Final Crest 6人でも勝てない(´∇`)
1 :
名も無き冒険者:
喧嘩しないようにマターリ逝きましょう。
前スレ等のURLは
>>2-5のどこか。
(´∇`)マンセー
4 :
名も無き冒険者:2001/04/10(火) 12:52
闇歩入れとくか?
フタケタ!
>>2-3
リンク集が入るまではレス自粛することにしないか?
森G地点はコンパスが必要みたいだが、E地点の勝利後のコメントややこしいな…
>>8 君はそうすればいい。
俺は自分のやりたいようにやる。
結果も更新されたらすぐに見る。
11 :
3:2001/04/10(火) 12:58
>>8 ゴメン。はしゃぎ過ぎた。
注意してくれてありがとう。
移動してきたの〜♪
各自の良識に任せようぜ
>>8 今アレコレ言うとちょっとギスギスしそうだ。
次のスレ立てで覚えている人が多ければ自然とそうなるさ。
マターリタリタリ
マターリかつ良質なスレ作りに励みましょう
塔の速報は?
マターリ逝こうよ・・・
トレジャーハント 22/383
result461.html カラテカの書
result663.html アーチャーの書
result2691.html スパイの書
result285.html プリーストの書
(´∇`)
result1118.html
合成結果
result435.html
#前スレよりコピペ
20 :
8:2001/04/10(火) 13:03
つうか、単に提案なんで、同意が得られないならどうでもいいんだが。
ということで、別に謝る必要はないよ>3=11
お手軽合成でもそれなりに強くできそうだな
ちょっと試してみるか
22 :
18:2001/04/10(火) 13:06
単なるコピペなのにTHX.
>>19 何か抜けがあったらごめんな(w;
23 :
名も無き冒険者:2001/04/10(火) 13:09
塔速報
H地点:青のオーブ(P=410)
E地点:何もなし(P=53他)
E地点は、何かありそうなメッセージなんだがな。
GとかFに行ったパーティーはなし。
1うまいな。
俺は諸般の理由でFC本家にはブックマークして無く、ココのリンク集から飛んでるので、
リンク集まで自粛は助かる。
1の機転で今回も使えそうだが。
算数間違ってたらごめんね
result198.html
ロッド(+1)とジンクを合成した・・・(1000Gold)
R-試作型・ジンクの杖+1 杖 25 0 0 21 - 1850
WLV+10、MGC+11
result291.html
パワーリストとアルミナを合成した・・・(900Gold)
R-パワーリスト・春嵐 装飾 -- 8 5 1 - 1750
ATC+5、DEF+2、MGC+1
result393.html
シルバーロッドとアルミナを合成した・・・(1000Gold)
R-シルバーティル 杖 32 1 1 22 - 2400
WLV+12、ATC+1、DEF+1、MGC+9
result417.html
パワーリストとアルミナを合成した・・・(528Gold)
R-スケイルガード 装飾 -- 5 9 1 - 1564
ATC+2、DEF+6、MGC+1
result427.html
鉄の槍とアルミナを合成した・・・(1000Gold)
R-修道騎士の槍 槍 29 20 3 3 - 2500
WLV+9、ATC+0、DEF+3、MGC+3
result435.html
ミスリルロッドとジンクを合成した・・・(541Gold)
R-月影之杖 杖 45 0 0 31 - 3270
WLV+10、MGC+11
result457.html
シルバーロッドとアルミナを合成した・・・(1000Gold)
R-シルバニウムロッド 杖 33 1 1 23 - 2400
WLV+13、ATC+1、DEF+1、MGC+10
result73.html
鉄の槍とシルバーを合成した・・・(1500Gold)
R-ゲイレルル 槍 28 28 0 0 - 2750
WLV+8、ATC+8
result745.html
皮鎧とアイアンを合成した・・・(700Gold)
R-特注わにすーつ 軽鎧 -- 0 25 0 - 2350
DEF+10
疑問は427と457。
427はATCの上昇がない。
457は合成アイテムがアルミナなのに、ここまで上がっている点。
26 :
名も無き冒険者:2001/04/10(火) 13:28
>>25 393は器用さ9、457は器用さ14。
配分、1.1.8だとしたら、逆にMGC+1しか違わないのは少ないくらいじゃないか?
森でもアルケミの書が獲得って出てる
んん?
今回うちのPTメンバーがエヴァンゲリストの書を買ってるゾヌ
ツモ切りでエヴァ本使った勇者は居ないのか?
>>27 「獲得」はどこでも出る。定点は「見つけた」と出る筈。
>>31 さんきゅ
アホっぽくて好きだ(笑)>1334
重要なお知らせ
新規登録時同IPからの登録で、 PassIDも同じ方がいらっしゃいますが、
近日中にこれらの方は警告させて頂きます。
もし思い当たる方で、「ルールを守っている」という方がいらっしゃいましたら、
4/23(月)までに管理人までその旨をメールでお知らせ下さい。
お知らせ頂けない方はこの場で警告致します。
また警告後、さらにご連絡が無い場合、全てのキャラを削除させて頂きます。
もし、ルールを守っていない方がいらっしゃいましたら、なるべく早く
1キャラ残して、他のキャラをご自分で削除されることを心よりお願い申し上げます。
ただし、1キャラ以外(他のキャラを)あきらかに放置している方はこの限りでありません。
>>34 未だに同じパスでダブり登録している重複ちゃんがいるのか・・・
重複すんならもっと分からないよーにしろよ(w;
エヴァンゲリストって弓装備できるのか…
他の武器はどうなんだろう?
イニシエイト調査の為のクラスだから
武器は何でも装備できるんじゃない?
推測だけど。
なるほど、確かにそうとも考えられるな。Thx
弓、杖、短剣、槍は確認。
調査のためかどうかは分からないが、とりあえず何でも装備できそう。
緑の鍵は装備できません(w
result274.html
後半アツイ。
イニシエィト専用クラスなら遠回しな名前をつけなくても「イニシエィター」にしておけばいいモノを(笑)
しかしイニシエィトってやっぱり専用の重複奴隷が作られるんだろうか?
レベルアップしたのに、上がったのはHPと徳だけだ……
クラチェンしたのが良くなかったのか?
どちらにしても、激鬱だ……
キャラ作りなおすか。これ以上楽しめそうにない
>>42 バイバーイなのー
は、ともかくそんなのよくあることだよ(w
レベル低いうちは能力値伸びにくいようだぞ。
最近とあるPBBSをウォッチしてるんだけど
お金も拾ったアイテムもパーティの共有財産として
管理してるとこが有るんだがそういうとこって多いのか?
今週の悲劇の人(w
result239.html
>>45 前スレとかでそういう話なかったっけ?
計画的に使おうと思うと、瞬発力を上げられる共有財産はいいと思うし、実行してる。
ただし、全員がちゃんと登録してくれないと崩壊することもある。
まぁ、好きにすればってことで…。
>>45 珍しくはない。どっちが主流かまでは知らん。
>>45 前スレでガイシュツな話だがうちはそう。
初期だと個人単位で買えるアイテムなんてたかがしれてるから、
そんな意味で協力体制取るとこは取るだろう。
パーティ単位に限らずだが。
ただアイテムについちゃ取引の手間とかあるんで今どうしようか考えてる。
50 :
47:2001/04/10(火) 19:20
>>49 ひょっとして子どもの頃に生き別れになった
姉さんですか?
厨房がいないことがわかったらパーティ財産制を提案すべきだと思う。
パーティBBSのカキコも増え、意見の交換が活発になるので楽しいよ(w
>>53 スレイブマスターを誕生させるきっかけにもなると思うが。
あるいは自分で全部決めたい人のやる気を削いで、堕無が発生することもある。
厨房であることが露見する転機になる可能性を考えたら、イチかバチかの賭けだね。
>>53 漏れ以外の3人が駄無化しやがった…
駄無あぼーん
FCは「最低限」のスキルと装備を整えるのにもかなり金がかかるから、財産共有はいいと思うよ。
ただ、別れるかもしれないと思うとなかなか他人に融資しづらいので、信頼できる人とでないとやりたくないが。
初期にCC書買うために自然に共有財産化。今でもそう。
「現時点で有効な資産の使い道」の案を出し合って多数決をとる、と言う感じ。
FCは近しい人達の輪から飛び出して本家の募集に応募したのだが
どうやら賭けには勝てたようで満足している(w
信頼関係が築けてないのに共有財産は怖い。
逆に、信頼関係が築けたら、共有財産でなくとも融通しあうだろ。
人任せがいるときこそ、共有財産の出番じゃないか?
>>58 俺はここで組んだんだけど、まさにそんな感じだ。
1200Gで仲間にダガー売却したよ(w
#関係ないが洞窟ボス突破だ…しかしランキングが天上になりつつあるな。
悪厨が流れ込んできたみたいだねー、大爆笑だの決まりどうしただの。
死ね
あー、無理にでもCCの書仲間に売り付ければよかった。
まーまー、マターリFCの話しようよ
ムカついたなら、アロエに話すなりちゃぶ台でも投げてこようねヽ(´ー`)丿
うちのPBBSカキコねぇー(;´Д`)
うちの参謀は絶対2ちゃんねらで、昼間からチェックしてる筈なんだが。
特に書くことないのかもしれんが、寝こんではいないかとゃゃ心配。
心辺りのある参謀役はPBBSにカキコしてくれ。
そして誰もいなくなった
>>
チョトワラタ
66 :
名も無き冒険者:2001/04/10(火) 21:59
>>63 今回、ボス戦の予定だったとこですか
駄無相手にするの疲れました
67 :
63:2001/04/10(火) 22:04
最近 駄文が駄文になってる... けっこう楽しみにしてたのに
>>69 次スレ立てる時に入れてもらえばいいんじゃない?
あ。メッセージ誤送してる。鬱だ。
>>71 こっちはアイテムを誤送した。
もっと鬱だ。
>>46 見たよ。なにもエヴァ本落とす事も無いのにな…。
せつなすぎて次回100送りたくなったよ
うちらはここでPT組んだが,何事も無く資産運用は出来ているな。(そう思いたいw)
必要なものは融通するし,困ったら相談すればいいしな。
ただ,駄無多ければ資産共有ってよりは「借りる」ほうがスムーズだと思うが。
貸している事を気にかけるようになれば,駄無から脱却してくれるかもしれんし。
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
このスレはまったりしていて(・∀・)イイ!ですね。
エヴァの同人誌を代わりに送ってあげよう。
なんの遠慮もなくアレコレ頂戴言う奴大嫌い。
本音で語ってくれているんだ、とヒネた解釈をしてみる。
80 :
78:2001/04/11(水) 00:31
ついに書いちった...。対称者ここ見てるのに(w。
>>78 そういう奴なんだと思って流しとけばいいやん。
多分うちPTの奴だろうが...。
>>78 そう思ってるならはっきりとPBBSで言って欲しかった。
これでお別れか…。
PMにロールプレイを徹底してる奴が一人いる…
せめてPBBSぐらいはまともに会話してくれ…
奴を排除したいがこういう奴に限って重要な職についてやがる…
とっても鬱だ…
イイじゃん、少しくらい乗ってやれよ(w
楽しくなるかもしれんぞ?
>>83 ウチのPBBSはみんなロールプレイだ。
話好きな奴らばっかりだから、特に支障は無いな。
無口なキャラだからとか、ひらがなしか話さないきゃらとかだったら鬱になるが…。
うちにゃBBSなぞない……。
チャットでささっと連絡取り合うだけだから、やりやすい事はこの上無いが
そういうやり取りがないのはちょっと寂しいかもな。
87 :
84:2001/04/11(水) 03:14
>>83 ちなみに別ゲームのパーティなら、
うちにもそんな奴は何人かいるが俺は気にせず普通に話してるぞ。
「何処へ行きたい」みたいな話まで根拠が「行ってみたいから♪」とかなのは少々困るが、
戦略的な相談についてはあてにしてない。
RPGだから仕方なかろう。
それが嫌なら募集の時にでも「PBBSでの発言はPLで」とか制限付けとくべきだね。
つーか、それで支障があるようなら今からでもちゃんと話してみるべき。
スレ違いで来ました(w
どうやって連絡したらいいです?>リ(以下略(ぉ
私も来ました(w
>>88 フリーメールアドレス持ってますか?
こちらは無いのでメアド公開できません(汗
あと2名、組んでやっても良いぞと言う方が居ましたら募集中です(w
持ってますが、非常にわかりやすいんでここでは(w;
取ってきます、ちょっと待ってね。
パーティに空きがあれば拾ってやりたかったんだがな。
残念だ。
94 :
84:2001/04/11(水) 03:44
見てたよ。
ようこそ(w
FCスレは別にsageなくてもいいんだぞ…。
今後はこちらにもマターリ参加出来そうです(w
俺もあちこちで「age推奨」とか書き込んでたが、もう疲れたよ
悪亜ヲタには多勢に無勢だった……
つーか、最近はsageたい発言しかしてないしナ
>>93 送信させて頂きました。よろしくお願いします
99 :
リーダー辞めたい人:2001/04/11(水) 04:03
言われてるそばからsageてしまった。すいません(汗
いや、別に謝るようなことでも…。
むしろ私信やつまらんネタはsageるのが一般的らしい。
ドーデモイイケドナー
とりあえず、ここは2ちゃんだし、sageと決まってるわけじゃないし自由でしょ(w
返事送ったんで見てください。では名無しに戻ります。
私用に使ってスマソ。では。
ごめん、最後に・・・
リーダーさん見てますか〜?
ごめんなさい、2通目送りました・・・でもそろそろ落ちてそうだな(汗
もう1通送るか・・・
見てますよ〜
今届きました>2通目
私信なのでしっかりsageます&名無しに戻ります(w
104 :
名も無き冒険者:2001/04/11(水) 09:07
とくにゃんあぼーん
104あぼーん
Yunたんは女いるかな。
本家の募集BBSってバックれる奴いたのか(藁
投稿したんだったら、逃げなきゃいいのによ…
なー○○○○君?
一時期供給過多で値崩れしていた総皿の本だが……
今だと結構高めで売れるのな(w;
早めに売らずに持っていればよかった……後悔
ただのわがままだろう...ゴネかもしれない...でも...でもやっぱり言いたい
Yunたんリセットしないでくれー;_;。
貴様らは俺の手のうちで這いずり回る猿にすぎんのだ。
ナンダトゴルァ!(゚д゚)
オレハサルジャナクテネズミドシダ!
4495萎え
113 :
名も無き冒険者:2001/04/11(水) 13:33
age
ただのわがままだろう...ゴネかもしれない...でも...でもやっぱり言いたい
Yunたん重複奴隷を削除しないでくれー;_;。
>>114 恥かしがらずに事情を言え 事情もないなら死んじまえ 死ぬのが嫌なら出家しろ
出家できなきゃ俺がお前の重複貰ってやるぞ。
アナライザーの書入手が難しいから、
ラーニングとイニシエイトは次のキャラにも引き継ぎたい。
書を手に入れるために、相当我侭言ったからなぁ。
付き合ってくれた仲間に感謝。
>>116 リセット後のキャラに能力引き継げるわけないじゃん。(w;)
んなことしたらバランス崩れるだろ?
>>107 逃げられたやつか?もしそうなら煽られ期待カコワルイ。
>>117 分かってるって。
漏れは、109と同じで「リセットしないでくれー」なんだよ。
でも、再作成システムあるんだから、何とかならないかなー<微かな望み
キャラのお金を引き継げないでしょうか。
絵師をしておりますゆえ…
>>117 逃げられた…別の奴と組んでたんですよ
交渉中のこちらには何の連絡も無く。
返事待っててイチ更新無駄にしちゃいいましたよ
「詐欺」られたってPBBSに書き込んでやりたくなりましたよ
[[被害者デスーヨ]]
それは一言ぐらい文句いってもいいような。
知力18未満でもメイジなれる?
>>123 THX!
知力低くて書拾ないから困ってたんだ
>>112 記事番号かP-NoかE-Noかわからん。
ソースキボン。
そうとしか読めないねぇ(w
>>126 重複っぽいけど確たる証拠は無いが
管理人様にちくってみたら?(w
ツッコミ足りないんで、これだけじゃイマイチ判断つかん。
むしろカイン氏の本来の『懸念』の方が気になる。
つーか、こんな半端なやり取りだけじゃ疑惑は持って然りだろう。
俺ならもう少し突っ込むがナー。
せめて『兄弟でやってるんですよ』くらいの宣言は欲しいと思うが。
>>126 兄弟って書いてあるじゃん
本当かどうかはともかく。
兄弟でネトゲーヲタ…寒
アイコンの有無で検索かけれるところって無いゾヌか?
絵の有無ならあるんだが…
ひだまりしゃんにはもうちょっと頑張って欲しいですねぇ〜
[堕無]
>>126 重複うんぬんよりも、平気で余所のPBBSのアドレスを貼るお前が最低だな
せめてコピペにしておこうな
とりあえず、ロック氏が自意識過剰というか、神経過敏なことは読みとれる。
セリフを自分宛だと思いこむということはよっぽどだろう。
過去に兄弟参加が原因の苦い経験があるのか、
でなかったら兄弟で参加していることに気に病む部分がある、
もしくは実際に重複してるってことだろう。
ところでカイン氏ってざつよーさんだよな。
LWといいFCといい・・・パーティー運なさすぎ(w;
新規のキャラ、大分強くなってるな。
137 :
名も無き冒険者:2001/04/12(木) 04:40
どうせみんな死ぬんだ・・・
リセット前提ってことで戦意喪失してる御仁もいるようだが、最後まで楽しもうぜ。
テストプレイだから、いつかはリセットかかるんだろうけど・・・
せめて期間のメドが欲しい
140 :
名も無き冒険者:2001/04/12(木) 13:21
>>132 ひだまりん、FCは解析する気があまりないとかなんとか。
あぼーん
しかし、テストプレイだからこそ次回の冒険の為に情報を集めるべきで、
熱心にしていて損は無いと思うんだが?
アクア第2クールなみの解析サイトの登場きぼん
>>144 そういう駄無の方にはもれなく、
次回「(´∇`)」ちゃんがあなたのPTを襲撃してくれまつ(w
>>144 今日もガンバルの〜(´∇`)ノ
にこにこぱんち!
>>140 いや、解析はしなくていいので、絵で検索かけれるサーチエンジンを(笑)
アクアで出来るんだったらFCやりとまほでも簡単に出来ると思うんだけど。
>>147 意外と面倒。
結果のフォーマットが全然違うから。
そりゃ0から作るよりは楽だけどね。
>>148 そんなもんすか。残念。
FCは他と違ってアイコンかあるから又別方向の萌えを楽しめるんじゃないかと思ったんだが…
教えて君で申し訳無いんですが、
武器の合成でどの種類がどの能力値をより高める事が出来るか教えてもらえないでしょうか?
>>150 スマソ。質問の意味がわからん。
合成アイテムのことなら本家に書いてるよ。
どの素材がどの能力と相性いいか、って事じゃないか?
とりあえず、バランスよく上げる、は使えなさそうだね。
攻撃と魔法が合わさったっていい事なし。
あとは開発日記の2/21のも参考に。
155 :
名も無き冒険者:2001/04/12(木) 22:54
最近圧縮ファイルのダウンロードが不調なんだが、これって俺だけか?
ダウン後にファイルサイズが 20M とかになるんだが。
iria でも同じ状態で、2週間ほど結果落とせなかったよ。
久しぶりに来たんで概出だったらスマソ!
悪亞スレにてガイシュツ(w
DCさくらで問題なし。(w
パーティメンバーがイタい…鬱だ….
パーティ離脱宣言をしてきた…鬱だ…
162 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 00:15
更新延期とかはしてません前日age
>>159 それは確かに痛いが「イタい」ではなかろう。
理由はなんだ。
PBBSでキャラ口調だぞ?
どーすりゃいいのよ(;´д`)
うん?
159=161じゃないのか?
紛らわしい。
PBBSでキャラ口調くらい許してやれよ。
キャラを盾にPTに無茶を要求してきたらその限りではないが。
>>164 よくあることだよ、気にすんな。
人のゲームのプレイスタイルってことで、
辺り障り無い対処をしつつ脳内あぼーんでもしとけ。
>>165 うん?
161じゃないぞ?
紛らわしい。(w
>>166 漏れの心が狭いのか…更に鬱だ.
…逝ってくる.
許せない…許せないんだよ…
>>166 いやいや、慣れてないだけだろうからあまり気にすんな。
時には「俺のキャラはこんなぼろい装備は着ん!」
とか言ってPTメンバーに装備の代金請求してくる輩もいるからな。
まあ、それくらいなら許してやれや。
紛らわしくてゴメンなの〜(´∇`)
抜けたはいいが次からどうしようなの〜(;´Д`)
173 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 00:41
貴様だけは!
174 :
173:2001/04/13(金) 00:42
ゴメソあげちゃった。
>>170 おうよ,それじゃ俺もPBBSで赤い翼を広げて離脱したり
仲魔を銃で射殺したりしてくるぜっ(藁
>>175 リアルヴァンパイアかもしれないじゃないか
ヴァンパイア?
和姦ね,説明頼むゾヌ.
>>170 …世界は広いなぁ…おそろしい(汗
漏れは今まで恵まれてたんだとつくづく思うよ(w;
不穏ってどういう意味だ?
不穏 おだやかではない。―な形勢
不穏たん…ハァハァ
[[板違い]]
誰かただで合成してくれる優しい人はおらんかの〜
合体なら・・・って、いつのまにスレの空気変わったんだ?
つられたじゃないか(w
さて寝るか...午後三時に起きる予定なんで今のうちに
言いたい事を言っておこう。
アプマダデスカ?カ!?…プゥ
板でなくスレだっつーの
>>187 ヤツの脳内には悪亜板があるんだと思われ
>>184 ごめ。しばらくは内輪の合成やるんで受けられない。
暇になったら募集するから応募してみて。
いちおテストプレイであるってことを考えているんで、
手数料取るよりは合成の実例の件数を増やそうとは
思ってる。
アパポプカ?
アパポプ
アプパパポプ
アパッパポピポア
ポコペンポコペン…
ドナタガツツイター!(゚□゚,)
198 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 11:18
更新終わりage
2001/04/13
本日の主なご報告
4/10の重要なお知らせをまだお読みでない方は必ずお読み下さい。
次回より「モンスターを仲間にする」システムを実装しようと思います。
まだ、かなりお粗末なシステムですが、PAの補助や
一人旅で後衛に自分を配置できない時などにお役立て下さい。
とりあえず様子を見るために仲間になるモンスターは
ある場所に出現する「ドゥームォ」のみとさせて頂きます。
熟練度と武器レベルが全く同じ場合、武器を装備できないことがある不具合を修正しました。
各種登録で使える文字を増やしました。現在使えないのは半角カンマ「,」のみです。
半角カナは念のためご遠慮下さい。(機種依存文字もご遠慮下さい。)
199 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 11:19
オワッタゾヌ
アブナ……書き込む前にリロードしてよかった。
アポパッパポプ
まいどっ。今回の見所
トレジャーハント
成功29、失敗283、試行回数432
result285.html ネクロマンサーの書
result232.html バーサーカーの書
合成は7件のみ(詳細はあとで)
result128.html (´∇`)
ピ-ペポポパッパポプ…(鬱)
って、自分の結果みてないや(^-^;
205 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 11:45
ネクロの書、「獲得」なんだな。
result575.html ウィザードの書
って出てたっけ?
ドゥームォくん、仲間にしTEEEEEEE!!
208 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 12:06
塔は、2階に進んだパーティーはあるものの、新しいオーブは発見されず。
森は、ネクロパーティーがG地点。F地点はいない。
で、今回の合成。
result1063.html
パワーリストとシルバー(300Gold)
ATC+8、器用さ14
result198.html
パワーリストとアルミナ(1000Gold)
ATC+4,DEF+5,MGC+1、器用さ15
result2165.html
シルバーロッドとジンク(850Gold)
WLV+12,MGC+14、器用さ12(魔法10)
result291.html
パワーリストとアイアン(4000Gold)
ATC+3,DEF+11、器用さ13
result378.html
腕輪とジンク(850Gold)
MGC+8、器用さ9(魔法10)
result417.html
サーベルとシルバー(3500Gold)
WLV+9,ATC+13、器用さ14(攻撃9、防御1)
result435.html
腕輪とジンク(1236Gold)
MGC+9、器用さ13(魔法10)
>>209 お疲れ〜
お疲れついでに俺のパワーリストを合成してくれ〜
全滅した!
最高神様降臨きぼんぬ!
…最近見ないな。
安定して来てるのはいいことだが。
同じくきぼんぬ!
今は核帝の時代ナノカ…(何
合成結果予想スクリプト作ってくれないかな(w
>>210 いや、だから次回から自分たちのやるから(^-^;
>>211,212
次回以降なら、仲間にするのの導入で不安定な要素が出るだろうから、
最高神様もありなんじゃない?
result417.html の。
防御に1振ったって書いてあるけど、
防御上がってないね。
小数点以下切り捨てとかか、
それか乱数にマイナスもあるんか?
作成権の相場はいくらぐらいだろうな?
俺は1000ぐらい貰わないと面倒だからパーティ外のやる気しないんだが(w
トレハン成功した〜!
めっちゃ嬉しいYO!
うちはトレハン連発で全滅しかけてるのに(w;
素早さ低いからかなあ
洞窟ボス戦でのトレハン許可出たのでやったが
4ターンで滅殺したので試行回数1・失敗1(泣
>>218 トレハンやってると確かに戦闘のやくにはたたなくなっちゃうね〜
元々ダメージあんまりいかないから、そう関係ないかなって思うけど。
ちなみに素早さは13だったから、低いほうだよね。
成功するかどうかはやっぱり運・・・かなぁ。
ごめ、217=220(w
>>214 なんて自分勝手なァァァァ!
合成できる仲魔拾えないかのぅ…
トレハンtukaene-
typeっていうか武器作ればR-typeになるなとか考えてみる。
コ、コンパス……。
全体魔法使う敵が出だしたら、クレリックいないとツライかなぁ…
つうか、このゲームクレリック必須のような気がする。
アンデット多いし。
(´∇`)←ツエェェェッ!!
[[で、名前はなんてーの?]]
にこたん
>>230 だから、ヨメネェェェYO!!
>>231 俺は「にっこり」って呼んでる
[[命名:にっこり]]
呼びにくいから『にこ』で
漏れは「へなへな」と呼んでいる。
俺は「かっこちょんなぶらちょんかっことじ」と呼んでいる。
俺は「ナノ〜」って読んでる。
ていうかトレハンの仕様変更猛烈にキボン!
案1:攻撃ついでにアイテムを盗む
案2:滅多にいいアイテムは盗めないが、とりあえずなんか盗む(布切ればっかり…とか
案3:失敗した時はもう1回行動できる
案4:使用後逃げ回るの発動率UP
「盗む」の上位「ぶんどる」みたいな(w
[[FF]]
で、にっこりからは何がトレハン出来るんだろうな(w
>>240 いや、227の言ってるのは回復だと思うけど、俺の言ってるのは攻め手としてのクレリックだぜ。
ターンアンデットで押さえてマジックミサイル(悪亜的命名)を連射。
ステータスで使えるアビリティが目白押しな上、通常攻撃の射程が3ってのは詐欺くさい(笑)
243 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 17:21
にっこりをそんなに普及させたいのか?(w
イマイチなんでもっと良いの考えてくれ
>>241=232=229
レアモンて呼んでたけど「なの〜」に一票。
[[いつから投票になった]]
俺なら合成できるけど、誰かやる?
今更ながら気が付いた。
合成したものを落としたらどぉしよぉ
当方アルケミスト見習い。
クリエイト覚えたら合成受け付けるよ。
>>214 ドゥームォはクリエイトを試みた!
シルバーロッドとアルミナを合成した・・・(50Gold)
ドゥームォはR-ドゥームォの合成に成功した!
受け取りはどうやってしましょう(^-^;
何時の間に展覧室なんてできたんだろう…
そんなことしてくれるYun氏萌え♪
展覧室…
ページ読込に時間がかかりすぎ(w;
>>243 (´∇`)=住胃瑠(スマイル)ってのはどう?
[[命名]]
Yun氏は2チャンネラの心を掴むのが上手いなぁ…w
これ以上望むのも胸が痛むが、イメージ絵自体を一覧にして欲しいゾヌ
[[激重]]
洞窟ボスたいして良いもの持ってないなぁ・・・
ドゥームォくんパンチ!
ここ見てるだけあってナイスな事してるくれるねー、Yunさん。
FC最高!
夜歩き、イマイチ盛り上がらないなー・・・鬱だ。
>>261 リセットかかるんで、みんな鈍ってるんじゃないか?
>>238 まあ、場所によってはトレジャーハントで良いものが盗めるから良いじゃないか。
マターリな場所で選択肢の一つとするには丁度良いスキルだよ。
丁度よくないなり!
今週ほとんどトレハンしかしてないにも関わらず何も取れてない
これは由々しき事態なり!
ボブ逝ッテヨシ!!(゚Д゚)
[[he is gone]]
住胃瑠は、誰が倒すのか!?
[[次回の見所]]
267 :
名も無き冒険者:2001/04/14(土) 17:11
すごいマターリだねage
E-No100ナメとんのかゴルァ(゚д゚)
>>269 ああいう掲示板見たの初めてだったんだけど、
面白いね。(使いにくそうな気はするけどさ)
(268じゃないっす)
>>268-270
な、何の話題なんだ?
漏れには分からんぞ〜
大人の話でつ
>>270 ん〜…ダミーのプロフ画像から辿ったのかな?
うちにある変な掲示板って言ったらあれしかないと思うし。
そうじゃなかったら何の話か分らないや。
わかんない人ゴメソ
www.fayreal.com/cgi-bin/missinglink/hbb/hbb.cgi
これでつか?
275 :
百:2001/04/14(土) 23:44
>>274 そう。面白いけど、使いにくいやね。
関係ない話してると怒られそうなんでFC話。
合成やるから、クレリックの書きぼんぬ。
適価で買いまつ。
なんだろうと思って見てみたら...。DK2でも誰か使ってたナリよ>ボイルド。
ドゥームォの姿を想像してみる。
赤紫で、なんかうねうねしてて目がなくて口が爬虫類。
イヤダ
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< 僕じゃないよ
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
>>277 NHK-BSのあれかと思ってた(^-^;
280 :
名も無き冒険者:2001/04/15(日) 02:20
あれは「どーもくん」たぶんドゥームォの元になってると思われ
281 :
百:2001/04/15(日) 02:28
Yun氏、お茶目だからなぁ…(w
どーもくんは気が付かなかった。
え?
スーピイくんの真似じゃなかったのか。
あぼーん
あぼーん
ねばねば…納豆♪
納豆は嫌いゾヌ!
[[私怨]]
アクアヲタ逝ってよし!
ゆんたん萌え〜
マターリ
荒らしでもココのまたーりは追い払えないのか…(w
また〜りというより、
パーティ内の調整やらなんやらで忙しいような気がする。
取引相手が重複っぽい・・・鬱だ・・・
うちはmes誤送した相手が重複だったっぽい(w
>>294 ちがいます。
見てて痛かったら勘弁、伽羅作り中。
[[本人]]
どうも戦闘に緊迫感がない。
だが上のクエストにも行き難い。
パーティメンバーが継続してくれません。
パーティBBSにも私のカキコしかありません。
書き置きして離脱しても構わないでしょうか(涙)
離脱したらうちに来ませんか?(w
つかマターリなお前らに萌え。
騒がれた奴も大人しいし、成長したってことか。
それともYun氏の腕か?いずれにしろこのまま平穏にいきたいもんだ(藁
欲言えば萌えな結果日記やら漫画やらないもんかね(だ
マターリの病は罹るとなかなか治らないからな(w
「何を楽しみにFCやってるか」辺りを聞いてみたいものだ
仲間とマターリ冒険する楽しみ
308 :
百:2001/04/16(月) 17:15
仕様変更。(笑)
一月以上先と思われるリセットを予告され萎えるPLが出るのと、
いきなり次回でリセットですと言われてゴネるPLが出るのと、
どっちがいいでつか?(w
リセット後にPBBSに来てリセットを知り驚いて帰る堕無PLよりマシでつ(w;
あ、3つ目直リンしちまった、スマソ(w
ファイナル「クレスト」なんだけど、
たまに間違ってる奴いるよなー。
わざとだろ?
荒らしの書き込みもキングオブカスだったし(w
うちのPBBS、これまでかろうじて反応があったものの
ついに無反応のまま明日の更新を迎えそうだ(鬱
こっちのはネタだと思うからいいけど、
身内で「クエスト」言う馬鹿がいる。
お前、今テストプレイは最初から参加してたやんけ!って感じで。
…でも、本人が気付くまで維持でも指摘はしないが。
>>309 どっちも嫌(w
てか、どっちも分かる。
>>316 離脱しよう。俺は離脱で継続したぞ(w
さらばだ駄無パーティのみんな。
駄無でないパーティの基準は、どの辺りだろう?
漏れの場合、更新と更新の間に1人平均2レスは欲しいところ。
ちなみに1行レスはカウントしない(w
>>317 アクア=エアリスのようなものか?
[[スレ違い]]
>>321 成る程、セフィロスに殺されるんだな。
[[スレ違いというかすれ違い]]
>>320 そこはなんとかカウントしてくだちぃ(笑。
文章書くの下手なんだよ...。
>>320 行き先相談と継続報告…よし、俺堕無じゃない(w
>>323 それでもいいんだけども
みんなそんな感じだと非常に寂しいぞ
ICQで連絡はつくんだが、用事をICQだけですませて、PBBSに
書いてくれないってのもそれなりに困るな。
リーダーには頻繁に連絡してるらしいから放置してるけど。
無駄な事をダラダラ書くとウザがられると思って簡略化した結果の1行レスなんだけど、
この思いは伝わってないみたいね(w;
「了解」「OK」の二文字でいいんだ、書いてくれっ!!
>>328 ウザくないぞ、ウチなんかキャラ口調だからな丶(´ー`)ノ
そのうえ一人がやたらチャットに誘ってくる。
しかもDK2関連のチャットに…鬱だ。
しまった!継続忘れるところだった。
例
A>
〜ので
〜ですが
〜どうでしょう?
B>OKです
C>了解です
D>いいです
A>ではそう継続しますのでお願いします
B>OKです
C>了解です
D>いいです
……こんなのだったらどうよ?
俺は昔の某ゲームに比べりゃこれでも上等だが
うーむ、アクアやりとまほのPBBSでは、
あの基準は余裕でクリアするんだが。(w;
パーティメンバーのほぼ全員が毎回2〜3レスして、
しかも雑談や世間話でもない。
FCでもそんなアツいパーティプレイがしたいんだが・・・何故か困難(w;
マターリしちまうんだよなぁ。
>>328 漏れ的には、一言で済む結論でも「何故そう考えるか」まで書いてあるほうがいいな。
>>331 継続する前に2ちゃんねる見るお前萌え。
>>328 うざい程書く方が漏れ的には信用できるな。
内容はどうあれ、積極的に楽しもうとしてる事はよく伝わる。
>>332 イエスマンはいらない。
いないのと同じ。
むしろ、いないほうがマシ
>>336 俺ならYESマンでもレスがあるほうが嬉しい。
反応ないのが一番いやだ。
人それぞれなの〜
てか、FCって、話すことがあまりないような・・・
クラチェンも書を拾う所で運頼みだし、
経路も情報サイト回ればおのずと選択肢が決まるし、
迷うほどのクエスト数もないし。
やべ、パス忘れた。
[[レス違い]]
傭兵稼業とかも成り立ちにくいゲームだよな。
クラスごとのクエスト相性とかがあまり大きく出ないから、
バランス型固定パーティで行った方が強く感じる。
ネトゲよりもコンシューマーに向いてるゲームかも。
クエストの入口では人数を少な目にしてクリアするってのも
あるから、他の人と交流するっていう要素は充分にある。
それに不要なアイテムを流通させるのだって、ありでしょ?
コンシューマーだといけない、とは言わないけど、
ネトゲとしても非常に面白いと思うけど…。
>>342 編成人数は、個人の好みが出るところだからなぁ。
パーティ組んでクエストをクリアしたら、
わざわざそのパーティを割って同じクエストに行くなんてのは少ないんじゃないか?
同じ編成で上のクエストを目指すほうが多いだろう。
不要なアイテムは、拾ったことがないので分からん(w
買うにしても、買いたいようなアイテムが出ないし。
あぼーん
あぼーん
346 :
名も無き冒険者:2001/04/17(火) 09:17
書欲しい〜
運ゲー運ゲー
・・・確かにあれほどカスなゲームは無いな(w;
更新開始sage!
書…洩れも欲しいゾヌー
ん?
今揺れなかった??(w;
>>343 細かいことだが、人数減らして同じクエスト行くのではなくて、
人数減らして別の(上の)クエストに行くんじゃないのか?
書を拾うかどうかは、一部を除いてそれほど運依存とも思えないんだがなぁ。
熟練度条件を満たしたら、1/3程度の確率で拾ってないか?
アナライザーとか、ソーサラーになるかクレリックになるかは、運も大きいが。
>>351 俺以外の奴はそうかもしれんな。>1/3程度
>>351 それはよーするに、パーティ離脱とか分離ってやつ?(w
そういう理由で切り離せば、角も立たないしな。
運ってのは、悪い奴はとことん悪い。
アイテムにしろ、その他のことにしろ。
運のいい奴はアイテムも拾うし能力もガンガン上がる。
悪い奴はどこをとってもいいことがないんだ。
漏れのPTにも1人、どうしようもなく悪いのがいる。
そいつを見てると、「そのうち良い時もある」なんて無責任な気休めは、とても言えない(w;
プレイヤーのやる気が成果として出てこないゲームではある。
>>353 再合流を前提としているから、離脱とかとは違うんじゃ?
>>352 お祓いして来い。
確率と回数の論理和条件の方が好ましいのは同意。
パーティの資産が共同じゃなかったら俺まだオーディナリーかもなぁ…
この時間でも更新されてないとは…
なんぞ、トラブったか?
357 :
名も無き冒険者:2001/04/17(火) 11:39
かモナー
あぼーん
>>353 >プレイヤーのやる気が成果として出てこないゲームではある。
同意。
運ゲーの要素が強くてやる気がそがれる部分はある。
今のパーティ凄く気に入ってるんだが、俺はリセットがかかったら
FCやめると思う。
アプマダゾヌカー
てか、売ってる書は、金貯めて変えよ('Λ`)
プハー
なんか、ものすごい緊張感が漂っている・・・
飯くってくるか。
...離籍した瞬間にアップされそうだが(笑)
364 :
転載君:2001/04/17(火) 12:18
2001/04/17
次回予告
1.「結果ファイルを解析等されている方へ」
次回より冒険結果ファイルの各キャラクターのステータステーブルの前にコメントタグで、
<!--statusxxxx-->
を出力します。(xxxxはエントリー番号です。)
2.クリーンヒット(クリティカルヒット)率は武器により違いますが、杖は0%の設定でした。
次回より(設定したセリフが無駄になるのも悲しいので)杖にもクリティカルヒット率を設定します。
ただし、とりあえず武器の中で一番低い設定値にはなると思います。
本日の主なご報告
1.モンスターを仲間にできるようしました。
現在は、ある場所に出現する「ドゥームォ」のみ仲間になります。
2.アイテム及び経験値稼ぎ用のクエストを用意しました。
また、3章の一部に2章の続き部分があるのでその部分のみ開放致しました。
各「試練の谷」はその章に出現するモンスターがランダムで出現します。
レベルは出現モンスター数に比例します。
レベル1・・・・出現モンスター数=パーティー人数
レベル2・・・・出現モンスター数=パーティー人数+1
レベル3・・・・出現モンスター数=パーティー人数+2
(なお、レアモンスターは出現しません。)
3.パーティーアクションを行う順番を「判断力順」にしてみました。
ただし、基本能力値で並び替えた後にクラス補正を加算しています。
最終的には、クラス補正(及びアビリティ補正)を加算した後に並び替える仕様ししようと思います。
(プログラム書き換えが少し必要なのでしばらくお待ち下さい。)
4.初期に比べ、画像やスタイルシートファイルに変更が出てきました。
近日中に「item.tgz」を更新しますのでしばらくお待ち下さいませ。
5.今から先日までにご連絡頂けなかった「同IPでありながらプロフィールが似ている」キャラを選別します。
本日中には発表できると思いますので、発表されましたらご自分のエントリー番号が無いかどうか
ご確認頂けるようお願い申し上げます。
エントリー番号が掲載されている方でその後ご連絡頂けない場合
申し訳ありませんがキャラクターを削除させて頂きますのでご了承下さい。
>>359 なんといってもまだテストプレイだしな。
だが、リセットするってことはシステム面の大きな修正が考えられるわけだ。
期待はしててもいいんじゃないか?
なんか予想よりもずいぶん合成品の威力が高いんだが
ランダム分が良かったのかな?
アーチャーの書を獲得した〜、うれしい〜(TT
塔ボス行った。見事に死んだ。
仲間の皆無理いってすまんかった...。
どうせリセットだしとか思ってたんだが、死んだら
街に戻されるんだよな...。
>>369 漢気溢れる犠牲に乾杯
だが、まだあきらめるのは早いぞ。
塔攻略中のパーティからフラグをもらうのだ!
>>366 合成品羨ましいな……
どれくらいの値段と素材かけてどれだかあがったか
教えて欲しいゾヌ。
森ボスって倒されてない?
PAまた失敗したゾヌ
>>371 あ、見間違えだった(汗
いたって平凡な数値のようでした、すまん
>>373 どこが倒した?
ハンター合宿はまだ辿り着いていないようだが
やっぱ合成品って元の素材にも影響しているんだよな?
杖だったら魔法があがりやすくて服だったら防御力があがるんだろうなぁ・・・
合成予想スクリプトってまだどこにもなかったっけ?(w;
>>375 なんだ…残念(w
合成で上がったポイントが12以上だったら尊敬モノだったのだが
result1446.html
特定
トレジャーハント
試行499 成功21 失敗320
result543.html カラテカの書
result14.html スパイの書
result378.html スパイの書
result39.html スパイの書
result780.html スパイの書
result132.html モンクの書
result1980.html レンジャーの書
result367.html レンジャーの書
合成 成功18件、失敗2件
result1824.html (´∇`)
合成って失敗することもあるのか?!(w;
>>365 運ゲー要素以外でも好みに合わないところが多くてね。
クエスト中途全滅時に、また敵の弱いスタート地点からだとか、
それを回避して上のクエストに行くとするとそこのクレストを獲得し損ねるとか、
パーティ編成を入れ替える必要性がほとんどない事とか、
クエストごとに戦闘設定を変える楽しみが少ないとか、
色々とな。
もっとも、後半はもっと上級のクエストに行けば解決されるかとは思う。
だが、そこまでの道のりが長いのも間延びされる感じで、ちょっとな。
ゲーム開始から最初のクラチェンまでが遠かったように、
やや間延びした感じは拭えない。
だから、なんだよね。
パーティメンバーに恵まれてたし、GMさんもいい人みたいだから、
辞めるのは惜しい気もするけど、俺的趣味にあわないから
しょうがない。
でもリセットされるまでは楽しませてもらうつもりだよ。
今のパーティ好きだからさ。
長文スマソ。
試練の谷か…
一人旅だし
行ってみよっかなー
>>382 指定ミスです。
合成素材と合成素材とか、
杖と書を合成しようとしてました(w
>>383 一人の男の船出に乾杯ってとこか。
それまでお互い良い夢みようぜって事で。
クサくてスマソ(笑)
>>383 どうせ今はテストプレイだぞ?
要望があるならどんどん提案していけばいいじゃないか
(皆に受け入れられるかどうかは勿論別だが)
与えられたモノだけで悲観チックになってるのもなんだかなぁ(w;
お願いだから止めないでほしいの〜
将来は合成屋を運営しようかと思っているのだが
FCだとアイテムを受け取りに1更新
合成に1更新、合成後のアイテム更新に1更新がかかるので
みっちりお客をとったばあい毎回三人と関わってくるのかと思うと
なんか鬱陶しい…
合成後すぐに発送出来るようにならないだろうか(w;
俺も疲れてるんだろうか...(´∇`)が
だんだん必要不可欠な物に見えて来た...。
1人で試練の谷に行くくらいなら
洩れのパーティにでも来て欲しいくらいだゾヌ
重複チェックにひっかかったおマヌケさんリストの
公開はまだゾヌか?(w;
洩れもひっかかってそうで恐いゾヌ
[[学内接続]]
>>390 同感。
3回はいかにも長い。
合成後すぐに発送をきぼん
132 皮鎧とアイアン(1000Gold) def25(+10)
134 サーベルとシルバー(4000Gold) wlv54(+10) atc37(+15)
1542 メイジローブとジンク(5000Gold) def15(+5) mgc18(+8)
1697 腕輪とジンク(984Gold) def2(+0) mgc9(+9)
1717 ロングボウとシルバー(1150Gold) wlv61(+11) atc38(+13)
1889 ミスリルロッドとエメラルド(1000Gold) wlv43(+8) def3(+3) mgc25(+5)
200 パワーリストとアイアン(200Gold) atc5(+2) def10(+7)
2071 腕輪とジンク(900Gold) def3(+1) mgc7(+7)
252 メイジローブとジンク(1400Gold) def11(+1) mgc17(+7)
274 パワーリストとアイアン(1000Gold) atc7(+4) def9(+6)
291 腕輪とアルミナ(2000Gold) atc1(+1) def7(+5) mgc4(+4)
298 パワーリストとアイアン(1500Gold) atc3(+0) def16(+13)
362 パワーリストとアイアン(1000Gold) atc3(+0) def10(+7) mgc3(+3)
378 ハルベルトとシルバー(1000Gold) wlv48(+8) atc36(+11)
379 メイジローブとジンク(5000Gold) def10(+0) mgc21(+11)
457 パワーリストとアルミナ(1000Gold) atc4(+1) def11(+8) mgc1(+1)
980 リングダガーとシルバー(3000Gold) wlv20(+6) atc24(+13) def4(+1)
989 パワーリストとアルミナ(3500Gold) atc10(+7) def5(+2) mgc1(+1)
ありがと〜
>>395 ついでに合成した人の器用さの数値も入っていると
うれしい、とか言ってもいい?
イニシエイト覚えた(w
そいやモンスター仲間にできた人はいたのかな?
「試練の谷」1章3レベルにするか、2章1(2)レベルにするべきか…
せっかくアイコン作ったので、戦闘中セリフにもアイコン付けて欲しいぞ〜>要望
ガイシュツかもだが、何も装備してないと体術が上がるんだな。
つか、仲間に入れて欲しいといってきたのは君の方だよ、新規参加君。
知り合いにわざわざ送ってもらったCCの書を使うどころか、
装備も何もせずほったらかしとはどういうことですか?(鬱
次回の見どころは器用さ33でのクリエイトだろう(w
あとはイニシエイトの有効利用法か?
クリンチを魔法系に覚えさせるとか、ナイトに乱れうちとか
毒牙3000goldで買いたい
俺はどうも能力値運だけは悪くて、CCの書は購入してクラチェンしたんだけど
上の職業に行くにはまだ当分かかりそうだ・・・・
アビリティは全部覚えたのになぁ。
>396
スマソ。次回から器用さと熟練度も入れます。
>>405 熟練度って関係あるの?
たぶんないと思ってるんだけど
ふときづいたが、森F地点クリアしたパーティ街にもどされてないか?
result1045.html
ドゥームォくん、可愛いかも・・・・(おい)
判断力10か。
PAで詰まってる人達の渡し船になるかもしれないね。
>・・・ん!?ドゥームォが起き上がり、なにか訴えかけるような目ですりよって来た!
>どうやら一緒に旅したいようだ・・・
>
>パーティーは、ドゥームォとしばらく一緒に旅することにした!
ドゥームォだから許せるが、これがゾンビとかだったら嫌だな(w
(´∇`)←だったら?(w
>>407 確かに208も285も
>パーティーは死霊の森・F地点をクリア!
>
>パーティーは、森の出口が近いのを実感していた。
>
>
>パーティーの現在地・・・・【アミラールの街】
だね
レアモンは一更新で一匹か?
>410
触手… ハァハァ
>>410 レベルアップするのかとか、熟練度補正があるのかとか気になる……
つーか、補正はあると楽しいかもね。
レベルは上がりそうだね。
だとすると育てゲー的要素が追加されるのか。
ポケモソに代表されるようにコンシューマだと割りとあったタイプだけど、
ネトゲじゃこれも新しいか。
これで判断力の高いモンスターとか育てられると楽しげ?
おや?ドゥームォのようすが...
>>412 ・・・最高神降臨の予感。
アイテム拾ったから、該当パーティだけにしてくれ最高神〜
>>416 >ネトゲじゃこれも新しいか。
今まででもあるだろ。
定期更新だとすぐに思いつかないが、
半定期更新ならRSがそうだよな。
タイプは違うがLM4なんか完全なモンス育成ゲームだったぞ。
(合成もあったしな)
金の延べ棒も落とすみたいだ・・・ウトゥ
>>420 金は全滅したら確実に落とす
延べ棒はたまに落とす
気休めの保険にしかならんってことだな
合成した装備落とすよりマシだし
いいんじゃん?
おめでとう!ドゥームォはチワッスに進化した!!!
424 :
名も無き冒険者:2001/04/17(火) 15:50
>>416 スマソ、どっちもやってない。
RSは確かにそんな感じみたいだけど、
時期的には第二期悪亜後で同世代かと。
モン王はちょっと浮かんだ。
ボス倒さなくても3階にいけるのかと思ったら...。
>>406 今はもう流れてしまって読めないようだけど
昔開発日誌に武器作成時に作成者の器用さだけでなく
熟練度も関係するというような内容の書き込みがあった。
確かにあまり関係してるように見えないので撤回されたかもしれない。
2001/02/21の開発日記だと、熟練度に関して言及してないんで、
てっきりそうだと思ってた。
そか、古いのであったのね…。
#開発日記の乱数ってのも気になるな
2001/04/17
重要なお知らせ
以下のエントリー番号のキャラクターは、同じ様なIPでプロフィールに
も共通点が
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142 1967 3197 3991 4618 4930 5092 5344 5518
149 2269 3340 4113 4623 4941 5115 5385 5528
161 2277 3348 4148 4848 5018 5127 5386 5562
165 2351 3408 4151 4874 5021 5135 5393 5577
177 2394 3414 4282 4889 5033 5152 5437 5648
245 2408 3455 4295 4890 5034 5187 5440
869 2556 3554 4327 4891 5045 5212 5460
970 2577 3904 4394 4900 5053 5237 5491
1541 2687 3987 4435 4905 5073 5238 5502
1884 2910 3989 4463 4929 5085 5343 5513
あの日記見た限りだと、器用さがアクアでいう作成熟練度、その武器の熟練度が能力値、と見受けたんだが……。
最高神様…ご降臨しないかなぁ(w;
熟練度が合成に関係しているのはわかるが
防具関係はどの熟練度が関係するんだ?(w;
洩れは重複候補にはならなかったらしい。
ちょっと安心したゾヌ。
ヤパーリ取引相手が重複っぽい・・・どうしたらいいものか。
>>435 ルール違反者は厳しく接するべきゾヌ(w
でも言葉は選んだ方が良いゾヌ
逆ギレにご用心(w
そんなわけがないと思いつつ、つい仲間連中のNoがないか
探してしまった……人間不信な自分に鬱だ……
特にNo.が近接していて名前の表記がにていて
一緒にパーティ組んでいたりするといかにも重複チックだなぁ(w
でも余りにも拾えないので書回収専用オーディナリー奴隷は欲しいとか思ったり。
リスキーなのでやらないが。
仲間の不幸は蜜の味といわんばかりの態度なPMがウザイ…。
>>442 随分変わった楽しみ方をする奴がいるもんだな(w。
離脱せよ
>>433 防具は熟練度に関係しないと書いてあった。
結果武器のほうが上昇量が多くなるが
その分武器はWLVが+10されるからだそうな。
気のせいか、E-No遅い方が多いな>重複疑惑
>>446 最初に登録してた奴が、新規再募集でやったんじゃ?
武器
P-No|器用| 熟練 |費用|上昇量 |媒体
134 |14 | 31.6 |4000|15 wlv54(+10) atc37(+15) |シルバー
980 |10 | 27.5+21.3.|3000|14 wlv20(+6) atc24(+13) def4(+1) .|シルバー
1717.|13 | 13.4 |1150|13 wlv61(+11) atc38(+13) |シルバー
378 |10 | 13.9 |1000|11 wlv48(+8) atc36(+11) .|シルバー
1889.|14 | 62.6 |1000|8 .wlv43(+8) def3(+3) mgc25(+5) |エメラルド
防具・装飾
P-No|器用|費用|上昇量 |媒体
1542.|16 |5000|13 def15(+5) mgc18(+8) |ジンク
298 |22 |1500|13 atc3(+0) def16(+13) |アイアン
379 |22 |5000|11 def10(+0) mgc21(+11) .|アイアン
132 |8 .|1000|10 def25(+10) |アイアン
274 |28 |1000|10 atc7(+4) def9(+6) |アイアン
362 |13 |1000|10 atc3(+0) def10(+7) mgc3(+3) .|アイアン
291 |13 |2000|10 atc1(+1) def7(+5) mgc4(+4) |アルミナ
457 |14 |1000|10 atc4(+1) def11(+8) mgc1(+1) .|アルミナ
989 |6 .|3500|10 atc10(+7) def5(+2) mgc1(+1) .|アルミナ
1697.|24 |984 .|9 .def2(+0) mgc9(+9) |ジンク
200 |13 |200 .|9 .atc5(+2) def10(+7) .|アイアン
2071.|13 |900 .|8 .def3(+1) mgc7(+7) |ジンク
252 |5 .|1400|8 .def11(+1) mgc17(+7) |ジンク
並べてみたけど、武器制作時は多少熟練度も関係しているようだね。
>>449 980の短剣の合成を見ると、武器レベルとかの上昇に関しては、
やっぱ武器ごとに違っているような気がするね。
予想するのが面倒っぽいな(^-^;
早くも次回の見所
同じアイテムのIDを送付欄3つに入れて、
アイテム増殖をもくろむ人数(w
いや、管理者BBSでそういう誤動作が報告されてるんよ
「第三章公開と同時にリセット」
「3章の一部に2章の続き部分があるのでその部分のみ開放致しました」
リセットは、いつ?
3章がすべて開放されたらだろ
塔のボス強いね。初めてお悔やんだ(´Д`;)
暫くレベル上げになりそうで鬱
守護者萌え
アイアンとかはそのまんまだし、アルミナはアルミ?
ジンクは何だろう…
亜鉛(Zinc)でしょ。
アルミナは、ボーキサイトからアルミニウムを生成するときの中間物だったかと。
仁丹
石英長石黒雲母ー!
最近の若いもんは…ジンクも理解らないのか…
462 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 01:26
ジンク・ジオン ( ゚Д゚)/
ウマー(゚д゚)
またーり
まだまだマターリが足らんぞ!修行せい!!
せんで良いです。
result2899.html
ばれないように頑張れ〜
469 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 22:06
さがりすぎあげ
>>467 なにがばれないように??
ぜんぜんわからん
俺もマジわからん(笑)
>>467,468
名前の傾向が似ていて、同じ人のイラストを使っているからといって
重複と決めつけるおまえら逝ってヨシ
もっと、わかりやすい証拠だしなさい(w
>>471 本人じゃない。
マジでわからんので教えてくれ
あー、DK2で重複PKパーティー組んでる人か。
前科さんか...。ここで決めつけるのはよくないが
ほぼ決定だな(w;。
イラストが萌えなのかと思ったよw
っていうか、バレないように工夫すると言った考え方は
まったく持ってないようだな。俺とは違うぜ・・・
時間ずらして串させばチェックにはかからん
っていっちゃならん事かコレ
「絵は、絵師さんのサイトに置いていただいてるんですぅ。
誘われてキャラ作ったんですけどぉ、
せっかくだから設定も絡めようと思ってぇ〜」
まーつまらん事で叩いてもショウガナイ。
っていうかホント良く気がついたな(笑)
いや、いいアイテムを拾ったパーティを見ていたら偶然(^-^;
アドレス削って見たらMIDI五月蝿い。
重複自慢チャン逝って良し!
つーか、むしろ氏ね。
合成依頼募集が闇市に出てるぞ。
>>486 出てるのはいいんだけど、二つの依頼を同時に受けるかもしれない点が怖い。
あくまでも可能性の話だけど…
20日の合成アイテムの送付者のE-Noが1000
24日の合成アイテムの送付者のE-Noが900
で、双方が20日更新時に合成アイテムを送付する、ということになった場合、
1000が送付ミスしたら900のアイテムが合成されてしまう、ということが
起こりうるんよね。
もちろん回避する策として
20日合成依頼者 先に基本アイテム、次に合成素材の順で送る
24日合成依頼者 先に合成素材、次に基本アイテムの順で送る
ということは可能。
依頼する側にも注意は必要だけど、合成を受ける方としても、
その辺まで考慮しているかどうかがあの発言だけでは見えないってのが
依頼するのを少し躊躇させる要因の一つではないかと思う。
(あ、私は資金がなくて頼まないから、他の人が上の考えを含んで
依頼するのはのーぷろぶれむです。)
下がりすぎage
489 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 14:09
おい、継続忘れんなヨー
490 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 14:54
朝8時に継続しても大丈夫さー
依頼なんて面倒だから受け付けないなあ。
んなことよりパーティ強化に集中するだけで予定埋まる
パワーリスト4つは鍛えないと(w
とりあえず、人数分のパワーリストをお手軽合成して、
んで、適当な武器をお手軽合成して、と。
8更新はパーティ内かな。
でも、真剣に合成した更新で送れるようにして欲しい。
うちのパーティメンバーの継続時間が9:01だった時はさすがにビビったよー
前回の更新では、一番遅いのだと4/17の9:12でも登録が通ったみたい。
ただ、気になったのは4/13の18:00前に登録してるのが
85人もいるんよ。
一番早いのは11:58。
更新される時間(日付)を間違えてるんかねぇ…
継続画面に「合成後にNo****に送る」をつけてもらえると助かるね。
こういう提案って会議室だっけ?
>>495 だね。
納得できる内容なら、Yunたんが直接レスくれて即時採用っぽい。
アイテム合成について、かなり前と仕様変更をしたので簡単に説明いたします。
基本値=(合成費用)+(器用さ×100)
上記がアイテム区分に関係無い基本ポイントになります。
(つまり器用さ「1」は費用「100Gold」に相当します)
アイテム区分によって
武器=(熟練度×A)+(力×B)+(知力×C)+(判断力×D)
防具=(体力×A)+(精神力×B)
(A〜Dは武器の種類によって違います。A〜Dの値は「0」もあり得ます。)
が基本値に加算されます。それをBPとすると
基本上昇値=(BPの平方根)/10
となります。
これを各能力配分で分けるのですが、若干の補正がかかります。
補正というのは二つです。
(1)配分補正=値を集中させるよりバラした方が合計上昇値は大きくなるような補正です。
(小数点を切り捨てる関係から例外もあります)
(2)アイテム区分補正=武器は攻撃力(又は魔力)、防具は防御力が上がり易いようにする補正です。
こうして計算された値に基本アイテムの能力と合成アイテムの能力を加算したものが完成品となります。
誰か合成予想式を作って欲しいゾヌ(w
>>495 ぜひ提案してくれ。(だむ
洩れは合成屋を作りたいのだ(w
アプマダゾヌカ?
更新日だというのに、またーり
あと1時間はマターリが続くと思われ。
マダマダマターリは続く
ふと見る。&copy;はCopyRightじゃなくてCopyrightだと思うぞ。
更新中のindexページって古いままだったんだね。
新しいのだと、左上にフレームの場合はこっちとかついてたやん。
(11:00)更新中に不具合が発生したため、只今更新のやり直しをしております。
大変申し訳ございませんが、もうしばらくお待ち下さいませ。
モットモットマターリ
あと一時間はもつな?飯行こう!
今のうちに食事離席が吉か?
...俺が席立つとなんか更新される気がするんだよなぁ(笑)
安心して行って来い。
俺が見といてやる。
メシつくってこよう(w
ああ畜生、行ってくるよ(笑)
12時半更新な気もせんでもないが(w
良かったな
>>499 会議室より
> 今回より実装されます。
> 合成後、すぐにアイテムを送付できるようになりますので
> ご利用下さい。
やっぱりYunたん萌え〜
時間は受付開始時刻、順番は処理終了順なんだろう。見たのは3度目位かな
>>515
Yunたんがんばれ〜〜〜
じゃ、飯食ってこよ
>>514 対応早いのな。
もっと早く洩れも会議室に持ち込めば良かった
これで安心してアルケミスト目指せるゾヌ!
519 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 12:06
ゾヌハマダゾヌ?
マダハゾヌアププププ
ゾヌ!
所持アイテムが・・・
2倍!2倍!
久しぶりに最高神様ご登場?
ミラーの方は見れるのな
ただしすっごいバグってる結果だが(w;
増えてるナ<アイテム
今回も装備し忘れ…欝だ。逝ってこよう。
延べ棒がイパーイ!
延べ棒がイパーイ!
延べ棒がイパーイ!
延べ棒がイパーイ!
ついにトップが・・・!!!
528 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 12:48
nanigotoda?
ミラーのアドレス忘れた・・・誰か教えて欲しいゾヌ(;;)
しかし更新のやりなおしで
拾えたアイテムも消失なんだろうなぁ…
://www27.tok2.com/home/finalcrest/result/result0000.html
アイテム所持数って10が限度だっけ?20?
リセットまでに
クレスト非所持先行組が行き詰まるようになって欲しいゾヌ
見切り失敗した、、、と思ったらアイテムが増殖してるのか(w;
最高神でも勝てるかな、、、
今回のアイテムイパーイで、取引が失敗してるパーティ幾つあるんだろ。
うちのメンバーも失敗組のようなんだが。
おそらく20じゃないか?
>>532 ルールかどっかにあったと思うが。
所持品は15個までだったと思ったが
持ち物は15個だな。8個以上持ってても15個越えて増えてるが(w;
ついでに売られたアイテムも0でのこってる。
スマソ、20個は違うゲームだ(汗
15個か、教えてくれた人THX.
ナイトってHP10%アップ覚えたっけ?
ナイトは体力10%じゃなかったか?
流石に今日は最高神降臨だろうな・・・。
2001/04/20
本日の主なご報告
1.引き続き4/17の重要なお知らせをご覧になっていない方はご覧ください。
2.戦闘設定でコマンドアビリティの発動率を合計「12」まで振れるようにしました。
1つのアビリティに対して最大「5」は変わりませんが、
コマンドアビリティを3つ以上持っている方は振り直すことをお勧めします。
3.次回より合成後すぐにアイテムを送付できるようになります。
上記と、この変更に伴い戦闘設定シートが変わっています。
最新の情報に更新してご利用下さい。
4.杖にもクリティカルヒットが出るように変更しました。
5.展覧室の仕様を変更しました。ご覧頂ければわかると思いますが、
より展覧室らしく(?)なったと思います。
6.アイテム送付で同じインデックスを複数記入するとアイテムが増殖する不具合を修正しました。
7.合成関係(なのかアイテム送付関係なのか特定できませんが)で不具合があるようです。
まだどういう不具合が特定できない段階です。引き続き調査致します。
8.アイテム伝授関連で不具合があるかもしれません。調査中です。
9.所持アイテムリストの表示に不具合があるようです。次回までに対処しますが、
何か問題等ございましたらご連絡下さい(Indexがダブっているものは一つのアイテムです)
544 :
転載君:2001/04/20(金) 13:03
age忘れ。更新終了上げ
2001/04/20
本日の主なご報告
1.引き続き4/17の重要なお知らせをご覧になっていない方はご覧ください。
2.戦闘設定でコマンドアビリティの発動率を合計「12」まで振れるようにしました。
1つのアビリティに対して最大「5」は変わりませんが、
コマンドアビリティを3つ以上持っている方は振り直すことをお勧めします。
3.次回より合成後すぐにアイテムを送付できるようになります。
上記と、この変更に伴い戦闘設定シートが変わっています。
最新の情報に更新してご利用下さい。
4.杖にもクリティカルヒットが出るように変更しました。
5.展覧室の仕様を変更しました。ご覧頂ければわかると思いますが、
より展覧室らしく(?)なったと思います。
6.アイテム送付で同じインデックスを複数記入するとアイテムが増殖する不具合を修正しました。
7.合成関係(なのかアイテム送付関係なのか特定できませんが)で不具合があるようです。
まだどういう不具合が特定できない段階です。引き続き調査致します。
8.アイテム伝授関連で不具合があるかもしれません。調査中です。
9.所持アイテムリストの表示に不具合があるようです。次回までに対処しますが、
何か問題等ございましたらご連絡下さい(Indexがダブっているものは一つのアイテムです)
546 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 13:05
9.の文面から見るに、今回は最高神降臨しないということか?(汁
>>540-541
体力10%アップのはずだけど
HP10%アップ覚えてるのがいるな。
今回のアイテム溢れ故のアイテム送付失敗組とか、
次回アイテム購入出来ないであろう組は泣いとけ、
…ってことか?流石にこれは掲示板荒れるぞ(w;
アイテムIndexの0は売ったり送ったりしたアイテムみたいだな
あのバグだらけの結果のままなのか?!
送品したいものが送れず非常に困るのだが(w;
>>546 見た目だけ増えてる、ってことだろ?
坊主系行きたいのにソーサラーの書2冊目、ウトゥ
前回作ってもらった合成品を送ってもらったんだが
相手と自分の両方にあるんだが(汗)
いいのか、最高神降臨しなくて?
不具合ありすぎで困るゾヌ!!!
掲示板は苦情の嵐とみた!!!
洩れも加わるゾヌ!!!
>>551 アイテム増殖でアイテム送付キャンセルされたパーティあるんだけど…
(13:30)アイテムインデックス関係で不具合があり、
(最初は、表示以外特に問題ないかと思いましたが・・・)
アイテムのやり取りを失敗しているパーティーが沢山いらっしゃるようです。
大変申し訳ありませんが、更新をやり直させて頂きます。
最高神降臨
>>551 みためだけって・・・このままだと物が消せず8個しか持てないことになるぞ。
今回持ち物一杯でメイジローブ購入できなかったし
何か問題があったら連絡くれと書いて有るんだから
問題有りすぎです!と申請すれば良いゾヌー
最高神!今回は大歓迎さー!(T▽T)
でも〜、登録内容のミスは変わらない〜。
やめろや<裸
今回買い物も取引もしてなかったんで、
金塊やアルケミストの書が増えてた…俺は別に最高神いらなかったんだなぁ(w
最高神様!
ついでにPAの失敗も成功に変えて欲しいです(w
PA成功で最高神でもう一度成功できるかやや不安だ・・・
>>554、556
そうなのか…そいつはあれだな…。
ま、最高神様だ、言わなかった事にしてくれ(w
>>561 でもアイテムIDは2つで1つだから意味無いんじゃねーの?
とりあえず、破棄される結果から
トレジャーハント
試行586 成功11 失敗370
悲しい思いをする可能性のあるみなさん
result142.html ペガサスナイトの書
result1247.html モンクの書
result85.html バーサーカーの書
result417.html ソルジャーの書
result2817.html スパイの書
result648.html カラテカの書
result774.html ウィザードの書
result1071.html アナライザーの書
result3099.html アナライザーの書
result558.html アナライザーの書
result609.html アナライザーの書
result809.html アナライザーの書
result811.html アナライザーの書
result943.html アナライザーの書
最高神…迅速なYunたん萌へ〜!
>>565 これ読んでふと思ったんだが、誰か、現在のクラスへのCCの書を読む試験したか?
クレリックがクレリックの書を読むとか。クラチェンに失敗して、書は残るんだろうか?
破棄される結果ではあるが、戦闘設定が全然通ってないんだけど。
装備に失敗したってメッセージもでてないし・・・
うちのパーティだけか?
結果ファイルのアドレスきぼん・・・
バグってる方も保存しておきたいゾヌ(;;)
>>566 まぁ、普通に社会生活を営んでいる人は
こんな時間に更新結果を速攻で見てないだろうとは思うがなー
知らぬが仏
破棄されないうちに、この結果は保存しておこう・・・
きっと、よい記念になるだろう・・・
ペガサスナイトは槍60といったところか。
>>小波
ありがとうゾヌ。
と言いたかったけど・・・圧縮ファイルの方ゾヌ(;;)
>>571 知り合いがその中に含まれていたんで、
結果でも送りつけようかなぁ、と思ってる(w
今まで熟練度がおなじで今回レベルが同時に上がった自分の杖キャラと同パーティ杖のキャラと熟練度が変わってる。
杖にも器用さが適用されてきたか?
>>575 .../result/result.tgz
>>578 これも
finalcrest/list/list.tgz
580 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 13:33
>>551 暮れリックの書とソーサらーの書トッカエル化?
://www.final-crest.com/download.html
うぉ、やっぱIMEは辛い…
つうわけで別に荒らしじゃないから。
全滅してたけど、最高神降臨か
助かったよ
洩れも落としておくか…
>577
杖も前からそうだった。
>>578-579
>>581 ありがとうゾヌ!
激しく感謝すると共に萌えるゾヌ!
今夜は良い夢が見られそうです(;;)
戦闘設定が確かに通ってないなあ、台詞が前のときのまま・・・
最高神様にお祈りでもしておくか・・
>>583 相手が同じならまた負けだと思うがな(藁
>>587 敵の編成、戦闘の運び共に最悪の結果だったんだ。
最高神降臨すれば勝てる自信がある。
>>569 自分のセリフの変更は通ったけど、
仲間が装備変更した様子がない。
>>569 俺もだ(w;
見切り装備とセリフ変更したんだが、前のままだった。
でも、アビリティの変更は出来てたんだよなぁ…
そういやセリフ変更も装備変更も通らなかったな。
これもバグなんだろう?
装備はアイテムIndexの影響じゃないのか?
今回武器売って見切り装備するはずが
売ったはずのアイテム装備してるし。
更新が終わるのが待ち遠しいゾヌ!
なんとなくだが、(´∇`)が来そうな予感がする。
ドゥームォは、継続登録をしていません。(未継続 1回目)
いつまでも一緒には旅出来ないのね?(´∇`)
>>597 まさか捕獲した奴が継続しなきゃいけないのか?(w
(´∇`)を捕獲してぇzo!
(14:00)只今不具合に対処し終わり、更新処理に入りました。
このまま問題なければ、16:00〜16:30頃に終了することが予想されます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
出かけるか(w
>>592 うちのパーティーは全員戦闘設定通らず。
バグっていうか…何なんだろう?
兎にも角にも当然の事を当然にやってくれるYun氏に乾杯。
16:00〜16:30頃・・・寝てるか(藁
うちも設定通らなかたよ。
最高神で通ることを祈ります。
606 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 15:23
[**] 初心者杖使い,どなたか拾ってくれませんか?
□投稿者/ ****(***)-(2001/04/08(Sun) 19:24:17)
はじめたばかりの杖使いです。
よろしかったら、どなたか拾ってやってくれませんか?
-----------------------------------------------------
[**] Re[2]: 初心者杖使い,どなたか拾ってくれませんか?
□投稿者/ マセウス(4495)-(2001/04/08(Sun) 23:48:14)
はじめまして。初心者の長剣系です。
よかったらパーティ組んでもらえませんか。
ギリギリになってしまったので焦っております。
どうかご検討ください。
-------------------------------------------------------
[**] 返答が遅れて済みません。
□投稿者/ ****(***)-(2001/04/09(Mon) 18:28:23)
返答が遅れてしまい申し訳ありませんでした。
もしよろしければ、マセウスさん組んでいただけますか?
---------------------------------------------------
[**] タレコミ-
□投稿者/ 名も無き冒険者 -(2001/04/12(Thu) 18:49:44)
ちょっといいですか?
上記の「マセウス(4495)」さんですが、
すでに他の方と組んでらっしゃるようですが……。
ここで、平然とパーティーってます(w
http://fuji.sakura.ne.jp/~yokuneko/fc/lbbs.cgi ご愁傷様です。
---------------------------------------------------
杖使いが返答するまでに、他二つの記事に声かけてたマセウス。。
結果として杖使いよりもレスが早かったので
そっちと組んだらしいのだが……。
未だに断りの記事すらも書かずにシカト中。
振られた杖使いは新規のまま現在未継続中……。
可哀想に。ずっと待ってるのかな?
なにはともあれ今後気をつけよう、こいつには。
[[俺的ブラックリスト入り決定]]
607 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 15:34
アプ終了あげ
ダマサレタ……
(´▽`)
間違ってるぞ!こうだ!!(´∇`)
間違ってるぞ!こうだ!! (´∇`)ノ
(´∇`)ノまたーりなのー
くそー最高神でアイテムの拾い、敵の編成、
アビリティの覚えが悪くなったら檄萎える〜〜
アルミナと鉄の槍拾えてクリエイト覚えてたのに・・・
>>580 カミングアウトはいやづら。
気持ちだけ交換してもらうゾヌ(w
>>613 アビリティは、乱数要素なくなったんでは?
うちのシーフはトレハン成功してたんだが…2度目はないだろうな(w;
アビリティにはランダムないだろ?
ミラーは更新されてるみたいだな
本家で告知があるまで我慢だ。
じゃあ、なぜかHP10%UP覚えたナイトだけど、
これもランダム要素なしということで!
[[バグでつ]]
良し、ソルジャーの書拾ってる!
最高神まんせ〜
、、、仲間がな(w
再び最高神の危険のあるバグを発見しましたが、
とっても都合の良いバグなので報告いたしません(笑
最高神降臨前に拾ったり盗んだりしたのが
そのまま残ってたり、とかか?(w
>623
バグの範囲が広いのでバレバレだと思います(笑
おや…
さっき更新前に拾ったアイテムも自分のモノになってるゾヌ。
最高神様万歳(w
>>626 きっと、最高神のお詫びにGMがサービスしてくれたんだ!
そうだそうだわーいGM最高〜
629 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 16:32
ん・・またバグが見つかってるな
最高神前に拾ったり買ったりしたアイテムと
最高神後のアイテムがどっちも存在している
こりゃまた最高神降臨かな・・せっかく書とか鉱石拾っただけに鬱だ(w
ガイシュツバグ連発だな
アクアロッド2本拾ったパーティとかいるのだろうか・・・
さっきとパーティー名が変わってる。ワラタ(笑)
>629
分からんぞ、データのバックアップも書き換わっていれば
やり直す必要は無い(笑)
まぁおそらく最高神はないでしょう〜〜
そんな事より森ボスはどーなった
合成アイテムが増殖してる・・・(汗
まさに錬金術!
金の延べ棒がニバーイニバーイ!
激しく最高神希望。今度は全滅だYO!
ハンター合宿の結果もおかしいな・・・
これはひょっとして
ナイトがHP10%覚えるのも仕様なのか?
Yunたん
ここ見てれば次々とバグ報告されるから便利だね。(w
あ〜〜最高神光臨の気配
いやだぁあああああああああああ
>>638 覚えないとはどこにも書いてないからなぁ。
てか、まだ更新終わってないから、最高神とは言わないような(^^;
更新終わってないのに見たらダメなんだよな(w
終わってるよ
トップより。
04/20
(17:00)冒険結果のやりなおしを行いました。
冒険結果をご覧になる前にお知らせをご確認下さい。
まだ不具合があるようです。不具合の大きさを究明後、
今後の対処について発表させて頂きます。
最高神降臨に転生の書*1(何故
>>645 このままで確定して欲しいゾヌー!!(w;
ゾンビに初めてなるのは誰か!?
事故虫が多いな。
バグで得してどうすんだよ。
リッチはゾンビの上位とか勝手に予想してみる。
うちはパワーリストしか増殖してないゾヌ
うちはイベントアイテムだけ。ウツダ
死霊の森・F地点に逝った奴らは変な結果だな
自己厨で悪いかー
[逆切れ]
んでもね。いちいち突っ込む
>>649が一番カコワルイ
増殖アイテムに金塊添えるから、今回拾ったCCだけは見逃してくれ(虫
たぶん再更新あると思うんだけどな(^-^; いちおね。
4/20更新速報
トレジャーハント
試行502 成功23 失敗329
書の獲得状況
result153.html ペガサスナイトの書
result241.html ペガサスナイトの書
result330.html ペガサスナイトの書
result1143.html アーチャーの書
アーチャーの書 1
アナライザーの書 1(+9)
アルケミストの書 8(+35)
ウィンドメイジの書 8
ウォーターメイジの書 11
カラテカの書 1
クレリックの書 25
シーフの書 22
ストーンメイジの書 16
スパイの書 6
ソーサラーの書 22
ソーズマンの書 40
ソルジャーの書 4
ナイトの書 11
ハンターの書 7
ファイアメイジの書 7
フィストファイターの書 21
プリーストの書 1
ペガサスナイトの書 3
モンクの書 2
レンジャーの書 2
()内は「見つけた」で出たもの
合成 成功21件、失敗2件
(他の人が合成したアイテムを合成してるような感じ。
元アイテムがわかりませ〜ん)
(´∇`)の声は浜崎みたいだと予想してみる
誰か同意して、それで満足するから(w
リセットならまだしも、臼歯になったりするかモナー (´∇`)ノ
増殖したって構わんけど、フィストファイターの書が幾らあっても。
あれ、展覧室ってどこだっけ?
休止はちょっと悲しいなぁ…
さんざんまったのにぃ(w;
金塊が2個増えた。
hp10%アップも覚えた。
でも最高神はして欲しいな・・・。
利害どうこうより、さっさと最高神降臨したほうが
収集がつくと思うんだけどな・・・
でも、このまま続行ってのも面白い(藁
あ、(´∇`)はいませんでした
トップより
(17:00)大変申し訳ございませんが、もう一度だけ更新させてください。 少しじっくりプログラムを見て行
いと思います。
申し訳ございませんが、気長にお待ち下さいませ。
本日中に対処できない場合、更新を延期させて頂く可能性もありますが、
出きる限りそうならないよう対処してみます。
最高神確定ですな(
事情を知らない人が今の結果見たら、
覚えのないアイテムが増えてて当惑するんだろうなぁ(w
669 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 17:05
やったぜ、金塊買いまくったおかげで、
一気に儲けたぜ!!
[[核帝キボーン]]
669の発言により、核帝は最高神によって滅ぼされました。
>>667 やはり平等な世の中が一番さ〜(w;
ちと残念だが
[[元締]]
ペガサスナイトの本ほし〜
最高神降臨には笑えた!!
落ち着いて、(´∇`)/がむばれ〜>Yunたん。
今回初めてコマンドアビリティを設定したのだが、発動してねーーー
最高神が降臨する前は発動してたんだが、バグか?
あははは、馬路で窮死になるかモナー (´∇`)ノ
658の発言の意図がわからん・・・
>>678 結構そんなもの。
何ターン戦ってたんだ?
8ターンくらいなら出ない事も結構あるぞ。
ま、テストプレイだしな。
その都度悪いとこつぶしてけばいいのさ。
やっぱり最高神降臨したら勝ったか。
また降臨するようだが、問題あるまい。
「ごはっ、最高神め。我が力、今一歩及ばなかったか・・・。
だが次こそは勝つ!」
こんな核帝陛下をみんな応援しよう!
「うぬらのちからなどいらぬ!」
|・) コッソリオウエン
ブレイク全部外してちょっと鬱
>>688 気にするな
1ターン目に麻痺して、行動する前に殺されることだってある時代だ
690 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 17:53
トレハンは成功しなかったけど、けっこういいもの拾ってたんだがなー
残念。
あっちで書くと迷惑かもしれんので、こっちで希望を(w
確かに最高神様は女の方がいいな。中国やインド風でも楽しそう。
核帝の武器は斧!最高神はありがちに杖じゃなく拳で!(w
最高神様に矢で射られたいハァハァ
[[ここはりとまほ板ゾヌ?]]
リセットかかったら
新規キャラで何人か居そうだな
暇つぶしにちょうど良いな(w
俺は核帝も女を激しくキボ〜ン
口調は
>>686でいいから(w
核帝の武器は槌をきぼん
女と女の戦いハァハァ
[[スレ違い]]
最高神待ちまーたり
[[某だと暴動おきてるな]]
頑張れYunたんっ 今日中に終らせて〜
延期はイヤ〜(w
アプされちまったゾヌ。
誰か2回目の更新の圧縮ファイル、持ってたらアプして欲しいゾヌ・・・(;;)
ん?
終了なのか?
>>703 圧縮ファイルを落とそうとしたら途中で重さが変わってたゾヌ
[[電波じゃないと思う]]
トクトクのほうは見られるみたいだけど・・・
まだアイテムの重複がちょっと残ってる。どうなるんだろ
んー、継続蹴られたか?
パーティー全員がとは思えないだが…つか、萎え(w
結果ファイルのタイムスタンプが3時頃なんだが。(w;
一応更新完了だな
>>702 メアド出したら、アップしたとこのアドレス教えます
710 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 20:30
わけわからんが、とにかく鬱だ・・・詩嚢。
本家とミラーで結果が違うなぁ。
まだ展開終わってないのか?
核帝陛下頑張れ・・・
レベルアップで力強さが3上がった、すぐに再更新された。
……すげぇ鬱だ。
あ、捨てアドでいいからね
715 :
702:2001/04/20(金) 20:34
>>714 発言番号間違い 709でした
(not 710)
こっちで最高神あるとただ『運命の悪戯を嘆く』って感じだけど、
某だと何故か『○クニャソ、氏ね』って感じる不思議……
再交信されたのか?
な〜んも変わってないんです。
キャッシュ破棄してから読んだほうがいいかも〜
去れたゾヌ
721 :
百:2001/04/20(金) 20:42
うちのぱーちーの結果ファイルのタイムスタンプ
本家・15:57
ミラー・19:29
ミラーの方はわからないけど、本家は変わってない…よね?(w;
うむ、ミラーと本家で結果が違うんだが…キャッシュの影響なのか?
まいどっ。いつもの
トレジャーハント
試行538 成功30 失敗350
注目 result1678.html アナライザーの書を盗んでます。
書の獲得状況
result208.html アーチャーの書
result141.html カラテカの書
result648.html カラテカの書
result104.html ソルジャーの書
result129.html ソルジャーの書
result1708.html ソルジャーの書
result2578.html ソルジャーの書
result496.html バーサーカーの書
result1717.html プリーストの書
result533.html プリーストの書
result2196.html モンクの書
result2928.html モンクの書
result952.html レンジャーの書
result142.html ペガサスナイトの書
アーチャーの書 1
アナライザーの書 0(+3)
アルケミストの書 6(+37)
ウィンドメイジの書 14
ウォーターメイジの書 16
カラテカの書 2
クレリックの書 27
シーフの書 30
ストーンメイジの書 11
スパイの書 8
ソーサラーの書 16
ソーズマンの書 31
ソルジャーの書 4
ナイトの書 11
バーサーカーの書 1
ハンターの書 5
ファイアメイジの書 13
フィストファイターの書 16
プリーストの書 2
ペガサスナイトの書 1
モンクの書 2
レンジャーの書 1
合成は23件の全部が成功(再更新前はアイテムが増えた関係で失敗していた)
result764.html (´∇`)
まだ再更新ありそうだよ。
死人名簿見てみ
核帝陛下・・・バスケがしたいです
728 :
百:2001/04/20(金) 20:53
Ctrl+F5でスーパーリロードかけても変わってないな。
相変わらず本家とミラーで結果違うし。(w;
result.tgzは更新済み?
729 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 20:54
本家だけアップし直し中だな
器用さ平均は20越えたのに体力平均が10を越えない(TT
うちは平均的編成のはずなんだが・・・
黄 明輝…クラスが架空生物系モンスター!?
どういうことだ…?(w;
>本家の方が更新できていなようです。
>もう一度アップロードしますのでしばらくお待ち下さい
(w
5184 1094 黄 明輝 2 架空生物系モンスター 錬金術師の館・スタート地点
………(´∇`)?
最高神激しくきぼん(泣
(゚д゚)ウマー
わけわかんねー(w
Yunたん頑張れ〜!
>>723 届きましたにょ。
感謝しつつ落とします。
スーパーリロード!!
また最高神降臨するんじゃないかね、これは・・・
今日の最高神様は激しいな、核帝もタジタジだ
恋金クレストが無いアルケミストのクラスチェンジ失敗以外に
クラスチェンジ失敗って今まであったかな?
次回、ファイアメイジになろうと思ってるのだけど…
>>733 ドゥームォくんの能力値みたいな感じなんだが。
これもバグか?
>>740 今まで大人しく見えたのはこの日のために力を溜めてたんだよ(w>最高神様
ナイトなんですがまだ『HP10%アップ』覚えてます……
これは最早仕様ですか?(w
(゚д゚)ウマー
747 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 21:06
(゚д゚)age
最高神は核帝に忍び寄っている
最高神は核帝に忍び寄っている
最高神は核帝に忍び寄っている
最高神は背後を取った!!
「死ねや、ゴルァ」
核帝は死亡!!
ということになってるので今夜は確定しないのですね(涙)
>>744 報告しとけ、前のニセチャクラみたいにそのまま貰えるかも(w
核帝陛下、お悔やみ申し上げます(ー人ー)ナンマイダ
ニセチャクライニシエイトしてもらいたい…。
イニシエイトの結果はどっかにないゾヌ?
752 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 21:19
最高神の攻撃!
三段斬り!
核帝に14のダメージ!
核帝に16のダメージ!
核帝に23のダメージ!
核帝は倒れた!
核帝『はにゃぁぁ〜ぱたきゅ〜@ミo;x_x)o(ぽて』
TOPより
人がモンスターの能力になるというバグがあります。
原因が解りましたので、もう一度だけ更新させてください。
本当に申し訳ございません。
これが最後の最高神であって欲しい…
また更新中
正常な(?)バグ報告の中で萎え発言を発見<管理者BBS
最高神、再来!マンセー!!
結果ファイルを何度もDLする人もご苦労様(w
>>757 いや、結構楽しいぞ
同じ条件で何度も更新を行っているわけだから
それだけ解析がしやすいのさ(w
4度目のトレハンで中級クラスの書を盗めると良いが・・・
>>759 それは贅沢だろう。生き残ることを祈ってる人も多いのに(w
最高神の攻撃!(利き腕)
核帝に217のダメージ!
最高神はMPを 34 吸収!
ラッシュ!
核帝に289のダメージ!
最高神はMPを 36 吸収!
核帝に209のダメージ!
最高神はMPを 33 吸収!
核帝「けっ、覚えてやがれっ! 」
核帝が倒れた。
しかし、どこぞのGMみたいに途中で投げ出さないのが流石だな(w
>>762 Yunたん、ある意味潔癖性っぽいかもしれん。
小さなバグでも許せない性質なんじゃないか?(w
>>759 アナライザーとアルケミ以外の書って盗めないんじゃないかと思ってる。
書って、基本的にこっちの編成見て、システムが落とすもんじゃないんか?
負け、負けでやっと勝ったのに・・・次は?
>>761 MP吸収・・・なんかいやらしいでつー (*^^*)
今までの最高神も全部落として解凍してる。
ワシもガッテン(w
Yunたんはホウレンソウたくさん食べて大きくなってるなぁ。
第 12 ターン
最高神: LP 81 / 81 (攻撃: 下段 (連撃) / 防御: 下段)
核帝: LP 9 / 77 (攻撃: 上段 (フェイント) / 防御: 中段)
--------------------------------------------------------------------------------
核帝 のフェイント!
しかし、最高神 の攻撃を崩すには至らなかった……
最高神 の連撃!
核帝 に 7 ポイントのダメージを与えた!
核帝 に 7 ポイントのダメージを与えた!
審判「勝負あり!!」
核帝はアサシンか?終焉か?(w
しかしマジにYunたん今日1日ずっとこれだな。大変ナリ
ホウレンソウはともかく、Yunたん、ちゃんと晩御飯食べたかなぁ。
ちょっと心配になってみたり
とりあえず萌えておけ
更新処理に入ったらあとは待つだけだから
晩飯ならその時間に食えると思うよ
1,2回目でダメで3回目でドゥームォくん仲魔になったのに
消えちゃうのかなー(/_;)
アプされるのはテレホ過ぎくらい?
最高神の行動
オーバードライブ!
ブレードラッシュ!
クリティカルヒット!
核帝は防御できない!
3回ヒット!
核帝に1287のダメージ!
核帝が倒れた!
核帝:「パシャパシャ(※捕獲完了)」
さいこう
H:513
M:416
か:86
さいこうの こうげき!
かいしんの いちげき!
かくていに 481のダメージをあたえた!
かくていを やっつけた!
サイコウシン は カクテイ にきりかかった。
そして 4 かいあたり 62 のダメージ。
カクテイ は くびをはねられた!
俺飲み会。
Yun氏更新。
…死ぬまでに逢う事があれば、心から一杯奢るぜYun氏。
丁寧にやってくれたらいい、今後に同じバグが発生したら
問題あるし。ネットゲームの結果が1〜2日ずれても
死ぬわけじゃない。だから焦らずがんばれYunたん
ウチの商業GMと交換してくだちぃ
半分……いや、1/6ぐらい分けてよぉ(涙)
ものすごく変な言い方かも知れないが、なんつーか、今日のYunさん
の最高神見てると、一回くらい更新延期とか休止になったとしても
逆にYunさん本人が納得できるようにやって欲しいと思う。
うう、言葉が上手く見つからない。
使い古された台詞だが「Yunたん萌え〜〜」
>>790 悪亜の自由な感じがウラヤマシイナア。
[激しく嫌み]
……今まで探索成功してたのに今回だけ失敗……鬱だ……
>>796 アプはまだだ、希望を持て!
核帝皇帝様もまだ生きておらっしゃるぞ!(w
洩れもPA失敗した・・・
でもこれ以上は望めまい
おっもーい!(゚д゚)
800 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 23:12
なまらすてー
更新チェキ!!
12時間待たされた欲望がスレ全体に渦巻いている……
怖い、怖いよママン。
ボキを助けて!
>>802 www.kentei.ne.jp/boki/index.html
ほれ。
アドレスがそのままだな(w
経験値は減ったが拾い物が過去最高だった!
最高チン様アリガタウ!
PAはミスるわアイテムは拾わねえわ敵は弱いわ・・・
今までで最悪だな、まあ仕方ないか
転載君きぼん
どれが良かったか並べてみると、
2回目>3回目>1回目>4回目。ウトゥ。
でも、何度もやり直してくれたGM殿に敬意を表すであります。
3回の中で一番悪い結果ナリ・・・生きてただけいいか(ガックリ)
経験値も拾い物も今回が最高!
最コーチン様アリガタウ!
人生それぞれですなぁ、婆さんや……
今回は、1時間で核帝降臨なんだな
814 :
百:2001/04/20(金) 23:34
再更新でPA失敗…鬱だのぅ。
回線が細く、かつテレホタイムで遅いので、落とせません。
誰かが変わりにやってくれるのきぼん
取れ半性交あげ。
最高神で合掌。鬱だ・・・。
1回目は勝ってたのに・・・。
質問なんだけど、スタート地点でもPA失敗するものなの?
前にスタート地点は絶対成功するって聞いた事あるような気がしたんだが・・
変更になったのかな?それともその情報が間違ってたのかな?
最高神の前は2回とも成功してただけに気になる。
ちなみに勇気のクレストは持ってます。
819 :
名も無き冒険者:2001/04/21(土) 00:56
>>818 同じパーティの人でつか
ちょっと前にPBBSに書き込んだものです
>>818 情報が間違っていた可能性はあります。
前スレの660番台で話題に出ていました。
>>821 そうですか〜
どうもでーす。
やっぱ訓練所で兵士相手にしとかなきゃいけないのか・・・(鬱
とりあえずナイトのHP10%UPは仕様っぽいな。
なんとなくラッキー(w
ここに来て一斉に出始めたのが謎だ。
まー、貰えるものならありがたく貰っとくけど(w
www.final-crest.com/cgi-bin/bbs/question/question.cgi?mode=all&namber=507&rev=0
このやり取りの後で追加したのかも<HP10%UP
もしかして他のクラスも増えてる?
ま、何にせよありがたい。
他のクラスに比べて防御面キツかったし。
そうかぁ?HP自体が多いだけで十分だと(w
俺ね俺ね
今家に帰って来ていじらしい思い全くせずに結果みてるんだけども
これって幸せ?
素早さ無いんで敵の攻撃が全然避けられん
HPはUPのアビリティー付けたフィストファイターと同程度だしな
>>828 いや、不幸。
色々と一喜一憂できて楽しかったぞ?
更新ってのは続けて積み重ねる楽しみもあるが、やはり一戦毎の勝敗を見るのもいいものだ。
それを思えば、一日で4更新ってのはなかなか見られるもんじゃない(w
>>826 ナイトって体力高いからそれなりに固くない?
>>830 そう言われるとなんか鬱だ。
前回の全滅でおおよそ特定されてるんだが
頼んで結果ファイルもらおうかな
これで敵の編成とかが固定に近ければあんまり意味も無いんだけど、
うちに関して言えば毎回違ってたから
色んな状況で戦況がどうなるかみたいなデータも取れた気がする。
ここまで色々変わるものかと驚いた。
技の発動や当り外れの運も大きいけど、
パーティの弱点とか具体的に見られた。
>>831 まぁ、あんまり気にすることもないと思うけど。
そういうのは他のパーティの結果から読めないこともないんだし(w
今更だけど、冒険回数増えてるねえ
たびたび最高神光臨した最初の頃を思い出すな・・・
どの分?
最新だとちゃんと18回になってるけど。
>>828 >>830 どっちも幸せでいいだろ。全員幸せってのが一番いい(笑)
>>883 俺は最近始めたばかりだから流石にそういった感慨はないが。
この冒険回数の一つ一つが積み重ねてきた歴史って奴だと思うと少し妬けるね(笑)
883>833
悪い、寝起きデボケてた。ハヨ(笑)
塔2ボス攻略は中級職が2、3人いてLv15もあればいけるのかね?
838 :
まいどっ:2001/04/21(土) 12:07
4/20確定分
トレジャーハント
試行562 成功35 失敗360
書の獲得状況
result1387.html アーチャーの書
result208.html アーチャーの書*2
result282.html ウィザードの書
result1099.html ウィザードの書
result648.html カラテカの書*2
result496.html バーサーカーの書
result497.html バーサーカーの書
result1717.html プリーストの書
result15.html モンクの書
result2113.html ペガサスナイトの書
result3003.html ペガサスナイトの書
アーチャーの書 3
アナライザーの書 0(+8)
アルケミストの書 3(+29)
ウィザードの書 2
ウィンドメイジの書 16
ウォーターメイジの書 12
カラテカの書 2
クレリックの書 26
シーフの書 27
ストーンメイジの書 13
スパイの書 5
ソーサラーの書 23
ソーズマンの書 19
ソルジャーの書 6
ナイトの書 11
バーサーカーの書 2
ハンターの書 11
ファイアメイジの書 9
フィストファイターの書 28
プリーストの書 1
ペガサスナイトの書 2
モンクの書 1
レンジャーの書 4
合成 23件(昨日やった分析と変わらず)
(´∇`) result697.html result1950.html
新しく仲間になったどーもくん 22匹(?)
誰もやらなかったってのは、不要ってことなんだろうか…
いや、誰かがやってくれると思って待ってた(w
中級職の書欲しいが・・・
今まで書をひろったこと1度もないんだよな(欝
何になろうなどと考えずに、書を拾うままにクラチェンしてみる。
運ゲーだし、そういうのもいいかも。
>>841 つまり書を拾わない奴は一生クラチェンできないのか(鬱
それにしてもあまりに確率に左右されるゲームだな…
リセットされたら止める、って人は結構いるんだろうか?
もし仕様がこのままだったら俺は止めると思う。
漏れは前回でキャラを消した。
消すと、○○は冒険するのを諦めた。って出るんだな。
リセットまでは、と思ったが、他にもいろいろあって心がもたなかったよ…
今まで楽しかった。みんなは頑張ってくれ。
さよなら。
全て自分の思い通りになるゲームなんてつまらないなの〜
なんだかんだ言って現状の乱れ幅は他のゲームとそう変わらんだろ?
かなり問題だった初期ステも、差が小さくなってるし。
>>845 思い通りにならなすぎるゲームはもっと嫌です。
一生懸命考えに考えている俺よりも駄無パーティメンバーの方が
運が良く強いのには耐えられません。
せめて努力に比例した証が欲しいです。
>>847 ランダム要素は嫌いじゃないけど、それはあるね。
INみたく未継続パーティはアイテム拾えんとかあればいいのにとか思った。
あとマメにアクションしてる奴の能力は伸びるとか。
さすがに堕無選別は無理だと思うし、
欲を言い出せばキリがないのだろうけど。
>>847 お前のおかげでそいつは強くなってるのさ
見放せば何もできない奴。それでいいじゃないか。
あ、それでも現状頭使って上を目指してる奴と
そうでない奴の差はかなり明らかについてると思うけど、
その辺がパラメータに反映されればベストかなってところで。
そんな意味じゃ、
>>847は単なるパーティ運の問題だと思う。
みんなそれなりに動いてるうちのパーティじゃランダム要素は上がれば励みにこそなれ、
別に嘆くほどのこともない些細な要素だ。
結局の所、嘆いてる奴は気にしすぎて事じゃないか?
まぁ、よりベストなシステムを望んでいると言えないこともないだろうけど。
あとは感情論っぽいね。
確かにランダムの話題は難しいハナシかもな。
例えばそれが我慢できん奴には、それで納得できる奴の意見なんぞ「恵まれた者の戯言」だろうし
逆に考えれば「自分の思い通りにならないと拗ねる我侭ちゃん」だし。
「テストプレイだからもうちょっと考えるべき」かそれとも「こういうゲームなんだから」か。
亜区亜みたく能力確定にする必要は別に無いと思うがね。
ちょいとランダムを押さえて特徴が出やすく(勿論今でも特徴は出ると思う。今以上に、という意味で)
なっても悪くないかなと思わんでもない。
他参加者はどう思ってるんやろね、リセット前にもう一回Yun氏よ、
第一期公開テストプレイ最後のアンケートといった所かね??
長文(?)スマソ
[[でもYun氏今でも十分生活削ってるっぽいもんなーガンバレ]]
854 :
名も無き冒険者:2001/04/21(土) 17:36
スタータスの伸びはともかく熟練度は確実に成長するんだし、
ランダム要素は、PAがちゃんとこなせるシーフが1人いれば、
それだけでかなり減るんじゃないかなと思う(w
それより(´∇`)って幾つまで削れたことあるんだ?
管理者でバグだと報告してるパーティはかなり削ってるが…
>>847 パーティメンバーに対してそんなこと思わないからなー
運が強い人と組めてよかったじゃないか。貴重な才能だぞ(w
>>855 847は自分が一番ちゃんなだけだろ(ゲラ
少々大袈裟になるが、力強さ1位の人が金の使い方てんでダメで
大した戦略も立ててない上継続極稀とかだったらどうよ?
別にズルしてるわけじゃないが、俺は嫌だぞ。
まぁ847はちょと深刻になりすぎかもしれないけど…。
なんか水スレに似て来たな(w
>>857 ちょっと例え悪いが、ようするに努力しても何もしてない奴より
弱いっていうのが耐えられんという事だわな。
だからこのゲームつまらんっていうのは俺には理解不能。
ゲームの面白さってそれだけじゃないだろう...とか思う。
>>859 自分が弱いってだけじゃなく、そのせいで自分がパーティの足を引っ張るのが嫌なんだ。
同じクラスでずっと一緒にやってるのに与えるダメージが半分程度。
漏れが人並みに強ければ先に進めるのに、もう1回ここに留まろうってのが
何回かあったんだ。
誰も何も言わないが、やっぱり鬱だよ。
再々々々更新でようやくはじめて書を拾いました!
別系列下級職の書……
でもいつかきっと上級職の書も拾えるね(T▽T)b
>>860 別のゲームでだが、その逆に近いような話があったんだ。
PTの仲間が、将来を見越して下級職に変わった。
で、BBSで「自分が足手纏いになる」という発言があったのだが、
自分は何も言えなかった。
確かにそいつは一時的に弱くなったようにも見える。
だが、近い将来誰よりも強くなれるはずだった。
むしろ、PT全体のためとして下級職に変わってもらったこっちが
心苦しかった。
多分あんたが同じPTだったら自分はこう言ってるだろう。
「頼むからそんなに気に病むな。 むしろそうやって色々工夫する
あんたのやり方からこっちは作戦を盗ませてもらっている身だ」と。
三毛遺族のプレーヤーには経験値与えないシステムにすりゃいいんだよ(藁
別ゲーの話になるが、そう考えるとりとまほのシステムは凄いな。
継続しなきゃ強くなれない、ってのがハッキリ出てる。
>>862 それは少し話が違うと思われ。
将来を見越して下級職になるのはそのプレイヤーの選択であり、
弱くなるのは一時的。
FCの場合、プレイヤーに選択権はない。
>■ 第2回テストプレイに関して
>2001/04/21(Sat) 14:11:38
>
>
>4/20の更新では色々不具合が出て申し訳無い限りです。
>しかし、とりあえず第1回テストプレイで試したいことは
>ほぼ終了しました。
>まだ、第2回テストプレイに向けてのプログラムには
>手をつけられない状況ですが、これで動作が落ちつけば
>第2回テストプレイに向けたプログラムに入ろうと思います。
>まだほとんど何も手をつけられない状況なので
>はっきりとした時期について言及できないのが申し訳ないのですが、
>6月くらいには第2回に入れれば良いと考えています。(とはいえ
>まだ何も手をつけてない状況ですので解りません。目処がつき次第
>発表致します。)
>第2回テストプレイで考えている仕様変更は以下の通りです。
>(現時点で考えているものであり、変更はありえます)
>
>・アイテムの一新(大幅に変ります)
>・アビリティの変更・及び新規設置
>・クラスの装備可能武器の変更
>・モンスター内容の一部変更
>・クエスト内容の一部変更
>・PAの仕様変更(現在各アクション10段階のレベルなのを
>100段階にしてより、細かい難易度設定を可能にします)
>・レベルアップ時の能力値上昇の仕方に関する変更
>(クラスに依存するポイント3ポイント、自分で設定できるポイント
>が1ポイント確実に上昇します。
>更に、ある確立でボーナスが1ポイント上昇しますが、この確立は
>能力の合計値に依存し、自分の最も低い能力値に割り当てられる予定です。)
>・熟練度に関する仕様変更(勝敗に関係なく毎回上昇します。
>上昇値は「器用さ」に依存し、
>戦闘勝利時のみ戦闘ターン数に依存する値がプラスされます。)
>・クラスチェンジアイテム獲得に関する仕様変更(アビリティに関する
>戦闘勝利カウントとは別に、戦闘勝利をカウントする予定です。
>このカウントはクラスチェンジの時とCCアイテム獲得時にリセット
>されます。各CCアイテムに設定された能力値を超えると
>CCアイテム獲得の可能性が発生しますが、このカウントが
>大きいほど獲得率は高くなり、CCアイテムごとに設定された
>値を超えると100%となります。)
>
>以上のようなことを考えています。
>これについてのご意見等は会議室で参考意見を頂ければ幸いです。
>大幅な仕様変更ですので、大変申し訳ありませんが
>リセットを考えています。
アクアも昔は未継続は経験値半分だったなぁ。
アレは堕無を連れてると泣けるが。
>・熟練度に関する仕様変更(勝敗に関係なく毎回上昇します。
>上昇値は「器用さ」に依存し、
>戦闘勝利時のみ戦闘ターン数に依存する値がプラスされます。)
ダラ戦嫌いだからこういうのは嫌だ…
わざと弱い武器持ったり、持ってる戦闘アビリティを使わなかったり・・・
トレハン使う機会はふえるかもン
>>857 俺の場合はそれしか載る可能性無いから器用さ上位を見ちゃうんだよな
そこを見ると全然強くない。確実に足引っ張ってる人もいる
あっ、別に器用さ上位にたいして悪気があるわけじゃない(w
だからちょっとわかり難い例だったゾヌ
ダムに負けるのが何でそんなに悔しいのかが一番わからんな
ランキングって見たことないの〜
結局第2テストプレイでも確立なんだな…鬱
運の悪い人がいないと、運のいい人が嬉しくないの〜
三毛遺族も大歓迎なの〜
ここで愚痴ってるヒマがあったら第2回テストプレイについての意見を会議室に書き込めなの〜
鬱で死んだ
[[転生の書キボーン]]
ドゥームォって最高神後も継続してませんになってるの?
だとしたら一人旅でも1週無駄にして連れて行きたいとは思わんな。
折角一緒に強くなっても消えちゃったら意味ないジャン!
>>880 ちゃんと継続したことになってます。
あと、一人で複数匹を連れていくことも可能です。
(MAXは知らないけどさ)
>>882 配送です。 って、んなわきゃない。
いつもの速報やってるヤツです。
個々の結果じゃなくて、ああいう見方をしてから結果に
飛ぶとそういうのもわかるんですよ(^-^;
お、ちょいまったり。
じゃあ一旦分離して一人でドゥームォ仲間にしてくる事もできるわけか
まぁ伍人になる分Exp減るからやんないけどさ...。
沢山仲間にして、試練の谷Lv3に行ってみる、とか。
result1588.htmlみたいな人が行くとすごい長いログになりそうだね。
パーティメンバーはドゥームォ含めて4人までじゃないか?
>パーティー人数が4人ときは仲間になりません。
ってルールに書いてあるからな
1人旅でドゥームォ1匹飼ってると誘えるのは2人までと予測
>>886 それって、もしホントならルールに書いてないとマズくない?
次回以降の結果に期待かな。
近いうちにリセットか・・・
第2回テストプレイの時には、
状況に応じて戦闘設定をどうするか悩める位の
戦闘設定の幅が欲しい。それ以外は何でもいいや。
MIDI市場の「アビリティ募集!!!」って奴、
書を買って自分で覚えたほうが安上がりだとは思っていないのか?
最低8000を保証するなら、4000でも出して書を本家で募集したほうが…。
ステータスが足りてないから強引に…とかって事か?
どこの世界にも金に糸目をつけない奴はいるもんだ(w
>>889 見てきたら、募集してる人のクラスが現在クレリック。
攻撃魔法を覚えて、なおかつクレリック系の上の書が
欲しいってとこなんだろうね。
変にCCするよりはいいかもしれないけど、
あそこまで出す必要があるとは思わないけどさ。
891 :
百:2001/04/22(日) 02:44
またーりしてるけど、そろそろ次スレを立てる時期かな?
>>889 アビリティ一つに8000Goldかぁ…強いとは思うけどウチは出せない。
クレリックだったら全体魔法が無くても充分戦えるしね。
別に否定してるわけじゃないし、どうしようと個人の自由なわけだけど。
一人旅・・・せめてリセ前に錬金ボスは倒したいものだ・・・
900超えて空でいいだろう〜
6時間以上経過してのレスだし(w
うむ、まったり、まったり。
>>886 どうもそうみたいだ。リセ後はドゥームォ3匹連れていく事に決定...ッ!
4人でもモンスター一匹仲間に入れる余地はほしいなぁ。
Max5で、人間は四人までというのはどうだろう...。
>>897 リセ後、キャラ名をドゥームォにしましょう
[[解決]]
>>897 max5だと5人パーティーになるような気もせんでもない(笑)
900ッッッ!!
1000!
>>889 イニシエィトの動作確認のためGMに送り込まれたスパイだと想像してみる……
つかそろそろスレ移動せんか?(だ
偽・PT、面白い仕様だと思うけどなぁ…(笑。
−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>886 3人パーティから1人+ドゥームォパーティ呼んだらどうなるんだろ?
人間の3+2と同じ処理だろうか?誰か試してみるやついない?(お約束)
う、終わってたか(^^;
910 :
マセウス:2001/04/25(水) 23:53
名も無き冒険者さんのおかげで、自覚する事ができました。
不快な気分にさせて申し訳ありません。反省いたします。
終わったスレあげんなや
なにを自覚したんだおのれわ
============終了============
912 :
名も無き冒険者:2001/05/08(火) 21:17
うんこ
913 :
.:2001/05/12(土) 00:34
============終了============
テステス