1 :
背レ亞:
2 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 00:59
と、云う訳でみなさんに聞くまでもなく
このスレッドは即死してる訳なのですが
このスレの1の為にも、何がいけなかったのか?
どうして、即死してしまったのかなどを反省点を踏まえて
皆さんと一緒に検証して見たいと思います。
まず、私が思うところ「スレッドをたてる前にお伺いするスレッド」
というタイトルが皆さんの心を捕らえる事ができなかったと云う事に
原因の一つがあるでしょう。
1は恐らくネット意外で人と接することをあまりしない
極度の「引き篭もり症候群」と言っていいのでは無いのでしょうか?
更に、
「糞スレをたてる前に皆さんにこんなスレッド立てていいのか
ココでみなさんの意見を伺ってください 」と書いてある冒頭の文を検証してみましょう。
一見、自分を控えた文章で皆さんをこのスレに引きこもうとしてるのが
わかりますが、恐らく皆さんはその1の魂胆が
あまりにも見え過ぎてて、癪に障ったのでしょう。
それが証拠に2以降のレスで1を援護できるようなレスが
一切ないからです。
更に、煽りの方々のレスを見てもこれと言って手の掛かるレスをしておらず
1のセンスの無さに呆れているのが良くわかります。
まぁ、とどのつまりを言ってしまえば、このスレ事体が既出であり
1が2ちゃんねるの空気を読めていない、厨房か最近2ちゃんを
知って、勇気を出して初めてスレを立てた・・・
まぁ〜在り来たりな言葉ですが「2ちゃん初心者」ってことが
原因でしょう。
ここで、一つ
私からの提案なんですが!!
1の為にこのスレの悪いところや、又
今後の1に対しての声援などをレスをする
なづけて「ガンバレ1負けるな1引き篭もるな1応援スレッド」に
したいと思うのですがいかがでしょうか??
ガンバレ〜〜〜!!!!
ヒトケタ(・∀・)イイ!
ひとけた〜
ひとけた……か?
ひとけただったよヽ(´ー`)ノ
8 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 01:00
アプマダゾヌカァァァァ!!!111
9 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 01:00
セレアタントバワンタンノケイケンカイスウ
俺のが採用されたか…(苦笑)
漏れはこのくらいからがストライクゾーン…
12 :
1:2001/05/12(土) 01:01
17回目の乙女の純潔でもよかったナ(w;
魔法剣弱くなりすぎだっての(><。
ヒトケ・・・タ・・・
17回も処女を喪失するって…
まさかあの人じゃ!!!
[ だから誰やねん ]
15 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 01:01
もしかしてご本人様だったのか?
セレアたん萌え〜
>>2 >1は恐らくネット意外で人と接することをあまりしない
意外→以外だな。
減点50
えぇい貴様らッ!
オレの一桁初体験を無残に踏みにじりやがってッ!!(血涙
で、アプマダゾヌカ?
>>2 早いな、狙ってたのか(w
本来ならかちゅ〜しゃであぼ〜んだが、
その早さに免じて残しておいてやる(w
「場湾17人の破瓜貫通」のほうが良かったゾヌ
ア,,,プゥ
>>18 ふはははは!
まだまだ努力が足りないな!
>>20 かちゅーしゃって便利です?
いまいちよくわからなくて。
25 :
背レ亞:2001/05/12(土) 01:05
>>21 他人の名前をタイトルに使うのは気が引けたからな(^^;;
かちゅーしゃ、割と落ちやすいゾヌ
でも、多分使うと手放せなくなるゾヌ
ログの記録の仕方が、やはり一番使いやすいところだと思うゾヌ
27 :
場湾:2001/05/12(土) 01:05
>>25 おまえいいやつだナ(TT)v
次回メッセ贈らないとナ?w
>>24 普通に見るのと違って余分な部分を読みこまなくて良いから、軽いし
記事の保存も楽だし、上の方で出てるようにどうでもいい書き込みを既得ログから削除して
見えないようにも出来る。インターフェイスもタブブラウザ型で便利。オススメだよ
29 :
24:2001/05/12(土) 01:06
サンクス。
漏れも使ってみるかな?
アプまだゾヌカ?
アプされる前におにぎりせんべいお徳用パックが空になってしまうゾヌ
32 :
30:2001/05/12(土) 01:10
34 :
背レ亞:2001/05/12(土) 01:11
>>2 は何を勘違いしたか分からないが、
りとまほスレには不要だぞ、それ。
アクアの慣習、無理に持ち込もうとか思わなくても良いじゃん。
36 :
場湾:2001/05/12(土) 01:12
37 :
30:2001/05/12(土) 01:12
38 :
33:2001/05/12(土) 01:13
(゚Д゚)ウマー
トイイタカッタ
ウツダシノウ
39 :
31:2001/05/12(土) 01:14
ワーイワーイ
場湾と背レ亞ってご本人様同士か?
コテハン出ても荒れないとは、人徳だな(w;
しかし、アプされんな(w;
42 :
33:2001/05/12(土) 01:15
アプサレタゾヌッ!!!
アプ終わったみたいです(´¬`)ノ
まだじゃねーか..。
謀ったなぁ 涙
うちのは見れたよ
47 :
31:2001/05/12(土) 01:20
先行者戦勝利v
絶対ヒーローになってやる…
んで、英雄技を覚えてやる(;;
51 :
33:2001/05/12(土) 01:23
(;Д;)ウマー
ダークヒーローゾヌー♪
今回、召喚の硬直が無くなったのかな?
54 :
場湾:2001/05/12(土) 01:24
取引BBSの用件も終わったし寝るゼw
英雄技、クリスタル溜め始めたけどまだまだだナ(TT)v
また触手動いてないし...
装備外しも効果なしか。
3、4回殴った程度では判断しかねるが<触手
英雄条件確定したな。
ただPno同じままで行かなくちゃならないかは不明だが・・・。
今ごろ気づいたんだが、
デストラップの消費 AP 増えてるな。
トラップも増えてるんだろうか?
全体的に AP 増加 & 威力増加で、
失神をどう避けるかを楽しむゲームになったのかな?
個人的には面白そうなので歓迎だ。
Pno変わって覚醒した例キボーン
これによって次回の行動が決まる・・・やっとヒーローだ。
なんか、技の発動率が異常に高くてまた失神…喜んでいいものやら。
>>61 くっ…俺なんか魔法使いなのに、3回行動して2回殴りに行ってるのに(鬱
通常攻撃も魔法矢とかにしてくれぃ(涙
要は「ボスで死んで再挑戦」で良いのかな?
でもリセットされたら条件変わるんだろうな
[[縁起でもない]]
言うまでも無いこととはいえ、弱体化は確実に効いてるな…。
上目指したら、あっけなさすぎるくらいに全滅だ…。
最短5回で英雄にチェンジできるのか。
2001/5/11
◆アイテムデータ
HTMLの作成がまだ終ってません。
土日中に仕上げます、すみません。
◆データ変更予定
・クラスチェンジデータの変更(チェンジ条件の緩和)
・クエストLVの細分化(現状ではLvの差がかなりあるので)
を予定しています。(5月中に変更完了予定)
上級…これで行けるだろうか
連続魔法の仕様、変わったのか?
発動率がものすごく高くなってるんだけど、
そのかわりかどうかわからんが、AP二回分減ってるんだが・・・
>>69 前からAP2回分減るが…
それに、うちではでないでつ(;´д`)
73 :
69:2001/05/12(土) 02:17
>>70 そうか、前に質問BBSに「今のところ減りません」って書いてあったから
減らないものだと思っていたよ。かなり前から変わってたのだな。
今回うちのパーティ100%で発動してたので、てっきり・・・
早とちりスマソ
減らしますって明言されてないんなら、
GM の意図しない所で勝手に減ってるんじゃないのかな?
でも、報告するとゴネみたいになるね。
|\
┌──────────┘- \
│ 俺はこのスレタイトルが .\
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ 大嫌いだ!! /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
|\
┌──────────┘- \
│ 俺はこの萌えエロゲーが .\
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ 大好きだ!! /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
>>78 なんか気持ちが分からなくなりました(´Д`)
背レ亞たんが勃てたスレなのだから(・∀・)イイ!!よ
結局覚醒条件ってなに?
今回もボス戦で悔んだのに覚醒してくれなかったの。(;;)
精霊より弱い本体の攻撃力って(´Д`;)
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00108.html
ボス戦で悔むと言えばこれか?
よくもこんなところで戦闘不能になれるもんだ(w
>>85 ワラタ
でもためこんだクリスタノレの数に萎え
>>85 意図的だろうが、冒険者ではなくタダのクソガキにしか見えない(w
>>82 わらうさ の 覚醒条件II ってスレッド読め。
今一番ソレらしい条件だ。
レストラン通いヒーローが誕生してる今、
駄無の代名詞となりつつある。>覚醒
91 :
82:2001/05/12(土) 03:57
うわ、ボスで全滅しないといけないのか。
ともあれサンクス。
>>90
92 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 03:59
とりあえず覚醒条件まとめると
1.マーケットのイベントをこなす
2.ボスに一度やられて同じボスにリベンジ
3.その戦闘中、パーティの誰かが倒れてから自分も倒れる。
だな。
>>92 あと、2. と 1. の順番を間違えると ouch! だとか、
ひょっとすると P-NO. をずっと保持してないとダメだとか。
あとボス戦だけ参加すれば良いのか、
ザコ戦も出席必須なのかが気になる。
わらうさのBBSの覚醒条件ってさ、ここで流れた情報だよな。
まぁ、俺らは過去ログチェックなんかしてねーからご苦労様とは思うが。
パーティ組まないと覚醒できないのか。
面倒だな。
PBBSのサーバーがダウン、それが異様に長く続くもんで違うサーバーにPBBSを作成する。
で、Qもメールもメンバー全員のを知ってるわけじゃないんで結果上のメッセージでアドレスを伝える事にした。
……結果は「文字数オーバー」。でもその頃にはPBBSは復活してた。
悪運強いな、俺。
>>97 その境遇でちゃぶ台を投げずに「悪運強い」と言い切る
前向きなお前萌え。
>>97 むしろ『一人上手ナンバーワン』の称号を差し上げたい。
100 :
97:2001/05/12(土) 05:18
>>98 >>99 ありがとう(w
で、PBBSが見れない思ってるここでの募集に応じた名声上げ/下げ志向の人たち。
そういう事だから復活したPBBSに来といてくれ。
……ここで言ってもメンバー全員が見るわけじゃないんだがな。
PBBSを見る事を諦めた奴がいないかと思うと、頭痛いぞ。(いや、頭痛の原因は俺のミスなんだが)
リーシアってあの利ー氏亜?
>>101 砂漠逝ったうちと殆ど収入が同じだな…あまり美味しくないのか?(w
一度全滅して次覚醒せずに勝っちまって、次行ったとき倒れたのに覚醒してないのってあるんかな。
今回結果で洞窟諦めて再びセイレーン行くのが濃厚になってうまく行けば倒れて調べられるが…(鬱
>>97 そういう場合はキャラ絵からリンクを貼っておくもんだよ(w
>>104 うちは全滅→勝利→勝利で3回目の勝利時に
パーソナルと後1人が倒れていたが覚醒はなかった。
ただし、1・2回目と3回目はPnoが違う…
覚醒は、やればカッコイイけど、クエストで名声の上げ下げができるようになったわけだから覚醒を狙って延々マターリ続けるのはカッコワルく見えてしまう(w;
>>97=100
いや、なんていうかお世話になっております(w;
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00083.html
なんとなく悲しみと笑いと和みが同居したパーティー結果
110 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 10:26
ハナゲ
E-no112の魔服萌え
スクール水着まんせー!
なんとなくネタ振り、PCのセリフで何か良いの無かったか?
ご本人様非本人様・萌え燃え問わずって事で。
で、とりあえず俺から。
「これくらいは余裕で出来る…いつまでも同じだと思うな。」(戦闘勝利時)
仲間のセリフで俺的に一押し。でも最近ずっとこのセリフなのはどうかと思うぞ(w
>>114 いつまでも同じなのか。チョトワラタスマソ
書き忘れというか書いてるうちにスッポリと忘れてた事が。
>早いクラチェンを目指す=無個性なんて事に。
とは書いたが、早くクラチェンするためには、
20振りや魅力振りなどの特殊な振り分けが必要なので、一概に有利とは言えない。
そのため、早いクラチェンを目指すことそのものが個性と言えなくもない。
問題なのはやっぱし、特長能力に最低でも6〜10は振っておかないと、
クラチェンで圧倒的に不利になるという事か。あと魅力ね。
新システムがより良いものでありますように。
>>116 特にクレリック系になったりすると
精神がどんなに高くても魔力にしわ寄せがきてるようなキャラでは
肝心の魔法で活躍できないからな。
残念ながら一人だけ精神が高くても任せられるようなポジションはないし。
>>114 B:「『名台詞』は『名(迷)キャラ』あってのものやから、現状で盛り上がるのは
難しいかもしれへんねん」
A:「と云うか、そもそも『り・と・ま・ほ』の台詞発動率って、妙に低くないか?」
B:「でもそのおかげで、書いちゃいけないことを書いてドキドキするという遊びが
できるねんでー」
A:「……何書いた、てめぇ……」
英雄系中級になってから急に楽しくなったYO!
萌えSSきぼーん
>>119 希望する相手と自キャラのE-Noきぼん
>>114 www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01447.html
漏れのジョニーを能無と言いやがった闇僧侶萎え
ついでにふぁるたんを想う黒騎士たん萌え
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00196.html
Dヒーローの祭典
>>121 その「ふぁる」は某水やDKで非常に痛いキャラだったヤツだぞ(w;
今もやってるのかどうか知らんが・・・
>>73 追加攻撃でも2倍消費する例があるとシーたんチームPBBSに書いてあったな。
低APなキャラに追加攻撃や連続魔法を付けるのは考え物かもしれん。
>>125 そうなのか、知らずに一緒にした漏れ萎え
追加攻撃くらいなら大して気にならないんじゃないのか?
通常攻撃だし、追加は。
>>128 追撃時に何も表示が出ていなくても
前に使った技と同じAPを消費している時がある。
ストライク→追加攻撃で60AP消費しているとか。
市販アイテム情報の アプハマダゾヌカ?
>>126 見てきた。研究熱心な倉院さん萌え。
つーか魔法剣Lv1+追加で100消費することもあるのか・・・
>>127 ふぁるたんはふぁるたんでつ。
立派なり・と・ま・ほぷれいやーならふぁるなんて呼び捨てにしたりしまちぇん(w
その点召喚しない使役系はAPたくさんあるから楽だぞ(w>追加系
使役系だけど、使役のAP消費に耐えられないので使役スキルは取りません(涙)
>>114 漏れが世話になってるパーティだな(w;
>>132 倉員さんは俺も萌えるんだが…
ちょっと想像してみてくれ。
例えば貴方が倉員さんと同じパーティになったら。
…俺の場合、現状でも結構アクティブなつもりなんだ。
でも、仮に倉員さんが同パーティにみたら、
俺は相対的に駄無になってしまう気がする。
…ナニガイイタイ
エロ萌えハァハァの新作萌え。
バワンタン×セレアタンのイラスト見たいゾヌ
>>137 「○○氏『より』アクティブ」というような相対評価はどうかと思う。
パーティー内での格付けはしたくない。
ちゃんと自分の意見を持ってて、PBBSで「相談」に参加してくれれば十分。
絶対評価とでも言うのかな?
他の仲間から見て「こいつは『参加』してるな」と思えればアクティブだと見なせる。
書き込み頻度など意志疎通ができてれば更新毎に1回でも十分だ。
てのが漏れ(倉印)にとっての「アクティブ」だが…
確かに漏れは書き込み過剰かもしれん。ヘタしたら「うざい」レベルに達してるかも。
…うざかったらうざいって言ってくれな(^^;>PTメンバー
>>140 ご本人様?レスさんくす。
いや、相談に参加する意思はあるしアクティブな人をうざいとも思わんけど、
研究熱心な人と相談するには自分もそれなりに研究してないと
ついていけない…よな。
#後向けにさせてしまったとしたらスマソ、
#基本的には渋く萌えてるので頑張ってくだちぃ
>>139 そこのパーティーの「エレ姉」って・・・まさか・・・
143 :
名も無き冒険者:2001/05/13(日) 11:32
すごいクソゲだねこれ。
hage荒らし逝ってよし
上級職のクラチェン条件もう変わってない?
>145
何が変わったんだ?(w;
俺の見る限りではまだ何も…
変わってないな
木の精か嘘かであろ
>>140 チャットやQで話のできないパーティであるから
戦術面での話をする時に書き込み量が多くなる事は仕方の無い事で、
そういった実のある話、必要な話でスレが長くなるのは良い事だと思う。
というかそれが目的でここでパーティを組んだというのも
理由の一つとして有るわけだし、今のままで良いと思うよ。
でも
>>137の言うようなことも多少は有ると思うけどね。
そんなCC条件変えるよりも
豚゜足になりがちのナイト様に
レベルによって反撃確率の変わるカウンターみたいな技能を
付け加えてやって欲しい今日この頃
硬いから遅い。バランス取れてると思うが?
本番時はメイドさんっぽいキャラをやろうとか考えながら、
なんとなく特殊強化を眺めてて、
「絶対領域」って書いてあるのを「絶対服従」って書いてあるかと一瞬思った俺は
逝って良しですか。
隔離に逝くがよい。
[[ご主人様]]
絶対領域って、やっぱまゆらとか?
>>151 そっかな?…そだね、バランス取れてるね
レスサンクス、そして遅レススマソ
逝ってきます
いつにも増してマターリしてるな。
誰かネタ振りきぼん。
行動力と行動順についての関係の考察キボン
>>156 ZZZzzzzz....
寝た振り。これで満足か?
絶対領域…どこぞの公式チャットみたいなもんかな?
[[絶対入れません]]
しかし地味なゲームだ。派手な部分は次々と切られていく。次はきっとプロフ絵が
張れなくなるんだろうな
プロフ絵、もう予約してるのに……
公式にエロチャやエロBBSができればいいのにな(藁
プロフ絵が無くなる。
↓
台詞設定が無くなる。
↓
全てのスキルが無くなる。
↓
能力値が無くなる。
↓
(゚д゚)ウマー!
クソゲじゃなくてマタリゲなんだよね。
コア層向きの要素は重視しすぎてゲーム性薄くなってる感じ。
Farut氏自身かなりコアだからこういう展開の仕方は必然な気もする。
本音を言ってしまうと、仲間との交流以外であまり面白いと感じた事はない。
りとまほからちょっと離れる話題だけど、
この手のゲームは「いかに人をかき回すか」というのが重要みたいだね。
パーティメンバーの入れ替え、アイテム取引、etc...
よく言われることだけど、某水のクラチェンシステムなんかこの面でも秀逸なんだなぁ。
リセットしたら、この辺も考慮キボンヌ>ルレたん
>>169 人をかき回すって、やってるほうからすればメンドウなんだけどな(w
交流する要素は欲しいところだね。
市販アイテムが公表されてるゾヌ
以前に誰かが書いてたが、やはりクエスト毎に参加人数を変化させるのがいいか?
そうすれば「参加人数少ないクエストに行こう」といって駄無と離脱できるしな(w
刀があるゾヌ
そうとしってれば基本武器強化なんかしなかったゾヌ
ひどいゾヌ
と書いてて気付いたんだが、基本にも刀があるな‥‥。
最初からあったっけ? それとも途中から増えたのか?
最初はなくて、途中から増えたゾヌ >刀
補助装備の市販アイテムがほしかったんで
武器だけなのはかなりガッカリ・・・
はやく補助装備も市販してほしいゾヌ
人をかき回すのはまたーり脱出には持って来いだが、
精神破壊の一歩手前まで行けるぞ、マヂで。
途中から全然ゲームになる。
なんてゆーか、人事マネージメント SLG って感じ。
あぁ、今日もまたいつもおなじみの交通事故..。
ふぁるたんには触手があるから
かき回すのも舐め回すのも得意でつ
…ハァハァ
今日もマターリしてるな
漏れは…漏れは…
マターリ打破の為ならネタになる!
[[目立ち厨]]
>>178 エントリーナンバーと絡み相手の要望きぼーん
ワルサ〜P〜さんじゅぅはっち〜♪
デビューに際して萌え絵を描いてくれる人募集。
ナンバーはそれから♪
[[結構マジ]]
>>181 B:「絵なんかいらへん。文字さえあれば、皆に想いは伝わるねんでー」
A:「……何の想いだ?」
B:「それはともかく、『萌え絵』を描いてもらう場合、『全裸』で依頼するつもりが、
土壇場でビビッて『半裸』にしたとか、そーいう中途半端だけはあかんでー」
A:「……それは誰かの体験談なのか?」
183 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 19:13
なんだかしらんがむちゃくちゃ下がってるのでAGE
最近サポートBBSにふぁるたんのレスが無いんだが
あまりの厨房の多さにうんざりして放置化したのか?
ってか、PC男だがいいのか?(w;
>>178 男の子でもかまいません。
場湾タンと絡んでください(w
男の子と呼ぶには無理があるな。
23歳だし。
中途半端だなーこんな事なら
ナイスミドルな叔父様にしておいて
幼女を抱いてハァハァにしておけばよかった(w
23歳なら、7歳年下のセレアタンはどうですか?
ノーマルに行くなら11歳年下のディジィタンでもいいでつね(w;
>>187 むしろ漏れは蓮たんハァハァなんだが(w
190 :
元常連:2001/05/14(月) 21:10
なんでワルサーP38があってコンバットマグナムがないですか? ふぁるたんは次元
が嫌いなんでつか(w?
クッキーが……
個人的にはイングラムM10とかコルトパイソンとか・・・
193 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 21:52
マニア逝ってよし(w
2次元ロリヲタ専用のこのゲームにガンマニアは似合いませぬ
ロリキャラに俺の44マグナムをぶっ放ってやるぜ!
じ、じゃあ俺は自前の槍で!
俺の熱いシグザウエル9mmショートを・・・
[[ガンマニアの萌え方]]
削除忍たん・・・ハァハァ
次回の見どころきぼ〜ん
>>199 市販アイテムの中に防具や補助が売りに入るかどうか
むしろ入って欲しい…
プチドレスを 5000s で買おうとしてる奴が居ます。
DK2 で金がダブついたんでしょうか?
ふぁるたん、精力的に質問 BBS で返信してるね。
命削技、潜在的には重撃をしのぐらしい。
潜在的には重撃の倍くらい行くのかと思ってたけど、
しのぐってどのくらいかな?
俺は麻痺使いだからどうでも良いけどね。
つか、これなら金溜めて武器買った方が得の気がする・・・<アイテム市販見てう
いや、むしろどれくらいクラスチェンジ条件が緩和されているかが気になるぞ
あいかわらずバランス感覚が無いな。
もうどうでもいいか。
最近のふぁるたんを見てて思う事
>◆アイテムデータ
>HTMLの作成がまだ終ってません。
>土日中に仕上げます、すみません。
謝ってばっかりだよなぁ・・・。
むしろ、俺はこんなのを期待。
>◆アイテムデータ
>くっそー、HTMLの作成がおわりゃしねぇ。
>が、土日中に必ず仕上げてやる!
>奮えて待て!!(ずがぁん)
妄想かなぁ(’’
>◆アイテムデータ
>にょ〜、HTMLの作成がおわらないにょ〜(汁
>土日中に必ずにょろにょろみゅ〜(吐血
つうか、こういうのってあまりふざけるとそれはそれで反感買うので、丁寧に弱気なくらいが安全かと。
そういや粗雑で適当なあるマイナーGMは俺的信用0だわ。
馬鹿やったとしても締める所締めてれば全く問題ないはずなんだがなぁ。
>>203 そか?
例えば攻撃力100の剣の場合、市販品は10000、強化の場合14175。
金額自体は市販品の方が安いが、強化の場合18回かけてそこまで強くするわけで
分割で支払っていることを考えると、一概に損だとは言えないと思う。
つーか、むしろ市販品は駄無向けな気がするが?
>>209 強い武器を買うために金を溜めている間は武器も弱いままだしな。
結局は毎回強くしていった方が良いのだろう。
しかし攻撃120防御60の大剣、欲しい…(汁
買った方が得と思う人も居たのか。
だったらバランス的にいいところ何だろうな。
俺は買おうとは思わないが。
買おうと思うモノを手に入れるまで
貯金に結構お金かかっちゃうし、
買った所でその能力は不変だし。
手に入れるまでずっとヘコい装備なのに対して、
基本を鍛えた場合は地道に上がっていくってのは大きい。
長槍、市販品の方は大槍になってるな。
どっちが正しいんだ?
基本装備の強化は使い手と一緒に成長していく感じがして好きだな。
ただ、ショーウィンドウに飾られているピカピカの武器にあこがれる奴の気持ちもわからんでもない。
苦労して鍛えた武器と、苦労して手に入れた武器、どちらが好みかは人それぞれだろうし。
ふと思ったんだが、基本装備の価値ってどんな意味があるんだ?
売ったり交換できたりするわけじゃないのに。
ふぁるたん、質問BBSにて久々の切腹披露。
ちゃんと回数合ってるんだろうか?(w
>>214 今までに強化でかけた金額がわかって自己満足
>>206 エロゲヲタ、逝って良し。
ってーか、キャラの台詞マネんな
そんなに妹とヤリてーのかよ(藁
キショイキショイキショイキショイキショイキショイキショイキショイ
↓
………………
↓
(゚д゚)キエロ
>>217 エロゲネタなのか? 漏れにはわからん。
つーかわかる時点で217はエロゲヲタだよな(藁
エロゲヲタだが206のネタはサパーリわからん
説明するなウザイ(w
>>217 直感でJOJOだとおもってしまった自分は逝ってよしですか?
>>214 市販装備は強化ができない。
っていうことは、特殊強化(追加攻撃や各種属性付加など)もできないってことだ。
そろそろ今日の見所キボーン
スマソ、意味を取り違えた。
「価値」欄の金額表示にどんな意味があるのか?ってことだな。
逝ってくるわ。
基本装備って売れるんじゃないの?
怖くて試したこと無いが。
重複してる人、是非送金用キャラで試してくれ(ワラ
発言者: ルヴィス
いろんなパーティーの結果を見ているとき
ちょっと気付いたのですが
連続魔法が発動した時
2倍のAP消費になってるようなのですが…
もしこれだと今回の修正もあるので
魔法系があまりにも不利になっている様に思われます。
質問BBSより
どこが不利?
全員に200ダメージ近いのをあたえれるんだからそれぐらい我慢しろ(w
と言ってやりたいな…
むしろ俺は、AP2倍消費して当たり前だと思ってたんだが(w
>>228 俺もそう思う(w
魔法系が不利じゃなくて自分が弱いだけだろうな(w
[[純魔法系]]
今回の更新はネタ無しなのか?
鬱ゾヌ……
>>217 てきとーに頭の中に思い浮かんだの書いただけだぞ。
奮えて〜はここかどっかで見たのパクっただけでエロゲなんぞ屁ほどもしねぇ。
元ネタに心当たりのある君こそエロゲオタ。
>>230 このゲームには新しいネタなどありません
===============終了===============
===============最下位===============
age
アパプアプパパピププ
マッダッゾヌヌヌクワウアーーーーーーーーーーーーーーーーー
ヒーロー&ダークヒーローの覚醒条件もほぼ確定の模様
次は英雄系上級クラスの???でも妄想してみよう
アアン ゾヌゾヌ シチャウ
↓
ゾゾン アヌアヌ シチャウ
↓
ゾゾン アヌ アヌス チュウ
↓
ゴルゴンゾーラ アヌス ジュル
↓
ふぁるたんアヌスも触手萌え
↓
(゚д゚)ウマー
今日は早いな
ゴルゴンゾーラ(゚д゚)ウマー
1.このゲームが好きですか?(Y→6 /N→7)
2.一回の更新毎に最低一回はPBBSに書き込んでいますか? 一人旅の方は10
へどうぞ(Y→9 /N→4)
3.初期振り間違えてウツですか?(Y→A2 /N→8)
4.今までの非継続回数は3回未満ですか?(Y→5 /N→A1)
5.今のパーティーに満足していますか?(Y→A3 /N→A4)
6.隔離でSS書かれてますか?(Y→A5 /N→2)
7.Miefa、下院を他山の石として教訓にしていますか?(Y→2 /N→A6)
8.パーティー全体で高額な強化を行ったことがありますか?(Y→A7 /N→
A8)
9.自分なりに戦力を分析してたりしますか?(Y→3 /N→A9)
A1…神聖駄無ですか? 削除されないように気を付けてくださいね
A2…へこたれないあなた。パーティーへの貢献は戦力としてだけではありませ
ん。これからもがんばってください
A3…パーティーに満足しているのならもうちょっとBBSに書き込んであげてく
ださい。メンバーもあなたをきっと待っているはずです。
A4…やる気はあるけど同僚に恵まれていないと感じているあなた。いっそそん
なパーティー抜けてしまったらどうですか? 君主という制限はありますが、
ここで募集してみるというのも一つの手かもしれませんよ
A5…ずばり萌えキャラですね。りとまほの魅力の一つである萌えを体現するあ
なた。これからも変らぬ萌えを提供してください
A6…下院様ですか(汗) そうでなくとも将来的にゴネてここでつるし上げを
喰らう危険性も無くはありません。ご注意ください
A7…パーティー全体がアクティブでこのゲームの表の楽しみ方を満喫している
あなた。でも、一番チャンとは呼ばれない様に気を付けてくださいね
A8…普通のプレイヤーさんですね。もうすこしパーティー全体の連携を取って
みるともっと面白いと思いますよ
A9…何のためにゲームをやってるんですか(汗) もう少し積極的になりましょ
う
A7だった。
かなり当ってる
漏れはA7だ…
2問で終わった…A5
A8になった。
一部のPTメンバーと高額強化はしたが、PT全体ではやってない。
10はどこでつか?
A2ダターヨ!
…A5ゾヌ(w;;
喜んで良いのだろうか(汗
>>250 スマソ 色々いじってる時になくなった選択肢があったんでつめたの忘れてた。
>一人旅の方は9へどうぞ(Y→9 /N→4)
と訂正
A5に逝けるキャラって何人いるんだろうな。
10人くらいか?
A6に逝けるキャラって何人いるんだろうな。
2人くらいか?(w
NotFoundゾヌ ウツゾヌ
アプマダゾヌカ?
ゾヌガスクナイゾノヌナ
A2だった・・・ガンバろう
A7だけど、5.今のパーティーに満足していますか?(Y→A3 /N→A4)
があったらA4です。
1更新1回でも、全然書きこまない奴もいるからな(鬱)
A2だった。そんなうちのパーティは2パーティ制。うち1/4ぐらいが駄無。
名声制度がなければ、2パーティなんてしなかったのに(T-T)
ところで、よく作りましたね(^^;かなり当たってるかも(^^;
コウシンサレタゾニョゾロニョロウミュ-
隔離でSS書かれたらりとまほやめるゾヌ
SS書かれたらA5ゾヌ
つまりSSは萌えキャラの勲章ゾヌ
ページが見つかりません
SSを書きこむ私も萌えPLでしょうか?(w
別板で山のように書かれてる場合はどうなるんでしょうか?
[[版権]]
テンカイハジマッタゾヌー
りとまほの未来は
>>267が作るゾヌ
新作頼むゾヌ
アプサレタゾヌ
273 :
名も無き冒険者:2001/05/15(火) 23:18
更新終了age
ヒーローとDヒーロー同時覚醒成功だ
萌え〜
またーりしてる…次回ボス行くか。たぶん勝てるし。
奇跡的勝利sage
sageかよ(w
ステータス変わってるゾヌ?
スマソ、Lvアップしたの忘れてたわ(爆)
マタリ過ぎて継続内容も忘れたか、自分(;´д`)
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01846.html
なんだか面白い(w
>>280 よし、素材として漏れが一肌脱ごう!
…筋肉質のつもりが数字だけ見ると単なるデヴなヲヤヂだが。
ヲヤヂ萌え〜
>>281 ワラタ(w
スト2のガイルを思い出した
>>282 ナンバーと相手にしたいキャラきぼん(w
>>285 掛け声が「サマソッ!」だったらもっと萌えたのだが(w
失神治ったらAP倍になってるね
能力値が倍になって計算結果がかわったんだろうな
倍程度であの行動力はおかしいよな
Max化してるのか?
バワン「萌えキャラはいないが一応率いてるぜぇ?(><)v(笑)」
場湾たん萌え〜(w
覚醒時には、通常の3倍の速度で動く赤い英雄が見れます。
先行者退治完了sage(w
反撃攻撃発動したことないんだが、誰か機能確認したやついる?
触手と一緒で未実装だろ
強欲め…(゚ー゚;)
未継続が11を超えたんだが。
「仲間が消えません。金・クリスタルを配って消えてくれとまでは言いません。
ただ、削除依頼をしたいのですが」ってゴネて良い?
ゴネじゃないような。
武器の名前を”牛刀”にしたいんだけど、これって削除対象?
>>303 なにがヤバいんだか漏れには分からん。説明キボソ
>>306 佐賀のバスジャック事件ネタです(^_^;>牛刀
一周年記念 最凶装備牛刀
悪乗りしすぎだな。削除されなくても人としてどうかとおもうんで止めた
>>308 普通目には分かりません。
なので別に良いと思うが自分で嫌なら止めるべき
ほんとか? 牛刀はある意味有名だぞ?
◆ ありがとうございます
わざわざ答えて頂き、ありがとうございます。
仕様変更の事は分かっていたのですが、通常攻撃よりも弱いように感じたのでちょっと気になったもので(^^;
あの時は満タンでしたし、活用する為にはもっと自分を追い込まないとダメなのですね(笑)
(No.375 05月16日(水)01時02分)記入者:カイン=フリューゲ(854)
こ、こんなの下院じゃないっ! 本物がもっとすごい書き込みすることをくら〜くキボン
心配しなくても一月待たずになんかごねてくれるさ…
もれはウツだけどナー(w
今回のシーリルたんチームとレフィたんチームはどうなったんだ...
[[E-NO忘れた]]
>>311 ◆ 命削技弱すぎます!強くしてください!!
答えになってません!
仕様変更の事は分かっていたのですが、通常攻撃よりも弱いなんて納得できません!
これでは命削技を誰も使わなくなります! !
せめて威力を3倍、消費HPを10にしてください。
これでも弱いくらいです(笑)
(No.375 05月16日(水)01時14分)記入者:カイン=フリューゲ(854)
>>315 本人かと思ったぜ!(w
やっぱ、この位は書いて欲しいよな。
クラインたん…、始めてちゃんと見たけどメチャ強いな。
同じガンナーなのに漏れは…(鬱
初期値で攻撃にいくつ振りました?
319 :
場湾:2001/05/16(水) 01:27
>>319 次回、背レ亞タンに愛の告白をしてください
321 :
場湾:2001/05/16(水) 02:06
>>320 今回もメッセ送ったけど、不在だったゾ?(w
あのねーちゃんも萌えだガ(w
>>319 次次回ヒーローになるから探してください(w
ティーンエイジの女の子です(w
323 :
場湾:2001/05/16(水) 02:31
>>322 ティーンエイジ……うむ、ストライクゾーンだゼ(><)v(爆)
まぁ見つけられんと思うがナ(w
>>323 コレで一人だったらどうしよう・・・(w
>>322 知り合いが条件に当てはまるな(w
他力本願な駄無に引きずられてるせいでウチ等が苦労しているし…
別人である事を祈るか…(ー人ー)
なぁ、衝撃波Lv1とLv2って威力に差が見えないんだが…。
気のせいかな?
A:「個人的には『アクア』を『D&D』とするならば、『り・と・ま・ほ』は
『T&T』なんだがね、色んな意味で」
B:「唐突やなぁ……。
それに誰も付いてこれんネタは、『振り』としてはあかんねんで?」
A:「む、ならば『ゲルググ』と『ギャン』、『ちよちゃんの飼い犬』と
『ちよちゃんのお父さん』、これでどうだ!?」
B:「……何か辛いことでもあったん?」
>>327 『DK2』が『火吹き山の魔法使い』。
『FC』が『ソードワールド』ってとこ?
アガーイタンはどれですか?
市販アイテムの中に種別が「投」の武器があるな。
まあ「飛」の誤植っぽいが……
げ、プチ倒したら名声下がった(嬉
名声12、さあまだまだ下げるぞ。
[[意味無し]]
>>331 アガーイタン萌え〜
格闘最後ののび〜萌え〜
[[別板行き]]
クソスレはあげないでね☆
338 :
名も無き冒険者:2001/05/16(水) 13:10
ワルキューレウザage
PSOスレに(・∀・)カエレ!
>>338 ごめんなさい・・・。でもPSOスレはあくまでオプションです。
ネトゲ板全てが私の舞台かな。
けど粘着は氏んでね★
340 :
名も無き冒険者:2001/05/16(水) 13:15
えせコテハン氏ね
スランサーまんせーですぅ
ルレたんハァハァですぅ
アガーイタン=エビ?
ていうか、ワルキューレって誰?
マイナーコテハンはいらないんで消えてください
>>338 ごめんなさい…。でも隔離ネタにだけはしないでください。
恥ずかしくてりとまほ板が読めなくなるのだけは嫌なんです。
ワルキューレ騙りは荒れるから放置
ワルキューレも放置
本人証明したいならふしあなさんしろ
>>347 ×ふしあなさんしろ
○キャップつきで発言しろ
>>348 かなり前からキャップ申請は通りません
ので、ネトゲ板でキャップつきは白蘭花だけ
ふしあなさん以外証明方法ナシ
IDはまだ導入されそうにないしな
>>350 だから白蘭花★で発言しろってことなんじゃねーの?
ワルキューレ=白蘭花なんだから。
フシアナサンなんて意味ないじゃん。
つーか、ワルキューレなんてどうでもいいけど。
だったらやっぱりPSOスレに(・∀・)カエレ!
粘着は全員氏んでね。
るれたん萌え
[[軌道修正]]
いつまでクエストメッセージエラーを放置しておくんだろう。
あれも、このゲームを味気なく感じさせる一因だと思う。
放置しとけばいいじゃん
よくあるコテハンを騙ってみたい凡人君だよ
クエストメッセージって考えるの難しいからな。
暇を見つけて何とかして欲しいが、それよりもボスアイテムの方を
何とかして欲しい。
ボスアイテムって考えるの難しいからな。
暇を見つけて何とかして欲しいが、それよりもクエストメッセージの方を
何とかして欲しい。
セイレーンとかで獲得できたボスアイテムって、
そのあとのパーティの強化に役に立ってくれたからなー。
アイテムが無理なら、ボスの時の収入を適当に追加してくれるだけでも
楽なんだが…。
>>358 二重カキコミしちまったかと思ったぞ(´д`)
クエストの設定が完全に固まらないと、クエストメッセもアイテムも決まるまい。
実際に付くのは両方同時かもな。
まぁ、お知らせを見るに今は他ので手一杯そうだから、気長にまとうや。
メッセージは、どこかでアイテア提出したら採用されると思うがどうか?
>>361 どうかと思う。
あんまり多くの人が提出したら、結局それを読むのに時間がかかって
忙しいふぁるたんの負担になるのは一緒だから。
だからって一部の人間の提出のみ受け付けるとかしたら、
取り巻きチャン贔屓って言われるだろ。
>>357 スマソ。
俺としてはボスアイテムなんてのは所詮ボーナスなんだから、
それよりもクエストメッセ(=世界観)を重視して欲しいと思ったのだった。
言われてみればクエストの設定が最初だな。
>>361 ふぁるたんは自分でこだわってやりたいらしいぞ。
だから募集とかはやらないと思う。
送るならアイデアより、制作意欲の湧きそうなネタ振りの方が良いと思う。
ぐは、某所のクッキーが残ってた……宇津だ(w;
366 :
倉員:2001/05/16(水) 18:57
>>318 遅レススマソ。
配分は攻撃・速さ・技・運にそれぞれ10ずつだ。
ただ、どちらかと言えば漏れの場合はキャラじゃなくて武器が戦ってるようなもの。
途中から防具強化を捨てて武器と装飾に金を費やしたからな。
だから前列が抜かれるようなことがあればその弱さを露呈することになる。
あと漏れが大ダメージを出せるのはコンボに因る所が大きい。
なにせ魔法剣が最初に出るからな。つながった場合のダメージは期待できるぞ。
APが少ないのでアレだが追撃で約2倍のダメージが出るときもあるし。
詰まるところ漏れが100%の力を出せるのはパーティーメンバーのおかげ。
HPにもAPにも防御にも配分してない偏りすぎのキャラが
ダメキャラにならずに済んでるんだから、仲間の存在がどれだけ大きいかがよくわかる。
いろいろ経験してみて役割分担の大切さってのを身を持って知ったよ(w;
半数が未継続でした。
大人数なのに、書きこみはマターリTDV(3人PT)の1/3しかありません。
ハァ…鬱だ…漏れも未継続にしようか…鬱だ…鬱だ…
コンボについて。
本家には、
戦闘中、同時に攻撃を行うことによってコンボが発生します。
コンボが決まるとダメージ量が上昇していきます。
(後、失神しやすくなります)
としか書いてないんだが…
1.なんで失神しやすくなるんだ?(質問)
2.全体攻撃はコンボに含まれないんだよな?(確認)
ダメージが大きくなる分消費するAPの量も多くなるんだろ。
ちなみに連続魔法もコンボに含まれない。
るランキングの英雄系、前回のまま更新されていなく、更新日が5/15になっているな。
更新忘れか?
>>328 アガーイタンFC・A:「『DK2』を持ち出すと(中略)『火吹き山』よりむしろ『F・F』
(中略)否、国内での紹介順ということで『RtoL』(中略)結局
は『D&D初版』(中略)『FC』については保留(後略)」
B:「……海老は?」
アガーイタンFC・A:「ふっ、死者に鞭は打たんのさ……」
>>370 日付以外全部前回のままの気がする。
アプし忘れか?
>>372 うpミスだろうな。
あれが唯一の楽しみな漏れには耐えられないぜ(涙)
「全体」は更新されている。
倉員さんが「パラメータ合計」で一位に。
悪∀はさまざまな派生グェームが出来るようになってるんだからマギウスだろ。
ガープスと言わないのはそことはない悪意(w
>>366 丁寧な返答THX!
今自分のキャラと比べてみたが、尖り方がハンパじゃないのが良く分かった。
5レベル以上低い漏れのキャラの方がHP/AP共に高いくらいだからな…
今後も参考にさせてもらいます(弱気
サイバーパンク2.0.2.0みたいなネトゲがやってみたいなぁ。システムの傾向とかも2.0.2.0っぽく。
[[唐突な上にスレ違い]]
>>368 敵のAPに注目してみれ。
コンボが決まるとAPが減ってる(=失神しやすくなる)のがわかるから。
はっきり言って……パラ上昇の運が良いってだけでランクに入ってるんだよな、俺は。
なんか、まともに研究して上を目指してる人たちに申し訳ないな。
いつのまにかランクにはいっていたのだが、パーティ内では本体が役に立っていない。
精霊が本体だと思ってクレ(涙
>>380 サンクス、1位目指して頑張る。
……でも、今回もレベルアップできないんだよな。
戦闘能力値の攻撃力は諦めて追加攻撃でも取ろうかな、と。
>>378 丁度シーたんチームのPBBSにも出ているな。
2コンボでAP10、3でAP25、4でAP45が合計で減るという事か?
あ、敵が失神しやすくなるのか(吐血)
…なっとく。
[[明石家マンション]]
よく見たらクリスタル足りてねーや。
逝ってくる
セレアたん、ひさびさに見たらプロフ絵変わってるし…
男性…?(*´д`)
ぎゃー!トップページのミルキ(?)たんがまばたきしたよー!コワイコワイ・・・
うげっ、ゴメン、俺騙り(藁鬱
>>379 パラ上昇に運は関係無かったと思ったが…
小数点以下が表示されないため、上がる数値がまちまちなだけで
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv02851.html
マユゲに惚れた(((>▽<)))
眉毛じゃなくて前髪じゃないのか?
パーティBBSの過去ログ漁らせてもらったが(漁るなよ)
実際マユゲらしいぞ。
てか、ああいう雰囲気のパーティいいなー。
リアルであんなマユゲの人間を見たことがある
形はかなり楕円に近かったが
はじめ何かわからなかったのは共通してるな
ラピスたんハァハァ
最近誰でもよくなって来たゾヌ
[[逝って良し]]
>>396 普通のBBSも含めて、キャラアイコンを全て見てしまった俺は
バグですか?江田島平八って…懐かし過ぎ。
大体さー
りとまほって回復が追いつくってこと無いからさー
最大HP減ったって大して痛くないんだよねー
それをアイツは………………………………………
[[過去ログ見てて思い出し愚痴]]
402 :
名も無き冒険者:2001/05/17(木) 13:01
あげッス あげッス〜(><)
>>400 おまえがバグならっ・・・
おっれもバグぅ!
[[同志]]
クラチェン条件がどうなるのか気になって眠れないゾヌ。
B:「でもなぁ、何らかのアイテムは拾えるようにして欲しいなぁ。
既存の物でもええねん。名称を脳内変換すればええんやから」
A:「それはゴネじゃないのか?
まあいいや、例えば『ガラクタ』は?」
B:「『この世に能無なものなんて、何もあらへんねん』」
A:「『きれいな貝殻』」
B:「『一夏の思いで』」
A:「下院」
B:「『ゴネるなら最期まで』」
それなりに楽しんでもらえたようで何より。作るのにかかった時間は二時間ぐ
らいかな? 更新前にゾヌゾヌいってるよりは多少有意義だと思われるので誰
か作ってくれ。漏れももう一つ作ってるから形になったら明日にでも書く
悪亜のように技絵モデル募集やってくれんかな
『一夏の思いで』とっくに売り払っちまったよ・・・
>>409 また・・あの海に行けと言うんだな・・・・
あのうみー あおかったー どこまでもー とおくまでー
>>411 葉鍵板に(・∀・)カエレ!
俺も(・∀・)カエル!
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・д・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)
反対に、お前ら一回みそ汁で顔洗って出直して来いっていうPTってどこかある?
あのかゆー うまかったー
>>411 「あおかった」と「どこまでも」が逆だぞ(w
そろそろ真夏の暑さが出てきたが、水着少女は出てきたか?
誰か、萌え水着キャラリストをキボーン
男は入れるなよ(w
つきの〜さばくを〜
あぶね、継続忘れるトコだった。
今日更新日だよな?
今回俺は裸になるゾヌ
420 :
名も無き冒険者:2001/05/18(金) 10:44
継続忘れるなよage
継続は終わったゾヌ
今回はボス戦じゃないけどドキドキゾヌ
カユー(゚д゚)ウマー
(;д;)カユーイ
(・∀・)カイーノ!
カゼヒイテウツゾヌ
今日の見所は…あるのか?
うちが先行者に笑い死にするか
一人しか居ない前列がちゃんと攻撃できるかどうか(汗
スキルを消せない理由はなんだろう?
消せたほうが手軽にスキルを取れて面白いと思んだが。
今回の見所はやはり英雄技か
>>429 手軽=面白い というわけではない。
漏れは今のほうがじっくり考えてスキルを選んでいく楽しみがあるな。
敵が残り一体になると、
コンボって発動しない…のかな?
全部の結果みたわけじゃないんだが。。
434 :
名も無き冒険者:2001/05/18(金) 17:27
>>431 個性もなくなるしな
スキルってもともと同じクラスの人間の間でも
個性を出すために生まれたものだから簡単に変更が出来ると
やはりマズいだろう
前のスキルを消す事自体にもクリスタルが必要、というなら
それはそれであってもいいような気もするが。
適正のあるスキルタイプチェッカー。リセット後に如何ですか? かなり作りこみ
が甘いんで激しい突っ込みはイヤン
1.目立ちたいですか? (Y→2 /N→3)
2.一撃必殺にあこがれますか? (Y→9 /N→4)
3.性格的に地味ですか? (Y→5 /N→8)
4.自分の技に強いイメージを持っていますか? (Y→7 /N→6)
5.他人に感謝されることに強い喜びを感じますか? (Y→A1 /N→8)
6.気がつくとなぜか縁のないとばっちりを受けることがありますか? (Y→A2 /N→9)
7.美味しそうに思える話に飛びついて失敗してしまうことがありますか?(Y→A3 /N→5)
8.周りが揉めていても我が道を行きますか? (Y→A4 /N→10)
9.リスクを侵さなくても勝利を得ることは出来ると思いますか? (Y→A6 /N→A5)
10.何回もこの番号(10)に来ていてかなり鬱ですか?(Y→A7 N→4)
A1 実は結構重要 回復魔法タイプ 地味ですが強敵との戦いには欠かせない
回復魔法タイプ。清純な女神官(自キャラ)に萌えてみるのも良いでしょ
う
A2 今後に期待 襲撃技タイプ なぜか予期せぬとばっちりを受けてしまった
襲撃技。でもまだテストプレイ中、いつ突然の仕様変更ですさまじい破壊
力をもち、かつての召喚や魔法剣のようにうらやまれる立場になれぬとも
限りません。気を落とさずに生きましょう
A3 ちょっと鬱…召喚タイプ テストプレイの結果から有利なスキルを選んだ
はずが…。しかし成長してビーストロードクラスを呼べるようになればか
つての栄光が取り戻せるかもしれません。頑張れ能無!
A4 一見地味だけど…攻撃魔法タイプ 一見地味に思われがちですが、雑魚敵
を削ったりり対象の減った敵に大ダメージを与えたりと大活躍。しかも地
味ですから仕様変更が入る気配もありません。仲間を口説き落として連続
魔法をつけてみるのも良いでしょう。
A5 ドキドキ命削り技タイプ 良くも悪くも一部の人がアレというか何という
かアレな技。まあイメージ優先というのも解らなくはないですが…。命削
り使いが悪い人ばかりとは思いませんが、ゴネが一番多かったのも事実。
自分の妄想を他人に押し付けないよう気を付けましょう
A6 萌え燃え魔法剣タイプ 萌えと燃えの両立、魔法剣タイプです。色々制限
がかかってしまい強さには?が付いてしまいましたが萌えも燃えも健在で
す。これでもう少し台詞が発動してくれれば…
A7 いきなり強くなってるよ デストラップタイプ チェッカーで罠にかかっ
てしまったあなた。今度はモンスターを罠にかけてみませんか? ダメー
ジも倍増してかなりいい感じです。ただし、(まだ明らかではありません
が)名声sageに関わっているのでないか、という意見もあり名声ageを試
みている仲間からは白い眼で見られるかもしれません。そんなときはいつ
かPKが実装されることを祈りつつ離脱しましょう。全員デストラを使うパー
ティーを組んでみるのも面白いかもしれません
438 :
名も無き冒険者:2001/05/18(金) 18:15
age
>>435 フライングだな。
テレホタイムにじっくり見てやるよ。
次回の見所…リーダーが継続するかどうか…
>>434 今でも集撃技使いが多すぎて個性なんて無いと思うのだが(w
漏れは消せたほうが、パーティ内で連携を取ることもできるしいいと思う。
現状だと毎回同じことの繰り返しだしな。
漏れも更新はじまってゾヌゾヌ言い出してからミルーヨ!
>>442 毎回同じことの繰り返しは飽きるね。
俺は毎回光魔法×3だしな。
>>435 やってみた。ピッタリあってた(w
俺そのスキルの専門だった。
だがスキルを使いこなせてる人は少ないな。
誰か襲うのか?>襲撃技
そんなおれは衝撃技使い
衝撃技のパターンもキボン(;;
スキル枠が足りないって人はどのくらいいるんだろうな。
そんなに埋まってるか?
クラスでスキル制限もあるし、クリスタルの消費も考えると、わざわざ消さなくてはならないほどのことはあるんだろうか?
>>417 隔離でやったら反応有ると思うんで、あっちへ逝くべし。
因みに漏れも背レ亜たん(武器)の水着が見たいでつ。ハァハァ
>>435 A6 萌え燃え魔法剣タイプだYO!
キャラ絵で萌えてスキルで燃える。
ピターシ大正解でつ。
スキル欄全然足りないYO!
序盤の選択で全てが決まると思うと鬱。
>>435 漏れ、命削技タイプだった
実際のクラスは回復魔法タイプなのに(鬱
まあ、清純派どころか悪の女幹部な雌キャラだし
回復魔法を使うときは女王様モードなんだと思って割り切るか(藁
せめてクラスごとのスキル制限がもう少し軽ければいろいろと
作れるんだけどな。
キャラメイク時の好きなスキルが1レベル取れるってハナシを
聞いたときには個性イパーイのゲームになると踏んでたんだがな
スキルの種類も少なめだしな。
いれかえることもできないし、無個性になりがち。
アプマダゾヌ?
ちゃんと社会人をやっていると定期20:00更新は無理だけどな(w
クラスチェンジの制限が厳しいのではないかと思う。
一度変わったら5レベル上げるまでクラチェンできないのでは
気軽に横移動は不可能だし、縦も中級からは一本道。
これでは他のクラスへ移動してスキルを覚えて‥‥といったプレイは無理だろう。
まぁ、安易にLv3スキルばかりのキャラを作れないようにするための処置だろうが、
それが没個性に繋がっているのも事実。
このゲームはキャラをじっくり育てるタイプなんだと思う。
変更のきかないスキル枠を埋めていく、
考え抜いて横移動を決断する、
取ったスキルを苦労してレベルアップしていく。
簡単にスキルの変更やクラチェンが出来たりすると、お便利だけど、それはそれで没個性な気もする。
ふぁるたん、今日はちゃんと帰れたんだな…お疲れ様。
>>449 ほぼ100%背れ亜たんは水着イラストになると思うが、どうよ?
>>417 そういや、すでにというかずっと水着のキャラもいたぞ(w
上のをやると魔法使いになった、地味に生きよう
ゲームは苦労して、悩んで、失敗して
結局最後に満足感をえられればいいのだよ、うむ。
気の問題だ。
A1だった。
んで俺のキャラは壁役。
タイプは全然違うがある意味当っているのかも(w;
A6ゾヌ
今回は自分なりに勝負に出たので、結果が楽しみだな。
1 3 8 10 4 7 5 8 10 …
答えにたどり着かねーぞゴルァ(゚Д゚)
A6の魔法剣タイプダターヨ!
しかし現実はルーンソードの条件と自キャラを比べ見たとき
我を通せば仲間に迷惑かけそうだったので魔法剣を捨てハイソードだ。
なかなか理想どおりにはいかんのう・・・
>>465 正常でつ。
鬱になるまで回ってくだちぃ(w
468 :
名も無き冒険者:2001/05/18(金) 21:57
しょーもないことやっとるのぅ!
まぁ今回は穴が多いらしいから。
短い割には楽しめるよ。
>>466 迷惑かけてる間のストレスはとても大きかったです…
>>452 個性イパーイにしようとして思わずシーフなのに回復魔法とっちゃったよ。(w
今はもうブリーダーだけどね。
>>404NotFoundになったな。もうすこしだ
アプマダゾヌカ!?
NotFoundからが長くないか?
更新終了は12時過ぎくらいかと思ってるんだが。
前回は23:20くらいで更新完了してたな.
>>442 女王様のつもりの回復役…漏れのパーティメンバーか?(w
アプマダゾヌカァァアァアァァ
モウスコシマツゾヌ...
先行者のキャノンて、後列にいれば威力は下がるのか?
>>480 下がらないはず、全員前衛でも問題はないと思われ。
射程Lの全体物理攻撃みたいだから、下がらないのでは?
さんくす、漏れも射程Lなんで
遠くから攻撃して生き残ろうかと思ったが、無理か
アップマダゾヌ?
マッダゾヌ モッウスコシ マッツゾヌ
ゾヌゾヌゾヌ
アプマデゾヌタイムゾヌ
ゾヌゾヌ
マチクダビレテゾヌゾヌシテキタゾヌ
A4魔法使い。
実際は壁。
やっぱり地味?
いや俺は派手なつもりなんだけど。
[[脳内]]
ハラヘッタゾヌ
ナニカカッテクゾヌ
>>469 短くても楽しめる穴…長いとどうなりまつか?
[[隔離逝き]]
鯖復活あんどアプage
更新終了してますー
>417
萌えじゃ無いが漏れも水着?だぞぉ
ちなみに女性じゃないがな(ゲラ
アリさんですか?(w
ネタかと思いきや。
アプ終了しとるで〜
ふぅぅ…弱体化koeeee
だいぶボスで苦労した…
砂漠って地魔法耐性あったっけ?
やたら効かなくてビックリした(汗)
素直に回復やっておくよ…>PTメンバー
>>447 これで頭も心も目一杯でこれ以上は増やせなかった、スマソ。真に地味なフェイント
とかも入れたかったのだが…。あと集撃か、集中と重撃から取ってたんだな。初め
て知ったよ(w
>>440 今まで外出してた。前回のペースだとすでに更新終了だと思ったからね
また気が向いたら作ってみるよ。
二度目の全滅か。
色々と甘すぎたな、仲間に対して申し訳ない。
今回、英雄技をとれそうなヤツがいなかったか?
どこだっけ?
>>499 笑兎によれば、
スフィンクスだけは土耐性が確認されているようだが。
しーたんチームの結果の最後、一瞬バグに見えた…
全滅させた後でも連続魔は発動するんだな。
2001/5/18
◆上位スキル(英雄技)
現在上位スキルは未設定の為、覚えることは出来ません。
設定したらお知らせにて報告します。
早ければ土日中に実装します。
…とのことです。
>>471 陣形変えたらちょっとダメージ痛くなったな
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv02761.html
Lv17覚醒
こんなことがおこる確率は一万分の一以下です。だからこれは偶然ではなく奇跡です。
なんていう奴がいるね。でも、君はプロファイラーであって、頭の悪いオカルティ
ストじゃないだろう?
確率が0ではないというのは偶然おこっても不思議ではないと言うことだよ。
集中攻撃でTIME:20で落とされた……
Lv10でも覚醒できそうだな。
次回テストプレイでは狙ってみるか(w
>>510 10落ちは中級職のプライドで何とか耐えたらしい 今回ほとんど働いてない、次回
頑張る〜よ
>>509 「人は、奇跡を何度も連続で見せられた後、それをまだ奇跡と言うか!?
否!人はそれを〜と言う!」
昔、島本和彦の漫画で見た様な見なかった様な。
「人は、偶然を何度も連続で見せられた後、それをまだ偶然と言うか!?
否!人はそれ奇跡と言う!」
「人は、奇跡を何度も連続で見せられた後、それをまだ奇跡と言うか!?
否!人はそれ実力と言う!」
こんなかんじでしょうか
>>514 それだった記憶が。
何が言いたかったか分からなくなってしまった(w
まぐれが10回でもつづいたとき――
まだそれを人はまぐれとよぶか
否!! 実力と呼ぶ!!
島本和彦名言集『炎の言霊』より
結局どっちなんだ!? 確率の低いことがおこったら奇跡なのか!?
そうじゃないのか?!
奇跡は、起こらないから奇跡って言うんですよ
[[葉鍵板逝き]]
奇跡を信じて…、思いは届くと!
確率が低いことを
起こすもの→奇跡
起きたもの→偶然
同一だよ。
521 :
樹里:2001/05/19(土) 01:29
>>519 それが君の口癖だったね… でも、ね…
「奇跡なんてっ! 無いんだYo!」
ごめん逝ってくる
>>520 おこそうと思って奇跡がおこせるんなら誰も苦労せんわいヴォケェ
すべては仕組まれた事なのだよ!
りとまほもアクアも、次回は奇跡に頼らざるを得ない。
…だけど、それまでに努力は惜しまないでしてきたつもりだから、
>>522に噛み付きたい気分…。(w
他人には奇跡と思えるほどの偉業を達成させるのがベストだろうね。
奇跡だって条件が揃わねば起こらないのだよ。
人事を尽くして天命を待つというヤツだな。
マターリゲムーに奇跡など必要ありません。
セオリーとおりに作業を推奨します。
529 :
場湾:2001/05/19(土) 01:48
俺の覚醒はある意味奇跡だったナ(w
今じゃあふれかえっているガ(w
聖矢ー!
>>529 あなたはナルシストですか。
自己顕示欲の強い痛いチャンは逝ってください。
PTBBSに一大決心を書いてきた。
ヘタをするとPT離散の可能性があるが、このまま
現状の未継続多数の状況が続くよりはましだろう…
さすがに半数が未継続ではいい加減、明確な指針も打ち出さないと
マターリしすぎて潰れてしまうしな…
愚痴スマソ。
>>531 あなたは2chオフに来た、見た目もキモいデブヲタ厨房ですね。
匿名で吠えるしかできない痛いチャンは逝ってください。
放置だ放置。
みんなまとめて隔離逝って来い(w
またーりしようぜ、またーり(w
ゾヌーリシタイゾヌ
531や533は放置してもいいだろうが、532は個人的に気になるな。
似たような境遇の身として、とりあえず頑張れよ、と言っておく。
マターリゲムーだから、やる気が失せるのもわかるぞ
またーりは良いけどマンネリ化はつらいですワ
つーか人に誘われて参加したのに見捨てられたのが最悪にイタイ…
1つくらい希望を、と思えば拒絶反応起こされるしなぁ…(´Д`)
それでも押し付けられたメンバー引き連れて一人で調べ事して続ける自分が嫌すぎ
せめてメンバーがちゃんと登録してくれれば救いもあるのに…
と、愚痴ですみません(´Д`)
継続はどうでもいいから、パーティ内での交流があれば良いやと思う俺。
逆に継続しっかりしてても無機質なやり取りじゃパーティ組んでる意味無いしな。
そう考えて、俺はたまにゲームとは関係ない雑談かましたりしてる。
まぁ、普通だよな?
ウチは身内なので交流は問題ないです(w
かわりに責任委譲が生じていますが…
542 :
名も無き冒険者:2001/05/19(土) 05:29
継続もまばら。BBSも閑散としてます☆
身内なのにBBSは閑散としています。
毎日ICQにいるクセに忙しいと言ってBBSに書かない、継続しないパーソナルがいます(w
つーか氏ねや(´Д`)
パーティ内交流 継続 提案要望
どこに逝ってしまったのかわかりません
さいしょから そんなものは なかったのです
個人的にはア@ア第1クールの頃が一番良かったかも…
あの時が一番アクティブだったなぁ(´Д`)
まーまー、愚痴を吐く暇があったら仲間に改善を求めるなり
抜けるなりすれば良いじゃないか(w
春だかラナー
>>547 同感。
結局、自分が動かなきゃな。
見切りをつけて出ていく選択肢もあるんだから、
PTを抜けないのは自分でそれを選んでいるに過ぎないよ。
れふぃたんチームの番号きぼん
>>550 このスレのどこかに情報へのポインタがある。探せぃ
>>539 うちのリーダー様やろか?
全然違うたらスマソ。
俺も抜け出してぇなぁ。バランス編成するより、
実力に合わせて分けちゃった方が幸せなような。
その場合俺は余裕の二軍行きだろうけど、
毎回組替で披露するよりナンボかマシやわ。
今将に編成組み替えで申し訳ない気分になったり
こういう事があるとやっぱり自己完結パーティーは気が楽でイイデスネと思う
でもコウリャク考えてそれ用の技能を取ってもらったり、
目の前のことに流動的に対処しつつも明確なパワーアップ方針を
各自が取っていたりしないから、マターリ未継続者が増えるよりも
編成をときどき組み替えるしかないんですけれども・・・
マターリするゲムーだからな。
飽きた奴が継続しなくなり、それがどんどん増えて行くと。
>>549 何回か議題として出しましたが、全く改善されません。
いっそ1人を締め出したいのだが、昔からの繋がりがあってそう簡単にいかない。
メンバーにはいい人もいて、その人とは別れたくない。
あなたならどうしますか?
イイ人と閉め出したい人が仲良かったりすると難しいよね。
イイ人と自分よりも旧い・深いつきあいだったりすると尚更。
PTメンバーにでも萌えとこうハァハァ
>>556 駄無を一掃するためにリセットをゴネよう。
ここを見てるとやる気の無い人ってかなりいるようなんだけど、
これでリセットがかかったら、参加者も半数くらいまで減るのかな。
>>556 昔からの繋がりや、別れたくないいい人とやっていくことを大事にしたいなら、そのパーティを続けるだろう。
もっとこのゲームをアクティブに楽しみたくて、このゲームを離れてもつきあっていけるだけの親しさがあるなら、そう話してパーティを離れるだろう。
>>558の言ってるような状況なら、自分でどちらを取るか決めるさ。
どれにしても自分の出した結論だ。愚痴は言わない。
昔からの付き合いを切りたくないのは、義理だか友情だかを維持したい自分自身。
いい人と別れたくないというのも、その人との付き合いを選ぶ自分自身。
駄無を追い出すようなことをしたくないのは、悪者になりたくない自分自身。
我慢してでもそのパーティにいたいのか、
多少しんどい思いをしても少しでもアクティブなパーティに行きたいのか、
結局は選ぶだけだろ。
全部思いどおりのパーティなんて、あるわけないさ。
>>556 こーなったら、代理継続だ(w
りとまほとは別ゲームの話なのだが、
俺はPSOにハマってやる気の無い奴をずっと代理継続している。
考えた戦略等を話して本人に許可を取る事は欠かしていないし、
出来るだけそいつの意志を重視してやってる(戦略のコンセプトとかね)。
とはいえ、半分重複みたいなもんだ。
まあ、そこそこ楽しくやらせてもらっている(w
そのうち虚しくなるよ。それって(ほぼ)重複だもん。
>>563 今のところは考えられんなあ。
そいつもキャラ放棄してるわけじゃないし
(セリフやメッセージも全部そいつが考えてるし)、
そいつと俺は正反対な考え方してるから、話し合いもわりと楽しい。
虚しくなったら放棄すればいいしな(酷
ただ、俺からそいつにメッセを送る意味はあっても、
そいつから俺にメッセを送る意味がまるでないのはちょっと悲しい(w;
白既知たんでつか?
>>556 やる気の無い人のやる気が出るか辞めるかすると解決するんだがな。
漏れのパーティの場合も同じようなことがある。
これが原因で、他メンバーのやる気の無い奴に対する信用度が下がっている。
いっそのこと辞めてくれたほうがその人にとってもいいと思うんだが。
全くやる気が無いなら、せめて迷惑をかけるなと言いたいぞ(w
ゲーム的にやる気が無くなる要素は満載だから、気持ちもわかるのだがな。
やっと、己キングなパーティーから離脱しました。
これでオレもようやくNPC扱いされなくて済むよ。
というわけで、誰か拾ってくれませんか?
レフィたんで。
土曜なのに、この時間までBBSにレスつかず(吐血
いよいよ離脱したくなってきたな…今夜まで一応待つか…
む、質問BBSに下院がでてきとる…
なんか、最近メンバーの一人が凄いアクティブだな、全盛期の俺よりよっぽどだ。
あの人に全面的にリーダー譲りたいなぁ。いや、俺にも一応プライドは有るからまだリーダーは手放したくないが。
……しかし、彼の方がリーダーとして優秀なんじゃないのか?(自問)
>>570 頑張れ! 応援age
・・・と思ったが迷惑なのでsageる(w
>>571 サンクス、頑張る。
……これでお前が俺がリーダー譲りたがってる人だったら大笑いだな(w
>>567 名声下げ志向なら・・・いや、上げでも良い
ただウチのPTは俺(下げ)ともう1人(上げ)の2人組だから
CCの事考えるとちょっと難しいか・・・?
>>567 レベルきぼん
うちは今8人で先行者いってて
遺跡めざしてる感じだが。
至る所で崩壊が始まってるな
漏れも今月一杯で己キングなパーティーから離脱だ。
仲間募集BBSで見かけたらよろしく頼む。
離脱した人同士で組むといいかもしれんな(w
始めから一人旅さヽ(´ー`)ノ
リセットされるまでは1人でマターリ楽しみまつよ(w;
リセットしたら引退でつ
「都合や仲間内の問題で離脱した人達で組もう!」
「はぐれた人達で組みません?」
とかいったら割とアクティブな人が集まるかも(w;
>>579 甘いな。はぐれた人達の過半数は、
パーティが分裂した原因となったヤツだぞ(w;
>>579 うちの未継続未カキコパーソナルを差し上げます(w
A:「しかし真面目な話、『基本装備』強化用の消費材は、現在の『ゴールド』から
完全に分離した方がいいかもしれない。
処理は煩雑になるが、他者への譲渡不能にすれば、『プロフ絵』や武具を売買
する余裕も少しは出てくるだろう……」
B:「何でココで言うねん。だいたい、『ゴールド』以外の『基本武器』用の消耗材
って何やのん?」
A:「ここで『それは君主様の――』とか適当に書いておけば、後は諸兄が補完して
くれるさ」
B:「『ハァハァ』ネタのみ、或いは『黙殺』に、ウチのパーティーの『紅一点』を賭け――」
A:「おいっ!!」
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ヒィ?
>>582 クリスタルで武器の強化も出来るようになると面白いかもな。
レベルか武器かを選択しなければならない訳だ。
まあ、こういう事を言うだけなら簡単なんだけどな。
ところでその紅一点は俺にくれ(w
(゚Д゚)フゥ!
)=3 ヘェ!
(゚0゚)ホォ!
(゚Д゚)ヒィ?
(゚Д゚)ヒィ?
(゚Д゚)フゥ!
[[ラマーズ法]]
(゚д゚)ヒィ?
(゚Д゚)ヒィ?
(゚ε゚)フゥ!
>>570 お、俺かな…?
評価してもらえているのは嬉しいけれど、
実のところ、リーダーは俺には荷が重い。
あと、仲間募集の時とかの手並みは、俺には真似できないよ。
PBBSの移動も早かったし。
その辺の行動力とか責任感とかいう点で、俺はちょっと…。
俺の事はマーシャルのままで居させてくれ(w;
頼りにしてるよ、リーダー!
ところで、今PBBSに来てる人はどこから来たのだろう??
とりあえず返事しちゃっていいかな…。
だいたい、洞窟とか行ってもいいんじゃないですか?
とか最初に話してたのって確か、俺だし…。
甘く見てたのは俺もいっしょだ、ゴメソ(汗
>>591 多分、お前だ。
そう誉めてくれるのは俺も嬉しいけど、俺は責任感とかそういう物は全然……まあ良いや。
今来た人については俺も良く分からん(w
返事はそっちでしてもらえると助かる。
>>594 しといたよ〜
実は最初は、リーダーが返事してくれるの待ってたんだよ(w
つーか継続忘れそうって事で
結果発表後数時間で継続してる様な俺がリーダーでいいのか…(w
>>595 ああ、そうか。つうかそりゃそうだな。スマソ(w;;
で、発表後数時間で継続するくらいの真似なら俺もするぞ(w
まあ、ここは内輪話には向いてないからこのくらいにしとこう。
なんならパーティ用のチャットでも用意するが。
(しかし、閑古鳥の数は一匹では済まなそうだな)
チャットかー、あったら面白いと思うけど…
実は俺、チャットに入るとつい長居しちゃうから、
あんまりチャットはしないようにしてるんだよ…(w;
まあ、とりあえずこの話は、ここまでという事で…。
>>552 ほぼ確実に違います
ここ見るくらい情報収集しっかりしてくれていれば愚痴こぼす必要ありません(´Д`)
>>595-596
以前、ここで募集かけられた時ですかね(W;
何故、その時行かなかったのは今回の結果が示しています
>>600 そうでつ
パーティー継続も出来ないリーダーに欝氏寸前まで・・・(W
ちなみに今回、未継続の挙げ句全滅ゾヌ
[[笑えない]]
>>600 離脱に関しても、パーティーの半数の許可を個人的に得たので安心でつ
[[PBBSでぶちまけたらそのまま崩壊しかねん]]
>>599 ……ああ、なるほど。
しかし、てっきり関係の無い者だと勘違いしてうちに勧誘しそうになったぞ(w;;
しかし、うちも最近戦力が厳しいな。
レフィ系で行くクエストに頓着しなくて一日一回はPBBSに書き込んでくれて
HP600・防御力400以上の行くパーティが無い人はいないだろうか?
[[いたらどちらかと言うと恐い]]
……いや、優秀な戦力を求めてるのは本当だが。
でも「人間」でなく「戦力」を求めるような姿勢は嫌われるんだろうナー
>>605 300でも十分なのに防御力400以上って(´Д`;)
現段階だと9人しかいないぞ
>>606 うちの壁様に合わせてみただけだ、気にするな(w
カブった (´▽`
>>608 いや、本当はレフィ系で壁が出来ればそれでOKだ(w
それでも募集に引っかかるほど数はなさそうだが。
防御400以上か・・・
そんなの二人もいたら、うちのパーティメンバーの合計防御力に迫るぜ(泣)
そんな人が余ってたらきっと他に問題があるに違いない
結局レス無しか…うちのパーティも終わりだな…
……つうか、別に壁役でもなくとも良いな。ここで真面目に募集しとく。
うち(色々有って分割されたパーティの片方)はレフィ系で平均レベル20代半ばの6人パーティだが、
どうも洞窟辺りでは決定打に欠ける。何更新か助っ人が1人か2人いてくれれば助かる。
もしこの話に乗ってくれるなら、捨てアドでも載せてくれ。PBBSのアドレスを送る。
案外緊急で切実なんで、よろしく。
……ま、誰だって事情は切実には違いないだろうがナー
過ぎた日々に別れ告げて 532は歩き出す
Re: そんでもって次回 セレア - 2001/05/19(Sat) 09:18 No.433
遺跡もざっと見たカンジ抜けなくもなさそうやね。
んでも名声上げたい人も居るだろうし行き先はお任せです。
絶対領域と生命融合はLvが低いと動かないとかなんとかいう話があるから
蟻さんとバド兄に連続魔とかでもよさげ。金ならウチも15000程貸せますで(w
マジ?だから生命融合の効果見えないの??
洞窟程度で防御力 400 とか言ってるのが意味不明だ。
それよりも 300 一人に 250 二人揃えて
砂漠行った方が良いと思うが。
>>616 他人のPBBSのカキコ普通転載するか?
常識を知れ。
>>618 全文引用するような馬鹿にはなに言っても無駄かもな。
必要箇所だけ切りぬいて欲しいのだが。
そんな事よりも非公開のページなら、
あまり張り付け無い方が良いと思うが。
まぁまぁ。そういじめなさんな。
616は馬鹿だけど。
現在本家にて募集中。
オレが離脱した理由ってーのは……
『自分達の意見が全てで、元から話し合う気は無いのかっ(゚д゚)ゴルァ』
ということです。
流石に、君は居れば良いという扱いは自分が楽しめないというものだったよ。
なので、これからは全員が楽しめるようなパーティーキボン。
新たに定住先を探してる人が居たら、応募してくれ。
>>619 自分はPBBSの場所を知ってるんだぞ、と誇示したいんだろう。
結論としてはどうしようもない馬鹿には変わりないが。
>>621 君主くらい書いてあげた方が親切だと思われ。
俺のところは9人だからどのみち無理だが。
本家の募集、ザッと眺めても分からなかったよ。
本家の掲示板、長い題名つけると、
後ろを思いっきり消されちゃうからなぁ..。
君主はレフィたんでつ。
>>624 そうでつ。
よろしかったら、組みませんか?
>>625 ごめん、シーリルだから組めない。
雰囲気のいいパーティーに拾われることを祈りつつ、
生暖かく見守らせてもらうよ。
>>名も無きレンジャー氏
うちと組まないか? 少なくとも、行動を強制するような真似はしない。
……あ、でも定住先探してるのか。助っ人募集のうちとはちと合わないな。
>>627 この際、一回でもいいから入れてくれますか?
>>628 OK、ありがたい。
じゃあ、本家の募集掲示板の方にでもPBBSのURL付きでレス付けとく。
で、こっちの募集はこれにて終了だ。
そういえば砂漠ボス抜かれてるんだな。
気付かなかったぜ(汗
今回、覚醒無しで砂漠ボス抜かれてなかった?
俺はその点でかなり衝撃をうけたぞ。
>>605 ありがとう。
必ずお役に立って見せるよ。
短い期間だがよろしく。
>>633 前も同じパーティが抜いてる。
2回目ってセリフで言ってる人いるでしょ?
激しくガイシュツだったんだな、スマソ(汗)
で、今日の見所は?
うちのリーダーが継続するかどうか
まだ更新日でないだろ、と一応突っ込んでおく。
何となくリセットかかって欲しい初夏の夜
>>640 抜けるのも面倒だ……
いいリーダー紹介してよ。
リセットきぼー。
ついでに下院も登録ミスで抹殺きぼー
>>616 便利だからこれからも荒しに負けずに取り巻きチャン情報は随時転載してくれ
次は何が弱体化されるかをキボソ。氏罠か?
……なんか、ネトゲじゃパーティ編成とか忙しいときよりマターリの時の方が苦痛だな。
ネトゲで活動してる時は色々鬱な事を忘れられるということも有る。
ある種のワーカホリックか?(w
暇なヒキコモリです
>>647 反論の余地の無い見事な言明だな(w
……あまり笑えんか。
すまん、実は俺もだ(藁ぇない
わけも無く泣けてきた(´Д`;何故だ(汗
坊やだからさ..。
>>642 典型的な駄無だな
駄無の心理が少しわかってしまって非常に鬱だ
世の為、人の為、そのまま埋もれててくだちい(W
>>653 いや、そうはいうがね、掲示板で延々一人空回りしたり、自主性促進させようと
リーダー譲ったら未継続とかあったら君も変わるさ。
りとまほは1人1人の責任が拡散されやすいくせにリーダーの負担のみ重いので、
本当にアクティブな人の集団か、重複の自己完結じゃないとツマラナイんじゃないの?
まぁ、その気になれば他にやるものいっぱいあるし・・・
>>654 悲しい事に少し同意…
誘われて一時の事とリーダー引き受けたものの全て一人で裁決して継続
メンバーは一様に「お任せ」のみ
誘ってくれた人は自主性があったと思われたけど、主体性が無いし…
自分が一番協調性ないくせに仲介役に徹してるし
嗚呼、コレじゃ少しじゃなくてほとんど同意してるよ(´Д`)
後からパーティーに入れて貰ったものの、パーティーBBSは実質閑古鳥。
まずいかと思いつつ、ぽつりぽつりと意見を出したものの反応なく、
レスのない人がいてもパーティーメンバーも容認しているようなので、
意見を言いづらくなり、せめて……とキャラロールの発言をしてみたら、めちゃめちゃ浮く。
いや、最後のキャラロールの発言は失敗、レスしづらかったと後から
思ったけどさー、最初に出した意見は重要だよー?
……クラスチェンジできないよ?(英雄職)
そして魔法耐性ないと、上級クエスト行けないんですけど?
クリスタル貯め込むのは良いんですが……せめて中級職になりませんか?(数名)
未継続繰り返し&アイテム強化レベル3はコスト高いんじゃないですか?
リーダーさんが可哀相です……いい人たちなのはわかるんだけどさ(レスなし人除く)
俺ももうすぐ中級職……メンバー抜ける気はないけど、宇津だ。
末路を見ているような気がするのはなぜだろう?
自分トコは既に末路になってるのは気のせいだろうか?(´Д`)
パーティとして機能してるのかが疑問に感じられる所って結構あるようだね。
パーティ運営の仕方について語るスレッドでも建てるか?
まぁ、それはさておき。
うちも昔は堕無っぽいのがいたんだが、今は自分の事は良く考えてくれるようになった。
パーティ単位の戦術とかの話し合いにはまだ参加できてないが、耐性を上げようと言えば
きちんと挙げてくれたりはする。
いや、最近は全体も見えてきてるようで、あともう少しという感じだ。
堕無に陥る原因と言うのは、ゲームの感覚が掴めないからだ、と俺は考えている。
何をしたらどうなるか、何が有効で何が無効かってのは結構分かり難い物だ。
特に、りとまほみたいにまったり指向なゲームでは尚更だと思う。
それなら、ゲームの感覚と言うものをわかる人間が分からせてやれば良いという話。
それを具体的にどうやるか?
明確な答えを見つけたわけではないが、俺が取った方法を紹介しようと思う。
まずは心構え。相手がどんなふうに見えてもできるだけ好意的に解釈すること。
○未継続が多い
・日常生活が忙しいのだろう。
・継続が蹴られたのかもしれない。
○掲示板に発言が少ない
・忙しいのだ。そして他の皆がそれを責め無いようにその可能性を明示しておこう。
・もしや俺の話が高度過ぎてわからないのだろうか?もう少し噛み砕いて丁寧に言うか。
とにかく忍耐強く相手を信じる事だな、つまりは。(続く)
その上で、まずは参加しやすい話題振りをする。
ゲームとは関係ない雑談や、冒険結果の個人個人の活躍にスポットを当てるなど、方法は多数。
どう思う?などと念を押して問いかけるというのも小技ながら有効だ。
そうやってまずはコミュケーションをしっかり取れる体勢を作る事、
言い換えれば信頼関係を築くという事だが、この下地作りこそが大切だろう。
次はゲームについて考えさせる事。もしくはそうするように仕向ける事。
これはこうだからこうしてくれ、と、ただ指示を出すのは厳禁なんだな。
自分の中では結論の出ている事であっても、必ず相手に考えてもらう事が肝要。
具体的に俺がやったのは、結論に至る前段階くらいの選択肢をわざと提示して意見を聞く事。
難しい理由はつけなくても良いから、取りあえず選んでくれと注意書きをつけたりもして。
そして、俺の出した結論と違ってもそれを尊重して同意し、そのようにさせた。
結果失敗していても責めず、逆にそれを元に一緒に反省し考えた。
そうしていればそのうち感覚も掴めるはずだと思った。
そして実際そう・・・なりつつある。まぁ、現在進行形ってわけなんだが。
そう言うわけで、何かの参考になれば幸いだ。
つーか、長文すまん(w
あー、追記。
ルールに載ってる事を聞かれたり、既に1度説明した事を再度聞かれても
サジを投げたりしちゃだめだ。
ちょっとウンザリするけどな(w
知り合いで組んでいるので状況は良くわかっているので好意的解釈も悪意的解釈も無いのです
問題は誘った張本人の無責任さだけなのですが…(それが唯一最大の問題だって)
頼むから真面目な話してる時に自虐のフリして逸らかすのは止めて欲しいよ
いくら君が苦悩してみても結局一番迷惑してるのは裏切られた私等なんだからさぁ…
>>661 そーいう質問してくれるだけでも羨ましいです(苦藁
>>662 嘘も方便。
この言葉を踏まえて好意的解釈をしてやっても良いのではないだろうか?
苦悩は本物かも知れず、相手も裏切ってしまった事を悔いてるかもしれないぞ?
どんな状況なのかわからんし詳細に聞きもしないが、ここで関係を断ち切れば
その関係の修復は非常に困難になると思う。
それだけは覚悟しておいた方が良い、とか言っといてみよう。
ややマジレス。
>>663 そーいう質問が出てくるようになるのにもやはり時間が掛かったと言うことで。
諦めないでがんばってみてくれ。
>>645 追加情報
>とりあえず、自分が聞いたのは
>生命融合はガンガン名声下がるってことな
題名の割にはまともなスレになってるな。
このスレのタイトルになった(と思われる)キャラが大嫌いなんで、
エロネタでスレが早く流れてしまうよりは、こっちの方が嬉しい。
いつもこうだといいんだが。
うちのPBBSは、盛り上がってることは盛り上がってるんだが、
何故か、りとまほじゃなくアクアの話なんだよな。
俺はアクアはもう参加してないので、置いてけぼりな気分を感じて
いたが、ここを読んでいるとましな方なのか。複雑な気分だ(w;
>>667 それはそれで辛いものがあるな(w;
うちのBBSは盛り上がりはしないな、ただ個々がきちんとスキル取ってくれるからまだましか…
>>667 漏れはアクアスレ205のタイトルの元ネタ(と思われる)キャラが大嫌いなんで(w
よけいなことは書くのやめようや(ワラ
>>667 まあ仕方が無いな。
自分のキャラにナルチシズム浸ってる奴は放置しようぜ。
盛り上がってるなら、それにこしたこたぁーない。
まだマシなほうだろ。
>>669 まあ仕方が無いな。
出たがり厨房の返事クレクレ君は放置しようぜ。
催促までされるとは思わなかったよ。
盛り上がってるなら、それにこしたこたぁーない。
まだマシなほうだろ。
BBSが寂れています。 バグですか?
本家チャットが寂れています。 バグですか?
関連サイトが全く育ちません。 バグですか?
サポートBBSに返答がありません。 バグですか?
終了が予告されたヘボゲーのようになっています。 仕様ですか?
アクア・りとまほ・FC・海老をやってたのだが、りとまほは特にまったりになってしまって辞めるのも時間の問題になってしまった。
なんでこうなってしまったのか、比較してみた。
GMも見てるので、1意見として、りとまほ第3クールにあたってなんかの役に立つとうれしい。
パーティ内・他パーティとの交流関係
物品関係の交流
アクア:◎:取引の場が複数有り、盛んである。
りとまほ:×:取引の対象足りうる物品が存在しない。
FC:◎:取引の場が複数有り、盛んである。
海老:△:物品は存在するが、アクティブな参加人数が少なく、確立した商売の場がない。
成長関係の交流
アクア:◎:補正があり、合宿や転職最低値のため、他人を利用しようとするものが後を絶たない。
りとまほ:△:名声の関係で合宿はある。が、最悪レストランでなんとかなってしまう。
FC:○:補正があり、合宿はある。
海老:×:成長に他人は関わってこない。
クエスト関係の交流
アクア:◎:探索・ボス戦・特定クエストなど、状況に応じての転職、分割、組み替え、助っ人募集等、選択肢も多く交流も盛ん。
りとまほ:△:組み替え、助っ人の要望はあるが、君主や名声の関係で阻害される。ボスアイテム狙い以外の分割には意味がない。
FC:○:探索が重要な要素をしめるのと、道筋システムの関係である程度探索力のある場合分割は有効。
海老:△:組み替え、助っ人の要望があってもそれを支えるだけの参加者は居なかった。
継続関係
継続登録の影響
アクア:○:負ければ金を落とす事もあって、お金の始末は欠かせない。クエストが多数決なので取りあえず登録しておけば発言権はある。
りとまほ:△:強化のために継続はするが、金のないとき、貯金モードの時は継続は不必要。クエストはリーダーのみが決めるので、継続前にPBBSでの話し合いが必要。
FC:○:負ければ金を落とす事もあって、お金の始末は欠かせない。クエストが多数決なので取りあえず登録しておけば発言権はある。
海老:○:負ければ金を落とす事もあって、お金の始末は欠かせない。クエストが多数決なので取りあえず登録しておけば発言権はある。
戦闘設定の影響
アクア:◎:幅が広く、クエストに応じてパーティ内で相談することで2倍・3倍になりうる。
りとまほ:△:幅が広い人は弱い。概ね狭い人が多く選択の余地は非常に少ない。
FC:△:上級にならないと選択肢は無いに等しい。トレジャーハントのオンオフくらいか。
海老:○:研究すればそれなりに選択肢はあり強くもなる。が、説明が不親切で研究は困難。
その他
PBBSの必要度(高いのが必ずしもいいとは限りません)
アクア:◎:戦闘設定のすりあわせ、強化、クエストの相談など需要は高い。
りとまほ:◎:クエストを決めるために必須。皆の意見を吸い上げねばならないのでフットワークは重くなる。
FC:○:一度クエストに入ってしまうと地点の確認だけでよくなってしまう。強化師がパーティ内にいれば、あるいは。
海老:○:戦闘設定のすりあわせ、クエストの相談など需要はそれなり。
キャラの将来性
アクア:◎:いろいろな職業に転職可能で、能力値修正のおかげで別系統でもそれなりには戦える。キャラ作り直しも簡単。
りとまほ:△:初期のクラスに縛られ、名声関係で幅も狭い。初期振りによっては一生日陰確定もある。
FC:○:初期振りで物理系・探索系・魔法系に大別されるが、その中では転職は容易。キャラ作り直しも可能。
海老:◎:能力値増減の関係で最初に就いたクラスに縛られがちだが、自由度は極めて高い。能力値修正のおかげで別系統でもそれなりには戦える。
結局、りとまほは熱心なリーダーとアクティブなプレイヤーが集まれば、継続は進むだろうけど、戦術面で出来る幅が狭いので、
アクティブなプレイヤーには食い足りない感が。
人数が多いため、初心者育成になるかと思ったんだけど、駄無を増やすだけの結果に終わってしまった。
萌え要素も新鮮ではあるが、今のところ中途半端。
ただ、改善できる要素も多いので、いろんな意見を吸い上げていいゲームにして下さい。
>>656 一人旅でも覚醒はできるぞ
やっぱ駄無なだけだよ(W
うう、心が痛い。もしかしたらうちのパーティーの人にいろいろと
いわれているんじゃないかなと心配になってしまう…
>>654 俺は同じような境遇にあったが、きちんと筋を通した上で離脱して、今は傭兵をやっているよ。
人欲しがってるパーティーのPBBS探して、自分を売り込みに行くのな。
リーダーに恵まれなかった感はあるが、現状にはそれなりに満足している。
上にいろいろな人の意見があるようなので、それを見て自分なりの楽しみ方を探して欲しいと思う。
やっぱりつまらないと思うなら、ゲーム自体をさっさとやめるのが賢明だ。
>>673-674
海老はプレイしてなかったが、俺もそう思う。
りとまほは「どう育てるか」という楽しみはまあ有るんだが、
「次回どう戦うか」で悩む事が出来ないのが辛い。(出来る事が固定されてるから)
成長の幅も狭いから、どうしても同クラスの他人と似たようなキャラになってしまう。
>>679 人によっては自由度が高く、1人1人違うキャラにできるように見えるらしいが(w
漏れも同感だな。
自分のキャラクターを育てる盆栽育成ゲームのような楽しさはあると思う。
幅が狭い=楽
ってことでりとまほにハマってる俺は一体(w;
キャラメイクにはやたら選択肢があるけどな。
>>680 >盆栽育成ゲーム
ワラタ(w
その通りだな
ま、アクアがいいんならアクアをやればいいのさ。
1人何キャラでもできるんだし。
アクアと同じゲームなんかいらないからな。
りとまほは、戦闘に限定されたシステムなわけだ。
宝箱や探索がないのもその要素。
だが、別に増やしてほしいとも思わないな。
箱はあります
こうしてみると△がない悪亜ってある意味すげーな。
次回の見どころきぼ〜ん
ついでにパーティ運営のやり方について語るスレもきぼ〜ん。
漏れは「スレたてすぎです。。。」と言われて立てられねーよ
このスレで十分だと思うが>パーティ運営について
>>685 >こうしてみると△がない悪亜ってある意味すげーな。
一人の主観だけに納得してたら、
ただの盲信的なお子様やで。
システムの発展期待度、
サポートの向上期待度、
コミュニティの成長期待度とかの
指標も考えてみると良いかもよ。
りとまほ のサポートは現在最悪状態
(サポートしないのが最悪、と言ってるのではないよ。
優先すべき事項は他にも有るし。)
だけど、ゲームが続けば文書も整理されて、
随分向上する事が期待出来そう。
ゲームシステムもまた然り。
アクアは現時点で最高で、
これ以上良くなるとは思えない。
ただ、現時点で概ね満足ならアクアやれば幸せ。
GM の対応に不満でフラストレーション貯めつつ、
仕様の固まりきったゲームを継続する作業よりも、
謎解く楽しみが残されてるゲームやった方が俺は幸せ。
いずれにせよ個人の好みの問題。
# FC と 海老はなんか楽しめなかったので俺は評価しません。
評価した者だけど、アクアが○が多いのは主観だし、時間が長いから闇市とか関連サイトとかもあるのである程度当たり前。
「だからアクアやれ」って短絡的なつもりも、「だからアクアを真似ろ」とかいう腐ったつもりもありません。
意見は意見として素直に取って、取るべきものをとり、捨てるべきものを捨てる寛容さをルレたんに望む。
でないと命削ゴネとかわらないじゃないか。
追記
GM
アクア:×:ほうれんそうくらいちゃんとしようよ。金取ってるんだからさ。
りとまほ:○:報告が早いのはよい。ゴネ耐性を付けましょう。
FC:◎:報告・対応が早く良心的。
海老:△:そば屋の出前じゃないんだからさ…(TへT)
トップ
アクア:△:エロゲ絵なのはいいとして、青い顔ってのがなぁ…いやがらせなのかな、罪木さん。一見さんを萎えさせるのでこの評価。
りとまほ:×:無理して自分で描かなくてもいいんだよ…(TへT)
FC:○:まぁ、ファンタジーRPGとしては雰囲気も伝わってくるのでいい感じ。
海老:△:もうすこしがんばりましょう。「引く」って事はないのでこの評価。
>>690 社会人として研修を受けてないと「ほうれんそう」の意味がわからないと思うぞ。
ちなみにほうれんそうというのは仕事の基本、
「報告(ほうこく)」「連絡(れんらく)」「そう」……はなんだっけ?(爆)
「そう」は相談だ。
ほうれんそう、って中学生の頃先生に言われた気がする。。。
誰でも知ってるというと語弊があるだろうが、
そんんなに心配するほど意味不明じゃないだろ。
なんとなく「とくにゃそ萎え」と言ってる事は伝わってるし(w
漏れは海老やってないんだが、
そば屋の出前のようなGMとは一体、、、?
海老スレで聞いてこよう(w
サークルやクラブに属していると必須です<「ほうれんそう」
ネットゲームのGMをしていると必須です<ほうれんそう
魔法剣2つ取るならどれをとる?
ガイシュツだけどアクアの4人パーティって絶妙だよね。
FFシリーズの4人ってのもそうなんだけど、
どこかしら不完全な面白さと云うか、
系統(*)数を1パーティでは容易にカバー出来無い人数が、
ゲームをより面白くしてるんだよね。
しかもアクアの場合仲間の補正でそれを補ったり、
或いは特定の方向に特化出来たり、兎に角「深い」よね。
(*)「便宜的」系統(@アクア)
前衛(物防系、武器系、格闘系)
前衛補助(フーリガン系、ニンジャ系、物理使役系?)
後衛1(光術系)
後衛2(闇術系)
後衛3(光闇系)
後衛補助1(純系盗術)
後衛補助2(スカラー系、ニンジャ系、シャーマソ?系)
特異的位置付け1(前衛型作成系)
特異的位置付け2(後衛型作成系)
#入ってない武器魔法とかは気にすんな!
575 (lol
アクアは前列無しでも全員後列設定とかに出来るのも、嘘臭いけど面白いよね。
それが全員後衛型パーティとか生み出す土壌に成っていると思うんだけど。
ウィザードリィなんかを引き合いにだすのはアレかもしれないけど、
あのゲームはどこも似た様な編成になる。(断言)
それは役割に対するポジショニングがほぼ固定しているから。
しかも隊列が前衛と後衛でキッチリ分けられてるしさ。
ベストパーティの作成が容易なんだよなぁ、ウィザードリィ。
ウィザードリィはプリ3メイジ3で13LVまで粘り、その後メイジ3プリ3でまた13LV、終わったらロードなり、サムライなり、
忍者なりになって、そこからシナリオ開始のゲームですが、何か?
「ほうれんそう」は「ガオレンジャー」のレッドが仲間に広めようとしてて笑った。
やはりりとまほの一番の問題は横移動が出来ないってことなんだろうな
あれが出来るだけで相当個性が出ると思うのだが。
せめて前クラスの制限だけでもなくなってくれたらな…
スキル8個制限の意味も現状ではどうも感じられないし
あとはクエストの傾向をもっと尖がらせて欲しいかもな
全員裸でニンジャだゴルァ!
[[好き者]]
>>702、704
それもある意味有りなんですけど。(w
まぁ、もっと簡単に汎用的なパーティを作ろうとするとって話で。
だが、よく考えてみるとLWはあれはあれで良いのかもな
アクアやIN、FCは結局、CRPGやTRPGの影響を受けて作られたゲームだ
それに対してりとまほはパーティーレベルの概念などを見るに
ファイヤーエムブレムやオウガ、ヴァンダルハーツのような
SRPGをモデルにして作られたような気がする。
だから実際に指揮をとるのがパーティリーダー一人であったり
一人のキャラ(=1ユニット)が取れる戦術の幅が小さいのは別に良いのかも
知れないな。
個人的にはそれならそれでファイヤーエムブレムの好感度のようなシステム
(自分が萌えたキャラに投票すると隠しパラがアップ、萌えキャラと
パーティーを組んでいると自分のキャラ性能が上がる、など)
があったりすると「人間味のある駒」の感じが出せて面白いんだろうがな。
とりあえずこっちでゴネる分にはタダだから、こっちでゴネさせてもらう。
りとまほでは、クラスの固有性というか独自性があまり感じられない気がする。
スキルも、おそらくLv3くらいまで取ればかなり差が出るんだろうけど、
Lv1では持ってると持ってないの違いがあまり出ないし、
Lv3は取れるまでが遠い。
スキルのLvを最大5くらいまでに増やすとかしたらどうだろう?
クラチェンは容易になる方向らしいから、そうすれば1つのクラスを極めてから別クラスへの移動も増えるんじゃないかと思う。
単にまだゲームの進行がそのレベルまで行ってないだけなんじゃないかと思うが。
>>704 5人裸忍者、1人裸ビショップでもいいんだけど、一応武器の強さも見たいのでサムライ、ロード、(シナリオによっては)ファイター、忍者*2、ビショップかなぁ。
>>705 簡単じゃないか、13LVまでコインとかマーフィーと遊んで、終わったらT連打で…
ゴネるだけゴネたところでAGEさせてもらう
要望が出る辺り、自分ではまだこのゲームに終わって欲しくもないみたいだからな
ふぁるたん、俺は少なくともこのゲームを愛している
俺のゴネをきいてくれ、とは言わないがこういう感想を持っている人間が
いる、ということだけは信じていてくれ
今はテストプレイだからまだまだデータの変更はやってもいいと思う
ただ、できることなら無難な既存のネトゲとして楽しめるものに戻してしまうか
思い切ってSRPG路線の先行者に成り得るもの、どっちかに偏った変更を
期待しているよ。
>>707 それと同一クラスの中の各キャラの個性もな
これは横移動が流行り始めると問題がなくなるのかも知れないが
現状では初期振りの能力値だけしか個性を表すものはないからな
スキルなんて同じクラスの中ならほとんど同じようなものをとる奴が多いし
クエストの種類がもう少し増えて、
獲得アイテムが充実して、
ボス戦の旨みが出て来れば、いろいろ出来ることも増えそうだ。
今だと、どうしても同じクエストでボス戦を回避しつつ足踏みしがちで、
それがマターリの一因になっていると思う。
既存のボス戦に、売ろうか使おうか迷うような魅力的なアイテムをつけるだけでも違ってくるような気が(w
ボス戦に勝つと、君主のエロ画像が見れるとか!
>>712 漏れはむしろパーティーのあの娘のエロ画像が見たい
アイツと一緒に居る為なら名声なんて幾らでも下げられるぜ!
[[シーリルたんの奴隷失格]]
各能力値アップアイテムなんかあると面白そうだな
もちろんそのままじゃ強すぎるので
消耗品なりボスアイテムでしかも
使うと副作用で他の能力が下がるとか
漏れならそれでも使うぞ
PT抜けたいんですが(藁
>>714 たしかずっと前にBBSでふぁるたんがあると言ってたな>能力アップアイテム
まだその辺も実装されて無いから気長に待とう
ふぁるたん、もともと考えててくれたのか
ありがたいZE
急に静かになったな
あ、ルレチャでふぁるたんが(独り言で)言ってましたけど
継続フォームとかのデザインに手お入れるみたいです。
それなら指名待機などのゲーム本編にかかわる部分は
まとめて基本継続フォームに入れておいてくれると助かるな
>>713 カクリニSSアプシテ イラストキボウスレバ カイテモラエルカモシレヌゾヌ
ダカラSSアプスルゾヌ
>>722 SSをアプしても
もとから画像のない娘だったら無理だと思うぞ(藁
さすがにそんなことは無いと思うがな
レベルアップ毎に、普通にアプするステータスとは別に1ポイントだけ、
自由に割り振れるポイントがあるといいのになとゴネてみる。
>>724 どうやって指定するんだ?
むしろ10レベルごとに一回能力アップアイテムを生み出せるほうが良いな
市場で金に変換することも出来るし
>>723 画像なしであそこまで萌えられるなら強力な萌えキャラということだな
萌えを分かち合うために女キャラのE-Noキボン
>>713
>>725 萌えキャラの分泌した強化アイテムは10000で売れまつ(w
ここで713を騙って自分のキャラのEnoを書けば
みんなで萌えてくれるのだろうか…
とりあえず721の希望はやって欲しいな。
これくらいはすぐに調整可能だろうし、継続ミスも減るし良いと思う。
他のクエスト充実とか、アイテム増加とかは時間がかかることだから、
しばらく待つしかないだろうね。早くやって欲しいのは確かだけどね…
Eno1のアヤたんにハァハァなんだ
あの愛称と装備名のアンバランスさに萌えたんだよ
性別欄は見ないでくれ
漏れにとっては女の子なのさ(801
ひだまりんところの検索、今動いてるか?
絶対にあるはずの条件で入れても条件に該当するキャラが居ない、と
言われたんだが
>>732 データファイルのあぷに失敗してた
ごめんー
要らないアクアトークが終了したようなので、
りとまほトークに戻そう。
○今後の新しい試みについて。
さ、ネタだ。食らいついてくれ(駄無)
ぱっくんちょ
コミニュケーションが取りたければ別のゲームをやればよし。
このゲームの楽しみは自分のキャラを盆栽のごとく育てるところにあると思うぞ。
>>734 漏れ的には706でも書いたんだが
もう少しキャラが数値の塊じゃないと思えるシステムの追加を期待したいな
それがパーティーレベル制や名声制なのかも知れんが
いまいちパーティー単位以上のものになってない気もするんだ
>>725 レベルアップ時の成長ポイントを1ポイント分だけ、<BR>
通常の成長とは別に好きな能力に割り振ることができます。<BR>
割り振りたい能力を選択して下さい。<BR>
<SELECT NAME="WEP_UP">
<OPTION VALUE="0">体力
<OPTION VALUE="1">気力
<OPTION VALUE="2">攻撃
.
.
.
<OPTION VALUE="8">運
<OPTION VALUE="9">魅力
</SELECT><BR>
>>738 ちなみにそのポイントは溜められるのか?
代え忘れ(゚Д゚)ゴルァ!!
<SELECT NAME="PAR_UP">
>>739 通常の成長と同じように蓄積されます。<BR>
>>739 あ、勘違いスマソ。<BR>
現行のシステムではポイントを溜める事は出来ません。<BR>
この欄を操作しなかった場合は自動的に体力に割り振られます。<BR>
連続魔法を装備に付けて、
回復魔法を撃つとどうなるの?
仲間二人を回復出来るのかな?
メアド変え忘れた(w
いや、本気で気になるんで…。
だがこのポイントが導入されたところで
クラチェン条件が全部少しづつ難しくなるだけなんだろうな(藁
>>743 漏れの知り合いのパーティーの今回の結果を見た限りでは
二人回復になるらしい
だから連続魔法があるなら回復魔法1レベルに留めて
AP消費を押さえるのも方法だと思われる
>>743 その通りだ。る・らんきんぐの与回復ランキングを見てみれ。
慢性的に回復不足になるゲームだけに貴重だぞ。
>>746-7
どうも有難う。これで僧侶さんがもっと活躍出来るよ。
俺が金を持っていても、あまり意味が無いからなぁ…(w
さて、俺の職業は何でしょうか?(;;
ただ、連続魔法の発動頻度自体が低いから
それをアテにして戦術を立てるのは問題があるがな
ぱそなる
<OPTION VALUE="0">
は現状維持とかにしておいた方がいいかな?
>>745 条件は5月中に緩和されるって話なんだし…
間違いに気付いた時に後から軌道修正できるってだけでも、
けっこう良いかなって思うんだけど。
たとえ少しづつ難しくなったとしても、
それでチェンジ出来るキャラと出来ないキャラの差が広がるって事は
無いハズだよね?
>>747 ランキング見てみた
連続ヒーリング、使う人間の魔力によっては
単発リカバーを上回るのか、怖いな…
うちのプリーストにも連続魔法買ってやるとしよう
リカバーを連発するほうが強いかも知れんがな
>>752 だと良いんだけどな…
いや、この前インフレを気にして能力値の全般的な弱体化を進めた
りとまほだから、ふぁるたんがこれ以上派手なゲーム展開を求めてるかどうか
ちょっと疑問でな…
年寄りのカンかも知れんが
>>748 魅力20振りの死罠スカウトってところか?
御約束の如く、ぱそなるです(w
俺を強化するより、周りを鍛えた方が強いからなぁ…。
こんな俺でも覚醒すれば、いっぱしの戦力になれるかな?
場湾たんって、今活躍してるのかな?
>>754 キャラの平均化については努力してくれてるみたいだから、
大丈夫…だといいと思う…(w
>>756 少なくとも覚醒すれば足手まといじゃなくなるだろ?
不安ならとっとと転職してしまえ
勇者なんか諦めてな
>>758 ん、今のでパーソナル続ける気になったよ。
次回ボス戦だ、覚醒できるかな(w
>>759 嗤兎の覚醒条件は読んでそれを満たしているか? そんなことを逝ってる様では駄無
扱いされても仕方ないぞ(grin)
>>756 ヒーローになってLv.2技を取るとかなり活躍できるぞ。
うちのパーティの2人はそうだった。
場湾タンより活躍していると思うぞ。
覚醒するまでは足手まといだったから特にそう思う(w
>>757 平均化するより特色を出したほうがいいと思うんだけどね。
なんのためのクラス別なんだか?
>>759 そうか、お前の正体は分からないけど
祈らせてもらうよ
漏れのキャラが次のクラスになれるのは
このままの条件だと54レベルさ(;;
>>761 漏れもそう思うのだが
あるキャラが32レベル前後でクラチェンできるのに
別のキャラが60レベル近くまでずっと同じクラスってのも
興を削ぐだろう
むしろ個性を付けるなら色々なクラスを経由して
育てゲー風味でも付けたほうが良いと思われ
>>760 しっかりリバイアサンに一度倒されてる。
皆も頑張ってくれ。
>>761 もちろん特色は出せるようにして欲しいけど、
強さそのものに差が出すぎるのは問題アリだろう。
使いようによってどのキャラでも強さを発揮できる、
というのが理想のりとまほなんじゃないかと思ったり。
今日はいつになく活発だな(w
>>765 同意、せめて上級職ほど能力が上がりやすい、というのは
無しにして欲しいと思う。
魔力10精神5振った僧侶と
魔力15振った僧侶では前者のほうが結果的に
出世が早くて魔力も高くなります、では納得できないんだがな。
こういうのもゴネっていうのだろうか
>>766 マターリマターリ鳴いてても何も始まらないからな
笑兎の成長率表を見て思ったんだが…
あれは魔力に10を振っても15を振っても、
割り振りの成長率は同じって事か?
だとしたら納得行かないな〜。
偶数振りが有利ってこと?
知らなきゃハマる落とし穴ってのはなあ。
初期振りは後から取り返しつかんし。
>>768 成長率に影響を与えるのは8まで、ってことじゃなかったか?
それ以上は初期値のみが成長する、と聞いたことがあるのだが
αテストの時だけのことだろうか?
>>765 たしかに、現状では特色を出す以前の問題になっているな。
しかも、同じクラスの場合は同じキャラに見える(w(英雄系以外)
今後に期待といったところか?
いっそのこと、全キャラパーソナルにしてくれ(笑
スキルはクリスタルさえあれば3レベルまでいつでも取れるように
上位スキルは必要な下位スキルを満たせばどれでも好きに取れるようにすれば
個性の問題はまったくなくなるだろう(笑
パーソナルマンセー(w
>>769 笑兎見てみ〜
どっちにしろ768の主張は変わらんと思うけど
>>773 見てきた
俺の持ってた情報とは違ってたようだな
間違いスマソ
>>771 そういやあのスキル制限って意味無い気もするな。
召喚スキルについてだけは制限無くすと色々と問題ありだが(w
>>742 継続も出来ない奴はボーナス無しキボン(W
これで初期降りミスった人も救済されるしな
自分にはあまり関係無いが、見てて哀れなってくる
>>767 この自己厨が!
>>771 クラチェンまでの苦しみを知らんで良く言うよ
ネタなんだろうがな(W
可笛警報発令中(藁
ここはりとまほの華笛です
要望BBSが本家に無い以上、ここでゴネていけない理由はありません
>>780 要望BBSが無いのは、るれたんのゴネるなという意思表示の現れだろ(W
ここは他人のBBSです
ここでゴネてもふぁるたんは嫌なら見なければいいのでつ
俺のゲームに口ダシするなゴルア!だろ(w
ふぁるたん。
厨房の声、聞こえますか?
ここはふぁるたんが見てるかどうか不明だから
(見てるとは思うが(w
もろにゴネ厨な意見なんてのは無いよな。
いい事だ。
テキトーなこと言ってるのも多いけど、それはそれで笑えるし(w
>>782 下院に弟子入してもっと上手いゴネ方を教わってこい(藁
>>767に賛成。
成長率の合計は全クラス同じにして、クラスごとの特色は固定スキル持たせるとかどうだろう?
例えば戦士だと自分で選ぶ8種の他に攻撃アップLv1がついてくる、魔法使いだと魔力Lv1とか。
当然これは横移動すると別のものに変わる。
>>767 >>788 俺さあ、クラスボーナスって、
クラスチェンジしたら全部再計算されるもんだと思ってた。
だから、中級職になったら、一気に能力値上がるの。
これならチェンジが遅かろうが早かろうが、能力値には関係しないよね。
実際はそうじゃなかったけど。
次スレはもう少しマシなタイトルを付けてください
794 :
ぬ:2001/05/22(火) 06:06
んじゃまあ、暇なんで考えてみるか。
り と ま ほ 未継続は彼女の18番
り と ま ほ 18回目のエクスタシー
り と ま ほ 精霊の森で能無が18匹大集合
今がテストプレイだから、現在は能力の伸びやゲームの(戦闘関係の)
バランス調整の時期でりとまほ独自の君主システムを生かす色々は
その後に実装されると思ってみる。
り と ま ほ 18キャラパーティ今何処
今日の見所は?
英雄技は実装されたのかな…
昨日に比べるとやけにマターリしてるな(w
いろんな人がいないと寂しいでつ
萌えキャラきヴぉんぬ
558とかどうよ?
558、もうちょっと下のほうまで書いてくれてれば言うことないのに(藁
んじゃ585とかは?
>>807 悪戯熊じゃないだろ、どっちかっつーと殺人熊か?(藁
>>808 熊にとってはあの程度、悪戯かもしれないぞ?(w
サポBBSによると、生体融合はちゃんと動くらしいが…?
>>809 っていうか、あれなら素手で充分強いし
武器要らないじゃんか
女性キャラのプロフ絵の多いパーティーで検索してみた
Pno81・151・1373・1409・1447・2372なんてどうよ
どれも四枚以上イラストがある
どれか一人は好みのキャラも居るだろうよ
1409パーティはやばい気がするのは、気のせい?
個人的にはEno1025がeかも
1025、髪の書き方が上手いな
これで目や口の配置がうまければ言うことないのに
Eno62が好みの俺はロリコンが伝染ったのか
1707が好み
黒髪ロングだろ、やっぱ
>>814 そんな君にはEno1533だ
漏れの心にもヒットした(´▽`)ノ
>>814 真のロリコンならEno9のほうが萌えだろ
”心にも”じゃないや
”心には”だスマソ
鬱なので逝きます
…数字すら間違えた
ホントに逝きます
さようなら
821タンがうれしいこと言ってくれたので
一つ挙げてして去ります
Eno2824とかどうでしょ?
>>822 艶っぽくておいしそうじゃねぇかゴルァ
ネコミミが旨そうだ
俺は一人西川たんに萌えてよう…ハァハァ
中華エネルギーの補充が終ったところで
システム談義いこうぜ
デュエルシステムが欲しいな
悪VS正義のPCのデュエルなんて盛り上がると思うのだが
その戦いをBI4のダークデュエルみたいに
してくれると、おもしろいかも
まずはクラチェン条件どうなるかだな、それが一番気がかり
クエスト…どのくらい細分化されるんだろうな
もしかして今って召喚後すぐ動けてる?
DVのようにすぺばとがあってもおもしろいかもしれませんね。
各君主からランダムに3人選ばれて、9人でひとつの手配モンスターと
戦う。
もしくはランダムで9人選ばれて闘技場でバトルロイヤル。
選ばれることが名誉であって、数値的な恩恵はほとんど無し。
どうでしょう?
>>831 全体からのランダムにする気?
それより志願者をランダムに選出するほうがいいかもよ
そういうの嫌いな人もいると思うしね(´⊇`)
そうですね、志願者からランダムで。
>>812-824
とりあえず隔離に持っていってみたぜ(w
1533のSS期待していたり(w
上級技の消費APいくらになるんだろう…
是非場湾たんと絡めてくれ(w
>>836 英雄技で消費125〜150ってとこになるんじゃないかな?
魔法剣上位だからそんなもんだろうと脳内予想
>>838 そうそう連発できるってもんじゃなさそうだな
>>839 それに見合った威力はあるんじゃないかなと…
そうそう当たるものではない
>>840 だが、回復役には辛そうだな
うっかり光の十字架や血の十字架が連続魔法で発動してしまった日には
その後回復ができなくなりかねん。
全体回復は威力低めだろうから連続魔法で発動しても問題ないとして
闇系の司祭はダークビショップに留めておいたほうが良いかも知れんな
>>842 光の十字架や血の十字架を使う時って回復削ってると思うのは気のせいか?
>>843 漏れ、パーティー唯一の回復役のくせに
いつかは十字架を撃つ事だけを考えて生きてきたんだが
こういう奴はさっさと死んだほうが良いのだろうか(鬱
いいんだいいんだ、どうせ攻撃魔法に目が眩んだ回復役なんてよぉ
>>841 スカって気絶してたら
目も当てらんないね
>>844 十字架が悪いなんて言ってないって、バリバリ十字架撃って魔法使いを越えてやれ(w
>>846 いや、流石にそれじゃパーティーメンバーやリーダーにも
迷惑がかかりそうだからな
もっとも今更ビショップに志望変更とも言えないから
役に立たない十字架を背負って生きていくとするよ
どうせ漏れは回復マシーンだよ
>>847 お前なんてまだいい
俺は今の条件だとレベル54にならないと
クラスチェンジすらできないんだぞ
贅沢言うなYO!
>>847 僧侶系は回復だけじゃないぜ?
攻撃魔法もバリバリ使い、皆を回復させながら戦うことができるいい職業じゃないか
うちなんてしばらくしたら役立たずになるんだが(w;
>>849 他に回復役が居なければ攻撃魔法を
求めてくれる人は居ないような気もするが。
ところで役立たずになる職業って何だ?
召喚師と見た!
>>850 うちのクレリックにはたまに攻撃魔法も使ってくれと言いたくなるんだが(w;
防御低いのにナイトになろうかとな…
俺の夢魔が役立たずだとぉ!
>>852 攻撃魔法を使って良しといわれるその僧侶、ちょっと羨ましいな
漏れのところは回復マシーン確定だ
10振りの魔力が泣いてるよ
ところで今更別系統のクラスになるのか?
それだけは止めとけ
848モ849モ役立タズナドト言ウナ
隔離ニ来テ生贄ニナレバ華々シイ活躍ガ出来ルゾ…
>>854 うちの僧侶も魔力10振りだが回復より魔法使ってもらいたいと思うことがあるよ、リーダーやってるとな
今の系統極めてからだ……夢に向かってな
>>856 そうなのか、漏れも一度リーダーに確認してみるわ
回復を頼む側の心理も聞けて嬉しかったよ
ここ、アクアスレほど腐ってないんだな
>>857-858
構ワヌ
隔離ハ何時デモオ前達ヲ待ッテイルゾ
今スグ名乗リ出ルノダ
>>859 回復ばっかり頼んでると心苦しくてな(w;
たまには魔法使ってもらっても良いと思ってる、せっかく持ってるんだから
まだ攻撃魔法を持ってない漏れには当てはまらないんだな(泣)
>>857-858
萌えキャラの相手役にならなれるから大丈夫だ(w
>>863 漏れも相手役になりTEEEEEEEEEEEE!
>>862 流石にそこまでは・・・(w;
うちのメンバーにはスキルは好きに取っても良いよと言ってるからなぁ…
>>863 性別不明なんでどちらでもOKのような気がする
本来は女子で作りたかったんだがな・・
>>866 萌えぇぇぇぇ!!!!
キボンヌキボンヌ激しくキボンヌ!!!
>>866 知り合いにもレベル54で血十字予定の奴が居たんだが
お前もシーリル陣営か?
なら逝ってこい、夢にまで見た隔離デビューのチャンスじゃないか(w
871×872キボンヌ(w
>>873 性別不明のモノをSSに出すと
書きにくいんだぞゴルァ(経験者)
>>875 その文才でそれ以外のSSもすべてキボンヌ
>>873 俺のキャラはいつから百合趣味になった(w
処女喪失スレッドが終わる前に早くSSキボンヌ!!
よかったうちのキャラは回避されそうだ…
>>878 隔離に上げられてる萌生け贄の中からキボンヌ
個人的には百合キボン
878って地雷だったよな・・・?
頼んだぜ(w;
>>880 って今隔離を見たらきっちり直撃食らってるよ
ウトゥだ氏ぬ
>>879 漏れが新スレを立てなければ締め切りはないんだな?(藁
>>885 がんばれ、草葉の影から応援してるよ
うちのキャラは絵は貼ってないからない(w
それではこのスレの処女は守られましたっと。
めでたしめでたし。
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>>888 ああ、こうなったらせいぜい派手に散ってやるよ
869の言ってた通り機会があれば一度は出てみたいと思ってたからな(w
アイアンメイデン聖・少・女!
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