Inbisible Nightmare 現在模擬戦2分待ち

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1名も無き冒険者
1スレ>
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=982644065

次スレは
>>888お願いします。

つけたしあったら>>2よろしく。
2あぼーん:あぼーん
あぼーん
3あぼーん:あぼーん
あぼーん
4あぼーん:あぼーん
あぼーん
5あぼーん:あぼーん
あぼーん
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7あぼーん:あぼーん
あぼーん
8あぼーん:あぼーん
あぼーん
9あぼーん:あぼーん
あぼーん
10あぼーん:あぼーん
あぼーん
11あぼーん:あぼーん
あぼーん
12あぼーん:あぼーん
あぼーん
13あぼーん:あぼーん
あぼーん
14あぼーん:あぼーん
あぼーん
15あぼーん:あぼーん
あぼーん
16名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:23
>>1
お疲れ。
17名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:24
>>2-15
お疲れ
18名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:28
まぁ新しいのたてても
マターリであることには変わりないような気もするけど。
19名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:29
おうよ、マターリいこうぜ(w
20名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:33
でも次回から空中都市行くとこでてきそうだから
マターリ脱却できるかも。
21名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:39
あぁ、ウチのPBBS活気がなくなったな…鬱だ。
22名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:41
>>21
特殊継続について語り合えば活気付くかも。
それ以前に見てるかどうかも怪しいけど。
23名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:43
特殊継続の話題…振ったんだけどな(w
24名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:44
もしかして継続用フォームとかまだ見てない…?
25あぼーん:あぼーん
あぼーん
26あぼーん:あぼーん
あぼーん
27あぼーん:あぼーん
あぼーん
28あぼーん:あぼーん
あぼーん
29あぼーん:あぼーん
あぼーん
30あぼーん:あぼーん
あぼーん
31あぼーん:あぼーん
あぼーん
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33あぼーん:あぼーん
あぼーん
34あぼーん:あぼーん
あぼーん
35あぼーん:あぼーん
あぼーん
36あぼーん:あぼーん
あぼーん
37あぼーん:あぼーん
あぼーん
38あぼーん:あぼーん
あぼーん
39あぼーん:あぼーん
あぼーん
40あぼーん:あぼーん
あぼーん
41あぼーん:あぼーん
あぼーん
42あぼーん:あぼーん
あぼーん
43名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:46
害危地君ばんざーい ヽ(´ー`)ノ
44名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:48
ヴァカがいるモナー
45名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:50
ともかく、闇市作ってくれた雨男さんに感謝。
46名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:50
>>44
おまえモナー>ヴァカ
47名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:50
>>お兄ちゃん
お願いだからこんな事はもうやめて?
お兄ちゃんがヴァカにされるのもう見たくないの……
48あぼーん:あぼーん
あぼーん
49あぼーん:あぼーん
あぼーん
50あぼーん:あぼーん
あぼーん
51あぼーん:あぼーん
あぼーん
52あぼーん:あぼーん
あぼーん
53あぼーん:あぼーん
あぼーん
54あぼーん:あぼーん
あぼーん
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
56あぼーん:あぼーん
あぼーん
57あぼーん:あぼーん
あぼーん
58あぼーん:あぼーん
あぼーん
59あぼーん:あぼーん
あぼーん
60あぼーん:あぼーん
あぼーん
61あぼーん:あぼーん
あぼーん
62名も無き冒険者:2001/04/16(月) 04:01
Nornの難易度がどれに当るのか気になって検索してみようとした。
…だれか女神様に詳しい奴いるか?実物は見たことないがどうもその関係らしい。(w;
ちゃんとした意味が他にあるのかも知れないけども。
63名も無き冒険者:2001/04/16(月) 05:10
>>62
パーティの人が北欧神話と言っていたからそれが元だと思われ。

ウルドは過去、ベルダンディーは現在、スクルドは未来を司っている。
左から、簡単、普通、難しいだな。
64名も無き冒険者:2001/04/16(月) 07:27
1スレからの素朴な疑問。

Inbisible Nightmareじゃなくて、
Invisible Nightmareだよな…?(w
65名も無き冒険者:2001/04/16(月) 09:37
うん(w
66名も無き冒険者:2001/04/16(月) 11:46
以前本家も間違ってたのでそのせいと思われ(w
67名も無き冒険者:2001/04/16(月) 18:45
>>62
「ああっ!女神さま」(講談社刊)
を読むべし。

[板違い?]
68名も無き冒険者:2001/04/16(月) 19:13
>>67
北欧神話勧めようよ(w

INの元ネタは北欧神話のウルズの泉だと思うんだけど、もしかしてマンガからなのかな?
教えて椎名様(w
69名も無き冒険者:2001/04/16(月) 19:48
INの天空杜都市の元ネタだな、スマヌ
70名も無き冒険者:2001/04/16(月) 20:18
>>69
○ピュタは本当にあったんだ!!

[元ネタは「ガリバー旅行記」だっけ?]
71名も無き冒険者:2001/04/16(月) 20:24
ハハハ、見ろ!人間がゴミのようだ!

[天空都市で言ってみたいです(w]
72名も無き冒険者:2001/04/16(月) 20:32
>>71
削除依頼出しときました
73名も無き冒険者:2001/04/16(月) 20:35
目、目がぁぁあぁ(゜ロ゜ノ)ノ
74名も無き冒険者:2001/04/16(月) 21:06
Nornのモトネタは北欧神話の
Urdr(ウルド):「編む者」過去を司る
Verdandi(ヴェルダンディ):「紡ぐ者」現在を司る
Skuld(スクルド):「債務・義務」未来を司る 戦場における戦いに関連づけられた
だと思うのだが。
75名も無き冒険者:2001/04/16(月) 21:16
ウルド(過去)・ヴェルザンディ(現在)・スクルド(未来)の三女神を合わせて
ノルンって言うんだったっけ?
言われてみれば、一応読めるけど…自分…ギリギリ

アルファベット(?)の横に意味を()書きした方がいいと思うのがは漏れだけ?
76:2001/04/16(月) 21:24
>>64
すんません、自分全然気がついてませんでした。
次スレ立てる人が直してくれるでしょう(他力本願)
77名も無き冒険者:2001/04/16(月) 21:28
誤字が伝統になったりして…
78:2001/04/16(月) 21:48
>>77
その可能性は結構ありそう<伝統
つか私の場合めんどくて
1スレからコピペしたものだから…
>>888がここをコピペしないことを祈る(w
7962:2001/04/16(月) 22:03
北欧神話が元だったのか…勉強になったよ。

>>67
マンガの方はみたことないんだけど作品名等は少し聞いたことあって
検索エンジンで検索したらそっちの方が先に出たものだからすっかりそっちが元だとおもってたぞ(w;
80名も無き冒険者:2001/04/16(月) 22:09
Norn:ノルニル(ノルン)
元々はヨーツンヘイム出身の巨人族で、彼女らはウルド(過去・資産)、ヴェルダンディ(現在・資本)、
スクルド(未来・負債)と呼ばれ、いつの間にかウルズの泉に住み着き、ノルンの三女神と呼ばれるように
なった。それ故に人間の・妖精、そして世界、神の運命さえ定めてしまうようになり、アースガルドは
バルドルの死などで凋落していくことになる。また、ノルンにはディースという侍女達がおり、ノルンの
運命を定める仕事を手助けしている。
またノルン達は、様々な要因によって衰退する世界樹・ユグドラシルをウルズの泉からわき出る水を
かけることによって樹の手当をする任務をも受け持っている上、スクルドはヴァルキューレの一団にも
入っている。
81名も無き冒険者:2001/04/16(月) 22:28
>で、注意すべき事としては、Codeを間違えると
>相手がどこかのパーティになることです
(本家ルールより抜粋)

PK専用のコードがあるんだろうか。
82名も無き冒険者:2001/04/16(月) 22:47
>>80
ワルキューレかヴァルキュリアの方が正しくないか?
英語も独語も苦手なドキュソの戯言だが…。
83名も無き冒険者:2001/04/16(月) 22:47
>>81
PKってワケじゃないらしいぞ。
>アイテムの強奪やらなんやらはありません。
>戦うのはパーティになりますが、ドッペルゲンガー(?)なので、挑戦された方
>は痛くも痒くもありません。むしろ、勝ってしまえば……(w
本家管理掲示板より抜粋な。
84名も無き冒険者:2001/04/16(月) 23:09
>>82
手元にある資料では、ワルキューレ(valkyrie)はワーグナーの樂劇
「ニーベルンゲンの指輪」に登場させたいわばオリジナルキャラクター。
北欧神話の方は綴りは「Valkyrie」で本によって「ヴァルキューリ」と
「ヴァルキュリエ」が出てる。

民族神話板行きの話題かな?
85名も無き冒険者:2001/04/16(月) 23:37
>>84
そーだね。

みんな邪魔してすまんゾヌ
86名も無き冒険者:2001/04/17(火) 02:50
学習持ってるパーティー、経験値は増えるが、
獲得CPが少なくなる、なんてことはないかな?
うちのパーティーと知り合いのパーティーで獲得CPが違ったんで。
それとも、パーティー熟練度の影響なのかな?
まだまだ謎は多いなぁ…。
87あぼーん:あぼーん
あぼーん
88あぼーん:あぼーん
あぼーん
89名も無き冒険者:2001/04/17(火) 08:01
>>84
ドイツ語読みだとそうなるよね。
読み方は言語によって違ったりするから、細かく考えなくてもいいんじゃないかな?

学習って重複するのかな?
90名も無き冒険者:2001/04/17(火) 12:19
次回、学習重複試してみましょうか?
91名も無き冒険者:2001/04/17(火) 14:57
>>90
よろしく頼む。
重複すれば、学習4つでマターリクエストでも遊べそうだ。
92ボケジジイ:2001/04/17(火) 15:32
学習4つ……ええのぅ……

こっちはパーティーが今後継続してくれるかどうかが心配じゃて……
[[切実]]
93名も無き冒険者:2001/04/17(火) 20:52
あれ?更新って今晩??
94名も無き冒険者:2001/04/17(火) 21:06
>>93
明後日だぞ。(w
95名も無き冒険者:2001/04/17(火) 22:26
気張って損した…(w;
96雨男:2001/04/17(火) 22:34
ttp://www28.freeweb.ne.jp/play/in156/

市場移転しました。
需要あるかは謎ですが(w;;
97名も無き冒険者:2001/04/18(水) 03:41
今度未来に行ってみようと思うんで
そろそろ装備整え様と思っている戦士なんだが
この場合サムライ行くか、その他行くかで武器が刀か剣かで変わってくるのだな
で、いろいろとデータを見ていて思ったのだが
サムライって弱くないか?攻撃力があるとの事だが
実際剣とほとんど変わらない上に器用敏捷にマイナス
チェンジして刀持てば技は使えない・・
どーも魅力薄いのだよな
誰かサムライなろうと思ってる人っている?
98ボケジジイ:2001/04/18(水) 04:31
そういえばPK出来るんだね……
99名も無き冒険者:2001/04/18(水) 05:54
サムライに限らず武器変更って辛いよな
100名も無き冒険者:2001/04/18(水) 11:48
>>97
俺、侍志願だが、武器の命中率6割ってんで考え直してる……
装備・技については侍になってからも使えるんじゃなかったっけ?
101名も無き冒険者:2001/04/18(水) 12:16
>>97
知ってるとは思うが、一応。
刀装備はクラスチェンジする時に持っていればいいだけ。セットする必要なし。
クラスチェンジした後も同様なので、ずっと剣装備のままでok。

ただし、サムライなのに刀装備してないとクラスレベルが上がらない、との情報(未確認)もアリ。
102名も無き冒険者:2001/04/18(水) 12:20
このゲームって、クラスによって技や装備が制限されるわけじゃないよね。
ってことは、クラスチェンジとは上昇する能力値を変えることが目的でしょう。
戦士でも白魔術は使えるけど、精神を上げたければ僧侶になれ、と。
サムライにしても、よっぽど能力値が上昇するのでなければ転職する価値無し。

そういや、クラスごとの能力上昇値ってまだ解析されてないね。
103名も無き冒険者:2001/04/18(水) 17:03
レスありがとう
剣装備サムライ技も剣の物ってのができるのは知ってるんだが
だが刀持たないならサムライ行かなくて軽戦士で良いやん?と思うわけだ。
102の言うようにサムライは能力上昇が良いとかあるなら話はわかるんだけどな

今のままでサムライ行く価値は趣味以外にあるんだろうか?
剣と刀見る限りじゃサムライの価値は疑問
単にCP無駄遣いするだけなんじゃないかなぁとね

ま、クラス固有の能力上昇(サムライは力あがりやすい?)信じてってとこかなぁ
104名も無き冒険者:2001/04/18(水) 23:25
更新日age
105名も無き冒険者:2001/04/18(水) 23:44
今回の見所プリーズプリーズ
106名も無き冒険者:2001/04/18(水) 23:46
ムスカになったパーティがどれほどいるか(藁
107名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:02
更新が始まりません。バグですか?
108名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:08
>>107
残念だけど、これ仕様なのよね
109名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:47
>>106
ムスカになるって?
110名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:48
更新に入ったなage
111名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:58
>>109
空中都市で全滅(藁
112名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:07
更新終了age〜
113名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:12
>>111
なるほど(藁…えねぇ<空中都市行ったヤツ
114名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:14
今回、ノルンの泉行ったやついるか〜?
115雨男:2001/04/19(木) 01:16
空中都市勝利(w
116名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:18
PK大当たり(w
117名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:18
>>116
結果キボン(w
118雨男:2001/04/19(木) 01:25
0004がPKしてますね…(w
119雨男:2001/04/19(木) 01:27
ついでに0047も
120名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:28
0133も<PK
121ボケジジイ:2001/04/19(木) 01:28
助けてママン!!
ボクのパーティーに未継続4回と5回が居るよ……
122名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:28
経験値が凄ぇ!>PK
123名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:29
つか、期待して悪かったな<裸踊り
124名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:30
経験値で言うと0210なんかいい感じだね
125名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:31
PKでの経験値は相手のレベルに依存してるっぽいな。
見習い兵士(過去)が相手と思われる0210で経験値40。
漏れも次回これにしようかな・・・
126名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:32
>>117
雨男さんが書き込んでくれたのでそれを見てくれ

しかし鍛練場未来弱いな(w
127名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:36
空中都市組が拾ったリリィブラッドって非売品アイテムか?
128名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:36
PK返り討ちにした場合、勝手に名声とP経験値増えるのか・・・
129雨男:2001/04/19(木) 01:37
デュエリスト
必要な技能( 剣装備 ??? ???)
キーブレイカー
必要な技能( 短剣装備 目利き)
魔法剣士
必要な技能( 魔法剣装備 軽鎧装備 黒魔法)

必要な技能( 刀装備 軽鎧装備 ???)
工匠
必要な技能( 槌装備 錬金術 防具鍛錬)
僧兵
必要な技能( 格闘装備 軽鎧装備 ???)
神官剣士
必要な技能( 魔法剣装備 軽鎧装備 白魔法)
司祭
必要な技能( 杖装備 白魔法 集中)
ゴッドハンド
必要な技能( 格闘装備 二刀流)
大盗
必要な技能( 短剣装備 罠 ???)

魔法剣士、神官剣士確定おめでとう(w
130名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:46
を、魔法剣士確定したか。

現状だとPKより過去帝都の方が美味しいね。
勝率高いし…。
131名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:50
今回も帝都抜きいないな
132名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:00
空中都市パーティ一覧
0003
0004
0006
0012
0016
0018
0032
0033
0047
0053
0054
0060
0062
0067
0070
0073
0088
0089
0095
0105
0120
0122
0133
0139
0140
0159
0210
0217
0246
0262
0284
0296
0324
0368
0415
0479
0507
0508
0515
0563
0592
133名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:05
EXP+38(+1)
学習、重複しないみたいです

PKは狙ってません。偶然です(w;
134名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:10
>>121
口調が痛いのでしょう。まずは「ボク」から直しましょう
135名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:10
res0508.html
教官2体はキツいな…。

……ん、りるるってアレか?(w
136りるる:2001/04/19(木) 02:15
>>135
貴様にアレ呼ばわりされる覚えはない(w
137名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:16
…アレかもしれん(w
絵の置き場所が同じだったから確率は高そうだ。

>>133
実験サンクス。
重複しないのとなると1パーティに1人か。
138名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:17
りるるたん萌え (;´Д`)(ハアハア
139名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:18
>>135
ひらがな三文字、キモい顔文字、エンジェル、年齢、加護、
どこかで見た様な芸風の絵
この芸の無さはご本人だろ(藁
140名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:20
これでエロネタはできるな(w
絡ませ相手は教官きぼーん
141名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:20
1と1_2って微妙に違うんですね(藁
142りるる:2001/04/19(木) 02:21
>>139
だからなんだっつーの(;´Д`)(喀血
エンジェルと加護はワケワカランゾ(w
143名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:22
2人の教官に嬲られるりるるたん・・・・(;´Д`)(ハアハア
144りるる:2001/04/19(木) 02:23
>>140
エロネタに出来るような年齢じゃないだろ(;´Д`)(喀血
145りるる:2001/04/19(木) 02:23
ってか光加護も取れなかったし寝るわ(喀血
146教官:2001/04/19(木) 02:25
>>144
対象範囲内ギリギリで可だ!
これ以上になると受けつけないから注意しろ!

[[ロリ教官]]
147名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:28
次回、過去帝都行くパーティが多そうだな
148名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:35
>>142
知らんのか?ビジュアル重視のカコツケ君はザーレかセティールを
選ぶんだぞ?(w
ついでにいうならそういう人間は天使と悪魔、神、永遠、時、
イノセントなどなどの単語を使う。

まぁ、どうでもいいことだが
149名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:38
>>147
見習い兵士だけなら勝てそうだからな>過去帝都
ただ、鬼教官が出てきたら勝てる保証はないが(藁
150名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:41
>>148
う、俺もかなり使ってるかも知れない…鬱だ;;<単語

[[セティール派魔導士]]
151名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:43
りるるたん可愛えぇ……

皆、アクアやりとまほみたいじゃなくきちんと萌えようぜ(w
152名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:49
りるるたんは旧アクアのえるるたんと同一人物がプレイヤーのようだな。
IPが一致したぞ(藁
153名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:50
>>148
イノセントに逆らったら生きていけないぞ!

[ザブングル]
154名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:50
保護したいでつ……(´Д`;;)(ハァハァ
155名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:51
アクアスレみたいな扱いじゃなく
こぅきゅっと優しく抱いて……手を……
[[手を?]]
156名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:53
>>148
そういうお前はマナクスのカコツケ君と見た!!(藁
157名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:56
>>155
手を柱に結び付けて服を剥いで、多人数で苛めるッス!
教官、よろしくッス!
158名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:58
ここでSSきぼーん(w
159名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:59
リレー形式で逝くか?
>>157
下着の上から教官は敏感な場所を優しくさするッス!
160名も無き冒険者:2001/04/19(木) 03:12
仲間募集BBSって、ソースでIP見れるんか。
今更気づいた自分に萎え。
161名も無き冒険者:2001/04/19(木) 03:51
(雨男さんの掲示板より)
>クラスLV上昇報告です。
>そのクラスになるのに必要とされている技能をセットした数だけ上昇、となっています。

ぐっは!まじかよ…(吐血)
どうりで上がらないと思った…鬱だもぅ根妖
162名も無き冒険者:2001/04/19(木) 04:07
どこでも自作自演か。暇だな
163名も無き冒険者:2001/04/19(木) 04:13
鍛冶士って「〜鍛錬」付けて加工しようとすると2つスロット取られるから
服と腕輪しか着れないって事になるな。
槌は射程1だからイヤでも前衛にせにゃいかんのに、遅くて回避できないわ
打たれ弱いわとなるとリスク高いな…
無論「〜鍛錬」外せば良いんだが、真面目に工房開こうと思ってる人に
とっては難しい選択だろうしな。
(外すとクラスLV上がりにくくなるようだし)
槌が射程2だったら問題無いんだが…他の鍛冶士はどう思ってるんだろうか?
164名も無き冒険者:2001/04/19(木) 04:28
過去帝都パーティ一覧。次回の参考に。
0006×
0060○
0070×
0073×
0105○
0210○
0508×

経験値が美味しいからといって、何も考えずに特攻すれば返り討ちに遭うでしょう。
165名も無き冒険者:2001/04/19(木) 08:24
りるるはDK2でのキャラ名でもあるな
166名も無き冒険者:2001/04/19(木) 08:28
りるるたん可愛ぇぇ……
167名も無き冒険者:2001/04/19(木) 09:36
もしかして、未継続者がいるとパーティ熟練度って上がらない?
168名も無き冒険者:2001/04/19(木) 11:28
>>167
そうだと思う。うちも一人継続してくれないから上がらない・・・
169名も無き冒険者:2001/04/19(木) 11:34
>>163
鍛冶が戦闘でお荷物になるのは最初から覚悟の上だったが・・・
いまんところまだ前列にいるな(w
170名も無き冒険者:2001/04/19(木) 11:44
リレー小説ッス?
>>159
「ひゃっ、なに?怖い…」
りるるは教官の行動の意味がわからなかった。
身体の奥底からくる初めての感覚にただ怯えていた。

「もうやめて!おうちに帰してよ!」
ふつふつと沸いてくる感覚が怖くなり、りるるは柱に繋がれたまま泣き出してしまった。
171名も無き冒険者:2001/04/19(木) 12:26
>>167
前回2人未継続で逆に下がったぞ・・・
172名も無き冒険者:2001/04/19(木) 12:58
>>163
鍛錬とか錬金術外すとクラスレベルが上がりにくくなるのか(鬱
俺の鍛冶士は器用と力に思い切り振ったけど、
やはり所詮は鍛冶士だからなぁ…加護も土にして器用あげたし(w
しかもCPを鍛冶系のに使おうと思ってるから…この先が…(汗
173名も無き冒険者:2001/04/19(木) 13:12
過去にいくとHP20%減、ぐらい?
ならPKにいくのも楽しそうではある。経験点は
現在帝都>Lv5パーティ>過去帝都>Lv4パーティ
ぐらいか。Lv4パーティと過去帝都は微差。
174名も無き冒険者:2001/04/19(木) 13:34
>>163
盾や軽鎧装備の技能を取ったら少しは戦闘にも貢献できるんだが・・・
クラスレベルが上がりにくくなるのは確かに痛い。
アイテム作成が後々どのくらい強くなるか分からんしなぁ(汁

ところで空中都市のcodeは行き先固定なのか?
場合によっては特定パーティー狙ってPK、とか出来ると楽しそうなんだが
175名も無き冒険者:2001/04/19(木) 16:38
そういや、鍛冶士であれから何か作った人いるの?
176名も無き冒険者:2001/04/19(木) 16:57
>>171
そこまでか。
自分は継続欠かすこと無いんでそんな差が付くのは嬉しいくらいなのだが、
たしか拾得アイテムにも差が付いたりしたよな。
積もり積もって、資金面でも差がつくことを思うと……
精神的にキツイとこはかなりキツイそうだ。
177名も無き冒険者:2001/04/19(木) 21:56
>>170
「りるるちゃんがいいこにしていたらちゃんとおうちに帰してあげるよ……」
教官はりるるの頭を撫でながらりるるの敏感な部分を擦る
異質な間隔の波の中、頭を撫でられるという日常的な感覚に少しだけりるるは落ちつきを取り戻す
「ふっ……くっ……」
落ちつきを取り戻したりるるに先ほどまでは恐怖にしか感じられなかった感覚が
じんわりと本来の意図で幼い身体にゆっくりと広がっていく
178名も無き冒険者:2001/04/19(木) 22:17
>>177
独りでリレーして虚しくないか?
っつーか、別スレ立ててやれや。
クソうざい。
179名も無き冒険者:2001/04/19(木) 22:30
戦闘行動のランキングって無いのか?
パラのランキングだけじゃ、実際自分のキャラがどれくらいの強さなのかよく分からん。
与ダメ、もう3ケタ行ってるヤツとか居るんだろうか…
180名も無き冒険者:2001/04/19(木) 22:31
スレ内で喧嘩が出来るとは
このスレも育ったもんだ
181名も無き冒険者:2001/04/19(木) 22:43
おそらく、クリティカルで50程度が限界と思われ

あんまり見てないから間違ってたらゴメソ
182163:2001/04/19(木) 22:59
工房開こうって人は注文受け続けるだろうから、錬金術と鍛錬外せないだろうからな。
現状で思い付く逃げ道は、槌装備を捨てて黒(白)魔法を取って後列に下がる事だけど、
今登録してる鍛冶士で知力に多く振ったヤツがいるとは到底思えん(w
元より鍛冶士は知力、精神が上がりにくい職業のようだしな。
紙のような前衛か、効果の期待できない後衛か…やっぱりウトゥ(w;
183名も無き冒険者:2001/04/19(木) 23:27
>>179
www17.big.or.jp/~shene/result/res0515.html
3ケタ出てるな。
よく見るとオーバーキルも3ケタだ(w
184名も無き冒険者:2001/04/19(木) 23:37
「〜装備」や「黒魔法」のスキルレベル上げるとダメージ増えるの?
185名も無き冒険者:2001/04/19(木) 23:44
>>184
高レベルの武器や技、魔法が使えるようになるだけだと思うぞ
結果的にダメージ増えるだろうけど
186名も無き冒険者:2001/04/19(木) 23:44
>>184
ダメージは増えないけど、
より強い武器や魔法を習得できる。

ダメージを上げるには
技のほうをレベル上げないとだめ。
というか、ガイシュツ。たぶん。
187186:2001/04/19(木) 23:46
かぶった(w
まったく同じ時刻に書き込んでんだから回避しようもないか。
188名も無き冒険者:2001/04/19(木) 23:48
二刀流とかは?
189名も無き鍛冶士:2001/04/19(木) 23:51
なぁ、工房開いたとしても注文するやついるか?
俺なら注文しないぞ、あの性能じゃ……(w;
190名も無き冒険者:2001/04/20(金) 00:08
>>189
変な名前のアイテムを作りたいという人間がいるかもな(w
191名も無き冒険者:2001/04/20(金) 00:35
>>189
今はともかく、
もうしばらくして、いいものが作れるほどに
技能のレベルを上げた人になら、注文する。

でも高額手数料取るんだったらしない(w
192184:2001/04/20(金) 00:42
>>185 186
サンクス。そしてガイシュツスマソm(_ _)m
193名も無き冒険者:2001/04/20(金) 03:35
>>189
そんなことは言わないでくれ(汗
こっちはやる気ばりばりで鍛冶士登録したのに…(打つ
194名も無き冒険者:2001/04/20(金) 04:10
PT熟練度が成長に影響してくると、
駄無なメンバーよりも未継続なことが多いメンバーの方が忌避されそうだな…。
解散&組替えが必要か?(w
195名も無き冒険者:2001/04/20(金) 04:42
>鍛冶
自前のパーティメンバーに頼みまつ。
196名も無き冒険者:2001/04/20(金) 05:59
ウチの僧侶がスモッグ取るとか言い出したんだが…
スモッグって使えるのか?
ちらっと見てみたんだが命中率もそんなに
変わってない気がするんだが。

>>171
2人未継続で熟練下がったって…
ひょっとして漏れのパーティか?(w
197171:2001/04/20(金) 10:48
順調なところは次々回くらい中級クラチェン出きるやつでそうだな。
能力アップとかするんだろうか?

>>196
うちには僧侶はいないでつ。
198名も無き冒険者:2001/04/20(金) 15:55
次は、武器鍛練つきで力*2作成をしてみます。
総額700で600のウッドハンマーを越えたら成功かな。
199名も無き冒険者:2001/04/20(金) 15:58
…なぁ、宝箱って開錠に失敗するとなくなるのか?(汗
200名も無き冒険者:2001/04/20(金) 16:27
>>198
はっ!
俺はアイアンに力×2、合計1100で作成しようと考えてたんだが、
販売アイテムを越えなければ自己満足に過ぎないのか…。
まぁ、それでもいいや(w
201名も無き冒険者:2001/04/20(金) 16:39
ナイトがHP10%UP覚えるのは仕様なのか?
202201:2001/04/20(金) 16:39
スマソ、スレ違い(w;
203名も無き冒険者:2001/04/20(金) 16:48
>>202
ドコのネタだ?

こんな糞ゲーやってないでファイナルクエストやれよ(w
204名も無き冒険者:2001/04/20(金) 17:42
>>199
テスト時がそうだったから、多分消失すると思う。
205名も無き冒険者:2001/04/20(金) 18:29
>>199
残念ながら無くなるよ
206名も無き冒険者:2001/04/20(金) 19:45
>>199
なくならなかったら開けるまで何回でも挑戦できるようになっちまうだろ。
それぐらい気付よ、この厨房め (゚Д゚)
207名も無き冒険者:2001/04/20(金) 20:17
>>204-206
なくなるのか…。
そういや、開けれるまでチャレンジじゃ緊迫感も目利きの意味もないよな。
考えが浅かったようだ…逝ってくる。
>>203
クエストってなんだ、クレストだろ(w
209名も無き冒険者:2001/04/20(金) 21:50
>>208
お疲れ。
ついでに常駐してけ
210名も無き冒険者:2001/04/21(土) 01:11
>>208
ってかわざとじゃないのか?(w
211名も無き冒険者:2001/04/21(土) 04:07
PBBSに書き込んでるの、また俺だけか…。
おい、お前だよ。そこのお前。見てんだろ?
俺が案を出すまで待ってんじゃねぇよ。
一度くらい、「了解しました」以外のこと書いてみろよ。
パーティランキングが上位でも、嬉しくも何ともねぇや。
212名も無き冒険者:2001/04/21(土) 08:03
うちは毎回意見出し合ってるな。
そのゲームを楽しく感じるかは自分のパーティの雰囲気に左右されるってことがよくわかったような気がする。
213名も無き冒険者:2001/04/21(土) 11:08
ところで、ウィッテの大森林行ったパーティあるんだが…
ガイシュツか?
res0015.html
214名も無き冒険者:2001/04/21(土) 11:09
>>208
キングオブカスの時のネタな…。
覚えちゃいないだろうが(w
215名も無き冒険者:2001/04/21(土) 11:50
>>211
いいじゃん、愚かな下僕達って感じで(藁
とことん利用してやれよ (≧▽≦)
216名も無き冒険者:2001/04/21(土) 12:10
>>167
パーティー経験値に関してだが
全員継続で+3、未継続1人につき-2なんじゃないか?
但し最大で+2までしかあがらないという仮定付き(w;
217名も無き冒険者:2001/04/21(土) 15:51
>>196
素直に回復技能をレベルアップするのが一番だと思うんだが
そういうオレはスモッグ撒いてるが(w
今度はブレインストームを取るぜ!
218名も無き冒険者:2001/04/21(土) 17:02
漏れは真髄ageるぜ!
219名も無き冒険者:2001/04/21(土) 17:17
真髄は武道家の条件との噂だが、真髄上げまくれば、
DQ3の武道家のようにクリティカル出しまくってくれるのか?(w
なら、武器は鍛冶士に頼んで”黄金の爪”でお願いします(w
220名も無き冒険者:2001/04/21(土) 17:20
ガイシュツだが、レスなし、で、俺も気になるから再度聞こう。

二刀流ってランク上げたら何か特典あるのか?
装飾や身体にも武器が装備できますとか?(w
221名も無き冒険者:2001/04/21(土) 17:56
>>220
補助に装備できる武器のレベルが上がる
222名も無き冒険者:2001/04/21(土) 19:02
漏れはスレageるぜ!
223名も無き冒険者:2001/04/21(土) 20:43
過去帝都も手強いな。
20%弱体化であの強さだから、現在帝都を突破できるのはまだまだ先だな・・・
224名も無き冒険者:2001/04/21(土) 22:14
誰か朦朧系の技レベル上げた人いる?(爆竹とか脳嵐とか)
あれってダメージ値が上がるのか、それともより多く能力低下が起こるのか・・・?
いや、あまりにも朦朧の効果が低いんで、もしかして技レベル上げないと
使い物にならないのか?と思ってな。
爆竹とかならまだダメージ上がる分ましだが、仮に脳嵐レベル上げて朦朧度(?)が
変わらなかったら鬱すぎる・・・
225名も無き冒険者:2001/04/21(土) 22:46
ブレインストーム使ってるけど、朧になった相手の攻撃が当りにくく
なったり、ダメージが低くなったりしていると思う。
俺のパーティの結果では、ブレインストーム出るとドール4体中3体は
朧になってるなぁ。
まだレベルは上げてない。
226名も無き冒険者:2001/04/21(土) 22:55
>>225
210パーティの方ですね (・▽・)
227名も無き冒険者:2001/04/21(土) 23:52
更新開始sage
228名も無き冒険者:2001/04/21(土) 23:58
sageかい(w
229名も無き冒険者:2001/04/21(土) 23:59
>>227
あげろよ、この薄馬鹿下郎が!!
230名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:05
>>227
激しく藁田
231名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:22
>雨男さん
セラフィム:69です。

ばればれやん(w
232225:2001/04/22(日) 00:23
>>226
はずれ(w
233名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:24
更新終了nage
234名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:24
行進終了age
235名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:28
パーティーメンツがとうとう消えた……
236名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:29
ウルドの訓練中の兵士って強かったんだな
負けたから何言ってもしょうがないが

それよりヒールオール弱いな、レベル☆2だが☆1とほとんど変わらない・・・
237名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:31
うわ、送金されてねー!装備かいそこねてるのによくurd兵士勝てたな…
238雨男:2001/04/22(日) 00:33
クラス情報っと…。

アサシン
必要な技能( 短剣装備 忍術 二刀流)
ランサー、ジェネラル
必要な技能( 槍装備 重鎧装備 集中)
セラフィム
必要な技能( 魔法剣装備 魔力付加)
239名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:34
仲間が継続ミスって、変なもん覚えてら…。
たまらん(鬱
240名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:38
PTから抜けたい・・・書き込み少な過ぎるし・・・やってらんねぇ(w;;
241雨男:2001/04/22(日) 00:38
それと帝都抜きでました…。

0060

かな…。
242名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:40
技能変更忘れてクラスレベルがよく上がらんかった…
243名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:41
戦闘設定してる人、武器以外装備が外れてないか?
244名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:44
鍛冶屋拾ってくれる人とか・・・居ないか(w;;
245名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:44
狩人の上位がさっぱりわからんね
246名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:46
>>242
自分は設定して防具装備してるけど、他の3人は外れてる。
違いはよく分からんが。
247名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:46
>>243
武器買って装備したら他の装備が外れてた
人形マターリだから別に困りはしなかったけどな
248雨男:2001/04/22(日) 00:53
>>231
遅くなったけど、どうもです(w

他のクラスも魔力付加は要るのかな…
249名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:04
>装備外れ
技能の「○○装備」外しても、装備が外れない不具合を修正した影響っぽいな。
250名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:18
最高神様光臨の予感が…

[[スレ違い]]
251名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:19
>>250
P-No Plz
252名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:26
>>251
スレ違いって言ってるだろ、この薄馬鹿下郎が!!
253名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:28
帝都突破メッセージ

> 教官が何も言えず口をつぐむ。
>「これで帝都の力量と思われてはかなわん。俺と戦えっ!」
> 衛兵が槍を構えた。何か目的が違ってる気がしないでもないが、戦うしかないようだ。

うげ、次回は鬼教官必ず登場か・・・
こりゃまだしばらくラピュタでマターリするしかねぇな・・・
254名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:34
GM様、チャットに降臨!(w
255名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:35
ROMが増えました(w
256名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:38
入って来いやゴルァ!(w>ROM
257名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:39
GM様、国民は最高神の降臨を望んでます(藁
258名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:40
すでに入ってまつ(w
259名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:41
>>256
小心者なので…
260名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:42
戦士系や格闘系はクラスがたくさんあっていいな。
魔法系は種類が少なくて寂しい・・・
261名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:51
>>260
その代わり技能がイパーイあるやん
262名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:53
序盤でこれだけ足踏みが続く事を考えると、技ランクアップにかかるCPがちょっとだけ高すぎる気がする。
1更新でCP8〜10しか貰えないのに24〜28と言うのはいかがなものか。

…とここでボヤく漏れ萎え
263名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:55
>>253
その前のメッセージ

>「お前達はそんなだから未だ訓練兵なのだ!」
> 大鎧に身を固めた衛兵が一人、呆れた表情で扉の所に立っていた。

次回は衛兵が登場すると思われ
264名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:55
>>253
次回出現するのは衛兵だな。鬼教官より格上っぽい。
でも、帝都に行かなきゃいいだけなんじゃないの?
265名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:56
>>262
まったり行こうぜ!
266名も無き冒険者:2001/04/22(日) 02:04
GM、何とか最高神しないで済まそうとしてるな。
あれだけ大規模なバグだと言うのに
267名も無き冒険者:2001/04/22(日) 02:09
このまま続行きぼーん(w
268名も無き冒険者:2001/04/22(日) 02:11
最高神降臨の舞〜 ヘ(・o・ヘ)))(((ノ・o・)ノ
269名も無き冒険者:2001/04/22(日) 02:21
>>268
    ヘ   ヘ
    | |=/ |
 / , |ノ =/ノ\
 ア ///|ノヘ/「、「\
 リ(6ノ | ||)リN_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ' 'へ゛σ ノ|ノ / /lノ< 帰れ! FCスレに帰れよぅ…
   /⌒哭 ̄ ̄ノ   \_____
  / /へヘ/ ̄
  / /| /⌒レ⌒|
 尺| レ  |_| |_|       _/l_     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_) \_|∞∨ ∞|     /   <  < オマエモナー
     (_ _ |//_⌒)  i ´ω`   i   \______
     [__][___]  |    C=' |
270名も無き冒険者:2001/04/22(日) 02:37
ふう、結局再更新無しか。
チャット見てGMの本性が見れた気がする。
装備外れてお悔やんだパーティを自分で調べようともせず人に聞いて済ませようと
する椎名たん萎え〜
FCであれだけ真剣に更新をやり直したYUNさんを見てる俺には耐えられんわ。
271名も無き冒険者:2001/04/22(日) 02:46
>>270
文句があるんなら、管理者BBSに直接書けば?
272名も無き冒険者:2001/04/22(日) 02:56
とくたろうさん
矛先そらしてないで更新してください
273名も無き冒険者:2001/04/22(日) 03:02
アクアヲタ逝って良し!!

と、いうと絶滅寸前にサビシイゲームになると思われ
274名も無き冒険者:2001/04/22(日) 03:09
>>272
ワラタ
275名も無き冒険者:2001/04/22(日) 03:30
名声は都市行きSkuldで1上がる・・・気がする。
前回の結果持ってないから自分とこと知り合いのとこからの推測でしかないんだが。
276名も無き冒険者:2001/04/22(日) 05:54
>>275
確かskuld選択で勝つと名声が上がるが、
その代わりに負けるとレベルダウンだった筈。

#skuldで勝てると確信できるクエスト行っときゃ
 名声上げまくれるっつーことか。
277名も無き冒険者:2001/04/22(日) 05:57
装備技能との整合性をチェックするときに服、腕輪が外れてしまったようです。
修正しておきました。

外れたのが服と腕輪のみなので、やり直しは行いません。
278名も無き冒険者:2001/04/22(日) 07:02
>>270
大局に影響のないバグだからじゃないか?
あくまでテストプレイなんだからな。
279名も無き冒険者:2001/04/22(日) 07:24
ここのGMもとくにゃんなみか・・・・
[[悪唖スレに帰れ]]
280名も無き冒険者:2001/04/22(日) 08:48
今気がついたけどロッドしか装備して無いじゃん
これじゃ回復意味ねーよヽ(´ー`)ノ 
281名も無き冒険者:2001/04/22(日) 10:46
空中都市の鍛錬所normal(Skuld)に行こうね と話していたよ
でも 一人は空中都市じゃないほうの鍛錬所normalで継続...
多数決だから平気だと思い 結果を見ると DKしてますよ...
しかもSkuldだから 相手が強い 敵が三人だったからなんとか引き分けに持ち込めたけど
負けてたら解散だったかもね...
これから どうPBBSに書き込んでいいもんだかな...

どう処理するのがベストだろう? りとまほの某パーティーのようにはなりたくないよ
みんなアクティブでけっこういい仲間だと思っていたのに...

愚痴スマソ
282名も無き冒険者:2001/04/22(日) 12:57
今回は空中に教官いなかったような…
日曜日は休日なのか?
283名も無き冒険者:2001/04/22(日) 12:59
>>281
その1人が空中都市じゃないほうの鍛錬所で継続したのはどうして分かったんだ?
その1人が勘違いやミスでしたことなのか、
それとも「自分は空中都市は嫌だ!」って鍛錬所行きにしたのかにもよるからな。
284281:2001/04/22(日) 13:15
>>283
その人は勘違いして普通の方で登録したらしい PBBSで更新前にそう言っていた
だから 空中都市の鍛錬所を選んだことになってる(俺を含めて)3人の中に
何も言わずにPKもといDKを選択したやつがいるということに...

犯人探しをするべきなのだろうか・・・
285名も無き冒険者:2001/04/22(日) 13:33
>>284
じゃ、空中都市行きまでは多数決で決定だけど、
CodeやNornは多数決じゃないってことかな。

ミスって可能性もあるしね。
犯人だと決めつける必要はあるのかなぁ。
ミスだとすれば、そのミスを許せるかって話になるんだろうけど・・・
286285:2001/04/22(日) 13:38
あ、>>285の多数決云々は、パーティ内じゃなくて、システムでの行き先決定の話ね
287名も無き冒険者:2001/04/22(日) 14:04
>>284
犯人なんて探す必要ないとおもうけどなあ。もしかしたら自分かもしれないよ(w
結局登録画面をキャプチャーでもしてない限りわからないわけだし。

でも81と775を間違うかなあとは思うが(w
288名も無き冒険者:2001/04/22(日) 14:20
ルール読め(w

>◆特殊な登録

> 通常の継続登録とは別に特殊な継続登録があります。
> 選択できるシナリオが通常の継続登録とは異なり、更にNornとCodeの入力項目があります。
> これらの入力は任意ですが、選択したシナリオ、Norn、Codeの組み合わせによって状況が様々に変化します。
> シナリオについては通常と同様、パーティ内の多数決によって決まりますが、Norn、Codeは決定したシナリオを選択していたキャラの中からランダムに選択されます。
289名も無き冒険者:2001/04/22(日) 15:01
>>281
「負けずにすんでよかった」ってことを前面に押し出しつつミスった奴を探すのがいいと思われ。
犯人がわからないままやっていくよりはよっぽど気が楽になるはず。
本当にアクティブなメンバーならその意図をくみ取れるはずだ。仲間内での疑心暗鬼ほど怖いものはない。
ただ、責め口調にならないように気をつけるんだぞ。

…漏れの場合は負けたからなあ(w;
290名も無き冒険者:2001/04/22(日) 15:03
あー・・・
おもいっきり装備が二人外れたせいで負けてる気がする。
なんだかなぁ・・・

自分のミスで殺しておいてなんにもなしですか・・・

愚痴です
291名も無き冒険者:2001/04/22(日) 16:08
再更新したらしたで「またーりだ、萎え」と文句を言い、
しなかったらしなかったらで「とくにゃん並、萎え」か。

インビジのプレイヤーはこんなのばっかりか?(w;
292名も無き冒険者:2001/04/22(日) 16:34
>>291
前者「更新から一週間も経ってから」再更新で萎え
別に普通だろ
293名も無き冒険者:2001/04/22(日) 17:42
>>291
後者は、まともな対応をせずに逃げようとするからだ
294名も無き冒険者:2001/04/22(日) 18:59
FCもテストプレイだけどGMの対応は天と地の差。
更新後一時間でバグと言うか自分のミスに気付いていたのだから
負けた人の影響調査、更新をやり直す機会はいくらでもあったはず。
にも関わらずその手間を惜しんだその態度が萎え。
信用無くしたGMの末路は…言わずもがな(w
295名も無き冒険者:2001/04/22(日) 19:27
つまらなければ辞めろ(ワラ
296名も無き冒険者:2001/04/22(日) 19:58
GMの対応がどうあれ、漏れはこっちの方がおもしろい。
椎名マンセー!
297名も無き冒険者:2001/04/22(日) 20:03
もう既にパーティメンバーに「GMが信用できない」と言われて
辞められてしまった。欝
298名も無き冒険者:2001/04/22(日) 20:40
やめたい奴はさっさとやめろ。
鬱鬱言ってるのはウザイ
299名も無き冒険者:2001/04/22(日) 22:25
こうして一部の身内のみが残ってINは続いていくのであった…

−−−完結−−−
300名も無き冒険者:2001/04/23(月) 00:32
ヘンな奴が減る分には大歓迎。
りとまほでもやっててくだちぃ(w
301名も無き冒険者:2001/04/23(月) 01:49
ヘンな奴しか残らないと思うぞ。
302名も無き冒険者:2001/04/23(月) 01:56
エロスレが建ったりハァハァ増えたりしなければ大丈夫だろ(ワラ
今回の件で萎えるような厨房は辞めろというGM様のありがたい啓示ですね。
303名も無き冒険者:2001/04/23(月) 02:13
そんな事どうでもいいが、
「○○装備」の技能は付けたままで無いと駄目なのか・・・
仕様なんだと思い、色々取っちまったぜ。
CPが無駄になっただけで、忘れられるのが幸いだが。
304名も無き冒険者:2001/04/23(月) 02:41
>>302
ハァハァはもう既にやられてるぞ
俺としては煽り厨房が一人消える方が有意義なんだが(w
305名も無き冒険者:2001/04/23(月) 08:39
りるるたん(´Д`)ハァハァ
306名も無き冒険者:2001/04/23(月) 09:38
りるるたんに己をぶちまけるッス!
教官!お先に失礼します!!
ハァハァ ウッ
307名も無き冒険者:2001/04/23(月) 11:48
僕のりるるたんを汚さないでくだちぃ……
308名も無き冒険者:2001/04/23(月) 15:03
装備のショックで報告忘れてました。
力27、器用23、武器鍛練つき、力+力でブロンズから槌をつくってみた所
攻撃力12の武器が出来ました(総資金700)
価値600のウッドハンマーが力+21、器用+2ですから
初級鍛冶職人はどんな割り振りをしても作成する意味無しかな。
309名も無き冒険者:2001/04/23(月) 15:34
力24、に訂正ですι
310名も無き冒険者:2001/04/23(月) 15:52
>>308
武器鍛錬をLv2にすれば多少はマシになるのか…?(w;
とりあえず、自分はアイアンで挑戦してみたいと考えております…
311雨男:2001/04/23(月) 15:55
確証は無いが…
作成データ纏めてみました。

P-NO / クラス / 力 / 器用さ / 元アイテム(推測) / 種別 / 配分(推測) /
アイテム名 / 性能 / 価値 / 〜鍛錬の有無

0004 / 鍛冶士 Lv13 / 24 / 23 / ブロンズ / 槌 / 力+力 /
無銘の青銅槌 / 12 0 0 0 0 0 0 0 / 476 /Used★

0068 / 鍛冶士 Lv10 / 22 / 22 / ブロンズ / 槍 / 力+力 /
Break jav‐elin / 10 0 0 0 0 0 0 0 / 304 / None

0189 / 鍛冶士 Lv12 / 18 / 26 /ブロンズ / 槌 / 力+力 /
試作2号 / 16 0 0 0 0 0 0 0 / 524 / Used★

0341 / 鍛冶士 Lv13 / 16 / 23 / アイアン / 槌 / 物理防御 /
大金槌 / 0 0 0 0 0 0 1 0 / 515 / Used★

0363 / 鍛冶士 Lv13 / 16 / 21 / アイアン / 槌 / 力+力 /
謎の鉄槌 / 11 0 0 0 0 0 0 0 / 516 / Used★

0515 / 鍛冶士 Lv11 / 17 / 21 / ブロンズ / 装飾 / 力 /
青銅のコイン / 1 0 0 0 0 0 0 0 / 215 / Used★

0606 / 鍛冶士 Lv11 / 21 / 21 / ブロンズ / 槌 / 力+力 /
ブロンズソード / 13 0 0 0 0 0 0 0 / 486 / Used★

武器に関しては武器鍛錬、防具、装飾は防具鍛錬で、
Used、None判定してます。
配分はホントに推測ですので^^;;
312名も無き冒険者:2001/04/23(月) 21:58
防御関係はかなりがんばっても1とかでした(リセ前)

アイアンでもそんなかんじですか…なんだか作成関係って
調整できてないんじゃ。0068さんの結果だと価値も妙だし。
313名も無き冒険者:2001/04/23(月) 22:16
鍛冶屋は晩成なのさ。
結果を急ぎ求めても無駄無駄またーりしようぜまたーり┐('〜`;)┌
314名も無き冒険者:2001/04/23(月) 22:39
そんな事やってねーでキングオブカスやれよ。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=980229600&ls=50
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=984643537&ls=50
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=983314891&ls=50
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=986947305&ls=50
そんな事やってねーでキングオブカスやれよ。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=980229600&ls=50
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=984643537&ls=50
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315名も無き冒険者:2001/04/23(月) 23:33
でも、その鍛冶士がキャラの1/4を占めてる現状(w
316名も無き冒険者:2001/04/24(火) 02:35
>>313
確かにそうかもしれんが結果を出したいと思うのは当然だと思うが。
ただでさえお荷物状態になってるってのにレベルが上がって能力が上がるまではロクなものが作れませんってんじゃパーティメンツに申し訳が立たん(w;
317名も無き冒険者:2001/04/24(火) 03:42
次回もスクルドたんでマターリ
318名も無き冒険者:2001/04/24(火) 05:29
メンバーの理解がないと辛いよな。
鍛冶士から他の職業へぽんぽん逃げられるでもなし。
とりあえず能力値やレベルがどれくらい関わってるか調べて
その時が来るまで耐えるのか。
合宿組んだほうが気が楽かも知れん。
そして質の良い武器屋防具が作れるようになった暁には…。
319名も無き冒険者:2001/04/24(火) 07:00
>>318
テストプレイ終了でリセット(w
320名も無き冒険者:2001/04/24(火) 07:02
なんか空中都市実装されてからワケ分かんなくなり。
結局普通に帝都に行ってりゃ話は進むの?
321名も無き冒険者:2001/04/24(火) 07:21
進むよ
空中庭園はあくまで特殊継続であり
あっちをいくら頑張っても話は進まない

ストーリー進めるか、闘技場でがんばるかの違いかな(w

このままCodeがばらされなければ
帝都(未来)で庭園は止まるのだし
そのうちどこも普通にストーリー進める方に戻るんじゃないかな
・・と思われる
どっかが新しいCode見つけちゃったらわからないけど(^^;
322名も無き冒険者:2001/04/24(火) 09:36
空中都市は、鍛錬場と帝都の間のようなレベル差を解消するために利用するのが良いと思われ。
お試しコースだね
>>311
308=309はE-NO.4の方ですね…解りやすいです(w
324当人:2001/04/25(水) 03:03
なんでFCのスレから…(w
325名も無き冒険者:2001/04/25(水) 09:03
>>324
最近の流行です(藁
326名も無き冒険者:2001/04/25(水) 13:44
ところで技の開発って誰か試したか?

あんまり話題にのぼらないような気がするんだが…。
327名も無き冒険者:2001/04/25(水) 15:10
>>326
そろそろ試そうかと思ってるが、武器装備のレベル上げ必要だしな。
つか、CPさえ溜めればレベル15までは余裕で使える技が作れそうだ…。
ちなみに属性攻撃って言うほど戦術に影響するのか?
敵が限られてる現状じゃ比較もできんが(w
328名も無き冒険者:2001/04/25(水) 19:24
技開発を試したのもいなそうだな…
条件満たしてないが実験してみるか…。
329名も無き冒険者:2001/04/25(水) 21:33
初期の鍛冶屋は安い装飾作るのが仕事だと思ってたよ。
こんなの俺だけ?
330名も無き冒険者:2001/04/25(水) 22:40
俺の仲間もそういってたよ でも能力0じゃつける意味無いし...
331名も無き冒険者:2001/04/25(水) 23:42
ぞぬり
332名も無き冒険者:2001/04/25(水) 23:46
更新開始mage
333名も無き冒険者:2001/04/25(水) 23:48
Invisible Nightmare
- 廃屋のマリア -

いつのまに変わったんだ?
ガイシュツ?
334名も無き冒険者:2001/04/25(水) 23:50
(゚Д゚)ハァ?
335名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:06
前は「背徳のマリア」だった気がする。もしやタイプミス?(w
336名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:13
333のタイプミスと思われ
337名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:17
ネタだろ(w
338名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:19
更新終了age
339名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:31
ぐあ、スンマソン、まさかこうなるとわ(w;
340名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:32
ん?まだ更新中って出てるんだが
341名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:34
Invisible Nightmare
- 梅毒のマリア -

マリア様は病気持ち (・∀・)
342名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:37
>>340
あれ? やり直しトカ?
こっちはトップから更新されてるぞ。
5/4はお休みだって。
343名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:38
■おしらせ■
更新作業中です

リロードしてもしっかりこれが出てくる
344342:2001/04/26(木) 00:38
スマソ、5/3だった。
345342:2001/04/26(木) 00:40
>>343
リロードしても一緒だ。
キャッシュだな。
つーか、重複者に警告とか出てるが、アドバイスっぽくてちょっと萎え。
346名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:40
漏れは問題なく表示されるぞ。
347名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:40
開発雑記は更新されとるぞな
348名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:40
キャラ重複の心得みたいなもんが載ってる。
なんか間違ってるぞ、GMたん。
349348:2001/04/26(木) 00:41
うわ、えらカブり。スマソ
350名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:42
調布配れない方法教えてどうすんだよ(藁
351350:2001/04/26(木) 00:43
重複ばれないだよ・・・
ちょいと逝ってくるわ (;´Д`)
352342:2001/04/26(木) 00:43
>心得
あれは確かにそうだよなぁ(藁
353名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:44
調布、配ってどーする。
ワラタ
354名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:45
お、やっと見れた・・・
355名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:46
あれはちょうふくと読むのか。
俺はじゅうふくと読んでいたが。
356雨男:2001/04/26(木) 00:46

必要な技能( 刀装備 軽鎧装備 集中)
武道家
必要な技能(格闘装備 軽鎧装備 チャクラ)
道場破り
必要な技能( 格闘装備 軽鎧装備 二刀流)
イリュージョニスト
必要な技能( 短剣装備 マジック)

以上だと思う。
357名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:47
クラスLv16、ようやく中級職か
358名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:47
厨房な読み方?(藁)>じゅうふく
359名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:49
0060更新されたか?
前回帝都勝ったとこが今回どうなったか、漏れは気になるぞ
360名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:51
>>359
パーティ解散してるぞ(w
361名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:53
じゅうふく・ちょうふく
どっちでもよいと思われ。

こっちだと決め付ける奴が厨房。
362名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:57
解散かよ・・・役に立たない連中だ(痛
363名も無き冒険者:2001/04/26(木) 01:00
>>357
全滅したことあるんだね、カコワルイヨ…
364名も無き冒険者:2001/04/26(木) 01:02
>>357
帝都負け犬な人でつか? (・∀・)
365名も無き冒険者:2001/04/26(木) 01:10
ジサクジエンデシタ!(・∀・)

366名も無き冒険者:2001/04/26(木) 01:13
ジサクジッエーンド!(・∀・)
367雨男:2001/04/26(木) 01:38
今気づいたが…
参加者よりROMが多いとはどう言うことやねん(w
368名も無き冒険者:2001/04/26(木) 02:06
age
369名も無き冒険者:2001/04/26(木) 02:10
鍛冶職人弱いね・・・
370名も無き冒険者:2001/04/26(木) 02:14
弱いですね。仲間の方がCP42もおとして厳しいですー
371名も無き冒険者:2001/04/26(木) 02:29
管理BBSの42番の記事って、43cpが正しいんだよなあ?
372名も無き冒険者:2001/04/26(木) 03:55
>>367
どこの話?>ROM多い
373名も無き冒険者:2001/04/26(木) 04:53
鍛冶士(または工匠)に作成された軽鎧を探したいのだが、何か良い方法を知っている方がいれば教えてもらえないだろうか。
374名も無き忍者:2001/04/26(木) 05:00
>>372
 本家チャット

>>373
 現在の所性能的には市販品のが有効と言う状態だが・・
それでも敢えて作成されたものが欲しいなら
本家のBBSで鍛治士募集の記事を出せば良いと思われる

1スレに鍛治士が集まった組合のような物のアドが出ていたんで
そこに直接頼むのも悪くないかなと思うよ
375名も無き冒険者:2001/04/26(木) 05:59
>>374
ありがとう。
いや、欲しいわけじゃなくて軽鎧を作ると性能はどのくらいになるのかを見たかったんだ。
例えば知力を上げる軽鎧の例はあるか、とか敏捷修正はどのくらいになるかとか(^^;
376名も無き冒険者:2001/04/26(木) 06:53
それならファイルを落としてgrep検索?
複数のファイル中からそれに該当する単語を検索する手段だ。
ただし、軽鎧を作成した結果にそれに相応しい特定の単語が存在するかどうかかな。
秀丸とかのエディタが持ってる機能らしい。
377名も無き冒険者:2001/04/26(木) 07:35
軽鎧作成したヤツいないと思う…。
378名も無き冒険者:2001/04/26(木) 09:40
>>360
解散というより組み直しだな、
一人抜けるから念の為に解散したらしい。

受付のおねーさん萌え〜。
379名も無き冒険者:2001/04/26(木) 10:08
>>375
19日、22日、26日とざっと探してみたが軽鎧は出来てないようだな。

それから328で言ったとおり条件満たしてないが技の開発試してみた。
開発できないぞメッセージすら出てこなかったぞ。
まだ実装されてなかったりしてな丶(´ー`)ノ
380名も無き冒険者:2001/04/26(木) 10:12
>>375
今回の結果を「軽鎧lv1」で検索したがヒットしたのは全部市販品だったぞ。
>>377が正解ってことで。
魔力鎧は漏れも興味あるから人柱キボン(w
381名も無き冒険者:2001/04/26(木) 10:13
うぉ被った(w;
382379:2001/04/26(木) 11:20
…技の開発は居たな。
単純にできない時はメッセージすら出ないのか
Noミスか、継続はねられたか…そんなとこだろ
383名も無き冒険者:2001/04/26(木) 11:49
なんでもいいが…結果のソースって汚いよな…。
もう少し解析する身になってくれ、というのは我侭か?
384名も無き冒険者:2001/04/26(木) 16:24
クラスLv上昇値:
 前提技能すべてセットで勝利:+2
 前提技能すべてセットで敗北:+1
 前提技能一部セットで勝利:+1
か?中級職でもLv3にしかなっとらん・・・
385名も無き冒険者:2001/04/26(木) 19:16
>重複アドバイス
その結果重複が増えるとは思っていませんよ。
新規再開すれば無口な要警告みたいな重複は増えるかもしれませんが。
重複してる人達でそこまでしてる人はそれほどいないでしょう?
そんな面倒なことしますかね。しないでしょう。多分。
むしろきちんとコミュニケーションをとってくれる人達であれば
逆にゲームの活性化に繋がるので歓迎しますよ。
ただ枠だけ使って黙々と更新だけされてるのはネットゲームの醍醐味を
放棄しているので勿体無いと思うわけで。
386名も無き冒険者:2001/04/26(木) 21:34
弓兵条件ってまだ出てないよね...

軽鎧装備と予想してるんだけど 試す気はないんだよな...
387名も無き冒険者:2001/04/26(木) 21:56
>>385
そうは言っても、わざわざ教えてやる必要はないってことさ。
アンタが誰かは問わないが、更新雑記の意図くらいは当然読める。
確かにある種の人間にはそのまま伝わるだろうさ。
けど、猿に知恵付けてどうするよ。
猿は何を考えるかわからないから猿なんだろ。

>>386
なら、待つしかないねぇ(藁
388名も無き冒険者:2001/04/26(木) 22:01
>>387
教えても知恵が付かないから猿なんだよ。
389名も無き冒険者:2001/04/26(木) 22:03
重複なんて面倒なだけだと思うけどね。
そんな時間が有り余ってるのがウラヤマシイですよ(w
390名も無き冒険者:2001/04/26(木) 22:04
>>388
なるほど、こりゃ一本とられた(額を打つ)
391名も無き冒険者:2001/04/27(金) 16:01
>>388
なるほど、こりゃ一本抜かれた(鞭を打つ)
392名も無き冒険者:2001/04/27(金) 17:11
>>388
なるほど、こりゃ一本ほられた(尻を打つ)
393名も無き冒険者:2001/04/28(土) 09:01
今のところ、漏れが重複してるのはDK2ぐらいだ
って、全然偉そうにいうことじゃないが

で、レベル2以上の服とかってどうやって装備するんだろう
重鎧・軽鎧装備は大は小を兼ねてくれるのかな?
どっかに書いてあったらスマソ
394名も無き冒険者:2001/04/28(土) 10:04
>さて、質問されたのでここでお答えしておきます。
>服、腕輪、装飾については、プロトタイプテスト時同様、それを装備するための技能はありません。
>ですから、データにはLvが設定されていますが、技能による縛りは発生しません。つまり、服、腕輪、装飾だけはLvに関係なく装備可能です。
>ルールを書き直したときに端折りすぎてる感が。

てことで。
395名も無き冒険者:2001/04/28(土) 10:13
>服、腕輪、装飾については、Lvは関係ありません。
>ルールに書いてあったと思いますが……

管理BBSにもこんな書きこみがあるが…
椎名たん。更新雑記に書くのとルールに書くのでは違うぞ。
他にもトップで告知すべきことを管理BBSでのレスで終わってたりとか、
結構パニック起こしやすいみたいなんで、
管理BBSはチェックした方が良いかもナ。
396名も無き冒険者:2001/04/28(土) 16:00
>種別、服、腕輪、装飾以外のアイテムを装備するためには、それを装備するための技能をセットしてある必要があります。

ちゃんとルールに書いてあるけど?
397名も無き冒険者:2001/04/28(土) 20:15
更新4時間前age
398名も無き冒険者:2001/04/28(土) 20:48
私を含め、いまだに掲示板にはレスがありません。
駄無逝って良し!
オレモナ-
399名も無き冒険者:2001/04/28(土) 21:33
そろそろ二時間前?age

>>398
うちも俺の書き込みしかねぇ(藁
まぁ、どうせ過去帝都でまったりだし、
パーティ熟練度の為に継続させしてくれてれば文句は言わんが。
400名も無きAA描き:2001/04/28(土) 23:04
私のいるPTの丁寧にレスをつけてくれる狩人さん大好きですw
こういう方が居ると、色々考えて書き込みしたくなるんですよね。
401名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:02
更新開始age
402名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:14
更新終わってる。
■おしらせ■
更新しました(4/29)
次回更新は5/6(日)です。
5/3(木)の更新は休止させていただきます。
プロフィール画像のサイズ指定に関して変更があります。
サイズ無指定の場合、縦250ピクセルに強制サイズ変更されます。
403名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:21
ちと聞きたいんだが、回復魔法の威力上げるには
1.精神力を上げる
2.白魔法のLvを上げる
3.ヒール等の技能のLvを上げる
どれが一番効率良いかな?
404名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:32
>>403
推測でしかないがそれでもいいか?
ヒールLv2見てもそれほど回復量上がっているようには見えない。
同じCPかけるなら白魔法Lv3まで上げてBランク技(キュア)に
期待する方が良さげに見えるが。
CP貯めてる間に精神力も上がるだろうし。
405名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:36
INって前々から思ってるけど全滅者リストが無いのがだるい
406名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:36
練金2Lvにしてもあんまりかわらなかったような気がする
407268:2001/04/29(日) 00:45
パラライズつえ〜
408名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:50
>>406
錬金術は鍛えれる金属が増えるだけじゃないのか?
鍛錬の方を上げてみては…
409名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:56
前回帝都で勝利したパーティ、どうなってる?
探したけど見つからない……(w;

60PT…は無くなっているみたいだし…
410名も無き冒険者:2001/04/29(日) 01:02
411名も無き冒険者:2001/04/29(日) 01:02
あ、直張りしちまった。まぁいいや
412名も無き冒険者:2001/04/29(日) 01:16
やべー完全に更新日忘れてた
413名も無き冒険者:2001/04/29(日) 01:22
>410
フラグ?次回なにかおきる?
414名も無き冒険者:2001/04/29(日) 01:32
あいたた・・・。
結果のアイテムの値段て売値じゃなかったんだ。
あれの半額になるのに気づかず、見切り失敗してる。
欝代行。
415名も無き冒険者:2001/04/29(日) 01:47
アフォだ俺…
416名も無き冒険者:2001/04/29(日) 01:52
>>414-415
俺漏れも(w;
「価格」って書かれれば、普通は「売値」だと思うよな…。
鬱だ…。
417名も無き冒険者:2001/04/29(日) 02:31
イチバン上、初代ばななさんか
418名も無き冒険者:2001/04/29(日) 02:47
res0256.html

誰も注目していないだろうが(w;、今回始めてフェイクが発動した。
使用者が中列にいるためダメージはイマイチなのだが、
クリティカルが出やすい技なのかも知れん。
これ1回のみなので当然希望的観測でしかないのだが。

ゴブリン街道、Code判れば帝都より安全に稼げるんじゃないか?
もちろん「ゴブリン教官」とかが出なければの話だが(w;;
419名も無き冒険者:2001/04/29(日) 03:34
Codeってどうやって調べるのだろう?
420名も無き冒険者:2001/04/29(日) 03:39
>>419
適当に入れて行ってみる(w
421名も無き冒険者:2001/04/29(日) 05:07
今回はクラス技能確定レポートは無し?
422名も無き冒険者:2001/04/29(日) 09:52
剣豪
必要な技能( 刀装備 軽鎧装備 集中)
ダークマスター
必要な技能( 魔法剣装備 黒魔法)
鍵師
必要な技能( 短剣装備 罠 目利き)
423名も無き冒険者:2001/04/29(日) 11:11
結局、みんな空中都市かnormalでマターリしてるということか(w
フラグ条件とか面白そうだけど、
機能する(意味がある)とこまで進めるのはいつなんだろうなぁ…
424名も無き冒険者:2001/04/29(日) 19:06
>>422
サンクス
もう大体見えてきたね
425名も無き冒険者:2001/04/29(日) 19:17
弓兵未だに見えず...

技開発したら自分で試してみるか...
この技能は必要ない って情報在ったら教えてくださいな
426名も無き冒険者:2001/04/29(日) 20:31
順当に考えて「52・集中」以降だとして……考えられるのは、「53・魔力付加」か「58・学習」?
ハンターの「周辺探索」と対になると考えたら「学習」じゃないかね。
427425:2001/04/29(日) 21:52
こんかい77に天使が出たけど
それ見ると 技能の番号は関係ないみたい

俺は前も書いたんだけど 軽鎧装備が有力だと思ってる

レスサンクス>>426
428425:2001/04/29(日) 21:55
ん? 俺なんか間違ったこといったかもしれない...
技能Noは本当に関係ないのかな? わからなくなってきた
429425:2001/04/29(日) 21:58
エンジェルの条件は
(魔法剣 光の加護 魔力付加) なの? それとも
(魔法剣 魔力付加 光の加護) か?

黒雨さんのとこをみると 上のパターンなんだが
それだと 技能NOは関係ないってことになるよね
430名も無き狩人:2001/04/29(日) 21:59
開発技全然使えねぇ(w;
431名も無き冒険者:2001/04/29(日) 22:11
www17.big.or.jp/~shene/result/res0005.html
これを見てもそんなことが言えますか?

でも確かに 使えないのは使えないな...

432名も無き冒険者:2001/04/29(日) 22:43
4連最大威力技だな。
俺も作ろうと思ってたので参考になった。
個人的にはあと敵全or4連(最大命中)60%麻痺or石化が
強いと思った。
433名も無き冒険者:2001/04/29(日) 23:47
弓兵は軽鎧装備だろ
僧兵が軽鎧装備あるし
434名も無き冒険者:2001/04/29(日) 23:53
>>432
威力最大であの程度のダメージなのか?
ていうか、なんで威力最大って分かった?
おれは命中率最大かと思った
435名も無き冒険者:2001/04/29(日) 23:55
>>432
敵全or4連(最大命中)60%麻痺or石化の結果キボンヌ
436名も無き冒険者:2001/04/30(月) 00:12
麻痺雲だっけ?
437名も無き冒険者:2001/04/30(月) 01:03
>>434
あれで命中だったら威力最大にしたら強すぎだろ?
必中と通常攻撃の威力差から考えればあんなもんじゃないのか?<技

>>435
ほらよ〜
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0088.html
438名も無き冒険者:2001/04/30(月) 01:17
>>437
THX
麻痺TUEEEE
439名も無き冒険者:2001/04/30(月) 01:33
某水の如く麻痺責めが流行りそうな予感?
440名も無き冒険者:2001/04/30(月) 01:40
そして衛兵に特攻するも麻痺耐性持ちだったりして全員シボン?
441名も無き冒険者:2001/05/01(火) 09:16
更新までまだまだ長いのに このまったり度合いはなんですか?
442名も無き冒険者:2001/05/01(火) 13:11
ネタが無いようなのでちと提案。
各職業のLvUP時の能力値補正出さんか?
漏れは自パーティしか結果残してないから他の職業はわからんのだが。
とりあえずうちの平均計測結果は

・鍛冶士 ・盗賊 ・僧侶 ・魔道士
HP :+12 HP :+13 HP :+9 HP :+9
力 :+2 力 :+2 力 :+1 力 :+1
器用:+3 器用:+3 器用:+1 器用:+1
敏捷:+1 敏捷:+3 敏捷:+3 敏捷:+2
知力:+1 知力:+1 知力:+1 知力:+3
精神:+1 精神: 精神:+3 精神:+1
運 : 運 : 運 : 運 :
物防:+2 物防:+1 物防:+1 物防:+1
魔防:+1 魔防:+1 魔防:+3 魔防:+3

運はギャンブラーあたりにならないと上がりそうに無いな。
443名も無き冒険者:2001/05/01(火) 13:12
うげ、ずれてやがる。鬱だ…
444名も無き冒険者:2001/05/01(火) 16:52
それじゃ同じく自分のパーティだけだが。

   ・格闘士  ・(熊殺し)  ・狩人      ・戦士
HP:+18    +27     +12〜14   +15〜17
力 :+3〜4   +3      +3〜4     +3
器用:+1〜2   +1      +2       +2〜3
敏捷:+2〜3   +2      +2〜3     +2〜3
知力:+0     +0      +1       +0〜1
精神:+0〜1   +1      +0〜1     +0
運 :+0     +0      +0       +0
物防:+1〜2   +1      +1       +1〜2
魔防:+1     +1      +1       +1

熊殺しは1回分しかないからデーターとしては薄いが。クラスチェンジでも思ったよりは変わらないのな
445名も無き冒険者:2001/05/03(木) 02:00
Age
446名も無き冒険者:2001/05/04(金) 02:58
りるるたんハァハァ
447名も無き冒険者:2001/05/04(金) 09:39
随分今更だな。
それともただのage代わりか?(w

ウチもパーティの分のみ成長データ集めてみた。
雨男さんがまとめるなら、表で提出するがどうよ?
448名も無き冒険者:2001/05/04(金) 09:41
絵師スレの絵描き板にりるるたんが居たぞ(w
萌え〜
449雨男:2001/05/04(金) 22:49
>>447
自分でよければ纏める(w;;
450名も無き冒険者:2001/05/05(土) 06:11
>>448
壊死スレにりるるたんハァハァ
451名も無き冒険者:2001/05/05(土) 06:49
本当に今更だな
452名も無き冒険者:2001/05/05(土) 07:57
自作自演ごくろうさま
453名も無き冒険者:2001/05/05(土) 15:19
>>452
THX
いや〜ジサクジッエーンは疲れるねぇ
454名も無き冒険者:2001/05/05(土) 15:55
ジサクジッエーンド (・∀・)
455名も無き冒険者:2001/05/05(土) 15:58
継続登録は済みましたか?
456名も無き冒険者:2001/05/05(土) 16:22
まだパーティの半分の人からレス来てないんだよな
もちろん継続はまだしてない(w
457名も無き冒険者:2001/05/05(土) 17:05
一週間空いててもレスしない人はしないよね...
逆に状況悪化してることの方が多そう うちも 一人レスくれない人がいる...
458名も無き冒険者:2001/05/05(土) 17:09
3/23からレス無いの一匹いるよ
最近未継続ばっかだし、さっさと削除されてくれないかね、本当に。
パーティ熟練度は上がらないし、居てくれるだけで迷惑かけるんだから・・・
459名も無き冒険者:2001/05/05(土) 19:12
りるるたんハァハァ・・・・・・ウッ
460名も無き冒険者:2001/05/05(土) 22:36
更新しても、結局行くのは同じ所♪
PBBSから一人消えた♪

……鬱
461名も無き冒険者:2001/05/05(土) 22:49
>>460
同じパーティーの方ですか?
462名も無き冒険者:2001/05/05(土) 23:06
このゲームに関しては同じ境遇の人はたくさんいると思う。

「……し」
463名も無き冒険者:2001/05/05(土) 23:49
更新開始age
464名も無き冒険者:2001/05/05(土) 23:49
アプマダゾヌか?
465名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:01
継続忘れた……
更新されたら、パーティーメンバーに謝ってくるか。鬱だ。
466名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:12
更新nage
467名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:15
くそっ、nageられたか!
468名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:17
パーティの半分からPBBSに書きこみ無かったけど、
パーティの半分しか継続してなかった。
そろそろ抜けようかな〜・・・
469名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:25
また少し結果htmlのフォーマットが変わってたりして、もうイヤだ
いいかげんにしてください
470468:2001/05/06(日) 00:31
ちょっと聞きたいけどLv6で司祭、ヒール、ヒールオールが使えるって言ったら拾い手あると思う?
本当に抜けたくなってきた、パーティの人には悪いけど・・・

468で書いた文、ちょっと変だし(汗
471名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:41
>>470
まったく同じクラスで同じLvなお前に萌え
472名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:42
今回の見所は?
473名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:44
>>472
敗北した人々が追加されました(藁
474名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:49
>>472
TOPをよく見ような
475名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:50
- 背徳のマラリア -

・・・?
476名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:54
res0174.html

確かガイシュツじゃ無かったと思うが、
周囲探索、複数セットしても効果は重複しない模様。
477名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:58
新規登録再開か
でも人には勧められん気がする(w
478名も無き冒険者:2001/05/06(日) 00:58
>>470

頼む。ウチに来てくれ(;´д`)
479468:2001/05/06(日) 00:59
>>471
いや、萌えられても(w;
480468:2001/05/06(日) 01:01
ああ、早速(w;

>>478
未継続さんとか居ないのなら(汗
481名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:01
レベルダウンしてもHPは下がらないのか。少しおいしいかもしれないな。
482名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:03
>そういえば負けても何かしらシナリオが進むみたいですね
>椎名 ≫ ええ、そうなんですよ>負けても<新規組には是非とも鍛錬-easy-で散って貰>いたい!(無責任 (05/06 00:52:53)
>椎名 ≫ <せっかくフラグ分岐があるのに…… (05/06 00:53:20)
>椎名 ≫ 私が言わないと誰も散ろうとしないから…(結構切実な願い (05/06 00:56:13)

敵が弱すぎて無理じゃないか?
483478:2001/05/06(日) 01:04
未継続というか、回復役が抹消されて、八方塞なんだ(´д`)。
おかげで1人さらに死にそう
484468:2001/05/06(日) 01:07
あらら、そうでしたか(^^;
取りあえず連絡先キボン
485名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:09
>>470
うちのボンクラ僧侶と変わって欲しい。
「拾った杖いりますか?」ってPBBSに書いたら、
違う件のレスがあったものの反応無し。
他人の書き込み読んでねーだろ……
確かに俺の連続カキコでちょっと下に流れてるんだけどさ……
486名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:11
キュア・キュアオール取ったけど、白魔法レベル足らなくて使えなかった俺萎え
487468:2001/05/06(日) 01:15
結構需要ありそうですね(汗
とりあえず先にレスつけてくれた方優先ということで(^^;
485さん申し訳ないです(汗
488名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:15
>>486
うん、萎え(藁
489名も無きチャットROM:2001/05/06(日) 01:16
帝都衛兵戦、実装されて無かったようだな(藁)
次回は修正されてると思うが。
490名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:20
>>489
降りようよ(藁)
491名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:22
チャット李縷々たん居るじゃん(w

ゼクスってPK推進委員会か?>悪亞スレの話
492478:2001/05/06(日) 01:22
捨てメール作りました。お送り下さい。
レベ半食らった貧弱パーティーですが、萎えだったら脱出可です(w
493468:2001/05/06(日) 01:31
送りました〜。
494名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:32
>>491
だと思う。

>>487
そっちの方が多分本当に困ってるパーティだと思うから、気にせんといてーな。
知ってるところっぽいし(w
495名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:38
468です、そろそろ匿名の海に沈みます(汗

>>494
そうでしたか(^^;
了解しました〜
496478:2001/05/06(日) 01:41
自分も、沈む(w
497名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:41
>魔法剣のダメージでない
>やっぱダメージソースに秘密が?
>椎名 ≫ 魔法剣は、(ぴー)を付けた時に真価を
498名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:41
うちのパーティーメンバーが某コテハンからメッセージ貰ってる。萌え。
つーか羨ましいぞゴルァ(w
499名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:44
>>498
カミングアウトすれば送ってやるぞ(w
500名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:47
>>499
ご本人様?コテハン名プリーズ(w
501名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:49
>>500
名も無き冒険者でつ(w
502名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:50
>>501
からかってたのね(涙w
503名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:52
>>502
誰から貰ったのかキボン(w
504名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:54
>>503
とある板のコテハンさんです。
特定は勘弁(w;
505名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:55
スレじゃなくて板?
506名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:56
ネトゲ板でも見かけましたが、元は他の板の住人ですから
507名も無き冒険者:2001/05/06(日) 01:58
しぃ子さんくらいしかわからないなー
508名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:00
りるるたんやろ
509名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:01
そりゃ違う
510名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:02
特定禁止です(w;
511名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:03
しぃ子さんだな、しぃ子さんのキャラどれだっけ
512名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:03
どうだっていいじゃん…
513名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:05
13だ
514名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:09
なぁ、ここのGMって、、、
すごくイタイ人なのか?
515名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:09
痛くないぞ。高レベルクリーチャーであることは確かだが。
516名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:10
チャットのことか?
参加者に合わせてるだけだろ
517名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:11
チャットの参加者がイタイのか?(w
518名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:11
両方イタイに一票
519名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:14
今頃気付いたのか?(藁<イタイ
520名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:14
そして俺らモナー
521名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:16
>>520
あ、チャット参加者ご本人様でしたか。
それは失礼。
522名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:17
いえいえ、そちらこそ(^-^)
523名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:17
>>521
オマエモイタイヨ
524名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:17
>>521
正解なモヨリ(w
525名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:25
520=523ということで
これで不毛な会話終了w
526名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:26
まぁまぁ、このスレでイタイだのを議論しても無駄だ。
イタイなんてのは各人、個人で思っておけ。
口にするから、無益な論争が発生する。

せっかく更新されたんだから、もっと有益な事を話さないか?
たとえば…たとえば……スマン、ネタ振りは他の奴に任せる。

[[結局、駄無か]]
527名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:26
そしてネタがない(w
528名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:27
>>526
一瞬スレ間違えたかと思ったぞ(w
529名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:43
んでは、レベ半について語ろうではないか。
マターリなゲームバランスにおいて、レベ半はきついと思う!
せめて2/3が妥当ではないだろうか……!?

[抜粋]
530名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:43
レベ半でやる気なくなるのは、まさにDKなんでつ
531名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:46
自分のドッペルに挑んだなら、その逆リンクが欲しいなぁ…
532名も無き冒険者:2001/05/06(日) 02:55
>>529
でも、スクルドは能力2割増って予めわかってるわけだし。
533名も無き冒険者:2001/05/06(日) 03:04
やっぱそうやねぇ
534名も無き冒険者:2001/05/06(日) 03:40
>2刀流や集中のレベルを上げたときに、それは攻撃力の上昇やパラメータの上昇率に差があるんですか?
>椎名 ≫ それは技能それぞれ(二刀流はイマイチわかりにくいかもしれない)
>椎名 ≫ 二刀流のLvは、補助に装備可能な武器のLv上限に関係してきます。
>椎名 ≫ セットしている『〜装備』技能の【レベルを超えない】レベルが上限になります(滅茶苦茶分かり難いけど)
>椎名 ≫ <補助に装備可能な武器
>椎名 ≫ 例えば、「刀装備」Lv4,「二刀流」Lv2をセットしていれば、装備可能な武器は、主力、補助共に刀のみ。
>椎名 ≫ 主力に装備できる武器の上限Lvは4、補助に装備できるのは2、となります。
>椎名 ≫ また、「刀装備」Lv2,「二刀流」Lv4だった場合、主力に装備できる武器の上限Lvは2、補助に装備できるのも2、となります。
>椎名 ≫ QA作る予定なので、そこで解説しておきます

うむ、よろしく(w
535名も無き冒険者:2001/05/06(日) 03:48
>>534
 んむ、ご苦労さん(w
536名も無き冒険者:2001/05/06(日) 05:39
メッセージ送信欄、もうひとつふたつぐらい増えてくれないかなぁ・・・
537名も無き冒険者:2001/05/06(日) 07:44
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0509.html
ガイシュツかもしれんがウルズでもPK可能なのな。

ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0001.html
スクルズでもPK出来るようだ。
行き先に困ったらPKというのも面白そうだ。
538537:2001/05/06(日) 08:10
すまん、思いっきりガイシュツだった。
逝く前にネタふり。
ウルズでPKされて返り討ちにするとパーティー熟練度+2、名声+1もガイシュツ?
539名も無き冒険者:2001/05/06(日) 08:18
>>538
数値までガイシュツではない
540名も無き冒険者:2001/05/06(日) 13:50
戦闘パターンエディタに、属性賦与(精霊契約者のみ)ってのがあったけど
これは武器に属性を与えるのかなぁ?
541名も無き冒険者:2001/05/06(日) 15:39
>>540
思いっきりスレ違い(w
542名も無き冒険者:2001/05/06(日) 16:21
>>540
EBか・・・INとはマターリ仲間だしな(w
543名も無き冒険者:2001/05/06(日) 16:27
ところで 初級クラスと中級クラスの能力の伸びの違いってどのくらいなんだろうね

必要な技能は判明したけど 他の技能取るのに忙しくて なかなかクラチェンできない...
544名も無き冒険者:2001/05/07(月) 00:35
海老と一緒にするなよ……
545名も無き冒険者:2001/05/07(月) 00:47
EBって何のことかと思ったら海老のことだったんだねぇ
気付かなかったよ・・・
546442:2001/05/07(月) 01:14
>>543
そのためにも能力値の成長データ提供して欲しいなり。
待ってるだけじゃ判明しないなりよ?

誰か趣味職(ギャンブラーとか)のデータ提供きぼーん(w;
547名も無き冒険者:2001/05/07(月) 01:25
技開発の「効果」に「技のランクを一つ下げる」ってあるけど、あれ何?
レベル15未満でも中級の技が使えるってこと?
548名も無き冒険者:2001/05/07(月) 02:01
>>547
その前に設定する『技ランク(初級〜)』を落としてCPコストを減らすことではないだろうか?
549名も無き冒険者:2001/05/07(月) 02:32
っていうかGMに萎えてモチベーションが低下しているのですが。
チャットでのあれはないよなぁ・・・はぁ・・・
550名も無き冒険者:2001/05/07(月) 04:20
>>549
その発言のコピペキボン
……って、遅いか。
551名も無き冒険者:2001/05/07(月) 04:42
>>549
フレンドリーで楽しいGMだと思うぞ(w
あの程度のノリなら問題あるまい。

水本家チャットのようになったら終了だが(w
552名も無き冒険者:2001/05/07(月) 05:02
>>551
近いノリに見えてしまったよ
553名も無き冒険者:2001/05/07(月) 05:08
>>552
全然違う。
水チャットでフェティシアと居ればよくわかると思われます(w
554名も無き冒険者:2001/05/07(月) 05:18
で、GMに直談判する奴はいないのか?(w
ここで言っていてもなにも変わらないぞ。
555名も無き冒険者:2001/05/07(月) 13:30
萎え萎えウザイ
キャラ名さらして本家で文句言う根性無いんだろ?
だったらキャラ削除して、黙って出ていってくれ。頼むから
556名も無き冒険者:2001/05/07(月) 15:39
>>547
推測。
高ランク技は発動に必要なWPや使用回数制限が厳しくなっているのではないかと。
それを、威力はそのまま、ひとつ下のランクのWP/回数 で使えるということでは?
本家ルールの「知っていると得をすること(?)」も参照されたし
INスレのみなさん…がんばってくださいね(涙
558名も無き冒険者:2001/05/07(月) 23:22
>>557
おねぇちゃん!
私を置いてっちゃうの・・・!?(涙
559名も無き冒険者:2001/05/08(火) 02:49
>>558
りるる……辛くても頑張るのよ……
そしていつの日か公式萌えキャラに……
560名も無き冒険者:2001/05/08(火) 03:25
558はりるるで確定なのか?(w
12歳で狙ったようなキャラだがな。
561名も無き冒険者:2001/05/08(火) 03:38
とりあえず俺、両方やってるからなぁ。
しばらくINを楽しみつつ、海老の再開を待つよ(w
さ、今日はりとまほとFCの継続しないとな。
562名も無き冒険者:2001/05/08(火) 05:55
・)ノ 海老は氏んだか……さらばだ!
563名も無き冒険者:2001/05/08(火) 06:08
>>560
いつでも狙ってるだろ。

GMは萎えても萌えでもいいから超然とした態度で更新していってほしいな。
漏れの知る限り水のフェティシアみたいになる可能性を秘めたGMだが。
周囲が普通にしていれば妙なことにもならんだろ。
564名も無き冒険者:2001/05/08(火) 06:19
>>563
すみません、GMのノリに合わせました(w

基本的にはGMの考えが色濃く出るだろうからね。
嫌になったら辞めればいいさ。
565名も無き冒険者:2001/05/08(火) 07:32
>>564
そうそう、嫌になれば辞めればいい。チャット見なくても
雨男さんががんばってくれてるから特に問題はないしな。
566名も無き冒険者:2001/05/08(火) 09:57
俺はちゃんと更新してくれるんなら、それだけでGM様に文句はないぜ!
海老みたいに宙ぶらりんのタイミングで休止されなきゃ……

つーか、マジな話更新のピタッと時間が定まった速さだけでも
信頼に値すると思うんだがなー。
567名も無き冒険者:2001/05/08(火) 11:11
>>566
銅塊。
チャットに関してはFCも相当痛い。アクアに匹敵するくらいだと思う。

管理者BBSにもそれなりの速度で返事もあるし俺は結構頑張ってると思うんだが。
568名も無き冒険者:2001/05/08(火) 13:28
GMってのはこういうゲームが好きで作っているからな。
楽しみ方の1つにキャラロールがあって、それも嗜んでいるんじゃないか?
☆や♪を多用するようなのでなければ漏れはかまわんぞ(w
569名も無き冒険者:2001/05/08(火) 13:42
>>567
FCも痛いのか。犯人は誰だ?
実は見慣れた名前じゃないかと踏んでいるのだが(●東●)
570名も無き冒険者:2001/05/08(火) 14:22
そろそろ俺も技を開発してみようかと思うんだが、
そこでちょいと疑問が湧いた。

麻痺と石化の関係なんだが、共に数ターン行動不能とある。
で、石化はしかも防御力ややUPとのこと。
この字面のままだと麻痺の方が使えると思うんだが、
石化は回復するのに麻痺より時間がかかるとかなのか?
571名も無き冒険者:2001/05/08(火) 15:09
>>570
後続のために両方つくって試してくだちぃ
572名も無き冒険者:2001/05/08(火) 16:09
麻痺耐性を持っている敵が相手でも動きを止められるな(w
両方持っていると楽しそうだ。
573名も無き冒険者:2001/05/08(火) 23:03
>>538
ついでに「Verdandi」ならパーティ熟練度+1
相手の平均レベル(?)以下のキャラは名声+1だ。
超えてる場合は上がらない。
574名も無き冒険者:2001/05/08(火) 23:17
技なんだが、「集中」の効果が無いっぽいんだが。
通常攻撃に比べてミスが多い。
以前「必中」の方がミスが多いというのがあったが
技としては命中率が上がっていても、「集中」の効果がないから
ミスしていたのでは?

ただ、どうやら基本とする武器に関係なく射程は1(?)になるみたいなので
(銃装備なのに、防御力の低い後列配置の敵の方が
防御力の高い前列配置の敵よりも被ダメージが低い)
射程外による命中率の低下とも考えられるが。
銃使いは技使わずに、通常攻撃だけしてる方が良いのかもな。
575名も無き冒険者:2001/05/09(水) 18:08
更新日age
継続しろよー
576名も無き冒険者:2001/05/09(水) 18:08
sageてたよウトゥ
577名も無き冒険者:2001/05/09(水) 19:38
衛兵戦がんばってなー
578名も無き冒険者:2001/05/09(水) 19:46
次回の見所キボンヌ
579名も無き冒険者:2001/05/09(水) 20:41
未継続の数
580名も無き冒険者:2001/05/09(水) 20:46
>>575
助かった ありがとう
素で忘れてたよ
581名も無き冒険者:2001/05/09(水) 21:52
見所はりるるたんの陵辱だな。
582名も無き冒険者:2001/05/09(水) 22:19
このゲームに見所なんかあるのかね?
583名も無き冒険者:2001/05/09(水) 22:33
フラグシステムとか、属性攻撃とか売りっぽいのに、
現状、クエストが選べず、まるで機能してないしな。
しかも多い鍛冶屋対策かと思えるくらい、鍛冶も使えないみたいだしな(w
584名も無き冒険者:2001/05/09(水) 23:58
>>574
弓や銃技が遠距離で威力落ちるのは変だろ。
GMが気付かずに射程1技にしてる可能性もある。報告するべきでは?
585名も無き冒険者:2001/05/10(木) 00:03
>[ 48 ] - 椎名@携帯から
>title - 少し遅れます post - 01/05/09(Wed)23:28
>所用により、更新が少し遅れます。
>可能な限り今日中に行うようにしますが、下手をすると夜になる可能性があります。
>ご了承下さい。
>申し訳ありません。

>>今日中
>木曜中ってことです。
>技開発のバグは、修正しておきました。念のため。

鬱だ、寝よう
586名も無き冒険者:2001/05/10(木) 00:05
ガビソ
寝よう・・・
587名も無き冒険者:2001/05/10(木) 01:27
>>581
りるるたんはすすんでお口でパーティーメンツのをぺろぺろしてるぞ
588名も無き冒険者:2001/05/10(木) 01:39
私怨ウザイ。
ジサクジエンやめてくだちぃ。

ところで更新中になってるな。
589名も無き冒険者:2001/05/10(木) 02:01
>>587
チャットでやってたからな。
ウラヤマシイゾヌ
590名も無き冒険者:2001/05/10(木) 02:37
アプオワッタゾヌ
591名も無き冒険者:2001/05/10(木) 02:40
ネタヒトカワイソ(w
592名も無き冒険者:2001/05/10(木) 02:58
>>589
マジかΣ( □ )
593名も無き冒険者:2001/05/10(木) 03:42
更新終わってるのにマターリしてるな…
594名も無き冒険者:2001/05/10(木) 04:04
次の見所きぼーん
595名も無き冒険者:2001/05/10(木) 04:28
おいおい、ゴブリン街道突破したチームいるのにマターリしてていいのか?

[[否ネタ]]
596名も無き冒険者:2001/05/10(木) 04:45
やはり敵が耐性持つまでは4連or全体+状態異常かなり有効だな。
4人でそれぞれ分担してかますのが流行りそうだ。そこまでやればドールEXもいけるかもしれぬ。
597名も無き冒険者:2001/05/10(木) 07:05
>>596
アレ系ネトゲの基本だろw
ドールEXって何だっけ?
598596:2001/05/10(木) 07:54
>>597
鍛錬場extraのことを言ったつもりだが、改だったかもしれない…
状態耐性や特殊攻撃なさそうだから。
599名も無き冒険者:2001/05/10(木) 08:15
もしかして敗北者リストって未継続で人が消えてたりして
無謀な突入してる人ばっかり?
600名も無き冒険者:2001/05/10(木) 11:59
いつの間にか更新されてた上げ〜
601名も無き冒険者:2001/05/10(木) 14:23
>>588
私怨でもジサクジエンでもありまちぇん(w

>>589
ホントカッ? ログあぷきぼーん
602名も無き冒険者:2001/05/10(木) 17:54
>>598
耐性や特殊攻撃を持ったドールだったらどうするんだ(笑
603名も無き冒険者:2001/05/10(木) 19:22
弓兵でたね 軽鎧か二刀流のどちらかだが おそらく軽鎧装備だろうな
604名も無き冒険者:2001/05/10(木) 23:26
「うがぁ! まさか我らが帝国の英知が敗れるとは……」
 大げさに膝を突きながらワン教官が呻いた。兵士達も動揺している。
「くそぅ……これをバネに操縦訓練に励むのだぁ!!」
『き、教官!』
 兵士の間からすすり泣く声がした。
「な、泣くなぁ!」
 そう檄を飛ばすワン教官の目には、光る物があった。
「……ι」
「お前達はそんなだから未だ訓練兵なのだ!」

[[スレ違い?]]
605雨男:2001/05/11(金) 01:19
ゴブリンの街道抜けたところに出てきた
ルシア=グランデールってどんなのだろうか…w
606名も無き冒険者:2001/05/11(金) 04:02
森を統べる者グランデールの娘ッ子でしょうか?
[[TDスレ逝き]]
607名も無き冒険者:2001/05/11(金) 06:39
>>605
りとまほ系のノリがお望みでつか?(藁
608名も無き冒険者:2001/05/11(金) 12:17
美少年きぼーん
[KBD系ノリ]
609雨男:2001/05/11(金) 17:49
>>607
寧ろ、セバスチャンが自分的には気になる(w
610名も無き冒険者:2001/05/11(金) 18:58
次回の見所きぼーん

りるるタンのエロチャ、not foundにナテタヨ。
611名も無き冒険者:2001/05/11(金) 20:52
継続シートのえんとりーなんばーが三桁しか入力できない〜
パーティ組めないYo!
612名も無き冒険者:2001/05/12(土) 04:09
>>610
ログきぼーん
613名も無き冒険者:2001/05/12(土) 05:12
マターリだなぁ、と思ってたけど、
そろそろ技の開発ができたり、仲間の鍛冶士が作成はじめたり、
楽しくなってきたかも。

空中都市でデフォの敵の種類がもっと多ければいいなぁ(w
614名も無き冒険者:2001/05/12(土) 06:16
>>613
がんばってゴブリソコードを探そう!

>>611
ここで言ってる暇に、管理者BBSに書いてこい。
615名も無き冒険者:2001/05/12(土) 06:58
みんな、今日の夜までに継続しないとパーティ熟練度が下がっちゃうぞっ★age
616名も無き冒険者:2001/05/12(土) 07:00
メンバーがパーティ抜けることになっちゃったよ。
お荷物な鍛冶士だけど、プレイヤーはいい人だったのに。残念。
「辞める前にお金と道具を置いていって」って・・・やっぱ言えないよなぁ。
617名も無き冒険者:2001/05/12(土) 07:03
>>616
辞める奴、これ見てたら
気を利かせて自分から金置いていってやれw
618名も無き冒険者:2001/05/12(土) 07:09
>>617
この場合言うべきことはそんなことじゃないだろ!

>>616
で、誰が何したんだ?(藁
619名も無き冒険者:2001/05/12(土) 07:36
相変わらず更新日以外には管理掲示板チェックしないんだな、ここのGMって。
1更新合流、取引、技開発出来ない方々にお悔やみ申し上げます・・・
620名も無き冒険者:2001/05/12(土) 09:52
りるるたんエロチャはネタなのか?
それとも本当なのか?

>>619
タースクバーよりだいぶまし〜♪
621名も無き冒険者:2001/05/12(土) 15:48
>>619
回避方は空中都市に行かない事だな
当分はサポート出来ないと断ってるにしろ、
一応確認するくらいしろよなヘタレGM

技の射程は俺も思ってて、質問したかった所。
修正されると良いが・・・
622名も無き冒険者:2001/05/12(土) 17:29
仕事が忙しいのかも知れず。
納期前だったりすると会社にカンズメでネット接続不能なんてことも実際あるからさ。
623りるる:2001/05/12(土) 19:39
>>620
ネタに決まってるだろ阿呆。
どーでもいいけどいい加減キモチワルイから止めてくれ(喀血

>> E-Noの件
>対処が遅れて申し訳ありませんでした。
>取引など様々な問題が出そうなので、更新を月曜日の早朝にいたします。
一応転載。
624名も無き冒険者:2001/05/12(土) 19:41
キュアって誰も使ってないのか?
覚えてる人はいるがだれも装備してない・・・
もしかして使えないのではと勘繰ってしまった
625名も無き冒険者:2001/05/12(土) 19:44
白魔法3Lvにならないと使えないんじゃなかったっけ>キュア
626名も無き冒険者:2001/05/12(土) 19:47
む、本当だ
どうりで誰も使ってないわけだ・・・
627名も無き冒険者:2001/05/12(土) 23:02
Invisible Nightmare
- 背筋のマリア -
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■おしらせ■
更新しました(5/10)
次回更新は5/13(日)です。5/14(月)早朝にします。
628名も無き冒険者:2001/05/12(土) 23:31
>>627
害シチュー。4つ前だぜ?(藁 もうちっと落ち着けや。
629名も無き冒険者:2001/05/12(土) 23:57
あり?みんなデュエリストになってる…何故だ…?
630名も無き冒険者:2001/05/13(日) 00:27
>>629
スレ違い
631名も無き冒険者:2001/05/13(日) 04:09
管理BBSより転載

>title - 継続の重複について post - 01/05/12(Sat)23:21
>E-Noの対処、今回はされないと思い(時間などの都合もあり)
>すでに継続をしてしまったのですが、やはりもう一度継続し直しては
>いけないのでしょうか?

>[ Re:60 ] - 椎名
>title - 今回は post - 01/05/12(Sat)23:22
>今回は私のミスでしたので、もう一度登録されても構いません。
632名も無き冒険者:2001/05/13(日) 23:53
更新日age
まぁ今回もマターリだが(藁
633名も無き冒険者:2001/05/14(月) 01:36
>>623
氏ね
634名も無き冒険者:2001/05/14(月) 04:44
早朝ってまだかよ
635名も無き冒険者:2001/05/14(月) 04:45
>>633
オマエガナー
636名も無き冒険者:2001/05/14(月) 05:17
更新始まってるゾヌ!
637名も無き冒険者:2001/05/14(月) 05:23
やっとかー
INの更新って大体何分?
638名も無き冒険者:2001/05/14(月) 05:23
更新開始上げしとこう
639名も無き冒険者:2001/05/14(月) 05:56
更新終わったぞ
640名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:11
見所は結構たくさんあるね
眠いから寝よ
641名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:12
だぁ、突撃したら仲間が装備ミスってるー…
イマイチ衛兵が強いのか分からんが教官よりちょっと強い程度か?
642名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:21
そろそろ楽しくなってきたな。
衛兵、特殊攻撃無効とか無ければ弱そうだな。
ゴブリンは、以外と苦戦しそうなことがわかったのが収穫か?
643名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:23
衛兵とゴブリンのPnoキボーン
キボーンってか教えてくださいm(__)m
644名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:27
>>643
衛兵
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0067.html
ゴブリン
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0120.html(2回目)
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0141.html
石化攻撃が出てきたってとこか?検索してないから他にもあるかも知れぬ
645644:2001/05/14(月) 06:33
ゴブリン追加
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0088.html(負け)
ごめんなさいが物凄く厄介に見える…
森入口ーテーベ
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0155.html
力押しタイプがそろっている模様。
646名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:36
どーもです
今回帝都雑魚抜けたんで次回どこ行くか決めないとなんで助かりました。
継続ミスさえなきゃ衛兵行けるかなぁ・・
でも、うちのメンバー継続ミス常習犯だし(TT
647名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:49
うわ、ゴブリン厄介だな(汗

HPと攻撃力だけ見たらそうでもないかと思ったが、
特殊攻撃イタすぎ…前衛が動けないとどうにもならんしなぁ…。
648名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:57
状態異常耐性装飾あった方がよさげ。
鍛冶士のみなさん、出番ですよ〜(w
649名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:00
とりあえず麻痺と石化かな?
上級になれば全耐性なんだが
650名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:07
>>648
武器鍛冶士の俺はどうすれば…(鬱
651名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:08
つーか、『ごめんなさい』って、朦朧・麻痺・石化・混乱の状態異常コンボか。
一番怖いのは、ダメージソースの俺が混乱することだな(汁)
自分の手でパーティ皆殺しにしちまいそうだ……
652名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:10
あ、あと沈黙もか。
回復役がいた場合、これも怖いね(汁)
653名も無き648:2001/05/14(月) 07:15
>>650
訂正する。
『防具鍛冶士のみなさん、出番ですよ〜(w』

冗談はともかく、武器鍛冶職人でも防具って作れるよな?
水の再現だと思えば、耐性装飾でその辺選り好みしてられないし、
市場がそれなりに賑わいそうな気配。
654名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:16
>>650
防具鍛冶のほうがいいものは作れるが、状態変化防御が目的なら気にならないと思われ。
655名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:16
>>651
同感(汗
混乱した挙句、パーティーに全体攻撃威力最大麻痺技とか打ち込んだら…
656名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:17
恐いのは気弱ゴブリンだけでそいつが2匹でも出なければ何とかいけそうなんだけどな。
実際出て負けてるところがあるからどうしようもないが…一つに絞れないから用意するにはかなり手間がかかりそうだ。
657名も無き648:2001/05/14(月) 07:20
>>655
それはそれで、是非見てみたい気がする。
がんばってくれ(w
658名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:21
>>653-654
武器鍛冶士としては切実な問題なんだが…
耐性つけれる中級クラスってのは、刀匠でもいいと思うか?(汗
金がたまればチャレンジしてみる価値はあると思うからやってはみるが。

逆説的に特殊効果つけた武器は人気出ると思いますか?
ただし、威力はかけた金に頓着せず、弱弱(w
659名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:26
>>658
特殊効果は技開発があるから人気はなかなかでにくいかも知れないなぁ。
沈黙してても特殊発動できるのは売りになるかもしれないが。
660名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:27
>>658
特殊効果攻撃は技で開発できるから……(w
それ考えると武器鍛冶は茨の道っぽい。
あるいは、今後敵に属性弱点持ちが出てくるクエスト次第かと。
661名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:28
それなりに数字が出てくれば、
器用さ・敏捷にマイナス補正の付かない刀は欲しいでつ。
662658:2001/05/14(月) 07:31
やっぱ、熟練度とスキルレベル上げたら、
凄いものが作れるようになるんだろうか…?>GM発言から

現状ではまさに夢のようなお話に見えるが(鬱
663名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:33
>>662
ならなきゃむしろゴネてもいいだろ、
鍛冶士の存在理由が問われる(w
将来の為にもがんばって色々鍛えて下さい。
664名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:44
武器鍛冶…2連続攻撃はあるものの、全体攻撃や乱れ斬り、
HP吸収とかあればまだ道は開けそうなのにな。

まぁ、知力に振りまくった杖でも作ってみていいのができたら、
まだ生きる道は残されてるかもな(w
665名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:46
>>660
属性弱点持ち! そういうクエストの可能性もあったか!
…でも、弱点攻撃関係ナシに市販品の高威力武器で十分ぽいが(w;

>>661
数字が…出れば…ね…(鬱
666名も無き冒険者:2001/05/14(月) 07:47
ふと思ったが、特殊攻撃って、精神高いと抵抗しやすいのか?
667名も無き冒険者:2001/05/14(月) 08:10
>>665
その辺は弱点ダメージのバランス次第だね。
思い切って倍くらい出るとか……

色々考えるとやっぱりクエストやら敵次第だろうし、
それと加護やフラグもどう絡むのかとか読み切れない要素が多い。
まずは真っ当に色々鍛えてみてからが勝負だろうな、
諦めるのはそれからでも遅くない。
668名も無き冒険者:2001/05/14(月) 08:55
-easy-敗北
www17.big.or.jp/~shene/result/res0145.html
669名も無き冒険者:2001/05/14(月) 09:17
>>668
な、なんか凄いソソラれる展開なんですが…!
670名も無き冒険者:2001/05/14(月) 10:09
あ、暗闇もか……
671名も無き冒険者:2001/05/14(月) 10:39
技とか魔法って装備してる順に出るのか?
skuld-81だから戦闘短くて3番目が出ない・・・
672名も無き冒険者:2001/05/14(月) 12:15
>>671
ルール読もうぜ。

・技
 戦闘中の技は、次のような条件で発動します。

・技1→技2→技3→技1→…の繰り返し。技を使用したら次の技に

・ランク別に必要なWPがたまれば発動

・その技の使用回数が一定になったら発動しない(使用回数はランク別)
673名も無き冒険者:2001/05/14(月) 12:28
>>668
へーまぁアレより弱い敵が一人でて終わりだろうが、
それに負けて欲しいものだ
674名も無き冒険者:2001/05/14(月) 12:39
ふーん…技のランクで使用回数限度があるのか。
675名も無き冒険者:2001/05/14(月) 13:05
>>669
何にそそられるんだ何に(w

使用回数限界って、具体的に何回なんだろうな?
限界まで使いきった結果or具体的な回数を誰か知らないか?(駄無)
676名も無き冒険者:2001/05/14(月) 13:05
下げ忘れた(鬱
677名も無き冒険者:2001/05/14(月) 14:07
錬金術や学習、周囲探索ってレベルをあげる意味ってあるのかな?
とくに錬金術。
678名も無き冒険者:2001/05/14(月) 15:29
>>677
ルール読めよ。
>精製する金属のLvは、錬金術Lv以下である必要があります。
679名も無き冒険者:2001/05/14(月) 15:34
>>675
ランクC技で5回みたいだ。
5回使った後はWPが上がっても通常攻撃のみだった。
680名も無き冒険者:2001/05/14(月) 15:39
ついでにターン開始時にWPが3あれば発動みたいだな<ランクC
WP回復はランダムみたいだが、能力値に影響されてるのかな?
681名も無き呪術師:2001/05/14(月) 15:52
>>680
WBは1ターンに1回復。
ダメージを受けるごとに1回復。

能力による違い、および初期値については謎。
初期はランダムかもね。
682名も無き冒険者:2001/05/14(月) 19:00
>>675
いや。言わなくて分かると思うのだが(笑)

  帝都シアトゥ・リムにある冒険者協会本店。
  そこにある鍛錬場の最奥では、協会側に請われ歴戦の猛者が集っている。
  彼らは有益な情報を多大に有しているだろう。
  しかし、駆け出しの冒険者に易々と話してくれるとは思えない。
 「あ。もしかして酒場へ行くつもり? 別に止めはしないけど……行きたきゃ真ん中の扉から行けば?」
  受付で猫と戯れながら少年が言った。
 「あの……」
 「なんだよ?」
 「ヒュプーネ、って人に言われたのですけど……」
  言われた通りに彼女の名前を受付の少年に告げる。
 「なんだ。サリー姉ちゃん絡みか……ちょっと待ってて」
  面倒そうに言って受付の少年は奥へと消える。
 「待っていたわ。こんな所も何だから奥へ行かない?」
  入れ替わりにこの間の女性が現れ、こちらへ手招きをしてきた。
  彼女の後を追い、今し方彼女が出てきた一室へと歩を進める。
 

  (以下思考切れ)

・・・で入ったら。みたいな展開を(w
extraみた事無いので適当に。
俺的にドールの代わりにヒュプーネが相手をしてくれるシュチュエーションを是非。

   カイト

683名も無き冒険者:2001/05/14(月) 19:05
んで 魔法剣の真の力を引き出してくれる技能ってなんなのよ?
集中 魔力付加 真髄 技と同属性の加護
俺が見当つけたのは全部間違ってるみたいだ
だれか教えてくれ...
684名も無き冒険者:2001/05/14(月) 19:27
>>683
レベルを上げてみましょう。
685名も無き冒険者:2001/05/14(月) 20:24
本家の仲間募集BBS見てて思ったが、僧侶系の需要はかなり高そうだね
イタタな奴が釣れそうで怖いよ
686名も無き冒険者:2001/05/14(月) 21:04
でも、僧侶ってあんまりやくにたたない気も...
いや、いろいろ助けてもらってるけど...
687名も無き冒険者:2001/05/14(月) 21:19
魔法はレベル揚げると効果アップだろ。
鍛冶士の鍛錬なんかも同様だな。
成長するまで暖かく見守ってやれよな (´ー`)
688名も無き冒険者:2001/05/14(月) 21:25
役に立たないか、そうかそう思われてたのか(鬱
689雨男:2001/05/14(月) 23:03
>>682
鍛錬場 -extra-
--------------------------------------------------------------------------------

 帝都シアトゥ・リムにある冒険者協会本店。
 この協会の認定を受けられれば、全世界にある支店に赴いてもその地の情報を得られたり、援助を受けられたりする。
 冒険者はもちろん、旅人や行商人などにとっても貴重な存在なのである。
「いらっしゃいませ〜♪ あなたは、初めてですねぇ? 身の程を知れって感じですぅ」
「……ι」
 受付のおねーさんがにこやかにいった。メガネの奥の瞳が不気味なほど微笑んでいる。
「それでもよろしいなら、真ん中の扉からどうぞ〜♪」

前置きはこんな感じでつ(w<extra
690名も無き冒険者 :2001/05/14(月) 23:43
手数料払うから武器を強化させてくれ…(鬱
691名も無き冒険者:2001/05/15(火) 02:43
強い武具を作れるようになったとしてもねぇ…
戦闘で何の役にも立たない鍛冶士は、やっぱりお荷物でしょう

とりあえず、うちのパーティにはいらない
692名も無き冒険者:2001/05/15(火) 03:06
全体か3〜4連打の状態異常でサポートするつもりだけど、
それすると錬金術とかあがらないのだよねぇ…
状態異常ではなにがお勧めかな?
693名も無き冒険者:2001/05/15(火) 05:16
まだよくわからないところで、毒なんかどうだろう?(w
694名も無き冒険者:2001/05/15(火) 07:28
鍛冶屋なら黙ってAメルトだ(w
695名も無き冒険者:2001/05/15(火) 10:06
本当にそう思ってますか?(笑)
696名も無き冒険者:2001/05/15(火) 19:35
>>692
全体or3〜4連打+命中UP+麻痺or石化が最初はお勧め
697名も無き冒険者:2001/05/15(火) 22:38
>>696
3連打+命中0.2+麻痺
が最初の考えでしたけど、おもしろみがないかもとかおもって。
698名も無き魔法さん:2001/05/15(火) 22:57
>>697
そんなあなたにAメルトやWメルトをオススメします。
技名は、鍛冶屋クラッシュ、鍛冶屋ビーム、鍛冶屋ダイナマイトなど、一般的な名前をつけるとなおCoolです!
699名も無き冒険者:2001/05/15(火) 23:13
中華風鍛冶屋ビームキボン
700名も無き冒険者:2001/05/16(水) 00:04
CPがないよー。
701名も無き冒険者:2001/05/16(水) 15:05
気が早い更新日前age

毎回継続しない一人・・・いい加減継続しろやゴラァ!!!
・・・とやり場の無い愚痴を此処で吐いてみる(w)
GM様。是非継続登録に追放機能でも付くって下さい。
りとまほでも未だにレベル13のお荷物居る上に此処でもだと・・・嗚呼鬱山車NO。
702名も無き冒険者:2001/05/16(水) 19:33
>>701
解散再編成しちゃえよ
703名も無き冒険者:2001/05/16(水) 19:33
りるるたんのパーティがメンバー募集してるな(w
704名も無き冒険者:2001/05/16(水) 19:54
みんな 技名ってどんな感じで考えてるの?

思いつかない...
705名も無き冒険者:2001/05/16(水) 19:56
技作る気無いから考えてない
[[回復一筋]]
706名も無き魔法さん:2001/05/16(水) 19:59
>>704
そんなあなたに自動命名システム。

鍛冶屋おっぱいミサイル
707名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:01
>>706
男ですけど 使ってもいいですか?

それに 鍛冶屋じゃなくてハンターなんですが...
708名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:02
鼻毛爆弾。
709名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:02
>>707
なんら問題はありません。
むしろ推奨します(w
710名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:04
>>707
そんなあなたに自動命名システム。
「りるるたんハァハァ」がいいようです。
711名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:04
恥垢団子。
712名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:06
>>710
りるるたんには萌えないんですが
そんな僕でも使っていいですか?
713名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:07
>>712
本人の意思など些細なことです。
714名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:10
本当にやったら一躍ヒーローだな(藁

○○の攻撃
りるるタン... ハァハァ... ウッ!

気弱ゴブリンに21ダメージ!
さらに防具が溶けた!
715名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:28
>>714
それやったらSSに載せてやるぞゴルァ!
716名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:30
>>704
公開オナニー
717名も無き冒険者:2001/05/16(水) 20:43
>>714
ハゲシクワラタ<メルト
マヂMITEEEEEE!!
718名も無き冒険者:2001/05/16(水) 21:23
真面目な話に戻すけど

純粋に ダメージを叩きだすための技 を作る場合
開発時に多量のCPを掛けるのと
地味な技をつくり それを少しずつ強化していくのと
どちらが強くなると思う?

GMの話を聞いていると 後者の方が良さげな気がするのだが...
719名も無き冒険者:2001/05/16(水) 21:27
www17.big.or.jp/~shene/result/res0011.html

最高神です 
720名も無き魔法さん:2001/05/16(水) 21:34
>>719
衛兵戦を行った後の帝都戦のようだな。
永遠に衛兵戦ができて特かもしれん。
721720:2001/05/16(水) 21:35
身間違え(滅
鬱だSSネタ探そう
722名も無き冒険者:2001/05/16(水) 21:43
衛兵+教官*2か…
ウチのPT構成じゃ全員レベル10になっても勝てねぇだろうな…
723名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:18
更新開始直前age…忘れ
724名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:28
最高神結果見たが、強いな…あれで勝つか。
これ見てると現状は防御より攻撃って感じだな。
二刀流マンセーはしばらく続くかも。

>>720
帝都突破後にまた帝都行くとどうなるか?ってのも気になるな。
うちはまだ当分試せそうに無いが(w;
725名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:43
更新Age
726名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:46
今回の見所は?
727名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:50
・テーベ行きなるか
・ゴブリン3戦目に変化あるか
・Extraのどーのこーの
728名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:52
前回easyで散った男の行方(w
729名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:58
それがExtraのどーのこーのね<easy死
730名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:01
4連Aメルト技 りるるタン... ハァハァ... ウッ の効果
731名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:02
更新終了age
732名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:02
例によって更新終了nage。
733名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:09
res0145.html
ハゲシクワラタ(藁
734名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:18
145... ここでも負けたらどうなるんだろう?
つーか無理そうだが(w
735名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:19
戦闘設定で一般技能変更したら
武器と技が外れてるよ。
まったりだったから良かったけど、またかよ。
736名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:35
アリシアの空中都市って
勝てば名声+1だよな?
勝ったのに名声が上がってないのはガイシュツか?
737名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:38
未来なのにか?
738名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:39
チャットで、レベルによっては上がらなくなるって言ってたよ。
レベル6-8くらいじゃないか?
739名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:40
>>737
うん。
他のメンバーは名声上がってるのに。
740名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:45
>>738
情報さんくす。
確かにキャラレベルはその範囲内だし。
鍛錬所easyじゃなくてnormalならまだ上がるんだろうか<名声
741名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:56
>>740
敵のレベル?に対応しているらしい。
鍛錬ノーマルや帝都なら上がるんじゃないか?
742名も無き冒険者:2001/05/17(木) 01:06
4回ランダムって烈しく全員攻撃より使えない気がする(w
威力最大振っても15×4とはどう言うことだよ(鬱
743名も無き冒険者:2001/05/17(木) 01:13
今回、開錠したのは25人。
しかし全てが盗賊系というわけでもない。

……どういうことだ?(汁)
744名も無き冒険者:2001/05/17(木) 01:51
「ハァハァ」でgrep検索かけたらこんなんがヒットした(Aメルト

res0111.html
745名も無き冒険者:2001/05/17(木) 02:05
次回の見所きぼーん(早すぎ
746名も無き冒険者:2001/05/17(木) 02:09
帝都フラグを持ったPTの動向。
上級クラスはいつ出るか?
145PTの次回(w
747名も無き冒険者:2001/05/17(木) 02:46
麻痺も石化も強いな。
耐性を持つ敵が出てきたら以上だろうが(w
748名も無き冒険者:2001/05/17(木) 03:56
>>742
戦闘職でつか?
つーか、それで力いくつ?(汁
749名も無き冒険者:2001/05/17(木) 03:58
res0145.html
そして
res0082.html

これ謎は解けた!
750名も無き冒険者:2001/05/17(木) 04:10
うちも4連で同じくやっちゃった状態だわ(鬱)

○ーナの攻撃!
×××××!
ドールL1に18のダメージ!
ドールL1は朦朧とした!
ドールL1に14のダメージ!
ドールL1は更に朦朧とした!
ドールL1に17のダメージ!
ドールL2に17のダメージ!

4回&威力最大&6割朦朧で47CP使った成果がこれ(汗)
力はステータス調べて参照どーぞ。
ああ、泣けてくる本気で。

751名も無き冒険者:2001/05/17(木) 04:13
>>750
ふむ……それでも、合計で60ダメージ強ならそこそこのような?
データサンクス、調べてみる。
752名も無き冒険者:2001/05/17(木) 04:30
そろそろ、創作技リストかなんか欲しくなってきた。
どこか調べてるとこない?(堕無
753名も無き冒険者:2001/05/17(木) 04:37
>>750
うん、このパラと通常攻撃ダメージでそれだけ出てればかなりメリットあると思う。
ただ追加の状態異常分はCP勿体なかったかもね、レベル上げるのも大変だし。
つーことで、俺も予定通り四連攻撃技作るよ。
20allはいくだろうと予想。
754雨男:2001/05/17(木) 04:50
レインの攻撃!
スラッシュフォース!
見習い兵士L1に16のダメージ!
見習い兵士L2に18のダメージ!
教官に13のダメージ!
見習い兵士L1に14のダメージ!

力49(+22)、四回、威力最大でCP30消費でこの威力。
マシなのかマシでは無いのか…^^;

>>752
暇があれば作るよ、暇があれば…^^;
755名も無き冒険者:2001/05/17(木) 04:51
今鍛冶屋さんで武器の攻撃力はどのくらいのが作れるの?
やっぱりまだ市販の武器にはかなわない?
調べられるところ知ってたら教えてプリーズ。
756名も無き冒険者:2001/05/17(木) 05:19
らでぃたん、イラストいいなぁ(笑)

こちらは4連の威力に振らない状態異常にしてみようっと。
鍛冶屋さんは攻撃なんてへぼへぼだーい
757名も無き冒険者:2001/05/17(木) 05:59
>>754
通常攻撃に比べたら上がってない?
普通の技ならレベル上げてないと通常攻撃以下のダメージしか出ないことも多いし。

あと、クエストデータももうちょっと詳細が欲しい。
フラグ周りのデータになるのかもしれないけど、
『帝都一回勝利後はvs衛兵』とか、空中都市のコード一覧とか。
回避しても続きになっちゃうと知らずに今回ヤバかった(w
758名も無き冒険者:2001/05/17(木) 06:04
創作技はひだまりさんのところで検索できてもありがたいかなーと思ったりもするけど。
PC検索の技検索でelseとかって処理では出来ないものでしょーか?
759名も無き冒険者:2001/05/17(木) 07:12
>>755
res0057.html
res0058.html
res0167.html
res0173.html
res0220.html
res0360.html
res0435.html
res0465.html
res0655.html

今回の作成。
数少ないんだから自分で見れ(ワラ

ちなみに武器限定なら58,173,465の3つな。
760名も無き冒険者:2001/05/17(木) 07:29
58(器用27+2/武器鍛練★★)
アンクレットハンマー 36 0 -2 0 0 0 0 0 槌 Lv1 1084
173(器用36+2/武器鍛練★★)
モーニングスター 25 0 -1 0 0 0 0 0 槌 Lv1 974
465(器用32/武器鍛練★/事故・攻撃+2)
四式スタンダードブレード 16 0 0 0 0 0 1 1 剣 Lv1 1081

 こんな感じか。
 やっぱり、鍛練技能を上げさえすればそこそこの物が作れるっぽい?
761名も無き冒険者:2001/05/17(木) 07:44
攻撃力36でLv1なら結構使えるのでは。上2つの武器の能力の差ってなんだろう。材料?それとも割り振り?
762雨男:2001/05/17(木) 07:50
>>757
うぃ、了解。
追記しておきます。^^;

>>761
前者も後者も元アイテムはアイアン。
割り振りの差だと思われ。
763名も無き冒険者:2001/05/17(木) 07:58
ttp://www17.big.or.jp/~shene/result/res0655.html

形だけの『猫耳』ってすごいな(藁
764名も無き冒険者:2001/05/17(木) 12:49
ひとつのキャラでいろいろなロールをしたいヲタはよく変身します(藁
765名も無き冒険者:2001/05/17(木) 18:26
>>760
作成→技能LvUPなので実際はこうなるな
173(器用36+2/武器鍛練★)
モーニングスター 25 0 -1 0 0 0 0 0 槌 Lv1 974
どうやら1Lvの差はかなり大きいものと思われ
GMが技能Lvが上がればとしきりに言うのも納得
766名も無き冒険者:2001/05/17(木) 19:46
おお、そうだった、スマソ。
767名も無き冒険者:2001/05/18(金) 00:44
漏れも誰かに頼んで作ってもらいたいよ〜。
例えば武器を強くしようと考えた場合、現状ではレベルが上のを買わないといけないよね。
Lv2の武器を2刀流すれば強いけど、そのためには2刀流と対応武器のレベルをどちらも2以上に上げないといけない。
でもLv1で攻撃力の高い武器を作ってもらえばどちらのレベルも上げなくてすむ。これはCP不足に悩む漏れにとっては大きい。
☆結論
誰か作って(w
768名も無き冒険者:2001/05/18(金) 01:16
いやでつ\e
769名も無き冒険者:2001/05/18(金) 01:40
ギモソ。
帝都で衛兵フラグを立てた後空中都市で帝都コードを入力しても、出るのはやはり衛兵なんだろうか?
770名も無き冒険者:2001/05/18(金) 01:43
デフォの2連技が20ダメージ台をコンスタントに出すのに比べ、開発4連技は
ほぼ10台…て事は、目標が多くなるほど威力は下がると言う仮説も。
これならAランク技で単体と4連が2つ用意されてるのも納得が行く。
高威力の単体、手数勝負の4連…みたいな使い分けを想定してるんじゃ?

誰か単体&威力最大限技開発して検証きぼーん(w
771名も無き冒険者:2001/05/18(金) 05:16
漏れは二刀流+真髄+4連技で逝く予定。
772名も無き冒険者:2001/05/18(金) 07:34
>>769
違う
773名も無き冒険者:2001/05/18(金) 10:07
>>767
ここに書くより先に本家で募集すべきだと思われ。
つーか、最近順番間違ってる奴多くないか?
本家が色々寂しすぎるぞ(w;

>>770
連撃は、二連撃の場合だと*0.6とか?
面倒だから計算してないけど、ぱっと見そんな感じでダメージ減少はあったよーな。
初級技の場合、単体攻撃だとまともな威力(通常攻撃以上)出そうにないから検証しても無駄のような気もする。
中級技より上がその辺どうなってるのかだな。
774769:2001/05/18(金) 13:32
>>772
サンクス。
775名も無き冒険者:2001/05/19(土) 00:52
いきなりなんだが、だれか4/26から5/13までの間の結果アプしてくれないか?
都合で落せなくてちょっと寂しいんだが…。

>>773
俺も間違ってるな(w
776雨男:2001/05/19(土) 01:28
777775:2001/05/19(土) 02:42
>>776
落しました。
手間かけさせて悪いね。

愛してるよ〜、雨男たん(w
778名も無き冒険者:2001/05/19(土) 06:14
本家見てもリンク見ても鍛冶職人ってまだ本格的に動いて無いのな
昔、ここにいたオカマ鍛冶職人さん・・
BBS 3/20で止まったままだけど依頼受けてるんだろーか?
779名も無き冒険者:2001/05/19(土) 08:08
今夜が勝負だ!
みんな! 継続忘れるとパーティ熟練度が下がっちゃうゾ★age
780雨男:2001/05/19(土) 08:09
>>777
うぃ、愛さなくても良いけどな(w

>>778
頼めば依頼受けてくれると思うよ〜。
781名も無き冒険者:2001/05/19(土) 09:47
>>778
最初のアイテム作成で凹んで、みんな去った後だったりして……
782名も無き冒険者:2001/05/19(土) 11:25
最初の作成はショックでしたね…作成したものを売り払って
ウッドハンマーを買い直しましたよ(^^;
783名も無き冒険者:2001/05/19(土) 12:54
>>780
 頼むってBBSで?それともここで?(w
カーマさんって練金も武器もLv2なんでシルバー持っていけば
45前後の物作ってくれるんじゃないかとか期待かけてみたり

虎徹の-9/-10 に耐えれそうにないダメ侍なんで近いうちお願いしてみようかな
配分は・・やっぱ力x3が好みだなぁ(笑)
784名も無き冒険者:2001/05/19(土) 12:55
アイアン、力*3、武器鍛錬Lv2、刀匠Lv3。
これで作った鎚(1400)がウッドハンマー(600)に毛が生えた程度の
もので、しかも器用さ修正もないうえ敏捷マイナスだしな(w;

…もう少し頑張るが…戦闘では足を引っ張ってるからなぁ…(汗
錬金術や鍛錬Lv上げるよりも先に戦闘技か一般スキルでも
取らないとパーティーメンバーに申し訳が立たん(涙
785名も無き冒険者:2001/05/19(土) 17:31
管理BBSにある衛兵に遭遇してないパーティ、再更新されてないな。
今晩こいつらを再更新して20日分は延期...ってのは勘弁してくれよ
786名も無き冒険者:2001/05/19(土) 19:34
>>785
GMが案外
「良い更新延期のネタだぜラッキー」
とか思ってる可能性もあるぞw
787名も無きオカマ鍛冶屋のPL:2001/05/19(土) 20:09
呼んだか?(w
自分の依頼BBSは一応チェックしてるから、あそこに書き込めば依頼は受け付けるぞ。
多分ここで商談するよりは良いだろう。
788名も無き冒険者:2001/05/19(土) 20:52
オカマ鍛冶屋さん ってどなたですか?
実は 僕の仲間もオカマ鍛冶屋なんですが...
いや 同一人物だとは思いませんが ね...
789名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:03
>>786
延期になったぞ(藁)
790名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:04
>>785

>遅くなってしまい申し訳ありません。
>どうも前々回局所的に結果をやり直した際、データの書き換えについてミスっていたようです。
>皆様には申し訳ありませんが、20日の更新で前回の結果をやり直します。
>木曜日から土曜日まで登録されたデータは全て無効となります。

>最近、不具合ばかり出てしまって申し訳ありません。

やっちまったな・・・(鬱
791名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:12
またかよ…
ここ見てんだろ?更新突入2時間前に不座件名ゴルァ!
792名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:21
腐ってやがる・・・
793名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:27
そのうち某戦記みたく急死すんじゃねーの?(藁
794名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:29
>>793
EBよりはましだぁ!!

〔〔ガ戦シンパ〕〕
795名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:34
そのうちマターリの風が吹くようになるさ
-----エンドレスマターリより愛を込めて-----
796名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:38
EBやりとまほより楽しみどころが満載だから、そのうち化けるんじゃないか?
797名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:44
ゲーム自体は幅広く楽しめるが、GMが楽しみの幅を狭めてるから萎え
798名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:46
忙しい中週2更新してるんだから、評価できる点もあると思うが
799名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:46
アクアに近いものがあるな…
800名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:48
また萎えだの何だのと非生産的な書き込みが続くんだろうな…
801名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:50
FCのGMの爪の垢を煎じて飲ませたいね>毒太郎&死稲
802名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:50
更新やり直しじゃ生産的な書きこみもなかろう…

やり直し結果の見所きぼん!とかは?w
803名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:53
>>802
やはり、やり直しのせいで全滅したパーティの愚痴だろ。
更新日前日になっての急なやり直しアナウンスだし、愚痴は相当なものかと(藁)
804名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:55
やりなおしするのはしょうがないとしても、
管理BBSぐらい毎日見ろやゴルァ
805名も無き冒険者:2001/05/19(土) 22:57
更新日当日に管理BBSに報告があるのに全然見てないGM。
結果アップすればそれでいいと思ってんじゃないの?
806名も無きオカマ鍛冶屋のPL:2001/05/19(土) 23:00
>>788
どなた、と言われてもな。
まあ、雨男さんの仲間のオカマ鍛冶屋とでも言っておこうか。

[[虎の威を借る……]]
807名も無き冒険者:2001/05/19(土) 23:05
>>806
(゚Д゚)カマー
808名も無き冒険者:2001/05/19(土) 23:06
微妙だね。ここのGM、若いね(感触が)
アクアスレの「堕無の理由」みたいな理由で更新が送れたら笑えないな。
その危険性がある。

Qで忙しくて更新できなかったとかな・・・・・

個人的には化けることを希望する。
809名も無き冒険者:2001/05/19(土) 23:19
管理者BBSで前のページに流された「銃開発技の威力>調べておきます」と
「skuld全滅時にレベ半する事を>FAQに書いておく」、両方ともすっかり
忘れてるようだし(藁
「やる」と言った事をやらないのでは萎えられても当然では?
810名も無き冒険者:2001/05/19(土) 23:23
「続いてくれるだけまし」なのは確かだけど、ここで不満言うくらいなら
バチ当たらないと思われ。
本家荒らすわけじゃなし。
811名も無き冒険者:2001/05/19(土) 23:27
とりあえず俺は全然萎えないので、GMさん頑張って下さい!!
社会人らしいし忙しいんだと思うケドナー。
そんな中じゃ大変よくやっていらっしゃると思いまつ。
感触的にはルレたんより揺るがない辺りは嫌いじゃない。

ところで今回の見所は、
強化事故でプラスがあった人がどーなるか、とか。
812名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:05
やり直し終了age
813名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:17
お、今度は勝ってる。助かり〜。
しいなたん萌え〜(w
814名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:19
教官の3連撃がすべてクリティカルしましたよ(笑)

結果を見ていると相手の攻撃って妙にクリティカルしてるように
見えますけどどうしてかな?
815名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:32
アイテムの拾い物関係が全部リセットされるの忘れてた……
816名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:36
雑記を見て思った。
削ってるのはGMの命ではなく、俺らのやる気だ、と。
817名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:57
でも、放置よりはよっぼどまし、と少し建設的に考えてみる。
818名も無き冒険者:2001/05/20(日) 01:00
拾ったアイテム関連で取引してたら……ちょっと厄介だな。
819名も無き冒険者:2001/05/20(日) 01:24
ところで、再継続登録の必要はあるのだろうか。
820チャットROM:2001/05/20(日) 01:26
再更新されたのにまた衛兵戦になってないってさ(核爆)
821名も無き冒険者:2001/05/20(日) 01:31
するともう一回再更新か?(w

>>819
再登録必要だと思うぞ
822名も無き冒険者:2001/05/20(日) 02:07
>>818
管理者BBSに出てるな、取り引きの苦情。
823名も無き冒険者:2001/05/20(日) 02:30
GM、ネットできる友達いないのかな?
いや、日に一度BBSのチェックするだけの管理人代理を用意して
その人から電話連絡してもらえば良いのに、と思ったから。
忙しくて自分でレス出来ないのならその人に「いつまでに対応しておく」
と一言書き込ませれば良いんだし。
問題は「更新日当日に書かれたバグ報告を次の更新日までGMが知らない」
(忙しくて見れない)点にある訳でしょ?
一人では限界があるのなら人の手を借りるしかないと思うけど、どうよ?
(無論、そう言う友達がいないのなら仕方ないけど(^^;)
824名も無き冒険者:2001/05/20(日) 02:58
どうよ?っていわれてもねぇ…
頼むからそんなこと本家に書き込むなよ?
825名も無き冒険者:2001/05/20(日) 03:18
>823
そういうのが取り巻きとか産むから難しいな。
826名も無き冒険者:2001/05/20(日) 04:18
むしろGM補佐とかサブGMとかちゃんと役職を与えて……
つーのも色々人間関係めんどくさそうだしね。
俺がGMなら、そんなことまでして面倒って閉めちゃうよ。

って、ガ戦を思い出すな……
忙しいから更新だけ頼むって言って断わられてたし。
827名も無き冒険者:2001/05/20(日) 14:46
> 管理掲示板の記事を必ずご覧下さい。

オマエガナー
828名も無き冒険者:2001/05/20(日) 14:57
ずいぶんマターリしてるな。
やり直しだとこんなもんか・・・
829名も無き冒険者:2001/05/20(日) 15:51
>>827
ワラタ
830名も無き冒険者:2001/05/20(日) 16:45
再更新で死んだぞゴルァとかも聞かないな…
ちゃぶ台スレを探すべきか?
831名も無き冒険者:2001/05/21(月) 02:48
うちは最高神でも生きてたから。
取り引き一件潰したけど、事情が事情だし。

みんな、既に目は今回だったはずの次回更新に向いてるのかもしれん。
オレモナー
832名も無き冒険者:2001/05/21(月) 02:50
そういえば、仲間内で経験値変わってレベルアップし損ねたってのは聞いた。
うちはこの辺もアップなので、結果オーライ。
833名も無き冒険者:2001/05/21(月) 04:07
アイアン拾ったんだが需要ってあるのか?
パーティ内に鍛冶屋いないからどんなものか解らんのだよな…。

つーか最最高神の可能性もあるんだっけか?
834名も無き冒険者:2001/05/21(月) 04:22
再々更新?なんでさ
835名も無き冒険者:2001/05/21(月) 07:37
管理用掲示板見れ
836名も無き冒険者:2001/05/21(月) 07:47

 title - 20日更新結果について post - 01/05/20(Sun)00:51
--------------------------------------------------------------------------------


木曜日の結果発表で、棒を拾ったのですが、今回の結果を見てみると棒を拾っていないのです。
もともと棒を一つ持っていたのであわせて二本売りに出して
今回の結果発表の前に、既に棒の買い手が2人決定していたのですが、このことで、どちらか一方に取引を諦めてもらうしかないのでしょうか?

コレか?(w
837名も無き冒険者:2001/05/21(月) 08:07
そんなのじゃ再更新にならないって
838名も無き冒険者:2001/05/21(月) 08:49
>>836
違うかと(w
839名も無き冒険者:2001/05/21(月) 11:10
再々更新も有り得るが、そうなった場合、当該パーティは辞退して欲しいな。
申し訳ないけど。
ていうか見てるんでしょ?辞退して。お願い。
840名も無き冒険者:2001/05/21(月) 11:29
漏れのパーティも最高神のほうがいい結果だったから
最最高神はしてほしくないな。
841名も無き冒険者:2001/05/21(月) 15:33
っつーかまた局部更新でいいだろ〜
時間的に間に合わなそうだけどw
842名も無き冒険者:2001/05/21(月) 18:54
最更新するのは別にいいが、
再更新するのにイチ更新時間まるごと延期させるのが、萎える
843名も無き冒険者:2001/05/21(月) 19:10
雑談用BBSで愚痴ってるふぁるすたんに萌えハァハァハァ
844名も無き冒険者:2001/05/21(月) 19:21
>>843
ふぁるすとはかすかに知り合いで、イタタPLなので萎え
845名も無き冒険者:2001/05/21(月) 20:49
イタイ イタスギルヨ...(w
846名も無き冒険者:2001/05/21(月) 22:23
>title - 名称未設定 post - 01/05/21(Mon)20:48
>--------------------------------------------------------------------------------
>> アスラさん(462)
>単なる漏れでした。<要するに私のミスです。
>88パーティのみ局所的にやり直しています。
>またしてもご迷惑をお掛けしました。>88パーティの皆様

うむ、局部更新も可能なのな。

847名も無き冒険者:2001/05/21(月) 22:29
また再交信にならないことを祈ってるよ
848名も無き冒険者:2001/05/22(火) 05:27
>>833
そろそろ余力のある所は装飾に手が伸びる頃合いかもしれないので、あるんじゃ?
849名も無き冒険者:2001/05/22(火) 19:05
Eno84って何気にヤバイんじゃ。

局所的にやるにしても該当パーティを探すのが面倒で再更新だったのかなぁ?
850名も無き冒険者:2001/05/22(火) 19:17
ああら、Eno717もあじすあべばのロードスじゃん。
851名も無きハンター:2001/05/22(火) 19:17
>AA描きさん
ども パーティーメンバーのハンターです
なんかPBBSに急にいけなくなっちゃいました...
前にもこんなことがあったのですが その時は他の人は問題なく繋がっていたらしいです
AA描きさんは普通にいけますか?

そのうちに直ると思いますが
そんなわけでしばらく顔出せないです すみません

私信でスマソ
852名も無き冒険者:2001/05/22(火) 23:18
>>849&850
ヤヴァイな。悪亜の二の舞はゴメンだ。
事が大きくなる前に解決できればいいが・・・
853名も無き冒険者:2001/05/23(水) 08:14
椎名たん、スパッと削除よろしく。
854名も無き冒険者:2001/05/23(水) 08:19
更新前そろそろ浮上age
855名も無き冒険者:2001/05/23(水) 17:34
オカマ鍛冶屋さ〜ん
練金のLv3っていつ頃取る予定?
ゴールドかシルバーで悩むなり(w
856名も無きオカマ鍛冶屋のPL:2001/05/23(水) 18:09
>>855
武器鍛練のレベルを上げた後、6月中旬〜後半くらいだろうか?
ちなみに武器鍛練のレベル上げは2更新後、
それを活用できるようになるのは3更新後で恐らく確定。

しかし、処理順だが鍛冶はスキル取得/レベルアップの後にして欲しいな。
857名も無き冒険者:2001/05/23(水) 19:04
>処理順
残念でつ……
858名も無き冒険者:2001/05/23(水) 19:08
うわ・・返事が来てる
オカマさん、早すぎー(w

武器鍛錬上げるんだったらその時点でシルバー持って駆け込もうかな
ゴールドでLv3刀作るのも面白そうで悩むところだけれど
そのうち二刀流もやるし武器レベル低い高性能な刀も一振り欲しい所だし・・

そのときはよろしくお願いします
ちなみに配分とかでアドバイスありますか?
攻撃力全開・・とか考えてますけど
859名も無きオカマ鍛冶屋のPL:2001/05/23(水) 19:26
あ、処理順はシステムに対する愚痴なんで、鍛冶を頼むときは気にしなくて良い;;
配分は……どうだろう、まだ大した物は出来ないと思うし中途半端にはしない方が良いと思うが。
860名も無き冒険者:2001/05/23(水) 19:43
うちの鍛冶氏にありったけのお金をつぎ込んで、LV2強化させるつもり(w
\1600もあれば十分かな
861名も無き冒険者:2001/05/23(水) 21:08
みなさん、更新は今晩ですよ〜
継続大丈夫ですか〜age
862名も無き冒険者:2001/05/23(水) 21:10
やっぱり、街道入口対策の耐性装備っていらない?
863名も無き冒険者:2001/05/23(水) 23:23
また再更新は無いだろうな・・・・
864名も無き冒険者:2001/05/23(水) 23:50
それより、まだ更新開始しないね
865名も無き冒険者:2001/05/24(木) 00:19
よかった、更新開始age
866雨男:2001/05/24(木) 00:27
更新終了age
867名も無き冒険者:2001/05/24(木) 00:28
って、早っ!?
トップ変え忘れてただけか?(w;
868名も無き冒険者:2001/05/24(木) 00:54
前回のフォーム変え忘れてるのか、更新日のとこ訂正線入ってるよ(w;
869名も無き冒険者:2001/05/24(木) 01:03
Code間違えたの誰だ…(怒
870雨男:2001/05/24(木) 01:46
>>869
…ドンマイ。(w;

ところで以前誰かが成長率調べる云々言ってくれたけど…
未だに音沙汰ないから自分が調べた方が良いかな?8w
871名も無き冒険者:2001/05/24(木) 02:24
あれは、表で募集してくれたらうちのパーティ分はデータを提出するよって言ったんです(w
872雨男:2001/05/24(木) 02:45
>>871
でも、特定されて良いのかな?(w;;
此処でさりげなくすっと出した方が良いと思うんだが…(w;;
873名も無き冒険者:2001/05/24(木) 02:48
目論見としては、一般に広くそういった情報を募集してもらえれば
そこに紛れてって思ったんですけど……(w
別にメールとかでお送りするのもありなのだとは思いますし。
874雨男:2001/05/24(木) 02:49
>>873
了解。(w
んじゃ、本家と自分とこで募集してみます。
一人しか来なければ運が悪かったと言うことで…(w;;
875名も無き冒険者:2001/05/24(木) 16:04
帝都過去でアイアン拾ってるけど、こういう鍛冶素材はどこでも
ひろえるのかな?
876名も無き冒険者:2001/05/24(木) 16:33
No117の人めちゃくちゃカクイイですねー
877名も無き冒険者:2001/05/24(木) 16:53
他人のプロフィールをみていておもったのだけれど、
結構オチが最後についてるひとが多いですねー
878名も無き冒険者:2001/05/24(木) 17:00
毒もしくは暗闇の技をつくっているパーティーってあるんですか?
879名も無き冒険者:2001/05/24(木) 17:41
>>878
うちのパーティの奴が作っていたかも知れん<暗闇
それは兎も角、全体異常攻撃より4連(威力最大)のダメージがカスなのが納得いかん(w
880名も無き冒険者:2001/05/24(木) 18:46
881名も無き冒険者:2001/05/24(木) 18:52
>>876
お約束だが、ご本人様ですか?(w
882名も無き冒険者:2001/05/24(木) 20:14
>>880
ありがとうございます(^^)

>>881
違うみたいです(笑
883名も無き冒険者:2001/05/25(金) 00:30
ちと古いが、
>>849
俺元ネタ知らんのよ、なに?
ていうか、流してたが、うちのパーティじゃねえか。
特定はやめてね。でも教えて、いやマジで。
884名も無き冒険者:2001/05/25(金) 00:37
>>883
//www.os.xaxon.ne.jp/~ral3/comic/s/shiki.htm
885名も無き冒険者:2001/05/25(金) 01:32
>>883
この際だから特定はどうでもいいが、パーティメンバーなら忠告しておいてやれば。
いきなりキャラデリられても文句言えんかもしれんぞ。
いや、俺も元ネタ知らんのだが。
886名も無き冒険者:2001/05/25(金) 01:45
>>883
下手するとゲーム停止だからなぁ。
昔の某ゲームみたいにはなってほしくないと思う人も少なくは無いはずだな。
ひとつよろしく頼むよ。

…俺も元ネタは知らない(w
887名も無き冒険者:2001/05/25(金) 01:52
>>884
士貴智志か、スマソ。

>>885
そうだな、忠告しといたほうがいいな。
でもこいつ自分で仲間募集したくせに、
なかなかBBSに顔出さんのよ。
まあ、マターリ期間長すぎるんで仕方ないけど。
888名も無き冒険者:2001/05/25(金) 01:54
>>887
それはプレイヤーがやっぱり問題では?
いや、どうでもいいのだが…大変だな。頑張ってくれよ。

マターリ期間なんて海老やガ戦に比べたら……(涙)
[[お約束]]
889名も無き冒険者:2001/05/25(金) 04:54
そろそろスレ移動か?
このマターリさなら950過ぎてからでも問題ないのかも知れんが。
890名も無き冒険者:2001/05/25(金) 08:33
マターリかなぁ。
りとまほの一ヶ月間同じクエスト攻めに比べたら、
無茶しないで普通に装備を買い換えてればサクサク進むし、
フラグもあって楽しいぞ。
891888:2001/05/25(金) 09:12
そういえば地雷だったな…そろそろ立てるとするよ。
スレタイトルの希望は何かあるか?
892名も無き冒険者:2001/05/25(金) 09:57
Invisible Nightmare 受付嬢に3こすり半
893名も無き冒険者:2001/05/25(金) 10:12
Invisible Nightmare りるるたんは3度死ぬ
894名も無き冒険者:2001/05/25(金) 10:25
アクア臭いのはやめよう
895名も無き冒険者:2001/05/25(金) 10:34
Invisible Nightmare ルシア・グランデールの3分クッキング
896888:2001/05/25(金) 11:35
もう In'b'isible Nightmare じゃないのか
897名も無き冒険者:2001/05/25(金) 14:17
>>895
サブジェクトが長かったみたいです(;´Д`)
898名も無き冒険者:2001/05/25(金) 14:35
“b”の伝統、踏襲きぼーん
899名も無き冒険者:2001/05/25(金) 14:38
Inbisible Nightmare 空中都市で-3Lv
900名も無き冒険者:2001/05/25(金) 15:10
今度はスレッドの立てすぎですとエラー…
901名も無き冒険者:2001/05/25(金) 16:13
まだ立ててないなら俺がたてようか?
902鍛冶職人名無しさん:2001/05/25(金) 16:20
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=990775151

立てちゃったです。
りとまほの隔離は立てられなかったからここで代理。
903名も無き冒険者:2001/05/25(金) 19:06
スレ立て感謝。ではそっちに行こう。
904名も無き冒険者:2001/05/26(土) 00:18
今、りるるたんがハァハァがハァハァされようとしています...(゚д゚)
りるるたんは鬼教官の使い込まれたハァハァを受け止め、全てが少しずつハァハァと...

どんなに願っても、いつかまたハァハァできることなんてなくて
ハァハァやハァハァやハァハァは、ハァハァする訳じゃなくて
.アクアから姿を消したちぃだって、INでがんばって...

陳腐なハァハァだけど、使い古されたハァハァだけど
「…ウッ!」は言わないよ(゚д゚)
沢山のハァハァを、今までありがとう...
...だって、もうハァハァ.......

...それに...
もう、スレは終わったんだから...っ(゚д゚)

=================終了==============
905名も無き冒険者:2001/06/19(火) 00:00
age
906名も無き冒険者:2001/07/13(金) 05:57
唐揚げ
907名も無き冒険者
烏賊揚げ