クロスゲートPart3

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729名も無き冒険者
過程がが面倒だから、と避ける人がいてこそ、
生産専業に残った人は利益を出せる。

現状で専業でやっていけない人が多いなら、まだ生産に関わる人数が
多いという事だ。

ゲームシステムを受け入れるなら、このまま人数が淘汰されて、
やがては適正な人数比になるだろうけど、
生産に関わる人はどんどんふるいにかけられてゆく。
今がその状況だと思うが、、

世界の流通システムを考慮して、このまま放置か、あるいは
流通量を考え直すか、
あるいはバランス無視でユーザーフレンドリーな方針を選ぶか

とりあえず、見た目よりずっとシビアなゲームっぽいです。
クロスゲート