1 :
名も無き冒険者 :
2014/02/05(水) 04:09:06.88 ID:YOKpfCsy
2 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 04:31:00.69 ID:YOKpfCsy
3 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 04:51:13.08 ID:8CTWJJ0m
自分tier5なりたて1人対 tier3が15人の試合で絶望したけど、引き打ちしまくって各個撃破したら勝てたー うれしい
4 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 06:03:45.15 ID:LIfbCMn6
高tier相手だと何回殴っても壊れなくて絶望するわw
5 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 06:05:35.95 ID:CbAEGULU
お前らおやすみ
6 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 06:05:53.77 ID:7O5ra23C
砲台狙おう
7 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 06:36:31.74 ID:cD02Fpye
L5s積めば解決
8 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 08:19:46.21 ID:6cpUpIes
砲台を狙うとは言うけれど、L5Sの射程からスクロールで最大拡大しても敵の砲をきっちり狙える気がしない 視線移動量減らしたいから23インチ液晶で1280*720でプレイしてるんだけど、解像度低いのがいけないのかな
9 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 08:30:54.67 ID:ZdV9U5WP
有給ゲトーしたのでおまえらよろしくー
10 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 08:43:12.17 ID:AVE9ZqKu
機首上げ下げで高度制御するタイプの高速ヘリカス使ってるんだけど同タイプ全然みないな
11 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 08:59:09.06 ID:TWyKMB3w
旋回しにくそう
12 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:08:34.31 ID:4s2JCy/P
13 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:19:48.35 ID:U91mP19M
なんだこれ。面白そう(小並感)
14 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:39:04.90 ID:6cpUpIes
Space+Wで前方斜め上に推進、Shift+Wで前方斜め下に推進、SpaceやShift単体で押しても機首の角度しか動かないってこと? 速度出る代わりに小回りできなさそう
15 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:43:34.06 ID:OZy09zIq
いちもつ
16 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:43:46.97 ID:JNDVfoMK
>>10 射程ぎりぎりで撃って逃げるの難しくない?
17 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:44:12.90 ID:4s2JCy/P
T3ヘリでT5のヘリ2機相手に単独で勝っちゃってわろた
18 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:44:59.15 ID:AVE9ZqKu
>>12 一撃離脱繰り返す戦法だと効果的よね
最近始めたばっかでTierまだ低いから見ないだけかね
>>14 機首制御スラスターが後ろについてるから
Space+Wで機首下げ
Shift+Wで機首上げにしてる
機首制御スラスターを前面につければ逆になる
19 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:47:08.19 ID:hG260hxq
車輪の悪路対策を考えていて障害別にこんなの、他にあるかな 1)丘乗り上げ対策: =>車高を上げる =>四列構成にして底にも車輪を置く 2)窪み嵌り対策: =>車高を上げる =>片側3輪とかタイヤを増やす =>戦車のように最前列の一段高い場所にタイヤを付けておく 3)アイスバーン対策: =>車幅、軸距を広げる =>速度を出さない 3)凸凹道:新MAPでタイヤが跳ねてまっすぐ進まない。 =>片側3輪とかタイヤを増やす =>四列構成にしてタイヤを増やす
20 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:48:29.74 ID:OZy09zIq
機体最後尾に上下のスラスター付けるってことか やってみるかな
21 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:49:22.09 ID:4s2JCy/P
>>19 俺は最近ホバー+車輪タンクがお気に入り
悪路はホバーで通過して、戦闘始まったら小回りの効くタイヤで動く
ホバー+ステアリングタイヤのみの構成でもちゃんと動ける
22 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 10:55:16.45 ID:hG260hxq
23 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 11:11:34.54 ID:8QgsvG6I
もしかして今メンテ中?いつ終わるんだろ
24 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 11:15:15.12 ID:UJiuVvrv
前スレ
>>955 だけど
え?俺設定最低にしたC2DP8400で普通に動いてるんだが・・・
ハイスペ配信見る限り他の機体の挙動が変なのはデフォみたいだし
使用PC typeN VGN-NS50B/W
ゲームブースターとか高パフォーマンス設定とか努力はしてるけど大した意味はないだろうし
俺より低スペはめったにいないだろうし、カクつくってなんでだ?
25 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 11:19:59.47 ID:U91mP19M
これ面白い 無限軌道はよ
26 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 11:20:24.63 ID:aJWcoOtb
vipperいじめるの楽しすぎわろたwwwwww椅子でぴょんぴょんはねてんじゃねーよwwwwwwww5キルおいしいですwwwwwwww
27 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 11:31:28.80 ID:4s2JCy/P
ボロボロにされて転がってると見せかけて、追い討ちに来たヘリカスをシート下キャノンでぶち抜いた時の感動
28 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 11:55:59.40 ID:JoUXN8qg
スラスター搭載しまくったクソ戦車がいた 暴走運転で衝突しまくりで、戦車2機を横転させてたぞ
29 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 12:03:10.77 ID:LIfbCMn6
30 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 12:03:47.75 ID:GQLTXtt+
デフォで60fps制限みたいですが、コンフィグ等で120fpsで動かせたかたいますか?
31 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 12:16:24.24 ID:LIfbCMn6
やばいスタスターお化け作ってみたら面白れえ むしろ方向転換スラスターでやればタイヤいらないwww
32 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 12:24:09.38 ID:U16Lxk5Q
スラスター色々できて楽しいよな。戦車の前面装甲が厚すぎてタイヤじゃ引きずって旋回ができないからスラスターで前面浮かして旋回とかやってるわ。 ひっくり返ったときもスラスターで復帰できるし。
33 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 12:27:03.53 ID:Fx9TZsxm
34 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 12:35:08.27 ID:oj/WjIZz
アプデの詳細わかる?
35 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:18:34.70 ID:xzFdSJ7K
円筒形でゴロゴロ転がる機体とか作ってみたものの 案外うまくいかないものだな
36 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:25:43.06 ID:U91mP19M
37 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:27:09.53 ID:4s2JCy/P
機能を持ったパーツはどのキーで動作するか決めさせてくれたら、もっと出来ることが増えるな
38 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:34:40.01 ID:LIfbCMn6
ロボット型のヤツエンジョイしすぎだろww 関節パーツ実装はよ
39 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:34:45.78 ID:ZFQQ9qd6
パネキット知ってる人間としてはその辺色々物足りないんだよな
40 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:44:02.72 ID:Fx9TZsxm
可変ジョイントパーツ来たら楽しいだろうけどバランス崩壊しそうだな 多分スクリプト的なものが必須になるし敷居高くなりすぎるんじゃね
41 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:51:43.26 ID:8WmoiVbO
関節は希望として受理されてcoming soonになってるよ
42 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:54:40.27 ID:wWUrBtek
関節はトグル式でキー割り当て可能ならそれで十分だけどな ただ処理が重くなりそう
43 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 13:56:42.39 ID:UJiuVvrv
>>42 それは困るなぁ・・・軽いのが間口を広げてるのに
44 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:01:51.06 ID:pKzOQL9c
どのみち新規はRP足りない地獄だしそういう凝ったのやるのはRPあまらせた余裕ある人らだけだ
45 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:02:55.30 ID:wxX6wWps
ヘリカス作りたいけど今やっとL3s手に入れたとこなんだよね まだ早いか? できれば参考に君たちの機体をみたいな
46 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:03:22.61 ID:9/X1pa6y
25j入れたら楽だから最低のお布施でいいと思うけどな
47 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:03:42.05 ID:UJiuVvrv
そういう奴が一緒にいたらこっちも重くなるじゃん RPは課金でどうにかなっちゃうしなぁ
48 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:07:23.67 ID:4s2JCy/P
複雑な物理演算じゃあるまいし、予め決められた範囲内でしか稼働しないパーツが重くなるわけないじゃん
49 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:08:37.65 ID:9/X1pa6y
遅いいうならPC買い換えろしかいいようがないなw
50 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:09:40.29 ID:hG260hxq
>>31 少し浮くだけでいいなら、スラスターよりホバーの方が安定化しやすいし
積載量(装甲)に余力を持たせやすんじゃない。
51 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:10:27.88 ID:pa1o9z7D
まともなヘリカス作るならCPUかなり必要になるからL3S入手した段階じゃゴミしか作れない
52 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:17:37.32 ID:Fx9TZsxm
>>48 ジョイント導入した時点で今とは段違いに演算必要になる
分かれた部分の数だけ新たに計算が必要だし、自分同士の当たり判定も必要になる
tier10位になるとそれぞれが今までの50倍位の情報を持つことになる
ちなみに自分同士の当たり判定を無くすと多重装甲とか埋め込み連装砲とかが実現できてめちゃくちゃになる
53 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:29:18.74 ID:4s2JCy/P
>>52 今現在の起伏に富んだ地形との当たり判定の方が、大量のジョイントなんかよりよっぽど負荷が高い。
タイヤは一つ一つが地形に対して判定を持ってる上にサスペンションの動きやトラクションなんかも計算してるけど、
大量にタイヤ装着しても全然重くならないだろ。
54 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 14:44:28.27 ID:Fx9TZsxm
>>53 タイヤがぶつかる範囲にブロックおけないじゃん
円形だから地面との衝突も対して考えなくていいし
ジョイント自体が重いんじゃなくて分かれたパーツ同士が軋んだりぶつかりあったりするのが重いんだよ
何で砲の可動範囲が重ならないようになってるのか考えてみろ
55 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:03:08.23 ID:XoydS/rO
mankoって名前の奴がいたけどお前らだろう
56 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:06:27.27 ID:U91mP19M
チンコが爆走してて草不可避
57 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:11:47.54 ID:e70c8Eyq
banされてしまえw
58 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:14:16.68 ID:hG260hxq
はぁ、あれ日本の有名なお祭りで使われるやつだろ なんだけ、ちんこ祭りだっけ? あれ、一緒かw
59 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:18:06.96 ID:9/X1pa6y
ゴキブロックでRPでの買値とGCでの買寝っていくら? 開放しようか迷ってるんだけど
60 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:18:30.80 ID:4s2JCy/P
>>54 >円形だから地面との衝突も対して考えなくていいし
こんな発言して、よく判定云々話せるね。
このゲームのタイヤは地面の起伏に大して忠実に挙動変えてるけど、見たことないの?
砲の稼働範囲が重ならないようになってるのはゲームバランスの為だし、
ジョイントの動きは支点ごとに三角関数で求められるのに重くなるわけがないし。
当たり判定なんて、ブロック同士が衝突してベクトル計算するのと同じ考え方じゃん。
大量に組み過ぎてこんがらがって動かしにくくなることはあっても、ジョイントのせいで重くなるなんてことは無い。
61 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:22:27.06 ID:k3rKu+xp
>>59 キューブ・プリズム・テトラ
6715RP、390GC
インナー
7050RP、410GC
62 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:24:20.41 ID:9/X1pa6y
63 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:27:45.53 ID:D2yOQDCG
千円でゴキブロ25個買えるのか
64 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:29:11.55 ID:234Baph9
低Tierさんまたバカにされるよ
65 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:35:06.31 ID:Fx9TZsxm
>>60 円形に関しては衝突言うより摩擦だったな
そのこんがらがった状態が重いって言ってるんだよ
今までは中心と形の情報だけで良かったかもしれないけど各ブロックの角度や動きがバラバラになったらそれだけ計算も情報も必要になる
今まではパーツだけ細かく描写してれば良かったけどブロック全体でそういうのを考えないといけなくなる
砲を前に突き出した状態でAIにぶつかると砲がめり込んでAIを傷つけずに向こうが撃てたりするから現状の砲の当たり判定は結構適当
それでも違和感が殆ど無いのはパーツ同士が接触することを設計段階で止めてるから
66 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:35:29.11 ID:9/X1pa6y
25ドルでゴキ50とL5SとL5タイヤ買えるからそれでいい気もする
67 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:39:11.62 ID:U91mP19M
何故かやたらロシア人多いなこのゲーム
68 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:45:28.73 ID:4s2JCy/P
>>65 君の主張は既に
>>60 で論破済み。
シミュレーターほど厳密な当たり判定じゃない以上、
ジョイントが大量に存在するのもタイヤが大量に存在するのも同じようなもの。
開発者は負荷の問題なんて一番最初に考えてるだろうし、既に実装予定であることを踏まえたら答えは明白。
69 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:49:37.80 ID:/4brZ7tG
70 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:51:48.64 ID:1SnqYeTf
71 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:54:55.54 ID:pKzOQL9c
周りのAIが撃ち始めてボッコボッコ壊れる様を見せてくれるかと思ったらそんなことはなかった
72 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:55:28.10 ID:djGHFVKL
73 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:57:01.20 ID:U5O6c/XE
アカウント新規作成できない どうやら新規登録数を制限してるみたいだ
74 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 15:59:08.61 ID:ZFQQ9qd6
適当に打ち合った後に視点グルグル見回すとレーザーの着弾やブロック剥離、爆発エフェクトが突拍子も無く出るがこれバグだよなー
75 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:03:28.11 ID:hG260hxq
76 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:07:08.14 ID:hG260hxq
>>74 着弾処理が遅れてやってきたとか?
ちょっと前出てすぐ下がると、異常射程距離のビームが伸びてきたり、
地面を貫通してビームが飛んできたりするからラグった時の現象が
あるのかと予想。
77 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:17:20.34 ID:234Baph9
まぁ、限定的な話なら条件書いといてよ。
78 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:18:03.85 ID:UJiuVvrv
嘘ついたわ・・・ いままで大した撃ち合いがなかっただけだったようだ・・・今tier4なんだけど、5機v5機の連射合戦の時カクついた 止まりはしないけどこれ高tierいったら怖いなぁ
79 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:19:37.53 ID:D2yOQDCG
この低スペでも余裕で出来る軽いゲームでカクつくとか まずPC買い換えた方がいいと思うんだけど
80 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:20:21.70 ID:y2nL+Inx
>>73 新規増えすぎて鯖負荷高いから
時間辺りの登録できる数に制限設けたんだとさ
81 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:23:11.77 ID:234Baph9
82 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:24:12.43 ID:ND4Y23DC
>>67 - We have had a HUGE flood of new users from Russia and Ukraine
ロシアとウクライナから大量にきてるようだ
83 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:26:35.55 ID:JoUXN8qg
ホモとマッチングしたゾ
84 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:32:55.69 ID:EGF3mVOg
アイスレイクで味方が真ん中避けて通った時のお察し感がやばい
85 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:43:39.99 ID:UJiuVvrv
なんでロシアとウクライナが多いんだろう
86 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:45:24.00 ID:8tP0DEAf
多分ポーランドに同じ
87 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:49:48.54 ID:tdCfdB3u
弾幕ゲーになるとカクつくよね。気になってプロセスマネージャで負荷チェックしたけどCPUもGPUもメモリも全然平気なんだよね。 もうゲームクライアントか通信の問題じゃないかと思う。
88 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 16:57:21.84 ID:6cpUpIes
CPU1コアに負荷掛かってる様子はないかな? あと曲者なプロセスの場合は、全コア合わせて1コアの100%分しか消費できないってう奴もある、そういうときはCPUクロックを上げるしかない
89 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:06:13.24 ID:tdCfdB3u
なるほどいいことを聞いた。ありがとう
90 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:06:59.49 ID:WGOAwxwP
ここでカクつくとか言ってる奴がメモリがどうたら CPU使用率がうんたらまったく参考にならない情報ばっかでクソスペとしか答えが返せない 使ってる部品名書けよ
91 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:08:17.06 ID:LIfbCMn6
どこぞのカンタムオンラインは作りが酷すぎて鯖負荷がFPSにフィードバックされたり メモリスペックが一番必要だったりわけわからんことなってるよね
92 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:11:07.18 ID:Xi6PA+uX
VIPのゴミはログも読まずにageでクソレスすんのやめてあっちに引きこもってろや
93 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:15:35.04 ID:D2yOQDCG
単発レスでいきなり噛み付くカスも大概だけどな どっちも死ね
94 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:16:35.89 ID:U91mP19M
巨大先行者に遭遇したから下くぐって遊ぶつもりが間違えて足にぶつかったらそのまま転けて起き上がれなくなっててクッソワロタ
95 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:19:00.75 ID:WGOAwxwP
単発指摘とかくさw
96 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:20:14.81 ID:ttHqf+6E
GTX680だけど普通にカクつくわ これでスペック不足ならどうしようもない
97 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:23:29.55 ID:8CTWJJ0m
去年のノートPCだけど快適だぞ グラボはGTX780M
98 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:26:44.93 ID:UJiuVvrv
最高級じゃねーかw 当たり前だろうが! 飛行系ように取っておいたRP使ってしまったが、おかげでL5Sが4門になった そして負ける撃ちあい。やっぱ装甲か・・・装甲がいかんのか
99 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:28:01.72 ID:/NfXYICh
ぬ、アプデ来たのか コレでつながるようになるといいなぁ はよやりたい 俺、繋がるようになったらガンヘッド作って遊ぶんだ…
100 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:29:19.48 ID:D2yOQDCG
グラボよりも他のパーツのほうが重要なのではないか i7-2600k gtx650 SSDでカクついたこと一度もないぞ
101 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:30:26.49 ID:EGF3mVOg
GTX670 i7-3770 8GBだけどカクつかんぞ
102 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:31:42.59 ID:6cpUpIes
【CPU】Core i7 3770K 【メモリ】CFD W3U1600HQ-4G 【M/B】ASUS P8Z77-V 【VGA】MSI N760GTX Twin Frozr 4S OC (2GB) 【LAN】内蔵 Intel 82579V(1Gbps) 【Sound】内蔵 Realtek ALC892 【SSD】詳細不明 茶箱 SF-2281コントローラ+東芝?NAND (120GB) 【HDD】WesternDigital WD30EZRX/K(3TB) 【電源】HEC HEC-700TE-2WX WIN+ (700W) 【OS】windows7 64bit SP1 【回線】NTT フレッツ光隼 1Gbps とりあえず不自由したことはない
103 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:48:18.21 ID:wc9ERNo0
3770K 16GB GTX670 Win7 64 だけど10人ぐらいが一箇所で撃ちあうような状況だとカクつくわ
104 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:52:58.92 ID:UYizqNRx
小隊機能と同時にジョイントパーツが追加されたら神開発なんだけどな
105 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 17:56:40.67 ID:e70c8Eyq
いや、先にレールガンだろ。 というかこの運営はそこの所告知してくっぽい感じだし、導入するけど未定だよ。って所じゃなかったか。
106 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:04:28.69 ID:5eCpULAy
その順なら小隊>plasma>rail、関節とかだよ リリースノートくらい読め 和訳もしてくれてるんだし 5人しか開発いないインディーゲーもいいとこなんだからあんま期待しまくるのもどうかと思うよ
107 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:06:11.42 ID:UJiuVvrv
5人なの!? そりゃアップデートも遅めなわけだ
108 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:11:18.89 ID:D2yOQDCG
109 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:15:15.29 ID:k3rKu+xp
コミュニティ担当の新メンバー入ったから今6人かな?
110 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:18:06.55 ID:UYizqNRx
いや開発順序は知ってるんだけどね フレンドと3体合体とかはやくやってみたいじゃないか
111 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:33:38.60 ID:OgAYN/LE
Tier4、ブロック350(緑8:オレンジ1.5:青0.5)の戦車型を地面から少し浮いてスライドするホバー型にしてみたいなと思ってるんだけど ホバーってLいくつのが必要になってくるかな?タイヤがまだL2だからそこら辺の感覚解らなくて…
112 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:34:57.86 ID:U91mP19M
重力によるんじゃね。ヘリウムでうかせば割と簡単
113 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:47:31.86 ID:OgAYN/LE
できれば防御力を落としたくない、ただちょっと地面から浮くだけでいいからヘリウムはできれば使いたくないんだ RPさえあればL3Sなり何なり買って試すんだけど余分が全然なくてね
114 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:49:29.25 ID:8tP0DEAf
115 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 18:58:06.52 ID:OgAYN/LE
>>114 あれ?てことはそんなにホバーは強力なモノを使用しなくてもそこそこ浮くの?
ガレージ2の初期ロボからもぎ取った初期ホバーだけじゃうんともすんとも言わないから
意外と敷居が高いんだと思ってたが…
116 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 19:02:03.21 ID:4s2JCy/P
>>115 一番安いホバーで何個付ければ浮くか確認して、
必要個数×38000
がその機体を浮かすのに必要なTHRUSTだ。
あとはRPと相談して、どのホバーを何個買えば良いか吟味すればいい。
117 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 19:05:40.13 ID:OgAYN/LE
>>116 すげぇ具体的にありがとう!
早速試してみるよ
118 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 19:33:16.31 ID:LIfbCMn6
合体フレンドにならないか
119 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 19:56:59.40 ID:aJWcoOtb
装甲が全部はげたどうなってんだ
120 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 20:31:21.41 ID:YF1R3KV9
121 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 20:34:49.42 ID:Lt6steCi
アッパーバルカン!
122 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 20:37:59.82 ID:/NfXYICh
>>120 そこはマゼラアタックごっこだろ
お前下な
123 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 20:42:22.16 ID:2aFwMvEE
124 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 20:49:02.68 ID:JoUXN8qg
L4Sレーザーか L3ホイールか L3ブロックか うーん1万RPの使い道に迷う
125 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:03:25.58 ID:4BwrCpzP
もう1マン貯めてL5S
126 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:12:29.59 ID:JoUXN8qg
127 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:21:15.45 ID:2aFwMvEE
Tier2で持ってても困らんぜ
128 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:21:18.70 ID:gVjxqlk6
>>126 Tierいくつか知らんけど
一万の使い道迷ってるレベルだとL5S一個積んだ所で荷物になるだけだと思うぞ
無難にL4Sいっぱい積んどけ
129 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:25:10.87 ID:VoVtE0kn
武器にせよタイヤにせよブロックにせよ、ランク上げれば世界変わるよ 無駄な投資はない
130 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:37:37.49 ID:JoUXN8qg
やっぱレーザー安定なのかな Tier4なり始めや
131 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:49:53.72 ID:UJiuVvrv
悪い事はいわん、L4Sと装甲をたくさんかっておけ・・・ L5S×4の半分豆腐の火力主義だけどボコボコにされる。やっぱ硬さが正義だよ
132 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 21:58:50.47 ID:mDWmhuwy
これタンクならタイヤはDualだけでいいの?
133 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:02:33.05 ID:JoUXN8qg
だけでいいよ
134 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:06:21.19 ID:EGF3mVOg
被弾してタイヤが無くなる事を考えるとDual一択
135 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:10:46.29 ID:B7Rhektk
136 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:10:48.36 ID:By+16tpG
戦闘中にネットワークエラーでロビーに戻されるのは勘弁してくれ
137 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:13:06.98 ID:mDWmhuwy
だよな、揃えといたらなんか利点あるかなって思ってたけどないや
138 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:20:46.35 ID:pKzOQL9c
ステアならトルク差で邪魔にならないからDualを2個買っただけで即時投入できる利点はある
139 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:48:13.68 ID:3NkqBZ83
ロビー移動の方法てあるの?
140 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:57:05.05 ID:B7Rhektk
ステアって、高レベルのタイヤ高すぎて揃えられないときに使えるかもな
141 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 22:57:32.06 ID:4s2JCy/P
3分待ってからのロストコネクションが酷くなってきた
142 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:02:49.35 ID:iMauOZhb
このゲームって日本人多いの?やけに日本語でチャットしてるやつが結構いる気がするんだけど さっきもこっちのチーム全員が日本人だったし
143 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:09:24.79 ID:jI0/1SxP
一昨日くらいに始めてやっとティア3にかするくらいになったけどスターデストロイヤー型結構見かけるな やっぱ思いつきやすいし作りやすいんだろうな
144 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:34:27.36 ID:2aFwMvEE
スターデストロイヤーって何かと思ったが検索して納得 俺も自然とこの形になっていったな
145 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:34:35.81 ID:0iQdpRSg
単純に前に1つと後ろに2つ砲積めて射線阻害しにくいからじゃね 最終的には砲ガン積みの四角になるわけだが
146 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:37:51.60 ID:4o93bfz1
DLおせええええええええええ もう10分たったけど55.5MB(1/4)しかできてない
147 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:38:09.92 ID:g2ERGTPj
148 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:42:32.57 ID:eYEBxZGL
149 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:51:25.99 ID:M5t3cZ6b
STARWARSに出てくる白くてでかい象みたいな奴がいた ちゃんとキャノンの位置も口のとこに有ってみんな見学に集まってたわ
150 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:52:11.56 ID:B7Rhektk
151 :
名も無き冒険者 :2014/02/05(水) 23:57:56.68 ID:oD/BaFnd
>>147 わかりやすいのはいいことだけど丸パクリヘリカス増えるからここまでわかりやすいのはやめてほしい
自分で試行錯誤するゲームなのにドヤ顔で機体晒しはちょっと
ただでさえヘリカス作れないヘリカス死ねって言ってる奴多いんだし
152 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:01:16.30 ID:Lt6steCi
ヘリカス増えて何か問題あるのか?
153 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:01:41.10 ID:2aFwMvEE
浮いて帰ってこないやつが多発する
154 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:01:51.11 ID:BfLL7M5i
>>147 Tier9にこんな機体飛ばしてるクール野郎が居るがお前か
155 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:06:49.64 ID:qQY97dz0
ここで機体晒してる人もとっておきのガチ機体は秘密にしてるんでしょ、そうなんでしょ
156 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:08:31.78 ID:gZk8b+gK
アカウント作ろうとしたらメッセージ出てできなかった メンテナンスかなんか?
157 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:09:23.39 ID:YGpJOTV2
アカウント作成できる時間帯に制限がかかってるんじゃなかったっけ
158 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:09:48.25 ID:1BKR+zz0
レーダーって意味あるのか?
159 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:11:05.21 ID:gZk8b+gK
なるほど 6時くらいにやりなおしてみるわ
160 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:14:19.40 ID:/YROKSHp
>>151 このヘリカスはあくまでも入門基本形だよ
高Tierでのヘリカスがほぼ固定メンツなのでその現状を打開したかった
新規参入者が増え新しい対抗機体が出てきて戦況が変わる可能性に期待してる
161 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:14:52.81 ID:czViUhz7
>>158 レーダーの向いてる方向に一番近い敵がいる
162 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:19:09.37 ID:Ul4nv7vI
このゲームやってると何か懐かしい感じがするなと思ったら、ちょっとスタークルーザーっぽいかも。
163 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:20:43.38 ID:2MYqYHfq
>>160 だから?
自分で創意工夫してつくりあげていくゲームでそれはあなたの自己満でしょ
口や文章で概念を説明するのはともかく
わかりやすい画像上げて誰でもコピーできるのとかダメでしょ
wikiだってテンプレ機体画像みたいなページは絶対作るなって意見多数だったんだし
即刻消してほしいわ
164 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:21:01.48 ID:f848/OV9
165 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:22:00.55 ID:yiRuLcao
ヘリカスはうざいだけだから増えるのは困るが参考画像とか機体晒しみたいなのはどんどんあってほしい
166 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:23:01.56 ID:f848/OV9
レーダーは相手のベース占領してる時にどこから敵が来るか分かりやすい あえて付けずに占領のドキドキを味わうのもあり
167 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:24:26.97 ID:zTVJqnjN
機体、もっと見たいよな
168 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:26:11.85 ID:qQY97dz0
俺は前スレでちょっと話題にあがってた反応装甲の組み方が知りたいわ
169 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:26:39.53 ID:IY/EeTOK
170 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:27:24.17 ID:v515e3Co
俺も機体晒しやアドバイスは歓迎だな。自分で創意工夫するにしても基本は他人の構成を参考にする 見ているだけでもモチベが上がって楽しくなる。文句があるやつは見なければいいさ
171 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:29:42.47 ID:zTVJqnjN
あれ、メンテ?
172 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:30:08.51 ID:vOR0bAaf
さばおち?
173 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:30:19.93 ID:ezkHIKrL
鯖落ちだと・・・
174 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:30:37.81 ID:pAwM+dOu
機体作成中だったわけだが・・・どうすんだよちゃんとセーブされてんだろうな・・・
175 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:30:49.14 ID:v515e3Co
鯖落ちてるな
176 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:31:07.70 ID:sgYEoaup
ラミエル型出来たけど予想以上にブロック使うなこれ
177 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:32:14.33 ID:0We3lnif
同じようなブロック構成なのにやたら硬いのが居る理由はブロックの組み方。 接続面が消えるとブロックが消滅することを考えると・・・?
178 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:32:20.15 ID:ezkHIKrL
治ったっぽい
179 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:35:16.72 ID:2WRNcij6
>>177 俺の頭だとその理屈から来るのはみっちり豆腐しか思いつかないんだが
180 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:39:05.13 ID:zOYvNoji
ゴマ豆腐が戦場を支配するわけか
181 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:39:33.46 ID:PTXJHsSk
誰でもコピーできることの何がいけないのか 確かに自分で試行錯誤して作成していくことがこのゲームの醍醐味ではあるが 楽しみ方は人それぞれだしロボ作成よりテンプレ機体で戦闘する方が楽しいという人もいるだろう (センスなくて地走型しか作れない自分としては飛行型作成のテンプレはありがたいです)
182 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:40:49.03 ID:j65q/ynd
自分の理想めざすにはまず稼がないとね
183 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:44:50.94 ID:YGpJOTV2
ネタ機作ろうにも色も必要になるしな
184 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:46:02.80 ID:9rUfX3cK
「ヘリカス作って俺TUEEEEEwwwwwwwしたいからコピーします画像消さないで」って素直に言えばいいのにw 結局>181みたいに自分でヘリカス作れない無能が崇めてるだけじゃん 俺もまるまるコピーし終わったからTUEEEEEEしてくるわありがとな>147
185 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:49:24.75 ID:0We3lnif
まあヘリカスの機体が出来たところで、相手の頭上でゆっくりエイムしてるようなのは即撃ち落されるんだけどな。
186 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:50:42.34 ID:zEr8sX3E
テンプレ機体で戦闘したいなら、別ゲーでどうぞってことなんだろ 最強のテンプレ機体同士が撃ちあうだけなら、このゲームの魅力が半減するだろうし とは言え、顔真っ赤にして機体晒怒るくらいなら、旬のものって割り切ってアルファ楽しめよとも思う
187 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:51:52.59 ID:zRs1z9WJ
実用的なレベルでダメージコントロール出来るのを確認して実装してるが
>>181 みたいなのが居るから絶対に解説とかはしない
188 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:55:56.46 ID:9rUfX3cK
>>187 堅いこと言わないで解説してくれよw
俺TUEEEEできないじゃんw
どうせ実装してないくせに口だけは立派なかまってちゃんなのかな?
189 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:57:09.54 ID:gZk8b+gK
ネタ機体作って遊ぶゲームじゃないのこれ… 強い機体作ってもあんま面白くなさそう
190 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 00:57:31.26 ID:AZQsDeu/
俺のヘリカスは言うならば気球型だからちょっと違うな ただ、ヘリカスを作るための理論の一つとしてはいい例だ
191 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:02:15.82 ID:sZLQHRl5
ネタ機作るには資金とCPUがいる それらを増やすには強くならなきゃいけない 高Tierで一緒に戦ってた奴がサブで低Tierネタ機動かしてるのたまに見るけど一番楽しんでるんじゃねえのかなと思う
192 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:06:16.20 ID:nYgD3CUZ
強いのが増えると狩れないから困るって奴らが発狂してんじゃないの 機体晒しは本当に嬉しい ただTier近いと特定されちゃうのがちょっと怖いね
193 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:06:21.43 ID:v515e3Co
194 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:07:07.53 ID:gZk8b+gK
半コテだらけなんて嫌だね
195 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:14:08.19 ID:zVH4PEyF
196 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:15:13.76 ID:PTXJHsSk
>>184 >>187 無能ですまんな でもそこまで言うものかね
機体の参考にするため情報求めるのがいけないスレだったならそういう旨をテンプレにでも書いといてくれや
以後気を付けるわ
197 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:15:18.82 ID:pAwM+dOu
おいまたおちたぞ
198 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:15:24.47 ID:HgQKzzo7
ぶっちゃけヘリウム頼りの機体なんてジェット機にサクサク叩き落とされるけどな
199 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:15:55.89 ID:BfLL7M5i
ネタ機体はTier1、最悪2までかな そもそもネタ機体でたかちあにするのもコスト的に結構大変
200 :
sage :2014/02/06(木) 01:16:06.19 ID:ezkHIKrL
またおちたんご・・・
201 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:16:29.22 ID:GxTZhpsW
ちょうど終るところで落ちたわ せっかく格上を2キルできたのに
202 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:17:02.49 ID:HFDHW3PW
鯖落ち? 巨大戦艦建造中だったんだが
203 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:17:45.48 ID:T8xUUPIM
手っ取り早くRP稼ぐならL5S大量に乗せて高tier行くのがいいな 味方が倒して動かなくなった敵を消える前に攻撃すれば撃破ボーナス貰えるから 生き残って勝てば4000くらい貰える
204 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:17:47.49 ID:fqq/6vmj
メンテ?
205 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:17:52.71 ID:LroORyR8
落ちる時に出たやつにメンテって書いてあった気がする
206 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:18:07.71 ID:BfLL7M5i
リリースノート見るに、向こうの午後(こちらの明け方)にパッチらしいから何かしたいのかもね
207 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:18:46.84 ID:pAwM+dOu
寝ろってことだな、仕方ない せっかく小型化しようとしてたのに
208 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:18:49.01 ID:S0W99ZfL
大活躍したのにリザルト画面直前で落とされたよチクショー
209 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:19:51.57 ID:ezkHIKrL
しょうがないなぁ、今日は寝るか・・・
210 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:20:03.61 ID:czViUhz7
骨組み保存とかさせてほしいな モジュール作っておいて、それをロードして組み合わせるとか そんなんできたら1から組むよりはるかに楽なのに
211 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:20:52.43 ID:ezkHIKrL
と思ったら入れたでござる
212 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:21:16.11 ID:+JygTXwJ
慣性でレースしてる雑魚殺してあとは雑魚掃除ってところで落ちたしね
213 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:21:40.24 ID:qQY97dz0
パーツが全ガレージ共通なのが不満かなぁ うなるほどRPあればいいけど ガレージが設計図扱いになればいいんだけ同士
214 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:23:14.93 ID:0We3lnif
おいおい、いつになったら俺は布団で横になれるんだよ
215 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:23:49.67 ID:czViUhz7
216 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:28:33.15 ID:VDqA5bQp
ヘリウムやホバーなしでスラスターのみで空中で戦える機体って作れるものなの?
217 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:36:23.70 ID:CRtTmdOu
鯖なおったぞー
218 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:37:40.65 ID:nYgD3CUZ
219 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:39:50.81 ID:qQY97dz0
そら作れるだろ
220 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:45:08.08 ID:yATWmu65
凱旋門みたいなのが突っ込んできてワロタ
221 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 01:56:33.96 ID:oe+TLKOv
L5S複数積もうとすると大変なんでL4S積もうかと思うんだけど L4SってL3Sと同じサイズ?
222 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:21:58.00 ID:tHppuF7b
機体名で日本人っぽいやつが動きが酷い奴がいると悲しくなるな 別に機体が弱いのは許せるけど味方が狙われてるのに援護しないで隠れてるだけとか 占拠負けてるのに届かない高さのヘリカスの残骸追いかけてたりとか
223 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:23:29.05 ID:DaYuoF8T
なんかこれ修理時間減ったな
224 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:25:19.66 ID:tHppuF7b
1行目がおかしなことになってるな 名前や機体名が日本人っぽい奴で動きが酷い奴がいると悲しくなるな
225 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:43:01.85 ID:skPy59Lj
まーた機体晒しやめろとか言ってる知恵遅れ沸いてんのかよ ほんと個性個性の教育しか受けてない糞ゆとりはプレイしなくていいんで
226 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:44:32.27 ID:YGpJOTV2
自分の機体晒すのは好きにすればよろし 人の機体はネタ機以外はやめてさしあげろ
227 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:50:11.56 ID:ezkHIKrL
このゲーム同チアで無双できるとマジ楽しいわww
228 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:51:29.00 ID:v515e3Co
さっきTier6にお城型のマシンと豆腐で出来た棒人間がついたマシンがいたなw 城の方は撃ちおろしてくるから結構うざくてわろた
229 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 02:55:07.58 ID:+TMT8hbI
>>223 最近短くなったと思ったらバージョンアップに伴い初期の長さに戻された
そしてまたさっきの緊急メンテで短いほうに修正されたっぽい
ブロックテクスチャと同じく行ったりきたり
でも修理時間短くなるとモチベーションが上がる
230 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 03:02:26.53 ID:fXE6ESVP
修理時間短縮ありがたい ここまで減らすなら修理なんて無くせばいいのに
231 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 04:21:39.96 ID:pF5waQBw
ロールも背面飛行も出来る飛行機が出来たわ バランスが微妙過ぎて1発当るとラピュタになるから実戦は無理だな
232 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 04:40:41.38 ID:DaYuoF8T
タップ撃ちせずに連射するやつ多すぎだろ ちゃんとL5S狙って打てよお前ら
233 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 04:48:23.74 ID:yATWmu65
自分がやられたら連射の方が焦るし
234 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 04:53:49.15 ID:MdtJaGK6
レティクルが収束する間にこっちのL5Sが吹っ飛ぶわ
235 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:06:42.21 ID:DaYuoF8T
連射とタップ撃ちで撃ち比べたらわかるけど圧倒的にタップ撃ちのが当たるからな レティクル収束させるほど待たなくていいしタップ撃ちL5S狙いは絶対した方がいいから
236 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:07:46.70 ID:IY/EeTOK
低ティア乙
237 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:08:53.96 ID:DaYuoF8T
全身黒ゴキの話だからね
238 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:38:04.84 ID:12c1MaGK
実際丸パクリが増えたとして何が問題なんだ?
239 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:45:11.16 ID:v515e3Co
まあ装甲が青混じってくると砲台破壊>本体になるよな 黒ゴキニキがいるならタップの間隔を教えて欲しいな。2発斉射なのか単純にフルオートやめにすればいいのか気になる
240 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:47:48.41 ID:dKHrLlAm
止まって撃てる遠距離だったらタップ撃ちいいかもね。 それ以外だと連射というかホールド撃ちの方が発射数多くてよさげな感じかと。 移動射撃じゃレティクルたいして収束しないし、近距離なら十分あたるからな。 まぁ、遭遇戦でタイマンばかりしてるTier7地上型の感想でした、以上!
241 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:50:20.17 ID:v515e3Co
いいぞ!高Tier勢はもっと手の内をさらすんだ!! いいかどうかは自分でトライして判断するから!
242 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 05:51:06.12 ID:nYgD3CUZ
ニキとかくさいから、ほんとに
243 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 06:05:35.12 ID:rIatkJSZ
敵の形状や砲の配置次第だよ。
244 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 06:12:32.25 ID:eDfHYdHn
ぶっちゃけ高tierは砲の数でゴリ押すだけのパワーゲーだったりする、L5Sが14門とかザラだったりするし で、そんな状態だと一発当たれば砲が確実に吹き飛ぶ現状フルオートで相手の砲を半瞬でも早く潰す方が被害は少ない まー距離に因るけどさ
245 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 06:16:01.46 ID:YKVLeN3v
低レンジ武器って何かメリットあるの?
246 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 06:32:37.85 ID:NJwMuQf8
247 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 06:35:54.82 ID:rIatkJSZ
数詰んで、相手より砲が最終的に残る。 搭載サイズの問題で機体サイズを押さえれる。 修理時間短すぎ、また修理時間延びるだろうし、今のうちに稼いでおくんだ。
248 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 07:12:21.07 ID:YKVLeN3v
ああ幅取らないのね
249 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 07:15:18.56 ID:nYgD3CUZ
L5Sなんか半径凄いからな
250 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 07:35:08.79 ID:2WRNcij6
アップデートで武器が増えるかもしれないから今のうちに稼がないとな WoTも星消化しないといけないし人生充実しすぎ(白目)
251 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 07:42:12.52 ID:6e1HWT1p
ここもホモスレだって、はっきりわかんだね
252 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:03:53.50 ID:gZk8b+gK
(○○)とかは使わんほうがいい 荒れる原因の一つだと思う
253 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:07:50.23 ID:IY/EeTOK
(´・ω・`)
254 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:09:11.99 ID:zRs1z9WJ
豚も荒れるといえば荒れる
255 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:14:53.85 ID:YKVLeN3v
時代を感じるほど気難しいスレだな ところで装甲多重にしてみたら捗りすぎてやばいんだけど 高Tier相手に突っ込める
256 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:24:28.65 ID:BfLL7M5i
ばらけるとはいってもレティクルが広がるだけで案外中心に飛んでいくし、ちゃんと狙えるなら連射ゲーだよ ゴキブロ満載のTierまでいってるならそんなん分かんだろ かといって色々な数で負けてるとか、終盤お互い決めねばならないときはタップ撃ち使うけど
257 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:27:58.41 ID:zz1CDZMC
始めてみたはいいけどこれどうやって試合するんだ 何度やってもマッチング画面で試合が始まる前に待たされまくった挙句、接続エラー扱いで戻されちまう
258 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:53:47.52 ID:yLVtZ5r8
Robocraft @wikiの管理人から質問です。 Wiki内にてトップページに2chスレ(おそらくこのスレ)のURLを載せたら どうかと言う提案がありました。 その為2chの住民の意見が聞きたいのです。
259 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 08:59:57.45 ID:YKVLeN3v
リンク張るのに断りはいらんでしょ スレwikiですとか言わん限りは
260 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 09:06:42.36 ID:piNvJMky
どうやったら飛行タイプがつくれるかいくら試行錯誤してもまったくわからないから
>>147 みたいなのは助かる
261 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 09:14:28.81 ID:yLVtZ5r8
262 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 09:19:50.62 ID:V9oZbBYZ
新武器でどう変わるかな
263 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 09:24:10.49 ID:tHppuF7b
形のイメージ→骨組み作る→ブロックでカバーする部分を付ける→とにかくヘリウムを付ける →浮いたらヘリウムとブロックの付け外しで重さと重心の調整をする →移動のための機構(スラスター)を付けてヘリウムとブロックで調整 後は下2行を繰り返しでOK いきなり完成形を作ろうとする奴は天才か馬鹿
264 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 09:29:41.67 ID:rIatkJSZ
豆腐ブロック1000個くらい買って、試作してから作り始めるのが吉
265 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 09:53:18.68 ID:tHppuF7b
いきなりそんな大きいの要求するとか怖いわー
266 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 09:59:38.29 ID:dKHrLlAm
というか、まとめ買いで割りびきとかないから必要になったら百単位くらいで買い足せばいいよね。ってまじれすしてみる。 ちなみにctrl押しながらクリックで10個まとめてカートにぶっこめる。逆もまたしかり。
267 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 10:05:29.52 ID:YKVLeN3v
ヘリウムを機体の前後バランス取りながら載せて 推力が上下に偏らないようにスラスターつけるだけでジェット機 あとは先端に旋回用左右1ずつと、やや後ろめに下降上昇用のスラスター左右2ずつ 慣れれば小型のはテストなしで作れるようになる ホバーやホイールと一緒で、機体を支えるヘリウムは重心からズラした方が安定する 開始2日でここまではこれたけど、ヘリウム使うと遅くなると聞いたから最速のロケットタイプに挑みたいわ
268 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 10:18:20.97 ID:zRs1z9WJ
ヘリウム0だととてもじゃないがピーキー過ぎて無理
269 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 10:39:29.48 ID:AZQsDeu/
飛ばすと被弾に対する堅牢性を高めるのが難しい
270 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 11:05:53.52 ID:YKVLeN3v
271 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 11:12:18.59 ID:+rtQOLVh
>>270 思った以上に球だった。
下と上で重さの差をつければとりあえず安定するんじゃないか。
272 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 11:13:15.23 ID:nYgD3CUZ
パイロットが重量あるカス野郎だから、偏るのが難しいよね
273 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 11:18:15.95 ID:rIatkJSZ
今更だけどL5Sレーザーの2マス横にL5Sスラスターおけるのな
274 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 11:32:32.48 ID:YKVLeN3v
275 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 11:43:55.36 ID:tHppuF7b
空中で回転しながら移動とかかなり難しいぞ 回転も移動も別々なら楽にできるけど できたとしても移動がかなり遅い
276 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 12:45:43.05 ID:qQY97dz0
>>263 スラスターの位置とヘリウムの位置でモーメント調整して飛ぶようにする
が抜けてるぞ
277 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 13:39:21.52 ID:0KsI/1+A
Launcher起動すると Eror:Launcher Version Could not retrive the launcher version.って出るんだけどどうすりゃいいの
278 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 13:57:01.69 ID:K9z4tBEl
エラー:ランチャーバージョン ランチャーのバージョンを取得できませんでした。 だね、後は考えよう
279 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 13:57:17.19 ID:+rtQOLVh
280 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:10:58.74 ID:XwBdDoRd
>>277 それ俺もなってたけどあっちの糞鯖のせいだからあっちが再起動かからないと無理だぞ
281 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:16:03.62 ID:tHppuF7b
空中戦やってて思うけど何らかの制限ちゃんとつけないといかんよな 移動制限は無くても一定以上を超えるとダメージ判定で少しずつブロックが剥げていくとかさ 上方からの狙撃が有利だからって馬鹿みたいに高度取ってくる奴がいるから やればやるほどつまらなくなっていくわ
282 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:19:31.77 ID:m1RCVnH/
空飛べるだけで障害物利用とか地形無視のメリットでかいから真下でL5Sギリギリ届くくらいの調整でいいよなぁ
283 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:33:23.09 ID:0We3lnif
ヘリのバランス調整なんて必要ない ヘリの多いチームの方が不利なんだから
284 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:33:24.76 ID:AZQsDeu/
ラピュタ作りたいな
285 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:36:37.88 ID:yiRuLcao
ヘリ2体もいれば敵の砲ずっと上向きっぱなしだから地上戦も強いぞ L5S強化前は3人いたら負け戦だったろうけど今なら完全勝利も夢じゃない
286 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:39:34.98 ID:m1RCVnH/
ヘリでもしっかり要所要所で攻撃してくれる奴と一発くらうと姿くらますようなのでかなり違うけどね
287 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:41:20.88 ID:0We3lnif
ずっと上向きっぱなしって、未熟なプレイヤーだらけの低Tier戦場じゃんそれ。
288 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:41:47.54 ID:tHppuF7b
地対空じゃなくて空対空の話なんだけどな
289 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:42:18.97 ID:yiRuLcao
2体がうまいことヘイト取り合って高度調整してたら上向かざるを得ないだろ ちあ8とか9でもそんなんだぞ
290 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:45:48.43 ID:m1RCVnH/
空戦で上取られるなら砲を横につければいい話なんじゃ
291 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:48:12.83 ID:0We3lnif
>>288 空対空で高度高い方が有利なんて、空中戦のセオリーじゃん。
それでもこのゲームは先に当てたほうの勝ちみたいなもんだから、だいぶ緩和されてると思うけど。
空対空はエイム勝負だろ。
292 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:52:51.49 ID:yiRuLcao
戦車→ヘリしね ホバー→ヘリしね ヘリ→ヘリしね こういう状態ってことか
293 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 14:58:27.65 ID:tHppuF7b
>>291 だから高度上げ勝負になってつまんねぇし不毛って話な
誰も不利な条件で戦おうなんて思わないんだから要求される高度が上がっていくんだよ
結構同じ奴と対戦すること多くて前回より更に高度とって来たザラだし俺もそうする
でも正直それがつまんないから高度に依ってダメージ受けるようになったらいいかなと
294 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:02:12.37 ID:0We3lnif
>>293 そしたら離れて降下して、敵の戦車狙えば良いじゃん。
俺はそうしてるけど。
ヘリ同士お互いしか目に入ってない状況って、チームのこと何も考えてないよね。
50レーダー積んで警戒してれば、敵機が近づいてきたかなんてすぐ分かるし。
地上制圧力が高いチームが勝つゲームなんだよこれ。
295 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:02:57.40 ID:DTZF5AGr
高度を上げ過ぎると重力圏から出て宇宙のゴミとなって即死でいいんじゃない
296 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:03:10.57 ID:tHppuF7b
んで上と下からうたれて死ぬんですね分かります
297 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:08:46.09 ID:0We3lnif
>>296 反論がそれって・・・。
周り見えてない下手糞はヘリ乗らずに戦車乗ってたほうが良いっすよ。
298 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:08:59.87 ID:ifxGaHTR
>>296 実際これだよな
じゃあ下に下がればいいじゃん→降りてきたヘリカスと戦車ホバーとの挟撃即死ですが...
299 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:10:55.53 ID:ifxGaHTR
たぶん次は「そんな状況になってるお前が悪い」「下手くそが悪い」だろなw
300 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:13:25.72 ID:yATWmu65
意外とガチガチでこのゲームやってる奴居るんだな テキトーに遊ぶやつかと思ってたわ
301 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:14:12.63 ID:tHppuF7b
下向いてるヘリなんて地上の戦車の攻撃の心配無しに狙える最高の的 地上かしてみれば上空押さえられてて高度調整がきついヘリは最高の的
302 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:15:17.45 ID:ifxGaHTR
>>300 まだアルファだし適当にやって時々ネタ機で遊ぶのが正解な気がする
303 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:16:26.62 ID:m1RCVnH/
結局地も空も虚を付かれたら終わる ただ狙いすぎてもただのお荷物
304 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:16:42.20 ID:0We3lnif
高度下げたと見せかけて相手が降下してきた所で、 自分は機首上げといて一気に垂直上昇して高度取り返すとか色々出来るじゃん。 高度上げあうしか出来ないって下手糞だっていう自己紹介みたいなもんだよ。 ヘリ乗らないほうが良いっすよ。
305 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:18:16.21 ID:6e1HWT1p
306 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:19:58.78 ID:12c1MaGK
真上向いてL4S撃った時の射程をヘリウムの限界高度にすれば全部解決
307 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:20:01.85 ID:tHppuF7b
>>304 そんなん普通にやるわ
そしてそれを相手もやるから結局高度が上がるんだろうが
308 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:20:42.90 ID:m1RCVnH/
不毛な煽り合いになってきました
309 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:25:32.64 ID:0We3lnif
>>307 ヘリ同士お互い射程に入った段階で既にエイム勝負だから、延々上がり続けることなんてない。
もしかして、半壊させたヘリウム機が上昇し続けるのを追いかけたりとか、そういう状況を言ってんの?
310 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:28:41.20 ID:tHppuF7b
こいつには一生不毛な空中戦をやっていてもらおう
311 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:30:07.46 ID:0We3lnif
なんだやっぱり下手糞が自分が有利になるようにという希望を書き込んでただけだったか。 負け宣言乙。
312 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:30:48.32 ID:227dDv23
このゲームは機体を自分で作れるのが楽しい だけど最終的には一番いいパーツ組み合わせて似たような物同士での撃ちあいだから限界ありそうだよな 今なら上位のパーツ開発して強くなる楽しみがあるけどそれがなくなったら終わり もってあと1カ月かな
313 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:32:25.12 ID:rIatkJSZ
なんだかんだ戦車ホバヘリが4:4:2くらいのバランスのチーム引くと勝ちパターン入ること多い気がする 極端なバランスの構成は厳しい
314 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:34:06.32 ID:CRtTmdOu
>>311 ほんとそれ
下手な奴、自分でうまく作れない奴が愚痴ずっとかいてるだけだよ
そもそも向いてない奴がけっこう流入してきてるのが問題だわ
自分でトライ&エラーでいろいろためすのが好きなひと向けのゲームなのにねえ
315 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:35:00.27 ID:tHppuF7b
負け宣言乙とかすごいなぁ 流石脳内プロは勝手に敵を作って自分が勝ちたいだけなんやなぁ
316 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:36:27.02 ID:CRtTmdOu
317 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:40:10.48 ID:IcLdpNGL
相手の方が上昇速いならもっと上昇の速い機体作ればいいんじゃね?1
318 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:41:26.49 ID:ArO9WpiB
ホバーの利点ってなんや
319 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:42:51.20 ID:pF5waQBw
議論してる当人はやらないかもしれないけど バカが不毛な上取り合戦で前線に遅れるからどうにかして欲しいって話じゃないのかい
320 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:44:05.43 ID:tHppuF7b
>>317 別に速度の事言ってるわけじゃないねぇよ
>>294 の「ヘリ同士お互いしか目に入ってない状況って、チームのこと何も考えてないよね。」
とかいいながら
>>304 みたいに結局空対空で不毛な高度上げ勝負するのがつまらねぇって話よ
321 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:46:00.54 ID:pF5waQBw
>>318 低い障害物を無視出来るし多少は上下に振って狙いを散らせる
322 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:53:42.05 ID:ezkHIKrL
占拠し負けるのわかってるのに占拠しに行く奴なんなの? 相手妨害しにいけよ。人数で負けんだよks
323 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:55:05.77 ID:zRs1z9WJ
>>322 戦績付かないし適当にキャプボーナス貰って帰りたいんだろ
324 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 15:59:07.07 ID:tHppuF7b
キャプ阻止は結構難しい WOTみたいに遅らせられたり阻止ポイント付くとかなら喜んでいくけど
325 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:03:14.72 ID:6e1HWT1p
全部外に出さないといけないからなー
326 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:03:27.78 ID:jFe8ptcJ
キャプ中の敵殴ったらボーナス入るようになったら嬉しいですねぇ
327 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:03:29.55 ID:YKVLeN3v
マップが代わり映えしないだだっ広い空間なのはちょっと見なおしてほしいな 中央つっこむか裏取るか踏みに行くかくらいしか選択肢ないw
328 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:03:43.35 ID:Vj071KGP
地上からしたら降りてくるもの狙うだけだろ 上取り合戦なら好きににやっててくれてもいいよ 単にその人数引いた試合が展開されるだけ ちょっかい出してきたら追い返しくらいはするよ それをどうするかは航空機同士で勝手にやってくれ とはいえ、たかちあにしぶといかりんとう飛ばしてる奴居るけどあれはうまく作ってんなとは思うわ 航空機に人数差出てたら辛いけど全く手が出せない訳でもない あと地上部隊をバカにすんじゃねー デスマッチじゃないんだから拠点の奪取範囲考えろや 降下すりゃいいとかアホなこと言ってんじゃねーぞ
329 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:06:52.52 ID:ifxGaHTR
>>325 えっと相手がキャップしてたら自分も自陣(青陣)に入るだけで相手のキャップ止まるよ
330 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:08:03.66 ID:ezkHIKrL
>>323 やっぱそれかなぁ
倒そうとする俺がおかしいんかね。
勝算あるのに負ける方選ぶやついるからいらいらするんご・・・
331 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:10:49.36 ID:eDfHYdHn
防衛という名の特攻自殺だしな、大抵死ぬんで自身は勝利ボーナス貰える訳でもない完全な貧乏くじっていう 先人パクるならその辺もパクって調整して欲しいよなぁ
332 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:15:28.47 ID:sgYEoaup
キャプ防止の戦闘だと狭い中だからキツイかもしれないけど砲狙うと楽だよ
333 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:20:56.95 ID:ezkHIKrL
キャプ阻止ボーナスこないかなぁ 撃ちあいでキルボーナスうまうましたい。 阻止ボーナスも来たら言うことなしだわ
334 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:30:18.69 ID:YKVLeN3v
対人戦で勝利より点数求めるデザインは最低でしょ
335 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:36:49.61 ID:YByPv7hZ
勝つために役に立った程スコアが入るほどみんな勝つことに必死になるはず というかスコア計算はそうあるべきよね
336 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:42:01.30 ID:ezkHIKrL
戦いに参加すればボーナスとかやれば良くなるかね? 後関係ない低チアの戯言だが3きると6きる+きゃぷで 400rpしか違わないってどういうことなの・・・
337 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:45:21.72 ID:6e1HWT1p
ラッシュのタイミング合わせられない奴とか見てるとイライラしてくる
338 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 16:51:43.10 ID:1h3TO4cp
TDM追加と部屋作成機能追加されたらそればっかりのゲームになるんだろうなぁ 実質 CTF系のモードはどのゲームでもあんまり人気無いわけだし 防衛云々とか味方がクソとか言う前に 開発には今の広すぎるステージをなんとかして欲しい
339 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:02:16.96 ID:0J+kdhM8
座席の下にスラスター着けるの楽しすぎワロタwwwwww
340 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:15:19.48 ID:VKOLe1Aj
自分が破壊されても、その後、参加していた戦闘が勝利した場合いくらかボーナスが貰える って形にすればいいと思うんだけどなあ そうすりゃ、チームプレイになりやすいと思う でも、オンラインゲームだから、処理が重くなっちゃうだろうな
341 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:18:23.73 ID:YKVLeN3v
>>339 奇跡的に残ったラスト2〜3のキューブ+スラスター一個で自在に移動できるとテンション上がってくるわ
342 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:20:55.49 ID:LroORyR8
なんだか速度計が欲しくなる…あと高度計も
343 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:22:14.10 ID:ezkHIKrL
>>340 今でもすごい重いしな
もし実装されるにしてもまだまだ先になりそう
344 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:23:00.37 ID:FJyfIkbM
ずっとアカウント作成開放待ちで待機してたが今やっと登録できた よろしくなお前ら
345 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:32:23.56 ID:YByPv7hZ
>>341 それは射出座席としてあらかじめシステムに組み込んでおくものじゃないかなと
俺の場合は座席下をできるだけ固いプリズムにして、プリズムの左右にL1かL1Sスラスターを付けておく
プリズムの残った1面を機体に接続する。ここがぶっ飛んだら座席だけ発射して機体が爆発することになるから装甲は入念に
346 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:33:02.55 ID:Ul4nv7vI
今はわりとフェア?な感じだけども、正式サービス開始したらぶっ壊れ性能な課金武器が登場したりするんだろうか。ちょっと不安。
347 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:38:13.54 ID:eDfHYdHn
アジアゲーじゃないしP2Wにしないって言ってるなら無いと考えていいんじゃないかな
追加要素がバランス生煮えでしたってのは多分この先多いと思うが
>>344 ようこそ、tier1.2は独創性豊かで楽しい奴らが多いからお勧めだぜ、豆腐作ったら負け
348 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:39:05.33 ID:2WRNcij6
まあ育成高速化とガレージ追加って言う鉄板要素あるし大丈夫なんじゃね? 洋ゲーだし(暴論) RPだとめちゃくちゃ高い装飾ブロックとかは来るかもね
349 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:39:59.75 ID:z+vgKV1O
外人は日本人以上にpay to winを嫌うから安心していいと思う
350 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:43:35.30 ID:YByPv7hZ
固さは豆腐だけど任意のテクスチャが貼れるブロックなんてのが課金通貨オンリーで出れば 自己顕示欲の強い奴が買って痛ロボつくるんじゃないかなー あとゴキ偽装とか
351 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:50:55.14 ID:2WRNcij6
偽装ブロック面白そうだな 俺キリストの絵はって欧米勢殲滅するわ
352 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:51:35.37 ID:pAwM+dOu
何か挙動がおかしい・・・なんでだろう 左右対称で、6輪(後方の2輪のみ動力、他ステアリング)前方に左右旋回用の初期すらスター2基 前進後進用にL2スラスターもセット 曲がり方がやたら急で制御が難しいのはなんでだ・・・動力が1セットだけだから?
353 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 17:51:36.14 ID:gZk8b+gK
今日の1時〜5時1時間区切りでアカウント登録しようとしたらできなかったから、今やったんだ。 できないとかふざけてんじゃねぇよ。 そう思ってTimeisのイギリス時間を見たんだ。 8 : 3 0 ハァアアアアアアアア? 8:30分になんで登録できねぇんだよ! しかも今日の深夜1時から5時間粘ってできなかったってことはイギリス時間の17〜20時に登録できねぇってことじゃねぇか! あっちの時間感覚はどうなってんだよ! ねりゅ!
354 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:01:00.89 ID:mFU5tkH0
>>353 急激に登録数増えて鯖の負荷がマッハだから登録時間絞ってるって話、聞かなかったか?
(具体的な時間? 知らんがな こちとら登録できたのに一度も接続できなくてストレスがマッハなんだよ)
355 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:10:08.96 ID:pF5waQBw
>>352 動力が後ろだけで前に過剰に旋回用装置が付いてるから
倒れそうな棒を下から押し上げると一気に引っくり返るのと同じ状態になってる
356 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:17:53.27 ID:YByPv7hZ
>>351 逆に、ハーケンクロイツ貼ってどれくらいヘイトが稼げるかやってみたくなるな
357 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:21:49.37 ID:yRKC0CR9
高tier活躍目指してる人にこの俺様ロボクラ全一が射撃戦で勝つヒントをやろう ヒント:一秒間に発射されるレーザーの最大数は5発まで このヒントを理解できればタップ撃ちが良いだの連射が良いだの 馬鹿げた論争に左右されずにキル取りまくれるはずだぜ
358 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:24:25.00 ID:eDfHYdHn
向こうのナチアレルギーはガチだから触れた瞬間BANされそうだな
359 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:29:48.37 ID:YByPv7hZ
ちょっと調べてビビった、公共の場で使っちゃダメとかあるんだな…マジでBANされたら洒落にならんね
360 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:33:05.71 ID:nbc9PDu/
安全な位置で陣取って待ち構えてると無駄にガンガンぶつかってきて位置をずらしてくる味方が多いんだけど 煽ってんのかじゃれついてるのかどっちなんだよ
361 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:34:46.18 ID:U3Ya6c02
じゃあ卍印にしてしまおう
362 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:45:39.72 ID:6e1HWT1p
ヨーロッパの奴ら普通に遊んでるからスクショ撮られてマジでbanだぞ
363 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:51:51.36 ID:2WRNcij6
ああこれね、日本の伝統的な模様でマンジっていうんすよ でおk
364 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 18:54:00.31 ID:CRtTmdOu
カギ十字どころか SSってつけただけでBANもあるで
365 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:03:10.00 ID:m1RCVnH/
一週間ほど前模様どころかモロ鍵十字ホバーいたけどそれ以来見てないな・・・
366 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:16:03.00 ID:DTZF5AGr
これはNINJAのSHURIKENさHAHAHAとか言っとけば誤魔化せるんじゃね 多分BANされると思うけど
367 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:27:01.64 ID:CRtTmdOu
ちなみにロシアのWOTは55すら禁止だよ ナチスのSSって見えるから マジキチ
368 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:27:42.12 ID:eDfHYdHn
性的な暴言はそうでも無いが人種差別とナチ関係はお前何所で見てんだよって速度で処理されるんだよなw
369 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:29:38.37 ID:12c1MaGK
ヨーロッパのナチスアレルギーは伝統的に常軌を逸してるからね はたから見ると異常以外の何物でもない
370 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:32:27.54 ID:fHGgVAv4
>>351 北米Cosmicbreakのスキン師してた俺の経験則だけど
アイツら十字架だろうがキリスト像だろうがマリア像だろうが平気で撃ってくるぞ
371 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:43:38.13 ID:YByPv7hZ
まさかこんなところにまで元ゴミクズ民が居るとは…機体に自由なテクスチャが貼れるスキン機能だけは最高なゲームだった
372 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:45:00.58 ID:AZQsDeu/
(´・ω・`)今日のCBは裸エプロン娘の日だったな、今日は巣に帰ろうか
373 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:49:59.99 ID:srnJS9g4
壊れかけ戦車2人でcapしてて3ゲージ目くらいでヘリカスが阻止に来て 仲間一両破壊されて自分も壊されながらも避けてcap勝利 ・・・このゲームcap阻止に対して厳しいのな
374 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:53:36.92 ID:n2xImu9S
豚は出荷
375 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:55:07.38 ID:eDfHYdHn
今よりドミネーションみたいなルールのがまだ楽しめそうとは思う
376 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 19:55:27.63 ID:CRtTmdOu
ティア5になりたての自分1人 VS ティア2と3が10人のマッチングだった 敵は全員でCAPきたから 相手の後ろにまわって車列の後ろから1台ずつ殺していって10キルしてかてた 1:10じゃかてないけど 1:1を10回なら勝てるからボス側は足大事だなあ
377 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 20:01:43.44 ID:rIatkJSZ
人数少ない状況でのキャプ踏みは、あっこのチーム速攻で一人死んでばらばら勝ち目ねーわってときにやる
378 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 20:16:18.94 ID:nQ9trp4D
wikiのホバーの欄全然できてねぇから編集しといたよ スラスターは飯食ってやる気がでたらやる のはいいとして ホバーのランクによる大きさ一覧って誰か作ってくれねぇかな? 高さとか縦横サイズとかまでは購入しないとわからないじゃん? スラスターとか結構デカくなるらしいし、そこら辺の情報誰かくれないか
379 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 20:33:15.94 ID:Vj071KGP
そんな奴がよく編集する気になったな 全部揃えてから書けや
380 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 20:39:56.49 ID:CRtTmdOu
まあ善意で書いてくれる人に、書かない奴が文句いうのはお門違いだわ
381 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 20:40:50.11 ID:2WRNcij6
>>370 奴らに踏み絵は効かんのか…
単純にゲームだからかもしれんけど
382 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 20:44:48.35 ID:eDfHYdHn
どうせ例の連中の一部だろ、lv3スラスターは3*3*2だな
383 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 21:15:30.66 ID:YKVLeN3v
縦横サイズも単純な四角じゃないのよね 3x3x2に見せかけて3x3:3:1x2 (ケツの部分だけ1マス)だったり 三角ブロックとかレーダーを回転させれば置けたり 置く順序の前後を入れ替えると置けるバグまであったり
384 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:13:24.00 ID:FJyfIkbM
>>347 とりあえず低コストで飛べるのを目標に試行錯誤してるから豆腐は開発終わってからのつもり
385 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:22:28.45 ID:HOzBO6BE
>>383 まあ置いて邪魔になる範囲は3×3×2だからそこまで厳密にしなくていいんじゃね
注釈で「範囲内にブロックを置けることがあります」って付けとけばいいし
386 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:29:46.78 ID:+SLxr6JI
単位をブロックからミリシーブロック表記にして注意書きしとけばいいのさ 1ミリシーブロックはおよそ1ブロック。ただちに影響ないが1ブロックより小さくなったり大きくなったりすることがある。
387 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:37:14.43 ID:KYaCReT3
ヘリカス作るだけならT1でも作れるからだいじょうぶよ
388 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:41:04.17 ID:gZk8b+gK
Tier1にこもってるんだけどやっぱ上行った方がいいんかね
389 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:49:12.58 ID:CRtTmdOu
別にすきにやればいい
390 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:50:32.70 ID:LVH0S0WB
tier高いほうがもらえるポイント高いから上行ったほうがいいと思ふ
391 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 22:59:21.05 ID:+JUpiaXD
艦これ状態かよこれ、垢作らせてくれよ
392 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:00:01.70 ID:yRKC0CR9
新規多すぎて1時間辺りに作成できる垢の数制限してるからねしょうがないね
393 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:09:31.27 ID:dKHrLlAm
鯖の負荷もすごそうだな
394 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:13:46.36 ID:KJJJ1XPR
一発でいけた俺は運が良かったのか
395 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:16:59.18 ID:CRtTmdOu
うん
396 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:25:14.26 ID:nYgD3CUZ
精々日本人はニコニコVIPねらー程度からしか集まってないだろうけど、ロシアポーランドウクライナはどこから集まってきてんのかね あっちの大手BBSで宣伝とかされてんのかな
397 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:39:36.54 ID:srnJS9g4
MAP狭いし侵攻ルート少ないしまとまって言った方が強いのはわかるけどさあ 真後ろについて退路塞ぐな後退の邪魔だああああ
398 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:41:12.42 ID:yRKC0CR9
FPSと同じよ NOOBほど味方に密着したがる
399 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:42:09.43 ID:YGpJOTV2
>>396 ポーランドは向こうの4亀みたいなところで紹介されてから爆発的に増えたらしい
ってVIPでいってた
こっちにスレがたつよりはるか前のことだ
それまではTier2がTier10と戦わされることもあるぐらい過疎ってたらしく
一概に人増えすぎうぜえとも言えないようで
400 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:47:06.25 ID:2RW6oGxT
ヘリカス作りたいけどスーパートルネードスローかってくらいぐるぐる回りまくるわ
401 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:53:22.30 ID:CRtTmdOu
その過程を楽しめないなら空系はやめといたほうがいいし 楽しんでるならなにもいうことはないなあ
402 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:57:14.83 ID:nYgD3CUZ
>>399 なるほど 少なすぎから一転、多すぎか
まあ金やスポンサーつけば鯖も用意出来るだろうし、廃れて消えるよりは良いね
403 :
名も無き冒険者 :2014/02/06(木) 23:59:50.83 ID:czViUhz7
オープンαからクローズドβになったようなもんで、まだまだ未完成のテスト中だから気にすることは無い
404 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:02:22.03 ID:Me/0JAmY
ヘリカスってヘリウム使う前提の名称なのかそれともヘリ全般のことなのかどっちなんだ
405 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:07:12.44 ID:DU0nAzCC
ヘリウム使用してホバーの限界高度以上を飛行するモデルがヘリカスという個人的解釈
406 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:07:46.69 ID:k6M6hn3G
>>401 空系はホントそれだよなぁ。
とりあえず、
だれか一緒にAntiAirTankで空を取り戻そう!
tankはいいぞ〜とにかく設計が簡単で強い。
へり相手も天井装甲を厚くすれば戦えるし装甲を簡単に積載できるのがTankのいい所。
407 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:09:03.35 ID:R1F1ZETq
味方チーム全員がスタート時の浮いてるままで固定されたわ チート?
408 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:14:46.01 ID:dfxtlIH/
バグかな ボス戦でボス側が同じ事になっててボーナスステージだったわw
409 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:17:35.86 ID:U5JnU2Sw
バグだねぇ、似たパターンで全員地面の下ってのもあるな
410 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:18:48.72 ID:FktxmWvZ
タンクは天面装甲が物理的に増やせないからそこら辺どうするかが設計の妙味だな
411 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:21:21.48 ID:0OLw6qSN
対戦車戦を考慮して前面装甲を増強しよう→ヘリ相手を考慮して天面装甲も増強しとこう→足周りも壊されるとやだから薄く囲っておこう→なんだこのデブ豆腐
412 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:27:16.80 ID:k6M6hn3G
>>411 俺だな、それ。
正直ネタ機体に近いレベルで、セオリーなタンクよりでかいからな。自分の。
CPUの許す限りのブロック使ってるし、完ストしたらさらに分厚い設計にするつもりだぜ。
413 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:33:28.32 ID:n3ilS2S6
天面装甲を超分厚くすると前が見えにくい
414 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:35:27.23 ID:DU0nAzCC
砲を載せられる面積と破壊されないための装甲を配慮すると相当捻らない限り豆腐になるよなぁ 可動範囲極狭でいいからアーマーと砲が一体化したブロックとか出ないかしら
415 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:36:21.94 ID:PScE67Iy
>>410 タンクなら下取られることがないから椅子一番下に配置すれば天井強化できる
椅子のせいで縦が長くなってしまうが
416 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:37:19.19 ID:PScE67Iy
>>414 一応tfrontはstopほど幅取らないんじゃなかった?
417 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:38:34.62 ID:o6XS43Tj
超分厚いリアクティブ装甲とかやってほしいものだ そして見事に接合部だけやられてペラペラ剥がれる図もみたいw
418 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:39:59.28 ID:gYz2vM+v
椅子底に配置すると一番硬いのは分かるが、狙いにくくなるんだよなぁ
419 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:40:33.67 ID:6n7A11Wm
こうなったらピラミッドで出撃するしかない 誰かスフィンクス作っておいてくれ
420 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:43:41.16 ID:k6M6hn3G
ピラミッドはstuckさえどうにかなれば強そう。
421 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:45:53.01 ID:DU0nAzCC
>>416 一応幅は小さいはずなんだけどあまり実感できないんだよなぁ
422 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:51:53.56 ID:U5JnU2Sw
フロントは稼動範囲詐欺だからなぁ
423 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 00:52:16.17 ID:7h6FqArj
初めて1週間ぐらいだけど面白いゲームだな WoTとマイクラが好きだからツボにはまった 開発にはがんばってもらいたいので1000円課金しておく
424 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:02:37.53 ID:/Xx/OyZ6
ちっこいミニカー動かしてTier2で頑張ってるけど3いけるきせんわ
425 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:08:14.38 ID:swV156vA
反応装甲は三角で組めないこともないけど、板ブロック欲しいな1/2ないし1/3くらいの厚み
426 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:09:10.21 ID:PScE67Iy
>>418 まぁ常時ズームアウトしなきゃいけなくなるよね
俺はヘリスナだからしょっちゅうやってるが
427 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:09:23.62 ID:oM8dCNF7
>>422 横軸160°(ただし左右二極)だからな
せめてTopとFrontの発射だけ別ボタンか切り替えにしてくれればAAとして数門積んでもいいんだが
428 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:12:04.40 ID:U5knr5hf
タンクで行き詰まったからヘリカス初めて見たけど ヘリカス楽しすぎwww
429 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:16:59.10 ID:2GsrftIL
戦車型がしっくりくるからずっと戦車で来ていたが Tier5からそろそろ行き詰ってきた…というか武装が剥がれすぎて攻撃出来なくことが多くなってきた そろそろヘリカスになるべきか
430 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:21:16.15 ID:PScE67Iy
最終的にヘリカスが一番だと気づく 俺は最初からキャノンとブロックとブースターにしかTP振ってない
431 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:24:28.44 ID:Srb8mJa8
間違えてステアリングを最後まで開放してしまいTP不足&買う時邪魔になってるわ・・・ tier4なんだけどtier2相手のボスに2回なったけど毎回負ける・・・数の暴力きついんだがどうやりゃいいんだ
432 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:27:46.97 ID:6a3HmZP8
足回りの差を生かして後背奇襲しかけてどうぞ 雪原マップだったら諦めてベースキャンプしよう
433 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:27:59.64 ID:U5JnU2Sw
待つと負けるから兎に角動いて少数から狩って退いてを繰り返す感じでやるしかない 足が遅かったり砲が少ないなら大分乙い
434 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:28:49.23 ID:aJkquvkr
今tier4で味方にラミエルいて吹いたw 全身ガラスでドリルついてた
435 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:30:14.29 ID:U5knr5hf
>>429 俺も同じくtier5で行き詰まったんだw
金は稼げないけどゲームは格段におもしろくなるよ
436 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:31:00.06 ID:PIa4SWI8
Tier5くらいでツリー全解放して既にTP300000くらい余ってる 早く新パーツ来てくれ
437 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:32:43.41 ID:PScE67Iy
>>436 いったい何時間プレイすればそこまでたまるんだ
438 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:33:39.39 ID:Srb8mJa8
>>433 足はまだデュアルL2だわ・・・L5S×4門
やっぱ戦いだけじゃなく砲も数なのか兄貴
439 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:35:10.98 ID:PScE67Iy
440 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:47:21.42 ID:U5knr5hf
実際チームを勝たそうとすると敵の戦車の上をぐるぐる回りつつ、仲間とのタイマンに夢中になってる奴のコックピット狙ったりとかなんだよな
441 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:49:47.31 ID:2GsrftIL
>>435 防御ある程度確保しつつ大型でとぼうと思ったらホバーとスラスターランクいくつが必要になるんかねぇ
一応全部開発はしてあるが高ランクのは高すぎて買いづらい…
442 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:54:49.85 ID:U5knr5hf
>>441 前進用だけデカいの買ってあとはL2S以下で最初は十分だとおもうよ
443 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:56:34.89 ID:U5knr5hf
>>441 ホバーはヘリカス作りたいんだったらつけなくても良いと思う
444 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:56:59.09 ID:PScE67Iy
>>441 王型なら大型スラスター6つと上昇下降用と向き変更用で8〜10
445 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 01:59:43.34 ID:e6vq5b4h
>>429 L5Sの数が足りてない
目指せ100門 積めるかわからんが
446 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:02:43.90 ID:deNAmDYd
脱出装置つきヘリカスとか作ったが よくよく考えたら脱出装置部分が弱点になってるわ 何やってんだ俺はw
447 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:10:32.24 ID:M/EHiCQQ
3人以上で集中砲火当ててるのに華麗にワープして逃げるの一体どうやってるんだ
448 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:16:33.78 ID:FktxmWvZ
449 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:17:06.81 ID:2GsrftIL
>>442 ,443
なるほど、最初はそんなもんでいいのか
ホバーは上昇制限かかるのかね?よくわからん
>>444 >>147 のか。ただまるまるコピペは向上心が失われそうで困るからアレンジ頑張ってみよう
>>445 既に5門あるんだよね…それでも足りないと言われれば足りないんだろうけど
450 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:21:12.22 ID:U5knr5hf
小隊が実装されて8人でチーム組めるとしたら 123第一戦車分隊 456第二戦車分隊 78航空隊(対空重視・対地重視) みたいなのを考えてみたw
451 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:23:50.84 ID:o7OG2TYa
ホバーブレードいいやつに変えてもそんなに速度上がった気がしないな 結局飛行型速くするにはいいスラスター積むしかないのか?
452 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:24:52.24 ID:TQJeY/+p
>>451 軽くて小さいのにホバーとスラスターつけてみ
453 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:26:04.38 ID:U5knr5hf
>>449 上昇制限というか見えない壁があるからそれ以上は行けなくなってる
454 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:29:02.67 ID:6a3HmZP8
ホバーはタイヤと同じで一定の速度で制限かかる ただタイヤよりは制限が緩いから速くしたいなら高性能スラスター積むか そもそもホバー使わないでスラスターのみにするかのどっちかやね
455 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:30:25.53 ID:sUCxtV3A
やっぱまだ過疎ってるなティア3でニコニコ本社作ってる奴と何十回も出くわす
456 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:30:45.95 ID:PScE67Iy
ホバーにつぎ込む金とTPがそもそも無駄 その分スラスターに回すべき
457 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:38:22.25 ID:U5knr5hf
>>449 悪い、質問に答えられてなかったわ。ホバー付けてても上がるには上がるがホバーの高度を越すとスラスターの邪魔になるだけ
458 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:39:03.71 ID:LnTeSouP
過疎ってるというより会うやつが大体固定されてる気がする。フレと合わせようとしてるのに合わないし、合わせようとしてないやつと何十回も一緒になる。
459 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:46:58.36 ID:sUCxtV3A
ティアの中でも上下あってその中でマッチングしてんのかな ティア3で4間近付近のひとと2から出てきた初心者さん合わせないために
460 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:47:58.08 ID:3s/HNY/O
ヘリカスやってるけど高Tierのゴキブリホバーが脅威だわ
461 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:50:30.64 ID:fzweCpbM
>>459 それはあると思う
Tier3でもTier4間近だとTier4と組まされることも多い
Tier2から上がりたてだとTier2と組まされることも多い
462 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 02:54:07.26 ID:uV/72e5S
マッチングは単にTierの数値だけで決まるのではなくロボットランキングの数値が指標になっている
463 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:01:07.52 ID:C9sABjFU
メタヘリカスとしてレールガン実装されたら 今度は体当たりでぶつけて大ダメージ与える武器が欲しいな
464 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:04:07.04 ID:gcMOHGaG
465 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:10:30.96 ID:Hbq/eMT5
作ればわかるが
>>147 はイスの位置とか酷いからもうちょっと工夫してから前線行けよ?
俺は前・下装甲持ちで座席を後方に置いた機体を使ってる
466 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:21:00.74 ID:uV/72e5S
467 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:22:49.48 ID:4MlQ+G31
高高度からターゲットを見定めて下降後前進しながら攻撃、上昇して逃げるのヒットアンドアウェイ戦法を取るなら正面撃たれる事は少ないよ ただ一発で落ちるのは流石にまずいから装甲積んだ方がいいけどね 俺は視認性を重視しての前面椅子で安定してるわ
468 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:25:12.27 ID:+Cep2Cm4
他人の機体パクってドヤ顔解説とか
469 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:28:50.78 ID:zoeJPgMV
お、
>>468 さんのオリジナリティ溢れる機体による解説が聴けるらしいぞ
470 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:35:54.55 ID:EVMeZhdP
471 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:36:13.76 ID:3e5irgld
472 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:36:27.79 ID:9Y4Pfq4X
473 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:36:38.72 ID:FktxmWvZ
パクるも何もそこら中に溢れてる設計だろうが 頭湧いてんのか
474 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:36:50.01 ID:M/EHiCQQ
フライ返しされるのが嫌で戦車の底に灰ブロックしいたんだが、逆に相手をひっくり返せるようになったわ。ホバーにしないならできるだけ重くするのもアリなんかな
475 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:41:48.58 ID:gYz2vM+v
もともと低重心の上に底をほとんど灰ブロックにしてるけど後退してきた味方に一瞬でひっくり返されたわ 相手は大して速く見えなかったし物理演算の妙か
476 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:44:56.43 ID:U5JnU2Sw
物理演算とping差による糞判定が併さり世界の法則が乱れる
477 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:44:57.75 ID:01SzL+yq
駄目だ いくらオンラインやろうとしてもマッチング画面で空中に浮いたまま時間経って接続エラーで追い出されちまう 再インストールしても直らないしどうすりゃいいんだコレ
478 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 03:53:00.77 ID:e6vq5b4h
>>471 突っ込んで一人でも倒すとサクっとそこそこ儲かる
479 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 04:02:11.51 ID:deNAmDYd
480 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 04:04:16.82 ID:6n7A11Wm
481 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 04:14:10.61 ID:Hbq/eMT5
もうやってるかも知れんが灰ブロックの代わりにいくつか下向きスラスターをつけるといいぞ
482 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 04:21:43.78 ID:FktxmWvZ
ヘリカスに脱出装置いらんだろ 戦車は要る
483 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 04:35:21.72 ID:Vl6yL9QI
ただのスラスター付けただけの脱出装置を戦車につけても、結局倒れたまま飛んだりして制御出来ないから殺されるわ かといってあまり制御装置つけると中膨れしちゃってひどい
484 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 04:51:52.42 ID:Hbq/eMT5
飛び回って時間稼ぎしたいならスラスターだけどちゃんと移動したいならホバー ホバー内臓のときは座席の近くに付けてたおかげで混戦中なら何とか逃げてcapまでできた
485 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 05:29:23.19 ID:gcMOHGaG
脱出装置でヘリカスモードに移行! とかいうコンセプトで戦車つくろうとしたけどうまく分離せずに死んでしまった リプレイモードがあればどの部位破壊されたせいかわかるのに
486 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 06:57:34.50 ID:Hbq/eMT5
試行錯誤を重ねてコンセプト通りのヘリカスの完成形を得た 銃も十分積んだ、移動も満足できるレベルになった 後はブロックをゴキブリに・・・しかしここでモチベ尽きる さて次は何つくろうかな
487 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 07:47:57.52 ID:/lL4HoR9
>>452 >>454 サンクス
ホバーありきの設計だから根本的に作り直した方がいいのかな・・・
アプデでホバー冷遇改善されないかな
488 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 08:26:46.11 ID:dSO+WPKy
ランチャーの広告のローンチ価格$0.99ってどこから買うの? リンク踏んだら公式飛ばされるけど課金がわかりずらい
489 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:01:24.14 ID:8iHpshoA
キャノンとSってなにがちがうの?
490 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:02:03.98 ID:gcMOHGaG
>>489 マウスオーバーラップしたら性能表示されるだろ
491 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:08:44.37 ID:PScE67Iy
>>485 戦車+ヘリカスにするより大型スラスター積みまくって装甲分厚くしたヘリカスの方が強いよ
まぁそっちのほうがロマンはあるよな
492 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:21:01.52 ID:swV156vA
>>455 豆腐3つくらい貼り付けてみ
>>488 ゲーム内でGCがそれに相当する
[M]キーかTabからadd GC
493 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:34:15.38 ID:/Xx/OyZ6
L1S>L2(笑)
494 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:35:22.56 ID:NM6XrB81
ホバーは陸で戦いたいけどタイヤ操縦が気に食わないための人のもの
495 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:40:24.67 ID:dfdRfeAI
一見、可動域無視してL5トップ積みまくってる機体あるけどどうやってあんな風に乗せてるのか
496 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:45:00.83 ID:swV156vA
SS撮って通報
497 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:47:53.54 ID:FktxmWvZ
>>495 ・L4Sと見間違えてる
・設計時に砲身の向き調整して限界まで詰めてる
・高低差つけてる
498 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:51:58.56 ID:gcMOHGaG
>>491 まぁそうなんだけど、ギミック作れるとなったら作ってみたくなるやん?
499 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 09:57:46.80 ID:dfdRfeAI
>>497 平面のとこに積みまくってたから多分L4Sと見間違えてたのか
普通は乗らないけど砲台を乗せる順番変えてギリギリ置けるようにしてるとかそういうのを駆使してるのかと思った
500 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 10:38:19.07 ID:Hbq/eMT5
地上戦車は座席の空間部分で装甲が剥げる→ 座席宙吊りで装甲増し増しにすれば面白そうという発想で試作中 とりあえず反転+走るための仕組みはできたけど誰か先人いないかな ガレージでの見た目が上方にタイヤ付いてたりしててシュールすぎる
501 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 10:39:17.52 ID:gqspx8ds
502 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 10:43:47.32 ID:tExjeI9K
>>500 反転ヘリカスなら作ったけど操作大変だぞ
503 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 10:59:22.18 ID:FktxmWvZ
>>500 反転は居ないが90くらい回転させてる奴はたまにいるな
504 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:03:11.38 ID:Hbq/eMT5
>>502 今のところタイアは素直に反応してるけど
転倒防止のスラスターとかホバーはどうなるか心配だな
後スクショはなぜかうまく取れないな
キー押してもデスクトップの画面が出てくる
505 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:05:43.76 ID:WolUVuhl
気付いたらひっくり返ってる俺のホバーの悪口はやめろ
506 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:11:50.40 ID:MkaA9I0B
この先も平らな板に砲をガン積みした奴にぼこぼこにされるのかと思うと 開発を進めたりパーツを買うために周回重ねるのが空しくなるな。 ずっとT2-T3でいいかと思えてくる。
507 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:23:18.30 ID:NKQjSZ/c
508 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:24:30.53 ID:4vZbEIEq
張りぼての家が走っててワロタ 色々な発想のROBOが見られて面白いねこれ
509 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:28:03.57 ID:Hbq/eMT5
>>503 なるほど90度かそれもいいな
敵にケツを向けて突っ込む訳だな
510 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:33:53.07 ID:wvlDuUnC
ゴキブロックのTP集めダルい
511 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:44:34.28 ID:PIa4SWI8
>>507 規約無視したプレイ結果によるBANは解除されないよ
ご愁傷様
512 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:51:22.06 ID:PqoPVnZS
513 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:52:42.91 ID:vmdnfD/Q
メールきてるなら英語が読めないだけじゃね
514 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:54:46.98 ID:dSO+WPKy
昨日のファシスト君か。ざまぁ
515 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 11:57:30.08 ID:Hbq/eMT5
90度回転でタイヤ移動は無理ゲーだった
516 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:05:36.04 ID:rGgExMgl
>>515 基本タイヤ角度つければつけるほど舵が効かなくなる
どうしてもやりたいならスラスターで曲がれ
517 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:06:01.74 ID:g6Ybr4Gx
タイヤは無理だよね。俺も小型化するのに椅子倒したら砲をコンパクトに付けられると思って試したけど、全方位スラスターにしたわ。 なお移動に問題はないが小型化しても普通に当ててきた模様。
518 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:17:40.44 ID:FktxmWvZ
>>515 言った手前試してみたけど90度ピッタリは無理だな
タイヤが横方向に2マス以上離れてないと左右の旋回出来ないっぽい
519 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:22:03.25 ID:rGgExMgl
それ以前に舵取りができない タイヤが前から見て/\になるか\/になるかの二択だから曲がれねえんだわ
520 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:36:54.05 ID:wvlDuUnC
デザインに拘ろうとするあまり砲台を置くスペースがない いくらなんでも豆腐は嫌だしなぁ なんて言ってると いつの間にか前のと似たようなデザインに どうすりゃいいんだ
521 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:48:32.28 ID:Fo2iqWwq
リアクティブ装甲というのが気になって色々試してみたらうまいこと ボロボロと剥がれるようになったけど何だかどこかで見た形になってきたな
522 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:54:16.70 ID:WolUVuhl
外殻部に豆腐+ステアホイールを飾り付け 中破したと思わせてからの本領発揮プレイが楽しい
523 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 12:58:43.30 ID:ffi3j2S+
>>522 砂袋落として本気出すアピールとかやめてください死んでしまいます
524 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:00:38.47 ID:Hbq/eMT5
むしろ外郭部にヘリウム付けまくって剥がれたら 地面をカサカサ這いずりまわるとかどうよ
525 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:05:14.64 ID:S2vXsmoV
高速スラカーを黒ブロックで包むの面白そう
526 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:14:53.86 ID:wUmq0f6d
スラスターとかエネミーレーダーたくさん付けるとレーザー落ちにくくなるな すぐにレーザー落とされて装甲だけになる人は試してみるといいかも
527 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:18:27.05 ID:5ROnavAX
というかダメージ伝達考えて土台をカバーするようにつければある程度の保護はできるよ
528 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:30:24.51 ID:M/EHiCQQ
tier7で横幅9ますの軽タンにしたら途端に撃ち合いに勝てなくなったな。やっぱり闇討ちか横槍しないとダメか。 戦車で安定して活躍したいなら大艦巨砲主義のガチタンがいいのかな
529 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:35:36.72 ID:M/EHiCQQ
>>527 台座としてゴキブロ1個側面むき出しなんていうのはご法度かな?
530 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:48:54.69 ID:Srb8mJa8
リアクティブってどうやるんだ? 三角(テトラではない)を使うってのはなんとなくわかるんだが・・・設置法がわからん
531 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 13:55:22.29 ID:PqoPVnZS
>>530 ブロックは接続している面にしかダメージを伝播させないわけだ
プリズムやテトラにはブロック付けられない面があるだろ?
そっちをダメージ伝播してほしくない方向に向けるわけだ
いつの間にか反応装甲って呼ばれてたりするけど
これどっちかっていわれたら空間装甲だよな
532 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:00:49.74 ID:M/EHiCQQ
こういうこと? テプテ テ:テトラ プ席プ プ:プリズム テプテ 席:壊されたくないブロック
533 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:19:17.61 ID:swV156vA
内側 △△△△△△△△△△■ △△△△△△△△△△■ △△■△△△△△△△△ △△■△△△△△△△△ △△△△△△△△■△△ △△△△△△△△■△△ 上面だけ山脈のように三角を並べるのもあり
534 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:23:58.62 ID:FktxmWvZ
うまくダメージ逃がす構造にしないと逆にボロボロになるから注意な
535 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:26:48.76 ID:tExjeI9K
砲 |\\\■///| ■■■■■■■ これじゃだめ?
536 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:32:47.32 ID:3s/HNY/O
>>533 の図がさっぱり分からないんだがこういう事?
刧刧刧刧
□□□□□
537 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:33:33.25 ID:knZIVbBG
538 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:34:54.73 ID:ckTxWS0x
大穴あいて即死する事は無くなったけどそもそも下手な俺には焼け石に水だった
539 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:34:58.13 ID:FktxmWvZ
540 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:35:19.30 ID:ffi3j2S+
541 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:37:56.21 ID:U5JnU2Sw
食べ物シリーズか、その発想は無かった
542 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:40:06.63 ID:R1F1ZETq
うまそう
543 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:45:08.79 ID:S2vXsmoV
緑ブロックで洋梨でも作ろうかね
544 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:46:46.50 ID:tExjeI9K
多分理解した 今までは方向が悪かったようだ
545 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:47:28.03 ID:zkvka4Cx
空間装甲は内部までやると破断されやすくなって周辺ブロックごと消失するから やるなら外側でな
546 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:48:46.72 ID:0OLw6qSN
547 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:49:31.00 ID:swV156vA
すまんみすった △△△△△△△△△△■ △△■△△△△△△△■ △△■△△△△△■△△ ■△△△△△△△■△△ ■△△△△△△△△△■ △△△△△△△△△△■ これは上からだよ 横から見たらほぼ全部ハーフ これは厚すぎるけどね とにかく空間装甲というのかなんなのかは知らんけど ダメージが内面に伝搬しないように三角ブロックの空間を使ってく
548 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:49:35.28 ID:dIx42RH9
>>531 戦車の上面にプリズム沢山貼っといたらリアクティブアーマーみたいでかっこいい()
そしたら戦車が妙に硬くなったんだけど、これはどういうこと?→ダメージ伝達の関係でした
って話をしたよ
正しく表現するなら反応はしないんだから空間だとか多重とか積層とか言うべきかね
549 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 14:56:54.63 ID:uV/72e5S
Laminated Layerとかどうよ
550 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 15:03:55.43 ID:FktxmWvZ
呼び方はどうでもいいが全然意味が違う呼称はフルバーストみたいで気持ち悪い
551 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 15:06:33.55 ID:WolUVuhl
552 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 15:34:40.55 ID:Fo2iqWwq
>>551 かわいいw
俺も試行錯誤してるけどスラスタ使うときは機体を後方から押すんじゃなくて
進行方向に引っ張る位置に付けたほうが安定するみたいだ
ヘリウムは乗せると安定するけど機敏に動けなくなるから最低限にしてる
553 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 15:38:49.17 ID:KcxQr/hW
左右対称に作ってきたんだけど増築を重ねる度にずれてきてる気がする そろそろ作り直す時期かねぇ
554 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 15:45:04.97 ID:WolUVuhl
回転力に砲塔が付いてこれないことが判明して結局デススター化しましたわ
555 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 16:03:30.24 ID:Hbq/eMT5
座席を反転させた戦車を作っていたらヘリカスができたでござる
556 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 16:28:13.91 ID:2GsrftIL
ヘリカスってほど高空は飛べないホバーだが 戦車やってる時より格段に楽しいというか機動力全般上がったおかげでサクサクだ 距離間違えるとこっちがサクサクされるけどな
557 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:17:59.40 ID:S44+SOEe
もっと武装とか充実してくんねぇかなぁ
558 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:19:17.60 ID:6a3HmZP8
もうちょっとでプラズマキャノン さらにもうちょっとでレールガンくるから我慢しよ
559 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:19:26.82 ID:Vl6yL9QI
ヘリ作ってみたが、操作の慣れ云々もあるけど現状の視界だと真下が見えないってのが辛いな
560 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:20:20.91 ID:PqoPVnZS
何か現状にマッチしそうな対空兵器のアイデアとかないもんかな
561 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:23:58.78 ID:idymofbY
対空ミサイル(弾数制)
562 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:28:32.06 ID:MmluYKMe
563 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:28:51.49 ID:5ROnavAX
威力は広いけど広範囲に作用してヘリウムをダメージ伝播で一気にもぎ取るとかそんなの
564 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:29:36.17 ID:5ROnavAX
威力は低い、でした
565 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:38:35.64 ID:EZECxwuA
ヘリウムそのものが被弾したら爆発するようにしよう
566 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:48:48.47 ID:IsgzGIFj
ロボットを一発で解体する方法ってない? 色々試しながら作ってんだが、作り直しする度に右クリック連打するのめんどい。
567 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:50:58.01 ID:rGgExMgl
568 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:51:06.19 ID:vde/Uqec
今は右クリ押しっぱなしで連打モードになるだろ あとは横か縦向きになぎ払え
569 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:51:36.00 ID:PqoPVnZS
右クリック長押しすれば一気に削除できるけど全削除は無い 一発全削除とか直前の操作を取り消すとか、有って当然の機能がなぜか無いゲームです
570 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 17:51:49.23 ID:g6Ybr4Gx
>>566 アプデで押しっぱでいけるようなったろう。今はそれで我慢するしかない。
571 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:02:46.89 ID:wiCNLEkR
たまにある物理演算のバグか何かで吹っ飛ぶのが楽しい
572 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:05:08.43 ID:IsgzGIFj
573 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:09:41.17 ID:mrJvejqK
今週に小隊実装って言ってたがそれ以来何か音沙汰あった?
574 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:17:11.75 ID:TQJeY/+p
来週っていってから7日後が今日 来週はまだ3日ある 近いうちになにかありそうね
575 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:33:29.61 ID:2GsrftIL
高Tierってお互い戦闘を回避しなければならない暗黙の了解でもあんの? Tier5でTier9戦に放り込まれたんだがお互い敵に目もくれずキャプって防衛もせず終わったんだが
576 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:45:09.16 ID:TQJeY/+p
防衛にのこればOK
577 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:47:24.54 ID:KcxQr/hW
全員が先頭についていくとすれ違う時がちょくちょくある 戻っても間に合わないし誰もついてこないのでもういいやってそのまま終わる
578 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:48:51.40 ID:6a3HmZP8
先頭が撃ち合い始めると後続も撃ち出すし 先頭がスルーしてくと後続もスルー 全ては先頭走ってる奴次第
579 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:49:19.03 ID:dSO+WPKy
>>533 これいいわ、本体の生存性が飛躍的に向上した
スペースドアーマーかチョバムアーマーじゃね?
580 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:51:09.70 ID:KhPyUPfM
tier9にでもなれば修理に時間も掛かるし 戦わずに済むならそっちのほうが稼げそう
581 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 18:56:41.61 ID:D7HlUyYA
今日たかちあに判ってないやつ多いな
582 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:02:25.71 ID:MkaA9I0B
Q.振れるんです。ヘリカスがフレフレなんです。 A.振れる原因として2つ考えられます。 1)重心より上方に上昇用推進力の作用点が来てる。 つまり錘に糸を付けてつりさげている状態になっている。 a)重心と同一面上に作用点が来るようにスラスタを下げたり、ブロックを変更して重心を上げたりする b)作用点を増やす。例えば四隅にスラスタを付ける。なを重心と作用点の距離が長いほどスラスタ間を 広くしないと一転釣りと同じ状態になり振れてしまう。 対角線上にスラスタを二発使って吊り下げる場合はブランコの様に振れてしまう。ただ左右へ振れる のは運用上あまり問題にならないからスラスタを中央に前後に並べて使うのでもいいかも 2)異なった種類のスラスタを混ぜて使っている場合。 前傾姿勢で上昇したいとかで前後で出力の異なるスラスタをつけた場合どに発生する。 スラスタの出力が段階的に上がる。またスラスタの角度で下向きの力が変化する気がする。 ことなどから、出力バランスの優劣が交互に入れ替わってしまいシーソーの様に振れてしまう。 a)同一のスラスタを使うようにする。 -- ヘリカス道は心の振れ取りから
583 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:30:31.85 ID:gcMOHGaG
>>547 この図前から思ってるけど三角ってそんな風にくっつかないよね
凾アっちの記号使った方がよくないか?
584 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:33:52.65 ID:ll/DYW9z
昨日からはじめたばかりなんだけど、ガレージがやたら暗くて作業しづらい… 明かりとかないのかな…
585 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:36:06.81 ID:gcMOHGaG
あら、メンテかよ
586 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:36:07.70 ID:swV156vA
>>583 棒状にするのは可能だべ
>>584 上からのライト強すぎ、下からもライト照らすようにしろやという要望は受理されてる
587 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:37:02.18 ID:2GsrftIL
小隊とプラズマいっぺんにこねぇかなーとか思いながらメンテ
588 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:37:21.04 ID:SJENzbCn
死にかけるとゲームから抜ける奴なんなのペナないかこういう奴いてだるい
589 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:37:45.50 ID:wvlDuUnC
鯖落ちた?
590 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:38:05.61 ID:Fo2iqWwq
>>584 俺床にヘッドライト置いてみたけどやっぱダメだった
591 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:38:43.63 ID:Fo2iqWwq
592 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:38:47.50 ID:8A002p1B
おおう、初めて落とされた・・・メンテの時はこんなに唐突に落とされるんだな
593 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:39:01.47 ID:U5knr5hf
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ー といってもヘリカスだから不利になるのか? でも今までが空強すぎたしね。
594 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:39:02.72 ID:wUmq0f6d
小隊来るかなー
595 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:39:59.42 ID:sUCxtV3A
難しいことはようわからんけど前後の重心とスラスターをいっぱい積んで 微調整しまくったら自然と安定感ますと思うで
596 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:41:12.95 ID:swV156vA
メアドなんなんだ
597 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:41:31.78 ID:xDN3x74V
落ちてたから俺だけかと思ったらメンテだったか
598 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:41:32.83 ID:dSO+WPKy
>>588 抜けても普通に報酬貰えるからな
最近人が大量に増えたばっかってのもあるから今までオマケ程度の要素だった対戦にもこれから力を入れてくんじゃね
ぶっちゃけWoTの丸パクリで良いけど
599 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:42:12.62 ID:wvlDuUnC
せっかく試作のヘリカス完成して暴れてやろうとおもったのにー
600 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:44:04.20 ID:dfxtlIH/
ラピュタになってる奴追いかけてる時に抜けられると萎える 浮いてる側からすると反撃出来ないしさっさと抜けたいんだろうけど どうせ数秒後には死ぬんだからちょっとくらい我慢してくれよ
601 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:44:12.03 ID:9hE9vpih
今日始めたんだがめちゃくちゃ変なのでオンラインしてもいいの? 後どのパーツ強化した方がいいとかある?
602 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:44:23.24 ID:SJENzbCn
>>598 それなら嬉しいなー壊したブロックの数で報酬も変動すればいいのに
603 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:44:36.73 ID:16MXlyAQ
とりあえず最初ははどの部品を強化すればいいんだ?
604 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:44:58.68 ID:xDN3x74V
武器か装甲
605 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:45:01.25 ID:1MgXtqbf
アプデか
606 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:47:10.98 ID:wvlDuUnC
>>601 レーザーかな
S-TYPEは射程が長いのでS優先で
もちろんキューブも重要だが
607 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:50:08.79 ID:xDN3x74V
慣れない内は全方位レーザーを強化していくといいかも 片方だけ強化しても途中で派生があるから大丈夫
608 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:50:35.56 ID:22D93OIL
ここ数日前に始めたけど面白いねこれ メンテ時間は未定なのかな?
609 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:51:02.36 ID:gYz2vM+v
武器をL3Sあたりまで→緑キューブ→L5S かなぁ。効率厨的には
610 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:52:27.90 ID:dfxtlIH/
始めたばっかならまず武器と足回りを一段上げた方がいいんじゃね 遅いと味方に付いていけなくて漁夫の利も出来ないし
611 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:53:25.22 ID:NM6XrB81
612 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:54:30.61 ID:xDN3x74V
競輪で思った、レースモード欲しいな
613 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:54:50.65 ID:9hE9vpih
>>606 初期レーザーを強化していけばいいのか
キューブは新しいの買った方がいい?
614 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:55:14.86 ID:swV156vA
それ一番言われてるから
615 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:57:57.11 ID:0+3pvIa0
616 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:58:09.70 ID:be3N77y3
メンテっていつまでか分かるか?
617 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:59:28.99 ID:0+3pvIa0
h取るの忘れる癖何とかせにゃならんな… 実用性はないからな まだT3程度の機体しか作れないってのもあるけど 他のだれかがきっともっとすごい翼ヘリ作ってくれると信じてる
618 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 19:59:52.94 ID:+LD4D+QP
超初心者 コチャゴチャ白ブロックを付けずにタイヤは6輪装着 戦闘は無視して一直線に敵ベースに突っ込む とにかく敵に見つからないようにする 初心者 砲3門程度で適当な味方の後ろにくっついて行く 味方が撃ってる方向に十字砲火になるように撃ちまくる。飛んでる奴は狙わない
619 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:02:44.64 ID:tExjeI9K
今時は効率のいい稼ぎ方と最低限のセオリー調べてからじゃないと始められない人もいるそうだ
620 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:02:51.89 ID:wvlDuUnC
>>613 ぶっちゃけTier1~2ぐらいは硬いキューブ(緑、黄色等)は必須ではない
621 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:09:18.20 ID:bR3msv5/
メンテか いつまでメンテなん・・・;;
622 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:10:24.62 ID:kskZ87Ia
>>615 アインハンダーみたいでかっこいいじゃん
623 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:10:29.51 ID:M/EHiCQQ
tier1に混じって初心者狩り(ボス役ではない)するより高レベル帯でボロ負けする方が稼げるレベルデザインだから、 最初から上級者と当たることはそうそうないし、オススメの方針こそあるけどある程度好きにやってもいいんだけどな
624 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:10:59.06 ID:59rE4n61
ポーランドのせいで重い
625 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:15:01.40 ID:swV156vA
日本含む海外向けフォーラムできたな
626 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:16:27.52 ID:vde/Uqec
>>619 自分で試行錯誤したり、設計とか改善が好きって人じゃないと
始めても続かないと思うけどね
627 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:17:11.19 ID:NM6XrB81
ってことは価格あたりのロボランキング上昇率の高い奴がいいってことか なんだろう
628 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:17:19.47 ID:8A002p1B
お、アプデできるでー
629 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:18:12.16 ID:C9sABjFU
プラズマキャノンはよ
630 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:18:45.52 ID:zkvka4Cx
306パッチきてるな 小隊入ってるんだろうか
631 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:19:29.78 ID:tExjeI9K
奇襲レーザーゲー早く終わってくれ
632 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:19:58.29 ID:dSO+WPKy
>>624 重いのはどう考えてもPing450近いイギリスの鯖で遊んでる日本人のせいだろ
633 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:23:48.13 ID:16MXlyAQ
チャットで誰か発言しても略称の英語でわからないw
634 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:24:09.71 ID:Fo2iqWwq
死にかけで抜けるのって俺には判らんなあ スラスター椅子だけになっても逃げ切れそうなら逃げるし 無理なら適当に吹かしてくるくる回る的になって遊んでる
635 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:27:45.16 ID:gYz2vM+v
スラスター椅子でレーザーに追われながら生き残るのが気持ち良い
636 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:27:45.63 ID:NM6XrB81
自分だけ荒野の真ん中でシート放置されたんだけど 味方がそれを楽しんで勝利直前で占領ゲージ上げ下げされてファック
637 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:30:57.52 ID:q7wYZ8jq
アプデ終わったと思ったら鯖メンテは終わってないのかよ!
638 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:31:52.04 ID:swV156vA
前も書かれてたけど Plasmaはデータは全部入ってんだなー 気になるぅ
639 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:45:48.62 ID:kskZ87Ia
>>634 こうTierになればなるほど修理時間と直すお金が高くなる。それを惜しんで抜ける気持ちはわかる
640 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:49:29.36 ID:6a3HmZP8
641 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:51:06.46 ID:bTWhproj
>>640 なにこれ開発者がニコ生放送とかするの?
642 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:51:38.83 ID:dfxtlIH/
俺はそこまで行ってないから分からんけど ほぼ椅子のみと全壊じゃ高Tierでもそんなに変わらないんじゃ?
643 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:52:05.10 ID:Srb8mJa8
>>641 この人開発者なの?ただの売名じゃないの?
644 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:53:07.30 ID:R1F1ZETq
VIPPERが更に発狂しそう
645 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:53:10.28 ID:Fo2iqWwq
>>639 確かに修理費はかかるし時間も増えるけどドック3つもあるんだから
低ティア機体でも作って低ティアの相手してもいいんじゃないかと思うんだ
自分はティア5を2つ作って修理間に合わないときは機体を変えて出てるよ
646 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:53:18.08 ID:r0t57kl+
こいつvikiつぶしたクソ野郎じゃん
647 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:53:58.86 ID:5ROnavAX
vipのwiki転載しておいて煽りまくってた低脳か 一番がこんな宣伝で気持ち悪い画像付きとか日本の恥だな
648 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:54:59.45 ID:Srb8mJa8
見てきた
ただの売名だ
>>640 が本人かどうかしらんが、URL貼ったのはよくなかったな
本人や関係者じゃなかった場合言いたい事はわかるが無視が一番よかった
なんでゴミは売名したがるのか・・・もしくは本人じゃなくそれを見てる人の悪質なイタズラかもしれんが
649 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:55:19.93 ID:+6EqrdKi
日本人MODいたらbanしてくれないかなこれ
650 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:55:25.09 ID:D7HlUyYA
うまいひとは最後まで立ち回って時間稼ぐし、逃げ切る
651 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:55:53.12 ID:BnARu6Wx
やっぱニコカスってクソだわ
652 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:56:15.29 ID:qu04niLk
入れたけど バトルになったが固まったw
653 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:56:59.55 ID:R1F1ZETq
VIPが貼りまわってヘイト稼いでるんじゃね
654 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:58:38.43 ID:0b9iYFF1
始めたばかりでメンテが毎回どのくらい時間掛けてるのか聞こうと思って 念のため起動確認したら鯖開いてるやん マッチングわかりやすくなってるな
655 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 20:59:48.09 ID:6a3HmZP8
こんな所でニコ生の自分のコミュ宣伝してなんだこいつと思っただけなんだすまんな
656 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:01:12.51 ID:gYz2vM+v
マッチングだいぶ変わったな
657 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:03:33.45 ID:r0t57kl+
小隊ないやん・・・
658 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:05:41.79 ID:uV/72e5S
viki閉鎖の原因になったから怒ってるけどVIPが悪いわけじゃないからこれ以上余計なちょっかい出さずにスルーするスタンスっぽい 売名行為はいかんな 売名するならYOUTUBE投稿者向けトピックに書き込むべきだった
659 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:06:52.03 ID:Fo2iqWwq
マッチングのキューが増えてるのは判るけど自分があと何番目なのか判らんな
660 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:07:48.34 ID:eP3BfL1G
アプデのプログレスバーがっつり止めるのいい加減やめろ心臓に悪いわ
661 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:08:40.71 ID:2FasK+uS
武器の射程55Mに固定になったのね
662 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:09:15.27 ID:rSmn8Bjg
>>653 生放送で聞いた。
残念ながら本人だそうです
全力で削除申請しろ
663 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:09:47.37 ID:aJkquvkr
で、これどうやって小隊つくるの?
664 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:10:22.41 ID:vde/Uqec
マッチングすごい時間かかるようになったな
665 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:14:04.20 ID:xDN3x74V
この糞生主バグ機体でやる気らしい
666 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:14:04.96 ID:rSmn8Bjg
トロカスのせいで吐き気出そう 吐き気を催す邪悪すぎる BANになってほしい・・・
667 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:14:40.76 ID:rSmn8Bjg
>>665 全力で通報しろ
SS撮影もするんだ
二度とこのゲームに居られないようにしてやれ
668 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:14:56.08 ID:mrJvejqK
マッチングがいつ始まるかわかりにくくなった上アーマー耐久値半分近くなったからお互い豆腐みたいに一瞬で崩れ去るな最高に改悪
669 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:15:57.52 ID:r0t57kl+
スラスターまた硬くなってるじゃん
670 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:18:21.31 ID:6a3HmZP8
全体的にアーマーが低くなって先手必勝ゲーになったな
671 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:18:45.34 ID:JCusTGCN
運営は何がしたいのか分からん αだから色々試してるだけと信じたいが
672 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:19:09.12 ID:/JV9Mycj
すぐゲームから退出させられる・・・
673 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:19:23.25 ID:R1F1ZETq
674 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:19:42.12 ID:wvlDuUnC
ヘリカス大勝利
675 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:20:41.21 ID:Fo2iqWwq
豆腐だけ5硬くなってる?
676 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:22:26.32 ID:Srb8mJa8
豆腐だけ5UP,他はのきなみ下がってて、ゴキにいたってはメンテ前のキャラメルレベルだぞw しかし値段は据え置き・・・ゴキ買う必要なくなった
677 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:22:37.19 ID:gYz2vM+v
さ、さすがに武器射程固定はちょっとした実験だろ これから武器の差別化が期待されるってときにまさかなぁ
678 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:22:58.22 ID:R1F1ZETq
どうせ瞬殺されるならなるべく小さく作ろうとして皆同じ機体になったりして
679 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:22:58.04 ID:r0t57kl+
スラスターアーマー復権
680 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:23:21.92 ID:8pt4ZTqP
ゴキとかヘリカスとか具体的に何なのかよく判らんが高速機作って陣取りにいくのが正義だと判った
681 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:25:05.27 ID:0+3pvIa0
高速機で陣取り→前線が薄くなる→押し負ける→最終的に髪も薄くなって禿げる
682 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:26:40.16 ID:wvlDuUnC
は?(威圧) せっかく今日ゴキアンロックしたのにこの有様かよ
683 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:27:19.95 ID:vo/AbLjR
なんか金減った?
684 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:29:26.08 ID:WTPa9256
>>682 アンロックしたてとかまったく関係ない話だろ
1000万RPぐらいもってるなら別だが
685 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:31:02.70 ID:0b9iYFF1
切断対策で途中切断では稼げなくなったのかな 今まで途中切断したこともされたことも無かったがなんか強制切断多発で全く金が入らん
686 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:32:40.59 ID:gYz2vM+v
今日になって急にってことはないが段々エラーで切断増えてる
687 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:33:36.18 ID:D7HlUyYA
クソゲー化した 装甲を利用した時間稼ぎやと駆け引きもなんもない ネタ機体の骨組をゴキブロにしてネタ機体でも実用レベルの耐久度を持たせることができるバランスもなくなった どうせよくわかってもないライト層の意見取り入れてバランス決めたんだろ しね
688 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:35:47.84 ID:WTPa9256
簡単にしねとかいう小学生沸きすぎ チラ裏にでも書いとけ
689 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:36:27.75 ID:TQJeY/+p
これで固いブロック買い集めるゲームからダメコンや空間装甲考えるゲームになったな 剥離装甲どんなふうにつくろうかな
690 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:36:54.97 ID:tExjeI9K
アップデートで装甲値が三倍になって設計が活きるゲームになり、もしかしたら新武器も投入されてより高度な戦闘に昇華する そんな風に考えていた時期が私にもありました
691 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:38:10.54 ID:rSmn8Bjg
それもこれも全部トロカスって奴のせいなんだ
692 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:38:17.68 ID:Fo2iqWwq
この時間帯はいつもサーバ接続エラー増えるね
693 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:40:41.80 ID:TQJeY/+p
装甲固いブロックで固めればOKだった前より このほうが工夫する余地おおきくね?
694 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:41:03.54 ID:BnoWeiWF
おい 16人いた戦場が一瞬で4人になったぞ みんなテレポートしちまった
695 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:41:41.58 ID:WolUVuhl
めりこみ置きできるバグが結構治ってるな 外したら置けないケースあって困る
696 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:42:04.58 ID:zkvka4Cx
上位ブロックのアーマー下げすぎだろ・・・
697 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:42:44.38 ID:/l1ukpzi
重いうえに防御力も無い普通のブロックはもう削除でいいね
698 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:42:54.12 ID:mrJvejqK
工夫の余地とは言っても内部をパズルみたいに接合してだましだましやるような工夫はあんまり求めてないんだよな
699 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:45:03.87 ID:tExjeI9K
>>693 そりゃ形によって防御力が変わるっていう知識がある前提じゃね
前まではどこの方向からL5Sを何発耐えるかとか考えてたけどもう実践できるRPねえよ
700 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:45:18.55 ID:vde/Uqec
よくみたらガラスも豆腐と同じ装甲値になってる
701 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:47:12.02 ID:Fo2iqWwq
人が急に増えたから初心者向けにしたのかな
702 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:47:18.51 ID:C9sABjFU
射程距離ゲーじゃなくなってL5Sの価値が下がったな
703 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:47:29.06 ID:JCusTGCN
せめてブロックの値段下げろよな 上位ブロック買う価値ねぇ 豆腐でいいわ
704 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:47:54.49 ID:16MXlyAQ
この時間帯は鯖不安定なのかね
705 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:48:17.03 ID:9hE9vpih
ROBOTS READYの数値はpingかなにか?
706 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:48:23.04 ID:WolUVuhl
>>696 無傷で低tier10人抜きとかできてたバランスはさすがにおかしい
707 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:48:23.76 ID:D7HlUyYA
1ブロックの耐久度が低ければ低いほどネタ機と実用機の差がはげしくなる。 ネタ機は必然的に装甲が薄くなるから一撃で戦闘不能もありえる 高ティアでやってたやつならゴキブロなんて過剰装甲なだけで別に脅威でもないことわかってるだろ 自由度がこのゲームの売りじゃないのか?こんなんじゃ自由に造れねえよ
708 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:48:31.30 ID:5ROnavAX
というか同射程なのに連射力ごっそり落としたL5Sの価値とは
709 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:49:30.03 ID:tExjeI9K
今気付いたけどこれプレイヤーレベルゲーになったんだな 古参が巨大豆腐で小さい豆腐を削るゲームとなってしまった
710 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:50:26.83 ID:gcMOHGaG
ログインしてみてarmor値見てワロタ ロボランクと装甲値の格差ひどいな、これもう全部白ブロでいいんじゃないかな
711 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:55:43.49 ID:R1F1ZETq
色んなカラー揃えて耐久共通にしちまえよ マイクラの羊毛みたいに
712 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:56:05.31 ID:tExjeI9K
どうせ再調整されるから主力の戦車の武装だけはがして豆腐に移転させる
713 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 21:59:22.76 ID:Owa9EcFq
ここでぐだぐだ文句書いても意味ないから直接あっちで書いたほうがいいよ
714 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:00:36.31 ID:mrJvejqK
アプデの話題もダメなんてなんのスレなんでしょうかね
715 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:02:22.38 ID:dSO+WPKy
みんな俺のFlying Dick号で穴だらけにしてやるわ
716 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:02:48.05 ID:6a3HmZP8
文句があるならここで愚痴るよりフォーラムに改善案投下したほうが建設的ね
717 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:02:58.60 ID:TQJeY/+p
718 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:05:21.08 ID:MkaA9I0B
>>687 車両はブロックを積んで車両を固くできるが、飛行機はスラスターの装甲も落ちた。
これ高チアのウンコが飛行機が強いとか言い出して、あのような意見を取り入れた結果だよ。
ライト層の意見からは射程距離の一律化なんじゃないかな。高T砲で射程外から一方的に
撃たれるのを取りあえず減らそうってことなんだろう。
719 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:06:24.11 ID:TaV8pmYA
720 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:07:21.04 ID:WtpCDyKV
α版だし極端な修正とか普通にあるだろ、 同意の上でデバックに参加してるんだろ? と、マジレス
721 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:07:29.87 ID:hOz6OBmu
スラスターの噴射口にブロック置けなくなった?
722 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:09:18.46 ID:EVMeZhdP
アップデートしたのにアップデートしろ言われるんだけど同じ症状でて解決できた人いない?
723 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:10:18.35 ID:rSmn8Bjg
724 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:10:50.33 ID:gcMOHGaG
豆腐硬くなりすぎわろた、なんだこれ
725 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:11:26.01 ID:xDN3x74V
>>718 そうだとしてもせめて全方位砲と固定砲の射程の差別化だけはして欲しい
726 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:14:21.09 ID:jUpIXo58
もっと短射程化してもいいと思うけどね 相手の機体を観察できるくらいの距離ので撃ち合うのが楽しいと思う
727 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:15:55.14 ID:Srb8mJa8
長射程はスナイパー武器専用にしてほしいよね。長射程高威力連射性能最悪とか で、フロントの終わり具合が半端ないんだが、どうすんだろうtopに置く場所なくなったときように置けって事かな
728 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:18:59.07 ID:tExjeI9K
全豆腐アーマーが最新鋭の赤混じりキャラメルを超えた悲しみ
729 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:19:08.82 ID:MkaA9I0B
>>725 一律55だから恐らく人がドバっと増えてとてつもない数のクレームが来たとかで
暫定的なやっつけ対応なんじゃないかな。レールガンとか新武装追加と合わせて
バランスを取る予定なんじゃないかと。仮にいまバランスとっても新武器でご破算だと
わりにあわないからね。
730 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:20:53.60 ID:16MXlyAQ
デカ豆腐多スギィww
731 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:21:05.02 ID:22D93OIL
生主は精神が病んでる子の巣窟だから 関わらないほうが良い
732 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:22:25.60 ID:1w485vcA
というか普通の生主は宣伝しねーからな
733 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:23:37.00 ID:DngUsNFn
結局小隊は実装されてないのか? 今近くにPCなくて確認できん
734 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:23:49.74 ID:MkaA9I0B
今は、高火力が長射程距離、高命中率、単発だったけど ノーマル:高火力、短射程距離とSタイプ:低下力、長射程距離の組み分けがいいと思うんだよ。 でもって、フロントタイプが連射系で、TOPタイプが単発系
735 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:24:50.34 ID:tExjeI9K
フロントは高火力の方がしっくりくるなWOT的な意味で
736 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:26:21.45 ID:6a3HmZP8
>>734 そういう組み分けこそ武装の種類を増やしてそこでやるべきなんだけどな
今はレーザーキャノンしかないから・・・
737 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:27:22.75 ID:swV156vA
デカ豆腐はいいんだが ホイールで少しでも足回り強くしようとするとすぐにTier上がるな 最早飛ぶしかねぇ RP、開発TP、攻守バランス全てが破綻してしまったが、今は新規の動きに合わせるべきかもしらんね とはいえカジュアルに軽く組んだバギーでもそこそこ遊べるってのもよくて、なにも全員が凝った巨大戦車作りたい訳でもないんだろうがなぁ L5SでL5Sを削るゲームからCPUを如何に効率良く埋めるかになった
738 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:28:20.89 ID:U5JnU2Sw
配信は待機時間の暇つぶしに流しっぱなしにしとく程度だろ、関わる事も無いな レス追ってみたら安定の劣化更新かー、そして一般嫌いのvipがこっちきて癇癪起こしてるとか相変わらず奴ら質低いのな
739 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:29:16.21 ID:59rE4n61
wiki荒らされて怒ってんだろ
740 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:30:02.14 ID:WolUVuhl
新規もクソもこれαでしょ
741 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:30:30.31 ID:TQJeY/+p
どうせ来週にはまたかわるんだし 週替わりでいろんな仕様であそべていいじゃん あたらしい機体つくるのがたのしいだしさ 怒ってるのってなんか勘違いしてる奴だけだとおもうわ
742 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:30:55.09 ID:5ROnavAX
アホが誘導しようとしただけで別にこっちで暴れてなくないかお前の被害妄想が怖い
743 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:31:51.30 ID:2FasK+uS
カウントダウン音が消えるだけで凄く急かされてる感がなくなった
744 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:38:18.44 ID:1w485vcA
745 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:38:56.98 ID:rSmn8Bjg
>>738 奴はvikiだけじゃなくwikiまで荒らしてスレやフォーラムまで荒らした
何らかの報いが無いほうがおかしいし一般の連中も怒ってる
746 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:39:08.01 ID:TQJeY/+p
ここで怒るな 開発にメールしろ
747 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:39:35.20 ID:KcxQr/hW
高tier混合マッチが増えたな 今6なのに9とか10となんて戦えないって
748 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:39:47.92 ID:WolUVuhl
とりあえずニコ厨の話はよそでやってくれ
749 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:39:56.86 ID:k6M6hn3G
750 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:44:22.66 ID:TQJeY/+p
俺はあの音がすきだったけどなあ あの音なくなって寂しい
751 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:44:54.50 ID:MkaA9I0B
マッチング待ちリストを見ると2−3位に人が集中してる感じ、意外にひとすくないのか
752 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:45:47.76 ID:k6M6hn3G
>>747 それがそうでもない。
武器が一律になったし、なにより装甲値が下がってやわらかくなった。
つまり、立ち回りや連携で数の有利を作って先制攻撃加えた方が勝つってのがつよくなった。
ボスバトルどうしろってんだ、武装が向こうもほとんど同じだから装甲生かした戦闘時間でなんとかだったのになぁ。
753 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:46:07.63 ID:swV156vA
渦中の新規でしょ
754 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:47:03.81 ID:0b9iYFF1
>>735 フロントL1見てるとLee先生しか浮かばないんだが
755 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:48:16.14 ID:qzOTcWBX
スラスターの噴射口をブロックで塞ぐ場合は設置不可になってるな ヘリカス改修しようと弄ってたら置けなくなってて再設計わろす・・・わろす・・・
756 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:48:52.84 ID:MkaA9I0B
T1スラスターが縦長になっただけじゃね?
757 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:50:35.36 ID:vVY3liSS
758 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:52:19.00 ID:TQJeY/+p
WOTだろ
759 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 22:58:30.27 ID:VDs6aa93
弾幕+ブロック増加のせいかなんか重いな
760 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:00:33.62 ID:O1rbKAR6
L5Sの本数勝負の高tierならまだしも、新規はL5S要らんな 以前は先制攻撃でL5S一択だったが、今はどう考えてもL4Sが2つのほうが強い というか貯金に応じてどれ買っても強い で、装甲も豆腐でいいんだからやっぱ新規優遇の良い方向性だと思う
761 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:01:29.30 ID:Vl6yL9QI
L3Sでも十分だと思うレベル まあまた調整来るだろうから何とも言えないけど
762 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:02:07.76 ID:lEJWwBqD
レーダーもなんかでかくなってるな
763 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:02:46.02 ID:TQJeY/+p
新規がやりやすくなっていいアプデじゃね? ゴキブロ大量にかっちゃった廃人が文句いってるだけなきがしてきた
764 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:03:36.13 ID:gYz2vM+v
あー、確かにスラスターL1が1ブロックで置けなくなってるな お手軽脱出装置だったのに
765 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:05:24.33 ID:k6M6hn3G
高Tierの8VS8とかで射撃戦に入るとカクツキフリーズして一気に再生されるようになった。もともとか。 タスクマネージャ的には余裕あるっぽいけどこういうのってポート開放とかでなおったりしないか。 スペック不足なのかねぇ。
766 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:06:31.79 ID:CasnvSHI
俺も今回のアプデから重く感じるようになったわ
767 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:07:00.19 ID:jUpIXo58
(´・ω・`)仕変したから解体よ〜
768 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:07:35.72 ID:TQJeY/+p
俺の去年買ったノートだと余裕でうごくよ デスクトップじゃミドル(GFGTX600台〜)以上なら平気じゃね?
769 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:08:16.61 ID:Srb8mJa8
重くなるのは困るわ・・・俺低スペなのに
770 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:11:36.40 ID:aJkquvkr
廃人とか関係なくクソだろ ボスマッチになったらボス側に勝てる要素がなさすぎ
771 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:11:59.33 ID:k6M6hn3G
RadeonHD5800だけどもう古いか。うーむ、買い替えか。 推奨環境って公式のってたっけ。
772 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:12:00.52 ID:zoeJPgMV
L5Sはあらゆる砲台を確一 L5もあらゆる砲台を確一 L4SはL5まで確一だけどL5S相手だとギリ耐える さてどう考えたもんかな
773 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:16:58.86 ID:TQJeY/+p
>>771 さすがに古すぎだな
たぶん去年でたFPSは起動もしないぞそれ
てか8万も出せばGTX700台かえるから安いもんだ
774 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:17:00.15 ID:Srb8mJa8
そうか砲台の射程が同じになった今差は砲の威力と耐久だけか・・・ L4SかL5でいい気がしてきた L5Sのために頑張って4門かったのになぁ・・・
775 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:21:25.74 ID:bTWhproj
先日課金して黒ブロック100個買ったのに俺なみだめwww
776 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:21:47.48 ID:2GsrftIL
>>771 RadeonHD5800は5870ですらもうローレベルだよって
GTX770に買い替えた自分が体感で言っとく
ただそのレベルのグラボ載せた古いPCだとCore-i7の数字三桁世代、8XXとか9XXくらい?
それなら丸ごと買い替えを検討した方がいい…マジで
777 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:24:31.65 ID:+6EqrdKi
ブロック壊しやすい分獲得RPも増えてるから 今が稼ぎ時か?
778 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:25:05.93 ID:iKfM8jHe
まだティア3の弱小だけど面白いね、このゲーム
779 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:25:31.44 ID:k6M6hn3G
PC環境の技術の進みは速いなぁ。 よし、まるごといくぜ
780 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:25:31.47 ID:Srb8mJa8
冗談だろ。俺C2DP8400だぞ お前らハイスペすぎ 今PCたけーんだよ・・・金がねーんだ・・・
781 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:25:49.48 ID:vde/Uqec
豆腐とL3Sで十分遊べるようになったからそういう意味じゃいいのかもね ボスマッチはボス側が無理ゲーになっちゃったが
782 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:25:53.90 ID:kskZ87Ia
>>772 威力240のL5でもアーマー255のL5S抜けるのか?
疑っているわけじゃないんだがあのあたりの装甲と威力のルールをよく知らないんだ
783 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:26:03.85 ID:O1rbKAR6
今重いのは鯖だと思うよ GTX680でもカクっと行くしね パッチ前はこんなラグ無かったし
784 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:27:00.84 ID:Vl6yL9QI
HD4850の俺も居るから安心しろって! まあそのPC先週死んだが
785 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:28:40.37 ID:TQJeY/+p
>>780 去年買い換えて処分した俺のノート以下でワロタ
そんな化石だとマインクラフトすらきびしいんじゃね?
まあ大事に使うのはいいことだけどよ
786 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:29:13.82 ID:O1dchjjM
なんでL5S積んでるのに向こうの攻撃は余裕で届いてこっちの攻撃は届かねえんだよバグ死ね
787 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:32:29.31 ID:2GsrftIL
>>780 5年最前線で使えるハイスペ買おうと思ったら今では15万くらいありゃいいし
昔といっても4-6年くらい前で25万とか30万必要だったのを考えるとどんどん安くなってはいるぜ
788 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:32:38.57 ID:sUCxtV3A
いまメンテ中?
789 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:34:31.74 ID:iKfM8jHe
サンドバギーに限界を感じてきた、俺も豆腐屋さんになろうか
790 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:37:14.79 ID:gcMOHGaG
791 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:38:04.16 ID:mrJvejqK
L5SとL4Sって連射力一緒だったっけ
792 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:39:21.43 ID:rGgExMgl
793 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:41:37.76 ID:gcMOHGaG
>>792 刄uロックは接続面4つで
↓
→凵@この面だけつながらない、他は全部つながるんだよ
794 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:44:12.38 ID:dSO+WPKy
アプデ鯖重すぎィ!プレイ用の鯖と共有だって、はっきりわかんだね
795 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:44:55.30 ID:rGgExMgl
>>793 なるほど理解した
全部同じ方向だと思ったら接続部があったんだね
796 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:47:45.65 ID:EVMeZhdP
つまり白で空間装甲すればコスパ最強
797 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:47:53.89 ID:sUCxtV3A
outdated version って出たんだけど旧式のバージョンて意味? なら何か更新しなきゃいけないのかな
798 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:48:46.71 ID:5tbgqNIR
で、小隊はまだなの?
799 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:49:50.76 ID:sUCxtV3A
メンテナスの更新だった変な質問してすまぬ
800 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:50:38.28 ID:+yF+7x15
装甲値下がったってマジ? 値段、値段は安くなったの?
801 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:54:11.74 ID:n3ilS2S6
値段下がったら課金して買ってた人涙目じゃん
802 :
名も無き冒険者 :2014/02/07(金) 23:57:23.15 ID:EVMeZhdP
>>800 白が5上がって他は下がった
値段は据え置き
803 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:03:56.54 ID:/l1ukpzi
性能下がってる時点で涙目だろ
804 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:04:57.91 ID:+yF+7x15
>>802 ああああああああああ!!!!
フル豆腐作ろうとおもってたのに
805 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:10:07.98 ID:z5UIbhVt
>>804 よく読めよ 値段は同じで装甲があがったんだぞまぬけ
806 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:10:17.82 ID:uR/zIBOG
豆腐で空間装甲作るだけで超強いな 上位ブロック要らなくね
807 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:13:00.30 ID:XE3ps8+V
一気に白ブロックの装甲値あげすぎなんだよな 10−>15って1.5倍にしたらそりゃ豆腐だらけになるよな
808 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:18:48.27 ID:AQRanFj2
>>790 の真似しようとしたけどわからんわ・・・
豆腐の多重装甲最強やな
809 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:20:06.96 ID:LpY+Czx+
810 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:22:37.89 ID:97THBGJ3
>>809 白だけ10から15になって抹茶が18になったり白移行が軒並み下がった
811 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:24:22.74 ID:Ezou4Odn
白と黒デブとガラスが15になって上位ブロックは大幅に下がっただな
812 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:25:21.56 ID:ghTmK8FZ
>>770 マッチング変わったけどまだアレあるんか
813 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:29:19.31 ID:B/DgilZF
今まで豆腐と抹茶、大事なとこにキャラメルでTier4やってたんだけど豆腐15抹茶18って 抹茶の存在意義がほぼなくなったと考えていいのか?
814 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:30:22.19 ID:AQRanFj2
抹茶は微妙になりすぎた。豆腐で十分ってなる tier上げる時に使う程度じゃね
815 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:31:16.65 ID:cU6d72mo
むしろ豆腐と重し以外の装甲ブロックの存在意義がなくなった これから買う必要はまったくない
816 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:32:50.92 ID:z5UIbhVt
いや色ブロックとして価値があるぜ 緑っぽい装甲車とかつくるときにつかう
817 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:33:54.78 ID:AQRanFj2
せんせー黒だけ異常に高いですー 何か入手RPが全体的に下がってね?
818 :
sage :2014/02/08(土) 00:34:26.40 ID:tjlvIICz
ためしに30分ほどバトル待機モードで放置してたけどバトル始まらんぞ いつ始まるか完全に分からなくなったわ・・・
819 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:34:28.38 ID:8g+fLSEk
また謎調整があったのか
820 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:36:42.72 ID:LpY+Czx+
まじかよ…俺の緑ホバー機が…
821 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:37:58.48 ID:wwxrcmp+
>>817 アーマー値がダダ下がりしたから削りの時の報酬RPが下がったんじゃないかなぁ
まーたネタ機体建造が遠のいたよ
822 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:39:26.42 ID:5ry5vVot
調整後2,3戦やっただけなんだけどさ、全武器の射程が 同じなんだったら空中機体1強になるんじゃないの? 地上機体は仲間引き連れてドゴドゴ撃ちあうだけのゲームになっちまったな
823 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:44:11.93 ID:KxK6xVgm
変更前 10 20 30 40 50 60 変更後 15 18 21 24 27 30 実際どれぐらいがバランスいいんだろうか 12 18 24 30 36 42 とかそんな感じ?
824 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:45:12.91 ID:MeSGgjjO
対戦マッチングがスムーズになったらしいけど ホモのチャットが見られないのは残念
825 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:46:40.19 ID:/RzDuj/V
10 6 4 3 2 1 昔のF1ポイント方式でいこう
826 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:52:54.72 ID:OZxP42Wo
ぶっちゃけ空飛ぶチンコ型のロボ作ったはずが真面目に飛ばそうと思ううちにいつの間にかスターデストロイヤーになっていたでござるの巻き
827 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:53:02.53 ID:a8UqQ1SE
よくわからないな。 アーマー値はHPなのか、それとも防御力で別に隠しパラメータでHPが設定されているのか 旧仕様でのゴキブロックのアーマー値60でも、L5Sが直撃しても一発で壊れなかったよね? アーマー値が即HPなら一発で壊れないとおかしいよね。
828 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:54:31.22 ID:VGPzUvx6
豆腐空間装甲硬すぎワロタ
829 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:55:17.58 ID:LoSPCtqY
変更前の白から緑が2倍の差、変更後は白から黒で2倍の差 当時6倍の差が一気に2倍までに落ちたら流石にやりすぎ感はある 割とアーマーブロックに関しては以前くらいの硬さが丁度良かったのかもしれない
830 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:57:20.48 ID:TTFU3Twr
アプデ来て直ったか?! と思ったが、そんなことはなかったぜ ログインオンラインはいつ終わるんだ ヘキサゴンアニメ見飽きたよ…
831 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:59:22.87 ID:K1iwxzRQ
俺が思うにアーマー値10につきダメージ40だとおもう いまのバージョンではしらん
832 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 00:59:24.25 ID:B/DgilZF
>>827 分散してただけで壊れはしないが周りのブロックがそれぞれHP減ってたとか・・・?
でもそれだと旧豆腐がL1一発で剥がれる説明がつかないか
833 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 01:01:14.05 ID:B/DgilZF
とおもったら
>>831 なるほどアーマー10≦ダメージ40説かあ
834 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 01:55:19.84 ID:twebUBRb
tier1-10とか出てきてワロタ
835 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:04:27.41 ID:NkFH2B9h
機体の最強テンプレあればおしえてほしい
836 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:07:15.55 ID:z5UIbhVt
837 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:10:38.93 ID:nEb+j/m1
>>835 ただ巨大な四角い豆腐作って武器つけまくれ
今はそれが最強
838 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:11:02.74 ID:G5DXXHgX
>>835 1.白キューブを大量に買います
2.限界まで白キューブを使い巨大な豆腐を作り上げます
839 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:11:34.96 ID:ky1bZ66x
あれ、いまサーバーに接続できない?
840 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:11:49.98 ID:nVqkSB+A
メンテナンス
841 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:12:00.13 ID:N+w3BEr1
落ちたね
842 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:12:46.19 ID:5UE5EQMB
できるだけTier上げまくりたいけど効率よくランク挙げられるパーツはどれなんだろう
843 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:13:12.87 ID:hkR8Bj2/
白豆腐のアーマー値修正に10TP 武器の射程修正に10TP
844 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:13:13.17 ID:6fpFIX+a
修正かな
845 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:13:50.83 ID:N+w3BEr1
搭乗者無しで動いてるのいるけど あれどうやるのだろう?
846 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:13:55.51 ID:nEb+j/m1
これで小隊と新しい武器でもきてくんねぇかなぁ 楽しいけど流石にひたすらRP貯める作業がマンネリしてきたぞ
847 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:14:43.97 ID:LhVJbKZt
あらメンテか
そんなことよりさ、ルービックキューブできないんだけど
849 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:18:21.19 ID:ghTmK8FZ
850 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:18:45.95 ID:LpY+Czx+
851 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:20:06.92 ID:N+w3BEr1
852 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:24:34.14 ID:3fD/thrV
たしかに新しいアプデ来てほしい。 マンネリ作業は飽きる。てか飽きてきた・・・
853 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:29:45.42 ID:DkPpAnYe
キー割り当てのできるブロックが欲しい もしくはヘリウムに指向性自爆機能と起動ボタンの追加
854 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:35:31.82 ID:LpY+Czx+
まぁ普段はこれでいいけどたまにはギルド戦とか 航空限定部隊とかやってみたいよな
855 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:37:53.20 ID:WnA3fabO
しかし、開発は5名・・・ どうがんばっても無理がw
856 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:39:39.68 ID:22HvS0Wn
チキチキマシン猛レースみたいなのやってみたい
857 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:40:59.39 ID:0Mmi7T9Z
色々アプデでパラメータ変わったりするけど アルファだから色々試して反応みてるんじゃないかと思う というかまだアルファテスト段階なんだよなこれって
858 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:42:24.03 ID:DkPpAnYe
パッチ当たってないけどメンテ終わってる ただサーバー落ちただけなのかね
859 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:42:32.97 ID:WnA3fabO
ベータですらないのがきもだな
860 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:46:57.27 ID:H8CqCyYN
α版でこの完成度だからな、、 バンナムあたりだと製品版としてだしても可笑しくないLvに感じるw
861 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:47:21.10 ID:ECDpiQmI
武器にtier制限つけたらええのにな
862 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:52:40.55 ID:22HvS0Wn
そろそろプラズマキャノンや小隊が来ないと飽きる
863 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:53:09.35 ID:G5DXXHgX
>>856 加速性能とか旋回での減速度とか坂道での出力とか
そういう細かい性能値がでてきたらレースとかできて面白いな
864 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 02:56:58.08 ID:LpY+Czx+
αってことはまだ武器や移動方に期待を寄せてもいいってことかね? 重いブロックをもうちょい固くできたらなぁ
865 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 03:06:30.61 ID:NkFH2B9h
空間装甲がよくわからない。やってみたがすぐ逝く
866 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 03:14:23.08 ID:VA/DT0P3
空間装甲とはいうが馬鹿正直に1ブロック分空間設けてもビタ1も効果ないからな
867 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 03:26:48.77 ID:2InaZS0X
こ これが… LEVEL5…
868 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 03:31:31.33 ID:B/DgilZF
個人的にはミニマップが欲しいな 戦車で引き打ちしてたら後ろの味方とごつんごつんぶつかるねん
869 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 03:53:17.09 ID:DkPpAnYe
tier2の待機ロボットが200越えって皆小型楽しんでるんだなぁ …RP稼ぎたいのでもうちっと大型用意してくれませんか
870 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 04:09:56.26 ID:iz05r4ZW
結局今の高tierは持久戦じゃなくなったのか
871 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 04:16:51.28 ID:ghTmK8FZ
何百人も待機してるのに始まらんのはなんなんだろ 1分以上経ってやっと始まったと思ったらこっちだけ低tierまじっとる。。。
872 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 04:54:37.05 ID:myyDblU2
俺なんか8分経っても始まらんぞ さっきから何度もこんなんだけど、どゆことなの?
873 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 04:56:51.50 ID:DkPpAnYe
少人数マッチが減ったから10人固定でバランス取って詰め込むタイプになったんじゃないだろうか
874 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 05:15:00.43 ID:DkPpAnYe
F1-4をロードロボットのショートカットにして欲しい というのを要望送ろうと思うんだが英語わからんちんなんで せっかく出来た日本語フォーラム使おうと思うんだがこれ開発者見てくれるんだろうか
875 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 05:35:10.89 ID:XJdHzvp5
ヘリカスのって修理代がアレだからティア2でずっとあそんで材料集めてる
876 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 05:48:31.76 ID:LpY+Czx+
ヘリカスっていまいち作り方わからんのよな でも豆腐覇権の時代だしなぁ
877 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 06:42:43.88 ID:LpY+Czx+
ぜんぜんマッチングしねぇ
878 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 06:49:02.19 ID:GenvLnyL
帰ってきたら俺のヘリカスのtierが1個上がっててワロタ
879 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 07:14:14.10 ID:GenvLnyL
レーダーもつけてないカスが突っ込んで待ち伏せの餌食に
880 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 07:31:23.85 ID:pJXzoUbo
上のを柔らかくしたのはともかく豆腐を硬くしたのがゴミ過ぎる
881 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 07:42:16.54 ID:XE3ps8+V
次のアプデで豆腐柔らかく戻して欲しいなぁと俺も思う 今豆腐で組んでみたけど固すぎわろたって感じで他のブロック要らないんじゃね?状態だし
882 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:34:14.83 ID:as/+BB8z
車体固めても砲台が次々吹っ飛ぶ棺桶製造オンライン改善されろとおもってたら 固めた車体も砲台も次々吹っ飛ぶ豆腐スペースドアーマー山盛りゲーになってるじゃねーか
883 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:43:00.73 ID:S7BwjCKM
マッチング酷くないか。tier1とtier7が同じマッチとか、tier高いやつが圧倒的に有利じゃん 高tierが少ない現状を打開しようとしたのか? 一部の地形変えたのはいいと思う。橋が重要な防衛拠点になったりして面白い
884 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:44:45.68 ID:ZiHjSvZb
(´・ω・`)らんらん
885 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:45:33.74 ID:OZxP42Wo
出荷
886 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:46:27.27 ID:7jsroYLW
単純に人が居ないだけな気がする
887 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:46:52.17 ID:as/+BB8z
クソゲの臭いをかぎつけたか
888 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:50:04.79 ID:LpY+Czx+
地形変わってたのか なんか違うとは思ってたけど
889 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:51:24.78 ID:sq22mrLt
低tierが高tierに苛められるだけの簡単なお仕事
890 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:51:29.50 ID:ef/VqzTw
なんかさっき、敵チームにものすごい勢いでkill数が1万超えるくらいまでガーっと上昇してたやつがいたんだが。チートかなんかか
891 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:53:23.14 ID:LpY+Czx+
チートでしょ
892 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:56:20.28 ID:pJXzoUbo
ヘリカス対策に射程均一化したのかな それならいじるのはヘリウムガスとスラスターだろと 特にヘリウムガスは手軽すぎ
893 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 08:59:47.55 ID:Uui2qPKl
ヘリウムも高度制限かけりゃいいだろうに 戦車で中途半端に迎撃したら重石や制御系だけ破壊して空の彼方まで飛んでいくから撃墜スコア手に入らない
894 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:03:06.00 ID:as/+BB8z
高度制限は既にあっただろ AFKアホと底が抜けたラピュタになった奴しか意味無い糞仕様だったけど
895 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:05:09.61 ID:GenvLnyL
今回の調整はマッチングが変わったからだろ RobotRankingの幅が広くなったから装備差を減らしただけ ヘリカスの調整をする予定はないだろうな
896 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:09:09.67 ID:tkoJ/AyR
公式のフォーラムは愚痴を書き込むための場だったのか
897 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:25:37.32 ID:a8UqQ1SE
ロボ編集画面に欲しい機能 1)undo、1ステップだけでいいからやり直しがほしいね 2)全クリア、簡単に実現できると思うけどないんだよね 3)全体移動(上下左右前後に全ブロックを一斉に移動させる) 4)レイヤ表示、上からx段目まで一時的に表示しない。下からx段目まで表示しない
898 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:30:22.01 ID:ObF6r7Bv
899 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:31:13.55 ID:GenvLnyL
>>897 undoもresetも今のところ右クリで十分
指定したブロック帯の平行移動と非表示はあると嬉しいな
900 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:32:08.28 ID:VA/DT0P3
また転載かよカス
901 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:33:45.55 ID:6fpFIX+a
今はL5SよりL3S、L4S増産した方が強いってこと?
902 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:34:41.54 ID:as/+BB8z
むしろアンドゥと全削除が一番あってしかるべきだろ
903 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:40:15.06 ID:XE3ps8+V
アンドゥは欲しいなぁ、ミス右クリで刄uロック設置しなおすの大変だし
904 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:40:44.71 ID:GenvLnyL
そりゃ一から作るんだったらundoとresetくらいつけろになるけど 右クリで簡単に消せる状態でなぜそれを一番に求めるのか
905 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:44:51.12 ID:as/+BB8z
906 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:46:14.24 ID:GenvLnyL
一個付け直すのにグダグダいうなよ・・・
907 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:50:21.31 ID:XE3ps8+V
>>906 刧刧刧凾チて並べた時に
↑これを削除してしまうとだな
全部やりなおしになっちゃうんだよ
一個付け直すとかいうレベルじゃないわけ
908 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:51:50.08 ID:as/+BB8z
ブロックの設置できる向きに制限あり+既存のブロックに接続しないといけないからな 一個つけ直すために何個か置き直さないといけないときあるだろ
909 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:52:59.40 ID:xXDm5+RL
UnDoはあれば使うだろうけど、他に頑張ってほしい所は山ほどあるから 特に優先して欲しいところではないやね 全クリアはいらない、ってか全クリア欲してる人は 右クリック長押しで消すスピードが速くなることを知らないんじゃないかな
910 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:54:45.96 ID:LpY+Czx+
後アチーブメントとか何かしらの目的が欲しいね 100個の砲台を設置して出撃とか
911 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 09:58:21.90 ID:GenvLnyL
912 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:00:19.13 ID:XE3ps8+V
913 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:00:39.00 ID:GenvLnyL
>>908 だからそういうときのように3)や4)がほしいんだろ
undoじゃなくていいんだよ
最終的につけるとしても優先してほしいとは思わない
914 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:01:39.78 ID:XE3ps8+V
操作ミスった
>>911 あんたこそよく読んで欲しい
一箇所消す事で作業全部やりなおしになるから
一箇所undoする事で全部やりなおしにならない
という意味で
>>907 を書いた
915 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:04:46.10 ID:as/+BB8z
>>913 言いたいことは分かるんだけれど、それこそ今はアンドゥ実装しておけば十分じゃないか
最終的には1234すべて実装された方がいいのはもちろんだけれど
916 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:09:03.91 ID:GenvLnyL
>>914 あー土台なしに三角ブロックを横に並べたいってことか?
それなら確かに手間はかかるな
でもそれなら最初から
「土台なしで横に並べることができるようにしてください」
て要望した方が良くないか?
917 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:19:09.73 ID:a8UqQ1SE
ロボ編集画面に欲しい機能 その2 5)複数選択、選択部分の一括移動、削除など 6)他ガレージからの複製挿入機能 機体の複製、部品機能の代りになりそう 7)左右対称編集、反対側も同じようにブロック置いたり消したりできる。 8)ステータス表示(使用パーツ数一覧表示、未接続部品数) 実際動かすと、消えてる時があるんだよね。外側だと分かるけど内部だともう・・・。 9)機体重心表示機能、重心から上下左右前後に3本線を伸ばして表示する感じで これは難しいから無理かな。
918 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:21:06.65 ID:HRIm5KQk
反応装甲とかよくわかんないから土台以外三角ブロックで作った気持ち悪い戦車作ったけどこんなんでいいの?
919 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:25:02.62 ID:pJXzoUbo
L5sが完全に産廃になってる 射程と連射力が落とされたのに威力が上がってない ただでかいだけの出来損ない
920 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:25:21.88 ID:up2okyme
ブロックの回転方向を増やせば良いだけ。 剴ッ士で並列に接続出来るのに、この向きで一手間かけないと設置できないのがおかしい。 でもまあそのうち改良されるだろ。
921 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:31:59.22 ID:as/+BB8z
ゼロから作るとかで大量に置くんならアンドゥよりはその方がいいけどさ 一個消しちゃった時に1クリで元に戻せるようにしてほしいってだけなんだよ たかが一個のためにレイヤー表示したりとかブロック回転させたりとか求めてないんだよ
922 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:39:34.62 ID:JLtSaA83
なんで運営はゴキブロとL5Sをゴミにしたんですかね
923 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:40:29.83 ID:a8UqQ1SE
連射性能がおちるのって低Tに持っていったときじゃないの?
http://robocraftgame.com/new-update-ice-planet/ の、これでしょ?
- Fire rate has been reduced for a single weapon, and recoil reduced, to reduce gun-chairing and
make it fairer when high tiered guns come into low tiered matches
高T車体にL5Sを複数搭載した場合は連射すんじゃないの?
924 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:47:01.94 ID:GenvLnyL
>>921 塵も積もればなんとやらで小さい手間を省くのも大事だ
俺としてはL3SをL5Sに変えるときに左右に一列拡張するとか
機体内部の抹茶をキャラメルに更新するとか
そういう時の手間の方が大きいから
>>899 て書いただけだ
925 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:49:54.48 ID:a8UqQ1SE
編集機能α版だから我慢しろってのは、そうなんだけど。 6万個ブロック機体をテストしてるってことは、正式版では1〜2万個ブロック機体の設計を することになると思うんだ。ちょっと手直しのために千個くらい削ってまた戻すとか 機体を延長するために一万個ブロック移動とか、そんな作業が発生する事を考えるとやっぱり何らかの 手間を省く機能が欲しいなと思うんだ。 ただやってほしくないのがプレヤー間での設計データのやり取り機能。 自分で作ったので戦ってほしいよね。例え全部聞いて並べただけでも想いが違うと思うから セットの販売として運営が設計した機体をパーツと機体枠セットで販売するというのはありかもしれない。 ただ使用パーツの開発が完了しているのが買える条件みたいな。
926 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:50:12.35 ID:xXDm5+RL
そんなことよりミニマップが欲しいんだぜ どうしても迷子になっちゃう
927 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:53:00.02 ID:zzM5dtIw
せめて敵陣の位置表示してくれないと困るわ
928 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:55:42.93 ID:GenvLnyL
雪原にて敵がCAP開始 阻止してやるぜ!→着いたのは敵陣地→もう間に合わないしCAPしてポイントもらお・・・ あると思います
929 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 10:57:15.73 ID:ObF6r7Bv
>>925 設計図のやりとりいいね
別に参考にするだけだから問題ないでしょ
第一強い機体使って勝つのがゲームの目的だし
930 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:00:28.04 ID:hjd3YT6g
坂道を惰力走行するの気持ちよすぎ ・・・これバグじゃないよね? BANするのやめちくり〜
931 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:04:54.80 ID:TlJukkf/
ぜんぜんマッチングされないんだけど
932 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:06:45.87 ID:xXDm5+RL
前のマッチングの方が良かったなあ
933 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:18:44.35 ID:GenvLnyL
6万個とかすごいな・・・大体1辺85ブロックの立方体とか・・・ 今のガレージスペースで1辺33ブロックだった
934 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:29:57.68 ID:cQcYsAN6
megabot導入時には一辺128のガレージになるみたいね
935 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:30:43.46 ID:RKFOKtqC
一人で7機キルしてやった やったぜ。
936 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:34:15.35 ID:pJXzoUbo
荒野で集団戦開始するとかならずラグってザワールドするようになったマジファック ほかのところは問題ないんだけどなあ
937 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:50:28.42 ID:VA/DT0P3
>>929 さすがに他所からネタ機体パクってくる奴は言う事が一味違うな
WoT行ってソ連戦車でも乗ってたほうが100倍楽しめると思うぞ
938 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 11:56:40.18 ID:ObF6r7Bv
>>937 Vipがぱくったんじゃないの?
あいつらクズだなほんとw
第一ここにいる奴らは設計図や機体晒し賛成派だからw
@Wikiだってそうじゃん、画像に設計図賛成派ばっかりなのが現状なのw
939 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:02:35.18 ID:fw9GP8Tu
句読点代わりにw生やすのやめようか
940 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:08:55.55 ID:GenvLnyL
晒すのは構わんが乞食は糞 糞の相手はいやだから他所でやれであって 賛成というのとは違うと思うんだなぁ
941 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:09:03.57 ID:p8NYLzYK
マップがあったらクソゲーになる
942 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:12:42.39 ID:lEMO7C4m
>>925 思いが違うとか気持ち悪いこと言ってんなよ
…老害か?
943 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:17:13.08 ID:aXALh3dl
トレードは開発が無いって言ってる あと転載カスは死ね
944 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:18:52.03 ID:KYqDrO2N
画像晒して自慢とか解説する流れになるのは当たり前だとは思うけど、テンプレートみたいに初心者にこれ組めよとかの流れになったら気持ち悪いな。 設計図データのやりとりは間違いなく考えなしの乞食を生む。 battleshipcraftのかっこ良い公式設計データ販売はうまいやり方だったのかなぁ。
945 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:19:41.20 ID:l5FJ245A
勝手に強い機体で勝つのがゲームの目的、賛成派ばっかり、等と妄想をほざくような奴があっちがパクったと言ってもなぁ
946 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:29:02.97 ID:up2okyme
マッチング早いしコンスタントにRP3000くらい稼げるし、マッチング変わって良いこと尽くめだ。
947 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:32:06.66 ID:ADCu6a/f
ぶっちゃけ設計の楽しみなかったら糞ゲーだからそういう層は流れてこないと思う まあ野望を実現するために序盤は他人に頼るって奴は出てくるかもだけど
948 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:42:00.84 ID:8gbzp/pq
ウィンドウに変える方法教えてもらえませんか?
949 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:42:34.90 ID:as/+BB8z
おれは機体トレードいいと思うがな rigidchipsみたいにどんどん自分の作品公開する奴が現れた方が面白い
950 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:44:08.79 ID:ghTmK8FZ
>>907 まずそんなヘンテコな置き方ができて、しかも有用なところから修正するべき
αでやるべきはまずそこ
951 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:44:14.54 ID:2InaZS0X
esc →setting →1600×900 優しいだろ 援護射撃しろよ
952 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 12:57:37.67 ID:6fpFIX+a
L5SとL5とL4Sってどれがいいの?
953 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:01:05.75 ID:a8UqQ1SE
>>951 いや、fullscreenのチェックを外さないとウィンドウモードにならないよ。
954 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:01:16.31 ID:ADCu6a/f
豆腐の生存率凄いな これの2/3なら前のバージョンでも巨大豆腐にするべきだった
955 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:17:23.78 ID:a8UqQ1SE
>>950 そうだねぇ。
単に円柱形のオブジェクトをレーザー弾として飛ばして、当たり判定がでたブロックから
順にアーマー+ブロックHPをレーザー弾のHPから減算して0になったらレーザー弾を消す。
HPが0になったブロックは破壊処理をやって、ブロック間連結がきれたブロックも消える
みたいな処理でいいと思うんだけどな。
ああ、こうすると塊ではじけ飛ぶみたいな演出ができないのか
956 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:21:58.79 ID:ADCu6a/f
レーザーは
>>955 みたいな穴のあく処理で
爆発系の武器が出てきたときにごそっと装甲がはがれる演出が理想
957 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:24:02.51 ID:K1iwxzRQ
ついさっきバージョンUPしてやり始めたが 格上狩ったらもらえるRPがかなり増えるな Tier3で3キルしかしてないけどなんか2767RPもらったわw
958 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:25:20.84 ID:1J+vtvE7
ドヤ顔で転載してるだけの屑はやっぱおかしいわ 自分で組んでばらしてのトライアンドエラーが醍醐味なのに設計図くれくれとか別ゲー行ったほうがいいぞ それこそWoTとかのが向いてるわ
959 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:30:50.04 ID:ADCu6a/f
設計図の交換は楽しいと思うけどな RigidChipsの経験だけど公開すると自機の弱点が分かりやすくなると思う
960 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:32:24.22 ID:QkaZtaEw
0から組み上げる自分のオリジナルを作ってる時が楽しい まあテンプレ強機体とか出たら量産型しか作らなくなると思うけど
961 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:32:45.80 ID:up2okyme
公開しなくても弱点分かるし、公開すると尚更弱点突かれて終わるんじゃ?
962 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:37:12.50 ID:ADCu6a/f
公開する前後に不備が無いか徹底的にチェックするだろ 公開した後は自機に負けないように改良するから開発のモチベーションになる これを繰り返してるとクレクレ君には永遠にたどり着けない域に達せられる
963 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:37:29.28 ID:WnA3fabO
他の人がどんな風に組んでるのかとか興味あるしな、そういう機能はあっても面白いだろう。
964 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:41:16.42 ID:as/+BB8z
トレードの問題は設計図保存機能とかモジュール化機能などと同じように、 サブ垢+トレードによってガレージが売れなくなってしまう所 トレード以外の機能に関しても「ガレージが売れなくならないか?」 という視点で一回考えてみる必要がある
965 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:41:22.17 ID:ObF6r7Bv
老害がまだグズってんのかよみっともないな
前ヘリカスの作り方をうpしてくれた奴いたじゃん?
あの時だって「設計図は公開すべきだ」「晒しはどんどんするべきだ」って意見が多数だったのにまたダダ捏ねてだせえなw
>>181 みたいな意見が今は主流なんだよばーかw
966 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:42:46.38 ID:1J+vtvE7
公開する以前に戦闘に出せば不備も弱点も分かるし意味ないな
967 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:43:10.96 ID:up2okyme
アプデ前と比べてRPの貯まり方がハンパなく早えぇ
968 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:45:08.99 ID:uOSC3ddx
でも今の仕様じゃゴキブロ買う気しないわ
969 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:45:16.32 ID:ghTmK8FZ
並走してる時に進路妨害してくる奴なんなんだよww
970 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:45:22.62 ID:qqWZxC1t
対立煽りの転載厨がいるな 時間見れば転載だって一目瞭然なのに 「 Vipがぱくったんじゃないの?あいつらクズだなほんとw」 とかこの程度で対立煽れると思ってるとか馬鹿にしてんじゃねーぞ vipとこのスレで対立煽り 設計図肯定派と否定派で対立煽り 何が楽しいのかね
971 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:46:42.93 ID:AQRanFj2
進路妨害ならまだいい 戦闘になったとき自分の真後ろについて盾にするだけじゃなく、逃げる事すら封じる味方は許さん
972 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:48:30.96 ID:8gbzp/pq
973 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:48:35.67 ID:cQcYsAN6
コピーして満足はそれはそれでどうしようもないが 他人のビルド見てみたいとかアイディア取り入れられる機会をみすみす逃すのもアホだよ まして他人にそれを押し付けるもんでもないし さすがにこれだけ自由に作れるゲームでコピーして満足なんてのはそうそう居ないだろうから晒したい奴が晒してけばいいし そんなに嫌ならネットやめちゃえば自分の機体でオナニーできて良いと思うよ
974 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:50:09.91 ID:7jsroYLW
タイヤ周りの装甲のせいでちょっとした段差で進路妨害しちゃったり曲がれなくて味方に追突しちゃったりするけど許して
975 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:51:19.09 ID:GenvLnyL
設計図っていうのがどういうレベルのものを指しているのか知らないが 公開された機体を見る楽しみはコンセプトとか発想だから その後の追求については各自でやるのが理想だと思う
976 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:51:36.75 ID:WnA3fabO
>>964 設計図トレードに付随する形で費用が発生するようにすればいいのでは?
別にGCじゃなくてTPやRPでも構わない、保存用複アカ対策にはなる。後、トレードにリアルタイムな通信が必要な奴にすれば2PC以外は排除できるしな。
むしろ、そういった取っておきたい設計図用にガレージが売れる可能性も考慮できる。250GCだったか?複アカ手間をとる程高くない、というか安いし。
977 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:52:52.56 ID:hYAtBkaq
戦闘中のときに味方が自分に激突してきて、それで横転→撃破された時は流石に殺意を覚えたね
978 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:53:16.30 ID:JLtSaA83
おっそい戦車を煽ったり幅寄せすんの楽しいゾ
979 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:54:24.69 ID:up2okyme
980 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 13:55:39.27 ID:1J+vtvE7
衝突はもう仕方ないと思うが前の機体が衝突しないギリギリのラインで進路塞いでいくとそっちに行きたくねえんだよああああああああああってなる 他人のビルドは戦闘開始直前やキャプってる時に十分見れるんだよなぁ
981 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:01:28.61 ID:1J+vtvE7
塞いでいくとじゃねえや塞がれていくとだった
982 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:04:17.45 ID:up2okyme
現状でも何だかんだゴキブロック強いじゃん。 緑黄青赤の混成貧乏機体だけど、前部中央に配したゴキブロだけいつも残ってるよ。
983 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:06:16.17 ID:hYAtBkaq
戦車にスラスターを積むのは有り?
984 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:06:55.27 ID:upEWN2Jz
装甲が脆くなったのは不味い点も多いけど すぐ撃破出来るからキャプチャーしてる敵を排除しに行く人が多くなったのは面白い ボーナス貰うために負けるの分かってても敵陣に行くのはつまらんかったからな
985 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:11:24.14 ID:1J+vtvE7
>>983 防御にも使えるし横転防止や横転時に使って復帰出来たりするからありだよ
986 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:13:29.26 ID:hYAtBkaq
>>985 おぉ〜そんな活用方法があるのかやってみるよ。有り難う。
987 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:16:22.79 ID:ghTmK8FZ
大破した後のコックピット+スラスターの羽虫プレイが捗る
988 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:16:35.30 ID:iG3N1BJ6
そろそろ次スレ立ててくるか
989 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:18:33.36 ID:iG3N1BJ6
990 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:19:37.24 ID:hYAtBkaq
991 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:19:51.25 ID:1J+vtvE7
992 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:20:43.79 ID:up2okyme
まとまった金が貯まるたびに、ブロックを買わずにネタ機体の為のタイヤとか買ってしまう。
993 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:21:22.22 ID:ghTmK8FZ
994 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:22:56.44 ID:hYAtBkaq
995 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:23:01.10 ID:tkoJ/AyR
ティア2に行くと豆腐に初期キャノン山盛りでバンバン撃ち合いやってて楽しい
996 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:23:25.87 ID:ADCu6a/f
>>989 乙、ガレージいっぱいの豆腐を買う権利をやろう
997 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 14:27:27.93 ID:JLtSaA83
998 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 15:24:05.13 ID:KYqDrO2N
小隊はよ。梅。
999 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 15:34:37.54 ID:1J+vtvE7
産め
1000 :
名も無き冒険者 :2014/02/08(土) 15:35:28.44 ID:hYAtBkaq
やったぜ。
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