り と ま ほ 覇王技37回使用可能

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1萌えろDヒロー
2名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:47
hit ket a!?
3名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:48
そりゃ凄い!
4名も無き魔法剣士(土):2001/07/31(火) 22:48
お疲れ様!
5名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:48
このくらいでハァハァ
6名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:48
乙彼>>1
7FARUT:2001/07/31(火) 22:49
突然リセットするにょろ〜(吐血

P.S. タイガージョー萌えにょろ
8名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:49
ヒトケタ (・∀・)イイ!?
9名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:49
>>1
お疲れ。
シンプルだね。
10名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:50
もうリセットの話が出てるのか…。

それよりも俺はうちのナイトが急にダメージ食らうようになって
すぐ倒れるようになったことの方が問題だ(w
同じクエストなのに、なんでダメージ急増したんだ??(汗
11名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:51
俺はこのくらいが・・・ハァハァ
12名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:51
防御高くてもコンボ食らうと危険だぞ
131:2001/07/31(火) 22:52
>>9
俺はSSスレのリンクだけでもいいかと思ったんだが、
それは流石にまずいかと思った次第。
14名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:52
>>10
前回からダメージもらうようになりませんでした?
15名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:54
>>12
コンボでなくて単発でな(汗

>>14
まさにその通りだ…何かあったっけ?
16前スレ893:2001/07/31(火) 22:55
>>1
スレ立てご苦労様(遅)
今気付いたけど凄い番号だったぞ、自分(´Д`)
17名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:55
>>15
ダメージ計算式が変わったのかな?と…うちもそうでしたので。
コンボ・麻痺ではなく。
18名も無き冒険者:2001/07/31(火) 22:58
絶対領域は?
19名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:05
>>18

倒れることよりダメージ急増したのが問題になってるのでは?
20名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:10
ダメージ急増したのなら
ダメージ計算式の変更、モンスターのステータス変更、バグ
どれかだと思ってみる…。
21名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:16
まぁ、ただの思い過ごしということもあるけどな(w
22名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:27
で、リセットは間近なの?
23名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:30
>>22
分からないが
英雄モニターをCC条件を待たずに公募したということは
レベル50代前半まで(十数更新?)ゲームを続ける気はないということだ
つまりリセットは間近なのだろう
24名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:30
年内は続くと思うゾヌ
25名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:30
リセットしてほしくない奴、挙手。(w

一回一回地道に歩いてきてようやく面白くなってきたんだ、
新規募集してそのまま製品版として扱って欲しいよ・・・。(;;
26名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:31
>>22
とりあえず、7/17のお知らせの項目が
全部実装されるまではリセットないだろ
27名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:31
>>25
(・・)ノ
28名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:31
今回負けたからリセットきぼん

[[単純]]
29名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:32
>>25
挙手
ただ、今のキャラクターは僧侶がメインだったから
かなり辛いものがある
データコンバートだけはきっちりしてほしいかも
30名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:34
次回覚醒失敗したらリセットきぼん

[[自己厨]]
31名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:35
ふぁるたん…マジアフォか?
この詰まらん状態でリセットかけたら参加者3桁集まらんぞ´Д`)
32名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:35
挙手
ここまで育った自分のキャラが消えてしまうのが忍びない…。
せめて年内は続いて欲しいゾヌ
33名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:35
>>31
リセット云々言ってるのはふぁるたんじゃないぞ
34名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:36
>>31
個人的には3桁居ないなら居ないで良いかも
3桁ならサポートBBSがまともに機能しそうだし(笑)
35名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:36
リセットはここの誇大妄想だろ?(w
36名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:38
最上級英雄のモニター募集あたりから出てきたここだけの話だな
3731:2001/07/31(火) 23:38
そうか。でも漏れは初期振りミスって1.5流だからリセットきぼん
38名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:41
初期振りミスってどういう事だろう…今なら横移動も可能なのに。
39名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:42
>>23
他のクラスの最上級がそろそろ出始めるのに対して
英雄系だけテストが遅れるのが嫌だったのかも
40名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:42
>>38
運や精神に振ったり基本装備を間違えたのだろう
41名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:42
>>38
魅力・運20振りとか
4231:2001/07/31(火) 23:43
>>40
…………正解!
43名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:43
初期設定ミスで知り合いがPT組めないからリセット………しなくていいです
44名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:43
技に高く振ったけど、あまり意味なかったような気がする
45名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:45
>>39
それにしても15更新も続けば
テストできたのに…
46名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:48
技って関係してるのって必殺率ぐらい?
技発動率に関係してるのではと思ってみる
47ノレレット:2001/07/31(火) 23:49
あんなのに応募してくるイチバンチャソ候補はキャラ削除にょろ〜(汁
48名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:49
取り巻きを騙ってウワサを流して作れば良いのに。w>最上級
俺がなるから名声上げる条件きぼーん!
49名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:49
>>46
んなこたーない
50名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:49
>>25
童姦(;;
またプロフ描くのとキャラ設定作るの面倒だし…
51名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:50
>>46
技じゃ無くて運じゃないのか?(w
52名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:51
もう一度海また〜りはいやだにゃ〜(><
53名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:51
技は命中率?
54名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:52
>>53
んなこたーない
55名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:53
このゲームの素晴らしさは気軽にCC出来る事にあると見た。
56名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:55
>>55
FCのほうが気楽だと思われ
57名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:57
>>54
つまんねー奴
58名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:58
>>56
FCのどこが気楽?
書が拾えなくなるからCCしたくてもできない
59名も無き冒険者:2001/07/31(火) 23:59
>>58
りとまほは1レベルアップが必要じゃないか
60名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:04
確実に進んでいけるりとまほ
やっぱり運絡みのFC
61名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:05
>>57
くやちーのでちゅね
62名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:05
>>59
FCは目的のスキルを手に入れるまでに1レベル以上上がるぞ
63名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:08
りとまほ、遺跡で勝てるとグッと面白くなるYO!
64名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:10
>>62
りとまほもクラススキル導入までは似たようなものだったと思ってみる 
65名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:10
FCは自分で買うこともできるし、運を除外してもサクサクすすめる。
クラスチェンジについてはレベルの上昇とクラスチェンジで消費、技取得で
消費とりとまほのほうが窮屈に感じる…そう何回も何回もできないよぅなー。

>>57
ごめんねぇ。
66名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:12
62に同意
67名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:14
買うっつってもレアな書はそうそう買えないYO!
俺、既に書が手に入らなくて困ってるしな。
りとまほのほうが、辛いが少しづつでもクラチェンに近づいていける分好きだな。
68名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:16
◆クエストデータについて
現在バトルフィールドにはボスが出現しません。
(ようするにボーナス入りません。ご了承ください)

お知らせより。
BFでボスいなくても別に良いのだが、この書き方だと
鉱山以外にもクエストボーナス実装されたように見えるな。
まだだと思うが、鉱山以外でもらえてたところある?
69名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:18
ヒトケテ!
70名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:24
さて、前スレ最後に出ていた話題をもう一度
もしも第二回テストプレイがあったとしたらクラス分布はどうなると思う?
71名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:24
>>70
パーソナル100%。w
72名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:25
>>70
弱いクラスは減少 強いクラスは増加
それ以外はアクアと同じようになるさ
73名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:27
>>72
僧侶がいません。バグですか(・∀・;;
74名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:28
>>73
僧侶は魔道師系に吸収されます。
75名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:29
精神がなくなるということは
僧侶は魔法版ナイトになるんでないかと推測する
トルバドール萌え
76名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:35
精神が無くなると僧侶のCC条件は魔力になるのかな?
77名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:36
フェイントってゴミでつか?w
78名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:36
>>76
魔力・防御両方を180とか
79名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:38
CC条件が魔力+魅力(or運)になったら最悪だな(w
8068:2001/08/01(水) 00:39
自分で調べた。見当たらなかった。
81名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:40
>>79
魅力はあってもおかしくないかも
82名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:40
そういや最上級は出たのかな?
83名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:40
>>78
僧侶っぽくない(w
84名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:41
>>82
未実装。お知らせ見れ
85名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:45
>>84
7/17、って書いてあるじゃん・・・期待しちゃ駄目なのか?
86名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:46
>>82
ムハー 一番チャン逝ってくださいにょ(汁
87名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:46
>>86
不意打ちでワロタ(w
88名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:50
昔のりとまほスレはそれはもうみんな揃って「ふぁるたん萌え」「ふぁるたん萌え」と…
89転載:2001/08/01(水) 00:52
プチ > ルレット様、しろりろわむ〜。(8/1(水)0:51)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 来週中には上級になれるように修正…できるといいなぁ (8/1(水)0:51)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 他の上級スキルが色々と問題、それも気合 (8/1(水)0:50)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> すでに英雄上位スキルのチェック完了、最終奥義以外は使えました。 (8/1(水)0:50)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> あうー、気合 (8/1(水)0:49)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> ゼロフィールドを実装した関係でなにかおかしくなっているようです。<消費AP2倍 (8/1(水)0:49)
--------------------------------------------------------------------------------
プチ > ルレット様、にょろにょろうみゅう〜。 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)(8/1(水)0:48)53回目:LAST LOGIN:7/30(月)0:41
90名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:54
最終奥義はバグで発動しなかったのか、利用価値が無いのか…どっちだろう。
91名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:54
ふぁるたん萌え
ついでにリセット時期も教えてくれると嬉しいかモナ
92名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:57
リセットリセット言うなや。
りとまほはネタが現実になってしまうゲームだぞ(w
93名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:57
ふぁるたん萌え
ついでにリセットもしてくれると嬉しいかモナ
94名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:58
>>92
たった今さっき、今度のキャラが決まった
もうリセットしても構わんぞ(w
95名も無き冒険者:2001/08/01(水) 00:59
リセットしてもやる事変わらん…
96名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:00
ふぁるたん萌え
ついでに海老が復活してくれると嬉しいかモナ
97名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:01
ふぁるたん萌え
ついでにあぼ〜んもしてくれると嬉しいかモナ
98名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:02
ふぁるたん萌え
ついでににょろにょろうみゅう〜もしてくれると嬉しいかモナ
99名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:03
ふぁるたん萌え
ついでに君主様も増やしてくれると嬉しいかモナ
100名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:04
まだしばらくリセットはないだろう。
技作ってるみたいだし、そのバグ取りを一通りやってからでないと時間の無駄。
アクアとの違いを見せつけて欲しい(w
101名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:05
>>100
それなら英雄系募集は何なんだ
102名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:09
リセットきぼんぬ
103名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:16
リセットして欲しくないゾヌ
104名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:16
103に同意
105名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:17
リセット、ただし「強くてニューゲーム」きぼん
106名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:17
それってリセットって言うんでつか?
107名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:18
リセットして「セーブしたところからはじめる」きぼん
108名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:18
LV10からDヒーローで技も忘れてなければもっとイイゾヌ
109名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:23
>>107
セーブポイントがありません(w
110名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:31
リセ後はソード9人で頑張ろうと思うのだが
誰か集まらないだろうか
111名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:33
>>110
ありきたり。ナイト8人、魔法使い1人きぼん。
112名も無き冒険者:2001/08/01(水) 01:34
>>111
物理ソードだけでもか?
113名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:04
リセットなの?
うちのパーティの人たち悲しむな

私以外は2ちゃんなんか知らないので
のほほ〜んと楽しんでるし。
114名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:04
>>113
情報はどこで調べてる?
っつーか教えてやれよ(w
115名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:09
>>112
ありきたりでもなんでも良いんじゃないの?
その9人が楽しめれば良いじゃん
ただ、クラス縛りとかすると脱落しやすいと思うけどな(w
116名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:11
だって、皆さん「おしらせ」もあまり読まないし
最近、ぱーそなるの子が「覚醒」というのを知ったし
そっと、見つめていたかったんだもーん >>114
たった4人でずーっとつづけてるし
117名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:14
>>116
…重症だな…強く生きろよ
118名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:16
>>116
その遊び方ちょっと憧れるな
性格上俺には無理な楽しみ方だから余計に(w;
119名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:21
2ch 知っててものほほ〜んと楽しめると思うが。
未継続者抱えてても、
貯金駄夢抱えてても、
パソナル抱えてても、
PBBS読まないやつ抱えてても、
楽しめる時は楽しめる。

全員が同じ考えなら楽しめる。違う考えだとストレス。
120名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:25
>>119
貯金駄夢に限っては無理だな
いつか収入が増えないのはどうしてかを考え
周りの貯金駄夢X8に腹を立て始め
そのまま険悪になるのが見えてるから(w
121名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:27
結構楽しいよ〜
ヌルイりとまほ。
今は「なんで〜前にいけたクエスト強くなってる〜」とかのレベル
たまに、情報サイトいってもついていけない見たいだし
りとまほってやり込めないから、こういう風な手探りで
ぼ〜〜っとプレイしてるの楽しいよ
122名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:29
121

プチドレス拾って
「うわ〜、うらやまし〜ラッキー」って喜んでたけど
それだけなの。
プチ自体知らないし。
特殊イベントらしいよ〜、わ〜すごかったねー と

なごむぞ〜
123名も無き冒険者:2001/08/01(水) 02:35
>>122
ムカツいて暴れ出しそうな自分が怖い
124名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:03
yo-!yo-!
125名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:04
騎士系って覚えられるスキルがゴミっぽいんだが。防御3以外。
126名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:05
>>124
マグダル?
127名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:09
防御LV3が欲しくて騎士職へ巡礼する前列が後を絶たない。
多くの前列が一度は横移動する系統だ。
ゴミと切り捨てるのはどうだろうか。

英雄系になんて誰も横移動しないし。
ゴミと言うか廃棄物かもな。
128名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:11
>>127
そもそもパーソナルにはなりたくてもなれないんだぞ(w

今回、派手なにょろにゅる武器奥義はあったの?
129名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:14
せっかく新クエストが発表されたのにあまり話題になっていないのね。
と思ったらまだ実装されていないんすか
130名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:16
貰えるクリスタルの数ってアクアと同じ計算式?
だったら遺跡よりも毒の島(仮)の方がお得なのか?w
131名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:24
一回、人数+2 割に変更したハズだが、
あれからまた収入が増えた。
基本値を変えたのか 人数+1 割に戻したのかは分からない。
132名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:24
毒罠飛びまくって来たら嫌だな(w
133名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:28
触手モンスターが多そうだ…(w
134名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:30
>>133
にょろにょろうみゅう〜
135名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:33
触手萌え(w
136名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:36
◆ストローク鉱山 -ゴブリンバスターズ- (敵Lv13〜15 敵数7体)
 ある街の鉱山にゴブリン達が住み着いたらしい。このままでは街は廃れてしまう。
 街の依頼で鉱山を占拠しているゴブリン達を退治しに行こう。
 (クエストクリアボーナス:20クリスタル、2000ゴールド、名声+2)

ttp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00291.html
↑お金が少ないのは山分けだから?
137名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:37
萌えキャラが触手に剥かれてイベントが始まりますか?(隔離逝
138名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:38
君主が触手に剥かれるイベントキボーン!
139名も無き冒険者:2001/08/01(水) 03:44
激しくガイシュツな気がするのはバグか?(w
140名も無き冒険者:2001/08/01(水) 04:03
クエストデータに載ってる新クエストはまだ導入されてない?
141名も無き冒険者:2001/08/01(水) 04:08
パーティ継続のところにないから多分まだだろうね。
でも前もって発表してくれたのは嬉しいなー
142名も無き冒険者:2001/08/01(水) 04:11
>>141
サンクス。確かに前もって発表してくれたのは嬉しいゾヌ
143名も無き冒険者:2001/08/01(水) 04:43
リセットか…俺はまだかかって欲しくないな。
ようやくキャライメージ固まって、これからキャラ絵でも描いてやろうかと思った所なのに。
…さすがにリセ前のキャラをそのまま継続して使うのもアレだしなぁ。

と、ひっそりゴネてみる。
144名も無き冒険者:2001/08/01(水) 04:58
言い出したのここの前スレの人だし気にしなくていいんじゃない?
というかこれから新要素を盛り込もうとしてるジャン。修正作業の方もおつです
145名も無き冒険者:2001/08/01(水) 05:01
リセット後も運魅力20振りで頑張るYo!
146名も無き冒険者:2001/08/01(水) 06:50
君主廃止きぼん
147名も無き冒険者:2001/08/01(水) 07:48
名声条件廃止あぼん
もしくは名声の上げ下げもちっと簡単にして欲しい
148名も無き冒険者:2001/08/01(水) 08:54
>>147
「廃止あぼん」とは廃止するなということか?
149名も無き冒険者:2001/08/01(水) 09:03
>>148
ゾヌゾヌあぼんゾヌゾヌーリ
150名も無き冒険者:2001/08/01(水) 09:38
今回の火山は11PT勝利…
さてどこが黒森行くか予想して見よう(w
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00009.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00039.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00049.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00081.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00177.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01118.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01478.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01532.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01537.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01604.html
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01854.html

これでトトカルチョでも開催してみたい(w
151名も無き冒険者:2001/08/01(水) 10:19
◆英雄系最上級クラスのチェンジ
近いうちに英雄系最上級のクラスチェンジする方を
数名ずつ募集する予定です。
(各上級スキルのチェックの為)

中級職になれたのでもうお腹一杯でつ
マターリ余生を楽しむでつ
152名も無き冒険者:2001/08/01(水) 10:23
ルレたんお盆休みはどうするのでつか?
153名も無き冒険者:2001/08/01(水) 11:12
なんだか リセットきぼんぬ
って気分になってきた。。。

騎士系やってみたい
154名も無き冒険者:2001/08/01(水) 12:34
>>153
同意、僧侶系はもうたくさn
155名も無き冒険者:2001/08/01(水) 13:08
そういえば、アイテムって最大いくつまで持てたっけ?
156名も無き冒険者:2001/08/01(水) 13:21
>>155
8と思われ<個人継続のアイテム装備欄参照
157名も無き冒険者:2001/08/01(水) 13:26
あ、どうも。
道理で最近アイテム拾わないと思った・・・
ガラクタを処分しないと
158名も無き冒険者:2001/08/01(水) 13:33
8個もアイテムもってね〜よ
一つだけしか持ってね〜よ
159名も無き冒険者:2001/08/01(水) 15:15
ゴブリンソード拾って以来拾ってないゾヌ
160名も無き冒険者:2001/08/01(水) 16:12
アイテムなんか・・・拾ったことねぇよ(泣
161名も無き冒険者:2001/08/01(水) 19:18
ひさしぶりにアイテム拾った
ゴブリンソードだけど…
162名も無き冒険者:2001/08/01(水) 20:48
アイテムはある程度以上のクエストでは実装されてないだろ
163名も無き冒険者:2001/08/02(木) 00:02
アイテムデータ作るよりも優先しないといけない事があるし、
アイテム拾わなくてもしょうがないだろ
164名も無き冒険者:2001/08/02(木) 03:28
( ´Д`)/ 先生!キッズで聖闘士星矢見てて思ったのですが、「よくもおれのかわいい狼たちを!」
       などと動物を使う奴らがよく言いますが、狼ごとき聖闘士の敵ではないことは子供の目にも明らか!
       その程度の戦力分析もできない奴らはバカですか!?
165名も無き冒険者:2001/08/02(木) 03:29
>>164
誤爆スマソ(汁
166名も無き冒険者:2001/08/02(木) 03:31
>>164
ワラタ(w
167名も無き冒険者:2001/08/02(木) 05:00
漏れもワラタ
なにかりとまほに関係有るのかと深読みしちまった(w
168名も無き冒険者:2001/08/02(木) 06:48
狼(動物)使いが獣使役の事かと思ったyo!
169名も無き冒険者:2001/08/02(木) 07:00
”戦力分析もできない”の部分で激しく動揺してしまいました
バグですか?
170名も無き冒険者:2001/08/02(木) 08:21
>>164

B:「神闘士をバカにすなー! 神闘士は私の青春だったねんでー!!」

A:「ヤな青春だな……」

B:「君主ヒルダ様に忠誠を誓い(一人除く)、次々と凍土に散っていった神闘士達……。
   肝心のヒルダ様は、邪悪なる海神に操られてしまっていることも気付かずに!(一人除く)」

A:「……『りとまほ』も、そんなオチではあるまいな……?」
171らぶまっすぃ〜ん:2001/08/02(木) 08:46
触手じゃものたりない
あんたほんとナイス(隔離逝き)
172名も無き冒険者:2001/08/02(木) 09:46
>>170
セイントは「聖」闘士 が正しいと思われ
マジレスすまそ
173名も無き冒険者:2001/08/02(木) 09:52
>>171
続ききぼんぬ
できればフルコーラスで
174名も無き冒険者:2001/08/02(木) 09:53
>>172
>>170はセイントではなくゴッドウォーリアのことを言ってるので「神闘士」で問題ないと思われ。
175名も無き冒険者:2001/08/02(木) 10:41
そうそう。神闘士。TV版のね。
176名も無き冒険者:2001/08/02(木) 11:10
しかし、狼使いというだけで即神闘士とわかるとは、さすが青春だっただけのことはある(w
177名も無き冒険者:2001/08/02(木) 12:02
ガルフビーストとケルベロス、充分強いだろぉ!<獣使役Lv3
少なくとも俺より強ぇぞ(涙
178名も無き冒険者:2001/08/02(木) 12:46
まさか僧侶系でもセイントにクラチェンすれば、
ガルフやケロちゃんも敵ではないくらいに強くなれるのか?

よし、さっそくPMに奨めてみよう(w
179名も無き冒険者:2001/08/02(木) 14:22
ところで、人形使役LV3や精霊召還LV3はどうなんだ?
魔霊はよく話題になってるからおぼろげに強いって事は分かってるんだが。
180名も無き冒険者:2001/08/02(木) 14:41
人形は強い。
181名も無き冒険者:2001/08/02(木) 15:04
精霊Lv3はウィスプとウォークライアだな。
Lv30の光系と、Lv35の水系。
昔の精霊の森に出ていたくらいだからかなり強い。
182名も無き冒険者:2001/08/02(木) 15:31
光系と水系か。今なら火山や闇森で活躍できそうだな。
選んで召喚できないんで使いづらそうだが。
183名も無き冒険者:2001/08/02(木) 15:35
そもそもこのゲーム、弱点ってあるのか?(
184名も無き冒険者:2001/08/02(木) 15:38
>>183
藁兎でも見に逝ってこい(w

闇森か、次の更新で逝くところはあるのかな
185名も無き冒険者:2001/08/02(木) 15:44
>>184
ウンディーネが火に弱いと分かりました。
…他は?
186名も無き冒険者:2001/08/02(木) 15:46
砂漠のモンスターは風に弱い。
187名も無き冒険者:2001/08/02(木) 16:01
GMはピンクのツインテールに弱い。
188名も無き冒険者:2001/08/02(木) 16:05
マグマンは水に弱そうだな
189名も無き冒険者:2001/08/02(木) 17:00
GMは触手に弱い
190名も無き冒険者:2001/08/02(木) 17:39
>>179
人形は最低でもミスリルゴーレムが出るからかなり強いな。
生半可な前衛より硬いやもしれん。
精霊はちょっと…w
191名も無き冒険者:2001/08/02(木) 20:36
ま、またーり?o('▽'o)z
192名も無き冒険者:2001/08/02(木) 21:30
どこぞのカノンまにあの日記より。ほぼ同意。今の状態で、リセット後に
新規登録者が何人いるか楽しみですね〜(藁

−−−−−−−−−−−−
前は荒削りながらも面白かったですが、最近はどうしょもないです(爆) 相次ぐ仕様変更で、当初の面影もありません。
GMさんには、「参加者が楽しめるゲームを作ろう」という気持ちは、ないんですかね〜
パーティが9人まで組めるのも新鮮でしたが、週2更新で大人数の足並みを揃えるのは、よほどメンバーに恵まれない
と不可能でしょう。4人だって大変なのに…(笑)
−−−−−−−−−−−−
193名も無き冒険者:2001/08/02(木) 21:38
萎え厨はカエレ!!
194名も無き冒険者:2001/08/02(木) 21:42
弱点って倍は出ないよね?
195名も無き冒険者:2001/08/02(木) 21:45
>>194
弱点 1.75倍
耐性 0.75倍
196名も無き冒険者:2001/08/02(木) 22:14
Thx.
それでもほぼ2倍近く出るか。軽視できないな
197名も無き冒険者:2001/08/03(金) 00:08
そんなに違うんですか!!
装備にどの属性付けるべきか・・・迷い始めた・・・
198名も無き冒険者:2001/08/03(金) 00:33
立ち上げたイベントフラグ
熱く燃やせ 覚醒を起こせ!
パソナルのままじゃ居ないと
誓い合った遥かなクラス

ドリーマーズファンタジー そうさ駄夢だけは
誰も許せないパーティの御荷物だから

転職せいや 僧侶達はみんな
転職せいや 明日の召喚師 Oh Yeah!
継続せいや 農協のように
継続せいや 今こそ火山行け
199名も無き冒険者:2001/08/03(金) 00:45
>>198
ワラタ(w
200名も無き冒険者:2001/08/03(金) 00:49
>>198
>転職星矢
ハライテェ
201名も無き冒険者:2001/08/03(金) 02:12
最近流れがゆったりだね。チョトさびしい
ぷそするか・・・
202名も無き冒険者:2001/08/03(金) 07:45
>前は荒削りながらも面白かったですが、最近はどうしょもないです(爆)

今の方が楽しそうなのだがバグなのか?
昔は粗削りすぎて楽しむ余地も無かったぞ。
戦闘設定然り将来設計然り、初期振り以外ゲーム性はなかったし。

>GMさんには、「参加者が楽しめるゲームを作ろう」という気持ちは、
>ないんですかね〜

上の通り、昔のシステムのほうが楽しめるなんて奴は想定外です。
初期振りに勝った奴が初期振りをミスった奴を藁うしか
娯楽要素のないゲームが好きなんて貴方こそつまらない人間ですね〜。


>パーティが9人まで組めるのも新鮮でしたが

ここはちょっとだけ同意。
でもこのゲーム自体毎更新クエストごとに戦術を立てて…
というゲームではなくいかに自分達の得意な戦術を適用できるように
モンスターを追い込むかというゲームだから
実際、そんなもので悩む必要もないだろう。

結論 俺にはこいつのほうが理解できない。
こんな文章でふぁるたんに昔の仕様に戻されると鬱なので荒らしてよし。
URL晒しきぼんぬ。
203名も無き冒険者:2001/08/03(金) 07:48
追加
>「参加者が楽しめるゲームを作ろう」という気持ちは

「参加者が楽しめるゲームのテストプレイをしよう」という
気持ちはキサマにありますか?
まあバランステストをするには戦術の前提となる変更情報の開示が
遅すぎる気はするけどな。
アクア第一クールだってこんなものだったろ。
それともナニか、お前は仕様変更する度にリセットしろとでも?
そっちのほうがよっぽど楽しめない事態なんだが…。
逝って良し。
204名も無き冒険者:2001/08/03(金) 08:10
厨房晒しあげ
205名も無き冒険者:2001/08/03(金) 09:44
>>192
うちのPMの日記だな。
急な仕様変更が入って、金やCrの収入が減り、上位PTの火山での
全滅が相次いだ回あたりの日記だぞ。
りとまほスレで言えば28スレあたり。
一ヶ月も前の日記を何故今になってここに晒す?私怨か?
206名も無き冒険者:2001/08/03(金) 10:33
>>201
ライセンス切れてるんだよなぁ…
207名も無き冒険者:2001/08/03(金) 11:08
tu-kaこんなクソゲーにムキになるなよ(ワラ
208名も無き冒険者:2001/08/03(金) 11:55
>>207
激しく同意
最近、継続すらも忘れそうになる(w
209名も無き冒険者:2001/08/03(金) 12:02
スキル発動確率のブレが激しいから、
10%〜80% くらいまで、
プレイヤーの意志で選べると素敵やね。
AP 少ないのに 80% 設定する奴は
勝手に失神しろって感じで。
210名も無き冒険者:2001/08/03(金) 12:06
>>202-203のコスモは燃えているようでつ
211名も無き冒険者:2001/08/03(金) 12:21
マターリマターリですよ
212名も無き冒険者:2001/08/03(金) 12:22
ところで、今回の見所は?(w
213名も無き冒険者:2001/08/03(金) 12:24
>>209
あー、それいいかも
200%を振り分ける形式とかにしてくれると
おもしろそ〜
214名も無き冒険者:2001/08/03(金) 12:32
>>213
80・60・60とか設定したら、通常攻撃ほとんどでないぞ?
215名も無き冒険者:2001/08/03(金) 12:33
>>214
使用回数制限されてるから
別にそれで良いのでは?
216名も無き冒険者:2001/08/03(金) 13:28
つーかGMがもっと通常攻撃を面白くしてくれれば使うのに…
スキルなんて頼らなくとも
217名も無き冒険者:2001/08/03(金) 13:31
攻撃のサイクルを自分で定義できたら、必殺技は必殺技として使うのに・・・
できたのって、蝦?
218名も無き冒険者:2001/08/03(金) 13:32
楽しいのは死んだゲームだけだ
219名も無き冒険者:2001/08/03(金) 13:43
>>212
んなもんねーよ
実装されてもいないネタについて語る気もねーし(w
220名も無き冒険者:2001/08/03(金) 13:52
>>212
お知らせの内容(w
黒森をどこが抜くか
221名も無き冒険者:2001/08/03(金) 14:05
黒森たん・・・ハァハァ・ウッ
222名も無き冒険者:2001/08/03(金) 14:15
見所ではないが、一度A&Bのプロフィールが聞きたい(あれば)。
223名も無き冒険者:2001/08/03(金) 15:12
A:ピンクのツインテール
B:ドリル触手
224名も無き冒険者:2001/08/03(金) 17:06
俺のパーティーが2人で鉱山ボスに勝てるかどうか
225ふぁるとママ:2001/08/03(金) 17:40
仕様変更 バグ報告 お知らせよりも ルレ茶で

騎士も剣士も僧侶も使役も召喚も盗賊もパーソナルも一緒に

むっはー むっはー むっはー むっはー

いちばんちゃーん マジでウザ過ぎ♪
226名も無き冒険者:2001/08/03(金) 17:51
閃く武器を狙って 貯金だぜ(貯金だぜ)
りとまほ中に広がるドリーマー

継続を蹴られた厨房が怒って(怒って)
サポ板を混乱させる

今度黒森突破者に 萌えキャラが居たら
真っ先に隔離板送りね

チェル レイ-チェル 犬が起きても旅団は ダメダメ手遅れ
ハチマン ヘッ-チャラ ドキがムネムネする程 騒ぐ生体化
駄無 乱-駄無 頭空っぽの方が 操縦出来る
ふぁる ふぁる-たん ボヤく りとまほ茶で
今日も Ai Yai Yai Yai Yai ...stalking!
227名も無き冒険者:2001/08/03(金) 18:10
>>226
ワラタ
歌レスはりとまほスレの定番になってきたな…(w
228名も無き冒険者:2001/08/03(金) 18:59
>>226
旅団って?
229名も無き冒険者:2001/08/03(金) 19:45
230名も無き冒険者:2001/08/03(金) 19:46
>>229
どこかで聞いたぞ(w
231名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:27
更新開始ゾヌ
232名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:28
更新開始ゾヌ
233名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:28
>>229
どうしたんだ犬?
らしくないぞ(w
234名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:29
1分差ゾヌ(鬱
235名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:33
>>229
犬が無駄にスキル消してブラックナイトになってRuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!
つーか、わざわざスキル消す必要ないだろ…勿体ない(w;;
236名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:34
ゾヌアプマダゾヌカ?
237名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:52
おちんちんは鍛えれば成長するようです。私は33才の時トレーニングを始めて、10ヶ月で勃起したときの大きさを2cm長くすることができました。
 方法はおしっこを止める筋肉を鍛えることと、マスをおちんちをパンパンに立たせた状態で30分くらいかけてじっくりすることです。私の場合効果ばつぐんでした。気になる方は是非試してください。

方法1:おしっこ止める筋肉のトレーニング
 おしっこを止める筋肉はおちんちんの付け根に繋がっています。おちんちんは体の中では陰嚢の上の方を通って尻の方の骨に固定されています。おしっこを止める筋肉を鍛えると、この体の中に隠れているおちんちんが迫り出してくる様です。
さて具体的方法ですが
a)おしっこを止める筋肉(PC筋)を見つける...
→おしっこをしている所を想像します。頭の中でおしっこを止めます。このときピックとしまった筋肉がそれです。陰嚢のお尻側に指を当てると引き締まるのがわかります。
b)PC筋を鍛える。
b−1)PC筋肉だけを力一杯3秒間ぎゅっと締めます。これを10回繰り返して1セットです。一日3セットやってください。
b−2)PC筋肉だけをできるだけ早く力一杯開け閉めします。これも10回繰り返して1セットです。一日3セットトレーニングしてください。
このb−1,2)の訓練を日常化するのが大切でした。
238名も無き冒険者:2001/08/03(金) 20:56
ゾヌはルパンを見に行くゾヌ
239名も無き冒険者:2001/08/03(金) 21:03
>>237
(・∀・)ホー!!
240名も無き冒険者:2001/08/03(金) 21:54
嵐成功( ̄ー ̄)
所詮ネットゲームですから熱くなる必要ないです〜
私怨は少し入ってるかも。(キャライメージを大事にして欲しい人より)
241名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:08
いつの間にかNot Foundゾヌ
242名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:12
アプマダゾヌ?
243名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:13
もうすぐゾヌ
ウプマツノヒサシブリゾヌ
244名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:17
アプサレタゾヌ!
245名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:22
2001/8/3

◆クエストクリアボーナス追加
サーク草原とローレ海のボーナスの追加が完了しました。
また個人毎にボーナスを表示するように変更しました。

◆回復魔法と補助魔法の計算式変更
以前に書いていた魔法防御の計算式が変更できなかった為
回復魔法と補助魔法の計算式を変えました。ご了承ください。
(魔法耐性分だけ効果が上昇しているはずです)

◆盆休みについて
盆休みのスケジュールについてですが…
帰省する為、8/10と8/14の更新をお休みとさせてもらいます
ご了承ください。
246名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:24
やっと成功…ニンフに回復魔法マンセー
攻撃魔法だったら覚醒前に全滅さ
247名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:27
いきなり特殊攻撃の出が良くなっているような
248幻想の中の12歳:2001/08/03(金) 22:28
セイレーン抜いた・・・てか危な過ぎ、結果見ててひやひやした(;´д`)
249名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:30
>>247
なんか見ていて爽快感が有るね

今までは発動率に波が有るようだがこれからどうなるかだな。
250名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:37
宝箱Lv1…?(・・;
251名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:40
>回復魔法と補助魔法の計算式を変えました。ご了承ください。
>(魔法耐性分だけ効果が上昇しているはずです)

僧侶に光が!マンセー!マンセー!!(涙
252名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:45
最上級職、どうなってるゾヌ?
253名も無き冒険者:2001/08/03(金) 22:46
前の方のスレに書いてあったクリスタル計算式分かる人居る?
調べようと思ったら33スレもう無いんだよね。残し忘れたよ・・・
254名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:01
鉱山ボス2人抜き成功。
楽勝だったから海にも挑戦してみるかねぇ…

元パーティー抜けたらなんだか楽しくなってきたよ。
技能の出も良くなったし
255名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:04
>>254
収入どれぐらい?
256名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:06
回復魔法に魔法耐性が反映されるようになったのはいいことだ
問題は回復魔法を攻撃魔法を捨ててまで使う必要があるのかどうかということだ(w
257名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:07
今回のクリスタル獲得ランキングきぼん。
俺?俺はそんな面倒なことやらねーよ。(逝良
258名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:08
>>253
www.geocities.co.jp/Playtown/8488/LW/
どうぞ
259254:2001/08/03(金) 23:09
>>255
Crが雑魚戦で40。ボス戦で50+20くらい。
結果本隊よりも多く稼げた。
260名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:10
回復魔法は実際強くなったな。
魔法力と魔法耐性と両方加味されてると個人的には嬉しいのだが。
261名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:11
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00221.html
デスTUEEEEEE−!
262名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:11
火山挑戦16PT全勝利
263名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:15
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00275.html
なんか、変更前の名称と開始前の台詞にワロタ(w
264255:2001/08/03(金) 23:17
雑魚戦40は砂漠でやってるうちのPTと同じ収入だな
ボス戦はクリアボーナスの分だけ負けてるって感じ
早くクリアボーナス実装して欲しいゾヌ
265名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:19
>>261
「ガッハッハッ、この俺にかかればセイレーンなんぞ一捻りだ!」

(キャプテン…あんた何もしてないよ…)

デス(Lv37) は心の中でツッコミを入れた。
266名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:22
うちは砂漠5人で55と56かな。いい加減4人抜きに挑戦しないとだめっぽい
267名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:24
>>265
ワロタ(w
268幻想の中の12歳:2001/08/03(金) 23:27
>>265
不覚にも笑ったw
うん、確かに自分自身生き残ってないしそうなるんだろなぁ・・・
本体強くしないと駄目だね(−−;
・・・生体化?(止めれ
269名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:36
ボスゴブ退治2回目。ボーナス貰えてないな。バグ?

http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00251.html
270名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:40
>>269
サポートBBS見れ。
271誤爆しちゃったよ鬱:2001/08/03(金) 23:41
>>269
村人Aがゴブリンキングを倒したせいだと思われ。
手柄は村人Aのものだから報酬は無しOK?
272名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:44
>>271
誤爆してまで書く内容か(w
273名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:46
269が出してるのは昔既にボーナス取得済みだったはず。
やはり1回だけだってことだろう

トドメ刺した人だけにボーナスとかなら、回復系の未来はないな。
274名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:46
>>270
ごふ・・・確認。さんくす。
275名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:50
黒森たん抜きはまだ無いか…ハァハァ
276名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:50
りとまほらしくいくなら・・・
困窮した町長に礼金を支払う術はないため、
お詫びに娘が冒険者達にご奉仕で(w
277253:2001/08/03(金) 23:52
>>285
サンキュー 助かったYO!
278名も無き冒険者:2001/08/03(金) 23:59
で、皆さん満足の行く結果でしたか?
279名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:05
スキルって毎回登録しないとダメなのか?(汗
変更しない、がデフォでいじってないのに
今回はまったく発動してない…おかげで全滅だよ(鬱
280名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:09
>>279
今回は全部変更しないで継続して
以前に登録したとおりにちゃんと発動してるゾヌ

普段は「変更しない」ばかりゾヌ
でもクラチェンした後は全部設定しなおしてるゾヌ
281名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:10
今回も「優先しない」が働いていないように見える。
鬱だ……。
282名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:20
>>278
ICQで連絡したにも関わらずPMが継続してくれませんでした
バグですか?(T-T)
283名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:22
スキル持ち逃げ成功。(w
284名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:25
>>282
PMにクリスタル500も貯めてる碁連続未継続の人がいますが…バグですか?
285名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:30
ヒーローなのに名声が普通です、バグですか?(;w
ヒーロー→ダークスターきぼんぬ。
286名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:38
>>261
ってか敵もデスもえらくたくさん「必殺技」とやらを撃ってるな。
狂おしくもガイシュツだけど、改めて見せつけられると…はぁ。
287名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:39
やっぱりクリアボーナスは1回こっきりか・・・
草原や海は前にボス抜いた事があるんだけど
もしかして、クリアボーナス実装前に抜いたのも勘定されたりする?
288名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:41
>>287
クリアボーナス導入されたときに色んなフラグ消えてなかったっけ?
289名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:42
>>283
過去レス読もう
290名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:43
TOPの「ゲームデータ(修正)」更新って、どこが変わったんだ??
291名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:43
>>284
ヒカルの碁の話題をしたことがありませんか?

っていうかそれぐらいの奴はよく見るのでもう驚かないな。
292282:2001/08/04(土) 00:44
>>284
知り合いかと思いましたが、今回はまだ未継続荷回でクリスタルも450強でした
バグと思いたいです(w;

というか、連絡して返事もしてるのに5人中2人しか継続しないってどういう事よ(´Д`)
293名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:45
8/10と8/14休みか、残念だ。
何か凄い面白いんだがw
294名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:47
海美味しいな〜。
2人抜きで75クリスタルか…。
クリアボーナスまで入れると相当な収入だ。
295287:2001/08/04(土) 00:48
スマソ。今ちょっと確認してみたら
海抜いたPT、軒並みボーナスもらってるな。
全部確かめたわけじゃないが、大丈夫そうだ。
296名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:50
>>289
イヤ、バグなのは判ってる。
元に戻るまでの繋ぎで。
297287:2001/08/04(土) 00:50
ちなみに草原ボスに行ったPTは全滅してたので確認不能だった(w
298名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:04
そうか、やっぱりA&Bって・・・・・さんだったのか。
これからも面白いネタ期待してます(w
299妄想:2001/08/04(土) 01:04
>>290
キャラ紹介の君主のスリーサイズが追加
300名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:11
あ、あれ?草原の敵が増えてる(汗
前は1体しか出てなかったのに5体出てる…
301名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:12
>>300
一体いつの話を…(´Д`)
302名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:18
>>301
いや、前回までは1体しか出てなかったんだ…
草原のお悔やみ人数見てみ(w;;

ちなみにボス戦も雑魚1+ボスで2体だった(´Д`)
303名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:18
あ、あれ?ぷちもんすたーが増えてる(汗
前は1体しか出てなかったのに5体出てる…

ウマー(゚д゚)
304名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:20
>>303
耐性貫通にょろにゅるウマー(゚д゚)
[[スレ違い]]
305名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:23
早く砂漠ボスにもボーナス実装してくれふぁるたん…
名声下がりまくりだ(鬱
306名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:27
名声sage進行なPTはどこに行けと?(汗
307名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:27
>>306
上級クエスト雑魚戦マターリ
308名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:28
>>307
弱い所に行かないと名声上がるぞ(w
309名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:30
クエストでの名声上昇は撤廃されたんじゃなかった?
下降はありえるけど。
名声は上げにくいものだって言ってたし。
310名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:31
>>309
今まで通り上がりにくいだけじゃないのか?
311名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:32
俺はてっきり名声上げるにはクリアボーナスもらうしかないと認識していたが…?
312名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:33
クエスト毎に固定値があって、そこからどんどん下がっていくんだろ?
技次第で。ウトゥ
313名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:38
一人草原でマターリしてたら急に敵の数が増えて死にました。バグですか?

[Lv10パーソナル]
314名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:39
1人(小人数)抜きって名声下がる?
315名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:41
>>314
敵総レベルによる
316名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:42
>>314
魔霊を呼んでボンボコ麻痺・毒攻撃すればしっかり下がるんじゃねぇの?
317名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:43
草原見てきた。
未継続駄無のP継続しないで連続クエストしかいないから今まで誰も気づかなかったんだろう(w;
318名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:44
ふぁるたんを呼んでボンボコ仕様変更すればしっかり下がるんじゃねぇの?

鬱だ…
319名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:44
>>315
サンクス。
分割した方が名声ageれそうだ…
320名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:44
確かにここ見てたりアクティブに動いてるパーティーは草原なんか行かないからな〜…
しかし今まで気づかなかったなんてお茶目なふぁるたん
321名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:46
ボンボコ萌えー
322名も無き冒険者:2001/08/04(土) 02:17
全体回復が使いやすくなってる…と思う。ふぁるたんマンセー…かなぁ(w
323名も無き冒険者:2001/08/04(土) 03:14
パンパン萌えー
324名も無き冒険者:2001/08/04(土) 03:43
>>254
10歳のカラークリエイトの方でつか?(w
325名も無き冒険者:2001/08/04(土) 03:55
海ボス二人で行けるかなー(汗
326名も無き冒険者:2001/08/04(土) 04:08
>>325
頑張れ!お悔やんでも骨は拾ってやる(w
327名も無き冒険者:2001/08/04(土) 05:29
>>325
ウチも次回2人で清廉挑むよ。
今まで2勝1敗なんで横移動して鍛えてきたw
お互いがんばろうぜ

抜けたら精霊の森にも挑戦するよ。
328名も無き冒険者:2001/08/04(土) 05:56
回復魔法の魔法耐性による増加分だが・・・
これは「かけられた側」の魔法耐性で見ている模様。

同じキャラが魔法耐性に150差があるキャラ二人にヒーリングをかけた。
そのとき回復量に30前後差があった(耐性が高い方が多く治っている)。

これが仕様だとすると、僧侶の立場はまた微妙になりそうだ・・・
329名も無き冒険者:2001/08/04(土) 07:27
>>328
下手したら僧侶だけ生き残りか(w
前列壁に守られて後列で大ダメージ叩き出せる魔法使いにとってはありがたいが、
魔法ダメージ位しか喰らわないから大回復貰ってもあまり意味無いんだよな(鬱

魔法使いから横移動して回復覚えたけど使わない方がいいのか・・・?
330名も無き冒険者:2001/08/04(土) 08:54
うちの例

かける側:魔法力260魔法耐性150
かけられる側:魔法耐性130
「リカバー」で回復200

かける側:魔法力370魔法耐性360
かけられる側:魔法耐性140
「ヒーリング」で回復240

前回までは一応上のリカバーの方が回復量多かった筈。
多分かける側の魔法耐性だと思うんだけど…
331名も無き冒険者:2001/08/04(土) 09:40
>>328
うちの例

かける側:魔法力400耐性400
かけられる側:耐性150
前回:リカバーで200回復
今回:リカバーで320回復

今回の回復は段違い。どう見てもかける側の耐性を見てると思うよ。
332331:2001/08/04(土) 09:51
あー、でもこれじゃ証明にはならんな。
もう少し調べに逝ってくる(;´Д`)
333328:2001/08/04(土) 10:09
すまん。やはり勘違いかもしれん。
回復量が増加しているせいで乱数の幅が
予想以上に増えていただけの可能性が高い。

引き続き調べてみます。お騒がせしました。
334名も無き冒険者:2001/08/04(土) 10:36
>>329
黒森に逝ってこい、後列麻痺攻撃がまってるぞ(w
335328:2001/08/04(土) 10:50
キュアライトで、耐性200も差があるのに回復量、全然差が出ていなかった・・・

勘違いスマソ。逝ってきます・・・
336名も無き冒険者:2001/08/04(土) 14:41
これって、僧侶弱体化の頃言われてた、
「回復魔法は精神ベースで」が半分実現したってことか?
まぁ基本は魔力で魔法耐性が補正だから、
それでもまだ魔力の高い魔術師の回復のが強いんだろうなぁ…
337名も無き冒険者:2001/08/04(土) 16:42
じゃあ結局こういうことか?

僧侶いらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
338名も無き冒険者:2001/08/04(土) 17:04
僧侶なんてドリーマーちゃんだろ?
僧侶に萎えるかFARUTに萎えるかしようぜ(w
339名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:03
> 僧侶なんてドリーマーちゃんだろ?
(゚Д゚)ハァ?
340名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:07
>>336
まあ完全に魔法耐性で判定なんてすると
今度は魔力の意味がなくなるからな
魔法使い用の魔法なんて数は豊富でも所詮ダメージを与えるだけ
ファイターのほうがHPや通常攻撃の分強いわけだし。
(せめて魔法が一つづつタイプが変わればなぁ)
魔法耐性+肉体能力なんてエセ回復使い作られても困るだろうし
一応魔法耐性も少しはダメージ軽減に使えるしな。

>>337
ある程度の時期までは箱入りキャラとしてじっくり必要はあるだろうな。
回復魔法にはダメージ軽減という要素はない(あったら困る)から
効果には魔力+魔法耐性の合計がそのまま関わってくると思う。
序盤は魔法使いの回復のほうが強くても
結局のところ一つの極振りステータスの上昇量には限界がある。
最終的には魔力と精神が同時に良く上がる僧侶の回復・補助魔法のほうが
有効になると思うぞ。

まあ現時点で最大の問題は
回復魔法自体が戦術的に役に立たないことだろうな。
補助魔法に期待?

>>338
システムに萎えておきますが何か?(w
341名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:09
>>338
自分のダメージ量以外目に入ってない量産型ソードにいわれたくねぇよ
実際のところ実利で僧侶を選んでた奴も多いだろ?
ここまで悲惨とは思わなかったが
342名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:17
>>338
悪いな、うちの僧侶は萌えキャラなんだ(w
343名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:21
魔法反射つけてる僧侶ってどうよ?
344名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:24
>>343
魔法反射はダメージが跳ね返るのか?
説明によるとただの魔法無効化に見えるのだが
もしもこっちだとすると僧侶に付けても意味はないだろうな

個人的には無属性魔法でカウンターな展開きぼん
345名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:28
>>344
たとえ跳ね返るとしても、僧侶に必要な強化じゃないよな。
僧侶は精霊加護つけるまで金貯めとくのがいいんじゃねぇの?
そしたら召喚も取れるし<横移動前提かよ(w;
346名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:31
>>345
でも実際のところ、今回の変更で
積極的な意味で僧侶と魔霊や人形の相性が良くなったな
これにナイト辺りを一人加えた1セットがあればまず防御は心配しなくて済む
…使役召喚ペナ次第だけどナー(藁
347名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:35
>>346
攻撃は誰がやるんだ?(w
348名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:36
>>347
量産型ソードがやってくれるさ(駄無
349名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:41
>>338のような量産型ソードには攻撃任せらんねぇナ
tu-kaパーティにいらねーYo(藁
350338:2001/08/04(土) 18:44
火山PTですがなにか?(w
>>349のような未継続パーソナルはりとまほやめてくだちぃ(www
351名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:45
>>349
仕方ないさ
初期クラスがソードの奴等はナイトやファイターにくらべて
コストが低いんだからな(w
もっとも本当に強いお買い得ソードはほんの一部だが
352名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:46
>>350
さあ特定開始だ(ワラ
353名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:46
量産型ソードでもいいので、ちゃんと攻撃力を上げている方が欲しいです。
80000貯めようとするうちの堕無をなんとかしてください(涙
354名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:48
>>353
最強の僧侶には必須だZE!(w
355名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:48
>>349
よっぽど強いおかたなのですね(ワラ
356名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:49
僧侶には生体化です!!
最初からコツコツとお金を貯めたものこそ真の僧侶です!!!
357名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:49
うちのソードは毎回LV3命削技使って倒れてますが何か?

てか、言い合うのヤメとくれ
358名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:49
>>355
自分のことしか見えてない量産型ソードよりは
火力にもなってリアルマーシャルにもなる優秀なソードを選びますが何か?
359名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:50
はいはい量産型ソードもクレリックも役立たずってことで

[[解決]]
360338:2001/08/04(土) 18:50
>>358
毎回作戦を練って火山を突破しましたがなにか?(w
361名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:51
クレリックなんていらねーよ。
tu-ka魔法使いにチェンジしろ(w
362名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:53
>>360
引き抜ききぼん
30000ゴールドで買うぞ
363名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:53
まぁFARUT臭い!! FARUT逝ってよし!!ということで

========== 終了 ==========
364名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:54
終了はまだ早い(w
365名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:55
だからぁ、魔法力600が普通になってくると
ここで僧侶不要論を唱えてる奴は後悔するって

魔法力だけで1200に達するよりも
魔法力と魔法耐性の合計で1200に達するほうが楽だろ
ふぁるたんはどうも戦闘を長引かせたいらしいし
戦闘時間が今の二倍になって回復不足で泣いても知らないぞ(ワラ
366名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:56
回復なんて必要ないだろ?
火山なんて全体回復する余裕あったら攻撃したほうが遥かに効率的だ。

全体回復の回復量が5倍程度になれば変わってくるけどナー(w
367ノレレット:2001/08/04(土) 18:57
次回から敵全てのHPを従来の三倍にします。
その代わり引き分けまでのタイムリミットも従来の二倍にします。
特に変更の予定はありません。

まじきぼん
368名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:59
以前にも出たけど回復魔法は他の行動しながらでも使えるくらいで
いいんじゃないかと思われ
結局現状だと
殺せば消えるはずだった敵一匹の攻撃力>回復魔法の効果量

ってバランスだしな
そりゃ火力偏重にもなるだろう
回復魔法必須のバランスになっても昔と違って
今は誰でも回復魔法をある程度まで使いこなせる時代だし
369名も無き冒険者:2001/08/04(土) 18:59
>>367
途中から通常攻撃の繰り返しになりました。
敵だけ永遠に技を使ってきて遺跡も突破できなくなりました。
クソゲーメーカーばんざいです
370名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:00
>>368
FCのアンデッドマンセー
おうさ、どうせ今回全滅さ(;_;
371名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:01
>>369
スキル使用回数は2倍になります
僧侶 使役系 召喚系は3倍
魔法使いだけ4倍になりまつ(w
372名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:02
>>370
スレ違い?
373名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:03
回復は精神依存にしてくれれば解決
374名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:06
>>372
FCではアンデッドモンスターは
戦闘不能になっても自軍が全滅するまでは
しつこく攻撃を続けてくるんだよ
だからアンデッド相手に攻撃は最大の防御という気持ちで闘うと殺られる
でもこういうモンスターってのもアリなんじゃないかと思えるな
375名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:09
>>373
回復が構造的に役に立たないことが問題なんだろ
速攻で倒せば攻撃されない=下手な防御や回復よりもダメージ減少値も高い

回復魔法自体に攻撃行動を一回休んで回復するだけの効果量を保証するとか
374の言ってるような特殊なモンスターを出す
あるいは一定時間NPCを守り切るとかそういうシーンでもなければ
どこまでいっても火力マンセーゲーのままだろうな
376名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:11
火力が無いと生き延びれないゲームになったしナ。
仕様変更前に7人で火山に行っていて強いと言われた8PTなんて、攻撃力不足が響いているのか今は無残だしナ(w
377名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:12
受けるダメージも与えるダメージも極端すぎるゲーム。
378ノレレット:2001/08/04(土) 19:12
次回からは戦闘不能者も引き続き攻撃行動は行えます
この変更はモンスターにも適用されます
頑張ってくださいにょ(汁
379名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:15
◆クエスト「犯罪者護送」◆

冒険者達は首都まで重要情報を握る犯罪者の護送を行います
犯罪者は口封じのために闇組織から命を狙われています
Time15:00までの間、刺客から護衛対象を守り切ってください
制限時間が経過するまでは刺客を倒しても無数に補充されます
また護衛対象が倒れた時点で全滅とみなされます

容量が重くなりそうなクエストだぜ
380名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:17
>>377
最大9人だからどうしても一人が倒れるまでに
与えられる時間の割り振りは少なくなるだろう
問題はキャラクターが倒れれば攻撃力まで低下することだろうな
蘇生の概念があれば多少はマシになるだろうが
381名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:24
>>379
多人数パーティーに問題があるんだろうな
一人辺りの耐久力も四人ゲー程度に向上させて
制限時間経過=引き分けではなく
ポイント判定で勝敗を決めるとかとすればいいんだが…
それじゃチキンばかりの格ゲーみたいで盛り上がらないか?
382381:2001/08/04(土) 19:24
>>380へのレスだったスマソ
383名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:37
>>381
666を思い出した俺萎え
あれも判定勝ちみたいなもんだしな
384名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:44
>>376
単純火力だけでは火山は勝てんよ(w
385名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:48
>>384
火力の他になにが必要?
386名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:50
>>385
スキルを確実に発動させる運。
[[いやマヂで]]
387名も無き冒険者:2001/08/04(土) 19:58
>>385
火山勝ってるPTでも見てくればわかるよ(w
388名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:05
>>387
漏れも勝ってるんだが(w
命中率か?
389名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:10
>>386
転じて火力だな(w
390名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:10
>>388
命中率はいるね、フレイマーとか異常に回避率高いし
でももっと必要なのは全体に高めの防御力とそれを支えるHPだと思う
まあ攻撃力である程度カバーできる部分もあるけどね

あとは>>386の言ってることも正しいと思うぞ(w
391名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:14
>>390
要らないのは回復魔法だけでつ
ふぁるたん、強すぎるなんて言わずに
ステータス異常も回復させてくれ
毒なんて一度食らったらほとんど永続だし
392名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:16
ふと思った
アクアの頃は確かにスカラー強かった
スタクラ強かった、回復も強かった
でもその要素があるからこそ戦術も盛り上がったんだろうな
りとまほでも一人辺りのできることを抑えたいのは分かるが
特殊行動に2,3人回せばやっぱり強力というくらいのバランスはほしいかも
393名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:20
A:「……まあ、確かに13体のリックドムより1体のギャンといったノリではあるが……。
   しかし、何故に9人パーティーという仕様に定めたのか、その辺りの理由をGM氏が
   公に語ってくれたなら、このゲームが何処を目指そうとしているのかをプレイヤー側
   も理解できてありがたいのだが……」

B:「何でいっつもガンダムに例えるねん?」

A:「あ、全然関係ないけれど、私はギャンに似ていると言われたことがある」

B:「ほんまに関係ない…て言うか、どんな貌やねん」

A:「……私が訊きたいよ……」
394名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:22
>>393
強化や解錠が誰でもできるゲームの中で
他のプレイヤーとの交流の要素を考えたら
一緒にパーティーを組む事くらいしか思い付かなかったので
9人なんて設定にしたんだろうな
395名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:22
>>388
命中率、あと純粋壁以外の防御力
あそこは全体ダメージとドラゴンファングによる各個撃破が結構厳しい

第8PTは戦力の要となるヒーロー&Dヒーローがちょっと薄いかなと思われ
396名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:42
純粋壁って防御力いくつ台の事を指すのですか?
397名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:56
うちの唯一のナイト、防御力が300台なんだが
どうなんだろうな…(汗
398名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:57
>>396
500台
399名も無き冒険者:2001/08/04(土) 20:58
うちで一番固いのは漏れ…防御250(w;;
火山は抜けるんだがなんだかな…
400398:2001/08/04(土) 21:00
いや、純粋なら700以上か?
二人しかいないが(w

700以上 2人
600以上 7人
500以上 19人
401名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:04
>>399
特定できる気がするな…
402名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:04
500は最低線だろう。
550で中の下
600は欲しいところ。
403名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:08
8PT、壁もいるのだが堕無そうな僧侶もいるのだな(w
アレが足を引っ張っているのだと思われ。
僧侶を量産型ソードにでも変えればすぐにでも火山抜きできそうだ(w
404名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:08
いくら壁の防御が高くても、
火山では壁1人残って後ろ全員倒れてるってなことになるけどな
405名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:34
>>403
使役召喚のほうがもっといいぞ
駄無でも努力家でも召喚物は同じってシステムでよかった(w
406名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:36
量産型ソード……攻撃400にも満たない私には無理かな…(;w;
今まで通りリアルマーシャルで行くか(´Д`)
407名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:38
じゃあ火山は防御よりも火力重視ってこと?
408名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:41
さっきから話に出てくる量産型シードって何?
409名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:43
>>407

>>386だよ。
410名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:44
>>406
魔霊召喚即ばたんきゅーでどうよ
411407:2001/08/04(土) 21:46
ぐはぁ結局>>386か…《鬱
412名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:47
>>408
文字どおり量産型の物理ソードのこと
火力としては頼りになるがナイトやサポート系の人数を
圧迫しはじめるとこう呼ばれる
物理ソードが多かったことからついた呼び名だと思われ
413名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:48
>>410
連続剣でばよえ〜んのの方が良いかも
そういえばウチの召喚師がペナルティ気にしてたような…
414名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:50
>>413
元僧侶がソードマスターの条件を満たせるのか?
生体融合という手段もあるが
415名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:58
>>414
僧侶なんざ一人もいません
冗談で私が召喚覚えろとか言われただけです(と思いたい)

弱くても良いから萌え僧侶欲しいヨ(´Д`)
416名も無き冒険者:2001/08/04(土) 22:00
>>415
俺は強い萌え僧侶が欲しいよ
さりげなく魔法力が高い不ぃ菜たん萌え
417名も無き冒険者:2001/08/04(土) 22:18
>>416
> 強い僧侶
そんなものはさいしょからなかったのです
418名も無き冒険者:2001/08/04(土) 22:35
強化の特殊効果追加に「命属性付加」キボーン!!
回復魔法の効果が約1.5倍に増えます。
419名も無き冒険者:2001/08/04(土) 22:44
たしかに萌え僧侶、萌え英雄、萌え銃士、萌え犬あたりを見せてもらったけど
萌えソードはいなかったしなー(w
420名も無き冒険者:2001/08/04(土) 22:57
>>419
背例亜たんハァハァ
421名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:12
>>416
不ぃ菜たん横移動してるんですが(笑)
422幻想の中の12歳:2001/08/04(土) 23:13
ノーフロウ洞窟一人旅。
継続完了。
・・・無謀過ぎました、すいません(吐血)

[[お悔やみ確定]]
423名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:14
敵全滅させても連続魔法って発動するんだな。バグか?(w
424名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:21
>>422
勝ったらデスにボーナスを出してヤレ(w


[[デスが主人にハァハァin隔離]]
425名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:26
>>419
すみれたんてソードちゃうかったっけ?
一番萌えてるんだけど、個人的に。
426名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:27
>>425
ルンソだったと思う
427幻想の中の12歳:2001/08/04(土) 23:41
>>424
いや、勝てないでしょう・・・
勝てたら、まあ・・・うん。(何)
428名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:46
>>427
勝てたらOKでつね?(///)
429名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:50
>>428
別に良いんじゃ・・・?
と、匿名に潜りつつ呟き。
430名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:59
何で今更こんなにスレが進んでるの(w?

攻撃防御とも400overのソードですが、私みたいのを量産型ソードと言うのですか…
431名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:02
>>430
赤くて3倍早くなれ
432名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:08
>>430
ワラタ
てか、そのくらい特徴ないと量産型だよなあ
433名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:09
>>430
防御力が高いのでタンクに認定。
でも攻撃400オーバー程度じゃ主砲は難しいよな。
500 Over/400 Over なら、君主を教えてくれ(笑)
434デスLv37:2001/08/05(日) 00:09
ご主人様よ〜隔離スレで待ってるぜぇ〜(藁
435名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:12
>>430
良いなぁ…漏れも攻撃防御400オーバーになりたいな…
436名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:13
回避15@の似非壁ソードです…
ようやく次回で攻撃400に達する(´Д`)
437名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:18
別スレ荒れてるんで避難(w
攻撃450 防御400だが行動力が200ないんで今ひとつ活躍できてないでつ
防御はPTで一番高いみたいなんで壁にはなれてるみたいです

>>435
騎士系行って防御UPとって帰ってくればすぐですよ。パラの防御100無いと苦しげ
ですが(w
438名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:25
>>437
俺もお前とおんなじくらい。
爪装備なのでついでに壁もやってる(笑)
でも行動力は特別高くしなくても、
他の物理火力と同じくらいならコンボがうまく決まるんで、
あまり考えてない。
行動Up狙いならレイヤーとかに横移動するのがお勧めだけどね。
439435:2001/08/05(日) 00:32
>>437
残念…既に防御UPはLV3持ってる、攻撃力は攻撃UPLV2で300でつ(w;
てかどうしてそんなに高いんだ…低い能力ってある?
440名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:34
攻防400overのソード系は5人しかいないのな
441名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:35
>>435
何系なんだ?
防御LV3持ってて防御400いってないのか?
442名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:37
>>441
現在盗賊系(w
防御は400逝ってるよ…バレバレだよ…(鬱
443437:2001/08/05(日) 00:42
>>439
レベルの違いもあるんじゃないかな? こっちは35超えてるよ
魔法力、必殺率は高くないです。

>>438
そうですね。現クラスで取れるの取りきったらレイヤーや騎士上級にまた横移動
予定です
444435:2001/08/05(日) 00:43
てかPMに恐ろしく能力の盗賊系がいて存在が危ぶまれる…。(;w;
445名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:44
マターリ片手間プレイのつもりだったのに、今やってるネトゲの中で一番キャラが成長してるよ…。
446名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:47
行動力を上げたいならレイヤーがイイ?
それとも盗賊系がイイ?
447名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:53
>>435
武器はまだ攻撃上げれるし、レベルアプもある。
攻撃400は十分狙えるじゃないか。
今の能力もいい数値だと思うけどな。

それよりパーティ人数に対する強化表示の少なさが(w;
448名も無き冒険者:2001/08/05(日) 00:53
たしか、同じ系統なら悪の方が行動力は上がったような?
答えになってませんね スミマセン・・・
449435:2001/08/05(日) 00:58
>>446
行動力UPスキル狙いならどっちでも良いと思う。
レベルUPによる「速さ」上昇を狙うなら気分的に盗賊系を勧める。

てか前に似た質問したような…デジャヴュ?
450名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:01
>>446
レイヤーは必殺アップも取れるな。
451435:2001/08/05(日) 01:05
>>447
強化表示の少なさは言わないでくれ…前回未継続で収入が無かったんだ。
…ゴメンなさい…生体融合狙いのヒーロがいます…(切腹
452名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:07
生体融合は個人つけるものじゃないでしょ。
今ならPTの全収入を二回ぐらい突っ込んでも良い様な気もします
453名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:10
>>452
今度、仲間に進言してみるよ…。
最近PBBSは閑古鳥が鳴いているけどね
454名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:15
魔法系の話もいいですか?
スキルがあまり発動していないんですが、
これだと加護めざすより属性でもつけた方がいいってことでしょうか・・・
455名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:17
>>454
かなりスキル発動してるが…
456名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:27
うちはスキル発動してるよブイブイと
4人でひっそーりやってるんで
大したイベントこなしてないけど

りとまほはやっぱり、5人以上いないとダメだね〜
4人だと、ローレ海ですら辛い
457454:2001/08/05(日) 01:28
今回の結果だと、3回通常攻撃のあとようやく魔法が出たところで戦闘がおわってしまいました(w
たまたま運が悪かったのかもしれませんが。
458名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:29
通常攻撃?魔法の矢使ってないのか?
459454:2001/08/05(日) 01:31
あ、すみません召喚系です
460名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:31
たまたまだな(w
461名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:33
ふー…漸く攻撃が400超えて拾ってくれたPTに恩返しCHU。
…今気付いたが俺のキャラが一番攻撃力高いや(汁

勝手に個人で火山挑戦を視野に入れつつ成長させているんだが、中後列の防御ってどのくらいあれば及第点だと思う?
場合によっては騎士に横移動して防御あぷも取らなきゃならん…
462名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:42
六人パーティで攻撃力は四番手、防御力は三番手。
魔法力は最悪、魔法耐性も最悪。
回避と行動は一番手だけど、
今一つ役立たずな印象が否めず。
てゆーか役立たずなんだが(汗

世界陸上にだまされて長起きしちまった。欝だ。
463名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:45
>>461
防御 250 やっとで、回避も 100 前後、領域も持たないようなキャラでも
前列やってるパーティも有るからなあ。編成次第だろ。やっぱ。
464名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:46
>>462
世界陸上か…
「世界最速のオイルチャージャー」とか、あのイタイ二つ名を付けるのはやめてくれ、フヅテレビ
関係のない話でスマソ。逝きます
465名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:46
>>462

余計なお世話だが、「長起き」って言葉はない。
「夜更かし」だろう。
この夏休み中に頑張って知性ポイント稼いでくれ
466名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:54
>>464
中井美穂が出てるからフジだと擦り込まれてるのかも知れないが、
残念ながらTBSだったと思う。

>>465
方言なんかな。俺の周囲だと普通に使うんだが、
確かに殆ど hit しないな。(infoseek で 38 件)
全国的には通用しないのはよく分かった。三樟。
467名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:55
>>465
行動ボーナスで稼ぐんだな?
468名も無き冒険者:2001/08/05(日) 01:58
>>467
たぶんクエストクリアボーナスだよ(w
469名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:07
>>468
◆クエスト「夏休み」◆
ボスは「8月31日」ってところか。(w
470名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:09
◆クエスト「世界陸錠」◆
ボスは仲居三保ってところか。(w

[[ロリは設置しないね]]
471名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:11
ボスが8月31日だとすると、
それを倒さなくても先に進めますがバグですか?
472名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:16
>>469
倒さずにもう一度夏休みキボンヌ

…そんな漏れはもう社会人さ。鬱。
473名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:16
ボスは9月1日の始業式…(w
474名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:17
>>469
クエスト選択していないのに強制的にボス戦になりました
おまけに全てのパーティー勝率0%です
バグですか?
475名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:21
>>474
日頃から地道な強化(勉強)が足りなかったせいだと思われ。
476名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:23
>>475
特殊強化「丸写し」でBOSS突破!(ぉ
477名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:28
あまり面白くないよ・・・・
478名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:29
「丸写し」をする対象がPMにいませんバグですか?
479名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:36
>>475
PLはバグ発生(落雷事故)で更新延期(追試)になりました
気付くとリアルPMはお遊びクエストに行ってました…

バグにしてもヒドすぎる…(;w;
480名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:44
>>478
離脱しろ
481名も無き冒険者:2001/08/05(日) 02:56
>>480
まぁまぁ、一人旅をしたとでも思って、再合流すればいいだろ(w
482デスLv37:2001/08/05(日) 05:38
俺、働かない元主人捨てて離脱したいんだけど、誰か拾ってくれない?
ちなみに海一人抜きしてやったぜ!!
483名も無き冒険者:2001/08/05(日) 06:20
>>482
うちに来い
484名も無き冒険者:2001/08/05(日) 06:29
デス様萌え〜
485名も無き冒険者:2001/08/05(日) 06:36
>>482
お前無しで一人抜き成功させてみるさ(w

[[魔法系ドリーマー]]
486ウンディーネLv.20:2001/08/05(日) 06:57
>>482
次回から拾いましょうか?
私のご主人様は私を召喚するとなぜか落胆するのです(涙
487名も無き冒険者:2001/08/05(日) 07:05
ウンディーネたんハァハァ

でももう来なくていいよ(w
488名も無き冒険者:2001/08/05(日) 07:53
うちで一番の壁はケルベロスだし、一番の火力はデスさ(TT)
489デスLv37:2001/08/05(日) 14:25
>>486
良ければ…ふ、二人で逃げないか?!
490名も無き冒険者:2001/08/05(日) 16:25
回避に自信無きゃ、無理臭いよ?(汗
491名も無き冒険者:2001/08/05(日) 18:52
◆ローレ海 -魅惑の歌声- (敵Lv18〜20 敵数7体)
 ローレ海で航海中の船が突如行方不明になっているらしい。
 原因を究明するため、ローレ海へ向かう。
 (クエストクリアボーナス:30クリスタル、3000ゴールド、名声+3)

今回の結果だとボーナスが1500ゴールドになっているのだが、
これって既出?
492名も無き冒険者:2001/08/05(日) 20:19
全員で山分け。
あるいは召喚物と山分け。
名声も山分け。
[[デスLv37は名声が1.5上がった!]]
493328:2001/08/05(日) 20:50
>>491
鉱山のボーナスも一人当たり1000ゴールドになってたから、
テスト期間中、ゴールドだけは半分になってるのでは?
494名も無き冒険者:2001/08/05(日) 21:42
なんだかマターリしてる
495名も無き冒険者:2001/08/05(日) 22:08
>>494
r
496名も無き冒険者:2001/08/05(日) 23:25
>>495
497名も無き冒険者:2001/08/05(日) 23:32
>>496
「りとまほだからナー」の略だと思われ
498名も無き冒険者:2001/08/05(日) 23:40
>>497
ワラタ
499名も無き冒険者:2001/08/06(月) 01:11
>>497
オマエスゴイ!(w
500名も無き冒険者:2001/08/06(月) 01:19
「るれたんだからなー」ってのは無しかい?
501名も無き冒険者:2001/08/06(月) 01:21
>>500
それは

f

なら見たことあるような気がするぞ(w
502名も無き冒険者:2001/08/06(月) 01:32
大文字じゃなかったっけ?
頻度と癖からして一人だけしかやってない気がするが、
複数名の犯行か?(犯罪じゃねーけど。)
503名も無き冒険者:2001/08/06(月) 06:34
>>502
慣用句じゃないの?
漏れもよく使っているが(w
504名も無き冒険者:2001/08/06(月) 09:37
隔離のほうが上にあるのはマズいだろage
505名も無き冒険者:2001/08/06(月) 15:13
「ふぁるたん」だからfでいいんだろ。
ローマ字打ちってことだ。
506名も無き冒険者:2001/08/06(月) 15:30
>>457
ダークオーダーだけど、いつも最初の3発は魔法の矢だよ。
バグあるのかもな。
507名も無き冒険者:2001/08/06(月) 16:15
>>506
毎回スキル設定してるか?
508名も無き冒険者:2001/08/06(月) 20:26
>>507
毎回スキル設定しても無駄だ、出ないときはとことん出ない。
509名も無き冒険者:2001/08/06(月) 21:05
確率なのかバグなのかはわからないな。
だが安易にバグという言葉を使うのはちょっと・・・
510名も無き冒険者:2001/08/06(月) 22:44
>>509
確かに使いたくないけど、これほどの異常な偏りはやっぱりバグだと思うぞ。
よしんば仕様だとしてもこれだけ偏れば戦術なんぞ立てようがないから、
やっぱりGMの意図とは外れてると思うがどうだろう?<戦術級シミュレーション的…ってヤツ

このまま放置するのはこのゲームのために良くないと思っているんだが。
…でも、管理者板や質問板の放置具合を見るに、サポートする気なくなっちゃったのかね?
忙しいだけならまだ良いんだけどな…
511名も無き冒険者:2001/08/06(月) 22:54
>>510
この場合は、バグだったほうがまだいいよな。
仕様だったら、これから先まず直らないわけで…

…直らないような気がしてきた(汗
512名も無き冒険者:2001/08/06(月) 23:08
だから隔離のほうが上なのはマズいだろってば
513名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:02
マターリしすぎだね…
そろそろ次回の見所キボン
514名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:16
りとまほに見所など………ない…ッ!

[r]
515デスLv37:2001/08/07(火) 00:34
世界陸上って面白いな

[[休養中]]
516デスLv37:2001/08/07(火) 00:38
>>513
俺様の活躍じゃ!ご主人の操は俺が守る!ハァハァ(;´Д`)
517名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:43
どっちが本物?(w
518名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:43
>>516
奪うの間違いじゃないのか?(w
[[続きは隔離]]
519DEATH Lv37:2001/08/07(火) 00:45
>>513
俺様の肉棒じゃ!ご主人様の操は俺が奪う!ハァハァ(;´Д`)
520DEATH Lv37:2001/08/07(火) 00:45
>>518
かぶったすまそ
521名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:46
r

f

t

p

[[最後のは…分かるかっ!?]]
522名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:50
>>521
どうでも良い
523名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:53
>>521
ぱそなるだからナー
524662:2001/08/07(火) 00:54
>>521
PSOの略か?
525名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:56
プソしてるからナー

か?(w
526名も無き冒険者:2001/08/07(火) 00:59
>>523-525
どれも正解だな(w
527名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:07
「t」←何の略?
 
528名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:22
>>527
止まったナー
529名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:24
>>527
タスクバーだからナー
530名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:28
r=らびりんすだからナ−

今逝ったらサイトごと消えてたぞ…(遠い目)
531名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:34
>>530=エ○ン逝って良し
532名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:36
r(りとまほ)は

f(ふぁるたん)の

t(提供)で

p (ポシャ)りました。(鬱)
533名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:39
>>531
誰ソイツ?
534名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:39
>>532
オマエウマイw
535名も無き冒険者:2001/08/07(火) 01:43
r(りとまほ)は

f(ふぁるたん)の

t(特別な萌えで)で

p (ピンク髪)キャラに補正が付きます
536名も無き冒険者:2001/08/07(火) 02:21
自由に回復撃てるけど 魔術師程では無いよ
精神 500 over も 弱体対象じゃ無ーいよ
大きな声じゃ言えないが 実は欠陥クレリック
クレリがすーっと消えて ただの苦さ
君のパーティの一番後列 一番後列
苦 苦 苦 苦 クレリック役立たず
苦 苦 苦 苦 クレリック役立たず
苦 苦 苦 苦 クレリック役立たず
苦 苦 苦 苦 クレリック役立たず

(パーマンの終わりの歌…古くて無理か。)
537名も無き冒険者:2001/08/07(火) 02:28
>>536
メチャワロタ(w
538名も無き冒険者:2001/08/07(火) 07:39
隔離よりは上だがage
539538:2001/08/07(火) 07:40
シパーイ
540名も無き冒険者:2001/08/07(火) 07:43
盆更新休み前かぁ・・・気持ちよく勝っておきたいね〜
541名も無き冒険者:2001/08/07(火) 10:17
今日は本当に更新日なんだろうか…(w;
542名も無き冒険者:2001/08/07(火) 12:29
更新日ゾヌよ漏れは精霊加護つけるゾヌよ
543名も無き冒険者:2001/08/07(火) 12:30
えちーのいぱーいきぼーん
544名も無き冒険者:2001/08/07(火) 12:33
それにしても、ほんとに書き込み量減ったよなぁ…(しみじみ
545名も無き冒険者:2001/08/07(火) 12:55
なんかりとまほの継続フォームってよく壊れるのだが…
スクロールバーを一気に下げた時にボックスが消えたりする。

アクアやFCではこんな事起きないのだが俺だけか?
それとも単にりとまほはボックス部分が多いからか。
546名も無き冒険者:2001/08/07(火) 13:29
>>545
うむ。
あの継続フォームはどうにかして欲しいな。
547名も無き冒険者:2001/08/07(火) 13:55
>>544
マターリしているほうが良いスレだという事は多いよ。

>>545
リソースなどの問題と思われる。
548名も無き冒険者:2001/08/07(火) 14:37
>>545
りとまほのせいなのか、ブラウザのせいなのか、
あるいは OS のせいなのかきちんと判断した方が良いよ。
何でもかんでもふぁるたんのせいにするのは良くない。
549名も無き冒険者:2001/08/07(火) 14:43
ただのリソースの問題でつ
それ以上でもそれ以下でもないでつ
プルダウンが多いとすぐなるでつ
550名も無き冒険者:2001/08/07(火) 15:40
>>548
別にふぁるたんのせいとは言っていないと思うけど。

登録途中になるとウトゥになるよね
再起動すれば問題無いけど一考するべき事かも。
551名も無き冒険者:2001/08/07(火) 16:17
テキストボックスにすればいいのにナ

[[だってf]]
552名も無き冒険者:2001/08/07(火) 16:32
スキルはテキストボックスで番号指定なのに、
クラスはメニューリストなんだよねえ。
昔の横移動が面倒だった時代の名残だろうけど、
20 個も 30 個も有る中から選ぶのはシンドイね。
553名も無き冒険者:2001/08/07(火) 16:33
9x系列のちゃちいOS使ってるからだよ。
NT系列やLinux、BSDを使え
554名も無き冒険者:2001/08/07(火) 16:41
>>553
一概にそういうわけでもない。

リソースをあけるソフトを入れればいいんじゃないかな?
555名も無き冒険者:2001/08/07(火) 16:41
>>554
リソースをあけるソフトきぼん(w
556名も無き冒険者:2001/08/07(火) 16:51
FCスレ荒らしたの誰だゴルァ
557名も無き冒険者:2001/08/07(火) 16:55
荒らしだろ、ここの住人じゃない。

[[誰もいないもんナー]]
558名も無き冒険者:2001/08/07(火) 17:04
しかし最近の低人数での低レベルクエストクリア推奨状況は
なんとかならんモノだろうか。
某水の如く結局一部の独走気味な気配が。

[今回から小人数で海]
559名も無き冒険者:2001/08/07(火) 17:13
>>558
まあ、今は下のクエストの方からクリアボーナスが実装されてるし、仕方ないのではないだろうか?
実際海辺りならアイテムも拾えるから、クリスタルの収入が同じならお得だし。
560名も無き冒険者:2001/08/07(火) 17:20
それはプレイヤーの問題というより、りとまほ自体のバランスが・・・ゲフン、ゲフン
561名も無き冒険者:2001/08/07(火) 18:26
FARUTは一人旅好きだからナー
仕様だろ(w
562名も無き冒険者:2001/08/07(火) 18:29
中途参加な自分は一人旅でもしないと独走以前に追走すら不可能
問題はまともに継続すらしないPMを説得出来るかだが…(半泣)

つーか、追走も独走もしなくても良いからちゃんと継続してよ、ホント
563名も無き冒険者:2001/08/07(火) 19:04
>>562
飽きた(w
564名も無き冒険者:2001/08/07(火) 19:45
ほとんど掲示板にも書き込まない、金も特殊強化駄無な奴に
「〜したほうがいいんじゃないですか?」と意見を言ったら
次の日から掲示板にまったく発言がなくなり継続もしなくなった。
…リーダーとしてパーティーのことを考えて意見を出しただけなのだが
駄無はそれすら嫌がるのだろうか…?
もうクリスタルが500に突入しそうだよ…鬱だ。そいつのせいでパーティー分割もできないし。
565名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:05
駄無はパティーのことなんかより
自分が大事なんでつ。
駄無抜かして組み直すのがいいと思われ。
566名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:13
>>564
俺も全員離脱して組みなおすのがいいと思う。
いつまでも背負っていくつもりがないなら早いほうがいいんじゃないか
567名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:17
>>558
そんなにバランスが悪いわけでもなかろう
後列は後列で魔霊召喚もあるから
別におもり担当が居なくても一人抜きはできるし
前列は前列で防御をしっかり上げてる人間ならやっぱり一人抜きは出来る
できないのは防御駄無だけだろう?
そういう奴等は火力=パーティーの戦闘力のシステムなんだから
どんどん先にいけばいい。
結局のところ今まで上にいくしか思考の余地がないゲームに
人数調整の要素が導入されたと考えれば楽しくなったと思うくらいさ。

まあ欲を言えば魔霊召喚の純系以外ペナはちょっと考え直してほしいけどな。
強すぎるのは分かるがだからといって弱くすると
後列キャラクターは一人抜きできるはずの奴等を
多人数パーティーに残すだけのただの足手まといになりかねんし。
(あるいは別の調整方法でも考えるか?)
現状じゃ別に物理系だけの編成でも問題はないからな。
568名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:36
>>536
OPしかわからん。でもクレリックな俺(鬱
569名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:37
>>567
おおむね賛成だが、みんながみんな魔霊召喚
もつのはツマラナイと思わないか?

全キャラがデフォルトで召喚スキル持つってんなら別だがナー。
570名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:40
アプマダゾヌカ?
571名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:40
全員離脱してくみなおすとP-Lv下がらない?
ダムのせいで下がるならもったいない
572名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:41
>>571
だから早めに組みなおせって事だろ。
573名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:41
更新開始sage
574名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:42
>>572
ガッテン
575名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:44
>>567
召喚使役無し後列でも一人抜きは何とかなると思うがどうだろう
問題は後列のほとんどが防御強化を全くやってないってことなんだよな
防御強化もしっかりした後列がどれだけ居るのやら
576名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:46
全員離脱で初期化されるP-Lvと
全員離脱するまでに駄無が貯め込んで腐らせるクリスタルとゴールド
どっちがもったいないかだな
577名も無き冒険者:2001/08/07(火) 20:51
>>576
どうせ離脱するのならどちらにしろ早目だな
まあそれはりとまほが今後も長い間続くと仮定してのものだが(w
578名も無き冒険者:2001/08/07(火) 21:34
Plvを考えた離脱と編成のハナシはかなり前に話したような。
一ヶ月ぐらい前?
579名も無き冒険者:2001/08/07(火) 21:53
犬見習って脳移植すれば?
580名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:00
>>575
バックアタック導入で防御を考えてない魔法使いはもっと
苦労しそうだしな。
魔法防御の意味強化でどちらを上げるか悩んでる奴も出てきてるだろうが。
581名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:04
>>580
今まで後衛に攻撃ってこなかったのか!
魔法使いだから防御弱いだろうと思って
服の防御はずーーーーーっと防御とか回避つけてたよ…

今までは馬鹿だったが、バックアタック導入のおかげで
先見のあるやつになれたよ!
やったー
582名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:08
駄無は干渉される事嫌がるけど、
やけにプライドは高いから、
はっきり邪魔だと言ってしまえば、
案外簡単に消えるものだよ。
一月くらいかけてハッキリ言ってやれ。
どっか行け、と。
583名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:11
チキンと言われようが、防御をしっかりしてから攻撃を強化したい魔法使いな俺
584名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:12
>>583
同士(w
585名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:21
ノトー ファウンドゾヌ
586名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:24
アプアプパウッパウアプゥプオウププププピ?
587名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:29
ノトファウンド ソノシロイガメンハ ヘイワノイロ
リロード クリカエシテ ガメンガ カワッタシュンカンノ アズキイロハ カンキノイロ

ソノゴ ハイイロノジダイガ オトズレル
588名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:35
アゾヌ!!!!
589名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:38
計算ミスったゾヌ(w;
590名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:39
未継続だとクラススキルが消える仕様なのかな?
591名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:40
クラス能力消えてるYO!
またかYO!
592名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:41
継続してるがクラススキル消えてるぞ…(w;
593名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:41
継続しててもクラススキル消えてるが…(汗
594名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:42
クラスにより消えているようだ。
ホーリーオーダーで消えてない奴居るか?
595幻想の中の12歳:2001/08/07(火) 22:42
負けたヽ(´ー`)丿
596名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:42
同じパーティー内に消えている未継続と消えていない未継続がいる。
597名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:43
知り合いのアークメイジとハイプリースト、スキル消え組の模様。
598名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:45
こちらダークオーダーで消えてますね。
599名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:46
クラススキルPT全員分消えてまつ(w
600名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:46
魔道師系、剣士系、僧侶系の一部。他にあるゾヌか?
601名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:46
ロウナイトになったが消えてないな
602幻想の中の12歳:2001/08/07(火) 22:47
・・・あれ?
チャペルが後列のはずなのに前列になってる・・・
603名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:47
・イントルーダー
・ダークセイバー
・レイヤー
・ダークヒーラー

を確認した。戦闘で撃ってるから別に良いんだけどねw
604名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:48
うちのパーティー
消え組:ダークオーダー、ストライカー、アークメイジ、ダークセイバー
無事組:サマナー、ソルジャー
605名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:48
使役系ですが消えてます。
パーティ7人中6人分消えてるし(汗
606名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:48
自己スキルしか使ってねえ…魔法の矢も未発動
607名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:49
スタッパーも消えてるね。うちのPTだけど…(w
608名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:49
最高神か?(w
609名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:49
うちの
ブラスター
セイバー
コマンダー
レイヤー
が消えてるな
610名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:51
ダークオーダー、スキル消えてる*2
どちらも未継続。戦闘中で技は出てます。

カオスナイト、ダークヒーラー、レイヤー、ファントムロードも消えてます。
611名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:51
>>608
f
612名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:52
継続してクラススキル発動した人居ます?
613名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:52
>>608
それはないだろ
614名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:52
ホークアイ、ルーンソード、ルーンセイバー、ダークヒーロー
ブラックナイトは無事。
615名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:52
消えたヒト…ダークセイバー・イントルーダー・ダーク織田
無事なヒト…ルンルンソード・ダーク平

だな。
616名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:53
かなり消えたが勝利。
最高神で負けたら泣けるな…
617名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:53
同やらクラス依存ではないらしいな。<消え
618名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:55
次回まで長いんだし修正しといてくれよふぁるたん(鬱
619名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:55
>>612
うちは全員継続してるけど、クラススキル消えてない人は出てるよ。
620名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:55
>>619
無論消えた人で、だ(w;
621名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:56
>>617
そう?とりあえずここの報告はかぶってない気がするけど…
消え組報告されたクラスで消えてる人いる?
622名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:57
>>612
仲間のシーフが出してる。ちなみに重撃Lv2
漏れや仲間のソード系は出なかった。
623名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:57
最高神決定か。
624名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:57
クラススキル消えているけど、しっかり技は使ってるな。
625名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:57
召喚使役系のクラススキルが消えてるんだが…仕様?(w;;
626名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:57
今回、バグにより一部のクラスのスキルが消えてます。
申し訳ありませんが、明日(8/8)の夜に再更新を行います。
(継続登録は現在出来ません)

意外と対応早くて萌え
627名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:57
継続・未継続も無関係か
628名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:58
ストライカーでつ。消えてるけど発動したよ。
スキル設定「変更しない」にしてたのがよかったのか。
629名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:58
>>625
ログ読め(w
630名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:58
レベルアップしてない人全員クラススキルが消えてるんだが…
631名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:58
ウチはヒーローとDヒーロー以外は消えた。
でもスキルは一部出てるな。
ちなみに消えたのはレイヤー・カオスナイト・ダークヒーラー・セイバー・ダークオーダー・レイヤーだ。
632名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:59
おれはクラススキルの表示は消えてるが、技自体は問題なく発動してたぞ。
ただ、いつもどおりなんで変更なしで登録してたけどナー。
633名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:59
ふぁるたん
継続登録へのリンク、消しといたほうがよくないか?
634名も無き冒険者:2001/08/07(火) 22:59
うちのパーティの同じクラスの2人、両名継続してて、
片方がクラススキル発動、もう一方が未発動。
法則わからんな。
635名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:00
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00081.html
幻の黒森抜きになるかどうかだな(w
でも初抜きじゃないよな?
636名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:00
レベルあっぷしても消えてる。レベルアップしてなくても消えたり消えなかったり
637名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:00
げ、最高神マジかよ…。
せっかく勝ってるのに、これで負けたら鬱だ…。
638名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:01
ルンセとダークヒーラーで消えている者と消えていない者がいるからな。
クラス依存ではないだろう。恐らくレベルアップしなかったら消えるらしいな。
639名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:01
クラススキル出なかった=未継続orスキル変更無し
でファイナルアンサー?
640名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:03
なんとか勝利…
核帝光臨キボン!

[[スレ違い]]
641名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:03
今度は最高神なのか。
いままで最高神はしませんなんてうそぶいていたのに。
なんつーか、プレイヤーの裏をかくのが好きなんだね。

まあどうでも良いや、マターリだし。
642名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:03
レベルアップしたホーリーオーダーも消えてるYO!
でも発動してた。ちなみに漏れもスキル設定はここしばらく変更してない。
643名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:04
>>639
いや、回答変更だろ
スレよく読もう
644名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:04
自己スキルを変更したし、スキルのレベルアップもした。
けど消えてる
645名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:05
>>639
俺はスキル変更して消えたよ
646名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:05
>>635
雰囲気的には安定してそうだし、多分問題ないだろう。
でもちっともおいしくないな、少人数下位クエストのがマシ(w
[[定説です]]
647名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:05
今回、バグにより一部のクラスのスキルが消えてます。
申し訳ありませんが、明日(8/8)の夜に再更新を行います。
(継続登録は現在出来ません)
648名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:05
ボス戦勝ったのに…アイテム拾ったのに
最高神かい〜〜

うちの見継続はクラススキル出てなかったな
649名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:06
別に表示だけ消えてて、ちゃんとスキル出てるんだから最高神の必要はないと思うんだが…ふぁるたん何考えてるんだ?
650名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:06
どうでも良いや。最高神だし。<スキル消え
651名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:06
>>649
プレイヤーのあきれる顔を見るのが何より大好きなのですよ、彼は。
652名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:06
>>649
横移動や上クラスになってスキル表示が消えてたら
ちと面倒でないかい?
653名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:07
>>649
出てないよ<消えたスキル
654名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:07
>>641
ヨポードの事がない限りしないという事だろう。
DK2のGMを模範にしていると思われ。潤たん萌え(w
655名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:08
>>649
今回スキル変更した人は未発動なんだし、全く必要ないってこともないと思うが…。
656名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:08
DK2って再更新した事あるのか?
657名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:08
>>653
出てるよ。消えたスキル。
658名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:08
最高神では全体の勝率上がってるんだからそう気にするな
659名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:08
駄無が居るPTの方が勝率が高いのだろうか?
未継続・スキル変更無しだと使うんだよね?(w
660名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:08
>>649

fl
661名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:09
>>656
ある
662名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:10
ここでは状況の確定まで行かないようだが
最高神するということは
ふぁるたんにはバグの原因が掴めているんだろう。
663名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:12
>>662
例の「血まみれの日」の時も原因は明らかだっただろうに。
違いはプログラムのエラーか管理エラーか、ぐらいだろ。
664名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:12
>>657
クラススキル消え+今回スキル設定変え=クラススキル発動せず
665名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:12
>>662
最後進が明日の夜ってことは掴めてないんだろう。

と思ってしまうのはバグですか?(^^;
666名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:13
>>664
それはいつもの「運」だと思われ
667名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:14
>>666
魔法の矢が出てないんだ。うちの消え組全員。
668名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:14
>>666
今回クラススキルの設定いじって発動した人いるん?
669名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:16
>>649
スキル消えの条件もわからず、スキル未発動がいつもの確率云々か
不具合かどうかもわからない、なら再後進もしかたないと思う。
670名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:16
>>663
血まみれの日ってなんだっけ?
671名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:18
>>670
お知らせの書き方が悪くて、全体の1/3くらいがお悔やみリストに名前を連ねた更新だ。
漏れ的にはアレも立派なバグ。
672名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:23
>>671の読解力がバグ…(ガチャッ,ツーツー)
673名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:24
>>671
「お知らせの書き方が悪くて」
「バグ」か?
藁っちまうな
674名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:24
別の話題ですまないが英雄系中級職と、普通の上級職って
どっちの方が成長率が高いんだ?
駄無で申し訳無い。
675名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:25
バグでゲームに1人しか存在しないボスが倒されても再更新しないゲームもある
(DK2
676名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:25
>>671
せっかく忘れて前向きに生きてきたのに思い出させんでクレー
677名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:26
>>675
ゾンビを出せば解決だ(w
678名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:27
>>674
旧クラスの成長率なら誰かアプしてたと思うが、
現クラスのを調べるのは骨だぞ。FCと違って戦闘前のデータがないからな。
679名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:28
>>677
ギガゾンビだせばすむって問題でもなかったけどね、一部の狙っていた
PTにとってはw
680名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:30
カオスナイトとヒーローのデータ成長率の差きぼんぬ(吐血
681名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:31
>>673
プログラムのバグを指してはいないよ、当然ね。
データのバグとかそういうのを指したつもりもない。
管理のしかたがバグっている、そういいたかったんだ。
マジレスしても仕方ないだろうけど。

>>676
スマソ。
でもどうしても忘れられない、りとまほのターニングポイントだと思ってるし…
682名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:34
デス   『ア、アプマダゾヌカ? 〜(ドキドキ)』
ナイトメア「少しは落ち着けって、落ち着かなきゃ勝てる試合も勝てないぞ」
デス   『ソ、ソンナコトイッテモ ムリ゙ゾヌ ご主人様ハァハァ』
ナイトメア「やれやれ…ご主人も変な約束しなきゃ良かったのに…」
お知らせ (更新10秒前です)
ナイトメア「お!そろそろ始まるぞ。」
デス   『ご主人たまハァハァ』
ナイトメア「駄目だこりゃ(藁)」
お知らせ (ナイトメアちゃん221番テーブルでL○N様が御指名よ)
デス   『!?(;´Д`)』
ナイトメア「あっ、使命されちゃった。残念だったね〜」
ふぁるたん(ちょっと待つにょろ、明日(8/8)の夜に再更新を行うにょろ。)
デス 『最高神マンセー!!』
683名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:35
>>674
旧クラスにおいては、

英雄系中級職の成長率=他系統上級職の成長率

だったと思う。
現クラスでは英雄系以外の系統の中級と最上級の間に上級が新設されたわけだから、
旧クラスのバランスが変わっていないのであれば

英雄系中級職の成長率=他系統最上級職の成長率>他系統上級職の…

なんじゃないか。
脳内でスマソが。
684名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:41
俺の場合、レベルアップするとHPAP込みで合計58ポイント上昇する。
他系統の上級職に横移動しても合計値は同じだった。
685名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:43
>>674
プログラムの練習のつもりで組んでみようと思ったが、
良く考えたら初期振りも成長に影響してるんだよな?確か。

…組むのヤメター(どうせヘタレだしできるかどうかわからんしナ)
686名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:50
って事は英雄・覇王技を覚えたら尖る為に上級職になった方が
キャラとしては良いのか…?w
687萌えろDヒロー:2001/08/07(火) 23:53
>>686
そう思うyo-!!(涙)
688名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:54
>>687
やぱーりか。英雄技覚えたらオメガ目指すか、鬱…。w
689名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:57
>>686-688
もうすぐ最上級英雄候補募集するんだろ?
もう少しがんばれ。
…いつになるかは、f
690名も無き冒険者:2001/08/07(火) 23:59
>>689
いや、ヒーローだが名声がゴリゴリ下がってるんだよ。
「ヒーローのくせに名声を気にしないチャン逝って良しですにょろ」とか
言われて以上だと思うYO!

Dヒーロー目指せば良かったかもしれんナー
691名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:03
闇に目覚めるヒーローきぼん
692名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:05
善に目覚めるダークヒーローきぼん
693名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:08
英雄崩れのやさぐれたおやじ/熟女の再起物語ってのも萌えるが。
たいてい若いヒローの盾になってしぼーんするけどw

[[SSで第二の人生をw]]
694名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:09
どっちも激燃えだYO!
ブレイブハート・ダークスターが闇→光、光→闇系の英雄として
イベントが作られてれば良いなぁ…。
695名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:12
1.デス様節炸裂!
 「キャンサーのクロスさえ外れなければ、貴様ごときに倒されることは無かった。
  だが今は!アベル様の加護のおかげで、俺の意思に反して勝手に外れることは無い!」
 本人は自慢しているつもりなんだろうが、何か頼りない感じがする。
 っていうか、まず聖衣に見放されないように精進しろよ。
2.デス様が光速拳を!
 あまりの弱さに、本当に黄金なのか疑われるデス様だが、
 実力を持ってその疑惑を晴らしてくれた。
3.瞬たんが瞬殺
 あのアフロが!ネビュラストームを破って瞬を瞬殺!
4.ミスティに勝るとも劣らない言動
 原作の方では全然キャラが立っていないアフロですが、
 一輝の演出によって、変態ナルシストとしてキャラを確立。
・・・まあ、結局やられるんだけど(笑)。
聖衣に頼ってることを鼻高々と自慢したデス様はカッコ良いね。
ミロの「この勝負俺の負けだ」とかシュラが助かるのに紫龍を助けた
のとかってやっぱりデス様の清々しさと比べると胡散臭いよ。
696名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:13
>>695
P-Noきぼん(w
697名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:27
着る事も脱ぐ事もできないよな、アレ…

c
698名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:27
>>695
なにがおきたんだ?w
699名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:33
聖闘士星矢 真紅の少年伝説
だっけ?
700名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:33
>>698
ここは前から聖矢ネタがたまにあるから、
分からんなら流しておけ(w
701名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:35
僧侶系のセイントと掛けてるのだろうが・・・。
聖矢アニアで名前聞いたとたんに目指そうと思ったのではなかろうな?
702名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:36
更新日age
俺は寝る
703名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:37
劇場版というと星矢は必ずサジタリウスのクロスつけるんだよなぁ…。
704名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:43
>>700
そうか(^^;なぜいきなりそのネタなのかわからなかったんでついナ。
漏れももう寝るYOー
705名も無き冒険者:2001/08/08(水) 00:43
>>699
よくそこまで分かるな(w;
706名も無き冒険者:2001/08/08(水) 02:20
フリーフォームでのP-Lv上昇は2から3に上がったんだっけ?
昔どこかで見た記憶があるのだが・・・。
今回フリーフォームで三人抜けたらP-Lvが変わらなかったので気になった。
707名も無き冒険者:2001/08/08(水) 02:20
今夜のみどころきぼん。
708名も無き冒険者:2001/08/08(水) 02:33
ふとうちのソードが強いことに気がついた(w;
709名も無き冒険者:2001/08/08(水) 05:31
再更新でスキル発動が上手くいくといいなぁ
3回中1回発動はいいのか悪いのか・・・前回1/4だし
710名も無き冒険者:2001/08/08(水) 08:08
>>705
こないだビデオ整理してる時にたまたま見たから。
711名も無き冒険者:2001/08/08(水) 08:13
B:「きーっ! 聖闘士は敵やねん! ヒルダ様こそが、この地上を支配されるねんで――!!」

A:「やかましい。大体、陣営毎のPKが無いだけで、我らも聖闘士とそう変わらんよ」

B:「はっ! と云うことは、『りとまほ』の実体は聖闘士シュミレーター!? 必殺技の発動が
   厳しく制限されてるんも、『聖闘士に同じ技は二度と通用せーへん!』再現!?」

A:「やかましい。凍土で頭冷やしてろ!!」

B:「キング――――ッ!!!!」
712名も無き冒険者:2001/08/08(水) 08:25
聖闘士というと、攻撃力防御力3倍のほうを思い浮かべてしまうんだが…(w;
713名も無き冒険者:2001/08/08(水) 08:44
>>712
HT&Tか!?

[[卓上ゲー板逝き]]
714名も無き冒険者:2001/08/08(水) 08:58
戦闘終了と同時に死亡キボン
715名も無き冒険者:2001/08/08(水) 09:04
聖戦士宣言萌え〜(w
716名も無き冒険者:2001/08/08(水) 09:25
>>711
関西弁のセイントなんか居たか!?(w;
717名も無き冒険者:2001/08/08(水) 12:04
僧侶のパシリにされる聖闘士萎え(w
718名も無き冒険者:2001/08/08(水) 18:44
新規募集はまだかのう。わしゃ寂しいよ。
719名も無き冒険者:2001/08/08(水) 19:51
書き込み少なっ!

とりあえず、アプマダゾヌカ?
720名も無き冒険者:2001/08/08(水) 20:02
今日はINの更新でおなかいっぱいでつ(w
721名も無き冒険者:2001/08/08(水) 20:15
やべーやべー、INの継続忘れてたぜ
722名も無き冒険者:2001/08/08(水) 22:07
プゾ?
723名も無き冒険者:2001/08/08(水) 22:45
最高神未だ降臨せず?
724名も無き冒険者:2001/08/08(水) 22:49
このまま更新されないに100ペリカ
725名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:05
ノットファウンドゾヌ!
726名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:05
今Not Foundだね
727名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:05
まだ虫取りが終わらないと好意的に見てやろうぜ(w
728名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:12
一生Not Foundですぅ(^^)
729名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:14
トップくらい更新中とか変えろよ。
とか思ってしまう。
730名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:34
なんかルレトって可哀想だな・・・自分の理想だと思うゲームを
時間の工面もあったろう、がんばって作って、いざ始めてみたら
つまんないつまんないって・・・。実際つまんないからしょうがない気もするけどね。
731名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:36
アプサレタゾヌ
732名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:38
努力すれば認めてもらえるなんてのは子供の妄想ですぅ(^^)
まがいなりにも社会人なら結果をもって判断されますぅ(^^)
733名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:39
ダメだ。
ヒーロー、Dヒーローと聞くと、やはり某小説が頭をよぎる…

[[ヒロ○ウム]]
734名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:43
あらら?
更新前より能力成長がイイ。
735名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:44
クリティカル率下がったね。劇的に。
736名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:45
えらくスキルが良く出てるんだが、この辺いじったのかな?
そのせいでスキルインデックスが壊れたとか…
偶然か?
737名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:48
結局AP190消費。
738名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:49
クリスタルが1アプ。

喜んでいいのか?
739名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:50
スキルが一個も出てない・・・。なんか変な設定が残ってるのだろうか・・・。
740名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:51
ボス戦勝ってアイテムゲットだったのに最高神で結果反転

最悪。
741名も無き冒険者:2001/08/08(水) 23:52
あ〜、自己スキルはでてなかった。
魔法使いなのに直接攻撃…なける
742名も無き冒険者:2001/08/09(木) 00:02
出てない人はやっぱり出てないのか、勘違いスマソ。
743名も無き冒険者:2001/08/09(木) 00:15
デスLv37勝ってるな。強い。
744名も無き冒険者:2001/08/09(木) 00:17
覇王技二回発動しても気絶せず!
加護まんせー
745名も無き冒険者:2001/08/09(木) 00:47
加護愛もえええええええええええええええええええええええええっっっ!!!!!!
746名も無き冒険者:2001/08/09(木) 00:52
カエレ!!
747名も無き冒険者:2001/08/09(木) 01:03
サーク高原ボスはいるかい?
748名も無き冒険者:2001/08/09(木) 01:47
749デスLv37:2001/08/09(木) 02:43
また先に落ちやがった、あのアマァ!!
今度給料貰おうと思ってんだけどドウヨ?

あ、ちなみに今回で名声70越えたZE!
750名も無き冒険者:2001/08/09(木) 03:41
>>749
初回に支払われた200クリスタル
毎回支払われる180AP

以上が君のお給料のすべてだ。
[[薄給?]]
751名も無き冒険者:2001/08/09(木) 03:52
毎回主人の精気(AP)を吸ってるんだな?
ハァハァ(w
752名も無き冒険者:2001/08/09(木) 05:26
コミケ1日目、東 T-38b のサークルが凄い…(w
753名も無き冒険者:2001/08/09(木) 07:08
>>749
何を言っているんだ、戦闘終了後に
死にかかっている主人を蘇生させるまでが君の仕事だろう?
存分に給料を貰える時間があるだろうが。

[[シカーン]]
754デスLv37:2001/08/09(木) 08:13
>>750
チョコボールも買えねえぞ(゚д゚)ゴルァ!

>>753
も、飽きたw
755名も無き冒険者:2001/08/09(木) 09:05
東 T-38b、どんなものになる!?
単なるCG集だったら買わねー tu-ka明日じゃねぇか。
サイト逝ったものの、特に情報ないし
756名も無き冒険者:2001/08/09(木) 09:44
知り合いは可哀想だ。
攻撃力中心に振ってる。
でも、技には振ってない。速さにも振ってない。
長い間御荷物が続いてた。
最近重い一撃が当たるようになってちょっとはましだけど…
757名も無き冒険者:2001/08/09(木) 11:27
攻撃中心に振ったのに、技と速さがぐぐっと伸びて、
攻撃がちとーも伸びないとかなら可愛そうだな。
攻撃中止に振った結果、技と速さがロクに伸びず、
攻撃がぐんと伸びたってんなら、本望じゃん。
758名も無き冒険者:2001/08/09(木) 13:28
>>752
>>755
東 T-38bってどこ?15は東 T-39bだし…
759758:2001/08/09(木) 13:30
シマタ、15は東 T-39aナー
760名も無き冒険者:2001/08/09(木) 13:47
>>758
恐らく今回唯一りとまほを旗印にコミケ参戦
個人的にはゲストが気になるのよ…(藁
761名も無き冒険者:2001/08/09(木) 14:19
火山でファイアブレスを防ぐ為には防御が500前後必要か、鬱だ。
762名も無き冒険者:2001/08/09(木) 14:27
…どうやら嵐がおさまったようだ。

これで暫くは安全にこの街道を使うことができるだろう。

パーティはサーク草原を後にした…


ダイヤは1000ゴールド獲得した。
ダイヤの名声が2上昇した。

ディルは1000ゴールド獲得した。
ディルの名声が2上昇した。
763名も無き冒険者:2001/08/09(木) 15:30
基本的に下がるだけの名声。
一回限りのボーナス名声。

名声100はどうやって稼いでもらうつもりなんだろう。
それとも単に冗談の数値なのかな。
764名も無き冒険者:2001/08/09(木) 15:35
下がりすぎなのでage
765名も無き冒険者:2001/08/09(木) 15:37
名声の様だw
766名も無き冒険者:2001/08/09(木) 16:08
クリアボーナス一回だけってのはやっぱ少なすぎだと思うんだよ
キャラの内部データを一個増やしてさ、クリアボーナスを貰ったらその後の
数更新はボーナスを貰えなくするってので解決できんかな?
767名も無き冒険者:2001/08/09(木) 16:34
>>760
なるほどサンクス
逝ったら報告ヨロ(w
768名も無き冒険者:2001/08/09(木) 16:42
>>766
一回どーんっ、と大きいボーナス貰って後はちまちまボーナスきぼん。
769名も無き冒険者:2001/08/09(木) 17:14
>>763
だから英雄最上級職の募集をするものと思われ
真っ当な手段じゃ英雄の最上級なんか成れないんだろ(w
770名も無き冒険者:2001/08/09(木) 17:22
>>769
そんなにCC条件の厳しいクラスのバランスをテストしたいなら
その条件に見合ったレベルのキャラクターを使わなければいけないと思うが…
本番でレベル40程度のジャスティスなんて居るわきゃねぇだろ
771名も無き冒険者:2001/08/09(木) 17:24
>>766
ふぁるたんにとってはヴァルキリープロファイルにおける
封印値程度のものと思っているんじゃないのか?
クエストをクリアすれば名声が貯まって、あとはそれをキープする。
最終的にほとんどのクエストをクリアして、名声の減少も少なければ
ジャスティスになれる、ってくらいのバランスなんだろ。
逆に名声下降職はコツコツと名声を下げる努力をしろということなんだろうな。
772名も無き冒険者:2001/08/09(木) 17:36
募集じゃなくて「テスト」とでも名付けたキャラを1人作れば良いのになw

>>771
なるほど。確かに良く似ている。似ているが
狙って上下出来ないのが困りものだよなw
773名も無き冒険者:2001/08/09(木) 17:53
英雄系最上級は条件満たしてなるのはあまり想定してないのではないかと思う。
条件満たせるのは計画的に努力して尚且つ運がいい人だけとか。

本番では中級のときの覚醒イベントみたいなものを用意して、条件満たして
なくてもそのイベントを起こせばなれるようにするのではないかと予想。
今回はそれをまだ用意してないので募集することにしたんじゃないかな?
774名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:16
次回リヴァイアサン。
・・・ごめんなさい。
[[切腹]]
775名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:26
>>773
闇系ならラクだがナー(w

[[だってf]]
776名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:30
>>770
あくまで「スキルのテスト」だろ?
キャラの強さなんかどうでも良いんじゃないか?
777名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:32
fの好きにさせようぜ。
どうせテストが終了したら閑古鳥だ(鬱
778名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:37
>>776
そんな大仰な物を俺等にやらせるな、と思うのはバグですか?
というか、テストなんだから地道にジャスティスが出るのを待てと言いたい。
779名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:48
>>778
やっぱり、リセットの時期を考えてのことだろう。
上級覚醒イベントは、時期テストか本番まで実装しないつもりじゃないか?
解析され尽くしたゲームはつまらないとか。

リセットしたら恋愛システム稼動キボーン
780名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:53
もう製品として扱っても良いと思います、バグですか?
いや、、、結構面白いし。素直に新規登録募集して良いと思うがなぁ。
781名も無き冒険者:2001/08/09(木) 18:58
>>f
ちゃんと覚醒イベント実装してくれよ
手動でクラチェン?
プログラマーの名が泣くよ
782名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:04
盆休み?
そんなの無いぜ!(泣
783名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:24
盆休みモナー
まぁ休み空けに地獄が待っていそうだが(w
784名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:25
>>780
攻略本付きならな(w
役に立つ振り方というのは意外と目立たないが
役に立たない振り方、初期設定のパターンってのが多すぎ
785名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:29
というか、新規を作っても誰も拾って貰えないんだろうな。
上層と下層の差がはっきり出るゲームになりそうだ。w

上の奴は下の奴を拾ってもクリスタルが奪われるだけだしな。
786名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:31
>>784
技と魅力、攻撃力と素早さ、防御力とHPとかセットで
振らないといけないものが妙に多いのは確かにあるな
現状じゃ戦士に魔法力や魔法系に防御力を組み合わせても
そんなに効果はないし

もう少し初期振りのポイントや最大値を減らして
個性のインフレを抑えるか(アクアが何だかんだ言って致命的に破綻しない理由)
ある程度使えるキャラクターを初期クラスごとに数パターン作って
その中から選ばせる形式のほうがいいかも
787名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:33
>>785
だからって補正という要素は育成ゲームではないこのゲームには向いてないしな
せめてレベルが下の奴に限り、クリスタル譲渡可能とかってルールでもあれば
壁不足のパーティーが新人ナイトを拾って促成栽培とかってストーリーもあるんだが
788名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:36
昔なら促成栽培できたが、今ではもう無理だナ
昔に拾った新規ソード、今では主力としてがんばってるゾヌ(喜
789名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:37
>>787
それなら一気に2レベルアップさせるような選択肢もあったほうが良いかも
クリスタルの消費はもちろん割高でな
790名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:39
ふぁるたんは「コツコツLVを上げた奴が勝つゲーム」に
したかったんだろう。実際そうなった。でも
「コツコツLVを上げた奴は絶対追い抜かれないゲーム」にもなってるんだよな
791名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:40
いいんじゃない?
これがfの世界なんだし(w
面白いと感じている奴もいるようだしナー
792名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:42
>>790
しかも「コツコツLVを上げても努力が報われないゲーム」にもな。
一時的に弱いキャラクターが出るのは分かるが
ずっとうだつが上がらないというのもな…。
せめてキャラクターや武器の成長率が可変だったら快感なのにな。
(成長率は可変なのかも知れないが
 差を広げこそすれ大器晩成という言葉にはなってないような…)
793名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:44
アクアも後半になると熟練度を上げにくくなるはずなのに、
りとまほの、この後悔する気持ちは何なんだろう?
[[嗚呼、あの時ああしていれば]]
794名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:44
>>791
同意、努力が大切というシステム自体はいいと思うよ。
突然ぱっと出の奴にとんでもない方法で逆転されてもな…。
ただ、もう少しゲームバランスをよくしたり
ダメージ偏重以外の効果的な戦術要素も入れて欲しいのはあるかも。
ウィークネスやスタクラが強すぎるのは分かるが
今程度のフェイントや回復魔法なんてゲーム要素として無いも同じだろう。
弱点属性もないようだから攻撃魔法すら存在意義がヤバいくらいだし。
795名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:47
>>794
ドウイ、今の攻撃魔法はアローストームみたいな物だ。
・・・強いんだよゴルァ!w
796名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:48
>>793
アクアは成長するにつれて
能力値や熟練度の成長率は下がっていきますし
現実的な上限も設定されています。
それゆえ最終的にはある程度のレベルで収束します。

りとまほは成長すればするほど上昇値はインフレを起こします。
だからゲームバランスの維持が大変なのです。

いっそのこと初級職のクラススキルと
上級職の成長率(初級に若干負けるくらい)を
それぞれもう少し弱体化させてもいいんじゃないのか?
成長力の高い初級クラスで闘うためには自前で行動スキルが必要です
とかとなればバランスもよくなるだろうし。
797名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:50
>>795
だが通常攻撃が出れば使えないし
一人抜きができない魔法使いは多いから戦略的には苦しくなる
それならメイジを入れるよりもタンク系だけで固めたほうが
よほど楽だと思うけどな
現状じゃ魔法でなければできないことってのはないし
798名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:52
>>795
HP10とかで残ってる敵の掃除。属性×3つけたメイジは強いよ。w
799名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:54
>>798
そりゃ掃除用に攻撃魔法があれば便利さ
回復魔法だって無いよりはあるほうがいい
でも、無ければ致命的というものでもあるまい
りとまほでもっとも無駄の無いパーティーを挙げるとしたら
ナイトX1・その他全員ソード/闇シーフってところだと思うがどうよ?
800名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:55
>>799
ファントムロード×9だと思うがどうよ?(;´Д`)
801名も無き冒険者:2001/08/09(木) 19:58
>>800
襲撃使いや闇耐性持ちにはどう動く?
802名も無き冒険者:2001/08/09(木) 20:03
個性という名の自己満足と
ゲームの完成度は反比例するものです。
りとまほはもっとキャラクターの個性をすてたほうがいいと思いまつ。
803名も無き冒険者:2001/08/09(木) 20:05
>>801
召喚師が前列に立って、デス様達が後列に居れば問題無し。
耐性持ちも0.67倍になるだけだし。充分じゃないか?
804名も無き冒険者:2001/08/09(木) 20:07
やぱーし召喚獣のステータスを固定にしたのは失敗だろw
回避や命中は相対的なものだから
ずっと固定なら後半以降は役立たずか強力すぎるかのどちらかだしな
805名も無き冒険者:2001/08/09(木) 20:50
デス様マンセーでファイナルアンサー?
806名も無き冒険者:2001/08/09(木) 20:55
Lv40のビーストマスターなんぞがジュエルビーストあたりを呼び始めると
突然クエスト難度が激減すること請合い<固定召喚

[最高召喚とったら一人で遺跡予定の某召喚師の意見]
807名も無き冒険者:2001/08/09(木) 20:59
上級職の召喚は20%であの懐かしのノームが出ますにょろ(触手にょるにゅる
808名も無き冒険者:2001/08/09(木) 21:18
使役召喚には救済の概念もあるだろうから
能力値を反映しろとは言わんよ
でもせめて基本装備の値と戦闘補助スキルの内容くらいは
召喚師本人と兼用でもいいんじゃないのか?

うちの人形使役系、魔力0振りにも関わらず
地道に努力して活躍してくれて萌えなんだが
こういう奴でも駄無でもクリスタル消費さえすれば
まったく同じってのもなぁ
809すれ違いねたソマソ:2001/08/09(木) 21:21
>>806
S−Lv40のユウナなんぞがヴァルファーレあたりを呼び始めると
突然ボスの行動パターンが強化すること請合い<マスター召喚

[究極召喚とったら一人であぼんぬ予定の某召喚師の意見]
810名も無き冒険者:2001/08/09(木) 21:45
結局のところ召喚系が強いのは本人が死んでも構わないのが大きいよな。
てか本人死んだら召喚物も消えてくれりゃいいのに。そうすりゃ
デス呼んで後は全部任せた、みたいなバカな戦術も消えてくれるだろうに。
811名も無き冒険者:2001/08/09(木) 21:52
漏れもそれがいいと思う。
召喚士の一人旅は虫が好かん。
今回の海・洞窟一人抜きだって本人はなにもしてないしな。
812名も無き冒険者:2001/08/09(木) 21:53
ふぁるたんの今までの方針を見れば、
一人抜きにはなにかペナがつくんじゃないか?
813名も無き冒険者:2001/08/09(木) 21:54
召還士を名乗るなら、
本体はぱそなる並に弱くてもかまわないと思う俺はバグですか?
814幻想の中の12歳:2001/08/09(木) 21:57
まあやってる人間がこう言うのも変なんだけど、
召喚士落ちたら霊消えても良いかなって思う。
ただ、本体自体が激弱(とまで言わない?)だから、
そうなってしまうと本当に使えないクラスにもなりかねない気がする。
そこらへんのバランス如何にかしてほしいかなー・・・と。
もう少し霊を弱体化のが一番良いのかな?
815幻想の中の12歳:2001/08/09(木) 21:57
自己レス。
もう少し霊を弱体化するのが一番良い、だ(;´д`)
816813:2001/08/09(木) 21:58
本体は激弱
霊は現状
本体落ちても霊は一定ターン残る きぼん
817名も無き冒険者:2001/08/09(木) 22:13
唐突だが、ゴキンジャムと貯金駄無って似てるよな。
役に立たないとことか。
818名も無き冒険者:2001/08/09(木) 22:18
ゴキンジャムってなんだsage
819名も無き冒険者:2001/08/09(木) 22:20
本人弱いってどう弱くするんだ?
成長率下げる、クラススキル消しまくりしか思いつかんのだが。
両方適用ならばペナ覚悟の持ち逃げ君か召喚職になる奴いなくなると思う
820名も無き冒険者:2001/08/09(木) 22:46
だからぁ使役召喚で出てくるユニットの能力は
基本値+術者の戦闘補助スキルでいいじゃないか
これなら魔霊の回避力を生かすためには
召喚師本人には何の必要もない回避率アップを取らなきゃいけなくなる

同じ要領で基本装備加算ってのもいいな
上に出てたやつだけど
821名も無き冒険者:2001/08/09(木) 22:48
>>820
魔法を使う人形なんて居ないから人形使役が弱くなるな。
獣使役ばかり出てこないか?
822名も無き冒険者:2001/08/09(木) 22:59
魔霊召喚を弱くするついでに
後列メンバー一人抜き用のクエストも作ってくれ
魔法使いやってると他の奴等が一人抜きをしてる時に
おもりのメンバーをわざわざ用意してもらうか
クエスト選択無しで立ち尽くしていないといけないんで鬱なんだ
823名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:01
>>822
マーケットなんてどうだ?
824名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:02
>>823
マーケットにせめてゴブリン鉱山の8割くらいの収入があればな(涙
NPCと一緒にクエストというアイデアは面白いから
その方向でやってくれると嬉しいな
マーケット++とか(w
825名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:03
素直にレベルを反映させればいいと思うが。
持ち逃げを抑制するために、専門職のみ適用で。

高レベルの召喚師が呼び出せば、それなりに能無も強いってことでひとつ。
826名も無き人形使い:2001/08/09(木) 23:06
>>825
クリスタルが足りませぬ(涙
827名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:06
召喚魔法をクラススキルにすりゃ良いんだろうが(;;
[[魔霊ヒーロー]]

>>824
LV10一人だとザイン様は負けますか?(w
828名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:07
>>827
流石にそれは美味しすぎるぞ
特にハイサマナーなんて0Crで使い分けできるじゃないか(w
829名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:08
>>827
大丈夫、上位クエストならゼロなザインたんも出るはずだ(w
830名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:08
>>828
あ、逆に美味しくなってしまったか。
ぱそなる視点で見てたからナー。w
831名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:10
>>829
初級に逝く必要性が無くなるだろ(w
徐々に足手まといとして扱われるジョニー萌え。
832名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:11
ハイサマナーと言われて一つ気になった
ふぁるたんは「純系の使役召喚以外にはペナルティ」と言っていたが
どうやって判定するつもりなのだろうか?

エンチャンターが獣使役を使った場合や
ファントムロードが精霊召喚を行った場合
ハイサマナーが精霊召喚と魔霊召喚を交互に行った場合とか…
833名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:12
>>831
ボス戦で覚醒してくれたら更に萌え(w
834名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:12
>>832
召喚・使役・英雄系は何を呼んでも許される展開きぼん。
835名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:13
>>831
大丈夫、敵ももちろん強くなるってオチが待ってるさ(w
ジャスティスなジョニーたんとゼロなザインたんの決闘に巻き込まれるとかナー
836名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:13
>>833
萌えねぇよ!
[[僻み120%]]
837名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:37
>>832
精霊、魔霊召喚は召喚系クラスと英雄系クラスのみペナルティなし。
獣、人形使役は使役系クラスと英雄系クラスのみペナルティなし。

ということだと思うが。
838名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:49
英雄は存在自体がペナルティだからそれくらいの恩恵はな
839名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:56
>>838
初期:パーソナルの存在自体が罪
中期:ヒーローが出て大騒ぎになるもヒーローになった直後の
    ステータスはパーソナルと同じなので皆揃って鬱に。
    英雄技もちっとも実装してくれない。暗黒時代。
後期:現在に至る。周りが上級職になってLV3スキルを覚える為に
    比較した時弱く見られる。能力が全体的に上がる為なかなか
    上級職に移動する事も許されない。今もパーソナルな奴はもはや
    問題外と言えよう。

…全然救済されてないYO!
840名も無き冒険者:2001/08/09(木) 23:56
>>838
物理英雄は強いぞ
少なくともうちのDヒーローは怖い
本当に弱いのは魔法英雄だろ(w
841名も無き冒険者:2001/08/10(金) 00:03
英雄系なんてゴミだろ(w
さっさと横移動してレベル3スキルを取ったほうが強いYO!
842名も無き冒険者:2001/08/10(金) 00:04
急に魔法英雄がやりたくなった漏れは駄目人間ですか?
843名も無き冒険者:2001/08/10(金) 00:12
>>842
駄目キャラ収容所に逝って良し
844名も無き冒険者:2001/08/10(金) 00:14
>>842
ちゃぶ台の代わりに投げられろ
845名も無き冒険者:2001/08/10(金) 00:21
ソードのほうが役に立ちますがバグですか?(鬱
846名も無き冒険者:2001/08/10(金) 00:23
英雄技/覇王技を二発撃てる英雄は強いぞ…
ここんとこ最大ダメージを彼らに取られてパーティの火力役としてはとっても複雑。
847名も無き冒険者:2001/08/10(金) 00:38
>>846
英雄は最後はそこに行き着くのか?
848名も無き冒険者:2001/08/10(金) 01:15
>>847
全スキル取れる割に英雄ってやれることは少ない?
849名も無き冒険者:2001/08/10(金) 01:18
>>848
凄い少ない。
始まる前にトラップか召喚して(召喚は動けなくなるので好みによる)
基礎ステータスアップのスキルを駆使した英雄・覇王技を数発撃って
ハイ終わり。(w

偏見だけど強いんだよな、これw
850名も無き冒険者:2001/08/10(金) 02:07
技なんてクラススキルと合わせて2個もあれば困らない現状だからな。
アップ系スキルマンセーは当然だろう。
851名も無き冒険者:2001/08/10(金) 02:46
英雄以外はクラススキルに必要な物揃いすぎてるからアプスキルマンセーになるな。
英雄はクラススキル選択の余地なし、アプスキルも2までだから弱くて当然。
単純にパラメータ合計で強さ計るわけじゃないが他クラスに負けてる。
元から平均化され気味のパラで劣るわけだから専業に勝てるわけもなし
852名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:05
英雄は、せいぜい平均70点が最高。
英雄以外は、専門分野に限り100点が最高。

全て手に入れられて、最強ってのは一番チャソの僻み(プ
853名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:09
こっちは平和じゃのう。。。。。w
854名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:11
>>852
俺宛じゃないかもしれんが英雄最強にしろとか言ってる訳じゃない。
俺が言いたいのはアプスキル、パラ両方の面で遅れ取ってるから弱いと言いたいだけだ(w

行動力なくて攻撃と魔力だけ恐ろしく高い奴は使い捨て大砲&壁として活躍できるだろうがな
855名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:30
>>854
>行動力なくて攻撃と魔力だけ恐ろしく高い奴は
>使い捨て大砲&壁として活躍できるだろうがな

そうすりゃいいじゃん(藁)
856名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:36
>>855
いや、俺英雄じゃないし。使い捨てはかなり表現悪かったと思う。
要は一撃必殺級食らわして終わりって事。そういう戦い方もありかなって
857名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:39
>>856
英雄なんて使い捨てと表されて丁度良いんだよ(w
[[現ダークヒーローは語る]]
858名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:42
>>857
使い捨てでよいのか(w

属性×3なら派手な花火が打ちあがるな。
属性3プラス追加発動で全体打撃1000オーバー目指せ
859名も無き冒険者:2001/08/10(金) 03:49
英雄なんて平和になれば使い捨てさヽ( ´-`)ノ
860名も無き冒険者:2001/08/10(金) 06:45
使い捨てでもいい、俺は萌えをとる!
人形使役して覇王技3発打つぞ、俺は。


[[魔霊にしときゃよかったかナー]]
861名も無き冒険者:2001/08/10(金) 07:51
A:「……結局GM氏は、『英雄』とは自称するものではなく呼称されるもの。
   自称する自意識過剰チャンの実力など、劣っていて当然です、ムッハーという
   ことを、我々に伝えたかったのかもしれないな……」

B:「自力で中級英雄になった人は、血を吐くような努力してたような気もする
   んやけど……」

A:「ま、某スレのように、有象無象のコテハンよりは一人の贋作者の方がよほ
   ど面白いのと――」

B:「ムッハ――ッ!!」
862名も無き冒険者:2001/08/10(金) 08:33
英雄系やってる奴はドリーマーだろ?(w
横移動したほうが強い(鬱
863名も無き冒険者:2001/08/10(金) 09:38
ドリーマー故に横移動など論外です
864名も無き冒険者:2001/08/10(金) 09:53
血を吐くような努力をしても、なれるのは一握りの者たちのみ。
英雄とはそうしたものですよ。
865名も無き冒険者:2001/08/10(金) 10:05
ゲームにそんなリアリティを持ち込まれてもな…
他の奴がガンダムに乗れるかもしれないゲームで
お前は一生ノーマルジム乗りだと言われても納得できる奴は少ないようなもので
866名も無き冒険者:2001/08/10(金) 10:11
「英雄」を他の系統と分けるからこんな事になるんだ。
英雄系なんか廃止して、それぞれの系統で英雄的行動を取った奴に
イベント発生させて戦士系英雄や僧侶系英雄にすればいいじゃないか。

最初から英雄と呼ばれる事を目指して英雄系を選ぶのって、ルレたんが嫌う
「あのクラスになりたいから名声を稼ぐ」のと同じだろ。違う?
867名も無き冒険者:2001/08/10(金) 10:55
fのオナニーだしナ(w
868名も無き冒険者:2001/08/10(金) 11:16
そう言えば俺ってりとまほがスタートした頃から
疑問に思ってたことがあるんだ
パーソナルが弱いのは分かる、一般市民だから
でもそれって村人Aだから、というよりも戦闘訓練をやってないから弱いんだろ?
個人的には今よりも若干初期値が低くなってもいいから
レベル1スタートにしてほしいな、奴等だけ
869名も無き冒険者:2001/08/10(金) 11:42
>>868
スタートが10でないとレベルアップにかかるクリスタルの計算式があわなくなるので却下でつ
870名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:04
FARUTは今日コミケに行くらしいナ(鬱
871名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:14
うちのパーソナルは、雑用係です。
何でも覚えるので便利です。
回復と使役で壁です。
多分英雄になっても変わらないと思うな
ほかメンバーは魔法特化と筋肉バカだからチョウドイイ
872名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:19
ここらで新スレタイきぼん
873名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:35
り と ま ほ 会場内温度38℃でルレたんぐんにょり
874名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:48
>>873
それだ!(w
875名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:48
り と ま ほ 38人の雑用パーソナル
876名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:53
り と ま ほ コミケで38冊同人本完売!
877名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:55
>>876
(・∀・)イイ!
878名も無き冒険者:2001/08/10(金) 12:58
>>877
おめ
879名も無き冒険者:2001/08/10(金) 13:05
り と ま ほ 使い捨て英雄Lv38
880名も無き冒険者:2001/08/10(金) 13:26
>>878は立てる気なしか?
881名も無き冒険者:2001/08/10(金) 13:27
>>878
いや、アンタだ(w;
882名も無き冒険者:2001/08/10(金) 13:29
L37ファントムより速く、魔法力が高いです。
いつのまにかパーティーの主火力になってるよ…
魔法強すぎ…敵2体の時に打ったら、各それぞれの敵に
領域持ちのFストライクが1匹に与える以上のダメージでテルよ…
883名も無き冒険者:2001/08/10(金) 13:29
暇だから立ててくるわ
ちょい待ち
884名も無き冒険者:2001/08/10(金) 13:29
Lv38パーソナル=38歳フリーター
885878:2001/08/10(金) 13:30
ぐあ・・・スマソ
大事件勃発のアクアスレ見ながらで混乱シチャターヨ
今から立ててくるYO!
886878:2001/08/10(金) 13:31
883が立てるのか。悪いが頼んだ
887名も無き冒険者:2001/08/10(金) 13:34
WAHAHAHAHAHA!
888883:2001/08/10(金) 13:34
889883
sage忘れ、スマソ