【WT】 WarThunder part30

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1名も無き冒険者
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOフライトコンバットゲーム
戦闘機 攻撃機 爆撃機などで戦うゲームで、近いうちに戦車や駆逐戦車も加わります。そのうちお船も!
現在オープンβテスト中  正式に移行時にリセットはありません。

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■Youtube公式サイト
http://www.youtube.com/user/gaijinent/featured

■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

前スレ
【WT】 WarThunder part29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1389793466/

■次スレについて
次スレは    >>950   の人にお願いします
但し必ずしも  >>950  を踏んだ人が立てなければいけない訳ではないので(むしろ滅多に立たないが)

20レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレ立てて下さい
2名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:37:52.57 ID:vhkw/KAZ
Q どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した戦闘機&爆撃機に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち戦車と戦艦が操作可能になる模様。

Q 推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/
  ←このページの下の方参照。

Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください

Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです

Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです

Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください

Q.コントロールの割り当ての仕方が分からない
A.Menu>Controls>Controls Setup Wizard

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.Menu>Game Option もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.Game Optionとランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.元から設定の変更ができない項目です

Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamフォルダ内のsteammapps内のcommons内の
WarThunderフォルダ内にある aces.exeを管理者権限で実行で直ります
3名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:38:24.51 ID:vhkw/KAZ
Q&A(ゲームプレイ編)

Q 新兵であります!
A 早速ToBattleで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q どの陣営がいいのでありますか!
A
個人的な印象(低ランク)
ソビエト :速い 火力がある 加速力がある
アメリカ :鈍重 防御力は高い 
イギリス :バランスの取れた性能
ドイツ :速い 防御力は普通
日本 :遅い 加速性能旋回性能は高い 防御力は低い
といった感じ。
低ランクはイギリスが使いやすく強め ソ連も癖はあるが強い

Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に銃撃を加えてください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q 天皇陛下バンザアアアアアアアイ!
Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入らなくなった(要情報)
航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
4名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:24:33.48 ID:X5XQ/rSe
>>1
5名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:29:03.17 ID:yct7EDI2
>>1
でも宣言してほしかったな
6名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:40:38.12 ID:7+SRZds4
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>1Молодец!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
7名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:19:45.20 ID:aZnVxNBp
イタリア機最高!
8名も無き冒険者:2014/01/24(金) 17:01:28.60 ID:z6kD/JTc
なんか中国人多いな
変な漢字が飛び交ってるぜ
9名も無き冒険者:2014/01/24(金) 17:55:04.63 ID:MG1knU9l
>>1 モツ
10名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:13:27.82 ID:kiv2gFCq
仮名文字も対応しろと
11名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:17:34.15 ID:riQHBr2D
やっぱ機体解放ダルい…
12名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:23:43.96 ID:1hTs3MdM
前スレの最後
爆撃機で片道どころか被弾したら修理に戻ってるなんて言うとフルボッコにされそうだな
13名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:24:32.96 ID:WZBaFc1z
何時になったらクソマッチングは直るの
1.35の楽しかったWTはどこへいったの
14名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:25:08.35 ID:YkU3Be7D
>>12
何もできんだろそれはw
15名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:44:32.52 ID:j+Qe1g80
恐らく中国のプレイヤーが10086ってコメントしてるけどあれはなんなんだろうね
ググっても人工知能がどうとかしか出てこないしよくわからん。
16名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:46:27.00 ID:uIvisAj1
イーィンパォ
健闘(を祈る)
17名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:08:46.76 ID:HdA0+PrH
たまに味方の爆撃機の後ろに行くと思いっきり撃ってくる馬鹿がいるんだけど
威嚇じゃなくて直撃コースで
ぶつかって来るとでも思ってるの?撃たれたから撃ち返したらなんかキレられたんだけどw
18名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:15:56.54 ID:1hTs3MdM
>>14
だいたいランク2付近の爆撃機だと、相手の火力的に火噴きながら帰還するって感じで遊べる
逃げ切れば勝ち、落とされたら負け的な
19名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:51:00.64 ID:X5XQ/rSe
>>10
かな文字も打てるみたいだよ こないだ見た
20名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:53:36.76 ID:X5XQ/rSe
>>18
キチガイを理解しようとしたらダメ

まあ好意的に解釈するとしたら爆撃機を盾に後方にいないで前に出て護衛しろってことかもね
21名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:59:55.75 ID:1hTs3MdM
>>20
俺から見ると前スレでのキチガイ度はお前のが上
22名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:04:34.74 ID:wAf947Nm
キチガイとかどうでもいいわ
23名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:05:08.37 ID:X5XQ/rSe
地上特攻はリワードも考慮してドイツ>ソ連>アメリカ>日本>イギリスだな
ドイツとソ連は戦車攻撃に関してはさすがに優秀だね
24名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:06:45.06 ID:o5qJMFUJ
RBでの紫電改の修理費高すぎじゃね、毎回ライオンマイナスだわ
25名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:12:04.06 ID:X5XQ/rSe
前スレねぇ
毎度のことだけど効率悪かったり劣ってる方法だったり間違いだったりする意見に関しては徹底的に否定したいんだよね
以前紫電改ならスピット相手に旋回戦で戦えるというレスがあってそれを鵜呑みにしてたんだけど全く勝負にならなかったしな
そういうデマみたいなのがムカツクからはっきりさせておきたいね
役に立つレスはありがたいけど嘘とかそういうのはいかんよ
26名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:18:14.44 ID:o4cReHF+
わかったからもうやめてくれ
27名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:20:35.68 ID:S9U0sJJT
こういうキチガイが言うと仮に正論でも説得力が無くなる
28名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:25:56.21 ID:X5XQ/rSe
疾風ってエネルギー消費が全然なくて急降下一撃離脱がすげー効率よくて楽しいんだけど(弾道はひどくて難しいが)
肝心の制空権はどうやって奪えばいいんだろう
味方を囮にしたり敵が急降下して高度落とすまで辺境に逃げて自分が一番高い位置になるまで待ったりしてるけど、
同高度でまともに戦ったらあんまり勝ち目がなさそうでなのがなんとも

ヘッドオン激弱だからヘッドオンそこそこにとっとと回避機動して旋回戦へと誘導
→敵が降下して逃げたら追わずに高度を維持して判定勝ち
→同高度以上の敵がいなくなったら一撃離脱し放題開始

こんな流れでやってるけど正直旋回戦も大して強い機体じゃないしヘッドオンちょっとでも食らうとすぐに燃えて爆発だしな
まともに戦うのが怖い
29名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:26:43.83 ID:OpTnHx2q
WoTスレの日記君やまさひろの例でもそうだったが、なんでこういうゲームはいつも頭のネジが外れたやつ同士が喧嘩始めるんだ
30名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:27:52.40 ID:X5XQ/rSe
誰が言ったかによってその論が正しいか間違ってるかも判断できないようじゃ馬鹿ってことだわ
要するに信者脳ってやつだな
正論かどうかより誰が言ったかが大切ってやつ
31名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:28:41.04 ID:uIvisAj1
つまんね
32名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:29:24.75 ID:yct7EDI2
ランク2リワード150%で250*6のAr-2は優秀すぎる
33名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:30:31.88 ID:X5XQ/rSe
BR3.3以下の対地特攻機20傑 ※リワード前提 (同型機はリワードの高いもの)

1 Ar2(ソ) BR2.7 リワード150 250×6 
水平爆撃、急降下爆撃ともに優秀 挙動も素直で狙いやすい上に頑丈で速度もある

2 S79-1936(伊) BR2.7 リワード150 250×5
挙動がよくて頑丈 若干狙いにくく火力も乏しいが前方機銃も使えてよい

3 He111-H6(独) BR3.3 リワード150 250×8
挙動は重めだが搭載量が優秀で頑丈 同じような搭載量・スペックのウェリントンよりは軽快で爆撃しやすい

4 P47(米)BR3.3 リワード90 250×1 500×2 ロケット×10
ある程度の高度と降下角度がないと爆撃照準がでないのがネックだが低空スタートできるし機銃で対空砲などをたくさん潰せる

5 Ju88(独) BR2.7 リワード150 250×4
挙動が素直で急降下爆撃可能

6 Ju87-D3(独) BR2.7 リワード120 500×1 250×2
旋回性能・挙動がよく急降下爆撃可能 前方機銃は狙いをつけやすく使える 速度が遅く脆い リワード無視なら20ミリ搭載のD5

7 IL4(ソ) BR3.0 リワード150 500×2 1000×1 または250×2 100×10
挙動が重めだが爆弾の威力があるのである程度適当に落としても破壊できる

8 TBF(米) BR2.3 リワード100 250×4
火力のそれなりにある前方機銃があるのがよい 挙動もまあまあ素直

9 wellington Mk1c(英) BR3.3 リワード150 250×9
高度を上げて飛んでればカモ機体だが対地特攻させるなら問題ない 高速時の挙動が悪いが搭載数が圧倒的 トーチカを狙うか速度を落とすと良い
34名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:31:37.40 ID:X5XQ/rSe
10 Ki49-1(日) BR3.3 リワード150 250×4
挙動が優秀 縦旋回がスムーズで失速しにくいので狭い場所などでの方向転換もしやすい

11 G4M1(日) BR3.0 リワード150 250×4
Ki49とほとんど同じ ki49より若干機動性能が悪いかな

12 Pe3E(ソ) BR2.3 リワード90 250×2 100×2
低高度スタートができて速度がある 前方機銃は狙いにくく降下角度をつけないと爆撃照準が出ない 挙動・旋回性能はそれなり

13 B25J-1(米) BR3.3 リワード150 250×4 または 500×3
少しでも降下角度をつけると爆撃精度が非常に悪くなるので対地特攻にあまり向いてない上に挙動も悪い 前方機銃があるが狙いにくい

14 ki45-tei(日) BR2.7 リワード110 250×2
搭載量は少ないが挙動がよく急降下可能で命中させやすい 水平時に爆撃照準はでない 前方の37ミリ機関砲も使える

15 IL2(ソ)BR3.0 リワード50 100×4 ロケット×8
性能は申し分ないがリワードが低い リワード150の機体の3倍の戦果をあげよう リワード気にしないのなら優秀

16 SB2M-103(ソ) BR2.0 リワード70 500×2 250×2
リワード以外は良い

17 Su2-tss(ソ) BR2.0 リワード80 250×2
前方機銃が使えて挙動、旋回性能ともに良好

18 A20(米) BR2.3 リワード90 250×4
挙動が非常に悪く降下角度をつけないと照準もでず、降下角度をきつくすると制御が難しい 逃げ足があっても特攻前提となると意義は薄い

19 B5N2(日) BR2.0 リワード150 250×2
速度が遅いのはともかく搭載量が少ない 挙動が良く軽快なので必中の爆撃が可能

20 SBD(米) BR2.0 リワード70 50×2 500×1
急降下爆撃可能で挙動も良い 前方機銃もあるがリワードと搭載不足
35名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:36:48.87 ID:OpTnHx2q
RBだと海上任務が怖すぎて爆撃機乗れない
B-17で出撃して味方の滑走路が空母しか無いと爆弾投下したら補給できないから飛行場占領までやることなくなる
日本には流星とか優秀な艦爆があるが戦闘機で飛行機全滅させるほうが安定してるし
36名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:39:39.86 ID:uddKIWS6
それあるわ〜
37名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:40:34.27 ID:X5XQ/rSe
最近のRBやたら爆撃機多くね?
日本でやってても呑龍や連山(連山は分かるが)をやたら見るんだけどたまたまかなぁ 
ABメインでRBは時々だからなんともいえんけど
38名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:49:12.70 ID:OpTnHx2q
ABでBR3.3以下だったらIL-4ばっか使ってるわ
このBR帯だと単独で飛行場破壊できる搭載量のやつがこいつくらいしか居ない
39名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:57:26.73 ID:KuBjEA/p
B17に軍艦沈められまくってんなーって思ってよく見たら逆だったってことが結構ある
RBで対空砲火で死ぬ理不尽さったらないわ
40名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:59:08.29 ID:X5XQ/rSe
リアルを考えると対空砲火弱すぎだけどな
41名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:01:35.50 ID:xLlK+ReW
弱すぎなんじゃなくて数が少ないだけ。
数が少ないのにやたら命中する
42名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:05:33.86 ID:OpTnHx2q
WTに海戦実装されたら対空砲火が凄いことになりそうな予感
中に人間が入るし、今みたいにただの的だったらバランスが悪すぎる
43名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:08:59.91 ID:X5XQ/rSe
一応史実性能は考慮するだろうしそうなるかもね
大和級なのに機銃の数が少ないぞとか言われちゃうもんね
大和を使って数十キロの距離から飛行場砲撃できるかな〜
44名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:16:25.50 ID:YkU3Be7D
>>33-34
まとめ乙
ランク2爆撃もうかるでーと進めはしたがここまで纏める気はなかった
ソ連とヘタリアが優秀とは思っていたが、なるほどなるほど
45名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:20:31.37 ID:51vKGuij
>>35
B-17の海上任務なら爆弾投下し尽くしたらゼロ戦釣って後部銃座で落とせばいいんじゃない?
俺は日本側でしかやったことないけど敵にB-17が数機残ってるとやべぇなって感じになるよ
46名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:20:56.92 ID:HdA0+PrH
なんかRBのAI露機だけやたら攻撃的すぎじゃね?
日本でロシアと当たるとAI機が執拗に追いかけて撃ってくるんだけど
英とか米のAI機はぜんぜん追ってこないどころか撃つまで避けないけど
露だけいくら旋回しても追いかけてくるわ
47名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:34:28.42 ID:YkU3Be7D
P47が戦闘機と思うのが間違っていた
こいつは爆撃機だ、間違いない

B17に微妙に旋回負けている気がする
48名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:36:04.28 ID:hHsl+UaE
ウェリントンさん使ったことないけどHe111と比較して軽快と言えるほどなのか・・・
49名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:39:17.00 ID:uT2mKUuD
乗りたい戦闘機に乗るまでが長すぎる・・・無料なだけあって面倒くさいな
やっぱみんな課金してるの?
50名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:40:55.77 ID:yct7EDI2
ランク3くらいまでなら300戦もすりゃいけるとおもうよ?
51名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:45:56.18 ID:7IHQgS0Q
お前ら、マサヤングを見習えよ。
52名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:48:04.64 ID:x5eB4DFQ
>>49無料で長すぎるとか。。。
あきれるわw
53名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:53:31.03 ID:HPcEq1OA
そこで課金ですよ
54名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:58:19.85 ID:5VRcwYrO
長すぎると感じるなら課金すればいい話だしね
今さっきこのゲームで初めてステルス弾を食らったが、あれは恐ろしいな
55名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:21:20.74 ID:BZmvdslI
>>29
逆にそうならないゲームがあるのか。
どのメジャーゲームだってそういうのは出てくる
56名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:30:20.49 ID:YkU3Be7D
>>55
とはいえ狂信的な奴はウザイよね
57名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:46:56.94 ID:g4Rghmcb
まじでジェットは全然ゲームできん。
対ジェットだけでいいからもっと回せや、
2,3時間に1回てなんやねん
58名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:49:31.51 ID:x5eB4DFQ
ジェットなんて乗んなよhageがw
59名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:51:54.49 ID:159gNFgU
おぅレシプロ機レ○プするのやめろや(涙目)
60名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:13:31.35 ID:BwvOynri
ジェット乗らずにレシプロ戦闘機乗ろうぜ
ジェットなんてつまんねーだろ
61名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:15:17.87 ID:AA8Ttsve
マッチング待機表見るとランク5はアメリカだけ妙に多いよな
アメリカのジェット機が最強なんか?
62名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:22:17.21 ID:HK8utZN1
アメリカがトップかはわからんけど最高BRは7.7で米ソ同じだけど7.7の機体数はアメリカの方が多い。
63名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:36:44.83 ID:ZgsL5q68
ジェットは単純にそこまで到達する人数が少ないのとゲームバランス的にどうなのって感じだからなあ。
ジェットの前じゃ爆撃機なんてクリボーみたいなもんだし
64名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:41:36.79 ID:JjcULWyX
B-29は実装予定らしいが現状じゃただの餌にしかならんだろうな
65名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:45:34.12 ID:vl24wv1P
B29は高度1万メートルリスポンだから
66名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:50:57.16 ID:4iw15iAM
爆弾が9t積めます
課金オプションを解除すると新型爆弾が搭載できます
67名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:52:37.92 ID:c5jGjP1u
支配モードであと少しゲージ削れば勝てるのに誰も占領しに行かないの何なの
68名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:58:20.23 ID:++Z4cb7J
そっから大逆転負けとかして萎える
69名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:59:39.09 ID:L8UbjTPQ
B-29ってB-17より海外じゃ微妙に知名度低いんだよな
やっぱ欧州戦線に使われなかったのが大きいんだろうか、
まぁ日本がB-29に原爆含めて爆撃されまくったから爆撃機=B-29って刷り込まれすぎたのかもしれんが
70名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:59:46.69 ID:mTvxDpDU
レシプロは飽きたんだよ。
もうイギリス以外ほぼ全機獲得したし、
あとはF86F25の改良終わったらとりあえずすることなくなんだよ
71名も無き冒険者:2014/01/25(土) 01:00:38.30 ID:LuhN4R5J
そんなあなたにDCS
72名も無き冒険者:2014/01/25(土) 01:15:20.22 ID:+3A/pF2o
どうにもソ連機の特徴が掴めない
YakシリーズはBf109のような一撃離脱機、Laシリーズは格闘戦機でいいのかな
73名も無き冒険者:2014/01/25(土) 01:17:51.10 ID:AA8Ttsve
>>69
そら欧州戦線ではB-17は大活躍だったからな
イギリスの爆撃機よりも強かったし

太平洋戦線だとB-17は日本軍に対し劣勢だったので活躍できなかったし、日本まで長距離飛行できて迎撃不可能な高高度まで上がれるB-29が本土爆撃に使われたしな
74名も無き冒険者:2014/01/25(土) 01:32:36.86 ID:E7xjuitV
俺歴史が進んだらB52を艦船から飛ばすんだ
75名も無き冒険者:2014/01/25(土) 01:42:31.41 ID:4iw15iAM
一般常識だな
76名も無き冒険者:2014/01/25(土) 01:51:12.30 ID:8kMcmC46
アイランドをぶった切って離陸できるもんなB52
77名も無き冒険者:2014/01/25(土) 02:20:22.98 ID:yUhdKZRO
空港占領で大劣勢からの大逆転する側に居ると、凄まじい団結力がでてきて楽しい
まさに、一人はみんなのため、みんなは一人のため、を実感する
78名も無き冒険者:2014/01/25(土) 02:26:48.63 ID:1Gb+dz3K
アメ機とドイツ機のキルスティール率すごいな
あと一押しの所で毎回持ってかれるわ
79名も無き冒険者:2014/01/25(土) 02:54:30.57 ID:LuhN4R5J
FRBはやっぱ難しいな
敵を見つけることはできるけど照準が会わない
80名も無き冒険者:2014/01/25(土) 03:17:46.70 ID:4iw15iAM
なんかダウンロードしたぞ
81名も無き冒険者:2014/01/25(土) 03:20:17.18 ID:AA8Ttsve
ダウンロードあったな
ランチャー起動前だがなんだろ
82名も無き冒険者:2014/01/25(土) 03:25:23.13 ID:4iw15iAM
あと、良くわからんゴールデンイーグルイベントあるみたいだな
FuFuFu連隊を落とすとGEあたる

・・・どこでやっているか良くわからんが
83名も無き冒険者:2014/01/25(土) 03:33:30.95 ID:eu0gaTH7
FUFUFUって昔からABでyer3分クッキングばっかりやってた糞クランだよな
84名も無き冒険者:2014/01/25(土) 03:39:05.68 ID:4iw15iAM
でもなんか、害人公式の連中みたいだぞ
フォーラムのところ読んでいると、こいつらを落とすと1000GEあたった(前は)とか書いてあった

24日PM8:00 GMTからスタートとか
85名も無き冒険者:2014/01/25(土) 07:37:05.62 ID:5EM3Cbt8
あれが公式連隊とかすごい納得
86名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:20:55.06 ID:mTvxDpDU
なんか地上クロベ招待きたんやけど
87名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:24:33.51 ID:mTvxDpDU
携帯さらしとかめんどすぎていいや・・・
88名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:31:35.24 ID:qbGRokxK
5kmくらい離れた敵に一瞬で追いつかれるんだけど
ラグってるだけか?
89名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:46:12.10 ID:qbGRokxK
日本機ごみすぎねーかこれ
ラグで弾道ズレてあたらねーし
当てても判定がずれてるからヒット判定にならない
その上相手機体みんなラグで加速してるし
根本的にネットコードもダメだし物理の精度も低すぎだろ
90名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:47:47.58 ID:SkTZyiy/
日本機云々ではなくパケットロスしてるからだと思う
Pingは300でも問題ないし
91名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:49:24.07 ID:3o0DGBK7
回線っすな
やっぱ欧米は遠すぎる
92名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:52:19.94 ID:XyjZrxSY
ラグでずれるとわかってるなら日本機をゴミ扱いするなボケ
日本機使えないやつはぬーぶ確定なんで
93名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:56:39.00 ID:XyjZrxSY
ヘタクソはドイツでやってれば問題ない 
ヘッドオンと一撃離脱をするだけで大体何とかなるぬーぶ仕様だからな
もちろんドイツ機を使ってようが上手いやつにはボコられるがヘタクソなりに戦える機体揃いだろ
日本機を使うなんて半年早い
94名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:09:42.10 ID:MhBvAKdc
また変な奴沸いてて草
95名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:12:45.23 ID:XyjZrxSY
というか今の時間に回線が悪いのはみんな共通してるのか?
自分は無線でやってるせいか時々ping1万超えてどうしようもなくなったりするからよくわからん
96名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:15:59.34 ID:4iw15iAM
こらこら、無線でやっているとかカミングアウトすると
無線でやるなゴラァーの方々が沸いてくるじゃないかw

昨晩はなんかパケットロスが酷いときが連続したが、今は特に問題ないな
97名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:18:19.44 ID:fXMMUdP6
>>96
よかったうちだけじゃなかったか
一緒に飛んでた友人がなんともないって言ってたからうちの環境のせいかと思ってたぜ
98名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:28:27.06 ID:QRVWCun3
パケロスワープなんて200時間やってるけど
二回程しか見てないぞ
99名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:29:10.03 ID:rAFSHYhT
アーケードはどのマッチングもドイツのbfとソ連のyakばっかりでウンザリ
100名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:38:20.31 ID:XyjZrxSY
yakはカモだしbfはヘタクソばかりだから大丈夫だろ
一度降下したら再上昇しないで深追いするbfばかりでアホかと思う
101名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:42:31.17 ID:F5FshDUu
WoPのβの時より、ジョイスティック設定難しい;;
サイボーグ5って安いやつなんですがw
102名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:24:54.14 ID:3o0DGBK7
>>97
俺も無線だ
しかもルーター3つ数珠つなぎからの無線LAN+USB送受信機
103名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:27:10.16 ID:8eh6kBb3
無線でゲームやってる人ってよくできるよな
案外普通にできちゃったりするのか
104名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:27:50.00 ID:4iw15iAM
>>102
ping どんくらい?
105名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:33:31.91 ID:HK8utZN1
無線でやったことあるけど本当にワープが多発してゲームにならなかったわ。
ネットワーク不良!も多発したしやっぱり有線しかないわ
106名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:51:49.44 ID:3o0DGBK7
>>104
他の人の1割増程度
(パケロス半端ないから普通は別のPCでやってる)
107名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:00:54.45 ID:aXfG6+7P
マッチ毎に鯖違うはずだけどping300足らずでやってる
俺はほとんどワープしないし遅延感じることも少ないけどpingはどれくらいなもんなの
ルータ2つはさんで無線飛ばしてる
108名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:08:14.50 ID:CpQfNnDh
俺も無線で200くらいだな
位置ずれとかはさほど感じない
109名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:10:06.17 ID:4iw15iAM
はやいなー皆
大体350程度だ、速いと280くらいの時あるけど
110名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:23:18.13 ID:3o0DGBK7
ちなみにクSoftbankのADSLだ(ドヤァ
お前らはまともな回線と装備整えとけよ!
墜落しまくる低空戦できなくなるから!
111名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:27:09.77 ID:IhUtYPvo
無線で160〜200前後だな
112名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:30:13.62 ID:pGTqZqbS
>>101
RBとABならマウス設定の方が、プレイしやすいですよ。
SBするならジョイスティックはほぼ必須ですが
113名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:09:45.14 ID:RpXc4y4r
FRBで日本人のスコードロン入りたいんだけど、
どんなスコードロンあるか情報教えてくりゃれ
114名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:18:31.54 ID:zzCedhNo
距離500以内で低速で飛んでる機体なら糞ラグでも当たるだろ
115名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:29:25.37 ID:3MRDJceb
2chなんかよりフォーラム見た方がよっぽどクラン情報あると思うぞ
そもそもまだまだWoTとかと比べれば日本人少なすぎるしな
116名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:42:12.85 ID:IhUtYPvo
中国人は異様に増えてるけどね
117名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:47:39.23 ID:4iw15iAM
そんなにいるなら運営も中国ツリー作ってやればいいのに
史実にそって、全部課金機だけど
118名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:10:22.26 ID:3MRDJceb
何そのWoTみたいなツリー
119名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:18:31.84 ID:MhBvAKdc
米ソごちゃまぜ課金ツリー
120名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:31:00.88 ID:yUhdKZRO
WoTは中国戦車なる意味不明なツリーあったもんなあw
121名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:31:15.82 ID:lKDvioHi
日本帝国の壊滅に重要な働きをした韓国機の実装はよ
122名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:37:22.85 ID:L8UbjTPQ
中国は有名なフライングタイガースがいるじゃないか!
なお全てアメリカ人による構成の模様
123名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:37:37.87 ID:4iw15iAM
朝鮮ツリーはランク0民兵しかないって、外人に論破されていただろw
124名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:58:28.38 ID:HK8utZN1
125名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:59:08.89 ID:AA8Ttsve
>>123
朝鮮には正規兵どころか高級将校まで居るぞ
日本軍所属だけどな
126名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:03:29.41 ID:4iw15iAM
>>124
ランク4ソ連にジェット機追加とかほざいているのですが
127名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:11:31.15 ID:CpQfNnDh
気持ち悪いくらいソ連推しやな
128名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:18:58.68 ID:AA8Ttsve
そりゃ戦車と言えばドイツとソ連だし、そこから実装していくんだろう
129名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:21:29.13 ID:AA8Ttsve
あ、俺がアスペだった
ジェット機の話か
130名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:35:09.50 ID:F5FshDUu
>>112さん アーケードならマウスで行けるからこれで がんばる〜w
131名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:38:01.11 ID:8kMcmC46
ジェット追加してもイイからyerのティアーとバトルランクもっと上げてくれよ・・・。
132名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:53:11.14 ID:uXY19s4d
アピールのため()にYer2基地爆クソゲー繰り返してるんだけど、見てみぬふりなのかな
133名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:55:10.61 ID:3o0DGBK7
構ってちゃんは見て見ぬふり安定だわなぁ
134名も無き冒険者:2014/01/25(土) 16:27:45.48 ID:BNE2pkrL
強いソ連を望んでる運営に対して思った通りのことしてくれる優良なお客様
135名も無き冒険者:2014/01/25(土) 16:31:57.77 ID:l19xoCYa
ホ5は99式と同じ感覚で撃つと全然あたらねぇ・・・・
136名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:14:22.22 ID:XyjZrxSY
99式2号でさえ他の国の20ミリよりは直進しないから調整して撃つのにそれより遥かに直進性が悪いホ5はホントに酷い
137名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:18:42.35 ID:+3A/pF2o
その分近寄れば2号より高い連射速度があるから釣り合いは取れてるのかな
特に重爆相手には2号よりホ5の方が断然使える
138名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:26:50.90 ID:XyjZrxSY
連射速度=威力ではない
139名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:30:04.83 ID:lKDvioHi
毎秒射撃量ってのもあるし、銃弾の重量もダメージに影響してるかもね
140名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:31:29.24 ID:p8UvZ7wJ
>>98
あー最近ちょくちょく見るな、フレッツ光一戸建てタイプだけど
ゲーム開始時に多い気がする。戦闘中でもたまーーーにあるかな
141名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:31:47.74 ID:XyjZrxSY
同じ近づくのなら2号で近づいた方が威力あるだろ
ホ5は近づかないとロクに当たらず近づくとそれなりに威力あるから近づけば強いんだと錯覚するだけ
142名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:35:37.17 ID:p8UvZ7wJ
>>120
よく考えたらさあ、世界大戦なんて銘打っちゃいるがまともな戦力出して戦えてたのは5か国ぐらいだったんだよな。
143名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:39:33.31 ID:AA8Ttsve
>>142
まともな兵器開発してたのは、の方が近い気がするな
東欧諸国はそこそこ頑張ってたし、特にフィンランドはソ連相手に大善戦したし
144名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:40:12.37 ID:XyjZrxSY
>>142
当時は国の数も少ないし国があっても大抵は大国の植民地、属国ばかりだから大国=世界だよ
145名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:42:31.40 ID:L8UbjTPQ
>>142
チェコスロヴァキアは、ドイツと戦えばかなり善戦するだろうって言われてたんだけどね
当時ドイツより優秀な戦車を持ってたし、まぁ結局イギリス・フランスの宥和政策の前に併合されちゃったんだけれども。
146名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:47:58.75 ID:uDOJJd6N
今日のFRBはどこ対どこ?
まだドイツvsソ連?
147名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:48:18.91 ID:BNE2pkrL
>>144
植民地は強大な国の一部でカウントしてたしなあ
強大な国が少数だけど植民地はその国の一部、欧州の小国は形は違えど結果各々参加してるし
それ以外の後進国は国としてカウントすらされてないレベル

先進国目線:世界を巻き込んだ大戦
後進国目線:いったい何が始まってたんです?
148名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:52:59.32 ID:58FVEUDS
>>146
米英と日

疾風修理費高けーよ!
LA7B-20で16000なのに、
疾風甲は強化途中で39000とかバグか?
149名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:01:23.69 ID:uDOJJd6N
>>148
サンクス
おっしゃー俺のサンダーボルトが火を吹くぜ
150名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:06:49.10 ID:K8aXiicu
>>145
ドイツにはハンガリーがおるし
151名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:16:15.79 ID:4iw15iAM
あら、今日のイベントの独ソの飛行機30%引きは課金機だけか
これは酷い
152名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:26:19.93 ID:c5jGjP1u
敵のケツについてたらその後ろから撃ってくる味方って何考えてんだ、案の定俺死ぬし
味方に対してハゲるのはチーム戦のゲームの宿命なのかな・・・
153名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:29:08.31 ID:lKDvioHi
どちらかというとタダゲーの宿命
154名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:29:30.56 ID:JUIjSomk
張り付いてるだけで全然命中させられないようなら邪魔なんで
155名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:50:49.30 ID:8234qtdn
時間がかかり過ぎてるときは、横からもらっていくよね
156名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:04:47.82 ID:pqKF8XSI
KSされたら意地でもTKしにいくよ絶対にだ
157名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:10:03.74 ID:IhUtYPvo
その言い草だとしたことないだろ
158名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:11:34.96 ID:XyjZrxSY
KSごときでTKされたら見かけるたびにそいつをTKしにいくけどな
ブラックリストに入れて見かけるたびにTKする
零戦やスピットはTKするのにかなり良い機体
159名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:36:16.85 ID:AGNg3o/J
noob的には自分では落とせない敵はさっさと落としてもらった方がありがたかったりする
特に弾切れの時とか
TKに関しては、乱戦時であれば一発だけなら誤射かもしれないの精神で
これくらいのほうが毛根にやさしい
160名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:37:37.77 ID:4iw15iAM
ランク4のABに味方でプレイヤーレベル4のP26、P 36他を駆る人が紛れ込んでいていた
気づいたら全滅していたけど、どう頑張ったかしらないが敵機を1機落としていて、ほっこりした
161名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:46:27.04 ID:MhBvAKdc
糞マッチはほんとどうにかして欲しい
162名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:58:18.01 ID:XyjZrxSY
低ランク機使ってるのにランク4戦場に行っちゃう人はみんな課金スピットいれてるんだよな
マッチングの仕組み知らないからやっちゃうんだろうけどおかしいなと気づかないもんなのかね
163名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:00:50.87 ID:lKDvioHi
課金零戦が原因って人もいたな
164名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:03:19.58 ID:XyjZrxSY
どうせ課金スピットとか使って低ランク機を漁れると思ってるであろうクズだから同情なんて一切せずに狩らせてもらってるけどな
165名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:11:09.40 ID:XyjZrxSY
単にスピット9を使いたいだけだった場合もあるしその可能性も高いけどね

ところでフォッケA5の20ミリ6門の方は4門の方と比べてどうなのかな?
火力は20ミリ4門で十分だしこれ以上機動力を落としたくないからと思って6門の方は育成しないで放置してるのだが、
機動力が落ちても20ミリ6門のほうが総合的にみて強いのだろうか
166名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:13:46.93 ID:SkTZyiy/
Fw190の拡張20mmは完全に邪魔
上昇力やスピードも落ちるしエネルギーも損失するしぶれる
それだったら内蔵20mm4門の方が強い
167名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:15:14.40 ID:++Z4cb7J
RBのランク3マッチでAIじゃないP-36を見かけたけどアレはなんだったんだろ
168名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:20:17.71 ID:XyjZrxSY
>>166
即答ありがとう
初勝利4倍の時とかだとつい育成したくなっちゃうんだけどやっぱりフォッケA5の機動力で20ミリ追加は重すぎるよね
169名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:21:54.67 ID:JUIjSomk
こんな場所に軽戦車居たっけ?
http://i.imgur.com/YUY8cpN.jpg
http://i.imgur.com/YZhKVm3.jpg

爆撃しようと思って向かったら滑り落ちていったからバグかな
170名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:23:23.56 ID:XyjZrxSY
>>167
分隊が絡んでるとそうなったりするとかじゃ?
分隊の中で一番BR高い機体を基準にされるとか、そもそも分隊組んでるとBR高いものと見なされるという事だと思う
171名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:24:36.47 ID:XyjZrxSY
>>169
ABの秘密基地?
1.37以降は山の中に軽戦車がいるね
172名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:26:04.44 ID:JUIjSomk
>>171
そう太平洋秘密基地

仕様だったのねthx
なら滑り落ちんようにしてくれ・・・
173名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:26:53.85 ID:fXMMUdP6
>>169
不覚にも2枚目のサーモグラフィ的なもので吹いた
俺も前に見たけど1.37の前だったか後だったか覚えてないな
174名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:33:24.00 ID:HK8utZN1
>>169
太平洋秘密基地はそこに軽戦車が4台くらい配置されるようになった。
急斜面を登ってたりするから地味に厄介な存在
175名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:15:31.21 ID:aXfG6+7P
見るたびに攻撃指令飛ばすネタ的存在
あとフィヨルドで海を進撃する戦車もいわば戦場が見せた幻覚だろう多分
176名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:24:25.93 ID:p8UvZ7wJ
>>169
そこ毎回いるよな
バグだろうけど
177名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:34:50.92 ID:8eh6kBb3
魚雷があまりにも遅いと聞いてテストフライトで試したら想像以上に遅いなこれ
178名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:40:37.79 ID:HK8utZN1
たまに魚雷使ってみるときは投下と同時に命中するくらいの距離でやってるわ。
移動するの見越して500mとかでおとすとまず当たらん。
179名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:46:21.66 ID:AGNg3o/J
ロード中に出てくる、雷撃の最適距離1kmの根拠が知りたい
1kmじゃあまず当たらないでしょう
180名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:51:20.93 ID:Gtfb4F9y
1km上空から魚雷落とすんじゃないですかねぇ
181名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:06:19.70 ID:vZlW08w0
La-7って海面高度で最高640km出るんだな... 今の四式戦では、かなりきつい相手だ
182名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:14:03.61 ID:uDOJJd6N
うは、イベントFRBのランキング初めて1ページ目入りした
このペースなら1位行けそうww
これランキング上位だと何か貰えたりすんの?
183名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:17:25.61 ID:jDrZSCrQ
クソ連に弱体化こねーかな

ミーティアさんマジゴミーティア
184名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:22:43.01 ID:JUIjSomk
テストフライトで好きな国の艦船を出せるようにしてほしいわ
日本の空母はスクリューあたりにうまく魚雷打ち込めれば一発で爆散するけどアメリカのはどうなんだろう
185名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:39:53.84 ID:3MRDJceb
もう艦船のDMもゲーム内で再現されてんの?
186名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:52:15.21 ID:++Z4cb7J
2、3機の攻撃機で船潰してるとあっという間に終わるな
187名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:35:42.79 ID:PcqiJ2ef
ミーティアF4はかなりのOP機体なんだが。
バトルレート7.0でF86なみの機動とれるし
188名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:55:59.89 ID:z69FFdM0
ソ連のUB12.7mm機関銃かなり強力だな、高性能なShellにブローニングM2に次ぐ弾速と連射速度の早さが相まって使いやすい

・・・なにが言いたいかってMig-3-15(BK)マジTUEEEEEEEEE
BR2.3とは思えないほどの上昇力と速度で常に有利に立ち回りブレジンUB3門+ShKAS2門で敵機を一瞬で松明に変えるこの威力
ランクVまでなら余裕で立ち回れるしソ連機の中では一番好きだわ
189名も無き冒険者:2014/01/26(日) 01:12:23.45 ID:zbvMt06/
ゴミジェットの称号に相応しいミーティアF.1出せよオラ
190名も無き冒険者:2014/01/26(日) 01:51:05.80 ID:jbCI2BvY
ソ連の12ミリの秒間射撃量の高さは知ってたが弾道とかも優秀だったのか
yak9についてるけど1門しかないからイラネって思ってたわ

yak3の12ミリ2門20ミリ1門の方も結構強いのかな? 
20ミリ3門の方だけでいいやと思って育成してない
191名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:01:35.41 ID:FfYsYn6H
>>179
近づけば近づくほど対空砲や機銃での被害が増すってことだと思うよ
192名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:05:34.56 ID:jbCI2BvY
しかし1キロでは結局死ぬ確率が高い距離だよな
そして1キロで魚雷を放っても当たらない可能性高いから危険を冒すだけで戦果が無いということになりかねない
193名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:09:10.34 ID:z69FFdM0
>>190
20mm1門の方はRBでよく活躍してくれる
ABの場合は重爆相手だと少し火力不足を感じるけど機首があまり跳ね上がらないから20mm3門の方より狙いやすいかな

あと各国の機銃・機関砲のデータ表サイトがあったよ
http://warthunder.wikia.com/wiki/Aircraft_Weapons
194名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:17:01.83 ID:nzGKij8R
このゲームの船は回避行動とらないから1キロなら慣れれば当たるはず
爆弾落とす方がお手軽だけどね
195名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:24:28.66 ID:6o8seznj
>>193ドイツの大口径組は圧倒的な砲口初速からするにほんとにただの戦車砲を積んでるだけみたいだな
196名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:28:06.69 ID:CdNFwZ6X
75mmってどうやって装填してるのだろうか
自由落下式弾倉とか?
197名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:35:09.94 ID:2T+7FROE
75mm持ちなんて居たのかよ
198名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:43:11.76 ID:FfYsYn6H
>>197
B-25G
199名も無き冒険者:2014/01/26(日) 02:44:39.37 ID:ZM4fHCiN
75mmとかすげーな
もう戦車砲クラスじゃね?
200名も無き冒険者:2014/01/26(日) 03:16:26.32 ID:z69FFdM0
ドイツの50mmや75mmは圧搾空気で装填してたみたいね

そういやHS.129 B-3の75mmShellにHE弾があるけど使い道が見つからない
装甲目標ならHVAP弾で事足りるし非装甲目標は狙う意味無いし・・・対空用?
201名も無き冒険者:2014/01/26(日) 08:12:26.84 ID:B5CHlj51
ごく稀に装甲車クラスしか出ないマップあるじゃん
そのときに榴弾使えば多少はずれても爆風でなぎ払えるんじゃない?
202名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:31:06.14 ID:j8Pm6cYh
わくわくしながらフライトスティック買ったけど
アイムが難しすぎて機関銃まったく当たらないんだが…

みなさんフルリアル以外はマウスつかってるの?
203名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:40:31.24 ID:YB1gY9nM
>>202
ほとんどの人がフルリアル以外はマウスかと思います。
私なんて、最初キーボードのみでプレイして、やたら難しいとか思ってました・・・・
204名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:51:40.08 ID:xYSmECYM
スティック使ってるけどRBで不便を感じたことは無いな
RBなら別にマウスが強いとも思わんし
ABはただのFPSだからやる気なくしてやってないけど
205名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:15:08.47 ID:62FFJBlh
>>202
HBはフルコントロール設定でやるときついかもしれない
206名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:26:03.06 ID:jbCI2BvY
フライトシミュ系とアクションゲーって親和性があんまりないよな
フライトシミュ寄りになるとアクション要素がどうしても減る 
索敵や移動その他の時間がかかりすぎて戦闘時間そのものはものすごく少なくなる
207名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:28:14.23 ID:ltG/6T3Y
いちいち操作をいじるのが面倒でマウスで固定したせいでフルリアルに行かなくなった
208名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:50:44.02 ID:B55pFIWM
SBで使うためにABでフルチューンにしてたら
あれもこれもってやってるうちにSBに行かなくなった
209名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:51:10.68 ID:WLj3jZaC
FRBってターボチャージャーやらチョークやらプロペラピッチって弄れるの?
210名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:59:59.70 ID:6Aj+QFcb
211名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:06:53.37 ID:xYSmECYM
弄るだけならRBでもできるけど、このゲームだとフルオートだからほぼ自己満足
212名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:26:36.84 ID:+OUs+leG
フライトスティック使うなら、最初からSBでやったほうがはるかに楽。
RBもABもマウスにはかなわないので落とされまくる

ちなみにすぐオーバーヒートする機体は
ラジエーター全開にするためにマニュアル操作がいるわ
213名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:14:51.83 ID:LwYGCYBI
WarThunderに震電出ねえかなーと祈願の意味も込めてプラモデルの震電作ってるが…
WarThunderの空で飛ばしてえ…いつになったら出るんだ…
フォーラムの日本機のアンケートの中で疾風に次いで2番目に実装してほしいって要望有る機体なのに…
214名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:20:10.49 ID:2/D46BkG
マウスとジョイスティック併用したらええやん
215名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:42:58.31 ID:6Aj+QFcb
震電か
ひさしぶりにスカイクロラの震電もどき見たくなってきたな
216名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:00:35.59 ID:z69FFdM0
初期の疾風FMが飛燕FMのコピペだったように震電のFMもXP-55のFMをコピペされる未来が・・・
217名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:23:10.08 ID:B5CHlj51
プレイ環境は以前取ったアンケートだとこんな感じだった
・マウス+キーボード 80票
79.2%
・ジョイスティック 14票
13.9%
・マウス+ゲームパッド 4票
4.0%
・ゲームパッド 3票
3.0%
218名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:29:16.72 ID:34XbW2i+
震電は実戦に投入されてないし紫電改からの派生からじゃ違和感あるし課金機だろうな
良くも悪くも強化疾風丙みたいになりそう
219名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:52:17.05 ID:hC+fJwPm
震電と震電改が課金になったら、無課金の誓いを破りそうで怖いw
220名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:57:05.50 ID:Aa4lY8+R
震電は雷電からの局地戦闘機ルートとかありそうだけどな
221名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:07:46.63 ID:+OUs+leG
実線に投入というか、なんとか飛んだレベルだけに
どんなFMにしても文句でそうだな
222名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:08:24.50 ID:LwYGCYBI
>>218
悲しそうな瞳で秋水さんが貴方を見つめています(史実で実戦配備無)

>>220
一応紫電改も局地戦闘機なんですよね…
223名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:09:59.11 ID:0U1RfaBI
実装する可能性が高いのは、米軍がテストして資料が残ってる二式単戦とか雷電だな
224名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:11:16.60 ID:1s4Fm4uq
秋水とかI-185とか実戦経験なくても課金機になってない機体はあるしね
日本のランク5機体増えて欲しいから橘花とか早くこないかな
225名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:18:19.03 ID:B5CHlj51
蒼の英雄でもそうだけどgaijinが鍾馗を無視するのはなんでなんだろな
226名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:18:41.04 ID:cgUEeTME
ドイツと日本のジェット機は試作機もいれるらしいから震電改が課金機にならない可能性は十二分にあるだろ
227名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:18:53.50 ID:jbCI2BvY
烈風が欲しいな
ランク4以降ってどの国も一撃離脱機しかないからみんな似たようなもんで個性がない
228名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:26:48.38 ID:1pe5+Nr+
>>225
Tojoだからじゃない?
229名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:33:13.74 ID:XHATlaF+
>>225データ少なかったんじゃない
230名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:11:57.79 ID:2uZaKCUS
単純にお客様が少ないだけじゃ
231名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:12:29.09 ID:hC+fJwPm
データ、データって言うけど
毎回FMチェンジとか言って動作がガラッと変わってんのに
うぃき以上のデータが必要とはとても思えんがなー
232名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:32:05.74 ID:ixjV9ppr
うーん、ライオンが圧倒的に足りない。
ライオン稼ぎならソ連が良いらしけど、現状日本ツリーしか進んでないしなぁ
この先を見据えて、そろそろ他国にも着手するか
233名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:37:16.29 ID:6Aj+QFcb
ランクIからでも稼ぎまくれるしいいよねソ連だけ
ChaikaだけじゃなくSuとかBB-1とかOP過ぎる
234名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:41:30.59 ID:hC+fJwPm
手持ちのランク2爆撃機
呑龍×2、一式陸攻、97艦攻、屠龍丁の5機に250kgだけつんで、爆撃しまくれ

パラダイスアイランドに行った日には、プレアカ無くても6万SLは稼げる
他でも対地面not水上マップなら3万超は軽い
235名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:41:51.20 ID:N6MUF/YQ
昨日から始めて日本ツリー進めてたんだが、機体もツリーも全部メリケンになってたわ
強制同化政策か何か?
236名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:45:10.96 ID:oQ7LqYQc
おい誰だ
"DarkFlameMaster"ってネーム登録したヤツはw
名前見た瞬間笑っちゃってゲームどころじゃなかった
237名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:47:21.61 ID:N6MUF/YQ
と思ったら横の国旗タブで変更出きるのね
すまん
238名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:47:56.29 ID:B5CHlj51
フロートのとき稼いでおけばよかったのに
空母壊して即離脱してるだけで1分で5k、勝てば10k貰えただろ
239名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:59:21.37 ID:Z5tYJm/Q
>>232、233
ソ連でちょいちょいプレイするだけでライオンは溜まるしキルレシオも上がるからなあ
同ランク帯で96式やHe112が7.7ミリでペチペチやってるところを20ミリで粉砕できるのはソ連だけ…He112の20ミリは慣れが要る

海戦マップで敵艦を狩に行ったら対空砲火で2回燃やされた。AAが強くなったのはマジみたいだな
240名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:02:47.92 ID:jbCI2BvY
>>232
>>234の編成ができるなら日本で何の問題も無いよ

リワード重視、ようするにライオン目当てならドイツ>ソ連≧日本>アメリカ>イギリス
の順に効率が良い

ソ連はAr2とIL4以外はリワード低めなので日本とそんなに変わらないはず
ソ連の利点はAr2の圧倒的な稼ぎ力と全機体共通の頑丈さと前方機銃を持っている機体がいること

日本の場合はリワード率はよいし旋回性能・挙動のよさで戦車爆撃しやすいというメリットがあるが、
前方機銃(機関砲)を持っているのが屠龍丁だけなのがマイナス
急降下爆撃が可能なのは屠龍丁のみだが機動力が良いので急降下爆撃ができなくてもそんなには苦労しない

アメリカは前方機銃持ちが多く対地撃破数は多くなるがリワード率が低いので3国に劣る
でも特にP47が楽しいのでライオンが少なめでも気にならない

ドイツが一番稼げるので低ランク戦闘機の開発を全部対地で稼いじゃってもいいくらい
241名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:15:09.93 ID:ixjV9ppr
おお、沢山のレスありがとう
新機体を開発した場合のコストも考えて、手持ちの日本爆撃機でがんばってみます

しかし、ドイツのリワードがいいってのは盲点だったな
242名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:16:23.97 ID:B5CHlj51
よく屠龍で爆撃って話が出るけど
戦闘爆撃機で対地攻撃すると爆撃機よりもリワードが少ないってのは修正されたん?
243名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:20:35.11 ID:XHATlaF+
ライオン稼ぎたいならABやればよろし。
1試合で戦闘機と爆撃機出せば2万は毎回いけるよ
244名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:20:51.25 ID:jbCI2BvY
ドイツはイタリア爆撃機があるに越したことはないんだけどイタリアツリーを開放するのが面倒なら開放しなくても良い
He111を2機とJu88、あとはスツーカのD3とD5の5機で十分だね
イタリア爆撃機は優秀だけどHe111の方も優秀だしJu88は急降下爆撃も水平爆撃も得意だから使いやすい
245名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:23:57.43 ID:jbCI2BvY
ドイツ 平均6万以上
ソ連 平均5万以上
日本 平均5万程度
アメリカ 平均4万程度
イギリス 平均3万程度

マップにもよるけどこんな感じになるかな
246名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:29:59.61 ID:jbCI2BvY
>>242
屠龍丁はもともと110%だから多くの爆撃機が150%あるのに比べればそりゃ劣るけど表記の110%よりもらえてないのだっけ?
247名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:38:21.84 ID:hC+fJwPm
>>242
あ、ホントだ
今チェックしたら、中戦車 屠龍で610、呑龍だと1750

そんなバグがあったとは、知らんかった
屠龍はなしの方向で
248名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:38:34.86 ID:jT3qVDOU
warthunderとスカイクロラって親和性抜群よね(´・ω・`)
ネタバレになりそうだから詳しくは言わんが。
249名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:44:21.29 ID:KpvKUG3C
これって手持ち機体全部落ちた後に先にミッションから出ると、青い経験値みたいなの貰えないのか?
250名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:44:54.38 ID:B5CHlj51
>>249
だいほんえいからおてがみとどくから よんでね
251名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:00:09.06 ID:jbCI2BvY
戦闘爆撃機にそんなバグがあったのか・・・気づかなかった
ひょっとしてP47もそういうバグあるのかな?P47でかなり対地撃破してるんだけどアメリカだとあんまりライオン増えないんだよね
リワード90のせいなだけかと思ってたがどうなんだろ
252名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:05:53.25 ID:hC+fJwPm
>>251
試してみた、中戦車 470

こいつ戦闘機としてつかえねー、爆撃機だと思っていたのに
爆撃機ですらなかった
253名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:08:34.04 ID:cXuJcRbF
一度も手を付けてないソ連育てようと思ってAB入ったら一人だけ14キルしてる奴が居てワロタ
254名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:10:53.90 ID:jbCI2BvY
>>252
まじかー
P47楽しいし稼げる最高〜と思ってたのにファンやめちゃいそう
P47を2機使ってるからアメリカだと稼げなかったのか 
A20好きじゃないから外してるんだよね
255名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:14:54.26 ID:B5CHlj51
いや効率厨をやめればいいだろ
256名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:15:50.68 ID:jbCI2BvY
それもそうだな
そもそも効率オンリーじゃないからアメリカでもやってるわけだしね・・このまま続けようP47で
257名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:17:45.48 ID:hC+fJwPm
>>253
チャイカ使いが20kill超の鎧袖一触の戦場
それが、ランク1
258名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:19:45.84 ID:jbCI2BvY
1.35以前のランク分けの時はなんともなかったけど今の日本のランク1と2はかなりひどいな
頼りのA6M2はなぜかBR3.7でランク3と同じだし
259名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:39:17.19 ID:B5CHlj51
BRがどういう算出なのかにもよるが
全体の平均KDだとしたら、ソ連は人口が多いから雑魚の方が多くなってBRが保たれ
日本のような少数だと上級者のキルは同じくらいだとしても雑魚が少ない分レートが上がるだろう
260名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:44:14.33 ID:1s4Fm4uq
人口少ないなら上級者も少ないんじゃねーの?
261名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:47:46.15 ID:x3wzDC62
と竜は最後に使う機体にしとけば問題ないっしょ
262名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:48:51.29 ID:B5CHlj51
>>260
上級者というか活躍してる人、だな
実際にBRが上がってるわけだから零戦が活躍してるわけで
それを埋め合わせる雑魚がいるか、いないかで差がついてしまうということ
263名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:52:34.22 ID:jbCI2BvY
>>261
5機目を投入する前に終わることが多いしね
264名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:52:37.96 ID:7UVwDKqv
誰が使っても強いチャイカちゃんとかBRぐんぐん上がってもいいよね

ランク3日本機で高高度戦闘をする場合飛燕と疾風だとどっちがいいのか教えてください
どっちもまだ開発してないんですけども
265名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:56:50.19 ID:hC+fJwPm
疾風ちゃんじゃね、普通に
ランク3 飛燕はゴミとしか認識していない
266名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:02:06.08 ID:WLj3jZaC
>>236
ワロタ

そういえばまだこのゲームではキリトさん見かけないな
267名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:04:25.17 ID:7UVwDKqv
>>265
やっぱりあの飛燕残念な出来だったのか
頑張って疾風甲まで行くよありがとう
268名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:04:35.26 ID:jbCI2BvY
>>264
疾風だね 
飛燕はそもそも高高度戦闘に向いてない
でもヘッドオンに強いのは飛燕の方なのでヘッドオンをよくするのなら飛燕でもいいかな

いわゆる高高度からの急降下攻撃に飛燕は向いてない(高速時に慣性がやたらと働くしGもかかる 制御が難しい)
上昇力がない(急降下後の再上昇が厳しい)
縦旋回での戦闘が苦手(高高度における旋回では縦旋回が大切になる)
速度不足により速度戦も苦手

と、ヘッドオンでの攻撃以外は避けたほうが良いですね


疾風はヘッドオンが非常に弱い(機銃機関砲の直進性が絶望的で火力も控えめな上に被弾に弱い)
縦旋回は得意ではないが飛燕よりはマシ (そこそこの旋回戦能力)
上昇力はしっかりフルチューンすればそれなり
急降下時の制御は簡単
急降下後の再上昇は非常に得意(Bf109F4やG2よりも得意)
速度があるので速度戦、及び逃げることが可能

という感じ
269名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:06:45.83 ID:7UVwDKqv
>>268
詳しくありがとう
今から上にあった爆撃マラソンしてくるよ
270名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:08:02.04 ID:ixjV9ppr
日本でRBプレイしていると、自分のキル0で味方損害なしの完全勝利とか稀によくあるし、日本機は上手い人はとことん上手い印象
271名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:10:24.72 ID:jbCI2BvY
飛燕Cも適当に突撃させてKD2超えたし捨てたもんじゃないよ
低空戦闘では疾風より強いだろうし


飛燕Cの良い点

ヘッドオンに強い
被弾に強い
火力がある(直進性もあるのでAIMしやすい)
そこそこの旋回能力
それなりのロール性能
気楽に乗れる
272名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:12:28.28 ID:jT3qVDOU
>>249
貰えたと思う 多分
273名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:13:59.92 ID:XHATlaF+
疾風使い勝手はいいけど旋回中の揺れはいったいなんなんだ…
274名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:14:43.39 ID:jT3qVDOU
>>261
屠龍や住専は数合わせに使うような機体じゃないのがネックなんだよなあ。
敵に中爆以上がいないのにただ出してもカモになるだけだし。
275名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:18:52.26 ID:0U1RfaBI
日本を使ってる人は上級者しかいないという神話
276名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:21:01.11 ID:6Aj+QFcb
ヘッドオンしかしてこないnoobゼロ戦とかカモもいいとこだしな・・・
277名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:28:26.72 ID:jT3qVDOU
>>271
飛燕Cって評価が不当に低い気がする。
火力が高くて射撃時にガタガタぶれないからちゃんと狙えた時のキル率が凄く高いと思う。
馬鹿正直にまっすぐ飛んでる奴はすぐ殺せる感じ。

まあ旋回も上昇も他の機体に及ばないから割くってるけど。
低空混戦になると結構強いんだよなー
278名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:01:19.22 ID:a0bTKS46
飛燕cは安定性高いしマウザー砲のおかげで火力は高い
旋回はそこそこあるから3000メートルくらいから飛び込んで食ったら回って離脱したら行ける
疾風は分隊でカバーし合ったら強いんじゃね?(適当
279名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:08:35.88 ID:jT3qVDOU
逆に疾風koは使ってて面白いんだけどキルにつながらないんだよな
戦績みたらKD1に近かった
280名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:16:14.82 ID:la7uelks
いつのまにか屠龍の開始位置が爆撃機と同じ高さじゃないなんだこれは
281名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:19:10.50 ID:B5CHlj51
>>280
1.37から戦闘機の高空リスポンは無くなったよ
なぜかキ96とかいうジャパニーズシークレットエアクラフトは航空スタートのままだけどね
282名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:21:47.26 ID:7UVwDKqv
爆撃機で飛んでたら8000m以上にki-96の名前が見える理不尽
283名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:23:54.73 ID:hC+fJwPm
まぁ、性能的に微妙な課金機なんだから許してやれよ
使っている奴もあんま見かけないしw

課金ホッケとか課金スピッツは嫌というほど出会うけど
284名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:29:40.98 ID:0U1RfaBI
キ96は許せるとして、課金P-47の高空スタートはなんとかして欲しい
285名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:32:44.29 ID:Z5tYJm/Q
>>277
基地強化前の高高度ゲーだと確実に後れを取る上に空戦能力に欠けてたから、もっと高火力の機体に喰われた
今は低空で地上目標を狙う敵を撃ってれば普通に戦える
前スレにもあったけど、wikipediaの三式戦の項目そのまま。バグさえ治れば(修正されたらしいけど開発してないからわからない)疾風の方が使いやすい

というかキル/デスってどのくらいが平均なんだろ?戦闘回数重ねると低い水準で安定しちゃうんだよなぁ
日本機は零戦21型が2、隼が1.5くらいであとは大体1前後に収まる
一番いいのがBF109F4で約2.5。戦闘回数が少ないYak-7が8〜9あるけど
286名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:52:20.15 ID:hC+fJwPm
100回以上出撃した奴だと、

キティーちゃん&二式水戦が>KD3の壁>ハリケーノMk1>KD2の壁> 22式&21式>KD1.5の壁>他だなぁ

二式水戦は1.35時代にPo-2イベントとかで荒稼ぎした時の名残だが
2hで120撃墜とかやっていたしな、今のランクじゃ絶対無理だ
287名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:12:58.14 ID:XHATlaF+
k/d比ってログブックで手計算してるの?
288名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:15:12.53 ID:0U1RfaBI
隼だとK/DR:6だな noobの時に落とされまくっていなければ、10は狙えるくらい無敵だと思う(RB)
289名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:19:00.41 ID:jbCI2BvY
飛燕CはBR4.7の中では最下級なのは間違いないと思う
基地強化後は使ってないけど多分4.7の中では一番弱いレベル
BR3.7や4.0クラスが相手なら問題ないかな

高空から降ってくる敵には気をつけていれば問題ない
短時間で敵を倒して後を気にせず死ぬまで戦い続けるというスタイルが合ってるしストレスはなかった


疾風は短時間で敵を倒すというスタイルは向いてないね
高空を味方と一緒に、時には味方を囮にしつつ隙を突いて敵を倒し、高空を制圧してから得意の一撃離脱で稼ぐ
1対1にあんまり強くないので速度を活かすなりしてずる賢く立ち回ろう
RBには向いてないと思う
290名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:27:47.65 ID:jbCI2BvY
>>287
手計算だよ 
どこぞのFPSゲーみたいにレートはでてこない

1対1になりそうな時に距離がある時はログブックを調べてKD高いやつか低いやつかをチェックすることがある
敵のKDが高く、相性の悪い機体・高度で不利だったりしたら逃げ、
逆にKDの低い相手だったら多少不利でも積極的に戦うとかね
291名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:35:27.66 ID:XHATlaF+
>>290ずっと何処かにレート表示があるもんだと思ってたわww
292名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:39:05.85 ID:Q5BkcMPz
アーケードならレートもすぐ見えるようにして
KD…たったの0.5か…ゴミめ…とかやったら新規狩りが捗ってお先真っ暗
293名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:42:24.17 ID:0U1RfaBI
確かにK/DRは相手を見極める時の目安になるけど、自分はK/DRが低くても各国色んな機体を使ってる人を一番警戒してるな
294名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:55:42.06 ID:JTVzTRd1
いるよな、後ろでフラフラ高度上げてるくせに味方が殆ど落としかけてるような敵しか狙わないゴミ
そのシコシコ貯めた上げたエネルギー他に使えよと思ってたがあれはKD厨だったのかね
295名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:03:50.20 ID:QR0Ui5aB
スペースシャトルみたいな勢いで登っていったまま戻ってこないBf109はよく見かける気がする
296名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:06:30.19 ID:t4Li0gmY
>>295
フォッケも追加で
297名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:08:00.11 ID:vcVGsoUt
俺はKSはほとんどしないけどね
とにかく高度を落とさないことを心がけるのみ
敵の目を味方に向かせ、その味方に襲い掛かったところを後ろからいただく
298名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:16:51.20 ID:tReH0F8w
死んでも復活できるし、ABでならあんまり一撃離脱とか考えないなあ
自分がやられても、確実に相手葬って金にしたほうがいいし、一撃離脱徹底してると大して稼げずに終わっちゃうし
299名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:19:07.75 ID:oIlfmx1Y
RBでキルデスめっちゃ優秀な相手が居ると試合する前からくじけそうになるわ
300名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:03:41.29 ID:vcVGsoUt
機体開発をしたいし1機を0デスで戦うようにしてるなー
死なずに戦うというのが緊張感あって楽しいし、同じような考えの敵との1対1の戦いなんかが起こると楽しい
301名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:10:44.62 ID:vcVGsoUt
機体開発じゃなくてチューニングか
だいたい1機以外はみんなフルチューン済みという状態になっちゃうからフルチューンされてない機体でRP稼ぎたいんだよね
1機をフルチューンにし終わる頃に次の機体開発が終わるという流れになるしちょうど良いサイクルだと感じる
302名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:12:31.24 ID:4iv7wewr
>>294
それはただ単に機体の火力が低いか連戦につぐ連戦とかじゃなければ
お前がちゃっちゃと落とさないのが悪い
303名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:18:32.52 ID:vcVGsoUt
ボロボロの1機に群れるのはロクにキル取れないやつが多いけどね
俺は高度を維持したいからやられそうになって降下中の敵は追わない
そんな目先の取れるか分らないキルを狙うより高空制圧して一撃離脱しまくった方が稼げる
304名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:28:18.00 ID:8lcb466S
いちいちスティールしてきたやつのキル数を確認してるってこと?
305名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:41:16.87 ID:vcVGsoUt
降下中の1機の爆撃機に既に3人くらいが群がっててさ、そこにさらにもう一人やってきて群がったのだ
今更食いつきに行って何考えてんだこの馬鹿は、高空の敵機を落とすなり爆撃機の護衛をしろよと思いつつ
その食いつくに行ったやつのログブックを調べてみたら当然のように酷いスコア

まあ一人じゃまともにキルとれないからそうするしかないんだろうなって感想
そういうことが何度かある もちろん毎回調べるわけじゃないけどね

ちなみに自分は高度を上げるのに専念するも味方がどんどん降りていって多勢に無勢になったので、
一度辺境に逃げて7000メートルまで高度を上げ5000メートルくらいのところにいる敵をたいらげた


複数の味方が群がってる機体に攻撃したってキル取れる可能性低いのに高度を落としてまですることじゃあないよな
306名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:56:16.64 ID:RNq8TK9x
お前らいつまで群がってんだよ
お前らが群がってるから味方が少ない前線行っても無駄死すんだよ

好きな方を選べ
307名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:07:42.63 ID:vcVGsoUt
以前はとっとと倒して前線に復帰しろよ、ってことで自分も一緒に群がったりしてたけど今は高度上げに専念かな
で、その群がってたやつらが低空で敵と戦ってる最中にその敵を上から倒す
その方がキルがはいる可能性高いし安全なんだよね 


一緒に群がってもキル率は高くないどころか味方と衝突したり誤射される可能性が高いしでマズイ
ストック状態でキル取るのが難しい機体だったらキルとれなくても構わないからスコアを少しでも稼ごうと群れに行ったりもするけどね
疾風乙のストック時なんかはそうやってスコアをちびちび稼いだ
308名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:13:23.54 ID:08cJGa0P
俺高度5000〜6000
敵機の機影を2つ3つ発見
味方も同高度にいるしまぁ大丈夫だろうと思ってヘッドオンかまして後方を見ると誰もいない
ていうかさっきまでそこにいた筈の味方が超低空で5、6機群がってる
お前らコバエか
数の不利と高度の不利が重なって涙目敗走で味方に突撃
でも誰も気付いてくれないorもう誰もいない
RBで大敗する時って大体こんなん
ていうか気が付いたら俺以外誰もいない

さみしい
309名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:17:00.59 ID:OfBP777X
2キロ先ぐらいの逃げてる敵を追っかけてると思ったら一瞬で数キロ瞬間移動して180度切り返されることがたまにあるんだが回線の影響かね?
310名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:22:33.37 ID:vcVGsoUt
>>309
次元の壁だね
マップの端の方へ行くと戦場に引き返せって赤い文字がでるでしょ?
その警告を無視し続けてると180度強制ターン+瞬間移動させられるんだよ

この仕様を利用している人もいるから気をつけよう
311名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:22:55.25 ID:bPh1cvSJ
>>309
それは相手がエリア外に出たから戻されただけ
敵に追われてるとき地味に役立つテクニック
312名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:24:03.76 ID:bPh1cvSJ
被っちゃったw
まあ対策としてはこまめにマップ見て、外まで行きそうな敵機は戻ってくるのを待つことかな
313名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:35:57.01 ID:RNq8TK9x
そのまま進めば敵の後ろに出るからそのまま進め
314名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:40:10.65 ID:xk8ZVHyj
>>308
しょっちゅうこの状況になるのにその逆は無い不思議
もう一緒に低空に下りてさっさとAI食って死ぬのが正解とすら思えてくる…
315名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:45:48.61 ID:4iv7wewr
味方すくねーし援護もなんもねーなとか思ってたら18vs8ってどんだけ撃墜されしてんだよ
316名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:46:41.03 ID:4iv7wewr
1機に5体くらいつかれててワロスワロス
317名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:48:38.84 ID:nbXyUq/0
いつものペレリュー
自陣滑走路がずっと中立なんでリスポン後行ってみたら
6機がウェリントンを追いかけて遠くへ
3機が基地上空を旋回
五千メートルにいるB25が「早く取れidiots!」
318名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:52:07.93 ID:znCQNTjI
52型BR4.7にならんかなあ・・・
火力も速度も足りない、紫電改が使えるから余計に際立つ(´・ω・`)
319名も無き冒険者:2014/01/27(月) 03:03:22.48 ID:3tagrysG
>>318そんな火力ないか?ツバメ返し成功したら敵一瞬で蒸発するんだけど。ヘッドオンもなかなかいけるし。
320名も無き冒険者:2014/01/27(月) 03:03:32.40 ID:yVDIwj4V
クランで入ってきて開幕揃って抜けるのはなんなんかね。
対地制圧関係なしにやる奴らはやってるみたいだし。
今日とか日本人のクランが即抜けしてるの見て情けなくなったわ
321名も無き冒険者:2014/01/27(月) 03:44:52.28 ID:L6s8fI2N
ドイツで対地やっても5000くらいしかもらえないぞ・・・
みんなどうやってるんだ・・・
322名も無き冒険者:2014/01/27(月) 04:06:41.33 ID:D+chSCeS
今日は味方から撃たれる日だった。
だが初めてロケットを当てられた。ハリケーンで一生懸命8000m登って、敵爆撃機にドーン。
これホント一発で吹っ飛ぶな。この喜びを誰かに伝えたくなったわ。
323名も無き冒険者:2014/01/27(月) 04:12:34.00 ID:ETAbveaj
俺の方法は目標にKAMIKAZEするぐらいの調整で開幕高度から降下気味にスピード出して
車両を確実になぎ払ってそのままのスピードで一度逃走
そっから追ってくるのが居れば少しだけ引き付けて被弾する前にJ脱出
スルーされてたらスピード活かして位置調整、再度確実に爆撃
トーチカが並んでるとこならトーチカだけ狙って中高度から全部爆撃
これだとあんま考えずにプレイできる、
324名も無き冒険者:2014/01/27(月) 04:22:53.68 ID:NtoTQ5a5
ライオン目的で対地ならドイツじゃなくて実質イタリアだよね
325名も無き冒険者:2014/01/27(月) 04:49:33.02 ID:2Ls+zkD3
最近フルリアルバトル始めたけど撃墜されてばかりで心が折れそう・・・
たまに1対多の状態から逆転勝利してるニュータイプがいるけど、何年やり込んだらあの境地に辿り着けるんだ
326名も無き冒険者:2014/01/27(月) 07:00:37.85 ID:12YRe573
ある程度のレベルになるとセンスの有り無しが重要になってくるから
クソ上手い奴がいたらある程度の諦めみたいなのは必要。
位置取りが重要なゲームだからそこだけでも真似てみるぐらいか?
327名も無き冒険者:2014/01/27(月) 09:10:56.97 ID:vcVGsoUt
>>321
5000ってそれはリワード率150の機体だったら戦車1台潰しただけでも他のスコアやらが加算されて達成されちゃうリワードでしょ
おそらく5000しかもらえてないのはリワード率が低い爆撃機でやってるんじゃないかな?
ドイツだからってなんでもいいわけじゃない


対地稼ぎのコツ

・リワード率の高い機体を使う
・それらの4〜5機構成でやる
・250キロ爆弾をメインに使う
・戦車の移動速度と爆弾の降下時間を考えて爆弾を投下する(戦車の進路方向手前へ爆弾投下)
・目標へ到達するかなり手前の時点で既に低空へと降りているようにし、地上爆撃は水平に近い緩降下爆撃で行う
  爆弾投下高度(距離ではない)は目標の300メートル以内であることが望ましい
  つまりスタート後思い切り急降下することになり、その際は速度700を優に超えるような角度で降下する
  爆撃時は速度がつき過ぎるとやりにくいので早めに低空に降下しあとは減速するように緩降下していくのが狙いやすくてよい
・対空砲火がきつい場所には直進するだけだと被弾の恐れが大きいので左右上下に軽く振るなりして回避機動をとる
・敵に絡まれたときも左右上下に軽く機体を振るなどして回避機動をする
・爆弾のリロード時間が60秒であるなら35秒間だけ逃げる 敵に絡まれていても無駄に逃げて時間をロスしないこと
328名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:34:59.23 ID:N/Gls/Qm
修正でリワード半分以下になってるし爆撃やる意味がない
329名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:35:37.79 ID:Si0DrHyz
外人がクラン組んで全員ミグで来るとかやめてくれよ・・・(絶望)
出撃したら即やられるひどい
330名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:39:08.48 ID:vcVGsoUt
>>328
報酬低いのはもう直ってる
今はたくさんもらえるし爆撃判定も以前に近くなった
ドイツなら安定して5,6万ライオンを稼げる
331名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:56:46.95 ID:wSXJCEkI
>>320
雷撃したいのに海じゃないマップとか回ってきたら即抜けするよ
332名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:57:18.39 ID:yVDIwj4V
ランク4に戦果の低いランク5が混じる時とランク5にランク4が放り込まれるときがあるな。
ジェット入れてないのに大半がジェット乗ってる戦場に行ってビビったわ
333名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:21:56.63 ID:4UGINM1M
>>329
こっちもクラン作るしかないな、=2ch= (提案

まぁ、前ABでクラン組んだやつらにFFされて、その戦闘中2対1でFF合戦していたので
クランの奴らは基本クソとしか思っていないが
334名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:37:17.05 ID:N7qm3IRs
戦闘機が対地攻撃に熱心なマッチングの時は抜けるかな
対空砲潰すくらいなら自衛行動の一つとして見られるけど、爆撃機もいるのに中戦車にダラダラ機関砲当ててる奴ばっか、ってのもたまにある
せめて爆装してくるか重戦闘機で来い。
335名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:52:08.04 ID:yVDIwj4V
機銃じゃなくて機関砲撃ち込んでるなら普通にありやで。弾にもよるけど。
遥か上空に居座るだけの戦闘機よりよっぽど勝ちに貢献してる。
336名も無き冒険者:2014/01/27(月) 12:40:14.33 ID:bd+ydkWj
RankII帯で高度稼いでると大抵同高度がガラガラになるおかげで遊覧飛行状態になることがよくある
一撃離脱しようにも皆1000m以下でちょこまかやってるから降りようにも降りれないという
337名も無き冒険者:2014/01/27(月) 12:57:04.80 ID:sqT7SWO2
風邪で連続ログイン逃した
338名も無き冒険者:2014/01/27(月) 13:55:46.12 ID:EcXYcdZa
パスワードがどうとかって公式サイトに載ってるな
339名も無き冒険者:2014/01/27(月) 14:19:26.48 ID:hFeKP8d9
戦車きたと聞いてとんできました
どんなかんじ?
340名も無き冒険者:2014/01/27(月) 14:37:27.27 ID:wSXJCEkI
きてねーよ
341名も無き冒険者:2014/01/27(月) 14:40:21.27 ID:hFeKP8d9
だまされた!”
342名も無き冒険者:2014/01/27(月) 14:54:37.97 ID:G/ZaLbW1
B-17いつの間にか、動きが昔に戻ってる。
慣れただけ?

 ランク3の対地最強爆撃機は、B-17Eかな?Do217E-4かな?
やっぱり、本命は、Yer-2Ach-30B
 汎用性のある5ton爆弾に、後方20mmの榴弾、こんなのランク4以上にしろよ
 
343名も無き冒険者:2014/01/27(月) 15:50:43.54 ID:JCwLzhKU
ソ連最強は運営の方針なんだからそれで良いんだよ
344名も無き冒険者:2014/01/27(月) 15:53:54.46 ID:hFeKP8d9
ずっとソビエト最強っていってるやついるけど
どうみても日本やドイツのが勝率が上なんだが・・
345名も無き冒険者:2014/01/27(月) 15:57:29.85 ID:dTzbeepu
ABの話しじゃないの
346名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:07:04.55 ID:a8P/NzWC
勝率で話してるのかそれともK/Dの話なのか
ABかRBかSBか対地か対空か
話がさっぱり噛み合ってない気がする
347名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:20:19.38 ID:8lcb466S
あとランクと空戦か対地か
ってのもあるな
348名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:28:24.82 ID:3tagrysG
なんか恨みがあるかのごとくいろんな奴にKSされるww
349名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:35:36.42 ID:Had43vuo
そらケツぺろぺろしてるだけなら先にぶち込まれるよ
350名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:36:32.33 ID:hrDqqsyw
キルスティールはレポートされようがTKする
今まで火吹かしたら放置してたが破壊されるまで撃つようにした
351名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:38:58.61 ID:vcVGsoUt
KSされたくないやつは一人で戦ってれば良い
俺は基本一人で一撃離脱やってるからKSなんぞされん
352名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:40:33.01 ID:vcVGsoUt
KSごときでTKするやつはTKされ返すことも覚悟してるのかね?
俺はTKされたらその後もずっと粘着するよ
353名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:40:44.46 ID:BYo8jSGa
キルスティールなんてしょうもない事考えてる暇あったら勝つこと考えろよ、最終的にスコアで決まるんだから敗北したら不味いのはかわらん
354名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:41:19.01 ID:8lcb466S
やったらやりかえしてどんどんクソゲーにしていけ
355名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:01:02.06 ID:vcVGsoUt
AIMもろくになかったり火力の無い機体使ってるからKSされるんだろ
そんなやつKSされて当然 役に立ってないんだから
356名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:01:44.81 ID:b+lnS2Hm
ユーザー自ら過疎化させようとするのか(困惑)
357名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:02:44.82 ID:3tagrysG
なんかksした方がいいみたいだからKSしまくって12kしたらチャット欄暴言だらけになったわww
358名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:03:28.43 ID:xg5glhdJ
馬鹿な話だよなあ
359名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:03:31.48 ID:/fc3V8Iw
勝てばいいんだよかてば
360名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:04:08.87 ID:vcVGsoUt
爆撃機なんてとっとと破壊しなきゃなんねーのにロクにAIMもなくいつまでもとどめをさせないやつが悪い
B17が相手だったりしたらむしろKSしに来て欲しい、一人じゃ危険すぎる
361名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:06:16.32 ID:vcVGsoUt
KSに文句言ってるやつはネトゲに向いてない、マジで
一人プレイできるゲームやモードをやってろよ
KSをなるべくしない主義の俺でもそう思うわ
362名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:07:40.05 ID:oIlfmx1Y
ゼロ戦BR修正でいつのまにか3.3に戻ってたのな
あと20mm持ちでBR上げられた他の国のもボチボチ戻ってる
そこまでするなら飛燕丙も下げたれよと思うけど
363名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:11:24.17 ID:dTzbeepu
落ちるの確定のまで追撃するのはいかがなものか
地面に垂直に落ちてる機体横から37mmとかでKSされてると打ち殺したくなる
364名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:11:51.20 ID:Had43vuo
味方に撃たれた時にふらついたふりして墜落するの楽しすぎ
365名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:17:43.85 ID:YwZeETzo
>>364
J脱出でFF判定つくんだが
判定時間が短くなったので、墜落までもっていこうとすると
FF付けられない可能性がある

味方から少しでも被弾したた、jで即脱出、これ基本
366名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:28:54.50 ID:vcVGsoUt
ABで勝敗の鍵を握るのは爆撃してるやつだけ
戦闘機で勝敗の足しになるとしたら爆撃機をリスポン狩りしてるやつくらいだろ
他のやつらはKSしようがされようがどっちも大して役に立ってない
俺の対地専門P47は勝率8割くらいだが他の戦闘機はそんなにない
367名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:39:28.56 ID:8lcb466S
Domination mapでなにしてるの
368名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:40:41.63 ID:B0s73PsE
>>367
普通にCapじゃない?
369名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:40:58.43 ID:YbgBM0vT
敵の迎撃を退けて爆撃機を守った戦闘機も勝敗の足しにはならんと
370名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:44:58.96 ID:vcVGsoUt
爆撃機の護衛するより対地攻撃したほうが早いからね
そもそも基地爆撃より戦車などの対地特攻してる方がはやい
371名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:47:06.91 ID:3tagrysG
流石爆撃機様だ、迎撃機なんぞいらんか!
372名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:49:46.14 ID:vcVGsoUt
早いというか成功率といった方がいいかな 一人でやるときのね
基地爆撃を一人でやるとしたら上空に敵がいないことが前提になる
俺は戦闘機使うときは毎回高空を制圧して戦闘機を上昇させないようにしてるけど、
誰も基地爆撃しにこないことが多いからはっきり言って高空制圧しても勝敗に関しては無意味状態

勝敗のために高空制圧してるわけじゃなくて単に安全に一撃離脱するためとリスキルするためだからどうでもいいんだけどな
373名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:55:03.90 ID:vcVGsoUt
あとチームの爆撃機が多いと戦闘機の数が少なくなるんだよね 単純な引き算だけど
だから爆撃機さんにはとっとと特攻してもらった方が貢献につながる yer2での3分クッキングみたいな
あのやり方をする爆撃機に護衛は不要でしょ

敵がぬーぶだったら爆撃機の護衛がいると勝利につながるけどなかなかね
374名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:55:46.77 ID:NtoTQ5a5
ところで、どうやって爆撃機でTKし返すんですかね
375名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:56:33.58 ID:YbgBM0vT
近くにつけて機銃撃ちまくる・・・?
しようと思わんな面倒すぎて
376名も無き冒険者:2014/01/27(月) 18:23:32.77 ID:I8weityi
まぁ確かに例の宿題キャンペーンの重爆で対地ほにゃららの時
リアル3分で終わったからなぁ、地上物全滅で
参加者の半数以上が初回対地特攻すればそうなるが
まっ、楽しみ方はそれぞれ
377名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:45:26.45 ID:L6s8fI2N
>>323 >>327
サンクス
KAMIKAZEに近い爆撃にしたら撃破率が上がりました
でも手持ちの爆撃機がまだ少なくて、その通り機体を増やしたほうがいいですね
ちと開発進めるかー
378名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:03:00.50 ID:znCQNTjI
(´・ω・`)あめりかよわーい
379名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:15:46.71 ID:F7/H5371
ABだがフル開発地獄猫が高高度戦で楽しい
無意味に敵基地上空で待機して上がってきた餌を美味しく頂いてます
380名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:31:15.49 ID:QR0Ui5aB
せっかく紫電改Jaや疾風丙を手に入れたのに相手はいつもジェットやロケット
運が悪いと朝鮮戦争期のF86FやMig-15まで出てくる有り様、もういいやランクVに引きこもってやる
381名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:51:04.92 ID:xg5glhdJ
ABだとジェットの野郎が調子乗るからランク4は過疎だよ
ABランク4はマゾ向け
382名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:54:17.71 ID:bd+ydkWj
Rank3機体開発したから3の戦場行ったらソ連機とドイツ機とB-17で溢れてる戦場しかいかなかったでござる
こりゃまだまだランク2でnoobしてたほうがいいわ・・・
383名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:59:37.27 ID:IM1QF7f/
支配で敵車両に基地占領されるの知らないのか味方が倒さずに負けるパターン多すぎ
384名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:00:11.09 ID:t/rFuiEE
うん、だからランク3からマッチングが狂っていると確信している
そもそも20あったランクを5つにして、その上下一個を許容するって時点で
昔のランク12個分の幅あるしな
385名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:04:18.31 ID:vcVGsoUt
BR5.7に抑えておけばジェットはあんまりでないよ 
8分の1くらいでジェットが1,2機いるかなという部屋にいくだけ
6.0以上の機体があるとジェット率めちゃ高くなるけど
386名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:08:59.28 ID:vcVGsoUt
>>384
ランクじゃなくてBR基準な
今の部屋分けは5つじゃなくもっとずっと多い
387名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:09:37.30 ID:yVDIwj4V
>>383
それが怖いからモズドクは対地できる機体で行ってるわ。戦車が森の中にいる側の時は必死で爆撃する
木がない側の時は大口径砲でも狙いやすいんだけどね。
388名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:12:09.81 ID:F7/H5371
実は50口径以上の徹甲弾なら中戦車までなら安定して破壊できる。重戦車は効いたり効かなかったりがよく分からん
389名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:12:11.56 ID:8lcb466S
モズドクは敵飛行場にも戦車が出るから、爆撃機必須マップだね
390名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:18:20.40 ID:t/rFuiEE
>>.386
別に5つ以上ある事は否定しないぞ?
ただ、フレ幅がふざけ過ぎる(ランク±1個を許容)時が多いと言っているだけで
391名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:22:03.99 ID:1h4r2kbX
戦車なんか前と側面しか装甲してないから、Tigerでも50口径で抜けるかもよ
392名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:32:15.68 ID:vcVGsoUt
>>390
だからランクじゃなくてBRだって
ランクなんてのは何の意味もない
BRも基本は2つまでで時々3つ差が出るという感じ

4.0が一番高い機体なら
3.3 3.7 4.0 4.3 4.7で争う
時々5.0も出るがそんなに多くはない
393名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:36:13.08 ID:t/rFuiEE
>>392
BRならBRでもいいが
どっち道そのフレ幅(戦闘力)に差がありすぎるって言ってんの

>>362
RBとSBだけ、二式水戦とゼロと32型だけ戻しているな
ABは戻していない、酷いw
394名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:39:37.46 ID:8lcb466S
なにが言いたいかよりも、足下をすくうことに重きを置いている
395名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:41:31.05 ID:J1DJlgp9
最高BR3.0で4.3の敵と当たったので一応報告
396名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:43:34.60 ID:vcVGsoUt
ストック機体だと一段階くらい下がるから実質4.0だったという事だろう
3.0なら3つ差の4.0も稀に出るからそういうことだね
397名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:43:57.36 ID:JCwLzhKU
簡潔に「戦力差ありすぎクソゲー」って言えばいいのに
「昔から今こう変化してこうなってこうなったからこうだ」なんてまどろっこしい事言ってるからこうなる
398名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:47:28.44 ID:t/rFuiEE
>>395
6.0で7.7(Mig15)とマッチングした事がある
連山さんの時と紫電改さんの時と疾風丙さんの時

個人の成績がいいと上と当たる可能性がーと運営は言っているが
ここでいう個人の成績は個々の戦績でなくて、
直前数試合の勝率だと個人的には確信している
399名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:49:29.17 ID:b+lnS2Hm
>>398
そう運営も言ってるし、そのはず
400名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:50:08.29 ID:hrDqqsyw
マッチングに関しては1.37で完全に糞ゲー化したからな
最高BR2.0でMC202入れてもキングコブラやBf109F4とマッチしたからな
401名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:52:07.55 ID:J1DJlgp9
>>398
ああー爆撃機で結構連勝してたからそのせいかも
402名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:52:16.53 ID:t/rFuiEE
>>399
あれ、そこまで開示してたっけ?
ちょっとBRの説明資料読み直してくる
403名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:53:53.58 ID:znCQNTjI
>>392
本当にそうなのかなあ。
5.0までしか入れてないのにジェットが出てくることがあった。
まあ基本はBRなんだろうけど不透明だよね
404名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:54:28.27 ID:TBtzfx/i
やっと連山開発出来たから嬉々として乗って初Rank4出撃したら
流れ星が2つ飛んできて一つも爆弾落とせなかった
405名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:56:11.28 ID:znCQNTjI
rank4はジェットに当たらないように祈るゲーム。
406名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:57:27.64 ID:znCQNTjI
rank3機体だけだと一度もジェットに当たったことは無い、rank4だと5.0でも当たるときはジェットに当たる。
やっぱrankも線引きに何らかの関与はあると思うの。
407名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:57:54.13 ID:dA6tVTCg
こっちも流れ星の名を冠した機体があるじゃろ?
408名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:00:26.42 ID:J1DJlgp9
星屑になりそうなんですがそれは
409名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:05:37.52 ID:t/rFuiEE
スターダスト・・・廚ニ心をくすぐるなw

The Player’s battle efficiency is calculated automatically depending on a pilot’s recent battle results.
If you played masterfully and had good results the system will offer battles slightly more challenging
if on the contrary you were unlucky in recent fights it will let you play in battles which are not so challenging.
This also allows the system to marginally take aircraft upgrades into account.

この辺をどう解釈するかだなぁ
個人の戦績がよくて良い結果を上げた場合、上に挙げるとあるが
良い結果が=勝率とは明示されてはいないな
まぁ、その辺は運営のさじ加減だから、なんとも言えないところか
410名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:15:39.66 ID:4iv7wewr
5〜7機以上何回かぼこぼこ落としたあとは2〜4機しか落とせずっていうのはある
ちな体感
411名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:18:23.21 ID:tReH0F8w
立て続けに3機落とされて、渋々4機目あたりで無双できたりするから最後まで分からん
412名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:22:29.64 ID:znCQNTjI
(´・ω・`)ガキの頃は連邦って腐ってるんだね素直に信じてたけどジオンの方が極悪よね。
(´・ω・`)シーマとワイアットでテロ止めるために頑張ってたのに邪魔したアルビオン隊はよくないことしたね
(´・ω・`)ぶっちゃけ主人公達って無能な頑張り屋さんだったね
413名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:23:54.66 ID:G2qJQkPm
誰がガンダムの話していいっつったオイ
414名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:32:50.93 ID:3tagrysG
TKする日本人らしきIDのやつに追いかけ回されたww
415名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:36:05.40 ID:b+lnS2Hm
↓「それは韓国人だ」と言い出す
416名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:36:31.80 ID:4iv7wewr
rank3イギリス機とrank2日本機の奴がおったなぁ
そいつらの機体は落として差し上げたけど
417名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:37:42.72 ID:4iv7wewr
もちろん追いかけられただけじゃなくて撃たれたからね
ぼくってちのうがひくい!
418名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:38:05.92 ID:bd+ydkWj
なんか撃ち合いしてるから遠目で眺めてたらマーカーが出てきてそれが敵同士だった時の衝撃
419名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:39:34.11 ID:znCQNTjI
>>418
馬鹿野郎亡命者だ、何で助けてやらなかった
隣接して「話す」か「説得」で味方ユニットになったはず
420名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:46:21.56 ID:vcVGsoUt
スペードマークのせいで全部の機体をフルチューンしないと気が済まなくなってきた
421名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:55:28.84 ID:yVDIwj4V
機体の改造を一列済ませる度にボーナスでRPが開発中の機体に入るからフルチューンするのは無駄じゃないね
このボーナスRPってランク差による補正はないっぽいね。H6K4の最終段で秋水に800くらいRP入ったわ。
422名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:58:40.38 ID:/fc3V8Iw
爆撃機ってすんげぇ安定して稼げるな
IL-2乗ってるけどロケット楽しい
423名も無き冒険者:2014/01/28(火) 00:06:28.76 ID:tReH0F8w
機体改造が極まると、その機体への情熱が薄れて次の機体で苦労する流れ
424名も無き冒険者:2014/01/28(火) 00:11:44.43 ID:S8dyuRPM
>>423
同一の型番違いの機体があるとそっちへの改造に流れるよな
425名も無き冒険者:2014/01/28(火) 00:11:45.89 ID:zrIMYRAJ
まさにそれ
開発終わった機体とか宿題とスキン稼ぎにしか使わない
426名も無き冒険者:2014/01/28(火) 01:05:24.37 ID:Lg3c4n6I
分隊で飛行場速攻ヤメテ

今日10試合ぐらいで1回しか勝ててなくて泣けるわ
427名も無き冒険者:2014/01/28(火) 01:53:33.34 ID:IKEe9I8p
同じクランの奴らがYer-2を4機持ってきた時なんてもう
428名も無き冒険者:2014/01/28(火) 02:36:48.00 ID:Neff+OgR
分隊で爆撃機迎撃すりゃいいじゃん
爆撃機の立場だと一人でフラフラ行っても上昇力のある戦闘機が居たらそこで終わりなんだから
爆撃で勝ちたい分隊はスタンバイしてるんだから、戦闘機で勝ちたい分隊はいつ襲い掛かってもいいのよ
429名も無き冒険者:2014/01/28(火) 03:31:56.55 ID:05lrR/Gr
yer4機ですめばいいけどな
この間は落ちてもひたすらyerしか出してこないクランに出会ったは
430名も無き冒険者:2014/01/28(火) 04:35:38.55 ID:K+gJ1xUq
(´・ω・`)戦闘機の250*2爆弾は地味に使えるなあ。
最後の削りにすっごくさわやかな存在だ
431名も無き冒険者:2014/01/28(火) 05:29:57.03 ID:AZAmJazD
日本機だと屠龍の特権だったんだけど隼ですら250*2できるようになったからな。
ランク1戦闘機で駆逐二隻食えるのはでかい
432名も無き冒険者:2014/01/28(火) 05:35:00.87 ID:mvZX8uud
さっき初めてロケットが飛行機に命中したが凄いな
IL-2のロケットだったがHe111が粉々になってたわ
433名も無き冒険者:2014/01/28(火) 05:58:27.74 ID:y0j3lZJ1
ドイツの210mmロケットも凄まじいよね
時限信管で狙えば多少雑な狙いでも空中爆発の衝撃で敵機が粉々になってくれる
434名も無き冒険者:2014/01/28(火) 06:08:05.39 ID:/1HWj3pH
>>422
IL-2は別格
ABで戦闘機落としてるだけでも1k〜3k入ってくる
滅茶苦茶強くて笑う
435名も無き冒険者:2014/01/28(火) 06:08:41.73 ID:/1HWj3pH
あ、桁が違った10k〜30kね
436名も無き冒険者:2014/01/28(火) 06:25:23.84 ID:9dlbQfEf
RBでスツーカってインターフェースに爆弾の照準出ないの?
さっきRBで始めて乗ったんだけど照準でなくて爆撃がムリゲーだったんだが
437名も無き冒険者:2014/01/28(火) 06:35:06.01 ID:8lNDZWcz
爆撃照準器が無い機体は出ないよ。
慣れれば当てられるようになるから頑張れ。
438名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:39:27.63 ID:eAUppou3
IL2はリワード50しかないからライオン稼ぎとしては微妙だぞ
439名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:26:24.28 ID:eAUppou3
爆撃機5機編成のせいで自分のいるチームが常に勝つ感じになった
戦車破壊もかなり上手くなったしランク2爆撃は最高だね
ちなみにランク3や4でも爆撃特攻は有効だった
リワードが150より大きな機体がないんでランク3や4でやるメリットは特にないけど
440名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:28:17.91 ID:AZAmJazD
機体作る気がないならそれでいいんじゃないかな。
441名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:33:30.52 ID:ahGIqgbZ
またこいつかよ
442名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:35:08.32 ID:eAUppou3
重爆は戦車特攻に使いにくいし基地爆撃で稼ぐものだからね
ランク4の中爆なんてそもそもないからメリットないのよ
連山育成のついでに呑龍4匹構成でやってたが呑龍4機でほぼ勝負が決まってしまった
443名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:48:34.27 ID:eAUppou3
爆装してる戦闘機って止めにくいよな
自軍の残りの戦車が数台しかないときなんかは破壊阻止のために爆撃機を倒そうと思うから爆装してる戦闘機は盲点になる
444名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:58:18.72 ID:eAUppou3
連山が戦闘機にボコされるのが嫌だから
開幕は呑龍で対地特攻
→次も呑龍をだして高高度に敵戦闘機がいないかチェックしつつ対地特攻
→いないようだったり味方戦闘機が高高度を制圧している感じだったら連山をだして基地爆撃
→敵戦闘機がうようよいたら再び呑龍をだして敵戦闘機が降下してくれるのを期待

ランク4対地のメリットはこれだね
ジェットがたくさんいたら最初の呑龍を特攻させてすぐに退室
445名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:39:06.38 ID:rs8ezlmG
君はblogか何かで爆撃のススメでも書いてたほうが、みんな幸せになれると思うよ
446名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:40:44.30 ID:jlQFzEWs
日本機に乗ってるとしょっちゅう味方に体当たりされる
最近じゃ敵機より味方の体当たりの方が怖い
こっちから避けてやらんと駄目なんだろうか
447名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:57:04.84 ID:eAUppou3
体当たりは日本とか関係ないだろ
日本は旋回性能や慣性のない動きやすさのせいでむしろ体当たりは少なくできる
なんでもかんでも日本のせいとかにしないようにな
俺は体当たりが嫌だから1機に3機で群れるとかそういうのはしない

あと照準を拡大しないように撃つ事が大切
照準を絞ると視野が狭くなり味方の位置がわからなくなる 
体当たりの原因のほとんどはこれ

味方が複数いる時とかは照準を拡大しないほうが良い 
周囲に誰もいなくまず衝突の恐れがない時やAIM調整的に1瞬だけ拡大するという感じにしよう
448名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:57:55.41 ID:eAUppou3
>>445
俺は爆撃その他一撃離脱から機体特性やら武器の性質やらなんでも書き込んでるんで爆撃オンリーじゃないの
449名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:04:21.17 ID:eAUppou3
というかむしろ爆撃は最近はじめたくらいだな
今までは5機中1,2機しかいれてなかったしほぼ戦闘機しか使ってなかったから1.37になって以降ライオン不足が半端なかった
RBで対地やると儲かるという話を聞いてたけど正直かったるいし時間効率もいいと感じなかったんだよね
AB対地は最高だわ
450名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:12:37.94 ID:eAUppou3
つうかblogに書けとか文句言う前にもっと爆撃しやすい方法や儲かる方法でも書けよ
こういう情報共有できる場所で何も情報出さないやつよりはずっと役に立ってるわ
451名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:16:04.28 ID:x/yhUpcs
さすがに4連投はNGです
452名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:19:10.04 ID:wLXmR/iF
誰も聞いてもいないのに勝手にレス連投してキレるとか
453名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:24:00.37 ID:eAUppou3
連投つったって時間的に随分空けてるんだけどな 
過疎スレだからしょうがないけど好きで連投してるわけではないんだ


初心者だったりすると何かと日本を使いたいんだろうけど何でもかんでもやられたりするのを日本のせいにするのはよくない
一撃離脱の話の時も日本機はやたら狙われるとかやられるとかいうレスがあるけど大抵一撃離脱対策してないだけで、
そんなんじゃそりゃやられるだろうってのばかりだからな

腕や知識不足を日本機のせいにされたらそれは違うだろってなるね
454名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:24:42.77 ID:rs8ezlmG
>>450
んじゃ、公式フォーラムでも盛り上げてきてくださいなあっちのほうが、君の有益な情報が活用できると思うよ
もともとそういう目的の場所でもあるんであっちは

訊かれてもないのに、君の個人的な感想を語られても・・・
455名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:25:30.22 ID:eAUppou3
別にキレちゃないよ 常にこういう口調なだけ
関西人がいつも怒ってるように感じるあれと一緒
456名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:27:33.42 ID:eAUppou3
フォーラム形式の掲示板は好きじゃないな
無駄な空白とかバナーがあって読みにくすぎる
457名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:29:53.40 ID:K+gJ1xUq
(´・ω・`)僕を認めて、評価して、間違ってないよ正しいでしょ、的な書き込みはうざがられるで。
458名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:31:39.32 ID:jlQFzEWs
>>447
もちろん1機相手に3機以上で群らがってる所に斬り込む事は怖いからやらない
でも1vs1の巴戦で敵のケツに張り付いた時に斜め前方や後方からオーバースピードで突っ込んでくる味方なんて
正直避けれるもんじゃない
そしてそういう事が何故か日本機に乗ってる時ばかり起こるって事

俺はこの国だと何故か調子悪いんだよなって事あるじゃん?
要はそれよ
459名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:34:32.67 ID:eAUppou3
別に俺を認める必要はないわ
より役に立つ情報を知りたいだけで俺の持論を遥かに上回る良い方法とかがあったらそっちに乗り換えたい
だから俺の論よりもっといいのがあるぞ、ってのならその話をちゃんと検討するし考察するし実践するぞ

自分自身もこうやっていろいろ書いてるうちにそれよりいいのがあるなんてレスに出会って上達してきたしな
460名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:37:57.03 ID:eAUppou3
>>458
なるほど まあ乱戦や混戦では割とあるよね
後ろからぶつかるやつが悪いし下手糞なんだけどそういうやつが多いんだよな
照準を拡大しないことである程度は防げると思うよ

それで防げないような酷い体当たりを食らわせられたらTKして粘着してるな
キルスティールされても別にどうってことないし許せるけど体当たりされたら当然制裁食らわすわ
461名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:40:07.52 ID:eAUppou3
体当たりで思い出したけど坂井三郎の本に僚機に悪ふざけで翼をバンクする感じでぶつけられたって書いてあったけど
このゲームでそういうことやると破壊されるか真っ黒になるのかな
坂井三郎の零戦もその僚機もなんともなかったそうだけどWTの体当たり判定は多分きつすぎだよな
462名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:53:31.69 ID:/1HWj3pH
翼をバンクする感じでぶつけるのと衝突はまるで意味が違うだろう
463名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:56:02.79 ID:eAUppou3
このゲームだとバンクしてこづくだけでも翼がぶっこわれるだろ 
やったことないけど多分そう
同じ方向向いてる同じような速度の戦闘機に軽く触れるだけで真っ黒になるか破壊されるからな
464名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:10:38.73 ID:eAUppou3
気になったんでテストフライト→ミッションエディットで出てくる緑の僚機君にバンクアタックを仕掛けようと思ったが
方向転換すると真っ直ぐ飛んでくれなくて難しいな
減速や旋回を繰り返してなんとかやや強めにこづいてみたらやはり翼が大破

軽くコンコンってこづく感じでやってみたいけど実戦でやるしかなさそうだ
465名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:45:39.43 ID:R8DuPa/J
キチガイは反応しなけりゃ去っていくんだから構うなよ……
466名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:47:14.32 ID:IKEe9I8p
何も言わずにNGに入れれば万事解決
467名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:54:22.27 ID:eAUppou3
つーか情報出し合って攻略の足しにするより愚痴り合う方が好きなのか?
1.37になって以降ネガキャンやら愚痴やらがひどくなったしなんとかスレを機能させようといろいろ書き込んできたけど
結局のところ有用な情報よりネガネガしあって傷なめあう方が好きなのな

爆撃にしても戦車破壊できねーっていうからやりやすい方法や成功率高い方法を教えてやってんのにblogに書いとけとかアホかよ
爆撃できねーって愚痴るだけで満足かよ
468名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:07:45.39 ID:eAUppou3
アメリカのレシプロ戦闘機で一撃離脱に一番向いてるのってP51?
F8Fはどんな感じなんだろ
他の機体はみんな仲間が制空権とってくれることや横や後ろから隙をついてキルを取る前提のような機体だよな
P63とかで高高度争いしてもすぐに分が悪くなって降下逃亡するしかなくなることが多い 
KDは高くてなっても1対1に強くないからあんまり強く感じないな
469名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:19:02.09 ID:SE0tU6vP
AHだと高高度離爆撃でAFKしてる奴らが多くて
翼引っ掛けて落としまくったのは良い思い出
470名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:46:37.15 ID:HqWUqJWa
昨晩からなんか変なの一匹沸いててワロタ
471名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:00:32.40 ID:eAUppou3
毎日たくさん10も20もそれ以上も書き込んでるやついるだろ
説明をやたら長く書いてるやつ
それ全部同一人物な
昨日どころかずっといるわ
472名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:14:21.47 ID:eAUppou3
毎秒射撃量のまとめは書いたけど弾道の直進性がかなり大切だし弾道の直進性を比較してみたいのだけど
すでにデータでまとめられてたりするのかな?
そもそも弾道の比較ってどうやればいいのだろうか・・・FPSと違って止まって壁撃ちとかできないから体感でやるのだろうか
473名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:42:02.47 ID:2EZlHtPc
連投いいとおもうよ。あの人だってすぐわかる。
474名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:08:12.48 ID:6Ur0Ui0O
NGに入れやすいから助かるね
正直攻略情報ならアッチ見てればいいし
475名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:19:44.04 ID:vr7x8mPt
そういや一時期ABで夜戦あったけどなくなった?最近夜戦全然やってないから気になった
476名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:24:33.91 ID:C+QTfSBC
>>475
たまにあるよ
今日もあったし
477名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:29:17.31 ID:eAUppou3
最後にやった夜戦は2週間以上前かな
元々確率低いけど最近全然ないね


テストフライト→ミッションエディタ→夜戦で曳光弾で弾道チェックしたけど弾道というより弾速が大事なのな
弾道が弾速に関係はするだろうから同じではあるんだけど弾道そのものは7ミリも20ミリもほとんど変わんない感じだ
今まで全然気づかなかった
478名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:44:52.00 ID:XkEJbWz0
はじめたばっかなんだが重戦闘機(笑)とかいうのにのって普通の戦闘機とヘッドオンしてみたら1発食らっただけで死んでわろた
479名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:53:57.55 ID:vr7x8mPt
夜戦まだあるのか、結構面白いのになかなかやれないから削除されたのかと
480名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:57:40.82 ID:AZAmJazD
>>478
重戦闘機でもパイロットが死んだら終わりだからね。ヘッドオンだと一発で死ぬのもよくある
481名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:04:38.37 ID:eAUppou3
夜戦だと基地爆撃し放題だから空港破壊ですぐ終わった
自分も深山で気づかれずに余裕の空港爆破ができた
夜戦は索敵が難しすぎてダメだと思う


このゲームの重戦闘機ってイコール双発戦闘機だけど本来の用法とは違うので外では使わないようにね
重戦闘機のヘッドオンだとボーファイターが非常に強いので絶対に正面で撃ちあわないように
日本のki45屠龍さんやki102はヘッドオン弱い
482名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:05:03.25 ID:mvZX8uud
この連投をするだけの情熱と分析力を使ってWikiを充実させてもらえると有難い
483名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:05:51.07 ID:eAUppou3
wikiはRB重視だから書き込まないよ
自分はRBよりAB派だからね
484名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:06:24.65 ID:C+QTfSBC
したらばのマッチングシステムで告知したらカスタムバトルに皆来る?
ソ連機最強派 対 日本の腕自慢とか見てみたい
485名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:07:00.68 ID:mvZX8uud
項目分けて書けばいいんじゃね
WikiはABの考察を禁止してないし
486名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:11:09.12 ID:2EZlHtPc
でも自分の意見がスタンダードになるんだぜ。やる価値はある。
487名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:12:32.60 ID:mvZX8uud
ソ連最強説は現ABの仕様に助けられてる部分が多いからなぁ
現実よりもよく旋回してよく安定する運動性、飛行中に回復する弾薬と壊れた武装、爆撃量が勝負を左右する勝利条件
純粋な機体性能からソ連最強を主張してるわけじゃないから、対決してもあまり意味は無いのではないかと
488名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:18:13.07 ID:L+DOyrv0
んだな、あくまでもABで最強(総合力)だから
489名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:18:40.13 ID:mvZX8uud
それにABは機体交換ができるのもでかい
RBは爆撃量が足りず空戦での敵機全滅で終わることが多いから、機体交換の出来ない戦闘機か爆撃機かで非常に悩ましい
空戦特化な日本のゼロ戦が強いのもよく分かる
490名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:39:36.20 ID:Txx8T71M
RBだと継戦能力に関わるもんな
昨日なんかYak-9Tに追われたけど弾切れで助かったし

>>446,>>447
ケツ追っかけてる時に見方と衝突するのは相手より運動性が勝っている時が多い気がするんだよね
坂井三郎やギオラ・イプシュタインの自論に
「我を確実に落とすことができるのは1機だけ」
てのがあるけどまさにコレだと思う
攻撃側の運動性が優れていると命中弾をあたえるベストポジションに付き易いんだよね(ゼロ戦なんか解りやすいと思う)
で、そのベストポジションってのが相手機の後方一直線上にしかないから、TKやら衝突が起きちゃう
だもんでぶつかるやつってのはそれを理解しておらず且つ周辺警戒がサッパリできてないからだと思うんだ
どの視点でやってるか分からんけど、少なくともTPS視点以外じゃズームアウトしただけじゃ上も下も見えないよ
だからぶつかるやつが悪い、じゃなくて周辺警戒してない奴が悪い
日本機でぶつかりやすい気がするのはそういう理由なんじゃないかなー
491名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:52:13.11 ID:eAUppou3
>>490
後ろに取り付きやすいから衝突しやすくなる機会が増えるという考えか なるほど
照準を拡大してたり周りをみてなかったら機動力・回避力があっても仕方ないし、
単純に後ろに取り付いてる機会が多いほど衝突は多くなるね
そうなると確かに日本機を使ってると衝突の可能性が高くなるな
492名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:55:27.30 ID:l3kgR3ym
高度すぎてわかりま先生!
493名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:59:21.83 ID:HqWUqJWa
ってか既に味方が追ってる敵を追うなよって話。
ベルケの格言やマランの空戦空戦十則守れてないのが多いんだろ。
494名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:48:56.62 ID:gy9svs4W
>>484
SBじゃなければ気づいたら行くよ
495名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:27:40.73 ID:05lrR/Gr
イベントかー面白そうだな
でも大体ABでたまにRB飛ぶくらいだからな・・・
496名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:34:24.78 ID:gy9svs4W
ところでカスタムバトルってソートとか検索無いよね?
建ってすぐの部屋は上の方にあるからすぐわかるんだけどしばらくたって下のほうに行っちゃうと
ほとんど探すの不可能でめちゃめちゃ不便だよね
497名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:43:35.30 ID:jlQFzEWs
>>490
言ってる事はもっともなんだけど
ケツに食らいついて振り回されてる最中に全周囲警戒とか無理だよなあ
画面外からダイブしてくる味方なんてAAミサイルみたいなもんで
避けろという方が無理ですよ

しかもそういう奴って必ずと言って良いほど仕留め損なって、それでも追おうとするから
ケツについてる俺のルートと同じラインに重なるように引き起こしかけるのよ
ヴォルグ・ザンギエフも真っ青のホワイトファングに愚僧もタジタジだよ
498名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:43:42.48 ID:wLXmR/iF
最近はRBイベント専門なくらいイベント戦は面白いよ
今みたいな糞みたいなマッチングもないし
499名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:58:22.33 ID:Txx8T71M
>>497
そういう時は曳光弾や射撃音を聞いた時は即座に確認と必要に応じて離脱してるなぁ
あとは運・・・かな・・・
500名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:13:45.12 ID:2EZlHtPc
後ろ取るか取られるかの全力旋回戦中に後ろからぶつかられても、とっさにT33打ってしまう俺は小心者
501名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:19:54.32 ID:6ptXGViQ
相手からしても不本意だから過ぎたことは過ぎたこととして楽しめばいいんじゃねーかな
502名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:37:34.51 ID:rs8ezlmG
結局は「前が2!後ろが9!」に尽きるよね
503名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:37:36.36 ID:zrIMYRAJ
ソーリーはT33か、覚えておこうw

ABはもう後ろからまとめて敵味方毎撃つのが様式美と悟ったので
敵の絡まない意図的なFF以外一回落とされるのは気にしないようになったな
504名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:54:20.73 ID:AZAmJazD
T17 あいつ攻撃してー
T47 こいつ攻撃してるわー
T33 ごめんよー
T34 ありがとー
505名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:27:26.29 ID:ahGIqgbZ
チャット変更されて明らかに報告とか減ったよねぇ
506名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:29:01.55 ID:3sczGgQ8
RB以上だと報告めっちゃありがたい
507名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:32:37.39 ID:zrIMYRAJ
減った、自分もめっきり打たなくなったし
とりあえず、T33とT34だけは日本人的に覚えておこうと思う
508名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:48:50.66 ID:l3kgR3ym
FPSゲーに比べりゃまだ単純なんだがな
509名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:00:11.15 ID:ahGIqgbZ
FPSではよく使うやつをbindしてたからなぁ
510名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:12:33.74 ID:Poa4594f
チャットが二段階の手間になったからなあ
ちょっとしたことに礼を言ったり、すごい!って言ったりするやりとりが大好きだったのに
511名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:14:11.98 ID:rs8ezlmG
そして出る、アタックAポイント
512名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:16:58.35 ID:xrGw1bp0
マッチングどうこうの前に人が2万〜3万人も本当にINしてるのかがあやしいな
2〜3万もいたらもっとましなマッチングになると思う
俺が運営ならそうするけどな
待ち人数の数が少なすぎる
513名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:23:50.77 ID:6Ur0Ui0O
ブレ幅を抑えたマッチングを組むプログラムは可能だが
マッチング待機時間が延びるからやらない的な事を聞いた気がするな、確かWOTでだったかな
まあそもそも、BR格差をどうにかしてくれって問題もあるが
514名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:24:58.13 ID:S8dyuRPM
今日のイベントは硫黄島か…B24が怖いな
515名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:27:30.93 ID:SE0tU6vP
接続数の大半は北欧だろ
アメリカは少ないと思う
夜はアジアが多い
516名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:32:20.90 ID:zrIMYRAJ
B24ってどうやって戦えばいいんだ?
米の他の戦闘機はゼロ軍団に歯がたたなさそうではあるが
上空飛んでいるだけで勝利条件満たせるイベントなのか?
517名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:33:42.79 ID:mvZX8uud
>>513
WoTは接続数が多いからブレる事がかなり少なくなったけどな
北米で鯖が東西に分かれてからまたブレるようになってるけど
とにかく大事なのは接続数よ
518名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:34:29.66 ID:wLXmR/iF
>>514
B24は半分以上飛んでた前より遥かに減ったよ
B24使ってる自分からすると複数機にカモられる
519名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:36:59.71 ID:lg3SJADj
Ar-2の安定した爆撃能力に惚れた
何この子扱いやすい////
520名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:43:11.59 ID:S8dyuRPM
>>518
以前のB24の野良編隊は消えたのか…
少なくて孤立してるなら勝てるな

>>516
以前はマジで要塞で飛んでるだけで怖かったんだよ…
521名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:50:21.70 ID:6Ur0Ui0O
>>517
WOTのブレが少なくなったかどうかはまあいいんだが
人口多いWOTでもマッチング時間とブレを天平にかけないといけない状態を見て
接続数が大事なのはその通りだな
522名も無き冒険者:2014/01/28(火) 22:54:04.51 ID:vr7x8mPt
炎上した味方がB24に特攻する場面を見て大戦末期を感じた
523名も無き冒険者:2014/01/28(火) 23:04:03.28 ID:MCfINpfD
>>522
あったなw
1機でも落とそうと必死だった。弾切れたら天皇陛下は当たり前
524名も無き冒険者:2014/01/28(火) 23:36:56.05 ID:S8dyuRPM
B24が3機くらい仕事したら負けるからな
525名も無き冒険者:2014/01/28(火) 23:37:06.54 ID:ahGIqgbZ
弾が切れたら天皇陛下御自ら出撃してくるのか(困惑
526名も無き冒険者:2014/01/28(火) 23:42:31.53 ID:K+gJ1xUq
>>512
(´・ω・`)一瞬ガンオンのスレかと思ったぜ、おう
527名も無き冒険者:2014/01/28(火) 23:46:01.77 ID:mvZX8uud
B-24硬すぎて落ちないわ
弾幕もやばいし
爆撃が仕事し切れてないから勝ってるが、全員B-24で出撃すれば勝てないんじゃねこれ
コルセアはゼロ戦のお陰で仕事出来てないし
528名も無き冒険者:2014/01/28(火) 23:49:42.71 ID:ahGIqgbZ
B24で弾を使い果たした零が飛行場に下りたら
コルセアで突っ込むのだ
529名も無き冒険者:2014/01/29(水) 01:51:11.96 ID:NmjtsBds
やられてばかりで糞つまらんと思ってたが日本だからか、ロシア産のゲームなんでソ連に乗り換えたら楽勝杉ww
いつ頃になったら楽しめるんだろうこのゲーム
530名も無き冒険者:2014/01/29(水) 01:56:50.38 ID:plUtPume
日本でおれは活躍できてる
531名も無き冒険者:2014/01/29(水) 01:58:56.64 ID:i7cvhjoy
爆撃機乗りは愛でカバーできないから辛い
なんだあの米粒みたいな搭載量
532名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:09:42.35 ID:S+OFWxxY
最初日本でやったら辛すぎワロタw

次にアメリカでプレイしてその硬さに感動した。
アメリカのrank3までプレイ後また日本に戻ったら日本の強さに気が付いた。
ソ連にも手を出してみたらお手軽強機体が多くて笑った。
533名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:11:09.90 ID:hyA5t318
帝国陸軍の方針として、爆装を増やすよりも軽くして速度を稼ぎ、減った爆装は回数で補う
ってのがあったんだよ
その結果呑龍は常軌を逸した機動性で敵の後ろを取ることもたやすいぞ
534名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:12:51.62 ID:747c0r/p
でも、吞竜のあの機動性はちょっとおかしすぎると思うけどね
535名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:15:08.19 ID:yl/9f2Uw
RBだとあの変態機動のせいで急旋回すると両翼がもげることがままあるw
536名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:17:55.39 ID:hyA5t318
まぁ呑龍の機動性は明らかに飛龍と取り違えてるレベル
呑龍基準でいったら飛龍は零戦に勝ってしまう
537名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:19:49.92 ID:3yNwcv2J
最近始めたばっかりであんまり機体開発出来てないんだけど
1つのツリーだけ進めて乗るより全体的に開発して各機体のBRってなるべく揃えた方がいいのかな
538名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:24:05.12 ID:plUtPume
愛機を1機つくったらそれずっとのればOK
539名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:44:31.51 ID:CQYu4U9t
何試合かのスコアボード後からみれないのかな?
540名も無き冒険者:2014/01/29(水) 03:30:47.75 ID:jQBVofKE
米ソは硬いだけじゃなく火力が違う。
日本機でプレイしてると、「機銃の反動で減速」なんてあんまり感じないもんなあ。

>>504
T46 グッジョブ
これ使うと士気上がる。味方が占領した時や面倒な高空の重爆を撃ち落とした時なんかは出来るだけ入れるようにしてる。
541名も無き冒険者:2014/01/29(水) 04:08:43.97 ID:8/iaRqlS
同じ敵追っかけてる時は誤射とか衝突が怖いから、ケツ追うのは任せて高度取ってから上面狙うようにしてるよ
援護中心になるからキルスコアは出せないけど
542名も無き冒険者:2014/01/29(水) 05:35:20.33 ID:UIm7WArD
アニード!カバ!!
543名も無き冒険者:2014/01/29(水) 07:54:29.47 ID:CQYu4U9t
護符を買うとその機体だけが貰える経験値が増えるの?
544名も無き冒険者:2014/01/29(水) 08:11:52.41 ID:S+OFWxxY
(´・ω・`)なんだかんだでrank4楽しいな、機体のパワーがデカいしダイナミックだ。
rank3で鍛えられる機体が無くなったのもあるけど
545名も無き冒険者:2014/01/29(水) 08:21:38.58 ID:Wug4WZvh
>>529
楽しめるかどうかは愛着がもてるかどうか
KD8くらいだせる機体でも愛着持てない機体はつまらんのでフルチューンしたら放置になる
546名も無き冒険者:2014/01/29(水) 08:23:51.34 ID:S+OFWxxY
(´・ω・`)俺は日本が苦行過ぎて一旦アメリカに行って気分転換したな。
日本がモロ過ぎたのでアメリカの硬さは面白かった、真っ黒になっても飛べる事に感動した。
初心者の内は被弾がある程度許されるアメリカやソ連がいいのかもねー
547名も無き冒険者:2014/01/29(水) 08:28:27.13 ID:Wug4WZvh
人によると思うけど今のRBで考えると日本はきついだろうね
昔はランク的に日本はつらくなかったので最初から日本で何の問題もなかった

それと初心者じゃなくても索敵苦手というかサボってる人は日本は絶対にやめたほうがいいと思う
FPS経験者とか索敵に気を配る人じゃないと被弾ですぐやられるだろうし
548名も無き冒険者:2014/01/29(水) 08:42:27.60 ID:Wug4WZvh
アメリカはP39とP63とかの隙間狙い機体以外はあんまりKD稼げないし面白くないな
その2機も戦闘機との正面勝負は強くないし分が悪い相手だらけ
全体的に機動力、加速力、挙動面、機首の安定性に問題のある機体だらけで思い通りに動かせなくていらつく
1対1に弱いから乱戦に適当に突っ込んで打たれ強さでなんとかするというのが無難な戦い方になるけどそれが楽しめるかどうかだね
549名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:08:40.94 ID:Wug4WZvh
>>547
RBじゃないよ、BRだよ 
レーティング的に低ランクの日本は辛いよね 
ゲームに慣れてない初心者じゃなくてもきついと思う
隼が得意だという人もそれなりにいるけど今のBRだとそうはいかないんじゃないかな
550名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:17:13.17 ID:LY1uPG9J
アメリカは堅実な機体が多いしABでは活躍できないのは仕方ないだろう
RBなら意外といい機体が揃ってるぞ?P-51やF8Fは紫電改にも対抗できるしF6Fは現状硫黄島のイベントMAPでわかるように
Rank3−4相手でも通じる性能持ってるしな。P40も射撃時の安定性が抜群で大口径もちのコブラ君もいる
ただ日本機みたいに旋回戦で敵の後ろを取って戦う機体じゃないから日本からやると戸惑うとは思う
551名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:24:05.10 ID:U2aPUde1
(´・ω・`)ドイツTUマゾ過ぎじゃない?
(´・ω・`)どうやって突破するのさ
552名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:26:53.81 ID:Wug4WZvh
そりゃP51は機首も安定してるし一撃離脱しやすいし使いやすいよ 
F8Fは知らんけど上昇力とかすごいんだろうな

初心者用の低ランクで考えるとあんまりね
レーティングみるに日本機よりは使いやすいだろうけど

というかアメリカ機は旋回戦も一撃離脱も苦手で低空緩旋回で戦うのがメインだと思うけど、
突っ込む場所や逃げる判断、AIMが上手くてもある程度運のよさが必要でなんか強い気がしない
553名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:29:52.12 ID:Wug4WZvh
>>51

愛がないなら爆撃機にRP稼いでもらうとか
ランク2以下のドイツ爆撃機は非常に優秀
554名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:37:38.81 ID:Wug4WZvh
>>552
いや、今の低ランクだとむしろアメリカは強いんだっけ
昔の印象が強くて混同しちゃってるな
低ランクだとどこの国にも一撃離脱機はロクにいないしアメリカでいいんだろう
555名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:40:50.88 ID:VXXy5ujN
>>551
>>33あたり読んで爆撃特攻しよう

フォルゴレも慣れればよく居るP39を安定して落とせるよ
結局E-1とF-1とF-2は乗ってないからそっちの使い方は別の人に任せる
556名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:51:33.37 ID:Wug4WZvh
最近始めた人はおそらくイタリアツリーを進める余裕はないだろう・・・イタリア好きでもない限り

109F1やF2は乗ったことないけどひたすらヘッドオンしてればいいんじゃない?ドイツ機だから強いだろ(適当)
ヘッドオンはともかくソ連機みたいに低空で急旋回せずに視界に入る敵を漁ってれば割と活躍できるんじゃないかね

昔の低ランクドイツ戦闘機が苦労したのはまともなのがE3だけだったからだけど
E3ほどじゃなくてもF1やF2はそこそこ使えそう・・・な気がする
557名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:56:37.72 ID:xgDG2HeB
>>551
>>555
メッサーのお荷物3兄弟もフォルゴーレとほぼ同じ使い方してる
E-1はBF109のなかではかなり軽快。でも速いから課題は機銃の威力
F-1は20ミリ機関砲があるけど弾が少ないから結局は機銃頼み
F-2は現状唯一の15ミリ機関砲。戦闘機相手なら十分
F型はランク3にぶち込まれることが多い。まあ機基本性能はいいので何とかなる
558名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:07:30.86 ID:Wug4WZvh
ABにも空母でてきてほしいなぁ
零戦とかで空母着艦して他国の着艦できない機体に対して優越感を感じたいんじゃ
でもどうせすぐ破壊されちゃうんだろうな
孤島とか空母がないのが不自然なマップだろうに
559名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:06:47.99 ID:FzKTBvFY
初めて味方に粘着されて気付いたけど
汚い奴らにつられて自分の戦い方もかなり汚くなってる
当分ログインは避けて頭冷やすよ
560名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:29:25.37 ID:8/iaRqlS
ようやく理解できた
日本機で乱戦突っ込むと死ぬ
561名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:41:47.84 ID:nH5b6SjM
>>560
日本機というかゼロは乱戦に突っ込まないと、始めに乱戦を作る事はできないのだから

但し、遅れて入って即逃げるか、無双して乱戦に終止符を打たない限り生きられない
562名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:53:09.12 ID:8/iaRqlS
零戦は機動力あってクルクルとよく回るけれど、孤立した馬鹿相手でもないとゲーム的には相当不利な性能なんじゃ……
563名も無き冒険者:2014/01/29(水) 12:01:40.02 ID:S36B//+a
狙われないことを祈る
いくら索敵しても死ぬときは死ぬ
564名も無き冒険者:2014/01/29(水) 12:14:11.16 ID:FZdciJLV
でも目の前に無防備な尻があったらついつい付いて行きたくなっちゃうよね
565名も無き冒険者:2014/01/29(水) 12:28:28.07 ID:ZrrDmlC1
>>562
日本軍部や一部パイロットの思想が1対1の空中戦に華麗に勝つっていうものなんだよね
戦いが1対1になるとは限らないんだけど軍部がその前提で発注してるのでそういう設計になってる
実際に1対1だと強いし史実でも強かった

でも戦闘なんて結局は複数vs複数になる
なので敵を追いかけてる間にさらに後ろに敵がつくことになる
ゼロ戦がいくら優秀な旋回性能を持っていても敵を倒すために後ろをついていくと
狙っている間は前にいる敵の旋回能力に合わせた緩慢な機動になる

とくにABでは致命的な弱点だろうな
FRBやSBではゼロ戦の安定性はずば抜けてるから
こっちが意地でも旋回しつづけてると相手がきりもみでおちていったりするので強いけどね
ただしどの場合でも上からの一撃離脱を徹底されるともう無理
566名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:57:36.81 ID:hyA5t318
零戦で乱戦に突っ込むときは上空からダイブするんだよ
大戦中のエースもそうやって生きのびてきた
あと乱戦では絶対横の旋回をしてはいけない
縦の旋回でブラックアウトさせる
567名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:07:42.04 ID:MnU4lBVT
高高度からダイブして一撃、そのまま上空へ離脱、高度を稼いだのち次のアタックの準備
巴戦は出来る限りしない

索敵、攻撃、コーヒーブレイクのローテーションを徹底しろと黒いチューリップのハルトマンも言っている
568名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:35:35.09 ID:jQBVofKE
それやるならゼロじゃないほうがいいよねっていう
569名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:40:00.49 ID:4+Flt338
自分とやりあってる零戦の機動性は異常
そして、他者を狙ってる零戦の脆さも異常
570名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:57:39.53 ID:9tclJVjo
最近バトル爆撃機の方が楽しくて仕方ない
爆弾詰まずに激戦地うろうろしているだけで後部機銃さんが結構仕事してくれる
571名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:00:20.61 ID:hyA5t318
俺に言わせれば零戦だからこそ上取らないといけないんだよ
低空が主流のABでタイマンを作り出す
速度の弱点を高度変換でカバー
同高度の敵が減ることで索敵が容易になるので初心者も安心
572名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:15:53.50 ID:MnU4lBVT
とりあえずソ連機の性能おかしい
573名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:21:53.76 ID:34QqiybG
まぁ、ソ連製ですからいたしかたない
574名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:43:57.08 ID:M35pHFQE
ABの仕様だとソ連の弱点が消えてソ連の長所が伸びるからな
575名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:00:21.82 ID:8XIWib/7
零戦で上からの一撃離脱かわしたいなら1kmくらいで下に向かって急旋回すればいい
576名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:03:48.07 ID:sTRpXvuC
日本アメリカソ連とやってきたが
ソ連は他の陣営に比べて経験が1.5倍は稼げてる
プレイスタイルのおかげかも知れないけど
577名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:27:02.88 ID:S36B//+a
日本:K/D=2.5
米 :K/D=1.5
ソ連:K/D=4.5
ソ連やべえ強い。ちなAB
578名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:33:39.44 ID:VXXy5ujN
むしろゼロは巴戦向きだと思うんだがどうか
緩降下で速度稼ぎつつ参加する巴戦なら危険性の高い敵機から食えば俺によしお前によしな結果だしてくれてる気がする
579名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:23:17.91 ID:AbPgAfcs
格闘戦をするのは下手糞がすることだってどっかのエースが言ってた
上手い人は一撃で決める(格闘戦にならない)
580名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:46:40.39 ID:52JPvoG9
結局格闘戦、一撃離脱どちらでも一撃or一斉射で落とせなかった時点であきらめて離脱しないと死ぬだけだよね
1on1になってる状態はのぞくけど
581名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:16:12.90 ID:747c0r/p
戦法は人それぞれだ
582名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:20:16.05 ID:2vcSPIUZ
ラバウルの魔王「・・・」
583名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:46:05.46 ID:S+OFWxxY
>>562
まあ数出してなんぼだ
584名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:47:57.07 ID:S+OFWxxY
>>568
だから大戦後半は一撃離脱の強い機体ばかりになってゼロの設計思想は廃れた
585名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:00:22.64 ID:Wug4WZvh
でもまあAB程度の数の戦いなら零戦の設計思想で問題ない
零戦での一撃離脱は速度不足故に突っ込むところの判断は慎重になるが有効だし何より上空に挑んでくる相手はほぼ必ず打ち落とせる
そして離脱にやや失敗して食いつかれてもついてくるのが1機なら旋回性能を活かして簡単に返り討ち可能
零戦の旋回性能は後ろを取られた時に非常に使える 
他の機体なら後ろをとられた時点で降下逃亡するしかなく、味方の援護がなければ死ぬのみだ
586名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:08:13.16 ID:Wug4WZvh
>>577
ソ連機って思い入れから適当に乗ってるんだけどなんかやたらKD高くなるんだよな
乗っててもそんなに強い感じはしないんだけど何故なんだろ
逃げる時の回避力は5カ国で一番上手いと思う
ロール回避力が半端ないからそれでデスを抑えられてるのかな
587名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:26:27.88 ID:Wug4WZvh
零戦でB29に体当たりしたという話があるけどあれは自機の機首(プロペラ部分)を敵の尾翼にぶつけて破壊するんだってな
尾翼は一番脆い部分で機首は一番硬い部分らしい
そしてWTをやればわかるが尾翼をやられたら墜落するしかなくなる

B29に体当たりした後は落下傘で逃げるというイメージが強いが、体当たり後もそのまま飛行して着陸することができた人もいたそうだ
WTももう少し体当たりのきつさを緩和して欲しいな
588名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:46:14.24 ID:Wug4WZvh
>>587
考えてみたら後ろから突っ込んできた馬鹿とぬーぶが生き残って自分だけが死んだらむかつくな
やっぱり今の体当たり判定でいいや
ぶつけてきたやつは墜落しろ
589名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:51:01.60 ID:AOQYHDmQ
低空とんでるH6K4に800km/hで突っ込むの楽しすぎワロタ
590名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:58:17.90 ID:TmKL/Z+2
まともに落とせない初心者さんかな?w
591名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:00:54.26 ID:AOQYHDmQ
ドンマイ(笑)
592名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:00:56.76 ID:Wug4WZvh
一番早いジェット機で1万メートルくらいから垂直落下させてマッハ行く?(AB)
593名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:10:11.74 ID:F6O8Gja7
>>592
ABでもバラバラにその高度からダイブしたら1000キロ超えるしバラバラになるよ
594名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:12:52.71 ID:BMPwVxiP
スピットファイアMkIIでテストフライトしたら上限高度は1,1000mぐらいだったなぁ
エンジンの回転数が2500rpmぐらいまでガタンと落ち込んで全く上がらなくなったからシステム側で制限掛けてる?
ちなみにそっから60度の角度で急降下したら1044km/hが最高だったよ
595名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:13:40.07 ID:747c0r/p
>>589
楽しいよな
596名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:17:07.67 ID:Wug4WZvh
ABでもバラバラになるのか・・・知らなかった
F86だったかが最高速度1100キロくらいだったと思うけどさすがにマッハは無理かぁ
597名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:27:45.13 ID:AbPgAfcs
音速を超えるのはベトナム戦争辺りだね
F-86やMig-15じゃまだ無理
598名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:30:30.22 ID:8pDYrTNf
秋水で試したけどほぼ高度13000から垂直に降下したら1200キロ丁度くらいで両翼もげたわ
599名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:31:19.08 ID:8pDYrTNf
「高度13000からほぼ垂直に」だ。ミスった
600名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:39:28.62 ID:0kqc/NHb
このゲーム音速超えるとソニックブームとか出るの?
601名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:42:22.99 ID:0D6LWnGI
何かと思えばカマッテチャンの連投か
3行超えたら読まないから。
602名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:48:24.41 ID:Wug4WZvh
ソニックブーム使えれば射撃せずに重爆破壊できるのにね
603名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:54:55.67 ID:AbPgAfcs
ガイル?
604名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:57:54.75 ID:CXc7Fu2W
そういえば、ちょうど今日ブルーインパルスが訓練中にぶつかって尾翼がやられたらしいね
605名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:09:56.31 ID:xgDG2HeB
マッチングの基準がわからん…ランク±1の範囲であたるのとBRが反映されるのはわかるけど
前に、ハリケーンやP-36が居る一方でBF104FやYak-9Tが居たことがあったけど、BRの幅は無制限なのかね
606名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:16:44.89 ID:hyA5t318
明らかに場違いな低ランクが混じってる場合、そいつが課金機体を持ってるんだと思われる
ABだと編成してある機体の一番高いランクが参照されるから、初心者が課金機体やっほーいで編成してるとそうなる
607名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:45:14.03 ID:0D6LWnGI
JINKOって奴みてる?
608名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:51:24.83 ID:0D6LWnGI
小心者の師匠JINKO君他荒らしてないで
ここ見てんなら何か書き込んでくれよ(わら
609名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:56:03.12 ID:Wug4WZvh
初勝利4倍の時とかに勝てないといらつくけど開幕後に爆撃機を2,3機飛ばして対地特攻すればいいことに気づいた
ただしメインの育成機体のパーツ開発がはかどらない
610名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:57:31.93 ID:0D6LWnGI
テレビ局のカメラが突然行って
撮られたり取材されたりで大変だったでしょ
ネガネかけててデブって噂は本当だったね。
ギャラリーを楽しませてくれてありがとう○○***(わら
611名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:58:42.83 ID:Sut/XgQh
なるほど、反応する奴が荒らしというのは本当だったか
612名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:12:06.28 ID:ZrrDmlC1
こっちのBRは最大1.7だったが
戦場に入るとBR3.3の機体が飛んでいたことがあったよ
613名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:15:00.56 ID:M35pHFQE
JINKOってなんだ
614名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:21:32.23 ID:Wug4WZvh
BR3.3に抑えていた時にB17が出てきて変だなとおもってたらフォッケA5がスロットに入っていたということがあったけど
そういうことがないのだったら酷い話だね

ストック機体だとして BR3.3→BR3.0
自分が連勝しまくっていて(?)レートが高く査定されていたとしたら BR1.7→BR2.0

これで実質2.0と3.0が同じ部屋にいたということでそんなにおかしくない(ドヤッ
615名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:28:34.21 ID:Sut/XgQh
>>614
これ有りそう
616名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:36:17.59 ID:Wug4WZvh
自機のほぼ真上、垂直降下で攻撃されそうな場合はどういう対処が一番いいかな

自分は自機も真下に垂直降下しさせて敵との距離を計りつつ距離1キロくらいになったら急上昇に転じ、
回避&ブラックアウトさせるなり紛れを狙う、高度・エネルギーでの優位さを減じさせるという方法を取っているけど
先に敵が上昇してしまった場合自機のエネルギー消費が多くなり高度差が大きくなりますます不利になる

もっとマシな方法ないかな
そのまま垂直降下・ロールで逃げるのが無難なんだけどね
617名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:46:16.29 ID:MnU4lBVT
・減速、ロール、シザーズでオーバーシュートさせて
 上昇反転したケツに食いつく

・垂直降下しながら相手の死角へ死角へと逃げて
 しつこく追ってきた相手を地面とキスさせる

・急上昇ですれ違いざまに相手のコクピットをブチ抜く

というのが理想
でも現実は

・そのまま一斉射で片翼もがれて墜落

・二人揃って仲良く墜落

・上昇機動中に蜂の巣にされてヨタヨタ飛んでる所に止めさされる

という事ばかりですよねー・・・
618名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:53:16.86 ID:Wug4WZvh
垂直降下してきた敵にいきなりヘッドオン挑もうとすると敵が上昇に転じて釣り上げ・失速させるというのをされ得るし
(自分は高度で優位の時はこの釣り上げを好んで使っている)失速しちゃうとまず死ぬことになるから垂直降下を採用してるけど
垂直降下の判断に遅れて上から蜂の巣にされるとヘッドオンしておけばよかったと後悔する
619名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:57:05.83 ID:sTRpXvuC
その場合仲良く地面に激突が理想だな
これから地面に神風しよっと
620名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:57:41.34 ID:I3c6tFNe
旋回が良い機体なら旋回半径の内側に行くようにロール混ぜながら旋回する
旋回が悪いならロールしながらダイブしつつ味方に合流

基本は高高度の相手は殺されるからそこまで時間かけて上がる
621名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:08:37.03 ID:Wug4WZvh
真上からだとどこに敵の機首があるか分らずどっちに旋回すればいいかわかりにくいのよね
しかも旋回よりロールの方が早いから単純な横旋回だと真上からの降下攻撃は防ぎにくいという・・・
できれば高度をなるべく落とさずに回避したいが上手い敵が相手だとなかなか難しい
相手の機首や距離をもっと上手く判断できる人ならそれでも回避できちゃうのかな
622名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:16:39.03 ID:u6ftwVh3
疾風のステルスのpractice shell 早く除去されんかね
623名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:24:06.96 ID:Wug4WZvh
アメリカの20ミリのANM2、ANM3にも演習弾がステルスの中に入ってるね
疾風は万能を使ってるけど近距離じゃないと弾を当てにくいせいで曳光弾ですぐに攻撃してるのがばれる
624名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:33:38.79 ID:OgzFtCDX
釣り上げは読み合いがホント楽しい
625名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:49:24.65 ID:S36B//+a
楽しいけど疲れるんだよなぁ〜
零戦使ってっと三戦くらいで集中キレる
ソ連は使ってて楽
626名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:49:37.22 ID:VXXy5ujN
流星に釣り上げられる敵機の多いこと多いこと
日本の高高度迎撃機は流星が最強だわ
627名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:59:15.12 ID:BMPwVxiP
流星って高速爆撃機じゃないのか
628名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:02:04.40 ID:33GhpS/o
高度優位な状態でスタートするのもあるけど下手な戦闘機より強いからね流星ちゃん
629名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:03:10.47 ID:Ax9AdIUR
流星かBTDが高高度警備員なら無視して地上爆撃してるマヌケ殺しに行ったほうがいい
630名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:04:02.15 ID:n3sz54UT
高高度で固定目標壊しつつ爆撃機も戦闘機も倒せるおかしな機体なんで
631名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:14:05.12 ID:jGW7xt62
でもFwちゃんやスピットちゃんに囲まれると泣いちゃうんでしょ?
632名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:18:33.95 ID:4FgmBxDX
ヘッドオンから旋回するようなフォッケならカモ
スピットちゃんみると一直線に逃げちゃう恥ずかしがり屋さんだよ
633名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:23:40.18 ID:XE02QxAx
そいつらに”囲まれて”泣かないって朝鮮ジェット以外ないだろ・・・
634名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:32:44.49 ID:8+MM7K8+
さっきの試合で変な事起きた
脱出しようとしてJ押してもカウントダウンするだけで、地面に落ちたけどいつまでたってもリスポーン出来ず
全員同じ症状だったようで飛んでるのは数人になってそのまま試合終了
鯖にエラーでも起きたんだろうか
635名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:39:10.31 ID:Fx4qBJvc
セルフRB実装の前触れであった
636名も無き冒険者:2014/01/30(木) 01:23:56.65 ID:JPkvCERJ
護符付き連山気持ち悪いくらい稼げるな
1戦でRP1万6千SL6万2千稼いだときは興奮した
637名も無き冒険者:2014/01/30(木) 01:53:18.66 ID:Cfc2lcvm
SLは関係ねーだろ(´・ω・`)
638名も無き冒険者:2014/01/30(木) 02:54:06.68 ID:Cfc2lcvm
(´・ω・`)紫電改つえーなほんと










レシプロ相手なら
639名も無き冒険者:2014/01/30(木) 02:54:30.79 ID:ny7GupW3
フル改造連山ってフル改造流星よりも上昇力高くないか
9000mまであっという間に感じる
640名も無き冒険者:2014/01/30(木) 03:16:37.42 ID:Cfc2lcvm
あっという間やね(´・ω・`)
641名も無き冒険者:2014/01/30(木) 03:48:29.01 ID:Nk4e1ORf
敵人間機全滅→敵AI機を発見できず離脱→敗北しました!
なんなのこれは 人間全滅したら負けでいいでしょ
せめてAI機は空飛ばしといてよ バグなのか何なのか知らんがどこにも飛んでなかった
642名も無き冒険者:2014/01/30(木) 04:01:15.12 ID:gZwXwFaW
ホーム画面でのチャットがくっそ重いのは仕様?
分隊組むのも一苦労で、一戦終えると分隊おかしくなる
対処法があれば教えてください
643名も無き冒険者:2014/01/30(木) 08:07:50.58 ID:JPkvCERJ
俺は1戦終わるといつも分隊から追い出されるよ
再度呼んで貰えばまた参加出来る
ゲーム中は落ちないけど戻ってくるとダメなんだよなぁ
644名も無き冒険者:2014/01/30(木) 08:22:11.71 ID:gn6LtRPP
RBでの話しだけど軽トーチカって12.7mmで破壊できるんだね
undamagedって出てたから破壊できないと思ってたけど焼夷弾かなんかが当たった時だけundamagedが出てたのかも
645名も無き冒険者:2014/01/30(木) 08:25:03.78 ID:zrg9BLQg
12.7以上ならAP系が当たったときのみダメージが入るよ
646名も無き冒険者:2014/01/30(木) 08:51:12.24 ID:Cfc2lcvm
(´・ω・`)wotやりたいけどrank2上の相手と当たるのがなー
(´・ω・`)wtやると実力差ある機体とマッチ組まされるのはやっぱクソだと気が付いた
647名も無き冒険者:2014/01/30(木) 09:14:09.56 ID:G+IfmbQl
>>646
どっちもロシア人製作だからねしょうがないね
648名も無き冒険者:2014/01/30(木) 09:52:07.90 ID:I5sdczS8
早く戦車で遊びたくなっちゃうヤバイヤバイ
649名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:15:25.74 ID:j2+88QF8
>>646
WoTは結構改善されたけどな
昔はTier3上の相手とマッチングしてたし
650名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:27:45.67 ID:7ok4D02/
>>646
WOTはtier2上でもどうにでもなるしなあ
651名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:39:36.59 ID:Kis3U0LJ
>>649
4上やで

このゲームの陸戦、KV-2 vs Mausとかあるんかな
652名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:08:15.92 ID:j2+88QF8
>>651
3上はMTのみだったね
スマ○コ
653名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:33:15.52 ID:lFVURAN3
WoTもCBT時代は正に今のWTみたいな状況、それよりずっと酷いマッチだったんだよな・・・
特にドイツのPz38nAはひどかった
比較的低ランクで乗れるのに周りは皆3,4個上のtierの重戦車達という
654名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:56:09.50 ID:VmaOXb+Z
>>653
単発がデマを流しに来たぞ!
655名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:00:23.37 ID:X9nEjA3w
今でもPz38t(NA)やA-20はTier8までぶち込まれるよ
656名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:07:55.91 ID:EyRgf66W
ここがWoTの新スレか!
657名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:09:47.86 ID:I5sdczS8
戦車遊べないのが悪い
658名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:52:26.72 ID:fWe3AO7D
WoTで遊べるやろ
659名も無き冒険者:2014/01/30(木) 15:08:02.51 ID:mfGXEx56
お前は拷問を受ける事を遊びと言うのか?
660名も無き冒険者:2014/01/30(木) 15:09:42.12 ID:4FgmBxDX
拷問を与える側の人間ってことかもしれないぞ
661名も無き冒険者:2014/01/30(木) 16:09:58.47 ID:S2tnNgOE
ランク3で8000まで上がると
迎撃機こないな^^
662名も無き冒険者:2014/01/30(木) 16:13:42.50 ID:PtqZqlgD
わざわざ上がって落とせたところで、時間食うしスコア稼げないからな
663名も無き冒険者:2014/01/30(木) 16:17:36.30 ID:MxfOpWbu
相手の基地上空にだけ雲掛かってて自基地が晴れ上がってるときの悲しみ
664名も無き冒険者:2014/01/30(木) 16:18:49.04 ID:ll+Y2pGF
上空7000mでやくさんx1すぴっとx2に出くわした時の絶望感
665名も無き冒険者:2014/01/30(木) 16:21:00.41 ID:SOFLsby4
yak7Bで高度6000mで毎回待ってます(ニッコリ)
666名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:07:11.13 ID:jGW7xt62
初めて本物のKD厨っての見たわ
自陣に引きこもってりゃそりゃKILL率クソ高い
667名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:15:41.52 ID:uE8jdFwQ
>>646
WoTは格差マッチって言っても両チームの戦力は同じように調整されるので
格下に配置されたら格下でもできることを考えるといい
慣れてくると、格下には責任が無いから気楽にプレイできる事に気付くぞ
668名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:23:27.97 ID:mfGXEx56
WoTスレでやれ

しかし戦車クローズド早く終わらんかな
669名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:30:25.30 ID:uE8jdFwQ
WoTはHP制だから、ゲームとしては面白くてもリアリティが無い
装甲が硬くてもキューポラに豆鉄砲撃ち続ければ爆発四散するからなw

HP制じゃ無さそうなWTの戦車戦には期待してるんだがどういうシステムになってるんだろ
670名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:33:28.55 ID:EyRgf66W
開発関連とダメージ関連は以前に説明あったから、公式のニュース探してくるといいよ
671名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:37:09.42 ID:j2+88QF8
戦車もいいんだが艦船を早く実装してほしいな
672名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:38:10.97 ID:ll+Y2pGF
戦車はどうでもいいから鋼鉄の咆哮はよ
673名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:40:43.31 ID:iETB8ldf
栄光の帝国海軍はまだですかね?
しかしHs.129B-3やっと手に入れたけど75mmは素晴らしいな・・・。
674名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:48:23.34 ID:n3sz54UT
ヘンシェルとか一体どうやったら活躍できるんだよ
675名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:49:36.33 ID:1Bub7eYV
75mm最近練習してるけど当たらん
当たった時の爽快感は、半端無いが
676名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:51:17.29 ID:KR1ShR3a
75mmとはいえ重戦車相手だと側面背面狙わないと撃破厳しい時あるから注意な
677名も無き冒険者:2014/01/30(木) 18:20:50.62 ID:33GhpS/o
>>669
WTの面白いところは部位破壊が重要な点だよね
678名も無き冒険者:2014/01/30(木) 18:22:04.64 ID:EKDzbDDO
WTの戦車は履帯切られたらどうすんの
679名も無き冒険者:2014/01/30(木) 18:22:50.84 ID:7ok4D02/
死ぬ
680名も無き冒険者:2014/01/30(木) 18:34:32.91 ID:SOFLsby4
アプデあったぽい
681名も無き冒険者:2014/01/30(木) 18:55:17.44 ID:uE8jdFwQ
>>678
ABならWoTばりの自動回復、RB以上なら修理に1時間以上かかるとか
682名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:08:34.16 ID:KPa6+/gw
>>681
飛行機のパーツ破壊よりは緩くなるのかな
まあ切れた履帯はつなぎ直せるからそれでいいかも

現時点で戦車は直撃弾でしか破壊できない?
今のところ250キロ爆弾までしか車両攻撃やってないけど、至近弾ばかりになるから難しい
至近弾(爆風)ダメージある→艦船、対空砲、装甲車、基地
ない→戦車
でおk?
陸軍CB参加者によると、爆風でパーツ破壊までは食らうらしいが
あとできればラムアタック復活させてほしい。終盤で戦闘機の爆弾外したあとの一押し
683名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:23:17.47 ID:33GhpS/o
>>682
至近弾で普通に戦車倒せるぞ
直撃じゃないといけないのは50キロ爆弾使用時に重戦車を撃破する場合のみ
ここでいう至近弾が戦車砲のことであるのなら知らない
684名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:33:14.16 ID:33GhpS/o
このゲームってping差があっても接近すると同期されるよね?
敵にある程度近づくと位置補正が起きる感じがするんだけど勘違いかな
685名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:34:12.04 ID:iETB8ldf
最近ランク3-4帯のABに複葉機持ってくるの流行ってるの?
686名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:38:24.11 ID:33GhpS/o
>>685
マッチングの仕組みを知らない課金者(初心者)の間で大流行だよ
687名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:41:16.40 ID:ll+Y2pGF
複葉機に旋回戦挑むバカを苛つかせるの楽しい
横から来た別のやつに殺されるけど
688名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:51:51.32 ID:jGW7xt62
落とせてないのにいばることじゃ・・・あっ(察し)
689名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:56:31.87 ID:ll+Y2pGF
落としたいならわざわざ複葉機なんて使わないんだよなぁ
690名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:56:58.98 ID:jGW7xt62
うんうんw
691名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:57:52.44 ID:ll+Y2pGF
うんうんw
692名も無き冒険者:2014/01/30(木) 20:02:28.79 ID:V7+p+R8P
>>677
パイロットが負傷して操縦パフォーマンス低下はないけどな
693名も無き冒険者:2014/01/30(木) 20:09:36.59 ID:33GhpS/o
>>690-691
楽しそうだな
694名も無き冒険者:2014/01/30(木) 20:12:08.52 ID:7ok4D02/
うんうんw
695名も無き冒険者:2014/01/30(木) 20:35:14.59 ID:mKOb7SHP
せっかく連山開発したのに全然マッチしないわしたらしたでジェットまみれの少人数部屋でクソワロタ
696名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:32:16.35 ID:iETB8ldf
>>686
なるほどそういうことか・・・
697名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:35:42.52 ID:uE8jdFwQ
うんうんw
698名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:51:02.37 ID:Mbo0IbYD
Free RP is now called Convertible RPと書いてあったから
久しぶりにアプデしてみたが、やっぱりフリーRPはGE使わないと変換できんのね

と言うわけで、引退継続〜
さようなら
699名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:57:30.17 ID:7ok4D02/
うんうんw
700名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:00:22.19 ID:XE02QxAx
そりゃそうだろ、そこが金蔓なんだからw
しかし、なぜ名前を変える必要があったのか非常に不明
701名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:02:34.18 ID:iETB8ldf
1.37以前からフリー経験値だってGE消費で変換だったしやっぱりっていう意味がわからん
702名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:07:18.10 ID:7ok4D02/
うんうんw
703名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:07:48.22 ID:F2MKK0+r
引退を継続っていかにも頭悪そうだな
704名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:17:47.49 ID:MxfOpWbu
わざわざ書き込んじゃう辺りお察し
705名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:21:04.63 ID:j/OoYKni
経験くらい地道に稼げばええやん
上のランクいったらいったでうざい敵増えるんだし
706名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:53:30.12 ID:XE02QxAx
今やってるイベントってサンダーボルトで行ったら
何かできる事ある?
707名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:56:44.98 ID:zrg9BLQg
爆撃機狙って高度落としたり弾なくなって補給しに帰った敵を倒す
まともにぶつかっても上昇力負けてるから一方的にやられるよ

フルチューンしてあるなら旋回戦でも分はあるけど
708名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:57:22.60 ID:KR1ShR3a
普通に空戦しろ
一撃離脱な
旋回戦はくっそ重い身体だからやめた方がいい
709名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:01:45.40 ID:n3sz54UT
そもそもランク3まででいいですし
710名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:09:53.27 ID:XE02QxAx
了解、ちょっと鴨葱背負って逝って来る
711名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:24:44.22 ID:uELA175b
参加するマップってランダム?
魚雷装備して出撃しても飛行場奪取とかばかりなんだけど
712名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:27:10.01 ID:XE02QxAx
ランダム
713名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:31:17.17 ID:33GhpS/o
そもそも魚雷がね 楽しいけどね
リロード中に爆装変更とかできれば魚雷も使うかなって思うけど
250キロ爆弾1発で駆逐艦倒せるようになったしますます必要なくなった
714名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:45:41.75 ID:zrg9BLQg
>>708
RBでのP47は上昇能力加速性能ともにBf109Gに負けてるけど旋回能力は勝ってるぞ
普通に空戦しろっていうけどそもそも出会うときに上とられてる場合が普通なんだから一撃離脱に徹してたら勝てないだろ
715名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:48:01.33 ID:8+MM7K8+
>>711
出撃前や飛行場で装備変えられるよ
716名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:51:49.05 ID:uELA175b
やっぱランダムか
>>715
おぉ、ありがとう、今まで即抜けしてたけど装備変えられるなら助かる
717名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:03:35.95 ID:KR1ShR3a
>>714
んー…味方のP-51が空戦始めて高度下がってるとこに一撃離脱かけてる方がいい気がするんだよなあ
旋回戦は勝てるけどその後エネルギー失ってるとこに別のドイツが来たら詰む気がするんよ
718名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:04:33.45 ID:ny7GupW3
戦車の機銃使えたらいいのにな
719名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:37:06.70 ID:tiT9zIRM
なにに使うの?同軸機銃が対空に使えるとでも?
720名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:38:17.89 ID:X9Ic4v5j
戦車には同軸機銃以外の車載機銃もあるんですけどね
721名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:41:15.16 ID:e/mRDlOu
陸空ごっちゃのステージになると戦車の主砲で狙ってくる可能性もあるのか・・・
当たらんだろうけど恐ろしい
722名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:43:57.30 ID:JLUrSfgp
戦車の主砲なんか99.99%当たらんw
色んなゲームやってたがよっぽど近くをゆっくりまっすぐ飛行するぐらいじゃないと当たるもんじゃない。
723名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:46:45.46 ID:kZwvUVER
しかし、あらゆる大口径砲が真っ直ぐ飛びまくるこのWT
当てられないとは言い切れないw
724名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:49:06.13 ID:X9Ic4v5j
>>722
BF1942には歩兵携行のバズーカや戦車砲
果てはトーチカのデフガンで飛行機を狩る砲撃職人がゴロゴロいたっけなあ
725名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:49:44.43 ID:dnNgbyDh
オットー・カリウスはティーガーの戦車砲で航空機撃墜したし
現実では難しくてもゲームならわりと出来るんではないだろうか
726名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:54:02.47 ID:Y3EjSUuJ
もし戦車砲が当たったとしたら、それは当たりに行った場合だろうな
まっすぐ突っ込んできたら当たることもあるだろう
727名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:54:28.28 ID:b5djK+z9
パッチ後からログインしようとすると落ちるんだけど
728名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:09:38.50 ID:EWycMzUJ
同軸機銃が実装されるなら着弾観測とかも楽になるな
ゲームでそこまでやる意味あるかって言われると微妙だけど
729名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:14:37.67 ID:NLZlkjH/
戦闘後のリザルト画面でRPが何%で取得できたか見える仕様に戻ったな。
課金機だろうと二ランク下のを持ち出すとかえって効率が悪いのがよくわかった
730名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:16:22.79 ID:dnNgbyDh
NPCの飛行機って何かチートされてるのか…?
500キロで上昇飛行する疾風に追い付いてくるSu-2とか何者だよ…
731名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:19:04.58 ID:JcLDLPLg
>>730
全然改善されてねぇよな。こんなんならもう以前の複葉機に戻して欲しいわ。
あの頃もI15に追い回されてたがな
732名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:29:21.26 ID:Vnu6qiBO
>>722
現実では1回あったみたい
733名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:34:19.12 ID:NLZlkjH/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4837855.png

Mig-9開発中にI185使ったらRPがやけに低いんだけどこれって不具合?
ツリーの一つ前だから130%のはずなんだけどな。
734名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:38:08.90 ID:3L8yHuvK
http://www.youtube.com/watch?v=prJdfM_Z0IA
重爆でこのスピードとか、Tetsuoさんマジ半端ない
735名も無き冒険者:2014/01/31(金) 02:07:57.80 ID:JLUrSfgp
>>724
あのゲームのおかげで飛行機は輸送車両の機銃でガンガン迎撃できると勘違いしたわ
736名も無き冒険者:2014/01/31(金) 02:53:34.61 ID:1oWeoT6R
被弾してなんとか飛行場に帰還したのに撃墜扱いにされた
着陸も失敗してないし青いラインの中だし原因がわからん
普通に殺されるよりよっぽど悔しいやこれ
737名も無き冒険者:2014/01/31(金) 02:57:36.11 ID:/YN2oXNi
修理ランク足りなかったとかじゃなくて?
あと撃墜扱いされても普通に修理されて飛べる時もある
デスマーク1つくけどなー
738名も無き冒険者:2014/01/31(金) 03:09:55.21 ID:1oWeoT6R
>>737
今までは普通に修理できてたはず…片翼が黒くなっただけだし
撃墜扱いされても…っていうのは飛行場に墜落した時?だよね

今日は、火をつけた敵機が空中爆発→○○は墜落しました(キルつかず)もあったな。運が悪いみたいだ
739名も無き冒険者:2014/01/31(金) 03:49:35.06 ID:s4xcD2fT
疾風の上昇率修正されたか?
やけに昇るようになってる気がするけど、気のせいかな。
旧正月休みだからプレミアム買っちゃおうかしら。
740名も無き冒険者:2014/01/31(金) 03:50:13.86 ID:dnNgbyDh
RB以上で高速状態で操縦桿を思いっきり引くとグラグラ揺れる機体があるけど、調べてみたらダッチロールって言うんだな
741名も無き冒険者:2014/01/31(金) 04:40:14.08 ID:/YN2oXNi
疾風はフル改装すると浅い角度ならとんでもない速度維持しつつ昇れるから敵をいち早く発見できていい
742名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:13:15.48 ID:NGbdCDqR
>>736
自分も2回くらいあるわ
もちろん修理ランクが足りないわけではない、足りなかったらその旨の表示が出るし
マップによって、地上のグラと青い線、実際の修理受付範囲が微妙にずれてるところがあるっぽい
743名も無き冒険者:2014/01/31(金) 08:42:48.55 ID:kZwvUVER
>>733
ランクが2ランク離れているだろ、そのためだろ
744名も無き冒険者:2014/01/31(金) 08:46:11.54 ID:/YN2oXNi
はっきり英語でゲーム難易度とランクの違いで補正効果は変化しますって書いてあるわな
745名も無き冒険者:2014/01/31(金) 09:11:44.38 ID:3uH0WbWg
>>719
同軸じゃないけどそれもある
一つの戦場の再現がテーマなWTには戦車や航空機以外にも
ソフトスキン車や火砲がある。将来的には歩兵も来るかもしれない
そういうのを機銃で撃てればいいなと
746名も無き冒険者:2014/01/31(金) 09:54:36.17 ID:x0xehIHO
>>727
パッチのインストールミスだろうから
クライアント自体を、再インストールすればいいかと。
747名も無き冒険者:2014/01/31(金) 10:55:02.15 ID:L7xF+2+u
歩兵はCoD2レベルでいいから実装してほしいな
748名も無き冒険者:2014/01/31(金) 11:05:00.13 ID:NLZlkjH/
>>733
他のツリーならそうなんだけどMig-9のところはランク4がないからI185が130%になるはずなんだけどな。
749名も無き冒険者:2014/01/31(金) 11:14:01.17 ID:/YN2oXNi
130%の計算から2ランク差分のマイナスが追加されちゃってそんな結果になっちゃってるとかあり得そうだけど
Gaijinならやりかねん
750名も無き冒険者:2014/01/31(金) 11:19:57.76 ID:zgOWfovl
イベントバルジアメリカ勝てないなあ
爆撃機で出てもきつい
751名も無き冒険者:2014/01/31(金) 11:22:37.14 ID:/YN2oXNi
爆撃機で来ること自体は大いに結構なんだけど
味方の爆撃機と固まることなく単独で超低空に高速で侵入してアイニードヘルプ!してる爆撃屋がいるから困る
しっかり固まれば機銃で敵機うまうまできんのにさ
しかも低空すぎるし遠すぎるし援護いけるわけないし
752名も無き冒険者:2014/01/31(金) 11:22:42.68 ID:p/S0ZS4X
スターリングラード見たいな飛行中から始まってすぐ接敵にして欲しい、イベントは
離陸からとかダルすぎる
753名も無き冒険者:2014/01/31(金) 11:26:04.42 ID:/pecNDVH
再インストールしてみたけどランチャーのアップデートをチェックしていますから動かん
24時間課金したばっかなのにー
754名も無き冒険者:2014/01/31(金) 11:53:16.80 ID:NDORvgxZ
整合性チェックだけすればいいのに
755名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:39:06.55 ID:y0EplyAw
メンテか?
756名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:41:16.35 ID:L7xF+2+u
ランチャーのレンダリング設定でautoは使わない方が良い
757名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:52:59.82 ID:whkQjvVC
接続切れてアップデートしろだの言われるな
758名も無き冒険者:2014/01/31(金) 13:07:32.90 ID:NLZlkjH/
ゲームはわからんけどランチャーのアプデは入ったっぽいな。
759名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:57:03.57 ID:dZlHle0u
ランチャーのアプデに失敗するんだけど
760名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:11:16.41 ID:y0EplyAw
接続エラー出る人いる?
761名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:12:54.11 ID:dZlHle0u
ランチャー入れなおしたら今メサーバーメンテだから後で来いってなったわ
メンテなのかな
762名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:20:11.61 ID:pEw/ym+V
入れてるよ、人が7000人しかいないけど
763名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:22:40.83 ID:VtNY0rPK
え、メンテ中って言われるんだが…
764名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:34:20.04 ID:EmkJow9I
>>760
出たでた
これどーすりゃいいの
765名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:36:30.41 ID:P1m1GjCF
ほんとだ
メンテナンス中だぜボケ、フォーラムくらい見ろや。
って書いてるな
766名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:38:45.30 ID:y0EplyAw
メンテか
アプデあくしろよ
767名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:41:32.58 ID:EmkJow9I
ざけんなうんこ
768名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:58:18.19 ID:IqzKuvWr
サーバーが落ちてるんじゃないかな
さっきアップデートが再開出来たと思えば、またできなくなった
769名も無き冒険者:2014/01/31(金) 16:02:51.26 ID:P1m1GjCF
updateはp2pでもデータやりとりしてるからランチャー起動してくれてる人がいたら通信してるかもな
770名も無き冒険者:2014/01/31(金) 16:19:40.89 ID:UJaeAxuV
サーバーメンテか
サーバー再起動の目標時間は7:15GMTとか書いてるな
771名も無き冒険者:2014/01/31(金) 16:39:28.53 ID:47scXO/Q
入れたよ
772名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:23:34.11 ID:kJYdK00a
ん……気持ち良い……///
773名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:26:44.50 ID:e/mRDlOu
んほおおおおモズドクはだめええええポンコツPC壊れちゃうのおおお
774名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:26:56.25 ID:dZlHle0u
対物能力持ってない機体で出てくるやつ多すぎだろなめてんのか
775名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:35:02.05 ID:kZwvUVER
なんだ、ホントに唯のメンテか
Ver1.38にでも挙がって糞マッチングが解消されるかと思っていたのに
RP制はまぁ、諦めた
776名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:57:29.80 ID:UJaeAxuV
暇な時にちょいちょい一日づつ課金しているが課金中ならRP制も気にならなくなった・・・慣れかな?
777名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:02:19.87 ID:e/mRDlOu
爆風範囲拡大した気がする



違うなら爆撃上達したってことかねやったぜ
778名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:05:08.96 ID:NGbdCDqR
>>774
爆装ゼロで出てもよろしいか
779名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:11:31.94 ID:EWycMzUJ
B7A2なる機体がのんびり飛んでて「爆撃機か、カモだぜ!」と思って食いついたら何かがおかしい
次の瞬間20mmの雨あられでしたわ・・・・

そうだB7A2って流星だっけ・・・なんでRank2の戦場に奴が居るんだよ・・・
780名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:18:38.09 ID:g5K+4Ap+
爆弾強くなった?
今までならトーチカを250kgでは破壊できなかったが最近は普通に壊せるようになった
781名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:19:38.84 ID:c/kNm79O
前からがいつなのかわからないけど前から破壊できるようになってる
782名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:25:17.74 ID:oQbquHie
50キロ爆弾4個か5個でも破壊できるよトーチカ
軽トーチカなら50キロ2個かな
駆逐艦もトーチカと同じ感じだと思う
783名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:27:45.92 ID:+UFWJmCN
キ49とキ45の紛らわしさったらもう
えらい真っすぐこっちに突っ込んでくるなと思ったら大口径飛んでくるし
784名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:28:50.30 ID:oQbquHie
零戦や109、スピットなんかを使うときは対地を一切せずにそもそも低空にさえいかない
爆撃機や爆装たくさんできる戦闘機を使うときはとことん対地をする
両極端なプレイしてるなーと思う
785名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:38:28.30 ID:oQbquHie
>>783
最初のうちはどんな機体なのか名前を一致させる作業からだね
機体に詳しくない人はドイツ機・ソ連機が紛らわしいかもね
アメリカ機は戦闘機なら頭文字にPかFがついてるから分りやすい
イギリス機は種類が少ない
ソ連は機体の種類が多くて覚えるのが大変かも 頭文字のバリエーションも豊富
786名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:43:57.53 ID:1rSXlnce
日本機以外は別に区別がミスっててもやることかわらないから大丈夫だろう
787名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:56:28.07 ID:oQbquHie
ドイツ機

Bf109(戦闘機) Bf110(爆撃機)
Do217(戦闘機と爆撃機)
He111(爆撃機) He112(戦闘機) He51(戦闘機)
Ju87(機首が危険) Ju88(機首が安全)



ソ連機
IL2(強い攻撃機) IL4(爆撃機)

頭文字の種類がやたら多いし爆撃機の中に前方機銃持っているのも結構いる
yak  La   Lagg  I  MiG
Pe  Ar  BB  Su  SB yer Tu IL


Do217は判別困難
788名も無き冒険者:2014/01/31(金) 20:51:48.57 ID:Y3EjSUuJ
tab
789名も無き冒険者:2014/01/31(金) 21:27:18.10 ID:oE4/hs/R
P-63とP-36、TBFとF8F
この辺よく間違える
790名も無き冒険者:2014/01/31(金) 21:38:08.64 ID:io5enGSs
課金機BTDをTBFかSBDあたりとごっちゃにして
酷い目に遭わされたことならあるnoob
791名も無き冒険者:2014/01/31(金) 21:46:56.61 ID:P1m1GjCF
うっわ
日本機がやたらにすぐ着火するようになっとる
792名も無き冒険者:2014/01/31(金) 21:57:44.15 ID:bJZFbtvL
即死しとったのが着火して即死するようなもんだろ
被弾即墜落でもおかしくないのが日本機
それが嫌ならソ連機に乗るんだな
793名も無き冒険者:2014/01/31(金) 21:59:55.53 ID:JcLDLPLg
P-47をもっと硬くしてください
794名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:02:40.31 ID:JLUrSfgp
>>793
硬いけど当てやすくもあるから
795名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:03:14.61 ID:kZwvUVER
硬くしても機動力無いとただ敵のHit数増やすだけだしなー

今日のイベントは朝鮮戦争か
えぇまともに参加できる機体がありませんとも
796名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:19:38.08 ID:P1m1GjCF
>>792
ソ連機で撃ってるんだが・・・
何その脊髄反射は・・・
797名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:23:48.77 ID:EWycMzUJ
ていうか全体的に着火率上がったんじゃね?
空域が火だるまになって落ちていく奴ばかりだ
798名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:25:24.59 ID:Y3EjSUuJ
1.37当初から焼夷弾最強になったっていってたじゃないですか
799名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:28:13.04 ID:c/kNm79O
着火率があがったというよりなかなか消火しなくなったから着火墜落というのが増えた
致命的ダメが1度出たら放って次の航空機に狙い定める
たまに着火してるやつを打ってキル奪っていく奴もいるけど
800名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:08:27.58 ID:PP4J4/yC
イベントのスターリングラードのドイツ側って勝てるん・・・?
801名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:19:23.24 ID:oQbquHie
消化しにくくなった上に着火時のダメージも大きくなったと思う
昔は燃えてもそんなにダメージなかったような
802名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:23:45.18 ID:oQbquHie
翼が燃料タンクなのは日本とアメリカだっけ?
アメリカは装甲厚いからともかく日本は薄いからそりゃ燃えやすいよ
ただ装甲厚めのはずの疾風が異常に燃えやすくて脆いのはなんとかならんのだろうか
803名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:25:02.02 ID:/YN2oXNi
飛行機の装甲って中々戦車の装甲のようなどこまで耐久性があるとかの資料なさそうだからなあ
804名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:30:53.44 ID:PP4J4/yC
ケタの強度や外装板の材質、厚さ、構造他もろもろで決まるから簡単じゃないんだろうなぁ
805名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:37:22.30 ID:oQbquHie
今の兵器は零戦の設計思想だよな
火力・命中率が半端無いからどんだけ装甲つけても無駄→装甲つけるより機動力を上げるなり電子装備に使った方がいい

2次大戦が進むにつれ零戦の思想は廃れたが戦後は再び復権したね
耐えるより回避が主流

>>804
超々ジュラルミンといったって多少硬いくらいだしなぁ
アメリカの調査員が日本のジュラルミンの硬さに驚いたそうではあるがそれを薄〜く使ってるし
806名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:58:31.26 ID:5UCoOR5+
いや、現代は「機動力上げても無駄」だろ
高速巡航、早期発見、早期撃破
回避するのは弾じゃなくてレーダー波じゃね
807名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:02:19.33 ID:QXpmNfu4
>>802
タンクの防弾処理が違うから仕方がない
808名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:03:48.64 ID:RvfN91ij
機動力といっても単純な速度じゃないからねぇ
809名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:52:44.33 ID:5NfI13Ce
ちょ、課金機あたるskyduel

From January 31st 15:00 GMT until February 3rd 06:00 GMT:
While flying any P-39, P-63 or Bf 109 aircraft destroy 200/27/14 enemy aircraft
in AB/RB/SB modes respectively and obtain an exclusive
810名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:55:16.30 ID:rAaUXHDt
もう人間の反応できる速度は超えちゃったからね。
今度は機械を相手にしなくちゃいけない。
将来の無人機は回避性能を重視することもなくなるだろう。
レーダーやらセンサーの技術が向上して、無人機が安価に生産できるようになれば
少数精鋭の時代も終わって、紛争地域にはとにかく大量投入する時代が来る。
と思う。
811名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:59:05.97 ID:Lx68BH3m
スレチじゃ
812名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:04:06.12 ID:RvfN91ij
ほぉ 課金P63(ソ連)か
yak9あるからいらんな・・・
813名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:07:24.18 ID:5NfI13Ce
ABは200なのにRBでいきなり27まで減るのが解せぬ
814名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:09:31.47 ID:RvfN91ij
単座戦闘機で防御力(装甲 回避力 速度 被弾面積)が一番あるのはLa系かな
yakもLaも似てるけど

個人的には零戦が一番生存力あるんだけどね 
装甲があるより当たらないのが一番
815名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:12:01.44 ID:RvfN91ij
>>813
面倒だからRBでAI機に突っ込んでこよう

課金P63はアメリカのP63と何か差別化要素あんのかな?
課金機についてはよく知らん
816名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:14:45.44 ID:5NfI13Ce
>>815
AIは勿論ノーカウントやったで(にっこり

noobはABで稼ごうと思う
スターリングラードのイベントがあればまだ戦えるんだが
817名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:19:47.44 ID:RvfN91ij
>>816
ぎゃーそうなのか
英語文長いから読む気しなかった・・・
どちらにせよスコアを気にせず作業だと感じずに適当にやってれば終わるだろう
818名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:22:24.38 ID:RvfN91ij
インして調べてみたら課金P63って生存能力を向上させるパーツがすっぽり無いんだけど劣化P63ということなの?
リワードや経験値稼ぎには使えるだろうけどますますYak9で良さそうな・・・
819名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:24:27.45 ID:17lf6tcG
いずれかのモードでbf109とかで指定数撃破はするとあげちゃうよってこと?
820名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:30:33.21 ID:5NfI13Ce
んだ
ただ、RBで破壊したのも何倍かされてABカウントにもなるはずだとは思う
821名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:39:38.35 ID:RvfN91ij
倍率補正はRBが8倍でSBが15倍だね
200と27という公約数の全然ない数同士で、割ると7に近いが何故か8だった

しかし課金P63って見かけた記憶が全然ないし売れないからイベントであげちまうかってとこかね
822名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:57:44.19 ID:XCmri7G0
RBだとわりと頻繁に見るよ
稀に課金B-25も見るけどソ連ってイリューシンからYerまで選り取り見取りなのにあえて乗る意味ってあるのかな
823名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:10:02.02 ID:RvfN91ij
そっか使ってる人は使ってるのね課金P63

BTDとかXP50みたいにどこの国のツリーにも入ってない機体なら欲しい
日本フォッケやアメ零戦・スピットみたいに性能的に異質な機体もいいね

ソ連は何でも揃ってるし特にいらんよなぁ 
ボーファイターやフォッケみたいな20ミリ4門以上の火力が足りないけど
824名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:21:08.59 ID:YUxgD8mx
基地占領戦は適当に4000lbsほうってればサプライズが起きるから楽でいいわ
825名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:23:05.41 ID:RvfN91ij
そこで同士討ちですよ
826名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:29:03.57 ID:+NtKsaVp
ソ連の火力おかしい
こっちは7mmでペチペチ当て続けてやっとこさ落とせるかなのに
あいつら一射で翼もぎやがる
自国贔屓も度が過ぎるだろ
827名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:35:14.55 ID:08jEWRvb
ん?なんかイベントあるの?
英語よくわからんから、日時とイベント内容詳しく教えてけろ
828名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:37:07.65 ID:RvfN91ij
ランク1はきついだろうね
ランク2になって戦力差が少し解消されランク3、ランク4になれば逆転する

初心者だったらある程度強い国の機体でやって慣れたほうがいいよ
初心者じゃなくてもランク1日本とかでランク1ソ連の相手は厳しいはず
829名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:42:33.52 ID:RvfN91ij
多分こんな内容

日本時間2月1日深夜0時から開始 2月3日15時終了
P39かP63かBf109でAB200 RB27 SB14 機撃墜しろ
達成者にはソ連の課金P63と12万ライオンをやる



From January 31st 15:00 GMT until February 3rd 06:00 GMT:
While flying any P-39, P-63 or Bf 109 aircraft destroy 200/27/14 enemy aircraft

in AB/RB/SB modes respectively and obtain an exclusive

Soviet P-63А-10 Kingcobra premium fighter
and 120 000 Silver Lions!


The following aircraft take part in the event:
P-39N-0, P-39N (Soviet) P-39Q-5, P-39K-1(Soviet),
P-63-A-5, P-63-A-5 (Soviet), P-63A-10, P-63C-5,
Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F-4, Bf.109F-4/trop, ,
Bf.109G-2/trop, Bf.109G-6, Bf.109G-10 and Bf.109K-4
830名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:46:01.88 ID:o9IvnAkE
831名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:47:33.16 ID:F2U7BKWK
200機とか気が遠くなるな
832名も無き冒険者:2014/02/01(土) 02:59:39.25 ID:RvfN91ij
こういうイベントやると特定の機体だらけになるのがね
零戦のKD上げ上げで遊んでる最中だったけどBfだらけになると面倒だから違う事してよっと
833名も無き冒険者:2014/02/01(土) 03:29:46.06 ID:08jEWRvb
AB RB FRB 全部やらないといけないの?
どれか一つだったら楽なんだけど、FRBで14機撃墜とかムリゲーなんだが
誰か僕の生贄になってください(
834名も無き冒険者:2014/02/01(土) 03:38:40.93 ID:5NfI13Ce
もちろん、どれか一つ
っていうか、ABで200相当で、RBだと×何倍、FRBだと×何倍って感じの換算式で算出される
上の方に誰か調べた倍率が書いてある
835名も無き冒険者:2014/02/01(土) 03:55:20.53 ID:o9IvnAkE
F-1とF-2育ててなかったからついでに育てるか
RB普段来てない層がきてるのか、やたらとキルが取れるんだが
836名も無き冒険者:2014/02/01(土) 05:20:28.11 ID:SgGZ9Uc0
イベントのせいなのかRBに碌な味方がいないな…
RBで味方ごと敵を打ち落とすやつなんか800戦やって初めてであったわ…
837名も無き冒険者:2014/02/01(土) 05:28:30.87 ID:5NfI13Ce
明らかにいつもよりRBの倍率いいからねー
838名も無き冒険者:2014/02/01(土) 07:00:55.05 ID:Lx68BH3m
FRBに餌が雪崩れ込んでくるだろうから美味しいんだよねこういうイベントの時は
839名も無き冒険者:2014/02/01(土) 07:09:24.34 ID:GZ8oX0sd
初勝利ボーナスが2倍だったり4倍だったりするけど4倍になる日は決まってるのかな?
840名も無き冒険者:2014/02/01(土) 07:19:54.13 ID:c0bqmWZT
4倍になるのはなんかイベントやってるときだけ。
何かの記念日にやることが多いけどいつかはわからない
841名も無き冒険者:2014/02/01(土) 08:16:14.56 ID:Wjym3CD+
>>839
史実で大きな戦闘があった期間とかだよ
公式ページみればわかる事きくなし
842名も無き冒険者:2014/02/01(土) 08:37:29.48 ID:63U1E/PH
やっぱり旧マッチングの方がよかったな
人が少ないからだろうけど、複葉機も目立つ戦場にP-39とかBF109Fとか普通にいたりする
一回、ランク1〜2の中にBF109G-2が混ざってた。もちろん敵チームのトップスコアは彼だった

現状のマッチングって、自分の配備してる機体のうち一番高いやつのランク準拠でいいのかな?
自分もMC.202+ランク1の機体(He112B-0とか)でランク3マッチにぶち込まれたことあるし
843名も無き冒険者:2014/02/01(土) 08:49:41.74 ID:5NfI13Ce
ABのマッチング

・自分のバトルレートは自分が使う一番高い機体のレート
・戦闘に勝ち続けると高いレートの人とマッチングしやすくなる
・なので負け続けると低いレートの人とマッチングしやすくなる
・どちらにしろ、上限は±1ランクの人まで

連山さん(バトルレート6.0、ランク4)を使って勝利を収めまくると
そのうちバトルレート7.7、ランク5(Mig15等の人と出会う事がある


ランク1でランク3に叩きこまれるはもう無いはずなんだが
1.37に変わったころはランク3だと全てのランクに叩き込まれたがw
844名も無き冒険者:2014/02/01(土) 08:54:58.07 ID:63U1E/PH
>>843
ありがとう
やっぱり上限は±1か。連勝したとしても

MC.202がランク2だからそれで合ってる
一機だけランク3だった試合も一応皆最低でもランク2の機体はもってたのね
845名も無き冒険者:2014/02/01(土) 09:22:21.68 ID:Q74F8EN1
連山アンロックしたいけど道は長いな
地道にRBかSBで250つかって爆撃してればいいのか?
846名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:30:27.04 ID:RvfN91ij
マッチングに関しては散々スレに書かれてるんだし読もうぜ
ランクじゃなくてBR基準な

通常はBR2つ差 時々3つ差が混じる
ストック機体とそれに準じる機体は−1
連勝しまくると+1

スロットに入っている最大のBRが4.0の時
3.0 【3.3 3.7 4.0 4.3 4.7】 5.0
↑これが通常のマッチング 大体は【】の範囲に収まる

連勝しまくってると4.0→4.3と査定される
ストック機体とそれに近い機体を使ってると4.0→3.7と査定される

敵の機体の上限は自機が4.0の場合5.7(自分が連勝しまくっている 敵の機体がストック機体)
まあこの上限はほとんと見ないレベルなのでそんなに気にしなくて良い
基本的には見かけるのは3つ差まで 
ランク4だと4つ差も見かけることがあるけど
847名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:41:18.13 ID:RvfN91ij
ランク1  1.0 1.3 1.7 2.0
ランク2  2.3 2.7 3.0 3.3
ランク3  3.7 4.0 4.3 4.7
ランク4  5.0 5.3 5.7 6.0 6.3
ランク5  6.7 7.0 7.3 7.7

ランク4だけなんで5つなんだろ
ジェットとの緩衝地帯のつもりだとしたら全然機能してないぞ
848名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:42:27.60 ID:+NtKsaVp
まだ始めて1週間くらいなんだけど、機銃の残弾数ってどうやったら見れるのかな
849名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:48:39.10 ID:Q74F8EN1
KDR0.7あるか無いかで
たいした戦果だしてないのに
だいたいどの機体も上限までBR上がってるわ
850名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:49:44.12 ID:RvfN91ij
>>848
オプション→インターフェース→Ammo Indication→常に

これで残弾数が常に表示される

ただこれのせいなのか分らないけど「常に」に設定したらpingが物凄く悪化して1万超え頻発しゲームにならなくなったので元に戻した
元に戻したらping悪化がなくなったので個人的にはこの設定のせいだと思っているんだけど他の人はどうなのか知らない
数週間前のことなので今はアプデで修正されたかもしれない
851名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:52:44.49 ID:+NtKsaVp
>>850
ありがとう
とりあえず一度試してみて、いけそうなら利用させてもらうわ
852名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:55:00.98 ID:RvfN91ij
>>849
勝つということになると爆撃機メインになるからKDはあんまり重要じゃない(AB)
いくら高KDの戦闘機でも戦局には大した影響力は無いよ(AB)
853名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:09:35.62 ID:nqkITNAx
(´・ω・`)爆撃機をちゃんと狩れるなら影響あるけどな。
(´・ω・`)狩りまくってるとそのうち出てこなくなる
(´・ω・`)ゼロ戦とかだとキツイが・・・あれは制圧系に向いてる
854名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:10:09.00 ID:PsvBpFEP
KD自体は気にならないんだが、キルが取れないと赤字が怖い(RB)
紫電改修理費高すぎィ
855名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:12:16.32 ID:WNv9ysE7
ABでも落とされるとビックリするぐらいお金飛ぶんだよなぁ
占領でムキになって紫電改と疾風だしたら泣きそうだったわ
856名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:38:31.81 ID:+NtKsaVp
残弾数表示を試してみたけどping跳ね上がる事もなく良い感じ
お陰でジャムと残弾ゼロの違いが判るようになった

始めてから独と日しか乗ってなかったけど
気分転換に英乗ってみたら何これ超つええ
ハリケーンの火力とかブレニムの装甲とか日独とは比較にならねえわ
特にハリケーンなんて1ランク上の独メッサーEと比べても全然遜色ないじゃん
木製布張りのくせに・・・
857名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:52:06.65 ID:8L2N8I2Q
英ソはやっぱ強いよな……
使ってると敵が面白いように落ちる

直後、零戦とは何だったのかと寂寥感に襲われる
858名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:57:37.26 ID:nqkITNAx
(´・ω・`)エキスパート訓練さえしなければABでも金が貯まる事に気が付いた
859名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:59:17.31 ID:Wjym3CD+
>>857
おまえがつかいこなせないだけなのに頭おかしいのか
860名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:10:00.12 ID:RvfN91ij
俺の零戦mod22甲はK101 D7でKD14以上(AB)
フルチューンになればもっと良くなる予定

零戦は一番KDを高くできる機体だと思う 
他の機体だとこんなに良くならない
861名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:14:02.79 ID:S1PK7BV/
>>860
勝率とK/出撃はどんな感じ?
862名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:14:42.13 ID:YUxgD8mx
下手に高度取るより雲の中にいるほうが生存率高いな
863名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:16:50.43 ID:dXFbDLtu
Yerで雲の中からレーダー爆撃してるとまず成功するよ
864名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:23:43.10 ID:H3mPKaDV
久々に遊んでみたら戦車どころか未だにWorld of Yerじゃねーか
クソゲーすぎんだろ
865名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:24:12.60 ID:RvfN91ij
>>861
勝率はちょうど5割くらいだったかな?
ストック機体の頃に無理しないことを徹底してたし、ある程度強化された現在もまず無理をしないことを前提にしてるので
1戦あたりのキル数は少なく1.5くらいしかない 強化されてきた今後はもっと伸ばす予定

リスキルや上昇してくる敵の叩き潰し、爆撃機の護衛を主にやっているが最大でも1戦のキル数は8
敵の高空部隊が多いときは1対1になれる局面を作れるまで逃げ回ってるので1戦0キルで終わることも少なくない
敵の強者と戦い続けて1−0や引き分けの0−0で終わることもある

稼ぎ効率的には当然悪いし心臓にも悪い
866名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:25:29.45 ID:hTlYyasc
>864
戦車どころかRP制が糞マズくなっててやる気せんわ
パッチだけあてて毎回そっ閉じ
867名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:27:10.48 ID:j113YP08
>>866
同じだわ
プレミアムも買う気しなくて、一通り遊んで別ゲー行く感じ
868名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:29:33.33 ID:nqkITNAx
>>862
祖父の兄が雲の中に隠れて生き延びたって話あったわ。
リアルだと雲が広がってたらまず見つけることは不可能だろうな、マップの広さが限定されるわけでもないし
869名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:31:34.71 ID:RvfN91ij
yerゲーはもうあんまりみないけどな
最近はずっとランク3でやってるけど5分以内の空港破壊で終了ってのは滅多にないぞ
10回に1回もない
870名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:33:42.92 ID:RvfN91ij
>>868
そもそもいるのかいないのかもわからないしね
ゲームだとあと1機残っているとかが分かるから雲の中にいるんだろうというのが分るけどリアルだとそうはいかないもんな
871名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:44:30.14 ID:Mlk532Gc
みんな似たようなもんなんだな
俺も数戦してベートーベン聞き終わったらそっと閉じる
872名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:57:34.51 ID:S1PK7BV/
>>865
スピットで似たような立ち回りで爆撃機を積極的に攻撃しに行って
勝率55% K/D5 K/出撃2.3 D/出撃0.45
戦闘機だけだと勝つのは味方のやる気次第になるしまぁこんなもんなのかなーと
873名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:07:11.21 ID:RvfN91ij
>>872
スピット\を零戦mod22甲と同じような感じで使ってるけどスコア的に全然だよ
>>872の足元にも及ばない
昔の弱体化前のチートスピット\を使ってみたかったな
スピット\はとっておきに残しておいたのに、さて使うかという時に弱くされちまった


零戦mod22甲は
62戦30勝 K101 D7だった
K/出撃が2.5くらいは欲しい
874名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:08:00.05 ID:o9IvnAkE
やたら単発がそっと閉じ
875名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:19:27.19 ID:RvfN91ij
爆撃しない戦闘機で勝率55パーセントならかなり貢献してるね
自分のを調べてみたら爆装しない戦闘機だとyak9が54%あるくらいで他は大体5割切ってる
それに対して爆撃機と爆装させて出撃する戦闘機はやっぱり勝率が高いや
876名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:20:24.88 ID:H3mPKaDV
>>869
星消しの8戦中3回遭遇したわ
小隊組んでるであろうYerの5機編隊襲って来たら積むしかないだろ
そりゃ星消しだけしたけりゃこれが一番手っ取り早いからな
一戦の規模に対して小隊組める人数多すぎなんだよ
また暫く塩漬けだわ
877名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:20:41.20 ID:utvBkH53
キチガイ帰って
それかコテ付けて
NGするの面倒
878名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:26:20.34 ID:RvfN91ij
>>876
そりゃ詰むけど空港爆撃は以前に比べて本当に減ったから安心していい
8回中3回というのはかなり運が悪かっただけだと思う

そもそも空港爆撃のできるマップが確率的にそんなに多くないというのもあるけど、
空港爆撃より対地破壊で終わるほうが遥かに多いよ
879名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:29:16.81 ID:Mlk532Gc
単発じゃなかったらいいのかよw
>>874
880名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:33:56.25 ID:S1PK7BV/
>>873
スピット\で成績が伸びないのは弾速に慣れてないだけ
弱体化されようがやることは変わらないし普通に強い
881名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:34:32.77 ID:RvfN91ij
>>867のIDはもう出せないのか?
>>871の後にID変更してないだけだろどうせ
882名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:37:40.67 ID:ADVEtOWa
勝率高いなぁ。俺の勝率50%切ってるよ…
883名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:40:39.33 ID:Mlk532Gc
>>881
おいキチガイ
お前社会の迷惑なんだよ
884名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:41:01.29 ID:RvfN91ij
>>880
弾速かもしれないなぁ 確かに撃ちもらしや倒しきれないことが結構ある
でも同じイスパノのタイフーンは結構得意なんだよね 
あっちは4門だからそりゃ強いけど

というか生存力がイマイチで最後まで生き残れないことが多い
失速して加速できずに追いつかれて死ぬパターン ロール性能も低いし逃走力がよろしくない

スピット2と5は結構得意なんだがスピット9は伸び悩んでるな 
5と大して変わらんはずなんだが
885名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:44:56.61 ID:LgGyE0F7
12月に地上戦ベータ権購入したんだけどこれいつ入れんの…
886名も無き冒険者:2014/02/01(土) 14:55:00.97 ID:ADVEtOWa
10連敗ww……
887名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:02:30.40 ID:S1PK7BV/
>>884
同高度だと失速しやすいので旋回戦は少しキツイ
常に敵機より上にいる状態をキープして敵の高度を押し下げつつ爆撃機を襲う
同高度になりそうなら8km先でも警戒すること
888名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:16:39.95 ID:F2U7BKWK
放置してたドイツの開発再開したんだが、Bf-109F1開発してもBf-109F4が解禁されない…
どういうことだ
889名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:22:03.72 ID:v1hwjICJ
f2を開発していないOr購入していないとエスパー


なんかまたKD自慢がはじまったがAB で一戦1.5kで
死なないように心がけていますって
た だ の 役 立 た ず なんだが

RBなら別にいいけど
890名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:25:26.76 ID:RvfN91ij
>>887
零戦とはちょっと違う感じになるのか
零戦だと自機の高度低くても1対1なら強気になれるけどスピット\ならそうでもないのかな
フルチューン終わってからもう少しじっくり機体特性とかを分析してがんばってみるよ


>>888
購入してないからだと思うよ 
開発終わったF1を購入していないでしょうおそらく
購入しないと次の機体開発ができませんと英語の字幕が出てくるはず
891名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:29:57.99 ID:F2U7BKWK
>>890
いや、きちんと購入して訓練もして今格納庫にあるんだが何故か開放されない
892名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:30:55.30 ID:YUxgD8mx
花魁が足らんのでごわす
893名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:31:04.43 ID:RvfN91ij
>>889
そりゃそうよ 
というか戦闘機じゃどう乗ろうと対地しない限りは役立たず
むしろリスキルと高空制圧して爆撃機に打撃を加えてる分、キルが無駄に多いだけの低空戦闘機よりマシ

キル数は少ないがそれは深追いしていないだけで爆撃機には操縦困難になる程度のダメージを与えてるから
低空で遊んでる戦闘機よりは勝敗に影響はしてる
それでも対地してる爆撃機に比べればカスみたいなもん 戦闘機なんぞそういうもんよ
自分の勝率も見てみるといい
894名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:38:37.46 ID:5DKmXXiU
別にお前らの役に立つ気はないから
895名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:45:50.71 ID:RvfN91ij
戦闘機が高空を制圧する事で
・敵の爆撃機が上がれない
・敵戦闘機も上がれないから低空の人たちが一撃離脱の脅威から少し安全になる
(と言っても高度2000くらいから高度数百への突進は止められない)
・味方の高空爆撃機は非常に安全に高高度から爆撃できる


1戦あたりのキル数が少なくてもこんだけの効果があるんだよね
だがまあ結局は対地するやつ次第なので戦闘機がどうこうしようが戦局への影響は限定的
分隊でやって連携すれば違うんだろうがそれは戦闘機の強さではなく分隊システムの強さ
896名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:50:39.81 ID:o9IvnAkE
もうあれだ、相手がリス出来ないぐらいキル取ればいいじゃね

てか、遊び方は人それぞれなのでどうでもいいでしょ
そんなに勝ちたいなら、どっかに所属するなりフレ増やすなりして編隊組め
毎日毎日、元気だね
897名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:58:43.58 ID:gK7Dzz23
ここで文句言ってもせいぜい数十人くらいしか聞いてないんじゃない?
ユーザーは5万人以上いるよ。
毎回チームチャットでも使ってれば?
898名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:58:47.84 ID:5NfI13Ce
相変わらず戦闘終了後に勲章もらえた場合のマウス当てたときの説明が微妙にちがっとる
シリーズ物の勲章で2番目の勲章をゲットしたのに、説明自体は1番目の勲章のだな

実害0だからどうでもいいが
899名も無き冒険者:2014/02/01(土) 15:59:56.09 ID:TfoGCafd
さっきからランク3に放り込まれるんだけどなんだこれ
900名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:00:06.71 ID:gK7Dzz23
あと一戦平均2kill程度の安全志向でキルレ高いとかなんの自慢にもならんよ
901名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:03:46.65 ID:RvfN91ij
自分は好きにやればいいじゃん派だけどな
勝ちたいとか役に立ちたいというなら爆撃機に乗れってだけで
902名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:05:49.85 ID:ADVEtOWa
零戦で低空飛びまわってます^q^
903名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:12:51.76 ID:RvfN91ij
零戦で安全志向じゃなくて1戦5キルとかいくのかな
フォッケあたりで1戦5キルの機体持ってるやつはみたことあるけど零戦じゃきつくね?
P63はチューニング途中で1戦3キルあるけど
904名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:18:26.37 ID:RvfN91ij
>>902
それが一番楽しいよ
905名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:30:36.09 ID:gK7Dzz23
>>903
4killくらいならふつーにいけるでしょ
906名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:33:30.46 ID:dXFbDLtu
チームに貢献したいならYer一択だな間違いない

ゼロでやられる前に数キルは自軍優勢な巴戦しているところに突っ込むしかないな
907名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:36:41.17 ID:Lx68BH3m
KDで自分を語るより勝率で自分を語れよ
908名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:37:58.61 ID:YUxgD8mx
ドイツ以外のすべての国で勝率50%切ってる
909名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:39:59.45 ID:RvfN91ij
>>905
普通にいけてんの?
分隊組めばいろいろ楽だしかなり伸びると思うが一人プレイだとちょっとね

30戦くらいの時点では30キルで62戦で101キルに改善されたから
今のやり方でも2↑は行くと思うけど4なんて俺の腕じゃ絶対無理だな
まあ別に大して上手くないしね自分
910名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:42:47.97 ID:gK7Dzz23
>>909
絶対に死にたくないとかなら2killに落ち着くかもだけど
ある程度死んでもいいなら、乱戦突っ込んで敵の増援来たら逃げる
くらいにやればいくよ多分
911名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:44:13.61 ID:TfoGCafd
ふつうにいくなんて口だけ
ランク2、ランク3で日本機の接続切り奴率の多さねw
ランク4はもっと無理

まぁ俺はたぶんふつーに4kill行くけど
912名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:45:10.75 ID:OyQvy0Ph
俺もふつーに10kill余裕ですわ
913名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:47:35.61 ID:5NfI13Ce
なんだ、接続ぎり奴って?

まぁ、課金コブラのためほっけつかっていたけど、全ての日本戦闘機は鴨にしか見えなかった
防御力/速度的に

ゼロ戦のバトルレート高すぎと改めて思った
914名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:49:04.66 ID:5NfI13Ce
ほっけじゃなくて、Bfだった
だめだ、飯食ってこよう
915名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:49:25.76 ID:c0bqmWZT
課金キングコブラもらえるのはドイツだとBf系だけじゃなかったっけ
916名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:54:31.50 ID:08jEWRvb
http://gyazo.com/ad3d151cefdcb4f99e49015b9eb58c25

これってイベント達成したってことでいいんかね?
24機もまだ落としてなかったような気がしたが、いつの間にか落としてたか?
917名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:54:49.53 ID:Q74F8EN1
分隊組んで全員爆撃機で出て一気に片つけたりするわけ?
それとも強機体でレイプするとか?
918名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:55:17.69 ID:RvfN91ij
>>913
開幕後にすぐにやられてやる気なくして退室のことだと思う
もしくは手持ちの機体をあっという間に全部やられて退室か?こっちはさすがにそんなに多くないと思うけど
919名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:56:12.48 ID:5NfI13Ce
というか、ソ連の課金機列をみればランク4で課金コブラが即使える状態になっている
達成したのなら
920名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:01:33.17 ID:4Y98nm1p
日本の疾風甲でHBに行ったと思ったら何時の間にか独ソ戦でyakにのってた時は流石に開幕ぶつ切りしました
921名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:04:51.33 ID:jXuWEt/B
めんどくさくなったり、やってて勝てそうになかったらそっ閉じしてる
922名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:06:02.90 ID:RvfN91ij
>>917
分隊爆撃機は最強だが分隊戦闘機だとこういうメリットがある

・一緒に高空制圧に参加してくれる (一人プレイ時には高空制圧をする味方がいるとは限らない みんな下りていってしまう)
・高空から攻撃する際にある程度深追いできる (一人で一撃離脱をするときは深追い厳禁ですぐに再上昇しなければ危険)
・後を食いつかれても分隊の味方が簡単に食ってくれる (死の危険性が低い)

ある程度深追いをしても大丈夫なこと、敵のリスポン地点に到達しやすいということでキル数は大幅に伸びるだろうね
923名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:06:18.82 ID:08jEWRvb
ソ連機のところ見ても解除できてなかったから、まだ達成できてなかったか
それじゃあこのメッセージはなんなんじゃ?
924名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:10:50.99 ID:RvfN91ij
>>916
WTの達成イベントは大体3段階にわかれていてその中の1つ目か2つ目をクリアしたってことだろうね

1段階目8 2段階目15 3段階目27(数字はテキトー)
とかこういう風になってる
925名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:34:39.55 ID:08jEWRvb
なるほどそういうことかサンクス、
実績欄探してたらイベントのやつも見つけたわ、これで終わりが見える
926名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:29:27.57 ID:xXqJejRl
アイニィードカヴァー!とか言いながら敵陣に突っ込んでいくんじゃねーよクソ爆撃機が
927名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:30:12.74 ID:Lx68BH3m
敵陣に行かない爆撃機に何の価値があるんだよ
928名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:33:14.73 ID:nyRxjdXa
戻ってくるときにラジオチャットしろ
ってことを言いたいんじゃないの
929名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:33:31.77 ID:xXqJejRl
言葉が足りなかったわ
ケツを追っかけられながら降下して敵の戦闘機たちの中に突っ込んでいくなよ
助けてくれとか言われても行けないだろ・・・
930名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:35:10.26 ID:YUxgD8mx
降下しないとコブラとかいるからねしゃーないね
ボクは対空専になりました
931名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:47:47.34 ID:MGC1Wvwh
戦闘機隊が制空権確保するまで待つなんてRBですら見ないしなあ今の状況だと
932名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:00:44.79 ID:+NtKsaVp
支配戦なくならねえかなあ
着陸しようとするとオーバースピードでこっちのケツ掘りにくる味方いるし
こっちが空港数負けてるのに全員対空戦闘に夢中で占領しようとしないし
敵側の端っこの空港上空ガラ空きの取り頃なのにガン無視だし
初心者の俺でもこれじゃ駄目だってわかる程に駄目な味方ばっかりだわ
933名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:01:43.71 ID:nyRxjdXa
支配無くなったら爆撃機だけあればよくなるだろ
934名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:05:31.98 ID:+NtKsaVp
1〜2くらいの低ランク戦では無くして欲しいよ
そもそもルール理解してるかすら怪しいんだから
935名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:08:35.80 ID:F2U7BKWK
>>890
今調べてたら新しい時代をアンロックするには前時代の機体を4つ以上購入しないといけないんだな
936名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:15:04.83 ID:tjxyOfIt
>>932
全員対空戦闘に夢中な時、お前は何してんだよ。着陸しろよ。お前がやるんだよ。
937名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:25:42.18 ID:5NfI13Ce
支配戦どころか、入るマップを自由に選びたい
えぇえぇ、パラダイスアイランドだけやりたいです
938名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:32:55.81 ID:1gbznC4E
HRBやってみたら面白くて昼からぶっ通しでやってしまった
しかしプレイヤー機の撃墜は3機くらい・・・
射撃下手すぎて泣きたい
939名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:33:59.08 ID:ADVEtOWa
零戦乗りとしては制圧戦が一番の稼ぎ場なんだけどなぁ
940名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:35:25.58 ID:nyRxjdXa
ホームランバトルかな?
941名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:46:02.58 ID:XssFhfTZ
ヒストリカルリアリスティックバトル?
942名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:48:15.02 ID:YUxgD8mx
ホームランで飛行機撃墜できるなら大したもんよ
943名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:54:22.58 ID:b+1lfcQl
>>939
零戦は足丈夫だから支配戦になると楽しいよなー

全速出したままCAPするのって最低でも艦上機じゃないと厳しいのかしら
944名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:59:53.43 ID:RvfN91ij
爆撃機は100パーセントでも足が折れないのが多いよ
結構無理めな角度から進入してもいける
945名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:05:01.51 ID:dXFbDLtu
>>943
全速がどれくらいか知らないけど400km/h台ならHUD表示にするとやりやすいよ
それでも折れることのが多いけど
946名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:08:14.64 ID:Xvgg5UOc
支配戦あってもいいけど
なんか支配戦の回数が多すぎてウンザリする時がある
そんな時は即ミッション終了するな
947名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:09:29.27 ID:s7U+4kqw
占領は500キロ以上出してると足が折れやすいな
948名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:17:28.82 ID:YUxgD8mx
空港の手前で着陸態勢のままバレルロールすれば速度激落ちするしなにも300km/hとかで直進する必要はないんじゃないですかね
多分
949名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:28:35.24 ID:nyRxjdXa
速度落としたくないんだよ
950名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:32:35.98 ID:RvfN91ij
951名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:34:06.96 ID:RvfN91ij
イスパノってひょっとして弾速おそめ?
952名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:37:18.29 ID:255QKTml
>>951
1943まで改造すると全く過熱しないから射撃量で圧倒すればいいだけ
953名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:43:54.93 ID:RvfN91ij
そっかやっぱり遅めだったのか・・・
スピット\になるといまいち20ミリがあたらないのは敵機の速度も上がって今までの感覚だと当たらないからか
スピット2や5だと調子良いのに9だとそうでもない理由は弾速のせいだったのね
>>880さんヒントありがと
954名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:47:06.49 ID:dXFbDLtu
>>950
955名も無き冒険者:2014/02/01(土) 21:04:24.10 ID:08jEWRvb
BF109E-3でキングコブラと当たるのいい加減に止めてくれませんかねぇ・・・
加速も旋回も上で手も足も出ないんですけど・・・
956名も無き冒険者:2014/02/01(土) 21:16:36.68 ID:RvfN91ij
Bf109E3って3.0もあるのか
P63は3.7だし対戦は不可避だね がんばれ
勝てる方法は知らんです
957名も無き冒険者:2014/02/01(土) 21:21:39.11 ID:SgGZ9Uc0
37oを58発、A-5相手なら30発避けるだけだ
12.7oはクリティカル喰らわないように祈ろう
958名も無き冒険者:2014/02/01(土) 21:42:46.11 ID:xPRnNjZn
>>953
ドイツ
20mm MG 151・・・初速790〜800 毎分780〜800発
ソ連
20mm ShVAK・・・初速750-790 毎分700-800発
イギリス
20mm Hispano Mk II・・・初速880 毎分700

イスパノは連射速度が若干遅いけど初速(弾速)は他の20mm機関砲とは比べ物にならないほど早いよ
959名も無き冒険者:2014/02/01(土) 21:49:14.79 ID:JQfhmnrM
6人dominationで敵側だけジェット3機とかふざけてんよ…
960名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:04:02.80 ID:FrIbhwWQ
支配鄭州いい加減にしろ
961名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:12:04.10 ID:RvfN91ij
>>958
あれ?じゃあむしろ弾速速い?
今まで99式2号と同じ感じで使ってきてそれで問題なかったんだけど最近戸惑ってる

イスパノといえば有名な武器だし高性能だろうと思ってたから弾速遅いとは思ってなかったんだ
962名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:19:23.24 ID:+NtKsaVp
>>936
やったっつの
2回占領したったっつの
でも取っても味方こねえから飛び立った直後に敵機に張り付かれて落とされたっつの
みんな上ばっか見てるから援護なんて誰もしてくれねえっつの
あんまり味方が降りないもんだから勢い余って飛行艇でもアプローチしかけたっつの
そのまま胴体着陸かまして対空銃座になろうかと思ったっつの
963名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:21:00.23 ID:FrIbhwWQ
イベントで特にkill稼ぎしか目にない人だらけだから
占領とか爆撃とか勝利条件満たすのを他人に期待するのは一切あきらめろん
964名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:22:03.71 ID:17lf6tcG
そんな時に限って支配ばっかマッチするわ
965名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:24:19.24 ID:JQfhmnrM
イベのせいもあって爆撃機とかでかい的飛ばすと面白いくらい釣れるから
マップ端まで大量に引き連れてJ離脱から電撃占領が捗る
…うん、SLもRPも全然貰えんけど
966名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:25:41.37 ID:5NfI13Ce
味方が全員KDだけ気にしてんだろw
967名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:25:46.60 ID:dXFbDLtu
そもそもチームに貢献という考えが間違っているように感じられるからなABやってると
968名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:37:26.47 ID:XCmri7G0
だったらRBやろうぜ
969名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:39:19.50 ID:nyRxjdXa
スカイデュエル中にまじめにプレイする方が悪いって風潮
味方を撃った方が効率いいからねしょうがないね
970名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:39:41.79 ID:SgGZ9Uc0
RBでも黒煙吹いてる敵機に4機くらい群がってますが何か?

B-17ででて天敵フォッケがいない&noob多くてスコアおいしいです
971名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:40:57.29 ID:dXFbDLtu
俺のRBでの貢献なんて囮になることくらいですからね
ひたすら一撃離脱されるのを必死に避けてたら超かっこいい人が超かっこよく敵機を落としてくれる
RB日本は中の人が上手いとかいう流れがあったけどそんなことないよね
972名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:41:11.58 ID:5NfI13Ce
スコアの配分が悪い
制圧戦ならいざ知らず、地上戦は対地攻撃のスコアを増やして、対空を減らせばいい
スコアはそのままリザルトのRPの配分にも比例しているしな

ただし、爆撃機レスキューとかの場合はスコアを超プラスするとかして
爆撃機を守ると凄くウマーにしないとチームに貢献なんてムリムリ
973名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:52:55.15 ID:YUxgD8mx
        ←味方    ←敵bf ←敵b-25
←敵すぴっと←味方←味方  ←味方←敵きんぐこぶら
     味方←味方←味方     
      ↓         ←味方
     敵B-17


もうアホかと
一方通行道じゃないんだぞ
974名も無き冒険者:2014/02/01(土) 23:00:55.28 ID:+NtKsaVp
これが「変態飛行」という奴か・・・
975名も無き冒険者:2014/02/01(土) 23:09:59.83 ID:ZLd8TUza
FRBでP-47どう動けば良いの?
相手フル改修機かわからないけど、Bf109Fに結構な頻度で格闘戦勝ってるんだよね
ドイツ機が相手なら変に逃げ腰になるより格闘戦に応じた方が良いんだろうか
976名も無き冒険者:2014/02/01(土) 23:51:02.21 ID:s7U+4kqw
零戦vsドーントレス
http://www.youtube.com/watch?v=BwHeheZABnE
977名も無き冒険者:2014/02/01(土) 23:56:15.89 ID:j113YP08
>>975
フラップ下げれば格闘戦勝てない?
あと速度耐性がBfより高いから急降下で逃げるのもあり
978名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:14:05.99 ID:yEnItdNa
いまだにウォーツンデレって読んでしまうわ
979名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:16:09.99 ID:Dom1QR+1
yak9T無強化なんだけどどうやったら戦える?
上昇も負け、旋回も負ける;;
980名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:19:46.30 ID:8kobGigk
強化したら戦える
981名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:20:52.73 ID:esPFbl45
http://www.youtube.com/watch?v=wHfBG5pSwpU

8:50あたりから参考になる
追撃しようとしてヘッドオンに巻き込まれるパターンで、本物が語ってる凄みがある
相手のF4Fも250発食らって大ピンチだったみたいだから、ヘッドオンは本当に危ないってのが分かる
982名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:22:50.68 ID:Mvrhj+Ad
残念ながら、このゲームはリアルとは程遠い
983名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:43:29.25 ID:kHLXDSxK
ようやく飛燕C開発したけど性能が…
改造すればまだまともにはなるんかな?
984名も無き冒険者:2014/02/02(日) 01:28:00.45 ID:+vH34E6X
俺は飛燕プロではないが、零戦しか使ってないと疾風乗ったときにすげー苦労する
とだけいっておこう
985名も無き冒険者:2014/02/02(日) 01:31:14.56 ID:IfzQcNKS
>>982
20mmの弾薬選べるようになればそれなりに…
ラダーの効きが悪い(?)から手動でロールしないと照準困難だけど
986名も無き冒険者:2014/02/02(日) 01:34:46.61 ID:3U7sHyL+
>>942
イチロー以外無理だろ・・・
987名も無き冒険者:2014/02/02(日) 02:21:38.74 ID:ZRpWuWVL
>>979
双発機探して37mm叩き込む。
連射しすぎると弾詰まりするから一、二発正確に撃つのを続ける。当たれば撃墜。
ファッキンYakって言われるくらい優秀な機体だから戦果は出せるはず。
988名も無き冒険者:2014/02/02(日) 02:58:42.59 ID:w78Nq9WK
>>985
このゲームのラダーは明らかに効きが悪いよ
DCSやIL-2の感覚で照準しようとすると全然狙えなくて困る
989名も無き冒険者:2014/02/02(日) 03:07:33.52 ID:04WXPhLX
致命的損傷(大嘘)
990名も無き冒険者:2014/02/02(日) 03:13:26.76 ID:0KReipfk
とりあえず100機落とした
しかしこの宿題は面倒くさいな
991名も無き冒険者:2014/02/02(日) 03:19:56.63 ID:4dk4Ff1f
Me323ギガントを使いたいたいなぁ
爆弾積めなくても対空機銃だけでもいいから実装できんかな〜

編隊組んでコメートにでも襲われてナウシカごっこしたいんだけど
992名も無き冒険者:2014/02/02(日) 03:26:46.43 ID:OU+DrqoX
>>989
初心者の頃、何度打ち込んでも全く手応えの無い7mmを撃ち込んでて
初めて出てくる致命的損傷の文字と効果音
このゲームの楽しみをやっと味わった気がしたね
しかし相手は墜ちなかった
993名も無き冒険者:2014/02/02(日) 05:32:02.25 ID:d1+9T5Ku
課金P-63A10のバトルレート5.3って何事だよふっざけんな
994名も無き冒険者:2014/02/02(日) 08:54:48.65 ID:3Yrzd4ew
このイベントもマウスでやらなきゃだめか
基本的にBFよりP39の法が機動性上だからどうしようもないな
995名も無き冒険者:2014/02/02(日) 12:07:31.57 ID:YuOgpu7r
冷却系に損傷を与えても、燃料槽に穴空けてもABでは致命的ではないんですよねー
996名も無き冒険者:2014/02/02(日) 12:12:37.04 ID:ScIkax7f
味方がさっさとトドメ刺さないから火噴いてる相手にぶっ殺されました
997名も無き冒険者:2014/02/02(日) 12:19:11.78 ID:wCRxkv8w
>>988
じゃあ、DCSかIL-2に行けばいいんじゃね?
998名も無き冒険者:2014/02/02(日) 12:56:59.28 ID:CTnZEdFi
>>993
唯で貰ったものに文句つけないw
999名も無き冒険者:2014/02/02(日) 13:18:51.83 ID:HrriSg15
雲うっぜえな
1000名も無き冒険者:2014/02/02(日) 13:21:48.76 ID:HrriSg15
あとランク1上の処にマッチングさせるなクソ害人
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。