1 :
名も無き冒険者:
ヒトケタ!
…空しいぜ
3 :
名も無き魔法剣士(土):2001/06/26(火) 03:46
>>1 お疲れ様です。
city2.cyberoz.net/~farut/chat/
ルレ茶
おつかれにゃん
5 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 03:47
1お疲れ。
さっそくネタ振り
小人数パーティーでどこかの低レベルクエストを抜いて
資金を稼ごうとする場合
ナイト+ソード+クレリックと
高レベルでバランスの取れたファイター二人+クレリック
どちらのほうが有効だと思う?
引き分けを考えると後者のほうが向いてるのかと思うが
>>6 補助魔法と技を所持した、非常に硬いSレンジナイト
パラが高い目で攻撃力に優れたMレンジソード
補助魔法を持った、タフなクレリック
あとはそこそこのHpと大きな火力のメイジをクレリックのかわりに置くか、
前列か後列に召喚する、硬め(もしくはソードへ転職した攻撃的)の召喚系を
中列に置くか。なんてどうでしょう。
>>7 やっぱりナイトはどういう作戦を取るにしても重要ってことみたいだな
素直にナイト調達でもするかまたーりするか決めたほうが良いのか(泣
愚痴スマソ
ちなみに洞窟では防御力がどれくらいあれば
ナイトの代わりが勤まると思う?
回復魔法のエキスパートが後ろに控えてて
サポートもしっかりしている状態だとして。
>>7 ナイト、クレリックの居ない状態での戦術ってのは
昔からあるある言われてきたがトップクラスのパーティーで
実践してるところって一つも無かったもんな
開拓してみると面白いと思われ
俺は今回で面白くなってきたのになんか盛り下がってきたね。
トップクラスのパーティってどの辺?
>>9 俺は一応防御200くらいで洞窟で壁やっていたが…あんまり参考にならないかな
防御も大切だがHPも大切だな。
魔法と技であっさり沈むことになるから。
うちにはHP700超、防御400超のナイトがいるんでそれで十分だが。
うちの壁さんは200以下だがなんとかなってるよ
召喚、使役で壁増やしてるから
今から召喚とか使役覚えるならどれがつかえる?
今L25なんだけど、一旦シャーマンかブリーダーからとってこないと・・キツー
上位のクエストいってたり、高レベルだからといって
トップクラスというのは軽率です
>>19 僻んで思わせぶりな事言ってるだけだと思われ
>>16 なんかまとめてみたが、俺は使役召喚使ってないのでなんとも(´Д`;
現役使役召喚師の方はフォロー願います。
パーティの
攻撃力はあるが壁が足りない時→人形
壁も攻撃力も足りない時→獣
壁はいるが回復補助が足りない時→精霊
壁はいるが攻撃力が足りない時→魔霊
もしくは 好みで
>>22 それで大体いいと思う。
ただ精霊は呼び出すものによって全く安定しないんで、
あんまりお勧めしないが。
仕様変更後は賑やかだったが、更新一回休みだし
しばらくマターリいきたいね
どうでもいいが、未継続10回以上クンは今回継続しても無駄なのな(w
質問BBSで魅力20振りが・・・
弱体化されたらどうすんだよ!
[[これ以上は無理だから大丈夫☆]]
魅力に多く振ってあると、モンスターの触手に狙われやすくなります
魅力に多く振ってあるとパーティメンバーにハァハァされやすくなります
魅力に多く振ってあると、脳無や駄無と罵られやすくなります
ルールを修正しておきました。
魅力は第1回目のテストプレイ中は未実装のままにしています。
ルールを修正しておきました。
魅力は体が未発達の人にのみ感じます
運って必殺率だけで回避率は無関係?
34 :
32:2001/06/26(火) 10:41
ルール以上のことしってたら教えて(´д`)
>>21 あそこにしても壁があってこそ
火力がちゃんと運営されている
ナイトが居なくてもってのは絶対的な壁が居なくてもって
意味だからそれは成立しないんじゃないのかな
36 :
16:2001/06/26(火) 10:48
>>22 >>23 さん
前衛さんの防御力に不安があったので、人形使役目指そうと思います。
お答えいただき感謝です。手間が四分の一にまで減ったので大変助かりました。
さて、人形スキル保持者の結果全チェキってくるか。結構いるのね・・
HP500強の魔法使いを壁として使うのは駄目でしょうか?
>>34 回避率 装備回避+速さ×装備回避÷100
必殺率 (技+運)÷10
>>38 うちのパーティーはHP550のプリーストが
一番頑丈です。
彼の防御力は200超。
鍛えて壁として使うべきでしょうか。
>>23 精霊は余裕のあるパーティの道楽か(w
いれば強いことは強いだろうけど。
43 :
32:2001/06/26(火) 10:57
つまり、運にふるぐらいなら技にふっとく方が良かったのか
情報サンクス
>>41 是非、ナイトに横移動してもらいましょう(w
>>44 ちなみにプリーストが壁になって一番最初に倒れると
回復役が居なくなります(w
駄無とドリーマーしか居らんのかうちのパーティーは(;_;
>>43 前スレでガイシュツだが、運は乱数に影響するって話だぞ。
どの程度の影響なのか知らないけど。
魅力萎え〜
ステータスに萌えキャラ認定とかあればいいのにな
2500ゴールド余分に使えば
一気に防御が20上がる奴が前衛に居る
今の時点の前衛は頼りない
自分がお金を出してでもレベル3強化に挑んでもらうべきだろうか?
>>48 イタイチャンが魅力20振りばかりするので危険でつ
うちのPBBSなんで閑散としてるんだろう
更新後発言したのが俺含めて二人だけなんですが(TдT)
>>51 調べてわからないぐらい微妙に影響してるのかもしれんだろう(w
54 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 12:36
あげ
>>52 お前のせいでこのスレも閑散としたじゃないか(w
ルレット |> 萌えキャラを集めて、敗北したらハァハァな展開のやつを希望(汁) (6/26(火)14:42)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> という訳で誰かQOHみたいなやつを造ってください。<アクアキャラで (6/26(火)14:40)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> とりあえず無謀なプログラム造りたい病封印(吐血) (6/26(火)14:38)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> その前にりとまほなのですけどね。バグ多すぎにょ(吐血) (6/26(火)14:37)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> TOPみたいな感じのゲームを造れる…といいなぁ(吐血) (6/26(火)14:36)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> ん〜、でもDirectXいいですにょ〜 (6/26(火)14:34)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 面白いゲームを造るとなるとさっぱりなのですよ(吐血) (6/26(火)14:34)
>>58 りとまほで君主様とハァハァ…
[[解決]]
60 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 16:16
>>58 自分で作れ
[[解決]]
つーかQOH99SEで対戦するべ(w
Hp500で防御200のマフォウ使いって硬いのか。
知らなかった。
>>61 魔法使いの中では十分硬い方だろう。
壁になるかどうかはPT編成によるだろうが。
>>62 前列に出たら砂漠とかだと高確率で落ちそうだな(w
>>61 魔法使いの中では硬いほう、防御力200は14人しか居ないしね
という訳で誰かりとまほの君主様でエロゲを造ってください(吐血)
最近夜な夜な出没する萎えアラーシは,
初期振りや初期装備を間違えて鬱な奴だと言ってみるテスト
更にはリアルの可能性が高いと言ってみるテスト
>>64 そういう問題じゃないんじゃないの
早い話が実際に前列あたりに出てどれだけ耐えられるか
前列が落ちても粘れる魔法使いと考えた方がヨポード強い(w
>>67 そういうことなら、砂漠なら大体3,4発で落ちるかな?って感じ
実際試しても良いけど、機会が無いなぁ…
70 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 17:05
壁役はいたほうが良いだろうけど「絶対的な」壁って必要か?
ここで言う「絶対的」の基準は、たとえば防御500超だとして。
防御200後半〜300前半台だって複数居て、さらに回復がいれば十分上級クエストに通じる壁になるし
これから先一撃が激重いクエストが出てきたら複数いたほうがパーティとしては頑丈になる。
つーか、防御をあげるのは時間がかかるけど、回復取るのは一瞬だし。
横移動しやすくなったメリットは最大限活用すべきかと。
ってデータが古すぎた(汗
いまなら5〜6発は耐える事も可能かも>HP500、防御200
72 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 17:27
敵が死ぬ前にこちらが全員おちていない
そういう観点で見るべし。安定に近いのは耐えることのできる壁と
回復の組み合わせというのはわかるでしょ
>>70
>>70 つーことは俺はただのドリーマーなのか?
趣味で壁やってて、もうすぐ防御500越えるのに。
HPも700いってるのに。
プリーストになろっかな・・・。
ここで出てるのとは違うけど、HP500越え、防御200越えのプリーストです。
今回ちょっと上のクエストにいったら前列の人が落ちて、その後5回程攻撃を
食らったら落ちてしまいました。
回復が上手く入ればもう2発くらいは耐えられたんじゃ、とか思いますが。
>>71 ということで可能っぽいです(w
○属性追加って、武器に付けても防具に付けても同じ?
>>73 ほかすべて捨ててるんで、
2回に1回くらいしか攻撃してないんだが、現在。
自己レス?
当然、そこまで特化してると攻撃回数少ないよね?
そういう人に一番ふさわしいスキルって何?
防御力アップ
耐性アップ
補助魔法
スマソ、
>>75の間違いだ。
手数を必要とする技はとてもできん。
>>82 その辺はナイトなら当然。
補助魔法はクラススキルでもあるしな。
デストラップが美味しいかもな。壁に限らなくて先制スキルないクラス
>>83 シーフ系に横移動して行動アップとるとかは?
防御面では回避アップも取れるし、悪くないように思うんだけど。
焼け石に水と思われ
行動、回避は焼け石に水だな、まさに(w
88 :
85:2001/06/26(火) 18:19
防御500もあればそれでもうしばらく十分という気がするのだよ。
なら、今度は火力になることを考えた方がいいんじゃないか。
その時に20秒に1回というのは致命的な遅さだとおもう。
で、シーフ系ならレベルアップの成長で素早さが伸びて行くはず。
それなりの回数レベルアップしないと行けないと思うが、
防御500とかならデフォの防御は200行ってるだろう。
つまりLvが足りなくて最上級の騎士系にはなれないという感じ。
無駄にレベルアップするなら弱点補強に行ってもいんじゃないかということで。
まぁ個人の趣味だし、こんな考え方もあるぞってことで適当に聞き流してくれ。
魔霊召還はいいぞぉ
どんなに本体が能無でも、クリスタルさえあれば強くなれる
本体が壁ならなおさら
言ってて虚しくなって来る漏れは、壁になれないネクロ
>>89 お前なんかまだいい
俺は防御駄無ばっかのパーティーのプリーストだ
自分で防御力2レベルを取ればHP550防御250もカタイんだが
仲間がナイトへの転職を認めてくれはしないだろうな。
そのくせナイトになると申し出る奴は一人もおらんし。
ファイター二人、人形クレリック、精霊使い、火力Dヒーロー、シャドウ
こんな編成のパーティーが一番稼げる方法ってないものだろうか
>>90 > 仲間がナイトへの転職を認めてくれはしないだろうな。
取り敢えず言ってみては?
>>92 言ってみようか
回復魔法を使う闇将軍ってのも悪くはないだろうしな
ちなみに34レベル現在、中級にはなれるが上級にはなれない防御力
もう少し堪えて防御力3レベルを取るのもテか?
97 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 18:53
横移動、いろいろと考えられておもしろいですね。
全員デストラップ持ちのPTとか…(ドリーム)
>>91 解散すれ
一人づつ拾ってもらえばそこそこのところに行けるだろう
>>96 もちろんDヒーロー以外は
防御力アップ2レベルは必須か?
>>98 それが魅力的な手段に見えて鬱なんだ
全員Sレンジ武器のファイター9人にデストラップとか楽しそうだな(w
ドリーマーウザい
ドリーマー逝け
お前のせいで俺は二軍なんだ
お前さえ居なければ別のもっと強い奴を入れられたんだ
ウザいしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしね夢人しねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
>>101 言うなら「俺達のパーティは二軍」だろ?
ドリーマー以外は重複ですか?(w
>>103 ツッコミありがとう
とにかく確実に強くなれてしかも
あとに別に影響が無い手段なのに
それを取ろうとしない仲間に萎えてる
その一人以外はすっごく良い奴なんだ
ちなみにそいつらはもともと入ってきた時から同じパーティーだから
一人だけ斬るってのもできないだろうし
自分が出ていくってのも無責任でヤだ
俺どうすればいいとおもう
誰か他人のパスワードを盗み見る方法を教えてくれよマジで
でもなんか横移動が簡単になったのはいいが、最上級職のありがたみが薄れたな
最上級職のみ、前クラス制限つけたほうがよくないか?
なんだか最上級職同士で簡単に移動できると萎える
>>105 最上級スキルを持ち逃げしようとすると400Crだ
そうそう簡単にはいかんだろ
>>104 ノーム萌えの精霊使いか何かか?(w
俺だったら拝み倒すな
「今後二度と強制しないから今回一度きり、頼む○○してくれ」
ってひたすら下手に出る
2.3スレ前のDヒーローさんみたいにデータ集める根性無いから(w
>>106 後半はそうでもなくなってくるとは思うが
>>105 召喚/使役系だけは実質的にその制限が付いてる。
CC条件のスキルを取得するためには、その系統の
上級職になる必要があるからな。
最上級に誰かなる頃には仕様変更がまたあるさ(w
早い奴だと一月もしないうちに最上級になるんじゃないか?
その間に仕様変更は・・・無いとは言い切れないな(笑)
そしてますます英雄系が冷遇されるのだな(笑)
113 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 21:11
そう決まった訳でもないけどな(笑)
>>111 現在の最高レベルがレベル36前後
あと半月で上級職が出ないか?
>>114 いや、詳しく調べたわけじゃないんだ(汁
半月なら変更は無いかな?
俺も変更入る前にさっさと職変えできるといいなぁ
>>76 遅レスすまんが、ありがとう
俺はドリーマーだなぁ、防御Lv3取る予定だしw;
119 :
70:2001/06/26(火) 23:02
微妙に誤解されているようだ…(汗)
漏れが言いたかったのは「壁がいない」「回復がいない」「だから砂漠行けない」
と言っているようなPTは、横移動で回復とか防御力をある程度稼げば
すぐに上に行けるぞ、ってなことなんだが…書きかが(とタイミング)が悪かったかな。
絶対的な壁はいたほうが良い、これは確か。
まあ、パーティの攻撃力や回復力とのバランスもあるけども…。
#攻撃的なPTや回復力の大きいPTなら不要かな、とは思うけど。
でも壁無しパーティーでも上のクエスト抜いてるんだよな。
あんまり壁にこだわるのもどうかと言ってみるテスト。
自分がエースだと思っていたのに… 実は壁役だと気づいた時の…
この… 虚しさが… 貴様等にわかるくぁ(吐血)
壁に成れるだけ良いじゃん
世の中にはデコイと呼ばれる奴も居るんだぜ?
B:「あかん、あかんねんでー! 『名声』制限のおかげで、狙ってた上級職に
成れんねんでー! 助けて、ヴェルダ――ンッ!!」
A:「ヴェルダン、関係ねーだろ……」
B:「助けて、黒ニャマ――ンッ!!」
A:「より一層、関係ね――っ!!」
>>121 壁はエースだと思うぞ。
むしろ誇ってヨシ。
「俺が守ってやる。俺について来い」
イワレテミタイ…
>>125 ぞろぞろとついていく8人の駄無と能無。
>>121 俺なんか更に、使役獣にまで立場を持っていかれるという追い討ちをかけられたぞ(涙)。
128 :
名も無き魔法剣士(土):2001/06/27(水) 00:07
>>121 自分の職業と立場や役目に誇りを持てばいいと思うよ。
「俺が守られてやる!俺の為に逝って来い!」
[[俺逝く良し]]
後ろから援護射撃。
のつもりが誤射。前衛爆死。
チョト萌え(w
「後は任せて。あなたの背中は私が守るわ」
イワレテミタイ…カモ
>>131 俺、シチュエーション的にはまさにソレなんだが、残念ながら言ってくれない(w。
>>131 ああ、背中を任せられるのは信頼できる仲間だけさ。お前が脳無より弱くてもそ
んなことは問題じゃない
今、自分の置かれている状況を妄想してみる……。
萌えられた。まだ頑張れそうだ。
背中を任せるなら美人のウンディーネだな(w
なるほど。確かに防御200の僧侶は貴重だな。
ウチには壁が複数居るがな。(話題遅い)
ウチは1人しかいないゾヌゥ>壁
>>135 「ありがとう、あなたの愛を感じるわ(ポッ」
「脳無ぅ?!こんな侮辱初めてだわ。実家に帰らせて頂きます!」
返答はどっちかの( ̄ー ̄)
6/25のお知らせの内容はガイシュツ?
クラスチェンジの消費クリスタルが固定、覚醒バグの救済、結構萌え。
久遠も一応萌え(w
200で壁ならうちはみんな壁だ。
最高は350行ってなかったりするが
[[ナイト不在]]
>>145 フリーファイター(・∀・)カコイイ!!
シーリル掲示板の僧侶募集パーティ必死そうだな。
君主が変えられるなら俺が行くんだが…。
>>151 玉の輿を狙って応募しようとしていたうちの僧侶萎え
>>97 離脱して本家に募集スレ立てようとした俺。
守護神な騎士や火力な剣士や回復な僧侶抜きで、
盗賊だけで組みませんか?
全員先制がてらにデストラップ。
火力が無い人は麻痺or毒orフェイント。
火力な人は集撃。
足りない部分は手数で補いましょう。
さぁ、あなたもデストラップを撃ちに!是非!
しかし、戦術が固定して面白くも何とも無いだろう。
系統固定パーティーか。
りとまほでは騎士団はきついな(w
155 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 02:36
ところでヒーロー、Dヒーローのいるパーティは
結構あるが、一番多いところは何人くらいいるんだろうか…
5人ヒーローで戦隊を名乗りたい
>>156 ヒーローとDヒーローのみのPTってなかったです?
前のスレを「砲台」で検索してください。
>>153 豆腐のように柔らかい壁剣士はだめでつか?
柔らかいのは壁とか言いまちぇん
よく見たらうちのパーティって防御155以上の奴が一人もいない・・・激しく鬱
丈夫な豆腐なら壁になる。
某ゲームでは御世話になった。
りとまほで成立するかどうかはちとわからんが。
>>163 それはつまり
柔らかくてもそれを補って余りあるHPがあればということかな?
素早い豆腐なら藤原豆腐店と名乗るが良い。
丈夫な豆腐は頭の角ぶつけて氏ねるので貴重です
魔法系だけで組めばどうなるんだろうと思ってみたり
あえて、人形使役じゃなくデストラップを複数集めよう(w
>>168 二体くらいで十分かも>人形
全員魔法発動で50〜60オール*9
450〜480の敵は沈むね
敵が沈めばダメージ上がるから大体2行動くらいでけりがつくかな
ただこちらも脆いためそれほどもちはしないが…
属性付与は魔力依存じゃないよな?
ということは魔力0振りのなんちゃってエンチャンターってのも
これから出来るってことか
属性つけて、その属性の魔法使うと強い?
>>173 全員が脳無を召喚しました。
硬直しているうちに全滅しました。
バグですか?
バグです。
硬直中は攻撃されずにゅるにゅるされる仕様です。
しかし、結果の修正は行いません。
ジサク(・∀・)ジエーン!?
タサク(・∀・)タエーン!!
うえーん、じさくじえんがいるもなー
このスレもアクアスレと等しくなったな
俺は176しか書いてないしか書いてないけどなー
あなたはNPCです
あなたの前には見目麗しい女性の冒険者がAP切れで倒れています
彼女の仲間達は全て貴方の仲間達が命と引き換えに倒しました
さあ、貴方は彼女をどうしますか
その方が優秀な頭脳とズバ抜けた身体能力をお持ちでしたら
改造人間にして差し上げます。
なお脳改造は最後の仕上げです。
ジサクジエン荒らしがいるモナー
>>185 あなたのことですか?
質問BBSの魅力20振り黒猫君は強化全然してない脳無で駄無っぽい
>>186-187
ジサク(・∀・)ジエーン!?
融合、精霊加護、領域をつけるまで基本強化はしないモナー
ジサク(・∀・)ジエーン!?
魅力20振りで脳無で駄無…
[[スーパーエリート]]
ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!
ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!
ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!
ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!
ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!
ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!
ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!ジサクジエンうざい逝ってよし!
厨房も大変だな
新しい言葉を覚えて使いたい気持ちも分かるが
少しは自粛しろよな
難しい言葉を使ったからといって
誰もお前のことを頭がいいとは思ってくれないよ
だいたい単語の意味を分かって言ってるのか
ジサクジエン厨は
本家の雰囲気が伝染したかモナー
ルレットの降臨きぼーん
ルレット「意見は必要ないにょろ〜」
ルレットも大変だな
新しい快感を覚えてヤリたい気持ちも分かるが
少しは自粛しろよな
難しいテクを使ったからといって
誰もお前のことを一般人とは思ってくれないよ
だいたい種馬の意味を分かってヤってるのか
炉痢ヲタプログラマー厨は
>>193も大変だな
ジサクジエンがバレて悔しい気持ちも分かるが
少しは自粛しろよな
難しい言葉を使ったからといって
誰もお前のことを被害者とは思ってくれないよ
だいたい単語の意味を分かって言ってるのか
厨房は
>>196 いつもりとまほでお世話になってます
これからも頑張ってください
本物だと認識できたからマジレス
武器制限を無くしたので大分楽になったと思うのですが…
ルーンソードは魔法系に近いので、魔力が高く無いとチェンジできなくしました。
特に条件変更の予定はありません。
ルンソゴネへの回答より
ルーンソードは魔法系なんですか、ふぁるたん
だったらもう少し魔法寄りのスキルが欲しいような
横移動して回復でも取ってこいってことか
厨房制限を無くしたので大分楽になったと思うのですが…
ソード系はイチバンチャンが多いので、ゴネが上手く無いとチェンジできなくしました。
特に条件変更の予定はありません。
193=198
ルレット |> というか自分のゲームのスレに書き込むような真似はしませんにょ、普通(吐血) (6/27(水)13:53)
ルレット |> 偽者ですにょ(汗)、私はりとまほスレに書き込みしたことないので(吐血) (6/27(水)13:52)
>>201 それ、むしろヒーロー系にあてはまると思うぞ
パーティーメンバーにゴネないと名声合宿も覚醒も行けないから
クラチェンできないし(w
ルレット |> 私の場合レスを付ける場合…
>195
触手責め
になりますにょ(リンクにならないような感じ)
ルレット |> 私の場合レスを付ける場合…
>195
触手責め
になりますにょ(リンクにならないような感じ)
ルレット |> 私の場合レスを付ける場合…
>195
触手責め
になりますにょ(リンクにならないような感じ)
(6/27(水)13:54)
ケコーン(涙
しかも三重婚だ(w
みんなルレたんのお言葉を伝えようと必死でつ(w
>204
覚醒チェンジを無くしたので大分厳しくなったと思うのですが…
英雄系はドリーマーが多いので、萌えSSを投稿しないとチェンジできなくしました。
特に条件変更の予定はありません。
タイミング悪すぎ(w
ルレット |> あっ、でも199の方には感謝なのですよ、応援してくれる方サンクーなのです(汁)
よかったな
>>199、触手じきじきの言葉だぞ(w
>>211 うちの英雄系は現実主義者です
彼だけでも覚醒させてやってください
るれたん家のかちゅーしゃに最終書きこみのところに時刻がはいっていたのは幻覚だったのでしょうか?(w
にょろにょろうみゅう〜のうち
「にょろにょろ」は擬音ということで納得できるが
「うみゅう〜」の意味だけは納得できない
どういう意味なのだろう
>>215 ルレたんはここに書き込む時には
ふぁるたんになります
嘘はついていません
伝送役がいるのわかっててここへ向って言ってるなら、
ここに直接書き込むのと何ら変わらん気がするが(w
そもそも、ここでは本物かどうかなんでどうでもいいし
>>219 そもそもあそこでにょろにょろやってるのが
実物かどうかという証拠もないしな
読んでいて、しかもここの書きこみを意識して変更を繰り返す時点でダメモナー
FAのまろさんのように「こういうところはGMがいると萎えるだろうから」と放置するのが正しいと思われ。
>>220 ふぁるたんは現実でも触手のようなお方です
キーボードが叩けるはずがありません
>>222 擬音を音声に変換する装置を使っていまつ(w;
>>221 アクアやFAとは違って
りとまほはもともとここから始まったようなものだろ
むしろ本家にここのリンクがないほうがバグだ
>>221 そもそも質の良さが違うので仕方無いでつ。
BIのGMのように2ch中心で活動するのもいいでつね(w
にょろにょろうみゅみゅにむにゅにゅぐにゅにゅるぬぷちゅぷくちゅぬにゅ
>>221 触手のように柔軟に対応しているといってほしいにょろ〜(汁)
>>224 こんなことを言っていても?(w
ルレット |> というか自分のゲームのスレに書き込むような真似はしませんにょ、普通(吐血) (6/27(水)13:53)
>>228 りとまほのGMはふぁるたんです
ルレットさんではありません
ルレットさんはたぶん別のホムーページの作者さんなのです
ですからルレットさんがこのスレに書き込んでもなんら問題はありません
りとまほのGMはふぁるすたんです
ルレットさんではありません
ルレットさんはたぶん別のホムーページの作者さんなのです
ですからルレットさんがこのスレに書き込んでもなんら問題はありません
>>229 別のゲームではGMも2chの自分のスレッドに書きこんでいる奴も多いのだがな(w
そういう連中を貶しているその根性あるルレットに感服!!!
>>230 ふぁるすたん特有の♪や★がみあたりません。
バグですか?
>>232 ん?GMってのはゴネマスターのことだろ
きっとルレたんなりのけじめなんだろ
が、りとまほと2chは切っても切れない触手のような間柄
いつかにょろにょろと出てきてくれるのを待ってるぞ(w
また、英雄系のみイベント発生等による強制クラスチェンジが発生します。
パーソナルに強制CCするのはいやですにょ
普通は書きこまないという言葉にどれだけのGMが反感を覚えるのかわからないのだろうか?
つい強がってしまいましたですにょろ〜(汁)
>>235 3分以上戦闘すると、自動的に変身が解けます
>>224 本家にここへのリンクを貼るモナー
毎回のお知らせをここに書くモナー
ルレたん…自分で萎えGMなんて書くなよ
ルレたんが壊れチャタヨ(・∀・)
>>221 FAスレ、一応まろさん一回書き込んでますねぃ。
変更は…ここだけの意見じゃないような気がするんですがどうでしょう?
>>236 反応するGMいないかと。
(GMが書き込んでいるスレってBI4以外ではどこか知りませんが)
(反応したらそれはそれでダメGMかも。意識しても意味茄子。ネタにマジレススマソ)
(というか、あなたの感性を疑ってる訳ではないです。嘘)
ルレット |> GMが書き込んでいるスレッドをイメージしてみる… (6/27(水)14:28)
ルレット |> りとまほ エラー931個
1 名前:FARUT 投稿日:2011/03/33(ジョニー) 03:60
さあ、どんどん書き込んでいきましょう(触手)
2 名前:名も無き冒険者 投稿日:2011/03/33(火) 03:61
厨房GM氏ね
3 名前:名も無き冒険者 投稿日:2011/03/33(火) 03:62
1の母でございます(以下略)
4 名前:名も無き冒険者 投稿日:2011/03/33(火) 03:66
ーーーーーー終了ーーーーーーー
ルレット |> こんな感じかにょ?(どきどき)//萌えGMだとよさげですが、萎えGMは書き込まないほうがいいみたいです
(自己完結) (6/27(水)14:34)
なんかもうどこまでが騙りや嘘か分からなくなってきたな(w
>>246 ていうか、ここ(2ch)は最初からそういうところでは?
>>249 何処でしたっけ;;<INのGMカキコミ
INスレ逝け
おれはルレたんに萌えているから問題ない
りとまほ板ができました。
1: いまだにパーソナルな奴逝ってよし (732) 2: FARUTってどうよ? (622) 3: ドリーマーの数→ (298) 4: このゲームの参加者はみんなロリだ!!! (274)
5: アリエルたんハァハァ (1008) 6: 覚醒できません。バグですか? (25) 7: 君主にハァハァする人の数→ (551) 8: 東京都八王子市23歳 (6)
9: 痛いPTをウォッチングしてみるテスト (119) 10: レイチェルたんハァハァ (785)
>>253 [14:4] FARUTだけどなにか質問ある? ■▲▼
1 名前:FARUT 投稿日:2001/06/27(水) 15:50 ID:Sy0kUsyu
さあ、質問をどんどん書き込んでいきましょう(触手)
2 名前:ロリロリ名無しさん 投稿日:2001/06/27(水) 15:51 ID:???
(゚Д゚)?ハァ?
3 名前:ロリロリ名無しさん 投稿日:2001/06/27(水) 15:51 ID:???
1の妹のはるかです。
お兄ちゃんがこんなスレッドたてちゃってごめんなさい。
(以下略)
4 名前:ロリロリ名無しさん 投稿日:2001/06/27(水) 15:52 ID:???
今、古いハァハァがハァハァされようとしています...(゚д゚)
萌えキャラ達は使いならされたハァハァを止め、全てが少しずつハァハァと...
どんなに願っても、いつかまたハァハァできることなんてなくて
ハァハァやハァハァやハァハァは、ハァハァする訳じゃなくて
...隔離舞台から姿を消した萌えキャラだって、本スレでがんばって...
陳腐なハァハァだけど、使い古されたハァハァだけど
「…ウッ!」は言わないよ(゚д゚)
沢山のハァハァを、今までありがとう...
...だって、もうハァハァ.......
...それに...
もう、りとまほ板は終わったんだから...っ(゚д゚)
=================終了==============
>>254 仕様です。
攻略は別所でやってください(w
>>255 デフォルトがロリロリ名無しさん?イヤだそんな板(藁
うん、ロリロリよりにょろにょろだよ
11: ネクロ12歳ですがなにか?Part2 (236) 12: うちのPT堕無ばかり、逝ってヨシ!その8(100)
13: こんなPMはいやだver.2(25) 14: 先生!りとまほ板でもやっちゃいました!ラグオルその3(802)
15: アップセッティングりとまほスレ(511) 16: りとまほ絵師に萌えよう!
17: り と ま ほエロSSローティーン専用15(660) 18: 君主なりきりスレッド(2)(279)
19: り と ま ほコラージュイラスト貼りつけアプロダ(954)
りとまほ板はIDまであるのか(w
>>260 GMのIDがワラタ(w
1 名前:FARUT 投稿日:2001/06/27(水) 15:50 ID:Sy0kUsyu
リバイアたんハァハァ
切腹スレがないゾヌ
りとまほで有名な絵師ってそんなに居たか?
薔薇卿きぼん
>>265 レイチェルたんとアリエルたんの百合絵師がいるでつ(w
>>266 片方、絵師じゃないのが混じってるんだが…
今、絵を売るとして相場はどれくらいなものだ?
取引BBSじゃ1000〜1500ってことになってるそうだが
そもそも絵の需要あんまりなさそうな気もする。
>>269 これからはアクティブになるやつも増えると思うが
戦闘終了時にしかステータスが出ないしね。
前にも言われていたがFCみたいなアイコン付だとハァハァしやすいかも(w
ハァハァされると思うと女性キャラは絵がつけたくない気がする
>>271 セリフに画像のURLを貼って
ヤラレたら服が脱げるようにしようぜ
>>265 薔薇卿の絵なら何回か見た覚えがあるけどね
>>275 薔薇卿はりとまほにも参加してるのか?
プロフ絵きぼん
>>276 絵を希望なのか?
薔薇卿に直接頼め(w
>>276 現在のゲノムコントロォルのTOPイラスト参照
表に出てないけど、有名な絵師はいろいろといますよ、りとまほ。
>>278 www.alfr.org/lw/cgi-bin/lwil2.cgi
で、ドウゾ。
検索方法に作者別の項目がありません
バグですか
プロフ絵持ちが629人
ピンからキリまでいろいろあるな
282 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 21:47
みんな相変わらずだね
当たり前だろ? (゚ー゚)b
何が相変わらずなんだ?
テレホ上げ
>>203 ふぁるたんは自分が普通だとでも思ってるのだろうか?
萎え〜
ふぁるたんは普通のヲタだぞ(w
>>286 ヲタは自分を中心に考えるのでバグではありません。
こんな所にも一般的なヲタの特徴が出てしまいました。
ちなみに、GMが書きこんでいるBIスレでは放置されています(w
自分は普通じゃないので書き込んでるって事が言いたかったにょ(汁)
これだから言葉の裏を読めない厨房は嫌いにょろにょろうみゃう〜(吐血)
(吐血)の使い方が間違ってるぞ(w
>>289 納得したいが、残念ながらヲタは自分が普通だと思う傾向が強い。
あと、higeくらいつけような(w
騙りなんで上げるのは悪いと思ったんだよ
>>293 もうちょっとネタになることなら上げてもよかったのだが(w
さて、ゴネも一段落したみたいなんで
ルレたんは真剣にネトゲをやる、一番チャンタイプが嫌い見たいだけど、これを考
えると一部の強化は本当に一番チャントラップかもね 融合とか吸収とか
真剣にネトゲをやる奴が嫌いなら
旧クールのDK2(+PK無し)みたいな仕様にしてしまえばよかったのに
298 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 23:50
それもまた極論かと。
真剣にネトゲをやる=一番チャン
とは限らず。
生体融合に関してはどうにも謎だけれど。
自分の有利さためにルールの変更を要求する奴が嫌いなんじゃないか?
ルール内で上を目指し試行錯誤を繰り返すパーティが嫌いな訳じゃなかろ
両者とも一番チャンだろうけど、性質が違う。
ちなみに俺の友人は良かれと思いバグ取りのために毎回CCを選択してて、一番チャン
呼ばわりされて激しく切れてた(w
切れるのは確かにそうだと思う。だけどそこを
「たいしたことじゃない」
と割り切れるCOOLさもカクイイとオモイマスです。
カナーリ無理があると思うぞ(w
文句を言う奴が一番チャン名だけであって、黙っている奴まで一からげに斬ってるから萎えられるんだよな。
305 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 01:02
うちのパーティ、召喚系へクラチェンするやつがやたら多い
俺もだけど
これってうちだけの傾向か?
>>305 うちのパーティーだと、召喚封印した奴が再び召喚を使ってるぞ
召喚で獲得クリスタルは減らないよな?
>>307 減らんよ。
ゴーレムとかは耐性もあって壁として最適だからな。
よし、俺も取るか(w
にわか人形使い萎えー
だが、序盤から召喚系にいないとAP消費激しくてなにもできなくなるぞ(w
召喚してすぐ失神した方がかえって良いかもしれんよ(w
召喚物が本体であって、キャラクターはただの媒体だろ(w
AP余ってるので問題無しでつ(w
プログラマーが動くと思っているところが、本当に動くか確認するのがデバッグ。
プログラマーが動かないと宣言しているところを試すのは、単なる嫌がらせ。
それ楽で良いな。
セキュリティホールとかほったらかしでも OK だし。
仕様と違います、知りませんよ、とか言って。
まだ仕様固まる前だし、どっちかっつーと嫌がらせに近いのは事実だね。
結局上級クラスってもう開放されたの?
データだけは出てるけど、
自由にクラチェンして下さいとも明記されてないし。
いろんな事有ったからやや慎重になったチキンな俺。
>>317 まだ実装されておりません
良しというまでCCしないでくださいにょ(汁
>>317 貯まったクリスタルなんか連続でレベルアップしてればすぐになくなる
どうせ他の奴等がやるから様子を見るのが懸命と思われ
イチバンチャソ扱いされたくなければな(ワラ
りとまほスレも
>>319みたいな奴が増えてきたなあ
思われはアホそうだからやめたほうが良いいと思われ(実例)
>>319 イチバンチャンは尊敬されます
強いスキルに目が眩んで後からクラスチェンジした人は蔑まれます
>>321 今、使役を欲しがっている人たちのことか?
>>322 あとは特技として使役召喚を貰った奴とか
ネタおくれ
遺跡以上のボスまでの雑魚戦の回数は何回か?
最初にボス戦が出来た時の発言では最低3回だったものが、前回から-1回に。
それでも前回は遺跡ボスは出現しなかったしね…。
金曜は出ることを臨むなり。
遺跡以上のボス戦はまだ実装されていません。
一番ちゃん扱いされるのも楽しそうなんで、
あえてクラチェンに走ってみるわ。
クリスタル失うだけに終わってもゴネ無いどくよ。
つーかあれだけ見せられているんだから
次回クラチェンできなかったとしてもイチバンチャンとは言われない
むしろ言うほうが
イチバンチャンサイコー!!
つーかイチバンチャン晒しはただの妬みだろ(w
一番に拘ってイタい行動をする奴の蔑称が「イチバンチャン」だと思ったが。
そのスタイルさえ真っ当なら、一番乗りは賞賛されると思うがな。
10cr程度消えても気にならん。次回人柱逝ってきます。
生命融合の効果が分かったぜ!!
>>330 ハゲシクドウイ!!
結局はプレイヤーの姿勢次第だよな
どっちかっていうとクラチェンを慎重にパスする方が一番チャンって感じする。
良い悪いは別として。
精霊の効果はレベル依存らしいし、
融合の発動率もレベルに依存してるちゃうんかな〜
って普通の推測だけど意外にガイシュツしてない気がする。
>>336 わらうさでガイシュツ。
情報収集ならあそこのBBSもたまにチェックしといた方が良いぞ。
クラチェン失敗した時にクリスタル消費は別にかまわないけど、
失敗した時にクラススキルが予定と異なるというのは何気に困ると思いませんか?
対策としてはチェンジするときは個人スキルのみを使っておくことだけど、
面倒臭いと言うか、行くクエストもやや余裕を見なければならなかったりで。
名声条件の45とか55のでも見て分かればミスしようもないのですけどね。
その辺フォローして下さいとか要求するのはゴネなのかなぁ?
>>338 ミスの可能性がある上でクラススキルを指定するんだから
リスクは仕方ないだろ。
見切り装備みたいなもんだよ。
>>333 いた違う!初出だ!!
実はな………付けた奴が駄無化する(鬱
融合つけてもなにも起こらないから、やる気無くなったらしい…勘弁してくれ(;´Д`)
今までドリーマーで強化もなにもしなかったが、今度は駄無化で反応ないよ…
>>331 共に人柱に逝こう・・・
明日結果発表だな。継続登録忘れないようにせねば
イチバンチャンだけでなくカンチガイチャンまで…目が離せません(w
>>341 次は絶対領域と精霊の加護でも薦めてやれ
闇の森データ取り人柱になりますがなにか?(w
遺跡ボスのデータ取り人柱になろうとしてたらPMに止められた…
羨ましい(;;
>>345
>>349 もしかしたら初抜けできるかもしれないという俺のロマンがわからんのか!!(w
>>350 ロマンってのは女子供には理解されんのだよ
俺にも理解できんが(w
355 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 22:26
ドリーマーも人柱もロマンを追い求めることに違いはありません
彼らの間で萌え萎えの差別があるのはおかしいと思います
ドリーマーと違って人柱は有益である。我々にとって
ドリーマーと人柱との決定的な差は、ゴネと覚悟の有無でつ
18世紀末に
>>355氏によって提唱されたこの理論は、
市民革命を得て、20世紀中ごろに確立され、
今では我々の日常に組み込まれています。
萌え萎えは個人に依存します。
それがたまたま人柱だったり、ドリーマーだったりしただけです。
>>356の発言中のドリーマーと人柱という単語を
それぞれ腐敗と醗酵という単語に読み替えてみるテスト
新クラス表には成長率とか書いてないけど、どうなるのかな。
まあ同じ系統の中ではそう極端に変わることは無いだろうけど、
クラスチェンジ条件として要求されているパラメーターの上昇率が高くなるのかな…?
>>361 そういうこと気にする人、一番チャンです(汁)
特定されたがりじゃないんだから、そういうのは一々言わない。
自分・自分周囲の所の話題は避ける。そうじゃないと2chじゃ
いつまでたっても叩かれるぞ。
>>361 だと思うぞ
使役・召喚系はクリスタルの取得にボーナスきぼん
>>361 「使役・召還系のクリスタル取得量が多いと思います。直してください」
366 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 23:25
>>362 失礼ですが、粘着萎え荒らしの方ですか?
…まあルレたんのアレは失言だったと思うけど…
とりあえず新システムに萌えたからルレたんも萌え。
ageスマソ
>>365 直しておきました
今度から使役・召喚で10回レベルアップを経験すると
スキルレベルが1上がるようにしておきます
IDとか調べられて誰だかわかってるのだろうか 鬱ゾヌ
IDは非表示ではない。これだけ言えばわかるか?
>>363 ずっしり効きますその言葉(汗
以後気をつけますかね
ということはアレもアレもばれてるんだね 氏のう
ねーねーIDなんてどこに見えてるの
脳内
膣内
棒内
棒肉
>380
落ち着け、肉だぞ。
梁に縄吊って来ました。最後に教えてください、特殊な手段使えばID見れるの?
>>382 うむ。
修行して開眼すれば見えるらしいぞ、心の目で。
先走ってしまった
スマソ
他の板いってこい。ラウンジとか。
>>386 あなたのレスみたいから首吊ります 面白いレスつけてね
>>387 ID出る板があるのは知ってるけど、出ないこういう板でも何らかの方法でIDなり
IPが見れるかとオモタノ
んなわけねぇ。つまらないガセに引っかかってはいけないよ。
なんか盛り上がってるけど、漏れは当てずっぽうで言っただけだよ。
つーかIDの仕組み良く知らんし。
仲良く初心者板にでも逝きましょう。
366=382
>392
外れ。
萎え荒らしと一緒にして欲しくないぞ。
りとまほのこと語ろうぜ
漏れ的には二回目のテストプレイからは基本装備もクラス制限かけたほうが
良いと思うんだがどうよ?
>>394 横移動したら基本装備が使えなくなるのか?
継続強化が生きないっていうのもちょっとなぁ。
クラスによって「得意武器」みたいな補正がかかるのはありかなとおもったり。
コテハン消し忘れ…
>>392 違うよ こっちは真剣に士農かと考えたんだぞ
クラスによって基本装備の形が変わるってのも面白いかも。
なんでりとまほの世界にそんなモンがあるのかは謎だが。
>>395 現状じゃソード=近接、レンジャー=遠距離って縛りが
ルール的にほとんどないからな。
>>398 りとまほの世界の人間の肉体は
実は特殊合金でできているのです
特殊合金の形を変えたり鍛えるのが基本強化という概念なのです
>>395 その程度が妥当っぽい。
斧もった魔法使い萌え
全滅ペナが今回のプレイでないのは、バグでクラスチェンジ失敗とか、
スキル消失の危険が多いからだよなー
これからは基本装備に剣を持っているレンジャーのことをカクレンジャー
基本装備に銃を持っているソードのことをサムライガンと呼びまつ
>>404 銃持ち僧侶っていたよな。赤十字たんだっけか?
銃持ちメイジなら居たけどな。犬だが。
>>405 銃と僧侶はトライガンの頃から切っても切れない関係なのでつ
彼女一人だけではありません
>>394-395
基本装備の強化オプションに「種類変更(8000)」を追加するとかドカネ?
>>408 それくらいのペナでいいと思う
基本強化だの特殊強化やり直しは辛いし
杖持ち僧侶ですぅ。
お呼び出ないですね?
逝って来ますぅ
>>408 もうちょっと負担軽くても良くないか?
せっかく消費クリスタルも少なくなって、横移動推奨になったんだし。
あんまり負担が多くなると、横移動=スキル持ち逃げ専用になってしまいそうだ。
杖じゃ面白くないから
魔剣に変更したいと考えている魔術師の俺はバグですか
>>415 …まあ、確かに漏れもナイトになってアプ系スキル持ち逃げを考えているが(汁)
パーティバランスを考えてナイトになろう、って場合はしばらくナイトだろ?
そういう人への配慮として、やっぱり負担は軽くして良いと思うぞ。
りとまほが萌えゲーである以上、
基本装備の種類をクラスによって制限すべきでないとは思う。
で、クラスにあった種類の武器を使うことにインセンティブを与えるか、
クラスにふさわしくない武器を使うことにペナルティを与えるか、だが…
どちらにしろ不満はでるんだろうな(汗
>>417 防御アプ3さえ取れれば後天ナイトなんていらないと思う。
能力値は攻撃か防御片方に突出してるほうがいいと思うけどな。
>>418 今のシステムだとレンジャーとソードって
分けるほど大きな差は見受けられないのだがな。
持ち逃げ良いじゃん。
他系統クラスに行けるってことは、本職で必要な能力以外にも
割り振ってたってことだろ。
20振り推奨なのか?考えようによってはイチバンチャン思考だぞ。
>>419 でも、防御アプLv3の効果(防御+100?)と比較して、必要クリスタルは175
ナイトで2Lvぐらい上げて防御Lv2…ならどっこいどっこいでは?<防御は+60程度だが
ってかアプLv3取ったら後がないしな。
>>421 細かく計算してないけど、
漏れは弓士系で技は5しか振ってないがLv40で最上級は満たせるようだ。
20振りなんてしたら現行のシステムでは能力が余ってしかたないと思う。
>>421 魔力20振りのファイターですが
メイジ上級にはなかなかいけそうにありませんバグですか
>>423 4振りもしていればレベル40でギリギリ200になるぞ。
弱体化以前に中級職になっていればの話だけどな
萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌
萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌
萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌
萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌
萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萎萌萌萌萌萌萌萌萌
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萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌
>>427 一応弱体化前に転職してたな。クラチェンそのものはLv25になってからだが。
今なら4振りでもOKなのか。新システム萌え。
右から9列目、下から3行目
20振りなら、横移動では下級・中級職にしかいけないだろう。
それでは余り美味しくない。
上級へ横移動出来るのは他にもしっかり振った人達。
そういう奴等がもろに制限被ることになるなってことだよ。
>>429 次回10レベルから始める時には
6振りしておいたほうが安全だけどな
それ以上はキャラ性能にしか反映されない
それくらいのバランスで充分だと思うが
>>433 魔法剣ならいざ知らず
攻撃魔法と技を同時に使えてもおいしい場面はないと思うがな(ワラ
つーか、魔力20振り戦士は特定されちゃうぞ。
本人かどうかはしらんが・・・
俺の自己スキル、クラススキルとかぶりまくり。
将来、別系統に進むつもり全く無し。
しかし自己スキルを削除する予定無し。
むしろ LV UP させるくらいの気分。
なんて非効率なクリスタルの使い方だろうと思いつつ、
趣味だから方向転換は無理。ドリーマー症候群。
自己スキルをワンランク落としたままにしておけばまだよかろう
>>438 クラススキルと自己スキルのレベルを違うようにすれば問題なっしんぐ
クラススキル>自己スキル? or
自己スキル>クラススキル?
今度の仕様変更でパーティBBSが活発になったよ(涙
今までは仕様変更の度に発言が減っていってたのに…
ふぁるたんまんせ〜新仕様まんせ〜
えー、9人パーティーですが、新仕様にも関わらず、
俺含む3人しかレスありません。
しかも、”全滅でクリスタル0”という重大情報(実際は実装されないけど)を
流したのにだ。
…見てないんだな、何も…。
これもパーティー継続の弊害か…(鬱
うちは9人PTでだいたい毎回5人のレスがあるなぁ
たまに+1人
あとは…数ヶ月に一度レスが…(汁
でも未継続は継続ミス以外ではだれもいないのが救いかな
それは既に作業というべき状態じゃないのか
>>447 まぁ そうだけど…未継続でクリスタルとお金抱えてる奴よりはまだマシかと…
スキル修得もクラチェンも装備強化もしてくれてるし
作業と言うよりは駄無なだけか(汗
ご本人はやってて面白いんだろうか…
>>449 それはかなり疑問(汁
数値眺めて喜べる人ならOKかもしれないけど
そうじゃないっぽいからなぁ…
はっ!もしかして裏パーティBBSとかあって洩れの知らないところで雑談とかしてるんだろうか(妄想
>あとは…数ヶ月に一度レスが…(汁
りとまほの歴史の短さからして、
それは組んだ時に一度カキコしただけじゃないのか?
>>451 最初の一ヶ月の間は何度か書き込みが
それ以降は2ヶ月に一回くらいのペースで…
結局のところ、りとまほって
パーティー継続する奴以外は楽しめてるかどうか疑問だよな。
>>453 しっかり話し合ってキャラの方向性とかパーティの行き先とか決めていれば
だれがパーティ継続しようが関係ないと思うけど
パーティー継続する奴も楽しめてるかどうか疑問だぞ
パーティ継続する人決まってないパーティは珍しいみたいで驚いた
楽しんでないPMと組んで上位グループにいるより
楽しんでるPMで組んで下位にいるほうがいいな
楽しんでれば継続や強化もやってるだろうから
下位にいられないかもしれないが(w
今日の見所キボーン
見切りクラチェンは成功するか?
遺跡や火山のボスは出てくるのか?
クラスチェンジできてスキルがちゃんと取れるか、が一番だろうな。
それによってまた全体のやる気が変わる。
>>459 別に砂漠でも十分楽しいんだけどな〜(w
「上を目指すのが楽しみだと思ってる」人とは違うパーティでよかった
>>462 砂漠なら十分ゾヌ
海行ってるパーティもいるゾヌ
変なドリ−ム貯金に走らずに、
強化と LV UP をきっちり繰り返してれば、
勝手に上位になってしまうよ。
>>464 Lvアップだけじゃなくきっちりスキルも取らないとねw
取りたいスキルがありません。バグですか?(w
今30レベル以下のやつは真面目にプレイしていません。
ゲームから削除してください。
途中から入ったキャラはどうなるんだよ(w
スキルをきっちり取ってる奴は多少レベル低くてもしょうがなかろう
うちにもLv30未満の奴居るが、立派に主力だぞ
高得点だな(w
>>471 更新休みが入りネタが枯渇してる現状を考慮しました
特攻が決まった。実は欲求不満だったパーティーメンバー萌え(w
途中参加でレベル30はきついぞ(w;
>>473 不満でも特攻はなかなか言い出しにくいからな
提案したお前萌え
今遺跡や火山に行ってないやつはゲームを真面目にプレイしていません。
ゲームから削除してください。
触手でにゅるにゅるしてないやつはまじめにプレイしていません。
にゅるにゅるしてあげてほしいにょ
今遺跡や森や洞窟や坑道に行ってるやつはゲームを真面目にプレイしていません。
ゲームから削除してください。
481 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 12:38
今るれたんハァハァと言っていないやつはオナニーを真面目に1人プレイしていません。
記憶から削除してください。
そろそろ真面目なネタに移ろうぜ
ネタがないが(w
つまり「真面目にプレイする=効率よくキャラを育てる」ってこと?
また随分と窮屈なゲームになったもんだねこりゃ。
せっかくなのでマジレスしてみました(w
>>483 もともとりとまほは窮屈なゲームです。
育成ゲームでハァハァしたい人はアクアにでも逝ってくだちい。(w
>>484 FCの本家チャットでデビューしましょう
>>484 このゲームは触手でハァハァしたい人用ですか?(w
ネタでも振るか…
横移動するならなんになる?
グランドキーパー
俺は、条件が変わろうが、徹底して悪魔召還狙いさ!横移動は極めてからだyp!
極めたらブラッドクロスかな。クリスタルさえあればすぐなれるし。
>>491 ダークビショップのほうが良いと思われ。
横移動は…今のクラス極めてからになりそうだ。
一応パーティの火力の一端担ってるっぽいんで、
パーティメンバーに相談してからだな。
PBBSにレスは無さそうだが(ワラ…えない
>>493 突然メイジにクラチェンしてしまえば
レスしてくれるようになると思うぞ。(w
>>490 よそのスレでまでこういうこと書くなや (w
>>492 血の十字架と邪心の加護の差だけでしょ?どう違うの?
横移動できそうなのは、召喚使役か、ソード系かな
でも、俺に中途半端な火力はいらんだろし
先制スキルは罠あるし
>>496 旧データが正しければ
ダークビショップ=精神+魔力
ブラッドクロス=精神+物理攻撃+HP
が中心に上がる・・・らしい。
純粋な術者系がブラッドクロスを
経由するのはそれほどおいしくないと思う。
>>498 こっちでまで恥部晒すなよ
このゲームの話題じゃない
>>499 あれは萌えクラスです。
強さを求めてはいけません。
>>499 そうなんだ。さんきゅ。
でも、悪魔がいるから、火力はあんまりいらない気も。
血の十字架が攻撃技なら、防御技っぽい邪心の加護の方がいいってのもあるか。
ま、そのときのデータ見てからだな。
そもそもそれまでりとまほがつd・・・(w
>>502 スキルデータ見る限り、『邪神の加護』は先制の魔力アップのようなので
術者系なら取っておくと何にでも応用が利くと思われ
>>503 先制スキルということは魔法の矢と併用できないのか・・・
俺の完璧なクラチェン計画が水の泡だYO!
現在ついているクラスに問題ないと仮定して
耐性アップLV1からLV3に一段飛ばしてのアップはできるの?
できたらクリスタルの節約になりそうだけど無理っぽいね。
教えて君でスマソ。
そういや今日は更新日か。
戦闘フォーム変わってから壱回もスキル使ってないんで、
今日こそ発動させたいものだ(w
>>509 スキル使ってない?
一応聞いておくが、同じスキル2つ以上選んだりしてないよな?
もしそうだとそのスキルは使われないぞ。
あれ、ソード系上級職名声条件あったっけ・・・?
名声分からんしクラチェンは次回にしておこう・・・
>>512 セイバーとダークセイバーに差がないぞゴルァ!
とゴネた厨房のせいで名声条件が追加されました。
ブラックジェネラルの上級スキルが変わってるのはガイシュツか?
>>513 そこは書き忘れじゃなかった?
それ以外でもごねてる奴がいたが>スキル等
一人でオーラバトラーとソードマスターを経由して
闘気技と連続剣を覚えてみる
カコイイ!
その間は成長しない。
カコワルイ!!
レベル40以降しばらくレベル成長が止まる奴が続出しそうだな(w
一人でセイントとブラッドクロスを経由して
光の十字架と血の十字架を覚えてみる
メイセイジョウケンキボーン!
>>516 バーサーカー→ソードマスターで攻撃アップ連続剣使いたいゾヌ
>>520 バーサーカーが下位職に見えまつ
バグですか
>>521 攻撃力上げればなれるからね〜
所で狂暴化って先制スキル?
血の十字架を使うビショップ萎え
ふぁるたん、僧兵系も名声条件付けようよマジ
>>522 おそらく先制だろう。というかスキルデータ見れ。
>>510 違うよ。1スロットを「クラス1」
残り二つは「使用しない」にしておいた。
二回しか行動できなかったから、単純に使ってないと思われ
>>511 光砲台でつ
物理ソード系ならLv40になる頃には攻撃力200越えてそうだな
寄り道する奴増えそうだ、オレモナー
ソード系不遇だよな。
他の系統に比べて上級になりにくい。
格闘技の上級スキルと剣技の上級スキルを一人で取ると
隠しクラス「バトルマスター」になれます。
>>529 むしろチャンプのCCのしやすさのほうが不安だ。
>>529 ソード系でも物理系はそうでもないんじゃない?
魔法系なんかは魔力の条件かなり厳しいだろうけど
チャンプは格闘大会で優勝した人のことです。
魅力が高いとなれるというのはアイドル性を考えての事です。
アイドル性に染まった人間にちゃんと闘えるはずがないので弱くしました。
最後に表示されてた名声が46、今どうなってんだろ(w;
>>533 名声の低いセイントと名声の高いブラッドクロスの講釈も頼む
>>533 魅力必要クラスの中でもっともなりやすいんだよな、チャンプ。
下手すると通常クラスよりもなりやすい。
魅力20振りした奴への救済策なのだろうか。
最後が0だったのでかなり安心ゾヌ
>>532 名声が半端な物理ソードはチェンジ不可能っていうのがね。
能力条件同じでなら戦士系のストライカーにはなれるが、
やはり剣士系で通したいという人もいるだろうから。
>>536 なっても魅力の成長率ばっかり高いのかもな(w
>>538 レストランか闇市逝け
最大でも10回で済むぞ
>>538 そういう風に代替策があるなら恵まれてるだろう。
使役系に流れても良いんだし
盗賊は罠あるんで使役に今更いけないしな〜
物理系のほとんどは既にバーサーカーで凶暴化を取ることを
前提として将来の計画を立てていると思われます。
今後りとまほの世界はどうなってしまうのでしょう
>>539 ありそうで怖い。
魅力も名声もないバトラーはそもそも上に上がれないのでマシなんだろうが。
俺自身はソード系じゃないでつ(w
てか、今更10回も行ってられないだろう。
激しくやる気無くすよ。
レストランって前はどれくらい名声上がった?
>>541 光・闇・中間の三つがあるから
そもそも代替は必要ないだろう。
>>544 パーティに剣士にこだわり、
やるき無くして駄無になる可能性がある奴がいるんだろうな(w
>>542 必ずしもそればかりじゃないだろう。
超人化で体力アップを狙う奴も居るだろうし。
超人と狂人しか居ない世界というのはそれはそれでヤだが。
大体の系統で上級は光・中性・闇にわかれてるよね。
戦士系・剣士系・使役系・・・あれ?弓士系はアレで良いのか?(笑
>>547 半分当たりかもです。
杞憂だとおもってますが(w
>>549 中性がないクラスはほとんどないのでいいんじゃないのか?
昔のサマナー系なんてひどかったしな。
前の書き方悪し。
戦士系・剣士系・使役系が他系統と違う感じ。
弓士系は上級の条件が全部同じに見えるんだが仕様だろうか?
>>553 使用武器と成長率・スキルで違いを付けたんだろう。
射撃に必要そうなイメージなんてほとんど変わらないからたぶん仕様だ。
そんなものか。
納得しておこう。スマソ〜
そのうちキンニク星の王座決定戦とかやりそうだな>超人だらけ
>>556 邪神の加護と超人化を同時に使う事が出来ません。
バグですか。(涙
>>558 魔力が上がっても
格闘家に使い道があるかどうか知らんが。
フェイスフラッシュにでも使うか?
狂暴化連続剣に追加攻撃で3Hitコンボ
夢が広がる(w
>>554 使用武器条件は一切なくなってるんじゃないかな??
>>560 連続剣は衝撃技だからダメージが集中してくれないかもな
400Crは安くないし
>>561 基本武器以外の装備武器はどうだろうな?
このゲーム、何故ネタがないのか考えてみた。
最上級職が出るまでは特別なスキルがほとんどないからだろうな。
中級や上級でももらえる特別なスキルってのがあっても良いと思うが。
>>564 同感。
……と言いたいところだが、実装しているだけの時間が無いんだろうな
もしくはネタが無いとか。
>>565 仕様じゃないのか?
アクアやFCのようなゲームなら4人(=4ユニット)で
戦術を考えさせなければいけない。
だから集団ステータス攻撃や派手で特殊な技が許容される。
だが、りとまほの場合は最大9人、効率を考えても7人(=7ユニット)で
戦術を考えれば良い。
だから1ユニットが簡単に全体ステータス攻撃など出来るようになると
ゲームが単調になりかねない。
スタクラが無いなら麻痺攻撃を2,3人で同時に出せば良い。
それだけのことだと思うが?
まあ、一人当たりの戦術を考える余地が低いのは同感だが。
全体回復魔法の威力の無さを見ていると566の言う通りみたいな気がする。
きっとふぁるたんの中では
前衛二人・純火力二人・回復二人・ステータス異常等の補助二人という編成が
理想的なんだろうな。
エンチャンター系の属性付与が全体にかかる可能性はまずないだろう。
>>566 >スタクラが無いなら麻痺攻撃を2,3人で同時に出せば良い。
そこまで息の合ったパーティーってのはめずらしくないか?
3日に1回更新してくれるゲームでそういうのは難しいと思う。
うまく連携が取れればかっこいいかも知れないがな。
>>568 それがパーティプレイってもんさ
麻痺させた相手を叩くだけなんて
名声の高い冒険家にはして欲しくないし(w
>>569 結局のところ、アクアやFCのような4人ゲーに比べて
求められる戦術のレベルも交流のレベルもより高くなってると
考えていいんだろうな。
戦術を話し合える場がそんなに無い事や4人ゲーの派手な展開に
慣れ切ってるプレイヤーが多いことがりとまほの悲劇か。
>>568 別に1更新で実行する必要はないんだし不可能じゃないだろ
盗賊なんかやりたくない!って奴が居るパーティは
息の合う云々じゃないしな
>>571 ナイトやりたくないとかクレリックやりたくないって奴も居たよ。
その結果がナイト:ソード=1:3なんて無茶苦茶な状況だったし。
りとまほじゃ個人ではなく集団で行動を考えるべきなのかもな。
集撃技強い、衝撃技弱い、じゃなくて。
今後のネットゲームでは9人パーティーなんてものが
継承されることはなくなるでしょう。
今後のネットゲームではクラスチェンジで成長率が
大幅に変わるということもなくなるでしょう。
漏れはシビアなこのゲームが好きだけどナー。
>>572 そうそう、違うゲームやってた頭で考えちゃ駄目だろう。
アクアではああだったこうだったUzeeeeee!!
パーティの最大人数は多いが
個人個人に制限が多いからオールマイティなキャラは作りにくい
結果パーティ全体を見て役割分担がうまく行ったパーティの方が強くなる。
他ゲームでも言えることだけど
「攻略>イメージの奴」と「攻略<イメージの奴」が組むのは悲劇の元だな
576 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:34
1パーティーを1ユニットとして考えるとこのゲームは楽しくなる。
一人の行動には限界があるが、仲間と行動を組み合わせるともっと楽しくなる。
それだけに仲間の選択を間違うと悲惨なんだよな。
未だにりとまほはまたーりゲーだと思ってる駄無も転がってるし。
577 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:37
>>575 同意。
特殊強化しかやらない奴とか防御を上げないナイトなんてのは
逝って良しと思わず叫びたくなるよ…これだって個人のエゴだけどな。
このゲームに複合職がないのは複合職という概念が似合わないからだろうな。
ルーンソードにしても魔法と武器をそれぞれ使えるクラスというよりも
魔法と武器を組み合わせた戦術に特化した専門職と見たほうが適切だし。
あげ連打スマソ
仲間募集の条件に
1パーティーを1ユニットとして考えるとこが出来る人
の一行が追加される日も近いか?(w
>>577 うちのソードは絶対領域を付けた後
貯金しながら今度はどんな特殊強化を付けるか悩んでいます。
バグですか。
>>580 そうかもしれんな(w
でも、俺が募集するときは付けるかも
ゲームでストレスためるのも馬鹿らしいし嗜好が似た人と組みたいよ
ただしそれら全てを賄える職、パーソナルマンセーゲームという事で
次期は職業パーソナルのみとなります。
クエストを攻略する事が好きな人
で募集かけたいゾヌ
>>583 英雄系はレベル3スキルを手に入れる時期が遅くなる。
途中で他クラスへ脱落する精神ダメージに堪えられるなら
パーソナル→ヒーロー(可能なら)→他系統
というのは面白いだろうが、英雄系のプロは結局スペシャリストにはなれないぜ。
>>577 しかし、ルーンソードを未だに複合職と考える人が居ます。
だからゴネが多発してますます弱体化するのです。
ルーンソードはルーンソードなりの戦術を考えろよ…。
>>585 そうか?最終奥義とかまさにスペシャリストだろう(w
>>587 最終奥義を見た人はまだ居ません。
あれが上級物理技なのか上級魔法技なのか
複合技なのかダメージ固定なのかも分かりません。
断言するには早いぞ。(w
>>588 生体融合と同じで発動条件がわからず、
駄無のスペシャリストになる!
>>589 その発言に妙にリアリティを感じる俺萎え。
現実あっての夢だ!それが分からんヤツはただのアホだ!
叶わないから夢って言うんですよ
>>570 うむ、高度だ。
アクアじゃ3人の駄無を説得するだけでよかったのにりとまほじゃ8人の駄無相手だ。
高度すぎて涙が出るぜ。
最初から諦めてたら、なにも実現しないさ
せめて・・・理想って言おうよ?
仕様変更で夢が現実になるかもしれないしな
仕様変更するまでは上級職になること自体が夢でした(w
更新まだゾヌ?
アプマダゾヌカ?
ソロソロゾヌタイムゾヌ
クラスチェンジガシンパイソヌ
ゾヌガウルサイノデキョウノケッカハエンキシマス
ゾヌタイムハゾヌヲヨビゾヌルゾヌゾヌ
Z・O・N・U
--------------------------------------------------------------------------------
◆ 連絡
今日(6月29日)の更新は都合により遅れます。
すみません。
(No.465 06月29日(金)20時33分)記入者:FARUT
イツモノコトゾヌ
デモカクナラオシラセニカイテホシイゾヌ
DKノマネゾヌカ?
>>607 出先からi-modeで書き込んだとかかもしれないぞ?
ネタカトオモッタノニマジゾヌカ(TT)ノカキコガナイゾヌバグゾヌカ
>>609 偽者がi-modeで書き込んだとかかもしれないぞ?
A:「……『魔法剣』は完全に『道楽技』になってしまったからなぁ……。
それは兎も角、いつの日か、『使用スキル』毎に台詞設定ができるよう
になれば楽しいのだが……」
B:「レストランに15回は通わなあかん予定やねんけど、その仕様やっ
たら、少しは気も紛れるかもしれへんなぁ。
ごろつきたん達相手に、今から挙げる厳選された台詞の数々を――」
A:「待て、検閲させろ、今すぐに!」
ゾヌーリ
最大32文字ではエロSSを書けません!!
最大2048文字にしてください!!!
アプマダゾヌカ?
更新ヨウヤクハジマタゾヌ
終了ハ 1ジスギゾヌカ?
デハアラタメテ ゾヌタイムスタートゾヌ
ゾヌゾヌ
アアンゾヌゾヌシチャウ
モウ オネムゾヌ
モウギブアップZONUカ?
ガンバルゾヌ
デモ ネチャッタラ ゴメンゾヌ
携帯からゾヌに挑戦ゾヌ
ゾヌゾヌ
デンワバンゴウノコルカラキケンゾヌヨ
ゾヌゾヌ(ウソゾヌ
モレハピッチカラゾヌ
ゾヌリゾヌ-リ
挑戦?
ウケテタツゾヌッ!
イメクラで腹上死
冗談じゃなく読みにくいので勘弁してください<全文半角
モウ チカラツキソウゾヌ
イシキガトオノイテキタゾヌ...ネルゾヌ
ヨムヒツヨウハナイ ナイヨウバカリゾヌ
ゾヌーリ
全て全角口語文に打ち直せれば受験勉強になる、かもしれない。
サムイゾヌ…クーラーノカケスギデコゴエソウゾヌ
ハダカデドウクツヲハシリマワルゾヌ
夜ガ長イゾヌ…
B:「こういう無意味にゾヌゾヌ言ってる人達がいる限り、『り・と・ま・ほ』スレは
アレのままなんやろか……?」
A:「いいから寝ろっつうか、アレって何だ?」
B:「……言うと、哀しくなるやん……」
A:「……真顔で言うなよ……」
ヨルハマダマダコレカラゾヌ
無意味ト言ワレタゾヌ
鬱ダ逝クゾヌ
>>638 カハンシンシカアツクナラナイゾヌ
バグゾヌカ?
ゾヌは死ね
マジレススマソ
他のネトゲの継続は終わったか?
更新中の間に済ませておく事をお薦めする
別に更新終わっても駄無ばかりで話し合うことなんてないから大丈夫ゾヌ(鬱
ゾヌーリゾヌーリ
ノトファウンドマダゾヌ? ファルタンガンバゾヌ
あ、いや、あぼーんするより読んでみたいんだけど、読む気がなくなるんですよ
半角レスが続くと…所々に混じってたら読みやすいんですけど。
トチュウニ スペースイレルト ヨミヤスクナルゾヌヨ
アプマダゾヌカ?
マダマダ ノトファウンドニサエ ナッテイナイゾヌ
萌エツキテ ネソウダゾヌ
マターリシタ ゾヌタイムゾヌ
できれば、2行以上に渡る時は一行余白を…
ゾヌゾヌ
朝まで続ける覚悟が無いならやらんでほしいな(w
無駄と知りつつ起きてる俺…
消え行く未継続者たちの冥福でも祈ってるか…
>>657 目が覚めた時、この国の冒険者が
何人になってるか…楽しみでもあり悲しくもあるな
>>658 奴らは冒険を辞めたそのときに死んだ。
抜け殻が消えるだけさ。
君主から解雇でも言い渡されるんだろうか・・・
>>660 魔王軍と闘って戦死でもしたんだろ
戦死者の居ない戦争モノなんて…
りとまほに限らず、PBWの世界観ってギャグ漫画的だと思う…
[[死んだはずでも次回ピンピンしてる]]
「死」ではなく「戦闘不能」だからな。
案外次回冒険に備えて、余力を残して「戦闘不能」になってるのかもな。
DK2はそんなことないぞ。
町へ救急車で護送されて、一月入院だ
コウシンマダゾヌカ?
>663
やばくなったら即撤退?
死んだら元も子もないしねぇ
>>664 そういやDK2は死んでキャラ削除もあったっけか。
まあ、そこまでシビアでなくても良いと思うけどさ。
皆さん、削除されたキャラは死んだものと思いましょう
>>667 全滅ペナすら実装されてないゲームだからな。
A:「最近更新は週一回、土曜の昼だな…なんとなくこのペースが定着しそうだ。
俺はもう寝る…お前まだ起きてるの?」
B:「いや、CCに失敗したら真っ先にゴネようと思ってな」
A:「ゴネ厨かつイチバンチャンかよ…」
>>670 B はゴネたくて CC に挑戦するのか?
それとも一番チャンだから CC に挑戦するのか?
なんかゴネる方が目的っぽいんだが(w
>>671 イチバンチャンとしてここで叩かれるのが目的かもしれない(w
一番ちゃんを装った、叩かれたいチャンだったのか。深いな。
674 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 02:25
今回CCしたら一番チャンか? いや。俺は誰になんといわれようとCCするぜ!
今回CCするのが当然だと思ってた俺に少し萎え。
[[あくまで少しらしい]]
安心しろ、俺もクラスチェンジさ!
今回CCしようとする人は普通じゃないの?
前回CCしようとした人も仕方無いんじゃないかな。
前回CCしようとして失敗して文句言ってキレまくって、
だけど今回もまだりとまほ続けてる人はわけわかんないけど。
>>670 Bはまさか一番にゴネたいとかいう奴じゃないだろうな(w
おれもCCだから心配するな。
失敗したらみんなで萎えようぜ!(w
>>681 チキンなので様子見でつ。みなさんの健闘をいのりますにょろ
Lv26ですが、CC登録すべきでしたか?(w
>>683 LV 条件がきちんとチェックされてるのか調べる為にも、
上級職に CC してみるべきだったろ。
いいか、俺達はテスターなんだ。
攻略を求めちゃいけねぇ。
[暴論]
なれたらラッキー(w
これだからイチバンチャンは困るにょろ〜(汁
CCで登録してた…
単に条件が揃ってたからだけど
お知らせとか流し読みしかしてなかったよ あ〜あ
してはいけないって書かれてたか?
アプ、アプはまだかえ、ばあさんや..。
アプマダゾヌ?
>>688 書かれてない。
やって下さいとも書かれてない。
前回も同様。
違いは、各種仕様が公開されて、
解禁されたように判断できる点。
どう取るかは個人次第。
>>688 書かれてなけりゃ何やってもいいというわけでもあるまいに。
まぁ今回は自己責任だろうな。
11匹の猫が更新を待ちはじめました。
「さぁ、リロードしなさい、リロードしなさい」
虎猫大将が鯖に負荷をかけてます。
「さあ、公開したての上級職はいかが?」
「はい、実装ありがとうござい」
11匹の猫は毎分せっせとトップページをリロードしました。
りとまほスレでゾヌり、FCスレで歓談し、
IRC で世間話を交わし、無駄に時間を浪費して、
時間が空いてはマウスポインタをブラウザに合わせ、
どんどんリロードして、鯖を酷使しました。
トラフィックはきちきちでした。
それでもトップページは一向に更新されませんでしたが、
猫達は催眠的に毎秒単位でリロードを繰り返しました。
さっきもお待ち下さい、今もお待ち下さい。
「お待ち下さい、お待ち下さい、お待ち下さいばっかり。」
「あー もう お待ち下さいは分かったよ。」
「もう リロードも嫌だ。」
「早くアプオワタゾヌになって欲しいネェ」
「なって欲しいネェ アプオワタゾヌ。」
「あー アプオワタゾヌ。」
トントントン「こんばんわ。」
触手まみれの FARUT たんがにょろにょろみゅう。
「私はりとまほの GM ですが
今日(6月29日)の更新は都合により遅れます。
すみません。
サポートBBSにその事を書いときます。」
ZZZZ
11匹の猫のまぶたは閉じかかってました。
>>693 更新終わらないとサポ板も見れないんだが(苦笑)
BBS へのリンクのページを、
ブックマークしとく事をお勧めするよ。
ふぁるたんファイト。
俺は応援してるよ。
でも寝るよ。鬼だね、俺も(汗)
>>695 そんな古典的な方法すら思いつかなかった俺萎え。
ふぁるたんファイト。
俺も応援(以下同文)
ふぁるたんファイト。
もうねてるかもしれないけど応援してるよー
俺はどうせ徹夜だから待ってます(笑
まだ更新されてないのか
遅れますの報告もないしどうしたものか
オフっていて、さっきまでカラオケだったからトップにかけるわけないだろ(w
携帯でBBSには書いていたと思うが。
オフ行く前にオフ行くので遅くなりますって書けばいい事じゃないの?
ふぁるたんの場合、突然呼び出されてしかもそのまま引き回される事あり。
人がいいから断わることもできずにな。
この場合、単に無責任なだけという気もする
1000人単位の人間に影響を及ぼす人間が、連絡も無しに
遊んでましたじゃいかんよな。
一言トップに書いてくれりゃそれでいいんだから、
連絡だけはキチンとして欲しいぜ。
今回の更新は遅くなります。
6/30中に更新を済ませます。連絡が遅れてすみません。
萎え
さっき帰宅したようだな。
とくにゃんも昔は同じことやっていたな。
どこまでもプチとくにゃんなFARUT萌え〜
いったいオフに行ったという情報はどこから?
>>708 違います、信者なので教祖FARUTの念が飛んできたのです
>>
教祖FARUT様の声が聞こえない俺は
イッテヨシデツカ?
>>711 ゴネなさい。さすればきっと救われます。
ゴネると弱体化して萎えるゾヌ
>>711 修行しなさい。お布施しなさい。
ツインテールを唯一神としてあがめるのです!
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
お布施するぞ!お布施するぞ!お布施するぞ!お布施するぞ!
教祖FARUT様の与えたもうた試練です。
信者は、いかなる試練も受け入れて
ただひたすら萌えなさい。
信じればどんな試練であっても萌えられます。
>>714 洗脳されました。
FARUT尊師萌え〜
漏れも入信するゾヌ
修行するゾヌ 修行するゾヌ 修行するゾヌ 修行するゾヌ
FARUT尊師(´Д`;) ハアハア
Not Foundゾヌ
ルレット |> という訳で、現在結果UP中なのです。ADSL使えないので予備回線使用中…1時間はかかりそう(吐血) (6/30(土)8:29)
2001/06/30(土) 08:26
…1時間はかかりそう(吐血) (6/30(土)8:29)
ルレ茶の方が時間進んでるんだな。どーでもいい話だけど。
まだ404ゾヌ オウガ外伝進めてくるゾヌ
アプマダ…ゾヌ…カ (パタリ
>>723 マダ生キテルゾヌカ?
アプサレタゾヌッ!
CC成功。いい感じゾヌ
無事上級にクラチェンできてたぜ
いい感じじゃねぇか(ワラ
評判 悪い
にちとワラタ。
ボスが出なかった・・・
ボス戦回避のためにパーティー継続しなかったんだけど、
ナゼか行き先がバトルフィールド+になってる。
ホントは洞窟だったんだけどなぁ……クラスチェンジ遠のいて鬱。
うちもボス出ず・・・ま、良いか
次回クラチェンできるし
2001/6/30
◆今回の更新について
今回、クラスチェンジシステムを変更により
バグがある可能性があります。バグを発見された方はサポートBBSまでお願いします。
7月1日中(日曜日)迄に、バグ報告により更新やり直しが必要と判断した場合は
再更新される可能性があります。
◆召喚・使役について 召喚と使役についてですが今後、お手軽召喚とかが大量に発生しそうなので
純系統以外のクラスが使用した場合は何かしらのペナルティを実装する予定です。
◆英雄技・覇王技
仕様変更しました。
(命中率上昇、攻撃力低下)
◆ボス戦が発生しない
現在、レベル5以降のボス戦は未設定になっています。
申し訳ありませんが実装まで暫くお待ちください。
◆連絡
今回クエストデータを変更する予定でしたが
バグが発生した為、以前のデータを使用して更新しました。
また未登録者削除でもバグが発生した為、今回の削除は中止しました。
すみません。
◆最近の更新遅れについて
最近よく更新が遅くなったりするのですが
大体バグが発生して更新をやり直ししてます。
更新をやり直している際に、いつのまにか眠っている時もあります。
というか今回もそうだったのですが…すみませんです、げふ(切腹10回目)
(トップが更新されずに深夜になったら寝てると思ってください…
ケータイの番号知ってる人は気が向いたら起こしてくださいませ)
上級にクラスチェンジもできてる。
そのクラススキルも発動してる。
が、取れることになっているはずのスキルは
『覚えることができません』。
ふぁるたん?(;´Д`)
クラチェン直後は、まだ上級クラスと認識されてないんじゃないのか?
ルールに有る処理順的には取得できるのが普通だとは思うが
>>732 漏れは習得できてる。
サポートBBSへGo!!
前にもあったスキル習得不可のバグ再発?
スキル習得しようとした全員が「覚える事は出来ません。」
あ、知り合いのとこじゃ上級チェンジ+スキル習得成功してる
はて?どこがうちと違うのか・・・
>>734 ちなみにクリスタルも充分足りてる。
今すぐ行くと特定されるから様子見て夜にでも行くよ(w
クラスデータ書き間違えてました
そのクラスはそのスキルを覚えられませんにょろ(汁)
に100FARUT
黒森逝きが多いな
覚えられなかった奴の1人は英雄系だ(w
文字化けでレベルの確認ができないけど(;´д`)
追加されてるにょ
2001/6/30
◆今回の更新について
今回、クラスチェンジシステムを変更により
バグがある可能性があります。バグを発見された方はサポートBBSまでお願いします。
7月1日中(日曜日)迄に、バグ報告により更新やり直しが必要と判断した場合は
再更新される可能性があります。
◆召喚・使役について
召喚と使役についてですが今後、お手軽召喚とかが大量に発生しそうなので
純系統以外のクラスが使用した場合は何かしらのペナルティを実装する予定です。
◆英雄技・覇王技
仕様変更しました。
(命中率上昇、攻撃力低下)
◆ボス戦が発生しない
現在、レベル5以降のボス戦は未設定になっています。
申し訳ありませんが実装まで暫くお待ちください。
◆変なクエストに行っている
今回パーティ継続を行ってない方は変なクエストに行っていると思います。
原因はクエスト番号変更を行った為です
(今回ボス戦が発生してないパーティもそれが原因と思います)
◆連絡
今回クエストデータを変更する予定でしたが
バグが発生した為、以前のデータを使用して更新しました。
また未登録者削除でもバグが発生した為、今回の削除は中止しました。
すみません。
◆最近の更新遅れについて
最近よく更新が遅くなったりするのですが
大体バグが発生して更新をやり直ししてます。
更新をやり直している際に、いつのまにか眠っている時もあります。
というか今回もそうだったのですが…すみませんです、げふ(切腹10回目)
(トップが更新されずに深夜になったら寝てると思ってください…
ケータイの番号知ってる人は気が向いたら起こしてくださいませ)
お知らせでさりげなくオフ疑惑を否定するるれたん萌え
> ◆変なクエストに行っている
黒森逝きが多いのはこれのせいか?
>召喚と使役についてですが今後、お手軽召喚とかが大量に発生しそうなので
>純系統以外のクラスが使用した場合は何かしらのペナルティを実装する予定です。
ペナルティで触手召喚?
>>744 がーん!影響受けるのは英雄系かよ〜(泣
他系統から移動しようとしてるやつら萎えー!萎えまくり!!
なんちゃって召喚師萎え!!
>>745 勝ってる所もある
番号ズレで行ったのか自分達の意志で行ったのかは分からないけど
先制スキルのセリフ出てないな
上級スキルでも他系統だとお手軽と言われてしまうんだろか。
ちょと泣けた(ρ_;)
>>744 ペナルティつけるより、召喚系のペナルティ消してくれ。
純系は硬直ナシとか。
>>749 デビルクラインTUEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!
遺跡ボス未実装か…
これなら砂漠で1周した方が見入り良いな(w;;
◆召喚・使役について
召喚と使役についてですが今後、お手軽召喚とかが大量に発生しそうなので
純系統以外のクラスが使用した場合は何かしらのペナルティを実装する予定です。
(召喚系、使役系、英雄系クラスの方は現状のまま)
英雄はペナルティ免除になったのか
召喚・使役系は横移動するなってことか
英雄系免除萌え〜
ふぁるたん萌え〜
そういえば、黒の森は黒森で良いのか?
ペナルティは5ターン硬直キボーン
◆スキルを覚えない
今回スキル獲得判定の修正ミスでスキルを覚えられない人が発生しました。
次回までに修正しておきます。
お知らせばんばん更新中(w
◆先制スキルの台詞発動
今回は発動してません。
次回から発動するようになります。
変なクエスト行ってる・・って
クエスト番号変更なんて事前に解ってるんだから
「パーティー継続しないと変なクエストに行く可能性あり」って
当然事前に連絡するべきじゃないんだろうか・・
じゃなかったらパーティーで記憶しているクエスト番号も
それに合わせて変更するべきじゃないのかね?
それともパーティー継続って義務なの?
AP150も使うのに
弱くなるのか……>英雄技
義務なの
召喚の硬直に耐えて折角撃った英雄技。
何でダメージ400ゾヌか?
英雄技よぇぇぇ(;´Д`)
弱体化するならせめて消費AP減らしてくれ〜(泣
通常魔法剣並の弱さだな…英雄の将来が不安だ
>>767 それはいくら何でも弱すぎないか?(汗
うちのパーティのパーソナルは合計で600は超えてるが
>>771 いや、普通普通。
俺んとこも英雄・闇英雄共に400程度。内訳は250+150。
攻撃力は300・魔法力は100。
光属性2つつけると450+350。
ゴメソ、光属性3つついてた
勘弁してくれ、英雄技弱すぎだよ(;´Д`)
パーソナル>中級ヒーローだ(汁
>>773 うちは属性1つ付いて260+370くらいかな
ルレット |> 調査しておくですにょ(吐血)>隊列 (6/30(土)11:18)
英雄は特殊効果属性で全部埋めろというわけか・・・(鬱
>(トップが更新されずに深夜になったら寝てると思ってください…
> ケータイの番号知ってる人は気が向いたら起こしてくださいませ)
起こさない方が良いんじゃないだろうか。
余りに無理をしてるようでなんだか不憫だ。
数値ばっか追ってないでもっと特殊効果付けろ!という事では?
クリティカル+コンボだしな
これが普通だと思われているなら萎え
>>779 一つの属性に特化させたルンソへの挑戦ですか?
鬱だ、水属性×4にしよう・・・
そうか、プチドレスに光属性があったか…急に欲しくなった(w
ルレット |> あっ、全滅フラグも消えてるっぽいです、すみません(吐血9 (6/30(土)11:28)
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名も無き勇者 |> クエストナンバー変えたってことだけど、パーソナルの全滅フラグも無効になるんですか? ←結構切実 (6/30(土)11:27)
(;´Д`)
>>785 男が着るなよ?ゴルァ!!
ルレット「男が着た場合は光属性つきませんにょろ(汁」
とりあえず魔法使いと魔法剣使いは、下手な特殊効果つけるくらいなら
属性つけろということか…
攻撃力高ければ属性2、追加攻撃なんかも良いと思うんだが
一応、ダメージは270+200だけど。
攻撃力は290、魔法力は100。
魔法剣(の物理部分)に絶対領域は効果があるのだろうか?
>>773 の発言を見るに、あまり強くなってる気がしなかったんだ、スマソ…。
弓士だったのか(w
ところで 敵数って固定になったんじゃなかったっけ?
◆連絡
今回クエストデータを変更する予定でしたが
バグが発生した為、以前のデータを使用して更新しました。
だからまだ変更前のデータ使っているのでは?
草原雑魚が固定になっていないだけか?
>>799 どうでもいいが、下の奴はプチドレスコレクターか?(w
今回仲間がクラスチェンジしまくり、派手で良い。
しかし、仲間の一人がホークアイからシーフにクラスチェンジした所を見た時は思わずクラスデータを確認に行ったぞ。
使役召喚だが別に今の仕様で構わないと思うが…
使役を使うとAP計算が怖くてあとはあまり本気では動けん
実質、使役・召喚系で経由したレベルに応じてAPは決まるから
問題はないと思うのだが
先制スキルもこの先増えるしな
召喚使役、純系以外は通常の3倍の硬直きぼーん(w
>>802 みんな付けちゃったらシャーマソのステータスシンボルが無くなるんだよぉ(涙
>>805 想像してみろ
使役・召喚と集撃技を同時に使おうとする馬鹿が気絶するシーンを
AP計算が難しいって特徴が既にあるんだし良いじゃないか
僧侶系なんてなんちゃって白魔術師のほうが魔力の分回復量も多いんだぞ
全員召喚持ちで最大18人か。
バランス面はなにも言うまいが、データ量は増えるだろうね(w
数ターンで終わる現状の戦闘で、召喚して集撃撃ったくらいで気絶するようなキャラいませーん
召喚して覇王技を撃っても気絶しませんがなにか?
>>808 うっかりAP150召喚やっちゃった日には分からんぞ
黒森収入良くないな。火山と変わらん。
>>806 最後の行に禿しく同意(;´Д`)
行動力UPと魔法力UPでブーストした回復持ち魔術師に負けてるYO!
>エルティアはむしろアレだとかを呼んだ!
ワラタ
>>813 全体回復や祝福・光闇属性付与もあるんだけどな
でも、回復ではなくそちらにばかり傾倒する僧侶というのはおかしいだろう
ふぁるたんのイメージがそうだったらしかたないが
回復魔法は精神+耐性修正=魔法耐性で判定きぼん
耐性修正、ただでさえ価値がないし
(魔力+精神+魔法修正)×係数でいいんじゃないか。
耐性修正使うのはどうかと思うぞ(w
今回はじめてモンスターを殺してしまった
今まで攻撃魔法なんて唱えたことほとんど無かったのに
それが快感になりそうな自分に萌え
>>819 それをやると白魔法修正・黒魔法修正と
戦闘能力値の表示を二個所必要とするだろう。
表示の変更は最小にしたほうがよくないか?
>>821 表示はそのままって手もあるが。
魔法修正が魔法全般に関わるのは分かってるが他が絡まないとは言ってないからな(w
>>810 見える!見えるぞ!
近い将来、アレと同じようなPTが多くなって容量不足で更新が遅くなるのがっ(w
>>811 AP150で呼べる物体はキャラクターより遥かに強いのでなんら問題はありません。
……なんか、突然リーダー止めたくなったな。いや、特に何が不満だって事はないんだが。
倦怠期か?
おっ、久々に切腹してるんだな〜
>>824 お知らせ
召喚使役は純系と英雄系しか取れないように変更しました。
>>828 修正
召喚使役は純系と英雄系しか使用できないように変更しました。
>>824 ◆使役・召喚の仕様変更について
容量不足が深刻化したため、今後使役・召喚は
コンシューマゲームのように一度だけ行動した後消えるという仕様になります。
主な効果は
獣使役>敵全体に先制で物理攻撃
人形使役>味方全体に先制で防御力アップ
精霊召喚>味方全体に先制で行動力アップ
魔霊召喚>敵全体に先制で闇魔法攻撃
つまらなくなったというゴネは受け付けません
>>824 ◆使役・召喚の仕様変更について
FFと同じになります。
>>825 いくらAP150の物体が強くても
敵のコンボに晒されてる騎士系や回復担当にとってAPの予定外の出費は痛いぞ
◆使役・召喚の仕様変更について
容量不足が深刻化したため、今後使役・召喚は
コンシューマゲームのように一度だけ行動した後消えるという仕様になります。
また、先制スキルではなく通常スキルとして設定するようになります。
召喚ではオーディンやバハムートが出ることもありますので、期待していてください。
オーディンの斬鉄剣で一瞬で戦闘を終わらせることも可能です。
>>833 だから、ずっと修行してきた純系以外で取るなということだ(w
なんちゃって召喚師撲滅キャンペーン開催中
>>835 オーディンを呼んだら変なイベントが始まって返り討ちに遭いました
しかもその後オーディンが呼べなくなりました
バグですか(涙
ゴネがうるさいので、召喚と使役をこのゲームから削除しました。
特に変更の予定はありません。
>>836 同意
現在のクラス系統でペナルティを付けるよりも
使役・召喚系の特徴であるAPを生かした差別を期待したいな
APの半分以上を使う召喚物は呼び出せない、もしくは呼び出すと硬直するとか
>>839 純系・英雄系以外の職業の時は呼び出せなくなる
これでどうだろうか?
これならなんちゃって召喚師はいなくなると思うが。
純系以外は召喚できないような仕様にすればいいのに(w
>>839 使役や召喚が今まで問題になってたのも
腕前に関係する能力値がないという部分が大きいからな
APの半分以上を使う召喚物を呼び出そうとした場合、召喚失敗
APも帰ってこない、という仕様ならいいんじゃないか?
純系しか呼び出せないってのは
りとまほの他スキルの仕様からするとちょっと違うと思われ
みんなクールダウンだ
>>843 召喚系をやっていますが、半分だとAPが足りません。
バグですか?
スタート時に使役を取ったなんちゃって使役士ですが、何か?(w
AP使って何も出てこないと辛いからAP半分以上のものを出そうとした場合
消費APはそのままで召喚物は能無とかな(w
純系・英雄系以外では消費APが2倍。
これで解決。
自由度も減るわけじゃないし、良い案だと思うんだが。
Time100まで硬直きぼーん
どうせなら通常の3倍のAP消費がいいゾヌ
>>850 純系以外で呼び出したければAP鍛えれば呼び出せるようになるし
>844
別に3分の1でも4分の1でも良いけどな
要はAPの量に応じて使役のボーナス(あるいはペナルティ)を決めれば
使役・召喚系の人達がなんちゃって使役・召喚系の人達と同等ってことも
なくなるだろう、ということだ
>>847 仕様じゃゴルァ
>>847 心配するな、純系にペナルティはない(w
>>853 逆じゃないか?
使役・召喚の奴等はAPが基本的に高い
そのAPの消費を更に減らしてどうする
あくまでAPの量に応じた他のボーナスを考えたほうが良いと思うが
反撃、発動率悪いけど、最近逆にその発動率の悪さから、
発動したときに快感を覚える宝くじのような気がしてきました(w
反撃攻撃マンセー!
>>854 それは処理が複雑になってふぁるたん困るだろうから、AP倍消費か3倍消費が一番良い案だと思われ
純系統以外で呼び出したかったら、しばらく召喚系でAP鍛えて出直してこいゴルァ!!というわけで(w
ここは華笛ですか
AP3倍なら誰も使わなくなるから違うのがよくないか?
ペナあるけど使いたい奴は使えってぐらいでないと
クラスチェンジしたらクラススキルが出てない。
同じパーティの人もクラスチェンジしたが出てるのに
上位クラスとクラススキルの系統が違うからかなあ
ホントは俺の継続ミスっぽいけど(切腹)
>>862 それが狙いかと。
使いたければ純系行ってください。
純系行かないで使いたければペナ(AP大量消費)覚悟してください。
>>862 やぱーり、AP使用量制限を越えると
硬直、もしくは全部能無化がいいと思われ
純系以外は最低ランクの使役獣しか出ないというのはどうか?(w
サポBBSにまたお知らせもみないで書き込む奴が(w
>>867 AP消費量が特定できるので
デコイとして考えるとむしろ強すぎます
消費量が×1〜×3ぐらいでランダムってのはどうだ?
純系は儀式も上手いということで
召喚されてものが暴走して敵に加わる。
まぁなんにしても薄っぺらいペナだけはやめて欲しいな。
純系の顔を立てるという意味でも。やるなら徹底的に。
>>871 また管理者BBSにゴネ厨が全種類出てきそうな仕様を(w
純系:戦闘開始前から呼べる。
非純系:何ターンか後にならないと呼べない。
ってのはどうだろう?
しょっぱなからいない召還獣がどれだけ使えないかは
皆も良く知っているはずだ(w
倒れる直前に高レベル呼んで救世主となるかも知れないぞ(w
[あり得ません]
り と ま ほ 純系以外召喚儀式に27ターン必要
27レベルのパーソナル
り と ま は 純系以外は27TIME
り と ま は 純系以外は27TIME硬直
ケコーン!
つーかりとまはってなんでつか?(w
>>806 それをやろうとしてAPに多大な投資を行った結果、明らかにAP過剰になってる漏れ萎え。
「りとまは」はないだろ「は」は(w
次スレ立ったら逝ってくる。
だからドッペルと言ったんだ(w
つーか878たんは?
逃げたか?
900までに反応なかったら900に頼もう。
スレ立たんな
900が立ててくれるよ、マターリ待とうぜ
900は次か。。。
地雷と知らずに去ったか
地雷と知って逃げたか(w
ぐあー踏んだ!
立ててくる、ちょっと待て(w
最近ハァハァないな…
マダゾヌ?
地雷と知らずに去ったか
地雷と知って逃げたか(w
だめだ、スレッド立て過ぎエラーで立てられん…
次は930な(w
萌えマターリ、ハァハァ
ここからが長いかも
誰か適当な奴立ててこい
重複したら隔離にするなり削除すればよかろ
913に立てさせよう
もう一度挑戦してみるわ。駄目なら誰か頼む
ごめん!よそ見していた!急いで立てます!
自分で仕掛けた罠にはまる…鬱だ
14:10までに27スレが立たなかったらやってみる
この時間なのに反応がいいなぁ(w
ぐはっ。スレッド立て過ぎらしい。
す…すまない_(。。_)
913がんばれ〜
14:20までに立たなかったら930に委任する
930 :
913:2001/06/30(土) 14:16
おれも立てすぎらしい、、、
何気にスレ立てすぎ多いんだなw
またしても罠か!?
では931に(w
まだ2回しか立てたこと無いんだが…(××;)
昨日別所で立てたケド…
たてに逝ってきます(鬱
もう腹ヘテ死にそうゾヌ
飯買ってくるゾヌ、次スレまで粘れなくてスマンゾヌ
ってか スレ立て過ぎって出ると
ある程度時間たつまで 誰も立てられなかったような気が
つまり その人がスレ立て過ぎなんじゃなくて
その板でスレ立て過ぎってことかと...
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うわっ、こんなんで被るなんて(w;
>>940 そんなことはないです。
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