1 :
名も無きDサマ志望:
人下駄!
スレ立ておつー
一ケタ確保しておこう
hatu
これが下限
初めてだわ('−'*)
8 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 03:18
お疲れさん
11かな?
ギリギリヒトケタ?
朱倉たんとRiaたんの穴をふさぐものキボン
お疲れさん。ネタ振ったし、
フローズンヨーグルト食べて寝まつ。
前スレ901は、ハイパワーを強化したアイテムだろう。多分。
>>11 触手投入が噂されながらいまだ果たされず。
棒でなくて袋なんだな?(w
新クエストで手に入ればいいなぁとか
そこはかとなく淡い期待を抱いてみたりする
ショクシュショクシュマダゾヌカ
森マターリなのにタイトルは蟹袋かい…(w
にょろにょろみゅ〜(鼻血)
んでは、とくにゃんが語っている「★6の海クエスト」の
アイテムを予想してみようではないか。
装飾品:
ティムポ 攻撃50 防御0 射精100 魔法10
23 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 03:22
現状で森に行けてないパーティーは
遅れているパーティーになるんだな・・・(w
正直シザーグローブ逝って良しだよゴルァ
パーティーのアサマスが目の色変えて欲しがってて
とりに行くと言い出しかねん……
パーティーの和を乱す魔性のアイテムだ
蟹手の重大な欠点。それは……
装着者の台詞の語尾が「ガニ」になってしまう事だ!!
みんなの萌えキャラの語尾が「ガニ」だぞ。これは恐怖っっ!!
[[いいかげんにしろ]]
30 :
6:2001/06/10(日) 03:23
これが上限
>>19 すまぬ、タイトルは思いつかなくて最後に付けた(w
>>28 アサマスならある程度レベル上げれば一人抜きできるだろう。
一人で行かせろ(w
>>28 ボス戦以外はてめぇでメンツ揃えてね。
ボス戦は手助けに行くよ。でもシザーグローブはいらねーから。
って感じで処理すれば?
コレくらいの歳で初めてしたな〜(遠い目
>>28 解雇してから一人で取りに行かせろよ。
「もう帰ってこなくていいから(にこ」ってな。
代わりくらいいくらでもいるだろ。
>35
風俗ですね。
初めては11歳の時だったな…
いや、オナニーの事なんだが
>>18 出来る事なら、色をredにして「淫獣」って入りたいが、いかんせん眠い(w
刃の鎧・鬼神毒強化で行けるだろ。LV25ぐらいで。多分(w
ルレたんきぼん
>>40 毒耐性なんかつけたら抜けないぞ、
必要なのは精神耐性だと思うが。
>>34 盗術合宿に逝かせてもらいまつ、さがさないでください。
寝てても反撃出来たよな?
>>42 突付かれれば起きるだろう。
寝てても反撃で殴り倒せるかもしれない
>>45 アサマスは反撃あまり期待できないと思うがなぁ・・・。
通常攻撃はそんなに強くないし。
>>28 方針によるけど、ある程度好きなことできる固定パーティの方が楽しいよ。
アサシンの代わりの人材見つけて、アサシンだけ湖に送り出せば?
しかし・・・isukeの影響で下手れな絵師までが
味をしめてプロフ絵を競売に競売に出すようになったなぁ・・
う〜む、漏れでも湖雑魚戦は一人で抜けれそうだな。
さすがにボス戦は無理っぽいが。まあ行かないけど。
>>46 眠りはそのターン中は復帰しないと思ったが、違ったか?
さすがに何度も行動阻害されると危険だと思うんだが。
触手〜〜触手〜〜ひくつく○○○が触手をよんでまつよ〜
スリープガスト:124
ブラックスライム:216
蟹:356
だな。サイドバスターで2〜3発で雑魚は倒せるだろ。
>>51 復帰しないんだっけ。
火力があるなら毒は喰らっても大丈夫…なのか?
ナイト系は相変わらず楽そうだな。
59 :
朱倉:2001/06/10(日) 03:35
飛べ!義眼!
60 :
55:2001/06/10(日) 03:35
>>58 悪かったから。謝るから。やさしくイカセテ上げて♪
>>51 とにかく反撃するよりは倍近い威力のバスターで行動していた方がいいと思うぞ。
2回行動もできるしな。まあ、命中は多少低いが全部縛ってしまうと言うのも手だが。
オレは16〜26かな。狭い?
64 :
61:2001/06/10(日) 03:37
いっそのこと、闇加護を・・・
[[蟹手袋買え]]
飛べないのか?義眼?
>>61 一人旅ワイヤーは、さすがに運の要素が大きすぎると思う。
50%外すつもりで計画すると、さすがにつらいだろうし。
入ろうと思ったらもうスデに獣姦が始まってました。
大人しくROMる事にします。
ゴブリンズはどうした?
72 :
朱倉:2001/06/10(日) 03:41
かまわん、来い!
>>67 盗術が高いとバスターよりもダメージ高いこともあるからな。
最低2回敵の行動を減らせることを考えると微妙だと思う。
あと射程が2だから後列に下がるという選択肢も出てくるが、これはダメそうだな。
恐いのは引き分けなんだよな。
どこでもいいからさっさと逝け(w >義眼
76 :
63:2001/06/10(日) 03:43
>>69 11〜12歳だそうです。
明後日あたり、早速近所の小学校の下校時間を狙って、
本当の自分を女の子たちに打ち明けてこようと思います。
>>73 いっそナイトにクラスチェンジして、物防修行もかねるとか(w
武器60もあれば槍もって後列下がるだけで楽勝だろう。
78 :
朱倉:2001/06/10(日) 03:45
とうとうネトゲ板から犯罪者が!?
そう言えば、神父様とV3の対戦ってタイマンらしいけど、
タイマン張るなら13日にすでに一人になっとかなきゃいけないんじゃない?
と思ったら他の3人が離脱すればタイマンになるなぁー
と一人で自己完結してみるテスロ
>>77 それで安定して探索抜くだけの盗術があるならその方がいいな(w
81 :
63:2001/06/10(日) 03:46
>>78 冗談でつよ。無論(w;
実際問題11〜12じゃたたないし。
義眼は逃げたか。
84 :
69:2001/06/10(日) 03:47
>>76 そうか。漏れは11〜23だ。うむ、正常人ゾヌ
>>81 ただちに人生を私の様にエレガントかつブリリアントに改造することをお勧めいたします
87 :
63:2001/06/10(日) 03:48
>>85 う〜ん。相手が感じないと駄目な方なんで。。
12くらいってまともに濡れるのかね?
逃げたか
91 :
63:2001/06/10(日) 03:50
>>89 朱倉たんの身体に聞いてきましょうか(w?
93 :
63:2001/06/10(日) 03:50
了解。
つーか、皆義眼萌え?(ワラ
>>87 辛いらしいが。
ニュースで流れる小学生教師の淫行とかっていじってるだけだったのかな(笑)
俺が見たロリ動画では相手が13歳ぐらいだったがたいへんイタがっていた。
ずっと「いたいよ」「いたくて泣きそうだから顔はとらないで」っていってた。
96 :
63:2001/06/10(日) 03:52
つうかキャラチャだったな。入ってる場合じゃないような。
>>87 早熟な子は第2次成長始まってるから、あとは慣れの問題じゃない?
てことで、濡れるかと。
ってアクアと関係ないし。
超強化装甲か大型装甲+2が欲しいぜ…いきなり品薄でもうだめなり。
100 :
63:2001/06/10(日) 03:53
というわけで逃げ(w
101 :
63:2001/06/10(日) 03:54
振られたので復活
>>99 アクアと関係あるV3VS神父様のネタ振ったら神父BBS逝け
と言われました。バグですか?
神父様パーティーは16日に3人離脱予定だぞ
りあたんの穴が開いたんで突入キボン>義眼
>>99 レンジャーになってMHM行って、ウラノスとキングスパイダー狩りまくれ。
107 :
63:2001/06/10(日) 03:58
riaたんまでケアしきれないっす。
シュクラたんはあれするので、riaたんは誰かお願い。。
V3と神父様の対戦に乱入。
一人で神父様かV3にそれぞれ襲いかかる。
やってくれる人募集。(w
義眼は寝たのか?
110 :
63:2001/06/10(日) 04:05
寝ちゃったのね(TT)
もう寝た諦めろ
妄曼帯
なんで皆そんなに義眼に拘るんだ?(w
いつもは叩いてるのに。
また放置だよゴルァ♪
115 :
63:2001/06/10(日) 04:07
ゴメン。。
僕に触手があれば。。(ぉ
>>113 ふふ・・義眼の本当の使い方を知らないようだな・・・
なら教えてやろう!
マターリ放置だ!
[[基本過ぎます]]
117 :
唯李:2001/06/10(日) 04:10
安西ネタ蔓延ってるなー・・・(w;;
今日からCGI弄りと一緒に暫くバトロワを読み耽る事になりそうで微妙に楽しみだったり。
それじゃ、お休みなさい。
あとリーティアたんの為に誰か入ってあげなよ、哀愁漂ってるし(w
118 :
1:2001/06/10(日) 04:10
だけど〜、ぼくに〜は触手がない〜
君をしばれ〜る縄〜もない〜
>>112 エロチャに行ってくれると、ここが平和そうだから。
120 :
63:2001/06/10(日) 04:11
縄はあるんだけど触手様のものは一本しかない。
しかもあんまり伸びない(涙)
>偽フッサール
やっぱ、偽者って完璧にわかってるからダメなんだと思ってみる。
いや、全部偽者だって解ってるけど本人の口から言われなきゃ
ひょっとして・・・
って思えるだろ?(w
>>118 良ければ漏れのブレードワイヤーを貸そうか(w
傷だらけになってしまうがね〜
123 :
噂爺:2001/06/10(日) 04:13
義眼とひだまりは出来てるらしいぞ
124 :
噂爺:2001/06/10(日) 04:14
>>122 フッサールが傷だらけになると
「傷だらけの天使」みたいで萌えるらしいぞ
126 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 04:16
乙部清丸(多分版権)が入ってきた(w
127 :
噂爺:2001/06/10(日) 04:17
乙部清丸ってアクアキャラにいないらしいぞ
128 :
噂爺 :2001/06/10(日) 04:18
ひだまりは萌えキャラのIPで抜いてるらしいぞ
>>124 萌えキャラになるのか…やってみたいな(w
だがもう眠いので寝る。
ワイヤーは置いていくので縛りたい人は縛ってやってくれぃ
傷だらけの天使になんて なりたいとは思わない
>>127 たぶん「PON!とキマイラ」のキャラかと。版権。
乙部にふったのに反応がなくて、63×朱倉たん以外止まってる模様(w
騙りV3と騙りティナたん乱入キボン(w
戻ってきたら完全にエロチャ打ち合わせに制圧されている(w
>>131 体はそういってないよ。ほらここはこんなに濡れてるよ…
クレリア氏>
乙部なんとかって毎度毎度そうやって入って来て場を荒らすだけだから
続行して良いと思われ
ゴブリンA乱入(w
騙りはつらいんだって…無茶いうなー(笑)
マジでそういうの嫌っている人(もしくは知り合いやPMがそうなるのを
嫌っている人)もいるんだしね(w;
142 :
63:2001/06/10(日) 04:28
>>141 キャラ名で入ると、ここパーティーメンバーも見てるので、
一連の変態発言が全部筒抜けになるゆえ。。
顔見世NG(w
>>139 ばれても特定されなきゃ大丈夫だ。
”酷い奴がいるな。そんな奴気にするな”とかいって慰めてやれ(もっと最低
>>142 そういうときは祇園や義眼で入ると良かろう(w
[カターリ]
>>143 慰めて・・・そしてラブチャに・・・(w
[[モーマンタイ]]
最近隔離にSSないから寂しいんゾヌゥ〜
騙りでもいいから萌えキャラ安西チャットでキボーン!
ウィースたんやティフたんやらパチモンでGO
隔離住人でつが。
リーティアたんの相手、俺がしようか?
エイザムで池
…お前ら、こんなことやってないで寝ろよ。
俺は今起きたとことだ。
萎えキャラは潔く去るサ(笑)っつかSSきぼんぬなのか(吐血)
>>148 よろ
風情無いから冷罵とか、適当な名前名乗ろうぜ
>>148 気持ちよくしてあげて。痛そうでかわいそうだったから。
159 :
63:2001/06/10(日) 04:38
じゃあ63=冷罵で。
アドレス教えて!
>> 麻痺耐性は他の耐性と違って100%回避って言うわけじゃないよ^^
ほかの耐性も、集中すれば抜かれなかったっけ?
タイミング最悪ゾヌ
すまにょ、リーティアたんはもう素っ裸なんか?
>>166 素っ裸じゃなくて、服着たままの方が萌えるんだが。(w
後ろ手に縛られて引き裂かれてボロボロの服ですにょ(汁
>>164 第2クールから参加してるけど、見たことは無い。
見てみたいんだけど。
とか、無理やりアクアの話題に反応してみる。
叩きたくないし、エロチャ打ち合わせも隔離でやってくれ、頼む >関係者
う〜ん、漏れにも出来ないかと思ったのだが、状況説明とかは出来なそうだなぁ
しばらくロムって文章勉強しよう
>>171 了解。インテリ系変態医師(もどき)で行きます。
>>172 俺も毒と精神、気絶が抜かれたのは見たことないな。
加護の耐性は確率だから違う話だけどな。
176 :
63:2001/06/10(日) 04:47
すんません。隔離に帰ります。
>>174 ワラタ(w
シュポシュポシュポポ(元ネタ分かる奴いるのか?)
ラザラで精神耐性は抜かれてたさ。
毒は抜かれないッス。気絶は…たぶん抜けなかったんじゃないかな。忘れた。
離塁たんにフォローきぼん
麻痺は抜かれる、毒は抜かれない、だとルーチンを別々に組む必要があるが、
んな面倒なことはしないだろうな。数値をいじって、
「まず抜かれることはありえない」耐性値にしていると思われ
耐性値は一律同じですか?
解説してやろう。
麻痺、精神攻撃は『持続時間』があるよな?
あれが、いわゆる『耐性値』を破るためのキーになる。
毒や気絶は持続時間はなく、一度決まれば効果は戦闘中永続だ。
つまり『耐性を破る』という概念は存在しない。
そういうことさ。
「またーり」なんて言葉はちゃねらーじゃない限り使わんよなぁ。
パーティメンバーひとり特定だ。
そこはかとなくアンニュイ
一般のサイトで普通に使っているのが広まった可能性もある…モナ…
>>184 ちゃねらーだとしても、ネトゲ板を見ているとは限らないのは注意な。
アクアやってて2ちゃんねる見てれば、だいたい見てるだろうが(w
>>184 「まったり」の派生語(?)だから、別に2ch用語ってわけじゃないぞ。
でもまあ、2chでの使用率が高いから、可能性は大だ。
>>183 持続時間と耐性破りは別な気がするけど。
麻痺耐性持ってないキャラの数値を0として、麻痺耐性品はそれに+3されるとする。(数値は仮定)
敵がウィッチ・アサシンの場合と考え、麻痺雲を-1、麻痺糸を-2として、
麻痺攻撃を受けるたびにその数値が加算され、マイナスになったときに麻痺る。
ターン終了時にマイナスになっている場合に限りターン前に+1回復し、0以上になったら回復。
そんなところじゃない? もちろん全てのポイントは私が考えた数値を適当に振ってあるし、
敵の麻痺攻撃の威力は分からないけど。
毒や気絶に関しては、喰らった後のターン開始事にポイントが回復しないから永続すると捉えてるよ。
気絶なら死んじゃうし。
そういうふうにとらえてるけど、駄目かな?
189 :
祇園:2001/06/10(日) 05:26
ああ、朱倉たんくわれてるw
マターリなら可能性は高いかな。
またーりだと、ちょっとなぁ。
一度麻痺が貫通されると麻痺耐性値が回復するまで麻痺しやすくなるのもポイント
気絶は抜けそうな気がするなぁ。毒は無理でしょうん。
>>189 隔離へ
>>188 麻痺耐性品は一つで+4(ターン毎+1回復)
麻痺雲、スタン−2
麻痺糸、触手 −3
と計算すると合う。
積極的に参加してくれるから助かってる。
メインの方に資金が偏りがちだけど、許容範囲だからそれは文句言わない。
ただ、「ちゃねらーの方が一般人より積極的」というのがナンダカナー
いまだにちゃねらーに偏見持ってる漏れはどっぷりちゃねら(w;
>>193 2ターン目までに二発の触手を食らうと麻痺するってことになるな。
そういうサンプルって探したことないわ・・・・・。
>>192 うん、毒は耐性品が+20とか+30とかまず貫通があり得ない数値振られてるんだと思う。
>>193 あ、その数値なら良さそうだね。
>>192の回復後でも麻痺しやすいってのにも合致してるし。
>>194 情報を求めにアクアスレだけ見てる積極的な人多いのかも(私も大体そうだし)
噂も出来るし情報をじっくり話し合うことも出来るし。
あ、多レスになった(汁
>>197 むしろ毒攻撃に関しては、耐性貫通の値が0になってるんじゃないか?
スタンとワイヤーで値が変わるように、技に依存するようだしな。
>>187 半角カナで「マターリ」って使ってたら?(w
>>198 ん? 耐性貫通の値が0になってるって意味が分からない(汗
耐性持ってると+、耐性の攻撃受けるとそのたびーで、和が0になると状態異常になって、
毒の場合は+が毎ターン増える事が無いから異常が消えることが無い、って意味の事だよ。
技に依存するかどうかは、毒耐性有りで貫通された結果が幾つか無いと分からないかと。
あれ?
ミスリルゴーレムって、麻痺耐性+5以上あるのか??
とりあえず
>>193は昔のデータってことで。
>>201 毒耐性は貫通しない。とくにゃんがそう言ったことがある。
だから、麻痺耐性と同じように+4で毎ターン+1ずつされていくとしても
毒の技は耐性値を−0しかできないから耐性は破れないのではないかと。
USBMmoe-
……で、蟹袋って何?
>>206 蟹を捕ったときに入れる袋だ、気にするな
>>202 え〜っと、考えてみたよ。
http://www.15citron.com/aqua/result/act00045.html 0ターン目+5 糸でー3 =+2なので麻痺無し
1ターン目+2+1 麻痺攻撃無し =+3なので麻痺無し
2ターン目+3+1 糸でー3 =+1なので麻痺無し
3ターン目+1+1 糸でー3 =−1なので麻痺
4ターン目ー1+1(よってターン初めに回復) 糸×2でー6=ー6
以降はずっと麻痺しつづけ。めんどくさくなった。とのことでゴーレムは+5でいいかと。
>>204 そんなこと言ってたのか。それならば麻痺耐性のポイント制についての機能は後付だから、
毒の場合は単に「耐性持ってれば絶対に異常にならない(ポイント制じゃない)」って単純な機能だけかもしれないね。
とすると
>>188の毒についての2行は撤回することになるけど。(汁
麻痺耐性は+5(毎ターン1回復)になっていたらしい。いつのまに。
ついでに、麻痺中の敵にスタンナックル重ねた時の効果時間が変だ。
だれか詳しい人、あとよろしく…。
>>209 (毎ターン+1回復)の所を(ターン初めに数値が+5よりも低かった場合1回復)
に直した方がいいかな。
スタンナックルというと格闘合宿の結果漁らないと・・・。(汁
>>212 同じ事考えたようだ(w
麻痺耐性+10(毎ターン2回復)、雲−4、拳−3、糸−6かと思ったけど
やっぱり合わない。
ラソダムじゃないの?
215 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 06:42
がんばれー
敵の耐性値は一定じゃないよー
自分の耐性値は次クエストにも反映されるよー
がんばーれ。若者達
∧_∧______ なんだかハイレベルな話だね…
/(*゚−゚) /\
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
>>215 耐性値が次クエストに持ち越されるルールは廃止されましたよ、おじいさん
>>213 これじゃ駄目かな?
耐性無し0、麻痺耐性+10(麻痺攻撃受けてデフォルト(0,10)より減ったときはターン初め事に+2)
スタンナックルー3、雲-4、糸-6 と考えて
http://www.15citron.com/aqua/result/act00017.html ロードB(耐性無しなので0)について
1ターン目0 麻痺攻撃無し =0
2ターン目0(減ってないので加算されず)スタンでー3=ー3で麻痺
3ターン目ー3+2(麻痺) スタンでー3=ー4で麻痺
4ターン目ー4+2(麻痺) スタン無し =ー2で麻痺のまま
5ターン目ー2+2(回復) スタン無し=0
6ターン目0(加算されない) スタンでー3=ー3で麻痺
7ターン目ー3+2(麻痺) スタン無し =ー1で麻痺のまま
8ターン目ー1+2(よって回復、でも数値は0) スタン無し =0
9ターン目0(加算されない) スタン無し =0
10ターン目0(加算されない) スタンでー3=ー3で麻痺 そのまま倒され
本当はもうちょっと検証した方が確実だろうけどね。
しぃ子たん、起きてたんだね(w;
ちっ。ガセネタかよ
>>215 >敵の耐性値は一定じゃないよー
マジ?いつのまに。
第2クールは計算楽だったのにー。
耐性持ってて戦闘終了前に麻痺攻撃受けてる奴を調べてみれば分かるよん。
>>226 質問していいか?
計算式が不確定な状態でその発言を信頼するには
○月○日の○パーティと具体例を示すべきではなかろうか
230 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 06:53
がんばれー
耐性持ちは回復量も違うよー
がんばーれ。若者達
>自分の耐性値は次クエストにも反映されるよー
俺もこれは見たこと無い。
第1クール!?
>>231 昔そうだったけど無くなってたような気がするなぁ
耐性持ちでも最初の触手で麻痺したことあったなぁ・・・俺
>>228 次回に持ち越されてる具体例も示されてないから何とも言えないねぇ。
>>234 キミの発言。混乱します
自分の発言の根拠を示せば良いだけでしょう?
>>230 若者達って表現が気になるな。いつの情報なんだか(w
雑魚に関して言えば、麻痺の回復力は一定だったはず。
細かい指摘で申し訳ないが「だったはず」は
いつの情報なんですか?
第二クールの時とは細かい部分が色々変わってるから
古い知識ばかりあてにしない方がいいよー
>>238 俺が調べたのは、第2クールの森の触手強化後。
煽りも混じってるからな
解析してる人、自分も信じれ(w
ワイが1人でブイブイいわしてた頃
麻痺耐性持ちで迷いの森に挑んだが
最初の触手で麻痺したぞ
その前の回に連続触手を喰らったから
ワイも耐性値は繰り越しされていると思った
あるいは同じ敵の同じ技でもランダム要素があるってことやな
ゴメン、俺も次回に持ち越されないってハナシをここで聞いた覚えがある。
とくにゃんがカフェかなんかで麻痺耐性には値があってという話題を出した時だ。
戦闘後にリセットっていう。
そも、次回に持ち越しならHPとかも持ち越されるようなw
>盗賊
それはちがうだろ>HP
少し細かい仕組みについてお話します。
実はアクア=エリアスでの特殊効果「麻痺耐性」には、
「麻痺に耐えられるポイント」が設定されています。
例え「麻痺耐性」アイテムを装備していても、
短い時間に集中して何度も麻痺攻撃を受けると、
「麻痺に耐えられるポイント」がゼロまで消費されてしまい、
抵抗しきれなくなることがあります。
これは敵キャラにもあてはまり、パーティ全員で徹底的に麻痺攻撃をして、
「麻痺に耐えられるポイント」をゼロまで削れば、
ボスでも麻痺することがあります。
ちなみに消費された「麻痺に耐えられるポイント」は、
時間とともに回復します。
また、戦闘終了時に最大値まで回復します。
P.S.
ちなみに麻痺耐性を2つ装備すれば、
「麻痺に耐えられるポイント」やその回復スピードも2倍になります。
ですから麻痺耐性を2つ装備しても、全く無駄というわけではありません。
これが初期の情報。
第二クールの改正時は「麻痺に耐えられるポイント」が減らされた変更だったはず。
耐性が持ち越されるというのは噂でしか聞いてないから
なんとも言えないな。
1:ランダム要素がある可能性がある
2:持ち越されている可能性がある
3:両方の可能性がある
4:その他の可能性がある
∧_∧______ 持ち越されるのなら、森2連続より
/(*゚−゚) /\森>グラコロ>森って感じに交互のほうがいいのかな?
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
持ち越された具体例が一個も出てこないから
情報の信頼度が低いな。
>>227 えぇと、
http://www.15citron.com/aqua/result/act00270.html ラダルト、耐性の最大値が+9(と考える)
1ターン目+9 スタン無し
2ターン目+9 スタン一つで -3=+6なので麻痺無し
3ターン目+6+2 スタン無し
4ターン目+8+2(でも+9) スタン無し
5ターン目+9 スタン無し
6ターン目+9 スタン一つで -3=+6なので麻痺無し
7ターン目+6+2 スタンが3つで-9(3発目に-1なので麻痺)
8ターン目-1+2(回復) スタンが二つで-6(1発目で麻痺)=-5
9ターン目-5+2(麻痺) スタン1で-3 そのまま倒され
最大値が+8でも大丈夫だね。敵毎に違うとするならば。
スタンの値を変えるとなると、
>>218の結果の5ターン目初めで回復してるってのが変だし
>>248 4人なら、連続でもそう簡単には麻痺しないと思うよ。
>>241 うん。というか解析で手一杯だから見てるヒマが(汁
前は確かに持ち越されてたんだよ
でも戦闘設定で耐性装備を装備し直す(同じナンバーを入れる)と
耐性値が初期値にリセットされたから根本的に無意味だったんだ
耐性値の繰り越しはアイテム単位?
>>250 耐性値は全員共通だといいなあ(w
麻痺耐性+8(毎ターン2回復)雲−2、拳−3、糸−5ってセンはない?
まず、ひとつでいいから自分で検証しような
拳より雲のほうがキツイの?
>>257 私が検証した結果は敵についてだから、自分の装備品の耐性値については
耐性持ちなのに縛られたり回復したりって結果が無いと。それに敵がする
触手とかのマイナス数値が幾つか分からないし(汁
デュエルで麻痺耐性の相手にスタンナックル撃ってる結果が欲しいかな(汗
>>261 スタンナックルは第二クールで卑怯卑怯言われてたから弱体化されたんだよ
アサマス集団はメレノア勝ったけど、エクシール集団が引き分けたのがいい例だね
持ち越されるなら、ワイヤーアサマス軍団とデュエルしたくないな(w
バグ呼ばわりされそう
本当にデュエルにデメリットが無いなら
耐性値が持ち越しされないはず。と考えるボク
>>265 デュエル、挑戦側が悪事コマンドを使ったら悪事上がるみたいだし
挑戦側なら耐性値も持ち越しされたりするんじゃないかな?
間違った情報が間違っていることを証明すれば
自然と答えは導き出されるでしょう?
何でも人に聞くばかりじゃ成長しないよー
>>268 え?
デュエルで悪事アップするなんて未検証ですよ
>>272 三行目ちゃんと読んでね、そこが一番重要なんだから
人の言うことが信じられないなら自分で調べる努力しようよ
ん?
根拠があって発言してるんじゃないのか?
その根拠を示すのは簡単じゃないのか?
具体的な日付とパーティナンバーを提示すれはアプしますよ
第1クールから昨日のデータまで全部
274も272も自分で検証する気は無しと(w
277 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 07:25
がんばれー
第2クールのラザラ抜きとメレノア抜きパーティ調べればわかるぞー
がんばーれ。若者達
278 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 07:27
がんばれー
第3クールは森1人抜きする勇者いないから視認できないぞー
あせるーな。若者達
( ̄Д ̄)「これこれこうなんです」
(´Д`)「その根拠は?」
(゚Д゚) 「ハァ?それは自分で調べろよ」
>>275 見つけた。
2の52回02299
大工は前回麻痺したまま死亡
2ターン目の触手で一撃麻痺
ぐぉーそうだったのか(遅
こっち調べた限りでは
麻痺耐性+8(毎ターン2回復)
雲−4、拳−3、糸−5、触手−5
で合ってそう。反例あったらよろしく>プリ氏
>>283 やっぱり嘘(w
麻痺耐性+8(毎ターン2回復)
雲−3、拳−3、糸−5、触手−5
ってことで。
えっと、とりあえずまとめ。具体例は
>>208(全ての数値を二倍)と
>>250参照
減らす要素
スタンナックル −3
麻痺雲 −3〜4(耐性無しの敵が2ターンで回復するから)
麻痺糸 −5 で、
増やす要素
・麻痺耐性(最大値を増やす)
・そのキャラが持ってる最大値よりも減った場合、ターンの初めに+2回復、
0以上になったら麻痺が回復、最大値以上は増えない
・最大値は敵によって違う ゴーレムは+10、ラダルトは+8か+9
後は触手攻撃の数値が分かれば、装備の麻痺耐性の数値も分かりそうだね。
触手2発で貫通してる場合もあるから、かなり痛い(−8とか)か、
耐性品の最大値が少ないかって所だね。
ラザラは誰かデータ残してないかな? 今回変更されたかもしれないけど。
解析は面白いよ。やってみるとはまるよ〜。
おろ、リロードしたらレスが進んだ。(汁
>>285 そう思った結果を教えて〜
>>286 ゴーレムの+10は、ワイヤーを−6で計算したときの値だから、間違い。
その後、麻痺耐性8、ワイヤー−5で計算したら、それでも問題なかった。
不毛な努力中すまんが
その知識をどう活用すればいいんだ?
>>287 は〜い、見てみるよ。
スタンナックルが−3ってのは耐性無しの敵の回復タイミング
>>218から
確実だね。 麻痺糸は
>>208の糸対ゴーレムだけど、ゴーレムの最大値が分からないから
5か6かは不確定 糸対耐性無し敵だと確実に分かりそう。結果探して見るよ
>>218 耐性無し対スタン からスタンが-3で確定
>>250 ラダルト対スタン からラダルトが+8か+9 ここまでは確実に分かったはず。
(大泣)
スカラー募集したらセイジが釣れてる(><)
ネタかと思ったらマジなんだな(短期募集)
>>290 異議無し(w
ダメージ量よりも麻痺貫通だけが楽しみなワイヤー使いなので。
麻痺雲も-3で確定だね。
ウィッチ×2対耐性無し敵結果を見たらターン初めの回復タイミングぴったしだった。
後は糸−5が確定ならゴーレムも・・分かるかな?
糸対麻痺無し敵の結果調べて糸の数値確定させよっと。・・・知り合いのアサマスを使うか(w
ちゃんと読まないで適当に参加する奴いるよね。イタタタ
まぁ、信じられるのは自分の検証結果だけだね。時間掛かるけどそれが近道だし。
普段実験ばっかしてるからそれが身に付いちゃってるしね(w
あれは、勝てないだろう。よろしくないって。
www.15citron.com/aqua/bbs2/bbs3.cgi?print+200106/01060322.txt
流れがわからんが、これのことか?
セイジで悪かったな
だったら最初からスカラー他、なんて書くなよ
セーラに勝てると思ってる?(w(ω(w
ギャハハー
プリーストになればセーラ抜ける気がするが、
セイジだとちょっと厳しそうだな。
プリースト採用ならエンチャ不要だな
将軍、レンジャー、セイジ、プリーストでどうだ?
このレベルだと紅エンチャしないで碧レジ2枚が良いと思うんだが。
紅エンチャまでするとエンチャが立っているだけになって火力不足になるからな。
あとはプリーストがエコー主体で回復していればいいのではないかと思う。
スカラー弱点力押しの為にスカラー募集なんだろう。
それに相当する攻撃力って・・・グロックたん?Σ( ̄▽ ̄;)
>>309 ほんとにスカラーが欲しいなら「他」は余計だな。
セイジとかに来られても仕方ないと思うが(w
>>302 立候補したセイジは色々な意味で問題外のような・・・
シャルルはアイテム強化できませんでした。(お金が足りません)
>>309 スカラー入れてもレジ一枚で回復無しで持ちこたえられるのはジェネラル(後列でも15ターン位?)
だけだから、スカラーよりもプリーストの方がいいよ。
>>308に■って事で。
こっちもレンジャーや魔法使い居るからレジ二枚貼るつもりだし(汁
さて、麻痺の考察終了。魔女パラに書いてきます。協力者ありがとね。
募集元もジェネラルは装備がかなり貧弱だと思うが・・・
金塊持っているからそれの使い道にもよるが。
嫌な強化師です。望むところです
やはり重複キャラは財力が違うな>スカウト
>>317 良くても雑魚戦だけ拾われてポイッとって感じになりそうだね。
でも補正面から言ってもあんまり有り難くないか・・・・(w;
物防、射撃、作成パーティに補正は関係ないだろうな
ところでカーリーがめぐたん?
めぐたん(26歳)
たまに出るけど何した人?
離塁さんの彼女?
配送です
!
重複幸司引退湯煙合宿美人騎士触手ハァハァ誘拐事件
の被害者じゃなかったか?
ところでさ、「麻痺耐性アイテムを2つ持てば耐性値の回復量も倍になります」とあるよな。
耐性値の回復量が一律1とか2とかで計算してるのはそのままでイイのか?
耐性値が倍なだけだろ
氷室幸司引退特別記念、美人ナイト誘拐触手離脱事件だったと思う
しかし記憶が定かではない
>>327 湯けむりは外せないぞ
あれで萌えた記憶がある(w
ちと遅レスだけど、ワイヤーとかってクリティカルしたときには
耐性貫通の値、増えてないかな?
第2クールの時、ミスリルゴーレムにブレードワイヤーがデスクリティカルして
一発で麻痺させてるの見たことあるんだけど。
最終的にはルレたんが戒名を決めたはずだ
>ルレたん覚えてる?
にょろにょろうみゅ〜を連呼してた頃もあったね
なにが彼をそうさせたのか自己分析きぼん
触手がそうさせたのかと
湯けむり・・・オヤジ世代だな(w
家政婦は見たもつけるべきだ。(w
見てるだけか(笑
しかし冥土さんならもっと若い娘を激しくキボン!
火野正平に並ぶ、芸能界の2大ち○ぽの、古谷一行だな。
「がんばれめぐみちゃん。ミシャクージ北部森林地帯、作成合宿助っ人湯煙美人ナイト強制触手猥褻誘拐逃亡事件」改め「めぐみ誘拐事件」
だそうだ。
[[BL参照]]
強制触手・・・ハァハァ
>>329 結果が無いとなんとも実証出来ないよ(汁 魔女パラ報告BBSにまとめて書いておいた
から見てみてね。その中でクリティカル出てるかもしれないから。
>>324 麻痺耐性一つで、 麻痺ポイント+8。 ポイントが減ったときに+2回復、だと思うよ。
麻痺耐性二つ持ちの人をあまり知らないから分からないけど、二つ持ったときは両方とも二倍になるかと。
ルレたんが誘拐したわけでもないのに何故触手・・・
>>324 あ、でも今までの検証だと、麻痺耐性有りでも無しでもポイント回復は+2にしていたなぁ(汁
それで計算がばっちり合っていたから、
>>326 で当たっていると思うよ。ごめんね。
幸司=ルレ
なんか混乱してきた。とくにゃんが回復量二倍になるって豪語していたからなぁ(汁
麻痺耐性二つ持ってる人で麻痺させられてる人の結果があったら検証できるけど、
まず無いと思うから無理だと思う。回復量二倍になるかどうかは実証不可能って所かな。
あるけど第2クールのデータだから無駄もんねぇ
氷室=幸司=議員の息子=メイド有
フィジカルシールドと麻痺耐性装飾持ってるナイトなんて
第3クールにはいない気がするな。
タイトルマッチのベルトを作りてぇ……
俺は幸いにもクラスは大工だ。
作れないことはないのだが、神父とV3のタイトル用ベルト。
それなりに立派なものがいいんだろうが問題は先立つものがないことだ。
……金がねぇって辛いな。
ところで、これってベルトか?
992050133-4-19158<闇市
よく見てみたら全然違うな。
個人用かい(w
ちょっと質問
個人のホームページでキリ番踏んだ場合って挨拶すべきなのかな?
>>349 挨拶したければするといいさヽ(´ー`)ノ
俺はいつも無視してるけどな(w
踏んだところが神父様のページなんだが…
俺はHPをおいてる方だが、報告があってもなくてもあまり気にしてない。
まあ、いつも利用しているようなサイトなら、挨拶程度に何か書いても良いとおもうが。
>>351 挨拶しとけ、そしてカミングアウトオメ(w
>>351 しとけ
ついでにデュエルも申し込んでこい(w
うむ、神父様のページなら挨拶必須だな。
(゚Д゚)ハァ?
あんたバカァ?(゚д゚)
ばかばっか(゚д゚)
(゚Д゚)親
(゚д゚)子
ガイシュツ
(゚Д゚)師匠
朱倉 弟子
ガイシュツ
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 何でも俺に聞け!
UU ̄ ̄ U U \_____________
萌えていいですか?
>>361 最近お見かけしませんがどうしたのですか?
>>361 最近アイテムが拾えません。バグですか?
今起きた。
やっぱ朝方は隔離組が消えて有意義な話してるなあ……
参考になったよ。麻痺攻撃使うクラスになる予定はないけどな(w;
これから寝るとこ(w
私もそうなんだけど、知り合いにアサマス系やウィッチやエクシールの人いるし、
メレノア麻痺縛り突破が面白くってね。 後は離塁たんに任せるつもりだよ。
隔離組が消えた?
人が少なくなったせいで相手にされなくなった叔母化山が消えたのかと思った。
麻痺がらみの話そんなに役立つ情報なのか?(汗
まぁ おもしろい話であることは間違いないけど
>>368 意識的に役に立たせることは難しいけど
興味深い話だとは思う、かな。
溜飲は未だレスつけず・・・
持ち逃げ確定?(w
自分で誘導しておきながら銀色は未だにレスつけず・・・
自分に対する非難は放置決定?(w
謝送は全て天からの授かりものらしいぞ(w
誤送だ
ウトゥ
>>370 装備した時点で確定と思ってたけどな。
この後の話の展開によっては返すかもしれんけど。
>>371 放置してたことを責めたら
「放置することを覚えようと言ったのはどなたですか」とか言う。
>>372 謝送ってナニ?
>>370 普通は装備はしないよなぁ。
まずは何で送られてきたのか考えるだろ・・
そこまで頭が回らないって事はリアル厨房か?
あれがキャラロールだったら笑えるんだがな。(w
377 :
離塁:2001/06/10(日) 14:08
麻痺耐性数値。
個人的に見たところ、当たりっぽいです。
戦闘解析に組み込んでみたので、そっちでも検証してみてください。
>麻痺耐性話
第2クールの話だけど、麻痺耐性2つ持つと耐性値2倍、回復力も2倍だった。
耐性値16、回復力4。
第3クールでどうなってるかは全然わからない。
あと、ノーマルグラコロのエイザムは耐性値12、回復力3だったはず。
こっちも第3クールでどうなってるかは全然わからないし、ボス毎に違うかは調べていない。
俺が知っている情報はこれで全部。おつかれさま>プリ志望
379 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 14:12
緑色の下痢したことある?
すっぺー
ガーディアンになるため物防合宿してたのに(;_;)
まさか光術が必要とは思わなかったのか?
むしろ第2クールが異常だと思われ
>>381 元気出せ
ガーディアンに成れなかったとしてもその物防は無駄にはならないよ
そういう俺は物防・光術合宿中だたり
いいな物光合宿かよ
でも光80はキツイ
>>371 過笛であの掲示板に書けと言ったのだから
どんな内容だろうと返事を書くのが筋だと思うが・・・
銀色の正義は常に正しいから放置で良いのだろう。(w
ビショップ条件満たす時に物防魔防刃0越えそう
でも純光術系で来たキャラがガーディアンになってもあんまし使えなさそうな気が・・・
>>386 物防魔防刃0ってなんだ(w;
物防魔防40越えそうだな(汗
観察するのは楽しいけどフーリガン化した傍観者は怖い
禿しく銅塊
抱いてください
助っ人からのレスがない…次回抜けるのか抜けないのかわからん…
返事くれぇ(;_;)
>>381 今からクルセイダー(パラディン)になればそもそも想定してたよりは
早くガーディアンになれるんじゃないのか?どうせガーディアンの光
術なんて無駄なだけだしな.問題無いと思うんだが.
394 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 14:32
スタート時の計画:
ファイター、ナイト、ジェネラル、ドラグーン、ガーディアン、カミカゼ
今からクルセイダーになるのも・・・悲しい
それじゃ
ナイト、クルセイダー、パラディン、ガーディアン、カミカゼでいいじゃん(w
がんばれー
>>384 物防+光術>120 物防40 光術40っぽいから
光術80もいらないと思われ
納豆鯖が新スクリプトになってから4回連続投稿で打ち止めにならない?
ライトメイジになったらボク捨てられるな(q
ところでガーディアンは物防3+魔防2なのかな?
ちがうならなる必要なさそうです。ハイ
ナイトやジェネラルの光が上がるのはガーディアンの為だったのかと思ってみるテスロ
センズリオンは?
>麻痺耐性話改め精神耐性話
忘れていたので追記。
第2クールは
精神耐性+8(毎ターン2回復、ダメージ時も2回復(毒ダメージ含む))
チャームドスター −4
サイレントヴォイス −4
精神操作魔法 忘れた
ハートシーカー −6
だった。
ひそやかにハートシーカー萌え。
ティンクルスターを増やすために調整したに10000メセタ
マンズリオン!
継続メモ
ダークナイトは、ウンディーネの逆パターン?
かモナ。
>>407 ウンディーネの逆というよりはガーディアンの逆?
物防+闇120とかかも。
>>401 湖のボス戦見てきたけど、スリープミスト、スリーピングは−3でほぼ確定。
ハートシーカー−5
その他−3
に変わっていそう。
>離塁たん
石化睨みとかはどうしたの?(汗
>>408の条件を満たしてるのは・・・3人しか居ないか。
そのうち一人は葉っぱ隊。(w
>>408 中級職で合計120は無いっしょ
ダークジェネラルもあるんだし
ウンディーネが光術系でダークナイトは闇術系ではないな。
関係無いか。
5736 re(2):お借りします
■ 記録者 メリー ( Eno.guest ) pp190.s001093.muratasystem.or.jp
記録日 6 / 9 ( Sat ) 23:26 2001
--------------------------------------------------------------------------------
てか・・・一ついっておきますわぁ。
ちゃんと批判するならそれなりの態度とって、批判しなさいよぉ。
名前も『金色』っておもいっきし挑発だしぃ。
まぁ、ここで返事をしてくるなら
「挑発なんてしていない、じぶんで考えたものだ、かってな考えするな」
とか返ってくるんだろうが…これは…ねぇ、だれが、考えたって。
あと、あんたは少し大人になりなさい。
『はぁ?』って完璧挑発じゃないですかぁ。
そういう言葉を慎んだ方がよいのでは?
ネットやる人間には最低限の「エチケット」があるんだから。
これができない人間は学習するか、ネットするのやめた方がいいと自分は思う。
ルール違反じゃないけど匿名やネチケットを指摘するなら
自分は粗を突かれるような書き方は控えた方がいいな
>>414 ネタが無いからって華笛のアフォーを晒しても仕方ないと思われ
せめてリンクだけにしてくれぇ
コピペは削除された時だけでいいから
>>416 最近のヒトか?
めいぽたんの主張により、華笛のリンクのみはやめになったぞ。
>>とくにゃ
合体技、連携技はどうなったのですか?
(’’)
>>417 そういや、めいぽたんの主張っていつ頃からはじまったんだっけ?
Dナイト予想
魔防+闇=80
魔防・闇 各20 武器40
でどうだ?
なぁ、ちょっと聞きたいんだが、
LV20から30程度で使えるお手軽強化の強化元素材だったらいくらくらいまでだす?
クリスタルティアラをお手軽強化はもったいないだろうか?
>>421 いまのところその条件でクラスチェンジいってるやつはいないようだな。
そのうち武器40以外を満たしてるのはいるから、もうすぐ出現か?
いずれにしても武器と魔防ってのはむずかしいな。
>>422 個人的には、ちょっと突っ張った強化にして欲しいが、
人それぞれでいいんじゃない?
お手軽強化でも基本のタイプなら、ちゃんと使えるしちゃんと売れる。
やっと読んだ。
ボス対戦権利譲渡>
イメージ的にはボス連戦も権利移譲も萎えることには間違いないが
システム的に認可されている以上仕方ないと思われる。
楽しみ方は人それぞれ故に他人の楽しみ方は否定できない。
自分が楽しめているか? これが重要と思われる。
>>422 基本能力が高ければ、それを伸ばす強化にすれば問題ないと思われ。
それを用いてクエストで戦い続ければ、後半になればまた新たな強化素材を手に入れる機械があると。
>>424 >>422は
フラスカ買うか言霊5000かティアラ6000かって事じゃないの?
むしろクラスと懐具合と予約取った強化士の能力に拠るかもな。
お金に余裕があって良い強化士取れたらティアラでも良いかも知れないが
お手軽と考えるならフラスカあたりで。
>>422 他の装備がわからんのでなんとも言えないが、
お手軽と言うのなら言霊で魔法突出の方が良いと思う。
2回行動、3回行動の計算(確率)ってわかってるんだっけ?
>>422 もったいなくはないと思う。
グラコロ4人でクリアしたときの収入を合わせれば一回で買えるしな。
>>423 サムライやルンナイならさほど難しい条件ではないと思うが。
ん? どこだ?
439 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 16:22
とくにゃーん!
つまり、1ターンが10秒だから、
次回行動までの時間を、10-(修正済み敏捷値*0.1)するわけだな?
442 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 16:27
アプハマダゾヌ?
別にそんなTRPGみたいな解釈じゃないが…(w
>>441 どこをどう見たらそうなるんだ(w
豆知識見ろ。
>>443 およ、違うか(汗)
1ターン=10.0秒として
そのターンの敵味方の1回目の行動開始時間を、0.1秒から5.0秒に割り振り、
2回目以降の行動を
>>441 みたく考えればいいと思ったんだが…
>>446 残念ながら確率は確率でしかない。
定期的に2回行動できるわけではない。
修正込み敏捷が51なら、1回目の行動開始が0.1秒だったときに
2回目は、10.0 - 5.1 = 4.9 で 5.0秒に、
3回目は、同様に9.9秒に…
って、スマン、忘れてくれ。
逝ってくる。
422だが、
いろいろとレスサンクス。おそくてすまそ。
体力0振りの魔法系だから結構なやむところなんだ。
やっぱりティアラのお手軽にだすことにするよ。
このじかん、マターリしてるな。
妥当ねこみみマスターではなかったのか?
[[ぞうみみマスター]]
ワイ、レンジャーでイニシ全開やけど2回行動ゼロよくあるでえ
ワイ、シーフやけど行動頻度2.00で1位になったことあるでえ
ワイ、敏捷10振りグラップラー知ってるでえ
戦闘設定ソースの隠しクラスは「公開されない」法則があるのよね
全部本当やで
>>454 …そんな哀しいこと言うなよ(涙
[[ディムマス狙い]]
457 :
祇園:2001/06/10(日) 17:13
93%の貧乏くじを引く人間に幸運は無い
そうか!!
全裸で戦えばスピードアップするんだな?
>>459 その代わり、猥褻物陳列罪で捕まります。
ぎょえ〜
なんで知ってるんだ?
薔薇卿のところが復旧したみたいだな
>>456 ディムマスってどのくらい信憑性あるんだ?
それ以前にどんなクラスだったか。
情報ソースきぼん。
戦闘設定一覧のソースに名前だけ乗っていた。それだけ
決まったなら返事くれ
はやくくれ
くれくれくれくれくれ
きぼーん
悪事とは何ぞや
デママスターだな
ダークナイト、闇術使わないんだから闇術条件はないと思うんだがなあ
やっぱ悪事だろ
アシッドソードは闇術依存だな
> アフロは魔法を唱えた!
> メイルシュトローム!
> エリィに44ダメージ!
> ラダルトに90ダメージ!(弱点)
> ジンに86ダメージ!(弱点)
> シネスに99ダメージ!(弱点)
よしよし
あぁ〜ん弱振動がお股からぁん
まったり
>>421 5/30更新時のE-No.1774が神殿に行った時の能力値
武器 60.44
魔防 24.61
闇術 62.88
これで出ていなかったので残念ながら違うようだな
こんなにまたーりなら、この時間に飯いっとけば良かったわ。
これから、飯いってくる。
[[今日の夕食はウンディーネ]]
Dナイト、いっそ本当にアシッドソードがクラスチェンジアイテムとか疑いたくなるな
Dナイト実装されてないと思うテスロ
Dナイトはな、り
ENO500
これが次にクラスチェンジ行く時にダークナイトがでているかどうか。
かなりの候補だとおもわれ。
>>477 E-No.1774の倒数17ってのもきになるな。
倒数が条件にあるなら、17は少ないものだと考えられるな。
>>479 アシッドソード使用して神殿行ってた人居たけど出てなかった。
本当に悪事必要とかで
武器30物防30ぐらいのマーシャルが初出になったらウトゥだな
>>485 ネクロも蜂もマーシャルが初出か
有りそうで嫌
ネクロは魂倉で悪事稼いでなれないかな?
ネクロなら、セイレーン経由という手もあり。
Pno166の表示途中からバグってない?
企図が回避メッセで半角”<”を使ったことが原因かな?
<や>はエスケープされるんじゃないの?
492 :
唯李:2001/06/10(日) 19:56
>2069 チェリー 2001/06/09(土) 17:42:24
>>GMさま
>エンチャをやってて今回強化をしてるんですが、一つ疑問に思った部分があったので報告させて頂きます。
>今回の強化の振り分けは 6/1/0/3にしたはずなのですが、何故か事故も起こっていないのに射撃に1が入っていました。強化に関しては三重の確認をしているので、間違え様子がないとは思うのですが…
>キャッシュの関係で前回のを読みこんでるのかな?とも思いましたが、前回の振り分けは 0/2/2/6なのでそれに照り合わせてみても違う出来あがりになっていました。
>前にも一度似たような事がありましたがその時は私のミスだろうと流しましたが、さすがに二度目なので出来れば調査をお願い致します (ぺこり
>(211.1.192.6 icc-nat.aitai.ne.jp)
誰かこの童貞を何とかしてくれ(w
>>489 おそらく発動メッセージが
にひひ、容易いですな(></
であるため最後の</がタグの一部と解釈されたのだろう。
そこさえ直せば、正確に表示されたぞ。
>>493 1vs1希望なら1人パーティ同士で戦えばいいと思う今日この頃
ビショップやマーシャルにもデュエルの楽しみを分け与えてください
497 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 20:18
つまりバグですか
そうでつ。
>>496 どこみてんだよボケェ
デュエルしたい者だけがパーティを抜け、決闘をすればいいことになるわけですが―――はい、そのとおり。ここでひっかかってしまうのが「相手のP-Noを指定して」なのです。
パーティ離脱をすると、どのP-Noがふられるかが判りません。これを確定するのに、またまた一更新かかってしまいます。
せっかく悪事コマンコ使い放題なんだもーん
>>499 アクアは4人推奨です
勝手にタイマンきぼんするなら1更新無駄にしてください
おいおい、フォームから受け取った"<"と">"は
"<"と">"に変換
基本中の基本だろ・・・
改めて、とくにゃん激しく萎え
デュエルしない3人に抜けてもらえば解決するじゃん
今まで
(>_<)
この顔文字を使った人かなりいると思うんだが…
頻繁に使う人もいたのだし。
&gt; と &lt; な(w;
俺萎え〜
めでたし、めでたし
>>505 >「継続ミスによる合流失敗」の危険がつきまといます。
> 決闘者が離脱をし、その後に助っ人さんを呼んだ方が失敗の可能性は少なくなるでしょう。
> また、たまたまパーティがボス戦を控えていた場合には、勿論、この方法をとることができません。
ちゃんと読もうぜ
1vs1を特別視されるとサポートクラスとしては萎えるが
離脱編成して即デュエルできないのは確かに嫌なシステムだな
>>504-506
ジサクジエーンだよゴルァ☆(゚д゚)
E-No指定とP-No指定の両方を設ければいいじゃん
有料なんだからそれくらいやれ
デュエルを完全にEno指定にして
ENO入力欄4つ VS ENO入力欄4つにすれば
簡単にできるのでは、
戦闘だけのシステムならば、それほど難しい変更じゃなし、
影響もでない(プログラム的に)
空欄をいれればそれだけ人数が減るという方向で。
現状で代用できる問題を開発してどうするんや?
>>512 それだと、タイマン4つにならないか?w;
>>513 デュエルを修正したいので、1キャラ当たり1000¥を徴収します。
か?
遠野PL大ピンチ。
>>512 誰か一人でも入力ミスしたら全部駄目になるんか?
悪事稼ぎ以外損しかしないデュエルの存在意義ってなに?
砕打を使ってもらえるように肩入れするくらいならデュエルがもっと
頻繁に行われるように肩入れしてやる方が有意義だと思うぞとくにゃん。
砕打なんてエクシールしか関係ないしナ。
>>515 指摘されてきづいた。
タイマン4つにはならんが、
4人VS4人が 4つになるな。
俺鬱だ。
>>514に同意!
デュエルしない連中がパーティを抜ければタイマンでもP-No.指定可能
ふと思ったんだが、デュエルで悪事増えるのなら、
倒数も増えていいのではないのか?
やりようによっては25PTとデュエルして1回で倒数100
>>523 質問コーナー、管理者BBSくらいよんどけ。
ネタの宝庫だぞ。
>>522 クエスト「デュエル」を選んだ側のデータしか次以降に残らないから
倒数4しか増えないだろう。悪事も同じ
良く読まないから悪事が増えるなんて言うんだな
www.15citron.com/aqua/bbs2/bbs1.cgi?print+200106/01060004.txt
解決した後に書くのやめれとくにゃん。
つーかお知らせページで連絡すべき変更点じゃないのかこれ。
>>526 受ける方には影響ないのを失念していた。
やはり、今日はダメだな。
うん。
めでたし、めでたし
解決した後でチェックを怠っていた。
サンクス。
チーン
ポコッ
こ!
>>535 ポコにゃんスロットだにゃ〜ん。
[[こ!がでてきました。]]
とくにゃんスロットだにゃ〜ん。
[[ふへいふまんがでてきました。]]
つまり、デュエルは待機とほとんど同じ一回足踏みに過ぎないと。
相手データが明確なデュエルは各技の威力解析が容易かもしれヌ
ってゆーか「解析してくださーい」じゃなかったのか?
100回以内でクエスト「アクア=エリアス」が攻略可能なら
余った人生はデュエルを満喫したい
そのうちデュエル専門のランキングサイトができる予定
ふう…
フーミンはどうした?
いるよー
110回デアクア=エリアスが攻略可能だった。
のこり90回はデュエルに打ちこんでみると言って見たデズド。
どんなに楽しくても追加購入はしないと思います
どこか戦略的とか参考にしたい萌えパーテイはいないかな?
TOPがあれじゃウトゥだ。
今年の夏は公式オフないのかな?
>>549 死神の叫びをじっくりみてみるのが良いだろう。
この戦略よかったのに、ちょっと火力不足だったとか、耐久力が低かっただけ
とかかなりいいのがあるぞ。
もちろんダメダメな戦略は消去法でけずれる。
>>551 反面教師風かな?
そう言うのもいいね サンクス。
自分の結果を見た後、なに見る?
漏れは全滅リストで知ってる名前があると嬉しいんだけど
今年の夏も公式オフがあるとする
↓
やっぱり食事時にビールがでる。
↓
こっそり未成年が飲んじゃった。
↓
発覚!!
↓
サークルいちごしとろんの開催するイベントでは未成年にも酒を振る舞う。
↓
いちご 業務停止
↓
(ーд^)ウマー
>>533 自分データ
↓
覇者
↓
死神
↓
ストーキング対象
登録時の年齢を見て禁酒席と区別するに100ダフーン
とくにゃん広告メールくれよ
せっかく許可したのに1通もこねーぞ
>>553 自分にメッセ送ってきてくれた人しか見ないな。
戦略参考にしたいときだけ、そこのクエスト行ってるパーテイ見るけど
同じ組み合わせ少ないからあんまり参考にならない(涙
ハシゴして配ってくれ
くれ
くれくれくれくれ
はやくくれ
いまくれ
すぐくれ
くれ
くれ
くれー
>>556 それはやめてくれ。
未成年のPLと仲良くなれる機会が減るじゃないか。
>>557 激しく胴衣。
>>553 俺も俺も。
個人的な知り合いから、覇者、有名人、どんな名前でもなぜか嬉しい。
>>558 ああ、確かに自分パーティに絡む結果は見るな
あと依頼した強化師の結果。死んでると萎える
最初に死神から見る奴って居るか?
臆病な物で、どうしてもそれから見てしまう…。
P-No.1は展開前に見るな
依頼した強化師が事故やシボーンだと悲惨やねぇ
>>564 一度だけ、死神から見たことはある。
名前無くて安心したけどね。
死神はソートが面倒なんだよねー。
第2回からの死神リストを掲載したら反感を買いそうだな(w
>>571 ぜひやってくれ。
死神ランキング付きで。
そんな・・・
俺の墓標が4個もできるじゃないか(;_;)
iモードで見る時は死神からだな
取合えず勝ちか負けか分かる時はあるし(w;
その後結果見てメッセ確認(笑
zenmetsu.htmlを貼るだけだろ?
クッキー消し忘れた…。リロードすると前の名前が残ってるんだよな。
最近は死神が派手な気がする。ロスマイHとか。
今現在の平均レベルとか分かるサイトってまりもだけだっけ?
>>575 死神にないと思ってぬか喜び、引き分けでショボンヌ
セーラ倒した連中が突っ走るんだろうな〜>ロスマイH
登録メールアドレスに指定E-No.の勝敗を速報するサービスつくったら参加する?
更新後20分以内に速報可能だけど・・・無駄かな
水曜なんかそのサービス利用したいな。
が、imodeで近くなると5,6分おきにチェックいれてるしな。
>>581 既に実装済みなので不要かも
自分の冒険結果のファイルサイズを30分ごとにチェックして
サイズが変化したら結果だけ転送するCGI完成してる
水曜日も更新直後に会社で見てる俺はバグでつか?
希望者がいるならスクリプトアプしようかねえ
全部転送するならVectorにアプ済みだし
会社ならいいんだよ。ちょうどその時間移動中なんだ。
だから、CEマシン+携帯だからマジつらいんだ。
電車の視線は気にならなくなったが。
>>580 セーラ倒した後ゴブS>湖と順調にクエストレベルが落ちています。バグですか?w
>>588 安心しろ。
俺もそうだ。セーラ戦、シリウス戦、レベル2でマターリだ。
森でマターリのあとなら、2人PT2人にわけて湖雑魚戦突破していくのが良いかと。
ボスはなんとかする。
萌え〜
明日は月曜日
萌えるゴミの日だ。
希たんすてられないよぉ。
>>594 希たんは萌えるかも知れませんがゴミではありません……ZAPZAPZAP
捨てるなら俺にくれ!
堆肥にする
堕無堕無〜
悲しい
>>595 たしかにゴミではありませんでした。
では、火曜萌えないゴミに日には誰を捨てたいよ?
グロックたんに一票
599
銀色
金色
もーもいーろとおいいきい
オハイロー
カエレ!(・∀・)
タダイマー(・∀・)
オカエリー(・∀・)
お風呂? お食事? それとも…。
(ちょっと顔を赤らめて)ss?
ばななー
お風呂の中でご飯食べながらssを読む
(゚д゚)ウマー
グロッグって毎回指名される番号を指定までしてるのかな?
じゃなかったら誘拐専門のキャラを一人作ってまでしても
邪魔してみたいもんだ
ふう、次回どこに行くかまだ決まってない…ウトゥ
小学生の無修正裸写真が満載の写真集を購入してしまいました(゚д゚)ウマー
非常に(・∀・)イイ!!
あとは継続上書きでもいいな
パスミスになるだろうけど
それだけでも邪魔できる
それとも、上書きした継続データがパスミスの場合って
前のが有効になるのかな?
>>614 さすがに、前のがのこるだろう。
それなら、あまりにも簡単にいたずらできるし。
私怨警報発令
私怨警報発令
>>614 確か昔質問BBSであった気がするが、上書き云々関係なしに
正しいパスのデータ>パスミスのデータ の優先度だと思う。
見なければいいのさー 腹立つならね。
俺は先のクエストの勝てる人柱としてもありがたいんで参考にしてる。
つっぱしって負けてるパーテイじゃ参考にもならないし。
>>615 屑で結構ですよ
もちろん自分でも完全な悪事とわかっててやりたいと言ってるわけだし
>>616 そうですね
やってみます
>>617 そう思いますか
自分もそうだと思いましたけどね
>>618 一番チャン妬みの
完璧な私怨クンですが何か?
つれづれなるままに
低レベル屋としては、グロックたんのPTってまったく面白みがないのよね。
もっと、際どいぎりぎりをつきつめないと。
はっきしいって普通のPTがあのレベルまで上げるのは時間かかるもの。
自分達が楽しければどうでもいいや・・・
参考になるパーティはいくらでもあるし。
>>619 正しい解答を有難う御座います
これで邪魔するのは誘拐しかなくなったわけですか
指名指定してるんだろうな・・・
>>620 すでに見なくても腹が立ってるので
いまさら見ないわけにもいきませんしね
放置プレイキボン
プロフィエディタで試してみるのが一番影響無さそうだね。
二度書きの事を責められたら「2キャラ持ってるのでENo間違えました」って
言えば済むことだし(w
>>620 そだね。今までの攻略法が出来ないようにデータが変わってるおそれがあるから
(ラダルトみたいに)一番乗りはべつにどうでもいいかな。
全体の平均LVよりは上だけど、一番乗りするほどでもない。これくらいが丁度いいかな。
場外乱闘キボン
金で買える地位・・・
結局アクアも現実とかわらないのか
貧乏人には夢も希望も存在しないってこと
>>628 たかがネットゲームがそんなに大事ですか。
大事ですが何か?
人生のすべてを賭けておりますゆえ。
そういう数値に拘るところが矮小だと思うが(笑)
オレモネ
そういう長さや太さに拘るところがが短小だと思うが(藁
アレモネ
長さや太さじゃねぇ!テクだ!男はテクナンダヨ!
…あと顔とオカネ。それに回数もあればいうことないなぁ。
634 :
唯李:2001/06/10(日) 22:14
そりゃ誰にだって一度覇者になってみたいって思う気持ちは有ると思うけど、
事実俺にもそういう考えは無きにしもあらずで。
ただ、それに固執するあまり人に迷惑をかけるのが駄目なわけで・・・
ふぅ、説教臭くなったので水バトロの改造しよ・・・
男はハァトだ!!
後、顔と金…
>>633 条件だけで食い付いてくる女の人は自分から蹴った方がカコイイよ。
ヨゴレのNo1になってみたいとか・・・
[[隔離へ(・∀・)カエレ!]]
そうね、お兄様達は言う事が違うわ。男は長さや太さじゃないわよね。
私もそう思うわ。固さも重要だもの。外人さんのって、長くて太いけど、
いまいち固くならないからどうも今一つ快感に欠けるのよね。
やっぱり私はお兄様のが…きゃあっ、何言ってるのかしら私ったら(///
>>638 妹よ。こんなところで言うなよ。
照れるではないか…。
さぁ帰るぞっ。
今夜も可愛がってやるからな。
仲間とわいわいやるのが楽しいからあんまり多重登録しようとは思わない。
する暇もないくらいPBBSも賑わってるし。
まあ、魔法系なんで戦士系にはちょっと憧れるけど
>>638 そうかもしれないね。 (^^) (w
でも、そろそろ脱線してきたから隔離に逝った方が楽しめると思うよ。いってらっしゃい。
>>641 立候補者、いっぱいいたな(w
さすが、アクアスレだ
妹か…そんないいもんじゃないぞ…(鬱
只今よりオトナの時間、ピンクアクアスレとなりますっ!
18歳未満のお子様はみちゃだめだぞ〜!
それでは逝ッテミヨウ!
センチュリの条件きぼーん
>>648 心配するな、君も一緒だ(にこ&ぎゅう)
>>650 「すぱっ」が抜けているぞ(にっこり)
「一緒に逝きましょう……」
2個牛スパ
[[レストランで頼みましょう。]]
悪ノリしやすいのがこのスレの悪いところかも…w
センチュリの条件は真面目に考えてもいいんだろうけど。
>>654 そのうち誰かが出してくれるでしょ(逝
ウンディ−ネとかガーディアンみたいに(吐血
判断16
物防40 武器40 武器+物防120
魔防40 武器+魔防120
あたりじゃないか?
センチュリだから判断をいれてみただけなんだが。
えいえんはあるよ…
泳遠はつらいよ…
>>654 人生適度な息抜きは必要だ。
・・・息を抜いてばかりの奴が多そうだが。(w
ノリが良いからこそアクアスレはここまで育ったんだな
無駄が多い気がするが(笑
>>662 そんなあなたに(にこ&ぎゅう&すぱっ)
バナナ!
そろそろゴブ戦に取り掛かろうとしている戦士に
闇市にあるアシッドは必要だと思うか?
装備はそれなりに整えてはいるんだが・・・
>>884 俺、32スレからずっとみてきたけど、
初めてにこぎゅうすぱやられたわ。
私の初めて奪ったんだから、覚悟してちょうだいね。
ミライレス(・∀・)イイ!
萌えSSまだゾヌか?
やはりそうか…
欲しがってパーティー資金を集めようとするんで参ってたんだ。
ゴブソEx−Rとたいして変わらないつって
引き止めることにするよ。
点呼?
剣に魂吸い取られるぞ(w
いや、マジで困ってたんだ。
マジレスサンクスな。(w
アシッドソード、今アクアに数本しか存在してないな。
がんばって取りに逝こう(w
アプマダゾヌカ?
>>680 強化用には良いんだろうがな。
攻撃力で強化すれば終盤まで使える武器になる。
だが、ゴブ戦如きにアシッドは不要
店で売ってるシルバーソードがあれば充分と思われ。
破邪剣がすでに12本買われてることに萎え(´д`;
クリスタル塊が未だ一本も買われてない事に萎え
リトプリ買ってるのもいるな…多重登録ちゃんか?
強欲様なら楽勝で買えまつ。
689 :
名も無き冒険者:2001/06/10(日) 22:52
__
(人)
∧ ∧..| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ ( ゚Д゚)| | < age!
/ | |ヽ ..\___________________
シコ ( ) ゚ ゚| ⊂川
\ ヽ川つ⊂川
\川つ.|
( | |\
| |○○ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / (_)
(_)
パーティー共同財産ならそんなに辛くないゾヌ
椅子毛なら(以下略
パーティのお荷物貯金ちゃんなら(以下略
今の時点でパーテイ財産でリトプリ買うメンバーなら俺は捨てる
いや、俺のパーテイだったらだけど。
ただで 小姫 もらってくれるかた ぼしゅう。
これで貰って来るパーティーメンバーなら歓迎だ。
_
(人)
∧ ∧..| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚)| | < キリオ!
/ | |ヽ .\_____
( ) ゚ ゚| ⊂川
\ ヽ 川つ ⊂川
\川つ| |
( | |\
| |○○ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / (_)
(_)
>>695 キリオをネタにオナってるのか たいしたもんだ
漏れなら別のキャラ使うな
いくら自分のキャラが萌え系でも自分のじゃ抜けないな…。
やっぱりこう、盛りあがるものが必要で。
新鮮なネタはないのか?
そう言えば、回復LV3の物って見たことある?
事故で出来るのかな?
使わせていただく予定キャラはNo2890銀曜日です。
__
(人)
∧ ∧..| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ ( ゚Д゚)| | < ?!
/ | |ヽ ..\___________________
シコ ( ) ゚ ゚| ⊂川
\ ヽ川つ⊂川
\川つ.|
( | |\
| |○○ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / (_)
(_)
明日はカレー曜日〜
明後日はハヤシライス曜日〜
でも今日は銀曜日〜
うれしくねーよっ。
>>699 軍師様はいかなる作戦でこの編成で森へ進むのか。
悪名高きキリオでは仲間が集まらないとみて
他のパーティーメンバーが募集をかけたらしい
馬鹿軍師がいると苦労するよな…
[4] 無題[2001/6/10(日)22:15] 銀色
普段は売られた喧嘩は受け流すんですけどね。
売られる理由が自分にあったのでしょうから、
それはちゃんと認めなくちゃいけないと思うし。
>つまり銀色さんは今回の競売を利用したってこと?
確信犯でそういうことになります。
みんなが不快に思うのもそのことであり、
もっともだと思います。
1回目のとき、出品者さんは何も悪くないのに、
競売を停止しちゃったんですね。
かなりショックでした。自分を競売からはずしてくれれば良かったのに。。。
2回目きたとき、なぜ省みずに買ったのか、、
1回目の競売停止のショックもあったのか、気分でそうなってしまったのか、
そこまで、しつこく来るのなら、、というのもあったように思います。
また、相手の納得いくまでやってあげます、、みたいな。
主催者さんとは、何度か話したことがあったから、
中断はないかな、、と甚だ身勝手に考えたのもある。
競ってた人へは、考えが及ばなかったかなあ。浅慮でした。
匿名については、HN自体が匿名であり、
大した問題じゃないといわれればそうなんですけど。
鬱だから死んでみました。
[[(゚д゚)ウマー]]
[5] 無題[2001/6/10(日)22:16] 銀色
>自分を貶めているようなものだよね
あと、、叩かれたかったのかもしれない。
なんでもいいから。
マゾじゃないですけどね。^^;
叩かれたかった理由は、よくわからんけど。
こういう、悪い態度で返答していれば叩かれるのは、
分かってたのに改めなかった。
1回目のとき、出品者さんが早く締めきってしまって、
結果として、自分が落としてしまったんですよね。
そういう後ろめたさもあったのかもしれない。
でも、周囲を巻き込んじゃいけないよね。
もう見たよ
[6] 無題[2001/6/10(日)22:16] 銀色
送金ミスはたまにあるけど、できる限りのフォローはしていたし、
後手に回ってしまったこともある。
ミスに気付かなくちゃフォローできないし。
それを突かれても、できる限りはやってるのだから、
喧嘩を買う必要はなかったわけで。
なんでここまで、突っ張る必要があったのか、、
意地、、?
違うかなあ、、自分、根性なしだし。
やっぱマゾなのか?^^;
あとは、リアル世界の方にも理由はありそうだけど、
それは個人的な話だし。
今、思えば、そうかも、、って感じで。
しかし、そうだからと言って、ここで暴発していいわけがないんだけどね。
[7] 無題[2001/6/10(日)22:16] 銀色
今まで、いろんな掲示板で、こういうことを見てきた。
対処の方法は知っていたし、稀に自分がやられそうになることもあったけど、
そういうときは、うまく受け流してきた。
今回、なんで真正面から買って、
しかも、悪い返し方をしたのか、、
自分でもいまいちわからない部分もあります。
なぜ自分から争いを求めていったのか。。。
なんにせよ迷惑なヤツだったのは間違いないとこですね。
あまりというか、全然、まとまってないような気もしますが、
今後は十二分にみなさんに迷惑をかけないよう注意いたします。
エルフィティーネさんにもすみませんでした。
ありがとうございます。
もう止めてあげてよ!
コピペしか芸がないんだな
もう、うんざりだよ!
[8] 無題[2001/6/10(日)22:29] 銀色
えーと、最後に。
>軽んじて、欲しくないよ。
決して軽んじていたわけではないんですが、
結果、そう見られても当然なことにはなっていました。
ちなみにヨゴレてんのは自分で、キャラじゃないかな。
いや、これは蛇足か。
自分も思い入れをもってやっていますよ。
多くはない小遣いをはたいてやってるわけだし。
思い入れがなければ、3クールは参加しなかったでしょう。
だけど、思い入れがあるなら、
もっと大切に考え、行動しなくちゃですよね。
でも、普段はじっとできてたのに、なんであのときできなかったかな、、
ん、言い訳っぽいので、これはやめておきます。
迷惑な思いをさせてしまったのは事実だから。
誤りは誤りです。
銀色キャラ削除
何を今更( ´ー`)y-~~~~
あの板が読みにくいから貼っただけだ
気にするな
コピペは止めてくれ
一度読んだら充分だ…(w
あの掲示板読みにくいよ!
読みたくねーから読みにくくても構わん(藁
>>多くはない小遣いを
厨房?
読んでみると、最初から最後まで言い訳に終始しているな。
何というか、自分の発言には責任を持たないとな。
本家であれだけ言いたい放題やりたい放題を繰り返したんだからな。
謝罪するなら本家ですればいいのにね。
銀色については空気と同じで無視&放置
今更どうこう弁解しようがこの方針に変更はナシ、だ(w
あのアルティス虹色板はいつ消えてもおかしくないから転載はいいと思ったり。
言質や証拠は多ければ多いほど有利になるよ。
何の徳になるかはわかりませんけれど(あせ)。
平均Lv20で、シャーマン、カーリー、カーペンター、スカウトで
洞窟ぬけれ…ませんよね?
シャーマンが邪魔でつ
装備と初期配分次第という返しはだめか?
>>744 カーペンターがですね…
ネオンアーマーが欲しいとゴネるのです!
ネオンアーマー?
なぜ大工が欲しがるんだ?
アドバイスサンクスです
今日は安西チャットないゾヌ?
今夜は別の萌えキャラでキボンヌ
>>747 洞窟はリスク高いぞ。
混乱や眠りが5ターン目に来たらかなり厄介。
森で稼いだ金を使って闇市で買った方がいい。
霊Riaたんとかキボン
昨夜は逃げられたし(w
つうかミスリルアーマーで代用するのが良いと思う。
>>750 セイたんでヨロ
というか最近、希たんやセイたんは、話題に出てこないNA。
2人で勝手にいちゃついてるから、もうどうでもいいっていうのかー!(落ち着け
カーリー、カーペンターのHPが300超えているなら考えてもいいと思う。
スカウトが投げスカウトで、カーペンターが精力的にパーティ内強化しているなら
いけそう。
シャーマン捨てればぐっと勝率が上がるけど、それはそれ。
「おチュー元、って感じ。」
ヘルハウンドのファイヤーブレス、意外と痛いぞ。
それ喰らった状態での破裂は、大工でもつらいと思われ。
>>747 なんか不安だ…。
>>755はカーペンターが精神耐性強化品か紅耐性強化品くらい揃える前提な。
ボスには行かないなら適当にごまかしてもいいだろうけど。
>>761 もっといらないでつ、カターリでいいから別キャラキボン。
エロゲキャラにでも萌えてろ
俺は本物リアたんの方がいいけどな。
偽の方は好きにできるがそれでは面白みがないではないかッ!
>>755 カーペンターの強化品で頑張るのか?
蒼剣、紅耐性鎧、鬼神精神耐性強化品なんて、他では使えないから無駄すぎるだろう。
洞窟じゃなくて森に行け、森に。
>>762 洞窟には精神攻撃使うの1体しかいないぞ。
むしろ麻痺耐性じゃないか?
カーペンター…何考えてるのか不明デツ
とりあえず、アドバイスありがとうございました。
塔!
>>772 思い違いしていたらしい、装備するなら麻痺耐性だな。精神耐性は忘れてくれ。
ナイトにメンタルシールド買ってもらうか悩んだことだけ覚えていた。
ちょっと逝ってくる。
>>768 アクア=エリアスはエロゲではなかったのかっ!?Σ(゚д゚||| (逝け
神殿でネオンアーマー+1拾うために森に行って鍛えようとかいって説得だ!
ところでセイたんって誰?
>>774 で、結局、2人で始めたのか、登場した暴漢に無理やりやられたのか、どっちだ?(真剣
ネオンアーマーいらねー(w
そのうち闇市に流れるだろう
確実に手に入るわけではない物を手に入れるために
かなりの危険を冒すのはあまりお勧めできんな…
確実に行けるクエストをこなしておいた方が無難じゃないか?
>>780 場の空気を読め。
銀色は全員一致で放置決定だ。
>>780 N193ってロドモンIVでネタばれサイト運営してた人だっけ?
「煽りにマジレスすんな」とよく言うけれど
悲惨な1よりだいぶまし
大目に見よう、大目に見よう
放置ができないくらい
>安定した成長をとるなら、迷いの森にかないませんけど、
>攻略する楽しさという点なら、ヴァルラーダも負けていないと思います。
>ボスアイテムが調合により、かなり使えるアイテムになります。
>ぜひ試してみてくださいね。
挑戦者が少ないから煽りに入ったか?
>>794 いきなり何かと思ったじゃん(w
メロディにのせてやっとわかったよ。
GM とくたろう 2001/06/10(日) 21:56:20
>チェリーさま
こちらで調査したところ、
性能配分に6/1/0/2(合計9)と入力されていたようです。
残されたポイントは、ランダムで割り振られます。
>ラズベルさま
確認画面よりソースを見ていただけるとお分かりになると思いますが、
半角「>」などは半角「&lt;」などに変換されます。
今回どうして半角「>」が使用されていたかはわかりません。
こちらは考えられる範囲で対処させていただきます。
ご報告ありがとうございました。
(61.124.105.242 hcou007242.catv.ppp.infoweb.ne.jp)
>>795 でも、今取りに行っても成功率低いしレシピもわかってないからな。
必要になったら後で取りにいきゃいいんだよ。(w
2001/06/10
今日はヴァルラーダ洞窟にしましょう。
これは、参加者たつきさまよりご応募いただいたシナリオが原作です。
どうもありがとうございます。
レベルは☆3か☆4か迷いましたが、まあ☆3にしておきました。
王道からそれた、どちらかというとマニア向け(笑)に設定しました。
いかにも紅属性耐性&蒼属性弱点を連想されそうですが、
迷いの森みたいに単純な編成にならないように注意しました。
グレネードとドリームイーブルがヤバイですよね。
わりと攻撃重視・短期決戦に持ち込む編成が有利かと思います。
防御はレジスタンス(紅)と麻痺耐性だけあればなんとか。
(逆に用意していないと厳しいです)
安定した成長をとるなら、迷いの森にかないませんけど、
攻略する楽しさという点なら、ヴァルラーダも負けていないと思います。
ボスアイテムが調合により、かなり使えるアイテムになります。
ぜひ試してみてくださいね。
>>795 湖のボスアイテムがわかりやすい強力アイテムになったのはこの反動か?
>安定したアイテムをとるなら、迷いの森にかないませんけど、
>調合する楽しさという点なら、ヴァルラーダも負けていないと思います。
>ボスアイテムが調合により、かなりの確率で消滅することになります。
>ぜひ試してみてくださいね。
はじめから そんなものは なかったのです
GMパーティってさ、探索ミスが一度もないんだよね。
同じ系譜を一足先に進んでいるけど、俺のパーティは探索ミスを2回しているんだよね。
妬みとか嫉みとかじゃないんだけど、ただ単純に疑問に思っただけだけど。
<<Avertissement De Banane!!>>
<<Avertissement De Banane!!>>
GMがあの編成で一つずつクエストをクリアしていくと仮定すると、
銀狼×3、湖×3、怪物天国M、野原M、ゴブリンS×3、その後に洞窟だな。
編成はナイト、スカウト、プリースト、ウィザード、こんなところか?
>>803 聞かなきゃ解らんことでもあるまい? そなた、まさか彼に公平さなど期待しては
おるまいな?
ドイチェ語?
チェキよ!お兄チャマ!
うほほーい
うじゃじゃ
??? ??
チャマチャマチャマチャマオボッチャマ
あははーっ
GMの加護があることは第2クールで既出だけど
あそこまで露骨だととっても萎え萎えなのよ。
マンガの主人公だって必ず1回はライバルに負けてるんだから
GMもGMの加護を認めさせないために1回くらい探索ミスすればいいのにね。
あれだと探索ミスをしたら更新をやり直してるとしか思えなくって。
もう少し一般ユーザの気持ちも考慮すればいいのにね。
ゾヌーリゾヌゾヌ
そう言えば今期は格闘家の仲間がいないんだな。
もしかしてガーディアソ狙いか?
条件緩和はその為か?
[穿った見方]
>>816 ボス戦で探索落とすとか。でもGMの加護はあるので勝つw
加護はロリだろう。
セイって男だったか?
エルフ娘じゃなかったっけ?
加護がなくても探索失敗しません。バグですか?
陽炎石の調合を考えよう
>>818 全員獅子座だからな
PA、ガッツ、ニンマス、たまくらにでもなるんじゃないのか?
紅+光
>>826 ベルセルクの主人公でつ。
[[板違い]]
831 :
V3:2001/06/11(月) 00:26
>>816 聞かなきゃ解らんことでもあるまい? そなた、まさか彼に気遣いなど期待しては
おるまいな?
>>818 守護星霊を見てみろよ。
全員獅子座だぜ?
格闘系に進もうとしてるのが
とってもわかるだろ?
きっとあと10程度レベルアップすると
全員格闘家の合宿が始まると思われ。
アニヲタイパーイ
モズグズ様萌え〜
成る程。
ガッツ=ベルセルクか。
ありがとう。
>>833 1パーティはもはや強さは求めてないから
星座は単に全員揃えたくて揃えただけと思われ
「ドリブル」
ガッツが足りない!
全クエストを1つずつ突破していたら
何れ先行パーティを抜くことになると思う。
森マターリあたりに全員格闘に進んで
フィジカル、ソウル、ベルセルク、ニンジャMになると思われ。
ニンジャマスターはいてもマスターニンジャはいないのか…
GMに強化師がいないな。
第2クールは外注だったっけ?
第2クールにマスターアジアはいましたがなにか?
ハイニンジャが欲しいでつ
ハイマスターのほうがいいでつ
サムマスはミフネ
なるほどなー
>>846 今から?
これから強化師育成?
それは苦しいんじゃないか?
PN1が分散したりしてな。
そして補正サーバが5〜10
ぐぉ、本当に降臨した(汁
あぁ…新クラス「ミフネ」いいなぁ…
なりてぇ。
>>849 聞かなきゃ解らんことでもあるまい? そなた、まさか彼に公平さなど期待しては
おるまいな?
GM特権でいきなり強い強化師放り込むに決まってんだろ?
サムライ系で七人パーティー…
りとまほでしかできないか
[[サムライいません]]
騙りか?<V3
ばむいー
唯李たん登場キボン
これでいいのだーこれでいいのだー
洒落かと思ったら本当に居るし(w
E-No.2413/isuke 2001/06/10(日) 23:56:43
・・・・通りすがりのモノですが・・・
8100でっ♪(セコぃ・・・)←馬鹿
丼蛇羅
伊助
まとめて氏ね
銀色パーティ、会話が全然ないのだが、仕様でつか?
セレス「ふぁいとぉ だよby名雪 q(^-^)p」
懐かしい名前だ。
もしかして銀色って第2クールで重複著名なあいつだったのか?
ばななー
874 :
V3:2001/06/11(月) 00:44
バッチリ本人だ(w
オマエモナー
ドンジャラ6人も集めてどうするつもりだろう?
対応如何によっては確実にBL勇者だと思うのだが?
ばなな直前で止まるのも面倒なので踏むことにする。
次スレタイトル希望。
バナナ!
>>869 自分で自分にメッセージ送ってもつまらん
…外した
232個の希たん宛メッセ
>>870 ドンジャラにも、そろそろ服部の注意が必要か…。
アクア=エリアス 232のブッキング(byドンジャラ
232個のキャベツ
232箱目の猫ダンボール
アクア=エリアス 232個目の麻痺耐性
232の隠し子
アクア=エリアス 232回のパンパン
232人に声をかけるドンジャラ
232のちーん
アクア=エリアス 232本め
ドンジャラが集めた232人
なんとなく、ここから人名シリーズでしばらくいきたい気がした。
いや、ほんとになんとなくなんだが・・・
232回目のドンジャラ警告無視
232のガオー
ちょっとまってね
232回目のセクハラ
ナレーション > ロフォカレさんが入室しました Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)(6/11(月)0:53:52)
ナレーション > レオンさんが退室しました(6/11(月)0:53:27)
ナイスタイミング
リアたん232回目の絶頂
232人のヲタが居るスレ
なんで今日は、こんなに案が出るんだ?
迷うじゃねえかw
232回迷ったばなな
232回目の警告無視
ミスった。
密着エロチャット232時間
だ。
俺の萌えキャラは232歳<セイたん?
232人斬りのダークナイト
232人目の登録
232回目のプロポーズ
よし、誰かやってやれ
俺が立てようか?
232回目のボス戦譲渡(吐血
魔法少女ってどうよ?
>>916 レスつける暇あるんだったら、早めに立てろよ。
>>924 すぐ上で立てられないって言ってるの見えないのか?
ネコミミマスターには魅力232必要!?
>>924 よく状況を把握してくれ。
立てられないと言っているだろう?
(・∀・)ケンカハヤメレ
>>928 スマン、908の時点でリロードしないでカキコんだ。
わくわく
232個めの新スレ案
【本日のお白州これまで!】
>>924は自分勝手に解釈をする銀色みたいな奴なのさ
>V3
レオンで入るなYO-!
現キャラで入れYO-!
940 :
名も無き冒険者:2001/06/11(月) 01:06
>>938 スマン、930の時点でリロードしないでカキコんだ。
941 :
V3:2001/06/11(月) 01:07
む、クッキー壊れてたか(w
今、古いスレッドが動きを止めようとしています...(゚д゚)
駄無達は使い古されたゴネを止め、全てが少しずつゆっくりと...
けれども、忘れられた訳じゃなくて
騙りや叩きや煽りは、消えてしまった訳じゃなくて
...表舞台から姿を消したコテハンだって、るれ茶でがんばって...
陳腐な言葉だけど、使い古された言葉だけど
「逝ってよし」は言わないよ(゚д゚)
沢山のネタを、今までありがとう...
...そして、これからも
...だって...
もう、アクアスレは止まれないんだから...っ(゚д゚)
=============暴走==============