【WT】 WarThunder part29

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1名も無き冒険者
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOフライトコンバットゲーム
戦闘機 攻撃機 爆撃機などで戦うゲームで、近いうちに戦車や駆逐戦車も加わります。そのうちお船も!
現在オープンβテスト中  正式に移行時にリセットはありません。

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■Youtube公式サイト
http://www.youtube.com/user/gaijinent/featured

■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

前スレ
【WT】 WarThunder part28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1389103558/

■次スレについて
次スレは    >>950   の人にお願いします
但し必ずしも  >>950  を踏んだ人が立てなければいけない訳ではないので(むしろ滅多に立たないが)

20レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレ立てて下さい
2名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:46:26.77 ID:NspOStR8
Q どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した戦闘機&爆撃機に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち戦車と戦艦が操作可能になる模様。

Q 推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/
  ←このページの下の方参照。

Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください

Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです

Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです

Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください

Q.コントロールの割り当ての仕方が分からない
A.Menu>Controls>Controls Setup Wizard

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.Menu>Game Option もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.Game Optionとランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.元から設定の変更ができない項目です

Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamフォルダ内のsteammapps内のcommons内の
WarThunderフォルダ内にある aces.exeを管理者権限で実行で直ります
3名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:58:40.70 ID:OnO/t8eE
YEYEYEYEYEYEYEYEYEYEYYEYEYEY
    −=≡   彡 ⌒ミ         −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚'ω゚`)      −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=      ( つ=二フ    −=≡     (    /
 −=≡    (   ⌒)      −=≡   (   ⌒)
  −=≡   し  し'        −=≡  し  し'

YER YER YER YER!!!

    −=≡   彡 ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚ヽ(´・ω・`)/
−=      (  つ(  i;;フ/
 −=≡    ( ⌒(   ⌒)
  −=≡   し しし  し'
4名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:06:06.80 ID:NspOStR8
Q&A(ゲームプレイ編)

Q 新兵であります!
A 早速ToBattleで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q どの陣営がいいのでありますか!
A
個人的な印象(低ランク)
ソビエト :速い 火力がある 加速力がある
アメリカ :鈍重 防御力は高い 
イギリス :バランスの取れた性能
ドイツ :速い 防御力は普通
日本 :遅い 加速性能旋回性能は高い 防御力は低い
といった感じ。
低ランクはイギリスが使いやすく強め ソ連も癖はあるが強い

Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に銃撃を加えてください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q 天皇陛下バンザアアアアアアアイ!
Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入らなくなった(要情報)
航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
5名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:09:38.16 ID:NspOStR8
毎秒射撃量まとめ (端数適当)  
1門あたりの秒間火力です 秒間火力が低くても1撃で爆撃機を粉砕できる37ミリなどもあるので参考程度に

7ミリ

ヴィッカースK(英) 0.15
ヴィッカースE(英) 0.163
89式(日) 0.163
97式(日) 0.163
ブローニング(米英) 0.165
MG17(独) 0.195
ShKAS(ソ) 0.29


12〜13ミリ

ホ103(日) 0.493
M2ブローニング(米)0.503
MG131(独) 0.525
ブローニング(米) 0.538 
ブローニング(英) 0.57
ブレジンUB(ソ) 0.63
3式(日本) 0.633
ブローニング(米) 0.867(ランク4以降)
6名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:10:28.98 ID:NspOStR8
20ミリ


MGFF/M(独) 1.01
99式1号(日) 1.038
MGFF(独) 1.085
B20S(ソ) 1.20
ホ5(日) 1.235
B20M(ソ) 1.28
ShVAK(ソ) 1.28
イスパノMk1(英) 1.29
イスパノMk2(英) 1.29
MG151(独) 1.38
AN/M2(米) 1.42
99式2号(日) 1.587
イスパノMk5(英) 1.615
AN/M3(米) 1.775


23ミリ
NR23(ソ) 1.98
NS23K(ソ) 1.98
VYa23(ソ) 1.98
7名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:17:10.66 ID:NspOStR8
30ミリ
ホ155(日) 2.53
Mk103(独) 2.68
MK108(独) 3.63


37ミリ
ホ204(日) 0.87
M4(米)1.468
BK37(独)1.49
M10(米) 1.658
NS37(ソ) 3.24
N37D(ソ) 4.88

45ミリ〜47ミリ
ヴィッカースP(英)2.49
NS45(ソ) 4.58

50ミリ
BK5(独) 1.41

57ミリ
ホ401(日) 2.00

75ミリ
BK7.5(独) 3.4
8名も無き冒険者:2014/01/16(木) 07:32:23.28 ID:UbMlZyY1
空港硬くなってバランスよくなったね
9名も無き冒険者:2014/01/16(木) 09:31:03.99 ID:O0+nEAhB
最近、起動して格納庫から右下の「戦闘へ!」を押すのに結構躊躇してしまう
始まってしまえばなんのことはなく楽しく進めるんだけど、まるで気の乗らない時の部活や仕事みたいな感じ
10名も無き冒険者:2014/01/16(木) 10:54:19.45 ID:NJhM35ap
gaijin「ジャップは戦う理由を欲してるのか・・・よっしゃ、タスクや!」
11名も無き冒険者:2014/01/16(木) 10:58:33.98 ID:SIUE5g5y
歩兵がちゃんと機能してるな
ダッシュで遮蔽物さがして近くでしゃがみ→伏せ→構え
ちゃんと遮蔽物に身を寄せて隠れて撃つ
12名も無き冒険者:2014/01/16(木) 11:01:48.67 ID:jDcHmhhD
戦車プレイでも歩兵がロタ砲を飛ばしてきたり3kg対戦車爆雷を貼り付けてくるんだろうか
13名も無き冒険者:2014/01/16(木) 11:02:32.77 ID:rImg/crd
大河さん来てるじゃん
14名も無き冒険者:2014/01/16(木) 11:08:47.66 ID:pRbwIImU
しかしまじで雑魚がOPOPいってるのは萎えるなあ。
開幕上昇もしない、誰かがCritしたのか誰かが追っかけてるのを追う、ほかに高空にいるのは無視、
味方に当てる、さっさとAI突っ込む

この手のksはABにこもっててくれませんかね
15名も無き冒険者:2014/01/16(木) 12:13:26.70 ID:p/RJ7ymQ
>>11
大変初歩的な質問で申し訳ないけど、歩兵ってどのステージにも居るの?
普段低空をじっくり飛ばないから空母に居る人たちしか知らない…
16名も無き冒険者:2014/01/16(木) 12:18:16.24 ID:cY19qzLS
>>10
ヤメタマエw
17名も無き冒険者:2014/01/16(木) 12:21:42.79 ID:SIUE5g5y
空港に点在してる感じで居るよ
隊列組んで巡回してたり
建物や物資の近くに居る
18名も無き冒険者:2014/01/16(木) 12:56:44.68 ID:K7VVKaJE
>>15
昨日ダイナミックキャンペーンのベルリンのとこで見た
19名も無き冒険者:2014/01/16(木) 12:59:43.48 ID:dah4nZk/
http://warthunder.com/en/news/408/current/

なんか賞金つきの大会っぽい。俺は部隊入ってないから関係ないけど
20名も無き冒険者:2014/01/16(木) 14:50:20.20 ID:SIUE5g5y
RBはフルリアル操作限定にしてほしいわ
21名も無き冒険者:2014/01/16(木) 15:40:19.45 ID:Def4KZpc
で、今日のRBはどこ対どこ?
22名も無き冒険者:2014/01/16(木) 17:02:32.37 ID:VHYJioem
バトルレート5.7でもABでYak-15をちょくちょく見るようになったな
23名も無き冒険者:2014/01/16(木) 17:12:22.88 ID:UbMlZyY1
>>22
時間帯によってはそうなるね 2万人程度以下のときはバトルレートがあまり当てにならない

疾風使ってると紫電改が重く感じるんだけど疾風と紫電改どっちが強いかな
24名も無き冒険者:2014/01/16(木) 17:32:06.38 ID:nEG0HaCM
ミッションエディタとかダイナミックキャンペーンで飛ぶと大抵のマップで歩兵居るよね
ジャングルの上を飛んでたらパンパン音がするんでよーく木の間を見てみたら日本兵が結構潜んでた
25名も無き冒険者:2014/01/16(木) 17:33:06.64 ID:D/5NM5pI
海軍は鋼鉄の某哮みたいに装備自由に設置できるといいなあ
ムリだろうなぁ
26名も無き冒険者:2014/01/16(木) 17:55:11.78 ID:g7oUGYVP
75口径20.3cm四連装砲*10で対空とかやめてください、死んでしまいます
27名も無き冒険者:2014/01/16(木) 17:59:38.16 ID:qPLss5Zu
八発艇に30mm12門付けて飛ばそう
28名も無き冒険者:2014/01/16(木) 18:03:20.89 ID:UbMlZyY1
爆撃機のほうのドルニエって使う価値ある?
ドイツは低ランク以外は戦闘機しか使ってないから使用感とかわからないんだよね
ドルニエは硬いのは分るんだけど機動力はどんなもんなんだろう 
現状だとテストフライトさえできない
29名も無き冒険者:2014/01/16(木) 18:20:39.96 ID:pRbwIImU
単発に37mmを8門装備しよう(提案
30名も無き冒険者:2014/01/16(木) 18:59:01.24 ID:UbMlZyY1
20ミリ4門のタイフーン、癖がなくて何でもできて強いなぁ
怖いのはスピットくらいなもんだ
31名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:04:41.03 ID:8cWbvB6n
今日のアメリカRBはだめだ…
5戦やって毎試合2機から4機爆撃機スルーして戦闘機を落としてんのに全敗である
わけがわからないよ
32名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:09:25.03 ID:pRbwIImU
Noobfireに支えられてた部分がかなりあるからな。
それがただのSpitfireに戻ればその分ガタガタになるのは当然。
33名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:12:31.34 ID:IxxzzMO4
IL-2から来たんだけど、このゲームってパイロット被弾して操縦パフォーマンスが落ちる事ないよね?
何度も被弾してるけどパイロットが食らったって事一度もない
いきなりパイロットキルされたことはあるけど
34名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:13:13.52 ID:jDcHmhhD
疾風乗った後で紫電改Jaに乗ると紫電改の強烈な強さとgaijinの海軍機優遇で泣けてきた
陸軍派としては疾風の早急なエンジンRPM減少の改善と性能表示バグの改善を要請する
35名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:20:47.38 ID:UV3csZ+M
紫電改って二種類あるけどその二つの性能差ってあるの?
36名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:21:09.54 ID:UDm7Wlyf
海軍としては陸軍に関連するバグの修正に反対である。
一回言って見たかったんだゆるせ
37名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:22:27.11 ID:L7WxpkFY
東海実装されたら敵の潜水艦を発見したい
38名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:31:24.08 ID:UbMlZyY1
>>35
上昇力にかなりの差があるね
jaの方はまだ使ったことないけど(ライオンがなくて買えん)この上昇力の差はでかいはず
jaじゃないほうだと疾風乙と大して変わらんのじゃないかな
疾風乙もこれまたライオン不足で買えないんだけどね

疾風のRPMバグも1度起きると2度目は軽度なものになる感じだし、急降下での照準の安定性はこっちが優れてると思う
紫電改の方が火力はあるから強いかもだけど早く実戦で使ってみたいもんだ
39名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:38:17.07 ID:UbMlZyY1
>>33
一応パイロットの生命力というステータスがありパイロットの負傷などで操作性能が落ちるみたいだね
操作性の低下についてはあんまり実感ないからよくわからないけどスキルの項目を読むとそれらしい記述がある

スキルで生命力を上げておけば戦闘機がまだまだ無事なのにパイロットがやられて終わるということがほぼなくなるよ
40名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:41:24.85 ID:W1h0Psx0
いつの間にか常に残弾表示がオプションで設定できるようになったんだな
これで肝心なときに弾切れが減るかしら
41名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:49:03.40 ID:UbMlZyY1
>>40
どこで設定できるか教えてくらさい
42名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:49:25.28 ID:3N3TpE51
マークナイン君の上昇無くなってアーナキソ
あとパワー無くなった気がする
43名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:53:02.45 ID:NldpH6W3
あれ、呑竜の開発全タイプ完了してたのにポイント減らされてるぞ・・・
44名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:01:08.53 ID:pRbwIImU
>>42
2日連続でNerfくらった。
一回目は上昇が25.7相当になった。
2回目でかなりエンジンパワーおとされて、
A6M5も振りきれなくなった。



それはそうと、なんかモジュール開発RPが結果報告と結構ちがうような気がせんでもないんだけど気のせいかな
45名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:05:20.57 ID:dah4nZk/
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/97572-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88-14012014-137421137425/#entry1804761

ランク1,2の全てと3の一部は必要RPが増えたからRP貯めただけで購入してなかった機体はRPが足りない状態になってる。
俺はP-38を放置してたから開発しなおすには先にP-400を作れって言われたわ。
46名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:09:09.35 ID:3mxzXMv4
>>41
調べてみたけど
ゲームオプション→インターフェイスの下の方にある Ammo indicationを常に表示にすると常時表示される。
ほかにも温度のとか、燃料のとかのも常時表示に切り替えできるね。
47名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:09:48.88 ID:dah4nZk/
>>41
ゲームオプション→インターフェースのAmmo indicationを「常に」にすればいい
48名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:15:49.24 ID:IxxzzMO4
>>39
パイロットが被弾してる実感が無いんだよね・・・
HPとか画面赤くしてくれれば分かりやすいんだけども
49名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:18:36.97 ID:nEG0HaCM
温度表示を常ににして4発の爆撃機乗るとやべぇ
やっぱりオートでいいな・・・
50名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:18:55.60 ID:UbMlZyY1
>>46-47
ありがとう 変更してきた


機体開発完了しても購入しないとツリーの下の機体をリサーチできないのは前からったっけ?
51名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:21:29.18 ID:p/RJ7ymQ
>>17>>18
ありがとう。今日探しに行くかな

ABは開始直後の高高度戦で制空権取れないとキツくなってきたな
うっかり序盤で死んで上に誰も居なくなるとひたすらリスキル。でもさっさと上がらないと飛行場が廃墟に
飛行場が固くなったらしいから、今度からは大回りして上がっていけばいいのかな?
52名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:34:48.55 ID:6pDv9zvw
>>51
むしろ空港破壊なんかせずに対地特攻のほうが
勝利に近くなった

空港破壊で確実に勝利するなら、最低二人張り付かないと厳しい
そんなレベル


偶に一人で破壊しきると7万EG@プレ赤いくが
一人だと成功率が10%くらいなイメージ
53名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:51:59.35 ID:iQnDe7DI
今更だけどバトルレーティング制の詳しい仕様について書いてあるところを教えてくれないか
ドイツでMe410B6R3を使いたいけど残りの機体はランク3しか持ってないんだ
54名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:56:37.66 ID:WbcwtAZu
ひさしぶりにP39に乗ってみたら凄く扱いやすかったから性能が1.37になって上がったのかなと思い
テストフライトで1.35時代の検証データと比較してみたら上昇は同じだけど旋回性能が逆に若干悪くなってた・・・・・
まあしかしエアラコブラは良い機体だ。素直だしヘッドオンでエンジンやられないしね。
さらに旋回性能が上のキングコブラでもそろそろ育てるかな。しかし同ランクのコルセアCさんのRPが溜まらん・・・・
USAランク3はコルセアC&キングコブラ×3の構成で行きたいのだけどね
55名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:58:58.34 ID:3N3TpE51
>>44
ありがと
やっぱり下がってたか どうりで上がらないわけだ
56名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:00:29.26 ID:UbMlZyY1
コルセアCってスペックみると強そうなんだけどこれに乗ってるやつで上手いやつをほとんどみたことないしやられたことも全然無い
57名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:11:42.51 ID:Ocuifec8
58名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:16:17.18 ID:dah4nZk/
59名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:27:25.85 ID:UbMlZyY1
>>57
そういういいところだけ集めたような動画じゃわからんにょ
60名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:29:48.35 ID:iQnDe7DI
>>58
ありがとう
けどレーティングの小数点やランク混成の場合はよくわからないものなのね
61名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:30:16.63 ID:gzjT6DX2
撃墜シーンだけつぎはぎしてるのか
しかも再生したら変な音楽流れてくるし
62名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:30:33.12 ID:ou3G7lcP
>>59
そもそも動画あげるような奴は巧い奴だけだろ
実況とか除いて
63名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:35:27.41 ID:WbcwtAZu
コルセアCに乗って直線番長したいんだよなあ
WTのコルセアって糞曲がらないから、それが逆に魅力的だw
64名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:35:33.80 ID:L7WxpkFY
fw190乗ってるけどあっとゆうまに疾風に追い抜かされてしまう
65名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:39:47.14 ID:pRbwIImU
>>53
RBだけど上はF8F-1から下はLa5あたりまで。

なんかしらんけどB17でてくる対米MAPだと高度3300の爆撃機ポイントから出撃できるから超捗る
66名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:42:04.25 ID:jDcHmhhD
疾風はフル改造するまではサビ鉄の塊みたいなモンだけど完全改装したら中々の凶悪機体になるのがイイよね
エネルギー保存率が高いのか速度が全然落ちないから一撃離脱機として暴れまわってるわ
67名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:46:03.00 ID:FQuJGfMK
fw190のエネルギーロスがぱない
上がってこれない
68名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:47:03.68 ID:ou3G7lcP
やっとXF5FとTB-3が課金機に紛れ込んでいるのに気づいた
初めからフルチューン状態なのね、これ

ちょっと残念w
69名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:51:01.73 ID:UbMlZyY1
フォッケA5は速度300の状態で高度5000メートルから高度2000まで急降下し、すぐに急上昇すると
高度3500まで再上昇したころにはもう速度300くらいに落ちてるよね エネルギー消費が激しいや
空冷フォッケのD型はどんなもんなんだろ
70名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:52:24.67 ID:UbMlZyY1
>>69
液冷フォッケの間違いだ
D型になると109より使いやすいのかな
71名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:59:28.59 ID:g7oUGYVP
良いとこ撮りをつぎはぎした自己満足動画じゃない
「この機体はこれだけ無能です、それを乗り続けてます」
なんて長時間動画上げてる奴がいたら逆に見てみたい
72名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:59:37.19 ID:r6SvU3rS
rank4で参戦した時にジェットが出てくる現象が減ってないか?
せいぜいmig9が少し出てくる程度に緩和された気がする
73名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:01:49.38 ID:r6SvU3rS
>>52
連山だと未だに基地ソロ張り付きの方が行ける気がする。
勿論リロードはそれなりに上げないといかんが。

まあマップにもよるけど。
ベルリン郊外は速攻で決着がつくし。
74名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:03:42.70 ID:NldpH6W3
>>45
なるほど理解した
ありがとう
75名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:08:30.72 ID:UbMlZyY1
>>72
時間帯にもよると思うけど減った感じはするね
76名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:17:15.57 ID:lIaZCciU
>>72
前よりは減ったかなと思う
たまにジェット機だらけの部屋に入れられる事もあるけど
77名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:19:44.59 ID:FQuJGfMK
バトルレートってABでも関係するの?
78名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:23:54.32 ID:jDcHmhhD
>>72
BRの上限を5.7に抑えれば平気だろうと思ってたら
F80やコメートが乱れ飛ぶ魔境に何度も叩き込まれたし体感的には変わってない気がするbyAB
79名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:24:00.56 ID:pRbwIImU
ていうかむしろバトルレートのみでマッチングしてんだが。
ランクなんて全く意味のない数字だぞ
80名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:32:25.44 ID:MISxgxdU
LaGG-3とかYak-9Tとかソ連機全般が怖くて仕方がないウォーサンダー4日目
81名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:33:19.49 ID:qPLss5Zu
(ランクを)もどして
82名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:46:57.90 ID:7XXEq2Fq
>>80LaGG-3は火力が高いけど旋回性能はしょぼいから実はそうでもない
83名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:49:40.08 ID:MISxgxdU
>>82
ヘッドオンさえしなければ実は弱いのか
仮にヘッドオンな状況になったら当たらないように回避しつつ離脱するのが賢明か
84名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:56:12.88 ID:ou3G7lcP
×4を連山さんの単独基地破壊で〆た
88200SL & 37008RP w

しかし、連山が8000mまで到達したら、レシプロ機じゃもう追跡不可能なのに
延々と頑張る方々がいるな
戦闘中延々と追跡してきて、低スコアで可哀想なので
基地破壊終わったら連山を生贄に差し出したが
85名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:06:07.45 ID:r6SvU3rS
ジェットでも8000以上はきついよ
何度も追われたが明らかに機動性が劇墜ちしてる
86名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:57:06.27 ID:yHtgqkR2
疾風乗りたいけど飛燕c型が苦痛すぎる・・・
機動戦は絶対に勝てないし、一撃離脱も上昇が辛すぎて敵機に遅れをとってしまう・・・
だれかc型の良い戦い方を教えてくれ・・・
87名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:58:07.04 ID:YID7AKNt
連山で稼げ
88名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:58:16.11 ID:D/5NM5pI
HBで低空爆撃してるB-17に機銃交差300mにして斜め上からずりゅんと
89名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:08:39.18 ID:PbCFkra7
課金スピット弱体化されたん?
90名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:10:22.37 ID:hwlMDcMp
>>86
味方を追っている敵機のみを狙う、1vs1では決して戦わない・・・とか
91名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:12:23.90 ID:JRzUGcFB
曲がれない連中は前しか見ない
味方が沢山いるところに真っ直ぐ突っ込んで
前の敵だけを頑張る、後ろはキット味方が落としてくれると信じて
その戦域をそのまま突き抜ける
92名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:17:30.15 ID:fEmuBR9c
そうか、仲間と固まっていけばいいのか、
思えば単独飛行になってることが多かったわ

それにしても20mm追加だけで、Yak3とかP-51と相対するのは納得できねぇわ
Rankとはなんだったのか・・・
93名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:27:43.19 ID:m/Cqz4lv
>>86
ボーファイターと同じく低空で緩旋回主体で戦うとよい
火力はあるし機首も安定しているのでかなりキルとれるよ
RBにいくのはおすすめしない

最初はある程度の高度でスタートするので1撃目は高空からでいいけど、急降下しての攻撃は慣性がやたら働いて性能は良くない
相手が曲がらない機体だったら急旋回してもいいけどあんまり速度を失わないように気をつけよう
94名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:29:40.75 ID:6iYrvgFc
日本フォーラムにバグ報告されてるけど、ちゃんと上に行ってるのか?
全然返事がないから、ちょっと気になる
95名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:38:23.87 ID:m/Cqz4lv
ちなみに飛燕Cは20ミリ追加で火力が上がっただけでなく飛燕A,Bの大きな弱点だった機首の不安定さが改善されてるよ
強い機体だとは断言できないけどそこそこ使える機体だね 強さ的にla5Fくらいかな?
BRは高すぎるので育て終わったら倉庫行きにするか特攻機にでもするといいかもね
96名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:40:07.36 ID:Zyqsjpi6
tigerもISもかっこよくておしっこ漏れちゃいそ^〜
97名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:50:20.31 ID:fX/5IIv7
>>94
前の方の投稿見れば分かるけど翻訳して本家に報告した時はちゃんと返事がある
逆に返事がない間はまだ報告されてないということだろう
98名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:54:51.18 ID:m/Cqz4lv
>>80にあるけど今は4日目にしてyak9tが出現するのか
一つの国の一つのツリーに絞ればかなり早くランク上がるのね
99名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:02:07.53 ID:A/u11uJz
>>98
イギリス進めてるけどそれでもまだスピットファイアMkIIaだよ
100名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:11:45.95 ID:m/Cqz4lv
>>99
そっかぁ スピット2aもそれなりに強いけどyak9と同ランクの敵がくるとちょっと大変だろうな
2aの次のスピット2はランク2で最強候補だと思うので(他はA6M2かな)がんばってね
RP制だと爆撃機とかが疎かになっちゃいそうだけど戦闘機にある程度慣れたら爆撃機の練習をするのがいいかも
101名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:13:10.63 ID:dVuB+wgD
戦車パック買ったんだけどソ連に切り替えてもなんにも無いんだけど...
102名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:20:11.25 ID:Cskza+cQ
ABなのに何故か高度8000mでの戦い
F6Fvsスピット
F6Fで高度6000mで爆撃機を狩ってたらスピット君がヘル猫の縄張りを侵しやがった。
とりあえず高高度で力を発揮する自慢のスーパーチャージャーエンジンで上昇しながら敵との距離を置く
後方1300m距離から始まって8000m到達した頃には距離2300mまで離れる
スピット君それでも諦めない。しつこいよ君。しょうがないから「戦場にもどれ」180度ターンを決めて上空からヘッドオン
後ろを振り返るとスピット君は火達磨に。しかし長い間、時間を無駄にした。
だけどF6Fの機体性能が試せたからまぁいいけど。ヘル猫はさすが猫だね、高いところが大好きみたいだ
103名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:33:53.78 ID:5pbovUd9
戦場が地を這ってるせいでなかなか本領発揮できん
104名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:34:38.16 ID:hwlMDcMp
前verのヘル猫も高度2000以下では常時エンジンRPMがガタ落ちしてたのを思い出した
疾風のエンジンRPMバグも煩わしいけど旧verヘル猫はそんなレベルじゃないほどの悲しみを背負ってたな・・・
105名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:36:47.26 ID:NjicAasU
>>104
あれ、今のバージョンだと直ってるの?
106名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:38:12.06 ID:A/u11uJz
>>100
爆撃機はウェリントン乗ったけど遅いし重いし柔らかいし弱くてちょっと心折れたわ・・・
ブレニムとかで緩降下爆撃してたほうが美味しい

というよりスコアが思う以上に稼げなくて地味に困ってる
未だに1000以上スコア稼いだことないわ・・・
107名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:42:13.85 ID:m/Cqz4lv
ゴミントンは癒し系だからね もちろん戦闘機さん達にとっての癒し系
ちなみに自分はウェリントンに乗ったことは一度もない
スペックや戦ってみた感想から判断し使わないことに決めた
108名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:47:23.93 ID:m/Cqz4lv
低ランクだとソ連の爆撃機が使いやすいかな それかイギリスのブレニム
日本の99艦爆(D3A1)も搭載量は少ないけど入門的に使いやすくていいね
109名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:49:04.51 ID:4RyHCtmZ
ランカスターくんは4000ポンド2つってネタ機体 飛行場に対してバ火力
でも上昇ウンコだからつらいです
110名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:49:06.51 ID:A/u11uJz
>>107
下方からの突き上げ射撃でパイロットが4割ぐらいの確率で死亡するとかもうね
いくらスキル上げてないとはいえもうちっと耐えてもいいんじゃないかってぐらいよくパイロット殺されるわ・・・
111名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:49:45.23 ID:4RyHCtmZ
ウェリントンクソだけどリサーチだけはやっておいた方がいいよ
112名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:53:20.45 ID:hwlMDcMp
>>105
しっかり治ってる、しかし全パーツ改装済でもフル爆装して停止した空母から発艦は相変わらず不可能だったりする
あとイギリスの課金ヘル猫のランク・BRが異様に高い、どうしてこうなった
113名も無き冒険者:2014/01/17(金) 02:16:23.15 ID:6iYrvgFc
飛燕丙型は1.33、1.35の時にHBでよく世話になった これだけで、600戦くらいしたな K/DRは2を下回るくらいきつかったけど
114名も無き冒険者:2014/01/17(金) 02:36:43.24 ID:CDpbAO+z
115名も無き冒険者:2014/01/17(金) 03:12:28.42 ID:94rty29p
このゲームのヘルキャットは嫌だなww史実では高速での格闘戦に強い機体なのに400km以下の低速じゃないとまとまに曲がらないってどういうことだよww
116名も無き冒険者:2014/01/17(金) 03:21:05.35 ID:XzMI3kSf
これでもまだマシになったほうなんだぜって言ったらどうする?
117名も無き冒険者:2014/01/17(金) 03:29:58.54 ID:8UaCUdzU
どっかの嫌らしい糞猫とは大違いだね
118名も無き冒険者:2014/01/17(金) 03:46:34.08 ID:fX/5IIv7
こないだプレイヤーカード見てたら一番乗ってる機体がヘルキャットっていう人が居て愛を感じたよ
やっぱり好きな機体に乗るのが一番だよね
119名も無き冒険者:2014/01/17(金) 04:00:22.90 ID:hwlMDcMp
以前片翼がイタリア国旗カラーな人がいたんでプレイヤーカード見てみたらM.C.202に一番乗ってたな
フォルゴーレはブレダ12.7mmSAFATの弾速がクッソ遅い以外はイケメンなんだが・・・
120名も無き冒険者:2014/01/17(金) 05:54:48.72 ID:qPD6Skqn
>>119
機体自体はランクVまで十分戦えるんだけどな
自分もイタリア機によく乗るのでMC.205とかRe2000とか実装してほしい(切実)
というか自分も一番乗ってたのがMC202だったwイタリア国旗使ってないから別人だろうけど


ずっと食わず嫌いしてたソ連ツリーを開発し始めたけどクッソ強いなこれ
一舐めするだけで敵が落ちていく
エンジンパワーのおかげかスタミナもあるし、防御も水準以上
最近のアプデでBf109が脆くなった(?)から気分転換にいいな
ぶっちゃけ相手の得意な戦術を徹底されなきゃ負けない
そうと知りつつも結局イタリア機乗るけどw
121名も無き冒険者:2014/01/17(金) 06:21:52.27 ID:DIZYtSvc
OPってOverPowerの事なのね…
その時代に有り得ない性能って意味でOOPARTSだと思ってた
恥ずかしい
122名も無き冒険者:2014/01/17(金) 06:24:05.75 ID:EjIbRwbP
どのみちソ連ABは超兵器だよ
123名も無き冒険者:2014/01/17(金) 06:25:03.85 ID:Ay3Ds5lo
FW190A5ようぇー
BF109F4シリーズの方が遥かに強い
124名も無き冒険者:2014/01/17(金) 06:40:57.11 ID:E+koxFzm
>>121
俺も最初はオーパーツだと思ってたわ

ソ連は機体もそうだがマッチングのぬるさで強い
125名も無き冒険者:2014/01/17(金) 08:18:42.15 ID:PAKRy+6u
BF109はG6が使いやすくて好き
どんな重爆でも高レートの同軸30mm機関砲で上か下から一舐めすりゃ叩き落せる
ガンポッドは威力過多
126名も無き冒険者:2014/01/17(金) 09:14:52.24 ID:s/nRP6jQ
over powered な
127名も無き冒険者:2014/01/17(金) 09:42:47.91 ID:hZgHjyz5
no
op is oppai
128名も無き冒険者:2014/01/17(金) 09:49:24.01 ID:2ywZ8x0Z
人の成績見るの楽しいね
その人の得意分野や好きな事が分かって面白い
129名も無き冒険者:2014/01/17(金) 10:41:38.79 ID:Cskza+cQ
フォルゴーレは良い機体だよなぁ
敵の中におりゃ!と突っ込んでいって前方に見える敵を次から次へと斬って
そのまま速度を生かして真っ直ぐ突き抜ける。 まずやられることはない
130名も無き冒険者:2014/01/17(金) 10:47:13.55 ID:SP02lIso
キ84丙と紫電改Ja両方手に入れた人に聞きたいけどどっちが使いやすい?
131名も無き冒険者:2014/01/17(金) 10:50:31.64 ID:NVXbcLU7
前にgl hfはgaggy lag have failだって言ってた奴が居てワロタのを思い出した
132名も無き冒険者:2014/01/17(金) 10:55:21.09 ID:Cskza+cQ
wot配信見てたらWOTやりたくなってきた
建物に隠れながらの撃ち合いが楽しそう
砲塔は遅いし車両自体も遅いから、WTと違ってまったり遊べそう
これならポテチを食べながら出来る
133名も無き冒険者:2014/01/17(金) 10:56:23.93 ID:Zyqsjpi6
>>132
やってみるとわかるけどストレスで禿げる
チームワークないとほぼ勝てない上にWT以上にクソバランスMMでブチギレもんだぞ
134名も無き冒険者:2014/01/17(金) 10:57:11.27 ID:6cdhZDCK
He111とWellingtonさんはポテチ食いながらできるじゃない
135名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:02:35.08 ID:Cskza+cQ
>>133
禿げるのはいやだなぁw 
チームワークは配信見てるとみんな好きなようにプレイしてたから勝率に拘らなければソロもありかな
えええバランスが糞なのか。そりゃ考えものだ
136名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:21:35.48 ID:p1iOb1Cu
バランスもマッチングもクソ
WTが可愛く見えるレベルのマッチングに、同一ティアでの性能差もおかしい
137名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:33:57.38 ID:keYh/lx2
向こうは2Tier上のと組まされるのが普通だしな。
こっちの砲はほぼ無意味だけど喰らえば一発で瀕死もしくは即死。
平原とか砂漠での戦車戦がしたくてやり始めたけど実際は平原マップですら木に隠れてひたすら待つゲームだった。
138名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:38:49.52 ID:Z0jmADkE
WTの戦車のほうがバランスいい
WOTはアクションゲームじゃなくてターン制のRTS
自動照準、高性能スタビライザー搭載のサスペンション
ターン制のような視界システム
WTのABよりもさらに頭弱い奴向けのゲームだと思う
139名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:42:16.86 ID:Cskza+cQ
WOTがフルボッコw あれほどプレイヤー数が多いのに
140名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:43:00.05 ID:EjIbRwbP
現実にはない試作戦車やペーパープランの兵器が多いからな
そりゃWT以上にカオスよ
141名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:47:09.31 ID:txFMcmbU
WoTはマッチングと開発システムどうにかすればもっと面白くなると思うんだけどな
WTは早く戦車きてほしいわ
142名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:49:05.62 ID:5pbovUd9
>>138
逆だよ、あれはABよりも頭脳の要求レベル高杉で皆noobになるゲーム
WTはとりあえず機体の配置だけ見てればいいからな
143名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:01:24.29 ID:EaHl7nlt
WoTはHPがあるからなぁ
Tier上がるごとにHPが激増するからTierごとの性能差が決定的になりやすい
HPでバランス調整してるって面もあるけど
144名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:08:46.94 ID:EaHl7nlt
>>142
腕が無くても頭さえ良ければなんとかなるのがWoT
頭が無くても腕さえ良ければなんとかなるのがWT
両方共チーム戦だから言い切れるわけじゃないが
145名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:12:02.38 ID:Cskza+cQ
>腕が無くても頭さえ良ければなんとかなるのがWoT

おいおいWoTが俺を呼んでるぜ
146名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:29:51.69 ID:D4u9uv+h
テキトーに誰かの後ろにくっついてウィングマンやるだけでも勝率全然違うね
RBだと位置がバレにくいから、サポート役に徹しても敵ボコボコ落とせてウマウマ
147名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:34:51.82 ID:Hmap2tLg
腕も頭もない私は?
148名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:39:26.95 ID:hZgHjyz5
成仏してくれ・・・
149名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:40:06.54 ID:5pbovUd9
>>147
どっちか鍛えろ、個人的には頭をおすすめする
WTでも使えるで
150名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:49:30.31 ID:UHjM7DvK
WOTが辛口評価なのが意外だなぁ
とはいってもこのゲームも言っちゃえば大口径砲引っ提げて一撃離脱するだけのゲームですって言えるしなぁ…
151名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:49:52.30 ID:Zyqsjpi6
疾風のrpmバグは430km超えると必ず起こるな
速く直して欲しい
152名も無き冒険者:2014/01/17(金) 14:34:00.28 ID:POIr5MPp
>>118
それ俺かな。
IL2 1946でも乗ってるけどこのゲームのF6Fは強いほうだよ。
零戦とかspitの方がもっといいだろうけど。
重爆装できるのもいいところ。
153名も無き冒険者:2014/01/17(金) 14:45:22.75 ID:SP02lIso
課金タイフーンが劣化して以降イギリスのレンタルヘルキャットは使いやすい
今までの低高度での低速度も改善されてるし
154名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:00:06.83 ID:x9dDB8i8
>>150
同じミリタリーでも空と陸だからなあ
空のが性に合ってる奴がWHやっててこのスレに居るわけだから
両方okな奴とWHしかあわない奴のどっちかしかおらんだろう
WOTしかあわないならこのスレにレスするのが間違い
155名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:01:00.78 ID:NEU5bLOZ
「戦車であそぶならWoTのほうが面白い」と言われるかどうかやね
156名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:05:39.75 ID:hZgHjyz5
戦車のクソゲーと戦車遊ばせて貰えないクソゲーの比較
157名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:05:47.09 ID:keYh/lx2
>>154
WHってなんの略?
158名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:25:07.24 ID:5pbovUd9
>>157
WallHack
159名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:40:16.38 ID:7b3GMvCs
yak9Tって本当に強いのか?
まったく強さが感じられない
160名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:56:58.09 ID:SP02lIso
Yak9KTはABの対双発機専門だね
あと旋回性がスペック詐欺な気がする
161名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:59:42.79 ID:7b3GMvCs
なるほど、単発に喧嘩売らなければいいのか
162名も無き冒険者:2014/01/17(金) 17:23:39.99 ID:s/nRP6jQ
なあなあ弾薬残量とか温度計表示などの設定が、
いっちいちゲーム起動ごとにリセットされるの俺だけ?
163名も無き冒険者:2014/01/17(金) 17:29:31.45 ID:hwlMDcMp
>>162
いや、俺もリセットされたよ
164名も無き冒険者:2014/01/17(金) 17:37:51.08 ID:s/nRP6jQ
そっか、新規項目の調整またうまくいってないのか
165名も無き冒険者:2014/01/17(金) 17:41:37.28 ID:ysCHKGd8
>>159
37mmのリロード時間が超OPであることが
調査により判明していたな
166名も無き冒険者:2014/01/17(金) 17:56:31.51 ID:PAKRy+6u
P-63系の37mmもリロード速度同じだけどな
167名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:16:04.53 ID:4RyHCtmZ
Yak9tは射撃レートが高いから怖い
あと地味に上昇高い 中途半端な高度いるとロケットみたいに上昇してきてバラバラにされる
168名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:25:07.34 ID:s/nRP6jQ
単発機に37mm12門のせた怪物機体はよ。
イギリスか日本ならやってくれると信じてる
169名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:28:37.17 ID:m/Cqz4lv
Yak9tは爆撃機乗り意外にはカモだと思う
爆撃機を狩るためにだいたい高空にいるけど空戦強くないしな
170名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:30:31.27 ID:7Yd49VUL
37mmってあたりゃ一撃だけどファイター相手にはかなり当てにくくないか。
キングコブラしか使ってないからよく知らんが、やっぱ通常のファイターには少し分が悪いかなーと感じることがあった。
ワンチャンあるけど安定しない感じ。

日本のゼロ戦とか課金フォッケだと8割ぐらいは殺れるって場面が発生しやすいけどキンコブは6割ぐらい。
インターセプターにもなれるから優秀ではあるんだけどね。
171名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:32:57.45 ID:m/Cqz4lv
疾風乙が手に入ったけど育成めんどうだな
死なないように戦ってるけどレートの高さや高レートでの戦い故カモが少ない
着陸離陸でセコセコ稼ごうと思ったら墜落死を2回もしてしまった
上昇力なさすぎるしフラフラするしで辛いもんだ
172名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:37:50.99 ID:m/Cqz4lv
どうも37ミリなどの大口径砲は自分の性に合わない
爆撃機狩りにしても20ミリクラスで落とすほうがやりやすい
弾道を把握してないんだろうけど敵としても大口径持ってるやつって別に強くないしなぁ
キングコブラは結構強いと思うけど
173名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:42:44.95 ID:ZfWCO6z9
7.7mmx12が強すぎて漏れた
174名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:47:34.33 ID:zldktkKa
37ミリは自分が喰らったときのインパクトがでかい
175名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:47:49.56 ID:m/Cqz4lv
7ミリ12門は12ミリ4門、もしくは20ミリ2門並みの火力だからね
じわじわとダメージを確実に与えていく感じが面白い
176名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:00:14.93 ID:z9xf/Lmd
>>175
7mmがいくつ付いていようが20mmには遠く及ばないと思う
177名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:02:48.04 ID:7b3GMvCs
20mm8門の戦闘機ないかな
戦いは数だと思う
178名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:03:05.80 ID:m/Cqz4lv
それはない タイフーンの火力はかなりのもんだ
タイフーンのKDがやたら高いやつ多いぞ
俺は爆撃とか対地をしまくっちゃったけど12門の強さを知ってからは対空戦闘でも強いんだとわかった
179名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:04:56.52 ID:hZgHjyz5
いくら機体が柔らかくなったといっても、一撃で大型機を落とせる37mmが20mmより弱いってことはない
ただ、単発機と戦うことを考えると20mmの方がいいのは間違いない
どっちも積んでるんだからどっちも使え
180名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:08:34.29 ID:m/Cqz4lv
紫電改とかフォッケを使ってると37ミリ1門なんていらねってなるけどな
汎用性、確実性、総合火力で20ミリ複数の方が確実に上回ってる
B25とかなんて紫電改で軽く連射するだけで落とせるじゃん
181名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:09:13.86 ID:EaHl7nlt
>>177
ボーファイターでも使えばいいんじゃね
182名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:11:08.38 ID:7b3GMvCs
>>181
単発じゃなきゃだめなんだ
183名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:12:25.94 ID:m/Cqz4lv
p39にしてもyak9にしても自力で制空権取れる機体じゃないというのが好きじゃないところ
他の優秀な戦闘機相手に空戦で分が悪い
184名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:13:28.13 ID:Cskza+cQ
37mmはちょこまか動く敵には向いてないよね。真後ろに付いたのに当てれなくて涙目になることも多い。
まあそれでも当たったときの威力がぱねえからKDは凄いことになるけど
185名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:15:32.72 ID:WdHWT4Q6
大口径は単発機に当てると気まずいレベルで吹っ飛ぶ
自分が食らってもびっくりする
186名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:15:48.81 ID:CfOWGh2Q
炎上させて後少しで死ぬってところに37mm Bangでkill取ってかれる
187名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:18:32.52 ID:7Yd49VUL
200時間ぐらいプレイしてるがどこにKDの表記があるんだ。
ログブックで手計算?
188名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:20:34.08 ID:m/Cqz4lv
ログブックで機体ごとにKDあるよ
p39やyak9tはKDは高くなるけど戦闘機相手の空戦に自信が持てないからどうも乗ってて強いと感じない
189名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:29:18.36 ID:z9xf/Lmd
>>179じゃあ7.5cm砲は最強だな
190名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:38:38.93 ID:keYh/lx2
>>182
フォッケの20mm*6で我慢しろ
191名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:55:38.31 ID:s/nRP6jQ
37mm12門まだかよ。
なんつーか近づくだけでだりい感がでるやつがいい
192名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:03:04.15 ID:m/Cqz4lv
37ミリ12門だとしても深山のような機動力でもいいか?
193名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:04:45.55 ID:ZfWCO6z9
後ろにロケット飛ばしたい
194名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:05:01.92 ID:UHjM7DvK
そもそも37mm×12なんて積んでる奴、ペーパープランだとしてもいるかどうか怪しいような…
いるの?
195名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:06:09.20 ID:6cdhZDCK
爆撃機ならいけそうって思ったけど回転砲塔?なわけないやんそれ
196名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:09:47.16 ID:m/Cqz4lv
A10じゃあるまいし無理でしょ
A10でもできるか知らないけど
197名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:10:18.02 ID:s/nRP6jQ
>>192
いいよ。
6門は前方に、もう6門は後方に向けて設置して、
同時発砲で速度落ちないようにするんだ。
198名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:26:40.80 ID:z9xf/Lmd
>>197一斉射撃で機体がひしゃげて自爆になるけどいいか?
199名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:29:19.84 ID:C5PdQ2ng
振動で空中分解間違いなしだな・・・
200名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:29:24.89 ID:s/nRP6jQ
いいよ、きたねえ花火になるよなるよ
201名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:54:39.31 ID:PAKRy+6u
XP-67が37mm*6やで
202名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:11:53.06 ID:s/nRP6jQ
てか敵マーカーがレーダーに映ったらその時点でピンポンピンポン音鳴らしてほしいなあ。
裏いってたらわからんのやぞいい加減にしろ
203名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:13:25.06 ID:UXZH+Ohb
裏いって艦娘でしこってるからいけないんだろ
204名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:19:57.06 ID:8UaCUdzU
一戦して落とす前に落とされるとそっ閉じすることが多くなってきた
205名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:20:16.97 ID:s/nRP6jQ
那珂ちゃんごきげん!!
206名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:20:47.98 ID:5pbovUd9
全くもう…
207名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:22:28.41 ID:6cdhZDCK
>>201
試作機止まりか
37mm6門も積んで一体なにを攻撃する気だったんだよ
208名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:25:37.59 ID:hl9R/+ti
ここ一ヶ月同じ機体しか乗ってない気がする
金もRPも集めるの辛いです
209名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:28:44.19 ID:6iYrvgFc
Hardest dayって英国機でやると、空港が爆撃機でやられることはあっても、敵に撃墜されることはほとんどないな
210名も無き冒険者:2014/01/17(金) 21:29:00.88 ID:7Yd49VUL
>>208
メインはrank3だからずっとrank3でいいんじゃね。
正直4以降はあんまバランス取れてない気がする
211名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:17:05.98 ID:+3rIBgjI
>>202
アンドロイドのアプリを使えば、出来るよ。
レーダーに映った敵が、設定した範囲に入ってきたら警告音が鳴る。
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=net.junkcode.warthundertacticalmap
212名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:27:29.43 ID:s/nRP6jQ
スマホとかそんなハイカラなんもってへんねん。
アンドロイドはザルやからいややねん
213名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:44:21.41 ID:EaHl7nlt
なら諦めるべし
214名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:50:30.63 ID:Zyqsjpi6
>>212
旧型nexus7なら15000円で買えるから買えばいいんやで
215名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:54:15.67 ID:v6WjU2T0
なんかこのランクのモデルはrockされてるみたいな
表示が出て開発できないんだが、どうやってunrockすんだ?
216名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:55:16.85 ID:6iYrvgFc
どの岩の話?
217名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:56:04.11 ID:7Yd49VUL
>>215
目的の機体の一つ前の機体がアンロックされてなかったり未購入状態なんじゃないか
218名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:56:43.70 ID:z9xf/Lmd
俺はロックな曲しか認めない!
219名も無き冒険者:2014/01/17(金) 22:57:14.71 ID:7Yd49VUL
もしくは次のrankに進むために現時点での開発機体数が足りていないとか。
2から3へ進むためには2の時代の機体を4つ開発する必要がある
220名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:00:37.30 ID:v6WjU2T0
そうだったんだ・・・
余計な機体も開発しないといけないんだね
ありがと
221名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:13:59.59 ID:JRzUGcFB
うぜー、さっさとミッション選択システム実装しろと
制圧戦とか見たくも無い
222名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:20:10.59 ID:9EcwfsN1
WOTは自走砲の俯瞰視点が好きだから自走砲しか使ってねえ
223名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:26:55.93 ID:EaHl7nlt
制圧戦嫌いだけど制圧戦の方がいいスコアが出る不思議
224名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:31:19.42 ID:WdHWT4Q6
空港占領は洗濯機に巻き込まれて運がよければおかしいぐらい無双できるからね
駄目な時は自分がその養分になるだけだけど
225名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:34:35.19 ID:m/Cqz4lv
疾風乙の育成がきつい みんなはどうやってポイント稼いで育てた?
226名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:34:47.72 ID:Zyqsjpi6
地上攻撃は3分クッキングがあるから選択できるのなら一生やらねぇよ!
227名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:39:37.98 ID:hwlMDcMp
>>225
ひたすら回り道して高度をとってからB&Zしてる
味方を追ってる敵は目の前しか見えてないからいいカモになるよ
228名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:42:07.69 ID:JRzUGcFB
3分間クッキングはもう出来なくなったぞ
8機位Yer2がいて全員空港に突っ込めばまだ判らんが
229名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:48:10.44 ID:m/Cqz4lv
上昇力機動力なさすぎて一撃離脱が1戦1,2回しかできなくてつらいわ疾風乙
230名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:50:26.31 ID:EaHl7nlt
疾風が辛いから疾風乙って言われると煽ってるようにしか見えない
231名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:54:22.88 ID:hwlMDcMp
疾風はエンジンRPMバグと性能表示バグさえ直してくれれば文句なしなんだがなぁ
エネルギー保存力が高いおかげで一度高空に上がってしまえばわりかし暴れまわれる良機体だし
232名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:57:29.66 ID:EaHl7nlt
疾風の上昇力がどれだけあるのか分からない
ログインするたびに上昇力が変わるから…
233名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:58:18.98 ID:ovf7X/KH
いいなぁ疾風
疾風とか紫電とか早く乗りたいけどようやく飛燕Cリサーチ半分
先が長いぜ…
234名も無き冒険者:2014/01/17(金) 23:59:13.73 ID:MaNwDzNV
上昇力関連の強化終わったら固定してるけどね
235名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:01:00.85 ID:m/Cqz4lv
疾風甲の開発終わってるから開発すめば強いのはしってるだけに辛いよ疾風乙
236名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:04:58.45 ID:EaHl7nlt
疾風の開発中の辛さに隠れてるけど、飛燕cも大概に酷いよな
なんであれレートが4.7もあるんだよ
cが4.7で変わらないってことはUや五式は5.0以上確定みたいなもんだし絶望しか無い
237名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:13:50.99 ID:VQ/XmqR3
飛燕cのBRが疾風甲と同じなのが納得出来ない
238名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:16:13.71 ID:5FOJ113i
四式戦で上昇に困ってるなら、300km以上で昇ればいい 気がつけば、5000mくらいまで行ってる
あと、気になったんだけど、フォーラムでスピットに旋回戦で勝ったって言ってる人がいたけど、どうなの?
239名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:17:32.27 ID:5FOJ113i
ちなみにRBの話ね
240名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:20:02.53 ID:M+PeMje1
でも、正直飛燕Cのほうが疾風甲よりは勝てる
241名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:20:13.10 ID:r+EltQ5L
http://gyazo.com/af8eccc5a8d61e85611eb45e9cd9e0d8

(´・ω・`)おっほーー
BR3.0上限だとハヤブサとかバッファローが出てくる。
コルセアが硬い
242名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:21:54.96 ID:SN5SFojO
疾風の腕が良かったか、スピットの腕が悪かったかのどっちかだろ
疾風甲とスピット\まで持ってるけど、旋回はスピットの方がいいわ
243名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:22:44.82 ID:SyJ8/wgz
確かにちょっと飛燕のBRは高すぎると思うね
244名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:28:44.73 ID:5FOJ113i
飛燕丙型って1.35以前では、趣味で使うような機体だったのに今では、そうはいかないのが辛いよね
245名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:32:37.80 ID:SN5SFojO
飛燕bは普通に優秀なんだよなぁ
cのBRはなんであんなに高いんだろう

ゼロ戦52型はBR高すぎて糞だと思ってたけど飛燕cとか疾風に乗った後だと強く感じられる
64型が実装されたらエンジンが改善されて強機体になれそう
246名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:35:51.42 ID:5FOJ113i
64が来ても、現状のMMならMig-9とやらされる
247名も無き冒険者:2014/01/18(土) 00:36:55.59 ID:VQ/XmqR3
ABで7機撃墜、地上目標4撃破→敗北
ABで0機撃墜、地上物1破壊→勝利・4倍ボーナス発動

アーナキソ
248名も無き冒険者:2014/01/18(土) 01:17:54.50 ID:Gb5+1cA2
開幕爆撃機迎撃うんざりだしもう戦車来るまで放置するわ
249名も無き冒険者:2014/01/18(土) 01:19:00.54 ID:O7RRPm3b
AI以前の仕様に戻してくんないかな
零戦とか乗ってるとTBFとかにすらまともに追いつけないんだけど
250名も無き冒険者:2014/01/18(土) 01:21:19.02 ID:ntDbHVEf
途中参加の仕様ができてからテツオが減ったな。
たまにみかけても数十秒すると人間と入れ替わってることが多い
251名も無き冒険者:2014/01/18(土) 01:41:06.05 ID:3M9mdUZ6
単発で7.7mmx12ってことは双発以上で24...36...48....
夢が広がりんぐ
252名も無き冒険者:2014/01/18(土) 02:09:36.59 ID:VQ/XmqR3
http://warthunder.com/en/news/412-The--en
帝国海軍航空隊の誕生日よー
Part1ってことはPart2は帝国陸軍航空隊かな
253名も無き冒険者:2014/01/18(土) 02:36:32.71 ID:m4BFyA+J
何故二式単戦鍾馗が無いのか・・・あの頭でっかちなフォルム好きなんだけどな
254名も無き冒険者:2014/01/18(土) 02:43:11.44 ID:spUavyX5
資料を持ってるなら資料を送って、鍾馗実装をサポートしよう
255名も無き冒険者:2014/01/18(土) 02:50:52.28 ID:SyJ8/wgz
>>253
鍾馗 キ44-II乙:12.7mmX2 40mm砲X2 か
胸が熱いな
256名も無き冒険者:2014/01/18(土) 03:51:01.35 ID:Uzmr4OfS
疾風丙であとエンジンだけだけど
紫電改のがずっと使いやすいっていうね
257名も無き冒険者:2014/01/18(土) 04:07:54.11 ID:spUavyX5
P-63に落とされまくってるんだけど
258名も無き冒険者:2014/01/18(土) 06:17:02.42 ID:hwIPHrG7
FW893 Jozenwein
259名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:26:33.40 ID:RNVOp4JM
援護要請送ってもこないのはデフォってことでおk?
260名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:31:58.23 ID:Jfx0AUuG
I NEED COVER!!(低空にまっさきに降りてる)
I NEED COVER!!(一人だけつっぱしって足並みそろえず敵に突っ込む)
とかじゃなければ大抵助けてもらえる
261名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:34:28.85 ID:RNVOp4JM
>>260
ケツ取られて逃げ回ってる時に送った場合はどうなんでしょうか
262名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:35:00.32 ID:3/vv7hho
課金ゼロ戦の鈍足さに絶望してたから
非回収疾風のスピードに感激したんだけど
263名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:37:44.91 ID:Jfx0AUuG
RBの難易度とエスパー予想して書くが
2000m以上高低差があったり3機以上に追われてたりしてないなら大抵はある程度の距離は助けに入るよ
但し一撃離脱機が多い国だと位置エネルギー失うのを嫌がって降りてこない味方も多い
ABの話なら運がなかっただけと思うといい
264名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:38:41.14 ID:TiS9nOg+
ゼロは旋回性能が最高やろ、あのクイって曲がる感じめっちゃ好き
265名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:55:51.91 ID:aD07LgQc
ゼロ戦乗りだけど、空母の着艦が何度やっても出来ない…
というか3点着陸がそもそも出来てない気がする

誰かコツとか教えてくれませんか
266名も無き冒険者:2014/01/18(土) 08:20:14.41 ID:71jOhyjD
ゼロは失速し辛い代わりに100km/hぐらいでも相当揚力発生するから二桁まで速度落として着陸点に接地する
267名も無き冒険者:2014/01/18(土) 08:38:08.45 ID:9WFuAs7y
2桁はなかなか難しいと思うけど速度130キロ代以下ならちゃんと着艦できると思うよ

ログブック(AB)の先頭が流星になった 
使い勝手いいし勝ちに貢献させやすいしランク3でも4でも強いしで自然なことなのかな
一番上は戦闘機にしたかったが仕方ない
268名も無き冒険者:2014/01/18(土) 08:45:29.94 ID:aD07LgQc
甲板端目指して飛びながら130キロ以下にすると頭から落ちちゃって墜落してまう…
269名も無き冒険者:2014/01/18(土) 08:58:00.06 ID:9WFuAs7y
疾風の20ミリでB17を全然落とせる気がしないな
重爆には焼夷弾がいいのかね 
ホ5には焼夷弾がないしB17を見てもスルーだ
270名も無き冒険者:2014/01/18(土) 08:58:46.60 ID:nKrrsaXr
着艦といえばRBの話なんだが航行中の空母に着艦する時に胴体着陸すると当たり判定おかしいのかモデルにめり込むほどすっごいガクガクしてゆっくりバラバラに解体されていかない?
修理タイマーは動いてるけどガシャンガシャン言うたびにゆっくり伸びて言って最終的に墜落扱いとかなんだこのクソゲーと心から思ったわ・・・
271名も無き冒険者:2014/01/18(土) 09:34:31.51 ID:DduPdDzX
RB、コクピット視点ではよくミスるけど…
着艦の時は角度をつけずに(あらかじめ高度を下げてまっすぐ)艦尾にケツを擦るような感覚で行ってる
ギリギリまでまっすぐ行って甲板についたあたりで機首上げ。失敗しても前のワイヤに引っかかって助かることが多い
272名も無き冒険者:2014/01/18(土) 10:47:32.69 ID:9WFuAs7y
疾風乙の育成やり続けてたけど自分が物凄く下手になった気分だった
とにかくやられないことを第一に落穂拾いしながらスコアをちびちび稼いでるけどまともな戦いはほとんどできんな 
チューニング終わったらランク4でもちゃんと戦えるのかなと不安になる
273名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:22:49.91 ID:OsS1wRQ2
しかしMeteorのF4とF8性能逆じゃねえのか?
なんでバトルレートあがって性能劣化すんだよいみわからん
274名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:44:49.85 ID:TiS9nOg+
やたらRP貰えるんだけどなんかイベントでもやってるのか?
275名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:50:41.32 ID:WOJqrxx+
16、17の二日間の初回勝利@各国が4倍になっているだけ
今国のところに×4がついているのあるだろ、多分
276名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:50:44.33 ID:c6px3d0H
初勝利4倍
277名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:54:25.17 ID:TiS9nOg+
なるほど、ありがとう
278名も無き冒険者:2014/01/18(土) 12:49:20.46 ID:sLGenRM7
今日のフルリアルバトルはまた日本軍?
279名も無き冒険者:2014/01/18(土) 13:26:00.51 ID:VQ/XmqR3
最近ABでBR6.0の機体を入れてると
「よくジェット部屋に当たる」から「ほぼ確実にジェット部屋にぶち込まれる」になってる気がする
紫電改や零戦で一撃離脱してくるF-80やらコメートを相手にするのもう疲れたお・・・
280名も無き冒険者:2014/01/18(土) 13:31:25.78 ID:WOJqrxx+
即抜けするんだ
俺は抜けるそういう場合w
281名も無き冒険者:2014/01/18(土) 13:43:16.19 ID:1yQuTMmA
対空砲が近くで炸裂したときの揺れって前より増してる?
3隻位が撃ってくると気持ち悪くなっちゃう
282名も無き冒険者:2014/01/18(土) 13:45:55.62 ID:+3wvg249
ABだと即抜けしても次即マッチするから気軽に抜ける
適当に爆撃しててこっちロックオンしてる敵戦闘機上がってきた時とかもう面倒だから落とされる前に抜けるし
そんなもんで良いんだよ
283名も無き冒険者:2014/01/18(土) 14:47:44.47 ID:ntDbHVEf
>>282
よくねえよ。戦闘機来ただけで抜けるとかチキンにも程があるだろ
284名も無き冒険者:2014/01/18(土) 14:52:32.67 ID:WOJqrxx+
>>283
え、キルをやらないために引っ張るだけひっぱて、
J脱出とか良くやっていますが

それもアウトですが?
285名も無き冒険者:2014/01/18(土) 14:56:15.16 ID:ntDbHVEf
>>284
いや聞かれても
286名も無き冒険者:2014/01/18(土) 14:58:33.85 ID:+3wvg249
落とされてライオンとRP手に入るならいくらでも落ちてあげるけど
絡まれると大抵美味くないから次行こう次って気分でリターントゥーハンガーですわ
287名も無き冒険者:2014/01/18(土) 15:01:43.79 ID:UlA2kcT8
そもそもJ脱出と即抜け自体が別々のことなのに
自分で言っておきながら、さらっとスリ替えるなw
288名も無き冒険者:2014/01/18(土) 15:23:15.59 ID:OsS1wRQ2
やべーF86Fもろすぎわろえない。
F80が頑丈すぎるのか?
F80なら16G耐えれるしむしろぶん回してCrashなんかしたことないんだが、
F86Fはあっさりとぶなあ、
機動性がたかいんかな
289名も無き冒険者:2014/01/18(土) 15:24:44.39 ID:PzNTxS5Y
敵に追われて逃げる展開っていうのもまた面白いと思うんだが
稼ぎを追い求めている人からすればまた違うのですかね

自分の場合RBメインでやってるから、そんな風に抜ける人はほとんど見たことがないな
格上部屋に連行されたらあきらめてAIを狩る
赤字にならなきゃそれでいい
290名も無き冒険者:2014/01/18(土) 15:33:43.27 ID:u/PVxJyZ
日本から戦車β参加できてる人いるの?
291名も無き冒険者:2014/01/18(土) 15:57:50.42 ID:LmqaStpE
戦車CBT当たったから操作してきたよ
言ってもいいかわからんけども
操縦は結構やりやすい、ティーガー最強って思ってたけど砲塔の旋回が遅いから負けることもある
RO2とBF1942の中間かな
敵とわりと近くで戦闘始まるから移動時間はダルくない
これから多分どんどん戦車増えてくるだろうから育てるツリー決めたほうがいいと思うわ
292名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:00:48.89 ID:c6px3d0H
ドリフトできる?
293名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:05:06.69 ID:3M9mdUZ6
現実の駆逐艦って機銃じゃ壊せないもんなの?
294名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:16:09.88 ID:VQ/XmqR3
当たり前・・・というか機銃で破壊できる駆逐艦が出てくるゲームすらこの世に存在しないと思うぞ
295名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:19:45.80 ID:c6px3d0H
AC「せやな」
296名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:20:41.06 ID:XdcFGdBs
乗員ころしたり火災発生させたり弾薬誘爆させたり
損害与える事は出来るだろ?
全体が装甲化されてるわけじゃないし
297名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:21:26.32 ID:WOJqrxx+
おっと、ゼロ戦20mmでアイオワ/エセックス何でも沈められる
大東亜興亡史の悪口はそこまでだ
298名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:28:30.92 ID:LmqaStpE
ドイツはシュルツェン着けられるよ
ちゃんと壊れるし守ってくれる
あと対空はフラックパンツァーとかいう戦車があって結構楽に落とせる近づいて来ればだけど
ドリフトはできない旋回の時かなりスピード落ちるから気をつけないと結構やられる
299名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:34:31.72 ID:VQ/XmqR3
車内視点はどう?あと照準器は各車両ごとに違っているのかな
300名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:35:07.32 ID:1XXiv7mE
機銃掃射で搭載していた魚雷が誘爆した例はあったような
301名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:38:21.66 ID:VQ/XmqR3
少し調べてみたら爆雷を掃射されて吹っ飛んだ駆逐艦もあるのね、やっぱAP-Iは偉大だわ
302名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:38:44.78 ID:WOJqrxx+
対地28個壊したら、お金が 10万SL 行ってワロタ
RPは2721程度なのに、お金多すぎw
303名も無き冒険者:2014/01/18(土) 17:24:10.32 ID:bKE9D95R
機体リサーチの−40%ってなに
304名も無き冒険者:2014/01/18(土) 17:30:45.87 ID:pG+SEYTu
購入費が4割引
305名も無き冒険者:2014/01/18(土) 17:33:03.73 ID:O7RRPm3b
>>299
そんなものない
306名も無き冒険者:2014/01/18(土) 17:38:57.48 ID:SyJ8/wgz
>>293
30機くらいに囲まれて数千発打ち込まれて穴だらけになって応急修理が間に合わなくなったら浸水して沈むこともまれにある
307名も無き冒険者:2014/01/18(土) 17:40:19.37 ID:3ltQTTNi
日本軍の駆逐艦島風は、機銃掃射が原因で沈んだはず
308名も無き冒険者:2014/01/18(土) 17:57:31.93 ID:srQtV7km
>>307
多数の至近弾と機銃掃射で応急修理が間に合わなくなって航行不能になった
309名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:06:29.26 ID:VQ/XmqR3
>>305
BF1942 FHSWみたいに史実基準の戦車照準器を覗きこむのが楽しみだったが無いのか・・・
310名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:06:56.94 ID:OsS1wRQ2
ABだからじゃね
311名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:10:16.88 ID:nFZnG310
戦車のFRBはRedOrchestra2みたいになるのかな
無いなら糞
312名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:13:27.72 ID:OsS1wRQ2
しかしジェットは遊びたいと思っても相手がいなくてなかなか始まらないのがつらいな。

とりあえずジェットの優越気分を味わえる順

MeteorF4LW>>>>F80c>>>>>F86F、Mig15、F9F、MeteorF4SW>>>>>他

F4LWが頭ひとつぬけて性能、レートともに優秀
313名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:18:41.38 ID:WOJqrxx+
XF5FってNaval Fighter/Bomber って言っているわりには
爆弾つんでいないな
314名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:46:17.69 ID:0exMOlcf
>>293
F4Fの機銃掃射で沈んだ如月という駆逐艦が居てだな…
315名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:55:29.45 ID:V1bOzZSd
ベトナム戦争辺りの機体も出れば人増えるんじゃね?
316名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:57:51.13 ID:UerxXbTz
>>293
沈没させるのにクソ時間掛かるけど艦橋のガラス部分にねじ込むと一応ダメージ入るよ
317名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:58:07.24 ID:hwIPHrG7
>>311
最初はABモードだけみたいだよ

Q. 陸軍のHB・FRBはどのようなゲームシステムとなるのですか?

A. リアルなエンジン出力・砲塔の回転速度、限定されたカメラ視点など、FRBはリアルなコントロール(戦車の操作)などが予定されています。
318名も無き冒険者:2014/01/18(土) 19:04:48.22 ID:39paNtYq
RO2は操縦手・戦車長・砲手が連携しないと対戦車兵の餌食だったから、無駄に凝りすぎていても困る
319名も無き冒険者:2014/01/18(土) 19:06:31.20 ID:7zREc+7r
レベルIソ連ばっかでつまらない
320名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:06:02.95 ID:mwRb7O0W
>>315 第二次大戦ものしか認めたくないのに
朝鮮物まで入ってげんなりしてるのにそこまで入ったら
もうおさらばだよw
321名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:08:05.12 ID:M+PeMje1
まだ出てない機体いっぱいあるんだから、いかに小出しに増やしていくかだな
切り替え画面とかに設定されるぐらいで疾風はかなりの目玉だったみたいだけど
322名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:17:11.05 ID:wxOfIWiT
戦車と掘る10はよ
323名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:27:39.40 ID:7zREc+7r
初心者なんだけどソ連以外でレベルIのオススメ機体ありますか?
324名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:32:16.45 ID:UerxXbTz
現状のCBだとtigerがランク3だけど
この調子でいくと4とか5は魔境になりそうだな・・・・
325名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:36:49.12 ID:WsKKX30V
>>324
Tigerさん出てきたのは早いからね
326名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:38:24.60 ID:WOJqrxx+
個人的には戦闘機はF4F-4だな
前方火力で前だけを粉砕する、後ろは振り返らない使い方で
327名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:41:59.66 ID:SN5SFojO
>>320
分ければ解決するのにな
ランクかバトルレートをもう少し多くして朝鮮が隔離されれば良くなるのに
328名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:43:16.46 ID:UerxXbTz
SU-152とかすげぇたのしみだなぁ
精度はカスだけど榴弾で一撃粉砕できそう
329名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:49:19.89 ID:1yeDqVQx
>>323
それでもソ連を勧める。多少腕があれば無双できる
まあそれじゃあさすがにアレなので
安定していける
アメリカの戦闘機…12.7ミリ機銃による火力がいい。F2A-3,F4F,P-36Gなど
ハリケーンMk.1(英)…このランクなら7.7ミリでも十分。英ランク1唯一の単葉戦闘機。旋回が得意だけどクルクル回ると速度がどんどん落ちる

ちょっと人を選ぶがおすすめ
Ki-43隼(日)…圧倒的な機動力と紙防御。流れ弾1発で死ぬことも。12.7ミリ2門
96式艦戦(日)…上に同じ。7.7ミリ2門は火力不足

ドイツ戦闘機は癖が強いので、使ってみて合うと思うものに乗るといい
鈍重だけど火力のあるHe112シリーズと、軽戦闘機MC.200シリーズがある。重戦闘機BF110も
どれも旋回すると速度がガクッと落ちる、機種が重い
まあ頑張れ。長文すまん
330名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:57:20.74 ID:7zREc+7r
ありがとう、早速F4Fあたり育ててみるよ
個人的にソ連が好きじゃなかったので(笑)
331名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:02:25.57 ID:9WFuAs7y
ランク2になることも考えるなら

アメリカ あまりおすすめしない どれも機動性能が素直じゃなく癖があるので初心者にはイラつく原因になる
ドイツ おすすめしない ランク3になるまで弱い
イギリス スピットファイアツリーがおすすめ 爆撃機のブレニムも結構使いやすい
日本 零戦のある海軍機ツリーがおすすめだがやたらBRが高いのが難点 
    爆撃機はもろいが機動性の良いのが多く戦車爆撃の練習に良い
332名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:10:57.67 ID:pG+SEYTu
自分が乗りたい機体のツリーを開発することを勧めるよ
333名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:11:32.30 ID:9WFuAs7y
フライトシミュ経験者なら機動性が素直じゃなかったり癖があったりしても気にしないかもしれんけど
そうでないならイギリスか日本を選択するのがいいんじゃないかな 複葉機はソ連だが
まずは旋回戦の得意な機体で戦いを覚えて、一撃離脱なんかはそのうち身につくでしょ
334名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:13:43.73 ID:1yeDqVQx
>>330
331が言ってくれてるけど、ランク2で各国の特性がかなり出るので
一撃離脱が好きor得意ならアメリカ&ドイツ(ドイツは愛がないと辛い)
ドッグファイトなら日&英だね

ABに限れば、どっちも大体できるソ連最強。HB以上だと上昇力が無い分ソ連不利になる
自分もソ連を開発する気が全くなかったので放置してたけど、ライオン稼ぎにはいいから最低限戦える状態にしておくのを勧める
335名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:19:19.25 ID:7zREc+7r
うん、ドイツでやってたんだけど勝てなさすぎてね・・・
アメリカも好きだし強そうなんでしばらく頑張ってみる
336名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:19:47.01 ID:SN5SFojO
ランク2は日本とイギリス
ランク4はアメリカとドイツが強いと感じるな
ABだと全ランクにおいてソ連が高水準だが…
337名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:20:16.74 ID:9WFuAs7y
20ミリ4門のタイフーンってwikiだと評価あんまり高くないのな めちゃくちゃ強くて隙がないと思うのだが
一撃離脱も旋回戦も強いし加速、上昇、火力、速度どれも一級品で爆装もできる万能機だと思う
338名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:21:30.99 ID:UkSzfjpU
>>331
ブレニム...?
339名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:23:41.14 ID:zy4lRe/Z
ブレニムはランク1じゃないっけ?
340名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:24:37.99 ID:mwRb7O0W
WOTでもティガー1にはがっかりしたしなw
341名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:25:22.84 ID:9WFuAs7y
>>331ランク2以下の初心者用のものであってランク2について書いたわけじゃないよ
ランク1のものも含んでる
342名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:26:21.97 ID:SN5SFojO
>>337
タイフーンはバトルレートがめっちゃ上がるからな
4.7でイギリスならスピットMk\を上回るレートだ
それにMk1aの方は機銃12門っていう個性があったけど、20mm機関砲4門なら機銃2門のオマケが付きのフォッケがあるしな
343名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:28:23.86 ID:pG+SEYTu
個人的には初心者はイギリスだな
旋回上昇速度とそれなりに纏まってるから使いやすい

>>337
1.37になってから直ぐオーバーヒートするようになったから大幅劣化した
今はイギリスヘルキャットの方が使いやすい
344名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:29:05.01 ID:OsS1wRQ2
ああああああF86Fなんでこんなもろいんだよksg

F80cと同じく超合金Z製にしろ!!
Mig15とかわらんじゃねえか
345名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:30:01.92 ID:9WFuAs7y
ちなみにアメリカだとF6Fはそれなりに使えるしP39も良機体だが、ランク3がヘボ機体だからおすすめしたくないな
P39やF6Fの前の機体も弱くはないけど癖があって使いにくいしね 
そしてどちらも旋回戦が得意じゃないし(F6Fは旋回戦が苦手ではないけど得意ともいえない)
346名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:30:21.74 ID:WOJqrxx+
イギリスとドイツはないな
爆撃機、特に重爆に禄なのがないからお勧めしない
347名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:31:16.35 ID:9WFuAs7y
>>343-343
最近BR上がっちゃったしね ちょっと前は4.3だったのに
あとオーバーヒートは最近改善されて使いやすくなったよね
348名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:34:21.99 ID:9WFuAs7y
>>346
初心者にいきなり将来重爆を使うことを考えておけとかそれはないだろさすがに
イギリスのブレニム、ボーフォートは速度もあるし機動も素直だし装甲も強いし爆撃の入門にかなり最適
ブレニムは前方機銃もあるしさらに良い
349名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:44:30.40 ID:WOJqrxx+
>>348
まぁ、そうなんだけど最初のツリーは大切じゃん
ソ連を捨てるならなお更
350名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:44:49.03 ID:tX5I4uEC
nihon とか言っちゃってローマ字で話してる痛い子がいたけど笑った
351名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:45:22.56 ID:9WFuAs7y
フォッケA5とタイフーンの比較で言うと火力はフォッケが上回るけどそれ以外はほぼ全部タイフーン優位でしょ
上昇力 速度 旋回性能 加速性能 エネルギー保持力でタイフーンが優位だし照準の安定性も同じようなもの
万能性においてスピットくらいしか対抗できないと思う
そのスピットより加速性能、火力、失速しなさで上回ってて使いやすい
352名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:47:55.28 ID:EqB8bZxh
爆撃したいならアメリカ
心ゆくまで爆撃したいならソ連
353名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:50:30.93 ID:9WFuAs7y
ブレニムの将来はボーファイター、モスキートだから無駄にならない、と思う
ちなみにイギリスの爆撃機ラインには全く手をつけてない
354名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:57:25.61 ID:SN5SFojO
イギリスで重爆って言っても、ウエリントンは脆すぎて生き残れないからなぁ
飛行場あともうひと押しってところで味方爆撃機が居なくなり、捨て身で4000ポンド落としに行ったら勝てたこともあったが
威力がでかいだけだからここぞというところに一撃を加えに行くくらいの使い方しかできない
355名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:57:54.66 ID:9WFuAs7y
爆撃機といえばB17をもっと弱くしてくれないかな
フォッケウルフとかの火力機に乗ってても相手したくない 
防御銃座も強すぎるしB17相手には一撃離脱じゃないと恐ろしくて貼り付くこともできん
B17倒すのに時間も人数も必要だしバランスブレイカーすぎると思う
yer2は一人でも難なく倒せるからまだマシ
356名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:02:01.07 ID:1CKK4ZO9
爆撃機はアメリカ安定じゃないのか
B25とかくっそ硬いし速いし
ソ連爆撃機は低Tier帯だとちょぼちょぼ見るくらいでほぼB-25だからなぁ
357名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:02:50.27 ID:UerxXbTz
>>344
ちょっとした流れ弾で簡単に落ちる紙飛行機だもんなwww笑うしかないwww
358名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:05:54.95 ID:pG+SEYTu
B17はただでさえ爆弾搭載量減少や少しでも主翼にダメージ喰らうと安定性が失ってるのにこれ以上は勘弁
30mm以上主翼に食らったらほぼ即死だからそいつが搭載されてる機体で倒そう
359名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:08:20.39 ID:nFZnG310
日米戦にB-17は勘弁して
360名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:10:23.45 ID:+dUQivGn
一昨日から始めてみたけどみんなマルセイユ並に射撃巧すぎるよ
特にヘッドオンで撃ち勝つことが皆無・・・
デバイスの差とかですかね?
361名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:13:28.10 ID:O7RRPm3b
>>337
いくら曲がれてもロール性能がゴミ過ぎて乗る気になれない。
咄嗟のブレイクが出来ないって痛いよ
362名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:20:25.49 ID:9WFuAs7y
ロールは逃げる時には必要だけど制空争いしてる時はあんまり必要ないしなぁ
降下→上昇も上昇性能と加速性能、失速具合の優秀さのおかげでやりやすいし
それに109G2とかよりはロール性能もよくなかったかな?そんなに乗ってるわけじゃないから覚えてないけど
363名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:22:13.66 ID:wfZ7nnIx
イギリスのFury Mk.Iとかの初期機体だけ緩くヨー入力されっぱなしになるんだがなんでだ
他国の複葉機やイギリスの単葉機だとヨーを初期化するとまっすぐ飛ぶんだが
イギリス複葉機だけ初期化すると少し左に入力した状態がデフォになる
364名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:26:35.52 ID:UerxXbTz
>>362
一撃離脱で上下胴体に37mm叩き込んでも元気に飛び回ってるからな・・・怖すぎんよ〜
365名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:27:13.10 ID:SN5SFojO
>>360
そいつはテツオだよ
366名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:28:41.93 ID:nFZnG310
http://youtu.be/B9CZuv0N6FY
何だこれ。ジョイスティックでこんな37mm当てまくるとかチートかよ
367名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:31:57.18 ID:1yeDqVQx
>>363
確認してないから何とも言えないけど
フューリーはトルクの調整をやってないのかね?だったらデフォで左にいってもおかしくないけど
368名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:33:24.92 ID:UlA2kcT8
>>360
はじめたばかりならアーケードバトルだと思うけど
もし箱コンとか使ってるなら、ABはマウス一択よ
369名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:36:00.28 ID:UkSzfjpU
>>366
憧れるわ、こんな完璧にやってんの見ると
370名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:37:05.54 ID:9WFuAs7y
いいところだけを集めたような動画は信頼してはいけない
371名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:41:20.57 ID:pG+SEYTu
今回のガーディアンエンジェルイベントで50mm搭載のMe410に乗ったけどB-17撃墜するときは一発目で弾道を見て2,3発目で50mmを当ててる
372名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:42:34.01 ID:+dUQivGn
>>368
まじすか・・・
3点セット使ってフルコントロールでやってますが
みんな機首の動揺抑えるの速すぎィ!って思ってました
マウスなんですね・・・
373名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:48:03.24 ID:WOJqrxx+
>>372
後ついでに、ABだと思うけどマーカに向かって撃っても
まず当たらないからなw
374名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:59:56.31 ID:+dUQivGn
>>373
アドバイスどうもです
確かに偏差とか運動変化が大きい時はマーカー当てにならないですね
あと、ABだと3次元的な位置取りをちゃんと考えてる人は少ないみたいですね
B&Zに徹してみます
375名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:05:31.93 ID:4wDbk2ls
ランク2までの機体のフル改修オワタ
もう、満足
376名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:12:35.09 ID:Rop+Gs65
RPたまらないと同じ機体ばっかりだからすぐ飽きるなこれ
377名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:15:10.70 ID:8akZj5re
スピット9じゃ疾風に全く追い付けないな
徹底してエネルギー空戦やってくる奴にはもう太刀打ち出来ない感じ
バトルレートの関係も考えれば本当にヘルキャット最強かもしれない…
378名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:17:26.50 ID:4wDbk2ls
だな
ついさっき、1週間古事記プレアカが尽きたが
尽きる前までで、あと2機体がそれぞれ最後の1個のパーツ改造が終えるだけだったが
それからが長かった、精神的に
379名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:30:52.15 ID:n7PJdGxb
スピット9ならわざわざ疾風追わずに上昇してればいいんじゃない?
上昇性能に差があるんだし
380名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:33:33.83 ID:n7PJdGxb
>>376
そいうやつは全機体揃ったら揃ったでやらなくなるだろ
アクションゲームなんだしアクション部分が楽しめないなら合ってないということ
381名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:37:54.36 ID:Zic5ZsLC
>>375
もうRank2終わっちゃったの?早すぎ
自分には無理そうだからこれからは好きな機体に乗ることにしよう
382名も無き冒険者:2014/01/19(日) 01:05:33.00 ID:6zYzo4kT
>>379
ところが上昇性能も激減しましてな。
エンジンパワー自体をごっそり下げられてるから、
ゼロ戦からも逃げられない始末でしてな
383名も無き冒険者:2014/01/19(日) 01:23:34.38 ID:/qCELefl
そもそもマリーンエンジンであの性能だとグリフォン搭載スピットが来た時に手が付けられなくなるわ
384名も無き冒険者:2014/01/19(日) 01:25:42.22 ID:KWucYMs9
スピット9なら、修正入る前でも四式戦でよく落としてたけどね
四式戦ならスピットに上取られても恐くないし 四式戦使ってて一番恐いのはP-51
385名も無き冒険者:2014/01/19(日) 01:44:45.98 ID:ZYq42hLa
史実追求と言いながらFMがすさまじい事になってきてんな
英国下げの資料でも大量発掘されたんか?
386名も無き冒険者:2014/01/19(日) 01:47:36.36 ID:tDie6kyQ
ランク4からは機体性能というよりやってる人間のレベルが上がるからやりにくいな
387名も無き冒険者:2014/01/19(日) 05:40:47.74 ID:OmIC/U/t
>>368
この人のFW190のKD600/30くらいある
388名も無き冒険者:2014/01/19(日) 05:41:44.39 ID:OmIC/U/t
間違えた
>>366
389名も無き冒険者:2014/01/19(日) 06:42:50.79 ID:/MD/zU2+
このゲームの数少ない良い所は即抜けしてもまったく良心が痛まない所か
390名も無き冒険者:2014/01/19(日) 08:56:33.02 ID:8jzuvLJy
>>387
http://youtu.be/ExTn8uKw1MY
見つけて来た。確かにこれは半端じゃないな
そして早くFRBデビューしたい
391名も無き冒険者:2014/01/19(日) 09:01:11.71 ID:pyAMgnoJ
FRBで残り敵がガン逃げしたり、どこいるか分からないAIだけだったら抜けた方が効率良いのかね。
392名も無き冒険者:2014/01/19(日) 09:54:30.76 ID:2Zo5Ex8+
プレイヤーが全員抜けると試合終了になるんじゃなかったっけ
393名も無き冒険者:2014/01/19(日) 10:00:36.53 ID:YeZ3Dc83
大会あったんでしょ?
日本人のチームはどうだったん?
394名も無き冒険者:2014/01/19(日) 10:25:37.82 ID:6zYzo4kT
てかAP-IとAPI-Tじゃ威力全然違うな。
API-Tだけのほうが見た目はいいが、
やはり普通のAP-Iがまざってる弾倉のがいいかのう
395名も無き冒険者:2014/01/19(日) 10:25:39.47 ID:s8rdGaT2
>>390
確かにすごいな
視点移動がうまいな
396名も無き冒険者:2014/01/19(日) 10:48:49.24 ID:n7PJdGxb
ランク3のスピット9にはじめて乗ってみたけど酷いなこれ
失速具合が酷いしスペック詐欺だし一撃離脱全然できないや
結構な高さから降下したのに離脱しようとしたら速度不足で追いつかれるとは思わなかった
チューニングすればまともになるんかね
397名も無き冒険者:2014/01/19(日) 10:49:02.66 ID:PCEFR8Rh
HBもRBも、双方のエースがkillをかっさらっていって、俺みたいなルーキーは出る幕がないんだよなあ…
リスポンありのRBとかないのかね
398名も無き冒険者:2014/01/19(日) 10:52:59.66 ID:YNOjHVYI
RBは慣れだよ
自分も最初RBやり始めた時いきなり一撃離脱食らって何も出来なかったくらいだし
399名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:02:13.10 ID:6zYzo4kT
AP-IじゃねえなただのAPだった
400名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:05:02.92 ID:2Zo5Ex8+
RBの一撃離脱の洗礼は受けておいた方がいいね
そうするとABでどう動くのがいいかわかってくる
401名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:18:08.69 ID:n7PJdGxb
普通にABで一撃離脱を受けたほうがいいと思うが
回数こなせるし練習になる
402名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:22:55.18 ID:nL7yhIt7
蒼の英雄から移住しようかな・・・
403名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:33:48.90 ID:HyiYmS6I
マウス照準でもRBがバランスとれて扱いやすいな
つうかRBでリスポーンありで32人で対戦したいわ
UFO機動のABは廃止でもいい
404名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:39:46.87 ID:n7PJdGxb
フライトシミュやったことないからわかんないけどABってそんなにUFO機動なの?
速くて目が追いつかないとかそういうことがまるでないからUFOとか言われても全然分からん
405名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:41:59.55 ID:n7PJdGxb
コクピット視点だと辛いとは思うけどねAB
コクピット視点だとシングルミッションとかでAIの相手をするので精一杯だわ
406名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:43:08.12 ID:oy5ii6lb
>>404
失速がまともに存在しない
レシプロとは思えない驚異的な上昇力
以上からUFOな事は多い
407名も無き冒険者:2014/01/19(日) 11:46:34.26 ID:4wDbk2ls
UFO、UFOと言っても同じルールでやっている以上
後は腕前の話では

まぁ、標準でマーカとか敵機のラベルとかが見えない
何機でも投入できるモードはあってもいいと思うが
408名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:05:57.84 ID:iJO5lt0I
ABは文字通りアーケードだからエスコンとかと同列視すれば割り切れる
409名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:06:00.55 ID:uLvEtbEU
RBをリスポーンありで時間長くしてもいいからリロードありでやりたいな
やっと会敵してすぐ落とされると萎えるからABみたいなちゃっちゃとできるテンポのよさが欲しい
410名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:18:13.39 ID:YNOjHVYI
RBにリスポンありとか長期戦間違いないし空中リロードつけたらABと変わりないじゃねーか
いかに手持ちの弾でやりくりするのが醍醐味なのに
411名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:19:37.78 ID:iLy318Yu
つまり
マップを広くし、動きを鈍重にしたABみたいなのがいいと
確かにHBテンポ悪いし分かるわ
412名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:20:58.89 ID:ND5N/Qn2
3.4年前にサービス終了したファイターエースはまさに>>409みたいなゲームモードもあったなそういえば
弾数無制限で純粋に空戦を楽しむモードで、挙動はフライトシュミレーション並
ファイターエースみたいなゲームまた出ないかなぁ・・・
413名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:25:37.89 ID:n7PJdGxb
俺もRBはリロードありにしちゃったら存在する意味がないと思う
個人的にRBは弾制限ありじゃなかったら人数スカスカ、会敵もなかなかなくて暇なつまらんモード
414名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:28:12.73 ID:iLy318Yu
その分ABより機体柔らかいしね
415名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:33:27.59 ID:PwkTYdye
>>396
ランク3も4もスピットはゴミカスになったからイギリス乗るのやめてソ連に移ったがいいよ
フル開発でも全然上がらないしパワーないあと射撃がブレる
タイフーンもテンペストも察しの性能だし
416名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:37:59.86 ID:ND5N/Qn2
イギリスはランク2のスピットファイアMkIIがピークなんか
417名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:42:06.34 ID:4wDbk2ls
サンダーボルトが明らかに産廃なんだが
何このトロイ、曲がらない、火力ないの3拍子そろった機体は

それに対してYak9Tは明らかニバランスブレイカー
これのレート下げて、サンダーボルトと0.4差とかありえない
418名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:46:11.29 ID:8jzuvLJy
RB行こうね
RBのフル改造サンボルはすっごい強いよ
やろうと思えばドイツ機相手に旋回戦挑める
419名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:46:21.45 ID:PwkTYdye
>>417
ソ連にホルホルゲーじゃん何を今更
420名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:47:21.70 ID:YNOjHVYI
スピットファイアMkVcはBf109F4よりもほとんどスペック上上回ってるのに
Bf109F4に上空取られてスペック詐欺だわ
421名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:54:12.07 ID:n7PJdGxb
スピットが弱くなったとなると紫電改や疾風が相対的に強くなったということかな
特に紫電改の天敵がスピットだったからね
加速力なくて失速しやすい機体っていくら強くても使ってて疲れるな
422名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:08:42.49 ID:6zYzo4kT
失速はぶっちゃけたいして感じたことなかったけど、
エンジンパワーが激減してまったく加速しなくなったのが痛い。
上昇さがったのよりはるかに痛い

巡航が450ぐらいになってまじオワコン
423名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:25:37.20 ID:cp41KgWR
課金機体こっそり弱体化するのか

買うのやめとこ
424名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:28:54.71 ID:I0vSd1Hj
歴史的戦闘で自分が最後の一機になったときに、空港着陸すると敗北になる仕様はなくなってたんだな。
無事弾補充して再発進出来たよ。

>>404
UFO機動って言われたら普通、慣性無視してZ字軌道を描くとかそういうのだと思うよなw
表現として過剰すぎ。なんでもすぐネ申とか言っちゃうのと同じセンス。
425名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:29:35.03 ID:6zYzo4kT
RB数値としても上昇が31→25.7 ← これはわかる適正値にもどっただけ

翌日さらにエンジンパワー大幅ダウン、上昇、加速軒並みオワコン ← イミフ
426名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:33:16.84 ID:4wDbk2ls
取り合えずガンポッド装備したやつのレートを1位あげとけやぁぁぁぁぁぁぁ
大口径&20m3門以上もっとるやつのレートも1位あげとけやぁぁぁぁぁぁぁ

ま、ランク3はもうどうでもよくなった
一撃必殺が酷すぎてゲームにならん@中爆使い
427名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:45:05.13 ID:IvDWiZKo
>>426中爆みたいな中途半端の塊みたいな機体使うからそうなるんだろ
428名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:46:18.07 ID:2Zo5Ex8+
スペックシートの旋回率は高度1000m時のもので、
上昇率は地上レベルから上昇したときの最高値らしいよ
最高値が意味不明な上昇はともかく、高度1000mの旋回って明らかに参考にならないデータだよね
429名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:46:54.24 ID:n7PJdGxb
爆撃機だけのモードとかあると楽しそうなのにな
私は流星使って爆撃機狩りしますがね
430名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:47:53.22 ID:HyiYmS6I
多少ラグが酷かったり地形とか単調でいいから
早くMMOフィールド実装して欲しいわ
431名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:49:45.35 ID:H168YVvh
飛行場のクソマップ減らせよクソ害人
あとモズドクは特にクソ
432名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:49:54.62 ID:4wDbk2ls
>>427
今ABで一番金もうけるなら中爆ですぜ、旦那
対地面でヒーロボンバー取るくらい破壊すれば、ランク2でも10万SL@プレアカ行ける
空港が硬くなったので、中爆で対地攻撃した方が早く〆られるしね

あ、ウェリントンは重爆にしといてください、あれはw
433名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:50:03.98 ID:tZo1rZSF
爆弾ロケットフル装備のサンダーボルトはかなりの対地能力だな。
軽じゃないトーチカとか駆逐艦をがんがん食えてうまい。
434名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:56:37.32 ID:n7PJdGxb
>>432
ランク2でもそんなに儲かるのか
ライオンがめちゃくちゃ不足してるし対地しまくろうかな
おすすめの国はやっぱソ連?
435名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:03:31.48 ID:ND5N/Qn2
中爆ってどのあたりの機体だろうか
B-25とか?
436名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:06:06.05 ID:YNOjHVYI
中爆の基準は機体の項目に書かれてるやつじゃない
B-25は中爆扱いだった気がする
437名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:08:49.67 ID:n7PJdGxb
搭載量2トン以下の双発機は中爆という感じだね
日本では搭載量1トンでも重爆扱いだった
438名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:10:08.51 ID:ZYq42hLa
Ar-2あたりいいんじゃないか
500kg*3で急降下爆撃できて水平爆撃照準も付いてるし
439名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:12:21.97 ID:2Zo5Ex8+
その10万ってのは初勝利4倍とかトロフィーの15kも入れた場合の話だよな?
440名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:19:11.10 ID:4wDbk2ls
>>434
昨晩やっていたときはドイツを使っていた
He111、SM79×2機、Ju87D3、D0217の5機編成だった
基本開発が終わったのは使わないので機種はバラバラ

>>439
うんにゃ、トロフィーは少しあったかも知れんが
普通に地物破壊と勝利での値、×4はない

というかヒーロボンバー取れるくらいすれば
少なくとも8万位は行ったはず、破壊する内容にもよるので少し上下が入るが
なんせ、250kgおとして中戦車を4機纏めて喰うと画面上に1万SL以上の表示がでるしな
441名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:29:33.23 ID:2Zo5Ex8+
>>440
そうなのか・・・たまには下の戦場いって戦車と遊んでみようかな
442名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:59:42.15 ID:2Zo5Ex8+
うpデートでAB地上部隊撃破SL報酬+30%されてたのか
でもRP削減されてるからどうなんだこれ
SLは足りてるんだよな
443名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:59:48.26 ID:cHxK1+LY
そりゃそーと、FAで無双してて、他のゲームに移住したっていうDamnedのAJAX氏はどこにいったんだろうか・・・
Damnedはやたら強いのばっか集まったSqdだったなぁ。
WTもFAみたいなテアトリアルコンバットシステム入れてくれないかのう。輸送機乗りたいお。
444名も無き冒険者:2014/01/19(日) 16:09:20.21 ID:q7W+nY3T
最近始めたんだけどこれ爆撃機いらなくね
重戦と攻撃機も

パイロット殺されすぎでゲームにならんのだが
445名も無き冒険者:2014/01/19(日) 16:12:30.11 ID:8jzuvLJy
>>444
なんで生命力スキル上げないの?
446名も無き冒険者:2014/01/19(日) 16:22:16.83 ID:q7W+nY3T
上げてるけどそんなに効果実感できない気がする
447名も無き冒険者:2014/01/19(日) 16:27:26.24 ID:4wDbk2ls
1.35まではむちゃくちゃ体感できたが、1.37になってからスキルマックスでも紙になった
っていうか爆撃機がいないと勝利できないぞAB対地ミッション

KDがーとかいうやつはRBとかで頑張ればいいと思う
反対に勝利がーとかいうやつは爆撃機対地特攻でそめると勝率が激増する
あ、制圧戦はかんべんなw
448名も無き冒険者:2014/01/19(日) 16:38:47.31 ID:652OzLOd
制圧戦も低Rankなら自陣防衛と強硬着陸capぐらいの活躍はできるで

高Rankは勘弁な
449名も無き冒険者:2014/01/19(日) 16:58:55.36 ID:q7W+nY3T
>>447
爆撃機がいてもよく戦闘機に燃やされてるやん
俺もよく燃えて死ぬ
無駄に枠喰うくらいなら全員戦闘機で行った方が強いんじゃねと思った

敵戦闘機に見つからないで飛行すんのがちょっと運ゲーすぎる
450名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:04:55.12 ID:tZo1rZSF
爆撃機使うときは最初から片道のつもりでいくのよ。
Pe-2とかなら1機で対地6くらいいけるからそれを5回以上できればかなりの成果になる
もちろん迎撃もされるし爆弾の判定も厳しいから確実ではないけどね。
451名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:05:30.10 ID:4wDbk2ls
>>449
違う
高高度から特攻し、最初に積んだ爆弾の数+α分だけ
地物を破壊する簡単なお仕事だぞ

え、二回目の爆撃?ナンデスカソレハ・・・


これを5回やれば、ヒーローボンバーに近づける
そんな役割
452名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:07:03.49 ID:iLy318Yu
>>451
苦行じゃないですか…。
爆撃とか流星でしかやったことないや
453名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:09:45.67 ID:/eSXaIaU
BR5.7に抑えててもジェット部屋にぶち込まれるのかYO!
ABランク4に人が少ない理由の一つはこのマッチングなんじゃ・・・
454名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:16:37.90 ID:652OzLOd
Rank1なら高高度爆撃してれば誰も来ないで
455名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:21:57.28 ID:q7W+nY3T
>>454
来てるから何も出来ないで死んでるわけだが
456名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:34:31.60 ID:HsVQ3r+Y
>>455
黙ってwiki読んでプレイしろ
それかこのゲームやめろ
457名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:36:04.76 ID:oy5ii6lb
Rank1なんて高度上げてればそうそう来ないだろ
高度いくつよ
458名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:38:45.89 ID:4wDbk2ls
Po-2ちゃんが高高度スタートで5000mとほおり出されるからな
そりゃ敵戦闘機はこないけどさ、打撃力もないんですけど
459名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:49:54.58 ID:HyiYmS6I
AHだとたまに遠方の基地からB17で出て
1時間くらいかけて爆撃しに行ったわ
帰りに上がってくる敵機8機撃ち落してぼろぼろになりながらも
最後はフラップ操作だけで旋回して基地まで辿り着けた
こういう感動をWTで味合う事はないだろうな
460名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:50:06.18 ID:q7W+nY3T
>>456
wiki読んでるけど爆撃機関連スカスカじゃねーか

>>457
8000とか9000あたりまで上がりたいけど上がってるうちに味方が死んで詰んだりしてるから、
上がっても7000くらいで爆撃してる
上昇性能低い奴は諦めてくれるけど一部の連中が食いついてきて燃える
461名も無き冒険者:2014/01/19(日) 17:55:57.86 ID:Un/2ctCk
Po-2ちゃん欲しいよおおおおおおお
やっぱ飛行機は性能より見た目だと思うんですよ!
462名も無き冒険者:2014/01/19(日) 18:03:59.58 ID:7YueRzKO
wikiみるとA6M5乙型のページがなくてどんな性能なのか気になる。さっきA6M5作ったばっかりだけど乙もやっぱりバランスいい?
463名も無き冒険者:2014/01/19(日) 18:19:21.40 ID:/eSXaIaU
既出かもしれないけどABのちょっとした報告を・・・

ランク4機体のBRをいくら切り詰めようとジェット部屋に当たる時はしっかりぶち込まれるみたい
BR6.0でもBR5.3でも等しくF-80やコメートの洗礼を受ける、どうしてもジェット部屋に叩きこまれたくなければランク3機体を使うしかない
464名も無き冒険者:2014/01/19(日) 18:29:42.11 ID:5CUbmtzT
じゃあランク4戦闘機はオワコンやな
465名も無き冒険者:2014/01/19(日) 18:43:02.97 ID:ZAmcmF/r
wikiはゲーム内で機体性能がバージョン変更の度に性能が激しく変わりまくって更新する意味ないから誰も書かなくなったな
466名も無き冒険者:2014/01/19(日) 18:49:53.86 ID:Pmu1WRO7
最新verの使用感さえあればそれでいいと思う
467名も無き冒険者:2014/01/19(日) 19:01:00.51 ID:652OzLOd
>>460
うちのSBさん、高度5000でも迎撃来ないんですけど!

RankIで高度4km以上に迎撃機来るのなんて、十数試合に一度ぐらいだな
俺はほぼ毎回出てるけど
468名も無き冒険者:2014/01/19(日) 19:12:41.91 ID:q7W+nY3T
俺の運が悪いのか>>467の運がいいのか……
469名も無き冒険者:2014/01/19(日) 19:15:30.30 ID:N15RSqXI
俺もこないだ始めたばっかだけどH6K4で6000飛んでたらほとんど迎撃来ないよ
時々来てエンジン燃やされることもあるけど割りと耐えるし
470名も無き冒険者:2014/01/19(日) 19:19:52.13 ID:4wDbk2ls
正直ランク1の機体性能で1機のために5000m超に迎撃にあがるより
下でヒャッハーしていた方がスコアも稼げるし、精神的にも楽

迎撃にあがるのはランク3ぐらいからだな
それすら、暇なドイツ勢任せたw が多いが
471名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:11:41.57 ID:ttFU9+eq
さっきrank3で連山が敵として出てきたわ
472名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:13:37.78 ID:ttFU9+eq
(´・ω・`)カタログスペックだと連山の上昇能力は13ぐらいなのに27の疾風甲を余裕で千切るんだよな。
(´・ω・`)おいつけねえ、連山は多分高高度になると上昇能力上がってるなありゃ
473名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:29:06.30 ID:4wDbk2ls
連山があがってんじゃなくて、全てのレシプロ機が8000程度でほとんど上昇しなくなるだけ
連山さんも1万メートル超えるとほとんど上昇しなくなる

なので8000mを超えた連山をレシプロ機で追いかけるのは殆ど無意味
なんだけど、まれに頑張る方がいるので困る
474名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:36:04.19 ID:8jzuvLJy
ユーザーの意見取り入れすぎてどんどんバランスが悪くなっていく典型パターンだなこれ
やっぱForumなんか無視して会社だけで判断していかないといいゲームはできないね
475名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:38:03.00 ID:/eSXaIaU
秋水はF-86やMig-15とマッチングするのかな
もうすぐ手が届きそうだけど朝鮮戦争期のジェット機とマッチングするようなら買い控えるよ
476名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:41:08.84 ID:Pmu1WRO7
むしろどことマッチングするなら秋水やコメート買ってもいいのかっていうくらいじゃないの?
477名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:42:18.33 ID:4wDbk2ls
というか、連山ですらMig15とF86が飛び交う魔境に放り込まれたぞ
えぇ、えぇ、高度8000超で下から急接近してきたMig15に打ち落とされましたともw
478名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:48:05.11 ID:/eSXaIaU
マジか、BR6.0編成でもF-80を見かけるのが精々だったけど朝鮮戦争期の機体ともマッチングするのね
基本はABでの使用を前提としてたけど買い控えるかな、ミーティアやF-80やMe163くらいなら戦えそうだったがアイツらはムリだ・・・
479名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:52:23.50 ID:KWucYMs9
HBで秋水使えば、F8Fを狩りまくれるぞ
480名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:53:23.09 ID:Qn2+jmPu
Abだと6.0じゃなくて5.7からジェットクソゲーに放り込まれるからレシプロしか持ってないやつはレート5.7より下の機体にすればいい
481名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:53:47.33 ID:tZo1rZSF
運良く当たった数発で炎上とかしない限りレシプロでジェット倒すのはきついな。
482名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:59:52.87 ID:/eSXaIaU
>>480
上限BR5.3の編成でもF-80やコメートが乱れ飛ぶ煉獄に突き落とされたから
たぶんランク4の機体全てがABジェット部屋ご招待候補なんだと思う
483名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:05:11.26 ID:6zYzo4kT
ジェットは20mmがかすればほぼ戦闘不能だぞ。
操縦不能なのか空港まで逃げれるかは別の話だが
484名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:05:51.95 ID:6zYzo4kT
分隊組んでるとレートあがるぞたぶん
485名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:15:52.61 ID:qdSKcCJF
疾風でジェット落としてるどうがよくみる
486名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:18:15.39 ID:ttFU9+eq
今日くっそ呑龍が湧いてくるんだけどなんのイベントや
487名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:24:10.34 ID:/eSXaIaU
分隊は一度も組んだことないからこのマッチングがデフォなんだろう・・・
低空にいるジェット機ならレシプロ機でも上さえ取れば落とせるけど上空に陣取ってB&Zに徹してるジェットは手が出せないな
488名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:41:13.50 ID:8akZj5re
FRBだけど
敵チームはランク4戦闘機に乗った4人分隊+1人
こちらは皆ばらばらで、ランク4戦闘機が1人、残り4人がランク3のイギリス戦闘機
結果はこちらが3人生き残って勝ち
相手は編隊空戦もしてこないどころか、単純なドッグファイトにも耐えられずスピン自爆しまくってるnoob編隊
味方のゲーマーカード見ると皆飛行回数1000とか2000の超エース揃い

って戦いもあった
技量の影響も馬鹿ならなそう
489名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:45:33.76 ID:UnNJVTaw
Bf110 C-4ってこれどう使えばいいんだ・・・
機首集中火力にワクワクして開発したものの
H6K4と似たり寄ったりな機動性に絶望
490名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:49:55.08 ID:e+aFcZyU
上空から敵機めがけて体当たり
491名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:53:13.93 ID:/eSXaIaU
>>489
必死に味方のケツ追いかけ回してる敵機に一連射かけて溶かすor爆撃機狙いオンリー
搭載されているMG FF/M 20mm機関砲は薄殻榴弾が使用可能だから当たれば敵機はバラバラになる
でも所詮MG FF機関砲、弾速はクッソ遅いんで近づいて撃つべし
492名も無き冒険者:2014/01/19(日) 22:06:54.13 ID:ttFU9+eq
慣れてきたら「この性能と武器ならこれが出来る、これは出来ない」ってのが分かってくるよな
493名も無き冒険者:2014/01/19(日) 22:25:19.39 ID:ZYq42hLa
>>488
微笑ましいなw
四人も揃ってフレとワイワイFRBやれるって結構その敵さんが羨ましいわ
494名も無き冒険者:2014/01/19(日) 22:52:20.65 ID:s8rdGaT2
蒼の英雄から入ってみようと思うんだけど…
このゲームってパッド使える?
もし使えるなら蒼の英雄と同じ感じの設定にできる?
495名も無き冒険者:2014/01/19(日) 22:59:27.30 ID:oKM83s/D
>>494
出来るとは思うけど、ABとか、RBとかだとマウスの方が強いよ。
496名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:01:36.05 ID:/eSXaIaU
一戦終えるたびに疾風の性能表示が変化するバグはいつ修正されるのやら
ゲーム内での疾風の正確な性能がわからずモヤモヤする
497名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:13:28.82 ID:o1z+8A+Q
>>494
蒼の英雄は持ってないから分からんけど、実際に箱コンでプレイしているのはここにいるよ
確かにマウスのが有利かもしれないけど、RBならパッドでもまあまあ戦えてるよ
498名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:16:32.28 ID:ttFU9+eq
(´・ω・`)滑走路のHPが増えたおかげで地上目標物をマネに潰していく必然性が出て来て、中型爆撃機が復権してきたな。
499名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:18:49.87 ID:n7PJdGxb
>>462
A6M5を使ってないから比較はできないけどA6M5乙は結構強いよ
チューニング終わるまでは旋回力が零戦という感じじゃないけどね

一番気になるであろう13ミリの火力は恩恵があるのかどうかわからない 
数値上じゃかなり優秀なんだけど結局は20ミリ当てることがメインだしね
でもその20ミリの弾数が50多いからBRの上昇は妥当かな

BR5.3が妥当かはともかく普通に戦える機体だと思う
育成もあまり苦労はしなかった
500名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:21:09.04 ID:n7PJdGxb
>>489
カモ機体なので愛がないのなら育成を放棄した方がいいかもね
ドイツの双発戦闘機はどれもカモです
501名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:32:15.75 ID:n7PJdGxb
ちなみにA6M5乙は基本一撃離脱で使っている
旋回戦するのはヘッドオンになりそうな時に回避しつつ旋回戦に誘導するといった感じ
その旋回戦への誘導がチューニングがしっかり終わってないと旋回性能不足で上手くいかずイラつく事が結構あった
502名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:41:38.01 ID:tDie6kyQ
>>494
マウスだと照準が圧倒的に楽
狭路を一発クリアできるって言えば分かるかな
503名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:51:16.93 ID:n7PJdGxb
疾風乙のチューニングが進んだけどやっぱり結構強いな
やたら燃えやすいし一度燃えたら消えることなく爆発するけど急降下とその後の急上昇が得意でその際の挙動も非常に良好
エンジン噴射の開発が終われば十分やっていけそうな予感

ただヘッドオンが弱すぎるなこれ ホ5の弾道がすぐに垂れちゃうし燃えやすいしでかなり厳しい
すぐにヘッドオン挑んでくるアメリカ、ドイツ勢が怖い
504名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:51:55.04 ID:7YueRzKO
>>501一撃離脱か、参考にしてみるわ。サンクス
505名も無き冒険者:2014/01/20(月) 00:29:46.83 ID:U14APLU8
ki-102強いな!空の要塞が何機も一撃で砕けて堕ちたぜ!
36mmじゃ直撃しても砕けないことがよくあったからな・・・
506名も無き冒険者:2014/01/20(月) 00:35:52.14 ID:lAU8sueO
ki-102は上から被せるように射ったときに、20mmの方でパイロットキルしたときになんとも言えない微妙な空気になるよね
507名も無き冒険者:2014/01/20(月) 00:39:28.46 ID:1SsOQgQ7
102はどっちも砲だから、狙う時に困る
508名も無き冒険者:2014/01/20(月) 01:06:12.59 ID:utMMb9Mr
撃ち分けできないならいっそのこと外せるようにしてほしいな。
どうせキ-102でやることなんて57mmでの一撃必殺だけなんだし。
509名も無き冒険者:2014/01/20(月) 01:25:25.25 ID:uJrL8n4Q
ようやくスピットファイアMk IIになって20mmを手に入れた
今まで7.7mmの軽快さに慣れてたせいか弾数少なくて使いにくさも感じるが当たった時に目に見えて戦果が確認できるのがいいな
510名も無き冒険者:2014/01/20(月) 01:25:40.16 ID:fAvHCt2v
>>494
蒼の英雄とほとんど同じ操作設定で飛べる
ABやHBはマウスシューティングゲーだから
コントローラーでやるならSBがオススメ
511名も無き冒険者:2014/01/20(月) 01:33:09.98 ID:u41thOQY
ランク2爆撃でライオン稼ぎを始めてみたけどほんとに儲かるね
敵の火力低いしかなり長生きできる
ソ連でやってるけどAr2が優秀すぎるや リワードがなんでこんなに高いのか
512名も無き冒険者:2014/01/20(月) 01:36:43.37 ID:u41thOQY
リワードはみんな同じようなものか・・・
50キロや100キロ爆弾がイマイチ信用できないしソ連より日本のほうがいいのかな
513名も無き冒険者:2014/01/20(月) 02:10:15.79 ID:3raNqiZH
自分もランク2でやってるけど、Ar-2がやっぱり稼ぎも勝率も一番良かったよ。あまりに便利すぎてゴールド使ってAceにしてしまった
最近はdominationで高高度からエアブレーキ使って相手の飛行場に変態着陸にはまってる。
514名も無き冒険者:2014/01/20(月) 02:13:41.31 ID:nZiylrht
ABばっかりやってるけど、そろそろHBに手を出してみたいなと思うがめっちゃ難しそうで気後れしてしまう
515名も無き冒険者:2014/01/20(月) 02:20:25.76 ID:u41thOQY
RBは難しいというより性格の問題だと思う
機動性がABに比べて悪化しているのはみんな同じ条件なのでそういう意味では変わらない
516名も無き冒険者:2014/01/20(月) 02:43:46.38 ID:U14APLU8
RBは機体ごとの特性がよく出るのとリスポンできないだけだから、
そんな気負わずに気軽に参加していいと思うよ、
FRBは操作がまるで違うからテストフライトでよく練習したほうがいいけどw
517名も無き冒険者:2014/01/20(月) 02:44:11.19 ID:nZiylrht
>>515
そうなんだ、何回か話題に出てるけど空母への離着艦とか慣れるまで何回も失敗しそう
518名も無き冒険者:2014/01/20(月) 02:45:54.18 ID:U14APLU8
あと弾薬制限あるから、乱射してたらすぐ弾無くなる
慎重に撃つように気をつけるのと、
基地に戻って弾薬補給と機体の修理ができることを頭に入れておいたらおk
519名も無き冒険者:2014/01/20(月) 02:50:41.12 ID:U14APLU8
>>517
空母着艦は難しいなら胴体着陸で無理やり止めてもいいからな
陸軍機とか胴体着陸じゃ無いと止まらないし・・・・
まぁほとんどのMAPは地上に飛行場あるからそこに降りればいいよ
MAP画面で青いラインが引かれてる飛行場しか補給できないから注意な
520名も無き冒険者:2014/01/20(月) 03:11:26.43 ID:nZiylrht
みんなありがとう!
あした帰ってきたら挑戦してみるよ
521名も無き冒険者:2014/01/20(月) 03:19:47.03 ID:lAU8sueO
あと敵や中立の飛行場に降りても占領できない

前に、飛行場に帰るから援護してくれって言っていたから了解って返したら
敵の飛行場に爆撃をした後に、その後何故か降りて行って着陸した後に地上でAAにやられてた
なんで助けてくれないんだって絡んできた愉快な外人がいた
522名も無き冒険者:2014/01/20(月) 03:24:36.33 ID:RJbDWYzC
3号爆弾をB17に投げつけたい。
実装されないかな
523名も無き冒険者:2014/01/20(月) 04:07:24.05 ID:O+9Z29GN
頑張れば陸軍機でも着艦はできる
艦橋にぶつけて止めるから修理費覚悟だけどw
524名も無き冒険者:2014/01/20(月) 05:26:38.92 ID:U1YCIDER
ヒストリカル
機動は据え置き
ソ連以外
525名も無き冒険者:2014/01/20(月) 05:45:48.38 ID:61oDNL0Y
ドミネーションがクソイライラする、なんでこいつらタイヤを飛行場の滑走路に接地させるって簡単な事が出来ないの
2000以上チケット勝ちしてて、敵がたったの200ちょっとだったんだ、Cが占領されたんだけどCの制空権とってもずっとクルクルしててやっと降りたかと思ったら次々地面とキスしてて白にすらできやしない
ABのやたらエネルギー保持するFMの性でもあるんだろうけどgdgdすぎで楽しくないわ・・・
526名も無き冒険者:2014/01/20(月) 05:53:58.94 ID:z5qK2Lyz
俺はドミの方が楽しいかな
Fw109とか乗ってると降りたくないけど
527名も無き冒険者:2014/01/20(月) 05:55:00.38 ID:rVRIb80H
インストラクターモードいらない
528名も無き冒険者:2014/01/20(月) 05:56:15.62 ID:lAU8sueO
たまに、地上目的を破壊しろてきなラジチャをひたすら流してるいる奴いるけど
そういう奴に限って、対地破壊全くしてなくて、かと言って対空キルも全然取れてなくて
何してるんだろうと思って探してみたら、爆撃の護衛してるわけでもなく、迎撃に行ってる訳でもなく
永遠と関係ない所でひたすら、空戦してる軍師様いるよね
529名も無き冒険者:2014/01/20(月) 05:57:59.97 ID:BQaQkI0S
別に注意喚起する奴が上手い必要はないだろ
530名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:00:13.11 ID:ojn1BHRK
>>525
最初の頃は取ろうと減速して蜂の巣にされてたっけ
スロットルを落とさずに接地出来る事を知ってからスピード出してドヤ顔拠点取りしてる
531名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:08:03.60 ID:wQSBX5ag
無知ですまん、インストラクターモードって何?
532名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:15:11.01 ID:BQaQkI0S
オプションのinstructorのことでしょ
その一つに、地面に近づくと一生懸命機体を立て直す妖精さんが住んでて
そのせいで速度が出てるときに着陸しようとしてもさせてくれないかわいいやつだよ
533名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:28:06.13 ID:lAU8sueO
>>529
別に上手いとか関係なく、連続で流しつつけて挙句の果てには味方からスパムやめろとまでツッコミを入れられてる状況で
接敵まで暇で探してみると上の状況だったから、自分では戦況に全く絡んでないのに負けるぞって叫んでるのは滑稽だよね

HB以上で最初にせっかく高度をとったのに速攻でAIに群がって、スティールしたとか騒いでたりしてて、外人ってたまに意味不明な行動するよね
534名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:42:54.95 ID:wQSBX5ag
>>532
なるほどだから速度出てるとき地面に足着かないんだ
切ったほうがいいのかな
535名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:48:49.82 ID:BQaQkI0S
>>534
切らないと占領戦で高速キャプチャ出来ないよ

まぁgaijinが足出してるときにこの機能オフにすればいいだけなんだけどね
足だしてるってことはそういうことなんだし
536名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:52:18.09 ID:61oDNL0Y
>>534
>>532がもう言ってくれてるけどこいつがONになってると例えばHBとかで翼に被弾した時にも着陸でやたらふら付くようになるからなるべく切っておいた方が良い
537名も無き冒険者:2014/01/20(月) 06:58:12.72 ID:v5fgSZoQ
開幕に水上戦闘機でcapしようとすると「何やってんだ馬鹿」みたいな反応がたまにあるけど、水上機でもcapしてそのまま飛び立てるのってあんまり知られてないんかね
というかそんなオプションあったのか、どうりで勢い付けないと降りれないわけだ
538名も無き冒険者:2014/01/20(月) 07:07:21.35 ID:wQSBX5ag
>>535
>>536
サンキュー、今日から高速キャプチャしてみるぜ
539名も無き冒険者:2014/01/20(月) 07:48:19.26 ID:uJrL8n4Q
着陸する時にやたら意思に反してフレアーかかるのはそういうことだったのか…
あれ不便だから直して欲しいと思ってたらまさかの初心者機能だったのね
540名も無き冒険者:2014/01/20(月) 07:56:21.79 ID:u41thOQY
緩い角度で接地するなら500キロだしててても大丈夫!
541名も無き冒険者:2014/01/20(月) 08:15:27.14 ID:MYSN2hFI
逆にスピード落としすぎるとインストラクター全部きってても勝手にフラップが降りて占領中にふわっと浮き上がっちゃうので注意
542名も無き冒険者:2014/01/20(月) 08:21:21.45 ID:utMMb9Mr
高速制圧は零戦がおすすめ。艦載機は脚が丈夫だから折れにくい。
逆にタイフーンとかはよく脚が折れるしプロペラが地面擦ったりするから難しい
543名も無き冒険者:2014/01/20(月) 09:31:14.84 ID:w36gSMcW
P-39Nの改造項目で新しいエンジンスロットルってあるけど、これ表記通り本当に速度下がっちゃうの?
馬力上がってるのに意味わかんないぷー
544名も無き冒険者:2014/01/20(月) 10:16:09.25 ID:BUr0mynS
零戦のBRって高すぎじゃないか…?
三式戦闘機より高評価ってやりすぎだろ
545名も無き冒険者:2014/01/20(月) 10:47:16.26 ID:nDEOcyFy
旋回最強の機体に旋回で勝負挑んで負けてフォーラムで騒いでるバカ外人のおかげだと思う
546名も無き冒険者:2014/01/20(月) 10:49:14.98 ID:61oDNL0Y
米課金スピットは仕方ないがまさか本家のスピットMkXIまで弱体化させられるとは思わなんだよな
547名も無き冒険者:2014/01/20(月) 10:50:59.02 ID:RYe+81uE
>>545
OPOP絶叫するだけの簡単なお仕事だもんなwwあいつらの知能はネズミ以下
548名も無き冒険者:2014/01/20(月) 10:57:09.19 ID:l7tRCH8J
>>546
道理の分かってないアホな客ほど声がでかいんだよね
で、その声に振り回され始めるとバランスがどんどん悪くなって行くといういつものパターン
スレの消化スピードがどんどん遅くなってるのも、つまるところそういうことなんだろう
549名も無き冒険者:2014/01/20(月) 10:57:53.12 ID:BUr0mynS
ABで零戦使うともれなくtier3のFW190やF4Uとマッチングするからつれーわ
もうtier単位でマッチングするようにしろよ
550名も無き冒険者:2014/01/20(月) 11:02:19.63 ID:z5qK2Lyz
零関係なくない?
ABでひとつ上のRANKとマッチングはどの国のどの機体でも起こるけど
551名も無き冒険者:2014/01/20(月) 11:03:26.41 ID:utMMb9Mr
実質10分割だったTierを5つに圧縮したんだからTier飛び越えるのなしにして欲しいのには同意。
せめてジェット隔離を。
552名も無き冒険者:2014/01/20(月) 11:17:30.10 ID:dl4vUn0P
>>543
実際に下がってるw(検証済み)
553名も無き冒険者:2014/01/20(月) 11:39:08.62 ID:XPeX+h+9
全体的に加速がよくて上昇力もいい傾向がある国ってどこ?
554名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:00:24.70 ID:nDEOcyFy
まあ確かにF2A乗ってるのにコブラと戦わされるのは勘弁して欲しいな
555名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:05:16.23 ID:61oDNL0Y
依然βなのに金取るってもの個人的にはよからんと思ってるけどWoWPより数十倍以上も客取れてるんだからもっとしっかりしてほしい
Pay to Winの傾向変わらずだし海軍が来るまでゲーム続いてるか不安だわ
556名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:14:04.39 ID:xPlt1D33
海軍どころか陸軍が全国籍実装するか怪しい
557名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:23:24.00 ID:dl4vUn0P
戦車はクローズベータが1年は続きそうな予感がする
オープンベータになるのは早くても今年のクリスマスあたりかなと勝手に予想
558名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:27:12.94 ID:8ygdAfTh
ランク3で平和にやってるのに、4の高速戦闘機さんが上空飛んでると怖くてもう
559名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:36:57.86 ID:u41thOQY
Pay to Winってどこがだ?そもそもプレイ人口は増えてるし何が心配なのか
560名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:40:20.90 ID:u41thOQY
>>553
全体的となると難しい 結局のところ機体ごとに個性がある
561名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:43:17.97 ID:dl4vUn0P
>>553
ソ連はどの戦闘機も上昇力が良い
562名も無き冒険者:2014/01/20(月) 12:46:10.61 ID:u41thOQY
>>549
個人的にはtier単位よりBRごとの区分の方がいいと思う
問題なのはBRの設定と時間帯によってはBR差が大きくなったりすること
tier単位だとかなり上位と下位の差が激しい

それと零戦ならF4Uは基本カモだしフォッケも対策すればどうってことはない
自分が下にいて上にいる機体に負けるとしたらそれは不利な位置にいる自分が悪いのであって、
敵の機体が強いというわけではないということ
563名も無き冒険者:2014/01/20(月) 13:32:53.45 ID:zzvelVVC
害人のクソみたいなマッチングに振り回されるくらいならもういっそ年代別がいいな
564名も無き冒険者:2014/01/20(月) 13:39:05.14 ID:eT25384n
>>519
胴体着陸すると、機体がガタガタし続けて修理されないことがあるから困る。
565名も無き冒険者:2014/01/20(月) 13:44:50.55 ID:xPlt1D33
マウス無しのAB作るか
RBにリスポーンつければいい
566名も無き冒険者:2014/01/20(月) 13:54:02.42 ID:CBCwASMN
というかRBがいらなくね?

本格的にやりたい人はFRBでカジュアルにトリガーハッピーしたい人はAB で
そうすりゃ、女医と鼠の区別もおのずとつく
567名も無き冒険者:2014/01/20(月) 13:57:18.66 ID:BQaQkI0S
マウスにレイプされるのは嫌だけどコクピット視点も嫌
ってことでしょ
568名も無き冒険者:2014/01/20(月) 14:20:46.57 ID:xPlt1D33
コックピット以前にWTは視点操作とグラが糞だから敵が見えない
それにシミュも普通はHUD有りのRBがデフォで
HUD無しとかシミュでもごく一部
569名も無き冒険者:2014/01/20(月) 14:56:23.27 ID:km9y8TNb
>>555
正直日本の課金フォッケはひでーと思うわ、明らかに格上。
こいつ使うと2位の2倍ポイントを稼げる可能性が割と頻繁に出てくる。

ki-102みたいにピーキーで弱い機体を課金機にする方が波風立たないと思う
570名も無き冒険者:2014/01/20(月) 14:59:48.54 ID:km9y8TNb
>>568
そりゃ「フルリアル」バトルだから当時無かったHUDは入れなくて当たり前じゃないの。
gaijinはユーザーに本当は訓練から入ってほしいはず、実際にプレイするのは訓練課程が終わる数年後。
571名も無き冒険者:2014/01/20(月) 15:00:41.19 ID:u41thOQY
課金フォッケってドイツのフォッケと違うのかい?
572名も無き冒険者:2014/01/20(月) 15:51:29.80 ID:eXNopHeQ
本家Fw190A-5には乗ったこと無いけど他の日本機の後に乗ると上昇力高すぎィ!ってなる、実際一番KD高いわ…
けどドイツで同BRのA-5/U2なら20mm4門とも151に出来るしこっちのが強そうな気がしなくもない
結局Rank3のフォッケが強いって事なんじゃ
573名も無き冒険者:2014/01/20(月) 16:31:35.63 ID:VN28or/y
IL-2強いな…というかABでのソ連は乱戦になると余裕で2桁キル狙える
まあ今までランク3を主戦場にしてたから相対的にスコアが良くなるのもあるけど
ぶっちゃけ23ミリ×2で大抵の戦闘機は返り討ちにできるし、旋回で速度が落ちたところを袋叩きにされないとまず落ちない。同じソ連機が怖いけど
対地攻撃もロケット(デカいほう)と爆弾で小基地を半分削れる。基地上空に到達してから多く見積もって2分あれば基地が潰れる計算
574名も無き冒険者:2014/01/20(月) 16:34:47.15 ID:RJbDWYzC
久々にハギリのa5m4で遊んでみたら、リサーチのところで
mark of distinctionとかいう研究が始まったんだが、これ何?
575名も無き冒険者:2014/01/20(月) 16:46:43.58 ID:zzvelVVC
IL-2は乱戦だとかなり脅威だな
目に入ったらのろまな上にデカいんで優先的に狙ってる
576名も無き冒険者:2014/01/20(月) 16:55:35.46 ID:uc7eJLA4
IL-2は硬いからなぁ
ランク2帯だと7mmクラスの機銃も多いのが硬さに拍車をかけてる
20mmでも上手く当てないと結構耐えたりするし
577名も無き冒険者:2014/01/20(月) 17:18:48.20 ID:qMLlQa0r
>>574
マウスオーバーしたら説明出るだろ?英語読めないなら辞書引け
あれを解除したらプレ垢じゃなくてもデカール4枚貼れるようになる。プレミアム機体限定の解除項目
578名も無き冒険者:2014/01/20(月) 17:56:24.79 ID:2Vet7Bz2
>>577
お前優しいな
579名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:23:54.01 ID:O+9Z29GN
Il-2は格闘戦も出来る攻撃機だからな
調子に乗って遊んでると落とされる
580名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:30:24.72 ID:mYxuxW/R
俺のIL-2は地上攻撃機というより戦闘機だったなぁ
下手に対地やってると上から瞬殺されちゃう
581名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:37:59.13 ID:utMMb9Mr
IL-2は旋回悪くないんだよな。
ただ速度の維持はできないから3回くらい回ると失速直前までいく
582名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:53:05.32 ID:RJbDWYzC
>>577
サンキュー助かったぜ
583名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:55:13.53 ID:lLihOceR
ソ連のSB2m相手の期待の後ろに付くと勝手に射手が落としてくれるな
584名も無き冒険者:2014/01/20(月) 19:11:34.48 ID:kPASaqCH
射手か機体が落ちなければな
585名も無き冒険者:2014/01/20(月) 19:32:42.45 ID:N1nSfb4d
             |\/:| 
             紫電改
 |\/:|         \|/  まっちんぐが かわったんだって
  疾風        (´・ω・`)
  \|/  |\/:|  uーu   あたらしいまっちんぐ たのしみだね 
(´・ω・`)   連山
 uーu   \|/
      (´・ω・`)   
       uーu



      | F86F |                      |Mig-15|
 -二三 (´・ω・`)          M.| <        (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル   \|/プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0`)  ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4816867.jpg
586名も無き冒険者:2014/01/20(月) 19:38:47.89 ID:BQaQkI0S
きたない
587名も無き冒険者:2014/01/20(月) 19:42:05.77 ID:qMLlQa0r
それABだよな?RBだとジェットとのマッチングはかなり減ったような気がするが気のせいか?
588名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:09:06.62 ID:utMMb9Mr
>>585
ロシア鯖?ping270ってかなりきつそうだな
589名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:11:56.64 ID:km9y8TNb
      出荷だよー
      _____ ,_, 
    ,,_''"___,,_''"  ヽ.
   ./.__/_ ̄ヽ  7/ ̄ ̄|.| |  \そんなー/
  / .(・ω・`) .//    .|.| |    ,、_,、_,_
 [/._⊆⊇[;;;]__//    _|.| |   (´・ω・`) )ki-102
./ ̄ ̄ ̄ ゝ, '|..'--'" ̄= | .|____u--u'-u'___
lロ口 *** 口ロ...|.....ぷそ....ノ...|.....,/..............,/...............,/.. |
|---[二]---l--i. /⌒ヽ./ロ..|_/ ̄ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ヽ,ヽ_i
.l;;;;≡≡≡;;; ;;;;」 ,ii 0 i ''---' ̄|;;;|=|_|__| |;;;|ii 0 i||   ≡3
  ̄ ̄ゞ三ノ ̄ ̄ゞ__ノ      ゞ三ノ  ̄ゞ__ノ
590名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:16:03.49 ID:km9y8TNb
     シューティング☆
 うおおお( ´・ω・)   
      ( ⊃┳⊃          深山      呑龍
     ε´ヽJヘ⌒ヽフ      (´・ω・`)    (´・ω・`) 空港壊せるといいね 
     (   ( ・ω・)       O┬O |──| ̄ ̄ ̄|
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃       ◎┴し'-◎ ≡◎ ̄◎ ≡≡≡
591名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:29:25.41 ID:F74+7cqw
ジェットに乗ってる奴
全員でっち上げ晒しすればマッチングも変わる(錯乱)
592名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:45:34.80 ID:rtmhewAF
ぶっちゃけF80cよりMetoerF4LWのほうが脅威だろ。
593名も無き冒険者:2014/01/20(月) 22:37:06.38 ID:IPb//7U1
レシプロにとっちゃあジェット全てが脅威だわ
594名も無き冒険者:2014/01/20(月) 22:45:25.59 ID:vYCDgBZJ
一撃離脱を徹底されたら、ヘッドオンしか攻撃できないし
ジェットの連中、残り800m切ったらヘッドオンからすら離脱するしな
595名も無き冒険者:2014/01/20(月) 23:42:11.26 ID:bdVlaBP0
日本ジェット機は秋水しかないしなー
他に日本にこれに出せるジェット機ある?
後は橘花くらいしか知らん
596名も無き冒険者:2014/01/20(月) 23:46:04.30 ID:vYCDgBZJ
震電改がノミネートされていたはず
597名も無き冒険者:2014/01/20(月) 23:48:28.44 ID:bdVlaBP0
それ架空の機体っぽいけど出るのか
598名も無き冒険者:2014/01/20(月) 23:50:30.06 ID:N1nSfb4d
火龍もあったような
トンデモ枠なら萱場かつをどり・・・は無いか
599名も無き冒険者:2014/01/20(月) 23:56:37.73 ID:1SsOQgQ7
外人「お?カヤバってことは観測機が欲しいんか?」
600名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:04:23.99 ID:zv+lHeRx
蒼莱改とかくるかもしれん
601名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:05:34.09 ID:RYe+81uE
>>594
ヘッドオン狙われたら1.5kmで切り返しますしおすし
分かってるやつがジェット乗ると手も足も出ない
602名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:06:45.77 ID:vYCDgBZJ
あったあった
フォーラムの日本の”トピックを立てる間でもない質問(雑談)”開けば
ノミネート一覧表がある
603名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:38:08.32 ID:7wsUJTeT
>>585
ここまで露骨なジェット部屋には入ったことないなぁ
5.7の機体だったら多くてもせいぜい8分の3がジェットという程度だ
604名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:41:39.65 ID:7wsUJTeT
>>594
800メートルでの離脱ってレシプロでも遅いくらいじゃないか?
死んでもいいような時ならともかくそれだと落とせても自分もタダじゃすまないだろ
605名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:44:03.31 ID:rdnz2Z17
フリーRPって、GEがなければただのゴミ?
606名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:48:52.31 ID:/Y1Na6o5
>>604
すまん、言い方が悪かった
マーカが出たときにはもう離脱しているってのが正しい

まぁ、巧い奴からすると少し遅めかもしれんが、それでも


ヘッドオンだけはどうもわからん、上に撃てばいいのか下に撃てばいいのか
607名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:51:56.47 ID:Wk7UIHOn
>>605
ゴミ
14freeXPが1ゴールデンイーグルで変換できるけどレートクソだからゴミ
よわい
608名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:52:58.92 ID:9EOCLKa6
日本機Nerfとか言っている外人多いけど実際に日本機使ったこと有るのかなと多々思う
旋回以外は殆ど勝てる所ないしなあ…
ティアもあってないって要望出しても無視されるし…どうしてこうなった
609名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:53:26.38 ID:7wsUJTeT
>>606
ヘッドオンはマーカーの上だね
重力で弾が下に落ちるからマーカーの下を狙っても全く当たらない
ホ5など弾の落下が激しい機関砲の場合、さらに上を狙う必要があり難しい
610名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:57:40.71 ID:/Y1Na6o5
>>609
問題はマーカの出る前の山掛け撃ちの時

敵が上でこっちが下の場合、敵機の下側に出る事がおおい気がするが
状況しだいでは敵機の上側に出たりする
後その逆の場合とかとか
ほぼ同一高度なら上側固定だからわかりやすいが

多分、速度の関係なんだろうけど、山かけると大体外れるというw
611名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:57:59.36 ID:Wk7UIHOn
Bf109で零戦32型に旋回戦挑んでくるタコもいるからな
それでOP叫ばれちゃタマランわ
612名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:58:11.19 ID:56pus7LH
FRBでもある程度のHUD表示は欲しいなあ
注視してると敵味方→機首→距離の順で明らかになっていって、視界外してしばらくするとまた見えなくなるみたいな
リアルより解像度低いんだからある程度のアシストはないとね
613名も無き冒険者:2014/01/21(火) 00:59:06.74 ID:7wsUJTeT
>>608
その旋回性能の差が結構でかいからね
あと旋回でしか勝てないというのは零戦くらいしか当てはまらない
紫電改 疾風 流星 連山
こいつらは旋回以外も優れてる

日本機に共通してるのは脆さぐらいだね
614名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:00:45.45 ID:TboJNPgF
oi
間違い
おい
R3のBF-109G2は地上100mから垂直上昇で3000mまで一気にあがりやがりますか?
ケツからジェットっぽい火噴いてたけどなんだありゃ
615名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:04:31.26 ID:7wsUJTeT
ABなら急降下→再上昇の流れであるのなら100メートルから3000メートルくらいまでの上昇はできると思う
大して速度エネルギーのない状態から100メートルから3000メートルまでの急上昇は無理だろう
616名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:06:06.98 ID:9EOCLKa6
>>613
確かになあ…
ただ一撃離脱かまされれば零戦は完封されてしまうし、それなりに対抗策を頭に入れて戦えばいいのに
何で零戦とか日本機の得意分野のドッグファイトにもつれ込んで戦うのかと…
疾風はまだ育て中だから何とも言えんが紫電改に関してはバトルレート相応なぐらいだとは思うけどなあ…
617名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:06:47.77 ID:/Y1Na6o5
>>614
BF-109G2って名前のジェット機糊じゃね?
昔爆撃機の名前の戦闘機糊を見かけた
カモフラージュw
618名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:08:43.89 ID:VMIyKBcL
>>608
ある程度の速度が出る機体なら位置エネルギーが勝ってればゼロ戦は手も足も出ないのにな
対処法を分かってないんだろうか…っていうか対処法を研究したり調べたりする奴が外国には居ないんだろうか
619名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:10:21.67 ID:7wsUJTeT
零戦は一撃離脱に対抗できるよ
というか下の位置にいる不利な体勢から挽回するというのはそれだけでも大変な事で、むしろ零戦はその挽回をしやすい機体
零戦以外だったら下の不利な位置にいる時点で逃げるかヘッドオンをするくらいしか選択肢がない 
零戦は一撃離脱に対して反撃して撃墜することが十分可能
同高度や優位だったら余裕で勝てるだろう フォッケやBfに負けることなど滅多にない
620名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:18:38.57 ID:9EOCLKa6
>>618
だよなあ…ウィキペディアとか見りゃ簡単にどういう戦い方をされてから、どういう対処されたかで
零戦不敗神話崩れたとか分かるのにな。

>>619
まあ対抗できなくはないけど…
正直な話直上からの一撃離脱だと一撃食らう前に気づけたとして射線躱すも結構きついがな…
相手が上手い奴だったら速度差で振り切られて零戦はただボコられるし…
同高度戦か優位だったら余裕だけど…
零戦の場合対処法が良いポジションとって一撃当てて即離脱で戦えば勝てるのにな。
621名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:23:08.24 ID:7wsUJTeT
真上からの一撃離脱でやられない機体がむしろないでしょ
零戦以外の他の機体だったらどうにかなるのかと聞きたい
自分がそういう状況になったら急降下→急上昇でなんとか撹乱するけど上手くいくかは相手の腕次第
622名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:24:19.28 ID:X373nnDa
>>608
日本機使いは少ない分根性入れてプレイしてる奴が多い=強いプレイヤーが多い
日本機は数が少ないので弱点が周知されておらず対応できない=日本機が強く見える

と予想
623名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:28:18.25 ID:3FBLwU3B
じゃあ零戦がOPじゃないソースでも出せばいいんじゃない? 逆にOPだという証拠はたくさん出てるけど
624名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:31:28.56 ID:5pYtAqNO
その前にOPだというその証拠とやらをだせよ
625名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:32:41.09 ID:3FBLwU3B
フォーラムみろよ
626名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:34:59.50 ID:Zy26O6gr
昔やってたシムでは日本機の場合

速度差のある相手に6とらせてバレルロールで返り討ちにしてた
627名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:41:06.88 ID:5pYtAqNO
自分はソースだせとかいう割に逆に聞かれるとフォーラムみろとのたまう始末
こんな頓珍漢な野郎は久しぶりですぜ
628名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:43:36.52 ID:VMIyKBcL
>>621
それは話がズレてる気がするな

むしろ「相手がゼロ戦だったら一旦登ってから一撃離脱する」っていうって戦術は有効だと思うんだよな
俺ならそうする
相手がスピットでもそうする
アメリカ軍の教則本も同じことを言ってるし
他の機体よりも速度が出なくて装甲が薄いから一撃離脱が決まりやすいとも感じる

格闘機に格闘戦を挑むから格闘機がOPに見えるって側面は確実にあると思う
そもそも一撃離脱でやられない機体がむしろ無いって発言が上昇力の大きい一撃離脱機がOPって言ってるようなもん
一撃離脱機と格闘機でバランスとれてるじゃん
629名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:43:45.03 ID:9CtACo6Y
フォーラムあんまり見てないけどマジでどこやねん
というかR3ゼロでRBやってるけど一撃離脱徹底されたらどう対処するか俺わかんねえよ
630名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:43:52.39 ID:2AKiXK0k
証拠がたくさんあるならその2つや3つ出すくらい造作も無いことのはずなんですがねぇ
631名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:50:12.48 ID:5pYtAqNO
>>629
ちょっと前のスレかどっかに書かれてたけど
一撃離脱してくる敵機と相対してある程度の距離になったら反転
自分の横を通り過ぎるor上昇していく敵機を撃つっていうのがある程度有効だよ。
相手が下手くそならある程度旋回に付きあわせてオーバーシュートした所を撃ってもおk。
632名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:54:46.10 ID:NGAtl2cC
>>613
紫電改・疾風は史実でも世界水準だと思うんだがなぁ…整備不良なんかが無ければ
カタログスペックだから実際は云々をいうとそれが全部ソ連機に返ってくる
ランダムで不具合が出るとかをシステムに組み込んだらゲームとしてどうかと思うし
むしろバトルレート&ランク(新ランクでは改善されたが)で思いっきり割を食ってるのが零式なんだよなぁ
>>620もいうように、対零式の戦術なんて調べれば一発じゃん。ロシア人は知らないのかもしれないけど(アメリカ人には知られてるのかな)
633名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:55:22.21 ID:9EOCLKa6
>>621
まあ極端な話上とられて一撃離脱されりゃ零戦は手も足も出ないっていうことを強く伝えたくて直上っていう言葉使ったんだ。
混乱させたらすまん。
正直上とられりゃほかの機体だったらまだ上昇してヘッドオンの相打ち覚悟に持って行けるけど零戦だとパワー足りなくてそうもいかないんだよ…

>>622
猛訓練と気合と根性の日本機独自のあれか…
確かに自分も日本機乗ってるけど連合国機はあまり乗らないし乗っても調子狂って大敗するのが多いからなあ…うん…
ドイツは好きだから頑張って育ててるが…
634名も無き冒険者:2014/01/21(火) 01:58:26.18 ID:VMIyKBcL
P-63とP-51使ってるけどゼロ戦に避けられると悟ったらそのままぶっちぎれば大抵逃げきれるけどなぁ
でも確かに最初は次の体制に入ろうとするところで食われることが結構あったな
635名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:02:08.78 ID:7wsUJTeT
零戦が高度の優位を作りにくいのは事実だが一撃離脱を回避して反撃できるのも零戦くらいなものだな
仕掛けると見せかけて離脱というのを繰り返されまくられて高度下げさせられるときついけどね
636名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:11:57.39 ID:7wsUJTeT
俺は零戦使ってても一撃離脱でやられることなんて滅多にないな
やられるとしたら速度不足故に複数の敵に絡まれることになるくらい
チューニング不足時の育成中の52乙でフォッケD型に5回目の一撃離脱をくらってやられたが(1〜4回目は全て回避しつつ反撃弾を与えた)
ちゃんとチューニング済ませておけば余裕だっただろうなという感じだったし
637名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:15:24.31 ID:h+W3svdG
最近始めたNoobだけど、アメリカの火力って全体的に低いのかな?
結構倒しきれない場面があって辛い
638名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:20:43.69 ID:7wsUJTeT
>>637
火力はある 機首が不安定だから継続して弾を当てるのが難しいという機体が多い
ちゃんと当て続けられるなら20ミリのように落とせる
639名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:22:37.47 ID:VMIyKBcL
ランクによるんじゃね
アメリカ育ててるけど機体によってはバカ火力だよ
P-47は銃弾の雨を降らせるし、P-63は翼に一撃当たればバキっと割れるよ
640名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:33:03.41 ID:h+W3svdG
やっぱり技量の問題かな
直線的な動きならまだしもクネクネ動かれると自分の腕だと継続してヒットさせるのは難しいんだよなぁ

兎に角ありがとう、当てられるように精進します。
641名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:34:53.64 ID:ZgzJnsUR
http://warthunder.com/en/news/413-Announcing-the-return-of-the-popular-Gladiator-Tournament-en
今年も公式大会やるみたいだな
日本人クランで入れてくれる所ないかな〜
642名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:53:54.68 ID:ljMuDY1h
そういえば前に変な羽ついた動物操作出来てたことあったけど
あーいうのはもうやらないのかな
確か誘導ミサイルとかついてたよな
643名も無き冒険者:2014/01/21(火) 02:54:43.64 ID:l3+odNhS
インストラクターってどうやって切るの?
644名も無き冒険者:2014/01/21(火) 03:02:35.84 ID:np/DS0Gb
>>642
ポニーか。なつかしいな
外人はマイリトルポニーとか大好きだからな

あれまたやるなら今度は一般の飛行機と分けなきゃダメだろ
645名も無き冒険者:2014/01/21(火) 03:28:27.63 ID:X373nnDa
>>640
技量というか適切な行動を取れるかどうかだよ。
クネクネ動いて当てられないならスパッとあきらめて次の獲物を探すとか。

例えば自分が疾風で敵が屠龍だったらクネクネ動かれても疾風の方が旋回力も速度も勝ってるから
そのまま追撃していれば倒しきれるってのが初めから分かるよね、だから追撃する。

逆に知識が無かったらどう行動するのが適切なのか分からないから運否天賦でゲームを進める事になる。
アクションよりの様だけど結構知識も必要になる。敵の性能も注意してみるといいよ。
646名も無き冒険者:2014/01/21(火) 03:32:25.15 ID:X373nnDa
>>640
ああ後見越し点があるけどそのままそこに撃っても当たらない事が多い。
なるべく見越し点の先を狙うといいよ。相手の速度や相手との距離、こっちの武装で
色々変わってくるんでそこは慣れるしかないです。
647名も無き冒険者:2014/01/21(火) 03:52:03.25 ID:xdPkBJdR
見越し点といえば零戦の7.7oと20oは弾道が一致してないって知らない人多そうだよな
648名も無き冒険者:2014/01/21(火) 04:09:20.32 ID:6XWZ+C0O
200メートル以下まで行けば同じよ
649名も無き冒険者:2014/01/21(火) 08:38:55.25 ID:98+Cz3A1
インストラクターはコントロールのマウス操作の右のタブ。英語で書いてある奴。
とりあえず一番上の地面との接触防止の奴をオフにするといい


見越し点は「この表示より内側に撃っても無駄」くらいの認識で使ってるわ。
650名も無き冒険者:2014/01/21(火) 08:48:05.57 ID:ww/4h8s1
>>647
早い段階でステルスにしちゃうんじゃなくて曳光弾でちゃんと慣れろってことやね
651名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:31:13.65 ID:RX0bdfHH
アメリカ、ソ連のランク3で優秀なターンファイターってどれですか?
自分が使うんじゃなくて敵として出たとき旋回するべきじゃない機体が知りたいのですが
652名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:46:55.75 ID:NG4MWRSu
長いことステルスに慣れてると、新機種使った時弾道が新鮮に見える
653名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:51:20.15 ID:Y+rpiRay
アメリカにターンファイターなんかいねえよ
654名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:51:48.05 ID:9EOCLKa6
>>651
体感的な感じだとアメリカはキングコブラ>コルセア=サンダーボルトの順かな自分だと。
ソ連だとLa-5シリーズ>Yak-9シリーズ>I-185>その他双発機って感じ。
ソ連だと大体差は感じないぐらい脅威的な曲がり方だからなあ…
655名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:09:48.31 ID:RX0bdfHH
>>654
ありがとうございます
Yak-3はどこに入るんですか?
656名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:22:35.67 ID:9EOCLKa6
>>655
Yak-9シリーズの所ですね。
657名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:55:49.72 ID:RX0bdfHH
>>656
なるほど
La-5FNには特に注意した方がよさそうですね
ありがとうございました
658名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:58:54.84 ID:hBn/aKKV
>>655
アメリカ機は基本的に旋回戦が苦手なので、こっちがもっと苦手な機体じゃなきゃ大丈夫
余談だけど各上のランク4と当たった時はF8Fと課金スピットだけ気を付ければいい
個人的にはP-51よりF8Fの方が怖いけど、この辺は人による
659名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:10:31.65 ID:aVqS/Nt6
P51のが旋回性あるんだけど
660名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:35:41.91 ID:7wsUJTeT
yak3>la7>la5fn>yak9>la5
p51>p36>p63>f6f>f4u>p39>p47

こんな感じかな F8Fがよく分らない F8F持ってないしF8Fと旋回戦ほとんどしないし

左が優秀
Aランク A6M2 A6M3mod22 A6M3 A6M5
Bランク yak3 La7 spitfire全般 ki96
Cランク 疾風  p51 流星 Fw190D タイフーン 飛燕 la5fn p36 Ju87
Dランク ハリケーン 屠龍 tempest モスキート 紫電改 yak9 p63 f6f Bf109E Il2 ボーファイター
Eランク la5 fw190A Bf109F&G F4U P39 I185
Fランク P40 p47 lagg3 p38


めちゃくちゃな気がするけどこういうもんだと思って戦ってる
旋回戦で勝っても相手のチューニングが終わってなかったりもするだろうからはっきりわからんのよな
翼やらどこかしろが壊れてる可能性や旋回戦突入時の速度差もあるし
661名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:57:37.30 ID:7wsUJTeT
yak9はもっと高いし疾風はもっと低いかな
yak9と疾風は互角だった気がする
662名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:58:08.62 ID:nsbCPi6O
以前九九式艦爆でスピットファイアを格闘戦の末に仕留めたことがあるけど旋回力高いのかな
・・・エネルギーを失いにくいABだから勝てただけかもしれないけど
663RB:2014/01/21(火) 13:01:39.98 ID:aVqS/Nt6
A6M2はどうかなあ。
一号は微妙すぎ。
Yak3はAに入れてもいいレベルのソ連最優秀機。
WEPできないけど低高度でもがんがん速度でる。
La7は機首の安定性が悪すぎて俺としてはかなり下の機体。
レート的に相手がだるいのもあって俺評価は最悪レベル。
つか紫電改がDとか正気とは思えん普通にAに入れる素敵機体。
Yak15ぐらいしかジェットとあたらんしな。

レシプロ
A A6M3系 A6M5系 N1K2ja Spit1 Yak3
B Bf109F4・G2 Me410B6 P51 P47
C 37mm持ち Ki84系 Spit9 ki61c F8F BF109G6以上 I185 Tempest

ジェット
S MeteorF4LW
A F80c F86F Mig15 MeteorF4SW F9F
エサ 他
664名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:04:41.75 ID:7wsUJTeT
99艦爆を純粋な旋回戦で倒すのは零戦でもきついんじゃないかな
複葉機もそうだけど低ランク機はめちゃくちゃ回るからね
史実でも96艦戦に零戦は旋回戦では全く勝てなかったそうだしそんなもん
665名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:06:59.46 ID:7wsUJTeT
>>663
>>660は旋回戦の強さというよりあくまで旋回戦で優位を取れるかどうかだけの表ね 後ろとり合戦的な
ちょっと説明不足だったかな
666名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:09:26.36 ID:HPmA3OCM
海軍は格闘戦が弱くなるという理由で複葉機に固執してたし
気持いいくらい回るんだろう
667名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:10:28.00 ID:7wsUJTeT
紫電改と紫電改甲は旋回性能結構違うのかな?
紫電改甲持ってないし敵としても旋回戦を仕掛けないんだよね

紫電改だとスフォッケDにも旋回戦で負けちゃう
668名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:26:27.36 ID:7wsUJTeT
テストフライトしてみたら紫電改の方が疾風より早いっぽいな
体感()はあてにならんね

ちょっと翼が負傷してて速度負けしていたとはいえA6M3でBf109G2に旋回戦負けしたことがあるんだが
自分の旋回させ方がおかしいのかな?
戦闘フラップをだしてピッチ軸上昇ボタンを押しっぱなし 急旋回は基本ピッチ軸頼り
マウスは進行方向に軽く置いておくだけであんまり動かさないです
669名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:48:03.73 ID:98+Cz3A1
ピッチ軸上昇ボタンとか旋回機銃操作するとき以外で使う時あんの?
マウスで追い回した方が正確だし微調整しやすい。翼に被弾すると旋回落ちるけどBfに負けることはまずないはず。
670名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:49:22.90 ID:DOt5Za8x
>>668
俺もそれあるわ。「何故だ!何故この私が貴様などに!!!」と若本ボイスで叫ぶラスボスの気持ちが味わえたわ。
671名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:49:26.75 ID:7wsUJTeT
高度1000 速度300〜400で水平状態から1周目の計測タイムだが
紫電改をテストフライトさせても360度回るのに12秒かそれを切るか程度なんだけどホントにこれで旋回戦でスピットに勝てるのかい?
ちなみにスピットは10秒ほどで零戦は8秒、9秒ほど
紫電改は機首も結構重めだし旋回戦があんまり強いとは思わないんだよね 自分の操作法が悪いのかな?
672名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:55:22.29 ID:cY7lb6h3
零戦だったらとりあえずクルクル回っとけばいいと思うし
フォッケウルフだったら一撃離脱をずっと仕掛けてりゃいいやと思うし
紫電改とか色々中途半端なものは苦手だなぁと感じる
673RB:2014/01/21(火) 13:56:01.52 ID:aVqS/Nt6
紫電改でスピットに旋回は勝てんかったが、
それ以外に負けることはない。
そして紫電改とあたるスピットはエンジンパワー超絶弱体化により戦回線もやりようによったらいける。
まあ普通に一撃離脱でいいけど
674名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:56:29.63 ID:EHXDtGwg
爆撃機だとトーチカなどの地上兵器がレーダーされないんですけどパイロットスキルの問題ですか?
675名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:58:37.59 ID:7wsUJTeT
>>669
ピッチ軸上昇ボタンを押すだけでマウスで思いっきり急旋回するのと変わらないか優れてるくらいだからそれでやってるよ
視点変更しながらもボタンを押すだけで急旋回してくれるから操作も楽で安定するしね
もちろん微調整はマウスの方でするよ
676名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:03:15.29 ID:7wsUJTeT
紫電改って速度戦や上昇戦にもスピットに弱いし火力以外はスピットに勝てないという認識だったんだけどそうでもないのかね
最近は疾風しか使ってないし今の弱体化したスピットについてはよく知らんが、今までは旋回戦は負けるわ速度で負けてるから逃げられないわで天敵だった
677名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:09:47.77 ID:7wsUJTeT
>>669
ちなみに109G2にM3が旋回負けしたのはその1度だけなんだ
その1度の経験が結構引きずってる
負けるはずないのに何故だったのか、操作法が悪かったのか109の旋回性能を過小評価してたのかと気にしてる

もしかしたら敵の後方と機首を見間違えたのかもしれんな
678名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:17:04.19 ID:RX0bdfHH
ロックしてない敵が後ろにいるときに、ピッチ操作で旋回しながらマウスで索敵する
ってのが出来るのが大きな利点じゃないでしょうか
679名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:49:20.65 ID:QYVuF9NM
対空砲精度上がってない?
3000m上空で空爆してたらブスッって狙撃されたんだけどw
680名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:59:25.19 ID:Vi3V80fF
ki-102ちょっと脆すぎじゃね?
12.7mm数発で翼がもげるんだけど・・・
681名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:49:11.07 ID:NG4MWRSu
紫電改は強い零戦が帰ってきたみたいな感じで使ってるなあ
陸軍機で思うように旋回できなかったストレスが解決されてる
682名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:58:12.78 ID:aVqS/Nt6
RB紫電改はNoobfireだけが唯一の天敵だったのに、
それが弱体化しちゃったもんで今ろくな敵おらんぞ。
タイマンで負けるやつは今いない。
ゼロ戦と違って20mm4門のおかげで爆撃機はただのカモネギだからな
683名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:08:54.65 ID:nsbCPi6O
ABで紫電改使ってるとジェット機がよくコンニチワしてくるんだけどRBのマッチングはどう?
684名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:10:10.93 ID:6XWZ+C0O
ki102で相手の爆撃機片っ端からリスキルしてたら外人に文句言われた

たのしい(確信
685名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:40:23.94 ID:Qb6M2OiL
これ以上日本機をゴミにしないでください死んでしまいます
686名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:40:38.47 ID:idif4V3x
敵が操作不能になったからまぁいいやって放置したら真上からbfが降ってきてアシストになったww
687名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:05:20.51 ID:Z8S1SJYP
>>684
www

出発地点周辺の敵機より1000m以上上空からスタート
って仕様を入れるだけの簡単なお仕事でリスキルは抹殺できるのに
なぜしないのか理解できん
688名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:11:56.30 ID:jgYfU89w
そこには高度八千メートルの呑竜上空から降ってくるI-153の姿が!
689名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:16:19.65 ID:RX0bdfHH
>>687
高高度すぎて操縦不能になってきりもみしてるところを撃たれるんですねわかります
690名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:16:29.00 ID:xlt3Syzg
このゲームいまいちキルの基準がわからんね
>>686みたいにもう相手がズタボロで深追いする必要がなくなったから見切りつけて切り上げたら味方にキル取られてアシスト扱いになったり・・・
691名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:18:39.80 ID:aVqS/Nt6
破壊したら破壊したやつがキルになるにきまってんだろ。
墜落によるキルならばCritかそうでないかでかわってくるが、
撃破されたならキルもってかれるのは当然
692名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:23:46.20 ID:7ixdC+QL
紫電改は修理費が高すぎやしないか?
693名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:34:26.40 ID:aVqS/Nt6
RBならいうほどでもない。
ABはしらん
694名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:40:01.08 ID:dDRcCCzf
操作不能のダメージ与えるよりも
主翼や尾翼を折ったりパイロットキルしたりするほうが
キル判定の優先度は高いからじゃないの
695名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:50:47.88 ID:7wsUJTeT
パイロットキル 確定
破壊 確定
機体中心部に操作不能ダメージ 有効ダメージを与えた人?
墜落 同上

こんな感じかね
696名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:51:58.01 ID:jgYfU89w
あと、判定は時間制限みたいなのもあるっぽい
697名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:57:20.61 ID:xlt3Syzg
>>695
やはりそんな感じか
ありがとうございます。
698名も無き冒険者:2014/01/21(火) 17:58:56.34 ID:7wsUJTeT
時間制限はないと思うけどなぁ あるという情報もこのスレでみたけどそういう感じがしない
最後のダメージ与えてから7、8分後くらいにおそらく着陸失敗でもして死んだんだろうけどちゃんとキルスコアが入ったし
時間制限があるとしたらそれよりも長い場合?
699名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:05:03.99 ID:6XWZ+C0O
飛燕1cが粗大ゴミすぎるんだが
有効な戦い方教えてくれ
700名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:06:14.46 ID:idif4V3x
>>695 トドメ刺した方がいいのね
701名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:10:41.09 ID:jgYfU89w
>>698
そそ
ダメージが小さい時にクラッシュになるやつ

時間じゃなくてダメージの大きさの制限かもしれない
702名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:18:10.99 ID:XuxMwxzG
基本的にキル奪われたくらいで腹を立てないけど、AIにキルスティールされた時はさすがに来るものがあった
キルが欲しけりゃしっかりとどめささないと駄目ね
703名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:28:16.70 ID:h/snrh+x
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/49121-
−リーサルダメージは敵を即死させ、即時に貴方がフラグを獲得します。
−クリティカルダメージは、敵機体がヒットしてから一分以内に死亡した場合貴方のフラグとなります。また、味方がライトダメージで殺した場合でもフラグは貴方のものです。
ただし、味方がクリティカルまたはリーサルダメージを与えてしまった場合、その味方がフラグを獲得することになります。
−ライトダメージ(クリティカルなし)は、かなり大きなダメージで食らった敵が20秒以内に死んだ場合のみ貴方にフラグが与えられます。
その間、味方がライトダメージで始末した場合でもフラグは貴方のものです。

記事作成時から変更がなければここに書いてある通りのはず
704名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:30:09.58 ID:Z8S1SJYP
クリットの種類か程度によっては制限時間が無限だな、多分
エンジン打ち抜かれたとか、羽真っ黒にされたとか
かなり引っ張っても撃墜になる

ちょっと被弾したとかだと時間できれる

今はj押すと誰々の撃墜判定になるよって教えてくれるので軽く被弾で機体捨てるときは撃墜をやらないを判断できるw
705名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:31:54.53 ID:LdOuaCtH
リアルコントロールと航空機フルコントロールって機体の動き変わるんだな。
操作が変わるだけだと思ってたぜ。

リアルコントロール操縦簡単すぎワロス
706名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:31:57.34 ID:9CtACo6Y
ゆーて操作不能っぽい感じになってもまだエルロンとか壊せるから普通に取られるんですよね
ベイルアウトしてくれたらわからないけど
普段は気にしないけど育成中の機体だった時はため息が出るよ
707名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:36:59.39 ID:aVqS/Nt6
時間制限あるよ。
Critでも数分経過すると判定消える。
ただの被弾だと前は20秒ぐらいだったが、
いまは10秒ぐらいじゃねえかな。
かなーり短い。
もちろんCritで上書きされる。

以前ならCritでなくても部位破壊で飛行不能になって墜落で撃墜判定でたけど、
今は時間短いせいかCrashになることが多々ある、というか撃墜判定になることがまれ
708名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:39:02.07 ID:7wsUJTeT
>>699
低空でボーファイターだと思って戦う
ヘッドオンは日本機の割には強い 頑丈さも日本機の割には高いと思う
急降下一撃離脱は慣性がやたら働くので向いてない 
上昇するのも得意ではない
縦方向の旋回は苦手で避けるべき
旋回戦より直進的に戦うほうが得意
長生きしようとせずキルを多くとることを目標に積極的に戦う
709名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:50:29.64 ID:QYVuF9NM
ミグとF80cでヘッドオンになったらほとんど打ち負けるんだけど
ミグの方が発射レート高いのけ?
710名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:56:19.89 ID:YZjSMjhT
対空砲優秀だな
自陣地に戻れば1機程度ならサラッと落としてくれる
711名も無き冒険者:2014/01/21(火) 18:58:49.10 ID:Qb6M2OiL
JuなんちゃらG-1って37mmだったっけ
20mmだと思ってた
712名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:11:52.15 ID:98+Cz3A1
37mm×2で爆装できないからアーケードだと使いにくい印象。
ヒストリカルで乗ろうとは思わないけど
713名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:16:12.87 ID:worRmaw2
1.35の時は高空に敵戦闘機あまり居なかったからG2で爆撃機食ってたよ
714名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:33:52.08 ID:ClkoP3Wu
飛燕Cでコルセアにドッグファイトを挑んで負けたことがある。無改造とはいえミスったわ
あとは固定機銃があるのを知らないでTu-2の前に出て死んだり

飛燕C型で敵に食いつかれたらどうすればいい?
速度差がないし旋回戦はそこまで強くはないから、機種をクネクネさせながら味方の方に逃げてるんだけど…
715名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:42:42.30 ID:QsBSiMFk
Tu-2はOP
のこのこ近づいていったらヘッドオンされたw
716名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:44:12.42 ID:7wsUJTeT
>>714
逃げるしかないと思う もしくは敵のほうへ特攻かな

旋回戦も敵が縦旋回してもついていかないようにしないと負ける可能性が高くなるね
とにかく縦旋回が弱い
単純な横方向の旋回ならそんなに悪くないのでそれでがんばるといいかな
流星なんかも縦旋回厳禁だが横旋回が強いので同じ感じ

tu2の20ミリの存在を知らずに前に行ってやられたのは自分もあった
717名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:46:19.22 ID:5IIiGJRz
同じ20mmでも国ごとに性能は全く違うようにゲームデザインされてるからなあ
日本じゃヘッドオン無理よね
718名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:46:40.63 ID:9EOCLKa6
>>714
飛燕Cならそれが良いかもしれん。
ABならフラップ着陸モードにしてドッグファイトしてみるっていう手もあるよ。
719名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:22:33.47 ID:xlt3Syzg
>>717
そりゃ同じ20mmでも初速とかが全然違うだろうし・・・
720名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:24:44.76 ID:5IIiGJRz
>>719
だから日本じゃヘッドオン無理よね
721名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:25:11.01 ID:hp+3q28D
日本機速度なさすぎ…

ヘッドオンを回避するには、どうしたらええんやろ
722名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:27:46.94 ID:aVqS/Nt6
2号ならいける。
一号はやめろ
723名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:31:01.65 ID:xlt3Syzg
>>720
日本機使ったこと無いから分からんがそんな酷いもんなのか
724名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:32:03.75 ID:7wsUJTeT
>>721
味方を囮にする
逃げる
725名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:36:54.44 ID:7wsUJTeT
ホ5って1号以上に垂れないか?
疾風でヘッドオンキルなんて全然できないや
726名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:50:01.54 ID:aVqS/Nt6
ホ5もあかん、頼れるのは2号だけや
727名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:59:55.29 ID:nsbCPi6O
近づいて撃てば2号よりもホ-5の方が強いけど弾速遅いからヘッドオンには不利だな確かに
728名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:07:10.65 ID:7wsUJTeT
近づいても2号の方が強いよ
爆撃機も簡単に落とせるもん2号は
729名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:11:41.43 ID:zJpM/Fq5
疾風で爆撃機を火吹かせるのも結構簡単にできるよ
730名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:20:05.14 ID:xlt3Syzg
というか、20mm自体使ったことなかったけど使うと世界が変わるなこれ
いくら7.7mmをエンジンにぶち込んでも中々しぶとかった爆撃機連中が火を噴きながらバタバタと堕ちてくわ
731名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:23:01.13 ID:7wsUJTeT
毎秒射撃量も弾種も2号の方が優れてるし
ホ5は万能を使ってるけど2号ほどの強さを感じないな 紫電改で可能なB25の瞬殺をできない
732名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:24:06.87 ID:XuxMwxzG
>>721
そもそも速度が乗っていない敵の後ろを狙う
どうしてもヘッドオンをせざるをえない状況なら、とりあえず1回敵の攻撃をかわして、味方や自陣上空の方へ逃げる、かなぁ
733名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:26:28.97 ID:QYVuF9NM
対戦する度ドイツ機ばかりでなきそう
734名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:30:05.41 ID:nsbCPi6O
こっちは2号よりホ-5の方が簡単に重爆落とせるんだがなぁ

万能Shellに3分の1入ってるAP弾がエンジン破壊やパイロットキルに役立ってくれるし
連射速度はホ-5が上だから銃手仕留めれば近寄って即効で翼をへし折れる
735名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:39:03.33 ID:Qb6M2OiL
モズドクとかいう低スペPCキラー
736名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:42:08.60 ID:VPARyni7
1.37になってから、要求スペックがかなり上がったような気がする
737名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:44:57.97 ID:Y+rpiRay
下がってるぞ
738名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:47:04.89 ID:9CtACo6Y
駆逐艦さん高射砲で狙撃するのやめてください
739名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:47:52.18 ID:RX0bdfHH
ホ-5万能で33%のAP-T
2号はステルスで40%AP-Iだから、
APに限ってはむしろ2号の方が上なのでは

ただ燃やすことに限ればHEF-Iのホ-5に軍配が上がるかもしれませんね
740名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:55:42.66 ID:7wsUJTeT
>>736
環境設定が悪いんじゃ?directXとか
自分は1.35の頃より軽くなった気がする モズドクでFPS下がらなくなったし

>>739
ホ5の破砕焼夷弾より2号の徹甲焼夷弾の方が爆撃機に対して優秀だと思う
紫電改だとB17でも結構簡単に燃やすことができる
741名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:02:49.10 ID:QxLEYmQU
ダメだここ数回連続でYer-2に蹂躙されてる
あいつら硬すぎんよ
742名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:03:50.74 ID:/Y1Na6o5
(ドイツ勢に任せておけばいいんじゃね?あいつら暇そうに直ぐ上昇するし)
743名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:07:54.10 ID:eGj3IS/a
開幕にcapしてたら味方に故意に撃たれたんだけど、こういう奴って多いの?

というか通報しようとしたら苦情カテゴリが中途半端に和訳されててどれにすればいいのか分からん
744名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:10:37.62 ID:xlt3Syzg
>>743
瀕死になりながらようやく空港に着陸して修理待ちしてたら味方機から延々と機銃掃射受けて修理が終わらなかったことあるわ
「味方撃つなボケナス!」って言ってようやく撃つのやめたけど・・・まさか本当に誤射だったのかあれ・・・ABの話ね
745名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:10:52.39 ID:RX0bdfHH
>>743
滑走路の味方に撃たれたのなら、撃ちまくることで反動で機体を減速させるテクニックですね
前に味方がいるときに使うのはどうかと思いますが
746名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:11:04.09 ID:QYVuF9NM
クラン全員で乗り込んでくるのやめてくれよ
敵チーム全員クランで味方8人いたのに萎え落ちで3人になって吹いた
747名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:13:55.34 ID:/Y1Na6o5
>>743
寧ろそいつに少し打ち込んでわざと反撃されて即J脱出を後2回やれば
その戦闘からそいつがBANされる

KD値とか気にしていないし、積極的に落とされにいく俺w


まぁ、制圧戦だと弾撃った反動で減速とかやっているやつがいるが
そんな事せんでも角度さえ気をつければ500超で突入できるのに
タイフーンとかスピッツとか足弱いのは駄目だけど
748名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:18:35.08 ID:5IIiGJRz
見方を撃つTeamKillerに関してはフォーラムに重要ポリシーとしてリンクが常に貼ってあるけどね
http://forum.warthunder.com/index.php?showtopic=60304&p=917592#entry917592

IMPORTANT!
Please report all incidents of malicious (abusive) teamkilling.
Please report all incidents of malicious (abusive) teamkilling, commited by a group of players (squadron, clan).

未遂でも全てのTK行為に関してどうか報告を行って欲しいとのことなのですぐ報告したほうがいいな

とりあえず故意に撃たれたらJ押して離脱して
即座にTAB押して名前確認してゲーマーカードから報告したほうがいいと思うよ
749名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:20:44.59 ID:eGj3IS/a
>>745
着陸しようとする少し前から撃たれてcap完了したら掃射が飛んできて殺されたから故意としか思えん

>>747
J脱出前に殺されたわ、その後は絡んでこなかったし放置してた
750名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:29:34.24 ID:6XWZ+C0O
英語できないからゲーマーカードで報告するときに
「Team Killer」しか書けないんだけど、
文字数たりないからもっと書けっていわれる
751名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:31:40.66 ID:RX0bdfHH
>>749
開幕時にチャットでなにか言ってませんでしたか?
たまに「ここは俺が占領しておくからお前らは中央行け!」っていう人もいます
言うことを聞かない味方に腹を立てて味方を撃つパターンですね

占領が遅い癖にそういう主張をしたのならお笑いですけどね
752名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:35:13.94 ID:/Y1Na6o5
チャットなんて雑談以外無視だしなー、基本
どうせあいつらも言うこと聞かないし

地上攻撃しろっていっても聞かないから、自分でする事にした
753名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:40:13.28 ID:eGj3IS/a
>>751
いや何にも言ってなかったな、自分が普通に先行してたら撃たれた
754名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:45:01.13 ID:XeS/zV7v
正直着陸してる味方みるとついロケットとか爆弾落としてしまう
755名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:46:06.31 ID:/Y1Na6o5
↑こいつが犯人かw
756名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:47:27.12 ID:Sl6NFm9p
>>738駆逐艦3隻に急降下爆撃してるときにパイロットキルされて落ちていく自分の機体を見てたら機体の後ろにモクモク高射砲の爆発が起きてた
757名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:52:12.55 ID:Sua8MHSB
地上のそういうのが正確になってんのにこっちのAI機銃手がクソになったのは何故なのか
758名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:08:11.52 ID:VPARyni7
自分しか生き残ってない状況のRBで、最後のAI機を追いかけてる時に高射砲で落とされる時の理不尽さったらもう
759名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:09:19.83 ID:h/snrh+x
いくら20mmの性能が良くなったとしても日本軍機でヘッドオンはタブーだよ
というか日本軍機は被弾する可能性が少しでもある戦術は絶対とっちゃ駄目だよ
760名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:09:48.32 ID:jgYfU89w
報告しようとして文面まで入れて、報告できたことがない
何故か文字数足りんとか言われる
761名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:29:39.03 ID:xiARaDss
A6M2OPとか言ってる奴が居たわ。理由が他の日本機は脅威じゃないから、だとか
762名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:38:37.23 ID:Vi3V80fF
自分が落とせない飛行機はopですかそうですか

餓鬼かよ
763名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:43:59.97 ID:16ENin/e
日本は同じ日本かスピットあたりの旋回いいやつを狙うしか生きる道はないんやで
764名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:45:30.86 ID:/Y1Na6o5
なるほど
敵機にダメージ与えた後に、やられて機体乗り換えた後に
ダメージ与えた敵機に撃墜判定がでると乗り換えた後の機体のキルになるのか


ガンナーの宿題とかで微妙に使えないかなw
765名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:53:50.24 ID:9CtACo6Y
流星で高高度飛ぶのとゼロで高高度飛ぶのとじゃ断然流星のが敵航空機落としやすいのはなんでなの・・・
766名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:54:34.68 ID:worRmaw2
ゼロ戦でドッグファイト中に相手の操縦席に丁度弾入ると気持ちいい
767名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:17:15.11 ID:a4xNFXPd
>>765
そりゃ高高度だからなんじゃないですか
768名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:21:35.04 ID:fB8E3hEk
作り始めたばっかの機体、練習弾じゃロクなダメージ入らないお(´・ω・`)
769名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:23:06.98 ID:DCpbMvT7
GEが-2838になった。 どうしてこうなった・・・
770名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:59:04.16 ID:br+hofFl
どっかの撃墜王の記録で「三段跳びが如く3機を撃ち落とした」ってのがあって
無理無理とか思ってたけど、さっき味方のケツを追いかけてる3機を
一連射x3で落とせてクソ気持ちよかった
771名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:06:46.72 ID:pb3vC1mv
そんなにケツについてそいつらは何を必死になってんだよ
772名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:08:11.19 ID:2YTEnNnf
撃墜王の書いてる事は大体ゲームでも参考になる
みんながしつこく書いているのは後方への見張りだな

あと、アメリカ軍2位の撃墜王に疾風で勝った人はヘッドオンで体当たり上等のつもりだったとか
773名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:08:59.17 ID:eGbtBN8U
そこにいいケツがあって逃げ出したら追いたくなるだろ?
774名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:10:07.82 ID:uef2P0xJ
47mm持ちのテンペストは軽トーチカ狩りに最適だな。弾多いし弾道は真っ直ぐだしでやりやすい
輸送船以上の船には効かないのと敵に襲われたら自分ではどうにもならないのが問題だけども。
775名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:21:36.30 ID:DcMLp25/
軽トーチカは12.7mmで・・・いや、がんばれよ
776名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:25:53.00 ID:/TaS7YKC
地上への攻撃もままならないヘンシェルさんに謝れよ!
777名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:29:51.95 ID:weKxemQ3
>>768
練習弾ってノーダメージなの?
778名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:30:29.11 ID:a4xNFXPd
Hs129で75mm POWERRRRRRRRRRRとか叫びながら戦車群に突っ込んでいった陽気な彼は直後にAAAにぶち抜かれました
779名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:30:31.64 ID:hy+el8fQ
Hs.129B-3を買って7.5cmにワクワクしながらAB行ったら零戦に7.7mmで延々といたぶられて落とされた思い出ががg
780名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:32:09.58 ID:weKxemQ3
>>772
なんつーかたった一つしか無い命でようやるわ
基本的に一回も撃墜されちゃいけないゲームでよくそこまで生き延びれたなと。

まあ撃墜王になるような人は戦っていくうちに周りが全員noobになってくから、ある程度生き残ったら
ミスしない限りnoob相手に無双するようなものなのかもな。
781名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:32:59.40 ID:Ty7d1uBk
まさにリアルアーケードバトル
782名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:34:18.16 ID:weKxemQ3
現実の世界大戦時はp-47で旋回戦仕掛けるとか低高度から上の敵狙って速度めっちゃ落ちて狙い撃ちに
される奴とかそんなんばっかだったんだろうな。
783名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:36:14.82 ID:TwV/Gm7t
エースと呼ばれて、かつ生き残った人たちって
大抵後方の警戒はしっかりしろ、深追いは絶対するな・孤立するなって言ってるな
784名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:38:47.34 ID:uef2P0xJ
最初はP-38とかP-40とかで零戦と旋回戦して無双されたわけだしなー
785名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:38:57.58 ID:weKxemQ3
>>783
俺もそれ10年ぐらいネトゲやってようやく定着したけど何千回も死んで覚えたんだよな。
そりゃゲームとリアルは真剣さが違うけど一回も死なずに覚えた人らは凄いわ。
786名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:48:43.77 ID:br+hofFl
当初は芋キャンパーみたいな感じなのかもしれないな
次第に戦闘の全体像が見えるようになるのかも
787名も無き冒険者:2014/01/22(水) 02:01:11.68 ID:fB8E3hEk
>>777
いや一応ダメージは入るけど、なんか他の人のステルス弾にスコアもってかれてばっかだお(´・ω・`)
パイロットに直撃して欲しいお
788名も無き冒険者:2014/01/22(水) 02:12:43.32 ID:q5D15DoX
後ろと上空の確認と孤立してる敵狙って一撃離脱しときゃまずABでも死なないしな
一撃離脱機はホントこれだけでスコア上位かつ0被撃墜とかやってるし
789名も無き冒険者:2014/01/22(水) 03:49:29.95 ID:zOvoW1ne
>>750
マジで?”Friendly Fire”では普通に報告出来たよ。
790名も無き冒険者:2014/01/22(水) 04:01:57.46 ID:1E0Ylm0+
飛行場で修理してる間ずっと後ろにぴったり寄せてきて撃ちまくってきた奴がいたんで
deliberate teamkillingで報告したけどな
791名も無き冒険者:2014/01/22(水) 04:09:25.21 ID:hy+el8fQ
日本機も残るは秋水一機だしリサーチも終わったんで
久々にドイツ機乗ったらBf109 G-6やG-10の上昇力と火力に吹いた、30mm薄殻榴弾TUEEEEEEE
792名も無き冒険者:2014/01/22(水) 05:53:55.32 ID:y9ZeRLAX
>>788
一撃離脱機っていうけど零戦でもスピットでも余裕じゃん
0デスのままキルとりまくるの余裕だし
793名も無き冒険者:2014/01/22(水) 06:06:57.96 ID:y9ZeRLAX
零戦弱いとかいうレスをよくみるけどわざわざ不利な低空で戦ってるやつが多いのかな?
低空で戦ってればそりゃ不利だろ、零戦に限らずどんな機体も

高度上げて戦って1対複数にならないように動いてればどんな敵にもまず負けない機体だし、
自分より同高度以上の敵をすべて排除すればあとは一撃離脱し放題になるんだが
794名も無き冒険者:2014/01/22(水) 06:28:24.79 ID:0qVERWC6
いや流石に降下速度とか降下中の狙いやすさとかは零戦は悪い方だろ
できないわけじゃないってだけで
ABなら関係ねーけど
795名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:09:43.67 ID:q5D15DoX
零戦は上昇力と耐久性ないからBf,Fwで旋回戦に付き合わないような人相手だとかなりきついよ
796名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:23:06.55 ID:D/ZN7DfS
俺の零は低空の方がキル稼いでる現実
797名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:48:11.04 ID:Fuvxd0kG
不利な低空でと言うが高度稼いだところで敵機がそのさらに上空から降ってきて振り回される現実
798名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:52:48.40 ID:wtvY0ui8
チートだと重なってる敵、真後ろや上空の敵もHUDで表示されて
799名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:55:32.84 ID:wtvY0ui8
チート対策まったくねーから
ファイル書き換えても普通に起動する
800名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:58:32.27 ID:Zg3QEF3J
え、何それは(ドン引き)
801名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:02:43.42 ID:NTObbuhS
アプデがあるらしいな
802名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:26:59.89 ID:Oe9GSx/F
ゼロ戦てそこそこ上昇力あるで?
エネルギー保持率が低いだけで。
803名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:34:59.41 ID:q5D15DoX
BfやFwにyak相手に上とれますか?(小声)
804名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:35:16.49 ID:0qVERWC6
>>802
むしろA6M2とかにあのランク帯で上昇ついてこれるの
今のとこFM変わって2000馬力らしくなったF6Fとかエアラコブラぐらいだからなー英米だと
でもおっしゃる通りエネルギー保持率とんでもなく悪いからすぐに失速するんだよなあ
805名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:41:52.94 ID:y9ZeRLAX
フォッケは正直速度不足だから大したことはない 高度で多少不利でも余裕で落とせる
P51に高度をとられると速度戦で結構きつくなるかな
806名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:47:13.93 ID:y9ZeRLAX
零戦はエネルギー保持はイマイチでも加速力あってWEP使いまくれるからトントンでしょ
失速具合もそんなに悪いとは思わないし 
52型になると戦闘フラップ使って旋回するとかなり失速するけどね
807名も無き冒険者:2014/01/22(水) 11:25:33.20 ID:Dw5Eb3aG
一旦ギアおろして着陸フラップにしてギアをすぐもどすのと、
普通に戦闘フラップにするのって、旋回率かわる??
808名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:19:43.11 ID:wtvY0ui8
ギア下ろしたら抵抗になって減速した分小回りしてるだけ
フラップは速度が揚力に変わってピッチで曲がるようになる
809名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:40:07.31 ID:0qVERWC6
>>807
そんな手間せんでもフラップ手動開閉の割り当てキーあるで
わざわざギア出さなくても着陸フラップや離陸フラップまで開閉できる
810名も無き冒険者:2014/01/22(水) 13:41:13.40 ID:hnz+WIGK
やっぱり52型フラップだすと失速するのか…今までの零戦と同じ感覚で使ってたから違和感あったんだよね
811名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:35:43.98 ID:tJWEPHxl
せっかく早く帰ってこれたのにメンテ中…
スーパーでも行くか…
812名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:31:28.66 ID:uef2P0xJ
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/100204-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88-22012014-1374512/#entry1861300

弾薬表示オンにしても保存されないバグが直って嬉しいわ。いちいち設定するの面倒だったんだよね
813名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:43:55.97 ID:6+D0yubD
メンテ5時半までか
814名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:52:19.77 ID:+p6UqBFd
入れるぞ
815名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:20:11.94 ID:Ty7d1uBk
やっとあの、いつまでクリスマス気分だよ状態から開放か
816名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:27:48.88 ID:KvazZoe5
高さ10mはあったよな
あんなもんよく飾れたな
817名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:37:23.77 ID:LPttJKYw
ゼロ戦だらけの戦場に放り込まれることはよくあるけど
まさかP-47だらけの戦場に放り込まれるとは思わなかった
818名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:48:17.29 ID:U+/P5ifW
La5Fの防弾ガラスとかアーマーって必要?
819名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:48:48.79 ID:s3J8kaPl
どうせ当たったら死ぬから気休め程度
820名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:50:28.58 ID:U+/P5ifW
じゃあいらないね
821名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:59:21.09 ID:BaYAOCbQ
>>816
後ろは基地やで
兵士なんて毎日塹壕掘って埋める作業したり運送業じみたことばかりしてる人間の集団だし
軍隊ならあの程度の木を運ぶのなんて簡単だろ
822名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:26:05.32 ID:BaYAOCbQ
ABで敵VPがあと少しだったから高高度爆撃で仕留めようと爆撃機に乗り換えたら、ターゲットが全く見えなかった…
近付いたら見えたが、トーチカは近づかないと見えないようになったのか?
823名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:33:29.85 ID:s3J8kaPl
高すぎると見えなくなっているな
一度形からここトーチカって1t爆弾を自陣に落とした事があるw


しかし、ランク3以降糞マッチングのせいでやる気なんも起きん
ランク内格差がただせさえ酷いのに、上のランクまで入ってきたら手に負えん
824名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:35:48.58 ID:/TaS7YKC
名前忘れたけど砂漠MAPの海岸線の軽トーチカだろ
低高度で敵空港近くとか鬼畜だわ
825名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:41:02.10 ID:BaYAOCbQ
そこそこ
さっき流星に乗り換えて下見たらどこにもターゲットが無くて焦った
降りて行ってVP削りきったけど、流星でよかったわ
826名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:41:02.72 ID:QvZUXLDS
あのマップだけそうなるからバグかなと思ってた

20時から水上機のイベント始まるみたいだけどなんか面白そうだな
827名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:47:08.66 ID:s3J8kaPl
中身がさっぱり判らん
いや中身より達成プレゼントはなんだ?
それしか興味が無いw
828名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:22:35.73 ID:hnz+WIGK
たった一機に4、5機で絡んでるチームみると負けたな、って思うわ
829名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:25:16.36 ID:IyvvA30e
水上機いべおもしろいな。
水上占領戦で、ほとんど敵味方ともH6K4。
なかなか両方落ちない。
830名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:32:14.73 ID:LPttJKYw
水上機と飛行艇の不毛な戦い楽しいw
831名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:32:35.58 ID:s3J8kaPl
良くわからんのだが、どんなのなのだ?
832名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:39:49.55 ID:s3J8kaPl
みつけた
Eventの所に専用マップがあるのか
833名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:41:46.71 ID:Oe9GSx/F
つまりA6M2NでH6K4を撃破しろってことだよ
834名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:46:16.51 ID:UfnD1lgB
と見せかけての参加できない二式水戦
835名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:53:23.65 ID:LPttJKYw
単発水上機のなんと非力なことか
836名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:57:15.94 ID:/TaS7YKC
こういう馬鹿イベントを待っていた
837名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:57:30.05 ID:Ty7d1uBk
ランク1水上機オンリーでぬたぬた空中戦
838名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:59:36.42 ID:fYEkyK1y
これ船壊さずに着水占領して
あとは何すりゃいいの?
ってか死んだら抜けていいの?
839名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:01:03.53 ID:s3J8kaPl
普通に制圧戦、なので敵のポイントなくなりゃ終了
まぁ2機しかないし、落とされたら抜けるしかないな
840名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:05:50.18 ID:UfnD1lgB
敵に後ろ取らせて下に入り込んで20mm当てれば勝ち
841名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:06:41.21 ID:fYEkyK1y
ってか船破壊は何のためにやってんの?
占領してるところに味方の爆弾おちてきて死ぬんやがw
842名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:08:04.65 ID:s3J8kaPl
金になるだろ
843名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:10:44.68 ID:lkF2Tu/G
つまり http://youtu.be/XgnfCDJY4Yo
こうすりゃいいのか?
844名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:12:17.50 ID:fYEkyK1y
たぶんだけど
まず近くの船を破壊せずにそのまま着水占領
んで真ん中のCを取り合うときに破壊で点稼ぎもする
そのまま隙みて奥も着水占領

って流れじゃない?
845名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:13:39.15 ID:s3J8kaPl
正直すき見なくても、全体に火力が無さ過ぎて
堂々と奥のポイントまで突っ込んで行っている
846名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:29:28.20 ID:fYEkyK1y
英語で船壊すなっていってるけどこれ半分ぐらい日本人やろw
847名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:31:09.27 ID:a4xNFXPd
占領成功と共に友軍艦艇もろとも爆散するのはもう嫌だお…
848名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:31:17.42 ID:s3J8kaPl
というか、船壊しても普通に制圧できていたのに
何故船壊しちゃ駄目なんだ?
849名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:34:48.21 ID:fYEkyK1y
1・占領中の人を巻き込んで爆発する例が多いから
2・敵に占領をされにくくできるから(初期位置近いやつだけでおk)

だとおもってるけど どうでしょう。
850名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:35:29.58 ID:UfnD1lgB
占領した時に残ってる船は味方になるから
851名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:37:14.12 ID:fYEkyK1y
あと、船破壊なんかせずに
着水占領するか敵を落とすかどちらかをしてください と思う。
ルールわかりきってるわけじゃないのでアレだけど
852名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:40:56.68 ID:DcMLp25/
SLはモリモリ稼げるな
けどRPがゲロマズ
853名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:41:26.27 ID:LPttJKYw
でも船潰さないと船に潰されるよね
854名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:42:37.85 ID:KvazZoe5
おうおう、なんか楽しそうじゃねえか
急いで風呂入って来るからお前ら置いてくんじゃねえぞい
855名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:43:03.88 ID:s3J8kaPl
そうか見方になるのか
torope bomber のスコア稼ぐ餌としか思っていなかった
まぁ、どうせ役に立たないし、壊して問題ないな
856名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:47:10.48 ID:fYEkyK1y
>>855
せめて、せめて開幕の近くの空母やつだけはご勘弁を!
アレ狙いの爆弾で死んでしまいます!
857名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:51:13.03 ID:s3J8kaPl
>>856
大丈夫、魚雷しか使っていないから
多分、巻き込まないw
858名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:07:49.88 ID:DcMLp25/
魚雷はよくないですねぇ
占領しようとしてるやつにサプライズ!出来ないですよ!
859名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:15:35.22 ID:F8fFO0xG
RBで零戦乗ってて一撃離脱されてウンザリな人達へ
地面海面スレスレ飛んでると地面海面に突っ込むアホと高度失うアホが湧くから勝利に貢献できるぞ! やったね!
860名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:20:09.50 ID:kpVsEMyn
これ船沈めたほうがいいだろ
結構撃ち落されるぞ
861名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:26:33.58 ID:7vOGQ3gY
飛行場で部屋から抜けると被撃墜にカウントされないで出れたりする?
862名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:28:04.34 ID:AE76nLXd
スコアに撃墜カウントされたならカウントされる
863名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:29:45.23 ID:s3J8kaPl
普段は稼げない魚雷と銃座のカウントが稼げるな

とくにF1M2とOS2でH6Kのケツに付く奴
唯の餌だぞw
864名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:30:41.86 ID:zi26SYUl
たまに戦闘開始前のロード中が終わらなくて
「サーバーへの接続が失われました。メニューに戻ります。」って言われて追い出されるんだけど何だろうこれ
865名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:32:28.48 ID:yVZyKb35
海軍が実装されるまで魚雷は封印だなこりゃtt
866名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:34:59.17 ID:s3J8kaPl
空母の傍に着水するとチャレンジのキャリヤランディングのカウントも稼げるな
867名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:37:19.03 ID:DcMLp25/
こんなSL稼いでも使い道ないんだけど

でも稼いじゃう
868名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:38:33.75 ID:VTSxUV0C
カラフルダナー
http://i.imgur.com/RSLZyHL.jpg
869名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:48:28.54 ID:weKxemQ3
(´・ω・`)なんだこの馬鹿な戦いは
たまにやると面白いな
870名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:51:44.55 ID:dwvHGDQ5
(´・ω・`)カタリナこいつ・・・強い・・・だと!?
871名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:53:03.49 ID:fB8E3hEk
イギリスメインでやってるおいらには関係ないイベントだった・・・オヤシミ
872名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:05:46.74 ID:hy+el8fQ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4820444.jpg.html
上昇力-11.3とかここまで酷いのは初めて見た
873名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:10:10.86 ID:s3J8kaPl
一方俺のKi-10-2の上昇力は55.9m/sあった
874名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:11:59.68 ID:/TaS7YKC
飛行機ですらないものとロケットとの差が部品開発か深いな
875名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:20:04.82 ID:br+hofFl
マジでslの使い道がない
876名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:26:11.10 ID:a4xNFXPd
まさかリダボにちらっとでも載る日が来るとは
877名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:34:16.62 ID:weKxemQ3
SLとかいくらあっても足りねーんだけど
200時間ぐらいプレイしてずっとプレアカだがrank4の日本機エキスパートにしてないのが7機
アメリカのB-24も買えてないし(´・ω・`)
878名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:48:07.90 ID:a4xNFXPd
巡洋艦の一発目で九七の尾っぽ折られたからもう寝る
やっぱ当たる時は一発だなあ
879名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:51:03.20 ID:fRmjrkwB
>>877
エキスパートが必要ないFRBに行こうぜ
880名も無き冒険者:2014/01/23(木) 00:14:37.95 ID:p27Hsnd7
いい加減に疾風のrpmバグ直せよクソが
881名も無き冒険者:2014/01/23(木) 00:20:17.33 ID:DFWpnlBf
飛行場はともかく
街っぽい標的はの固くなったん?1500kgで1/4も削れない
882名も無き冒険者:2014/01/23(木) 00:50:31.85 ID:p27Hsnd7
バグ修正で冷却液の温度表示できるようになったけどタイフーンの上がり方だけえげつないなww
883名も無き冒険者:2014/01/23(木) 01:05:02.58 ID:a123nm3n
基地が硬くなったのか?800kg爆弾に対応したのかと思ってた
884名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:47:30.61 ID:+79UIr4a
駆逐艦っていつのまにか250kg一つで落ちるようになってたんだな。
トーチカと同じで二ついると思ってたからもったいないことしてたわ
885名も無き冒険者:2014/01/23(木) 03:01:52.97 ID:j3IV+LLW
おおおおおおおお疾風のエンジンRPM減少バグ治ってるじゃないか!
886名も無き冒険者:2014/01/23(木) 03:25:33.79 ID:2WT80oRw
>>885まだたまに低下するよ
887名も無き冒険者:2014/01/23(木) 06:09:42.93 ID:ylfIsg9J
これ空母壊さなければ近くに着水した時修理できるらしいな
まぁ温存しておいても敵に即破壊されるから意味無いよな
888名も無き冒険者:2014/01/23(木) 06:20:56.19 ID:HIpQnIxO
なにもないと水上機1機が開幕山越えルートで来るとすぐ占領出来ちゃうから、あるに超したこと無い
空母じゃなくても重巡1隻いるだけでねずみにはかなり圧力になる
ただ飛行艇が来たら終わり
889名も無き冒険者:2014/01/23(木) 07:03:36.13 ID:dvVMaUIx
ここで紹介されたランク2での対地でライオン稼ぎを最近はじめたけど物凄く儲かる上に楽しい
今まで対地なんて空戦苦手な人かマゾのやるものかと思って全然やってなかったけどライオン稼ぎという目的を忘れるほど夢中になった
ドイツソ連アメリカでやってるけどプレアカなくても毎回3〜6万はいるし敵は強くないし以前に比べて上空に散ってるしで対地天国だね

イタリアの爆撃機がリワード、性能面ともに優秀なのでドイツの稼ぎが一番いいな
スツーカやユンカース88も使いやすい
890名も無き冒険者:2014/01/23(木) 07:03:52.64 ID:E62cCpqM
IL-4で爆撃してたらブレニムに追い掛け回されてビビった
7.7mmでどうするつもりなんだ
891名も無き冒険者:2014/01/23(木) 07:40:40.11 ID:6YGHqym7
頭部に取り付けた小型カメラにより猛スピードで森を抜けるハヤブサ視点
http://www.youtube.com/watch?v=p-_RHRAzUHM
ハヤブサ対カラス
http://www.youtube.com/watch?v=er3AASCnpRg

これテレビでやってたがこのゲームみたいでカッコ良かった
空中から獲物を狩る映像が爆撃みたいで興奮した
892名も無き冒険者:2014/01/23(木) 08:23:54.17 ID:ctMbHFZG
(´・ω・`) geとゴールデン垢買いたいんだけど
お得な買い方ってない? キャンペーン米、日本なら持ってるの
893名も無き冒険者:2014/01/23(木) 08:40:44.92 ID:RC/n2IGT
>>892
ロシア公式から買えばルーブル払いになるので若干安くなる
894名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:20:19.01 ID:wUhtBRgY
この水上機イベントって
参加する機体だけランク2までの
下駄履きならいいの?
895名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:28:54.33 ID:JVF7II3t
>>894
ゲーム内に表示されてるけど、
アメリカの OS2U-3とPBY-5
日本の F1M2とH6K4
のみです。
896名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:12:02.76 ID:+79UIr4a
二式水戦使えれば20mmで無双できるだろうな
アメリカがランク2水上機持ってないから仕方ないけど
897名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:58:27.32 ID:JHn2UQTn
1.35以前ならH6K4と同rank帯だったのになあ
898名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:07:10.63 ID:eYIaph2q
キングフィッシャーと零観でもかなり格差あるぞ
899名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:43:51.54 ID:7hSHhpRQ
あれ、part2でまた日本機の割引くるかと思ったのに来ないのか
900名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:59:28.15 ID:VG6xzx1E
ミスってアーケードにゼロ観もってっちゃったんだけど、ゼロ観で零戦おとせてクソ嬉しかった
901名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:07:11.99 ID:+79UIr4a
初期機体とかでいくと相手が油断して旋回するおかげで勝てたりするんだよな。
ki-10でキングコブラ落としたりしてたわ
902名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:23:05.15 ID:tTPq5de2
隼でマスタングと旋回戦する事あったけど墜ちない墜ちない
ほとんどの場合致命傷与える前に横やりで取られるかこっちが撃墜される
903名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:27:02.33 ID:da2RxjdQ
隼に旋回戦挑むマスタングってマスタング乗りがNoobすぎるな流石にw
904名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:39:38.03 ID:Glm3hwTi
ジョイスティック届いたけどtrackirに該当するものがなかったことに気づく
905名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:46:56.74 ID:da2RxjdQ
ウェブカメラで代用できるのあったろ
TrackIRの金貯まるまでそれで代用すればよかろ
906名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:47:01.08 ID:tTPq5de2
>>903
旋回戦っていうかこっちが高高度から一撃離脱せずを仕掛けたのね
隼は上昇性能だけはrank5やから
907名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:35:29.75 ID:+79UIr4a
隼の上昇と旋回はランク1にしとくには勿体ないくらい。
12.7mm×2をホ-5二門に変えたキ43-III乙が試作されてたらしいからランク2か3にいれてほしいな
908名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:02:19.02 ID:VG6xzx1E
無課金で機体開発するのつらすぎる
909名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:06:37.23 ID:Zt9Y9xVv
だから課金するお!
910名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:22:55.98 ID:kbTA7Q+0
>>904
左手マウスで視点操作、マウスホイールにスロットル、右手はジョイ
これで完璧
飛行回数<撃墜数の俺が言うんだから間違いない
911名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:36:44.12 ID:4IKnruUq
今回のイベントのおかげで流星とフォッケ買えたわ
912名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:47:29.06 ID:Glm3hwTi
>>910
そんな方法あるんすかありがとう
913名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:48:26.78 ID:/vdmD+dI
TrackIRなんて生ぬるい
oculus Riftやばい
914名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:44:06.10 ID:n0F4PzQe
>>908
ランク3までなら、ランク2で爆撃しとりゃ楽だぞ、敵機落とすよりは
金も儲かるし、対地任務で高確率で勝利もぎ取れてRPもその分上がる

ランク4以降はまぁなんだ、頑張れw
日本限定なら連山すでに持ってりゃ楽なんだけどな
ジェット機以外に影踏ませない性能になるし
915名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:56:25.85 ID:NSMqXO0r
>>913
なんか解像度低くてボヤボヤな上に目に悪そうじゃん
普通にモニターとTrackIRでいいと思うの
916名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:09:32.67 ID:/vdmD+dI
>>915
TrackIRのほうが安いし何より製品版だからね
俺はネタ的要素も含めてOculus Riftをポチる気でいるわ
HMDってワクワクする
917名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:16:53.97 ID:lgaMG5lV
軽戦車ならアメ公の50cal地上でサクッと壊せるな
918名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:17:48.74 ID:6OPI8kw+
調べてみたけど、300ドルって価格だけならTrackIRとそこまで変わらないのね
一般向けのが発表されたら買っちゃうかもしれない
HMDはロマン
919名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:59:30.77 ID:NofRiocx
サイレントハンターがこれに対応した新作出せば買う
920名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:04:08.71 ID:sBqQ0qxw
公式大会に出場する日本人クランってある?
あれば入れて欲しいんだけど。
話題になってないからみんな興味なし?
921名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:08:08.17 ID:n0F4PzQe
んな大会の時だけ入れてもらえる物なのか
クランって
922名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:32:02.94 ID:j3IV+LLW
流星改をテストフライトで飛ばしてたがホラー機体じゃないか!

・外部視点で銃手を見るとなぜか機銃に背を向け前に座ってる、というか椅子を貫通して座ってる
・外部視点と内部視点でコクピットの形状が異なっている
・内部視点で後ろを振り返ると銃手が消えている、にも関わらず機銃だけ動いて敵機を迎撃する
923名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:01:47.10 ID:p27Hsnd7
USサーバーは今の時間帯だと自称エースのゴミカスしかいねぇな
ひたすら指示出してくるアホが多い
924名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:15:24.74 ID:BQtu7dfo
じわじわ人口減ってきたね。約42000人か。
必要なRPを減らしても、やっぱりマゾくて辞めてった人が多いんだろうなぁ
925名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:23:08.45 ID:HPcEq1OA
RPよりもマッチングじゃね
926名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:24:34.31 ID:YkU3Be7D
両方と言いたい
まぁ、マッチングの糞さの方が個人的にはでかいが

ぶっちゃけ×2が終わったらもうやる気がなくなる
927名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:29:41.38 ID:jRZYxmBt
ランク3突入辺りからマッチングの糞加減が加速しすぎ
928名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:43:59.46 ID:WZBaFc1z
ランク()
929名も無き冒険者:2014/01/24(金) 01:02:18.89 ID:QhgChA8l
1日限定の課金機糞じゃねーか
劣化A-20Gとか
930名も無き冒険者:2014/01/24(金) 01:12:27.94 ID:beFqUerQ
攻撃できて動ける爆撃機って素敵だなと流星使ってて思いました
931名も無き冒険者:2014/01/24(金) 01:16:00.99 ID:riQHBr2D
マッチングとマゾRPに加えて課金機周りもいじくってるからなぁ
課金機ですらレーティング変更とかFM変更やるとなると史実重視って建前あるとは言えそれに付いていけるかってのは別問題
そういうので嫌気が差した人間も居るだろう
932名も無き冒険者:2014/01/24(金) 01:54:21.91 ID:IJsYG5rF
純粋にお手軽感がないからだと思うよ。
個人的にはRBとかの報酬が不味くなったのは意味分からないけど
ABは報酬増えたっぽいから1.37になった時よりかなり楽みたいだし。
ただまあRBやってると確かにちょっと人口減ったのかなっていうマッチングが増えた気がする。
933名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:31:30.78 ID:159gNFgU
ABの待機人数見ると日本が少ないのは分かるんだがイギリスも少ないのはなんでだろう
日・英は米・英・ソに比べるといつも待機人数が少ないように見えるんだが・・・
934名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:34:17.42 ID:rOggdEql
人が減るとマッチングが更にクソになる悪循環になりそうだな
935名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:44:15.10 ID:OpTnHx2q
>>933
格闘戦は低ランクが全盛期
高ランクは一撃離脱が主流
格闘機が多い日英、育成が早めに終わる
米ソ独は高ランク一撃離脱機やジェットのために育成頑張る

という仮説を立ててみた
936名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:46:15.47 ID:xcnUjE+L
イギリスはずっとスピットファイアだからな
テンペストとかハリケーン系はあるけど基本はずっとスピットファイア
937名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:47:36.84 ID:j+Qe1g80
ランク4のマッチングがひどいな。
テツオ4人が当たり前だしジェットは普通に飛んるわ。BR低いミーティアじゃなくてF-80なのがきつい。
キーンって聞こえただけで鬱になるわ
938名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:53:53.26 ID:OpTnHx2q
ハリケーンとかタイフーンとかスピットとか全く別の機体でも見た目が似てるのばかりだからな
他の国は機体形状が色々あるし、例えばアメリカは逆ガルとかデブ猫とかメザシとかカツオブシとか目にも楽しいからな
939名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:03:18.44 ID:l8n96jCV
>>926
俺は1.35より楽しめてるけどなあ。
RPが増えても既に欲しい機体大体揃ってるから関係ないしマッチングも日本低rankだと気にならんし。
rank4でジェットに当たるのだけは勘弁だが。
940名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:29:46.64 ID:cP+9HkYN
基本ネトゲは人が入れ替わっていくものだからなあ
辞めていく人が一定として、新規が面倒に感じる状況なら総人口は減っていく
941名も無き冒険者:2014/01/24(金) 05:24:25.57 ID:/rM4euz6
一通りの国をやったけどその中でアメリカが一番楽しいかったな
942名も無き冒険者:2014/01/24(金) 06:23:28.62 ID:X5XQ/rSe
ドイツもbfにしろフォッケにしろやること同じでうんざりすると思うんだけど人気だよな
943名も無き冒険者:2014/01/24(金) 06:25:13.73 ID:X5XQ/rSe
>>939
同じく
特にABは今までで一番面白い
944名も無き冒険者:2014/01/24(金) 06:29:20.91 ID:j+Qe1g80
75mmのへんなのとか知名度高いスツーカとかいろいろいるしな。
ジェット爆撃機はドイツのアラド以外に来そうもないし。特徴があるから人気なのかもしれんね。
945名も無き冒険者:2014/01/24(金) 07:00:59.24 ID:ZY0GlRNh
移動目標への急降下爆撃難しすぎィ
946名も無き冒険者:2014/01/24(金) 07:47:41.53 ID:X5XQ/rSe
250キロ以上の爆弾を使おう
50キロは非常にむずい
947名も無き冒険者:2014/01/24(金) 07:51:17.66 ID:o4cReHF+
3000m以上から250kgで水平爆撃するよりは、
ぎりぎりから50kgで急降下の方が楽だと思うけどな

まぁ1000mから250kgで水平が一番楽だけど
948名も無き冒険者:2014/01/24(金) 07:57:20.02 ID:HPcEq1OA
50kgは翼搭載で着弾点ずれるから扱いづらい
949名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:00:17.33 ID:X5XQ/rSe
高低さ300以内で250つかってるよ
950名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:01:43.32 ID:vhkw/KAZ
200mぐらいまで近づいても50kg半分しかあたらんわ
951名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:09:53.22 ID:X5XQ/rSe
というか3000以上で250使う人がいるとは驚いた
トーチカとかの固定目標ならやるけど戦車3000なんてほとんどあたらんでしょ 時間の無駄
地上爆撃なんてどうせ特攻なんだから確実に潰してとっとと終わらせる距離でやらんと
952名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:09:55.29 ID:ZY0GlRNh
やっぱみんな250kg推奨か……
たいてい搭載数の多い50kgで精密爆撃できたら、もっと地上攻撃に貢献できると思ったんだが難しすぎワロタ
953名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:16:22.29 ID:o4cReHF+
車列に対しては3000m以上だろうが半分くらいは当たってたけどな

と思ったが1.37になってからはやったことないから絶望的なのかな?
954名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:19:38.27 ID:HPcEq1OA
>>951
この通りだな
試合の終わり頃までは、爆撃2周目いけたら良い方

>>950
スレ立てよろしく
955名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:23:30.65 ID:X5XQ/rSe
昔は戦車まっすぐ動いてたし爆弾の有効範囲も広かったからな
今は止まったり曲がったりが激しい上に有効範囲も一時期よりは広くなったとはいえ昔よりは狭い
1.35の時でも高低差300メートル以内の確実に当たる距離で250キロ使ってたけどね
956名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:28:19.50 ID:o4cReHF+
まぁ戦車に対して3000mでやる必要ないからな
駆逐艦に対しては3500mくらいから対空砲来なくなるから、やる価値は今でもあると思うよ
戦艦とかが混ざると速力変わるけど、駆逐艦オンリー艦隊なら1.5隻前を狙うと丁度いい
957名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:35:18.47 ID:51vKGuij
IL-2に格闘戦挑んじゃいけないのは知ってたがSu-2も同じような飛行機なんだな
完全になめててHBの最後の一騎打ちでついF6Fで格闘戦挑んで負けてしまった・・・
958名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:39:45.21 ID:X5XQ/rSe
駆逐艦で3000?信じられんわ
毎回距離200くらいでやってるのに
そんな高空爆撃でちゃんとスコア稼げてるの?
959名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:42:08.34 ID:X5XQ/rSe
5機体制で爆撃やってるけど毎回対地20以上潰してトップ付近、報酬4万以上だから接近して自爆覚悟の特攻の方がいいと思う
駆逐艦なんて自爆上等
960名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:57:10.39 ID:YkU3Be7D
Su-2の格闘性能はゼロ並だと思うw

対地は突撃あるのみ、ただ、50kgはホントに使えん
重戦車が全然壊せなくて、一度一車両に対して8発ばら撒いて、ホントに壊せるかを確認したぐらい
えぇ、ホントに壊れましたとも
961名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:59:25.80 ID:o4cReHF+
まず爆撃5機体制が普通じゃねーことをわかれよw
962名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:03:07.31 ID:jRZYxmBt
国ごとに、爆撃ライオン稼ぎ用とかファイターで鬱憤解消用とか編制分けない?
963名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:05:13.32 ID:X5XQ/rSe
5機で20以上なら1機あたり4以上つぶしてるってわかりやすいだろ
そもそも3000高空爆撃でそういう効率よい戦果あげられるのか?って話
時間かければ3000でも潰せるけどそんなことしてると他のやつに戦果とられてろくに活躍できないだろ
964名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:07:19.66 ID:X5XQ/rSe
というかマジで気になる
駆逐艦に対して3000以上の高さから爆弾落とすなんてプレイスタイルでどんだけのスコアを稼げるのかと
はっきりいって毎回下位でチームの足を引っ張っているとしか思えないし報酬/時間も圧倒的に悪いと思う
965名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:07:57.69 ID:E/2KcOHp
そりゃ機体を使い捨てにするならそれでいいだろうけど…てかABでそこまでマジになるなよ
966名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:12:01.55 ID:YkU3Be7D
ところが、ランク2までなら何回か反復攻撃できるもんですぜ
いつも、片道特攻とか書いて煽っているけどw

ランク3になると途端に厳しくなるが

まぁ、KDとかにこだわる人はあわない世界
反対にチーム勝利にこだわる人にはこの上も無い世界
967名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:13:50.35 ID:X5XQ/rSe
マジになるとかどうとかいうより高空爆撃であたらないほうがイライラだろ 
下位で役立たずなのも嫌じゃん
デス気にせず突っ込んで戦果おいしいという方がずっといい 時間もかからないしな
爆撃機でKD気にしたって意味ないし
968名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:22:55.51 ID:o4cReHF+
俺は多くても爆撃機2機までしか入れないがその構成でも1〜3万SL程度は稼げるよ
それに高高度から狙った方がSLが稼げるなんていってないぞ?
3000mから戦車狙うのは効率悪いとすらいってるつもりだ
なぜそこまで「それじゃ稼げないだろ!」って主張をぶつけてくるのかわからない
自分のプレイスタイルで遊べばいいと思うが
969名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:23:21.47 ID:tcnXzUrk
ID:X5XQ/rSeの言ってる事は正しいと思うが朝からそんなに興奮してるとかえって説得力が無くなってしまうぞ
>>953に対してはそんなにノロノロ車列やたかが駆逐艦なんか襲ってる暇あるなら戦闘爆撃機や艦上爆撃機にでも任せてさっさと基地破壊しろと言うべきではないか
970名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:29:50.50 ID:yct7EDI2
そこら辺は個人の感性にもよるし何とも言えんがな
当てまくってくれるなら高度とか関係ないし
因みにランク2で毎回5000m以上上昇して敵爆撃機食ってるからありがたい面もある
971名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:30:57.18 ID:cw/B0PHe
基地爆とトーチカ破壊なら高高度安定

>>950
安定の単発
972名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:31:17.68 ID:yct7EDI2
あと次スレ建てれそうな人よろしくお願いします(小声)
973名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:36:31.92 ID:beFqUerQ
高度爆撃で駆逐艦に当てられた事ない
974名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:39:53.21 ID:X5XQ/rSe
基地爆撃のついでに高度5500から1トン爆弾2つ落として駆逐艦を1隻落としたことはあるが非常に稀
975名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:11:21.42 ID:o0XbJVSm
飛行場爆撃してて対空砲に1t爆当たってワロタwww
んで飛行場外した^^/
976名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:43:32.21 ID:zGlBdUmC
視点操作するとFOVリセット掛かるんだが
固定化できないのか?
977名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:59:55.90 ID:Cqb9dhWl
>>937
BR的にme163と秋水も高確率でいるから余計に腹立つなw
mig15並みの上昇力に当たれば一撃でお陀仏の30mmだからやめちくり〜
978名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:18:14.00 ID:0/i6F/OU
片道特攻片道特攻言われてるから、よーし俺も片道特攻しちゃうぞーと思って
緩降下してると目標に到達する前に撃墜される率80%。
どうやって片道特攻やってるんだ?生きて辿りつけんぞ?
979名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:20:04.10 ID:z6kD/JTc
だから特攻っていうんじゃね
生きてたどり着いて攻撃できればそれ普通の攻撃だから
980名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:22:40.42 ID:0/i6F/OU
いや爆撃地点に到達出来ないんだよ。爆弾投下してない。
もうあとちょいなのになーってところでパイロットが死ぬか翼が折れる。
ちなみに日本機です。
981名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:24:48.13 ID:yct7EDI2
ランク3はきついと思うよ
2なら余裕
でも3なら流星あるしなぁ…
982名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:40:37.60 ID:tcnXzUrk
>>980
一応聞くんだがRB?
983名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:44:02.07 ID:0/i6F/OU
>>982
ABです。ランクはV。呑竜とか一撃離脱の一斉射で死ぬのでもう低いところ飛びたくない。
984名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:45:39.79 ID:X5XQ/rSe
>>978
緩降下の角度はどのくらいでやってるかな?
目標物より300メートル以内の高さになるように降下するのと早めにそのくらいの高さに降りることが大切

日本機だと呑龍だと思うけどこいつは急降下爆撃の精度がよろしくないので
早めに低高度に降りる→水平気味に爆撃という風にやる必要があるね
985名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:54:26.37 ID:tcnXzUrk
>>983
それなら急降下爆撃じゃなくて所謂急降下水平爆撃すれば行けると思うんだけどなー
ランクIIの呑竜しかないからIIIだともしかしたら勝手が違うのかなぁ、ランクIIIの爆撃機はB-25とB-17しかないからあんまり参考になれそうにないや
986名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:01:27.43 ID:j+Qe1g80
駆逐艦なら3000どころか4000超えても普通に撃ち抜いてくるから困る
俺のランク4Pe-2返して!
987名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:03:46.28 ID:pXS3gEWR
>>983
まあ捕まった後に逃げ切れるかは運の問題だけど
目標の手前であまりに死にすぎるなら、目標の設定が悪いのかもな
仕様変更で開幕高高度が減った分低空に来てるので、大きく迂回して目標に向かう、敵味方が入り乱れてるエリア(大体は開幕まっすぐ突っ込むので正面付近)に出ないとか
それでも単機(B-17でもない限り)の重爆は見つかると真っ先に狩りに来られるので運の要素はある
988名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:06:14.30 ID:Ohil3OQo
>>1
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989名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:06:16.06 ID:pXS3gEWR
連投で申し訳ないけど、書き忘れた
あとは最初から爆撃機で出ないとかね。戦闘機でかき回して、死んだ頃には敵の位置もちょっとはバラけてるだろうし
990名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:13:54.62 ID:X5XQ/rSe
ランク3でも絡まれそうになったら多少上下左右に機体を振れば開幕特攻でもやり過ごせると思うけどな 
投下後、もしくは投下中に大体死ぬだろうけど
目標物にぶつかる、爆弾の衝撃で自機もろともふっとぶくらいの突っ込みをしよう

ランク4だと人数少ない場合が多いし高空にこだわる戦闘機もいるから成功しやすいかも やったことないけど
991名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:25:57.82 ID:X5XQ/rSe
次スレ貼っておきますよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1390519940/


たてようとおもったら規制でできなかったけどたってたのね
ちょうど良かった
992名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:40:48.01 ID:sSJQFueR
Bravo
993名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:47:01.41 ID:VOfWEYGT
まぁ、ランク3はしゃーない
初めから特攻するのでなく、始めは水平移動して敵の動向を見極めて、その後突っ込まないと

マップにも依るけど始めは敵機寄ってこないエリアとかもあるしね
直ぐに寄せてくるけど
994名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:01:03.02 ID:HPcEq1OA
>>991
誘導乙

>>950
スレ立て乙
995名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:30:20.85 ID:0/i6F/OU
急降下はしてない。戦車とか当てられる気がしないので、トーチカ系に狙いをつけて、
最初からマウスをそこに向けて一直線に進んでる。近づいたら機首起こして水平にして爆撃。
でもその手前で撃墜されてることが多い。爆弾ひとつも落とさずに撃墜されると、
なんのためにこの機体で出撃したんだろ、と本気で思う。

>>987,913
目標が悪いのかな。一応地図見て、敵の居なさそうなところを狙うようにしてるんだけどねー。
とりあえず開幕特攻は避けるようにするよ。

>>990
脆くて遅い機体だとケツ振る間もなく死ぬから・・・。
996名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:43:33.94 ID:X5XQ/rSe
ちんたら緩降下じゃそりゃ死ぬだろうね 
しかも大した回避機動もとらずに直進じゃ明らかに戦闘機のカモ
どうせ死ぬのだからと思って速度700キロでるくらいだして一気に急降下すれば爆弾を投下することさえできずにやられるということはない

空港爆撃になると空港までは遠いから一気に降下していっても途中で撃墜されることもあるだろうがトーチカや戦車なら距離的にまあ余裕なはず
トーチカ相手の水平爆撃だとしても思い切り高度下げてから爆撃するべし
997名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:44:41.25 ID:J6RGESUC
一直線だと、あれ狙ってんだなってバレてコースを正確に読まれるよ
どっちつかずみたいなのが案外狙いにくくて困る
998名も無き冒険者:2014/01/24(金) 17:30:02.69 ID:uIvisAj1
戦闘機たった一匹を5機で追うなゴミどもぶち落すぞ
999名も無き冒険者:2014/01/24(金) 17:39:03.17 ID:UZOeIzFE
不時着成功してるのに撃墜判定なのが不思議で仕方ないわ
1000名も無き冒険者:2014/01/24(金) 17:53:13.22 ID:MG1knU9l
戦闘不能にされてるんですがそれは
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