り と ま ほ 24人の妹

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1四葉
2前スレ878:2001/06/23(土) 00:54
兄チャマ、なんで”鬱過ぎ”までコピペしてるのよ!

でも、勃ててくれてありがと
3名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:56
ヒトケタ
4名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:56
ヒトケタ?
5名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:57
四葉というとアクアの銀行を思い出す俺はバグでつか?
6名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:58
6月23日お知らせ
6月22日の更新は8月の夏休みまで延期致します、申し訳ございません。
尚、予定は未定ですのでもっと遅れる場合もあります、
苦情、意見等は一切お受け付けしませんのでよろしくお願いします。
7名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:58
>>前スレ877
りとまほスレは878が次スレ立てるのだが(w
8名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:59
ヒトケタ(・∀・)イイ!
9名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:59
ヒトケター(・∀・)
10名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:00
つーか新スレ二つ立ってないか?(汁
11名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:00
◆更新についてのお知らせ
申し訳ありません。
現在、多忙につきシステム管理、維持、更新作業を行える状態では
ありません。期待を持たせてしまった上にこのようなことに
なって本当に申し訳なく思っております。
現在の環境が改善されるまで、無期限の休止を宣言させていただきます。
今まで、お待ちになって下さった方々、誠に申し訳ありませんでした。
楽しんでくださった方々、本当にありがとうございました。
12前スレ877:2001/06/23(土) 01:01
>>10
スマソ、やってしまった

スレ立てた人、立てるんだったらいってくれ、頼む
13名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:02
http://www.fk.urban.ne.jp/home/mochida1/sp.htm
このリンクを忘れた時点で失格ゾヌ
14名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:03
>>11
寝たかよ!!

でもありえそうで怖かった
15名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:03
◆更新について
今回から管理人は私とくたろうに変わります
16名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:04
>>15
ついでに4人パーティー制になって
熟練度が導入されるとかな
17名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:05
アクアネタやめれ。
俺やってねーんだ
18名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:05
19名も無き12歳:2001/06/23(土) 01:05
お疲れでした。
>>11
ガ戦?
20名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:07
>>19
ガ戦だな(w
21名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:11
ガ戦ネタやめれ。
俺やってねーんだ

[すでに終わっています]
22名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:12
つーか結局今日は更新無し?
23名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:14
◆更新についてのお知らせ
まず最初に一言お詫び申し上げます。

昨日未明、マシンクラッシュが起き、
しばらく更新が行えない状況となりました。
また、クラッシュとともに、幾つかのデータも消失し、
現在、復旧作業を急いでおります。

しかし、最近の過度による仕様変更で、幾つかひずみが出てきている部分もあり、
思い切って、ルールの書き直し、プログラムの修正、新クエストの追加等、
作業のために約1ヶ月の休止を頂こうかと思います。
期待してくれる皆様には大変申し訳なく思いますが、
今しばらく暖かい目で見守ってくれることをお願いいたします。

尚、登録については、新プログラム移行のため今しばらくお待ち下さい。
また、重要なお知らせがあるかもしれませんので、
週1程度お知らせのチェックをお願いします。
24名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:14
>22
キョウ トハ23ニチヲサスゾヌ?
25名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:16
>>23
思わずチェックした俺萎え
26名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:18
千影はどんな声で鳴くんだろう;´Д`)ハァハァ
27名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:19
仕事の都合のため、今週(6/22)の結果発表は休止します。
いつも急なお知らせで申し訳ありません。
28名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:19
りとまほへようこそ♪

現在更新中です、暫くお待ち下さい。
29名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:20
Domain Information: [ドメイン情報]
[ドメイン名] ハァハァ.JP
[Domain Name] BQ--GDH2DT5B.JP

[登録者名] ハァハァする集団ですが、何か?
[Registrant] HaaHaa
[Name Server]
[登録年月日] 2001/05/07
[有効期限] 2002/05/31
[状態]Active
[最終更新] 2001/05/07 14:04:44 (JST)

ハァハァ
30名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:21
31名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:32
>>29
Σ( ̄□ ̄;)
冗談かと思ったらほんとにあるんだな。
32名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:35
我慢の限界が近い…眠い…
33名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:36
>>32
早寝早起き健康生活
3432:2001/06/23(土) 01:39
んじゃ寝るよ〜朝になっても更新中だったら萎え…
35名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:42
リゾーヌ
36名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:43
今寝ると灰汁亜の更新も憑いてくる!
37名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:45
悪亜もりとまほも今回楽勝なのでマターリゾヌ
38名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:55
ウチらがボスに逝くと更新が遅い気がする…
いやまったく気のせいなんだろうけど。
39名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:59
前ボス戦で更新遅れた上にお悔やんだ事があったな。思い出すと鬱だ
と不吉な事を言ってみるテスト(w
40名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:00
>>38
ボス(・∀・)キンシ!
41名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:04
ゾプゥ?
42名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:23
ヒィヤハァァァー!!
43名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:24
今回の更新は遅くなって、次回は休止になると言ってみるテスト
44名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:34
みんなネタっぽいね。
もとい、寝たっぽいね。
45名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:35
そうだね。俺達も寝ようか。
46名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:38
そして二人はダブルベッドへ…
47名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:40
ケコンオメ
48名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:41
ショヤ?
49名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:41
>>46
隔離でつか?
50名も無き冒険者:2001/06/23(土) 04:06
アプール
51名も無き冒険者:2001/06/23(土) 04:13
>今回の更新は遅くなります。
>6/22中に更新を済ませます。連絡が遅れてすみません。

23の間違いなのでわ・・・
52名も無き冒険者:2001/06/23(土) 04:17
ルレたん寝たのかな。
漏れも寝るか・・・
53名も無き冒険者:2001/06/23(土) 04:52
>>51
もう直ってるぞ(w
今更新作業中かねぇ…
54名も無き冒険者:2001/06/23(土) 04:56
人すっかり減っちまったね、そりゃそうか。
俺は最近楽しくなってきたとこなんでちと残念
55名も無き冒険者:2001/06/23(土) 05:14
うちのパーティー、未継続ばっかでもうみんな戻ってきそうに無いな……。
どうせ居なくなるなら離脱するなりしてからにして欲しいと切に思う。
56名も無き冒険者:2001/06/23(土) 05:28
俺もはみでるほど楽しんでます。
未継続な人の気持ちってわかりません(w
57名も無き冒険者:2001/06/23(土) 05:49
アクティブなパーティにいきてぇ。いろいろ意見出しあいたいよ。
そういう所は人手なんて足りてるだろうけど。しかも折れキャラまだレベル低いし(汗

・・・パーティのみんな、せめて継続だけでもして
58名も無き冒険者:2001/06/23(土) 06:10
>>26
hako.masterweb.ne.jp/users/h200/giko/ncha/chat.cgi?&roomn=%82%a8%8cZ%82%bf%82%e1%82%f1%82%cc%93%fa

シスプリのスレッドも同時にチェキ。奴等はもうネットアイドルの領域。
59名も無き冒険者:2001/06/23(土) 08:47
>>58
毎日それ様の新しい臨時の部屋つくって、毎日ヤってんだな、そこ。
60名も無き冒険者:2001/06/23(土) 09:01
>>前スレ561-598あたり
P-Lvが獲得クリスタルに関係するって話

わらうさのあのデータはP-Lvが導入される前から存在していたと思うが?
この場合の「パーティLv」はパーティメンバーのLv合計ではないのか?

つまりレベルが上がっても同じクエストに通ってるとCr収入は徐々に下がる
61名も無き冒険者:2001/06/23(土) 09:02
まだかー。最近切腹しないなー
62名も無き冒険者:2001/06/23(土) 09:05
殿はご乱心でござる(ワラ
63名も無き冒険者:2001/06/23(土) 09:35
切る腹が無くなりました。
64名も無き冒険者:2001/06/23(土) 10:22
>>63
ワロタ
65名も無き冒険者:2001/06/23(土) 10:37
>今回の更新は遅くなります。
>6/23中に更新を済ませます。連絡が遅れてすみません。
66前スレの番号忘れ:2001/06/23(土) 11:23
>>60
あれから気になったんで個人的に調べて見た。
そうしたらやはりパーティの合計レベルが影響してるようだった。
わらうさに書いてあった補正の部分は謎ってのがよく分かってちょっと鬱。
しかし、今だにクリスタル算出式がわからないというのも情けない話。

BF+が色々計算しやすいんでそれでデータ集めてるんだが足りない。
みんなBF+行ってくれ(ぉ
67名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:23
>>66
ランダムにょ(汁
68名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:30
今日の見所きぼーん
69名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:31
ランダム幅があっても±数%くらいの範囲には絞れるだろ
70名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:32
>>68
何時に更新されるか(ワラ
71名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:37
22時頃と見たよ
72名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:41
>>68
新CC条件
俺的には名声条件が撤廃されて
クラスチェンジすることで名声が変わると見ているのだがどうよ?
名声自体に価値がないとアレだが
73名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:44
アプ終わったけど、ボス行けなかった…。
ゴネるべき?
74名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:46
>>73
リーダーにちゃんと確認とってからな
途中でカウントリセットしてたかも知れんぞ?
75名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:49
初級;自己Lv + 10
中級;自己Lv + 20
上級;自己Lv + 30
最上級;自己Lv + 40

初級;(自己Lv + 10) × 1
中級;(自己Lv + 10) × 2
上級;(自己Lv + 10) × 3
最上級;(自己Lv + 10) × 4

どっちだふぁるたん?
76名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:49
更新終わったのか?
77名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:51
お知らせ

2001/6/23
◆クラスチェンジシステムの変更
全クラス選択式に変更しました。
条件に関しては暫くお待ちください。
(新クラスシートは土日中にアップします)

また、クラスチェンジの際にクリスタルを消費するようになりました。
消費量は…

初級;自己Lv + 10 × 1
中級;自己Lv + 10 × 2
上級;自己Lv + 10 × 3
最上級;自己Lv + 10 × 4

となります。

◆クエストレベルの変更
次回よりクエストの難易度が変更します。
大体の目安として…

・敵のレベル
Lv1:レベル10〜15
Lv2:レベル15〜20
Lv3:レベル20〜25
Lv4:レベル25〜30
Lv5:レベル30〜35
Lv6:レベル35〜40
Lv7:レベル40〜45
Lv8:レベル45〜50
Lv?:レベル50以上

・敵数固定
バトルフィールド以外、敵数が固定数になります。
(バトルフィールドは敵数が自パーティと同じ人数になります)

<敵数5体>
精霊の森
アシュタル遺跡

<敵数7体>
ローレ海

後のクエストはすべて敵数は6体となります。

・ボス戦までの回数
ボス戦までの回数を1回減らしました。

以上の3点の変更を行いました。
ご了承ください。

◆各種登録シート変更
継続シートを更新しました。
分からないことがあれば質問BBSまでお願いします。

また、クエスト難易度は削除しました。
78名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:52
相変わらず萎える変更ばかりしてくれるね。
79名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:52
長すぎた、スマソ(汁
80名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:52
クエストごとにモンスターの数が固定になるのか。
9人パーティーなどしばらく辛いかもな。
81名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:53
5人以下もつらいぞ。
ギリギリのクエストはいけなくなる。
82名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:54
>>78
そうか?
>全クラス選択式に変更しました。
最上級→最上級の横移動が簡単になったんじゃないのか?
83名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:56
>>82
クラスチェンジは別にいいんだよ。クリスタル使うようになったのは不満だけど。

問題は敵の数。少人数PTにはつらいよ・・・。
84名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:57
>>78
同意、これでもう少し個性のあるキャラが作れると思うよ。
敵人数が固定ってのも小人数でクエストを抜くことを考えると
かなりアツクなるしな。

情報サイトを根本から書き直さないといけなくなるのが辛すぎるが。(涙
85名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:57
敵の数、固定のクエストと変動のクエスト、同じレベルに二通り置けば良いのに…
86名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:57
>>74
たぶんそれは大丈夫。
つうか、余裕で遺跡ボス抜けると思ってた
うちとは別のパーティもやっぱボスじゃない。

遺跡ボスがないんかな?
87Lv10パーソナル:2001/06/23(土) 12:59
>>77
そうか今までクラチェンにクリスタルは必要なかったのか。
そう言えばレベルアップとスキル拾得だけだったな。

しかし敵人数固定は一人旅の自分にはつらい修正だな。
バトルフィールドに行けって事か。
88名も無き冒険者:2001/06/23(土) 12:59
◆ボスの実装
難易度3ランク以上のボスはまだ実装されておりません
しばらくお待ちください
89名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:01
>>86
もしかすると
>・ボス戦までの回数
>ボス戦までの回数を1回減らしました。
の変更時に全員のカウントをリセットしたのかも?
90名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:01
まあ、ここまで派手な変更が相次いでいるからしばらく様子みてリセットか?
91茄子:2001/06/23(土) 13:01
キュアライト弱すぎ。一回で30前後って何だよ…(w;
92名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:01
上級職はいいんだが、チェンジに必要な能力条件がわからないことには…
93名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:01
重装備の僧侶がクエスト一人抜きして
質問BBSで問題になりそうな予感…
94名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:01
>>91
俺もそう思った。しかもあれでAP消費75。
次からは絶対使わん。
95名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:02
クッキー消し忘れ萎え…。
魔霊召喚強いな。
96名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:02
>>90
「夢」がバグ無しで動くかどうか確認してから
リセットじゃないかな?
上級職のテストもしたいだろうし。
97名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:03
>>96
その辺がしばらく様子見ての範疇。
すぐリセットしたらただの馬鹿
9873:2001/06/23(土) 13:04
>>88
それ、ホントならどこに書いてあるのか教えてくださいm(_)m
99名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:04
条件が厳しくなったら泣きます・・・まじで
100名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:05
キュアライトは全体攻撃魔法とダメージ判定方法が同じじゃないのか?
人数が少なくなってくれば多少はマシになると見ているが
あるいは精霊の森のような魔法乱発クエストでなら使えるかもな。
101名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:05
>>99
それは無いと思うよ。
あったらみんなで未継続だ!!
102名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:05
>>98
俺の脳内
103名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:07
>>101
ゴネるとカウンターでもっと厳しくされる。
却って難しくなるってのもありえないことじゃないな。
主要能力+魅力が512以上とかな。(藁
104名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:07
>>100
使えないよ。一回30しか回復しないんだよ?
これなら攻撃魔法で速攻かけたほうが何倍もいいと思う。
105名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:10
>>104
まあ、クリスタル無料だし
僧侶と他の回復役の差がそうそう大きくなってもナニだろ。
安心して横移動できなくなる奴も出てくるしな。
ここは回復魔法を三回使い果たしてからの最終手段と思おうぜ。
106名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:11
一人旅してたんだけど、
人生終わりましたメール出していいでつか?
107名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:11
108名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:12
>>105
でも消費が多すぎ。
魔力あげたら少しはマシになるのかな?
109名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:12
>・ボス戦までの回数
>ボス戦までの回数を1回減らしました。

つまり2回目でいきなりボスってことか?早いな…精霊の森やLV3以降は知らないが
110名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:13
>>106
1vs6で勝てるとこかGF+に挑め(w
111名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:14
>>106
ゲーム終わりました
112名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:14
>>109
2回はいくらなんでも早すぎだろ?
雑魚クエストの存在意義がなくなるぞ?
113名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:14
>>108
はてさて、どんなものか…
スキルレベルを上げたらマシになるんだろうが(w
114名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:15
>>112
同じクエストを二回プレイすれば
それくらいのメリットがある、くらいの意味じゃないのか?
テストプレイなんで収入を早く多くしたいだけかも知れんが
115名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:15
シャドウのクラススキルしょぼい・・・
ホークアイになればよかったよヽ(´ー`)ノ
116名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:16
>>114
そうとしか思えん。
ボス無理なところは毎回回数クリアかよ?
117名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:17
まあ上級職の固定スキルに全体回復あったしなぁ・・・そっちに期待するべきか?
118名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:18
PT継続しないで放置してればずっと雑魚だろ?
119名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:19
>>115
シャドウは毒攻撃も麻痺攻撃も出来るし
デストラップは1レベルでも2レベルトラップと
実質同じだけの火力を持つ。
良いクラスじゃないか。
120名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:19
>>117
AP消費150とか200とかそのレベルだったりしてな。
121名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:21
>>118
そんなネガティヴな手段使いたくないって
122名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:23
>>118
の発言を見て焦ってるふぁるたん萌え
123名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:24
麻痺もデストラも美味しいけど、
どうせならレベル2使いたいから自前でとることになるんだよ(w
124名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:25
クリスタルの計算が合いません
バグですか?
125名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:26
>>123
闇系でも回復がそこそこ使えるし攻撃魔法も使えるけど
結局自分で取らないといけないエンチャンターと同じだな。
126名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:27
>>123
デストラは注射器
レベル1に留めておくほうがAPの関係で有利って
どこかのサイトにかいてあったぞ
127名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:29
>>125
赤十字たんと言い回復+使役に憧れる奴って多いが
そんなに有利なものなの?あれは。
APが足りなくなって昏倒するのがオチと見ているのだけど。
128名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:30
>>127
ハァハァしまつ
129名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:30
全体回復の欠点はLV2でも弱い事だと想う。
130名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:31
>>129
レベル1はどんなものだろうな?
場合によっては一桁だったりして
131名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:31
>>129
意味ねぇ
132名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:31
>127
多少APに振っておけば失神なんか遥か遠くなるんだよ
行動手段が少ない僧侶系は(鬱
133名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:34
>>132
行動手段少ないか?
攻撃魔法に補助魔法、回復魔法に魔法の矢
多いほうだと思うが?
134名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:34
>>132
俺は闇魔法も使ってるから気絶するぞ
君も攻撃魔法で活躍するんだ
135名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:37
つか、魔霊強いね…。
専門職魔法使い(しかも地道強化)の俺よりもダメージが多いのな…。
ねぇ、父さん、俺どうしたらいいんだ…?(鬱
136名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:38
>>132
横移動しちゃおうよ。
盗賊おすすめ。
137名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:38
>>136
同意、僧侶+盗賊って怖ぇよ
138名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:39
>>132
魔導師系は魔法攻撃だけだぞ
贅沢を言うな
139名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:39
遺跡ボス出てこなかった・・・鬱だ。
リセットした記憶は全くないのだが…
140名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:40
city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs4.cgi?log=707

募集要項読んでないだろ
141名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:40
自己スキルとクラススキルで威力が違うとかいう事は無いのだろうか(w
142名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:46
キュアライト弱いね。
前回のみて180オールくらい行くと思ってたのに

[[夢見すぎ]]
143名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:47
>>142
俺も100くらいは出ると思ったが30だった。
あんなのが使えると思ってるんだろうか?
144139:2001/06/23(土) 13:48
しまった、実装されてないのか…鬱々。
145名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:51
>>143
みんな使わなくなる→しょうがない強くしよう
ってのを狙おう。

それでも使うなら単体のほうを優先だな。
Lv2でアレなら最上級の祝福も如何程なのやら・・・
146名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:53
どう考えてもクリスタルの数が少ない。

最初に持っていたのは304クリスタル。
魔法力アップLv2を習得して、60クリスタル獲得したから
本当なら314クリスタルあるはず。が、実際は272しかない。

払い戻しを要求しても罰は当たらないよな?
147名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:55
>>146
サポートBBSでガイシュツっぽい。
まとう
148名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:55
>>146
前回の結果をどこかにアップしてきちんとした文面で書けば対応してくれるはず
がんばれ
149名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:56
1人あたり30でも召喚物込みで10人とかいれば全体で300も回復するのだから
それはそれでいいと思いますにょ。
150名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:57
>>147
ガイシュツだったか。THX
取り敢えず、繋がるのを待つか
151名も無き冒険者:2001/06/23(土) 13:58
>>149
それだとまだマシだが、少人数だと泣くぞ
5人だとヒーリングを下回ってるよ(泣
152名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:00
>>151
無理に使わないのも戦術だよ
153名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:00
6人なら180。3人なら60程度でやはり180。
中間とって8人なら240でリカバーと同程度?
うちのパーティでは役立たずです。
154名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:02
>>152
うん、もう全体は使わないつもり
変わりに回復2を使ってみるよ、いままで1しか使ってなかったし
155名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:03
思ったより陣形効果強烈だな(w
ここまでこつこつ上げてきたかいがあった・・・
156名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:03
アシュタル遺跡の場合だと敵はSレンジにしか攻撃してこないため、
中列・後列は無傷。
そのためここでは更に効率が下がったりも。
実質の回復量90とかになる事もあるよね。
157名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:03
単体回復が追いつかない大人数パーティ向けと思えば良し。
158名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:03
>>154
連続魔法を付けている場合や
召喚を使ってる場合は1で留めるのも勇気だけどな。
159名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:04
漏れはどちらかというと、キュアライト云々よりも
前衛にダメージ集中させてリカバーで回復を狙ったのだが、
回復量200切ってた方がショックだった…
160名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:05
ルレット |> 今回見切りでクラスチェンジしている人はクリスタル減ってますよ、失敗しても減りますにょ(吐血)

↑クリスタル減少ってこれ?
161名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:06
バグですにょ(血涙
162名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:06
>>158
連続魔法も召喚も使ってない。だから奮発しても大丈夫な気はする。
闇魔法も使ってるから倒れるかもしれないが。
163名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:06
>160
それっぽい。
164名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:06
ふぁるたん、予告しようぜ。
今かなり萎えたよ・・・
165名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:07
>>162
APにもよるがそれくらいなら大丈夫だろ。
最後の一発と引き換えに倒れるくらいが美しいぜ。
166名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:07
ルレット |> 一番チャン多めっぽいです、むはー (6/23(土)14:05)

なにがあってもこれだけは言わないつもりだったが…

ふぁるたん逝ってよし!
167名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:07
そういや前回サポートBBSに書かれてたクラスチェンジバグ疑惑。
あれって結局なんだったんだろう?
単純に継続ミス?
168名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:08
>>166
ゲームバランスのテストをやってるんだから
一番チャンが本気でプレイしないとデータ取れないだろうに…
169名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:09
ルレット逝ってよし

もう更新だけしてろ
170名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:09
クラスチェンジシステムが怪しいからクラチェンすんなって言ってなかったっけ?
171名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:09
ルレット |> というか上位クラスの条件変更するので上位クラスなれないって書いているのにどうして選択しているんでしょうね〜
172名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:09
まあ、いいや。
昨日から結局何時間も掛けて更新してくれたんだ。
俺はふぁるたんありがとうと言っておくぜ!
負けたけどなー(藁
173名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:10
>>170
どこで?
ルレチャで言ってたとしてもそんなの一般の人は知らないと思うぞ〜
174名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:11
>>171
実験してるだけなんだけどな
抜き打ちで実装してるかもしれないし
175名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:12
◆クラスチェンジ
現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
間のクラスが出来るまでお待ちください。

お知らせ読まない奴が悪いと思われ
176名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:12
2001/6/19
◆クラスチェンジ条件
クラスチェンジ条件の変更はもう暫くお待ち下さい。
現在調整中です。

↑これの事じゃない?
177名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:12
前の弱体化のときに、クラチェン条件の緩和するってちゃんと予告あったしね。
それが今回かもしれないと思って選んで見るのは当然の人の子の心理。
178名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:14
試してみたくなる気持ちは分かるけど、賭にはリスクが伴うものだ。
179名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:17
ふぁるたんが悪いとは思わないけどな〜
システム改変中に余計な行動する奴が悪いと思われ
自業自得とはこの事だな(w
180名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:17
ただなあ、一般参加者を罵るのは隠れてやって欲しいんだけどな・・・。
そんな目に付くところでやられると萎えるよ・・・。
181名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:19
デバッグのつもりで変な行動してみたんだけどね<上級職〜
テストプレイだと承知してるからクリスタル返せとごねる気はないが、
今後もクラスチェンジに失敗するとクリスタルを消耗する仕様なら、
その辺ちゃんと明記しないとゴネの嵐が吹き荒れるんじゃないかな
182名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:20
ルレトはどれみで萌え死にました。
183名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:21
レベル25だとして、中級チェンジ空振りで70消費?
流石に仕様じゃ無いと思うけどな
184名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:21
>>181
それはそうだな。書かないとサボセンがゴネであふれるぞ。

クリスタル減は言われるまで気づかなかったから別にいいし。
それに、萎えたのは今に始まったことじゃないしな。
185名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:21
>現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
>間のクラスが出来るまでお待ちください。
と言われているのに上級職CC選択している「一番チャン」は、
GMにしてみれば萎えるだろう。
186名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:23
いらん手間を増やすなってね。
187名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:25
>>185
俺はできたら儲けものみたいな感じでやった
どうせマターリしてるし
188名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:28
2001/6/23B
◆未継続が10回を超えている方
現在未継続でもキャラクターは消えなくなっていますが
次回更新時に未継続回数が10回を越えているキャラクターを
削除しようと思います。

削除されたくない場合はサポートBBSへ書きこんで下さい。

◆クラスチェンジの補足
クラスチェンジに失敗してもクリスタルは消費します。
(今回の結果からクリスタルが減るようになっています)
189名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:28
<可能になったスキル設定>
・スキル1:集撃技Lv3
・スキル2:集撃技Lv2
・スキル3:集撃技Lv1

今気づいたがこれできるようになったんだな
これで回復たくさん使えるよ!!
190名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:29
>>180
日記に書いたとくにゃそよりはマシ
191名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:31
>>190
とくにゃんなんか日記に書いてたっけ?
よければソースキボン
192名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:33
>>190
第2クール後期の愚痴の嵐は酷かったな。
193名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:33
>>191
自称忙しい人は嫌いです、ってな
194名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:36
>>189
どういう組み合わせで出来るか例きぼん。w
195名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:36
とくにゃそ自身だよな(w>自称忙しい人
196名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:36
ボクの方が遊んでるだけのチミたちより30倍忙しいんです(><)
197名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:36
サポート板よりコピペ

スカルダさん>
アイテムデータが間違えていたようです。
修正しておきました。
(20000ゴールドが正しいです)

特に救済処置はないのでご了承ください。

明記されてることと実際が違うのはまずいでしょ。
これでは誰かが生贄になるまでもう新しい行動は一切したくなくなるよ。
テストプレイって何?
198名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:37
どっちもどっち
199名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:38
>>197
つーか詐欺じゃん(汗
200名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:39
>>197
それがテストプレイ。
201PC自作板住人:2001/06/23(土) 14:39
人柱ってのはな…
リスクを覚悟してそれでも試す勇者なんだ…
202名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:40
>>200
ゲームバランスのテストプレイになってない(w
お金くらいは渡してもいいと思うけどな
203名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:41
>>197
まあ、テストプレイだから仕方ないわな

もともとGM信用してないから当然の行動だと思った
204名も……:2001/06/23(土) 14:41
あまりにも遠い中級職に、
ついクラスチェンジ試してしまったんですけど……
それでもクリスタル全消滅ですか……はぁ……
205名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:43
>>204
あきらめろ、テストプレイだからな
206名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:43
ふぁるたんも「御免なさい」が言えないのか…?

俺的強引解決方法>クリスタルを譲渡可能に。
冒険自体はしないが、クリスタル・GをMAX所持のキャラを作成。
そのキャラより送金・送クリスタルで補填。
207名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:44
この場合は明らかにGMの手落ちなのだから
善処してあげるべきだと思うのですが…。
208名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:45
>>207
善処するべきだとは思うが、しないのがルレットだ
テストプレイだから我慢しろとでも言いたいんだろ
209名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:45
>>206
出来ない事をしようとする奴が悪いと思われ
クラスチェンジシステムの変更があるってことが分かってるならおとなしく待ってるべきかと
210名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:46
つーかスキルが消せるようになった事に対しては
誰も何も言わないのか? もしかしてガイシュツ?
211名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:46
ビットの問題は?w
212名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:47
>>210
どこに書いてる?みたこと無いが
213名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:48
バグや修正の度にいちいち個人に対応してたら開発が遅れる。
「ここバグでしたよ」「分かりました。直しておきます」
それで良いじゃん。
214名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:48
>>210
いや、まだ継続登録シート確認してなかった。
215名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:49
>>210
消せるようになったのか?
どうやって
216名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:49
2001/6/5

◆クラスチェンジ
現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
間のクラスが出来るまでお待ちください。

2001/6/10

◆機能追加先延ばし
今回システムをいくつか追加するはずでしたが
都合により実装できませんでした。

・優先スキル
・クラススキル
・クラスチェンジ

以上の実装は次回以降にさせてもらいます。
すみません。

2001/6/15

◆クラスチェンジできない
今回クラススキル導入の為、クラスチェンジが無効になっています。
申し訳ありませんが今回チェンジし損ねた人は次回チェンジしてください。
次回の更新後にクラスチェンジのシステムを変更する予定です。
(条件等も変更する予定です)

2001/6/19

◆クラスチェンジ条件
クラスチェンジ条件の変更はもう暫くお待ち下さい。
現在調整中です。

この文章だとクラスチェンジは15日に実装されているように見えるが、どうよ?
長文コピペスマソ。
217名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:49
>>212
個人継続登録を見てみろ
218名も……:2001/06/23(土) 14:50
>>205
はい、わかりました……
いいんです、元々遠い中級職でしたから……
それが今更また一歩くらい遠のいたからって……からって……ううっ(涙)

――ま、冗談はともかく。
これでクラチェン条件がそれなりに調整されてなきゃ、
すべてが初期振り“だけ”で決まるクソゲー具合に拍車がかかるな。
犠牲は多いんだ、それなりの応えを望むくらいはありだよな?
219名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:51
Wizard's Field に未知クラスに対応ってあるが…。既出か?
中上級職の名称も載ってるのだが…
220名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:52
>>216
見えない。延び延びになってるように見える。
221名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:52
>>218
GMなりによいもの作ろうと頑張ってるんだろ
リセット後の寄りよいものができていることに期待して待ってようぜ
散々萎えとか言ってきたけどな

それにしても開始当初から随分変わったゲームになったな(w
222名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:52
産まれた時の才能に依存するのはある意味普通かと思うが
223名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:52
>>213
最初からクリスタルとゴールド無限のデバッグモードなら
それで良かったんだけどな…
224名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:53
>>216
誰か書くかなと思ったが、それは上級職へのクラスチェンジとは違うだろ。
そこに、

>次回の更新後にクラスチェンジのシステムを変更する予定です。
>?(条件等も変更する予定です)
 ↓
>◆クラスチェンジ条件
>クラスチェンジ条件の変更はもう暫くお待ち下さい。
>現在調整中です。

と繋がっているんだから実装されていないと見るのが正常。
225名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:54
>>219
取り巻きチャン情報か?
226名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:54

◆クラスチェンジ
現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
間のクラスが出来るまでお待ちください。

これで十分だろ?(w
227219:2001/06/23(土) 14:55
228名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:58
>227
やめれ。
あのサイトはそういう書き方しても見れないぞ。多分。
229名も無き冒険者:2001/06/23(土) 14:59
見れなかった…スマソ…
230名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:00
いろいろ見慣れないクラス名があるな
実際のものかどうかはしらんが
231名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:02

スカルダさん>
下で救済処置はありませんと書きましたが
少し感情的になっていたようです。すみません。

お詫びとして所持金を+20000ゴールドしておきます。
申し訳ありませんでした。

ふぁるたん…やっぱり萌え
232名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:03
名声関連が不足または過剰でクラスチェンジに失敗した時も
クリスタル消費するのだろうか…?
233名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:04
>>222
そんな現実志向の設定話じゃなしに、
初期振りですべてが決まり、
現状それを間違えたものは最短でクラチェンできる奴と比べて
10レベル違ってもクラスチェンジできない。
それだけの長期間周囲との圧倒的能力格差を感じつつ、
更に成長率ボーナスの違いでとっととクラチェンした奴と差は広がる一方。
おまけに今回のクラスチェンジにクリスタルを要する変更で、
コストアップまでおまけにつきました。
ここまで最初の躓きで羽交い締めになって
それでも“ゲームとして”楽しめるかって意味だけど。
それが嫌なら、限られた範囲で正しい初期振りやっとけば問題ないんけど、
そんな非個性的プレイヤーばかりになるゲームもね。

この話は新旧の不利なところごっちゃにしてるんで、
今後の変更でどうなるか次第だけど。
234名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:04
感情ねぇ…ふぁるたんはGMには不向き。
235名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:05
ふぁるたんも人間ってことを忘れてる奴が多いような気がするな(w;
結局、更新マシーンとしか見てないのだろうか?
236名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:05
>>230
重過ぎて見られないよ
こぴぺきぼん
237名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:06
行数長いぞ…
238名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:07
上級クラスチェンジすんなって言ってあるだろーが!ボケッ!死ね!!
と言いたいのを堪えてレスするふぁるたん萌え。
239名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:07
>>231
救済はしないといっておいて後で救済したってね・・・。
はじめから救済しておけばほめられたんだけど。

というわけで萌えるほどでもないかと。何もしないよりはいいけど。
240名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:08
飴と鞭だ…
241名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:08
>>236
もうウインドウ消しちゃった。スマソ
242名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:09
>>235
まったくだ。
ゲームの面白さももクレームの対応もリアル生活もすべて完璧なGMなんて
居やしないだろうに。
243名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:09
>>238
ご本人様ですか?(藁
244名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:10
頭を冷やそうと今日の晩飯の材料を買いに行く、その道すがら考えた。
ゲーム開始当初はQで重複登録申請を受け付けて手動で削除するような
気さくぶりを見せつけてくれてたふぁるたん。
そんなふぁるたんはもういない。
ふぁるたんは変わった。いや、俺達が変えたのか?
りとまほが公開されたのは、アクアの有料化が発表され皆が萎えてたあの頃。
アンチとくにゃんを行動で語る彼に、俺達は尊敬の念を抱いたはずだ。
救いの光、救世主だと。
そう、りとまほの公開は早すぎたのだ。
彼は知っている。
ゲーム途中での仕様変更がどれだけプレイヤーを萎えさせるかを。
それでも仕様変更を断行する毎日。
本当ならもっと完璧な形にしてから皆の前に出したかったはずだ。
それでも今ここに、このような形で、りとまほがあるのは何故なのか?
それは全て俺達のことを思えばこそだ。
結果として2chで煽られる毎日。彼は今幸せなのだろうか?
245名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:11
ルレたん、ゲーム開発は楽しそうだけど、
サポートやゴネ対応に疲れ果てているように見える。
246名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:11
>>242
ゲームがしっかりしてて更新もそこそこまともにしてくれればそれでいいよ
そこさえしっかりしていればクレーム対応が悪いとかそういうのは目をつぶれる
247名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:11
>>233
今回の移動で個性にあったクラスに横移動できるようになったんだろ。
成長ボーナスを上級職ほど大目につけるというのは今後のネトゲでは
採用されなさそうなシステムではあるがな。
248名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:12
>>246はお客様気分なのでテストプレイに向かない気がする
249名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:13
ゴネれば通るとはいえ、この対策には萌え。
250名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:16
>>244
ネタなのかマジなのかわからん。
それはともかく、初心を忘れず頑張って欲しい物だな。
251名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:16
◆ 単体魔法の連続魔法について

もしかして、連続魔法のターゲットって同じなんでしょうか?
回復魔法を同じ奴に二回かけたんですけど(>,<
だとすると、僧侶の連続魔法って苦しくなるなぁ
全体回復も微量しか回復しないし(w

(No.443 06月23日(土)15時19分)記入者:prince of turf(1232)

ゴネ?
252名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:17
>>248
すぐに「○○してくれ」とごねる奴よりよほどましかと
253名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:18
同じようだな>ターゲット
254名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:19
>>251
ただの駄無、全結果調べりゃ察しぐらいつくだろうに
255名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:19
同じじゃねえよ>ターゲット
256名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:19
ま、暫し静観かね。
俺たちにできることは、懸命に色々試してテストプレイに貢献することだけ、か。
いつかくるであろう完成されたゲームバランスを持つ『りとまほ』を
楽しめるその日までは……

気になるのは、今の変更がシステムの完成度に貢献してるのか、
それとも初期の思惑と大きくずれた回り道なのかというところなのだが。
257名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:20
PTメンバーだ…。ゴネちゃ駄目だって釘を刺すべきだった(;;
258名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:22
クラチェンでクリスタル消費は良いんだが、
例の5レベルアップ後って制限はまだ残ってるんだろうか?
そろそろ本気でルール書き換えがないと、ライトユーザーは
わからなくなるんじゃとか心配して見る。
259名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:22
駄無と組むと大変だな(w
260名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:22
ところでWFのクラス表に出てきてたセイバーってのは
何なんだろうか。
魔法剣と物理剣のチャンポン?
だとするとすっげえ弱そうだが。
261名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:27
>>260
萌えクラスだ
262名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:28
スタッバーに萌え
263名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:30
>>258
残ってるなら俺はりとまほ止める。
そんなんじゃやってらんねー
264Lv10パーソナル:2001/06/23(土) 15:31
テストプレイヤーってのはデバッガーも兼ねてるものだと思ってた。(むしろそれが目的とも)
それでバグが出てゲーム内不利益を受けても
しょうがないものだと思ってた。
だって本プレイの時に正常に動くように導くのが
テストプレイヤーの役目だろ?
ゲームバランス云々よりもこっちが重要だと思ってた。

ふぁるたんは、テストプレイを「バランス取り」と「デバッグ」の
どっちの意味で取っているんだろうか?
265名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:31
アクアで全滅したから機嫌が悪いんだろ(藁)
266名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:32
>>265
アクアスレと同じ人ですか?
267名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:35
スキル1→自己スキル4(麻痺LV1)
スキル2→クラススキル3(毒LV1)
スキル3→クラススキル2(集撃LV2)
先制スキル→自己スキル2(デストラップLV2)
優先スキル→スキル1
で登録した。

実際の行動は
デストラ発動。
通常攻撃三回。
麻痺二回。
通常攻撃一回。
の順だった。

集撃や毒が出ないのは行動回数の問題で仕方無いとして、
最初の 通常攻撃*3 は何だったのかな。
あと、麻痺も(三回なら分かるけど)二回までしか発動してないし。

念の為画面スナップも取ってあるんだけど、
本家に諮る前にここで聞いておきたいです。
優先スキル設定すると、必ず最初に発動してます?
268名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:36
デバッガーねぇ・・・。
ふぁるたんの期待はどうだか知らないが、サポートBBSを見るに
そういうことが出きてる奴はいないような。
269名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:36
>>264
バランスとは思えん
270名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:36
>>251
調べてから書け!ボケ!
同じになるように変更しました
なんて事になったらどうしてくれる!
271名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:37
拾得アイテムの設定をして欲しいなぁ・・・ガラクタばっか…
272名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:37
>>267
発動してない。(w
登録した3つのスキルの中では優先されてるけど。
273名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:38
>>267
スキルで最初に出たのは優先にしたのになってるから良いんじゃない?
俺も最初は通常攻撃×3だったよ。
274名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:38
ガラクタでも拾えないよりはマシさ
275名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:39
>>271
ふぁるたんが3人くらいいれば可能かも知れん(w
276名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:42
>>239
世の中には自らの過ちを正す事の出来ない輩のなんと多い事か。
その点ふぁるたんは立派だ。萌えに値するよ。
277名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:42
我々も手伝わないか?
単純作業ならどうにかなるだろうよ
278名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:44
>>276
まあそれでも、あとでごめんなさいといえるんだから
先に行動してくれたほうが萌えたってこと。
279名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:44
テーブル作成が楽になるようなスクリプトでも作ってあげるとか?
クラスシート大変そうだし。
280名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:44
>>274
せめて上級クエストへ行くほど価値の高いガラクタを拾えたらなぁ。

[[ガラクタマニア]]
281名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:48
>>279
ルールのHTMLは作っても良いかもな
282名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:49
銀のガラクタを5個集めるとお○ちゃの缶詰と交換できます。
283名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:51
クラススキル「リサイクル」を使用するとランダムで別アイテムになります。
284名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:52
>>282
君主に使えまつか?ハァハァ
285名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:56
そっか。選択したスキル内で優先、か。なるほど。
勘違いゴネ厨房にならずに済んだよ、ありがとう(w

足の早いキャラ程通常攻撃が増えてる、
つーか、足の遅いキャラ程スキル使う率が高かったりしてる?
あまり行動しない上に、たまに動いたら通常攻撃じゃ萎えるから、
そういう配慮も有るんだろうか? 気のせいだけかな。
286名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:58
>>284
はいはい、発想力豊かなオジサンは隔離へ逝ってね!
287名も無き冒険者:2001/06/23(土) 15:58
ばいぶれぇたぁ 150 0 150 0 君主特攻 150000G
288名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:01
>>278
それが出来れば文句無く萌えだな。
しかしふぁるたんには荷が重そうだ(w;
289名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:03
っていうか個人継続のクラスチェンジのとこにクラス名載ってるのに誰も気づかないのか?
290名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:04
>>289
データが分からん
291名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:05
うん、今気付いた(^-^;
292名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:06
慌てないでください。急かさないでください。

まあ、クラスデータは土日中に上がるらしいから待つしかなかろう。
293名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:07
ホーリーマーダー?(汁
294名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:08
待て、ホーリーマーダーってなんだよ(汗
聖なる殺人者?…基地外と書け、基地外と。
295名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:08
ホーマンリーダー?(違
296名も無き12歳:2001/06/23(土) 16:09
ホーリーオーダーじゃないのかな・・・(w;;
297名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:10
>>294
教会からマーダーライセンスか何かをもらってる聖職者のことではないか?
アンデルセンみたいな奴・・・ってアレは違いすぎるか・・・
298名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:12
聖なる力のもとに悪人(と思われるもの含む)をビシバシ切り殺すとか(w
299名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:12
ソードマスター

セイバー
/ \
ハイソード デスカリバー
/ \ /
ソード ダークセイバー
\ / \
ルーンソード イーブルソード
\ /
ルーンセイバー

ソーディアン
300名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:14
>>292
それは楽しみだ…また待たされませんように…(ー人ー;
301名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:15
>>299
失敗(汁
302名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:15
お知らせで告知して欲しいこと
●5Lv上げてからでないとクラチェンできない制限は残るのか
●スキル消去するとスキル欄の空白は前に詰められるのか

こんなところか?
303名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:15
英雄系は新しいクラスがないな
もっともヒーローorDヒーローになってれば必要ないのかもしれないが・・・
304名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:16
>>297-298
ライト系上級僧になるには必ず「そういう職業」を経験しなくちゃならないのか(w
305名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:16
初級職 1 つ
中級職 2 つ
上級職 3 つ
最上級職 4 つ?

上級職への分岐は...名声?
クリスタル失うのが恐くて、迂闊に選べないような(汗)
306名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:17
>>302
厨房が騒がないように

●英雄系へは他系統からチェンジできない

というのも書いておいて欲しいな。
普通に考えればそんなことで騒ぐようなヤツはいないだろうがりとまほだし(w
307名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:18
B:「ガイシュツやけど、ふぁるたんにもべりにゃんみたいな良い相方がいれば
   ええのにね。それかせめて、早戸様とか臭様とか」

A:「そう思うなら、ここで愚痴ってないで行動に移せばいいだろうに」

B:「じゃ、私、臭様役に立候補するねん。うじゃじゃ〜♪」

A:「なんかボット混じってるぞ、おいっ!?」
308名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:19
>>229
判り難いが判らない事も無い。
ちょうど漏れもそんなことを考えてたとこ(w
309名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:19
前職縛りは残るんだろうな。
しかし、名声が見えないのにクラチェン失敗でもクリスタルが減るのは辛いな。
今までの仕様なら何になるか分からなくても上級クラスになることはできたのだが。
310名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:19
>>304
いやん(;-;
311名も無き魔法剣士(土):2001/06/23(土) 16:22
>>307
まず、鼻糞を飛ばす顔文字からスタート
312名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:22
中級職ができたことは非常に喜ばしいことだが、問題は名声だな。
現在の名声状態がわからんから選択できるかどうかもわからんし、
失敗すればクリスタル消費・・・ちとリスクがでかいかな。

クラスを直接選択できるようになったから、
名声条件はきっちり二分されていなくても大丈夫なはずなので
ある程度条件が緩和されていることを期待しよう。
313名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:23
>>309
毎回「チェンジ失敗しました」なんて表示されてるパーティってのも萎えるし…
まあ条件満たしてるかどうか何らかの方法で確認できた方がいいよね。
314名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:24
上級へのクラチェンを失敗すると、クリスタル150ほど失うのか…(汗
315名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:25
漏れはダークセイバーになると思われ…
316名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:26
○○系中級職とかそういう括りでシートには書いておいて、
それで登録したらその括りの中から適切な職業にクラスチェンジ。
そうすれば隠れ職業とかも作れそうだよな。
でも条件公開してるから隠れは無理か(^-^;
317名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:27
もう一回暗殺に行っとけば、
長低名声で安定だったのだが..ヌカったな。
Cr 的にも美味しいし、
もっと積極的に行くべきだった(涙)
318名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:29
クラチェンのシートが今の形になったのはサポートBBSに
「クラスチェンジできません。バグですか」君が
大量発生していたからだと思われ。
319名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:30
前職しばりは完全に廃止されて、
各能力がある値を越えてれば CC 可能で、
その時の名声によってホークウインドになったり
イントルーダーになったりスタッパーになったりする感じ?
んで、能力低いまま選んじゃうと無条件で Cr 消失とかかな。
320名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:31
>◆スキル消去◆
>消去したいスキル番号を選択してください。
そうか、消せるようになったのか 汗
321名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:34
>>319
でも今の継続フォームだとチェンジするクラスを直接指定しないといけないからな。
俺も○○にチェンジするつもりでクラチェン選んだら名声足りなくて××だったというなら仕方ないかと思うのだが。
322名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:40
英雄系には上が無いのか?
萎え萎え萎え萎え萎え〜

しょせんヲタプログラマーか
323名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:47
プチ > ルレット様、しろりろわむ〜。(6/23(土)14:05)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 遊ばせて貰っているという心構えが欲しいにょろみゅ〜 (6/23(土)14:05)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 一番チャン多めっぽいです、むはー (6/23(土)14:05)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> というか上位クラスの条件変更するので上位クラスなれないって書いているのにどうして選択しているんでしょうね〜 (6/23(土)14:05)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 今回見切りでクラスチェンジしている人はクリスタル減ってますよ、失敗しても減りますにょ(吐血) (6/23(土)14:04)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 紅さん、Dクラさんサンクーなのです(吐血) (6/23(土)14:03)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 間違い(汗9 (6/23(土)14:03)
--------------------------------------------------------------------------------
プチ > ルレット様、にょろにょろうみゅう〜。 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)(6/23(土)14:03)26回目:LAST LOGIN:6/23(土)14:03
324名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:05
…ふと思ったんだが、
仮にふぁるたんがりとまほの一プレイヤーだったら、
今回の仕様変更や予告ナシの行動についても
喜んで是認するんだろうか?
ゴネも文句も言わずに…?
325名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:08
>>324
典型的なヲタは自分の思考に一生懸命で、他人の気持ちなど考えません。
326名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:10
>>325
◆考え方

まず、相手 他人 の感情 気持ち等に気を使う必要はありません。
常に自分を最優先した行動をしましょう。
「自分の事で精一杯だよ」の考えで良いのです。

同人誌制作、ゲームコピー、トレーディングカード仲間など等、自分に物理的な利益の有る(生む)人とのみ親睦を深め、利益の無くなった人の事は忘れてしまいましょう。

例「あの人はもう使えないから、携帯のNoも消したよ」

例「ワタシはアリスとリーフの新作買うんで、Aさんはカクテルとシーズの方を入手してくださいな」
例「解りました。では、今度の土曜にでも秋葉で」

御礼/お詫び等は言ってはいけません。「有り難う」「御免なさい」などは禁句です。
食事をおごってもらったとしてもそれは、付き合ってあげた(一緒に飯を食ってやった)事に対しての見返りですので、当然の事と受け止めましょう。
又、礼を言うくらいならば、自分で払う様に。プライドを高く持ちましょう。

自分に非があったとしても絶対に認めない事、それより自分が悪い(悪かった)などと考えないことです。
適当な言い訳をして相手を丸め込みましょう。謝罪するくらいならば、その人とは縁を切り、新たなビジネスパートナーでも見つけましょう。

友人達と一緒に秋葉原へ行っても、現地で各個人毎に行動しましょう。
せっかくの秋葉原ですから気の向くままに、他人に合わせるのは時間の無駄です。

Point!他人との交流は「損得」「商売」で考えましょう。
Point!「付き合い」という概念は捨てましょう。
327名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:12
予告なしの行動というのは今回クラチェン失敗でクリスタル減ってることを言ってるのか?
それだったら俺は仕方ないと思うぞ。
するなと書いてあったことをしてるんだから。
仕様変更は新クラスシートが公開されるまで判断保留だ。
328名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:14
さっきから見ていると、ずいぶんと大人気無い展開だな。

誰にでも言えるが、人を批判するときは十分に注意するべきだ。
自分自身が萎えさせている原因になりうるのだからな。
329名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:18
今回の結果からクリスタル減らしたふぁるたん萌え〜
330名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:23
>>328
それがわからないのが自己中心的ないわゆるオタクなのです。
331名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:23
>>326
ワラタ(w;
実際に大勢いるのだろうな、そういう奴
332名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:27
>>330
FARUTも同じくだな。
相手に不快感を与えない程度の対応くらいできないのか?(ワラ
333名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:27
>>327
はっきり「するな」って言われてないもんよ。
それにクラチェンアタックはGMにとってそんなに邪魔なのか?

…ああ、後でゴネられるのが邪魔なのか(w;
やるのは構わんけど自己責任でやってくれって事かな。

色々変更する度に詳細なサポートが必要になるんじゃGMの負担も増えるし、
それじゃテストプレイの意味が無いんだろうな。

…ちとつらい、か(w;
まあ、過渡期だしなあ。
334名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:27
f(以下略)
335名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:32
CCに関しては上級へのチェンジばかりが言われているが、
やるなとは言われていない中級へのチェンジで失敗して減った奴もいる。

まぁ、条件緩和見切りなのか、ただのミスなのかは知らんが、
そいつらも一緒か?(w
336名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:40
チェンジ条件変更とか言われてる時にクラチェンするのがおかしくないか。
バランス変更時に上級クエストへ行くようなものだ。
それでゴネないなら別に何しててもいいと思うが。
337名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:43
優良なサポートをヲタPGに期待するだけ無駄です
338名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:43
クラチェンしてる奴等はおおかた、この変動期にクラチェン選択しておけば
何か得が転がり込んで来るんじゃないかとか思ったんじゃないのか。

奴等は賭けに負けたんだよ、なんてな。
339名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:47
>>335
いや、俺もそう思ったんだけどさ、違うっぽい。
『上級職』ってのが、『初級職より上へ上がる』方の意味だったんだよな。
俺は『初級・中級・上級』の方の意味で取っちゃってたんだけどさ。
冷静に考えれば、以前のクラスチェンジのシステム的に前者で当然なんだけども、
ちょっと紛らわしかったよね……
今回のことで教訓があるとすれば、『同一世界上に同じ言葉で違う意味を持つ用語があってはならない』だと思う。
その辺、かなり原則じゃないかと思うんだけどねー、ネトゲ作るんなら。
340名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:50
時間がたつほどGMに萎えるage
341名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:58
ずっと未継続だったが、次回に消されるらしいので久しぶりに継続してやろうsage
342名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:04
もしお前がうちのパーソナルなら、無理せずそのまま消えてくれsage
343名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:05
継続するのはお金を渡す為ですと言ってみるsage
344名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:39
もしお前が元・うちのソードなら氏ねsage
345名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:46
とりあえず次回はサーク草原一人抜きに挑戦してみようと思った
346名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:52
>>345
20〜30と予想
347名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:56
なにが?
348名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:59
お、IN椎名並みのGMハッケソ!
ナカマナカマ!
349名も無き冒険者:2001/06/23(土) 19:00
荒んでるage
350名も無き冒険者:2001/06/23(土) 19:01
さっきから頑張っている人がいるsage
351名も無き冒険者:2001/06/23(土) 19:01
一人旅なら
獲得クリスタル=敵レベル合計−(敵レベル合計−自分レベル)/2
で、端数は四捨五入だったかな?
今までならこんな感じで求まるように思う。
これでサーク草原だと70くらいは堅い事に。
いや、戯言だと思って聞き流してくれ・・・
352名も無き冒険者:2001/06/23(土) 19:34
クラチェン条件が気になる〜 あ゙〜
353名も無き冒険者:2001/06/23(土) 19:51
前から予告していたクラスチェンジはいつまで経っても実装されないのに、
いきなり失敗時の動作だけを実装するってどういうことよ?
明らかに「一番チャン逝ってよし」。
一番を求めることはそんなに悪いことか?
夢を見ることはそんなに悪いことなのか?
俺らはゴネ厨と同類なのか?
354名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:04
>>353
頑張り屋と1番チャンは似て異なる。
冒険屋と邪魔者も似て異なる。
355名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:06
悪いが、>>353は同類に見えるな・・・。
356名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:08
>>353
「一番チャン逝ってよし」 そりゃ違う。
出来ないって書いてるのに選択するアフォがいるとは思わなかった、
結果として今回そのアフォのほとんどが一番チャンだったってだけの話。

ふぁるたん的にはお知らせも読まない奴に救済策などないって感じだろうな。
357名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:11
>>335
メニューで「上級職にクラチェンする」を選んだんだろ?
358353:2001/06/23(土) 20:15
THX、やっと頭が冷えた。

近道を使おうとしたんだから、一番になる資格はないわな。
359名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:16
ハイソードになりそこなったうちのパーティーメンバー不憫だ…
360名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:17
>>358
冷静になれるオマエ萌え
361名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:19
クラスチェンジの際に使用するクリスタルですが
固定量に変更しました。
初級;25Cr
中級;70Cr
上級;140Cr
最上級;220Cr

となります。

ガイシュツ?
362名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:21
>>361
ネタだろ
本当にこうなってくれると非常に嬉しいのだが
363名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:28
次回未継続キャラの削除とのことで
新規登録でもやるのかなと言ってみるテスト

実際、序盤のゲームバランスはかなり狂ってるしな
364名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:40
>>363
ここで新規入れるくらいならリセットするだろ
参加時に情報を持ってる、持ってないの差でゴネる奴が出るからな
と人間不信な事を言ってみる
365名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:46
>>363
確か前回の新規受け付け以降はリセットまで新規は無いってあったと思う。
変更はあるからこれも変更されないとは一概に言えないが
366Lv10パーソナル:2001/06/23(土) 20:48
>>363
余計なキャラを削除して更新にかかる時間を減らしたいとか?
アップロードの時間が減るだけでもふぁるたんにはありがたいと思うし。
367名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:53
開発が50%ぐらいになったらリセットするみたいです。
368名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:55
「夢」がレベル50辺りで攻略可能というところから見ると
キャラとの別れもそろそろか…
願わくば上級クラスになってから別れたかったが
今のキャラ気に入ってるんだけどな
369名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:25
夢ってたしかLV100*6だろ?HPとAPも4桁だし
予測じゃレベル50あたりだとまだ十分逝けると思うが…(w;
370名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:33
>>369
お知らせを見る限りでは改訂が入ったような感じだ。
パーティー継続シートを見るとクエストレベルが変動してるのもあるな。
例えば砂漠とか。
371名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:35
CCに必要なクリスタル、多くないか?
LV50で最上級になるとして240消費、それでなれたら
いいとして、失敗したら240がそのまま消える訳だろ。

なれたとして、その後に横移動しようとすると、
更に5レベルアップ+CCで955クリスタル……マジか?(汗
372名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:50
5レベルアップ制限はそのままなのかどうか気になる。
クリスタル消費の制限が付いたから、そっちは無くなる?
373名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:51
>>372
同意、テストプレイなのは分かるが
そのへんはしっかりしてほしいな
374名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:52
>>前スレ512
メッセージありがとう(w
なにか返しておくよ〜。
後で自分でもやってみて特定可能だとわかった。
この条件で背の低い人っていないんだな(w;
375Lv10パーソナル:2001/06/23(土) 21:52
てゆーか。
覚醒はクリスタル必要になったりしないよね・・・?

必要ないならないで問題あるとは思うけど。
376名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:55
>>375
通常の2倍消費します。
377名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:55
前職制限はやっぱりなくなってるよな?(汗
378名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:58
>>377
無くなってると色々とやりやすいが…さすがにそれは無いような気が。
379名も無き冒険者:2001/06/23(土) 21:59
>>348
INのGMのほうが遥かに良質なGMだと感じるのはバグでしょうか?(w;
380名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:00
>>378
でなければ何のための
クリスタル消費ルールなのか分からん
まさか、更に横移動を制限して単調なゲームにしたいわけじゃあるまいし

ふぁるたんも流石に現状の横移動制限では
構成キャラクターを入れ替えずに戦術性を高めるのは無理なんだと
気づいたと思いたいのだが…
381名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:00
詳しい説明きぼん。
ルールるら整備されていないのはどういうことよ?
382名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:00
>>379
AAのGMのほうがもっと良質なGMだと感じる俺よりはマシさ
383名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:01
>>380
それはこちらの都合のいい考えだな。
そうあって欲しいのは同意なのだが。
384名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:01
>>381
仕方ないさ
俺達で作ってふぁるたんに提出しようぜ
ついでに技の名前とか変更かけてしまえば(w
385名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:02
>>383
だが華笛でのゴネと違ってここでの要望や意見は
かなり採用されてる様子
ゲーム展開が単調というのはそんなここで
序盤からずっと言われてきてたからな
大丈夫だと信じたい…
なあ?俺達、今までそんなに横移動ネタ振ったことなかったよな?(汗
386名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:03
>>375
通常の名無しさんの3倍。
387名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:04
もともと5レベルアップの条件がついたのは、
クラチェンにクリスタルを消費するはずだったのをやめて
その代わりに出てきた条件だったからな。
今回の変更は元の案に戻ったことになるわけだし、
5レベルアップのほうは消える・・・と思う。
388名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:05
漏れは、制限は消えないに2000sep
仕様変更の度にクソゲー化するゲームだし(w;
389名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:05
現レベルに応じて消費クリスタルが増えるというのは
マジでどうにかしてくれ
早いレベルでCCできるということのほうが
ゲームバランスに影響していると思うし
こんなことされると低レベルCCを狙うドリーマーが
増えるだけだと思うが
390名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:07
>>387
そのまま前職制限も取っ払って欲しいよ
プリースト→ブラッドクロスなんて萌えるのに
391名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:07
>>389
初期振りが大きく影響するようになったな。
漏れは問題ないのだが、失敗している奴が不憫だ(w
392名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:08
>>391
ああ、せめて横移動が簡単に出来るのであれば
素質の向いてる方角を目指して頑張れ、で済むんだけどな。
393名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:09
>>391
魅力0振りで絶望感が漂ってますがなにか?(w;
394名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:11
>>393
哀れ、横移動が簡単になっていればブリーダー系で
魅力を稼げるかも知れないがな…
395名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:12
りとまほは、戦術変更の為に手軽にクラチェンっていうのは、視野に入れていない気が…。
確かに今のままじゃ戦術が固まっちゃうけど、それを解決するのは、別の手段に依るのでは。
クラススキルの追加はその一端だと思う。
まだ、足りないけど…。
396名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:15
>>395
そういうのは各クラスの個性をある程度抑えて成立するものだと思う。
現状では1パーティーに必ず要るクラスと要らんクラスの差が大きすぎる。
昔はソードを揃えて火力で押すって展開もあったが
現状のダメージ量だとほとんど叶わないし。
ナイトとクレリックは現実的にプレイしようとするとどうしても欲しいわけで
それの能力を併せ持った複合職がほとんどなく
このテのゲームのプレイヤーのプレイスタイルから仲間のトレードという
概念も一般的でない以上、CCを戦術のために行うというのは
どうしても仕方ないと思うよ。

どんなクラスでも全てのスキルを習得可能で、且つスキルの効果量が
クラスによって異なるとでもいうなら少しはマシになるだろうがな。
397395:2001/06/23(土) 22:16
>>380ってことで。スマソ。
398名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:25
>>382
銅塊
人間としてはともかくな。
でも人間としてどうであれ、つまらないゲームと面白いゲームだと面白いゲームの方がイイなぁ
399名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:33
おもしろいゲームにするためにも問題点と改良点を提示して
ここか、メールあたりで晒してみればどんどんよくなると思われ。
400395:2001/06/23(土) 22:35
>>396
ふぁるたんは仲間のトレードを盛んにやって欲しいのかもしれないと言ってみるテスト。
それにしては制限多いけどな…トレードする旨みも無いし。
何かが足りないって感じ…パーティ補正とか?アクアと同じになっちゃうのも嫌だが。
401名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:38
だがトレードを盛んにやろうとすると足枷になるのが君主制度とP-Lvだ。
ネトゲと言うよりもコンシュームに近いと思うよ、このゲームは。
402名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:42
P-Lvまんせー
なんか50Lv位あるよ(w
403名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:43
トレードの活発化を諦めてP-Lvを導入したのかもと言ってみるテスト。
404名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:45
なあ、前から気になってたんだけど、
その「○○と言ってみるテスト」ってなにか元ネタがあるのか?
405名も無きエンチャンター:2001/06/23(土) 22:50
いろいろ試してみたが結局初期案に落ち着く、というのはよくあることだが
406名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:57
>>404
なんとなく生まれた言い回しらしい。気にしないが吉。
P-Lvにこだわる余り、交流の心を忘れてもいけない。
フレキシブルに対応して、1人旅やほかのPTとも編成組み替えしてみても
おもしろい。
407名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:01
P−Lv、限界レベルを設定しているなら
問題はないんだけどな。
408名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:06
自分のやりたいことを導入してみたらクソゲーになったsage
409名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:07
遠巻きに愚痴るか、参加者として盛り立ててアイデアを出せるかで
境目がある事に気がつかないライトユーザーが多いと思うage
410名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:09
>>399
いや、でもこんなにゴロゴロ仕様変更してたんじゃ問題点を抽出する余裕が無いよ。
いいゲームに変える努力をするより、いいゲームで遊んだ方がましだ。
さよなら、みんな。
411名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:10
>>409
参加者として盛りたてようと、ルールの不備を指摘したら放置されました。
お知らせでの愚痴付きです(w;
バグですか?
412名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:10
もり立てようとしてもGMが一刀両断するから萎えるsage
413名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:12
ここのGMは自分の落ち度に対する指摘や批判を受けるのが嫌らしい。
殿様商売なGMに萌えます(w
414名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:12
辞める時に宣言するのは、いっしょについて来て欲しいか構って欲しいのか。

>>411
一度の挑戦で諦めるながんばれ。

>>412
じゃぁ辞めたら?
415名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:14
最近このスレに萎え荒らしがいるようだな。
やはり放置するのがいいか?
416名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:14
最近このスレにGMマンセー荒らしがいるようだな。
やはり放置するのがいいか?
417名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:16
>>416
「GMマンセー」「ふぁるたん萌え」で検索して、Hitしたレスの文章のクセを
見抜いて反撃してやれ(プ
418名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:18
ツマラナイと思ったら辞めればいいだろ?
漏れは辞めた(ワラ
GMのダメさとゲームのクソさは広めて行くよ。
419名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:18
>>418=粘着私怨
420名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:19
419=417=取り巻きチャン
421名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:20
>>1=420=気持ち悪いヲタ
422名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:20
わたし、417だけど419でないあたりがポイントかもね(ププ
423名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:21
419=私怨持ちイタイチャン
424名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:21
>>422=419=417=FARUT(ワラ
425名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:22
個性全然、私怨いぱーい
426名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:22
419は新緑だろ(プ
427名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:23
ひとーり、ふたーり、あれ?(ばく<ヲタいぱーい
428名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:24
414=417=422=わたし
まぁ、そんな事はどうでもいいんだけどね。
まったり楽しむよわたしは。自分で楽しむ場所を見つけることができる人だからね。
そりゃ、萎える部分もあるけど適宜対応していくさ。
429名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:25
雰囲気が悪すぎます!
バグですか!!!!!!!!!!
430名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:29
辞めたくなったら辞めればいいだろ
ネトゲなんてたくさんあるのだから、ツマラナイゲームをやる必要は無しだ。
431名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:29
他のゲームに情報やレベルや所持金が持ち込めるならそうするさ
432名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:31
ルレット |> 遊ばせて貰っているという心構えが欲しいにょろみゅ〜

この言葉はどうかと思うよ ま、ごねるつもりはないけどね
433名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:31
テストプレイしてやってるという心構えが欲しいにょろみゅ〜
434名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:32
>>432
ネタに反応するなよ
435名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:33
>>432
オレ様サイコーGMなんだろ?(w
436名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:33
>>429
上がってるからだと思われ
437名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:33
>>434
今は消えているが、しっかり愚痴っていたぞ(w
438名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:34
>>432
確かに、他人の言葉を勝手に作り上げる当たりがどうかと思う。
ま、>>323をヴォケとののしるつもりはないけどね。
439名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:34
漏れも見た。
こっちは遊ばせてもらっている身だからなんとも言えず。
440名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:37
脳内でちた
441名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:37
なんか必死だねえ
442名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:38
暇なんでしょ
443名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:39
更新を無期延期します

更新を続けて行く気力が無くなりました。
誠に勝手ながら、更新の無期限延期を宣言します。
もうこのゲームのことは忘れてください。 ぐふっ(切腹9回目)

2001/6/23 FARUT
444名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:39
GMがいるモナー
445名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:40
晒しage
446名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:41
嘘だろ、切腹はもっと多いはずだ
447名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:43
妄想
448名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:46
>>414
宣言しないで辞めて欲しいのか?
449名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:46
>>448
辞める時にここで宣言をする意味は?
450名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:47
>>448
宣言するのはPBBSだろ。
ここで宣言するのは構ってチャン
451448:2001/06/23(土) 23:52
>>449
なんだ、PBBSでの話じゃないのか?

辞めるときにここで宣言する意味はGMと前向きな参加者への当てつけだろ。
452名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:52
>>448
おうよ!
453名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:53
>>451
だろうね。
454名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:56
B:「そー云えば、敵の出現数が固定になったけど、それに併せて9人パーティー
   の所は再編成が進むんやろか?うじゃじゃ」

A:「……どうかな?」

B:「更にそー云えば、『ウェルダン』って誰にも惜しまれんと、このまま消えてくん
   やろか?うじゃじゃ」

A:「アレが『見目麗しき美少女』とかだったら、放っておいてもここで熱烈な――
   って云うか、やっぱり語尾戻せ」
455名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:56
今回からボス戦の仕様が変わったけど、
そうすると次回はボス行きなんだろうか?(今回雑魚戦)
いや、ボスなら良いんだけど雑魚だとまったりするし…
456名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:58
ウェルダンか・・・・忘れていたよ(w
機会があれば戦ってみたかったが。
457名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:58
>>454
9体6だから上に行こう!
ってポジティブなパーティもあるかも?うじゃじゃ
458名も無き冒険者:2001/06/23(土) 23:59
ウェルダン様は全ビーストマスターの守り神として
ずっと生き続けるのです
459名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:01
次回のみどころ
ナイト草原一人抜きがどれくらい出るか
460名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:02
>>459
そして火力不足でどれだけ引き分けるか
461名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:03
ファイター一人抜きのほうが現実的か
462名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:08
獣つきブリーダーの方が良いと思われ
つーか、俺がブリーダーだったら行く(笑)
463名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:09
反撃攻撃で一人抜き

もっと ぶって!
464名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:09
今回遺跡ボス逝きっている? ひだたんのところで見つからないのだが
465名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:11
>>464
いない
466名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:13
>>464
行ったつもりだったが、何故か雑魚だった。
ウチ以外にもいそうだな。<前のほうを見るに
467464:2001/06/24(日) 00:14
>>466
激しくお知り合いのような気がします いつもお世話になってます
468名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:19
今日アップされるらしい新クラスシートってのは
クラスデータのことなのか?
469名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:24
>>468
半分同意で半分反対

クラスデータだと思うが今日アプされるとは思えない
470名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:27
>>469
土日中に、とあったけどな
471469:2001/06/24(日) 00:30
>>470
知ってるよ。それでもアプされるとは思えない

粘着私怨じゃないよ ただの予想
472名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:40
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00106.html

るら上位に幾人か名前の出ているパーティー それでも砂漠ボス風情で全滅か
473名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:45
>>472
麻痺にやられたな。
474名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:57
例痴ぇ瑠たんがだんだん本当に不憫に見えてきたよ。
475名も無き冒険者:2001/06/24(日) 00:58
ふぁるたん、クリスタルくらいは返してやろうよ
一番チャンが多すぎるってのは分かるけど
本気でプレイしてもらわないとテストプレイにならないって

現在某大手サイトの管理者さんが止めようとしてるから
必死で止めてる最中だけど
やっぱり頑固なだけじゃ駄目だって
476名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:00
やめたい厨房はやめていいにょろみゅ〜
477名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:02
>>475
そんな脅しには屈しないにょろみゅ〜(汁)
478名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:04
>>747
どうした?未継続10回で御犬様が追放できて嬉しいんじゃないのか?
479747:2001/06/24(日) 01:10
>>478
未来レスのできるお前なら、10回未継続後がどうなってるか判るだろう?
480名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:11
見えるわ..。見えるのよ...。
犬の王が、ギリギリで継続して、
レイチェルたんに嵐を呼ぶのが。
481名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:13
しかも今度はシーフにクラスチェンジしてたりしてな(w
482名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:13
>>472
本当に強いヤツは、レベル上げ控えてるだろうから
逆にるら上位とかには載らないんじゃないの?
とか言ってみるテスト
483名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:15
>>475
頑固っていうか、いちいちゴネに対応するのに疲れたんじゃないの?
昔のふぁるたんは、パスワード変更だの重複登録だの、
登録者側のミスにも親切に対応していた。
結果、そっちに時間を喰われて満足に開発も進まなかった。
クリスタル戻すくらい、というのに始まって、
どんどんゴネが拡大されるのがイヤなんだろ。
484名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:15
>>468
どこまでも信用の無いGMになったなsage
485名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:21
>>484
(能力面での信頼は)はじめから なかったのです
486名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:22
>>323の発言ってネタ?ネタだよね
487名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:22
りとまほスレの推移
スレッドを重ねるごとに、GMが萌えから萎えに変貌していく姿を確認できます。
488名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:23
>>486
ルレチャに実際にあったよん。
489名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:23
ttp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01499.html

赤十字たんの呪い萌え。
この哀れな魂に救いあれ(w
490名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:23
>>486
残念ながらマヂだ
まあ、GMだって人間
怒りたい時もあるだろうさ
491名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:23
>>486
「遊ばせて〜」はネタ
492名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:24
>>486
「遊び〜」の部分はネタだよん。
493名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:24
>>489
8人も重複してたのか
萎え
494名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:27
>>489
そんな彼も次回で削除だよな。
ふぁるたんの救済萌え。
495名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:31
ルレット |> クリスタルを返却するので、
プログラム変更で更新遅れた12時間分の時間を返却してください。 (6/24(日)1:13)
ルレット |> とか言ったも駄目っぽいですにょ(吐血) (6/24(日)1:13)
496名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:31
どんなにあがいても、どうにもなりはしないのよ…
497名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:36
>>495
知った事か! 12時間の遅れはCCしてたやつらのせいなのか? だいたい、もし
そうだとしても、予想される事態なんだ最初からCC禁止と書いておけ!

マジギレしそうだよママン
498名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:37
逆ギレ
499497:2001/06/24(日) 01:38
そうか? 
500名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:39
お知らせに書いてあったのにそれ読まない奴。
501名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:43
そういやルレ茶って無くなったの?
トップ消えてない?
502名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:44
どちらにしろファルットは真性の馬鹿だと思います。以前からお知らせに書いた事
でプレイヤーが無視したことがどれだけあったでしょう?
”お知らせを読まないプレイヤーは多い”ということをそろそろ学習しても良いの
ではないでしょうか? もし、12時間を有効に使いたいのであれば、トップにでも
”今回からCCに失敗してもクリスタルが減少します”とでも書けば良かったのです
自分の苦労を減らそうとせず、苦労してそれに対して愚痴っている。馬鹿以外の
形容の言葉が思い浮かびません
503名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:47
一番ちゃんを引っ掛ける悪質な罠なんだからトップに書いてどうするんだよ!
ファルたん萌え〜
504名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:48
皮肉だがりとまほってアクアの問題点が必要悪だったことを
唱えるために作られたように見える。
補正奴隷や華音問題についてはP−Lvを導入して
いかにパーティー編成の自由度がないことがクソゲーに繋がるかを訴え
666ラッシュにうんざりしていたものには
バランスパーティーを強要することがいかにつまらないゲームに
繋がるかを教え・・・偉大だよふぁるたん。
505名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:49
多少の変更はどうでもいいよ、メンバーの熱情に応えるために
りとまほ続けるだけだ
506名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:50
>>502
お知らせを読まないプレイヤーは問題だろ(藁
507名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:50
一言でいうとりとまほには爽快感がない。
あくあにはある。りとまほの失敗はそういうことだな。
508名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:50
罠しかけるようなことするGMなら
なおのこと萎えるな。
ってか、更新後に実際そう考えてしまったよ。
509名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:51
>>507
スルメゲーとしては楽しいんだけどな。
ジャパニメーションに慣れ親しんだ層には辛いかも知れない。
やったぁ次回からDヒーローだ、と思っても
実際の戦闘力はちっとも向上してないわけだし。
(クラススキルで少しはマシになったが。)
クラスごとの補正が成長率じゃなくて
現在の能力値に掛け算されたらどんなに爽快だろうな。

もっともそれをしないのがあのゲームの個性かもしれないが。
510名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:55
>>506
問題だろうがなんだろうが現実みろよ 読まない奴おおいだろ? 自分が損する
のが嫌なら現実見て対抗策考えろよ
511名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:56
>>510
トップページに
お知らせはきちんと見てください
次回の更新時にお知らせに書いてある行動をとってない人は削除します

とでも書いてそのまま削除してしまえばいいのか?
512名も無き冒険者:2001/06/24(日) 01:57
一般プレイヤーの意識を知らないと駄目ですね。
その為に多くのサイトで赤文字の大きなフォントが重要な文に
使用されているわけですし。
513510:2001/06/24(日) 01:59
>>511
そう、それでもいい 現実に対応することをいいかげん覚えて欲しいね
514名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:00
>>511
ふぁるたん萎え
515名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:01
>>510
うむ、それをとくにゃんにも言ってやってくれ!
現実にマナー悪く混んでるところに、読まないようなところで行儀よくしろとか
言うのは無駄だよな。
516名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:04
現実を変えるより、自分が変わるほうが早くて楽なことを何故人は覚えないのでしょう…
1人や2人ならともかく、相手は数百人なんだしさ…
517名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:06
>>512
リトマホは赤文字は見づらいけどな(笑)
518名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:08
>>516
一応ゲームマスターだし
マナーの悪いプレイヤーにはあわせるよりも
切り捨てたほうが楽じゃん
519名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:08
>>501
http://city2.cyberoz.net/~farut/chat/
本家チャットは移転させずにここだけ移転しました(w
現在は取り巻きチャンとの憩いの場です。
520名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:13
>>519
ありがとう!
俺も天井から取り巻くぜ!
521名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:15
上から見ていると「全体魔法強すぎます!」とか直訴している奴がいたりして萌えるぞ(ワラ
522名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:19
>>521
ネタだろ
523名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:21
>>522
本当の話。
昼間〜夕方のチャットで、アレクサンダー名無しって人がルレットに言っていたよん
524名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:22
>>523
アレクたん萌え
525名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:27
ギコン様に名前をもらってた人か。本当に使ってるとは…
526名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:28
アレクサンダーたんは14歳美少女でつ
はぁはぁ
527名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:36
ちょっと疑問に思ったんだが、レストランや闇市も敵数6体かな?
お知らせ見る限りではそうとれる気がするが。
528名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:36
お知らせ見ない奴が悪いとか言ってるのが多いが、
>現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
とか
>都合により実装できませんでした。
とか書いてあるだけで、クラチェン実行しちゃだめだとは一言も書いていない。
>お待ち下さい。
とは何度も書いてあるが、
これを「クラチェン選択を実行するのはお待ち下さい」と取れとでも言うのだろうか。
無理があるぞ。

俺的には不安定な時期にそういうこと試すのが悪いってだけだと思ってるが。
529名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:42
まぁ漏れは被害受けなかったからどうでもいいな(w
GMの対応にはかなり疑問が残るが、これが嫌なら辞めろということだろう。
530名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:42
>>528
それ以前にトップにちゃんと書いとけばGMはゴネられなくて安全なのにねってことだろー。
531名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:47
>>527
もしそうならジョニーに任せっきりで大儲け(w
532名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:51
すぐゴネる一番チャンが悪い
533名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:54
なんの連絡も無しでいきなりクリスタル減ってたら報告しに行くのが当然だYO!
534名も無き冒険者:2001/06/24(日) 02:59
どうでもいいがサポBBSの奴ら、自分のパーティの結果アドレスくらい書いといてくれって思う。
535名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:05
どうでもいいならいうな
536名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:19
>>528
不安定な時期に敢えてためすやる気溢れるプレイヤーに萌えてくれんかのぅ…
ただで遊んでやってるんだからさ
537名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:24
ちょくちょく思うんだが、このゲームのテストプレイにプレイヤーって必要あるのか?
さまざまなゴネが出たり、それに対応するために時間をかけなきゃいけなくなるよりは
確認したい処理を勝手に行って、ゲームバランスを確かめるためのデータを勝手に
作って実験してりゃ良いだけじゃないか?
一番チャンが多すぎるとか人をさげすんだような事を言うGMの事だから、きっと自分の
考えている事が一番だと思っているんだろうし。
大体、一番チャンが多すぎるとか言って文句言う位なら、毎更新1Lv強制的に上げて
キャラを平均化すれば良いんだ。そして、当然初期振りなんてものもなくして、全体の
競争意識を失わせれば良いんだよ。
初期振りの無いゲームの末路や、競争という概念のないネットゲーのつまらなさ位、
みんな知っているだろう。このゲームがそうなって欲しいと思っているならFARUTは
今の考えのまま行けばいいさ。

以上
538名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:24
ってーかデバッグを限られたソースでやらせるから問題が出ると思うのだが
現状では精霊の森のデバッグなんてロクに進んでないだろうに…
クリスタル・金を無限に与えて好きなクラスで好きな状況で
プレイさせないとバグは取れないとおもうのだが
539名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:26
>>538
だが、それをプレイヤーにやらせる理由は全くないぞ。
GMが一人家にこもってオナニーしてればそれくらいの事は出来るだろうが。
540名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:29
>>539
とくにゃんが格闘系を偏愛していたように
ゲームデザイナーが一人しか居なければどうしても
好きなクラスだけに目が行くだろうし好きなクラスだけを
チェックでも使ってしまうものだろう?
自分の嫌いな系統なんて100%CGを見るためだけに
プレイする恋愛ゲームみたいなものだし。
だからって自分の好きなクラスしかないゲームを
出してもバランスは無茶苦茶だ。
必然的に多彩な嗜好のプレイヤーにやらせる価値はあると思うが。
541名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:30
そういやアクアも第一期は重複OKで救済もある中で色々試せるテストモードがあったな。

ゴネのせいかもしれんが、あちこちいじりすぎて収集つかなくなってないか。
いじる要素が多すぎると相互作用が大きくてバランスなんて取れないぞ。

有料顧客確保のための宣伝にしても、現状じゃあマイナス要素だしな…
542名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:31
>>540
>好きなクラスだけに目が行くだろうし好きなクラスだけを
>チェックでも使ってしまうものだろう?
好きなクラスに目が行くのは分かるが、
チェックに好きなクラスだけを使うのは流石に開発者として問題があると思うぞ。
543名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:34
>>542
無意識のうちにそうなるものさ
うっかり別れた親友の好きだったクラスを弱体化して
関係ない複合職にまで迷惑をかけるとかな(w
544名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:37
>>540
多彩な嗜好のあるプレイヤーを排除するシステムが多いように思えるな、りとまほは。

君主システムのせいでPMの変更もろくに出来ない。
P-Lvシステムのせいで同じ君主内の行き来もろくに出来ない。
基本アイテムは変えられない。将来も初期振りに影響されすぎ。
売ってるアイテムも系統的ではあるが種類が少なく見栄えがしない。
5Lv制度のおかげで多彩なスキルを取ろうとクラスチェンジを繰り返す事もままならない。
545名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:38
>>544
しかも絶対的な壁が居るのと居ないのとで
ゲームの難易度自体えらい違う…
まあ、アクアにおける探索役くらいに思えってことかも知れないが
546名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:38
FCみたいにアンケートを実施してみてはどうだろう。とか言ってみるテスト
547名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:39
>>544
でもクラスやスキルが一見多彩だったりするから、スーパーキャラ作りたい人の心を
そそるんだよな(笑)
548名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:40
仕様が確立されてなかったり、自由度が狭いのは
有る程度はまだ仕方がないんじゃないか?
一人で仕事の合間にやっているわけだし
それにりとまほはアクアの無料版じゃないんだからさ
549名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:41
一番ちゃんをさげすむとか、
罠をかけてるとか言うけど、
あれはルレ茶での発言だべ?

あそこは彼の中ではネタを言う場所で有って、
俺らはそのネタを鑑賞するだけっしょ?
読者も多いけど、あくまでネタ披露の場。違うんかな。

つまらんネタやったなぁ、と受け流す事は有っても、
マジに受け取って憤ってるのって寒くない?
550名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:43
>>548
まあ、装備に関する事についてはそうかもしれないな。<現時点で自由度が狭い
だが、根本的なシステムとして多彩なプレイを要求するゲームでない。
という事が問題なのではないかと。
551名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:44
つか、ネットゲーから一番チャンを消したら何が残るんだ?
駄無と脳無だろ?
552名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:45
やっぱりキャラの能力がほぼ固定されてるのがいけないのかなあ。
後からでも何かの手段である程度好きに弄くれるんでないと。
553名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:47
>>552
DKの鼻毛みたいにか?
ちなみに、アクアやDKでも初期振りで将来はかなり決まってしまうがね。
554名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:47
>>551
設定ヲタのイタイチャンモナー
555名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:47
>>549
ココ見てるんだったら誤解招くの判ってるんだから、わざわざ誤解を招くようなネタを
言う方が寒いと思うにょろみゅう〜
556名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:48
>>551
一番チャンでも駄無でも脳無でもない私は誰…?
557名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:48
>>553
だが、主要能力の配分で他の能力値の成長率が変わるほどではなかっただろう
558名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:50
>>551
KOCってゲーム知ってるかい?
559名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:52
ネタでも、悪気はなかったのに一番チャンとか言われたら傷つくよ(´∀`;
560名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:54
とある人が、
「アクアはゲームというよりむしろ交流のためにやっている。」
と言っていた。りとまほにはそれが無い。というかできない。

以上より、りとまほにはネットゲーの価値がないという事になる。
561名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:54
>>559
激しく同意。
ネタだからこそ、あんな事は言わないで欲しい。
562名も無き冒険者:2001/06/24(日) 03:57
>>560
ガラクタのやりとり
563名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:00
俺は、自由度も高く、能力が初期振りに依存されず(というか初期振りという概念が無い)
さらにそれを自由にいじれて、クラスも豊富で、スキルも豊富で、更新も頻繁で、
…という聞くだけなら素晴らしいネットゲーに以前参加していた。

そのGMは最終的に破滅したがな。
564名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:01
俺は初期振りも失敗してないし今も比較的順調なんだが、
最近システム弄りすぎだと思うな。

大体一人も上級になってないのに条件変えてどうするんだ。
もしかしたら最初ので良かったかもしれないのに、比較すら
出来ないじゃないか。

ふぁるたんにはもう少し余裕を持って欲しいよ。焦って色々
変更してもいい事ないと思うぞ。
565名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:03
>>563
何ってゲームだ?
566名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:03
>>563
破滅なんかしてないよ!きっとまた始まるよ!僕は信じてるよ!
[海老スレに帰還]
567名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:04
>>566
残念だが、海老ではない。
568名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:06
>>560みたいな奴はアクアだけやっててくれれば・・・・
569名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:07
俺は、自由度も高く、能力が初期振りに依存されず(というか初期振りという概念が無い)
さらに戦闘設定を自由にいじれて、クラスも豊富で、スキルも豊富で、アイテムも実装されてて、更新も必要以上に頻繁で、
…という聞くだけなら素晴らしいネットゲーに以前参加していた。

そのGMは最終的にある事情により更新を一時休止したがな。
570名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:07
むしろKOCだけやっててくれれば・・・・
571名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:09
するとあれか、りとまほもある日突然終了したりするかもしれんのか
572563:2001/06/24(日) 04:09
>>569
一時休止ならまだましだ。
俺が参加していたそのゲームは、半永久凍結だ。
事実上の廃業。
573名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:10
ちょいアンケート。
デバッグだと思って心ある人は付合ってくれ。

スキル3を優先にした人、または優先スキルを設定しなかった人には、
ここ3回分のスキル発動の順番をちょっと確認して見て欲しい。
スキル3→スキル2→スキル1と順番に使い切って行ってないだろうか?
うちのパーティ6人の3回分についてはそうなっている。
サンプル数にしてとりあえず18件だ。
100回○○だったら〜がふぁるたんの良くいう事なので、相当数のサンプルが欲しい。
他の結果を適当に見ても、スキル1とスキル2が交互に出た例が見当たらない。
出きれば反例が出て欲しいのだが。
574名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:11
>>571
このゲームはふぁるたんがネットゲームを管理できるかどうかの
テストも兼ねてると言っていた
このまま俺達が萎え続けてたらヤバいぜ…
575名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:12
>>571
無数の要望に対して、一人で対応処理しきれる量には限界あるからな
576名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:13
>>575
2ちゃんねるの削除人システムを見習えば…
577名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:14
>>573
俺は、優先スキル設定なしで
スキル1 スキル2 スキル3と設定して
最初に使ったのはスキル1。その後延々と通常攻撃を繰り返して
最後に気持ち程度に3が発動した。
578573:2001/06/24(日) 04:17
>>577
延々と繰り返された通常攻撃の間に、スキル2に設定したセリフが
発動してたりはしてないかな?

やはり俺の勘違いか。
579名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:18
>>573
お前は僧侶だな(w
580573:2001/06/24(日) 04:19
>>579
カマかけ?
当たりだけどなんで…
って、優先で1使うのは補助魔法の使用者くらいか(w
581名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:21
>>580
うむ、優先で3を使うのは
補助魔法から回復魔法へ繋ぐ僧侶の基本パターンだからな
582名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:21
>>574
そうは言っても萎えなら萎えで言っておかないとな。
納得出来ないと多くの人が思っているのにそのままズルズルと
続いていくのも何だし。

もちろん俺はりとまほを続けていきたいから、ふぁるたんには
頑張って欲しいが。
583名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:22
昔々ある所に例照じいたんと
有得ばあたんが住んでました。

例照じいたんは山へプロフ絵を書きに、
有得ばあたんは川へそれを売りさばきに行ってました。

有る日有得ばあたんが川で商談をまとめてると、
川上の方から大きな桃が
どんぶらこどんぶらこと流れて来ました。
「ほええ。これは大きな桃だべさ。
例照じいたんにも食わせてやろう。」

有得ばあたんが家で待ってると、
しばらくして例照じいたんが帰って来ました。
「おう、これは大きな桃じゃ。さっそく割ろう。」
例照じいたんが桃に包丁を振り落とすと
「ワン、ワン」
なんと中から大きな犬が現れました。コマンド?

食べるわけにも行かないので、
二人は犬をパーティで飼う事にしました。
桃から産まれたのでそれにちなんだ名前を付けたい所ですが、
諸般の事情で万次郎と名付ける事にします。

万次郎はすくすくと育ち、
やがてパーティ随一の火力をほこるようになりました。
そんなある日、万次郎は二人に言いました。
「最近、萌えヶ島でメイジがもてはやされてます。
僕も萌えたいのでメイジにクラチェンしても良いですか?
てゆーかもうクラチェンしちゃいました。」
584573:2001/06/24(日) 04:26
>>581
俺自身は補助魔法封印してたりするんだけどな。
代わりにしっかり通常攻撃が出てくれてるようだが・・・
585名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:29
>>583
ワラタ
586名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:31
>>583
俺の霊地ぇ留たんはおじいたんじゃありません
俺の有り選るたんはおばあたんじゃありません
587名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:35
>>573
もう解決したのかな。
解決したんなら無駄カキコなんだが、一応書いておこうか。

スキル1、スキル2、スキル3と設定して、
優先はスキル3にした。
通常攻撃が間に入ってはいるが、スキル3、スキル1、スキル2、スキル2
とまぁ、仕様通りと思われるスキル発動してる。
588573:2001/06/24(日) 04:43
>>587
あ、ありがとう。それで完全に解決ですわ。
多少しっくり来ない部分もあるけど、もうしばらく様子を見て納得しようと思います。
589名も無き冒険者:2001/06/24(日) 04:45
りとまほおたうざいりとまほおたいってよし
590名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:01
嵐の後の静けさ…
今日はクラス表に期待
591名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:04
>>589
りとまほヲタ臭い! りとまほヲタ逝ってよし!!

だろ?(w
592名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:07
>>590
今週の土日中とは書いてないと言って、来週まで
発表を延期するんじゃないかと言ってみるテスト。
593名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:09
>>592
そして更新の無期限延期を発表して消え去ると想像してみるテスト
594名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:09
テストばっかりはやだにゃー
595名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:09
>>593
その結果、昔からの友達関係が消え、とりまきチャンもいなくなって孤独を愛するようになるテスト
596名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:11
ドブメイジみたいに美しくなりたい
ソードでは唱えない魔法が有るから

マンジマンジ マンジマンジマンジ
マンジマンジ マンジマンジマンジ

もしも僕がいつか君と出会いパーティを組むなら
そんな時はどうか攻撃力の高さを知って下さい

マンジマンジ マンジマンジマンジ
マンジマンジ マンジマンジマンジ

暇じゃなくても多忙じゃなくても継続を行いはしない
決して削除しない萌えなGMを僕は一人だけ頼る
597名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:13
>>596
ドブメイジって何だ(w
598名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:15
原作に忠実で有ろうとしたせいでそのままだな。
ガンメイジ と読んでくれ 汗
599名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:16
>>597
「リンダリンダ」のドブネズミと思われ。
犬だけどナー
600名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:17
今回の変更で、俺の少人数PTは続行不能だな。
別に10回も待たなくていいので、削除項目作ってくれよ。
601名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:19
>>600
そういうところが幾つも集まって
新しいパーティーを作るんだろうよ
取り敢えずゴネる前に募集BBS見に行け
602名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:19
メンバー募集もできないのか
603601:2001/06/24(日) 05:19
>>602
ケコーン?(涙
604名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:21
リトマホは少人数でやろうと思って育ててきた。
今更、方針を変える気はないよ。
その為にわざわざ知り合いの誘い蹴って
君主まで違えて挑んでいたんだから。
根本的に少人数トライという時点で間違いだという事に
やっと気が付いたというわけさ。
605名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:22
今から頑張れ
小人数プレイなんてアクアでも出来るぜ
606名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:24
むしろ7体や8体の敵を抜いて萌えるための
小人数プレイと思われ
607名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:27
>>605
アクアは参加していないけれど・・・
ありがとう、9回未継続の間に自分の気持ちにけりをつけるよ。
少人数プレイで、俺なりの目標とかを
ぼんやりとは言え設定していたんだがな。
それに向けて・・・泣けてきた。愚痴だな、すまない。
608名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:30
どうしても少人数でやりたい

自分と似たレベルの敵6体には勝てない

仕方なくクエストのランクを落とす

名声下がる

(゚д゚)マズー

少人数での冒険は悪でつか?
609名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:34
>>603
ケコーン飽きた(w
610名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:36
>>608
りとまほの冒険者は軍隊みたいなものなんだろ
それなら小人数でウロついてると
ならず者や脱走兵に見えても仕方ないとおもうが
611名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:41
どうしても〜やりたい=典型的ゴネ厨
612名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:43
ゴネちゃいけないのか(w
お前はふぁるの回しものか
613名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:46
>>612
俺は御本人サマだ
なんかいけないのか
614名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:48
そんなゴネ厨みたいな口のきき方・・おやめなさい!
615名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:49
9人パーティーが可能な多人数推奨のゲームで
小人数でやりたいってのが無理ありすぎだろ
無理がある事に今頃でも気付いて正解だな
616名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:49
>>614
みたいなじゃなくてそのものじゃないのか。(藁
617名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:50
>>615
だからこそ一人でザコどもを抜くことに意義があります
618名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:53
>>617
ゴネずに頑張れ。達成したら尊敬の対象だ。
619名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:53
ゴネか・・・まあそうだな。
参加時に今のシステムになりえることを予想できなかったのに問題あるな。
現状からの新規登録なら多人数で組むかもしれないし、愚行には知るかもしれない。

今のキャラは仲間内で少人数でするために、話し合いの中で
選択/厳選/切り捨ててきたものが多いからな。
その分愛着がある。
それにしても今やっと、ゴネ厨の気持ちが分ったよ。
620名も無き射撃手:2001/06/24(日) 05:54
>>573
既に解決したムードが漂っているが一応。
俺のはスキル1×3→スキル2×1という流れで使っていたな。
無論途中で通常攻撃を挟んでだが。
621名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:56
こだわりを持つのはカコイイ
だがそのせいで他人の意思を曲げようとするとカコワルイ
ゴネがゴネと言われる所以
622名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:57
まあそれでも今までは出来てたんだよな<少人数
それが今回の変更で突然死刑宣告食らったんだから
気の毒とは思うよ。

変更するにしても、こういう一部に致命的なダメージを
及ぼすものは、実装前に知らせて欲しいもんだ。
新しい仲間を見つけるにしてもすぐ見つかるとは限らんしな。
623名も無き冒険者:2001/06/24(日) 05:58
むしろこだわりとは障害を前に持つからこそのこだわりと思う
しばらくセオリーを曲げて多人数プレイをしてもいいから
強くなったキャラで是非カコイイ小人数抜きを見せてくれよ
624名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:01
>>619
小人数を維持するために計画を一から練り直せ。
旧計画で養ったノウハウも決してムダにはならないぞ。

俺はリセ後キャラ計画を何度練り直したことか。
そして今後もそれは続くだろう。
625573:2001/06/24(日) 06:02
>>620
どもー(w
626名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:04
>>622
低レベルクエストを小人数抜きするんじゃ駄目なのか?
上手くやれば結構な収入になると思うんだがな。
627名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:05
>>626
暗殺をレベル30前後の四人パーティーが抜いて
丸儲けしてた時期があったからな
628名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:06
四人で町長を暗殺したのは結構面白かったなぁ。
三人でジョニー殺したら、もっと面白かったのかも。
but廃止クエスト。
629名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:07
>>628
赤十字たんのパーティーメンバーですか?
630名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:11
俺は一人パーティだが続けるYO!

[[終っています]]
631名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:11
四人でジョニー干したのはあそこだけじゃないぜ?
632名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:11
>>626
名声が下がってもいいパーティーならそれでもいいだろうが、
下がると困る所もあるしな。

今までのシステムだと、あまり自分のレベルが上だと名声下がるだろ。
その辺も変わってるとしたら問題無いかもしれん。
633名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:13
>>631
ジョニーとか暗殺ってフレーズ聞くと
どうしてもあそこが浮かんでしまう。
病気だと思うからふぁるたんににゅるにゅるしてもらってくる。
634名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:14
そっか。名声有ったナァ。
あそこ行ったせいでボコボコ下がったよ。
てゆーか、行きたくて行ったんだから問題ないけど。
おかげで安心してサーティーンになれそう。

名声条件が残ってるのか微妙だが。
635名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:14
名声自体が廃止されてたりな(w
636名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:15
むしろりとまほ自体が廃s...
637名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:17
名声条件は廃止されて
今度からクラスチェンジと同時に名声がふさわしい値に
修正されるようになるそうです。
638名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:17
>>633
あそことはどこゾヌ?
639名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:18
>>637
表示されないから確認のしようがないぞ(w
640名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:19
>>637
そうなったら最初の頃と比べてまるっきり別のゲームだな
641名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:20
本家チャット復活しないかな。
ここ最近スレの消費が早く、アクアスレ化してるのが鬱だ。
642名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:21
>>638
赤十字たん、漆狂先生、例具茄子さん、二矢茂さんの
四人で抜いてた回の話だと思う。予告通りに抜いてた。
643名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:22
>>641
今日が特別なだけだと思う
いつもは1日200かそこらだろ
644名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:23
一月二月前は1日に50程度だったぞ〜
645名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:24
>>644
あの頃にはGMにも見捨てられてた感が無かったか?
646名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:26
―――――――――
りとまほってなによ?
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (喧嘩してんなよ)
 日 M [] 0 U U レ―――――――
======〃∧_∧=
 U ∩    %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (   ,,)日(    )∇  < 知るかヴォケ
― /   |―-(    )――  \_____
 (___ノ   ━┳━)
 ━┳━   └┃―・゙
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄


―――――――――――――
えっもしかしてこんなん!?
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (天然か・・・)
 日 M [] 0 U U レ―――――――
======= .∧_∧=
 U ∩    %( ; ´Д`)
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゚Д゚,)日( ´∀`)∇  < 訳ワカンネ
― /   |―-(    )――  \_____
 (___ノ   ━┳━)
 ━┳━   └┃―・゙
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
647名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:27
>>646
逝ってヨシモナ
648名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:30
もうじきパラ能力合計が三桁順位になってしまう。
戦闘能力合計順位は既に三桁だ。
強化駄無じゃないと思うけど、
何故能力合計の方が低順位なのだろう。
649名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:31
>>648
クラスに似合わない基本装備を選んだからだな
650名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:38
>>649
短剣、服、腕、軽量型っす。

むしろクラスのイメージに合わせすぎた選択したゆえに、
強化しても強化しても数値が伸びないせいかも(責任転嫁

嘆いてる俺、シャドウ。
651名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:46
ランキングの話が出たので自分のを見てみたけど、
こうしてみると(狭義の)戦士系ってパラ合計低いな…
全体で100前後だが系統別では一桁だ。
日ごろの強化を欠かした戦士は即脱落だよ…
652名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:47
能力値一番チャンに戦士は似合いません
与ダメージ一番チャンに騎士は似合いません
よって剣士ばかり増えるのでつ
653名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:49
攻撃そこそこで速さがぐっと上がって、技がそれなりのシーフ系と、
攻撃はぐっと上がるものの速さがイマイチで技も普通な戦士系だと、
パラ合計で比べるのはちょっと酷なのかも。
もっとも実際役に立つかどうかは、
合計の数字だけじゃ比べられないのは言うまでも無いけど。
654名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:55
戦闘能力合計の高い所は総じて上位クエスト行ってるような?
行って負けてるところもあるけど(w
655名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:57
萌えるような純愛SSのネタになるようなキャラはいませんか?
656名も無き冒険者:2001/06/24(日) 06:58
霊地ぇ留たんで純愛きぼん
657名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:00
>>656
ENoと相手きぼん
658名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:00
戦闘能力合計が平凡なメンバーが揃っているが遺跡行ってるぞ(w
659名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:02
>>657
E−no1485
同じパーティーの犬と
660名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:03
>>659
犬は書けそうにない。 スマヌ。
読みたいのはやまやまなのだが(w
661名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:03
>>656
貯金クンや未継続引き連れてパーティーの前衛を張り、
絵の内職までして強化資金を稼いでいる霊地ぇ留たん…
萌えだがこんなにがんばっている彼女を、
隔離の毒牙にかけるのはあんまりのような(^^;
662名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:04
>>661
だからこそ萌えるんだ(w
663名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:05
E-No.61
同人作家例知ぇ留たんと、
彼女と友人で同人誌の売却を手伝う蟻得留たん。
いつしか二人の間には信頼を通り越した愛情が芽生e...
664名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:14
駄無パーティーを率いることに疲れた麗乳ェ留たんは、
有り得るたんに一晩の慰めをもとめt…
665名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:15
>>664
リーダーなのか彼女
666名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:17
焼きなおしでよければ隔離に書いてリンク貼るゾヌ(w
667名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:24
お前らそろそろ隔離逝けよ(w
668旧えるるスレ執筆者:2001/06/24(日) 07:27
669名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:31
>>668
久しぶりに萌えたZooooooooo!!!!

続ききぼん(w;
670名も無き冒険者:2001/06/24(日) 07:34
>>668
えるるスレとはまた懐かしいものを(笑)
当時から萌えさせてもらっています。
671名も無き冒険者:2001/06/24(日) 10:49
わざわざここでやるなよー
何のための隔離なんだか。感想とか依頼とか全て向こうでやってくだされ
672名も無き冒険者:2001/06/24(日) 12:45
みんな、隔離逝こうYO!
俺も逝くYO!
673名も無き魔法剣士(土):2001/06/24(日) 12:59
小人数で絶望する人がいるみたいですが、10回以上未継続削除で
PT人数が変化した多数の人が仲間募集するのにのるというのがどうでしょか。
674名も無き冒険者:2001/06/24(日) 13:29
一番チャンってそんなに悪いことかねぇ。
漏れも一番チャンだけど、上のクエストに特攻したり
夜中眠い目をこすりつつ結果を洗ってバグ報告するのも、
上行きたいというモチベーションがあればこそなんだが。
675名も無き魔法剣士(土):2001/06/24(日) 13:38
悪いことじゃないですよ、いろいろと試すのはいいと思いますし。
テスターとしてはデバッグついでに未開発・未踏部分に触れるのはいいことかと。
でも、未完成未調整虫食いがあることを常識で踏まえずに文句を言うのはどうかな?と。

例えば、DVではPT離脱選択で結果消失、イベントアイテムが空白アイテムで
売るしかない、とか、バランス調整で強さが2倍近く変わったりとか
数値バランスの調整も劇的変化が起こるほどの範囲で変動してますけど
テストとして参加なら、普通に流せる範囲かな、とか。
一つの意見としてどうぞ。
676名も無き冒険者:2001/06/24(日) 13:45
>>372とかがいってる横移動制限はどうなってるんだろうな
それ次第ではブリーダーに転職するんだが・・・
677名も無き冒険者:2001/06/24(日) 13:47
>>675
DK2なんか能力値がバグでとんでもないことになったり
敵がバグで無敵になってても救済はないしな
678名も無き冒険者:2001/06/24(日) 13:51
>>676
今日が終わるまで待ってみようぜ
流石に条件も分からないクラスへのCCは要求しないだろ
679名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:00
うん、クラスチェンジ条件変わるまでずっと待ってたから
今更、一日や一週間ぐらいたいしたことないしねヽ(´ー`)ノ
680名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:04
これで今日中にアップされなかったら萎え
681名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:26
うpされるわけないだろ(w
期待していると裏切られたときに萎えるだけだ。
682名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:30
萎えるほど今萌えてないしヽ(´ー`)ノ
683名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:30
で、次回CCして失敗した奴等を見て
ふぁるたんがまた藁うのか
684名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:31
更新されたっぽく
685名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:35
おっ
ふぁるたん萌え
686名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:36
魅力条件ないクラス萌え〜
687名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:36
更新一回休止…やぱーり萎え
688名も無き赤十字志望:2001/06/24(日) 14:39
ダークビショップの名声条件が緩和された
迷うな…
ふぁるたん萌え
689名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:39
(記入漏れによる不都合が発生しても、こちらでの救済処置はありません)

スゲェ(w
690名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:40
おっ、これなら横移動が楽にできるな。
ふぁるたんおつかれ〜萌え〜
691名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:40
681がおマヌケさんに見えるゾヌ。
692名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:40
あげてくれよ。こういう時はさ
693名も無き防御メイジ:2001/06/24(日) 14:41
やっぱウォーロックは魅力が足かせか…(鬱
694名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:42
>>688
邪神の加護と血の十字架併用でデカいの頼む
695名も無き赤十字志望:2001/06/24(日) 14:44
>>694
そういうことも出来るんだな
クリスタルも10で固定されたっぽいし
人形使役を極めるのは難しくなりそうだし
スキル消去も実装された
闇司祭を極めるのも悪くはないのかもな
696679:2001/06/24(日) 14:44
魅力20振りだが、魅力条件なくなったし
今のクラスは辞めるしかないな・・・・
697名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:46
魅力条件が増えた・・鬱
698名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:46
>>696
そういうのを貧乏性といいます
699名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:47
使役系と召喚系の条件に該当スキルの習得が入った
今まで上級使役があれば下位使役要らないじゃんと思ってたけど
これで面白くなりそうだな
ふぁるたん萌え
700名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:47
英雄系はまたしばらくお荷物になりそうだな(鬱
701名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:48
サーティンが載ってないゾヌ
702名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:50
ハイプリースト、ハイサマナー、とか
すっげー適当(w
703名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:50
サーティーンは法律的にヤバいので消去しました
704名も無き赤十字志望:2001/06/24(日) 14:52
ハイプリースト→ブラッドクロスと育てると
回避アップのスキル上限が下がります、バグですか

…駆け引きってことなら面白いと思うが
705名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:53
使役系ってスキルさえあればいいのか?どんどん上級職になれちゃうな
706名も無き魔法剣士(土):2001/06/24(日) 14:53
年齢がずばり13歳だった時にのみ隠しクラスになれますとか(嘘)
ルンセの魔法条件厳しぃー!
707名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:53
>>700
闇系なら自力ダークスターは可能じゃないか?
イベントに期待しようぜ!
[どうせ未実装]
708名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:53
>>705
Lv(w
709名も無き冒険者:2001/06/24(日) 14:54
>◆評判
>キャラクターに対する周りの評価です。
>内部パラメータの名声値を判定して出力されます。
>名声値はクラスへチェンジする際、かなり影響します。

>良い:100〜60
>普通:59〜41
>悪い:40〜0

ルールより。ちょと萌へ
710名も無き防御メイジ:2001/06/24(日) 14:57
ウォーロックになるよりジェネラルになるほうが早そうだ(w
711名も無き赤十字志望:2001/06/24(日) 14:58
ところで成長率はどうなったんだろう?
712名も無き赤十字志望:2001/06/24(日) 14:58
>>710
硬い魔法戦士ってのもそれはそれで萌えだ
713名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:00
ふぁるたんありがとう、
パーティーで唯一初級でかなり欝だが我慢した甲斐あったよー
714名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:01
ここまで変わってると別ゲーだろ
715名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:03
騎士だけ魅力条件キツイなぁ…でも補助魔法LV2持てたりするから迷う…。
グレイナイトとカオスナイトのパラメータ条件が同じなのだが…。
名声条件が抜けてるだけか?
716名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:04
まったり振り最高。
あと一レベル上げればソード系上級の3つのうちどれにでもなれそうだ(w
717名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:05
名声は表示されるのだろうか。数字は出なくとも
「良い子悪い子普通の子」くらいは(違
718名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:05
ホーリーオーダーとダークオーダーだと、
ダークオーダーの方がスキル1個少ない(耐性Lv)ですが、
これは悪ゆえの罰ですか?(w;
719名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:05
>>717
>>709を見ろミロみろ!
720名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:06
名声45以下…
名声が上がっていないことを祈る
721名も無き防御メイジ:2001/06/24(日) 15:07
>>718
アークメイジのが悲惨だぞ?魔法力アップがLv2で止まってるw;;
722名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:08
>>719
いや、それを見ていったのだが。
現在は表示されていないのでどうなるのかと。
失敗したらウトゥだしな・・・
723名も無き防御メイジ:2001/06/24(日) 15:09
魔法力アップとかがだな、間違いスマン(w;
724名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:09
善悪の中間クラスは主要スキルがLv2までで止まってるような感じだ。
成長自体は良いんだろうな。
725名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:10
>>724
中途半端ゆえのペナルティクラスだったりしてな
726名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:12
>>722
なるほどそっちか。
一番チャンイッテヨシらしいからな。
慌てずに次回ちゃんと確認してからの方が良いと思うぞ。
失敗しても10クリスタルだが
727名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:15
レベル条件きつー(゚д゚)
728名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:18
能力成長の計算式きぼんぬ
729名も無き冒険者 :2001/06/24(日) 15:19
730名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:21
ドラグナーってすげぇえ…クラススキルは竜使役、獲得可能スキルは魔獣使役だって

表記ミス?
731名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:21
>>730
ミスだと思われ
732名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:22
とりあえず次回上級になっておくか・・・
しかし能力条件が結構楽になったな

ところでクラスがナイトからソードとかになると
能力値も変わったっけ?
733名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:23
>>730
仕様です。
734名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:23
魅力振り過ぎの人逝ってよしは変わってないのか・・・
735名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:24
次回になると「クラスチェンジ失敗」
そして「イチバンチャンは嫌ですねー(藁)」とほくせ笑むルレット。
736名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:24
リセットきぼんぬ
737名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:25
1レベルアップ、か。
回復魔法でも取ってこようかな。
738名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:25
夏のボーナスきぼんぬ
739名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:25
リセットされたら漏れはもうやらないがな。
740名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:26
>>739
漏れも(w
741名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:30
ていうかさー、駄無増えすぎ(w
742名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:31
>>739
俺もやらないな。
今は仲間がいるから、我慢して続けていくが。
743名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:31
ところで全クラスともすべてのものが装備できるようになったのか?
744名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:32
俺はこれからどうすればいいのだろう
急に自由度が増えてどう生きればいいか分からなくなった…
745名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:33
様子見してないでスキル取っておくんだった…
ルーンで攻撃力アップLv2が取れなくなってしまった
横移動して取ってくるか
746名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:34
レベル40もいかないよぉー(;;)
747名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:36
横移動したら戻れないという罠はないだろうか(w
748名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:37
LV40になるころにはリセットされるんじゃ…
749名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:39
レベル制限なんてどこに書いてる?
750名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:40
>>749
上の方
751名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:40
>>747
心配で見てみたが大丈夫そうだ
もとがバランス振りなんで召喚・使役・魔法系以外ならどれでも中級職可能だ

>>749
クラスデータの頭に無いか?
752749:2001/06/24(日) 15:42
見落としてたスマソ
753名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:43
エンチャンター系の上級職、本当に付与魔法が実装されてるよ。
どうなるんだろうな。
754名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:46
今度は初期振りがほとんど意味が無いとゴネる奴が出てくるのだろうか
主要能力3振りの俺でもレベル40代前半で最上級になれるらしいが。
755名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:48
変更があるたびにどんどんクソゲーと化しているような。
GMの対応もアレだし、今後はますます酷くなるんだろうね。
756名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:48
カラクリか。
多分、装飾などの付加と同じで属性Lvが上がるんじゃないか?
そうだとすれば魔法もかなり強くなるが。
しっかり実装してるふぁるたん萌え〜
757名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:49
じゃぁ辞めたら?
758名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:51
>>755
そうか?
初期振りのせいで似合わないクラスを諦めなくとも
個性的なキャラクターを作れるようになったわけで
むしろ良くなってると思うが
759名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:51
辞めると言いながらまだ期待している人間多し
760名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:52
パラメータの運はホントに役に立たないな…戦闘終了時のアイテム拾得に関係してたら
まだ救いがあっただろうに…
761名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:52
アクアは過去のネタにしがみついて生きるゲームです
りとまほは未来の栄光を妄想しながら生きるゲームです
762名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:52
>>755
今回のクラスの件で言っているのなら、
後天的な熟練度で転職が出来るアクアはくそげーの極みになってしまうが。
763名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:53
>>760
ルレ茶での発言によると乱数に関係してるとかしてないとか
764名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:54
>>760
運は魅力よりマシだったと思うよ。
魅力、運20振りだけど・・・
765名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:54
これで仲間補正で能力値が変動するようになったら
りとまほはアクアの出来損ないだな(ワラ
766名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:54
なにはともあれ
俺は今回の変更で
ふぁるたん萌え〜
と思ったよ
767名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:54
>>763
いやあれはアクアでそう感じるかもしれないという感想なだけ。
りとまほではパラメータに係わるのみだ。
768名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:56
戦闘中に魅力でクリティカル時の威力が上がるというのは、
結局、正しい情報だったのかな?
769名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:56
>>766
同意、中間職もある状態で
レベル40までに能力値200を目指せばいいなら
ある程度またーりした能力振りでもどうにかなるぜ
770名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:56
俺も今回の条件緩和は自由度が広がって良かったな。

上級のステータス条件はかなり超えてしまっているが(w
771名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:56
アクアの出来損ないなんていくつ見たことやら。。
アクアの元がDK2だと知ったら>>765はDK2の出来損ないといい始めるかもしれないな
アクアマンセー(w
772名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:56
>>765
ルレット自体がとくたろうの出来損ないです
773名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:57
ハイランダーとダークソードって全く同じだな
ダークソードになれば簡単に名声下げられそう・・・
774名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:57
クラスチェンジが楽しいんだからみんなができるのはいいことさ
775名も無き12歳:2001/06/24(日) 15:57
うちのパーティメンバーも面白くなくなったって言ってる人多いんだよね・・・
なんだかそういう事知り合いから言われるとこっちまで楽しくなくなってくるよ(w;;

まあクラチェンに関しては悲観するようなものでもない気がしてきたけど。
取り敢えずレベル上げてればなれるみたいだし。
その「取り敢えず」がゲームとして面白いかは別として・・・
776名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:57
>>755
今回の変更は良かったと思うけど。
クソになったとは思わんな。
777名も無き魔法剣士(土):2001/06/24(日) 15:58
>>768
実証してないけど。アクアでクリット追加ダメージが魅力分だからそう思ってたから
思い込みかもしれない。でも魅力が低いとあまりダメージが走らないんだよね。
778名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:58
とりのこされた英雄系は?
最上級へのイベントが実装されているとは思えないのですけど(涙)
779名も無き冒険者:2001/06/24(日) 15:59
>>775
能力値20振りに甘えてた奴はそう言うのさ
エリート君は放置しようぜ
780名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:00
>>778
ヒーローで強くなったら横移動(藁
781名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:00
>>779
漏れはGMの対応が気にくわなくて面白くないと思っていますが?(ワラ
782名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:00
じゃ、辞めたら?
783名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:00
気づいたらうちの魔法使い、壁よりHP多い
784名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:00
>>781
ゲームに罪はない
785名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:01
リセットされたら辞めると言っていますがなにか?
786名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:01
英雄系上級職って覚醒以外では諦めた方がいいのか・・・?(鬱
787名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:01
じゃ、辞めたら?と言っている奴は取り巻きチャン?
それともGMご本人様?
788名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:02
>>778
中級で我慢すれ
つーか、英雄系は最上級も要らないような
789名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:02
他クラスに比べて、英雄系のところのクラスシートが手抜きに見えます
バグですか?
790名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:02
リセットしたら辞めるといってるのがGMご本人様です(w
791名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:02
>>786
覚醒は実装されていないだろうよ(w

200程度なら、ALL4振りなら達成できるんじゃないか?
名声が終わっているが
792名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:03
>>790
ワラタ(w
793名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:03
ゲームとGMは切り離して考えた方が
ストレスたまらないぞ。
俺はそうすることにした。
794名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:03
レベル50にもなれば英雄系最上級もイケるだろ
795名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:03
それで?構って欲しいの?
796名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:03
>>791
何レベルになるんだよ(w
797名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:04
>>794
勘弁してくだちぃ(泣
798名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:04
英雄は何人もいるものではありません
耐えて耐え抜いて最後まで我慢できた者だけがなれる職業です

耐えられない方は横移動どうぞ(・∀・)
799名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:04
>>796
現在の成長率ならレベル60前後(w;
800名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:04
>>789
仕様です
っつーか考え付かずに上級職を作らなかっただけじゃないのか
801名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:05
>>788
自力ヒーローも厳しくないか?

[能力偏]
802名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:05
そういやクラスごとの成長補正がなくなってるようだが、成長率は公開しないのか?
恐れるだけの歴史をゼロに巻き戻す
英雄は唯一人で良い

りとまほの予言をするなんてすごいよ、東映!
804名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:06
英雄系に上級がありません!!
これは英雄に対する冒涜です!!!
早急な仕様変更を命令します!!!!!!
805名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:06
中間管理職のヒーロー
806名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:06
>>801
うむ、前は64ALLだったのに100ALLはキビシすぎる(鬱
今Lv30近くで、一番低い能力が64だ・・・。
807名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:06
>>788
終わってる(w

いままで地道に狙っていた奴はご愁傷様だな。
808名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:07
今、自力ヒーローになれる奴って能力値だけでも何人いるんだよ?(w
809名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:07
結局魅力はどういう扱いになったんだ?
まさか「上級者用ハンディキャップ」か?
810名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:08
>>808
イマセン(w
811名も無き12歳:2001/06/24(日) 16:08
>>779
俺も速さ20魔力20振りだけど?(w
名声下げの方法があまりにも辛過ぎて(その頃は暗殺が無かった)止めようかと思ったけど、
結局諦めなかったらネクロになれたしね。

というかどちらかというと度重なる変更(テストプレイなんだから変更あるのは当たり前なんだけど)、
それが突然起こって弱くなったり強くなったり。
そういう変更予定の伝達の悪さに文句言ってた。
まあ対応はもう少し穏やかにしてほしいなって思うけど・・・それほど気になりはしないかな。
他のゲームはもっと酷いし(w
812名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:08
やっと能力条件満たしたのになんでだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?!?!?!?!
俺にヒーローになるなというお達しなのか…?
813名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:09
厳しいというと、さらに厳しくなるのは本当に慣習だな(w;

[英雄系]
814名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:10
パーソナルと限定しなければそこそこいるんだがな(w
815名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:10
>>812
覚醒条件わかってるんだから覚醒すれ(w
816名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:10
昔に運魅力256より全然ラクになりましたがなにか?
817名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:10
こうなってくるとジョニーはヒーロー条件を満たしてるかどうかが気になる
818名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:11
覚醒条件も変わったらしい。
2回でボスに逝けるようになったためだということだ。

新条件を聞き出そうとしたら教えないと突っぱねられて鬱だ。
819名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:12
>>815
自力でなるから萌えるんじゃないか…(鬱
820名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:12
>>816
現在は運魅力200じゃないのか(w ?

[ラク。かなぁ…?]
821名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:12
>>818
取り巻きチャソですか?
822名も無き魔法剣士(土):2001/06/24(日) 16:13
>>818
そ、ソースきぼん(汗)
823名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:13
>>821
DK2の頃から交流のある知り合いですがなにか?
824名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:14
そういやクエストのフラグリセットってどのタイミングで入るんだ?
毎回フラグリセットしてて、どのタイミングからカウントされてるのか不安だ(w;;
825名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:14
>>823
DK2は最近始めたばっかりだと思いますがなにか?
826名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:14
>>824
質問BBSへGOだ(w
827名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:14
>>825
リセット前の話ですがなにか?
828名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:14
>>819
能無と萌え、選ぶとしたらさぁどっち?w
829名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:15
初めて行くクエストでフラグリセット入れてたら、その回はカウントされない?
830名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:16
>>828
DOCHI!
831名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:16
DK2でとくにゃんとルレットがパーティ組んでいたな。
アクアが始まる前からの話か。 懐かしいな(w
832名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:16
>>827
取り巻きチャンですねなにか?
833名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:17
ルレット・グレイシアとミルファ・グレイシア
あの頃から二人は真性のロリコンだった・・・・
834名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:17
>>832
取り巻きチャンは最近ルレチャに現れて友人ズラしている奴等だと思いますがなにか?
835名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:17
「なにか?」って流行ってるん??
836名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:18
>>833
日本男児がロリコンなのは仕様です(w
837名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:18
>>830
カツ丼
838名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:18
>>824
クエスト挑戦前にリセットされる。
フラグリセット選ばずに同じクエストに挑戦すれば2度目はボスだ。
……ボスが実装されてればな(;´Д`)
839名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:19
るれたんは今日新宿にいるから直接聞いてみればわかるんじゃないか?(w
840名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:19
>>834
プチ > 最終兵器彼女様、しろりろわむ〜。(6/24(日)16:05)
--------------------------------------------------------------------------------
最終兵器彼女 |> 白い液がッ!!クワッ!!!(゚口゚) (6/24(日)16:05)
--------------------------------------------------------------------------------
最終兵器彼女 |> アツイ・・・ (6/24(日)16:04)
--------------------------------------------------------------------------------
プチ > 最終兵器彼女様、にょろにょろうみゅう〜。


こういうのが友達ズラした取り巻きチャンか。俺も真似して取り巻きチャンになろうかな。
841名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:20
るれたん監禁拷問おふといこうZE!
旨い情報が聞き出せるZE!
842名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:20
>>840
辞めとけ(w
843名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:21
>>838
サンクス、それじゃ今回リセットしてた場合は、1回カウントされてるんだな。
それじゃ次回リセットしなければボスか…。
844名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:21
>>841
るれたんにツインテール美少女を与えて観察するオフきぼーん
845名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:22
>>841
がんばってこい。いつまで新宿にいるかわからないからいますぐ実行してこい。

>>840
とりあえず、妙な匿名で入室して「ルレたんがんばれ〜」と叫べば
取り巻きちゃんになれるみたいだぞ(w
846名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:23
>>845
実行してきましたが
返り討ちに遭いました。
バグでつか。(;_;
847名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:24
>>846
再挑戦きぼんぬ(w
848名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:24
初めて行くクエストの場合はフラグリセットしてもしなくてもカウントされる
これでいいんだよな?クエスト挑戦前にリセットされるなら
849名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:25
リセットする必要は無い。
パーティ継続をしなければいいだけのこと。
850名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:25
>>847
覚醒条件は変わってるぞ(w
851名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:25
>>849
パーティー継続が必要っぽければどうすれば
852名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:26
>>851
...スマヌ
853名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:29
このスレとクラス条件を久々に見てみた
かなり面白そうなことになってる
だが俺のキャラはもう居ない
ふぁるたん、俺に新キャラを
854名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:32
>>853
やっていないから面白そうだと見えるのだよ(鬱)

みんなが面白いと思うなら、漏れのパーティは未継続が減るさ(鬱)
855名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:33
>>853
未継続10回OVERでもまだ消えてないゾヌよ?
次回からは消えるゾヌ(w
856名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:34
>>855
序盤でやめたからな
857名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:36
>>856
漏れのキャラを使ってくれ
パソコードは1111だ
858名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:36
これから覚醒しようって時に条件変わるのか。
次失敗したら洒落にならない(汗
859名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:40
tu-ka、君主システムをもう少し動かして欲しいな。
りとまほ一番の特徴だと思ってたんだけど
860名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:41
君主たんは実はラスボスなのです
最終回は全冒険者が一堂に会して余計な壁を作っていた君主たん達を
全員で倒してハァハァして終わりでつ
861名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:45
とりあえず、レフィたんの絵が見たい・・・
どっかにない?関連サイトとか全然見てないからなー
862名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:46
見るべき関連サイトが育ってません
今回の仕様変更で赤十字たんところもズタボロだし
863名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:51
まりもも養殖止まったきりだしな。
864名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:55
>>860
ベルリンの壁崩壊の時のような事件が起きるんだな(w

君主廻しプレイは漏れもいれてくれ!!
865名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:57
>>860
隔離でやれ
866名も無き冒険者:2001/06/24(日) 16:57
3000人の冒険者の白濁液をたった3人で浴びる君主萌え
867名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:02
>>866
女性キャラはどこへいった。
868名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:05
今日はまたーり振りの人間はクラスデータを見ながら
今後どう横移動しようと考えるのだろう。

なんか俺も楽しくなってきた(汁
869名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:08
>>867
潮吹き液を君主にかけまつ
870名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:10
>>868
漏れは自由度が高すぎて生き方に悩んでる
871名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:11
剣士系の上級職の名前がクラス一覧と剣士系一覧で違ってるな。
872名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:15
チョト質問

物理系のダメージってどのくらい出れば及第点だと思う?
873名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:16
>>872
手数による
っつーか次スレでじっくりやろうぜ
874名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:17
>>873
らじゃ!

洩れのキャラ一撃で130-150くらいしか出なくて非常に鬱なんだ…
875名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:18
ばなは
876名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:19
つーか、早いなオイ(w;
877名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:20
バナー
878名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:23
逝って来ようか?
879878:2001/06/24(日) 17:23
地雷は878だよな?
スレタイトル案きぼーん(w
880名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:23
>>878
スレ立てヨロ
881名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:24
882名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:24
「り と ま ほ 25%横移動」
883名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:24
25個の新クラス
884名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:24
り と ま ほ 横移動25回
885名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:25
25回クラスチェンジ
886名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:25
り と ま ほ 25回目の萎え変更
887名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:25
り と ま ほ 25回目の覚醒失敗
888名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:26
やはり今のトレンドはルール&クラスシステム変更だろう
889名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:27
り と ま ほ 25回目の「ウッ」
890名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:28
り と ま ほ 攻撃力25アップ
891名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:30
り と ま ほ 25人で編成組み替え
892名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:30
り と ま ほ 25人の萌え女ヒーロー
893名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:30
り と ま ほ 25才独身パーソナル
894名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:30
り と ま ほ 25項目システム変更
895名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:31
ガイシュツだけど、サーティーンは英雄系以上に干されてるよ。
なんで条件公開されてないんだ?汗
896878:2001/06/24(日) 17:31
897名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:31
り と ま ほ 召喚・使役・生命融合で25人パーティー
898名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:31
り と ま ほ 25回目のクラチェン失敗
899名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:31
900名も無き冒険者:2001/06/24(日) 17:31
かちゅ〜しゃ用
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=993371368

================終了===============
901878:2001/06/24(日) 17:32
かちゅーしゃで見れない(w; ?
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=993371368
902名も無き冒険者
================終了===============