 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:32 ID:NQypq4QU
バイオはアウトブレイクになってからありえないぐらいおもしろくなくなった。
128 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:32 ID:T2yz3Idq
このマンネリ感
新しいゲームっていろいろ凝ったことしてるんだが、作業が増えただけで面白くなったわけじゃない。
昔の単純な奴のほうがまだ面白い。
もうネタ切れだな。糞つまらん。
130 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:39 ID:m6VZ7UN9
ロマサガの焼き直しを毎年出せ
俺が毎年買う。
131 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:40 ID:DYPESUUl
今時ゲームやってる奴なんざキモヲタか低学歴のアホだなw
132 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:45 ID:mqzfkUnr
ネトゲやって思ったけど人間ほど
相手にして面白いものはない
携帯産業に人が流れるのもしょうがない
ゲーム本体とソフト買う金で
携帯本体と携帯のネットやり放題で
メールやり放題ができる。
値段のダウンをしなかったゲームが
費用対効果で携帯にまけてしまってる。
FFは昔風のクラシック版を出すべき
リメイクされたの勝ってた奴なら絶対買うだろ
134 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:48 ID:f0si4MMa
>>103 ドルアーガか懐かしいな
確かに面白そうだがなんかめんどくさそう
135 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:50 ID:hflZx1vE
最近は絵だけだもんな・・・萎え
ファミコンミニは買った
そんくらい
137 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:55 ID:GDncgGsR
2Dのコナミのドラキュラシリーズをやったら
久々にゲームで徹夜したよ
顔真っ赤になってやっちゃった
クリアした後、「キャッスルヴァニラ」っていうドラキュラシリーズの3D版をやった
やらなきゃよかった・・・すごくつまらなかった
どうしても1時間以内に「やめようかな」って思って
セーブポイントを探しちゃう
時間を割いてまでしてやる気にもなれない
なんていうか、内容が「見た目」以外にないんだよね
2Dのほうが画面や音がヘボくても
テクを必要とする「充実感」や「達成感」「一体感」があった・・・。
138 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 08:56 ID:TbhDODwP
ファミコンミニの冒険島、だんだん自分のスキルが上がっていくのが楽しみだ。
まあ糞の役にも立たないんだけど。
エロゲーは売り上げ変わってなさそうだよな
ってぜんぜん知らんけど
衰退(´・ω・`)ショボーン
141 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:08 ID:NQypq4QU
>>139 NYで楽勝に落とせるから売り上げは落ちてるんじゃないのか?
142 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:09 ID:mUSEXI1c
もう感動がないんだよね
PS2も新発売ソフトは
過去に発売された商品のベスト版やギャルゲーばかりになってきた
F・F が“ファンタジー”を放棄した辺りからだな・・・。
PS時代ってゲームたくさん出てたなぁ、昔のファミ通見てたらそうおもた
146 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:14 ID:ZEnoevLU
プレステ出た頃は、パソコンを1つ買うよりも書院(ワープロ)とPSを買ったほうが性能がいいって
思ったんだよな。まだインターネットは普及してなかったし。
今だとパソコンの性能が十分に良くなってるし、テレビ並に普及してるから、専用機の存在意義が無くなってきたと思う。
開発費の増加とユーザの減少。終ったな・・・
バカ■とかが無闇にグラフィックの水準を上げすぎたのが原因。
インテルのようにじわりじわり少しずつ徐々に緩やかなカーブを描きながらゆっくりとクオリティをあげていくべきだったのだ。
そうしたら今ごろはまだセガサターンが全盛。
グラフィックは凝らなくていいのでその分ゲーム内容への予算が割かれ、シナリオライターや作曲に良い人間がついていたのだ。
もう終った。終ったんだよ。
148 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:17 ID:yHnQlZWx
なんか意味分かんないソフトばっかだもん
金八先生のソフトなんてだれが買うんだよw
ネットゲーやり始めてから家庭用やらなくなったな。
人間相手の方が断然面白いし経済的。
(ゲーム限定の)オタクがゲームを作るようになったからだと思う。
オタクには面白いけどそれ以外の健常者には面白くなくなった。
今のゲームは今やって面白いかもしれない
でも、何年後にやって同じように楽しめないと思う
昔のゲームは見た目は酷いかもしれないけど
何年経っても楽しめると思う
この差を埋めない限りゲームはつまらなくなる一方だと思う
152 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:19 ID:ZEnoevLU
金八のムービー見たけど、なんか面白そうだなと思ったZO。
153 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:20 ID:86XmgFfr
>>148 金八先生は隠れた名作だぞ。 少なくともゼノ2よりはマシ
155 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:24 ID:30lGoen2
正直、昔と違って娯楽の幅も広がったし
わざわざテレビつけてまでゲームなんてしなくなったな
手軽に出来てすぐやめられるような携帯ゲームならやるけど
MMORPGとFPS以外は興味ないなぁ。
あっ、格闘ゲームだけやりたい(ネットで)
157 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:26 ID:hflZx1vE
グラフィックなんてそこそこでいいから面白いの出してくれよ・・・
今月も糞×糞なゲームばかり
SH4もゼノサーガもうんちだった・・・・
ゲーヲタやめようかな・・・・
159 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:28 ID:iDw3XTys
MGS3とグラディウスVしか買いたいのがない
160 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:30 ID:iiaO8ilX
まぁ洋ゲーのほうが面白いからなぁ
国産ゲーはほとんど買ってないよ
ゲームより2chのが面白いんだもん
162 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:32 ID:JULAnCAm
去年は1本も買わなかったが今年はエース5とスト3買う予定です
163 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:33 ID:PYwG1p95
プレステ2あるけど、押し入れかどこかに入れっぱなし
よく考えたらソフトはグランツーリスモ3しか買ってないな
164 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:33 ID:86XmgFfr
FMOβとドラクエだけかな。
165 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:33 ID:BktkGXf8
ソフト買う数は減ったなあ。興味無くなった訳じゃないんだけどね。
ゲーム関連のニュースサイトもまめにチェックしてるし。
166 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:37 ID:SKrcXzUF
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ
167 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:40 ID:WvN+16ag
これでPSPがでたらゲーム業界にトドメを刺すな
HDD別売りとかありえねぇ
169 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:41 ID:/Qko5zf+
PS2のソフトって4本しかねえやw
一番長い時間プレイしたのはメタルギアソリッド2だな。
あれは傑作
170 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:43 ID:WND5Tc/K
ときめきメモリアルは俺の人生を変えた。
エポックメイキングなゲームにはそれ以来会ってない。
開発者とゲームをやる側のズレだな。
日本中誰でも分かってることが、開発者のみ分かってない。
日本の映画と同じ。
結局グラフィックやムービーは演出に過ぎず、
演出面を除いてはスーパーファミコンレベルがあれば十分ということに
気づいていないだけだろ。
ものスゲェ自由度の高い、100回やっても未踏破があるようなゲームがやりたい。
いってみれば超ロマサガ1
173 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:45 ID:/Qko5zf+
俗に言う完全版商法ってのも嫌だな。
何ヶ月か前に発表されたナムコのテイルズの移植の件でゲーム業界全体に失望してしまった。
結局は金のことしか考えてないんだな、何て思えちゃって。
174 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:45 ID:JJA3WyBO
俺が、未来面白い奴作ってやるから期待しろよ
175 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:46 ID:hflZx1vE
メタルギアソリッド2は船編はよかったけど施設編は微妙だったなぁ
>>169 天誅3もやっとけよ
PS2で人に勤められるゲームが
6,7本しかない
最後に買ったゲームは、ガンパレードマーチだな。
商売は客の目を引いて売りさばいてナンボだが
ゲーム創りは違うからな
日本にゲームクリエイターはほぼおらん
アレンジがうまい奴がほとんどだ
他業界で食っていけない奴がゲーム上で
小説 絵 音楽 を表現するために
あつまってきたんだ
ゲームの基本部分をつくるやつがおらん
そりゃあきられる罠
179 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:48 ID:sDmVTYEC
地球防衛軍はいい意味で昔のゲーム
もはやシューティング専用機になってるな
グラディウスXには期待
昔RPGばかりやっていた頃が懐かしい
181 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:48 ID:OjEU+f/S
グラフィックにこだわり過ぎるとシナリオに弊害が出てくる。
100通りのシナリオに対して100のムービーを作るわけにもいかない。
シナリオライターがクソで、しかも自由度もあげられない。
こんな状況じゃ、少なくてもRPGに関しては面白いゲームなんて出てくるわけがない。
182 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:50 ID:OUyeAzpY
でもグラフィックが進化したからこそ、可能になった表現とかたくさんあるからな
まぁ半分は製作側のオナニーとは思うが
183 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:51 ID:OxqHh+qr
ハイドライド3とか面白かったのに
>>180 昔のRPGって無茶苦茶ワクワクしなかった?
暇人はPSO BBやれ!
186 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:53 ID:WgJ0lZQR
最近ゲーム買ってない・・
187 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:53 ID:yHnQlZWx
また戦国無双の新作出るのか
小出しにアペンドディスク出すのいい加減やめてくれよコーエー
188 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 09:53 ID:4qjO/m2w
>>73 このようなツクールは作れない、というところに
問題の原因が集約されてる気が。
アタリショックって知ってるか?
アタリゲームが全盛期だった頃、イケイケでゲームを連発したせいで、クソゲーが氾濫。
結果、ユーザーが離れていったという経緯がある。
任天堂はそれを恐れてマリオクラブというゲーム品質審査機関を社内に設けた。
良質なソフトが発売される反面、発売されるソフトが少ない、という諸刃の剣だった訳だが
結果、ユーザーはそのころイケイケだったソニーのPSに流れ、任天堂帝国が壊滅。
そして今、第二のアタリショックであるソニーショックが起ころうとしてる。
実際、俺もかなりのゲーマーだったが、この1年ゲーム買ってない。
最後の方はクソゲーばっかりつかまされた。おまけにソニータイマー発動。
完全にやる気失せた。
映画くずれのゲームはいらん
映画創りたい奴は映画創ればいいんだ
遊べるものと楽しませるものは違う
漏れにとって映画観て数時間楽しむのと
ゲームに求める遊びは違う
一人立ちするにはゲーム業界だけの知的財産が必要
とMS関係者が言ったんだっけ?
その通りだよ。難しいことなんだが
応援したい。
ツクール系って、これから当たるかも。
パソでゲーム作ってホムペに載せたり、うpろだに置いたり。
RPGツクールは前からあったし、ホムペに置いてたヤツもいるけど、
ブロードバンド化したしネットでやりとりするファイル量も格段に大きくなったから、
一旦火が点けば、化けるかもしれない。
192 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:00 ID:bzcncCMJ
2ちゃんねるってとこの煽り合いのほうが面白いっす。
193 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:00 ID:UyJF9He+
>>173 え?ゲームキューブ持ってない奴が出来るようになる事の
どこがいけないんだ?
194 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:00 ID:f0si4MMa
RPGとかもうやる気でないな
30分とか一時間でチロチロっと適当に遊べるゲームのほうが楽でいいや
>>189 まったく否定する気にならん
ほとんどのソフトが将棋の駒を変えただけで
ルールをつくらない
ひどいとルールにすら目がいってない
駒かえて気を引いて売り続けてれば
先はみえてる
金だけが目的の奴は移植とかキャラ被せるだけとか
ゲームを転がして儲けようとするからな
実際それらは収入源にはなるが
無意味に延命してるだけなんだよな
>>191 ぜんぶオナニーゲームだろw
田代ギアソリッド名作だったけどな
197 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:03 ID:P7aOsyR7
正直MOTHER3ぐらいしか期待していない。
昔のSFC風になりそうだし。
198 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:06 ID:DLiUxOG/
微妙に俺はRPGツクールXPが欲しいと思ってしまった
199 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:06 ID:OxqHh+qr
>>195 昔はそのルールで遊んでたわけだが
最近はそれで遊べないからな
で、この集計にiアプリとか入ってるのかなあ?
こっちの方が手軽だからついやっちゃうんだけど
>>197 漏れは一応マザー2で泣いた人間だ
しかし3はタイトルの持つネームバリューで引っ張るだけに思う
糸井は能力のある人だと思うが分野が違う
ゲームの演出はできてもゲームの基本部分が創れない
任天堂に気を遣わず好きなようにやればわからないけど
俺が思うにPS発売当初、ムービーに騙されたヤツ大杉。
俺のツレなんか、プリレンダリングで作ったハイエンドムービーを観て
「PSってスゲー!」って大騒ぎしてた。実機画像とのギャップも脳内補完。
「ちょっと画面が汚くなるんだよな」とか言ってンの。もう見てらんない。
携帯電話ゲーム市場は伸びているから食われているな
ツレならちゃんと間違いを指摘してあげろよ
>>199 違うものができればいいんだけどな
ゲームの知的財産はゲームルール
シナリオやグラフィックは重要だが
他分野と被るからそれに頼っては生き残れない
206 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:16 ID:CswScrS9
最近時間がなくてさ。
RPGがすきなんだけど、1日2、3時間じゃ、消化不良で楽しめないじゃない。
落ちものパズルをするには2、3時間なんてすごい長い時間なんだけど。
ゲームは閉じた空間だから、ネットがある今多少人気が落ちるのは仕方ない。
けど、逆転裁判みたいにおもしろいのはみんなやるわけで。
それと、この時代にあって、値段が高すぎ。
7千円とかゲームに出すヤツあんまりいないだろ、もう。
あるタレント選手の影響でそのスポーツが脚光を浴びたが
選手の引退と共にスポーツの人気が無くなった
いまのゲーム業界はそんな感じだ
タレント選手は価値ある存在だが
同時そのスポーツそのものへの興味を薄れさせてしまう
ゲーム創りは地味で時間のかかる作業だ
任天堂にはその体力と人材がそろっているんだが
後は頭の判断次第だ。保守的だからね
>>205 ゲームルールだよねえ。
昔初めてハイパーオリンピック見た時は感動したもんだが。
プレイヤーの方も、その内定規とかこすりとかで進化していくという。
オヤヂレスでスマソ
>>207 シナリオ、絵、演出はいいよね
ルールにシステムはミステリーハウスを進化させた
遥か昔の堀井のアドベンチャーだ
そこがつらい
TETRISクラスの突然変異は 10年に1回
あるかないかだろうしな・・・。
>>209 そうそう、そのルールと
世界観演出音楽絵をかみ合わせて創るんだよね
ルール主導でなければ焼き増しにしかならないんだよな
>>211 業界には努力してる人間もいるとは思う
でも、俺の能力が生かせればそれでいい
ゲームがどこまで遊べるようになるか
その耐久度に気をかけてる奴は少ない
突然変異のクリエイターが出現して欲しい
213 :
& ◆QWv3R1XL8M :04/06/27 10:36 ID:0mGkfmV+
大衆にこびればこびるほどゲームはつまらなくなる。
車や服と同じ。
無能な連中にあわせてつくれば、つまらないものになるのは当然。
214 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:37 ID:IZMryUkt
でも面白いものを作ればそこそこは売れるだろうけど爆発的に売れるってことには
もうならないんじゃない?
そうでもない?
215 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:38 ID:CswScrS9
俺の考えでは、過剰なやりこみ要素の存在がソフトの質を劣化させてると思うのだが。
表に出てる範囲だけで客に満足させるゲームを出せないようでは、
どんどん一般ユーザーは離れるよ。
216 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:39 ID:9xLzn6NN
体感型のエロを出せば売れるよ
217 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:40 ID:O1GUJNI6
DQ6→中古DQ7→中古DQ4→DQ5
ゲームは卒業したけどDQはまだって感じだ。
>>213 激同
金かけた万人向けの駄作より、
さほど金のかかってないマニア向けのゲームが欲しい
DDSATが最後のゲームになりそう。
さよなら無職
221 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:42 ID:wiID6zPN
グラフィックだけってのは糞だけど
FF7の続編の映像みたらやっぱすげーな。
222 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:42 ID:FyoYng1q
>>213 優れた商品は多く売れるものだが
多く売れるためには多数である大衆にうけいれられる必要があるが?
223 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:43 ID:VEZHQTPs
>>201 HAL研が頑張れば何とかなるよ。
そう思って3は暴走していったが
糸井もそれから随分学んだはず。
>>213 だよなぁ
数が掃けるのはいいことなんだが
いつまでも市場があるわけじゃないから
利益追求と創造性は交互にこないとね
数年前ユーザは捨てて新たに育った子供を狙っていくみたいだが
肝心の子供の数が「ゲームをやめて子作りしよう」って宣伝が必要な
状態だから
作る方が。これ解らない奴はバカて言い出したら終わりだけどな
227 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:47 ID:OxqHh+qr
もっと低予算で作る方法を模索した方がいい気がする
グラフィックなんドット絵でいいし
音楽だってCDじゃなくて内臓音源でいい
それでさくさく動けばそれなりに面白い物が出来るハズ
今のゲームは動かしてて楽しい感じがあまりしない
風のタクトは面白かったけど
>>225 それは作る方の意向に関わらず市場が判断してくれる気がする。
230 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:49 ID:L7s2Hs2y
単純に目新しいものを提供できなくなってるからな
市場の縮小はそれが一番の原因
プレステ時代は映像や音楽、3Dとか期待できるのがたくさんあった
リスクを恐れてシステムのほとんどを過去の作品から流用し、
既存のアイデアを食いつぶす。
何がクリエイターだよ笑わせるな
超美麗CGにしてもムービーにしても、解答が120%用意されているからな
受け手はただ吸収するだけ
想像力の入り込む余地がないのもつらい
10代の連中はそれでも生まれたときから3D漬けだから、それなりに消化できるようだが
233 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:52 ID:OONWk3oW
良くなりすぎちゃったせいで、脳内で補完されてた部分が無くなった
234 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:54 ID:OUyeAzpY
世の中には、いたずらに過去を懐かしがるスノップどもがいる。
ぼくは、れきれば、連中を、トウィッチェル博士のタイムマシンのテスト台にほうりこんで、
十二世紀あたりへぶっとばしてやるといいと思う。
236 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 10:56 ID:VxuUKpHn
時代はエロゲー
238 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:00 ID:IZMryUkt
ファミコンミニ売れたじゃん
239 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:03 ID:OxqHh+qr
>>234 GBAは世話になってるよ
メトロイドとかゼルダとかもじぴったんとか
聖剣はクソだったけどな
いいハードだと思うよ
PSPとか出たらどうなるのだろう・・大丈夫か不安だな
240 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:06 ID:ujO/rSFd
ドット絵好きの俺にとってGBAは最後の聖域
>>231 まあクリエイターの方も、
「アイデアが金になる保証」を上から求められれば大変とは思うけども。
本当は、アイデアが先で金が後なんだと思うけども。
242 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:12 ID:wiID6zPN
243 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:16 ID:OUyeAzpY
>>239 なら据え置き型がGBA(みたいなスペック)に近づく必要ってあるのかねぇ。
244 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:17 ID:/orVwRxy
>>242 ここまで割り切ってくれたほうがまだマシ
漏れがここ最近やってるゲーム
逆転裁判シリーズ
GTA Vice City
ファミコンミニシリーズ
これ以外やってないね。
あとは携帯アプリのFF1程度
だって〜ゲームが高い&つまらないんだもん(はぁと
M G S 3 を 早 く 出 せ ! !
コジコジは何を考えているんだ!
247 :
組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:18 ID:vyPAaU3v
そうそう。作者の決めた通りに動かさないと最後まで見れないCG集だよな。
ゲームじゃない。
しかもCG自体もツールが一緒だからみんな同じだし。
動きも一緒。
もう、3DCGMMORPG型エロゲーしかやりたいと思わない。
97年はFF7の年か。
ていうかさー任天堂さあー
ゲームボーイウォーズアドバンス早く出せよ
何年待たせてると思ってんだ
>>246 まだ無理でない?
ちなみにP900iVのキャラ電にクラウド・ティファ・エアリスのPS2リメイクバージョンが
付いてきてたけど、クラウド達がリアルになっててキモい訳だが。
PS1版の時みたいにデフォルメのキャラで十分なのに
なぜわざわざリアルにする理由がどこにあるのか小一時間(ry
(*´∀`)ノ エースコンバット05、バイオ4、FF12、ドラクエ8
これが同じ年に出れば売り上げは最強の年度になるよ
252 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:23 ID:GmmR0u3j
いつまでゲームやってんだ?
お前ら
253 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:23 ID:eSQO7Ey2
ゲーセンに行くようになってから家庭用ゲームをやらなくなったな
CPU相手よりも格ゲーの対人戦のほうが断然面白い
>>251 に追加
エースコンバット05、バイオ4、FF12、ドラクエ8、MSG3
後何かあるか?
ゲーム業界なんて早くなくなっちゃえばいいのに
256 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:23 ID:vtXxJRq+
SFC時代のグラフィックはもうする気になんね。
とか言ってるやつは正直的外れだと思う
そうでなければ、携帯ゲームのグラフィックはどうなるんだ。
当時のポケモンがいい例だ
つまり、本当にいいゲームってのは内容がグラを凌駕する
だから、某超有名8頭身ゲームは滅べ
257 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:25 ID:YMmk/lh8
やっぱGBAはいいな。
サクッと遊びたいからロード時間があるゲームは鬱陶しくてやらなくなった。
258 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:26 ID:FC9vlZvR
>>250 デフォルメを喜ぶのはマニア層だけ
ゲームを(全く)やらない一般層に「映画のようなゲーム」をアピールするには
極力リアルなほうがいいんではないか
その場しのぎの
>>80狙いのゲームばっかり
だしてるから終わっちゃったんだよ
氏ね、セガ・・
>>251 たとえ出したとしても、売り上げ最強はムリムリムリムリカタツムリよ
漏れにとって、エースコンバットは2を超えられてないし
FFは9以降全くやってない。バイオは4になってから
これまでのストーリーを投げ捨てたからどうだろう…
ちなみにドラクエ8はおっぱい目的で買う奴が多いだろうな…漏れもその一人。
>>253 ゲーセンってここ6年は逝ってない。
だって、つまんないんだもーん。エヘっ★
>>259 全くやらない層は、今ではどんなゲームにも見向きもしないだろ。
任天堂がバランス良く積み上げた積み木の上にソニーが座っちゃったから
こんな事に。1,2秒は座れたかもしれんが長時間はムリですよ
264 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:30 ID:zhLbu3Wv
くぼづか:やっちまったぜ・・・・
たしろ:・・・・
つるべ:これから どうする?
たしろ:・・・・
うえくさ:この むこうに べつのせかいが あるのかな?
たしろ:いってみるか?
つるべ:おれは どっちでもいいぜ
くぼづか:そうだな。でも ここも けっこう いいとこに なったんじゃない?
うえくさ:いえてる。わるいやつ ぜんぶ やっつけたからな!
たしろ:いこう!
みんな:どこへだ?
おれたちの せかいへ!!
265 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:30 ID:AHtM0G4n
ソニーが任天堂のアイデアパクりまくって、いかにも自分んとこが起源だー的な態度が
どこかの国を連想させるので、PS関連は買いません、買いたくありません、キモイです、
キモ杉です。
結局任天堂が築いていった道が正しかったんだな
あくまでゲームに拘り続けるというとことか
>>259 FF7では逆にリアルにすると売れないよ。
現にデフォルメキャラを強引にリアルにしたから外見が気持ち悪いし。
一般層に売るなら逆に可愛くした方が売れるよ。
映画FFの失敗を学習しないからダメだな…
268 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:34 ID:/D4ZKRqp
妊娠がご立腹のようです
予想どおりキモスレ化
270 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:35 ID:/gLPRwr+
オレはいまだにムーンクレスタと是日薄やってるよ。年に一回くらいだけど。
ガキの頃のゲーセンのニオイがよみがえってくる。
今のガキ共が大人になってそんなゲームあるんかね?
271 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:35 ID:Ty7gAH8M
正直、いまのはつまらん。リメークもくそ食らえ
アーケードからSFCまでヘビーユーザーだった漏れが、
自分の子供にはゲーム封印だし。
今年期待のゲーム
1位 GTA San Andreas(アメリカでは10月19日発売だからいつ日本で販売されるのか不明)
2位 DQ5(おっぱいプルプル目的)
3位 MGS3(ワニに変装したいから)
4位 ファミコンミニ第3弾(まだ発表してないけど、多分出してくれるから)
273 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:36 ID:ZciqcCqs
洋ゲーに押されてるだけじゃないかねぇ…
後はエロゲーを数に入れてないとか
国産は東方と鋼鉄の咆哮あればお腹一杯だし
太閤とか三国志とか信長もたまにつまみ食いする程度で
274 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:37 ID:AHtM0G4n
業界が不振なのは全て任天堂の責任だな…
PS2でゲームが全て出ていれば、他ハードを買う金がソフトに回って
もっと市場も潤っていただろうに…
>>267 「デフォルメされたキャラが可愛い」←こう思うことに嫌悪感を覚える層も多いってkとだよ
そもそもそのデフォルメってアニメとかのキャラメイクを基にしてるだろ
一般人(とくに女)は現実に近いほど共感を覚えるから
○○君に激似!きもーい(かわいい)という方が強いんじゃないかい
277 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:39 ID:gPGK8iNd
高いゲームより安い娯楽コンテンツに人が流れてるんだろ
全盛期が異常だったんだから、縮小するのも無理はない
278 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:39 ID:x20RLrKM
>>254に書かれてるの見れば分かるがユーザーに期待されてるのは続編モノばかりで
中小メーカー辺りが新作作っても売り上げ伸ばすのが難しいってのもあるだろうな
安易なリメイクやバージョンアップ版の発売もそれに拍車をかけてそうだしマンネリ感も増す
このままシリーズモノを食い潰して終わりかねないんじゃないの?
279 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:41 ID:Ty7gAH8M
>>275 >>271のように書いたが、SAGA2だけは、SFCとスーパーゲームボーイ
の組み合わせでやらせたいとは思ってるけど>今となれば贅沢な遊び方かな
280 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:42 ID:ZciqcCqs
(眼鏡を前後に動かしながら)X-BOX馬鹿にしないでよ!
PCでタダでできるネトゲや普通のゲームあるし
市販のPCゲー一本買ったら1年はもつしなぁ
わざわざ家庭用ゲーム買う必要も無くなった
282 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:43 ID:eSQO7Ey2
>>258 >7〜8年前の世界からカキコですか?
ゲーセンに行くようになったのは10年以上前だな。
家庭用ゲームはドラクエだけ全作プレイしている。
格ゲーばっかりだけど、なんだかんだで対人戦はやっぱり面白い。
スーファミカセット12800円とか9800円とかザラだったのに
安くなったもんだな。それなのに買う気がしない。
ゲセーンで楽しめるのは大型筐体だけ。
といっても最近は格ゲーばっかで萎え。
>>283 今は娯楽も多いからね
ゲームマニアはいろんな層に分かれて今も確実に存在するのに、
制作費の高さを言い訳に
一般大衆向けのものしか出そうとしない
同人ゲームやエロゲが少数派とはいえヒットし続けるのに
この体たらくは何だ
>>283 CD-ROMになったからやないの?
原価安いし大量生産できるし。スーファミの時代はバブルでウハウハだったからだろ。
287 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:47 ID:CswScrS9
結局、将来的に楽しそうなのはネット対戦かな。
婦女子とおっぱいぷるぷるゲーの購買層が被ってると思う
290 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:51 ID:ZciqcCqs
ソニヲタも任天堂ヲタもX-BOX買って仲良くしようや
291 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:52 ID:HmEDWhxN
ゲ ー ム 市 場 の ほ う そ く が み だ れ る !
292 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:53 ID:VEZHQTPs
>>285 SFC程度の絵でいいならGBAで細かく出せるだろうが
今2Dプログラマー減ってるんじゃないかな。
293 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 11:54 ID:BktkGXf8
ポリゴンなみの新しいものが出ないとだめかもね。
ソフト自体が普通に高くね?
ここ何年か続けて、業界下向きと言いながら
この辺変化しないで強情張ってりゃ当然のような気もするが。
FFに関して言えること
キャラがリアル志向になってから売れなくなった
映画に対抗しようとしても、実際にFFを期待している人間にはどうでも良い。
ゲームの購入層って子供が多いんだから、映画に対抗しようとしないで
内容を子供っぽくすりゃ良いのに。DQみたいに。
俺は生きている間は一生ゲームやってるかもしれないなウフフ
298 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:01 ID:/UfG9INz
>>1って出荷金額で店頭、流通在庫抜いたら更に
6掛くらいだと思うよ
カスミチャンブルー(>_<;)
299 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:01 ID:kdVjWQdh
パソコンがあるから
どうしてもゲームの時間がガキの頃と比べると減少してしまうな。
300 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:03 ID:6OInLyvX
水曜会 ◆WEDnESUnAA
とかいう糞コテキモイ。氏ね
ダンジョンは複雑な方がいい、謎は難解な方がいい、なんて言われてた、
プレイヤーを気持ちよく遊ばせるという意識が、薄かった頃に比べればマ
シだと思うなぁ。ハイドライド3なんて最悪だった。
302 :
ムーミン ◆1.PBLStrMc :04/06/27 12:06 ID:AMv75SRU
単にゲームに金がかけられなくなっただけ。
携帯料金とか単価が安くなったこととか色々あるよ
303 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:09 ID:LiFzLZ/D
すべてP2Pが悪い
305 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:10 ID:u2U3sT4Q
最近買ったやつで当たりだと思ったのはギガンティックドライブってゲームだな
306 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:11 ID:i9115tQ7
タダだとしてもやりたいゲーム無いよ
308 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:12 ID:4k7aZQug
エミュレータ−ってのと、ゲーム機でゲームするのって
どんな違いがあるの?
309 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:12 ID:8qWDbQeu
携帯、インターネット、エミュ、ネットゲーム
310 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:13 ID:CswScrS9
時間がかかりすぎる割に得るものが少ない。
まず第一に、読み込み時間がないハードを出せば売れる。たぶん。
311 :
ムーミン ◆1.PBLStrMc :04/06/27 12:15 ID:AMv75SRU
ムーミンとか言う糞コテキモい
>>310 もうゲーム専用機はあんま売れないんじゃね?
こんだけPC普及して小学生ですらネトゲやってる時代だし
大手家庭用メーカーがPCゲーに以降してくれれば文句無し
同じことでも、romカセットでレベル100にするのと
ネトゲでレベル100にするのでは楽しさが全然違う、レア武器収集もそうだが
romカセットでは、攻略本をなぞる作業でしかない
いずれすべてのゲームがネトゲ要素を持つんだろうが、
今のネトゲは廃人が神になっているだけ、なのがなぁ・・
もっと(ゲームとしての)RPやコミュニケーションを手軽に楽しめる道具であればいいんだが・・
交換だのRMTだの、やたらと生臭い話題で占められるのもNG
一般人や女子は近寄らんよ、こんな世界
314 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:17 ID:KSX84n7f
任天堂のってほとんどが読み込み早いような
315 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:19 ID:u2U3sT4Q
18禁を家ゲーでも出せばいいんだよ
それしかないよ
316 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:20 ID:V/Joxie3
アクションゲームですらRPG要素つけてつまんなくなったな
短時間でサクっと遊べるのが良さでもあったんだが
半端なストーリーデモ見せられたり育成やコレクション要素つけて○○時間は遊べますよみたいな
やらされてる感が
ヲタしかやらないものに回帰していくだけ
ほとんど忠実に再現できてるエミュなんてFC、SFCくらいだよ
後は音楽、効果音がならなかったりして、まだまだ満足できるレベルじゃないし
PS2にいたっては動かすことすらできないソフトがほとんど
今出てるゲームのほとんどがPS2で出てること考えたら、売り上げが減ったのは
エミュのせいじゃないし、勿論P2Pのせいでもなく、単純に他のジャンルに娯楽が移ったから
319 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:22 ID:17D6B88C
ゲームボーイは影響を受けてると思うけどな。
ネトゲは廃人が神になる。
だからといって神となり得ないようなリミッタを設けると
このゲームの人口が減る。
このあたりが難しいですね。
これから考えていくべき点でしょうね
コテハンつけたがるのは、未成年だろ。
ほっとけ。
それはともかく、ゲームってやってて驚きが無いと続かんよ。
映像の驚きって、どんなにすごい映像でも見てる間しか続かない。
エロ以外、映像の驚きじゃ先に進もうとするモチベーションにはならん。
だから、作る側が映像にこだわってると、エロゲーだけが残ることになる。
322 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:24 ID:zuvRtxK8
>>318 マークV(マスターシステム)、メガドラ、PCエンジン、GB、GBAは?
>>323 ああ、携帯ハードもSFCと同じくらいだからかプレイに問題はない
音はちょっと再現できてるとは言いがたいけど
だからGBAに限ってはエミュの影響がでてるかな
それ以外は知らない
325 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:30 ID:604z10TD
326 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:30 ID:ARUvoWiD
ゲームスレは伸びるね。
327 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:34 ID:m6VZ7UN9
最近のRPGって武器、防具がないよな。
金貯めて武器や防具を買うのが好きなのに。
>>320 今のネトゲってさ、
多くが「上への積み重ね要素」を重視しているじゃん
レベル上げ然り、レアアイテム収集然り、
で他人を疑ったり晒したり、疑心暗鬼になったり、ネトゲの世界なのに更に引きこもったりする
これを「横への積み重ね要素」に変えるんじゃ人は集まらないのかね・・・
たとえばミニゲームの集合体のような町、世界を作って、ロビー住人が誘い合って1時間ほど遊ぶ
ランキングこそあるが、レベルや積み重ね要素はない、
えらいのはレベルを上げたものではなく、仲間を多く作った人、、のようなさ
329 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:34 ID:MRX+0vfi
>>313 |ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" `
330 :
ムーミン ◆1.PBLStrMc :04/06/27 12:35 ID:AMv75SRU
今はタダでゲームできるじゃん。
ゲーム性だけで言えば売ってるものとフリーウェアとか遜色無いわけで。
映像やストーリ性だけなら映画で良いわけで、ゲームがゲームだけにしか
持てない物を考えて来なかったんじゃないかな。
ルナティックドーンみたいなゲームがやりたい。
331 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:35 ID:NQypq4QU
マザー3は結局お流れですか?
332 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:36 ID:1dp1rhFU
>>325 最近じゃシューティングゲームにすらムービー入れるのか
333 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:37 ID:f0si4MMa
ネトゲ楽しいがMMOは時間拘束されすぎてつらい
最近は東風荘みたいな手軽にできるやつのほうが楽しい
開発者が「凄いゲームを作る」って言うことはあっても「面白いゲームを作る」って言わない
この勘違いが全て
335 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:38 ID:UzWyDR2/
剣豪3にちょっと期待
裏切られるだろうけど
刻命館シリーズの続編出ないのかなあ。
337 :
ムーミン ◆1.PBLStrMc :04/06/27 12:39 ID:AMv75SRU
>>328アバターとかハンゲームとかいうのは?
MMOって生活の疑似体験みたくなってきてるじゃん。現実でそのやる気出そうぜみたいな。
338 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:39 ID:d9Hdd70T
最近のゲームは操作やルールばかりが複雑になって、肝心の内容は薄っぺら
>>328 ネトゲ=MMORPGという発想はいかがなものかと
スマブラやマリカーみたいな短時間で遊べて対人戦が面白いゲームがネトゲに向いてると思う
340 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:40 ID:MRX+0vfi
でも、日本では韓国とか台湾みたいに
MMOが流行ることはないみたいだが
国民性の違いか
341 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:41 ID:bzcncCMJ
古本市場に280円のジョジョのゲームまだ売ってるかな?
日本人には外人みたいなソウルが無いよな
343 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:42 ID:CswScrS9
ゲーム産業振興のために、お国は「ゲーム休暇制度」を導入汁!
>>328 勝負けがあるから面白いってのもあるかと。
もし強さをレベルやアイテム依存ではなく、プレイヤーの技術に依存させても時間をかけた人が強いのは同じだし。
みんながみんな英雄にはなれないってのもMMORPGの醍醐味じゃないかな。
単純な競争ものにすると負けそうになったら回線きるやつが出てくる
別に切って失うものなんてないし
347 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:43 ID:vyPAaU3v
それにしても、sonnyはうんこだな
348 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:43 ID:82g2UpTU
RPGとかは1人でこつこつやった方がいいわ。俺的に
349 :
番組の途中ですが名無ιです:04/06/27 12:43 ID:F+T2kqdB
ファイルを共有できるゲームが出れば売れるよ。
350 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:44 ID:m6VZ7UN9
ソニーがゲームを文化からブームにしちゃった
351 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:44 ID:bzcncCMJ
>>344 よく知らんが、プレステの。あとスト2EXかなんかも480円位だったと思う。
352 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:45 ID:pg1WLkUR
塊魂が1億本売れれば問題なし
>>351 SFCのクソゲーがと思った。
PSのならそんくらいで売ってるんじゃあないかな。
DC版のほうが出来がいいけど。
354 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:52 ID:zyaTn6fA
だってゲームって言ってもRPGだとやたら長いし
アクションとかでも2人プレイできないの多いし
シミュレーションゲームはベンチマークソフトだし
355 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:54 ID:OQ3diTEg
日本からゲームを取ったら何がのこりますか?
356 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:55 ID:ab3KcyeN
357 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:57 ID:tci+4OfZ
今こそスーファミ全盛期のゲームをもっとPS2に移植すべき。
どうせネタ切れなんだから
まぁ・・どんなネトゲを作っても
ネトゲに人生評価を求める廃人がいる以上、平和には済まないんだろうけどな・・・
仲間同士の交流が毎回リセットされるのではなく、積み重ねて欲しい
ただのカードゲームやオセロじゃなくて、その世界観にマッチしたアクションなりパズルがいい(たとえば西部劇とかファンタジーとか・・)
ロビーにはたくさんの人間がいて、
毎回、自分なりのレベルで、誘い合った仲間と遊べる
MOみたいなもの、、が理想
俺もネトゲ暦は浅いんで既出かもしれん
360 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:57 ID:CoEfnvka
ゲームがつまらなくなったっていうやつは大人になった証拠だろ
今の若い世代はお前らが若かったときと同様に楽しんでるわけだし
361 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 12:59 ID:VQ4BJT9X
>>360 市場が減ってるって事はガキの世代含めてゲーム離れが進んでるんだと思うが
362 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:00 ID:TOdWEMJu
ガキが少ないからな
363 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:02 ID:g8YgFh8p
364 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:04 ID:VEZHQTPs
ブシドーブレードなんてめっちゃ面白いのに
クソゲー言われ過ぎて3でねーし。
まあたしかに2はダメだったが。
365 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:05 ID:bKAQSxVq
ゲームするな
インターネットしろ
366 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:05 ID:TOdWEMJu
ファミ通みると毎週1本は美少女ゲーが発売されてるな
あれがいかんよ
ますますゲームをヲタ専にさせてる
むしろ2chがゲームか・・('A`)
368 :
業界人:04/06/27 13:06 ID:6FnVW1Yx
>ピーク時の1997年の約6割の水準
イタタタタタタ。
みんなゲームしよう。
369 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:06 ID:82g2UpTU
370 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:08 ID:Q0/bnp4Z
>>360 作ってる方が成長しないんだよ。
子供向けのつもりらしいが、彼ら自身が小学生っぽい。
371 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:09 ID:qDuT2+Z0
かまいたちの夜を越えるゲームには出会った事がないぜ。
373 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:12 ID:SHOd1t+m
ムービー止めるだけで利潤は上がるんでねぇの
374 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:13 ID:m6VZ7UN9
ゲーム会社の面接でファイナルファンタジーみたいなゲームを作りたいとか
言うやつってマジでいるの?
375 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:14 ID:VEZHQTPs
>>373 あぶれた大量のCGアニメーターはどこに行くんだろう
ゲーム業界で飼っておかないと養う場所がないのかも…
376 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:15 ID:qXWg42yP
言ってエンターブレインに受かりました
379 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:16 ID:NV4mPLHb
枯れた技術の水平思考
380 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:17 ID:vHKes4GM
供給したいのに需要が無いっつーのは辛いよね、作る側は
381 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:18 ID:lX7I/0jU
おかしいなあ。
ゲーム脳の子どもがバカスカ増えてるはずなのに。
ガキはすぐに結果を知りたがる
結果を知ると興味を失う
3D【美麗】CGムービーの見すぎで、受け身の体質になっているせいかもしれん
383 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:21 ID:VEZHQTPs
>>377 それもある意味、日本の技術の流出かもな
>>378 FFムービーさえ大失敗しなけりゃ
ハリウッドで日本のアニメーターが使われてたかも
今第一線でゲーム作ってる奴の殆どがゲーム世代だろ。
そんな奴の作ったゲームが面白いわきゃない。売れるわきゃない。
385 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:22 ID:m6VZ7UN9
最近、大手メーカーがパチンコに手を出してるね。
もうゲームだけじゃ儲からないんだろうな
386 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:24 ID:qXWg42yP
じゃあお前がゲーム作ってみろよ
そういえば、PCエンジンで始めてキャラがしゃべったときは感動したなぁ・・
天外魔境だっけ
続けてイース1・2、、サターンに移っても結構買ってたよ俺・・・
388 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:25 ID:NV4mPLHb
XIとか画期的だったのに
389 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:26 ID:L7s2Hs2y
ゲーヲタほど保守的な層はいないから
ゲーヲタは変わることを嫌う
390 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:26 ID:82g2UpTU
キャラがクドクド喋るのは好かん
RPGツクールで一発つくろっかなぁ…
392 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:28 ID:VQev3qIa
日本のゲームはなんか、小さい子供に配慮しちゃってつまんない。
アメリカゲームのはじけっぷりが良い。
ゲームなんて、そんなもんだと思う。
>>387 俺は正直はずかしかったから
終わるまで音を消すかチャンネル変えてたよ・・・
>>389 いい方向に変われば別にいいと思う
結局面白いか面白くないかだから
394 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:30 ID:bnqom37v
・安いこと
・低俗なこと
大事なことはこの二点だと思うけど
ゲーム業界は両方とも駄目だね
大人になったからゲームがつまんないのかと思ったが、
ドラクエ5リメイクとか逆転とかやったら、
やっぱりゲームがつまんなくなったんじゃんって思った。
396 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:32 ID:0Gvror/F
ネット対戦機能付きエースコンバットでたらずっとそれやってるとおもう
397 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:33 ID:VQev3qIa
>>395 ハゲドウ
俺は未だにマリオ3で一日潰せる。(たぶん)
398 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:34 ID:ZciqcCqs
どうでも良いけど
定価が当時の6割くらいだったりする罠…
なんだ単なる懐古主義者か。
>>392 だからさ、きっぱり住み分けしちゃえばいいんだよ
何も18禁がエロゲーばかり、他は手に入れ放題って状況がいかんと思うがね
正確にはファミコンソフトも以前の焼き増しが多い
ソニーが台頭してなくても今とよく似た結果になった可能性は大きい
焼き増しリメイク移植パクリではないゲーム創りは難しい
漏れはこれにつきると思う
エロゲーとかはどうでもいい
バカゲーがないのが痛い
403 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:41 ID:Sf10ynqp
404 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:44 ID:vxraI08a
スレの内容を予測すると
・CGばっかりイラネ
・FF面白くない
・ファミコン最高
という内容ばっかりとみた!
405 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:45 ID:qXWg42yP
クロノトリガーとか最高だったのに
今は友情とか勇気とか馬鹿にされる時代なのかね
いいシナリオかけるクリエイターがいなくなっちゃったのかな
スレ内容予測すると・・・
というレスが絶対一つはあるとみた!
407 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:46 ID:mnoHrA1b
予測:
クソゲーとしてスペランカーがあがってるとみた!
409 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:48 ID:61SEUhLh
日本のゲームは進歩どころか衰退してる。
洋ゲーはどんどん進歩してるのになぁ、RPGじゃFF並のグラで世界中自由に歩けてちゃんとマルチストーリーあるし
アクションは自由度が高くてやりたい放題。レースゲームはレースの命である爽快感が抜群。
逆にレースシミュレーター関係はこれでもかと言わんばかりの作りこみ。
更に一般人がクロノトリガーをゼノサーガ2並のグラでリメイク作成してる。
最近じゃ難易度も自由に選べる様になって、理不尽な点やバクも少なくなってきた。
そんな洋ゲーはお遊び要素や進歩していこうとする姿勢があるのに、日本のゲームは
進歩する事を恐れて類似品やら続編やらでその場しのぎな感じでずーっと足踏み
少し前or最近出たRPGだと、ゼノサーガEP2 シャドウハーツ2 テイルズオブシンフォニア ドラゴンクエスト5
スターオーシャンTETD ファイナルファンタジーX-2 ポポロクロイス5(くらい?)
類似&続編&無意味な続編ばっか出しすぎ。あんまり中身も変わってないし。日本もうダメポ
海外の方じゃ逆に活性化してる。
日本で減少するのもゲーム離れするのも、これじゃ当たり前だ。
410 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:48 ID:lX7I/0jU
トロピコみたいな箱庭シミュレーションで
江戸時代の城下町を舞台にしたのを
どうして日本のメーカーは出さないのか。
411 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:49 ID:VQev3qIa
つーか、昔は糞ゲーでも良かったじゃん。
どんな糞ゲーでも「あー、売れなかったかー」って感じで。
でも、今は糞ゲー作っちゃいけない!みたいな風潮がある。
ビジネスとして確立されちゃった感じだな。
その辺りの違いか、フリーのFlashゲームの方がおもしろかったりするし。
412 :
サザンクロス:04/06/27 13:49 ID:WCLDnRCc
413 :
番組の途中ですが名無ιです:04/06/27 13:50 ID:VL4cdV3K
最近やらなくてもゲームのシステムと内容なんとなく分かっちゃうからな。
スト2とか出たときはビックリしたもんだ。
3時から某イメクラの予約を入れてる。
それまで、微妙に時間が余ってる。
7〜8年前なら、確実にゲームで時間つぶしてる。
いまは。。
415 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:52 ID:61SEUhLh
最近ゲームには興味あるけど、すぐ飽きてゲーム離れ気味かなって感じたら
一度洋ゲーやってみる事をオススメするよ。
ゲーム離れなんてこれっぽっちもして無い事が良く分かる。
AC04は米で100万超えてんだな
なんか嬉しい
417 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:53 ID:Wr+bDCiT
418 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:54 ID:lX7I/0jU
>>411 そりゃ単なる風潮なんかじゃなくて
一タイトルに要する開発費用が格段に上がってるからでしょ。
売れなかった=倒産に限りなく近いんだから、
遊び心で糞ゲーなんて出してる余裕はないでしょう。
ICOが名作扱いされるんだもんなあ。
FFXの試練の間を延々とやらされてるだけな気がするのに。
まあ、ストーリーと世界観は良かったけどね。
420 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:59 ID:cchE9Ka1
でも、自然なことですよね。
ファミコンは当時の最新の遊びだったわけで、
現在のケータイみたいなものでしょ。
421 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 13:59 ID:6FnVW1Yx
ゲームに飽きた人は、
GT3をやってみて欲しい。
SFC時代も糞ゲーが乱立してたし
業界自体に閉塞感が漂っていたところに
PSとSSが発売されて、それを打ち破ってくれたからな
二回目のブレイクスルーは起きるのかな・・
423 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:00 ID:6FnVW1Yx
間違えた
GTA3 "Grand Theft Auto 3"
424 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:00 ID:VQev3qIa
>>418 開発費削ってゲーム出したらいいやん。
開発費が上がった=ビジネスとして成り立ってるって感じじゃない?
遊び心で糞ゲーっていうか、自分のやりたいことを出来なくなったんじゃないかな。
開発費・人員が多くなったのに自分のオナニーやってる場合じゃないしね。
まぁ、ユーザが求めてしまってるのも一つの原因だろうけど、FF辺りでビジネスとして
成功してしまったスクエアとかにも原因あるかも。
425 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:01 ID:erPbe9Dr
仕方ないからマジレス
初心者か知らんが2ch用語分かってないヤシ大杉
ヽ( ・∀・)ノウンコー = 便 だと思ってるヤシは恥ずかしいぞ
「うんこー」はアムハラ語の「ウンコアン デナ マットー」の略
本当の意味は 来る、来た、ようこそetc
2chではキターとほぼ同じ使いかたをする
ようこそへの返しは 「ウンコアン デナ コイユ」
AAが手を振ってるのも、ようこその意味があるからだ
覚えておけ!
ヽ( ・∀・)ノウンコアン デナ マットー ウンコアン デナ コイユヽ(・∀・ )ノ
426 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:01 ID:Om4RGUlD
ゼノ2やってんだが戦闘BGM糞過ぎ
428 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:01 ID:p63nGozJ
神ゲーはスーファミまで
429 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:01 ID:zerCYGNF
俺はここ数年PCのタダゲーばかり。
フリーウェアのゲームとか体験版とかネットゲームのオープンベータとか。
430 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:01 ID:qXWg42yP
感情移入できないゲーム多すぎ
キャラが自我もってて
ゲームの本質はストーリーでも世界観でもないよ。勝敗決定のシステムだよ。
有史以来のゲームシステムを、コンピュータを審判に仕立てることで
リサイクルしてきたのがこの20年間のゲームの歴史。
ネタが切れれば、ハイソレマデヨ。
たった20年で、数千年の歴史を喰い潰しちゃった。
キモ用語No.113
感情移入
433 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:04 ID:6FnVW1Yx
ゲームの話題でこんなに速いというのは、なんかゲームに期待しているんだよね?
ゲームなんてやってることは昔と今も変わんない
絵が綺麗になたぐらい
だからこそみんなが飽きてきたんだろう
435 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:05 ID:tci+4OfZ
俺の中での神ゲー(スクウェア)
聖剣3、ゼノギアス、クロノトリガー、FF4〜7、FFタクティクス
436 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:06 ID:HWAaEiyH
6月30日(水)
NHK総合
今夜は恋人気分〜とっておき夫婦物語〜
飯野賢治&飯野由香 夫婦
後11・15〜11・45
90年代、「天才ゲームクリエイター」「時代の寵児」と呼ばれた飯野賢治。10代でゲームソフト会社を立ち上げ、ゲームソフトが大ヒットし、若くして億万長者となる。
妻・由香さんとの出会いは、まだ賢治さんが脚光を浴びる前のこと。
この時、賢治さんの作るゲームソフトは、泣かず飛ばず、貯金も底をついていた。二人の結婚生活は、まさにゼロからの出発だった。
やがて、賢治さんのソフトが大ブレイクとなり、億万長者に……。
しかし、その後は、売れたり、売れなかったりと収入が不安定な状態が今なお続いている。
一時は、月収8万円の時もあったという。
妻・由香さんは、この10年いつも「ハラハラ! ドキドキ!」しながらの日々を送っている。
http://www3.nhk.or.jp/omoban/main0630.html
Rarewareが関わった全てのゲームは神だな。
日本のゲーム業界が駄目になったのはギャルゲーのせいだ
俺の中での神ゲー(スクウェア)
聖剣1、FF1〜4、ロマサガ1・3、サガ1・2
440 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:07 ID:jZPFOu0P
ネットゲームをやったら普通のゲームはやる気にならなくなった
441 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:07 ID:g8YgFh8p
442 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:07 ID:vtXxJRq+
間違いなくムービーなんてイラネ
443 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:08 ID:VQev3qIa
>>431 RPGについてはそうとも言い切れない。
ゲームシステムがすっげーおもしろくても、ストーリーがうんこだとどうしようもない。
(昔はそれでよかったんだが)
ストーリーと世界観を見せるだけなら映画でいいんだけど、
それをゲームという形で分かりやすく示しているのでわ。
ヽ(`Д´)ノウワァァン
445 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:11 ID:Om4RGUlD
まあ最低でも大学入る頃には卒業だよな
ゲームなんて
446 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:13 ID:M5Q2Y7Un
ムービーも延々何十分も見せられるのは嫌づら・・・
MGS2で萎えた
447 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:13 ID:tci+4OfZ
>>445 内定決まってからPS2買いましたが何か?
>>443 確かにストーリーをなぞるだけのタイトルなら、おっしゃるとおり。
シナリオライターの能力だけが問われる。
でも、せっかくコンピュータという厳密な審判者を得たのだから、
勝敗決定のパラメータ設定とパラメータ操作に、
もっと力点を置いて欲しいと考えてる。
それでこそ「ゲーム」と呼ばれるにふさわしいのでは。
ゲーム卒業したとか宣言してる香具師は
ゲームしか趣味がない自分にコンプレックスを抱いてるんだろうな。
休日にやること無くなるんなら、無理して止める必要ないのに。
懐古の半分は美化された記憶で
クラインの壺とかライトニングブリゲイイドとか.hackみたく
脳デバイス使って直接意識をゲーム世界に飛ばせるようになれば
452 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:17 ID:Ea4JmWeU
くどいゲームが多くなった。
PS2のソフト買ったのGTだけだ・・・
453 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:18 ID:ij1mIr65
ゲームするほどヒマな時間あるなら本でも読む
454 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:18 ID:9SUMvQhp
コントローラ持ったまま寝るようじゃダメだわな。
昔のゲームがなぜ熱くなるかというと、単純かつプレイ感覚がシビアで
一瞬も気が抜けない状態のプレイを強いられるものが多かったからだよ。
でも本当に疲れている時はボタンペチペチの紙芝居ゲームだろうが魂斗羅だろうが
やってるうちに眠くなるけどな。
455 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:18 ID:VQev3qIa
>>448 ゲームとしての面白さを求めると、もちろん、システム重視なんだが、
最近はゲームの面白さ=ストーリーの面白さと勘違いしているヤツが多い。
そういう意味でゲーマーってのは少ないのかも。
ゲーマーを対象にしないで、一般人を対象にしているから、ストーリー重視になっちゃってるんだろうね。
個人的にはストーリー&ゲームシステム重視のトム・クランシーが大好き。
(最近全然やってないが)
456 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:21 ID:61SEUhLh
良いから
M o r r o w i n d
や れ
457 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:23 ID:4k7aZQug
ゲームに感動を求めるようになっておかしくなったんだろ
458 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:24 ID:f1SGDi9H
俺がもしクリエイターになれるならものすごい「理不尽」なゲームを造ってやるんだがな
金返せ!って切れるやつが続出するほどの
>>443 だが忘れちゃいけないのは、それらは悪まで「従」である事
>>431の言う「システム」の上に乗っかっているだけの物だ
RPGは将棋の駒に主観を与えただけの物であり
本質であるルールを軽視してはならないのは大原則
こんな事はユーザーも、ましてメーカーも理解しているはずだが
マーケティングの手法として「従」を強調する事をメーカーは選択し
我々もそれを支持してしまった
で、出来上がったのがFFに連なるRPGっぽいモノの群れだろ
ゲームで映画を作ろうとした辺りからおかしくなってきた。
とりあえずここにいるやつらでゲーム作ろうぜ?
でもそれはRPGの話では・・・ゲームはRPGだけではないわけで。
(オレはRPGしかプレイしないけど)。
465 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:27 ID:9SUMvQhp
>>447 大学入学と同時にGCを除く全てのハードを揃えた俺には内定が来ていません。
そこが俺とお前の差か・・・○| ̄|_
>>455 トム・クランシーシリーズは劣化移植の極みであるレインボーシックスのPS版しか
やってないけど、それでも基幹システムとストーリーがしっかりしてるから猿のようにハマりましたよ。
サイフォンフィルターとかバイオレンスキラーとか、リアル・アンリアル問わず海外FPS&TPSは
ファミコンのシビアなプレイ感覚に似てるから好き。
466 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:27 ID:PYIUXIcp
若者の購買力も落ちてきていると思う(ゲームの内容にかかわらず)。
「少子化」、「他にお金を使っている」、「フリーター(低所得層)の増加」
原因はいろいろだと思うけど・・・。
>>385 パチがゲームを押し退ける社会。
ゲーム、まんが大国であるにもかかわらず、社会的には常に批判の的。
パチよりはマシだと思うけどな(エロ除く)。
正直PCで遊べるフリーゲームしか遊んでない
外れも多いけど、下手に商業主義に冒されたゲームよりもよほど楽しませよう、というポイントが高い気がする
ウイイレしかやらん
>>431 バカなこと言っちゃいけないよ
ROGUEやいたストなど豊富なデータと計算が必要なもの
ブロック崩し、スクロールシューティング、リズムゲー
RTSなどリアルタイム要素が強いもの
FPS系の実際にやれば人が死ぬところを死なずにすむ点などは
ゲームシステムに大きく影響してる
コンピュータが無ければ実現不可能なゲームは確実にある
計算、データ、リアルタイム、繰り返しの4点だ
プレイヤーに求めらる思考や技術もそれまでとは異なるものだ
一行目は、ほぼ同意だよ
尚且つ面白いものでないと人はゲームと扱わない
どうすればいいのか探っていくものは勝敗はあまり関係無い
パズルに近づくが人と競わなくても遊べるものもある
それらもタイムアタックすれば立派なゲームだ
今FCのDQ3やってますがなにか?
正直絵や音はFF6やロマサガ3くらいのクオリティで十分だよ。
スペックが上がる一方で中身は進歩してないからね〜…
472 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:31 ID:FC9vlZvR
エロゲでもパチよりはマシだと思う…
んで、ゲーム業界はいつまでライトユーザーを取り込むために敷居の高低を気にしてんの?
>>471 懐古厨氏ね
ポリゴン無かったら
バーチャもアーマードコアもエースコンバットも無かったんだよボケ
2Dゲーと3Dゲーじゃゲーム性が大きく違うだろうが
そもそも大作RPG至上主義がゲーム業界腐らせたんじゃないのか?
475 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:35 ID:ahZ3IM0j
シェンムーはやく出せよ
あれだよ、まだまだ値段高いんじゃねー?
ライトユーザーはよっぽどのことないと無名のゲーム買わんよ。
>>470 本質的に、自分と
>>470の言いたいことは、同じだと思います。
厳密な審判者が現れたことで、ゲーム化が可能になったという例は多いでしょう。
ただ、戦争も生活も、本来人間はリアルタイムに対処してきたわけで。
また勝負事が大好きというのも人間の本質なわけで。
ああ、イメクラの予約時間が迫っています。
議論が面白くなってきたところで中座します。申し訳ない。
>>456 おもろいかぁ?
>>459 同意。
主の部分でユーザを惹きつけられるのが
ゲームクリエイターなんだよね
でもビジネスとなると従の部分に頼らざるを得なくなる
主が見えてないどころか見ようともしないスタッフ多いからね
479 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:37 ID:9SUMvQhp
パチとスロットシミュが毎週新作売上トップ10入りする始末だもんなぁ。
虐殺洋ゲーとパチスロシミュが常連なんて97年当時の業界人は考えもしなかっただろうなぁ。
↑
この2つがバカみたいに売れるご時世、現代人は相当ストレス溜まってんだろうなぁ。
480 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:38 ID:9y5lQRwT
ロード・オブ・ザ・リング「王の帰還」はわりとおもしろかったぞ。
でも、携帯版Wizのほうがハマッてしまったw
音なしの線だけの迷路と理不尽な罠がこれだけ熱くなれるのは、やっぱりシステム
の秀逸さだな。
481 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:40 ID:keSjGc1Z
だから続編しか買わないユーザーにも問題があるだろ
ちょっと変わったらグダグダ言うし
ゲームが売れなくなった要因
〜ネタが尽きたから〜
MSの副社長が日本のゲームに関して「剣ばっか使ってるゲームしかない」と酷評してた。
その割にはアメリカのゲームは「スポーツゲームしかない」と思うけど。
簡単に言うと、日本もアメリカも今現在ゲームに関してはネタが尽きてるんだと思う。
そろそろ、新しい発想のゲームが出てきても良いんじゃないか?
>>474 2Dも3Dもゲーム性は大してかわらんのでは?
情報量ふえただけで、しかも最終的にはモニタという
2D情報で判断してるよ
>>477 漏れもほぼ同意なんだよ
ただ、食いつぶしただけじゃあない
プラットホームに合わせた創造もあった
そこは重要だからね
イメクラガンガレ
484 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:43 ID:FC9vlZvR
糞CG糞ムービー削って開発費開発時間をうかせて保守的なゲームと
革新的なゲームの両方を作ればいいのにね
ほんとゲーム業界は馬鹿ばっか
485 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:44 ID:qi0qgjAS
FCのアイギ−ナの予言プレイしてます
486 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:44 ID:8t9YnhlK
それで、ゲーム衰退のおかげで少年犯罪は激減したんですよね?政治家と
マスコミのみなさん
487 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:44 ID:9SUMvQhp
俺はスクエアの作品は
アインハンダー
レーシングラグーン
ブシドーブレード
しかやったことがないけど、これ全部面白かったよ。あまりに斬新でとっつきにくすぎるけど。
たまにこういう冒険をしてくれるんでスクエアは好きです。
大企業なのにベンチャー精神を持った数少ない優良企業だと思いますよ。
やっぱやりたくても自由にやらせてもらえないってのはあるのかなぁ。
489 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:45 ID:78zF3z0s
afa
490 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:46 ID:FC9vlZvR
>>487 カプコンとかコナミとかナムコや任天堂の方がよっぽど革新的だが…
スクウェアがちょっとくらい革新的なのを出したくらいで、今の
閉塞的な状況を作り出した主犯としての罪は相殺されない…
>>485 アトランチスの謎といっきもやっとくべき
不思議のダンジョンシリーズやれ!
女剣士アスカ見参 for windows が特にオススメ。
はまれば数百時間は遊べる。
今コンシューマー機で売れてるゲームって、大手のしかも大作の続編だけ。
新たなゲームタイトルが売れたのってポケモン、グランツーリスモくらい?
開発費に金がかかりすぎるから、メジャーなメーカーしか作れなくて、
しかも冒険もできないから続編ばかりになる。
やっぱり破壊力のある面白いものを作ろうと思うなら思い切って無茶しないと作れないよ。
エロゲーの場合は金かからないから、中小メーカーでも一個名作を作ったら即メジャー入りできる。
個人的には、携帯電話で作るゲームに期待してる。
作成予算がかからないから、とんでもない名作が携帯電話から生まれるかもな。
494 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:47 ID:9y5lQRwT
昔NHKの番組で、Hドソン台頭時代の社長の話が出てた。
その中で、「パソコンが普及し始めたが、ソフトの供給が全くまだ整って無かった
ために、ちょっとしたゲームソフトを1本1000円から2000円で作成し、
販売したところ、大量に注文が来た」
とか言ってたぞ。
ようはゲームを欲しがる人よりも、供給本数の方が多くなってしまってるって
ことじゃないだろうか。
もちろん、中古屋に行けば、同様にゲームが売られている訳だし。
495 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:49 ID:qi0qgjAS
∧_∧ アー
/( ´∀`)\
@と つ@
@_@ ボヨヨーン
∩( ´∀`)∩
そういうわけで、お前ら金八買うように
>>477 >ただ、戦争も生活も、本来人間はリアルタイムに対処してきたわけで。
それはそうなんだが、死が関わるゲームを楽しめる人間は限られてたよ
だから「死んだこと」にしてシミュレートしたりしたわけだ
しかしコンピュータ上では完璧に判定できるから死んだことにせず
ゲーム上で本当に死なせられるからね
駒を増やすことも自由自在だし、情報の扱い方や量は雲泥の差だよ
それも同じといってしまうと、じゃんけんとサイコロ以外ゲームが
無くなるというのは極論か
498 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:50 ID:61SEUhLh
>>487 いつの話?
その時は他の会社も革新的な事してたし・・・
今はそんなの何処も出して無い。
発売スケジュール見てみろ。全部続編や類似品でびっしりだ
久しぶりにゲーム雑誌を読んだら、新作ゲームの3割ぐらいがエロゲ移植で笑った。
追い詰められてるんだなぁ。ゲーム業界って。
革新的なことをやりすぎると売れないのはアンサガが証明してる
>>492 元ネタはローグだっけ?不思議のダンジョンは
簡素でストイックなシステム
プレイヤーのレベルが上がる
という2点において素晴らしかった。
目新しくても、RS2みたいにゲーオタに受けるゲームと、
シンプルで王道を行くゲームをバンバン出せばいいと思う。
コンシューマなど最早無用
メーカは漏れのためにアーケードで
ヌルいレースゲーとヌルいガンシューだけ出してりゃいいんだよ
504 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:55 ID:61SEUhLh
>>487 あと■eはもう冒険なんざしない。
MMORPGで人を欲を締め付ける事で金を巻上げる方法を見つけ出したから。
失敗を恐れて足踏み状態。ブランド力を振りかざして人を集めて、
自分達の思い通りに行かなければユーザーすら否定する企業。
ダメ企業の良い例だ。
因みに否定する一言とは
「ユ ー ザ ー の 質 が 悪 い 。」
と■eは迷言した。
505 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:55 ID:VQev3qIa
506 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:55 ID:keSjGc1Z
常に目新しい遊びを提供しないと市場が縮小していくのは当然
進化し続けるしかこの業界が生き残るすべは無いんだよ
507 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:57 ID:9SUMvQhp
>>490 アインもレーラグもブシドーもやった事がないくせに「ちょっとくらい革新的」とか言うな!
弾数制限のある横シューが出たか?
市営バスにRB26積んでCカーモディファイする実車レースゲーがあったか?
通常技をガードし損ねただけで死んでしまう格ゲーがあったか?
実際にやってあまりの先走りぶりを実感してから感想を言え!
今じゃ中古で3つ買っても1000円もしないぞ。
508 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 14:58 ID:n5dBuKte
企業は衰退を恐れて続編を作って足止め。
だけどユーザーは離れていく。
でも企業はゲーム離れを起こしてる勘違いして更に続編や類似品を出し続ける。
ユーザーはその行動に呆れている。
要するに、自分で自分とユーザーの首絞めてるでFA
510 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:00 ID:Zux7ziX9
弾数制限シューはあったかも知れないが
メカのギミックやエフェクトが良かったな<アインハンダー
1ステージが長杉でダレるのはマイナス点だが
エロゲーに関しちゃ金どころか、アイデアすら無くてもできるらしいからな
と、言うかありゃ「ゲーム」か?
ゲームとして何の創造性も感じないんだが
512 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:02 ID:IxbdmWbH
エンターテイメントを売ってる産業が寡占化するとろくなことが無いってことが
日本映画の例を見ても明らか
このままだと先細りで洋ゲーに喰われそう
>>509 中略)続編と類似品ばかりでユーザーが離れていく
中略)自分で自分の首をしめている
確かに。ゲーム以外でもこういう業界増えたんじゃねぇかと思う。
PCゲームがエロゲーしかなくなった時から
もうすでに日本のゲーム業界は衰退に向かっていたのかもしれない
>>511 まぁゲームじゃ無いっちゃゲームじゃないよな
95%はクソだけど中には名作もあるからあんまり馬鹿にするな
516 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:04 ID:9SUMvQhp
>>504 ゲーマーなんてろくなのいないじゃん。
ネトゲにハマってる奴は廃人だけど金だけは落としてくれるからな。
>>511 小説でもアニメでも漫画でもできなくて、ゲームでしかできないことをやってるからゲーム
あと、ああいうエロゲ、ギャルゲでもゲームとして十分評価できるのはある
スクエアは良くも悪くも業界の牽引者だ
しかし、ブラスティー2を出さないと認められんな
家庭用に色気を出して止めちゃったからな
はやくつくれ!
FM77AV用モナー
519 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:05 ID:Gd18rW53
ここ3年くらいで買ったRPGで最後まで飽きずにできて面白かったのは
女神転生ノクターンくらいだな
つか買って良かったと思うゲームがなさすぎ
>>511 エロゲの8割はデジタルノベル。
ゲーム性なんて求めてない
きちんとしたエロ「ゲー」を作ってるところも少数ながらあるけどね。
アリスソフトなんかはそういう点では評価できる。
鬼畜王ランスやった時、「こんだけ面白いゲームはコンシューマでもなかなかねぇな」
と舌を巻いたもんだ。
521 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:05 ID:9y5lQRwT
需要は有るはずなのになぜか売り上げは減少する一方で歯止めがかからない。
ユーザーに対して、じゃあ、なくなって良いものなのか?と問われたら、それは
それで残っていくべきものだし、必要なものだという意識はある。
という現象が鉛筆で起こっていた訳だが。
シャープペンシル、ボールペン等々が100円ショップで10本入り100円で
売られている時代に、わざわざ鉛筆削りを使って芯を出す手間を嫌っていった
結果が鉛筆業界の衰退を呼んだのかと思われる。
ようは最近のゲームはめんどくさくなってきてるんだよ、きっと。
522 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:07 ID:IxbdmWbH
他の産業だったらベンチャーを排除して大企業だけが生産を続けるメリットはあるんだけどね
ゲーム業界でこれをやるとヤバイ
続編っていう安全牌を切り続けてるうちに市場が無くなってくんだよね
企業側は合理的に判断してるんだろうけど
>>508 スマン、ソース忘れた。でもこの迷言はマジ。
お偉いさんが写真付きで語ってたのは今でも頭の中に焼き付いてる。
http://live11.2ch.net/ogame/ この辺り見れば■eの現状が見えてくるよ。
因みに今FF11の専用掲示板みたいな物がID制で設置されてる(プレイオンラインなる物から見れる)。
そこで社員がスレを立てるんだけど、その内容が滅茶苦茶自己中。
例題にして言うと、「カルビを豆腐にしてマヨネーズとかけるけど何か質問あります?」
もちろんそこで否定するよな。
だけど、それを否定しただけで即垢BAN(書き込み・閲覧不可)
余りに否定者が多いと全員垢BANor脅しメール(以後発言に気を付けろみたいな)
その後、まるで何事も無かったかの様にスレが消える。
今の■eはとんでもないよ。
524 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:09 ID:9SUMvQhp
まぁぶっちゃけお前らも視野が狭すぎだけどな。ゲームばっかやってないで選挙行け選挙。
525 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:09 ID:m6VZ7UN9
パチンコのゲームはバカ売れしてるのな。
526 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:09 ID:Hy3FAq8k
>>516 FF11のユーザーへの対応はグダグダだぞ
どこかにFF11絡みの■の発言集があったがお茶噴いた
528 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:11 ID:tQul2zyo
パンフロB型最強
ゲームが面白くないってオマエらが面白くないゲームやってるから面白くねーンだよバーか
530 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:12 ID:NV4mPLHb
誰が何言っても面白いゲームがあればやるだろ
531 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:12 ID:CADkt57P
>>523 すげーなそれ。
半島直系の運営会社よりタチ悪くてどーすんだよ(;´Д`)
RPGなんぞという軟弱なゲームが主流になり始めた時からこの業界の衰退は決まっていたんだよ
糞みたいなユーザーしか育成されないから後が続かないしそのうち飽きる
>>524 自民の比例候補で族議員の息のかかってない奴、
民主の比例候補で労組・フェミニストの息のかかってない奴の一覧表を出してくれ。
同じ党にまともなやつと糞がまじっているから投票しずらい。
536 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:19 ID:9SUMvQhp
目新しいソフトを産み出す姿勢が欠けてるにしても
弱小ソフトハウスに格安で外注するリスクさえも避けてるようじゃなぁ。
「今の当社の主力タイトルに不満のあるソフトハウスさんはどんどん企画を持ってきてください。
著作権料を戴く代わりに当社のキャラクターコンテンツを自由に使っていいですよ」くらいの
大風呂敷ぶりを発揮してくんなきゃ続編も腐る一方だぞ。
いっき2をロックスターゲームが作るってだけで期待度も俄然上がるってもんだ。
>531
dクス
>>520 俺はオカズ用と割り切っている・・・できるだけ安く買って、セーブデータはダウンロード。
まあ中にはちゃんとゲームしているのもあると思うけど…
>>534 RPGは別に軟弱ではないよ
ゲームを排除したシナリオ主導型がだめなのね
映画小説漫画の領域だから
541 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:22 ID:RRI0yWu6
ハードの分散化が一番の衰退の原因じゃねねかと思う
正直もういいよ
542 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:22 ID:m6VZ7UN9
ウルティマやWIZもFFっぽくなってきてるよな
>>515>>517>>520 無論、中にはまともな物もあるのは知ってる
漏れの最近やった中では「バルドシリーズ」とか好きだ
だが余りのも安易にノベルタイプに業界全体で偏るのはどうか?
>エロゲの8割はデジタルノベル。
>ゲーム性なんて求めてない
この姿勢が良くない
ユーザーが市場を作る要因である事には間違いないのだから
大体、エロゲーはパッケージにノベルとかRPGとかジャンルくらい記載しろと小1時間(ry
>>526 以下コピペ。これの事?。本文大杉規制で大分省略・・・
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
>>539 暇暇と戦ってればレベル上がるシステムが軟弱なんだよ
糞みたいに時間垂れ流す事の出来る一部の奴等しかやんないだろ
546 :
¥:04/06/27 15:24 ID:2j87zBG/
今でもエミュで
初期のドラクエやFFをやって喜んでる奴がいっぱいいるんだから。
操作やグラフィックは当時の仕様でいいから、ストーリーだけ作りなおして
売り出せば売れるんじゃない?。俺は買うけど。
547 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:25 ID:Uk0j/8ym
今のゲームの作り方だろ問題は。
たまに雑誌に偉そうにコメントしてる企画屋いらね
548 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:25 ID:PYIUXIcp
>>544 面白すぎる
でも上場企業の対応なんだよね、これ?
550 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:26 ID:VQev3qIa
>>538 あ、俺もそれだ。(w
「セーブデータ厨は氏ね!」みたいなやつに限って、
AVにストーリー求めてたりする。
正直ゲームつまらない
懐古主義とか言われるんだろうけど、昔のがおもろかった
見た目だけ派手にしても面白くないよ
今メインにしてるのはPCげー
洋げーは趣味が合わないデザインのもあるけど
>>545 そりゃ軟弱なゲームシステムだな
軟弱なRPGと呼ばれるパクリの作業ゲーは一杯ある
ただRPG自体は軟弱ではない
膨大なプレイ時間に耐えるデータ量とバランス
ゲームシステムと世界観設定の融合が
求められるものだからね
>>552 それはツクールなりで実際にRPG作ったことがないと分からないことだけどな
RPG=ドラクエ
RPGツクール=ドラクエツクール
ドラクエ=ウルティマ+Wiz+堀井演出
日本はこれが幅きかせてるからな
ツクールではゲームは作れても
ゲームそのものは創れないよ
サクラ大戦3は本体と一緒に買ったけど未だに後悔してないよ。
556 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:39 ID:ftPeNApI
FF10のカミナリ避け1000回だっけか
あんな無意味なモノを作る神経が理解できん
557 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:40 ID:rTUCgXz7
なんかね・・・熱いご意見がテンコ盛りなんだよなw
ここまで真剣に語り合ってるのを見るとまだまだゲームも続く気がする
558 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:42 ID:m6VZ7UN9
シェンムーで通行人をボコれたら
大化けしたと思う
559 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:42 ID:w36QU9ki
ゲームキューブとエックスボックスなんて全然売れてないからなぁ。
プレステの時、サターンとかロクヨンとかはもうちょっと頑張ってた気がするぞ。
>>545 大丈夫。
ロマサガは自分より弱い敵と戦ってもステータスはほとんど上がらないし、技も閃きにくい。
おまけに大抵こちらのレベルうpと共に敵のレベルもうpするから、油断できない。
561 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:44 ID:VQev3qIa
>>556 俺は逆にああいうバカっぽさが好きだったな。>FF10
やらんかったけど。>1000回避け
日本のゲームが衰退したのはRPGのような気もする。
RPG至上主義で、思考停止してRPGの上にゲームをどんどん作った。
結果、RPG自体が崩壊して、今は何も残ってない、みたいな。
ゲーセンで頑張ってたセガもあの調子だし。
新しい分野は開けそうもないなぁ。
別に3Dじゃなくてもいい
ファミコンのドラクエ3みたいなグラフィックでMMORPGやりたいなと前から思ってる。
想像力を阻害する過剰なグラフィックは全く必要ない。
メールだって2chだって文字しか無いでしょ。でも面白いよ。
それに無駄にマシンパワーや回線速度を要求したりするから裾野が広がらない。
そんで若者には障害になりがちな料金体系も問題。
だから最初っからソフトそのものに上乗せして、半年間はプレイできますよと。
とにかく大事なのは手軽さ、ライト感。
ライトユーザーがあれこれ煩わされず、買ってきてすぐできるようなね。
ゲーム・アニメといった日本の「お家芸」も
今となっては過去の遺産を食い潰すだけになってるからな
ユーザーに親切!
これが言われるようになってから作業ゲーム増えたような気がする
565 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:49 ID:ISRCzh31
数人〜数十人のマルチプレイのゲームが出ないのが不思議でしょうがない
今程度のグラフィックで想像力阻害するとかほざいてる懐古厨がまずダメなんだよなぁ
ライトユーザーが糞グラフィックで付いてくるかよホント馬鹿
駄作しか出てないのにこれで売れたらおかしいよ。
3D映像なんて目が疲れて気持ち悪くなるし
ゲームの面白さとは全く関係ないからやめて欲しい。
>>561 ドラクエの亜流ばっかり売ってるからね
ゲーム業界低迷にかなり貢献してると思う
でも、生き残ってるポケモンはドラクエスタイルなんだよね
569 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:51 ID:ykF/Y2TL
つーか、ゲームもアニメもとっくの昔からデッドコピーしかねーよ
バカにはバカ用の娯楽
DQNにはDQN用の娯楽
ということだな
570 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:51 ID:vTnsC72o
もっとGTAみたいなバイオレンス系で自由度の高いゲーム作ってくれ。
どうでもいいから漏れのためにパラサイトイブ3を作ってくれ
572 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:52 ID:VQev3qIa
>>568 あれはもう、キャラゲーと化してるかと。
正直、ノベルでもポケモンならそこそこ売れそうだ。
逆に、ドラクエスタイルが日本人の心に深く浸透してしまってるってのもあるか。
573 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:53 ID:ftPeNApI
574 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:56 ID:bzcncCMJ
わーい、古本市場でスト2EX2 480円 ジョジョの格闘の奴 280円 新品で買えたー。
ほしい奴は急げ。
>>566 グラフィックだけで食いついてきたライトユーザーはすぐ離れるんじゃねぇか?
一通りお話読んできれいな絵を見て、映画みたいだな〜って。
セガが作るような糞ゲーばかりが溢れてる現状がダメだ
↑映像だけ美しくてゲームの内容は面白くない
577 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:58 ID:9SUMvQhp
>>570 犯罪者サイドからは無理かもしれないが、警察の職務執行法に基づいた検挙シミュなら
作れるかもしれないよ。問題は警察庁が公認、あわよくば監修間でしてくれるかどうかだが。
お前らよく珍走に発砲しろだの轢き殺せだの騒いでるじゃん。ニーズはありそうなもんだがな。
578 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 15:58 ID:csn+efJR
>>575 グラフィックが糞なのとゲームが面白くないのは別の話なわけで
579 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:00 ID:AmWVFITw
ソフトが高いのですが
580 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:01 ID:9SUMvQhp
アウトラン2ってやっているうちはすっげぇ楽しいんだけど、
傍目から見るとフェラーリが凄まじくキモイ動きをしているのがわかる。
>>568 そこで洋ゲーですよ
それこそ■e辺りがトム・クランシーシリーズとかGTAとかの見た目だけ
日本版に作り変えて売った方が市場には遥かに貢献する
>>569 娯楽はそういうもんさ
かける額が変わってもやるこた変わらん
>>572 なんか確立しちゃった感じだね
ゲームソフトとアニメとキャラグッズと
どれが最後まで残るか楽しみにしてるよ
初体験の相手は忘れない人多いかもしれないね
いや、別にグラフィックがいいにこしたことはねえけど、
現実問題それがマイナスに働いてんじゃん。
だからそんなところに力入れるよりもって話しだろ。
584 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:03 ID:nfHnBXlA
nyが原因だな
585 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:04 ID:nmVlmVw1
U O が 最 強
おもしろけりゃ売れますよ
カスラックみたく、ピーコが言い訳に使えなくて必死すぎwww
588 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:05 ID:VQev3qIa
>>582 あー、分かるよ。
初体験で騎乗位やられたから、もう、騎乗位ばっかりって何を言わせるねん。
589 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:06 ID:fxqs3mB5
ハードの性能の向上によって恩恵を受けたゲームをあるわけだし
そこらへんは別に俺はいいと思うけど
ま、どっちみち今更ひくわけにもいかんし突き進むしかないな
590 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:08 ID:KAHDMEzl
消費者のニーズが多様化してる一方
ゲーム会社としては収益を上げる為により多くの客層に
受け入れられるようなゲームを作る。
その辺のギャップが問題じゃないかな。
591 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:09 ID:ykF/Y2TL
つーか、ファンタジーに例えると、
昔のゲーム=指輪
今のゲーム=ライトノベル
ってことだろw
本物を知っている人間が、わざわざ偽物をやる気になるわけがない。
>>591 でも、今更レトロゲームをやる気にもならないよ。
593 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:10 ID:9SUMvQhp
>>581 スクエニのクリエイターは変にプライドを持ってるから、
自社のキャラだけに差し替えてロックスターやレッドストームのシステムには
一切手を加えないのはクリエイター根性が許さない。
でも結局1からマネをして結果的に改悪する。
そういや制作費の増大って、ムービー制作と生オケ以外に何がある?
くにおくんとか、今だとPTAの方々が「暴力を助長する」とか言って叩かれるんだろうか・・・・・・
壮大な戦記SLGがやりたい
597 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:12 ID:NVKiKWv5
セックスの低年齢化により
ゲームしてる中心層の中高生が遊ばなくなったからだろ
ゲームしてるより女と遊んでる方が100倍楽しいし
PS2のDVDイメージそのまま落とせる
出たPCゲームほとんど1ヶ月以内に放流
GBAROMはエミュと友に寂しくモニターと向かい合いながらすることが出来る
ny、ny、nyに清き一票をおねがいします
599 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:13 ID:f1SGDi9H
あのドンキーコンガとかってびっくりするな
もろブランド力使おうとばればれw
600 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:14 ID:HOOZ2eRL
正直同人ゲームの方がおもしろいし安いし、素敵。
601 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:15 ID:Ea4JmWeU
ゲームなんてなくなったってかまわん
602 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:16 ID:VQ4BJT9X
セックスって楽しいの?
俺はしたことないからわかんないけだ「なんだ・・・・・・・・こんなもんか・・・・・・・」で終わるんでしょ?
603 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:16 ID:ykF/Y2TL
>>592 おまいは、最近のリメイクものをどう思ってるのかと(ry
604 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:17 ID:rG6j8BX/
日本のRPGはアチコチの聖典や神話&洋ゲーのパッチワークで所詮は借り物。
海外で通用しないのは当然。
605 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:17 ID:2BDj01zN
606 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:17 ID:W6Zvl10V
金八先生ほすぃ
607 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:18 ID:D1dildn8
608 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:18 ID:VQev3qIa
>>602 ぶっちゃけ、あんまり楽しくない。
お前の人生が一生童貞で終わるほうが激しく意味あると思う。
609 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:18 ID:gCpHoNLo
ゆとり教育のせいだな。
610 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:18 ID:+U95hqWU
そろそろHMDを一般的にしないと
>>591 クリエイター志望の人間って、
背伸びしようと割とその辺のファンタジーの原典漁りとかやるヤツ多い気がするけど。
むしろ、あまりに文学・映画といった分野への志向が強すぎて、
ゲーム性が軽視される方向に来てしまっているのではなかろうか
>>602 チンポの皮をむいて貰うトコとか
金玉が太ももやお尻にペシペシ当たるとか
余計な部分の雰囲気を楽しめない人には楽しくない。
615 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:20 ID:eSQO7Ey2
誰かオススメのファンタジー系のギャルゲーを教えてくれ(エロ以外で)
>>593 ■eは例えばの話
別にカプコンでもナムコでもセガでも任天堂でもいい
要するに洋ゲーというかアメコミ特有のバタ臭さを
日本風の丸っこい絵に代えちゃえばって話
しかし日本の企業はFPSはつくらんし、売れんね
やはり狩猟民族と農耕民族の違いなのだろうか
617 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:21 ID:D1dildn8
>>610 そっち系とかじゃなくて、マジでキモイのばっかだろ
同人サークルとか作ってゲーム会社ゴッコしてんじゃねーっての
>>604 どちらかと言うと嗜好性の違いじゃ?
RPGの祖の一つであるWizardryだって大ヒットしたのは日本だけだし
619 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:22 ID:+U95hqWU
620 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:22 ID:T79ZGtfR
winnyのせいです!!!!!!111111
621 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:22 ID:AHtM0G4n
そろそろ、ゲームばっかりやって育った人間がゲーム作る側に回って来た頃だしなぁ
ゲーム以外の娯楽を知らないキモヲタがゲーム作った所で
ただのキモヲタ自身のオナニー作品か、既存の作品の猿真似が精一杯だろう。
いまそんなキモヲタとパクリゲームが世に溢れている。
622 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:23 ID:NVKiKWv5
>>602 「なんだ・・・・・・・・こんなもんか・・・・・・・」
ってのは当たってるのだが
いちゃつくのはスゲー楽しい、いやまじで
ドラクエくらいしかやらなくなったな。
アフォのように買いあさってた頃が懐かしい。
>>566 君俺の言ってる事よく読まないでレスしてるでしょ。
グラフィックの事言われただけで過剰に反応してるけどさ。
グラフィックだけでライトユーザーはついてこないってのは
もう十分過ぎる位わかってるだろ?
大事なのはアナログ回線だったりグラボやCPUが貧弱だったり
そういうライトユーザーにありがちな障害を取っ払いたいってのがあるわけだから
一人用RPGで、世界観に没入したいんだったらグラフィックは大事かもしらんが
MMOで大事なのは「疑似体験」じゃなくて「共同体験」でしょ
ストレス無くそれが味わえれば、仮にゲーム自体は並みでも十分遊べると思わない?
PSOは名作かと言われればハッキリNOでしょ。でも沢山の人がプレイした訳で。
625 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:24 ID:VQ4BJT9X
ようはスキンシップが楽しいのであってセックスってつまんないんだね
じゃぁ、俺やっぱ一生童貞でいいや
友達なら男で十分だし
626 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:25 ID:+U95hqWU
>>625 いや、女の唇の柔らかさ肌の柔らかさちっちゃい体と手は癖になる。
627 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:25 ID:eSQO7Ey2
>>622 >いちゃつくのはスゲー楽しい、いやまじで
そうだよね!
だからオレにオススメのファンタジー系のギャルゲー(エロ以外)を教えてね!
628 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:25 ID:D1dildn8
>>621 禿同
今日本のゲームがツマラン理由の答えがこれだと思う
629 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:25 ID:s3UiZOC5
まだPS2持ってない(´・ω・`)
630 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:26 ID:ykF/Y2TL
>>612 むしろ俺は、そのストーリーがもっとマシなものだったら、と言いたいが。
だいたい、大学で専攻するとかならともかく、素人が(ry
>>627 ワンダースワンの約束の地リヴィエラ
近日GBAに移植される
>>629 安心しろ、俺も持ってない。そういう奴は結構いると思う。
633 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:27 ID:nJ5Yp3nV
>>621 禿同
最近のアニメがそんな感じだよな。
634 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:27 ID:Y3kjlZ78
洋ゲーでおもろかったのは
RONとBF1942だなぁ。
GTAはあんましおもろくなかった。
635 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:29 ID:VQev3qIa
GTAは今までの3Dゲームに不満を持ってた人が欲求を爆発させるゲーム。
初めてやっても大しておもんないかも。
636 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:29 ID:eSQO7Ey2
PS2等の最新機器ではゲームを作るだけでも
馬鹿みたいなライセンス料やら俺みたいな素人には理解できない契約料やらが発生するわけで
昔のファミコンみたいに良くも悪くもソフト乱発が少なくなった
この乱発したソフトの中にFFやDQがあったのにね
弱小企業がのし上がるには厳しい時代だ
639 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:30 ID:rG6j8BX/
ゲームは限界ですよ。
一つはネタ切れ、もう一つは倫理の問題。あんまり過激な内容だとバトロワみたいに
叩かれますから。ディスプレイの大型化にも限界あるし、日本の住宅環境を考えると
大型ディスプレイを必要とするゲームは売れない。
頭にくくりつける特殊ディスプレイは「目が悪くなる」とPTAや眼科医から抗議が来る
はずだから商売にはならんでしょう。
今のテレビでやらせる方式のゲーム機はもう下るしかないんじゃないですか。
>>621 斬新なゲームを作っても今のユーザーがついてこない罠。
そしてパクリゲーばかり→ツマンネーのスパイラル。
642 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:32 ID:sm7g5DjT
カセットに触るだけでバグるあの切なさが足りない。
643 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:32 ID:FC9vlZvR
>>640 斬新=おもしろいなのか?
斬新=オナニーの間違いじゃないの?
644 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:32 ID:82g2UpTU
ゲーム、アニメはどんどん腐ってきてるな。
漫画も微妙なのが多いし・・・
645 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:32 ID:1dp1rhFU
>>624 今のRPGは全然RPGロールプレイのかけらもないものが多いからな。
作られたキャラクターに見せられるストーリー、そして干渉出来ない世界。
そこに想像力を介せというのは難しい。
今のRPGはシテマティックゲームという名称が相応しいとおもう。
646 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:33 ID:D1dildn8
>>639 だよな
日本のゲーム業界は限界に達してると思う
今後は同じような猿真似類似ゲームしか出てこないだろうな
もし革命が起こるとしたら、それは日本じゃないことだけは確か
革命を起こすのは、バーチャルリアリティやネットゲームあたりが起こしそうだがw
647 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:33 ID:8cvV+UqL
GTA3はクソつまらん
PC版のGTA2の方が面白い
648 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:34 ID:nJ5Yp3nV
イノセンスは製作者のオナニー
649 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:34 ID:+U95hqWU
携帯電話やパソコンにお金流れてるだろうし、高いしつまらんし、
ネットに無料ゲームあるし(p2pなどのコピーのことではない)。
650 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:35 ID:HnrKTsZm
ゲーム業界が一番美味しい時期は任天堂が全部持っていってしまった。
ソニーは残りカスで我慢するしかないね。
そりゃ名作といわれた過去のゲームを
リメイクで駄作にしてりゃ世話ねーっス
652 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:36 ID:kxEI1vCI
だって面白くないもん。
ポリゴンCGや動画を使い始めてから、変な方向になったからね。
何でゲームにDVD_ROM程の大容量が居るんだか・・
ゲームが売ってないから売れないんじゃない。
リメイクで駄目になったゲームって何があるの?
654 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:37 ID:nJ5Yp3nV
>>649 あらゆる娯楽が存在してゲームはそれらの魅力に勝てなくなったってことだな。
RPGが操作できる映画っぽくなってるのね。
それは比較的環境を整えやすかった
ドリキャスであったからと言うのが少なからずあると思うのね。
コンビニで3000円位で売ってて、何ヶ月か無料でプレイできたUOも
結構売れたでしょ。
潜在的にネットゲームに関心のある人は結構少なくないと思うよ。
そういう層を取り込むのが一番大事でしょ。
最近は有力MMOも開発中止だの何だのって、完全に行き詰ってるみたいだけど
だからと言ってネットゲームは終わりかと言うと
終わらせてしまうには惜しすぎるジャンル・コンテンツだと思う
今のやり方じゃだめなんだから、根本的に変えなくちゃならない。
657 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:37 ID:USDZ+kuS
659 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:38 ID:D1dildn8
>>645 やっぱり昔みたいに主人公の名前が決まってない方が良いかも
昔のRPGはストーリーが決まってても、なぜか自由度があったよな
フィールドマップを普通に歩いてるだけなのに、突然めちゃ強いモンスターが出たり
DQ2やFF2なんかがそれだったよな
とくにFF2なんて、やろうと思えば序盤から強い武器防具を揃えられたw
660 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:39 ID:+U95hqWU
>>654 ゲームはおもしろいぞ。
>「あらゆる娯楽が存在してゲームはそれらの魅力に勝てなくなった」
というわけではない。
661 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:39 ID:h5AF+vgn
ダビスタ
熱チュープロ野球
ウイニングイレブン
ここ2〜3年この3つしかやってない
新約聖剣とかDQXとか
663 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:39 ID:MZ7HefIZ
664 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:40 ID:BUBZgCHp
ゲームとかいい加減もういらないだろ
だってそういう時代でしょ?
リメイクが駄目だったんじゃなくて、新鮮さが無いのと、オマイラが大人になってしまっただけじゃないのか?
666 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:41 ID:nJ5Yp3nV
>>660 それだったら問題ないじゃん
携帯やパソコンに金が流れにくいだろ。
いってることおかしくねえ。
667 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:42 ID:T79ZGtfR
>>665 聖剣のリメイクはシステムも何もかも違うものになってるらしいが
やってないから知らんけど
668 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:42 ID:Y3kjlZ78
子供向けに作るにしても少子化だから先細り確定なんだよな。
669 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:42 ID:rG6j8BX/
仮にバーチャルで精細な画像を再現しても剣を振り回したり銃を撃ったりという内容は
年齢制限や中身に大きな制限が加えられるのであまり面白くはならないと思われる。
長崎の事件もあるし刃物関係をアイテムとして使うゲームはこれからはダメ。
精神科医がそういうゲームが出ないように発売前に検閲するようになるはず。
670 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:43 ID:D1dildn8
ま、FCとSFCがゲーム全盛期ってことでFAだな
671 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:43 ID:6Uoi5fNC
グラ2
ロックマン2
マリオ3
これだけで今日過ごしてます
積んでたバイオ2やったら全然動けなくてすぐ死んだ。
俺もうアクションゲーだめぽ。
ドラクエとかは必要最低限のストーリーしかないから逆に良いんだな。
ストーリー制重視しすぎると行程からはみ出る事が出来なくなって作業に近くなる
674 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:44 ID:FC9vlZvR
>>660 今売ってるのはゲームに似た何かってことじゃね?
>>669 望んでるかのような書き込みだな
>>662 DQ5は前半と比べて後半はやっつけ仕事感丸出し。
新仲間モンスの種類や双六も微妙だね。
676 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:44 ID:OjEU+f/S
年寄り用のゲーム開発してみればいいんじゃないかな。
アパレルや携帯、車だって思いっきりその辺をターゲットにしてるじゃん。
無理か…
囲碁と将棋で事が足りそうだ。
677 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:44 ID:+U95hqWU
でも今の子供にマリオやらしてもきっとつまんないと思うんだろうなあ。
俺なんかはインベーダーゲームのなにがおもしろいのか分かんなかったし。
>>666 おかしかないよ。
俺は今のゲームはつまらんし高いと思ってるが
生活の必要度からまずケータイ・パソコンにお金いくわけで
残った金でゲーム買うかと思っても高いしつまらんしで結局買わん。
ネットの無料ゲームと同人ゲームならやってる。
後ろ向きだなおまいら
680 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:45 ID:eSQO7Ey2
>>672 バイオはゾンビが怖すぎて手が震えてできなかったな。
格ゲーは結構得意なんだが。
681 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:46 ID:ms6Uv8nu
SEXオンラインが出るよ
かわいい女の子出して脱がせたらいいんだよ。
683 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:46 ID:BizwE3s6
俺の中の家庭用ゲーム機はDCで終わった
PS2は買ってもない
昔ゲームにつぎ込んでた時間はネットに変わった
そんな23歳無職
684 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:46 ID:8cvV+UqL
東大生が書いた優しい株の教科書
日本経済新聞
将軍様入門
今日はこれ読んだだけだな
ゲーム機なんてホコリかぶってて3ヶ月くらい使ってない
ゲームなんてもう4年は買ってないな。
暇なときはPCで遊べるフリーゲームダウンロードしてピコピコやるくらい。
ゲームしないぶん可処分所得が増加して、年収300万でも安心。
マジお勧め。
>>659 >昔のRPGはストーリーが決まってても、なぜか自由度があったよな
それは、半ば強制的にストーリーを見せられるのではなく自分でストーリーを追って行けたから。
DQ2で例を挙げるなら船を取った場面を思い出して欲しい。
そこには次に進むべきストーリーは予め決まっていても、それを探しす為に
広い海を航海しながら自由にプレイできたはず。
その辺の違いなのかな、今はお使いにつぐお使いで話が進んでいく。
FCから始まったゲーム黄金期を生で体験出来たのは良い思い出だ
で、お前らFF1・2のリメイクは買うんですか?
689 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:50 ID:D1dildn8
>>686 >そこには次に進むべきストーリーは予め決まっていても、それを探しす為に
>広い海を航海しながら自由にプレイできたはず。
そう言えばそうだったよな
船などでマップの色々なところを自分で探索して、町を見つけてストーリーが進んだよな
今のは次のストーリーや目的地があきらかになってるから面白くないのかもw
690 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:50 ID:T79ZGtfR
確かにドラクエは最初に大きい目標が掲げられてるだけで
そこにいたるまでの過程は何も言われないものな
もちろんバランスを考えてほとんど進む道は決まってるわけだけど
691 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:51 ID:AHtM0G4n
もはやこの窮地を救うにはアダルトゲーマー垂涎のSEX体感ゲームを投入するしかあるまい
692 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:53 ID:A3QoN7c/
>>691 そこでバーチャルリアリティですよw
つかバーチャルリアリティのゲームが一般的になったら、爆発的に売れるのはエロ関係だろうなw
693 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:54 ID:82g2UpTU
694 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:54 ID:OFXwt6lr
レースゲームがリアルになっていくのだけは歓迎である
グランツーリスモ、頭文字D次回作に期待
695 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:54 ID:ykF/Y2TL
どっちにしろゲーム業界じゃなくてアダルト業界が栄えるだけw
696 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:55 ID:fnBxy9Xi
顔の半分が目とか、おっぱいがぼよよーんとした
童貞臭いゲームはいらね
697 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:56 ID:kCjsYWTC
私のおじいさんがくれたはじめてのゲーム
それはスペランカーで、私は4才でした。
その階層は深くてクリーミーで、こんな素晴らしいスペランカーをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいちゃん。孫にあげるのはもちろんスペランカー。
なぜなら、
彼もまた、特別な存在だからです。
698 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:56 ID:L/lwiSiR
>>694 リアルになって良いのと悪いのがあるよな
レースゲームやテーブルゲームなんかはリアルになった方が良いかも
逆に今のRPGは、リアルなRPGするくらいなら映画見た方がマシ
まあ物にもよるが、RPGなんかはリアル過ぎるとキモイ
699 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:57 ID:rG6j8BX/
ネットで攻略法をすぐ検索出来たりラストがどうなるのか発売日に解ってしまう
というのもダメージはデカイ。
推理小説の犯人を本購入前に教えられるようなもの。
それに情報の検索が簡単になったので「謎」というものを設定しても無意味になった。
結局ただのアクションやパズルばかりに集中して崩壊。
700 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:57 ID:ykF/Y2TL
つーか、ファイナルファンタジーの映画になってあぼんぬ(ぷ
ゲームの売れ行き不振は
不正コピーのせいです
702 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:58 ID:fnBxy9Xi
703 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:59 ID:/rRtNfBG
>>699 今ってゲームと同時発売で攻略本が出るよな
昔は最低三ヶ月くらい経たないと攻略本発売されなかったよな
今は自分で苦労してクリアするゲームはほとんど無い
704 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 16:59 ID:ScfGF4Yr
別に前年比水準が年々下降したって全体の収支が黒字なら次また新しいゲームが作れるんだから
全く問題ないんじゃね?
>>700 最近のFFは主人公を動かせる映画と化してるな。
定められたストーリーを追う事だけが許された映画。自由度なし。
707 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:00 ID:Py0u8poD
任天堂の思い出商法はまだまだやっていけますか?
708 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:00 ID:kCjsYWTC
>>701 コピー問題なぞ80年代からずっと問題になっておったわ小僧。
つべこべ言わずにスペランカーをやれ!
709 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:00 ID:hgqW+AYv
>>694 リアルになったらゲームじゃなくなっちゃうというか、
GTとかだってゲーム風な挙動だから好まれてるんだと思うよ。
免許持ってて車を運転した事のある人なら、分かってると思うけど。
710 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:01 ID:KAHDMEzl
>>697 4才にスペランカーをやらせるなんて、幼児虐待だな
711 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:01 ID:T79ZGtfR
免許持っててもあんなにスピードださないもん
712 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:02 ID:uq18TT6f
>>705 それが今のFFがつまらなくなった理由でしょ。
映像ばかりが良くなって、肝心な部分が欠落してる。
まあFFだけに言えることじゃないが。
新作のDQも、あの画面を見る限り少し不安。
グラフィックだけ良くなって、根本的な部分は昔と同じなら良いが…
713 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:02 ID:XsVtYXs+
>>707 ファミコン世代(今20代くらいか)が30過ぎるあたりまでじゃねえかなぁ。
714 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:02 ID:ykF/Y2TL
>>709 だから、ゲームというよりはシミュレータという方向性であろう。
やっぱり戦車とかは運転したいだろw
715 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:03 ID:USDZ+kuS
いまリッジレーサーやったらしょぼくてしぼくて泣きたくなるな。
あんな糞みたいな3Dでよく楽しめたもんだよ。
716 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:04 ID:fnBxy9Xi
線画とショボイCGで構成された初期ウィザードリィの方が面白かった。
>>715 FF7も今やるとあまりにもしょぼいけど
当時の衝撃は凄まじかったなあ
最近はそういう衝撃がなくて寂しい
どのゲームもどこかで見たようなのばかり
718 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:05 ID:sC0xc4Bw
まあリアルになって良いゲームは
・レース
・シミュレーション
・スポーツ
・テーブル(パズルなど)
くらいじゃね?
だったまだマリオとか
ドラクエとかFFが発売されてるんだろう
そりゃさすがに飽きるわ
720 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:07 ID:fxqs3mB5
>>689 さじ加減の問題
〜しなければならない
ではなく
〜があります
だったんだよ、特にDQとか
制限じゃなく、自由意志でユーザーはそれに誘導されてた
ところが何を間違ったかストーリーを「誘導」ではなく「制限」で表現し始めた訳だ
722 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:07 ID:ScfGF4Yr
むしろ基準にしてある97年の数値が異常なんじゃないかと。
723 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:08 ID:fnBxy9Xi
何気に良スレの予感
ゲーム脳の理論と矛盾してますな
725 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:10 ID:OFXwt6lr
レースゲーのマフラーやエンジン音がまだショボショボなんで
実際の車使って音取りしろや
726 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:10 ID:rG6j8BX/
スポーツでジャンルは野球
それでずっとベンチ
リアルだと思うが。
あとサッカー
一度に全員を操作出来るがプレイヤーの頭脳と手足が追いつかない。
727 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:10 ID:ykF/Y2TL
ま、昔はハードの性能がショボかったから、
何が何でもアイデアで勝負しなくてはならなかった。
今の内容の薄いゲームと比べるまでもなし。
>>717 今や散々な叩きの対象になってるFF8なんかは最初は凄い衝撃だったなぁ
ヴァルキリープロファイルの記事を雑誌で見た時なんかは
松田聖子じゃないけど「ビビビ」と来たな…
今やそういうのがないんだよね…なんでだろ…
729 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:11 ID:SNzQ6uGn
ただでさえ物が売れない時代なのに
糞つまらないゲームばっか作ってるからでしょ
まぁしょうがない部分もあるんだけど
格ゲーなんかの場合は作り手もやり手もより難しく複雑なのを求めるから
ライトユーザーにはとっつき難くなるし
オールドユーザーも徐々に離れていくから
必然的にユーザー数が減っていくわけだし
でもRPGならもっと自由度の高いロールプレイ出来るゲームなら
全然いけると思うんだよね、こっちはコンシューマーよりMMO向きだけど
グラフィックが綺麗なのを好むのってはっきりいってオタ層だけじゃね?
一般ユーザーは酔うような3Dより見やすい2Dの方が好むと思う
730 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:11 ID:sC0xc4Bw
>>721 今のRPGは、フィールドマップで次の目的地までの道が決まってるんだよな
その場所でイベントをクリアしないと、そのエリア内に閉じ込められてる感じがあるよね
昔のように「あの場所には何があるんだろ?」みたいなドキドキワクワク感がないw
おまえらまだゲームなんてやってんのかよ
はぁ・・F1ゲームやりたいなぁ
なんだかんだ言ってネットの外で
「グラフィックが汚い」なんて言葉聞いた事ないけどな
ラストハルマゲドン最強
734 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:13 ID:ScfGF4Yr
>>726 オンラインにして、フィールドが全て収まる大画面テレビを作ればOK.
735 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:13 ID:fnBxy9Xi
>>729 3Dのねーちゃんのパンチラや乳揺れに興奮している素人童貞なゲーヲタばっかりだからな( ´_ゝ`)<3D好む香具師
まああれだな。
わざわざ金払ってゲームを「やらされる」のが好きな奴はいないってこった
738 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:13 ID:kdVjWQdh
ぶっちゃけ、東風荘が一番面白い
739 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:14 ID:sC0xc4Bw
>>726 ネット対応にして、選手一人一人を別の人が動かせたら面白いかもw
まあネトゲ厨には餓鬼が多いから、絶対に同じチーム内でケンカになるだろうけどな
試合に負けたら全員が回線切断しちゃったりw
>>728 ヴァルキリープロファイルは面白かったw
なんで次回作を作らないんだよエニッ糞
740 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:15 ID:OFXwt6lr
741 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:15 ID:ykF/Y2TL
そしてマインスイーパへ
742 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:15 ID:82g2UpTU
オフラインでFF11みたいなの出せばいいのにね。スクエ二は
ソニーがプレステ2でゲーム出すなら3Dしか通さない とか言ってなかったっけ?
音ゲーとかの例外もあるけど
オフラインでFF11みたいのってどんなんだ?
745 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:16 ID:AHtM0G4n
PSPが屋内仕様を前提とする事実を聞いた時は、ソニーの正気を疑った。
PS2でいいじゃん…性能も近いんでしょう?
おまいはゲームを売るプラットフォームを増やしたいだけやろと。
746 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:17 ID:rG6j8BX/
自由度が高い事が重要なのではなく
シナリオが重要だと思うのだがヲタ臭いストーリーを見させられると吐きそうになる。
一部の人間しか理解不能なデザイン、ファッション、ストーリーは大勢に受け入れ
られる事は無い。
>>739 サッカー選手が一人一人プレイヤなゲームはもうあるよ
しかも無料ゲー
749 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:18 ID:BM601w6W
っていうか最近のハードは立ち上げに時間がかかるから('A`)マンドクセ
FCとかSFCみたいなカートリッジ時代は電源入れて即スタートだったから
気軽に出来るのが良かったな。今なんかGBAくらいしかやんねーよ。
PSPは起動時間なかったら(or 短ければ)神ハードになる悪寒。
750 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:19 ID:Y1n08+dB
>>746 今のFFの主人公やヒロインのコスチューム見ると吐き気がするよ
なんつーかやり過ぎって感じ
>>739 開発者曰く「続編を想定した作りじゃない」だとさ
でも新約ヴァルキリープロファイルなるものが噂になってるようだが…?
752 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:20 ID:3XtJRkHw
スーファミ末期の糞ゲー地獄でゲーム卒業した
ゲームのキャラがしゃべったりするじゃない?今のって
そんでゲームキャラが、泣いたり、激怒したりするとなんか引く
恥ずかしくて電源きっちまうよ
754 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:20 ID:50SiopI+
初代サイレントヒルは最高だったが・・・
>>749 今やゲームは気軽に出来るものじゃなくなったな
よっしゃやるぞ!って気合入れないとゲームできん
>>753 ゲームボーイで大工の源さんが「てやんでぃ!」ってしゃべったのは感動したんだけどな
757 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:26 ID:OFXwt6lr
>>749 ディスクシステムは時間気にならなかったけどな
758 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:28 ID:+ISSuNxX
ゲーム中、主人公がムービーでキスとかしちゃうと
無職童貞三十路前の現実に引き戻されて嫌。
759 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:30 ID:ncdPLpkT
ルナシリーズの新作ってでないかな?
漏れ二十歳だけどゲームやらないょ、高校で卒業
761 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:31 ID:3z6+0Y2l
っていうか、最近のガキは大人が思ってる程ゲームしてないだろ
762 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:32 ID:rG6j8BX/
一日に与えられた時間は24時間
これは皆平等で娯楽に費やす時間には限界がある。
その限られた時間をあらゆるメディアが争奪戦をしてるわけで
ゲームが売れないと言う事は時間を割くに値しないと見られているわけだ。
打開したかったら良い作品を作るか、時間を増やすしかないな、無理だけど。
763 :
¥:04/06/27 17:33 ID:SInL09mt
>>758 ゲーム買うの2,3本我慢して
風俗行けよ。
764 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:35 ID:FC9vlZvR
風俗行くよりゲームの方が楽しいよ
風俗でいいなら誰だって風俗行くんだよ
766 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:37 ID:8vL+H0mO
日本はなんでFPSをつくらんのかなぁ。
ナムコはREDZONEとかつくったりCS:ZEROの販売請け負いしたりと
それなりに期待できるんだが、そのほかのメーカーが駄目すぎる。
Killzoneも日本での発売は未定とかぬかしてるしなぁ・・・
767 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:37 ID:hgqW+AYv
プーン
769 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:38 ID:lKEIrj+4
770 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:40 ID:ykF/Y2TL
ゲームを活性化するには、
もう、ときメモファンドをまたやるしかねーな(ぷ
771 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:40 ID:HnrKTsZm
スーファミ時代は一本一万円近い新作ソフトが今よりも売れたんだもんな。
つくづくすごい時代だよ。
>>749 起動だのローディングの時間なんて慣れだ
そういう物だと思ってれば、そもそも気になる物じゃない
そりゃ短い、無い方がいいだろうけど
逆説的に、今はいかにローディングが短い、起動が早いからこそ気になるのだよ
大昔のPC88のゲェムなんかFD読んでる時間でコンビニ行って買い物できるぞ
773 :
ムーミン ◆1.PBLStrMc :04/06/27 17:42 ID:AMv75SRU
ところで面白いゲームない?
774 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:42 ID:8vL+H0mO
あっ CS:ZEROの請け負い、ナムコじゃなくてカプコンだった・・・
775 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:42 ID:2rbWdJ84
776 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:43 ID:PWTYxVkL
ゲーム業界はまだ売れると思って作ってるのかな
778 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:44 ID:vzE84OZ+
ビッグネームに頼りすぎるのかな?
DQ・FF・GT・バイオ…
779 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:44 ID:FC9vlZvR
>>771 当時はROMだったからしょうがないって雰囲気あった
当時は12Mか24Mかってのが死活問題だったし
今みたいに容量の99%がムービーってわけでもなかったし
780 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:45 ID:wpz7YAoc
もうエロゲーに完全シフトするしかないな
>766
任天堂のGeist(開発中)とメトロイドプライムは?
782 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:46 ID:yoo/vEZS
PCエンジンやスーファミの時代は最高だった
ロードス島戦記 PCエンジンで最初に買ったのがサザンアイズさんじあんへんじょうってやつ
イース FF456 ドラクエ5 キャラバンソフトのなんたらって大会でソルジャーブレイドってシューティングゲームはまったっけな
スーファミではじめて知ったスレイヤーズとかいろんなアクションゲーム良い時代だった
そんな俺ももう大学院生 ゲームなんかしてる暇ないっす 今も研究論文の合間にここ見てるだけだ
784 :
ムーミン ◆1.PBLStrMc :04/06/27 17:51 ID:AMv75SRU
>>783面白そう。こういうのが無料じゃ確かにゲームの売り上げも減るよな
無職になってはじめて気づいた
ゲームやり放題だと全く面白く無い事が orz
学校から帰ってきて限られた時間でやるのが楽しかったんだな
786 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:54 ID:iYJNa7j3
昔は平気で光栄何かが1万越えのソフト出してたな。
とにかく俺がゲームに飽きた感覚は、週刊ジャンプに飽きた感覚と似てる
なんか全体的に幼稚っぽくなったというか
ゲーム業界がポケモンヒットを見て、子供向けのソフトに移行してったのがあるけど、
結局それでコアユーザーに飽きられて、歳取った子供にも飽きられたってのが要因してると思う
漫画にしても何でも、一度離れたユーザーを取り戻すのは難しいよ。
787 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:54 ID:HnrKTsZm
>>785 まったくもって禿銅。
ゲームが売れなくなったのはヒマな奴が増えたからかな?
788 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:55 ID:K74UQnOM
>>761 だよな。近所のガキ集団、毎日毎日キャッチボールだの鬼ごっこだの
うるさいのなんの。東京の子供=塾とゲームだけの生活、
って偏見があったから上京当初は驚いた。
791 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:57 ID:FC9vlZvR
>>786 それは違うだろ。お前が大人になっただけの話。
漫画業界は今でも全然儲かってる。
さすがにジャンプの寡占じゃなくなったけどな。
792 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:59 ID:BWkOCxpS
俺的に、最近のゲームがつまらないと感じてる人には
ゲームボーイアドバンスがお勧め。
最近発売されたトルネコの大冒険3アドバンスやってるんだけどめっちゃ面白い。
他にもスーファミチックな雰囲気のゲームが多いので、
スーファミ時代のゲームで育った人には強く勧める。
793 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 17:59 ID:vHKes4GM
ゲームの内容以前に、テレビに向かってピコピコして、
いろんな映像や音が出ることに飽きた
>>788 そのサイトで見つけた夜明けの口笛吹きってRPGが面白かった。
しっかりRPを意識した作りがメチャ好印象。
795 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:00 ID:50SiopI+
フリーソフトなら1999クリスマスてサウンドノベルゲームが面白いな。
大人になったんだなあ。なんか哀しいな。
796 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:01 ID:yzmn0UHk
同人ゲー>エロゲ>一般向け
797 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:01 ID:iYJNa7j3
>>791 それでも一時期に比べ発行部数激減してんじゃん
マガジンにしてもジャンプにしても昔に比べしょぼすぎる
798 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:01 ID:K74UQnOM
パクリもんのフリーソフトでもドラゴンファンタジーとTDQは今や本家を凌駕してるしな
800 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:05 ID:FC9vlZvR
>>797 コミックスはむしろ増えてる。
ニーズの多様化で一極集中しなくなったんだよ。
これはどの業界でも同じ。
801 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:05 ID:VxuUKpHn
>>735 エロゲヲタは3Dなんかに興味ありません
802 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:07 ID:BWkOCxpS
803 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:10 ID:kdVjWQdh
804 :
あう使い:04/06/27 18:11 ID:Zjl3HM7b
おもしろくないんだから売れないのは当然だな
努力しろってこった
805 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:11 ID:K74UQnOM
PS2が売れれば売れるほどゲーム市場は縮小する。
だってゲーム機メインじゃないもんあれ。
>>805 オレは既にセットアップが全部終わってるファイルをダウンロードしてプレイできたけど。
TDQはすごい出来、3や4が出なかったことが本当に悔やまれる。
808 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:14 ID:T79ZGtfR
809 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:19 ID:K74UQnOM
>>807 作者の3、4の構想を読んだら4はあの下の世界が舞台と聞いてなおさら悔やまれる・・・
810 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:21 ID:1dp1rhFU
>>808 知ってる、というか後から知った。
これラウンジャーの作品かよ、ありえねーとか思った。
811 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:24 ID:EcmD+X9t
ゲームやってるとこんな人生で
いいのか?と不安になってくる。
もうゲーム専用機まで買って
ゲームやりたいとは思わない。
とにかく時間がもったいない。
812 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:33 ID:VQ4BJT9X
813 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:35 ID:USDZ+kuS
814 :
¥:04/06/27 18:36 ID:lEX51IZm
パソコンと携帯で十分になってきた・・・
815 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:38 ID:EcmD+X9t
816 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:39 ID:HnrKTsZm
>>811 二十歳過ぎれば誰でもそう感じる瞬間があるよな
817 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:45 ID:MkWzopSy
>>811 マジでそれは思う。
時間だけ無駄に消費して後に何も残らない。
何やってんだろ俺って気分になってくる。
818 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:45 ID:j/IEBLuX
塊魂マジおすすめ
でもだからといって他にしたいことはあるの?って感じ。
>>751 その割には続編作りたそうな
グダグダなエンディングだったよなアレ
821 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:48 ID:K74UQnOM
>>811>>817 それはゲームに慣れすぎてるからそう思うだけ。
自転車通学者が自転車通の健康効果に気づいてないのと同じで。
ゲームをすると集中力が身についたりといい部分は結構あるよ。
ゲームに限らず毎日飲み屋に繰り出しても女とやりまくっても
なれると空しくなるもんなんだって。
822 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:49 ID:fxqs3mB5
ま、人それぞれって事で
と女とやりまくったことないひとがいってます
>>821 俺も生きるの飽きたけどそれと同じ定義かな
825 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:50 ID:50SiopI+
>>822 いつも思うんだけどその言葉は反則だよな
ソンイルから比べりゃみんな幸せ
2chやってるほうが時間もったいないと思うが
828 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:54 ID:EcmD+X9t
>>821 >ゲームをすると集中力が身についたりといい部分は結構あるよ。
ゲーム脳とかって知らないの?
必ずしもいいことばかりじゃないよ。
2chのすべてを否定する言葉
「人それぞれ」
830 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:54 ID:T79ZGtfR
>>827 それはホラ、かりそめながら人との交流があるじゃん。うん。多分。
832 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:57 ID:K74UQnOM
>>828 いい部分は結構あるよっていってるのにそのレスはなんかおかしくない?
833 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 18:57 ID:MkWzopSy
>>821 そうなのかねえ。
今は空いた時間には本を読む事にしているけれども、
こっちはまだ結構有意義かな。
2chは、いろんな人が居るから視野が広くなっていい。
スレのびすぎ
キモイ2chねらとY談するくらいならゲームやって他方がマシだ
ウイイレとDQとFFの新作だけは買う香具師は多いよね。
837 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:02 ID:EcmD+X9t
娯楽に言い訳するな、見苦しい
「楽しい」以外に理由なぞいらんだろ
そう思わなきゃやめればいいし、そう思うならやればいい
839 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:05 ID:JubIKNY2
やっぱスーパーマリオは名作だな
>>828 やりすぎるのも駄目だって事だな
ようは息抜き程度にゲームするにはいいってことだね
エロゲーオンリーの俺からするとどうでもいいニュースだな
不安にならなかったらゲーム漬けになりかねない
よくできてるな
843 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:15 ID:QsWfFS6O
ソニックチーム・中氏がニンテンドー・ディーエスについてコメント
http://www.nintendo-inside.jp/news/142/14237.html 私がニンテンドー・ディーエスのタッチパネルを体験する機会を与えられたとき、新しい印象を与えられました。
他の開発者もプレゼンを受けたとき、同じように、新作に使えるDSの新しい可能性について考えさせられたのではないかと思います。
この新しいデバイスはソニックに使える沢山の新しい可能性を秘めています。タッチパネルは様々な使い方があります、
滑らす、触れる、叩くなどなど、ソニックに合いそうなのも沢山あります。
844 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:23 ID:hgqW+AYv
>>841 任天堂DSのタッチパネルを使ったエロゲーの可能性を
846 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:24 ID:gNlauQgR
そりゃあさ、今のガキは小中学生からおまんこしまくってんだもんなぁ。
ゲームなんかツマんないだろ、簡単に女抱けるんだし。
848 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:29 ID:CVjcv4Xy
850 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:31 ID:QsWfFS6O
>>845 これ、マジなの?
ドラクエにスクエアの悪影響が出ないように願ってたのによぉ。
852 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 19:39 ID:qJueFiT1
ウクエア・ウェーハッハッハ
853 :
ムーミン ◆1.PBLStrMc :04/06/27 19:42 ID:AMv75SRU
プルトとかオルルドみたいな感じがいいなぁ
真っ赤な嘘って書いてあるyp!
855 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:05 ID:QOxbYz47
シレン・アスカやったんだけど、パスワードで他人のダンジョン潜って救助できるのが
ハードをネットに繋がなくても2chやサイト利用できてよかった。
さかつくのネット対戦やドコモ900iさかつくモバイル連動とか
少数を相手にするのは辞めて欲しい
856 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:09 ID:bzcncCMJ
なんか音楽業界と似てるな。
ファミコン時代は
チープな画面だけど面白かった。
858 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:20 ID:BMXqygTk
聞き飽きた一生ファミコンやってろ屑
いままでのまとめ
・RPGのシナリオライターは、もっと精進しろ。ライトノベル上がりの三文小説家は去ね!
・RPGを出すメーカーは、もっと冒険しろ。3Dに投下するリソースを他に回せ!
・レースとスポーツは3Dてんこ盛りでOK
・昔は良かった
こんなところですか。
860 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:24 ID:50SiopI+
・絶対売れるわけ無いんだからアニメ・ドラマをゲーム化するな。
ネットゲーも含めて、ゲームなんかに時間使うの勿体ない、としか感じなくなった。
ファンタジーや戦争物はバカバカしくて、システムとかそういう事以前に、ヤル気も起きん。
個人的には現実社会を元にした大人向けのシミュレーションゲームがやりたい。
独立開業する前の段階から始まる経営シミュレーションとか、
賄賂や接待を駆使して政治家を目指す選挙シミュレーションとか、
在日外国人になって日本を乗っ取る売国シミュレーションとか
862 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:25 ID:pEnP9kZs
昔は次々と登場する新しいハードウェアやソフトウェア技術による
表現力の進化に酔いしれるのが楽しかったんだよな。
863 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:25 ID:Fv5TP9vU
攻略本を見ないで解けるゲームって最近あるの?
グラフィックは関係ない。
海外のPCゲーとかは、今でも高品質な作品を出してる。
「映画」とか言い出した馬鹿や、「家電」とか言い出した馬鹿や、
マリオ物量産する馬鹿や、ムービーや美形キャラでゲームを買う馬鹿や
その他諸々のせい。
865 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:27 ID:Ty7gAH8M
ファミコンで懐古に浸れない若者も哀れといえば哀れ・・・か
つか、ゲーム以外に面白いことけっこうあるもんな。
>>863 やりこみさえ気にしなければあるんじゃない
すぐ聞く奴多すぎ
868 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:30 ID:T79ZGtfR
最近のゲームって攻略本なんていらないんじゃないの?
869 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:30 ID:9SUMvQhp
>>863 最近のゲームは惰性でやると詰まるものばっかり。
説明書や画面内のFAQじゃ説明しきれてないままリリースしてるのが多いから。
ロープレなんかは敵の属性・アイテムの効能一覧表ぐらい小冊子で入れとけってんだ。
870 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:30 ID:5sJ1a43i
>>868 むしろ分厚い攻略本で稼ぐためにわざと難しくしてるな
>>865 禿道。ゲーム以外にも娯楽が増えた。
ファミコンが売れたっつうのは一般受けするだとか、単純で面白いてのもあるかもしれんが
あの目新しさってのが一番の要因だろ。
ファミコンミニも出たけど昔のようには売れてないわけだし。
これからはもう一部の固定ファンを離さないように頑張るしかねえんじゃねえか?
FFとかゼノみたいな続編作ってる奴はよく考えろ。
874 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:37 ID:T79ZGtfR
>>869 >>871 マジすか
最後に買ったのがアンリミテッドサガだったから
あれは時間さえかければクリアできたというか
ファーストプレイで知らない間に99時間越えてた
いまPSよりファミコンミニのほうが女が興味持つからな
攻略本買う前にネットで全部わかるしな
877 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:52 ID:TePSXDZ7
ネット普及してから、余りにも情報量多いから
コンプリートしないといけないみたいな焦燥にかられてたな。
アークザラット2やってた時。
正直俺はあの頃の時代のゲームが一番好きだ。FF7とか。
878 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:53 ID:9SUMvQhp
レースとシューティングしかやんない人間からすれば、このジャンルは
何だかんだ言って今でも進歩し続けてるから嬉しい。
ロープレを代表とする他のジャンルが以下に腐れ廃れようと
この二つはいつの時代も支持基盤が固いもんな。
ソフトハウスによって同じ車でも全く違う動きをするから比べてみるとまた楽しい。
でも結局どのゲームでも回頭性ではFD、直線ではGTRなんだよな。
忠実な再現を目指したことによる弊害か。
エンジンスワップ&ボディ強化が出来るゲームにおいてはこの限りじゃないけど。
ファンタジーフィクションが売れないのは単純にネタ枯渇状態だからだと思うよ。
もうそろそろ海外を見習って徹底的なリアル路線で行くのもいいと思うけどなぁ。
日本のゲームは敵がバカすぎて障害物でしかない。
ゲームが出た一週間後にはもう完全攻略しつくされてネット上に出てる
880 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 20:58 ID:TePSXDZ7
>>877系のゲームが好きな人間にとっては、
ある意味今ってかなり良い時代ではあるよ。
そういう系統のゲームはネットでただで手に入るしね。
サッカーゲームもdreamcup(フリーMMO)っていうのがあるし、
RPGつクールには職人がいるし。
もうリアル路線しかゲーム会社に道は残されてない気ガス。
881 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:02 ID:LwXqKiWA
rogueは偉大だ
882 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:06 ID:vtXxJRq+
>>858 出来る事ならそうしたかった
でも新作が出ないから「嫌々」進化せざるをえなかったんだよ
しかし考えてみると、内容も分かりもしない物に
ちょっとした風俗並の銭出して買ってるよな
誰だって下らんゲェムを掴まされるのは御免だから
実績のある物の続編を買っちゃうよな〜
メーカーも保守的だが、ユーザーだって自分達が思ってるより保守的だな
某国の大統領の様に業界の紳士協定で続編は4作までとか取り決めしたらどないだろ
エミュ厨増殖中
885 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:24 ID:vtXxJRq+
エミュ万歳
じゅうべえクエストおもしれーーーーーー
886 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:25 ID:TePSXDZ7
やっぱ、ネットゲーやり出したら家庭用とかやれないな
ネットゲーやりだしてから年間に使うゲーム代が3分の1に収まってるし
いちいちセーブポイントとかに行かなくていいからやめたいときにやめれるし
別の作業しながらできるのもありがたい
ゲームハードが欲しい。なんつーか夢がある
金八欲しいよ金八
890 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:33 ID:HllKPVua
891 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:35 ID:vtXxJRq+
金八 ゲーム的には面白そうだけど
あのアニメーターの絵が好きじゃないよー
いまさらレミングスやってますが楽しいもんです
小説好きが小説家になってツマランものを乱発するように
マンガ好きがマンガ家になってツマランものを乱発するように
ゲームもつまらんくなったのかもやしれんですね
893 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:36 ID:F9Zckfsn
タクティクスオウガはどのエミュでやるのがいいですか
>>892 あースーファミの? あれいいよね音楽も。
PCのやつ買ったが3Dになってて糞つまらん
っ基本的にRRPGしかやらない。興味が無いからなあ。
たぶんこれから
ゼノサーガとFFシリーズ以外はゲームなんて買わないだろうな。
大人になってもFFだけは買い続けるけどね
896 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:41 ID:8cvV+UqL
>>896 すげぇ 漏れのウンコスペックじゃ無理そうだ・・。
>>896 おぉ!BFの現代版ってPCでも出るんだ!
899 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:45 ID:rCv22MOf
2Dのネットゲーがやりたいなあ。
ドラクエなどの育てるRPG。SLGなど。
901 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:48 ID:Rt5ETNcx
すげぇ、、、、これで100人対戦か
902 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:48 ID:JwMy4oB/
ゲーム機買うよりネットカフェで、ゲームした方がいいじゃん。
まぁ、エロゲーは別だけどね。
903 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:49 ID:gCpHoNLo
映画好き→映画通
音楽好き→音楽通
ゲーム好き→ゲームヲタ
>ゲーム機買うよりネットカフェで、ゲームした方がいいじゃん。
知ってます。ええ、ええ。(藁)
>まぁ、エロゲーは別だけどね。
あたりまえじゃないかそんなこと!!
何を無礼な事言ってんだ!!
「まぁ、エロゲーは別だけどね。」なんて無礼な発言して!
人格破綻は君だよ!
905 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:50 ID:TePSXDZ7
>>903 映画好き→映画マニア
音楽好き→音楽通
ゲーム好き→ゲーオタ
アニメ好き→キモオタ
オレもゲームやらなくなったなぁ。面白いゲームが少なくなったからな。
それに最近はグラフィックばっかり良くて、内容が無さそうなのばかりだし。
たぶんもうゲームはテイルズとドラクエ、マリオカートくらいしかやらないだろうな。
>>899 おもしろそうだけど、人との協力プレイはなぁ・・
昔、参加したゲームでへたくそな私は
ぼろくそになじられた経験があって・・トラウマが・・・
>>896 これからは全ての戦争はこれでやれ
資源が勿体無さ杉
よく分からんのだけどネットゲームってサーバー接続料を払うんだよね?
ソフト買って、毎月別に金払うってスタンスが気に入らない。
P2Pで出来んもんかね?RPGじゃなくて対戦ゲームぐらいだったら。
真サムのネット対戦出たら超欲しい。
>>899 スゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! リアルタイムでこれかよダイナミクス?が凄いな!
>>908 韓国が世界ナンバーワン国家になっちまうぞ
913 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:54 ID:9y5lQRwT
>>907 そうなんだよな、それだよ。結局キモオタどもが勝手にけったいなルール作って
それに従えない奴は出禁とか勝手にやりだすからダメになっていくんだわ。
スト2の対戦台なんかも、投げ禁止!とかいって、さも正当なルールみないに
はびこってたしな。
文化を潰そうとする意識があることもまた事実なんだな、これが
914 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:56 ID:Y3kjlZ78
すげえ、BF2欲しい。
でもマシンスペック絶対足りないだろうなぁぁぁ。
デザートコンバットでもカクカクだったからな。
初めてネット対戦FPSをやった時は衝撃受けた
TeamFortressってやつ
一時期2chの幾つかの板でスレができた
917 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 21:57 ID:8cvV+UqL
>>911 物理エンジン使ってるからね
その辺に転がってるような車やドラム缶とかをわざと使って攻撃したりできる
>>905 ゲーヲタも普通にキモイと思われてるからそこんとこよろしく
>>910 >>899のようなFPSは基本的にユーザが鯖立ててるから接続環境さえあればタダ
>>913 PCゲーはあんましそういうの無いと思うよ嫌なら他の鯖行けばいいし
919 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:00 ID:TePSXDZ7
そろそろ企画型ネトゲーとか出て欲しいなぁ。
バトルロワイヤルみたいなやつ。
>>910 月々金いるのはほとんどMMORPGじゃないかな?
MMORPGってのはFF11とかUOとかみたいなやつね
ほかはIRCとかで連絡取り合ってやったり
メーカーが用意したサーバーに接続して集まったりてな感じで
921 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:01 ID:8cvV+UqL
>>913 それ、RTSゲームでそ
FPSゲームはチートツールとか使ったチート以外はすべてOKなの風潮のばっかだよ
>>910 MMORPG以外はPCのオンラインゲームは
>>918が言ってるように
個人で鯖立てるから、無料でプレイできる
ただし、コピー物はシリアルコードで弾かれるから対戦に参加できない
922 :
907:04/06/27 22:03 ID:1wFEwa3X
すごすぎだBF2
これはプログラマーの差なのか?
ちなみにわたしがなじられたゲームは
PC版 ヘイローです
駄目駄目いいつつゲームには期待してる。
今は過度期と信じてるよ。俺はゲームと共に育った訳だし。
924 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:03 ID:Y3kjlZ78
物理エンジンって何?
すげーなこれ。
なんで日本のメーカーはこういうの作らないんだろう。
鬼武者でもバイオでもいいけど、これつかえばいいのにね。
技術の進歩に完全に乗り遅れてるんじゃねえのか。やばいだろ。
>>918-921 どうもさんくす。今動画見たけどこれタダで参加できるのか・・・。
ネトゲ興味なかったけどすげー食指が動かされたよ。
926 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:04 ID:0qohLzT4
BattleField2を今日初めて知ったけどすげええええええ!!!!!!
HALF-LIFE2の次はこれになるな。
927 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:05 ID:8cvV+UqL
物理エンジンの説明
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030830/ects_07.htm まず、最初に見せられたのは人体をパチンコ台のようなセットからバラバラと落とすデモ。
最近のゲームエンジンデモでは定番ともいえるRagdoll物理(Ragdoll=ぬいぐるみ)とよばれるものだ。
各人体モデルにはキネマティックス制御のボーン(骨)を仕込んであり、体の関節は一般的な
人間の可動範囲でしか曲がらない。しかし、完全に力が抜けている状態なので、
パチンコの“釘”に相当する張り出しに手足が引っかかったりして落下運動に偶発的な
回転要素が加わったりする。複数の人体が衝突すれば作用反作用の法則で互いは
バウンドして離れる。こんな人体の衝突物理実験が現実世界で行なわれたらきっとこうなるに違いない、
と見る側に確信させるほどのリアリティが実現されている。
928 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:05 ID:uwu7XuQu
日本のゲームは世界最高峰で、
これからはゲームが日本経済を引っ張るとか言ってた時代があったな。
この分だと漫画やアニメも将来的にヤバイかもね
929 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:05 ID:8cvV+UqL
続くデモでは、主人公が乗る車両がテストフィールド上を走り回るというものであった。
車両物理も、車体のホイルベース、車重、路面状況なども考慮される走行運動、
四輪独立サスペンションのシミュレーションをサポートした強力なものを開発。
もちろん、その他の衝突物理などとの相互干渉性も同時に配慮される。
このあたりをアピールするために、車両同士の衝突を見せたり、倒した車両の上を乗り越えさせたり、
あるいはフィールドに横たわらせた無数の人体モデルを轢き回す様子を見せてくれた。
930 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:08 ID:kCjsYWTC
>>878 ファンタジーフィクションなんて馬鹿な言葉 どこで覚えてくるんですか?
>この二つはいつの時代も支持基盤が固いもんな
妄想ですか。
931 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:10 ID:Q3RxFMjU
人口のピークが20代後半なんだからもうゲームなんてやってる
年じゃないし、社会人ならやるヒマないので買わなくなる。
932 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:11 ID:HllKPVua
決めた、買おう BF2
ところで中古でもダイジョウブ?
934 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:13 ID:Rt5ETNcx
BF1942は古いからグラフィックもショボイし物理エンジンもアレだけど
マルチプレイゲームとしてはかなり面白いね
「PCげーって凄い面白そう」って思って俺もパソコン買い換えたけど。
未だにGTA3しかもってないよ。
GTA3ってマジ絶賛されてるから買ってみたけど糞だし。
他にも体験版いろいろうやってみたけど、はっきり言って面白くない。
画質が綺麗だとか物理なんとかとかたいそうなこといってるけど、普通につまらん。
基本的なもんは何も変わってないよこれ、ガキの遊びってところも変わってない。
「え?君たちこれが面白いの?」って思うこと間違いなし。
小学生のころだったら楽しめるんだろうなあ。
936 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:14 ID:HllKPVua
>>933 ネット対戦ゲームは中古は避けた方がいい。
CDキーが重なって対戦できない事がある。
937 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:15 ID:Rt5ETNcx
938 :
933:04/06/27 22:16 ID:1wFEwa3X
>>936 さんきゅー
なるほど。
たしかシナリオが3つほど入ったお得版が
あったなぁ。それにするか
>>935 ゲームの選び方が悪いんじゃね?
あとネット対戦は凄く萌えるけど一人プレイはアレだよね敵馬鹿だし駆け引きが無い
頭大丈夫なんすか?
ここの人達。
941 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:19 ID:Rt5ETNcx
( ;‘e‘)<クセエー格ゲーやアニヲタ調のゲームばっか もうレゲーしかやるもんねー
943 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:20 ID:sUYe8Tr9
ゲーム好きだったかが、27のいまは
超シンプルなのしかやるきしない。
ファミコンは偉大だった
ゲームは一切やらないが
三国志オンラインが出たら買う
インクレディブルマシーンの新作キボンヌ
946 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:23 ID:Rt5ETNcx
947 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:23 ID:oxXuoObt
ゲームヲタの世間での評判が一向によくならないから
一般人がゲームを買わなくなり、売上も減ったんだろう。
これはヲタ自身の自業自得だな。
ゲームもいいが、とりあえず風呂に入れ、服買ってオサレしろ。
そうすれば、ゲーム業界は再び活気付くだろう。
948 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:24 ID:pEnP9kZs
採算無視のチョンネットゲーとか
グラフィックチップの宣伝ゲーでも楽しんどけばいいのよ。
冬の時代はこれからだと思う‥
>946
MMOでおねがいします
951 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:26 ID:Rt5ETNcx
>>947 すでにヲタすらも日本の家庭用ゲームは買ってないと思われ・・・・
今、日本の家庭用ゲームを買ってるのって中高生だけだと思うぞ
だいたい風呂も入らずに服も買わないようなキモヲタは
みんな通販でソフト買って引きこもってるから、世間の評判を左右しないような
952 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:26 ID:QEAfN4h0
三国無双オンラインとか面白そう
953 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:26 ID:T79ZGtfR
>>947 winnyをなくせば音楽が再び売れ出すのと同じぐらい素晴らしい提案ですね
954 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:27 ID:Rt5ETNcx
だいたい日本の家庭用ゲームするなら
PCで株でもやってマネーゲーム楽しむ方が楽しい
俺、バトルフィールドベトナム遊んでるが
やたら人数多いからか、変な行動とってもなんも言われないYO
ガイジソの運転する装甲車に乗ってマシンガン撃ちまくりながら敵陣へ→
敵の戦車に出くわしてアボーン、とか
しかもバトルフィールド2は最大100人対100人が可能なんだろ?
買うしかねーな・・・ってかあのグラで動くマシーンっていくらすんだよ(´・ω・`)
956 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:27 ID:wAotx428
それに、ゲームオタクの発想自体が理解できない。
そのバトルなんとかってゲームやってる奴のレビューみたことあるけど、
「本当の戦場に迷い込んだかのような迫力」みたいなこと言ってたんだよ。
アホとしか言いようが無い。
あんた戦場行ったことあるの?って質問する前に
え?リアル戦場??何?何?ってもう聞いてるほうがパニックですわ。
少しでもゲームから離れると、俺みたいにゲーム自体つまらなくなっちゃうから
完全にのめりこんでるわけですなオタは。
957 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:28 ID:BktkGXf8
洋ゲーって大味、激ムズでとっつきにくいって印象がずっとあったんだけど、ちょっと印象変わってきた。
ゲームのためにPC買い換えようとは思わないけどXBOXがコンパクトになったら買ってもいいかなって最近思ってる。
958 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:28 ID:oxXuoObt
ゲームが詳しければ女にモテるようなふいんきを作り出すことが重要。
とりあえずイケメン以外はゲーム自粛すべき。
959 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:30 ID:Rt5ETNcx
>>956 リアルでベトナム戦争に行ったようなのが欧米でバトルフィールドベトナムをプレイして
リアルだ!!とか言ってますが、何か?
960 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:30 ID:Ik3K8S9D
>え?リアル戦場??何?何?ってもう聞いてるほうがパニックですわ。
古式若菜降臨
962 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:31 ID:rzXgltib
つい最近ウルティマオンラインで初めてネトゲ始めたんだけど、
すげー親切な人が多くてびっくりした。
久しぶりにゲームにはまるかもしれん。
でも戦闘が全然上手く出来ないのがちょっと嫌かな。
963 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:31 ID:T79ZGtfR
>>962 あれは親切すぎて逆に初心者の楽しみをほとんど奪っている
964 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:33 ID:lvTMrWUK
ゲームより2ちゃんだな
965 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:33 ID:8cvV+UqL
確か、BattleField1942のDCの鯖の1つは日本の米軍基地に鯖あったはず
米軍基地で本物の軍人とのLANパーティもあったような
966 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:34 ID:rzXgltib
>>963 あ、そういうもんなのか。
「盾が無いね。鍛冶屋で作ってあげるよ」
とか言われていきなり装備一式プレゼントされてめっちゃ喜んでたよ。
967 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:35 ID:pEnP9kZs
微妙だな。いずれ2ちゃんもくだらないことに気づく。
バトルフィールド朝鮮
969 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:35 ID:TePSXDZ7
>>952 でも、イメージが悪いから一般的に話題にできないってのは
ある意味マイナスかもしれない。
ゲーセンやメダルゲームは普通の人もやるし、
何故かっていったら内装がお洒落だったりするしな。
>>967 2chは飽きないなー。
いい加減飽きて欲しいよ。
972 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:36 ID:BCabg7/x
洋ゲーは日本語版が出ないとできないヘタレです
ネトゲの市場広まってるからしかたないよ
974 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:37 ID:Rt5ETNcx
何気に2chも4年もやってると飽きてくる(バスジャックの直後から)
おかげで株での資産運用とかにも目覚めることができたが
975 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:37 ID:lvTMrWUK
金出してクソゲーだとアタマ来るけど
2ちゃん開いてクソスレだらけでも別に何も思わん
976 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:37 ID:bvsrN3fN
俺の知り合いに何人かゲーム業界関係のやついるけど
ろくなやついないな。
977 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:38 ID:QEAfN4h0
ニュー速は毎日クソスレが立てれた頃が一番面白かった
978 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:38 ID:gNlauQgR
979 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:39 ID:n+uvtgts
ゼノサーガ2最高(><)b
981 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:40 ID:QsWfFS6O
これがゼノサーガEP2の限定版(18,690円)に付いてくる神フィギュアだ
ttp://www011.upp.so-net.ne.jp/pony-hp/XENO-BOX/XENO-BOX_13.JPG ,.-'´:::/:: /;;;:;: . .. / し `ヽ、ヘ
/::: /::: /1;;;:;: . . / ̄ ̄弋\ `i
/::: / / イ';;;:;: . . ,',.-'二`i、 \`''‐--'´L
r⌒t 一一−-、ゝ、|;;;:;: . . l !l1,.‐' l \`i、 `''--'"´_ |
弋'/ \ l;;;:;: . . l |l,l,,,,_ |`i、 入 `''----'" r'
`'i-、r-一、 :|;;;:;: . . !i, ヽ l Vヘ`''‐-.....r-'"ノ
l Y:::⌒ヽ ::|;;;:;: . . | ゙( ●)_ ノ ノ`''‐--/
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982 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:43 ID:kuiVSC8W
983 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:43 ID:Rt5ETNcx
ニュー速は911のそのときが一番面白かった
すぐ鯖とんだけど、凄い事がおきている!!みたいな緊張が走って
かなり熱かった、とくに2機目がNHKの生中継で2chで実況してるときに突っ込んできたのは感動した
よし!これからはメダルゲームだ!
カジノ法案通ったら換金できるようにならないかなあ。
986 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:43 ID:bvsrN3fN
>>984 あるゲームだといくらでも増やせるからだめだろ
1人ゲームも多人数ゲームも
何年か遊んでると飽きる。
結局10代の年齢層に収束さ
れると思われ。
風来のシレン、タクティクスオウガを超えるゲームは無いだろう。
だってネットやってりゃ無料で長く遊べるゲームがごろごろしてるよ
991 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:48 ID:8xLlscCn
衰退(´・ω・`)ショボーン
992 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:48 ID:8mRWDNJr
この先少子化の影響でさらに減っていくんだろうな
子供向けエンターテイメント暗黒時代突入か
じゃ、ソフトないので今日位からタクティクスオウガエミュでやってみよう。
映画気取りでゲーム屋が俺は監督とかいってるのが原因。
995 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:51 ID:T9XSNxji
もう1000か
1000なら現実世界は実はゲーム
997 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:52 ID:gnkogMgg
ho2
998 :
番組の途中ですが名無しです:04/06/27 22:52 ID:+WiucUJh
1000!!!
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2:04/06/27 22:52 ID:UyJF9He+
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