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1名も無き冒険者
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/
もうすぐ新規募集再開。
2名も無き冒険者:2000/12/16(土) 00:30
3名も無き冒険者:2000/12/16(土) 00:34
盛り上がりに欠けるあげ
4名も無き冒険者:2000/12/16(土) 00:54
>>2
ERROR !
Can't open ./user/y53k5.dat
5名も無き冒険者:2000/12/16(土) 02:57
これは初期能力の違いとかあるの?
6名も無き冒険者:2000/12/16(土) 03:42
ややこしい・・・関連サイトきぼーん。
7名も無き冒険者:2000/12/16(土) 03:49
参加人数自体が少ないからな・・・
じわじわ成長することを祈っておこう。

>>5
質問の意図がはっきりしないが、
武器技能と魔法技能の値によって敏捷性やら防御関係やら変わってくる。
経験値の概念は無く、使った技能で与えたダメージによって成長の度合いが変わるので、
主に成長させたい技能には多めに振り分けておくのがよいと思う。
(高ダメージが期待できるため)

…いまさらな気はするが。
8名も無き冒険者:2000/12/16(土) 04:04
9名も無き冒険者:2000/12/16(土) 04:21
開始してるし…30人って早い者勝ち?
10名も無き冒険者:2000/12/24(日) 15:54
11名も無き冒険者:2000/12/25(月) 10:59
参加者は多いのに話題はないの?(;;)
12名も無き冒険者:2000/12/25(月) 11:10
更新始まったゾヌ
13名も無き冒険者:2000/12/25(月) 13:52
2枚目すいません…
14名も無き冒険者:2000/12/27(水) 17:38
駄目駄目だな
15名も無き冒険者:2000/12/30(土) 21:19
プロミネンスクイーンからプロミネンススーツLV2を剥ぎ取った!
16名も無き冒険者:2001/01/04(木) 22:46
盛り上がらないな、これ
17名も無き冒険者:2001/01/10(水) 17:09
参加者少ないし、コミュニケーションを取るメリットがあまり無いからな。
金とアイテムの流通がもっと簡便にできれば、もう少し盛り上がるのではないか?
システム自体は好きなんだけどな…。
18名も無き冒険者:2001/01/17(水) 17:35
教えて君でスマソが、D'ragの触媒と創生って何に影響するん?
19セカンド:2001/01/18(木) 07:29
>>18
※ルールより抜粋※
触媒:D'ragの魔法に対する触媒能力です。主に威力に影響します
創生:D'ragの魔法に対する触媒能力です。主に時間に影響します

触媒上げるとダメージ、上昇値が増えて
創生だとフリーズボムの凍結時間などが長くなるってところだろう

ちなみにマジックブーストの効果は触媒を上げれば上昇するのは確認済み
マジックバリアは結界だったりとイマイチどういう基準で分けられてるかは
はっきりしないのだけどな
20イラストに騙された名無しさん:2001/01/18(木) 11:26
>>18
リンクは貼らないけど、関連ページ回れば上昇値などは具体的にわかる。
公式リンクから回れば行けると思ったけど。基準はわからん。
21名も無き冒険者:2001/01/18(木) 12:30
>>19 >>20
レスTHX
関連ページもなんとか見つけました。
で、ここで新たな疑問が…カップリングってD'ragの能力に影響するのか?
22イラストに騙された名無しさん:2001/01/18(木) 14:14
>>21
影響あると思われる。何かはサンプルが少なすぎてわからないが。
……とりあえず3人は見てるんだな、ここ(笑)
23名も無き冒険者:2001/01/18(木) 14:22
>>22
やぱし何が影響するかまではわかってないのか…。

カップリングでアイテム名が変更できれば良いのになぁ。
そうすれば強化屋ならぬ「カップリング屋」とか出てきそう(w
24イラストに騙された名無しさん:2001/01/18(木) 16:54
>>23
アイテム名変更は新聞の記事を書いてポイント使う方法しかないからな
カップリングするにもボス戦参加が必須だし、かなり面倒なのは確か。
ただ、その分カップリング料を高く取れるな(笑)
25セカンド:2001/01/23(火) 13:23
カップリングについて
リセット前の結果を漁って見ると
元アイテム(以後A)の能力にカップリングするアイテム(以後B)の能力の数十%付加
といったもののように思えた。
Bのアイテムの性能はかなり高くないとカップリング後に大幅な性能アップは望めないだろう
個人的にはカップリングは特殊効果の継承目的でやるものじゃないかという感想を抱いた。

ちなみに上昇値は割合にしてもかなりばらついていたので
D'ragの能力か、はたまたランダムかはわからんが
何かしら変動する要素がある様子だった

カップリング屋・・屑アイテムを取りあえず適当なアイテムにくっつければ
単純に性能は上がるし流行るかもと言いたい所だが
以前BBSで無料カップリング受けますといった募集があった時
誰も来ていなかった。アイテム移動なんかの関係もあるし
結構難しい商売になりそうだな
26名も無き冒険者:2001/01/23(火) 14:17
そう!
このゲームって、アイテム授受が難しいから(しかもアイテム取得も難しい(^^;)
取引が成り立たないんだよねー。
27イラストに騙された名無しさん:2001/01/23(火) 14:51
それは思う < 特殊効果の継承
幻想か一撃死の継承で使う程度なのかな?
しかしカップリングよりもラナ稼ぎの方で対応しちゃってるし。
(セッツヴェルクド? なんかみなさん買うみたいで)
最近はステージの人気が極端になってるね。雨津は倒されないまま終わりそう(苦笑)
28セカンド:2001/01/24(水) 07:43
>>26
 同じ街 同じ地域 違う地域くらいに値段のランクわけて
宅配便みたいなものでもあれば話は変わるんだろうが
今の状況だと成り立たないな
ダークアタイガーアーマー。かなりより品だと思うんだが
あれ500でさえ買い手つかなかったようだし

>>27
 セッツヴェルクトか・・あれは唯一の幻想盾で
後半になってカップリングアイテムにすればいつまでもつかえるし
それ自体の性能もなかなかとかなり優秀なアイテムだろう
世間の流れに逆らいたいとかでないなら買って損は無いと思うぞ

一撃死や死の言葉なんて食らう事考えたら安定してクエスト突破なんて
不可能だしそういう攻撃してくる所にいくなら是非欲しいアイテムだな

一撃死は鞭なんかとあわせればかなり怖い装備になるだろうな
難点はオーバーキルなくなって熟練が減るくらいだが
無理に成長に拘らず、少しでも勝率高めたいなら悪くないだろう

個人的には、耐性はあるが性能0の装備(森で取れる聖獣のかけらなど)を優秀な装備につける
アクアで言う所の耐性装飾と言った感じかな?
帝都やウィルカナンで売っている 気合いためや祈りをつけてHP,MPの確保
なんて使い方ができるんじゃないかと思っている

雨津は初期の街の傍にあるのにあの難度だからな
湖や草原みたいに移動に必須のところや
奇岩城みたいにボスアイテム優秀な所はいつも人多いみたいだが・・
ま、仕方のないことだろうな
29TD初心者名無しさん:2001/01/24(水) 11:24
雨津で取れる乱舞弓が欲しいです(^-^;;
フィレンカまで来ちゃった後で乱舞弓が取れるってことを知ってちょっと後悔してます。

このゲーム、、お金貯めるの大変ですよね
30イラストに騙された名無しさん:2001/01/24(水) 12:00
>>28
私は安全策を取る方だから、いつかセッツヴェルクトを買うだろうなぁ
一撃死が無いステージばかり行くとは限らないし……
ダークタイガーアーマーは500で売れないのは絶対おかしいですね。やはり場所ですね
アイテム運搬業の方が成り立つのかもしれない
カップリングはそんな感じのようですね。それほど期待しては駄目なのかも。

>>29
ラナためはそんなに難しくない気が。常時3人でパーティ組めば楽かと
アイテムを拾う確率はかなり低いですよ(苦笑)。地道にラナためした方が良いかも
でも固定パーティならアイテムを拾った際に融通が利くから便利です(ボス除く)
31CC名無したん:2001/01/24(水) 19:42
>>29
天鹿児弓なら雨津で奪えるアイテムの中では
比較的高い確率で奪えると思うので、
夜之食国の書や天叢雲目当てでアイテム漁りしてるパーティから
安く買えるんじゃないかな?
32名も無き冒険者:2001/01/24(水) 20:20
うちは常時3人PTなんだけど、ラナ貯めるの苦労してます。
5000ラグ(500ラナ)なんて10週くらいかかるかな?って感じで。

天鹿児弓って、相場どれくらいで買えます?
つーか、このゲームでアイテム取り引きしてるとこってどこなんだろ?
33セカンド:2001/01/25(木) 08:48
>>29
 死んだら半分換金アイテムのような物は買えないと結構大変だな
パーティーや知り合い内で金共有にして少しでも現金を持ち歩かないようにするとか
絶対に負けないようなエンカウント率(以降E率)で行くとか
もしくは死ににくい戦士系がいればそいつに金預けておくとか
そういった対策をしておくと少しはましかも知れないな

乱舞弓に関してはなんとも言えないがフィレンカにスプレットボウという乱舞弓があったはず
どうしても乱舞欲しいならこのあたり買うと良いかもだな
5000と少々値が張るが性能的には天鹿児弓(雨津の乱舞弓)よりも優れている

>>30
 金がないんでいつになるかはまったくわからないが、こっちも同じく買うと思う>幻想盾
あれは性能だけ見てもなかなか良いから、性能だけでも買って損は無いんじゃないとも思うしな
運送業は確かにかなりありがたいが、問題はそれをやる利点かな?
アイテム購入、受け渡しは1回でできる人数限られているし
運送業やると成長はほとんど見込めなくなるだろうしラナ収入もなし
ラナ収入以上の運送代見こめるならやって金貯めて装備整えて先に行く・・
みたいな方法でも良いかもしれないな
「運送が楽しいから自分は運送がしたいんだ!」みたいな人いれば
是非ここでご一報頼む。いろいろと運送はしたいんだよな

>>31
 とりあえず5、6、7月は天鹿児弓は拾えていない様子
案外難しいのかもしれないな。仮に拾っても知り合い優先で回す様な気もするし

>>32
 現在最強のパーティーは今回火山で62,62,58で182ラナ手に入れている
精製上げて先に進めばそのくらいの収入はいるようだな
ここまでのパーティーを組むのも大変だろうがね

天鹿児弓の相場は不明。というか相場自体あるのかわからん
何しろ知り合い間以外で物の取引が行われているかどうかも不明だからな

取引の場所は基本的に本家のBBSかな
他にもいくつかあったようだがほとんどの所は寂れてしまっていて
ブックマークからも消してしまった。
一個残ってるがそこも売り物はオニカマと棍棒くらいしか出ていない
やはり取引は成り立ちにくいゲームなのだなと実感されるな
34イラストに騙された名無しさん:2001/01/25(木) 09:49
>>33
詳しいですねぇ。納得しながら読んでました
アイテム取引関係は、そろそろ多くなりそうな予感がします
(フィレンカ周辺が拠点の冒険者の買い換えが進めば、余った武器・鎧等が
出される・・と思うんだけど)
アイテム運搬業というか、諸国漫遊が好きなのでタイミングが合えばアイテム運搬できますね
スタンプ集めしてみるのもいいかな、と(パーティとの相談がネックかな?)
ただ、現在の能力では墓地・氷河が突破できないと思うので無理です(笑)
35CC名無したん:2001/01/26(金) 00:22
現在、天鹿児弓を持ってる人は以下のIDの6人だけですね
115,128,138,147,341,464
まあ今はまだ数が少ないですが今後どんどん増えていくでしょうね。
リセット前では500ラグ以下で取り引きされてたと思います。

高収入を得るには精製を上げるのはもちろんだけどエンカウント率10*3が重要。
高レベルステージにエンカウント率落として行くよりも
成長は悪いけどラナは稼げますよ。

フィレンカ周辺でエンカウント率10*3でいけるなら、
一人100ラナずつくらいは稼げるんじゃないかな。
36イラストに騙された名無しさん:2001/01/26(金) 09:38
天鹿児弓っていやに安い、いや、アイテム競売自体が安いですね
アイテムを送れないから買い手が少ない、という問題なんでしょうね。
雨津に行ってるパーティはそれなりにいるから、確かに拾えそうだけど問題は
買いに行く手段ですね。たぶん出向かないと売ってもらえないでしょうから・・・
37名も無き冒険者:2001/01/26(金) 09:50
天鹿児弓かぁ・・・。
見ていると知り合いが店売りしそうだ。

競売よりは欲しい人が募集って方がこのゲームは向いてると思うね。
黙ってるとどんどん闇に消えて行く。
38TD初心者名無しさん:2001/01/26(金) 10:54
天鹿児弓、フィレンカで持ってる方っていないんですね。
同じ場所でしか取り引きできないってリアリティあるけど不便ですよね。

精製上げるとラナ増えるってよく聞きますけど、実際どのくらい変わるんでしょう?
なんかあんま変わってないような気がしてるので(^-^;;
39セカンド:2001/01/26(金) 13:42
>>34
 氷河も墓地も行った事無いので何とも言えないが
ボス突破は人さえ集まれば何とかなるんじゃないかな?
知り合いに頼んだりBBSを巧く使えば不可能じゃないようにも思えるな

儲けを取るか、換金アイテムとして持っておくかのどっちを選ぶ人が多いかわからないが
フィレンカなどでのアイテム取引はもし始まれば楽しそうだな
自分のいる所に人多いようだったら手持ちのアイテム売買もそろそろやってみたいな
もっともろくな物持っちゃいないんだが(苦笑)

>>35
 10*3のがラナ収入は良いのか。それは良いことを聞いたな
しかしフィレンカ周辺というと湖、墓地、草原
ここを10で抜けるとなると残念ながらうちのはとても無理そうだ
うちはのんびりと6とかで地道にやるしかないな

>>38
 どのくらいかは不明
同じ所に同じE率で行ってるところを見ると結構変わってる印象を受けたがな
このゲームのラナ収入は精製以外にもいろいろと増減の要素あるようだし
難しい所だ。ちなみに総合ポイントも収入に絡んでいるように思うし…

誰かその辺り詳しい人いないかな?
40イラストに騙された名無しさん:2001/01/26(金) 13:53
>>37
確かに。<闇に消える
本当は売っても100ラグにしかならないから競売かけたいけど、誰も買い手
がいないから泣く泣く売ってると思う(又はラナ半対策用)。
有名なページで「アイテム買います」掲示板があれば需要があるのかもしれない

>>38
大雑把に見た限りでは、ちょっと増えると思う(数%〜)
だけど10程度では増えないので、思い切って80近く上げた方がいいかと
高エンカウントでラナ精製した際にわかると思う
41セカンド:2001/01/26(金) 15:19
>>40
 アクアの闇市みたいな感じだな
やってるPLの人数の違いもあるし流行らせるのは難しそうだがな
いっそここでツリーBBSでも準備して「アイテム買います」掲示板作るか?(笑)
42イラストに騙された名無しさん:2001/01/26(金) 16:46
>>41
参加している大多数のPLにどう告知するか、かな。<流行る
掲示板作っても来るのはファンサイト関連の常連ばかりの気がする。
ネットカフェ使用、名無しさん名義で公式掲示板で宣伝作戦か?(笑)
43名も無き冒険者:2001/01/26(金) 17:08
アイテム取り引きは本家のBBSでやっても良いように思うのだが。
あまり使われてないようだし。

・・・使われてない=見られてないという気もするし、実際俺も見てないが
44セカンド:2001/01/26(金) 17:10
>>42
 告知方法としてはやはり本家BBSかな?
もう少しサイトとしてしっかりした物ならばGMにリンク登録願いでも(爆)

そういった常連が集まってアイテム落としていってくれれば
問題無いように思うな。目立つ所で宣伝できて物さえ売っていれば
常連以外にもだんだんと人増えてくるのではないかな
45イラストに騙された名無しさん:2001/01/26(金) 17:46
そうですね・・・とりあえずは誰でもいいから取引を成功させることですかね
「買います」形式なら高値での売買が多くなると思うので(欲しがってるから)
売り手にとってもおいしいと思う。
あとはアイテムの受け渡しの問題だけですね ← 一番の難点
46セカンド:2001/01/27(土) 05:16
http://www2.neocity.to/treebbs/tree.cgi?board=032/2nd

もし本当に作るなら上記のアドレスのような感じでやる事になるんじゃないかな。
受け渡しに関しては、やはり場所が一致すればみたいな感じになるだろう。
そのあたりは買い手と売り手の話し合い次第じゃないかな。
見事なまでに交流の少ないこのゲーム。誰か本当にそういったサイト作って欲しいものだな(笑)
47名も無き名無しさん:2001/01/27(土) 07:51
交流が少ないからこそ、ヘンな人も見えなくて雰囲気がいいゲームになっているのかも(w
積極的に交流しようとしないとなかなかできないしね。
48CC名無したん:2001/01/27(土) 15:45
このゲームって積極的に宣伝してる関連サイトが少ないですょね?
本家からリンクされてるのはほとんど活動してないですし。
みなさん、定期的にのぞいてるサイトっていくつあります?
49セカンド:2001/01/28(日) 01:30
>>47
その可能性もあるかもしれないな。
しかし、ここで匿名のまま交流してても結構楽しいしできるならば交流してみたいと思う
はずれもあるだろうが当たりもあるだろうし今よりも楽しそうなんだがな
現状はボス戦の募集が出ていて、それには名乗りをあげずにこっそり参加みたいな事が
結構行われている。これが行く前に一言声を掛け合うだけでも変わると思うのだがなぁ

>>48
 4つだな
一つ目は昔から次元魔法を調べたりアイテム売買をしているページ
二つ目は詳細なデータが載っているページ
三つ目は最近新しくできたページ。各ステージ紹介や色々なデータが載っている
四つ目は研究所。今回の所得アイテムや個人の過去一覧があったりと言うページ

なんだか、知ってる人は一発で分かるが知らない人は疑問符のつく紹介になってしまったな
とにかくこちらがいつも見ているのはこの4つくらいかな
それだけで十分やっていけるからな


本家BBSで売買BBSを作ったと言う人がいたが
もしかしてここを見ている人か?丁度良いタイミングだしな(笑)
もしここを見ている人ならおつかれさまだ
どんどん人が来て流行ると良いな
50イラストに騙された名無しさん:2001/01/28(日) 02:07
あ、本当だ < 公式HP掲示板に競売場
このシステムなら「買います」方式も可能ですね。

>>47
確かに。でも馴れ合いでも交流出来た方が楽しみが増すと思う。
ここでマターリと話すのもいい感じだけど。

>>48
9カ所かな ← 暇だからよく回るし探してる
でも役に立つのはセカンドさんので十分。他は雑談掲示板関係だから。
公式→頻繁に更新してる某HP→上記2(4)→上記3に行ける。
・・・2chだから直リン貼るのも問題あるので遠回りな表現だけれども(^^;;
51セカンド:2001/01/28(日) 02:20
>>50
 ちょっと応用的な使い方として十分可能だな
管理人さんがそこまで規制することも無いだろうしそのうち出品してみようかな
今出したらモロバレなんで少し人が来てからだけど(笑)
52セカンド:2001/01/30(火) 23:22
落ちてきたのでage
やはり話題少ないな
53イラストに騙された名無しさん:2001/01/31(水) 10:58
なんかチェックしているのが2人しかいないような気がする(笑)
更新日age
54名も無き冒険者:2001/01/31(水) 11:05
これリセット前にやってたけど人との交流薄いし
自分だけで楽しむのにも管理人のひとりよがり設定全開だから
どうにもなんなかったヨ。
55名も無き冒険者:2001/01/31(水) 12:13
>>54
シス姉様ですか?(w
56名も無き冒険者:2001/01/31(水) 12:28
雨津のボス戦通過ラインが引き上げられてる…。
激しく鬱だ。
57CC名無したん:2001/01/31(水) 15:48
腐乱・・・
58名も無き冒険者:2001/01/31(水) 16:40
稼ぎが50ラナ逝かない。
乱舞弓まであと10週以上かかるのか、、ウツダシノウ
59名も無き弱冒険者:2001/01/31(水) 17:22
しばらくボスハントしかしませんし、少量なら貸せるんだけどもね。
せいぜい200ラナ程度だけど。
60CC名無したん:2001/01/31(水) 18:15
>>49
やっぱり、その4つくらいですよねぇ。
後は雑談掲示板少しと新聞のサイトを見るくらい。

売買BBSつくった人は以前にもつくって愚痴掲示板にリンク貼ってましたね。
宣伝不足のためか結局取引が一件も成立しないまま消え去りましたが。
タイミング的にはここを見てたのかも。

>>59
弱冒険者で200ラナが少量とは(^^;
そんなに貸せる人は何人もいませんょ?
ところでsageながらマターリと話したいんですか?
61名も無き弱冒険者:2001/01/31(水) 18:28
は、恥かしい、ラナとラグ間違えてるよ(笑)
「弱」半分コテハンな感じなので気にしないで下さい。実際のデータでは
一つの属性の火力に突出した火力馬鹿です。sageるのも癖だと思ってください^^;;
62名も無き冒険者:2001/02/01(木) 01:43
金蛙ほしいでつ
63名も無き冒険屋:2001/02/01(木) 01:58
前回の募集から始めたが、なんか寂しいゲームだな。
金が手に入りなさすぎる以外、システムは満足なんだが。
イラスト貼れるってことの大きさを痛感したよ。
64名も無き冒険者:2001/02/01(木) 04:00
負けてラグ・ラナ半になっていつも思う。
アクアみたく金塊とか銀塊とかが欲しい
でもTDっぽく宝石とかだったらおもろいかも
何処がTDっぽいかは謎だけど^^;;
65イラストに騙された名無しさん:2001/02/01(木) 10:00
イベント発動か・・・雨津に間にあうか?というタイミング。無理っぽい

システム、設定関係は実は他のに参加していないので俺は比較できない
アクアはタイミング悪くて新規登録出来なかったんだよな
金塊って買値=売値になるの? そうなら欲しい代物かな
66名も無き弱冒険者:2001/02/01(木) 10:50
あのイベントって、PALACE・雨津・灯台を倒せばおさまるのかねー?
わからないんだけども。
塊系は買い値=売り値っす
67名も無き冒険者:2001/02/01(木) 11:23
鞭弱い・・・当たらね〜し、攻撃力よえ〜し(;´Д`)
鞭使ってすげ〜後悔した。
ていうか、槍の特殊攻撃が強すぎなんじゃ〜!!
68名も無き冒険者:2001/02/01(木) 12:52
>>67
でも、槍の特殊ってポイント伸びづらいんじゃなかったっけ?
69名も無き冒険者:2001/02/01(木) 13:03
漏れ的には、今の状態の回避方法の無いラグ・ラナ半が
緊張感があって良いと思う
悪亜の全滅はリスク無さ過ぎでヌルい
70名も無き冒険者:2001/02/01(木) 13:28
今のシステムだと、HPの少ない魔法使い系は厳しいね。
全滅しなくても、HPが0になれば半減。
緊張感があって楽しいって側面もあるけど、難しいよねぇ
71名も無き冒険者:2001/02/01(木) 15:01
HPが少なくても大丈夫な、ザコボスハントはおもしろいと思いますよ〜(笑)
<魔法使い系
72CC名無したん:2001/02/01(木) 16:37
>>67
一般的には鞭使いが斧使いや槍使いと固定パーティ組んだ場合、
鞭使いの方が成長が速いと思いますが?
鞭は攻撃回数が多い代わりに威力が弱いのが特徴だし、
槍使いが1戦闘中4回くらい攻撃して一度も命中しないことも
あったりするのでそれに比べれば回避された時のリスクは少ないかと。
67さんの場合はもしかしたら装備の選択が悪いのかも(^^;
魔法を使わないのに魔法系のパラの付いた鞭だったり、
初期装備に近い状態のままだったりとか。
特に鞭使いの人はOAの低さにこだわって200ラグの初期装備のまま
ずっとがんばってる人もいますからね(^^;
薙ぎ払いは・・・確かに成長取られますが、
これが無かったら槍使いは特徴が無くてかわいそうな気もしますね。

>>69
俺も金塊みたいなアイテムは無い方がいいと思う。
あったら全滅のデメリットが無くなってしまうのでは?
0になるわけでもなく半分残るんだし。
でも魔法使いのことを考えるとパーティが勝った時には
ラグ半を回避できてもいいかとも思う。
73イラストに騙された名無しさん:2001/02/01(木) 17:24
魔法系はどう頑張っても辛い。魔法能力値の上昇の時にHPが
気休めでもいいから上がれば助かるんだけどな

ラグ半はパーティ組んでも個別判定だから厳しいといえば厳しい
がいしゅつだが、HP高いキャラにラグを集中させるしかない

イベントはボス倒せば終わるはず。通常のボスと違う場合が多い
たぶんボスも腐ってるんだろうな。ダメージは通りやすくなるかもしれない
俺的にはエリーヌに仕返しをしたいのだが(笑)←出るわけない
74名も無き冒険者:2001/02/01(木) 17:44
腐乱の弓って、元は天鹿児弓?
この腐乱アイテムだけ、元のアイテムと性能が
違うような気がするんだけど・・・
75名も無き冒険者:2001/02/01(木) 18:02
>>73
魔法系が辛いのは承知。
でも、魔法を使ったら武器能力値も少し上昇するよね?
まさに気休め程度にHPが上がってると思うんだけど(w
76名も無き弱冒険者:2001/02/01(木) 19:03
今回も腐ってましたけど(ボス除く)イベントが始まる兆候だったんだね…
とりあえず灯台にアタックしてみます。たぶん。
77CC名無したん:2001/02/01(木) 20:03
>>74
同じですよ。
某サイトのデータが古いのかも


イベントは現在地から遠い・・・
78イラストに騙された名無しさん:2001/02/02(金) 10:10
>>75
間違いない。確かにHP1程度上がってる < 魔法系
しかし水と地はHP増えても良いような感じに見えるけど

ここ2、3回、アイテムを拾う機会が増えてる気がする
競売場が活性化したら良いのだが(1品出されてるな)
79名も無き冒険者:2001/02/06(火) 00:01
スレ沈みすぎ(w
80名も無き冒険者:2001/02/06(火) 02:58
魔法だけ使っても装備してる武器の熟練度は上がりますね。
戦闘態度を上げるとその上昇の度合いも増えるようです。
が、魔法系はやはりHPが少ないため積極とかにすると
すぐに死んでしまうというジレンマが・・・。
HP上げるのは諦めようという事でしょうかね(^^;

熟練度合計で能力が伸びにくくなるからということで、
ワザと武器の上がりを抑えると言うのも一興?
81セカンド:2001/02/06(火) 05:08
>>80
 うちの知り合いの魔法使いと同じ事言ってるな。もしかして本人か?
個人的にはとくに武器の上がりを抑える必要はないと思う
それで無理に抑えて魔法熟練伸ばすよりも
普通に伸ばして先のクエスト、高E率の方が多分成長良いからな

戦闘態度を積極などにするならばパーティーとよく相談してからの方がよいだろう
戦闘態度の変わるタイミングの問題から全体魔法使う場合や地脈使いなんかは
態度変更間に合わないなんて事も充分考えられるアクシデントだからな
今回の127なんかそんな感じで一気にHP削られていたしな

まぁ、よっぽど簡単な所に行くので無ければ魔法使いは支援の方が良いと思うぞ
8280:2001/02/07(水) 00:05
>>81
> うちの知り合いの魔法使いと同じ事言ってるな。もしかして本人か?
案外そうかも知れませんが、そちらの心当たりには>>46みたいなセンスは
あるような無いようなで・・・どうでしょう?(w

基本的にはやはり支援だと思ってますが、先に行くと魔法使いにもHPが要求されるような
局面が来ないかと心配中。
その時に一撃で落ちるようだと仲間に迷惑かけて寒いですかね。
上げられるなら上げておくに越した事はないだろうと言う考えです。
83名も無き冒険者:2001/02/07(水) 02:47
HPは魔法使いにも戦士にも必要だよ。
特に後半は一撃で200や300食らうことも珍しくないから。
クリティカルが回るとそれでおしまい。
帝国領の高難度ステージに挑むなら500以上は欲しいところだねえ。

ただ、武器技能値が命中率に反映されるので後半は体力を上げようにも
武器があたらず体力が上がらないということになる。
体力上げるなら序盤だね。
84CC名無したん:2001/02/07(水) 06:27
やはり序盤は武器を重視して中盤から終盤で魔法を鍛えるのがベストですね。
武器技能が低いと伝授以外に上げる方法がないけど
魔法なら魔力さえそこそこあれば属性値30ぐらいはブーストできて
ダメージ与えられますからね。

個人的には魔法使いでも最終的に体力500じゃ足りないと思う。
1000近くはないと(^^;
85名も無き魔法マニア:2001/02/07(水) 12:39
帝国領で500超えれば劇場や図書館では600超えるから
1000は無理でも700は行けるはず。
気合溜めや体力奪取である程度カバーできるから、
装備を絡めれば最終的に700中盤で大丈夫じゃない?
後は前衛で壁の役割をする戦士がどこまで耐久力を上げられるか…かな。

ただ、序盤は副魔法技能を伸ばすチャンスでもあるわけだから、
その辺のバランス取りも考えないといけないと思う。
属性30のブースとは相当後半になるし、その辺りで副技能を伸ばし始めても
高位魔法を覚えるのは間に合わない。

体力と魔法数を両立させるなら、終盤まではお荷物でいる覚悟が必要。
86CC名無したん:2001/02/07(水) 16:11
腐乱イベントあっさりと終わったな
87名も無き冒険者:2001/02/07(水) 16:55
個人的には、腐乱宝石が欲しかったなぁ。
しかし、腐乱している宝石ってどんなや?(w
88名も無き冒険者:2001/02/07(水) 19:24
腐乱宝石・・・名前はともかく性能はいい感じですね。
イベントは遠くて行けなかったのがちょい残念ですが。
稼げん・・・あれなら墓地の方が稼げ今回は火山行ったけど、火山思ったよりたような気がする。
89名も無き冒険者:2001/02/07(水) 19:27
くそ、腐乱ボス倒しに行ったのに貫通しちまった。
イベントボスは別仕様だと思ったのに。。
90イラストに騙された名無しさん:2001/02/07(水) 21:21
ボス戦見てて気になることが一つ。
獅君殿のボスアイテム+毒+防毒=獅君殿のイベントボスアイテム
灯台のボスアイテム+毒+防毒=灯台のイベントボスアイテム

ということは、
雨津のイベントボスアイテム−毒−防毒=雨津のボスアイテムになる?
だけどリセット前とデータが違うから当てはまらないか・・・
・・・雨津行ってみるかな(笑)
91みてただけのひよこさん:2001/02/08(木) 00:51
> 雨津ボスアイテム
幻想ついてたらおいしいよね
92セカンド:2001/02/08(木) 04:08
>>81
 魔法使いにもHPが必要とされる局面か
確かにHPがあれば有利だろう。上げれるなら上げるに越した事は無い
だが、そのために魔法威力を上げれずダメージを稼げないとなると本末転倒
ま、その当たりはパーティー単位でしっかりはなす事でココで喋るような事じゃ無いな(笑)

>>83
 スード・イザードさん(CHR-ID:169) ライラ=バジルフォート(CHR-ID:196) さん
このくらいがそちらの言う魔法使いの理想系になりそうな感じかな?
HP500以上の魔法使い。今の上位にはちょっといないような感じだし
先の方でどのようになるか非常に楽しみだな

>>84
 仮にHP1000を斧のみで達成するとして必要な熟練は斧52程度
序盤は斧ランカー目指してそこから華麗に転身
その間にも少しづつ魔法上げたとして総合ポイント80の時点で主魔法20程度
こんな感じでHP1000の魔法使いと言うのはできなくもないかな
中盤で一時かなり足引っ張りそうだし、現実できるかはわからないが
最終的に1000近くいるとなるとこんな感じのプランになるんだなぁ
9392の書きこみ:2001/02/08(木) 04:09
>>81じゃなくて>>82だな
94名も無き冒険者:2001/02/09(金) 11:20
下がりすぎてるのでage
95名も無き冒険者:2001/02/11(日) 23:07
総合80だと火山の辺りだから…主魔法20はきついなあ。
現実的にはできるかもしれないけど、多分ずっと足を引っ張る事になる。
仮にランカーではなく魔法戦士として武器と魔法を両立させたとしても
後半は足を引っ張る。
HPを取るのはかなり難しいんじゃないかな?

だからこそ、できたら強いと思うんだけど。
96名も無き冒険者:2001/02/12(月) 11:28
そう言えば、物理系最強パーティが虫1匹の前に引き分けってたな。
そろそろ物理系ONLYも限界なのか?
97名も無き冒険者:2001/02/13(火) 13:24
sage禁止
98セカンド:2001/02/13(火) 13:38
>>95
 HP1000に拘らずに武器を持って魔法使いやれば
そこそこHPは伸びるかもしれないな
しかし、杖以外には魔攻と属性が強いのがないため
どうやっても足引っ張る事にはなるだろう
結局HP高い魔法使いというのは今まで多くの人が言ってきたように
パーティーの脚引っ張る事前提で最後の方になって
ようやく役に立つかも。もしかしたら攻撃力不足になる可能性ありくらいかな?
かなり厳しい道のりだな

>>96
 初期の頃物理系2人で的が倒せないで引き分けた経験がある
結構物理攻撃通用しない相手と言うのは出てくるようだし
物理オンリーはかなり厳しいだろう
しかし、前回そこは森突破しているから相手の編成次第…となるな
安定狙うなら限界だが、負けないことを狙うなら限界はまだだと思う

俺はTDは前衛の物理系2人で固めて後ろに魔法使いといった編成がベストと思っていた。
しかし最近次元天聖を使う戦士系をみてそっちも楽しそうだと思ったりもしている
高エンカウントはそちらの方が抜きやすそうに見えるからだ
ここを見ている人達はどんな編成が理想的だと思う?
99CC名無したん:2001/02/13(火) 14:30
やはり安定性がなければラグ貯まらなくていい装備も買えないので
俺としては物理系二人+体力ある魔法使いが理想かな?
魔法の威力は回避率高い敵が出た時に倒せるくらいで十分。
92が紹介してる二人のリセット前のパーティみたいな感じ。

体力が低い魔法使いがいるパーティは
行けるステージが限定されてしまってつまらん。
今の俺のパーティもそうだが(w
100名も無き冒険者:2001/02/13(火) 15:38
俺んとこも物理系2人+魔法使い1人だな。
最初の頃は物理系1人+魔法使い2人でも行けるんだが、
海岸辺りから辛くなってくる。
もうちょい魔法使いのHP高けりゃいろいろな場所行けるんだけどな。
101名も無き冒険者:2001/02/13(火) 16:13
うちも物理系2人+魔法系1人。
まあ、またーり系パーティーだから上位ステージに無理して
行く事も無いので、この状況を楽しんでいるよ(w
本音を言えば、漏れはランカー上位を狙いたいけどな。
102名も無き冒険者:2001/02/13(火) 16:15
>>98
 通常戦で落ちにくい(=ラナ精製が容易)を考えると物理系3人でしょう
 引き分ける雑魚が出るステージは限られているし、有利な3人で。
 当たり前だが2人は辛いし1人は問題外だと思う(ラナ精製・成長共に)
 魔法系3人パーティがいる、というのを聞いたことがあるが、そこは
どんな戦闘してるか気になる
103名も無き冒険者:2001/02/13(火) 16:38
nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd103.htm
↑全員杖装備だけど、魔法系3人ではないね(^^;
104セカンド:2001/02/13(火) 17:41
思ったよりも人いっぱいいるのだな(笑)
やはり戦士2魔法1のバランスが多いようで
安心なようながっかりなような気分だ
しかし、とりあえずうちは間違ってなかったようなので
やっぱり安心かな。魔法使いのHPがネックなのはどこも同じな様子
お互いがんばろうな

>>102
 ちょっと違う意見書いているので別個にレス
確かにこうしてあらためてみてみると
雨津のサキミタマとか、能紫の鉄甲鼠とか、魔森林の甲速閃蟲とか
一部のクエストにしか物理攻撃が有効でない敵は多い様子
99の言っている物理2にHPある魔法使いが個人的には捨てがたいが
負けないという条件考えると物理3はかなり良い編成に思えるな
しかし、魔法系3人とは恐れ入る。属性がバラバラだとどこのクエスト行っても
誰か落ちる可能性大だし属性同じだとどうやっても行けないクエスト出てきそうだし
非常に面白そうな事をやっているんだな
どこのパーティーか知らないが是非結果みてみたいな

105名も無き冒険者:2001/02/13(火) 18:20
>>102
魔法系3人ってここか?
nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd23.htm
106CC名無したん:2001/02/13(火) 19:46
>>104
サキミタマは防御が少し高いだけじゃなかったか?
物理三人パーティでも一人くらいパワー重視いれとけよ。
107セカンド:2001/02/14(水) 06:51
>>106
 雨津で回避力高いのは飛怪燕だったな
サキミタマは防御力が高いだけらしい
槍一本で育てた知り合いが雨津でサキミタマにダメージ1とか出してたんで
有効でないと書いたが、攻撃力さえ上がればダメージ通るのだな
知り合いがまだ弱かっただけか(笑)
108名も無き冒険者:2001/02/14(水) 10:01
サキミタマにダメージが通る頃には、雨津では成長しませんよね。
109名も無き冒険者:2001/02/14(水) 14:43
現状ではどうしても物理系の硬さと攻撃力が有利だからな…
魔法系の利点が出るのは後半、特に高位魔法を使えるようになってからだと思う。
高位魔法の攻撃力と追加効果をどこまで使いこなせるか、だろう。
例をあげるなら火炎8の青炎炸裂竜神(追加:体力奪取)や
地脈11の封獄磔峰槍把(全体、追加:体力&魔力奪取)だな。

特に地脈高位魔法は後半でコンスタントに500を超える。
御前試合をみると、後半の魔法系の攻撃力はわかってもらえると思う。
追加魔法を絡めて全体魔法を放ったりすると、高好戦度では
物理3より物理1魔法2の方がはるかに強い…と思う。確定ではないがな。

と言うか、魔法系をやっている自分としては魔法系軽視は少し悲しい。(笑)
だが、決して物理系を軽視しているわけじゃないぞ。
あの体力と攻撃力はうらやましいし、現状では物理系の方がはるかに有用だ。
110名も無き冒険者:2001/02/14(水) 15:31
高レベル魔法の会得方法をもう少しやわらげて欲しいな
レベル7以降は、伝授以外での他属性上昇は厳しいかと思う
111TD初心者名無しさん:2001/02/14(水) 17:13
質問なんですけど、高Lv魔法の取得条件ってどうなんでしょう?
別の魔法のLvも上げなきゃいけないみたいですが、具体的には?
112名も無き冒険者:2001/02/14(水) 17:25
>>111 某HPより転載  リンクたどれば簡単にわかるぞ

主属性=(属性Lv−1)×6
従属性=属性Lv       ←主属性の両隣(風・水なら火と地。火・地なら風と水)

・そのLvで覚える魔法が全体魔法だった場合、次の条件も加わります。
対属性=属性Lv−1   ←主属性の正反対(風←→水、火←→地)
(風火水は369・・・地は258・・・かと)
113名も無き冒険者:2001/02/14(水) 17:33
>>112 続き
例 レベル4火炎魔法(単体魔法)を収得したい場合
主属性(火)=(4−1)×6=18
従属性(風・水)=4

例 レベル3火炎魔法(全体魔法)の場合
主属性(火)=(3−1)×6=12
従属性(風・水)=3
対属性(地)=2

条件に合えば地を上げなくてもレベル4以降は収得可能らしい
114名も無き冒険者:2001/02/14(水) 18:09
<魔法取得方法
高レベルの追加効果とダメージを考えると、これくらいでいいと思うが…
とはいえ、副あるいは対技能を上げないといけないと言うのは知らないと辛い所だな。

nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pds255.htm
現状ではダメージは貧弱だが、先行で全属性13にすると言うのなら
かなり上手い上げ方じゃないか?
序盤は多少技能が低くてもダメージが入って技能値が上がるからな。
☆3〜4辺りまでに13になれば後半何とか追いつけるだろう。
115名も無き冒険者:2001/02/14(水) 18:35
>高レベル魔法
初心者の序盤って足手まといになりたくないと思って、主属性以外を上げない
傾向が強いと思う。また風と水を上げてる事多いかも。
で、成長後に上記の真相を知って泣く。上げようにも雀の涙程度・・・
最初の登録時でハンデがつくから、知ってないと大損
(キャラの個性を出すならこの限りではない。杖にこだわる風水魔法使いとか)
116TD初心者名無しさん:2001/02/14(水) 18:54
主属性以外も上げないと上位魔法は使えないんですね。
最初に上げておかないと、後だと全然上がらないしで大変そう。
117名も無き冒険者:2001/02/14(水) 19:22
>後から上がらない
一応アイテム&次元でブーストをかけると言う対応策があるよ。
序盤なら魔法系防具+各種お守り+マジックブーストで6ぐらい上げられる。
後半は多分20ぐらいはブーストできるからそれで何とか…って所かな。

もう一つはステージに応じて上手く弱点を突いていくと言う方法。
火山なら水蒼を上げてみるとか、湖なら地脈を上げてみるとか。
これならあまり技能値が無くても何とか上げられるから。
118名も無き冒険者:2001/02/14(水) 19:41
パーティーメンバーに、初心者だから教えてと言っても、
何も教えてもらえなかった。
片や4レベル魔法使い、片やいまだに1レベル。
伝授しかねーかな。
119名も無き冒険者:2001/02/15(木) 00:46
天聖レベルアップ&誕生月での上昇を狙う方法もある
不安定この上ないが(笑)
120いち魔法使い:2001/02/15(木) 04:11
>117
魔法を装備でブーストするのは本当に可能なのだろうか?
いや、確かに後半は良い武器防具が揃っているようだが、
実際の所、サブ属性の武具の購入は躊躇われるだろうし、
それでクエスト突破できなければあまり意味がない。
他人と装備交換でもできれば良いのだが、外してすぐの送付は不可能。
同じ金をかけるのなら、やはり伝授の方が良い気がするね。
121名も無き冒険者:2001/02/15(木) 09:46
伝授は同じ街に20前後上のキャラがいる、という前提が必要だ
いなければブーストして修行するしかない
急いでいなければブーストして3ヶ月程度修行した方がいいかと
(ただしカスタムパーティで仲間の承諾を得てから)

「〜の守りLV2」がそろそろ出回りそうだから、アイテム競売で買うのもいいかと
ただし天聖魔法を覚えるみたいだから高値になる
122CC名無したん:2001/02/15(木) 14:21
>>107
サキミタマは体力低いから攻撃200越えた斧使いなら一撃だったような(^^;
槍使いでも威力重視の装備選択なら総合60でも攻撃力170くらいいったはず。
サキミタマみたいな威力重視でなければ苦戦するような敵がいるというのは
俺はいいと思いますね。

>>108
アマツは成長を目的としたところではなく、
アイテムを拾うためのステージなのです(w
123CC名無したん:2001/02/15(木) 14:21
>>110
レベル7以降はリセット前でもほとんど使える人がいなかったので、
条件はあまり確定してないですが難しいことには変りがないですね。

>>118
水蒼ランカーさんかな?
他属性が低いということは総合のわりに主属性が高いということなので、
低レベル魔法(=回転が速い)が高い威力なわけで
俺はそういう魔法使いがいてもいいと思いますよ。
ただレベル1とレベル2は詠唱にかかる時間が同じなので
レベル2までは覚えた方がいいかもです。
後、2ちゃんねる見てるくらいなら関連サイトくらい探してみては?
124CC名無したん:2001/02/15(木) 16:31
更新age
125名も無き冒険者:2001/02/15(木) 16:35
>>120
アマランシオンクロスや精霊王の護衣なんかに
魔法技能の上がる盾や財宝を付ければ全属性+15ぐらいはいく。
後はお守りや杖で何とかなるだろう。

まあ、1万の出費をするなら伝授の方がいいかもしれないが、
その時点で副属性を上げるならそれくらいのやる気が必要だろう。
上記の品々は防具としても優秀だしな。
126名も無き冒険者:2001/02/15(木) 18:53
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd88.htm
ここのパーティの火炎使いが、11月に火山で水蒼+1.3の成長。
やっぱりマジックブースト+装備+弱点+味方の援護が無いと、
副属性を戦闘で上げるのは非常に困難と思われる。
127いち魔法使い:2001/02/15(木) 20:30
>>125
なるほど、鎧でかなり稼げるのだね。見逃していたようだ。
防御も申し分無いし、それを目指しておいて、あとは仲間を説得してチャレンジかな。
杖にお守りは、サブを上げようとする魔法使い同士でお古の武装を交換とかできると良いかも知れない。
募集でもかけるか(笑

>>126の挙げてるパーティ凄いな。
少し希望が湧いてきた。
128名も無き冒険者:2001/02/15(木) 20:50
>123
アドバイスども。
聞いたのは相当前の話で、今は関連サイトも幾つか知ってるよ。
2Lv魔法は、副属性伸ばそうとして全滅繰り返した時期があるから自粛してんだわ。
魔法使いの杖装備の利点とか、もう少し早く気付いてればな。
129名も無き冒険者:2001/02/16(金) 09:53
第1回最強パーティーはどこだ?コンテスト
自薦他薦は問わず
あなたが最強と思うパーティーを挙げてみよう!
130CC名無したん:2001/02/16(金) 15:47
俺のパーティー
131名も無き冒険者:2001/02/16(金) 16:57
>>130
わかんねーよ(笑)
132CC名無したん:2001/02/16(金) 17:22
ま、ほんとに自分達のパーティが最強だと思っているわけではないけど
ここでパーティ名出して自薦する人はいるんでしょうか?(w

実際はどこなんでしょうねー。
そろそろ御前試合やってもいい時期かな?
どのパーティのくじ運が最強か?
133名も無き冒険者:2001/02/17(土) 06:33
age
134セカンド:2001/02/17(土) 08:11
初期の街に新財宝でた様子
どう見ても体力魔力が増えそうな名前だな
135名も無き冒険者:2001/02/17(土) 12:18
>>129
俺が挙げるとすれば、槍覇者パーティ、斧覇者パーティ、地脈覇者パーティ、火炎覇者パーティってとこ。
多分ここら辺が4強だろうな。

槍覇者P:全体的に攻撃力が高い。D'ragも能力値高め。特に槍の薙ぎ払いと、鞭の高攻撃力が異常。
斧覇者P:斧覇者の攻撃力激高。クリティカルで火山の強い雑魚が一撃で落ちる。
地脈覇者P:地脈全体がヤバい。物理2人は剣装備で攻撃力は並。個人的には竜鱗の胸当てが羨ましい(笑)
火炎覇者P:物理系2人が意外と馬鹿に出来ない。特に狂剣装備は男気を感じた(笑)
136名も無き冒険者:2001/02/18(日) 08:37
age
137名も無き冒険者:2001/02/18(日) 17:27
age
138名も無き冒険者:2001/02/18(日) 17:29
↑ネタ
139名も無き冒険者:2001/02/19(月) 00:16
覇者じゃなくとも見所があるパーティは多いな。
灯台やCAVEにいるパーティでも将来が楽しみなところは多いぞ。

140名も無き冒険者:2001/02/19(月) 03:29
いつもランダムパーティな自分に萎え(TT
141名も無き冒険者:2001/02/19(月) 17:01
>>129
あんまり他パーティは気にしてない。自分らが楽しければいい
帝都は早く行きたいけどな
142名も無き冒険者:2001/02/19(月) 18:12
剣覇者パーティはどうなんだろう? 鞭使いの装備次第で化けそうだが。
現在、じゃなくてすまないけど。(笑)
143名も無き冒険者:2001/02/20(火) 02:26
知り合いのパーティBBSを時々見ているが、仲間二人のやる気のなさが目に付く。
パーティを組んだ時期があるだけに、結構不憫だ…
144名も無き冒険者:2001/02/20(火) 14:49
カスタムパーティ内のアイテム・ラグのやりとり関係はどうしてますか?
普通、アイテムは使える人が使うor売ってラグ分配と思いますが・・・
(拾った人のもの、じゃ融通が利かなさ過ぎますよね?)
145名も無き冒険者:2001/02/20(火) 14:58
うちは基本的に拾った人のもの
ただし拾ったアイテムは使える人に無償で貸す
金に関してはパーティー内で貸し借りを積極的に行って
手元に金をのこさずに装備整えてやっていってる
146名も無き冒険者:2001/02/20(火) 17:25
うちは完全にパーティー共有財産だな。
取得物もラナも。
リセット前は貸借表とかつけてた時期があったけど、
結局うやむやになったしな(w
147名も無き冒険者:2001/02/20(火) 17:49
>>140
後半は固定じゃないと辛いからパーティ募集したほうがいいよ

>>143
ありがちだ。他人事だから言えるが、解散しちゃえ(笑)

>>144
こっちは精製値がバラバラだからラナは各自の収入。アイテムは共有
貸し借りはラグ半対策で毎回してる
148名も無き冒険者:2001/02/20(火) 20:50
>>147
本当は誘いたい。(笑)
戦力的だけでなく、戦略家としても優秀だからな。
149名も無き冒険者:2001/02/21(水) 15:02
更新age
150名も無き冒険者:2001/02/21(水) 15:03
ageてない…鬱氏
151名も無き冒険者:2001/02/21(水) 15:38
アマテラス強いな・・・
152CC名無したん:2001/02/21(水) 17:57
4連続で同じボス粉砕してる人がいますね。
ある意味不幸でもある(w
一個でいいから俺にくれよ
153名も無き冒険者:2001/02/21(水) 18:09
継続するの忘れてた・・・鬱山車脳
154名も無き冒険者:2001/02/21(水) 20:50
ラグがやけに高いな…
155CC名無したん:2001/02/21(水) 23:18
アイテム売買がようやく盛んになってきたみたい。
俺が欲しい物は出品されてないけど。
156TD初心者名無しさん:2001/02/21(水) 23:52
乱舞弓が欲しかったけど、連続ついた弓のほうがいいんじゃないかと思う今日この頃。
全体攻撃は魔法使いに任せて、単体攻撃に徹したほうが有用なのかなって。
157名も無き冒険者:2001/02/22(木) 00:06
連続はオーバー切るが狙える分成長しやすく、
また発動すれば確実に一匹をしとめられる。
全体を万遍なく削るなら乱舞、単体を確実にしとめるなら連撃かな?

個人的には連撃がお勧め。
158TD初心者名無しさん:2001/02/22(木) 00:17
オーバーキルすると成長が伸びるんですか?
知らなかった(汗

1体ずつ確実にしとめて行ったごうが安全そうですね。
159名も無き冒険者:2001/02/22(木) 00:46
具体的には「連撃発動で攻撃した分も成長にカウントされる」んだ。
だから、最初の一撃で殺して連撃が発動すると、オーバーキルの分も成長にカウントされる。
それだけ成長が増えるって訳。
二連撃なら三回分、四連撃なら五回分って所かな。(多少違うみたいだけどほぼイコールで通る)
160名も無き冒険者:2001/02/22(木) 15:06
連撃・乱舞発生率ってどれぐらい? 1/3以上ある?
161セカンド:2001/02/22(木) 20:06
>>160
 ない。相手のランクより強いと出やすいような印象あるがな
雑魚の出てくるところまで行けば1/3あるかもしれないが・・
実際は1回の更新で2回でれば御の字って所じゃないかな
162名も無き冒険者:2001/02/22(木) 20:38
  ∧_∧    ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧       ∧_∧
  ( ´∀`)   ( ´ー`)  ( `∀´)  ( ゚ ∀゚ )    ( ^∀^)
 (     つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━━∪━┳⊂     つ
 | | |. ┃   ここは  PSO板に なりました   ┃ | | |
 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
163名も無き冒険者:2001/02/22(木) 20:51
ゴルァ(゚д゚)
164名も無き冒険者:2001/02/23(金) 03:57
そろそろボスハントやめて成長考えるかなー・・・(w
165セカンド:2001/02/23(金) 04:19
PSOスレになってしまったか
となると俺も引退だなモナー
166名も無き冒険者:2001/02/23(金) 04:29
  ∧_∧    ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧       ∧_∧
  ( ´∀`)   ( ´ー`)  ( `∀´)  ( ゚ ∀゚ )    ( ^∀^)
 (     つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━━∪━┳⊂     つ
 | | |. ┃   ここは  TD5板に なりました   ┃ | | |
 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
167名も無き冒険者:2001/02/23(金) 10:27
>>161
厳しいな。魅力あるけど能力的に弱くて、発動率少な目か。
回答どうも
168セカンド:2001/02/23(金) 13:38
>>167
 時間なかったので簡単に答えてしまった
能力に関してはそこまで問題ないように思う
順調に技能さえ伸ばしておけば雨津製品(アマカゴや十握)なんかだと
森くらいになっても充分つかえる性能を持っていると思う

○連撃での成長ブーストは目を見張るものがあるし
手に入る物なら装備すると良いと思う
一更新で1回発動するくらいの確率でもかなり有利になるしな

>>165
 騙るな(笑)
169名も無き冒険者:2001/02/24(土) 23:13
やはり人が少ないな。
170セカンド:2001/02/24(土) 23:32
少ないなぁ
やはりネタ少ないからかな?
デスキノの街で土覇者パーティーが1500借りたがってる
くらいしかネタが見つからなかった(苦笑)
171名も無き冒険者:2001/02/25(日) 23:08
ネタと言う訳ではないが、新聞に目を通している人は居るのか?
172名も無き冒険者:2001/02/26(月) 02:08
一応見てるけど・・・応援したし
173セカンド:2001/02/26(月) 04:02
一応毎回見ているな
内容的には面白いものもあるが実際有効な記事というのは少ないように思った
次元や天聖なんかについてあそこで語るわけにもいかないのだろうし
まぁ、あんな物かなと思っている

シェラ(14)人形 見てると何か継続でできる記事(ランキングや動向チェック)
でもやってみたいと思う時もあるが、二番煎じだし時間もない
毎回毎回記事出している人にはご苦労様といった感じかな
174TD初心者名無しさん:2001/02/26(月) 04:19
最初のころのロイさんの記事がすっごく勉強になったなぁ。
読んだの最近なんですけどね(汗)

次元魔法とかのデータは、ウェルドの里あたり?
175名も無き冒険者:2001/02/26(月) 08:11
微妙にネタになったな。
176セカンド:2001/02/26(月) 14:09
ロイさんの記事は役に立ったな
通過ポイント。今回の使用アイテムなど実際ゲーム中に役立つ情報だったので
非常に助かった覚えがある

次元は…今はウェルド行ったら大抵のはわかるな
グランドクロスとか一部あそこでは公表されていないのもあるが
それはわからないんだろうな

次元なんてバリア、ガードなんかの初期のものだけで充分っぽいし
必要ないといえばないのだけどな
177TD初心者名無しさん:2001/02/26(月) 14:58
次元魔法って、戦士系だとバリアかガードが使いやすいですよね。
結界をあげておけばさらに硬くなれますし。
MPも少ないから、ほかのことしようとするとMP足りなくなる(汗)
178名も無き冒険者:2001/02/26(月) 15:52
漏れはラティスイールドがあれば、あとはいらね(w
179セカンド:2001/02/26(月) 16:17
戦士系だとMPの問題でどうしてもそのあたりになってしまうな
私はバリア以外だとMPが3戦もたないから選択しようもない(笑)

ラティスは見た目も格好良いし強そうなのだよな
多分使えるようにはならないだろうから残念だが・・
180TD初心者名無しさん:2001/02/26(月) 22:41
魔法使いさんに教えてもらったりしてMP増やしたほうがいいのかな?
弓使いやってるから、追加属性攻撃のダメージも増えるでしょうし。
天聖魔法使いながらってできるとイメージいいなぁって。
181名も無き冒険者:2001/02/27(火) 00:31
魔法使いと組んでいる場合は戦士にMPは必要ない、と言うのが持論。
魔法使いがいる場合、戦士がその分の打撃を受けなければならないので、
戦士オンリーよりも高い耐久力が要求される。
多少の魔力を上げるなら、その分だけ耐久力を上げた方がパーティとしては正しい成長方向だと思う。

とはいえ、天聖魔法の攻撃力も侮れないし、追加属性のダメージも魅力。
全体掃討効果を求めるなら魔法を使うと言うのも一つの手ではあるかな。
一撃の攻撃力は落ちるし、覇者入りは難しくなるけどね。
追加属性攻撃は魔法戦士系に行かない限りダメージは期待できない
(1レベル属性魔法と同程度のダメージ)から、その辺はパーティと相談って所だと思う。

後は状況とキャラのイメージ次第。
純粋に殴りたい!ってなら魔力に色気を出すだけ損。
いろいろしてみたいってなら最低限の魔力を確保するのもあり。

ただ、このゲーム「何でもできる」=「何もできない」だから、その辺も忘れずに。
182名も無き冒険者:2001/02/27(火) 16:09
またボス倒せなかったよ、とほほ…
183名も無き冒険者:2001/02/27(火) 16:11
奇岩城に運命を感じた。
184名も無き冒険者:2001/02/27(火) 17:01
いつも到達する前にボス戦終了しているのは仕様でしょうか?(涙)
185CC名無したん:2001/02/27(火) 17:30
狙ってる人が倒せなくて、
ただ通ろうとしてるだけの人がボス粉砕してしまうのは仕様です(w
186名も無き冒険者:2001/02/27(火) 18:18
狙いに行って倒せなかったさ。
鬱だ・・・
187名も無き冒険者:2001/02/27(火) 19:01
そうか、アマテラス初粉砕か
188CC名無したん:2001/03/01(木) 01:10
グランデールもそろそろかな・・・
189名も無き冒険者:2001/03/01(木) 02:32
どうせ攻めるならグランデールなんて後半高ランク程度のボスではなく、
ルウィングストや魔霊図書館のボスに現状の上位陣全員で特攻したほうが面白いと思うんだよね。

勝てるかなんてわからない、むしろ勝てない可能性の方が大きい。
でも、最後に誰か一人、体力1の冒険者が立っていれば俺達の勝ち。
掴めるかわからない勝利の為に、数十人の冒険者がボスに立ち向かう。

一度ぐらいはそう言う形でのボス打倒を見てみたいと思うけど…無理だろうなあ。
190名も無き冒険者:2001/03/01(木) 08:41
そういや、グランデール攻略作戦が4月に発動されるらしいな〜・・・
191TD初心者名無しさん:2001/03/01(木) 11:08
デスキノイドの後って、グランデール抜けるのが標準ルート?
レベルが表示されなくなってからよくわからなくて。

>>181
「何でもできる」=「何もできない」ってのが、なんとなくわかるような気がします。
1方向に特化しちゃったほうが有利そうですよね。

>>184
ボス戦だと好戦度を抑えて行くパーティが多いから、早めに行くことを心がけるといいかも?
うちはそれでも間に合いませんでしたが(涙)
192CC名無したん:2001/03/01(木) 17:54
>>189
現状では上位数十人が挑戦したところで大半が一回戦落ちでつまらん。
エンカウント4でぎりぎりボス戦にたどりつくようなヤツが何人いても
一方的にやられるだけなような。
勝てる計算をした上での挑戦でなければ人も集まらないだろうし。

>>190
俺は参加する予定ないけど楽しみだな。
4、5パーティ集まればなんとかなるんじゃないかな。

>>191
火山抜けてファーデルハインが標準的かな。
用がなければ抜ける必要はないですが。
火山も魔森林もどちらも火炎耐性を十分につけていった方がいいよ。
体力のある戦士系でも風華属性の人がほとんどだろうから
火炎魔法で簡単に死ねるよ。
193名も無き冒険者:2001/03/01(木) 21:18
外出かもしれんけど、魔法の選択がちょっとウザイ。
種類別で選択欄を別にしてくれたら楽なんだがなぁ。
194名も無き冒険屋:2001/03/02(金) 00:41
仲間と参加してアイテム融通しあってるものの、
ボスアイテム譲れず結局「オレ様プレイ」仕様なのかと鬱だゴルァ(゚д゚)
195名も無き冒険者:2001/03/02(金) 13:11
貯金箱。

ボスアイテム、使わなくなったら仲間にあげたいんだが…
196CC名無したん:2001/03/02(金) 15:53
>>193
属性とランクを別のselectに分けてもらえると助かりますね。

>>194
「ボス粉砕してもアイテムを他の人に譲る」っていうオプションでも
あれば少しはマシになるかと思うんだが。
アイテム争奪戦で負けるならまだしも、
別にいらんって言ってる人にもっていかれると腹が立つ。
197名も無き冒険者:2001/03/02(金) 21:29
属性とランクわけて欲しいですね、確かに。
それでも現状で風華は多分楽。
地脈はEndキー押してPageUpとかすればちょっと楽(笑)
残りの火炎と水蒼の人はどうしようもないかな?

>>195
ボスアイテムは要らなくなったら天聖魔法に。
MP足りなかったらすいません(^^;
198名も無き冒険者:2001/03/03(土) 08:28
ボス戦アイテムはルヴィングストで奪って来い(w
俺はまだ無理だけどな
199名も無き冒険者:2001/03/03(土) 22:14
「最近できたステージ情報のページ」が閉鎖しそうだ、、、
リアクションが欲しいと言われてもな、、、
「研究所」もそうだけど立ち入りがたいっつーか書き込みにくいんだよ、、、
200名も無き冒険者:2001/03/03(土) 23:23
漏れも隠れ家は書き込む気にはならないな
メイン板がPBBSだから邪魔するようで気が引ける

ただ利用されるだけなのが厭なら隠れ家のように会員制にすべきじゃないか?
会員じゃない訪問者には嫌われるが情報の質は高くなるだろうよ
201名も無き冒険者:2001/03/04(日) 04:51
と言うか、カウンターが回ること自体「来る価値がある」じゃないのか?
カウンターが伸びなくなれば、「来る価値も無い」のだから。
個人的にはカウンターの回転そのものがリアクションだと思うが…間違ってるのか?
202名も無き冒険者:2001/03/04(日) 09:13
隠れ家の住人曰く「カウンターやログを見ても楽しくない」んだとよ。
つまり先輩方はただ人付き合いがしたいだけってこった。
このゲームは人との交流が希薄だからな。
ま、何も書くことねぇのが正直なとこだけどさ。お礼書いてもツマンネェべ。
203名も無き冒険者:2001/03/04(日) 10:11
典型的なカキコ下さい症候群かな。TD5で人付き合いなリアクションなんて、
一般向けBBSが設置してある上に記事でも執筆して、ようやくあるか無いかが普通じゃないか?
逆に言えば、無いくらいで気にするこたない。マターリしようやヽ(´ー`)ノ

どうしてもって言うんなら、まず自分から気の合いそうなサイトに感想でそ。
PBBSに割り込めるくらいの友達になれば将来は分からんぞ。
・・・いや、漏れはどこの事だか分らないんで一般論だ、スマソ(汗)
204名も無き冒険者:2001/03/05(月) 02:03
書き込みが無いのもリアクションの一つと言う事だろう。
書きこむ価値も無いのか、書きこむことが無いのか、書きこみにくいのかは知らない。
書くのに理由があれば書かないことにも理由があるって事でそ。

ちなみに漏れはメンドクサイだ。
205TD初心者名無しさん:2001/03/05(月) 07:05
サイト運営で訪問者のリアクションが欲しい場合は、まず書きこみやすい雰囲気を作ることが大切です。
たとえば1ヶ月も書きこみが無いBBSだと、どうしても躊躇してしまいますし。
あとは、運営者が訪問者に質問するような感じでネタを振るのも手。
その質問にResする感じで訪問者も気楽に書きこめますし、それでうちとけちゃえば自然と書きこみも増えますし。

まぁ、サイト運営者ができる「リアクションを貰う方法」ってことで(^-^;;
書きこみやすい環境を作ることが第一でしょうね。
206名も無き冒険者:2001/03/05(月) 08:43
書き込みやすいBBSと書き込みにくいBBSがあるよな。
作ってるほうの雰囲気作りも重要ということか。

>>205は大きなホームページを持ってるか、持った経験のある人だと推測してみる(w
かなり手馴れてる感があるな。
207名も無き冒険者:2001/03/05(月) 14:08
…ごめん、ボスに早く着き過ぎちゃったよ…
208名も無き冒険者:2001/03/05(月) 15:05
ノォォォォォ……
209名も無き冒険者:2001/03/05(月) 15:52
しかも速攻で死んでるし。すごい迷惑かけた…鬱出汁脳…
210名も無き冒険者:2001/03/05(月) 17:53
杖の特殊技能増えたな
211CC名無したん:2001/03/05(月) 18:09
>>207
いくら天聖全体魔法を駆使しても
その体力で一人抜きは難しいですね。
でも得意な火炎魔法を使っていて、
一回目の敵の攻撃を避けていればもう少し面白い展開になってたかも。
212名も無き冒険者:2001/03/05(月) 20:20
天聖使って一人抜きは私も昔やろうとしてたな、他に誰も来なかっただけだけど
しかも成功しなかったし

>>207
このゲームじゃよくあることだから気にすることないぞ
懲りずにボス戦挑め、私もまた挑戦するから
213名も無き冒険者:2001/03/06(火) 04:16
2001/3/5
今後の更新予定について
3月9日(金)、3月15日(木)、3月21日(水)、3月26日(月)の予定です。
3月26日(月)以降、管理者の都合により1〜2ヶ月程度の更新休止をします。更新再開はあらかじめトップページ(nagoya.cool.ne.jp/td5/)にて告知しますので一週間に一度くらいの割合でトップページのチェックをお願いします。
2週間くらい前には再開の告知を行う予定です。
(更新記録より)

ということは残す所後4回か
しばらく休みになりそうだし記念のボスでも突っ込むかな(笑)
214名も無き冒険者:2001/03/06(火) 13:29
がんばりますー…
215名も無き冒険者:2001/03/06(火) 20:55
更新休止かー
しばらくないと、継続登録忘れそうだ(汗
216名も無き冒険者:2001/03/07(水) 12:17
更新休止となると、ここも消えるかな?
217名も無き冒険者:2001/03/07(水) 13:15
定期的に上げようか?
マターリ話しててもいいかもしれんし。
218CC名無したん:2001/03/07(水) 15:41
>>217
ネタふり頼む
219名も無き冒険者:2001/03/07(水) 20:55
杖とかの特殊技能が出るようになるのって、熟練いくつくらいからですか?
220名も無き冒険者:2001/03/08(木) 00:06
覇者を上から見ていって、特殊技能が発動している熟練度を確かめるのが
一番手っ取り早いんじゃないかな?
武器によって発動に必要な熟練度が違うから一つ一つ見なきゃ行けないけどね。

ちなみに杖は最近まで覇者でも出ていなかったから45前後ぐらいだと思う。
221名も無き冒険者:2001/03/08(木) 11:32
武器によって必要熟練度が違うのか・・・

特殊技能って武器種によって性能に差があるのはしょうがないのかな?
弓が不憫に思えてくる(w
222名も無き冒険者:2001/03/08(木) 23:25
弓の特殊は魔法戦士向きだな。
風華は軽くて特殊としては不向きだから、次点で火炎辺りを使うといいかもしれない。
熟練度上昇で魔法防御が下がらない事もひそかな利点かもしれないぞ。
223名も無き冒険者:2001/03/08(木) 23:28
弓の場合は普通の戦士のように1本上げよりも、魔法もある程度使えるといいのかもしれんな。
だが、ゲーム的に1本あげのほうがよさそうに見える。

1本上げじゃなければHPもダメージも足りない、1本上げだと特殊がイラナイ。
なかなか大変そうだな。
224名も無き冒険者:2001/03/09(金) 00:52
弓使いは乱舞弓(天鹿児弓とか)が手に入ると特殊要らないくらいに強くなる(;´д`)
剣使いも十握剣辺りが手に入ると強烈だしな。
他の武器にも、熟練稼ぎやすい武器(4連続とか乱舞付)が出てこないかな(w
225名も無き冒険者:2001/03/09(金) 09:03
天津よいとこ一度はおいで、だな(w
226名も無き冒険者:2001/03/09(金) 11:43
雨津だな(涙
天鹿児弓出ないぞゴルァ!(涙
227名も無き冒険者:2001/03/09(金) 12:15
ぴーちたうんにある8連続攻撃鞭使ってみてぇ・・・(;´д`)
228名も無き冒険者:2001/03/09(金) 14:41
物理系強いな…
魔法使いで頑張っているが、今回の火山ボス戦を見ると鬱になる。
本当に魔法使いが物理系と肩を張る日は来るのか?
229名も無き冒険者:2001/03/09(金) 15:20
>>228
来ない(藁)

地脈なら張れる日が来るかもしれないけど
230名も無き冒険者:2001/03/09(金) 15:38
>>228
現時点でそれほど役に立ってないのなら、しばらくは本気でお荷物に
なることを覚悟して、高位魔法を習得してみてはどうだろうか?
ダメージだけなら比肩どころか上回れるようにもなるし、
おまけに追加で特殊効果もでるようになる。
実際、うちは魔法使いが高位魔法で一番のダメージを叩き出している。
229の言うように地脈使いだが(笑)
231名も無き冒険者:2001/03/09(金) 15:51
>>228
新聞見たら地脈ダメージって凄い。追いつくんじゃないかな?
それ以外は、、、ご愁傷様です(笑)
232CC名無したん:2001/03/09(金) 16:01
基本的に体力のない魔法使いは終盤になればなるほど
ちょっとした偶然がいくつも重なって簡単に逝っちゃうと思います。
威力だけなら物理系より上になることができても、
落ちやすいってことだけはいつまでたっても変わらないと思います。
適度に体力つければ、物理系より落ちにくくなることも不可能じゃないかも。

>>229
おめでとうございます。このスレ始まって以来初の(藁)です(藁
233名も無き冒険者:2001/03/09(金) 18:26
某HPでTDVの用語辞典を作ってるみたいだが、全然進んでない模様。
その管理者、ここ見てるようだからこっちでネタ考えてみないか?
その中をちょいと引用

一撃死 (いちげきし)[追加効果]
(1)追加効果の1つ。食らったら体力は全部没収。幻想(特殊技能)で防ぐことが可能。

こんな感じでネタきぼ〜ん(名前と効果で充分でしょう)
234名も無き冒険者:2001/03/09(金) 18:33
言い出しっぺの俺から

シェラ(14)人形
(1)男が装備すると大体変態扱いされるが、能力が良いだけに手放せない冒険者多し
(2)このアイテムによって堕落した冒険者も数多い
類似品にルフィーナ姫(16)人形・偽シェラ(17)人形がある
235名も無き冒険者:2001/03/09(金) 21:35
新聞見ると地脈上位魔法って強いな。
何気に地脈覇者よりダメージ出してるし。
やはり上位魔法は修得すべきなのかな。
236名も無き冒険者:2001/03/09(金) 23:25
やっと2Lv魔法覚えた。

確かに地脈のダメージは凄いが、詠唱時間が・・・
237名も無き冒険者:2001/03/09(金) 23:38
剣術と打鞭でランキング上位が入れ替わってるな。
しばらくはここら辺が見どころか?

#今回ボス戦行こうとして3戦目で落ちやがった・・・鬱だ
238冒険者228:2001/03/09(金) 23:47
230の言うように高位魔法を狙ってはいる。
一応中位魔法なら使えるレベルだ。
だが現状ではなかなか役に立てていないうえに今回の結果がアレだ。
ちいとばかり鬱になっていたが…
こんなところで言うのもなんだが、構ってくれてサンクスだ。(笑)
おかげでやる気が出た。
239名も無き冒険者:2001/03/11(日) 04:43
上位魔法の条件を満たすのは大変だが、後で開花しそうだな。
240名も無き冒険者:2001/03/11(日) 15:23
敵も武器の特殊攻撃を発動させるんだな・・・
PD32見たら森で稼ぐ自信なくした。
241名も無き冒険者:2001/03/11(日) 16:00
一撃死か、もうこんな攻撃使ってくる敵出るのか。
TDの一撃死は本当に致命的だから、幻想は必須か?
242PD32の剣使い:2001/03/11(日) 19:47
氷河から一撃死は飛んでくるよ
以前氷河行ったときも一撃死喰らった
運が悪いとつらいやね(^^;
243名も無き冒険者:2001/03/11(日) 21:25
これは・・・敵そのものの持ってる技能じゃないな<PD32
しかも熟練技能である1連続攻撃まで・・・
確かこの敵はエストック(一撃死の剣)持ってたが
いつの間に敵に「装備(による技能)」が反映されるようになったんだ?
244TD初心者名無しさん:2001/03/12(月) 00:18
敵にも装備が設定されていて、武器の特殊技能や熟練技能を使ってくることがあると、、
戦闘不能で強制撤退&ラグ半減のゲームで一撃死ってすごいキツイような(汗
245名も無き冒険者:2001/03/12(月) 08:19
その為のカップリングなんだろう。
幻想を加え一撃を無くしつつ追加魔法ダメージを軽減、
祈りや気合溜めで回復効果をつけ各耐性で戦力ダウンを防ぐ。
攻撃では乱舞や○連続、あるいは状態異常を追加。
闇雲に進めばどんどんきつくなるが、
きちんと技能を加えていけば逆に楽になる可能性が高い。
魔神洞窟のレジェっクロスシールドやヴェルク劇場の聖球サキュルグラーヴェ、
こういったアイテムを自分達の手で製作してという事なのだろう。

むろんその為の資金を貯めていかなければならないのは痛いが。
その辺はパーティで共同財産にしたり借金をしたりして何とかするしかないだろう。
…しかし、こうなるとマターリいくのも大変だな。
246名も無き冒険者:2001/03/12(月) 17:25
カップリングは1回のみだから、組み合わせは限られる
「セッツヴェルクト+青龍の守り」は基本(幻想+混乱防止)
247名も無き冒険者:2001/03/13(火) 15:24
下がったし上げとくか
248名も無き冒険者:2001/03/14(水) 23:24
有効なカップリングってどんなのがあるだろ?
246の幻想+混乱防止はかなり有効そう。
249名も無き冒険者:2001/03/15(木) 00:42
ベースアイテムじゃなくて、カップリングアイテムに、
セッツヴェルクトを持ってくると考えた方が良いような…
カップリングアイテムは補助でもいいはずだし(^^;
250セカンド:2001/03/15(木) 00:59
セッツを何かにくっつけるのはかなり良さそう
補助にセッツ メイン武器に気合い貯め なんかを自分は考えていたな
性能良いアイテムにくっつけないと意味薄いが
となるとかなり遅くまでカップリングできない
俺は帝都くらいまでカップリングはしないんだろうなぁ
251名も無き冒険者:2001/03/15(木) 13:55
今回もアイテム拾えなかった・・・他の2人は拾ってるのに(;;)
252TD初心者名無しさん:2001/03/15(木) 14:47
セッツは欲しいなぁ。
後でカップリングにも使えそうだし、セッツ自体の能力もいい感じですし。
お金が全然無いからいつ買えるんだって感じですが(^-^;;
253名も無き冒険者:2001/03/15(木) 16:22
グランデール・・・凄いな(汁)
254名も無き冒険者:2001/03/15(木) 17:08
とりあえず、俺もグランデール戦参加してきた。
なんつ〜か・・・グランデールより取り巻きの方が強ええんですけど(;´д`)
全体魔法攻撃で300ダメージってどう言う事っすか?
255名も無き冒険者:2001/03/15(木) 17:11
グランデールのお供も凄いんだが・・・
256名も無き冒険者:2001/03/15(木) 17:25
・・・なるほどね。
道理でルーングロウ様が参加を拒んだわけだ・・・
257名も無き冒険者:2001/03/15(木) 20:33
グランデールは強かった。
全体魔法を使っておいた方が良かったのだろうか?
見てみると天聖くらいしか見当たらずで。
次やるときは掲示板で募集とかかけてもらってしっかり作戦立てたいものだね。
258名も無き冒険者:2001/03/15(木) 22:34
取り巻きが変わってたのは予想外だったなあ。
ま、そうでなくとも負けるような気はしていたけどさ。
(ここで言う勝ち負けはボス撃破のことじゃなくて悔いなく戦えたかどうかね)
なにせ参加者間の連携がちゃんととれていなかった。
更新日近くになって「どこが参加するの?」なんて状態じゃあ・・・ね。
ちょっと甘く見過ぎてたっていうか、慢心があったと思う。
次は念入りな計画の上で挑んでみたいな。
259名も無き冒険者:2001/03/15(木) 23:58
すごいな、グランデール戦(^^;
リセット前のグランデールなら勝てたっぽいけど。

これは闇の組織の陰謀ですか(爆)
260名も無き冒険者:2001/03/16(金) 09:26
上位陣って結構見てたのな。(笑)

口コミで募集を伝えるようじゃダメじゃないか?
本気で行くなら二月以上前から掲示板及びチャットの両方で募集、作戦は掲示板で進行させないとダメだろう。
今回は戦闘以前にその連絡方法の方が敗因に挙げられると思うが、どうだろう?>上位陣

ついでに風華魔法はあそこまで軽いのか?
風9と水6を比較して水6の方が明らかに痛いのは…何と言うか、悲しいぞ。
261名も無き冒険者:2001/03/16(金) 10:48
俺もグランデール戦参加してきたんだが、お供は魔法使いに対する嫌がらせだな。

俺は魔法使いなんだが得意属性でダメージ受けたとき鬱だったよ・・・
262名も無き冒険者:2001/03/16(金) 11:34
風華魔法は威力が弱いが敏捷が上がる。その敏捷の利点(&魔法のイメージ)
で持っているようなものだが、よく考えると魔法系は敏捷ほぼ関係ないんだな(*_*;
鞭と同様に末期は目も当てられない状況になるかも……
263名も無き冒険者:2001/03/16(金) 11:48
>>262
教えて君ですまないが、魔法使いがほぼ敏捷関係ないと言うのは
何でだろう。

地脈使いが敏捷下がって行動が遅くなるけどその分威力がでかい
とか言うのしか思いつかなかった。(^^;;
264名も無き冒険者:2001/03/16(金) 13:10
258と260に童姦。
ちょっと各パーティーが個人プレーに走り過ぎちゃった感があるかな。
自分たちの技量・裁量に溺れてたかもしれない。

>>263
魔法を使った場合は行動間隔が固定なんだ。
一番最初の行動はOAと敏捷に依存する。普通に殴るときと一緒。
でもそれ以後の行動間隔は使った魔法によって決まってしまう。
例えば水蒼Lv1の「蒼氷凍結矢」は詠唱を開始してから次の行動まで30バグ。
よって、魔法使いにとって敏捷はあまり関係ないってことになる。
回避率に影響するって説もあるけど・・・どうなんだろうね。

説明下手でごめんな(^^;
適当に魔法を使ってる結果を追ってみるとわかるよ。
265魔法使い257:2001/03/16(金) 13:34
>>263
262ではないけれど。
魔法のみを使う場合の行動タイミングは詠唱時間だけでほぼ決まるようです。
一度唱えはじめたら敏捷には関係無く、使う魔法の詠唱時間の間隔で行動しています。
ただ、最初の行動だけは敏捷が絡むようで、地脈使いなんかは唱え初めが遅いです。
と、こんな所でしょうか?
なにか抜けがあるようならどなたかフォローお願いします。

>>261
ダメージ食らったのって術じゃなくて技だったりしませんか?
こちらは術なら防ぐ物は防いでました。
ところで、参加した魔法使い三人のうち二人見てるんですねぇ(笑)
266魔法使い257:2001/03/16(金) 13:39
色々書いてる間に被ったか(^^;

今回連携が悪かったのは魔眼が非常に良いアイテムであるためだと思われます。
あわよくば出しぬいて掻っ攫おうっていうのは、みんな考えてた事なのでは無いかと(笑)
267261:2001/03/16(金) 16:46
>>265

ふつうのLV6全体魔法だったよ。
得意というか自属性だったんだがな。
自属性でダメージ受けるとショックがでかい・・・
268名も無き冒険者:2001/03/16(金) 16:54
魔眼は魔法系が欲しいアイテムの1つ。だから露骨に魔法系が攻めに出てる
リセット前と同じなら全体魔法を唱えなくても問題ないと思ったからだろうが、
今回のボス戦で全体魔法は1発も出ていない(唱える前に撤退してるだけかもしれん)

人数的には対抗できると思うんだがな。4、5ヶ月後には攻略されると思うぞ
269263:2001/03/16(金) 17:07
>>264、265
 どっちも良く分かった。ありがとう(^^

 少し調べてみたんだが、詠唱時間は全体的に風が短く地は長い
 なるほど、魔法を連発するようになると敏捷は関係なくて
 単に属性しか関与しないんだな
270某剣使い:2001/03/16(金) 18:55
お供が前のままなら勝ってたんだろうがねぇ

作戦とかに関しては皆の言ってるとおりほとんど話してなかった
350〜450バグくらいに到着して、って感じの話だけ
さすがにあれ相手にそれじゃダメだわな

次あればもっと真剣に突破作戦立てて頑張りたいやね
募集かけるときは一言よろしく(笑)
271名も無き冒険者:2001/03/16(金) 22:01
PD18.HTM
 アルビオンはルフィーナ姫(14)人形を使った
 見つめようが触ろうが何も起こらない、仕方なく元通りしまった

姫たんハァハァ
272名も無き冒険者:2001/03/16(金) 22:08
シェラ人形でも実験きぼーん(w
273CC名無したん:2001/03/17(土) 03:04
ルフィーナ姫(10)人形きぼん
古参の堕落の騎士の中に持っているやつがいるはずだ
そして見つめたり触ったりしているうちにナニかが起きるはず・・・
ハァハァ
274名も無き冒険者:2001/03/17(土) 18:06
後半ボスは軒並み編成が変わってるだろうな。
魔神洞窟やフェルディナ要塞、ウェルデハインは予想できる。
下手すりゃ暗黒断層も違うかもしれんな。
275名も無き冒険者:2001/03/18(日) 00:02
秘密なんて見方変えりゃ単なる阻害。
パーティ内に不信感作っちゃ…いい勉強だわ。
276名も無き冒険者:2001/03/18(日) 06:08
>>275
何があったんだ?
277名も無き冒険者:2001/03/18(日) 09:27
「あっと驚くマル秘大作戦」のことだと予想してみる。
278名も無き冒険者:2001/03/18(日) 09:38
>>277
あっと驚くといわれてもそれもわからん
マンダウか?
279277:2001/03/18(日) 11:52
>>278
ウェルドの里チームのこと。
掲示板見たらlost氏がやきもきしてたからね。

むしろマンダウがわからん。
アフリカ民族の武器が驚くようなことなのか?
280名も無き冒険者:2001/03/18(日) 11:59
>>279
東南アジア・・・マレー系じゃなかったか?
確か現地の言葉で「首狩り」だ。
アフリカのは桃で売ってる投げナイフだろ。

マンダウを考えてるのはΣさんのところだな。
攻撃力+100らしい。
281名も無き冒険者:2001/03/18(日) 23:15
Σさんに笑った。
282名も無き冒険者:2001/03/21(水) 12:02
117まで落ちてたぞ(汗)
283名も無き冒険者:2001/03/21(水) 15:53
更新age
284名も無き冒険者:2001/03/21(水) 16:25
アマツ行っとけばよかった・・・
285名も無き冒険者:2001/03/21(水) 17:59
ひょっとしてロイさんの記事にあった某魔天使いさんってティリスさんのことかな?
彼女が来てくれるなら格段に突破率上がる。
試しに来月雨津に逝ってみようかな・・。

そう言えば今月は姫たん人形(14)でハァハァしてた人がいましたね(笑
286名も無き冒険者:2001/03/21(水) 18:52
次雨津いきまーす。天聖魔法全開
287名も無き冒険者:2001/03/21(水) 18:56
雨津ボス戦で遅刻常習者さんがまた遅刻してたのがチョトワラタ
288名も無き冒険者:2001/03/23(金) 09:38
次回迷宮いきまーす(w
289名も無き冒険者:2001/03/23(金) 15:54
迷宮って…ボス戦オンリーだったな。
誰かは知らんが頑張ってくれ。
290名も無き冒険者:2001/03/23(金) 16:14
来月はボス戦参加者が飛躍的に増えそうやね〜
遅刻常習者さんが間に合うかどうか(ワラ
291名も無き冒険者:2001/03/23(金) 16:35
迷宮かぁ
ほんとか嘘かしらんが
ほんとなら楽しみにしてるぞ

いっそ4で突撃してボスの顔拝んでくること希望(w
292288:2001/03/23(金) 18:13
ボス戦オンリーって言うか、雑魚戦にボスしか出ないといった方が正しい(w
とりあえずALL4で突撃して、ボスの顔拝んで来るって方針で(ぉ
293名も無き城砦盗賊:2001/03/24(土) 11:40
>>292
 まさか本当にボスに挑んでくれるとは・・多謝
シェルヌヴェイラ本体とか出てきてフィレンカに転送されないことを
心より祈っておこう(笑)
294名も無き冒険者:2001/03/25(日) 07:06
なぁ、今更な質問なんだけど・・・
どの街からどのクエストに行けるかって、どうやって調べるん?
詳細な地図が無きゃさっぱりわからんよ(;´д`)
295名も無き冒険者:2001/03/25(日) 08:25
>>294

地図なら本家にあるよ。

ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~nadis/td5/map.html
296名も無き冒険者:2001/03/26(月) 15:25
次回更新未定age
297名も無き冒険者:2001/03/26(月) 16:17
今日脂漏がにたいも出ちゃあねえ。
298名も無き冒険者:2001/03/26(月) 16:22
・・・幽鬼凶士郎2体は勝てねぇよな(;´д`)
299名も無き冒険者:2001/03/26(月) 17:21
凶士郎ステキすぎ。
あんだけダメージ出てると見てて楽しい(w;
300名も無き冒険者:2001/03/27(火) 10:05
幻想が必要なステージって、もしかして思ったよりも少ないか?
必要なのは氷河と森と凶士郎邸のみ?
301名も無き冒険者:2001/03/27(火) 12:57
追加魔法のダメージを軽減する所から言えば、何処でも有効だと思うぞ。
ボス戦での追加魔法は痛いし、雑魚戦でも追加魔法で余計なダメージを受けることがある。

必要ではないがあって損は無いと言った所だろう。
302名も無き冒険者:2001/03/27(火) 16:38
ロイさんのBBS見ると結構多いぞ。
しかし「安心を買う」とは言い得て妙なり。
303名も無き冒険者:2001/03/28(水) 02:59
戦闘不能のリスクはかなり大きいから、相手が戦闘不能攻撃を使う可能性があるところではあったほうがよさそうだね
304やめられない名無しさん:2001/04/01(日) 07:57
しばらく休憩ですね。
復帰した時、パーティメンバー全員がちゃんと揃うか心配です(汗
305名も無き冒険者:2001/04/01(日) 07:59
あらあら、お宅もですか。
春ですからねぇ……
306名も無き冒険者:2001/04/02(月) 14:48
本家死んでるんだし
下がるのも仕方ないか
でも、寂しいのでage
307名も無き冒険者:2001/04/04(水) 12:12
来月には復活希望age
308名も無き・・・:2001/04/05(木) 17:29
100以下age
309いきなり次回予告!@TD5:2001/04/05(木) 18:25
某所で流行ってるので

小説に続くストーリー第2弾!あの超話題作ついに映画化決定!
隻眼の大神 アマテラスの呪いは完全に封じられてはいなかった!!
小説では明かにされていない隻眼の大神 アマテラスの過去が今明らかに!
監督、シェルヌヴェイラの右腕がお送りする21世紀に映し出された夢、幻影術士アシュナール…そして…夢。
人々の胸に残りしものは、愛か…憎しみか…はたまた幻影術士アシュナールか?…
同時上映!「シェルヌヴェイラの右腕の肉、肉、野菜。」お楽しみに!
劇場にて隻眼の大神 アマテラスフィギアがもらえるよ♪
310名も無き冒険者:2001/04/05(木) 22:11
>>309
なんとか盛り上げようとするお前チョピーリ萌え。

ついに わるい宇宙人腐乱大王と、さいごの たいけつだ!
ところがモトクラッシーしょうねんの コントローラーが とつぜん そうじゅう ふのうに!
「怪盗エリーヌ! かえってくるんだ!怪盗エリーヌ!
どうしてぼくのめいれいが きけないんだ、怪盗エリーヌ!」
『ジャイアント怪盗エリーヌ』さいしゅうかい
「おほしさまになった 怪盗エリーヌ」おたのしみに!

でも程々にしような。(笑)
311いきなり次回予告!@TD5:2001/04/06(金) 09:24
ほどほどにします(笑) アドレスは→http://members.jcom.home.ne.jp/ikinari/

人斬り 幽鬼凶士郎へ不幸の手紙が! ソレを破り捨てるEFC会員
しかしその手紙は人斬り 幽鬼凶士郎に捨てられた堕落の騎士の呪いの手紙だった!
危うしEFC会員
次回呪われたEFC会員迫りくるこなきじじいの恐怖!!
312CC名無したん:2001/04/06(金) 20:10
ご本人がここでネタにされるのを期待しているようなので(w

パ〆ラに捨てられ、自暴自棄になっている□イ。
「愛とはなんだ!!教えてくれ!!」ルフィーナ姫は□イの心を癒すことができるのか!?
次号、急展開!!「愛の三角定規」!!
313名も無き冒険者:2001/04/07(土) 01:07
使ってからネタにしてくれ(w;

>>311
この国ではわかってもらえない、と□イはルフィーナ姫(14)人形の手を取りニューヨークへ向かった。
『ここで新しい生活を始めよう』。そう誓った2人だったが、パ〆ラの出現でその生活が乱れる。
果たして□イとルフィーナ姫(14)人形の愛の行方はいかに!?許されざる愛のカタチの結末は!?

なんか「あり得るな」と思ってしまった自分が嫌いだ。
ていうかしっくりきすぎてて怖いぞ。自キャラのことながら。
314名も無き冒険者:2001/04/07(土) 09:10
人形使うって、具体的にどうするんだろう?
315名も無き冒険者:2001/04/07(土) 11:06
ttp://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd72.htm

こうするんじゃないか?
316名も無き冒険者:2001/04/08(日) 22:55
心の癒しだろう
317名も無き冒険者:2001/04/11(水) 15:28
そろそろageよう

とりあえずネタスレでもいいから盛り上げるぞ(笑)
・こんなTD5は嫌だ
・エリーヌだけど何かあるかしら?
・TD5川柳
どれでもいいから、さぁみんなで考えよう〜
318名も無き冒険者:2001/04/11(水) 16:19
んじゃ、こんなTDVはいやだ!で(w

堕落の騎士とルフィーナ姫(14)人形のエロSSが本家に掲載!そのまま18禁ネトゲーになったTDV。
新聞もスポーツ紙のように煽り気味になり、毎回エロSSが掲載されるようになる。

一部は喜びそうだけどさ(w
319名も無き冒険者:2001/04/11(水) 16:50
圧倒的に弱いがランダムパーティーでボス戦闘までこぎつけ
最後に数十ポイント削ってボスアイテムをかっさらうラッキー君が
各所で出現するTD5
320名も無き冒険者:2001/04/12(木) 16:30
ボス戦に行く途中で迷って参加できなくなる(確率45%)
321名も無き冒険者:2001/04/12(木) 17:19
サンシアから突然ぴーちたうんへワープ!
そしてぴーちらんどでハマり永遠に出られなくなる。
322名も無き冒険者:2001/04/13(金) 19:21
ランダムボスが出現。特殊技でいろいろな街道へ飛ばされる
323名も無き冒険者:2001/04/13(金) 23:53
オアズケプレイが過ぎるとD'ragが逃げて行くTDV。
お金欲しいのー。

どんなにスレが下がっても俺は忘れないぜ!
324名も無き冒険者:2001/04/16(月) 16:19
毎月、ランダムで1人の冒険者が英雄化。能力値10〜50倍に。
……しかし英雄化したらNPCとしてマスター側に管理される存在になる
325あぼーん:あぼーん
あぼーん
326あぼーん:あぼーん
あぼーん
327名も無き冒険者:2001/04/17(火) 09:21
食料を持たないと餓死する
328名も無き冒険者:2001/04/17(火) 11:39
時間が経つとD'ragと自分との間に子供ができて、世代が移る
329名も無き冒険者:2001/04/17(火) 12:24
買物するには一度町に待機しなければならない
330名も無き冒険者:2001/04/17(火) 14:27
GMがこのまま蒸発。
永遠に延期(;´д`)
331名も無き冒険者:2001/04/17(火) 14:59
本家に18禁スレッドが建ち、チャットが賑わう
332名も無き冒険者:2001/04/17(火) 15:12
レアモンスターを倒すと仲間に出来る事がある
333ゾヌ鳳凰:2001/04/17(火) 16:31
アプマダゾヌカ...?
>>330 ミテタラ マジウトゥハイッタゾヌ
334名も無き冒険者:2001/04/17(火) 20:02
>>332
ごめん、俺も同じ所から来た。
335名も無き冒険者:2001/04/18(水) 12:11
>>330
洒落にならん

行動として「〜に告白する」
分岐で「話題選択」
セリフ欄に「デートに誘う時」などの追加がなされてしまう。
336名も無き冒険者:2001/04/18(水) 12:59
>>335
セリフ欄「デートに誘う時」に何も書いていないと、行動選択時のセリフが
「プレゼントがあるの。それはね、あ、た、し(はぁと)」になる
337名も無き冒険者:2001/04/19(木) 15:15
>>335
エンカウント率がそのまま強気設定になり、10だと有無を言わさず襲いかかる。
成功すれば確率で10ヵ月後に新しいキャラクターが作られます。
338名も無き冒険者:2001/04/19(木) 15:46
>>337
レグムンドの女がウェルドの男を無理矢理襲う展開希望(w
又は人形装備のキャラが15歳以下の女の子を襲う展開も希望(w
339名も無き冒険者:2001/04/20(金) 08:11
>>338
15歳以下ってなかなかいなさそうだ。
歳をとるゲームだから、気がつけば皆老人さ(w
340名も無き冒険者:2001/04/20(金) 08:39
>>339
□イさんがパ〆ラさんを襲えば成立する(w
341名も無き冒険者:2001/04/20(金) 08:53
実行きぼーん(w
襲撃時の状況をここにお願いします(w
342名も無き冒険者:2001/04/20(金) 17:55
ていうか「人形=□イ」なのか?(w;
343名も無き冒険者:2001/04/21(土) 07:34
うちのキャラ15歳以下少女だ(笑

特殊技能反撃希望
344名も無き冒険者:2001/04/21(土) 09:12
反撃って攻め返しですよね?(w
345名も無き冒険者:2001/04/23(月) 16:25
そろそろ真面目な話の戻そうぜ

年齢を下げる消費アイテムが欲しい(w
346名も無き冒険者:2001/04/23(月) 16:28
みんなだんだん歳を取って行くんだ。
だが、最初26歳女あたりで始めると大変だな。
347名も無き冒険者:2001/04/23(月) 17:52
>>346
未参加者?
誕生月に年齢は増えるが、同時に能力上昇が起こる。利点はあるが、
欠点はPLの精神的ダメージ(笑)

若返りアイテムが存在するならイメージは水だな。
水が入った壺を巡る血みどろの争いが・・・・(笑)
348名も無き冒険者:2001/04/23(月) 18:14
>>347
参加してるよ。 当方1*歳。
年齢が増えるって知ってたから低めで始めました(w

PLの精神的ダメージが一番厳しいと思う。
オバハンキャラとかロールするの難しそうですし
349名も無き冒険者:2001/04/23(月) 21:33
再開は5月下旬だそうだ。さらに変更点がある

再開時の変更点について。
ステータスにスタンプラリーの台紙が用意されます。「アイテムの使用」でスタンプラリーを使うことで台紙に残すことが出来ます。
次元魔法が大きく改定されます。次元魔法の変更に伴い「行動方針登録シート」も変更されます。
亡霊の館,グランデールの魔森林のモンスターのアイテム追加。モンスター名のマイナーチェンジ。
などです。

また次元魔法が変更ですか(苦笑)
350名も無き冒険者:2001/04/23(月) 22:39
そんな事やってねーでキングオブカスやれよ。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=980229600&ls=50
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=984643537&ls=50
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そんな事やってねーでキングオブカスやれよ。
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そんな事やってねーでキングオブカスやれよ。
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そんな事やってねーでキングオブカスやれよ。
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351名も無き冒険者:2001/04/25(水) 15:44
まだ1ヶ月ある、、、
352名も無き冒険者:2001/04/26(木) 16:49
ネタ続けましょう

・寿命がある
・触手系モンスターに負けると犯られる
・ボスに負けると(以下略
・御前試合で(以下略
353名も無き冒険者:2001/04/26(木) 18:09
結局ピンクか(w
でも、ピンク板や他の板を見る限りぴんくへの願望・欲求は
切り離せないと思うのだが。
やはりぴんくあってこそのネットライフ
354名も無き冒険者:2001/04/27(金) 10:15
寿命が来るまでに子供を作らないとゲームオーバー。
子供は必ず男女1人ずつで生まれ、今まで使っていたキャラの性別と
逆の性別の子供を操作することになる。
普通はプレイヤー同士の合意の上で小作りすることになるが、
場合によっては強姦や獣姦(ボスやモンスター)も有り得る。
なお、12歳以下のキャラは小作りできない。ただしセクース自体は脳内で可能。
獣姦の場合は片割れが専属ライバルとして登場するようになる。

The Tails of Dragons V -性戦の系譜-
355名も無き冒険者:2001/04/27(金) 15:36
ボス戦は絵を選択して行うしりとり(byワギャンランド)
ボス戦はたけしの挑戦状早解き
ボス戦はビシバシチャンプ
ボス戦はFC版ドラクエ2復活の呪文早覚え早入力
356名も無き冒険者:2001/04/28(土) 03:53
ボス戦はマインドシーカー早解ききぼーん
357名も無き冒険者:2001/04/28(土) 12:59
たけしの挑戦状ならできるけど、マインドシーカーは無理だろ(w
358名も無き冒険者:2001/04/30(月) 14:34
マインドシーカーで超能力者要請だage
359名も無き冒険者:2001/05/01(火) 15:44
ボス戦はアイスクライマー殺し合い
ボス戦はマリオブラザーズ殺し合い
ボス戦はポパイの英語遊び(?)
ボス戦はアトランティスの謎早解き
360名も無き冒険者:2001/05/02(水) 06:09
ボス戦はスパUX対戦な(w
361名も無き冒険者:2001/05/02(水) 07:08
リアルタイム更新か?アクセスの負荷で落ちそうだな(笑)
362名も無き冒険者:2001/05/02(水) 11:32
ポパプ広告が。。。ガイシュツ?
363名も無き冒険者:2001/05/02(水) 14:28
coolは27日から広告がウザくなるようになったんだよ。
フレームタイプと選択可能。
364名も無き冒険者:2001/05/03(木) 01:02
自動的に広告切るようになってるから気がつかなかった
365名も無き冒険者:2001/05/03(木) 13:23
リアルタイム更新でも、人数が少ないから大丈夫かな?
好きな時に遊べるほうがラクだよね。
366名も無き冒険者:2001/05/04(金) 01:37
coolでは無理だな(w
367名も無き冒険者:2001/05/04(金) 14:45
再開後は個人サーバにうつります。
目玉は子供作成システムです。
これは、専用のチャットで子供を作成する過程を演じてもらい、GMの一任で成功判定をします。
リアルさを演出できれば成功する可能性は飛躍的に上昇するでしょう。
368名も無き冒険者:2001/05/04(金) 18:23
>367
りとまほか灰汁亜の隔離に(・∀・)カエレ!!
[[sageてるオレモナー]]
369名も無き冒険者:2001/05/05(土) 00:20
冒険中にいい男をみつける

夜這いをかける

十月十日後

(゚д゚)ママ-
370名も無き冒険者:2001/05/05(土) 00:46
>>368
KBDスレに帰らせていただきます。
同人女向けのネタを持って帰ってくるぜ!
[[次はBL]]
371名も無き冒険者:2001/05/06(日) 14:53
2001/5/6
再開時の変更点について、その2。
次元魔法が大きく改定されます。
次元魔法は各ステージで得ることのできる「語」を使って発動させます。
以前の次元魔法に比べ「プレーヤー(キャラクター)が魔法を唱える」という点を重視しています。


…デスキノからレベル1ステージまで戻れと?(鬱
372名も無き冒険者:2001/05/06(日) 23:43
ワードがステージ数もあるわけないからいくつか重複してるだろうけど、
はたしてそれがレベル毎なのか設定で決められるのかによって全然違うな〜

そもそも違って、もしかして「語」はランダム(敵の種類)で何個も獲得できるが
使うと無くなる方式かも。
判明するのは後1週間後ぐらいだな〜
373名も無き冒険者:2001/05/07(月) 05:14
たぶんリセットされるんじゃないかな?
もしくは、通った街のワードは取得している状態であるとか。

デスキノから初期まで戻るのは鬱すぎだ(w
374名も無き冒険者:2001/05/07(月) 19:14
>5月25日(金)より登録受付を再開し、6月1日(金)に更新を行う予定です。
>再開時の変更点(予定)について更新記録をご覧下さい。(4/23,5/6)

再開1回目はどこへ行こうかな?
375名も無き冒険者:2001/05/07(月) 20:51
>武器(物理)技能
>基本的に物理攻撃力・物理防御力・体力に影響します。
>キャラクターは装備する武器の属性に合わせて成長します。
>技能値が高まることでキャラクターは戦闘中に特殊な行動をとることがあります。
>よって自分の主力武器の属性ではない技能値を高めることで1点伸ばしでは得られない効果を得ることもあります。

斧で防御無視攻撃や連続攻撃も可能と言うことか。
前にうぇるどの里で□イさんが予測してたとおりになったな。
376名も無き冒険者:2001/05/08(火) 06:04
再開もうすぐage
377名も無き冒険者:2001/05/10(木) 17:30
>>374
図書館に行け!(w
378名も無き冒険者:2001/05/11(金) 11:06
>>375
鞭は得っぽいが上げても体力が全然増えないから難しいな
使えるのは槍か?
379名も無き冒険者:2001/05/11(金) 12:41
>>378
薙ぎ払い、いいよなぁ。

でも一点集中で上げてきたランカーさんとかって、
これから上げるのって辛くないか?
380名も無き冒険者:2001/05/11(金) 12:45
一点集中のほうが攻撃力が増えるからな。
一点集中以外にも希望を持たせるためだと思うけど、難しいな。
381名も無き冒険者:2001/05/12(土) 00:04
>>379
まじめに複数伸ばそうと思うならやはり最初からやっておかないと厳しいだろう。
そこで伝授にすがることになるだろう。
しかし金も掛かるし、メインの成長速度が落ちるんであんまり賢くない。
まぁ結局、複数伸ばしする人ってそうそういないんじゃなかろーかということ。
382名も無き冒険者:2001/05/12(土) 22:52
防御力のように攻撃力も「全物理技能」で基本値を決めるようにするといいんだろうけどな。
383名も無き冒険者:2001/05/13(日) 22:24
    ,   ― '
  γ γ~   \
  |  / 从从) )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ | | l  l |〃 < 薙ぎ払いはパーティーの成長吸うから嫌いだよ
  `wハ~ ーノ)   \________________________
   / \`「
384名も無き冒険者:2001/05/15(火) 15:37
久々に次回予告ネタ
http://coc.coco.co.jp/pc/

超難関とり高校入学試験問題
問:オリハルコンを触媒に人物nadisを化合、熟成し、そこから精製しました。
精製される物の化学式と学名を答えなさい。制限時間は60分。
訳のわからない問題に苦悩するシェラ編集長。はたしてこの難関を乗越えられるのか!?
次回「理解できるは(もはや)人でなし!」をお楽しみください。

勝手に名前使ってスマソ > 関係者
385名も無き冒険者:2001/05/17(木) 12:35
>>382
それをやると、今度は魔法使いの方から文句が来そうだが(w
386名も無き冒険者:2001/05/17(木) 20:38
>>385
防御力=物理防御 攻撃力=物理攻撃力 という意味なんだが。
言葉足らずでスマソ。
387385:2001/05/18(金) 12:14
>>386
いや、一応理解してたつもりなんだが…。

物理攻撃力が全物理技能値で決まるなら、魔法の攻撃力も全魔法技能値で決まれ〜、
とか言うやつが出そうだな、という意味だ。
こちらも言葉が足りなくてスマヌ。
388名も無き冒険者:2001/05/20(日) 15:47
再開が近いのにメンバーが揃いません、バグですか?
389名も無き冒険者:2001/05/21(月) 19:13
新規登録開放age
390名も無き冒険者:2001/05/22(火) 02:21
>>388
仲間がやる気があるのならバグです。
声をかけて何とか呼び止めましょう。

駄無なら仕様です。
これを期にやる気のあるメンバーを探しましょう。
391名も無き冒険者:2001/05/22(火) 03:23
やっと復活したよ。
雰囲気がよくまったりしているこのゲームが好きだ。
392名も無き冒険者:2001/05/25(金) 13:28
今日から継続開始でいいんか?
393名も無き冒険者:2001/05/25(金) 16:48
明日の昼からじゃないのか?
394名も無き冒険者:2001/05/25(金) 17:48
シートが変わってないような気がするのは気のせいか?
395名も無き冒険者:2001/05/25(金) 19:42
継続開始時間に変わるとか。
396名も無き冒険者:2001/05/25(金) 23:12
>ボス戦参加時の体力・魔力はいままでどおりMAX値で参加となりますが、
>今後通常戦闘終了時の体力・魔力を元に値を算出するように変更予定。

ボス戦行くときは、消費魔力にも気を使わなきゃいけなくなるのか……
鬱だ
397名も無き冒険者:2001/05/25(金) 23:16
自分で次元魔法の名前を付けれるようになるのか。

描写も登録できるみたいだから、面白い次元魔法が飛び出しそうだ(笑
398名も無き冒険者:2001/05/26(土) 03:15
どう考えても魔法使いは不利だ。ボス戦時に魔力切れで盾にしかならないキャラ続出だろ
通常戦は不確定要素がまだ多いから厳しい。体力はいいから魔力は回復して欲しい
399名も無き冒険者:2001/05/26(土) 03:17
あ、そういうことか。わかった。上のは無視して
400名も無き冒険者:2001/05/28(月) 05:13
あと数日で再開age
401名も無き冒険者:2001/05/28(月) 16:14
仲間が引退してると思う人〜?
402名も無き冒険者:2001/05/28(月) 16:19
ルールと基本事項、各戦闘後のキャラ行動に
「「休憩」すれば体力が回復しますが〜」
、、、魔力も回復するよね、ね?
403名も無き冒険者:2001/05/28(月) 19:27
500は沈みすぎage(汗
404名も無き冒険者:2001/05/28(月) 20:34
休止前に組んでいた奴と連絡取れないので再開後は一人確定かも(汗
PBBSまで消えていたからどうしようもなし。るるる〜(泣
405名も無き冒険者:2001/05/28(月) 21:10
500まで下がっていたのか…って500?
406名も無き冒険者:2001/05/28(月) 21:10
>>404
どこかのチャットで叫んでいたかたですか?
仲間なんてすぐに見つかるさ〜
407名も無き冒険者:2001/05/28(月) 22:25
>>406
チャットじゃなくて酒場だと思いまつ。
だってチャットは(以下略)
408名も無き冒険者:2001/05/29(火) 05:59
age
409名も無き冒険者:2001/05/29(火) 13:21
元から一人だから気楽だ(w
ランダムパーティ萌え
410404:2001/05/29(火) 14:51
ニアピンで確定気味かも(w
ま、此を期に俺も一人旅へ移行しようか。
411403:2001/05/29(火) 14:59
パーティメンバーにメッセージ送ってみるか(w;
連絡がないようなら再度一人旅〜(w;

>405
下から探したほうが早かったんだよ(w
412名も無き冒険者:2001/05/29(火) 18:13
うちのPTメンバーも連絡が取れない(泣
PTBBSあるのにだ(苦笑)

魔法使いだから一人旅は危険だし・・・
呼び出し係だからカスタムで来なかったらランダムも出来ないし(苦笑)

明日連絡つかなかったらランダムで登録だな・・・
413名も無き冒険者:2001/05/29(火) 18:29
一応連絡はついた。
だが今更「何処行く?」はないと思うのだが…。

今までの俺の必死のアプローチは何処へ?(泣
414名も無き冒険者:2001/05/29(火) 18:39
何処行く?でも返事あるなら良いじゃないか
うちなんていまだに返事ないよ

本家チャットで何か言ってるロイさん拾いてぇ(w
ロイさんって某所の倉印さんでよいんだっけか?
415名も無き冒険者:2001/05/29(火) 21:13
え、倉韻さんなのか?
それはともかく、カミングアウトが怖くないなら2chでパーティー組んでも
よいと思われ。
なんか1人多いみたいだし。
PBBSならいくらでも提供できるぞ(笑)
416名も無き冒険者:2001/05/29(火) 22:12
>>414
漏れが鞭使いと言うことを気にしない
カミングアウトが怖くない(w;

この2条件を飲んでくれるなら喜んで拾われまつよ。
ていうか、むしろ拾ってくだしい(涙
4人だといろいろな面で格差が生まれるから仲間に迷惑かけたくない…

ちなみに□イ=倉員で当たりでつ。
417名も無き冒険者:2001/05/30(水) 00:08
>>416
鞭使いたって火山で三匹相手に一人抜きかますような鞭使いなら
喉から手が出るほど欲しぃ(w

カミングアウトも怖くは無いが
掲示板に全然来ないパーティーメンバーがリアル知り合いなんで
切り捨てる事も難しい。非常に残念だ
418名も無き冒険者:2001/05/30(水) 00:35
矢部ぇ、パスワード忘れた(汁
419名も無き冒険者:2001/05/30(水) 06:34
>>418
あははーっ
420名も無き冒険者:2001/05/30(水) 17:29
暴走予定撤退上等(w
421名も無き冒険者:2001/05/30(水) 18:34
>>417
そうか…残念だな。

リアル知り合いなんかそんなもんだ。
漏れも前は似たような環境にいたからよくわかるよ。
まあ、頑張ってくれ。機会があったら組もう(w;
422名も無き冒険者:2001/05/30(水) 20:17
再開後はボス戦抜ける予定だったが
全体の活動人数減ってそうで集まらないかもしれないと考えると・・・

次元語を考えてもいきなり移動しようって人は少ないか(鬱
423412:2001/05/30(水) 20:32
結局連絡つかず(泣
ランダムで登録してまいります・・・

カミングアウトは怖くないが現在地シュレンナ(w
総合も60程度の地脈使いなので、荷物になる可能性の方が高いような・・・
とりあえずPTBBSに最後通告書いてきたから、
返事がなければランダム登録しながら新しい仲間探します
424名も無き冒険者:2001/05/30(水) 20:48
>>423
ずっとランダムでもおもしろいもんだ。
425名も無き冒険者:2001/05/31(木) 14:01
>>424
同意だが、たまに寂しい事もある
426421:2001/05/31(木) 19:18
>>423
総合20差くらいならなんとかやっていけると思う。
漏れの成長を吸わせればいいわけだ。
もし連絡つかなくて、かつもう1人「2chチーム組んでもいい」と言ってくれる
戦士系キャラ(鞭以外きぼーん)がいたりするなら組んでみないか?
427412:2001/05/31(木) 21:28
>>426

とりあえず、8月の更新までに連絡つかなかったらフリーになります。
単に再開されたの気づいて無いだけかもしれないから連絡取れたらごめんなさいだが、
連絡取れなかったときは、体力のない地脈使いでも良いというのであれば是非お願いしたいです。

今気づいたのだが、地脈ランカーでシュレンナにいるのって1人しかいないような気がする(w
428名も無き冒険者:2001/06/01(金) 04:52
多分特定完了
十分強いと思う
これである程度の強さの物理系来ればかなりバランス良いパーティーなるぞ
誰か名乗り出て欲しいものだ

しかし421さん、つくづくにちゃパーティーに縁があるようで(笑)
429名も無き冒険者:2001/06/01(金) 09:41
鞭使いに強い奴なんてそうそういね〜よ。
とかいってる俺も鞭使いだけどな(笑)
火力薄すぎ&命中率低すぎだよ、くそ。

#警戒すると体力減るし、かといって3人して休憩すると奇襲・・・
#これからは、休憩タイミングも考えないとだめか?
430名も無き冒険者:2001/06/01(金) 09:52
何故うちのD'ragは締め上げ唱えたんだろう……

覚えてねえし、設定もした覚えも無いのだが……
バグ?
431421:2001/06/01(金) 10:43
ぐあ…継続ミスしてボスに突撃したあげく撃破までして移動してる…
…ごめん、突破隊の人たち(涙)

>>427
とりあえず、連絡が付かない&戦士系が名乗り出たら組むってことでどうだろう。
漏れは戻ろうと思えば戻れるから。

>>429
同感。鞭使いは序盤に猛威を振るえるだけ。
先に進むにつれ火力のなさと命中率の低さに悩まされるし、
変に手数が多いからパーティーの成長を阻害したりして苦労することになる。
リセットされたら鞭使いで〜…と考えてる人がいたら考え直すことを進めるよ。
それ相応の覚悟と愛がなければやっていけない。
432名も無き冒険者:2001/06/01(金) 10:50
戦闘で敵から受けたダメージより警戒によるダメージの方が大きい(w;
まあ上位ステージ行く頃にはそんなことはないだろうけど。

装備変更失敗してるのも普段なら登録ミスかもしれないですませるが
仕様変更が多い今回はバグに思えるな…
433名も無き冒険者:2001/06/01(金) 11:20
こっちも装備変更ミス。ウトゥ。
434名も無き冒険者 :2001/06/01(金) 11:51
ルビ・フラウ湖 Dest Ai
グランデールの魔森林  Megna Gadel El
舎麗窟 Dest
雨津ヶ原 Agna
ゴル・ド・ルゥーヴ火山 Dest Kest Gol Louv
紅輝林 Emes Ruc Louv
エンルシェード海岸 Els Bulst
ネレイドの丘 Di Beliu
獅君殿 Els Agna Sevy
雨津ヶ原 Agna Bulst Els Di
能紫ヶ堂 Levy Ti Wil
フィルガナ氷河 Levy Shelt
奇淨霊園 Ruc Emes Azel
レン・カスティール草原 Ruc Emes
亡霊の館 Agna
レント鉱山 Sevy Levy
セレネアの大灯台 Megna
奇岩城 Megna Levy Bulst
グレーテン洞窟 Dest
閃鶴長城 Rain +α?
蒼珠洞 Dest


Agna(肉体の秘めた強さ)
Ai(雷撃の鎖)
Azel(掬われし足元)
Beliu(蹂躙されし病)
Bulst(心通ずる者)
Dest(確固たる自我)
Di(迅速なる力)
El stiena(歓喜なる全て)
Els(力の増大)
Emes(力の減退)
Gadel(動かざるもの)
Gol
Kest(対峙せし存在)
Levy(心の刃)
Louv(仕組まれし眠り)
Megna(心の壁)
Ruc(呪符の付帯)
Rain(さまえる方位針)
Sevy(苛烈なる肉体)
Shelt(氷河に封じられし巨人)
Ti(封魔の刻印)
Wil(魔の源泉)

Gol do Louv(闇への眠り)

雑に調べたんで正確でないと思うが、こんな感じだった。
かなり増えてるな・・・。
次元語のコンプリートは大変そうだな。
435名も無き冒険者:2001/06/01(金) 12:47
>>434
萌え。
凄いゾヌ!
436名も無き冒険者:2001/06/01(金) 15:32
久々にボス粉砕した上にアイテム拾ってる・・・
パーティ解散マンセー

次元語1個じゃでないだろーし。次は遭遇9ででも突破だけ。
一緒に組んだ人は運がないと諦めるべし(w
437名も無き冒険者:2001/06/01(金) 15:32
次元語、前のも残ってるが魔法としての組み合わせは変わってるだろうな。
簡単な予想としてフリーズボムが「Shelt」「Ruc」「Kest」、
マジックブーストが「Els」「Di」「Dest」辺りか?
あるいはブーストはランク1だったから2語で発動するかもしれんな。
まあ、ブーストやバリア、フリーズなんてのは序盤の語でそろうようにしてあると思うが…

後は傾向としてステージ共通語が1−2戦目で拾えて
ステージ固有語は3戦終了後に拾えるようになってるみたいだな。
見方を変えれば序盤の語の取り逃しは後半でそれなりにカバーできるって事か。


さて、新しい仲間を探すかな。
はあ、鬱だ…
438名も無き冒険者:2001/06/01(金) 16:45
未継続多いな。1割以上いるんじゃないか?
便乗でパーティ組むには持ってこいだな(w
439名も無き冒険者:2001/06/01(金) 18:54
やはり天聖誤唱はバグであったか。
440名も無き冒険者:2001/06/01(金) 19:06
>>438
俺は一割なら上出来だと思うが?
これを機に組む人探そうと思うのは同じだが(w
441名も無き冒険者:2001/06/01(金) 19:15
再更新されないのか…(鬱
442名も無き冒険者:2001/06/01(金) 19:18
最高神今回は辞めてくれYO!
漏れもボス撃破してるので些細な事は見過ごしキボンヌ。
443名も無き冒険者:2001/06/01(金) 21:16
昔の再更新の時は鬱だった。
ぬか喜びを実感した瞬間だったよ
444429:2001/06/01(金) 23:51
>>431
俺的には天津の剣使いが一番良いと思う。
やっぱ十握剣強ええよ(;´д`)
445412:2001/06/02(土) 07:29
>>431

連絡つかない&戦士系名乗りでで組む件了解です。

とりあえずこちらは連絡つかなかったら
ランダムでフィレンカ目指す予定でいます。
446431:2001/06/02(土) 15:48
>>444
トツカノツルギと言えば、TEMPLEのボス戦。
剣で鞭技能「防御無視」が出てるな。
tu-ka、剣覇者クラスの4連撃強すぎ(;´д`)
撃破数稼げるから成長も凄すぎ。槍と違って仲間の邪魔にならないし。

>>445
何かあったらウチのBBSにでも連絡くれれば幸いです。
新聞記事のアドレス削れば見つかるので。


さて、そろそろ匿名の海に沈もう…
447名も無き冒険者:2001/06/02(土) 17:39
>>446
自己レス。
防御無視じゃなくて急所直撃だYO!

逝ってきます。
448名も無き冒険者:2001/06/02(土) 18:28
>>446
トンカツノツルギ に見えた(w
449名も無き冒険者:2001/06/02(土) 20:27
>>448
飢えてるな(w;
450名も無き冒険者:2001/06/03(日) 05:53
ここ見ててそろそろ仲間がほしいと思ったが
結果更新されてやっぱり一人旅もいいと思い始め。
このまま機会逃し続けて最後まで一人で行くことになりそうだ…
451名も無き冒険者:2001/06/04(月) 00:43
相棒に捨てられた剣使いです(涙
誰か、次回ラフレシア一緒に倒してくれる人いない?
452名も無き冒険者:2001/06/04(月) 08:53
>>451
草原ボス戦行く予定だが、役に立たないと思う(w
453名も無き冒険者:2001/06/04(月) 12:41
>>452
今、あそこ人口少ないみたいだから回避した方がいいかもよ。
前回も今回も、ボス戦行ったの3人くらい
もちろん返り討ち(涙
454名も無き冒険者:2001/06/04(月) 13:15
草原か、早め言ってくれれば行ったのだが。
デスリスト欲しいし(w
455名も無き冒険者:2001/06/04(月) 21:26
警戒の体力減少って熟練度依存なのかなぁ…。
どうも見てるとそんな気がする。
456名も無き冒険者:2001/06/05(火) 01:58
草原ボス行けなくはないが
高頻度にしたいのでかえって迷惑な気もする(汗
457451:2001/06/05(火) 02:50
オレも高頻度で行くつもりだったよ、9か10あたり。
でも、ランダムパーテイなんで宛てにならないけど(涙

んー、今回も回避します(汁 レスくれた人ありがと〜。
そのウチ本家の募集に便乗するよ。
458名も無き冒険者:2001/06/06(水) 16:27
246age
459名も無き冒険者:2001/06/07(木) 12:27
ウチのパーティのメンバ、駄無じゃないか…。
かなり鬱だ…。
誰かトレードしてくれないか?(w
460名も無き冒険者:2001/06/08(金) 02:27
何か妙に重い気がするのだが・・・
毎回この時間ってこんなに重かったっけ?
461名も無き冒険者:2001/06/08(金) 06:08
このスレで即レス期待するのは無茶ってもんだぞ(笑)
ちなみに重くは無かったと思う
462名も無き冒険者:2001/06/08(金) 11:21
この重たさはなんだ?
だれか鯖攻撃でもしているのか?(w
463名も無き冒険者:2001/06/08(金) 11:50
夕方まで更新出来ない、に10000メセタ(w
464名も無き冒険者:2001/06/08(金) 12:54
むしろ更新延期さんに3000点(w
465名も無き冒険者:2001/06/08(金) 13:02
あ いきなり軽くなった(w
466名も無き冒険者:2001/06/08(金) 14:16
COOLは地方によって突然重たくなるんだ。
ていうか結果などおいてるだけとは言え正規会員じゃないのな・・・
467名も無き冒険者:2001/06/08(金) 14:25
ゾヌハアプマチクタビレタゾヌヨ
468名も無き冒険者:2001/06/08(金) 15:21
お待たせしました!
469名も無き冒険者:2001/06/08(金) 18:43
更新されないな…
412と431の人、戦士まだいる?
シュレンナにいる剣使い、総合70あたり
掛け持ち多いんで、ちょっと堕無気味…(汗
470469:2001/06/08(金) 18:56
あぅ、だめになったみたいね…
残念
471名も無き冒険者:2001/06/08(金) 19:43
なんか>>464の通りになりそうで怖い…。
472名も無き冒険者:2001/06/08(金) 22:16
オワターヨ
473名も無き冒険者:2001/06/08(金) 22:25
くらうダメージ、与えるダメージ…全てが予想通り。
だが悪い予感(風華連発)までも予想通りになることはないだろうに(鬱)
ていうかセリフからぶった。カコワルイ。

>>469
漏れが>>431だけど、>>412の状況が変わったときのためにキープさせてくれ(w;
けど剣使いは数が多くて特定しにくいな。
474名も無き冒険者:2001/06/08(金) 22:32
いぇー、なかなかきつかったけど次元語たくさん覚えられた

もしここでアイテムあげるって言ったら名乗り出る人いる?
いらないからプレゼントするが
475名も無き冒険者:2001/06/08(金) 22:41
>>474
アイテムによる(w
476469:2001/06/08(金) 22:42
>>473
今回撤退してる奴だったりする(涙
マジでどっかもらってもらいたくなったよ…

キープ君了解(笑)
477名も無き冒険者:2001/06/08(金) 22:43
う…組んだ人ごめんなさい…(汗
478名も無き冒険者:2001/06/08(金) 22:47
>>475
行李に控しは天之瓊矛
すなわち所在は那由羅なり
さぁどうする?
479475:2001/06/08(金) 22:57
>>478
スマソ、当分そっち方面に行く予定ない(w;
固定PTなんでワガママできないんだ…
480名も無き冒険者:2001/06/08(金) 23:02
アイテム、スキなところに送れたらいいのにな…
弓とか杖とか拾っても売るしか〜
481名も無き冒険者:2001/06/08(金) 23:03
>>479
うーん、残念
まぁしばらくは同じ所にいるので
通りがかることがあったら声かけて下さいな
それともどこぞのアイテムマーケットにでも出してみるかな・・・
482名も無き槍使い:2001/06/09(土) 00:12
再開してから3人で行動したためしがない。
そろそろパーティー離脱の頃合かな?
483名も無き鞭使い:2001/06/09(土) 00:57
ラフレシア抜かれてるな(汗)
俺も便乗して突入してみりゃ良かったか・・・。
484名も無き冒険者:2001/06/09(土) 01:30
>>481
当方槍&魔法使いなのだけど、チョット立候補してみたいかな。
すぐ天聖魔法にしてしまうと思うけど。

それで良ければオファーを待ちます。
485名も無き冒険者:2001/06/09(土) 04:47
>>484
たしか国生みのナントカっての覚えられましたな
場所さえ合えば次回にでも送りますよ
IDかなんか教えておくれやす
486484:2001/06/10(日) 15:54
>>485
返事が遅くなって申し訳ありません。
ID:441で、現在那由羅在中です。

このお礼はいつかどこかで。_(_ _)_
と言っても、こっちの方が熟練度が低い事確定なので、何か出来そうな可能性は低いでしょうが(^^;
487名も無き冒険者:2001/06/10(日) 19:56
>>486
臆すことなくIDを晒した その貴方の勇気に敬意を表します

ただの気まぐれなんで気にしなくていいですよ
一人でてきとーにふらふらしてるだけなんで
そのうちポイント抜かれるかもしれませんが(w
488484:2001/06/11(月) 21:29
>>487
IDを書いた理由は…この板には他のところと比べてあまりイタい人がいなそうだ、というのがあります。
後は、面倒くさい方法で>>487さんの手を煩わしたくないというのがありました。

最後になりますが、公共の場を私用に使ってしまって申し訳ありませんでした。>ALL
それでは。
489名も無き冒険者:2001/06/12(火) 03:05
流れがないからね。問題はないでしょ。
490名も無き冒険者:2001/06/12(火) 16:30
8月はボス戦撃破が少なかったのか < 新聞見た
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ にボス戦告知が多いのはそのわけか。納得
491名も無き冒険者:2001/06/12(火) 17:24
んー・・・
動向調査とか見ても撃破以前にボス挑戦率も軒並み低いしね。
海岸辺りは最近めっきり撃破が無いし。滞在人数は多いのだが。
まあ個人的にも当分精製に回るけどな。
漸くボス撃破だけ狙っても装備がじり貧になる事実に気が付いたから(汗
492名も無き冒険者:2001/06/14(木) 14:53
火山突破後、断層と古城に分かれる事になるんだろう
どっちも森よりも難しいんだろうが、その2つではどっちのが楽なんだろうか?
今回の結果見る限りどっちもどっちな印象受けたんだが
根拠あってどっち行くとか決めてるヤツはいる?
493名も無き冒険者:2001/06/14(木) 14:53
ついでにあげとこう
494名も無き冒険者:2001/06/14(木) 15:15
若干暗黒断層の敵の方が平均HPが低いな。
参考にしてる所が今も信用が置けるのか謎だが、そういう資料を
見た限りでは暗黒断層の方が敵がどうでても古城よりは楽そうだ。

ただ、暗黒断層の方が麻痺/石化/混乱が多い。

どっちにしろエンカウントALL6より上はしばらく見込めないだろうから
その時に装備と火力でどっちに行くか分かれるんだろうな。
ちなみにうちはまだまだそこまで行けないので、予測も立たない。
参考にならなくて、すまん。(^^;
495名も無き冒険者:2001/06/15(金) 10:10
もう更新終わってるのか
今回は早いなage
496名も無き冒険者:2001/06/15(金) 12:29
蹴られた!?
497名も無き冒険者:2001/06/15(金) 12:45
すげえ久しぶりに3戦勝ち抜いた気がする(w
498名も無き冒険者:2001/06/15(金) 18:39
チャットで古城ボス行きたいとか話てるな
是非協力したい所だが、自分がいるのはデスキノイド・・
全然話にならないな
499名も無き冒険者:2001/06/15(金) 19:41
>>498
来月か再来月に火山抜けの話が出ているらしい。
その時にファーデルハインに抜けたらどうだ?
500名も無き冒険者:2001/06/15(金) 20:56
俺も早くそんな話してみたいなぁ。
熟練度足りなすぎ。

まずは目指せフィレンカ。
501名も無き冒険者:2001/06/15(金) 23:23
成長が死んでるーとほー
502名も無き冒険者:2001/06/16(土) 22:00
アイテム買おうにもお金が無い。
譲ってもらおうにもお金が無い。

…収入少なすぎ。
二倍は無茶としても、5割増にしてくれ。
何処までいっても市販品が買えない。
503名も無き冒険者:2001/06/17(日) 04:25
収入アップのためにゴネるか?(w
パーティの総力を結集しても何か買うのに3,4回も掛かるのは、
ゲームバランス悪いと言い切って良いだろう。
相場を5割増でも良いんだけどな。
504名も無き冒険者:2001/06/18(月) 02:32
バランスの取れたパーティ編成で高エンカウント率なら収入には困らないんだよな。
基本的にラナ精製はエンカウント率に比例するようだし。

だから、バランスの取れてないパーティや一人旅のような
エンカウント率を下げざるをえない所は収入がまるで足りなくなるんだ。
最初はそうでもないが、草原辺りからその差が顕著になってくる。
例えば氷河のトップと最下位の収入差は約70ラナだ。
一回の更新で約700ラグだぞ、流石に開き過ぎじゃないか?

収入アップもあるがエンカウント率による収入の差を少なくして欲しい。
具体的には低エンカウント率時の収入の底上げだな。

言うまでも無く、収入アップは本気で望むが。
505名も無き冒険者:2001/06/18(月) 07:01
ちゃんとパーティ組んで序盤からしっかり精製を上げておけば、そんなに収入困らないと思うぞ。
厳密に言えば、D'ragに食わせた分かなり消費(精製300なら300ラナ、約3000ラグ)してるから、効率良いかは疑問だが。
上げてる分、その都度貯金してると思えばいいだろう。墜ちたときのリスクの分散にもなるしな。

ラナの精製量は、
ステージのレベルとかモンスターの強さのある値×モンスターの数×D'rag精製の何らかの値から、
通常の技能成長のように総合技能値をさっ引いたものだと思っていたが、
モンスターの数と言うより、クリーガー(赤字)ボーナスと同じく、エンカウント合計かもしれないな。
いずれにしても、一人旅だとろくな精製ができん。
リセット前の精製仕様変更前は、一人旅で特攻して200ラナ精製とかしてた人もいたんだがな。
クリーガーボーナスの登場も含めて、GMサイドにしたら一人旅はあまりして欲しくないってところだろうな。

大量精製を狙うなら、3人パーティでいかに落ちない程度にエンカウントを上げられるかがポイントだな。
その点エンカウントも人数も安定しないランダムパーティはつらいところだ。
特に後半、フィレンカからギラードに行く頃にはランダムパーティで挑む奴がかなり少なくなってるしな。
そのころにはランダムで毎回同じ人と組んだりってことも結構出てくるから、いっそその人に呼びかけて仲間になるのも良いかもしれん(w

収入はチト低いと思うが、だからこそ金を貯めて、買ったときの嬉しさはなかなかのものがあるのだろう。
……とは言っても、やっぱり金足りねーよな(w
506名も無き冒険者:2001/06/18(月) 09:36
あげてみる
507名も無き冒険者:2001/06/18(月) 11:47
イタイ行動のチクリもありなのか銀牙は(w
しかも安西先生……とか呟いてるな。chねら?
508名も無き冒険者:2001/06/18(月) 17:01
>>507
 銀牙って・・傭兵とスレ間違えてない?
509名も無き冒険者:2001/06/18(月) 18:15
>>507
間違えてるぞ。こっちはTD5スレだぞ…
って傭兵もTD5も1スレ目なんだな、マターリ。
510名も無き冒険者:2001/06/19(火) 00:07
立った当初にdat落ちしなかったのが奇跡(w
ここまで来ればその2スレ立つのも時間の問題だな
511名も無き冒険者:2001/06/19(火) 00:11
副属性2回も入れて、落ちて、にもかかわらず設定変更せずに、
平気でお金欲しいとかエンカウント上げようとか言わないでくれ。
ってか、エンカウントいくつで登録してるか宣言してくれ。
貧弱なのはあんたのキャラじゃなくてあんたの頭だ。

とPBBSで言ってみたい。言えないけど。愚痴スマソ
512名も無き冒険者:2001/06/19(火) 02:19
たまに思うんだが、TD5って何?
TDVが正式略称だと思っている漏れはバグなのか?(w;
513名も無き冒険者:2001/06/19(火) 03:29
どっちでも一緒だろう。
514名も無き冒険者:2001/06/19(火) 06:02
>>511
柔らかく言ってやればどうだ?
現状の戦い方だと落ちる可能性が高いからエンカウント上げられないとか。
言い方にもよるが頭ごなしに言うと凹んだり逆切れしたりするからな。
おだてて動くように仕向けてみるのも一つの手だと思うぞ。

…こう書くとなんか実社会みたいだな。
ちょっと鬱だ。
515名も無き冒険者:2001/06/19(火) 14:36
>>511
そういう性格づけのキャラなのだ(w ←でも同じパーティだったら逃げる(藁

一度組んだパーティを解消するのは難しいよな〜。
上記の例が続いた場合、どんな理由で逃げたらいいかな?

新聞更新されてた。珍しく記事少ないね。
516名も無き冒険者:2001/06/19(火) 14:56
っつーか、さすがに金曜更新で月曜締め切りっていうのは苦しくないか?
常連記者たちも皆もらえる物はもらってるし、
週末を犠牲にしてまで書こうという気はなかなか起きない気がする。

その分、単発で書く分には掲載簡単に狙えそうだよな。
一本掲載されればアイテムの名前一個変えれるみたいだな。
誰か書こーぜ(w
517名も無き冒険者:2001/06/19(火) 15:01
このゲーム、大好きだから書きたいとは思うんだけどね。
週末は特に忙しくて作るヒマないのさ(涙
518名も無き冒険者:2001/06/19(火) 15:25
・ボス戦報告
・冒険者の移動
・ランキング関係

このネタ以外で書けば掲載率100%。ちょろいちょろい。
特に今まで書いたことない人なら、内容が少々変でも掲載率100%だ。
・・・あれ? 15Pで500ラグ・・・・こんなに高かったか? ・・記事考えるか
519名も無き冒険者:2001/06/19(火) 20:22
密かにすごかったんだな、新聞。
520名も無き冒険者:2001/06/19(火) 20:24
男女比率や、各地の名勝負レポート。
体格分析(笑)や1系統ランキングではなく2・3系統の合計ランキングとか。
521名も無き冒険者:2001/06/19(火) 22:09
一般受けしない記事だと理解しつつも毎回投稿してしまう漏れ。
何回か書いてると変な義務感が生まれるんだよな。
さすがに今回は体調がやばかったから書かずに寝たけど。

>>476
漏れが所属してるパーティーを物理2魔法1でわけよう、って話になってます。
たぶん漏れと風使いとになると思いますが、組んでみますか?
こちらからフィレンカまで出向きますので。
草原は魔天注意報発令中の今なら簡単に抜けてこれるでしょうし。

ちなみに漏れは>>473=>>431でつ。
ていうか、普通に名乗った方が早いかな?(w;
522名も無き冒険者:2001/06/19(火) 22:14
普通に名乗ったほうがはやいと思われ(w
523名も無き冒険者:2001/06/20(水) 08:36
TD5関係のHP持ってる人の、ここ閲覧率って50%あったりして(w
524名も無き冒険者:2001/06/20(水) 12:26
80%は行くような気がする(w
525名も無き冒険者:2001/06/20(水) 12:34
某所に書いてあったんだが、TDの同人誌を作るらしい。
いったいどんな本になるんだ?(w
526名も無き冒険者:2001/06/20(水) 17:56
もともとTD関連のHPとやら自体が極端に少ないからな(w
527名も無き冒険者:2001/06/20(水) 23:44
>>514,515
愚痴にレスありがとう。
俺も、相性悪くて(全力でも)落ち続けてた時期もあって、
なんか言いずらいんよ。
今思い返すと、そんな時でもちゃっかり修行してやがったな、あいつ。

魔法レベルランキングは・・・だれか昔やったか。
528名も無き冒険者:2001/06/20(水) 23:51
>>525
モトクラッシーの謎を追ったり、
人形でハァハァしたりするんじゃないか?(w
529名も無き冒険者:2001/06/21(木) 07:16
>>527

魔法レベルランキングは、私がやりました。
しばらくほっぽっといたけど、来月にでも第2回やろうかな?とか思っとります
530名も無き冒険者:2001/06/21(木) 16:08
>>529
カミングアウトオメ
531名も無き冒険者:2001/06/21(木) 17:27
>>525
TD5同人誌ねぇ・・・・
イラスト/4コママンガ/キャラ紹介/攻略データ/何かの裏話
TD5笑点/大陸の歩き方(ガイドブック)/管理者にインタビュー
冒険者の1日/Dragの秘密

これぐらいの内容なら買っても良いし、投稿してみたい(w
532名も無き冒険者:2001/06/21(木) 17:34
攻略データは検閲or仕様変更につながる可能性大と見た。

まあ、その前にりs……げふんげふん
533名も無き冒険者:2001/06/21(木) 21:07
同人誌でネタになりそうな人達を考えてみよう。

モトクラッシー
珍獣パーティー
□イさん
パ〆ラさんパーティー
鼻毛戦隊
クラーケン

、、、実は少ないかもしれないな(w
534名も無き冒険者:2001/06/21(木) 23:41
同人誌の件、nadisさんのメールも、なかなか凄いこと書いてある
>TDを扱っているはずが単なる18禁内容になっている場合は不可
18禁って・・・キャラとD’ragがいちゃいちゃするのか?(汗

ロリコンネタは18禁ですか?(w
535511:2001/06/22(金) 00:02
クエストランク上げるのに、副属性2回!?
勘弁してくれ。。
またまた愚痴スマソ。いいかげんやめるわ。
536名も無き隠者:2001/06/22(金) 01:04
>>521
レス送れてごめそ 是非拾って欲しい(TT)
キミのHPの掲示板に書き込みに行っていいかな?
537名も無き隠者:2001/06/22(金) 01:06
ちなみに
536=476です。
次回、多分フィレンカに行ってる予定。
538名も無き冒険者:2001/06/22(金) 02:29
郷に入ればなんとやら。
ステージを未だにクエストと呼ぶのは、そろそろ止めないか?(w
539名も無き冒険者:2001/06/22(金) 08:25
>>533
なぜに漏れだけ個人単位…(w;

>>563
了解しました、ウチの掲示板の方に書き込んでおいて下さい。
詳しい話はそちらで詰めましょう。

あとは>>415にPBBS提供してもらうだけかな(w
540539:2001/06/22(金) 08:27
>>536だっつーに。

逝ってきます。
541名も無き冒険者:2001/06/22(金) 13:24
アプハマダゾヌ?
542名も無き冒険者:2001/06/22(金) 15:18
アプハマダゾヌカァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ(゚д゚)?????????????????????
543名も無き冒険者:2001/06/22(金) 15:43
そう焦るな。
マターリ待とうぜ。

ついでに上げてみる
544名も無き冒険者:2001/06/22(金) 20:58
前々回の例から行くと、後1時間か…。
545名も無き冒険者:2001/06/22(金) 23:38
アプサレタゾヌ!!
546名も無き冒険者:2001/06/23(土) 00:19
2連続撤退・・・ぐは(汗
547名も無き冒険者:2001/06/23(土) 01:59
やはり、ぽっとでがボスを倒せるほど甘くは無いか…。
548名も無き冒険者:2001/06/23(土) 02:03
うが、なんで前回より難易度下がってるのに引き分けるんだ・・・・
549名も無き冒険者:2001/06/23(土) 05:20
誰か次元魔法出た人いる?
550名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:18
昔に比べると活気が出てきたような気がします、バグですか?
551名も無き冒険者:2001/06/23(土) 16:28
ここの知名度が高くなって参加者が多くなったか、
関連サイトの人がやる気になったんじゃないか?(w
喜ばしいことだ。
552名も無き冒険者:2001/06/23(土) 17:51
草原ボス、辿り着く前に倒されていた。
鬱だ。
553名も無き冒険者:2001/06/23(土) 20:29
一人旅はつらいゾヌ
554名も無き冒険者:2001/06/23(土) 22:38
ランダムパーティー推奨
555名も無き冒険者:2001/06/24(日) 10:02
新聞掲示板より。

> 目安としては
> 一月の冒険で入る収入でリッチに一月くらせる、
> といった感覚です。

3しか精製できない自分もリッチに暮らせますか?
100とか精製してる方は億万長者ですか?
556名も無き冒険者:2001/06/24(日) 13:56
>>555
冒険に出たら冒険者ギルドで生活費が支給される、ということで(w
ラナ精製はおこずかいになるんですね〜(w
557名も無き冒険者:2001/06/25(月) 08:39
なるほど〜
確かに穏やかですね。
558名も無き冒険者:2001/06/25(月) 16:58
>>557
何の話だ?
559名も無き冒険者:2001/06/25(月) 17:32
2ch隔離板にひっそりと佇む1つの花、かな<ここのスレ
560名も無き冒険者:2001/06/25(月) 20:01
雰囲気がいいゲームは好きです。
まぁ新しく入った人はこのゲームイメージに入りこめない人も多そうだけど。
561名も無き冒険者:2001/06/25(月) 23:20
ラフレシアとか冬中花草とかも花と言うけどな(刺
562名も無き冒険者:2001/06/26(火) 00:47
最近□イさんの記事を見ないな。どうした?
563名も無き冒険者:2001/06/26(火) 07:48
>>562

今月分は新聞掲示板から見れるよ
564名も無き冒険者:2001/06/26(火) 10:28
新聞掲示板の時計見ると23:18、ロイ氏の記事ちゃんと間に合ってるんだが、
記事も多いせいか、さっさと仕上げられてしまったな。
いつもはあの時間でも採用されてた気がするが、前にもあんなことあった気もするな。
565名も無き冒険者:2001/06/26(火) 12:06
間に合ってなかったか…(´Д`)
掲示板の復活を待たずにおとなしくメールで送ればよかったな、失敗だ。
まあ、今月は記事が多かったし。
もし間に合っててもどうせ欄外だっただろうけどさ(w;
566名も無き冒険者:2001/06/26(火) 17:00
>>565
そう悲しいことを言うなよ。
少なくとも俺は毎回参考にしてるぞ、動向調査。
567名も無き冒険者:2001/06/26(火) 17:18
>>565

俺も参考にしてるよ。
ボス戦に逝くときは本当に重宝します。
568名も無き冒険者:2001/06/26(火) 19:44
>>565
常連記者の記事ばかり載せてると新しい記者が参入しにくくなるから、
新人やたまに書く人が優先されるのは仕方ないんだよな。
特に毎回たいした変化がないデータ系記事はつらいところだ。
俺も毎回見て参考にしてるし応援してるぞ。頑張れ(w
569名も無き冒険者:2001/06/26(火) 19:56
>>565
私はランダムPTのみなんで人の多少はかなり重要だったり
いつもお世話になってます
570名も無き冒険者:2001/06/26(火) 20:49
>>565
記事、いつも見てますよー(^^)
571名も無き冒険者:2001/06/26(火) 21:52
>>565
漏れも見てるよ。後書きが参考になってる。
これからも頑張ってくれ。

ところで、セリフの「最近ショックだったこと」って、ネタ何%なの?(w
572名も無き冒険者:2001/06/26(火) 23:34
>>566-571
うわ、大量のレスが(汁
そういうつもりはなかったんだが…とりあえず、THX。
隠れ読者が多いこともわかったし、これからも書いていくよ。

>>568
そうなんだよな、常連って言うのは負の側面も持ってるんだよな…
漏れも月交代にしようかなー、とか最近思う。

>>571
100%マジネタでつ。
一番ウソっぽいであろう「3」もマジネタ。激しくワラタ後、1人で鬱入った。
あと「被虐」とかいうキーワードもあったな。どんなページだよ(´Д`;)

って、漏れ、最近書きすぎだな(汁
しばらく潜っておこう。。。
573名も無き冒険者:2001/06/27(水) 17:20
システムも世界観も大好きだったTDV。
最近面白くないのだよな。
原因も明らかなんだがそれを打破する方法は俺の手元にはない。
唯の我侭なのだろうけれど……
574名も無き冒険者:2001/06/27(水) 19:33
>>小波
原因の暴露きぼん
575名も無き冒険者:2001/06/28(木) 17:02
このあと衝撃の告白がっ!!!
次週、さらなる衝撃が我々を襲う!!!
576573:2001/06/28(木) 19:19
ただの仲間に対して不満。
衝撃なんて大袈裟な物じゃない。
愚痴BBSみたいな感じでつい愚痴こぼしてしまった。
たいしたネタにもならんでスマン。
放置しててくれ。
577名も無き冒険者:2001/06/29(金) 01:46
誰でも仲間にちょっとした不満はあるものです。
きっと相手も同じように不満を抱えていたりすると思いますよ。
578名も無き冒険者:2001/06/29(金) 04:48
仲間のいない一人身は楽で良いゾヌ
今日も明日もランダムパーティ♪(゚д゚)
579名も無き冒険者:2001/06/29(金) 06:09
仲間ってのは目指すものが違ったらどんどん亀裂が入るからな。
特にマターリ全国を回りたいようなのは覇者狙いと組むと大変だ。逆も然り。
仲間を組むときは思想の確認も必要だろう。もちろん、やる気やなんかの問題もあるが。

仲間を探すのは面倒じゃないが、仲間に縛られたくないからランダムパーティって奴も結構いるんだ。
目指すものは同じでも途中で自分のやりたいことを通せばパーティに迷惑をかけたりするしな。

もっと冒険者間の交流が進んで、しばらく同じ街に居る奴同士で、
短期のラナ・成長稼ぎパーティ結成→終わったらスキーリ別れる、が盛んになれば、と思うんだがな。
580名も無き冒険者:2001/06/29(金) 08:51
短期の仲間は賛成だな。
成長やラナ稼ぎと言う点で目的が一致していれば亀裂が入ることも少ないだろうし。
今いる場所でそういう募集があれば参加してもいいと思う。
581名も無き冒険者:2001/06/29(金) 08:55
目的って色々あるから・・・
1.新聞スタンプコンプリート、次元単語コンプリート
2.ランキング1位
3.帝都入り
4.ボス撃破
5.世界一周
6.定期船で難破(w

6やってみてぇ
582名も無き冒険者:2001/06/29(金) 09:38
俺は

7.魔法レベルMAX目指して一直線

を目標に頑張ってるはずです。
PTの状態が副属性修行を許してくれないけど(w
583名も無き冒険者:2001/06/29(金) 10:08
>>581
激しく同意(w
もうパーティも何もかも捨ててリセットまで船乗り続けたろかと思いつつも、
結局もったいなくて実行に移せん俺萌え(w
584名も無き冒険者:2001/06/29(金) 12:38
>>583
俺と逃げよう・・・
585名も無き冒険者:2001/06/29(金) 13:56
今のシステムだと3人旅じゃないと先は目指せない
だから先に進むためだけに不満あってもパーティー組んでいる
ここの書き込み見てるとそんな自分がいやになるな

気の合う仲間と覇者狙ってみたい・・そんなのは夢物語なんだろうか・・
586名も無き冒険者:2001/06/29(金) 15:19
ん〜。
うちは一人駄無っぽいけど、もう一人の人がそれなりに話してくれてるんで
かなり助かってるよ。

みんな辛い思いしてるんだな・・・。
587名も無き冒険者:2001/06/29(金) 15:19
不満があるパーティメンバーと別れる。
さらに、気の合う他の仲間とやらにも今のパーティから抜けてもらう。
無茶を通そうとすると最低3人との人間関係が壊れそうだな。
後先は考えた方がいいぜ。
588名も無き冒険者:2001/06/29(金) 16:04
冒険者は流離うものなのさ〜

後腐れしない別れ方、というのが一番難しいよ〜
589名も無き冒険者:2001/06/29(金) 16:56
私は今のパーティに十分満足してまつ。
皆それなりに知識とやる気があって、好戦的で覇者狙い。ピターリアウーヨヾ(´▽`)/
方向性が全く違う相手とじゃなかったら、
意見の相違があってもうまく折り合いをつけて楽しくやれるげぇむだと思ふ。
問題はシステム的にパーティ単位の発展ではなく、個人主義に陥りやすいことかな。
590名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:11
羨ましいの一言に尽きるな
システム的にはラナ半、市販品の値段の高さなどから
個人よりもパーティー単位で発展させていく方が有利なんじゃないだろうか?

方向性と人間性さえ問題なければ
意見が少々違っていても、楽しくやれると思われ。
TDに限らずどんなゲームでも同じこと言えると思うがな。
591名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:31
覇者志願の仲間がいます。
そして非常に打たれ弱い魔法使いもいます。
あなたは戦士としてはそれなりの体力と能力、装備を持っていますが、
魔法使いと2人旅して満足に稼げるほどの強さではありません。

覇者志願が「成長したいから1人旅したいんだけど」と言い出したとします。

さて、あなたならどうする?
592名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:39
ゲームを辞める
593名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:40
個人主義というのは考え方がということか。
毎回バラバラから結成していくパーティ。個人単位で落ちてラグラナ半。
経験値をパーティに分配した統一的レベルアップではなく、それぞれが戦闘行動によって自由技能成長。
撃破した者だけがもらえるアイテム…。このゲームの良いところだとも思うんだがな。
そういえばこのゲームにただの回復系というものが存在しないのはこんなシステムだからか(w
財産は圧倒的に共有にした方が有利ダスな。

それにしても今日はまだアプもされてないのに発言多いな(w
594名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:41
自分の能力が正確にわからないので、答えにくいが・・・
自分が頑張ってどうにかなるなら出て行かないでと頼み、
覇者への道の手伝いをしようと思う。
自分が足引っ張ってるなら当然認める。

そういえば、ふと疑問に思ったんだが、覇者志望だけど
パーティーメンバーとの折り合いがつかないから燻ってる
なんて人いるんだろうか?
いるなら名乗りあげて欲しいな。Noまで晒せとは言わないから(笑)
595名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:42
アプされてないからこそ暇なんで発言増えてるんじゃないかと思われ(w
596名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:46
トップに更新は明日になるかもってあるし、マターリと待ちましょう(w
597名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:48
魔法使いが現状をどう思っているかにもよると思うが、
もし自分の体力が少ないことを気にしていたりするのなら俺は「覇者志望者」を斬る。
打たれ弱い魔法使いがいるのに我を通そうとするイチバンチャン逝ってよし。
598名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:50
最近のパターンから言って今日更新するにしても10時以降なヨカーン(w
まあ7割方諦めてるが。
599名も無き冒険者:2001/06/29(金) 17:54
後腐れなく今のパーティーを辞める方法を思いついた。


















かもん、リセット。
600今のパーティーメンバー:2001/06/29(金) 17:56
>>599
リセットかかっても組もうぜ(藁)
601名も無き火山特攻組:2001/06/29(金) 18:06
漏れはリセット掛かったらランダム頼りで生きて逝くわ(藁)
602名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:07
抜けられる側にしたら「イチバンチャン逝ってよし。」
覇者狙いからしたら「パーティがわかってくれない、組まなきゃ良かった」ってことになるんだろうな。
そのまま続けても苦痛になるし円満解散に持ち込むのもお互いのためかもな。

リセットされたらパーティ結成するときは、方向性の確認の義務づけを要求する(w
603名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:10
>>601
そういう奴ばっかりになったりしてな。俺もそのつもりだ(w
固定パーティが減れば短期パーティ結成→サパーリ円満離散がもっと増えるかもしれないな。
604名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:12
リセット後…もう一度だけ夢を見て固定パーティー希望
絶望してランダムに移りそうな予感もするけれど
605名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:15
何時に無くカキコが多いな(w

所で既にリセット前提の議論になってるのは気のせいだろうか?(w
まあ、俺も組むとしたら・・・
 ・意見の一致した相手(適度以上に上を目指す人
 ・財産パーティ内で回すのに異議無い人(借りて貸さない人最悪(汗
 ・決まった内容通り継続する人(事後に自主判断でエンカウント変えるなよ・・・鬱
 
606名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:19
本当に覇者を狙いたいなら、魔法使いに伝授をして体力を底上げするなり、
装備を整えるなりして高エンカウントでも十分に戦えるようにした方がいいだろう。
クリーガー制でパーティ組んだほうが成長が高いのは言うまでも無いが、
一人旅をして成長してもいずれ合流しなきゃ行けないんだろ?
そのとき仲間が弱かったら満足に成長できないぞ。
その辺りを分かってないと覇者入りできないと思われ。

俺ならそんな事を柔らかく言う。
今までやってきた仲間で覇者を狙っているならわかってくれると信じる。
…そしてわかって貰えなくて人間関係壊れる。(゚д゚)
607名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:21
>>597
魔法使いはみんな体力がない事を気にしてると思うですよ。
でも、体力を上げようとしたら迷惑が掛かるし、上げてもたいしたことないですし。
捨てられるんなら私はゲーム辞めますね。
608名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:24
TD5もそろそろ旧態依然の終身雇用の時代が終わる、ってとこか?
でも皆ランダムの中で固定パーティ組んだら覇者とか結構狙えそうだからまだまだか(w
609名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:30
まあ、一度リセットされてるから二度目三度目もあると思うよな。
たのネットゲーでもクリア寸前でリセットはよくある話だし。

と言うかネットゲーのクリアを見たこと無いぞ、俺。

>>605
自主判断でエンカウント変えられると嫌な気分になるよな。
知り合いの所でしょっちゅう行われてる。
本人は良かれと思ってるんだろうが、仲間を信用してないとしか見えん。
610名も無き冒険者:2001/06/29(金) 18:33
そういえば魔法使いは固定パーティいないとつらいんだよな。
リセットされたら魔法使い志望なんだが…ウトゥ
611名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:17
>>607
俺は魔法使いだけど、仲間に捨てられてもゲームは辞めてないよ。
このゲームが好きだからね。

ちなみにその仲間、序盤に無理やりエンカウントを高くし、俺に杖で殴ることを強要させた。
嫌がってみたところ「わかった、次回はエンカウント下げる」と言ってくれたが、
クリーガーを見ると逆に上げてるんだよな、これが(鬱)
遠回しに「嘘つかないでください」と書いたら「勝てたからいいやん」的なことを言うし。
我慢して続けていたら、急に「次回だけ別の人と組みます」と来たもんだ。
「移動するだけだから大した問題ではないでしょう」ってな。

ん・・・あれ?そうか、捨てられたんじゃなく、俺が捨てたのか(藁
612名も無き冒険者:2001/06/29(金) 19:22
>>605
エンカウント変えられると嫌だよね。
それで勝ったら「俺の判断は的確だっただろ?」とか自惚れるし(藁
撤退すると「そう思うならお前が低くすれば良かっただろ」だよ(鬱

今度ラナ処分したときにでも逆に高くしてサヨナラしてやろうかな〜(w
613名も無き冒険者:2001/06/29(金) 21:12
ここ、口調は穏やかだがどろどろしてるぞ(w 人数も多いな

話し合いで決まった継続内容を勝手に変える自己中がいるのか・・・しらんかった
継続ミス連発されるのよりは良いのかもしれないが

更新は明日っぽいな〜今日は寝よう
614名も無き冒険者:2001/06/29(金) 23:42
一応更新されたっぽく
615名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:00
意図したわけでもないのに2chチームになってます、バグですか?
616名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:52
エンカウント率、ちゃんと宣言してもらえるんだ。
イイナァ。。
617名も無き冒険者:2001/06/30(土) 00:57
>>616
下には下がいるんだな(笑)
618名も無き冒険者:2001/06/30(土) 01:07
>>615
(・∀・)さんでつか?
619名も無き冒険者:2001/06/30(土) 01:15
各地で結構悲惨な結果が出たりしてるが、
可憐離椅子氏には漢をみせてもらったな。ありがとう。
620名も無き冒険者:2001/06/30(土) 02:02
可憐離椅子氏・・凍結さえなけりゃなぁ
621名も無き冒険者:2001/06/30(土) 03:41
今回の結果でデスキノ2 ファーデル1にパーティーが別れてしまった。
んで、合流成功するまで数回の間臨時でパーティー組みたいなとか思ってるんだが
呼び掛けたら来てくれる人っているかな?

とりあえず本家行く前にここで下調べを。
本家BBS見るくらいの人ならここも見てるだろうし(笑)
622名も無き冒険者:2001/06/30(土) 04:11
>>621
いるんじゃないか?
今回で分かれた所は一つじゃないみたいだし。
募集かけてみてもいいと思うぞ。
623名も無き冒険者:2001/06/30(土) 13:51
結果の圧縮ファイルが異常に重い(;´д`)
速度全開でDL速度230って(汁
624名も無き冒険者:2001/06/30(土) 15:11
ここ2〜3回確かに圧縮ファイルのDLが重い。
今回も落とすのに2時間以上かかったよ・・・
625名も無き冒険者:2001/07/01(日) 02:33
装備が弱いので、ラグを貯めようとパーティーに提案した所、「アイテムは敵から奪えばいいから」と言うことで
残りの2人に却下されました。
3人とも初期装備のまんまなのですが、現パーティーを離脱した方がいいでしょうか?
626名も無き冒険者:2001/07/01(日) 03:08
うちも同じ事言われたな…>奪えば
だが、実際拾えないんだよ。拾っても使えないんだよ!市販品のが性能良いんだよ!!(´Д`)
残りのメンバー説得できないなら、先できっと辛くなると思うぞ
初期装備って事はまだ充分やり直し効くと思うんで
離脱も視野にいれて良いと思われ
627名も無き冒険者:2001/07/01(日) 03:51
敵から奪うと言うのはかなり辛い。
他人の結果を見るといくつも持っているように見えるが、
基本的に高エンカウント率じゃないとアイテムは拾いにくいっぽい。

実際初期装備でも何とかなっちまうんだよな。(てか能力50辺りまでは初期で十分押せる)
でも、中盤以降では市販品を装備してるパーティとの戦力差は明らか。
狙ったものが拾えるとは限らないし、上にある通り市販の方が使いやすいアイテムが多い。
財宝なんかは拾った方がいいけど、武器や防具なんかは買うべき。

仲間にその気がないって事は今は十分やっていけると言う考えが頭にあるはずだから、
離脱を考えないで行くなら辛くなる辺りまで我慢しないと聞き入れてもらえないかも。
現状で生き残れないって仲間が分かれば、自分の意見も通るだろう。

抜けることを考えてるならきっちり言っていい。
弱いって思うからにはそれなりの根拠があるはずだから、
理由並べて(Example:「防御力が弱いからミストローブを買いたい」)と具体案を示すとかな。

ま、結局のとこ戦況の見方の違いなんだよな。
目線が自分のキャラにしかなくてパーティメンバーが体力一桁で勝っても
「楽勝でしたね。次回は好戦度上げましょうか?」なんていう奴もいるしな。(´Д`)
628名も無き冒険者:2001/07/01(日) 04:45
少し論点が違うかもしれないが、
同じ街にいる人にいらなそうなものを物々交換でもしてもらえると楽だな。
知らない人相手には交渉しにくいだろうけど。
ただ一人だけ強くなってもいざアイテム買う時に
「あなたは強いから後回し」とかいうことになりそうか…
629名も無き冒険者:2001/07/01(日) 11:03
序盤は確かに装備を買わなくてもなんとかなる。
高エンカウントで物を拾い、パーティ内で回せば良い。
それで済むならそれで済ませてしまえば良い。
そうやって金を浮かす代わりに、序盤は精製を伸ばしておくのが良いと思う。
後半になり難易度が上がった時に、やはり市販アイテムの購入を考えるが、
その時に貯金にかかる回数が少なくなりリスクが減る。

>>628
掲示板があまり利用されないからね。
昔あった闇市はどうなってるのだろうか
630名も無き冒険者:2001/07/01(日) 11:50
どうしても欲しい場合には、個人宛てメッセ攻撃かな?
その後酒場で取り引きとか。
俺はやったこと無いけど。
631名も無き冒険者:2001/07/01(日) 14:23
>>629
 闇市は一応まだ利用されているようだよ
極稀に誰かが物持って来て、売れなかったり売れたりしている様子

PBBS乗りこんで直接交渉が一番早いんだけどな
Σさんとこなんて、PBBSオープンだから、伝授アイテム売却ボス戦なんかで
かなり得している様に思えるし。
632名も無き冒険者:2001/07/01(日) 15:19
雑魚やボスからアイテム取得を狙うのは
難易度はともかく一人旅の方が気楽なんだよなぁ、特にボスアイテムは渡せないし
ボス戦つらいけど自分がアイテム欲しいために人を巻き込むのは気が引ける
他人の自由意志に期待する、そんな私はいつもランダムPT・・・
633名も無き冒険者:2001/07/01(日) 15:32
ランダムをもう一歩進めて
やはり場所毎で一夜限りのパーティーを組む
ってのがやはり良いのだろうか?
ここでその意見見た時に是非やりたいと思ったが
今それやっても人集まらないだろうな
634名も無き冒険者:2001/07/01(日) 17:16
ボス戦募集してボスアイテム自分が取ったらもうそこには用がなくなるわけで
他の人残して移動するのは鬱だ・・・
残って戦うとしてもまた自分が取ったりしたら更にウツダ・・・
ボスアイテム渡せたらこんなんで悩むこともないんだけど
635名も無き冒険者:2001/07/01(日) 22:33
636625:2001/07/01(日) 23:51
ということでパーティーのBBSに、装備を整えるのでラグを貯めようと書き込みました。
当面の目標で理力仁銘or武闘着購入する予定で考えてます。(3人とも戦士系です)
少々値が張るけど、3人で一括使役すればすぐに貯まるはずでしょう。
同意してくれればの話だけど…
637名も無き冒険者:2001/07/02(月) 12:54
継続ミスしても謝罪無し、今後の展望全く無し。
継続しても送金ミスその他当たり前。
PBBS書き込み無し、質問に対する答え無し。
エンカウントを勝手に変える、致命的なコマンド選択を予告無しにする。
BBS以外で聞く発言は、自分は「スゴイ」らしい。だから何やっても
いいようだ。

・・・2人のパーティメンバーにかわるがわるやられて、さすがにフォローも
できないくらい精神的にやられてきた。
ここを見て、「自分と同じような境遇の人がいる」と分かっても気も楽にならん。
いっそ、その人たちと組んでみたい、と思うのは俺だけだろうか?
638名も無き冒険者:2001/07/02(月) 14:27
>>637
一度派手に切れてみることを推奨する。その状況では名前だけ知ってるランダムパーティだ
相手から三行半を食らう形に持って行ければ最高だな(w
639名も無き冒険者:2001/07/02(月) 14:32
なんかそーいう不満パーティ集めて、イチバンチャン組、ワイワイ向上組、マターリワイワイ組とかで結成し直したらいいかもとか思う今日この頃。
難しそうだが・・・小規模なら実現可能かもしれないな。
640名も無き冒険者:2001/07/02(月) 17:43
マターリでそこそこ成長も目指すのがのんびりで気負いも無くて良いよ。
ここで適当に組むのもまた楽しいと思われ。
641名も無き冒険者:2001/07/02(月) 17:47
結局考え方スタイルの違いなのだろう
640のような考え方も間違っちゃいないだろうしな
639の意見は同意
もし誰かがそういうの纏めてくれるならば
パーティーメンバーと相談の上名乗り出てみようと思う
642名も無き冒険者:2001/07/03(火) 10:41
なんか新聞でボス戦突出が叩かれてるな。
マターリランダムパーティできるのもこのゲームの良さだろうし、
自分のペースでボス戦行きたくなっていってみたらたまたまはやかったってのは、
いくらか仕方ないんじゃないだろうか。
交流を強制されるのは、どうも萎えるな・・・

募集があったら、行くときは頻度を添えて書き込むくらいの心がけは必要かとは思うが。
各々公の場に宣言することなく自由にボス戦行ってるのなら、遅くついて既に終わってても仕方ないだろう。
まあ、そういう意味も含めて、掲示板をもっと使え、と言ってるんだよな。うーむ。

このゲーム、他プレイヤーとの付き合いが希薄とは言いながら、実は他の類似ゲームと違って最低限の付き合いは必要になってくるんだよな(w
643名も無き冒険者:2001/07/03(火) 11:11
連絡ない場合のたまたまってのは仕方ないと思うが、
酒場で丁寧に予想到着bugを連絡までしてる場合に突出するのはどうかと思う。
せめてボス戦の告知があるかないか酒場で確認して、
告知あるようだったら邪魔はしないくらいは、マナーなんじゃないだろうか?
既に継続したとしても、4で行ってしまったなどと書き込めば
ボス狙う方で対処することもできるだろうしな。

あの辿り着いたら終わってたってのは
ガックリくるもんだからなぁ…
644名も無き冒険者:2001/07/03(火) 13:24
突出した人って継続ミスしただけだったりとか?
「ボス戦後移動する」がデフォルト設定なのが問題のような気がする。
全体の80%はD'rag使役してるようで、そっちをデフォルトにして欲しくないですか?
645名も無き冒険者:2001/07/03(火) 17:03
ネレイドの丘だが、340バグなら普通じゃないか?
ボス戦が38バグで終わってるのは問題かも知れないけど
獅君殿も405バグ。これも普通だろう
火山は273バグ。これはちょっと早いかもしれないが、掲示板の予定では300バグ

結論
抜けようと思う人は400バグ以下で通常戦を終えられるエンカウントで進めよう
646名も無き冒険者:2001/07/04(水) 12:28
>>645が結論出したから議論終わったか?(w
火山ってあれだけ来てて酒場にレスしてたの1パーティだったのか。
あれはひどいな……。
647名も無き冒険者:2001/07/04(水) 13:55
観察してる人はいるのかな?
好きっていう人もいるし研究してる人もいるけどなんだかいまいち
交流(馴れ合いか?)が目立たない気がする。
648名も無き冒険者:2001/07/04(水) 16:25
時間的に問題はないってことで、終わったっぽいな

交流もう少しやりたいとは思うが、
方法がPBBS乱入くらいしか思いつかない俺
交流してるところはあるようなので
そのあたりにうまく潜り込めればとは思うのだけどな
649名も無き冒険者:2001/07/04(水) 17:23
その地域でパーティを組替えると言う話が出ていたが、
地域別にそういう意思がある人のリストがあると便利だろうか?
そして、それに登録してくれる人はいるだろうか?

一人一人BBSアドレスやメアドを登録してもらえれば、連絡も簡単に
取れると思ったりして、リスト登録スクリプトを考え中なんだが…。
650名も無き冒険者:2001/07/04(水) 23:03
651625:2001/07/04(水) 23:18
パーティーBBSに使役をしようと書き込んだ所、
仲間からシャインドロップシールド狙うからと言う理由で却下されました。
次回は三人ともランダムになりました。
もうこのパーティーは組まないほうが正解ですか?
652名も無き冒険者:2001/07/04(水) 23:39
>>651
ボスアイテムを狙うという理由でパーティーを分けるのは大した問題ではないと思う。
だが>>625と併せて考えるなら微妙なところだな。
確かに拾って済ませられればそれにこしたことはないが…

きみ自身のプレイスタイルに合わないならそのままトンズラした方がいいんじゃない?としか。
他のゲームと違ってプレイスタイルの違いは致命的だからな、このゲーム。
653名も無き冒険者:2001/07/04(水) 23:41
3人ともランダムって…それパーティ組む意味ないじゃん。
そこまで考え合わないなら抜けた方がいいんでない?
654名も無き冒険者:2001/07/05(木) 12:15
次元魔法不発報告ってどこが良い? 一覧は某所で見つけたけど
(発動しそうな順序があれば、語句持っていれば試して見るぞ)
655名も無き冒険者:2001/07/05(木) 14:48
薬とスタンプって買って何か意味あるのか?
ついでに、さりげなくage。
656名も無き冒険者:2001/07/05(木) 17:22
薬は使うと体力が伸びる。
他にも伸びるやつあるんで
知りたければロイさんとこ見ると良い。

スタンプはスタンプが押される。
全部集まると何かある・・のかもしれない。
657名も無き冒険者:2001/07/05(木) 23:04
値段的には釣り合わない気もする<薬
スタンプは全部集めると新聞社から景品が出るそうだ。その前にリs・・んがんぐっ
658名も無き冒険者:2001/07/06(金) 01:16
店売りの薬系の効果は1〜2らしい で150ラグ
伝授と比べてどっちが?って感じかな

拾った果物系(?)フレッシュ・シードや果実なら
単純に数値増えるだけで悪くないと思うけれど
わざわざ買う必要は無いかな?

物理系の天聖魔法使うための微妙な調整や
少しでもHP欲しい魔法系が気休めに買う・・くらいかもしれん
659名も無き冒険者:2001/07/06(金) 08:40
近々火山を離れる事になったんで
記念にグランデール討伐しようかと思うんだけど
参加してくれる人いない?
660名も無き冒険者:2001/07/06(金) 11:25
記念にっていう理由で倒せるほど甘いボスじゃないとだけ言っておこう。
661名も無き冒険者:2001/07/06(金) 11:39
火山行けるぐらいの強さが欲しい・・・・
662名も無き冒険者:2001/07/06(金) 12:28
火山が遠い・・・
663名も無き冒険者:2001/07/06(金) 13:03
記念に派手にやられるという意味では?
664三村:2001/07/06(金) 13:48
>>659
森かよっ!
665名も無き冒険者:2001/07/06(金) 13:55
>>664
ワラタ(・∀・)
ありがちなんだけど……不覚。そのネタはやはりタイミング次第か。
666名も無き冒険者:2001/07/06(金) 17:45
森か…前回行って負けたから雪辱戦とか良いね。
本当に行くなら、今回は掲示板で参加者を募ってしっかり作戦立てるべきだろう。

ところで>>664
アンタだれよ?(w
667名も無き冒険者:2001/07/06(金) 18:19
同じく負けて悔しい思いしたんで、もしやるなら参加するよ
パーティーメンバーが行かないと言ったら個人ででも(ヤクタタズ)

魔法使いは全体、天聖使いは天聖撃って弱点属性のヤツを削る
後は物理系がグランデールにトドメって感じだろうか?

パーティー毎の到着する順番が重要になりそうだな
誰かリーダーシップ取って呼び掛けてくれると楽なんだが…
666さん、どうよ?(笑)
668666:2001/07/06(金) 18:48
リーダーシップ取れるほど全体を見通せてません(笑)
自分とパーティメンバーで手一杯って感じで。
あと、今パーティ内でちとゴタゴタしてるんで、事情も許すかどうか(^^;
それでもやるなら、なんとか口説いて参加しようとは思いますけどね。

物理系がトドメですか。
魔眼は魔法使いに美味しいアイテムなんですけどね(;;
669名も無き冒険者:2001/07/06(金) 19:04
ボスアイテムはいろいろ変更されてるから
魔眼も変更受けている可能性はある。
とはいえ、おそらく魔法系に非常に美味しい物であることに違いはなかろうな。
トドメ云々はこっちが勝手に思った事だから気にしないでくれ。

結局まだ森は突破しなくても問題ない以上
行く目的はボスアイテムになるだろう。
となると利益が絡むと出し抜きたくなるのも当然。
裏で手を回して知り合いだけでってのが安全なのかもしれんな。
670名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:00
物理系にとって一番良いボスアイテムは何?
ボスが強すぎずアイテムがゴミ過ぎず・・・

わからん(;´д`)
671名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:22
ボスアイテム扱いの編集長人形なら、暇と根気さえあればとれるぞ。
装備するも良し、天聖化するも良し、ハァハァするのは・・・どうかな、実在実直キャラは(w
672名も無き冒険者:2001/07/06(金) 20:40
単純に良いってのなら「R-DRIVE」か徳利だろ。
個人的趣味なら凶魂の宝珠だけど(笑)
しかし、ボスが強すぎずって条件はいるとなると・・
気合い貯め目的で藍星の紋章なんて良い感じ
数値だけ見るならサンダースピリッツも悪くない

てか670は何が目的なのだ?
取りに行こうというのか、ただのネタなのか・・
673名も無き冒険者:2001/07/06(金) 22:49
vsシェルヌヴェイラの右腕
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/bob20.htm
ご愁傷様です(TT
674名も無き冒険者:2001/07/06(金) 23:00
□イさんが□ストさん宛のメッセージで予想してるな>転送
つーか、□イさん、どうした?
定期船に乗ってサンシアならまだしも、非常にらしからぬミスだが。
675666:2001/07/06(金) 23:17
森は出しぬきとか狙う余裕はなさそうに思いましたが(^^;

真面目に攻略しようとした場合、地水火風の使い手が一人づつは欲しいですよね。
弱点突きもありますが、属性加護の効果でこちらが受けるダメージを減らしたいです。
でも逆に敵にも属性魔法が効きにくくなってるんでしょうね。
やはり物理系の人頼みですか。
676名も無き冒険者:2001/07/07(土) 00:48
最前線がファーデルハインに移ったから森攻略は難しいな。
677名も無き冒険者:2001/07/07(土) 09:35
必死になって落とした圧縮ファイルが壊れてた。
いつになったら昔のように軽くなるんだろう・・・
678名も無き冒険者:2001/07/07(土) 16:04
酒場で丘のボス戦募集してたけど、今月行われてなかった。
おかしいなと思って見てみたら、呼びかけた方は継続ミスと精製。
返事した方は通常戦落ち・・・
呼んだ方は何のために募集かけたんだ?
679678:2001/07/07(土) 16:06
すまん、日本語理解してなかった(苦笑)
攻略を求めていたところにボス戦のレスがついてたのか。

最近ボケてるなあ・・・
680名も無き冒険者:2001/07/08(日) 12:27
森を攻略するなら、まずメンバーを物理系(物理3あるいは物理2魔法1)と
魔法系(魔法3あるいは物理1魔法2)に編成。
物理系が先に到達してある程度ダメージを与える。
このとき後続の魔法使い部隊の一人でも落としておけば理想。
その後魔法使い部隊が到着、回転率重視の低レベル魔法で削り倒す。
というのを考えたんだが…いろんな面で何かを見落としてる計画だな。

ま、総合能力値が120前後のパーティが4つ行けば力押していけそうなんだが。
今なら15人で五分、20人でほぼ確実って所か。
681名も無き冒険者:2001/07/08(日) 22:44
更新記録より
>7月20(金)の更新よりボス戦参加時の体力・魔力を通常戦闘終了時を元に値を算出するように変更。
と言うことは3ヶ月後に起こるであろう断層戦は厳しいものになるな。止める気もする

再来月の火山戦は確実にボス倒せそうなので便乗でファーデルハインに入るキャラが増えると予想
682名も無き冒険者:2001/07/09(月) 03:48
3ヶ月後の断層やら再来月の火山やら
よく知らない所でどんどん話は進んでるんだな

火山は人外さん所が言ってるのは発見したが
断層参加ってのはどこのパーティーが中心になってるのだろうか?
683名も無き冒険者:2001/07/09(月) 09:10
火山はルーングロウ様が飛ばされていることから予測できる。
ただ、氷河や劇場、図書館などに寄り道するかもしれないので予測の域を出ないが。
まあ>>681とかが言ってるのがこれのことかはわからないけど。

断層は誰が中心なのか予想もつかないな。
移動したがってるパーティーは何ヶ所かあるようだが…
684683:2001/07/09(月) 09:20
って、ルーングロウ様が火山を抜けた直後(=3ヶ月後)に動けばそうなるのか(;´Д`)
・・・煎ってきます。
685名も無き冒険者:2001/07/09(月) 12:07
今回断層行ったパーティーを基準に考えるとそうなるわけか。
詳しい解説ありがとう。
三ヶ月だとどう足掻いても間に合わないな。
俺も一緒に煎こう
686名も無き冒険者:2001/07/09(月) 13:05
>>685
石舞台から向かうパーティがいるらしい。そこにオファーしてみるのも手
(酒場で宣伝するだろう)

みなさんはフィレンカとかデスキノイド在住? 総合上位の方ばかりなのかな?
687名も無き冒険者:2001/07/09(月) 14:44
石舞台から向かうパーティーの人とちょっと交流あるんだが、
まだほぼ白紙段階で具体案は出来ていないらしい。
石舞台突破するなら幻想欲しいから、そっちも間に合いそうにないかな。

火山抜けてファーデルでのんびりやるかなぁ。
帝都一番組にこっそりついていきたかったんだが(笑)
ちなみに自分はデスキノ在住。
以前ここでパーティー組んだ人はフィレンカ前だったし
上位ばかりじゃないと思う。
もっとも、グランデール直後の書き込み見る限り
上位もかなりいるのは確かだけどな。
688名も無き冒険者:2001/07/09(月) 14:46
上の分一行抜けた

石舞台から向かうパーティーの人とちょっと交流あるんだが、
まだほぼ白紙段階で具体案は出来ていないらしい。
とは言え、そろそろ移動開始するパーティーもいる様子。
石舞台突破するなら幻想欲しいから、そっちも間に合いそうにないかな。

と、訂正
689名も無き冒険者:2001/07/11(水) 14:46
データだけ見ると森より石舞台の方が簡単に見えるんだが変か?
(石舞台ボスはたぶん変わってるな・・・)
690名も無き冒険者:2001/07/11(水) 21:29
別に変じゃなかろう
691名も無き冒険者:2001/07/12(木) 02:12
ame
692名も無き冒険者:2001/07/12(木) 08:33
muti
693名も無き冒険者:2001/07/12(木) 14:49
上がってると思ったら実のある書き込みがないな。
来月の見所とかないのか?(w
694名も無き冒険者:2001/07/12(木) 16:00
さ〜て来月のTD5は?
・口イさんフィレンカへ
・火山戦でハプニング?
・氷河もすごいぜよ

んがんぐっ
695名も無き冒険者:2001/07/12(木) 17:50
>>694
たいした見所はなさそうだな。氷河の初撃破くらいか。
694が火山戦でハプニング起こす気なら面白そうだが(w
696名も無き冒険者:2001/07/13(金) 03:24
次回火山は人少なそうだし
誰か行けば久しぶりに火山負け見れるかもしれないな(笑)
697名も無き冒険者:2001/07/13(金) 05:36
火山8名参加予定……
698名も無き冒険者:2001/07/13(金) 05:51
>>696
ザントマン、カーレンリース、ユーニスパーティーが
前回分断だったからそこが当然行くだろう。
となると、そこが知り合いに声かけてるだろうから
次回火山は多いはずだ

ルーファ、イリアの魔法系2人も行くようだし、これで5人は確定。
このメンツだと、火山負けはないように思うぞ
699名も無き冒険者:2001/07/13(金) 05:55
ん?8人なわけか
もう一つどっかのパーティーが参加するのだな
そりゃ誰かが4突撃でもしない限り
負ける事は無さそうだな
700名も無き冒険者:2001/07/13(金) 06:15
火山はク○スさんとこも行くらしい
701名も無き冒険者:2001/07/13(金) 06:29
ク●スさんってと例の剣3人組の?
となると、ルーングロウさんは戻って来ないで
石舞台組なのかな?
うーむ・・さっぱりわからん
702625:2001/07/13(金) 11:50
更新完了。
今回は意外と早かったですね。
703名も無き冒険者:2001/07/13(金) 12:08
火山のボス戦表示されないの俺だけか?
まさか694の仕業か?(w
704名も無き冒険者:2001/07/13(金) 12:15
夜を覚悟してただけに
この時間はちょっと意外

とりあえず、今回の見所(?)

ルーングロウ様、無事デスキノ到着 次回は火山ボスか?
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pds210.htm

四角いヒトも無事移動、石舞台に一歩近づく
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd80.htm

氷河ボス 非常に惜しい・・あと,もう1人誰かがいれば(TT
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/bob8.htm

火山ボス アップロードされていません(笑)
ザントマンさんがファーデルいるから突破はされた模様
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/bob12.htm

古城、断層、森 ボス戦なし

他にもこれはって見所あれば追加希望〜
705名も無き冒険者:2001/07/13(金) 12:23
ク○リス★のせいで移動できず・・・鬱出汁膿・・・
706704:2001/07/13(金) 12:36
追加・・今日の高難度クエスト
古城888(?)
[ID 106]スピリテッド、[ID 138]ハニバル・レクター、[ID 215]ホシノ ルリ
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd36.htm
3桁越える魔法の連打の前に合計4000を越える体力が
ガシガシと削られていく。
3人揃って130ラナを仲良くラナ半、ご愁傷様(TT
乱舞もあるし、魔法系いるパーティーは、かなり辛そうな雰囲気

暗黒断層666
[ID 155]シグマ、[ID 107]ザイン=ファーガンド、[ID 127]ケイン・ド・ルビ
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd44.htm
さすが、現在最強クラスのパーティー楽勝かと思われたが
3戦目。無常な風3連にケインさん、あっさりと沈む
ファーデル越えた魔法使いの方々。弱点には気をつけましょう(^^;

[ID 134]姫 天蓬、[ID 177]姜 月華、[ID 153]リュート=ミュートス
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd22.htm
こちらは無事に3人揃って突破
弱点なければ総合この程度でも充分突破できると

劇場
444(?)
[ID 144]瑠=蒼燕、[ID 145]Thunder bird、[ID 151]黄=泰馗
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd78.htm
いっせんめの「語」はEmes (エメス)でした・・以上(滅
なんか異様にダメージ通らないような・・
Thunder bird氏の地脈でこんなもの
さすが劇場って所かな
707名も無き冒険者:2001/07/13(金) 12:42
>>705
そんな名前の人は存在しないぞ
移動失敗って事は…ダメだ探す気にならん
正確な名前キボン
708名も無き冒険者:2001/07/13(金) 12:45
次元なんか発動してるな

http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd152.htm
709名も無き冒険者:2001/07/13(金) 12:49
>>707
草原のことだと思われ
710名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:05
>>709
 ★はそういう事だったが、迂闊だった(笑)
こりゃ可哀想に・・また叩かれそうだな
ま、ボス戦告知してるとこないし、仕方ないって気もするが

>>708
 仲間に魔法力低下の次元だな
エメス レヴィ バルスト
レヴィ エメス バルスト
さて、どっちかな?
 
711名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:07
前回エルス アグナ デストで発動してるところからして下の確率が高いか?
712711:2001/07/13(金) 13:08
間違えた。上だ、スマソ
713名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:11
Els (エルス) 力の増大
Emes(エメス) 力の減退

だから、おそらく
エメス レヴィ バルストだろうな

結局今回の次元魔法は
文法さえ合えば、味方に不利な魔法だろうと発動する様子だな

断層ボスにフィレンカ飛ばされたら
Shelt(シェルト)取りに行くとするか(笑)
714名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:17
ボス戦で味方凍結狙いか?(w
715名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:20
ボス戦行くときは凍結防止必須だな(笑)
716名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:22
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd3.htm
これってただの祈りか?なんか発動してるように見えるんだが。
717名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:27
>>716
 Els-Wil-Bulst
力の増大 魔の源泉 心通ずる者
つまり仲間のMP回復だな、発動しているよ。

ボス戦で仲間の魔力減らす事も可能な訳か(笑)
718名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:28
>>716
いや、ちゃんと発動しているみたいだ。
33バグ来てないし。
719名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:28
そりゃ便利だ(w
720名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:29
>>719
 便利なのは、魔力回復?それともボス戦?
どっちだ(笑)
721名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:32
というか、これにElの挿入場所がわかったらとんでもないことにならないか?
解明できれば神人を凌ぐ力を持てると言われる次元、恐るべし・・・。
722名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:33
Elってのはなんだっけ?
El stiena 歓喜なる全て?
723名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:41
El=すべて
stiena=歓喜

仕様変更前の次元の効果からしても、効果の全体化と思われ
724名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:45
あぁ・・やはりそうか
全体体力回復とかできるようになるわけだ
次元魔法やるなぁ
725名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:49
味方全員凍結とかな(w
726名も無き冒険者:2001/07/13(金) 13:55
だから、なんで味方に・・・新聞載るなんて騒ぎじゃないぞ?(笑)
Shelt El Bulst ・・これにもう一つ二つ組み合わせれば
出そうな気はするが・・
727名も無き冒険者:2001/07/13(金) 14:03
Ruc Shelt Bulst(+El)あたり怪しいな。追加効果の付加系はなんかもちっと語増えそうな気もするが。
雑魚戦で出ないように、またボス戦で序盤から出ないように、発動時期はボスも瀕死になりそうな後半がベストか。
大バッシング間違い無しだ(w
728名も無き冒険者:2001/07/13(金) 14:09
付加系は4文字からじゃないかと思っている
それにEl付きだと5文字になるな
到着時期を遅らせて、遅れてついたら3人で味方全体に凍結やら睡眠やらってのも
なかなかに悪くないかもしれないな

次の回のメッセージが凄く楽しみだ(笑)
729名も無き冒険者:2001/07/13(金) 14:25
今回の結果見る限り、Bulstは「自分以外の味方」のようだな。
回復系ではちょっとマイナスなイメージだが、嫌がらせには絶大な効果か(w
730名も無き冒険者:2001/07/13(金) 14:45
昔に比べると恐ろしくにぎやかになったな、ここ(w;
いったい何が原因だ?
731名も無き冒険者:2001/07/13(金) 14:46
心通じる・・だからな
Elと組み合わせると仲間全体になりそうだ。
自分も含まないとなると
使い方考えないといけないだろうな。
まぁ、魔力ない俺には関係ない話になりそうだが
732名も無き冒険者:2001/07/13(金) 14:49
やっと圧縮ファイル落としてこれたよ。

こっちの方にはきちんと火山ボス戦入ってた。

今月参加者10名。そのうち遅刻者1名ボス戦撤退3名っと。
魔炎装甲はウィ○アム・S・クリ○トファーさんの元へ
733名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:00
10名か
予定より2人ほど多いな(笑)

来月もこの調子で火山ボスありそうだなぁ
734名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:09
うちのPTメンバーが火山の向こうに逝ってしまった(苦笑)
735名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:13
む?・・ということは次回は
ルーングロウ様の所
734のところで2パーティー確定か
移動するなら楽そうだな
736名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:16
火山ボス戦アプきぼ〜ん
737名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:23
ボス戦あぷはともかく
参加者だけでも知りたいな
DLできた人名前挙げてくれないかな?
738732:2001/07/13(金) 15:28
火山参加者

クリス・ファ・ミリアル
ウィリアム・S・クリストファー
カーレンリース
ユーニス=ガーランド=クルス
イリア=デュアル
ルーファス・ラヴィー
タイト=トロン
ニーヴェ=ラルフェーナ
うめぼし

遅刻
ザントマン
739732:2001/07/13(金) 15:31
あと、うちのTDのページにに火山ボス結果しばらくおいときます。

当方新聞でたまに魔法レベルランキングやってる者です。
740名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:38
タイト=トロン
ニーヴェ=ラルフェーナ
うめぼし

この3人が予定外だったな(笑)
それで、分断してしまったのもこのパーティーか
ん〜、こことルーングロウさんとこなら
2パーティーでも火山落とせる感じだな
参加するなら今か?

ボス結果拝見させてもらった
うちのTDページは知らなかったんだが、無事発見できた
わかりやすいヒントありがとう(笑)
741名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:45
このパーティじゃないな
あれ?・・あぁ、タイト=トロン氏が一人で行っちゃったのか(^^;
742名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:52
次元語について、語尾や訳の雰囲気から勝手に分類してみた。
括弧内は勝手な解釈。

日本語で文章を作りそれを部分部分で次元語に翻訳。
それを逆順に並べ替えると発動するのではと妄想中。

【トニックネーム(TonicName:指律語)】

Bulst/バルスト 心通ずる者 (仲間)
Dest/デスト 確固たる自我 (自分)
Kest/ケスト 対峙せし存在 (敵)


【リトスネーム(LithosName:主旋語)】
【クローマネーム(ChromaName:補旋語)】

Agna/アグナ 肉体の秘めた強さ (物理防御)
Megna/メグナ 心の壁 (魔法防御)

Levy/レヴィ 心の刃 (魔法攻撃)
Sevy/セヴィ 苛烈なる肉体 (物理攻撃)

El/エル ?
Gol/ゴル 彷徨える無明の闇
Nal/ナル 勇気より得られし成果
Sol/ソル 生命の根源 (HP)
Wil/ウィル 魔の源泉 (MP)

Azel/アゼル 掬(すく)われし足元 (OA付加)
Beliu/ベリウ 蹂躙されし病 (毒)
Colm/コルム 予測されし反逆 (混乱)
Gadel/ガデル 動かざるもの (麻痺)
Louv/ルゥーヴ 仕組まれし眠り (眠り)
Shelt/シェルト 氷河に封じられし巨人 (凍結)
Vay/ヴァイ 無への転化
Welde/ウェルデ 見失いし目標

Ruc/ルク 呪符の付帯
Rain/レイン さまえる方位針

# 体力奪取・魔力奪取・武器破壊・防具破壊・敏捷吸収
# ラグ変換・一撃死・死の言葉・石化・暗黒・口封


【アベルネーム(AbellName:飾語)】

Ai/アイ 雷撃の鎖
Di/ディ 迅速なる力
Ti/ティ 封魔の刻印


【クレシュネーム(CrescName:示威語)】

Els/エルス 力の増大 (威力上昇)
Emes/エメス 力の減退 (威力減少)


El stiena 歓喜なる全て(グランデールの魔森林)
Gol do Louv 闇への眠り(ゴルドルゥーヴ火山)
Els Di 迅速なる力の増大(雨津ヶ原)
743名も無き冒険者:2001/07/13(金) 15:54
>>742
 ・・・今回未継続でしたか?
744名も無き冒険者:2001/07/13(金) 16:12
>>743
はい、ごめんなさい(涙
745名も無き冒険者:2001/07/13(金) 18:27
見所といえば、こんなのもあるな。

http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd143.htm

(おそらく)史上初の成長0.01
魔法を唱え始めたのが一度、後は全て未行動。
ランダムの欠点がもろ出てるな、惨い。
746名も無き冒険者:2001/07/13(金) 21:08
http://nagoya.cool.ne.jp/td5/pd/pd162.htm

これって次元発動じゃなくて、ただ毒が自然に消えただけでつか?(w
747名も無き冒険者:2001/07/13(金) 22:26
>>746
多分ハズレだと思う。
ちょうど、毒の持続時間(変わってなければ20バグ)周辺に
重なっているから、確証は無いですが・・・
748名も無き冒険者:2001/07/13(金) 22:44
本家に火山ボス戦アプされたね
749名も無き冒険者:2001/07/14(土) 10:18
次回火山ボス行くつもりのところいる?
本家BBSでこういうのはどーも聞きにくいので(^^;
決定で募集かける段階なら本家行くんだけどなぁ
750名も無き冒険者:2001/07/14(土) 18:26
次回湖ボス行くつもりのところいる?
本家BBSでこういうのはどーも聞きにくいので(^^
751名も無き冒険者:2001/07/14(土) 21:01
次回草原ボス行くつもりのところいる?
本家BBSでこういうのはどーも聞きにくいので(^^

って全部同じかよっ!
752名も無き冒険者:2001/07/14(土) 22:43
火山はルーングロウ様ご一行と今回分断されたところが動くと思われ。
草原はデスリストが美味しいので誰かは挑むだろう。
ただ今回のように鼻毛戦隊を見越しての低エンカウントが出るかどうかが勝負の分かれ目だろうけどな。
湖は・・・知らん。通過を狙ってそうな人なら結構いるようだが。
753名も無き冒険者:2001/07/15(日) 07:55
>>752
やはり剣3人組と分断された所は動くだろうか・・
幸い分断した所はここも見ているようだし
動く可能性も確かに高いかもだな。

と,言う事で本家BBSにて募集
火山参加予定の人是非一言伝言ヨロシク
伝言0だったら・・多分負けるんで取り消し予定(笑)
754名も無き冒険者:2001/07/15(日) 18:36
次の更新は土曜日か。
ちょっと間違えそうだな。
755名も無き冒険者:2001/07/16(月) 09:48
更新は土曜でも継続〆切はいつも通り金曜6時、だっけ?
いずれにしても木曜までに継続した方がよさそうだな。
756名も無き冒険者:2001/07/16(月) 15:11
さ〜て来月のTD5は?

・先月と同様に湖で行われるボス戦。今月も数パーティがそこに向かう。
だがしかし! そこでとんでもない光景が我々を襲う!!
一体、どうなってしまうのか〜!?

んがんぐっ
757名も無き冒険者:2001/07/16(月) 16:36
>>742
Azel(アゼル),掬われし足元=転倒という解釈は無し?
758名も無き冒険者:2001/07/16(月) 23:49
新聞記事で2chの文字見ると、ちょっと困惑するな(w <自意識過剰
759名も無き冒険者:2001/07/17(火) 00:23
Azelはアゼルリングの能力からして敏捷であって欲しかったんだが。
掬われし足元となると、転倒以外に考えられないんだよな・・・。
760742:2001/07/17(火) 02:16
>>758
nagoya.cool.ne.jp/td5/data/tuika.htm

ここを見て色々割り振っただけだったりするので。
転倒という解釈はありだと思います。
ていうか、当たりなんじゃないでしょうか?(笑)
761名も無き冒険者:2001/07/17(火) 11:56
>>756
立て続けに発生する火山ボス戦。
11月に新聞で叩かれたことを踏まえ、連絡を取り合う冒険者たち。
誰が来るかもわかり、万全の体制で臨んだはずの戦い。
だがそこに、連絡もなしに現れた「嫌いなパーティーランキング」の上位に位置する彼らの姿が・・・!

次回、TDV!「3人でも抜けると思ったから」に!
えーっぐ、きーっく!!

てのはドウヨ?
762名も無き冒険者:2001/07/17(火) 14:59
久々に遊んでみたら良い文になった <勝手に次回予告

意外な人物が凍った豆腐の角を火山ボスに…!!
それを見ていて止めなかった冒険者は、実は火山ボスに額に「肉」と書かれた恨みを持っていた…
次回!期待のチャーシュー大盛り!!乞うご期待!!
763名も無き冒険者:2001/07/17(火) 17:27
>>761
やめてけれ〜やめてけれ〜
・・嫌われてるパーティってどこ? お姉さんに教えなさい
764名も無き冒険者:2001/07/18(水) 17:33
ボス戦の到着タイムについて調べてる人っている?
今回の湖ボス戦の事なんだが
216+173+156=545 648bug
265+134+165=564 682bug
180+206+184=570 684bug
と3戦の行動bug足したものと総経過時間に差があるんだな
休憩とかが関与しているんだろうか?
765名も無き冒険者:2001/07/18(水) 17:54
>>764
戦闘間に休憩を1回取る毎に(人数関係無し?)
大体+40bugされる感じじゃないですか?
今回の火山でも大体そんな感じでした。
3回休憩を取るなら、+120bugくらい見ておけば大丈夫かと。
細かい数値は分かりません。
766名も無き冒険者:2001/07/19(木) 00:46
>>763
書いたとおり「自分たちだけでなんとでもできる」と考えてるパーティーだよ。
酒場には表明したようだが・・・火山に行くと確定させてから5日も経ってる上に
理由が「目を付けられているようだから」じゃあなあ。
自分たちの作戦が他に漏れるのは嫌なくせに他のパーティーの作戦を見てるってのも激しく萎え。
どことも交流しないで断絶した生活を送り、独立独歩で行けっつーの。
部外者が嫌いならそのスタンスを貫いてくれよって感じだ。


と、まあ、こういう愚痴を言いたくなるようなパーティーだよ。
一見中がよさそうに見える古株や上位陣の間でもいろいろあるってことさ。
767名も無き冒険者:2001/07/19(木) 01:00
□な人のBBSと火山スレッド見比べたら一発で確定だな(w
768名も無き冒険者:2001/07/19(木) 02:02
特集
2月の火山戦は1月の悪夢の草原戦の再現だ!!
まさか誰も予想しなかった人物Aが単身で火山
ボス戦172バグで到着。
援軍の到着なく雑魚の集中攻撃を浴び
終には68バグにて魔甲蟲の烈火弾にて倒れる。
その後本家掲示板に参加を書き込んだ者達や便乗者達13人がぞろぞろ出現。
しかしすでに戦闘は終わり通過できず全員引き返すことに・・・。
さあこのAの3月の運命は・・・。
769ドクゼン君:2001/07/19(木) 02:19
ヾ(〃´▽`)ノ まあまあ みんなマターリιょぅょ
ヾ(〃´▽`)ノ 秘密裏でもいいじゃない
ヾ(〃´▽`)ノ 出し抜いたっていいじゃない
ヾ(〃´▽`)ノ 面倒でも募集あれば書き込みくらいしたっていいじゃない
ヾ(〃´▽`)ノ 書かずに便乗したっていいじゃない
ヾ(〃´▽`)ノ 便乗されても我を通したなら気を落とさなくてもいいじゃない
ヾ(〃´▽`)ノ 追求するのは達成感?それとも相対的な優越感?
ヾ(〃´▽`)ノ 理想を押しつける形になったりもするけれど
ヾ(〃´▽`)ノ 悪循環が続いたってそのうちきっとわかりあえるさ
ヾ(〃´▽`)ノ まあまあ みんなマターリιょぅょ
770名も無き冒険者:2001/07/19(木) 02:39
□?
771名も無き冒険者:2001/07/19(木) 04:35
>>770
特定されたこの板のアイドルのことだと思われ(w
772名も無き冒険者:2001/07/19(木) 05:13
「アイドル」ね・・・隔離が好きな人なのかな?
773名も無き冒険者:2001/07/19(木) 10:57
>>771
□イさんって何かやった人なの?
「アイドル」と書いたからには"萌え"の対象だよね?
774名も無き冒険者:2001/07/19(木) 14:10
Bulstが個人限定出来れば最高だな(w

ま、この話はこれぐらいにしておきましょ。楽しみ方は個々に色々あると言うことで
775名も無き冒険者:2001/07/19(木) 15:06
この話はこれくらいと言うことなんでネタ振りでもしておこう
次回の火山のボス戦だが…

[逝ってよし]
776名も無き冒険者:2001/07/19(木) 16:54
さ〜て来月のTD5は?

・火山戦はなんだかなぁ
・新次元発動連発
・リセットから1年経ちまして・・・

んがんぐっ
777名も無き冒険者:2001/07/19(木) 21:04
石舞台も極秘で動き断層も極秘
陰湿なゲームTDX
ボス戦募集する人はお人よしか実力がないかさ。
賢い奴は少数派。2パーティで十分さ!
しりたきゃスパイすっぱーい。
でももうすぐリセットだな。
みんなで0時のメール決戦第2戦こっちの方が萌えるよ。
次はボスに170バグで単独で逝けるキャラ繕う。
778名も無き冒険者:2001/07/19(木) 22:01
>>773
他スレで萌えられてる人だ。
そのアクティブさ、キャラの戦闘能力の高さ、人柄、キャラ絵で。

>>777
フィーバーおめ。

断層はどうあれ石舞台は極秘ではない・・・と思うが。
中心人物のページのBBSに行くって書いてあるし。
まぁ酒場に告知する気があるのかまではわからんがな。

しかし、TDVほど「お近づきになりたい人」と「なりたくない人」がはっきりするゲームも珍しいよな。
普通は「関わり合いになりたくない人」が出るものなのだが・・・c:魔、氷室とか。
779名も無き冒険者:2001/07/19(木) 23:46
極論

落ちなければ抜け駆けでも問題なし
780名も無き冒険者:2001/07/20(金) 00:45
ボス単身速攻落ちで足止めもこのゲームの
性質上作戦の1つだネ。
回避したければそいつより早く着けばいいだけのことだネ。

逆にボスを他パーティに邪魔されたくない場合も即効逝きだねネ。

やたらみんなの邪魔して新聞で叩かれたいとか不幸のメッセージ
もらいたい奴とかは逝ってよしだネ。

他のパーティ混乱させようと狙ってる奴もいるみたいだしネ。
781名も無き冒険者:2001/07/20(金) 02:16
>他のパーティ混乱させようと狙ってる奴もいるみたいだしネ。
どこだよ、それ。
そんな奴と行き先が一緒になったら鬱過ぎるぞ、、、

昔のマターリとした平和なスレが懐かしい、と言ってみるテスト。
782名も無き冒険者:2001/07/20(金) 03:24
嫌がらせのやりやすいゲームになってきたな。
次元も仲間にかけれるようになったし、
そのうちパーティ戦争でも起こりそうな・・・。
全体混乱次元魔法を仲間にとか最悪だな・・・。
どうせなら仲間から装備剥ぎ取れるように変更とか。
ボス戦は闘技場・・・、
最後に残るのはモンスターか人か・・・。
783名も無き冒険者:2001/07/20(金) 03:27
言いたくてもいえない事が多かったんだろう。
パーティの分裂&再編成も目立つし、某所ではボス戦について色々言ってるし。
個々でストレスを発散して本家が平和になればそれはそれでいいか、と。
784名も無き冒険者:2001/07/20(金) 03:59
ちょっとしたきっかけから日頃の愚痴を爆発させただけで、実はそんなに荒れてはいないんじゃないのか?
邪魔とかは冗談の範囲だと思うし。いや、そう思いたい。

ボス戦に関して言えば、
「必要最低限の人数でボスを倒したい」という考えがある限り、「みんなで仲良く突破」なんてことにはならないだろう。
現行のシステムからいえば、そう思いたくなるのは当然だしな。汚いとか言う必要も無い。
恐ろしく速く到着されて落ちられてたら、「ちい!やられたぜ。やっぱ抜けたきゃもっと速く来りゃ良かった(w」てなもんだろ。
ラナできる前くらいはそんな感じだったしな。
数百人の狭い世界で中途半端に交流が進んだせいで、違和感を感じているだけっぽいぞ。

今だからまだいいが、創世の塔やラストと思われる歪曲なんかは、もはや出し抜き云々の世界じゃないだろう。
必要があれば協力する、そんな感じでいいんじゃねーの。
今度の断層突破の件は、そのいい予行練習になるんじゃないか。
おそらく皆の目的は「ボスアイテム入手」なんかじゃなく「帝都入り」だろうからな。
転送組のケアも含めて、まとめられる人材がいれば突破口が見えるんだが・・・。

俺の私見はこんなとこだな(w
785名も無き冒険者:2001/07/20(金) 05:34
うちのPT
ALL4全力でボスまで300bug以上かかる・・・鬱
786名も無き冒険者:2001/07/20(金) 06:40
人斬りに近い感覚かもね、嫌がらせ。
次元嫌がらせはなんかイベントみたいでおもしろいかもしれないけど
先に到達されて妨害っていうのはたまんないなw
787名も無き冒険者:2001/07/20(金) 12:33
ここが、2chのTD板か。
匿名で好き勝手なこと言ってるねぇ。
一部、実名の人もちらほらと(w

大体、冒険者に協調性なんざ無い。
自分とその周辺の利益を一番に考えるのだよ。
誰がTD5世界の為に動くか(w
自己顕示欲に忠実でOKだろ。
上位ランカーだからといって人格者ではあるまい。
むしろ、悪徳だから上位にいるんじゃないか(w

上位陣仲良しクラブみたいなもんがあるのか?
有ってもオレは入ってねーな。
どーも、親近感が持てない。
相手にされてねぇのだろーがよぉ(w

んで、ここには「リセット待望論者」が多いのか?
どっかの掲示板でも書き込みの最後に小さく「そうなるまえにリセ・・・」
とか書いてるヤツいるよな。
同一人物と思っておこうか(w
ま、リセットかかったら有力人物のコバンザメにでもなって、
総合一位でも狙ってみるか。
仲間にしてくれよ、ここにいる上位陣の面々(w
788名も無き冒険者:2001/07/20(金) 13:20
>ま、リセットかかったら有力人物のコバンザメにでもなって、
>総合一位でも狙ってみるか。
>仲間にしてくれよ、ここにいる上位陣の面々(w
まずは新規登録決戦に勝つこと必要。
仮にうまく仲間に入れてもらってもうまくラナだけさんざん
吸われるのが初心者の運命。
共同購入とか資産共有とか抜かしてうまい具合に捨てられるのさ。
はぐれたとかで・・・。私もはぐれたら捨てられそう。
上位陣は少しでも強い奴を望んでいる。

>上位陣仲良しクラブみたいなもんがあるのか?
実際上位者同士は親密にBBSで頻繁に交流
を深めてるみたい。
そのうち2,3パーティの連合軍ができるんじゃないの?
もうできてるところもありそうだな。
789名も無き冒険者:2001/07/20(金) 13:44
長文ウザイ逝って良し
790名も無き冒険者:2001/07/20(金) 13:55
>>784
荒れてるよ。
最近のこことか□いBBSとか見てわからんか?

>>787
ネトゲ板のTDVスレ、だ。TDV板ではない。

一口に上位陣と言っても一筋縄ではいかないのがTDVだ。
Σさんや□イさんみたいに人望(この両名には知識もあるが)があるから上位と言われている人もいるし、
ノレーソグ□ウ様ご一行のように実力で上がってきた人もいる。

>>788
酒場などに頼らずとも自分たちだけでなんとかできると思っている実力主義なところもあれば
仲良しクラブへの加入を全参加者に押しつけることで人員を確保しようとするところもある。
その中間をとろうとすれば連合軍推奨になってしまうのは必然だと思うのだが、いかがだろうか。
791名も無き冒険者:2001/07/20(金) 14:16
ネットゲームの攻略に長けた奴は別に徒党でなくても上位だが…
そこらへんは他のゲームと一緒だ。
上位陣同士は交流はあるが馴れ合う訳ではないしな(ここらへん、
ニュアンスが微妙なんでわかりにくいだろうが)

リセット待望云々は、まぁネタだな。
テンプレとか定形文、お決まりのボケとでも思えばいい。
792名も無き冒険者:2001/07/21(土) 01:16
上位同士の者だけで交流深めるとは寂しいもの。
下位同士も交流ιょぅょ 。
総合60から80くらいのツワモノ達へ
サンシアで5,6月に行われるっぽい
帝都通過を阻止しようじゃないか!
設定4(・性蟻)で成長充分+上位者足止めおいしいヨ!!

又フィレンカ、デスキーノにいる
総合60から80くらいのツワモノ達へ
尿力115以下の者達にはこれ以上ファーデル逝かすな。
湖、火山設定4即落ーち。
我々成長充分+上位者成長ナッシー+足どー目
装備は買うな。上位者の拾い物安く花王。

みんな上位者に追いつこう!
コバンザメになんかなっては逝けない!
今こそ立ち上がり上位者を倒せ!
君達のボスは総合2,30上の上位者だ!

新聞にも載れるし、メッセージもらえるカモー。
下位者にもチャンスあるさ。
793名も無き冒険者:2001/07/21(土) 01:30
たしかにこのゲーム下位者は
上位者の金魚の糞っていうイメージあるなー・・・。
そこまでやって追いつく執念はすごい・・・。
だがリセットを待て。(w
794名も無き冒険者:2001/07/21(土) 02:27
>>792
いいことを教えてやるよ。

断層は3月にどこかが募集をかければ大量に動く。
だがルーングロウ様ご一行は4月に動く。叩かれて逆上したらしい(藁

石舞台はロイさんの動きを追っていればいつ動くか簡単に読める。
ロイさんはここを見ているようだからどう反応するか見物だな。

無駄のない動きで上位陣を攪乱してやれ(藁
795名も無き冒険者:2001/07/21(土) 04:54
>>790
ここより酷いとこはたくさんあるぞ(w <荒れてる

個人の思惑はそれぞれだし、そもそもキャラとPLは同じじゃない。
突っ走るキャラを演じてる場合もあるし、慎重な場合もある
そこら辺はわかって欲しい。これはゲームなんだし

上にも書いてあったようだが人に迷惑さえかけなければ問題ないだろう
帝都&ウィルカナンの1番乗りが誰か楽しみだったりする。その時の記事も楽しみ
(総合85以下だから絶対参加出来ないし〜(w
796795:2001/07/21(土) 05:06
で、一つ質問

何故帝都を目指すんですか?

うちらはファーデルハインすら行かない事になりそうです
やっぱ霞路でしょ?(w
797名も無き冒険者:2001/07/21(土) 05:37
>>792
一人でやってろ。
798名も無き冒険者:2001/07/21(土) 06:14
>>792
ネタにしても突込み所多いな。

本当の上位陣は既にファーデルに行ってる。
今からファーデル行き阻止などを画策しても、それは上位に
追いつく可能性のある人達の足を引っ張るだけに過ぎない。
結果としては逆に差が広がるだろう。
それに、上位通過阻止など狙って本当においしいと思ってるのか?
自分も成長しないだけだぞ。
だから人にやらせようってんなら最低。
まぁ、こんな煽りに乗る奴もいないと思うがな。

上位陣から装備のおこぼれ期待って何だ?
そんな嫌がらせしといて厚顔無恥も良い所だ。
俺ならシス売りするぞ、馬鹿らしい。

以上、すまんがマジレスだ。
799名も無き冒険者:2001/07/21(土) 07:08
ここ2chだし、こういった煽りで楽しめるのは良いやね。
ま、どっかのBBSで初めて知った人か、知っててわざと初心者ぶってるか

ここの存在知ってるほどの情報収集量あればあんな文面なんて突っ込む必要なし。

いや〜煽りに釣られちゃったな〜(笑)
800名も無き冒険者:2001/07/21(土) 07:19
恒例の夏厨がここにも来てたのか。
801名も無き冒険者:2001/07/21(土) 09:57
>>795
 霞路も悪くないと思う。うちも是非あそこに行きたいと思っているが、
そのために必要な装備や人が現時点では全然足りないというのが
帝都に行く理由。
ファーデル、帝都抜きで装備整えてるとなると、ウィルカナンかデスキノかな?
にしても、森突破しなくちゃならないんで、人の面で辛そう・・

しかし、ちょっと見てないうちにスレの雰囲気変わったなぁ
煽りが出るようになるとは・・人が増えるとそんなもんか。
このスレは煽りも妙に気合い入ってて面白いな(笑)
802名も無き冒険者:2001/07/21(土) 12:36
俺としては匿名で真面目に戦術論を話せるここが好きなのだが。

>>795
なんか帝都行きを嫌ってるような口調だが、風華覇者か?

帝都に行く理由と霞路行く理由は大体同じだろう。
欲しい装備があるか周辺のボスアイテムを狙っているか。
後は一つの目標か?
803名も無き冒険者:2001/07/21(土) 12:54
>>802
匿名好きなら詮索はよそうや(笑)
同じくいろいろ話せるのは好きだな
TDの場合チャットがあれだし、掲示板は知り合いで和気藹々って感じで
ゲームの話できる場所も少ない。

俺が帝都行くと決めた最大の理由は
「ヒールストーンがある」だったりする(笑)

霞路行くには、KIKONかYASHIKI越えなきゃ行けないが
帝都アイテム抜きで今の世の流れ(とりあえず帝都行っておけ)で
それはさすがに厳しいだろうってのも思ったかな
804名も無き冒険者:2001/07/21(土) 13:09
某所の書き込みが気になって□イさんのBBSを初めて見てきたんだが・・・
プチ2ch、と言う感想を持った。
深い話も浅い話もできるから雰囲気は嫌いじゃない。
でも実名を出さないと悪いし上位陣が多いから気軽に書き込めない。
TDにもルレチャみたいなところがあれば面白そうだなあって思う今日この頃。
取り巻きチャン云々じゃなくて、ああいう独特の雰囲気のところが。
805名も無き冒険者:2001/07/21(土) 13:42
石舞台突破組みが恐れてるのは怪鳥ではなく
792の逝ってるような奴らだろう。

とりあえずロイさんのとこだけでなく
本家酒場にアイテムを大量に売り出してるパーティも
チェックしとこう。
石舞台突破組らしい。
あのパーティから装備品狩ってお礼に邪魔するのも
悪くないか。(w
白虎刃、闇虎はお買い得かな。
亀盾とかセレネアの風とか灯台で大量に取って交換すればOK。
断られたらやってしまえ。

うまく初心者をだしに夜之食国の書、賽唐猊を
募集してるのが気に食わん。
どうせ他の上位パーティに高額で売りつけたりするんだろうな。
既に覚えてる奴いるのに。

通り杖、天鹿児弓何かに騙されるな。
先に進めばそれ以上のもの買えるし拾えるよ。
806名も無き冒険者:2001/07/21(土) 13:54
るれちゃかぁ
GM光臨って事は何があってもないだろうから
取り巻き情報なんかはないだろう
どっか適当なレンタル系のチャットでも借りて置いてみて
やってみたらどうだ?
だめなら廃れるだろうし面白いと思えば人もくるだろう
807名も無き冒険者:2001/07/21(土) 13:54
第2回森ボス戦はいつ行われるのだろうか。
準上位者で森抜け狙うとかどうだろうか?

気合タメのためだけにみんな帝都に流れていくのか?
やたらみんな帝都抜けや阻止に本気になってるし・・・。
808名も無き冒険者:2001/07/21(土) 13:59
第2回は・・誰かが発案したら乗るやつはいるんじゃないか?

少なくとも自分はそうだが、
中には堕天使の杖が欲しい人もいるだろうし。
アマラシオンが欲しい人もいるだろう。
制御システムに夢見る人もいるかもしれないな。

帝都阻止本気な人・・それはネタだろ(笑)
809名も無き冒険者:2001/07/21(土) 14:36
霞路は売ってるアイテムが魔法使いよりで、パーティ全員に美味しくないです。
だから、とりあえず帝都という事もあるんじゃないでしょうか?
あとは、人が少ないとボス戦がままならないから様子見とかいうことも。
多すぎるのも困り物ですが(w
810名も無き冒険者:2001/07/21(土) 15:09
霞路行くなら徳利取り行きたいしなぁ
811名も無き冒険者:2001/07/21(土) 15:37
魔神洞窟とか要塞は雑魚もいいアイテム
落とすんだよな。
市販品で5,6000する物。
低頻度でも逝きたい。

大量にアイテム稼ぐなら火山、氷河でオール10かな。
氷河もいいアイテムぽろぽろ出てきてるね。

気合貯め財宝落とす雑魚いないのか・・・。
812名も無き冒険者:2001/07/21(土) 16:03
>>804
http://chat2.tok2.com/tdv/index.html
こんなものでいかがでしょうか?
813名も無き冒険者:2001/07/21(土) 16:24
>>811
火山には今ひとつ「使える」アイテムがないのが寂しいな。
クルックスマイツや麻痺狂爆くらい。魔法系なら妖書も悪くないか?
氷河は凍結追加や鉄の鎧や闇虎Lv2やフレッシュシード・・・
と、使えるアイテムがかなり多いような気がする。

序盤に稼ぐなら雨津か。
夜之食国の書や十握剣は欲しがる人多いだろう。

>>812
804じゃないけど・・・トクトクってログ処理どうなってたっけ?
IPがどうこうだのと言うつもりはないが、少し気になる。
814名も無き冒険者:2001/07/21(土) 16:34
プロミネンスLv2も火山じゃ有効だが
火山以外となると火に偏りすぎてるのが辛くなるしな

氷河と火山の場所や難易度からして氷河の方が収入よいのは
仕方ないのかもしれないけどな

雨津は…稼いでおけばよかったと、ちょっと後悔してる(w
815812:2001/07/21(土) 16:39
http://chat2.tok2.com/tdv/log.cgi?name=名も無きROM
このような感じになります
IPのチェックなどは、管理者側にはできないようです
知識ある人なら調べれるのかもしれませんが
少なくとも私には無理でした
816名も無き冒険者:2001/07/21(土) 16:54
最近別のゲームのキャラチャでtok2チャットをみたきがする…

いや、詮索はやめておこう。これって結構いいんじゃないか?
私信や一行掲示板っぽく使えるし。
ただ、URLに文字が使えない人だとROMできないが(笑)
817名も無き冒険者:2001/07/21(土) 16:58
>>812
広告ウザイ。ちょっとスクリプトも使いづらい。
代わりに設置しようか? ちょうど垢もらったとこだし。

でも、ちょっとスクリプトを見返したいので、設置は遅くなるけど。
818812:2001/07/21(土) 17:08
代わりに設置して貰えるならそれでも構わないと思います
むしろ、そっちの方が便利かもしれませんね
817さんが、スクリプト見返すまで
臨時にあそこは借りておこうと思います
819名も無き冒険者:2001/07/21(土) 17:09
氷河と火山ボスアイテムは火山のほうが
はるかにおいしく雑魚アイテムは氷河か・・・。
だが氷河は幻想いるな・・・。

鉄の鎧はそのまま売り
闇虎Lv2なんか拾ったらフィレンカだと即売れるなー・・・。
いつのまにか名前変わって強くなってるし。

ダークタイガーアーマー=闇虎
か。

フローズンLV2もそろそろでそうだな。

やっぱ氷河のほうが稼ぎやすいか・・・。
820817:2001/07/21(土) 18:54
http://cgi.html.ne.jp/~km984279/chat/
そのうち機能追加します(^^; 暑くて頭が働かない(汗)
IP取ってないので、いざというときは何も出来ません(死)
後、なるべく高負荷かけないようにお願いします。しれてると思いますが(^^;

>>812
と、いうことでどうでしょーか(^^;
821名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:05
ココカラ ゾヌ タイム ゾヌ

…レス ツカナカッタリシテ…
822名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:07
ゾヌゾヌ シンパイスルナゾヌ
823名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:12
ゾヌマダアプカ?
824名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:24
ゾヌ… キョウハ コウシン オソイ ゾヌ
シン シヨウ オオハバ ツイカ ゾヌ カ?
825名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:26
おー、ここでもゾヌが見られるようになったのか。
人が増えた証拠かな?
826名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:30
TOPがMethod Not Allowedとなった
今日の更新はどうなるんだ・・
827名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:31
>>826
ん、漏れの環境だと別に普通だぞ?
回線が混んでてつながりにくくなってるだけじゃない?
828名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:31
アプハ エイエンニ テイシ ゾヌ !!
829名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:32
ゾヌハカナシイゾヌアアァアアハァハlハhllヴォイアbヴィポバシポvパイsbvピdサvbパ
830名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:32
アプサレヌゾヌ!
831名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:33
あ・・復活した
一時的なものだったか、回線の調子だったかみたいだ
お騒がせして申し訳ない
832名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:52
A > 味方に全体凍結…火山で使えないだろうか(違
B > ダメージ小さくなりますねぃ(笑)タイミングが合えば
C > 火炎魔法で凍結解除されても少しダメージ抜けるようになったみたいだよ(笑)
A > そういう時に限って火炎魔法が来ないと思います(爆)<味方全体凍結

何が言いたいんだかわかんねーよ。
お前か?ここで味方に天聖かまして邪魔しようとか言ってたやつは。
833名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:55
>>832
どこの話?
834名も無き冒険者:2001/07/21(土) 23:57
味方に次元だ832。
逝ってよし。
全員凍結させまくって500バグ終了。
835名も無き冒険者:2001/07/22(日) 00:08
大きなリスク犯す奴いたら勇者だな。祭り上げなきゃ(笑) <味方に次元連発

2ch以外でそういう話は凄い> >>832
836名も無き冒険者:2001/07/22(日) 00:34
創生の塔、極悪・・・
837625:2001/07/22(日) 00:36
更新完了。
次回更新は27日。「都合により次回更新は翌日に延期する可能性があります。」
だそうです。
838名も無き冒険者:2001/07/22(日) 00:49
>>836
仮にも「クノスへの道」と言われるようなところだからな。
今の時点で挑んで勝てるはずがあるまい。

…あと、軽々しく特定できるようなことは言わない方がいいと思うぞ(w
839名も無き冒険者:2001/07/22(日) 00:50
創生の塔は歪曲を除くと最難関だ。
帝都周辺の敵なんて比較対象にすらならないぞ。
840名も無き冒険者:2001/07/22(日) 01:01
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8189/td5/Tdpd14602.lzh

どうぞです〜 次回更新までは残ってると思いますので。
841名も無き冒険者:2001/07/22(日) 01:03
>>840
ものすごく特定されてるんですが(死)
どうもありがとうございます(何
842名も無き冒険者:2001/07/22(日) 01:15
ダウンロード完了。梨出衣亜さん、どうも(;´д`)ノ
843名も無き冒険者:2001/07/22(日) 16:12
・・・あれ?
このサイトの持ち主と840は同一人物じゃないんですが。(笑)
屋根裏の人かな・・・?でも840さんありがとう(^^;

というわけでこの場所に初書き込みです(ぉ
844名も無き冒険者:2001/07/22(日) 17:11
>>843
ご本人様でつか?
ありがたくいただいていきます(^^;
845名も無き冒険者:2001/07/22(日) 20:45
次回人タト氏によって早くも断層ボス戦募集が。

さあファーデルにいる上位陣の方々参加だ!
酒場のレスだけ。

3人仲良くクレーンで逝ってよし。
1パーティ脱落〜。

裏切りこそライバルを蹴落とす正当な手段。
今もあなたのPBBS覗かれてるよ。
846名も無き冒険者:2001/07/22(日) 21:24
断層戦
主導権取ったのファーデルハイン最弱パーティじゃないの・・・。
杖TOPに荷物魔法使い2人一番足引っ張りそうなパーティに違いない。

オトナシク火山のボス戦募集でもやってろ!
847秋彦:2001/07/22(日) 21:56
848名も無き冒険者:2001/07/22(日) 22:16
>>846
そんなところでも影響力は大きいよ。
今まで断層は3月にある「らしい」でしかなかっただろ?
その噂を信じてファーデルハインで燻っていたところは多いから、
実際に「ある」と確定したことによって動くところは動くわけだ。
おそらく某覇者パーティーや三剣士は乗ってくるんじゃないかと思うぞ。
そしてこの2つが動くことで他のパーティーも・・・と。
849名も無き冒険者:2001/07/22(日) 23:26
>>845-846
自作自演カコワルイ
上位陣妬むならあんたも頑張れや、下っ端さんよ(プププ
850名も無き冒険者:2001/07/23(月) 01:54
□さんとこのBBS白熱してるね
書きこみたいんだが、怖くて書きこめない…
黙ってみてよう(w
851名も無き冒険者:2001/07/23(月) 04:02
下っ端というか、ただのガキ
852名も無き冒険者:2001/07/23(月) 21:04
そういや今回の断層戦はどうよ?
Σ氏やレク太氏辺りが見送ろうとしてるけど、人集まるのか?
853名も無き冒険者:2001/07/23(月) 21:24
>>852
□さんが石舞台に到達する頃に挑むつもりのところが多いらしい。
それでなくとも時期尚早。おそらくお流れになると思われ。
854名も無き冒険者:2001/07/23(月) 22:46
Σと聞くと乞食を思い出す(;´д`)
855名も無き冒険者:2001/07/23(月) 23:08
あんなのと一緒にしたらΣさんに失礼だよ(w
856名も無き冒険者:2001/07/23(月) 23:11
新聞投稿ゼロかよ(汁

と、思ったら〆が明日なのな。
857名も無き冒険者:2001/07/23(月) 23:45
今のところ、次元で使いそうなElsは高レベルステージでは手に入らない?
次元に影響を与えるのは触媒で合ってるかな?
858名も無き冒険者:2001/07/24(火) 08:14
今のところElsがあるのは雨津と海岸か。
となると残るは駿羅・・・阿修羅尖塔あたりにあるかもな(w

次元に影響を与えるのは、D'ragそれぞれの能力じゃないのか?
触媒が効果量とかだったり、結界が付加魔法の有効時間だったりと。
次元が更新されてから、説明がルールから消えちまったんだよな。誰か覚えてないか?
859名も無き冒険者:2001/07/24(火) 14:20
触媒:D'ragの魔法に対する触媒能力です。主に威力に影響します
創生:D'ragの魔法に対する触媒能力です。主に時間に影響します

精製はラナ収入に関係
結界は・・なんだっけか?マジックバリアの上昇値が
結界依存だった記憶はあるんだが・・・
860名も無き冒険者:2001/07/25(水) 05:42
断層戦開催撤回おめでとうage
これで水面下で開催したら笑うぞ(w
861名も無き冒険者:2001/07/25(水) 06:30
>>860
そういう戦略もありだと思うぞ < 水面下で開催
結局、複数参加する際に先行即落ちしなければ良い話

帝都は遠いな。もう少しなんだが
862名も無き冒険者:2001/07/25(水) 09:10
>>861
それで、予定外の奴が来て速攻で終了しても文句は言えないよな(w
863名も無き冒険者:2001/07/25(水) 10:28
今ファーデルハインにいる戦力が、
全員サンシアにいれば既に帝都入りしてそうなんだがな(w
864836:2001/07/25(水) 10:32
文がおかしいな。サンシアの方から行ってればってことな。

何故上位陣はわざわざ断層から行きたがるんだ?(w
特に古城で稼ぐわけでもなく、さっさと帝都入りしたい様な人達は、
石舞台でメンツ集めてから行った方が安全克つ楽だと思うんだが。
865名も無き冒険者:2001/07/25(水) 11:15
>>864
サンシアだと石舞台しか選択肢がない。もしも手に負えない状況だった場合、成長
出来る場所が無い&装備での強化出来ないから悲惨
ファーデルハインなら火山なり、古城なりで成長出来るしアイテムも拾える。良い装備
も売ってるからローリスク。怖いのはボスの転送だけ
また、石舞台がリセット前と同じであるとは限らない(森みたいに)
そうだったのか(w
867名も無き冒険者:2001/07/26(木) 22:46
  3月のボス戦予報
◎1 グレーテン洞窟    人多し突出者無ければ大丈夫
 1 舎麗窟        移動者がいない・・・。ボス戦は行われるのか・・・。
◎1 蒼珠洞        挑むものは少なそうだがボスは弱い。撃破可能性大
▲1.5 セレネアの大灯台  人数がきわどい・・・。決定力不足で引き分けになるかも。
             突出者も要注意。
○2 獅君殿        タイミングよくみんなが集まれば撃破確実。
◎2 亡霊の館       人気場所の1つ撃破確実。
 2.5 エンルシェード海岸 挑むものが少ない・・・。告知をするべき。
 3 雨津ヶ原       ボス戦やるなら人がもう少し必要。要本家酒場告知。
×3 奇岩城        ボスアイテムはおいしいが最近は挑むもの少なし。
             又フィレンカに人が流れたため可能性薄。
 3 紅輝林        ボス告知するが反応無し。厳しいだろう。
 4 ネレイドの丘     LV4ステージの中ではいつも人気の無い場所・・・。
○4 レン・カスティール草原 2月撃破時に大移動、しかしボスアイテムのおいしさに
              挑むものはいそう。
◎4 能紫ヶ堂        先月同様そこそこ挑むものがそこそこいるため撃破されそう。
×5 ルビ・フラウ湖     最近は人気薄な場所。撃破は難しいか・・・。
 5 レント鉱山       同じく場所悪くLV5ステージでは一番人気無し。
△5 奇淨霊園        ボス戦告知・・・。反応無し。大丈夫か?
 5.5 紫神砂漠       人数不足。
×6 ゴル・ド・ルゥーヴ火山 先月2月に大移動。3月は挑むもの少ないか。
              5ヶ月連続撃破はとまりそう。
 6 フィルガナ氷河     挑むものは無しか。
 ? グランデールの魔森林  ボスの取り巻きが強いため挑むものはいないだろう。
 ? 暗黒断層        本家酒場にて告知が流れる・・・。
 ? 古城ヴェルデハイン   現状の上位陣が集まらなければまず無理だろう。
 ? 閃鶴長城        人がいない・・・。
 ? 創生の塔        無理。
 その他 石舞台挑戦者がそろそろ現れるか・・・。偵察して欲しい。
868名も無き冒険者:2001/07/26(木) 23:25
>>867
ラナ精製が5割越えそうだな。小休止、と言った所か
869名も無き冒険者:2001/07/27(金) 01:19
□さんの動向調査が楽しみ・・・かな。
870名も無き冒険者:2001/07/27(金) 13:04
age
871名も無き冒険者:2001/07/27(金) 13:29


             ヽ(`Д´)ノ   コウシンサレテナイヨ
               (  )      ウワァァン!!
               / ヽ
872名も無き冒険者:2001/07/28(土) 01:13
アプオワッタゾヌ
873名も無き冒険者:2001/07/28(土) 06:49
断層ボス戦に突っ込んでるバカいるけど
ミスか?
874名も無き冒険者:2001/07/28(土) 07:21
>>873
どう考えてもミスだな。カスタム3人パーティで1人だけ参加してるのは
転送されなくてよかったな
875名も無き冒険者:2001/07/28(土) 07:35
>>742 の修正お願い

更新記録より
次元語の獲得について、AzelとDiの説明と獲得語が逆であったのを修正。

Azelは敏捷決定っぽいね
876名も無き冒険者:2001/07/28(土) 07:58
3月のボス戦結果

☆1グレーテン洞窟 開始時間も遅く、人もそれなりに集まった
 1舎麗窟     移動の需要が無かったらしくボス戦無し
☆1蒼珠洞     人数少ないなりに頑張った。
★1.5大灯台   突出か?と思ったら、後続組遅すぎなだけ
★2獅君殿     4人では少なかったか? 到着時間が合わなかったのも痛い
☆2亡霊の館    魔法使い1人が突出。何とか援軍が間に合い、やられボス健在をアピール
▲2.5海岸    それなりの面子がそろうも、物理系だけではラナスライムはつらい
          蟹も気合い入ってた模様
★3雨津ヶ原    2人では勝てない。遅刻者が間に合っても無理だったろう
☆3奇岩城     最初の2人は撤退したが、後続が落ちる前に到着
★3紅輝林     告知反応の通り人集まらず。一人じゃつらい
 4ネレイドの丘  人気無いところだけにボス戦無し
☆4草原      大移動ごだが、ボスアイテムのせいか大量人数あつまる
★4能紫ヶ堂    時間も合わなかったし、人数も少ない
★5ルビ・フラウ湖 やはり「フィレンカ→デスキノ」ルート移動は一段落ついた模様
★5レント鉱山   1人じゃ勝てない。告知必要か?(でも集まらないだろうなあ)
★5奇淨霊園    突出が早かった。告知組に合掌
 5.5紫神砂漠  閑散地。ボス戦無し
★6火山      移動後だけに人数少な目だったのが災い。後続がもう少し早くても・・・だめだったかなあ
 6フィルガナ氷河 やる気なし。ボス戦無し
 ?魔森林     主力がファーデルに移動した今はつらい。ボス戦無し
★?暗黒断層    継続ミスか、カスタムから1人だけ突っ込む。転送されなくて良かったね
 ?古城      まだ先だろう。ボス戦無し
 ?閃鶴長城    行く人いないでしょう。ボス戦無し
 ?創生の塔    上までたどり着けない。ボス戦無し
 その他 石舞台3戦勝ち抜き者発見。新次元語はセッツ(Setz)とうとう次元一撃死が出るのか?
既出だったらスマソ
877名も無き冒険者:2001/07/28(土) 08:42
ボス人形の天聖化は無理か……
878742:2001/07/28(土) 09:46
Azel/アゼル 迅速なる力
Di/ディ 掬われし足元
Els Azel 迅速なる力の増大

AzelとDiの説明と獲得語が逆とは、つまり修正後こうなるわけですね。
ローカルのデータ書き換えておきましょう(w

一応、ネレイドの丘、雨津、奇淨霊園は語の入れ代わりを確認。
閃鶴長城は行った人はみんなDi覚えてたのでやや不明。
でも、Azel覚えてなかった人でも何も出なかったので入れ替わってるでしょうか。
879名も無き冒険者:2001/07/28(土) 10:32
断層は5月で確定・・・か?
880名も無き冒険者:2001/07/28(土) 10:43
次元は傾向的に能力操作系は低レベルステージ、状態付加系は高レベルステージだな

そろそろ900。まさか次スレに行くとは思わなかったよ
881名も無き冒険者:2001/07/28(土) 14:20
魔法がおもしろいくらいに変更になってるね。
半全体化したLVがあるね。
882名も無き冒険者:2001/07/28(土) 19:47
次更新までに新スレ行きそうだな。
こっちは捻ったタイトルきぼんと言ってみるテスト
883名も無き冒険者:2001/07/28(土) 21:30
TDV 2つの便乗パーティー

断層に参加表明せずに来ようと企んでるところが2つあるからな(w
って捻りがないな、スマソ
884名も無き冒険者:2001/07/28(土) 22:53
TDV 人を呪わば穴2つ
是非これで(笑)
885名も無き冒険者:2001/07/29(日) 00:45
そういやこのスレの1は実は機種依存を考慮してかV使ってたんだな。

次スレはシンプルに「TDV-セカンド」くらいでいいんじゃないのか?
もちろんその次は-ドラヴな(w
メジャーネトゲみたいにそうそうスレッド入れ替わるわけでもないし、
時事ネタでつけたりると後々萎える気がする。
まあここで結論出したりしたらネタが楽しめないからな。
どんどんネタだそーぜ(w
886名も無き冒険者:2001/07/29(日) 13:59
永瀬 麗子(207) <24 Jul 2001 22:13:35>
> インターネットへ接続する環境を変えられる場合は
> 試してみてください。
えと、何を試すのでしょう?(汗
以前はダイヤルアップだったのですけど
ケーブルに以降したのが原因なのでしょうか?

ダイヤルアップの方は契約も解除し、
そちらで継続する事はもう出来なくなっています(^^;
継続出来ずに10傑から落ちちゃいましたし
さすがに4回も未継続状態だと遊んでる気にもなれなくなってきたので
キャラはこのまま消滅させる事にします(^^;



萎え厨ハッケソ(ワラ
887名も無き冒険者:2001/07/29(日) 14:47
十傑を自慢したかったのだろうか(w

TDV 2パーティボス突出で総叩き、きぼーん。 
888名も無き冒険者:2001/07/29(日) 17:06
TDV-セカンドに一票。3ヶ月は持ちそうだし、終わり頃は森ボス討伐だろうし

鉱山と砂漠は本当に人気無いな。リセット前は砂漠に挑むパーティ多かったのに。
889名も無き冒険者:2001/07/29(日) 17:10
地脈の全体魔法化…。
全体攻撃は、かなり能力値成長が下がるからやめて欲しいのだけど、
言っても始まらんよなぁ。
魔法レベルを上げる気が一気に失せてしまった…。

TDV 2連続の斧出現!?でどうか。
…ごめん、ネタないのに無理やり混ざろうとしてしまったよ。
逝って来る。
890名も無き冒険者:2001/07/29(日) 18:15
次スレタイトルはシンプルなのを希望。
2とかセカンドとかその2とか〜

全体だとはなぜ成長が下がるのだろう。
行動回数ボーナスもオーバーキルボーナスも下がるから?
891名も無き冒険者:2001/07/29(日) 19:07
地脈LV3は全体化じゃなくて
乱舞化だよ。
初めの1発目は必ず当たり追加の乱舞発動は
物理攻撃同様回避されることがあるね。
さすがに地脈TOPの人くらいになると成長横取りだ・・・。

はっきりいって上位LVが寒い・・・。
武器や防具に追加効果CPしてしまえばLV3最強だと思うけど。
LV4は単体+麻痺みたいだ・・・。

ランダム参加者泣かせだなー・・・。地脈3
改正入るのだろうか・・・。
892名も無き冒険者:2001/07/29(日) 23:14
ウチのBBS。誰かいい対処法教えてください(涙)
下手な荒らしより対処に困ります…(TT)
893名も無き冒険者:2001/07/29(日) 23:22
>>892
どうした?
894名も無き冒険者:2001/07/29(日) 23:27
>>892
しかくい方ですか?
あれは丁寧に応対するしかないのでは・・・(^-^;
895名も無き冒険者:2001/07/30(月) 00:02
Name: 菱谷 良明  Date: 2001.07.29 Sun 22:21:10
MACBASE
の会員リンク集からきました

貴サイトを楽しく拝見させて頂きました

僕は岩手で湯けむり倶楽部という温泉サークルをやっています
HPは旅行サークルをはじめとした各種サークル紹介、掲示板etc.多彩です
特に、掲示板では、毎日、温泉、いろいろな地域の話題、野球、アクセスアップの話etc.の話題で盛り上がっています
もし時間がありましたらあそびにいらしてくださいね!
お待ちしています
LINK : http://www.rnac.ne.jp/~ordingrp/index.htm

iwa158-111.rnac.ne.jp ・ Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 95)
896名も無き冒険者:2001/07/30(月) 10:28
>>894
わかってはいたんだけど…なんだか気が動転していたらしい。
こういうライトユーザー?的なネットライフを送る人が来たのは初めてだからなぁ(^^;
まさかネトゲ用の板にゲストブックみたいな書き込みをしていくとは思わなかったし(^^;;
当たり障りのないレスを返しつつ、いい加減ページの構造も変えよう。。

とりあえず、THX。

>>895
晒すなYO…(´Д`;)
897名も無き冒険者:2001/07/30(月) 13:47
5月の断層もお流れになりそうだな。
Σさんチームも斬十万さんチームも梨出委阿さんチームもルーソ愚弄さんチームも動かないようだ。
バカップルチームは便乗する気満々みたいだけど
酒場に名乗り出てるチームはそのことを快く思っていないようだし。
パ〆ラさんチームがファーデルハイン入りするまでは膠着状態が続いたままかな。
898名も無き冒険者:2001/07/30(月) 14:38
>>897
現時点で3チーム9名だからそのバカップルチームとやら(どこかわからん)が
動けば4チーム。タイミングにもよるが12人ならボス撃破の確率大。9人でも4割。
2〜3名ほど転送されるかもしれないけどな(w

8/3以降のこのスレと酒場の動きが楽しくなりそうだ
899名も無き冒険者:2001/07/30(月) 16:11
そろそろ900か。よろしくな。適当に。
900名も無き冒険者:2001/07/30(月) 23:21
未継続、異常に増えたな。90〜100程度だったのが一気に130台か。
1/4も未継続というのはちょっと寂しい限り。

引っ越しは950以降で十分だよね? 要望があれば立てるけど。
901名も無き冒険者:2001/07/30(月) 23:34
このレスの付きかただと、950が立てる方が良いでしょうね。
あ、タイトルは「TDV セカンドティエル」希望(w
902名も無き冒険者:2001/07/31(火) 11:19
森のボス戦仕様変更で、ウィルカナンに売ってる武器防具が役に立たない気がする
のは俺だけ? 楽な帝都の方が値段高い&能力良いし。
903名も無き冒険者:2001/07/31(火) 15:13
ウィルカナンの装備品
防具で例をあげるとヘルアーマーは物理系の魅力の1品
エアフィールドも乱舞狙いの斧使いや槍使いの人が・・・。
魔法使いにはOAの付かない各属性専用の鎧があるよ。
霞路の里の方がより高性能なんだが・・・。
入るのは難しいだろう。

補助は高速反撃CP用の盾が
財宝もCP用の祈り、跳ね返しがある。

武器は特殊効果が魅力。

帝都に入るの楽?と思ってる人いるが大きな間違いだろう
石舞台のボスはリセット後まだでていない。予想では森みたいに
お供がいてもおかしくないんだが。
断層もパーティの中で誰かが飛ばされるとやっかいになる。
2人や1人になっては稼げなくなるからね。
まだそれでも入れれば持っている金で先に何か買えるんだが
ボス倒すの失敗+誰かが飛ばされるとなると悲惨。

おそらく現状の上位陣4パーティくらいがデスキノに戻り
うまく人集めれば森ボスの方がはるかに楽だろう。
904名も無き冒険者:2001/07/31(火) 17:09
ウィルカナンはいずれ行く
帝都は早く行きたい

OK?
905名も無き冒険者:2001/08/01(水) 13:21
さ〜て来月のTD5は?

・草原戦であれが
・某パーティの意外な行動とは?
・火山戦では信じられない事態に!

んがんぐっ
906名も無き冒険者:2001/08/01(水) 13:50
>>903
ファーデルハインにいる上位陣は5月か6月に古城ボスを考えてるらしいよ。
5月の断層戦を牽制するんだってさ。
907名も無き冒険者:2001/08/01(水) 14:19
  (4月のボス戦予報)
◎1 グレーテン洞窟    移動の需要があるので突出が無い限り大丈夫。
 1 舎麗窟        ここ最近は移動の需要無し。移動者いても総合48以上。
◎1 蒼珠洞        そこそこの参加者がいるので大丈夫。
△1.5 セレネアの大灯台  4月はタイミング合せて行って欲しい所
             突出者要注意!
○2 獅君殿        突出者が出なければ大丈夫。
◎2 亡霊の館       4月も安定。撃破95% 。
 2.5 エンルシェード海岸 人数不足人集めたい所か・・・。
 3 雨津ヶ原       参加者がそれなりに必要な所。4月も無理か。
○3 奇岩城        今回くらいの人数がいれば大丈夫でしょう。
 3 紅輝林        本家酒場が虚しい・・・。
 4 ネレイドの丘     人気無し。
◎4 レン・カスティール草原 酒場にて150バグ予告宣言。人数多いため大丈夫だろう。
△4 能紫ヶ堂        3月は4人(遅刻2人)・・・。もう少し人数欲しい。
 5 ルビ・フラウ湖     5月に本家酒場に予告ですね。4月は無さそう。
 5 レント鉱山       人気ないなー・・・。
×5 奇淨霊園        4人ではつらい・・・。5月に援軍はあり。
 5.5 紫神砂漠       挑戦者3人・・・。
△6 ゴル・ド・ルゥーヴ火山 3月は5人(遅刻2人)でやられる。
              4月は酒場に告知。どれだけ集まるのか・・・。
              挑戦者増えるのだろうか・・・。
 6 フィルガナ氷河     ボス戦はないだろう・・・。
 ? グランデールの魔森林  デスキノイドに主力を集めないと無理。
 ? 暗黒断層        5月ですかねー・・・。
 ? 古城ヴェルデハイン   倒すのは無理でしょう。偵察者はいるのか・・・。
 ? 閃鶴長城        無理。
 ? 創生の塔        無理。
 ? 死者達の石舞台     偵察者はでないのか・・・。
 ? 幽鬼凶士郎邸     突っ込む人がいるらしい。

撃破は6,7ヶ所と言ったところでしょうか。
908名も無き冒険者:2001/08/01(水) 15:12
>>906
古城ボスアイテムは補助か。物理系には良い感じ。
変更されてなければ敏捷UP+体力奪取はそれなりに有効。

牽制するなら、逆に古城に便乗しちゃった方が良いのでは。絶対倒せそうだ。
1ヶ月帝都入りが遅れても問題は無いと思うが(告知してる問題があるが)

このあたりの駆け引きは見ていて面白いですな
909名も無き冒険者:2001/08/01(水) 15:46
>>907
新聞の3人目のボス戦レポーターとして正式に名乗り上げませんか?
2週間に一回が3週間に一回になったらかなり楽できるし(笑)
・・・かなり心待ちに待ってます(爆)

また個人が限定されるような発言を・・・(ぉ>自分
910名も無き冒険者:2001/08/01(水) 15:47
どこのパーティがボス戦行くの?
あと、参加人数は?
911名も無き冒険者:2001/08/01(水) 16:04
ボス戦をもっと盛り上げるぞ妄想
1.ボスを倒せた場合、そのボスが持っていたラグを参加者で山分け。
−−システムはゲーセンの8ラインスロット(5個同一絵柄の際の配当が変動する仕組みを利用)。
   低レベルステージをチェリー、高レベルステージを7と考える。
   ボス戦参加者全数分を総ベット数と考え、配当を上げる。
   ボスが倒せればその配当を山分け、倒せなければキャリーオーバー。
   各ステージのプール上限を1000ラグ〜10万ラグに設定

2.ボスアイテムの価値を適正にする。売って100ラグでは話にならない
3.一定のラグを冒険者ギルドに払えばボスアイテムを移動できるシステムに

2は今すぐにでもやって欲しいんだが無理だな(だからここに書き込んでる)
912名も無き冒険者:2001/08/01(水) 16:33
1、は昔のボス戦仕様に近い。
2、はボスアイテムはそもそも売るのが目的ではない
3、は移動できるようになればレア度が減る
  簡単に手に入るため市販品の価値がなくなる。

以上全却下。
913名も無き冒険者:2001/08/01(水) 17:06
>5月の古城ボス
告知しないで裏で動きまわってくれると楽しいな。
参加したところは断層組に呪われそうだ(w
914907:2001/08/01(水) 17:09
  (4月おおまかな動き)
*ファーデルハイン
装備を整えるためラナ稼ぎが多そうか。
また地脈使い2人が鬼伝授をしてもらう模様。
理由は弱点魔法が痛いからだろう。
1位がパーティ内で剣。3位が斧らしい。
リセット後魔法使いには魔力障壁。
又最近では魔法防御で弱点を緩和できると変更点がある。
装備と伝授どちらがプラスになるのかが見所。
特に3位の方の方は魔力障壁が出せない。
少しでも斧で上げたいところか。
古城のボス戦に偵察者はいるか・・・。

*デスキノイド
新たに火山ボス戦でFHに行こうとするところは
あるみたい。最近は石舞台から帝都入りのためかフィレンカに
戻るパーティも目立つ。
また火山ボス戦では予想外のことが起こる。

*フィレンカ
4月に湖抜けのパーティは無し。
石舞台組みがサンシアまで徒歩で移動、船で移動と2パーターン
に別れそう。
落とすアイテムがいいためか氷河挑戦者が増える。
草原戦も見もの。

*新風
凶士郎戦に行くパーティがいるみたいだ。

4月の注目は「伝授」か。

>>909
予想新聞ならここでいくらでもやってやるが。
本家でこれやると叩かれそう。(爆)
915名も無き冒険者:2001/08/01(水) 18:01
【古城ボスに挑戦しませんか?】

もうばれているようですので、詳しくお話しいたします(^^;

決行は、5月か6月を予定しています。
強いパーティーを厳選したいので、あえて断層戦に被せました。
卑怯者と罵られても、叩きたがられマゾヒストと呼ばれても構いません。
お互いの動向を探り合うような、今の風潮を吹き飛ばしたいのです。
大森林の時のように、お祭り気分で挑みましょう!(^^;

今の段階で帝都に行きたいと言っている方々は、正直言いまして、戦力的に頼れないパーティーばかりです・・・(^^;
自分の強さに自信があるパーティーは、もう少しファーデルハインにとどまってください。
一緒に伯爵に一矢報いてから、
8月くらいに、実力No1の三剣士さんチームと、火力No1のリディアさんチームと一緒に、帝都に行きませんか?
5月の断層戦記事を立てた、弱小パーティーと一緒に行くよりも確実ですよ(^^;

本家の酒場に告知するかどうかは、まだ未定です。
ただ、私は本家に書けばいいというものではないと思っていますので・・・(^^;
916名も無き冒険者:2001/08/01(水) 19:15
>>915
確かにあそこは戦力評価じゃ弱小なんだが、いろいろな部分で暗喩的な刺があるな。
他人に協力を求める以上そういう書き方は控えた方がいいぞ。
見る人が見れば、げんなりする事請け合いだ。

それは置いておいて、計画的には楽しそうだな。
どちらに人が動くかとか結果はどうなるかとか、見所は多そうだ。
がんばってくれ。
917名も無き冒険者:2001/08/01(水) 19:23
確かに言葉だけ見ると、自分のところは強いと自慢しに来たように見えるな。
俺はこういう頼みかたされたら計画良くても蹴飛ばしそうだ(w

ただ、計画自体は確かに面白いな。
ファーデル住人がどう割れるか見物だ。
遠くから温かい目で見守ることにするよ。
918名も無き冒険者:2001/08/01(水) 19:52
割れればどっちかが中止
どちかに傾くような気はするが・・・。
919名も無き冒険者:2001/08/01(水) 21:00
>>915
ネタだと思ってたけどマジ勧誘なのか?
マジなら古城ボスに行く奴の誰かってことになるよな…
三剣士&重火力チームと仲のいい奴か、それともご本人様か。
誰だか知らないが、少なくともお前のような奴と一緒の行動はしたくないな。
かといって断層にも行く気はないが。
920名も無き冒険者:2001/08/01(水) 21:27
ネタかどうかの真相は6月更新を待て(w

俺はネタだと思うけど
921名も無き冒険者:2001/08/01(水) 21:53
>>915
要約すると
雑魚が帝都一番乗りのイニシア取るな
お前らなんかに帝都行かせたくねえんだよ。

なところか?
他には古城も強者募集なので
雑魚はひたすら大人しくしてろか。

引き止めてる間に石舞台から帝都一番乗り等
いろいろと展開が考えられ面白そうな所。

雑魚な自分には関係の無い話だからどうでも良いのだが(w
922名も無き冒険者:2001/08/01(水) 21:54
ただ5月に流出させたくないからってだけじゃないか?
まあどっちにしろ流れそうなんだがな(w
923名も無き冒険者:2001/08/01(水) 22:23
でもリディアさんとこが古城ボス狙ってるのは確かなんだろ?
ザントマンさんとこも断層抜ける前に古城で一暴れするつもりだって噂が。
クリスさんとこも個人的な理由でワンテンポ置くとか置かないとか。
シグマさんとことルーファさんとこはもう少し修行してからだと聞いている。
チェルシーさんの連合軍は断層はどうあれ古城には行かないような気がする。
雪桜さんとこは様子見らしい。
そして断層を抜けたがっているのは「弱小」ことふぉるにしあさんとこ、人外さんとこ、スピリテッドさんとこか。

ネタだとは思うが、こうやって考えていくと妙に生々しくてイヤだな(w;
924名も無き冒険者:2001/08/01(水) 22:53
3パーティ9人でも抜けれるんじゃないの・・・。
スピリテッドさんのとこが動くなら大丈夫だと思う。
先にうまく抜けたら「弱小」から「最強」だな。
FHに残る上位陣は出し抜かれるのを本当は恐れてるはず。
925名も無き冒険者:2001/08/01(水) 23:14
断層抜ける前に古城で暴れたいねぇ。
...だから、5月頃にボス戦行くかもね。

.......1年後の。(ぉ
926名も無き冒険者:2001/08/01(水) 23:30
5月に抜けたがってるとこ以外は「古株」と呼ばれる人達なんだな。
ようは自分たちが最初に帝都入りしたいから徒党を組んで断層組を放置してるってことだろ?(w
裏でどうつながってるかわからないから古城戦は十分にあり得そうな気がするぞ。
927弱小:2001/08/02(木) 01:55
古株臭い!! 古株逝ってよし!!
臭い同士コソコソ蠢いてくだちぃ(w;
928名も無き冒険者:2001/08/02(木) 06:27
異常にレスついてるな。上位陣だけじゃなく、ファーデルにいない中間層のプレイヤーも
そこそこ見てるんだねぇ。(俺もその中の一人。中間層と言えないかもしれないが)
諜報活動が凄いね。どこからそんな情報が漏れるんだが。

なんか4月更新後にレスが大きく付きそうだから、新スレ立てるわ。1の文を考えてみる
929名も無き冒険者:2001/08/02(木) 06:32
更新延期だし
金曜くらいで良いんじゃないか?
930名も無き冒険者:2001/08/02(木) 08:04
3パーティー9人だと微妙じゃないかな
確かにスピリテッドさん所は最強クラスのパーティーだが
それだけじゃ決め手にかける
923が出してるパーティーのうちどれか一個でも参加するなら
可能性は一気にアップするのだけどな
931名も無き冒険者:2001/08/02(木) 11:30
なんにせよ、やってみなきゃわからないということで
低い賭けでもやってみるのが冒険者です

・・・・共に玉砕きぼん(w 追いつくまでまっとけ
932名も無き冒険者:2001/08/02(木) 16:41
5月断層戦は是非やって欲しい。
そして飛ばされてフィレンカでアイテムの大売出し
をやってクレクレ。
いい物お持ちの断層組3パーティさん。
ろくなアイテムお持ちで無い方のみ帝都へGO!
933名も無き冒険者:2001/08/02(木) 18:56
売ってもいいけど夜乃食国の書と交換な。
934名も無き冒険者:2001/08/02(木) 20:53
>>933
そんなアイテムないぞ(w
935名も無き冒険者:2001/08/02(木) 22:31
>>928
まだ海岸辺りの下層も見ていますが(w
草原行き予定だけどボス撃破予告出てる用だしやっぱ止めようか。
てか誰か総ラン50程度にも有益な情報キボン。
936名も無き冒険者:2001/08/02(木) 22:48
>>935
どんな情報がいい?
ボス戦?アイテム?おすすめスポット?
937名も無き冒険者:2001/08/02(木) 23:06
>>936
出来れば海岸・奇岩城・草原辺りの動向とか。
後買うアイテムとか。武闘着辺りってダメ?
序でに後発組(8期くらい以降)で強いと思われる人を数名上げてくれると参考になります。
938名も無き冒険者:2001/08/02(木) 23:13
>>937
武闘着なんて買うと無駄金
氷河や火山でそれ以上の鎧が拾える。
あえて買うならチェインメイルなんか安上がりでLV6
ステージまで十分使える。

シュレンナにいるならとっととフィレンカ入るか
奇岩城のボスアイテム狙いに逝け!
939名も無き冒険者:2001/08/03(金) 00:23
三十傑以下をフォローしてるランキングのページってないものだろうか。
昔は「隠れ家」で順位確認できたんだが・・・
940名も無き冒険者:2001/08/03(金) 02:22
>>938
サンクス。取りあえずラナ溜めてその辺りまで我慢しておくよ。
後フィレンカ行きにした。微かにボス横取りの夢を見るために(w
941名も無き冒険者:2001/08/03(金) 11:20
あー、エンカウント率間違えたような気がする
まぁ私一人ボス戦行かなくたって困るようなところでもないか
しょせんランダムPTよ
942名も無き冒険者:2001/08/04(土) 00:44
なんとなく思うのだが、ラナ精製はALL1でも出来て、
ボス戦参加はALL7以上の方が良いと思うのだが。
そうでないと、力の無い便乗者っていうのが増えることになる。
ついでに言うと、3バグ到着を防ぐ目的+
一定以上の好戦度だと、到着バグ数も自然と同タイミングで到着できる気がするし。

それで、ボス戦はCP以外にも、もう少しメリットがあった方がいい気がする。
雑魚からも必ずアイテムが奪えるとか。もしくは少し取得率が高いとか。
スカアイテムでも絶対拾えるなら、ラナ精製止めても行く気になるのだが。
現状でのボスアイテムは、ドリーマーホイホイの感が強い。
943名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:15
D'rag使役やボス戦参加の制限については別に不満は無いな。
そんなことより、ステージ攻略後の方針のデフォルト設定を
先の街に移動ではなくD'rag使役の方にして欲しいよ。
少なくとも継続ミスでのボス特攻がなくなって、多くの人に有益だと思うんだが。
944名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:22
>>942
ボス戦の意義を在る物になった方が良いと言う辺りには同意。
アイテム拾える率高くなるのとかは出来て欲しいなと思う。

只エンカウント7以上には反対。
力無い便乗落とせるのは良いのだが、逆に今以上に上位に有利に働かないか?
そうでなくても上位と中位〜下位で抜き差しならなく差があるし。
俺は自称中位グループだが、ステージランク0.5位背伸びしてみたい気もするんだよな。
あからさまに格違い防止で総合ランクに最低基準値入れるくらいでいいと思う。
945名も無き冒険者:2001/08/04(土) 01:25
ボス戦なぞ基本的に移動のためだ
というか、昔からの風習でボス戦のメリットさほど
大きく無いと思われ。

なかなか行き難い、
行くとしても駆け引きその他が激しい現状のもなかなか面白いと思うが
普通の改善策で普通のゲームになるのもつまらん(w
946名も無き冒険者:2001/08/04(土) 02:26
ボスアイテム手に入れるためにラナも溜めず
通過してしまうまで挑みつづけるなんてバカのやることさ

だがそんなバカはキライじゃないぜ
947名も無き冒険者:2001/08/04(土) 21:54
都合により8月17日の更新は休止します。8月10日の次の更新は8月24日です。

…だってさ。
948名も無き冒険者:2001/08/04(土) 22:39
Wiga(罪深き強奪の行使)
アイテム強奪?
949名も無き冒険者:2001/08/04(土) 22:51
強奪=奪取じゃないかと妄想してみる。

ところで古城ボス戦に『偵察』に行ったところがあるね。
915はネタじゃなくて本当の勧誘だった・・・・?
950名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:02
ランダム頼りでエンカウント10にしたら・・・二人だけだった(鬱
951名も無き冒険者:2001/08/04(土) 23:29
>>950
スレ立てよろしく
952951:2001/08/04(土) 23:48
むむ、よく見ると27分も前じゃないか(死)
と、言うことで代わりに立ててきます(^^;
953951:2001/08/04(土) 23:53
954950:2001/08/04(土) 23:53
>>951
サンクスです。
素で気が付かなかった(w

と言うことで。
こっちは終了、で良いのかな?
955名も無き冒険者

どちらかというと

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