Final Crest 21ターンあれば勝てたのに…

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1名も無き冒険者
更新遅れ気味なのはYunたんも厨相手に疲れたから?

過去スレは>>2-10
2名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:44
3名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:44
 Final Crest FinalCrest 11件の著作権法違反者摘発
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=995562431
 Final Crest 死霊の森入り口に14パーティ殺到
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=995960263
 Final Crest 15回目で継続ミス
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=996256201
 Final Crest Index16の幻のアイテム
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=996560100
 Final Crest 17回連続Cチェン失敗
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=996743568
 Final Crest 18回目の鯖移動
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997169050
 Final Crest 19発のどーも君パンチ
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997577597
 本家
ttp://www.final-crest.com/
 夜歩き
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/
 盗賊労働組合 (アイテム取り引き関連)
ttp://web9.freecom.ne.jp/~ryoga/pbem/crest/index.html
4名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:45
乙カレー
5名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:45
>>1
お疲れ様
そして一桁踏み
6名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:45
乙彼〜>1
7名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:45
おつかれさん
ひとけたー
8900:2001/08/21(火) 16:45
スマソ
9名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:46
10!
10名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:46
>>8
ドンマイ
11名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:46
俗に言う代理母って奴だな
>>1
12名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:48
3人ゾンビ化したパーティのPBBSどうなってるんだろ(ワラ
13名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:48
前スレ貼り忘れてた。スマソ

Final Crest 20ターンで引き分け続出
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998058001
14前スレ909:2001/08/21(火) 16:49
>>1
前スレ忘れてる…。

Final Crest 20ターンで引き分け続出
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997577597
15名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:49
>>12
お祭りになってたりしてな
初ゾンビおめでとー!
16名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:49
>>14
それは…
17名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:50
>>13-14
ケコーン
18名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:50
スレ建て直しきぼーん
19前スレ909:2001/08/21(火) 16:50
む、間違え指摘して間違えてる上に被ったな。スマン、鬱だ…。
20名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:53
移動でごたごたするの目に見えているから、このままキボーン
21名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:53
>>17
>>13-14
リコーン
22名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:54
このスレの900がきちんと修正してくれればいいと思われ
23名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:56
テンプレ今のうちに作っとくか
24名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:56
うん、別にこの程度なら立て直しせんでもいいだろ
フライングでスレ立てあって混乱、なんてことも無かったし。
25名も無きサザエさん:2001/08/21(火) 16:58
さ〜て、次回の見どころは?
26名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:59
次回こそ森ボス倒せるか、
それくらいか?
27名も無き冒険者:2001/08/21(火) 16:59
かなり倉庫入りしてるので。
次たてるときに利用してくれれば幸い

 Final Crest FinalCrest 10個目のPA…抜けたぁ!
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997169050
 Final Crest 19発のどーも君パンチ
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997577597
 本家
ttp://www.final-crest.com/
 夜歩き
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/
 盗賊労働組合 (アイテム取り引き関連)
ttp://web9.freecom.ne.jp/~ryoga/pbem/crest/index.html
28名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:00
>>27
だから20スレ入ってないってば...
29名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:00
スレ建て直しきぼんぬ
30名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:01
>>27
乙カレー…なのだが、どうせテンプレ作るなら
20スレも載せてやってほしかったゾヌ
倉庫入り調査は本当に乙カレー
31名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:01
かなり倉庫入りしてるので。
次たてるときに利用してくれれば幸い

 Final Crest FinalCrest 10個目のPA…抜けたぁ!
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997169050
 Final Crest 19発のどーも君パンチ
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997577597
 Final Crest 20ターンで引き分け続出
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998058001
 本家
ttp://www.final-crest.com/
 夜歩き
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/
 盗賊労働組合 (アイテム取り引き関連)
ttp://web9.freecom.ne.jp/~ryoga/pbem/crest/index.html

やっぱり20抜けてた〈鬱
32名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:02
伝道師の書、夜歩き出品をキボン
33名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:03
>>31
今度こそ乙カレー
34名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:03
最近スレ立てるたびにアフォが騒いで嫌だねえ・・
35名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:05
>>34
建て直しきぼんぬ
36名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:06
あぼんぬ
37名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:07
うえーんあほがいるよー。
38名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:09
うえーん、イタイにゃ〜(;;)
39名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:10
放置一拓で。
40202:2001/08/21(火) 17:14
立て直しましょう
41名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:15
カターリ
42名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:15
キュアの効果は減って無い感じ。
相対的に価値は高まったかな。
今までは回復するよりも攻撃してた方が良かったけど、
今度から戦術に組み込みやすくなったと思う。
何にせよ選択肢が増えるのは良い傾向。
43名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:17
>>42
それはつまり塔のBOSSがかなり固いことにもつながる。
キュアオールは痛いよな。
44名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:17
てか、次たてるときに参考にするべきテンプレなら、このスレも入れときゃいいのに。
45名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:18
管理者BBSに、敵のダメージが減ってません、が質問に出てるな。
やはり、最低ダメージが10程度まで引き上げられた、が有力?
となると、装甲の価値が大幅に下がって、結局重火力突破が有利になる気が…
46名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:20
質問ではなくゴネです
47転載君:2001/08/21(火) 17:20
〜長期不在によるキャラロックを希望された方へ〜
再開を希望される場合は、お手数ですが
再開希望更新日の1回前の更新日から再開希望更新日前日までの間に
メールでその旨をお知らせ下さい。
再開希望更新日より上記以上早くご連絡頂いても
管理しきれなくなる可能性がございますのでよろしくお願い申し上げます。

消しちゃっていいよ、Yunタン。
48名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:22
>>45
俺は逆に敵の攻撃に備えて防具買おうと思ったのだが
火力マンセーでもいいのか?
火力多少減ってきてるしな
あくまで物理系の話。
49名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:24
>>45
最低ダメージは上がったが
その分HPの価値も上がったと考えられる。
一人抜きならともかく集団の前衛には問題はないと思われ。
50名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:26
>>44
800超えた辺りで真テンプレが登場します。
51名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:26
>>48
もし最低ダメージが10点仮説が正しいなら、
敵の攻撃を10点未満まで下げる装甲は無意味ってことになる。
一方、火力はどれだけあっても損はない。
52名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:26
次回の予想...

BOSS突破一番乗りを目指す派閥と
もう一回様子見で二番手を目指す派閥が衝突。
「今突破したら大注目だよ!」
「うちはまたーりで組んだはずだが(汗)」
「彼らに先に抜かれるのだけはイヤ!」
「別に向こうは向こうじゃん(汗)こっちはまたーり行こうぜ。」

次回はどっちだ?

嘆いてる俺、まだボス戦の結果見てない。
53名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:27
とりあえず、アイテム合成で耐性付けキボーン
54名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:29
>>53
何耐性をつける?
55名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:30
HP のバグだけど
後列の二人は基本値そのままで表示されてて、
前列の二人は基本値より多めに表示されてる。

報告済み?
56名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:31
毒か麻痺を装飾につけれたらいいと思う
57名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:31
255
58名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:31
>>51
もし最低ダメージが10点仮説が正しいなら、
敵のHPに10点ダメージを与える攻撃力は無意味ってことになる。
逆に攻撃力がどれほど低くとも10ダメージは与えられるので
攻撃力はどれほど低くても問題はない。
5948:2001/08/21(火) 17:32
>>51
そうか...
参考にさせてもらうよ
前衛役として悩みどころなんだ...
60名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:33
10点しか与えられなかったら確実に足手纏いだが(w
61名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:33
>>58
敵に10点も与えられないような相手とは戦わないだろ(w
62名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:33
y
6348:2001/08/21(火) 17:34
>>58
それだと勝てないYO!

とりあえず金貯めよう・・・
64名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:38
>>48
追加攻撃かウィークサーチがあればそれなりに活躍できそうだけどな。
どうやら追加攻撃は弱体化してなさそうだし。
65名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:41
ところで、最低ダメージ10点説って何なの?
66名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:43
10点付近から緩やかなカーブになってるようだ
67名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:45
前スレ775参照。
どうも10点未満のダメージは、10点±ランダム程度のダメージに
補正かかってるんじゃないかという仮説
そのせいで、前回ほとんど1ダメージしか食らってなかったLV覇者が
今回は死にかけてる
68名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:50
それにしても弓弱いナ
覇者でさえ
69名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:50
訂正、ほとんど1ダメージってことはないな。
1〜5程度だ。
70名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:51
今回うちの最低被ダメージは 6 で
前回は 5 だった... うちの結果じゃ分からないな。
人の結果見てみるわ。
71名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:51
前スレでも話題になっていたが
杖最強説にちょっとだけ陰りが見え始めたナー
72名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:51
非常に厨房的な質問で申し訳なく。
つい最近始めたんだけど、CCアイテムって条件満たした後何回後くらいに入手できるものなんだろう?
ランダム入手なのかな。
良かったら教えてもらえると有難く。
73名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:53
10回以上拾ってないゾヌ
74名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:53
>>72
とりあえず、ルールを読んでどこが分からなかったんだ?
75名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:54
弓最弱説に陰りは見えるか?
76名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:54
要らない初級書2連続で拾った…
77名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:54
運が悪いとちーとも拾えない。
今なら物によっては相当安いし買っとけ
78名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:55
>>75
最弱は短剣
79名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:55
最弱は未継続
80名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:55
>>76
PMの予感
81名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:55
>>71
杖系はHP低いからその分不利だけど、防具の意味が薄くなったからなー。
一概には言えないんじゃないかと。

とりあえず言えることは、バランスは大幅に変わった。
82名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:56
>>79
正解。
83名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:56
最弱は未継続の短剣でファイナルアンサー?
84名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:57
>>80
そうかも。お仕事頑張ってくださいね。
85名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:57
>>84
違ったかも(w;;
86名も無き冒険者:2001/08/21(火) 17:58
防御上がらない杖系の場合、最低ダメージには縁無いだろうな(w
87名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:00
本当に判断力でコマンド発動率上がってるのか?
88名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:01
>>85
違いましたか(w;
89名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:02
>>86
杖系一人旅の場合、HP低い分、全力で装甲分厚くして敵のダメージを
少なくしないといけないので、1Rに敵の数×10点も削られるのは死活問題です(w
90名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:02
敵のAI、HPが低い杖系狙ってるとしか思えん(w;
91名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:03
http://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result2312.html
アンチパラライズ(゚д゚)ウマー
tu-kaプリースト萌え
92名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:04
一度も逃げ回る発動しない…徳が低いからかな…。
93名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:04
>>74
いや、ただどの程度の頻度でCCアイテムが入手できるのかなと思っただけ(w;

>>77
んー…なるほど了解。運次第か…

回答してくれた方感謝(ぺこり)
94名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:04
>>80
そんなのたくさんいるぞ。
俺は3連続拾ってるし・・
95名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:04
回避アビリティの代わりだナ
96名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:05
>>88
「お仕事」に思い当たるようなことが無いので・・・
97名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:06
>>90
>モンスターのAI設定は時間の関係で後列=「いきのねを・・」、前列=「前列を・・」に
>機械的に設定しております

今回のお知らせより、後列がHPの低い杖を狙うのは当然かと思われ。
98名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:06
>90
おしらせで
「モンスターのAI設定は時間の関係で後列=「いきのねを・・」、前列=「前列を・・」に
機械的に設定しておりますが、時間に余裕のあるときに徐々に変更していきたいと思います。 」
って言ってるぞ。
99名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:07
今回 一度も攻撃喰らわなかったな。。。
せっかく防具買ったのに
100名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:09
>>91
このプリの絵ってみきたま絵?
違ったらスマソ
101名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:09
一度だけ喰らった
AIマンセー
102名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:12
敵攻撃の大半が集中して即落ち(w;
103名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:13
>>102
PMの予k
104名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:13
空中=AIは後列扱い?
105名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:15
>>103
本日2回目(w
106名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:15
全滅だ・・・。
敵の攻撃力上がるなんて聞いてないよ・・。
今回の死亡は痛いので2ちゃんねらーのみなさんに装備を大放出してやめるかもしれません。
107名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:16
>>106
攻撃力上がってはないでしょ。
鬱ならちゃぶ台でも投げてすっきりしてこい。
108名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:21
>>107
例の10ポイントがどうたらこうたらというやつです。
救済が無かったらやめます。
中級書も放出するでよ。
109名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:24
IEとネスケでアイテム&アビリティ欄のフォントサイズがかなり違うのは仕様か…?
110名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:24
とりあえず敵から受けるダメージが減ってなさそうなのは、
Yun たんはどう考えてるんだろう?
111名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:25
ゴネ厨の装備や中級書等いらん
112名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:25
y
113名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:25
同じ式で両方減ってるしいいじゃないか
114名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:26
>>111
結構高価だぞ!
115名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:29
うちの結果だとどっちも減ってる感じだな。

turn 数、伸びてくれなかったよ(汗)
116全滅者:2001/08/21(火) 18:29
ゴネ厨言うな!
Yunたんには何も言ってないぞ!
勝ってれば文句はないんだけどね(w
負けてしまうと・・・。
一応両方のダメージが半減になっても余裕な場所を選んだんだけどねー。
戦略も何もあったもんじゃないですな.
117名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:29
>>100
YES。むしろガイシュツ。
スレ違いなのでまぁこの辺でこの話は終了ということで。
118名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:29
>>114
バーカ(´∇`)
119全滅者:2001/08/21(火) 18:30
>>118
ちきしょう(TT
夜歩きで放出しよう・・。
120名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:32
>>116
そういうのをゴネ厨って言うんでは?
特に「勝ってれば文句はないんだけどね(w」のあたりが(w
121名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:32
>>118
フイウチ ワラタ(w
122名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:33
AIのせいで1度も狙われない人と狙われまくってすぐ死ぬ人がはっきりしちゃったな。
これだと全然結果見るの面白くないと思うのは折れだけなのだらうか?
123名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:33
Yunたんがダメージ下限のこと管理者BBSで答えてるね
124名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:34
前回の装備の時よりは救済アリって感じだな
今回は前情報も少なかったし
でもゴネちゃだめゾヌ
125名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:34
>>119
イ`
126名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:34
>>122
今回即落とし食らったので装備新調してどの程度ダメージ減るかが楽しみだぞ(w
127全滅者:2001/08/21(火) 18:34
>>120
勝っててゴネるやつは正義マンだ!
負けなければ予定通りですから次回から修正を元に試行錯誤できます。
128名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:35
不具合報告及び次回予告
ステータスのHP表示(補正)に関して不具合があるようです。 ただし戦闘中は正しい数値で戦闘をおこなっているようです。
次回「反撃」「追加攻撃」に関するダメージ修正を行わせて頂きます。
本来は今回から行う予定だったのですが、いつのまにかプログラムを
差し変えてしまっていました。申し訳ございませんでした。
ネクロマンシーによるゾンビ化の後の動作に不具合がありました。
これはAI導入による不具合だったのですが次回修正致します。
今回の修正では最低ダメージを上げさせて頂いております。
この仕様だと、「訓練場プラクティス」で(装備をしても)負けるパーティーが出る可能性があるようです。
このあたりは次回調整させて頂きます。
今回、訓練場プラクティスにて不運に見舞われた方にはつつしんでお詫び申し上げます。
また現在過渡期のため、何かとご迷惑をおかけする可能性がございます。
あらかじめお詫び申し上げます。
なお今回気付いた不具合に関しては全て次回までに修正する予定です。
129名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:36
Yunたんに文句をいってないからゴネ厨じゃないというのは認めてやろう。
しかし、幼稚園から出直して来い。
130名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:37
>>117
サンクス
131名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:38
>>128
今回で終わりじゃないのか?
今回の結果を見て、今後の構想を練り直したところだったのに・・・
132全滅者:2001/08/21(火) 18:40
さようならFC
いろいろ調べたり考えたりするのは楽しかったよ
夜歩きで抽選にでもします
チャンスは平等(>>118にも!)
みなさん奮ってご参加ください
133名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:40
それよか技合成の簡単な仕様だけでも
公開してくれないと想像して妄想出来ないじゃないかYO
134名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:41
生`
135名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:42
さよならゴネ厨
いろいろゴネられたり笑ったりするのは楽しかったよ
心のなかで殿堂入りにでもします
136全滅者:2001/08/21(火) 18:43
しかし3つしか売れず3つしか送れないじゃないか。
ランプと緑の鍵は私と一緒に天国に持って行こう。
137名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:44
全滅者はただの荒らしだ。放置してやれ。
138名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:44
>>134
キロ単位のナマでつか
139全滅者:2001/08/21(火) 18:44
つーかゴネてないわな。
嘆いてただけで(w
140名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:44
逝`
141全滅者:2001/08/21(火) 18:45
荒らし扱いとはひどいな。
142名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:45
逝ヶ
143名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:46
>>139
板違い。ちゃぶ台投げてこい。
144名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:46
昇天するなら 静かに昇天してください
145名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:46
>>141
シテネーヨ
146全滅者:2001/08/21(火) 18:46
華やかに死にたいものです。
147名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:49
>>146
静かに逝くか、生きて盛大にグチるかどっちかにしてくれ(w
148名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:49
死んで花実が咲くものか(´∇`)
149名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:49
なんか、全滅者と202ってキャラがかぶるなぁ
150名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:49
>>147
あっ、個人的には後者キボンでな。
151名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:50
152名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:50
>>146
死ぬ前に待ってくれ。
お前をアイテム倉庫として使わせろ。
153名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:52
>>151
結構善戦してるじゃねぇか。台詞も頑張っているし。楽しませてモロタ
154名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:52
リセ後は煽り厨がいるみたいね。泥沼しないでね。
155全滅者:2001/08/21(火) 18:52
静かに逝ってきます
夜歩きに出品してる彼は別人とお考えください
156名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:52
俺も敵攻撃力が従来通り・味方攻撃力半減でも勝てる見込みで全滅したんで
気持ちは分からんでもないが、愚痴は心のお洒落小箱にしまおうぜ。
[[とかいう愚痴]]
157名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:53
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=all&namber=306&type=0&space=0

このままだと、この機能は実装されてしまったりするのでしょうか。
送品したら受け取り拒否されて、
自分の見切りが失敗したりすると鬱なのですが…
158名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:55
テストプレイなのに自己不満足でやめる厨に萌え(w
159名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:56
>>158
ガキは放っておけYOー
160全滅者:2001/08/21(火) 18:56
ここのみんなはやさしいんだが厳しいんだかよくわからん(w
161名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:57
>>155
ランプ出店されて無いじゃん
うち、洞窟行くから欲しいのに。
ネタふるなら、ソツなくやってくれ。
無駄足ふんだじゃん
162名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:57
どうでもいいと言えばどうでもいいけど、
たかがゲームだからとはいって、たった一度の失敗でリセットかけてちゃ進歩ないゾ。
ゲームだからこそそんな風に拘りたいというのならスマソ。
だが、君にはリセットボタンを自分で握れるコンシューマをおススメ死体。
163名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:59
確定ゾヌー!!
164名も無き冒険者:2001/08/21(火) 18:59
>>161
ランプは持って逝くと書かれております。
これから逝かれる方の言葉を粗末にしてはいけません。
165名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:00
>>157
その通りちゃんと書いて来い
Yunたんなら本当に実装しかねん
166名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:00
>>160
基本的に馬鹿にしてるんだYO!
自分の思い通りにいかなかったからってオモチャを投げて壊すガキか。

ああそうか、だから厨って言われるんだよな。スマソ。
167名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:00
テストプレイだからこそ、この全滅を機会に
みんながやらなそうなことにチャレンジしろ
それでこそ勇者だ
168名も無きお悔やんだ人:2001/08/21(火) 19:01
核帝光臨
169名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:02
>>157
いつ来るか分からない誤送品を恐れて見切りするより、
自分が送品する時だけ見切りをしなければいい分、ましになるんじゃないのか?
受け取り拒否ってのは交渉相手な訳だし、賠償も請求しやすかろう。
170名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:04
煽りの技術<基本篇>

ただむやみに人を貶めないこと
要らぬ反感を買い、立場を不利にするゆえ
171全滅者:2001/08/21(火) 19:05
>>162
はまってたからそろそろやめたかったというのもある。
うまく行き過ぎててやめるにやめれなかったしね。
>>166
なるほど。そういう考えもありますか。
ためになります。
>>167
これといってネタが思いつかないです。私は勇者には程遠いようです。
172名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:06
>>171
砂漠特攻キボンヌ(w
173名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:06
>>171
これからは下降していく喜びを楽しむんだ
今までうまく行き過ぎてたならたまにはいいじゃん
174名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:07
しかし、どーも君相手に憤死するやつが1/4以上いるってのはひどいな(w
あと、試練の谷LV2以上の難度がかなり上がってるように見える。削り殺される奴続出。
175名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:09
だが素手がいる(w
176名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:09
>>171
好意的に解釈すれば、ひどい言葉を叩き付けることで
お前の根性を試していると見ることも出来る。
反語による応援ってのも実際にあるからな。
177全滅者:2001/08/21(火) 19:10
>>172
砂漠はクレスト必要無いですか?
178名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:11
調べるための特攻
179名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:11
>>177
それを調べるのが君の役目さ(w
180名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:12
ここでいろいろネタ出してもらっての人柱が新たなる人生の第一歩だ!
181名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:15
hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=one&namber=330&type=324&space=15

厨クサイの(´∇`)
182全滅者:2001/08/21(火) 19:16
>>178-180
変なことしてYunたんに怒られはしませんか?
183名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:20
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
出来れば、最大ターン数を増やして今回の結果をやり直してもらいたいですが(笑)
データの容量の関係上最大ターン数を増やす事は出来ないと言うのであれば逆に
ダメージ自体をもう少し増やしてもらいたいですね(笑)
出来れば、最大ターン数を増やして今回の結果をやり直してもらいたいですが(笑)
データの容量の関係上最大ターン数を増やす事は出来ないと言うのであれば逆に
ダメージ自体をもう少し増やしてもらいたいですね(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
184全滅者:2001/08/21(火) 19:20
クリック一つで出品ができる・・・ドキドキ。
185名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:20
「イチバンちゃんウザイです。むはー」などとは言われないので安心して逝って来い>182
186名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:21
>>184
GOGO!
187全滅者:2001/08/21(火) 19:21
すごい厨が現れたので私はこれにて退散いたします。
ではみなさんごきげんよう。
第3回テストプレイで会いましょう。
188名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:23
ランプって欲しがってる人居るんだ…出品しようかな
189名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:23
>>181
でも分かるような気がするな。
アクア方式じゃなくてDK2方式で
一定時間以降の戦闘ログはダイジェストで見せるようにすれば
容量の問題はクリアできると思うが…。
190名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:28
ナイトやめてフィストファイターになろうかな・・・
191名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:29
ペガサスナイト目指したら?
192名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:29
>>190
ペガサスナイトは各種補正フィストファイターとほぼ同じ
槍熟練度が無駄にならないからお得だぞ(w
193名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:29
>>187
君みたいなのがテストプレーに来ると迷惑だと思われ
194名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:29
>>189
Yun氏はそれを望まないと思う。
なんとなく。
195名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:30
>>191
被った、鬱だからもう一人集めて
トライアングルアタックでもするか
196名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:30
>>194
ご本人様ですか?
197名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:32
>>196
そうです
198名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:32
>>194
そうかな?
見た感じゲームバランスには常に頭を悩ませてるように見えるし
アンデッドの仕様も今回の変更も
ネットゲー全体における火力マンセーの風潮をどうやって
解決するのかというテーマのもとに考えてるような気がする。
結果として火力以外が活躍できるのであれば
ログのダイジェスト化などに手を付ける場合もあるだろう。
あるいは引き分けの代わりに判定勝利(敗北)にでもするとかな。
199名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:33
ってご本人様か、なら仕方が無い。
いつも楽しませてもらってるからこれからも頑張って下さい。
200名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:35
>>190
FFよりも攻撃力の高いレンジャーに来い!
201名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:36
>>190
むしろ足手まといの短剣に来い!
202名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:39
ご本人様か。
203名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:39
>>198
最低ダメージの引き上げは明らかに火力マンセーを助長していると思うが
落ちる前に殺らないといけないからな
204名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:41
>>203
あれはどちらかというと
ナイト一人抜き対策だろ、
最低ダメージ制は要らないと思うけど。
205名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:41
>>199
ツッコミは無しですか。。。
206名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:46
一人斧なんかは(どうせ10点食らうんで)装甲そこそこにHPだけにつぎ込んで、後は全部火力ってことになるだろうな
杖も同じく、殺られる前に殺れ式
どういう意図で導入されたか知らないけど、最低ダメージ制はかえってバランスをいびつにしてるような気がする
207名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:47
火力マンセー対策には、リカバリ可能な異常耐性を複数、
しかも先制で使えるようにするのが有効かと。
相手の領域に侵入してるんだし、戦闘前に発動する敵方の罠とかあってもいいかも。
それも、前衛だけが引っかかるタイプとか、魔法無効空間とか。
208名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:47
>>206
ダメージを半分にするだけだと
ナイトの居るパーティーは最悪でも引き分けまでしか行かないことを
考慮したんじゃないかな?
結果は却ってバランスが崩れてるけど。
209名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:49
>>207
PAに失敗して押し戻された場合
そういうトラップが発動するってのは面白いかも
210名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:53
>>207
企画としては面白いが間違いなくゴネの対象になるんだろうな…
211名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:54
中途半端な強さで一人抜きしてた連中と始めたばかりの人々だけでしょ、最低ダメージ制で困ってるのは。
後者に関しては調整があるみたいだし、別に問題ないと思うんだが。
212名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:55
到着のためのPAとは別に、罠を外すためのPAキボーン。
あと、バックアタックキボーン
213名も無き冒険者:2001/08/21(火) 19:55
>>211
前列でナイトやってる身としても
キャラクターの価値が下がるのは辛いぜ。
ただでさえ探索と魔法以外はそんなにいらないと言われてるのにさ。
214名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:00
>>213
いえいえ、きっと貴方様は現実でも騎士のような御方に違いありません。
そんな貴方様に価値がないなどということがあるなど滅相もございません!
215名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:01
>>207
罠ってアイディアは面白いかもね。
PAで回避可能ならば、現状では低下気味の探索役の価値もあがるし。
魔法無効化までいくと酷いと思うけど、
爆弾や落とし穴、麻痺・毒性のガスくらいならば良さそうな感じ。
216名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:01
>>214
ワラタ
217名も無き一人旅:2001/08/21(火) 20:01
>>181
ゴネの続きがでてるよ。

>パーティを組まない少人数の場合はやるなと言うゲームにもなりますし・・・

ならんよ。
今回の方がおもしろいと思うもの(w
218名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:01
>>213
その分HPの多さに意味が出てきたでしょ。
219名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:03
>>187
結局人柱には・・・もとい勇者にはなれんかったようだな。
抽選、盛り上がりそうだったら参加するよ(w
220名も無き一人旅:2001/08/21(火) 20:04
途中できれちゃった。

なんでゴネ厨ってシステムとかバランスのせいにするんだろう。
自分がそのクエストに挑むレベルに達してなかったり、準備不足だから、
負けたり引き分けたりすると思うのだがなぁ…
221名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:06
今までのバランスがぬるすぎたんだよな。
ちょっと装備を固めればそこらの雑魚にはほとんどダメージ食らわなくなって、
洞窟Fとか塔スタートとかは割と簡単に一人抜き安定できてしまってたわけで。
222名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:08
俺はどうせ攻撃重視のフィストファイターだから関係ないYO!
むしろPMのナイトより活躍できそうだから大歓迎ヽ(´ー`)ノ
223名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:10
PAをいくつか通らなくても先に進めるけど
何らかのトラップに引っかかったりイベントアイテム(コンパスやオーブ等)
が手に入らないとかそう言うのはどうだろうか
224名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:11
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=all&namber=333&type=0&space=0

言いたいことはわからんでもないけど、
ちっとも理論的に書かないのでただのゴネ厨扱いにされる の図。
225名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:11
>>218
HP高い分毒のダメージもでかいんだけどな。
俺もナイト系だけど、毒は怖いぞ。
最低ダメージ上がってるし、
唯一の前衛だから今回の変更はかなり不利でつ。
226名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:12
合成師の需要が高まりそうという点ではそれなりに得なのか。
戦闘面では完全にPTのお荷物になったけどな……
227名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:16
>>225
HP高い分HP回復の回復量もでかいんだけどな。(w
228名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:16
せっかく麻痺耐性付けたのに
今度は毒耐性が必要になるのか。。。
229名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:17
>>223
そういうのもいいかもしれない。
現状のPAはただ進むのを邪魔するだけだからバラエティがあると面白そう。
例えば難易度は高いけど成功すれば宝箱が手に入るとか。
もちろん、そういうのは進行ルートから外れた場所(搭1・Fとか)に
配置してバランスも考えると。
230名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:23
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result2627.html
おそらく初HP回復合成品だと思うけど、この回復量はどう思う?
俺はダメージ半減だから、これも5%に下げた方がいいと思うのだけど・・・。
毒食らわなかったら無敵になっちゃうのでは。
231名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:24
敵もHP回復、反撃、追加攻撃使ってくる事を考えると…別に>>230
232名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:26
後半は敵の特殊装備も凄い事になるんだろうな
萌え(w
233名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:28
>>230
これからも最大HPは伸びて行く事を考えると10%はヤバいだろうな。
毒ダメージと相殺できる5%くらいが妥当だろうね。
234名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:30
猛毒でターン毎に15%減少すると言ってみる
235名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:31
固定じゃなくて
最大でHP10%のランダム値とかでもいいかも
236名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:33
http://hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=one&namber=333&type=0&space=0

低熟練度の初心者装備でゴネていらっしゃる
237名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:36
どうもヌルいゲームしか好まん奴が多いな…
238名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:39
null→!null
が問題あるのであって(とは言ってもテストプレイだから仕方なし)
nullを好んでるというわけではないような気もします。
239名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:39
4人だと楽なのに金・経験値欲しさで
パーティ分割して負けたらごねるのはどうかと思うがな
240名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:40
今回の結果みて分かったこと。

「筋肉は美しい」
241名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:41
強い装備でらくらく勝てるところを選ぶのはヌルい!
242名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:44
>>239
同意。
変更あるのはわかっていたのだから、それでごねられてもね。
プラクティスで負けたんならともかく。

個人的には低人数でのデメリットがはっきりとなった良い変更だと思っている。
これまではメリットばかりが大きすぎたから。
243名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:50
>>会議室の汰流
マジでFC辞めろ
逝け
テメーみたいのを真性ゴネ厨っつうんだYO!
244名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:52
>>243
それを口にしちまったら、キミも厨の仲間入りだ。
245名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:53
>>242
今までは分離しないといけないようなバランスだったからな。
雑魚とボスの差が大きいし。
同じ 難易度のクエストが二つあるから、両方行こうとすると
どうしても後のほうはヌルくなってPT分離したくなる。
今森だが、塔には2*2PTで行く予定だったし。
246名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:54
今度うちのナイトをレンジャーかFFにCCさせるよ
ドリームで森攻略を遅らせたくは無いからな
247名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:54
>理由が理由だから気に入らないのですよ(笑)

 テメェに納得してもらうためにルール改正してんじゃねえよ
 ある意味少人数パーティーに対するバランス是正だろうが
 ゴネればいいってもんじゃねえぞヴォケ
248名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:54
パーティプレイマンセーってことはわかったけど、
今さらパーティを組むのもなんかな…

馴染めないだろうし、
「ここは共同資産制だ、さあ金を出せギコハハハ」なんてことになったら鬱だし。
249名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:56
PM探すのが嫌なら家庭ゲーやってな。
250名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:57
>>248
>「ここは共同資産制だ、さあ金を出せギコハハハ」なんてことになったら鬱だし。
マターリしたいならそれは鬱だ
ただし上を目指すなら、それは必然だと思われ
目指すプレイ次第だな
251名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:59
10人以上でパーティ組んでるYO!
いろんなヤツいて楽しいですがナニカ?
252名も無き冒険者:2001/08/21(火) 20:59
一人で全クレスト持ってる必要無いだろうし
挑む時点で二つに分けて二人勧誘して四人パーティで両方のクエストを同時に
攻略とかでも良いんじゃないか?
253名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:00
今後の対策
・PMのアルケミの外注を禁止。PTの属性装備を作らせる。
・PMのナイトに僧侶系か拳・斧系への転向を強く勧める。
・防御は捨てて火力を徹底的に上げる。
254名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:00
>>251
うらやまC
255名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:03
頼むぜYunタン
ゴネ厨どもをはびこらせないでくれよ
256名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:04
なんだかんだ言って抽選に参加。
そして締切。
フフフ。当たりそうな予感。
257名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:04
>>248
今までは頭を使わなくとも一人旅で上位に行けたけど、
今回ので頭を使わなければ一人旅は辛くなった。
それでもデメリットの分だけメリットも大きいので
ちょうど良いくらいになったんじゃないかな。
これで一人旅もやりがいが出るだろうし、
嫌ならば無理にパーティ組む必要もないんじゃない?
258名も無き一人旅:2001/08/21(火) 21:04
ほんとにパーティプレイマンセーなのかなぁ?
別に不都合感じてないよ。

[館マターリ(w]
259名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:07
魚血してる間に抽選終わっちゃったよ(w
石ころ欲しかった、と言ってみる
260名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:08
終わったじゃなくて、締め切った、だな
261名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:08
>>256
参加してるやつはほとんどここの住人じゃねえか?
262名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:12
そうでもないんじゃん?
ちょくちょく夜歩きチェックしてる人たまにいそうだし。
263名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:14
ナンバーを控えておこう。
今後特定の際に役立ちそうだ。
264名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:14
ttp://www.777ch.net/luna/cbbs.cgi?id=frey&mode=all&namber=3237&type=0&space=0

誰一人E-No.を明かしていないのな(w
265名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:15
>>257
これからも一人旅をするのに頭を使う必要はあまりないと思うが。
今回「唐突に」変更されたルールだからみんなとまどってるだけで、
今まで、一人旅と言えば「装甲重視で火力はそこそこ」だったのが、
「今度からは火力最重視で装甲はテキトー」になるだけだろう。
麻痺耐性だのが重要なのは以前からだし。
266名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:16
>>263
やめい(w
抽選参加できなかったの?
>>264
ワラタ
ほんとに初心者だ
267名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:17
>>264
チェックしとけ。
んで、次回の見どころに入れておけ(w
268名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:18
namber?
269名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:19
ルール変更するよーって時にはヌルく更新し、
変更後のことは変更前に考えてはいけませんな。
270名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:19
>>264
まだキャラができてないんじゃないの?
ワラタケドナー
271名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:19
number!
272名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:21
numero
273名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:22
>>269
ヌルくプラクティス行って負けたら泣ける(w
274名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:22
ダメージ最低値10前後とダメージ減少いっしょにやらずに
まずダメージ最低値10にして最低でも10食らうことを頭に叩き込ませてから
ダメージ減少した方が良かったのかもな
275名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:23
>>274
お知らせで言うだけでよかったと思う。
276名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:25
Yunたんも忙しかったのかな。
それかかなきゃこうなることはわかってただろうに。
277名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:25
まぁ、最低値変更の件はあらかじめお知らせで言っておいた方が良かっただろうね。
何をどうしたってゴネは出現するだろうけど。
278名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:25
>>269
一人杖だけど、ヌルく行って死んだYO!
ダメージ減るゆーてるもんが、増えるとまでは想定してねぇよ
279名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:26
何気に5時間近くで270レス以上。
280名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:26
更新遅れたり、実装し忘れたり。
忙しいんだろうナー
281名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:27
でも Yunたん頑張ってる雰囲気が伝わってくるヨ
282名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:27
>>276
分けて実施すれば、それぞれでゴネ厨が発生するから、
いっぺんにゴネを発生させても総ゴネ量は変わらない。

[ゴネ量保存の法則]
283名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:28
>>280
ゴネ厨への対応が一番面倒だと思われ
284名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:28
>>278
4人旅用にバランス調整してるんだから
前列杖なんてYunたん望んでないし
285名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:29
>>282
イイ!(・∀・)法則だナ(ω
286名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:29
保存したくねぇ…ゴネ厨
287名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:30
>>284
それとこれとは話が別だYO!
288名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:31
ゴネ厨は何も言わない駄無厨よりイイ!
289名も無き一人旅:2001/08/21(火) 21:31
>>284
ボクは望まれてない子供だったんだ…(T_T)
290名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:32
ダメージ云々よりステータステーブルの色が気になるのは俺だけだろうか。
291名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:32
ゴネ厨はイタイが、駄無はただの駄無
ゴネ厨(・A・)ヨクナイ!
292名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:32
一人旅が難しくなればなるほど挑戦したくなるけどどうよ?
293名も無き四人旅ナイト:2001/08/21(火) 21:33
>>289
俺も望まれてない子供だったんだ…(T_T
鬱だペガサスナイトになろう
294名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:33
>>284
いや、別にYunたんに文句があるとか、そういうんじゃないんだけどね
予想の範囲を超えていたので戸惑っているというか、その程度
次回からは更に火力を強化して出直すだけだ
295名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:34
>>294
ヴァカどもがみんなそういう考えで発言してくれてるならなぁ
会議室とか会議室とか会議室とか
296名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:35
>>292
それはPAキャラに対する挑戦ですか?
297名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:35
>>253
慣れんフィストファイターにしたばかりに余計火力がなくなったりしてな(w
298名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:36
>>290
見づらいよね(w
>>291
ここの人達は過敏に批判する傾向がある気がします。
厨でないのまで一絡にしてはいないでしょうか?
システムにただ従うだけではいけません。
さあみなさん立ちあがりましょう。
299名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:37
>>291
ゴネ得で自分のパーティーが強くなればマンセーだ
ゴネ様バンザイ
300名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:37
>>298
具体的にどれが厨じゃないんだ?
301名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:38
>>300
管理者BBSでやるならともかく
会議室はそういうのを公認してる場所だ
全部の意見が厨じゃないさ
302名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:39
>>295
あなたのように知的なおりこうさんばかりでないのです。
ヴァカな人にも会議室は開かれております。
嘆くだけでなく、その旨をおヴァカさん達に伝えてはいかがでしょう?
駄無ですか?
303名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:39
鬱だペガサスナイトになろう。
漢3人でトライアングルアタックを一緒にしてくれる方募集
304名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:39
厨と厨を諌める人の書き込みしかない
厨と厨が同調して完結するスレもあるが(w
305名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:40
>>303
女じゃ駄目か?
306名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:40
>>301-302
ケコーン?
ビミョウニケコーン
307名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:40
>>303
ガイシュツ
308名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:41
>>305
漢に性別は関係ありません
309名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:41
PA駄無ならいらんな
中級短剣よりクレリック経由のシーフの方が役立ちそう
310名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:41
>>304
ではあなたが会議室を正しい方向に持って行けばいいのです。
がんばっていい意見を戦わせてください!
311名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:42
スレタイいいね。
312名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:43
事件はスレでおこってるんじゃない!
会議室で起こってるんだ!!

会議室へGO!
313名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:43
厨に意見すると訳の分からない天才にしか分からない返答が来るので嫌です(w
314名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:43
>>310
あまりにも素晴らしい意見すぎて特定されるのがイヤに違いない
315名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:45
天才多いよな、会議室
何言ってるかわからん

[[凡人]]
316名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:45
それはともかく バードってどうなんだろうね・・・

能力補正とかLvUPで何が上昇するかがまだわかってないから
なんとも言えないけど・・・

とにかく 今回拾ったやつは戦闘力低すぎ。。。
バードにクラチェンするだけで 彼は強くなれるのでしょうか?
317名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:45
厨に理解できるような文章を書くんだ!
ここで愚痴ってても晒してても馬鹿にしててもしょうがない。
みんなで会議室へGO!
318名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:45
僕、凡人のほうがいい!
319名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:46
>>316
鳥に強さを求めちゃダメだYO
320名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:46
上級職がバードマスターじゃなく、バードマンなら良かったな(w

>>316
そういうな、熟練度分散すると弱くなるのは当たり前
321名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:47
>>219が参加できたのか気になる。
322名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:47
>>317
君がうぉっちを楽しみために煽るなんていけないな(微笑)
323名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:47
「そう思いません?」で完結する厨
「思いません」なんて駄レス付けてもねぇ(w
324名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:48
鳥、強過ぎてゴネられそうだ(w
325名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:49
会ギしツヲ荒らセ
 会ギしツヲ荒らセ
  会ギしツヲ荒らセ
326名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:49
ttp://www.777ch.net/luna/cbbs.cgi?id=frey&mode=all&namber=3237&type=0&space=0

スマソ、なにが起きているのか教えてくれ(w;
327名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:49
>>323
ぜひつけてくれ。
マジで。
萌え〜( ´_ゝ`)
328名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:50
>>322
人の事いえた義理かい?(大微笑)
329名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:50
>>323
そういう場合はクッション言葉をつけよう。
言葉にバリエーションが出てくるぞ!

「あいにくですが思いません」「せっかくですが思いません」
「残念ですが思いません」などなど。
さあみんなで会議室へGO!
330名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:52
>>326
初心者なりによく調べてる。感動した。
331名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:52
会ギしツヲ荒らセ
 会ギしツヲ荒らセ
  会ギしツヲ荒らセ
332名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:53
>>326
実は重複!に一票(w
333名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:53
>>329
「何度熟考しても思いません」
「あばれはっちゃくが逆立ちしても思いません」
「結局思いません」
「何が言いたいとか言うと思いません」
「ピッチャー思いません」
「厨房がいてもいいとは思いません」
334名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:53
>>326
十夜 7750

メカマン 7778

リュミ 7789

完璧ではないか。いいプレイヤーになりそうだ
335名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:53
>>332
重複ならこんな危険なことしないっしょw
336名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:54
>>324
子守唄の成功率によってはあり得るな(w
337名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:54
>>329
Yah!国際人は返答も簡潔に
「いいえ」
338326:2001/08/21(火) 21:55
検索のこと忘れてたわ(w;
339名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:55
かいぎーしーつーへーGOGO!
つーれてーいってよー
340326:2001/08/21(火) 21:56
あ、検索する必要はないか。
スレ汚しスマソ。逝ってくる。
341名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:56
アイテム頂戴〜
342名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:57
古い(w
343名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:57
錆びた鍵やるよ
344名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:57
>>337
肯定文になってないYO!
345名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:57
「逝ってよし」のほうがいいだろ、それなら>>337
346名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:57
アイテム ただで ください
よろしく お願い します
347名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:58
会ギしツヘ行コう
 会ギしツヘ行コう
  会ギしツヘ行コう
348名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:59
釣られるのは俺一人で十分だ!
349名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:59
ギコ
 ギコ
  ギコ
350名も無き冒険者:2001/08/21(火) 21:59
>>346
錆びた鍵やるよ
351名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:00
第一期は求b系強いって言われてたのにね。。。
352名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:00
やっぱここで文句言ってるだけでなくうちらも乗りこんだ方がいいと思うんだ。
ただ一人だと行きづらいからみんなも一緒にきてほしいな。
匿名でいいから。
353名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:00
会議室
  あなたも一緒に
      ごねません?
354名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:01
ゴネに行くんだ・・・(w;;
355名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:01
ひょっとしてこのスレ荒らされてる?
356名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:02
会ギしツヘ行コう
 会ギしツヘ逝コう
  会ギしツヘイコう
357名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:02
荒らされまくってるぞ、逆の意味で(w
358名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:02
匿名だと聞く耳もたないヤツ多いぞ
会議室の性欺瞞たちは(w
359名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:03
んー、ただの提案。
360名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:03
荒らしをヴァカにしないほうがいいぞ
この程度を荒らしと言うなんて
361名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:04
>>358
匿名だと言いたい放題言って消えれるからね。
責任がちょっと弱い。
いい意見言う分にはいいと思うんだけど。
362名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:04
どっちが荒らしか言っていいですか?

[[漏れか?]]
363名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:04
匿名だと騙られても文句言えないけどなー
364名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:05
匿名を騙る・・・んー・・・
365名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:05
会ギしツヘ行コう
 匿メいデ逝コう
  会ギしツヘイコう
366名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:06
キャラ名ぐらい会議室で出せばいいじゃん。
367名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:06
遂に石ころ750か…
368名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:06
会ギしツヘ行コう
 匿メいデ逝コう
  騙リニイコう
369名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:08
会議室、あぼーんしねぇかなあ
370名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:09
会ギしツヘ行コう
 匿メいデ逝コう
  騙リニイコう
   あボーン
371名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:11
では今夜23:00に会議室の方向で。
正面から意見を戦わせ、ねじ伏せよう。
名前は名も無き冒険者。e-mailはsage。
372名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:12
ネタを思いつく
 ↓
会議室へ行こう
 ↓
過去ログを見る
 ↓
レスする価値ない書き込みが多い
 ↓
そんなのの横に並べられる事に羞恥心
 ↓
やる気あぼーん
 ↓
(゚д゚)ウマー
373名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:12
>>371
止めろ(w
374名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:12
>>367
以前は800即決もあったYO!
まだログ残ってるかモナー
375名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:12
いつのまにか決まってるよ(w
仕方ない。草案を作っておくか。
376名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:13
>>372
あぼーん
377名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:13
>>373
まあ期待しててください。
>>375
期待してます。
378名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:15
レスする価値ないとは何たる驕りか。
価値のないレスなんてない!(あれ?)
そこまで言うんだったら会議室でちゃんとした意見を書いてみろ!(べたべた)
379名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:16
>>377
 串通しておけよ
 歯ぁ磨けよ
 宿題やったか
380名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:17
>>379
串をささねばならないほど我が意見は腐っていない!
提案サンクス。
381名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:18
>>380
 てっきりすべての意見に
「そうは思いません」
 作戦決行するのかと思ったゾヌ
382名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:23
>>381
俺も(藁
でもそれじゃあただの荒らし厨だよ...
383名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:35
なんだバカヤロー
[[それはあらい注]]
384名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:38
火力重視つうことは、最強杖計画は先見の明があった、ということになるな(w
385名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:42
Yunたんがお知らせに書いた理由からどんどんかけ離れていくな
今回の変更(w
386名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:45
単に頭が悪い奴が多いだけだと思ふ(w
387名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:51
一人旅は美味しいと言う固定概念を持ってるから駄目なんだYO!
388名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:52
これからはクリエイトの属性や耐性が
今までの様にイメージ重視では無く
戦術的にイメージ無視の生き残り策として必須と思われ
389名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:56
>>387
一人旅じゃないナイトですが何か?
390名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:57
今まで余裕で2桁以上のダメージを貰いまくってたくせに
ダメージ最小値の引き上げで不利になったのなんだのと騒いでる奴は
一体なんなんでつか?
391名も無き冒険者:2001/08/21(火) 22:59
アクアやりとまほのように経験値が減らなくて良かったと言ってみるテスト
392名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:01
>>389
風車マンセー

>>390
正しいバランスとは自分が思っているバランスの事だと思ってる粘着質のヒッキー
393名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:03
バランスえいようしょくなの(´∇`)
ただしいバランスなの(´∇`;)
394名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:04
>>390
不利になったって騒いでる奴は2桁のダメージをあまり食らわない奴だろ・・。
395名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:04
>>389
だからぁ、ほとんどの被ダメージを最小値に抑えるだけの防御能力があるなら
それが10前後になった所でパーティ戦ならそうそう落ちんでしょ?
つーかその程度の敵としか戦わんの?君んとこのパーティ。
396名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:04
頑張れワカゾー!!
397名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:05
純系ナイトは十分戦えると思っています

それだけです
398名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:06
少人数で今までは殆どダメージを食らわなかった弱い敵を大量に相手するのが辛くなっただけ。
普通にパーティ組んでやってる分には大した影響は無しと見るが。
399名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:06
マターリして置いてきぼりになった組が一人旅で強くなったトップ組を叩く
美しい構造だ(藁
400名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:08
>>399
そういうあなたは一人旅でつか?(w
401名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:08
>>397
うちのパーティのナイトでつか?
DKの夢なんて見るのはやめて、レンジャーになって力強さ上げてくだちぃ
402名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:10
そもそもマターリ組はランキングなんぞに大して関心を持っていないと思うが(w
403名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:11
うっは
徳目当てでやむなく一人旅したら元パーティメンバー含めて全員全滅した…
鬱なんてもんじゃない…みんなに顔向けできんよ(><)
404名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:14
>>398
うむ、美しい。
一対多を考えるだけの一人旅と、多数対多数の組の戦術難易度。
それを同等と考えて増長していた勘違い君を叩く機会が出来たからな。
楽だけで世の中を腐らせるよりもよっぽど良い。
405名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:16
>>401
上に書いてることを信じるなら
別に飛行系でも被ダメージの最低値は同じになるんだが(w
406名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:18
>>401
斧熟練度がないので火力がむしろ下がります
どうしましょう?
407名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:23
>>406
ボーンナイトなどお勧めですわ♥
408名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:24
…ふと思ったのだが、短剣強くないか?
ナイト系、ソーズマン系、シーフ系ならどれでも遜色無く戦えて
技能持っていける。
本当の初期ならともかくある程度熟練育てば、熟練よりむしろ本人の
能力次第でダメージ出せるだろうし。
そして、初期クラスの回避系能力を沢山所持出来、かつコマンドアビリティも
目一杯(12)設定出来る。
能力補正は、その時なっているクラスで十分いじれるだろうしな…
409冥探偵:2001/08/21(火) 23:29
>>242
プラクティスで負けましたがなにか?
410名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:30
>>409
パーティー組んでた?
411名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:32
E-no.5987だな、あの迷探偵なら。
412名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:33
>>408
レンジャー+短剣は命中を補ういい組み合わせかもね
413名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:33
>>390
これまで通常攻撃は殆ど1桁しか貰ってませんでしたが
なにか?
チャージでも2桁いかないときもあったけど。
414名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:35
http://hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=all&namber=333&type=0&space=0#338
森ボス戦の雑魚ダメージ10以下ってか…?
防御どのくらい必要かけ遺産してるんだろうな?(藁
415名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:36
>>413
自覚は無いかも知れんが、ワラタ
今後も精進するように
416名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:39
>>413
そんな雑魚の大軍を楽々しばいて大量の収入を得られる事に疑問はなかったのでつか?(w
417名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:41
会議室に名も無き冒険者が!
418名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:42
>>414
 ホント、会議室見てるとココの言葉でカキコしたくなるな
 厨房の巣窟ゾヌ
419413:2001/08/21(火) 23:43
>>415
よく分からないが笑われた。
とりあえず精進するよ。

>>416
悪いがが俺はPT組んでる。
全滅しない為の保険&20ターンまるまる生き残ってのダメージ元の為の
防御上げてたんだよ。
420名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:46
>>419
パーティー組んでて1桁までダメージ下げる必要あったのか?
421名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:47
>>420
イチバンチャンなんだからほっとけYO!
422名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:51
おかしな人はほっとくの〜(´∇`)
423413:2001/08/21(火) 23:51
>>420
ボス戦と、塔のオーガとかも視野に入れてた。
装備防御で魔法ダメージ下がるしな。
唯一前衛だから、早々落とされる訳には行かなかったのもある。

一番に興味が無いとは言えないが、
PTの役割考えてPT全体で強くなる方が好きだな、俺はな。
424名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:52
ほっといても大勢にまったく影響しないの〜(´∇`)
425名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:53
普通に一番を狙うのはイタいのだろうか。
426名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:55
>>425
執着する奴が叩かれるんじゃない?
解りやすい例でいえば、水のボス連戦とか奴隷使いとかな
427名も無き冒険者:2001/08/21(火) 23:56
アルケミになって壁として戦えなくなって、なんとか装備整えてまともに戦えるようになったところで今回の変更。
ごねる気は無いがかなり凹んだよ……
仲間の杖使いのおかげでなんとかなったものの、俺は落ちる寸前だったからな……
428420:2001/08/21(火) 23:57
>>423
それなら分からん事も無いが… オーガはどうにもならんレベルだろ。
防御に回す金の一部を、他メンバーの強化に回しても良いと思うのだが。
AI設定のこれからを考えると、抜きん出た強化が絶対とは言えないだろうし。

…まあ、洩れの考え方では、なのだが。

>>421
わりぃ、ちと興味あったんでな。
429名も無き冒険者 :2001/08/22(水) 00:02
http://hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=one&namber=339&type=333&space=45
だから、個々で稼ぐと言うその行為自体に疑問は浮かばんのかゴラァ(゚д゚ )
430名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:09
おバカさん大量発生なの〜(´∇`;)∂
431名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:11
ここで文句言ってないで乗りこめばいいのに(w
432名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:12
>>430
おバカさん見っけ(w
433名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:14
やっぱり匿名ゆえの気楽さって偉大だわ(w
434名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:15
>>431-432
おバカさん発生なの〜(´∇`;)∂
435名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:15
>>432
ごめんなの〜(´∇`;)∂
436名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:16
ヴァカとヴォケと厨の巣窟なの〜(´∇`;)
437413:2001/08/22(水) 00:21
>>428
そこをどーにかしたいんだよ>オーガ
最低でも負けないように。
パーティーメンバーはそれぞれちゃんと装備買ってるので必要なさそう。
と言うか要らないと言われた。
438名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:23
今更気付いたの〜(´∇`)
439名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:25
夏だなぁ、としみじみ感じるな
このやりとり(w
440名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:25
ひっこみじあんなの〜(´∇`)
だから今更言ったの〜(´∇`;)
441名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:26
(´∇`)も大量発生してるの〜…
あんまりいるとスレに迷惑になるからみんな帰ろうなの〜(´∇` ))))
442名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:27
ニコニコニマケルナゾヌ
443名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:28
帰るの〜(((( ´∇`)
444名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:28
(´∇` )))) 帰るの〜

  (´∇` ))))

 (´∇` )))) 帰るの〜

    (´∇` ))))

           (´∇` )))) 帰るの〜
                                                 (´∇`;)))) 待ってだの〜
445名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:32
にこにこ…ちょっとウザいと思ってたんだけど素直なんだな。
大人しく帰るなんていい子だ。萌え(w
446名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:33
○が出た!(w
447名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:34
帰る前に伝道師の書を置いて行けぃ(w
448名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:46
○うぜえな。
△も□もうぜえが。
○はあの匿名問題で静かになったと思ったが
まだ気が付いていないらしいな。
449名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:49
いつも思うが会議室は予想外の意見が多いな。
それが会議室の役割と言えば役割だから問題はないが。
でも匿名だったりE-no.を表記しない意見で通ると思っているのか?
せめて会議に参加するなら覆面をしたりフルフェイスヘルメットを被ったりしないで
顔を出してしてほしいと思うのは俺だけなのだろうか?
450名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:49
>>449
理論的に説明キボン
出来るもんならな
451名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:57
なんか変な人たちに囲まれて、自分も変な人に仲間入りした気分です<会議室
[[プチカミングアウト]]
452名も無き冒険者:2001/08/22(水) 00:58
>>450
ドウイ
453名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:05
う〜む、賛成派として書きこもうと思ったが、一人旅抑制に賛成するくらいしか
書くこと無いな。
(初期キャラの訓練負けは修正予定らしいので置いておく)
反対派の揚げ足取ってもつまらんしなぁ…
454名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:09
ここで議論してればいいさ
Yunタンも見てくれているだろうから
455名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:13
>>454
会議室に書きこむ勇気も無い人間の意見を聞いてくれるものなのか?
いや、煽りじゃなくてさ。
意見の内容はともかく、会議室に書きこむってことは
ゲームを良くしたいって思ってるってことだろ?
ここで匿名で意見だすぐらいなら会議室行けって。

…えらそうな意見だな(;´Д`)
実際に私も会議室に書いたことは無いが。
456名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:15
会議室に書き込むのが勇気の問題かといえば、
そうでもないような気はする
457454:2001/08/22(水) 01:15
>>455
会議室に書いてるよ。名前出して。
ここでの意見を集約というか、自分なりに解釈してな。
458名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:15
>>453
さあ、君も、勇気を出してカミングアーウト
459455:2001/08/22(水) 01:16
>>457
そうか…。
スマソ(;´Д`)
460454:2001/08/22(水) 01:20
>>459
いや、別に謝らんでもいいんだが。
まあとにかく、ここで議論していれば、その意を汲んだ意見を会議室に
書いてくれる人も出てくると。
そしたら、2chをチェックしていたYunタンも、会議室で意見が出たんなら、
ってことで無視はできんだろ。
漏れにはどう考えてもココの意見のほうが、会議室よりも有用だと思われるし。
きっとYunタンもそう思ってくれているに違いない(w

さて、匿名の海に沈もう…ブクブク
461名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:25
ここでは、ダメージ半減措置についてはあまり異論ないみたいだな。
俺もないけど。

で、最低10点ダメージについてはみんなどう思う?
462名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:28
>>461
新規参加者にはあまりにも哀れな仕様だと思う。
低レベルでの戦いだけでも変更して欲しいな。
実際そうなりそうだが。
463名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:29
>>461
>>398に同意。
464名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:30
>>461
 装備して、プラクティスで負けるのはどうかと。
 最低ダメージについては、あまり賛成できんな。
465名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:33
ある程度、MAXHPに応じた最低ダメージってのはどうだ?
HPが300超えたら一律最低10とかで。
466名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:33
新規参加者に関しては修正されるらしいから、それはおいといた方が良いかと。
467名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:35
んー、HPと火力がある(斧とか)キャラには関係ないし、全体的にHPが上がってきて
「10」という固定値が大したことなくなればまた同じ状態に戻るんで、「一人旅抑制効果」
としては非効率だな、と思うんだが。
一人旅を抑制したいなら、もっと直接的な方法がいくらでもあるし。
という意味で、あまり賛成できない。
468453:2001/08/22(水) 01:37
もうすこし突き詰めてから書きこみ考えるか… 454サンク。

>>461
新規参加者対応は対応すると言ってるからそれで良いとしとく。
小人数攻めでの不利益は、漏れとしては望ましいバランスだと思うから賛成。
4人で組んでれば、よっぽど辛い物でも無いと思うし。

10点、と言う数値自体も丁度良い気がする。
初期対策含む手段としては、「攻撃者の力に応じて最低ダメージ」とかも
考えた。
防御固めのメリットが減りすぎるかも知れないが、その辺りは数値設定で
バランス取れそうだとも思う。
469名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:37
防御力の価値が下がったということは
防御重視のナイトの価値も下がったことになる。
槍ももう少しだけクエスト内での規制を緩和しても良いかもな。
どうせ最後は火力勝負だし。
470名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:38
一人旅抑制
この点がバランスの一番のメスの入れどころだな
471名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:41
経験値の頭割りやめてパーティ補正を入れるようになれば問題ないだろ
わざわざナイトの価値を下げなくても
これ以上ナイトが使えないようになるなら、爪か剣への転職を考えなきゃいけなくなる
472名も無き冒険者 :2001/08/22(水) 01:42
>>469
グランドキーパー買えるんだから、別に良いんで無いか?
ただの武器としても槍は強いのだし、防御だって効率が下がるだけで、
立場が逆転する訳でもないのだから。
473名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:42
>>470
それだけなら、例えば、
EXP=A/(√n)
(A=経験値基本値、n=PT人数)
とかする方が遙かにスマートじゃないか?
474名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:44
>>473
なんで取り入れないんだろうな、Yunタン
475名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:45
FCの場合、先に進むと言う行為も利点の一つだと思う。
なので、一人で戦いにくくする事は、他のゲームと比べても
大きい影響があるだろう。
下手にパーティー補正いれるより、この辺りで詰めた方がFCらしさが
出ると思うのだがどうよ?
476名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:50
防御の価値が下がったってのは物凄く安易な考えだと思うんだが。
一章辺りならともかく、先に進んでいけば
そうそう簡単に相手の攻撃を最低基準に抑える事はできんだろう。
防御力は装備修正よりも体力の方が影響が大きい(約2倍?)費わけで、
体力が低いクラスが装備で補った所で限界はすぐ見えるだろうし。
477名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:57
478名も無き冒険者:2001/08/22(水) 01:59
今回の補正で甚大な影響受ける程
以前からナイトって使えたの?

漏れ、趣味職だと思っていた
だから最初から選択肢に外していたんだが
情報収集ミスだったのか、なっときゃよかった
479名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:00
>>477
防具が服でダメージ一桁だったキャラについての理由づけキボンヌ(w
480名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:01
>>479
筋肉で防いだのさ(w
481名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:02
>>480
脂肪かもしれん(w
482名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:03
今回の修正では
1)HPが低い
2)装甲に頼る(10未満の被ダメージが多い)
3)火力が低い(戦闘が長引く)
キャラほど不利になる。

逆に言うと
1')HPが上がる(LVが上がる、もしくはHPの高いクラスを選ぶ)
3')火力を上げる(攻撃力重視の成長。できれば全体攻撃可能になる)
で解決する。
また、
2')常に10点以上食らう
状態になっても最低ダメージは関係なくなる
早い話が「10点の削りを気にしない」状態になれば「一人旅抑制効果」はなくなるわけだ。

一人旅抑制するかどうかはGMのポリシーの問題だから異存ないけど、
ちょっと方法がトリッキーすぎてバランスを取れないと思う。
483478:2001/08/22(水) 02:04
嫌味でない、誤解があればすまない

少人数PTだったので、壁になるにも
将来CCして、空中の戦闘位置は
魅力的だなと思ったのだが、
メンバーの反対を受けたのでやめた経緯があったのでね

交渉に逝って来る
484名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:08
>>478
壁としてはベストなクラスだと思う。
なにげに槍で直接後衛を殴れるのも大きい。

てか甚大な被害がどうとか言ってるのは一部の被害妄想だろ。
485名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:10
>>482
その辺は多少、楽観的に考えてるのだが。
これから先、連続攻撃も良く出る様になるだろうし、ほぼ確実に
10点に押さえきれない攻撃とかも出てくると思ってたりするからな。

まあ、最悪でも「10点」の辺りを修正すれば良いからな。
方向性間違ってなけりゃ、後はバランス感覚次第でどうにかなると思う。
486478:2001/08/22(水) 02:12
>>484
後押しTHX
メンバーにボロクソ無意味にけなされたので
明確な理由を尋問します

ろくに調べもせん、言いなりな漏れが一番悪いのか。
487名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:12
>>478
重鎧・重盾が装備可能という利点が。あと、体力補正が良い。
4人PTで前衛1人の時なんかは、槍オススメだ…った。

甚大な被害とまでは言わんが、こういう感じで槍を壁にしてたPTなんかは
前衛があっさり落ちて苦労している感じだ。
488485:2001/08/22(水) 02:12
追記。
FCの場合、敵は4人と限らんしな(w
489485:2001/08/22(水) 02:15
>>478,486
CC条件の徳が信用ならなかったのかも知れないゾヌ
490名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:17
>>487
1桁が10に変わった所でそんなにあっさり落ちるとは思えんのだが。
491名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:18
>>483
生足ナイトだからといって空に飛ばなきゃいけない理由はない。
むしろ狙い撃ちされるだけ不利だぞ。
会議室のペガサスナイトじゃないが空中隊列は一騎打ちのみの戦法だろう。
ちなみにこんな俺は固定パーティー所属でペガサスナイト。
ドリーマー?
492名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:18
四人だったつもりが、
ネクロマンサーにそそのかされて、
気が付いたら 1 vs 7 に!!!
493名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:22
>>490
最低ダメージで落ちてるのは小人数PTが大半ゾヌ
494名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:23
>>487
>重鎧・重盾が装備可能
一度、重盾、軽盾引っくるめて、
価格順で並べてみてくれないか。
んで、攻撃と防御を見てみてよ。

重盾装備の優位性って、殆ど無いんだよね。
(価格対性能が高いと思い込んでる人が多い。)
あるいは合成で防御が伸びやすいのかな。
495名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:24
>>485
10点のあたりを修正というか、固定値なのがとりあえず問題。
まぁ、成長のグラフに横一本線を重ねても、うまくまとまらないのは仕方がない。

攻撃者のLV比例で最低ダメージを決めるのは、低レベル大群を一掃してLVアップ
という一人旅の基本を防ぐことができないので無意味。
被攻撃者のLV比例で最低ダメージってのは、いまいち直感性に欠ける(不自然だ)
このへんを上手く決められれば話は早いんだろうけど。
496名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:25
>>491
隊列空中は後列扱いだから、敵の今のAI仕様だと
敵前衛→「前列を狙え」でこっちの前衛狙い→Pナイト後回し
敵後衛→「息の根を止めろ」でHPの低い奴狙い→Pナイト後回し
で、実は最後までほっとかれると思われる(w
長生きできる分攻撃力を強化してみるのも良いのかも。
497名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:25
>>494
重鎧・重盾の優位性は、まさに合成した時にありますが。
伸びやすいかどうかは知りませんが、少なくとも原点は高いですよ。
498名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:26
探索系で一人旅できないから、ここの一人旅叩き見てると気が晴れるゾヌ
499名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:27
>>495
防御減衰前のダメージの数%… とかでどうだ?
まあこれだと、強攻撃>強防御にはなるが。
個人間の不利差は集団戦で補ってくれ、と。
500名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:28
森の一人旅組は死屍累々だな…(w;
今まであんまり気にせずに済んだスケルトンやリトルヴァンパイアあたりからのダメージでも
馬鹿にできなくなったしなぁ。
501名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:29
>>496
無事CCできたらやってみるよ。
なかなか面白そうな計画だな。
502名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:32
>>499
それだと、攻撃者LV比例と本質的には大差ないのでは?
503名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:33
一人旅するのに HP の高さが必須になったわけで、
杖の一人旅は難しくなるだろうねえ。
「一人旅出来ねーよ!」とか言ってた僧侶が、
森で宿願果たす事も無理になったわけだ(笑)

喜べ、僧侶よ。メイジも一人旅しにくくなったぞ。御仲間増えたぜ。
504名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:37
>>503
色メイジまで上がっちゃえば(できれば色メイジを2個こなせば)
魔力上げまくりの全体魔法打ちまくりで、今までと変わらんと思う。
元々、メイジの装甲なんて塔序盤くらいまでしか通用しなさそうだし、
10点ルールが出来たから新たにどうこうということはないかと。
つまり、10点ルールがあろうがなかろうがどうせ10点以上食らう。

色メイジで全体魔法覚えるまでがキツくなったけどね。
505名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:39
>>502
絵的に納得いくぞ(w
結局、常に一定の一人旅抑制効果を最低ダメージで表せれば
良い訳だからな。
後、敵の編成次第でバランス変えれる。
506名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:42
>>505
そうじゃなくて、それだと強い敵がより強く、弱い敵はそこそこ、になるだけだから、
一発の攻撃力が高い敵=4人PTで最前線ほどキツく、
一発の攻撃力が低い敵=1人旅でザコ軍団狩りは楽勝、
ということにならない?ということ。
507名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:43
つうか一人旅しなきゃいいんだろ
その程度のこともわからないヴァカばっかなのか
508名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:45
一人旅を難しくするという命題を、いかに効率良く実現するかを議論しているのかと思っていた俺はヴァカですか?
それとも>>507がヴァカですか?
509名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:45
1人旅叩きゴネ厨に動かされた
510名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:46
>>506
美味しくない下の敵一人で狩るって言うのまで止める事もあるまい。
同レベルの収入を一人で得にくくするレベルで縛る訳だし。
511名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:47
>>499
防具ごとに最低ダメージ値を設けるのが早いと思われ
512名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:47
難易度的には 4人で最前線の強敵>>1人でザコ軍狩り
なのに、見入りが完全に逆転してるってのが癌なんだよな。
計算式の変更がベストではないかなぁ…安易だけど。
513名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:49
>>510
4人PTで戦うような相手と1人で戦ってるわけじゃないやん?
つうかそこまでバクチManだったら素直にEXP4倍やってもいいと思うが(w
2ランクくらい格下のザコ集団相手に1人で戦って大量のEXPが稼げるってのが
一人旅が問題になってる点ではないかと思うのだがどうよ。
514名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:49
>>512
同意、経験値自体は人数で頭割りにせずに
代わりに1〜3人Ptならそれに応じて何%かボーナスを付ける、という
程度にすればそんなに破綻しないのにな。

あるいは四人がかりでタコ殴りすれば強敵でも雑魚四匹並みに落ちやすくするか?
合体技とか導入して。
515名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:54
>>512-514
ん… 現状がそれで、今はそれを難しくしてバランスを取る方法を
話してたのだと思ってたが。
計算式の変更だと、結局実行は抑制出来ないからな… 先に進めたり
アイテムは取れる訳で。
そのメリットも考慮して削れば良いのかもしれんが。
516名も無き冒険者:2001/08/22(水) 02:57
麻痺耐性さえあれば割と誰でも勝ててた塔スタート1人抜きが2410Gold&1600exp
経験値ランカーを含む4人パーティとかでも落ちてた森G地点が1222Gold&812exp

改めて見てみると、この差はひでえなぁ…
517名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:00
>>514
俺的には>>473に書いた式が、実装も楽だしバランス的にもこんなもんかと思ってたりするんだが。
1人=2倍
2人=1.4倍
3人=1.15倍
4人=1倍
戦闘の難度的にもこのくらいが適正だと思うんだけど、どうだろう。
518名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:03
>>515
経験点の式を変更したら、LV上がらなくなるから自動的に先に進めなくなるYO
519名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:05
頭割りなしで充分だろ
単純で変更も楽だ
誰も一人旅なんてしなくなるぞ
520名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:07
>>519
それにネットゲームはパーティープレイ推奨だしな。
それでいいような気がするぞ。俺も。
アイテムとゴールドだけは頭割りするとして。
521名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:09
>>519
パーティプレイ推奨とパーティプレイ強制は違う気もするが。
もしYunたんがポリシーとしてそういうゲームにしたいのなら、
それが一番早いね。
522名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:11
もともと高Exp高Goldは
一人というハンディを背負った勝者への報酬だろ
一人で楽に勝てる事が問題じゃなかったのか?
523名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:13
>>522
一人をハンデなどというから一人旅野郎が増長するんだよ
ドリーマーに報酬なんて不要だ
524名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:14
>>521
別に強制じゃないじゃん
525名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:15
>>524
少人数パーティじゃ先に進めなくなるよ
526名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:15
疲れて来たか(w
527名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:17
>>525
増やせばいいじゃん
528名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:17
>>527
それはパーティプレイ強制と同義で(以下ループ)
529名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:19
FCはアイテム装備強制です。
どうにかしてください。
530名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:19
>>525
先に進みたければ増やすなりレベル上げるなりすればいい
パーティ人数が少ない=不利
ということがシステムで保証されていないのが問題なんだよ
531名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:21
PAの難易度にPM人数分の係数をかけるとか・・・。
一人旅潰せるし下手に計算式ごちゃごちゃ弄らんで済むと思うんだが・・・
ただこれだと>>521のとおり強制になっちゃうっぽいな・・・。
それに大金払って場所買いする奴増えそうだ・・・。

書き捨てスマソ
532名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:24
なんか少人数パーティに私怨でもあるのならあまり突かない方がよさそうな気もしつつ。
Yunたんがポリシーとして、4人パーティを強制したいというのなら、その方式でいいと思うよ。
ただ、今までのバランス調整なんかを見てる限り、「少人数パーティの方が有利」という
のは避けたいようだけど、「4人パーティ組まないと不利」というところまで変えるつもり
はないんじゃないかと勝手に想定してる。
533名も無き冒険者:2001/08/22(水) 03:53
ふと見つけたもの。
真・天使の腕輪付けて全滅してる。
でもクラスチェンジしてないわ。
ガイシュツだったらスマソ。
http://www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result2277.html
534名も無き冒険者:2001/08/22(水) 04:00
>>533
やっぱり拾った翌週にニセモノと擦り返られてたんだな(w
535名も無き冒険者:2001/08/22(水) 04:02
>>533
リアルに考えると、最後に落ちたからかも知れず。
536名も無き冒険者:2001/08/22(水) 04:11
落とさないと駄目とか?(w
537名も無き冒険者:2001/08/22(水) 04:13
>>533
一度ボス戦でお悔やんで、同じボスに再挑戦して仲間より先に落ちないとだめだとか
538名も無き冒険者:2001/08/22(水) 04:15
徳が足りんのじゃないのか?
539名も無き冒険者:2001/08/22(水) 04:16
徳の高いキャラクターは、天界に召されてしまう
ってルールに書いてあるから、徳がたりないという考えもあるかと。
バグで拾った品だからニセモノだと思うけどね。
540名も無き冒険者:2001/08/22(水) 04:24
拾った次の回で名前が変わって、さらに伝説の武具についての説明に
「偽物も出回っているとの噂もある。」って一文が追加されてたのよ。
間違いなくニセモノでしょ。
541名も無き冒険者:2001/08/22(水) 05:14
ニセモノでもいいから欲しいのは変わりないけどな……。
純系はともかく、魔法戦士系には物凄く良い品だ。
542名も無き冒険者:2001/08/22(水) 05:26
一人旅以外に徳を上げる方法が無い状況でこれはなぁ…
ダメージ修正はこのままで良いからもっと別の方法で徳稼がせてくれー
とここでゴネ…とゆーかグチってみるテスト
543名も無き冒険者:2001/08/22(水) 05:34
>>316
うちのPTメンバーですか?
バード志願するのは構わないと思うんだけど、
バードになった途端に離脱されたりしないかが心配です
544名も無き冒険者:2001/08/22(水) 05:39
>>537
りとまほの覚醒イベント?
545名も無き冒険者:2001/08/22(水) 06:38
会議室で反対意見述べてるやつって全滅とか引き分けとかした奴多いな…。
そういう結果になったから発言してるんだろうが、ゴネに見えちまうな…。
546名も無き冒険者:2001/08/22(水) 06:40
勝ってたらまず何も言わないだろうよ(w
547名も無き冒険者:2001/08/22(水) 06:52
>>545-546
同意。
しかもありゃあゴネだろ?
どういう理由で悪いのかを述べるなり代わりの意見述べるなりして欲しいよ。
548名も無き冒険者:2001/08/22(水) 08:08
会議室、ちょっと見苦しいね。
対応するのがネトゲ参加者ってものだろうよ…
いや…うちも負けていたらかなり悔しかっただろうけどね。
549名も無き冒険者:2001/08/22(水) 08:08
ついでに言えば、森、クリア無理か??
今回の結果見て、塔は無理だから先に森、とか思ってるけどな(w
550名も無き冒険者:2001/08/22(水) 08:27
>>549
森は行けるだろう。
ゾンビは弱点多いし対処法も多い。
麻痺攻撃もなさそうだからなんとかなるんじゃないか?
551名も無き冒険者:2001/08/22(水) 08:33
デスも恐いな
間違ってくらったらゾンビ率アプ!
552名も無き冒険者:2001/08/22(水) 08:54
今に始まった事じゃないが、夜歩きの代理率ってなんであんなに高いんだ?
夜歩きのURL教えてあげればいいやんけ、とか
途中から本人登場しろよ、とか
思ってしまうのはバグでつか?
553名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:11
ウチの場合だと、夜歩き担当は分業中。
強化ポイントだけは話しておくけど、取引と交渉は全部任せて報告だけ貰う。
たまに行き違いも出るが、正直参謀役の負担が減るんで有り難い。

装備買った本人の出番はゲーム内メッセージのみにしてる。全員URLは知ってるが。
554名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:13
>>553
んでも本人が一言くらい商談完了前、夜歩きに出てもいいと思わないか?
取引なんだから。信用問題ってのもあるし。
555名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:16
会議室。
森がムリだと思ったら、洞窟とか館で修行してこいよ。
難易度が仕様として変化してるんだから。
なぜ、そう考えない?

…答え厨房だから(w
556名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:18
正直代理で売ってる人のものは買わないようにしてる。
ミスとか起きそうだしね…。
557名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:21
>>552
うちは継続登録さえ危ういメンバーなので、
一旦俺に送品、それから出品という手間を踏んでます(涙
558名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:23
>>557
継続登録が危ういってのは、どっちだ?
PMが駄無なのか?
それともやる気はあるが環境が整ってないのか?

駄無なら迷わず斬ることをおすすめする
559名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:26
駄無だけど、PA要員とか火力の中心だと推測してみるテスト。
560名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:26
その辺は考え方の違いなんだろうが、取引したのは購入担当者だからなぁ>>554

購入担当者と購入者で万一発言の食い違い等が出るとまずいんで、
信用の為にも交渉役を一元化した方が良いと思ってるが。

まあ、代理で買いますが後で当人に確認取って見ます、
とか言ってる場合は同意だけどね>本人が出た方がいい。
561名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:32
>>560
現在でいう「求む」に応じる側で
「○○持ってます。売ります。後で当人から確認します」
ってのはナシだよな
お前のもんじゃないだろうが!

で、不思議なことに、送金先がそのでしゃばりに…
手数料なのか?(w
562名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:37
技合成、個人で合成するのではなくパーティで合体技を繰り出すと妄想してみる。
固定パーティを一定期間組んでいると、合成できるわけだ。
パーティプレイの利点を増やして強敵に挑みやすくするという意味では
面白いかも。

・・・所詮、妄想だけどナー(w
563名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:39
合体
PMに男と女が必要(w
技、きっと47手ある

まさに妄想ゾヌ
564名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:44
クリンチが大人気になりそうだな。
565名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:45
それよりチャージだな。
566名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:45
俺とどーも君の愛の必殺技か…
567名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:45
いや、ウィークサーチだろ
568名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:47
漢パーティーは…



ふぅ(鬱
569名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:54
>>568
筋肉の花園だ!(w
570名も無き冒険者:2001/08/22(水) 09:55
そんな君に二刀流可能>>568
571名も無き冒険者:2001/08/22(水) 10:00
>>570
ワラタ(w
(・∀・)イイ!!
572名も無き冒険者:2001/08/22(水) 10:48
パーティ人数で防御補正つけるってのはどうだ?
仲間がいれば後ろ取られる危険性が少なくなるだろうし。
少人数だと被クリティカル率UPでもいいかも。
573名も無き冒険者:2001/08/22(水) 10:51
経験値動かす方がいいと思われ
574名も無き冒険者:2001/08/22(水) 10:53
触手で合体!
575名も無き冒険者:2001/08/22(水) 10:56
>>572
それで良いような気がする。
防御力頼みの一人旅なら最低ダメージは高くていいだろうし
四人の中で前衛を勤めてるような奴や防御に振った魔法使いなら
最低が0ダメージということもあっても良いだろう。
576名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:04
収入の式変更するのが実装するのに一番御手軽で、
一人旅抑制するのに一番効果有るだろうな。

補正とかいろいろ面倒な事考えてもなあ。
577名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:08
一人旅は確実に減るな。
経験値ランカー達は一人でも勝ち抜けるっぽいので、経験値ランキングはあまり
変化しなさそうだ。
578名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:21
水式で気に入らないとゴネる厨もでてくるかも知れんが、
経験と金を人数割でなく、人数+αで割るだけでも違うと
思うんだが。α=1だとしても、
1人:2人:3人:4人=5:4:3:2になるわけだし、
「それでも1人旅は4人の2.5倍もらえるじゃないか」と
いうならαを増やせばいいし。
579名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:25
一人旅みんな嫌いなんだねえ・・・
580名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:27
漏れは一人旅いいと思う。
同じレベルの仲間同士よりレベルの高い強い仲間がいた方がいいし。
581名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:31
>>579
別にプレイスタイルとしての一人旅はアリだと思う。
ただ、一人旅ができるクラスとできないクラスってのはあるわけだし
そうなった時に単純にレベルの高い奴ほど能力も高いというゲームだから
(これは当然だろう)パーティー内での戦闘力の比率にズレが生じるとは
思うんだよな。
現状ではレベル15のシーフやソーサラーと
レベル20(それくらいの収入はあるだろう)の物理系では
いかに杖優位な今のバランスだと言えども後者のほうが確実に強いわけだし。
だからといってクラス辺りの戦力を弱体化すると今度は
ナイトやソーズマンは一人旅しかできないクラスになるし…。

ゲームバランスの癌になりうる存在だとは思うな。>一人旅マンセー
582名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:32
仲間モンスターまで用意してるのに、
少人数旅したいとか言われてもなあ。
だったらやれよ、としか言えないよ。
負けても泣くな。自分の選んだ道だ。
583名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:33
あと、最低ダメージ制が本当に辛いのは
一人旅以上に四人旅の前衛で頑張ってるナイトにまで
影響を与えてるところだと思う。
10ダメージってことは少ないだろう?とはよく言われるけど
それでも精神的には大分違うさ。
584名も無き冒険者:2001/08/22(水) 11:46
最低ダメージを防具ごとに設定するって言ってた奴いるけど、
弱い防具は高最低ダメージになるのが普通だから、意味ないだろ。
むしろ、武器ごとに最低ダメージ設定キボンヌ。
やはり、打撃系武器は低最高ダメージ&高最低ダメージで!
585名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:07
妄想
重鎧装備可能ナイト系新ステイタスアビリティ
「かばう」(後列に居る仲間限定)
586名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:12
妄想
対煽り装備可能厨房系ステイタスアビリティ
「かまう」(無視といわれても)
587名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:12
ゴネいっぱい。
588名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:22
1人旅叩きゴネ厨に動かされた
589名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:25
レベル=最低ダメージ数
590名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:27
なんで実装面倒そうな事ばかり考えるんだ?
もっとラクーに干せる方法考えようぜ。
591名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:29
1人旅押してる奴は何を楽しんでるんだろう(w
592名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:30
>>540
全然気付かなかった・・。
Yunたんもえげつないことするな・・・。
笑えるけど。
593名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:31
一人旅が悪いとは全然思わないけど、
確かに4人で最前線でいった時の儲けは少ないよね
どちらかというと相手のレベルごとの経験値格差を大きくして
こちらもLvUPごとに次のLvアップまでかかる経験値を
多少大きめにしたらいいのでは?
例えば、8レベル一体倒すほうが、
5レベルを3体倒すのよりも経験値が多いとか

これをやるとリセットが必要だけれども
594名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:32
四人いるならどんどん先進んで経験値稼げ。
1人だと戦力が四分の1なんだから経験値四倍もらえて当然であろう。
雑魚敵の経験値が多いことに問題があるのでは?
595名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:37
四人で先進むより一人でまたーりしてる方が、
成長も早いし収入も多いってんだろ?

別にどうでも良いけどな。
俺はクエスト攻略してる方が
数字アップに励むよりか全然楽しげやし。

一人旅したい人はすればって感じだ。
596名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:44
経験値を 基本値×敵平均LV÷味方平均LV にすればいい
597名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:47
>>595
違うよ。
パーティ分割を上手く使えば、四人旅と同じスピードでクエスト攻略しながら儲けられるじゃん。
一人旅でも。
598名も無き冒険者:2001/08/22(水) 12:58
質問。一人旅を禁じたい理由って何だ?
一人旅の方が、低難度で高収入が得られる。羨ましい。気にくわない。
うん、これは分かる。
で、難度相応の収入になるように、難度を上げるか、収入を下げるかする。方法は色々。
それでもなお一人旅をしたいってやつに、やるなって言う理由はなんだろう。
俺は別にやりたきゃやれと思うんだが。
ランカーが全部一人旅で埋められる事態さえなんとかなればそれでいいや。
599名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:05
分離は分離後も現在地、合流は同一地点のみ
って、なんちゃって一人旅抑制に効果あるんじゃないの?
600名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:05
いいじゃねえかよ、オナニーぐらい
601名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:21
>>599
そこそこLV(というかHP)があるなら、2+2に分けるようになるだけじゃないかな?
むしろ、2+2とかに分けて稼がないと、ボスを倒して先に進めないというバランスにも
問題はある気がするし。
で、その問題に目をつぶっても、、今回のようなアプローチではあちこちに弊害が出て
いる割に、抑制効果はそんなに期待できないように思える。
火力がなく装甲に頼るナイトだけ見れば効果ありそうだが…

それよりは収入を減らすアプローチの方がエレガントじゃないかな。
人数の平方根でも水式でもいいけど。
602名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:36
アクア式で(w
603名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:40
前から思ってたが、あの敵の強さとか見てると、後半一人旅って無理な気もするが
604名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:44
http://hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=one&namber=359&type=333&space=30

どうよ?

>例えばHPと防御力が高い強力な敵がいるとします。
>しかし与える攻撃が「0」の場合、倒せる確率は「0%」です。
>従って自分のレベルが上がり、それ相応の装備品を揃えないとこの敵を倒すことはできません。

俺はこれが当然だと思うが?
ダメージが与えられない=分不相応なクエスト=修行のやり直し、だと思うのだが?
605名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:44
何でそんなに頭割りにこだわるんだ?
経験値常に一定でいいじゃないか
人数少ないことによるデメリットに対する報酬をとか抜かすなら金だけ頭割りにすればいい。
606名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:45
一人旅でクリアできるバランスにする必要はないだろ。
1人では後半のクエストに行けないのは当然。
そのためにパーティが組めるんだから。
607名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:45
つーかさぁ、今回の変更でもう十分に一人旅は辛いだろうからこれ以上変更する必要は無いと思うんだけど。
608名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:46
根本的なところは何も変わってナーイ
609名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:49
一人旅も選択肢のひとつ。
パーティを組むのも選択肢のひとつ。
結局は相反する方向性を持つ選択肢を
一方から他方へと責め立てているからいけないんだと思うけどな。
一人旅には危険が付き物。
だからこそ見返りが大きくて当然でいいと思うけどな。
その分パーティを組んでいる人みたいに先に進みにくいけどね。

スタートでバラバラになって稼いで後で合流のシステムを改善するなら
一人旅抑制論よりも現在の合流システムを見直した方がいいと思われ。
610名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:50
「パーティプレイ推奨ゲーム」ってことを無視して1人で走る輩に見返りなんて不要と思われ。
611名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:51
>>604
俺もそう思う。
どんなにレベルのかけ離れた相手にでも最低ダメージが保証されてるってのは何か変な感じがする。
612名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:51
>>607
お前みたいなのがいるから一人旅が氾濫するんだ
一人旅に有利な設定なんていらん
613名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:52
http://www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result19.html
ちと話題からはずれるが、これは悲惨とみるべきか羨ましいとみるべきか。
俺としては、無茶苦茶羨ましいのだけど(笑)
614名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:54
>>612
じゃあ聞くが、一人旅が氾濫したからなんかデメリットでもあるのか?
615名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:55
>>614
Yunたんが造りたかったゲームにならないYO!
616名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:55
>>601
2+2→3+1→4ができなくなる。
探索役が2人必要になる。

ところで、今回の修正で洞窟ボスが弱くなったと思うんだが。
ボス前に分離しての経験稼ぎが必要なくなる方向への調整は、
少しずつ進んでいるんじゃなかろうか。
617名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:58
最近のYunたんは何か変だね。
やることやることがいつも事後報告になってる気がするよ。
始める前に提示して参加者の声とかを聞けばいいのに。
テストプレイだからと言って公開してるんだから
何をやってもいいってわけじゃないんだけどなあ。
618名も無き冒険者:2001/08/22(水) 13:59
>>617
Yunはtに弟子入りしたのでつ(w
619名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:01
未来が紅く染まってゆくよママン・・・
620名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:01
>>614
水みたいにデータが膨大化するからかと思ったがそうでもないな。
無制限に受け入れる新規登録とデータ出力フォーマットの改造の方が負荷が大きそうだからな。
621名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:03
×Yunたんが造りたかったゲーム
>>615が造りたかったゲーム
混同してはいかん。

どうも一人旅を潰したかったわけではないようだぞ。by会議室
622名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:03
>>617
アイテム送付順や離脱についてとか、会議室でよく意見を聞いてるぞ。
まあ今回の最低ダメージについて予め言わなかったのは
ちょっと失敗だったとは思うけどな。
623名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:11
一人旅への私怨でもあるのか?
ぐだぐだ叩いてる奴、外野から見るとみっともないよ(w
624名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:12
いつからYunたん萌えが叩かれるようになったんだ?(w
今回負けたのがそんなに悔しかったの?(w
625名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:12
ここまで大きなバランス変動が起こるとは思ってなかったんだろう。
Yunたんだって人間なんだからミスもするさ。
626名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:12
>>623
オマエモナー
627名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:13
あまり結果が長くなると、読むのが面倒になって最後だけ見るのって俺だけ?
628名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:13
>>627
そう多くないな。
629名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:15
>>627
俺は長くても前から読む派。
でも、長くなったのって戦闘が間延びしただけだから、いつしか飛ばし読みし始める日が来るかも。
630名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:17
今回の調整でダメージ大きかったのは、訓練場レベルの奴等と、駄無1人パーティだな。
うちのパーティはほとんど変化無いぞ(w
631名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:17
最低ダメージより、即死技とか、クリティカルでの鎧貫通とかの方がハラハラドキドキで面白いと思ふ
632名も無きナイト:2001/08/22(水) 14:18
>>630
うえーん、キャラの価値が下がったにゃー(><。)
633名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:20
>>632
パーティ単位で見れ
どの道前衛は必要だから、嘆くほどの事じゃない
634名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:21
>>631
即死は発動率にもよるが、いくらなんでも厳しすぎだろう(w
キュアで戦闘不能が治るんだったらおもしろいかもしれないが…
鎧貫通って防御無視ってことか?
635名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:21
>>632
たかがネットゲームひとつがそんなに大事ですか(あせ)
636名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:23
ナイトの価値が下がりました。僕の人生は終わりです……てか?(w
637名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:24
ナイトってクラスはこんな目に遭ってばっかだな。
638名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:24
物防合宿の価値が上がり、ナイト系安泰に終わったが

[[アクア]]
639名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:25
当れば100%即死じゃ、流石にハラハラドキドキじゃすまないよ。てか、既に即死技はあるだろ?
鎧貫通は防御無視。命中率を下げるか、ダメージを下げるかしないときついのは承知の上。
640名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:26
>>630
>駄無1人パーティ
アミラールの町に1000人以上群がってる未継続の人たちのことですか?
この人たちは何の影響も受けてないと思います
641名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:29
パーティ組んでるナイトで価値下がったとかほざいてる奴は
相当の阿呆にしか見えんのだが?
642名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:30
>>640
しかし今回の仕様で復活は不可になるっぽいな。
一度全滅して装備品を買う金のなくなったレベル1キャラは
訓練場〜プラクティスでもクリア不可なのだから。
仲間でも組めば別だが。
643名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:32
>>642
それはYunたんが次回から対応するって言ってるんだから、そんなとこつつくなよ。
644名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:33
最低ダメージを5にすれば済むと言ってみるテストをやってみたいのですが、機会がありません…
645名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:34
>>644
まずはローカルで
646名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:35
最低ダメージ5点って、今までがそうだったような気がするんだけど、気のせい?
647名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:36
>>644
ダメージ量に関わらず、最低ダメージという存在に疑問を抱く人間が多いようだ。
ただナイトの装甲がかなり分厚くできることを考えると最低ダメージ
いいと思うけどな。
648名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:38
魔法耐性は低いから防御上げても無駄じゃないしな、ナイト
最低ダメージには比較的ルパン三世
649名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:38
>>647
そんなこと言ってるとまた「ナイトと僕の人生は終わりました君」が出ちゃうぞ(w
650名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:39
>>649
そんな単細胞は終わらせてもいいと思うぞ。(w
651名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:40
>>650
うむ(w
652名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:40
>>650
そんなヤツらに限って長々とゴネたあげく、長生きしそうだぞ。(w
653マターリ:2001/08/22(水) 14:42
マターリ
654(゚∀゚):2001/08/22(水) 14:43
アヒョーリ
655名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:43
>>646
気のせい。1点のダメージとかあったよ。
656名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:47
>>655

>最低ダメージとは計算する上での基本ダメージです。
>従ってここから隊列による効果、及び属性による効果なども
>差し引かれる(または加算される)

つーことで最低ダメージ5点でも1ダメージはありえる。
657名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:47
オーガを仲間にする強者は現れるだろうか
658名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:47
>>655
乱数の幅では。
変更後だって最低10といいながら1桁ダメ出てるんだし。
659名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:49
10って言っても7〜13だろ?
660名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:49
>>657
突然殴りかかってきたり自分で自分を殴ったりする様なキチガイはいらないの〜(´∇`;)∂
661名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:50
>最低ダメージが保証されていれば、(中略)
>基本ダメージをより大きくすること等で
>強大な敵にも戦闘方法によってレベルが低くても立ち向かえるかもしれません。

アーマードにこにこの討伐も遠い未来ではないな…。
662名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:50
シーフとしては嬉しい限りです、ハイ
663名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:50
>>660
ワラタ
664名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:51
にこにこでてこないかな
せっかく10回殴れば倒せるっていうヌルい仕様になったんだし
665名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:52
クリティカル出れば雑魚じゃなかった?にこにこ
666名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:52
>>661
アーマード(´∇`)ってなんかイヤ
667名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:52
>>659
6〜11くらいではなかろーか、自分が目を通した限りでは。
668名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:52
>>664
しっかりとシステムに併せて強化されてたりしてナー(w

[[次回]]
669名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:54
12回だな。れんこーなしだと。
>>664
670名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:55
ひらひらと避けるの〜(´∇`)
671名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:55
>>669
全員ダブルアタック装備ですが何か?
672名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:56
>>669
全部当たればな。
逃げ回るし回避率高いからなかなかきつそうだ。
今思えば(´∇`)って低確率で出る死神だった。
673名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:56
@真・天使の腕輪装備してるからHP回復発動なの〜
負けないの〜(´∇`)
674名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:58
ボーナスモンスターで比べるGM

ゆーにぃにゃー(><。
触手にょろ(汁
なの〜(´∇`)
鼻毛
675名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:58
>>673
@真・天使の腕輪を装備しているというより、実は身体の一部だと思う。

[[妄想]]
676名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:59
677名も無き冒険者:2001/08/22(水) 14:59
>>675
それじゃ余計とっちゃ駄目なの〜(´∇`;)
678名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:01
天使の腕輪=にこにこのダッコちゃん人形
679名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:03
@真・天使の腕輪=(´∇`)の骨格
680名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:06
@真・天使の腕輪=(´∇`)の核
(´∇`)が手につけているものは偽者(w
681名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:06
>>678
ゆー○ぃにんぎょうみたいな物だったんでつね(w
682名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:09
そうか!実は@真・天使の腕輪をしているとHPが回復するのは、
腕に付けている(´∇`)がキュアを唱えていたのか!!
[[違います]]
683名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:10
(´∇`)のキュアって超極悪じゃん。
684名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:11
ハナソルのキュアきぼん
685名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:12
いまあるニセモノは(`∇´)にんぎょうなのでつ
686名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:18
言いたい放題なの〜(´∇`;)
687名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:19
本物だと全滅した時(´∇`)が天界に導いてくれるんだね(w
688名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:22
一緒に天界へ逝くの〜(´∇`)
にこにこぱんちなの〜☆\(´∇`)ノ☆
689名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:28
プチドレスみたいな(以下略)
690名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:35
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=26
ガイシュツか?
是非砂漠へ行って欲しいのだが(藁
691名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:37
Σま、また(´∇`)が大量発生してるの〜
みんな、邪魔にならないうちに昨晩みたいに一緒に帰ろうなの〜(´∇` ))))
692名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:42
砂漠スタート地点の敵レベルって16〜21くらいの敵4匹で構成されてると見た。
答えは金曜日発表!
693名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:45
hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=one&namber=362&type=333&space=60

Yunタンがさらに意見を述べておられる。
…でも何を言いたいか今一つわかんないよ…。
694名も無き冒険者:2001/08/22(水) 15:56
>>693
攻撃力低いやつとそこそこ高いやつが同じだけの働きをできるようにということか?
それはなんか違うような気がするのだが
695名も無き冒険者:2001/08/22(水) 16:03
高額強化で防御力だけ挙げるんじゃなくて、
費用は安くてもいいからHP回復を付けなさいって言っていると思われ。
[[本当か?]]
696名も無き冒険者:2001/08/22(水) 16:08
Yunタン早く麻痺付加装備出してYO!
697名も無き冒険者:2001/08/22(水) 17:05
復活age
698名も無き冒険者:2001/08/22(水) 17:15
あれ、復活したのか。

「斧でも10点しか通らないゴーレム出すけど文句言うなよ」
って話かも知れないぞ(w>>693
699名も無き冒険者:2001/08/22(水) 17:15
(´∇` )))) 帰るの〜

  (´∇` ))))

 (´∇` )))) 帰るの〜

    (´∇` ))))

           (´∇` )))) 帰るの〜
                                                 (´∇`;)))) 待ってだの〜
700名も無き冒険者:2001/08/22(水) 18:05
最低ダメージを 「クエストLv×4」 または 「クエストLv×5」
にするというのは無しですか?

がいしゅつならスマソ。
701名も無き冒険者:2001/08/22(水) 18:22
最低ダメージをどうするか…
レベルに依存、クエストに依存というのあるな。
他にHP依存とか防御力依存という方法もある。
さあ、どれがいい?
702名も無き冒険者:2001/08/22(水) 18:32
www.777ch.net/luna/cbbs.cgi?id=frey&mode=one&namber=3279&type=3194&space=30
>あ…あと、呼び出される人は行動予定は「街で待機する」でやっていただきます。
>…多数決で別の場所へ移動してしまうバグが出てるようなので…念の為に
森羅万象、自分の意図通りに行かないものは全てバグになるらしい。
703名も無き冒険者:2001/08/22(水) 18:48
>>700
攻撃側のレベル*0.5とかってどう?
704名も無き冒険者:2001/08/22(水) 19:07
・最低ダメージを(攻撃側PTの人数/攻撃される側PTの人数)×5にする。
・PAをパーティ全員の判断力の合計で判定する。
・経験値、お金の頭割りを止める。
このあたりが妥当だと思うのだがどうか。
705名も無き冒険者:2001/08/22(水) 19:36
>>704
それって、マジで言っているのか?
706名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:00
>>704
君が望んでいると思われる状態は
・4人揃っていないパーティはクエストを選択できない
で実現するYO!
707名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:11
今って最低ダメージ10なの?
それ以下あるんだけど。
708名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:19
基本は10で隊列・属性などの影響で修正が入り、
さらにランダム性があるので多少は上下する。
709名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:26
>皆様にとって面白い冒険結果とはどのようなものなのでしょうか。

会議室見るとさくさく進めて自分が負けない結果
望んでる奴ばっかりじゃないか
710名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:27
会議室で空中隊列が今回の変更で使えなくなったとゴネてたナイトが居たけど
今回の変更を見る限り一番トクしたのは
シルバーナイトできちんと修業した生足ナイトちゃうか?(w
空中隊列なら相当ダメージ減るだろうし。
711名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:29
>>709
実際愉快には違いない(藁
712名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:32
>>709
戦闘場面よりも戦闘前にあるPT内のやり取りの方が楽しいです。
むしろ戦闘シーンは次のメッセ交換へ向けてのネタ拾いになってます。
バグですか?
713名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:36
>>710
重盾装備可能を取ってからペガサスナイトに転向してるようじゃ
ドラゴンナイトになれるのはいつなんだろうな。(w
714名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:48
最低ダメージあるなら最高ダメージを設定する必要がある
火力マンセーチャンを駆逐するためにな
715名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:55
>>714
ちょっと嬉しいな
716名も無き冒険者:2001/08/22(水) 20:58
>>709
みたいだね。
こう言っちゃなんだが、あれだけ変更告知されてるのに、
稼ぎがいいとかいう安易な理由でたいした考えもなしに
少人数に分割してるやつらは逝ってもむべなるかな だ。

まあ、訓練所で死にすぎるのもあれだし、
最低ダメージはクエストレベルで補正するといいかもな。
717名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:01
>>716
一人旅チャソが悪いので訓練所の補正は不要です
訓練所抜けないとごねる前に、パーティを組みましょう
718名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:07
>>717
訓練所くらいシステム飲み込みの為に一人旅させてもいいと思われ。
仲間に頼りまくって、スケルトンが(以下略)なんて管理者BBSにでも
駆け込まれたら逆に迷惑だ。
719名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:08
>>717
内輪四人ならともかく
何のコネも無しに最初からゲームを開始して
いきなり四人パーティーを組ませるのは難しいだろう。
特にこのテのゲームをはじめてプレイした人間には
仲間募集掲示板に出て積極的に書くなんて大変だぞ。

それならはした金で購入できる簡単なモンスターか
希望者同志のランダムパーティーくらいは
実装してる状態になってから言うべきだったな。
720名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:10
>>718
別に俺は困らんよ(w
ちょっと調べればアンデッドの仕様くらい載ってる
721名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:11
訓練所プラクティス、は裸で殴っても勝てるがレベルアップも出来ず、
ってバランスで良いかと。今期はちょっときつ過ぎ。

と言うか、低リスクなのに莫大な報酬がある、点が問題なのであって、
莫大な報酬がない所は一人で抜けてもどうでもいいんだが。
722名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:13
>>717
訓練所を補正しないメリットがないんだよねぇ。
まあ、プログラムが複雑になるのがデメリットといやぁデメリットなんだけど。
723名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:14
>>721
だからさぁ、そういう報酬とかそんなところにめがくらむからお悔やむんだってば。
724名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:14
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=31
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=4&itemno=744

マルチポストって流行りなの?
725名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:14

http://hinomori.jpweb.ac/fc/KAIGI/cbbs.cgi?mode=one&namber=364&type=333&space=45
>勝つか負けるか…の結果を毎回楽しんでる人はほとんどいないでしょう。

>特に一人旅をする機会が多い人は大変困るでしょうから大反対です。

>自分にとってデメリットになる仕様を受け入れるのは、多くの人が嫌でしょうからね。

自分の意見を他人の意見のように見せかけて書くとは愚劣よな。
726名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:22
>>724
取引に応じるつもりはないのに注意するのはルール違反だろうか?
727名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:25
>>725
俺、勝つか負けるかわからない回の方がわくわくして楽しみになるんだが。
人の結果をみたらどうにか勝てそうだ、でもクリティカルとかの関係で少し不安。
見きりもミスってたら確実死ぬし、ああはやく結果が見てえ、って感じで。
彼の言い分からいくと俺はバグですか?
728名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:29
>>727
バグではないにしろ彼にとっては理解できない存在であることは
たしかでしょうな
729名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:31
>>727
>そのような結果の時は、結果の面白さ以上の楽しみや期待感があります。
そのようなってのはギリギリな侵攻をさしてるのだろうから、
別にバグではないと思われ。
730名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:36
あのぉ、なんだか最低ダメージ敵味方とも10って言われてるけど
知り合いの結果見ると8とか9でてるんすけど(^-^;
731名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:36
>>729
その文章はふぇいくだろ。
「勝たないと楽しくない」を主張したいが、そのまま書くと厨なので、
『漏れは違うが、他の多くの人はそう思ってる』というレトリックだ。
732名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:37
>>730
>>707-708
733名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:37
>>730
過去ログ読め、ガイシュツ過ぎだ。(w;
734名も無き一人旅:2001/08/22(水) 21:39
>>727
今回は始めから一人旅な漏れも、
困らないし、嫌じゃないので彼的にはバグなようです。
735名も無き魔法使い:2001/08/22(水) 21:52
>>725
俺も勝つかまけるか楽しみなんですが
と言って煽ってみるのもありだな
736名も無き冒険者:2001/08/22(水) 21:59
>>733
ありがと^^
737名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:03
ダメージが0点しか与えられない場合はレベルが足りないと考える人間が
やられるのはレベルが足りないからという発言をしないのは何故だろう と考える。
.
.
.
ほんとはダメージが0点しか与えられないとまたゴネルからだな。
738名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:07
×たん、typoが多いぞ(w
739名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:17
>>738
しょうがないじゃん
名前出せないほどの厨房だもん(w
ダサッ
クサッ
740(゚∀゚):2001/08/22(水) 22:23
アヒョリンゲ
741名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:25
>>734
一人旅野郎ウゼー
742名も無き一人旅:2001/08/22(水) 22:29
>>741
そうですか、それは残念です。
743名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:32
>>742
頑張れ。
漏れは応援しているぞ。
744名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:32
マターリ行こうなの〜(´∇`)
745名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:43
>>742
気にすんなよ、楽しみ方は人の自由だ。
そいつは一人で旅ができる頭がないからそう言うんだよ。(w
一人旅辛くなるけど、頑張ってくれ。
かく言う俺も、パーティ分散してたら今回引き分けた。
746名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:47
一人旅擁護派が増長しているな
最低ダメージもっと増やしてこいつらを駆逐してくれ
747名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:50
tu-ka、一人旅が大変だってことはわかるだろうに
なんであんなにゴネるんだ?
アフォか?

会議室。
748名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:50
俺は半端な二人旅派……
749名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:51
増えても構わんぞ、俺の火力をなめんな(w
750名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:54
一人旅が多いと結果サイズがでかくなるから
GMとしちゃ抑制したいんだろうな
751名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:54
叩きのしつこさに辟易したんで一人旅擁護派に転向。
四人だけど(w
752名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:56
>>751
理論的な擁護論プリーズ
753名も無き冒険者:2001/08/22(水) 22:59
俺は何とか勝てたし、どっちでもないがPMが反対派らしい……。
754名も無き一人旅:2001/08/22(水) 23:00
なんか擁護されてる(w
うぜーってのは個人の感情だからしゃーないんだけど、
なんか悲しかっただけなんだけどね。

サイズがでかくなるから迷惑かけてるといわれると
返す言葉がないです。

あっ、ちなみにゲームの時はマゾチックなので、もっときびしくてもいいと思ってます。
755名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:03
>>751
4人旅がローリスク、ローリターン。
1人旅がハイリスク、ハイリターン。
これで良いと思うが、
今まで1人旅がミドルリスク、ハイリターンだったと思う。
リスクとリターンが吊りあってななかったと。
その辺どうよ?
756名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:03
一人旅してるけど、忙しくて時々未継続になるのわかってるからパーティ
あんまり組みたくないんだよね。迷惑かけるし。
でも擁護はいらんな(w
757名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:05
まだ釣り合ってないだろう?
麻痺と毒の効果を上げるのがベスト。
758名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:06
4人旅がローリスク、ミドルリターン
1人旅がハイリスク、ミドルリターン

これくらい出ないと一人旅は根絶できないと思われ
759名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:07
>>755
今、みんな2章だから、実入りのよさそうなことをされると癪なんだと思う。
4章とか行ってる頃に一人旅が2章で四苦八苦してても誰も何もいわないだろうなぁ…
760名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:08
>>755
四人旅はローリスクローリターンだろうか?
一人旅の奴等と同じだけの収入を一人づつ獲得しようとすると
まず勝てないような相手を倒さないといけないんだが
761名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:10
数値的なメリットが欲しいイチバンチャソ多いね
762名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:10
>>758
根絶せんでもいいだろ、別に。
GMも根絶しようとは思ってなさそうだし。
763名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:12
>>760
裏返してみよう。

四人旅は一人だととてもじゃないけど行けないようなレベルと装備で
高レベルクエストに挑戦できて、たいしたリスクもなくリターンがある
とかいってみる。
764名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:13
>>761
でもそんなものだろ?ゲームって。
よく一人旅と四人旅を比べてる奴が居るが
一人旅で大量に稼いできた奴を四人集めれば
それは無茶苦茶強いわけだし。

結局最後に勝つのは友情でも戦術でもなく数値だと思われ。
765名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:13
>>764
それをいっちゃあおしめぇよ
766名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:14
>>763
>たいしたリスクもなく

何人で組んでもいいからネクロ抜き頑張ってくれ(w
767名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:14
>>760
だからローリターン(経験値が少ない)なんだろ。
768名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:15
>>760
今まではな。これからはそうはいかないだろう。
一人だと敵の特殊能力が辛いし、判断力の事も考えていかないといけないだろうし。
今は一人でも抜ける所があるからああなってるだけだと思うんだが。
・・・経験値覇者は完全一人旅が多い、て言うのはもう暫く続きそうだけど。
769名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:16
典型的なローリターンゾヌ
770名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:16
>>764
その戦術が実用で使えるだけ、一人旅は有利だ。
4人パーティー組んでても、ボス近くまで分離した方が
有利だったんだよ、今までは。
クレスト取るときだけ4人集まれば良いだけだしな。
771名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:18
別にランキングなんてどーでもいいけどな
一人旅だから載ってるけど(w
772名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:18
っつーわけで四人旅と一人旅のプレイヤー層を分けて考えてる人は
現実が分かってないヒキーということで。
773名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:19
>>771
大体誰かわかるな、その発言。(w;
俺ものってたけど、ランキングよりパーティの進行度を取った。
すげえ惜しく感じたけどな。(w
774名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:19
>>771
ジマンチャソでつか?
特定されたがりチャソでつか?

ランキングにかこつけたジマンチャソらしいので、
逝ってよし( ´_ゝ`)
775名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:22
このゲーム、良い意味での有名キャラクターは
大抵ランカーや初抜きだけって風潮があるからな。
もっと隔離を有効活用して
萌え絵や萌え設定を発掘してくれば解決すると思われ。
776名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:24
>>775
隔離はちょっと…
777名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:25
>>770
たとえば、経験値覇者が4人揃ったとしても、
あまり強いとは思わないゾヌ
個人に問題があるのかもしれないけど(w

まあ、利益だけを求めて安易に一人旅してたやつらは
今回ので死んでるだろうから、いいクスリだ。
778名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:26
隔離URLきぼーん
779名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:27
セイロガーン
いいクスリなの〜(´∇`)
780名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:27
>>777
それはパーティーのバランスが悪いから定石の戦術からすると弱く見えるだけ。
実際はかなり強いと思うんだがどうよ。
森や塔ボスくらいなら四人つるめば倒せるだろう?
PAが抜ければナー。
781名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:30
りと厨の空気が流れてきてるよ。帰れよ。
782名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:33
(´∇` )))) 帰るの〜

  (´∇` ))))

 (´∇` )))) 帰るの〜

    (´∇` ))))

           (´∇` )))) 帰るの〜
                                                 (´∇`;)))) 待ってだの〜
783名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:33
>>781
隔離を使うのとランカーや初抜きをする以外の方法で
自分の萌えをアピールする方法を教えてくれ。
会議室で暴れてくるくらいしか…。
784名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:35
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=2&itemno=402
これは一体何だろう…。ひょっとして縦4倍角?
785名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:40
夜歩きの合成品売れるの早すぎッス。(涙)
786784:2001/08/22(水) 23:41
っと、削除されたか。
単なる間違いだった模様。

ちなみに

マジックローブ
マジックローブ
マジックローブ
マジックローブ

っていう出品でした(´∇`;)
787名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:42
隔離スレから失礼しますなの〜。
これからは隔離スレもちゃんとテンプレに入れた方がいいと思うの〜(´∇`)
嫌いな人もいるだろうけど隔離も一応FC関連スレだから
迷子さんが出ないようにリンク貼っておいた方が親切だと思うの〜。
では、失礼しましたなの〜(´∇`;))))
788名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:44
>>787
900とってスレたてる時にこっそり紛れ込ませてみたら?
789787:2001/08/22(水) 23:44
>>787の補足なの〜。隔離の話題が出てたからそれに便乗して提案、なの〜。
何度も出てきてごめんなの(´∇`;)∂
790名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:44
だったらURL置いていけばいいのに(w
791名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:44
>>787
にこにこ萌え。
嫁に来い。
792名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:47
>>791
(´∇`)って♀だったのか!?
793名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:47
し、失礼しましたなの…URL置いていくの〜(´∇`;)

Final Crest 総合隔離スレ
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=996342317&ls=50

>>791
男の子だからお嫁さんになるのは無理なの〜(´∇`;)∂
794名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:48
>>792
口調からするとメスだと思いたいな。
野郎であの口調だったら犯罪だぞ。
795名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:48
DK2みたいにパーティ人数に応じて敵の数を増減させれば、
経験値バランスの問題は解決だと思うがどうよ。
ボス戦だけ敵の数を固定にすればよいわな。
796名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:49
>>795
今、そうだって知ってて言ってる?
797名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:49
>>795
館でそういう地点があったな。
しかし他ではとんと見かけん。
798名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:53
スレの進みが異様に速いな(w
今何人居るんだろう。
799名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:54
800名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:55
+1
801名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:56
1++
802名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:56
×1
803名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:57
÷1
804名も無き冒険者:2001/08/22(水) 23:57
805名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:01
-1√3
806名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:05
少し応援したいPT見つけたゾヌ
ttp://www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result1912.html
この装備 中級職なし TUは2回かけてるが すごいゾヌ
判断力が気になるが、先が楽しみ(w
807名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:05
愚痴りたかったが、ここの品位が崩れるので
自粛してみるテスト
808名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:06
(´∇`)

人数確認はスレ流すだけだと思うの〜
809名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:07
>>797
塔2階一部
810名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:11
管理者BBSでHP15%アップがバグ起きてるって言ってる人がいるが、
result2422しか該当がない…。
HP10%にHP15%にカーリーのHP補正があるからかなり高くなるのは分かるが…
バグなのか?
誰か分かる人教えて。
811名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:17
>>807
多少の愚痴なら聞いてくれると思うぞ?
もしくはココでちゃぶ台でも投げつつ解消してみては。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=995146224&ls=50
812名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:40
夜歩きにデビルアクスでてるな。

あれは合成できないだけで伝説の武器じゃないと思うのだが…
813名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:44
デビルアクス、合成できたらすごい良い武器なのに…。

[[当たり前]]
814名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:44
次回見所
にこにこ戦はどういう結果になるのか?

ムーンクリスタルパワーメーイクアーップ
815名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:47
にこにこよりさらに強力なレアモン出現キボン
816名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:48
スマヌ、ageてしまった。
817名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:50
>>815
にこにこを上回るレアモンのむかむかなのー(`∇´)

…ベタすぎてダメか。
818名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:52
ふむふむなの〜( ´_ゝ`)

…かわいくねえ
819名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:55
次はシブイのにするって言ってたけど、いい加減みんな馴れてると思うし
次もそれ系でよさそうだと思うんだけどどうだろう。
820名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:56
>>818
( ´_ゝ`) 「…………」




フーン
821名も無き冒険者:2001/08/23(木) 00:58
レアモンスターを募集とかして欲しいよなあ。
君が考えたキャラがレアモンスターに!とか。
822名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:00
特典は?
鉱石セットとかキボン(藁

ゴネ満載になりそうだが
823名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:01
特典は、レアモンスターとして出るだけで十分じゃないか。(w
なんでも見返りを期待しちゃいかんよ。
824名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:02
>>822
特典を求めるあたりで厨と呼ばれると思われ。
825名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:03
>>824
スマソ
逝ってくるわ
826名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:04
厨房質問でスマンが塔のオーブは何の意味があるの?
827名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:04
>>821
レアモン公募やってくれたら面白そうだよなあ。
けどYunたん忙しそうだからそこまでする時間はなさそうだ…。
828名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:04
洞窟でいうランプみたいなもんだ
829名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:04
>>826
それぐらい自分で調べろや。(w;
830名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:05
塔4階のボス戦時のPA。
つまり塔クリアに必須。
831名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:07
Thx!!
832名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:07
(´⊆`)
833202:2001/08/23(木) 01:08
よっ
834名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:11
(=´ω`=)ノ
835名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:14
誰かと思ったら、前デビルアクス買った人がまた売りに出してるのか。
さすがに、3000では買い手がつかないと思うんだが。
と言うか、先に進んだからと言って使いこなせるようになんてならないと思うんだが。(w
836名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:37
もうちょっとでスレタイシンキングタイムでつか?早いでつナー
837名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:38
さあーみんなでーかんがえよー
838名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:39
Final Crest 22 程徳が足りなくてプリーストになれず。
839名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:40
Final Crest 22匹のにこにこたん大行進
840名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:41
Final Crest 22回目更新で最低ダメージ引き上げ
841名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:41
Final Crest 22匹のレアモンスター候補
842名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:43
Final Crest レアモンスター22匹追加
843名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:43
Final Crest 22回当てれば倒せる最低ダメージ
844名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:45
Final Crest第22章〜ゴネ廚を越えて
845名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:45
Final Crest 22歳プレイしてますが何か?
846名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:45
Final Crest 22Goldの石ころ
847名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:47
Final Crest 22回目の冒険でシステム変更

スレと冒険の回数ならんだな。(w
848名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:48
Final Crest 更新22回目にして初全滅
849名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:49
Final Crest 22回目にして真・天使の腕輪でやっと転生
850名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:52
Final Crest 幻の22ターン目で駄無大活躍!……という夢
851名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:52
Final Crest もう防御力22じゃ足りない。
852名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:54
Final Crest 最低22ダメージでさらにゴネ
853名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:57
Final Crest いつの間にか剣熟練22
854名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:57
>>850
微妙にワラタ。
良い夢か悪夢かわからないでつな(w
855名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:58
Final Crest ネクロマンシーで1対22に
856名も無き冒険者:2001/08/23(木) 01:59
Final Crest キュアオール回復値22に減少
857名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:01
Final Crest 22対ほどゾンビ量産
858名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:07
Final Crest 生足度22%
859名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:08
Final Crest 22歳の夏もやはりネトゲ三昧
860名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:08
生足じゃなくて「生脚」じゃないか?
なんとなく生首みたいで怖いぞ(w;;
861名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:10
>>860
こだわりが足りなかったな。スマソ
862名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:10
Final Crest 22の瞳
863名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:12
Final Crest 22個アイテムをもてたらなあ…。
864名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:12
>>862
もう 2 スレ程進んでから頼む。
865名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:13
Final Crest やった!合成で22も魔力あがったよ!
866862:2001/08/23(木) 02:16
>>864
つっこみThx!!
867名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:16
Final Crest 22回分割でのアイテム取り引き
868名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:17
Final Crest 22時…あっ!競売忘れてた…
869名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:19
Final Crest PBBSに22個も書き込みが!
870名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:20
てか、テンプレ置くんじゃなかったけ?
俺がやれって?やだよ(w
871名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:20
>>869
ワラタ
ポジティブでいいな。
872名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:20
Final Crest 借金生活手持ち22Gold
873名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:22
Final Crest ドーモ君、実は22歳と判明!
874名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:22
んでいつも通り900が新スレ立てるんだね。
よろしく。
875名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:22
876名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:23
Final Crest FinalCrest 10個目のPA…抜けたぁ!
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997169050
 Final Crest 19発のどーも君パンチ
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997577597
 Final Crest 20ターンで引き分け続出
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998058001
 隔離
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=996342317
 本家
ttp://www.final-crest.com/
 夜歩き
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/
 盗賊労働組合 (アイテム取り引き関連)
ttp://web9.freecom.ne.jp/~ryoga/pbem/crest/index.html
877名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:24
Final Crest 絶滅品種(´∇`)残り22体
878名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:25
>>876
21を忘れてるぞ
879名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:25
>>875-876
10スレが被ってるぞ。
880名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:26
>>878
お、すまね。20意識しすぎてこのスレ入れ忘れた(w
88110スレ区切り用:2001/08/23(木) 02:27
882名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:27
Final Crest 22のスレなの〜(´∇`)
883名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:28
 Final Crest FinalCrest 11件の著作権法違反者摘発
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997169050
 Final Crest 19発のどーも君パンチ
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=997577597
 Final Crest 20ターンで引き分け続出
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998058001
 Final Crest 21ターンあれば勝てたのに…
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998379830
 隔離
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=996342317
 本家
ttp://www.final-crest.com/
 夜歩き
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/
 盗賊労働組合 (アイテム取り引き関連)
ttp://web9.freecom.ne.jp/~ryoga/pbem/crest/index.html

これでダメだったら別の人頼む…
884名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:29
と思ったらすでに作成済み…

>>881
THX!
885名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:31
前のスレへのポインタさえ有れば、
それで十分な気もするけどな。
全スレへのポインタはたま〜に有れば十分な気がする。
あんまりずらずら書くと、コピペしたがる奴とか出て来るし。
886名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:32
とりあえずミスさえなければいいさ。
最近の新スレは立て直す立て直さないで最初少し揉めているし。
887名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:33
いいかげん増えてきたからな。
ここらでシェイプアップか
888名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:34
Final Crest 締切22分前に起床するもセーフ!
889名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:36
Final Crest 合成アイテム22分で取引者決定
890名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:39
Final Crest が趣味の22歳
891名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:46
Final Crest ついに出た!詳しくはresult22.html参照!
892名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:52
Final Crest 22個のゴネを乗り越えて
893名も無き冒険者:2001/08/23(木) 02:54
Final Crest ゴネ厨 Lv22 妄想系モンスター
894名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:10
Final Crest 最低ダメージ22仕様(TwT)
895名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:14
Final Crest ゴネknight22人評議会
896名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:15
Final Crest 最低ダメージ上昇で(´▽`)22匹昇天
897名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:16
Final Crest 一人旅厨房22回目の全滅
898名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:17
Final Crest 22個目の@真・天使の腕輪
899名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:19
Final Crest アルケミの友人22人がすべて外注停止!
900名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:28
Final Crest 22回目ではじめてパーティ全員合流
901名も無き冒険者:2001/08/23(木) 03:29
>>900
yoro
902900:2001/08/23(木) 03:40
スレ立てすぎといわれた。
誰か頼む。
903901:2001/08/23(木) 03:42
おし
904901:2001/08/23(木) 03:52
失敗、>>905に任せた(w
905名も無き冒険者:2001/08/23(木) 04:01
Final Crest あと22分で登録締め切り。
906名も無き冒険者:2001/08/23(木) 04:01
スレハマダゾヌカ?
907名も無き冒険者