1 :
名も無き冒険者:
本家
www5.ocn.ne.jp/~yosifuru/y_index.htm
再開を記念し、活性化を願ってスレ設立。
適当な話題でマターリ話そう。
2 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 08:43
なんつ〜か魅力に振りすぎた・・・
いきなり失敗してんな〜俺(笑
3 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 11:33
俺は全部技量に振った。その内死ぬかもしれんな(w
死んだら終わりな所が独特で良い。
4 :
名も無き元陸軍大尉:2001/03/01(木) 13:09
取り敢えずオフィサーで登録してみる。
これ系のゲームはとにかくHPに振る事にしてる、しかもこれ死んだら終わりだし(w
しかし凄い情報量だな…その割に何人パーティ組めるか書いてないし。
あれ、もしかして書いてる?
情報欲しいのでage
あ、太字で書いてる(鬱
3人か…
>>4 俺のキャラはグラディエーターだからな、生存技能に全てを賭ける事にした(w
しかし、クラスは結構偏ってるな。該当キャラが一人しかいないクラスまであるぞ(w
7 :
名も無き元陸軍大尉:2001/03/01(木) 13:38
>>6 まあ、参加人数が少ない上にやたらクラスの種類が多いから…
似たようなクラスが沢山あってよく分からん
8 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 13:54
>>7 まあ、雰囲気重視なんだろうな。データ的には似てるが設定が違うと俺は解釈してる。
ただ、PCは傭兵と呼ばれる存在になりとか書いていながらソルジャーの説明が傭兵ってのはどうかと思うが(w
9 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 18:13
予想は出来てたが……マターリだな。
EBとの対抗馬出現か?(w
10 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 00:20
そう言えば、このゲームには版権PCが(多分)いないな。
GM側で弾いてるんだったら楽しいが(w
11 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 00:23
>>10 俺がGMなら弾いてやりたい(w
未だに居るからなあ、だよもん星人とか
12 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 17:05
レスがつかんと困るのでage。まだ新規登録できるよ
13 :
名も無き冒険者:2001/03/03(土) 06:19
レーサーで登録したんだが これは新規登録して返信がきた後に継続登録と
戦闘設定を行わないといけないんだよな?
14 :
13:2001/03/03(土) 10:02
どうも違った模様 登録した直後は何もできないんだな。ジザースだ。
15 :
名も無き冒険者:2001/03/03(土) 17:18
設定と説明読むのだけでお腹一杯になりそうだ・・・・
世界の雰囲気やゲームの傾向は好きだが……
何か、強烈に面白いと思える要素が無いな。
17 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 09:21
更新age
最初はバイトか・・・1人で達成できなさそうだw;
非常に煩雑だが面白そうではある。
19 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 16:36
誰か組まねえ? 指揮トップタイのキャプテンなんだけどさ。
つーか母艦機能ってどういう意味があるんだろ。
なんとなくこちらの下のNoの人のような気がする・・・
こちらは開発整備トップタイ・・・まだルール読み終わってないですw;
21 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 21:39
再処理age
22 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 17:51
拾うのしんどいから沈むな
23 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 23:29
最初のターンで登録したキャプテンいいなあ。俺なら武装再編成して即PKだ。
24 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 00:23
更新日age。
どうしてここまで潜るかね(w
25 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 06:32
何故か沈みがちなスレなんで、とりあえず何かしらの話題をば…
ショップアイテム(?)で一番使える近格武器って何でしょ?
俺はヒートソードなんてどーかと思うけど…ありきたり?
しかしアイテムデータ数多いねぇ
26 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 08:42
ヒートソードの利点ったらフレイム?
能力だけ見たら他の方が強いんだけど、
フレイムの効果が如何ほどが分からん以上何とも言えないな(w
結果がDLできないことには研究もできないしな…
27 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 10:05
なんつーか、登録がメンドイ。
ルールも煩雑で解り難い。
敷居は高いけど、それを超えると楽しさが見えてくるのかな?
アイテムデータをまとめたページを知ってるが、まるっきりの初心者なので
見ても有益に使えない。鬱だ。
フレイムの効果は冷却するまでオーバーヒートで
行動不能だったかな?移動は出来たかもしれんが攻撃は出来ない。
これを相手から食らうと非常に鬱陶しい。
このせいでヘルハウンドにキャラ消失させられたことがある…(w
PKするならヴィブロより良いかもな。
30 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 23:12
更新されたぞ!てめえら的にはどんなターンだった?
俺は補給がいくらかかるかとてつもなく心配だ。
31 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 23:32
戦闘データ取りの敵弱いのに勝てなかったわい。
あとバイオリズム下がり過ぎ(w
ギャンブルに負けた・・・
30ぽっちだけど悔しい(w
最初の再処理、調子が62→19→16とさがってなんか鬱でしたよ。
今回は工事建築バイトでした。死ぬのいやん。
34 :
名も無き冒険者:2001/03/08(木) 17:41
sageちゃいかんだろ
36 :
名も無き格闘家:2001/03/09(金) 21:03
俺的には、ルールは複数ページに細分化して欲しいぞ。
煩雑と言うか、分量が過大になっている部分が大きいと思うが……どう思う?
あと、初心者用に基本的なルールをまとめておくと良いかもしれない。
簡易登録フォームにもデータ・ルールへのリンクが欲しいよ(;´д`)
38 :
名も無き冒険者:2001/03/10(土) 18:19
更新日age
39 :
名も無き冒険者:2001/03/10(土) 22:07
更新開始(多分)直前上げ
40 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 00:00
更新延期上げ
41 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 00:50
まあ、またーり待つか。
しかし、前から思ってたがどうも腰の低いGMだな(w
42 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 11:13
腰が低いのは、1プレイヤーからGMになった人だからか?
43 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 13:18
最近有料化したブラウザ型ウェブゲームのGMも1プレイヤーからだYO!!
人間できてるかどうかの違いだと思うYO!!
あの難解なルールと面倒な継続方法は折れのような厨房をはじくためでつか?
45 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 13:59
俺はがんばったぞ!君もがんばれ!
46 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 16:10
更新終了age
47 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 20:59
しかし……最強なスレだな。
マターリについてはな(w
48 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 21:08
おお、簡易フォームに解説とリンクが付いてるな。これはGM萌えだ。
でも俺は支援フォームを使うが(w
49 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 00:12
>●次回50名ほど新規登録の再開を予定。
だそうです、まだ参加してない方は是非どうぞ。
[[スレ活性化にご協力下さい]]
50 :
44:2001/03/12(月) 02:08
折れもいつかはそらでメールを送れるようになりたい(w
時に賭けのダイスで2を出して負けると「多くお金を失う」と書いてあるが、
所持金全額賭けた場合は負の値にもなるのか?
51 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 02:44
参加してみようかな・・
52 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 02:46
がんばれ。
ルールの壁を乗り越えれば、楽しそうだと思う。
俺は時間が無いので挫折したが。
53 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 09:44
>>50 前回に大負けして、クレジットマイナスになってたキャラがいたぞ(^^;;
という訳で、ギャンブルやる奴は気を付けような。
54 :
名も無き家出人:2001/03/12(月) 09:50
地味〜に負けている・・・
これは酒場で腐ってないで冒険に行けってことなのか・・・
俺は来たばかりで良く分かってないんだが、
パーティメンバー(同じ奴)を一人で二度呼ぶって事が可能なのか?
それ以前にE-No順にキャラ勧誘処理をしているのか?
教えて君でスマソ。
56 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 13:34
>>55 >パーティメンバー(同じ奴)を一人で二度呼ぶ
すまんが意味が分からん。
ただアクアやらDK2と同じくE-No順に一人ずつ呼べばパーティ組めるよ
57 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 13:48
>>55 設問がよく判らないんだが。二度呼んでどうすんだ?
呼んでも二度目の呼集は蹴られるだけだと思うぞ。
1ターンに一人が二人のメンバーを呼べるか、って事なら無理。
1ターンで三人パーティを組む場合は、AがBを呼んで、BがCを呼ぶ。
www5.ocn.ne.jp/~yosifuru/yp148.htm
www5.ocn.ne.jp/~yosifuru/yp009.htm
www5.ocn.ne.jp/~yosifuru/yp109.htm
こうなって合流失敗したんだ。
59 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 14:25
これは… 更新ミスじゃないか。もしくはE.No順に更新して、
所属パーティに変更のあった奴だけ再度パーティ関係の行動をさせるような
ルーチンなのかな。
ミス・・・かな。
初心者だから良く分かってないんだけど(w;;
一応報告しておくかなぁ・・・
61 :
37:2001/03/12(月) 18:17
ぐぁ、対応はやい…これで継続が楽になったー。マジで助かりますー
FOで貢ぎますー(嘘)
でもまだ数値部分をあまり理解できていないけど。
マイクロミサイルポッドは使いにくい武器なのかな?
>>58 この場合は離脱する必要無いだろ、基本的に。
Eno.109が現状維持(109)148召喚
Eno.148が指名待機(148)156召喚
Eno.156が離脱指名待機(9)148召喚
そもそも二人揃ってる所を何故バラす必要があったのか理解出来んが…
見てるとPno順に処理されてる。
処理がパーティ離脱とパーティ作成>パーティ指名と加入の順番。
Eno.156が離脱指名待機しなかったら合流出来てるな、これ。
某アクアのやり過ぎだ(ウァライ
Eno.109が現状維持(109)148召喚
Eno.148が離脱指名待機(9)156召喚
Eno.156が指名待機(148)
違う、こうか。
Pno.9に残ってるから勘違いした(ジヴァク
9の時点で呼んでるから109になった時のが無効になってる。
Eno.148が離脱指名待機しなかったら合流出来てるな、これ。
に訂正、ついでにageとく(ウァライ
64 :
名も無きテンプルナイト:2001/03/13(火) 09:54
>>61 現状のレベルなら、射撃武器最強はアサルトライフル4連だと思う。
比較的安くて強いし。但し補給が追いつかないと言う欠点があるけどな。
アサルトライフル強っ…
更新日あげ
ぎゃんぶるで賭けた500ccがどうなるか気になる…
67 :
名も無き冒険者:2001/03/14(水) 23:34
そして俺はおもむろにビムソに手ぇ出すと(w
68 :
名も無き冒険者:2001/03/15(木) 01:24
更新おっせえなあ。
フライマンタに単身挑んで見事に玉砕、虎の子の発掘武器ごと愛機は無に帰した。
で、支給された物はディムスとミニガン。
……鬱通り越して躁だぞ、もう(w
70 :
名も無き冒険者:2001/03/15(木) 04:47
更新あげ(遅
71 :
名も無き冒険者:2001/03/15(木) 04:54
新規登録したぞ、age
72 :
66:2001/03/15(木) 12:48
+1750cc…強制的に3回もぎゃんぶるやるのか(;^_^A アセアセ
73 :
q:2001/03/15(木) 13:16
test
74 :
名も無き冒険者:2001/03/15(木) 14:04
なんか更新ミスが多発してるみたいだな。BBS5が派手に盛況。
かく言う俺も依頼行動が発動されてねえっつうか依頼受けてNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!123
あ、俺も待機になってた。単に継続ミスっただけかと思ってたがバグなのか?
…さて、ゴネてくる
秋山さんは決して悪いGMじゃないと思うんだが・・・
甘いなぁ、プレイヤーに。
77 :
66:2001/03/17(土) 15:16
再処理はやって欲しいとの声があれば行いますが、
なるべくならやらない方がいいと思っています。
次回更新は再処理にいたします。
申し訳ありませんでした。
01/03/17(土) 08:32 秋山
>3/18の再更新に関しては再継続は必要なしでよろしいのでしょうか?
>
>再更新にあたってすでに3/18更新のための継続をした人も多いと思うのですが、
>その継続はすべて破棄され3/18更新後に継続やり直しということでよろしいの
>でしょうか?
>
>以上、悩んでる人もおおいと思いますので回答お願いしますm(_ _)m
以前までの登録を使用いたします。
再処理でバグを出来るだけ直したいと思っています。
申し訳ありませんでした。
01/03/17(土) 12:47 秋山
78 :
66:2001/03/17(土) 15:18
願わくば同じ未来を…
ギャンブルのもうけはいいとしても、死んだら愚痴BBSに書きむかな…
79 :
名も無き冒険者:2001/03/18(日) 23:39
ギニャーッ!フライマンタに潰された。
ミニガンとディムスでどうしろってんだ…
80 :
名も無き冒険者:2001/03/19(月) 01:54
また再処理かよ……
ここまでやられると、「それはボクに対する挑戦ですか?」とか言いたくなるな(w
81 :
名も無き冒険者:2001/03/19(月) 10:22
82 :
名も無き冒険者:2001/03/20(火) 00:13
再々処理age
83 :
名も無き冒険者:2001/03/20(火) 01:17
自由広場のアレ・・・とうとう傭兵にもあー言うのが来たか(鬱
りゅ〜さん可哀想ナリ
85 :
名も無き家出人:2001/03/20(火) 09:06
おっとage忘れ
86 :
名も無き冒険者:2001/03/21(水) 07:20
87 :
名も無き冒険者:2001/03/21(水) 15:37
まあああいうのを肴にしつつネットリいこうぜ。
再々処理でフライミーがパーティメンバーを標的にしてくれてなんとか生き残れたよ。
でも、調子悪いと本当にダメだな。OPの発動率は悪いし、当たっても1HITばっかだし。
88 :
名も無き冒険者:2001/03/21(水) 16:20
>>87 集中OP付けてるか?
当てることに専念すれば何とか勝てるランクだと思うぞ
89 :
87:2001/03/21(水) 17:08
>>87 アッソーライフル四丁下げの集中/集中/回避だ。
攻撃は鏡面装甲つけてりゃ大して痛くないんだけど、
バイオリズムが4じゃなあ。今回引き分けて射撃が2lvlも伸びたから次回こそは と思ってるけど。
>>87 2ch見てたのか…標的にされたPTメンバーに個人特定されないようにね(w
たしかに次回勝たんと私は大赤字依頼ですな、マジで
まあ、ホントの大赤字依頼ってどのくらいで言うのか分からんが…
91 :
名も無き冒険者:2001/03/23(金) 00:24
アプハジマッタゾヌ
92 :
名も無き冒険者:2001/03/23(金) 03:27
アプオワッタゾヌage
93 :
名も無き冒険者:2001/03/23(金) 18:41
300まで下がる前にage
94 :
名も無き冒険者:2001/03/25(日) 03:03
ageてるだけで話題が無いってのもな・・・(w;
じゃ、とりあえず話題を投げてみる。傭兵の良い所と悪い所ってどこよ?
俺は
良い所:雰囲気の独自性が最高に高い
悪い所:何をして良いか分かりづらい
だと思うが。
俺はマターリが好きなのでsage進行
ただ、スレの活性化はして欲しいのだが…2チャンネラー率が低いのか?
>>95 良:やはり独特の雰囲気か…しかも処理のシステムが不安定→バグが頻出
→結果が全く読めないところもいいな(藁
悪:CGIのフォームを利用していないので、各種継続がかなりややこしい
まあ、いったん自分用のパターンができれば、ある程度楽だがな
97 :
名も無き冒険者:2001/03/25(日) 17:12
参加者のメンツはあまりかわってないんだがな・・・<2ちゃんねら率
良:たしかに、雰囲気が一貫していて想像しやすい世界だ。サバイバリティが
高くないと苦しいのもいい
悪:随分楽になったが、やはり継続登録で何をすればいいかわからない人も多いだろうな
誰か識者に指示してもらうのがいいのだろう
98 :
名も無き冒険者:2001/03/25(日) 23:08
ルールに初心者用ガイドが付いたな、こういう所は良いGMだ。
99 :
名も無き冒険者:2001/03/26(月) 03:27
メールのコピペをミスるって、なぁ・・・
GMの腰の低さはどうなのかねぇ。
少しだけ、ほんの少しだけ毒にゃんを見習って欲しいな(w
どうも腰が低すぎて間抜けなトラブルも無邪気に叩けない…
鬱憤が 鬱憤がー
そんなにルール複雑か?
入門書と平行してしばらく腰を据えて読めば理解できると思うが。
ルールが複雑ってか 行動の指針が強力に示されてる訳じゃないからな。
>>99 更新処理プログラムに参加者の更新データを入れる時に
どうやってるのか知らんが、CGI使えばいいのにな。
parlちょっと知ってりゃ、更新処理プログラム書くよりよっぽど簡単だろうし…
まあそれやると参加者のところに入力したデータが残らんから
厨房がやたらとバグのせいにしてゴネまくるのは目に見えてはいるが(藁
106 :
名も無き冒険者:2001/03/27(火) 04:10
たぶん、GMさんここみてるだろうけど…やはり初心者おすすめマークとか
アルバイトや配達につけるとかしてみると導入はやりやすくなる、か?
ん、、、とりあえず開発中のテストプレイだからルール等が複雑にしてあるんだろ。
これだけ複雑&面倒だと厨房と一見さんは引く=バグとりのストレスやや減(笑)
多分そうなんだろうな。もし登録が簡単になるなら拙いPerlで
登録フォームCGIでも組んで送ろうかと思ったが
そんなことをしないほうが正解な気がしてきたよ(w
109 :
名も無き冒険者:2001/03/28(水) 13:35
カローンからアルバイトが消えてる
110 :
名も無き冒険者:2001/03/28(水) 14:31
処理が明日に延期…故にsage(藁
[1045] 処理延期のお知らせ
街道移動がまだ少しおかしいのと体調が悪いので、
処理を明日に延期いたします。
申し訳ありません。
01/03/28(水) 22:50 秋山
お大事に〜
112 :
名も無き冒険者:2001/03/29(木) 00:10
秋山に飯の一つも奢ってやりたいところだ。
113 :
名も無き冒険者:2001/03/29(木) 00:27
>>112 飯の代わりに本家に批評とアイデアでも書き込んでやれ(w
114 :
名も無き冒険者:2001/03/29(木) 20:45
更新age
115 :
名も無き冒険者:2001/03/29(木) 21:00
更新終了&イラストage
バグアントさすがに弱そうだ
116 :
名も無き冒険者:2001/03/29(木) 21:02
移動先にも防衛依頼はなかったが、退治があったからよしとするか。
117 :
名も無き冒険者:2001/03/29(木) 23:28
フライマンタ屠殺age
レプラホーンに屠殺されsage
119 :
名も無き冒険者:2001/03/30(金) 04:07
機体名を先行者に変更しようage
120 :
名も無き冒険者:2001/03/30(金) 22:00
100以下だと探すの面倒age
回りをよく見ろsage
122 :
名も無き冒険者:2001/04/01(日) 23:34
更新age
123 :
名も無き冒険者:2001/04/03(火) 05:40
最終的にはほぼ全員武装機体整えて、北極遺跡に乗り込むのかな?
あと海賊行為ってリスク高い割に収入少ない氣がするが(w
124 :
名も無き冒険者:2001/04/03(火) 09:57
PKすると相手の持ち物は丸儲けなのか?
そりゃそうと、海賊行為って誰かやってる奴いるのか?
126 :
名も無き冒険者:2001/04/04(水) 23:36
更新age おまえらドンドン書け。なんでもいいから
飽きた。
128 :
名も無き傭兵:2001/04/05(木) 16:06
トロール強いな…
ファイアボマーもはまればかなり侮れんが。
>>127 とっととキャラ削除すれ。
129 :
名も無き冒険者:2001/04/06(金) 03:05
ドラグーン買ってたの居たけど・・・
操縦足りないと全然当たらないのな(;´д`)
130 :
名も無き冒険者:2001/04/08(日) 02:16
更新age
[[こればっか]]
131 :
名も無き冒険者:2001/04/08(日) 02:25
どうも、研究するような事が無いのが寂れる一因かもしれず。
あと、単に参加人数が少ない事も有るか。
132 :
名も無き冒険者:2001/04/08(日) 04:26
研究というか、どうすればよいか?なんてのはやっぱ考えてるんだけどな。
一見しただけじゃさっぱりわからんし
研究より情報交換の必要性が低いからじゃないのか?
134 :
名も無き冒険者:2001/04/08(日) 16:17
もうちょっと情報を隠蔽した方がいいような気がするなあ。
結果は自分達の分か、同じ場所にいる奴の分しか見られない様にするとか。
135 :
名も無き冒険者:2001/04/08(日) 21:33
ランダムで都市に狂機襲来等のイベントがあると緊張感があっていいかも。
狂機の防衛に失敗した都市はその機能を何ターンか失うとか…
136 :
名も無き冒険者:2001/04/09(月) 02:36
やっと再開後、登録できたと思ったら
システムが進化しすぎてついていけない やべ〜〜〜〜〜
137 :
名も無き冒険者:2001/04/09(月) 04:14
>>135 もっとGMの方からデカいイベントが欲しいよな。
手動で都市が海賊に乗っ取られて、奪還ミッションとか。
[1121] 延期のお知らせ
依頼関連でバグが出でいます。
処理を一日延ばします。
すみません。
01/04/10(火) 23:42 秋山
そら下がるわ。
更新終了。
つー訳でage。
まだ早いが、例によって例のように次回の見所をぴっくあっぷ。
○あさるとらいふる・まいくろうぇーぶは弱体化するのか?
○当たらない上にすぐ弾切れになり、使えないましんがん系の弾数は増加するのか?
141 :
名も無き冒険者:2001/04/12(木) 00:13
ちょっと敵から得られるお金&経験値の割には命中率低すぎると思う
序盤は辛ひ
142 :
名も無き冒険者:2001/04/12(木) 13:48
メールで送らなくても全部フォームでいけるね
143 :
名も無き冒険者:2001/04/12(木) 15:20
アサルトとマイクロウェーブじゃなくてマイクロウェーブとフレイマーだろ、弱体化させんなら。
いや、なんというか使える武器と使えない武器の差が激しすぎ。
アサルトは多弾ヒットするのがバグ臭ひ気がするけどな…
へろい武器に合いの手をください
基本的に補給制限無くした方がいいと思うんだけどよ。
バルカン系みたいに連装制限が10や8の武器なんか現状使い道ないじゃん。
ミニマムレーザーみたいなEN依存型の兵器が異常に使いやすくなっちゃってるし。
147 :
名も無き冒険者:2001/04/14(土) 17:26
やっぱ手数を増やして命中上げる方がメジャーなのか?
FCS連装してNC2ミサイル撃ちてぇ
[[一発屋]]
148 :
名も無き冒険者:2001/04/14(土) 17:59
お前も男ならパニッシャーキャノンとNC2Mとロングガンハウザーを連装目一杯までつけて
OPを全弾/全弾/全弾だ。1ターンで焦土と化すぜ、きっと。
やはり漢なら輸送艦にNCミサイル×10で全弾か!
一回辺りの補給費が万単位になりそうだNa!!!
150 :
名も無き冒険者:2001/04/15(日) 08:36
なりそうだナトリウム?
あぼーん
sage推奨100made
あぼーん
あぼーん
155 :
名も無き冒険者:2001/04/17(火) 17:41
314は沈みすぎage。
結局安くなったな、アサルトライフルとマイクロウェーブ。
もっと使いやすくなったか(w
>155
そこそこ弱くなったと思われ…
連装数と攻撃力の関係から推するにだが。
つーか、全体的に武器の命中率上がったのかな?
157 :
名も無き冒険者:2001/04/18(水) 07:09
>>156 そうだな。命中率はかなり伸びてる。連装のアッソーが3*3当たったりしてたし。
威力については多弾系と単発系の違いを明確にした感じなんじゃないか。
漢なら賭博500賭けしようぜ。
埋もれすぎたのでage
更新日age
>>158 オレはいつも500賭けだ。
エンジニアじゃなければずっとやっていると思われ(w
160 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 09:11
取り敢えず後300人くらい人増やした方がいいような気がする。
今のまんまじゃ寂しすぎだ。
161 :
名も無き冒険者:2001/04/19(木) 23:50
死人age
アプマダゾヌカ?
163 :
名も無き冒険者:2001/04/22(日) 11:46
更新age
いろいろと改良されて、見やすくなっていってるな。いい感じだ。
>>166 まあ、冗談だ。
別にまろさんがどうとか言うつもりはない。
ただ、このスレが活性化してないんでな(w
もちろん叩きや荒しで活性化してほしくはないが…
つーわけで、ネタ振り。
・お勧めの武装・機体・兵装・依頼
[[既出]]
168 :
名も無き冒険者:2001/04/23(月) 02:47
防衛
最初にこなしたパーティが莫大な名声と賃金を得て一躍人気依頼ナンバーワン。
三ヶ月も安定した補給を受けながら(経験値、スキル的に)効率のいい戦闘を繰り返せる。
あったらラッキー、即受けろ。
退治・試験体暴走・シェルター掃除
一ヶ月で終わって効率もそこそこいい戦闘系の依頼。似てるけど細部が異なる。
退治は対象や郡体・個体の違いによって難易度が大幅に変わるので、よく吟味のこと。
Cエンジェルの郡体なんてアホみたいなケースもある。
シェルター掃除は戦場が極端に狭いので、SS武装がない機体が多いと闘いが長引く。
具体的にはアサルトライフルでも間合いが取れずに右往左往する。基本的に相手はショボい。
試験体暴走の相手はカタいけど攻撃力は大した事がないので、三人パーティなら余程のことがない限り
問題なくイケる。
輸送・護衛
選択肢は豊富だが、人気がなくてダブついてるだけ。
よく考えて依頼を受けよう。輸送の場合、現在地で物品を受け取れ、
短時間でこなせ、行き先が大都市であるものを。ルートの危険度も重要。
護衛もポイントは輸送とかわらないものの、一人仲間が増えるので多少無茶が効く。
効率は上の二種類にくらべると落ちる様に見えるけど、毎ターン戦闘が起きるので中々悪くない。
逮捕
ずっと借金だらけのギャンブラーくずれが逃げ回っているような気がする。
趣味に生きるなら。
アルバイト
データ取り戦闘も大してうまくない依頼に成り下がってしまった。
待ち合わせ中の時間潰しか、リハビリを兼ねた資金稼ぎに。
俺は神だ
キサマなどとは学歴も収入も社会的地位も違うのだ
落ちこぼれが。
せめて俺様を称えるがいい
キッ ムッ ラッ!!!!!
キッ ムッ ラッ!!!!!
キッ ムッ ラッ!!!!!
キッ ムッ ラッ!!!!!
キッ ムッ ラッ!!!!!
キッ ムッ ラッ!!!!!
170 :
名も無き冒険者:2001/04/23(月) 06:06
このゲームおもしろそうだからやってみたいんだけど
今新規で始められないよね?いつから出来るんだろう・・・
171 :
名も無き冒険者:2001/04/23(月) 07:39
>>170 なにしろこのゲームGMがPCに目茶苦茶甘い。BBSに新規始めろって書けばすぐ出来そうだ。
172 :
無視:2001/04/23(月) 07:41
編集ゥj・・[4 ・ % B・1・ ( ム - % ・ O * |@ % ァT9ユ- ネホG告・ヘ畏ネ下・ェ躁3< 2
- ョ P( X(ネ� 全sアp K | % � (「{=$tョU.,睾怦ネ外fャメ)0状態、ヨl4 ョ R ( 4 ・。解m F ! ・ % フ」ー・ラ・u`> P} 4 R フ ・ y@0マ Z 5 ・ & ミ% Fjア ・z轄`フ*゙m3 フ Y ( Eゥ甞ARェA [ & ル %・ モカェチ)u、ち_4ソ宴Oが‘・!’ラ・コ・ Y
( Cコ偽装^Bs N ル %・ ・惶靭DF8U~<a・
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vボ」h" ・] 8 4 ・� %
pニツ・�に転送・p集合l X ン・展開掟0 ・ ( フs・* ・ w ・ シ %・ ・箚l~Otsォ}рェ嗜・B>むサ{」・。ヤェー+(・V ・・・QSETTING・!・変更L@ シ R
>>171 返答は次回の募集をお待ちくださいってのがオチだろうな(w
174 :
名も無き冒険者:2001/04/24(火) 09:38
早く募集しないと2chの全板にここのアドレス張って厨房連れてくるぞ
ってカキコでも(嘘
このゲーム更新めんどそうだねぇ。
みなさん登録支援フォームが使えないとゴネてますが、簡易継続登録フォームと簡易戦闘設定フォームしか使ったことないオレはバグでつか?
同じくそっちしか使ってない
ってか、支援フォームないから継続できないとか言ってる奴や
継続フォーム作れとかいってる奴
すごい自分かってな事言ってるってのに気がついてないんかね?(w
フォーム類は一切使ったことがないんだが、そんなに便利なもんかね?
179 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 00:47
確かに便利だけど、なきゃないで今までの登録メールをいじればどうにでもなる。
そんな手間すら惜しむ間抜けと言うべきか、そんな奴でも大事なユーザーというべきか。
つーか、ルドルフのサーバーが完全に死んでから言えと言いたい。
たかだか期限の前後にちょっと落ちた程度だろうがー。
>>178 簡易フォームだけしか使ってないんであれだがかなり楽だよ
なければないでどうにでもなるが無くなって欲しくはないと思っている
支援の方は不明なんだがあれだけ人気あるし便利なんじゃね?
オレは両方使ったことあるが、特別支援フォームがいいと言う訳でもないぞ。
強いて言えば自分が継続登録した結果をログを取っておけばまた参照できるぐらいだが。
とりあえずだがせっかく管理者が用意した簡易フォームを一度も使わずに、
文句言ってる奴らがいるのは許せんな。
思うに…使わず嫌いが多いのでは?
支援フォームのIFに簡易フォームの送信部合わせりゃ全部解決なんじゃねえの。
183 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 14:06
ちょっとサイト見たんだけどこれってブラウザ型のゲームって受け取ってよい?
184 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 14:28
名前にるすのついてる連中の口調が気になる。
186 :
名も無き冒険者:2001/04/26(木) 19:42
更新age
つーか、継続フォーム関連でゴネてる奴の中にゃ
リセ前(それも本当の最初)からやってる奴もいるじゃん。
俺はそいつら(まー誰とは言わないが)がすっげーむかつくんだけど。
最初のころは、フォームなんてなかったし、みんな継続の解説のところをコピペして
送ったりしてたはずなんだよなぁ。
自分でなんとかしようと思わないでゴネてる、ってのが気に食わん。
試験体暴走ってアルバイトのくせに難易度結構高いな。
犠牲者多数(w
なんか見るたびに登録シートが綺麗になっていってるなw;
私怨フォームに関して書きこまれるたびに鬱になってるとか…な。
アサルトって古いのが混ざってると5連装できないのか…?
>191さん
GMの話しでは、旧武装とデータ変更後の新武装は別物ってことだったので
旧式アサルトと新型アサルトの連装は出来ないと思いますよ。
もちろん旧式アサルト4連装+新型アサルト5連装ってのはOKでしょうが…
GMの話によると武器の威力で連装数が決まるらしいので(改造で威力が下がって
連装数が増えたって話がある)、旧3+新2や旧1+新4ならあるいは… まあ無理っぽいが。
194 :
名も無き冒険者:2001/05/01(火) 02:03
更新age
ランキング、どう頑張っても専門職には敵わない様な気がしてきた。
特に操縦。
そういや傭兵って指定PKできるんだったな、完全に忘れてた
珍しいシステムなのに、どうしてこんなに目立ってないんだ?(w
199 :
名も無き冒険者:2001/05/02(水) 03:47
返り討ちが怖いから(w
>PKが目立たん
現状ではメリットよりもデメリットの方が大きいからだろう。
メリット
・相手が賞金首なら雀の涙ほどの賞金が出る(+名声?)
デメリット
・ただでさえ戦闘は金がかかるのに報酬がしけてる(ぉ
相手の装備(機体含む)を奪えたらPKする価値もあるんだが…
age
流石に機体は「破壊」されたと思って諦めても良いんだが、
データ取りみたいに兵装くらい回収させろ!って思う(w
203 :
名も無き冒険者:2001/05/04(金) 15:16
更新AGE
シェルター掃除って得なんだな(w
かなり早い更新終了age(W
再処理sage
206 :
名も無き冒険者:2001/05/08(火) 06:04
ここってもしかしてネトゲで一番マターリしてないか・・・・?
旧式アサルトと新型アサルトで連装した場合、射程距離はどうなるんだろう?
たしか旧式がSーLで新型がS−Mだったはずだけど・・・。
やっぱりS−Mになっちゃうのかな、もしそうならあえて連装せずに
使い分けるっていう手もあるな。
このスレの活性化を祈ってage(w
sage
フレイマー10連装当らねぇ(w;;
>◎秋山(600) 題名:いつもすいませんm(__)m 投稿日 : 2001年5月9日<水>07時56分
>
>新規登録くらいはメールでやってもらわないと、
>すぐにめんどくさくなってやめる方が多そうなので
>少しめんどくさくしてます。すいません>エルリーティアさん
やはり仕様か(藁)
2週間ばかり放置してたらリーダーに別れたいと言われました。
バグですか?秋山さん
無駄飯食らいの傭兵は逝ってよし。
未継続の痛さがこれほど顕著に表れるゲームもめずらしいが。。。
214 :
名も無き冒険者:2001/05/10(木) 03:53
最近やたらと態度のでかいやつが増えてる気がする。バグですか?(w
自分のミスで継続が出来てないのに「安心して遊べません」とは
有料ゲームと勘違いしてるんじゃないのか?
俺達ゃあくまで秋山さんに遊ばせて貰っている立場だろ
やれやれ
sage忘れた、つくづく鬱だ
>211のような対策をしているにもかかわらず
密かに時を待っていた自己厨が徐々に覚醒し出したことに
頭を抱えるGMが目に浮かぶ…これは、バグでつか?(藁
初期からやってる二桁ナンバー連中のが態度でかいような気がするな。何故だろう。
FOでの交流の流れでGMと親しいか、傭兵2を古くからやっているメンツ
だからだろうね。
そうか?俺は少なくとも当たり前のような事を言ってると思うんだが
ルールや戦闘登録についてとか見ればわかる事を聞く奴が悪い
あーゆーのは自分できちんと調べもせずに自分の脳内でバグだと決め付けてるから叩かれてんだろ?
それにふざけた口調で書き込むヴォケとかのせいで二桁メンバーもイライラしてると予想
とか擁護してみる(w
二桁の間抜けな見落としや臭い口調が なあ
>>220 二桁だからって馬鹿にするにゃ〜
でもでも、まともな事を欠くなら普通の口調で書いてほしいでござる♪
222 :
名も無き冒険者:2001/05/12(土) 05:30
管理者BBSのしゃもん
ベックさんの場合 8/10 期限の80%で出なかった
ばーさーかーの場合 3/4 期限の75%でボーナスが出た
それだけだろ。期限の50% と75%でボーナス判定とか
昔どこかに書いてなかったっけか?
ってか、放蕩関係者がえらくでばってるのな
他のゲームではあんま見えてなかったが、結構鬱陶しいのな(藁)
・・・と見られているようですが、どうでしょ?>放蕩の方々
他のゲームでも結構鬱陶しいと思うんだけどどうよ?<放蕩関係
つか、一見盛り上がってるように見えて、
実は放蕩内輪だけで盛り上がってるように見えるんだが・・・。
あと、二桁でもふざけた口調で書かれるとすっげー鬱だし(誰とは言わんが)
リセ前からやってる二桁、ってだけで変な目で見ないでくれな(藁
ポ さん関連と放蕩、ふぁ さん、メイ ー卿あたりが目立つ
>>222 管理者BBS見てるなら判ってると思うが
しゃもんさんの発言は間違ってないよ
バーサーカーの期限は二ヶ月だからね
まぁ、放蕩が掲示板によく書き込みしてるなってのは同感だけど(笑)
でも、ちょっと前の愚痴掲示板での、
海賊行為に対するレスとか、
管理者BBSでの結果保存してるHP管理者が、
都合により結果保存できないから代わりに誰か保存してくれ
って頼んだときの、それに対するレスとか見ると、
しゃ@んもどうだろうなーとか、思ったり(藁
>>228 それに関しちゃ意義なし
227で言いたかったのは
「しゃもんさんだけど、言ってる事は今回はあってるんだよ」
って事だけだし(w
>>229 「今回は」ってあたりが楽しいです(w
新規登録組活動開始記念age
231 :
名も無き冒険者:2001/05/14(月) 17:30
フィフスガーダーとドラグーンどっち買うか超迷うage
漏れはフィフスガーダーモナ
>>231 好みによるな…
防御重視、長距離型ならどらぐーん。
中〜長距離射撃ならふぃふすがーだーと思われ。
オレは射撃能力・燃費・修理費で勝ってるふぃふすを推。
どらぐーんがふぃふすと比べると、長距離型として無駄なとこばかり勝っている。
おまけに燃費が悪いせいでエネルギー消費兵器の使い心地も悪いしな。
ガーダーにするよ。でも射撃戦用のマシンてこれ以降ほぼ艦船にならないか?
発掘機体とかオーバーロード級ので射撃が得意って奴見た事ないんだけど。
アーチャーはダメなのか?
>>235 射撃・格闘の両方がそれなりに高く、機体としては悪くないと思われ。
仲間にえんじにあがいる場合は何らかの特殊能力をつけるべき。
いない場合は後半、中途半端な機体として活躍の場を失う可能性あり(ぉ
汝、特殊機能の補正をあなどるなかれ
更新age
雑談BBSにもあるが、やはり改造人間はメリットが大きい割りに
リスクが少なすぎるかな?
医療用の補助ツール安いな。
最高額ので750cc。
そんなんで手術できるのか?(笑)
開発の3800ccが高いだけなのだろうか。
雑談BBSみて思ったことは、
ある御方の口癖?口調?が、とてもうざいです。
勘弁して。
うじゃじゃ(藁
241 :
名も無き冒険者:2001/05/17(木) 09:06
レヴィヤタンって怖いんだなage(藁
うじゃじゃ って元ネタあるんだよな。
削除ぬーる送ったのに削除されてないゾヌ鬱ゾヌ
>>242 まじですか?
いや、別にどうでもいいんですが気になるので(w
雑談に書いてあったけど、開発の成功率上がりすぎてない?
ずっと、同じ条件で開発してたのに、
こないだから、いきなり成功率倍以上になった。
これって、もっと開発して、
開発品をPC同士で売買してほしいとか、そう言うことなのだろうか。
にしても新規登録組が開発成功率70%とか出してると、
ちょっと悔しいぜ。
習得OPって追加OPたくさん使えば
デフォで使えるようになるんかな?
ってそれ以外に思いつかんが・・・
>>246 改良成功率も上がっていると思われ
というよりも今回の結果は全体的に判定が胡散臭い気がする。
しかし、バグか仕様かもわからんので本家には書きこめず・・・
実力不足をバグのせいにして尚且つルールもきちんと読めてないシス板の奴に萎え。
仕様か?
250 :
名も無き冒険者:2001/05/20(日) 00:44
更新age
開発の成功率下がった(涙
>>249 彼は私たち一般PLにはほとんど分からないはずの
敵さんの能力データを把握しているとしか考えられない発言をしています。
よって彼はGMと限りなく親しく、ありとあらゆることを知っているか
それでなくばただの禁治産者、もしくは悪質なバグと思われ(w
そして彼に対する有効な対策はGMがとった行動のように
これ以上感知しないでおくしかありません。
シェルターで15ターン移動しっぱなしエネルギー大赤字sage
>>252 今は禁治産者ってないんじゃ?(w
それはともかく、この場合ただ単に解った気になっているだけと思われ。
何回も同じ敵に当たると固定観念になるしな。
命中下がって敵倒しきれなかったので何となく弁護。
>>254 解った気になっているというか、勝手にありもしないルールを脳内で製造してる感じかもな。
街に留まっているからって、待機じゃなくて依頼行動してるのになんでLP回復するんだよ(藁
管理者BBSに書いてるふぁるすのヴォケを叩きteeeee!!!
257 :
名も無き冒険者:2001/05/20(日) 16:16
ふぁるすとエルうざうざ。
特にエル。
アイテム持てないから捨てさしてくれ?
好意で作ってくれてる支援を直せ?
何様のつもりなんぢゃろ
どっちもアクアスレなどで叩かれた事があるところが共通点
…どこでもやっている事は同じなわけね
片方はどこでも口癖同じ
片方は無断で孕ませたりメイドに狂っていたり
待機依頼を受けたらLPが回復しないことをルールに明記しろ?
至極当たり前で書くまでも無い事だと思うが・・・
お前はアメリカ人か(w
猫を電子レンジに入れたり、コーヒーで火傷したからっていって告訴するんだな
あのさ、ふぁるちゃんよ〜
GMだって暇じゃないんだからエラーくらい自分で探そうぜ!
支援ツール使って自分の手元にメールが残ってないなら次回ミスらない
ように気をつければすむことだろ?
気持ちも分かるが、もうちょっと他人の気持ちになって物事を考えられるよう
になったら先生とっても嬉しいです(w
ルドルフさん、厨房を甘やかす登録支援ツールを即刻廃止していただきたい…
私怨ツールが無いと面倒ふがって辞める奴が急増すると思うのだが(w
メール手打ちで遊ぶほど楽しいゲームじゃないし
叩きとかばかりじゃつまらんだろ。
というわけでネタ振り。
トレーダーってどうよ?
見たところ、所持金上位にはいないようだが(w
金が儲からない上に戦闘で不利では…。
改良とか出来るオフィスワーカーと比べるとどうしても見劣りする気がする。
ちなみに俺はトレーダーではなくてグラディエイターだ。
第三者の意見と言うことで。
>>264 メール書くのさえ面倒な厨房は消えてくれたほうが助かると思うがいかが?
おいらは私怨ツールなんて使ったことないさ〜
どうも気が立っていたようで…(^^ゞ>叩きとかばかり
お気を悪くされた方、申し訳ない。
トレーダーは…地味ですよね、ジャーナリストやレーサーと同じ趣味の
領域でしょうか。
俺も同じくトレーダーじゃないので、現職の方の意見希望(^^
っていっても、以前からプレイしててトレーダー以外の職を経験した
人じゃないと評価は難しいかな?
>>264 俺も
>>266に同感。
大体私怨ツール使うより送信済みメールに少し手を加えて使いまわす方が
よっぽど継続登録が早くないか?(実際俺はそうしてるしな)
その程度の作業をウザがるヤツからの出身者が
GMに継続メールの確認するとゆー厨房だとも思われ。
厨房と一緒に普通のPCもいなくなるぜ。
俺は玄人揃いのPC100人とPC1000人内厨房が500人なら後者を選ぶね。
結局、ネットゲーの面白さは利用者の数に負うところが結構大きいからな。
>>264 極一部の時間を持て余す暇なゲーヲタしか残らないと思うがどうか?
その極一部にとっては楽園になるだろうが(w
>>266だった(w
264の人には賛成だな。 スマヌ
交易品の売り買いで儲けようにも確実じゃない、しかも普通に依頼うけた方が利益出るし
交渉はほぼ確実に成功するってのはメリットだけど
やっぱ見劣りするなぁ…
[[トレーダー]]
私怨ツールはやたらリソース食うからな。
漏れは自作ツールを使っているが、やはりツールはあったほうがいいだろうな。
トレーダーが金に物を言わせて高級なAAや武装を持っているほうが
雰囲気でるよなぁ。
あとは、アイテム所持限界数がかわるとか。
トレーダーに交渉系の追加OP作って
それにより交渉大成功の可能性が出てくるなんてのはどーだろーか?
大成功の効果はもちろん収入アップ
金がかなりのウェイトを占めるゲームだし
交渉に確実成功ってのは結構でかいようにも思うのだけど
>>276 確実に成功はするが金儲かってるように見えるか?(w;
>>277 それが不思議でならないのだな
交渉成功でボーナスも考えると同じ事やる限り収入多くて当然じゃないかな?
パーティー組んで無いとか、無駄遣いしてるとか
そういう効率的な「失敗」をしてるんじゃないだろーか?
誰かまともにやってるけど、ヘタレてるってトレーダー居たら
紹介してもらえないかな?一回目からの結果見て調べてみるんで
>>278 俺はへたれてるから話しにならん
交渉ランクトップを調べてはどうだ?
と言うか、トレーダーって3人しかいないのか……
281 :
名も無き冒険者:2001/05/21(月) 18:13
その少ないサンプルを調べてみて分かった事だが、
儲けるのかなり難しいな…
使った公式は x-4<(x+24)*0.8というもので
xは物価を表しているのだが…上の式だと買い取り時の物価が36以下なら
儲かる事にはなっている。
ただし、購入と売却の物価差が20あったと仮定しているが。
そんなのおいそれとおこらね〜な〜。
後トレーダーで交渉成功しても4%しか物価を動かせないんだな。
放蕩関係にトレーダーがいれば丸酢のようにごねてくれてトレーダーの立場上がるかも?
grdのだからウザイと感じるのかな…
格闘以外のクラスのものの意見求む。
>>281 さてここで問題です、トレーダーの意味は?(w
行商人って付くくらいだからもう少し儲かるものだと思ってたよ…(鬱
283 :
名も無き冒険者:2001/05/21(月) 18:35
>>282 すまん、計算とちってた。
物価差20なら x<116
物価差10なら x<76
となる。
トレーダーの意味は貿易業者・貿易商人と意味なので
交易で金稼げないと困るんじゃないか?このクラス
トレーダーは交易しなくとも依頼そのものを成功させるのだから、それだけでも十分役に立つと思うのだが?
この世界での交易はほとんどお遊び的なものだし。
上でもトレーダーについて言っているのは依頼交渉についてであって交易云々ではなかろ。
後、ごねて得したいならきちんと判りやすくGMにいや〜よかろ?
依頼交渉の成功ってなんの意味があるんだろうな…
>依頼交渉の成功ってなんの意味があるんだろうな…
…凄い勇者ぢゃのぉ
情報技能と賭博技能のがなんだかなあだが
情報は記者の小銭稼ぎ以外に役立たせる方法プリーズ
ちなみに記者の成長
射撃0、格闘0、防御0
とりあえず最も非戦闘系の職業らしい(w
スパイが万能系でいいと思うのはオレだけか?
>>289 ランキングに出ない職業なんぞ駄目だ。
というか、他のPMEMが二人ともgrdだったりしない限りその万能性が
発揮されることは中々ないと思われ
更新延期sag絵
292 :
名も無き冒険者:2001/05/24(木) 21:55
おいおい、EBやINの二の舞だけは御免だぜ。心配age
うわ・・・今回やたら結果がヤバイな・・・
294 :
名も無き冒険者:2001/05/25(金) 00:00
更新age
295 :
名も無き冒険者:2001/05/25(金) 16:28
開発成功率46.9%
自分のPL幸運度考慮するとこの確率じゃ開発は成功しない(w
って事で機械かやら薬物で成功率上げたいんだけど
知力上がる薬ってなんだっけかな?
キルシナールで知力が上がるはずだ
キルシナールなサンクス
次何かやる機会あれば使ってみるよ
改良だったら必要無いかなぁ・・うーん
キルシナール9回使えば、知力27上がるよ(笑
知力27上がって、どのくらい開発成功率上がるかわからんけど。
27%位上がるもんなのかな?
おまけに確実に中毒なるだろうし。
47.9%から27%も上がれば充分だろ
>>295のPL幸運度とやら次第だが(w
300 :
sage:2001/05/28(月) 00:07
>>298,299
1tに3回のアイテム使用が認められていて,効果が1tしか持続しない
っていうところを理解して発言した方がいいよ。
>>295 開発で技能あげるか,質の良い補助品を購入するなどの努力を
してみてはいかがなものかな?
>>300 STアップって1ターンしか効果ないのか
勉強になった、サンクス
>>300 つまり、一回につき+3で1Tで効果消えるから+9までが限界って事ね
補助品ってのはポタコンだろうか?Graph-01VRなんでこれ以上はちょっと無理(^^;
技能に関しては・・開発繰り返して開発技能を上げようとしているが
開発失敗だと目に見える熟練上昇はないのだよなぁ。改良だとあったんだが・・
戦乙女にも書いてたが、開発熟練入るのはあくまでも改良だけなのだろうか?
とりあえず残された手段はサイボーグ化かレベルアップくらいか
ま、ぼちぼちやっていくよ
真面目なレスどーもありがとう
303 :
sage:2001/05/28(月) 13:50
>>302 発言から察するとengかEenだと思うのでそう仮定して話させていただく。
eug,Eenは高い開発技能を初期から持っているので
そう簡単にスキルLvは上がらない。
経験値0の状態から経験を積むと色が変わるので改良だと経験値が沢山入った気が
してるだけだと思う。
全結果を検索して調べているがそう変わらんと思うぞ?<開発・改良失敗の経験の差
自身が開発ができるクラスでないので断定ができぬが。
>>303 Eneやってます
現在のLv高いから入りにくくなってるってだけなのかな
となると成功率上げるにはやっぱ、レベルアップかサイボーグ化かしかないか
レスどーも
>>295 おめでとぉ〜君は特定されたぞ(藁
水で仲間だった人からの最後のメッセージとあなたの行動にはかなり
楽しませてもらったよ。
306 :
名も無き冒険者:2001/05/28(月) 19:28
295が誰だかわかっていたが、今更なのでつっこまない俺は
バグってきてるんだろうか…(笑)
307 :
名も無き冒険者:2001/05/29(火) 05:59
age
態々晒してどうにかなるものでもないし
別にバグってはないと思う(笑)
財テク出来にくくなるので傷心sage
310 :
名も無き冒険者:2001/05/29(火) 18:35
掲示板で財テクしてた奴らが財テク擁護しててむかついてたんで
出来にくくなってマンセー(藁)
310に激しく同意!!
…全然金増えねぇし(泣
システムでは言うほどの優遇をされず
傭兵への外注も旨みが無くなった。
世界観的にトレーダーの存在理由って何だろうな
他人事だけど、ちょっと感傷的になったよ(笑)
そもそも安く買って高く売る行為を否定するのだったら
相場システムのある意味がないと思うんだが
防衛等でしか高収入が得られるべきじゃないのなら
戦闘職以外は低収入で満足してろって言いたいのか?
だいたい、たかだか何千って金が転がってきたくらいで
バランスが崩れるほど強くなるシステムじゃないだろ、傭兵は
バランスが崩れるのは、妬みで狂ったお前の心じゃないのか(w
定価8000ccのアイテムを55%で3つ買って、
8割で売れば6000ccだね
いつ下がるか分からない相場のために
24000ccも持ち歩いてる馬鹿とはパーティ組まねぇよ(笑)
6000cc貰えれば待機でもするって、そんなことやってて楽しいのか?(笑)
言ってる奴らのほとんどは自己中で俺様サイコー属性だから目くじら
たててもしかたがなかろう。
〜るすやエルもウザイが〜なすもウザイと思ってしまう俺はダメかもしれん、反省
というかソロモンで稼いでいた奴らは奇しくもイフリートにぼろぼろにされたんだから
別にお金の面で得したようにあんまり見えないな…。
ところでソロモンに行こうと思ってるんだが、南の方に位置するのに北のレヴィ以上の敵
でてくるのは仕様なのか?ぱっと見た限りですまんが、3体でてるとこもあるぞ(w
表向きは仲間に話しを合わせてるけど
本当は俺もザイテクしたかった(鬱
318 :
名も無き冒険者:2001/05/29(火) 22:06
もっと本音を晒したほうがおもしろくなると思うが、どうよ?
喋りがかたがウザイならどうにかなりませんか?と言えばよろしかろう。
>>316 秋山さんが戦乙女のチャットで話していたそうだがバグらしい
本来敵の合計Lvは上限がLv13になるはずなのが、
イフリート(Lv9)が3体も出てしまったそうだ
あと、イフリートは指揮能力も高いらしいから複数出ると鬱だ(w;
>>315 >>6000cc貰えれば待機でもするって、そんなことやってて楽しいのか?(笑)
楽しくないだろ、だから実質6000貰えるのと同じ今のシステムは、
変えた方がいいと、言っているのではないか?
金なくて泣きそう。
安易に金稼ぎ出来るシステムはゲームをつまらなくすると思うので、
俺は反対だ。
打ち間違い修正。
金無くて泣きそうだけど、
一度に金稼ぎ出来すぎるシステムはゲームをつまらなくすると思うので、
俺は反対だ。
>>315 あと、揚げ足取りですまんが、
>>定価8000ccのアイテムを55%で3つ買って、
>>8割で売れば6000ccだね
>>24000ccも持ち歩いてる馬鹿とはパーティ組まねぇよ(笑
定価8000の55%だから4400だぞ。
3個買うと13200ccだ。
いっそのこと
相場無くせば全部の問題解決だな(藁
>>319 指揮修正が適用されるのはパーティ内の最も能力が高い奴のソレだけだろ。
▼指揮効果
指揮技能Lvが高い者がいると命中や回避にプラス効果があります。
さらに命中は魅力、回避は直感が高いとその効果が上がります。
他に戦闘中毎ターン指揮判定があり、これに成功すると知力に比例してイニシアが増加し、
相手より早く行動しやすくなります。
>>325 そんな記述見当たらないのだが、ソースきぼん
見落としてた(鬱
どっちにしても、1体でも強いイフリートに
指揮効果がかかったのが2,3体出てきたら鬱だ
昔の質問BBSで、毎ターンの指揮判定は、
パーティ内の指揮が一番高い者が行うというようなことが、
書いてあったと記憶してる。
そして、途中で指揮してる者が撃破されたら、
次に指揮が高い者が指揮を引き継ぐようだ。
>>319の言う、複数のイフリートの場合なら、
1体がやられても、次のターンからは他のイフリートが指揮できるので、
非情に鬱陶しいと思われる。
329 :
名も無き冒険者:2001/05/29(火) 23:29
金がなかなか手に入らないもどかしさがよいねヽ( ´▽`)ノ
イフリート(Lv9)なのか
じゃあCエンジェル(Lv7だっけ?)の個体退治とかって
以外に勝てるのかな??
挑戦する度胸は無いけど
財テクについてだけど
例えば、依頼の中に「1ヶ月町で待機、報酬6000cc」なんてのがあったら
どう思うか、って事じゃないのかな?
出現率は低くくても、俺はこんな依頼
要は、楽な金稼ぎは必要ないと思うのだが
(厳密に言えば、財テクは購入資金が必要だったりするが)
と、314、315辺りの発言を見て思ったんだが、どうよ?
332 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 00:00
>>331 傭兵は戦ってこそだと思われ。
しかしトレーダー、地味でおもしろみがないなぁ。
333 :
sage:2001/05/30(水) 01:25
>>328 の捕捉データとして
24回(更新されなければ今回)56PTを参考にするとわかりやすいと思う。
指揮0のキャラが成長しているところからその時々の最高指揮能力の者にだけ
経験が積まれる、即ち使われていると思われる。
>>330 一応成長したとはいえフライマンタ級の群体と戦うのはどうかと思われる。
戦闘系のクラスなら可能かもしれないので戦闘系クラスなら試してもらいたい。
私自身も戦闘職なので仲間に対していってはみるが…事勿れ主義なので厳しいな。
>>331 私自身戦闘系クラスなのだが、防衛や退治系などの街だから補給が楽にできる依頼の報酬は
少々利幅が大きいと思う。今回のイフリートの出現はともかく修正されないところからみると
戦闘系でないクラスが主なPTにも稼げるバランスの依頼やその他の行動はあるべきでないのか?
と思う。確かに現状財テクではダメだと思うが、戦闘以外の技能を使う行動で儲ける事でできる
様になってないのが現状なのではないだろうか?
>>305 その水というゲームをやったことがないのでなんとも言えないが、
傭兵関係での発言だけ見れば、良い人間でもないが、悪い人間でもないといった
印象を受けた。ここで叩かれないような行動をとっているわけじゃないから問題なさそう
だな。
>>333 >>戦闘系でないクラスが主なPTにも稼げるバランスの依頼やその他の行動はあるべきでないのか?
同感ではあるが、非戦闘系は、戦闘力が低い代わりに、
開発ができたり、手術ができたりするわけだから、
戦闘での稼ぎが少ないのはしょうがないと思う
ただ、トレーダーや、ジャーナリストは、
エンジニア等に比べて役に立たない(交渉はできるが・・・)ように見えるので
ここら辺の職業には、なんらかの処置が欲しいと思う
結論としては、333とだいたい同じ意見だけど
戦闘系以外ではなく、開発も手術も出来ない非戦闘系に
なんらかの旨味が欲しいって感じだろうか
交易システムが、もっとトレーダーに有利になったら面白いかなとも思ったり
今回はいつ更新されるんだ?
なんか更新日時があやふやになってきたなあ。困る。
>>336 別に管理者様もいついつに更新すると書いてないんで、仕方ないと思われ
ま、継続登録の〆切日時だけしか書いてないゲームは珍しいが(w
338 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 08:21
>>314 >だいたい、たかだか何千って金が転がってきたくらいで
>バランスが崩れるほど強くなるシステムじゃないだろ、傭兵は
バランスとは難易度だけでは無いと思われる
確かに数千の金が手に入った所で
劇的に強くなることは無いが
現状の依頼の報酬とのバランスで見れば
財テクのリスクと報酬は明らかにゲームバランスが悪いと思われる
本家のBBSのやりとりを見た限り
そう読みとれるのだが
ついでに言うなら
仕様変更でも最低相場60%なら結局今と同じだと思うのだがどうだろう?
>>338 俺は相場システムが傭兵部隊2を面白くしてる要素だと思ってるから反対してる
俺にとってバランスが崩れてるというのは、
それによって、その他大多数のプレイヤーに影響を及ぼすことを指す
例えば、ソロモン防衛でイフリートが3体出るとか、
同じレベルなのに戦闘職と非戦闘職の平均依頼収入が違うとかそういうこと
だから自分が貰えなかった金が他のプレイヤーに入ったことのどこが、
君のプレイのバランスを崩したんだ?って言いたい
結局バランスどうこうは建前で、正直に妬みですって言ってくれた方が理解しやすい
どうしても今の相場が気に入らないのなら、
依頼の収入を底上げしろって本家BBSでゴネればよかろう
トレーダー強化の案なんだけど、
■特殊行動:産地直送
※産地直送が出来るのはトレーダーだけです
現在位置に関係なく、
商人のネットワークを利用して各都市や闇市のアイテムを一つ購入できる
成功率は、知力と魅力、会計と交渉技能が関係する
こんなのどうだろう
代理購入の手数料で商売できそうだ
341 :
sage:2001/05/30(水) 15:54
>>398 バランスバランスと連呼しているようだが、相場55のものが連続で出てきてから
騒がれるようになったが以前から80%未満の状態はあったわけだが何故その時に
意見を言わなかったのだ?
連続55%で自分は稼げなくて羨ましいから不賛成の様に聞こえるが?
いかがなものだろう?相場という新しいシステムをむざむざなくすのは
もったいないと思われる。
>>340 それに追加して送料半分で送品できる特権もあってもいいかもしれないな。
ちと強すぎるだろうか?
人数少ないことから軽視されてる感があるので。
342 :
338:2001/05/30(水) 15:57
>>バランスが崩れるほど強くなるシステムじゃないだろ、傭兵は
ええと
>俺にとってバランスが崩れてるというのは、
>れによって、その他大多数のプレイヤーに影響を及ぼすことを指す
を見て
最初の「バランスが崩れるほど強くなる」の意味が分からなくなったんだが…
相場システムは面白いけどいかしきれてないと思うな
もっとプレイ人数が多ければ
需要に応じて値段の変動とか出来そうだけど
今回の問題の件もどう考えたっておかしいし
2ターン連続55%ってことは
今売ってるアイテムを売値以上で買い取ってくれるのは
さすがに笑った
相場を活かして儲けるのはいいと思うけど
現状のはちょっと
せめて会計を活かせるようにしてくれ
俺の意見としては
現状のシステムなら交易品以外に相場はいらないかな
>同じレベルなのに戦闘職と非戦闘職の平均依頼収入が違うとかそういうこと
これは普通だと思うのだが
非戦闘職が戦闘職と同じだけ戦えたらそもそもおかしいと思うし
ただ俺のパーティは戦闘1非戦闘2だけど
十分満足行く結果になってるけどな
非戦闘職がいてくれれば
交渉に開発に手術にと便利な面もあるしな
非戦闘職の平均依頼収入が低いとか言ってる方が妬いている用に見えるのだが
バランス云々については
なるほどそういう考えもあるかとは思ったけど
それだけじゃないだろう
楽して儲かける事ができる事がゲームの要素としてどうなのか
これだってゲームバランスだと思うしな
この要素は俺としては不要だ
このことにゲームとしての面白みを感じないから
とはいえ面白い面白くないなんて
個人の好みの領域だと言ってしまえばそれまでだが
などと色々書いてきたけど
実際は割とどうでもよかったり
今現在で傭兵楽しいし
なんとなく反論を見たら反論し返したくなったので
ついつい書いてしまったけどな(藁
343 :
338:2001/05/30(水) 16:08
>>341 398ってなってるけどたぶん俺のことだな
俺は掲示板見て安くなってるの知ったからな
で80%以下でも限度があるって事じゃないか?
別に反対派を擁護してもなんなんだが
愚痴BBSでは
安易に大金が手に入るのはどうか?みたいな事書いてあったからな
大金じゃなければ副収入の範疇って事じゃないのか?
俺もそう思うし
なんで大金だとダメだと思うのかについては
俺の意見は342に書いたのでそっち見てくれ
相場システム云々についても
俺の意見は342見てねって事で
344 :
338:2001/05/30(水) 16:16
追加
バランスって言葉抜きにしても
純粋に楽して大金儲かるのは面白くないと思うので不要だ
金にシビアなのも傭兵の面白いところだと思うしな
バランスに対する考え方の違いは平行線のようだから
俺もうだうだ言うのは終わりにする
結局、ゲームデザイナーがバランスが悪いと思ったときがバランスが悪い状態なんだと思う
○イルみたいに管理者に自分のバランスを押しつけるのは勘弁してもらいたいだけ
>>338 いちおう補足しておくが、前者の「バランス」はバランスを連呼してる奴らが言う「バランス」のこと
後者は、俺にとっての「バランス」の意味
長距離輸送で稼げるなら文句はないんだけどな>トレーダー
いまの収入じゃどう考えてもデータ取りや防衛に比べて月数のかかる長距離輸送が敬遠されがちの気がする
せっかくの輸送機で各地を渡る行商人なんだからさ
愚痴すんまそ(汗
347 :
338:2001/05/30(水) 16:51
了解
だけどまだ気になることが
現在の相場システム賛成と言うことは
すなわち楽に大金Get出来るのも面白いからアリということか?
話は変わるが
そもそも2chに色々書き込んだのは
賛成擁護派の言い分が見てて気にくわなかったからだっり(藁
…と本家で言えない辺りが情けないけどな
………ずっとsage忘れてたぜ(鬱
>>340 そういう有意義な意見は本家でだそうぜ(笑)
350 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 20:48
依頼を受けている間はトレーダーは2歩分歩けるとかおもしろそうだが
思い付きなので反論はいやづら。
なんか補償金はいってるじゃん、やりぃ〜ぼろ儲け
財テクって騒がれていたソロモン連中御愁傷さま
結局はソロモン連中が損して他が得してるんだから
○イルはごねとくだな、これは。(俺も含まれるが)
とりあえず愚痴掲示板で愚痴ってきたい今日この頃w
[[なまけものトレーダーだからやらないけど]]
だから記者はどうなのさあ(TT(w
BBS5に腐敗登場… 傭兵でも銀行とかやりはじめんじゃねえだろうな。
ジャーナリストとトレーダーとオフィスワーカーとギャンブラーの中で
どれが一番辛い?
傭兵に銀行の必要性ってあるか?
キャラが死なない限り金は無くならないし
アイテムだって搭載の関係で多くは預かれないし
キャラも、現金持ち歩いてるんじゃなく
口座で管理してるって設定みたいだしな(w
だからそこで財テクと繋がってくるワケよ
どう繋がるんだ?(w
>>355 ジャーナリストのLvUP成長(格闘、射撃、防御0)と
非戦闘系なのに戦闘以外することが無いトレーダーの現状が辛い(w
戦闘するのがメインのゲームだからな(w
ジャーナリストよりは、オフィスワーカーのが響きが弱そうなんだが
実際はジャーナリストが、戦闘関係の成長最弱だったか
じゃあ、ジャーナリストは
毎ターン本家HP内に新聞が持てて、
そこで毎ターン新聞が書けるってどうだ!?(ww
更新age
363 :
名も無き冒険者:2001/05/30(水) 23:30
TD5みたいだな(藁
こういうのは妬みだと思うんだが…声を大にしていう。
<b>再起不能になりやがれぇ〜</b>to ユーニィとやら
レヴィで防衛受けてごねるんじゃねぇ〜。
私怨(なのか?)ですまぬ。
トレーダー強化案。
特殊や闇市を除く、一般アイテムの購入価格5%割引、とかでどうだろう。
ナイトの補給半額を思えば、これくらいあっても良さそうな気がするんだが。
>>367 無条件で売買価格に会計レベル%の補正がつく様にしたらいいんじゃないのか?
>>365 非常に同感。今回も落ちてるしまたBBSに書きこむんだろうな(笑)
命中率の後に付いているD5とかの数字の意味を分かる人教えて
あと、修得OPの効果についても、知ってる人教えてヽ( ´▽`)ノ
俺が城塞にいたらパーティ抜けてでも襲って亡き者にしてやるんだがな。
ざまあみろってんだ。
パーティ抜けて襲ったら、3対1になって、まず負けるだろう(w
修得っていうくらいだから、追加OPで何ターンも選択したやつを覚えるんじゃないか?
あくまで推測だが。
ユーニィ…生き延びたのか。しぶとい野郎だな(w
私怨ありなのかー。
がんばれゆーにぃさん。でもゆーにぃって愛称はどうかと…どこでもこの名前だし。
>>373 おそらくそうだろ。
で、前回更新で習得OPが上書きされたけど
誰か習得OPが2つ入ってるヤツの結果って見たことある?
2つ目は専用OP用なのか?そこがよくわからん。
イフリートに凹られたソロモン連中には同情できるが、レヴィのあの連中には
同情できないおれはダメかな?御意見求む。
伝聞の伝聞なので違うかもしれんが、習得OPは今の所
ただのスロット拡張扱いらしい、だから習得OPに索敵覚えると
敵が隠密で隠れても索敵してくれるってことになってるらしい。
かなり強いと思うのだがどうだろう?
私怨というか、自分達がいる場所も考えずに愚痴もないだろうって感じだ
馬鹿は氏ななきゃ直らないから
彼の将来を思えば一度氏んだほうが(w
とりあえず次回の俺的見所リストに、
・彼らは次回も防衛を続けるつもりなのだろうか?
を追加しておくよ(w
>>376 なるほど。
でも修得の方に攻勢とか入ってたりすると、否が応でも回避率ダウソだぞ?(w
集中とか防御とか、凡用的に活用できるのが入るのが望ましいだろうな。
>>378 ゆーにぃの事考えるなら名声は気にせずキャンセルだろうがなぁ
あそこは突っ込むと信じているぞ。そして氏ねぇ(藁)
ラオは攻勢習得してるから死にやすいだろうから
防衛止めなきゃかなり期待できそうだ
なるほど、修得はスロット拡張か。
汎用的でデメリットの少ないOPを覚えるのがよさそうか、ふむふむ。
情報ありがとう。
現在、機体の受け渡しができるのでしょうか?
昔できないとかの話があったような気がするけど
ルールではできると書いてあるので…
自信が無いので、親切な人いたらお願いなー
便乗質問。
受け渡しできるとして、違う町同士で受け渡したら、
機体は輸送されるんでしょうか?
輸送はされずに町に残ったまま名義だけ代わるんでしょうか?
>>382 違う街へ機体は送れないって、自由広場の過去ログにあった気がするが・・・。
384 :
名も無き冒険者:2001/06/01(金) 18:03
●まるす♪(315) 題名:機体売ります 投稿日 : 2001年5月14日<月>07時01分
ソードウォーリアーをほしい人がいれば売ります。
希望価格を言ってください。
受け渡しはどうなるかはわかりませんが送るのであれば送料はそちら負担
でお願いします。(後でいただきます)
機体って遠くの人にでも送れるのかな?^^;
◎秋山(612) 題名:機体の送付 投稿日 : 2001年5月14日<月>19時36分
機体は送れないのでご注意下さい。
(保管機になる…はずです)
っての見つけた
違う街同士じゃ無理なんじゃないかな
同じ街だったら受け取りは可能かと
なるほど、やっぱり遅れないのか、thx
386 :
名も無き冒険者:2001/06/03(日) 13:00
更新age
生き残ってるな・・・
>>379 予想は大正解だな…誰か襲いかかりにいかないか?
うちのPTではOKでてるんだけど1PTだと特定されてしまうので数PT
希望(w
>>388 このまま依頼を続けて自滅するんじゃないか?
3人でさえきつい依頼を今回2人+おまけで挑んで失敗してるしな。
ちゃんと考えてるなら普通、依頼を断るだろう。
6連ミサイルポッド、なんで使っているのだろう?
391 :
名も無き冒険者:2001/06/03(日) 23:37
というかあのイラストは・・・・
あれ?銀牙なんてリンクいつ付いたんだ?
>>392 更新された日(3日)か、その前日にはあったと思うが
それ以前はちょっと記憶に無い
>>393 そか、動いてない追跡者よりあそこ見ていよう
ついでに引き上げ
???
397 :
名も無き冒険者:2001/06/06(水) 05:04
あぼーん
気になることがあるのだが、知ってる人がいたら教えてほしい
機体評価データの火器のことなんだが、
たとえば、火器C+ドラグーンで機体特殊機能を別のモノに変えると
火器の評価は下がるんだろうか、そのままなんだろうか・・・
機体特殊機能は、機体の評価に関係するのかどうか知りたいということか
>>398 そもそも火器補正自体が命中率に対する補正なのか、
威力に対する補正なのかよくわからないんじゃないか?
例えばドラグーンと同じ火器補正C+のあるフィフスガーダーのオプションを、
高性能光学スコープからガンマスタリーlvl1に変えたらどうなるんだろう。
>>399 ルール見れ。っていうだけだと聞かないと思うので。
火器補正:
射撃時の命中精度補正になります。
格闘補正:
格闘時の命中精度補正になります
>>398 込み込みでの評価だから結論から言えば下がる。
愚痴BBSで以前に反応していた気がする。
あそこは過去ログあまり残らないから今は確認できないが。
《AA》
火器補正:射撃時の命中精度補正になります。
《機体改良》
射撃性能向上:火器補正の増加
高性能光学式スコープ:射撃命中率増加
ガンマスタリーLv1:火器性能増加[小]
《アイテムデータ》
FCS-TF15:火器補正UP
チェインリンク:火器性能をUPする追加機構。
高収束加速器:射撃威力を大幅にUPする追加機構。
スナイパースコープ:火器性能をUPする追加機構。
説明の書き方が統一感が無くてゴチャゴチャしてると思う
アイテムデータの火器性能とガンマスタリーの火器性能はイコールじゃないと思うし
火器補正≠火器性能なら、スナイパースコープは射撃命中率以外も上がるの?ってかんじ
>>401 THX
しかしこうみると…似たの多いな。
GMさんの作るものが
クラスもだけど個性がないと思うんだがどうよ?
微妙な雰囲気だしたいとおもうんだが,その前にまずわかりやすくしてくれ
>>402 そりゃまあずーっと前から言われてる事だよ。
傭兵1がどんなものだったか知らないが、2の開始時にも随分変な
実装ばかりあるな、と思ったもんだ。
解釈としては
火器補正=機体の性能
火器性能=武器の命中率
射撃威力=武器の威力
射撃命中率=武器の命中率
ってことかな??
チェインリンクって武器の威力も上がるんだっけ?
上がるとしたら
火器性能=武器の命中と威力 なのかな?
よくわかんねー
406 :
名も無き冒険者:2001/06/07(木) 23:18
更新mage
闇市で出てるAF-15Sスナイパーカスタム、ドラグーン辺りより射撃性能高そうだな
あそこもただのバカではなかったか。
やはり狩りにいくしかなさそうだな。
PKするまでに体制立て直されそうだな。
今回から移動して狩りいく同士募集?
409 :
名も無き冒険者:2001/06/08(金) 14:14
チャットを張っていればラオさんあたりがどんな状況か漏らしてくれそうだな。
これって凄いの?他の結果ちらちら見てた時見つけたんだけど。
名前・自壊作に期待1号 種類射撃 属性EN S-L 弾数0 EN11 重量5 補給0 連装3 追加CH2
耐久D/威力S/精度+C/回数D/CL-C/範囲-D/反動S
E-NO.210参照。
411 :
名も無き冒険者:2001/06/08(金) 21:09
>>410 凄いな バスターキャノンみたいだ その威力でOBLないのもいいな CHも短いぽいし
レシピ公開してもらいたいもんだぜ
>>408 PKを本当にされると思う時点で馬鹿だと思う。
煽られて成功率0に等しいPKを本当にやろうとする奴がいたら
更に上を行く馬鹿だが(藁
・・・どのあたりがPKの成功率0のか、根拠を知りたいものだ。
当事者が斬られないように予防線張っているのかと疑いたくなる(笑)
>>411 レーザーキャノン:耐久+D/威力+A/精度-B/回数D/CLC/範囲-D/反動S
を開発して
自壊作に期待1号:耐久D/威力S/精度+C/回数D/CL-C/範囲-D/反動S
だからむしろ失敗だろ?
>413
今回のやつらのセリフからまず間違い無くここみてるでしょ。
[○ー○o「これで、誰かPKに来てたら大笑いだなw」]
ってわけで当事者が予防線の可能性が濃厚だな。
>412
中毒とかでLp1の連中が2人いるからこれに機体に大ダメージの武器
一回(Lp減少させる)でも叩き込めばそのまま気絶で死亡判定いきだろ?
それのどこが成功率0に等しいのか教えてもらいたいな(わら
もしかして機体破壊だけが逝かせる方法だけだとおもったんでちかぁ〜
まず自分のお馬鹿さ加減なんとかしてから発言してね
しくった...
ほう、ソニックスラスト当たれば結構でかいな
もっとも、追加OP三枚食ってまでやる価値があるかは疑問だが(w
ゆーにぃさんは見てるんじゃない?ここに来る要因はいろいろなゲームで
あったんだし。りとまほのPBBSやFOのチャットとかQとか。
ラオさんもKBDの時にここ知ってる筈だし。ふぁるすさんは多分見て無いだろうけど。
っていうか見てたら鬱になる。アクアスレ見て萌えられて喜んでたら笑うけど。
威力が大きな武器をカスアタリすればそのまま勝てるしそこは
>>415に同感。
確かに勝つだけならそれですむな、スマソ。
メリット0なのにやる価値あるかが正解だな。
オレなら賞金首になってまでやりたいとは思わないな。
PK戦で敵のモノ奪えるかどうかはわからんけど、試してみる価値あるだろうし。
それにゲーム上のメリットなくとも、うざい奴叩き潰すのは気持ち良いし結構応援(声援だけでも)してくれる人もいると思うな(笑)
421 :
名も無き冒険者:2001/06/09(土) 14:54
俺は応援するね
もしやってくれれば賞金出しても良いくらいだ(藁)
チャットで海賊行為してみたいっての居なかったか?
実力は知らんが。
ユーニィ殺った奴にポケットマニーで5000支払う。絶対に、だ。
>>423 狂機が殺ったらどーすんだ?
北だから殺される率はまだ高いぞ
なんか他のところの結果見てると思うんだけど。
実は今のところそう簡単に死なないようになってるおもうんだが?
退治系依頼でほとんどやられてる様に思うわけよ。
そんでそれってバグとかバランスデータミスとかなわけだろ?
欲出さないで普通に依頼こなせば
安全なのではないかと思うんだが、どうよ?
>>425 街道で死んだ奴の結果見たことある
お互い立ち止まって撃ち合いとかになると
敵の強さや搭乗機の性能によっては破壊される事があるぞ
ゆーにぃが残念ながら生きてるのは生存の数値がまだ高めな事や
搭乗者用の防具を持ってるから生存判定ロールに成功してるんだろう
何にせよ死にたくなければ破壊されないように勤めるしかないわけだが(ウァライ
>>425 上から4行目以外はその通り。
でもね調子に乗って夢見るのが人間。
更に夢が破れたら、勝手にゲームバランスを起因とし
脳内だけで納めてりゃいい物を
とち狂って公式BBSにまで持ち出して
やたらと賠償を求める&バランスを改悪しようとするのが問題。
>>426〜428
サンクス。
見た結果で破壊されてるのってバーサーカー.イフリート.ヒュドラだったから
(これはGM自身でミスって認めてる節がある)てっきりそんなに危険でないものかと
思った。
それ以外でも死んでたわけか全部見てみてから意見するわ。
結果アプされたよ。
今回は早いよ。
某ネットゲームは休止だから異様に嬉しかったよ。
ってことで秋山たん萌え。
ならageておきましょう(^^
432 :
(・∀・)イイ!:2001/06/13(水) 06:56
age
ネタ無し・・・・
(・∀・)スナイパーカスタム イイ!!
435 :
名も無き冒険者:2001/06/14(木) 10:04
>>435 金さえくれれば購入代行くらいしてやるぞ?w
437 :
名も無き冒険者:2001/06/14(木) 10:45
>>436 代理購入して貰っても受け取りに戻らないといけないだろ(笑)
もしかしてトレーダーやってないか?(ぉ
>>437 キノセイダw
機体も離れた場所に送れるよう
に修正。(ただし、目標のキャラが
搭乗していない場合のみ)
とあるから搭乗してなければ送れるぞw
439 :
名も無き冒険者:2001/06/14(木) 11:05
機体降りるのはできないだろ?
破壊されろと言うのか?(w
俺は生存低いんで、破壊されたら多分そのままおさらばだ(TT
>>439 まあそうだがw
機体以外の物ならカローンに居る限りは代理購入するとだけw
機体は売ることができる
でも売るだけ売って乗り換えなかったやつって居るのかとふと疑問に思えてきたよw
どうなるんだろうな実際w
これで機体降りれたらなぁw
441 :
名も無き冒険者:2001/06/14(木) 11:39
>>440 機体売却が先って事は売った回に送ってもらえば見切れるわけか
しかし、スナイパーの価値考えると送付だけで下手すると5桁行くんだが(笑)
代理購入は覚えておくよ
レアそうな物出たときにでも思い出そう
>>441 カローンに居る間はね>代理
交易はポタコン使うと80〜100%近くになるのか
降りると生身で戦闘だったような…実装されてたっけ?
444 :
名も無き冒険者:2001/06/14(木) 20:30
大型鎧装甲とタイガーロール買いてえ。
しかし、相場が以上に高い。
安い時に出るとは限らんしなぁ。
ポタコン使えば成功率跳ね上がる交易
無論使わなければまったく%でない
たとえ30%でも成功しやすいように思える交渉
トレーダーの意味は?
と考える今日この頃w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| トレーダーは役立たずだと・・・
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < だから言ってないでしょ!!
( ⊃ ) (゚Д゚;) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
交易さぁ、クラス補正みたいなの入ればいいのにね。
トレーダーだと+修正で、たとえばカルマ持ち(カルマ持ちが交易するか、って突っ込みなしね)
が交易品に手を出すと、少しだけ-修正入るとか。
聖堂騎士が修理・補給で優遇受けてるのと同じようにさ、
なんか、交易商組合みたいなのが存在してるとか。
正直、ポタコンで交易に+修正ってのがどうもなぁ。
アイテムで考えるんじゃなく、クラスで考えてほしいね。
今回の変更って、「トレーダー」じゃなくて「ポタコン」の使い道が増えただけだし。
なんかいい考え浮かばないかな自分・・・。
>>449 それそのまま愚痴にでも書いたらどうよ?
結構まともな意見だと思うぞ。
管理者が3人のために動くかどうかはしらんが。
>>450 書いたら2ちゃんねらだってばれる(笑)
いろいろ話してみて、結構いいアイデアとか出てきたから
もうちょっと練ってみるよ。
今の3人のためじゃなくて、将来のために動いてくれる・・・と信じたいな(笑)<管理人
>>452 違いまつ(笑)<トレーダー
折角今はテストプレイで、管理人自体がいろいろ吸収してくれる状態なんだから、
少しでもいいほうへ持っていきたいじゃない?
「こうした方がいいんじゃないか?」って意見はどんどん出すべきだし。
ただなぁ・・・、正直そういう不満(っていうか改良)は、そのクラスが出すのが筋だからね。
自分がやっていて思ったこと、それを出すのが一番説得力あるし。
そういう面じゃ私がやってることって、ただのおせっかいなのかもなぁ・・・。
>>453 なにか良い案がないかなと模索中なトレーダーがどっかにw
455 :
名も無き冒険者:2001/06/16(土) 12:45
いるのか?w
3人しかいないらしいぞw
>>453 確かに言う通りなのだが、傭兵2でその手のものってエンジニア・ドクターだと思うんだが
この2つの改善って急激すぎると思うんだが?
エンジニアの戦闘OP追加はエレクトニシャンとの区別が薄くなる結果になったと思う
(これは俺の感じなだけかもしれんけど)
ドクターにいたっては今現在ほとんどのやつらが調合しなくなってる。
筋は通ってるのかもしれんが、おぃおぃって思うのだが?
今のエンジニアとエレクトニシャンの差って電子と整備のどちらが得意かって点しかないと思う。
人気あるだけあって特殊行動も戦闘もできるめちゃめちゃ優遇されてるクラスでないかな?
エンジニアの俺がいうのもなんだけどなw
>>454 いや、私は絶対にトレーダーじゃないからね(笑)
別にE-No明かしてもいいんだけど、
過去ログ見るとどうやら私もちょっとうざがられてるみたいだから・・・(日本語変だ)
まぁ、問題提示だけなら他のクラスが言ってもいいよね。
重要なのは、そこで該当クラスの人の意見(感想)が出てくればいいわけで。
>>457 えーっと、それは「要望を出すのはなり手が出すのが筋」っていうことに関するレスだよね?
(違ったらごめんよ、語学力が乏しいので(笑))
それなら、そういう風に言ってみるといいよ<エンジニアとエレクトロニシャンの差とか
やっぱり、なり手じゃないと見えてこない部分が多いし。
私もリセ前に、あるクラスの改定を希望したクチなので(その意見は反映された)。
私が今回トレーダーについていろいろ考えてるのは、
エンジニアとか、そういうめっちゃ優遇されてるクラスがあるから、目立たないクラスもある。
そっちに特徴をつけて、正式Verになるころには、なり手を逆転させるくらいにしてやれ!
って考えてるから(笑)
なり手が少ないのは、そのクラスに魅力がないからじゃない?
だから、作ってくれないならこっちから要望だして、みんなで考えていこうよ、と。
んで、現在のトレーダーの人は不満がないのか表に出ないだけなのか。言ってくれないから(^^;
こっちからアプローチをかけようかなーって思ったんだ。
最後に、エンジニア・ドクターの改善について。
あれって、記憶違いならごめんだけど、放蕩関係が結構出張ってたような気がするんだわ。
あの人たちに任せちゃだめだって(笑)
不満しかないからどうやって改善案だそうか悩んでるw>トレーダー
>>458 自分自身の文を改めて見るとなに言ってるかわからんね、スマソ。
俺の意見っていうか思いは
『なってる奴がいうのは筋だけど,なってる奴の意見は客観的でないからヤバクない?』
です。
この考えから450で書いたらどうよ?って発言してるんだけど匿名だからわからんねw
確かドクターは軍鶏?って人でエンジニアはふぉるすだったと思うよ。
ふぉるすって放蕩関係なのね...あそこってやばいのの集まり?w
○すが愚痴でウザイけど組んでる所から奴も放蕩関係なのかな?
知ってる人教えてくれ。....教えて君か俺?w
>>459 とりあえず、ぶつけてみるべし(笑)<不満しかない
上でも書いてるけど、やってみてわかる不満っていっぱいあるし。
改善案出さなくても、「こういうところが、○○に魅力を感じない原因じゃない?」みたいな感じで、
さりげなく不満を表にだしてみるのさ(笑)
そしたら、私みたいに考えてる人も結構いるから、レスしてくれるし、考えようとしてくれると思うのだな♪
>>457 うわー、ごめんねー。ちゃんと読んでればそのように理解できるじゃん。鬱だ・・・。
でも、457の言ってることはもっともだと思うよ。
自分中心に考えちゃうときってあるしね。
悪いのは、一人の意見しか出てない状態で管理人が動いてしまうことだね。
もっといろんな意見を取り入れて、練った状態で動いてみてほしいものだ。
類似クラスがあるなら特にね。
んでもって、軍鶏は放蕩えんぺらのことだね。ふぉるすっていうのは、多分ふぁるすの間違いさ(笑)
あの人は放蕩関係かどうかわからんけど。ごめん、やっぱ記憶曖昧だ(笑)
やばいのの集まりっていうか、見境なしっていうか・・・。
よくは思ってない人も少なからずいる集団、かな?(笑)
○す氏は、仲いいはず。某水の1stクールのときの結果収録CDで、なんかソフト作ってたし。
よくは知らないけどねー(^^;
462 :
名も無き冒険者:2001/06/17(日) 03:38
放蕩のサイトへいけばわかりまつ(藁
トレーダー話で盛り上がってるけど、ここで一つ聞きたい。
ジャーナリストだけが射撃上がらない事をジャーナリストの人達自信はどう思ってるのだろうか
Grdでもしっかり上がるのに(笑)
カワイソウだけど意見キボンヌ
ジャーナリストもだけど人気薄のクラスをやってる人の意見は聞きたいな。
愚痴でもなんでもいいからさw
トレーダー・ジャーナリスト・レーサー、かな?(笑)<人気薄
ていうか、トレーダーはリセ前からあった。
ジャーナリストとレーサーはどういった具合で追加されたんだろうね(笑)
ジャーナリストはまだ、戦闘後の判定とかあるけど、レーサーって何もないんじゃない?
一度、聞いてみたいよね確かに。そのクラスやってて思ってることとか。
レーサーには超絶操縦があります!!
467 :
名も無き冒険者:2001/06/17(日) 19:29
XR系なんかのシリーズで操縦35とかの
ほぼレーサー専用機があるんだよ、きっと(w
レーサーには結構専用の追加OPあるのな
ジャーナリストもあることはあるが、
観察と隠身か…ダメだな
とりあえず記者が最弱なの決定で良いか?(w
レーサー?どこの馬の骨とも知れんgrdに操縦ランクを並ばれ、
専用OPはちょっといい突撃と超高速移動とちょっといい回避。でも格闘は上がらない。
lvl1時の称号が運び屋であるところから、秋山は俺達に一人旅で戦闘を突破させ続ける
事を意図してたんだろうか。でも乗ってるのは積載のショボいタンク。
追加。でも楽しくやってるぜ。
>やばいのの集まりっていうか、見境なしっていうか・・・。
>よくは思ってない人も少なからずいる集団、かな?(笑)
ふむふむ。放蕩ってうざいのか。
具体的な実例挙げてもらえると判りやすいのだが
某える辺りは凄くうざいが、確か放蕩ではなさそうな感じだし。
472 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 14:36
放蕩のサイトいきゃぁわかるって(ワラ
ソードマスターってやっぱりソードマスタリーLv3内蔵なのかねぇ。
474 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 18:15
507 名前:名も無き冒険者 投稿日:2001/06/18(月) 11:47
イタイ行動のチクリもありなのか銀牙は(w
しかも安西先生……とか呟いてるな。chねら?
貼り付け。
>>473 AF-15Aソードマスター:32016cc 相場が140%
相場100%に直すと約22870cc
特殊機能は違うが市販品の
AF-13Vzサウスロード:20238cc 統合通信システム(改良費2400cc)
この値段差から見るとソードマスタリーLv2(改良費2500)が精々かと
ウリクス行けばAF-15オーバーロード(約21100cc)がいつでも手に入るし、
相場140%で買うのはかなり損だと思う。
性能はどうでもいいんだ。
名前に萌えます(w
477 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 18:37
開発で名前かえれば、俺のディムスもソードマスターさ(w)
>>475 自己レス
AF-13VzサウスロードとAF-13パラディンって5000くらい値段違うな(w;
パラディンより少し優秀くらいの性能なら
ソードマスタリィーLv3かもしれん(w;<ソードマスター
オフィシャルの名前だから萌えるのー(><。(w
>>479 オーバーロードだって萌えるだろ
over road訳したら「道路の上」だぜ!(スペル違い
>>478 ソードマスタリーLv2の機体は無し。
強化の手間暇と確実に機能がくっ付いてくると考えれば
金額差を考えてもソードマスタリーLv2が付いてると思った方が無難だな。
トレーダーだけどまったり、楽しいのか楽しくないのかとてもまったり
流石に一人足りないときついやw
ただポタコンにお株を奪われて泣けてるけど
>>483 トレーダーだけ技能値の半分じゃなく技能値分の割引や割増あれば…
バランスが全然変わるか(ォ
3/4とかだと…(交渉ランキング見てる)なかなか厳しいものがあるな
ヲレだと良いアイデア出そうに無い(シオ
485 :
名も無き冒険者:2001/06/18(月) 22:46
>>484 意見を寄せ合えばそのうちいいアイデアになるだろ(w
やっぱ人数少ないクラスは冷遇されてる気がするなw
ソードマスター萌え〜(><(笑)
>>471 私は、キャラクターではなくPLそのものが嫌いだからなぁ・・・(笑)
だから実例と言われると、オフであった事件が原因なんだ。
>>486 人数少ないクラスが冷遇っていうより、あまりにも特徴がなく、
やっててつまらなさそうだからなり手が少ない、という感じがする(笑)
記者のアイデアがでねえ
戦闘技能が全く上がらない特徴を活かして何かを…(無理
戦闘後の小銭稼ぎで満足しとくとこなのかなあ?
ドラクエ3の商人とか思い出すぜ(w
最初からトレーダー、ジャーナリスト、レーサーは少ないよなあ
ツマラナソウと敏感に感じ取れなかった連中がやってるってことか?
まあ、戦闘以外の何かが脚光浴びない限り
戦闘以外で活躍期待されてるっぽい職業は趣味職だわな
ジャーナリストなんかは、自PTの活躍等を写真に収めて世界中に報道できるから、自PTの名声UPに貢献ってのはどう?
名声上げれば色々と美味しいらしいし。
レーサーは半年に一回どっかの都市で開かれるレースに参加可能で、勝てれば賞金&名声がっぽりってのはどう?レーサーのPC少ない時はNPCのレーサーとの競合って奴。
んで、みんなそのレースのトトカルチョに参加ってのは。
トレーダー・・・頑張って地道に交易するしか(笑)
今名声ランキングに載ってる人達ってほとんど防衛で上げたPTだよね?
名声UPに貢献するのならまともなクラスで防衛した方が良いんじゃないかな?
記者なら特定の依頼で交渉の成功率を上昇とかはどうだろう?
調査の依頼だったら90%とかで。
ドレーダーなら交易や輸送の依頼なら交渉の成功率高めにすると差別化できるんじゃない。
ダメ?
とりあえずまず最初にすべきなのは人気あるというか優遇されてるクラスを
まともにするのが先決っていうのもあるなw
491 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 13:15
レーサー、ジャーナリスト、トレーダーは
受けることのできる依頼以外に特別に「レース参加」「報道活動」「交易活動」
などの行動ができるじゃだめなんだろうか。特殊行動で。
>>491 それあってもいいね。
それぞれ操縦、情報、交渉にして成功したら…なんだろう?
お金しかないか…それかレアな賞品でもいいね。
ちょっと汽車・・・っと、記者について考えてみた。
>>489の意見をみて、思いついたんだけど。
某SO2にあった本作って売ったあとの印税制度を参考にしたんだけど。
自分たちの行動(戦闘)の写真とって、お金もらってるよね?<記者
それを雑誌とかにしてる、と仮定して、一定期間で名声Up&cc入手とかどうかな。
ただし、たとえば2回連続判定成功とか、そういう条件があってなんだけど。
いるだけで入ってくるんじゃ、ちょっと強力だからね。
494 :
名も無き冒険者:2001/06/19(火) 20:21
>>493 それ、おもしろい。いいアイデアだと思う。
>>490 確かトレーダーは既に100%の交渉成功率を持ってると思ったが
目に見えにくいから実質的に金が絡む売買で〜というのが話の流れ
違ったかな?(ォィ
>>493 あれは戦闘を撮ってるんじゃなくて遭遇した凶機を撮ってるんだと思うわ
別にちょっとしたおまけではまた戦闘系が良いなになる気もするのだが
特にどんどん置いてかれそうな記者が不安
専門とするダメダメな技能に付加価値を付けるのが良い気もする。
会計は多少意味あるような気もするが、
情報と賭博があまりにどうでも良い技能すぎないか?
Wizチックな鑑定行動(会計で判断?)とか
でも作ると良いかなとか…私見だが
不確定なアイテム入手は、箱があるのですでにダメな気もするが。
情報技能は…技能判定成功でどこでも闇市とか
秘密のお店に行けるとかでどうだ(無理
無知でスマソだが、情報とか賭博上がっても
あまし良いこと無いように思われ
>>495 トレーダー依頼交渉成功率は90%近くはあるね
ポタコンのおかげで交易のほうががた落ちになってるが
一緒に居てのありがたみ、
戦闘で役立つとか改良やら手術ができるとかやら
が無い職業は不人気でも当然な気がしてきた(w
どうせなら組みたくなるような特徴つけてあげたいなあ…
>>496 情報も賭博も自分にしか関係ない技能だな。確かに上がっても
あましというか…良いことアルのか?w
闇市は記者の能力っぽくないな。
賭博の方が秘密のお店にいけそうだ。
情報は…マジで思いつかんw
闇市で良いかw
今補給って値切れたっけ?
補給に会計技能が効くようにすると
トレーダー良いのではとか思いついた。
会計上がれば上がるほど補給が安くつくようにすれば
育てる楽しみもあるし、同じコストで派手に戦えると思われ
会計は考えればありそうだな
終わってるのはやはり情報と賭博か(w
ギャンブラーは専用の戦闘OP増やして
戦闘向きにしてみるのはどうだろう
そこそこの交渉力と、
戦闘職以下、その他の非戦闘職以上の戦闘能力を持つ、とか…
エンジニアとかエレクトロにも、攻撃力上げるようなOPあるし
せめて、あれぐらいのOPはあってもよさそう
全くの独断と偏見だけど、
ギャンブラーって聞くと、割と強そうなイメージあるんだよね
だから、今よりも戦闘で役に立てばいいなとか思ったんだが
そんなこと書いておきながら、
新しいギャンブラー用戦闘OP、全く思いつかないが…
501見て思ったが情報にもOP追加してみるとか
地形:周囲の詳しい地形情報を入手する事により
パーティの命中、回避、イニシアがUP
なんてどうだろう
情報系のOPって無いみたいだし
情報で戦闘補助系のOPを増やせば
記者の価値出るかも
>>500 姑息な逃げ道が残されてるTknにいくと思うよw
修理費用安いし、初期機体使えるし、OPもなかなかだからね。
情報で思いついたもの
情報:周囲の敵勢力に対する情報を入手し戦術成功率UP
502と似てるけど情報の限界ってことかw
賭博で思いついたもの
裏市(特殊行動):賭博の賞品がレアなものになる、反面掛け金は増加
ダブルアップの方式でいくといいと思ってるけどどうだろう?
500がけなら1000のものって感じに
>>503 それ素直に戦術上げたほうが良い気がするわ(w<情報
情報は結構上がるクラスあんだけどなあ、
それにしては使い道の無い
賭博はギャンブラーだけ上がるのか
会計上がるクラスも幾つかあるが…どれも人気薄っぽいな(w
ギャンブラーはこの3つの技能で合計4上がりか?
すげえ漢らしい(TT(w
今日は更新何時終わるかなsage
506 :
名も無き冒険者:2001/06/21(木) 22:43
あげ
うp中ゾヌ
更新終了age
▽今回の気になる闇市
4091 特殊 全弾プログラム 追装 機構 2 3375 135
追加OP全弾を発動させることが出来るようになる。
3592 発掘 ソウルセイバー 武装 近格 5 2185 141
強力な実体剣。エネルギーを周囲に放出させることも出来る。
▽相場
全体的に下がる
▽依頼
やっぱ退治はいいね
9 研究所警備 グラシャ連盟 待機 退治 4720 5ヶ月
中立都市カローン周辺のある研究所に海賊が襲おうとしているとの情報を得た。
そのため、5ヶ月間の警備を行ってくれる者を募集する(自動)
2 研究所警備 グラシャ連盟 待機 退治 4540 5ヶ月
ファレグ周辺のある研究所に海賊が襲おうとしているとの情報を得た。
そのため、5ヶ月間の警備を行ってくれる者を募集する(自動)
あっ、5ヶ月じゃ実際の見入り少ないな。
名声は一気に数百入りそうだが…
>>510 他の依頼の月平均500位だから十分見かえり多いぞw
今回みたくアルバイト以下の難度で月平均6000以上きぼ〜ん(藁
43バンさんがお亡くなりになりました。
ご冥福をお祈りします(−人−)
研究所警備怖いな。
514 :
名も無き冒険者:2001/06/22(金) 02:21
>>513 コレで『お悔み/PC撃破』は4/73(撃破数にNPCを1含む)だな。
新規登録もやってないし…ホントにご愁傷様。
>>513 前回も思ったけど、ジェノサイダーの所為で報酬が上がってるようなもんだからな。
しかも一度も戦闘のなかった連中もいんだろ。まあ痛し痒しだけど、物凄いギャンブルだぜ。
とりあえず、購入資金と輸送費さえくれれば闇市で買い物はしますw
全く、とんでもない罠だぜ(ワラ
>>519 んじゃ、闇市の2119買っといてくれ。勿論ツケで…
ちなみに船に近格付けれたっけ?
2119に付けれたら補正関係なく凄い威力っぽい。
射撃Lv低いからLレンジの射撃武器の命中率悪し
スナイパー&ロングはちょっと弾代金高いし
で、結局アサルトライフルに落ち着く・・・
>>520 一般データにある船の格闘は-D
移動もCからD
当たるか?その前に接近戦できるか?(w
>>522 そんな時にはヘビーブースター&伊勢神。
ただブースター系の重複装備って意味あったっけ?
まあ、それ以前にでかい戦艦がヒートソードとかで
斬りかかって来る姿を想像してみて萎え
524 :
名も無き冒険者:2001/06/23(土) 04:39
あれはマグロス級だから…
>>523 マ○ロスやザ○ングルの戦艦のように人型に変身します。
527 :
名も無き冒険者:2001/06/23(土) 08:30
戦艦に手足がついててもおもしろいと思うけどな。
・・・おもしろいだけだが。
そういう問題になるとおもうのがアサルトライフル5連装ってどうやってるの?
AAって千手観音なのか?仏ゾーンみたいだなw
>>538 手で持つ以外にも肩とか脇とかに装着してるんじゃないか?
5本目の場所が非常に気になるが(w
アサルトライフル5丁を強化ワイヤーで縛って…
533 :
名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:27
>>533 今でも萌えている漏れはバグですか?
先行者ゲー最高!
535 :
名も無き冒険者:2001/06/23(土) 18:39
>>534 バグ。周囲からダセーと言われるまではしゃぎ続けるタイプ。
「萌え」って言ってるあたり、オタっぽい。
おいおい2ちゃんにも狂機出現かよ
>>535 ダセーと言われてもかまいませんが?
つーかネトゲやっている時点でキショイと言う奴も多いぞ(ww
539 :
名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:38
周囲がキショイから自分もキショくていい。これ、定説です。
コウシンビゾヌカ?
[[ゾヌはスレ違い]]
[[これってどっから派生した表現なのよ?シャドウラン?]]
更新日だよね?
544 :
名も無き冒険者:2001/06/25(月) 09:14
545 :
名も無き冒険者:2001/06/25(月) 09:15
だから正確には
>>540は二重の勘違い。ゾヌは2ch用語で〜違いはなく、
[[]]はスレ違いである、と。
更新age
▽今回の気になる闇市
4087 特殊 system連牙 追装 機構 8 2709 126
格闘範囲をUPする追加機構。
4086 特殊 system流牙 追装 機構 7 2912 140
格闘精度、格闘最大射程をUPする追加機構。
#格闘マンセーでつか?
▽相場
大荒れ(w
今回交易をしていた人の中で恩恵受けた人はいるんかな?
▽依頼
ん、、、報酬がバグくさい?
今回は交易系の依頼に手を出さないが吉。
城塞都市レヴィヤタン
7 交易 一般商人 行動 輸送 134 12ヶ月
一般雑貨5を10個、12ヶ月以内に2054cc以上で売ってきてくれる者募集。(交易品売却/依頼行動,0)
階層都市テトラモルフ
1 交易 一般商人 行動 輸送 265 13ヶ月
食料5を10個、13ヶ月以内に2305cc以上で売ってきてくれる者募集。(交易品売却/自動)
2 交易 一般商人 行動 輸送 224 12ヶ月
食料5を10個、12ヶ月以内に2264cc以上で売ってきてくれる者募集。(交易品売却/依頼行動,0)
旧都イーディス
3 交易 一般商人 行動 輸送 316 12ヶ月
薬品2を10個、12ヶ月以内に3836cc以上で売ってきてくれる者募集。(交易品売却/自動)
◎よさげなの
地下都市アラトロン
3 逮捕 傭兵ギルドクロトー 行動 退治 3714 13ヶ月
犯罪者のプレゲトーン第七師団員が逃走している。
そのため、13ヶ月間以内に目標を捕縛してくれる者を募集する(目標捜索/移動+依頼行動,0)
age忘れ
最近BBS1に入れないのは俺だけだろうか?
新OP色々追加。
…ギャンブラーカッコ(・∀・)イイ!
[[自爆]]
>>547 交易の報酬はどうやら売却対象の値段に比例するらしく…にしては、確かに少し報酬低めだな。
ちなみに売却額が20036cc超える依頼だと報酬も5000越すぞ(w
トレーダー特殊能力
・商売仲間のネットワークを生かし離れた場所でも送料無しでアイテム送付出来る
・商売仲間のネットワークを生かし離れた場所でも闇市の買い物が出来る
ぢゃ駄目なんだろーかな?
なんか華僑クサ(ォ
プレイヤー間の輸送依頼とか手数料取れて活発になると思うが
トカイッテミルテスト(ヴァク
今回の戦闘OP追加でより一層酷くなったな(w<トレーダー
決して酷くなったわけでは無い!
他のクラスが優遇されてるだけだ(w
酷くなったのは戦闘系クラスじゃねーの?
はっきりいって戦闘系クラスって戦闘能力の部分に特化しすぎてる上に
戦闘系技能なんて結構上がりやすいんだから
他の非戦闘系クラスが戦闘で活躍できるようになったら
パーティーに居場所なくなると思うんだが、どうよ?
554 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 13:34
上級戦闘OP次第だな…
テンプルナイトの神罰や、グラディエーターのオラオラとか卑怯そうだが?
発動率が低すぎます(w
密かに、神罰は寄進額が関係してるんじゃないかと思うんだけど(笑)
557 :
名も無き冒険者:2001/06/26(火) 15:06
オレも寄進額の1%が発動率に足されるんじゃないかと思う。
寄付次第で神罰の発動が変わるなんて・・・
なんて強欲な神様だ(w
お布施するぞ!お布施するぞ!お布施するぞ!
ん、、、もし寄進額が基準となると+??ってのが気になるな。
計算式を妄想してみる…
??=寄進額−100
??が負の値だった場合は逆に神罰を受けるとか(w
レヴィヤタンにいる一人者をPKきぼーん
レヴィヤタンのユーニィパーティ全滅させた人に報奨金出します。
てか、HPクソ高ぇ
1 愚痴BBSの彼は2chネラーなのか?
2 はたしてユーニィPTを狩りに移動する人間はいるのだろうか?
私的な思いだけど2は10PTくらいで絶対に狩って欲しかったりする。
惜しい事に今は再起登録があることだな
える、うざい ┐(´ー`)┌ マイッタネ
新緑もかなりうざいナー
566 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 14:33
ここに出ている名前全てと連絡が取れる立場としては大変
心苦しいスレッドとなっております(;´д`)
ソードマスター調査されてたんだな。
あんまりオーバーロードと変わらん気がする・・・・
闇市の相場高騰のソードマスターと安定価格のオーバーロード
10000ほど差があるが、どちらが良いだろうな。
高いけど、やや硬いやや強いソードマスターか。
安くて、燃費も安いオーバーロードか。
レスきぼーん
名前出ても叩かれない奴もいる。
叩かれる以上何かしら痛い行動してるんだから仕方ないと思う。
心苦しいなら見ないことを進めるよ。
>>567 技師関係にコネが無くて、改良も開発もほぼ確実にしないのなら
コストパフォーマンス悪いけどソードマスター推奨
改良、開発をするならオーバーロードで充分だと思う。
>>568 100%そういう訳でもないがな。2chだし。
>>568 てかね、概ね同意なんだけど
2行目がどうも痛く感じる…なんでだろう?
2行目の内容に不満あるからでは?
中には本人は騎士のような立派な人でも、
私怨だけで叩かれている人もいるかもしれないしな。
2chだしってのはスレにもよるだろうが同感。
このスレに関していえば叩かれてる方にも原因ある人が多いように見えるかな。
ウヲ
>>550の発言に近いことを新緑が愚痴ってる
別にいいか、私怨も無いし
つうか新緑が暴れてるの見たこと無いけど(ウァライ
>>567 購入資金が豊富で維持費もバッチリ、整備技能が高いぱーちーメンツが居るならソーマス
オーバーロードは17に行けばいつでも買えるのが利点か
どっちにしろ二つとも要求操縦レベルが高いな
足りてるのか?
574 :
名も無き冒険者:2001/06/27(水) 20:00
>>573 そうゆう事な。フォローサンクス
>>567 維持費はがんばればなんとかなるとして、やはりソーマスに一票。
開発や改良を気軽に受けられるならオーバーロード。
レスサンクス
どっちみち、闘士憧れの存在なのでどっちか買いたいな。
まともなレスが返ってくるとうれしいわ(w
>>573 一応断ってから書こうかと思ったんだけど、先書いてきてしまいましたw;
すいません、勝手に案を使ってw;;
>>573 新緑って色々なところで叩かれているぞ(w
たしか、ネトゲ住人はコミケに常駐していて当然という発言を繰り返していたらしい。
>>575 XR-7クルースニックが多分に格闘機体だと思うので
購入出来るのだったらそっちも狙ってクレ(ォ
こっちはXR-6ヴェリオン・イリーガ狙う…二度と出ない気もするが(ヴァク
>>576 ヲレ自身は別に構わんよ
元々トレーダー改善の案だしな
つか考えればもっとマシな案あると思うんだが(ウァライ
>>577 そか、どっかのスレでそういう話をしてた奴が居るって
カキコは見た事があったが気にも止めてなかったわ(ォ
>>576 常駐しない奴も居てるぞと言っておく(ウァライ
さて、更新に備えて寝るか(予想08:00)
>>579 明日〜明後日の更新に備えて今から寝るとはえらい気合の入れようだな(藁
用事があったのを思い出したので寝れなくなった
暇つぶしにBBS4にゴネ無いか見て来るか
>>580 うむ、既に一部には中毒患者と認知されている(ォ
582 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 03:58
>>577 それはよくあるアジテーションって奴だな。
粘着という奴で色々なところで逆に叩いている人間が叩かれてるよ(ワ
というか、粘着自体は2chでも問答無用で逝ってヨシな行為だからな(
>>581 やるな(w<中毒患者
匿名最前線UZEE 色々勘違いしすぎ
>>583 粘着君ですか(w
UZEEE言うだけなら消防でも出来る
で、ネタ振り
さすがはLだな
「スパイよりレーサーの方が射撃が上なのは問題あると思いますが」
と秋山さんに言うだけあって自分がスパイだから有利にしようとしている
そのままでは採用されそうに無いが(w
tu-kaウザイ(ワラ
ここは叩かれ厨房の素か?
なんでも粘着クンと言って自己防衛するのがイタすぎ(ワラ
コテハンで書いてるからウザイ言われるのは半ば当たり前だし
気にしてないから書き込んでなかったけど一言だけ
>>585 このスレ荒らしたいんなら別だけど、放置プレイ覚えたら?(ウァライ
さて、継続すっかな
587 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 14:20
そーそー、放置か気にしなければよし。
はやく肉体改造されTEEEEE(笑)
> 「スパイよりレーサーの方が射撃が上なのは問題あると思いますが」
現実的に考えるとスパイは隠密の上昇が高ければそれで良いと思う
バレないようにうまく立ち回るのがスパイだろうに、
積極的に戦闘技術覚えてどうする、護身術程度で充分だろ(w
ちょっと遅いけど。
叩かれてるんだか叩かれてないんだか、びみょ〜なのはどうしたらいいのかな(笑)
確かに表で一時期書き込んでたりしたから、うざがられてもしょうがないんだけどさぁ。
でも冷罵ほどうざがられてるとしたら、すごい鬱だけどね。
お?本人か?(@_@)
本人はずっと前から見てるからね。
ウザさと目立つ意味では俺の方がよっぽど、だから完全に粘着でしょ(w
まぁそんな事ぁどうでもいい。更新前age
592 :
名も無き冒険者:2001/06/28(木) 21:38
ageてNEEEEEEEEEEEEEEE!!!!123
れ
れ
595 :
00:2001/06/28(木) 22:43
え
>>584 そのエロリ発言ってどこでやったの?チャット?
文句言ってやりてえんだが。
更新まだゾヌか?
アップ始まったage
更新終了age
▽今回の気になる闇市
1103 発掘 クリスタルブレイン 一般 開発 5 3330 148
バイオコンピューターユニット。
費用対効果が気になるところ。
ところでエンジニアよりもエレクトロニシャンの方が、
追加兵装や追加機構の開発が得意って知ってた?
▽相場
2 城塞都市レヴィヤタンにいるPTは金を借りてでも軍事製品を手に入れろろ〜
▽依頼
群都市ソロモン
9 逮捕 傭兵ギルドクロトー 行動 退治 5320 12ヶ月
犯罪者のくされ坊主が逃走している。
そのため、12ヶ月間以内に目標を捕縛してくれる者を募集する(目標捜索/移動+依頼行動,0)
紺碧都市フォーグ
5 逮捕 傭兵ギルドクロトー 行動 退治 4409 13ヶ月
犯罪者のくされ坊主が逃走している。
そのため、13ヶ月間以内に目標を捕縛してくれる者を募集する(目標捜索/移動+依頼行動,0)
逮捕依頼の報酬上がった気がするのは気のせい?
まあ、目標までの距離が異常に離れてるだけかもしれんが。。。
新規登録されたのでスレ覗きに来たyo
さて、手術できるようにがんばらう。
トレーダーは戦闘できなくても満足ウハウハ
▼相場 >>相場,都市番号,交易品種類,上昇or下降
※相場予測を行えるのはトレーダーのみです。
マーケット相場の予測を行います。判定は知力と会計技能、他に直感が関係します。ポタコンが補助アイテムとして使用可能です。交易品の種類、食料、嗜好、雑貨、製品、鉱石、軍事、薬品のどれかを選び、さらに上昇傾向か下降傾向かを選択して下さい。判定に成功すれば、予測した通りに相場が変動いたします。
ただし、他のキャラも同じ相場を予測していた場合、技能が高い方が勝ちます。
(例)特殊行動=相場,21,食料,上昇
>>600 ちなみに大きいenoにドクターの新規登録者が偏っているのは
あなたと何か関係があるのですか?(w
株価の操作みたいなもんか?
ゲームじゃ目立ちはしないが、トレーダー組合すげーな(w
>>602 それは知らんが俺もドクターだな。
ってか、なんか多いな。ドクター。
改造志望者が知り合いにドクターを薦めたとか?
重複って可能性も捨てきれないけどね
606 :
名も無き冒険者:2001/06/29(金) 03:40
今のルールや継続フォームを見ると、最初はとても劣悪な環境で
継続していたような錯覚に囚われる
607 :
名も無き傭兵:2001/06/29(金) 04:41
未だにコピペメールで継続している俺のような古参兵もいるぞ(w
つ〜か、メール継続に慣れちゃってるからな
>>607 俺もそこそこ古参だと思うが今は支援フォームに頼りっきりだよ
すまん戦友(涙
>>596 戦乙女のチャットだ
その時戦乙女管理人や他の人も居たから言質は取れると思う
とぼける可能性もあるけどな
傭兵2開始時からずっとコピぺメール・・・
めっちゃさがってる・・・・
改良した後に開発したら、改良した能力は引き継がれるんか?
もしそうじゃないと、改良→開発は損ではないか・・・・
だれか教えてキボンヌ
開発元アイテムの性能が基準となるだけであって、
改良のしたかどうかは関係のないはず。
もちろん推測だが。。。
ま、問題ある質問ではない思うので確証を得たいのならGMに質問すれ
>レヴィヤタンにてスタントレーサーの依頼を受けたのですが、
>依頼達成などの表示がなく、報酬も一切貰えてません。
>調査のほう宜しくお願いします
すいません。調べて修正いたします。
修正だけなので、ユーニィパーティに報酬は無しだな(ワラ
管理人様マンセー
そういえば何故皆ユーニィパーティを殺ってほしがってるの?
戦い甲斐があるから戦ってみたいなとは思うけど、
さっさとキャラ消えろとは思わないんだけど・・・
一応、ご本人様じゃないよ。
>>616 レヴィヤタンにいるくせに、
私の命中率が低いのはおかしいとか、
防衛の敵が強すぎるとか
本家BBSに書き込んでたのがウザかったからだろ
ウザイから早く氏ねって思ってたけど
ここを見てるのか、誰かに言われたのか最近大人しいな
あとサイトの情報提供者を放置してる技師も嫌われる原因だな
>>617 そうそう。
サイト更新する気無いならページ閉じろやゴラァと言いたくなる。
放置プレイもいいとこだ。
ふぁるすも氏ね
619 :
名も無き冒険者:2001/06/30(土) 22:36
いや、それは私怨というが…ここの住人が多くないから、
私怨か、一般的にそう思われているかわからんな。
ただ、ここのROM及び存在を知っている人は多数いると思われる。
知り合い同志でつながっていたりするから、氏ねとか言われているのは
伝わったんじゃないかな。
ふぁるすがサイトを更新しないのは感心しないな。
ゲームに参加し過ぎて忙しいとか、リアルが忙しいとか、
やる気がなくなったとかか?
私怨で氏ねって言ってるんじゃないよ
例えば、毎日「死んでやる」「死んでやる」って言ってる奴が居たとすると、
そんなに死にたきゃサッサと死ねって思うときあるだろ?
そんな感じ
あの口調、結構うざいと思う・・・(ぼそ<ふぁるす
アクアのほうでも、別キャラなのに同じ口調。
正直見てて嫌になる(知り合いのHPの掲示板で見かける)
どこでもあの口調だね。KBDの小説キャラは違うけど。
はじめて会った時は違ったんだけど。みるくさんにでも染まったのかな?
それは昔からの知り合いじゃないと知らないか。
何にせよ、近くにいる人(と本人)が注意することでここでなんかいっても意味ないか。
>>621 最近がんばってますか?
ふぁるすは色んなゲームで見掛けるな
最近はINの本家にあの口調で書きこんでる
624 :
名も無き冒険者:2001/07/01(日) 19:53
りとまほの本家にもあの口調で書き込んでいるぞ。
傭兵部隊の本家にもあの口調で書き込んでいるぞな
あの口調を見るだけで ム カ ツ ク
やっぱり、自分がむかつくものは他の人もほぼ同様なんだねφ(.. )メモシテオコウ
っということは、あれとかあれもやっぱ皆うざがっているにゅ〜(笑)
今回の更新は何時頃に終わるかな?
結果見ないと安心して眠れない〜(笑)
>>628 たまに翌日の朝や昼に更新したりするから程々にして寝れよ(w
>>622 あの人KBDにもいたのか…知らなかった。
口調は気にしないが、管理者BBSぐらいはまともな口調で書きこんで欲しいものだね。
>>629 忠告ありがと(^^
分かっちゃいるんだけど、ついつい・・・ね。
更新待ちで徹夜した経験アリ(笑)
今日は早くねるよ。
あー。ハナっから未継続かよ俺。
やっぱり出掛ける前に継続すべきだったなぁ。
633 :
名も無き冒険者:2001/07/02(月) 01:40
遅れるらしい…昼過ぎは覚悟しよう。。。
…平日の昼間更新された事無いような気がしたから、夜でしょ?
>>633 レスTHX!
確かMだったっけ。
…BBSに書きこむ暇があるのなら自分のページの更新をして欲しいものだ。
遅いな・・・・
何時までかかるんだ。
待ちくたびれちまった
639 :
名も無き冒険者:2001/07/03(火) 00:13
書いた瞬間にUP中になったな
上げとくぜ
>>640 確かに強い…毎回あのダメージが出ればの話だが。
結果的にマイクロウェーブの方が強かったりするんだよなぁ…
D29当てたのは相手が雑魚だったせいもある。
普通なら命中目標値、0.0%と思われ
>>640 ダメージ自体はかなり強い。
命中が実戦では悪くなりそうなのであまり実用的では無い気がするが。
寄進額がまたリセットされてるゾナ
これは既に強いってレベル超えてないか?(w;
まあ自分にダメージが来るのはリスクかもしれないが、
そんなのは機体によっては蚊ほどの物でしかないし・・・
なにげにコムクラッシャーも強いな
命中した敵のバランス崩れて転倒しまくってる
しかも散布だから一度に複数体の敵を攻撃できるし
俺も次回からコムクラッシャー導入してみるかな
確かに機体によっては蚊ほどでもないが、
彼の今回の修理費は2000cr以上だぞ(w
しかもアレで機体が大破したら泣くに泣けないな。。。
ま、正しい使い方としては耐久性を強化したADM-4ジャグを用意、
戦闘設定を「積極的」か「消極的」にする。
武装は命中率が0でもよさそうなので範囲散弾兵器で遠距離から砲撃って所か?
(あまり攻撃回数が多い武器の場合即死の可能性もありそうだが)
◎ルイ(198)(837) 投稿日 : 2001年7月3日<火>07時10分
不運にも継続蹴られたプレイヤーとやる気ねえプレイヤーをどこで区別するんですか?
手厚すぎる救済策はプレイの緊張感を削ぐだけのような気がしますけど。
#自分が受けた不利益の種を全部潰してく類のロビイ活動って、βだとむしろ有害な気がするなあ。
#特にマイナークラス引き合いに出して手前のクラス強化しようなんて手合いは。
650 :
名も無き冒険者:2001/07/03(火) 13:42
>>649 何が言いたいんだ?
まさかエルたんが腹いせに荒らしたんでつか?(w
651 :
:2001/07/03(火) 14:00
652 :
名も無き冒険者:2001/07/03(火) 14:01
しかし、ちょっと言い方がきつい気もするな〜。
エルさんって何かした人なの?
みんなもっと仲良うせなあかんよ(w
>>649のツッコミどころ
>継続蹴られたプレイヤーとやる気ねえプレイヤー
「やる気ねえ」に対応して「継続蹴られやがった」に修正すべし
>#自分が受けた不利益の種を全部潰してく類のロビイ活動って、βだとむしろ有害な気がするなあ。
>#特にマイナークラス引き合いに出して手前のクラス強化しようなんて手合いは。
「手前の〜」というのなら、「手前が受けた不利益〜」にすべし
要するに、口が悪いんだか、丁寧なんだか、イタイのかをはっきりすべし
>>649 というかエルっていうのをここで叩かれている&&本家でウザイ
あのエルと間違ったんじゃないか?
突込み所としては継続蹴られた人間の分は見ないと以前管理者BBSでみたのだが..
俺の記憶違いか?記憶違いで無い場合はエル(39)もエル(54)と同類な気がするが。
類は友を呼ぶらしいが..エルを愛称にする人間はあの類の人間なのか?(w
ガイシュツかもしれないけど、あのエルってTD5の新聞屋だったんだね
継続蹴られた場合は行動の多数決に入ってないよなあ。
うちなんか、ずっと未継続いるけど、大丈夫だぞ。
継続してくれたときのほうが、困ったり(w
>>657 記憶違いではなかったか。
ということは愛称がエルっていう奴はあの類の輩ってことになるんだな。
# 未継続は無効票にするようにしてますが、どうやら上手く動いていないようです。
とあるな。
BBS4の「依頼について」ってところ。
今メールで継続したんだが大丈夫だろうか…
もし蹴られていたらお悔やみ確定(;´Д`)
>>660 ギリだからね、メールサーバーの調子とかでタイムラグが生じることなんか
もあるみたいだし…。
幸運を祈る。
傭兵今日も遅れるのか
頼むから深夜更新してくれ・・・・
663 :
秋山:2001/07/06(金) 11:09
すいません、更新日なの忘れてました〜。テヘッ(^^ゞ
うざいプレイヤーを吊るし上げるならともかく、GMに対して文句があるならゲームそのものやめ〜や (ノ`´)ノミ┻┻
愚痴くらい言わせてくれ〜や
書き込んだときまでまってたんだよ
つーか、愚痴認可じゃないの?
上がってて、更新ageかと思ったのに…
663のちゃかしに対する発言でしょ?
愚痴くらいならおいらも気にしないし
それにしても今回の更新は遅いね
今日のテレホあたりかな?
遅いでつ。
まったりまつでつ。
今度ageのときは、更新されていますように。
本当に遅いな。
今日の昼頃には出てるといいんだが。
GMに何かよからぬ事があったのではないだろうかと心配してみる
更新日を間違えているちょっとおっちょこちょいな秋山さんを想像してみるテスト
昨日の朝方は10700ぐらいだったのに…
何もかもが嫌になって失踪したのかも と思ってみるテスト
なんとかがんばってもらいたいな。
いつもだったら管理者BBSに何らかの書き込みあるしねえ
みんなを驚かすため連絡もせず、傭兵部隊3に不眠不休でバージョンアップ
させている漢の中の漢、秋山さんを想像してみるテスト
>>677 すまぬ、それでも俺は連絡を欲する・・・マジ心配(w;
679 :
名も無き冒険者:2001/07/07(土) 19:01
GM復活age
680 :
名も無き冒険者:2001/07/07(土) 19:03
おめでとうage
ありがとうsage
更新まだsage
また朝までかかるに1cc
昼までかかるに1cc
またネット繋げなくなったに1ふぁるす
>>687 どっちのエル?
まさか2人で1つ?(w
>>688 セットだとお得だよ
頼むからもらって(ワラ
更新開始age
更新age
秋山さんお疲れ様です。
▽今回の闇市
2055 特殊 ANK-52アンシリーコート 機体 30 23655 149
ステルス性能の高い中型機。軍の特殊部隊などが使用する。
2120 特殊 ASRT-37Fファイアブランド 機体 21 15527 154
要撃用AA。隠密性能が高いが、操縦が難しい。装甲はほとんど無い。
隠密系機体って高い金出してこだわる程強い?
▽今回の相場(1ターン移動圏内・利益確定)
2レヴィンヤタン>3エギュン
・鉱石、相場差33%
・軍事、相場差43%
10ラーレース>15レキエス
・食料、相場差36%
・嗜好品、相場差35%
35ファーグ>32フォレグ
・食料売買、相場差26%
▽追加戦闘OP
●重撃 24% ・射撃15 ・ソルジャー専用
射撃に追加。攻撃時、さらに一つ優先順位の低い武装で攻撃します。
連装される武器に設定された優先順位はどうなる?
▽依頼
レヴィヤタン方面へ向かわせる依頼多し。
初心者をはめる罠か!?
>>692 依頼はプログラムがランダムで抽出してるはず
罠とか・・・秋山さんを悪く言うなー!(w
隠密系は防御をしっかりしてる奴がパーティ内に居るor
全員がステルスやるなら強い、範囲攻撃以外当たらないしな
それ以外だと、例えば薄い奴だけに攻撃が集中したりすると死ねるぞ
694 :
名も無き冒険者:2001/07/09(月) 07:49
新規登録で途中で人が増えると、その登録者の中に
必ず版権キャラが入って来るのはなぜなんだろうな。
ふぁるす書き込みしてるな。
というか、全く更新しないサイトのアドレス書くなや。
さっさとサイト閉じて氏ね
そして、永遠に帰ってこなくていいYO!!
削除キーかいてるけど削除しないで晒しage
697 :
名も無き冒険者:2001/07/09(月) 16:36
>>696 激しく同意!
情報提供してくれてる参加者に申し訳なく思わんのかねぇ?
消したの誰よ?
ふぁるすの証拠隠滅か?
この調子でサイトも消せば良いのにな。
首切って氏ね。
ここ紹介した。これからに期待しましょう。
サイトの掲示板に書き込みしてるな>ふぁるす
701 :
名も無き冒険者:2001/07/10(火) 03:24
>>700 もうSilverFangがあるのでいらないと思うのは漏れだけでしょうか?
無理して復活させずに消してくださいage
解析とか大変だから一個所に負担をかけるのは得策ではないといっておくsage
>>702 それならふぁるすのところじゃないところでもう1個作って欲しいんだけど?
SilverFangとどっか新しい所。追跡者はあじ消えて欲しい。
再起登録できない時に奴を亡きものにしたかった…自分の不甲斐無さを悔やんじまうよ。
やっぱり、やると決めたなら中途半端はやめてほしいよね。
あの掲示板の書き込みも、かなり人をなめたような印象うけるし。
他のサイトの掲示板に頻繁に書き込む暇があるなら、
自分とこの管理くらいしてほしいよ。
社会人としてはどーよ?と思わざるを得ないヨ(笑)
あれって社会人なのか!!
典型的な自己中君かと思ってたんだけど。
>>704 ところで知り合いなのですか?(笑
ふぁるすご本尊はスゴイぞ(w
りーしあご本尊と比較しても遜色の無いスゴさだ。
[画像は危険物なのでお見せできません]
うううう(;/| 投稿者:ふぁるす 投稿日:2001/07/09(Mon) 21:44 No.123
ごめんよぉ…さぼり魔でごめんよぉ(;/|びくびく
うう、更新の間があくにつれてここ覗くのが怖くなってぇ(;/|
なんとか…今週末には多少なりとも更新します!
がんばりますぅぅ((((;/|びくびく
708 :
名も無き冒険者:2001/07/10(火) 14:39
>>707 既に見捨てられてんだから今更更新しても無駄無駄( ̄^ ̄)
>>702 今までだってまともに更新されてなかったんだから、
無くても同じじゃないか?
漏れ的には潔く閉鎖して欲しいな。
>>705 ンなわけねーだろっ!(笑)<知り合い
アレと知り合いだったら、何かしら忠告してるヨ(笑)
つーか、あんなのと知り合いだと思われたなんて、鬱だわ・・・
711 :
名も無き冒険者:2001/07/10(火) 19:56
何時の間にやら激しく同意な意見が増えてるな
本当に殺せなかったのが惜しい。
ファルスがサイト閉じるに清き一票を投じとくage
いじめすぎ
>>707は騙りじゃないのか?わざわざageてるし。
712はふぁるす。
>>715-716
ちゃいますです。ゴホンニンサマでなくてスマソ
継続登録締切日age…ていいのかな?
更新日と言えないところが少し切ない。
おう、絞めきりすぎて送るとあかんぜよ
0時を回り「今日は4時を過ぎるかなぁ…」などと思っていても、
ついつい起きているオレはバグレッグでつか?
UP中age!
更新終了age
秋山さんお疲れ様です。
オレはまた、失敗です(何
▽今回の闇市
4084 特殊 アグラス装甲板 追装 兵装 4 5368 138
対実体、エネルギー装甲値UP。
4543 発掘 コンプレッサーフィールドシステム 追装 機構 5 3976 140
対E、対爆装甲UPの追加機構。
追加兵装と追加機構の装甲。
機構の方は起動するのに見合う効果はあるのだろうか?
▽今回の相場
【1ターン移動圏内・利益確定】
2レヴィンヤタン>3エギュン
・鉱石、相場差23%
・軍事、相場差43%
14ハギト>21カローン
・嗜好品、相場差26%
35フォーグ>32ファレグ
・食料、相場差25%
724 :
名も無き冒険者:2001/07/11(水) 23:28
>ウェーブ系武装装甲をある程度無視、ダメージは低下。
マイクロウェーブ系が最強武器になるのか?
強い敵=装甲固い…
--------------------------------------------------------------------------------
■ 秋山 > です。<遠方で発見しても戦闘領域が〜 (7月11日(水)23時47分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ エル(54) > うお、マイクロMランチャー24ヒット!? (7月11日(水)23時46分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ フィアー > 遠方で発見しても戦闘領域30しかないですからねぇ・・・混戦にしかならないのでは? (7月11日(水)23時46分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ エル(54) > こばー (7月11日(水)23時45分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ 秋山 > どもこんばんはです。 (7月11日(水)23時45分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ しゃーなす > どもです (7月11日(水)23時45分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ ラオ(35) > 遠方で発見してるのに、いきなり混戦状態から戦闘開始になってるんですけど…>PT35 (7月11日(水)23時45分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ 秋山 > どもこんばんはです。 (7月11日(水)23時44分 )
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
■ 秋山 > うーんと、シェルター掃除は前からそういうもんでしたから… (7月11日(水)23時50分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ 秋山 > 別にいいですよ〜。…そういえば、自分も書きかけでほったらかしてる……。。<傭兵の小説 (7月11日(水)23時49分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ フィアー > バジリスク転がされて起き上がって再起動して防御しての繰り返し・・・ (7月11日(水)23時49分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ ラオ(35) > 戦闘領域が狭いにしても、こっちが遠方から先に発見してるのに敵のど真ん中から開始ってのは…(o_ _)o (7月11日(水)23時48分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ エル(54) > ところで秋山さん。傭兵の小説書こうとか思ってるんですが、許可もらえますか?(w (7月11日(水)23時48分 )
--------------------------------------------------------------------------------
ごねるラオ
見事なゴネだな
秋山さん無視キボーン(w
髭さん、やべぇっすねw
率直な感想。
ラオごねうざい、逝ってよし。
あのパーティはそんなんばっかかよ。
--------------------------------------------------------------------------------
■ ウルフェン > 便利になるのであれば公開して欲しいです。 (7月12日(木)0時28分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ フィアー > そそ、それです>スノーさん (7月12日(木)0時27分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ フィアー > 私もそれは思うんですけど、他のページでは公開してるので公開しても一緒かなぁ・・・なんて<特殊技>しゃもんさん (7月12日(木)0時27分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ スノー(191) > 2つもしくは3つの合わせ技のことだと思います、ですよね?<特殊技 (7月12日(木)0時26分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ フィアー > ソロモン・・・もしかして下手するとイフリート出るのかなぁ・・・?(^^; (7月12日(木)0時26分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ スノー(191) > そうなんですか・・(失敗は一行全部赤っと) (7月12日(木)0時25分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ しゃもん > 特殊技の組み合わせ公開ですか・・・公開はせずにどんなものがあるかって一部公開すればそれの組み合せを想像して探す楽しみがあるのでは? (7月12日(木)0時25分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ ウルフェン > すいません、特殊技ってなんですか? (7月12日(木)0時25分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ フィアー > しゃもんさんはどうでしょう?<特殊技の組み合わせ公開希望
他のページで公開してるから、公開するっていう問題でもないと思うんだが。
しかも裏で公開するやつを、表にあるチャットで話してどーするんだよ。
俺から言わせると、フィアーも逝ってよしだな。
継続間に合わなかった…………(鬱)
>>731 自分のページに対して反応が少ないから寂しいんだよきっと
察して気遣ってあげようぜ!
俺は察さないけど(藁
ふぁるす死んでねぇ
生存高いししなないんじゃね?
自分らにとってプラスだとなにも言わないけどちょっとでもマイナスだと
秋山さんごねるラオPTに乾杯(笑
>ファイアリーは少なくともオートレーザーに組み込み成功してます。
ファルスのいい加減な調査に笑った(w
あれはアイテムInoを間違えて
保管機にオートレーザーと名付けて開発したからだろ
737 :
名も無き冒険者:2001/07/13(金) 21:55
ユーニスってどこでも強いな。TDVやFOを見て思った。
継続登録締切日age
みんな、継続は済んだか?
継続ミスで移動無しになると悲しいぞ。
スマソ、ageになってなかった(w;
740 :
名も無き冒険者:2001/07/14(土) 06:00
119 ネータ ネータ・ナー・イデス
ネタないです…という事か?
>>740 その人はそう言う人だ
だいたい名前が何かの文章になってる(w
継続メール、今送ったよ。
どこかでひっかかってて更新作業開始までに届かなかったら
イヤだな〜(w
オレは今から送るとこ
継続フォームだからぎりぎりまでオケ…なんてことはないだろうが(w
ところで今回追加された機体カラーだが何にした?
000000でつ(w
ぬっ、見えん…迷彩だと!(w
機体カラー…漢はやっぱり赤でしょう(w
赤もちょっと考えたけど3倍のスピードは無理なんで諦めた(w
749 :
名も無き傭兵:2001/07/14(土) 23:37
現在UP中〜
更新終了age
秋山さんお疲れ様です。
▽今回の闇市
3594 発掘 MG.ドッペル 武装 射出 15 3631 134
脳波コントロールを直結させ、目標を攻撃できる遠隔機。
4525 発掘 スネイルシェル 追装 装甲 5 1096 129
外部収束器。
装甲+EN消費率UP&射撃威力UPだろうか?
しかし、装甲系は使い捨てなんだよな。。。
▽今回の相場
【1ターン移動圏内・利益確定】
2レヴィンヤタン>3エギュン
・鉱石、相場差23%
・軍事、相場差43%
10ラーレース>14ハギト
・雑貨、相場差22%
14ハギト>21カローン
・嗜好品、相場差26%
22テトラモルフ>29ソロモン
・食料、相場差36%
29ソロモン>32ファレグor27ベトール
・薬品、相場差30%
35フォーグ>32ファレグ
・食料、相場差25%
エルたんのラリ状態ロールが痛いです。バグですか?
>>751 仕様です。
[[君のおなかにいる俺の・・・いや、なんでもない]]
753 :
名も無き冒険者:2001/07/15(日) 03:46
自由広場BBS3より
>継続支援フォームにも追加きぼーん
エルさんここ見てるのかな…
PBBSの「(・∀・)」の顔文字といい(別の人ですが)、ゆーにぃさんの
言動といい、FOの人って結構ここの事を知っているような気がする。
しかし知っていたらあの発言はできないような気がする。
傭兵BBS2でえんぺらさんが手術依頼募集してますね。
頼む人はいないのかな?
…訂正。みんなしてBIに参加してるから2chっぽい言動になったり
するんですね。
エルさんの知り合いのかたは遠回しになんとかしてください、アノ事(;´д`)
怖いッス…
FOの連中は普通に2ちゃんねら多かったと記憶。
ごめん。漏れも何とかしたいけど、できないんだ・・・
>3594 発掘 MG.ドッペル 武装 射出 15 3631 134
>脳波コントロールを直結させ、目標を攻撃できる遠隔機。
行けっ、ファンネル!(w
それにしても重いな…
つ〜か、ウルフェンさん所のプロフィール集は放置でつか?(w
誰か使ってあげたら…
>>759 ファンネル撃ちTEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
いけっ ファンネルたちっ!
>>760 エルたんにやさしく教えてあげるのが最上と思われ
>>759 説明的にはファンネルと言うより・・・
なんだっけ?ガンダムXに出た無人MSの名称
シャア版の人居たらフォローよろ(w
>>763 えと、Gビットだっけ<ガンダムXの
私はα外伝でしかX知らないから、間違ってたらスマソ(笑)
確かGビットであってたハズ・・・
でも普段は機体に積んでるんでしょ?>ドッペル
だからどっちかっていうとファンネルかな〜?って(^^
どちらにしろNTまたは強化人間しか動かせないってことで・・・(w
チャットでの話だと全ての機体はある程度脳波コントロールのような事を言ってたぞ
それは初耳だった・・・
全員が電波使いか?結構スゲー世界だったんだな(w
ああ、ちなみに私はシャア板住人・・・って程でもないけどね(w
他にも結構いるのかな?シャア板住人。
電波使いっていうよりはSFちっくなのかなぁ?
エースコンバット3みたいな感じで脳波による操縦システムが発達してる世界
なんだろうね。
漏れみたいに、そっち系に疎くても傭兵に参加してる人って稀?
あい、漏れも<そっち系に疎い
772 :
名も無き冒険者:2001/07/17(火) 21:30
とりあえずage
みんな継続したか?
間に合った…よな?
ゴイスギリギリクサイが(w;
ゴイス・・・・
FCS-Gunnerの性能知ってる人いるかな?
支援サイト探してもなかったみたいなんで…過去ログもとってないから
誰か教えてくれませんか〜
776 :
名も無き傭兵:2001/07/18(水) 03:01
UPあげ〜
起きてて良かった公文式
同感(w
UP完了
>>775 どこぞの調査機関を見れば性能が出てるぞ。
って探せばすぐ見つかるだろ(w
>>781 775の支援サイトには本家直リン分しか入ってないんだろ
某調査機関ってふぁるすたんトコよりよっぽど役に立ちそうなんだけどな…
そーいや、ローカル閲覧用の結果ファイルの圧縮形式が変わってた
そこまで気を回してくれたGMに萌え
でも誰かのゴネが引き金だったのかと邪推すると萎え
鯖が死んだのでご迷惑をおかけする可能性があるでつ
グラビティチェーンたけぇ〜
1万オーバーってパニッシャークラス?
高すぎて試す気にもならねぇ(w
銀牙と調査機関さえあれば他のサイト要らんかも
双方の管理人もお互いのリンクしか付けてないし
同じ考えかもしれんな
傭兵関係のHPて、データ集が多いな
他のゲームみたく、アイテムの強化します系のサイトって無いな
同じ場所に居ないと改造出来ないし
開発アイテム売るにしてもアイテム輸送費かかるし
おまけに人数の少ないゲームだから、当然と言えば当然か…
しかもこの人数だしな。
>>785 そういえばそういうサイト無いね。
クラス 人数
エンジニア 25
エレクトロニシャン 22
開発系だけでも47人もいれば一人ぐらいは
そういうサイトやっていても不思議ではないけどね。
開発系飽和状態か?
他のネットゲと違って同じ物を複数回強化できるため、
他のPTの分まで手が回らないと予想。
医者が依頼募集しているのは限界が見えているせいではないだろうか。。。
789 :
名も無き冒険者:2001/07/19(木) 01:45
成功率の問題と思われ
そうだな、未だに成功率は3割か4割
失敗の1.2回は許容範囲だもんなぁ
開発補正アイテム3つ使い切るのに20更新使いましたが。
>>791 開発補正アイテムってなんだ?
Graph-01VR?30回使えるから3つで90回
で、毎回改良*3したとして60回、会計入れても80回
残り10回はどうやって消費した?と言うかよく金があったな(w
>>792 >開発補正アイテムは一般品で種類が開発のものを指し、
>LGが時々落としたりします。
ようは改良じゃなくって開発のほう。開発しきれなくてうちは改良やってないのよ…
Graph-01VRはポタコンで、補助アイテム。
>>793 あ、開発のときに組み込む奴か<開発補正
20更新で3回成功て言うと実際の成功率は15%か
能力がどのくらいか知らないけど、成功率低すぎるよな全体的に
この成功率の低さも開発系が店を開かない理由の1つかも?
開発系が店開かない理由は成功率の低さもあるけど効果の不確かさってのもあるんじゃないか?
手術なんてもろに効果書かれているのに開発スイッチの効果はわかってないし。
改良の効果も微妙だからだろうな...
開発にいたっては相手にブツを渡さないといけないし。
管理者BBSで意見している奴の心情も理解するよ,これは。
誰かサイト開いて俺のパラディン改良してくれw
改良と開発は3割からぎりぎり5割。くじ運が悪いと失敗し続けるかもな。
見た所開発してもあまり強くなったように見えないから開発はいらん。
改良だけでいい。
だが改良はかなりの回数できるし、失敗=金の浪費でリスクもあるから
なかなか充実できないな。
私怨ツール、とりあえず機体色以外補完
…できてるはず
798 :
名も無き冒険者:2001/07/20(金) 14:15
更新日age
継続登録忘れるなよー
継続したか〜!
漏れはしたぞ〜!
のage
800 :
名も無き冒険者:2001/07/21(土) 00:13
まだかage
3時か4時くらいだと思われsage
3時は過ぎたね(笑)
そろそろ次のスレの計画をたてておいたほうがよさそうだね。テンプレとか
803 :
名も無き冒険者:2001/07/21(土) 03:47
朝8時に期待してage
今日中に更新されるといいけどね〜
待ちくたびれた。
眠いので寝るsage
またあの悪夢が蘇るsage
ここまで来たら昼頃は確実sage
[1564] 更新遅れ
すいません。少し遅れます。
01/07/21(土) 05:55 秋山
うわ。てっきり今日だと思っていた(汗
機体大破の上に依頼キャンセルもしてねー
鬱種酔う・・・
強化系のHPが出来たようだな
このタイミングで出来たあたり、
2chを見て始めたのだろうか(w
しかし、もう少し能力高い人に
強化系HPを開いて欲しいと思うのは、俺だけだろうか(w
>>810 二人のうち片方は一応開発ランキングに入ってるぞ。
お前だけだろう
あれで不満ならTOPクラスしかいないじゃないか
>強化HPの
たぶん見てるだろうからここで言うけど
薬代だけで薬使用するのは止めとけ、
キルシナール中毒から立ち直れなくなるぞ(w
傭兵の半数以上は、ここ見てる気がするなw
815 :
名も無き冒険者:2001/07/21(土) 16:41
半数はさすがに多いと思うな。
>強化HP
強化失敗で凹む展開にならないようにな…
失敗しても金は取れるので問題ないです。
むしろ失敗してまた依頼に来てくれたほうが
手数料2重取りで美味しいですね。
薬はその通りですね、やめておきます。
>薬
中毒状態でない時(fff)なら追加料金300くらいで引きうけてもらいたいな
818 :
名も無き冒険者:2001/07/21(土) 18:37
UP開始age
闇市の場所増えてるな・・・
さすがに漏れの現地点には闇市ないな(w
TOP右側の顔?はなんだ?
ちょっとビビッた(w
俺も凄く驚いた(^^;>Top
あと、遅れたけど調査機関の存在を教えてくれた人達さんきゅー
助かったよ。
あぷ完了ぞぬ
ビビッた(w
顔怖い。
スクロールするともう一つあってさらに怖い。
>>822 お役に立てた様で。(^^
レヴィヤタンの軍事品売買バランスが破綻しそうだな。
厨房どもやGMさんがどう動くか今後の展開にちょっと注目だな。
カローン以外の闇市、相場安いっすね
マイクロウェーブの連装表示が[1]になってしまった
さて、問題です。
下記のアドレスの方々は今回登録されたのでしょうか?
結果発表からのリンク・結果内容がないという事は仮登録?
ttp://www5.ocn.ne.jp/~yosifuru/ypclist3.htm >>TOP
インパクトありすぎ(w
恐らくは強化サイボーグ手術をやるとああなるのであろう。
果たして魅力はいくつ落ちるのやら…
>>826 誰かが書きこまない限りあのままではないだろうか?
このままではゲームバランスさえ危うくなるな。
…という訳で管理者BBSへの書きこみはまかせた(w
>>827 今はだけだろうな。
闇市相場が何を基準で動いてるか予測がつかんが、
恐らく近いうちにカーロンなみになる事は確かだろうな。
>>829 違うよ。
一緒に活動してる人が入ってるし。
とりあえず今回、Topページ見る前に気の弱い奴ぁ心臓叩いとけ(w
心臓叩きすぎて血ぃ出すなよ(w
ラオの場合は自分達がしなかったことにはごねはいるのな。
PT全員離脱して新しい依頼するというGMさん曰く裏道使った時は自己申告しなかったし。
誰かあのPT潰してくれないかな。
>>834 相打ちで潰す自信ならある。
レベル的にも、機体装備的にモナ〜(ワラ
>>829 とりあえず、言い出しっぺの責任取って書き込みしておいた。
ってことで俺が誰だかちょんバレだな(w
>>833 厨房=俺かもしれん
逝ってくるわ(鬱
>>835 ラオPTの後衛はE武器メインだから、鏡面加工3つぐらい貼れば防御面は大丈夫じゃないか?
まぁ、問題は相手の耐久力だろうが…
>>837 鏡面加工か。良い手かもしれんな。
相手の耐久も高いので、コストが高くてもいいから高い破壊力の武器がほしい。
倒してほしいという意見はどれくらいなのだろうか?
賭けでもあれば、どんなパーティ相手でも
勝てそうなんだがなーw
840 :
名も無き冒険者:2001/07/22(日) 17:50
>>835 盾持ちが要ればの話だけどキルシナールで直感上げれると有効
あと、後列狙っとけばユーニィ無視して後ろのどっちかくらいやれるかも?
機体性能に差がありすぎてうちじゃ全然無理だけど(w
>>840 キルシナールで直感上げとは。
なかなかいいね。
前衛盾持ちなので、もとより後ろを狙うつもり(w
突撃もつけて逃がさん
ラオは戦術覇者だから、挟撃とか奇襲に気をつけてなw
843 :
名も無き冒険者:2001/07/22(日) 19:50
張り合って奇襲等を選ばなければ大丈夫だろうがな
キルシナールに混乱耐性がある見たいだし
むしろ挟撃は願ったりじゃないか?
最低でも後列の1人はユーニィのガードが無いわけだし
Tkn*2とoff*1で神風使って特攻。
これで決まり(w
神風じゃなくて背水だった…逝ってくる。
またトップが・・・・(ww
この調子でドンドン増やして欲しいな(ワラ
話かわるが海賊行為って儲かるのか?
途中参加組なんでやってるとこを一度も見てないんだが。
多少バランスはいじられたらしいけど
あんまりおいしくはないらしい<海賊
成功すると商隊みたいのが出てきて
失敗すると街道警備隊が出てくるらしい
俺も自分でやったことないからわからんのだけれど
違ってたらゴメン
街道警備隊もブチ殺せれば美味しいのでは?(w
851 :
名も無き冒険者:2001/07/24(火) 21:56
変更後は誰もやっていないのでは?
実験きぼーん(w
今に飽きたら漏れがやるかもしれんが。
853 :
名も無き冒険者:2001/07/24(火) 22:31
そろそろ、次スレだな。
もっともここじゃ更新終わらなきゃ移らんだろうが(w;
なるほど、thx。
やっぱり分が悪いのか。でもなんか街道で出てくる敵じゃ
死にそうにもないし、そのうち様子見で防御固めて突っ込んでみるよ。
Lv低いんで警備隊相手にゃ絶対勝てんが(w;
UP開始。
秋山さん御苦労さまですm(__)m
856 :
名も無き傭兵:2001/07/24(火) 23:10
あげ忘れ(^^;
今回も無事引き分け(w
イマイチ決定力に欠ける・・・・鬱山車脳
メルアド複数もってれば重複できそう…なんて素人な事つぶやいてみるテスト
カローン以外の闇市、相変わらず安い
今回も一気に150くらいまで値上がりするんだろうか
なんかまた絵がかわってるよーな
表示がかわったと思ったら連装になってない…583とか出てるし。
>>重複
素人発言じゃなくて厨房発言。
そしてレスをつけるオレも厨房。
騙されて2キャラ目を登録して、両方破棄されてこそ真の厨房。
>>859 レヴィの高騰を修正したからそれで市場が安定したのだろうな
あそこROMってると結構色々わかるのでお勧めする。
>>862 レスするから俺も厨房。
厨房発言ってよりは厨房思考だな。
今までの発言見てても厨房らしい考えだ。
それとも突っ込みが欲しいマゾかな?w
864 :
名も無き冒険者:2001/07/26(木) 15:47
あげだよ
>>重複
どーいう重複チェックをしてるのかを知りたかっただけだと思われ
858=865?
ふぁるす達が騒がなくなった途端に騒ぎだしたな…あの御方は
猫又殿
勝てないからターン多くしろ?
それは制限ターン以内に倒せないあんたらが弱いんだろ?
自己中心的な発言多いと思うのは俺だけか?
BBS3の意見
あなたの書き方を借りれば
1:自分が動けなくなるまでエネルギーを使うのか?
(後で帰還する分を計算しない傭兵がいるわけないという考えから)
自分らが一番うまくやってるなんて思わないでくれよ。まじで
>>867 傭兵のシステムは、命中しずらい・盾がある・基本的に移動攻撃がしずらいので、戦力差がないと短いターンで終わること少ないから、
倒しきれずに引き分けって結果多いと思うよ?(バックデータ検証なし)
だから、ターン数伸ばすって意見でても不思議ではないと思う。ただ結果ファイルの容量次第での条件付き賛成だね。俺は
あとエネルギーに付いては戦闘に耐える動きをする為のエネルギーと考えれば桶かと俺は思う。
通常の戦闘で移動せずの攻撃でもエネルギーは消耗するしな
皆の意見はどうよ?
これ以上ターン数が増えると、
燃料費と弾薬費で赤字決算になる人が多くなると思われ
キャプテソを使え(w<ターン数
短い価値あるんやろ<続行
イケテナイ職業の価値を下げるような意見は止めて欲しいな(w
>ターン数
基本のターン数(街道15・防衛20)に双方の戦術判定の結果次第で±があるのはどうよ?
雑魚相手なら最後までいたぶれ、強敵相手の場合はなぶられる(w
>エネルギー
予備エネルギー値下げきぼーん
俺は戦闘職じゃないからか現状でいい<ターン数
傭兵2って依頼で生計をたてる感じがすると思う
相手を全滅するよりも生き残る事が主眼じゃないのか?
全滅させたきゃ全員戦闘職で遊んでいただきたいな。
予備弾予備エネルギーも高い状況であの仕様はかなり痛い。
エネルギー兵器主体のところだと
レキエスからアラトロン間
プルソンからハギト間がえらくきつい事になる
実体弾愛好者よりも現在エネルギー兵器に依存してるところの方が
ダメージでかそうだ(うちはかなりでかい)
自己中なほうとうな方々には困ったもんだ嘆息
>>867 俺はエネルギーが無くなったら何かしら移動(動き)に制限がかかっても良いと思うがナ。
エネルギー無いのに(しかも、何かしら行動時にはエネルギーを消費する)、あるときと
同じような動きができるのはちょいと不自然すぎる。
>>872 高レベルになるにしたがって戦闘専門職とそうでない職業の差は縮まってくると思うが。
現に俺らのパーティでは、戦闘専門職より活躍するときもある。
戦闘専門職と言ったって、戦闘時は基本的に非戦闘専門職とやることは変わらんのだから。
スキル、OPに差があるにせよ、やりようによっては非戦闘専門職も肉薄した戦い方はできる。
個人的には、戦闘は経験値獲得と割り切ってるため赤字決算は仕方ないと思う。
金稼ぐためならもっと楽(敵弱)な場所で依頼こなして稼ぐだろうし。
戦闘ターンはもうちょっとだけなら伸ばして欲しい感じもするよ。
予備エネルギー等値下げは激しく希望する(ww
ターン数に関しては・・・私は現状で十分だと思う。武器や戦術によってあっさり終わるし。
どっかのパーティで、アトミックバズーカ(違)使ってたけど、
あれはちょいと強すぎるなーって思ったし。
それにターン数引き伸ばしたら、勝てないって(^^;
下手すれば終わる前にEN切れて、こっちがボコられるもん。
それに、倒しきれなくて引きわけの場合、倒した分の経験値とか入るってシステムだから、
引き分けになること自体に問題はないと思うけど。
防衛依頼とかの場合、前述の核ミサイル使ったりするとか、いろいろ方法はあるわけだし。
というわけで、私は放蕩のターン数に関するゴネは却下したいと思う(笑)
ENに関しては、それなら街道移動もできなくなると思うのは私だけ?<戦闘中移動不可にすると
戦闘中移動できないってのに、その後の街道移動をどうやってやるんだろ。
個人的に、ENがある状態の移動は、機体のバーニアとかをふかせて機動力アップを図ってて、
ENがなくなると機体の足そのもので歩いてる仕様、というのはだめなのかな?(笑)
そのかわり、↑の仕様で動いてる場合、動くときに判定が入って、失敗すると
LPにダメージとか。機体を無理に酷使してるわけだから、衝撃とかすごいと思うのね。
>>873 戦闘職とかの話、かなり同感。
リセ前はオフィサーだったけど、格闘のランキングに入ったりしてたよ(笑)<下のほうだけど
ただ、やっぱりクラス毎の優位さっていうのはあると思う。
OP一つとっても、やっぱりかなり変化あるし。LvUp時の技能上昇とか、非戦闘クラスの場合
ほとんど少ないじゃない? 上がらないクラスだってあるし。
>>873 戦闘職の話は大いに同意
高レベルになれば戦闘職だろうがそれ以外だろうが、射撃・格闘の値に大きな差はなくなるね。
追加OPで確かに差は有るけど、戦闘職以外でもちゃんとした機体でちゃんとした武器持てば、
集中や防御と言ったオーソドックスだが効果の高い奴使えば、かなりな戦力になると思う。
だから872の「全滅させたきゃ全員戦闘職で遊んでいただきたいな」ってな意見には大きな疑問が残るな。
上記の事を踏まえて吼えているのかひじょ〜に疑問が残るね(藁々
ターン数はこのままでいいと思う
当たり前のことだけど、敵を全滅させたければ、
Lv上げて金稼いで、装備と腕をもっと強くすればいいんだよ
北の方の敵って、いわゆる強敵なわけだし
まだゲーム中盤(でいいのかな?)で、あっさり勝てたら
後半がつまらなくなるじゃーん(w
ターン数はこのままでいってほしい。
以前に愚痴BBSで連装数が多い武装の補給で
頭を使えみたいな事あの人いってたんだから
全滅させたきゃ頭使えよと思う。
878 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 12:51
あげ
879 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 12:54
仲間募集上げ
880 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 15:23
更新日age
>>872 むしろアサルトライフル、ニュートライフルが使え過ぎるだけと思われ。>実弾系
とりあえず、これ以上バランスがぬるくなるのには反対(w
戦闘系と非戦闘系の話はそう互角とも思えないのだが
高レベルが命中が戦闘90%、非戦闘80%とかになった時は
差が小さいと思うが、非戦闘にとってはかなり遠そう
技能差は熟練が高くなってくると定数で入るレベルアップの
上昇が大きいとも思われ
技能に差が無くなると追加OPが明確な差になるしな。
戦闘職だと集中使わなくてそこそこ命中が出て、
より強力なOPを有効に使える等のイメージアリ
ま、非戦闘職で戦闘職並の戦いしてる人間は
最初から戦闘職やってたら、普通の戦闘職で無くて強い戦闘職だろ
上で出てる意見が、自分は記者やっても戦闘職とは別に差など感じない
とかの話だったら素直に尊敬(w
>>882 戦闘系と非戦闘系の話、射撃や格闘が全く上がらない記者は全クラス眺めても最弱の部類だと思うので。比較するのは無理があると思われ(W
>技能差は熟練が高くなってくると定数で入るレベルアップの
>上昇が大きいとも思われ
他のクラスは全てレベルアップの定数での射撃は入ってくるので、上の意見は却下する。
射撃の数値のみを見て考えれば、ランク外だがあと一つ上がればランクインって感じの非戦闘系も見えるな
ついでにいうと、集中しなくとも高確率で北極付近の敵に当てられるレベルってどの位遠いんだ?
以上の点より、戦闘職と非戦闘職(記者除く)の戦闘力の差は「ほとんど」ないと俺は認定(W
北極付近の敵も、飛んでさえいなければ集中無し50〜60%平均くらいでれば十分だろうな。
コンスタントに当てれる、という感じがする。
北極付近では、19PTのように前衛も電子、知力は低いが起動系アイテムを使い命中(または破壊力等)を上げるのも重要かもしれん。
流牙起動した状態でオルトロスに90%Over、狙ってフライマンタに50〜60%Over出てるし。
つーか、流牙はなかなか強いな。
専用技発動有り、EN消費低め、命中上昇といい効果がでてる。
記者は・・・・・可哀想すぎるな(w
更新終了
更新終わってる・・・
此処二回の早さが帰って不気味と訝ってみるテスト
かおてぃっくえんじぇるさん・・・
コレか?コレと戦っているのか!?
今まで傭兵やっててかつて無いほどの衝撃を受けた(w
くっ、だからオレのPCの攻撃が当たらなかったのか!
これで、ディムスサイズの機体より大きい姿を想像してしまったり
で、でけぇ(笑
>>887 漏れはあんたのパーティーにちょっとだけ衝撃を受けたよ
死ぬ気の特攻って面白いでつか?(w
って、topから行けるアレのことか…
うっかり今週Cエンジェルとあたってるトコ探しちまったよ
…鬱だ詩嚢
>>891-892
悪い、もっとちゃんと書けば良かったな(w
こ、こいつは…そりゃ勝てんわ
895 :
名も無き冒険者:2001/07/28(土) 08:18
ゲームのイメージが一気に変わった気がするぜ!(w
>>896 スリル
どうでもいいが、そろそろ900な
899 :
名も無き冒険者:2001/07/28(土) 11:42
>>896 すごいスリルだ(w
しかし、セリフとイラストがあっていないなCエンジェル
900 :
名も無き冒険者:2001/07/28(土) 13:10
最後にあげなくてよいだろうに
=========-★*.(1)最果てスレッド終了.*★-===========