1 :
名も無き冒険者:
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
1を蘇らせてしまったネクロマンサーです。
最近身寄りのない死体を探すのに苦労するもので、富士の樹海でのたれ死んでいる1を見つけた
ときはとても喜びましたよ。しかしそれが重大な事件を引き起こすなんて私も考えてもいませんでした。
早速私は1を蘇らせる儀式を行いました。最初は1は少々不格好ですが使い魔の餌にでもすれば構わないと思ったのですよ。
結果、1を生き返らせることに成功しました。しかし1はかなり臭いんです。死体も臭かったのですが、単なる腐臭だと思っていました。
しかし腐臭などでなく、1の生前の体内からにじみ出ている悪臭だと分かったのです。
私は死体保存用の香水を1にぶちまけ、何とか臭いを収めることが出来ました。
私はとりあえず部屋の掃除を1に命じたのですが、1は「サクラタンハァハァ」と意味不明の言葉を発するだけです。
私は1を使い魔の餌にしようと思い、使い魔を召還しに行きました。
3時間ほど経ったでしょうか、私は使い魔を連れ部屋に戻ったのですが・・・なんと1は逃げ出していました。
その代わり、部屋のパソコンのスイッチが付いていて、インターネットに繋がっていました。
まさかと思い履歴を見ると、このスレが履歴にありました。文面から、私はこのスレの1が
私が今日蘇らせた死体だと確信しました。
どうやら1が叩かれたので、1はキレてそのまま叩いた奴を捜しに外に出ていったのでしょう。
皆さん、1は何処かで貴方達を探しているでしょう。恐らく彼はキレて町中で暴れると思われます。
ですからもう1を叩かないようにして下さい。
ちなみに、1は身長約155cm、かなり太っていて髪型は長髪を後ろに縛る形で、汚いアニメキャラのTシャツを着て、
リュックサックを背負っています。リュックからはポスターがはみ出しています。
見つけたら私の所にご一報下さい。
ギュドーン萌え
つーか不可能だろ…>19Hit Combo
>>1 スレ立てご苦労さん
ところで実際に何Hit COMBOまでなら見たことある?
ちなみに漏れは3Hit COMBOまでだが
>>1 こっちでも構わないが責任とって削除依頼は出しておいてくれ(w
こちらが本スレと決まりましたのでマターリとよろしく
14 :
名も無き冒険者:2001/05/27(日) 15:14
本スレage
削除・停止依頼はリンク張ると意味なく依頼する奴が出そうなので要らんと思うぞ(汁
17 :
0:2001/05/27(日) 16:16
削除依頼したヤツ……削除人には上位スレから見ていく人と、下から見ていく人が
いて、主に活動している削除人(削除忍とかな)は下から見ていく方が多いんだ。
削除依頼時にあげると、実際に削除されるまで時間がかかるぞ(w;
ルールくらい読めよ……
>>8 4hitまでは出たが全体的に攻撃力高めなので
大抵3くらいで落ちる。
>>17 ネトゲ板の削除依頼はsageて書かれてても全て無視されていますが何か?
そんなことより次回の見所は?
21 :
名も無き冒険者:2001/05/27(日) 18:04
そんな事とわ何だ!?
むしろ今回の萌えどころキボンヌ
23 :
17:2001/05/27(日) 18:48
>>19 無視はしてないぞ。例えばネタスレ「謎ね…、」は昨日、スレストッパーが
かかったし、PSOスレは順当にdat行きになっている。
ただ、KBDやアクアのように、まったく関係ないネタ(エロSSとか)で
も盛り上がってることもあるので、詳しくない削除人には荒れてるのか、
いつものことなのか判断が付かない場合は、放置されるんだな。
ネトゲ板には自浄作用がないから。
スレと関係ないよな、スマソ。また匿名に潜るか……
もう立てちまった以上こっちで行くしかないけど、
>>3 と
>>4 はアクアスレと
りとまほスレの区別も付かないのだろうか。
それって、もう末期症状じゃないの?
アクアスレの住民も迷惑してそうだ。
大部分の人は良心的なのに…。
25 :
≫20:2001/05/27(日) 19:10
蟻Lたんと不ぃ奈たんの漫才の行方
>>25 その名前出すなら隔離で出そうよ
ここじゃかなりダウトでしょ(´Д`;)
ぷらっちっくが落ちてる(;´Д`)
復活してるな。
それにしても不安定。そろそろ変更を提案してみるか。
所詮無料レンタル
1の関係者コピペなんか何処でも見るぞ。アクアスレ住人と決めつけてる根拠が不明だ。どうでもいいが(藁
31 :
名も無き冒険者:2001/05/27(日) 21:21
┌───────―――──┐
│ |
│随分マターリと更新されてるね . |
│ |
└―――──―――――――┘
ヽ( ̄ー ̄)ノ
( へ)
く
, ― '
γ γ~ \
| / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | | l l |〃 < 話題がないから仕方がないよ
`wハ~ ーノ) \________________________
/ \`「
で、結局生命融合って何が起こるんだ?
>>34 そうか
しかし追加能力って出る確率悪くないか?
>>35 その辺はまだ誰も調べてないだろうからなぁ>出る確率
誰か調べてくれたらありがたいんだがw
[[駄無]]
>>36 わらうさぎにがんばってもらおう
[[漏れも駄無]]
38 :
名も無き冒険者:2001/05/27(日) 22:11
25%あったら御の字だ
>>30 煽りでもなんでもなく新スレが立った時に儀式的にコピペが行われてるのが
悪亜スレなんじゃないのか?
俺も3や4に言いたい。
悪亜スレに(・∀・)カエレ!!
まりもは止めちゃったのか?
更新されてないようだが……継続はしてるんだな。
>>40 おまえアクアスレ見てないね?
今最新の213スレにそんなの無いでしょ。
なんでもアクアスレ住人のせいにしないように。
勝手に決めつけられると不愉快。
意味かくヒトケタとか言ってる奴が居たらそうかもしれないけどな(w
これで3や4がもし住人だったらアフォだけどな俺…
>>36 ちと自分とこの今までの結果を調べてみた。
連続魔法と追加攻撃、合わせて行動した回数が19回で発動が7回。
行動回数が少ないから、あまりサンプルにならんかも。
>>45 勘弁してくれ。
つーか、むしろその能力を追加と連続の確率調査の方に向けてくれることを希望。
さて・・継続してくるか。
48 :
45:2001/05/27(日) 23:28
確立調査、してないわけではないんだが…
(連続魔法はやってないけど)
追加攻撃発動率、低くてウトゥ
49 :
45:2001/05/27(日) 23:29
スマソ、確立じゃなくて確率な(汗
うちのパーティーは追加攻撃も連続魔法も1/2くらいの確率で出てるんだが・・・(汁
やはり萌えキャラがいるからか?
51 :
40:2001/05/27(日) 23:42
>>42 申し訳ない、察しの通り俺アクアスレ見てない。
ここでの話見ててこんなんじゃないのかなって思った感じ。
先走りの勘違いスマソ。
52 :
45:2001/05/27(日) 23:45
>>50 俺が検索しまくって調べた結果と一致するよ。
「発動確率、だいぶバラつきあり」
統計とかに関する知識は殆どないんだが、
例えば発動率が一律10%だったとしよう(あくまで例えば)
その場合、確率的には10回攻撃すれば一回発動するはず
実際にはそう上手くいかないだろうが、20回攻撃すれば一回くらい発動するだろ
…と思うのだが、そうでもないようだ
どれくらいサンプルを集めれば信用できる数字が出せるんだろうか?
まじれすきぼん。
>>52 PLの運しだいで
1/2にも 1/20以下にもなるわけか(w;
一回の結果で3・4回以上攻撃している人だけ抜き出してみるとか…
意味ないですね、すいません。
>>53 まぁ行動力がなくて二回しか行動できず、
その内一回が発動したから50%…なんて乱暴な事はしてないぞ勿論。
今のところ全てのサンプルを概算して
14%程度と見ているんだが…どうだ?
この数字には殆ど自信がないんだが。。
>>52 サンプルは多ければ多いほうが信頼性が高くなる
最低でも2,3更新分は調べないといけないだろうな…
>>53 先に断っとくが、駄無&適当でスマソ。
俺も統計とかに関する知識は殆ど無いんだが、とりあえず感覚的に言うと、
1キャラクター毎に100回分くらいのサンプルが5〜10キャラ分あれば十分だと感じるかな。
オレが自分でやってるなら、もうちょっと早く打ち切るだろうけど(w;
45で特定完了って即レスしたってことは、ちゃんとキャラ毎に分けて統計とってるんだよな?
もしもキャラのパラメータが発動率に関係するなら、露骨に差がでてきたりするかも。
レベルで発動率が変動するって話もあるみたいだから、
その線から調べてみるのもいいかもよ。
58 :
57:2001/05/28(月) 00:24
>>57 53ではないんだが、俺へのレスととっておこう(w;
キャラごとの統計はとっている。レベル発動率の話もどっかで聞いたから。
そうすると、当然だがサンプルの量が少なくなる。
↑で約14%って言ったのは、全体をひっくるめての平均値だが、
例えばレベル別にしてその中で…とすると…むぅ。
一応俺が目をつけてるのは行動力が高めの方々。サンプル少しでも集まるように。
…キャラのパラメータが発動率に関係する可能性もなくはないか。
勘弁して欲しいところだがな。
>>55 うちのパーティ見る限りでは、もっと発動率いいんだよなぁ。
付けてからまだそんなに経ってないから、わかんないけど。
>>60 あぁ。パーティ別の発動率もなんとなく記録とってるが、
一番高いところで40%を超えている。
分からん。
62 :
57:2001/05/28(月) 00:34
>>59 だいぶ本格的にやってるんだなあ。
レベル別にするとサンプルが極端に拡散しちゃうから、
レベル低めのキャラと高めのキャラ比べるくらいにしておくのがいいんじゃないかな。
そろそろ眠い&コテハンうざいだろう から落ちるが、
最後に言っておこう。
>>61で、「一番高いところは4割超」と言った。
一番低いところは、5%を切っている。(泣)
>>62 =57
アドバイスありがとう。
結論がでたら一応ここで報告するつもりでいる。
確かに、追加攻撃の発動率は偏ってたよなぁ。
平気で3回ぐらい発動しているキャラも居れば
かなり長い戦闘をしながら1回も出ないキャラもいたし。
まあ、全追加見たとはいえ、どんな傾向が〜〜とかは分からなかったが。
とりあえず、
>>59頑張ってくれ(w
一番高いキャラと一番低いキャラの
命中率、必殺率、レベルに目立った差とか有ると、
いろいろ推測も立てやすいのだが... どうなの?(駄無
66 :
57:2001/05/28(月) 00:42
うい、がんばれー!
発動率は12%と推測
69 :
68:2001/05/28(月) 01:53
すまん、俺の勘違いだ。なんか意味不明な事を
口走ったけど見なかった事にしてくれ。
蒼竜氏個人が複数回の結果中で、
連続 100 回の追加発動無しを記録しない限り、
書き込むなゴルァって事か。
ふぁるたん萌え。
俺、結構行動力高くて毎戦闘4,5回行動してるけど
追加発動はまだ4、5回しか出た事ないなぁ。
しかもその内1回は戦闘開始直後の回復暴発だ。(汗)
シーリルで名声上げに行きたいけど難しそう。
レストランに通うしかないかな…
>>25 まあキャラ名を出すのは別にいいと思うけど
漫才なのか?あれは。
ところで、質問なんだけど
LWで面白いキャラクター設定を公開してる場所って誰か知らないか?
現状じゃChris's libraryくらいしか思い当たらないからLWでは
キャラ設定を公開するのは一般的ではない、と思われてるのかも知れないが。
漫才は好きだがなぁw
>>72 それ以外見つからない
冒険日誌見たいなのはつけてるとこあるが
>>74 教えてくれてありがとう
LWはまだ世界観がはっきりとは公開されてないからな…
この時期に設定を公開するってのは勇気が要るのかもな。
この時期だからこそ公開すれば確実に設定を覚えておいてもらえる
という気もしないでもないが
>>76 設定ページでも作ったらプロフ絵からリンクしとくよ
LW世界の宗教が一神教なのか多神教なのか
宗教組織がどれくらい厳しいのか分からないとクレリック系としては
辛いんだけどな
78 :
名も無き冒険者:2001/05/28(月) 14:54
流石に下がり過ぎじゃ
ふと遺跡を考察…
ゴーレムってそれほど速くはないみたいだから
トロールの強いバージョンって考えると
回避率180くらいあれば重撃はほぼよけれるであろう
問題はストライク…これさえどうにかすれば安定できるかな
問題は回避率そんなに高いやつがほとんど居ないって事だがw;
考えれば考えるほど鬱になる
どうせ次回も先行者だ、寝よう
絶対領域をつければ、遺跡でも耐えられるような壁に、なれるかなあ…。
現在のことを考えても鬱になるだけで仕方ないので未来のネタ振り。
エンジェルサマナーの魅力の上がり方を見ていると
無駄があるようで悲しくなるのだが漏れだけか?
上級職になるために必要な魅力値が上級職でいっぱい上がっても
空しいだけだろうに。
それとも魅力値には我々の思いもよらない効用があるのだろうか?
漏れ的には上級職のCC条件を
魅力+主要能力値=384以上に変更きぼーん
83 :
名も無き冒険者:2001/05/28(月) 19:14
age
>>82 魅力に適当な値を振った人間の自己厨発言かも知れないが
確かにもうちょっと魅力は役に立ってもいいような気がする。
例えば新クラスに値切りとかって固有スキルが追加されれば
かなり面白くなると思うのだが。
魅力値に応じてアイテムを半額で購入できる確率が変動するとか。
ギルドのメンバー間での役割分担も複雑にできるだろうし
取引きBBSも活発になると思うのだがどうかな、ふぁるたん。
…新クラスに特殊スキルを求める時点で見込みがないと言う気もするけどな。
>魅力
某ネトゲのように、クリティカルダメージに反映されてないか?
[[脳内]]
>>85 それに当たるのが技の値じゃないのか?
誰か調査してくれないかな
>>85 されてるんじゃないですか?わたしのパーティーのシャーマンさんは
すごいダメージが出てましたけれど…クリティカルで
確かに技はクリティカルでる確立であって
威力反映は魅力が関係してるかもしれないね
自分の持ってるデータじゃ確実にはそうと断言できないけどね(´Д`;)
89 :
名も無き冒険者:2001/05/28(月) 21:38
無いと思うぞ・・・
あったら嬉しいけど
>>89 自分の都合の良いように妄想するのは
我々に残された数少ない自由と思うYO-ъ(゚ー^)
[[逝良]]
魅力条件これ以上厳しくなったら…(激鬱
[[魅力0振りの戯言]]
……この時間になってもPBBSに
漏れしか書きこみがないYO-
寂しいYO-
弓士系なんだが、クリティカルアップって意味あるのかな?
いまいち効率が悪いようにも思えるんだが。
ちなみに、攻撃アプと行動アプは上限まで取得済み。
>>93 "当てる事に意味がある"
故に命中アプでもとって確実性を増すほうが良いんじゃないかな?
おれは盗賊系だがクリティカルアップはそれなりに効果あったと思うぞ。
感覚的なものでしかないかもしれんが通常攻撃がクリティカルすると
技並のダメージになるし。
……技はなかなかクリティカルしてくれんけどな(w
まだ外す事があるなら先に命中アップだろうな.クリティカルアップは楽しいが
実際の所効率がそれほど良いとも思えない.俺はLv2まで取ってるけどな(w
なるほど、命中率か…
どうせ集撃技を多用するから、当たらなくて困ったことはないな。
>>95n意見を容れて、命中アプも取ることにしよう…
助言サンクス。
98 :
名も無き冒険者:2001/05/29(火) 05:00
下がりすぎ、よってage
集撃多用するなら栗UPは結構強いぞー
100 :
名も無き冒険者:2001/05/29(火) 08:02
久しぶりに盛り上がった
今日の見所きぼん
Lv3クエスト突っ込むやつがいるか
英雄技はどうなったんだ
お遊びクエストは今回で消えるのか
の3本です(w
>>102 お遊びクエストが今回で消えるなら新プログラムも今回から登場するのか
>>101 5月最終更新だからな。
・クラスチェンジデータの変更(チェンジ条件の緩和)
・クエストLVの細分化(現状ではLvの差がかなりあるので)
がどうなるか。
◆プログラム
現在、大幅なプログラム変更に伴い、暫くの間
細かい変更が出来ません。ご了承ください。
(現在作業中のプログラムはバグだらけで更新に使用する事は無理っぽいです)
ネタがないなぁ更新日なのに(w
FCどうだった?
FCといえば最高神(w;
見所?
うちのパーティがハァハァ
ネトゲに気乗りしなくなってきた。
FCリセットだから切ろうかと思うが、
FC切るくらいならりとまほ引退した方がいんだろうか……
更新日age
>>109 こっちはこれからどうなるか分からないじゃないか
一緒に新しいプログラムを見ていこうぜ
死ぬのはそれからで間に合うさ
それぐらい自分で決めろ
>>71 今更だが2chシーたんチームが本家で募集かけてたぞ
>>112 本当に今更だな(w
みんな、あと一時間だぞー
津波にも雷にも負けない、強いキャラになりたい。
んでもって、パーティーで勧誘・引きぬきされたい。
[[いち英雄系]]
>>114 そんなときは覚醒だ!!
[[一度きり]]
覚醒?
ああ、昔…
そろそろ登録するかな
TIME COUNT (・∀・)START UP
登録終了〜
とりあえず、登録は通ったみたい
おめでとう
更新始まったな
更新忘れた…。今回待機だ…。
ゾヌゾヌ
ゾリーヌ
ゾプ?
アプマダゾヌ?
ゾヌゾヌッテゾヌガゾッヌゾヌゥ
アプマダゾヌカァァァ!!
(゚д゚) ゾヌー
(////)ゾ、ゾヌーリデスゥ
ネムイゾヌ...
アプオワッタゾヌ
ウソツキハゾヌノハジマリゾヌ
オワタゾヌゥ
2001/5/29
◆プログラム開発の遅延
現在、プログラムの開発が遅れています。
新プログラムへの移行は、もう暫くお待ちください。
(クラスチェンジ条件の変更等も同時に行います)
ふぁるたん、ファイトゾヌ〜
行き先違うゾヌ(w;
勝てたからいいか
蹴られた(;;
セイレーンに勝てた(w
ぉぃぉぃリーダー、PBBSで行動計画了承しておいて未継続ってなんだよ・・・・
頼む、早く英雄業を実装してくれ。
貯めに貯めた400のクリスタルと仲間が泣いているんだ…。
血十字たんハァハァ
>>144 プロフ絵のURLに拡張子を入れ忘れた
…いつ消えるか分からないと思うと不安だ
鬱だからページの工事でも進めてるわ
>>139 行き先砂漠でしたか?
そうだったら本当にごめん。
英雄技。
何を強くするか迷ってるんだろ。
もし普通の魔法剣の光or闇だったら既に実装されててもいいはずだしな。
>>147 それに本当にただの魔法剣(光)(闇)だったら
イーブルソードやソーディアンの固有スキルとも被るしな
強くして良いに決まってるじゃないかぁ、
普通の魔法剣に比べれば、数倍の消費水晶だぞ(;;
でもゴネになる。ちゃぶ台投げるほどでもない。
PTメンバーを鍛える為にお金は皆に提供。
何か歪んでるな、ヒーロー。もっと華やかな存在だと思ってたさ(;;
>>139 >>146 スマソ、漏れも離脱するの忘れてた(汗
合流に支障なかったようだからよかったものの…
と、PBBSが重いのでここで謝ってみる。
>>146 同じパーティの人かな?
もしそうだとしたら、気にしないで下さい。
プログラム移行までまだ時間があるみたいですし、
勝つことができたので問題ないです。
>>150 謝らないで下さい。
あなたがいなければ勝てませんでした(w
っと、私物化してスマソ。寝ます。
>>152 たぶん146と150の認識が逆です(w;
と、スレを私物化しつつあるので逝ってきます。
最後にケコーンしてこい(笑)
連続魔
AP消費激しいです。
魔法使った時しか発動判定入らないから発動確率が無茶苦茶低いです。
攻撃魔法も全体攻撃なので、ダメージが平均的になるため効率悪いです。
逆に単体回復魔法等には結構有効(ただし開始時は除く)
追加攻撃
物理攻撃全てに発動判定が入って追加攻撃でます。
単体攻撃の連続なので敵の数が減らせるというこの手のゲームの理想系です。
結論、現在りとまほには攻撃魔法系は要りません(藁
キャラの死をもって、って責任のとり方は卑怯なのは分かってるけど…
今回はそれでも足りないぐらいのミスだよ…sage部隊の人、ごめんなさい。
スレ汚しスマソ。逝きます。
うーんキングマミー強いですね。
フラグ立てたので、これから3回でPTNoにフラグがつくか個人にフラグがつくか
調べてきます。
162 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 00:15
もうりとまほやめよう
>>145 設定見て来た、残忍なのか……凄くイイ!!
憎悪に身を焦がすのも萌えw
>>161 シーたんチームだと思われ。
146がどっちか悩むけど139と150はすぐわかるぞ(w
やっぱり名声マイナスは行かないのか・・・いや、別にいいけど(w
そういえば、クラスチェンジ登録をしてるはずなのにずっと通ってない・・・如何してだろ?
設定ミスかな・・・もう少し注意深く見るべし。
一度の継続ミスで平謝りのしーたんチームと”継続忘れてすいません”といわれて
も、特に咎める人もいないうちのPT。
上昇志向の差だろうね。うちはうちでいいチームだと思うけどね
>>167 考えられる理由は
上級職へクラスチェンジを選んでないか、
横移動ならクラスチェンジ条件を満たしてないか、クラスチェンジ5更新以内かかな?
>>168 シーたんチームも咎める人はいないけどね
>>170 下手な覚醒よりよっぽど良いシチュエーション(w
>>164 いきなり場所が分かったのか(w
さりげなくすり変えておいたのだがな
設定のほう、ちょっとイタイかな、とも思ったが気に入って頂けて何よりだ
そうだね。違うのはミスしたほうか。でも一々あの調子で謝られるのはかえって
ひくな〜、と思ってしまうのはバグでつか?
別に煽るつもりも荒らすつもりもないよ
>>169 ああ・・・最後のかもしれない、サンクス(w;;
早く精霊・魔霊両方使えるようになりたいな・・・
>>172 術者系にもあれくらい萌えるシチュエーションが欲しいよ
マジで
>>176 漏れは部外者だから関係ないよ。メンバーがどう思うかが重要なのでは?
本当に部外者だからね
B:「……満を持した台詞は発動せずに、どうでもええ下ネタのみが発動する
のんって、やっぱり日頃の行いが悪いんかなぁ……?」
A:「『満を持した台詞』って…どうせまたガンダムネタだろ?」
B:「――『エアロシュラッシュ』!!」
A:「ぐふぅっ!?」
>>178 それは部外者ではないことをほのめかしてるゾヌ?
>>180 ワラタ(w
イタイキャラ設定スレの住人ですか?
未継続者が多数…萎え(鬱
イタイキャラ設定スレを見た後で
昔のTRPGの設定を思い出すと鬱になれるな
>>185 最近ずっと、うちも一人か二人未継続者が出る状況が続いてるな。まあ大勢に影響はないんだが。
お互い駄無を捨ててうちのパーティと合併でもするか?(w
ケコーンおめ
>>189 再編成したい…
君主がミルキーたんなので無理かと思われ(涙
>>191 そうか、そういや君主なんてものも有ったな(忘れっぽすき
なら、そっちも頑張って駄無をひきずっていってくれ。
リーダーになる気も無かったのに押し付けられ、おまけに押し付けた張本人には見捨てられた…
未継続も結構あるしBBSの書き込みも皆無に等しい…
知り合いじゃ無かったらとっくに見捨ててるヨ(´Д`)
ひつも〜ん。りとまほ、アクア問わず何かメンバーに投げかけて、どれくらい返事
が返ってこないとイライラする?
漏れは24時間で全員の返事が返ってこないとイライラするんだけど、贅沢?
>>195 贅沢です、うちなんて絶対に全員から返事が返ってくることは無いw
>>194 同じような状況でしたが、がんばってます。
編成を入れ替えたりアクティブな人を呼んだりで活気を(w;
>>195 アクアと比較するのは間違ってるような気はするけど、
りとまほの場合はだいたい48時間ってとこ。
>>195 俺は3日1更新のゲームなら24時間で
半数の仲間の反応が見えるくらいで満足するな。
もっともボス戦の前はもっと積極的に話しかけて欲しい気がしないでもない。
>>197 羨ましすぎ(´Д`)
外部メンバー募集可能ならとっくに引き入れてます(w
アクアの時は一番アクティブと思った人は主体性なかったし…(涙
なるほど。イライラするのは止めておこう…
>>195 普段は完璧に諦め
ボス戦前はチャットやICQで書き込み強制させましたが(w
更新されてから次の更新日の前日までなんの反応もないとイライラしてくる(鬱
>>201 ここでお二人お誘いして10人です。
編成を変えると必然的に継続しないといけませんから、そこそこ
がんばってもらえるかと(w;
206 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 01:08
またーり
DK2に比べればよほどマシだ
ぞぬーり
にょろーり
にょろにょろうみゅう〜
>>205 ええと、ウチのメンバーの人が知らない人と組みたくないそうなのです
それでも当初は8人で組める予定だったので参加したのですが…
愚痴こぼしても仕方ないので無謀な挑戦でも繰り返します(´Д`)
ハァハーァ・ハーハァ
>ええと、ウチのメンバーの人が知らない人と組みたくないそうなのです
信じられん奴だな。見捨ててしまえ
>>213 それが出来ればとっくにやってます
アクア2クール目から含めて(´Д`)
>>213 意外と居るぞ。うちもそんな奴抱えてる(w
そうなのか? そんなのと組んでたら一気に組める相手の選択肢がなくなるじゃな
いか? つか、合宿はどうしてたんだ?
固定パーティーのまま(w
憐れだ…。切れよ、そんな奴
まあ、リアルライフの人間関係のほうが重要か
確かに、そういう人はいますね。
あと、パーティーよりもQなどで親しい人を優先する人も。
知らない人と組みたくないって、ヒキーの徴候ちゃうん?
むしろケアしてやれや(w
そんな奴はコミュニケーションゲームやるな(w
お家でコンシューマーゲームでもやっててくだちぃ
そこまで面倒見きれん(w
リアルの知り合いでなければとっくに切ってるかも…
つーか、最初に見捨てられた時点で終わってたし(w
って、愚痴は終わるんじゃ無いのか自分(´Д`)
こちらはオンラインな知り合いなだけだが(w;
そういう奴はネトゲをキャラ育成ゲームだと思ってるんだよな…(w;
何か、脈絡も無くキャラ絵が欲しくなってきたな。
誰かそんなに忙しくない絵師さんはいないだろうか?
>>225 取引BBS見てみろ。
何人か募集かけてる絵師がいたはず。
>>226 サンクス、交流の事なら2chって考えになってた(w
キャラ育成ゲームと思ってるなら継続は心配ないはず
完全サイドなんだよね、真面目にやる気がない言うか…
それが継続しないから泣けるんだな(w
(=゚ω゚)ノぃょぅ
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00039.html
埒も無い話だが、もしこのゲームで願いが何でもひとつかなうならどうする?
俺は、PBBSが今よりアクティブになって欲しい。
……いや、現状に不満はほとんど無いんだがな。一部の人間の書き込みが集中してる気もするし。
>>231 とにかく完成度が上がって色々できるようになって欲しい……
クエストとかもイパーイ
君主様との絡みもより濃厚に
>>231 とりあえずの reset.
余りに多くのモノを失い過ぎた。
でも reset の前に、いろいろ試して欲しいのが本音。
>>231 (パーティーメンバーが)ボクの事忘れてください…(葉鍵板へ逝け)
>>231 クエスト種類増やしてほしい…メッセまだァ
デフォアイテム値段ボッタクリィ…
スキルの数貧弱ゥ
ガラクタ勘弁ェ
パーティーもっと組みたい。パーソナルでもォ
ダッ、駄目だ……
>>231 >一部の人間の書き込みが集中してる
そういえばうちのPBBSもそうだな。
活発な気がしたが、良く見たら3人ほど無言。
継続もしっかりしてるし、台詞も毎回入ってるから、
表から見りゃ良いパーティーに見えるんだろうな。
鬱で逝くには贅沢すぎるか。
>>231 次回があれば今度こそ見捨てられませんように…(鬱
仲間募集BBSで見かける他力本願な奴,Uzeeeeeeeeeee!!
ある程度のレベル制限とかかけないのもいけないと思うがな(w
241 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 14:08
ふと思ったんだが、
魔獣使いって、やつより素早くトラップLv2*4仕掛ければ
それで戦闘終了?
どこか試してくれないかな?(駄無
>>243 シーフ系4人で抜けるなら、収入的にも美味しいか?
漏れは英雄系だぜ!
[[まだぱそなる]]
る・らんきんぐ、ちょっとおかしいような
スマソ、漏れの勘違い。逝ってくる
249 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 18:07
>>243 トラップじゃ死ぬことはなかったんじゃなかったか?
たしかHP1か0で生き残る仕様だったような・・
次回継続まであんまり時間無いのに、
例によって PBBS に顔出さないし。
さっさと返事くれ。
返事無いなら俺は勝手にヨソと混じって暗殺だ。
お前はどこへなりと行くが良い。
>>249 しかも魔獣自体は後から登場するから
どのみちトラップでダメージを与えるなんて事は出来ないんだよな
そう考えると高レベルの使役獣ってやっぱり怖いかも。
質問があるんだが、絶対領域って機能しているのかな?
とりあえずひだまりたんのところで調べた結果では、ほとんどが中列〜後列で良いデータが無いんだ。
一つ見つけた結果では、
防御232のハイソードにグリズリーが58点(領域あり)
防御248のハイソードにグリズリーが97点(領域無し)
というものなんだけど、ダメージ幅もあるし、あんまり信頼できないもんで。
使っている/知っている人がいたら情報キボンヌ。
赤十字志望たんのサイトの分析によると
補助魔法は魔力は関係しないらしいと出ているらしいんだが
これはマジか?
だとすると盗賊が初期スキルで補助魔法を持てばかなり有利っぽいが
俺の脳内ロードマップでは、
リセットかかったらシーフで登録。
なんちゃってスキルは補助魔法。
最初の継続で LV UP & デストラップ取得。
デストラップで通常戦で地味に活躍。
高速補助魔法でボス戦で地味に活躍。
となってる。
ちなみにシーフ以外でスタートするなら、
なんちゃってスキルはデストラップが吉と思っていたが、
デストラップは初回取得無理らしいね。残念だ。
>>254 やはり補助魔法に一番大事なのは手数っぽいな
新プログラムは重ね掛けに限界が出るみたいだけど
俺もリセットされたらそっちを目指してみようか
リセットが当分先だから、あまり意味のない考えとも言える。
補助魔法がかなり制限されるから博打だしな。とっておいて損はないから基本かもしれんが。
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プロ絵師の集団か?ここは。やたら上手い。
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E-no1445 かわいい。
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フリー素材使い得。なんとなく羨ましい。
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E-no72 なんとなくマターリ
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E-no3 セレアたん、やっぱり骨格もポーズもヘン。でも萌え☆
P-no81続き
E-no81 アリかわいい。
E-no91 なんとなく脱力。味がある。
E-no122 元気そう。
E-no174 なんだかわからないけど好き。栞?
E-no1647 ナコルル?かわいい。
E-no1837 GP2?なぜこのパーティーに。。。(笑)
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E-no310 問答無用で萌え☆
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E-no448 この人ってDK2のあの人?かわいい。
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E-no1807 かわいい(笑)
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E-no2289 七瀬葵トレス風。
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E-no254 バスタードだかRIOTだか精霊使いだかそんなかんじ。
でも585と906のほうが気になる。
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E-no1802 赤面してるのがかわいい。
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E-no1157 露出度が高くてカクイイしヤラシイ。
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E-no1541 味のある絵。上手いし。
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E-no1009 鼻?
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E-no2576 FE風のヒーロー。カクイイ。
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E-no625 虎の毛皮頭巾。かわいい。
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E-no32 なんとなく雰囲気がいい。
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E-no141 リオたんイイ!!(・∀・)
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E-no1285 ウマー(゚д゚)
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E-no456 な、なんだかキショイ。下にはジョジョ風の人もいる。奇形だらけ(>_<)
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E-no163 おれさまじがぞう。
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E-no179 たましいちょうだい。下にはロボみたいな人も。
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Eno1909 定番の萌え!ミスコンしたら1位間違いなし?
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E-no183 魔霊召喚かわいい。
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E-no191 セクシー!
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E-no1303 宇宙英雄物語のブラスだけど、いいんだろうか?
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E-no1898 めちゃウマー!(゚д゚)P-no206のE-no2239も同じ人だけど、こちらはアクアでガイシュツ
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E-no1548 かわいいけど、未継続15回…
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E-no1929 赤面舞ちゃん。
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E-no1558 だいえっと成功!
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E-no1013 髪の毛がコワーイ。
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E-no1369 豊満な胸です。
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E-no900 めちゃ萌え←猫好き
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E-no2559 カクイイ娘さん。
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E-no609 こわいっす。
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E-no534 ゴジャースな女の人。セクシー。
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E-no831 かわいい。胸もおっきー。
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E-no2426 これはいったい…
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E-no551 オナジク、これはイッタイ…
E-no2671 剣?
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E-no594 凛々しい娘さん。
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E-no415 カクイイ!!かわいいし。
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E-no1639 偽春菜・・・
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E-no257 なんともいえぬ味があります。
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E-no317 かくいいお兄さんですがなんだか陶酔してます。
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E-no406 クリムゾンセイバー。魚屋だって戦える。
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E-no721 カナーリの美少女。
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E-no671 犬ちゃん。
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E-no750 カクイイおねーさん。
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00897.html
E-no897 イイ!!(・∀・)
なんだ、これで終わりなのかぁ…隔離行こう(w
お騒がせしましたー(^^;学校にいってきまーす。
>>271 ごくろうさま
有り得るたんのとこ見てきたけど、クラス考察ってのはいい
自分の系統ぐらいは考えてみるか
ぐふっ、寝ぼけて書いたら普通に名前使ってるし
血十字たんごめん(切腹
>>赤十字たん
次は暇な時にでも剣士系考察頼むよ
一番需要が多いクラスだしな
>>274 スマソ
先に全上級職の総合ランキングを作らせてもらったよ
(といっても英雄系は別格だから載せてないけどな)
剣士系…俺で良ければ作るけど正直現役剣士の人に
任せたほうがいいような気がしないでもないな。
>>195 遅レスでスマンが、24時間以内は俺には無理だ。
毎日かかさずネットに繋いでいるわけではないのでな。
魔法使い系のでも考えるか
>>275 攻撃力ランクの表の数値のところがちとおかしくないか?
>>278 こちらでも今確認した
確かに表記がまるでバグだ
すまんが今は学校なんで訂正は夜まで待ってやってほしい
>>235 今更だがアイテムの値段がボッタクリなのよりも
むしろ種類が少ない事のほうが辛いな
多少性能は悪くても良いから絶対領域のついた使いまわせる一般装備があれば
大分パーティー編成も楽になると思うのだが
アイテムの値段自体はパーティー内で金を出し合って
備品として買え、って事だろう。
一般装備の最大の利点は使いまわしが効く事だと思うからな。
麻痺耐性付きのアイテムが欲しいなあ。
週二回のゲームで 24 時間以内に返事が無いってのは、
緻密な戦略立てるのは絶対無理って事だよな。またーり決定。
>>282 チャットを設置したり、早めに決めたりすれば問題無い。
うちはそうしているぞ。
あまり緻密な戦術を練るほどのゲームではないしナー
みんなクラス分析で忙しいのか
またーりしすぎじゃ
隔離のほうが上にあるのはどういうことだハァハァ
特殊能力と悲しい過去をもっていて口調も変な赤十字たんのPCは
本当はイタイ設定なのではないかと考えてみるハァハァ
>>283 チャット設置って言うか、Web茶も置いてるけど
IRC で話つけちゃうのがメインかな。
細かい指示とか、掲示板じゃ間に合わないから、
勢い、IRC で大筋考えて、掲示板で提案&認証→継続 の流れ。
それは良いさ。それは良いけど...
いろいろ考えて提案したのに、
後から不平言われたりするのってどうよ?
だったらお前が提案しろやゴルァって感じ。
密かに離脱の準備をしてるのは気のせいですか?
大人数全員が常にアクティブに動けるわけではありませんから、活動量や
無理ができる人、頼れる人、連絡がつく人とかをわけて判断しますね。
リーダー以外にサブリーダーがいて軸が二つあると良い感じ。
集団の基本なのかもしれませんけれど(w
>>287 >いろいろ考えて提案したのに、
>後から不平言われたりするのってどうよ?
>だったらお前が提案しろやゴルァって感じ。
それは、俺がプラン立ててるんだからしたがえやゴルァ(゚д゚)
という意味ですか?
活動しない人、
無茶を言う人、
方針をコロコロ転換する人、
能力的に有りがちで頼れない人、
連絡が付かない事が多い人、
継続失敗する事が多い人。
全部に当てはまる奴が居たら、あなたはどうしますか?(汗)
>>289 別に俺が立てたのが一番正しいなんて思っちゃ無いよ。
後から文句言うのなら、提案段階で積極的に関わって欲しいって事。
全体のバランス考えて、不満が最小になるように入れ替えしてるのに、
そいつは自分の事しか考えてないの。
言っても分からないよね。事情知ってるのはパーティの中でも一部の人だけだし。
>>291 それは一部の考えであって、反対している奴は別の考えをもっているのだろう。
話し合って納得させるべき。
平行線をたどるのなら多数決だな。
離脱するのならしてもいいのではないか?
>>290 9人パーティーに1人だけいて、他のパーティーメンバーのやる気や阻害しないなら放置。
5・6回に一度は代理継続でフォローするぐらいの意気込みで。
294 :
名も無き魔法剣士(土):2001/05/31(木) 23:16
>全体のバランス考えて、不満が最小になるように入れ替えしてるのに、
>そいつは自分の事しか考えてないの。
辛いですね…
「次回からは会議中に積極的に意見を出してもらえますか?」
とか
比較となるパーティーや情報を提示して、やんわりと意識を変えてもらっていってはどうでしょう?
>>291 組替え辞めて別パーティに固定化。
これで解決。
>>292 諸般の事情で複合パーティ。
次回、A氏の所属パーティはボス戦。
編成の都合上、本来下げの B 氏には
無理を頼んで二回程帝国に同行してもらってる。
彼の名声が 50 を越えてしまったので、
調整の為に暗殺行にも行ってもらった。
都合、B氏は三度は損をしている。
よって今回 B 氏にボス戦に行ってもらい、
A氏には帝国行に行ってもらうか、
俺と一緒に砂漠二人旅かどっか外部に混ぜてもらう事を提案。
(俺も本来下げ。このままだと帝国行き。
二人が欠けても多分帝国を抜ける。
居ても収入的に損させるだけ。よって一時離脱。)
A氏とB氏、一回ボス戦行ったくらいじゃ全然埋まらない程に、
B氏が損をこいている。それにも関わらず A 氏は不服そう。
さて、A氏の不服は妥当でしょうか?
B氏は恵まれているでしょうか?
俺の編成案は無理が有ったでしょうか?
うちのパーティはここのところ未継続が数人いる。
その回数も結構な数だし、BBSにも全く顔を出さない。
いい加減我慢できないので切り捨てようと遠回しに提案したが、
1人がP-LVが惜しいと言い出す。
自分的にはさっさと新メンバーを入れたいんだが…鬱だ。
できるだけ平等にしたいのでここは我慢してください、とA氏に発言してみるのは
どうでしょう?
>>297 はやめはやめの決断が重要だと思います。
確かに P-LV は惜しいわな。
「またーりして来たので、上のクエストに行く力を持つまで、
しばらく二隊編成で収入を確保しませんか?」
とかなんとか言って、巧妙に切り捨てるのはどうかな。
>>298 そうなんだよねぇ…更新が今日だから、今回は説得はもう無理かもしれない…
すぱっと切ってしまいたいのだが。
>>300 もうすでに二隊に分割しているんだよね…
正確には一人だけ更に別のところに行っていたのだが。
今回そいつも戻ってくるので、ついでに未継続を抱えている一名に
離脱して二番隊に合流してくれるよう頼んだのだが…うまくいかない。
意見有難う、やはり切り捨てるべきだと再認識できた、サンクス。
>>291 >言っても分からないよね。事情知ってるのはパーティの中でも一部の人だけだし。
事情があるなら話してやれよ。
切り捨てるべきと言うか、
ダメなら出てくしか無いんだよね。
でもなかなかふん切れなくてズルズルしてるうちに、
気づけば神経すり減らしてるわけで。
俺はスパッと出たぞ?
>>296 複合パーティのメリット・デメリットを理解してないA氏が悪い。
おれなら「固定パーティに逝け!」で追い出し決定。
A:「……済みません。みんな私が悪いんです」
B:「えっ!? 全然関係ないやん」
A:「『吸収』付与用を免罪符に強化をケチって貯め込んだゴールドを、薔薇卿
へプロフ絵を依頼する為にRiaに換金することを、一時期真剣に検討して
ました。
……ちなみに『BI4』用」
B:「謝れぇっ! パーティーメンバーに謝れぇぇっ!!」
>>306 ゴールドをRiaに換金ってできるのか?
>>306 換金できるものならしてみてぇ〜
薔薇卿の絵はいらんが。
アクアとりとまほ両方をやってるプレイヤー2人の間でやり取りするんじゃないか?
AのアクアキャラからBのアクアキャラへRia送金
BのりとまほキャラからAのりとまほキャラへゴールド送金
って感じで。
>>310 相場が決まってる場所があるわけじゃなくて
結局プレイヤー間の相談なんだな…さんくす
こっちじゃ僧侶、あっちじゃスカラーやってる俺には
どっちにどれだけ回しても意味がない気がしないでもないが
そういや昨日補助魔法が魔法力依存になるって話を聞いたが……
>>312 ということは白騎士系は当然魔力が上がるようになるんだな?
肉体派僧侶の再就職先が出てきそうだな
>>313 その辺については何もなかった
ただ、魔法力依存になるとだけしか
>>314 そうか、さんくす
まあ、ふぁるたんも騎士系を弾圧したいとは思わないだろうし
大丈夫と信じよう
騎士系が魔力上がるようになったら、嬉しすぎるw
[[横移動予定]]
>>315 問題はそうなったら僧侶系からナイトになったほうが
セイントのままでいるよりもほとんどのステータスで上になるという事だな
セイント要らないじゃん…
>>317 そのあたりがどうなるかだな
まあクラス改訂もあるし気長にまとう
>>318 そうだな
「夢」を抜ける頃にはレベル150になってるわけだし
その頃までテストが続くとなると今の時期に話してることは
ほとんど無意味かも知れないし
光魔法取ろうか行動力アップを取ろうかレベルアップをしようか…
>>320 ハーミット狙いなら光魔法を取るのはやめとけ
上位スキルと同じ効果のものを取ると損するぞ
あとは…さっさと上位クラスになれそうなら行動力アップで基盤固め
上位クラスまで時間がかかって仕方がないのならレベルアップだな
隔離のほうがあがってるのはアレなのでage
>>321 英雄系の成長率は別格ということだが、、、
そこに至るまでの道の遠さをなんとか数値化できないものだろうか?
成長率比較の結果がよりわかりやすくなると思うんだが。。
(比較をする人間はより面倒になるんだろうが)
(*=ρ
>>322 やってみるのは良いと思うのだが
英雄系に関して言うなら初級職と中級職・上級職のギャップが
ただでさえ大きい上に
イベントさえクリアしてしまえばレベル10ヒーローというのが
出てきてもおかしくないシステムだからな
現時点でパーソナルに転職するシステムがないこととあわせて
今回は英雄系は扱わなくても良いか、と思ってたのだが
流石にマズかったか…
っと、そういえば改訂作業を忘れてた、さっそく直してくる
攻撃力の修正完了…
覚醒まであと7更新・・・。
むしろ一人旅でボス戦まで辿り着けるかが問題だが。
>>325 頑張れ
レベル10でヒーローになれれば
将来は明るいぞ
将来はな(w
>>321 一応ウォーロック狙い
とりあえずレベルアップでもしておくよ、ありがとう
>>327 ウォーロックならどの方法でも大丈夫だな
専門魔法、派手っぽくて羨ましいぞ
それにしてもハーミット、見れば見るほど
どうやって使えば良いのか分からん…廉価版ウォーロックなのか?あれは
>>323 まずいなんんて言わないさ、
やってくれてるんだから。
ただ英雄系もそういう形で比較できたらいいなーと思っただけで。
却下してくださるのはもちろん赤十字たんの自由ですし
わしに文句いうアレなんてないですの
>>329 まあ、暇を見て手法から考えてみるよ
流石に今までのクラスと同じような単純比較じゃ
実戦で使い様のないデータにしかならないしな
>>328 ハーミットはメイジ系でHP、防御、攻撃力の上がり方が一番だ
横移動で魔法剣士になるとかには使えるんじゃないか?
あと光魔法系はそれなりに強いから使えないって事はないだろうし
>>331 ただ、速攻でハーミットになった場合はともかく
中級職で時間をかけた場合はそれまでの成長率が祟ってかなり
辛い数値になってないか?
少なくともハーミットになったからって
そうそう実戦で通用するほどまで
能力値が回復してくれるとは思えないのだが
(むしろ器用貧乏になるだけという気がしないでもない
自分のページで物理系僧侶を低く評価したのもそれだしな)
光魔法系も強いとは思うが
無属性魔法のように通常の手段では手に入らないものでもないし
封印魔法のようなオマケ付きでもないからな。
まあ、まだ誰もハーミットになった人が出たわけではないから
ここで使えるかどうか話すのが時期尚早なのかも知れないが。
>>331 メイジ、セイジ時代の成長を考えると前にでるのは無謀じゃないか?
メイジ系で最も上がりやすいと言っても物理系の初級程度だし
ハーミット萌え〜でもない限り多少名声を上下させて
ウォーロックかアデプトで専門業を極めた方が良いと俺は思うが
赤十字たんも専門職を極めたほうがいいような事をいってたしな。。
実際、横移動ってのはそれほど有効なのか?
俺はずっと一つのクラスでいたほうが安定というか
いいと思うんだが。
まぁ初期振りで失敗したとかいう場合は横移動もありとは思うが(藁えなぃ
>初期振りで失敗した
魅力0振りのアデプト、デザイア狙いとかか?
ソーサラー(魅力60)のバカヤロー(涙
>>332 中級職の期間が長ければどのクラスでもあまり変わらんと思うが?
固有魔法が光魔法ってのが魅力を削いでるのかもな>ハーミット
>>333 パラ改訂前まで防御パラトップ40位台のメイジでしたが何か?
ただHPが低いため一度も前に立てずに居るが(死
>>334 問題は僧侶に関しては
専門職というもののメリットが当て嵌まらない事なんだよな
精神が一人だけどんなに高くても
周りが極端に低ければ苦しむ時間が長いだけという説もあるし(藁
>>335 攻撃・技0振り
精神3振りのブラッドクロスと
どっちがマシなのか…お互い辛いな(鬱
赤十字たんって誰なんだ?
萌えキャラ
can be たん
[[分かりにくいです]]
先行者みたいに、できるだけ早く敵を倒さなきゃならない時って、
基本的に僧侶は要らないよな。
逆に、僧侶が絶対必要なクエスト
(たとえば敵のHPと防御力がめちゃ高くてチマチマと戦うしかないような)
って、みないなぁ。
まぁ単純に萌えない状況だということなんだろうが。
>>339 隔離2参照
natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=990741778&ls=50
赤十字たんのPCは萌えまつ
……ハァハァ
PLも萌えまつよ
.......ぁはぁは
>>343 でもないぞ
今回砂漠ボス戦なんだが
回復のタイミングを一歩間違えれば前衛のナイトが死んでしまうから
なかなか緊張してるんだ
回復に成功すればまた一撃、ナイトがデストラクションに堪えられて
それだけ攻撃要員の命も長くなる
そう考えると回復も捨てたものじゃないな、と最近思ってきたよ
そういう意味では要らないのは
敵の一撃に堪える事が出来ないメンバーしかいないパーティーのクレリック
回復メンバーが一切いないパーティーの終盤のナイト
という気がしないでもない
該当する人達には悪いんだけどな
うーん、、うちのナイトさんは
パーティの中ではダントツに高いが
騎士系としては平均程度 ただHPが平均を下回るくらい
僧侶系は一人だけだが、回復魔法は3人使える。。。
(特定されないよな、、多分)
多少回復があまり気味だというところかな。
あ、↑の冒頭は防御力のこと
スマソ
>>349 だな、けど三人のうちの二人は僧侶系じゃないわけだし
いざとなれば攻撃に転じることもできるだろうから
回復に偏り過ぎて困ってるってレベルではないだろう
回復魔法Lv2より闇魔法Lv2をさきに覚えてくれるクレリックに感謝w
うちの僧侶光魔法しか唱えないぞ。(藁
最近の例でいえば砂漠ボス勝利PTを見ると分かるな。
前衛と回復がしっかりしている所はあっさりと抜けている。
逆にどちらかが抜けているとキングマミーのデストラで全滅する。
>>354 結局のところ騎士と僧侶・後列の火力は1セットで使えって事か
昔、ここで衝撃技やら弓士は使えるのかという話題が出た事があるが
頑丈な壁の後ろからLレンジソード(射撃武器)を持って攻撃するなら
あれはあれで充分強力なんだろうな
>>352 実際のところ、APが上がりきってない今の時期は
リカバー一発よりも魔法力に多めに振った人間の
ヒーリング+連続魔のほうが便利かと思うしな
>>355 その説明を聞いただけだと
短距離ソードが一番使いにくいっぽいな
ハイソードが魔法剣を1レベルしか取れないのはどういうことでしょう?
これはハイソードの方々に対する嫌がらせですか
魔法剣を2レベルまで取れるようにして下さい
ついでに魔法力アップも2レベルまで
取れるようにしてくれるともっと嬉しいのですが…
魔法剣はLv1まででいいや
魔力アプLv2は欲スィ
>>362 363
やめとけ、どっちにしても魔法力はそんなに上がらないしな(w
攻撃魔法のダメージの計算が
総攻撃力÷(パーティー人数+1)−魔法防御ではなく
(総攻撃力ーパーティー総合魔法防御)÷(パーティー人数+1)だと
精神に10振った身分としてどんなに良いだろう
回復補助に徹するならビショップで取れるだけのものをとってナイト系に転身。
低い防御を補ってしぶとい回復役に。
俺の中では極自然な思考だったんだが変なのだろうか?
A:「正直、『魔法剣』はその性質上、集団戦での『コンボ』の繋ぎ、単体技と
しては『クリティカル』狙いと割り切るしかないような気もする。
『クリティカル』の場合の追加魔法ダメージがバカにできない以上、『魔法
力LV.2』の有無は地味に大きいと思う」
B:「まあ、物理系剣士は、初期ボーナスで『行動力UP』を会得した戦士系には
及ばん気もするし、素直に『ルーンソード』を目指した方がええというの
は同感やけどなー」
A:「個人的には、『回避LV.2』を会得しても、装備にも「回避」を付与しない
限り、実戦に耐えうるレベルに達しないことも気になりますが……」
B:「……ゴネついでに、誰かRia恵んでくれへんやろか。30,000程」
>>367 足が遅いと回復しようとした時に
無人の野に立ってる事も有りうるの(´▽`)ノ
>>367 いや、問題はないと思うのだが
僧侶系の(特に光系の)魔力の伸びは所詮並。
ビショップでスキルを取るだけ取った後で転身しても
魔法力が足りなくなるんじゃないか、と計算してたんだが…
全体回復魔法って一人頭の効果は大分低そうだしな
これは考え過ぎかな?
>>368 そうそう簡単に攻撃をぴょこぴょこ回避するようなキャラが出てきたら
今度はナイト系とクレリック系がゴネると考えたんだろう
実際、回避力に優れる(=素早い)キャラは攻撃面でも大抵優秀だしな
Riaって何?
既に滅んだ国で使われてた通貨だ>Ria
マジレスすまそ
>>374 本気で分からなかったので
教えてくれてTHX!
コレを基にゴーグル逝ってきます
厳密にはアクア=エリアスで使われてた通貨単位のことな
中級-上級間に新たに挟まれると噂のクラスは、
一体どんなクラスなんだろ?
妥当な所だと主能力 192 以上、
魅力 96 以上って所かな。
LV3 スキルを取得可能にして、
最上級クラスとの差別化は固有スキルの有無だけにするのか、
or LV2 スキルまでしか取得できなくて、
能力成長率が中間的なだけの存在なんだろうか。
ごーぐる?
Google? あれってグーグルって読むんじゃないのか?
まじれす
さて、次回の見所を聞こう!
あるならな!
>>378 そうなのかー
ゴーグルってずっと呼んでた……
鬱山車脳
>>377 世間一般としては前者であってほしいんだろうが
専門スキルを取ったら即座に魔術師系にクラチェンしないと
戦力的に厳しくなる俺としては後者であってほしいな(自己中
本家チャット、雑談掲示板化してないか?w
また石投げてみたいなぁ…
ここも雑談掲示板化してるだろ(w
アクアスレを見た後でこっちを見るとまたーり具合に
涙が出てくるよ
とりあえず今回の見所は
プログラム開発がどこまで進んでるかってことで(w
>>389 プログラム開発は遅れてるんじゃなかったか?
>>386 俺の元々常駐していたスレに比べれば全然マターリしとらんよ(w
というかアクアスレと比べるな。有益な話はこちらの方が数倍有るんだ
りとまほのエロチャがやりたいです
誰か場所を教えてください
>>393 自分で作るべし。
暇だったら入るぞ(w
[[止めとけ]]
本家でやれば良いと思うがどうか(w
ふぁるたんに怒られるかなぁ?
>395
キャラプレイの延長と言えば怒ることはないと思うが?
つーか、ふぁるたんより隔離の方が怖いだろ(w
得ろ茶をしようって人間が、なぜ隔離を恐れる?
あー、それもそうだな(w
>>369 無人の野はない。なぜなら俺は中列だからな。
後列の大砲魔法使いさえ守れれば勝てるさ。
>>370 魔力は初期振りの分で相応に伸びるし、装備修正もある。
つーか、魔力アップは確かに魅力だが取って無いし、それで何とかなってる。
仲間に防御しっかり上げてもらって、さらにP-Lvも軽視してないからなんだけどな。
そろそろ登録するか
402 :
名も無き赤十字志望 :2001/06/01(金) 20:18
>>399 そうか、不安だったんだがそうなると
僧侶系の魔力ってのも馬鹿には出来ないのかもな
第二のクラスでナイト系を目指すのは実はおいしいのかも知れないな
実例がないと何も言えないから応援してるよ
るれたん帰ってるか?
まだ閉められてないが
ゾヌタイムナノニダレモイナイゾヌ・・・
チャットのような使い方は本来異常ということで
リセットかかったらりとまほは引退だなぁ。
一応リーダーやってるんで責任を考えると途中で止めるわけにはいかないので。
パーティ人数が増えると責任が分散されて、
世界同盟の中の日本のように、
「連帯責任は無責任」になっちまう。
りとまほは基本的に大勢でマターリするゲームなんだよな(w
アプマダゾヌカ?
アトニジカンクライマツゾヌ
ゾヌタイムハマダゾヌカ?
イツノマニヤラノットファウンドゾヌ
ゾヌゾヌアププププアヌプアプゾヌ
リトマホヲタムザイ
ヲレイッテヨシ
ゾヌタチノナカニ ゾヌノパーティメンバーハ イルゾヌカ?
イルカモシレナイゾヌ
ツギハドコヘイクゾヌ?
イタミニタエテヨクガンバッタゾヌ!
カンドウシタゾヌ!
アリガトー!
1-!
2-!
3-!
ダー!
ゾヌーリ
サイテイデモゾヌノメンバーハイナイゾヌ
ユメデシーリルタンニハァハァゾヌ
ツギハ マダ キマッテナイゾヌ
マターリニタエテヨクガンバッタゾヌ!
カンドウシタゾヌ!
1-!
2-!
3-!
ダム!
ゴーダムッテ ロボイタヨナ
ウエーンゾヌガイルヨー
ギコンサマタスケテー
ォォ!オワルゾヌ!!
イマハセンセイノジダイゾヌ
更新終わってるよ
ジンセイオワッテルゾヌ…
良かった〜〜〜
勝てたよ〜〜〜〜〜(嬉泣)
431 :
名も無き冒険者:2001/06/01(金) 22:38
ぉ〜ぃ、何故マミーの元へ逝ってるんだ〜?
次々回より新プログラムを使って更新を行います。
具体的に書くと…
1.6月5日の更新時にパラメータの追加、ステータスの変更を行い
新プログラムの仕様変更に対応させる。
2.6月8日の更新時に新プログラムを使用して更新を行う。
となります。
6月5日の更新でステータス表示のテーブルが
少し変更されます。ご了承ください。
(継続シート等の変更もあります)
てことは、次回がお遊びクエストの最期ってことか?
全員ノーダメージで勝利。
ハードで良かったか…
うむ、これ以上ない形で大勝してるな
しかも仲間のパーソナルの覚醒もうまくいったから
セリフのタイミング的にも言う事はないし…
新プログラムをゆったり待つか
…あれ?予定と違うけど、勝ってるからいいや(汗
名声の条件は達成。
あとはクラチェンまで名声が下がらないように祈ろう(汗
はぁ、攻撃魔法使ってないメイジって、ナンか哀しいぞ。
無事ネクロマンサーになった・・・
さて、精霊・魔霊使い分け可能になるまであと一更新か。
久々に待ち遠しい。
勝ったけども、行き先違いで予定より1/10以下しか収入が…
卓袱台逝ってくる。
>>438 偶に2Hit COMBOで1ダメージとか出してくれるぞ
泣けるけど
あっさりシボーンした。ヽ(´ー`)ノ
現状ではメイジは枕を濡らすしか無いのか(TДT)
回復魔法を持ってるメイジはクレリック最大の敵だぞ、現状では
なんたって出番がなくなるからな(w
総ダメージは低くないがな。目立ってないだけで。
いや、強いぞ。メイジは
地味だけど
地味萌え
(゚д゚)ジミー
ステータスの変更は何がどう変わるんだろうな
>>451 能力値大幅アプ!
そして敵も大幅アプ!!
麻痺攻撃萌え
今回コレのおかげで勝てたYO-
パラメータを追加するのか…
「萌え」「萎え」「触手」「濡れ」この四つだろうな。
当然ゲームの神たるGMだろ。
未継続回数はぜひ加えてくれ。ちょーマジだよっ!
ルールを読み返してみた。
8.その他 にワラタ
ふぁるたん萌え〜
8.その他良いな(w
俺もふぁるたん萌え〜
>>459 未継続一回につき萌え度+1か?
駆け引きが生まれそうだな
ピンク髪はデフォルト萌えです
暗殺は次回で消えるのか?
ふぁるたん、それだけでも教えてくれー!
萌え度があがると敵からの攻撃の対象になりにくくなります
(ただし触手攻撃には優先的に狙われます)
萎え度があがると敵からの集中攻撃を浴びますが
触手攻撃には見向きもされなくなります
将来的には、萌え合宿や萎え合宿などでPL同士の連携が生まれます。
>>465 触手攻撃を食らうとプロフ絵が変わりますか
漏れは未継続なんて一言も言ってないゾヌ
>>467 剥き絵にって事でつか?
キャラの性別次第でつね。。。
ピカゴルァ
連続魔法の二発目って威力が増えるんだな、恐えぇ(w。
先行者行き多いな(w
>>473 全体で25%ほどアップしたダメージ当ててる結果見たんだが。
まあ、それもたまたま誤差の範囲って言われりゃそれまでだけど。
>>475 一撃目で敵一体減ってダメージ上がってるだけとは違うのか?
>>475 1発目で敵1匹沈んでたりしないだろうな?(w
ケコーンおめ
いつからLWスレは結婚相談所になった(w
ミルク味おいしい…。
おぎゃあ!
Σ(゚д゚lll)ガーソ
親御さんに挨拶に行かねば…
絶対許さん!!
仲人は475さんに…
るれたん....
リセットにしようや
中途半端にリセットしてどうする
>>490 ・・・わしが祈っているのはおまえの幸せだけじゃ・・・
2度のステータス変更はリセットに値すると思うがどうよ
理由は?
土地も財産もすべて捨てて、婿養子にでもなんでもなります!
[御曹司]
どんな変更かも分かってないしな
パラメータが増えるだけだったりしてな
萌えパラメータがつくと見るが、どうよ?
>>500 パラメータだけが増えて
ステータスには関係無いって事?
それにリセットしちゃうと
どうせパラ振りから効率のいい成長目指す奴増えるだろうしな。
色々予想外なことも試したいテストとしては
もう少し完成させてからじゃないと効率悪いんじゃないか?
更新後なのにマターリ
ミンナシテ センコウシャ ヲイジメルゾヌ
ユルセナイゾヌ……
いまリセットリセット言ってるのは初期振り激しく間違えて打つな人だろ(w
ルレット |> …ADSL最高です、ハァハァ(汁) (6/1(金)22:51)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 今回のアップ時間15分 (6/1(金)22:50)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 今までのアップ時間2時間
ふぁるたん萌え〜
初期振りは間違ったがリセットなんて言わない
頑張るぞ
…きっとこのゲームは150レベルまで続くんだ!(有り得ない
510 :
名も無き魔法剣士(土):2001/06/02(土) 00:39
140回レベルアップする必要があるなんて…(倒)
何かの系統には間違った初期振りでも、
別の系統には適合しているだろう。
思いきって横移動してしまうんだ!
>>511 僧侶が居なくなったらパーティーメンバーが泣くだろうなぁ(汗
>>508 やはりそうだったのか。道理で速いはずだ
こちらも不意をつかれたな(w
>>510 「夢」の敵レベルを考えると最悪ありそうだ…
オール4振りですが何か?
>>515 新プログラムでは運と魅力に20振りが最強なんだそうだ
[[デムパ]]
>>519 漏れが聞いた話だとAll0振りが最強らしいぞ
お前らその情報をどこで聞いた(w
脳内
窒内
密室
新プログラムから特定君主専用の最上級職が追加されるらしい。
[[デムパさん]]
>>525 ミルキーたん専門職の固有技はミルキーストーム…ウッ
みんなアルミホイルでも頭に巻いとけ(w
噂屋がここには居ないと思ったらデムパが蔓延してるのか
キキたん、今更威力予想でセイレーンはないだろ。マスターマミーを追加してくだちぃ
とうとう6/5で、お遊びクエスト最後か…
もう名声変動クエストはレストランと市場だけなんだな…(討
531 :
名も無き冒険者:2001/06/02(土) 02:45
本家も本家リンクサイトもあてにならないりとまほ…
そして、ここもまた…
はぁ名声あげてー
ageちゃったスマン
お遊びクエストが無くなると、上級職の名声を調整するのが難しくなってし
まいます。次回から自由に名声が変えられるようにしてください
名声名声言っている人がうざいので、名声は無くします(吐血)
>>530 たぶん本編クエストで
もう少ししっかりしたこのテのクエストが出てくるものと思われ
>>534 流石にそれは困ります、名声システムがなくなると
キャラクター性がかなり減ってしまうもので(マジレス汗)
つーか、転職に名声が関連してるのに
名声変動するクエストが少ないってのは
だめだろう。
まぁまぁ、まだ開発テスト段階なんだから
なにも変わらないテストプレイに意味はない
いろいろ変わってると思うが?
ゴネで(滅
根本的なところは、なにも変わってないな
>>537 普段の戦闘行動で1づつ変動させてほしかったんだろうな、きっと…
>>542 そうさせたいんなら、それで文句が出ないシステムを作らないとね
>>529 キキたんではないが…キングマミーのダメージ予測なんて出来んだろうか?
ダメージ幅が大きすぎてとてもじゃないが正確な数字は出ないぞ。
前衛系(防御300以上)なら400〜500点 それ以下なら500〜600点
というどんぶり勘定で我慢するしか無いんじゃないかな?
上級へのクラスチェンジは常に試す
↓
突然中級と上級の間に職業が
↓
ルーンソードの上位はやっぱり武器魔力が以下略
↓
一回だけ強化してるから現在武器攻撃>武器魔力
↓
(゚д゚)悶死
人柱行ってきた。
こんな結果になるとは・・・。
トラブルレストランと闇市。
両方のイベントはできないらしい。
片方のイベントをした後に行ったら、
もう片方のイベントが発生しなかった。
二名ほどまたやらなくてもいい質問をサポートBBSに書いてるなw
>>546 たしか前に名声が50以上あるときは闇市イベントが起こらないというのがあったけど、それとは違うか?
>>525 「特定君」主専用とみた自分…(逝
東京特許許可局局長今日急遽許可却下!
はい!
ゲートキーパー。。。なれるんじゃないのか?
条件全部満たしてるようだし。
最短距離を行くやつもいるだろうさ。
[[最長距離を逝くやつもいる]]
>>549 そんな条件があったのか・・・。
けどこれから更に名声を元に戻すのはつらいな。
諦めるか。
とりあえず、新パラでも脳内予想しとくか
……ハァハァw
554 :
名も無き魔法剣士(土):2001/06/02(土) 15:30
能力値の底上げでしょうか…
>>554 パラメータの追加とあるから底上げって言うより
別のパラができるんじゃないかと脳内予想
>>552 いや是非続けて欲しいな
もし両方のイベントを発生させた場合、どちらに覚醒するのか非常に気になる
その時点での名声次第の気もするが
>>556 隠しクラス「アンチヒーロー」になります(デムパ
>>556 それは隠しクラスの条件だな。
英雄系「シュラ・ザ・スーパーヒーロー」というクラスになれるぞ!
>>557-558
なんてこったい
もっと早く教えてくれれば急いでヒーローにならなかったのに(w
>>556 あと16回も続けるのは、さすがに勘弁だ。(w;
今回の逆イベント3回も、結構身を切る思いだったんだよ。
そろそろ次回の見所きぼんぐ
本家チャットに繋がらないゾヌ…
利用者が少なくて消されたゾヌカ?(w;;
PBBSに繋がらないゾヌ…
利用者が少なくて消されたゾヌカ?(;_;
>>562 重すぎて消したみたい
俺は昼過ぎから見れなかった…
◆ 結果が途中で止まってました
ってのがサポBBSにあるが、こっちで普通に見えるのは気のせいか?w
>>566 うちも問題なく見れるな。
「絶対バグ」の根拠はなんだ?
奴の頭がバグなのか?(藁
>567
ブラウザのバグなんだろ(w
さて、次回は特攻だ。漏れの脳内だと勝率一割以下だが、前にセイレーンでそう
思った時には楽勝だったからな…。
今回は黙って逝ってこよう
>>569 俺のパーティーも次回は小人数で暗殺に特攻さ
もっともジョニーが出てこなければまず勝てるだろうし
勝てれば間違いなく高収入なんだけどな
結果見るのが楽しみな戦いになりそうだ
>>570 そっちは注目される立場で大変だな(w 漏れはウォーチされてない分気が楽だ(w
>>571 台詞の登録し甲斐はあるぞ(w
お前もカミングアウトしてみたらどうだ
結構でつ(w;; まっちゃんのを見てから2ch(・∀・)コワイ! 病ゾヌ
>>573 そうか、ま、特攻気味なパーティーの結果を次回見つけたら
君のだと思っておくわ
573は追い込みをかけられるような事でもしたのか?(w
してねーよ(w;; だから根拠のない恐怖症なんだって〜の
>>570 ジョニー付きで 50%、ジョニー無しで 80% って所じゃないか?
それでも俺は行くけどね。またーりより討ち死にの方が好きだし。
回復の回転の巡りっぷりが勝負の分け目かな?
一番の障害はまだ全員の参加の同意を得てない所か。
>>578 了解、回復するまで死なないでくれよ(無茶
まあ、俺は60%/90%くらいに見積もってたんだが…
しかし、LWの世界は狭いな
こんなところで貴方と話すことになるとは(w
580 :
名も無き傍観者:2001/06/03(日) 03:24
暗殺は割と楽勝だぞ。はっきりいって。
レベル3クエストは楽だぞ。
ちゃんとしたGM補正があればな
>>582 俺なら夢にいくよ
ちゃんとしたレベルがあればあそこも楽勝だろ
>>560 早くボス戦いって覚醒して欲しいゾヌ(w
壁か。だいたい全部で800ほどHPプールがあればなんとかなると思う。
>>585 それくらいなら充分あるな
勝てそうな気がしてきたよ
そういえばふと思ったけど
夢ってボス戦でつか?
それならそこに特攻かければ
一瞬で覚醒出来る気がする
>>587 多分ボス戦じゃない、と思う。特に根拠はないが。
でも、もしボス戦だったら覚醒フラグの立ったパーソナル9人で突っ込んだら楽しそうだナー(妄想
ちょいと1回のつもりで覗き
気が付きゃSS書き込みしてる
これじゃ本人(の片方)に殺されちまう
分かっちゃいるけど止められない
……失礼。
ところで、ここの住人の方々(結構隔離住人と被ってるかもしれんが)は自分のキャラのエロSSが書かれたらどう思うだろうか?
いや、普通は嫌だって事は分かってるんだが、例外がな。
……ここで出す話題じゃないか?
可能性は0なので考えもしないとか答えたらだめですか?
一度か二度書かれた気がするので答えておこうかな。
結論としては場所弁えれば良い。
隔離はそういう場所なんだし(ネトゲ板としては、不適格かもしれないが)書くのは構わないかと。
嫌な人は、隔離を見なければそれで良いわけで。
こういう意見って駄目かなー・・・
>>589 隔離の108?
なら俺はあなたのファンだ(w
俺もまずかかれることのないキャラなので答える資格無いと思うけど、
もし自分のキャラがエロSSに書かれるとして、
108くらい丁寧に書かれるんならむしろ歓迎かな。
>>589 いつもSSありがとう
キャラも本人が考えてたものよりも
もっと魅力的に描かれてるっぽいし、読むのがいつも楽しみだよ
で、自分のキャラがエロSSを書かれたらどう思うかってことだが
俺はゲーム本編のプレイに支障が出ない範囲なら歓迎だな
萎えられるよりも萌えられるほうがはるかに気持ちいいし
新クエストに行けない時でも継続のやり甲斐もある
さすがに誘拐されそうになったり怖いメッセを送ってくるような
奴が出たりしたらまた別なんだろうけどな
>>590 よし、じゃあ俺が可能性の為に事実を作ってやろう。まずは特定からだな(w
冗談はともかく、そういう答えもありだな。
>>591 そのくらいの立場でいてくれると執筆者としては助かる。駄目ではないと思う。
>>592 ご本人様でつか?(w
いや、本人は俺だが。
と言うか、俺は自分の妄想に対して忠実なだけなんだが……
書くキャラは、外面以外はほとんど別キャラに変えてると言っても過言じゃない。
漏れもエロ萌え好きでつ。
でも自分のキャラが公開エロ処刑されるのは。(汗)
SSに載せるのはかまわないが、ボーイズラヴで載せるのは勘弁してくれ(汗)
遠まわしにBLキボンって言ってるように見える(ぉ
>>593 それは最高の誉め言葉だな、と言うか誉め過ぎだろう(汗
それでも書くキャラのPL氏から評価を貰えるとかなり安心出来るが、
こうなるともう片方のPL氏が黙しているのが恐い、と言うのは贅沢か。
(単に読んでいないだけかもしれないし)
>>595 まあ、それが普通だろ(と思う
>>596 俺も、男同士はな。
そういう嗜好が有ってSSを書く気でいる、
りとまほ隔離スレ住人と言うのは一人いるかいないかだろうが。
……いや、
>>598とかを見るとそうでもないのか?(w
で、そろそろウザがられる気がするんで俺は匿名に沈む。と言うか寝る(w
ちなみに、まずありえないがもし俺自身のキャラのエロSSが書かれたら……
非常に複雑な気分になるだろうな。とりあえず、怒る事は出来んし。
物笑いのネタが欲しかっただけだ(w
>>599 BLは別スレで流行っていたからな。
596はそこでネタにされたのかもしれん。
漏れはSSのレベルが高めだったしいいと思ったのだが(w
別スレの話なのでsage
ボーイズラブハァハァ
自キャラは女だから安心して読めまつ、大好きでつ(w
BLと言えば…尻尾小僧の不穏たんはどうした?
あれは悪亜だっけか?
不明×不明ってのは難しそうだなw
自分のキャラのエロ 読んでみたいな…
地味でつまらないキャラだし。
俺は異端派だろうが、自キャラでエロSS描かれるのが今の願いだ(w
誰か発掘してくれ(w
>>607 異端?
狼とかハムスターとかその辺か?(w
エロSS、逝って良し!
エロSS書くヤツ、逝って良し!
隔離スレ、あぼーん良し!
・・・と思ってるけど、こっちに来ない分にはどーでもいーや(w
Enoを晒せばOKだ。ただしイラスト付きが条件。
>>607
611 :
名も無き傍観者:2001/06/04(月) 00:09
隔離SS、少し萌えたゾヌ・・・でもハァハァ出来ないから寂しいゾヌ
>>611 なんか肯定派が多いようなんで、一応釘をね。
りとまほスレは棲み分けが出来てるから良いんだが、水なんかはねぇ。
>>610 頑張って萌絵かくよ Top絵に負けないくらいの…
サポBBS◆ クラスチェンジ後
これは上級職にクラスチェンジを選んでないだけじゃないのか?(w
あの人がまたQ&Aまとめてくれたらなぁ…
[[駄無]]
今はどこにもQ&Aを扱ってるサイトはないのか?
>>619 無い
前はあの人が質問BBSにまとめてくれてたんだけどな
>>620 関連サイトの発展具合は相変わらず寂しいものがあるな
それはそうと…
city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs1.cgi?log=618
>…その前にスキルの扱いが変わりそうなのですが。
>それはまた後日お知らせで。
これはガイシュツか?どういう風に変わるんだろうな
ジョニーたん悪者ゾヌか…?
最近の隔離スレは婦女子が見ても平気なんじゃないか(素)
>>621 狂暴化が変わるのか、全部変わるのかどっちなんだろうな
まあこのへんも次回からの変更でどうなるかわかるだろうと期待
>>622 隔離エロ萌えスレではなく隔離萌えスレと改名したほうが良いかも知れんな
良いSSが多いのは嬉しいと思う
>>623 上級スキル一個だけとは思えないのでたぶん全スキルまとめてなんだろうな
city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs1.cgi?log=634
こういう問題もあるし、今度の新プログラムはいろいろと見所がありそうだ
新プログラムの見所
クラス
スキルについての変更
新パラ
新クエスト
くらいかな?
あとは全滅時の仕様はかわらないと思うが……
>>626 ごく初期のルールには死ぬとお金がなくなります(未実装)と書いてあったし
新アイテムで換金物が追加されるのを待って導入したいだけなんじゃないかな?
LWにはふさわしくないと判断してボツにしただけかも知れんが
>>627 テストプレイはこのままいくんじゃなかったっけ?(記憶あやふや
どうも思いだせん、旅に出ます(払
8時丁度の〜あずさ2号で〜w
またーりしてるな
あと36時間でこのまたーりもお別れなのか
>>589 書かれている側として。
非常に不快。止めて欲しい。
どうしてもやるなら591や593みたいな希望者だけにしてくれ。
思い出せない、なんかイライラするw
>>632 なんとなく誰か分かったような。
全滅ペナ、実装はないんじゃないかな。実装する予定はないとか
いってたような。
>>634 そうだったよな?>予定無い
これでゆっくりできそうだ……
まあふぁるたんなら事前に報告してくれるだろう、重要なことはね
>>632 俺のとばっちりを受けた奴か?
スマソ
>>633 634
まあ、実装されないならされないに超したことはないんだけどな(w
>>632 そうか、それなら今書いてるものは止めざるを得ないな、
止めろと言われれば止めると書いた以上は。
俺も心の片隅では相当虫の好い考えでいたようだ、
謝ってどうなる事ではないが、済まなかった。
勿論、もしまたSSを書くとしても貴方のキャラは二度と使わないから
その事に限っては安心して欲しい。
>>637(自己レス)
希望者以外のキャラも、本当に特殊な例外以外はほぼ絶対に使わない事を明言しておく。
自発的な希望者のキャラなんて大抵イタイチャンだぞ
つーか希望者だけでやるならここじゃなくても
関連サイト作ればいいんじゃないか?
SS専用の。
一応ここは板としてエロネタ禁止だぞ?
りとまほだけが隔離スレを持っているわけではない
つまりはそういうことさ
執筆者の分かるような場所でエロ小説を書ける勇者が多いとは思いたくないし
書かれている側として。
非常に不快。止めて欲しい。
どうしてもやるなら希望者だけにしてくれ。
>>640 それもそうかな。しかし、俺もやると決めた訳ではないし。
と言うか、俺は当分執筆はやらないだろうな。
で、隔離はあくまでエロネタ禁止の例外なんじゃないだろうか?
その例外としては、割合上手く行ってる方だと思うが。
萌えることは許されず
攻略のネタも止められて
はいつくばってはいつくばって
いったい何を話せばいいのさ
>>644 クエスト選択で -彼方の挑戦- を選ぶといいです
>>645 萌え談義は隔離でやってくれとか言われるぞ(w
お水スレみたいになるしかないかな
人は一度手に入れたエデンを出ていくことは出来ないのだよ
>>642 KBDスレの方ですか?
一昔前のBLはSS自体が良い出来だったからいいと思うのだが(w
>>646 りとまほがまたーりしてるのってまさにそこだよな
勝てるかどうか微妙に分からない状況ってのが少なすぎる
特殊強化をするのもいいけど全体の戦況にはそれほど影響しないしな
666や一人旅ナイトだけで全てが決着するようじゃ辛いが
そういう逆転の要素もたまにゃ欲しいさ
>>648 アクアスレのブラックリストのことじゃないのか
>>644は「夢の中へ」だな?(w
井上ヨウスイバージョンでキボン(w
他人にどうとられようと文句言えないんじゃないのか?
他人にどうハァハァされようと文句言えないんじゃないのか?
もちろん不快なのも分かるんだが。
まだまだ萌える気ですか
それより僕と悶えませんか
夢に逝って夢に逝って
何もできずに殺られませんか
>>652 どう捉えるのも自由なら、文句言う自由も認めてやれよ。
文句言う人はそんだけ自キャラに愛着あるんだろうしさ。
>>655 もちろん。どちらかといえば
>>632のほうが被害者なわけだし。
まぁ俺は隔離108のファンだっただけだ(w
ただ、何のために隔離してるんだかなぁ、とかさぁ。
>>649 結構マジメに戦力分析とかやってるんだが、それは漏れがバグなのか?
確かにアクアほど精密な結果は出ないんだが、
ボスや上のクエストに関して、挑戦する価値があるかどうかぐらいはきちんと見当がつく。
パーティ継続放置でマターリしていても、いつボスに挑むのかは常に考えるし。
特殊強化も、パーティ単位で計画を決めてきっちりやっていけば確実に地力が上がる。
一発逆転はないだろうけど、団子状態の中から抜きんでるくらいには有効だぞ。
♪ウフッフー ウフッフー ウフッフー ハァハァ
真面目に戦力分析(・∀・)イイ!
うちは個人単位ではやることやってるんだが、
パーティ単位でのつながりがいまいち弱いのが
チト残念だ。
まだまだ貯める気ですか
レベルアップはしないんですか
覚醒待って覚醒待って
レベル10のままリセットですか
[[某パーソナルに捧ぐ]]
レベル10パーソナル、あいつに仲間は居るのだろうか
>>657 GMが想定していない範囲での無茶が出来ないのは辛いよ
まるで第三クールのアクアのようさ
108よ、意地を通せ。現に萌えキャラは居るのだ。
わしを宇宙のさらし物にするのか!108!!
ジーク、ふぁるたん
ニナーーーーッ!
[[別板]]
このスレはお水ヲタに占拠されました
[[終了]]
元々だ
[[再開]]
マターリはいやだ
お水を名乗るならネタ持ってこい
>>661 なりそうで怖いよ。(w;
せめてボス戦2回やるまでは待ってほしい。
覚醒最低レベルの確認の為に。
>>662 知り合いは結構いるけど君主が違うんで
パーティが組めないんだ。
だから知らない奴と組むくらいなら、
気ままな一人旅もいいかなってな。
またーりでいいので名乗らないでくだちい
>>669 君主変更システムが実装される前に覚醒できることを祈っとくわ
673 :
ふぁる:2001/06/04(月) 15:56
覚醒は10レベルでできますにょろ
674 :
名も無き冒険者:2001/06/04(月) 16:59
ルレチャに赤十字たんが居るゾヌ
www.nona.dti.ne.jp/~lea/
ここってガイシュツか?
>>675 懐かしい…今は亡きアクア関連サイトStray Angelsの管理人の所だな
>>675 結構使えるスクリプトなんで
隠しておきたかったんだが…
>>677 同じく…
でも使うなら魔服の上昇値にバグあるので注意だ。
>>669 パーソナルの「覚醒」云々は、「演出」としては正しくとも、「プレイ」する上では
既に綻びの元となっている気がします。
その意味で、「本プレイ」時には、何らかの修正なり制限なりが適用される可
能性が高いので、確認にはあまり意味がないのでは?
御本人が楽しんでやっているのなら、無粋なこと言って申し訳ない。
>>675 それほど使えない、もっと良いのがあるからw
今更終わった話題のことでこのスレを汚すのも何なんだが…
>>632 お前は誰だ?
108さんのSSに出てくるもう一人のキャラのPLさんは
2ちゃんねるは見てなかったそうだが
675のそんなに使えるか?
強化なんてどうせレベル1の繰り返しだし、4つ足算して15掛けるだけで
済むと思うんだが。
レベルアップについても3掛けて20引くだけでこっちは暗算でできるし。
ただのサイト宣伝にしか見えないぞ(藁
>>681 おそらく、全然別のSSの登場人物と思われる。
単純計算なんぞ頭の中で処理してくだちぃ
この際サイトの計算でも構わないが...
Windows 標準添付の電卓、マヂで単なる電卓だよね。
(30+35+23)*15+65*50
とかって計算をサクサク出来る計算機添付して欲しいよ。
マウスで電卓操作しんどいね。
とりあえず... 隔離隔離と、
存在が点呼される時点で隔離でも何でもないよね。
ハンセン病患者達は世間から忘れ去られて、
たまに思い出したように話題に上る時も
差別がどうのとかって関係の話ばかりだったし。
ひどい話だよね。
そんな事をつい最近まで知らなかった俺もひどい奴だが。
全然りとまほとは関係ないな。寝るわ 汗
>>682 強化内容が毎回決まってるならそれでもいいんだが、いろいろ強化内容を
迷いながら所持金が足りるか見たいときにリアルタイムで自動計算して
くれるんで楽なんだ。
そんな俺は優柔不断のAB型だ(w
>>686 関数電卓モードに切り替えな。括弧系計算も思いのままだ。
キーボードの右側のテンキーって何のためについてるんだろうな、とか。
やっぱりとまほと関係ない話でやがる・・・
……つまり、俺が勝手に勘違いしたってだけか?
前々から思っていたが……アホか?>俺
勘違いでも勘違いでなくとも、632氏には済まない事をしたな。忘れてくれ。
>>679 これは俺の勝手な解釈だが。
りとまほは『ゲーム性』よりも『演出』を重視してる感じがする。
横移動できない事や獲得したスキルを消せない事や。
後戻りが出来ない部分が多い。
上手く言えないけど『キャラごとのストーリー』が一本の筋の上に
成り立つように作られてるんじゃないかなって感じる。
魔法使いは魔法使い、剣士は剣士、英雄は英雄って感じにさ。
・・・半ば強制的にだが。
なんていうか『1人1キャラクター』なんだなって感じるよ。
『作成時に決めたキャラクター性を貫き通せ』って意味で。
キャラクター性というよりは、『キャラクターのストーリー性』か?
この辺『ゲームとして』楽しもうとすると不満が出るかもしれない。
でも『こういうゲームだ』って割り切って考えると
ゲーム性の不満も逆にいいものに感じられたりする。
覚醒に関しては、これくらいの難易度は最低限必要だと思うよ。
もしこれを嫌だと思うなら素直にレベル上げればいいんだし。
裏道の難易度を下げる必要はない、って俺は考えるな。
長文レススマソ。
>>691 その結果ソードばっかでナイトの不足したクソゲーになっちゃね
なんでナイトが不足するとクソゲーになるんだ?
別にソードばっかでも良いじゃん、速攻出来るんだし
>>693 プレイヤー人数のバランスが悪いのをゴネてるんだろ
実際前列にナイトが居るかどうかで先に進めるかどうか決まる場面は多いしな
それだけクラス間のバランスは良いということなんだな、と自己レスしてみる
ファイターもこっそり強いと思うがw
>>696 ファイターもっこりって見えた俺はイッテヨシですか?
699と700ケコーン
>>699 ワタシデ ヨケレバ・・・(///)
で、本当のところ
ファイターはどう使えば良いんだろうな
誰か現役の奴、コーチ頼む
今日の見所キボーン
ここでは真面目なクラス談義をしちゃいかんのか
>>707 世界初のゲートキーパーが生まれるかどうか
ついでに第三段階の新クラスが導入されたせいで
その一人以外がゴネないかどうか
>>703 ファイターじゃ無いが
守れて殴れる良いクラスだと思うが…
ファイターでもないしパーティにもいないんで
よく分からんでつ。ごめそ
防御系スキルもとれるし攻撃系スキルもLv3まで取れる。
武器戦闘系ならどんなクラスと絡めても強くなれそう
>>711 思われてるほどファイターは硬くないぞ
スキル次第でどうにかなるという意見には同感だが
問題は、行動力アップがとれないってことなんだよな…>ファイター
物理系クラスの人数比が気になったのでひだまりんところで
ちょっと調べてみた
ファイター79
ソルジャー91
バトラー23
合計 193人
ナイト105
ホワイトナイト50
ブラックナイト29
合計 184人
ソード241
ハイソード218
ルーンソード60
合計 519人
確かにソード系に偏ってる気はするけど
ファイター系の人数と比べるとナイト系もゴネるほど
人数が少ないということはないと思うな
ファイター:ナイト:ソード=1:1:3ってところか
もっとも、初級職と中級職の人数比を見ていると
向いてない初期振りのナイト=途中で転職させられたかも知れないナイト
も多いのかも知れないが…
ついでに…
メイジ124
セイジ111
ソーサラー89
合計 324人
クレリック159
プリースト86
ダークプリースト32
合計 277人
こうしてメイジ系と比較してみると
精神ではなく魔力にうっかり振って苦戦しているクレリックは
俺だけじゃなくて結構多いようだ
こっちこそゴネてきたい気分だな(下院
って長文だったかな?スマソ
結論:多人数パーティーで美味しいメを見たいなら
希少価値の高く需要も多いナイトかクレリックになるのが吉
自クラスの勧誘じゃないけどな(w
お疲れさん
クラス分布表のあるサイトがあると便利なんだがな
>>721 わざわざ検索して調べた俺の苦労って(笑
www.alfr.org/lw/report1.html
だな、既にスキル枠を8つ埋めてる奴が二人居るのに驚き
今日の見所
更新までに新スレにいくか
それはないような(w;
ルーンソード60人なんですねぇ…
>>726 まず、魔法に振ってるソードが少ないからな
あとは結構ル−ンになろうとしてまだまだレベルあげてる奴も結構居るんじゃないかな?
基本装備の関係で仕方なくハイソードになった奴も居るんだろうな
729 :
名も無き冒険者:2001/06/05(火) 12:09
下がり過ぎあげ
ナイトもクレリックもいるのに、
ソードがいないうちのPTって・・・。
>>730 それは贅沢な文句だ
ソードが余って困ってるところから分けてもらえ
レンジャーやが居ればその必要もないかも知れんが
>>730 クレリックとナイトの二人旅か、うちに来てくれ
733 :
名も泣き狙撃手:2001/06/05(火) 14:08
初期の些細な勘違いにより、無駄に精神と魔力に振ってしまった俺。
微妙に足が遅くて攻撃力が低いガンナーに生きる術はあるんだろうか(泣)
…行動力アップL2早めに取ったけど…ぬぅ。
734 :
sage:2001/06/05(火) 14:09
sage忘れ。逝ってきます…
…………(逝
※大変申し訳なく(平謝
>>733 運&魅力20振りの漏れの相棒よりマシだ
クレリックになれば食べていけるじゃないか
継続シートが開けないYO!
鯖鰓がでてる…何があったんだろ
装備の都合で…ありそうですね。
鯖鰓出てますね。心配。
新プログラム移行に伴って継続用cgiも入れ替え中とか?
>>736 それはなんとも………漢というか。
今後の活躍を期待しつつ…(汁
直ったみたいだな
>>719 俺は多人数パーティは勧めないが。
人数多いと見入りが悪くなるし、適当に編成してしまうと数の割りには弱い。
序盤それでかなり遅れをとった。今は割と少ない人数で頑張ってる。
まあ、ナイトとクレリックが重要というのは同意だが。
ところで、クラスチェンジ条件の緩和ってどれくらいのものだろうか?
精神256なんて絶対無理だぞゴルァ!!
パーソナルの多さに改めてビックリ
>>736 その相棒は、何に期待してそんな振りにしたんだ?
746 :
名も無き赤十字志望:2001/06/05(火) 17:32
>>743 確かに戦術的には多人数パーティーは美味しくない。
実際のところ、人数が多いほうが有利なのはボス戦くらいか?
PC一人頭の戦闘力が取り巻き一人分の戦力より高い場合の話だが。
雑魚戦では人数が少ないほうが実入りも良いし
敵の数も少ない(=急いで畳み込むことも出来る)分有利だろうな。
9人パーティーの利点を上げるとすると
一人の特殊強化のコストを分担できる人数が増えることと
一人のナイトに防御を頼んで攻撃できるメンバーの数が増えることくらいか。
あとは精神的なものかな?
ルレット |> 戦闘能力値がもう1つついたような感じです(汗)、4行増えました(汗) (6/5(火)17:00)
とのこと。サンプルはないそうだが。
今回の見所としてレフィたんチームの砂漠ボス行きが…
もうじき8時だ。
継続は終わったか?
そろそろ登録するかな
今日はいつもより早め(w
ヲワタジンセイガ
752 :
名も無き冒険者:2001/06/05(火) 19:45
でもトップを走るパーティは大体9人なんだよな。
中人数だとできないバランスパーティが組みやすくなるのが良いところ。
ただ一番の問題はメンバー全員が駄無ではいけないことだ(w
勝ちたい戦いに確実に勝てることが9人パーティーの魅力なんだろうな
そういう意味で752も746も正しいと思われ
そんなこんなで更新開始
ADSLで今日もアプ早いゾヌかな〜♪ゾヌゾヌ♪
ルレット |> クエストメッセージどうにかしたいにょ〜、センスが、ぐふ(吐血) (6/5(火)17:02)
みんな!こんなふぁるたんのために考えてやろうぜ!!
アプ終わるのが楽しみゾヌ
...アプマダゾヌカ?
萌えるSSが出ないと思わないか?
[[隔離にカエレ!!(・∀・)]]
アプマダゾヌカニョロニョロミュウ...
>>758 2639とか5462あたりで描いてみろ(w
[[別ゲームのEno]]
not Found
ADSL補正ゾヌ
ゾヌタイムスタートゾヌカ?
アププアプアプゾヌヌヌゾヌゾゾゾヌ
アアァンゾォヌゾォヌシチャウゾヌゥ
あと三分ゾヌ
[[預言]]
ゾヌシワスレルトコロダッタゾヌ
ゾヌゾヌ
ゾヌゾヌ♪
ゴ-------ル-------------ァ----------------------!!!
バグで更新延期ナンチャッテ
預言ハズレタゾヌ
シネシネシネ
あと5ペタ秒ゾヌ
[[虚言]]
ゾヌゾヌシナイトコウシンサレナイゾヌ
ハラキッテオワビゾヌ
カミカゼー!
コウシンオワッタゾヌ!
アプオワッタゾヌ
コンカイハカッタゾヌ……グフッ
[[死亡]]
お悔やんだか…
特殊能力(クラス)か
名声が消えた…
光系になるか闇系になるかは神のみぞ知るってことか?
暗殺指令、最後の最後まで結局連勝だったな…
4人抜き、意外と稼げたよ
個人継続フォームのスキル変更に『先制スキル』の追加。
これで使役系スキルで1つ潰す事が無くなった。
ふぁるたん萌え〜。
他にも優先スキル設定とかもあって、良いカンジ(アアァンゾォヌゾォヌシチャウ
パーティ継続にお遊びクエストが残ってるな。
まだ行けるのか?
クラススキルってのは、
そのクラスの間は自己スキルに関わらず使用可能
取得には自己スキルと同じようにクリスタルを消費
でいいのかな
連続魔法を入れてみた。
一度も魔法を使わなかった。
効果結局見れずじまい。
鬱。
優先スキルも設定できるようになったんだな。
これで少しは有効にスキル使えるようになったか?
人形使役が無駄にならなくなった
ふぁるたん萌え♪
お水におけるアシストオール以上の効果はないだろうけどな
> スキルには使用回数が設定されています。
…高AP、意味なし?
戦闘設定がより細かくできるようになったようだな。
ふぁるたん萌え〜
で、クラススキルってのはどこにあるんだ?
個人的に下位レベルのスキルを選択できるようになると嬉しいんだがな。
メガストライクを2回使用で設定するなら
ストライクを3回使用で設定した方が効率がいいし。
それはそれとしてゲートキーパーはどうなったんだ?
クラススキルはどこにあるんだ?
探してもマターク見つからん
◆クラスチェンジ
現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
間のクラスが出来るまでお待ちください。
次回までに変更する予定です。
だとよ
>>794 ◆クラスチェンジ
現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
間のクラスが出来るまでお待ちください。
次回までに変更する予定です。
お知らせより
◆クラスチェンジ
現在上級職にクラスチェンジする事は出来ません。
間のクラスが出来るまでお待ちください。
次回までに変更する予定です。
ケコーン!
3人か・・・日本じゃ重婚は無理だぞ(w
個人継続でスキル習得すると、自己スキルになるんだよな?
クラススキルは習得するものじゃないのか?
スキルまわりの説明、もう少しいるんじゃないかと思うんだがどうよ?
>>796-798
お知らせ見てなかったわ、THX。
親切な人が多いな、このスレ。なんとなく嬉しいよ(w;
誰かクラスチェンジして試してくれ(w
先行者に普通に殴られてるYO-!
◆クラススキルについて
クラススキルは、クラス毎に設定されているスキルで
そのクラスになれば、誰でも使用できるスキルです。
(自己スキルとして覚えていなくても使用可能です)
クラススキルは、今回プログラムが間に合わなかった為
未設定になっています。
次回の更新後に選択できるようにします。
何気に文、追加された?
とにかく次回の見所に持ち越しだな。
>>805 上級になれないのに・・・
2度目の横移動をしろと言うのか!(w
ふぁるたん、クラチェン条件の変更はどうなったんだ?
>>806 漏れも経験あるぞ(w
クリリンの気持ちが痛いほどわかった。何で俺だけ?と。
そんなに中華キャノンが欲しかったのか・・・
継続登録シート見る限りでは、
クラススキルはたぶん職業ごとに勝手にいくつか出てくるんだな。
それと、自分の持つスキルを合わせた中から3+1つ選択して、
使うことが出来る…という解釈でよい?
>>809 6/1のお知らせ
>◆新プログラム移行
>
>次々回より新プログラムを使って更新を行います。
とある、クラチェン条件が変わるのは次回と思われる
えーと、スキルに使用回数制限があるということは、
術師系クラスは弾切れになったらただの壁ということか……?
クラスが変わっても持っていたいスキルを自己スキルとして習得
その時に使えればいいものはクラススキルでって感じか。
詳しくは次回更新後でないと分からないが
連続魔法だと回数は二回消費するのか?
弾切れで壁に……
鬱打死脳
>>817 消費されたら困る。
が、消費されないと使え過ぎるだろう。
難しい問題だ。
僧侶に至っては序盤にうっかり連射してしまうと
終盤で回復魔法がなくなるんだぞ(w
>>815 あまり魔法使い切ることも無いと思うけどね。俺の場合先に気絶するし。
で、回数制限がついたわけだが、たとえばスキル1と3に回復を設定したとすると、
3+1で4回使えるよな?
これができたらあまり回数に苦しめられることは無いと思うがどうか?
>>821 というよりもそうでなければ辛すぎる、ってのが本音だろうな
>>820 スキル1か2に補助入れて、補助を優先スキルに指定すれば?
と俺は考えているのだが・・・
補助は発動が早ければ早いほど良いスキルだし
>>820 攻撃魔法があれば、それをスキル2くらいにいれておいて
優先スキルにしておくっていうのはどうだ?
>>822 でも魔法6回も撃ったことは無いような・・・。
まあ、実際どうなるかは来週の結果を見ないとわからないね。
優先スキルが弾切れになると、
その分だけ通常攻撃をしそうな気がするのだがどうか?(w
次回の継続はいろいろと実験だね
>>823 >>824 回復は逆に先制で発動してもそんなに美味しくないスキルだしな
そう考えると戦闘設定が面白くなった分喜ぶべきかも知れない
先制スキルに罠、使役、召還以外のスキル入れて実験しないとな(w
追加。
2001/6/5 その2
◆戦闘プログラムの変更
次回から新プログラムを使用するので戦闘のシステムが変更されます。
主な変更点としてダメージが全体的に低下します。(敵味方とも)
不安な方はクエストを1ランク下げておいてください。
足の遅い回復役なら、早めに回復魔法を打つという手もあるだろうな
>>828 先制回復は嬉しくないね。何故か毎回はじめに発動するのが回復だったが。
多人数パーティの利点ってのは、柔軟性だと思うぞ。
クエストが厳しめなら力押しできるし、余裕なら適当に離脱して名声調節とか助っ人とか。
他のパーティと協力すれば、効率のよい中人数(5〜7人)にも簡単にシフトできるし。
中人数は、効率の良さが魅力だけど、ボスは慎重に吟味を重ねないと難しいし、
名声の上げ下げで対立すると両立がなかなか大変という気がするがどうだろう?
中人数パーティの人、意見キボンヌ。
ちなみに未継続する堕無がいたらどうしようもない、ってのはりとまほに限らない話だと思う…
ダメージ低下か。
戦闘が長引くな
やぱーり楽勝だった(w
戦術に関しては口を控えることに大決定だ
>>835 楽勝か。羨ましいな。
今回もまたファーストオーバーヒールで、そのあと
思うように回復が出ずメンバーに迷惑かけまくりだ。(汗
まあ、勝てたから良いんだが…今回のはまさに運だ。
これ以上ダメージ抑えられたらパーティ内で
集撃や重撃に比べさらに魔法剣が地味ぃな感じになりそうで鬱。
パーティー継続にお遊びクエストが残ってるな。
次回誰か行ってみてくれよ。
>>833 ボス戦など無い!!
[中人数パーティー談]
>>838 次回も続行なんだろうか
アナウンスがないところを見ると
◆戦闘スキルについて
スキルに回数制限が付きました。
基本的に同一のスキルを2つ以上登録することは出来ません。
<可能な例>
・スキル1:集撃技Lv2
・スキル2:重撃技Lv2
・スキル3:集中技Lv2
・スキル1:集撃技Lv2
・スキル2:光魔法Lv2
・スキル3:補助魔法Lv2
<不可能な例>
・スキル1:集撃技Lv2
・スキル2:集撃技Lv2
・スキル3:集撃技Lv2
・スキル1:集撃技Lv3
・スキル2:集撃技Lv2
・スキル3:集撃技Lv1
スキルの重複指定はできない模様。回復足りなくなるぞ?
お知らせが増殖している(w;
属性魔法もう一つ取るか…(汁
つーか技系スキルなんて衝撃しかないんだけど。
役立たず度上がりそうで鬱
戦闘スキルは1つでいいと思ってたんだけどなぁ
魔法系スキルは能力低くてダメダメだし
攻撃技2種類もいらないような(汗
そりゃキツイな(w
攻撃魔法は複数種類あるから兎も角としても、
回復は1種類しかないからなぁ。
属性魔法とその上級魔法を両方取っても
問題が無いように、という計らいなんだろうか…
使役+上級使役だと結局変わりはなさそうだがな
行動回数が多い人のほうが辛いんじゃないか?
俺は遅いからスキルを使いきる心配なんぞいらんが(w;
回復Lv1でも自己スキルとクラススキルは別物だと想像してみる...
今まで一番きつい仕様変更ですね
つか、ソードなんですがゴネて良いですか?
ぐあ。
行動回数多くて回復魔法使ってる俺はどうなる!?(汗
あぼーん
>>849 そうであって欲しいな。
回復3回のクレリックなんてどうしろというんだ?
>>851 いっしょにごねようヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
>>853 ん? 同一スキル発動は5回までいけるだろ?
>855
どうやるん?
>>854 まあ、俺は最悪補助魔法をとって日和るさ。
行動回数多くて、補助魔法と回復が撃てるなら結構萌えだろ?
ソードは攻撃技だから、まだ救いようがあると思う。
どうせごねるなら、回復魔法にも複数系統作ってもらってくれ。
そちらの方が面白いだろう。
ヒーリングエコーとヒーリングオーラでいいよ(w
スキル1は3回でスキル2は2回だろ?
両方に設定すれば、5回まで使えることにならないか?
>>858 例えば、単体回復と複数回復、
あるいは、全体回復でも水で言えばエコータイプとオーラタイプとか?
◆戦闘スキルについて
スキルに回数制限が付きました。
基本的に同一のスキルを2つ以上登録することは出来ません。
<可能な例>
・スキル1:集撃技Lv2
・スキル2:重撃技Lv2
・スキル3:集中技Lv2
集撃と重撃だぞ?
うう、回復魔法だけじゃない
補助魔法も人形使役も使えるようになったし
闇魔法を取って撃っても誰にも文句をいわれなくなった
理想の世の中がこんなに空しいなんて…(w
戦闘設定自体はやり甲斐が出てきたんだろうけどな
クラススキル ってどこにあるんだ?
げ。これは見てなかった
>>866 ◆クラススキルについて
クラススキルは、クラス毎に設定されているスキルで
そのクラスになれば、誰でも使用できるスキルです。
(自己スキルとして覚えていなくても使用可能です)
クラススキルは、今回プログラムが間に合わなかった為
未設定になっています。
次回の更新後に選択できるようにします。
・スキル1:集撃技Lv3
・スキル2:集撃技Lv2
・スキル3:集撃技Lv1
わざわざこういう例をあげたのは何故だろう?
クラススキルを使えばできるのか?
それでも同じスキルなら2種類までしか持てない気がするのだが。
回復と補助と攻撃魔法・・ギリギリ3つだ(吐血
>>869 集撃をレベル2にしたあとに集撃レベル1が取れたりして。
>>833 意見の調整が楽な事<利点
数=力<欠点(1人旅よりは遥かに良いが…
深入りすると怨みつらみを書き連ねる事になるので自分が思った事を簡潔に(^_^;
874 :
名も無き冒険者:2001/06/05(火) 23:56
ポク
魔法を使えないと戦闘スキル3つは辛いように思える。
純戦士系の人、どう?
>>863 まあ、そんな感じでしょう。
あとは毒の逆でHP回復が付くとか(回数制限があるならアリでしょう)、
それくらいしか思い浮かばないけどね。
一人旅には新しくスキル取るのがつらいぞ。
はぁ、クラススキルに期待するか。
戦闘スキルの無い剣士
ダメダメ…(´Д`)
>>875 クラススキルで何とかすれ。
すでに持ってるスキルだと泣けてくるが。
ソードのクラススキルはどーせ魔法剣なんだろ
もういいよ…
ところで、ステータス欄から名声が無くなってるような…
ガイシュツ?
ガイシュツ
もうスキル枠に余裕がないんだよなぁ。
あと2つは上級スキルのために空けておきたいし。
あっ…Σ(´Д`)
>>878 >>881 お知らせより抜粋(w)ノ
◆名声について
名声を非表示に変更しました。
そのクラスになりたいから名声を下げる(上げる)というのは
何か変だな、と思っているので。
>>881 >>783あたりでガイシュツ
ところで、この回数制限、上級スキルが強力で多様を防ぐためにつけたと考えてみる。
いや、そうだといってくれ。
重撃と集中と集撃はどれか1つ持っていれば十分だと思っていたんだが
違うんだろうか。
使い分けしてる人いたら説明きぼん
すまない。よく見てなかった。
以後気をつけるよ。
能力アップと上級職で取れる技覚えると、スロットに余裕無いッス
物理ソードのたわごと・・・
重撃…つおい、でも、あまりあたらない。
集中…ふつう、でも、よくあたる。
集撃…重撃と集中を併せたスキルだYO!!
でも、消費APが高いのが難点(泣)
新スレキボン
前にルレ茶でふぁるたん「連続魔法はオススメになる」って言ってたから
連続魔法では回数消費にはならないと思われ
速やかに移動をハァハァしてください。
===============終了===============
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