1 :
萌えの妖精FARUT:
ヒトケタ?
7 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 16:19
コテハンは隔離に帰れ!
>>赤十字志望さん
火魔法Lv3*3、火魔法Lv2*2、風魔法Lv3*1って感じで行けると思う
メンバーの了解得られると良いな
皆さんの意見を聞きたいんですけど
洞窟雑魚戦を2人で抜くのは無理かな?
私信は隔離でお願いします
14 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 16:23
コテハンが2,4,6,8と一桁を取る
このスレの現状をうれうまともな精神の持ち主はいないのか!?
>>11 騙るな、思わずQ調べたじゃないか。(藁
>>12 可能だとは思う。
ただ、攻撃と防御が高いレベルでバランスの取れている物理系と
やはり硬くてAPも心配の要らない量の回復役で組めばの話だが。
ほとんどギリギリの戦いになるだろうな。
>>15 あの純愛SSをまた読みたいんだYOOOOOOOOOOOO!!!!!(w
1お疲れ。
うちらは、次回は遺跡だが……
まがりなりにも上位クエストに行く割には、
どうも昂揚感とか緊張感とかそういう物が無いな。
うちらも次回は遺跡だが、緊張感は全くないぞ。
火山からのDOWNだしナー(鬱
リトマホダカラナー
>>18 もともと難関クエストとして用意されていたものが
ダメージ修正によって楽勝クエストに変わり
更に今度の仕様でまた難しくなったからな
初抜きしてもそんなにネタにならないし
……あの純愛SSの続き、騙りで書いちまおうか(w
25 :
12:2001/07/05(木) 16:32
>>15 回復の変わりに使役や召還で代用は無理かな?
二人ともそれなりに攻撃と防御のバランスは取れていると思うが、足が遅い(w;
>>25 使役や召喚が2レベル以上なら行けるとは思うが
かなり運任せにならないか?
リスクはかなり大きいと思うが…。
攻撃と防御が高いレベルでバランスが取れていると言えるには
数値的にどれくらい必要だろう
>26
コンボカウントカウントのバグが修正できませんでした。
もうしばらくお待ちください。
が出ても平気?
>>28 350/300ってのはどうだろう。
そんな事を言ってる俺は、攻撃が防御の約4倍。
>>29 そうなってくると日頃の行いが明暗を分けるな。(笑
そのバグも計算するなら生還率は50%以下かもしれない。
システムが落ち着くまで延期することを勧める。
>>27 SS書きが多いほうが盛りあがるしな。
INの男男SSがあって萎えたのもあるかもしれんが(w
萌えゲーなのに素材が少なくて困っています。
>>28 防御に関しては350+領域、あるいは400以上。
攻撃については行動力や技や攻撃力の比率が分からないから
特に言えないがレベル5クエストに挑戦するパーティーの
ソード系と同じくらいの総合的な火力があると仮定して考えてみた。
上見過ぎ?
>>32 では、質が落ちたとか言われんように努力する(w
で、隔離逝き。
コテハンのほうが多いですバグですか
火力となるには行動力は必須だな。
どんな高火力も撃てなきゃ使えん。
>>36 どんなタンクもキャタピラがしっかりしていなければ
使い物になりませぬ
>>39 足なんて飾りです。
リアルマーシャルにはそれが分からんのです。
>>33 特定されそうだが(w;
防御は二人とも300ぐらいはある。
耐性も200ぐらいはあるかな。
コンボバグを忘れていたので、しばらく見合わせることにするよ。
参考になった。
ありがとう
>>40 わたしは、アリエルさんにだけは、正直に自分の心を言いたいんです。
……アリエルさん、あなたが好きです。他の誰よりも、仲間の犬よりも、あなたが……
[[隔離逝き]]
ここは隔離スレですか
はいそうです。
量産型とくたろうの開発
嗜好の広がりに対応して、低コストハイパフオーマンス
のGMを投入する為、触手マスターとして戦果をあげて
いる人物を選定、GMとくたろうの能力をフィードバックし
ネットゲーム更新能力を付与するGMを開発する。
「FARUT」を開発しますか? Yes. No.
>>47 同時期のプランにあった「Yun」を開発したいです。
企画書をお願いします。
フフフ、私は本スレではエロSSのコピペはしない主義でね。
[アタリマエダ!]
GM解説:FARUT
型式番号:AQX-003
「FARUT」は、元々触手マスターとして運用されていた機体である。
しかし、嗜好の広がりにより新型機が次々に投入される状況下ではやや旧型化しつつあった。
そんな時に量産型とくたろうとして、FARUTを再設計する計画が提案された。
結果として、期待していた性能には達しなかったものの量産機としての条件は満たしていたため、りとまほGMに採用された。
>>49 「Yun」は超高性能機体ですので、我が軍の開発能力では足りないようです。
とくにゃんがガンダムでFARUTはジムですか?(w
55 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 17:46
コテハンは隔離に逝ってヨシ!
>>54 ガンダムMk-2くらいはあるんじゃないのか?
>>55 SSも書けないゴネ厨は本家の質問BBSで
英雄系のお話でもしててくだちぃ
Yunたんはジオソグですか?
>>58 Yunたんは技術力的にはZZ時代くらいいってないか?
60 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 17:58
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
コテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝けコテハンうざい隔離逝け
YunたんはF−97でつ
FARUTはマゼラベースでつ
62 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 18:01
>>62 今はとくにゃんのほうが全然いいと思う(w
うぇ〜ん、酷いにゃ〜!(><
とくにゃんはザクUで、FARUTはマゼラトップ砲でつ(w
>>63 少なくともりとまほは有料化しないし
りとまほはゴネ厨に迎合しない
ましてやりとまほは7年間の友人を切り捨てたりしないぞ
>>66 今のとくにゃんは突然の仕様変更をしないし
チャットでイチバンチャンは痛いとほざかないし
ましてやとりまきチャンに情報提供したりしないぞ
[友達いないだけ]
FARUTはマゼラトップ
とくにゃんはトリアーエズってことで
FARUTに7年来の友人なんていないだろ(w
チャットで電話番号を流す寂しがりやの友達できないチャンなんだから
そりゃ、ピンクハウス着て現れたら友達辞めますよ(わら
まぁまぁマターリ逝こうぜ(w
むはーっ、煽りがおおいですにょ(汁
何を言っているんだみんな。ふぁるたんはヒートロッド装備だぞ?
アリエルさん……煽りが多くて辛いです。
お願いです。一緒に寝てください。
ヒートロッド弱すぎます
強くして下さい
グフのコストが200なのは納得できません!
シャアザクのほうがはるかに使えます!!
何か。(仮)コミュニティの元締め沢渡みかげ(♂)は普段着もイベント着も仕事着もピンクハウスで寝るときはネグリジェですが何か
何か。りとまほの元締め山本亮(♂)は普段着もイベント着も仕事着もピンクハウスで寝るときはネグリジェですが何か
で、結局属性付与ってのは先制なのか行動なのか?
85 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 18:48
ルレット |> …まあなかなかつらいね、ぐんにょり(吐血) (7/5(木)15:05)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 継続はやるものであり、やらせるモノではないと思っています(汁) (7/5(木)15:04)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> ん〜、そろそろ次のステップに…いけるといいなぁ(汁) (7/5(木)15:03)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> あっ、先制スキル忘れてたにょ(汗) (7/5(木)15:02)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 後はスキル獲得判定を直すだけにょ (7/5(木)15:01)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> コンボバグは修正完了、多分 (7/5(木)15:01)
88 :
名も無き魔法剣士(土):2001/07/05(木) 19:18
>>52 某所のすぺばとでボコボコにされたシャノンさんがいる…
スキルに頼る事になるとオモイマスけど、勝てると思う。
91 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 19:31
>>88,
>>89 コテハンは隔離に帰れ!
他人に行き先を決めてもらうくらいならりとまほやめろヴォケ!
スレの価値が下がるだろうが!
>>90 ピペ。ほげェぇ・・
今回、動く前に2回死んだ人です。
88と92の人です。
>>91 隔離でSS書くのは疲れました。萌え絵探しはこないだしたばかりなので
やる気が起こりません。すいません。
とくにゃんがマゼラトップでふぁるたんがマゼラベースで、二人が合体してマゼラアタックになりますか?
しかし、ここのコテハンって嫌われてるなぁ
にしても、この辺のコテって中途半端な名前が多い気がする
気のせいか?
>>97 誰か一人だけが毛嫌いしてるだけだと思うが(w>コテハン
>>97 りとまほではまだ確立したスター性のあるキャラが少ないからと思われ。
バワン様級のヒーロー降臨キボン
コテハンはともかく、私信や馴れ合いはウザイかも。
馴れ合いは良いが私信だけの書き込みはジャマ。
103 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 20:33
>>86 遅レススマソ。
そこのチャット、ルレットって奴の体液で一杯だな(w
一見さんですか?
私信とかは控えたほうが良いと思ってますよ。コテハンだらけにするわけにも
いかないし、いつもコテハンというのもどうかと思われ、で。
>>52 追加。どこに特化してる訳でもなく、ナイトさんも
防御がそれほど高い訳じゃないのでエレメントとともに持久戦ですね。
お金を集めてソーサラーさんに連続魔なんてどうでしょう?
隊列は前・中・後とばらけたほうが良いとオモイマス。
陣形はCT率・魔法力・耐性・行動速度のどれでもいいかな、と。
>>103 ルレット=ファルたん
鼻血とか切腹とか汁は彼の口癖です。
入退室の謎の言葉は触手語。
触手とピンクハウスが印象深い古参ネトゲーマー。
素直にこのゲームのGMって言えよ(w
>>66 とくにゃんより偉いのって自慢にも何にもならんて…
パーソナルの覚醒条件ってレストランとか行ってから、ボス戦でシボン?
>>99 そもそも確立したスター性を示すネタがない。
せいぜいプロフ絵の美しさくらいのもんだろ?
>>112 意地悪いわないで教えてくれよ。
特捜駄無パーソンの汚名を返上しようと思ってるんだからさ〜
>>113 うちのPMだったら、PBBSに覚醒方法書いてあるのでレスください(泣)
>>113 PBBSにカキコすれば駄無から脱却できる、頑張れ。
っつーか藁兎見に行けよ。
情報も集めずに駄無の汚名返上できるほど甘い世界じゃないぞ。
俺が悪かった
>>114 PBBSのアドレス忘れたのでココに張ってくれ
>>115 わかった。後数回未継続でも大丈夫なんだ。甘くない世界は避けるよ。
すごくうちのPMっぽくて鬱だ…
いやぁ、半マジなんだけど。
パーティ再編で役立たずは切られそうなんだよね。
でも切られてもいいかな、とは思ってるんだ。
他にやるゲームあるしね。
>>118 そんなに重度の駄無が実在してるのか。
藁兎くらい見に行けば良いのに。
PBBSも読まずによく継続できるな。
ham.cup.com/lw/
ちなみにPBBS設置したのは俺なので、114のダチじゃないと思う。
でも、駄無な心はきっとそいつと同じさ!(・▽<)b
うちのPMはレストランの存在さえ分かってないだろうから、多分人違いだね。
>>121は頑張ってくれ・・・
で、藁宇佐見たところ、
レストランイベントは起こした。
ボス戦で負けたけど、その後勝った。
ので、どっかきついイベントに皆を誘導しないといけないのか……
だめだな、きっとやってもらえそうに無いのでPSOるわ。
124 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 22:15
>>122 教えてやれよ、それくらい
っつーか切り捨てたほうが楽になるぞ
>>123 一応提案してみなよ
誰もパーソナルよりもヒーローを仲間にしたいと思うし
まあ、パーソナルのまま生きるのも人生だけどな
一応言うだけ言ってみるか。
どうせPMも半数は未継続なんだから一回くらい死んでもいいよな…
>>124 >>114参照。
何度も何度も覚醒の方法は説明してるけどレスが無いんです。
組み直しでP-Lv捨てるの勿体ないから我慢してたけど、
次メッセ送って返答無かったら切り捨てるよ…
りとまほは情報不足が悪いんだ。
ここ読んでる奴じゃなけりゃレストランの効用なんて知らないしな。
>>126 鬱すぎるな…
返答の有り無しに関わらずきり捨てたほうが良いぞ
P−Lvの1くらいすぐに取り戻せるし
全滅フラグ、消えてるから気をつけてね。
>>127 またぎきとか、チャットとか、わらうさとか、いくらでも知っている人はいると思う。
130 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 22:21
コテハンは臭いので逝ってください
130の母です(以下略)
130の君主です(以下略)
130の博士です(以下略
130ダカラナー
130の触手です。にょろにょろうみゅぅ〜
ケコーン?
認めたく無いものだな。130ゆえの過ちと言うものを。
トップ絵にいるピンクのって誰たん?
誰たん、って何か可愛いね。
ミルキーたんだよ。
ミルキーたんだったと思うが。
ミルキーたんと一緒にケコーン
130が死んだ!
この突然もたらされた吉報はあっという間に日本中をいや、世界中を駆け巡った。
「今日と言う日は人類がこの世に誕生してから、最もめでたい日です。さあ、皆で祝いま
しょう」
そして天皇陛下のそんな一声によって始まった盛大なパーティー。
その歓喜は瞬く間に地球上を覆い尽くし、今や絶頂の極みにあった。
「本当に死んでくれてホッとしてますわ。あの子を産んでからこの三十年、楽しいと思っ
た事など一度たりとも無かったんですもの」
そう喜びの涙を零しながら語ってくれたのは130の母である夕子さん(54)。
彼女は130を生んだ責任で一時期、牢獄に囚われていた悲しき女性だ。
だが、もう130はいない。
彼女の喜びは世界中に伝播し、この地球上に住む有りとあらゆる生き物に感動を与えたと
言っても過言ではないだろう。
「もう、最高よ!こんな楽しい事があるのなら頑張って生き続けようと思うわ」
そう笑顔を浮かべながら語るのはカリフォルニア州精神心理学付属病院に通院しているナ
ンシーさん(32)。
彼女は幾度と無く自殺未遂を繰り返していたがこの一件で生きる希望を見出したという。
「良くは分からないけど、とても嬉しいです。何かこう、力が湧いて来ました」
ベトナム難民の一人であるベス君(10)もはにかんだ表情を浮かべながら我々にそう語
ってくれた。
そして夜がふけても行なわれる盛大なパーティー。
それは地球上の有りとあらゆる場所で行なわれ、我々人類に、いや生けとし生けるものに
明日を生き抜く力を与える。
我々はその光景を人類始まって以来の奇跡だと確信し、ワイングラスで乾杯する。
この喜びが未来永劫続きますように。
ちっぽけな存在である我々はそう願う事しか出来ないのだから。
いままで知らなかったってのもある意味すごい(w
連鎖ケコーンイパーイ
>>145 コピペの意気込みは買うが、
もう旬は逃したようだぞ。
真面目な話の後だっただけに130萌えられてるな(笑)
>>147 パーソナルはやぱーりヘタれが多いってことだ。
149が死んだ!
この突然もたらされた吉報はあっという間に日本中をいや、世界中を駆け巡った。
「今日と言う日は人類がこの世に誕生してから、最もめでたい日です。さあ、皆で祝いま
しょう」
そして天皇陛下のそんな一声によって始まった盛大なパーティー。
その歓喜は瞬く間に地球上を覆い尽くし、今や絶頂の極みにあった。
「本当に死んでくれてホッとしてますわ。あの子を産んでからこの三十年、楽しいと思っ
た事など一度たりとも無かったんですもの」
そう喜びの涙を零しながら語ってくれたのは149の母である夕子さん(54)。
彼女は149を生んだ責任で一時期、牢獄に囚われていた悲しき女性だ。
だが、もう149はいない。
彼女の喜びは世界中に伝播し、この地球上に住む有りとあらゆる生き物に感動を与えたと
言っても過言ではないだろう。
「もう、最高よ!こんな楽しい事があるのなら頑張って生き続けようと思うわ」
そう笑顔を浮かべながら語るのはカリフォルニア州精神心理学付属病院に通院しているナ
ンシーさん(32)。
彼女は幾度と無く自殺未遂を繰り返していたがこの一件で生きる希望を見出したという。
「良くは分からないけど、とても嬉しいです。何かこう、力が湧いて来ました」
ベトナム難民の一人であるベス君(10)もはにかんだ表情を浮かべながら我々にそう語
ってくれた。
そして夜がふけても行なわれる盛大なパーティー。
それは地球上の有りとあらゆる場所で行なわれ、我々人類に、いや生けとし生けるものに
明日を生き抜く力を与える。
我々はその光景を人類始まって以来の奇跡だと確信し、ワイングラスで乾杯する。
この喜びが未来永劫続きますように。
ちっぽけな存在である我々はそう願う事しか出来ないのだから。
荒らしは放置、ね。お願いします。
我々は153が何故このようなレスを書いたのかという
疑問を解決するため、153の故郷である北朝鮮に向かった。
「まだ世界にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、
そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
高度成長だの、神武景気だの、オリンピックだので浮かれていた
我々は改めて北朝鮮の現状を噛み締めていた。
ボロ屑のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めて153を許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、北朝鮮の貧しさが全て悪かったのだ。
我々は153の母親から貰ったキムチを手に、
打ちひしがれながら日本へと帰路についた。
ふと思った
途中でパーソナルに戻れる隠しイベントって実はあるんじゃなかろうか
根拠はないが
無いと思う、さすがに。
ヴァレリア戦線、毎回クリスタル最低取得なんだねー、あそこだけ
消してもやっぱりバグとか出るのかな。
154のパーティのリーダーです(以下略)
クリスタルの計算式が分かりそうで分かりません。
ゴールドは簡単なのになぁ
154のパーティリーダーです。
うちのドリーマー兼駄無がめいわくかけてごめんなさい。
基本強化0で貯金し続けて、「生体融合ハァハァ」と先週つけてました
生体融合がまだ発動してないことをさっき知ったらしい(藁
前に調べたんだが、
(敵の合計レベル×クエストの定数)/(PT人数+1[今は2?])−(敵平均Lv−PT平均Lv)
これにある程度乱数が加わる感じ。
かなり初期に藁兎の管理者とかがいる時にチャットで話していたのだが
これで大体のクリスタル数が出る。
>>159 敵レベル合計*2/人数+2でどうぞ、さらに減ってる分はPTのレベル関係だと思われ
154と同じパーティのPLです。
うちの駄無ドリーマーが迷惑をかけてすみませんでした。
「触手好きのるれたんは心の友だっ!」とPBBSで騒いでいたのですが
基本強化もせずに貯金してつけた生命融合が発動しないことにショックを受けたようで……
あのGMにだまされた被害者とはいえ、本当に申し訳ありませんでした。
ちょっと間違い。「(敵平均Lv−PT平均Lv)」ではなくて
「(PT平均Lv−敵平均Lv)」かな。自分たちのLvが低いほうがクリスタル多いから。
あと砂漠辺りだとクエストの定数は大体3とかだったはず
>>161 かなり初期の頃?
俺はついさっきだ(笑)
とりあえず個人的な調査結果。
◆獲得ゴールドの基本計算式
敵レベル合計×100/(パーティ人数+2)
クエストレベルに拠るボーナス
Lv3-Lv4 +500ゴールド
Lv5 +1000ゴールド
◆獲得クリスタルの基本計算式
敵レベル合計×2/(パーティ人数+2)
弱い敵を倒した場合はマイナス修正。
強い敵を倒した場合はプラス修正。
強いか弱いかは、
敵レベル合計×(パーティ人数+2) − パーティレベル合計×(敵人数+2)
の正負で判断。細かい補正は不明。
クエストに拠るボーナス
Lv3-Lv4 +10クリスタル
Lv5 +20クリスタル
データ抜きだしてあるんだけど、アップしたら誰か続き調べてくれる?(w
166 :
名も無き冒険者:2001/07/05(木) 23:30
コテハン擁護者の多い板は臭いね
>>165 一応データの提供はしたらどうだ?
調べる気がなくても突然閃く奴も居るかもしれないぞ?(w
平均レベル差でクリスタルの増減ってのは
トレーニングのようなレベルが一定の場所で出した。
最初はかなりの人数がトレーニング行っていたからね
>>161 なるほど。
確かに定数ではなくてクエストレベルによるボーナスかも。
166と同じパーティのPLです。
うちの駄無ドリーマーが迷惑をかけてすみませんでした。
「触手好きのるれたんは心の友だっ!」とPBBSで騒いでいたのですが
基本強化もせずに貯金してつけた生命融合が発動しないことにショックを受けたようで……
あのGMにだまされた被害者とはいえ、本当に申し訳ありませんでした。
ちょいまち。
オフライン仕様で結果へのリンクとか切れてるんで修正中
いやなスレタイトルだ
//www.geocities.co.jp/Playtown/8488/LW/
今はこれが精一杯。
さりげなくルパソか。
あの人は何も強化をしていませんわっ!
いや、あいつはとんでもない強化をやらかしました。
…生命融合をね。
カリスカトロの城
カリ オス トロッ 白
今日は静かだな
最近、このスレがアクアスレ化してるからな
>>178 明日のこの時間はかなりすごいことになっていると思われ
>>179 今のうちに言っておこう
ふぁるたんオエ〜
アクアでは計算式の後に1.25をかけていたが
りとまほでは1.11をかけないんだろうか?
GM萌えた萎えたは更新直後だけで十分だ…
>>181 どうでもいいがアクアでは1.25じゃなくて1.2だ。
>>181 むしろ LV UP の計算式を修正した方が早いかもな。
>>184 どうでもいいことかもしれないが
やっぱり1更新1レベルアップはしてほしいよな。
現状じゃ下手すると2更新でもレベルアップできないし。
なにを言っている?
アクアでも森またーり時期にはそれくらいの頻度でしかレベルアップできんぞ。
>>186 あれでもせいぜい2更新に1度はレベルアップしてただろ?
こっちはスキルアップもあるからもっと辛いんだ。
しかも、適正レベルでも50%ってことは適正レベルよりも
もう少し高いレベルで挑戦することになる。
つまり、一生アクアの森またーり時期と同じようなペースになるってことだ。
流石に辛いだろ、それは。
レベル3のスキルを取るには何更新必要か(鬱
こないだ LV3 スキル取ったぜ。
設定し忘れてLV2が発動したけどなー。
>>187 聞いてて鬱になった。
急にやる気がなくなったよ。
上手くやっている人は森マターリでもEXPUPや小人数抜きで
レベルアップしてますし、りとまほでも同じような事をしている人はいますが。
魔法剣は普通のスキルじゃないんでつか
>>192 魔法使いばかりのパーティーでどうやって
うまいことをしろと?
それに森マターリが一生続くんだぞ。
魔法使いばかりのパーティを組むからだろ(w
まぁマターリゲーなのは同意だが
エンドレスマターリ!?
>>194 ・物理系が多いPTと提携する
・横移動で役割分担
火力と行動速度を圧倒的に高め、全員が落ちる前に相手のHPを削り取る
戦法もあるといえばありますね。
HP少々。防御とかは捨てます。
魔法力とクリティカル率、行動速度のみを追求。追加魔法と絶対領域、
もしくは属性を装備につける。全員が。
アクアしたことないからわかんないけど、みんな少ない分には気にならないなぁ。
むしろ先に進む意欲がわいた。少数派なの?
>>197 物理系は大抵一人抜きでどこかいくだろ。
横移動したってすぐの時点では所詮脆弱な魔法系だし
成長するにもクリスタルがかかる。
↓
そのクリスタルが不足…悪循環だ。
ふぁるたん、収入アップきぼーん。
>>198 DK2、FC、アクアをやってきた身としては
更新の度にキャラクターが少しづつは強化されてるほうが
士気としては嬉しいんだがな。
それに先に進んだってクリスタルの消費量はむしろ上がってるし
レベルの高いパーティーでクエストを抜くとクリスタル自体が減るし…。
またーり防止策が却ってやる気を殺いでる。
全員で属性追加x4つけて大火力をもって蹂躙するのはどうだ?
魔法系は物理系PTの隠し味に必須です
つうか俺もはいりてぇ>魔法使いだけ
魔法使いは地味に強いんだがなぁ…
何せPTの総ダメージを1人で殆どもっていってるw
>>204 だが、壁がいなければ活躍できないし
トドメを刺すことも適わない。
ふぁるたん、小人数抜きマンセーはいいから
魔法使い一人抜き用のNPC同伴クエストきぼん。
レストランと闇市以外でな。
>>199 大抵ってそんなわけありません。検索で調べてくださいまし。
(ついでに1人抜き・二人抜きをしているメンツがどういう実力かも)
横移動後はかわりませんが、10レベルあとの展開を考えて見てください。
火力だけで見ると(何度かガイシュツですが)魔法使いは非常に高いですよ。
がんば。
>>206 10レベルあげるためのクリスタルをぼくにください
それにひとりぬきしてはやくかせいだからってなにになるんですか
うえのクエストに行ってもボスはいないし
かっこいいクエストメッセージもアイテムもないんです
だむってたまにたまってるしゅうにゅうでとくしゅきょうかと
スキルしゅうとくやってるのが
いちばんらくなあそびかたなんです
それがあなたにはわからないんですか!
ドドメなんて3匹まとめて持っていくんだがうちの魔法使いw;
しかもぼうぎょりょくのたかいまほうつかいなんて
どうとうのてきとたたかったらまずまけます!
いくらクリスタルをかせいでもうえにいけなかったらいみないじゃないですか
それともきりすてていけっていうんですか
いやです
パーティーメンバーみんなでなかよくゴネたほうがましです
ほんけでぼくといっしょにごねてくれるひとをぼしゅうします
みなさんきてください
>>209 可哀相に・・・頭をやられちゃったんだね?
おこちゃまはもうねるじかんでちゅよ?
>>211 ごねびーびーえすをだれかがたててくれたらねます
おねがいします
ぼくのためにたててください
ふぁるっとさんのばかー!
>>207 クリスタルを得るためには常勝してください。
このまま魔法使い系のまま10レベルマターリと成長させるか、
その後の展開に有利になる(かもしれない)ように役割分担するかは貴方次第。
もう一度いいますが、先を見て、成長を考えてください。
壁がなければ、といいますが、PTの最後の1人が倒れる前に倒せば勝ちです。
火力のない人から順番に前に立てて人柱にしましょう(笑)
>ひとりぬきして〜…〜なんになる
1人抜き+元PT全体を考えるとPT戦力が結局高められますし、収入も増えます。
今はクエストもメッセージも無いかもしれませんが、この後追加されないと
断言できるわけでもないです。
わたし、堕無嫌いだし楽をしたいわけでもないので堕無はしません。
堕無の楽なのはわかりますので、堕無りたいならご自由に。
既にある程度完成したゲームがしたいなら、りとまほ辞めるべきでしょう。
あと、漢字使用Plz長文スマソ
りとまほプレイヤーに聞いた、
萎える出来事、プレイヤー。(複数回答)
生命融合強化(92.6%)
基本強化無視しての貯金(88.2%)
発起人(リーダー)がパーソナル(30.1%)
パーソナル勧誘(11.0%)
M射程で防御薄いのに無理に前に出たがる火力一番ちゃん(8.2%)
ソードのメイジへの横移動(0.01%)
>>214 くえすととめっせーじがついかされてもたのしいかどうか
わからないじゃないですか。
だからまたーりします。
いままでありがとうございました。
ついでに。
堕無して楽に遊ぶのなら、上に行かなくてもいいと思うし
同等の敵と戦わなくてもいいと思うし、PMと一緒にゴネる事もできない
と、思います。タブン。一番いいのは物理系と組んでみること。交流マンセー
>>216 そういう時は、クエストメッセージを自分で考えて投稿するか、SSをHPにのっければ
モーマンタイです。
>>217 ごねるのはじゆうです
ごねてみます
そのけっかもっとしゅうにゅうがへれば
もっとやるきをなくすひとがふえて
そのけっかふぁるっとさんは
しゅうにゅうをまたもとにもどさないといけなくなるとおもいます
>M射程で防御薄いのに無理に前に出たがる火力一番ちゃん(8.2%)
射程なんてあったんだとさっき言われました。バグですか(w
>>223 とりあえず中列に行けば即あぼーんされないぞと言っておきました。
よくわからんがそうすると言ってました。
デバッグ完了ですか?
>>225 周囲の人がSレンジばかりなのに
わざわざLレンジソードを持ち出すようなことがなければ
デバッグ完了です。
ねえねえみんなもまたーりしようよ
ぼくねぼくねあとじゅっこうしんもがんばれば
せいたいゆうごうがかえるんだよ
きっとつよいよ
いいでしょいいでしょ
>>228 知らないのか?
生体融合がないとエンディングの後で
キャラクターが抹消されるんだぞ?
>>227 10更新またーりするなら未継続だ。
きっといいことが起こるぜ(w
>>226 そんな知識は無い模様。デバッグ完了しました(w
>>230 あれえ?
きゃらくたーがいなくなりました
どこにいったのかなー
ばぐですかー
りとまほサイコー!!マンセー!!と思ってるのは俺だけか
最近PBBSにレスがイパーイつくのでマンセーでつ
他のゲームのBBS?聞かんでくれ(鬱
>>233 ぼくもりとまほがだいすきです
かっこいいなまえのとくしゅきょうかのおおくて
しかもいっぱいつけてももんだいがないしいいですね!
>>235 りとまほ止めます
ふぁるたんには付き合いきれませんX9だったりしないのか?(w
>>237 GMについて触れている人が1人も居ません。バグですか(w
>>234 隔離スレ完備。
むぅ、一個しか見つからない!!(嘘)
>>238 PBBSでGMについて話したりする???
うちはそういうこと全然ないけどなぁ
あんまりしないね。
・次回どこへ行く が一件と
・継続しました が一件だね。
PBBSって何だろうね。
>>242 こっちはどこにいくかの相談が3件。
そっちよりはマシみたいだな。
命削をゴネたらカウンターで更に弱対化させる事。
使役が弱くなりすぎたと思ったら強化する事。
毒が弱いと思ったら強化した事。
未継続者が邪魔になったら削除した事。
継続が遅れたら電話で催促しても構わない事。
テストプレイと言う言葉の、
本当の意味にふさわしい事してると思うよ。
仕様変更が嫌ならアクアやろうぜ。邪魔しないから。
うちは自分の将来のクラスについてだな
>>244 カウンターで更に弱体化っつーのはテストプレイとしてどうか
>>244 アクアでシーリルたんにハァハァできたり
9人パーティーが組めるのならそうしますが?
シーリルたんとハァハァしたい。
りとまほ隔離スレが大好きだ。
9人で連れションに出かけたい。
チェックが 5 個以上なら、りとまほをしましょう。
PBBSでハァハァ使ってる人がいるうちのパーティは標準なのか?
>>250 言葉は悪いが、ただの馬鹿だと思うぞそいつ
>>251 行間に込められた思いに
チェックをつけられなかったあなたは、
りとまほをしてはなりません。
代わりに海老をお勧めします。
戦闘以外のクエストや戦闘以外で経験値があっても
りとまほなら良いと思うなー
掲示板勝手に移転しないでくれよ。
前の掲示板の方が話しやすいだろ。
新しい所、細かい打ち合せに向いてないって。
部外者の人間でうぉっちしてる奴も居るんだ。頼むよ。
>>256 部外者にうぉっちさせるのはマズくないか?(汁
うちは(各自のメアドを載せているから)公開してないけど、
りとまほって取引(駆け引き)の要素がないから、
BBSを見せない意味はあんまりないよね。
>>260 生体駄無出現の瞬間なんてのはネタとして楽しめるだろ?
>>256 おまえが部外者にうぉっちなんかさせるから
移転したんじゃないのか?(ワラ
そんなに見ちゃ恥ずかしいっ(ぽっ)
あれは駄無だ 駄無だ 駄無だ あれはデビル デビルA〜 デビルA〜♪
>>防御メイジさん
パーティーメンバーの許可が取れたから
呼び出してもいいか?
Eno一応きぼん。
私信スマソ。
>>266 久々に帰ってきた我が家・・・。
なんと、家賃滞納で追い出されていた(TT)
「レフィー様、かくかくしかじかで・・・」
「仕方ないわね。今晩だけ家へ泊めてあげるわ。」
>>269 残念だが名声が低い君は男兵士の詰め所だな。
名声が高いと偶然お風呂覗くイベント、
名声が低いと計画的に風呂を覗くイベントになります
女性キャラクターは一緒にお風呂へ
カコーン
「ふぃ〜、極楽極楽」
「やだ〜 シーリルさまったらうちのパパみたい☆」
>>278 パーティーメンバーについでに見られてハァハァされました
恥ずかしいので削除してください
>>278 覗いている同じパーティー内の男性キャラクターと
戦闘になります(PK時代の夜明け)
そのキャラとの恋愛度が高めなら、そのまま深夜イベントに突入することもあります。
ただし相手キャラの名声が低い場合は、鬼畜プレイになるかもしれませんので気をつけてください。
相手キャラによっては女王様プレイに突入して隷属できます。
相手キャラによってはコスプレプレイに突入してそれ以降呼称が『長渕剛』になります。
>>280 やな夜明け…りとまほらしいと言えばらしいか(w
とりあえず早く街行動実装キボーン!
ふぁるたん…恋愛システム実装はいつ頃になるかのぉ…?
>>268 こちらもGOサイン、177を呼んでくれればOK
その辺で連絡用BBSでも借りて来いよ(w;
今日の見所はなんだろう
今日の見所とは関係ないけど
前のスレッドが完全に終了してないね
ちょっとワラタよ
火山はフレイマー*2、ドラゴン*2がでたら無理だろうなw
やばい、最悪のタイミングでPBBSが鯖落ちてる…今回合流大丈夫なんだろか(鬱
火山でカラークリエイトの火属性付加って有効そうだけどどうかな?
というか、これって行動スキルなのか、先制スキルなのかいまだに発表無いのな。
もしかし実装されてないとか?
>>297 そもそもカラークリエイトなんて居るのか?
ごめ・・・ちと懺悔させて・・・今回うちの駄無パーソナルを追い出すことになった・・・
継続登録はほとんどしない、たまにしたらクラチェン失敗くりかえしてて、ヒーローなろうとしてるんだろうから
PBBSでみんなでヒーロー条件とかしらべてきて「ありましたよー」って
丁寧に条件表示してやってもレスをしない(PBBS見てないぽい)
パーソナルで継続たまーにするくらいで駄無してるゆえに、最近
1ターン目で死ぬから盾の役目すらもうできていない、ゆえに戦闘人数にももう入ってない
それなのにクリスタルとゴールドは分散される・・・
1ターン目で死んで頭数にもはいってないくせにモノだけもってくなゴルァと今回
パーティー再編成で、組みなおして追い出すことにしたんだが(PBBS見てないのが悪い)
・・・・やっぱ、良心痛むでつ・・・・・・
ごめん、見苦しい発言すまそ、逝ってくる・・・
>>299 駄無ドリーマーに制裁を下した勇者たちに、敬礼!
>>299 心情察するが、文章が読み辛い上に・・・使いすぎ(w
そういうのはちゃぶ台投げて来い。
302 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 11:08
>>299 全員離脱&全員呼びでPLv全てと引き換えに、堕無を切り捨てる事ができます。
全員呼びで応じなかったほうが悪いですから、こちらに責任無し。
>>299 今までよく我慢したな・・・(w;)
よしよし、開放されてパーティー一同で楽になってこい。
1ターン目で死ぬだけならまだしもメンバーの好意も無視してパソナでいつづける奴に
クリスタルとゴールドなぞいらん、この時期
ごめん(涙)
>>読みにくい
>>299 えーん、ひどいよー。
なんで切り捨てるんだよ。
キミなんか恨んでやるー。
ここで晒してやるもん、べーだ。
たとえば9人のパーティーだった場合(ふつうはやっぱり9人だよな?)
そのパソナのせいで戦力は確実に8人分しかないのにもらえるものは9分割ぶんか・・・
そう考えると追い出しが何わるいって気はするよ
ほんとにやる気あるんならかわいそうだけど未継続くりかえす奴に同情の余地なし
>>306 やる気があるなら
募集掲示板で一から新パーティーを組んでくれるさ、きっと
>>308 8人なら8分割分のゴールドとクリスタルもらえてれば問題なしだろ
>>310 俺がスキル獲得のため似たクラスに出稼ぎに出てるため、実質的に戦力は6人でツ。
でも削除寸前の駄無よりは役に立ってるはずでツ(w
>>311 さっさと7人(実動6人)になってしまえ。
1撃で死ぬ未継続パソナの使用法を考えてやれよみんなぁ!
>>314 切り捨てれば残りメンバーの収入が増える。
これは立派な使用法だぞ。
>>314 未継続でたまってるゴールドを置いてキャラ削除
>>316 おお、気づかなかったよ
もっと有効な手段じゃないか。
>>316 ひどい・・・かもしれないけど
・継続しなくてやる気がない。
・つまりキャラ削除してもいいんかってくらいの見方されても不思議ではない
・そして今まで無駄にゴールド吸い上げて迷惑をかけた
・・・これ考えたら、もしかしたら妥当な礼儀かもよ、マジレスだけど
>>316 本来そいつがいなければパーティに入ってた収入なので、
置いていくのは当然のことです。
>>319 クリスタルの分も考えるなら
離脱して低レベルクエストで一生一人旅。
たまに継続して全財産を元パーティーに利子として渡すくらいでもいいかも。
ほとんど不要のキャラを、離脱させるのもパーティーに抜けます宣言させるのも
めんどくさくて適当に放置してるんだったら
マジムカつくな
このゲームに魅力を感じない人が多くなるのはしかたがないがな。
やる気がなくなればそうなるのも当然のことだ。
魅力を感じなくなるのは当人の勝手だが、パーティ離脱くらいは当然の義務だろう。
>>319 そいつが居なかったら負けたかもしれないのに。強欲だな(ワラ
つーか、キャラ削除するのに香典は要らんだろ。
>>324 ターンの最初で一撃死する奴がいてもいなくてもかわったとはおもえんが・・・
>>324 そいつが居たせいで勝てた戦いに負けた場合も有るだろうさ。
回復一回に無駄にしたりな。結果見てないので知らないけど。
悪いのは彼がパーソナルだからじゃない。駄無だからさ。
ああ、たたくだけたたいて悪いけど(汗)
パソナじゃなくて駄無が悪いんだぞ・・・
パーソナルはみんなクズです。
叩いて追い出しましょう。
>>330 ヒーローになる努力のないパーソナル限定にしといてやれよう
ふぁるたん、りとまほでも花笛作ってくれよ。
質問BBSは隔離場所ってイメージに近いし。
現状での萎えの多くはふぁるたんの意図が分からないからだと思うんだが。
ここが可笛ですがなにか質問ある?
恋愛システムはいつ導入されますか?
>>334 なつですのでうみでウニのおんなのことあそぶクエストがやりたいです
>>333 サポBBSでは意見要望お断り、素っ気無い答え、質問BBSはほとんど放置、隔離。
りとまほの公式BBSって普通の人間には書き込みづらい雰囲気が
ただよってる気が…。
ふぁるたんはそれでいいのか?いいんだろうなあ。鬱。
338 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 12:36
>>306 8人と9人ではクリスタルの量はほとんど変わりません(ほぼ同数)
気にするべきはオカネでしょうね。
>>321 そういう人多いです。非常に多い。初心者とか古参とか関係なく。
りとまほにも過笛のようなゴネや愚痴を書き漏らす場所が必要だとか言ってみる。
まあ、中ばこのスレがその役目を果たしちゃ居るんだが…
ふぁるたんオエ〜
ここでヲッチして楽しむためにも歌笛は必要でつ
りとまほ可笛では下院の勇姿が見られるだけですが、何か?
結局のところ、花笛やゴネ厨を必要以上に迫害したのが
ふぁるたんの失敗だったわけだ。
だから言ったのに馬鹿な2ちゃねらのアクアヲタは
花笛叩きをやめないんだもんなぁ。
Yunたんととくにゃそとふぁるたんを比べてみろ。
それが花笛を認めた人間と無視した人間、迫害した人間の差だ。
迫害ってゆーか、現状のサポBBSのゴネだけでお腹いっぱいなんだろう。
>>342 洩れはリセット後のFCはやってないんだが、久しぶりに見に行って
ちょっと凹んだよ。
お知らせや開発者日記、会議室や各種BBS。
同じようにやれとは言わない。言わないが、りとまほは…(;´Д`)
FCは重い。
>>344 FC、今回の更新でりとまほと似たような事が起きたが
流石にGMの格の違いを見せ付けられたよ(w
りとまほは一般公開するにはまだ早かったんじゃないかと言ってみるテスト
今までの流れを見ているとわかるけどふぁるたんは
どんどん色んな事をやっていきたいのだと思われ。
ただそれに時間と手間が追い付かないだけで。
だから不完全な仕様のままどんどん表に出てるんじゃないかな?
>>347 てゆーか、テストプレイだったつーのに本番と勘違いしてるやつが多いだけみたいな。
りとまほの場合、β版のプレビューテストっつーより、試作、α版って感じだけどな。
α版は昔やりました(w
>>346 向こうはサポートがしっかりしているからね。
ちゃんとトップページでお知らせしてあったから混乱は少ないだろう。
同じ社会人GMでもここまで差が出るものなのだな。
テストプレイだから全滅しようがいいんよ。
だがテストプレイである以上プレイヤーを尊重するべきなのに
こちらがバグ取りの意欲を無くすようなGMの言葉や対応。
公開が早かったというよりはGM自体に問題が有る。
>>349 だから、もうちょっと仕様が固まってから公開テストプレイを
はじめれば良かったのに…と思う。
未実装のものが多すぎて、それに合わせて仕様も変わっていってる
ような印象を受けるよ。
>>351 同意。
FCとの違いを見ればよくわかるだろう。
FC並にしろとは言わないが、せめて昔のアクアは超えてくれ(w
参加者に好かれるのもGMの仕事のうち、ってね…
とくにゃんがガンダムだとしたら
Yunたんはνガンダム
FARUTは61式戦車
社会人もピンキリだからなぁ・・・
毎日定時に帰る奴も社会人なら、1ヶ月に2〜3日しか帰れないのも社会人だ(鬱
>>355 せめてジムライトアーマーくらいにしてやれよ(w
>>350 まあ、会社公認でGMやってるYunたんと比較しちゃかわいそうだけどな(w
コミュニケーション能力の低いプログラマーって多いんだがな。
りとまほでもアンケート取ればいいのに。
集計するのが面倒でやらないだろうが(w
>>355 YunたんはむしろHi-νでつ
知名度は低いけど性能ははるかに上でつ(w
>>355 ということは海老GMはGP-01!?
[最初からなかったのです]
>>362 海老は開発が中止された機体だろうな(w;
YunたんのFCテストプレイヤーへの対応や感謝の言葉なんかを
読むと、それにひきかえ…とどうしても思ってしまう。
でも、漏れはそれでもりとまほが好きなんだYO!
ふぁるたん頼むよ(;´Д`)
Yunたんは100万人に1人のGMです。
量産型と比べるのは酷というものです。
はぁ? ガンダム? Hi-ν?
おいおい、全員GMだろ?(藁
Yunたんはブルーディスティニー
とくにゃそはスナイパー
ふぁるたんは先行量産型
ということでいいでつか?
>>367 誰もが思っていたけれどあまりに面白くないから黙っていたというのに‥‥‥
誰か君主違うキャラとパーティ組もうとした事ある?
どういう表示が出るんだろう?
YunたんはLEDミラージュ
潤たんはビブロス
とくにゃんはA・TOLL
ふぁるたんはV・サイレン
一連の流れを見て思ったのだが、
結論としては『ふぁるだしナー』でいいか?(w
あぁ〜癌駄無〜♪
結論:ふぁるたん萌え〜 です。
ところで次回のみどころはなんだろう?
同じ変更による全滅者多数でも、
りとまほとFCじゃ天地の差だな(w
GM、そして参加者の質の差か?(w
恋愛システムの実装
他は全てどーでもいい
GM比較しかネタのないこのスレ萌え。
>>381 GMの頑張りや考え方が表に出ていれば、自ずと参加者にも
伝わり、ゲームの雰囲気もよくなるもんさ。
GMに協力してやろうというプレイヤーだって増える。
>>384 俺はそうは思わないけど。
サイトのトップページのデザイン一つで参加者は
結構変わると思うぞ。
>>387 実際プレイヤーはかなり被ってると思うが?
オレはファルたんの姿勢の方が好きだがなー(w
「開発よりサポートに力を入れるべきです!」とか言ってたみーふぁを思い出す。
>>389 煽りでなく、ふぁるたんのどういう姿勢が好きなのか聞きたい(w
つまり文頭に「こんにちは(^^)」を書けば良いんだな?
>>391 ちょっと猫背気味なとこ
[[事実かどうか知りません]]
皆継続すんだゾヌカ?
そう言えば今日は更新日だったんだよな
[[更新日が待ち遠しく思えたあの頃が懐かしいぜ]]
遺跡ってどの程度のLvで攻略できる?
教えてクンでスマソ
399 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 15:53
パーティメンバーがりとまほ思い出してくれますようにage
>>398 データが変わったばかりだからな。
Wizard's Field で検索すれ
今回も更新は明日の昼かな…
サポBBSにバグが発生して更新がちょっと遅くなりそうって書いてあったYO!
恋愛システムの実装によって、りとまほは業界初の文通ゲーとして生まれ変わります。
戦闘などはおまけ的要素となり、
悪いゲームバランス・幅の狭い戦術などについて語る人々も姿を消すこととなるでしょう。
>>404 元々,文通ゲーとして楽しんでましたが何か?
[[それはネットゲー最終形態]]
まあ,F(以下略)
草原一人って無理にP-LV下げる程に美味しいの?
洞窟七人と比べてどれくらい収入違うかな。
>>407 比較する対象が違うと思う。
遺跡や火山で稼げなくなったパーティの行く道じゃない?
アプマダゾヌカ?
>>408 本隊が砂漠行ってるパーティが、
エースに鉱山に行ってもらってたりしてるんだが、
面倒な事はやめてさっさと遺跡行けって事か(汗)
遺跡以上はもう少しバランス調整入りそうだから、
しばらく安定するのを待った方が良いと思う。
うちも砂漠で様子見中さ!
見所きぼーん
>>414 防御メイジたんと合流できるか。
ちなみにパーティー継続はこっちだ。(汗
更新1日延期ゾヌ
どうだ、間に合ったかっ!?
延期でも恋愛システム実装ならそれはそれで(・∀・)イイ!!
419 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 19:57
継続完了!(゚д゚)
って、延期か〜いっ!!(吐血)
7月3日分の更新しました。
「お知らせ」更新(2回目)
7月6日の更新は、申し訳ありませんが1日延期させてもらいます。すみません。
次回の更新日は7月7日です。更新日当日の夜8時までに登録を済ませてください。
(2001/7/6)
恋愛システム実装(・∀・)イイ!!
ふぁるたん萌え!
もう起きてる意味無いゾヌ
マターリと寝るゾヌ
ふぁるたん萎え〜
今夜は徹夜で新システム実装なんだ、萌えてやろうぜ
>>422 うちのリーダーたんですか?
PBBSにまだ継続報告がないんでつが……(w;
ふぁるたん萌え〜
いや、パーティ継続が救われた気がするからだが。
>>427 URLを入れておいたフロッピーを
学校に持っていくのを忘れたらしい。
ギルドの人の好意で置いてもらった場所だから
ここで晒してもらうわけにもいかんしな。
Yunたんとふぁるたんを比較するのは間違いだとわかっている。
わかってはいるが……
くどい
うざい
>>430 そのネタはもう終わったんだYO!
スレの御荷物にならんうちに失せろ
>>431-432
そのお荷物魔術師が騙りだったらどう責任を取るのかな?
ウザいって言われて首を吊る奴も居るんだから
言動に気をつけろよ厨房。(w
帰れ厨房
コテハンタタキハウザイ!
>>430 アンチを装った取り巻きチャンでつか(w
439 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:15
ヤッパリコテハンハウザイシクサイネ
コテハンでも名無しさんでも騙りでも、430はくどいしうざい。
430の妹です(以下略)
443 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:17
コテハン一掃のいい機会だな
430のGMですにょろ(以下略)
445 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:17
コテハンはうざいし臭いので隔離に逝ってください
430=434
(・∀・)ジサクジエンデシタ
まあまあマターリしようよ。
このスレはいつからアクアスレの出来そこないになったんだ?
そうかそうか、ふぁるたんがとくにゃんの出来損ないになってからだね?
人の振り見て我が振り治せ。
叩く相手が居ないからって内輪揉めしてちゃぷそ厨や悪厨に藁われるよ。
こんな時こそみんなでハァハァしようよ。
ミルキーたんハァハァ。
430の主治医です(以下略)
430=434=447
(・∀・)ジサクジエンデシタ
450 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:23
だからコテハンを住まわせるのには反対だったんだ
コテハンは全員隔離に隔離!
431〜433=435〜446
(・∀・)ジサクジエンデシタ
430=434=447=451
(・∀・)ジサクジエンデシタ
>>450 コテハソタタキ発言お疲れ様
全部一人で打ったんでつか?
その労力で借金を返して真人間になってくだちぃ。
コテハン擁護者は全員隔離に逝ってくだちい
コテハンつーか御荷物が臭いだけ
430=434=447=451=453
(・∀・)ジサクジエンデシタ
バカだな〜
コテハンがウザいならクールを気取らなくても
自分もコテハン名乗ればいいのに。
可哀想にアニメの見すぎでクールキャラはかっこいいと思い込んでるんだね?
馬鹿は生きてる価値がないからさっさと回線吊って首切って氏んでくれ。
>>457の言ってる意味がわかりませんがバグでつか?
コテハンを投げないでください
スレの品位が低下します
コテハンは隔離に投棄しましょう
多分何かのコピペなんじゃ?
430=434=447=451=453=457
(・∀・)ジサクジエンデシタ
462 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:29
うお!
メルアド直すの忘れてた
450=463?
>>463の言ってる意味がわかりませんがバグでつか?
コテハン名乗って馴れ合いに持ち込むつもりか
臭いね
うざいね
とっととルレチャに帰ってくだちぃ
わーい、ぼくもこてはんだー
コテハンはアクアスレのスパイです
コテハンを使うことによってアクアスレを相対的によく魅せようとしていまつ
コテハン叩く剤
お前たちこそコテハン擁護派だろう
コテハソタタキはぷそスレのすぱいだー
はい コテハンが来ると荒れるというお手本でした
良い子のみんな わかったかなー
御荷物魔導師さえいなければこのスレはコテハンを使わない優良スレに戻ります
とっとと追い出しましょう
あーあ、荒れちゃった…
もう来ないでくれよ?>御荷物
430です。
ここまでコテハンで叩かれるとは思いもよりませんでした。
お詫びの印にこのスレから出て行きます。
皆様にはご迷惑をおかけしました。
他のスレでもコテハンは使いません。
さようなら。
皆様もこれ以後コテハンを使用しないようにしてください。
>>476 わかればいいんだ
これで皆もコテハンの害悪がよく理解できただろう
コテハンウザイが主流(?)の時にコテハンでくる奴どうかしてるよ。
黙ってたらそのうち消えるから大人しくしてろって・
コテハンウザイ、臭いは無駄にレス流れるだけだ
コテハンどうこうというより、コテハンに限ってウザイこと言うのが問題。
はい、コテハンたたきがどんなにウザいか
よーくわかりました
コテハンたたきは厨房板でやりましょう
むはー いちばんチャンはいやですにょ(しる
別にコテハンでも面白いネタ出す奴なら構わんと思うぞ。
もっともその場合はコテハンである必然性もないが。
>>476 安心しろ、お前個人の言動がウザかっただけだ
コテハンで来るならそのコテハンならではのネタ持ってきてくれ。
お前がその名で話さなければならないこと以外では出てこない方が無難。
私信、馴れ合いは叩かれても文句いえんぞ
これでコテハンもいなくなるな
一安心
>>476 コテハンの害悪を皆に理解させる捨て駒となっただけでもお前の存在意義はあるにょろ
本音は、更新延期の憂さ晴らしだがな(藁
ウザいからいぢめる
それじゃしょうがくせいのいぢめとおなじでちゅー
ウザいからけとばす
それじゃえきのホームでひとごろしやってるドキュソとおなじでちゅー
ウザいからさす
それじゃたくまといっしょでちゅー
あーやだやだ
このスレのじゅうにんはたたきとあおりしかできないていのうなんだー
ぼくもうおうちかえる
御荷物たんは一度PTの戦力分析をしてもらって調子にのったのでつ
以後コテハンになりうざい言動をし、目立って叩かれました
更新前にコテハンは排除できたな
これで気持ちよくこのスレでマターリできる
ネトゲ更新しか生きがいがない人が荒れてるモナ(w
また蛆虫が来たよ・・・
迷惑だから隔離に帰れ
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
嫌よ嫌よも好きの内、という結論で良いですか?
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
こてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるいこてはそたたきかこわるい
叩かれたらコピペ嵐か
これだからコテハンは
コピペ荒らしは騙りだろ
コテハン叩きはもう済んだのか?
延期だからマターリしようぜ
コテハンがいなくなると静かだな
いつもコウだといいんだが
またーりいやだねたおくれ
今日の晩飯
オペッ
真面目に言うなら・・・新たな上級クラス達成者とか。
>>冒険土ノ日
自作自演は楽しいか?
>>512 本当ならその話題で盛り上げるはずだが
ちょっと多くないか?
ぼくたちつまらないよー
敵の数が固定になった事で
少人数パーティは作戦をどう変えるのだろうか?
上級職か。誰がなりそうとか調べてないからよくわからんな。
上位クエストのサンプルしか調べないし。
皆はどれぐらい調べてる?解析系の人でないと隅々まで調べないとは思うんだが
ここのコテハン叩きは見てて異常な気がする
一人消えたらまた一人か
際限ないな
>>520 コテハン叩きを見ていてウザがった奴が
やってるのだろう。
コテハン叩きが無くなれば土ノ日はいなくなると思われ。
デビルA:「憎ひ…『名声』溢るるミルキーの信徒どもが憎ひ……!」
B:「あんた、ミルキー特典には魅力あらへんとか、あれだけ煽っといて」
デビルA:「大体、おかしいと思わないか!? 金とか水晶は手渡しで貰っているとして、
『名声+5』ってのは、何がどうしてそうなってるんだ!?
あいつら日曜日に集団で、山のゴミ拾いとか社会奉仕でもしてんのか!?」
B:「……ミルキーの人に何かされたん?」
>>518 なりそう以前に条件のほうがわからなかったしな。
>>509 うなぎと餃子と魚のフライ……
野菜食いてぇ……
>>522 その名声はミルキーたんが王様に体を売って稼いできてくれたものでつ
>>519 尋常じゃない奴が一人、もしくは複数いるだけだ。
あとは俺も含めて放置してる。
結局、粘着なコテハンと粘着なコテハン叩きが1人ずついるということでOK?
>>528 分類は粘着チャン数人で充分。
ヴァカが多いと思いたくない。
>>528 ジサクジエーン(・∀・)な可能性も考慮されたし。
キキたんの白いパンティーラ見たらどうでもよくなたーよ
パンティーラマンセー
533 :
コテハン:2001/07/06(金) 21:54
これ以後「コテハンウザイ」「コテハン臭い」とかいう発言が出たら
そのターゲットは全て俺ですんで、他の皆さんは心置きなく好きな名前を名乗ってください。
ホットケーキとパンケーキの違いはなんにょろ?
ミルキーたんはどっちが好きかなハァハァ
シーリルたんも箒に跨がったりするのかなハァハァ
パンケーキは、小麦粉・牛乳・卵などを薄く平らに焼いたもの。
ホットケーキは、小麦粉・卵・バター・砂糖・ベーキングパウダーなどを
ふっくらと厚く円形に焼いたもの。
ホットケーキの事をパンケーキと言うこともあるようだし、
逆もあるようだが。
箒にはバイブレーター機能がついてまつかハァハァ
その箒は生体化済みでつかハァハァ
一気にマターリしたな(w
なるのが難しい最上級っていうと…やっぱ英雄系か。
あとは、魅力、名声のある最上級?
マターリマンセーリトマホマンセー
>>540 英雄系は本気で難しいから、とりあえず検証は棚上げにしないか。
俺が鬱になるし(汗)
騎士系か僧侶系の上級職の検証きぼん。
コテハンがいなければこんな風にいい雰囲気なのでつ
544 :
名も無き冒険者:2001/07/06(金) 22:23
ペラペラに薄いのがクレープ。
ふっくら分厚いのがホットケーキ。
その中間がパンケーキ。
レフィたんはお好み焼き派でせうか
それともホットケーキ派でせうか
お好み焼きに一票!
レフィたんは庶民の味方ハァハァ
現時点で精神200、魅力150ってキャラいるな…
防御200で魅力150はいない模様。
あとは、レベルが40になったときに転職できそうなキャラってことだが…
ホトケーキはいつから王侯貴族の味になったんだ?(w
武人はたこ焼き派でつ
[[ローレ海]]
お好み焼きに勝る庶民派はかりん糖だけでつハァハァ
[[かりん糖萌へ]]
>>547 Lv34だな。
Lv38くらいで近いキャラっていない?(w
>>531 俺もマターロしたいので、P-Noキボン。
最近ちょいとこっちのスレチェックしてなくて、今追いかけてるとこなんだ。
4です チャンネルが。。。
>>552 Lv38って何人いると思ってんだよ(ワラ
貯金したりもしたけれど私は元気です。
>>552 重っ…
Lv37,防御170以上、魅力130以上で1人。名声は見てない。
僧侶系は反応なし。まだしばらくは難しいほうの最上級は出ないってことか。
コテハンは臭いので消えろ
とりあえずジェシカたんハァハァ
[[ここも隔離だ]]
>>567 分析するなりハァハァするなりマターリするなり何なりと
色気むんむんマンセー
なんだ、テレビの話題か……プソ臭
>>570 おいおい、あと一時間くらいは引っ張ってくれよ(w
批評しようにもご本人様相手でないと面白くないからなぁ。
とりあえず行動力アプをクラスに横移動。
ついでに結界を外してスピードアプ。<外せたかどうか知らんが。
スキルもとりすぎだがこればっかりはどうしようもないな。
長期的に見ると壁がいないのが致命的。
ヒーローとぢぢいは防御に気を使った成長をするべきだ。
こんなモン?
飽きた(w
>とりあえず行動力アプをクラスに横移動。
行動力アプを「取れる」クラスに横移動。突っ込まれる前に。
更新延期すればこんなもんだな。
無理にネタで引っ張ろうとせず、
さっさと寝るのが吉だ。
>>576 りとまほの為に毎週過ごしてたのか。。。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<;TД⊂ヽ< うえーん、ネタがつまらんニダ!!
⊂ ノ | 更新もないニダ!!
人 Y \__________
レ (_フ
魔女宅でマターリしたのでこのまま寝るYO!
魔女の宅急便泣けた。
このあとはFUNで平意見を見ようage
パンティーラよかたよ
あがってないぞsage
結果晒す人は多いのに、掲示板晒す人は少ないのな。
内部の人間とみせて、実は部外者が勝手に晒してだけなんだろうか?
以前の恋愛システムってネタ?それとも実現するの?
>>584 ふぁるたんが「恋愛システム、いいですね」みたいな発言をしてたのは事実。
りとまほがそういう方向性を持っているのも多分事実。
実現するかどうかはテストプレーヤー次第だと思うyo-!!
実装できれば今までのネトゲになかった新しい要素として大々的に売り出せるが…
できるが…無理だろうなぁ。
漏れが御荷物魔導師や名も無き冒険土ノ日になって叩かれたら更新までネタが持ちまつか?(w
ふと思った。
「名も無き冒険者」以外のハンドルは、例え1回きりの使用だとしても、
コテハンと言われてしまうのでは無いだろうか?
コテハン=固定ハンドル?
ステハン
ナルホド(・∀・)!
>>589 全員が名も無き冒険土ノ日になれば持ちまつ
折角の機会だ、プロフ絵を新しいのに変えるか。
それじゃ叩きよろ
それじゃ叩きよろ
溺死
>>595 七夕企画、浴衣でハァハァがGM推奨です。
コテハンマンセー
漏れのキャラも浴衣にするかなー
男だけどな。
ドリーが1匹、ドリーが2匹。ホラ後ろに同じ顔
>>599 七夕企画などといわず、浴衣期間をこの夏中の間としてください。
ドリルでルンルン♪
名も無き冒険土ノ日の呪いで魔女の宅急便の録画に失敗しました
バグでつか?
>>522 名声高くても魅力が無いので最上級職は遥か遠くにありにけり(涙
ある日突然考えた。
ハイサマナーは召喚二種が条件だ。
実はこれってかなりハードなクラスなんでなかろうか。
>>605 それは名も無き冒険土ノ日の取り巻きチャンたちと御荷物魔同士の呪いでつ
防ぐことはできないので首吊って死んでくだちぃ
>>609 まあ、名声条件の救済策ってことなんだろうが
せめてクラスコマンドをもう少し豪華にしてもらわないことにはやってられんな。
レアアイテムとか欲しいな、一更新につき一個だけでも。
出る場所は週ごとに移動したりしてさ。
プチは完全に運だし
>>612 その前にボスアイテムを実装してくれ。
やっぱりランダムに数種類から配給、がいいな、前に出た案はネタだとしても。
りとまほの特色ってなんだろう
>>612 自分の初期装備にレアな生体融合をつけましょう(w
その前にクエストメ(略)
>>615 現在上位に位置するパーティさえもうかうかしていられない仕様変更アタック!
これにより、熾烈な一番チャンレースが楽しめます!(藁
ゲーム中に一つづつしか存在しないレアを設定(10個くらい)。
PKを実装してアイテムの奪い合いができるようにする。
アイテムすべてそろえるとリトルウィザードに到達できるってどうよ?
>>615 大人数バトルによる戦争(戦闘ではなく)感覚。
いかにして定石の戦術のためにパーティーの役割分担を
近づけていくかというパーティー会議の魅力。
こんなところじゃないか?
萌え絵リスト作るんで他の方もよろ
624 :
名も無き冒険者:2001/07/07(土) 00:00
りとまほあほおおいね!ばっかり?
619>622
教科書通りの答えをありがとう…
というか、つい一週間前までは漏れもそう答えていたかもな。
漏れも今じゃ汚れてこのザマだが。
>>622 少人数の方が美味しくなっていますがバグですか?(;´Д`)
最近頑張ってるコテハン叩きに
隔離ちゃん
というコテハンを差し上げましょう
>>627 隔離スレに萎えモノを送らないでくだちい。
>>622 PMに恵まれればな。
パーティー会議…羨ましい響きだ。
エロスレに続く第三のスレ、コテハン隔離スレの出番か?
>>615 ・稼ぎの悪い大人数パーティ
・意味のない君主システム
・怒濤の仕様変更
・クエストメッセージ獲得エラー
・トップの萎え絵
>>619 これからは出現する敵がランダムになります。
遺跡でミノタウロスが出てくる事もあれば
Lv150の敵が出てくる事もあるでしょう
>>630 隔離するのはコテハン叩きのほうな。そこんとこ間違えるなよ?
確か余ってるスレあったよな?
新規で作らないでそっちでやってくれ。
>>634 コテハンがいなければ叩きようがないのでつが(w
>>620 それは結構面白いかもな。
前前々スレで話題になった、最強パーティも決まるかも知れないし。
お互い殴り合ったとして最強のPTはどこになるんだ?
>>636 被害者を隔離していいという法はない。
第一、コテハン叩きを誰もしようとしなければ
コテハン叩きは現れないじゃないか。
むしろコテハン叩きが出てきたらこのスレの住民全員が全力でもって
叩くほうがいいと思われ。
リトルウィザードの正体を予想してみるテスト
>>638 君は2chを分かっていない。
叩けば厨房は熱くなるだけだ。バカだから。
叩きがウザイから保身のために敢えて隔離されるのさ。
まぁ、そっちの方で有益な議論が交わされることになるかもしれないがな(w
>>640 大丈夫、我々には土ノ日たんが居るじゃないか。
彼がこのスレのまたーり主義者を守ってくれるよ。
コテハンもコテハン叩きもコテハン叩き叩きもうざいので放置推奨
安西先生・・・
コテハンで話がしたいでつ
>>638 いや、被害者云々じゃなくて、コテハン在るところにコテハン叩きは
あらわれるだろ?(w
叩きの方だけを隔離するってのは無理だろってことだよ。
643が一番ウザいので放置〜
三井君。
隔離に逝ったらそこでおしまいですよ。
コテハンは質問スレでも作れよ(w
三井君、よその掲示板を売っては、そこでおしまいですよ?
やはりりとまほ可笛が必要だな(w
[[コテハン専用]]
コテハンさえいなければすべて丸く収まるんだ
そんなこともわからないのか
安西先生・・・俺は隔離へ行こうと思います。
自分の力を試してみたいんです。
653 :
名も無き冒険者:2001/07/07(土) 00:34
ピクンッ
>>651 隔離ちゃんのコテハン使ってよ 折角考えたんだから
私は反対だ。
流川くん、君はエロスレ1を目指しなさい。
コテハンだからウザいんじゃないわ
ウザい人がたまたまコテハンだったのよ
[[不倫の言い訳]]
コテハンは例外なくうざい
それで10分だ
10分ってナニー(ギャハハ
パソナルは例外無く駄無
それで10分だ
>>656 同意。
御荷物はスレの空気も流れも読めないイタイチャンだから叩かれたんじゃないのか?
今まで他のコテハンは叩かれずにマターリ共存してたじゃないか。
それで10分だ
>>660 >スレの空気も流れも読めないイタイチャン
某スレにいた某コテハンを彷彿とさせます、バグですか?
[[ってか本人?]]
糞スレの分際で「スレの空気」か
ずいぶんと自意識過剰な連中だな(藁
結局標的は何でもよかったんだろ?
GMがGMならスレの住人も住人だ(ギャハ
痛いチャンは痛いチャンなりにコテハン叩きでもしてろよ
迷惑だから他のスレには来ないでくれ
あっそ
>迷惑だから他のスレには来ないでくれ
自分のことでつか?(藁
>>664 ようこそ。あなたもそんな連中の仲間入りです(藁
>>664 ネタをありがとう
お前を叩くだけで更新まで持ちこたえられそうだよ
670 :
名も無き冒険者:2001/07/07(土) 01:25
アッコボレチャウ...
みんなもこれでコテハンの害悪が理解できただろう
とまったな.
ネタでもふるか.上にちらっとでてたが,
小人数(6人以下)PTの今後の戦術なんてどう?
コテハンもコテハン叩きもコテハン叩き叩きもコテハン叩き叩き叩きもコテハン叩き叩き叩き叩きもコテハン叩き叩き叩き叩き叩(以下略)
とまってねーじゃん.
逝ってくる.
>>671 お前もういいからアクアスレに帰れ
お前のせいでコテハンが沸いて来たらどうするんだ
>>672 ある程度具体的じゃないと、
どうもこうも無いと思う。
うちも六人だけど、あと二、三周回ほど砂漠して、
それ終わったら遺跡行こうかなって感じ。
それまでいろいろ鍛える所。
貯金してる奴居るからキツいけどね。
1/6 が貯金だとカバー出来ないよ。
コテハンはコテハン叩きを呼び、コテハン叩きはコテハンを呼ぶ。
コテハンにはウザイ奴が多いが、コテハン叩きは例外なくウザイ。
さて、出て行くべきなのはどっちだろうか?
>>676 うちも6人パーティで砂漠だ。
語り合うか?(w
今後小人数目指すパーティなんですが、
一人の堅固な壁とそこそこなの二枚どっちにしたほうがいい?
馴れ合いしているやつ全員出てけ
コテハン&コテハン叩きなどその際たるものだ
出て行け?
アンタ何様?(藁
>>678 語り合うのもヤブサカじゃないが、
一歩間違うと晒し合うだけに終わらないか?(汗)
>>679 可能なら堅固なの一枚と、そこそこなの一枚揃えて、
堅固な方に毒や麻痺の防止を、
そこそこな方に領域を付けとくと、
ある程度汎用性が出て来ると思う。
どの程度をもって堅固と言うのか、
何人編成で残りのキャラの役割が何かによって、
いろいろ違って来るとは思う。
>>682 どうせ今後の予定というか、考えていることは似たような物だろうしな。
まぁ、何を以って遺跡に踏み切るかとかどうかね?
全員上級職になったら
3人PTですが誰か語ってくれませんか?
[[合流しろで終了]]
中量級タンク1、物理砲台1、魔力砲台1、補助(召喚&回復)1、パソナル1
現在洞窟でマターリ中。
今後どうするべきだろう?
>>684 Lv3スキルがろくに使えない、中立系上級職でもOKでつか?(w
魔法系は?
魔法の威力ひたすら上げ連続魔法と加護つける以外に工夫できないもんでしょうか・・・
全員上級か…うちはそれだと一人足引っ張りそうだ。
それよりは強化具合とか、砂漠ボスの楽勝具合で決めるべきかな。
>>688 属性付加か基本強化で攻撃力アップ。
もしくはパーティの前衛に援助だろう
>>686 まずパソナルを切捨t...
覚醒条件ってまだ変わってなかったっけ?
そうだったらさっさと覚醒してもらおう。
全離脱&全合流使えば被害少ないし。
強化もろくにしない夢見るパソナルなら、
本気で切捨てた方が良いだろう。
とりあえず地道なレベル上げと、仲間勧誘が吉かな。
中列火力かタンクか回避マシーンが欲しいかな。
うまく勧誘に成功したら、後列の魔法使いも欲しいね。
>>690 攻撃力アップ=魔力を上げる
だよな?(汁
Lv3が命削しかないダークセイバーですが、何か?
他クラスへいくべきか…
行動アップや場合によっては命中アップも面白いかもしれない。
また、先に出てくるクエストによっては魔法使いでも耐性が必要になるかもな
>>693 そのとおりだな。
攻撃威力アップと読み替えてくれ(w
命削技すらLv2しかないルーンセイバーはどうすれば・・・
耐性と魔法威力アプの同時効果は正直オイシイ
>>686 合流しないとすると。
パソナノレ次第じゃないか.
防御あげてタンクの補佐に回ってもらうか,
覚醒させて火力担当してもらうか.
あとは召喚技のレベルか.
砂漠ならともかく,遺跡はレベル3召喚が要るんでは.
五人が上級。一人が次回上級(多分)。
となると次々回には遺跡か。
とても嘘臭い日程だな。
パソナは一人抜けて覚醒やってきてもらうべきでしょう。
普通今頃までパソナのままなら自分から行きそうな気もするけど。
ちょっと前にも募集してた集団あったよね。
そういえば、遺跡や火山で勝ってるパーティって漏れなく召喚使役付きだった。
無しじゃやっぱ辛いのか?
上級6、ヒロー1で砂漠でマターリ
ふぁるたん推奨な遊び方なんだろうか…鬱
>>693 連続魔法+属性3つとかどうだ。
自分のPTの平均戦闘終了Timeに気絶するぐらいに
スキルレベル調節すれば加護は不要。
>>692 パソナルは駄無じゃないので切り捨ては勘弁。
一度覚醒ミスったあと、召喚とって壁補助してくれたりしてるしな。
なんとか覚醒かCCさせてやりたいとこなんだが、例の覚醒フラグクリアで
なかなか厳しくなったとこだ(;´Д`)
おれも仲間募集は考えたんだが、いまのBBSの状況じゃ集まるかどうか
かなり不安なとこだな。うちも別に強いわけじゃないんで勧誘するには
魅力の乏しいパーティだし。
ま、とりあえず仲間募集の方向でPBBSで話を振ってみる。
助言thx!
連続魔法付けてもAP余り過ぎなんだがどうしたものか(w
>>697 いったん横移動して攻撃力or必殺率or魔法力UPレベル3とれないか検討してみれ
まず連続魔法ないことには始まりませんね(汗
とにかく金いっぱい必要か・・・・随分先の話だわ。
魔法はLv3でAP消費60だからな…普通余るだろ(w
>>707 魔法と必殺はLv3までとれるぞ、ルーンセイバーは。
予定ではな(w
LV低いキャラ率いて勝つと、
名声上がると良いのにね。
FCのパクリそのままだが、
人事交流が活発になりそうだ。
スキル6回使用で360。これ以上APあっても連続魔法取らないと無駄って事か?
これでいいのかふぁるたん(w
Lv低ければ良いのなら、俺はLvアップを制限して
能力アップ系スキルとりまくり+基本強化による補助で
戦力確保した上で名声稼ぐぞ(w
>>706 行動UPつけよう。
シャドウだが、行動UPつけるとAP足りなくなっちゃうから
あんまりいらないんだよなぁ
盗賊系はそういう人多いかな?
話聞いていると短期決戦が基本なんでしょうか?
360あってもなぁ…英雄わz…
短期決戦しかできん(w
>>715 長期戦指向なら普通のゲームでは僧侶系必須なのだが、
回数制限や回復魔法弱体化によりそれは非常に困難になっている。
というか、回数制限ってシステム自体が短期決戦を推奨している感じじゃないかな?
やはりそうですか。常々思っていましたので提案してみます
回復魔法やんないでひたすら攻撃かますかな〜
容量の問題考えても短期決戦であればあるほどいいわけだしな。
りとまほは短期決戦マンセーなゲームと割り切るのがいいと思われ。
回復は居るのと居ないのとでは大違いだぞ
>>705 覚醒ミスか。それは痛いな。
駄無じゃないパソナルは、
中級職になったらかなり期待できるし、
覚醒のフラグとかの情報を集めて、
どうにか覚醒させたい所だな。
俺は回復系だが、常々役に立ってないと思っている(w
>>723 同士、俺もだ。
回復よりも召喚したブツの行動のほうが役に立ってるような気がする(w
俺は設定した回復が発動しないんで、常々役に立ってないと思ってる(w
>>724 召喚できるだけでもそれなりに役立っているのでは?自分も欲しいナー
>>714 集撃うちまくるならともかく、
多少行動アップしたからって、
そうそう失神するもんでもないと思う。
一応前列に居るけど、
敵のコンボは隣の騎士様が引き受けてくれるから、
殆ど減らない感じ。
麻痺攻撃のコスト低いからね。アシドメ万歳。御荷物だけどな(汗)
ああ、回復魔法クズだよな、同士(w
いや、笑えねぇ…。パーティメンバーに申し訳なさ過ぎ…
回復の発動率、なんかおかしくなってるよね。
でも調べる気なし。 だって、f。
りとまほのクレリックはどちらかというと賢者というイメージに
近いから回復が無ければ無いでどうにかなると思われ。
回復は恋愛度が高くないと発動しませんにょ(汁
りとまほのパソナルは英雄候補と言うより
どちらかと言うと駄無マスターと言うイメージに近いから
覚醒しなければしないで予定調和と思われ。
>>730 どうにかなるといってもな、攻撃魔法使うなら本職つれてきた方がいいだろう?
つまり、どうころんでもクレリックの価値は低いって事よ。
横移動が緩和された今、
魔力の伸びの悪い本職のクレリックよりも
御手軽に回復取得したメイジの方が使えるだろうね。
メイジやってて精神条件がそこそこになる度に横移動。
回復魔法取得してメイジに戻るの繰り返し。
僧侶の価値は一発目の回復に尽きる気がする。
>>733 オマケに魔力は低いし
長所の魔法防御はナイトの防御ほど役に立たないし
クラススキルは一見便利そうに見えて実は役に立たなかったり
……実は通常系統で一番役立たずなんでなかろうか?
本職クレの特色の全体回復もさっぱり使えないからな。
ふぁるたん、他のネトゲで僧侶系やったことないのかなぁ
高速で補助魔法乱発
連続発動で700overなら使えないとは言いきれないと思うが
ふぁるたん
使役・召喚の純系以外での使用にペナを付ける前に
僧侶以外の回復魔法にもペナを付けてくれ。
あるいはいっそのこと回復魔法は魔法防御(耐性+精神)で判定してくれ。
>>736 それでもパーソナル(駄無限定)よりは役に立ってると思いたいね(w
回復は有ればとても重宝する。
常に使わなくても持ってれば戦術の幅が広がる。
問題は、生粋の僧侶の回復よりも
魔術師が御手軽に回復使う方が強力な事だろうな。
召喚はAPに難有るから召喚系以外は使い方限られるけど
回復はそうも行かないからね。
>>737 むしろアクアのLメイジ系が
居ると居ないのとでは難易度が
かなり違う重要クラスだったにも関わらず
実際はパーティーで無理矢理させられる奴が多かったんで
不和の原因になると考えてわざと僧侶不要のバランスにしたんでなかろうか?
ふぁるたん
早く未継続どもを削除して新規登録再開してくれ。
あるいはいっそのことりせt
攻撃役が回復持ってるPTはどうすれば(・∀・)イイ! でつか?
>>745 いいじゃん、どっちでも使えるんだろ?
しかも、攻撃魔法が頼りになるってことは
魔力も高いんだろ?
僧侶が回復役やるよりもむしろ恵まれてるよ。
全体回復を僧侶系に限定してるし、
決して僧侶を軽く見てるわけじゃないと思う。
回復量の判定がマズかっただけだろう。
パーティの為に資金提供を続ける銀行僧侶ですが、何か?(泣
>>738 最初それ専門家目指してました。弱体化で夢と消えましたが
>>739 連続で700って全体回復か?
その700のうち実際に有効な値を計算してみると鬱になれるかもしれないぞ。
遺跡なんかでは敵の攻撃はほとんど前列に集中する。
中列後列はほとんど無傷なため、回復魔法の一部は無駄になる。
マジックミサイル飛んでくるようになったから無意味とも言いきれないが、
前列が落ちればそのまま死亡確定だから、中列後列の回復はどのみち無駄。
本当に使えるか?
>>746 早く最上級になって僧侶系の評価を一変させてやってくれ。
早く魔術師に横移動してお前の評価を一変させてやれ。
あなたならどちらを選ぶ?
>>748 だからって全体回復を強くしすぎると今度は逆に
クレリックが居ないと…ってことになるしなぁ。
個人的には魔法防御の重みを増やせば解決すると思うのだが…。
敵にLレンジ魔法剣を使う奴や威力低めの禁断魔法を使う奴を
出してくれないかな?
あるいは魔法防御が高いとパーティー全体に影響するとか。
>>751 火山とか魔法・ブレスがきつい所なら有効かと。
>>753 だろうな。
見苦しいからゴネ愚痴はこのくらいにしておくわ。
生暖かい眼で見守ってくれた皆様に感謝(w
>>752 とっとと使役系に移動して
サポート系の鬼になりまつ(涙
僧侶系限定の先行スキルでプロテクション系採用ってのは?
その効果が魔法防御で算出するようにすれば一気に僧侶大活躍!
>>755 火山で全体回復も、それなりに僧侶の頭数がいないと無意味じゃないでしょうか?
回復を重視すると今度は火力が薄くなりますし。
>>758 限定にしなくてもいいだろ?
メイジ系やサマナー系はどうせロクに精神が上がってない。(w
>>759 回復はあくまで延命なので複数揃えるほどでもない
攻撃魔法の対象が全体でなく列ごとだったら良かったと思う。
で,回復魔法も単体でなく列ごとにすれば。
そうすりゃ魔法防御の意味が高まらないか?
まぁ今さらこんな仕様変更したらゴネ大発生だろうが。
殴って敵数減らさないといつか死ぬ
>>762 それにしても魔法防御の高いキャラクターの価値は
それほど高くないだろ?
ナイトの防御やソード・レンジャーの火力の様に
戦況に影響するような方向での強化が欲しいところだ。
あぼーんされる前に1回でも多く殴っておけるか。それが重要だ(w
>>760 9人全員がなんちゃって僧侶でプロテクションx9ってのも
召喚以上にバランス崩しそうに思えたのでナ〜。
限定スキルなら、全員僧侶になるパーティはさすがにおらんだろ。
仮にいてもバランス崩すほど強いとは思えんし(w
>>766 っつーかプロテクションとヘイストの効果量を
精神で決定したほうがいいかもな。
横移動が緩和された今(序詞)、
スキルの効果関係の変更は、
それほどゴネが出ないと思うよ。
そのスキル取りに行けば良いだけだし。
僧侶系のみ、補助魔法の効果が全体にかかるとかどうよ?
魔法耐性役に立たないよね・・・。
誰かごねてたけど、激しく同意したくなったよ・・・
やっぱり魔法攻撃はパーティーで一番魔法防御が高い奴の値だけで
ダメージ判定できるってのをきぼーん。
ふぁるたん、他のものは自分以外の奴等に効果があるものばかりなんだし
こっちも考えてみてくれよ。
現状じゃ魔法防御上げるよりもLレンジ攻撃に備えて
防御力をマシにしたほうがよっぽどマシだし。
僧侶系に特別な能力なんていりません。
ただ、最近30%ダウンした回復値を元に戻してくれれば満足です(涙
>>773 なんちゃって回復魔術師のほうが余計強力になるぞ(w
>>772 そりゃさすがに無茶でしょ。
装備の耐性鍛えなくていい分前列に金回すしか?切ないな・・・
>>772 それもどうかな。
7人編成の一人だけ高耐性防御突っ込めば、
物理系ばっかでの魔法クエスト挑戦がウハウハになっちゃうし。
相対的な価値よりも絶対的な価値を優先します。
僧侶系から回復覇者がでなくても、それは些細な問題ですよ。
クラススキルに「○○効果拡大」という先行スキルを追加してみる。
例えば僧侶なら、回復魔法or補助魔法効果拡大、
シーフ系ならトラップ効果拡大など。
これらのスキルを使うとスキルが発動したとき対象がx2になるようにする。
これだと専業職でスキルを使う意味が増すと思うがどうか?
>>775 このゲームに隊列制が無ければ
誰もナイトの防御力にありがたみを感じないと思うが?
それにクレリックが必ずしもパーティーに居るとは限らないしな。
>>772 むしろ今の魔法系クエストへの挑戦者の数のほうが問題だと思う。
少しくらい魔法系クエストのゲームバランスを簡単にしたところで
それほど混乱は起きないとおもうが。
>>778 あれば便利だと思うが便利過ぎる。
要は必ず発動する連続魔法とか追加攻撃だろう。
武器強化は生体化推奨なんて事にも繋がりそうだ(w
僧侶人口、全体の10分の1ってのはどうなんでしょ。多いのかな?
>>781 りとまほの系統は全部で10個。
ソードはファイターやナイトの三倍居ることになってるから
全体の10分の1は少ないと思う。
>>778 >シーフ系ならトラップ効果拡大など。
強力になったトラップを、どこで発動させよう?
先制スキルなんだろ?どっちも(汗)
現時点のクラスで習得可能なスキルを使うときは効果1.2倍とかどう?
逆に習得不可のスキルの場合効果が下がるとかでもいいと思うけど。
スキル持ちだしばかりで便利キャラ作ろうとすると機用貧乏になるってことで。
除霊って何?(今更
>>779 あとは敵に魔法防御の高い後列を出して
そいつが倒れるまではなかなか魔法が通らないとかすれば
衝撃技で後ろを先に狙撃する意味とかも出てくるしな。
英雄系人口、全体の15%ってのはどうなんでしょ。多いのかな?
>>784 それはいいと思う。
他のゲームでもクラス補正次第で
魔法の発動する武器のダメージが2倍近く変わるって事もあったし
それくらいの補正では別に自由度に関わる問題は起きないだろうな。
>>785 2001/6/18
・除霊(僧侶系)/先制スキル
戦闘開始時にアンデットの敵全てにダメージを与えます。
現在は未機能です。
だそうだ。
多分、敵全部にアンデッド判別変数をつけるのが面倒で
先延ばしになってるんだと思う(w
>>787 どうだろう?
英雄なのはそのうちどれだけだ?
英雄なりたいチャンが 15% しか居ないってのは、
ファンタジー世界としては少ないだろうな(笑)
>>790 アンデッドと言わず
敵全部に採用してしまえば解決じゃゴルァ
ザラキ使いTEEE!
魔法系な同志は少ないのか…(寂
>>791 本当の英雄は英雄系の中だけに居るとは限りません。
中には小さい頃から英雄になりたくて
剣や魔法の練習をした奴等も居ます。
そんな奴等は冒険スタート時には既に他のクラスになっているのです。
ルーンソードの訓練をした人はご愁傷様です。
紆余曲折を得て使役・召喚は強化された。
純系は優遇される措置も公開された。
もうじきだ。もうじき僧侶の時代が来る。
>>795 その前にゴネ厨のせいで弱体化しまつ(w
リセットかかったらルーンソード目指すつもりですが、何か?
英雄系中級、英雄系全体の40%ってのはどうなんでしょ。多いのかな?
英雄系中級、全体の6%ってのはどうなんでしょ。多いのかな?
>>797 頑張って仲間集めろよ。
強いルンソになったら萌えてやるよ。
紆余曲折を得て命削・集撃は使いにくくなった。
多すぎるソードは減らされる方向に有るらしい。
もうじきだ。もうじき僧侶の時代が来る。
馴れ合いうざい
>>790 思いっきり見落としてました、すんまそん
つまり通常魔法攻撃できないのか、ひでぇや
>>799 一般人5人の中にヒーローが2人居るってのは問題だろ(w
>>795 僧侶系は本家では特に何もした覚えがないのに、
予告無しに弱体化が進んで行ったのですが(;;
>>801 名声条件でナイトやファイター・ブリーダーに
流れる奴等は居ると思いますが
クレリックに流れる奴等は居ないと思いますバグですか。
魔法耐性は全員持って無いと意味ないからみんな僧侶なってくれよ!
言えない、とても言えない(;;
僧侶は無条件で名声が上がったり下がったりするようになりまつ
>>805 僧侶系は駄無が多いです。
テストの役に立たない駄無の多いクラスが弱くされるのは当然です。
>>805 集撃も命削ゴネ厨のとばっちりで AP 増やされたさ。
回復に関してはダメージ減少の煽りだろうから、そう泣くなよ。
>>807 そして、今の仕様だと
魔法ラッシュに耐え抜いて最後の一人になっても
序盤の数倍の魔法ダメージで吹っ飛ばされて終わるんだよな(涙
>>801 僧侶から魔道師への脱落組なんで、その日を心待ちにしています
>>800 メイジで始めて、Lv20でルンソ、その後ルンセ、戦士系で攻撃系スキル取得、
ソーディアンと進んで光属性追加x4で光の魔剣を使う予定だ。
もし強かったら萌えてくれ(w
僧侶より召喚のほうが回復の役に立ってます。
バグですか。
>>814 仕様です、パーティーの僧侶はクビにしましょう。
一番アクティブだった僧侶が、一番駄無になってるな、うちのパーティ
>>816 成長は使えない
専門の回復は使えない
ダメージ叩き出して喜びも出来ない
萌えとリアルマーシャル以外でやるのは辛いと思われ。
>>816 ありがちな PBW の場合、
僧侶はリアルマーシャルじゃないと
勤まらない場合多いからな。
ギャップに落胆しても仕方無いかも。
>>818 パーソナル以上に僧侶のほうが駄無が多かったりしてな。
放っておいても今までは仲間が向こうから連続魔法を薦めてくれてたし
クラスチェンジもほぼ自動的にできてたし
戦闘設定にしても回復魔法さえ使えば誰も何も言わないし
潜在的な駄無は無茶苦茶多いんでなかろうか?
うちの僧侶は…
能力の割に戦闘能力が低いな。
駄無なんだろうか。要観察だな。
うちの僧侶は…
絶対領域と生体化を付けようとしている。
駄無なんだろうな。要観察だな。
お前の僧侶は…
絶対領域と生体化を狙ってるのか?
ドリームだろう。要切捨てだな。
絶対領域と生体化を狙ってるパーソナルより駄無だな(藁
問題は切り捨てると回復役が居なくなること
僧侶強化反対
>>824 数人を召喚に出稼ぎさせれば解決。
全体回復がなくても、何人かに回復魔法持たせれば何とかなるもんだ。
結局他系統召喚のハンデってなんだろう…
早く知りたいゾヌ
11匹の猫が僧侶系にクラスチェンジしました。
「さぁ、撃たれなさい。傷付きなさい。」
虎猫大将が出番を待ってます。
「さあ、なんちゃって召喚はいかが?」
「たまには能無以外を呼んでくれ。」
11匹の猫は、毎回せっせとりとまほを継続しました。
Cr を貯めて上位スキルを獲得し、
LV UP を続けて精神を高め、
貯金をはたいて連続魔法を付け、
せっせと継続して、どんどん回復しました。
猫達は重宝されました。
そのうちに少しずつ魔道士の
なんちゃって回復に負けるようになりました。
猫達は召喚・使役を覚えて対抗しました。
次第に回復よりそっちがメインになって行きました。
今日は召喚 明日は使役
「召喚 使役 サブスキルばっかり」
「あー もう 能無は飽きたよ」
「もう 呼ぶのも嫌だ」
「専業回復なんだし、ド派手な全体回復をしたいねえ」
「したいねえ 全体回復」
「あー 全体回復」
トントントン「こんばんわ。」
触手まみれのふぁるたんがやってきました。
「私はりとまほの GM ですが、
次回よりクラススキルを実装します。
僧侶系は新たに全体回復魔法を使えます。」
ピカピカ
11匹の猫の目が輝きました。
(中略)
おお、11匹の猫
一人 100前後の全体回復どころじゃない。
まあー、キュアオール
回復量の地味な事、地味な事。
[おしまい]
>「さぁ、撃たれなさい。傷付きなさい。」
ひでぇ(汗
ずっと気になってたんだけど生体化ってなに?
生命融合のこと?
「アクアを越えるモノ」だから878だったんだよな?
876が新スレを立てる方が良い気がしてきたにょ(吐血)
とくにゃん質問スレでもFはさんざんな言われようだしな(w
GMの真似事は辞めていちごしとろんに入りなさい!はワラタ
まだここでいいだろ。
更新のころに移動できると一番いいんだが。
うわ、寝て起きたら凄い書き込みだな(w
俺は魔法耐性マジどうにかして欲しいよ。
一時期は強化されてたのに、また意味ないし。
防御と魔法耐性両方同時に強化した究極の壁目指してたのに使えねぇ。
反動で攻撃力が強化されてないもんだから、アイテム:壁って感じさな(鬱
アイテム:壁は非常に使えますよ!!
そのアイテムがリアルマーシャル様ならパーティとしては嬉しい限りです。
後列にとっては無くてはならない大切な存在なんだよな>壁
確かに魔法耐性は高くてもありがたみがないな。
200差があっても全体魔法で受けるダメージ差は1ケタ程度。
誤差に飲み込まれちまう。
夜中はこんな話をしてたのか、落ちなきゃ良かったYO!
とにかく僧侶の地位向上に禿しく同意だゴルァ(;;
耐性の効果を上げる=敵の耐性も上がる
だから上げづらいんじゃないかと思われ
せめて回復魔法の威力だけでも(魔力+精神)にして欲しい。
僧侶系のクラスチェンジ条件にもなっているというのに、
精神のなんと役に立たないことか。
マターリ(´ー`)
845 :
名も無き冒険者:2001/07/07(土) 12:22
りとまほは小人数プレイ推奨です。
魔法使いが手軽に攻撃と回復両方を使えないと
辛いと思ったのでこうしました。
何か?
>>842 色々な威力は戦闘能力から出してるようだから魔力+精神はちょっとあれかも?
その方式にすると逆に下がる人も出るかもしれないし。
やはり、精神は耐性に直結しているのでそれはそれで納得しておいて良いだろう。
代わりに、僧侶系でやや上がりやすい魅力を回復魔法の威力に上乗せとかどうだろうか?
イメージ的な面でもありだと思し、魅力こそ役立たずといわれて久しい能力だし。
847 :
名も無き冒険者:2001/07/07(土) 12:36
>>846 魅力は街での行動に影響するはずです。
やはり魔法防御をパーティー全体の判定の補正にして
価値を上げるしか方法はないのです。
魔法壁マンセー
あげスマソ
恋愛システムの話が出たときに街での行動で
バイトや修行でゴールドやクリスタルを取得…って話あったろ?
あれ、実装するなら貰える額魅力で判定するようにすればいいかも?
ふぁるたんの脳内では
精神高い
↓
後列にいればダメージ受けない
↓
自分以外の味方を積極的に回復
↓
僧侶様(゚Д゚)マンセー
てな具合なのではないだろうか。
問題は精神高くっても受けるダメージ全然変んないって事なんだろうな。
ていうかなんでここまで変わんないんだろう。
普通なら、もっとさ…ねぇ。
街行動が実装、そっちがメインの萌えゲーになったら、
魅力20振りはデフォになりそうだな(w
全体回復だけどさ、
HP満タンのキャラとかいたらその分の回復量は、
他のキャラに回されるんだったりすると、
わりといい魔法になるんじゃないかなあ…。
ヒーリングエコーキボーン
更新一日延期だったのか。
昨日はFCに張り付いてたんで気付かなかった。
とこんなこと言うと「情報収集できないやつは氏ね」とか「隔離に帰れ」とかいわれそうなんで名無しに潜る。
>>856 隔離に帰れ
#可能ならエロSSかいてくだちぃ
476はどう見たって騙りだろうに(藁)
俺は昨日このスレに来ていませんが何か?
僧侶の補助魔法についてほとんど意見が出ていないのはなぜだ?
回復魔法なら召喚にだって使える。
>>864 補助魔法なら駄無パソナルにだって使えまつ(w
>>864 補助魔法はなんちゃってシーフが使ったほうが強い。
結局のところ、僧侶の最大の悲劇は
回復魔法が弱いことや補助魔法が弱いこともあるが
それ以上にステータス上の最大のメリットである精神がクソ使えないことに
起因してると思う。
うちの僧侶が召喚系に移行したらかなり楽にローレ海抜けるようになりました。
バグですか?
結局、横移動ルールの追加で一番ワリを食ったのが僧侶ってことだ。
今更横移動したところで精神が無駄に上がっただけだしな。
>>867 仕様です
うちの僧侶も説得されて使役系に転向しました
おまけに最近はスキルの出が悪いしナー。
直接攻撃系はスキル不発でも素殴りでなんとかダメージが出せる。
魔術士系は厳しいけど魔法の矢が出ればなんとか。
けど、回復屋はスキルが出なきゃ全く意味がないんだよ。
行動力アプも取れねーし。鬱ゥ
うちの僧侶はアクティブだったのに駄無に転向しました
ゲームバランスの悪さが彼を変えてしまったのです。
>>870 ダークプリーストには魔法の矢があるぞ。
プリーストには除霊があるぞ。
>>872 魔法の矢があっても、回復屋僧侶は回復の為にPTにいるんだ。
攻撃したいんならとっくに別クラスに移ってるよ。
除霊はあっても未実装なので意味なし。
今度から僧侶系は新スキル癒しの矢を実装します。
回復量は非常に低いので気を付けてくだちぃ。
回復のために、横移動して魔法アップ3を取ってきます!
攻撃魔法はまだ使ったことないです。
APに余裕もないの〜(;;
安西先生……回復がしたいです
>>875 そのまま魔術師系でレベルアップしてこい
…立ててくる(あせ
癒しの矢キボーン
>>878 魔術師系上級には魔力が足りなかったので別のクラスです(w
スレ立てよろ〜
魔法防御30の僧侶、でいいか?
り と ま ほ 脳無僧侶31人
キボン
全体回復31ポイント きぼーん
スレッド立てすぎって言われた
次は888ヨロ
癒しの矢31ポイント回復 きぼーん
う、了解にょろ。
俺もスレッドたてすぎって言われた……
じゃ、次は898な
遠いな(w
この時間人いないだろう。
待たずに俺行ってきても良いか?
うむ、まかされよー
もとい、895な(汗
o o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ ハァハァいたしました /
/ しろりろわむ〜 /
/ /
/ モナーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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( ´∀`) / /(´∀` )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)