Inbisible Nightmare 現在模擬戦2分待ち
1 :
名も無き冒険者:
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
まぁ新しいのたてても
マターリであることには変わりないような気もするけど。
おうよ、マターリいこうぜ(w
でも次回から空中都市行くとこでてきそうだから
マターリ脱却できるかも。
あぁ、ウチのPBBS活気がなくなったな…鬱だ。
>>21 特殊継続について語り合えば活気付くかも。
それ以前に見てるかどうかも怪しいけど。
特殊継続の話題…振ったんだけどな(w
もしかして継続用フォームとかまだ見てない…?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
43 :
名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:46
害危地君ばんざーい ヽ(´ー`)ノ
ヴァカがいるモナー
ともかく、闇市作ってくれた雨男さんに感謝。
46 :
名も無き冒険者:2001/04/16(月) 00:50
>>お兄ちゃん
お願いだからこんな事はもうやめて?
お兄ちゃんがヴァカにされるのもう見たくないの……
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
Nornの難易度がどれに当るのか気になって検索してみようとした。
…だれか女神様に詳しい奴いるか?実物は見たことないがどうもその関係らしい。(w;
ちゃんとした意味が他にあるのかも知れないけども。
>>62 パーティの人が北欧神話と言っていたからそれが元だと思われ。
ウルドは過去、ベルダンディーは現在、スクルドは未来を司っている。
左から、簡単、普通、難しいだな。
1スレからの素朴な疑問。
Inbisible Nightmareじゃなくて、
Invisible Nightmareだよな…?(w
うん(w
以前本家も間違ってたのでそのせいと思われ(w
>>62 「ああっ!女神さま」(講談社刊)
を読むべし。
[板違い?]
>>67 北欧神話勧めようよ(w
INの元ネタは北欧神話のウルズの泉だと思うんだけど、もしかしてマンガからなのかな?
教えて椎名様(w
INの天空杜都市の元ネタだな、スマヌ
>>69 ○ピュタは本当にあったんだ!!
[元ネタは「ガリバー旅行記」だっけ?]
ハハハ、見ろ!人間がゴミのようだ!
[天空都市で言ってみたいです(w]
目、目がぁぁあぁ(゜ロ゜ノ)ノ
Nornのモトネタは北欧神話の
Urdr(ウルド):「編む者」過去を司る
Verdandi(ヴェルダンディ):「紡ぐ者」現在を司る
Skuld(スクルド):「債務・義務」未来を司る 戦場における戦いに関連づけられた
だと思うのだが。
ウルド(過去)・ヴェルザンディ(現在)・スクルド(未来)の三女神を合わせて
ノルンって言うんだったっけ?
言われてみれば、一応読めるけど…自分…ギリギリ
アルファベット(?)の横に意味を()書きした方がいいと思うのがは漏れだけ?
76 :
1:2001/04/16(月) 21:24
>>64 すんません、自分全然気がついてませんでした。
次スレ立てる人が直してくれるでしょう(他力本願)
誤字が伝統になったりして…
78 :
1:2001/04/16(月) 21:48
>>77 その可能性は結構ありそう<伝統
つか私の場合めんどくて
1スレからコピペしたものだから…
>>888がここをコピペしないことを祈る(w
79 :
62:2001/04/16(月) 22:03
北欧神話が元だったのか…勉強になったよ。
>>67 マンガの方はみたことないんだけど作品名等は少し聞いたことあって
検索エンジンで検索したらそっちの方が先に出たものだからすっかりそっちが元だとおもってたぞ(w;
Norn:ノルニル(ノルン)
元々はヨーツンヘイム出身の巨人族で、彼女らはウルド(過去・資産)、ヴェルダンディ(現在・資本)、
スクルド(未来・負債)と呼ばれ、いつの間にかウルズの泉に住み着き、ノルンの三女神と呼ばれるように
なった。それ故に人間の・妖精、そして世界、神の運命さえ定めてしまうようになり、アースガルドは
バルドルの死などで凋落していくことになる。また、ノルンにはディースという侍女達がおり、ノルンの
運命を定める仕事を手助けしている。
またノルン達は、様々な要因によって衰退する世界樹・ユグドラシルをウルズの泉からわき出る水を
かけることによって樹の手当をする任務をも受け持っている上、スクルドはヴァルキューレの一団にも
入っている。
>で、注意すべき事としては、Codeを間違えると
>相手がどこかのパーティになることです
(本家ルールより抜粋)
PK専用のコードがあるんだろうか。
>>80 ワルキューレかヴァルキュリアの方が正しくないか?
英語も独語も苦手なドキュソの戯言だが…。
>>81 PKってワケじゃないらしいぞ。
>アイテムの強奪やらなんやらはありません。
>戦うのはパーティになりますが、ドッペルゲンガー(?)なので、挑戦された方
>は痛くも痒くもありません。むしろ、勝ってしまえば……(w
本家管理掲示板より抜粋な。
>>82 手元にある資料では、ワルキューレ(valkyrie)はワーグナーの樂劇
「ニーベルンゲンの指輪」に登場させたいわばオリジナルキャラクター。
北欧神話の方は綴りは「Valkyrie」で本によって「ヴァルキューリ」と
「ヴァルキュリエ」が出てる。
民族神話板行きの話題かな?
学習持ってるパーティー、経験値は増えるが、
獲得CPが少なくなる、なんてことはないかな?
うちのパーティーと知り合いのパーティーで獲得CPが違ったんで。
それとも、パーティー熟練度の影響なのかな?
まだまだ謎は多いなぁ…。
あぼーん
あぼーん
89 :
名も無き冒険者:2001/04/17(火) 08:01
>>84 ドイツ語読みだとそうなるよね。
読み方は言語によって違ったりするから、細かく考えなくてもいいんじゃないかな?
学習って重複するのかな?
次回、学習重複試してみましょうか?
>>90 よろしく頼む。
重複すれば、学習4つでマターリクエストでも遊べそうだ。
学習4つ……ええのぅ……
こっちはパーティーが今後継続してくれるかどうかが心配じゃて……
[[切実]]
あれ?更新って今晩??
気張って損した…(w;
96 :
雨男:2001/04/17(火) 22:34
97 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 03:41
今度未来に行ってみようと思うんで
そろそろ装備整え様と思っている戦士なんだが
この場合サムライ行くか、その他行くかで武器が刀か剣かで変わってくるのだな
で、いろいろとデータを見ていて思ったのだが
サムライって弱くないか?攻撃力があるとの事だが
実際剣とほとんど変わらない上に器用敏捷にマイナス
チェンジして刀持てば技は使えない・・
どーも魅力薄いのだよな
誰かサムライなろうと思ってる人っている?
そういえばPK出来るんだね……
サムライに限らず武器変更って辛いよな
>>97 俺、侍志願だが、武器の命中率6割ってんで考え直してる……
装備・技については侍になってからも使えるんじゃなかったっけ?
>>97 知ってるとは思うが、一応。
刀装備はクラスチェンジする時に持っていればいいだけ。セットする必要なし。
クラスチェンジした後も同様なので、ずっと剣装備のままでok。
ただし、サムライなのに刀装備してないとクラスレベルが上がらない、との情報(未確認)もアリ。
このゲームって、クラスによって技や装備が制限されるわけじゃないよね。
ってことは、クラスチェンジとは上昇する能力値を変えることが目的でしょう。
戦士でも白魔術は使えるけど、精神を上げたければ僧侶になれ、と。
サムライにしても、よっぽど能力値が上昇するのでなければ転職する価値無し。
そういや、クラスごとの能力上昇値ってまだ解析されてないね。
103 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 17:03
レスありがとう
剣装備サムライ技も剣の物ってのができるのは知ってるんだが
だが刀持たないならサムライ行かなくて軽戦士で良いやん?と思うわけだ。
102の言うようにサムライは能力上昇が良いとかあるなら話はわかるんだけどな
今のままでサムライ行く価値は趣味以外にあるんだろうか?
剣と刀見る限りじゃサムライの価値は疑問
単にCP無駄遣いするだけなんじゃないかなぁとね
ま、クラス固有の能力上昇(サムライは力あがりやすい?)信じてってとこかなぁ
104 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 23:25
更新日age
今回の見所プリーズプリーズ
106 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 23:46
ムスカになったパーティがどれほどいるか(藁
107 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:02
更新が始まりません。バグですか?
108 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:08
110 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:48
更新に入ったなage
111 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 00:58
112 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:07
更新終了age〜
>>111 なるほど(藁…えねぇ<空中都市行ったヤツ
今回、ノルンの泉行ったやついるか〜?
115 :
雨男:2001/04/19(木) 01:16
空中都市勝利(w
PK大当たり(w
118 :
雨男:2001/04/19(木) 01:25
0004がPKしてますね…(w
119 :
雨男:2001/04/19(木) 01:27
ついでに0047も
0133も<PK
助けてママン!!
ボクのパーティーに未継続4回と5回が居るよ……
経験値が凄ぇ!>PK
つか、期待して悪かったな<裸踊り
124 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:30
経験値で言うと0210なんかいい感じだね
125 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:31
PKでの経験値は相手のレベルに依存してるっぽいな。
見習い兵士(過去)が相手と思われる0210で経験値40。
漏れも次回これにしようかな・・・
>>117 雨男さんが書き込んでくれたのでそれを見てくれ
しかし鍛練場未来弱いな(w
127 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 01:36
空中都市組が拾ったリリィブラッドって非売品アイテムか?
PK返り討ちにした場合、勝手に名声とP経験値増えるのか・・・
129 :
雨男:2001/04/19(木) 01:37
デュエリスト
必要な技能( 剣装備 ??? ???)
キーブレイカー
必要な技能( 短剣装備 目利き)
魔法剣士
必要な技能( 魔法剣装備 軽鎧装備 黒魔法)
侍
必要な技能( 刀装備 軽鎧装備 ???)
工匠
必要な技能( 槌装備 錬金術 防具鍛錬)
僧兵
必要な技能( 格闘装備 軽鎧装備 ???)
神官剣士
必要な技能( 魔法剣装備 軽鎧装備 白魔法)
司祭
必要な技能( 杖装備 白魔法 集中)
ゴッドハンド
必要な技能( 格闘装備 二刀流)
大盗
必要な技能( 短剣装備 罠 ???)
魔法剣士、神官剣士確定おめでとう(w
を、魔法剣士確定したか。
現状だとPKより過去帝都の方が美味しいね。
勝率高いし…。
今回も帝都抜きいないな
空中都市パーティ一覧
0003
0004
0006
0012
0016
0018
0032
0033
0047
0053
0054
0060
0062
0067
0070
0073
0088
0089
0095
0105
0120
0122
0133
0139
0140
0159
0210
0217
0246
0262
0284
0296
0324
0368
0415
0479
0507
0508
0515
0563
0592
EXP+38(+1)
学習、重複しないみたいです
PKは狙ってません。偶然です(w;
>>121 口調が痛いのでしょう。まずは「ボク」から直しましょう
res0508.html
教官2体はキツいな…。
……ん、りるるってアレか?(w
>>135 貴様にアレ呼ばわりされる覚えはない(w
…アレかもしれん(w
絵の置き場所が同じだったから確率は高そうだ。
>>133 実験サンクス。
重複しないのとなると1パーティに1人か。
138 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:17
りるるたん萌え (;´Д`)(ハアハア
139 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:18
>>135 ひらがな三文字、キモい顔文字、エンジェル、年齢、加護、
どこかで見た様な芸風の絵
この芸の無さはご本人だろ(藁
これでエロネタはできるな(w
絡ませ相手は教官きぼーん
141 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:20
1と1_2って微妙に違うんですね(藁
>>139 だからなんだっつーの(;´Д`)(喀血
エンジェルと加護はワケワカランゾ(w
143 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:22
2人の教官に嬲られるりるるたん・・・・(;´Д`)(ハアハア
>>140 エロネタに出来るような年齢じゃないだろ(;´Д`)(喀血
ってか光加護も取れなかったし寝るわ(喀血
146 :
教官:2001/04/19(木) 02:25
>>144 対象範囲内ギリギリで可だ!
これ以上になると受けつけないから注意しろ!
[[ロリ教官]]
次回、過去帝都行くパーティが多そうだな
>>142 知らんのか?ビジュアル重視のカコツケ君はザーレかセティールを
選ぶんだぞ?(w
ついでにいうならそういう人間は天使と悪魔、神、永遠、時、
イノセントなどなどの単語を使う。
まぁ、どうでもいいことだが
149 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 02:38
>>147 見習い兵士だけなら勝てそうだからな>過去帝都
ただ、鬼教官が出てきたら勝てる保証はないが(藁
>>148 う、俺もかなり使ってるかも知れない…鬱だ;;<単語
[[セティール派魔導士]]
りるるたん可愛えぇ……
皆、アクアやりとまほみたいじゃなくきちんと萌えようぜ(w
りるるたんは旧アクアのえるるたんと同一人物がプレイヤーのようだな。
IPが一致したぞ(藁
>>148 イノセントに逆らったら生きていけないぞ!
[ザブングル]
保護したいでつ……(´Д`;;)(ハァハァ
アクアスレみたいな扱いじゃなく
こぅきゅっと優しく抱いて……手を……
[[手を?]]
>>148 そういうお前はマナクスのカコツケ君と見た!!(藁
>>155 手を柱に結び付けて服を剥いで、多人数で苛めるッス!
教官、よろしくッス!
ここでSSきぼーん(w
リレー形式で逝くか?
>>157 下着の上から教官は敏感な場所を優しくさするッス!
160 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 03:12
仲間募集BBSって、ソースでIP見れるんか。
今更気づいた自分に萎え。
(雨男さんの掲示板より)
>クラスLV上昇報告です。
>そのクラスになるのに必要とされている技能をセットした数だけ上昇、となっています。
ぐっは!まじかよ…(吐血)
どうりで上がらないと思った…鬱だもぅ根妖
どこでも自作自演か。暇だな
鍛冶士って「〜鍛錬」付けて加工しようとすると2つスロット取られるから
服と腕輪しか着れないって事になるな。
槌は射程1だからイヤでも前衛にせにゃいかんのに、遅くて回避できないわ
打たれ弱いわとなるとリスク高いな…
無論「〜鍛錬」外せば良いんだが、真面目に工房開こうと思ってる人に
とっては難しい選択だろうしな。
(外すとクラスLV上がりにくくなるようだし)
槌が射程2だったら問題無いんだが…他の鍛冶士はどう思ってるんだろうか?
過去帝都パーティ一覧。次回の参考に。
0006×
0060○
0070×
0073×
0105○
0210○
0508×
経験値が美味しいからといって、何も考えずに特攻すれば返り討ちに遭うでしょう。
りるるはDK2でのキャラ名でもあるな
りるるたん可愛ぇぇ……
もしかして、未継続者がいるとパーティ熟練度って上がらない?
>>167 そうだと思う。うちも一人継続してくれないから上がらない・・・
>>163 鍛冶が戦闘でお荷物になるのは最初から覚悟の上だったが・・・
いまんところまだ前列にいるな(w
リレー小説ッス?
>>159 「ひゃっ、なに?怖い…」
りるるは教官の行動の意味がわからなかった。
身体の奥底からくる初めての感覚にただ怯えていた。
「もうやめて!おうちに帰してよ!」
ふつふつと沸いてくる感覚が怖くなり、りるるは柱に繋がれたまま泣き出してしまった。
>>163 鍛錬とか錬金術外すとクラスレベルが上がりにくくなるのか(鬱
俺の鍛冶士は器用と力に思い切り振ったけど、
やはり所詮は鍛冶士だからなぁ…加護も土にして器用あげたし(w
しかもCPを鍛冶系のに使おうと思ってるから…この先が…(汗
173 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 13:12
過去にいくとHP20%減、ぐらい?
ならPKにいくのも楽しそうではある。経験点は
現在帝都>Lv5パーティ>過去帝都>Lv4パーティ
ぐらいか。Lv4パーティと過去帝都は微差。
>>163 盾や軽鎧装備の技能を取ったら少しは戦闘にも貢献できるんだが・・・
クラスレベルが上がりにくくなるのは確かに痛い。
アイテム作成が後々どのくらい強くなるか分からんしなぁ(汁
ところで空中都市のcodeは行き先固定なのか?
場合によっては特定パーティー狙ってPK、とか出来ると楽しそうなんだが
そういや、鍛冶士であれから何か作った人いるの?
>>171 そこまでか。
自分は継続欠かすこと無いんでそんな差が付くのは嬉しいくらいなのだが、
たしか拾得アイテムにも差が付いたりしたよな。
積もり積もって、資金面でも差がつくことを思うと……
精神的にキツイとこはかなりキツイそうだ。
>>170 「りるるちゃんがいいこにしていたらちゃんとおうちに帰してあげるよ……」
教官はりるるの頭を撫でながらりるるの敏感な部分を擦る
異質な間隔の波の中、頭を撫でられるという日常的な感覚に少しだけりるるは落ちつきを取り戻す
「ふっ……くっ……」
落ちつきを取り戻したりるるに先ほどまでは恐怖にしか感じられなかった感覚が
じんわりと本来の意図で幼い身体にゆっくりと広がっていく
>>177 独りでリレーして虚しくないか?
っつーか、別スレ立ててやれや。
クソうざい。
戦闘行動のランキングって無いのか?
パラのランキングだけじゃ、実際自分のキャラがどれくらいの強さなのかよく分からん。
与ダメ、もう3ケタ行ってるヤツとか居るんだろうか…
スレ内で喧嘩が出来るとは
このスレも育ったもんだ
おそらく、クリティカルで50程度が限界と思われ
あんまり見てないから間違ってたらゴメソ
182 :
163:2001/04/19(木) 22:59
工房開こうって人は注文受け続けるだろうから、錬金術と鍛錬外せないだろうからな。
現状で思い付く逃げ道は、槌装備を捨てて黒(白)魔法を取って後列に下がる事だけど、
今登録してる鍛冶士で知力に多く振ったヤツがいるとは到底思えん(w
元より鍛冶士は知力、精神が上がりにくい職業のようだしな。
紙のような前衛か、効果の期待できない後衛か…やっぱりウトゥ(w;
>>179 www17.big.or.jp/~shene/result/res0515.html
3ケタ出てるな。
よく見るとオーバーキルも3ケタだ(w
「〜装備」や「黒魔法」のスキルレベル上げるとダメージ増えるの?
>>184 高レベルの武器や技、魔法が使えるようになるだけだと思うぞ
結果的にダメージ増えるだろうけど
>>184 ダメージは増えないけど、
より強い武器や魔法を習得できる。
ダメージを上げるには
技のほうをレベル上げないとだめ。
というか、ガイシュツ。たぶん。
かぶった(w
まったく同じ時刻に書き込んでんだから回避しようもないか。
二刀流とかは?
なぁ、工房開いたとしても注文するやついるか?
俺なら注文しないぞ、あの性能じゃ……(w;
>>189 変な名前のアイテムを作りたいという人間がいるかもな(w
>>189 今はともかく、
もうしばらくして、いいものが作れるほどに
技能のレベルを上げた人になら、注文する。
でも高額手数料取るんだったらしない(w
>>185 186
サンクス。そしてガイシュツスマソm(_ _)m
>>189 そんなことは言わないでくれ(汗
こっちはやる気ばりばりで鍛冶士登録したのに…(打つ
PT熟練度が成長に影響してくると、
駄無なメンバーよりも未継続なことが多いメンバーの方が忌避されそうだな…。
解散&組替えが必要か?(w
>鍛冶
自前のパーティメンバーに頼みまつ。
ウチの僧侶がスモッグ取るとか言い出したんだが…
スモッグって使えるのか?
ちらっと見てみたんだが命中率もそんなに
変わってない気がするんだが。
>>171 2人未継続で熟練下がったって…
ひょっとして漏れのパーティか?(w
順調なところは次々回くらい中級クラチェン出きるやつでそうだな。
能力アップとかするんだろうか?
>>196 うちには僧侶はいないでつ。
198 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 15:55
次は、武器鍛練つきで力*2作成をしてみます。
総額700で600のウッドハンマーを越えたら成功かな。
…なぁ、宝箱って開錠に失敗するとなくなるのか?(汗
200 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 16:27
>>198 はっ!
俺はアイアンに力×2、合計1100で作成しようと考えてたんだが、
販売アイテムを越えなければ自己満足に過ぎないのか…。
まぁ、それでもいいや(w
ナイトがHP10%UP覚えるのは仕様なのか?
スマソ、スレ違い(w;
>>202 ドコのネタだ?
こんな糞ゲーやってないでファイナルクエストやれよ(w
>>199 テスト時がそうだったから、多分消失すると思う。
206 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 19:45
>>199 なくならなかったら開けるまで何回でも挑戦できるようになっちまうだろ。
それぐらい気付よ、この厨房め (゚Д゚)
>>204-206
なくなるのか…。
そういや、開けれるまでチャレンジじゃ緊迫感も目利きの意味もないよな。
考えが浅かったようだ…逝ってくる。
PBBSに書き込んでるの、また俺だけか…。
おい、お前だよ。そこのお前。見てんだろ?
俺が案を出すまで待ってんじゃねぇよ。
一度くらい、「了解しました」以外のこと書いてみろよ。
パーティランキングが上位でも、嬉しくも何ともねぇや。
うちは毎回意見出し合ってるな。
そのゲームを楽しく感じるかは自分のパーティの雰囲気に左右されるってことがよくわかったような気がする。
ところで、ウィッテの大森林行ったパーティあるんだが…
ガイシュツか?
res0015.html
>>208 キングオブカスの時のネタな…。
覚えちゃいないだろうが(w
>>211 いいじゃん、愚かな下僕達って感じで(藁
とことん利用してやれよ (≧▽≦)
>>167 パーティー経験値に関してだが
全員継続で+3、未継続1人につき-2なんじゃないか?
但し最大で+2までしかあがらないという仮定付き(w;
>>196 素直に回復技能をレベルアップするのが一番だと思うんだが
そういうオレはスモッグ撒いてるが(w
今度はブレインストームを取るぜ!
漏れは真髄ageるぜ!
真髄は武道家の条件との噂だが、真髄上げまくれば、
DQ3の武道家のようにクリティカル出しまくってくれるのか?(w
なら、武器は鍛冶士に頼んで”黄金の爪”でお願いします(w
ガイシュツだが、レスなし、で、俺も気になるから再度聞こう。
二刀流ってランク上げたら何か特典あるのか?
装飾や身体にも武器が装備できますとか?(w
漏れはスレageるぜ!
過去帝都も手強いな。
20%弱体化であの強さだから、現在帝都を突破できるのはまだまだ先だな・・・
224 :
名も無き冒険者:2001/04/21(土) 22:14
誰か朦朧系の技レベル上げた人いる?(爆竹とか脳嵐とか)
あれってダメージ値が上がるのか、それともより多く能力低下が起こるのか・・・?
いや、あまりにも朦朧の効果が低いんで、もしかして技レベル上げないと
使い物にならないのか?と思ってな。
爆竹とかならまだダメージ上がる分ましだが、仮に脳嵐レベル上げて朦朧度(?)が
変わらなかったら鬱すぎる・・・
ブレインストーム使ってるけど、朧になった相手の攻撃が当りにくく
なったり、ダメージが低くなったりしていると思う。
俺のパーティの結果では、ブレインストーム出るとドール4体中3体は
朧になってるなぁ。
まだレベルは上げてない。
更新開始sage
sageかい(w
229 :
名も無き冒険者:2001/04/21(土) 23:59
>雨男さん
セラフィム:69です。
ばればれやん(w
更新終了nage
234 :
名も無き冒険者:2001/04/22(日) 00:24
行進終了age
パーティーメンツがとうとう消えた……
ウルドの訓練中の兵士って強かったんだな
負けたから何言ってもしょうがないが
それよりヒールオール弱いな、レベル☆2だが☆1とほとんど変わらない・・・
うわ、送金されてねー!装備かいそこねてるのによくurd兵士勝てたな…
238 :
雨男:2001/04/22(日) 00:33
クラス情報っと…。
アサシン
必要な技能( 短剣装備 忍術 二刀流)
ランサー、ジェネラル
必要な技能( 槍装備 重鎧装備 集中)
セラフィム
必要な技能( 魔法剣装備 魔力付加)
仲間が継続ミスって、変なもん覚えてら…。
たまらん(鬱
PTから抜けたい・・・書き込み少な過ぎるし・・・やってらんねぇ(w;;
241 :
雨男:2001/04/22(日) 00:38
それと帝都抜きでました…。
0060
かな…。
技能変更忘れてクラスレベルがよく上がらんかった…
戦闘設定してる人、武器以外装備が外れてないか?
鍛冶屋拾ってくれる人とか・・・居ないか(w;;
狩人の上位がさっぱりわからんね
>>242 自分は設定して防具装備してるけど、他の3人は外れてる。
違いはよく分からんが。
>>243 武器買って装備したら他の装備が外れてた
人形マターリだから別に困りはしなかったけどな
248 :
雨男:2001/04/22(日) 00:53
>>231 遅くなったけど、どうもです(w
他のクラスも魔力付加は要るのかな…
>装備外れ
技能の「○○装備」外しても、装備が外れない不具合を修正した影響っぽいな。
最高神様光臨の予感が…
[[スレ違い]]
>>251 スレ違いって言ってるだろ、この薄馬鹿下郎が!!
253 :
名も無き冒険者:2001/04/22(日) 01:28
帝都突破メッセージ
> 教官が何も言えず口をつぐむ。
>「これで帝都の力量と思われてはかなわん。俺と戦えっ!」
> 衛兵が槍を構えた。何か目的が違ってる気がしないでもないが、戦うしかないようだ。
うげ、次回は鬼教官必ず登場か・・・
こりゃまだしばらくラピュタでマターリするしかねぇな・・・
GM様、チャットに降臨!(w
ROMが増えました(w
入って来いやゴルァ!(w>ROM
GM様、国民は最高神の降臨を望んでます(藁
すでに入ってまつ(w
戦士系や格闘系はクラスがたくさんあっていいな。
魔法系は種類が少なくて寂しい・・・
序盤でこれだけ足踏みが続く事を考えると、技ランクアップにかかるCPがちょっとだけ高すぎる気がする。
1更新でCP8〜10しか貰えないのに24〜28と言うのはいかがなものか。
…とここでボヤく漏れ萎え
>>253 その前のメッセージ
>「お前達はそんなだから未だ訓練兵なのだ!」
> 大鎧に身を固めた衛兵が一人、呆れた表情で扉の所に立っていた。
次回は衛兵が登場すると思われ
>>253 次回出現するのは衛兵だな。鬼教官より格上っぽい。
でも、帝都に行かなきゃいいだけなんじゃないの?
GM、何とか最高神しないで済まそうとしてるな。
あれだけ大規模なバグだと言うのに
このまま続行きぼーん(w
最高神降臨の舞〜 ヘ(・o・ヘ)))(((ノ・o・)ノ
>>268 ヘ ヘ
| |=/ |
/ , |ノ =/ノ\
ア ///|ノヘ/「、「\
リ(6ノ | ||)リN_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' 'へ゛σ ノ|ノ / /lノ< 帰れ! FCスレに帰れよぅ…
/⌒哭 ̄ ̄ノ \_____
/ /へヘ/ ̄
/ /| /⌒レ⌒|
尺| レ |_| |_| _/l_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_) \_|∞∨ ∞| / < < オマエモナー
(_ _ |//_⌒) i ´ω` i \______
[__][___] | C=' |
ふう、結局再更新無しか。
チャット見てGMの本性が見れた気がする。
装備外れてお悔やんだパーティを自分で調べようともせず人に聞いて済ませようと
する椎名たん萎え〜
FCであれだけ真剣に更新をやり直したYUNさんを見てる俺には耐えられんわ。
>>270 文句があるんなら、管理者BBSに直接書けば?
とくたろうさん
矛先そらしてないで更新してください
アクアヲタ逝って良し!!
と、いうと絶滅寸前にサビシイゲームになると思われ
名声は都市行きSkuldで1上がる・・・気がする。
前回の結果持ってないから自分とこと知り合いのとこからの推測でしかないんだが。
>>275 確かskuld選択で勝つと名声が上がるが、
その代わりに負けるとレベルダウンだった筈。
#skuldで勝てると確信できるクエスト行っときゃ
名声上げまくれるっつーことか。
装備技能との整合性をチェックするときに服、腕輪が外れてしまったようです。
修正しておきました。
外れたのが服と腕輪のみなので、やり直しは行いません。
>>270 大局に影響のないバグだからじゃないか?
あくまでテストプレイなんだからな。
ここのGMもとくにゃんなみか・・・・
[[悪唖スレに帰れ]]
今気がついたけどロッドしか装備して無いじゃん
これじゃ回復意味ねーよヽ(´ー`)ノ
空中都市の鍛錬所normal(Skuld)に行こうね と話していたよ
でも 一人は空中都市じゃないほうの鍛錬所normalで継続...
多数決だから平気だと思い 結果を見ると DKしてますよ...
しかもSkuldだから 相手が強い 敵が三人だったからなんとか引き分けに持ち込めたけど
負けてたら解散だったかもね...
これから どうPBBSに書き込んでいいもんだかな...
どう処理するのがベストだろう? りとまほの某パーティーのようにはなりたくないよ
みんなアクティブでけっこういい仲間だと思っていたのに...
愚痴スマソ
今回は空中に教官いなかったような…
日曜日は休日なのか?
>>281 その1人が空中都市じゃないほうの鍛錬所で継続したのはどうして分かったんだ?
その1人が勘違いやミスでしたことなのか、
それとも「自分は空中都市は嫌だ!」って鍛錬所行きにしたのかにもよるからな。
>>283 その人は勘違いして普通の方で登録したらしい PBBSで更新前にそう言っていた
だから 空中都市の鍛錬所を選んだことになってる(俺を含めて)3人の中に
何も言わずにPKもといDKを選択したやつがいるということに...
犯人探しをするべきなのだろうか・・・
>>284 じゃ、空中都市行きまでは多数決で決定だけど、
CodeやNornは多数決じゃないってことかな。
ミスって可能性もあるしね。
犯人だと決めつける必要はあるのかなぁ。
ミスだとすれば、そのミスを許せるかって話になるんだろうけど・・・
あ、
>>285の多数決云々は、パーティ内じゃなくて、システムでの行き先決定の話ね
>>284 犯人なんて探す必要ないとおもうけどなあ。もしかしたら自分かもしれないよ(w
結局登録画面をキャプチャーでもしてない限りわからないわけだし。
でも81と775を間違うかなあとは思うが(w
ルール読め(w
>◆特殊な登録
>
> 通常の継続登録とは別に特殊な継続登録があります。
> 選択できるシナリオが通常の継続登録とは異なり、更にNornとCodeの入力項目があります。
> これらの入力は任意ですが、選択したシナリオ、Norn、Codeの組み合わせによって状況が様々に変化します。
> シナリオについては通常と同様、パーティ内の多数決によって決まりますが、Norn、Codeは決定したシナリオを選択していたキャラの中からランダムに選択されます。
>>281 「負けずにすんでよかった」ってことを前面に押し出しつつミスった奴を探すのがいいと思われ。
犯人がわからないままやっていくよりはよっぽど気が楽になるはず。
本当にアクティブなメンバーならその意図をくみ取れるはずだ。仲間内での疑心暗鬼ほど怖いものはない。
ただ、責め口調にならないように気をつけるんだぞ。
…漏れの場合は負けたからなあ(w;
あー・・・
おもいっきり装備が二人外れたせいで負けてる気がする。
なんだかなぁ・・・
自分のミスで殺しておいてなんにもなしですか・・・
愚痴です
再更新したらしたで「またーりだ、萎え」と文句を言い、
しなかったらしなかったらで「とくにゃん並、萎え」か。
インビジのプレイヤーはこんなのばっかりか?(w;
>>291 前者「更新から一週間も経ってから」再更新で萎え
別に普通だろ
>>291 後者は、まともな対応をせずに逃げようとするからだ
FCもテストプレイだけどGMの対応は天と地の差。
更新後一時間でバグと言うか自分のミスに気付いていたのだから
負けた人の影響調査、更新をやり直す機会はいくらでもあったはず。
にも関わらずその手間を惜しんだその態度が萎え。
信用無くしたGMの末路は…言わずもがな(w
つまらなければ辞めろ(ワラ
GMの対応がどうあれ、漏れはこっちの方がおもしろい。
椎名マンセー!
もう既にパーティメンバーに「GMが信用できない」と言われて
辞められてしまった。欝
やめたい奴はさっさとやめろ。
鬱鬱言ってるのはウザイ
こうして一部の身内のみが残ってINは続いていくのであった…
−−−完結−−−
ヘンな奴が減る分には大歓迎。
りとまほでもやっててくだちぃ(w
ヘンな奴しか残らないと思うぞ。
エロスレが建ったりハァハァ増えたりしなければ大丈夫だろ(ワラ
今回の件で萎えるような厨房は辞めろというGM様のありがたい啓示ですね。
そんな事どうでもいいが、
「○○装備」の技能は付けたままで無いと駄目なのか・・・
仕様なんだと思い、色々取っちまったぜ。
CPが無駄になっただけで、忘れられるのが幸いだが。
>>302 ハァハァはもう既にやられてるぞ
俺としては煽り厨房が一人消える方が有意義なんだが(w
りるるたん(´Д`)ハァハァ
りるるたんに己をぶちまけるッス!
教官!お先に失礼します!!
ハァハァ ウッ
僕のりるるたんを汚さないでくだちぃ……
装備のショックで報告忘れてました。
力27、器用23、武器鍛練つき、力+力でブロンズから槌をつくってみた所
攻撃力12の武器が出来ました(総資金700)
価値600のウッドハンマーが力+21、器用+2ですから
初級鍛冶職人はどんな割り振りをしても作成する意味無しかな。
力24、に訂正ですι
>>308 武器鍛錬をLv2にすれば多少はマシになるのか…?(w;
とりあえず、自分はアイアンで挑戦してみたいと考えております…
311 :
雨男:2001/04/23(月) 15:55
確証は無いが…
作成データ纏めてみました。
P-NO / クラス / 力 / 器用さ / 元アイテム(推測) / 種別 / 配分(推測) /
アイテム名 / 性能 / 価値 / 〜鍛錬の有無
0004 / 鍛冶士 Lv13 / 24 / 23 / ブロンズ / 槌 / 力+力 /
無銘の青銅槌 / 12 0 0 0 0 0 0 0 / 476 /Used★
0068 / 鍛冶士 Lv10 / 22 / 22 / ブロンズ / 槍 / 力+力 /
Break jav‐elin / 10 0 0 0 0 0 0 0 / 304 / None
0189 / 鍛冶士 Lv12 / 18 / 26 /ブロンズ / 槌 / 力+力 /
試作2号 / 16 0 0 0 0 0 0 0 / 524 / Used★
0341 / 鍛冶士 Lv13 / 16 / 23 / アイアン / 槌 / 物理防御 /
大金槌 / 0 0 0 0 0 0 1 0 / 515 / Used★
0363 / 鍛冶士 Lv13 / 16 / 21 / アイアン / 槌 / 力+力 /
謎の鉄槌 / 11 0 0 0 0 0 0 0 / 516 / Used★
0515 / 鍛冶士 Lv11 / 17 / 21 / ブロンズ / 装飾 / 力 /
青銅のコイン / 1 0 0 0 0 0 0 0 / 215 / Used★
0606 / 鍛冶士 Lv11 / 21 / 21 / ブロンズ / 槌 / 力+力 /
ブロンズソード / 13 0 0 0 0 0 0 0 / 486 / Used★
武器に関しては武器鍛錬、防具、装飾は防具鍛錬で、
Used、None判定してます。
配分はホントに推測ですので^^;;
312 :
名も無き冒険者:2001/04/23(月) 21:58
防御関係はかなりがんばっても1とかでした(リセ前)
アイアンでもそんなかんじですか…なんだか作成関係って
調整できてないんじゃ。0068さんの結果だと価値も妙だし。
鍛冶屋は晩成なのさ。
結果を急ぎ求めても無駄無駄またーりしようぜまたーり┐('〜`;)┌
314 :
名も無き冒険者:2001/04/23(月) 22:39
でも、その鍛冶士がキャラの1/4を占めてる現状(w
>>313 確かにそうかもしれんが結果を出したいと思うのは当然だと思うが。
ただでさえお荷物状態になってるってのにレベルが上がって能力が上がるまではロクなものが作れませんってんじゃパーティメンツに申し訳が立たん(w;
317 :
名も無き冒険者:2001/04/24(火) 03:42
次回もスクルドたんでマターリ
メンバーの理解がないと辛いよな。
鍛冶士から他の職業へぽんぽん逃げられるでもなし。
とりあえず能力値やレベルがどれくらい関わってるか調べて
その時が来るまで耐えるのか。
合宿組んだほうが気が楽かも知れん。
そして質の良い武器屋防具が作れるようになった暁には…。
なんか空中都市実装されてからワケ分かんなくなり。
結局普通に帝都に行ってりゃ話は進むの?
進むよ
空中庭園はあくまで特殊継続であり
あっちをいくら頑張っても話は進まない
ストーリー進めるか、闘技場でがんばるかの違いかな(w
このままCodeがばらされなければ
帝都(未来)で庭園は止まるのだし
そのうちどこも普通にストーリー進める方に戻るんじゃないかな
・・と思われる
どっかが新しいCode見つけちゃったらわからないけど(^^;
空中都市は、鍛錬場と帝都の間のようなレベル差を解消するために利用するのが良いと思われ。
お試しコースだね
>>311 308=309はE-NO.4の方ですね…解りやすいです(w
324 :
当人:2001/04/25(水) 03:03
なんでFCのスレから…(w
ところで技の開発って誰か試したか?
あんまり話題にのぼらないような気がするんだが…。
>>326 そろそろ試そうかと思ってるが、武器装備のレベル上げ必要だしな。
つか、CPさえ溜めればレベル15までは余裕で使える技が作れそうだ…。
ちなみに属性攻撃って言うほど戦術に影響するのか?
敵が限られてる現状じゃ比較もできんが(w
技開発を試したのもいなそうだな…
条件満たしてないが実験してみるか…。
初期の鍛冶屋は安い装飾作るのが仕事だと思ってたよ。
こんなの俺だけ?
俺の仲間もそういってたよ でも能力0じゃつける意味無いし...
ぞぬり
更新開始mage
Invisible Nightmare
- 廃屋のマリア -
いつのまに変わったんだ?
ガイシュツ?
(゚Д゚)ハァ?
前は「背徳のマリア」だった気がする。もしやタイプミス?(w
333のタイプミスと思われ
ネタだろ(w
338 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:19
更新終了age
ぐあ、スンマソン、まさかこうなるとわ(w;
ん?まだ更新中って出てるんだが
341 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:34
Invisible Nightmare
- 梅毒のマリア -
マリア様は病気持ち (・∀・)
>>340 あれ? やり直しトカ?
こっちはトップから更新されてるぞ。
5/4はお休みだって。
■おしらせ■
更新作業中です
リロードしてもしっかりこれが出てくる
スマソ、5/3だった。
>>343 リロードしても一緒だ。
キャッシュだな。
つーか、重複者に警告とか出てるが、アドバイスっぽくてちょっと萎え。
漏れは問題なく表示されるぞ。
347 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:40
開発雑記は更新されとるぞな
キャラ重複の心得みたいなもんが載ってる。
なんか間違ってるぞ、GMたん。
うわ、えらカブり。スマソ
調布配れない方法教えてどうすんだよ(藁
重複ばれないだよ・・・
ちょいと逝ってくるわ (;´Д`)
>心得
あれは確かにそうだよなぁ(藁
調布、配ってどーする。
ワラタ
お、やっと見れた・・・
あれはちょうふくと読むのか。
俺はじゅうふくと読んでいたが。
356 :
雨男:2001/04/26(木) 00:46
侍
必要な技能( 刀装備 軽鎧装備 集中)
武道家
必要な技能(格闘装備 軽鎧装備 チャクラ)
道場破り
必要な技能( 格闘装備 軽鎧装備 二刀流)
イリュージョニスト
必要な技能( 短剣装備 マジック)
以上だと思う。
クラスLv16、ようやく中級職か
厨房な読み方?(藁)>じゅうふく
0060更新されたか?
前回帝都勝ったとこが今回どうなったか、漏れは気になるぞ
じゅうふく・ちょうふく
どっちでもよいと思われ。
こっちだと決め付ける奴が厨房。
解散かよ・・・役に立たない連中だ(痛
>>357 全滅したことあるんだね、カコワルイヨ…
ジサクジエンデシタ!(・∀・)
ジサクジッエーンド!(・∀・)
367 :
雨男:2001/04/26(木) 01:38
今気づいたが…
参加者よりROMが多いとはどう言うことやねん(w
368 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 02:06
age
鍛冶職人弱いね・・・
弱いですね。仲間の方がCP42もおとして厳しいですー
管理BBSの42番の記事って、43cpが正しいんだよなあ?
鍛冶士(または工匠)に作成された軽鎧を探したいのだが、何か良い方法を知っている方がいれば教えてもらえないだろうか。
374 :
名も無き忍者:2001/04/26(木) 05:00
>>372 本家チャット
>>373 現在の所性能的には市販品のが有効と言う状態だが・・
それでも敢えて作成されたものが欲しいなら
本家のBBSで鍛治士募集の記事を出せば良いと思われる
1スレに鍛治士が集まった組合のような物のアドが出ていたんで
そこに直接頼むのも悪くないかなと思うよ
>>374 ありがとう。
いや、欲しいわけじゃなくて軽鎧を作ると性能はどのくらいになるのかを見たかったんだ。
例えば知力を上げる軽鎧の例はあるか、とか敏捷修正はどのくらいになるかとか(^^;
それならファイルを落としてgrep検索?
複数のファイル中からそれに該当する単語を検索する手段だ。
ただし、軽鎧を作成した結果にそれに相応しい特定の単語が存在するかどうかかな。
秀丸とかのエディタが持ってる機能らしい。
軽鎧作成したヤツいないと思う…。
>>360 解散というより組み直しだな、
一人抜けるから念の為に解散したらしい。
受付のおねーさん萌え〜。
>>375 19日、22日、26日とざっと探してみたが軽鎧は出来てないようだな。
それから328で言ったとおり条件満たしてないが技の開発試してみた。
開発できないぞメッセージすら出てこなかったぞ。
まだ実装されてなかったりしてな丶(´ー`)ノ
>>375 今回の結果を「軽鎧lv1」で検索したがヒットしたのは全部市販品だったぞ。
>>377が正解ってことで。
魔力鎧は漏れも興味あるから人柱キボン(w
うぉ被った(w;
…技の開発は居たな。
単純にできない時はメッセージすら出ないのか
Noミスか、継続はねられたか…そんなとこだろ
なんでもいいが…結果のソースって汚いよな…。
もう少し解析する身になってくれ、というのは我侭か?
クラスLv上昇値:
前提技能すべてセットで勝利:+2
前提技能すべてセットで敗北:+1
前提技能一部セットで勝利:+1
か?中級職でもLv3にしかなっとらん・・・
>重複アドバイス
その結果重複が増えるとは思っていませんよ。
新規再開すれば無口な要警告みたいな重複は増えるかもしれませんが。
重複してる人達でそこまでしてる人はそれほどいないでしょう?
そんな面倒なことしますかね。しないでしょう。多分。
むしろきちんとコミュニケーションをとってくれる人達であれば
逆にゲームの活性化に繋がるので歓迎しますよ。
ただ枠だけ使って黙々と更新だけされてるのはネットゲームの醍醐味を
放棄しているので勿体無いと思うわけで。
弓兵条件ってまだ出てないよね...
軽鎧装備と予想してるんだけど 試す気はないんだよな...
>>385 そうは言っても、わざわざ教えてやる必要はないってことさ。
アンタが誰かは問わないが、更新雑記の意図くらいは当然読める。
確かにある種の人間にはそのまま伝わるだろうさ。
けど、猿に知恵付けてどうするよ。
猿は何を考えるかわからないから猿なんだろ。
>>386 なら、待つしかないねぇ(藁
>>387 教えても知恵が付かないから猿なんだよ。
389 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 22:03
重複なんて面倒なだけだと思うけどね。
そんな時間が有り余ってるのがウラヤマシイですよ(w
>>388 なるほど、こりゃ一本とられた(額を打つ)
>>388 なるほど、こりゃ一本抜かれた(鞭を打つ)
>>388 なるほど、こりゃ一本ほられた(尻を打つ)
今のところ、漏れが重複してるのはDK2ぐらいだ
って、全然偉そうにいうことじゃないが
で、レベル2以上の服とかってどうやって装備するんだろう
重鎧・軽鎧装備は大は小を兼ねてくれるのかな?
どっかに書いてあったらスマソ
>さて、質問されたのでここでお答えしておきます。
>服、腕輪、装飾については、プロトタイプテスト時同様、それを装備するための技能はありません。
>ですから、データにはLvが設定されていますが、技能による縛りは発生しません。つまり、服、腕輪、装飾だけはLvに関係なく装備可能です。
>ルールを書き直したときに端折りすぎてる感が。
てことで。
>服、腕輪、装飾については、Lvは関係ありません。
>ルールに書いてあったと思いますが……
管理BBSにもこんな書きこみがあるが…
椎名たん。更新雑記に書くのとルールに書くのでは違うぞ。
他にもトップで告知すべきことを管理BBSでのレスで終わってたりとか、
結構パニック起こしやすいみたいなんで、
管理BBSはチェックした方が良いかもナ。
>種別、服、腕輪、装飾以外のアイテムを装備するためには、それを装備するための技能をセットしてある必要があります。
ちゃんとルールに書いてあるけど?
397 :
名も無き冒険者:2001/04/28(土) 20:15
更新4時間前age
私を含め、いまだに掲示板にはレスがありません。
駄無逝って良し!
オレモナ-
399 :
名も無き冒険者:2001/04/28(土) 21:33
そろそろ二時間前?age
>>398 うちも俺の書き込みしかねぇ(藁
まぁ、どうせ過去帝都でまったりだし、
パーティ熟練度の為に継続させしてくれてれば文句は言わんが。
私のいるPTの丁寧にレスをつけてくれる狩人さん大好きですw
こういう方が居ると、色々考えて書き込みしたくなるんですよね。
401 :
名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:02
更新開始age
402 :
名も無き冒険者:2001/04/29(日) 00:14
更新終わってる。
■おしらせ■
更新しました(4/29)
次回更新は5/6(日)です。
5/3(木)の更新は休止させていただきます。
プロフィール画像のサイズ指定に関して変更があります。
サイズ無指定の場合、縦250ピクセルに強制サイズ変更されます。
ちと聞きたいんだが、回復魔法の威力上げるには
1.精神力を上げる
2.白魔法のLvを上げる
3.ヒール等の技能のLvを上げる
どれが一番効率良いかな?
>>403 推測でしかないがそれでもいいか?
ヒールLv2見てもそれほど回復量上がっているようには見えない。
同じCPかけるなら白魔法Lv3まで上げてBランク技(キュア)に
期待する方が良さげに見えるが。
CP貯めてる間に精神力も上がるだろうし。
INって前々から思ってるけど全滅者リストが無いのがだるい
練金2Lvにしてもあんまりかわらなかったような気がする
パラライズつえ〜
>>406 錬金術は鍛えれる金属が増えるだけじゃないのか?
鍛錬の方を上げてみては…
前回帝都で勝利したパーティ、どうなってる?
探したけど見つからない……(w;
60PT…は無くなっているみたいだし…
あ、直張りしちまった。まぁいいや
やべー完全に更新日忘れてた
>410
フラグ?次回なにかおきる?
あいたた・・・。
結果のアイテムの値段て売値じゃなかったんだ。
あれの半額になるのに気づかず、見切り失敗してる。
欝代行。
アフォだ俺…
>>414-415
俺漏れも(w;
「価格」って書かれれば、普通は「売値」だと思うよな…。
鬱だ…。
イチバン上、初代ばななさんか
res0256.html
誰も注目していないだろうが(w;、今回始めてフェイクが発動した。
使用者が中列にいるためダメージはイマイチなのだが、
クリティカルが出やすい技なのかも知れん。
これ1回のみなので当然希望的観測でしかないのだが。
ゴブリン街道、Code判れば帝都より安全に稼げるんじゃないか?
もちろん「ゴブリン教官」とかが出なければの話だが(w;;
Codeってどうやって調べるのだろう?
今回はクラス技能確定レポートは無し?
剣豪
必要な技能( 刀装備 軽鎧装備 集中)
ダークマスター
必要な技能( 魔法剣装備 黒魔法)
鍵師
必要な技能( 短剣装備 罠 目利き)
結局、みんな空中都市かnormalでマターリしてるということか(w
フラグ条件とか面白そうだけど、
機能する(意味がある)とこまで進めるのはいつなんだろうなぁ…
弓兵未だに見えず...
技開発したら自分で試してみるか...
この技能は必要ない って情報在ったら教えてくださいな
順当に考えて「52・集中」以降だとして……考えられるのは、「53・魔力付加」か「58・学習」?
ハンターの「周辺探索」と対になると考えたら「学習」じゃないかね。
こんかい77に天使が出たけど
それ見ると 技能の番号は関係ないみたい
俺は前も書いたんだけど 軽鎧装備が有力だと思ってる
レスサンクス
>>426
ん? 俺なんか間違ったこといったかもしれない...
技能Noは本当に関係ないのかな? わからなくなってきた
エンジェルの条件は
(魔法剣 光の加護 魔力付加) なの? それとも
(魔法剣 魔力付加 光の加護) か?
黒雨さんのとこをみると 上のパターンなんだが
それだと 技能NOは関係ないってことになるよね
開発技全然使えねぇ(w;
www17.big.or.jp/~shene/result/res0005.html
これを見てもそんなことが言えますか?
でも確かに 使えないのは使えないな...
4連最大威力技だな。
俺も作ろうと思ってたので参考になった。
個人的にはあと敵全or4連(最大命中)60%麻痺or石化が
強いと思った。
弓兵は軽鎧装備だろ
僧兵が軽鎧装備あるし
>>432 威力最大であの程度のダメージなのか?
ていうか、なんで威力最大って分かった?
おれは命中率最大かと思った
>>432 敵全or4連(最大命中)60%麻痺or石化の結果キボンヌ
麻痺雲だっけ?
某水の如く麻痺責めが流行りそうな予感?
そして衛兵に特攻するも麻痺耐性持ちだったりして全員シボン?
更新までまだまだ長いのに このまったり度合いはなんですか?
442 :
名も無き冒険者:2001/05/01(火) 13:11
ネタが無いようなのでちと提案。
各職業のLvUP時の能力値補正出さんか?
漏れは自パーティしか結果残してないから他の職業はわからんのだが。
とりあえずうちの平均計測結果は
・鍛冶士 ・盗賊 ・僧侶 ・魔道士
HP :+12 HP :+13 HP :+9 HP :+9
力 :+2 力 :+2 力 :+1 力 :+1
器用:+3 器用:+3 器用:+1 器用:+1
敏捷:+1 敏捷:+3 敏捷:+3 敏捷:+2
知力:+1 知力:+1 知力:+1 知力:+3
精神:+1 精神: 精神:+3 精神:+1
運 : 運 : 運 : 運 :
物防:+2 物防:+1 物防:+1 物防:+1
魔防:+1 魔防:+1 魔防:+3 魔防:+3
運はギャンブラーあたりにならないと上がりそうに無いな。
443 :
名も無き冒険者:2001/05/01(火) 13:12
うげ、ずれてやがる。鬱だ…
それじゃ同じく自分のパーティだけだが。
・格闘士 ・(熊殺し) ・狩人 ・戦士
HP:+18 +27 +12〜14 +15〜17
力 :+3〜4 +3 +3〜4 +3
器用:+1〜2 +1 +2 +2〜3
敏捷:+2〜3 +2 +2〜3 +2〜3
知力:+0 +0 +1 +0〜1
精神:+0〜1 +1 +0〜1 +0
運 :+0 +0 +0 +0
物防:+1〜2 +1 +1 +1〜2
魔防:+1 +1 +1 +1
熊殺しは1回分しかないからデーターとしては薄いが。クラスチェンジでも思ったよりは変わらないのな
445 :
名も無き冒険者:2001/05/03(木) 02:00
Age
446 :
名も無き冒険者:2001/05/04(金) 02:58
りるるたんハァハァ
随分今更だな。
それともただのage代わりか?(w
ウチもパーティの分のみ成長データ集めてみた。
雨男さんがまとめるなら、表で提出するがどうよ?
絵師スレの絵描き板にりるるたんが居たぞ(w
萌え〜
449 :
雨男:2001/05/04(金) 22:49
本当に今更だな
自作自演ごくろうさま
>>452 THX
いや〜ジサクジッエーンは疲れるねぇ
ジサクジッエーンド (・∀・)
継続登録は済みましたか?
まだパーティの半分の人からレス来てないんだよな
もちろん継続はまだしてない(w
一週間空いててもレスしない人はしないよね...
逆に状況悪化してることの方が多そう うちも 一人レスくれない人がいる...
3/23からレス無いの一匹いるよ
最近未継続ばっかだし、さっさと削除されてくれないかね、本当に。
パーティ熟練度は上がらないし、居てくれるだけで迷惑かけるんだから・・・
りるるたんハァハァ・・・・・・ウッ
更新しても、結局行くのは同じ所♪
PBBSから一人消えた♪
……鬱
このゲームに関しては同じ境遇の人はたくさんいると思う。
「……し」
更新開始age
アプマダゾヌか?
継続忘れた……
更新されたら、パーティーメンバーに謝ってくるか。鬱だ。
更新nage
くそっ、nageられたか!
パーティの半分からPBBSに書きこみ無かったけど、
パーティの半分しか継続してなかった。
そろそろ抜けようかな〜・・・
また少し結果htmlのフォーマットが変わってたりして、もうイヤだ
いいかげんにしてください
ちょっと聞きたいけどLv6で司祭、ヒール、ヒールオールが使えるって言ったら拾い手あると思う?
本当に抜けたくなってきた、パーティの人には悪いけど・・・
468で書いた文、ちょっと変だし(汗
>>470 まったく同じクラスで同じLvなお前に萌え
今回の見所は?
- 背徳のマラリア -
・・・?
res0174.html
確かガイシュツじゃ無かったと思うが、
周囲探索、複数セットしても効果は重複しない模様。
新規登録再開か
でも人には勧められん気がする(w
ああ、早速(w;
>>478 未継続さんとか居ないのなら(汗
レベルダウンしてもHPは下がらないのか。少しおいしいかもしれないな。
>そういえば負けても何かしらシナリオが進むみたいですね
>椎名 ≫ ええ、そうなんですよ>負けても<新規組には是非とも鍛錬-easy-で散って貰>いたい!(無責任 (05/06 00:52:53)
>椎名 ≫ <せっかくフラグ分岐があるのに…… (05/06 00:53:20)
>椎名 ≫ 私が言わないと誰も散ろうとしないから…(結構切実な願い (05/06 00:56:13)
敵が弱すぎて無理じゃないか?
未継続というか、回復役が抹消されて、八方塞なんだ(´д`)。
おかげで1人さらに死にそう
あらら、そうでしたか(^^;
取りあえず連絡先キボン
>>470 うちのボンクラ僧侶と変わって欲しい。
「拾った杖いりますか?」ってPBBSに書いたら、
違う件のレスがあったものの反応無し。
他人の書き込み読んでねーだろ……
確かに俺の連続カキコでちょっと下に流れてるんだけどさ……
キュア・キュアオール取ったけど、白魔法レベル足らなくて使えなかった俺萎え
結構需要ありそうですね(汗
とりあえず先にレスつけてくれた方優先ということで(^^;
485さん申し訳ないです(汗
帝都衛兵戦、実装されて無かったようだな(藁)
次回は修正されてると思うが。
チャット李縷々たん居るじゃん(w
ゼクスってPK推進委員会か?>悪亞スレの話
捨てメール作りました。お送り下さい。
レベ半食らった貧弱パーティーですが、萎えだったら脱出可です(w
送りました〜。
>>491 だと思う。
>>487 そっちの方が多分本当に困ってるパーティだと思うから、気にせんといてーな。
知ってるところっぽいし(w
468です、そろそろ匿名の海に沈みます(汗
>>494 そうでしたか(^^;
了解しました〜
自分も、沈む(w
>魔法剣のダメージでない
>やっぱダメージソースに秘密が?
>椎名 ≫ 魔法剣は、(ぴー)を付けた時に真価を
うちのパーティーメンバーが某コテハンからメッセージ貰ってる。萌え。
つーか羨ましいぞゴルァ(w
>>503 とある板のコテハンさんです。
特定は勘弁(w;
スレじゃなくて板?
ネトゲ板でも見かけましたが、元は他の板の住人ですから
しぃ子さんくらいしかわからないなー
りるるたんやろ
そりゃ違う
特定禁止です(w;
しぃ子さんだな、しぃ子さんのキャラどれだっけ
どうだっていいじゃん…
13だ
なぁ、ここのGMって、、、
すごくイタイ人なのか?
痛くないぞ。高レベルクリーチャーであることは確かだが。
チャットのことか?
参加者に合わせてるだけだろ
チャットの参加者がイタイのか?(w
両方イタイに一票
今頃気付いたのか?(藁<イタイ
そして俺らモナー
>>520 あ、チャット参加者ご本人様でしたか。
それは失礼。
いえいえ、そちらこそ(^-^)
520=523ということで
これで不毛な会話終了w
まぁまぁ、このスレでイタイだのを議論しても無駄だ。
イタイなんてのは各人、個人で思っておけ。
口にするから、無益な論争が発生する。
せっかく更新されたんだから、もっと有益な事を話さないか?
たとえば…たとえば……スマン、ネタ振りは他の奴に任せる。
[[結局、駄無か]]
そしてネタがない(w
んでは、レベ半について語ろうではないか。
マターリなゲームバランスにおいて、レベ半はきついと思う!
せめて2/3が妥当ではないだろうか……!?
[抜粋]
レベ半でやる気なくなるのは、まさにDKなんでつ
自分のドッペルに挑んだなら、その逆リンクが欲しいなぁ…
>>529 でも、スクルドは能力2割増って予めわかってるわけだし。
やっぱそうやねぇ
>2刀流や集中のレベルを上げたときに、それは攻撃力の上昇やパラメータの上昇率に差があるんですか?
>椎名 ≫ それは技能それぞれ(二刀流はイマイチわかりにくいかもしれない)
>椎名 ≫ 二刀流のLvは、補助に装備可能な武器のLv上限に関係してきます。
>椎名 ≫ セットしている『〜装備』技能の【レベルを超えない】レベルが上限になります(滅茶苦茶分かり難いけど)
>椎名 ≫ <補助に装備可能な武器
>椎名 ≫ 例えば、「刀装備」Lv4,「二刀流」Lv2をセットしていれば、装備可能な武器は、主力、補助共に刀のみ。
>椎名 ≫ 主力に装備できる武器の上限Lvは4、補助に装備できるのは2、となります。
>椎名 ≫ また、「刀装備」Lv2,「二刀流」Lv4だった場合、主力に装備できる武器の上限Lvは2、補助に装備できるのも2、となります。
>椎名 ≫ QA作る予定なので、そこで解説しておきます
うむ、よろしく(w
メッセージ送信欄、もうひとつふたつぐらい増えてくれないかなぁ・・・
すまん、思いっきりガイシュツだった。
逝く前にネタふり。
ウルズでPKされて返り討ちにするとパーティー熟練度+2、名声+1もガイシュツ?
戦闘パターンエディタに、属性賦与(精霊契約者のみ)ってのがあったけど
これは武器に属性を与えるのかなぁ?
>>540 EBか・・・INとはマターリ仲間だしな(w
ところで 初級クラスと中級クラスの能力の伸びの違いってどのくらいなんだろうね
必要な技能は判明したけど 他の技能取るのに忙しくて なかなかクラチェンできない...
海老と一緒にするなよ……
EBって何のことかと思ったら海老のことだったんだねぇ
気付かなかったよ・・・
546 :
442:2001/05/07(月) 01:14
>>543 そのためにも能力値の成長データ提供して欲しいなり。
待ってるだけじゃ判明しないなりよ?
誰か趣味職(ギャンブラーとか)のデータ提供きぼーん(w;
技開発の「効果」に「技のランクを一つ下げる」ってあるけど、あれ何?
レベル15未満でも中級の技が使えるってこと?
>>547 その前に設定する『技ランク(初級〜)』を落としてCPコストを減らすことではないだろうか?
っていうかGMに萎えてモチベーションが低下しているのですが。
チャットでのあれはないよなぁ・・・はぁ・・・
>>549 その発言のコピペキボン
……って、遅いか。
551 :
名も無き冒険者:2001/05/07(月) 04:42
>>549 フレンドリーで楽しいGMだと思うぞ(w
あの程度のノリなら問題あるまい。
水本家チャットのようになったら終了だが(w
>>552 全然違う。
水チャットでフェティシアと居ればよくわかると思われます(w
で、GMに直談判する奴はいないのか?(w
ここで言っていてもなにも変わらないぞ。
萎え萎えウザイ
キャラ名さらして本家で文句言う根性無いんだろ?
だったらキャラ削除して、黙って出ていってくれ。頼むから
>>547 推測。
高ランク技は発動に必要なWPや使用回数制限が厳しくなっているのではないかと。
それを、威力はそのまま、ひとつ下のランクのWP/回数 で使えるということでは?
本家ルールの「知っていると得をすること(?)」も参照されたし
INスレのみなさん…がんばってくださいね(涙
>>557 おねぇちゃん!
私を置いてっちゃうの・・・!?(涙
>>558 りるる……辛くても頑張るのよ……
そしていつの日か公式萌えキャラに……
558はりるるで確定なのか?(w
12歳で狙ったようなキャラだがな。
とりあえず俺、両方やってるからなぁ。
しばらくINを楽しみつつ、海老の再開を待つよ(w
さ、今日はりとまほとFCの継続しないとな。
・)ノ 海老は氏んだか……さらばだ!
563 :
名も無き冒険者:2001/05/08(火) 06:08
>>560 いつでも狙ってるだろ。
GMは萎えても萌えでもいいから超然とした態度で更新していってほしいな。
漏れの知る限り水のフェティシアみたいになる可能性を秘めたGMだが。
周囲が普通にしていれば妙なことにもならんだろ。
564 :
名も無き冒険者:2001/05/08(火) 06:19
>>563 すみません、GMのノリに合わせました(w
基本的にはGMの考えが色濃く出るだろうからね。
嫌になったら辞めればいいさ。
>>564 そうそう、嫌になれば辞めればいい。チャット見なくても
雨男さんががんばってくれてるから特に問題はないしな。
俺はちゃんと更新してくれるんなら、それだけでGM様に文句はないぜ!
海老みたいに宙ぶらりんのタイミングで休止されなきゃ……
つーか、マジな話更新のピタッと時間が定まった速さだけでも
信頼に値すると思うんだがなー。
>>566 銅塊。
チャットに関してはFCも相当痛い。アクアに匹敵するくらいだと思う。
管理者BBSにもそれなりの速度で返事もあるし俺は結構頑張ってると思うんだが。
GMってのはこういうゲームが好きで作っているからな。
楽しみ方の1つにキャラロールがあって、それも嗜んでいるんじゃないか?
☆や♪を多用するようなのでなければ漏れはかまわんぞ(w
>>567 FCも痛いのか。犯人は誰だ?
実は見慣れた名前じゃないかと踏んでいるのだが(●東●)
そろそろ俺も技を開発してみようかと思うんだが、
そこでちょいと疑問が湧いた。
麻痺と石化の関係なんだが、共に数ターン行動不能とある。
で、石化はしかも防御力ややUPとのこと。
この字面のままだと麻痺の方が使えると思うんだが、
石化は回復するのに麻痺より時間がかかるとかなのか?
>>570 後続のために両方つくって試してくだちぃ
572 :
名も無き冒険者:2001/05/08(火) 16:09
麻痺耐性を持っている敵が相手でも動きを止められるな(w
両方持っていると楽しそうだ。
>>538 ついでに「Verdandi」ならパーティ熟練度+1
相手の平均レベル(?)以下のキャラは名声+1だ。
超えてる場合は上がらない。
技なんだが、「集中」の効果が無いっぽいんだが。
通常攻撃に比べてミスが多い。
以前「必中」の方がミスが多いというのがあったが
技としては命中率が上がっていても、「集中」の効果がないから
ミスしていたのでは?
ただ、どうやら基本とする武器に関係なく射程は1(?)になるみたいなので
(銃装備なのに、防御力の低い後列配置の敵の方が
防御力の高い前列配置の敵よりも被ダメージが低い)
射程外による命中率の低下とも考えられるが。
銃使いは技使わずに、通常攻撃だけしてる方が良いのかもな。
更新日age
継続しろよー
576 :
名も無き冒険者:2001/05/09(水) 18:08
sageてたよウトゥ
衛兵戦がんばってなー
578 :
名も無き冒険者:2001/05/09(水) 19:46
次回の見所キボンヌ
未継続の数
見所はりるるたんの陵辱だな。
このゲームに見所なんかあるのかね?
フラグシステムとか、属性攻撃とか売りっぽいのに、
現状、クエストが選べず、まるで機能してないしな。
しかも多い鍛冶屋対策かと思えるくらい、鍛冶も使えないみたいだしな(w
>>574 弓や銃技が遠距離で威力落ちるのは変だろ。
GMが気付かずに射程1技にしてる可能性もある。報告するべきでは?
>[ 48 ] - 椎名@携帯から
>title - 少し遅れます post - 01/05/09(Wed)23:28
>所用により、更新が少し遅れます。
>可能な限り今日中に行うようにしますが、下手をすると夜になる可能性があります。
>ご了承下さい。
>申し訳ありません。
>>今日中
>木曜中ってことです。
>技開発のバグは、修正しておきました。念のため。
鬱だ、寝よう
ガビソ
寝よう・・・
>>581 りるるたんはすすんでお口でパーティーメンツのをぺろぺろしてるぞ
私怨ウザイ。
ジサクジエンやめてくだちぃ。
ところで更新中になってるな。
>>587 チャットでやってたからな。
ウラヤマシイゾヌ
アプオワッタゾヌ
ネタヒトカワイソ(w
更新終わってるのにマターリしてるな…
次の見所きぼーん
595 :
名も無き冒険者:2001/05/10(木) 04:28
おいおい、ゴブリン街道突破したチームいるのにマターリしてていいのか?
[[否ネタ]]
やはり敵が耐性持つまでは4連or全体+状態異常かなり有効だな。
4人でそれぞれ分担してかますのが流行りそうだ。そこまでやればドールEXもいけるかもしれぬ。
>>596 アレ系ネトゲの基本だろw
ドールEXって何だっけ?
>>597 鍛錬場extraのことを言ったつもりだが、改だったかもしれない…
状態耐性や特殊攻撃なさそうだから。
もしかして敗北者リストって未継続で人が消えてたりして
無謀な突入してる人ばっかり?
いつの間にか更新されてた上げ〜
>>588 私怨でもジサクジエンでもありまちぇん(w
>>589 ホントカッ? ログあぷきぼーん
>>598 耐性や特殊攻撃を持ったドールだったらどうするんだ(笑
弓兵でたね 軽鎧か二刀流のどちらかだが おそらく軽鎧装備だろうな
604 :
名も無き冒険者:2001/05/10(木) 23:26
「うがぁ! まさか我らが帝国の英知が敗れるとは……」
大げさに膝を突きながらワン教官が呻いた。兵士達も動揺している。
「くそぅ……これをバネに操縦訓練に励むのだぁ!!」
『き、教官!』
兵士の間からすすり泣く声がした。
「な、泣くなぁ!」
そう檄を飛ばすワン教官の目には、光る物があった。
「……ι」
「お前達はそんなだから未だ訓練兵なのだ!」
[[スレ違い?]]
605 :
雨男:2001/05/11(金) 01:19
ゴブリンの街道抜けたところに出てきた
ルシア=グランデールってどんなのだろうか…w
森を統べる者グランデールの娘ッ子でしょうか?
[[TDスレ逝き]]
美少年きぼーん
[KBD系ノリ]
609 :
雨男:2001/05/11(金) 17:49
>>607 寧ろ、セバスチャンが自分的には気になる(w
次回の見所きぼーん
りるるタンのエロチャ、not foundにナテタヨ。
継続シートのえんとりーなんばーが三桁しか入力できない〜
パーティ組めないYo!
マターリだなぁ、と思ってたけど、
そろそろ技の開発ができたり、仲間の鍛冶士が作成はじめたり、
楽しくなってきたかも。
空中都市でデフォの敵の種類がもっと多ければいいなぁ(w
>>613 がんばってゴブリソコードを探そう!
>>611 ここで言ってる暇に、管理者BBSに書いてこい。
みんな、今日の夜までに継続しないとパーティ熟練度が下がっちゃうぞっ★age
メンバーがパーティ抜けることになっちゃったよ。
お荷物な鍛冶士だけど、プレイヤーはいい人だったのに。残念。
「辞める前にお金と道具を置いていって」って・・・やっぱ言えないよなぁ。
>>616 辞める奴、これ見てたら
気を利かせて自分から金置いていってやれw
619 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 07:36
相変わらず更新日以外には管理掲示板チェックしないんだな、ここのGMって。
1更新合流、取引、技開発出来ない方々にお悔やみ申し上げます・・・
りるるたんエロチャはネタなのか?
それとも本当なのか?
>>619 タースクバーよりだいぶまし〜♪
>>619 回避方は空中都市に行かない事だな
当分はサポート出来ないと断ってるにしろ、
一応確認するくらいしろよなヘタレGM
技の射程は俺も思ってて、質問したかった所。
修正されると良いが・・・
622 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 17:29
仕事が忙しいのかも知れず。
納期前だったりすると会社にカンズメでネット接続不能なんてことも実際あるからさ。
>>620 ネタに決まってるだろ阿呆。
どーでもいいけどいい加減キモチワルイから止めてくれ(喀血
>> E-Noの件
>対処が遅れて申し訳ありませんでした。
>取引など様々な問題が出そうなので、更新を月曜日の早朝にいたします。
一応転載。
キュアって誰も使ってないのか?
覚えてる人はいるがだれも装備してない・・・
もしかして使えないのではと勘繰ってしまった
白魔法3Lvにならないと使えないんじゃなかったっけ>キュア
む、本当だ
どうりで誰も使ってないわけだ・・・
Invisible Nightmare
- 背筋のマリア -
--------------------------------------------------------------------------------
■おしらせ■
更新しました(5/10)
次回更新は5/13(日)です。5/14(月)早朝にします。
>>627 害シチュー。4つ前だぜ?(藁 もうちっと落ち着けや。
あり?みんなデュエリストになってる…何故だ…?
管理BBSより転載
>title - 継続の重複について post - 01/05/12(Sat)23:21
>E-Noの対処、今回はされないと思い(時間などの都合もあり)
>すでに継続をしてしまったのですが、やはりもう一度継続し直しては
>いけないのでしょうか?
>
>[ Re:60 ] - 椎名
>title - 今回は post - 01/05/12(Sat)23:22
>今回は私のミスでしたので、もう一度登録されても構いません。
更新日age
まぁ今回もマターリだが(藁
早朝ってまだかよ
更新始まってるゾヌ!
やっとかー
INの更新って大体何分?
638 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 05:23
更新開始上げしとこう
639 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 05:56
更新終わったぞ
見所は結構たくさんあるね
眠いから寝よ
だぁ、突撃したら仲間が装備ミスってるー…
イマイチ衛兵が強いのか分からんが教官よりちょっと強い程度か?
642 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:21
そろそろ楽しくなってきたな。
衛兵、特殊攻撃無効とか無ければ弱そうだな。
ゴブリンは、以外と苦戦しそうなことがわかったのが収穫か?
643 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:23
衛兵とゴブリンのPnoキボーン
キボーンってか教えてくださいm(__)m
646 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 06:36
どーもです
今回帝都雑魚抜けたんで次回どこ行くか決めないとなんで助かりました。
継続ミスさえなきゃ衛兵行けるかなぁ・・
でも、うちのメンバー継続ミス常習犯だし(TT
うわ、ゴブリン厄介だな(汗
HPと攻撃力だけ見たらそうでもないかと思ったが、
特殊攻撃イタすぎ…前衛が動けないとどうにもならんしなぁ…。
状態異常耐性装飾あった方がよさげ。
鍛冶士のみなさん、出番ですよ〜(w
とりあえず麻痺と石化かな?
上級になれば全耐性なんだが
つーか、『ごめんなさい』って、朦朧・麻痺・石化・混乱の状態異常コンボか。
一番怖いのは、ダメージソースの俺が混乱することだな(汁)
自分の手でパーティ皆殺しにしちまいそうだ……
あ、あと沈黙もか。
回復役がいた場合、これも怖いね(汁)
>>650 訂正する。
『防具鍛冶士のみなさん、出番ですよ〜(w』
冗談はともかく、武器鍛冶職人でも防具って作れるよな?
水の再現だと思えば、耐性装飾でその辺選り好みしてられないし、
市場がそれなりに賑わいそうな気配。
>>650 防具鍛冶のほうがいいものは作れるが、状態変化防御が目的なら気にならないと思われ。
>>651 同感(汗
混乱した挙句、パーティーに全体攻撃威力最大麻痺技とか打ち込んだら…
恐いのは気弱ゴブリンだけでそいつが2匹でも出なければ何とかいけそうなんだけどな。
実際出て負けてるところがあるからどうしようもないが…一つに絞れないから用意するにはかなり手間がかかりそうだ。
>>655 それはそれで、是非見てみたい気がする。
がんばってくれ(w
>>653-654
武器鍛冶士としては切実な問題なんだが…
耐性つけれる中級クラスってのは、刀匠でもいいと思うか?(汗
金がたまればチャレンジしてみる価値はあると思うからやってはみるが。
逆説的に特殊効果つけた武器は人気出ると思いますか?
ただし、威力はかけた金に頓着せず、弱弱(w
>>658 特殊効果は技開発があるから人気はなかなかでにくいかも知れないなぁ。
沈黙してても特殊発動できるのは売りになるかもしれないが。
>>658 特殊効果攻撃は技で開発できるから……(w
それ考えると武器鍛冶は茨の道っぽい。
あるいは、今後敵に属性弱点持ちが出てくるクエスト次第かと。
それなりに数字が出てくれば、
器用さ・敏捷にマイナス補正の付かない刀は欲しいでつ。
やっぱ、熟練度とスキルレベル上げたら、
凄いものが作れるようになるんだろうか…?>GM発言から
現状ではまさに夢のようなお話に見えるが(鬱
>>662 ならなきゃむしろゴネてもいいだろ、
鍛冶士の存在理由が問われる(w
将来の為にもがんばって色々鍛えて下さい。
武器鍛冶…2連続攻撃はあるものの、全体攻撃や乱れ斬り、
HP吸収とかあればまだ道は開けそうなのにな。
まぁ、知力に振りまくった杖でも作ってみていいのができたら、
まだ生きる道は残されてるかもな(w
>>660 属性弱点持ち! そういうクエストの可能性もあったか!
…でも、弱点攻撃関係ナシに市販品の高威力武器で十分ぽいが(w;
>>661 数字が…出れば…ね…(鬱
ふと思ったが、特殊攻撃って、精神高いと抵抗しやすいのか?
>>665 その辺は弱点ダメージのバランス次第だね。
思い切って倍くらい出るとか……
色々考えるとやっぱりクエストやら敵次第だろうし、
それと加護やフラグもどう絡むのかとか読み切れない要素が多い。
まずは真っ当に色々鍛えてみてからが勝負だろうな、
諦めるのはそれからでも遅くない。
668 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 08:55
-easy-敗北
www17.big.or.jp/~shene/result/res0145.html
>>668 な、なんか凄いソソラれる展開なんですが…!
あ、暗闇もか……
技とか魔法って装備してる順に出るのか?
skuld-81だから戦闘短くて3番目が出ない・・・
>>671 ルール読もうぜ。
・技
戦闘中の技は、次のような条件で発動します。
・技1→技2→技3→技1→…の繰り返し。技を使用したら次の技に
・ランク別に必要なWPがたまれば発動
・その技の使用回数が一定になったら発動しない(使用回数はランク別)
>>668 へーまぁアレより弱い敵が一人でて終わりだろうが、
それに負けて欲しいものだ
ふーん…技のランクで使用回数限度があるのか。
675 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 13:05
>>669 何にそそられるんだ何に(w
使用回数限界って、具体的に何回なんだろうな?
限界まで使いきった結果or具体的な回数を誰か知らないか?(駄無)
下げ忘れた(鬱
錬金術や学習、周囲探索ってレベルをあげる意味ってあるのかな?
とくに錬金術。
>>677 ルール読めよ。
>精製する金属のLvは、錬金術Lv以下である必要があります。
>>675 ランクC技で5回みたいだ。
5回使った後はWPが上がっても通常攻撃のみだった。
ついでにターン開始時にWPが3あれば発動みたいだな<ランクC
WP回復はランダムみたいだが、能力値に影響されてるのかな?
>>680 WBは1ターンに1回復。
ダメージを受けるごとに1回復。
能力による違い、および初期値については謎。
初期はランダムかもね。
>>675 いや。言わなくて分かると思うのだが(笑)
帝都シアトゥ・リムにある冒険者協会本店。
そこにある鍛錬場の最奥では、協会側に請われ歴戦の猛者が集っている。
彼らは有益な情報を多大に有しているだろう。
しかし、駆け出しの冒険者に易々と話してくれるとは思えない。
「あ。もしかして酒場へ行くつもり? 別に止めはしないけど……行きたきゃ真ん中の扉から行けば?」
受付で猫と戯れながら少年が言った。
「あの……」
「なんだよ?」
「ヒュプーネ、って人に言われたのですけど……」
言われた通りに彼女の名前を受付の少年に告げる。
「なんだ。サリー姉ちゃん絡みか……ちょっと待ってて」
面倒そうに言って受付の少年は奥へと消える。
「待っていたわ。こんな所も何だから奥へ行かない?」
入れ替わりにこの間の女性が現れ、こちらへ手招きをしてきた。
彼女の後を追い、今し方彼女が出てきた一室へと歩を進める。
(以下思考切れ)
・・・で入ったら。みたいな展開を(w
extraみた事無いので適当に。
俺的にドールの代わりにヒュプーネが相手をしてくれるシュチュエーションを是非。
カイト
んで 魔法剣の真の力を引き出してくれる技能ってなんなのよ?
集中 魔力付加 真髄 技と同属性の加護
俺が見当つけたのは全部間違ってるみたいだ
だれか教えてくれ...
本家の仲間募集BBS見てて思ったが、僧侶系の需要はかなり高そうだね
イタタな奴が釣れそうで怖いよ
でも、僧侶ってあんまりやくにたたない気も...
いや、いろいろ助けてもらってるけど...
魔法はレベル揚げると効果アップだろ。
鍛冶士の鍛錬なんかも同様だな。
成長するまで暖かく見守ってやれよな (´ー`)
役に立たないか、そうかそう思われてたのか(鬱
689 :
雨男:2001/05/14(月) 23:03
>>682 鍛錬場 -extra-
--------------------------------------------------------------------------------
帝都シアトゥ・リムにある冒険者協会本店。
この協会の認定を受けられれば、全世界にある支店に赴いてもその地の情報を得られたり、援助を受けられたりする。
冒険者はもちろん、旅人や行商人などにとっても貴重な存在なのである。
「いらっしゃいませ〜♪ あなたは、初めてですねぇ? 身の程を知れって感じですぅ」
「……ι」
受付のおねーさんがにこやかにいった。メガネの奥の瞳が不気味なほど微笑んでいる。
「それでもよろしいなら、真ん中の扉からどうぞ〜♪」
前置きはこんな感じでつ(w<extra
手数料払うから武器を強化させてくれ…(鬱
強い武具を作れるようになったとしてもねぇ…
戦闘で何の役にも立たない鍛冶士は、やっぱりお荷物でしょう
とりあえず、うちのパーティにはいらない
全体か3〜4連打の状態異常でサポートするつもりだけど、
それすると錬金術とかあがらないのだよねぇ…
状態異常ではなにがお勧めかな?
まだよくわからないところで、毒なんかどうだろう?(w
鍛冶屋なら黙ってAメルトだ(w
本当にそう思ってますか?(笑)
>>692 全体or3〜4連打+命中UP+麻痺or石化が最初はお勧め
>>696 3連打+命中0.2+麻痺
が最初の考えでしたけど、おもしろみがないかもとかおもって。
>>697 そんなあなたにAメルトやWメルトをオススメします。
技名は、鍛冶屋クラッシュ、鍛冶屋ビーム、鍛冶屋ダイナマイトなど、一般的な名前をつけるとなおCoolです!
中華風鍛冶屋ビームキボン
CPがないよー。
701 :
名も無き冒険者:2001/05/16(水) 15:05
気が早い更新日前age
毎回継続しない一人・・・いい加減継続しろやゴラァ!!!
・・・とやり場の無い愚痴を此処で吐いてみる(w)
GM様。是非継続登録に追放機能でも付くって下さい。
りとまほでも未だにレベル13のお荷物居る上に此処でもだと・・・嗚呼鬱山車NO。
りるるたんのパーティがメンバー募集してるな(w
みんな 技名ってどんな感じで考えてるの?
思いつかない...
技作る気無いから考えてない
[[回復一筋]]
>>704 そんなあなたに自動命名システム。
鍛冶屋おっぱいミサイル
>>706 男ですけど 使ってもいいですか?
それに 鍛冶屋じゃなくてハンターなんですが...
鼻毛爆弾。
>>707 なんら問題はありません。
むしろ推奨します(w
>>707 そんなあなたに自動命名システム。
「りるるたんハァハァ」がいいようです。
恥垢団子。
>>710 りるるたんには萌えないんですが
そんな僕でも使っていいですか?
本当にやったら一躍ヒーローだな(藁
○○の攻撃
りるるタン... ハァハァ... ウッ!
気弱ゴブリンに21ダメージ!
さらに防具が溶けた!
>>714 それやったらSSに載せてやるぞゴルァ!
>>714 ハゲシクワラタ<メルト
マヂMITEEEEEE!!
真面目な話に戻すけど
純粋に ダメージを叩きだすための技 を作る場合
開発時に多量のCPを掛けるのと
地味な技をつくり それを少しずつ強化していくのと
どちらが強くなると思う?
GMの話を聞いていると 後者の方が良さげな気がするのだが...
www17.big.or.jp/~shene/result/res0011.html
最高神です
>>719 衛兵戦を行った後の帝都戦のようだな。
永遠に衛兵戦ができて特かもしれん。
身間違え(滅
鬱だSSネタ探そう
衛兵+教官*2か…
ウチのPT構成じゃ全員レベル10になっても勝てねぇだろうな…
更新開始直前age…忘れ
最高神結果見たが、強いな…あれで勝つか。
これ見てると現状は防御より攻撃って感じだな。
二刀流マンセーはしばらく続くかも。
>>720 帝都突破後にまた帝都行くとどうなるか?ってのも気になるな。
うちはまだ当分試せそうに無いが(w;
725 :
名も無き冒険者:2001/05/16(水) 23:43
更新Age
今回の見所は?
・テーベ行きなるか
・ゴブリン3戦目に変化あるか
・Extraのどーのこーの
前回easyで散った男の行方(w
それがExtraのどーのこーのね<easy死
4連Aメルト技 りるるタン... ハァハァ... ウッ の効果
731 :
名も無き冒険者:2001/05/17(木) 00:02
更新終了age
例によって更新終了nage。
res0145.html
ハゲシクワラタ(藁
145... ここでも負けたらどうなるんだろう?
つーか無理そうだが(w
戦闘設定で一般技能変更したら
武器と技が外れてるよ。
まったりだったから良かったけど、またかよ。
アリシアの空中都市って
勝てば名声+1だよな?
勝ったのに名声が上がってないのはガイシュツか?
未来なのにか?
チャットで、レベルによっては上がらなくなるって言ってたよ。
レベル6-8くらいじゃないか?
>>737 うん。
他のメンバーは名声上がってるのに。
>>738 情報さんくす。
確かにキャラレベルはその範囲内だし。
鍛錬所easyじゃなくてnormalならまだ上がるんだろうか<名声
>>740 敵のレベル?に対応しているらしい。
鍛錬ノーマルや帝都なら上がるんじゃないか?
4回ランダムって烈しく全員攻撃より使えない気がする(w
威力最大振っても15×4とはどう言うことだよ(鬱
今回、開錠したのは25人。
しかし全てが盗賊系というわけでもない。
……どういうことだ?(汁)
「ハァハァ」でgrep検索かけたらこんなんがヒットした(Aメルト
res0111.html
次回の見所きぼーん(早すぎ
帝都フラグを持ったPTの動向。
上級クラスはいつ出るか?
145PTの次回(w
麻痺も石化も強いな。
耐性を持つ敵が出てきたら以上だろうが(w
>>742 戦闘職でつか?
つーか、それで力いくつ?(汁
res0145.html
そして
res0082.html
これ謎は解けた!
うちも4連で同じくやっちゃった状態だわ(鬱)
○ーナの攻撃!
×××××!
ドールL1に18のダメージ!
ドールL1は朦朧とした!
ドールL1に14のダメージ!
ドールL1は更に朦朧とした!
ドールL1に17のダメージ!
ドールL2に17のダメージ!
4回&威力最大&6割朦朧で47CP使った成果がこれ(汗)
力はステータス調べて参照どーぞ。
ああ、泣けてくる本気で。
>>750 ふむ……それでも、合計で60ダメージ強ならそこそこのような?
データサンクス、調べてみる。
そろそろ、創作技リストかなんか欲しくなってきた。
どこか調べてるとこない?(堕無
>>750 うん、このパラと通常攻撃ダメージでそれだけ出てればかなりメリットあると思う。
ただ追加の状態異常分はCP勿体なかったかもね、レベル上げるのも大変だし。
つーことで、俺も予定通り四連攻撃技作るよ。
20allはいくだろうと予想。
754 :
雨男:2001/05/17(木) 04:50
レインの攻撃!
スラッシュフォース!
見習い兵士L1に16のダメージ!
見習い兵士L2に18のダメージ!
教官に13のダメージ!
見習い兵士L1に14のダメージ!
力49(+22)、四回、威力最大でCP30消費でこの威力。
マシなのかマシでは無いのか…^^;
>>752 暇があれば作るよ、暇があれば…^^;
今鍛冶屋さんで武器の攻撃力はどのくらいのが作れるの?
やっぱりまだ市販の武器にはかなわない?
調べられるところ知ってたら教えてプリーズ。
らでぃたん、イラストいいなぁ(笑)
こちらは4連の威力に振らない状態異常にしてみようっと。
鍛冶屋さんは攻撃なんてへぼへぼだーい
>>754 通常攻撃に比べたら上がってない?
普通の技ならレベル上げてないと通常攻撃以下のダメージしか出ないことも多いし。
あと、クエストデータももうちょっと詳細が欲しい。
フラグ周りのデータになるのかもしれないけど、
『帝都一回勝利後はvs衛兵』とか、空中都市のコード一覧とか。
回避しても続きになっちゃうと知らずに今回ヤバかった(w
創作技はひだまりさんのところで検索できてもありがたいかなーと思ったりもするけど。
PC検索の技検索でelseとかって処理では出来ないものでしょーか?
>>755 res0057.html
res0058.html
res0167.html
res0173.html
res0220.html
res0360.html
res0435.html
res0465.html
res0655.html
今回の作成。
数少ないんだから自分で見れ(ワラ
ちなみに武器限定なら58,173,465の3つな。
58(器用27+2/武器鍛練★★)
アンクレットハンマー 36 0 -2 0 0 0 0 0 槌 Lv1 1084
173(器用36+2/武器鍛練★★)
モーニングスター 25 0 -1 0 0 0 0 0 槌 Lv1 974
465(器用32/武器鍛練★/事故・攻撃+2)
四式スタンダードブレード 16 0 0 0 0 0 1 1 剣 Lv1 1081
こんな感じか。
やっぱり、鍛練技能を上げさえすればそこそこの物が作れるっぽい?
攻撃力36でLv1なら結構使えるのでは。上2つの武器の能力の差ってなんだろう。材料?それとも割り振り?
762 :
雨男:2001/05/17(木) 07:50
>>757 うぃ、了解。
追記しておきます。^^;
>>761 前者も後者も元アイテムはアイアン。
割り振りの差だと思われ。
ひとつのキャラでいろいろなロールをしたいヲタはよく変身します(藁
>>760 作成→技能LvUPなので実際はこうなるな
173(器用36+2/武器鍛練★)
モーニングスター 25 0 -1 0 0 0 0 0 槌 Lv1 974
どうやら1Lvの差はかなり大きいものと思われ
GMが技能Lvが上がればとしきりに言うのも納得
おお、そうだった、スマソ。
767 :
名も無き冒険者:2001/05/18(金) 00:44
漏れも誰かに頼んで作ってもらいたいよ〜。
例えば武器を強くしようと考えた場合、現状ではレベルが上のを買わないといけないよね。
Lv2の武器を2刀流すれば強いけど、そのためには2刀流と対応武器のレベルをどちらも2以上に上げないといけない。
でもLv1で攻撃力の高い武器を作ってもらえばどちらのレベルも上げなくてすむ。これはCP不足に悩む漏れにとっては大きい。
☆結論
誰か作って(w
いやでつ\e
ギモソ。
帝都で衛兵フラグを立てた後空中都市で帝都コードを入力しても、出るのはやはり衛兵なんだろうか?
デフォの2連技が20ダメージ台をコンスタントに出すのに比べ、開発4連技は
ほぼ10台…て事は、目標が多くなるほど威力は下がると言う仮説も。
これならAランク技で単体と4連が2つ用意されてるのも納得が行く。
高威力の単体、手数勝負の4連…みたいな使い分けを想定してるんじゃ?
誰か単体&威力最大限技開発して検証きぼーん(w
漏れは二刀流+真髄+4連技で逝く予定。
>>767 ここに書くより先に本家で募集すべきだと思われ。
つーか、最近順番間違ってる奴多くないか?
本家が色々寂しすぎるぞ(w;
>>770 連撃は、二連撃の場合だと*0.6とか?
面倒だから計算してないけど、ぱっと見そんな感じでダメージ減少はあったよーな。
初級技の場合、単体攻撃だとまともな威力(通常攻撃以上)出そうにないから検証しても無駄のような気もする。
中級技より上がその辺どうなってるのかだな。
いきなりなんだが、だれか4/26から5/13までの間の結果アプしてくれないか?
都合で落せなくてちょっと寂しいんだが…。
>>773 俺も間違ってるな(w
776 :
雨男:2001/05/19(土) 01:28
>>776 落しました。
手間かけさせて悪いね。
愛してるよ〜、雨男たん(w
本家見てもリンク見ても鍛冶職人ってまだ本格的に動いて無いのな
昔、ここにいたオカマ鍛冶職人さん・・
BBS 3/20で止まったままだけど依頼受けてるんだろーか?
今夜が勝負だ!
みんな! 継続忘れるとパーティ熟練度が下がっちゃうゾ★age
780 :
雨男:2001/05/19(土) 08:09
>>778 最初のアイテム作成で凹んで、みんな去った後だったりして……
最初の作成はショックでしたね…作成したものを売り払って
ウッドハンマーを買い直しましたよ(^^;
>>780 頼むってBBSで?それともここで?(w
カーマさんって練金も武器もLv2なんでシルバー持っていけば
45前後の物作ってくれるんじゃないかとか期待かけてみたり
虎徹の-9/-10 に耐えれそうにないダメ侍なんで近いうちお願いしてみようかな
配分は・・やっぱ力x3が好みだなぁ(笑)
アイアン、力*3、武器鍛錬Lv2、刀匠Lv3。
これで作った鎚(1400)がウッドハンマー(600)に毛が生えた程度の
もので、しかも器用さ修正もないうえ敏捷マイナスだしな(w;
…もう少し頑張るが…戦闘では足を引っ張ってるからなぁ…(汗
錬金術や鍛錬Lv上げるよりも先に戦闘技か一般スキルでも
取らないとパーティーメンバーに申し訳が立たん(涙
管理BBSにある衛兵に遭遇してないパーティ、再更新されてないな。
今晩こいつらを再更新して20日分は延期...ってのは勘弁してくれよ
>>785 GMが案外
「良い更新延期のネタだぜラッキー」
とか思ってる可能性もあるぞw
呼んだか?(w
自分の依頼BBSは一応チェックしてるから、あそこに書き込めば依頼は受け付けるぞ。
多分ここで商談するよりは良いだろう。
オカマ鍛冶屋さん ってどなたですか?
実は 僕の仲間もオカマ鍛冶屋なんですが...
いや 同一人物だとは思いませんが ね...
>>785 >遅くなってしまい申し訳ありません。
>どうも前々回局所的に結果をやり直した際、データの書き換えについてミスっていたようです。
>皆様には申し訳ありませんが、20日の更新で前回の結果をやり直します。
>木曜日から土曜日まで登録されたデータは全て無効となります。
>最近、不具合ばかり出てしまって申し訳ありません。
やっちまったな・・・(鬱
またかよ…
ここ見てんだろ?更新突入2時間前に不座件名ゴルァ!
腐ってやがる・・・
そのうち某戦記みたく急死すんじゃねーの?(藁
>>793 EBよりはましだぁ!!
〔〔ガ戦シンパ〕〕
そのうちマターリの風が吹くようになるさ
-----エンドレスマターリより愛を込めて-----
EBやりとまほより楽しみどころが満載だから、そのうち化けるんじゃないか?
ゲーム自体は幅広く楽しめるが、GMが楽しみの幅を狭めてるから萎え
忙しい中週2更新してるんだから、評価できる点もあると思うが
アクアに近いものがあるな…
また萎えだの何だのと非生産的な書き込みが続くんだろうな…
FCのGMの爪の垢を煎じて飲ませたいね>毒太郎&死稲
更新やり直しじゃ生産的な書きこみもなかろう…
やり直し結果の見所きぼん!とかは?w
>>802 やはり、やり直しのせいで全滅したパーティの愚痴だろ。
更新日前日になっての急なやり直しアナウンスだし、愚痴は相当なものかと(藁)
やりなおしするのはしょうがないとしても、
管理BBSぐらい毎日見ろやゴルァ
更新日当日に管理BBSに報告があるのに全然見てないGM。
結果アップすればそれでいいと思ってんじゃないの?
>>788 どなた、と言われてもな。
まあ、雨男さんの仲間のオカマ鍛冶屋とでも言っておこうか。
[[虎の威を借る……]]
微妙だね。ここのGM、若いね(感触が)
アクアスレの「堕無の理由」みたいな理由で更新が送れたら笑えないな。
その危険性がある。
Qで忙しくて更新できなかったとかな・・・・・
個人的には化けることを希望する。
管理者BBSで前のページに流された「銃開発技の威力>調べておきます」と
「skuld全滅時にレベ半する事を>FAQに書いておく」、両方ともすっかり
忘れてるようだし(藁
「やる」と言った事をやらないのでは萎えられても当然では?
810 :
名も無き冒険者:2001/05/19(土) 23:23
「続いてくれるだけまし」なのは確かだけど、ここで不満言うくらいなら
バチ当たらないと思われ。
本家荒らすわけじゃなし。
とりあえず俺は全然萎えないので、GMさん頑張って下さい!!
社会人らしいし忙しいんだと思うケドナー。
そんな中じゃ大変よくやっていらっしゃると思いまつ。
感触的にはルレたんより揺るがない辺りは嫌いじゃない。
ところで今回の見所は、
強化事故でプラスがあった人がどーなるか、とか。
812 :
名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:05
やり直し終了age
お、今度は勝ってる。助かり〜。
しいなたん萌え〜(w
教官の3連撃がすべてクリティカルしましたよ(笑)
結果を見ていると相手の攻撃って妙にクリティカルしてるように
見えますけどどうしてかな?
アイテムの拾い物関係が全部リセットされるの忘れてた……
雑記を見て思った。
削ってるのはGMの命ではなく、俺らのやる気だ、と。
でも、放置よりはよっぼどまし、と少し建設的に考えてみる。
拾ったアイテム関連で取引してたら……ちょっと厄介だな。
ところで、再継続登録の必要はあるのだろうか。
820 :
チャットROM:2001/05/20(日) 01:26
再更新されたのにまた衛兵戦になってないってさ(核爆)
するともう一回再更新か?(w
>>819 再登録必要だと思うぞ
>>818 管理者BBSに出てるな、取り引きの苦情。
GM、ネットできる友達いないのかな?
いや、日に一度BBSのチェックするだけの管理人代理を用意して
その人から電話連絡してもらえば良いのに、と思ったから。
忙しくて自分でレス出来ないのならその人に「いつまでに対応しておく」
と一言書き込ませれば良いんだし。
問題は「更新日当日に書かれたバグ報告を次の更新日までGMが知らない」
(忙しくて見れない)点にある訳でしょ?
一人では限界があるのなら人の手を借りるしかないと思うけど、どうよ?
(無論、そう言う友達がいないのなら仕方ないけど(^^;)
どうよ?っていわれてもねぇ…
頼むからそんなこと本家に書き込むなよ?
>823
そういうのが取り巻きとか産むから難しいな。
むしろGM補佐とかサブGMとかちゃんと役職を与えて……
つーのも色々人間関係めんどくさそうだしね。
俺がGMなら、そんなことまでして面倒って閉めちゃうよ。
って、ガ戦を思い出すな……
忙しいから更新だけ頼むって言って断わられてたし。
> 管理掲示板の記事を必ずご覧下さい。
オマエガナー
828 :
名も無き冒険者:2001/05/20(日) 14:57
ずいぶんマターリしてるな。
やり直しだとこんなもんか・・・
再更新で死んだぞゴルァとかも聞かないな…
ちゃぶ台スレを探すべきか?
うちは最高神でも生きてたから。
取り引き一件潰したけど、事情が事情だし。
みんな、既に目は今回だったはずの次回更新に向いてるのかもしれん。
オレモナー
そういえば、仲間内で経験値変わってレベルアップし損ねたってのは聞いた。
うちはこの辺もアップなので、結果オーライ。
アイアン拾ったんだが需要ってあるのか?
パーティ内に鍛冶屋いないからどんなものか解らんのだよな…。
つーか最最高神の可能性もあるんだっけか?
再々更新?なんでさ
管理用掲示板見れ
title - 20日更新結果について post - 01/05/20(Sun)00:51
--------------------------------------------------------------------------------
木曜日の結果発表で、棒を拾ったのですが、今回の結果を見てみると棒を拾っていないのです。
もともと棒を一つ持っていたのであわせて二本売りに出して
今回の結果発表の前に、既に棒の買い手が2人決定していたのですが、このことで、どちらか一方に取引を諦めてもらうしかないのでしょうか?
コレか?(w
そんなのじゃ再更新にならないって
再々更新も有り得るが、そうなった場合、当該パーティは辞退して欲しいな。
申し訳ないけど。
ていうか見てるんでしょ?辞退して。お願い。
漏れのパーティも最高神のほうがいい結果だったから
最最高神はしてほしくないな。
っつーかまた局部更新でいいだろ〜
時間的に間に合わなそうだけどw
最更新するのは別にいいが、
再更新するのにイチ更新時間まるごと延期させるのが、萎える
雑談用BBSで愚痴ってるふぁるすたんに萌えハァハァハァ
>>843 ふぁるすとはかすかに知り合いで、イタタPLなので萎え
イタイ イタスギルヨ...(w
>title - 名称未設定 post - 01/05/21(Mon)20:48
>--------------------------------------------------------------------------------
>> アスラさん(462)
>単なる漏れでした。<要するに私のミスです。
>88パーティのみ局所的にやり直しています。
>またしてもご迷惑をお掛けしました。>88パーティの皆様
うむ、局部更新も可能なのな。
また再交信にならないことを祈ってるよ
>>833 そろそろ余力のある所は装飾に手が伸びる頃合いかもしれないので、あるんじゃ?
Eno84って何気にヤバイんじゃ。
局所的にやるにしても該当パーティを探すのが面倒で再更新だったのかなぁ?
ああら、Eno717もあじすあべばのロードスじゃん。
>AA描きさん
ども パーティーメンバーのハンターです
なんかPBBSに急にいけなくなっちゃいました...
前にもこんなことがあったのですが その時は他の人は問題なく繋がっていたらしいです
AA描きさんは普通にいけますか?
そのうちに直ると思いますが
そんなわけでしばらく顔出せないです すみません
私信でスマソ
>>849&850
ヤヴァイな。悪亜の二の舞はゴメンだ。
事が大きくなる前に解決できればいいが・・・
椎名たん、スパッと削除よろしく。
更新前そろそろ浮上age
オカマ鍛冶屋さ〜ん
練金のLv3っていつ頃取る予定?
ゴールドかシルバーで悩むなり(w
>>855 武器鍛練のレベルを上げた後、6月中旬〜後半くらいだろうか?
ちなみに武器鍛練のレベル上げは2更新後、
それを活用できるようになるのは3更新後で恐らく確定。
しかし、処理順だが鍛冶はスキル取得/レベルアップの後にして欲しいな。
>処理順
残念でつ……
うわ・・返事が来てる
オカマさん、早すぎー(w
武器鍛錬上げるんだったらその時点でシルバー持って駆け込もうかな
ゴールドでLv3刀作るのも面白そうで悩むところだけれど
そのうち二刀流もやるし武器レベル低い高性能な刀も一振り欲しい所だし・・
そのときはよろしくお願いします
ちなみに配分とかでアドバイスありますか?
攻撃力全開・・とか考えてますけど
あ、処理順はシステムに対する愚痴なんで、鍛冶を頼むときは気にしなくて良い;;
配分は……どうだろう、まだ大した物は出来ないと思うし中途半端にはしない方が良いと思うが。
うちの鍛冶氏にありったけのお金をつぎ込んで、LV2強化させるつもり(w
\1600もあれば十分かな
みなさん、更新は今晩ですよ〜
継続大丈夫ですか〜age
やっぱり、街道入口対策の耐性装備っていらない?
また再更新は無いだろうな・・・・
それより、まだ更新開始しないね
865 :
名も無き冒険者:2001/05/24(木) 00:19
よかった、更新開始age
866 :
雨男:2001/05/24(木) 00:27
更新終了age
って、早っ!?
トップ変え忘れてただけか?(w;
前回のフォーム変え忘れてるのか、更新日のとこ訂正線入ってるよ(w;
Code間違えたの誰だ…(怒
870 :
雨男:2001/05/24(木) 01:46
>>869 …ドンマイ。(w;
ところで以前誰かが成長率調べる云々言ってくれたけど…
未だに音沙汰ないから自分が調べた方が良いかな?8w
あれは、表で募集してくれたらうちのパーティ分はデータを提出するよって言ったんです(w
872 :
雨男:2001/05/24(木) 02:45
>>871 でも、特定されて良いのかな?(w;;
此処でさりげなくすっと出した方が良いと思うんだが…(w;;
目論見としては、一般に広くそういった情報を募集してもらえれば
そこに紛れてって思ったんですけど……(w
別にメールとかでお送りするのもありなのだとは思いますし。
874 :
雨男:2001/05/24(木) 02:49
>>873 了解。(w
んじゃ、本家と自分とこで募集してみます。
一人しか来なければ運が悪かったと言うことで…(w;;
帝都過去でアイアン拾ってるけど、こういう鍛冶素材はどこでも
ひろえるのかな?
No117の人めちゃくちゃカクイイですねー
他人のプロフィールをみていておもったのだけれど、
結構オチが最後についてるひとが多いですねー
毒もしくは暗闇の技をつくっているパーティーってあるんですか?
>>878 うちのパーティの奴が作っていたかも知れん<暗闇
それは兎も角、全体異常攻撃より4連(威力最大)のダメージがカスなのが納得いかん(w
ちと古いが、
>>849 俺元ネタ知らんのよ、なに?
ていうか、流してたが、うちのパーティじゃねえか。
特定はやめてね。でも教えて、いやマジで。
>>883 //www.os.xaxon.ne.jp/~ral3/comic/s/shiki.htm
>>883 この際だから特定はどうでもいいが、パーティメンバーなら忠告しておいてやれば。
いきなりキャラデリられても文句言えんかもしれんぞ。
いや、俺も元ネタ知らんのだが。
>>883 下手するとゲーム停止だからなぁ。
昔の某ゲームみたいにはなってほしくないと思う人も少なくは無いはずだな。
ひとつよろしく頼むよ。
…俺も元ネタは知らない(w
>>884 士貴智志か、スマソ。
>>885 そうだな、忠告しといたほうがいいな。
でもこいつ自分で仲間募集したくせに、
なかなかBBSに顔出さんのよ。
まあ、マターリ期間長すぎるんで仕方ないけど。
>>887 それはプレイヤーがやっぱり問題では?
いや、どうでもいいのだが…大変だな。頑張ってくれよ。
マターリ期間なんて海老やガ戦に比べたら……(涙)
[[お約束]]
そろそろスレ移動か?
このマターリさなら950過ぎてからでも問題ないのかも知れんが。
マターリかなぁ。
りとまほの一ヶ月間同じクエスト攻めに比べたら、
無茶しないで普通に装備を買い換えてればサクサク進むし、
フラグもあって楽しいぞ。
そういえば地雷だったな…そろそろ立てるとするよ。
スレタイトルの希望は何かあるか?
Invisible Nightmare 受付嬢に3こすり半
Invisible Nightmare りるるたんは3度死ぬ
アクア臭いのはやめよう
Invisible Nightmare ルシア・グランデールの3分クッキング
もう In'b'isible Nightmare じゃないのか
>>895 サブジェクトが長かったみたいです(;´Д`)
“b”の伝統、踏襲きぼーん
Inbisible Nightmare 空中都市で-3Lv
今度はスレッドの立てすぎですとエラー…
まだ立ててないなら俺がたてようか?
スレ立て感謝。ではそっちに行こう。
今、りるるたんがハァハァがハァハァされようとしています...(゚д゚)
りるるたんは鬼教官の使い込まれたハァハァを受け止め、全てが少しずつハァハァと...
どんなに願っても、いつかまたハァハァできることなんてなくて
ハァハァやハァハァやハァハァは、ハァハァする訳じゃなくて
.アクアから姿を消したちぃだって、INでがんばって...
陳腐なハァハァだけど、使い古されたハァハァだけど
「…ウッ!」は言わないよ(゚д゚)
沢山のハァハァを、今までありがとう...
...だって、もうハァハァ.......
...それに...
もう、スレは終わったんだから...っ(゚д゚)
=================終了==============
age
906 :
名も無き冒険者:2001/07/13(金) 05:57
唐揚げ
907 :
名も無き冒険者:
烏賊揚げ