【WT】 WarThunder part31

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1名も無き冒険者
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOフライトコンバットゲーム
戦闘機 攻撃機 爆撃機などで戦うゲームで、近いうちに戦車や駆逐戦車も加わります。そのうちお船も!
現在オープンβテスト中  正式に移行時にリセットはありません。

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■Youtube公式サイト
http://www.youtube.com/user/gaijinent/featured

■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

前スレ
【WT】 WarThunder part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1390519940/

■次スレについて
次スレは    >>950   の人にお願いします
但し必ずしも  >>950  を踏んだ人が立てなければいけない訳ではないので(むしろ滅多に立たないが)

20レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレ立てて下さい
2名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:35:24.30 ID:RvfN91ij
Q どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した戦闘機&爆撃機に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち戦車と戦艦が操作可能になる模様。

Q 推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/
  ←このページの下の方参照。

Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください

Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです

Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです

Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください

Q.コントロールの割り当ての仕方が分からない
A.Menu>Controls>Controls Setup Wizard

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.Menu>Game Option もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.Game Optionとランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.元から設定の変更ができない項目です

Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamフォルダ内のsteammapps内のcommons内の
WarThunderフォルダ内にある aces.exeを管理者権限で実行で直ります
3名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:36:51.30 ID:RvfN91ij
Q&A(ゲームプレイ編)

Q 新兵であります!
A 早速ToBattleで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q どの陣営がいいのでありますか!
A
個人的な印象(低ランク)
ソビエト :速い 火力がある 加速力がある
アメリカ :鈍重 防御力は高い 
イギリス :バランスの取れた性能
ドイツ :速い 防御力は普通
日本 :遅い 加速性能旋回性能は高い 防御力は低い
といった感じ。
低ランクはソ連が癖はあるが強くイギリスも使いやすくて強め

Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に銃撃を加えてください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q 天皇陛下バンザアアアアアアアイ!
Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入らなくなった(要情報)
航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
4名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:40:35.96 ID:RvfN91ij
5名も無き冒険者:2014/02/02(日) 14:55:34.13 ID:GqEqfUAo
ソ連P63A10ゲット!!
6名も無き冒険者:2014/02/02(日) 14:56:37.72 ID:GqEqfUAo
>>1乙です
7名も無き冒険者:2014/02/02(日) 15:12:17.44 ID:Rz8hHgsI
>1乙

いくら優れていようとソ連製の機体には絶対乗ってやるもんかというポリシー
WoTでも中国ツリーはガン無視
8名も無き冒険者:2014/02/02(日) 15:37:58.14 ID:HczGWEP0
禿げ同俺も日独伊しか乗らん^^
9名も無き冒険者:2014/02/02(日) 15:48:51.46 ID:GzbGtXcF
ソ連とか乗る香具師wwww
10名も無き冒険者:2014/02/02(日) 16:28:35.25 ID:gDOXT0+8
>>1

特定の国をdisるのはやめよう
11名も無き冒険者:2014/02/02(日) 16:30:20.09 ID:qzX/0ua2
今回のスカイデュエルのSBはたった14キルでP-63とかズルすぎ。
こういう差別するからAB勢はSB勢を嫌いになってくんだよ!!

あと150キルとか絶対に終わらないんだけど。
12名も無き冒険者:2014/02/02(日) 16:30:33.25 ID:ZRpWuWVL
禿同とか香具師とかすっげー懐かしい
13名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:01:58.35 ID:3Yrzd4ew
RBでやるしかないな
P63かQ5でやった方が良い
BFと大差ないくらいまがるのに
速度が段違い
14名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:05:45.45 ID:0KReipfk
まじですげえ懐かしいなw

ここは怖いインターネットですね。
15名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:12:52.02 ID:+Za5Jr7U
いくら優れていようと単発戦闘機には絶対乗ってやるもんかというポリシー
双発戦闘機最高!でも辛いです
16名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:14:36.58 ID:JUJXdVg8
流星開発したらもう開発したい機体がない 雷撃バンザイ
17名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:22:18.68 ID:3Yrzd4ew
10機やってksやられた回数が倍くらいあるから
3アシストを撃破1と同じでカウントしてほしいわ
18名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:30:50.77 ID:Rz8hHgsI
>>15
最初に配られるのが単発機オンリーなんだから
いきなり詰んでんじゃね?
19名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:37:29.75 ID:ldYlQRHL
>>17
7.7mm一発当てるだけの作業になる
20名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:50:14.45 ID:PhZAvxa4
KSされる人はプレイスタイルとAIMがよろしくない
21名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:23:34.59 ID:CTnZEdFi
まぁ、ABでイベントやっている連中頑張れ
俺はランク3のBf 3機体制で5~6時間かかったw
22名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:29:17.60 ID:UAXCwuoU
KSKS叫んでるやつは一掃射で落とせ
日本でも20mm当てれば翼は折れるんだから
ヘッドオン以外で胴体狙いとかやってるアホは死ね
23名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:29:32.41 ID:04WXPhLX
死にかけの敵をアシスト狙いでぺろっとするけどたまにパイロット殺しちゃうことがある
ごめんね赦して
24名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:41:27.36 ID:zMDavLB5
始めてみたが、マウスカーソルに向かって飛行機が飛んでいくよく分からん仕様なんだが
BFみたいにマウスを手前に引いたら上昇させるには、どこの設定変えればいいのん?
25名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:43:54.19 ID:zMDavLB5
すまない、解決した
26名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:54:01.30 ID:DuJvW+uO
AB意外ならBF式もありだけど、ABやるならBF式はお勧めできない
27名も無き冒険者:2014/02/02(日) 19:03:19.02 ID:w78Nq9WK
SBも来てもいいのよ?
28名も無き冒険者:2014/02/02(日) 19:28:38.88 ID:0KReipfk
ああ、ソ連ツリーにあるP-63A-5がもらえるんじゃなくて新たにP-63A-10がもらえるのか
29名も無き冒険者:2014/02/02(日) 19:45:18.72 ID:04WXPhLX
久々に日本機でやったら禿げ上がりそうになった
30名も無き冒険者:2014/02/02(日) 19:49:29.71 ID:ZRpWuWVL
>>28
よく見たらそうだな。P-63A-10ってランク3なの?
31名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:02:20.23 ID:+MYRxztw
P-63イベントって撃墜数達成した場合何らかの通知って来るん?
32名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:05:25.07 ID:+MYRxztw
すまん自己解決した
普通にゲーム内でメール来てたわ
>>30
アメリカP-63A-10と一緒だったらランク3のBR3.7
33名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:12:42.91 ID:CTnZEdFi
見れば判るがランク4のBR5.3やで
34名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:15:53.62 ID:ZRpWuWVL
>>32
ジェット機開発用にランク4プレミアム機が欲しかったけどアメリカと同じ型ならランク3なんだろうな。
ツリーだとP-63A-5の隣が空いてるからそこに置かれるのかな。
35名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:24:47.02 ID:CTnZEdFi
だから、ランク4のBR5.3だって、課金イベント機
36名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:31:26.50 ID:+vH34E6X
ageてるから自動あぼーんされてるんじゃない
37名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:44:31.55 ID:ZRpWuWVL
>>35
ごめん11秒前に書き込みがあると思わなかった。ランク4ならイベント完走すればよかったな・・・
38名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:55:07.68 ID:3Yrzd4ew
ソ連の63a10
ABでもAIのいる部屋ばっかだね
稼げるから良いけど
39名も無き冒険者:2014/02/02(日) 21:31:09.38 ID:3qD9REM+
>>37
あと2時間半もあるじゃない、HBでワンチャンある
40名も無き冒険者:2014/02/02(日) 21:35:01.64 ID:CTnZEdFi
え、明日の15時ぐらいまでないかい
三日のGMT6:00って
41名も無き冒険者:2014/02/02(日) 21:49:28.12 ID:3qD9REM+
あれそうだったけ?
始まったのが、こっちの12時だったような気がしたので
48時間かと思ってた
42名も無き冒険者:2014/02/02(日) 21:51:49.56 ID:3qD9REM+
>rom January 31st 15:00 GMT until February 3rd 06:00 GMT
かなりテキトーな記憶だったらしい
43名も無き冒険者:2014/02/02(日) 21:59:45.37 ID:Fm4ARZ4f
これが終わったらたくさんのロマンある陸軍機が実装…
…されないだろなあ
44名も無き冒険者:2014/02/02(日) 21:59:55.00 ID:uu2jPwJT
ちなみにソ連製P63A10使ってみたけどBR4.0の米製P63A10と完全に同じもの過ぎてつらいです(RB使用談)
45名も無き冒険者:2014/02/02(日) 22:16:52.16 ID:w78Nq9WK
ソ連製っていうかアメリカでいらない子だったのをソ連にあげただけだからね
46名も無き冒険者:2014/02/02(日) 22:26:09.75 ID:ScIkax7f
ゴミ押し付けて金むしりとるアメリカとイギリスきらい
47名も無き冒険者:2014/02/02(日) 22:30:41.08 ID:w78Nq9WK
ゴミつってもソ連に渡ったP-63は大活躍してますしおすし
48名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:08:23.88 ID:HrriSg15
たった1機に4機も5機も付いてこいつらあほか
おかげでこっちが5,6機に追いかけられるハメになってる
どっちもどっちでクソみたいなKILL厨ばっかでなえるわ
49名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:12:39.65 ID:HrriSg15
クソ害人死ね
50名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:13:32.01 ID:0KReipfk
まあkillとれっていうイベントだからなあ
これがアシストとれってんならまた別だろうけど
51名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:20:01.26 ID:e3ZmOVX3
イベント中限定の現象ってわけでもないけどそう思って諦めるしか無いな
52名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:20:02.31 ID:PhZAvxa4
1機に群れるやつは結果的にはキルとれないんだけどね
53名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:21:36.51 ID:PhZAvxa4
ほんとのキル厨は群れてるやつを尻目に優位なポジション取りをし、群れてるやつらを囮にしてキルをとる
54名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:22:33.01 ID:0O5GiaNu
敵のケツに誰かがついてるなら他の目標探せばいいし、時間かかってるなら高度取って上から狙えば群がるよりは早く片付くってのは初心者でも気付くと思うんだがなあ
55名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:27:11.08 ID:HrriSg15
それができないようになってる

しかもあいつら後ろから敵味方関係なく平気で撃ってきやがる
この1、2日で何回味方に後ろから追突、撃墜されたことか
56名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:32:26.14 ID:0KReipfk
friendlyfireが嫌なら間違いなくRUサーバーはやめたほうがいい
味方に後ろから撃たれる頻度はめちゃくちゃ高い
57名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:33:11.89 ID:d1+9T5Ku
SBやれSB
人数多いバトルだとよく1機に群れてるけど、射線が重なってても撃ってくる奴はほとんどいないから
58名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:41:16.77 ID:DuJvW+uO
そもそも敵を見つけられないからね
59名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:57:47.53 ID:CTnZEdFi
うーん、日本、露助、エゲリス、独逸とランク3時点で気持ちよく空戦勝てるが
米だけ苦行なのは何故か

一撃必殺どもはトリガーハッピーじゃないしなー
60名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:59:17.56 ID:qs3ehdhY
SBは索敵大変すぎて疲れる
あんなに画面凝視してたらスゲー目が悪くなりそう
61名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:01:05.95 ID:xaxga5M3
対空砲の閃光やら爆発やら射撃の閃光を目印にすれば結構見つけられるよ
あとは右下のログ
62名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:11:00.29 ID:1TCPBML6
モニターの埃をふきふきしながらWTやってるけど歴戦のパイロット達もふきふきしてたのかな
しかし磨いても磨いても誇りがつくな
63名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:16:51.92 ID:1TCPBML6
>>59
自分もアメリカのランク3戦闘機は空戦をあきらめてる
P63は戦果を出せるしいい機体だとは思うけど大口径砲は好きじゃないんだよな
20ミリで確実に削っていって倒せずとも部位破壊をするというほうが好き
20ミリ4門のコルセアは開発は完了してるけど未購入なので知らん
64名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:18:23.06 ID:1TCPBML6
>>56
後から撃つのはロシアのお家芸だからね
65名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:29:27.41 ID:8+kOQKGF
課金キンコブ強くない?
急降下で850耐えるんだが
66名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:53:59.25 ID:QQCiLbAX
「bf109なら後方確認少なめでいいだろ」と思って前方中心に索敵してたら後ろにla5おって絶望した
苦労して引き離したら今度はP-63につかれて…
67名も無き冒険者:2014/02/03(月) 01:13:52.68 ID:rBK0MMAi
大口径一発で相手の羽や後部が吹っ飛んで落ちていく快感に囚われた
もう20mmでも物足りない
68名も無き冒険者:2014/02/03(月) 01:16:02.51 ID:QxawWMZk
RBはAIをどうにかしてほしいわ
敵PC全滅させた後のAI探索タイムが面倒
69名も無き冒険者:2014/02/03(月) 01:44:06.19 ID:/08RqSMk
フルチューンしてない零戦は得意の旋回の後速度失いすぎてキツイな
70名も無き冒険者:2014/02/03(月) 01:47:06.11 ID:1TCPBML6
M3とM5はそうだね
mod22とM2はそうでもない
特にM5はフルチューンでも戦闘フラップつかうと失速する
71名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:19:04.23 ID:1TCPBML6
あと少しでイベント終わるのにping吹っ切れまくってダメだわ
サバ変えてもだめだしやっぱ回線か
今回のお題はBf109がめちゃつよで乗り心地良いからそんなに辛くなくて助かったな 
まだクリアしてないけどそう思う

それと以前から思ってたけどF4とG2はBRを上げるべきだな お手軽すぎる
72名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:25:42.22 ID:xaxga5M3
メッサーシュミットは回んないから単体ではそこまで強くはないけど複数機集まると途端に強くなる印象
73名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:30:24.27 ID:1TCPBML6
BR無視した序列

フルチューン時
M3≧mod22>M5乙>M5>M2
ストック時
mod22>M2>M5乙>M5>M3

M3はストック時とフルチューン時の差が一番激しかったと感じた
敵の強さを考えるとM5が一番きついかも
M5乙は弾の数も多いし13ミリもあるしで良い機体
74名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:37:55.63 ID:/08RqSMk
m5の不満は足が遅すぎることだなぁ。周りが相対的に早くなってるなかだと全く追いつけない
75名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:38:35.83 ID:1TCPBML6
109で上手く釣り上げができなかったなぁ
釣り上げた後の旋回が遅くって再攻撃までにちょいと時間がかかっちゃうし、
旋回半径が大きいのもあって機首合わせるのもいくらか難しい

基本的にはこっち向いてない機体を攻撃してるけどしっかり向き合わされて対策されちゃうとヘッドオンするくらいしかないんかね
まあ欠点を無視できる強機体で楽だが
76名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:46:39.22 ID:1TCPBML6
M5(乙)はもはや追うことをしないでひたすら高度を上げていった方がいいね
低空で戦うのもいいかもしれんけどランク4だと一撃離脱機だらけだし自分はひたすら高度を上げて戦った
M5以外も高度を上げて戦ってるけどM5は特に高度を上げておかないと速度不足になるだろうな
旋回すると高度が下がりやすいしね

一撃離脱で使うと結構いい機体だと思う
77名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:54:22.46 ID:gq25JSt7
あんまり話題にあがらないがmod22koってどうなんだろ
自分は紫電改使いたくて無視してたし、あんまりほかの人が使ってるのも見たことないんだよね
78名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:57:48.48 ID:1TCPBML6
性能はmod22とmod22koは全く同じだよ
見た目がちょっと違うだけ
mod22甲を解放してる人はホントに零戦好きなんだろうなと思ってる
紫電改がまだなら先にそっちを進めた方がいいね
79名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:58:39.81 ID:eYmOHinj
どうせRank4にぶち込まれるときはぶち込まれるからmod22koの方使ってるけど正直違いわからん
80名も無き冒険者:2014/02/03(月) 03:33:29.88 ID:XMH+iC6o
日本の艦上戦闘機√進んでる人は理由はどうあれ本当に好きじゃないとやってられないよな・・・w
81名も無き冒険者:2014/02/03(月) 03:40:12.88 ID:1TCPBML6
海軍ルートはめちゃつよルートよ
陸軍ルートは愛が必要
零戦は人を選ぶだろうけどちゃんと乗れば最強クラス
中途半端な速度で零戦に突っ込んだら回避&反撃で簡単にやられる
82名も無き冒険者:2014/02/03(月) 03:46:33.62 ID:/08RqSMk
>>76どんくらいの高度にいつもいる?高度上げてる最中に敵の切り込みにやられてしまう事がしばしば
83名も無き冒険者:2014/02/03(月) 04:02:26.78 ID:1TCPBML6
>>82
ABでしか使ってないけどM5乙は最低でも5000メートル以上かな
爆撃機のリスポンの5500あたりを目処にしていた

フルチューンされるまで開幕直後に後方でせこせこと高度を稼ぐしかなかった
回避力がないせいで敵のヘッドオンを上手くいなせないのでかなり辛く、
零戦じゃなくて飛燕なんじゃないかと不満が爆発

参考になるかわからないけどフルチューン終了まで使って250キル100デス程度の成績デス
キルの中にAIを倒した数もそれなりにも含まれてるしかなり苦戦した記憶がある
けれど旋回性能を活かして多対一を制した嬉しい記憶もあります

紫電改までの繋ぎという感じの機体かな 
史実でもM5は苦戦してたしそういうもんだと思って使ってた
84名も無き冒険者:2014/02/03(月) 04:15:51.90 ID:1TCPBML6
M5は戦闘フラップを使わない方がいいと思う
使わなくても旋回能力でかなう相手もいないし、戦闘フラップを使っても旋回速度・反応の早さが上昇する感じもあまりない
フラップ使用時の速度減少・高度減少のマイナス作用の方が明らかにデメリットになる

戦闘フラップ使用のマイナス作用が分っていながらも癖や経験のせいでなんとなく使ってたけど、
旋回戦闘中は途中で必ず切る事になっていた(失速するので切るしかなかった)
85名も無き冒険者:2014/02/03(月) 05:07:42.89 ID:8v9laa13
ABドイツ機のみでやって6時間で200機終わったわ。
ランク4は人いないからランク3でやってたけどたまにランク1、2機体ばっかの部屋に入ることがあってだいぶ楽ができた
86名も無き冒険者:2014/02/03(月) 05:09:07.40 ID:GttHfvRb
52型とか21型とかって書かれないと見てて気持ち悪い
アメリカの機銃かよ
87名も無き冒険者:2014/02/03(月) 05:16:13.50 ID:1TCPBML6
昔は52型とか22型と書いてたんだけど、
mod22が22型だと知らない人がいて紛らわしいということでmod22と書くようにしたな
ゲーム表記なんだしむしろ自然っしょ
88名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:01:23.44 ID:FU0VOtDC
20mmいいわぁ
爆撃機相手に今までの効いてるのかどうかもわからん7mmと違って
当たれば派手にボカボカ爆発起こって穴だらけで空中爆発していく
やっぱり戦闘は火力やったんやな
89名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:05:02.57 ID:/Qt3OvhJ
WTのバトルレートってほぼ火力基準な気がする
疾風丙が紫電より高いこととか
90名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:13:51.80 ID:HPkhgOdr
>>65
なんか強いな
91名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:20:01.66 ID:wF9BG6ej
キングコブラは着陸フラップにすると零並の旋回が出来る
ってフォーラムに書いてあったぞ
92名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:30:48.36 ID:/Qt3OvhJ
どうやら本家王蛇A-10よりだいぶ性能上がってるみたいだなBRも違うし
どういうことなの……
味方がほぼ9割コブラでこっち2デス敵全滅とかアホみたいな状況がRBで生まれてるんだが
93名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:44:50.43 ID:HPkhgOdr
あれれ
飛燕と格闘やって勝てたぞ
94名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:45:21.27 ID:HPkhgOdr
>>91
なるほど道理で
95名も無き冒険者:2014/02/03(月) 06:49:20.54 ID:/Qt3OvhJ
これはちょっと擁護できないレベルでOPだな
96名も無き冒険者:2014/02/03(月) 07:01:53.20 ID:OyjBMwcc
最近ゼロ戦使わんで疾風koとか早いのばっかつかってる。
「支配」じゃないと爆撃機狩りに不利な分勝ちにつなげにくいんだよな〜
97名も無き冒険者:2014/02/03(月) 07:30:22.29 ID:1TCPBML6
イベントP63をテストフライトでぶんまわしても普通のP63と変わらん旋回タイムなんだけどRBだと違うのかい?
テストフライトってそもそもABとも違う感じだしよくわからんけど
98名も無き冒険者:2014/02/03(月) 08:09:38.20 ID:UqQo+F1a
RB相手ソ連なのにコブラだらけ
http://imgur.com/a/zr0Ik
99名も無き冒険者:2014/02/03(月) 08:28:07.07 ID:1TCPBML6
P63を使うつもりなかったけどミッションエディタならRB設定で動かせるのでクルートレーニングしてやってみた

速度350〜360から旋回開始 高度1900〜2000 横旋回

フラップ無し
1周目 18秒
2週目 36秒

戦闘フラップ
1周目 18秒
2週目 36秒

着陸フラップ
1周目 16秒
2週目 32秒 (フラップ破壊)
100名も無き冒険者:2014/02/03(月) 08:29:30.53 ID:1TCPBML6
零戦mod22で同じ条件で横旋回
速度350〜360で旋回開始 高度1900〜2000

フラップなし
1周目 12秒
2週目 24秒

戦闘フラップ 
1周目 11秒
2週目 21秒

着陸フラップ
1周目 10秒
2週目 20秒

この結果はテストフライトのものだとはいえほんとに実戦だと零戦並みになるんかね・・・
101名も無き冒険者:2014/02/03(月) 08:45:14.80 ID:1TCPBML6
P61で高度低下をやや激しくしてもう1回やってみた

フラップなし (高度低下600メートル)
1周目 16
2週目 31

戦闘フラップ (高度低下1000メートル)
1周目 14
2週目 26

着陸フラップ 高度低下を激しくすると速度超過で半周もできず破壊


着陸フラップは速度380くらいでぶっ壊れた
102名も無き冒険者:2014/02/03(月) 08:53:03.71 ID:1TCPBML6
>>99>>100の高度低下は300メートル〜400メートルくらいです
水平線をなぞるように回った

同じように回っても毎回タイムが違うしいろいろ誤差ありまくりなんで参考程度に
機首の向きが割と安定するように回ったが同条件を再現するのが難しい
103名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:05:15.08 ID:1TCPBML6
>>101
P61じゃなくてP63ですな

高度低下を激しくして戦闘フラップを使って回ると2周目がフラップ未使用零戦の通常旋回に匹敵した
要するに高速状態で戦闘フラップ出して回れば零戦並みに回れるってことなんかね
他の機体でも同じ事が言えそうだが
104名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:11:41.82 ID:XiE8nrsA
連投気持ち悪いな
早くコテ付けろよ
105名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:12:17.73 ID:/Qt3OvhJ
とりあえず実戦の結果だと、9割コブラvsF8F.P-51でロシア側圧勝だったよ
旋回では米軍機に圧勝し上昇もよく、火力は37oと12oで良好。敵が少なくなったら37oで地上も削れる万能マンって印象
106名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:13:26.71 ID:X53FOwfx
ソ連にばら撒いて大丈夫だったのかこれ
107名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:16:20.06 ID:TUT7brup
先輩方おしえてください。
先日WINDOWS7から8.1にOSを替えたのですが、コントローラー選択が
出なくなってしまって困っております。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4845411.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4845412.jpg.html
これは知人宅で撮影してきたコントローラー選択画面ですが
この画面が出ないのです。

パッド自体はゲームを開始してキーセッティングをしたらパッドに割り当てる
ことはできるので認識しています。

コントローラーはxbox360の無線pc用です。
108名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:17:12.87 ID:wF9BG6ej
P-36Cが鬼畜ハヤブサ並の旋回出来たときは、旋回を続けてると急に旋回が良くなる
って感じだったみたいだから、キングコブラも失速後というか
失速するからこそ曲がるって可能性があるんじゃないか
109名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:19:31.83 ID:1TCPBML6
P63は失速すると曲がらない感じだったよ
失速気味でタイムが悪くなったものは除外した
110名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:20:34.06 ID:/Qt3OvhJ
従来の米軍通り一撃離脱するのが一番いいと思う
但しドイツ軍とはマッチングできなかったから対独性能は分からない…
でもvs連合の性能を見るにかなり強いことは確か
111名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:36:04.59 ID:OyjBMwcc
(´・ω・`)キンコブって一撃離脱や格闘が出来るから良い戦闘機だよね
(´・ω・`)どっちも中途半端だけどね
(´・ω・`)アメリカの飛燕
112名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:38:38.34 ID:1TCPBML6
英語公式みてみたけど上昇力がすごくてWEP吹かしまくれるみたいだね
ほんとスペック詐欺だらけだな
113名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:41:35.72 ID:X53FOwfx
一応金機体だから結構盛ってたのかな?
114名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:42:04.75 ID:/Qt3OvhJ
ていうかほぼ水温がキンキンのビールみたいに冷えてやがるからエンジンオイルも全然温度上がらないんだよなあ
115名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:46:35.83 ID:1TCPBML6
P51やTa152より上昇速くて速度も出てダイブも速くてターンも早いと書いてあった
外人はおおげさにOPOP言うからどこまでがホントなのかわかんないけど機体性能はいいみたい
なーに 37ミリを全弾回避すれば大したことはない ただの12ミリ4門だ
116名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:59:27.55 ID:njOwdCow
ランク5に行くと爆撃機活躍出来ないからあえてランク4にしているチキンです
117名も無き冒険者:2014/02/03(月) 10:11:09.28 ID:FAieA1pj
RBで零戦M5乗ってて、P61とP51だけは苦手だな
どうしても手玉に取られてしまう
118名も無き冒険者:2014/02/03(月) 13:13:04.64 ID:1xsfUl8x
零戦乗りはそんなに物好きに映るのかな・・・?
海軍としては陸軍の印象操作に反対である!
119名も無き冒険者:2014/02/03(月) 13:51:40.99 ID:t6K+7k8a
>>118
AB ランク3ドイツ機に乗っていると鴨に見えます
瞬間火力で溶けるという点で
120名も無き冒険者:2014/02/03(月) 13:54:35.37 ID:X53FOwfx
零戦が柔らかいんじゃなくてアメリカが固いだけだから(震え声)
121名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:08:32.37 ID:1c6qZwbw
Yak-3Pって強いのにあんま使って無いよな
122名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:18:36.89 ID:GttHfvRb
>>121
使いこなせてる奴がいないんだよね
123名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:28:40.04 ID:+VsSHBmx
ちゃんと引き寄せて撃てば20mがある零はそこまで困らんで
双発は狙うの避けるけどね
124名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:42:59.28 ID:FKZ4DYm5
RB日本だと敵が重爆だった時のお互いに連携して撃破しようぜ感が半端ない。
一発食らったら終わりなだけにちゃんと弱点をつくようになってプレイも上達するという。
125名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:54:34.38 ID:v7WeVU4W
四式戦だったらわかるけど、零戦で重爆おとすのは簡単じゃないか
126名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:56:29.04 ID:3I4yizJv
日本機って被弾する場所に燃料や弾薬配置してるから弱いんだよ
ゼロ戦の装甲は9mmのピストルが貫通するレベル
一方で米軍機の装甲は7.62mを弾く
127名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:43:22.74 ID:wbbgu+4o
Fwがどうにかなんねぇかなぁあれほどウザイ機体もないわ
128名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:47:51.72 ID:tmVHe2g5
そんなこといわれましても
129名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:50:36.59 ID:1c6qZwbw
>>122
跳ね上がり凄いからどうしても指切りで撃たないと当たらないからなー
でもその代わりガンポットメッサーにはない集弾性があるから大口径砲みたいに扱えば離れてても羽もぎやすくて使いやすいわ
130名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:56:23.50 ID:wbbgu+4o
5,6機に囲まれて自陣に誘い込んでやってるのに手出ししない奴ら馬鹿すぎてなえるわ
その内はぐれた1機を4機でタコ殴り
そうじゃないだろ
131名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:58:31.95 ID:OyjBMwcc
ki-102も装甲がまともなら使えるんだけどな。
B-17をサクっと殺せるのは楽しい。
しかし後部機銃に瞬殺されるのはなあ。上からダイブして切り返す時に後部機銃のヒットで死ぬ事もあった。
132名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:20:49.89 ID:6fix1oa1
>>126
7.62m?!
ミサイル弾くのか…
133名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:27:38.10 ID:XMH+iC6o
>>131
AIのアヴェンジャーの後部機銃に瞬殺された事あるからもうKi-102はそういうものとして楽しむしか・・・・
134名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:29:37.13 ID:x9m6qYlx
艦載ミサイルどころか弾道ミサイルでも直径7.62mは無いぞ
135名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:46:17.41 ID:kdmpubkN
57mmってどこまで届くんだろうか
届くというか何キロ進んだら消滅するんだろう
136名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:24:57.36 ID:1TCPBML6
ki102は装甲が爆薬でできてるんでまともに運用するのが馬鹿らしくなって特攻機にした
特攻機としても速度不足、爆弾なし、装甲薄すぎで役立たずだが気晴らしには悪くない
137名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:42:18.81 ID:xS2pCk55
P-63が貰えるキャンペーンってまだやってたんだね。
GMT6時ってなってたのにさっきプレイしてたら貰えてて流石gaijinクオリティだと思ったわ。
138名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:43:14.20 ID:xaxga5M3
実機のゼロ戦って7ミリ程度なら弾いてたよね確か
139名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:48:46.67 ID:/08RqSMk
このゲームだと7mmでも少し翼に当たったら炎上するっていうね
140名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:51:25.39 ID:1TCPBML6
零戦の装甲が特に弱いのはパイロット部分じゃないかな
機体の脆さよりコクピット部の弱さがよく指摘されてる
141名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:02:14.36 ID:HPkhgOdr
思い込みって言うかイメージって怖いよね
142名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:02:54.40 ID:GttHfvRb
>>138
どこの部分指してるのか知らないけど弾くわけないだろ
143名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:04:44.54 ID:NQPihxIk
ねえイベントマップのDuelなんで始まらないの?
SBでゼロ戦乗りたいんだけど?
144名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:24:01.85 ID:JW5sA0IO
このゲームならパイロットの体力さえ上げておけば零戦でもパイロット死はほぼ起きないね
パイロットはコックピット内で弾を避ける訓練でもしているのだろうかw
145名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:33:06.47 ID:fOXLz4xW
体力フルにすると江田島平八なみになるらしい。
でも羽に一発食らうと炎上するの。
146名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:37:41.63 ID:t7b1XtSa
あー男塾はいって、ゼロ戦みたいな教材乗ってしごかれたい。
147名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:42:05.87 ID:1xsfUl8x
精神注入棒で壊れるまで殴ってもらえ・・・
148名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:01:42.42 ID:ouTmKwLw
注入棒は入れるものだろう
149名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:15:26.66 ID:0G0HAYPN
Bf109E-1とE-3に手を出したけどいまいち使い方が判らん…
初期状態だと割りと誰にでも追いつかれるし旋回は良くないから格闘はできないし
そもそもHe112と同じで旋回したら機首下がりまくって地面突っ込みたがりだし
一撃離脱自体も攻撃時間少なすぎて敵を撃墜できるほど高火力でもなし
フルチューンしないと全くダメか?
150名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:23:27.32 ID:/Qt3OvhJ
Bf109はF4から本気出すって感じだかんなあ
そもそもE3とかBOBの頃の機体だぜ?スピットファイアMkIとかと戦ってた機体だぞあれでも性能いいだろ
151名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:27:08.49 ID:1xsfUl8x
E-3型は20ミリついてるし行けるでしょ
152名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:32:48.44 ID:v7WeVU4W
F-4でもP-63に一方的にやられるだけだけどな
153名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:38:28.35 ID:1TCPBML6
>>149
フルチューンしてもそんなに強くないと思うよ
BRも3.0もあるせいで速度、上昇力で優位に立てるということもないだろう
旋回力はBf109シリーズの割にはあるのだがやはりBf109なので全然大した事ない

火力もMG151じゃなくてMGFFだしあんまり強くはない 
ランク2としては十分なんだが一撃離脱で倒しきれる火力には欠ける できなくはないが

>>150にあるとおりF4以降になるための試練というか課題というか通過点
弱くはないしそれなりに強いけど入れ込むような機体じゃないと思う
154名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:42:08.40 ID:1TCPBML6
>>152
F4はP63にヘッドオンで勝てるでしょ
P63はエンジンが前部にないという強みがあるけど37ミリが当たらなければ12ミリ4門しかないからヘッドオンは安定しないと思う
37ミリ当たっちゃったら諦めるけど連発するとぶれるしそうそう当たるもんでもないんじゃないか
155名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:44:28.93 ID:v7WeVU4W
逆に言えば、ヘッドオンしかないってことだろ
156名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:48:57.78 ID:1TCPBML6
まあね 
でもF4は旋回能力で上回る相手だらけだから基本ヘッドオンで打開するしかないし(もしくは逃げる)、
ヘッドオンの強さがF4の強さでもあるんだよな
157名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:56:41.77 ID:1TCPBML6
日本語変になってた 旋回能力で上回られる相手だらけね
スピットに睨まれて逃げる事もできそうになかったら回避を一切せずに相打ち上等でヘッドオンですよ
おかげで時間当たりのキル効率は非常によいがKDは零戦ほど良くならんね
158名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:05:00.60 ID:0G0HAYPN
なるほどまだ苦行は脱してないか。有難う
F型開発でき次第機体入れ替えていく事にするよ
159名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:18:22.97 ID:QQCiLbAX
問題はどうやってヘッドオンまで持ち込むか
160名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:33:43.86 ID:tmPduu6Z
なあ、フリーXPって「課金したらその経験地使わせてやるよHAHAHA」って認識でいいのか?
161名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:36:05.30 ID:S4TNu1VL
せやで
162名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:41:29.97 ID:XMH+iC6o
なおフリー変換効率はRank20だったころより相当に悪い模様
163名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:48:38.92 ID:tmPduu6Z
oh...
164名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:48:39.19 ID:PUxEqEMJ
ほんともうちょっとマッチングどうにかならんか・・・
165名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:53:06.28 ID:QbbNkc7S
私は疾風甲使ってジェット部屋に放り込まれた辺りで諦めが付きました(白目)
166名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:55:27.44 ID:S4TNu1VL
やな、BRとかいらん
ランクを細分化して今の1ランク上クラスの性能差がある機体と
絶対マッチングしない仕様にしろと
167名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:58:18.44 ID:1TCPBML6
自機のBRを3.0だとして  ※同じ部屋にいる機体は【】の機体が大半を占める
現状のマッチング
2.0 【2.3 2.7 3.0 3.3 3.7】 4.0   
これを
2.3 【2.7 3.0 3.3】 3.7
こうするだけでいいのにな


こないだストック零戦M5を使ってたらミーティアF3がいてびびった
自分のBR観が吹っ飛んだ
168名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:00:20.91 ID:1TCPBML6
>>166
BRでいいんだよ 
問題なのはBRの設定のいいかげんさとBRのマッチングする範囲が広いということだけ

ランク制にしてランクの壁なんてのを作ると同ランク帯最強の機体が敵なしでつまらなくなる
169名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:06:15.15 ID:1TCPBML6
ランク帯最強なことよりランク帯で最弱であることのほうがいろいろ不都合だな

自機より弱い機体とマッチングしないなんて機体には誰ものらなくなっちゃうだろう
つーわけでランクの壁みたいなのは反対 
ジェットはMe262など以外はBRを大きく上げれば解決
170名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:21:57.90 ID:kdmpubkN
ああああああああああ飽きてきた
ランクIIIに新機体投入はよ
171名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:25:41.40 ID:FwBZhDEJ
明らかに1.37以前のマッチングが良かったな
G4M1育てたいのにキングコブラがいるし
172名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:45:35.05 ID:Pvq/vaND
カプコンとSCEの仲がここまでこじれた原因って何?
http://ameblo.jp/ordera/entry-11761416137.html

社内でカプコンのこと犬って呼んでたのは本当?
ソニーって本当に駄目なんだな
173名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:52:33.28 ID:PUxEqEMJ
今の仕様が「視覚的にわかりやすいけどマッチングに意味が無いランク、機体情報見ないとわからない上に全体を把握し辛いけどマッチング基準のBR」
この妙な仕様やめてランクだけにするかBRだけにすりゃいいのにな
結果仕様変えてもクソマッチングのままってなんだよw
174名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:53:57.13 ID:ZcrZ3dnH
175名も無き冒険者:2014/02/03(月) 22:40:08.15 ID:1TCPBML6
>>171
どのみちP39いたでしょ
昔のランクでも陸攻はランク6でP39はランク7だったし今のBRでもP39と当たるし一緒一緒
1.35の昔から爆撃機は特攻機
176名も無き冒険者:2014/02/03(月) 22:40:58.67 ID:1xsfUl8x
あら、今日はユンカースシリーズが1.3倍なのか
177名も無き冒険者:2014/02/03(月) 22:42:47.05 ID:/08RqSMk
最後尾にいたのに3人に囲まれるって…前線はいったいなにしてたんだ
178名も無き冒険者:2014/02/03(月) 22:45:26.63 ID:1c6qZwbw
ルーデルごっこが捗るな
179名も無き冒険者:2014/02/03(月) 22:46:17.14 ID:1TCPBML6
>>177
敵を襲うときは最後方の敵を狙うよ
後から順に倒していけば流れるように前にいた敵も攻撃できるし何よりそれが一番安全
180名も無き冒険者:2014/02/03(月) 22:48:12.81 ID:S4TNu1VL
中途半端だよな1.3倍とか、やるなら3倍にしろよとw

しかし、スーツカ全般的に速度無さ過ぎてただのゴミなのに
その中でもランク3に放り込まれている魔王の乗機が不憫すぎる
181名も無き冒険者:2014/02/03(月) 22:54:36.54 ID:1TCPBML6
たまにスツーカに格闘戦挑むぬーぶとそいつらを軽く撃墜するエースがいるけどスツーカって一番カモだよな
遅い脆い被弾面積大きめでランク2でもカモ
ランク4機体の経験値稼ぎがつらいのはスツーカみたいなカモがいないことなんだよ AIはいるけど
182名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:01:09.06 ID:gq25JSt7
大体の初心者はJu87B2に出会って「雑っ魚wwww」って印象を持ったままD5に出会って返り討ちに遭うイメージ
てか私がそうでした^q^
183名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:02:45.98 ID:S7aBG8u8
>>172
最高に下らないブログだな
184名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:09:24.84 ID:/08RqSMk
>>179どうやってミスディレクション発動してるの?
185名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:17:40.36 ID:FwBZhDEJ
Ju87D5は昨日のRBイベント戦では使える
高高度スタートするから開幕爆弾投下すれば相手の頭上から一撃離脱できる
186名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:19:24.32 ID:1TCPBML6
ミスディレクション?
主旨が間違ってるかもしれないけど・・・

敵の前衛の目をそらす様に離れた横の方に移動する
敵の前衛がこちらを向いていない事、他の標的への攻撃を開始することを確認する
最後方にいる敵に取り付きあとは後ろから順番に倒していく
(降下エネルギーを使うなりしてやりやすいし、何より後方は一番安全)


こんな感じかな
3人に取り付かれるってことは前衛が相当の間抜けか数が足りなかったかだね
187名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:23:09.08 ID:/08RqSMk
>>186あぁ回り込んでたのか、俺の書き方もちょっと悪かったわ。

前線を中央突破されたんだ。すまんね
188名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:29:56.32 ID:kdmpubkN
バレルロール途中に撃たれてふらふら落ちていく奴を見るとゾクゾクする
189名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:33:16.19 ID:1TCPBML6
映画のワンシーンみたいでかっこいいよな
190名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:34:28.71 ID:kdmpubkN
(嘲笑)
191名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:42:34.00 ID:1TCPBML6
なんだ ただのドSさんか
192名も無き冒険者:2014/02/04(火) 00:13:09.96 ID:jc3bd3ZK
WT始めて2週間、はじめてヒストリカルバトルやったけど
機動がシムっぽいし見越し点が出ないおかげでみんな引きつけてから撃とうとするから
失速機動に誘って裏をかくみたいな駆け引きもできるし
ジョイスティックで純粋に空中戦を楽しむにはいいモードだね
神照準プレーヤーばかりのABで自信喪失してたけど、最初からこっちやればよかったかな
でも時間あたりのRPの稼ぎは少ないね・・
193名も無き冒険者:2014/02/04(火) 00:16:20.72 ID:qgsu5/3s
ABの低ランク帯やべーなソ連機無双だ
194名も無き冒険者:2014/02/04(火) 01:02:45.58 ID:UcRLWx+U
すごいだろ
chaikaだけじゃなくてSuとかBB-1とかの対地攻撃機まで大暴れしてる
195名も無き冒険者:2014/02/04(火) 01:07:23.67 ID:cIUEinbZ
su-2M-82は上下に旋回機銃があるからケツについたら返り討ちになる
196名も無き冒険者:2014/02/04(火) 01:17:41.61 ID:v7SX8Cst
SB2Mは搭載量も500×2+250×2でランク1とは思えない優秀さ
197名も無き冒険者:2014/02/04(火) 01:18:27.70 ID:IytKguhn
昨日から始めたんだが、ヨーが不気味なんだが
右ヨーだと大きく右に揺れてから、振り子みたいに左〜右〜左〜右〜と揺れて
確かに最終的には機首が右にずれるが、こんなんで精密照準できるわけねーだろというレベル
マウス感度やSensivity触っても、ブレる幅が小さくなるだけで、振り子運動はかわらんし
仕様?
198名も無き冒険者:2014/02/04(火) 02:12:27.48 ID:oqEqZSw6
>>197
一番簡単な操作方法のことかな?
基本的にはマウス操作だから、Q、Eキーを使ってヨー操作してもマウスを動かしてなければ視点が戻ってしまうよ
マウスで右や左に軽く振れるだけでヨー操作できる
199名も無き冒険者:2014/02/04(火) 02:24:23.69 ID:iOy1Kw35
プロペラ機で史実でもWWIIにいたMe262やMe163と戦うのはまだ分かる
ギリギリ間に合わなかったシューティングスターもミーティアの初期型も百歩譲って良い
けど朝鮮ジェットだけはマッチングで別枠にしろ、紫電改とかBf109でこいつらと戦わされても蹂躙されるだけで楽しくもなんともないし不細工な鯉のぼりにやられるとストレスがマッハ
200名も無き冒険者:2014/02/04(火) 02:46:44.12 ID:Ll3ROuof
ここに書き込まれましても
201名も無き冒険者:2014/02/04(火) 03:28:17.98 ID:BnrPSEzx
お客様の大切度
ジェット開発済みまで遊んだ客>>>>>>>>>>>レシプロまでの未熟な客
こうだからな、一番大切なジェット機の客のために今日も餌役頑張ってくれよ
202名も無き冒険者:2014/02/04(火) 03:34:38.56 ID:b4GtfO17
じゃあ俺低ランクでお客様潰して帰るから(棒読み)
203名も無き冒険者:2014/02/04(火) 04:09:50.75 ID:ypafhLVA
>>201
(´・ω・`)日本ツリーディスってんのか?おう
204名も無き冒険者:2014/02/04(火) 04:10:33.82 ID:ypafhLVA
(´・ω・`)秋水単品でどうしろってんだ ウルトラマンじゃねーんだよ
205名も無き冒険者:2014/02/04(火) 04:22:41.16 ID:L/1EuCjN
日本でのランクXABは苦行ってレベルを超えてると聞いた
206名も無き冒険者:2014/02/04(火) 04:23:01.24 ID:5NqzrR8d
日本が本土決戦まで粘れば紫電改と朝鮮ジェットが戦う機会はあったはずなので我慢しろ
207名も無き冒険者:2014/02/04(火) 06:19:47.48 ID:emPFtOyb
パパパっと原爆落とされて、終わりっ!
208名も無き冒険者:2014/02/04(火) 06:39:28.27 ID:ypafhLVA
>>205
ていうか日本ツリーを見ろよw
209名も無き冒険者:2014/02/04(火) 07:36:55.58 ID:v7SX8Cst
苦行って言うかまあ存在しないようなもんだからな日本のランク5
秋水さんはテストフライトでロケット機を楽しむためのもの
210名も無き冒険者:2014/02/04(火) 08:11:07.89 ID:ZUdtBXr2
ホルテンとホルテン爆撃機はよ
211名も無き冒険者:2014/02/04(火) 09:36:12.50 ID:/VZGObRH
ジェットいたら即抜けするし、問題ない
212名も無き冒険者:2014/02/04(火) 11:19:39.84 ID:/zBTVUY0
開発優先度アンケートやってるみたいね
本当に参考にするのか疑わしいが
213名も無き冒険者:2014/02/04(火) 11:29:15.68 ID:56U2Tehy
このままじゃ不公平だし日本にはF2戦闘機入れよう
214名も無き冒険者:2014/02/04(火) 11:31:46.81 ID:oqEqZSw6
それじゃコーエーのゲームになっちゃう
215名も無き冒険者:2014/02/04(火) 11:51:26.37 ID:zwhuQyEi
F2とか米の戦闘機のようだ
ここは日本名の戦闘機が良いのではないだろうか

心神の実装お願いします
216名も無き冒険者:2014/02/04(火) 12:43:40.81 ID:bWSybCja
コリアンジェットでも連山で固まれば射線数で勝てるよ!
秋水とコメットは勘弁
217名も無き冒険者:2014/02/04(火) 14:19:15.51 ID:Zs603H5R
爆撃機のエンジン狙うようになってから面白いくらい落とせるようになってワロタ
218名も無き冒険者:2014/02/04(火) 14:28:50.45 ID:XbdZCKH4
>>215 その前に震電そしてジェットの震電改だろ
橘花は262の様みると期待薄
219名も無き冒険者:2014/02/04(火) 14:42:08.43 ID:0n/NFjNz
ランク6を作ってそこでジェットは隔離すりゃいいのにね。ランク5に試作のレシプロ機とか入れて欲しかった
220名も無き冒険者:2014/02/04(火) 14:57:15.07 ID:emPFtOyb
そもそも何で朝鮮ジェットなんて導入しちゃったんだろうな
221名も無き冒険者:2014/02/04(火) 15:46:05.19 ID:/VZGObRH
ランク0の初期機体準隔離部屋もいるな
あ、ソ連の初期機体はランク1だから
222名も無き冒険者:2014/02/04(火) 15:48:50.11 ID:fWfRRXGY
それにしてもPacific Hidden Baseの飛行場の耐久低すぎてむしろ報酬的に捗らない
Rank4でも2,3機突っ込んだら終わるぞこれ
223名も無き冒険者:2014/02/04(火) 16:26:15.52 ID:v7SX8Cst
>>220
憎きドイツのme262をソ連ジェットでぼこるため
224名も無き冒険者:2014/02/04(火) 16:43:45.40 ID:qgsu5/3s
57mmを積んだ二重反転プロペラの震電とそれの噴式版はまだですかね
225名も無き冒険者:2014/02/04(火) 16:58:34.14 ID:fO7DmgHa
5機あるうちの3機で特攻占領して、陣地奪い返してたんだけど
スコアボード上の経験値がとんでもなく低いのは何事
226名も無き冒険者:2014/02/04(火) 17:13:33.38 ID:L/1EuCjN
戦後にF80だかF86が日本に供給されなかったっけ…
実装されても課金になりそうだけど
227名も無き冒険者:2014/02/04(火) 17:48:50.91 ID:0n/NFjNz
俺を含めた4機がb24に一瞬で燃やされたww
228名も無き冒険者:2014/02/04(火) 17:53:38.55 ID:/hw4jiQK
>>225
既に占領しかけてたんだと思う
10%だけ占領したら10%の報酬になるし、一人でやれば100%の報酬
229名も無き冒険者:2014/02/04(火) 17:56:20.11 ID:fO7DmgHa
>>228
うんにゃ、いたの俺一人だったんよ
ゲームモードはABの支配。ゾーン占領の表示もあった
230名も無き冒険者:2014/02/04(火) 17:57:36.40 ID:/hw4jiQK
前にもあったバグですかねぇ…。お気の毒に
占領は命懸けだからなぁ
231名も無き冒険者:2014/02/04(火) 17:57:39.35 ID:o65IYZN8
そもそもの報酬がそんな大きいわけでもないし
232名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:02:35.93 ID:GE+/H5b3
占領はEXPとライオンは旨いけどスコアは0なんだよなぁ・・・。
その辺Gijinさんはちゃんとして欲しいぜ
233名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:05:27.82 ID:DdnhMM3P
RBの零戦22型甲がまったく勝てん
もうこっちの戦い方どうこうじゃ無い・・・
234名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:30:52.25 ID:2bDRU20J
秘密基地の空港耐久力は元のままとの認識
爆撃機の侵入高度も低いし、意図的にやってんじゃないかね
235名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:38:16.36 ID:0n/NFjNz
>>233今のところこのゲームで零戦が大活躍できる術はないので諦めて敵が格闘戦してくれる事を祈ろう
236名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:39:21.83 ID:J2vURk4E
>>233
どんな立ち回りしてるか分からないけど
相手が一撃離脱に徹してるなら隙を見てこちらも高度を稼ぐし、そうでなくても高度は稼ぐ
どんなに頑張ってもゼロ戦じゃ他国機に追いつけないから距離が離れることを逆に利用するとよさげ
エネルギー戦闘されて常に上を戦位されるとどうしようもないけど
237名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:41:31.18 ID:s/zeZ9fI
steamのパック買っちゃおうかなあ…疾風のチューニング終わらないのとかで苦行すぎて買おうか悩む…
238名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:42:10.63 ID:G6mr/tA3
それに限る あとロシアフォーラムで零戦の修正が見込まれてるとの情報があったから、使うなら今のうち
239名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:50:42.08 ID:0n/NFjNz
弱体化するようなら本当にクソゲーになってしまうな
240名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:51:19.35 ID:s/zeZ9fI
>>238
まさかまた零戦弱体化?
バトルレートあってないうえにさらに弱体化とかどうすりゃいいんだ日本機ツリー…
241名も無き冒険者:2014/02/04(火) 18:51:25.54 ID:v7SX8Cst
俺の零戦が強すぎるからだね ごめんね
242名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:03:19.76 ID:hjc1hxpo
公式としてはソ連が強ければ問題ないので
乗り手の少ない日本機を生贄弱体して機嫌が取れるなら万々歳です
243名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:04:53.17 ID:b4GtfO17
日本機なんて翼折れるか炎上して即死するんだから多めに見てくれよ
244名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:05:06.79 ID:G6mr/tA3
弱体化というか、修正されるのは高速時の機動性と上昇力じゃないかな よって弱体化ではない
245名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:09:53.32 ID:v7SX8Cst
その2つが下方修正されたら死活的なのだが
特に俺の零戦の使い方だと大問題
246名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:18:01.45 ID:G6mr/tA3
あと、言い忘れてたけど紫電改も修正されるらしい
247名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:28:59.03 ID:HGVlwTbH
いくら外国人が下手糞ばかりだからってそのヘイトを日本軍に向けるのはやめてほしいわ
特性も攻略法も考えずに勝てない勝てない勝てない連呼とかマジクズ
248名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:32:09.43 ID:G6mr/tA3
なにいってんの?
249名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:34:26.84 ID:L/1EuCjN
ゼロはこちらが高度有利のヘッドオンに持ち込んで1200mからMG連射して800きったら回避行動
これを数回すれば勝てるからなぁ

こっちがゼロ使うと旋回戦に付き合うやつや回避行動の角度が甘くてクリティカル与えて勝てちゃうから困る
250名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:42:08.68 ID:v7SX8Cst
高度で有利になった零戦は無敵だな
BF109やフォッケとかだと高度で有利でも結局ヘッドオン勝負になったりするが零戦はヘッドオンを回避するなり釣り上げなりいろいろできる
251名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:44:02.11 ID:o65IYZN8
高度で勝ってるのにフォッケやBf109でヘッドオンになるってハイヨーヨーとかしない人かな?
252名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:46:35.72 ID:LPabDRVz
これは煽りではなくてアドバイスだぞ
253名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:48:03.77 ID:ypafhLVA
>>240
(´・ω・`)ここに疾風があるじゃろ?
(´・ω・`)課金フォッケがあるじゃろ?
(´・ω・`)rank4のゼロは元々競合機体的に微妙だったからどうでもいいじゃろ?
(´・ω・`)困るのは21型だな
254名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:49:49.60 ID:/ZfebuA7
>>233
RBだと正確に20ミリをぶち込むのがキツい(小並感)
あと敵さんも対零戦の戦術を知ってる人が増えるからなあ
というかRB日本でB-24とかに体当たりしてる人いるけど、(戦術的には正しいんだろうけど)マナー的にもOKなの?
255名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:50:49.84 ID:boMOghqy
体当たりの何が悪いのか
256名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:52:44.47 ID:LPabDRVz
称号にrammerがあるんだしへーきへーき
257名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:01:59.72 ID:v7SX8Cst
>>251
高度で有利と言っても1000メートルとかの話じゃないぞ せいぜい数百メートルの話
ヘッドオンしなくて済む圧倒的な高度差がある状況ならそりゃそうするわな
そもそもハイヨーって後ろや上を取った追跡中の話じゃん
ヘッドオンが起こるはずもない絶対的優位だろう
258名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:10:04.17 ID:v7SX8Cst
まあ俺のフォッケやBFはKD4くらいしかないから使い方間違ってるかもしれん
上とって倒すというのばかり繰り返してるからあんまり1対1の戦い方を煮詰めてないのは確か
259名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:10:12.03 ID:IytKguhn
>>197だが言葉足らずもいいとこだった
リアルコントロールでヨーの設定が上手くいかない
右ヨーだと、右に大きく振れてから振り戻しがある
照準が振り子状態で、狙いが付けられたもんじゃない
マウスを3cm動かしたら、ぴたっとこのくらい右に動くとか出来ないんですかね

↓ こんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=94Jwgb4bxDs&feature=youtu.be

↓設定はこんな感じ
http://dl1.getuploader.com/g/kokoros9999/14/%E7%84%A1%E9%A1%8C.png

マウス照準で空戦(笑)するしかないんですかねえ・・・
260名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:14:53.46 ID:7GOCPpN5
>>254
むしろ日本機だからこそ体当たりする時あるけどな弾切れとかになったらチャットで「BANZAI」とか言って、第一紙装甲の機体で体当たり噛まされる爆撃機が悪い
261名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:16:14.66 ID:v7SX8Cst
そもそも爆撃機ででてくるやつが悪い
262名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:17:28.10 ID:o65IYZN8
>>257
煽ったみたいになって悪かったがたった数百メートルの高度の話ならそう書いてくれエスパーじゃないんだ
ヘッドオンを回避したり釣り上げたりは運動エネルギーさえあれば零戦じゃなくともできると思うんだが
263名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:28:17.87 ID:hjc1hxpo
>>259
まず動画挙げる前に全部試してみりゃいいじゃん
[いいえ]になってるとこを弄ってみるとか
[E]と[Q]の隣になんて書いてあるんか見てみればええ
264名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:29:33.39 ID:J2vURk4E
>>254
俺は逆にゼロ戦の20ミリみたいな弾道じゃないと当てらんない・・・

>>259
そら動翼が中立に戻ってるんだから当たり前
相対制御を「はい」にすればいい
265名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:29:54.11 ID:v7SX8Cst
>>262
すまん たしかに釣り上げと書いてあったら相当な有利差があると思っちゃうよね
109で上手く釣り上げができなくて困っていたんだ
釣り上げた後の旋回が遅いのと半径が大きいことで敵を逃がしてしまうことが結構ある上、
下手するとこちらと敵との高度差が逆転してしまったりということもあった

もう少し早く回れる機体だと釣り上げできるんだけど、この辺がBfを上手く使いこなしてないところなんだと思ってる
266名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:37:47.45 ID:v7SX8Cst
BFとかでのヘッドオン回避は零戦ほど安定しないのよね
旋回のキレがあるわけじゃないから1000メートルとかで回避開始しても回避中に撃ち込まれるだけだったりする
だいたいは回避成功できるんだけど相手の射撃が上手いと的になってしまうな
ある程度撃ちこみに付き合うかもっと早めに回避する、もしくはヘッドオンに付き合わず最初から素通りするしかないと感じてる
267名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:42:32.81 ID:v7SX8Cst
あっと大切なジグザグヘッドオンがあった
適当にやり過ごす時と敵が多いときのヘッドオンはこれだ(そもそも敵の多いところに突っ込むなというのはあるけど)

ジグザグに進んで向き合う、回避、向き合う 回避を繰り返すやつ
これも危ないといえば危ないけれど
268名も無き冒険者:2014/02/04(火) 21:11:41.42 ID:YaMbfI8i
BFで回避とかカモですから高速からの上昇ならともかくとして
269名も無き冒険者:2014/02/04(火) 21:13:02.00 ID:v7SX8Cst
速度450くらいの旋回戦だとスピット(2,5,9)の方が零戦22型より回るか互角になるのかな?
水平よりやや上に機首を向けて300キロ台に落とさないとあんまり優位に進まないな
後をとられたから速度を落としたくないと思って下手に速度を維持しようとしたら全然挽回できなかった
270名も無き冒険者:2014/02/04(火) 21:15:38.56 ID:IytKguhn
なんとかなりそう
サンクス
271名も無き冒険者:2014/02/04(火) 21:15:44.00 ID:v7SX8Cst
>>268
うむ だからヘッドオン勝負に付き合うことになって機体損傷や撃墜されることが増えちゃうね
下手に回避するよりヘッドオンで潰しておくべきだったというのが何度かあった
272名も無き冒険者:2014/02/04(火) 21:26:22.22 ID:emPFtOyb
ここのスレの奴らは本当ヘッドオン大好きだな
273名も無き冒険者:2014/02/04(火) 21:38:29.91 ID:v7SX8Cst
俺はヘッドオン嫌いだよ
嫌いだからこそちゃんと考察しないとと思ってる
274名も無き冒険者:2014/02/04(火) 21:46:35.34 ID:J2vURk4E
同高度の相手とヘッドオンしそうな時はラダー使って機首だけ向けるって方法があるな
機首が向くだけだから相手の射線は微妙にずれるし交差後に衝突もしない
ABだったら何の意味もないけど
275名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:15:52.83 ID:CleCnsit
>>273
早くコテ付けてよ
せめて名前書いて
276名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:26:13.01 ID:NW6exMBj
飛燕Cの開発が進まず辛い
277名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:28:02.31 ID:ksed2lwZ
新兵だけど難しいゲームだなー
wiki読んだけどいまいち分かりにくいし
wotの時みたいにだいぶ苦労しそうだ・・・・・
278名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:31:13.98 ID:y66t/FWF
ソ連のyakルートはyak3p以降、いまいちパッとしない感じがするんだけど、実際のところどうなの?
279名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:37:44.02 ID:x4SUORnd
>>277
正直ならうより慣れよだと思う
ちなみに最初ソ連選んでいると初期機体で無双できるので楽よw
280名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:38:37.71 ID:x+LjyYbH
好きな国から始めればいいじゃん
281名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:40:24.34 ID:Ll3ROuof
わざわざ無双するためにこんなニッチなゲームやらないよな
乗りたい飛行機があるとか、この国の飛行機が好きとかで始めるだろ

その後、無双で気持ちよくなるってならわかるけど
282名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:42:48.91 ID:ksed2lwZ
戦争ゲーに興味を持ったから
という単純な理由だなー
283名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:46:02.49 ID:x4SUORnd
ま、そうなんだけどね
ただ、初期機体の日本は少し苦行が入るから
新兵さんにはちょっときついかなっと
284名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:46:26.22 ID:mM29KrNb
状況的にどうしようもない時にヘッドオン付き合ってくれる敵が居ると嬉しい
285名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:52:02.73 ID:AJsSl1gS
正直ソ連機はあまり知らないから乗ってて楽しくない
286名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:54:33.62 ID:Jm/S5lWl
特にこだわりがあったり、贔屓の国がないなら
ソ連で始めてゲームに慣れるのが一番良い
飽きてきたら他の国も触ればいろいろ違いが分ってくる
287名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:56:59.57 ID:xnUUR5DB
個人的に初期のお勧めはイギリスかな
低ランク帯なら割と使える爆撃機とハリケーンにスピットで楽しめる
288名も無き冒険者:2014/02/04(火) 23:59:08.58 ID:v7SX8Cst
低ランクソ連は一番強いけどちょっと癖があるからね
ゲーム慣れしてない人は旋回戦で倒したいだろうしイギリスがいいんじゃないかな
複葉機はソ連だけれど
289名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:00:33.21 ID:vF6FaenR
序盤のイギリスならグラディエーターもおすすめ。複葉機の機動力と7mm4門でボコれる
290名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:06:59.77 ID:fWfRRXGY
この間の水上機イベは楽しかったなあ、7mmでペチペチ叩き合うのもいいよね
291名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:13:06.98 ID:blmpUhDq
えっ、20mmをバシバシ叩きこみあう場でしたがw
292名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:18:19.56 ID:EfinY1gZ
着水して占領中の敵に爆弾を当てるゲームだったね
293名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:22:45.11 ID:mu0puj3U
後方機銃を全滅させてからパイロット落とさずに真綿で首を締めるように撃ち込みまくるのがhit増えまくりでまた一興で
もちろん自分が二式大艇で暴れた後にPBYだけ狙ったんだけども
294名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:24:31.58 ID:W1qqVvPg
前に撃てない大型機同士で同一方向に進みながら撃ちあうのが楽しい
295名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:27:35.62 ID:7AZGerUj
>>293
二式大艇って実装されてるの?
296名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:28:35.03 ID:Us1yvyla
ランク4のRB日米戦で時々あるぞ
深山or連山vsB17orB24
297名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:29:06.06 ID:s+tx5iOA
俺は最初は日本機を推す
初期機体の7m*2爆装無し紙装甲の複葉機3機+類似1機は後々に回すとかなり苦痛
まだ全体が把握できずに楽しいうちにあのクソみたいな機体を終わらせておけばよかった
298名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:32:34.82 ID:OP5APo9f
A6M3まで進めば日本機はあの旋回でノーストレス
299名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:33:32.32 ID:blmpUhDq
また、7m機銃か、空港破壊が捗るな

とは言っても初期機体イベント大好きだからな、外人
ソ連が無双できるという意味で
なんど宿題の項目にあがった事か

使う機会はそれなりに沢山あったりする
300名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:36:18.13 ID:/JBIbr6z
>>290-292
このレスこそがFloats!イベントがいかに素晴らしかったかを物語ってるなあ。
301名も無き冒険者:2014/02/05(水) 00:45:55.53 ID:Y3aLtTRN
あのイベントで零水観の改造MAXにしたのは秘密
302名も無き冒険者:2014/02/05(水) 01:55:02.98 ID:80zNzdKe
ツインムスタングが次期アプデで実装予定らしいけど内部視点は左右どっちなんだろうか・・・
303名も無き冒険者:2014/02/05(水) 02:43:29.50 ID:j+q+gfkf
Bf-109Zはまだですかねぇ
304名も無き冒険者:2014/02/05(水) 02:47:38.73 ID:xABuf+3e
305名も無き冒険者:2014/02/05(水) 02:58:27.33 ID:Y3aLtTRN
German BlueprintsがあってJapanはないのか・・・
306名も無き冒険者:2014/02/05(水) 02:58:34.16 ID:UVVmgO70
この前募集してた公式大会ってもう始まってるんだな
日本人クランもいくつか参加してて勝ち進んでるクランもあるみたい

俺も次の大会に備えてクランに入るか作るかするかな
307名も無き冒険者:2014/02/05(水) 03:13:20.22 ID:Q/fDCqtY
大会ってFRBオンリーなんだっけ?
308名も無き冒険者:2014/02/05(水) 03:29:29.91 ID:VbK4JfqV
フライトモデル 250
マッチング 177
RPの収入改善 113

が上位3つか。戦車は意外と多くなかったな(55)。
俺は飛行機で遊びたいんで戦車なんていらねーよって人も結構いるんだね。
309名も無き冒険者:2014/02/05(水) 03:37:19.89 ID:xABuf+3e
俺は機体ツリー完成に投票したけどFMとマッチング修正も大事だったと途中結果みて思ったわ
310名も無き冒険者:2014/02/05(水) 03:44:55.17 ID:Y3aLtTRN
FMみたいな資料がないと作業も糞もないものを優先しろってどういうことなんだろうな
311名も無き冒険者:2014/02/05(水) 03:46:58.60 ID:VbK4JfqV
投票者がツリーの拡充とごっちゃにしてるとか
312名も無き冒険者:2014/02/05(水) 04:30:49.59 ID:P4Nm/5Lw
>>310
ぼくのそうぞうしたしじつの何々はこんなくそせいのうじゃない

って事なんじゃないかねぇ?
313名も無き冒険者:2014/02/05(水) 05:03:54.40 ID:AJJuT9iB
>>310
IL-2のFM真似ちゃえばいいのにっていつも思ってるわ
314名も無き冒険者:2014/02/05(水) 05:15:27.75 ID:f0Tdc8oU
king cobraの旋回は違和感あるけどね
315名も無き冒険者:2014/02/05(水) 06:09:08.96 ID:lHCKmbTk
ぶっちゃけ史実の正確な性能自体には興味無いからちゃっちゃと作ってABからでも実装して欲しい。
烈風と烈風改と震電はよ
316名も無き冒険者:2014/02/05(水) 06:40:39.63 ID:xABuf+3e
とりあえず機体作って細かい調整は後でってのもありだよな。βなんだし。
極端にぶっ壊れてなければいいから機体増えるといいな。
317名も無き冒険者:2014/02/05(水) 07:52:14.87 ID:P4Nm/5Lw
βが取れるのは何時になるやら・・・・
318名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:11:40.16 ID:8qv/tske
史実だと烈風改は30mm6丁か
胸が高鳴るな
319名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:15:42.00 ID:3QXGFxLw
どうせジェットカスに嬲られるのが落ち
320名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:19:46.00 ID:Y3aLtTRN
烈風をねじ込むことで
紫電がジェットから解放される
そういうことに幸せを感じるんだ
321名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:22:36.48 ID:lHCKmbTk
30mm6兆で何を倒すつもりなんだ。
322名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:28:35.07 ID:Us1yvyla
烈風は対B29を目指して開発が進められたはず
B29は実装されてないから前級にあたるB17みたいな対爆撃機用になるんじゃね
323名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:30:56.71 ID:lHCKmbTk
対爆撃機相手なのに旋回性能重視の烈風ちゃどういう事なの
324名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:32:44.30 ID:lHCKmbTk
ねえ答えてよ海軍さん!
325名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:41:07.96 ID:QQhA7POf
エンジンがクソだったので格闘戦ができる機体にしてみました。
326名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:44:22.79 ID:blmpUhDq
正直最強の機体だろ
速度もある程度でるだろうし、格闘できて、30mm6丁とかw
327名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:50:02.27 ID:h4ZTzc39
WTのFMはIF文と補正でごまかしてるけど
il-2はちゃんと作りこんでるなw
この差はでかい
技術者引き抜いてくれよ
328名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:56:17.06 ID:Y3aLtTRN
IL-2はいちいち宣伝に来るのが玉に瑕だな
329名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:56:39.12 ID:8qv/tske
烈風改は対大型爆撃機を想定した高高度戦闘用だから30mmの6丁
普通の烈風は確か30mmx2、20mmx2の4丁という割と常識的な武装だったと思う
330名も無き冒険者:2014/02/05(水) 09:57:51.32 ID:SnKVBz5a
ABで放置してもいい致命的な損傷リスト誰か作って欲しい
「後部にダメージ」と「機体後部の操作系を喪失」はどっちの方が致命的なの?
最近やっと「右(左)フラップにダメージ」は対したことないのがわかった
331名も無き冒険者:2014/02/05(水) 10:19:38.81 ID:L5VxPEg8
陸軍単発爆撃機ルートはよ
332名も無き冒険者:2014/02/05(水) 12:54:17.53 ID:n1zGx+jP
ツインムスタングは課金機だよな・・・?
ようやくジェットに手が届きそうなのにP-51の次に入ったりしたら泣く
333名も無き冒険者:2014/02/05(水) 13:07:06.94 ID:WJ2pSLlW
>>330
後部にダメージ→まだ操縦できる
機体後部の操作系を喪失→操縦不能
こんな感じじゃね?
334名も無き冒険者:2014/02/05(水) 13:44:18.61 ID:lHCKmbTk
日本最強でやってける構成教えてくれや(´・ω・`)
335名も無き冒険者:2014/02/05(水) 13:45:04.35 ID:4RvrBd0p
後部ってのは尾翼まで伸びてるキャノピーらへんと尾翼の間じゃね?
後部の操作系オワタってことはエレベーターとかラダーが全部死んでるってことだから実質もう死んだも同然だろ
336名も無き冒険者:2014/02/05(水) 13:57:09.78 ID:IQV7Ra/w
H6K4だとそんな状態でもスロットルだけで飛び続けられるんだよな。
たいてい銃座も沈黙するから反撃できないけど、追いかけてきた2機が衝突して落ちて、もう1機が自分にぶつかって落ちて、でもまだ飛んでた。
337名も無き冒険者:2014/02/05(水) 15:13:26.59 ID:GaAvGcr2
昇降舵にダメージはたぶん破壊だろうな
爆撃機を撃ってるとエレベーターが脱落してそのメッセージがでるからな
よくわからんのは致命的損傷って表情でてポイント入るやつ
どこの損傷なんだよあれ
338名も無き冒険者:2014/02/05(水) 15:14:10.42 ID:Rv789qjH
表情ミス 表示ね
339名も無き冒険者:2014/02/05(水) 15:33:02.91 ID:n9BuCRDa
>>334
ジェットいない時の対地面のフル改造連山一機
340名も無き冒険者:2014/02/05(水) 15:36:42.13 ID:NSy7xsAw
日本機使うの疲れてきた…
ランクが上がれば上がるほど死にやすくなる
高ランクになると機動力に頼るだけじゃ無理があるよね
341名も無き冒険者:2014/02/05(水) 15:44:18.70 ID:4RvrBd0p
どんどんエンジン性能の違いが如実に分かってしまうからなあ
342名も無き冒険者:2014/02/05(水) 16:19:30.22 ID:mu0puj3U
連山で9000m位まで上がってしまえばどうという事は…ジェット機やめて下さい死んでしまいます
でもRank5ぶち込まれたらどの国でも一緒だよね、まさか日本でAB行こうとする人は居ないだろうし
343名も無き冒険者:2014/02/05(水) 16:26:28.39 ID:mUcQstUP
ジェットがブンブンしてる戦場以外ならABでも日本機で良い成績出せてる私が通りますね
344名も無き冒険者:2014/02/05(水) 16:37:08.88 ID:i+0lPszN
いやーんお上手
345名も無き冒険者:2014/02/05(水) 16:40:16.84 ID:mu0puj3U
いやごめん、秋水しか無い現状でそれ一機持ってわざわざRank5確定のAB行かないよねって事で
それ以下なら十二分に戦えるのは理解してるよ、日独しか乗ってないけど
346名も無き冒険者:2014/02/05(水) 17:00:25.50 ID:EfinY1gZ
どのくらいの成績で満足できるのかわからないけどランク4のABなら日本機でどの機体でもKD2.5以上はいくかな
ランク4は日本以外やってないからわかんない
疾風も紫電改も零戦M5もパーツ開発が進んでないと凄くつらいけど開発終われば凄く強いよ
347名も無き冒険者:2014/02/05(水) 17:04:32.54 ID:lHCKmbTk
52型は良く分からんが疾風heiは開発完了していなくても武装のおかげでそこそこ使えるな。
30ミリがやばい
348名も無き冒険者:2014/02/05(水) 17:05:59.97 ID:EfinY1gZ
昇降舵にダメージって出ると嬉しいけどあれは赤ダメージでもメッセージ出るんじゃないかね
その後も割りと普通に上昇してきたことがあったから完全破壊には至ってない事もあると思う
昇降舵さえ破壊すれば墜落確定か機動力激減だから部位破壊系の中では一番嬉しい
349名も無き冒険者:2014/02/05(水) 17:12:53.23 ID:EfinY1gZ
BR6.0になるとジェットだらけになるから開発完了しても紫電改甲も疾風丙もまだ使ってないんだよな
マッチングやBRの基準が改正されるまでは倉庫にいれておく

連山は爆撃機だから死んでもいいやと思って少し使ったけど左右に揺れるのは仕様なのか?
左右揺れが発生したら大きめに旋回すれば揺れが消えるけど、
トーチカ破壊の際の微調整時に機体を軽く動かすと揺れが発生して面倒だな
350名も無き冒険者:2014/02/05(水) 17:33:13.72 ID:lHCKmbTk
(´・ω・`)俺は将来へ向けての経験値稼ぎのつもりで6.0br機を使ってるわ
351名も無き冒険者:2014/02/05(水) 18:24:27.45 ID:EfinY1gZ
ランクごとの戦闘機の傑出具合をみるに

アメリカ
2>4>1>3
ドイツ
3>4>2>1
ソ連
1>2>3>4
イギリス
1>2>4>3
日本
3>4>2>1

こんな感じかな 
日本は高ランクのほうが活躍できると思うんだが ランク5なんて存在しないし
ランク4はどこの国の機体も高性能で設計コンセプトも似たようなもんだしあんまり差異はないような
352名も無き冒険者:2014/02/05(水) 18:40:19.01 ID:VbK4JfqV
ソ連は1から機体のハズレがないんだよねぇ
353名も無き冒険者:2014/02/05(水) 18:41:25.76 ID:Us1yvyla
ABで、ってことならおおむね同意
ただイギリスはに2>1>4>3だと思う
354名も無き冒険者:2014/02/05(水) 18:50:14.48 ID:GYOzBN4z
>>8
米はランク1が一番優れていると思っている、個人的には
野良猫の12mm×6がFM チェンジの機動性と低BRが相まって破格過ぎる
355名も無き冒険者:2014/02/05(水) 19:07:04.99 ID:EfinY1gZ
ほほぉ・・・・F4Fをそういえば使ったことがなかった
昔のFM,ランクの時にボロクソ扱いだったから使わずに放置してたんだよね
さっそくF4Fを使って将来のお客様の相手をしてくる
356名も無き冒険者:2014/02/05(水) 19:14:41.50 ID:EfinY1gZ
F4FもF4F4の方はBR2.3でランク2相当なのか
12ミリ6門もあれば当然だが
というかランク1アメリカってP36もいるし強いね
スペードマークにしたいし今日はランク1アメリカで遊ぼう
357名も無き冒険者:2014/02/05(水) 19:16:14.62 ID:VbK4JfqV
ワイルドキャットとドーントレスがいるとあっという間に地上目標削られて死ぬ
358名も無き冒険者:2014/02/05(水) 19:32:47.34 ID:jLX53K83
雷撃したい気分の時に限って船出てこなくて辛い
359名も無き冒険者:2014/02/05(水) 20:32:39.87 ID:EfinY1gZ
ランク1は疲れるね
速度が遅いせいで気分的に疲れるのと照準を長い時間凝視しないといけないので目が疲れる
360名も無き冒険者:2014/02/05(水) 21:13:24.46 ID:lHCKmbTk
rank低い戦場は長丁場になるね。4以上はジェットの登場や低人数によるゲーム進行の遅れで長くなる可能性があるけど。
361名も無き冒険者:2014/02/05(水) 21:15:50.47 ID:h4ZTzc39
I-185の機銃だと
重戦車の正面装甲でも簡単に破壊できるな
362名も無き冒険者:2014/02/05(水) 21:41:49.46 ID:W1qqVvPg
ソ連機は弾道の癖に馴染めないから、あっという間に弾が無くなって苦手
363名も無き冒険者:2014/02/05(水) 21:42:35.17 ID:SnKVBz5a
機銃で装甲車と対空砲以外を壊したことないんだけど具体的にどうすればいいの?
364名も無き冒険者:2014/02/05(水) 21:48:27.67 ID:EfinY1gZ
目が疲れるのはランク1とかに関係なく今日の目の調子が悪いだけみたいだ

>>363
AP弾を使う
軽トーチカなら12ミリのAP弾で壊せるよ 門数は結構必要だと思うけど


開幕後に左に行く人が多いんだけどみんなはどっち方向へ行く?
自分はいつも右側に行く癖がある
海外と日本で自動車が右側通行、左側通行と違うというのが影響してるのか単に自分の癖なだけなのか
365名も無き冒険者:2014/02/05(水) 21:53:25.93 ID:jLX53K83
右側だなー 右側に配置されることが多いからだけど
366名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:07:38.03 ID:ebe+UTcV
俺が敵側で爆撃機使う時に行くであろう方向に向かう
ええ、安全にスコアが欲しいだけです
367名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:08:00.16 ID:Us1yvyla
>>364
マップの形状にもよるけどABなら左側に上昇していくね
RBだと右方向のほうが多い

結局マップとAB,RB,SBによって違ってくるから孤立しなければ気にしないでいいんでない?
368名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:11:50.30 ID:djhehyPb
そういえばプロペラの回る方向で機体の旋回しやすい方向って決まってるんだっけ?
マウスの動かしやすさ的にほとんど回る時は左旋回してるけど
369名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:15:10.46 ID:EfinY1gZ
>>330
致命的な損傷リストだけど赤でも発生すると思う
エンジンをやられて赤になったのだけど追撃されなかったので、おそらく相手はこれで勝ったと思ったのだろう
時間経過でエンジンが赤から黒になったし実際にやられたわけだけど(空港に着陸して撃墜は免れた)、
致命的損傷=完全破壊の黒ではないと思う


銃座手の戦闘不能 (全く大したことない)
左右翼 (黒になってもある程度旋回できるしまだまだ飛べる)
左右フラップ (黒になると旋回は絶望的だが直進、緩旋回、ヘッドオンくらいならなんとかできる)
操作系 (機体の中心部が赤か黒 ここにさらにダメージを加えると撃墜へと至るが、旋回などまだまだ十分可能で戦闘可能)
昇降舵 (黒なら墜落ほぼ確定 がんばって墜落しないように飛ぶ事ができる時もあるが、どのみち戦闘復帰は不可能)
エンジン (赤になればそのうち黒になるのでやがて墜落する それまでは戦闘可能 飛行場に着陸可能なのでとどめをさすかはお任せ)
機体後部 (これも大したことない さらに追撃を加えれば壊れてバラバラになるが、飛行機の操作にほとんど影響はない)
後部操作系 (尾翼全般だと思うけどこれで墜落するかどうかはよくわかんない 多分しない?)


こんなもんかな?間違ってたらごめん あんまり自信ないし補足などどうぞ
370名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:16:53.06 ID:VhjcpeQ8
あと稀にGearぶっ壊せるけど余裕で飛べるよね
371名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:17:11.11 ID:W1qqVvPg
よっしゃ致命的!で放置して他人に奪われるのはまだいいんだけど、普通に反転してきて撃墜されるのはさすがにかなわんね
372名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:19:30.88 ID:Me+HNemJ
>>369
体感ですまんが爆撃機だと後部操作系やられると旋回できなくなってやがて死ぬこと多かった気がする
373名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:23:29.56 ID:EfinY1gZ
>>369
あとラダーと冷却系、燃料タンクなんかもあったっけ着陸車輪も表示あったかな?

ラダー (翼のフラップもあるしまだまだ方向転換・旋回可能戦える)
冷却系 (RBなら影響あるんかな?よくわかんないけどABならそんな警告いらんレベル)
燃料タンク (燃えてないなら意味ない ふーん)
着陸車輪 (エンジンも破壊すれば空港着陸さえできない やったね)
374名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:42:19.24 ID:EfinY1gZ
>>372
そっか後部操作系はやっぱり戦闘不能に近いのね
部位破壊で放置してもよいのはエンジンと昇降舵くらいかな 
冷却も放置していいのかもしれないけど冷却だけで放置した事ないからよくわかんない
375名も無き冒険者:2014/02/05(水) 22:55:21.75 ID:EfinY1gZ
ABだと多分こんな感じの致命度

昇降舵>エンジン>後部操作系>【戦闘続行不能の壁】>左右フラップ>左右翼>ラダー【戦闘力激減の壁】
>操作系>機体後部>【もう一押しだがんばろうの壁】>銃座手【そんな表示いりませんの壁】>冷却系>燃料タンク>車輪
376名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:05:11.31 ID:j+q+gfkf
冷却系壊れたら普通はオーバーヒートしてエンジンぶっ壊れるはずだけどRB以上でもなったことないような

>>368
反トルクってやつな
プロペラと逆に回る力が働いてるからカウンター当ててないとほぼ全ての機体は左側に回ろうとするね
その力もあるから右ロールより左ロールのが若干早い
あと人体の構造上、腕を外側より内側に動かす力の方が強いから旋回する時に左にスティックを倒す人が多いんだそうだ
ABじゃ全く意味のない知識だけど
377名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:05:45.29 ID:EfinY1gZ
エンジンより後部操作の方が上か
エンジン2つ以上ある機体もあるし墜落するまでの時間も後部操作の方が早そうだ
378名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:12:22.10 ID:8qv/tske
FRのチュートリアルで離陸すらできない俺、参上
足が離れると同時に右にロールするから左ロールで立て直そうとすると
何故か機首が左90度に向いて地面転がり回る

やっぱキーボードじゃ無理なんだろか
379名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:13:39.49 ID:9Hntyrcc
wikiの管理人変わったみたいだな
380名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:15:57.21 ID:j+q+gfkf
速度が足りない
381名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:17:37.87 ID:EfinY1gZ
キーボードとマウスで着陸くらいならできたけどどのみちまともな戦闘は無理だしジョイスティックでやった方がいいよ
キーボードとマウスじゃ視点変更しながら機体を操作するってのがまともにできないからね
コクピット視点だと視界も狭いし厳しすぎる

マウス&キーボードだとコクピット視点はシングルミッションやテストフライト限定で遊ぶくらいしかできんな
382名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:28:52.01 ID:ebe+UTcV
>>376
常に片方にヨーが利いた状態になる機体があるんだが、ABじゃ関係ないのか
特定の機体だけABでもそうなるから微妙に困る
383名も無き冒険者:2014/02/05(水) 23:48:01.83 ID:j+q+gfkf
>>382
ヨーが利いた状態って車みたいに進行方向だけ変わるってこと?
俺が説明した反トルクはロール方向の力でヨー方向は関係あるけど関係ない
ABだとそういうモーメントとか色々省かれてる筈だけどなぁ
それにABは暫らくやってないからよくわからん
384名も無き冒険者:2014/02/06(木) 00:02:52.37 ID:9Hntyrcc
ソ連ジェットまでの道のりが長くて、護符買ってさっさと進めようと思ってるんだが、つけるとしたらこれがおすすめみたいなランク4ソ連機ある?ABの話
385名も無き冒険者:2014/02/06(木) 00:22:48.14 ID:GRV45bOv
駄目だ、今日は味方がnoob過ぎる
対地攻撃全くしないカス共ばかり

×2が消費できんかった
386名も無き冒険者:2014/02/06(木) 00:36:26.35 ID:GkJVtMA5
─そういうあなたはちゃんと爆撃機を使って対地攻撃したんですよね?

─はあ?するわけないだろ 
空戦で稼げるやつは戦闘機を使って、空戦でロクに稼げないぬーぶ共が爆撃機で対地してればいいんだよ


以前の自分はこういう考えだった
387名も無き冒険者:2014/02/06(木) 00:41:26.06 ID:iMJXNBZ8
小基地爆撃しかしねーわ
388名も無き冒険者:2014/02/06(木) 00:46:45.08 ID:HAidJ1Q4
他人の事なんてどうでもいいだろ
自分のやれることをやるだけで、結果としてそれがハマって勝ったら嬉しいし
爆撃特攻で操作不能になりながら、2機以上の戦闘機が追ってくるだけでも仕事してる感がある
389名も無き冒険者:2014/02/06(木) 00:57:51.32 ID:AmdGJgUk
>>388
さすがに逃げ続ける爆撃機に群がる奴ら見ると萎えるわ
さっさとダメージ入れろ!
390名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:06:45.29 ID:GkJVtMA5
倍率4倍の時とかに活躍してもチームが負けちゃう時なんかは>>385の心境になりがちだな
でもどうしても勝ちたいなら自分が爆撃機使うしかないんだよね
戦闘機を使ってるときの勝敗は運だと思ってる
391名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:14:29.95 ID:H6bqR5LS
そもそもこのゲームってあんまり勝敗にこだわる必要はないんじゃないかな
392名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:16:07.39 ID:2psQ16Jq
RB、SBなら気にするけど、ABならどうでもいいな
393名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:20:19.45 ID:Sy7z0yr0
ABは勝敗なんて気にせずにいかにカモ相手にストレス発散できるか、だからな
394名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:50:46.64 ID:9zYR6DPL
スコア厨に徹するのが良いのかもしれんな
カードみてキルデスだけ一人前で勝率低い奴みると
大勢に影響無い奴って分るからほっとけるし丁度良い
395名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:53:21.52 ID:H6bqR5LS
ま、頑張ってv
396名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:58:20.39 ID:GkJVtMA5
そもそも戦闘機で空戦してる時点で勝敗なんか左右できないからね
どんだけスコアよく敵をたくさん倒せても6割かそれよりいいくらいでしょ
7割以上いくには爆撃機や戦闘爆撃機じゃないと無理無理
397名も無き冒険者:2014/02/06(木) 02:55:21.54 ID:GkJVtMA5
占領戦で爆撃ついでに5回占領したが負けたわ
ランク1だったとはいえ勝敗なんてどうでもいいなやっぱ
398名も無き冒険者:2014/02/06(木) 03:09:24.41 ID:l14EugTC
支配多すぎて萎えるんだよなぁ
399名も無き冒険者:2014/02/06(木) 03:44:16.84 ID:h1TbSawI
支配は最初硬い爆撃機でわざと敵陣に突っ込んで囮になるとほんとに勝率上がる
これはマジ、前線が上がるからか釣れるからかわからんけど7〜9機ぐらい釣ると後ろの味方は戦いやすいとおもう
400名も無き冒険者:2014/02/06(木) 05:11:54.37 ID:VXnMoo8Z
>>383
横レスだけど ABでもフルコントロールにしてると一部機体でなるよ
Ki-84が特に酷い 当て舵ずっとあてるはめになるからスピードも落ちるし
401名も無き冒険者:2014/02/06(木) 05:49:35.05 ID:2KhF9a7b
>>396
(´・ω・`)そりゃ勝ちたいだけなら連山で小隊組んでくださいって話になるな
402名も無き冒険者:2014/02/06(木) 06:03:05.52 ID:sd99lMU5
P-47D28ってD25よりつおいの?
銀色でカッコいいってだけなのかな
403名も無き冒険者:2014/02/06(木) 06:18:24.84 ID:2KhF9a7b
(´・ω・`)まーでも実際3人で爆撃機出して特攻したら強いだろうなーという感はある。
ファイターがきっちり爆撃機狩りに行くならまだしも野良だとなかなかそうはならない。
404名も無き冒険者:2014/02/06(木) 06:27:45.02 ID:GkJVtMA5
>>402
爆装の選択肢がちょっとだけ増える
その増える爆装は最大火力の爆装ではないので使わないかな
爆装以外は一緒なので色が違うだけと思う
405名も無き冒険者:2014/02/06(木) 06:48:34.17 ID:GkJVtMA5
>>369
フラップとエルロンとで勘違いしてました
航空機の部位に詳しくなくてごめんなさい


昇降舵 (黒なら墜落ほぼ確定 赤でもまともな旋回機動は厳しくなる)
後部操作系 (尾翼全般だと思う まともの操作はできなくなるはず)
エンジン (赤になればそのうち黒になるのでやがて墜落する それまでは戦闘可能 飛行場に着陸可能なのでとどめをさすかはお任せ)
        ───↑程度によるが致命的損傷───

左右エルロン (黒になると旋回は絶望的だが直進、緩旋回、ヘッドオンくらいならなんとかできる)
左右主翼 (黒になってもある程度旋回できるしまだまだ飛べる さらに被弾を受けると主翼破壊)
ラダー (翼のエルロンもあるしまだまだ方向転換・旋回可能で戦える)
        ───↑程度によるが機動力激減───

操作系 (機体の中心部 さらにダメージを加えると撃墜へと至るが機体操作は十分可能 パイロットキルしやすくなる気がする)
機体後部 (さらに追撃を加えれば壊れてバラバラになるが、機体の操作にほとんど影響はない)
        ───↑程度によるがもう少しで機体破壊───

銃座手 (撃墜判定的には全く大したことないが、爆撃機に接近しやすくなるので助かる)
        ───↑ダメージ表示が役に立つ───

冷却系 (RBでも影響ないらしい ABならもちろんそんな警告いらんレベル)
オイルタンク (冷却系と一緒かな? ハズレメッセージだろう)
燃料タンク (燃えてないなら意味ない ふーん)
着陸車輪 (エンジンも破壊すれば空港着陸さえできない やったね)
406名も無き冒険者:2014/02/06(木) 07:03:48.56 ID:GkJVtMA5
色違いといったら久々にmod22を使ったらあまりに塗装がはげてて驚いた
それに対してmod22甲は綺麗だね
mod22の汚れてる感じも軍用機、日本軍機という感じで好きだけど
零戦のカモフラージュはいつ出るんだろう
407名も無き冒険者:2014/02/06(木) 07:13:07.91 ID:+dyxpAjw
エンジン止まろうが車輪が吹っ飛ぼうが、胴体着陸余裕だろ
強いて言うなら、そのどちらかを失うと着陸した後に逃げられない
408名も無き冒険者:2014/02/06(木) 07:15:28.30 ID:GkJVtMA5
胴体着陸しても被撃墜、もしくは墜落判定だしなぁ
直してもらって戦闘復帰はできるけど時間もかかるし
409名も無き冒険者:2014/02/06(木) 07:22:04.45 ID:hM2Wj5aG
支配で片輪でタッチアンドゴーしたときは感動した
410名も無き冒険者:2014/02/06(木) 07:55:51.85 ID:GkJVtMA5
1度だけあるなー片輪で着地占領
レースゲーやってるような感覚でおもしろかった
411名も無き冒険者:2014/02/06(木) 10:43:22.76 ID:hJtnMdw9
パッドよりもジョイスティックの方がやりやすいかな?
412名も無き冒険者:2014/02/06(木) 11:05:36.88 ID:ZoTprsOW
イベントムリゲーだな
爆撃機で出てもCOM爆撃機やられて到着前に試合終わるw
413名も無き冒険者:2014/02/06(木) 11:09:11.31 ID:ZoTprsOW
>>399
アメ機だとA−20辺りがオヌヌメ
上下左右にパンク振ると更にGOOD
414名も無き冒険者:2014/02/06(木) 12:19:07.25 ID:l14EugTC
マップどころか画面見てるのか怪しいの多いな
415名も無き冒険者:2014/02/06(木) 12:51:45.80 ID:GiWPCtND
半年ぶりに来たけどみんなの腕が上がってきて勝つために飛ばないと叩かれちゃうのか?
416名も無き冒険者:2014/02/06(木) 12:52:40.93 ID:zlJ6mUK9
>>411
FRB 以外マウス&キーボードが一番
417名も無き冒険者:2014/02/06(木) 13:33:13.85 ID:OGbHvy24
マウスも良いけどなれるとジョイの方が稼げるようになった
ジョイの設定 フルリアルコントロール
ピッチ 非線形2〜2.5 反応乗数0.9
ロール 非線形1 反応1
ヨー 非線形2 反応0.9
418名も無き冒険者:2014/02/06(木) 13:43:12.21 ID:fgYF/OJF
(スコアを)欲しがりません勝つまでは
419名も無き冒険者:2014/02/06(木) 14:52:56.66 ID:vFhjFwA8
味方が馬鹿みたいに1機を数機で追ってるような戦いではさっさと自分の分落として即抜けが一番良いことだと思った
420名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:11:01.62 ID:RNGChtvr
steamでパック買おうか悩むううううううう
次のセールいつなんだ…
421名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:16:56.19 ID:+eVytlLS
steamのセールって大体年末年始やイースターとかの記念日に合わせてだから当分ないんじゃね
422名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:22:21.14 ID:BsaU+KRN
>>418
欲しがりません ってあたり現代じゃっぷにお似合いな標語ね
423名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:25:07.38 ID:l14EugTC
(安くなければ)欲しがりません
買おうと思えば(消費者の風格)
424名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:30:23.01 ID:RNGChtvr
>>421
マジか…
外国の大規模な記念日調べてみる…
425名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:50:16.23 ID:fSRd9SO5
いつの間にか基地全部破壊してからじゃないと飛行場壊せなくなってるんだけど今日あたりから?
426名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:52:42.02 ID:UEWugRAH
RBだけど味方が1機を追ってる時にちょっと離れて他の敵を警戒してると結局孤立した俺めがけて数機敵が振ってきて殺されるのが多くてホント萎える
427名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:55:13.82 ID:/evU8Y0o
大規模なセールは記念日だけど数タイトルとかのセールなら毎日やってるよ
それがWarthunderでもやるかどうかは知らないけど
428名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:55:20.07 ID:fgYF/OJF
FRBのテスト飛行を長時間続けてたら気持ち悪くなってきたハキソ
429名も無き冒険者:2014/02/06(木) 16:07:07.84 ID:tTaqz2+j
>>425
和露他
まじか、相変らず対策がずれているな、ユーザーなくす方向に
430名も無き冒険者:2014/02/06(木) 16:14:37.42 ID:RNGChtvr
>>427
マジか…
431名も無き冒険者:2014/02/06(木) 16:17:49.49 ID:S95SKShH
体当たり着艦でFRBテスト通過してしまったが、マウスでFRBはマジムリゲー。
操縦桿中央チョイ下においておけば一応ロールとかで飛べるけど、弾撃てん。
狙いを付けるとか更に無理。
432名も無き冒険者:2014/02/06(木) 16:27:24.45 ID:fSRd9SO5
こんな事しても結局大量に爆弾積んでるYerとかが有利なのは変わらんと思うんだけどなあ…
高Rank基地は800・1000kg6発だから連山あれば深山出す意味が無くなってしもた
基地破壊ボーナスはあるけども飛行場破壊まで行かずに対陸上部隊で決着付くパターンが殆どになったね
433名も無き冒険者:2014/02/06(木) 17:29:33.93 ID:5RXHzB6C
B-17は搭載量減らされたのにYer系は何も無しに納得いかないよキャプテンアメリカ
434名も無き冒険者:2014/02/06(木) 17:33:15.56 ID:nAWz0jZL
あれはnerfじゃなくて史実に合わせただけじゃないの?
435名も無き冒険者:2014/02/06(木) 17:34:11.91 ID:Dbc8fBrE
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/104377-%E3%80%90pcmac%E3%80%91-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88-05022014-1374529/#entry1957867

飛行場破壊の仕様とかリスポーン高度の変更とかいろいろしてんのね。複葉機の油漏れは割とどうでもいいけど
436名も無き冒険者:2014/02/06(木) 17:51:48.03 ID:kqLPTc0q
一応飛行場にダメージ入ってるけど最終的にはミリ残しになるんですかね
437名も無き冒険者:2014/02/06(木) 17:58:29.91 ID:GkJVtMA5
リスポン位置がなんか低いなと思ったら改変されてたのか
なんで変更したのかな?
おそらく基地特攻するのには開始高度があったほうが一気に降下で速度をつけて成功しやすいからだと思うが

個人的には低くなって助かるけどね 
爆撃機の開始位置が高すぎて戦車やら潰しに行く時に急降下するのがすごく面倒だった
438名も無き冒険者:2014/02/06(木) 18:01:32.59 ID:n2Sy2VBe
>>425
これは良修正だな
439名も無き冒険者:2014/02/06(木) 18:42:46.83 ID:OGbHvy24
ゲーム開始に待機時間が殆どねーから
始まった時には既に2km近い高度さがある
こういう糞仕様を潰していくだけでいいんだよ
どうでも良いバランス調整しかやらねーな
440名も無き冒険者:2014/02/06(木) 19:59:01.58 ID:GkJVtMA5
>>439
とっとと開始ボタンを押さずにチンタラしてるやつらや敵味方の構成みてからスタートするやつもいるからなぁ
そいつらに合わせてやる道理はないし

強制同時スタートもいいけど待ち時間増えることになるし面倒だな 衝突もこわくなるし
自分が毎回一番最初にスタートできてるから言えることなんだけどね
441名も無き冒険者:2014/02/06(木) 20:18:08.58 ID:kqLPTc0q
>>440
日本から接続して最初かよ
ping高いせいか俺はいつも後続スタートな気がする
442名も無き冒険者:2014/02/06(木) 20:22:43.12 ID:GkJVtMA5
低スペの無線なんだけど何故か毎回一番早いよ
SSDとか使ってるわけじゃないのに何でだろうな
みんなタラタラしてるだけだと思ってるんだがそうでもないのか
443名も無き冒険者:2014/02/06(木) 20:44:23.53 ID:GiWPCtND
今は無線でもオンゲーできんのか
444名も無き冒険者:2014/02/06(木) 20:57:58.84 ID:GkJVtMA5
ゲーム用PCなら無線でもいいと思うけどね
最強とか狙ってるなら違うんだろうけど別に大会に出たいとかはないしそんな実力もない
445名も無き冒険者:2014/02/06(木) 21:03:27.61 ID:8bq57TzP
ABでyak1でIL4と旋回戦負けた…
あんなにくるくる回るのかよ…
446名も無き冒険者:2014/02/06(木) 21:11:04.98 ID:GkJVtMA5
最近はIL4で格闘戦を挑むやつが多くなった
109なんかじゃとても勝てないよ
447名も無き冒険者:2014/02/06(木) 21:29:47.00 ID:vH5T0bMt
無線とか釣りか?と思ったけど、このゲームならそんなに影響なさそうだよね
もともとpingかなり急な動きもそうないし
448名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:00:18.59 ID:GRV45bOv
Yer2一機に6機がかりで追撃してんじゃない、noob共が
なんで対地だけしていた俺がチームトップで敗退するんだよ

noob連中のトップは3機しか落としていなし
449名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:00:43.85 ID:GkJVtMA5
我が零戦mod22甲ちゃんが
120戦60勝 240キル14デス になった
前回の報告時は
 62戦30勝 101キル7デス である

もちろんAB・・・
このゲームの零戦は他ゲーや他ジャンル含めて最高の乗り物だと思ってるから
下方なのか上方なのかしらんけど修正がある前にたくさん乗っておこうと思う

mod22で気楽に積極的に戦ってみたら包囲されて結構簡単にやられちゃったし
零戦ってかなり慎重に乗らないといかんねと改めて感じた
450名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:02:36.51 ID:CRtTmdOu
すげえ 
451名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:03:09.72 ID:NmKT4vH2
零戦というか日本機は基本的にやたら脆いよなあ
452名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:04:36.46 ID:GkJVtMA5
yer2は硬いからウェリントンが近くにいたらそっちに行っちゃう
B17は一撃離脱的に弾詰まり起きるまで連射してあとは素通り

重爆って翼やエンジンを狙うのが正解なんだろうけどパイロットキルを狙っちゃう
453名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:09:39.52 ID:GkJVtMA5
連山も硬い気がしないんだけどあれは硬いの?
敵の火力が高いせいかあっけなくやられることばかり
454名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:13:10.76 ID:fSRd9SO5
爆撃機メインで飛んでるけど零戦は占領戦で強行占領しまくるから勝率7割越えててK/D1.08という歯車感
皆well done言ってくれるからこれで良いと思ってる
>>453
硬いわけではないと思う、いずれにせよ敵が急所知っててかつ狙えるスキルがあるか否かが一番でかい
大口径持ちでも真後ろから延々撃ってきて蜂の巣にされる奴もいれば数発で的確に翼ぶち抜くパイロットも居るわけで
455名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:17:13.62 ID:GkJVtMA5
>>454
零戦で勝率7割はすごい
というか爆装のろくにない戦闘機で7割というのが凄まじい
爆撃機4機くらい使って7割とか8割とかそういう世界なのに空戦メインの戦闘機で7割はトップクラスだわ

やっぱ連山は硬くないのね
上昇力とか速度的に落とされにくいというのが利点か
456名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:18:18.48 ID:+eVytlLS
斜め上からの大口径1発でB17が落とされたときはAllでgood shotって言ってしまう
自分は急降下での一撃苦手なんだよなぁ
457名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:18:33.47 ID:Dbc8fBrE
翼撃つ技量がないから37mmより45mmとか57mmとかの方が好きだわ。
腹撃ち一発さいこー
458名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:21:04.08 ID:kqLPTc0q
37mmだと胴打ちじゃ1発じゃないのか?
大口径使わないからわからん
459名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:22:32.49 ID:UEWugRAH
俺も急降下での一撃離脱で全然落とせない
かなり前からなめるように撃ってそのうちの一発くらいなら当てられるんだけどそれじゃ全然落ちないし
うまい人って一撃離脱の時でも数連射分当ててるのかねぇ
460名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:24:51.45 ID:GkJVtMA5
爆撃機の後方や下方のときは大人しく主翼を狙うんだけど前方上方を取った時なんかはどうしてもパイロットキルを狙っちゃう
これはやっぱ間違いですよね?

あとカタリナとH6K4の狙いをつける正しい位置はどこなのか・・・翼は細くて狙いにくいからエンジン?
でもエンジンも多いしなぁH6K4 
カタリナは適当に撃ってもそんなに落とすのは難しくないが低ランクで遊んでるとちょっと困る
461名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:26:27.83 ID:Dbc8fBrE
>>458
より大口径の方が決まりやすい気がする。結局は腹撃ちすらできずに尾翼連打になったりするけどね。
462名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:29:17.17 ID:GkJVtMA5
37ミリは落とせないことが結構多いような
致命的〜という表示はでるけど落ちない
それとも37ミリじゃなくて12ミリとかが当たっただけなのだろうか
463名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:38:15.45 ID:kqLPTc0q
屠龍の37mmは全然落とせないイメージ
つまり50mm以上使えってことですね
464名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:45:21.20 ID:GkJVtMA5
57ミリのki102さんは・・・いやなんでもない
465名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:46:15.12 ID:HAidJ1Q4
たまに57ミリ当てても落ちない時があってびっくりする
大体尻尾に当たってるみたいだけど
466名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:46:41.84 ID:vFhjFwA8
高度下げすぎじゃね
霧が濃いマップだからいきなり山と衝突しかけたわ
467名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:50:17.02 ID:GRV45bOv
爆撃機弱体化しすぎだろ
戦闘機を1500m、爆撃機を1000mさげろと、さげるなら
468名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:52:14.21 ID:vFhjFwA8
マッチグも厳しくなってるわ
469名も無き冒険者:2014/02/06(木) 22:56:20.26 ID:jcb5pz89
>>459
自分も割と同じような感じだわ
下手するとAI爆撃機落とすのにも手こずったりして周りの視線が痛い
470名も無き冒険者:2014/02/06(木) 23:04:06.86 ID:uhqXWmbu
手こずる→焦る→衝突
471名も無き冒険者:2014/02/06(木) 23:07:06.41 ID:GkJVtMA5
>>470
あるある 今やってきた
大口径砲は自分のスタイルにあわないな・・・
472名も無き冒険者:2014/02/06(木) 23:29:33.44 ID:fgYF/OJF
エンジンに数発当てるだけで火を吹く時となかなか吹かない時がある
473名も無き冒険者:2014/02/06(木) 23:51:27.21 ID:Xj4jQt/d
>>459射程の外でも数発ずつ撃って見越しつけるといいよ、見越しが大体分かったらバーストで修正して命中弾が出たら打ちまくるって感じで毎回高度優位の時は倒せてるよ
474名も無き冒険者:2014/02/06(木) 23:57:40.43 ID:jnESgAXG
なんか久々にやったらまた飛燕が燃えやすくなったな…
と思ったら日本軍全般がクソ脆くなってるやんww

零戦でいくら必死にかわしても、数発当たる→炎上大爆発ばかりで笑える
まあ敵に回しても全く怖くなくなったからいいけど
475名も無き冒険者:2014/02/06(木) 23:59:24.51 ID:AWTp8XS4
何で敵の弾だけ当たるんだよ意味わかんね
476名も無き冒険者:2014/02/07(金) 00:00:56.04 ID:B0DadUAK
>>474
日本だけじゃなくて全機体がそうなってるんだな
477名も無き冒険者:2014/02/07(金) 00:10:53.20 ID:aHxgHZ+d
>>476
いや、日本は輪をかけて酷いだろw
さっきソ連使ってみたけどそうそう火吹かんぞ
478名も無き冒険者:2014/02/07(金) 00:12:44.83 ID:++Uary57
当たらなければどうという事は(ry
479名も無き冒険者:2014/02/07(金) 00:16:40.44 ID:tYmjMv1G
脆いっていうのはki102みたいなものを言うんだよ
アイツだけ別ゲーだからな
480名も無き冒険者:2014/02/07(金) 00:20:09.09 ID:9is7aJx1
占領戦は面倒だから即抜けしてるんだが
四回連続支配とかちょっと偏りが酷すぎる
481名も無き冒険者:2014/02/07(金) 00:31:30.62 ID:On2kR8wT
ランク2イタリアABでライオン稼いでるから占領だったらトーチカに特攻かけて抜けてるわ

支配なら日本かイギリス以外でやりたくない
482名も無き冒険者:2014/02/07(金) 00:35:14.32 ID:JVQvGUET
全体的に脆くなってるのは分かるが
特に日本機は燃えやすくなったな
飛燕なんかverup前後で顕著に差が出てるわ
483名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:04:24.69 ID:W5xQkbW3
今までが硬すぎただけだけどね
484名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:10:47.39 ID:cGoeui5v
さすが欠陥機飛燕
485名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:22:31.56 ID:gO6T+xQO
>>484
アメリカ軍のテストで急降下は限界速度も高くてそこそこだけど
他は全部ウンコって評価だからねしょうがないね
486名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:28:26.21 ID:B0DadUAK
液冷で整備は難しかったけど稼動すると凄い機体なんだと昔は思ってた
487名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:53:20.91 ID:KC+0mRvX
本土においてはパーツの供給が南方戦線より行きやすかったから稼働率が良くてなかなか評価も高かったらしい
まともに動いたら結構強いって言われてるし早く五式戦闘機が使いたい
488名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:53:24.90 ID:On2kR8wT
日本軍機にもっとも足りなかったもの「オクタン価(出力価)」
489名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:54:13.69 ID:Snyg4dVH
そこで余ってた飛燕の胴体で作った五式戦の出番ですよ
490名も無き冒険者:2014/02/07(金) 01:55:24.50 ID:KC+0mRvX
日本に液冷は似合わない
日本は空冷が一番だ
491名も無き冒険者:2014/02/07(金) 02:02:34.18 ID:++Uary57
零戦52型でミーティアと戦う羽目になるとは…
492名も無き冒険者:2014/02/07(金) 04:29:14.81 ID:imaKUbKQ
Ki-96の37mm・・・というか日本の37mmは他国のと比べると破壊力が少々低い気がする
ならば75mmだ、陸軍としてはKi-109の実装を要求する!
493名も無き冒険者:2014/02/07(金) 05:28:08.01 ID:gpG+tl46
>>479
あいつだけ表面に油でも塗ってんのかってぐらい燃えるよな。
494名も無き冒険者:2014/02/07(金) 05:29:03.27 ID:RSvMx6N0
陸軍の30ミリ機関砲クッソつよい
Fw190Dにカス当たりしたのにバラバラになって草生える
495名も無き冒険者:2014/02/07(金) 06:57:29.45 ID:LAHOPmQQ
それは流石に報告した方がいいんじゃないか
油漏れしないバグがあったばかりだし、常に油漏れしてる状態になってるかもしれない
496名も無き冒険者:2014/02/07(金) 09:24:39.80 ID:oDHdKmox
>>479
次点でP-39系かねぇ、ABだとボチボチ戦えるけどSBだとあいつら機関砲積んでるからただでさえとろい癖に12.7oかすめただけで羽もげるからな・・・・
497名も無き冒険者:2014/02/07(金) 10:44:28.88 ID:BgW0EGpH
四式戦のセルフシーリングが全く仕事してないんだけど
498名も無き冒険者:2014/02/07(金) 10:55:30.97 ID:Snyg4dVH
実際どうだったのかは知らないけど今の仕様だと消火装置積んでる機体でもよく燃えるよね。
多少二酸化炭素噴射したところで無駄なのだろうか
499名も無き冒険者:2014/02/07(金) 12:59:38.89 ID:Hj0eEZxr
コックピット視点のFOVおかしいな
マウスのホイールでFOV弄っても
視点操作すると即リセットかかるし
後方見るとデフォルト視点が反転したまま戻らなくなる
ジョイでこんな糞仕様じゃまともに飛べるわけ無いわ
500名も無き冒険者:2014/02/07(金) 14:49:01.00 ID:dueGwY8R
つい最近あった事なんだけど
アーケードマップで遊んでいたら、突然味方機から
「you like a cave man(原始人) haha」と言われ撃墜された。
プレイヤー名は「y47pa」。RANKVでの出来事。

いま日本軍機で戦っているんだけど、まさか反日って理由で攻撃されたのかなぁ・・・
味方撃たないで、敵の日本軍機を落とせよ!!
501名も無き冒険者:2014/02/07(金) 14:50:21.49 ID:9GFqXiY7
撃墜するとペナ食らうから体当たりするとええで
502名も無き冒険者:2014/02/07(金) 14:57:31.46 ID:bX11f7Av
アメリカSB、キングコブラが大暴れしとるな
もうnoobfireがウンコにしか見えへんわ、ウンコファイアや
503名も無き冒険者:2014/02/07(金) 14:59:19.08 ID:JVQvGUET
>>500
ちゃんとゲーマーカードから苦情を入れろよ
理由はteam killerだけで十分だろ
504名も無き冒険者:2014/02/07(金) 15:14:34.29 ID:dueGwY8R
>>501
ありがとう兄弟!
今度見つけたら本場の神風喰らわせちゃる。

>>503
アドヴァイスありがとう。
それは公式HPからやるのか?
俺STEAMでプレイしているからよく分からん。
505名も無き冒険者:2014/02/07(金) 15:25:38.03 ID:PMXim5Qo
その味方機が言ったこと正しいかもね
506名も無き冒険者:2014/02/07(金) 15:26:44.99 ID:tYmjMv1G
わろた
507名も無き冒険者:2014/02/07(金) 15:35:32.37 ID:JVQvGUET
なるほどcavemanて言われるかもな

ゲーム中ならtab押して相手の名前を右クリックしろ
そしたら苦情申し込みの欄があるのが分かる
ゲーム終了後ならメイン画面の上に人のマークがあるからそこから名前検索しろ
そしたらゲーマーカードから同様のことができる

ここに書かれても俺ら当事者でもなんでもないから何も出来ないってば
508名も無き冒険者:2014/02/07(金) 17:26:07.66 ID:ld/rBviK
この流れで爆笑してるわ
509名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:07:09.40 ID:yBlGq91X
爆撃機すげぇ稼ぎにくくなったな
楽して稼ぐな奴隷どもってGaijin様のお言葉が聞こえてくるようだわ
510名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:23:42.50 ID:B0DadUAK
基地爆撃以外なら変わらんよ
511名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:28:39.46 ID:Hj0eEZxr
基地外爆撃
512名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:28:55.45 ID:B0DadUAK
基地爆撃でも高空制圧とリスキル・一撃離脱しか頭にないような自分みたいなプレイヤーが味方に多ければ稼げるだろうね
高空制圧してたくさんキルとったけど基地爆撃してる味方爆撃機がトップスコアだったし
513名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:42:00.10 ID:B0DadUAK
あと言っちゃ悪いが爆撃機で稼げないやつは使い方が悪い
高空に敵戦闘機がうようよいるのに基地爆撃しにいこうたって無理だし、
戦車破壊するにしても高度を落とさずにちんたら行こうたってそれも無理

敵がいないような場所を狙えばいけるけど爆撃機は常に狙われやすいと考えないといけない
近くの戦闘機より遠くの爆撃機と考えるやつもかなりいる(そういうのは大抵弱いやつらだが)


標的まで水平距離10キロ、高度差は4キロだとしたら、

水平距離5キロに到達した時点で高度差は1キロ程度に下げる
水平距離3キロの時点では高度差を500メートルくらい
水平距離1キロの時点で高度差300メートル以内

これが確実に戦車や艦船を破壊する方法だ
リロードできるかどうかは運でありリロードする前にやられることが前提となる
そうでなければ中途半端になり、結果何もできずに撃墜される可能性が高い
514名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:52:56.58 ID:wkq8Mi+Z
>>513
片道特攻でどれだけ稼げますか?
5kmで1000m以下だと失速しすぎて離脱できんから3kmくらいから高度差3桁でいいと思う
500km/hで爆撃してちゃっちゃとズラかった方が最低1回はリロードできる
515名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:56:09.89 ID:LAHOPmQQ
俺は高度差に物を言わせた速度で敵を釣るのも爆撃機の仕事のうちだと思うよ

だいたい、爆撃機5機編成がナンセンス
516名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:06:40.58 ID:orn6dvcq
>近くの戦闘機より遠くの爆撃機と考えるやつもかなりいる(そういうのは大抵弱いやつらだが)
おい俺の悪口はやめろ
安全に0D3Kおいしいです
517名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:08:05.86 ID:B0DadUAK
爆撃機2,3機でも片道特攻で戦車、トーチカを10は破壊できるからそれで十分だろ
そもそも5機も使わずにほとんどの戦闘は終了する 
必ずリロードできないというわけでもないからね

ある程度敵のいない場所を狙えば爆撃後のリロードも余裕なのだが、それでもリロードを考えず思いっきり突っ込む
片道特攻の方法は時間的にも短縮できて効率よいからだ


>>514
最近は同業者が多いけどドイツ機で対地マップなら5万はいくだろうね
ソ連や日本でも4万以上は安定する

今はフルチューンされてないリワード低めのランク1機体をスペードマークにしたいという理由だけでたくさん使ってるけど
それでも十分稼げるし勝利も牽引するよ
518名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:12:10.45 ID:B0DadUAK
>>516
近くに戦闘機がいるのに爆撃機を攻撃しに行く敵戦闘機、めちゃくちゃおいしいです・・・
真っ直ぐ爆撃機に向かっていって接近されてるのにも気付かずで一瞬で落とせる・・・
519名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:12:27.05 ID:gpG+tl46
遠くの爆撃機を狙うってのは要するに自陣に入り込む前に始末する目的を持つって事だから
そう間違ってもいないはず、状況によるが。
こっちの地上目標物に目いっぱい近づいた状態になってから敵爆撃機を
狙い始めた時には既に爆撃アプローチに入られて時既に遅しってパターンが多い。特に相手が重爆だと
早め早めに狙わないとな、なかなか死なないし。
520名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:18:14.10 ID:orn6dvcq
安全にと言っただろう
俺は自陣の基地爆撃に来る程引き込んだ敵爆撃機しか狙わない
そこまで護衛しにきてるのはたまにクラン分隊とかでいるがな
大口径対爆撃機編隊か250対地爆弾爆撃機編隊でしか遊べないからね、仕方が無いね
521名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:19:36.85 ID:B0DadUAK
爆撃機と刺し違えてでも止めるというのは勝利のためという意味では正解だよね
しかし高空制圧をしっかりやらないやつが多いとその後爆撃機はリスキルされ放題になるのである
リスキル部隊がいても対地特攻ならある程度成功は見込めるけど
522名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:30:17.00 ID:B0DadUAK
>>514
あんまり速度をつけると微調整が効かず確実性がなくなるので早めに高度を落としてあとは減速するという感じにしてるけど
自分のやりやすい方法でいいと思う
500キロ以上出すと自分の実力だとトーチカ以外は結構きついのです
523名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:48:10.51 ID:B0DadUAK
>>520
早とちりしてごめんね
3K0Dな時点で周りを見てないプレイヤーだと判断するべきじゃなかった
逆に見えてしまった・・・

近くに戦闘機がいるとおいしそうな爆撃機を見かけても手を出しにいけないんだよなぁ
p39みたいな爆撃機を落とすのが仕事みたいな機体を使うときは爆撃機に突っ込む事もあるけど・・
524名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:12:44.09 ID:tYmjMv1G
B17に一方的に撃墜される俺のki102
機銃弱かろうと襲いかかった呑竜にすら軽快に避けられて着火される
Do217-Eに至ってはこっちに向かってくる始末

オクタン価低いって嘘だろすげえ着火するじゃんくそっくそっ
525名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:17:28.07 ID:oDHdKmox
Ki-102視点だと12.7oの機銃座が1門でもついてるやつが居たら重装備扱いだぞ
526名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:20:58.05 ID:vEhb6KS+
オクタン価は、高いほど着火した時の炎の伝播が遅くてノッキングしずらいんじゃないの?
オクタン価低いと逆に炎が広がる早さは早いはず
527名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:24:48.45 ID:B0DadUAK
ki102はスクロール式のシューティングゲームと同じ
被弾したら終わり
528名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:26:45.90 ID:vokvuAvh
ここまでボロクソだと逆に乗ってみたくなってきたぞki102
そういえば課金機にki96なんてのもいたけど、課金機でも扱いは同じっぽい?
だとしたらネタ臭半端ないな
529名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:37:10.66 ID:GFU4bTeG
開始高度下がってから上昇させる気になれんわ
530名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:41:15.08 ID:B0DadUAK
ki96はかなり強いよ
旋回性能も上昇力も装甲もかなりのものだと戦っていて思う
屠龍より曲がるはず
武装に関してはホ5だしどうだろう
531名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:45:11.50 ID:oDHdKmox
Ki-96は搭載機関砲の発射レートが高いんだよ逆Ki-102は57o砲が強いから悲惨とは言わないけど普通にやる分には30oクラスで十分だし研究する労力には見合わない、漢のロマンを求めるならアリ
532名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:00:07.65 ID:B0DadUAK
いや97式との比較でなくホ5自体が弱いという話な
連射速度あっても弾速と1発の威力が低いんであんまり頼りにならん
533名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:09:55.25 ID:B0DadUAK
疾風のホ5を99式2号やMG151に変えたい
ホ5のせいでどれだけ取りこぼしをし、やられてきたか
ホ5でなければ紫電改よりずっと使いやすくて強いんだけどなぁ(AB)
534名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:27:22.33 ID:imaKUbKQ
ホ-5の方が二号より使いやすいんだが少数意見なのかな
遠距離は弱いけど近寄ってぶち込めばすぐ致命打を与えられる
二号じゃ射線からすり抜けられるような場面でもきっちり始末してくれる優良機関砲だと思うんだが
535名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:34:36.71 ID:rGV2qySo
ki102が実装された後の数日間は爆撃機が影を潜めた程の良機体だったのに
スタート開始位置と破壊力的に
536名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:42:20.51 ID:JfpGFRej
スツーカが脆いやらトロいやら弱すぎて辛い
なにこのゴミクズ
いくらWW2でスツーカに機甲師団フルボッコにされたからってこれはないわ
明らかにソ連機だけ別格の強さだし自国贔屓も大概にしろよ
537名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:47:37.83 ID:BgW0EGpH
まぁABだけやってれば、そう思うんだろうな
538名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:49:24.74 ID:cGoeui5v
スツーカはまあそんなもんだろう
ゲーム向きではないね。ロマンはあるけども
539名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:51:40.14 ID:rGV2qySo
バトルレートとランクが高すぎなんだよな
速度的に

ランク1〜2に全部収まって、バトルレートもいいとこ2.7以下が精精の機体
540名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:53:34.74 ID:dPD8dfQH
そもそもコピペで持ち上げられすぎ
541名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:57:49.56 ID:63m5Yc+2
スツーカは中の人の性能が高すぎただけ
戦場のレベルが低かったってのもあるかもしれんが
542名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:59:23.49 ID:3DnhvvLG
D5までいけば割りといけるんだけどね
遅くて脆いのは相変わらずだけど
それ故にカモと思って狙ってくる奴をおびき出して
意外な旋回性能と20mmで返り討ちにできることも多い

なにより負けて元々勝負で
勝てば心中
「やっちゃんやきんこぶさんの癖にスツーカの後ろ取った上で
返り討ちにされちゃってるんだーw」
と非常に気分が良い

もちろん、分ってる相手だと一撃離脱されて手も足も出ない
543名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:27:47.96 ID:mVCrphgf
昔はスツーカ使ってたけど今のバトルレート制になってからもう使ってないな
544名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:42:29.98 ID:imaKUbKQ
対戦車戦に備えてスツーカのアップグレードは全機完了済みだな
サイレンは任意で取り付けられればよかったんだが
545名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:45:11.00 ID:aHxgHZ+d
そういえば、スツーカに返り討ちにされたことないなぁ
空戦でやられるのは(旋回銃座以外で)大体IL-2とかTu-2だわ
この辺の機体でヘッドオンに賭けてこられるとヘタな戦闘機よりはるかに怖い

Ju-87でそういう風にならんのは機体が上二者より脆いからかね
546名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:52:07.20 ID:63m5Yc+2
小型爆撃機はIL-2の使い心地が良すぎてなぁ
スツーカって同BR帯の中では何か優れてるんだろう
547名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:52:16.92 ID:B0DadUAK
ホ5は弾詰まりもやたら頻発するんだよなぁ
さあ撃つぞ、ってところでいきなり弾詰まりが発生する
数発撃って弾詰まり(残り弾数300)とかしょっちゅうだ
常にバースト射撃じゃないといけない

接近戦なんてランク4じゃそんなにできるもんじゃないしな(AB)
548名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:56:53.03 ID:B0DadUAK
スツーカの良さは急降下爆撃ができることと慣性が変に働かないので精密、確実に爆撃できる事
旋回性能もそこそこよく、方向転換も容易
着陸もしやすい
549名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:58:22.47 ID:rGV2qySo
>>546
知名度
550名も無き冒険者:2014/02/07(金) 22:58:39.63 ID:aHxgHZ+d
>>546
書き忘れたけど、Ju87-D5(だっけ?20ミリ2門)は無駄に弾持ちがいいな
重爆に会敵しても沈めるのが楽

まあデメリットの方が多いロマン枠だけど
史実でも対英戦の半ばからは旧式化してたんでしょ確か
551名も無き冒険者:2014/02/07(金) 23:11:23.51 ID:JfpGFRej
>>548
確かに常に低速のうえにダイブブレーキ完備だから着陸のし易さはダンチだな
ちょっと引っ掛けただけで翼もげるけど
552名も無き冒険者:2014/02/07(金) 23:14:08.00 ID:tYmjMv1G
低速な機体は全部巴戦にぶっこむ
つまりdominationに行け
553名も無き冒険者:2014/02/07(金) 23:46:30.48 ID:B0DadUAK
疾風の一撃離脱気持ちよすぎる
WEP使えば降下したときの高さより上昇できるでしょこれ
こんなに心地よく急降下、再上昇のできる機体は他にもあるのかな
554名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:26:59.01 ID:qislKhMe
何で疾風あんなにすぐ燃えるの…防弾しっかりしているはずだろ…
紫電改の方が燃えないし壊れにくい気がする…
555名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:28:29.48 ID:VH2gCu4o
>>548
つまり急降下爆撃に特化してるってことか

それと今比較してみたけど、同ランク帯の軽爆撃機の中では大型爆弾の搭載量が多いな
BR2.7帯だとアベンジャーは250×4、IL-2は100×4、戦闘爆撃機はリロード時間が長くて単純比較できないので省略
この中では500kg×2+1000×1の炸薬量は飛び抜けてる
空戦はあまり期待できないし本当に急降下爆撃専門機体なんだな

G型はYak-9やP-63の大口径砲が存在する中での存在価値が分からんが、本当のロマン枠か
556名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:37:09.40 ID:GUr1GB/B
久しぶりにやってみたんだが、RBで画面に映る敵機がちっちゃくなってね?
あまりにも小さすぎて右クリックでズームしてみても、そんでも小さすぎる
2戦だけしてそっ閉じ
557名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:38:58.39 ID:HtIeodv+
SBのデュエル45分待ってようやく1試合だけ出来た…
時間帯が悪いのか…?
558名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:39:16.26 ID:93tGmxwf
特化してるも何も急降下爆撃機ですし
攻撃機爆撃機でまともに空戦できるのなんてイリューシンかP-47くらいじゃない?
559名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:45:26.52 ID:+njKNGyh
乗ったことないけど流星はどうなの
20mmあるしつおそう
560名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:46:14.02 ID:ulvSdBjR
流星「えっ」
タイフーン「せやな」
BTD「うちらがP-47より下なんてありえへんでー」
561名も無き冒険者:2014/02/08(土) 00:48:36.62 ID:M13O0RCF
流星が怖いのはBTDと同じ流星だけだわほんと
562名も無き冒険者:2014/02/08(土) 01:03:12.02 ID:Te8XtETh
>>559ABなら最強の何でも屋
563名も無き冒険者:2014/02/08(土) 01:07:01.27 ID:GpWkJk0M
今のスピットmk5以降どうなの?nerf食らったと聞いたが
564名も無き冒険者:2014/02/08(土) 01:09:33.51 ID:ulvSdBjR
普通に強くて使いやすい

ただ、米課金スピッツのAB以外のモードでの性能が落とされて
並な機体になったらしい
565名も無き冒険者:2014/02/08(土) 01:14:46.62 ID:WN5CWRUK
流星は単純な横旋回なら飛燕クラスで速度450キロ以上で回せば零戦mod22とも勝負になる
(mod22が高速時の旋回が得意でないため)
零戦やyak3やスピットには負けるが他はだいたいなんとかなる
縦旋回は苦手で速度を非常に失いやすい このあたりは飛燕に似ている

飛燕に似てないのは速度をだしてもGや慣性がそれほどかからないところ
つまり飛燕より優れている部分
そのため急降下攻撃もある程度できる

飛燕Cに劣るのは機首が若干重く、特に上下方向への照準合わせはあまり得意ではないこと
得意ではないが致命的な弱点とかそういう問題ではなくちょっと重いという感じ
照準あわせが重めだが変な癖があるわけではないのでそんなに苦労はしない

装甲はそれなりにあるが硬いというわけでもない 日本戦闘機という枠で考えれば硬い

高度が優位な状態からの釣り上げは得意

優位な高度でスタートするという点も考慮すると旋回能力の劣る相手はだいたい倒せる
566名も無き冒険者:2014/02/08(土) 01:16:57.52 ID:WN5CWRUK
スピットは昔より旋回性能がよくなった気がするんだけど勘違いかな?
零戦mod22なら高速度帯でも適当に回ってれば余裕でスピットに勝てたんだけど今は高速度帯でほぼ互角になってる
mod22の旋回能力が落とされたのかね
567名も無き冒険者:2014/02/08(土) 02:13:29.62 ID:h2jan8jx
オリンピックコンテストやるみたいね
なんか5輪の輪スモークで描いたスクショで1万イーグルらしいけどそもそも5人で組むのに全員プレアカじゃないといけないのがきついな
568名も無き冒険者:2014/02/08(土) 02:35:29.16 ID:AP9ETuEq
>>567
・・・?
569名も無き冒険者:2014/02/08(土) 03:06:29.35 ID:4B+KwqSu
公式サイトのトップにそんな感じの内容の記事が載ってるな
詳しくは読んどらんが
570名も無き冒険者:2014/02/08(土) 03:32:17.58 ID:LVaWKywQ
>>567
何言ってんだカスタムバトルで5人揃えて飛べばいいだけだろ
571名も無き冒険者:2014/02/08(土) 08:29:26.94 ID:G8lctN2E
アメリカのBR2.0〜3.0台てかなり強いな
サクサク落とせる
572名も無き冒険者:2014/02/08(土) 08:44:09.80 ID:hQlVFTXt
スピットは旋回性ずば抜けてるけど、零戦みたいな粘り強さが無いから嫌い
573名も無き冒険者:2014/02/08(土) 09:28:22.91 ID:WN5CWRUK
フォッケDと疾風って横旋回能力同じなんだな
フォッケDも疾風と同じく横旋回中に高度も速度も落ちないようで15週ぐらい一緒にぐるぐる回っちまった
574名も無き冒険者:2014/02/08(土) 13:17:19.28 ID:1/Pjyrf6
>>573
名前書いて
長文読みたくないから
575名も無き冒険者:2014/02/08(土) 13:18:27.56 ID:RsduRwem
長文か連投のどっちかにしてほしいな。
576名も無き冒険者:2014/02/08(土) 13:18:28.43 ID:/hYSnzLY
>>574
んだ、ウザイ正直
577名も無き冒険者:2014/02/08(土) 13:20:20.73 ID:tPBsf448
スレッド式掲示板でやると迷惑だから
wikiの編集に熱意を注いだら適役になると思うよ
578名も無き冒険者:2014/02/08(土) 13:31:47.62 ID:gGsQWXc7
正直、574から577までの書き込みが一番迷惑だけどな
579名も無き冒険者:2014/02/08(土) 13:37:18.24 ID:1/Pjyrf6
>>578
こっちだってやめてくれたら何も言わんよ
580名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:14:31.40 ID:w8ZhrPAC
何が不快なのか分からん
誰も書き込まないよりはいいだろ
581名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:15:09.62 ID:wvHQh4dg
やめてくれたらってwww
何スレにも渡って延々語ってるわけでもないのに何言ってるのかね
582名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:19:25.97 ID:LSAMYwfi
長文書く子ってすぐ怒るから嫌い
583名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:21:22.71 ID:Z7R+Jchb
あれ?爆弾の威力ってちょくちょく変更入ってる?
60kgの範囲がまた狭くなっているような気がする
ボイスじゃ「直撃!」って言ってくれているのに何のダメージ表記も出ないのはなんなんですかね
584名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:40:15.05 ID:1/Pjyrf6
>>581
何スレにも渡ってる自覚ないのか…
585名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:43:57.07 ID:UDUD0w1f
キチガイはID:1/Pjyrf6だろ
働きもせず引きこもってるからそんな何もかも気に食わないんだよ
586名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:48:13.05 ID:aP3heM2e
IDかえて自演してるのか不安になってきた
587名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:58:18.39 ID:RKFOKtqC
直撃!(標的にとは言ってない)
588名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:59:46.40 ID:w8ZhrPAC
別に関係ない話してる訳じゃないし何が気にくわないんだ?
589名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:03:49.83 ID:1CzWWb0B
大人しくNGに入れれば済む話なんだよなぁ・・・
590名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:03:50.66 ID:ulvSdBjR
擁護が単発なのがワロタw
591名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:04:48.01 ID:LSAMYwfi
やっぱり長文書く子って
592名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:06:25.75 ID:ulvSdBjR
朝2倍だった初勝利ボーナスが、いつのまにか4倍にかわっとる
593名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:10:12.76 ID:tPBsf448
オリンピック開催やね
594名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:13:12.08 ID:ulvSdBjR
オリンピックと程遠いゲームだろ、JK・・・
オリンピック停戦で鯖止めるわけでもあるまいし
595名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:19:56.70 ID:vEItWLEw
[編隊]ソチの戦い
10分の間両軍に平和が訪れた
敵側の機体の半径200m以内に居るとポイントが貰えます
敵味方両軍による編隊を組んでください

こうなるのか
596名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:41:04.59 ID:wvHQh4dg
ロシアがとった金メダル一個につき
100イーグル配布ぐらい太っ腹なとこみせてくんねーかな
後自覚って言われてもレスしたの俺じゃねーからなw
597名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:56:50.26 ID:1/Pjyrf6
>>589
毎日NG入れるの面倒なんだが
名前付けてくれたら簡単
598名も無き冒険者:2014/02/08(土) 16:18:01.57 ID:VH2gCu4o
某スレでは日記君は最後まで絶対にコテを付けようとしなかった
一方、陰謀論君はコテを付けたので住民に受け入れられた
コテを付けるか否かで住民の対応は大きく変わるだろう
599名も無き冒険者:2014/02/08(土) 16:20:40.55 ID:RKFOKtqC
安易なコテ付は自分語りをして某弁護士に依頼するハメになるからNG
600名も無き冒険者:2014/02/08(土) 16:30:56.74 ID:aP3heM2e
Jかすしね
601名も無き冒険者:2014/02/08(土) 16:52:18.63 ID:9Y95Y3AA
なんか一方的に負けるわ
どうやったら良いのかさっぱり分からない
602名も無き冒険者:2014/02/08(土) 16:57:50.53 ID:ulvSdBjR
息抜きに一緒に爆撃
なに、5機爆撃機を揃えて開幕特攻するだけの簡単なお仕事
603名も無き冒険者:2014/02/08(土) 17:16:03.19 ID:fxtYa/iu
ここは日記帳じゃねぇんだよ。日記帳したいならTwitterでもやれよ
604名も無き冒険者:2014/02/08(土) 18:09:19.70 ID:DhliYShY
だからさっさと、blogなり公式フォーラムなりwikiに行ったほうがいいといったのに
605名も無き冒険者:2014/02/08(土) 18:14:01.07 ID:Te8XtETh
あんまり日本で盛り上がってるゲームでもないのに荒れてる…
606名も無き冒険者:2014/02/08(土) 18:25:42.27 ID:Ijole8nm
AIの爆撃機の大編隊に
プレイヤー2,3機で連携して突っ込んでいくみたいなのをしてみたい
607名も無き冒険者:2014/02/08(土) 18:48:28.59 ID:Li41uKyt
シングルミッションでいくらでもできるじゃないですか
608名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:01:04.90 ID:HtIeodv+
この間もらったソ連のキングコブラ久しぶりに乗ってみたら凄い上位の戦場行くようになってるね
BRは見てなかったから覚えてないけど
609名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:05:59.18 ID:RsduRwem
今のランク4は平気でジェットと組むからなー。それもセイバーとかYak17とか割とどうしようもないのが。
ミーティアくらいならまだ我慢できるんだけど。
610名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:10:29.12 ID:DfbLJTmF
ミーティアF3さんはジェット機に入れないであげて欲しいくらい可哀想な性能
611名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:25:30.40 ID:hecbbjEZ
10000mから悠々と基地爆撃してたらエラー落ちしおった…
ダイアログも文字化けしてるしファッキン
612名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:29:49.38 ID:vbi8NTK4
>>609
20回やって1回ジェットと当たるかどうか、その上でジェットと当たった時に敵味方合わせて4機以下になるようなマッチングにしてくれれば「うへぇ」ってなる程度で我慢するんだけど
4以上がかなりの頻度でジェットと組まされる(そのクセプロペラ推進よりジェット推進の方が多い)から
皆ジェットに嫌気挿して3以下に逃げて過疎ってジェットに乗ってる奴orどうしてもその機体に乗りたい奴しか残ってない悪循環なんだよな
613名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:31:16.54 ID:ulvSdBjR
初回ボーナスが掛かっていない限り
ジェットを見かけたら即離脱する

あれはウザイ、明らかに
614名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:31:40.58 ID:WN5CWRUK
>>601
具体的に書いてくれるとアドバイスできるけどそれだけだとどうにも

・どの機体を使って戦っているのか ランク・BR
・どのモード(AB RB SB)で戦っているのか
・1対1の戦いで負けるのか それとも1対多、もしくは多対多の戦いに負けるのか、個人でなくチームとして負けるのか
・勝てない原因は何なのか (射撃が当たらない 死角からやられる いつのまにか囲まれる など)
・自分がどんな戦い方をしているのか
615名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:40:00.98 ID:WN5CWRUK
>>613
戦績を気にしてると気楽に退室することもできないんだよな
だからと言って開幕でどうでもいい機体を選択したり敵味方の構成を確認してからのスタートじゃ高度差で不利になってきつくなる
616名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:40:56.60 ID:Te8XtETh
零戦使ってる時にジェット音聞くとテンション上がって戦うけどなぁ。まぁ返り討ちですがww
617名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:55:23.02 ID:Ay6UQeV/
始めたばっかりでランク2なんですけどロケラン複葉機はいつまで通用出来るんですか?
618名も無き冒険者:2014/02/08(土) 20:10:29.55 ID:WN5CWRUK
ランク1の方のやつならランク2まで
ランク2の方の課金機ならランク3までじゃないかな
旋回戦しなければいいだけなんだけど零戦使ってるときは絡まれたくないな
619名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:14:57.58 ID:Te8XtETh
馬鹿なfwがTKしやがったのでやりかえしたらそいつの分隊まで俺を殺しに来やがった。

まぁ2人さっくり倒して即脱出したけど。なんで日本人ぽい奴にばっかりTKされんだよ…
620名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:17:24.77 ID:z5UIbhVt
>>619
故意じゃないTKにやりかえして撃墜したなら 常識的に考えて悪いのはおまえだぞ
621名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:20:04.09 ID:vbi8NTK4
>>619
「街中を歩いてたら肩ぶつかったからぶん殴ったらそいつのツレまでガン飛ばしてきたからボコボコにしたったwww俺カッケーwwww」って言ってるようなもんだな
あとFFとTKの違い位は覚えておいた方が恥かかないよ
622名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:20:12.07 ID:5uFKLs4H
故意じゃないTKオススメ
623名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:21:09.23 ID:vEItWLEw
ネットで見ただけで人種を見分けれる特殊能力持ちは命を狙われる
624名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:25:12.72 ID:Te8XtETh
わざわざ反転して撃って来る奴が故意じゃないわけないだろうが、大体TKってのは故意にやってる奴の事を言うんじゃないのか?
あと日本人ぽいってのはIDな
625名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:30:13.96 ID:Ay6UQeV/
ロケランで味方撃っちまったことは2.3回ある
626名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:35:06.27 ID:uGXsX92Q
爆撃機のケツ撃ってたら間に味方が入って来たのでそのまま20ミリ4門を全身にぶち込んでやった
一瞬でバラバラになった
627名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:37:27.80 ID:HyVvnDcY
でもみんななんだかんだいって爆撃機を修理してるときに周りに味方の機体が着陸したら回転機銃で苛めるだろ?
やり返せないけどどんな気持ち?ん?って
628名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:38:27.34 ID:uGXsX92Q
ABだと修理なんかしないから分からないな、ましてや爆撃機だと全く割にあわんし
629名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:39:57.10 ID:OnnBPDfJ
屠龍の立ち回りってどんな感じよ
速度を生かして敵をかく乱して自陣に戻ってハイエナ
みたいなクソプレイしかできないんだけど
630名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:40:37.86 ID:HyVvnDcY
ましてやチャットで名指しでFuckとか言われるともっと修理時間延ばしてあげたくなっちゃうねそのまま勢いで機体断裂させちゃうときもあるけど
631名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:43:20.79 ID:sTdqcne2
>>601
WoTと違って勝ちたきゃ課金してくださいって事なんだろ
マッチングで課金で最初から能力の高いパイロット使う奴と
複葉機しかもって無いようなやつも普通に対戦するしな
632名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:46:24.98 ID:Ay6UQeV/
そういえばランクって下がらないのかな
633名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:46:59.21 ID:tPBsf448
>>629
双発以上のでかい機体に37mmをぶち込む機体だよ
敵の群れに突っ込む機体じゃない
634名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:47:47.60 ID:uGXsX92Q
>>629
高高度に上がって敵爆撃機狩り、基本的にこれしか出来ることは無い。
敵戦闘機相手にするにも一撃離脱するにも機動性が悪いので成果を出し難い、素直に敵爆撃機処理後は
別機体に変えるのがベター
635名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:49:20.75 ID:1QE54VI+
このゲーム途中抜けしたらペナルティある?
636名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:54:00.91 ID:uViypFr/
今は無い
昔、FFイベント中に余りに途中抜けが多いので戦闘を開始してから5分間は
次の戦闘に接続できないペナルティがあったが直ぐに終了した
637名も無き冒険者:2014/02/08(土) 21:56:33.13 ID:1QE54VI+
そっか、ありがと
戦闘機やってるとすぐクルー全滅しちゃうんだよね
638名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:01:53.07 ID:vEItWLEw
支配戦だと特攻爆撃からの即抜けしてるから
5分ペアとかあったら辛くて死ねる
639名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:06:14.60 ID:OnnBPDfJ
>>633-634
応答thx
しかし屠龍はよくヘッドオン挑まれるなぁ
640名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:06:58.81 ID:WN5CWRUK
I185にはじめて乗ってみたけどこれストック状態なのにめちゃくちゃ使いやすくて強いな
高速時でも全然Gがかならないし曲がるし火力もあるしで何これという感じ
敵のI185と戦っててもあんまり強いと感じなかったんで驚いた
641名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:09:54.07 ID:WN5CWRUK
>>639
屠龍はヘッドオン弱いので気をつけよう
弾速・火力・装甲・全てにおいてヘッドオンに向いてない
642名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:14:07.80 ID:XXJLTps6
ロケットが二発ずつ発射されるのがもったいないんだが、一発ずつに変える方法ある?
気のせいかも知れないが何回か残りロケット1発って表示を見たことは有る気がするんだよなぁ
643名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:14:50.58 ID:uViypFr/
>>639
鴨だからなw

単発で命中精度が低いのにヘッドオンに付き合ってくれる
644名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:30:58.79 ID:WN5CWRUK
ヘッドオンが弱いのにヘッドオンを回避する機動力のない機体は大変だね
日本の双発機は余裕がないなら進めない方がいいと思う
645名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:32:04.24 ID:NxYzIH3h
>>642
自分は特に設定変えてないけど普通に1発ずつしか発射されない、チャタリングでもしてるんじゃない?
646名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:37:31.83 ID:uViypFr/
>>642
爆弾と一緒だな
ABなら一発ずつ撃てるが、RBだと2発同時発射
SBはやった事ないけど、多分RBと一緒と想像
647名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:47:04.76 ID:Opa0Uzk6
零戦をヘッドオンでビビらせてやろうと思ったら全然避けなくてこっちが燃えたYO
648名も無き冒険者:2014/02/08(土) 22:56:39.57 ID:XXJLTps6
>>645
を見てデバイスを変えてみても2発ずつで???と思ってたが、
>>646で謎が解けた、ありがとう
テストフライトで試してみたらロケットも、250kg+50kg複数の形の爆弾も確かにその通りだったわ、SBも2発ずつだった
649名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:03:48.27 ID:WN5CWRUK
零戦はヘッドオン結構強いからね
ヘッドオン回避して旋回戦にもつれ込ませた方が確実なので機体がぼろぼろだったり囲まれて逃げられない時とかしかしないけど、
ヘッドオンをすると勝つことが多い
650名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:08:32.91 ID:XXJLTps6
追記
折角なので難易度カスタムであれこれ試した所、
リアルな銃撃表現ってのが関わってるらしい
これが他に何に関わるのかは分からん(オフにしても照準点出なかった)

RBでこそ1発ずつ精密に撃てるようになって欲しいんだけどな……
651名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:10:50.57 ID:OnnBPDfJ
上の屠龍の運用しようと思ったけど占領戦だったから上空に逃げてきたソ連機を射的してきた
ちょっと高度落としたら4、5機追っかけてきたので、意外にも戦場のイニシアチヴを握ってるのではないかと
味方の集中するところに移動したけど、ついた頃にはこんがりおいしく焼けた姿をさらすだけだった

ヘッドオンされたらどうせやられるのだから確実に体当たりするように大和魂を働かせておくといいよ
652名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:18:09.14 ID:WN5CWRUK
いや、ヘッドオン気味になったからと言って必ずしもやられるわけでもない
旋回能力はそこそこあるからしっかり回避して旋回戦へもつれこむことも可能だし諦めちゃいかんよ
653名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:19:46.21 ID:/y7RuA9G
零戦は狙いやすいから、20ミリ馬鹿にしたもんじゃない
自分で使ってても意外と勝てるし、一発で燃やしてやるって敵の零戦に仕掛けて負けることも多い
654名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:30:17.33 ID:85/IvPyn
疾風くんは横旋回で首振りすぎ
655名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:37:35.94 ID:1CzWWb0B
どうもスピットとかの小口径いっぱい並べた感じの機体が好きになれない
656名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:38:06.19 ID:djRdvfuj
steamのバレンタインセールくるかな?
657名も無き冒険者:2014/02/09(日) 02:26:45.02 ID:6dLglh3T
>>650
他のシムなんかで試すとよくわかるけど、翼下の吊るし物をひとつずつ落とすと左右でバランスが崩れて真っ直ぐ飛ぶのが大変になるんだよね
だからなのかなんなのか知らんけど翼下の兵装は2個同時投下が多い
ロケットなんかもそう
ゲーム的に不便かもしれないけどリアリティとしてはそれが正しいからそういうもんだと割り切るしかないかな
一度の戦闘でそんなに戦果を上げられないというのも含めてRBやSBだと思うよ
658名も無き冒険者:2014/02/09(日) 02:43:03.70 ID:FfvXUTzB
イベントSBに真珠湾キター!
・・・・・・対ソ連?????
659名も無き冒険者:2014/02/09(日) 07:18:12.29 ID:1AvvuLjV
零戦22型甲ちゃんが 181戦 99勝  410K 25D 
になった
零戦はOPだと思う 残念だが下方修正されても仕方ないだろうな・・・
自分の実力じゃ他の機体でこんな戦績出せそうにない
660名も無き冒険者:2014/02/09(日) 07:23:07.86 ID:1AvvuLjV
零戦の次に強いランク3の機体はなんだろう
I185をまだ2戦しか使ってないけどひょっとしてこいつかな?と感じる
661名も無き冒険者:2014/02/09(日) 07:35:58.32 ID:zN5MFz3/
ゲームとしての性能とかどうでもいいから史実に近いFMにしてくれればいいんだよ
662名も無き冒険者:2014/02/09(日) 07:42:20.75 ID:cd0I2yOQ
実際に乗った事も無い癖に史実に近いFMとは滑稽な
663名も無き冒険者:2014/02/09(日) 07:43:39.76 ID:1AvvuLjV
戦中戦後のでたらめ報告も多いからそんなのを鵜呑みにしてFM作られても困るしな
664名も無き冒険者:2014/02/09(日) 07:45:13.10 ID:zN5MFz3/
強いって言われてるからnerfするとか弱いと言われてるからbuffするとかそういうのが嫌なだけだよ
別に一度も本物乗ったことなんてないけど、データシートとか提供されてるデータ忠実にしてくれればいいって意味だ
そもそもこのゲームやるやつで本物乗った経験あるなんてやつは9割いないだろ?
665名も無き冒険者:2014/02/09(日) 07:49:25.37 ID:1AvvuLjV
>>664
それは確かに萎えるね
でもゲームだからある程度調整する必要もあるだろうな
性能を落とすかランクやBRで調整するか、どちらがマシなんだろ
666名も無き冒険者:2014/02/09(日) 08:14:50.19 ID:zN5MFz3/
>>665
B.Rの調整が一番いいと思うけど、やっぱりそのレートの調整が難儀だとは思う
667名も無き冒険者:2014/02/09(日) 08:29:43.57 ID:dScCOEYK
そもそも日本機の実機って稼動可能なのが何台残されてるの?
BRは年代とか考えると日本は不遇な設定にされているけどそこはなんとも思わないの?
668名も無き冒険者:2014/02/09(日) 08:50:57.59 ID:NYLDpviB
実働するゼロ戦は1機だけアメリカに残ってるな
飛べるように修復された彗星も日本に1機ある
他は知らない
669名も無き冒険者:2014/02/09(日) 09:08:57.12 ID:Rnpb9PGr
4倍っていつまで続くんだろう
いや嬉しいからいいんだけれども
670名も無き冒険者:2014/02/09(日) 09:15:38.00 ID:omo50I2K
オリンピック期間中とか?
671名も無き冒険者:2014/02/09(日) 09:34:38.79 ID:zN5MFz3/
なんだかんだEvent戦の時代別機体の方がランダムマッチよりいい感じだと思うけどなあ
ただ今回のルールとかでドイツ側にジェットが許可されたせいで誰も連合側やりたがってないけど
672名も無き冒険者:2014/02/09(日) 10:12:30.99 ID:EkPearSc
開幕としては10日までだな、他のイベントが23日までやるから
最大23日までは×4があるかもね
673名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:13:14.70 ID:eTsHeJwO
4倍美味いけど飽きた
逆に考えていつもの4倍遊ばない事にしたわ
674名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:41:15.74 ID:hd2nRmGW
マップが狭くて乱戦メインのゲームだから零戦が強いのは仕方ない
前プレイしてたシムだと零戦は相手してもらえなかった
旋回戦じゃ勝てないし
675名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:50:30.62 ID:1AvvuLjV
零戦使うときは乱戦避けてるけどな
乱戦でも強いけど
676名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:56:58.50 ID:d7vyAahZ
このゲームって課金と無課金の差はどんなもん?
677名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:00:04.60 ID:EkPearSc
パーツ開発とか機体購入の速度差
まっとうな、時間を金で買うタイプの課金

なので、個々の戦闘において差は無いに等しい
678名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:03:01.47 ID:xhKubf3c
パーツ開発はわりとどうでもいいけどパイロットの訓練が一番不利だろうな特に爆撃機は
679名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:07:18.43 ID:AvXd2s0y
戦車、ま〜だ時間かかりそうですかね〜?
680名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:09:29.53 ID:1AvvuLjV
クルー育成はランク3以上でプレイしてれば課金する必要がなくなるから大丈夫だろう
爆撃機の銃座手の育成をしても効果を感じないのでどうでもいいしね
681名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:32:46.67 ID:CDfWaO0n
ホント全数値最大+AceでもVitality以外何が変わったのか分からない
682名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:42:21.55 ID:EkPearSc
体感できるパイロット訓練(AB限定)@個人感想
リロード&バイタリティ(パイロット&ガンナー) > メンテナンス (弾詰まり) >>>> その他
683名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:53:23.13 ID:OHFpNIpL
>>682
同意
因みにG耐性は地雷(AB)
MAX&エースにしたもののG耐性0の新人パイロットと何一つ変わりはなかった(´Д⊂ モウダメポ
684名も無き冒険者:2014/02/09(日) 14:04:38.15 ID:OQdRQ+CY
マックスならブラックアウト耐性も大分変わってると自分は感じるけど(RB)、モードの違いなのかそれとも気のせいなのか
685名も無き冒険者:2014/02/09(日) 14:42:35.76 ID:J4iMoLgH
久しぶりに起動してRBやってみたけど、相変わらずの最後の1機が逃げ続けるクソゲーだった
3か月ぐらい前から対策を講じるようForumに書いてるんだけど、あれから何にも対策してないんだな
課金した1万返せ
686名も無き冒険者:2014/02/09(日) 14:49:19.66 ID:DsGUzGhf
つーか戦力比がある程度離れたら一定時間経過後に終了するとかでいいとか無駄なゲーム時間を短くする
方法はいくらでもあると思うんだが、何で対策しないんだろ。
687名も無き冒険者:2014/02/09(日) 14:50:19.72 ID:XQvXhie+
フォーラム見ればわかるけどクレーム来まくってるから修正予定だよ
688名も無き冒険者:2014/02/09(日) 14:58:57.67 ID:6JAUdX+f
SBのAI行方不明まだ発生してるのこれ
689名も無き冒険者:2014/02/09(日) 15:01:37.97 ID:FQD4spiT
まだ予定とか遅すぎる
690名も無き冒険者:2014/02/09(日) 15:12:59.14 ID:nSXQQBqZ
RBなんて遊んでる人が少ないからいいんだよ上等だろって感じなんだろ
691名も無き冒険者:2014/02/09(日) 15:13:46.32 ID:OQdRQ+CY
いや、自分がプレイしている限りでは、前のAIの挙動変更以降はAI行方不明に出くわしたことはほぼないと言っていい
AI爆撃機もちゃんと通常の交戦域を飛んでくれてる
最後の一機が人間でガン逃げをされたのならご愁傷さまとしか言いようがない
692名も無き冒険者:2014/02/09(日) 15:20:16.99 ID:OQdRQ+CY
って、よく見たらAI行方不明はSBの方だったか
>>691はRBの話でした。失礼
693名も無き冒険者:2014/02/09(日) 16:48:35.57 ID:Hklm3bAT
零戦がOPとかまじでいってんすか
694名も無き冒険者:2014/02/09(日) 17:17:46.18 ID:jycBhAB+
OPかどうかはともかく、ターンファイターは一撃離脱失敗しても旋回戦に移れるから楽でいい
上から行けば速度のハンデも打ち消せるしね
695名も無き冒険者:2014/02/09(日) 17:30:42.50 ID:XQvXhie+
まぁ零戦って全力で移動していても止まって見えるレベルだし、ハイヨーヨーされたら手も足も出ないからねぇ
696名も無き冒険者:2014/02/09(日) 17:50:52.75 ID:EkPearSc
なんかチーム戦のイベントやっているな
トータル賞金が28000ドルとは剛毅な
697名も無き冒険者:2014/02/09(日) 17:58:40.87 ID:RutWsffM
あーもうB17大嫌い
698名も無き冒険者:2014/02/09(日) 18:59:05.40 ID:EkPearSc
しかし高高度爆撃のディスりぶりが酷い

そもそも、高高度爆撃で起きた問題の99%はYer2が引き起こしてんだから
Yer2に制約掛ければいいものを、何故か他の爆撃機も全部巻き込んむルール変更で
結果としてYer2にあらずんば爆撃機にあらずの状況が変わっていない

戦闘に持ち込めるYer2は一人一機だけとかにすればいいものを
699名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:01:01.69 ID:nSXQQBqZ
ランク変更すりゃいいのにな
700名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:08:25.24 ID:FQD4spiT
ソ連機だけ弱体化なんてできるわけないだろう、公式の思想的に考えて
701名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:14:40.57 ID:nSXQQBqZ
ならソ連使ってゲームぶち壊すまでだな
702名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:15:13.35 ID:VP3x1JSI
今回のイベント戦は面白そうだね
703名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:22:31.82 ID:EkPearSc
唯一楽しめるイベント エスコートがSBとは
RBでやって下さい、お願いします

後、機種が前回と同じなんで微妙に変えてください
704名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:26:55.13 ID:jycBhAB+
705名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:33:12.45 ID:CDfWaO0n
でも、お高いんでしょう?
706名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:40:53.14 ID:DkyyF1AG
始めようと思うんだけどWoWPとどこらへんが違うか教えてくさい
707名も無き冒険者:2014/02/09(日) 20:17:50.62 ID:DsGUzGhf
>>704
(´・ω・`)赤セイバーとちゅっちゅしたい
708名も無き冒険者:2014/02/09(日) 20:25:06.20 ID:Ca1/LkCx
>>706
ライフ制じゃない
機関砲弾1発でもばらばらになる
機銃弾1発でもパイロットが死ぬ
709名も無き冒険者:2014/02/09(日) 20:26:28.82 ID:Ca1/LkCx
てか戦車はどうなったんだよ
クリスマスごろに年末までにくるか?正月休みにやりたいとかスレで話した頃がなつかしいわ
710名も無き冒険者:2014/02/09(日) 20:27:39.88 ID:jycBhAB+
逆に37ミリを撃ち込んでもフラップ脱落するだけ、機銃手が死ぬだけってこともあり得るけどね
711名も無き冒険者:2014/02/09(日) 21:58:10.70 ID:EkPearSc
チャレンジの無敵のlagg-3パイロットが何かバクッとる
もう金メダル表示になっているが、今ランク2で50/200勝必要になっている

元々30勝で金メダルだった気がするので、運営が入手条件変えたのかね200勝に
712名も無き冒険者:2014/02/09(日) 21:58:26.32 ID:1AvvuLjV
>>695
高度で不利な状態を挽回できるのは零戦が一番だよ

他の機体はヘッドオンをするくらいしかない
713名も無き冒険者:2014/02/09(日) 22:59:25.63 ID:6dLglh3T
高度差の不利ってどんな機種もヘッドオンくらいしか出来ない気がするんですけど
714名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:04:12.02 ID:1AvvuLjV
そんなことはない
715名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:07:45.31 ID:XQvXhie+
零戦だと速度使って逃げられて終わり
716名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:20:17.27 ID:1AvvuLjV
高度差不利の状況においてヘッドオン以外の方法で対抗することが零戦以外の機体でも可能だが、
零戦であれば成功率が高くやられる可能性も低いという事だね

109とかでもやろうと思えばできるが失敗する可能性も高くリスクがでかい
リスクが高いんだったらヘッドオンをした方がマシだという話


不利な状態からの挽回の仕方

・自機の高度を落としていき、敵に後を取らせる(真下に近い状態になる)
→敵の射撃が開始しそうなくらい距離が縮まったら一気に急上昇する
 敵もそれを追って上昇するだろうがブラックアウト状態になり見失う確率が高い(自機もだが) すると紛れが発生する
 敵より早く上昇する事で高度差での不利が縮まる 
 相手の反応が遅れればそのまま自機が高度で優位になったりする
 自機の旋回性能が優れているならそのまま旋回戦に突入すれば必ず勝つ(敵がぬーぶ時)

・自機の旋回性能が優位ならヘッドオン回避→反転射撃→あとは無理に追わずに上昇する

他にもあるけど特に使えるのがこの2種でこの2つとも零戦が得意な形
717名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:21:59.84 ID:FQD4spiT
いつも聞かれてない戦績載せてるんだから>>714みたいにそっけなく対応せずに教えろよ
とレスしようとしたら出てきた
718名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:22:21.59 ID:1AvvuLjV
>>715
なら引き分けだろ
むしろほっといて自分の持ち場に戻ってればいい
そもそも追う必要がないし接近してきたら適当にあしらっておけばいい
そうすりゃまたどっかに逃げるだろ
719名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:23:19.43 ID:hb1s6U2g
いくら旋回性能が良い零戦でも乗ってるパイロットが育ってないと
ブラックアウトで性能を生かす事が全然できないと痛感した

戦闘機搭乗員のスキル振りって耐G全振りが良いのかなあ
720名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:28:22.85 ID:x0UNPRmb
RBだけどキングコブラの上昇率おかしくね?
こっちが109Gなのに余裕で追い付いてくるんですけど何なのこれ。
同じレート帯で一番苦手だわこいつ。
721名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:30:55.11 ID:1AvvuLjV
耐Gと体力は零戦パイロットはしっかりあげてるね
効果もあると思う・・・多分
機体性能を上げられない以上は耐Gを上げるくらいしか性能向上に転化できないから雀の涙程度だとしても必須かな
耐Gはポイント食うからなかなか上がらないけど

零戦以外の機体だとそんなに耐Gいらないのに
722名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:33:05.35 ID:XQvXhie+
>>719さっき話題になってたけど耐GスキルABだと空気らしいよ。俺も効果感じないし(体感)
723名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:34:06.60 ID:6UKfTq1r
ちょっと前の話題でもモードによるって話だったよ
724名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:35:07.30 ID:6UKfTq1r
ABだとぐるぐる回り過ぎるから意味ないんだろうね
725名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:37:20.03 ID:VP3x1JSI
RBは一撃離脱が主だから耐Gは必須だね
後は視界も必要
726名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:43:19.71 ID:1AvvuLjV
ABでも一撃離脱中心でやってるから視界は必須だなー
重要度はリロード>生命力>視界>対G>体力>その他だろうか

ただ109やフォッケに耐Gはそんなにいらないと思うのだが
ほとんどあげてないが必要性をあまり感じない
727名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:43:26.44 ID:1/WpK/5K
>>720
p63はWEP使うと大体上昇30m/sくらい出るよ、bf109f使ってると自分より1000mくらい上空にいっつも何機か居るし。
ついでにWEP使い放題みたいだから諦めて迂回上昇するしかないね。

自分で使うと高速度域で緩く旋回できずに翼折っちゃう事が多いから
速度出しながら適当なマニューバしてたら自爆してくれるかもしれない
728名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:46:54.86 ID:jycBhAB+
疾風も乗るつもりならWeaponMaintenance上げた方がいい
焼き付きやすい
銃身新しくしたらいいんだけどスキル上げてたら後回しに出来る
729名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:48:24.81 ID:1AvvuLjV
キングコブラの37ミリを外して12ミリ6門か8門にしたい
730名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:52:28.11 ID:jycBhAB+
というかスキル極振りだとパイロットLV足りなくてエキスパートに出来ない可能性が出てくる
戦闘機パイロットが機銃手スキル上げる必要はないけど、結構散らす必要あるよ
731名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:53:47.25 ID:1AvvuLjV
>>728
そうだった メンテナンスも大切だったね
リロード>生命力>メンテナンス>視界>対G>体力>その他
ポイントの上げやすさも考えてこんな順に上げていってるな

ホ5の弾詰まり発生率はソ連以上なんじゃないだろうか
連射しまくるとその後冷やしても無駄である
732名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:55:38.02 ID:6dLglh3T
WEP使い放題というよりエンジン温度の管理がかなり雑でいいだけだよな
733名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:56:34.13 ID:EkPearSc
>>730
まぁ、そうだな
レベル200くらいにはすべき、金でエキスパートが買える(貧乏性的に)ところまで
734名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:59:30.02 ID:xeCQS/rx
>>729
サンダーボルト使えばいいんじゃね
735名も無き冒険者:2014/02/10(月) 00:05:43.04 ID:nWBCWgGA
>>734
旋回性能と上昇力とロール性能でp63に劣るもんサンボルさん
736名も無き冒険者:2014/02/10(月) 00:26:42.09 ID:COLYndrM
20mmイスパノMkUのステルス弾に入ってるHEF-SAPIってB.Mk.IVz(デ・ヴィルデ弾)の20mmバージョンなのかな
命中すると派手な黒煙ぶちまけるから普通のHEF弾とは違うなーとは思ってたけど
737名も無き冒険者:2014/02/10(月) 04:53:26.88 ID:83gLKN9t
>>735
そりゃ後継機が旧型機に負けちゃ世話ないでしょ
738名も無き冒険者:2014/02/10(月) 04:57:53.50 ID:ujziek2x
>>735
マスタング使えばいいんじゃね
火力以外全性能でキングコブラ上回るぞ
739名も無き冒険者:2014/02/10(月) 06:16:31.18 ID:4v3KnKv+
>>716
というか、相手のほうがエネルギーがあるのに上昇しても機体性能の差がもろに出て不利になるだけじゃね
特に零戦の場合
740名も無き冒険者:2014/02/10(月) 06:18:36.51 ID:4v3KnKv+
いつも適当な知識なのに、それっぽいことをその場の勢いで書いてるだけだよね
741名も無き冒険者:2014/02/10(月) 06:42:15.07 ID:nWBCWgGA
>>739>>740
自分でやってみればいいだろ
実際にやって勝ってるから高KDを維持できてるわけだ

相手のほうがエネルギーがあるので上昇速度も速い 
よって相手が自機を追い越すようになる事も多い
するとケツをひたすら撃てる態勢になったりもする
バレルロールの追い越しと原理的には一緒
さらにブラックアウトさせるのでこの追い越しの瞬間が分らなかったりするのさ

中途半端に緩い旋回だったり相手の真下付近に潜り込めなかった場合は狙い撃ちされやすいし、
敵をブラックアウトさせることもできないので注意

回避中にロールするのも必須
敵の機首の位置や態勢、距離ををしっかり把握することも大切
742名も無き冒険者:2014/02/10(月) 06:46:22.21 ID:nWBCWgGA
>>738
P51はレートがね・・・
P63の37ミリを外して12ミリにするくらい技術的に簡単そうだし
743名も無き冒険者:2014/02/10(月) 07:00:47.96 ID:nWBCWgGA
>>741の補則だが>>716は追い越しさせることを目的としているわけではない
高度差、エネルギー差の解消を狙う事が主目的

相手がそんなのに気付かずそのまま戦ってくるようならやつそのまま撃ち落してしまうチャンスもあるが、
相手が気付いてもそれなりの効果がある

・敵機がブラックアウトの紛れを嫌って降下を続ければ当然敵機のエネルギー消費は大きくなり双方のエネルギー差は減少する
・自機が先に上昇する、つまり降下高度自体が自機の方が小さいので当然自分のほうがエネルギー消費が小さい


以上のことがあっても旋回性能が低い109ではあまり成功率は高くない
旋回戦に持ち込まれたりケツつっつかれたら負けるからね
大人しくヘッドオンするか逃げるがいいだろうな
744名も無き冒険者:2014/02/10(月) 07:08:49.38 ID:v2nrc0OS
まあ、RBで>>716やろうとすると自分の翼がバッキリいっちゃうんですがね
もうちょっと耐荷重あってくれてもいいのよ
745名も無き冒険者:2014/02/10(月) 07:11:38.85 ID:nWBCWgGA
自機の速度はそんなに出さないよ
降下して敵にケツを見せてる間は追いつかせる必要もあるし、
自機のブラックアウトもできるだけ避けたほうがよいので速度は出しすぎないように調整する
746名も無き冒険者:2014/02/10(月) 07:23:50.57 ID:v2nrc0OS
ん?速度も出さずに急上昇したら、失速してそれこそいい的になりそうだが、自分の思ってる動きと違ったかな
とりあえず今度試してみようとは思う
747名も無き冒険者:2014/02/10(月) 07:47:25.89 ID:nWBCWgGA
いや、破壊するほどの速度は出さないという事だよ
ある程度速度がないと的になるし上昇もできないので加速する必要はもちろんあるんだけど、
出しすぎは厳禁かなと思う
零戦なら420くらいだしてやってるね

追いつけない感じの高速で降下していったら敵もとっとと諦めて上昇していっちゃうし
まあそれはそれで逃亡成功にはなるんだけれど
748名も無き冒険者:2014/02/10(月) 07:51:27.28 ID:nWBCWgGA
もう少し出してるかな?
まあ500には満たない
大切なのは相手の下に潜り込めるかと相手の機首の方向へ上昇しない事

上昇方向が敵の機首方向じゃ急に敵機が見えたのでで撃たれちゃう
そこはロールするなり旋回するなりで機体をねじりこみながら上昇するとよい
749名も無き冒険者:2014/02/10(月) 08:32:13.69 ID:lJr35tXL
だから長文やめろよ
wikiかブログでやれ
750名も無き冒険者:2014/02/10(月) 08:51:14.53 ID:6PG4l518
>>740
だな
マッチングのも後から指摘されてどんどん変わっていったし
ぼくのかんがえたさいきょうのせんとうき について妄想垂れ流しているだけ
751名も無き冒険者:2014/02/10(月) 08:52:09.18 ID:SyYJ5KCd
みんなP-51の弾薬何にしてる?
752名も無き冒険者:2014/02/10(月) 09:02:15.89 ID:nWBCWgGA
マッチングも変わってないだろ
過疎時間のランク4だけ意味不明なだけで他は基本2差じゃん
753名も無き冒険者:2014/02/10(月) 09:06:01.84 ID:nWBCWgGA
>>716にしろ否定しちゃうんならその程度の腕だってことだろう
やり方をしっていたって実践するには判断力とかが必要だし結局はスキル次第
754名も無き冒険者:2014/02/10(月) 09:07:51.24 ID:BJMpXI9U
いかん
凄まじく飽きた
755名も無き冒険者:2014/02/10(月) 09:40:15.08 ID:v2nrc0OS
自分のやり方を否定しない信者が欲しいのなら、それこそブログやツイッターでやった方がいいと思うぞ
756名も無き冒険者:2014/02/10(月) 10:07:53.95 ID:nWBCWgGA
信者とか飛躍しすぎだろ
FPSでいう頭を狙えとかそういうレベルの話だ
それよりは多少複雑だができるやつにはできるしできないやつにはできないというようなもん
頭を狙えというアドバイスにいちいち信者とかそんなもんあるか
頭を狙えないヘタクソは胴撃ちしてろってことだし>>716ができないならヘッドオンしてろってこと

自分は判断力や索敵が得意だから敵の動きを見切って回避できるがそれらが苦手な人はまずできないだろうなって思うよ
ヘッドオンする以外にどうすればいいか?という質問に対して>>716を出したのであって誰でもできるなんて思ってもない

信じる信じないはともかく他の方法を試してみようって気もないのならヘッドオン挑んで運勝負やら釣り上げに引っかかって死んでればいい
自分だってこの方法を会得するまでに何度も死んでる
死んで覚えて会得したからmod22甲で戦績をどんだけ上げられるか試してみるかとなったわけだしな
757名も無き冒険者:2014/02/10(月) 10:17:34.89 ID:nWBCWgGA
ついでにいうと機体性能差が変化するわけではないので機体によってはヘッドオンでしとめるしかなくなる場合もあるだろう
>>716も結局は相手が回避に徹すればこちらが攻撃を加えるのはなかなか難しい 高度差で不利なんだからそれは仕方がない

それでも相手の力量や戦い方を確かめもせずにいきなりヘッドオン勝負を仕掛けるよりはずっといいだろう
ソ連機はあんまり使ってないけど回避力、上昇力、速度的にかなり適してるんじゃないかな
758名も無き冒険者:2014/02/10(月) 10:22:05.07 ID:rQ2aOq7H
AB専がこんなドヤ顔で長文連投されてもな
759名も無き冒険者:2014/02/10(月) 10:24:19.84 ID:nWBCWgGA
RB専でもSB専でもいいから何かドヤ顔できる倒し方や回避方法とかないの?
何の工夫もせずヘッドオンとか参考にもならん
760名も無き冒険者:2014/02/10(月) 10:48:14.00 ID:FVtCSzw2
左ひねり込みでオーバーシュートさせて距離が離れる前に致命傷を与える
と思ったらひねってる最中に撃ち殺されるマウス照準のうざさよ
761名も無き冒険者:2014/02/10(月) 10:56:42.10 ID:BJMpXI9U
お前ら妄想狂に返事すると危険だってば
症状酷くなったら見ず知らずの他人を突然背中から切ったりするのに
762名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:02:28.91 ID:nWBCWgGA
くだらん煽りするまえにできないと思うならなぜできないとか書いてみろよ
やられても何の分析もしない、考えもしないだから進歩がねーんだよ
763名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:06:33.97 ID:JdJYgO07
>>759
ドヤ顔できる倒し方は、完全に相手が油断している所に一撃離脱決めるのが一番だと思う。
あとドヤ顔できる回避方法はないと思うw後ろにつかれたら、なりふり構わず自分の全技術を結集して逃げるしかない。
相手がNoobなのを祈って逆転を試みるか、ひたすら味方の援護を待つしかない。

SBだけどFw190A5でP63と対峙した時はこんな感じ。
764名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:09:03.78 ID:NlIvNUQJ
長文連投兄貴今日も朝から元気だな
765名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:11:00.39 ID:nWBCWgGA
というかバレルロールの基本がわかってれば>>716の方法なんて誰でも思いつくんじゃないかな
空戦ゲーがWTがはじめてといっていいような自分でもすぐに思いついたけどな 
低エネルギーの側がとる回避方法の基本の一つだろ
766名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:19:57.20 ID:hm4Jltnn
>>765
ようホモ野朗今日もアナルセックス頑張ろうぜ
767名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:28:52.70 ID:nWBCWgGA
なんつーかレベルが低い
やってみたけどダメだったとかそういうレスならともかくやってもないのにそれはできんだろ、とかな
そんなんだから進歩がない

1回やったくらいで失敗してすぐにできないと判断するやつも多いだろうけど、
自分で理論的にできるだろうと踏んだものを失敗を繰り返しながら失敗した原因を考えて
何度も繰り返して成功率の高いものに仕上げるのは面白いぞ

まあそういう作業が面倒だというやつは別にやらんでいいだろう 
ゲームだしとかいってスキル向上を放棄してAIみたいな動きしかしないやつがいるけどそれがお似合い
768名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:34:53.83 ID:hm4Jltnn
>>767
おいおいやめろよこんなところで・・・
淫乱雄豚魂目覚めちゃうだろ・・・
769名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:40:38.86 ID:LMF15vaO
日本人同士だからと言って仲間ではないので、自分の戦法を人に教えてやる必要はない
770名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:46:22.77 ID:ucZgH0wS
言うほど戦法ないだろ
771名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:50:14.34 ID:nWBCWgGA
コルセアC使い始めたけどAN/M2って使いやすくて強い20ミリだな
コルセア(ストック機)の性能はへぼいのに火力のおかげで楽だわ
772名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:50:38.34 ID:XYb/lphD
SBとかの人はオーバーシュートさせようととか頑張るんでないかい
それでも一に位置取り、ニに遊戯王だとおもっているけど
味方を犠牲にキルとると言う点で
773名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:56:52.08 ID:hm4Jltnn
>>771
ああお前の生ものの棒最高だぜぇ
俺の菊門にエクレチオンしてケツマンコになっちまう
774名も無き冒険者:2014/02/10(月) 11:57:51.30 ID:1aK8MSH/
基本の一つを思いついてドヤ顔で長文連投ですか
775名も無き冒険者:2014/02/10(月) 12:02:26.53 ID:nWBCWgGA
その基本を考えもしないやつがいるようだな
別にドヤ顔で書いたわけでもないし初心者入門用に書いただけなんだけどね
初心者以外なら誰でも知ってるだろうと思ってた
776名も無き冒険者:2014/02/10(月) 12:06:54.65 ID:hm4Jltnn
>>775
いいかお前の菊門に俺のエクスカリバーを突っ込むぜ
この淫乱雄豚のケツマンコイにな
777名も無き冒険者:2014/02/10(月) 12:15:23.64 ID:JdJYgO07
>>772
勿論、オーバーシュート狙える時は狙う。ただ相手の技量が自分と同等かそれ以上だと中々難しい。
だから最近は、後ろつかれたらとりあえず速度落とさずに全力で基地まで逃げる。基地に着くまでの間必死に無線で救援要請。切羽つまって来たら無理やりシザース戦に入って味方来るまでで時間稼ぎ。
運がよければここで相手を押し出せる。でも最近は皆の技量が上がってきてるから難しい。ドイツ機まじで辛い…。P63怖い…。
778名も無き冒険者:2014/02/10(月) 12:42:50.04 ID:IZJ/I+zy
旋回ゴリ押しよりこっちのが良いし楽しい
http://i.imgur.com/Ff9ty8R.jpg
779名も無き冒険者:2014/02/10(月) 13:25:01.03 ID:ElxajyVn
わしぐらいのレベルになると突然糞早いスピード出せるようになるから
780名も無き冒険者:2014/02/10(月) 13:37:59.98 ID:bSgMdn1l
>>779
テツオ乙
781名も無き冒険者:2014/02/10(月) 13:39:55.97 ID:1w0ANH1t
まぁまず零戦使ってるのに高度不利になる時点でお察し。
782名も無き冒険者:2014/02/10(月) 13:45:40.29 ID:SyYJ5KCd
P-51使い方むずかしい、どーすりゃいいの?
783名も無き冒険者:2014/02/10(月) 14:00:56.83 ID:45aDgAbP
RBだと爆撃機が開幕で高度下げるから結局低高度で戦うことになるよな
784名も無き冒険者:2014/02/10(月) 14:36:37.67 ID:COLYndrM
タイフーンMk1 b/Lateの機体パーツ全改装が終わったから早速課金タイフーンと性能を比べてみたけど
上昇力は一緒、最高速度とターンアラウンドタイムに至っては負けてるじゃないですかーやだー

Lateは4枚プロペラだから速度や上昇力は上がってると思ったんだが課金機に勝ってるのは爆装能力とバブルキャノピーだけか・・・
785名も無き冒険者:2014/02/10(月) 14:50:22.35 ID:EWtNflgQ
左上と下にFPSとかパケロスの表示出てるんだがどっから消すのか教えてくれ
786名も無き冒険者:2014/02/10(月) 15:53:42.54 ID:FVtCSzw2
HBで味方のカバーリングに徹してるとチームは勝つんだが全然スコアもらえないな・・・
共同撃墜にもっとご褒美欲しいわあ
787名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:00:39.02 ID:JdJYgO07
>>782どの難易度かわからないとアドバイスできない・・・

とりあえず敵より高度高くとって一撃離脱。
788名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:13:02.91 ID:COLYndrM
久々にYer3分クッキングを食らったけど対策されたんじゃなかったのか
貴重な4倍ポイントが無駄になったでござる
789名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:21:26.78 ID:wmf/dOnP
1. Yerを複数用意します
2. 3つの拠点に分散させて飛ばします
3. 爆破します
4. 飛行場に向かいます
5. 爆破します
手順2と3が増えて1リロード分程度遅くなっただけだからね、仕方ないね
790名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:27:29.21 ID:Rvuhch9q
あー4倍は15時までか。もったいねーやっとけばよかった
791名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:27:38.14 ID:2h9L9Ffn
支配にマッチングしすぎてイラ壁
792名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:31:23.29 ID:sbJjIprg
>>789
むしろYer-2基準で調整されたから割を食うのは他国の軽爆or搭載量の少ない重爆なんだよなぁ

昨日初めてI-185使ったけど強いな…
敵で何度も交戦してるけど、使ってみると機関砲が当てやすいのう
とにかくソ連の戦闘機は攻撃が当てやすい。普段MC.202とか使ってるからなおのこと
793名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:35:34.02 ID:nEjGYf/b
もう四行もいらないだろう
「ソ連が強い」で全部説明できてしまう
794名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:53:39.13 ID:Cj/hRjdB
>>792
お前がマウスプレイヤーだってのは分かった
795名も無き冒険者:2014/02/10(月) 16:57:42.92 ID:OM8SCYvk
>>788
海のクレーター面だったかは基地もなく空港が爆発できるままなので
クッキングがまだ可能

気づいてない奴が多いのかチェックも甘い気がする、その面
796名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:09:23.32 ID:scmUZ4tn
>>794
なにいってんだこいつ
797名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:16:20.47 ID:wmf/dOnP
>>795
Pacific Hidden Baseかな?あそこは拠点ない上に飛行場自体も脆い気がする
798名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:18:44.98 ID:Cj/hRjdB
>>796
パッドやジョイだとソ連機の機銃の反動めちゃくちゃ強いの知ってたか?
799名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:29:11.28 ID:2h9L9Ffn
ちょっとハイエナ多すぎんよ
味方の単発戦闘機が死にかけの敵に群がってるうちにこっちの車両死にまくりやんけ
800名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:31:07.46 ID:HUIvP+up
ABで勝敗気にしてる奴なんていないだろ
皆スコア稼ぐことだけ
801名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:42:53.55 ID:JAtP2Qi9
ガチ志向だと罵倒が飛び交うしゆるすぎるとゲームにならない。
難しい所なんだよな
802名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:51:53.07 ID:1+yeei8H
定型文チャットに
「敵機○○(△△)は無視しろ!」とか
「俺が囮になる!」とか
いろんな状況に対応できるやつを追加して欲しいな
803名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:54:01.61 ID:Rvuhch9q
>>798
基地爆の話してるんだからABのことだろ?ABは基本キーボード+マウスなんだから指摘する意味がわからない
804名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:55:52.03 ID:1w0ANH1t
まぁまだβだし、でもそのうちWOTみたいに勝率ガーってなりそうだ
805名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:00:58.47 ID:2cp6HgXp
>>784 以前lateは、125%まで出力が上がったんだけどね。
修正されて、凡庸な機体に成り下がった。

 
806名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:03:14.89 ID:Cj/hRjdB
>>803
もうええわお前ww
807名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:07:18.98 ID:NlIvNUQJ
自分から突っかかっていって逆切れするのか・・・
808名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:10:00.52 ID:Cj/hRjdB
>>792の機銃の事話してるところについて言ってるのに爆撃の話云々言われたら何言ってんだこいつになるのはこっちのほうだっつーのw
809名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:10:12.03 ID:1w0ANH1t
わろたwww
810名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:11:35.33 ID:4v3KnKv+
朝出かける前に、いつもの彼にツッコミを入れてみたが予想以上に発狂してた
スレのみんなゴメンよ

初心者用と書いてあったが、初心者の人ほどこんなとこの書き込みを信じずに
戦闘軌道を絵付きで解説してるサイトなんて腐るほどあるからそっち読んでWT用に調整しながら試してみたほうがいいよ
いかに適当な事言ってるか分かるから、まぁ、ABで脳筋が脳筋と戦ってる感想を言ってるにしかすぎないからね
811名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:18:46.84 ID:r3olHDlE
別にABで脳筋にしか通じない戦法でも、そう書いてくれたらいいけどな
812名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:19:10.43 ID:IZJ/I+zy
マウスプレイヤーってそういう意味か。口だけの
813名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:32:31.90 ID:XYb/lphD
誰が上手い事言えとw

ABで勝率は気にしていないが勝利は常に目指しているぞ
そんな爆撃機育成中の俺、ランク3は辛い
814名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:42:08.31 ID:ElxajyVn
FacetracknoIRいれて見たけど不安定すぎる
freetrackのほうが安定するの?
815名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:48:41.27 ID:BJMpXI9U
テツオさんFacetracknoIRとか使ってんのか
うらやま
816名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:52:37.79 ID:OIyWq7gB
ABで秋水やコメートの着陸成功して物理演算暴走→主翼折れるのをやめてほしいなあ…
817名も無き冒険者:2014/02/10(月) 19:08:59.79 ID:F2ZW7X4K
テツオさんって千里眼なのかと思ってたけど違うのか
818名も無き冒険者:2014/02/10(月) 19:18:28.24 ID:83gLKN9t
>>816
RBでも移動してる空母にフックひっかけずに着艦するとたまに起きる
819名も無き冒険者:2014/02/10(月) 19:34:00.51 ID:r3olHDlE
空母でずりずり動くやつはケツを押しつけてると止まるよ
離したらまた動き出すけど
820名も無き冒険者:2014/02/10(月) 19:42:15.38 ID:8Ee/148X
以前着艦して艦橋に突っ込んだのに着陸成功になった事があったな
イマイチ判定がよくわからないな
821名も無き冒険者:2014/02/10(月) 19:51:31.55 ID:OIyWq7gB
>>816
RBで海マップ出ると大戦後期の日本機(陸軍機や紫電改)とかどうすりゃいいのか悩むよね…
822名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:02:26.11 ID:XyDksySW
艦橋ラリアットで余裕
普通にこっち見てる人たち居るけどあいつら大丈夫なんかな
823名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:06:01.58 ID:AU3S/X4n
艦橋にぶつけなくてもギア出さずに胴体着陸すれば普通に止まるぜたまにひっくり返るけど
824名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:07:21.17 ID:Rvuhch9q
ドイツの210mmロケットって二つで221キロしかないのに一発で駆逐沈めるのな。
イギリスの152mmロケットも3発でトーチカ沈めるしロケット類は火力高めになってるのかね。
825名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:17:30.03 ID:G54DGgIC
始めてジョイスティックでRBのキルとれた
ありがとうshoji
826名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:34:10.14 ID:nWBCWgGA
RBプレイヤーはABなら零戦でKD20以上 毎回4キル以上とかいくんだよな?
ここの書き込み見てるとABプレイヤーは俺より上手い猛者揃いという感じだが
そもそも自分自身たいした腕でもないと思ってるけど
827名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:34:27.22 ID:4v3KnKv+
フィアットって日本に輸入されてたのか初めて知った
日本ツリーに実装はよ
828名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:39:43.22 ID:nWBCWgGA
零戦で1戦平均キルなら自分より高いやつもいるけどKDとなると見たこともないんだよね
1戦平均キルなんてのは死ぬ事より倒す事重視だから一々高度争いなんてそこそこにして
敵に高度取られたらとっとと降りるだろうから高度不利の時の対策なんてどうでもいいだろうしな
戦績で俺以上出せるようになってからダメ出ししろ
829名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:43:33.42 ID:nWBCWgGA
>>788
小基地のないマップでは対策されてない
830名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:44:34.45 ID:83gLKN9t
丸一日同じ話題引っ張ってグチグチ言う人女々しい
831名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:45:49.80 ID:NlIvNUQJ
はいはいチラ裏チラ裏
832名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:46:16.51 ID:nWBCWgGA
下手糞の癖にプライドがあるのか知らんが腕もないのにつっかかるぬーぶこそ女々しい
833名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:48:11.92 ID:4v3KnKv+
なんか、またあぼ〜んが増えたな発狂でもしてんの?
834名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:48:20.99 ID:Rvuhch9q
無線プレイヤーが平均キルとかKDとか言ってもね。ラグのせいじゃんと言われておしまい。
835名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:48:21.40 ID:cTvg2CzX
げーむだょ
836名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:49:10.10 ID:nWBCWgGA
上級者が集まる掲示板でもブログでもいいからそういうのないのかね
そういうところでいろいろ覚えたいわ
837名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:49:21.25 ID:cTvg2CzX
げーむだょ
838名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:50:09.49 ID:hm4Jltnn
>>832
おお帰ってきてくれたか俺専用肉便器(ケツマンコイ)よ
さあおっぱじめようぜ
839名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:50:48.94 ID:nWBCWgGA
ping糞な時点で無線だろうが有線だろうが同じようなもんだろ
無線使ってるやつはみんなKD20なんかね
840名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:53:01.32 ID:nWBCWgGA
無線だから ABだから 他にもあったかな?

有線使ってるRBプレイヤー様の戦績をみせてください
841名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:53:19.86 ID:ujziek2x
そこの2ch戦士は早くコテ付けてくれよ
842名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:53:36.79 ID:hm4Jltnn
>>839
おっやる気やる気か?
いいぜこっちが受けで攻めてこいよ
843名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:54:36.69 ID:83gLKN9t
常に上から目線(高高度戦だけにってか?w)
半コテ染みた言動と読みにくい&回りくどい長文
あーだこーだ騒ぐくせに自分が重点的に遊ぶゲームモードも女医なのかマウスなのか等の使用周辺機器も書かない
これで理解を得ようってのが無理ですわ
844名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:55:06.45 ID:nWBCWgGA
おっと、無線はプラスになるんだっけ失礼
おかしいな 無線だとマイナスになるという意見ばかり聞くけどな
845名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:55:53.95 ID:cTvg2CzX
何かに熱くなれるっていいね
846名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:56:07.94 ID:Gbcz41Hy
>>832
はいはい、女々しくないならそうやって突っかからない
847名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:57:38.89 ID:nWBCWgGA
>>843
上から目線なんてどいつもこいつも同じじゃん
そもそも俺は上から目線されたって気にもならん、役に立つ情報なら大助かりだわ
下手糞のくせにプライドだけはあるようなやつが嫉妬で反発してんだろ
848名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:58:40.83 ID:4v3KnKv+
どんなこと書いてるのか見てみたら

KD20超えてるのか(キリ)←自分のKDのスクショもゲーム内IDも晒してない
だから前から言ってんじゃん、自分でblogでも作れって
そこに、自称名人様を誘導してあげるから
849名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:58:54.14 ID:ujziek2x
この連投情熱をWikiの編集に注ぎ込めればみんなから感謝され人望が厚くなり最強に見える
逆に2chに書き込むと頭がおかしくなって死ぬ
850名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:59:18.08 ID:hm4Jltnn
>>847
上からかやっぱりお前は淫乱雄豚だなあ??
ほら来いよ俺のゲートに来いお前の力をみせてみろ
851名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:59:57.41 ID:IZJ/I+zy
そもそもKD意識して飛んだことないからなあ
死んでも復活できるから敵味方の数は変わらないし無理しないでセコい戦い方すればスコア上がるだろうな
852名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:01:16.80 ID:r3olHDlE
スクショだと加工できるからなぁ
IDを晒すしかないのでは
853名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:01:19.05 ID:83gLKN9t
え、つかジョークかと思ってたけどマジで2ch戦士の彼ってAB専なの?
854名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:03:17.64 ID:nWBCWgGA
RBつまらんからAB専だな
弾制限や機動力制限ってのは構わないんだけどスカスカな戦闘でよろしくない
855名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:07:02.29 ID:rQ2aOq7H
AB如きでKDドヤ顔されてもね
RB/FRBで言うならまだわかるが
856名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:08:10.56 ID:4v3KnKv+
いっそうのことIDを晒して、ここのみんなとマッチングでもしてみたら
誰が上手いか1発で分かるじゃん

>>851
だよね、KDのみじゃなくてその時々で
チームの勝利を優先した戦い方になったり、芋洗いの中にヒャッハーしに行ったり
KDを上げるだけなら、それこそやりようはいくらでもある
857名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:09:38.80 ID:hm4Jltnn
>>854
AB体勢で今度はやりたいのかあたまげたなあ・・・
いいぜただ今度は俺が攻めだ用者はしないからなあ覚悟しとけよ〜
858名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:10:17.67 ID:83gLKN9t
ていうか別にAB専が悪いだとかRB,SBの方が偉いとまで言うつもりは無いが
エンジンの温度管理やエネルギー管理も糞もないエスコンのABであんな大口叩いてるの?俺だったら恥ずかしくてROMるわ
859名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:10:53.66 ID:ujziek2x
>>856
とりあえずコテ付けた方がいい
そうすればAB専だと煽られることも無くなる
従うことは悔しいかもしれないが、俺は君の為を思って忠告しているんだ
コテハンを付けることは負けじゃないよ
コテ付ければ幸せになれる
860名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:11:38.25 ID:ujziek2x
>>859
安価ミスw
正しくは>>854
861名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:12:38.09 ID:nWBCWgGA
零戦は勝率55パーセントあるし貢献してる方だろ
そもそも勝率気にするなら爆撃機使うしかないと何度も言ってる
爆撃機なら勝率8割いくからな
862名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:13:42.14 ID:4v3KnKv+
>>861
だから、ID晒しかblog開設かコテはよ
863名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:14:53.02 ID:nWBCWgGA
RBプレイヤーがABやるとどんくらい凄いのか教えて欲しいな
煽りでなく参考になるし励みになるし目標になる
864名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:16:34.48 ID:ujziek2x
Blog開設すればたちまちのうちに人気者になれるぞ
アフィリエイトも貼れば小遣いも稼げる
厄介者の2ch戦士という立場から脱却でき幸せになれる
865名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:16:36.90 ID:4v3KnKv+
ここで言うだけなら、勝率1000%あるしKDも100超えてるは
866名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:18:42.39 ID:hm4Jltnn
>>863
俺の生ものの棒の凄さが知りたいだあ?
いいぜ教えてやるよバックをだしなバックをそれだけでいい
それだけでお前のケツマンコイは凄みってのも感じられるだろうぜ?
867名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:19:09.64 ID:nWBCWgGA
>>864
悪いけど自分は自分の腕がまだまだだと思ってるし俺より上手くて知識、技能のあるやつの意見を聞きたいだけだからそんなのに興味ない
868名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:20:38.95 ID:hm4Jltnn
>>867
ああ確かにお前の掘りテクはまだまだ甘いだが俺の技術を吸収してきてはいるさ
ケツマンコイにしっかり刻んで覚えろ分かったな?
869名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:21:43.15 ID:8EmZsF7g
このホモは一体なんなんですかねぇ…
870名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:21:51.97 ID:faUlVhz9
ここで延々と罵り合いするよか、サクっと動画撮ってどこかにうpった方が有意義だと思う
本当に上手ければスレでの風当たりも変わる気がする
871名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:23:51.69 ID:ujziek2x
>>867
その謙虚な姿勢に感激した
是非Blogを開設して自身の成長の記録を綴ってもらいたい
需要ならここにあるぞ
872名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:25:43.47 ID:NlIvNUQJ
>>867
動画もSSも無いのに意見もクソも無いと思うんですが
873名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:27:09.35 ID:nWBCWgGA
そんな大したうまさはないね
基本ができてて索敵をしっかりし立ち回りをよくする
戦績出すコツなんてこういうこと
874名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:28:31.27 ID:cTvg2CzX
聞いてねえよ
875名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:28:55.53 ID:hm4Jltnn
>>873
掘りテクのコツが分かっただと?
生意気言ってないで早く腰ふるんだよおらぁ
876名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:28:57.33 ID:IZJ/I+zy
wwwwwwwwwwww
877名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:36:51.03 ID:tMmRAYAD
今日RBで零戦使ったんだが、時速600kmで引き起こし操作したら主翼が折れてびっくらこいた。
今度はF4Fで出撃したんだが、時速350kmで横旋回したらストールしてまたびっくらこいた。
878名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:42:40.86 ID:1w0ANH1t
なんだこの流れww
879名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:42:50.70 ID:rQ2aOq7H
零戦22型は忠実通り限界速度が低いので注意
制御できないならエンジン弱めるかフラップ着陸にして速度を弱める
880名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:43:59.40 ID:toun4Wq0
>>751
遅レスだけど、M2ブローニングはステルス一択だと思うよ
あの徹甲弾と焼夷弾の組み合わせは最高。日本機なんか一瞬で炎上して笑える
881名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:45:22.09 ID:4v3KnKv+
久しぶりに乗る機体とか初めて乗る機体でテストフライトしてない時って
これぐらいのスピードなら大丈夫だろって、ビビりながらチキンレースになるよね
882名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:46:29.00 ID:r3olHDlE
速度がどれくらい出ていたかもそうだけど、何Gかかったかにもよるんじゃないの
883名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:46:53.84 ID:QLTwH8VM
俺AB専なんだけど駄目だったのか
884名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:54:24.85 ID:4v3KnKv+
>>882
これくらいのスピードならこの軌道をとっても〜、って言いたかった
言葉足らずでスマンね

>>883
AB専でも何でも楽しみ方はそれぞれなんで、大丈夫です
訊かれてもないことを、適当に永遠と騙ったりしなければ
885名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:54:43.03 ID:tMmRAYAD
RBだと機体ごとにピッチ感度を調整しないとだめだ
ピッチ感度1だと、零戦だと横旋回してもストールしないが、時速600kmオーバーで引き起こし操作すると主翼が折れるし
F4Fだとどんな速度でも横旋回するとストールする
886名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:55:31.54 ID:NjQZgb26
何だ、とうとうと言うか前から長文君がぶち切れてゲス顔さらすようになったのか
いいぞ、もっとやれNG IDに登録しているけどw
887名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:55:52.54 ID:ujziek2x
>>883
駄目じゃないよ
戦士が勝手にコンプレックス感じてるだけだよ
888名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:01:24.96 ID:nWBCWgGA
コンプレックス感じてないからこそいろいろ書き込んでるわけだけどな
RBはフライトゲーとしてはいいんだけどアクションゲームとしては欠陥が多すぎだわ 退屈な時間が長すぎる
自分はアクションゲー寄りだからRBの仕様が変わらない限りやらない
機動制限、弾制限自体は歓迎
889名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:02:14.21 ID:nEjGYf/b
むしろ長文君はわかりやすいから毎回NGで良いんだが
それに触ってる奴は長文君にちゃんと安価して触ってくれ
連鎖あぼん設定してるのに機能しない
890名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:03:44.17 ID:OIyWq7gB
秋水とコメートの着陸時に関しての要望ってかなりの初期から要望多数だったのね…それで修正なしと…
修正すればいいのに…あれなのか?ゲームの仕様上変更したら地面に翼こすり付けての着陸が流行るからなしにしてるのかな?
891名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:05:19.40 ID:ujziek2x
長文戦士とかでいいから名前欄に書き込んでくれよ
スレが荒れるんだよー
892名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:06:41.18 ID:LMF15vaO
というか、RB/SBばっかやってて久々にABやると全然うまくやれない気がする
普段使ってる機動がABでは糞機動のせいで通用しない
893名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:12:02.52 ID:nWBCWgGA
なんかテクニック紹介とかしてるblogでも掲示板でもいいから何かないかな?
正直ここみてても誰もそういうのを高めあう雰囲気でもないしね
初心者に対するレスもかなり適当というか冷めたものばかりだし
下手糞の言うできねー無理、弱いとかいうレスは自分のテクを向上させるのに邪魔だしな
894名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:14:45.10 ID:yOZefPl/
>>893
てめーが作れや
895名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:17:10.73 ID:hm4Jltnn
>>893
確かに弱い振動をケツマンコイに与えるのはケツマンコイの感度の上昇が得られるが勃たなくなったりするからほどほどにしろよぉ?
さっ第5ラウンドの始まりだぜ
896名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:18:41.93 ID:4v3KnKv+
897名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:18:59.76 ID:nWBCWgGA
自分で作る気は全くないな
そもそもblogなんて見るのも面倒
余計な広告とか余白とかうざすぎ
898名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:20:13.26 ID:F2ZW7X4K
索敵を楽しみたいならSBに来ればいい
899名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:21:49.72 ID:hm4Jltnn
>>897
おいおい自分で開発する気ないのかよぉ1111
いいぜお前のケツマンコイ1から100まで開発しきってやるぜ
900名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:21:55.57 ID:2gJh50s4
ルインベルクの重戦車「市街地で戦わなきゃ(使命感)」
その他「援護しなきゃ(使命感)」
俺「」
901名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:23:23.63 ID:r3olHDlE
確かにワーツンデレって排他的な所あるな
長文連投ニキは自分のやり方を隠さないで晒してたのは評価したいんだが
KDや勝率持ち出したら、より低い人の劣等感を煽ってるようなものだ
902名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:23:55.83 ID:ujziek2x
>>896の答えが的確過ぎる
903名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:24:16.31 ID:8EmZsF7g
戦士とホモの掛け合いを観賞するスレがあるときいて
904名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:24:57.73 ID:NjQZgb26
>>902
www
俺、英語よめないからってか、そこに行かないのはw
905名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:26:23.29 ID:nWBCWgGA
>>896
フォーラム形式は面倒なんだよなー 
英語はそれなりに分かるからいいけど
906名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:27:35.38 ID:Em4Uph/V
2.3か月前にやってて
最近またやり始めたら やたら標準がフラフラして攻撃当たらないんだけど
アップデートで何か変わった?
VGAを良いやつにしてフレームレートがぬるぬるになったせいじゃないよな
照準がマウス操作ですぐ動いてふらふらする
907名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:28:27.62 ID:XyDksySW
コテつけたら教えてね
908名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:33:50.08 ID:B+VdzkXg
>>906
多分スペックあがったからだと
FPSでロースぺのころはエイムが安定してたのに
PC新調したらフラッフラになったの思い出した
909名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:36:08.45 ID:Em4Uph/V
>>908
常時FPS60超えてくる 画質最大解像度最大だけど
FPS落とす方法ないかwww まじでマウスの反応が良すぎて標準がフラフラ
910名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:40:03.70 ID:4v3KnKv+
>>905
アレも嫌コレも嫌、その上自分以外の意見ははなから聞く気がない
どんだけなんだ

書き込まんでも、読むだけで勉強になる
PS上げるだけなら読んで練習するだけでいい

承認欲求に関しては、書いてあることを和訳して日本語の公式に上げるなりblogに上げるなり
戦術スレでも勝手に作って書き込むなりすれば満たされると思うよ
911名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:41:38.48 ID:NjQZgb26
>>910
ま、餓鬼だ、ただのウザイ餓鬼
912名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:42:54.57 ID:CIIhdo31
>>909
マウスのポーリングレートが高すぎじゃないっすか
スペックに合わないと揺れたり飛んだりするっすから
913名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:43:54.96 ID:wmf/dOnP
>>909
Frapsでも使えば
本当にfpsが原因か分からんけど
914名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:44:16.77 ID:nWBCWgGA
自分以外の意見自体がロクにねーじゃん
俺自身は役に立つ情報はどんどん欲しいと思ってるけどね
そもそも俺は排他的になんてなってないだろ
自分より優れた意見があったら積極的に取り入れてるし間違いがあったら訂正してるわ
915名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:46:52.37 ID:nkI+8LPQ
36回はないわ
自分でサイト立ち上げるべき
916名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:49:06.22 ID:hm4Jltnn
>>914
自分より優れたマラチンがあったらすぐケツマンコに取り入れるだとお?
お前ってやつは本当淫乱雄豚だぜ
917名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:50:56.14 ID:v2nrc0OS
>>909
FPS60越え、VSyncをオンにしても駄目?
918名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:54:17.67 ID:r3olHDlE
>>914
俺は君が排他的なんていってないぞ

だが今おもい出してみたら、前もなんか勘違いで噛みつかれたことあるなぁ
排他的かもしれないわ
919名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:54:28.39 ID:NjQZgb26
コントロールみたら、いつの間にか短句コントロールってあるのな

>>909
ウィンドウズの機能のとこrのマウスの反応性を落とすとか?
ゲーム内だけの解決にはならんので、通常使用がうざくなるが
920名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:54:58.30 ID:LMF15vaO
なんだこのgayは...
921名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:58:00.49 ID:4v3KnKv+
あっ、いまさらなだけど、今日は徹底的にかまってあげようと思うので
ウザイと思ったらNGに入れといてね

>>914
>自分以外の意見自体がロクにねーじゃん
意見って言葉が悪かったのかい、さっさとコテつけるか他のところに行くか他の所作れ
このスレでは、お呼びでないって空気も読めないの?

>俺自身は役に立つ情報はどんどん欲しいと思ってるけどね
ttp://www.excite.co.jp/world/
ttp://forum.warthunder.com/

>そもそも俺は排他的になんてなってないだろ
>自分より優れた意見があったら積極的に取り入れてるし間違いがあったら訂正してるわ
自分と違う意見が出たら、たいてい長文で自分の正当性を主張して続けてるだけだろ
922名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:02:20.86 ID:nWBCWgGA
>>914
ちょっと語弊があったな
ろくな意見がないというのはあくまで高度不利の際の対処法についてのみね

普段は参考になりそうなレスがあったら取り入れて実践してみてるし自分だけが役に立つ意見を出してるなんて微塵も思ってない
ここで習った37ミリなどの大口径砲の当て方をやってみても上手くいかないのは自分の腕の未熟さ故だと考えてるしな
それでも37ミリはバースト撃ちよりタップ撃ちの方が当てやすいのは分かった(自分にあってる)
923名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:04:02.85 ID:nWBCWgGA
>>921
下手糞の劣った意見を取り入れるつもりはないから思い切り否定するよ
自分のより優れた意見を歓迎して参考にする
そういう意味で排他的ではない 
自分が絶対だと考えてるわけではないからな
924名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:04:42.85 ID:hm4Jltnn
>>922
ああお前のマラチンはまだ伸びしろがあるだがお前はバースト掘りよりタップ掘りがいいってのは俺は違うと思うな
体ごとぶつけて漢をみせてみろ俺のケツマンコイを蹂躙してみせろお前ならきっとマラチンをアップグレードできる
925名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:05:22.88 ID:1w0ANH1t
(バーストとタップの違いがわからないなんて言えない)
926名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:06:26.40 ID:hm4Jltnn
>>923
すまんが流石の俺も排泄ゲイ掘りだけは受け付けないんだすまんな
一回やったがあれはひどいもんだったお前も漢なら掘りテクとマラチンだけを鍛える事に丹念するんだ
927名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:07:55.03 ID:nWBCWgGA
>>925
バースト撃ち 2,3発連射し間隔をあけて再び2,3発連射 その繰り返し 2点バースト3点バーストともいう
タップ撃ち 1発ずつ間隔をあけて撃つ
928名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:08:16.04 ID:4v3KnKv+
>>923
自分が絶対の存在だから、意見の優劣をろくに論議せず自分の知識のみで判断してるんでしょ
929名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:09:03.59 ID:ElxajyVn
tetsuoだけど戦士くんの戦闘機に突っ込みたい
930名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:10:17.04 ID:6eWQfn69
>>923
お前、その一文に推敲無しでなんの疑問も違和感も為しにリターンキー押せるとか
顔から火が出ないの?
931名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:11:09.25 ID:nWBCWgGA
>>928
しっかり分析できるから話を聞くなり実践してみるなりでどっちが優れてるかわかるわ
やったこともない、できもしないやつこそ自分が絶対だと思ってて優れた意見に耳を貸そうともしてないよね
932名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:11:50.93 ID:faUlVhz9
>>923
確か以前紫電改の使い方訊いておいて、答えが返ってきたら
「スピットに負けたじゃねえか糞が」とか言ってたよね
その時レスしたうちの一人が俺だったからよく覚えてるよ

自分が出来る事→そんなの知ってる
自分が出来ないこと→俺が出来ないんだから間違ってる

こんな態度で有意義な意見をくれ、だなんて無理があると思わない?
933名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:11:58.91 ID:hm4Jltnn
>>927
おっ掘りテクの予習かいいぞ俺のケツマンコで実習するんだよお!
934名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:12:13.28 ID:nWBCWgGA
>>930
下手糞の意見はゲームバランスを崩す害悪だとしか考えてないから微塵も思わないね
935名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:13:21.22 ID:hm4Jltnn
>>931
できもしない掘りテクなんてないんだよ
甘えてないで早く実習しろよお!
936名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:13:25.01 ID:8Ee/148X
なぜこうも香ばしいのが・・・
937名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:13:28.22 ID:nWBCWgGA
>>932
じゃあスピットに紫電改で旋回戦で勝つ方法教えてくださいよ
その後聞き返したら旋回戦じゃなくて一撃離脱で勝つとか答えが返ってきてはぁ?って思ったわ
938名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:14:38.15 ID:NjQZgb26
>>932
バトルレートは絶対に0.7差までしかマッチングしない、キリッとも言っていたな
で1.7差の例をだされて、ふじこふじこ
939名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:16:49.76 ID:nWBCWgGA
>>938
絶対じゃなくて基本だといっただろう
基本2差 時々3差 ストック機や勝率補正でさらに追加だ
あとは過疎帯だとさらに追加

最初からこの意見を全く変更してない 捏造するな
940名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:17:18.50 ID:wmf/dOnP
こんな けいじばんに まじに
なっちゃって どうするの

                    完
941名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:17:58.95 ID:ElxajyVn
終わり!閉廷!
942名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:18:37.41 ID:4v3KnKv+
>>931
唯一絶対の存在だから、しっかりと分析できてると思い込んでるわけね

>やったこともない、できもしないやつこそ自分が絶対だと思ってて優れた意見に耳を貸そうともしてないよね
いまさら、自己紹介しなくてもいいよ
君のことは、よく目にしてるんで
943名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:18:47.19 ID:rQ2aOq7H
工夫すれば紫電改でも旋回戦はできるがスピ相手には無理
高度をとって一撃離脱でもするんだな
944名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:19:22.09 ID:nWBCWgGA
マジになれねーんだったらとっととAIみたいな動きしてカモられてストレス貯めるかやめてろよ
そんな下手糞が○○弱すぎ、OPだととかほざくなよ
945名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:20:42.74 ID:4v3KnKv+
>>nWBCWgGA
なんだか、やっぱり面倒くさくなったんで

言いたいことまとめると、コテつけるか他のところに行くか作って
946名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:23:08.78 ID:om+Ob5bY
うーん、最近始めてやっとコツがつかめてきたんだけど
やっぱり敵とヘッドオンで衝突することが多くていやんだね
947名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:25:00.92 ID:Em4Uph/V
ありがとー
マウス感度とか コントロールのところで下げたら前と同じ感覚になった
FPs関係なかったぽいw
948名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:27:09.03 ID:r3olHDlE
あと30分ほどで日付が変わりますが、みなさま自分の考えは全部出せたでしょうか
私としましては、これまで長文連投ニキ様にも一定の利用価値があるという認識でしたが
今となってはそれ以外の面が強くなってきた印象であります
949名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:27:37.53 ID:8Ee/148X
ABだと避ける素振り見せない相手も多いし仕方ない気もするヘッドオンは
950名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:32:59.29 ID:rQ2aOq7H
スレ立てるわ
951名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:33:53.73 ID:NjQZgb26
>>939
はじめそんな事いっていなかったけどねー、ニヤニヤ

>>950
952名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:36:43.99 ID:04STNeuz
>>nWBCWgGA
こいつすげーな
一日中このスレに張り付いてる上に20時ぐらいに煽られてから5分から15分おきぐらいで書き込んでるよ…
よっぽど悔しかったんだろうな・・・
953名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:36:48.80 ID:rQ2aOq7H
954名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:39:23.45 ID:4v3KnKv+
>>951
それに関しては、どっちが正しいか知らんが
基本的にその場の勢いで熟考せずテキトーなこと書いてるだけだしねー(ニヤニヤ)
自分の都合悪いことに関しては、ろくに答えようとしないし

>>953
乙ー
955名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:42:35.43 ID:om+Ob5bY
格闘戦すりゃ羽をもぎ取られ
ヘッド・オンすりゃパイロット殺され・・・
どうすりゃいいのか
日本ツリーはやっぱり苦行なのか
956名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:43:34.27 ID:IZJ/I+zy
すれ違う寸前に反転することを覚えよう
957名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:44:43.86 ID:NjQZgb26
しかし、戦闘機の低高度発進化、マップによってはやばいのがあるな
alpin medowsのマップ、発進後数秒間余所見していたら、崖にぶつかりそうになった

マップ標高に基づいて発進高度を調整するってのは
外人には難しい仕事なんだな・・・
958名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:47:11.70 ID:faUlVhz9
>>937
旋回戦に入る前から十分に余裕を持ってフラップ展開
350km/h〜500km/hを維持
射界に入る頃合いでフラップ格納

これだけ守れば同高度,1vs1状態でスピットに負けた記憶無いよ
上から被られた、後ろから不意打ちされた、複数に囲まれた…みたいな
圧倒的に不利な状態から勝たせろって話なら「贅沢言うな」としか。

一撃離脱云々は俺が言ったわけじゃないから悪しからず
これ以上反応してスレ汚すのもどうかと思うからもうこれで最後ね
959名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:48:04.79 ID:v2nrc0OS
>>953

>>955
大丈夫、プレイしていればそのうち上手くなるw
最近日本ツリーで初めて、落とされまくりながらもやっと紫電改までたどりついた自分もいるw
960名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:51:15.62 ID:HUIvP+up
飛行時間10時間未満の人でも100時間越えてる連中とあたるのが日常茶飯事さ
しっかり反省生かして飛べばそのうちうまくなるさ
961名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:51:43.59 ID:F2ZW7X4K
そういやこのゲームの紫電改の空戦フラップって自動フラップ?
それとも手動?
962名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:52:53.82 ID:4v3KnKv+
>>955
日本機は機銃の関係でヘッドオンに向いてない機体が多いから
積極的には狙って行かないほうがいいよ
基本的な戦闘機動を覚えてなんで落とされたのか、どうしたらそのような状況にならないですんだのかを考えながらプレイしてたら
そのうち上手くなるよ、ゲームなんだし何回でも死んだって問題ないから
963名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:57:56.43 ID:om+Ob5bY
死んで覚えろっていうのがやはり定石なのかな
もちっと我慢してやってみます
リプレイとか保存しといて後で見返してみたらいいのかしら
964名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:58:09.65 ID:OIyWq7gB
>>961
手動なんだよねえ…
フォーラムでもさんざん「紫電改の特徴である自動空戦フラップ寄越せ!!」ってなってるんだけど一向にない…

しかしまあ、今日秋水使って落とされた後、紫電改使ってF-86落とすとは思わなかった…ヘッドオンだったけど…
965名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:00:39.75 ID:NjQZgb26
>>963
日本機は脆くて速度でないから、特に低ランクの奴

なので何より大切なのは腕前うんぬんより
いかにに孤立せずに見方と行動して、見方が敵ときゃっきゃうふふしている所を
横からさらっていくのがベースになると思っている
966名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:02:14.93 ID:Gbcz41Hy
AB限定だろうけど急旋回しようとすると確か自動でフラップ働くよね?
967名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:04:17.74 ID:F2ZW7X4K
>>964
そうなのか・・・
968名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:04:30.42 ID:om+Ob5bY
>>965
なるほど・・・
てか、集団でいても真っ先に狙われてる気がしますねw

ひと通り使ってみて、イギリス機が使いやすかったから
なれるまでそっちで練習してみようかな
969名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:07:21.12 ID:Sgo1mkfe
久しぶりにやろうと思ったらChecking launcher update,から進まなくなっちゃった
970名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:08:07.25 ID:v2nrc0OS
ふと自分の初期のころの使用機体の戦績を見てみたら、KD0.2とかになってて草不可避
我ながらこれはひどいと思うが、それでも飛ぶこと自体が楽しかったから無問題
971名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:08:38.38 ID:HQLMXe03
>>958
ほほぉ そうだったのか
とりあえず参考にしてみるけどRB限定?ABじゃとても紫電改にそんな旋回能力があるとは思えんが・・・
紫電改甲じゃないよね?(甲と普通のとで旋回能力が違うのかもしらんけど)

戦闘前にフラップ展開して旋回戦に突入したらフラップを格納するというのは知らなかった
速度が落ちるだけでメリットがない気がするけどその方が回りやすいのかな?
972名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:11:22.50 ID:Fft7cnUk
>>968
単純な機体の動かし方より、状況判断が重要になるってこと
真っ先に狙われるのは、単に集団の中でも狙われやすい位置にいるのかもしれんし
日本軍機は脆いから狙われてるのかもしれんし、日本軍機に過剰に反応する人かもしれんし、分からん

英国は、バランスのとれた機体もあるし英国面に落ちた機体もあってやっていて面白いよ
なんとなく日本機使ってみたいってのも分かるけど
973名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:18:21.39 ID:0qOrNy/M
零戦は低空で格闘しやすいけど高校度に上がって
「君がッ!失速するまで!上昇するのをやめないッ!」ってなるのがベストかも(体感よ)
974名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:18:54.93 ID:HQLMXe03
旋回戦のはじまりそうな15秒前くらいに戦闘フラップにしてそのまま旋回戦に突入
速度が減ってきたり速度が必要な状況になったらフラップを上昇に戻すというやり方をしてるけど間違ってるのだろうか
機体差で勝てるだろうと思っていても苦戦したり負けたりするし旋回戦はよくわからないことがある

多分早く回すコツがわかっていないんだろうな
昨日もmod22でM5乙に旋回戦で負けて驚いた 
mod22ってロール性能低いし実は旋回性能それほどじゃないのかな?M5より旋回戦強いと思っていただけにショック
975名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:21:13.83 ID:BmsssM84
日本機のネックはとにかく脆さだよなあ・・・
唯一と言っていい長所は運動性能だから巴戦に持ち込みがちなんだけど
相対的に手数で攻めないといけないから敵援軍到着までのタイムリミットもあって
常にあるギリギリ感が精神的にきつい
976名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:22:36.12 ID:HQLMXe03
上昇している零戦を追うなというのは定説だし上昇釣り上げは零戦の十八番だろう
上昇釣り上げ宙返りで串刺しにすると「こいつ零戦を知らないアホだなー」と笑える
977名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:25:10.31 ID:HQLMXe03
脆くても零戦くらい旋回能力があれば気にならない
疾風みたいな中途半端な旋回能力、回避力の機体だと脆さが問題になる
978名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:26:08.46 ID:VoYzx0q2
速度が減ってきたときこそフラップ下げるのが正しいんだけどこのゲームの場合は知らん
979名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:27:51.85 ID:LFhX3kIE
零戦にHEFを1発撃ち込んだら爆散したときすげー驚いたわ
脆い機体に対してはAP弾とかむしろ弱いと思った
980名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:30:53.83 ID:HQLMXe03
>>978
そうなのか・・・ 
速度を落とす代わりに翼面加重が小さくなって旋回性能アップという効果だと思ってた
かといって高速時の方が旋回速くなったりするしよくわからない
981名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:34:52.31 ID:HQLMXe03
ちなみにmod22でM5乙に旋回負けしたときだけど、
最初は速度400以上で回ってたからこの速度帯だとM5の方が速いのかと思い、
mod22の旋回方向をやや上向きに変更して失速を狙った

しかし結局優位になれずむしろ食い込まれ気味になる 
高度は自機がちょっと上になったがほぼ意味なし状態
最後は敵の友軍にやられて死亡 まあそのまま旋回戦やってても負けてたし仕方ないなという感じ
982958:2014/02/11(火) 00:35:28.72 ID:J9HUtdlY
>>971
書き方が紛らわしかったから補足

戦闘前は早めにフラップ出して、旋回中も出しっ放し
そろそろ後ろ取れるぞ!って余裕が見えたら早めに格納って意味ね。

AB/無印紫電改。
983名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:39:47.75 ID:lwh8SVUX
フラップと言ったらコルセアちゃん。このゲームではどうなんでしょ
史実じゃフルフラップなら鬼旋回
984名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:40:09.61 ID:HQLMXe03
>>982
なるほど、じゃあ同じ使い方だね

でもABじゃ紫電改の旋回能力じゃスピットに勝てないと思うんだけどなぁ
紫電改の旋回って疾風とかとフォッケDとかと同レベルっぽいしどの速度帯でも勝負にならないと感じるんだが・・・
985名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:45:16.40 ID:Uz1A0BXC
>>980
フラップについては戦中から人それぞれって感じかな
紫電改の話だけど自動フラップでルーキーも楽に空戦できるようになったっていう一方で
戦闘慣れした一端のパイロットは速度の低下を嫌って一切使わなかったり

高速域で旋回速度が速くなるのはその機体において旋回に一番適した速度域だから
必ずしも小さく回るほうが旋回が早いという訳じゃない
986名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:46:27.70 ID:dq/VTWfg
俺がKD無視して占領しまくることで
チームの誰かたちの勝率が上がる
たまにgjとか言ってくれる
俺はそういう事に幸せを感じるんだ
987名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:46:58.27 ID:SThFTY8p
warthunderスレって質問スレ案の
988名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:49:39.73 ID:HQLMXe03
旋回は奥が深いなー
明らかに勝てる性能差やエネルギー差がないと旋回戦でまるで安心できない
零戦使ってるときの敵の零戦、スピットが怖い
スピットは昔は怖くなかったんだけど何故なのか 
勝てるにしたって倒しきるのにぐるぐる回って時間かかるし旋回戦は怖いな 周りから狙われるもん
989名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:52:49.07 ID:HQLMXe03
>>986
勝率はともかく勝つと報酬あがるからGJだな
990名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:56:37.12 ID:LFhX3kIE
零戦32型と22型は現実のデータシートと誤差3%以下だが、52型は10%以上の間違いがあると明言されてる
ファンタジー性能だとしても驚くに値しない
ttp://forum.warthunder.com/index.php?/topic/82106-war-thunder-137-flight-models-state-report-preliminary/
991名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:02:51.83 ID:b/+KhssG
日付またいで間もないのにスレに赤IDがあるのか・・・
992名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:15:59.66 ID:WwdWWB1Q
コテ付けろ→無視
wikiなら感謝されるぞ→ヤダ

12ミリの多いP-63欲しい→P-47かP-51使え→ヤダP-63がいい→そんな機体はねえ運営に言え
AB専かよ(煽り)→マジギレ日記君化
お前らは俺より戦績が悪い、お前らは下手糞な癖に上から目線だ→動画とか戦績出せば?→無視
Blog開設すれば?→自分の腕がまだまだだと思ってるからヤダ、そんな大したうまさはないね

俺より上手くて知識、技能のあるやつの意見を聞きたいだけ
2chは糞だ、もっと意識高い場所が良い→公式フォーラム行けば?→フォーラムはヤダ

>>921
下手糞の劣った意見を取り入れるつもりはないから思い切り否定するよ
自分のより優れた意見を歓迎して参考にする
そういう意味で排他的ではない 
自分が絶対だと考えてるわけではないからな

彼の1日をまとめてみた
993名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:21:28.43 ID:HQLMXe03
ここで質問しても答えられるやつがまともにいないんかな
それとフォーラムは史実データとのにらめっこばっかりでゲームでどうしろとかがあんまりないのが面倒なんだよな
探せばあるんだけど探すのが凄く面倒 
そして日本機に関する情報は少ない
史実は史実で大切だけど俺はゲームしたいというのが第一だからフォーラムの史実データ主義は厄介
994名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:24:42.93 ID:js7ik1z8
>>990
A6M2、A6M5のFMはおかしいからな
995名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:25:45.38 ID:WwdWWB1Q
>>993
2chはそういう場所なんで向いてないよ
まともに答える奴はそもそも2chには来ないよ
996名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:26:31.28 ID:GvkVp+la
だから場所が無いならwikiなりサイトなり作れと、ここでいくら書いたってろくに残らないし見辛いだけだから役に立たんでしょ
997名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:28:14.44 ID:HQLMXe03
FPSの高さが旋回の早さに関係してるのかな?

自分はFPS60に満たない環境でやってるけど、
昔のお手軽な空戦ゲーもどきではFPSが高いほど旋回早かったからWTもそうなのかな?と思ったりする
自分の回し方が下手なのか環境のせいなのかそれとも機体差だったのかよくわかんない時があるな
998名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:28:45.10 ID:WwdWWB1Q
2chは彼にとっての聖域だから彼はあくまで2chで付き合ってくれる奴を求めているよ
これはスピリチュアルな問題だからそういうロジカルな理由を説いても無駄
999名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:29:45.67 ID:FimDcEtL
>>992 間違ってる部分がないのよね これには驚くわ
1000名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:31:26.29 ID:Uz1A0BXC
フライトゲームなのに史実というか実機のデータ疎かにするってどーなのよ
エースコンバットですら実機データを元にデフォルメしてんだぞ
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