1 :
名も無き冒険者:
洋ゲーのグラフィックのショボさっていい加減なんとかなんない?
絵柄が濃いぃっつーのもあるけど、それ以前に単純に絵としてショボいじゃん。キャラデザに金かけるって風習ないのん? なんかプログラマーが片手間で描いたようなシロートくせー絵柄ばっかで。
洋ゲーのあんなグラフィックで自キャラに感情移入など俺には無理だ。つーか、女キャラ可愛くねぇ。
頼むから洋ゲーをローカライズするときは、グラフィックだけ日本人デザイナーのものに総とっかえしてくれ。
EQのグラフィックがFFみたいになったら、それだけでスゲー売れるんじゃないの?
グラフィックだけリテイクするっつーのは、何かよっぽどの技術的な困難があったりすんの、実は?
さて、言いたいことも言ったし、クロスゲートに逝ってくるか。ったく国産ゲーが面白けりゃ話は早いのにな。鬱。
アニオタフエタライイコトナイヨ・・・タノムカラコックサンデガマンシテレ
汁まんせー
5 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 19:48
>>1 馬鹿な事考えないでくれ。
UO:TDの3Dクラフィックだって「アニメっぽく無くて良かったねー」って思ってるんだからさ。
ちなみにここで言うアニメ絵って言うのは『ジャパニメーション絵』の事だろ?
目玉でかくて巨乳だろ?
ユーリー・ノルシュテイン風グラフィックとかなら多いに評価してやるぜ(w
6 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 19:51
近年のテレ東なんかのアニメのキャラデザに金が掛ってるとは思えない
オープニングからしてバース狂ってたりするぜ
7 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 19:54
バースは偉大な選手だったぞ!
8 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 20:07
日本のアニメ絵は3Dなんかには向かないと思うけどなぁ。
じゃ、念願叶ってアニメ風に成ったとしても、
それがジンプソンズみたいでもいいのかっ(爆)
>ユーリー・ノルシュテイン風グラフィックとかなら多いに評価してやるぜ(w
「話の話」とかの人ですね。見たいような、見たくないような・・・
>バースは偉大な選手だったぞ!
大筋で同意。
9 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 20:24
勘弁してくれ>1
10 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 20:33
ここ、乳くさいな
11 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 20:35
バースあげ
12 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 20:51
燃えプロで
バースがバントで
ホームラン
言いたいことは、なんとなくわかるさ。
燃えプロをアニメ絵にして欲しいって事か???
日本人とは美的感覚が違うって事がわかってない1最高(藁
俺、日本人だけどアニメ絵嫌いです。
1には美的感覚無いが一番ふさわしい。
別にUOとかやってないけど、FFでネトゲはいやゾヌ
いつぞやのTV番組で、日本人はアニメ絵を好む傾向に
あるが、外国人はよりリアルな絵を好む傾向にあると
言っていた。
いや、FFも11あたりでネット対応になるんじゃなかったっけ?
FF10でもギリギリだなぁ。
アニメ絵が好きなのって一部の人じゃないのかなぁ。
ま、あえて「アニメは嫌いです」って言う人が少ないだけなんだろうな。
アニメどっぷりの人には解りにくいと思うが、アニメ嫌い、アニメ論外、多いぞ。
職場でマンガ読んでると白い目で見られたりな。
21 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 22:20
おまえら全員ヴぁか
21=1?
1みたいな奴に「話の話」とか教えるなよ。
いいじゃん、広い世界なんて知らないでも。
日本のアニメだけがアニメだって思ってれば幸せなんだから。
第一あんなネトゲ遊びたくないよ。
24 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 22:38
話の話ってなに?
おせーて
26 :
まとめ:2001/06/27(水) 22:46
1の要点を記すると
『女キャラ可愛くねぇ。』って事に尽きるんだろうな(w
インスタント食品ばかり食べて育った奴に味は分からない、か。
UOの2Dのペーパードール(女性)なんてそこそこ可愛いと思うがどうか?
27 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 22:49
>『女キャラ可愛くねぇ。』って事に尽きるんだろうな(w
そこか!
>>26 アニメ絵は嫌いだが、かといって
> UOの2Dのペーパードール(女性)なんてそこそこ可愛いと思うがどうか?
この意見は承服いたしかねる。
>>1 洋ゲーの味が理解できない消防らしい意見だな。
そういう君はPSOで萌えてなさい。(w
30 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:06
UOの女性キャラ、いいケツしてるじゃん
やっぱララ・クロフトでしょ。
33 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:14
でもEQやってる外人ってFF好きなやつすげー多くない?
なにが「でも」なのかいまいちよく分からんが、そうだな。
35 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:15
FFってアニメ絵じゃないような気がするが?
36 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:16
>>34 接続詞が多いのはボキャ貧で思考が軽薄な人の特徴です。
37 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:18
さりとて今のFFのデザインは天野喜孝ではないのかい?
38 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:20
この前外人で「FF11作るためにプログラムとCGと日本語の勉強
してる」とか言ってる奴いたな たぶんEQやめないと無理な夢だと
おもうが・・・
39 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:22
天野善孝ほどアニメーションさせにくいアニメ風の絵はないと思う。
40 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:26
>>37 よく知らんのだが、野崎だか野村だかいうアンチャンじゃなかったか?
43 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:59
で、話の話ってなに?
誰か教えて。
アニメなの?OVA?
44 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 00:40
スゴイスレもあったものだな・・・
タイムボカンのキャラデザが天野さんだね
46 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 00:51
そんなに可愛い女の子がいいんだったら、
どうして『キャラは実写で』じゃなくてアニメ絵なんだ?(w
48 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 01:01
いや実写もどうかと・・・
49 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 01:06
パースの間違えなんだろうなぁ・・・
言いたい事は概ね納得だが。
1や43が健やかな成長を遂げる事を祈る。
それと、実写も勘弁。
51 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 01:15
アニメ風丸出しの絵も嫌だが、大半の洋ゲーみたいなバタ臭すぎるのもちょっと引く。
個人的にはUOの2Dのあれぐらいがちょうどいいと思ってたり。
適度に想像力の働く余地を残してる感じで。
ウィザードリィの外伝辺りの主人公達が良かったよなぁ。
53 :
1:2001/06/28(木) 01:19
「洋ゲーの味」マンセーって人多いみたいだけどさー、あの垢抜けないグラフィックについても無条件に賛美なのん? まさかいままで問題提起した奴いないんじゃないだろうな・・・
洋ゲーって明らかにビジュアル素材に金かけてないと思うんよ。たとえばEQだったら、パッケージのイラストレーターはまともだと思うよ。それがいざゲームが始まると途端に素人の落書きっぽいショボキャラになる。そのへんはどうなのよ。
ゲテモノ趣味でララ・クロフトを愛でたりする感覚は分からんでもないが、声を大にしてマンセーするようなもんじゃないだろ。
あと「アニメ絵」って単語に条件反射で噛み付いてる奴多いな。
わりと広い意味でアニメ絵って使ったつもりなんだけどな。実際にはFFだのDOAだのの和ゲー3Dキャラって古典的な2Dアニメ絵とはまた違うもんだけどさ、アニメ文化をベースにしてることには違いないだろ。要は、ジャポンのデザイナーさんを起用してくれないか、ってこと。
>>52 わらた。賛成。
>>1 ジャポンのデザイナーと洋ゲーのデザイナーにどちらがお金掛ってるか調べた?
EQなんてポリゴン数を三倍くらいにしたらパケのイラストに近づくかも。
西洋のファンタジーが舞台だったらあれでいいんじゃないのか?
好みの問題だろ?君の周りではアニメ絵が好きって意見も多いのかもしれないけど、ここじゃそうじゃないみたいだね。。
と、煽ってみる。
55 :
1:2001/06/28(木) 01:41
俺の論点を簡単に整理。
1.洋ゲーの絵はショボい
2.洋ゲーを日本向けローカライズするときCGはリテイクしろ
UOの2Dもかなり垢抜けないと思う。
上手いけどバタ臭いって絵ならまだ許せるが、あれは下手クソなだけだろ。
仮にも最大手のソフトなんだから、ペーパードールのキャラ絵には著名デザイナーを起用して欲しいよ。
でもって日本市場向けにローカライズするんなら、日本人向けにグラフィックをリテイクするくらいの努力があってもいいんじゃないか?
アメゲーって伝統的にゲーム内のキャラデザを素人がやってる傾向があるな。和ゲーも昔はそんなもんだったが(ドラスレなんてひどかった)、ドラクエが鳥山明を使って以来、状況が一変してると思うよ。
アメ公のちゃんとしたデザイナーってのは、あんまりゲームの仕事を引き受けたりしないんだろうな。
あと、どうでもいいがクロスゲートの2D顔絵だきゃとんでもねー。あれだったら外人の落書きのほうがまだマシだ。ほんと、どうでもいいが。
56 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 01:45
>>1 ネタスレだと思ってたんだが・・・まさか、マジなのか?
58 :
1:2001/06/28(木) 01:52
> ジャポンのデザイナーと洋ゲーのデザイナーにどちらがお金掛ってるか調べた?
調べてないし、調べたとこで日米のデザイナー事情の違いもあるから単純に金額じゃ比較できんだろ。
つーより、あのショボ絵を「好みの問題」で済ませるのか・・・大胆な意見だな。ブス専趣味を好みの問題と言い張るようなもんだと思うが。
とりあえず素直に煽られてみた。
>>1 とりあえず美的センスを磨いてから出直せアニオタヽ(´ー`)ノ
========= 1のオナーニスレは終了しました =========
60 :
1:2001/06/28(木) 02:04
>>56 俺は意外とそれだったらイイと思うけどな。
少なくともショボ絵とは言わんよ。日本向けには顔だけリテイクして欲しいけどな・・・。
>>57 だいたい言いたいことは言った(オナニー終了)んで、あとはネタスレ進行でひとつ。
俺的にも一般でよく見る洋ゲー画には食傷ぎみ。
62 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 02:11
1に激しく同意。
EQのHuman♂の顔なんてショボすぎだろ。
63 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 02:13
>>1 オナニー終わってスッキリしてよかったな。
オナニースレだと自分で認めるなら、とっとと削除依頼出してこいクズ野郎
叩きしかしない奴って心狭いよな
んー
1の美的センスは突っ込んだらきりがないし、
それ以前に微妙に歪んだナショナリズムが見え隠れするから放置したいけど。
ステーキにも醤油をつけろ派なのかな?
1.洋ゲーの絵はショボい
イマジネーションの欠如という点では日本のアニメ絵もかなりしょぼいぞ。
後は美的感覚の違いだが・・・
2.洋ゲーを日本向けローカライズするときCGはリテイクしろ
日本のゲームも輸出するときそうすべきですかね?
ゲームのヴィジュアルに自信を持って日本で出荷してるんじゃないのかな?
そのうち声優も日本人で、とか言い出すな。
>アメゲーって伝統的にゲーム内のキャラデザを素人がやってる傾向があるな。和ゲーも昔はそんなもんだったが(ドラスレなんてひどかった)、ドラクエが鳥山明を使って以来、状況が一変してると思うよ。
765ファンが見たら石投げるぞ(w
68 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 03:36
自分の好みに合わないと文句を言うという点ではポツネン並みだね。
いいのが釣れたんじゃない?
69 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 03:39
>>66 アメリカ人は寿司にケチャップつけろとか言い出すぞ(笑)
各国用にローカライズしろとはまたスゲエな。
70 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 03:43
>>53 割と広い意味のアニメ文化がFFやDOAなんですかぁ?藁
渡辺浩弐の糞番組辺りに扇動されてるヲタ君なんだろうね
1は代々木アニメーション学院辺りで勉強し直すといいかもしれないね。
UOもEQも素人のデザイナーの仕事じゃないだろ
出来るもんならやってみな
例えばUOはAcademy of Gaming Arts and Designに参加・ノミネートしてるしなぁ。
日本人向けにヴィジュアルを換えてって言っても、
自信があるものをわざわざ変更するつもりも無いと思うが・・・
1はファシストなんじゃないの?
========= 終了しました =========
亀レスだが
>>5 >ユーリー・ノルシュテイン風グラフィック
見たいそれ(w
1はジャパニメーションしか受け付けないんだろうなぁ・・・
しみじみ・・・
洋ゲーのバタっぽい絵もへこむし、アニメ絵の方が好みだけど、
わざわざ洋ゲーのグラフィックをアニメ絵に直す事も無いのでは?
それも含めてパッケージされてるんだし。
どうしても嫌なら、それこそPSOでも遊べばいいんだよ。
1はファシスト
========= 終了しました =========
PSOが内容クソだから問題なんだろ
79 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 04:18
漏れの知り合いのアメリカ人はマグロの刺し身にケチャップつけて食べてたぞ。
止めはしなかった。
感性は国それぞれだからなぁ。
でもアニメ絵のEQなんて遊びたくねーな。
80 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 04:19
81 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 04:21
>グラフィックだけリテイクするっつーのは、何かよっぽどの技術的な困難があったりすんの、実は?
商業的に割が合わないだろ(w
UO:TDはパッチごとに等身が変わったりしてるんだから。
国ごとにして欲しいってか?
82 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 04:22
1はワガママ
========= 終了しました =========
ネタだろ。
熱くなんなよ(藁
UOのキャラデザをコゲどんぼにすれば1は満足すると思われまつ!
85 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 04:40
国産外国産問わずアニメ絵のネトゲって存在するか?
あれば見てみたいし、リアル系や3D系より萌えると思う。
>>1は馬鹿だけど。
86 :
安達政夫:2001/06/28(木) 04:45
87 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 05:14
EQ女性を瑠璃タン亜梨唖タンみたいなキャラにして〜
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l うふふ、若いわね
.| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ (⌒Y⌒Y⌒)
| | | | |ノ l | ヽ \__/__
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、 ../ \\
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l / ⌒ ⌒ \ \
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) | | (・) (・) \ ⌒ )
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ | | ⊂ 9) )
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l | ___ | )
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l \ \_/ /
\ / / (⌒ヽ | .. \____/
ヽ、 / / l しノ | / \
ヽ、 / / | l ⊂ ( ( つ
ヽ、 l / /⌒ _)
ヽ、 | / { ノヘ
ヽ l / し `J Ξ≡3
「最低だ………… オレって……………… サザエなんかで…………」
クライアント側で今のグラフィックと差し替えできれば面白いのにねぇ。
90 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 06:24
逆に、日本側の男性キャラを洋風にしてくれ。
筋肉付いてなさ過ぎ。
91 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 07:02
92 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 08:33
>>89 自分で自由に作った画像とかを、ゲームに入れ替えできると面白そうだな、確かに。
日記系HPのSS見るのが楽しくなるかもな。
93 :
某国産ゲー開発者:2001/06/28(木) 10:49
もらった。グレートアイディア。
>89
94 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 11:32
1じゃないけど、俺も洋ゲーの絵は好かないな。
UOなんかは想像の余地ありまくりで好きだったけど、
今や女キャラなんかガタイの良い40台のおばさんにしか見えないし。
Dia2のアマゾンみたいな顔にするくらいならせめて写実的にしてくれ。
96 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 12:02
ニホンジン ハ キモイ エ ガ スキナンダネ
プププ
>>1とか
>>95はネトゲに何を求めているんだ?
萌えか?
萌ならギャルゲーでも買っていてください。(藁
>>97別に萌えは欲しくないんだけどね……例えどんなに良い絵でも、
どうせそんな女キャラのプレイヤーの大半は野郎プレイヤーなんだし。
それでも、目の前のキャラクターが無意味にゴツイのはなんか嫌なんだよな。
99 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 14:15
>>97 レベルの低い煽りにレスするのもなんだけど
Dia2のアマゾンやUOTDの女がアレだと思うのは
>>95に同意だよ。
キャラが立つのはネトゲの目標の一つだと思うんだけど
変チクリンなキャラ絵じゃキャラを立たせようって気になりにくいんだよね。
萌えを求めてるわけじゃないんだ、というよりむしろ家庭用ゲームみたいにアホな面した絵は御免こうむりたい。
もっと「濃く」なくてプレイヤーの妄想力でどうにでもできるか
あるいはプレイヤーがカスタム出来てしまうくらいがいいなとね。
UOTDの女キャラが敬遠されがちで、それ以前はそれほど不評が無いのはキャラ絵が濃くないからだと思うよ。
>>1 1の「感情移入」という言葉を使わせてもらえば、リアルな動きや
世界観を求めるプレイヤーには、アニメっぽい映像よりも
写実的な映像の方がポリゴンが多少荒くても感情移入しやすいよ。
海外では現実により近い動き・世界観をゲームに求める傾向だし、
主観視点が多いのも納得いくんじゃない?
(当然映像のクオリティもあがれば最高だろうけどね)
まぁデフォルメやアニメ絵で満足している人が多い日本の
ゲーム市場はかなり特殊だと欧米から叩かれるし、自分
好みのゲームをしたいなら素直に国産のゲームを待つしか
ないんじゃない。
(個人的には萌えが嫌いなわけじゃないけど、それをゲームに
求めるのはお門違いと感じるし、未だにデフォルメされた
キャラが蔓延ってる日本のゲーム市場はおかしいとも感じるよ)
101 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 15:48
>>100 「リアルな動きや世界観を求めるプレイヤー」にとって「写実的な映像」が歓迎され
自分も「リアルな動きや世界観を求めるプレイヤー」であるので「ポリゴンが多少荒くても感情移入しやすい」
と言いたいんだよな?
>日本のゲーム市場はかなり特殊だと欧米から叩かれるし
知識をひけらかしたいのか?それとも単なる妄想か?
>未だにデフォルメされたキャラが蔓延ってる日本のゲーム市場はおかしいとも感じるよ
君が「リアルな動きや世界観を求めるプレイヤー」の中でも狭量であるのでおかしいと感じるんだろうな。
長い割に内容の無い文章だな。
言いたい事を書き連ねるだけじゃ誰も読んじゃくれないぞ。
「俺は外人と同じようにリアルなのが好きだ。アニヲタは国内に引き篭もってな」
言いたい事はこれだけだろ。
102 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:02
アニヲタは国内に引き篭もってな
103 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:04
国内に引き篭もってろとは言わないが、
どうしてアニオタは自分の趣味が他人も共感できないとおかしいとおもうのだろう?
104 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:06
まぁそのへんはお互い様やね。
105 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:07
なんかポツネン思い出すくらいワガママな奴だな。
ゲーム製作者の作家性とかウンコくらいに踏みにじってる・・・
106 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:09
人間性に問題の有る奴は無視しようよ。
ネタだけ頂いたら、あとは反応する必要無いわけだし。
107 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:18
つーか洋ゲーなんだろ?
そりゃ西洋人の好む絵になってて当然じゃないか。
なんでいちいちPCゲームの市場規模の小さい日本向けに
絵柄変えなきゃいかんのよ?
109 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:25
絵がアニメ絵寄りのネトゲってエランシアしかないのか?
あの萌えとは程遠い絵をアニメ絵風ネトゲと考えるのは酷だと思う。
これは品質の問題でなく、ネトゲとアニメ風の絵は相容れない理由が
あるように思えるんだが、そのへんどうよ?
110 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:25
>プレイヤーがカスタム出来てしまうくらいがいいなとね
それがどれだけサーバーや回線に負担をかけると思っているのだろう?
絵をかけない奴はネットゲームでキャラを立たせられない、とか?
>どうせそんな女キャラのプレイヤーの大半は野郎プレイヤーなんだし。
そんなのは偏見だ。思い込み。
>ペーパードールのキャラ絵には著名デザイナーを起用して欲しいよ。
著名デザイナーを起用するといいものが出来上がるのか?(w
UOの2Dのグラフィックが素人のものだと言い張るのはすごい根性だな。
書いたプロに土下座して謝れよ。
お前の好みじゃないだけだろ?
111 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:27
>>109 アニメ風の絵の需要はアニメヲタクが考えるほど世間で受け入れられるものではない。
>>109 単純にリアルな背景にアニメ絵があわないだけだ。
113 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:28
どうしてそんな日本でもキショイ部類に入る『萌えを求める人たち』を相手に商売しないといけないの?
UOがアニメ絵だったら遊んでません
114 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:29
otakuが部屋中にポスターを貼って世界をアニメで埋め尽くすように
俺らのネトゲまでアニメで染めないでくれ
キモ
漏れはアニヲタですが、アニメ絵のペーパードールはやだよ(;´Д`)
116 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:30
>>110 >それがどれだけサーバーや回線に負担をかけると思っているのだろう?
顔や体形のテンプレが数十種類もあればそこそこ満足できちゃうでしょ。
その程度なら鯖や回線への負荷は武器防具のアイテム類と全く同じ。
>絵をかけない奴はネットゲームでキャラを立たせられない、とか?
「萌え」に対する「立ち」という意味で、ネトゲではロールプレイという
方向に向かう要素であって、キャラを作るという意味ではないんだが。
117 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:32
>>112 キャラ絵だけアニメ風にしたらそうだろうな。
家庭用ゲームの画面みたいに派手でポップな背景なら全く問題あるまいて。
118 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:34
>>116-117
別に頼まれて洋ゲーしてるんじゃないんだったらPSOしたら?
#PSOが糞じゃなかったら問題ないっていうかも知れないが
#グラフィックデザイン込みでのパッケージ、じゃ無いのかな。
119 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:34
>>117 ゲーム自体は洋ゲーテイストなので血とか死体が…
120 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:37
>「萌え」に対する「立ち」という意味で
ごめんなさい。
そんな専門用語はもう理解範囲外です。
萌え=『定型の(ありがちな設定の)女性キャラクターに対する普遍的な愛』位でいいのかな?
121 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:38
ちょとまって。
女性プレイヤーの立場はどうなるの?
122 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:39
日本独特の萌えとかヤオイを理解したゲームが海外で発売されたら怖そうだな。(w
123 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:39
>>118 やだ。PSOの絵ってキモイ。萌えない。原作に媚びてる感じがして嫌。
しかもよりによってゲーム画面は3Dやん。統一感無さ過ぎ。
リアル系はリアル系で成功してるのにアニメ系が出てこないのは
アニメ風の絵で作る根性無いんじゃないの?
その根底には市場が無いって説がこのスレでは優勢だが。
124 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:40
>>121 UOくらいだとアニメに興味の無いOLさんや主婦のプレイヤーも多いからなぁ。
125 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:41
どうしてネトゲにまで萌えを求めるのですか?
126 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:41
>>122 タイトルか説明文には間違い無く"hentai"って入りそうだな
127 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:42
「洋ゲーをアニメ絵にしる!」
「しろ!」では弱いと思ったのか「する!」という決意を混ぜ、より命令の
強さを表現できたところが、1の文の素晴らしさ。
128 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:43
カンコック風味でしょ?
129 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:43
某自動車メーカーに勤めているけど、
日本のデザイナーは2Dのデザインは優れているけど
バース、じゃなくて、パース(wのデザインはからきしなんだよ。
パリの町並みとか歩いてたら、すべて直線、石で作られていて、
アホでも立体的なデザインなんて思いつく。
日本人は3Dに弱いんだ、元来。
130 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:44
131 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:46
1は日本のアニメ文化の最たるものとしてDOAを上げるようなアホだから、
そんな奴は放っておくとして。
例えばヴァーチャファイター並みのデザインでも嫌なのか?
SARA:=== KAGE:============
+--------------------------+
*** ### | むぅ、なかなか手強いな。 |
********* バキ! ###### +--------------------------+
** ** '' バキ! - - ##
* * > ######
` - ☆O## ###
++ ########O☆ O# # #####
#+++ ############
###++++ #####
#######O ドカ! #####
++ +++ ### ##
++ ++ ## ##
++ ++ ## ##
-----ooo-----oooo---------------####-----####--------------
132 :
131:2001/06/28(木) 16:47
失敗。
鬱だ氏脳
ん?
134 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:51
1はクロスゲートがアニメ風の絵だと思っているんだろうか?
テレビアニメみたいな絵の事をアニメ絵って言うんじゃないの?
クロスゲートはお寒い背景に取って付けたような3Dの人形を乗っけた絵で
アニメ絵とは方向性が全く違うでしょ。
萌え要素も全く無いし。
ってことは「萌え」が出てきた時点で大きく脱線してるのか?
135 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:51
137 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:52
ところで・・・DOAって何の略だ?
138 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 16:59
萌えは先ず絵ありきで受動的だから
プレイヤーが主体で能動的に活動するネトゲには向かないんだわね。
絵を見るだけで満足できちゃう人はチマチマとゲームなんかやらなくてもいいわけで。
>>1が言いたいのは萌えキャラ、アニメキャラを作れという事ではなく
キャラ絵の部分にも服装や武器防具と同様にプレイヤーが介在して好みの
キャラに仕立て上げられればいいのに。
ということだと理解しておけば分かりやすいのか?
139 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 17:01
ハァ?
>女キャラ可愛くねぇ。
だろ
>>1の言いたいことは。
140 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 17:03
>>138 それよくとりすぎ(藁
UO2Dのペーパードールを『下手くそ』呼ばわりしてるんだから、
美的センスが無いか、世間を知らないか、ジャパニメーション以外の絵を見たことが無いか。
141 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 17:05
>>137 デッドオアアライブ。名前がエグイ割に乳揺れキャラ萌えの3D格闘ゲーム。
>>1は
>>53にて、強引にも3D絵までアニメの範疇と豪語している。
この括りだとUOTDの3Dキャラとの線引きが出来ないんで無視するのが一番かと。
だってルーツがうんぬんなんて水掛け論にしかならないじゃない。
とりあえず1は今後も頑張って生きてね。
へこたれずに。
おやすみ。
一体何処に住んでるんだよ?(藁
144 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 17:26
>>141 説明ありがとう。
トランスフォーマーやGセイバーの例があるからアニメで良いと思うが・・・
あのゲームを海外に出したらアニメ絵というよりはエロ漫画絵だな。(w
俺としては、ヲタ臭いアニメ絵もバタ臭いマッチョ絵も
同じ理由でネトゲには向いてないと思うんだが・・・つまりは「濃すぎる」ってこと。
ネトゲのキャラ絵なんて突き詰めれば単なる記号なんだから、
修飾は最低限に抑えてあとは個々の想像力でカバーさせる、という方がいいんじゃない?
UOのペーパードール(2D版限定)なんか、まさにそれだと思うし。
激しく同意。
確かにUOは似たような外見のキャラだろうと立ち振る舞いで全然別人に見えたりしたしな。
絵の個性自体は薄い方がいいや。俺別にマッチョ好きじゃないし。
>>1はアリスインナイトメアでもやって萌えとけ。
アリスたんハァハァってな。
いや、昔アリスインナイトメアスレでハァハァ言ってる奴が結構居たことを思い出して……
148 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 21:15
1だけど。
あんまネタスレになってないな。別にかまわんけど(w
んで、相変わらずアニメ絵って単語見ただけで噛み付いてくる奴多いが。むかしのファミ通なんかもそうだったけど、とりあえずアニメ絵バッシングしてるとカッコイイみたいなゲーマー意識ってわりと普遍的なのかね。同じヲタモノには変わりないだろうに。
じつを言うと俺はアニヲタではないんだが、倭人テイストのイラストの象徴として「アニメ絵」って言ってみたわけだ。ちょっぴり扇動的なスレタイトルにしたかったということもあるが。
外人から見たらFFやバーチャのポリゴンなんてみんなのっぺりしててアニメ絵チックに見えるだろうしな。
UOのペーパードールをバカにすんな!って意見も出てるみたいだけど、知り合いの非ヲタな女はアレひと目見ただけで「キショイ」つって引いてたよ。それってそんな珍しい反応じゃないだろ、日本人なら。たとえばUOのイラストを末弥純(漢字あってるか?)あたりに描きなおさせてれば、たいがい拒絶反応もないだろうに。
コアな洋ゲーヲタが昔ながらの洋ゲーテイストにこだわるのは分かるけどさ、UOくらいのメジャータイトルは倭人テイストに直して日本語版発売してくれてもバチ当たらんだろ。ヲタは輸入版買ってバタ絵楽しんでりゃいいんだし。
いまどき舶来上等でもないだろうしさ、洋ゲーの絵がショボいってのはもっと叩いていいんじゃねぇの?
ってか、PCゲー板にスレ立てるべきだったかと今更ながらに思うが、最近やった洋ゲーはネトゲーしかなかったんで勘弁してくれ。
末弥純こそ婉曲したヲタ臭で、しっかりとキモいと思う。
だいたいあれが描く筋肉嫌い。
ついでにいえば、あれの何処がアニメ絵風なんだ?
1は言ってる事に一貫性が無くてレスに困る。
煽りとしてはそれでいいんだが、少しは考えをまとめていかないとね。
自分で自分を混乱させて悦ぶという性癖も理解できなくないけれど
度が過ぎると君の人生に不利益になるかもしれないよ。
148は名も無き冒険者だが、スレ途中に出てきた1はそのまま1って名乗ってたよな。
同じ人間なのか?
>>149 > ついでにいえば、あれの何処がアニメ絵風なんだ?
倭人テイストなのは間違いないだろ。
>>150 確かに以前の1はもう少しマトモだった気がするな。
>>148は名前欄に1と書いてる奴より知能指数が20くらい低そう。
騙りの可能性は否定できないな。
>>151 どのあたりが倭人テイストなのよ?
サパーリ理解しかねるわ。
少なくとも大半の日本人には洋ゲーの絵よりはアニメ絵の方がまだなじみやすいだろうが、
(じゃなきゃもっと濃い絵柄の国産ゲーが出てるだろうし)
かといって洋ゲーの絵柄を変えれば良いって話でもない。
雰囲気に合う絵ってのがあるだろうに。
悪いこと言わないから1はとりあえず今後の国産ネットゲーに期待しておけ。
そのうち国産のネットゲーも沢山出るようになるって。
……コンシューマじゃ厨房率クソ高いだろうがナー。
ああ、人によっては悪臭と感じるような画風という点でアニメ風と共通するから倭人テイストと言いたかったのかな?
ってそれじゃアメちゃんの絵も似たようなもんでしょ。
洋ゲーの絵は品質が低いと言いたいなら和も洋も無いでしょ。
もう少し落ちついて書きこんで下さいな。
>>157 アンチって何に対するアンチよ?
サパーリ理解しかねるわ。
>少なくとも大半の日本人には洋ゲーの絵よりはアニメ絵の方がまだなじみやすいだろうが
これがもう歪んでる(笑)
ナショナリストですか?
160 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:19
161 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:19
ポツネン並みのワガママだと思うんだけどなぁ。
そのうち好みのゲームもでるかもね?
じゃなかったら自分で作るとかさ。
>>159それは実際そうじゃないか?あくまで大半は、だが。
洋ゲーに慣れ親しんでしまうとそう思わなくなるけど、
最初洋ゲーの絵を見たときは何じゃこりゃ!と思ったよ。
164 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:23
最初の日本のエロゲーの絵を見たときも度肝抜かれたぞ?
ピンクのモップみたいなの髪の毛だと思えなかった。
それは今でも違和感あるし。
結論:どっちも偏りすぎ。
166 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:25
>>164 でも1が望んでいるのはモップみたいな髪の毛だったりするんだ。
『女キャラ可愛くねぇ。』が本音だろうし。
167 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:33
>>164 10年前はいざ知らず、今時ピンクモップは無いでしょう。
3年で丸坊主になりそうな青やら緑やらのショートかセミロングが主流かと。
ピンク系はロングが多いように思える。
アニメ絵が好きな奴も洋ゲーの絵が好きな奴もどっちも濃い奴だって事に気づけ。
そしてお互いの領域に踏み入るな。
ど〜せ不毛な論議が延々繰り返されるだけなんだから。
ってワケで
>>1は帰れ。
169 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:34
>>1 ポスタルはあの絵だから雰囲気でるのですよ?
あれが日本のアニメ調だったら現状40%駄作が140%駄作に。
>>169…なんかあのゲームを背景等はそのままで他をアニメ調にしたらそれはそれで面白そうだ。
筋肉フェチだけど文句ある?
>>171無い。けど誰も文句言わないうちに出てこられても困る。
174 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:50
せっかくのいい玩具だったんだけど、
そういうことらしいからさ。
帰れ>1
このスレ要約
第1試合
A「洋ゲーの絵って程度低いね〜アニメ絵最高。(
>>1の場合のみ追加「洋ゲーの絵もアニメ絵にして売り出せよ。」)」
B「アニメ絵って気持ち悪いよなぁ。洋ゲーの絵の良さを知れ。そもそもアニメ絵じゃ雰囲気に合わねぇ。」
勝者:混戦につき不明
第2試合
A「まぁ、どっちにしろ一般人から見たら洋ゲー絵よりアニメ絵の方が良いよな。」
B「ハァ?何勘違いした事言ってるんだカス。一般人から見たアニメ絵がどんなモノか知れ。」
C「どっちもどっちじゃねぇか。」
勝者:やっぱり不明
>>170 カーマゲ2のSD化アイテムはアニメ絵に近い物があったが・・・
シュールすぎて面白くなかったぞ。(w
1だけど。
俺にしたってあんまりベタなセル画調のアニメ絵で洋ゲーやりたいわけじゃないんだけどな。和ゲーファンに受け入れられてる最大公約数的な絵柄という意味あいで「アニメ絵」って言葉使うのはあながち間違っちゃいないだろ?
FF11(ネットRPG)が恐らく駄ゲーになると思われるだけに、ビジュアルだけFFみたいになったEQやりてーなとかさ。UOはファミコンWIZみたいに末弥絵でいいじゃん、とか。そういうことに賛同者どれだけいるか気になっただけなんだよな。
とはいえ何度同じこと説明しても、アニメ・エロゲーバッシングのレスが大半だな。
まあネタ的には面白いかも知れないから、これ以降、俺はアニヲタのエロゲーヲタって設定でいってやるよ。
とりあえず、UOTDのキャラデザは全部カーネリアンに描き直しさせるってことでどう? 意外と外人ヲタにも好評であちらに逆輸入されるかもよ。
>>177どんな原画雇ったってそれをOSIがポリゴン化したんじゃあ
洋ゲーマーにもアニオタにも受け入れられないに一票。
小林源文にでもデザインしてもらえ。
>>177 >まあネタ的には面白いかも知れないから、これ以降、俺はアニヲタのエロゲーヲタって設定でいってやるよ。
な、なんかイメクラっぽいねハァハァ
182 :
1:2001/06/29(金) 00:04
1です。生意気なカキコばかりしてみなさんごめんなさい。
私、ほんとは女ゲーマーなんですけど、2Chへの書き込みということで、肩の力が入って乱暴な文章になっちゃいました。
でも、女の視点から見ると海外のゲームのCGってほんとに男の子向けっていうか、キタナイ絵が多くて辛いです。
ネトゲーで女友達と遊ぶときなんかも、ごついオバハンみたいなキャラしか使えなくて「可愛くないよねー」って言い合ってます。男性のゲーマー諸君にはそのへんの女心をわかってほしいナ。
エロゲーはキャラが可愛いから女の子にもひそかに人気あるんですよ。海外のゲームデザイナーさんは早く日本のエロゲーCGのクオリティーの高さに気がついて、開発の段階からどんどん日本人原画家さんを雇ったらいいのにって思いません?
1の設定が、ネカマエロゲオタに変わったようですね
正直、1が
>>177の書き込みを本気でしているのだとしたら痛すぎて見てられないんだけど。
痛々しい・・・
186 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 01:19
結論。
1の主張は『女キャラ可愛くねぇ。』ってことで。
187 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 03:27
ザ・シンプソンズ風ならいいんじゃないか?
188 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 03:41
1たん、ハァハァ....
189 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 04:30
1がゲームを作ったとしたら、さぞかし糞なゲームになるんだろうね。
190 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 05:35
巧い絵が良いのなら世界の大巨匠ピカソさんの晩年チックな絵はどうでしょ?
世界中の美術屋さんの多くが認める素晴らしい画家さんですし。
191 :
>all:2001/06/29(金) 05:40
自作自演。
だったらcoolだね。
192 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 05:48
爺さん喰う THE END!
193 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 05:53
アニメ絵にマンセーマンセー言ってる日本人が
特殊だとは思わないのかよ・・・・
あ、オレも日本人だ・・・
ここに出てきた
『グラフィック込みのパッケージ』とか
『作家性』とか
そういうのは無視つづける1
君の主張はこんなところでするのではなく
ペットのシーモンキーにでも日々聞かせるべきである
196 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 08:12
>>1にはアニヲタの彼女がいるようだからおとなしく二人でいちゃついてればいいのに
わざわざ2ちゃんにしゃしゃり出て二人の間にしか通じない妄言を書き連ねるのは
最近彼女と話が合わなくなってご無沙汰してストレスが溜まっており
やり場の無い焦燥感を忘れる為であると仮定してみると話しが通じるらしいぞ。
やっぱすえみじゅんでしょ
>>193特殊でも別に悪い事では無いだろ。
今さら西欧文化まんせーでもあるまいし。
1は馬鹿だけど。
199 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 08:37
洋ネトゲーの絵って作家性語れるほど大したもんかァ? UOとEQあたりについて言ってるんだよな? 念のため。
1はあれがショボ絵だっつってるのに、そんなもんに作家性認めてるわけないじゃん。
EQのキモイ顔をスッキリ系の倭絵に差し替えたところで、文句を言うのはごく一部の信者系洋ゲーヲタぐらいだろ。
>>199 ダメだ出直せ
お前は1の足元にも及ばん
>>199 だから、それで喜ぶのは極一部のアニオタなゲーオタだけだっていってんだよ。
そんなんに、いちいち開発リソース割くなってこった
202 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 08:46
>>199のつづき。
AOあたりだったらまだ作家性主張するのも分からないではないが。
アメゲーでなくヨーロッパ発のゲームは絵に作家性を感じること多いかもな。俺はそれほど洋ゲー詳しいわけじゃないけど、昔見たシグノシス社のゲームなんて作家性バリバリだった。
アメゲーの大部分がグラフィック面にあまりセンスないってのは事実じゃないのか。
>>201 昔はウィザードリィにしろウルティマにしろ、日本版は独自グラフィックになってたぞ。別に嬉しくなかったがな。(w
>>201いや…所謂ライトユーザー相手にするなら必要処置だと思うぞ。
その点、UOTDのパッケージなんかは上手かったと思う。
手に取った瞬間に抵抗を感じるような絵じゃなかったからな。
中身のポリゴンは不気味の域だが。
>>204 今MMORPGやってる奴等が、キャラ萌マンセーで入ってくる
ライトユーザーってのを、歓迎するか考えてくれ。
なんだかなぁ、日本風の絵を批判してる人はオタアニメしか連想してないし
洋ゲーのグラフィック批判してる人は「ただああいう作風が嫌いなだけなんじゃない?」
ってかんじ。個人的にEQのパッケージなんかは最悪なレベルなんだけど
ウォークラフト2のマニュアルについてた下書きなんかは最高、下手上手いってかんじ。
洋ゲー好きも和ゲー好きも相手側の悪いとこだけみてるんじゃないか?
結論としてはこう?
1の言うことは一部もっともだが、1の人間性がムカツクので素直に賛同しかねる。
結論
絵なんて人の好みなんだからどうでもいいじゃん、嫌ならやるな。
>>205おいおい…俺は「抵抗がない」と言っただけだぞ……
飛躍させないでくれ。スレがスレだけに過敏な反応になるんだろうけど。
ただ、一般人に洋ゲーの絵は抵抗強いから、ライトユーザー相手にするなら無個性な方が良いんじゃないかってだけだ。
アニメ絵全開でも結構引く奴は多いだろうしな。
ゲーム会社が本当に相手にしたいのは大多数のライトユーザーだろうに。新規参入者を厨房呼ばわりして排除しようとする一部のコアゲーヲタ層じゃなくてな。
>>210だからッ!UOがッ!つまらないッ!
会社の方針としては納得できるけどユーザーとしちゃ納得できねぇ。
UOみたいなメジャータイトルにマニアックなプレイを求めても仕方ないだろ。それこそ「嫌ならやるな」だな。昔からUOやってたくらいなら、他に良さそうなタイトル見つけられるだろうに。
>>209 ああそういう事か。UOTDのパッケージ自体見た事無かったんで過剰反応だな。スマソ
EQがUOみたいに成ってもらうと困る・・・ってのもある。もう遅いか?
1は少しでも「アニメ絵化された洋ゲー」を想像したことがあるのだろうか……
例えばUO。例えばDia2、例えばEQ。
想像しただけでもギャグにしかならないんだけど。
そして今以上に会話中に☆♪が溢れかえるに一票。
そういや昔、アリスインナイトメアのアリスの外見を差し替えるファイル作ってた奴が居たな。
単にちょっとしたマイナーチェンジって感じだったが、あの顔でアリスってのが許せなかったのだろうか。
ある意味ヒキコモリのくせしてゴツかったし。
>>216 どういう風に外見を変更したんだか、ちょっと興味あるな。
>>216 夢幻戦士ヴァリスの優子たんに差し替えるパッチキボーン
>>209 一般人ってなに?ライトユーザーってなに?
倭絵にして飛びついてくる奴なんて、それこそヲタクだろう。
そんな自称一般人、ライトユーザーってのは結局アニヲタなゲーオタと考えは変わらない。
自覚症状の無いヲタ。
>>219 じゃあ、チミの考える一般人像を述べてみれ
そういや髪の色とかオパーイの大きさを色々設定できるエロゲ−があった。
糞ゲーだったことだけは鮮明に覚えている。
>>219 飛びつくのはオタだが、取っ掛かりやすいかもなー
>>220 たぶん、朝遅刻しそうなときは食パンくわえて出社する人
224 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 12:35
>>222 タイトル知ってる人募集(w
できれば、レヴューつきで
225 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 12:56
>>224 カスタムメイト・・・(w
レヴューは板違いなんでパス
・・・洋ゲーとか、そういう枠を外して考えてみると、
いろんな絵柄があって、それぞれが自己主張してて、それでいいと思うな
無理にキャラの差し替えせんでもいいと思うけど・・・絵柄もそれぞれのゲームの"味"だと思ってみる
1は『NECのPCにVAIOと同等のハンドルソフトがあれば!』と思ったときも2ちゃんねるに文句を書き連ねるのだろうか?
>>226 味を認めたくないんだよ。
日本民族マンセーだからね。
どんな料理にも醤油を、フレンチ食べていても箸を要求する男だから。
ニュースキャスターの服装が変だといってクレームの電話をかけるおばちゃんとかいるらしいが、そんな感じなのだろうか?
UO2Dの絵に違和感なんて持ったこと無いけどな。
モンスターのデザインなんて秀逸だと思うが?
まあ、重要なのは"女キャラ可愛くねぇ"って所なんだろうが・・・
バタ絵の「味」? ハァ?
洋ゲーヲタがキモいバタ絵を一生懸命有難がるのってさ、結局、
「オレはそこらの厨房と違って外人のセンスが理解できるZE!」っていうちっぽけな優越感に浸りたいだけなんだろ。
>>228 > 日本民族マンセーだからね。
逆に洋ゲーヲタがアメリカマンセーすぎるんじゃねーの?
たとえば、韓国産のゲームでグラフィックがショボかったりしたら「日本のデザイナーに描き直しさせろ」って意見、案外すんなり受け入れられるんじゃねぇか?
>>220 ここで言う一般人ってのはゲームの分野に限っての話ね。
ゲームにはまったく興味無いけど、ビックリするほどの車ヲタとかは無しという前提。
で、一般人像なんだけど、具体的に言うとスポーツゲームとかレースとかヲタっぽい
要素が入りようの無いゲームしかやらない人。テトリスとか暇つぶしにやるぐらいの
人も普通の人だと思う。まあ、ちょっと極端かもしれないけど。
つまりだオレは一般人、ライトユーザー気取ってるヤツに”テメェはFFとかヲタ臭い
ゲームやってるのに、アニヲタきもいとか言ってんじゃねーよ!”って事を言いたいわけ。
で、アンタはどういう意見なのよ220さん
>>230 洋ゲーの絵がどうキモイんだか説明しろ。
話はそれからだ。
>>230 お前みたいに偏狭な厨房じゃお話にならないのは確かだがな。
少しは自覚してくれよヽ(´〜`)ノ
>>230 優越感も何も世界的にみたらアンタらアニメ絵派の方が少数なんだからさ。
アンタこそ「オレはそこらの厨房と違ってアニメ絵のセンスが理解できるZE!」っていうちっぽけな優越感に浸ってれば?
韓国産のゲーム、別にショボく無いよ。
日本のゲームみたいにアニメっぽいのも多いよ。
アニヲタのアンタなら楽しめること請け合いだよ(藁
俺は日本人だがアニメ絵とか嫌いだ。
>>230 >逆に洋ゲーヲタがアメリカマンセーすぎるんじゃねーの?
はぁ???
アメリカ産のゲームに日本産の絵を使えゴルァっていうのと、
アメリカ産のゲームにアメリカ産の絵を使うのはアメリカ人が作ってるからってのは事情が違うだろ?
なんか妙なナショナリズムを感じるね、たしかに。
思ったよりイタイ子なのかな・・・
>>234 スレの主題からして日本ローカルの話してるのに世界的に見たらとか言い出すなよ(藁
アメリカと韓国を比較するあたり・・・
キモイなぁ…
ホットドックにケチャップをかける:普通
寿司に醤油をつける:普通
1が要求してるのは
日本人ならホットドックにアンコつけろ、ってことだろ?
勝手にしてくれよ。お前が作れ。
それと、アメリカ人がホットドックにケチャップつけるのまで非難するな。
格好それぞれセンスがあるのに海外さんの料理まで非難するな。
心の中で『醤油つけたらウメエのになぁ』って思うのは勝ってだが。
わざわざここで表明しないで、ペットのシーモンキーにでも切々と語れ。
240 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 14:12
結局シーモンキーは飼ってるんだな?(W
アメリカ人は寿司にケチャップですが、なにか?
> わざわざここで表明しないで、ペットのシーモンキーにでも切々と語れ。
オイオイ、お前らでもシーモンキーよりはマシだと思ったから語ってやったのに、その態度はないだろ?(w
1
>>243日本に移植する際にはグラフィック置き換えろ!と言っているからじゃないか?
どこの国でどんなに一般的だろうが、日本国内ではそうじゃないんだから書き換えろ!
って1は言いたいみたいだから。
246 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 14:32
あまり1を責めるのはやめよう。
悪い子じゃないよ、ちょっとイメクラ好きだけど、
ペットのシーモンキーに声優の名前を付けて大事に飼ってるし。
1の欲望は「DOAのキャラでEQがしたい!」という歪んだものだけど
それは一度金髪ヤンキーがセーラー服を着てプレイするといった、
歌舞伎町の某イメクラでのプレイが忘れられないからだし。
247 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 14:34
>「DOAのキャラでEQがしたい!」
それは止めてください(T_T)
目くそ鼻くそを笑うスレだな。ここ。
>>245 そうか?
俺には洋ゲーの絵は糞だから、日本国内で出すときは書き換えろ!
って言いたいとしか思えないんだけど。
EQのIkserがアニメ的な絵になったらEQやめます。
洋ゲーは、非人間のデザインがかっこいいから好きです。
日本のデザインのPSOはロボがかっこよかったから一応好きです。
人間のメスはやらないのでどうでもいいです。すきにしてください。
追申:
オープニングムービーもFFとかより、Blizardのゲームのほうがデザイン、構成も上だと思っています。
251 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 14:42
>俺には洋ゲーの絵は糞だから、
人の感性はそれぞれだから、こう思うのは自由だけど、
>日本国内で出すときは書き換えろ!
っていうのがどうかね?
252 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 14:43
つーか、女キャラ可愛くねぇ。
↑
これが本音だろ?
253 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 14:44
EQもUOも乳プルルンしないから嫌なのだぁぁぁぁ
つーか、女キャラ人間じゃねぇ
↑
これが本音だろ?
あれだ。1はHD内のデータ書き換えて自分だけには萌え絵に見えるようにしておけ。
それで全て解決。
256 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 14:49
>>254 女キャラだけが重要なのは変らないわけだな(藁
唐突だけど、ネット上では趣向の全く違う人間の元にわざわざ文句言いに行かないってのは
不文律みたいな物だと思ってたんだけど違うのかね。
どんなに言い争おうと、お互い信じる物が違うんだから泥沼になるだけだよ。
だから1は素直に家庭用ゲーム板に帰ると良い。
258 :
シーモンキー:2001/06/29(金) 15:06
1に飼われてるシーモンキーです。
このたびは1が大変な無礼を働いているようで、なんとお詫びしてよいやら……
そもそも1は生まれつき肥満体質な上、学校で友達もできず、自分の殻に閉じこもりがちな子だったそうです。
そんな1を可哀想に思ってご両親が1に私を買い与えたのですが、そんなことで性格が明るくなるようなら人間苦労はしません。
不登校と転校を繰り返したあげく、いまでは学校に行くでもなく家事を手伝うわけでもなく、一日中自室に閉じこもっている毎日の1。
ご両親もむしろ最近では外聞を気にされてか、外を出歩くなと1に言い聞かせているようですね……。
ご両親はまあそれでいいかもしれませんが、私の立場にもなってほしいものです。
1を外に出さないために買い与えられたパソコンで1が2Chというサイトを見つけるのは時間の問題でした。
毎日狂ったようにリロードを繰り返し、たまに自分のカキコに反応があると、私しか聞く者のいない部屋で「うふふ、ヴァーカ」などと独りつぶやいているのです。
狭い水槽に閉じ込められてくる日もくる日も1のブツブツいう独り言となにやらカタカタとキーを叩く音を聞かされて。もう勘弁してください。
水槽の位置から見たくなくても見えてしまうパソコンの画面といったら、あなた、1が此花☆咲羅とやらいう珍妙な名を名乗って女言葉でチャットをしていたんです。
はっきり言って目の前が真っ暗になりました。私がシーモンキーでなかったら、その場で後ろから1を絞め殺していたところです。
その上、先日などは押し殺した吐息とともに「さくらタン、ハァハァ、も・も・萌え・ぇ・え」と常軌を逸したうめき声が聞こえたかと思うと、
水槽に上空から夥しい量の白濁液が降り注いだんです。
もう、いやです。
こんな1に飼われているくらいなら、養豚場のブタの水のみ場で生息していたほうがまだマシというものです。まあ1もブタみたいなものですが……
あっ、あっ、本日七回目のオナニーを終えた1が復活してパソコンの前に戻ってこようとしています。
私の独白もここまでですね。
みなさん、どうかこんな1ですが、哀れんであげてください。そう、1には罪はないのですから……
そして、こんなシーモンキーが一匹、この世に存在したという事実を心のどこかに留めてくださいね……
俺、1日7回もオナニー出来ないんだけど少ないかなぁ……
ドワーフのメスにヒゲがあるからEQのメスデザインのが優れていると思うがどうよ?
日本のデザイナーだと、例えドワーフだろーとメスにヒゲかかねんじゃないか?
ヒゲなしドワーフ...かっこよくねーな...
>>260 お前が言う優れているって意味がさっぱりわかんねーよ(げら
>>260 そうだな。ドワーフには髭・ハーフリングには足毛・・・此れは譲れん。
萌絵に気を取られてて気付かんかったが
にぽんじんデザイナーにドワーフとか、ハーフリングとかノームとか
描かせるとどんな感じになるのかね? 少し興味沸いた。
265 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 15:49
ところで、シーモンキーとカブトエビって具体的にはどう違うんだっけ?
昔、学研の「○年の科学」とかの付録にカブトエビの飼育セットが付いてたのを覚えてるんだが。
>>264 出渕裕あたりがそのへんに近いんでは?
この人の絵は本当にアニメアニメしてて面白くないね。
つーかデザイナーじゃなくてイラストレーターか。
デザイナー・クリエイターって日本に居るの?
>>265 シーモンキーはわからん(ボーフラみたいなやつと思ってたが)が
カブトエビって天然記念物じゃなかったっけ?
三葉虫だかなんだかの遠い親戚で生きてる化石とかゆわれてるんじゃなかったけか?
>>267 カブトエビではなくガブトガニが天然記念物だ。
カブトエビはボーフラみたいな生き物・・・だったと思った。
へえ
伸びてるね
みんな不満なんだねぇ
このスレは「バースが狂ってる」以外はすべて不毛な議論です
>>270 不満を持ってる奴はただのアニオオタだ、アニメ板に帰れ。
ぎ…議論!?
俺にはとてもそうは思えなかったっていうかココはネタスレじゃないのか。
アニオタがアニメ絵マンセーとネトゲ板に侵略してきたスレと違うのか?
バースが狂ってる
デッドボールくらい過ぎたか
カブトエビの商品名がシーモンキーなのでは?
バンドエイドやテトラポットみたく
>>270 1と同じ不満を持ってるって意見で伸びてるわけじゃないぞ?(w
その板の特色を批判するようなスレって実は結構伸びやすいスレだよな。
さらに、1が馬鹿だったりちょくちょく登場したりすると伸びやすくなる。
「倭ネトゲは面白くないから著名外人ゲークリエーターをスカウトしろ」
ではなくて、
「洋ネトゲの絵がキモイから日本人に書かせろ」なんだろ。
その辺が日本マンセーで、キモイ。
ファッショ万歳。
258は真実なのか?
シーモンキーってそんなに知能あるのか?
飼ってみようかなぁ。
Diaは日本人がデザインしてるね
実はスレの所々で西洋文化まんせー馬鹿と日本文化まんせー馬鹿が衝突してるよな。
同じ主張をする奴らの中でも色々と意見が分かれてるようだし。
そりゃあ
シーモンキーだもん
海の猿だよ?
アイちゃんだよ
アイアイアイアイ アイアイアイアイ おさ〜るさ〜んなんだよ
アタマいいはずさぁ
まあイギリス人にネトゲで日本人ですよ
って言ったら
cooool!って言われるし
それに倣ってるんじゃ?
つーか、このスレでまともな意見っていくつぐらいあるんだ?
多分1ケタだと思われ。
288 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:14
Cool!って外人が返事に困ったときにとりあえず使う単語じゃない?
289 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:15
おれは洋ゲーの絵のがすきだ
空気が停滞したときのwみたいなもんか。
…最近は見ないか?
>>288 ああ、外人の心のこもらない返答か。
そういわれりゃそうだね。
大抵、よくわからなそうな時Coolって言ってる気がする。
洋ゲーには洋ゲーのいい所があるし、
倭ゲーには倭ゲーのいい所があるし。
でも1の意見には賛同できない。
ってことでいいか?
>>292綺麗事でしめようとしちゃダメだっ!
このスレの主題は「とりあえず1を馬鹿にしよう」とか「アニオタを貶そう」とかそこら辺のはずだっ!
お互いの領域を逸脱するからこんな駄スレが立つって事かねぇ……
じゃあ洋ゲーの絵をバロック風にするという結論で
まぁ、自己中なヴァカはどこにでもいるということで終わり?
こういう事言い出すヴァカってFF信者が多い気がするのは
おれも洗脳されてる?
297 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:36
ヴィジュアル的によければ良いゲームって思い込んでるファンもいるかもね、FF。
個人的にはFFの4〜5あたりが好きでしたよ。
バルーンファイト・オンラインを希望。
いやFFファンはRPGにたくさんミニゲームが入ってるほうが
いいものだと思い込んでるんでは?
アニオタは全て自分達が正しいと思うからね
他の関係ない板でもアニメサイコーってサイコ入ってるし
放置して終了すべきだと言ってみる。
300 :
297:2001/06/29(金) 19:49
FFにはFFの良い所もあるとはおもうんだけどね。
ウィザードリーとか好きだった漏れには、ちょっち違和感。
RPGっていうよりイベント進めゲーム&ムービーって感じで。
1はFFを海外に輸出する時はアメコミ風の絵にローカライズしろというのだろうか・・・
日本の、1のいうアニメ文化的なものも海外では違和感あると思うぞ。
301 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:51
1のこんなばかげた主張に300もレスが・・・
暇なんだな、おまえら、俺も含めて・・・
302 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:52
自分のキャラクターが勝手に動いたりしゃべったりするのが好きではない<FF
ぜんぜんPRのGではないね。
戦闘ゲームの御褒美にムービーが見れる+ミニゲームってカンジだ。
まず1の書き込みには二つ論点があるわけだ。
洋ゲー(EQ,UOが主に話題)の絵はショボい(キモい)って主張。
洋ゲーを日本語版にする際、倭絵に差し替えてもいいんじゃないかという主張。
まず前者のほうに関してだけど。
ショボい(キモい)のかどうか。客観評価が難しい以上、主観評価の総和を見て判断を下すしかない。
ということは、アンケート的にこの場での意見を聞き取りしてみるしかない。
ここの板の人間的には、以下の三つの洋ゲーのグラフィックの評価はどうなの?
・EQ
・UO
・UOTD
板が違えば結論は違うかもしれないが、少なくともこの板住人の間での答えは出るだろ。
この板で答えが出たからどうだって言うのか?
303=1なんだろうな・・・
> 1のこんなばかげた主張
コンシューマー機などで過去にグラフィックを差し替えられた洋ゲーは存在しているのだから、
馬鹿げているの一言で切って捨てていいものでもないんじゃないか。
初代ヴァーチャファイターもダンボールかくかくみたいで気持ち悪かったぞ?
そんな事アンケートとって何になるんだ?
OSIが汲み取ってくれるのか?(w
UOTDのポリ絵マンセーって声を大にして主張できる勇者はいないのか?
x-boxのソフトにジャパニメを参考にしたと思われるキャラが主人公の
ゲームがあったが…
コワカターヨ
洋ゲーグラフィックマンセーでもないからなあ
UOTDなんて絵の以前に不味い所がいっぱいあるからなぁ。
そこには何も言わずに絵にだけこだわるって言うのは、
やっぱり「女キャラ可愛くねぇ。」に尽きるんだろうなぁ。
アイスクライマー・オンライン希望。
>>303=1
...個人の意見でいいの?んじゃ
EQ:よく出来てると思う。
最初このゲーム始めたときは衝撃的だったよ。
UO:よく出来てると思う。
最初このゲーム始めたときは衝撃的だったよ。
UOTD:知らん
やった事ねー
以上
>>312 え?知らないの?すでにあるぜ、アイスクライマーオンライン。
PK可だ(藁
まあTDの女キャラにはちょっと悲しくなったが
クルクルランド・オンライン希望
>>313 アンケートに答えるともれなくずにのります。
アンケートの大半が洋グラキモイだったとしよう。
アンケートの大半が日本のデザイナー起用賛成だったとしよう。
で、どうなるのだ?
317 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 20:17
TDの女性の服装がパンツ丸見せなのにはまいっちんぐだね。
ま、じきにパッチ当たるでしょ。
国毎にグラフィックをローカライズなんかしたら、
パッチ当てるのもたいへんそうだけどね(w
318 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 20:18
>>315 1が重要なのは女キャラだけだからね。
それは良い意見だ。
1はどんな絵柄でどんなゲームが良いのか、自分で作ってみてよ。
それが良かったら、賛同するから。
作らなくていいからなんか例出してみてよ、
それだけで大分意見も変わる。
EQの最新作は凄いね
>>56見て確かにおばはんぽいとは思ったけどDElfにかなり期待してます
EQの映像初めて見た時はちょっとなぁって気もしたけど
慣れたんでといい味出てると思う
322 :
303:2001/06/29(金) 20:29
誰か心の底からUO/UOTD/EQのグラフィックを称え上げる奴はいないのか?
ここまでのレス見る限り、みんなどこかグラフィックに対しては微妙な後ろめたさを感じてるみたいだぞ。
EQってWin2kでも遊べる?
日本語にローカライズはされてる?
遊んでみようかなって気はしてるんだけどね。
DOAみたいな感じだったら、嫌だけど。
>>303=1
2ちゃんねらーは『2ちゃんねらー』って言う個体があるわけじゃないから。
人それぞれだよ。
たたえてる奴もいるだろ?
少なくてもUOはあれで良いんじゃないのか?
第一、日本のゲームのグラフィックだって難アリはおおいだろ。
好きな絵もあれば嫌いな絵もある。
>>316 うお、おれか?おれがずにのってるか?
よし、ずにのるか。
大体、おれはD&D、指輪物語からFRPGやってるから和製FRPGはグラフィック的にもの足りんかった。
そこで、出たEQは本当にすごいなと思ったよ。
人間やらELFはおいとくとして、
オーガ、トロル、ノーム、ハーフリング、ドワーフなんかすげー雰囲気出てたし。
チョコチョコ走り回るドワーフ、ハーフリング、
尻をぼりぼり掻いてるオーガ、トロールとか可愛いと思ったよ。
デザイン的にしょぼいなんて思ったことないね。
いや、アンケートなんかに答えたら、1が喜んじゃうでしょ(w
EQは雰囲気出ていて良いと思うよ。
ファンタジーの世界って感じがする。
(技術的な事か、ポリゴン数とか少ないから、
絵的にへこんで見えるって奴もいるかもね?
でもそれはデザインの問題じゃない(w)
UOも2Dはモンス、背景、ペーパードール込みですごいなって思うよ。好きだ。
(あれでも十分アニメっぽい気もするけどねぇ。)
TDはわかんない。ごめん。
つーか、FRPGって何の略?
マジ質スマソ
ここからは洋ネトゲの絵を称え上げるスレとなります
1・ファンタジーRPG
2・ファンタ爺RPG
3・ナイスモーヒー
三つのうちどれか。
330 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 21:00
お脳の回路が単純に出来ている1や303や328には解らないかもしれないが、
洋ゲーにも良いものと悪いものがある。
もっと皮肉たっぷりに称え上げるレスをキボム。
>>330 だからそういうキレイな結論出すなよ(w
もう少し厨房大戦争楽しませてくれや。
>>323 W2Kはサポートしてるみたいだね
日本語は使えないと・・・思う
クエストはHP見れば訳されていたり、なんと答えればいいか載っているし
日本人ギルドに入れば英語できなくても大丈夫だし
英語苦手でもそれほど問題なく外国の人とパーティー組んだりできます
やっぱ1が馬鹿だと堂々巡りにしかならないなぁ。
ネタとしては面白いのに叩き合いにしかならないなんて。
ネトゲ板の実力はこの程度かなぁ。
ネタに無理がありすぎ。
>>333 1が馬鹿には同意。
ああ、ネタとしての1は面白い、って事かな。
すまんす。
336 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 22:32
て た
立 け
レ ど
ス あ あ 皆
あ あ
か
よ ぁ ぁ
ら
た
た
れ た
か
337 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 23:01
Cool&グロな絵柄な洋ゲー
一見明るい綺麗な色でロリな絵柄の倭ゲー
日本人はゲームの雰囲気より雌キャラでゲームを買ってるのがよくわかりますね。
338 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 23:30
> 1はFFを海外に輸出する時はアメコミ風の絵にローカライズしろというのだろうか・・・
アメリカ人だったら結構やりそうなことじゃないか?
実際、メタルギア北米版の主人公は、日本版だと受け入れられないってことで差し替えられてるし。<ソースは見つからなかった。誰か知ってたらフォロー頼む
>>337単にCool&グロの雰囲気があまり好まれていないんじゃ?
キャラ云々以前の問題で。
即座に3行目の結論に行くあたりやっぱこの板偏ってると思われ。
>>339 別に偏ってないと思うけど、、、
煽りでないのならログを通して読んでみ?
342 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:07
漏れ洋ゲヲタだけど、間違ってもEQのポリキャラをCoolだと思ったことはない、、、
つーかCoolってあんた、、、
coolというか、血と暴力の世界観と言った方が正しい気がしないでもない……
>>344 そう言うのしか業社が輸入しないと言って方が正しい気がしないでもない………
洋ゲーの雰囲気が良いってのも分からないでもないが、
やっぱ日本人の感性に合う雰囲気でもないと思うぞ。
町中をぐるりと見渡してもデザインや色使いの好みが全然違う。
かといってアニメ絵が受け入れられるかっていうのは全くの別問題だが。
いや、このスレ見てるとたまに洋ゲーの絵が一般的とか、
これが分からない奴が馬鹿なんだよとかいう意見を耳にするからさ。
見てると耳にするのか・・・・
いや単なる煽りだから気にしないで
348 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:22
日本の「かわいい系」の絵柄のゲームとタメはれる絵柄の
洋ゲーが無いため、業者としては勝負にならない路線で勝負するより
違う路線で行こうとする訳で、バイオレンス系に偏るのでは?
>>348つまり客層が全然違うってワケだな。
で、その点でも1の意見はお門違いって事か。
1みたいに洋ゲーで抜こう、萌えようとするのが
根本的に間違ってる
>>350いや…さすがに1も洋ゲーで抜こうとはしてないと思うよ……
1を好意的に解釈すれば「洋ゲーで萌えたい」でなく
「洋ゲーの絵で抵抗を感じたくない」とも取れるけど、
多分それは無いだろうな。
352 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:39
>>346 >これが分からない奴が馬鹿なんだよとかいう意見を耳にするからさ。
そんなことどこに載ってた?
それをアニメ絵に差し替えろって奴は馬鹿呼ばわりされてるが・・・
353 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:41
>>351 好意的に取りすぎ(w
つーか、『女キャラ可愛くねぇ。』
じゃ、この世に溢れる全てのゲームのグラフィックを日本風にすれば納得行くのか?
354 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:43
グラフィックで金取ろうというポリシーがそれほど重要なのかどうか解らない。
グラフィックってのはあれでいて、プレイ感そのものに結構影響を及ぼすから、
それなりに重要だと思うが。
356 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:48
>>355 だから1はこういう発言を書き込んだのだね?
『洋ゲーのあんなグラフィックで自キャラに感情移入など俺には無理だ。つーか、女キャラ可愛くねぇ。』
可愛かったら、良いのかなぁ。
ファンタジーの世界だぜ?エルフはガリギリにやせ細り、ドワーフの女は髭をたくわえてるんだ。
そりゃ、1が納得できないのもしょうがない。
1がヒゲドワーフのメスで抜けるようになることを祈ろう
なんかwizの四こま漫画思い出した
1はPSOくらいじゃ納得出来ないんだろうか。
素直に国産のゲームに期待すりゃ良いのに、何で洋ゲーに拘るんだろうか。
洋ゲーのゲーム性に惚れた!けどキャラには萌えねぇ!っていう我が儘か?
いやクロスゲートやってるようだし
ゲーム性など関係無いって感じじゃないか?
360 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:54
鋼鉄で出来た剣を振るってモンスターの不潔な血や肉を浴びる、
そんな奴等を『FFやDOA』を見習って書かれてもなぁ。
1はPSOじゃ納得いかないらしいよ。
どうして洋ゲーのキャラクターを日本人に書かせろ、なんだろ。
倭ゲーに海外ゲームデザイナーをスカウトさせろ、じゃないのだろ。
何か歪んだなショナリズムを感じるのだ、その辺に。又はアニオタか。
わかった!
1は残虐性の強い武器を振り回す女キャラや
返り血を浴びた女キャラに萌える性癖の持ち主だ!
362 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 02:23
もうこれ以上膨らま無いかな。
363 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 02:37
DOAみたいなアニメアニメした絵は勘弁。
かといって洋ゲーつーかアメコミテイスト全開の絵も勘弁。
あ、新しく国産ネトゲを作る場合ね。
UOとかはもとからむこうの生まれなんだし、
1の主張につきあうことはないと思われ。
364 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 03:07
今日のレスを見て1は何を思うのだろうか。
またシーモンキーに独り話し掛けるのだろうか。
南無。
365 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 03:28
要するに、写実的なリアルさとか線の少ないデザインでかつ彩色は
アニメ調がいいって事で無いかい?
具体的には、映画のパトレイバーとかアキラとか。
結構、味のあるゲームの絵柄を非難する人はそゆー傾向多し。
昔、セガBBSでも
>>1みたいな人いたよ。「カプコンの最近の格闘ゲー
ムは絵がアニメ臭くて全然リアルじゃねぇ。駄目だ!」とか場を嵐ま
くった末に、そいつが出したいいゲームがSNKの”龍虎の拳3”・・・
実話だ。
366 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 03:31
>>365 1は『味』じゃ無くて『へたくそ』だといってるから質悪いね。
自分の意見以外認めない所も嫌だ。
ポツ君?
367 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 03:52
368 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 05:39
>>367 最高!
全部見るべきだよ!
シスター萌え!
>>365 ここまでのスレの流れのどこを見て「パトレイバーとかアキラとか」が出てくるのか
代表的な洋ネトゲに関して、
ゲーム性と絵柄のうち、絵柄のほうがあまりにも日本人の感性からかけ離れてるのは事実。
大多数の日本人ユーザーの幸福のためには、絵柄を日本市場に合わせたほうがいいというのは比較的妥当な意見?
> 日本の「かわいい系」の絵柄のゲームとタメはれる絵柄の
> 洋ゲーが無いため、業者としては勝負にならない路線で勝負するより
> 違う路線で行こうとする訳で、バイオレンス系に偏るのでは?
> つまり客層が全然違うってワケだな。
業者としては、好きこのんで煮詰まった洋オタ層を相手にしてるわけじゃないと思うよ。
もっと広い層のゲーマーが飛びついてくれるならそれに越したことはないと思われるが。
もちろんグラフィック差し替えようにも採算が・・という問題はあるかもしれないが。
絵柄の差し替え?ハァ?と頭から否定してる連中は、Win登場以前のPCゲーム業界でスタークラフトとかポニーキャニオンの手がけた仕事を知ってて云ってるのか。
海外ゲームとプラットフォームが統一されたばかりに、あまりにも芸のない「ローカライズ」が目立つ。
「舶来品の有難さ」を前面に出すのではなく、海外の良質ゲームを日本人の口に合うパッケージングで、という丁寧な商売があってしかるべきだ。
むろん、マニアックなタイトルでそれをやったら採算がとれないので、一部キラーソフト的な高知名度タイトルに限られるだろうが。
ちなみにEQ/UOは高知名度という意味では文句なしだろう。
> 倭ゲーに海外ゲームデザイナーをスカウトさせろ、じゃないのだろ。
これは典型的な洋ゲーマンセー君の意見。
海外ゲームデザイナーのゲーム=名作と信じてる。
洋ゲーだから面白いのではなく、おもしろいゲームが基本的に洋ゲーにしかないというのが実情。
EQ/UOはゲームとしては名作なんだから、絵柄だけなんとかして、という話なのであって、
EQ/UOが挙げられるのはそれが海外産だからではなく、単にそれが名作だから。
「日本のイラストレーター=名作と信じてるんだね」とかいうつまらないツッコミもしないように。
絵柄に関しては、ここで問題になってるのはあくまで和洋のテイストの違いなのだから。
372 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 07:20
和洋のテイストの違いを言い出すなら、洋ゲーに手を出すなよキティガイ
373 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 08:16
俺は日本人じゃなかったのか!
俺が買ったゲームって日本じゃ売れちゃならないものだったんだな!
そうか!そうだったのか!
>>371さんありがとうございました!!!!
あなたのおかげで俺は日本人じゃないことが証明されました!!!!
長文君は全部1ですかぁ?
375 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 09:03
俺が1の立場だとしても、名無しでカキコするけどな。
不特定多数の匿名が叩いてやろう待ち構えてるのにわざわざ1ですと名乗りでるこたーないじゃんよ
376 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 09:44
371=1で、必死の反撃なんだろうけどさ、
言ってること全部ずれてるのにどうして気がつかないのかな?
痛々しい・・・
スタークラフトもUltimaなんかは
そのままだしてたぞ
自分の好みにあうものだけ記憶してるのか?
1=371なのか?
>>1が言いたいのはこの一言だけだろう
つーか、女キャラ可愛くねぇ。
379 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 09:51
代表的な洋楽に関して、
音楽性と言語のうち、言語のほうがあまりにも日本人の感性からかけ離れてるのは事実。
大多数の日本人ユーザーの幸福のためには、言語を日本市場に合わせたほうがいいというのは比較的妥当な意見?
> モー娘。とタメはれるメンバーの可愛さが
> 洋楽が無いため、業者としては勝負にならない路線で勝負するより
> 違う路線で行こうとする訳で、バイオレンス系に偏るのでは?
> つまり客層が全然違うってワケだな。
業者としては、好きこのんで煮詰まった洋楽オタ層を相手にしてるわけじゃないと思うよ。
もっと広い層の日本の若者が飛びついてくれるならそれに越したことはないと思われるが。
もちろん日本語に差し替えようにも採算が・・という問題はあるかもしれないが。
言語の差し替え?ハァ?と頭から否定してる連中は、王様の日本語ロックやB’zの洋楽パクリを知っていていってるのか。
市場の需要と供給が統一されたばかりに、あまりにも芸のない「ローカライズ」が目立つ。
「舶来品の有難さ」を前面に出すのではなく、海外の良質ポップスを日本人の口に合うカラオケで、という丁寧な商売があってしかるべきだ。
むろん、マニアックなタイトルでそれをやったら採算がとれないので、一部イエローザブマリン音頭的な高知名度タイトルに限られるだろうが。
ちなみにビートルズ/ストーンズは高知名度という意味では文句なしだろう。
> 邦楽に海外作曲家をスカウトさせろ、じゃないのだろ。
これは典型的な洋楽マンセー君の意見。
海外のヒット曲=名曲と信じてる。
洋楽だからいい曲ではなく、いい曲が基本的に洋楽にしかないというのが実情。
ビートルズ/ストーンズは曲としては名曲なんだから、英語だけなんとかして、という話なのであって、
ビートルズ/ストーンズが挙げられるのはそれが海外産だからではなく、単にそれが名作だから。
「日本のアイドル=萌えと信じてるんだね」とかいうつまらないツッコミもしないように。
言語に関しては、ここで問題になってるのはあくまで和洋のテイストの違いなのだから。
イエローサブマリン音頭を出してくるとは…
やるな
381 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 09:56
371が言ってる「事実」とか「妥当な意見」って、371だけが思ってるとおもうよ。
大半は「気にならない」「すぐ慣れた」
EQのポリゴンなんてヴァーチャファイター1を見たときの衝撃に比べれば、全然平気。
海外ゲームデザイナーって人種も腐るほどいて、
そのうち優れている人だけが優れたゲームを作ってる。
その人をスカウトして来れば?
371は日本人マンセーなのだよね?
382 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 09:57
洋楽は英語が難しいからモー娘。に日本語で歌って欲しいっていうのが371や1の主張なのだね?
それは、部屋でシーモンキーに語ってくれないか?
イエローサブマリン音頭(w
>>1には、エンターブレインのネトゲーツクール2000をオススメ。
がむばって萌えるネトゲーを作ってくれ。
385 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 10:01
> スタークラフトもUltimaなんかは そのままだしてたぞ
グラフィックが原作に忠実だったのはU3だけだったような。
くはー。
あの頃のPCゲーム業界と今の事情が同じだと思っているのだろうか???
ライセンスだけ切り売りしてた時代じゃないんだぜ。
>>379 その突っ込みは、普通の洋ゲー日本語版も全否定してるぞ
こんなところで愚痴ったってしょうがないんだからさぁ、
海外から優れたゲームデザイナーと、日本の優秀なグラフィックデザイナー雇って、
きちんとゲーム作ってみたら?
5億円くらいあればできるんじゃない?
>>384 それ、アスキーの「ネットワークRPGメーカー2000」の間違いでは
> こんなところで愚痴ったってしょうがないんだからさぁ
2Chの存在意義を否定するな(w
別に歌詞カードに日本語訳を載せるのは、アーティスト性もパッケージとしても否定して無いでしょ?
でも、1や371が言ってるのは、マイケルジャクソンやジャミロクワイに日本語でも歌え、と。
または、日本語で歌う歌手にも歌って欲しい、と。
ナショナリストだとまでは言わないにしても、
全部自分の趣味に合わせろなんて、歪んでるよねぇ…
392 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 10:16
ウルティマオンラインの場合、今月のサーバー料請求額が約1200円。
15万人がプレイしてるっていうのを真に受けたとして、
一ヶ月に180000000円。
一ヶ月にそれだけの金が動くものの設備投資や人件費や開発費込みで、
5億じゃ足りないと思われ。
>>マイケルジャクソンやジャミロクワイに日本語でも歌え、と。
それが実現可能ならそれはそれで大ヒットすると思われ・・・
こまい揚げ足どりスマソ。逝ってきます(w
>>391 おまえなぁ
長文書いて誰を納得させようとしてるんだ?
お前が書いてる文の最大のファンはお前自身なんだよ。
言いたい事も無いくせに俺様は考える葦だぜとか気取って自分自身を肯定しようとしてるだけ。
だって他人に納得させる為の文章になってないもんね。お前の文ってさ。
話題に関係無い事引っ張り出して俺様は博識ですなんて言っても一部のヴァカしか信じてくれないよ?
類は友を呼ぶってのはそういう意味なんだ。
わかるか?わかんねーだろうなー。
395 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 10:22
1・マイケルに「日本語で歌えば売れるから歌え!」って、言うの?
2・J.K.が日本語カバーを許しますか?
3・日本語で歌うマイケルが見たいですか?(w
397 :
391:2001/06/30(土) 10:23
へ?
>>394 371の方が五倍は長文で誰も賛同しませんが?
一時期王様ってのが流行ったよなー。
ディープパープルを日本語で歌う奴。
>>379の気違いネタに付き合ってやるとしたら
>>1は王様みたいなゲテモノ趣味ってことになるな。
ゲテモノ趣味に日本人の大半とか一般人とか言って欲しくないもんだ。
なぜ単なるパロディに突っかかってるの?
>>393 坂本九の「上を向いて歩こうよ」が海外でヒットしたのはアチラで「SUKIYAKI SONG」とタイトルを変えて英語版のカバー曲つけたからだべ?
英語圏→非英語圏という方向ではあまり事例がないだけで、逆は珍しくないのでは。
>>403 「上を向いて歩こう」の作詞は永六輔だ。
作曲が坂本九。
坂本九を称えたくて
>>403を書いてるんだとしたら、永六輔の評価は関係あるまいて。
英語圏→非英語圏も非英語圏→英語圏も今は腐るほどあるよ。
でも、それを1ユーザーが強要していいという問題ではない。
誰も強要なんて言ってないだろ。
1以外は。
=======永六輔スレとなりました。=======
細かい突っ込みだが歌謡曲マニアなので見逃せません。
>>405 『上をむいて歩こう』の作曲者は故中村八大先生です。
アーサーッ!
だ飴
じゃあQは
関係ないじゃん
正確には
上を向いて歩こう 作詞:永六輔 作曲:中村八大 編曲:中村八大
それはともかくさ。
>>411 歌は坂本九。地面に飛行機ごとレッツキッス。
それはともかく。
=======このへんから阿久悠スレとなる予定です。=======
>>409 その通りでした。
ついでなので永六輔を変換できなかったM$IME98にも御裁きを。
阿久悠世伝
>>411 >>403みたいに関係無い話しを振って自分と他人を誤魔化そうとする人間は
知識の面においてもたいしたことないという事を体現してくれちゃってる
生ける標本とも呼ぶべきレスだと思えば観察して楽しもうという心の余裕が出てくるでしょう。
阿Q正伝
>>415 いや、僕は別に1みたいな奴が嫌いなだけだからさ。
どうでもいいんだけど、IMEだって大変だよ、
なれない外国でそんな浅倉大介見みたいな声のおっさんの名前変換しろって言ってもさ。
1はモー娘。のメンバー全員一発変換できなかったらキレるんだろうな。
422 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 10:45
1の人さぁ、
ここまでやって賛同者一人も現れないんだから、正直もうあきらめたら?
シーモンキーに慰めてもらえよ(藁
浅倉・・・ディーヴァ・・・
悲惨な1の居るスレ大賞にノミネートするにはイタさが足りないという悲惨さ。
このスレが実は基本的に1on1だと思ってるのって俺だけ?
モーム巣
中沢裕子
あってる?
モー蒸す
>>425 俺は結構書いてるつもりだけど、他にもいる、
っていうか、結構いろんな奴が書いてる気がする。
他のスレッドは特定のゲーム知ってないと対応できないけど、
ここは1をヴァカにすれば書き込みが成立するし・・・
>>424 たぶんリアルの1もそんなもんだとおもうよ
何事も中途半端。シーモンキー以外は誰も受け入れない。
かといって、今の日本じゃありふれてる。
ここの1は突っ込みどころを沢山用意してくれる点評価できるんだけど
突っ込みどころしか無いというのはどうにもならんわな。
フォローすればフォローするほどボロが出るという。
>EQのグラフィックがFFみたいになったら、それだけでスゲー売れるんじゃないの?
↑
これがもう、めちゃくちゃ田舎者の考えだよな。
433 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 11:02
>>432 『つーか、女キャラ可愛くねぇ。』これが本音です。
もうこれ以上語るべきところも無いから、
マータリしだしたな、みんな・・・
FFがEQみたいな絵になったら本当に売れなそうだわな。
435 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 11:03
>>434 FFは絵とミニゲームしか売りがなくなったからなぁ・・
それは正しいな(藁
土曜ワイド聴いたの何ヶ月ぶりだろう?
でも今あまり面白くないなぁ。
どっかの変な歌手をヨイショしてるよ。
洋ヲタがネトゲで培われたチームプレーを発揮、1を撃破。
ということで終了ですな。
1に倣って適当に日本人に向けたネトゲでも考えてみるか
テーマは自分探し
一生懸命レベル上げして入会制限の厳しいギルドに入り
マタ-リセカ-リしながら仲良く冒険。
でも裏では家を手に入れるために奔走する毎日。
そして最終目的は一国一城の主。
独創性のかけらもないな。
日本人向けの勘違いしたネトゲ
クリーチャーとの戦闘のたびにムービーロード
1の主張にちょっとだけ心動かされたものの、場の空気を読んですかさず1を叩く側に回りましたが何か?
443 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 11:59
召還魔法を使うと2分はムービーを見せられるっていうのはどうだ?
444 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 12:00
自分探しかぁ。
リアルでも見つけてないからなぁ。
箪笥の裏はもう探したんだけどなぁ。
ゲームの区切りにアイキャッチが入るに1000ウォン
446 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 12:01
胸は揺れますか?
揺れまくりです
イベント時にカオグラフィックが出たときに
口パクはしないのに胸だけがまるで意思を持っているかのように
揺れ動きます
448 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 12:09
関係ないけど、1が絶賛するDOAの、あの、胸。
店頭デモで見た時、中にバネでも仕込んであるかのように揺れるから、
家族で笑ったよ。
あれ、ギャグでしょ。
450 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 12:11
生死を賭した戦闘中にもかかわらず、
女の子が甘えた声で必殺技の名称を叫びますか?
まだまだ探す気ですか?
それより僕と踊りませんか?
うふっふぅ〜
>>448 DOA1の話だが、開発コンセプトは「揺れる巨乳」って雑誌で読んだことがあるぞ。
>>442素直でよろしい。
でも、わざわざ叩かないでこのスレそのものを見なかったことにする方がさらに賢明。
1さんはもしかしたらゲームパッケージの絵を見て言ってらっしゃいますか?
だとしたら、売り場が違いますよ。
18禁売り場はその向こうです。
UOのパッケージ中央に出てる赤い筋肉トカゲ萌えー。
濡れたぜ。
>>85 DarkStone
アメコミ カトゥーン系で良ければ
459 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 15:16
どうしてここの人達って、UO、EQ、UOTDしかプレイしてないんでしょうか?
fpsですが、Quake3やUTのレベルから見れば、あなた達がマンセーするゲームの
グラフィックは、かなり質が低いと思います。
できればQuake3、最低でもUTレベルの質は欲しいのですが。
460 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 15:23
あっちのゲームは完全に3Dでスキン差し替えて遊べるからストレス無いでしょ。
つーかEQマンセーなんて書いてる人居る?
461 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 15:25
462 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 15:28
ソレキモイヨ
だれもマンセーしてないと思うが。
少なくとも
>>459がQuake3マンセーなんだろう
>>459 好みの問題でしょう。
自分はミリタリー好きだから、UTなんかより
R6の絵が好きだし、質以前にモデルや動きが
大事なんじゃない?
466 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 17:42
>>460 >>325 名前:313 投稿日:2001/06/29(金) 20:38
大体、おれはD&D、指輪物語からFRPGやってるから和製FRPGはグラフィック的にもの足りんかった。
そこで、出たEQは本当にすごいなと思ったよ。
イタヨ!!!1 EQキチが!!!
全角英数は違いますな。
結局、文句あるなら日本のゲームやってろとしかいえない。
っつーか、日本には日本人が作った日本人向けのゲームが腐るほどあるだろ。
なんで我慢してまでやるのよ?
ネットゲームにアニメっぽいのしかなかったら俺はやらんぞ。
なんでこのスレの人間は遙か前から姿を見せない1に延々文句言ってるんだろうか……
こんなスレが500レスも行ったら悲しいものがあるぞ。
469 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 18:41
470 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 18:50
>>470 あまり上等な煽りではないと思われ・・・
あ、ゴメン
ちなみにおレ本人です
473 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 20:03
ちゃんと議論できる話題があった?
474 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 20:08
あるよ。みんな氏ね
475 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 20:15
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、これ以上引っ張りにくい
|| | | | \ ┃ ┃/ \___と1も思っていそう
| || | |  ̄  ̄|
EQ、絵や内容そのままでFFと名づけられSQUAREが発売したらバカ売れ
477 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 01:59
タクティクスオウガ、絵や内容そのままでFFと名づけられSQUAREが発売したらバカ売れ
478 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 02:13
>>477はパロディーのつもりで書いたのだろうが、
微妙な示唆が含まれている。
絵を差し替えてバカ売れ、なんていうときは、
絵に対する誇りが無いか、誇りよりも金銭が必要になった時か、
それか、1のようになにも考えてないヴァカか、どれか。
479 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 05:50
もう飽きましたか?>1
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>1です 言っておくけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はシーモンキーばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| |DOA ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|______) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\:::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|Sofmap|::::::::/:::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
482 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 11:57
シーモンキーを飼っているということで妙なキャラの立ちかたしている1に萌え
483 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 13:02
>>338 メタルギアソリッドの海外PC版では、たしかにそういう変更がされてるようだね。
知人(元・業界関係筋)から聞いた話では、
移植を担当した外人が、ゲーム中のキャラが無表情なのに我慢できず、勝手に顔のテクスチャを追加してしまったようだ。
しかもその顔テクスチャがまた相当なヘタレ絵らしいが。(俺も実物は見たことない)
ま、あれだ、どっかでそんなレスがあったが一歩間違えば海外版FFも似た運命をたどる可能性があった(今後もある)ってこった。
とりあえず、ジンガイ面に描き直されたFF女キャラを想像して逝ってみる。
484 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 13:11
1は国粋主義に凝り固まったフェティストですね。
君の大好きなエロゲーをバタ絵にして輸出したらさぞかし大反響だろうね。(プッ
あーあ。不思議君はどこにでもいるんですね〜
>>483 ゲームの方はどうだかしらないが、ポケ○ン、デ○モン、ダーティ○ア
のコミックスなんかは向こう独自の連載があるぞ。
十分逝けるできだとコメントしておく
486 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 13:38
487 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 14:21
アニメ絵マンセー君はPCGIGAのバナーに出現するメスキャラで抜いてなさい!
488 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 14:30
>>1 SHOGOとか、洋ゲーのアニメ絵作品、結構あるんですけど...
発売されたばっかのAnarchyOnlineにだって、自キャラスキン
には結構アニメ絵っぽいのもあるよ。
でね、過去かきかえられた絵のゲームがあったとして、
で、どうなの?
>>489 まあまあ、シーモンキーでも眺めてひとまず落ち着けよ
>>486=1?
ブレスオブファイア2の海外版が、
欧米人の好みに合わさられたと考えずに、
ただ悲惨で括るのが、
日本人以外の感性を認められないアニオタの悲しい佐賀ですな。
468は1じゃないんでない?
>欧米人の好みに合わさられたと
そもそもこれを認めちゃったら1の主張を半分認めたも同然になってしまうよ。
>>491 背伸びしたくなる年頃なんだね。
でも君はありのままの君でいいんだよ。
>>486 パッケージはその国の人の好みに合わせるのは当然だろ?
日本だってやってるじゃないか。
495 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 17:35
>>494 1に揚げ足とられそうな発言は慎んでください
このスレはあくまで1叩き進行だということを忘れないように
1の主張がおかしいから叩かれるんであって、
1を叩きたくて叩いてるんじゃないけどな。
いや、叩きたいんだけどな。
シーモンキーのためにもな。
497 :
1:2001/07/01(日) 17:56
ひさしぶりだな。俺だよ、1だよ。
ムキになって俺をマジ叩きしてた奴も多かったようだが、
それだけ俺の主張が板住人の耳に痛いポイントをついてたってことだ。
ディベートとして見た場合、アウェイで判定27−20がついて俺の勝ちってとこだろうな。
まあ、いい息抜きにはなったし、ほんの少しだが勉強にもなったよ。
次おまえらに会うときは、お互い違う板で違う名無しになってるんだろうな。
そうそう、俺のことを勘違い野郎とか只の馬鹿だと思うのは勝手だ。
そう思うなら見事このスレを放置してみることだ。だが、お前らに出来るか?
俺の存在が気になってしまって、叩かずにはいられないんじゃないか?
まあ、見てみようぜ。
もしレスが500行かずに沈みきったらお前らの勝ちだ。
というわけで、
ーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
498 :
500:2001/07/01(日) 18:03
500
499 :
500:2001/07/01(日) 18:03
500
500 :
500:2001/07/01(日) 18:03
500
501 :
501:2001/07/01(日) 18:03
501
502 :
502:2001/07/01(日) 18:03
502
通りすがりだが、
>>498-502
497から6分しか経ってないぞ。
あんたこらえ性がなさすぎるよ(w
コピペだろ。
さ、負けたらどうなるんだ?(藁
506 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 18:52
シーモンキーはどこで売ってますか?
餌は何を食べますか?
水槽のほかに何か必要な器具はありますか?
エサは海バナナ
ウツボに良く似たニクイあんちくしょう
508 :
シーモンキー:2001/07/01(日) 18:58
1に飼われてるシーモンキーです。
このたびは1が大変な無礼を働いているようで、なんとお詫びしてよいやら……
そもそも1は生まれつき肥満体質な上、学校で友達もできず、自分の殻に閉じこもりがちな子だったそうです。
そんな1を可哀想に思ってご両親が1に私を買い与えたのですが、そんなことで性格が明るくなるようなら人間苦労はしません。
不登校と転校を繰り返したあげく、いまでは学校に行くでもなく家事を手伝うわけでもなく、一日中自室に閉じこもっている毎日の1。
ご両親もむしろ最近では外聞を気にされてか、外を出歩くなと1に言い聞かせているようですね……。
ご両親はまあそれでいいかもしれませんが、私の立場にもなってほしいものです。
1を外に出さないために買い与えられたパソコンで1が2Chというサイトを見つけるのは時間の問題でした。
毎日狂ったようにリロードを繰り返し、たまに自分のカキコに反応があると、私しか聞く者のいない部屋で「うふふ、ヴァーカ」などと独りつぶやいているのです。
狭い水槽に閉じ込められてくる日もくる日も1のブツブツいう独り言となにやらカタカタとキーを叩く音を聞かされて。もう勘弁してください。
水槽の位置から見たくなくても見えてしまうパソコンの画面といったら、あなた、1が此花☆咲羅とやらいう珍妙な名を名乗って女言葉でチャットをしていたんです。
はっきり言って目の前が真っ暗になりました。私がシーモンキーでなかったら、その場で後ろから1を絞め殺していたところです。
その上、先日などは押し殺した吐息とともに「さくらタン、ハァハァ、も・も・萌え・ぇ・え」と常軌を逸したうめき声が聞こえたかと思うと、
水槽に上空から夥しい量の白濁液が降り注いだんです。
もう、いやです。
こんな1に飼われているくらいなら、養豚場のブタの水のみ場で生息していたほうがまだマシというものです。まあ1もブタみたいなものですが……
あっ、あっ、本日七回目のオナニーを終えた1が復活してパソコンの前に戻ってこようとしています。
私の独白もここまでですね。
みなさん、どうかこんな1ですが、哀れんであげてください。そう、1には罪はないのですから……
そして、こんなシーモンキーが一匹、この世に存在したという事実を心のどこかに留めてくださいね……
509 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 19:00
毎回思うのだが、
1日七回(以上?)というのは平均的な数値なのか?
いや、妙なコンプレックスがあるわけじゃないが、
やっぱり気になる・・・
>>508 同じスレで二度も使うな!
つーかそれ書いたの俺だ(w
>>504 コピペじゃない。だって俺が書いたんだもん(w
ひそかに、今後コピペされたら本望だと思ってるが何か?
511 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 19:04
『此花☆咲羅』っていうのはどこからきたのだ?
実際にいたのか?
世の中いろんな人がいるんだなぁ…
513 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 19:33
>洋ゲーをアニメ絵にしる!
スレたて時くらい日本語キチンと書こうぜ。
誤字系のネタだったらスマソ。
>>510 なんか、おレ、何時の間にか既にシーモンキー飼ってる事になってるんだけど
どうしてだろ?w
>>514 いや、どうしてって・・・シーモンキーの話をするスレだろ、ここ?
>>513 過去ログを読もう。あとたまには他の板も回ろう。
>>514 シーモンキーを飼うにはどれくらいの大きさの水槽がいいですか?
それと、シーモンキーはどこで売ってますかね。
雄と雌のつがいとか、考えた方がいいのかな。
ご教授願えると幸いです。
ゴダイゴ
519 :
名も無き冒険者:2001/07/02(月) 00:41
UOTDの女性ペーパードールでティンポ膨張した俺も痛いが、
1も相当痛いな
520 :
名も無き冒険者:2001/07/02(月) 00:54
「トゥームレイダー、アニメ絵にしたらバカ売れ間違いなし!」という主旨でPCゲー板でスレ立ててきていいでつか?
洋ゲーに萌えを求めるんじゃねーよゴルァ!!
ってのが多数派意見だと思われだが、
UOTDの女性ペーパードールなんかも実は外人にとっては萌え絵なんじゃないか?
>>521 PS版、SS版だったか忘れたが、トゥームレイダーアニメ絵だったよ
パッケージだけだが
トゥームレイダーこそ『味がある』だよなぁ。
エイリアンのシガニーウェバーは可愛くないし、
日本人の感性にあわないから、加護亜依にしてください、
って感じだ。
PSOみたいなアニメ絵でAOかEQできればなあ。
>>519 下着丸出しでバカげーです>TD
526 :
パー子:2001/07/02(月) 04:14
そのー、よく見る「萌え」ってなんなの?
>>526 アニメorエロゲーヲタク用語
覚えんほうが身の為
528 :
名も無き冒険者:2001/07/02(月) 04:53
「萌え」は同人起源の言葉。
10年くらい前から元になった言葉は存在する。
PSOの絵もかなり濃いとおもうが
事物に先天的に存在し、人々によって共有される高揚と諦めの感覚。
>>525 本題とはずれるが、PSOスレ以外でコテハン使うなウザイぞ厨房
あ・・・そんなことも理解できないから厨房なのか(藁
>>517 >>514だけど、おレは1とは別人だからな
詳しくは他のスレを探索されたし
ちなみにシーモンキーは、トイザらスに行けばあるんじゃない?
商品名は違ったけど、プラスティックの水槽と餌付きで売ってた と、思う
>>521 ここの収拾をつけてからにしようよ
>>524 ララ好きだよ
歯ァ向いてハンドガン(しかもデザートイーグルまで)ぶっ放すヒロインて、
今までいなかったと思う
534 :
名も無き冒険者:2001/07/02(月) 11:34
子供の頃シーモンキー飼ったことあるけど、
代わりにボウフラが沸いただけだった
子供の俺は素直に喜んでたが
1の主張に対して、
「洋ゲーの作家性を尊重しろやゴルァ!!」という批判が噴出して、
それに対して「でも倭→洋のときは海外市場に合わせて色々(中身のポリゴンとかパケ絵とか)微調整されてるじゃねーか」
という反論が提出されて、そろそろ第2ラウンドってとこかね。
個人的には、
レストランに本格フランス料理の店と庶民向けの洋食屋さんがあるように、
原作尊重のローカライズも、アニメ絵なローカライズも両方アリだと思うけど。
536 :
名も無き冒険者:2001/07/02(月) 16:24
上げ忘れたんで上げる
もう飽きたっていうのは駄目ですか?
>>535 「当然だろ!洋ゲーの絵の方が完全に優れてるんだから!」
っていう偏りまくった結論でいいじゃん。
…正直飽きたし。
洋ゲ〜には洋ゲ〜の、倭ゲ〜には倭ゲ〜の良いところがある。
ローカライズするゲームもあればしないゲームもあって、
作者の判断やら金銭的事情やらで処々ありましょうが、
2ちゃんねるで話題を出してもどうにも成るもんじゃないし、
1はあまりにもヴァカだし、シーモンキーに興味が移行ってことで。
終わりでいいのかな?
1は自分で削除依頼出しておこうね。
え〜、削除しちゃうの?
これから思う存分、シーモンキーの話が出来ると思ったのに・・・
541 :
名も無き冒険者:2001/07/04(水) 09:58
シーモンキーって見た目とイメージが名前の全然違う。
詐欺?
UOの女キャラってチンコ生えてるんだぜ
書けませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ