1 :
名も無き金利盗賊:
2 :
名も無き冒険者:2001/02/26(月) 10:17
オススメの関連サイトってないのか?
>>1 新しく立てるなら第一章を探すくらいしたらどうだ。ヴォケクァスが。
7 :
名も無き黒魔導師:2001/02/26(月) 11:45
やはり新規登録者が少ないな。
・・・BBS1が「新規登録できてません」とか言う馬鹿であふれるんだろうか・・・・・
重すぎてタイムアウトになるぞ、ゴラァ!
どこのサーバだ、どこの……
早すぎるわ工夫はないわでなんとも萎えるね1は。
うーむ...やはり製作者の趣味にあわせるべきだったな...。
失敗失敗。
どこのサーバだといわれても…立てる時に
>>7のスレが
>>1のリンクから
見れるわけで。んでサーバ移転前のメンタイサーバアドレスだから
そのままにしておいたつもりではある。と弁解させてくれw;
おそらく、サーバ移転時に前のアドレスのままに見ることが出来なくなっているはずだから
>>1のリンクのままでも良かったとは思い…あぁ言い訳だな。すまんよ。
工夫が無いのは、本家と同じでシンプルなほうが良いとの配慮だが駄目か^^;
14 :
10:2001/02/26(月) 13:59
>>13 すまん、俺が言ったのは本家の話だ(笑)
重いんだがなんだか知らんが、何回やってもタイムアウトに
なるもんでな……ちゃぶ台にでも行ってくるか。
もっとシンプルにできるって事じゃないの?
大体1章2章っていまさら参照する奴いるのか?
>>10 そうかw;
こっちではいつもとかわらず特に重いとは感じないぞ
>>15 第1章はあまり実が無いのな…リセ前の話題から始まっているし、さすがにいらないか
今週合流なのに蹴られて鬱だ…
…まぁ、ほかのメンバーにもミスがあったしな…どうせ今週は失敗だったか…
んじゃ、今から作業にかかるよ。
猿め、全然懲りてねぇ。ウザすぎ。
>19
うむ、実に合理的だ(w
22 :
名も無き冒険者:2001/02/26(月) 15:49
猿は今どこのサイトで暴れてるの?
23 :
名も無き冒険者:2001/02/26(月) 16:15
>>22 ヴァディス氏のHPで初心者に間違った知識を植え付けてる(ワラ
24 :
名も無き冒険者:2001/02/26(月) 16:16
ヽ(´ー`)ノ マターリ
25 :
まおーの墓:2001/02/26(月) 16:32
26 :
名も無き冒険者:2001/02/26(月) 16:40
>>85 墓標は「パンダマン」か…
浮かばれないな…
作業終了。
鬱な日ははかどらないね…
…ああ、気分いい日はもっとはかどらないか。ますます鬱だ…
いたなぁそんな奴
>>19 オーバーキルが大きすぎると所持品を失うのか?
>>29 うっかりパスワード入れてなかったような気がするんだ…したらその通りだった。
>>32 正確には1%ちょっとくらい。
きっちりアイテム全部送ってた340パーティは賢いね…
今ダラダラ戦闘をしてるんだけど、どうも稼ぎがかんばしくない・・・
獲得ポイントは一人あたり毎週4〜8Pぐらいかな。
レベル覇者の連中にはどんどん溝を空けられていくし、
人斬りに会うリスクもあるし、全力戦闘に切り替えようか迷ってるんだよな。
レベル1のころからへたくそなダラ戦でポイントを稼いできたけど、
将来の差ってどのぐらい出てくるんだろうね?
とりあえずレベル15〜20ぐらいまでは全力でいったほうがいいかなぁ
みんな将来のためにポイント稼ぎしてる?
>>34 将来何がしたいかにも依るけど。
大まかな編成、平均レベルとか書いてくれたらいろいろ話せるよ。
自分は経験値もボーナスも両方稼いでる。
毎週最低6は取れるよう努力してる。
ポイントが1戦闘でMAX5だっていうのは聞いたことあるんだけれども、
それってステータスごとのMAXなのか?
それとも、トータルで5が最高って事?
教えて君でスマソ
>>36 1戦闘です。
理論上、攻撃力+5知性+5精神+5器用さ+5なんてのも可能。
38 :
37:2001/02/26(月) 19:48
スマソ。
1ステータスの間違い。
>>21 だろうな(w
普通に帰っても、道中ライシュパで一戦できるわけだから
あの行動のメリットは皆無と言っていい。デメリットは見ての通りだ。
しかし、あの山のようなアイテムをどうやって分配する気かね?(w
とり〜は愛されているんだね。
41 :
36:2001/02/26(月) 20:09
>>37 thx。ダラ戦マンセー。
最強ルーンが見つかるまで低LV帯でダラ戦できたら最高だな...。
1週40UPって序盤ならLV UPとそう変わらんよ。
って理論上か...。器用さ+5は無理くさいな。
しまったEno書き忘れた。
ダメな日は何をやってもダメか…
43 :
34:2001/02/26(月) 20:59
>>35 あんまり詳しく書くと特定されちゃいそうでかけないけど、
メンバーは物理系二人にスペルユーザーが二人、あと知性系鍛冶屋。
将来は特に決まってないんだよね。(w
やはり覇者入りorボス戦を目指すならさっさとレベル上げ(+ついでに稼ぐ)
人斬り目指すならBP稼ぎ+ついでに経験値ってところなのかな?
平均レベルは10ちょいで、このままのペースでいけば、鍛冶屋は
現在トップの鍛冶屋と同じレベルで同じ位のステータスになりそう。
物理系は攻撃力が両方とも200ぐらい。後列で素振りしてても
結構ダメージが走って困ってる。
ほかは、多分普通のパーティと同じぐらいかな。まじめにやってれば
これぐらい行くかなっていうところ。
ダラ戦にしても全力にしてもライ=シュパでやったほうが人斬りも少ないし
経験値も稼げていいのかな。それとも、滞在パーティが少ないから
かえって危険かな?
44 :
34:2001/02/26(月) 21:09
オーバーキルが少ないこと以外に、スタートが1〜2ヶ月遅れたことも
あって、トップとはかなり差があいちまったよ。
>34
物理系は後衛で盾装備か?ダメージ走って困るのなら
回復要員になってもらうか、特殊覚えた魔法石使った方がよいかな
46 :
34:2001/02/26(月) 21:53
>>45 物理系は後衛と中列で、属性補正のロッドと盾装備。
ただ、回復とか魔法石(持ってないけど)を使うと
攻撃力のBPが入らないから、ダラ戦のありがたみが半減しちゃって。
全員稼がせるってのは贅沢?
47 :
名も無き冒険者:2001/02/26(月) 22:05
猿のプレイヤー名って実はHNだったんだね(w
K大 SF研 97年入学か... TRPG好きなのね
48 :
名も無き冒険者:2001/02/26(月) 22:08
>>46 物理系は戦士か?
戦士なら人斬りにせよボス狙いにせよBPを稼ぐ必要は無い。
…というか他の事を優先しても良いと思うぞ。
戦士に必要なのは能力よりも金とコネだからな。
K大じゃないんだけど、O大の学祭のTRPG研究会は強烈だったなー。
フーセン眼鏡の部長っぽい人が、
『いや、そのキャラ絵は駄目だよ。世界観に合わない。こういう書くの』
って見せられた猫耳のエルフの絵に引いて
こういう世界か...ネット上だけにしとこう...と思った。
雑談スマソ。
盗賊に必要なのは能力よりも先ず飽きない事だ。
どの職業でもそうか。マターリヽ(´ー`)ノ
機械兵は後ろに下げても光るしね。(w
槍両手に持たせてMP回復装備して
回復と補助というのもいいよ。
スペルユーザーを下げたい場合に重宝する。
攻撃ボーナスが少なくて不満なら補助の頻度下げて調節。
5人パーティーならライシュパ行かなきゃ損だと思うよ。
ただでさえ4人組より稼げないんだから。
>>48 戦士だと必殺技と金をかけたブースト武器、およびそれを作ってくれる
職人のつてのほうが大事ということかな?
戦士の普通攻撃力ってそんなに気にしなくても大丈夫なもんなの?
>>51 THX!参考になるよ。やっぱりライシュパいかんとだめかな。
53 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 00:26
こんな事言っちゃ終わりかもしれんが
覇者かPK/PKK以外は戦術とかボーナスにこだわっても仕方ないだろ。
54 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 00:28
>>53 モンス戦だからって油断してちゃ駄目だぞ、たぶん(笑。
冫、 来週は丸裸でいきマース
`
>>53 俺は魔力系鍛冶職人だから全然そんなことない。(w)
やっと魔力110程度の装備は作れるようになったし、もっと精神と差を大きくして強力な魔法武器作れるようになりたいんだよ。
リセット前は魔法使いで、戦闘は手加減だから全力で魔法ぶっぱなせないし黒魔法レベルをマスターして止まったから楽しみがルーンだけになったからなあ。
鍛冶職人は目標を持つ気持ちが長続きしてよいぞ。(w)
57 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 01:23
>>56 それには同意するけどええ加減トップとの知性差が開き過ぎた・・・
58 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 02:36
レベルを上げて、下げて...
繰り返さんと差は縮まるぞ。 >知性:精神比
猿「まおうは死んだ!なぜだ!」
ヴァDEATH「バグだからさ…」(からーん)
>>58 そりゃそうだが、死んだらますます良い装備作れないじゃないか。(w)
対比の差は縮まるだろうが、ボーナス稼げばある程度はどうにかなるはずだ。
リセット前知性1000以上で精神400ぐらいとかもいたしな。
知性で装備の魔力決まるわけじゃねえらしいし。
またロリが宣伝してるな。
ヤツのサイトのURL削って上に行ってみ。ワラえるから。
63 :
R'z団員:2001/02/27(火) 09:14
俺リセット前はDK2中でベストテンに入るぐらいの魔力武具持ってたよ。
たしか魔力1280くらい。巻爆つきで36万sだったか、掛けて作った。
でも俺は今と同じ戦士だった。
鍛冶職人は老後の楽しみがあるからいいよな。
弱いのに人気があるのもよくわかる(w
>>64 俺も鍛冶職人だが…最近付き合いが面倒になってきた
どうやら俺は真性のヒッキーらしい(ウトゥ
66が実は人気鍛冶職人だったらイヤン
68 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 12:54
面倒になるぐらいだから人気だろう(w
それより器用さが性能に影響しないってのはおかしい気がする
一番重要なぐらいじゃないか?
69 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 12:56
何も知らないで器用さに多く振る鍛冶士は多そうだ。
器用なほうがいものを作れそうだって普通思うよな。
俺もリセ前はそれでやってひどい目にあったよ・・・
71 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 14:15
器用さが性能(特に特殊効果)に影響してたら面白いのに。
知性or精神onlyの割り振りじゃつまらんよ。
なんか器用さってかなり不遇だよね。
命中率にも影響しないらしいし、罠と、開錠だけか?
やたらと無意味なまでに誰でも成長するし
鍛冶職人つながり(?)で、掲示板2のボリクス氏の記事萌え。
あれは・・・マジでほしいな
>新聞書いている奴へ
www.ask.ne.jp/~homy/dk2/result/rep_11872.htm
www.ask.ne.jp/~homy/dk2/result/rep_13960.htm
ネタ提供(w
「灰は灰に、塵は塵に」だな、削除方針は(藁
>>61 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
76 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 15:49
>75
野良犬にでも噛まれたと思って忘れることだよ…
77 :
61:2001/02/27(火) 16:34
冗談にしちゃ辛過ぎたか…。
あれ見て気分悪くなったらスマソ。マジで。
スレ違いかもしれんが、教えてくん。
DK2の氷室京介って、アクアのあの氷室?
79 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 17:52
器用さは製作武具の見た目に強く影響。
これ世界の定説。
80 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 20:18
安芸
所持金を端数なしにしてもらえて萌え。ありがとう。
>>78 www5.ocn.ne.jp/~pox/
このひと?
>>61 人間の好奇心という最大の弱点を突いた見事な攻撃だと思う。
>>78 あの氷室だよ。FCにもいて若干ウトゥだ。
>>84 Inbisible Nightmareにもいるぞ(鬱
URL見て気付いた漏れはセーフだったが、とりあえず貼るのはやめとけ。
死人が出るぞ(笑。
掲示板に書きこんだの誰だよ(笑)
90 :
名も無き冒険者:2001/02/27(火) 21:59
>>60 精神 1 まで下げれば、高額装備でハイレベル鍛冶屋の上をいけるぞ。
高額装備はレベルや知力の影響が小さいので知性:精神比が重要。
>>86 死ねるよ・・・。
愚痴あたりでこれ公表したら死亡者続出するだろうな。
大会に参加してるやつとか、みんなこのこと知ってるのだろうか
愚痴よりも和塩に密告るが吉(苦笑)
94 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 00:08
いやいや、みんなで結果に直リン付けまくり。
なぜか次週の結果はキャラ絵がやたらと唇(氏
ヘタレなんで画像は一切見ずにソースだけ見たんだが
具体的にどういうグロ画像よ?
って解説させるのは酷か・・・でも唇って何か気にはなる
なぜか唇と聞いてまずデスクリムゾンのアレを想起した
>>95 見たら分かる(笑
まあ、キモイ顔だよ…ほとんどブラクラだが、見てみ?
>>61 >もうすぐ女装できる・・・(影嬉)
>早く晒してぇ(爆)
変態。厨房よりタチ悪い。
ロリ(ロリコンじゃないよ)の破壊的グロ画像オンパレード。
もうすぐ女装ができるから楽しみ!だとよ(ワラ
カブった・・・。
精神攻撃が得意でもネトゲーはうまくならないぞsage
>>95 犬は吠える、子供は泣く、キモすぎて殴るのも嫌になる。
鈴木その子のロボバージョンみた時依頼のショックだ
>>82@`84@`85
そうか、あの氷室か……ツレが若干関係を持ってしまって鬱だ……
そういや今話題のグロ画像野郎とも、そこはかとなく関係を持ってるな……
たいした関わりではないからいいようなもんだが、これ以上親交が深まらない
ように注意しとかんと(w;
>>100 某帝や猿魔ー者もうざくて嫌いだが、こいつには生理的嫌悪感すら感じるぞ・・・。
なぜ写真を晒すのか、なぜ恥ずかしくないのか、そんなこと考えることすら嫌だ・・・。
たのむ、だれかあいつを消してくれ・・・。
103 :
61:2001/02/28(水) 00:40
大会に参加してるやつはこんな事全く知らないんだろうな…(w
ゴキブリの話はここまでー。
もっと有益なネタキボン
105 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 00:47
>>102 下げようとして?ageてる102萌え。
DKの愚痴にアドレス出して社会的に抹殺するべし。
でも面白がって逆にファンになるやつも多いだろうな(w
106 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 00:49
>>104 誰かが質問すれば有益な情報を得られるかもな。
まぁ、答えられるような質問だったらだが(笑)
107 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 00:51
>>102 別に下げたかったわけではないと思うが。
普通にageと入れる奴はいるぞ。
108 :
107:2001/02/28(水) 00:53
109 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 01:09
そういえば
愚痴BBSでくせくせが2chのアドレスをはって、ここの住人(だと思っている人間)が
ウザがっていたが、
2chは巨大になり過ぎてメジャーな気もするのだが。雑誌(週刊アスキーとか)にも
載ったことだし。
113 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 14:20
今の雰囲気ならむしろ質問君は喜ばれるだろうな(w
というわけで質問。
戦・機・僧・魔の4人パーティで所持金合計20000ちょいあるんだけど。
人斬りするなら、戦・機にはどういう装備持たせるのがいい?
飛行特性鎧は入手済。機械兵に基本300の乱れ+全体持たせて、戦士に巻き爆
で純粋に超ゴジャースな攻撃力の剣でも持たせてやろうかなと思ってるが。
115 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 15:02
>>113 よくそんな知識で人斬りやろうと思ったな(笑)
まぁ、妥当な線でいくと
機械兵は全体&乱れ
戦士は骨折*2
あとは魔法使いと僧侶の知性をブーストするのに使え。
もちろんMP回復な。
116 :
115:2001/02/28(水) 15:05
戦士と機械兵の装備は全部基本300な。
今週、いきなり「暇人」なるクラスが現れたが、
これはリセ前にも存在したクラスなのか?情報頼む。
質問連続でウザイ? スマソ。
毒も配ろうな
120 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 16:31
要カルマクラスになりたきゃ
人斬れやゴルァ(゚д゚)という事か…。
しかし漏れは暇人のほうが魅力的だ。(w
スマソ。書き込んでるときはどうも完全に寝ぼけてたらしい。逝ってくる。<巻き爆
使い捨て魔力付加武器+高額武器より、やっぱりスペルユーザー強化か。
短期決戦覚悟で、今度こそ巻き爆の魔力ブースト盾装備ってのはどうだろ。
122 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 16:49
ヒマ人萌え〜(w
ネットゲームで暇人って言われるのも微妙だな
物理ブーストは450s*2でいいだろ。
全体毒ならかぎ爪*2で十分だがな。
124 :
113じゃないけど:2001/02/28(水) 16:56
低レベルなら、やっぱり超強力魔法で瞬殺ってのが有効な戦法かな?
あと機械兵のバインドか。
戦士の骨折x2はちょっと不明。クリアップx2とかじゃだめなのか?
あと、技ね。
>>119 そう、その魔法使いだ。今の所1人だけだな。
先週末のステータスでは魔法使いだったのは確認しているんだが…
>>120 なるほど、足枷による特殊クラスか。
もしかして、魔法使いだけじゃなく、ハナソルと同じタイプかもしれないな。
情報THX。
126 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 17:56
骨折は相手を骨折させる事でノーマライズを使わせる。
その分敵は無駄な行動を費やす事になり、
自分はダメージも与えられるので強い。
異常防止で防がれてしまうのが難点だが
今の時期異常防止付けてる連中はそんなに多くないので有効だよ。
毒の効果も同じ。毒は相手の異常防止も貫通するから長く使える。
飛び込みでブースト技かけていくのは今は金がかかりすぎて難しい。
とは言っても骨折武器も結構高い。
二本用意すれば2100sもかかる。
逆手をクリか乱れに替えてもいいだろうね。
>>124 序盤ダメージはとにかく魔法が物を言う。
物理攻撃は相手の行動妨害手段。
後半その立場が一変するがね。
128 :
115:2001/02/28(水) 18:22
>>124 127の言う通りだ。
実は説明が面倒だったんで書かないつもりだったんだがな(笑)
っていうかそのくらい分かれやゴルァ
ちなみにLVが上がったら骨折もほぼ役立たずになる。
解説ありがとう。人斬りやったことなかったし
骨折なんてカスジャン!と思っていたが、場合によっては役に立つのな。
勉強になった。
キャラ名とか出さなくていいし、こっちのほうが質問しやすいな(w
期間限定だが、戦士技の雷魔法追加+乱れor全体もイケルかもしれない。
乱れ+骨折は骨折する確立12.5%まで落ちるぞ
序盤の戦士は毒追加技しか使いようが無いと思うが
装備解除もだめか?
戦士が二人いるのなら装備解除も良いと思うが
解除技は当たった後に解除するかしないかの判定があると
思ったので全体と絡めるとちと使いずらい気がする
ようは僧侶か回復担当にノーマライズなどを使わせるように
すればいいのさ
3000s製作権、数分の差で書き込めなくなって応募できなくなった...。
ウトゥ
誰かボリクス氏のとこの知性最強武器の競売に入札するやついる?
あれ、買ったほうが得なのか?
>>136 金に見合うだけの効果はあるだろう。
1〜2万で巻爆ブーストしようと思うならうまい話だろうな。
俺は金無いから無理だが。
138 :
127:2001/02/28(水) 21:58
>>132 12.5%に落ちるのは乱れの部分だけ。
つまり全部当たれば確率は骨折2つと同等だというのが俺の考え。
確率的に見れば骨折*2のほうが良いんだが、
750s節約できてあまり確率が下がらないとなるとそう悪くもないだろ。
ふむ、考え方が違うなぁ
乱れ武器の4連続ヒットの可能性か?
死んだ後なら完全に決まるけどね。
漏れなら骨折×2+毒追加技を選ぶけどね
自分が有利になっていく戦術を練ることだね
あと人斬りやろうってことになったら
ある程度は資金を用意してからの方がいいよ(再起用のお金もね)
毒追加は状態異常防御貫通するけど、ステ反の毒は?
ステ反は対人戦じゃあまり効果が出ないと有名だが・・・
骨折は一つでもかなり効果あるぞ。
わざわざ二つ作る価値は無いと思うがな。
142 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 23:23
>>140 ステ反は対人戦では成功する確率がごくわずか、ってのが定説らしいよ
143 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 23:25
144 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 23:35
ステ反の対人発動率が下がったのは97年秋頃に活動していた
ヴァイス暗黒騎士団(名前はうろ覚え)が多用して、その後
ゲームバランス調整のために発動率が下がった記憶があるが
なに分昔のことなので脳内記憶かどうかの区別がつかん
145 :
名も無き冒険者:2001/02/28(水) 23:39
ステ反が使えない、というのは定説だが、それを愚痴あたりでいっておけば
今期はもうちょっと効きがよくなってたかもな。
>>143 普通に考えるとクリUPだな。
もっともこのLV帯で物理に期待してもしかたないので
Rシールド系でも大差ないだろうが。
うむ
右手通常武器 左手骨折武器
攻撃対象Aに
右手 通常ダメージ
左手 通常ダメージ+骨折確立50
両手骨折武器
攻撃対象Aに
右手 通常ダメージ+骨折確立50
左手 通常ダメージ+骨折確立50
右手骨折武器 左手乱れ武器
攻撃対象Aに
右手 通常ダメージ+骨折確立50
左手 通常ダメージ(乱れの補正あり)
連続につながるか?
1ヒット
右手 通常ダメージ+骨折確立12.5
左手 通常ダメージ(乱れの補正あり)
2ヒット
右手 通常ダメージ+骨折確立12.5
左手 通常ダメージ(乱れの補正あり)
3ヒット、、、
こうなるけどね
乱れ+骨折装備なら骨折+骨折の方が安定していると思ったのだが?
127が言いたいのは
骨折300*3.5=1050
乱れ300*1.0=300
僅かな確率上昇量に750sの価値があるかって事だろ?
その分他に資金回せるのならそれでいいんじゃねーの?
149 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 01:02
>>140 クリUPはともかくRシールドを人斬りに装備しろとは言えないだろ。
それに金をケチってたら勝つもんも勝てなくなる。
>金をケチってたら勝つもんも勝てなくなる
マシラタイプの卓上論者がヘタクソな金の使い方の言い訳に使いそうだな。(ワラ
151 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 01:24
まあ、あんまり金をかけるのは無理だと思うが、1000や2000
ケチるのはよくないよな。
1〜2週やればそのぐらいたまるし、そこそこ納得のいく装備にはしたいところだ
ま、確かに700sをケチったからといってどうなるものでもないがな。
ただこの時期戦士にとって求められるのは
・敵を骨折 #50%あればよし
・全体毒
・ブースト&飛び込み系
・生き延びる #これは共通だが
このくらいだろ?
ならかぎ爪でもRシールドでも大差無いだろうよ。
ごめん、ボリクス氏の競売ってどこ?
あちこち探したけど見つかんない。
どうでもいいが確立ではなく確率
いきなりDK2の話題ですまんが、
いま、精神系鍛冶屋の需要ってどんなもんだろうか?
あと、手数料とか。
知り合いがそろそろ店を開店するらしいんで相談されたんだ。
一応特定は避けたいので、精神120オーバーとだけ言っておく。
またーり
>>156 ずっとDK2の話題だったと思うが(w
なにみてたんだ?まあいいけど。
120オーバーなら客には困らんと思う。
手数料もさほど無理言わなきゃ大丈夫だとおもうよ。
俺は戦士なので頼らんが。
知性がなんぼくらいなら、鍛冶屋として使いものになると認定されるんだろう?
やっぱり100オーバーしないとだめかね?
>>159 それは人それぞれでしょ。
例えば序盤でとにかくMP回復欲しい人は多少ショボくても我慢するだろうし。
しかしまあ、取り敢えず現時点では中堅〜トップクラスには相手にされないね。
と言うか、159は知性系鍛冶屋に必要なパラをちゃんと知ってるか?
0.9.0振りで魔力85以上のものが作れればいいんじゃないかな。
あ、100オーバーって魔力の事か…スマソ
今はちゃんと知性振っててレベル10もあれば十分でしょう。
エルヘブン−トリアッドまで移動しようと思ってたら
エルヘフヘン−フィーズンにPKが・・・
レベルこっちのが低いし当たりそうな気がして鬱
今市場流れしてるものじゃ、作成品のパラで100以上出てればトップクラスだよな。
最近安全な街道が減ってきたよな。PK人員の生存率も上がってきてるし。
早いところレベル圏外まで逃げたいけど、ダラ戦やってるから
PKのほうがたくさん経験値稼いでたりしてな(w
まだまだsage
流してしまいたいのだが話題がないな(w
結局の所、物理系鍛冶職人は製作面ではイマイチなのか?
上レベル層には魔法系鍛冶士の方が多いんだが。
>>167 物理系鍛冶屋は*初心者か特殊な嗜好を持つ者*くらいだろ。
9/0/0なら代わらないが、その他は知性/精神30振りより劣る。
やはりそうか...。
今の段階だと、一般店のグラビティ系はコストパフォーマンスいい方だな。
キュノンとかは特殊効果もついてるし。
171 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 18:06
ショートスピア 5 0 0 0 0 4 槍 190 前列素振り用。安い。
亡者の心 0 -60 -190 180 80 20 杖 25400 知性ボーナス稼ぎ向き
かぎ爪 2 1 0 0 0 5 爪 100 (販売) クリUP
毛抜き 1 1 0 0 0 1 武器 50 対ハナソル
バックラー 0 20 0 0 0 10 盾 150 駆け出し用
ラウンドシールド 3 25 0 0 0 18 盾 300 後列素振り用
破滅の盾 0 165 -160 -160 -180 12 盾 36500 知性ボーナス稼ぎ向き
ミラージュベスト 0 20 45 45 55 14 鎧 13400 魔法反射率良好
狂気の翼 0 122 -100 -100 -140 8 鎧 30000 知性ボーナス稼ぎ向き
罪人の足枷 0 2 -10 -10 0 50 鎧 5000 暇人
買う価値があるのはこれくらい。消費アイテムについては割愛。
172 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 18:33
亡者の心とかは買う価値無いだろ。
物理系に必要なのはレベルぐらいだったか?攻撃力と防御力も関係してるらしいが。
あんまり、もてはやされていないのは確か。
魔力系は色々汎用性があるが、物理系の場合力を発揮できるのが物理オンリーだし需要が少ない。
しかも戦闘に於いても、機械兵より貧弱で、盗賊より鈍足、
能力が鍛冶と言う事もあり、戦士のような戦闘スキル無し・・・ムズイな。
物理鍛冶職人は終わってる。
作り直すべし。
物理系鍛冶屋は防御力付加の効果をつける場合を除いて
すべての面で魔力系に劣るから存在価値薄いぞ。
一般的な製作物の物理補正値はレベルのみに影響を受けるというのが
最近の主流な考え方だからな。
175に同意
市販品捨てられないらしい。
リセット前から気付かれていたにも関わらず対応がなされてないって事は、
捨てるってコマンドが実装されてなくてもゲームはさほど問題なく
進行するという事か。
>>177 何処で見たのか知らないが、発生はリセット後からだぞ。
リセット前にアイテムを捨てる現場は何度と無く見てきたから間違いない。
>>178 そうなのか。早とりちスマソ。
関係ないが自分が銀行屋なら、リセット二週前に全資金投入して
7.0.2振りくらいの武器つくってLv1ダメージ覇者を狙いたい。
180 :
名も無き冒険者:2001/03/01(木) 22:55
一撃で廃れさせるとはなんて影響力だ(w
誰かwwwwに教えてあげてよ。色々と。
ヴァディスさんも忙しいのにな…
結局ansuz+sowelu+jera+laguz+hagalazが20〜30行詠唱で
使えるようになると退屈なだけのゲームになるのさ・・・
せっかく店を構えたのに誰からも依頼が来ない・・・鬱山車脳。
リセ前一部に陰魔法って存在してたんだ・・・どんなんだったんだろ。
>>186 シャドウ・フレアだったか? 確か合成魔法だったはず。
リッチが使っていたのは合成魔法シャドウ・フレア。
あれが陰魔法だったのか。
このスレで発言が被るなんて珍しい(w
190 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 01:12
一撃で廃れさせるとは大した破壊力だな(w
>187・188
なる、さんくす・・・てか、レスはえぇ(w
>>191 木曜過ぎるとみんな暇なんだろーね。
#継続終了…今週は蹴られないと良いなぁ
学生さんはひまかもしれんが、普通に会社勤めしてる人には週1回というのは
結構いいペースだなと思う。
>>193 確かに。
今のところ、週2回更新のFCにも手を出してるが死にそうだ…
よく考えたら毎日何かしらの更新がある俺。
まあいいや、ヒッキーだし(チカラナクワラ
196 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 03:13
あー、亡者の心めっさ欲しい
犯してぇ…
198 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 04:10
猿ならテイクアウト可です。
>198
おまえの穴をよこせ。
200 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 05:53
198ならテイクアウト可です。
あっ!今日継続予定だった!
FCの結果落としながらだが大丈夫だよな…逝ってこよ。
そのうちどれか忘れそうで鬱だ。
>>203 これを期にDK2をやめれ。
結果落とすのが少しでも楽になって良い。
>>204 アクアに厨房が流れるからいいじゃないか(w
>>205 同感
鳥だって跡を濁さずって言うンだ、キャラ消してから行け(w
207 :
名も無き冒険者:2001/03/02(金) 19:46
60は下がりすぎ
更新前だし仕方ないか
ほうっておいても40〜80ぐらいで安定しているよな。
マターリなネトゲ板萌え〜
>>181 あーゆーのがBBS1で質問かますんだろうな。
マターリ。
次Fiの雑談版に書き込みがあるのはいつだろう。
来週の水曜辺り、などと予想してみたり。
市販品が捨てられないなら、自分がいる街道の人きりに、
サブで羽を大量に送りつければアイテムを奪われずにすむな
な事いったらまた実践する厨房が出てきそうだが...。
いいのか(笑。
俺はむしろ狩られるほうだから実践されてもかまわないけどな(w
214 :
名も無き冒険者:2001/03/03(土) 00:14
実際に人斬りに大量の羽を送りつけた場合は
人格を疑われて自分が損するだけだがな。
215 :
名も無き冒険者:2001/03/03(土) 00:36
なんのための生け贄か!(藁
>>214 >人格を疑われて自分が損するだけだがな。
サブに人格なんかないし、損もしないよ。
そういや以前にもサブで人斬りに大量にメッセージを
送りつけていたやつがいたな。
217 :
名も無き冒険者:2001/03/03(土) 00:40
愚痴が色めきたちそうだからやって欲しくないなぁ(w
218 :
名も無き冒険者:2001/03/03(土) 00:42
DK2が寒くなるようなことばっかりやってると、
管理人がDK2そのものを止めかねないと思うんだがな…
その前に、連続で上げるのは勘弁してください。
荒らされるのでageはたまにでお願いします
220 :
214:2001/03/03(土) 00:45
あぁ、そうか!納得(藁
>>218 そこそこまともなプレイヤーにはそれぐらいはわかるが、
「テキトーにゲームやってみただけ。PKムカツク殺すぞゴルァ」な
人には関係ないからな。
まあ、自分のためなら複数登録だって規定時間前の閲覧だって
平気でやるやつが多いし。sage
そもそも旧ルーンのあの並びがなぜ“太陽が一杯”を意味したのか。
誰か知っている人間はいないか?
>222
一時期、北欧神話を調べまくったが
該当しそうな詩は見つけきれなかった
今思い出しても口惜しい(w;
そういやどっかのHPで「太陽ルーン」と名づけたのは・・・と
誰かが言ってたな。そのときは確か、たいした意味はない(ちょっとは意味があったような)、
みたいなことをいっていたような
>>219 その発言見るとなんか荒らしたくなるんじゃないか?(w
PKしないと楽しくないゲームなのに、PKするまで準備に時間がかかる・・・
いももまで・・・物理鍛冶はそんなにダメかゴルァ(w
それはさて置き中には同感できる物もあるな。
太陽が一杯って、「dagaz(日光、昼とかの意味)」*5
のことじゃなかったのか?
思い出してみると、全体5ワードのときも魔法名はそれだったけど。
今は亡き某氏はルーンの意味とか調べて、
「偶然ではなく」あのルーンを見つけたみたいなこといってたきがする。
恐らく、調べて幾つかの候補に絞りその中から出たということだろうが…
原典もなくそんなことが可能だとは思えないんだよな…
なんかあるんだろうか?
>>227 あーー、そうだったな。
でも、詠唱は全体5ワードに掛けた物だったな。
とりあえず、あの詠唱で3つまでは判った。
今回はどうなんだろうな?あんな親切なヒントはもう出ないのだろうが。
どうせMP5600だったか消費だ。
後半にならんと使えんよ。
ちっ。案外早く解決したな…(謎)
愚痴版の匿名書き込み増えたなぁ…。
来週の自分の結果より新聞のほうが楽しみだ。
ランダム編成で今のパーティに入ったんだが
どうやら漏れ以外同一PLみたいで鬱だ(w
バグ発見!
アイテムが捨てられなかったのが、バグだったそうです
11日の更新で修正されるようです
芋氏が何かやっているな…。
無駄な提案も多いが…
・無駄なタグを省く
・アイテムの属性の表示にタグを使う
・同名キャラを登録させない
これらは取り敢えず支持したい。
何とかしてくれないものかな…
236 :
名も無き冒険者:2001/03/03(土) 23:01
何と言っても
・デバッグ
これに尽きる(ワラ
結果参照禁止age
DK2移転あげぇ。
と、唐突だな...
apacheのログから、結果閲覧した奴が簡単に割れるんじゃないか?
サーバ1台借りきった契約だろ、コレ。月9600円の。
鬱だ、気付く前に見てしまったよ(w
ま、恐ろしいほどフライング野郎はいると思うが.
237みて早速見物に、BBSだけ見て結果は見なかった(^^;
今まで容量で苦労してたけど・・・ついに自腹切ってサーバ借りたの?
こ、これは・・・なんか潤さんに申し訳ないというかありがたいというか。
>>239 その話マジ?
ちゃんと結果置く場所も変わってたぞ。
昼辺りにショートカットから結果に飛べなくて
「結果がみれません、バグですか?」などとほざく
厨房が出ないことを切に願う。
>>239 もう遅いよ、俺も見ちゃったし。(爆
レベルが上がっていまちた(w
[[閲覧禁止]]
早くルーン撃ちてぇなぁ・・・
ルーン唱えてる時に限って魔法や技の直撃食らってお悔やんでるよ、俺(涙
攻撃力0の乱れ+全体装備した機械兵でバインディング+バインディング止めして
その間にルーン詠唱ってどう思う?
上手く行くかな・・・?
247 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 04:48
>246
「乱れ+全切り」は格段に命中率が下がる。
60%くらいまで落ち込むんじゃないかな。
しかも一発はずれるとそこで連続攻撃はストップ。
スナイパーズ愛をつけてないとバインディングは辛いと思うぞ。
オーバードライブってやっぱ効いてないのか?
最近全然連続攻撃しないんだが。
>>247 そうか・・・サンクス(w;
なんとかバインディングを上手く使って戦闘を長引かせられないかなぁ・・・。
今週は町入りだから早く結果を見たいとは思わない俺(w
>>249 戦闘を長引かせるならバインドは関係ないと思うが・・・
麻痺させないと長時間敵の攻撃に耐えられるだけの回復力がないのかな?
>>250 街入りにミスって斬られてるかもしれないぞ(w
オバドラは効果がないってのが定説だよなぁ。
むしろ、つけたら逆に連続の確率が悪くなったとか言ってる人もいるし。
潤さんには多分何度もメールが送られてるだろうし、バグだとしたら
直っているはずなんだが。直っていないのなら、なにか条件みたいなのが
あるのかもな。もしくは、プレイヤーが効果がないと思い込んでいるだけなのか
>>252 じゃあミスってたら252のせいな(w
ていうかイヤなこと言うな(w
>>255 回復魔法を使える仲間がいるなら、そいつにMP回復を3個装備させよう。
それでだいたい乗り切れると思うぞ。そういうのはだめなのかな?(w
>>256 精神低いけど大丈夫かな?
だいたい一回の回復量が150前後・・・。
あと攻撃力低いバインドしてれば体力ボーナスももらい続けられるなーと。
>>257 詳しい構成を聞かないとなんとも。
精神が低いうちは回復量にそんなに差は出ないから、攻撃順ごとにMPが
60も回復していれば、そこそこの戦力&敵ならしのげると思うけど。
火力を下げてボーナス稼ぎ&長大ルーンてのは定番だし、是非やりたいところだね
誰か依頼をよこせ!(゚Д゚)
>>258 そっか、さんくす。
とりあえずそれで挑戦してみるわ。
いろいろスマンね。
>>259 依頼だ。
ターゲットはチベ1個戦隊。目標を完全に殲滅すること。
依頼料は依頼完了後、スイス銀行の口座に振り込む。
回復役とルーン詠唱役が同じうちはどうすれば良いんだろう・・・(w
それは無理だ(w
264 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 05:40
ミネルバ・ビスチェって重複?
265 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 06:03
今サクラネットを見てきて驚いた・・・。
順さんて、今まで無料のスペースを借りてやりくしていると思っていたが
今までも有料スペース借りてやってたんだね。
容量その他の関係で今回からさらに高い料金のサービスに変更してるし・・・
ちょっと涙が出そうになった
>>264-265
あんまり連続であげないようにしてください。荒らされるので・・・
268 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 06:09
ここはアクアじゃねーぞ?
ほんと、潤氏は管理者の鑑だぁね。
どこかの管理者に見習わせたいものだw
>>261 そこは俺達が始末すると言っている!余計な手出しはムヨ!
奴等愚痴で「毎回『応戦する』にチェック入れてる」とか言ってたから、
俺らが襲う形でなら斬れるんだよ。うん、多分。
問題なのは俺の装備だな。2週前に届くはずだった武器が未だ届かねぇ・・・
>>270 問題なのはアンタが性騎士団員ってとこじゃないのか?(ワラ
272 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 11:22
age
2102ぱーちーも誰か倒してー。
エルヘブン−トリアッドに移動しようと思ってるのに邪魔でしょうがない(w
274 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 12:29
>>269 当のどこかの管理者は
自称潤さんファンクラブだとさ。(ワラ
275 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 15:01
やった!今週始めてダラダラ戦に成功したよ。といっても結果が省略された
だけでボーナスは一人あたり+3〜+5なんだけど。けど嬉しい〜。
新聞更新したな。
ついでにLast Updatedもちゃんとしてほしいと思うのは俺だけか(w;
277 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 16:34
TTIよ!PK同士いがみ合っている場合ではないぞ!
今こそ一致団結してレベル覇者を奈落の底へたたき落とすのだ。
>>277 お前がやれよ
人に頼ってんじゃねえよヴォケ
>>271 性騎士団はPKK限定ではないからかまわないのだ(w
といっても、性騎士団に斬られた一般パーティは腹に据えかねるだろうな
>>277 レベル覇者を叩き落すのもいいが、PK同士の戦いってのも面白いよな。
盛り上げてくれるPKたちに感謝。
つーか、ゲームを存分に楽しんでそうだな。ちと羨ましい
>>274 某氏では、どうがんばっても潤さんみたいないい管理人にはなれないね(藁
強力な人斬りがいると知りつつも、移動したら1週無駄になるからと
同じところで稼ぎつづける俺。そろそろ移動しようかな・・・
先週バグ乱れを作って市場に流したんだが、作った後で
乱れが結構だぶついていることに気がついた。
たぶん売れ残るだろうなーと思っていたが、
zeda氏のところで見ると結構人気があった様子。ちょっと嬉しかった
会区有のGMが潤氏だったら年一万でも払うぞ。
多くの人が気付いてると思うがDK2有料化は潤氏がソ○ーやめない限り
絶対にあり得んことだ。
そんな大手に就職して止める人はおるまい。
286 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 19:12
大塚だろうが(w
大●?(w
288 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 19:25
大塚製薬?
289 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 19:41
そんなに大きくねえよ(ワラ
更新日なのにこの静けさは何…?
あげ
O塚×64=曽爾意
大塚商会なんて東証一部上場していたと言っても
大手企業みたいにメジャーじゃないぜ。
そこらに転がってるマイナーな一般企業を同じだ。
ソニーと一緒にするなよ、あんな会社。
294 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 20:00
フー。
叫ぶか。
二回もパーティー結合失敗しやがってあのタコ野郎ハブるぞツァァァアアアア!!!
フー。
今週大丈夫かしら?
オホホ。(発狂気味ベイビー)
ハブる・・・・?(^^;)
村八分する→ハブる、か?
ハブる→ハブ毒注射で天誅
>>295 それをいうなら logs0ny ○塚=64だろ
出直してこい
むしろHUBる(w
マングース召喚するぞゴルァ(゚д゚)
沖縄名物ハブの卵送りつけて心臓マヒさせるぞゴルァ(゚д゚)
指南キボン
仲間の唯一の僧侶が知性:精神 4:5のバランス系スペラーなんだが
対人戦になった時の為に回復メインにかえてもらおうかと考えてるんだが...
どうだろうか?
304 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 20:35
>>304 曖昧でスマソ。メンバーの職業が全部言うと特定されかねんくらい
偏ってるのでな...。
モンス戦ではほとんど大きなダメージをくらうことはないので
回復はあまり使わないにしてもらってるんだが、
対人戦でもこの調子でよいのかと。
自分で考えるわ。
[[自己解決]]
対人戦ってPKかPKKか?
どちらにしても必要なのは知力のほうだが
知力稼ぎは骨が折れるぞ。
スマソ。知性だ。逝きまくる。
確かに詳しく書いて特定されるのはいやだが、最低限必要なことがわからないと
「このぐらいでいいんじゃない?」ぐらいのことしか言えないし、
しかも一般論だからアテにならないぞ(w
まー 本人が解決ボタン押してるが・・・(悪亜チックでいやん)
309 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 21:34
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg2/1351.htm
ついに来た。しかもアドレス間違いだ(;´Д`)
毎週新聞がしぼんでいっているような。もっとがんばってくれ〜
>>303 回復は重要だよ。モンス戦と違って、長期戦になるか短期決戦になるか分からない以上
どちらの場合も持久力と即効性が重要だからね。
僧侶に直接打撃系の攻撃力を求めるなら初期配分から考えないといけないので、
これは知性を生かしつつ回復重視の方法。↓
安定なのは合成3発に全てを掛けつつ回復に徹する。
回復に徹するといっても、「とにかく〜」は絶対駄目。最高頻度でも「余裕をもって〜」。
装備はMP回復武器×2と飛行鎧or異常防止鎧
黒魔法ゲーム初めてから一度も使ってくれないんですけど・・<PC
バグですか?(涙
311の続き。こうしときゃ他の仲間は、
戦士系クラスは回復「使わない」でOK。不安なら「瀕死〜」で。
ある程度回復力に期待できる魔法使い系なら「普通〜」でもいい。
打撃系僧侶に転向するのは無理そうだからもうひとつは乱れ&魔法発動で
戦闘力の強化という方法もあるけど、
これは回復役が2人は居ないとお勧めできない。
発動率が不確定で博打性が高い上にMP回復装備ができないので
(鎧に付けた場合、素早さか異常防止ができない為)持久戦になった場合に不利になるから。
だからやっぱり一人は回復重視のキャラが居たほうが良いと思う。
>>312 陽魔法のチェック入れ忘れ、または属性ミスに1票
>>311>>313 まじ参考になった。早速実践させてみたいと思う。
あとはPBBSでどう切り出すかだな...(笑。Thx。
317 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 23:00
新聞に対してコメントを投稿しようとしたら、あの掲示板ときたもんだ…
なんで今日はこんなに静かなの??
みんな死んでないよね??
ネタがないだけか...。マターリヽ(´ー`)ノ
他のスレもこんなもんだ。
アクアスレだけは駄レスで進んでるが・・・。
320 :
名も無き冒険者:2001/03/04(日) 23:43
草になりたいゾヌ
>>311 回復はたしかに重要だけど
どの程度のLV帯で斬るのかが1番重要じゃないか?
高いLV帯で斬るんなら回復の方が絶対良いけど
低いLV帯で斬るんなら回復はほぼ必要ない。
これはちゃんと教えておいてやらんと。
あと、『とにかく〜』もリセット後の仕様変更で
絶対に使えない、ってわけじゃないぞ。
323 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 01:07
325 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 01:38
女性だけ回復とか気が向いたら回復とかキボーン
やっぱりソゴーじゃなかったのか
【残念】
モンスターも回復とか希望。ダラ戦でいっぱい稼げそうだ
328 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 01:50
市販品装備してる奴は回復しない
弱点属性が-2以上の奴は回復しない
結果フライングする奴は回復しない
愚痴に三回以上書き込んだ事のある奴は回復しない
パーティーBBSにレスしない奴は回復しない
版権無視のキャラ絵貼ってる奴は回復しない
継続登録の時間がぁゃιぃ奴は回復しない
ろり3は回復しない
猿は回復しない
とくたろうは回復しない
いろいろ欲しいな。他にあるか?
>版権無視のキャラ絵貼ってる奴は回復しない
『版権キャラは回復しない』に一瞬見えて焦ったぞゴルァ(゚д゚)(w
>>328 おいおい、忘れちゃ駄目だろ?
2チャンネラーは回復しない
を。あ、俺もだ。(w)
今調べたら俺、水‐2やん…(汗
333 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 02:05
モンスターを回復する(ぉ
>>332 そうかおめでとう、君は今DKの知識があるまっとうなプレイヤーの第1歩を踏み出したぞ。
自分でそういうのを調べるかどうかが明暗を分けるんだ。頑張れ。
>>334 まったく良いこと言うぜ、お前(w
うちのパーティーの奴も自分で調べるようになってくれないかなぁ・・・
336 :
名もなき冒険者:2001/03/05(月) 02:12
>>333 後半でモンスターが止まったとき、それがあれば例のルーン以上の経験値が見こめると思う。(w)
面白くなくなるからいらん。
337 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 02:18
>>328 だんだん面白くなるなと思って読んでいったが最後のやつは笑えない。
俺のパーティの面子がとくにゃんのキャラと親しいんだよ・・・
どーでもいい話だが。
愚痴で複数回登録をしていたやつが自爆して謝罪らしきものを
書いているな。
最初は「ルール違反なんですか?」と知らないふりをしておいて、あとで
「ルール違反なのは知っていたが自分のためならそれぐらいok」
とか言ってる。
この手のやつは絶対また同じことやるよな(w
バレたから謝った、という時点で自発的に反省なんかしてないし
>>339 重複登録は回復しない。
また板が荒れてきそうな感じなのでsage
>>342 面子って言ってるんだからご本人じゃなくてパーティーメンバーのほうだろう(w
すずらんたんパーティーのメンバーかもしれんぞ(w
344 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 03:39
親しいと思いこんでるだけ(w
陽魔法+属性にチェックいれなきゃだめなんですか?
属性だけじゃだめなの?
陽もチェックしなきゃだめだよ。
人斬り情報が調べられるHPを教えてください。
349 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 04:45
>>349さん
盗賊さんの体重が40tっ!?(゚ロ゚;;)
それにしてもあからさまな......
とりあえず5Lvの僧侶さんには、PTを抜ける事をお勧めします(w;
うわ、マジかわいそう・・・。
僧侶さんのセリフが哀愁漂うな(w;
…思わず守りたくなるな<僧侶さん
も、萌えてもいいですか…
クロガネさんとこに行ってみたが、ここのPBBSは要PASSだった。残念。
僧侶君、ここみてないかな。見てたらすぐにでも抜け出すだろうに(w
どうせ来週は残り全員削除されて一人だけ放り出されるんだろうけど。
「送金と削除が同じ週にできるか?」ということをキャラ一人だけ使って
ためしに実験しているところが笑えるね。来週の新聞向きか?
357 :
>346:2001/03/05(月) 13:04
了解したー
ありがと^^
羽根を送ってほしいわけだが、銀行屋に頼むのも気がひけるな...。
どうしようか。
最近気づいたが、羽って本当に「アイテムぶん盗られ防止」のためにあるんだよな。
ヴァディス社長のとこで「そういう使い方もあるぞー」みたいに冗談で言われてて、
そりゃー面白い使い方だと思っていたが・・・。俺マヌケだった。
羽25個+必要アイテムを持っておけば(たいてい)装備はとられないし、
銀塊あたりを持っておけば合流資金もできるので、身ぐるみされても問題ない。
ただし、それを防ぐために人斬り設定にも「金目のもの」というのがあるんだよな。
うまく機能していない(高価なものでも奪わないことがある)と専らの噂だが、
羽防御を回避するために用意された設定だから、もしかしたら羽以外のなにかを
適当に奪う、というのが正常な機能なのかもしれない。もしくは、最初から
〜個以上あとのアイテムを奪う、とかな。
だとしたら、「金目のもの」に対する一般的なプレイヤーの認識が間違ってることになるな。
もしこれが意図的に設定されたものなら、「人斬りに会ったときのデメリットが大きすぎる」と
(愚痴ならともかく)本気でイチャモンつけてるやつは全員カスだな。
自衛策はちゃんと用意されていたことになるし。
「金目のもの」のとこがちょっとわかりづらいかな。
たぶん、この設定は「羽以外のアイテムを(ランダムで)奪う」というのが
正常な効果であって、「高価なアイテム(から順に?)奪う」という認識は間違い
なんじゃないかってことな。
俺のカン違いかもしれんが。
この考え方が浸透してきたら、人斬りとしても「身包み剥ぐ」と「金目のものだけ」の
選択を強いられることになっていい感じだな。
斬られるほうも羽さえちゃんと持っておけば、どちらでやられても確実に合流資金が
手元に残る。それがシリーンであるか、アイテムであるかの違いはあるが。
363 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 16:29
羽根25枚用意するのに2ヶ月街に留まるのか。
かってにやってろ
365 :
名もなき冒険者:2001/03/05(月) 16:43
>>359 ここにかくより自分でHPでも作って発表しろよ。
俺は、そんなうざいことしてモンスターからアイテム奪えなかったらいやだからしない。
自分がPKに勝った場合のアイテムも手にはいらんしな。
というかそんなチキンな方法じゃなくて毎週PK調べて勝てそうなパーティになら応戦するくらいの意気込みを見せろよ。(w)
366 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 16:55
人斬りに斬られて泣き言言うようなチキン野郎は
他のネットゲーをやってれば良いんだヴォケ
367 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 16:57
「身ぐるみ剥がす」選択を言葉通り捉えるなら、
自分の持ち物がいっぱいだろうと、相手を素っ裸にしなくちゃ…
むしろこっちのほうが359のような奴が居なくなっていい感じ。
そして愚痴掲示板が本来の役割に再び目覚める。
368 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 17:03
街入りするたびに、もしくは銀行と取引するたびに全パーティが羽根を仕入れていれば
それなり、いやかなり嫌がらせになるだろうなと愚考する。
369 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 17:18
金の羽根 価格300s 価値10000s 売却不可
370 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 17:34
359はひとつの可能性として俺予想をかましてるだけじゃないのか?
脊髄反射で人斬りを感情攻撃されたがごとく身構えるひと萎え。
いや、リセット直前あたりの羅員貼ると以下省略を連想したもので。。。
PKの御方、願わくばもっと堂々していてくだちい。
ちなみに俺自体は、羽根なんぞ買い込む気はさらさらなし(面倒)
まぁまぁ、359が359と360で書いている「金目の物」に関する憶測は全て外れてるんだからそんなに叩くなって。
これを機に「金目の物」を徹底調査してくれれば359は第二のヴァディスになれるぞ。
この書き込みだけで逃げるなら猿と同レベルだが(w
羽根は確かに有効。
しかし羽根並べて歩いてるのはチキンの証。
カッコ悪くて良いならどうぞお好きに。
375 :
名もなき冒険者:2001/03/05(月) 17:48
>>370 他人のフリして自分で自分をかばってないか?どうでもいいが。
おまえも反射で反論すんなよ。誰も人きり擁護なんてしてないと思うが?
ただ単に羽をたくさん用意してはなから斬られることを想定してる姿勢がださいって言ってんだろ?皆。
それは弱者の意見だぞ。
PK=強いから殺されるじゃなくてPK=狙い撃ちすれば勝てる相手と認識しろ。
相手がどう戦ってるかわかれば後手になるこちらの方が有利だぞ。殺されたときのことしか考えないなんてダサいことすんな。
殺されても今なら救済があるんだしな。
魔力総計300overの装備今失ったら痛いでつ;_;。
377 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 18:03
300オーバーなんて5個しかないじゃん・・・
総計、だろ?
総計って書いてあるだろage
>>375 >おまえも反射で反論すんなよ。
オレモナー&オマエモナー
言われるかとは思ったが他人だ。買わないってば。
行為がチキンで非効率なのにも同意なんで、俺に言われても困る(笑)
金目は機能してる説が気になったんで、359に調べて欲しかっただけでつ。
まあ落ちつこうや。
アクアヲタに藁われてるぞ(w
382 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 19:11
タグシティ以外ageるな!
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
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死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
タグシティ以外ageるな!
死ね死ね
死ね死ね死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
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死ね死ね
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死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
死ね死ね
葉キャラか…
387 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 19:16
一戦目のリザレクション台詞萌え〜
マルチで機械兵…そのままだな
ワラタ
見れないと思ったら鯖移転だったのか…(今知った)
ちょっと離れた間にいろんなレスがついてるな。
ていうか、俺人斬りなんだけど・・・
>>362 斬られて愚痴を言ってるやつが「銀行に預ければ?」といわれて
「俺にそんなツテは無い!」とかハゲたことたまに言うだろ?
そういうやつでも、自己防衛の手段はあるって言う話。
銀行も羽も利用しないで剥がれるほうが悪いってこと。
ついでに。「銀行業務を行うプレイヤーがいる」のと
「システムとして自己防衛手段が用意されている」のとは別な話だぞ。
>>364 俺もやらない。
>>365 2chじゃなきゃこんな恥ずかしいクソ予想書かねぇ(w
ていうか俺は斬る方だから見せろよっていわれても・・・
>>371 「金目のもの」が必ずしも価値が高いものをとるとは限らない
ってぐらいしか知らない(w
それより憶測が外れているとわかる君は事情通?
どんなに研究しても俺じゃヴァディスにはなれそうにないけど(w
>>375 自作自演はやらん主義でな。つまらん煽りあいで自作自演してるやつとか
それを見抜いた気になって(実際に見抜いている?)喜んでいるやつを見ると
哀れに思えてくるので。まだそこまで堕ちたくない(w
>はなから斬られることを想定してる姿勢がださいって言ってんだろ?皆。
半分ぐらいはこれだね。残りは俺がバカにされてたり、普通に議論してたり。
>PK=強いから殺されるじゃなくてPK=狙い撃ちすれば勝てる相手と認識しろ。
>相手がどう戦ってるかわかれば後手になるこちらの方が有利だぞ。
>殺されたときのことしか考えないなんてダサいことすんな。
370は自分はやらないといっているぞ。それとも俺だと思ったのかな?
そして、あくまでそういう手段(システム)もあるのでは?という話を
しているのであって実際にそうするとは誰も言っていないし、
「PK=強いから殺される」というのも誰も言っていないぞ。
375の発言はよくわかるが、愚痴で人斬り論争が出たときに同じ文章をよく見かけるよ。
同じ人かどうかはわからないけど、それを強く主張したいということはよくわかった。
けど、370の2行目に反応したのなら、そういうのは無しにしようぜ。
「人斬りとは?」みたいなのにはみんなヘキってんだからさ。
気に入らないなら、そういう論争は無しにして俺だけ叩いてくれ。
マターリいこうぜ
長文だりー
愚痴出身か?
言ってる事は悪くないので次から簡潔にまとめてくれ。
379を読んだ後に長文を書いていたらさらにレスが・・・
つーか、ここ数週間で「sageで頼む」って
何回かいってるんだが、マジでsageで頼む(w
みんな反射書き込みはここまでにしようぜ!
マターリなのが僕らのDK2スレのいいとこだ!
sageたくない派なんだけど
何故そこまで下げたがるかね?
>>395 だから、荒らされるからだよ。
1〜20までは一覧表示されるから、目に付くところを片っ端から
荒らすやつがいっぱいいるだろ。ここも結構やられてるが、
PSO荒れのときにあがっていたほかのスレはもっとやられてたぞ
おれもできればageでいきたいけど
名前通りうっかりだな(w
>>392 長文スマソ。
愚痴は、言い合いになるのが馬鹿らしいから書いてない・・・
議論するの嫌いだし
荒らし、煽り、騙り、マジレス、マターリ、ジサクジエン
これらと共生する。それが2ちゃんねる!
…自分で言っててアホらしくなった(w
じゃあバカがいる時はsageで。
荒らしは全部、あがってるスレに引き受けてもらおう(w
うちは適度に潜ってマターリ進行
>>359 うーん、改めて見ると二行目関連は私怨混ざったっぽいですね。
というわけで気に障った人ゴメソ。
マターリ
あ、一応、370=俺 の書いたのが私怨、ってことね。
ちょっと違う意味にとれなくも無い事にあとから気付いた。
>>397 いや、事情により昨日見れなくてね。
急いで見に来て自分の結果リンク開いたらNotFoundできょとん。
うっかり者なのは否定しないけど(w
>>391 てかあんたの長文がうざかったから叩いたんだがまあ良いや。とりあえずここでつまらん羽の考察なんぞもうやめてくれ。(w)
ああいう長文見てると愚痴掲示板を見てるようでムカツク。
長文を見ると読み飛ばす習性が付いてる俺(w
うざいから叩いた、じゃあ愚痴と変わらんだろ。
うざいやつは流すぐらいは大人になれよな(オレモナー)
…BBS2に告知するのを毎回忘れる俺萎え(−−;
「羅員貼ると以下省略は現俺でつ」
と言ったら特定されるかも知れんが水瓶ならともかくDK2じゃ屁でもないな(笑)
まぁあの頃は・・・アレだ、馬鹿に直情的に反応してたんでもなく少ない知識をひけらかしたかったわけでもなく、
煽り7割PK擁護(システム改変防止)3割くらいでカキコしてたんだな、あの頃は。
基本的に煽り属性な人だからマターリしてる愚痴より加熱していく愚痴BBSの方が好きだからな・・・。
まぁ、毎度馬鹿みたいに反応してるなとは自覚はしてた。
ウザく思ってた人が結構いたみたいなのでここで謝るよ。スマン
>>409 そんなの今更カミングアウトされなくてもハン見た瞬間に分かったよ。
イタイのは今も昔もかわらんなぁ。
叩かれるのはお前が煽り属性だからじゃなく厨房属性だからだろ(w
逝って良し
412 :
名も無き冒険者:2001/03/05(月) 22:01
まあええやないか。今更カミングアウトされてもなんにも思わんで。
昔の話やし。当時は確かに思うところあったけどな・・・
ええ話や…(w
半角で(wって書いてるのは全部同じ人でつか?
カミングアウトが増えてんなぁ。はやってんの?
そのうち愚痴とここの匿名率が変わらなくなりそうでウツだ。
雨降って地固まるage
>>416 ゴメン、たしかに軽率だった。
これからは匿名の海に潜るよ。
関係ないけど鍛冶職人として客全員にそれなりの対応するのって
かなりめんどいな・・・
>>419 確かにな。知り合いの鍛冶屋も大変そうだ。
いっそぶっきらぼうに対応し、
「頑固だが気の良いオヤジ」をプレイするってのはどうだ?(w
ああ。俺も掲示板に書き込みあっても2、3日放置とかザラだ
>>420 ロールプレイだと理解してくれず
単に「無愛想で怠慢な奴」というイメージをもたれるに100ペリカ
ロールプレイ好かん、尊大な奴とか。イタイ奴の方がまだマシ
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg3/1272.htm
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg3/1275.htm
これは普通の感情なのか?
…反吐が出そうだぜ
>>422-423
同感。ロールプレイしてるヤツとしてないヤツがいるから、
見分けなんかつかないよな。たとえそうだとわかっていても
偉そうなやつだとムカツクし。
鍛冶仕事の管理なんて2,3日に1回でもいいと思うが
>>421はなんとなく、かなり怠慢そうだ(w
強欲ガッポリとかあんまり好きじゃなかったな<キャラ
頭悪そうだったし
>>424 1275番発言を「冷血で自分勝手な冒険者」をロールしているとでも
思わないとやっていけねぇ
429 :
サンダーボルト大佐:2001/03/06(火) 07:35
まだ生きてたのかよアンタ
知り合い新規鍛冶屋が魔法力振りをしてた・・・鬱だ。
>>429 出会い頭にそれかい(w
名を変えるの失念してた・・・逝ってくる。
433 :
サンダーボルト大佐:2001/03/06(火) 08:25
>>430 生きてるよ。
多分あんたよりは、順調に。
人生もDK2もね。
ウザがられてるのに気付いてないのか
はたまたただのバカなのか
435 :
サンダーボルト大佐:2001/03/06(火) 09:23
>>434 ただの馬鹿だね。
あんたと、同様に。
って、やって遊んでるのもいいんだけど、
今日は、いろいろ予定あるからいいや。
またねー。
バカなコテハンはウザイ
サンダーボルト死ね
クズ野郎
いっしょにしないでね(稿
だんだんスレの雰囲気が悪亜スレと似てきたな…
>いっしょにしないでね。
オマエモナー&オレモナー
コテハンで煽る人は叩かれると勃起しますので、以降は放置で。
442 :
名も無き冒険者:2001/03/06(火) 11:00
ワラタ
萌えSSでもコピペしまつか?
>萌えSS
アクアスレ化はやめれ
445 :
名も無き冒険者:2001/03/06(火) 12:28
>439
同感。なんとなく心温まる(?)話でもするかね。
>>349 〜
その僧侶,どうやら他のパーティに移籍するらしい。
・・・予期せぬ所で見かけて,びっくりしたわ(w
暇だからSSのストーリー考えてみた。
ディアス帝国に一人の戦士がいた。
彼は帝国でも随一の剣の使い手であったが、
ある時天使セラフィムと恋に落ち、ハァハァしてしまう。
そのことが神の怒りに触れ、ついに戦士は国境の警備隊に飛ばされてしまった。
彼は天使との再会を信じ、必死で任務に打ち込んだ。
そして都市同盟軍の間では「ライソル」と呼ばれ知らない者はない程になったが、
ある時ついに同盟軍の黒魔術師に倒されてしまったのだった。
天使はこの悲報を聞いて嘆き悲しんだ。
ついには周りの制止も振り切り、戦士の形見である「サンダーブレード」だけでも取り戻そうと
人間の女に姿を変えて黒魔術師に近づくが、逆に捕まってハァハァされてしまう…
アクアに負けるなage
へっぽこい鍛冶職人やってるんだが、
あまりのへっぽこさゆえに自分の腕が分からん。
誰か性能予測スクリプトの URL を教えてくれ。
打無で申し訳ない。
…一瞬、違うスレきたのかと思った(w
>>450 ん、鍛冶屋によくおいてある性能予測スクリプトの
ソースをコピペして使ったらどうかな。
知っている範囲では、ぴぃ氏の鍛冶屋さんのものなど
メモ帳でもスクリプトが見られたはずだ。
鍛冶スクリプトは再配布OKだったと思ふし。
URLは…自分で探してくれ(w
個人サイトのURLはむやみに出せないし。
…一瞬、違うスレきたのかと思った(w
>>450 ん、鍛冶屋によくおいてある性能予測スクリプトの
ソースをコピペして使ったらどうかな。
知っている範囲では、ぴぃ氏の鍛冶屋さんのものなど
メモ帳でもスクリプトが見られたはずだ。
鍛冶スクリプトは再配布OKだったと思ふし。
URLは…自分で探してくれ(w
個人サイトのURLはむやみに出せないし。
げっ、長文の上に2重カキコ…
逝ってくる
JavaScript のが多いからコピペで行けるんだけど、
せっかくだからオリジナルが知りたくてさ。
それはさすがに無理なんだろうか?
オリジナルを探す意味がわからんが…
個人的にはふぉらす氏のが使いやすくてお勧め。
ローカルで使うならこっちがいいんじゃないか
オリジナルは消滅してたような気がする。
ふぉらす氏と鍛冶屋職人組ともにゃ支部がオリジナルに近いんじゃないか?
オリジナルよりチューニングされている方が欲しいでツ
461 :
名も無き冒険者:2001/03/06(火) 20:02
age
>>457 アドレスキボーン
探せとか言うな、まったく知らないんだ(;´д`)
www.geocities.co.jp/Playtown/4244/index.html
ココカナー?
>>463 ありがとうでつ。
お礼にボクの穴はいかがでつか?
やはりシュパ方面に行くべきなのか・・・
本家のリンクをたどれば各種HPは簡単に見つかるのだが・・・
やはり見にくいところにあるせいか、利用しない人が多いようだな
質問なのだが隠密の使い勝手ってどう思う?
知り合いの盗賊さんなんかは全然成功しないのだが。
471 :
名も無き冒険者:2001/03/06(火) 23:41
>>470 経験値稼ぎには向いてるけど
対人戦には使えない、ってのが一般見解かな。
472 :
名も無き冒険者:2001/03/06(火) 23:41
だんだん成功率が下がってきてるような気がするな。
隠密って関係するのMHPだけなんかな、攻撃とか器用さとかありそう雰囲気なのに
本家の正宗さんのリンクは綺麗だけど、
デフォで新着サイトが表示されて、
先着サイト見るには随分遠回りだよね。
有名所は先着だったりするから、
なんか面倒な空気が否めなく候。
正宗殿、またもや移転で大変であるな。さすがオルフの風(w
せめてゴルァくらいにして欲しいものだな
>>477 こういうヤツを見ると春を感じる俺萎え。
480 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 04:29
隠密使えるよ
レベルあげではけっこう使えるし、
対人戦でも、格上の相手とやる時に有効。
クリーンがでれば1げきもあり得るし。
MHPだけですよ。通説では。
まあ僕は隠密行動で成り上がる予定ですが、、、
罠って高レベルになると下位技(マキビシとか)使わなくなってねぇ?
隠密か・・・メインでは使わないけど、いちよう数値振っておく程度かな。
対人だと補正で6割ほどになるんだっけ?
隠密が対人戦であんまり使えないって言われてる理由って何?
隠密してる間にやられる(ほかの攻撃をしたほうが有効)だからかな。
教えて君でスマソ
>>482 やっぱ補正が掛かるからじゃないかな、あと時間が掛かる割に不安定。
6割はいいすぎたかな・・・対人・ボス戦何割だっけ?
銅鑼愚ナーにはそれで十分。
ロクに戦術も考えて無いPKがPKの仕度を整えるのか?
隠密、遂行出来たらすごいけど、
途中で見つかった時に痛すぎ。
モンスター相手だけど、
数回やって成功したのは 1 回だけだった。
隠密無くして罠重視にしたら、
戦士よりもダメージ稼ぐようになった、
と戦士が嘆いてた。
そういう俺は鍛冶職人。
物理装備作ってと言われたんですけど
LV 一桁じゃたかが知れてるので
つっぱねて良いですか?
なんかうちの盗賊は三回に二回ぐらいは隠密成功してるんだが・・・
そうか、実際はそんなに確率低いんか・・・
ところで…クラス分岐の条件って知ってるか?
ちょっと気になったんだけども。
491 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 18:34
>>489 確かに漏れも気になってた。
妙にこだわる奴が多いんだよなぁ…
492 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 19:49
ロールプレイしたいからだろ。
>>489 www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3200/index.html
俺は機械兵だが、クラス名がどれもしょぼいからどうでもよくなったよ
>>494 ○機○兵 封魔○機○兵 魔操○機○兵 天○○兵
魔動○騎 覇邪○神騎 天覇○神騎
これよかよっぽどいいと思う(w
しつもーん。
注文多くてめんどい鍛冶屋と
それを我慢してにぎやかなの
取るならどっち?
レス、感謝。
クラスだけども…自分僧侶なもんで…「月」を目指してたり…
数値的な強さはさっぱりなんだけども…キャラ絵にならんのよ。このままじゃぁ。
1かわいいめがねっこが操る機械兵・・・めがねっこ機兵
2セクシーなお姉さんが操る機械兵・・・妖艶淫機
3巨乳のお姉さんが操る機械兵・・・巨乳機兵
4女王様が操る機械兵・・・SM神機
5M女が操る機械兵・・・重装亀甲機兵
だめ?
499 :
名も無き冒険者:2001/03/07(水) 22:07
あげちまったし...。
>>481 どっかのHPでは通常時は5割弱程度のダメージって言っていたよ、上でも言ってるがクリーンヒットすれば一撃で倒せなくもないらしいが。
罠についてはどうだろう、前はそうじゃないんだっけ?スマ、俺は良くわからん。
90とかの高レベルになってくればMAXの半分でもそれなりに使えそうだけど、
低レベルだと使えないねぇ・・・
知らない奴の方が少ないかもしれんが
ヴァディス氏は意地でもhagalazルーン載せる気はないみたいだな・・・
忙しさに関わらず鍛冶屋続けるのは、
鍛冶屋する事自体が楽しい人だろう?
俺は鍛冶自体は楽しいけど、
店開いて注文取るのは面倒だから、
店は開いてないよ。
毎週、パーティ内の誰かの装備を作ってる気がする。
>>503 3文字までしか公表しないって当初から宣言してるしな
約を違える人じゃないだろ
コ」スオ、ホ・。・ヌ・」・ケサ皃ホキ?イフ、ホ
>Af.・。・ヌ・」・ケ。ヨ、゙、ェ。シナツ。ヲ。ヲ。ヲ。」。ラ
、ォ、ニ。「、ス、ヲ、、、ィ、ミ、゙、ェ。シ、簑ホ、マタィ、ォ、テ、ソ、タ、ネサラ、、スミ、キ、ソ。ハセミ。ヒ
今週のヴァディス氏の結果の
>Af.ヴァディス「まおー殿・・・。」
を見て、そういえばまおーも昔は凄かったんだと思い出した(笑)
507の記事、エンコードがECUだったぞ
>>506 何を見ても猿の方が間違ってると思ってしまうのはバグでつか?
>>509 あら?君もか・・・
じゃあ、人間生成の際の仕様ではないかと(w
512 :
509:2001/03/08(木) 01:26
>>511 、荀テ、ム、熙ス、ヲ、タ、テ、ソ、ホ、ォ。ハセミ。ヒ
、テ、ニ、、、ヲ、ォ。「506、ャ、ハ、シ。ヨオ、ソァ灼勺。ラ、ネクタ、テ、ソ、ホ、ォ、?、ォ、鬢ハ、、、タ、ャ。」
イカ、ャ。ヨオ、ソァ灼勺。ラ、テ、ニクタ、?、?、ハ、、、隍ヲ、ヒカオ、ィ、ニ、ッ、?。ハセミ。ヒ
513 :
名も無き猿:2001/03/08(木) 01:31
ウッキー
つーか、507と512はどうなってんの?
文字コード変えただけじゃ読めんのだが。
読める言葉で書けよ・・・
気色悪いよ。
507=509だとばれてしまった。
しかもsage忘れたし………鬱出し脳
誰か翻訳キボン
>>511 やっぱりそうだったのか(笑)
っていうか、506がなぜ「気色ワル」と言ったのかわからないんだが。
俺が「気色ワル」って言われないように教えてくれ(笑)
512の記事・・・また俺が翻訳
519 :
名も無き猿:2001/03/08(木) 01:36
あれ、猿って入れると
≪≫がついたりしなかった?
kcc -c したら EUC だと分かったが、
nkf -e しても読めない事実に変わり無し。
とりあえず ecu は eu の通貨単位な気がした。
>全体斬り+装備解除の技がほしいところ。
>速攻で潰すことを目的とした戦術なので、毒のような持続型は要らないと考えます。
装備解除のほうが持続型だと思うのは漏れだけか?
523 :
名も無き冒険者:2001/03/08(木) 02:00
全体斬り武器、魔力の高い装備など、外しに成功すれば瞬時に有利になる。
そういうことじゃないか?
と言っても、
毒はノーマライズを使わせて行動を1回無駄にさせるだけだろ?
速攻と言うか、瞬時というか持続はしそうにないぞ
毒はノーマライズで治らん。
治すorHP満タンにしない限り、行動前にダメージが入るからな。
あ、ノーマライズじゃ無理だったか間違いスマソ
しかも治療しないのにノーマライズを使う。
全体斬りを外したところで物理ダメージ減らす量は知れているし、
高額巻き爆装備を外せる確率は低い。
>>527 相手がバインディング機械兵だったとしたらどうだ?<全体斬り外す
装備解除はもっと高いレベル同士の長期戦に使うものというのが俺の考え方なんだけど。
速攻狙いで全体解除使うくらいなら乱れ+魔法発動を使うね。
>>528 それこそ足の遅い機械兵に殴らせるような低速戦向きだと思う。
魔法発動じゃなく魔法追加。スマソ。
結局毒が一番有効なんじゃないか?
531 :
名も無き冒険者:2001/03/08(木) 02:16
高レベル向けのひどい経験値稼ぎの方法を考えた。
街道上で高レベルルーン詠唱者が(たぶん低レベルの奴を)1人拾う。
たぶんルーン詠唱者がルーン唱えている間にそいつはお悔やむ。
二戦目は敵が1体になってしまうが、
それでも二戦合わせて一人で3体と戦える。
ただし人斬りに会ったら終了(ばく)。
>>529 なるほど。
まあ、考え方は人それぞれ違うわな。
特に対人戦は。
>>531 そのルーン詠唱者が死ぬ危険性は考えないのか?
>>531 二戦目は一匹では?
仲間拾いに行く為に街入りする事を考えれば効率悪い。
HP回復x2、異常防止、ソーサリーポーション買い込みで
一人Hagalazルーン30行とかどうだ?
スマソ
二戦合わせて三体な。
チャントヨメヨオレ…
書いてあるね。
実行出来れば実に酷いやり方だな。(w;
538 :
sage:2001/03/08(木) 06:17
誰か鍛冶職人いるのにPKK逝こうとするうちのパーティを止めてくれ…。(鬱)
ぐあ…ミスした…。申し訳ない…。(鬱)
前に罠・隠密情報を探してて思ったのだが
ヴァディス氏の所って盗賊系コンテンツ一個も無いよな・・・嫌われてんのかな?
リセ前の盗賊は研究に値するものが何もなかったからな。
今回もなんとなくその流れなんじゃないか?
>>ルーン詠唱
可能性はとしては二人とも死ぬか二人とも生き残る可能性のほうが圧倒的に高いな
543 :
サンダーボルト大佐:2001/03/08(木) 11:25
HP回復装備をつけて何とか持ちこたえるんだよ。
つーか531自体がネタだからマジ議論はできんな(w
ネタでもマジ議論できるおまえら萌え。
どこぞのスレとは大違いだ(w
546 :
名も無き冒険者:2001/03/08(木) 11:47
今のトップクラスの鍛冶屋なら
基本300で1ターンに80以上HP回復するものが出来る。
2つ付ければ160。ルーン詠唱中は速度が約倍だから320は回復するな。
これだけ回復するなら最大HP800ぐらいあればまず死なないと思う。
Hagalazの消費は300だから自然回復で足りる量だが
早く唱え始める為に攻撃魔法頻度を上げると
詠唱開始前にMPを消耗してしまう恐れがある。
一応出来る。有用かどうかは別として。(w
理論的に可能かどうかは別として、実行するやつは・・・
前にヴァディス氏のQ&Aで
一人ルーン200行詠唱したいとか言ってるのが居たが…
100行以上は無効、
実質有効なのは基本的に30行くらいまでと諭されていたな。(w
Hagalazのルーン?
ちょっとルーン詠唱するとすぐお悔やむんでルーン探しもできないんだよぉ・・・誰か教えてプリーズ(;;
ネタバレだし、一応過去ログを読んでくださいとでも言おうか?
別に、ここなら言ってもいいような気もするけど。
Hagalazでこのスレを検索すればすぐ見つかると思うよ
微差で説明されてしまった・・・
553 :
名も無き冒険者:2001/03/08(木) 12:39
ネタにも論議し
駄無にも優しい優良スレ
上げさせて頂きます
Lv12
知性230弱
精神50弱
の鍛冶職人なんだが店を開いたら人は来てくれるだろうか?
データ見てるとこのくらいの能力なら
あり溢れているし
よっぽど宣伝上手くやらないと無理かな?
>>555 客つくとおもうよ。十分。
俺は行かないけど
>555
手数料無料なら人は来ると思うよ。
ここに書き込みした後、本家で宣伝すると特定されるかもしれない
いじょ
かぶった
>556
スマソ
人気鍛冶屋としては能力はそれぐらいが普通〜やや上だね。
あと、客をとるのは店主の人柄かな。
今人気があるところは歴が長い、知り合いがたくさんいる、宣伝が激しい
店主がいい人、なところだからな。
>>518 遅レススマソ
猿はこの際どうでもいいとして
変に戦術家に媚びる奴がキモかっただけ
まあやっかみ半分と言えばそうなんで聞き流してくれて結構
>>518 一応知り合いだからフォローしとくが
あいつヴァディス氏と知り合いなはずだぞ。
518じゃなくて560だった……
鬱出し脳
>ボリクス=ドルガン「機動殲滅隊「闇の翼」、これより奇襲作戦に出る!」
>側方から奇襲された!!
ワラタ
こういうつまらないのじゃなくて
もっと凄い情報きぼーん
>>563 どっかの掲示板でガイシュツだったよ、それ(w
ルーソだけじゃなく合成魔法も新しいの追加してほしかった。
>>566 無いのか?
と言うか、リセ後の合成魔法を調べてる所を知らないだけだが
568 :
名も無き冒険者:2001/03/08(木) 19:06
生け贄、か…芋氏ドウゾ
DESって機能してんの?
してないよ。晒しておどしてるだけ。
誰か協力してくださいって書いてあるけど誰も協力してないし、
公開は無意味。元氷室氏もやってないみたいだし
愚痴で複数登録者を晒したやつがいるが、そいつのIPを拾いあげて
喜んでるバカは晒された本人か?(w
>>571 ヤツの意図がわからねぇな。go.jpだってのならまだ分かるが(w
「俺はこんなにスキルがあるんだぜ!!!」ってことか?(藁 (藁うしかねぇ…
「せっかくこっそりと楽しんでたのに、俺をさらし者にしやがってー。
おまえのIPなんかわかってるんだから。あとでひどいめにあわしてやるもん!」
て言う意味です。
しかし、「>」使用で自分の発言まんま引用されるのって嫌いだな。
なんか普通のメールとかでもやられると恥ずかしい(w
どうやら猿に噛みつかれやすい体質の人がいる模様。
お悔やみ申し上げる。(w
まだ続いてたのか、あのスレ(w
578 :
名も無き冒険者:2001/03/09(金) 01:33
揚げ
>>541 いやっ、そんな事は無いはずだ… … …うぉ!?(w
なんで猿はあんなに自信満々なんだ?
厨房だからさ
猿逝ってヨシ
何か良いネタが無いかなsage
有名所斬り作戦協議会とかかね。
誰かライシュパで軍事演習をやってるチベを斬りに行くやつはいないかな。
今なら斬り頃なんだが・・・
パーティメンバーを説得しようとしたが4対1で負けちまったよ
本当に俺どうしたらいいか誰か教えてくれ。
マジレスきぼん
587 :
名も無き冒険者:2001/03/09(金) 22:28
100以下揚げ
>>586 www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg2/1451.htm
コレのことで悩んでいるのでつか?
589 :
名も無き冒険者:2001/03/09(金) 23:10
DK2の対人戦は、隙をみせればあっけなく物を失ってしまう
緊張感があるから面白いわけでそこをひっくり返しちゃ
何がなんだかわからん。人と人の馴れ合いゲームか?
返してほしけりゃ斬りかえせヴォケカスが。
みたいなのを丁寧な言葉使ってかえせばよかったり。
でも斬ったあと装備返すヌルイPKがいっぱいいたり。
斬るのが目的で身包み剥ぐのはあくまで保険って言うPKもいるんじゃねーの?
そういう奴らにとっちゃ奪ったアイテムなんか無用だろ
591 :
名も無き冒険者:2001/03/09(金) 23:21
物によるが、基本的に鍛冶製アイテムも金に換える
事ができなくもないな。
切り返せはともかく、無償で返して下さいってのも
ムシがいいかもしれない。
結局PK側の人格の問題にはなるのだろうな。
返したくないにしても、信用を失わずに主張を押し通す
自信がないなら返したほうがいいかも。
騒いで弱者を演じれば見返りはあるという事だな(藁
1 ウェイ部みたいな感じでぶち当たってまた愚痴で嵐を巻き起こす
2 親切に対応する。ナイスガイ!
3 ボソボソ対応してうやむやにする
>>592 日本人は弱者(被害者)を過剰保護したがるからな(w
人がいい弱者のフリをしておけばPKとしても突っぱねにくいし。
かわいそうなのは運悪くそういうのを斬っちまったPKのほうだな。
PKやるからにはモメ事は覚悟の上なんだろうが・・・
4 放置プレイ
ex)「パーティ内で協議しますのでしばらくお待ちください」
俺も4が良いか、奴等は厨房属性を有している場合が多いからな。
それにほっとけば掲示板上でも流れて行く。駆け込み寺にでも駆け込んでろ。
ところで
>>585はこういう理由で反対されてんのか?
サルが・・・
まあ、斬るのも自由なら返せと言うのも自由であろ。
返すかどうかはPKが決めることだしな。外野が是非を言っても仕方ない。
そんな漏れは救済機関勤務〜
猿は恐らく確信犯だ、ほっとこう
新手の荒らし方か………
Q.DK2界で性格の良い人と良い性格の人を一人ずつ挙げよ
603 :
名も無きPK:2001/03/10(土) 00:23
ゴミ箱がわりに捨て切れないアイテムを送るのはありだな、俺的には
5 斬られた感想文を提出してもらう(w
586が、たいち氏であるとしたらぜひ猿を凹ませてやって欲しい(w
まあ放置プレイが一番なんだろうけどね・・・
とりあえず、猿がこなけりゃヴァディス氏の所の
Q&Aはもっと早く問題がかたずくはず・・・
とでも愚痴ってみるとか。
街道を隈なく調べれば自ずと最適な属性がわかる。
対人戦の「一般論」を延々と論じたところで無意味だ。
猿はそれが分からないのだろうな。
sageたくない人へ。いつもあげてると
>>609みたいなのが増えて困ります。
80きったらageるぐらいでいきましょう。
sageもめんどくさいけど・・・
>>596 それ(相手無関係のいざこざとか恨み勝って嫌がらせうけるとか)もあるし、
単純に怖いからという理由でも反対された(w
今のチベ(演習中)ならコンスコンさえ落としちまえば楽勝なんだけどな。
相手無=アイテム スマソ。
下手にPKやって逆恨みハッキングで削除とかされても困るし。
ウェイ部ならやりそうだ
>>612 大丈夫、意外とPKの反応って無いものだよ。
うちらもかなり長くPKしていたが、その手の嫌がらせを
受けた経験無し。返還交渉があったのもほんの数件だけ。
#もっとも相手のPBBSに出しゃばってトラブルになったことはあるが(w
>>615 大将さんではありません。
リセット前の話です。
戦術とか解析で有名な人のパーティってどれもすごいのだろう思ってたが、
芋のパーティは結構しょぼいな。なんでだろう
芋は他人の不幸は密の味タイプなのだよ。
よって、自軍の繁栄より他人の失墜が悦び(藁
結局DESはどうすんだろな。
悪い奴をいぶりだすためなら無罪な奴を痛めつけてもかまわないとか言ってるが。
グラディウスやるひまがあったら晒しリストチェックしろよ・・・と思う俺
芋が自己中ヤローと気づいてから応援できなくなった。
使えるのは愚痴で複数疑惑が出たときだけだな(藁)
622 :
おいも:2001/03/10(土) 12:35
あー俺がルールだからー。
逆らったら告発するから。
データと正義だけが友達さー♪
な感じの人はいまひとつ好かんDES。。。
DESに載ったこともないし
市場調査や芋解析も使わない
レベルの低い芋鍛冶と取引する事もない
本家BBSも見ない
芋の存在すら忘れそうだった…
どうでもいいがあのページの極色彩は目がイタイ
>>608 禿氏く同意。
それを諭す文章を一時間書けて練ったんだけどPC凍ったんで辞めたよ。
なんであんな奴にいちいち俺が言い聞かせてやらなくちゃ行けないんだろう・・・?
鬱だ・・・子嚢・・・
猿・・・ひょっとしたら結構勉強熱心なのかもしれん・・・
けど、その知識の使い道を誤ってると思うな。
俺も最初猿の言葉使いからまおー氏かと思ったんだけど・・・違うよな?
>>627 別人です。
例の「あたし」と言うところが、かつてのカマキャラだった頃の
某氏を彷彿させるのでしょう。
まおー氏が消え始めたのと猿が登場したのが同じような時期なんだよな。
で、変なネカマ言葉とか愚痴での行動パターンがそっくり。
Q&Aは間違いが多いというより古い知識に基づいているかんじ。
別人という記事はここでも何度かあったが、どうしてもまおーじゃないかと
思っちゃうんだよな・・・
まあ、ヴァディス氏が記事を消してくれるとは思うけど
ああ言うのであそこは荒れて欲しくないな。
と言うか、頼むからここのURLは貼らないでくれ(w;
ましらう○んこさん!?
ちなみに、猿はここを見ている様子(藁
猿の信条は「質問者はすべて迅速な回答を求めている」だからな。
それをよしとするなら、早く回答しようとした結果、あとからポンポン補足がつくのは
ある程度は仕方ないと思うが・・・。
もうちょっと考えてからまとめてレスしろよってのは同感。
あと、ヴァディス社長はここも読んでるだろうな。なんとなく
素早い回答はいいんだけど、内容が間違ってちゃ意味ねーよ>猿
DESリストなんだが以前のお悔やみリストよりもだいぶきついな。
サドでマゾな生贄外典御芋様。
>>626 内容については激しく同意する。でも社長の所はもうこれ以上騒がしちゃいやだよ。
エントリーナンバーちゃんと書けゴラァ!!(w
636 :
名も無き冒険者:2001/03/10(土) 23:25
あげ
>>586 1時間か! 消えたとはいえそりゃご苦労さん(;´Д`)
しかし猿はマジでここ見てるのかねぇ?
それにしちゃ懲りる様子の欠片もないが。
つーか826読んでなかった(;´Д`)
まぁヴァディス氏ならサクっと消すだろう。
厨房だからムキになってるんだヨ!
ここをみて懲りる厨房なんていないだろう。
というより厨房だからここを見ても懲りないのか(w
アプはまだゾヌ?
BBS1で久々にマトモな話をしているな。
GMから正式なアナウンスきぼーん。
デモ9/9/9武具もツクテミタイヨ…
age
レベル4の宝箱には
どんな罠があるんですか?
645です。
更新されたよ。フライングしてるし(^^;
仲間がPK2に斬られたんで宝箱はもういいや…
647 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 02:43
カッテルゾヌ マンセー マンセー
ラッシュバグデオチタゾヌ マンセーマンセー
攻撃力がどのくらいになれば
乱れ+全体斬りつけてもいいゾヌ?
PK2の2106ダメージって何だ?
ラッシュバグか?
やっぱ今週からフライング減るかな
HP 毎ターン 50 回復か。
少しはマシなもの作れるようになったな。
でも、上位との差は離れる一方。
てゆーか、上位云々以前に、中位にもなれてないじゃん。
早く好戦度を 9 にしたいんだけど、リーダーが 8 推奨。
頼むからどんどこ鍛冶防具で固めちゃおうよ。
何でお金余らせるのさ?
あと片方の戦士殿、その LV で乱れは意味無いよ。
華麗に舞うのは LV20 過ぎてからにしてもらえんだろうか?
早く見たい。
我慢してるおりこうさん。
655 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 06:30
削除喰らった猿の記事キボーン
>>654 ルールを守ってるお前に萌え。
オダチン上げるから、E-No. キボーン。
[お約束]
改造した継続登録シート使用禁止〜だと〜
659 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 09:38
もうageてもいいよね
もう消されたようだけど、マジでああいうのはやめような。
ツマラナイ事でヴァディスさんの気を煩わせちゃダメだよ。
ふる○んたんパーティ鉄拳に特攻
>>655 削除されたのは猿じゃないぞ。猿に噛み付いた犬だ
質問ですまんが、P-Noだけ言われてそこから結果を探すことって
できる?芋のところで6888パーティが20万近い高額アイテムを・・・
とかいてあるのが気になって。
>>663 は?普通に結果のURL変えて行けば良いだろうが(ワラ
>>661 最初は結構(魔法が)いい感じだったのに、あっという間にやられちまったな。
物攻200でノーダメージとはかなり硬い。
機械兵が2匹以上いれば、あのレベルでも運次第で何とかなりそうだが・・・
つーか、古鈴ごときじゃやはりヒーローになるのは無理だな(藁
>>664 そういうやそうだった。ずっと検索で何とかしようとばかり思っていたよ。
スマソ(w
やっぱバインディングは強いなあ・・・
>>667 いい物を見れたよ。ありがとう。
ただでさえ4対5なのに、そのうち二人がほとんど麻痺状態ってのは
激痛だな。よくあれだけ持ちこたえたもんだよ。
学んだこと
機械兵の乱れ全体バインドはやはり強い
対人戦の隠密は5〜6割補正?(たなぼた)
ってとこか?(w
人きり同士の戦いって面白いな
ヴァディス氏が「来週にかける」見たいなことを言いつつトリアッド入り。
もしかして・・・
なんで更新日なのにsagaってるんだ?
それはともかくPK2どうやっって倒したらいいか
情報きぼーん。
672 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 13:52
レオナ特攻か?
それはあり得ないと思うんだが…
かき集めれば何とか価値4万近い装備品を作れるようになって、
「これでルーン戦闘すりゃ稼ぎまくりだぜ!」と思ったが
それならこの前のボリクス氏のとこの競売に参加しておけばよかったじゃん
と気づいて、損したような気分になって萎え
チベがほぼ全力戦闘に切り替えて、名前も「演習中」から「出撃」に変えてるな。
次週あたりから人斬り再開するのだろうか。
それはそうとして、みんなでPK2のパーティ解析でもやってみるか?
もちろん、煽り・叩きは無しで、マジ議論ということで
ルーン稼ぎに大金はいらないよ。
基本300装備だけでも十分なダメージ出せる。
>>675 4万かけて知性補正350ぐらいの装備を作ればルーンのダメージが
上昇してオーバーキルも増えるでしょ?
ただ、基本300の装備補正100ぐらいのやつ3個でも
知性トータルが500を超えるから、結局そうしようとは思うんだけどね。これでも属性が合えば
その程度でもまれに9000ダメージとか出たりするみたいだし。
解析の基本といえば、まずは弱点属性と各構成員の役割(どの程度
働いているか)あたりだろうか。ちょっとやってみるかな・・・
>>677 四万くらいじゃ大して増えないよ。期待するだけ損。
精霊魔法のダメージばっかり増えて長詠唱に失敗しやすくなるだけかも。
いっそ石化や麻痺は喰らわないものと覚悟して
20000を2つとMP回復もいいかもしれないね。
消費MPの少ないルーンが主流の今だからこそ出来るやり方だけどね。
作ってすぐ巨大ルーンが見つかったらご愁傷様。(w
まずなつき。
今週火込めた武器を両手に持って殴ってきてるけど、今後もこれは変わらないと思う。
弱点補完の意味でも火で通してくるはず。かなり速いから殴られる前に殺すのは無理っぽい。
全員に水か土の属性持たせて火耐性を付けたいところだけどやり過ぎ禁物。(※後で説明)
水か土持って火耐性を+1くらい付けておきたい。弱点は木と土に-1。
個人的にこのキャラのオプションにバインドは要らないと思う。自分ならウイングを一枚挟む。
次にIRBM。
全体斬りと攻撃100overの武器だけど、物理ダメージは大した事ないはず。
属性武器持たないとただのバインド役でしかない。何故スナイパー2つ付けてるのか疑問。
弱点は水-1木-2。なつきと合わせて木が効くからこちらのメイン兵器にライトニング確定。
次、テューラ。
ざこ。無視して良し。HP知性ともに低し。火と金持ってるけど全体魔法も使えないし
フレアランスの威力は知れてる。ほっとけば死ぬ。一応弱点は水-1。木に耐性+1。
アニエス(僧侶)、紅(知性系鍛冶)
二人とも水と木の属性持ってる。ライトニングもアクアブレスも使えてかなり鬱陶しい。
黒10でフリーズミストが使えるようになるとこちらの機械兵が速攻で消されそう。
足の速さは並。耐性水+1、弱点木-1。
スペラーにもよく効くライトニングかラムゥがこちらの攻撃の要になるはず。
物理系に属性込めた武器を持たせるなら土。木は持たないように。
土付けると敵のライトニングが痛くなるけどこれはどうしようもない。
毒を撒くなりしてアニエスと紅にノーマライズを使わせたい。
お節介だけど、IRBMとなつきの役割が逆だと思う。ブースト武器持つのはIRBMで
バインド役をなつきにしたほうが安定しそう。
>>651 遅レス。ラッシュバグじゃなくて
ターゲットの鍛治乃源六の火-2を引きずっただけ。
多重継続は本気で受け付けられなくなったようだな。
先週仲間が2重継続してしまったのだが行動内容は初回のものだった。
683 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 16:56
age
>>661 >>665 いや、5人目がお悔やんで合流の為にワープルート使っただけ。
ついでに鉄拳盗みたかったんだが、やっぱり無理だった。
コテハンスマソ。
>>667 怖ぇぇ、先週までそこにいたよ、俺(w;;
「たかがゲーム」と思っているからなんだろうが、
ここで名前を明かすやつは無条件で気に入らない。
どこかおすすめの見やすい街道別情報載ってるページってないかな?
PK情報とか。
>>686 なるほど、、、確かにコテハンでなくてもレスは可だったかも。
不慣れだったとはいえ場違いなマネをしてすみませんでした。
(今後書き込む事は無いと思うが)とりあえず1つ勉強になりました。感謝。
愚痴掲示板の削除キボンヌ
>>687-688
おねえちゃんの人きり注意報はいかが?
なーにゃ氏が管理していて街道別人斬り情報(メンバー名と各レベル、
平均レベル)があり、今週お休みのPKなんかも載ってるぞ。
あと、R'zのHPにはアルテ氏とセレーネ氏の同じく便利な
一覧表があるぞ。
お姉ちゃんのほうはアド張るのもはばかられるな。
R'zのほうは団長がここを見ているようだが、出していいのだろうか?
R'zなら探せばすぐに見つかると思うが・・・
誤解のないように言っておくが、あくまで「R'zのトップにリンクが張ってある」
という意味であって、モノ自体は別のHPのモノなので。
693 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 20:07
のっぽ鑽り
隠し部屋更新キボン
全く。人のサイトに頼り切ってたらいかんね(w>隠し部屋
>>700 対戦相手って言うか、斬りあったのはGODの知り合い同士だが。
バケラッタは、まあ・・・
702 :
名も無き冒険者:2001/03/11(日) 23:52
>>700 他エク○ル一味等との重複登録もあって6・7人の継続だったと思う。
結局重複疑惑で余分なエク○ル一味が消えて最重要のバケラッタが残ったとさ。
ちなみに千鳥って奴もその時一緒に警告受けてた。
多分兄弟っつーことでその二人は逃れたんだろう。
銀行屋なんてほぼ全部重複でしょう。
いきなりで済まないが、魔力120overの製作物を作れるようになったら、
鍛冶屋としての手数料はどのぐらいが適性だと思う? (Lvは20over)
今までは無料だったが、そろそろ手数料を求めようと思ってな。
>>691 サンクス。
さっそく行ってみるよ。
とりあえず全部見つけた(w
>>694 モンスター戦も書いてあるところ見たいんだが・・・見つからん(w;
それが上にある隠し部屋だが、多分4/1まで更新されん
>>707
710 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 01:09
状況証拠もないのにどこにでもいるキャラを複数登録呼ばわりする
獣が増えているのを見ると、他人事とはいえストレスが溜まる…
代理登録okだから、「代理登録してます!!」っていえば
消されることはまずないわな。
消されてんのは言い訳メールしなかったやつだけのような気がする
>>704 あれは観てるこっちがダメになっていくだけだな。
てかそれ以前に他のキャラ持って来る奴見るとムカツクのだが…俺だけか?
>>712 その意見はガイシュツだ。
つまらん、逝って良し!
バインディング萎え。
異常防止で防げないのも相変わらずなのか?
>>716 しかし機撃兵からバインティんグを取ったら
何も残らないぞ…(藁
>>715 (将来)会員制高級クラブのことだよ(w
DKのリンクをたどってみればそういうHPが見つかるよ。
かなり有名だと思う。
ちなみに、俺はあまり好きじゃないから使ってないけど
上げませんか?(^^^^^)
日、月ぐらいはせめてあげようか?
でも、ageて上げ荒らしにあったらやだね・・・
722 :
なまえをいれてください:2001/03/12(月) 05:11
上げたい奴が上げれば良いんじゃない?
どう考えたってあんなにプレイヤー人口いるわけね〜(プ
まあいいじゃないか。GMも黙認の方向だろう
あ、ふるりんが来てる!
死ね!!
727 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 15:05
>>705 製作費の何%とかいうのが主流だが、とりあえず100serineくらいで
固定とかになると鼻血出すくらいうれしい。
>>727 「お気持ちで」とか言われたら泣けるぐらいうれしい。
昔はアーシア氏によくお世話になったなぁ
730 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 15:25
ソリュードUzeeeeeeeeeeee
>>730 生ぬるいこと言ってんじゃねぇーよ。
逝って良し!
おいおい何処のスレの影響だよ(w
>>729@`732
批判はアクアスレでどうぞ。ここはDK2スレです。
掲示板1に文句書込んでる連中、自分は絶対に正しいと信じ込んでるヤツ
ばっかなのかねぇ・・・
736 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 17:53
銀行は重複に見られるのかねぇ…非常に楽しかったんだが。
っつーか重複も晒され続ければ懲りるんじゃないかな
ブラッディシンに期待するか・・・
Raidoが暴走して空から破壊光線が降り注ぐ!
ふーん全体飛びこみかぁ リセ前から使ってたけどな
742 :
前スレ472:2001/03/12(月) 20:03
大昔の話題蒸し返しでスマソ。
飛は、制作時に攻撃力の値80%、
攻撃時のダメージでさらに80%補正がかかるという事で一度解決してたけど
サンプルも増えてきたしちょっと気になったから調べてみた。
どうも攻撃時のダメージに80%補正がかかってる気配無し。
ルールの記載が誤ってる可能性が高い。
つまり漏れがハッタリかました可能性高い。スマソ。
飛び道具が攻撃時に80%の補正が入ると言われているのは、他の武器と同じ「距離補正」の理論だよな。
が、もしかしたら作成時に性能が80%に落ちることを距離補正のかわりとして、
攻撃時にはその性能を100%引き出せることで「飛び道具は一律80%」を実現しているのでは?
A職人の作った、作成段階では物理補正100の武器で攻撃時に一律80%の補正をかけて80ダメージか、
A職人の作った、作成段階で補正がかかって物理補正80の武器が攻撃時に一律補正なしで80ダメージかの
違いとか。
わかりにくいか。スマン
つまり威力はどこまでいっても100%って事か。
銃すごい使える!!
過去ログ漁ったら銃はやっぱ使えないとか趣味武器とか
いってるアホがいっぱいいるな(ワラ
ルールを見るとあたかも「銃は距離補正でダメージが一律80%になる」というように読めるが
作成時に性能が80%に落ちて、攻撃時に常に100%で攻撃できるとも解釈できんことはないな。
>>742の検証が本当なら、の話ではあるが。
746 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 21:02
>>743 ダメージの算出式しらないから補正がどこでかかってるかわからんが。
ダメージ量は武器の攻撃力のみに依存してるわけじゃないだろ。
>>746 おそらく攻撃時に生身+武器で補正がかかっているかと思うので、
743の例で「実際に攻撃したら」同じダメージにはならないよ。
あくまで「武器として80%」の話で、しかも俺予想ね。
742の検証が当たっているかとか、ルールにある80%の解釈がそもそもわからないので。
GMがなんらかのミスを犯しているかもしれないしね。
「たくさんある可能性のひとつ」を出してみただけだよ。
749 :
前スレ472:2001/03/12(月) 21:20
攻撃力0の射程1武器を持って前列で殴ってるAと
攻撃力0の射程∞武器を持って前列で殴ってるBが居て
AとBのSTの攻撃力が近い場合を抜き出して検証した。
敵との距離はモンスター戦だから1〜2。
にも関わらず∞のほうが平均的に高いダメージを出していた。
>もしかしたら作成時に性能が80%に落ちることを距離補正のかわりとして、
>攻撃時にはその性能を100%引き出せることで「飛び道具は一律80%」を実現しているのでは?
それが潤氏の意図していた飛に対するマイナス補正だったんだろうけど
実際は746の言うように武器の攻撃力だけがダメージに依存してるんじゃないので
ダメージのマイナス補正は20%よりずっと少ない事になるね。
これは潤氏のミスだと漏れは思う。もう少し細かく調べたいけどまだまだサンプルは多いとは言えない。
っていうか事は報告したら修正されてしまうのか...。
やだやだーん;p;
749の三行目に追加一行。
>敵の防御力の値までソートすると数が足りないので敵の平均レベルが近いを集めて比較した。
>>749 そのサンプルの量はどうなんだ?100や200程度じゃないだろうな。
属性・クリティカル・ラッシュ(ラッシュバグ)・奇襲も考えてあるのか?
サンプルの量は気になるが「まだ多いとは言えない」と本人がいっているし、
断言もしてないな。調査は続行してくれるみたいだから期待
クリティカルとかはともかく、100や200もありゃ
データとしては十分だと思うのは漏れだけだろうか。
755 :
名も無き冒険者:2001/03/12(月) 23:11
隠密の成功率はどうなんだ??下がりすぎてやしないかい??
昔のポジショニングに戻りつつあるぞ<盗賊
多分威力は命中率にも左右されてるんだと思うがどうか。
つまり高い方がクリティカル率も高くなる。
ダメージが低い場合はカスあたりでもしてると考えるとつじつまは合うけど。
>>727@`728
レスThanx
今まで無料(気持ち程度)だったが、今後もしばらくその方針で行くことにするよ。
個人的レススマソ
760 :
名も無き冒険者:2001/03/13(火) 00:08
>>759 フフヌ、、ア、ノDK2エリキク、ハ、、、セw
a-a-てすとテストテストtestチェストォォォ
そういえば盗賊って罠マスターできるがマスター技能って強奪系か?
盗賊君はニュークリアーの罠を仕掛けた!
阿修羅はニュークリアーの罠に掛かった!
阿修羅に32553のダメージを与えた!
とか...だめ?
[[NO MORE HIROSHIMA]]
自分で同じ攻撃力の射程1と射程∞を装備すりゃ分かる話だろ?
イチイチ調査するまでも無いような
つまり威力も命中率にの影響を受けてるんではないかってこと。
>>752 属性付き、ラッシュ、クリティカルを除いて80程度。
>>764 それはそれでやってみたんだが毎週レベルが上がるんで
マトモな値を出せなかった。
射程1武器に爪も杖も素手も全部まとめて調べてしまった。
このへんも誤差の素になってるかもしれん。
>>756 読解力が無いせいか俺も良く判らんのだが、
命中率が高いと威力等も高くなるのでは、という事か?
そうだとすると戦士の<かわされない>や
機械兵の<スナイパーズアイ>で一撃のダメージが上がるという事になるが。
#戦士のは命中率に対して直接は関係してないか。
そちらの趣旨に対して見当違いな意見だったらスマ。
765の補足を読んで、80%の命中率で80%の攻撃補正の場合、80%以上のダメージが出やすく、
60%の命中率で60%の攻撃補正の場合、60%以下のダメージが出やすくなる、
つまり命中率が高いほどランダム幅で高い数字が出やすい、という意味かと思ったが。
おそらく、
>>756は、
>>749の「∞の方が射程1〜2で平均的に高いダメージを」という
部分にレスしていると思うので、こういうことではないかと思うのだが。
これなら、756の解釈としてつじつまが合うような(w
>>766 両手に同時に射程∞と射程1を装備すれば同じ敵に同時に攻撃するから
レベルアップは関係ないと思うが。
もしかして毎週交替で1個ずつ装備しようと考えたのか?
かぎ爪二刀流だって左右ダメージ同じじゃないんだぞ、とフォローして見る。
しかし、現時点じゃ差が微小過ぎて調査に決着がつかんかもな。
ランダムの海に飲み込まれていってしまう…それにしても隠密の幅でけー
対人戦でも50〜200%ぐらいでてるよな。こっそり実験中という気もするが
PK2のマジ解析を呼びかけたくせにいっこうにやってない俺。
つか
>>680みてそれでいいかと思った。
んなことよりPK2改造シート使うなヴォケ。というのが本音だったり。
眞死裸よぉ、ホントニ2チャン覗いてるのか?
質問のレスする暇あるなら自分のパーティメンバーの装備のこと考えろ
漏れのパーティの魔術師は30行ルーン唱えているがボーナスも稼いでいるぞ。
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg3/1345.htm
やつはあんな事で覚えられていても嬉しいのか?
>>776 っていうかヴァディス氏もかなりボーナス稼いでるしな(w
>777
奴はヒッキーたんだからかまってもらえるだけで、嬉しいんでつ。
>>776 ほかにキャラを持っているのであのパーティは捨てと思われ
781 :
名も無き冒険者:2001/03/13(火) 19:51
猿くたばれ
クソ野郎
猿なんてどうでも良いじゃないか。
ここはDK2スレなんだからマターリ逝こうや┐(´ー`) ┌
いやいや、クリティカル判定のほかにもカスあたり判定があるんではないかなぁ
とか思ってみたり・・・
上で書いたのはちょっと違うけどまぁ、こう書いた方がわかりやすいと思ってな・・・・
時折妙にダメージが低いのはこのせいではないかと。
783の1行目はなんとなくわかったが
>>756はよくわからんの。
まあいいか。
今週「ショタ萌え」というパーティがパウルマン先生とその生徒たちに
斬られているんですが、これは世界平和につながっていますか?
>時折妙にダメージが低い
これは確かに気になっていた。
しかしこれは調べればわかるのだろうか…(苦笑)
あんまりしつこいのもどうかと思うんでこれで最後ってことで・・・
とりあえず、実際にカスあたり判定があるかどうかは確かめようがないけど
似たようなものがあるとして、普通のあたりとカスあたりとの明確な区別がないって感じ?
クリup持ってるとクリティカル率だけでなくクリーンヒット率もあがるのと似たような感じだと思えば・・・
どうも、説得力ないなぁ・・俺
マターリマッタリシテルナ
789 :
名も無き冒険者:2001/03/14(水) 03:48
あげ
盗賊さんのように僕にも戦闘スキルくれよう(w
791 :
名も無き冒険者:2001/03/14(水) 08:02
早すぎだヴォケカスが。
一日二桁進むのがやっとじゃん。
またーり進行だし 900 過ぎても間に合いそうだ。
時間近いだけで重複疑う人は、
チャットやった事が無いのだろうか?
ICQ なんて見たことも無いのだろうか?
>>794 疑われたくないならむしろ時間帯ずらせとか思うがな。
でも相談したらすぐ登録しないと忘れちゃうよ(w
時間帯をずらしてないとこは、
1 やましいことはないから堂々としてるチームワークのよいパーティ
2 そんなもん全く気にしてない複数登録パーティ
3 初回のときに同時間登録がばれちまってるから急に時間ずらしたら怪しまれると思って
あえて同じ時間に登録してるやつだな(w
あと、毎週のように1日2人まで登録、1登録ごとに必ず10時間近く間を置いて
登録してるところも笑える。あまりにも毎回綺麗に時間帯がずれすぎ(w
下手な芝居のパーティーは笑えるよ
今人斬りをやってるパーティでも2〜3割ぐらいは複数臭くて萎えるな。
斬られでもしない限り口出しする気もないが
でもやっぱ疑われるようなとこって、あからさまにクサイよな
チャット云々以前にさ(笑
うちのパーティは...
戦士が速攻で登録。日曜の九時前の時もザラだ。(違反
魔法使いが水曜くらいまでに登録。
戦士 2 が水曜くらいまでに登録。
鍛冶職人が土曜日くらいまでに登録。
盗賊が火曜くらいまでに登録、
あるいは継続登録をしていません(1回)
かな?
俺も日曜のうちにさっさと登録したいんだけど、
継続ギリギリになるまで、強化の詳細が決まらない事がザラ。
なんで仲間の装備しか強化してないのに、
こんなに時間かかるんだよ、と欝になる。
関係ないけど、えらく攻撃的な編成だな。それで成り立ってんのか?(w
>>800 クサイところがクサイ言い訳をするから余計にクサク見えるんだよな(w
愚痴で吊るし上げてるのを見てもなんとも思わないが、
それに対して必死に反論してるヤツは見てて面白い
愚痴への対処法が放置だと知らないのだろう
>>805 普段パンピーに劣等感をもってるから
せめてネットの中でぐらい厨房に優越感を持ちたいんだよ。
武具作成を強化と呼ぶ奴はア○アから流れて来た奴なんだろうなぁ
と思う今日この頃。
画像の無断転載するようなヤツは、公共の場に顔出しちゃ駄目ですよ。
おわかりかな? 延岡にお住まいのア○○○○○○アさん。
>>806 パンピーにさえ劣等感を抱き
ネット上ですら厨房にしか優越感を持てないって
・・・・どんな奴なんだ?
>>802 てゆーか、攻撃的でも何でも無い編成なんです。
LV20 とか行けば華麗なんだろうけど、
序盤の戦士だから、盗賊の方が強かったり 汗
モンスター相手に二度も全滅するヘタレっぷりさ。
魔法使いも鍛冶職人も回復に回る始末。
戦闘が安定しないから HP 回復装備してくれと頼むのに、
気が付いたら一般武具買ってたり。
もう、俺が作った方が安くて良い武器作れるのサ。
811 :
名も無き冒険者:2001/03/15(木) 01:04
さすがに好戦度下げた方がいいんじゃないか、それは、とage(100以下につき)
100か、そりゃageだな
>>801 一般武器はやりがちだよなぁ・・・俺の仲間もだ(TT
詳しくは判らんがなんとも言えんが
HP回復より物理系に飛行特性作って高速戦闘やった方が良いんじゃないかな?
盗賊は素でも早いしHP回復でも良いかもしれんが。
ヒデェ(w でもけっこう的確だ。
レス812だ、もしかして仲間は知り合いだったら逃げ出すのがあれだな。
あー、作った後で気付いたんだけど……
俺の客が画像無断使用してるかもしれない。
あらかじめチェックしておけば受けなかったのだがな。言い訳でしかないが。
鬱。
>>811 最初の冒険は楽勝だった。
次の冒険も楽勝だった。
LV4@`5 で迎えたその次の週に全滅。
さすがに学習して 8 で行こうって事になった。
でも LV5 になった次の週にまた全滅。次から 6 さ。
五人旅なのに 3 人相手に戦ったりもしたよ。
最近、ようやく 8 にまでなった。
9 になる前に防具整備計画発動中。
>>812 他のパーティより連絡付くだけ随分マシなんだ。
問題有るのは戦士ただ一人。
(もう一人の戦士はリセット前にはうちのリーダーだった。
的確な指示で全滅した事は一度も無かったよ。)
こないだも重そうな武器持とうとして、
キャパオーバー。泣くぜ、実際。
そいつの掲示板での顔文字がウザいから、
元リーダーはあまり掲示板来ないし。
彼がリーダーやってくれれば一番なのに、等と思ってしまう。
元リーダーと俺は IRC で連絡付くから、
彼の装備はどうにかなるんだけどね。
パーティを抜けたいんじゃなくて、
約一名の奮起を促したく。
>>813 どっちかと言うと魔法系鍛冶なんで、
飛行とか作るのは時期尚早かなって。
でも戦士に魔防強化な装備提供してるよ。
高速戦闘やる前に、とにかく落ちんでくれ、と。
どうでも良いけど、もっと鍛冶職人信頼して欲しいかな、なんて。
LV10 未満だけど、物理重視じゃなければ、
市場武器より良いもの作るんだし。
装備買う前に相談しろ、ってのをまず徹底するべきかもねー
鍛冶武具のが安くておトクだということは数値見れば一目瞭然なんだから
うちも似たようなレベルの知性鍛冶だが、物理装備も作ってる。
所詮属性三つ目が付く頃には色々買い替えだし、急場は凌げるよ。
行き先決定とか好戦度とかはリーダー任せだけど、
装備関係は鍛冶が全員分の決定権握ってやってるからトラブルは起きてない。
(リクエストは受けるけど。そりゃ)
なんとか陰謀で実権握って見てはどうだろう(w
何度言っても依頼してくれないよー市販武器買おうとする…(涙>うちのパーティーメンバー
>>818 こっちは徹底する気マンマンなんだが、
木曜日になっても返事よこさなかったりする始末だからな。
そんなに土曜日に継続して欲しいのかって感じで。
最初に装備作った時なんかひどかったよ。
HP 回復か魔防付加装備が必要だと思うんで、
詳細書いておいて下さい。ってカキコしたさ。
そしたらさ、なんで必要なのとか聞くのよ。
だからいろいろ説明してやったさ。これで一日終了。
そしたら、HP 回復作る事で納得してもらったさ。
てゆーか、カキコ内容それだけ。
HP 回復でお願いしますって言われてもさ、
名前とか配分とか有るだろう、と。
そしたら名前書いて来たよ。
てゆーかさ、配分書き忘れさ。参ったよ。
掲示板でやりとりしてるもんだから、
もう継続するまで日がなくなってて、
こっちで勝手に配分決めて作ったさ。仕方無いし。
もう面倒だから、そいつの道具は後回しさ。
>>819 >行き先決定とか好戦度とかはリーダー任せ
うちは合議制かな。アクティブに書き込むのが、
俺と魔法使いだけっぽいけど。
実際、二つのパーティで融通しあってるんだけど、
もう片方のパーティとうちの戦士(B)の文章がうざいので、
なるべく顔を出したくないと言うのが本音。
てゆーか戦士(A)と盗賊が顔を出さない理由はそれ。
鍛冶の決定権握りたいって言うか、
鍛冶屋としては LV 上がる度に良いもの作れるのが、
毎週のように分かるんで、毎週作りたい気分なんです。
パーティの装備もまだまだ穴だらけだから、
お金有る限りどんどこ予定埋めて行きたいんだけど、
「僕は良いから、あの人の分先にやってよ。」
とか言われちゃうわけ。
お前が一番薄いんじゃ!とか思うんだけど。
パーティ内で三個とも鍛冶武器なのは俺一人。
HP 回復作るなら今の倍くらい回復した奴が良いとか言われる始末だし。
今 50 くらいだから倍って言ったら 100 でしょ?
そりゃ理想はいくらでも高くても良いけどさ、
理想に近付く繋ぎの装備だって必要じゃない?
ぐだぐだいっとらんと、装備整えろ、と。
俺は早く好戦度 9 で戦いたいんだと。
どうにもならないから、数週間前くらいから戦略変更。
頼まれる前にこちらから積極的に提案。
時間かかっても、土曜日継続でもとにかく毎週のように鍛冶してる。
おかげで四人の装備は結構整った。
しかし... お前にゃグレートソードは
重くて装備出来ないって何故分からない!?
素直に俺のを装備しろ!
本来チャブ台行きなんだけど、
またーりスレなんで見逃してくれ。
武器に愛着を持ちすぎて手放せなくなるのも重症だよ。
うちのパーティーみたいにね・・・
PBBS に性能予測でもくっつけない限り、
一般武器物色は止まらないだろう、と思う。
5人戦の時、好戦度8から9にして敵変化したっけ?
>>824 そう言うなホントにマターリしてるし、時には良いだろう。
5人戦の時、好戦度8から9にして敵変化したっけ?
>>824 そう言うなホントにマターリしてるし、時には良いだろう。
一般論なら、いつまでたっても言うことを聞かないヤツってのはkickするべきだと思うけど。
使えないヤツへの対処って、1.蹴り出す 2.奴隷化する 3.諦めてマターリする の3つしかないのでは?
俺も似たような経験が。
俺「Aさんは飛行特性の鎧なんかいいですね」
A「飛行特性ってなんですか?」
…頼むぜ。
829 :
名も無き上げ人:2001/03/15(木) 03:39
性能予測、予測値と実値違い過ぎ萎え〜
堕無なのは元より承知だが誰かもっと使える性能予測スクリプト組んでくれ〜
>>825 敵の数は同じだけど、敵の LV がちょっと違うと思う。
>>827 人間関係は、
俺、魔法使い、戦士(A)、盗賊がチャット仲間で、
戦士(B)は魔法使いのリアル友人。
切りたいのは戦士(B)のみだが、
彼を切ると、彼と魔法使いの人間関係が悪くなるだろう。
またーりしか無いのか。
832 :
名もなき冒険者:2001/03/15(木) 03:56
ボリさんが人員募集しているな、いっそそこに転生して・・・ダメか(w
でもこのままだと本当にマターリ人生だ、なんとか話を聞いてくれるようになってもらわないとな。
俺の知ってる定説は古いのか..。欝だ。
835 :
名もなき冒険者:2001/03/15(木) 04:04
>>833 PBBSとかのことで悩んでるのか?今なにも聞いてもらえないなら将来も聞いてもらえないぞ。
てか話きかないやつはすぐ飽きるだろうと思う。(w)思いきりも大切じゃないか?嫌なら。
どっちかというと821は愚痴向きかと思うが、面白かったしたまにはいいかな。
同感できるのはおれも同じような境遇にあるせいかもしれないが。
つっても、俺の場合は仲間のDK知識が少ない&忙しくてあまり登録してくれない
だからちょっと違うが。
女には何もいえない俺萎え
>>821 その戦士Bは魔法使いに何とかしてもらえ。チャット仲間で仲がいいなら
魔法使いにはなんでもいえるだろ?そいつに炊きつけてもらおう。
魔法使いがDK詳しくて戦士Bのリアル友人ならなんとかなる・・・かもな(w
誰か・・・
1ヶ月の放置プレイがデフォルトになりつつあるうちのパーティを
どうにかしてくれ…
思い切ってボリクスのとこに行こうぜ。
ていうか募集してるのはボリクスと同じパーティじゃなくて
機動殲滅ってことだったのな。ちょい萎え。
同じパーティなら複数してでも応募しようかと思ってたよ
みんな大変だな…
斬って良し斬り返されて良し、ゲームを十分に楽しんでる有名な人斬りになら
斬られても諦めもつくが、ただPCをいたぶりたいだけの複数登録にやられたら
ハラワタ煮えくり返るな
斬られるならボリクスとかに斬られてぇ
某所から来た人ごめんなさいだって。
アルテ氏萌え〜ってここでいっても仕方ないな・・・。
一応本人見てる(?)みたいだけど
どのネトゲでも一番恐いのは登録放置か。
掲示板覗いてくれてるなら救いようが有るな。
PKをやる理由
3.斬りたいから
2.面白いから
1.放置されないから
PKKをやる理由
3.斬られたから
2.面白いから
1.放置されないから
PK をやる理由
4.リセットが予告されたから。
も付け加えとくのキボーン。
ボリVSだっち〜みたいなノリで対人戦ができたらなぁとか思ってみる。
848 :
名も無き冒険者:2001/03/15(木) 19:19
戦闘がそこそこ安定してきたんでPBBSに「ルーン30行を使う」提案をしたものの、前衛3人に主旨が伝わっていなかったらしくルーン2行で戦闘終了。
萎えぇ…
>>801=810=817=821=831
盗賊に罠をやらせておいて
魔法使いとお前が魔法撃ってりゃまず勝てる。
戦士1人が寝てようがなにしてようが関係なし。
モンスター相手に全滅するのは結局お前の知識不足。
あと長文ウザイ。
>>850 サブキャラを斬られた腹いせに他人を巻き込んで仕返ししようってハラだろ(w
そのうち棒低のサブが参加するから心配すんな(ww
>>848 伝わってなかったというより、経験値のために自分たちが活躍できないなんて
我慢できない、というのが前衛3人の本音だったに1票
羽のころからだが・・・849は相当長文が憎いらしいな。
長文のせいで親でも亡くしたのか?
>>849 当然、スタート時からずっとその戦術だ。
てゆーか、他に打つ手は無いだろ。
モンスター相手に全滅こいたのは、
リセット前の気分でやってたからやと思う。
リセット後をなめてたうちらの認識不足やね。
長文ウザかったのはスマソ。
ウザかったら読み飛ばしてくれ。
なるべく気を付けるけど。
チュウボウガフエタゾヌカ?
シャチョウノトコロニアドレスガデテカラキュウニフエタゾヌ
>>853 亡くさねぇだろ(w
つーか亡くしてたら849のために俺もアンチ長文になるよ(w
春休みだからな。いろんなのが出てくるよ
長文のお陰で家族と生き別れになったんだなきっと(TT・・・泣けるねぇ(w
>>854 それで負けるってのはあれか、裏道特攻したのか? 若しくは配分キャパ全開。
あと安定していない時の隠密高振り込みは死ねる。
ヒマつぶしに854の結果でも見てみたい今日この頃
861 :
名も無き冒険者:2001/03/15(木) 23:24
一つだけ・・ちょっと思った・・
それほど選択肢があるわけでも、それほど自由度があるシステムでもないのに、
ちょっとゲームシステム詳しいだけで「戦術家」だの「戦略家」だのと・・、
なんか小学生時代に級友にいた「博士」みたいだ(w
>>862 ぁぅ
もう、そういうこと思っても書かないようにする ToT
かじ屋への送金なしで継続しちまったあぁぁぁ。
今のうちに謝罪の言葉を考えておきます。
>>864 そう言わずに書けよ。
ただでさえまたーりなんだし。
>>859 むしろどうやって負けたと思ってたんだ?
>>861 ではヴァディス氏やボリクス氏が高LVを維持できるのは何故でつか?
特にボリクス氏なんて2度PKしてあのLV…羨ましいでつ。
>>866 それは彼らが良く理解しているせいだろう。
861は自ら戦略家とうそぶきイチイチそれをひけらかす輩がウザイと言って居るんじゃないかな?
疑問に対して自らの記憶経験の中から回答を出して下さる先駆者方々は実にありがたく、素晴らしいと思うがね。
でもホントに羨ましいなぁ。
>>867 良くそんな好意的に受け取れるな(ワラ
どう見ても861は戦術家自体を否定してるだろうが。
>>861 じゃんけんにだって戦術があるんだからDKにも戦術や戦術家がいてもいいじゃねーか(w
871 :
名もなき冒険者:2001/03/16(金) 02:24
>>861 おまえ認識がやわすぎ。(w)表向きは自由度などとんとないように見えるがDKはアクアなんぞ比べ物にならんほど深い。
まぁまぁ、そう新参者をいじめるなよ。
873 :
名もなき冒険者:2001/03/16(金) 02:40
>>872 新参者だからじゃないか。ほっとくと好き勝手始めるぞ。長文乱立が見たいか?ここで。(w)
>>871 たしかにDK2は深いね。マターリとプレイするだけでもそこそこ上がるけど、
やりこもうと思ったら大変だ。俺は今クールからの新規だけど、あまりの
大変さに上位を目指すプレイからまたーりプレイに切り換えたよ(w
875 :
名もなき冒険者:2001/03/16(金) 02:55
>>874 その方が良いぞ・・・上位になると、妬みの対象になるし、第一覇者であるということが重圧になるようだ。
なんていうか、止めたいのに止めれないルーン合戦とか、高額武器で飛びこみ技合戦とかな。(w)
楽しむって意味なら、まったりが一番だろうよ。30行ルーンとかしだすとパーティメンバーが引くこともあるしな。
上目指すの面倒なんだよなぁ。
楽しいんだろうけど、うちじゃ無理。
またーりで十分さ。
いつ斬られるか分からないから、緊張感は結構有るし。
877 :
名もなき冒険者:2001/03/16(金) 03:26
(・∀・)ナンカヒトノ シツ ガカワッタネ
(・∀・)ココニモ マシラ ミタイナノ ガクルノカナ ヤダナ
(・∀・)チュウボウハ グチニイケ ココニクルナ
ボーナス稼ぎとか、長大ルーンって面白くないんだよな(w
人斬り、人斬り狩り目指してないなら全力戦闘の方が楽しいはず。
精霊魔法やラウンドシールドにはもう飽きたゾヌ
>>878 何か目標があれば、それだけで面白くなると思うな。
人斬りにしろ、ボス狙いにしろ、そのためにやっているんだと思えば。
で、そろそろアリーナ開催されてほしいよな。
ボーナス稼ぎやルーンのパーティも思いっきり戦える。
レベル覇者に載っている者同士の戦いが見てみたい。
おいおい、アクアじゃ無いんだよ
またーりしてるんだから900過ぎてからで充分だ。
884 :
名も無き僧侶:2001/03/16(金) 14:27
>>875 特にパーティー内に覇者が居て他はランク外だと大変だぞ。
覇者とその他に決定的な温度差が出るからな。
そんなにこのゲーム知らないほうでもないんだけどな^^;
一応リセット前はLv90+の魔法使い・・
#あぁ、、バレる、、バレるぅぅ
ばれちゃったねー。
6時間程度でストッパーの称号が!?
ガ戦スレでは…って比べることじゃないな(w
ヴァディス氏やボリクス氏は
「ちょっとゲームシステム詳しい」どころじゃないね。
ちょっと話せばわかるけど、殆ど辞書みたいな人達だよ。
Q&Aで交わされてる質疑応答なんて氷山の一角だと思う。
自分も結構詳しいほうだと思うけど、
恐れ多くて戦術家なんて名乗れません。(w;
889 :
名も無き冒険者:2001/03/16(金) 16:56
うがぁ
仲間のPKK反対論者がムカツく
だからって登録放置してると継続しろと五月蝿い
そんなに継続してほしければPKKやらせてくれるか
せめて愚痴BBSに好戦度を13まで設定できるように
ゴネてからにしてくれ
全力でモンスターと戦ってそれでも1,2人死ぬくらいのバランスが
ちょうど好きなんだよ、俺は
ダラ戦システムなんざ考えたシ閏に萎え〜
初心者ですか?
891 :
名もなき冒険者:2001/03/16(金) 17:18
>>866 てかその上のやつ騙りに1万S。
リセ前レベル90だったら予想がつくが、あの人たちはチャットや学校で連携とってたはずだ。
それで自由度があんまりないとか言うわけないし。自分の友達がそう呼ばれる存在なはずだし。(w)
889の仲間に心から同情する。
>>889 やりなおせ。
対人戦なら再登録でもまだ間に合う。
PKKやりたいのなら
今のパーティをでてPKKギルドに入ったらどうだ?
亡弟の奴が喜ぶぞ(藁
>>828 その質問したの私かもね。ごめんね。
でも答えてくれてありがとー
自分「覇者は無理っぽいし、Bの魔防1だし、鼻毛狩る?」
A「そうしようか」
B「いいんじゃないでしょうか」
後日
自分「鼻毛入手できてよかったね。じゃB使っておいて」
B「鼻毛って何ですか?」
新規の時、知性0精神0キャパ4って時点で予想はしてたけどさ(w
マターリ
ひょっとして俺が立てるのか?
ひょっとしても何もないか。
立てて来る。
>>897-898
とりあえず笑いを通り越してあきれた(w
>>900-901
戦士やるなら見とけって、リセ前に言ってあるんだが、恐らく見てない。
引っかかったようなんで、立ててくれ。ヨロツク
立てた筈がいっこうに出る気配がない...。
age荒しがいるねぃ。
906 :
名も無き一匹狼=900:2001/03/16(金) 19:25
時間を改めて立て直します。
907 :
名も無き冒険者:2001/03/16(金) 20:07
教えて君で悪いけど、
良い鍛冶屋しらない?
現時点で予約うまっててもOK。
管理人が痛くない奴限定で(w
あら、、90越えなかったっけ?^^;
もうこの際だから書いてしまうけどPhiって魔法使いが私です。
手元に残ってるデータでは87あったから、それからリセットまでに
越えたかと思ってた。もし越えて無かったらスマソ
910 :
名も無き一匹狼:2001/03/16(金) 20:20
何度立ててもエラーが出る
困った...。
>>908 カタリちゃんだったら萎え。
本物だったらもっと萎え。
自分から名乗り出てどうする。
匿名の意味が分からん。
いつも相談員ご苦労様です(謎
。>907
りすきぃはどうだ?
915 :
名も無き一匹狼:2001/03/16(金) 20:37
>ERROR:スレッド立てすぎです。。。
立たねぇんだよヴォケが!
誰か変わりに立ててくらさい。
準備した発信メッセージももったいないんで使ってほすぃ。
↓
今日もマターリ明日もマターリ このままじゃ一年中マターリマターリ。
前スレとかのURLは
>>2(FCのパクリスマソ)。
有名なサイトはやめてくれ
>>917 ふむ・・・では俺が建ててきて良いか?
乱立するとまずいし9:00まで返事待つ。
過去スレと本家くらいでいいんじゃないですか?
>>919 yoizo
1B sika utenai utsuda...
>>908が本物だとしたら
前回高LVでもDK2を良く知っているわけじゃないという良い見本だな。
====================終了=================
2ch参加者のみで編成してPKしたいゾヌ
====================終了=================
>>923 そういう言い方はどうかと思うぞ(w
あんたがいくら楽しいゲームだと思っていても、
面白くないとか、楽しめないと感じる人がいてもおかしくないだろう…
別につまらんからやめろって言われたわけでもないんだしさ
まおーの奴隷だって高レベルでした
おしまい
930 :
.:2001/03/16(金) 23:22
====================終了=================
931 :
名も無き冒険者:
age