一桁(´¬`)ノ
ヒトケタ(・∀・)イイ!!
ヒトキリ
氏に対
お疲れ様
ヒトケタゾヌ
ヒトケタ?
ヒトケタ(・∀・)イイ!
人いないのかな・・・?
フタケタ(・∀・)イイ!
イルヨ ココニ
フタナリモ(・∀・)イイ!
アンドロギュノスト フタナリハ チョトチガウ
説明してポヨン
ゾヌゾヌゾヌゾヌアプアプアプアププヌプヌプヌプヌプ
アンドロギュノス ハ セイシンテキニモ ニクタイテキニモ チュウセイナヒト
フタナリハ クリトリスノ キケイニ ナッタヒトノコトダトオモウ
プロジェクトXミナガラマターリマツゾヌ
FFXシナガラマターリマターリ
チンピョ切っちゃってマンピョ作っちゃった人は何て言うのですか?
FF]はもう売って来ちゃったよ(藁
まーだぞーぬかなぁー
プロジェクトXハヤッパリ(・∀・)イイ!!
ヨッシャ!!
マンコイン(・∀・)クリアー!!
もう…耐えられません
更新待ちが…
もう焦らされるのはやだよ
ふぁるたそがんばっ
暑い…
確こに
404ゾヌ
◆更新を延期します
プログラムの変更が間に合わないため、更新を金曜日に延期します。
待たせていたのにこのような結果になってすみません。 ぐふっ(切腹13回目
22:00からPSOやります。 17-7-11 りとまほるるるでまってるにょ〜(吐血
34 :
2:2001/07/24(火) 22:14
2get
37 :
37:2001/07/24(火) 22:16
37get
1000?
40 :
1:2001/07/24(火) 22:19
1get
41 :
Re:2001/07/24(火) 22:21
Reget
PSOの時点で嘘だとは分かったがそれでも見に行ってしまったぜ
PSOやっているのは本当だったりして(w
トップは更新されてるね
結果がアプされてない?
お知らせはアップされてるねー…。
精霊森ボスきぼーん
アプオワッタゾヌ
ヤットカッタゾヌ…(安堵
数ヶ月ぶりにみんな継続してくれてる!
すっごく嬉しいYO!!
>>50 3つでこれか…?1つしか付けてない俺とあまりダメージ変わらん(w
科白が化けていたり化けていなかったり
>>52 マジですか(w;
鬱だ…。仲間が異常に強いと思った俺は馬鹿ですか。
>>53 半角カナ文字だと化けます
自分は前々回に結果がフォント最大で表示されてた記憶が…(´Д`)
魔力型装飾に攻撃強化Lv3したら攻撃が8アプ。
バグ・・・だろうな。
精霊加護より絶対領域が先か…?
>>58 砂漠逝ってて魔法力400程度の魔法使い適当に探してください(w;
俺使ってるのLv3魔法だった。スマソ(w;
今遺跡に逝ってるが…砂漠いきてぇ。。。
ようやく洞窟には縁の無い話が…(´Д`)
だめだ…さっぱり分からん。
漏れは予想通りスキル1が発動したが、僧侶は相変わらずダメ。
しかも先制スキルが人形使役以外発動しなかった。
さらにつぶやいたセリフも切れてる…なにがなんだかサパーリだ。
どうしたもんだろう?
>>64 ということは、火属性+1の差は魔法Lv1差なのかな
イイデータありがとうw
72 :
69:2001/07/24(火) 22:55
えらいとこget
74 :
69:2001/07/24(火) 22:56
75 :
65:2001/07/24(火) 22:59
>>73 収入は砂漠と大差ない(ボスがある分砂漠のほうが上?)
↑表向きの理由
↓個人的な理由
敵の防御力が高くて覇王技でちっともダメージでねぇ爽快感イマイチ!(><)
76 :
65:2001/07/24(火) 23:00
そういえば今回、優先スキルに設定していたスキルが
一回目の行動で発動しなかった(2回目で発動、戦闘終了)
ガイシュツだよな。
9人パーティーなら2分割しても勝てそう(w;>砂漠
皆強くて鬱だ…(w
最上級職なりたい…
上級職のくせにLv2魔法しか使えないアークメイジなんて…つまらねぇ。
って、まだ実装されてナかったっけか。。
82 :
65:2001/07/24(火) 23:04
ん?
優先スキルに設定していて1回目にでなかった例って
今までになかったっけ?
とりあえず、トラップ系が発動している人っている?
先制が発動しなかったこととセリフに関しては報告するつもりなんだが。
一人未継続がいて、その人さえデストラップを発動していないので気になるのだ。
前回はきちんと発動していたんだが。
能力アップのクラス補正ばかにならんな。
ちょとしか振ってない精神の方が6振った速さよりたくさん上がってるよ…
>>79 同じだよ。
火属性×3でLV3唱えたいよぉ…。
>>83 使役・召還系は問題なく発動しているし…
さっき出た火魔法のパーティ(311)でもトラップ発動してるな(w
ヒーロー・Dヒーローの上に何か創ってくれると嬉しいよルレたん。
89 :
101:2001/07/24(火) 23:09
プロポーズget
>>88 ドウイ
…だが、やっぱり英雄系はイバラの道でこそ…
という気もしなくはない。
92 :
83:2001/07/24(火) 23:10
>>87 ホントだ…言われてみれば。
なんか、ますます混迷の度合いを深めてきたな。<漏れだけか?
ウチも使役は発動しているんだ。
でもトラップ/デストラ使いは三人いて全員発動せず。
うち一人は未継続でミスしようがないんだが…
消し忘れた(w;
うちのPMもちゃんとトラップ使ってたぞ
>>88 作るとしたら、魔法系と物理系みたいなわけ方をするのかな?
もう名声は分けようがない感じだが。
>>95 50以上・以下で分ける軟弱な分け方きぼん。
>>92 とりあえず事例を集めてみればどうだ?
トラップ持ってる人なら多くは使うように設定してるはずだから、
発動してない人は同じような事例と言えるかも知れない。
そこのパーティの他にも例があれば報告したほうがいいんじゃないかな。
まさか乱数の問題とかの返答はないだろうから、
事例は2〜3件でいいと思うが。
英雄系上級職
ヒロイン・Dヒロイン もちろん女性しかなれません
りとまほは女尊男卑社会です。
仲間のパソナルが何度全滅しても覚醒しない…。
レストラン(マーケット)フラグだけは残ってたんだよねぇ?ふぅ…。(鬱
>発情期の松本君
酷い名前だ…ビーストに同情(w
>>98 発情したグリズリーがベアトラップにかかったか(w
>>100 リベンジフラグ(というらしい。ボスに一回負けて云々ってやつだな)も
含めて、覚醒関連のフラグはふぁるたんもよくわからないような発言が
ルレ茶にあったりなかったり
105 :
83:2001/07/24(火) 23:17
>>97 それはもっともだけど、気まぐれで使ってない可能性も無くはないからなぁ。
スキルがらみは登録内容見ないと分からない部分もあるからね。
まあ、明日あたりちょいと洗ってみるよ。
今日は「イロイロと忙しい」からな(w
107 :
97:2001/07/24(火) 23:20
>>105 APに余裕があって行動力が低くて攻撃力も低くて
魅力と運だけが高くてトラップ持ってるようなヤツなら、
ほぼ確実にトラップ使用という風に登録すると思われ(w
曖昧な資料だけ提出されても困るだろう。
関連性を見つけてからにすれば?
やばかった、生きてるってすばらしいね
名声欲しいゾヌ・・・
>>108 トラップ発動についてのレスなのか?
だとしたら、
>>107みたいな基準で探すしかないんじゃないのか。
曖昧で確実性がないのは否めないが、
参加者サイドからはそれが限界だと思うんだが
>>106 俺は名声もうらやましいが、それ以上にPMのクラスの豪華さに
憧れを抱いたよ…。
うちのパーティーなんざ、いまだにパーソナル抱えてるしな(鬱
上級職も一人だ…。
>>106 ここずっと9人でレベル差100くらいあり続けてたのに
名声下がらないで「良い」まで上がってるね…なぜだ〜!?
うちも9人で遺跡行ってるのに名声下がってる…レベルは下なのに…
戦いとは弱い相手としか戦わないのが基本です。
常勝であれば名声はあがります。
逆にバクチをうつような指揮官は名声が下がることもあります。
…だったらいやだな。
萌え絵欲しいゾヌ
>>117 それだと誰もリーダーを引き受けなくなります
バグですか?(´Д`)
萌え絵師に頼んでからはや半年。完成はまだゾヌかー(涙
本当は強い僧侶が欲しいゾヌ
>>121 それは萌え絵を描けるだけの萎え絵師だったというわけさ。
>>124 どうぞウチのリーダーを引き継いで下さい(´Д`)ノ
126 :
83:2001/07/24(火) 23:40
まあ、曖昧すぎても困るだろうけど、報告が何もなきゃ改善することは不可能なわけで。
もうちょい調べて、分かったことだけを書くことにするよ。
森ボス出ないのか。苗。
>>128 リーダー引き継がないといけないなら現状でも良いです(´Д`)
>>131 T5は弱くなったな。三つ子T4000も微妙なところだ。
>>131 漏れも先行者4回行った(´Д`)
つーか、前は「普通」だったのに「良い」になってるのが今回上がったよいう根拠だと思われ
>>131 先行者行ってたって、そもそもレベル差あれだけあって砂漠・遺跡に行ってて
下がってないのがヘンだって話。
上がってるし。
>>133 悪い、上がってるって根拠は何?
名声表記が変わったときからずっと「良い」のままだけど?
>>104 リベンジフラグも無い可能性があるのか。パソナルに再度レストラン行きを
勧めてみるよ。thx。
私の記憶に間違いがなければ…
今回の変なにょろにゅる武器発動はどんなのがあった?
>クリティカルのダメージは魅力を使って判定しています。
>相手より魅力がかなり低くなってくると、クリティカルしてもダメージは追加されません。
>(逆に魅力がある程度高ければ相手のクリティカル攻撃を防ぐことが出来ます
> 半年やっていても誰も気が付いてないので書かせてもらいました、残念)
だって。
2001/7/24 B
◆修正ミス
下記に書いてある…
・精霊の森のボス戦を追加
修正したつもりでしたが、修正ミスの為出現してないと思います。
すみません。ぐふ(切腹10回目)
>>143 ひどいや、ふぁるたん!
ちゃんと前スレ
>>561に書いたのに…ネタだとおもってたんだね(ワラ
>>146 見てないわりにはルレチャに返答があるのですが、電波ですか?
魅力20振りしたやつは必殺率をあげろということか。
逆に魅力に振ってない奴は必殺率は無視してかまわんということだな。
>>149 そう考えると運と魅力のセットは相性いいのかも
ということは俺の時代だな!
>>151 でも、他がおろそかになってないか?(w
>次回には覚えられるようにしておきます。なー。
最後の「なー」って何?
やったー!!これでパーティーの中ででかい顔できるぞ〜〜〜!!!
[運魅力20振りの能無]
必殺率も魅力も高いけど、
命中低いからクリティカルどころかあたってもいない(TT
俺はやるZE!!
すべてを捨てて、必殺率100オーバーしてやる!!!
僧侶なのに魅力20振りの俺って…
回復魔法にもクリティカルくれ〜(;;
命中考えると物理攻撃より攻撃魔法のほうが活かせそうね。
>>158 なるほど。そんなにとどめがさしたいのか
>>160 @@@たんが僧侶にCCしてくれたらとどめ刺されても良いでつ(w
魅力に全く振っていない必殺率重視の私は…?
>>163 それでも魅力20振りより強いから心配するな
ところで魅力がクリに影響と言うのはどこからかの影響ですか?
必殺率UP取るの辞め(w
自分よりLvの高い敵と戦う場合が多いからゴミだ。
自分も中止かな。魅力も低いし。
>>164 サポートBBS、神様の有難いお言葉だw
俺は前回必殺率アプLv2採ったばかりだよ。
おかげでパーティ内でも必殺率は一番高くなったが、魅力はダントツで低い。
あー、なんか損した気分。
いっそ最後まで明かさないでいてくれたらよかったのに(TT
そうか…魅力が高いとクリティカル手加減してくれるのか。萌え(w
>>168-169
僧侶にCC、魅力あぷに努めましょう(w
リセット後、防御20魅力20の萌えナイトが増えそうなのですがバグですか?
俺は攻撃とAPと早さと魅力に10振ったレンジャー目指すぜ!<マぢレズ
魅力は自己満足程度に振っておくぜ。
魅力に効果を望むな(w
未だ分からないのか、
リセット後を見越しての
トラップ発言だと言うことが。
>半年やっていても誰も気が付いてないので書かせてもらいました、残念
砂漠の時は倍近いダメージだったクリティカル。
遺跡に行った途端に効果がなくなったクリティカル。
相手の魅力が公開されてるわけじゃないし、
これで気付いたら凄いと思う。
つーか、魅力だって気付くものだろうか?(汗)
つーか、ゴーレムとか魅力高いのか!
きっと芸術品なのだな(ワラ
気がつくわけ無いだろ(w
さすが厨房GM、プレイヤーの立場になって見ることが大変よくできていますね(ワラ
>>71 遅レス
違うと思われ
>>75 PT分断したほうがはやいです
>>77 4人は死ねるので5人*2 で
>>100 砂漠とかじゃだめっぽいです。あと一度勝利したボスでもだめかも。
>>146 ちょっとは覗いているかも。
遅レスごめそ。クリティカルが魅力に関係するのはよくあるけど、相手の魅力が
わからない以上気がつくのは苦しい?
相手のクリティカルダメージから計算なのかな…
GMここ見てるよ。
オフでここの話題になったし(w
全部を追えるほど暇でもないだろうってことで
確かルレチャかどこかで、属性つけるとその属性の攻撃が2倍だか1.75倍だかになるって言ってたぞ
耐性もしかり
藁兎?
>>180 一度勝利したボスじゃ 覚醒できないのですか?
しょっく 次回覚醒予定だったのにぃ。。。
>>187 そうなった可能性があるだけです。
鉱山に小人数で覚醒にいくのが効率よいかと。
>>188 そうですか。。。 ありがとうございます
次回失敗したら 少人数で鉱山行ってきます
一度倒したボスじゃ覚醒できないなら
クエスト増やしてくれ(w
もう今回はネタギレか(w
192 :
名も無き冒険者:2001/07/25(水) 18:23
>>191 じゃ、ネタフリ
使役召喚のペナルティってどんなものだと思う?
まさか純系以外じゃまったく使えないってことはないと思いたいが…
>>192 召喚レベルより1段階弱いものが出てくる
Lv1のときは硬直2倍
でどうでしょう?
>>193 俺もほとんど同じこと考えてた。
もっともこっちが考えてたのは各レベルの中で最も弱いものが出るって
展開だけどな。
硬直が2倍っつーよりもむしろ純系以外「のみ」硬直というのもいいかも。
ネタくれ
ミルキーの前衛系で一人の人いない?
いるわけないな
>>174 似たような振りでやってるけど、ある意味強いけどある意味弱い。<パーティ次第
つーか技も振らないと当たらないし上級にもなれないぞ(w
200 :
名も無き冒険者:2001/07/25(水) 22:02
このゲームって改善すべきとこ多すぎて指摘できないんだと思いますけど
>>200 それだけでなく
改善策にも問題が付いてきそうな気がするからな
魔法防御と攻撃魔法のバランスなんてその必然だろうし
正常なバランスを要求するだけムダ。
恋愛システムを実装して別方向でがんばってくだちぃ
つーかサポBBSもう収拾付かないな。
あれほどアフォばかり集まるとふぁるたんも鬱だのぅ・・・
>>203 っつーかキャラの価値の種類が少ないというのはあると思う。
アクアなら攻撃力が弱くても探索ができる奴はパーティーとして
貴重な人材だったし、アイテム強化ができる奴も貴重だった
りとまほの場合、戦闘に特化してみたかったのは分かるが
それならそれで戦闘は慎重なバランスで作って欲しかったよな
萌えなんてのは別だぞ
萌え絵を貼ったりセリフを言うのはマンチキャラでもできる
206 :
粘着:2001/07/25(水) 23:00
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、否定されないと戸惑う
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
下手に煽ると荒れる事くらい嫌と言う程わかってるよ。
>魔法防御と攻撃魔法のバランス
敵の魔法防御を減らせば解決と思った俺はバグでつか?
>>209 魔法防御の効果をアプ、その後敵の魔法防御をダウソ
↓
魔法に強い僧侶完成
↓
(゚д゚)ウマー
>>211 今の仕様のままじゃ
一人だけ生き残れても攻撃で倒されたり
こっちからも行動できんわけで辛いと思うぞ
魔法攻撃が完全に個人概念なのに問題があると思われ
ちょっと質問。光・闇魔法って同レベルの他の4種よりも威力あるんでしょうか?
それとも僧侶用だから割高なだけ?
>>215 ありがとうございます。同条件の例がなかなか見つからず困っていました。
AP消費も多い上覚えるのにもクリスタルが倍かかり、属性つけるにも割高なんですね・・・
>>216 その代わり現状では光闇に耐性を持ってる奴は居ないからな
光魔法を精神依存にしたら…
ホーリーオーダーの俺が泣ける。でも僧侶が強くなるなら(・∀・)イイヨ!
>>218 回復魔法と補助魔法だけで充分と思ってる僧侶は多いよ
逆に光魔法を精神依存にするなら闇魔法モナと思ってる闇司祭も多いだろうが
りとまほの光魔法は結局ただの属性攻撃か…
ザラキきぼんぬ
激しくきぼんぬ
無茶言うな(w
>>221 成功率は必殺率に依存します
僧侶には使いこなせません(w
つーかTRPGやCRPGじゃ即死魔法を使う僧侶は珍しくないのに
ネトゲで即死魔法を使う僧侶ってのは珍しいよな
DK2には無かったしアクアじゃむしろ闇魔術師の特権だったし
とくにゃそやふぁるたんはDQ派ではなくFF派なのか
FFの方が即死(瀕死)系魔法多いと思ってた俺はバグでつか?
>>225 ブレイク、デス、死の宣告、FC時代のトルネド…
確かに数は多いがほとんど黒魔法か敵の技だぞ(w
ウェブゲームの僧侶は平和的な白魔法のイメージが強いのかもな
>>224 海外のTRPGにゃ即死系の僧侶魔法は多かったが
国産TRPGには即死系の僧侶魔法はあまりないぞ。
DQ・FFよりもそっちだろう。
パーティープレイ推奨なので僧侶には火力を持たせたくないだけの説濃厚(w
ルナ丼1には即死魔法が10種類以上あったなぁ、とつぶやいてみるテスト。
多分誰もしらんだろうが(w
要望が多かったので闇系の僧侶に新スキル即死攻撃を導入しました。
代わりに回復魔法 全体回復魔法は撤廃しておきます。
物理攻撃ですのでがんばって当ててくださいにょろ。(汁
>>229 回復力のあるメイジや防御力のあるソードが見えます
バグですか
>>231 弱すぎて問題になるか
強すぎて運任せのLレンジ僧侶や魔術師が跋扈するだけと思われ
即死攻撃の成功率を精神依存にすれば
僧侶は増えるだろうが、回復役っぽくないな。
ちょいと質問。
基本強化をせずに基本装備の名前を変える事ってできたっけ?
>>234 りとまほの回復役は魔術師ですが何か?
真面目な話、魔法耐性をこれ以上強化できないなら
せめて魔法耐性を僧侶魔法関係にしたほうがいいと思う。
今のままだとヒーラーよりも魔術師に回復頼んだほうが
よっぽど怪我も治るし。
>>234 そして成功率の高い即死攻撃の命中を求めて多くの僧侶が
レンジャーを目指すのです。
銃僧侶まんせー。
>>237 投擲僧侶のほうが現実的に強いぞ。
っつーかこうなると宗教的テロリストというイメージのほうが強いな。
即死魔法のネタがどうして即死魔法になる(w
投擲武器にVX水鉄砲と名前をつけてみ・・・(ガチャツーツー)
248 :
83:2001/07/26(木) 01:19
トラップ調査報告。
ざっとgrep掛けただけだけど、今回プレイヤーサイドで発動したトラップ+デストラップは221。
クラススキルとしてトラップを持っているのが204人 デストラは104人…らしい。これは被らない。
自己スキルはトラップ142人 デストラ82人 但し両方持ってたりクラススキルと被る人も当然いる。
一応発動率が2/3ぐらい…と言うことになったけどこれまだどうにも微妙な数字だ…
報告するにはチト弱いか?
はっきり言って未だに報告するとか言ってる奴の気持ちが理解できんよ
予告の無い仕様変更をバグと思い報告したらあの名言を返してくるような奴だぞ
むはー 一番チャン多いですにょ(汁
>>249 だからやる気がないんならとっととやめろっての。
やる気のあるやつだけ残ればいいよ。
俺は居るぞ
>>252 自分と同じ考えの奴が95%だと思っているのか?オメデタイ奴だな(プ
やる気はあるにょ、何気に皆勤だし。ただ報告する気がないだけでつ(w
俺も5%に入ってる
バグ報告しないテストプレイヤーなんてただの容量の無駄
>>257 PBBSに顔を出さない駄無なんてただの経験値の無駄
>>248 召喚・使役持ちの盗賊は結構居るので、
そっち使ってないかも調べた方が良いと思う。
あと、集撃使う盗賊は罠はると AP 不足に陥るので使わないはず。
とりあえず俺のデストラは今回もきちんと発動してたよ。
>>263-264
駄無の一般装備の価値、及び貯金100ゴールドにつき
40ゴールドでどうでしょうか。
>>235 強化しないで基本装備の名前変更はできる。
というか今回漏れは基本装備の名前変更やった。
ガイシュツかもしれんが、次の更新日って土曜なの?>28日
さあ?日付上は土曜になってるが金曜20時までに継続しておこうと思う(w
>>269 そうだよ。お知らせ(2001/7/24)も参照すると良いかと。
>>271 あ、そういや書いてたな、忘れてたよ。
更新日表つけてるとズレが気になってな(w
藁うさの使役・召喚のページがずっと更新されてないゾヌ
>>273 何か良いタイミング
知り合いがアクティブになってくれたのなら萌える(´Д`)
うちの知り合いの使役系
魅力20振りだけど努力してる姿に萌え
でも、彼がゴーレムを呼んでも
駄無エンチャンターがゴーレムを呼んでも強さは同じ
能力値は救済の意味を兼ねて問わないことにしても
せめて基本装備の価格なり補助スキルなりが育成要素として
関わってくれると嬉しいのだけど…
召還物の育成だとぅ?
人形使役をとった俺は萌えれねぇぞゴルァ
特殊強化 生体融合(80000ゴールド)
ゴーレムに命が宿ります
280 :
名も無き冒険者:2001/07/26(木) 11:21
>>257 正論かもしれんが、下手に報告するとゴネとか言われそうな気質が怖い。
前にクリティカルがダメージ増えてないように見える例をココに書いて、報告すべきか
聞いてみたが一切反応がなかったので報告しなかった。
このスレ住人も(俺含めて)どちらかといえば容量の無駄側だよねぇ。
ふぁるたんは分からないが
この住民は報告も誤報告もゴネも全て快く見つめる気質が必要だな
いいじゃないかゴネて未来が明るくなるなら
いいじゃないかゴネて話題が提供できるなら
いいじゃないかいいじゃないかいいじゃないか〜
こんなゲームどうでもいいじゃないか〜
ちょっと思い出してみる
ふぁるたんはゴネにカウンターを当てて弱体化するのが
得意とのことだったが本当にそうだろうか。
命削技は今の衝撃技や命中の低い奴の重撃技とあわせて考えてみると
こんなものという気がする。
使いにくいのはそれこそ連発するなという意味だろう。
ルンソにしても一時期ゴネにウンザリしてステータスの魔法力が
攻撃力を超えないとなれないようにしますか、などと言っていたが
結果的に今の通り、純正な条件だろう。
魔力が必要なのは仕方が無いし魔力剣自体のバランスもこんなものだと思う。
生体融合にしてもこんなに威力があると誰が予測したものか。
だから決してゴネ厨ウザいというだけで発動しなかったわけではないと思う。
>>286 例血ぇ留たんや師亜たんも2ちゃんねらなのでつかハァハァ
>>287 思い出してそう考える当たり、
煽りとかに煽動されて今まで正しい認識ができてなかった証拠だぞ。
>>289 仕方ないだろ、このスレの90%は煽りなんだから(w
お前も含めてな
ナイト使えないと思わないか?
命中率が低いのに重撃かAPを馬鹿食いする集撃しかないし
行動力もない。
使えねえよ。
>>290 煽りは中身が無意味だ。そこ当たりもわかっておいたほうがいいぞ。
>>291 ある程度の防御値になったら横移動。回復を取るといい。
もとからでも補助魔法と召喚でかなり活躍できる。
プチ > ルレット様、しろりろわむ〜。(7/26(木)11:42)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> という訳でギャラクシーエンジェル萌えということで…落ち (7/26(木)11:42)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> ぎっくり腰に部屋38度ですか〜、色々と頑張るのですよー(遅レス)>月神さん (7/26(木)11:41)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> んー、疲れているのかなぁ?、しっかり寝ようー(あせ) (7/26(木)11:39)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 750さんの言動、その後の言動(名前消し忘れとか)をみて冷罵チックに感じました。なんとなく本能的に(汁) (7/26(木)11:39)
--------------------------------------------------------------------------------
萌え
>>294 命中が無い場合は致し方ない逃げ道なんだよ(w
>>297 防御とHPの数値だけ極限にあがっても…とか……
>>298 つーか僧侶やぱそなるに比べたらそれだけでも恵まれてると思うぞ(w
ルレット |> さてさて、戦闘であがったりさがったりする名声ですが…
現状ではあまりレベルや人数は影響してません。
主に戦闘中のコマンド等で判定を行っていますー。
分かりやすく言うと、アライメントゲージ(各クエストによって値が異なる)が用意され、
戦闘内容によってどんどん下がっていく感じです。
…オウガバトルに近いかな?
どのコマンドを使うとアライメントゲージが下がるかは各自調べてくださいませー(汗)
あまり影響していないということは、レベルや人数も影響しているのだな(w
302 :
転載ちゃん:2001/07/26(木) 15:37
(続き)
ちなみにあがるコマンドはありません。
名声は下げるの簡単、上げるの辛いというコンセプト
…早くクエストクリアボーナス付けよう、あうー
補足ですが、今だと一回の戦闘で名声-10とかも可能です。
堕ちたい人はどんどん堕ちていきましょうー……そのうちNPCに殺られるけど(汁)
以上、名声小話でしたー。
>>300 そういう話は、FCやINのGMみたく『雑記』のような形で、
公に情報出してもらう訳にはいかないんだろうか?
それこそテストプレイなんだし、
『知ることのできる人間が限られてる情報』ってのがちょい感じ悪い。
それも、2chを情報経路として使ってるのはなぁ。
>>304 つまり、転載ちゃんがルレたん本人なら、何の問題もなしと。
306 :
転載ちゃん:2001/07/26(木) 16:20
ルレたん本人ではないデス
魔霊召喚にデストラップ、強力だと思っていたがこういう副作用があるのか。
今後のNPC戦が楽しみだ。
で、闇魔法は光魔法よりも強力なんだろうな?(藁
>>307 ずーっと魔霊召喚してたが、ブラックマーケット通い以外で下がったことないぞ。
数値表示じゃなくなってからは分からないが。
誰かルレ茶にでた情報をまとめてアプしてくれw
ここじゃすぐ流れてしまうw
確かにルレチャからのお知らせまとめて欲しいねえ。
誰でもいいからふぁるたんやってくれんかな?
313 :
名も無き冒険者:2001/07/26(木) 18:17
一応、わたしが見てる範囲はすべてこちらに流してますけど…
その内ハイパー化したプチが名声低いプレイヤー達に襲いかかると
言ってみるテスト
>>314 せめて出現クエストくらいは限定してくれ(汗
>>304 うちのPT、2ちゃんねら〜率が3割でつがバグですか?
暗殺クエストが美味しいかったのは
お仕置きキャラ実装へ向けてのトラップであったと言ってみるテスト
戦闘開始時のセリフは
悪の方々にょろにょろうみゅう〜。 キボン
Lvは100ぐらいで(ワラ
>>313 転載してくれてるのは良いんだが、まとまりが無いからなw
どっかでまとめてくれる人居ないかなw
君主様は名声高いと仲間になってくれるですー(汁)
>>319 英雄系最上級職のテストも兼ねて、ジャスティスになったジョニーたんキボン
頑張って追いつめても最終奥義であぼーん(w
>>フォウシーズン様,和泉緑風様,矢島みさき様
>これまでFARUT様が幾度となく説明を繰り返していますが,
>それらの事象はバグではなく仕様です.
フォウシーズンのも仕様だって言明有ったっけ?
有ったなら有ったで万歳だが。
一銭も払わずに零死持ち逃げして、
剣士にでもなって攻撃UP LV3 まで覚えたら戻って来よう。
>>324 どちらかと言うと、バグという名の仕様だろうな(ワラ
と、いうかバグだろう
それを直す時間がないので仕様と言い張っているだけな気がする
そのうちに時間できて直したら「仕様変更しました」と来るのでは?
英雄系は英雄技をスロットにいれたまま横移動なんてのも可能なんだ。
これを仕様ってのなら、あまりにもお粗末な仕様だろう
僧侶になって回復魔法を記憶させたら横移動っつーのよりも極悪だな、ある意味
裏技とか言われたら萎えるな(w
わずか30クリスタルで三種の上級スキルが使用可能!
・・・なんかなぁ
>>329 1LV UP しないと横移動出来ないから、
もうちょっとかかるけどな。
でも 400 も 600 もかけずに持ち逃げは美味しいね。
魔法剣が魔法発動しない事ってあるのか?
あ、そうか。
>>331 魔法が外れて発動していないように見えることはある
>>331 かなり最初にふぁるたんがあると答えてたぞw
魔法も一応命中判定あるみたいだ
一発目の物理が外れても魔法発動判定があればなぁ…
[魔法系英雄の呟き]
>>335 宙を切った刃からこぼれ落ちる衝撃波で攻撃…
なんかかっこいいぞ(w
上のほうに書かれている名声ダウン判定って、メンバー全員に影響するのかな?
あと、全滅って下がる?
「しりろりわむ〜」じゃなかったのか、鬱だ。
名声が低いとNPCに斬られるというのは、
やっぱ名声が高い仲間も道連れなんだろうな。
うん、まぁそんなもんか。
名声が上がったか下がったかの表示くらい出して欲しいな。
ボーナスはどこまで実装されてるんだ?
>>340 ゴブリンは確認済み
あとは不明だな 今のところ
>>339 名声低い仲間八人がおしおきクエストで奮戦して勝利を収め、
一人だけ名声高かった奴が通常クエスト挑戦で、
ボコボコにされたらかなり凄いね。
しつも〜ん
なんで弱いモンスターと戦ってるとNPCに切られるの?
>>342 名声低いヤツと高いヤツが強制的に別パーティになると!?
それはありえねーべ・・・
>>342 でも名声が高い奴だけ生き残ったら
敵が撤収を始めるという展開はいいかも。
慰謝料を払って。
イチバンチャン嫌いなこのGMだからな。襲われるのは上位PTだろう(w
名声が低いヤツが襲われるとは言っても、
絶対勝てないほど強いヤツは出さないと思うんだがな。どうなんだろう。
名声上げようがないのに襲われる話だけ出されてもなぁ
厨房GMだし放置
名声低い奴襲うより、お金持ってる奴襲わないかな。
何故か全滅ペナルティ付きで。
352 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 00:41
最近おおっぴらに叩かれるようになっちゃったねルレト。
このまま消滅するのかな〜。
最近かなりがんばってくれてると思うんだけどなー
楽しませてもらっているので応援してます
>>351 お金・クリスタル問わず貯めまくっている人がパーティにいると
追剥にあうのもおもしろいかも。
生体化ドリーマーを抱えるとリスクを負うようになり、駄夢斬り捨てが促進されるw
今回火山勝ちは6PT
そろそろ安定かな? どこか闇森逝ききぼ〜ん(w
>>354 昔行って逝ったとこは慎重にいくだろうw>黒森
356 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 04:56
新しいクラスが出ないかなぁ…
魅力と運が200超えるとスカウトイベント発生。
名声が高いとアイドルに、低いとAV女優に
運。魅力160以上が4人、両方とも170以上で1人ヒットしました。
もう少しですね(w
俺は両方150以上。ということはかなり上位なんだな・・・
あぶねー、特定されるところだった(w
>>361 魅力と運が200超えるとスカウトイベント発生。
名声が高いとアイドルに、低いとAV男優に
名声が高いとジャニーズに、低いといいとも青年隊に(w
>>362 AV男優とAV女優のクラススキルは何ですか。
魅力も運も100にすら達してません。
それ以前に年齢すら満たしてません。
蚊帳の外です。安泰。
・・・なんだか極振りにした自分が悲しんでる気がするよママン。(壊
366 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 11:18
>>364 床上手(ベッドテクニック)
先制スキル。相手一体を魅了する(永続)
367 :
転載ちゃん:2001/07/27(金) 11:24
ルレット |> 戦闘不能回復ですか…ビショップのクラススキルをそんな感じに
してもいいかもー。全体回復素でついたし。
ルレット |> 僧侶系のクラススキルに全体回復魔法ついているのでー(あせ
ルレット |> 上級も同じ感じなのですよー<ビショップ
ルレット |> 全体回復魔法は重ねがけしないと殆ど意味ないですにょ(汁)
5人くらいで使うと効果発揮なのですー
ルレット |> それは強いからつけないですー>アンチドウテ
ルレット |> 半分攻撃、半分回復…大体そんな感じかと(汗)
ルレット |> レベル5あたりから敵がいやらしくなってきます。
黒森とかは結構いやらしめですー。<状態異常
ルレット |> レベル8とかは即死防止もってないとつらいかも(汗)
368 :
転載ちゃん:2001/07/27(金) 11:25
ルレット |> 触手使う敵、増やしたいですにょー(汁)
ルレット |> 即死防止と失神防止と毒防止と麻痺防止とトラップ防止…
嘘です、さすがにそんなクエストは…あるか、あるわ(吐血)
ルレット |> りとまほは確かに一人一人の重みは薄いからにゃ〜、
4人とかうらやましいです(汁)
ルレット |> もうちょっとそこらへんのバランス考えないとですねー、
どっちにしても現状色々とバランス悪いですし(吐血)
HP増えてるからレベル3喰らっても大したことなくなるはずだし、
毒さえ防げれば罠防止はそんなにいらんよな?
零死がとんでもない威力の可能性もあるが
>>369 罠防止はさすがにいるだろ。エクスプロードが飛んでくるんだぜ?
防御無視240*2とかだとさすがに前列の壁でも半分持っていかれるだろ
あと確か黒森は後列に麻痺攻撃が飛んできてたはず(w
後列防御マンセーの時代も近いかもしれず
[[妄想]]
371 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 11:44
盗賊系のスキルに罠解除。
僧侶系には状態異常回復のスキルを追加してくれれば…
黒森はデットエンドだったスマソ(w;;;
>>371 罠解除は諸刃過ぎる・・・
盗賊の存在価値に関わるゾヌ(w
374 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 11:47
>>374 モンスが罠解除持つことになるのが怖いんだYO!(w
376 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 11:54
罠解除の判定に失敗して瀕死になる盗賊萌え
罠の開場に失敗してテレポート
そしてキャラロスト
>混乱を避ける為、クラスチェンジ後には
>使用スキルを初期化するようにしておきます。
むぅ、俺のクラススキル持ち逃げ計画が...
>>381 今から新規を拾ってもメリットが無い…。
アクア第一クールの補正システムを取り入れてくれると嬉しいかも
>>381 組んでるPTのやつらが嫌ならさっさと離脱して別のPT探すなりなんなりすればいいだけ。
結局、その友人とやらもやる気がないだけど思われ。
MIEFAに友人が居る事に驚いたyo
重複で極振りした特化キャラ作りたいんじゃない?
8人パーティとかが1人加えても収入ほとんど減らないし、レベルアップも早い
ギルドメンバーが晒されてしまいました
バグでつか?(ワラ
>>386 別ゲーでルレたんと組んでる人だと妄想してみる…
389 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 20:00
ルレット |> りとまほは確かに一人一人の重みは薄いからにゃ〜、4人とかうらやましいです(汁) (7/27(金)11:11)
このゲーム、ゲームバランス的にキャラクター間の価値は均等じゃないから
システム側で強そうなデータに点数をつけて
制限時間以内にどれだけ点数の高い敵を落としたかで勝敗判定させる
形のほうがいいかも。
駄無なら殺しても点数にならないとかさ。
継続してない事に気付いた
28日までに、というのに思い出したがやはり不安になってお知らせを調べてしまった
ふぅ、やれやれだよ 〜(´¬`)〜
継続してない事に気付いた
でもどうでもいいや、と思った
ふぅ、やれやれだぜ 〜(´ー`)〜
>>392 パーティ内で点数配分決められるようにすれば、
防御、耐性高めの僧侶の価値は高まるかと。
>>392 僧侶は魔法使いに比べて点数が低いのだろう。
だから同じ魔力の僧侶と魔術師では当然僧侶のほうが使いやすくなる。
逆に回復魔法を所持した魔術師の点数を1.5倍にしてしまうのも手だけどな。
>>394 100%の点数を割り振ったナイトを後列に配置すればいいだけみたいな(w
アプマダゾヌカ?
>>397 マダゾヌ
アト24ジカンホドマターリマツゾヌ
ホントニ24ジカンデアプサレルゾヌ?
>>399 ゾヌナコトゾヌゾヌシナクテモゾヌラレルゾヌ?
まだZONUタイムは始まらないぞぬよ
ゾヌマターリ
なんか刺激が欲しいな ということでメッセが欲しい人募集
とかやろうと思ったけど、今日はアクアの継続で忙しいのです
今日は海老の継続で忙しいです。
404「継続するんだ……思い出してきた…そうだ!!ボクは海老の継続をしなくて
は……」
403「忘れたのか404!?もう海老は打ち切りになったんだ。ここはりとまほスレなんだ……
もう…戻ることはできない」
遺跡の攻略法きぼーん。
魔法推奨?
さばおちてね?
>>408 マジで? さっき継続したけどもしかして弾かれてる?
>408
俺は繋がるぞ?
接続はあるが応答がないな。こまったな。
>>407 P−no晒してくれればいくらでも助言できるが
どんなパーティにも一般的にあてはまる攻略法なんて
確立されてないだろうし 確立されてても
書くのに凄い時間がかかりそうだし がんばって書いても
仕様変更で有効性がなくなりそうだ
な だからE−no晒そうぜ
>>407 数だ。LV30 で 9 人ならどうにかなるだろう。
砂漠 6 人の方が美味しいとは思うが。
>今回の結果、戦闘終了後にクリスタルが-3と表示されてしまっています。
(19*3-20) = 37
44 - 37 = 7
7 - 10 = -3
今日の見所は?
何も無いらしい(w
どの変更が実装されるか
更新が行われるかが無難でよかろう
スキル発動率の見直しきぼーん
使役召喚ペナの詳細が分からないのが恐い
メイジで魔力を稼ぎに行くかもう少し使役系にとどまっておくか…
>>420 自分のPTに召還が絶対必須ならそのままで
別に無しでも勝てるならメイジにでもなればいいかと思われ
黒森を勝つためには
前列にトラップ防止あと領域、後列の要に麻痺防止
あたりをつければそろそろいけるのではないかなと
>>422 前列はトラップ防いでも
後列に240ダメージ&毒来たら結構痛くないか?
最初の回復はほぼ確実にその後列に飛ぶだろうし
こーしんびっ
こーしんびっ
こーしんびっ
こーしんびっ
最近更新日が待ち遠しくてたまらないゾヌ
>>423 防御高い前列がくらうより薄い後列のがましかなと
まあ全員トラップ防止あれば良いのは言うまでもないが
アプマダゾヌカ?
今日は焼き肉食べ放題行ってるゾヌ
帰りは9時過ぎになるゾヌ
カラオケ行ってたら11時くらいになるかも…(鬱
徹カラ・・・(w;;
430 :
名も無き冒険者:2001/07/28(土) 20:40
更新開始age
凝り四テラる
テレホ突入前が原因かもしれないけど夏休みの土曜にしては人が少ない…
イルゾヌ
アプマダゾヌカ?
マダゾヌマダゾヌ
FCスレガアレタカラ ココデマターリスルゾヌ
ゾヌマダアプ?
ゾヌゾヌゾヌゾヌゾヌゾヌ
イヌイヌイヌイヌイヌイヌ
◆リセット時期の決定
今回のテストプレイのリセットが決定しました。
・魔法耐性の強化
・使役召喚ペナルティの実装
・クエストメッセージの実装
・最上級職の実装
以上の変更が全て実装された後10更新を以って
リセットをかけようと思っています。
残り少ない期間ですがご協力をよろしくお願いします。
当分リセットしないのか... 鬱。。。
アプサレタゾヌ
442 :
名も無き冒険者:2001/07/28(土) 22:45
見に行っちまったぞゴルァ!!!
でも更新終わってたから誉める。age
珍しくお知らせがないね。
それはそうと、久々に回復をもらった気がする…
実験は次の段階かな。
召喚しつつ英雄技を始めて撃てた。
行動力UPマンセー!
tu-kaりとまほの楽しさが一気に分かった気がする。
今日の見所あぼーん
PMが覚醒できてたよ 良かった〜
遅すぎ とか言わないでね
後発じゃないけどさ。。。
クエストクリアボーナスが先頭の一人しかもらえてないようだが…バグ?
生体融合、リジェネレーションがでているな。
ガイシュツ?
ルレた〜ん!クリアボーナスがもらえてないよ〜〜〜!!
レフィたんチーム、すごい火力だな・・・
クリアボーナスがもらえないバグがありました
特に変更の予定はありません
PS.むはー 一番チャン逝ってヨシ
そういや、未継続10回超えても自動的に消えるようにしてないんだね。
カウントアップするなら、消す処理もついでにやるのに大した手間はないと思うけど。
…キャラを消すのってそんなに難しいんだろうか。
通常経験値42+クエストクリアボーナス20
この収入があるのに何故俺のクリスタルは40しかないの?(w;
水属性*3弱点突きフリーズセイバーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
エナジーボルトばかり撃ってる漏れ。
スキル設定は間違えてないはずなのに…鬱だ
>>460 もし闇系僧侶ならだけど、一度エナジーボルト切ってみるのも良いかも。
ウチの僧侶は今回それで回復が発動した。<回復Lv3・使用せず・使用せず・使用せず らしい。
もっともこれが原因かどうかは分からないけどね。
スキル出ない場合はとにかくいろんなパターン試してみると良いよ。
ポイントは不要なスキルを「使用しない」にすることかな。
あれ?
レストランのイベントが起きてない。
と思ったら、もうパーソナルじゃないんだった。(切腹)
クエストクリアボーナス入ってないな。ガイシュツ?
スマソ、ガイシュツだったようだ(w;
今回も、優先しないを選んだにも関わらず以前優先指定していたスキルを使ってるなあ。
やはりバグがあるんじゃなかろうか……
ふぁるたんルレチャに降臨キボーン!
バグなのか仕様なのか
>>463 何も言わずに結果のURLだけ出せば
特定されなかったのに…逝って良し
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00088.html
463はここに居るらしい
>>473 精霊ボスが初登場か
以前のスレでボスキャラはブラッドエレメンタルだと言ってた魚ヲタが
居たけどこの名前を見てるとふぁるたんも同じネタを使ったんじゃないかと
思ってみる
463もクエストクリアボーナスが貰えてないということか?
セイレーンにブラッドマリーにりとまほは雌精霊のボスが多いな
こりゃゴブリンも・・・(以下自粛
ゴブリンと木乃伊はキングだから、さすがに野郎であろう。
リバイアたんは竜の化身の少女だと妄想してみる。
>>476 第2期テストプレイは18禁りとまほとしてクリアボーナスに陵辱シーンが挿入されます。
ある遺跡挑戦パーティー
>軍鶏「魔法主体だと火山の方が楽だとかも聞いたが…んー…」
・・・そうなん?
481 :
名も無き冒険者:2001/07/28(土) 23:43
>>480 そんなボットメンの言う事は聞いちゃ駄目だと思われ。
[[灰汁スレ住人]]
>>480 んむ。
所詮、ボットの考えだからな。
アテにならん。(w
速さを上昇させたいんですが、どのクラスが良いのか教えてください。
うじゃうじゃ
覚醒条件って変わったのかな?
>>486 とりあえず盗賊系でLvあげとけ
盗賊での上がり方でも満足できない時は諦めれ
一応ホークウィンドで行動UP3が取れるな。
ふぁるたん寝ちゃったのかなぁ…
>>489 サンクス、現在騎士で速さがあればストライカーになれるだが…。
とりあえず盗賊系になってみます。
うぉ!皆、ありがとです。
攻撃LV3が欲しい〜(w
>>494 重装戦士萌え
でも重装格闘家はもっと萌え
防御Lv3が欲しい〜(w
>>494 盾じゃないと出来ない事の方が多いぞ。>素早い奴より
動ける様になるのも良いが、このまま防御力を上げた方が
重宝されると思われ。
英雄系で壁になろうとしても無理なんだぞゴルァ。w;
>>498 防御400+領域 だけじゃ駄目ですか?
>>498 魔術師系で本人が壁になるのモナ
防御力にたくさん振った上で人形使役を使うこの身が悔やまれる
てか特定されかねんダニ(w
>>499 俺の1.5倍か…。頑張って速くなってくれ。(;w
>>500 海で魔法系使役召喚無し一人抜きが目標ですが何か?
>>503 連続魔法とLV3火魔法があればなんとかなりそう…(w
>>505,506
すでに両方あって魔法力500オーバーですが(w
>>507 んじゃ、あとは根気が持つかどうかだな
ただひたすらにLv上げると吉(w
さらに属性追加で威力UPか行動力しだいだと思われ…。
ところでHPは大丈夫ですか?
ルレット |> ちょっと調査しないと、あうー(吐血) (7/29(日)0:44)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 一度クエストクリアボーナスを貰うと同じクエストクリアしてもボーナスは入らないようになっているのですか…なんかおかしくなっているのかな? (7/29(日)0:44)
クエストクリアボーナスは草原だけでしたっけ?
ボーナス1回限りか。さすがふぁるたん、いい仕事してますね〜。
(バグが直れば)
勘弁してくれよ、名声稼げねぇじゃん…。
ガビーソ!?
俺の名声ウハウハ作戦が…
名声かぁ今は要らないなぁ…ビバ!悪の道
名声システムの目的から言って、低レベルの雑魚倒して名声ウハウハっておかしいやん。
ボーナスで稼ぎまくりってのも、上のクエスト目指すのがバカらしくなるよ。
おれはこっちのシステムのほうが断然いいな。
一回行った後、もう一回行ったら微弱でも良いから欲しいよw
唯一明確に名声を増やせる手段なんだし。
>>517 上のクエストだと名声の上昇が30ぐらいだと予想してみる
絶対領域 物理属性レベル+?
何時の間に+2が+?に変わったんだ?
+1に弱体化と予想。
弱体化って書いてたから多分+1。
高レベル域か特殊条件下で+2以上とかもありえるが。
生命融合みたいに装備修正値+ランダムもありえるかな
+1固定だとすると痛いな…。
生命融合あきらめて絶対領域つけたのに仕様変更…鬱だ…
今回は火山勝利9PT どこか闇森逝けって
このスレを読んで猫の首に鈴をつける話を思い出した…
うえ〜ん、煽られたにゃ〜(><
ようは自分がその中の一人だから人柱を求めているんだよね。負けるのわかってる
からメンバーに提案は出来ないしデータは欲しいってところでつ(w;;
>>528 あの書き方じゃ煽られて当たり前。逝け。
>>528 データが欲しいなら自分PTで特攻せよw
うちはいつもそうだ(w
>>528 そんなとこだと思ったからな。
いま闇森のデータ欲してるやつなんて、火山抜いてるパーティくらいしかねぇ(w
>>528が思うところの、行って勝てるとこってどこよ?
人のパーティをわざわざ全滅させたいんなら、
指名してみれば?
ふぁるたんのPTに先行突入してもらうか
どうせプレイヤーの中に紛れ込んでるんだろ
>>533 あなた以外は全て私の重複でした。
(気づくと思ったのですが、誰も気づかなかったので)
>>533 Eno1?
>>532 どこもしばらくかてないんじゃないか だからどこでも(・∀・)イイ!
あえてゆうなら9人いる農協
>>535 農協はデータ変更直後の闇森で痛い目にあってるし、
技発動云々言っているんで、当分行かないと思う。
やっぱ自分でいけや(w
まあまあ
マターリしてればそのうちどこかの勇者様が突撃してくれるさ
勇者様はほんとに助かるよな。
おれも今回うちと同程度の実力の知り合いパーティが突撃してくれたのでいいデータ取りができたよ。
結果は予想通り敗北。これを元に自パーティの強化プランを練るとしよう。
PBBS見てて負けるなーとは思ってたが、もちろん口出しはしなかったよ(w
つまり PBBS は公開されてるのか?
なんてオープンなパーティだ。
ローレの外れで覚醒 さりげなく
夢にまで見たヒーロー 中級職
ハイソード姿の おねだり駄無
生体融合は八万 Hey, It's a "dreamer" hoihoi!
突然忍び寄る 怪しい触手FARUT
悪魔のプレゼント いきなり
覚醒関係の 苛酷なフラグリセット
この悲しみをどうすりゃ良いの?
誰が駄無を救ってくれるの?
駄無はパソナル 他はマーシャル
まさにパーティの大迷惑
駄無をこの手で 追い出したいの
駄無の築いた貯金 奪いたいの
PBBSのカキコ 目に見えて減る 涙涙の物語
>>541 わかりそうでわからない…喉元まで出かかってる気がするんだが。
元歌なんだっけ?
UNICORN の大迷惑のつもりだったんだ。
へたくそでスマソ。
PMが基本強化あまりしてくれない・・・
急いで強化する必要はないんだけど、一応いったほうがいいのかな?
>>545 基本強化は普段からの積み重ねが大事だ。
金貯めてLv3強化なんてマヌケもいたりするから、一応言ってやった方がいいかもしれん。
>>546 わざわざ継続シートにも書いてくれてるのにな…
>>545 基本強化は普段からの積み重ねが全てだ。
金貯めて生体融合するとか言い出すと危険だから、
その貯金を市販武器等に向けさせろ。
下手に強化なんて言うと、散財しかねん。
>>548 魔法系はどう頑張っても100までしかないぞ。
連続魔法も無いし。
あ、魔法系だったのか。じゃぁ、市販武器は辛いな。
貯金する奴って、地道なの嫌う人だからなぁ。
特殊強化に興味無いか聞いて、
もし興味有るなら何がやりたいのか聞き出して、
「基本値が低いとそれも活きて来ないから」
とか何とかいって、毎回一箇所でも良いから強化させるんだな。
目的が決まっているかどうかもわからないのでまずはそっちを聞いてみます。モノによっては言葉を濁されるかな・・・
やっぱり通常強化の方が少しずつでも確実に結果に反映されるからいいですよね。
(549さんは別人です、一応)
耐性強化は反映されてないがな・・・(w
JOLJUってキャラ口調のつもりなのか?
それとも普段からああいう口のききかたのなってない厨房なのか?
どっちにしろウゼー。
GMさんの勘気を被ってクリアボーナス1回きりが仕様にならないことを祈るよ・・・まじで勘弁して
tp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01786.html
ラストがカコイイ
>>554 いや、それは最初っから仕様なんだと思うが(w
>>555 いや、どうせなら瀕死で命削撃って愛討ちor失神しつつ戦闘を終わらせるくらいの方が萌える(w
>>556 あの言い方だと「一度ボーナス貰った人がもう一度行っても貰えてないのかな?」
とGMが言ってるようにも見える
低レベルクエストのクリアボーナスを稼いで上のクエストに行かないってのは
上のクエストのボーナスを鉱山より美味しくすれば解決だろ
>>557 以前そのまんまのシチュエーションがあって萌えた
瀕死でボスと相打ち、おまけに台詞までピッタリ合っていた
関係ないけど、瀕死で撃った命削を回避されて倒れたPM激萌え(´Д`)
ふと思った。一回でもクリアボーナスを貰ってる人は二度と貰えないというのでれば
それはキャラデータとして処理してるのだろうか。このキャラは鉱山でボーナス貰ってますよ、とか
そうすると同じパーティーの中でも貰える人と貰えない人が出てきたりするんだろうか。
つーか版権なりきりじゃねぇか(藁
口調はあれが素なんだな・・・
上手い版権なりきりなんざ、見たことNeeeee!
いや、マジでマジで
上手いオリキャラなんざ、見たことNeeeee!
いや、マジでマジで
>>562-563
結論:キャラなりきりUzeeee!と言うことで
結論:どーでも(・∀・)イイ!
好きにやればいいさ。他人に迷惑かけなければ。
勝手に観察して痛いと言う分には問題なし。
俺的には版権ウザイなんだがな(w
567 :
名も無き冒険者:2001/07/29(日) 11:23
>一度クエストクリアボーナスを貰うと同じクエストクリアしてもボーナスは入らないようになっているのですか…
最後の「ですか」がそのままの意味なのか「ですが」の間違いなのか・・・どっちだろうな?
ですが だと予想
ですかであってほしいぞ。
名声稼げないジャン(w
ISEが出て継続できん…
逝けてる触手エネルギー
ルレット |> あうー、名声は「稼ぐ」ものではないのですよー、「得る」ものなのですよー(吐血) (7/29(日)15:16)
そんな事をこの形式のゲームで言っても無駄でしょ。ゲームである以上攻略されて然るべきだし
ゲーム性を殺してまで名声値を隠しても面白さが減るだけのような気がするんだがなー
つーか何度も何度もガイシュツだが、名声の表示が3段階ってどういうことよ
りとまほの世界じゃ片田舎の人気者と世界的スーパースターに同じ評価が下るのか
すげえ世界だな(藁
攻略するだけがゲームじゃないがな
特に意識したり何か特別な事をしているとは思わなかったが、
ある日ふと気付いたら評判がよかった。
これはまぁ分かる。みんながみんなじゃ無理もあるがな。ただ…
自分に出来る事を一生懸命やってパーティーに貢献していたら
いつのまにか評判悪くなってました。
これはおかしいだろ。実際そういう奴も居るが、現状だとほぼ
全員がこのどちらかだぞ?そんなバカばっかりの世界なのかよ
話の途中ですみません、ちょっと質問したいのですが。
鉱山などで現在1人旅している方など編成に自由のきく方は、1回きりのローレ海2人旅は考慮に入りますか?
こちら(後列系です)の強さ次第だとは思いますが、勝利した場合に限り取得金から2000ゴールド程度差し上げる、
と考えているのですが・・条件厳しすぎますか?
冒険者=荒くれ者、やくざ者という感じで世間では評判が悪く、
名声を得る事が出来るのはごく一部の人間。
力を求めるからこそ堕落する者の多い職業。
りとまほではそういう感じなのかも知れない。
と書きつつ某竜使いRPGを思い出した俺。
シビアな話題だな(w
A:「何かまあ、普通に冒険しているだけで『名声』だだ下がりしてるような気もする
のだが……」
B:「あんた下半身振り乱して闘ってるからやないの?」
A:「それを揉み消すのが君主の仕事なんじゃないか?」
B:「いや、流石にそれは無理なんやなかろか」
A:「――はっ! ミルキー陣営の『名声』ボーナスって、君主がその手の謀略に長けて
いるということなのでは!? ちぃっ、あのやり手ババァ!!」
りとまほ十戒
一、常に君主にハァハァせよ
一、正しき者よりハァハァするなかれ
一、無益にハァハァするなかれ
一、犯られたら犯りかえせ
一、犯られる前に犯れ
一、一日一ハァハァ
一、PMを疑ってみよ
一、気をつけよ
甘い生体融合と貯金駄無
一、小さな萌えで大きなハァハァ
一、あがめよ讃えよ汝の萌えキャラ
まともな職の人間からすれば、冒険者なんて大半は一攫千金を狙う無法者。
冒険者でいるだけで名声だだ下がりってのも別におかしかねぇわな。
まぁ、上級クエストでのクリアボーナスの名声UPがどれほどかまだわかってないんだし、騒ぐのは早いだろ。
>>577 親分と仲間の為に自分のできることを一生懸命やって組に貢献しました。
ヤクの売買で儲け、鉄砲玉もつとめていまや大幹部です。組の若いものからも慕われています。
でも、街の人たちのボクを見る目が蔑みに満ちているのはバグですか?
所詮、冒険者など893な商売よ(w
>>586 あ、軍鶏だ。
それをともかくとして、LVの割にクリスタルが妙に少ない気がするが。
>>575 ふぁるたん一つだけ言わせてくれ。
世の中には地位のあるポストに抜擢してもらうために
日ごろの態度から演技しなきゃいけない奴もいるんだ。
それにリアルにこだわると能力値振りだってランダムに決めないと
いけなくなるだろう?
名声が「稼ぐ」ものではなく「得る」ものという考えは立派だが
それなら名声条件は撤廃してもいいと思うけどな。
世の中には「悪徳な」医者も居れば「悪徳な」弁護士も居るし。
強欲な光のビショップだの優しいデビルサマナーって萌えないか?(w
新クエスト作らずに色々言われてもね…。
ふぁるたんの方がゴネてる気がする。
ふぁるたんの言うことは正しいと思うけど、
ゲーム的に見たら、名声を「稼ぐ」手段も必要でしょう。
名声獲得条件が変化してないなら
高レベルキャラクターほど名声を得にくいってことだから。
君主に頼まれた仕事をしてるのに、
評判は悪くなる一方ですか(汗
>>596 特に名声が上がるか下がるかは
恣意的な方法はあまり導入したくないと言っているが
これで名声が高いほうが基本的にあらゆる面で有利です
名声が低いとNPCに斬られますので気をつけて下さいと言われてもな。
ゲームのテクニックじゃなくて既に神頼みレベルの運じゃないか。
戦略面の優劣にまで運が影響するゲームって悲しいぞ。
同列とか一長一短の範囲ならまだ許せるんだけどな。
文句を言っているのは暗殺逝って名声を下げ過ぎた人達だと言ってみるテスト
しかし、気持ちはわからんでもない
この話は前から言われてたけどナー(w
>>599 名声を下げすぎた人達は名声を下げることを気にしてないと思うが。
名声を下げるペナルティを甘受した以上クラススキルが強いとかの
オチがあるに決まってるだろう、悪事コマンドじゃないが。
むしろ今ゴネてるのは名声50前後で中間職になろうとして
仕様変更で昇格からつまみ出されたソード系の奴等と思われる。
>>599 先行者行ってましたが、評判はすでに5ポイントほど下がったようです。
実際光系の魔法使いは邪神の加護なんて永遠に取れないし
全体に毒麻痺なんて封印魔法も取れない。
デストラップも魔霊召喚も光系の類似スキルより明らかに強いしな。
上級スキルの効果が分からないと言えないかもしれないが
闇系はハイリスクハイリターンでいいくらいだよ。
>>602 オメガは全体ストップだしナー
どうでもいいがアデプトは中間職だと思われ
クラススキルだけ見ると禁断魔法よりもよっぽど残酷だけどな
>>600 なる程、暗殺逝ってた人達は覚悟OKと…
しかし、これと比べると英雄系は大したゴネもせずに良く耐えたと思う(w
これからの時代、中間職の人員削減はますます進展していくことでしょう
[[別板逝き]]
>>603 封印魔法を使うと一回に10点近く名声が下がります。
よろしければ使ってくだちぃ。
>>602 デストラ英雄でつ。転落人生まっさかさまですが何か?(w
でもデストラ・英雄技ともに強いから満足でつ。
名声関係の発言はルレたんのちょっとたちの悪いギャグだと思ってみる。
……も〜、人が悪いぁ、ルレたんは。
脳がどうかしたのかと思ったじゃないか(^^
>>604 むしろ俺は大歓迎だ。
勇者モドキを気取ってモンスターいじめやってるより
早くNPCの偽善者どもと戦いたいくらいだよ。
完全無敵キャラは萎えるけどな。
名声が低いと弓士は損だよな。波動砲も撃てないし。
>>608 お前、PK実装を心待ちにしてないか(汗
>>608 DK2でひたすら人斬りをするタイプ
別にそれが悪いとは言わないけど
>>609 獣使役系も損だぜ。
これが人形使役なら
禁断魔法だの闇の魔剣で乏しいクラススキルを補える分
ドールマスターとの差は小さいと思うけどな。
>>610 611
ただの通り魔強盗よりは計画犯罪のほうが好きなんだけどな。
PKが実装されても名声低下クエストが楽しければ行かないかも。
>>612 完全上位互換なんだろうな。獣<竜 戦機<機人
名声の低い魔法使いは怖いんだけどな…
精神が200あれば(w
どうだろ?ウチは戦機がゴーレムで機人がドールだと見てるが。
機人がモビルスーツ、戦機がモビルアーマーか機械獣と見てる俺って…。
そう言えば先行者を倒せば昔は名声が上がったんだよな?
その技術の影響を受けてドールマスターがTK−01のコピーを
作ってしまうという展開もきぼん。
先行者はどっちですか?
機兵に乗り込んでパワーアップきぼん。
[[戦隊萌え]]
>>620 基本装備に甲冑と連続攻撃付きの銃を選び
戦機にガードチェイサーと名付けて跨ってみる。
ポリス萌え。
[[やっぱり特撮板逝き]]
ゴーレムが巨像で、ドールが自動人形のイメージがあってな。
人間と見まごうばかりの精密な自動人形萌え〜
>>626 そういうことは大剣と杖と石弓と爪を
使い分けられるようになってからいいましょう。
火山で火魔法使う奴ってゴミでつか?(;;
>>631 それに近い感じだな。良かった…。(w
いや、仲間がそうだから。
>>631 トラップ、魔法剣で攻めつつ全体魔法でオーバーキルを抑えて倒すのか。
最近物理で攻めてるのしか見てなかったから、なかなか萌えるな。
遺跡は集撃LV3が飛んでくるから魔霊の回避率が役に立たないな…。
呼ばないで魔法剣×2を撃った方がお得っぽい。負けてるリストを見るに。
>>600 私はソード系ですが別に問題なくCC出来ますが?
先行者で稼いだ分と味方用のクリアボーナスで充分最上級職目指せます
困るのは悪事必要なクラス目指すのに名声上げクエストに着いて来るウチのPMです(w
>>635 ウチのPTにはヒーローとダークヒーローが同居してますが?
別に困るような事態にはならない気が…(w
>>636 将来片方が最上級になれなくなるだけだと思うがどうか?
NPCに斬られるというのは実装されてるのか?
されてないなら名声を下げたペナルティやデメリットは無いわけだな。
希望するクラスになれるかどうかは別の話な。
名声を下げ過ぎると君主様がお仕置きに来ると妄想してみる。
返り討ちにして陵辱…ハァハァ
>>640 下げ希望って言いにくくなるから止めてくれ(w;
>>628 >◆次回以降の変更予定個所
>・最上級クラスの実装(現在バグにより未実装)
お知らせより。ふぁるたんの”実装しました”の前にCC試す人はりとまほ的には
あぼ〜ん対象です
じゃあ逆に名声が高いと君主様がご褒美をくれると妄想している。
シーリルたんなら クリスタル
ミルキーたんなら 名声
レフィたんなら 金 のご褒美です。
>>645 ;´Д`)ハァハァ 別のご褒美;´Д`)ハァハァ
ぎゃあ、先行者壊しまくってくるゾヌ
りとまほにエロを求めてる人が多いにゃ〜
漏れもだけど(w
エロゲ以外になにか?(w
ふぁるたんは今オンリーユーをやってるらしい…次回の更新までにはクリアしてくれよな
君主様と一緒に逝く強化訓練ツアーをキボーン!
夏だ海だ!水着の君主様に;´Д`)ハァハァ
>>651 そうか!名声下がるとタイガージョーが出てきて殴られるんだ!萌え。
>>652 レフィ様にサンオイルを;´Д`)ハァハァ
シーたんとビーチバレーを;´Д`)ハァハァ
ミルキーたんを魚の餌に;´Д`)ハァハァ?
>>645 ミルキーたんとこが芋づる式じゃないか?(w
レフィたんは競泳用水着
シーリルたんビキニ
ミルキーたんはスクール水着 です。(w
うえ〜ん、煽られたにゃ〜(><
>>657 最近の競泳用水着はダメ ちょっと昔のだよね?
ところでリトルウィザード究明ってどこまで進んでるのでしょうか?
君主様の役に立っていないような気がしてきた…(;w;
継続出来ないんだが…皆の所はどうでつか?
>>661 さいしょから そんなものは なかったのです
みんなで魔王ルゼイア様にハァハァしましょう
そうすれば彼女も見逃してくれます
>>664 上げ組みなので君主にハァハァしながら運命を共にします。
CPUにハァハァ出来る奴って凄いと思う…。
>>666 Execution
想像力がないヤツだな(w
>>667 彼女とダベってる方が心安らぐんだがバグか。
てか君主の詳しいデーターをもっとキボーン!
外見ってどこまでわかってたっけ??
ネタに マジレス カコワルイ
恣意的に名声を上げ下げしてほしくないってなら、もっと
変動条件を増やして豪快に変化するようにして欲しいな・・・
今の仕様だと、実力に見合うクエストで普通にプレイしてる限りは
50前後でチビチビ上下してるだけ、みたいだし。結局は
プレイヤーの意図が介在しないと上にも下にもいかないってことになる。
俺は占い師たん(神秘的な黒髪の美少女キボン)にハァハァです。
675 :
名も無き冒険者:2001/07/30(月) 00:37
りとまほってすごくない?いやすごいでしょ
ほんとすごいよトップ絵とか。
マジで教えてトップ絵って誰?
魔王たん
ミルキーなの?魔王なの?
たぶんミルキーだと思いたい…魔王だったら封印してるなんて罰当たりな!!
>>673 プレイヤーの意図が介在しないと変化しないのは普通だと思うが?
ま、実際全てのクエストが実装された暁には、どんどん上位クエストのボスを
撃破していくパーティが名声が高くなることになるのだろうな。
理にかなっているといえる。
>>680 同感だ。
だいたい
>>673の言う「プレイヤーの意図が介在しないで」「豪快な名声変化」
なんて実装された日には…想像したくないな。
>>681 毎回有り金を全部バクチに突っ込むようなゲームか
ちょっと嫌かな(w
もうどうでもいいよ(w
リセットするまでマターリ遊んで、リセットしたら外部から荒らすので
ルレット |> りとまほの世界は私が創ったんだから、私が「悪い事」と認識したことが名声減少になるのですよ、あうー(汗) (7/30(月)0:42)
>>684 ならせめて列記してくだちぃ
現在はゴブリンを殺すことが悪なのか
トラップは何故良くてデストラップはいけないのか
常識として伝わってきません
PCが分かってる常識を解析ネタの対象にされても…
>>686 神を知るには神に仕え、奉仕せねばならない。
つまり取り巻きチャン。がんばれ(藁
根性悪いGMの相手は疲れるよ
>>686 実際、毒を使うと評判が落ちます
とか書いてあればるれたんの言う世界観も伝わるのにな…
690 :
673:2001/07/30(月) 01:16
>>680 その「プレイヤーの意図による名声の変化」を
ルレたんが快く思ってないように見えたんで。
それだったらもっと頻繁に上下するようにしてくれれば
攻略したい奴は名声変動のメカニズムを解析する楽しみがあるし
成り行きに任せたい奴はそうすればいいってことになる。
今の仕様だと、成り行き任せじゃ大抵の奴は中庸クラスにしかつけないし
解析したところで0とか100とかにするのは気が遠くなりそうだから。
せめてジャスティスなどでも80前後なら
ふぁるたんの言う自然な名声の変化というのも現実的に楽しいんだけどな
どうもふぁるたんは自分が意図してるゲームシステム二つの組み合わせの相性を
予測できてないような気がする
まあ、ふぁるたんに限らずゲームデザイン初心者には結構ありがちな症状だが
>>690 いや、だからるれたん的にはそれが望みなのかなと。
成り行き任せのやつは中庸クラスでマターリ。名声条件クラスを目指すやつは努力しろと。
んで、0や100ってのはその努力した中でもほんの数人だけが到達できる境地ってことじゃないの?
>>690 なんか矛盾があるような…
名声変動のメカニズム解析して攻略するってのは、
「プレイヤーの意図による名声の変化」っていうんじゃないの?
別に成り行き任せだと中庸クラスになれなかったのは今に始まったことじゃないと思うけど?
最上級クラスが見えてきたから、今になって実感が湧くというのはあるかも知れんけどさ。
昔に比べて名声条件緩和されてるんだし、名声条件の無い最上級クラスだってけっこうあるし。
>>692 ヒーローからダークスターになれればなぁ(w
>>692 だがチャットでの発言を聞いていると
ふぁるたんは「名声条件クラスを目指すやつは努力しろと」の
努力自体を嫌ってるように見えるんだ
努力ではなく運だけで100だの0に達してくれと言ってるようにしか
見えないんだがバグか?
名声で困った事がありませんが何か?
>>695 努力ではなく日ごろのナチュラルな行動で
だろうな。
だから実装されてない再上級職へCCしようとすると名声下がります。むは〜
名声ってクソゲー要素?
>>697 「日ごろのナチュラルな行動」に、
クエストボーナスとかが入ってくるんじゃないかと思ったりしたわけで…
ふぁるたん、努力するから土台を俺にくれ!
>>697 そして日ごろのナチュラルな積み重ねで
上昇下降が決定するような式はたぶん実装されてない
だから余計今みたいなギャップが出るんだろうな
データを解析して100を目指しても
運で100に到達しても同じわけだし
ゲーム的にはそれが無難だがふぁるたんはそれが嫌いなのだろう
未継続だと名声が上がり辛くなります(マジネタ
>>695 その辺りはもうちょっと様子をみないことにはなぁ。
一応、各クエストレベルごとに上げクエストと下げクエスト用意するみたいだし、
上位クエストクリア時の名声の上下幅もわかってないしな。
上位のボーナスだと名声が5や10くらい平気で上下するようになれば、
努力次第で名声0や100も目指せるようになるわけだし。
なんか前に上位クエストだと大きく変動するような事言ってたような気が
今も同じ仕様にするつもりなのかはしらんが
名声、10段階にしてくれ。ゴネてやる(w
>>706 100段階の時も不評があったわけじゃないのにね。
>>707 たしか「名声が明確に分かるのはおかしい」
と、ふぁるたんが言って廃止になったはず
>>707 本来目に見えないはずの名声を細かく表示したくなかっただけでしょ?
隠しパラメータするのが中止されただけましだよ。
ジャスティスやゼロ狙いの英雄以外は現状の表示でそれほど問題ないしな。
JOLJU、UZEEEEEEE!
むしろ710がウザイ(w
管理者BBSでもキャラ口調で喋るってどういう事だ?w
納豆(゚д゚)ウマー
前の方に名声が下がる条件あったけどようは上げるには
技を全く使わないで雑魚ぶったおしてればいいんだな?
[[駄無量産マンセー?]]
>>713 ガイシュツ。
つーか、キャラは版権なりきりなので、あれが素の口調であるらしい。
JOLJU、ますます逝ってよし。
本来目に見えないといえば、魅力や運も目に見えないと思うがね
>>717 では、魅力や運も数値化を廃止して。三段階評価の方が良いですか?(w
解析っつってもなぁ
前回の結果と比較しなけりゃ名声の上下があったかどうか分からんし
分かるのは良いと普通、普通と悪いの変化があった時だけだ。
毎回結果をDLしてプログラム処理でもしなきゃ
名声が下がるコマンドを見つけるのは無理だろうな
だいいち、レベルも目に見えませんが?
そういえばレストランも、名声が確実に上がるわけではなくなったようですが。
GMの考える「悪いこと」をすると名声が下がるのはいいが、問題はそれが
俺達には全く分からないことだ。悪いことをしても名声が下がったことすら
分からないからいつか評判が「悪い」になるまで下がり続ける。
そして評判が悪くなったことで初めて自分がダメなことをしているの気付き
評判を上げようとする。しかし評判の上げ方(=GMの考える良いこと)など
分かるはずもなく「だったら悪いままでいいや」となってしまう。
世界を救う為に君主様が雇った冒険者達がそれでいいのだろうか?
ゲームとしてこれでいいのだろうか?
名声を二通りに分けたらどうだろう? 正の名声と負の名声っつー感じで
一般的に見ていい事をすると正の名声が上がり、悪い事をすると下がる
しかしそれはイコール負の名声が上がったり下がったりする事にはならない
毒などの暗殺術を駆使していると、一般的には危ない奴を思われるかもしれないが
その筋の人間から見れば出来る奴だと思われる。しかしショボイ事をしていると
バカだと思われて負の名声が下がったりとか
あ、ダメか。名声って世間一般の評価じゃなくてGMのだったな・・・
これまでのパターンからすると
「名声はこうすれば上がりますにょ。
名声はこうすれば下がりますにょ。
誰でも簡単に調整できますにょ。
分からない方がどうかしてるんですにょー」
なんて、ファルたんの脳内で自己完結している可能性が高くて鬱だゲマ
725 :
名も無き冒険者:2001/07/30(月) 09:47
名声が下がる例として、集団で弱い者をいじめると言うのがある。
逆は不明。
>>718 いっそのこと全能力を三段階評価にしてしまいませう
魔導物語みたいに数字は使わない方向で(w
うちの萌えリーダーを集団でリンカーンしたら名声は下がるだろうか?
>>726 全パラメーターがふぁるたんの絵で表現されます。
どんな萌え絵が付いてようと、パラではふぁるたんの絵でにっこりしたりしかめっつらしたり。
……安西先生、俺りとまほ辞めます…
ゴネの嵐だな
>>上級職になれない奴等
一昔前の英雄系を見習ってマターリ闇市でも通え(w
ゴネンゴネン!!
>>729 いや、だから、上げたいヤツはどうすんだって話よ。
OK?(w
レベルが高いとレストランでも上がらないと言うしな。
本当かどうかは検証してないので知らん(w
>>733 今はレベルとかあまり関係無くなったとルレたんが言ってたはず。
行けば上がるんじゃない?
>>732 初期にクリスタルや金を取った強欲な奴は名声が低いって事だな。納得(w
>>734 >>300-302
これだな
上げるコマンドが無い=意図的に下がりにくくすることは可能だが、
狙って上げるのは無理
素直にレストランでも通え(w
>>724 同意、世界設定も明らかになってないのに
脳内設定を押し付けられても…
>>723 それきぼん
闇社会の大物は名声が低いというよりも
負の名声が高く正の名声にこだわらないってほうがイメージ近いし
レストラン(HARD)とレストラン(MIRAGE)も実装してくれ(w
名声上げにいくのは最上級職が出てからでも遅くないだろ
目標値まで上げても最上級職が実装されるまでにまた下がるかもしれないし。
最上級職より速く高レベルの名声上げクエストが出るかもしれない(w
レストラン(MOEMOE)も頼む
まあ、ここでゴネてる奴等は『今更レストランなんか行ってられるか』というのが
本音なんだろうな(w
レストラン(HARD)…ごろつき六体
レストラン(MIRAGE)…ごろつき九体
結果…何も変わらない
レストラン(2ch)…ゴネ厨イパーイ
>>742 ゴネはいつもその要素にハマった奴等が出すものだ
横移動は主要能力が低い奴等のゴネではじまった
魔法防御ゴネはたぶん僧侶関係のゴネだろう
基本装備ゴネは基本装備をウケ狙いで選んだ奴のゴネに違いない
生態融合ゴネは…
まあゴネるほどゲームが良くなってきてると思うしいいんじゃないか?
今初期バージョンのりとまほやらされたらつまんないだろう
レストラン(隔離)・・・・公開禁止
>基本装備をウケ狙いで選んだ奴
最後までウケに走らないと芸人じゃないぞ(w
初期とほとんどやってる事変わらんなぁ(w
>>747 ゴネのお陰でどんどんおかしくなっていく気がする…
>>753 ゴネは何時だって自己中心的なものだからな(w
>>753 おかしくなってるのはふぁるたんの考えた仕様だぞ全部
誰も名声を非表示にしてくれとか
使役召喚にペナルティを付けてくれなんて頼んだ覚えはないしな
>>755 昔、このスレが使役召喚弱くしろゴネで溢れ返りましたが何か?
>>756 純系以外はペナルティはあれのカウンターなのかもナー
>>756 一時的に弱くなってたな
気がついたら昔より強くなったような気がするが(w
あの時は召喚終わったなと思ったよ(遠い目
TIME40とかから行動開始しちまうからな
>>759 能無呼び出してTIME0で瞬殺されてターヨ!
>>747 つーか、ウケ狙いで選んだ奴はあんまごねてないと思うが(w
>>761 棒術士のつもりで杖を選んだ戦士ですがゴネたいです、非常に。
何か?
俺等がゴネなくてもファルたんがゴネるさ。
「ドラゴンの性能が低すぎたにょ、ぐふ」とか言ってナ。
ミルキーたん陣営だが、
名声上げるつもりがガンガンに下がっているYo!
名声上下の大まかな条件だけでも純粋に知りたい気がする。
765 :
名も無き冒険者:2001/07/30(月) 12:19
age
真面目な話 ミルキーの前衛軽の人でうちに来てくれる人いないかな。。。
弱小パーティーですが。。。
軽→系 失礼しました
>>766 後衛だけど、自分でよければ構わないよ。
但し最大五更新までだけど・・・
一応魔霊Lv3を次回取得だから、使えるとは思う。
>>768 お声をかけていただきありがとうございます でも
今は 長期で前衛に立っていただける方しか必要ではないので。。。
決して戦力が足りてるとも思えないんですけどね・・・
後衛は既にいっぱいいるんですよ
>>769 本当にレベ10パソナルいるんですね。。。
ショック
引き続き募集・・・
ちょっとでも気になったら 声かけて下さい〜
もしかしたら既に仕様変更がかかっていて、
レストラン行っても名声は上がらないかもしれないよ
ウチの駄無ぱそなるがレストラン行ったら名声が下がった、と言ってる。
ちょうどその前回と前々回の結果を保存してないので確認できんのだが、
たしかに普通→悪いになっている。
>トラブルレストラン(Hard) -夜の街中で-
時刻は深夜12時を過ぎた所。
飲酒時なので街中にあるレストランはどこも人が一杯だ。
そんなこんなでまかないを終えて待機していると…
「こ、こ、こ、こんな馬鹿高い勘定が払えるかー!」
ガチャン!
食器が割れる音とともに、怒鳴り声が聞こえる。
「お客様、困りますねぇ〜(パチンと指を鳴らす)」
マネージャーの合図に、待ちかねたパーティはごろつき達に近寄っていくと
「な、な、何ですかあなた方は、私達は暴力には屈しませんよ!う、うわあぁぁぁっ!」
………
店の外。
「ちっ、素直に払っておけば痛い目を見ずに済んだものを…あんたらもご苦労さん」
パーティは報酬を受け取った!
>トラブルレストラン(Hard) -夜の街中で-
時刻は深夜12時を過ぎた所。
飲酒時なので街中にあるレストランはどこも人が一杯だ。
そんなこんなでまかないを終えて待機していると…
「こ、こ、こ、こんな馬鹿高い勘定が払えるかー!」
ガチャン!
食器が割れる音とともに、怒鳴り声が聞こえる。
「お客様、困りますねぇ〜(パチンと指を鳴らす)」
マネージャーの合図に、待ちかねたパーティはごろつき達に近寄っていくと
「な、な、何ですかあなた方は、私達は暴力には屈しませんよ!う、うわあぁぁぁっ!」
………
店の外。
「ちっ、素直に払っておけば痛い目を見ずに済んだものを…あんたらもご苦労さん」
パーティは報酬を受け取った!
>>766 俺もミルキーで、Lv2ゴーレム呼べるけど、
今はレストラン通いだから行けない。
というか、名声をどうしたいとか、今どの辺のクエストとか
具体的な話がないね。
それだとみんな声かけづらいんじゃない?
特定が怖いなら、こんなところで募集しないだろうし、
カミングアウトするか、専用のBBSでも作って
そこで募集をしたら?
君主違いに加え、名声の都合で
パーティー組むのを諦めなきゃいけない時もあるしな。
自由に仲間と組めなくて何がネットゲームだか…。
自由に組たきゃアクアでもなんでもいけば?
おれは制限付きのゲームがあってもかまわんと思うがね。
それがいやならやらなきゃいいだけのことなんだし。
どうせなら君主を巡って陣営対決でもさせてくれんかなぁ…(w
本当に、自分の君主が一番だと言えるか?
他の君主に比べすべてにおいて自分の君主が最高だと言えるか?
俺はいえる!胸の大きさ以外は!
[[レフィたん萌え]]
>>775を見て思った事
レベル2ゴーレムの援護付きの魔法使いが
鉱山を一人で抜くにはどれくらいの能力が必要だろう?
>>779 言えません。
[[好みは同士、でもミルキー陣営]]
知人の為にレフィ陣営にで参戦する事に
仕方ないのでキャラ絵も無い君主に萌える努力をしてみる
でも一番萌えるのは自分を引き込んだ@@@たんか…(w
>>784 魔法使いでも防御400HP500はまだ何とかなるぞw
>>785 HP500は楽勝かも知れんが
防御力400は厳しいだろ(w
と、鉱山一人抜きならそんなにスペックは要るんだろうか
防御はそんなに要らないだろ。
200あれば十分。
HP500防御力200魔力400と3レベル攻撃魔法
人形使役2レベル トラップ耐性
これだけそろえておけば雑魚ならどうにかなりそうだな
うちの人形使役系にも提案してみるか…
そろそろ魔力も上げたい頃みたいだし
>>782 キャラ絵なんてなくても萌えられるぜ!
ハァハァ シータン…ウッ
>>788 HPはトラップ耐性ありなら400で充分だろう
>>788 その条件で検索したら一人も該当者がいなかったぞ。
実用的な基準とは言い難いな。
HP700っつーエンチャンターは居たけどな。
ウグイスget
泣く子も黙る795
>>786 そうだな、防御300あたりで我慢しておくよ(w
あと防御力200だと魔法系はきついぞ、コンボかかると即死するw
一人抜き考えるなら回避の方が重要じゃないか?
特に魔法系だとコンボ食らうとあっという間にAPなくなって
ロクに魔法も使えない状況に追い詰められると思うが…。
>>796 知り合いが200未満で余裕で抜いてたが(w
>>797 その為の使役召喚だろう。
とりあえず魔力400と防御300は簡単にクリアできそうだな。
狙ってみるか。
防御300は簡単なのか…
>>800 防御にまたーり振ってる奴なら魔術師でも現時点で250はいくだろう。
あとはナイト経由で防御アプ2レベル持ち逃げでギリギリ300という計算だ。
クリアボーナス結局1回になったんだ・・・
クリアボーナスが貰えるようになる前にボス戦クリアしてても
ボーナスは貰ってないんだから
もう一度行けばボーナス貰えるんだろうな
>>802 じゃ、貰ってるほうがバグなのかな…
経験あり1名、初体験1名で行ったPMがボーナス貰って帰ってきたんだが…
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00251.html
鉱山一人抜きハイサマナー。
ガイシュツ?
>>806 どっちかっつーと魔霊の一人抜きじゃないか?
さてお楽しみの更新日。今回の見所はなんでっしゃろ
>>809 魔法使いの鉱山一人抜きが拝めるかどうか
>>809 PMがプロフ絵貼ってくれるかどうか(w
全員にプロフ絵があるとなんかいいよね。
>>812 ウチのPTは自分で描ける人にはほぼ強要してますがな(w
一番の問題は自分が描けないコト
さらに大きな問題は、悶絶死するほどの萌え絵描いてる人が描いてくれる言うたのにイメージが合わないからと言って断った自分の迂闊さ…
だって格好良過ぎるんだもん…
私は短身痩躯の性別不明なんだよ…(T_T)
814 :
名も無き冒険者:2001/07/31(火) 07:04
あっそー
あ、更新日上げなのね?継続すんでいない方忘れずにー
一ヶ月PBBSに書き込みないけど、
黙々とみなレベルアップ、スキル取得、装備の強化。
やる気がないわけじゃないけど、話すことがないんだよなー
今のところでまだまだ安定して稼げそうだし
暗殺しまくって全員暗黒系だから名声も気にしないでいいし
後列でも防御力っていりますか?
>>818 火山以降は必要、必要と感じたときには手遅れ(w
クリスタル稼げるからスキルつければ問題なし
結局スキルについてはどうなったの?
スキル1優先にして7回中1回しか使ってないよ。
回復出ないヒーラーなんて…
>>822 確率の問題って事で諦めるしか無いみたい。
今まで優先スキルはかなりの高確率で出てたんだけど、
(通常スキルも混じってたけど、
行動回数でカバーして、ほぼ三回使い切ってた。)
今回は七回の行動機会で全部が通常攻撃。
ここ 4,5 回くらいはスキル設定は[変更しない]にしてたから、
スキル設定のミスは有り得ない(と思う)。
確率は仕方無いけど、バラけ過ぎな感も有り。
>>823 >確率の問題って事で諦めるしか無いみたい。
るれ茶でスキル発動関係部分の調査するって
言ってなかったっけ?
漏れ的には今回の見所なんだが…
るれ茶で恋愛システム導入に前向きな発言してから幾年月。
確率問題調査すると言ったからって楽観はしない。
このスキル発動率は銃僧侶銃メイジゴネのせいだと言ってみるテスト。
鬱だ攻撃力上げよう。
A:「あー、もう『名声』売買させろやー! だいたい、何で普通に冒険してるだけで、
あんなに『名声』下がるんだか、それが訊きたい!」
B:「――鳳凰飛翔剣!」
A:「ぐはぁっ!?」
B:「何甘えたこと言うてねん! 世の中にはなぁ、ちょっと『ムッハー』言うただけで、
『名声』激減した人もおるねんで!!」
A:「…そ…それはもう忘れてやれ……グフッ……!」
ハァハァ…○○たん…ウッ!
>>825 その分、今回のテストプレイが長引くから良いゾヌ
上位パーティーはこのまま夢まで行くかも知れんがナー(w
830 :
名も無き冒険者:2001/07/31(火) 19:14
最初に夢をぬくPTは反射と反撃で固めるのだろうか。
もしくは状態異常系か…
とにかく相当マンチ(悪い意味ではない)な戦略でないと抜けないだろうな。
継続したかどうか忘れた・・・・
アプマダゾヌカ?
マダゾヌヨ。
更新ハジマタゾヌ
ぐあ。全滅してる…
鬱だゴネよう
ノットファウンドゾヌ
今日のゾヌが地味なのは地雷を恐れてるからか?(w
ネタ的におもしろくないしね
ソウゾヌ
今日のゾヌが静かなのはFCスレに流れたからと見てみる
このスレはAA LW FCの三つ巴なんだろうな
tも結構まともになってきたし
Yunさんは昔から丁寧で萌え。
進歩が無いのはfだけ?
むしろ退化してないか?
開始当初は悪くなかったんだけど
人柄知らなかったけど、ここでの話とルレ茶を見ると随分独り善がりな気がした
PLの立場を忘れんばければまだまだ可能性を秘めているとは思うけど…
厨房への対応に疲れたのかな
せめて日本語使え自分(´Д`)
誤字訂正忘れた自分に激萎え
ノトファウゾヌ
アプオワルマエニシンスレニ イク ゾヌ
イク ゾヌ イク ゾヌ
ばなばちゃーっ
アプアプマダゾニュ?
モウチョトゾヌ
マダゾヌ
>>854 半角板だったらタダじゃくれないゾヌ
くれくれチャン逝って良しゾヌ
オワタゾヌ
覇王技の消費APって150だったよな?
…なぜだ…(汗)
消費AP増えたかも…
鉱山2人抜き成功。
意外と楽だったかも
(通常戦だけど)鉱山二人抜き失敗
自分で名声上げたい言ったんだから最低限の継続くらいしてよ…(T_T)
(゜д゜)あらやだ!全滅したけど別にどうでもよくなってきたわ!
>>859 詳細きぼん。
もしかしたら普通に抜くには戦力が足りないかもしれないよ?
◆英雄系最上級クラスのチェンジ
近いうちに英雄系最上級のクラスチェンジする方を
数名ずつ募集する予定です。
(各上級スキルのチェックの為)
募集する際には再度お知らせします。
リセット近いって事ゾヌか?
まぁいいや募集があったら立候補しよう。
いーなーずーまー…反転スパァァァァァイクッ!!(笑)
シフ(戦闘員)の特殊攻撃!
プラズマセイバー!
レッサードラゴンは253のダメージ!(2Hit COMBO)
更に魔法が炸裂!
レッサードラゴンは197のダメージ!(3Hit COMBO)
イ゙ー!(@@ノ(驚いている)
レッサードラゴンを倒した!
シフ(戦闘員)は失神した!
驚きすぎて失神にワラタ(w
>>864 お知らせ、それだけだよな…
英雄技・覇王技の消費APって…(汁)
クエストデータ追加ゾヌ(喜
(゜д゜)<あらやだ!
>>861の奥様、それは危険兆候よ
黒の森とメイネーダ神殿はレベル2クエストだったのか(w;
>>860 そこから今回離脱してる結果もなかなか楽しいな。
滅茶苦茶よけてんじゃん(w
>>862 アベレージHP600、攻撃400、防御200の格闘パーティー
一人は殴り魔、もう一人は回避しまくりでトラップ以外ノーダメージ
何というか、一人抜きも可能な状況…(´Д`)
バトルフィールド+、美味しいな。<金
しかしパーティ継続のプルダウンにはない。
削除されたっけ?
魔法剣Lv1でAP100消費してるのだが…
外したときAP50消費してるけど
前から魔法剣って物理、魔法部分それぞれAP50消費だったっけ?
今は英雄系はいないと見えるな…
蔚代行
>>875 その英雄本人と連絡取れるぞ。呼ぼうか?(w
>>874 そんなことはなかったと思うが。
とすると
>>860が言ってる事も、
物理150追加魔法150…辛いな英雄系は(w;
>>875 AP200ほど吸われて失神しました(w;
>>876 次スレに頼む(w;
とりあえずその人のリアクションを知りたいし。
>>875 どっちにしろ1発撃ったら気絶するからどうでもいいよヽ(´ー`)ノ
おや、スレ立てするつもりだったんだがな。
>>878、頼む。
>>880 俺は精霊加護をつける予定なんでな(w;
加護たんハァハァ
[[現実逃避]]
少なくとも200は消費してるね。すごいね。
>>882 残念ながら本人は今オフラインのようだ。
コンタクトが取れ次第反応を報告するよ(w
どこかに失神しなかった人はいないのか…
そうじゃないといくつ消費だか分からないしな。
250とかか?300か?(鬱)
>>884 THX.なるべくショックを受けないように報告してやってくれ(w;
魔法剣型の攻撃のものは
全て物理と魔法で2回AP消費が計算されているんじゃないか?
つまり魔法までHITすれば前回までの2倍。
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/questdata.html
新クエスト、期待が持てそうだな
その前にリセットで今のキャラとお別れするのが寂しいが
ちょっと名前があるキャラクターだから同じキャラ二回はイタイしな
クッキー消し忘れゾヌ
◆AP消費量の異常
今回バグによりAP消費量が2倍になっているスキルがあります。
現在原因究明中です。次回までに修正しておきます。
(今回の更新やり直しはありません)
だそうだ。(お知らせより)
何もしてないのにクリスタル109獲得・・・
嬉しいけど・・・うーん、複雑w;
クエストのクリアボーナス実装はリセット間近を予想させて嫌だゾヌ…
今回PT継続し忘れてたらしい(鬱
了解、45分な。
では以降はスレタイトル談義でお願いします。
>>892 何が嫌かって目標クラスまでたどり着けなかったことと
次のキャラ設定が思い浮かばないことが嫌だ
回避シーフ(毒麻痺付き)でも作るかな
リセットまんせーヽ(´ー`)ノ
次のキャラか
英雄以外で地味に楽しそうなクラスでもあればなー
今回は剣士選んだが故に埋もれてしまったからな
次も英雄系だぜ!(w
りとまほ 16人の英雄募集中
>>897 騎士なんてどうよ?
確実に個人でも活躍できて
パーティーも上に引き上げられるし
防御を極めたら他のクラスにもなれる。
俺はFCのキャラとかぶるから悩んでるがやれば楽しいと思うぞ。
り と ま ほ 新クエストで名声37上昇
[[ありえません]]
37更新後にリセット
いきなりリセット話が溢れてるな(w;
>>894 り と ま ほ リセットまで残り37回
…嫌すぎ(´Д`)
たしかに騎士系は楽しい。戦闘で地味に活躍してる自分に萌え
り と ま ほ 37回後にリセット(´Д`)
しまった37だった鬱だ氏膿
騎士系が安定しすぎてつまらないなら
回避シーフというのも面白いかもな
ギャンブル要素もあるし適度に攻撃もできる
パーティーで仲間割れしたら一人抜きだってできるしな
り と ま ほ 37人の最上級英雄募集
り と ま ほ 37人の英雄系最上級希望者
りとまほ 37人の萌えキャラ登場キボーン
り と ま ほ 37人目のダークスターは俺だ
ぐっ、2度続けてかぶってるし…
鬱代行
り と ま ほ 消費AP37倍
り と ま ほ リセット後参加者は37人
り と ま ほ 37人のスーパーヒーロー
りと まほ 37分後にスレ移行
リセット後増えそうなクラスと減りそうなクラスはなんだろう。
>>920 ソードは確実に減る
あと、情報や変更点次第ではクレリックも減るだろうな
リ ト マ ホ 37ニンノ ゾヌドモ
ゾヌはリセット後も同じキャラをやるゾヌ
初期振りだけ変えるゾヌ
り と ま ほ レベル37クエスト突破
り と ま ほ 俺の必殺率37
り と ま ほ 37人がかりでハァハァ
りとまほ 37度の熱帯夜
スマソ、勝手にスレタイトルつけさせてもらった。妄想だ。
=============終了============
アロエリーナdat化しちゃったなぁ・・・