1 :
元878:
一桁ゾヌ
一桁。
英雄業って、APをどれくらい使うんだ?
絶対領域を精霊加護にしないと、ヘバってしまう気がしてきたw
クリティカルなんか弱くなってない?
安西先生、もうこんなゲームいやです。キャラ消させてください…
おつかれ〜
全体回復萌え〜
これでPTに貢献できるよ
まともに活動してる一般人なら英雄技や覇王技がすぐ使えるとなれば
多分覚醒なり自力なりで本気でヒーロー系狙うだろうなぁ
そう言う自分も該当者だが…
萎え
本家 www2.cyberoz.net/city/ritomaho/
笑兎 ham.cup.com/lw/
ひだまりん www.alfr.org/lw/
FAQ city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs1.cgi?log=445
追加
今回魔法1回も打ってないよ〜
スキル1に入れて指定しなおしたのは脳内の出来事だったのだろうか(汗)
勝てたからよかったけどsa......
フォトン&シャドウエッジ、凄すぎない?
ビーストマスターに獣使役がない(´Д`)
光僧侶に除霊があるんだから闇僧侶には即死魔法を…(お前が逝け
15 :
前スレ924:2001/06/16(土) 01:03
>>赤十字死亡
チャンポンクラスなら物理系の技も何なりとあって欲しい気がする。
魔法系のLv1スキルばっかり5個ってのは悲しすぎる・・・
初期スキルで1個取れないのを取るってのが昔の傾向だったけど、もう技すら取らなくていいんだねぇ。
魔法使い系って魔法2LVまで持ってるしな。
横移動する時に取るさ・・・
能力アプと持ち逃げしたいスキルだけだろうなぁ
なんか、クラススキルすげーたくさんあるんだけど…
よかった、スキルたくさん取ってなくて。
しかし…ものすごい変更だな(汗)
嬉しい反面、とまどうな。
22 :
895:2001/06/16(土) 01:06
除霊や魔法の矢の効果ってまだ分からないよね?
>>22 予想通りの効果で当たりをつけるのがいいのかも
キングマミーに負けた、敵の残りはどちらも瀕死のスフィンクスとバジリスクだけで。
……ああ、そうだよ、みんな俺が悪いんだよ。キャラの攻撃がキングマミーを避けまくったのも俺のせいだよ、
サーバーをクラックして乱数を操作しなかった俺のせいだこの野郎ォォォォォォォォッ!!
[[返事が無い、ただの憤死体のようだ]]
補助魔法…とらなくて良かった…。
27 :
25:2001/06/16(土) 01:09
つーか、AP消費150って(汗
>>24 無理に面白くしようとして面白くないお前萎え
29 :
前スレ924:2001/06/16(土) 01:10
ここまで愚痴っといて何だが、俺がエンチャンターってわけじゃないんだよな実は(w
ただ、継続も話し合いも真面目に参加してくれるいい仲間なんで、さすがにこの惨状は可哀想になってきてな。
パーティ戦力としてもこのままじゃ厳しいものがあるし。聞いてくれてTHX。
見切りで使ってる人が居たのか。何とか一発撃てるな。。。
消費量150の割にはそこまで強くないな。
遅くてAP余ってる人以外は触らない方が無難か。
あるいはスキル3で奥の手発動とかな(w
32 :
前スレ924:2001/06/16(土) 01:12
>>20 別にゴネる気は全然ないんで、気にさわったらスマソ。
単に、もしマジバグだったらどうしようとか思っただけなんで。
>>25 でも消費150だよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
つか、魔法反射かなり使えるねぇ…。
それにくらべて反撃攻撃の発動は…(鬱
除霊に魔法の矢、戦闘前スキルの匂いが・・・
>>28 いや、面白くしようとして書いた訳でもないんだが(w;;
……その方が重症かもしれんが。
37 :
25:2001/06/16(土) 01:14
>>31 使ってる人の能力を見てみよう。
魔力100しかねーよ(;´Д`)
そろそろ、りとまほにも番組表が必要か?(当然が如く堕無
魔法の矢で戦闘前って、0timeで矢が降り注いでってこと?
41 :
名も無き冒険者:2001/06/16(土) 01:18
>>35 アクアのTUとMMにあたるんだろうな、多分。
>>37 うむ、魔法の威力はすごいな。
でも150使うから主力になりそうもない
覚醒失敗か。
パーティに覚醒狙うことは勿論告げていたが手を抜けとは言ってないから
全員全力出して勝とうが何も言えないよ…
っつーか、どうやって使いこなせってんだよコレ(w;
身分不相応、って事なのか?
45 :
25:2001/06/16(土) 01:20
>>39 なるほど・・・。
どちらにしろ当分使えねー、AP200しかないんじゃゴルァ!!
上級職になっても英雄技残るんだろうか・・・?
自己スキル全部埋めるか迷ってる。
>>40 多分通常攻撃の代わりにマジックミサイルだと思うんだ。
その場合、回数制限がされてるスキル1〜3で選択するというのは
おかしな話だろう?
素直に質問BBS行きかねー
だから奥の手なんだよ(w<英雄技
ヒーロー9人で全員英雄技ぶっぱなせば砂漠ボス抜けるかな?(w
戦闘が長引くようになったから逆に英雄技微妙になってしまったと思われ。
除霊にはレベルがあるが魔法の矢に無いのが気になる。
単純に光闇の違いだけじゃなさそうだね。名前でも明らかにわかるが。
魔法の矢はアクアのマジックミサイルみたいなものだと思ってみたり。
それだとしてもAP消費が10とかだときついが。
>>45 クラスデータの表記が間違ってなければ
残るんじゃないかな?
上級職のスキルのところにちゃんと書いてるし
>>前895
よく見たらサンドウォームに対するシャドウエッジのダメージが、
残り6匹のとき326に対し2匹のときは296と逆に減ってるな。計算ミスか?
>>48 まともな攻撃力と魔法力とAPを
持つヒーローがどれだけいるか疑問だ…。
で、生命融合は発動したのかい?(鬱
発動してないっぽい
>>54 マトモじゃなくても一発で合計500は行くと思われ
その何だ…。つまり、「500ダメージのデストラップ」と
解釈して良いのだろうか(w)>シャイニング
なんか毒強くねぇ?(汁
HP400くらいしかないのに1ターンで50喰らうんだが・・・
召喚物出した後の少ないAPで食らわすとよいぞ。
開幕でピヨって起きた後2発目もよさそうだが
>>62 AP足りなくても撃てるのか?
それならスキル3に入れて最終奥義にするか・・・(w
AP足りなかったときは撃ってからピヨるはずだからな。
おそらく1でも残ってれば撃てる(w
精霊の加護で大地のエネルギーを吸収、(中略)、放て中華キャ…もといシャイニングソード!
>>54 どれくらいあればいいんだ?
漏れはダークヒーローやってるが、
攻撃250 魔法150 AP200以上だ。少ない方か?
戦略を変えるか。魔霊召喚LV2を選択して、
撃つ→ピヨ→撃つ…を繰り返す砲台になるのが正解かな。目立つし。(w
>>67 いいねぇ(w
次回からそうなることにします(w
覇王技はダークネスソードなのだろうか。w
>>67 足が速くないとあんまり目立たないとおもわれ
72 :
名も無き冒険者:2001/06/16(土) 01:39
つまり英雄技→ピヨリ→回復→英雄技→ピヨリ→回(以下略)
という戦略が流行るわけだ…ある意味鬱…
絶対領域=目に見えて効果が分からない
精霊加護=焼け石に水
行動力UP×3でも目指すか…。ハヤいヒーロー。
漏れはヒローやってて
攻撃力約300で魔法力約100でAP約120なんだけど
これじゃ襲撃+追撃の方が良いですか?
しかしルンソのクラススキル羨ましい・・・
[とあるヒーローの嘆き]
精霊加護と、ソニックフォーム&行動力アプでGoかな?
>>72 これを防ぐためにAPで消費しきれなかったぶんは
HP消費とかだとちょっと面白くならないか?
エンチャのクラススキルYOEEEEEEEEEE!!!!!!!
せめて「エンチャントメント」でいいからくれ…
>>78 エンチャントメント良いな
耐性+威力アップ・・・強すぎだ(w
除霊…敵にアンデッドいなくても効果あるのか?
>>78 激しく童姦(w
>>78 人形使役が他の召喚よりも使いやすいからと思われ
「エンチャント(場)」なので、全てのキャラを対象に取りまつ。
>>72 どのみちそれでも最高三回しか撃てないんだから
良いんじゃないの?
>>77 命削技?(w
85 :
名も無き冒険者:2001/06/16(土) 01:51
クラススキルってどこにあるんだ?
結果見れ。点呼か?
89 :
85:2001/06/16(土) 01:53
すまん、(見に)逝ってくる
90 :
85:2001/06/16(土) 01:57
クラススキル6つ中3つ持ってるんだけど… しかも俺が持ってるのは他は
UP系だけなんだけど…
信で良い?
仲間は4/4一致したシーフ系だが。
漏れのPTも次は砂漠に行くぜ(w;
あの程度で勝てるのならうちでも行けるだろ
漏れはヒーロー×9で闇森突撃だぜ!!
[精霊召喚Lv2+英雄技]
戦略性が増えたな、結果的に。
ふぁるたん、THX。
魔法剣連発で気絶しなくなったのは嬉しい限りなのだが
スキル欄って使用しないにすると通常攻撃と計算されるのか?
今回、優先スキルは1で
通常攻撃、通常攻撃、スキル1、スキル1、スキル1、スキル3
って感じで行動してるのだが。
>>95 使用しない=通常攻撃だろうとは思う。
思うが、今回はクラススキル実装がらみで技が出なかったところが多く、何とも言えない。
優先したスキルをきちんと使いきってから他の技を使ってはいたが、
最初の二行動は通常攻撃だった。
最初の行動でスキルを使うというわけでは無いようだね。
補助魔法優先は1回だけにしておくのが無難っぽいわあ。
スキル仕様変更が心配で戦闘設定を継続し直した
同じスキルを複数選ばなかった
でも全くスキル発動しなかった
全滅した
報告しようと管理BBS覗いたらあの有様だった
鬱
◆ 先制スキル…のみ?
えっと、今回魔法とかも新しいシートで設定しなおしたんだけど…
まったく使ってないんだなこれが(苦笑
まあ、勝ったからいいけど(ぉぃ
使役が出なくて怖かった上に魔法使いが魔法使わないなんて怖すぎでし太〜
(No.407 06月11日(月)07時35分)記入者:ふぁるす(94)
ふぁるすさん>
乱数によってはそういう事もありえます。
10更新ぐらい通常攻撃を繰り返すようならご報告下さい。
魔法系、終わったな
10更新の間ずっと通常攻撃しかしない魔法使い
ヤだよ(−−;
もしかしてスキルが全然発動しなかったのは仕様なのか?
10更新の間ずっと通常攻撃しかしない9人パーティ
鬱だ…
か、壁になる道が…
[[絶対無理です]]
PBBSで2ちゃんネタ使うなよ。誰とは言わんが(--;
むー集撃技くらいあると思ったんだが。
まあいい。なんとかするさ。
全体回復魔法の消費APってどれくらいだろう。
150くらい?(w
効果頭割りでAP大量消費されるくらいなら普通の回復にすべきか迷うな…。
エンチャ鬱すぎる…。
つーか、クラススキルでLv2技があるってどういうことよ?
Lv1技がクラススキルにあって、Lv2技使いたかったら自己スキルで取ってくださいってんならかわるが…なんだかな…。
なぜかボス戦に行けた。
雑魚戦で相撃ちになってもボス戦って行けるんだ。
相変わらず無知な俺萎え。
とりあえず、これでフラグは立ったし、もう3回だ。
>>109 新プログラムで覚醒にレベル制限が掛かっているに1シャイニングソード
ゆっくりねて起きてサポBBSを見に行った
鬱になるな…
あまりにしつこいゴネ厨にはテンプレで返答とかいってましたから、
ただ極端にレスしただけかも。
番号も書かないでBBSに書いてるやつも居るし
おそらく継続が…ていっても証拠はないし確か継続シートを保存して無いと駄目だったような
同じことばかり4件続けて書いてもなぁ、それだけじゃないんだし
ゴネ厨は所詮ゴネ厨というとこか
別に先制スキル以外が普通に発動してるパーティもあるしなぁ…
その辺はどう思ってるんだろ、サポBBSの奴ら。
>>114 自分のことしか見えない厨房ってことで(w>サポBBS
スキル発動していない奴は今回スキルの再設定していないに100クリスタル
こっちは発動している奴もいるし、していない奴もいるぞ。
優先スキル設定は動いてるか?
こっちでは確認できなかった
>>117 確実に発動していると断言はできないが、
優先スキルに、空欄(使用しない)にしたスキル2を指定したところ、
確かに通常攻撃しか行わなかった
(再設定はちゃんとした)。
>>117 前回も今回も最初の行動は先制スキルだった。
サポBBS見ると、俺みたくうまく作動してる方が稀みたいだな
>>117 今回の結果で4回動いたんだが、優先スキル3回、通常攻撃1回だったゾヌ
他のスキルも設定はしていたゾヌ
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_ー|ー|-┐ __|_ ー十─
| ノ ヽ/ | ヽ | ─フ
| /丶/ | |
| し^ヽ / | ─ー
(´ー`)y-=┛~~
>>119 先制スキルが最初以外に発動するわけないだろ(w;
優先スキルの間違いかな?
ってか4回も動ける120羨ましいゾヌ
>>121 童姦
ウザイと思いつつ続けることは無いよな。
5回行動して優先スキル発動2回。
優先スキルは4ターン目に連続で発動。
先制スキルも無事発動したし、マシな方かな?
ちなみにスキル1を優先スキルにしてました
ふぁるたんはバグがないと言い
我々はバグがあると思う…
ひょっとしたら今回空欄にしていた場所のスキル欄が
「変化無し」と見なされてそのままのデータで送られたんじゃなかろうか
同じスキルが二つ以上あれば通常攻撃しかしないわけで…
「スキル2には該当スキルを入れない」などの選択肢がないと
取れる戦術が限られそうで限りなく鬱だ
もとい、スキル○にはスキルを何も入れない、だな
わたしは優先スキルとスキル1のみセットですね。
おそらく、スキル2・3をそのままにしておいたのが(今までも空白だったのですが)
問題だったのかな、と……
>>126-128
シートがちゃんと読み込まれていれば、空白にはならんのじゃないのか。
スキル選択枠はデフォルトで「変更しない」になってるぞ。
ちなみに一番下は「使用しない」になっている。
つまり、「変更しない」のままですね。召喚はでず、通常攻撃オンリーでした。
>>130 成る程。
ふぁるたんにアナウンスして欲しいところだな。
使わない枠では必ず一度「使用しない」を選んでおくようにって。
>えっと、個人スキルとクラススキルに同じ物を持ってる場合、やっぱりどちらか片方しか使えないのでしょうか?
>それとも、クラススキル1つ+個人スキル1つで両方の合計回数使えるのでしょうか?
普通に考えれば、お知らせにあった<不可能な例>に当てはまるから、使えないだろ…。
なるほど…「使用しない」はちゃんと一番下にあったんだな
今のふぁるたんの萎え度はとくにゃん以下だ!
>>126 ふぁるたんの脳がバグってるんだよ。
何が10回連続通常攻撃なら言ってくれだ。
10回もバグに付き合ってられるかYO!
赤十字たんの説を支持だな。
俺は前々回まで デストラ、麻痺、麻痺 の設定。
前回の仕様変更で 麻痺、変更しない、変更しない、デストラ、優先は麻痺。
前回はバグでデストラは出なかったけど、麻痺は出た。
今回も 麻痺、変更しない、変更しない、デストラ、優先は麻痺。
今回、デストラが発動して、それ以降は全部通常攻撃。
先制部分は受理されたけど、スキル1〜3部分は不整合で却下されて、
よって麻痺が一度も出なかったんだろう。
なんの事は無い[使用しない]を選ばなかった俺のミスだ。
ここに来るまでそんなのが有る事すら気付かなかったよ。
「上級クラスになれません、バグですか?」
([上級職へチェンジする]に気付かない勘違い)
と同じ種類のミスだね。恥ずかしくて泣きそうだよ。
シャイニングソード萌え
一回だけでも開幕で使えばかなり行けそうだ(w
それなりの攻撃力と魔力があれば一撃必倒だからな
しかしハイソードに比べるとルーンソードは見劣りする
やはりゴネ厨効果なのか(w
これ使う為に攻撃と共に,魔力も地道に強化してきました(涙
本家で LV34 白騎士が募集かけてるな。
九人じゃなければ拾ってるのに..。
>>139 堕無なぱそなるを切りs・・・(ワラ
漏れは会社違いだった
141 :
名も無き冒険者:2001/06/16(土) 15:55
>>139 あれ2回だけじゃん。長期なら興味はわくけど
長期だったらうちの駄無切り捨てて採用決定だよ。
砂漠六人とかのパーティなら、
彼入れても安定する上に収入増えるから
(砂漠は七人が一番稼げる)
例え短期でも買いだと思うけどね。
>>134-135
さぁ一緒に
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| ノ ヽ/ | ヽ | ─フ
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| し^ヽ / | ─ー
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シャイニングソード?
ヒーローの必殺技?
〇ャ〇ソダイナミックか!
[[蒸着しつつ別板逝き]]
>>145 ト○ニャソダイナミック!?
[[逝]]
漏れの基本装備は爪です
シャイニングフィンガーでなければ使う気がしまちぇん
ぱそなるは必殺技つかえまちぇん(w
しっかり"使用しない"選んだんですけど...
まあ、次回頑張ればいいだけですね。
バグだったら、こっそりでもいいから直して欲しいですw
>>148 何を言うか
パーティーメンバー全員に有効な超必殺技 駄無領域 があるじゃないか
>>149 このゲームにバグなどありません。
すべて仕様です。
皆に貸してたお金が返ってくる。
絶対領域を装着するのは正解だろうか…。
行動UP×3つけたら怒られるっぽいしw
>>150 そんなもの漏れの舎利バソクラッシュで・・・
う,ぐふうっ・・・
>>149 見切りでクラススキル選んで自己スキルと被ったんじゃないのか?
>>152 絶対領域は強くなったからな
基本強化せずに絶対領域付けてた奴がそこそこ強くなったのをみた時には
ゴネたくなった(w
>>152 AP充分あるなら行動アップ×3も良いだろうな。
もしもパーティの壁なら絶対に付けさせないが(w
相変わらず発動しない融合萌え
基本強化が足らないと発動しないなんてのはどうよ?
ヒーローの必殺技なら十字を組んで光線を出したり
飛び蹴りが出来ないと理不尽だと思います
れーざーぶれーどは所詮後輩の必殺技じゃないですか
こんな理不尽なスキルは納得できません
ふぁるたん、今すぐシャイニングソードをヒーローキックに変更してください
ヒーロービームでも構いません
AP190でつ。
ナイトが居ないので、前列に泣く泣く立ってまつ。(w
真っ先に落ちてるんで、盾としては成立してないけど、仲間が皆
「御前は盾だ」って言ってるんで…。
シャイニングソードがメンズビームに変更されました。
>>158 十字を組んで光線を出すのはセイントの特権です
162 :
名も無き冒険者:2001/06/16(土) 17:31
ヒーローの必殺技ならスメラギ圧搾ボンバーだろ(藁
>>159 失神を心配して行動3は駄目だと言ったが忘れてくれ。
良く考えると失神時のペナルティって調べてないわ。
でも、失神しないように調整するのは必要だと思うぞ。
洞窟内で巨大化されても困るので光線技は廃止されました
>>161 十字を組んで光線を出すのはウルトラマンの特権です
>>161 ブラッドクロスになりたくなくなったじゃないかゴルァ(涙
解説しよう!
[[0.05秒で蒸着]]
>>167 血の十字架と聞いて十字架マシンガンを連射する
シスターを連想した私はバグってますか
[[DCヲタは逝って良し]]
マシンガン聖職者ならC魔さm…
で、ルーンソード上級職の固有技は英雄技と同じなのか?
こっちもやっぱりシャイニングソードだったりしたらゴネたくなるぞ
>>172 るれたんが天プレでの返信を約束してくれてまつ
安心してゴネてくだちぃ
氷酢酸シブキはないの?
>>172 光の魔剣は英雄技より少しだけ攻撃力が高いですが,消費APは200になります
>>172 クラススキルの導入でルーンソードも必ずしも
ヒーローの下位というわけじゃなくなったと思うが
もっとも勇者系が弱く見えるようになっただけと思えなくも無い(笑
>>175 終盤は超必殺技を使おうとすると加護が必須っぽいな
>>176 今,英雄系TUEEEEEEEEEEEE!!
などと言っているのはルンソなイチバンチャソです(w
>>177 以前,そんな話も出ていたがそうなりそうだな
他のクラスも上位技の消費AP最低150ぐらいは覚悟しておくべきだな
>>177 回復役は攻撃系の超必殺技はまず使えそうに無いな
ちょい鬱だ
攻略パーティー抜けてまたーりパーティーに逝ってくるか…
シーフ系のクラススキルの並び方を見るに・・・
除霊と魔法の矢も先制スキルな気がする俺。
次回、除霊を先制スキルで使ってみる(w
じゃあ俺は魔法の矢を先制スキルに入れるかw
魔法の矢や除霊はどうやって習得するのだろうか
横移動防止用なのか?
そのうちスキルデータに追加されるんじゃないか?(w
>>185 スキル枠が足りなくなってゴネる奴出てくるんだろうなぁ(w
スキル欄イパーイ空いてる(w
いち、にー、あれ?(ばく)すきるらんいぱーい
これからの時代は如何にしてスキルを使い,
パーティーメンバーを萌えさせるかが重要なのです
スキル消去機能はよつけろやゴルァ!
この状態で消去機能無いのはただのバランス悪いクソゲーだろ
>>189 パーティーメンバーに戦闘設定を明かさない駄無がいると
それだけで苦労しそうな時代かもな
欲張って沢山取ったマヌーを晒すゲームでつ
既に8つもスキル欄を埋めた奴が居るんだよな、実際…
人生終わったかも
>>191 明かさないで肝心な時に発動させるのもテクニックの一つです
しかし,発動させられなかったり,失神したりするのは萎えです
光&闇魔法人口が増えそうな予感。
そうでもない?
>>195 クラススキルはLv1なので使う気しないんだが…
スキル消去ってうるさいから、クラススキルを導入してその辺の自由度を
確保したんだと思うがなあ。
最初からスキル消去は無いって明言してたし、ゴネる奴はマジ逝って良いよ(藁
空投稿スマソ(あせ
>>194 人に迷惑をかけない範囲でなら面白いかもな
>>195 実際のところ、僧侶なら
補助魔法+回復魔法+全体回復でスキル枠が三つ埋まる
スキル回数制限の導入のうえでの光闇魔法の増加はそんなにないと思っているが?
萌え技として習得するというのなら分かるけどな
>>198 そうだな、こんなバランスの悪いGMオナニーゲーをやる必要は無いよな(ワラ
>>198 初期スキルで「無し」が選べるのも
スキル欄全部を上級スキルで埋めたいという奴への配慮からだったらしいからな
スキル消去はないか、あったとしてもデメリットが大きいものになるんだろうな
人形使役、ちょっと邪魔なんだが(w
思い通りにいかないと他人のせいにする奴って居るよな
>>195 ウィスプやシェイドに属性を持たせたからじゃねぇのか?
光*3ぐらいでさ
ウンディーネとかも結構なダメージ出してるな
>>199 あなたもりとまほを
| |
_ー|ー|-┐ __|_ ー十─
| ノ ヽ/ | ヽ | ─フ
| /丶/ | |
| し^ヽ / | ─ー
(´ー`)y-=┛~~
>>199 俺も僧侶系だが、仰る通り光魔法を使うつもりは無いな。
残り一つを使うなら補助魔法だね。
>>204 悪いが止める気はないぞ
今回のバグはともかく、
スキル的にはレベルも系統もうまく散らばって
戦闘設定のやり甲斐は出てきたからな。
今やめるのは勿体無いぜ。
>>206 指定相手を間違えた、スマソ(w
戦闘設定にやりがいがでてきたが、GMの対応にかなり萎えた。
FCと比べてはいけないとは思うが、あまりにも・・・
>>114 5thの新曲の少なさから見たら妥当だろ
誤爆スマソ(w;
>>207 とくにゃそと比べても厳しいと思うぞ(w;
これで社会人やっていられるのが不思議だな。
>>207 ゴネ耐性・放置プレイ完全修得な所に萌える漏れはバグでつか?(゚Д゚)
>>207 LWの場合はGMから極端なまでに
ゴネ厨逝って良しの感情が読み取れるからな
それこそまともな意見も言いにくくなるくらい
(実際は質問BBSの名声表示とかの対応はしっかりしてるんだが)
実際のゲームに必要なアナウンスはちゃんとやってくれてるし
堅気職人の作ったネトゲなんだと割り切って楽しんでおこうぜ
FCのほうがアンケートを取ったりでもっと開かれた雰囲気があるのは分かるが
>>207 人が良く、神経質な人にはGMには向かん事を証明してるよな…
ガンバレファルタソ
>>211 スレどころか板違い。かちゅ〜しゃの罠だな(w;
あぼーん
実はとくにゃそがGMしていました。ってのはどうよ?(w
>>213 堅気の職人って表現は適切だな(w
このゲームのせいでアクアの花笛が
実はいろいろな意味で大事な場所だということを
再認識できたのはイタかったが
ゴネ
↓
仕様変更
↓
仕様変更でゴネ
↓
また仕様変更
↓
エンドレス
↓
ゴルァ(゚д゚)
しかもゴネると弱い方向に仕様変更されるからなぁ(w
使用者のEnoを騙ってゴネれば弱くしてもらえるのか
素晴らしいゲームじゃないか(藁
脳味噌ゴネゴネ
ゴンパイル
しかし、思ったほど戦闘設定が盛り上がらないな
参加したゲームを自分でやめることもできない哀れな人もいるんですよ
昨日からやめるを連呼してる奴何人居るんだ?
一人か二人のジサクジエンだろ
漏れ以外にもいるということは確認したゾヌ。
もともとあまり継続しなかったのだが(w;
>>228 お疲れ様、最後の継続で俺に金を回してくれ
やめるのクソゲーだの言っててやめないってのは
究極の駄無だな
>>229 パーティメンバが操作することになったゾヌ(w;
言うのは自由。
ネトゲ廃人はどんなクソゲーでも継続します(w
DK2はたまにしか継続しませんが何か?
>>228 漏れ以外に言ってたのは君か?
ポンヨウ〜
>>232 やってるネトゲは全部継続してます。
ネトゲ廃人というのは誉め言葉と受けとって良いですか?(鬱)
>>235 凄いね。
こっちはりとまほ入れて2つだけだが、
もう片方はちょくちょく忘れるぜ!
漏れはりとまほ入れて四つだがやっぱり一つは忘れるぜ
>>236 りとまほがそんなに好きな人も珍しいな
.
>>235 誉めことばに決まってる。
漏れは9つほど(w;;
りとまほは好きなんだけど、更新入る時間帯が自分の生活と合わないせいか、ついつい忘れてしまう。
その点アクアは良い感じ。
DK2はそういうのに関係なく忘れる。存在自体時々忘れる。
……すみません、最盛期は10個以上同時にネトゲをやってました(w;;
今はりとまほ・IN・DK2・ALIVEだけですけど。
10個以上もやってると駄無と思われるゲームも出てくるんだろうな…
LW・傭兵・ALIVE・水・IN・FC・BI・DK2・DV・BG・EB(止まってる)くらいかな・・・
全部継続は忘れてないよ。
>>242 その通りです、面白さをかぎ分ける嗅覚を鍛えて
あまり面白くないゲームには関わらないようにしないとその内死ねます(汗
いや、俺みたいなタイプの場合は、ですけど。
>>243 BG=バルダーズゲートか? 他は多分全部分かるが。
りとまほはつまらないです
バグですか
>>245 すまそ、TBGだな、正確には。
ざ・ばとるがーでん。
りとまほをたうざいりとまほおたいってよし
>>247 ああ、あれか。
……スマソ、実は今検索かけて知った(w;;
4つしかやってるのがありませんでした。
まだまだネトゲ廃人を名乗るのは早そうです(鬱)
今後に備えてランダムにパーティーを抜き出して語ってみようぜ
>>237 236じゃないが、りとまほ好きってそんなに珍しいか?
漏れも好きだぞ。好きでなきゃシステム解析したりバグ報告したりはしないし。
ルレたんがんばれ。
>>252 りとまほ好きは珍しくないが
あれはメインディッシュじゃなくてサブでやるものと思ってた
人それぞれなんだな
>>251 とりあえず、2chチームからじゃ駄目か?
片手以上のネトゲやってるが、一番好きなのは水とりとまほだな
俺も12くらいやってるかな。
FCとFCとFCとFCとDK2とDK2とDK2とDK2とLWとLWとLWとLWと…
[重複]
>>254 強いところをどうするか話し合っても楽しいか?
>>253 ああなるほど、そういうことか。
確かに継続等に時間を掛けるのはアクアだが、解析とか戦術談義はりとまほのが楽しいな。
アクアがある程度完成されて、戦術とかも確立されているせいもあるんだろうけど。
あとアクアスレは最近は見てないな…つまらんし。
>>257 弱いところをランダムで選ぶのも難しいぞ。
全滅パーティを上から順にやるか?
>>254 しーたんチームって砂漠ボス抜いてたっけ?
抜いてないなら「いかにして7人でボス抜くか」とか。
>>259 知り合いパーティーを持ちよりでやれば良いんじゃないのか?
砂漠ボス・・・次回6人で挑もうと思ってるんですが無謀ですか?
>>262 似通ったデータのパーティーデータきぼん
>>262 問題なのは人数のみではないことは自明。
れっつカミングアウト
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00806.html
俺の知り合いのパーティーの結果
☆2に早くいきたい、と泣き付かれたんだがどうすれば良いと思う?
俺自身はカミングアウトしてもいいんだが、メンバーに悪い(w
編成も、回復魔法持ちの××なんてのが二人しかいないらしくて明かし難いしな。
前衛三人・回復二人・魔法使い一人でパソナルとかはいない。
>>266 未継続野郎と貯金野郎が居る時点で終わってるっぽいが。
まともに動いている人はそこそこ強いから、切り捨てて再編成する勇気も大切だぞ。
…例によって、リアル知り合いとかなんだろうけど…
>>268 俺達の内輪で話し合った時の結果もそうだった(藁
既に戦術云々じゃどうしようもないんだな…
ありがと
まともに動いてる人その1の本人にそう伝えておくわ
ネトゲ廃人マンセーです。
全部でそれなりの水準を保つのが辛いんですよね(ヲタっぽく)
>>266 武装をこまめに強化して、レベルアップもすれば近いうちにぎりぎり砂漠を
抜けると思います。フォームは攻撃的に。
>>266 クリスタルにも金にも余裕があって羨ましいよ
とりあえず犬は切ろうぜ
…まともに動いていれば、ですね。継続はチカラなり。
>>266 お前は俺の知り合いか?
それはともかく
まずは余った金で盗賊に回避強化
剣士に領域を付けて前衛の盾に充てる
犬は切り捨てざるを得ないだろうがあとの奴等は鍛え直せば
砲台として使えるだろう。
剣士にも衝撃技を持たせておけば洞窟くらいはどうにかなるかな?
頑張れ!
>>266 とりあえず海のボスに挑もうと呼びかけて魔法耐性アップ。
海のボスに勝ったり負けたりしつつ士気を高め、抜けたら氷の洞窟へGO。
実際、セイレーンを氷の洞窟って難易度かわらないからいけるはず。
>>269 ハイソードの1人がまともそうだな
それは良いとしてアップ系取ってないのが多いな
アップ系は役に立つからきちんと取ってもらうってのがいいか
うちの知り合いも☆2行きたいとか言ってたが全くスキル取らずにレベルアップしてたが
リーダー自体が駄目っぽかったんでしっかりさせろと言ってやったが(笑)
その知り合いがリーダーっていうオチがついたがw
重撃技持ちでメイジで且つ犬。
まともに継続してたら惚れてたかもな・・・
>>276 魔法と攻撃の両方をバランス良く(銃は数値上がりにくいから見切りやすい)
上げていればまだ遠距離ルーンソードとして活躍できたのにな(w
俺の所属ギルドの行く末でも占わないか?
月末までに分裂・解散の可能性ありだ。
うまく行けば LV30 over の人間が、
ゴロゴロと仲間板から出土するかも知れない。
まぁ、LV 高いだけで能力はんがぐぐ。
スキル設定の仕方が変わったからな。
ずっと未継続の奴は今後通常攻撃オンリーになるんじゃないか?
切るなら早いほうがいいぞ。
敵の編成がPT人数に依存する以上、使えない仲間を連れて行くのは不利だ
>>278 コテハンで聞くのも何だが
それ、俺の知り合いの某ギルドか?(汗
つーか、
>>266のパーティって、戦闘終了時に体力満タンじゃねぇか。
これで上に行かないのはただのチキンに他ならないだろう。
多少刺激が無ければ萎えて当然。
みんなありがとう。
りとまほを止めるとか言ってた知り合いもこのレスを
読ませればまたやる気を取り戻してくれる…と思う
いい友人なんでりとまほは止めさせたくなかったからな
>>281 俺の知ってる限りでは2ヶ月近く海だったそうだ
やる気が無くなって当然だな、それは
それよりも、メイジの意味が分からん。
なんで攻撃力が魔法力の三倍近く有るんだ?
恐らく横移動かけてるとは思うが、
それにしても移動した意味が分からん。
>>266 絶対領域の次になると思うが、アーチャーの一人(攻撃強い方)に追加もありだな。
タンクと攻撃役をきっちり整えれば、むしろ洞窟ではなく砂漠も行けそう。
>>283 昔結果を見たときにはそいつはソードだったぞ(w
>>282 本当に楽勝過ぎるから、自分たちのどこが抜けてるのかも見えて来ないと思う。
苦戦すれば、その中でどうすれば改善できるか考えると思うから。
で、まずは説得だろうが・・・誤るとパーティ解散とかも有り得るかもな。
慎重にがんばってくれ。生暖かい目で見守っておこう(w
>>278 レベルの高い奴が本家でレベルの低い仲間と組む可能性は無いと思われ
>>266 ハイソードにハァハァしまちた
バグでつか
ちょい質問。
失神してから復活するまでってどのくらい掛かるんだっけ?
覚醒ヒーローのデータ見れば見つかるかと思ったんだが、
今回は継続ミスのが多くて通常攻撃ばかりで見つからないんだ。
他に面白いパーティーきぼん
犬を超えられる逸材がそうそう転がってるとも思えんが
>>292 あれは詐欺だろ?
なんであんなメイジが居るんだよ
見える…犬が隔離デブーする姿が…
ぉぃぉぃ獣姦かよ
>>289 良く知らないけど、2行動ぐらい失神してようやく動けるんじゃなかったっけ?
未継続だからって隔離は勘弁してやれよ(w
隔離は萌えキャラをハァハァするところでつ
萎えキャラはいりまちぇん
雷って誰だ?
>>289 3,4回はって記憶もあるんだが、2回だったかな?
それくらいなら失神覚悟でスキル全開で行ってみるかな。
とりあえずありがとう。
296だった、自分にレスしてどうする俺よ(w
ふと、自分たちの結果を見て思ったんだが。
パーティメンバーはスキル設定を「使用しない」にしなかったらしく
先制スキル以外のスキルが発動していないんだが、
同様に呼んだものまで一回もスキルを使っていないんだ…
やっぱりどっかおかしくないかな?
>>304 戦闘時間が短かったからとかいうことは無いかな?
何回くらい行動してるのか知りたいぞ。
ちなみに、スキル回数制限がされた分、発動率は低めになってる気がする。
うっす、ヒーローやってるバワンってもんだ(></
実はウチのパーティーの主力が一人、諸事情でやめちまうってんで急遽一名募集だぜぇ(><)v
壁役できる人、もしくは主力はれる人・・・まぁウチはそんな強いやついないからそこそこ強ければ主力はれるぜ?(笑)
あと回復役。こんな条件に当てはまる人募集中だ(><
パーティーBBSとかは決定した人にメールで送る、ってことになるんでヨロシク(><
かなりアクティブな方だとは思ってるぜ(笑)
そいじゃ、もし来てくれるっていう奇特な人がいたら、書き込みヨロシクだぜっ♪(><)v
>>305 ウンディーネとミスリルゴーレムで、各3回ずつ行動してる。<60T
そういえば、赤十字たん(だっけ?)の結果でも、
キングマミーが序盤全然デストラクション撃ってなかったな。
かなり偏りがあるのが仕様なんだろうか…
俺は今回3回行動後、4回目に初めてコマンド使ってた。
そういうわけで、3回ならおかしくは無いと思う。
因みに他のメンバーが継続ミスしてて長期戦になって、
11回行動して5回コマンドを使うとかっていう発動率だ。
>305=309
なるほど、そんなもんなのか。
優先スキルに設定しても発動しないと結構困りそうだな…
ともあれ、返答サンクス。
>>311 レフィたん仲間募集BBSに募集が載っていたぞ。
つーか辞める奴多いのな。
新規募集の日も近かったりしてな(w
削除機能をつけてほしいゾヌ。
むしろ再作成機能きぼん
再作成も欲しいな。
削除は絶望しかないが、再作成は明日への希望が残っている!
ついでにクリスタル移動機能きぼん
実際に移るのは渡した分の半分で自分よりレベルの低い奴にしか渡せないとすれば
そんなに問題は起きないとおもうが
未継続者蹴り機能きぼーん
削除できないから、辞めた奴がずっと残っていてイヤです。
組みかえるとPlvが減るしナー。
ここは花笛か
どれもあると面白そうな機能ばかりだが
花笛でもguestでゴネるモナー。
GMが常駐している限りここも花笛だが(w;
花笛で匿名でゴネるのと
ここでゴネるのは大して違いがないのか(w
ここでゴネてる分にはネタと区別付かないし、
痛い正義マンも居ないし、かなり素敵と思ふ。
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00069.html
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00009.html
エレメントの魔法がやたら強い気がするのだが、こんなものか?
仕様だ。
将来のことを考えればこんなものなのだろう。
それに昔に比べて使役・召喚系のスキルは数値的には強くなったように見えるが
AP消費量はそれ以上に上がってるしな
今度のテストプレイの序盤では今回みたいな混乱はそう起こらないだろう
強いの呼んで失神するか
失神避けて弱いので我慢するか。
何が出るかは乱数次第。
召喚二つを取ってしまってGMにゴネて
スキルを消してもらった厨房が居たが
こうなってくると違うレベルで召喚スキルを二つ習得しておいて
(違うものを呼び出すスキルになるだろうが)
他の行動に使うAPの量にあわせて使い分けるって戦術も悪くはないかもな。
召喚スキル二つね・・・。
それで思いついたんだが、Lv2まで取った後にLv1スキルを取ろうとしたら
どうなるんだろう?
上書きか、スキル二つか、修得失敗か・・・
お知らせの不可能な例のその2もそれで実現させるのかな〜、なんて(w
召喚や使役は、何が呼べるか指定できないのが辛いところだな。
属性のあるクエスト行くのに何が出るか分からないんじゃ使うのを躊躇うよ。
サラマンダーとウンディーネじゃ弱点と耐性がまるっきり逆だしな
以前は能無のゴネをよく見かけたが、
今でも召喚Lv2を持っていても能無は出るのか?
精霊は確かに辛いな。
人形はどれ呼んでも壁だし、獣や魔霊も似たようなものだし
そういやふぁるたん、能無がパワーアップするって言ってたな(w
それはそうと、召喚使役Lv1で出てくる20レベルモンスターと
召喚使役Lv2で出てくる20レベルモンスターの性能が違うな。
後者の方がHP多い。
能無はいいからスキル不発のレスください
334 :
名も無き冒険者:2001/06/17(日) 12:59
>>333 仕様です。
そんなGMの態度が嫌ならさっさと辞めましょう。
PTの人が辞めるのだが、今さらメンバー募集してもそれなりの人は固定PT組んでいるだろうしな。
強い人と限定せずに、1人育てるつもりで募集を出すか。
マターリと楽しみましょう
ゲームを作るってのはワインを作るのと同じで熟成期間が必要なのさ。
あせって飲んでもマズイだけだぜ。
5年くらい寝かせればバランスのとれた上質のゲームになってるよ。
・・・しかしその頃オレは○0歳(´Д`)
仲間を作るってのはゲームを作るのと同じで熟成期間が必要なのさ。
あせって前線に出しても弱いだけだぜ。
5年くらい鍛えれば戦力の高い上質の仲間になってるよ。
・・・しかしその頃にはリセッt・・・
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv02574.html
見ていて可哀相になった…
もっと上にいけるだろうに
city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs1.cgi?log=668
出来たか?
341 :
名も無き冒険者:2001/06/17(日) 17:59
city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs1.cgi?log=665
新クラスハッケソ!ルーンナイト惨状(藁
>>337 完成したころにまた来ます。
では、しばしの別れを。
>>341 ルーンナイトなぁ
魔法剣Lv2までで少し軟目のナイトでも作ればええのやろか?
俺が魔法戦士嫌いだからわざとなんだけど、使えねーな(w
硬いヒーローが英雄技を使ってルーソナイトと言ってもいいでしょうか?
回復魔法と光魔法を2レベルまで取った僧侶を転職させて
ナイトにすれば…意外と使えそうで怖い
将来性はまったくないが
回復魔法ナイトはかなり強いぞ。
全体回復魔法が横移動の際に持っていけるならな
ダークビショップ→ブラックジェネラルは絵的にもスキルの相性的にも
イケそうだ
セイントやブラッドクロスなら横移動するまでもなく防御が上がるが
…レフィたんのお腹の中にいる…ハァハァ…俺の…精子…ハァハァ…ウッ…
350 :
名も無き冒険者:2001/06/17(日) 20:36
Little Wizard通称『りとまほ』なんていいセンスしてるよね!
り と ま ほ すっげぇ〜!
ホントいいセンスだね
キミヨリハナー
シスタープリンセスという杖がボスアイテムとして実装されるという話は本当ですか!?
本当です、連続魔法付き 魔力120の杖です
TUEEEEEEE!!
他にも領域付きの防御60の鎧とかも実装される。
レンタルで回して使うと吉。
ただ、一回のボス戦で6種類くらいの品の中からランダムで
一個だけが選ばれるからレンタルしないと使いにくいぞ
シスタープリンセス 攻撃0 魔力120 連続魔 杖
星屑の鎧 防御60 耐性20 領域 鎧
シーリルの寵愛 防御15 耐性35 水属性 腕
侵食の触手 攻撃60 魔力0 吸収 鞭
ルーンプリンセス 攻撃10 防御10 耐性10 魔力10 光属性 装飾
あと一つは内緒だったよな?
ハズレアイテムとかルレチャで書いてたと思うが
ガセなのかどうか微妙なネーミングばかりですな。
誰か、レフィたん君主のソーサラー拾ってくれるって人いないかな?(涙
>>359 レフィたんの時点で無理、スマソ
本家に逝って良し
>>357 アイスストーンじゃなかったか?最後の一個だけど。
消耗品で効果は確か防御力↑攻撃力↓だったはずだ。
身内飲み会の時に聞いただけだったけど。
ボスアイテムがランダムというのは面白い発想だ。
ルレたん萌え。
ボスアイテムがランダムだというのを聞いて
VPのチャプターごとのプレゼントを連想した
>>266 ウヲ
犬とハイソード引き抜きてぇ〜(ウァライ
>>365 犬は俺のものだ
霊血ぇ留たんで我慢してくれ(w
>>366 ガビソ
犬が一押しだったのに(ォ
仕方無い、霊血ぇ留たんで我慢(ォィ
つか、まぢで引き抜きたい
無理とはわかってるが(遠い目)
>>359 回復も使えるなら是非とも来てもらいたいとこだけど…
>>368 回復は使えない(涙
闇術がメインで魔法力は390くらい
攻撃オンリーで魔法力390か、微妙なところだな
>>369 そんだけ強けりゃ来てもらえるとうれしいけど
ウチんとこ後発組のパーティだから弱いけど
それでも良いならパーティメンバーに聞いてみるよ
>>370 今装備の貯金してるからね
魔力自体は190あるから、連続魔法付けたらまた上がり出すと思う。
>>371 うんありがとう 楽しく出来るならそれで嬉しいから
拾って欲しいな。
>>371 372にパーティーの金で連続魔法を付けてやれば
もっと凶悪になりそうだな
つ、つょっ。お世話したぃぃー
でも今10人なんですよねすでに。どうしましょ(わら、えない)
見ていると思うけどうちのPTのかた、PBBSで意見求む。
>>357 いきなり採用されたりして(笑)
あ 連続魔法分の貯金は終わったから
後は装備鍛えるだけ(^^)
でも短剣だったりするの(爆
レフィ君主の人がみんなPBBS見にいってますよ。
あ、359の行き先は決まりかけてるのか……おめでたう。
>>372 じゃぁ皆に聞いてみとくよ
早ければ今夜中に返事が出来ると思う
>>378 ありがとう
マジでさっきまで泣きそうだったよ
>>376 いいじゃないか
俺なんて銃だぞ
潤たんの馬鹿野郎(泣
<<368
うん明日また見に来るよ
後、フリーメールとっておくね
>>381 かこいいと思って取ったんだよね、お互い(涙
初心者だったよ…(遠い目
>>383 ああ、あの頃は僧侶+銃が似合うと思ってたのさ…DK2の影響で(w
まあ、僧侶の中に銃を取ってる奴は二人しか居ないそうだから
トレードマークと思って頑張るよ
>>374 あ、368さんじゃなかったのね(汗
気にかけてくれてありがとうm(_ _)m
>>384 その拘りは好きだ。(w …でも辛いよね
杖の仲間の魔法力はガンガン上がるし
>>386 まあ、杖がどんなに強くても
いつかは財布を圧迫するほどの強化コストにもなる。
銃や短剣は安く確実に魔力が上げられると思おうぜ。
…重量はどうにもならないけどな(−−;
カミングアウトしてもいいか(w
短剣のおかげで魔術師系で命中率2位だったりする
悪いことばかりじゃないよね 確かに
>>387 銃は重いよね…
オマケに当らないし…
当てる事に意味があるのにね…
>>389 しかもLレンジで使いにくい。
ガンナー専用武器だろうな、実質。
銃は朱雀の巫女が使ってこそ価値があります
ZUBABABABABA!
>>391 それを持ち出すのはやめてくれ、かなり。
銃のイメージを悪くするな。
かなりマヂレス(;´Д`)
いろんな仕様変更や
キャラ削除とかはどうでも良いから
基本装備変更出来るようにしますっていってる
こっちの方を早く何とかして欲しいと思う
…銃や結界はもう嫌(´Д`;)
>>393 全能力一から上げ直しだったりすると
変更後パーティーに迷惑をかけそうだったり
特殊強化が無駄になりそうで変えられんのだよ…
むしろ魔力修正120で連続魔のシスタープリンセスに
マジで出てきてもらったほうがなんぼかマシだ
>>384 僧侶に銃って珍しいのか。
俺も銃だがなフレンドッ
シスタープリンセスは、連続魔ではなく生命融合という話ではなかったか?
C魔さまっているのか
りとまほに(´Д`;
FCにいるのは知ってるけど
>>394 うーむ
特殊強化を失うのは痛いか…
けどね直接攻撃系の人間で
この命中力の低さは
存在意義に関るのだよ(´Д`;)
>>395 Dプリーストには二人しか居なかった筈だ
あれ?僧侶に二人という話はどこに行ったんだ?
…忘れてくれ(汗
>>396 連続魔付きの高魔力武器きぼん(涙
>>398 命中と言い、重さと言い、確かにソード辺りにゃ大変だな
まだ魔力がなかなか上がらないくらいは我慢すべきかも…
>>400 ソードは技、早さの初期が高いし成長力もあるからいいけど
それらにほとんど振っていない英雄系だとね…
人生終りましたメールおくって良いですか? ウフフヽ(TーT)ノ
>>399 僧侶に銃は珍しくないのか。
そうか。
短いユメだったな、フレンド
>>401 人生終わりましたメールよりもむしろ
基本装備バランス終わってますメールを…(以下自粛
>>402 あとで検索してみるよフレンド
>>403 手数を掛けるな。
ありがとうよフレンド
こうなったら本気で
>>315辺りがいってる再作成欲しいとこだよなー
なんだか基本装備のデータちょこちょこ修正されてるし
…リセットが近いのかな?
まぁ銃は相変わらず終わってるが
んじゃ、今お薦めの基本装備ってなんだ?
魔術師に杖と魔服と腕と魔法装飾
…駄目だ、萌えない(泣
魔服を軽鎧にしてLレンジ防御を付ける手もあるかもな
補助は結界キボン
>>406 武器なら飛or鞭
鎧なら服or軽鎧
補助は腕orあのデータのままなら結界
といったとこだね
因みに戦士系ならって事だけど
重いと行動力下がるから結界はどうなんだろう?
強化していくコスととかも考えると、
軽鎧+魔腕 or 服+結界
あたりが良さそうだと個人的に思っている。
そんな俺はまったり指向(w
サポBBSより
(No.419 06月16日(土)23時28分)記入者:相沢祐一
この発言の中に「>ひろさん」としてのレスがあるんだが、
それは誰のどの発言を差してるんだ?ひろなんて居ないし、
ヒイロって人は関係なさそうだし…
しかしサポBBSってカインと相沢祐一とやらばっかりだな。
弓士系で、飛+魔服+腕+攻撃型 もありかもしれず。
飛の軽さは魅力的だよなぁ。
訂正、魔腕+服のがいいかも。
俺は杖+服+結界+魔法装飾だな
これで大分役に立ってるよ
>>411 詳細は覚えてないが確か、
「そんな必死になって報告してもどうせ再更新なんてありゃしないぜ(藁)」
みたいな事書いてる奴がいて、そいつに対するレスだったはず。
まぁ、削除されたようなんだが。
相沢祐一…鍵かよ(w;
杖+魔服+結界だが遅い(w;
ところで魔法使いの早い遅いってどの辺からなんだろうな
俺はPT内では遅いほうだが…
>>418 今の仕様はともかく、昔の仕様だと足の速すぎる僧侶って不幸だったぞ(w
150越えてると、砂漠の敵より早く動いてしまうし。
現在砂漠ボスで稼いでる状態で行動力154
もしも銃を装備してなかったとするともっと早かったのか
ありがとう、俺の基本装備…(w
>>419 今の仕様でも、むしろ今の仕様でこそ、足の速すぎる僧侶は問題だぞ。
回数制限ついたからな。
>>421 いや、一発目は補助魔法でごまかせるから、今は足が速くても問題なし。
どんなに足が速くても、敵が動くまえに2回動くことはあり得ないし。
いや、覚醒パーソナルは別な(w
>>420 行動力の割り振りもっと減らせられたのにな
銃が無ければ
えー、銃強いじゃん、攻撃力高いし。
防御は全く強化しなくても仲間にあんまり怒られないし。
[[破壊力一番チャン]]
これからは424みたいな銃剣士のことをサムライガンと呼ぼう
>>425 サンクス、撃ってくる(w
でも、銃剣士って結構いると思うが(w;;
逆説の方でつか?
>>426 良いな、それ(w
>>426 熊谷カズヒロおめ。
7/19にやっと新刊が出るよ。
>>428 侍銃はファンなんでな
これ以上は少年漫画板送りか
ナイトに銃を持たせて重サムライガン…使えないかも…(汗
っと、銃を使ってるクレリックは7人
プリーストは8人、Dプリーストは3人居るそうだ
そんなにレアでもないんだな、フレンド
>>432 なるほどなるほど。
三銃士という奴だな。フレンド。
ありがとうよ。
こころっにぼ○けんを〜♪ゆ○をだきし○たくて〜♪
駄無たにあんストーリー。
>>435 うちのパーティーには駄無が
4銃士などと言わず8人も居ます
バグでつか
>>436 仕様です。
次回更新後に本格的に実装されます。
暫くお待ち下さい。
次回更新後に駄無が本格的に増えると聞いて嫌な予感がしました
>>426 いや、やはりここは刀と銃にテンガロンハット、鎖帷子付き法被に・・・
[[スーパーウルトラセクシィヒーロー]]
「更新に四日かかります( ̄_ ̄)」
「かかんねぇよ!」
>>422 最初に補助魔法ってのは遅くても速くてもやる事のような気がする。
むしろ、敵の技が出尽くす前に回復魔法を使い切ってしまったりとか、
余剰回復が多発して効率が落ちる事とかを懸念中。
他ゲームでは「高速僧侶=トータル回復量多し」という公式が成り立つが、
このゲームでは速くても遅くても総回復量はそれほど変わらない。
むしろ求められるのはタイミングで、非常にテクニカルになったなと。
443 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 08:58
生涯無敵流かよ・・
高速僧侶は補助魔法優先スキルで決まりだろう。
っつーかここって発言するまでもない基本的なことばかり書き込まれてるよな。
行動毎に回復魔法を使うほど確率良くないしナー
低クエストでなければ回復が間に合わないモナー
PBBSで場湾たんが募集かけてる(w
場湾たんほどの募集でも誰も応じてこないのか
今はそこまで人材不足なのかただのイタイチャンと思われてるのか
449 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 11:06
ネタをくれ
行動速度とコンボの関係についてとか
>>450 どうやって検索するんだ?
むしろクラススキル情報のほうが欲しい
>>451 聖域にでもデータを追加しようか?
基本知識も領域が強くなったりなんなりで
どうも検討し直さないといけなくなったし
僧侶関係の記事もクラススキルの導入の影響で
クラスチェンジしないと使えないという前提から無理が出てきたし
現在、あのサイトは役立たずみたいな気もするからな。
行動速度のランダム幅ってどれぐらいなんでしょう?
今回、初回の行動で行動力164→166→163→149と動いて
164・166・149が同じ敵を狙いコンボになってますけど。
行動力168と176の知り合いが居て二回2HITコンボを出してるんだが
どっちも168→176だったぞ
行動力152と159の仲間の場合
152→159だった
どうもプラスマイナス5まではありうるようだな
行動力139→137→126と動いて
139、139の追加攻撃、137は別の敵、126で3ヒットコンボになってたな
ランダム幅は10くらいなんじゃないかなと脳内予想
当然だが同じ種類の敵に関しては同じ行動力になっているようだな
前衛の人数が少なく、同じ種類の敵が複数出てきた場合は
確実にコンボが決まる状態ってのもあるようだ。
ボス戦など取り巻きが2匹1組で出てくる場合は
今まで以上に前衛の人数が必要っぽいな
で、上記の問題はその後のTimeに
行動力171→216→168と動いて
171、216は別の敵、168でコンボにはなって無いんだよな
216は行動速度が速すぎて追いついたんだろうけど
見れば見るほど頭痛がする(笑)
追いついたってところに萌え
ちなみに
>>451の言うようにクラススキル一覧調べてみた
アップはそのうちするが
光系シーフと弓系レンジャーのクラススキルが同じだったり
バトラーが下手するとファイターよりもクラススキルが減ってるのは
ちょっと寂しいな
エンチャンターはここで一時期揉めてたが
使役系自体がどうもふぁるたんの中では戦士系に近いというイメージみたいだし
(他の使役系を見ているとそう見えてくる)
使えない物理技を当てられなかっただけマシと思った方が良さそうだ
んじゃ逝ってくる
クラススキル「エンチャントメント」キボン
クラススキルでLv2スキルがあるのは強すぎるんじゃないかと言ってみるテスト。
自己スキル取る意味がなくなる…みんなアップ系しか取らなくなってキャラの個性が無くなると思うんだが…。
せっかくのスキル制度がもったいないような気がする。
クラススキルはあれで固定じゃないかもよ?
あのままじゃ没個性だから少しづつ修正かかるだろうし。
あるいは毎回のようにクラススキルが変更されるとか。
サポBBSの◆ 要望というか‥‥だが
その前にBBSトップの方をきちんと見ろって思う俺は逝って良しですか?(w
>>464 それを言うなら
質問BBSの『◆名声の表示変更について』
も同じだろうな。
>>462 だからこそ一部の高価なクラススキルは1レベルになってるんだろ
中級職の全てのクラススキルが1レベルだったら初級職のクラススキルは0
これじゃ変更前の単調な戦闘設定と変わらないし
中級職=初級職のスキルレベルじゃ昇格することで戦局が変えられるという
クラススキル導入のケレン味がなくなる。
ふぁるたんなりに考えてくれた結果だと思うぞ。
行動スキルだって横移動する奴には重要だしな。
アップ系スキルもクラススキルの中にうまくちりばめてくれれば
ちょうど良かったんじゃないかという気はしないでもないが。
むしろスキル選択だけで個性を出そうというのが無理かと
ルーンソードが貧弱に思える…
>>468 確かに・・・
昔の仕様では魔法剣自体の攻撃力&コンボ発生のお陰で強さを誇ったが
魔法剣自体大して効かず普通の奴でもコンボの発生率も高くなった今
水晶50も変更した方が良いんじゃない?って言いたくなるな(w
スキルレベルが上がっても逆に使えなくなるよ
[[AP0振りです]]
471 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 18:12
>>469 止めてくれ。
ゴネはふぁるたんには逆効果だ。(w
>>467 アクアやFCと違っていくらでも能力や戦闘能力(熟練度)が
上がるというのが成長の楽しみと同時に自キャラのイメージが出来ないという
欠点に繋がってる気もする。
回避力200がランキングにして○位という情報があるのはいいが
実際にどれくらい早いのかという印象は付けられないからな。
横移動も制限されてるから個性もかなり限られるし。
10タイプから一つ選んでいかにタイプらしさを楽しむか
というストイックなゲームなんだろうな。
ルレット |> ルール書き直しのため、火曜(明日)の更新は中止させていただきます。今までに登録された継続データは全て破棄したので登録した方は再登録してください。 (6/18(月)14:55)
ルレット |> とかやったほうがいいんですか?
スキル効果も分かった後に登録でみんなハッピー? (6/18(月)14:56)
甘いな
>>471 妥当な意見なら採用してくれると思うが?
>>472 名声の件を見ても、数字で個性を表現するのには、あまり積極的ではないな
ふぁるたんは、SLGや育てゲーより、RPG指向なんだろう
クラススキルは、そのクラスに居るだけしか使えなくて、
横移動の時持ち出す事も出来ないくらいに、
クラス依存だったら面白いかな、と思ったんだが..。
ナイトの "!かばう" とか。
>>471 カウンターを恐れていては先へ進むことはできない!
さあ、サポートBBSへ!
[[当方ソーサラー]]
>>474 ばらすなよ
後で「書き忘れた,スマソ」とか言って反応を楽しもうかと思っていたのに(ワラ
479 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 18:30
サポートBBSのゴネ厨達は放置しときゃ良いのに、とくn
>>471 ゴネなければじきに強くなるのがこのゲームさ
不遇だった僧侶は我慢しつづけて今回の変更で美味しいクラスになったし
使役・召喚にしても強すぎゴネで一時期弱くはなったが
バランス再調整の名のもとに何時の間にか最初よりもむしろ強くなってるしな
>>475 いっそのこと全能力値も文字にしてみたらどうだ(w
「まだまだです」「かなりのものです」「もっとしっかりしましょう」
……スマソ、忘れてくれ
>>473 更新延期とかやっても余計に騒ぐだけだと思う漏れはバグでつか?
しばらく様子を見るとか待つってことができねぇよな,奴等(w
パーソナルの成績表
攻撃力:救い様がありません
防御力:救い様がありません
行動力:救い様がありません
魔法力:救い様がありません
技 :救い様がありません
運 :もっとしっかりしましょう
魅力 :もっとしっかりしましょう
>>481 ゴネ以外の奴でも萎える奴が出るだけ。
tu-kaルール修正くらいすぐやれよ(w;
>>474 変な所に先制スキルを指定された場合にちゃんとプログラムが動くのか、
今回の件、及び前回の更新延期のこととかからかなり心配なんだがな〜。
その辺の処理が完璧なら別に試して調べても良いが、それでも一言欲しいな。
秘密にする意味が無いし、GMとしてどうかと思う。
ま、疲れて出たただの愚痴なんだろーけどな。
>「まだまだです」「かなりのものです」「もっとしっかりしましょう」
とりあえずワラタが、漏れはそれでも一向に構わんと思ふ
蔵ちぇん条件も「かなり素早い人」とか。
名声:隔離の星
レベル:そろそろ中級が見えてきました
ゴールド:ヲタク狩りに注意しましょう
全て文章化きぼーん(w
>>484 歩く火薬庫のようなダメージ至上主義の方は
このゲームに似合いません
よって魔法使いは救済しませんのでゲームをやめるか
僧侶に転職してくだちい
>蔵ちぇん条件も「かなり素早い人」とか。
曖昧でイイナ(w
俺は好きだぞ、そう言うの
酷い言われ様だ(涙>歩く火薬庫
魔法使いはもとから強いしな。
データマンセーチャンがゴネまくるの必至だな(w>曖昧
る・らんきんぐが悲惨なことになりそうだな
ランキング上位がみんな「すっごく素早いです」なんて表示されたらどうするんだよ(w
>>473 ルールを常に最新のものに修正するのは義務。
質問BBSやサポートBBSの書きこみを少なくさせる効果がある。
むしろGMの自衛のために必須だ。
面倒くさがっているだけのように見えるのだが、更新飽きたか?(w
>>490 どこら変が弱いのかデータ持ち出すとかしてはっきり言わないと理解してもらえないぞ
今回,精霊(Lv1含む)があからさまに強くなっているが,あれはただ単に精霊の魔力を上げただけじゃ無いと思う
あれには何か裏があるはずだぞ
研究してみろ
>>494 プログラムを作るのは楽しんでるように見えるが
確かにルールのHTMLを作るのは面倒のように思ってるな
ら抜き言葉などから推測できる
HTMLを打ち込むのが面倒なら全部プレーンテキストでもいいんだから
一つ頼むよ
魔法の矢が通常攻撃の代わりだったらそれだけで満足でつ…
>>494 ルール書き換えたところで,見ようとしない厨共は騒ぐ
今までの例が実証している
こまめに書き換えるだけ時間の無駄(ワラ
>>498 ルールを読め!
以上。
と解答できるぞ(w
文章とか苦手らしいからそのいう苦手意識で避けているのかも?
テストプレイなのですから参加者も盛り立て&協力する態勢でいいと思います。
ということでアイデアとか、デザイン投稿とか激しくきぼんぬということで…
文章・名称・絵・html全部GM1人で考えるには時間がないものなのかも。
>>485 デバックはテストプレイヤーの仕事じゃねぇのか?
名称なら俺も考えて提出するか…
…しまった(´д`;
正体ばらしたら自分はともかく、呼んでくれるパーティに迷惑かかるじゃん
大バカな自分萎え…
諦めて本家で拾われ先募集するから、
誰か良かったら何食わぬ顔で拾って下さい(涙
>>502 わざと間違えたデータ登録をさせて、デバグに役立てるつもりだと読むか?
ふぁるたんがそこまで考えてるんなら萌えなおすんだが(w
>>507 わざと突拍子も無いことやってバグを出すのもデバッカーの仕事だろ(w
>>504 なぜ本家は最終手段なんだ?
りとまほは9割近い人間がここを読んでるだろうから
どっちで募集しても変わらないと思うがな
>>482 ただの一般人のくせに剣士や魔法使いに戦闘力で勝ることができると思ってるんですか?
>>510 剣士や魔法使いだってもとはただの一般人さ
(≧▽≦) ママ〜ン
>>509 本家で拾ってくれないようじゃ救いようが無いからだと思う
うちのパーソナルは一生一般人っぽい…鬱だ…
>>511 「もとは」な。
今は違う。それに対してパーソナルは「今」一般人なのさ
>>514 下手なドリームを抱かないパーソナルは貴重だぞ
ヒーローやダークヒーローはことあるごとにドリームを抱く
パーソナルだってレベルアップや基本強化をコツコツやれば
未継続だらけの奴よりは強くなれるさ
>>509 うまくいってるパーテイは、募集BBSなんて見ないと思う…かな(汗
罵湾の応募にレスがつかないのは当然だろ。
要求する能力が高く、しかも数少ない前衛だ。
該当する奴で1人旅の奴はまずいないしな。
>>516 ヒロー嫌いなイチバンチャソ発見!(ワラ
それはただの偏見だよ
特殊効果に目もくれず地道に強化しているうちのヒロー萌え
能力無くてもシャイニングソード一発撃てるだけでもまだまし
そういや数日前大きなギルドが潰れて
30レベル超の奴等が仲間板に殺到するという予言があったが
あれはどうなった?
すっげえ期待してるんだが
>>520 ヒーローになれないパーソナルだと思う(w;
漏れのPTのヒーローも地道な強化をしていて萌えなのだが、特殊効果マンセーのダークヒーローのほうが強く見える。
後で逆転するだろうが。
>>522 ここで告知した方以外でPT組んだに1シリーン
シャイニングソード使用時の熱いセリフ案きぼーん
アバンストラッシュ!
>>523 あとは特殊効果付きのクエストアイテム実装とかな
俺の右手が光って唸る・・・
[[ありがち]]
>>528 装備修正160のクエストアイテムとかな
531 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 19:49
>>523 それはヒーローが弱いんじゃないか?
魅力と運が異様に高いとか(w
パーティメンバーのパーソナルを覚醒させるのも疲れるわゴルァ
ルレたん、パーティ登録で「追い出す」コマンド実装きぼん。
>>531 追加攻撃がバリバリ出るぶん、ダークヒーローのほうが強く見える。
合計ダメージを見てみるとヒーローのほうが多いのだが(w;
このゲーム、派手な選択を選んだ奴のほうが
派手には見えても実際には弱くなるように出来てるんじゃなかろうか
魔法剣や攻撃魔法なんてその典型(w
>>530 そんなの装備したら特殊効果付けるのに,基本強化もしないでひたすら溜め込んだ金の意味がないのでは
そんな奴リストラだろ(w
>>535 5,6更新もあれば付けられる追加攻撃はドリームでもなんでもありません
問題はすぐ融合とか狙いに行く人達なのです
>>535 追加攻撃が出ているのに合計ダメージで勝てないダークヒーローって(w
そこのヒーローが召喚持ちならまだわかるが、そうでなければダークヒーローがヘタレ。
>>535 それってヒーローのが強いって事だろ(笑)
>>540 見た目のイメージではダークヒーローのほうが強そうに見えるのではないか?
特殊効果が真っ白より、並んでいたほうが強そうに見えるだろう(w
漏れの知っているパーティーに融合付けたいと言って
3万以上貯蓄しているのがいるが,
既に周りに追いつけるレベルじゃなくなってる・・・
そいつと同じパーティーの人達が悲惨に見えてくる
523さん、何人パーティー?
表面だけで身が伴わないDヒロー,萎え
カコワルイ!(・∀・)
萌えれないヒーローなんていらないでつ
で、結局そのヒーローは精霊持ってるのか?
>>542 プチドレスと市販装備とポイズンチェックで固めるんだ(w
>>535 違うかもしれないがほぼ特定(w
そこのダークヒーローは強いな。
本体だけなら召喚持ちヒーローより強いと思う。
つーか漏れのPTと交換してくれYO!
うちのダークヒーローは役立たずなんだYO!
>>549 今は召喚するだけで充分強い時代なのです
>>549 人として考えるな
覇王技爆弾として考えるんだ
Lv1魔法:敵6人
Lv2魔法:敵5人
で、同じ敵に与えたダメージが同じくらいだったんだが、
Lv1とLv2魔法の差ってこんなもの?
何かダメージ少ないように見えるんだが、乱数とかで追いつくような
ものなのな・・・敵の防御力が高いだけかもしれんが、鬱
1と2は逆じゃないのか?
>>549 あ〜・・特定ですねぇ・・そのダークヒーローです(w
実際ヒーローにダメージ負けてますからねぇ・・
なんにも言えないですわ(TT
>>552 説得力がまるでありません
もっとましなデータキボン
ヒーローとダークヒーロー同居のパーティは9パーティか・・。
>>555 今までのは御本人様の自作自演だったんでつか?
激萎え
>>559 んや、見てただけなんで萎えられても困るんですが・・
クエストとそれぞれの魔法,合計ダメージもキボン
つまり、523=555ではないって事?混乱
>>555 ほか多数と比べればいい仕事をしているぞ。
>>523もダークヒーロー使えないとは一言も言っていないしな。
>>555のパーティーのこれからが気になる
仮にもここであるメンバーが別のメンバーより明らかに使えないと言ったんだもんな
クエスト:遺跡
魔法:どっちも光
合計ダメージ:Lv1・340(クリティカル込360)、Lv2・360
すまんな、半端な書き込みして(w;
>>555は本人の書き込みにしか見えません
バグでつか?
うんこしたいのねー
>>564 使えないとは言っていないだろ(w
特殊効果の話が出たので振ったのだと思われ。
>>555のパーティで本当に使えないのは別にいるしナ。
>>566 555は本人=ダークヒーロであることに間違いはないです。
んで、560も自分です。で、今までのが自作自演ってのが違いますよって事で。
意味わからないかな?
>>565 確かにウトゥなデータだな
でも,乱数幅がそれなりにあるからたまたま良い値を引いただけかも知れん
漏れも普段から能力数値の反映には納得できないところを持っているし,
それだけ乱数の影響が大きいのかもしれない
ヒーローたんXDヒーローたんきぼんぬ
[どっかで聞いた展開?]
>>573 真面目な見解ありがとう
乱数か・・・乱数も関係無いぐらい、頑張ることにしよう
>>574 仲良く隔離デビューきぼん
これでこのパーティーも安泰だな(w
>>574 28歳男性Dヒーローを攻める17歳女性ヒーロー萌え
ダークヒローたん受けハァハァ
物陰から見て1人オナーニするパソーナルハァハァ(w;;
[隔離逝き]
うわ、俺パーティ抜けたいかも(ぉ<パーティメンバー隔離デビュー
闇司祭X司祭SS、闇勇者X勇者SSの次は
黒騎士X白騎士SSきぼんぬ
適当なパーティーはないぞぬか
コテハンから匿名へ。
隔離、わたしは書かないので別の人お願いゾヌよ(w
108たん作きぼん
>>581 その前にメイジ犬Xハイソードがまだだろ
>>574 昔、まだ覚醒が一般的ではなかった時代に同時覚醒してたよな?(w
>>574 萌えなヒーロー&Dヒーローなんているのか?
>>574 プロフ絵も設定も公開されてなければ
こっちででっちあげればいい
萌えるかどうかは作者次第だ(w
>>587 純愛モノでよければ気が向いた時に書きますが(w
女ヒーローのキャラ絵がなくなってるではないですか!
せっかくの隔離デビューだというのにどうしたんですか!
>>590 呼ばれているから、キャラデータ更新時に忘れいただけだと思われ。
毎回アドレス入れないと消えるし。
>>587 キャラ絵は存在します
萌えられるレベルではあったと思います
>>592 どーすると言われてもなぁ。
まあ応援するしかないだろう……。
>>596 うちのぱーちー視姦されるんですか……?イヤソ
>>593 それなら次回の更新でまた出るな。
ダークヒーローのほうもプロフ絵きぼーん(w
595と597、どっちがホンモノでつか
595は騙りだよ(;´Д`)
>>504 おや?359君は入ってくれないの?
うーむリーダーとサブリーダーには
話通しちゃったんだけどな(w;
それと別に特定されようがとんでもない被害は出るとは思えないけどな
ここの人達だと特定してもすぐに飽きると思うし(w
ええっと、まぁ来てくれる気があるなら
メアド教えて下さいなPBBS教えます
それと皆様長文すみませんでした
漏れのパソの中に何故かある女ヒローのブロフ絵
オフライン故にwww上のフルパスがわからなくなっているのが残念だ
A:「……ハイソードでありながら魔法剣を極めたいと思っている私は、道化の舞を
踊っているだけなのだろうか?」
B:「それが『個性』だとか主張するんなら、大間違いやと思うけどな」
A:「ハッ! むしろ 『ビットの無いエルメス』みたいなものか!?」
B:「アンタ、必ず『ガンダム』に例えるねんな……」
>>522 それぞれ目指す方向をアンケートしたら、
見事に分かれたと言うか、表面上分かれたと言うか。
数名は攻略重視。まったり重視が少数。
攻略を重視するも自分のスタイルは崩さないと言う、
都合の良い夢見てる人が最多数。
一人は離脱を表明した。
一人はそいつを引き留めようとしてる。
俺もなんか方向性違うんで離脱したい気分。
>>605 そんなアンケートとらなきゃよかった気がした、スマソ(w;
>>602 ありがとう(TT)
フリーメール取ってきたんでよろしくお願いします。
lito?
いや、なんでもない
609 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 21:24
ちなみにlitomahoはもう誰かが使ってた…
ごめそそれもれ
ritomahoだと思われ
はっΣ( ̄□ ̄;
>>605 確かにこのゲームには有利な編成、不利な編成はあるさ
だが、結局のところメンバーのクラスがよっぽど傾いたというのでもなければ
最後にものを言うのはレベルと普段の基本強化
むしろ目的を見失った駄無どもを引き連れるよりはマシだと思う
アクアの666のような大技はこのゲームにゃ存在しないし
レベルアップは1度に1しか出来ない
戦術がよほど破綻したパーティーってのは脆いかもしれないが
戦術がほんの少し甘い程度のパーティーでもドリーマーと呼ばれるほど
悲惨なことにはならないと思うんだが?
>>607 ご飯食べてマッタリしてる間にレスがきてた(w;
メール送りました
今後も宜しく
それと皆様お騒がせすみませんでした
616 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 23:05
このゲームなんでこんなおもろないの!
>>616 自由度が低いから…いや、個人に与えられた自由度が低いからだな
これがパーティー8人だの9人だのの視野を同時に考えて動けるようになると
面白くなるぞ
アクアと比べるから
アクアマンセー(藁)
>>620 アクア、新鮮味がなくてどうかと思うのだが…
アクアと違って魔法系の安定性の無さが楽しいぞ(w
ダメージランキング2桁順位の次の更新で4桁とか(w
嗜好は人それぞれということで
[[身もふたも無し]]
りとまほがつまらないならゴネてきてくだちぃ
りとまほを面白くしてください
いいゴネだ(w
アクアそのまんまのシステムを提案してこよう
これでアクアと同じくらい楽しめるぞ(w
ゴネた奴のキャラをふぁるたんが片っ端から削除
[[すっきり解決]]
質問BBSにふぁるたん出現。
もう少し待てば他のヤツにもレスつくかな?
りとまほ、面白いぞ。(w
つか、つまらないと思う人は付き合いで続けてるの?
参加してないと叩けないからという粘着厨房が居そうな予感
>>631 ああ、つきあいだ。
継続することが苦痛になったら辞めなと言われたから、そろそろ辞めるかモナー
正直マンネリしてきたんだけど、仲間がいい人なんでいきなり止めたら悪いしと
半ば惰性気味…。でも止めるかも。
テストプレイの意味を理解してないで参加する奴って多いよな
>>635 プレイヤー達が本番のつもりで本気でかかってきたら
ゲームバランスがどうなるかというテストになってるだろ
>>634 もしうちのPTの人だったら今すぐ辞めて欲しい
そうでなくてな。テストプレイは付き合いでやるものではないだろってだけだ。
やる気が無いならなにか修正したら萎えにしかならんだろ。修正するためにテストプレイやってるのにな。
ストレス溜める前に辞めとけ…手遅れかもしれんが
別に超級ドリーマー抱えてる程悲惨な状況ではないよ。
何聞いても「分かんないから適当に引っ張って〜」
とか言ってた人物が「攻略組希望」と書く程度かな。
お前、最強レベルの駄無やんけ(汗)
FCみたいに未継続者にはペナルティーを…。
戦闘後のお金、クリスタルは継続してる人のみに分配される。
これで未継続者は減るはず(w
お知らせ更新されたのはガイシュツか?(w;
マジックアローマンセー!
スキル発動、やっぱりバグがあったんだな。
修正終わったふぁるたん萌え〜〜
645 :
名も無き魔法剣士(土):2001/06/19(火) 00:06
ルレ茶にいまフふぁるたんいますから、直にゴネたり、感想をいうのはどうでしょ??
うわ!魔法の矢…やばすぎ…
でも使役系の人で魔法に頼ってた人は大打撃か?
>更新を2回ぐらい休んでルール書き直しに
>時間を費やすのもいいのですが
脅し込みとはなかなかだぜ、ふぁるたん。萌え。
魔法系に春が来たゾヌ(涙
>>646 エンチャンターがある意味更に弱体化だな
エンチャンター、誰かゴネたか?
別にかまわんだろ?
人形自体がかなり強いしな。
欲を言えばクラススキルに修撃技Lv1くらいつけて欲しいのだが。
>魔法の矢
英雄系もゴネないか?特に魔力に特化した人とか…
英雄ってのは器用貧乏に作ってるんだろ
イチバンチャソでつか?
オイラは騎士なので関係無いです(w
覇王技が使えて、魔法の矢まで撃てたら反則だろうな。
Dヒーローだけど現状で満足でつ。
テストプレイで面白く感じなければ本プレイで閑古鳥が鳴いてるだろうよ(w
英雄系はなんでもできないとダメでつ。
英雄系は最強!!!!!!
英雄マンセー(www
>以前不可能な例として下記の例を挙げましたが
>レベルの違うスキルは使用可能に変更しました。
出来れば自己スキルとクラススキルも併用可能にして欲しかった…
あるいは、アーチャーのクラススキル集撃Lv1に変更キボン(泣)
[[自己もクラスも集撃Lv2の悲哀]]
くそ、回復を2に上げてなければ回復だけで全部埋められたのにな。
次のクラチェンまでお預けか・・・
>>656 何でもできるが、何でも専門より貧弱なんだよな(w
>>659 覚醒さえすれば、あらゆる専門職に勝つッ!!(涙)
[[花火]]
>>659 英雄系はイチバンチャンには向かないのかもしれんな。
パーティを補佐するような役割になれれば楽しそうだ。
>>661 でもイチバンチャンは英雄になるたがるんだよな。
>>662 そして永遠にパソーナルのままでイチバンにはほど遠いと(w;;
>>661 でもイチバンチャンは英雄になるたがるんだよな。
2重書き込みスマソ
>>663 そして気付いたら九番になっているイチバンチャンが次々と去っていくのだ。
あれもこれもと欲張ると全部中途半端になるのはむしろ当然…
中途半端が好きな人もいるけどな(w
自分の好きなことができると喜んでいたっけ。
俺はイチバンチャンさ!
りとまほ界で一番レベルの低いヒーローを目指すぜ!
>>669 Lv10では覚醒できないように変更したらしいが、がんばってくれ(w
>>670 無駄だとわかっていても挑戦するさ。
そうさ俺らはデバッガー。(涙)
レベル99での動作をチェックしたいです
私にクリスタルを10000個下さい
チートコードを教えてくれ!!!!!!!!
>>672 クリスタル10000個じゃレベル99になれません(w
全スキルの組み合わせのテストがしたいです
私だけ特別に個人スキル枠を50にして
クリスタル使い放題にしてください
とくにゃんイレイサーのテストがしたいです。
ナンバーを選ぶと消去できる機能をください(w
>>676 貴方のE-noを教えてください
そのうえで機能をお渡しします
>>677 3です。
魔法剣が弱くてもゴネないでがんばります。
>>678 分かりました
貴方の体でふぁるたんヴァインのテストをしておきます
>>679 昔、ヴァインって名前のキャラを作ったことがあった
あとで友人に英語で触手って意味だと教えてもらった
鬱になった
魔法剣はごくごく希に弱点属性の敵を一撃で倒すことがあります
1%の確率ですので試してみてください
うわ、魔法の矢、スキル1に入れちまった。鬱だ…
先生!僧侶系にも魔法の矢欲しいです!(w
嗚呼、クエスト選択ミスで全滅と思ったらCC不可能&スキル未発動と理由があったのか…(´Д`)
クラススキルいらないから自己取得スキル発動してくれればなぁ…
デュエル大会情報!
日時:20日、23時
鯖:1(アルゼス)鯖
5vs5のチーム戦方式。参加料金は1チーム「100gp」
優勝チームは全参加料総取り、だとよ。
スマソ、スレ違い(鬱
689 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 06:43
>>684 僧侶なら全回復、回復、補助にしろ!
補助Lv1を持ってるなら補助Lv1+補助Lv2でもOKだ(w
[[補助萌え]]
ようやく武器の魔力が100こえた所なのですが(魔法力は300)連続魔法のために貯めはじめた方がいいでしょうか?
いろいろシステムが変わって、どうすればいいか戸惑っています。
よろしければどなたかアドバイスを下さい
>>690 連続魔法は格段に有効なので、貯蓄をお薦めする
いくらシステムがコロコロ変わろうとも
連続魔法はコレ以上、変わらんだろ
>>690 装飾の魔力はいくつだ?
それを上げながら貯める事を薦める
あと耐性とかも普通に欲しいとこだけどもね
質問BBSより抜粋
先制スキルのメッセージに関しては実装予定です。
暫くお待ち下さい。
実装したらお知らせにい報告します。
嬉しいゾヌ
今日の見所キボーンゾヌ
やっぱりバグって分かって一安心。
通常攻撃繰り返す魔法系なんて悲しすぎるw
クラススキルが発動しない不具合報告
ヒーロー×ダークヒーローのデビュー
[[隔離逝き]]
俺、リセ後はエンチャンターになろう。ふふ。
>>700 俺はリセット後はハイソードになろう
人数から見るとよっぽど面白いんだろう
リセット後も当然英雄系!!!!
オレサマサイコーwww
マジな話、リセットされたら辞めると思います(w
クラスは何でもいいや。仲間に恵まれれば。
自己完結PTが一番楽しめそうだな。
リセットされても壁だろうな、俺は。
何時でも何処でも魔法使い。守ってくれる頼もしい方募集
>>707 既にパーティー組んでる気がするのはバグですか?
>>708 適当に言っただけなんだけどナー
実際はクレリックだし(w
遊ばれたゾヌ(涙w
>>706 当方パーソナルです。
リアル生活が忙しいのであまり継続しません。
面倒なのでPBBSも見ません。
1人いかがですか?
パーティーの地味な大黒柱の壁ナイトに恩返ししたいので
次は自分が壁やりたいです。
リセットされたらGMやります(www
リセットされたらGMの童貞を貰うでつ。
ち―――っ!と一緒にGM宅に酒持って強襲するでつ。
ついでにルーンソードを強くしてもらうでつ。
えぇはなしやぁ(感涙
ヒーローに萌えました。
次はダークヒーローになって同じパーティのヒーローを食べます(w
食うのか Σ(゚д゚lll)
そしてエロチャを経て隔離に華々しくデビュー(w
実際には、同じパーティでダークヒーローとヒーローが存在できるのは難しいと思うがな。
リセットされても駄無だろうな、俺は。
リセットされたらGMの命を貰うでつ
>>719 そういう呉越同舟的な状況に萌えるのは俺だけか?(w
それなりに理由をこじつければお互い嫌い合いながら共闘するくらいの事は出来ると思うが。
>>722 その前に斬り愛に発展する可能性あり(w
隔離の新作が待ち遠しいでつ
継続(結構前に)完了。
使用スキルは1:無し、2:集撃(優先) 3:衝撃にしといたが……
やっぱ、衝撃は無くても良かったかな。
そろそろ登録するかな
今日は早めに
727 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 17:07
メアは魔法を唱えた!
シャドウエッジ!
スフィンクスは68のダメージ!
スコーピオンは169のダメージ!
クリティカル!
マミーは213のダメージ!
デザートイーグルは193のダメージ!
キングコブラは164のダメージ!
キングコブラを倒した!
サンドウォームは176のダメージ!
バシリスクは151のダメージ!
メアは魔法を唱えた!
シャドウエッジ!
スフィンクスは68のダメージ!
クリティカル!
マミーは100のダメージ!
デザートイーグルは76のダメージ!
サンドウォームは73のダメージ!
バシリスクは75のダメージ!
昨日魔法云々言ってるの見て
いろいろ見てたんだが
このダメージの違いはなんだろうか?
なんか敵の人数多いほどダメージ走ってないか?
昨日の光魔法もそんな感じだったような・・
毎回のように魔法の威力修正が入ってるから,落ち着くまで様子を見なされ
>>723 そしてお互いを認めた時、二人は激しく愛し合うのでした(www
除霊ってまだ未実装なのか。
お知らせ良く見てなくて、喜び勇んで先制に入れちまった。
まぁ、なんとかなるだろ(w
>>731 もともと先制スキルはなかったものと思えばな(w
アヌ゚マダゾプ?
公式18禁BBSとCHATを作るので更新が遅れます。
番組表作ろうぜ
番組表を作るため、更新を2回ほど延期します(www
なぜだ(w
wが続くとウザく感じるのは私だけでしょうか?
◆番組表に関して
番組表は作成したいところですが
なかなかそちらに時間を回すことは出来ません。
暫くお待ち下さい。
番組表ぐらいすぐに作れるとお思いでしょうが
私にとっては更新作業の10倍くらい大変です。
(更新を2回ぐらい休んで番組表作成に
時間を費やすのもいいのですが)
藁ばっかり続いたり大爆笑ばかり続くよりはマシさ
>>739 誰もふぁるたんに番組表を作れとは言ってないぞ
wwwは普通に使われているからな。
>>741 ネタだろ(w
つーかルールの修正程度でそんな時間かかるGM萎え。
ただ面倒くさがっているだけだな。
公式で番組表を作ってくれると期待しています
番組表で思い出したが、2chチームはどうなったんだ?
遺跡組にはいなかったようだが。
それぞれの結果URLきぼーん
>>743 いや、分からないでもないさ
ふぁるたんは完全に理系人間だからな
ら抜き言葉などにもいかに早くマニュアルを書き上げて
プログラムを打とうとしてるかが見える
アクアネタで恐縮だがべりにゃんにとってのとくにゃんのような
パートナーがふぁるたんにも必要なんだろうな
>>747 GMはプログラムだけ打っていればいいわけではないからな。
むしろ参加者へのケアや障害対応、メンテナンスのほうが重要だと思う。
広い視野を持っていないと難しいだろうな。
>>748 ふぁるたんは少なくともテスト段階のネトゲのプログラマとしては
そう悪い腕ではないと思うんだけどな…
そういや名声の変動に使うスキルって関係してたっけ?
結局関係なかったんだっけ??
名声の表示は結局どうなったのだ?
>>747 会社辞めた人間と比較するなよ
サラリーマンとしてはかなり良くやっている方だと思う
少なくとも俺には真似できない
ハァ,今日も残業だよ…
>>754 サンクス。
以前下がる言われてたスキル取るかどうか迷ってたんだ。
名声上昇パーティーとしては下がると辛いからな…。
>>755 個人変動になっているからそんなもん気にするな
名声見えないのだし気にするな(w
でも、やっぱりデストラップを使ってるような人間のクズとは一緒に冒険できん
>>762 同じパーティーに使っている人がいるが因果関係は認められなかった
それよりもここでは話題にすらなっていない(ワラ
>>762 名声を上げる分には役に立ちそうにないスキルだな(W
>>762 下がらない(断言
下がってくれればどんなに嬉しいことか
>>768 いつ仕様変更するか分かったもんじゃないぞ(藁
>>765 命削りは上げ
デストラは下げ
麻痺は下げ
こんな話が出ていたが,どれも決定打には至らなかった
それだけ曖昧な点が多く,GM以外にこの問いに明確に答えられる人はいないと思われる
名声の上げ下げ条件がプラクティスクエスト以外に
明らかになってないとするとどうもな…
ロールプレイとしてその世界での善悪も分からないというのは辛いな
>>759 サッカーやってる奴が「審判から見えなきゃファウル貰うような事でも(以下略)」
って言ってるのを聞いたことあるけど、スポーツでさえそれなんだぜ?
戦いにルールがあったとしても命のやり取りしてるんだ、そのくらい許してやれよ(w
>>772 何を言うか卑怯者には死
これはナイトとして当然のことだろう?
毒や麻痺は言うまでもなく、フェイントにしても
敵の隙を突いて切りかかってるんだから立派な卑怯技だ
盗賊は逝ってヨシ
>>773 騎士が訓練の一環として行うフェンシングにはフェイントが存在するぞ(w
>>774 ブラックナイトって作品によって
騎士道を重んじてる悪役という場合もあれば
卑怯な真似ばかりする反ナイト的な立場のこともあるけど
りとまほの場合は一体どっちなんだろうな
>>775 9人だ
だが前衛に出ているのは常に2、3人
敵の前衛よりはこれでも少ない筈だが何か?
>>776 半人前の騎士と我々清き白騎士を一緒にしないで頂きたいです
キャラチャカコイイ!
>>777 騎士道を忠実に守ったら戦場で味方を殺しまくることになるぞ(w
>>780 うちのパーティーのブラックナイトは
もっとかっこいいものと思ってたのに
鬱だ削除しよう(出来ません
>>778 卑怯者!
多数で少数に戦いを挑むなど騎士道に反する行為。
前衛が少ないとか、後衛が多いとかは問題ではないぞ!
騎士道語る奴ってイタイチャソが多い(w
ファソウスハッケソ!
>>782 783
半人前の見習いや小間使い・従者は0.5人として
カウントすべきじゃないのか
守るべき貴婦人は戦力の数に加えても良いのか?
否、そんなはずはなかろう
第一弱き立場の従者達をリストラして路頭に迷わせて何になる
守るべき者を持たぬお前達に真の貴族たる資格などない
>>781 倫理、道徳に外れる命令に背いた騎士だと思うと良いかも
これだと人間的には善行だが軍には裏切り者扱いだし・・・
カコイイブラックナイトだ、多分
>>786 君のパーティーの後衛は、パーソナルと女性ばかりなんだね(^^
モエー!(゚д゚)
>>786 パーティーメンバーを信頼してないところが萎え
守るべき貴婦人がちょうh・・・いやなんでもない・・・
7年来の友情は大切にしなきゃな
守るべき貴婦人を連れまわすな
フッ・・・
貴公もまだまだだな、それでは我が偉大なる白騎士の称号は授けれれぬぞ。
貴婦人・従者など傍観させてでも自分一人で守りきる。
それぐらいの心意気は欲しいものだ。
貴婦人は隔離へご招待だ
>>786 未継続パーソナルですが護っていただけますか?
801 :
名も無き魔法剣士(土):2001/06/19(火) 19:40
>>770 少なくともデストラはsageらしいです。
778Xファソウスきぼん
>>778 現実でも騎士のような方でした。と慕ってもらえば一人前ですか?
貴婦人とは貴族の淑女
騎士様にとっちゃ平民の娘なんか(様々な配慮)だろ?
>>801 漏れもそうは思っているが,誰もが語尾に「らしい」と付けざるを得ないのが実状
>>796 今の時代貴婦人も世界を広く見るべきだと思うが?
>>797 狩りを楽しみたがっている貴婦人らから
弓を取り上げるような真似、私は出来ぬ
>>798 顔以外の柔肌を見せず男を近づけぬのであれば構わんぞ
>>799 お前に生きる権利などない
死んで迷惑をかけた仲間達に謝れ
>>805 GMから直接聞かない限り確信持てないからな
名声が見えなくなった今じゃ解析も不可能だし
次回砂漠ボス戦でこれからPT登録するんだが、
陣形は何がお勧め?
編成は物理攻撃系が大半。
P-Lvは10ちょっと。
>>803 過去形は嫌だ
栄光は生きて掴んでこそ花だろう
>>806 そんな異臭が漂ってるような貴婦人は要らん
貴婦人と騎士は死んでも腐りはしないものだ
>>809 10前後ならブレイクフォームはあまり使えないな
行動力アップにしとけ
778頑張ってるな、面白いから応援する(w
>>809 10ぐらいじゃ大した効果でないから,適当に選んで突撃するべし
強いて言うなら物防かな
>>813 声援は嬉しいが私は下賎な民の玩具などではない
809はシーたんパーティの人だと妄想してみるテスト
2chパーティのURLきぼん
最近めっきり影が薄くなったようだし
>>815の778
パンとサーカスを与えるのが騎士では無いのか!(違)
>>819 貴様、騎士を愚弄するか
そこに直れ、斬る!
>>778 現実でも騎士のような方なのですね。
腐ィ痢亞は一生、あなたについていきます。
チャットは控えましょう
サムライチックになってまいりました
貴婦人=ダァム=Dame=駄目?駄夢?
騎士様、実はかかあに家追い出されて困ってるんですぁ
あっしを雇ってくれませんかねぇ?
炊事洗濯家事全般は出来ますぁ
>>823 ナイトからソードになったうちの仲間を思い出したよ
>>807 失礼致した、そのような貴婦人もいることを失念していた。
強き信念を持つ貴公を侮辱したことを容赦願いたい。
貴公とワインでも酌み交わし歓談したいところなのだが、
諸事情によりこの地を去らなければならなくなった。
では、武勲を祈る。
[[七年来の友人に追い出された]]
>>817 しばらく見ないよな。
どこへ消えたんだ?(w
>>815 既に住人のオモチャになっています
あなたも心の奥底では玩具にされたいと思っているのですよ
さあ,隔離デビューが待っています
助言THX
行動力アプで行こうと思う
>>816 正解
>>824 我が守るべき貴婦人とそのような歴史に名を刻む大悪党の名を
等しく考えないで頂きたい
>>826 構わんぞ
ただ、我が貴婦人や従者どもと話を付けてからで構わぬか?
一応従者とは言えども人間
寛大な我は従者にも発言の権利を与えているのでな
>>828 またこの地に帰ってきた時にはともに馬上で語ろうではないか
異国での軍務、気を付けてな
>>830 我が愛しき貴婦人と・・・いや、何でもない・・・
行動力が150とか100に微妙に足りない人が多いならソニック
そうでないならブレイク。時点でハンターかスペードですねぃ。
とかいってみるテスト
>>834 若き将の卵よ
悩む時は悩むだけ悩めば良いが
手後れにならぬようにな
>>832 前列が全員麻痺耐性持ってない限り、防御上げは辞めた方がいい…。
…荒らし?(’’;
ノーマルだろ
>>840 我を愚弄するか
我はこのスレの下賎なる住民達に
騎士の道について教えようとしたまでのこと
荒らしなどという罪人と扱わないで頂きたい
っと、シーたんPTだったんですねぃ。それじゃノーマルでいいと思いますです。
迷った末ソニックで登録
防御アプを推してくれた人、スマソ
俺は今、悩んでいる。
分厚い甲冑の下の俺の素顔は、何だろう?
1、実は機人の一種。
2、実は地霊の一種。
3、実はすげーぢぢい。
4、実はかわいい女の子(又は男の子)。
5、永遠の謎。
ベタベタという気がするけど、やっぱり4とかが受けがいいのだろうか…。
>>843 相手してやるから[Lv33白騎士ですが何か?]あたりでスレ立てろ(ワラ
>>846 14.甲冑は筋肉の塊であり体の一部。
兄貴な壁騎士タンハァハァ
>>829 見るべきものが何もないので気にしないのがヨロシ。
今回中級と上級の間のクラス出るかな?
今Lv30でLv上げようか迷ってるんだけど・・・
[[クリスタルが足りません]]
>>846 4は被りますから、3というのはどうでしょ?
これからの時代は攻略一辺倒の奴等よりも
いかに萌えるキャラが居るかというところを見るべきだろうな
みんな778に萌えようぜ
878が近づいてきたので,そろそろ次スレネタきぼん
778=受け ハァハァ
しーたんパーティのれいりあたんってアクアのPKパーティの人?
778萌え〜(w
778殿も頑張れ、我がパーティは前衛一人ゾヌよ……。
CC条件が変わるらしいが今度はどうなるんだろうな
漏れは見切りクラスチェンジしてみたぜ!!
[Lv30]
>>858 被るって事はやっぱり、そういうキャラってけっこういるのかな。
>>869 奇をてらって鎧の下はかさぶただらけの醜男なんてどうだ
ふむふむ、そういうのもアリか…
けっこう渋好み?
872 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 20:23
更新開始age
さて・・・それじゃテレホまで寝るか
>>869 眠兎さんなんてそんな感じじゃないですか??
>>871 いや、単に欠点も暗い面の一つもない能天気な設定が嫌いなだけだ
さて・・・それじゃ甲子園の野球中止になったからこみパまで寝るか
877 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 20:37
新スレ直前上げ
879 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 20:38
>>878 そうかとても楽だな。新スレ立ても楽だから頼む(w
>>879 ありがとう(TT
「23本目の魔法の矢」
これでいい?
884 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 20:50
>>846 「甲冑が本体で中身はない」ってのはどだ?
遅レスすまそ。
それではちょっとはやいですが
==============[[終了]]================
って書いてる間に新スレ立ってるし。
しかもageちまったし。重ね重ねすまそ。
それでは
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