1 :
BAN:
2番Get
BANさん引越しTHX.
4 :
BAN:2001/03/28(水) 13:10
剣士:Str15,Agi15
>剣匠:Str30,Agi30?
>騎士:?
>魔剣士:?
蛮族:Str15,Vit15
>狂戦士:Str30,Vit40?
魔術師:Int20
>精霊術師:?
>魔女:?
呪術師:Int20,Luk?
>屍術師:?
妖術師:Int15,Men15
>幻術師:?
>賢者:?
僧侶:Men20
>司教:?
>巫女:?
>神官:?
盗賊:Dex15,Agi15
>暗殺者:Dex35,Agi35?
>狩人:?
薬師:Int15,Dex15
>毒使い:Int30,Dex30?
>野伏:?
5 :
BAN:2001/03/28(水) 13:12
さて、一仕事終わったんで俺はもう寝る
転職情報は鳩なりココに書くなりしてくれ
いままでこのスレで出てきたパラのクラス・パラ毎の最小値だ。
参考にしてくれ。 (ver.2)
Class/STR/INT/MEN/DEX/AGL/VIT/DEF/(サンプル数)
剣士 / 15 / 11 / 8 / 12 / 16 / 8 / 10 / ( 7)
蛮族 / 15 / 9 / 7 / 13 / 13 / 15 / 13 / ( 8)
盗賊 / 3 / 7 / 6 / 15 / 15 / 5 / 3 / (16)
魔術師 / 3 / 22 / 17 / 12 / 12 / 5 / 3 / (11)
妖術師 / 3 / 15 / 15 / 9 / 11 / 7 / 7 / (17)
僧侶 / 3 / 10 / 20 / 6 / 12 / 5 / 3 / (11)
薬師 / 3 / 17 / 12 / 15 / 15 / 5 / 3 / (10)
呪術師 / 3 / 20 / 13 / 10 / 8 / 6 / 4 / (14)
剣匠 / 30 / 14 / 12 / 36 / 34 / 24 / 27 / ( 1)
魔剣士 / 26 / 29 / 39 / 25 / 26 / 18 / 16 / ( 1)
狂戦士 / 41 / 10 / 8 / 22 / 8 / 38 / 40 / ( 1)
暗殺者 / 24 / 17 / 14 / 37 / 36 / 17 / 17 / ( 1)
幻術師 / 11 / 30 / 30 / 22 / 24 / 10 / 8 / ( 4)
精霊術 / 13 / 41 / 30 / 30 / 24 / 17 / 14 / ( 1)
巫女 / 24 / 43 / 41 / 17 / 28 / 24 / 22 / ( 1)
神官 / 13 / 41 / 30 / 17 / 24 / 17 / 14 / ( 2)
司教 / 18 / 36 / 37 / 16 / 26 / 19 / 16 / ( 2)
賢者 / 25 / 36 / 39 / 15 / 20 / 17 / 15 / ( 1)
野伏 / 26 / 26 / 27 / 30 / 18 / 14 / 17 / ( 1)
毒使い / 13 / 33 / 29 / 30 / 24 / 17 / 14 / ( 3)
屍術師 / 13 / 41 / 30 / 30 / 24 / 17 / 14 / ( 1)
引越しお疲れ様〜
8 :
snow:2001/03/28(水) 13:44
おろ。引っ越したのね、おつー。
やっと2スレ目か〜
流れたのでもう一度書く
誰か盗賊と薬師のLv1の能力値あったら書いてくれ
性別さえわかれば属性はあってもなくてもいいから
>>10 雇ってみれば?
100Gくらい自分で捻出しようぜ。
一人なら俺が雇ってもいいけど...
>>10 取りあえず雇って見たよ。
200位は付けておくから払わなくても結構だから(笑)
それと名前は気にしないこと(w
名前 ああ
性別 男
種族 人間
Size 2
クラス 薬師
隊列 補欠
Lv 1
Exp 0/100HP 48
Str 10
Int 11(+1)
Men 9
Dex 11(+1)
Agi 7
Vit 12(-2)
Def 15(-3)
名前 いい
性別 女
種族 人間
Size 2
クラス 盗賊
隊列 補欠
Lv 1
Exp 0/100HP 46
Str 7
Int 6
Men 9(-1)
Dex 15(+3)
Agi 18(+4)
Vit 9
Def 7
>>15 ありがとう
おかげで盗賊と薬師の傭兵初期能力がわかったよ。
薬師男10/11/9/11/7/7/10
薬師女7/9/12/9/10/9/7
盗賊男10/8/6/12/10/7/10(luc+2)
盗賊女7/6/9/10/13/9/7 (luc+2)
属性補正は自分で足してちょーだい
ひょっとしたら簡単な計算間違いとかしてるかもしんないけどご愛嬌で。
STR41、DEX29、AGI32で剣士が剣匠になれない。
DEXも30以上が条件じゃないのか?
>>17 それで出ないならそうなんじゃない?
Str30Dex30で出なかったって話はあったし。
やったよレベルアップ。とうとう10だ。
この嬉しさの前には、能力値上昇オール1のメンバーがいることなんて・・なんて・・・
前からとっておいた、レベル毎の能力値を
>>6の最低能力値表と比較すると。
幻術師 18 / 34 / 35 / 20 / 21 / 23 / 21
で、DexとAgiが更新。転職条件には全く関係ないですけど。
しかし幻術師の”Vit 10 Def 8”というのは、何かの間違いなのでは?
どうもレベルアップ毎に、能力値は確実に1は上昇するようです。
レベル1の時にDefが2〜3くらいしかなかったとは、ちょっと考えられないのですが。
20 :
名も無き冒険者:2001/03/29(木) 14:55
fgn
>>19 Lv10で現在Vit12Def10だけど、それが何か?
覚えてるかぎりで初期のVit/Defは2-4程度しかなかったよ。
>>Lv19
主人公キャラでならありえる
23 :
19:2001/03/30(金) 14:55
なるほど、主人公キャラですか。気がつかなかった。
ご指摘ありがとうございます。
レベル9
16/35/34/18/24/16/14
がレベルアップして
17/36/37/19/25/17/15
で賢者と司教が新たに出現
25 :
6:2001/03/30(金) 17:24
>>19,24を反映すると
幻術師 / 18 / 34 / 35 / 20 / 21 / 23 / 21 / ( 5)
司教 / 17 / 36 / 37 / 16 / 25 / 17 / 15 / ( 3)
賢者 / 17 / 36 / 37 / 15 / 20 / 17 / 15 / ( 2)
能力的に下の賢者の方がサンプル数少ない所から考えて、
賢者はLukが必要そうだな。
26 :
名も無き冒険者:2001/03/31(土) 00:51
下がりすぎ
賢者にLucねぇ。なんかイメージ違うわw
例えばInt+Menが〜以上、とか言う条件だと最低値だけ拾っているとおかしな事になるぞ。
可能性として考慮した方が良いかも。
パラが中途半端で冴えない剣士を蛮族に変えて、全員戦術をマターリから一点集中攻撃に変えてみるとちょっと勝率アップ。
やっと自分と同レベルの人を返り討ちに出来たよ(w
最近ログ流れ速いから同じ奴狩り続けるのに適してるね。
5時間くらいで完全に流れるっしょ
序盤は火力マンセーで勝率維持できるにょ
今日は更新入るの遅いな〜
実は忘れてるとか…ないよなw
33 :
名も無き冒険者:2001/04/01(日) 14:56
更新終わり
幸運の宝玉 消費 - - 200 - UP_Luk
UP_Lukか・・・
今回の見所…特になしw
草原は2ターンとかで片付けてるところも多いな。
地下通路は上位編成も結構見られるようになったが、4種はまだか。
なんか知らんが幸運にも上位編成に勝ててやんの。
てかそろそろ名声ランク、みんな一気に追い上げて来てて落とされそうな予感。
薬師二人にしてたら、森の探索で一発で草原に行けるようになったよ。
やはり探索の能力は数が多ければ効果が高いんだな。
俺は薬師二人入れても今までどうり雑魚だったよ...
地下通路に行こうかなぁ
Lv9になっても中級一人しか出なかった
計算上Lv10でも中級二人
うちの奴等能力低すぎるぜ
もう嫌だ・・・
それは普通だと思うぞ
俺はレベ10で三人だ
サンプルは多いほうが良いだろうから増やしておくね。
14/35/53/27/32/13/11 で幻術師/司教/賢者、
27/40/43/19/24/19/17 で神官/賢者/巫女
が出てるよ。
Lv上がる前はメモするの忘れてたので御勘弁。
魔女は呪術師+妖術師のような能力だろうと思ってるのだが、
いつになったら出るのだろうか。
巫女は僧侶+妖術師だったしな……
呪術と同じくLuk条件だとしたら、主人公で「余らせた=Luk(推定)」の人が少ないから
満たしにくいんじゃないかな。
41の人、Men53って何よ(笑)
44 :
41:2001/04/01(日) 22:31
能力値ランキング欲しいな。
属性、性別、クラス、乱数を引き当てた豪運の奴が全員わかる。
46 :
BAN:2001/04/02(月) 09:31
幻術師はInt30,Men30でほぼ確定。
我がパーティーもこれでカモられなくなりそうだ(w
>>44 能力値ランキング、データをどうやって取ってくるかが問題だな。
48 :
24:2001/04/02(月) 09:38
>>46 >>24で幻術師出なかったからDex20も必要かもしれない
あとLuckとか...
49 :
BAN:2001/04/02(月) 09:45
あらら、幻術師出ませんか・・・
Lukは厄介だな
>>47 本家BBSで一回ゴネてみればどうだ?
幻術師はポイズンミスト標準装備なのが萎え。
他があまりに弱すぎるのかポイズンミストが突出して強いのか。
漏れの記憶が確かならば41は水の妖術師始まりの人か?
属性修正より乱数のほうが激しいな(w
幻術師はDex必要ゾヌ
>>50 風魔道書を使ってるうちの幻術師っていったい?
>>53 貴重だ、是非頑張ってくれ。
ちなみに勝率はどうだ?(w
スリープウィンドもけっこう使えると思うのだが...
火でも物理系をかなりの確率で潰せるし
石化は使えなくなったけど
56 :
BAN:2001/04/02(月) 13:30
>>52 幻術師はまだ3〜4例なんだ。
多少の暴言は許してくれ
じゃあ漏れの気のせいか。
草原はポイズンミスト使いだらけなんでな。
草原にバースト使いが居るのも知っているが、漏れにとっては良いカモだ(w
うちもスリープウィンドだな。
毒蜂×2だからうまくいけば寝てる間にHPそうとう削れる。
地下道、探索全然通らないよ。次回から森〜
幻術士は面白いね、戦術いろいろ試せるし。
妖術士以外の系統ももうちょっと技に幅が出れば楽しいんだが。
60 :
53:2001/04/02(月) 13:50
スリープウィンド、毒針、薬草、ヒールライト。
火力の低い相手になら、これで9割がた勝ててます。
勝てる相手・勝てない相手がハッキリしてて、対戦する時相手探しに悩まなくてもいいのが長所。
短所は・・・・・挑まれた時に100%負けてるところ。
ふっ。勝率なんていりませんよ・・・。チクショウ。
漏れの蛮族もなぁ・・・
魔術師・呪術師・妖術師・薬師にクラスチェンジ出来ても萎える。
魔闘家などというクラスでもあれば近いかもしれんが。
まぁ当然初期属性が水の蛮族だ(w
初期属性よりも乱数さ。
たかが5程度の差なんて乱数であっという間に逆転できる。
>>57 幻術師は相手の編成によりにけりだろ。
バーストだって使いようで強いさ。石化は…微妙だが。
8ターンくらいで石化完了するなら石化も良い感じなんだがな。
ものすごく自分のパーティを(敵の、ではなく)選ぶが(w
幻術師*5で石化、睡眠、睡眠、睡眠、睡眠とか。
寝たまま石像直行作戦。
>>64 1ターン目にポイズンミストで全員毒くらって負け(w
全員中級になれるならもっと効率いいのが組めるだろ(w
68 :
名も無き冒険者:2001/04/03(火) 09:42
気のせいだろうが回復役が速攻で落される... 鬱...
相手の名声が2も上がりました〜
>>63 つーか普通に中級職どうしだと6〜7ターンで終わっちゃうだろ?
早けりゃ3ターンくらいだ。
スリープウィンドやっぱり強いな...
運の要素が高くなりそうだけど
>>68 幻術師と1サイズキャラがいれば、挑みで名声3も可能だよ(w
スリープウィンド=欠陥戦術
73 :
D:2001/04/04(水) 02:19
いつのまにか新スレだし(吐血
中級職いるかどうかの差ってやっぱでかいねぇ
同じレベルでもいるかどうかで全然勝てないw;
草原の先はまだでないかな
>>72 戦術はパーティ全体の構成・戦術・個々のパラメータ(特にagl)で
有効かどうかを判断するものだ。
一つの戦術だけをとって欠陥と決めつけるおまえ萎え〜
とうとうカモにしていたパーティにも中級職が。
このままお得意さんがいなくなっていったら・・・・どうすればいいんだ!?
>>74 いや、元ネタは多目的BBSの書き込みだと思うがw
ひさびさに石化させてみたら
9ターン経過しても石像にはならなかったw
結局殴り倒してました。さようならペドロクラウド
78 :
72:2001/04/04(水) 16:45
>>74 いや、俺にじゃなくて多目的BBSの偉そうちゃんに萎えてくだちぃw
>>75 うちのパーティの事か。能力低くても頑張ってるのに…
>>76 気づいてくれてありがとう
79 :
74:2001/04/04(水) 17:08
多目的BBSが元ネタだというのは気がついていたが、
幻術師の戦術を話している時に、
あそこの部分だけを唐突に書く事が変じゃないか?
偉そうちゃんをバッシングしたいならそういう書き方があるだろ。
ということで、72萎え継続〜
ナさん強いね〜 ナさんの名声を3上げてしまった...
俺も幻術師を使おうかどうか悩むな...
81 :
こっちにも:2001/04/04(水) 21:37
能力値24/43/41/17/28/24/22の司教がLvアップして…
25/44/42/18/29/25/23になって妖魔兵が出ました〜
まだ1度しか戦ってないけど、槍が使えるって事以外は…
やっと中級職が出たよ・・・出なかったら鬱だったし。
Str 19 Int 30 Men 33 Dex 20 Agi 24 Vit 16 Def 14
で毒使い・幻術士・屍術師が出ました。
以外に精神二種が低くても出たので嬉しかったので
>>82 ああ、おめでとう。
あんたの所もカモにしていたのだけどね(笑)
と言うことはうちも次で毒使いにはなれると言うことかな。
やっぱネタだったか。 突っ込まんでよかった(w
俺も偉そうちゃん萎え。 ゴネより気分悪いな。
バランス取りを迫害って言われてもねぇ。
「賛同者求む(w」なんて書かれりゃ、吊るし上げられてるような気分にもなるさ。
偉そうちゃんの普段の言動は良く知らんが、あれは元記事に反応してあんな書き方に
なったんじゃないかという気がしないでもない。
まぁ、妖術師系統が変更受けやすいのはコマンドの効果が目に見えて普通じゃない
からだと思うけどな。ただダメージ与えるだけなら何度も引き合いに出されるとは思えん。
カモになれ!!
妖魔兵はStr25系かな〜。野伏もStr25必要職っぽいし。
カモは作るものですw
89 :
ナが付く冒険者:2001/04/05(木) 10:33
>>80 感謝。
今週はスリープウィンド普及週間で設定してみました(笑)
ちなみに狙うなら今です。
うちの幻術師、冒険行く時は探索用に毒使いになるから。
30/14/12/36/34/24/27
が
31/15/13/38/37/26/28
になって、新たに暗殺者がでてる。
Vit25必須位しか思いつかないんだが。
91 :
BAN:2001/04/05(木) 15:19
更新しないね
一応平日だし、更新は夜だろ。
レベルアップの結果が見られるのは、明日になりそうですね。
残念。
ところで、蛮族から転職した僧侶はなかなか良いですよ。
高いDefとVitのおかげで、突撃を二発うけて生き残ったことも。
硬い回復係は持久戦に最適です。いやホント。
>>90 Agi35だと思うが
>>93 硬い回復か・・・HLが50点以上出るなら使えるね。
50点のHLなど使えぬ!
と言いたいところだが、漏れも回復45程度の薬師を使っているw
乱数を引けなくても頑張ろう
やっぱり魔術師はInt上がりやすかったりする?
うちの妖術師、Menは29あるんだがIntは21しかないんでな…一回魔術師にしてIntの修行でもしてみようかと思ってる。
>>96 妖術師のMen程度には上がりやすいぞ。
ただ、妖術師が転職するとパーティバランスが変わってしまうのが問題だが。
・・・毒妖術師なら大差ないか?
妖術師>魔術師はそんなに問題ないんじゃないのか。
いきなり薬師とか盗賊とかなったらまずそうだが。
更新まだぞぬーかー
100 :
名も無き冒険者:2001/04/05(木) 21:22
更新会しあげ
ってことは22時半過ぎ頃に更新か
今回の見所は・・・草原上位が出るか?かなぁ。でなそ。
>>95 登録からずっと僧侶の傭兵のHLが55点しか出ないぞぬ。
乱数引けなかった場合は即刻解雇だね。
見極め限界はLv4か5あたりだね。
弱い奴は最後まで弱いからね。多分。
回復が45点の薬でも治療でそれだけ出ればマシよ。
>>96 僧侶にして育てる事をお勧めする
Int21の魔術なんて足手まとい以外の何者でも・・・
まぁレベルアップする時だけで良いんだけど
103 :
名も無き冒険者:2001/04/05(木) 22:12
更新終了age
見所は〜?
草原は無し。
つーかいつになったら先に進めるんだか・・・
まだテストプレイなんだからマターリしとけってば
そのうちいろいろ実装されてくるさ
とりあえずは誰かが地下通路で四つの祭壇をクリアして
上位編成を撃破して扉を開くのを待とう
Lv/HP/Str/Int/Men/Dex/Agi/Vit/Def/
魔術師(女)
9/100/9/39/28/26/30/17/13/
10/108/10/43/30/28/31/18/14/精霊術師・幻術師・神官
そろそろ盗賊ちゃんと育てて祭壇狙うべきかねえ。
今回ENo2が消えたのな
もう新規枠が埋まってるってことは、新たなENo2が誕生したわけか
チョトうらやましいかも(w
このゲームって、金の使い道があまり無いような……
>>109 新しい場所に移動したら一気に減らないか?
ギルドが完全に実装されたらかなり金がかかりそうだしな
まだレベル4で森にいるからなぁ。
地下通路に行くのは当分先になるだろうし、
ギルドには入ってない。
貯めておくしかないのか………
112 :
96:2001/04/06(金) 04:17
>>97,
>>98,
>>102 レスサンクス。
とりあえずLvアップの時だけ転職させることにするよ。
…虫や竜も爪装備できるようになったのな。
_/l_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ < < とりあえず紫水晶たんに萌えとくか…
i ´ω` i \______
| C=' |
所持品リストの種類別整列…できるようになったらいいなー。
>>114 あ、漏れもそう思う。
それか、装備者別の一覧
ところで石化って誰か使ってみた?
>>114 アイテム倉庫が実装されたら手動でソートするとか。
Lv11僧侶
22/30/40/18/25/24/22
中級職でない(鬱
>>118 Dex2UPで幻術
他にも後ちょっとってのが色々…
しっかしLv11でその能力はうちの僧侶と張ってるな
120 :
名も無き冒険者:2001/04/06(金) 10:00
Lv10で、やっと中級職がでてきたぜ(w
Str 18 Int 14 Men 17 Dex 36 Agi 39 Vit 22 Def 15
↓
Str 20 Int 15 Men 18 Dex 40 Agi 42 Vit 24 Def 16 暗殺者出現
30/14/12/36/34/24/27
と
18/14/17/36/39/22/15
で出なくて
31/15/13/38/37/26/28
と
18/15/18/40/42/24/16
で出るのか?
最低値
18/15/13/38/37/24/16
既存最低値
24/17/14/37/36/17/17/
Luc1択だな。
盗賊はLuc高いし、その上位の暗殺者にLuc条件があってもおかしくはない。
条件はAgiDexLucかな。
19/35/38/22/22/24/22 で賢者出現。
44/22/26/17/19/41/28 で狂戦士、呪術師。
31/17/15/27/29/29/32 妖術師。
25/18/15/40/39/29/28 で、狩人と妖術師。
何も更新していないデータもありそうですけど、面倒だからまとめて書き込み。
・・・・・コン化のレベルアップで、僧侶がStr2上がったのが不思議。
まさか前の職業が関係してるんでは?
>>122 僧侶のStrって元々上がりやすい気がするんだが、漏れの気のせいか?
だいたい、上がりやすくない能力値が2点以上上がらないなんて
決めつけた物でもないと思うが。
そういえば 今回の冒険結果 1ダメージも喰らってなかった
もっと楽しい冒険結果を...
Strが2上がらない職業はありません
3以上は上がらないクラスはありますが
始まって2ヶ月くらい経つのにまだこんな話題が出るとはね
あんま研究盛んじゃないからなぁ・・・
〜の攻撃!
暗殺針!
〜は麻痺した!
〜の息の根を止めた!
〜は倒れた!
……やっぱり対PCでも即死あるんかい。
>>125 そういうこと言う前に蓄積した情報公開してくだちぃ。
公開する気がないならえらそうなこと言わずに黙って見ていてくだちぃ。
>>126 このスレの住人にやる気があるなら何時だって公開するさ
クラチェン条件の能力解明は盛んだから過去に何度も能力を書き出してる
今回も能力上昇に不思議を持った人がいたから情報公開してるじゃないか(公開というには語弊があるが
システム面での考察意欲のある人が少ないと思ったからちょっと煽ってみただけだよ
まぁ個人やギルドで研究してる人はいるんだろうけどね
>暗殺針
CP11使うだけの事はあるね
即死…確率低そうだからこれを計算にいれて挑み戦はできないな
>>125の補足
主人公のみStr2上がらない場合有、…可能性あり
ちなみにStrに限らず。0上昇もある、かもしれない。
個人で判明させてる情報に確証なんて得られないよね
まぁマターリ逝こうや
実は今まで知らなかったとしても「俺は前から余裕で知ってた」と書く事は簡単さw
なるほど。
転職直後に、妙な能力値の上がり方をしたんで、つい何かあるのかと思ってしまいました。
(Str上がらない剣士とかMen上がらない僧侶とか)
>>125 ということは、能力上昇のランダム幅は職業毎に決まっているんですか?
蛮族:Str上昇2〜4 というようなかんじで。
「当たり外れのある職業」「堅実に伸びる職業」とかあったら困るな・・・・・
>>130 傭兵だったら1〜?で乱数幅決まってるかもしれないね
クラスは関係しててもクラスだけに依存してるわけでもなさそうだけど
こういうのは能力の上がりやすいLv低い人の上昇サンプルがたくさん欲しいんだよね
当たり外れは、職業じゃなくてそのキャラ自体についてるよw
能力伸びないキャラはさっさと斬って捨て…れば良かった
>>131 >当たり外れは、職業じゃなくてそのキャラ自体に〜
乱数の偏りでなく、現実にそうなっているのか?
つまり、*プログラム/データ上*そうなっていて、伸びないやつは
いつまでたっても伸びないと「決まっている」のか?
>>132 決まってないよ。途中から伸び出す奴もいれば止まる奴もいる。
ただ、弱い運命のキャラはLv3,4あたりから前兆が見える傾向にあるw
英断が必要だってこと。
>>132 それはGMに答えろと言っているのか、あるいは喧嘩売ってるのか?w
お前がGMじゃないのなら、
>>125の前半二行とか
>>131の後半二行みたいな
断言はできないだろうと言っているのさw
>>133を読むかぎり、漏れにはただの乱数の偏りであるように見えるんだが?
>>135 GMじゃなくても断言できる範囲はあるんだよ
少なくとも125の前半2行は、実際に上昇した例が
初期職分だけでも揃えばわかるだろうさ。
中級職が出揃ってない現時点での断言だけどな。
131の発言はwがついてるから真に受けるのもどうかと思うけどね。
弱い奴は弱い=乱数が偏ってしまった結果だろ
頭の悪そうな聞き方する前に自分でちょっとは調べてみろよ
根拠のある反論だったらいつでも歓迎
間違えるな、頭悪そうなんじゃなくて頭が悪いんだよ(藁
「少なくとも初級職は全部Strが2上昇した例がある」とか
「3上がったのを見たことがないやつはいる」とか書いてやらないと
厨房には理解できんだろうさ
マターリ逝こうぜ
マターリ...
推測意見出しただけで「絶対本当なのか?」と即断言を求めるようなのは放置せよ
アクアスレ用語ウゼエ(w
けど、意見には漏れも同意
幻術師が二人いるパーティーはどんな攻撃をしてるんだろう?
スリープウィンド乱射とかかなぁ・・・ そんなのにどうやって勝てばいいんだろうか
推測意見をのべるのに断定形を使うのもどうかと思うのは漏れの頭がバグっているせいなのか。
それはともかく頭悪そうなカキコの放置とアクアスレ用語ウザイのには激しく同意。
アクアスレ用語ってわかる時点で駄目だw
>>143 幻術2だったら…色々戦術ありそうだね。
Agiの高い幻術1人用意して対抗だw
>>144 んで、どれが推測意見なんだ?
>>143 毒+バーストとか毒+スリープウインドなんてありそうだな。
スリープウインド+石化も……ありなのか?
>>145 少なくとも
>>125の「Strが2上がらない職業はありません」は
初期職業のLvUp時のデータに基づく推測だろ?
例えが悪いが、アクアで初期職業だけ調べて「魔防が上がらない職業は
ありません」って言ってるのと同じに見えるぞ。#そしてそれは偽だ
これが「初期職業の中にStrが2上がらない職業はありません」だったら
推測でもなんでもない事実だろうが。
断定形を使っていない推測意見なら、このスレの中にいくらでもあるぞ(藁
125がGMの書きこみor「本当に全部調べた」なら125は推測じゃないことになるが(w
>>146 確か睡眠ってダメージ喰らったら解ける場合がありましたよね?
毒のダメージで目が覚めることってないのかな?
もしあるとしたら、睡眠+毒=「欠陥戦術」(藁
100落ち上げ。
>>148 毒ダメージで目覚めるなら確かに欠陥戦術だな(w
〜の攻撃!
バーサーク!
〜は回避した!
〜は回避した!
〜は回避した!
〜は回避した!
チョトかわいそうになったよ。……回避した方だったからな(w
>>148 毒で目覚めなかったら、強いなそれ。毒+スリープである意味昔の石化。
>>151 アイテム共有って…地下通路のイベントアイテム共有できるんじゃなかったのか。
どうやって1人で全部かき集めろってんだ?
GMは地下通路にいる人に外に出て欲しくないのか?(藁
もしくは「草原組と合流して上げてください」って事なのか…
HP 108
Str 20
Int 34(+5)
Men 31(+3)
Dex 17(+2)
Agi 23
Vit 18(-3)
Def 16(-3)
で屍術師が出ました。多分Lucが条件の一つだと思います。
誰か狩人クラチェン時の能力書いてくれ〜
もしくは狩人が出てる人でも。
>>152 補助2(ミストとかバースト)でも目覚めるよ。
>>155 スリープ*2でも次のスリープによって目が覚めそうな気がw
>>156 そういう事態もあったと記憶してる。ダメージ量には関係ないようだ
まぁとにかく名前が出てきたら目覚めるかどうかの判定があるのかな
味方のヒールライトでも目覚めるんだろうか?どうでもいいや(ぉ
っつーか最近どこもかしこも幻術師がいて嫌だ・・・
で、結局この前の変更以来、石化はどうなんだ?
漏れは幻術師がいないんで確認できない…
Lvがあがって幻術師*3も編成できるようになった。
が流石に無駄の極みのような気がしないでもない。
残り二人が司教にでもなれるなら石化連打が面白いかもしれんが。
>>159 2ターンで石化するのを目撃したが、10ターンかかっても石化しないのも
同時に目撃したぞ。確かにバクチだ。
>>160 ひょっとして、石化後に死ぬか死なないか判定されてて、
ターン数が増える毎に確率がでかくなっていくとか?
まぁ最低ターン数とかあるかもしれないけど。
どっちにしろ使えないね。
PM=SW>B>PC
こんな感じかな
>>160 司教*2石化連打は、多分蛮族にやられるよ
相手も石化だったら、ロシアンルーレットみたいな感じw
極端な編成は弱点突かれると終わるね
編成によっては余裕で勝てるから、挑みで負けることはないんだろうけど…
HP 115
Str 24
Int 33(+6)
Men 26(+3)
Dex 30(+4)
Agi 28
Vit 19(-3)
Def 17(-3)
これで毒使い出ました。レベルアップ前の能力値は無いです。スマソ
>>163 毒使いのクラチェン条件はInt30Dex30で確定してるねー
>>164 オーラウェポンなんて要らぬ…妖魔兵は突撃*4の一択
166 :
名も無き冒険者:2001/04/10(火) 21:56
更新中はげ
更新終了
更新履歴が変わってないから変更点がわからん
しかもログインできんぞ…
>>167 ん?漏れは見れたが。>更新履歴
とりあえず毒弱体化が大きな変更点か?
ログインできた。
パーミッションよりトップのほうを先に変更してたのかな。
>2,毒・石化・炎上の効果が行動前に発動するよう修正。
がよくわからないが、使えばわかるか
>>169 毒のダメージとかが攻撃した後なんかに出ていたのを
攻撃する前に出る>そのまま倒れることもあるように修正したんだろ
つまり、ちょっと強くなったってことか?
>>170 そうだね たぶんその分威力を低くしたのかと思う
>>170 >メイジャンは毒により18のダメージ!
>メイジャンは魔法を唱えた!
>ダークロア!
>サリュートに15のダメージ!
こんな感じだね。
ってことは相手を倒した後に毒で死亡する、毒相打ちはなくなった、と。
16〜17%ってとこか?何か半端だな>毒
鎌鼬すげ〜。<Pno.29
石化使い発見<Pno.30
幻術師2枚使い<Pno.90
次回も頑張れ<Pno.101、143
盗賊団vs強盗団<Pno.115
以上草原より。目新しい物は特になし(多分
>>173 1/6だろ?
>>173 微妙に1/6より小さいらしい。
174は見所なのか?(笑)
>174は見所なのか?(笑)
すまん、脳味噌腐ってる
115な
>>175-176
本当は「次回も頑張れ」なんだが、せっかくだから(笑
アイテム、モンスも新顔無し。
そろそろ新しい所出してくれないと、
まったりしすぎかも。
INに較べたらこの程度のマターリも気にならないさ…
sアイテムが共有できないので地下通路の人達は行き詰まりですな
草原も上位にゃ程遠いような
sアイテムとかが共有できるようになれば、ギルドの価値ももっと上がると思うんだけどなぁ。
探索なしのパーティも先に進みやすくなるだろうし。
まー確かに基本は時給自足だけど。
うっかり魔道器の装備を間違えて、全体石化をぶちかましてしまいました。
結果。
石化一回目で死亡 1人。
石化二回目で死亡 2人。
すごいよ、すごすぎる。メインで使ってみてもいいかもしれない・・・・・かな?
>>181 でもまぁそんな事するとギルドに入ってないと終わりのゲームになるからな
今だってギルドに入ってると相当有利なのに(多人数のね)
>>182 ランダムっしょ。相当運が良かっただけ、なのかね。
それともまたバランスがおかしい調整したのかな。
184 :
名も無き冒険者:2001/04/12(木) 12:38
下がりすぎage。
>>182-183
石化しないときは10ターンくらいかかるぞ。
182は運がよかっただけだと思う。
石化+毒+回復二人で「とにかく持ちこたえてみよう編成」とか考えたんですけどね。
幻術師・薬師・僧侶系・戦士系*2でどうでしょう?
幻術*2、毒使い、司教、司教、なら、
治療*4、ヒールオーラ*4、ヒールライト*2
でかなり持ちこたえられるっていうか、
相手が速攻型や幻術持ちじゃないなら勝てるかもね。
狩人*5とかは?ターンの始めにアローレイン5発でみんな死亡。
最近は幻術持ってないほうが少ないですからねぇ。
挑み専用?
狩人*5 できたら強いと思いますよ。
1ターン目で相手の魔法系は全滅しそうだし。
でも、たまに生き残った戦士系に抹殺されたり。
蛮族出身は硬いから・・・・・
ん〜、漏れの気のせいかもしれんが
レベルアップしないのに転職先が増えた気がするんだが。
具体的にはリーダーが賢者になれるようになってたんだが。
途中で幸運の宝玉は使ったが、その直後には出てなかった気もするし。
結局、役に立たない未確認情報だね。スマソ。
ん〜、うちの妖術師、MenよりDexの方が高い・・・
転職させるか
レベル上がって何にもなれなかった蛮族×2に漸くチェンジ可能クラスが・・・
Str 38 Int 11 Men 9 Dex 32 Agi 27 Vit 30 Def 36
で騎士になれた。
Int&Menが氏んでるこの能力でなれるとは意外だった(w
もう一人は薬師だけ・・・やはり変わるべきか?(笑)
風の盗賊を蛮族にしたらターンの最初に突撃ぶちかましてくれるようになった。
素敵過ぎる。
192 :
カモ:2001/04/12(木) 20:17
ぐゎっぐゎっ
>>190 騎士かぁ・・・騎士は腕が装備出来ないのが痛すぎるんだよね。
盾なんていらねーからパワーリスト装備させろっつの。
>>192 俺と同類だぁ〜
魔女が出たぞ。既出?
Str 27
Int 46(+11)
Men 50(+17)
Dex 21(-3)
Agi 30
Vit 22(-3)
Def 20(-4)
レベルUP前のデータはとってない、スマソ。
行動力ないから転職できん。
あぼーん
197 :
名も無き冒険者:2001/04/13(金) 17:33
野伏が意外と強いな。
大した装備じゃないのに、自然の怒りとやらで100ダメ超えるね。
弱点突くと150程度だからほぼ一撃で落ちるしね。
スマソ。思いっきりageちまった・・・
>>197 草原地形効果+巫女で効いてるんじゃなくて素で100?
だったら一時期の蛮族のような凶悪度だな
>>197 11使う単体攻撃は(状態異常系を除けば)今のところ自然の怒りだけじゃなかったか?
それを思うなら妥当なダメージなのかも。
耐性持ちに当たったりすると50くらいになりそうだし。
>>200 魔剣士とかのオーラウエポンとかもそうだぞ。
威力的には100近くいくね。
問題は耐性属性でゴミになる点かな。
202 :
名も無き冒険者:2001/04/14(土) 23:49
明日更新だから上げとくか
100以下だし
更新入ってるyo
寝様かと思ったときにやってるとは、やるな。
更新終了。今回は変更はないようだ
5、草原に新たな展開
せっかく盗賊入れたのに雑魚だったよ。トホ
寝よう。
ウンディーネのアイスアロー、耐性つきで60点かよ……
長期戦はつらそうだな。
209 :
名も無き冒険者:2001/04/15(日) 08:52
しかも毒打消しか。つえぇなウンディーネ。
仲間にしたいぞw
あぼーん
HP 121
Str 25
Int 35(+7)
Men 28(+4)
Dex 31(+4)
Agi 29
Vit 20(-4)
Def 18(-3)
今回のレベルアップで野伏と魔剣士が出たね
アプ前は
>>163
案の定どっちもStr25条件っぽいね。
他は知らないけど。その能力なら魔剣士でも行けそう。
213 :
名も無き冒険者:2001/04/16(月) 06:50
聖戦士ってのが出てる…
>>213 また物魔中級職かよ
中途半端なのばっかだなちょっと多すぎ
中途半端な剣士捨てぇ〜
ゲシゲシ、カモられてるYO
>>214 中途半端じゃない中級職ってだいたい出揃ってなかったか?
多くすりゃ良いってもんじゃないって言うのは同感だが。
……同じ能力値条件で選択肢がいくつか出るのなら歓迎だがナ〜
今後の育ち方が違えば、多いなりの意味はあると思うが。
>中途半端中級職
[[レベルアップ情報求む]]
No5の冒険結果を見ました。
あの敵を倒せば、次の町に移動できるんでしょうか?
草原も希望が見えてきたようで。
いちど町にたどりつけたら、転移石の横流しでギルドのメンバーを呼ぶ事が可能ですね。
強い人がいるギルドは良いなぁ。
うちも誰か突破しないかな、ウンディーネを。
以前、Lv11僧侶で中級職が出ないと嘆いてたんだが、
もう一度いわせてくれ。
Lv12になっても中級職が出ないぞ〜
(ノ><)ノ−−−====≡≡≡≡≡┻━┻
今日のかわいそうなできごと。
>〜は祈り始めた・・・。
>精霊の加護!
>しかし、祈りは届かなかった!
十字架でも装備してたんだろか(藁
>>218 「サブフィールド:泉に移動可能になった!」に一票。
……まだまだ先は長いぜ。
それはともかく、ある程度戦えるギルドメンバー呼ばないと意味ないぞ。
初期登録メンバーのいるところに150番以降が呼ばれたりしても困る。多分。
が、森方向と地下通路方向で合流することも可能になるのは便利だ。
サブフィールド:泉・・・・・・・
近づくと消える蜃気楼みたいです。やれやれ。>次の街
俺もサブフィールド泉だと思うw
聖戦士に挑んでみた。
〜は魔法を唱えた!
ホーリーウェポン!
〜の攻撃!
耐性属性!(神聖→神聖)
〜に24のダメージ!
追加魔法発動!
耐性属性!(神聖→神聖)
〜に1のダメージ!
……なんて運の無いやつ。他には攻撃とヒールライト……魔剣士僧侶版か。
ついでに某所に魔女が載っていたな。
全体混乱が使えるらしいが……実に微妙だ
あぼーん
あぼーん
カモにしているパーティに挑んでみたら、負けてしまいました。
いつもは1人も死なずに勝ててたのに。
はぁ。朝からついてない。
相手の名声が4も上がったのにはびっくり。
自己新記録だ。やったぁ〜・・・・・
>>226 相手の名声がそれだけ上がるってことは、
相手のユニットランクの方が低いんじゃないのか?
負けた事より挑戦している事を嘆くべきでは(藁
俺のヒールオーラで回復している相手がいるね(藁
中級職出ないゾヌ!!
232 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 00:04
下がりすぎだから上げてみよう
キンカス荒らしは・・・誰か削除依頼出してくれ(他力本願
>>228 もうすぐレベルアップだから、稼ごうと思って勝てそうなところに挑んだんですよ。
今日のリベンジ戦では楽勝でした。
乱数ってこわいよ。
Menが60+21〜
>>233 RSで乱数に見放された奴は再起不能だぞw
>>234 上級キャラ出てない?少なくとも魔女は出てるでしょ
236 :
96:2001/04/18(水) 16:33
幻術師出た〜。
魔術師での修行が功を奏したようだ(w
>>237 8。
主人公だからこれぐらいで出てもおかしくないか?やっぱ。
239 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 18:53
>>235 何故魔女?
今なれる初級職じゃないのは幻術師、司教、毒使い、賢者だよ。
まぁIntが39+9だしねぇ。
……Lv13にしてVit13ってのもどうかと思うけど……
>>240 魔女はMen50職っぽいから。
男じゃなれないのかなぁ
>>241 女だよ、失礼な。
呪術系のような気がするからLuck関係かと思ってたけど。
>>242 じゃあIntが足りないのかな。
Int45でも出なかったらLucかもね。
Agi30という可能性はどうなんだ?
更新明日か、そろそろウンディーネ対策考えなければいけないな……
そもそも辿りつけるとは限らんが。
ウィンディーネ?
石化させてやる!
ウンディーネ相手するんだったらまずデフォで全員水耐性、
アイスアローターンの相手の足を止める、くらいかね。
Lv14ALLあればイケそうだけど。
>>246 多分、耐性持ってるんじゃないかな。
持ってないとしても、石化発動が遅ければ死ねるような。
248 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 23:29
最近埋没するの早いなぁ〜
明日は更新日上げ
探索キャラを増やしたのが効果あるといいな・・・
スリープウインドか石化かねぇ。
狂戦士と剣匠辺りで全力で叩殺す方が楽かもしれんが。
リザードマン 攻撃 突撃 攻撃 連撃 ??(恐らく待機)
ドラゴンフライ待機 FB ?? ?? ??
ウンディーネ 待機 EB PM EB IA
5ターン目に足を止めるか、4ターン目までに滅殺かのどっちかだね。
結構勝てると思うけどなぁ。まぁまだアレが敵の固定編成ってわけでも
なさそうだから注意だけど。
野外3にしてみた。
ウンディーネ出てくれないかなぁ。
もっとも勝てる見込み無いけど。
今何気なくキャラ詳細のソース見てたんだが、
LUKって書いてないか?(笑
書いてあるね(苦笑
どうりで最初の頃説得したモンスのパラ情報にLukがあるはず。
当時はソースから拾ってたから。
みんなあえてそのことは口にしてないのかと思ってたのは漏れだけだろうか(w;>Luk
…気がつかなかったよ、有難。
(そして俺萎え)
今度からLvでLuk変動するか見ておくかね。
現時点で漏れのパーティは17-24程度、と。
初期属性水のキャラだからと言って特に高いようにも見えないな……
傭兵雇って検証しようと思ったら、
ダースには斡旋所が無かった。
狂戦士って意外に使えNEEEEE
隣の芝は青く見える、って奴かもしれんが、幻術師が欲しいゾヌ
最近攻撃力の不足を感じているんで、俺は狂戦士欲しいぞ。
もちろん幻術師も使いつづけるが。(藁
屍術師条件はLuc20だよ
Lucやたら低い…鬱
呪術はLuk10っぽいですな
264 :
D:2001/04/20(金) 16:43
はぁ…忙しかった間に忘れかけてた…
鬱堕氏脳
行動99とか溜まってたあたり置いてかれてるヨなぁ(苦笑
ネタ提供もできん…逝ってくる
アプマダゾヌカ?
アプオワッテナイゾヌ
む、更新入ったか。
さて、バンディット出の盗賊がどこまで頑張ってくださるかねえ……。
地下通路上位引かせてください最高神様
最高神はしないだろ?
後ちょっとかな〜
アプアプマダゾヌヌカカカ!?
更新終わったら何か新機能ついてそうだな・・・
まだか〜?過去最長クラスの長さだね。
274 :
名も無き冒険者:2001/04/20(金) 23:33
うっしゃ〜
この際だから全ギルドリセットして欲しかったのは俺だけだろうか(藁)?
泉、やっぱりサブフィールド・・・
また地下雑魚だった。なんかやる気無くなった…
絶対重複だと思ってたギルドが全員重複だったとは笑えた
見所きぼん
また地下通路雑魚だった。なんか放置プレイ突入の気配
HPがめちゃ増えてる・・・毒ダメージは一体何%になったんだろ
277=280じゃないのか…みんな抱えてる悩みは同じだね
48 スタ−ズ
54 ?????
86 ハンタ−狩り
96 殺し屋
105 ハンタ−ハンタ−
109 ガッデム
122 アリ
131 青天騎士団
132 マリオランド
153 合言葉
>>282 スマソ、2重カキコw
経験値4桁捨ててもうた…
良くもそこまでたくさん作ったもんだ・・・
毒ダメージが10%になってるね。
良いバランスだと思う。
5,29,56 ってとこか>見所
おいおい、通路の向こうは町じゃないのか?
店で転移石系アイテムでも売ってるといいんだがな……
泉、-s-出てないな。
ただの稼ぎ場なんだろうか。
通路の向こう・・・行っても寂しいな。
アイテム買い漁って街にすっ飛ぶか。
Movアイテムあったらいいな。
>とりあえずうざいんで
ここが一番の見所かも(藁
>>291 過激なGM、そして(精神)年齢の若さが伺えるね
今だから言ってしまうけど、No152とNo153が重複登録だとばっかり思ってた。
半分当たりで半分はずれ、ですか? やれやれ。
>>292 まっとうなプレイをしてる私からしたら、それくらい過激にやってもらってちょうど良いですよ。
もっとも自分のが間違って消されたりするとナニですが・・・
万が一の時の為に、消したパーティのバックアップをとっておいてくれてるんでしょうかねぇ?
疑わしい程度なら最初に警告だろうけど、
どう見たって当たってるからな。>今回の削除者
あれだけばっさりやれる強気なGMもありかもね
なにかとプレイヤーに媚びるGMよりは好感が持てるかも
>>296 誰のことだかまるわかりw
まぁ他にもたくさんいるとは思うけどね〜<重複
アクアヲタはアクアスレにカエレ!
GMまでアクアスレに帰ったらどうするんだw
順調に下がっていってるな(w
早いとこバランス調整終わらせてリセートキボン
暗殺針強いなぁ。
流石に運が良かっただけだろうが、2回連続で息の根止めるの見ちまった……
304 :
名も無き冒険者:2001/04/23(月) 07:24
いちお使われてるのに199はまずいだろ上げ。
って言うか下げ進行やめた方が良いんじゃないか?
305 :
名も無き冒険者:2001/04/23(月) 07:41
勝手にしろ
妖魔兵をヴァルに見たたて転職。なんだかなぁ。
エンチャントウェポンを試してみたけど、追加効果がなかなかいい感じ。
しかし、炎上は毒の1.5倍くらいのダメージだけど、帯電はほぼ毒と同じ。
何かあるのかねぇ?成功率とか?
HP増えたの嫌だ・・・HP増やすならダメージかターン数増やせっての
確かにログで引き分けが増えたような気がしないでもないな。
漏れは全然引き分けになっていないが。
双方回復キャラだけ生き残って時間切れってのはよくありますが・・・・
20ターン殴り合って決着がつかない事なんて、ほとんど無いんでは?
戦闘3・4回に1回引き分けになるってのならともかく、今くらいの発生頻度なら気にしなくてもいいでしょう。
>>310 編成によるよ。殴り主体のパーティなら気にならない変化だろうが。
312 :
名も無き冒険者:2001/04/24(火) 21:48
16/39(+9)/60(+21)/30/36(+3)/15(-4)/13(-3)/19
(幻術師)司教/毒使い/賢者
がLv上がって
17/40(+10)/61(+21)/32/37(+3)/16(-4)/14(-4)/20
精霊術師/屍術師(/幻術師)/神官/司教/毒使い/賢者/巫女
30/44(+11)/47(+16)/21(-3)/26/21(-3)/19(-3)/19
精霊術師/幻術師(/司教)/神官/賢者/巫女
がLv上がって
32/48(+12)/50(+17)/22(-3)/27/22(-3)/20(-4)/20
精霊術師/屍術師/幻術師(/司教)/神官/賢者/巫女
屍術師はLuk20も条件かな。魔女はまだ出ないみたい……
>>312 も〜その辺のクラチェン条件はだいたい判明しちゃったね
Lucも見えるようになったから屍術や賢者のLuc数もわかったし。
後はいつ上級職が出るか・・・
結局、素早い幻術師を育てられるかだけで勝負が決まるような気がする。
戦士系パーティで始めてしまった俺は、5日に1回の冒険だけやってろってことか・・・
>>314 うちは物理3魔法2だけど、幻術入るまで相当苦労したね。
今じゃ、幻術いないパーティだけ狙って挑戦してるけど。
クエストでも対人でも、幻術は強すぎ。みんなわかってても、
使ってるから特に何も言わないのさw
Lv8あたりから簡単に出てくる中級職だし。
まぁ幻術に物理で対抗するなら、暗殺者みたいな足止めで頑張るか、
剣匠で速攻落とすか・・・バリエーションの無い物理は辛いねぇ(泣
更新日語りage
辛い
317 :
名も無き冒険者:2001/04/25(水) 07:51
>>314 俺は幻術師なんかより魔女のほうがやばすぎだと思うぞ。
1ターン目に落としでもしない限りまったく勝てん。
>>317 幻術IntMen30DexAgi20
司教IntMen35
賢者IntMen30Luc20
狂戦士Str40Vit30
暗殺者AgiDex35Luc20
ほかは・・・確証得てないのでまだ書かないどくね
あ、剣匠はその条件でOKOK
322 :
名も無き冒険者:2001/04/25(水) 15:30
幻術師、司教、狂戦士、暗殺者を変更
賢者だが、ウチの幻術師がLuk19でなれるので他の報告待ち
EVILS GATE TOPより
このページはRoamingSheepの情報ページです。
クエスト、アイテム、モンスターに関しては、The Winds Twelve Quartersより参照しております。
「参照」=「メニューからそのままページリンク」って問題なし?
これじゃ黒雨のページの一部になってるが、
ナさん、よく承知したな。
昨日出たうちの暗殺者はLuk15。
あとうちの屍術師、Int36Men33Luk20で賢者でないんだが…
うちのInt34Men28Luk20の僧侶も屍術師になれない。
ケチばっかスマソ(w;
Luk関連は当たってなさそうだな。
もう一度LuKを含んだ転職可能パラを出す必要有りそう。
判別できない奴はLukと決めつけた奴が多かったしな。
>>324 賢者、多分Menは35だと思うがどーか。
暗殺はLuc15で足りるみたいだね
うち、Men34→36賢者出たから、Men35っぽい
屍術師は、Men30要りそうな雰囲気
狩人って、Dex40Agi30かStr30で出ない?
後はなんか謎な奴あったけ
まあ、とりあえず。
Lv/HP/Str/Int/Men/Dex/Agi/Vit/Def/(Luk)/追加クラス
僧侶(女)
10/109/25/34/47/16/22/18/16/
11/174/26/35/48/17/23/19/17/(17)/賢者
幻術師(男)
10/106/21/34/34/26/21/20/23/
11/170/22/35/36/28/22/21/24/(15)/賢者
こうしん入ってますね
330 :
名も無き冒険者:2001/04/25(水) 23:02
アプオワッタゾヌ
たしかに魔女もやばそうだね。
戦ったことないけど全体状態異常魔法が使える時点で幻術師並にやばい・・・と思う。
ギルドシステムよりもバランス調整に力を入れてほしいな。
まあそれは置いといて、今回の見所お願いしまつ(w
とりあえず56と66かな
泉組は66以外全滅か
力で押しまくって早めに戦闘を終わらせるのがいいみたいね
66が火耐性いれてるのと5の戦術設定が非常に疑問
まぁ、他人事だから知った事じゃないけどw
>>331 激しく同意
>>331 魔女やばいね。
こっちが強ければ強いほど効果高いし。
HP上げて少しはバランスが取れたけどまだまだだね。
まあテストプレイなんだしマターリ行こうや。
サタナチアの奴がギルドメンバー募集してるが・・・
転移石は駄目、って言ってる所を見ると転移石があるみたいだな。
アレがなきゃギルド入るメリットなんて無いだろうが。
んな事よりどっかにアイテムデータ公開して欲しいね。
アイテム情報欲しいと鳩を飛ばしてみたよ。
くれるといいんだが。
>アレがなきゃギルド入るメリットなんて無いだろうが。
状態異常防止系アイテム(DF_睡眠とか)が売ってたりしたら、
それ目当てでギルド入っちまうかも。
それ以前にギルド脱退できないんじゃないのか今(笑)
なんか悔しいので脱退機能実装は後回しキボーン
ウチの暗殺者の状況です。
Str/Int/Men/Dex/Agi/Vit/Def/Luk
28/21/12/48/42/23/16/10
これで狩人に転職できます。
LVあがって、候補が増えたらまた報告します。
>>339 Luk10?そいつぁ変だな・・・前、Luk以外の能力が
全部劣ってる奴が暗殺者になれて、能力上位の奴が
なれなかったってケースがあったから、暗殺者はLukって
話だったのに。どういう事なんでしょね。
っつか、狩人の条件その能力の高さじゃわからんなぁ。
とりあえずStr25Dex40あたりは確定っぽいのだが、Agiがいくついるだろ。
>>340 データ取り始めたのが最近なので、いつから狩人になれたのか判りません。
お役にたてず申し訳ありません。
LVアップして他のメンバーに変化が出たら、報告に来ます。
342 :
名も無き冒険者:2001/04/27(金) 00:52
100以下上げ。
中級職出ない(;;)
Lukなんてすっかり忘れてましたよ。
今までとっていた成長記録はほぼ意味無しですか? はぁ。
でも改めてLukを調べてみたら、使えないと思っていたキャラがLuk高くてちょっと幸せ。
345 :
名も無き冒険者:2001/04/27(金) 12:29
>>344 過去Lukの確定なんて簡単だろ。
今までとってた成長記録は大事だよ。
やっとちゅうきゅうしょくでたよー。
狂戦士まんせー
347 :
名も無き冒険者:2001/04/28(土) 03:26
Lv14にもなって中級職が1個しか出てないと言うのも何か悲しいものあり。
……まぁ適当に使えるからいいけど。
中級→上級の時にはもっと激しく出現Lvに差が出るのさ…
なんか魔女ゲーになってきてない?
一昔前は幻術師ゲーだったけどw
魔女なんてそんなにいるのか?確かにやつは強いが。
でも修正前のチャームパウダーは(以下略
幻術師最高かと思ってたら
次は魔女最高だなぁ……
この次はなんだろう?
しかし、やっぱこのテのゲームは補助系がキモじゃのう。
56が管理者BBSで泣いているが、余計な事考えずに転移石売れと思うのは漏れだけだろうか(藁
行ったことのない場所の転移石を持ってても意味はないと思われ
あ、一度もいった事のない場所の転移石は使えないのか。失礼。
でも始めての場所に逝く前には街の石くらい持っていたほうが良いと思われ。
さらに、対戦相手がいなくて困ってるみたいなこと書いておきながら
転移石は売れないか・・・なんか矛盾してるな。
とりあえず萎え〜
>>353 マジで!?知らなかった…そいつぁまずいな(何が
つーわけで56ギルドに入るメリット0
転移石買ってさっさとウンディーネでも行けば良い物を
そうすりゃサタナチア武器でボコれるのに
まぁどうでもいいやとりあえず萎え
とりあえずサタナチアって名前が覚えにくい萎え
オレニナー
もう今から祭壇アイテムなんて集めてられねー
サタナチアなんか行くかヴォケ!!って感じなのですが。
予想から行くと、サタナチアから船で港町ヴァイとか?
ウンディーネどうやって倒そう…
空ビンだ、空ビンよこせ〜
フェアリーと一緒に泉に持っていけば「空気の水-s-」が手に入るに違いない。
これで港町から海底神殿へいくとか言う話になっても大丈夫
[[板違い……というより古い]]
360 :
名も無き冒険者:2001/04/29(日) 09:35
>>359 う〜ん、ハイドライドかダンジョンマスターか・・・
361 :
名も無き冒険者:2001/04/30(月) 03:52
寝ようと思ったら始まってるあげ
ど〜せ俺は雑魚確定だが(w
362 :
名も無き冒険者:2001/04/30(月) 05:02
終了。
もしかして起きてるのは俺だけか?(w
女剣士が予想通り先に暗殺者出たyo(;´Д`)
まあ、探索助かるから返ってええのかも。
探索通らなかった事を喜ぶべきか嘆くべきか……
365 :
D:2001/04/30(月) 05:26
補助魔法は修正入ったみたいだが…どんなものなのやら
っていうか、草原の先はまだなのかな…
転移石拾ったとか出てきて、どこの町にいけるのかと思ったらアイヌスだったしw;
地上クエストの進行が遅いなぁw;
ガソバレ!>GM
ぃやったー! GMタン萌え〜
どれくらい修正されたんだろうね〜
っつーかサタナチア行きが結構出始めてるな…
羨ましい。
うちはもう上位ばかりで祭壇引かないから、次上位
の後にウンディーネに転向するよ
サタナチアアイテム情報、誰か書いてくれ〜
あ、でもどうせ行けないから羨ましくなるだけかw
ウチは6〜7回ぶりに祭壇引いたね。ようやく2個目だが・・・
まぁ草原の先も見えないし、地下でマターリしてるか
未だに祭壇0…鬱
全体異常の確率、大体半減くらいか?
もうちょっと高いか…
>>369 草原の先が見える頃までには草原にいないと、
地下通路詰むぞ。
ぐっはースリープウインドが全然効かねぇ。
期待値が1.5人くらいか?
その変わり幻術デッキには与しやすくなった雰囲気。
幻術外したろうかなぁ。
幻術1枚じゃどうしょも無いね。司祭と入替えるか考え中。
Men高ければ状態異常余裕で弾いてくれるし。
状態異常弾くのはVitって話だったのに・・・
Vit要らない。要らない能力No1.
物理攻撃から来る状態異常は弾くかも知れんけど。
状態異常 全然使えないね
あと 吸収系ほんとに強いね ヴィクティムヒールしか見てないけど
ところで 魔女はどう? まだ使えそう?
魔女は普通に強かったっぽい、とりあえず4人は混乱した。
Intの高さのせいかもしれんが。
Str45Dex45Agi45Vit30Def30の人なんている?
剣匠の上級とか出てないのかなぁ?
アローレイン全弾クリティカルなどという攻撃を食らってしまった。
勝ったから良いが、経験値が少なくてさらに鬱だ。
やっぱ補助魔法の状態異常を弾くにはMenなのかなー
確かにVit高くてもぜんぜんだめだね
グヮッ
381 :
D:2001/05/01(火) 09:21
う〜む…どうやら、発動率はけっこう下がったみたいだけど…
効果的なところは変わってないね
当たれば相変わらず石化はいい感じの強さだし
まあ、幻術師多いパーティは運任せに近くなった感じかな
効果的?俺はもう幻術外したぞ。運任せなんてやってられん。
スリープウインド連発したら
2発目で叩き起こす人数の方が多い(鬱
>>383 一発目と二発目の間に1ターン挟むのが常道かと。
補助1のサイレンスも、ツボにはまれば強いですよ。
ただ、魔法使いに当たっても弾かれるのが困りもの。
沈黙率100%にしてもいいと思うんですがねぇ。
100%効く(つまり能力無視)ってのはバランス崩すだろう。
どうせスリープの間に撃つんだから今のおまけ的効果で十分っしょ
しかし、サタナチアの敵はなんであんなに弱いんだ?
もっと早く探索抜けられるつもりだったんじゃ。>敵弱い
地下でまったりしすぎてプレイヤー側が強くなりすぎたんだろう。
探索関連の仕様が変更されたらちょうど良くなる事に期待。
魔法使い系が3人のパーティに挑んだとしたら、沈黙率100%でも実質60%になりませんか?
せめて、基本で90%、能力値により+−10%くらいに・・・・
>>388 問題としているのは、
Men100がMen10にかけても
Men15がMen100にかけてもおなじ確率じゃ面白くない
ってことだが
なるほど。
そう言われれば確かにその通り。
レベルに比して泉の敵が強い(ように感じる)のもなぁ。
勝って得られる物があまりに少ない。
沈黙自然に治らなくて良いのに。
物理の病気が魔法の沈黙的存在だろ。
なんでGMはあんなに魔法贔屓なんだ…
泉の敵はそこまで強くないでしょ。
挑んで負けてる人達の戦術が駄目なだけで。
泉強いってサタナチアとの比較だよな。
サタナチアは何も考えなくても勝てるから楽
状態異常弾きをVitにすれば万事解決
寝る前に上げ
状態異常魔法は装飾品の属性耐性で弾いてしまってもいいと思う
全体なものだけでも…どうせ4択なんだし
(同ランクで)風幻術師+地幻術師+司教+αの組み合わせに勝てる気がしない
少なくとも物理攻撃系パーティでは…
ニクシー*3とか、何か冗談としか思えないような編成が混じっているのが気になるな<泉
1ターンにフリーズウェイブが3発も飛んでこれば戦術もクソもなくなる。
Lv差が4-5あっても凍らされているし。
地形が水上だし、地上タイプのキャラクターは不利なのも強く感じる原因の1つか?
>>396 それだと耐性の意味がなくなってしまうような。
Menが高いというだけで状態異常と魔法ダメージ2つとも
軽減できるというのがどうかと思うのだが。
催眠石化回復足止めパーティに勝てないと思うのは俺も同感。
物理攻撃系で回復のいるパーティだからな…
ていうか石化治療できないし、嫌な戦術だ…
>>397 フリーズウェイブが来るのは1、3ターン。アイスアローは5ターンだ。
どっちも水属性だし、戦術もクソもなくなるってのは言いすぎ、
けどやっぱりニクシーには出てきて欲しくないね。
まぁ今まで負けてる人の一番の敗因はFWとは別の所にあるし。
水上地形ってどういう効果があるんだろう?Agiの低下?
>>398 >地上:足場が悪い場所や水上では各能力が低下します。
ルールよりコピペ
物理能力はあらかた減るんじゃないかという気がする。
魔法の威力はどうなんだろうか。
>>399 魔法威力が下がらなかった所でディネのMenの前に弾き返されるだけ
弱点属性は精霊力低下するから使えないし
>>392 沈黙は回復が遅いし、別に構わないのでは?
さすがに回復しないってのは強すぎかと・・・・
>>400 炎上効果はどうでしょう?
属性水の相手にはかなりの効果がありますよ。
>>398 水属性で防ごうが凍結効果は出るぞ?
3人ずつ固められたら本当にシャレにならんて。
>>401 地形効果でダメージ半分。弱点で倍?でも同じだね・・・
泉では現在使えるのが妖魔兵だけみたいでどうにもならんし
>>401 じゃあ回復しない病気は強すぎ?
炎上は使える奴が少ないからなぁ。
水の自然の怒り効果は何なんだろう…
まぁどっちにしろ効かないか
>>402 3人固まるのはつらいね
まぁ固まるのを最悪考慮した設定にしないとやばげ
>>403 病気は治療_2で直る。
沈黙は直らないんじゃ無かったか?<自信無し。
>炎上
トンボを4体ぐらい捕まえてきて・・・無理か(藁
>>404 病気が治療される前に沈黙は勝手に治ってるんだよ
沈黙は治療_1で治ったような…
病気状態でもフェイントのような技は効果がある。
しかし沈黙した魔道師はゴミだ(w
病気の剣匠なんて目覚ましにしかならんぞ(w
しかも直らん。
役立たずになるから状態異常、それでいいじゃないか(何様)
>>406 ダメージ1のフェイントなんて意味が無いぞw
募集してるギルドが3つあるからどれかに入ろうと思う…
やっぱりサタナチアのギルドかなぁ?
ってこんな事言ってから入ったら特定されるw
ひっそり鳩を送るかな。
>>409 鳩でも本人がここ見てたら特定されると思われ
ダメージの方に期待してフェイント使うのはどうかと(w
いいから石化率sageてくれ
>>411 フェイントは動きを止めつつダメージ与える技だと思うが
自分を動けなくして相手の動きを止めるだけじゃちょっとね
初期の頃はそんな感じだったけど、Strが40越えれば結構点数出るもんさ
>>412 激しく同意。っていうか石化イラネェ
石像と化した!
グワワッ
同Lvのカモが欲しい・・・
むしろ高Lvのカモキボンヌ
インセクトスウォームとかって重ね掛け有効なんだね
だらだら戦ってたら すげぇダメージ食らってしまった
でも使役系クラスをうまく使ってる人見たの初めてだったので ちと感動
419 :
名も無き冒険者:2001/05/04(金) 05:12
>>418 モンスもクラチェンできたらみんなもっと使うと思うんだけど…
パーティ内にモンスが1人もいないのに使役コマンド使ってる熱い人がいて萌え〜
PMと書かれてもポイズンミスト以外に思いつかなかった俺萎え…
中級職出ない萌え
>>418 草原のモンス使いのあの編成はヤバいだろ(笑
モンスター使い頑張れ!
GMが頑張ってくれないと頑張れないだろうが!
使役は普通に強いと思うよ。
使える状態まで持っていくのがちと大変かもしれんが
ハマれば異常な強さのモンスターができるし。
6回くらい重ね掛けしたら手がつけられなくなるかな
アンデッドや蟲なら確実に出るところもあるし狙ってみるのも面白いと思うぞ
強すぎるとか言って叩かれない程度に頑張ろう(藁
遅くて石化に勝てねー
石化なんて挑戦しなくなってから久しい
3〜4回重ね掛けされると、こっちが殴っても1しか入らんな。
足止め(要するに幻術)が居ないと勝ちようが無い
重ねがけに限界が無いのはちょっとな・・・
>>428 どっちにしろターン数制限はあるのか。
効果期限か、重ねがけ上限制限のどっちかは無いとまずいと思うのだが。
むしろすでにあったりして。
まずいと思う前にキミもモンスター編成組むでし。
対戦ログ見てて思ったんだが、あの編成に勝てる奴居るのか?
俺にはどうにもならない。
対戦ログなんて参考にならんよ
カモ相手にしてるだけだろうし
>>430 パーティ内にモンスターがいないでーし
>>431 あのパーティをカモってる人がいるのを俺は知ってるw
ユニラン下でね
>>432 激しく同意
>>433 強いよねぇ…でも上級が出る頃に泣くかも
モンスにもクラチェンきぼん!ドワーフマスターとかキングとか
更新遅くなりそうだなー。
寝よ。
更新日上げ
本日の更新について 投稿者:アメジスト(管理人) 投稿日:2001/05/06(Sun) 01:14:11 No.233 [返信]
本日の更新は、朝〜昼くらいになると思います。
こういうのはトップページに報告して欲しいな。
管理BBS定期的に見てる人なんているのか?
438 :
名も無き冒険者:2001/05/06(日) 11:46
更新age
>>439 197も出るのか。
せいぜい100程度かと思ってたけど、凄いな。
124に銀狼発見(w
443 :
名も無き冒険者:2001/05/06(日) 12:57
>>441 管理人も毒使いを三人も使うとは思ってなかったんじゃ?
3人は行動の五分の二を犠牲にしてるわけだしそこまで問題とは思わん
つーかあそこが戦術変えたら俺がカモれなくなるからやめてくだちい(藁
ダメージ数値のインフレが激しい理由は使役系魔法の能力値上昇が
現在の能力地の一定比率で算出されていることが原因かと思われる
つまり、重ねがけした場合は既に上昇している能力値の一定比率が加えられるため
重ねがけを繰り返すととんでもない数値になるのだと思う
この上昇値を上昇前の能力基準にすればバランスが取れるのではないかと思う
そうしないと指数関数的に強くなっていってしまうからな
5ターンで6回の3割ずつ上昇で最初が50と仮定するとダメージが
50→65→84→109→142→185→240
となって数値の極端なインフレは嫌でも目立つから弱体化ゴネがでるのも仕方ないことだろう
元の能力値に対する一定比率にすれば
50→65→80→95→110→125→140
でインフレはそれなりに抑えられるんじゃないかと思う
まあ根本的に6回を基準に考えることが間違っていると言われるかもしれんが
とにかくテストプレイのうちにバランス調整はしきって欲しいね
途中で仕様変更されて自分の使ってる戦術が突然弱くなると萎えるからな
今はリセット前提のテストプレイだと割り切っておけばいいけどな
>>444 カモらないでくだちい(w
いや、負けてもデメリット無いからいいけどね
精霊球Lv3かー。
アイヌスの街への移動…って素人丸出し(w
>>440 空き瓶予想通り、なのは良いが売ってるのを見た覚えないぞ。
序盤の敵から奪うしかないんだろうか(萎
>>445 紅玉髄、宝石の一種だ。おそらく「種別:宝石」だろう。
……練宝術師が立ち行くほど宝石って拾えているのか?
宝石1つだけ拾った事あるゾヌ
空き瓶・・・無いと草原組はディーネの上に何時までたっても行けないのか
RS運ゲー・・・ギルドで送ってもらえばいいんだろうけどな
地下通路の祭壇4つも相当きついから、まぁ同価といえば同価か
港町には癒しの水が関係ないと希望的観測
-s-って現時点では蜂蜜と祭壇だよね。
どれも先に何かしらクエストが…
街は関係ない気がするけど
はちみつくまさん
いままで出てきた空き瓶は27個
確率的には1/10ぐらいは持ってるって計算になる。
地下通路と草原に半々として1/5か。
蜂蜜って現時点では将軍蜂に会うだけだよな。
癒しの水も上位モンス出現だけにしてくれればいいんだが。
野伏の自然の怒りって、耐性入れられるっけ?
ウンディーネに自然の怒りをくらわせようと思うのだが、
耐性とMenで弾かれたらいやーん
耐性はかかるぞ
>>457 そもそも水属性の自然の怒りって出るのか?
漏れは鎌鼬しか見た覚えが無いのだが。
出るんだったらスマソ
あ、別のもの出てたのか。良く調べてなかった。
#泉で鎌鼬なのは以前見たような気がしていたんだが
……メインフィールドによって固定、とかかもな。
するとメインフィールドの属性↑が出るのかな。
草原は無属性だったのか、気付かなかったよ。
試してみるしかない、という結論に達するのだろうか
>>460 おお、ありがとう!気づかなかったよ。
ウンディーネに必中62ダメージか、そいつぁ使える。
メインフィールドごとに決まってるのかな。
じゃあ街だと何なんだろ。
街だと地震が出ます。初出かな。
全体に地属性攻撃。
カモにしてた所が軒並み石化使い始めてかなり鬱だ……
www.ab.wakwak.com/~jmine/netgame/judge1.html
>・・・アクアとそう変わりはありません。
そうだったのか?(w;
>>467 石化でカモられてる事に気づいたんだろw
>>468 アクアとRSが変わりないなら、
他の定期更新型ゲームは全てアクアと同じって事だな。
[[ほっとけなくてすまん]]
472 :
名も無き冒険者:2001/05/09(水) 11:53
>>468 きっとこいつはアクアでもパーティのキャラ全部操ってるんうだろ(ワラ
473 :
名も無き冒険者:2001/05/09(水) 23:54
更新日突入日前age
っつーかユニットランクを表示してくれるって話はどうなったんだ。
カモ1人見逃してて鬱。下の方に紛れ込んでるんだもんなぁ・・・
冒険結果一覧にはランク表示されているから、
そっちを別窓で開いとくといいぞ。
ただ、リアルでないから要注意な。
GMも色々と忙しいんでしょう。
あまり急かすのも何だから、生かさず殺さずぐらいで・・・・
全員蛮族の奴、重複削除事件と同時に姿を消したな(藁
478 :
名も無き冒険者:2001/05/10(木) 15:27
更新きぼんぬage
ここ2回ほど何も拾ってないなぁ、と思いつつ
アイテム欄確認したら全部埋まってるじゃん。
あせって必要ない物売っぱらったよ。
更新前に気がついて良かった。
>>477 彼はここの住人だったからそういう事は言わないように(藁
今でも本隊の方が頑張ってるんだろうから・・・
石化いらない・・・
483 :
名も無き冒険者:2001/05/10(木) 20:48
幸心中age
終わってるね。
見所探索中
最前線の2箇所のみピックアップ
サタナチア
○4
○7
○43
○56
○97
どこも楽勝で、アイテムも敵も特に見所無しかな。
コメントもあまり書く事が見つからなかった
泉
○5(前回-s-獲得で変化無し。まさか売った?)
○29
○30
△34(1残して引き分け)
×37
×58
×61
○83(Lv18かよ…)
○90(石化有効と判明)
○104(水-s-、ニクシー3体)
×148(このLvで…惜しい)
泉の方が敵のユニットランク低いんだが…
負け組見た感想、状態異常に頼ると運要素が大きいな
148の健闘や勝ち組と比較すると、準備が足りていないだけかもしれないけど
また蜜蜂だよ。
いい加減ダース草原への探索成功してくれよ・・・
何のために探索系入れたと思っているんだ、、全く。
[[明らかに低レベルな初期登録者の愚痴]]
>>486 まさか蜂の巣探索して草原行こうなんて思ってないよね?(w
>>485 耐性いれてりゃ負けようが無いでしょ泉なんて
>>487 いや、其処まで痛い事はしていないよ。本当に(w
>>488 蜂4匹くらい入れて薬師系も入れたら探索通らないか(無理
>>489 4匹所か1匹も飼ってません(泣
ピクシーとかフェアリーなら5匹は飼ってるけど(w
69パーティもモンスドープか。
効果無限&上限無しに見えるんだが・・・
これはやばくないか?
該当パーティ絞れなかったな・・・
何か見落としたかのう(w
>>491 いいんじゃないの?
これくらいじゃないとモンスターなんて弱くて使えないし
せっかく仲間になるシステムが生かしきれん
どうせ石化でイチコロだし
面倒だしナ氏の更新を待つか・・・
多分面倒になって止めると思うが(w
うちはまだ蜂に会った事無いからチョト羨ましい
>>494 石化スリープつえぇ〜〜まぁ俺には混乱があるからいいさ(w
ただ、補助が無いパーティにはつらすぎると思ってね。
RSはコスい戦術のが強い感があるけど、どこも同じだからなそれは・・・
待ち人いる、珍しい事だ。
いまから更新するわ。
更新完了。
新アイテム無し、新モンス無し。
石化食らって、5ターンで全滅しましたよ。
即死系ははまれば強いってのを再認識。はぁ。
ギルドショップ、早く出来てほしい
ギルドショップ出来ても金がない(´Д`)
ギルドショップできれば耐性装備強化可能(なのか?)だから、
少しはバランス崩壊のRSもまともになるかな。
多目的BBSのアレは、愚痴が多すぎで論理性に欠けるので意見入れる気にならん。
お、多目的動いてたのか
慰めてるのが魔女ユーザーである時点で説得力0だな(w
>>499 石化って結局何が弱体化したのか良くわからないね・・・
最初らへんは13ターンになっても石化しなかったりで
使えない感があったのに、HP増えて長期戦傾向になっても
変更無しどころか、石像化が早まったような・・・
>>503 大丈夫。居る場所が違うからばれない。
>>504 変更されたとは書いてないけど、私も少し石像化が早くなったように思います。
気のせいなのかどうなのか・・・・
Menの値で確率変動してたりしてな。>石化確率
受ける方のVitも関ってるかもしれんが、
かける方のMemの伸びがVitの伸びの平均値より
大きい事は確実なので、石化が早まってるとか。
石化がここまま早まるのが先か、耐性アイテムが出まわって
役に立たなくなるのが先か・・・
ルールを見ると、Vitが状態異常防御に関わっているようですが、
どうもVitではなくMenなんじゃないかという気がします。
あるいは、毒・麻痺・盲目がVit。
睡眠・混乱・石化・沈黙などはMenだとか。
せったい戦士系の方がよく寝ますよ。
薬師入れたらバグでつか?
>>507 確かにMenもあるけど、一応Vitもあるよ。
どっちかっつーと現時点で活躍してる状態異常はMenで弾いてるっつーか(謎めき)
>>508 薬イイでしょ。使い方に激しくよるけど。
混乱と病気は治療で治る、って簡単に言うけど
・治療Lv2を使える奴がパーティ内にいる
・混乱、病気にかかってる奴が一番パーティ内でHP減少してる
・治療させる奴が混乱してない、もしくは混乱してても頑張る
この3条件満たさなきゃいけないんだよね。
混乱はまだ自然治癒と、相手にも攻撃行くから良いけど、
病気してる元気な物理はただの木偶の棒だろ・・・
病気のバランスに激しく疑問。混乱はアレで良いような。
炎上ダメージもやばげ。まったく食らった事無いけど。
石化はいわずもがな。
麻痺、毒、睡眠、盲目、凍結、崩、沈黙は適度なバランス。
帯電とその他忘れてる奴は知らん。
ん〜、病気はほとんど考えに入れなくてもいいような。
今のところ暗殺針しかないんでは?
暗殺針でも必ず病気が出るわけじゃないしな。
暗殺針を使っててたまたま病気がでるだけで、
「病気」を戦術的に使ってる奴は今はいないだろ。
それとも病気持ちモンス使いっているのか?
病気使えるモンスはいるけど、実践投入は最近見ないね。
暗殺針の病気は、即死よりマシと考えればいいでしょ
514 :
名も無き冒険者:2001/05/11(金) 19:40
センチピと蜂を大量に連れた毒使いが現れたら、
物理系がゴネ出すだろうけどな。今の所暗殺針だけか。
そろそろ上げ。
炎上は自然治癒だからなぁ
毒とかと同ダメージじゃ話にならん
管理板にアホ
炎上って25%ダメージじゃなかったっけ?
毒の2.5倍はなかなか萌えられると思うんだけど。
>>516 全滅という結果を受け止められなかったんだろ(w
優しいGMは回答してくれるさ
弱点属性だと3〜4割くらい持っていきます。こたえられません。<炎上
同属性の相手には毒並みですけどね。
しかし問題は成功率。
どうも1/2くらいしかないようで、その辺りが厳しいです。
>>517 回線が混んでて、途中で切れてしまったって事なんでは。
>>518 炎上成功率はやっぱりMen依存なのかな。
ダメージ高いから多少低く設定されてるんだろうけど。
水槍で炎上撃ちたい・・・
>回線が混んでて、途中で切れてしまった
普通の人ならそう考えるだろうね。よほどの初心者か厨房か・・・
っつーか管理板に書く前に何回か確認するって事が出来ないんだろうか
>>517 言葉が足りなかったようだ。スマソ
>>515の発言は
>>510で
炎上が石化と同じくバランスに疑問を感じられるものとして分類されてたことへの
反論であって、現状に不満があるわけじゃない
というか現状でちょうどいいと思う
>管理BBSの厨房
どこにでもいるよな、こういう奴
まったく・・・(w;
三宅厨房マンセー
マジ食わせてくれ。
何にせよとりあえずの問題は石化だよな〜
石化なくなると次はモンスドープで、モンスドープがくなると次は何かな?
現状では石化混乱に勝てる方法が無い。
混乱だけでも運任せになるんだが…
>>523 石化混乱は強いね。
先に混乱をいれて、相手の混乱か石化をひっくり返すか・・・
石化混乱に勝てそうなパーティがいるんだけど、
そいつの戦術がヌルいから俺と勝率5分くらい・・・
何時自分のヌルさ加減に気づかれるか不安で不安で
せめて次回更新までは持って欲しいw
暗殺針で三人息止められた...
けっこう 息止まっちゃうんだよね
石化睡眠vs石化で戦闘。
……最後は司教vs幻術師になったりして実に間抜けな戦闘だった
>>527 激しくガイシュツ(w
石化使い同士は間抜けな引き分け多いよ
混乱vs石化
石化ひっくり返せれば勝ち
っつーか最近混乱させても相手がまともな行動取ってばかりで鬱
16ターン目で司教が石化し始めて20ターン目で石像になったので引き分けではなかったり(w
石像化早過ぎる!やってらんねー
中級職未だ出ずして鬱
だいたい中級職が出きったのか、クラチェンで選択肢が増えなくなった。
ちょっと寂しい
男は巫女になれないのに全然気付いてなかった。魔女もダメかぁぁぁ
www1.kcn.ne.jp/~amethyst/cgi-bin/rs/bbs2/wwwlng.cgi?print+200105/01050003.txt
コレ以上魔法優遇してどうする
まぁ石化が強すぎるから愚痴りたいのは同感だが
魔法で治療できたら、我慢して薬系使ってるのが馬鹿らしいだろ
そんな事より治療オーラきぼん
535 :
BAN:2001/05/15(火) 09:16
更新日Age!!
今度こそは泉突破!
>>534 治療オーラは強すぎっしょ。
状態異常率微減くらいがいいんでは?
勝手に新クラスを考えよう!
クラス:守護者
仲間を守る事を専門とするスペシャリスト。
攻撃力は持たないが常に前線に立ち仲間をかばう。
装備品/武器:− 補助:盾 魔導器:− 装飾品:可
使用コマンド/
アバター:次の攻撃による味方のダメージを自分で受ける。(CP:5)
ミラーシールド:自分にかけられた魔法系攻撃(魔法系状態異常含む)を跳ね返す。(確率有り、1回もしくは次行動まで)(CP:8)
バトルカウンター:自分への物理攻撃の一部を跳ね返す。(自分のダメージはそのまま、1回もしくは次行動まで)(CP:8)
ガーディアンスピリット:守護霊の力でフィールド全体の状態異常発動率を下げる。(戦闘中、重ねがけ有り)(CP:11)
ガーディアンディーティ:守護神の如く敵の前面に立ち塞がり、物理ダメージを減少させる。(戦闘中、重ねがけ有り)(CP:11)
転職条件/Str25 Men25 Vit40 Def40
確率とか減少率とかバランス調整大変そうだな。
>>536 これ以上状態異常の成功率下げてもね。
っつーか、状態異常攻撃成功率の計算式から見直して欲しい。
>治療オーラ
強すぎ?そんな事無いと思うけど。
ポイズンミストがちょっと弱体化するくらいで。
>>537 そいつだけ受動系コマンド持ってるのはずるいな〜
それに全員物理攻撃しか持たないパーティは、
全員守護者のパーティに一生勝てないじゃん。
逆もまたしかり。そういうのはいかんよ。
某スレと違って現実的意見の多いとこだな(w
確かに、面白くてもバランス滅茶苦茶だとねぇ。
装備魔導器属性のバリア(成功率減少、2〜3ターン、対象2〜3体)
とか張れると面白いかも?
ネタにこれだけマジレスが帰ってくるとは思わなかったよ
逝ってくる。
>>541 すまん、中身は全然読んでない(w
ネタに走ろうという心意気だけ汲ませてもらった(w
543 :
名も無き冒険者:2001/05/15(火) 19:47
更新まだかなage
飯食ってくるか…
ネタだったのかその割りには色々考えてそうなカキコだったw
今日の更新は23時くらいになりそうだな
545 :
名も無き冒険者:2001/05/15(火) 20:58
更新開始あげ〜
更新終了〜。
ギルドショップ人柱きぼーん(w
地下通路行っても雑魚ばっか 祭壇一つも出ない...
森に行っても雑魚ばっか 蜂の巣は出たけど...
次回は草原狙うぞ〜
クエストでの見所なし
また蜂ばっか〜
蜜要りません〜どうせなら売れる値にしてくれ〜
やっと魔女になれる物の石化弱体してそで一足遅〜
石化弱体化は最高
石化弱体化となると、モンスター能力UPと魔女の世界か…
使役技はともかく、混乱はそんなに強いかねぇ
俺はいつまでも力押しでがんばるよ
混乱はそこまで強くないでしょ
たまに派手な勝ち方するけど安定しないし
誰かギルショップ試して報告してくれ〜(駄無
更新された&ギルドショップ完成
したのに静かな板だw
何もネタが無いのかね〜
2000円近くかけて強化して4しか上がらないって何だこりゃ(w
強化にも行動力使うしな…
誰か今回の管理板の更新遅れの発言気づいた人いる?w
>>558 更新終わってから見に行った。意味ねぇ〜
とりあえず強化実験
十字架 威力7
を、x32 属性無しで強化。
結果、威力11……+4
こんなもんかのう?
魔道書を×8だと+2だな。
200円で十字架並の魔道書が出来る、って感じか。
金持ちなギルドは良いな・・・
武具系やった奴はいないのか?
武器に毒とか混乱とか付けられないかと期待しているのだが。
さっぱり石化が弱くなった気がしないんだがどうよ?
まぁ次はきっと魔女が弱くなるんだろうな。バランス的にね。
魔女普通だと思うんだけど。チェンジ条件と効果的に。
安定して勝てないのが嫌、くらいだろ魔女は。
武具強化に追加発動属性つけられたら最高だな〜。
でもそれをやるなら耐性強化出来ないとお話にならないが。
石化本気で弱くなった気がする。
昨日まで固まったターンになってもさっぱり石になってくれないし。
この上魔女まで弱体化したら逆にカモにされそうだ、最近狩ってた所に(w
俺も金持ちギルド羨ましいな・・・
てか、此処の方達、既に全員ギルド既入済み?
昨日まで固まったターンって4ターンとか5ターン目だし(w
混乱は相手が自爆するのを祈るように見てるよ。
混乱したバーサークが4発こっちとか来るしなぁ。
うちのギルドは総資産14000くらい。
ショップなんて立てる余裕ねぇ〜
しかし麻痺武器で全体攻撃とかされたら欝だ。
やっぱり状態異常武器なんていらん。
資金70600のギルドがうらやましい。凄まじいですね、まったく。
>>569 全体攻撃時には確率が下がる、とかやればOKでしょう。
「うまく狙えないから成功しにくいんだ」とか理屈をつけて。
弓に麻痺効果付けTee!!!
>>570 連撃してるTR_毒の盗賊を見ていると、確率同じっぽい
今のままだと狩人にTR_でバランス崩壊だろうね
>>569 状態異常武器、落ちアイテムにでてるな。
巨大蜂の針(短剣:毒)、ハーピーの爪(爪:混乱)
針はともかく、爪は素早いモンスに持たせるといいかもしれん。
巨大蜂に持たして、戦術が毒針*2、通常攻撃*2、毒使いブースト付き
やってみてぇ。
するとTR_とDF_の壮絶な争いになる?
圧倒的に挑み側が有利ですかねぇ。はぁ・・・・
必ずしもそうとは限らないだろ。
攻撃側がLF_を複数使うように、DF_装備を複数使って一日一回変更すればいいだけ。
同じDFを使うだけの奴はかもられてよし。
ギルド内で「XXの耐性はXXX」なんて話が飛び交えば別だが。
挑み挑まれより、
大手ギルド所属以外はカモになるな
前回合わせて3敗だけだったのに、今回既に11敗(挑まれ)だよ・・・
今更魔女無しフリーはカモに認定されてしまいそうな予感(鬱)
取り合えず悔しいので行動力使い切って次回からギリギリまで登録遅らせようか。
同じ様なこと皆考えていたら格下狩りに走るしか無いが(w
中級職出ないとグヮグヮッ
俺の幻術がぁぁグワワッ
やっと幻術ゲーじゃなくなったか・・・
魔女入りでもカモられてる所はカモられてるね
つーかこれからはモンスドープの時代だろ。
天敵の石化がいなくなったからな〜(w
まぁ幻術はお礼参りに来られるのを覚悟しないと・・・
全体攻撃マンセーでいけばモンス使い強くないような。
最近蜂に勝てね〜
蜂蜜持ってるせいかな?
全体攻撃は有効だと思う
今までは幻術師がいたから
眠り→起きるから使わない
石化→敵の数が減るから有効性が薄い
であまり出てこなかったもんな
精霊術師も増えてくるんじゃないかと思う
俺も実際今自分が使ってる戦術が弱体化したら賢者*1、精霊術師*3を含む編成を試す予定だし
賢者、司教、神官、屍術、精霊
なんて良さそうだね。ルーンドープして魔法撃ちまくり。
巫女巫女精霊精霊精霊なんてのが出てきたら強そう。
精霊ドープすれば、恐ろしい事になりそうだ。
っつーか時代はドーピングだ!!
>>584 モンスター集めるのが結構大変だよな
あー、そのための特定種族が出現しやすいサブフィールドか
>>584 明らかにカモっぽいっ編成なんですが(w
どっちも速攻で殴り殺されて終わり
>>586 当然ドーピングパーティにゃ速攻だろ
っていうかまた速攻が強くなってきたね
うちも速攻だけど。速攻しか出来ないから。
モンスはクラチェンできないから使う気起きない〜
肝心の全体攻撃使えるキャラがいなくて鬱
全体攻撃って、狩人と精霊術師と屍術師だけだっけ?
>>589 あとドワーフとかドラゴンフライとかポケットドラゴンとか。(W;
吸収強すぎってゴネていいですか?>神官
>>592 属性防御できる時点でまったく脅威にならん。工夫せれ
モンスターは先が無いからねぇ・・・・・
ところで、アイテムの処分は行動力を消費しなければいけないんでしょうか?
下っ端を大量に解雇したら、指輪を置いていかれてちと困ってるんですよ。
行動力が勿体無いけど、このままにしておくとアイテムがとれない。
困ったもんです。
>>594 売ると行動力消費、捨てるとOK
200ぐらいの必要ないもの拾った時が一番悩む。
すみません、捨てるコマンドがあるのに気がつきませんでした。
あ〜ぁ赤っ恥・・・・・
新カモ候補ってコテハンなのか
俺はそうは思わないけどね。
あ、コテハンじゃなくて、新カモ候補、だと言う事にね
ドワーフって全体攻撃あるの?
バーサークを全体攻撃と勘違い?>3回突撃
全体攻撃持ちモンス:
サードアイ:デスクラウド〔暗黒〕
ウッドゴーレム:木の葉乱舞〔地〕
ぐらいかな?
サードアイは回復持ちのLv16だし、
いまから捕まえるのならこの辺か....孤島だが。
ぐわ、まだ特定されてはいないよな(w
クキ消し忘れたついでに、叩かれるまではたまにコテハンで出ます
昔はエルフがアローレイン使えたっけね
孤島なんて行けないから無視無視w
バーサークってランダム突撃じゃないの?
4回全HITとかすると、自分のダメージもすごいんだが
回数ランダムの突撃だと思っていたが?<バーサーク
(・∀・)バサークイイ!
イイか?3連撃のが安定してて好きなんだが
みんな魔法系の店作ってるのか。
数字を上げる以外は出来ないの?
>>608 みんなっつーかまだギルド店立てた所すら少ないんだろう
数字を上げるくらいしか出来なさそうなんだが…
後は、武器に色をつけるとか?
沈黙弓を作ってみたんだが、効果はイマイチだったな。
まあ効き過ぎてもこまるからこのくらいでいいのかもな。
効果つけるのいくらかかるの?
盲目、沈黙が2000
病気、睡眠が4000
恐怖、混乱が6000
毒、麻痺が8000
属性付加は四属性が2500、光闇が5000
あとは武器の値段*2.4.8.16.32の分だけ強化できる。
ランダムだったか、HPの方に書いてなくて良かったよ。
thx!
錬宝術師
宝石をふたつ指定
アイテム名
合成費用(合成価値*10,20,40,80,160)
宝石50くらいだから、16000 かけて作ったアイテム、どんなだろ。
(まだやってない、宝石少ないからギルド総意でないと・・・)
しかし種類指定できないんだよなぁ。
やっぱり装飾品Onlyかな。
耐性は付くんでしょうかねぇ?
属性値だけアップじゃあちょっと辛いかも。
今の設定だと少人数ギルドは店持てないな…
よって維持費を人数比例きぼーん
1PTで400、2PTで800、3PTで1200、4PTで1600、5PTで2000
6PTで2200、7PTで2400、8PTで2600、9PTで2800、10PTで3000
どっちにしろ高い…(汁
維持するより必要な時だけ雇って即解雇だな(w
>>616 強化費が高いからそう何回も利用するもんじゃないしねぇ。
それが賢明なんだろうけど・・・・・
いったん他ギルドと提携契約結んでしまうと、好きに解雇できなくってしまうし。
難しいものです。
>>615 更新前にパーティ全員抜けさせれば万事解決
武器系は属性つけられるけど魔法はつかないのか?
それなら武器作るかねぇ
620 :
名も無き冒険者:2001/05/18(金) 16:08
属性というか、追加効果ね
石化は弱体化したが幻術士は相変わらず使える部類のままだね。
素早いキャラでスリープウィンド使えば精霊&魔女&狂戦士辺りでまだ行ける・・・のか?
>>621 スリープはまだ結構痛いな。
未だに石化×2のパーティとかはカモに等しいがね。
8ターン過ぎても誰も石にならないし(w
2セット=10ターンしのげるかどうかですね。>石化
スリープはきつい。
戦術の山を4,5ターン目に持ってくれば良いかもしれないけど・・・・
「これは!」っていうような対策は無いものですかねぇ。
ごり押しで削り倒すくらいしか思いつきません。
スリープ嫌らしいね
相変わらず結構止まるもんな
森突破のために 毒使いを二人用意
こんどこそ草原に行ってやるぞ
626 :
名も無き冒険者:2001/05/20(日) 06:42
更新終了age
3連続で蜂・・・いい加減にして下さいよ(泣)
見所は
>>626お願い。
627 :
名も無き冒険者:2001/05/20(日) 06:43
自己レス要求していた(汗)
改めて
>>628、頼むわ(w
今回の見所・・・最高神(w
本当だ(w
これで草原行っていると良いのだがなぁ・・・
カスモンスターに下がると激しく鬱だがね。
最高神終了したぞ。
取り合えず眠気が限界なので見所は他人任せ(w
泉、ニクシーが混じると勝率が下がるな。
……と思ったがさほどでもないか?
51 水精の護符は初出だっけか?
……見所全然ないな。鉱山にでも期待するか。
能力値がみんな(Luk含めて)+9上昇とはどういう事だ…
終わってる
ウンディーネにも会え無さそうだし鉱山に行くかな。
とりあえずモンスドープが弱体化したのは嬉しいね
宝石鉱山はLvいくつがラインかね。
13ALL微妙
14ALL運が激悪いと負け
15ALL安泰
こんな所か?まぁ行って見なきゃわからんがなー
どうせサタナチアに行けないトップはみんな行くのかな
こうやって街に集めた所で草原上位とか出たりして
伝書鳩という機能を初めて知った。
やっぱり何も届いてなかった。寂しい・・・
>>637 普段使ってるやつの方が少ないと思われ>伝書鳩
>>637 よく見ると一件届いていた(笑)<伝書鳩
隣の番号の奴への間違いだったが(w
ギルド未加入者へひっそり加入勧める位の役にしか立たないかな?
>>639 GMにゴネるのに適していると思われ(藁
ゴネ厨はとりあえすうざいんで削除します。
さーて幻術はこれからどうやって生きよう
やっぱり睡眠1択なのかな。
ところで上の方で毒使いがどーとか言ってた人は草原フラグたてられたのか?
もう街に戻って鉱山路線のが良さそうだけど。
2001年05月21日03時07分 kf(ENo:147)がダース草原にてCM−T(ENo:12)に挑み敗北した。
2001年05月21日03時07分 kf(ENo:147)がダース草原にて謎(ENo:41)に挑み敗北した。
kf(ENo:147)がダース草原にて謎(ENo:41)に挑み敗北した。
kf(ENo:147)がダース草原にてブラックジョーカ(ENo:164)に挑み敗北した。
kf(ENo:147)がダース草原にて光の女神(ENo:37)に挑み敗北した。
kf(ENo:147)がダース草原にて予定は未定(ENo:101)に挑み敗北した。
kf(ENo:147)がダース草原にて蜜(´Д`)(ENo:40)に挑み引き分けた。
何も行動設定してないって奴だな・・・
引き分けてる奴は、相手も同じって事か。
っつーか、同じログが2つ残るなんて珍しいな。
初めて見たぞ。
自分で合成したわけでないからよくわからないが、
宝石合成でできた装飾品、耐性付きだな。
合成で使う石の種類によって属性と耐性が決まるような気がする。
クリスタル+アクアマリン>水(DF_沈黙)
>>644 やっぱり耐性は一つしかつかないのかな
リボンDF_毒麻痺混乱石化恐怖沈黙病気炎上帯電凍結…
みたいなFFライクの装飾品欲しいぞ(w
蜂針に追加効果を付ける実験をして、アイテムに二つ以上の特殊能力がつくかどうかを実験してみては?
っていうか誰かやってみて〜
>>642 将軍蜂に遭遇しました...
あきらめて鉱山で登録しました
[[泣]]
>5/21 今月一杯で、一時運営を休止いたします。
あとは見に行ってくれ。
RSもストップか……しょぼん。
>「更新一時休止」→「休止が予定以上に長引く」→「結局永久停止」というのはありがちなパターンですが、
>うちはそれはないです。
そう言って消えたゲームが幾つもある(w
取り合えず此処もまたーりスレになりそうだな。
げっ、マジか……
RSは、バランスはともかく(w;
システムとしては凄く斬新なゲームだと思う
途中参加だったけどすげえ楽しかった
これからも頑張ってください
GMさん多分ここ見てると思うんでここに書いてみた(w;
[[本家に書けない小心者]]
652 :
D:2001/05/22(火) 02:09
長かったような、短かったようなテストもいよいよリセットか…
なかなかやりがいあっただけに、数ヶ月やれないのはちと寂しいね
まあ、今後に期待しようw
くそう、最後に勝てなくなって終わるのか俺は?
…いや、そんなのはどうでもいい。
ネットゲームの中で一番優先度が高かっただけに残念。
もし復活したら初回スタート組に入りたい
と思ってたけど、今考えると後発スタートもなかなか面白かったね。
最後にもう一つ欲を言うなら。上級職見たかったなぁ
言えてる…上級職見たかった。
つーか7日に一回更新だけでも良いんだけどなぁ。
その間にギルドと上級職の問題がわかりそうで。
あーー残念だ
うーむ、
俺が関連サイトを作ると潰れるというジンクス、生きてるなぁ・・・
次は何のゲームのサイト作るかな。
まだ潰れてないですよ。不安だなぁ・・・
658 :
名も無き冒険者:2001/05/22(火) 14:01
せめて草原の先が見えるくらいまでは続けて欲しかった・・・
いや、まだ2回あるか。
659 :
名も無き冒険者:2001/05/22(火) 15:15
石化仕様変更されても、実は使えるなぁ・・・
っつーか石像化した相手に攻撃が命中しないのっておかしくないか?
石になってるくせに避けんなよ(笑
自分(キャラ)がへたれなんだと思うしかないな。
乱戦状態なので動かない相手でも外してしまうって事で。
>>661 敵全員石になってるんだがなぁ
やっぱりおかしいよ
ま、修正入るっしょ>バグ
バグなのか?
仕様というか考慮外だろうな。
おかしいと騒ぎまくる奴がいれば次のVersionでは変更が入るかもしれん。
その時は石化だけでなく、麻痺や睡眠中でも回避なしだろう。
弓は固定された的相手でも余裕で外れるぜ!(ヘタレ経験者
やっとレベル高いやつに勝てるようになったと思ったら…終わっちゃうなんて…
「弓を持つ前に目の前の納屋の壁に当てられるだけの腕前になりましょう」
今気付いたけど、本家の背景画像って、
視点のあわせ方で立体的に見れるな。
一時期流行った奴みたいな感じ。
なんて言うのかは知らないけど。
今草原だから鉱山に到着できないYO(W
674 :
名も無き冒険者:2001/05/25(金) 11:57
剣士/騎士/剣匠/蛮族/狂戦/魔術/呪術/屍術/妖術/幻術/僧侶/司教/盗賊/狩人/薬師/野伏/毒使/魔剣/妖魔/聖戦/賢者
精霊術師、魔女、巫女、神官、暗殺者はどの辺りに入る?
/魔術/精霊術師/呪術
/僧侶/神官/司教
/盗賊/暗殺者/狩人
/賢者/巫女
だ、魔女はでてないのでわからん。
何かと思えばクラチェン表に出てくる順番か・・・
結局獣戦士もニンジャも出なかったな
678 :
名も無き冒険者:2001/05/25(金) 20:21
更新まだかな上げ
今回の見所は・・・
・サタナチア鉱山
・草原の先
・サタナチア湖の先
・強化費用の値下げ
・GMパーティの台詞
無理してひねったけどコンなもんか?
最後なんだから、更新終了後から全員に
行動力MAXボーナスとか欲しいもんだ
679 :
名も無き冒険者:2001/05/25(金) 23:14
終わってますよ
680 :
名も無き冒険者:2001/05/25(金) 23:26
今更ダース草原へ移動可能になった・・・
激しく萎えだよ(w
宝石拾ってねぇ〜
つーか、8月からテストプレイ再開するにも、リセットして今から始めた方が良くないか?
始めてから最低10更新くらいはしないと、中級職も全然出なくて戦闘バランスとか上位クエストのテストプレイにならないじゃんよ。
だから更新する時間取れるならリセットかけるだけ、きぼーん(泣)
確か射程内の敵にしか攻撃が当たらなくなるとか、
探索をするか冒険するか選べるとか
モンスターだけをどこかに宝捜しに行くとか
その他忘れたが大きな変更があったはずだ。
おそらく序盤は毎日変更するくらいのペースになるだろうから
暇がないと出来ないと思うよ。
www.roaming-sheep.org/info/
ここだな
さあみんなでアンケートを書こう。
漏れも書こう。
某FCの真似か?(w
687 :
名も無き冒険者:2001/05/27(日) 18:51
アンケート書いたよ
みんなも書けやage
書きましたよ。
80通くらいは集まると予想。GM、読むだけで一日潰すんじゃないですか?
何通集まったか公表して欲しいな。
プレイヤーの質の目安になる。
堕無ばかりなら止める(w
プレイヤーの質なんて、開始時期とLvを見ればだいたいわかる
むしろ、どんな意見が集まったかを公表して欲しいな〜
複雑化希望 4割
簡略化希望 2割
現状維持 3割
自分の妄想垂れ流し 1割
692 :
名も無き冒険者:2001/05/28(月) 20:24
俺は取り合えず4割。
男限定クラス作れゴルァ!!と進言をして置いたYO!
>自分の妄想垂れ流し 1割
そんなにいたらGMさん鬱だろうな(w
>>693 1人で5通くらい送ってるんですよ、きっと。
695 :
名も無き冒険者:2001/05/29(火) 19:21
30日の更新はあるんだよな?
あるよ それで 一旦終了
今日で終わりか。
最後くらいなんかでないかな。
最後に出てもなんかむかつくだろw
699 :
新カモ:2001/05/30(水) 19:59
最後の更新はまだかなage
更新終わったらログインできなくなると考えると・・・
寂しいねぇ
701 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 21:03
最終更新開始age
702 :
新カモ:2001/05/30(水) 21:39
完了してるね。
やっぱりログインは出来ないか。
げげ。アンケートって5/31までじゃなかったっけ。
せめて選択肢だけでも出そうと思っていたんだが逃してしまった。
管理人がここを見たのか トップに再びリンクされたな<アンケート
赤字ギルドが結構あるね。
最後でレベルアップ、新しい職がでてないかどうかだけでも確認したかった。
赤字だった(笑)
最後だから、とお金を引き出すギルド員も結構いたしなぁ。>赤字
アンケート結果が出ているが……
見ていると色々面白いな。
・防御コマンドの追加
・隠しサブフィールド
・「捨てる」の説明(笑)
辺りが反映されると予想。
「各自が出し合ったキャラでパーティを組んで戦闘」ってのは燃えそうでいいなぁ。
採用されないだろうか。
「解析サイトの有効性が下がるから(おぃ)」
これってナさん?(笑
回答したの100人くらいかあ。
半分は堕無なんだな。
>>711 正解(汗)
もっと意見偏るかと思ったけど、そうでもなかったな。
ただ中身見ると、違う項目を選んでいても同じ内容
(程度の差で選ぶ項目が違ってただけ)ってのが結構あるね。
[私信]
BBSのアメさんの言葉すごく嬉しいよ。
>>712 ほとんどコミュニケーションを取ろうとしない、うちのギルド員Aもその1人。
こんな奴だと知ってりゃギルドパスなんぞ送らなかったんだが・・・・・
715 :
名も無き冒険者:2001/06/01(金) 12:23
>解析サイトの存在というのは、運営してる側にとって励みになるものでした。
でも過去形じゃん(w
回答に悩んでたら終わってたyo
FCの時もこうだった……トホホ
ナさんこれから何処逝くの?(w
結構シビアな意見もあるねぇ…
でも、問18の結果って結構凄いことかも。
>戦略で格上の相手にもなんとかなる可能性というものが欲しいところです。
こういう感じの意見がやたら多いんだけど。
序盤は確かに絶対的なLv差があったものの、Lv10以降は
「戦略で格上の相手にもなんとかなる」ゲームだと思うけどな。
何か俺の回答三カ所も一名様だけだよ(w
強いの強いってごねただけじゃん。
>>717 漏れもそのクチ…トホホ。
欲を言えば、
もうちょっとアンケート受付期間欲しかったよ。
ちょうど仕事納期でロクに余裕無かったんだー(;´Д`)
>>720 初期参加組みと後期参加組との間に意見の違いが見られる。気がする。
>>723 131-150世代あたりまでは全員中級職を楽しめたんだろうけど・・・
初級職ってポイント6と9の技しかないから
戦術に幅がなくてどうにかなり辛いね。
>>720 >Lv10以降は 「戦略で格上の相手にもなんとかなる」ゲーム
違う。Lv10以降は、
「能力の乱数上昇によってLv差がただのHP差になって、
格上の相手にもなんとかなる」ゲーム
だね。
戦略はヘタレてたのがおおかったな。
そのおかげで随分と助けられた。
アンケートは、ちゃんと考えてやってたって人と、
適当にやってたんだ人ってのがわかって面白い。
誰がどれ書いたか公開きぼん(w
漏れの解答全部上に来てる。
一番最初にアンケート書いたって事だなw
>>725 ヘタれてる奴ほど能力乱数のせいにしていたんだろうな(w
ヘタレにヘタレって言ったら名誉毀損だYo!
729 :
新カモ:2001/06/03(日) 18:08
GMからのアンケートへの見解はいつ出るのだろう。
あと、このスレはもうageずに沈めてしまうべきなんだろうか?
>>730 げ、気付かなかった。トップに何か出ると勝手に思い込んでいたよ。
情報どうも
>6/3 アンケート結果を更新しました。
>ご協力ありがとうございました。
トップに何か出てるぞ(w
>>732 ごめんなさいキャッシュでした(w;
俺逝ってよし…
どうしてもGMは多人数有利のゲームにしたいらしい
多人数って言っても5人くらいなら問題ないと思われ
>基本的に、「他プレイヤーと協力できる人ほど有利になる」ことは全然問題ない、というか当然だと考えています。
同感
ネトゲなんだから当然ではないかと思われ
738 :
名も無き冒険者:2001/06/05(火) 13:22
上げるぜよ!!
休止中はこのスレはどうする?
長くなるようなら沈めてしまって、再開時にもう一度立てるのがいいと思うんだが。
定期的にageるだけなのも他のスレに悪い気がするしな。
>>739 同意。2ヶ月以上ネタが持つとも思えない。
このコテハンも消滅させるか。みなさんさようなら(w
このまま沈めるのか...
まあそれが一番無難な案だろうね
今までどうもありがとう
再開後もよろしく
ちょくちょく覗いては見るけど
元気?
元気ッス
元気ッスよ
反応早っ
748 :
名も無き冒険者:2001/06/15(金) 10:40
ジサク(・∀・)ジエーン
745≠746
なのは確か
744=745=747だったら知らん
744=747の可能性はあるが
ageるなよ…
hageるなよ…(深刻
mageるなよ...
亀レスだけど
744=747です
でも744≠745です
マジでビックリしたよ
754 :
名も無き冒険者:2001/06/16(土) 18:36
専用ブラウザできっちり追ってる人がいるって事だねぇ
このスレまだ生きてたのか
とりあえずレスとか付けず、
スレ沈めるって話じゃなかったっけ?
再開後は新スレ立てるって話でさ。
俺はブクマに入れててなんとはなしに来ちまったが。
ここを経由してネットゲーム板に行ってますからねぇ。
なんか再び会話が成立しだしたな
ネタ振りしてみるか
再開されたら最初はどんな編成でいく?
剣士 蛮族 盗賊 僧侶 魔術師
もろバランスパーティー。。。
剣士 盗賊 薬師 僧侶 妖術師……だと辛いかな
剣士剣士剣士僧侶僧侶
状態異常武器マンセー
状態異常武器は修正かかるに1ギル
そもそも、序盤でどうやって武器強化するんです?
私は剣士剣士蛮族僧侶魔術師ですね。
盗賊は6人目(補欠)に回します。
ん?人数が多ければ多いほど楽になるんだから。
維持費が200程度になるくらい大量に人集めれば
Lv3あたりで武器作れるだろ
1人でやってると自前の店維持できるのはLv10程度か。
5人ならLv7あたり、20人ならLv4あたりで可能じゃないかな。
幽霊プレイヤー増加必至(藁
幽霊プレイヤーは当然作るだろ
人脈を生かして40人くらい協力させたいな
まともに動くのは15人もいればいい
幽霊は毎回クエスト登録だけして金を稼いでくれればいいね。
これなら手間かからないから、名義貸してくれる奴大量に集められる(w
……重複登録を助長しそうな話だな(w
まだスレ生きてたんだ(w
>>765-768
ギルドの人数制限、10人じゃなかったか?(^^;)
>>771 ギルドに常に所属している必要なんかなかろ。
店を使う時だけ入ればいいんだ。
まさか、GM含めてそれすらも思いついてなかったのか?
>>772 最初っからわかってて、そこまで手間かけてやるつもりなら
止めはしないが・・・
全登録人数300人で35人(1割以上)も幽霊作るんだ。
回りからの非難もきっと覚悟してるんだろうし。
って、俺は引き算もできないのか(^^;)
25人だな。それでも結構な人数だと思うが。
一割占拠?
ざけんなよ自己虫(笑)
そこまでして一番ちゃんになりたいのかねぇ。
巨大団体の対抗戦になりそうだな
まぁGMがそれを望んでるわけだし
俺もアンケートじゃ協力批判の文書いたけど、
そういう体制にするならそのつもりで人数集めるさ
>>776 一番ちゃんになりたい、というか、イチバンチャンそのものだろ(笑)
>>777 脳内対抗戦頑張れよ(笑)
>>778 頑張るよ
集めた全員でカモってあげるから再開したらEnoきぼんな
>>779 Eno1だ(笑)
全員返り討ちにしてあげるよ(笑)
>>780 よっしゃ集中攻撃だw
ってかGMならいくらカモっても問題無いから、
実際良いカモだよな・・・
イチバンになりたい気持ちはわからなくはないけどねぇ・・・
そういうプレイを制限するために、GMが余計な手間をかけさせられるのは勘弁です。
アレとかソレとか追加が楽しみな仕様がたくさんあるんで。
>>782 うちは幽霊は作らずともアクティヴな人数を集めるよ
でもまぁ幽霊プレイが最強なのは自明だね
784 :
名も無き冒険者:2001/07/02(月) 22:51
7月になったけど、そろそろ次の発表はないのかな
785 :
名も無き冒険者:2001/07/03(火) 12:42
「更新一時休止」→「予定より報告が少ない」→「結局永久停止」というのはありがちなパターンです
しかし、前回も無事に再開されたことだし、今回の休止も大丈夫なのでは?
更新されてるぞ。
あのデザイン確定なのか?
どうかと思うんだが
そんなに変わってないと思いますよ?
MdQに夢中になって、こっちの更新がおろそかにならなきゃいいけどなぁ。
MdQってなに? AV関連のサイトしか出てこないんですけど。。。
>>791 気にしちゃいけない
8月に復活するのかな
さいしょから そんなものは なかったのです
9月の頭からじゃなかったっけな。
8月頃とあったように記憶している。
休止のお知らせにないか?
何故か朝から鯖に繋がらなくて確認できぬ
なんだかトップページが壁紙のみのまっさらページになっているんだが…
何かあったんか?
>>796 それくらい察しろよ。アレだよ。
長期休止からの、・・・。
察しろ、か…。
そういうことなんだろうか?
別にアナウンスの一言あってもいいのにな(汗
みんなーー晒し上げの準備は出来てるかーーー!?(泣
おいおいおい、絵に描いたような消滅劇だな。
期待していたんだが…
無言でフェードアウトされるよりは
普通に無期延期のお知らせ出してくれる方がマシだよな・・・
え? マジ?
たしか アメジスト氏の書いた小説とかが載ってるページあったよね?
アドレスキボンヌ
とりあえず何かの不具合…か?
更新履歴書いている以上、フェードアウト説は消えるだろ
復活したぞ〜
IEで表示させると横幅が4000pxくらいあるんだが(汁
いや本当に。ちなみに5.01だ
>>809 IE5.50以外のインターネットブラウザでの
動作・表示関しては保証できません。
うちIE5.01だが、そんなことはないぞ?
>>807
5.01だけど、俺んとこも横長表示。
なんだこりゃ
同じく横長。
かなり謎なトップになってる・・・
IE5.5って評判悪いよな。入れる気になれない。
よって改善きぼん(w
せめて、IE5.01以降対応だとあり難いんだけどな
どこが悪さしてるか判ったので、メールしといた。
近日中に対応してくれるだろう。>横広
早速直ってるな、一安心