【WT】 WarThunder part28

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1名も無き冒険者
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOフライトコンバットゲーム
戦闘機 攻撃機 爆撃機などで戦うゲームで、近いうちに戦車や駆逐戦車も加わります。そのうちお船も!
現在オープンβテスト中  正式に移行時にリセットはありません。

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■Youtube公式サイト
http://www.youtube.com/user/gaijinent/featured

■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

前スレ
【WT】 WarThunder part27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1388317635/

■次スレについて
次スレは    >>950   の人にお願いします
但し必ずしも  >>950  を踏んだ人が立てなければいけない訳ではないので(むしろ滅多に立たないが)

20レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレ立てて下さい
2名も無き冒険者:2014/01/07(火) 23:06:33.17 ID:pKtvW4SS
Q どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した戦闘機&爆撃機に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち戦車と戦艦が操作可能になる模様。

Q 推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/
  ←このページの下の方参照。

Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください

Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです

Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです

Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください

Q.コントロールの割り当ての仕方が分からない
A.Menu>Controls>Controls Setup Wizard

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.Menu>Game Option もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.Game Optionとランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.元から設定の変更ができない項目です

Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamフォルダ内のsteammapps内のcommons内の
WarThunderフォルダ内にある aces.exeを管理者権限で実行で直ります
3名も無き冒険者:2014/01/07(火) 23:07:25.51 ID:pKtvW4SS
Q&A(ゲームプレイ編)

Q 新兵であります!
A 早速ToBattleで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。

Q どの陣営がいいのでありますか!
A
個人的な印象だと、
ソビエト :速い、小回りがきく、防御力は普通
アメリカ :速い、やや鈍重、防御力はすごく高い
イギリス :バランスの取れた性能
ドイツ :速い、そこそこ機動性は高い、防御力は普通
日本 :速度は他国と比べると遅め、その代わり機動力は非常に高い。防御力は無いに等しい
といった感じ。
どの陣営も一長一短なので、色々使ってみて自分に合ったものを探すといいと思います

Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に銃撃を加えてください。

Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q 天皇陛下バンザアアアアアアアイ!
A 航空機には攻撃判定は無く、衝突した後の爆発にダメージがあることに注意しましょう。
少なくとも50kg爆弾以上のダメージはあるようです。
ちょっと古い情報だけど、各種兵装の対地効果表
ttp://i.imgur.com/XLeiJQ6.png

Q  戦車戦はどんなかんじ?
A http://www.youtube.com/watch?v=foTmS4omfoE
4名も無き冒険者:2014/01/07(火) 23:35:55.81 ID:o7zrLked
5名も無き冒険者:2014/01/08(水) 00:03:02.68 ID:oUdD2jxX
いちもつ
6名も無き冒険者:2014/01/08(水) 13:28:53.32 ID:lxg7L7uP
>>1
7名も無き冒険者:2014/01/08(水) 13:43:24.38 ID:VzAt0ayr
ソ連機は被弾しまくってもコントロールが失われないな。いつものように曲がれる。
ただおもいっきり旋回しようとするとやたら下向くので、低いところだと墜落する。あれにはなかなか慣れない。
日本機はかすっただけでも性能が激落ちる。零戦なのに旋回戦で米軍機に負ける無念さといったら・・・。
8名も無き冒険者:2014/01/08(水) 13:57:09.74 ID:FpBE5cmS
俺の爆撃機に付随してくる味方がいたから護衛してくれるのかと思ったのに攻撃されたよ
(´・ω・`)酷いことするのね
9名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:15:18.47 ID:9bRBkfLH
フレに誘われて始めたけど
同部隊でこっちの機体がろくに揃ってないのに容赦無く高ランク機をぶち込んで来ます
20mmさえ持って無いのにジェット相手はストレス溜まるわ
10名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:19:16.05 ID:wLClbSnB
始めたばっかりだけど
hitさせまくってるつもりなのに敵はしなねーし
逆に自分は2hitぐらいで死んでるような気がするし
体当たりで一方的に負けるのが腹立つわ
はよ強くなりたい
11名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:25:33.21 ID:Crf01wgV
もしかするとだけど、パイロットのライフとかスタミナとかを上げると死ににくくなるのん?
視界とかばっか上げているんだけど・・・
12名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:34:43.75 ID:+LzFmOUS
じゃなかったら何のためのバイタリティなのか
スタミナはG耐性の時間経過での減衰しにくさ
13名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:38:34.85 ID:wLClbSnB
結局バランスよくあげてエキスパート付けるのが正解?
14名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:42:51.37 ID:CWSnY9+/
乗員は課金で育てる物


いや実際あれ真面目にやったら育てるのしんどすぎじゃね?1つの機体枠で全部の機体使わせるでもしなきゃロクに育たないだろ・・・?
15名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:45:27.60 ID:Crf01wgV
>>12
そーすっとゲーム内パイロットの性能上げるには、戦闘機乗りはとりあえずライフとスタミナ上げるのを
メインにすればいいんすね?
爆撃機乗りだったらライフと・・・砲手?射撃正確さ?
16名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:56:59.42 ID:tu5uy9OE
V-1650-7エンジンは海外wikiだと1315hpなのに日本wikiだと1695hpとか盛りすぎやろ
17名も無き冒険者:2014/01/08(水) 14:57:22.17 ID:RVO/Qa9w
AB爆撃機専門でいくならリロード速度を上げるとポコポコ爆弾が落とせて楽しいよ
18名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:00:41.15 ID:+LzFmOUS
>>15
とにかく上げるのに余りポイント使わないやつから振りまくってExpert付けるのがいい
19名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:03:09.00 ID:L2zn8rJh
メンテきたか
20名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:09:00.39 ID:BPXOPfvx
メンテか…

>>15
爆撃だったらABメインならリロード
RBメインなら砲手系を、特にバイタリティを、かな
21名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:15:52.62 ID:JsUsMjid
昨日から米の機体育ててるんだけど
これどう使えばええんや・・・
22名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:41:29.92 ID:IFRaN8FF
>>21
一撃離脱一撃離脱アンド一撃離脱
レベルが低いうちは他国の機体の殆どがドッグファイト重視なので、鈍重重装甲のアメリカはちょっと不利
ひたすら火力を活かしていけばいいよ
23名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:46:29.01 ID:CWSnY9+/
>>21
弾数が多いのと機体がそれなりに頑丈で継戦能力が高いからそれを活かして専ら一撃離脱、ドッグファイトやヘッドオンに付き合うと翼内機銃が多いアメリカはしんどい
24名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:49:34.29 ID:GPqMJpia
米はフル改造しないとホントきつい
曲がらない上がらない火力そこまで無いの三重苦だから
25名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:52:16.20 ID:JsUsMjid
ほんま硬いだけなんやな
カタリナでぼちぼちするかあ・・・
26名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:58:33.96 ID:lxg7L7uP
但しP-36は除く
27名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:00:51.46 ID:CWSnY9+/
あーあとどのゲームモードかは知らんがHBならP-40はやめとけよ、泣くぞ
28名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:08:42.51 ID:wLClbSnB
メンテいつまで?
29名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:09:53.69 ID:IFRaN8FF
>>25
1.37アプデ後は使ってないからわからないけど、F2A→F4Fの海軍機ルートが結構いい
陸軍機はP-40の壁が(ABなら使えないことはない)
30名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:11:03.32 ID:L2zn8rJh
>>28
30分で終わったぞ
31名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:18:01.71 ID:V9ihq5zc
米軍機はたくさんの12ミリ機銃で大型機をバリバリやるのが楽しい
32名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:20:06.06 ID:wr/so0IB
ABならA-20でとにかく敵を引きずって、味方の勝利に影ながら貢献。
P39やP63でウサ晴らし。狙いはもちろん、アメリカ機。
ドントレ、アドベンチャーで、相手にもよるけど戦闘機を落として喜ぶ。
b-17に課金してベテランクルーを8人つけて後方のみで遊ぶ。
ランク4は、すっとばして、ジェットF80とF8FBで、ランク4の下位クラスと戯れる
33名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:21:09.36 ID:Crf01wgV
>>17
>>18
>>20
なるなる。ありがとやんした。
なんかRPG的なのって苦手なんで、よーわからんかったとです。
34名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:27:57.06 ID:+LzFmOUS
カジュアルフライトシミュレーションRPG WarThunder
実際の内容はYer-2をはじめとした爆撃機によるレースゲームです
35名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:13:23.72 ID:aRlMBrf3
爆撃機使おうと思ってるときに飛行場支配のゲームに当たると萎えるんですけど、マッチングで特定のゲームモード弾いたりって出来ないんですか?
36名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:23:25.62 ID:KqSLLsD0
紫電改でジェット機とマッチングする苦行疲れたよ…
Yak-15Pとかならまだ何とかなるけどMIG-9やMIG-15とマッチングするのどうにかしてくれよ…
マッチング運悪くなりすぎててやる気が…
37名も無き冒険者:2014/01/08(水) 18:01:24.05 ID:F9r/jRg5
バトルレーティング低ければ上とマッチングしにくいと聞いて紫電改外して零戦ばっかにしたら秋水さんが待ってた。
38名も無き冒険者:2014/01/08(水) 18:08:53.46 ID:lxg7L7uP
>>37
しにくいだけであって絶対じゃないのがなぁ…
39名も無き冒険者:2014/01/08(水) 18:12:30.79 ID:1ksf6b2u
今日の課題は無し?
40名も無き冒険者:2014/01/08(水) 18:14:32.20 ID:lxg7L7uP
更新遅れてるな
41名も無き冒険者:2014/01/08(水) 18:17:44.58 ID:CWSnY9+/
>>35
残念ながらGaijinにそんな気の利いた当たり前の機能を付ける脳みそはない
42名も無き冒険者:2014/01/08(水) 18:42:59.14 ID:F9r/jRg5
http://warthunder.com/en/news/400/current/

今日は大口径祭りか。戦闘機5、爆撃機5撃墜。
43名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:04:27.95 ID:ubLNzAxX
>>41
脳みそがないとかじゃないだろ
いろんな機体を使わせるために複数のゲームモードごちゃ混ぜにしてるんだよ

じゃなかったら3分クッキングデッキじゃないやつはnoobで完結するだろ
44名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:08:36.11 ID:F/pgKpuv
>>35
即抜けすればいいんじゃね
45名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:32:47.26 ID:+LzFmOUS
>>41
1.35にはチェックボックスあった気がするけどしれっと消されてるんだよね
あれって機能してたのかな
46名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:36:38.35 ID:L2zn8rJh
レーティング何から?ジェットとマッチングするようになるの?
47名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:38:14.34 ID:E9dYcCiy
>>45
していなかった
48名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:38:28.93 ID:lxg7L7uP
>>45
してなかったはず
選択できなかったはず
49名も無き冒険者:2014/01/08(水) 20:12:59.01 ID:JsUsMjid
あかん今日のミッションクリアできる気しねぇ・・・
50名も無き冒険者:2014/01/08(水) 20:51:28.26 ID:lxg7L7uP
重戦闘機を落としてもダメなのか、残念
あと、殺る側もHs129B2やYak-9P/UTみたいに装備交換しないと37mm使えないのは対象外みたいね
51名も無き冒険者:2014/01/08(水) 20:59:55.87 ID:1ksf6b2u
190落としてもあかんかった
52名も無き冒険者:2014/01/08(水) 21:09:36.60 ID:OQd6SM90
まだ初めていないけど
今日の達成しなくても、1週間のプレミアがゲットできないだけで
飛行機はもう貰えるから(震え声
53名も無き冒険者:2014/01/08(水) 21:38:11.74 ID:lxg7L7uP
軽トーチカ、SBDの軽い方の爆弾でも1~2発で吹き飛ぶんだな…ヨッシャ!
54名も無き冒険者:2014/01/08(水) 21:59:20.83 ID:OQd6SM90
と思ったら以外に簡単に終わった
爆撃機を探すのが大変だったが
55名も無き冒険者:2014/01/08(水) 22:15:41.97 ID:L2zn8rJh
yak9の37mmなかなかあたらないな、なんかうまく当てるコツでもあるのか?
56名も無き冒険者:2014/01/08(水) 22:24:48.76 ID:OQd6SM90
近づいて、無駄に連射しない
じゃないかね
57名も無き冒険者:2014/01/08(水) 22:29:05.72 ID:ubLNzAxX
大口径砲は、撃った後に照準を修正していくタイプの人は合わない
一撃必殺
58名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:00:49.56 ID:V9ihq5zc
遠距離で戦闘機に大口径当たった時の気持ちよさは別格
59名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:03:55.29 ID:gPDQPdH6
流れ弾が味方に命中した時は?
60名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:12:11.91 ID:lxg7L7uP
そういや今日は珍しく37mmの流れ弾にあたったな
乱戦中の事故なら、精度くっそ悪いからと許せるもんだろ
61名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:21:05.46 ID:L2zn8rJh
やっぱ大口径砲より20mmが数門ある方が性に合うな
ドイツの20mmは素敵だと聞いたけど、どうなの?
62名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:35:54.10 ID:F/pgKpuv
>>59
目の前に割り込んできた味方を敵ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
63名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:41:24.18 ID:BPXOPfvx
>>62
それって確実に味方も狙ってますよね
64名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:46:41.66 ID:6Kzg3IT9
RBって相手がAIのみになるとどうして逃げに徹するのだろう
下手くそゆえかもしれんが距離のとりかたも妙に上手いから中々とらえられないし
大した損傷も無いのにj長押しそして敗北メールとか後味悪すぎー

目の前に入ってきてキルかっさらっていくの何度も見りゃ多少はねー
65名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:58:01.95 ID:nzdCH25B
>>62

英米の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
英米攻撃機に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ

諸君 私は戦争を地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?

更なる戦争を望むか?
情け容赦のない糞の様な戦争を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか?


『戦争! 戦争! 戦争!』


よろしい ならば戦争だ
66名も無き冒険者:2014/01/09(木) 00:01:24.21 ID:TvAzDoQF
ゲーム終了→リザルト画面の暗転する一瞬に殺されてもデスが付くのね…あと1秒でサバイバーもらえたのに
67名も無き冒険者:2014/01/09(木) 00:07:33.25 ID:nIIEgmKD
それはもらえるはず
勝利〜とか流れて、ボンバーとか様々な副賞が発表された時が判定タイミング
一回それが流れた次の瞬間に落とされたけど、ちゃんとサバイバーを貰ったことがある
まぁ、1.35の時ですが

ちなみにリザルトの撃墜数は副賞発表後の撃墜はカウントされない場合がある
68名も無き冒険者:2014/01/09(木) 00:14:56.95 ID:SLMfCItI
硫黄島イベント、マッチング変わったのかな?
たまにB24ばっかになるけど、たいていコルセアの大群VSゼロ戦の大群のガチンコバトルが多くなってて熱いぜ。
69名も無き冒険者:2014/01/09(木) 00:36:53.79 ID:pu7+cyzz
>>67
マジか。見間違いかな…
「結果待機中(だっけ)」が出た直後に出火して暗転→死んでた、に見えたわ
情報ありがとう。今度から気を付けます


今更だけど、日本機の12.7ミリ機銃は他国のよりちょっと遅いのかな。アメリカ使ってからだと感覚がずれる
イタリアの12.7ミリが一番ひどいけど
70名も無き冒険者:2014/01/09(木) 00:53:30.35 ID:Ty+HsprN
連射するとあらぬ方向に飛びまくるから、普通に一発ずつ指切りで
日本以外の大口径砲はバカみたいにまっすぐ飛ぶからなにも考えなくていいと思う
71名も無き冒険者:2014/01/09(木) 00:58:16.82 ID:LGDROy5i
ランク3ですらAIキチガイだろ
pe-3で常時600km出すとか追いつけるわけねぇよ
72名も無き冒険者:2014/01/09(木) 01:27:42.22 ID:ti+ZcjEI
AIで一番厄介なのは、燃料切れなのか何なのか知らんけど、地上に不時着してる奴
アレ探しだすの不可能だろ、飛んでりゃある程度の距離あればドットで表示されるから分かるけど
地上にいたら近づいてマーカーが表示されるまで気づきようがない
73名も無き冒険者:2014/01/09(木) 03:07:49.14 ID:7mxyPYNi
>>42
このミッションを17中10こなすと何かもらえるの?
いまからやっても間に合う?
74名も無き冒険者:2014/01/09(木) 05:38:31.30 ID:p1/KlJQf
20mm2門のFw190A5って20mm4門のホッケより旋回性高いの?
75名も無き冒険者:2014/01/09(木) 08:17:45.99 ID:L/5sWeSd
安心しろ全く変わらない速さで旋回するからwww
76名も無き冒険者:2014/01/09(木) 08:57:25.72 ID:nIIEgmKD
>>73
無理
あと、4ミッションぐらい(12日まで)なので間に合わない

10ミッション達成で飛行機が2機あたる(予定)
77名も無き冒険者:2014/01/09(木) 09:43:24.07 ID:6sIGn7jv
1−3の戦闘に3で入るには
78名も無き冒険者:2014/01/09(木) 09:54:34.82 ID:MIpP9p+S
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1290414210/509
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
79名も無き冒険者:2014/01/09(木) 10:51:16.42 ID:gdd21oll
bf109f-4がHBでやたらエンジン焼け付いて使い物にならないんだけど、どうしてこうなった
80名も無き冒険者:2014/01/09(木) 11:33:15.04 ID:EomzRVEt
高度上げてからうっかりZ押すとエンジン即死するな
81名も無き冒険者:2014/01/09(木) 11:47:03.95 ID:7mxyPYNi
>>76
サンキュー
82名も無き冒険者:2014/01/09(木) 11:56:20.75 ID:5QXaTAQy
くだらないイベントしてる暇があったらとっととHBのAI修正してほしいわ
83名も無き冒険者:2014/01/09(木) 12:08:58.59 ID:ISVjjjON
HB日本でアメリカと対戦したら4機中3機(最後の一機は味方と相打ち)も落とせたのに着艦に失敗して試合に負けたでござる
なんかリメンバー・パールハーバーとかトージョーとか叫びまくってた外人も落とせたからそのまま勝利したかったんだがなぁ
敵PC機が全て撃墜されたらNPC機が残っててもチケ減少が始まればいいのに
84名も無き冒険者:2014/01/09(木) 12:28:39.30 ID:hfZ9Hqos
ランキングの自分のライオンとXP数字おかしくね?
85名も無き冒険者:2014/01/09(木) 15:55:48.34 ID:W8KYAVIp
アメリカのランク2編成で酷い成績出し続けてたらランク1の試合に入れられちゃった
自分の機体だけ明らかに浮いててめっちゃはずいなこれ!
86名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:15:30.60 ID:kirghbT/
アメリカのランク2なんてエアラコブラ×2とF6F、A-20あたりでいけば問題ないと思うんだけどな。
P-38は使いこなせなかったから放置したけど。
87名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:18:02.80 ID:LGDROy5i
ランク2の機体育てようと思って全部ランク2にしたのに紫電やマスタングがいるマッチングに叩き込まれたのは驚いたわ
88名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:23:39.36 ID:6sIGn7jv
ランク2の数で影響すんの?勝率?
89名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:27:07.51 ID:c5vJnBfR
バトルレート
90名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:30:15.11 ID:ISVjjjON
ログインするたびに疾風のパーツ性能表が変動する表示バグ早く直してほしいな、本来の性能が全然分からない
91名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:47:52.35 ID:X21th6Fv
A−20はランク5でも通用するいい機体
92名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:48:22.47 ID:NxMGrSpI
戦車の開始時間何時でしたっけ?
93名も無き冒険者:2014/01/09(木) 17:18:35.26 ID:mKE7Cbez
一昨日から始めてローカルルールやらちんぷんかんぷんなんだけど
敵拠点爆撃したらめっちゃ敵から文句言われて味方と口論しててわろた
早く終わってポイント不味いからか?よくわかんねー
94名も無き冒険者:2014/01/09(木) 17:19:39.29 ID:iRBBkc4p
ローカルルールなんかあったか?
英語力小学生以下だからさっぱりだわ
95名も無き冒険者:2014/01/09(木) 17:25:43.63 ID:PbURVXgu
露鯖でやれば問題ないだろ
どうせ読めないし
96名も無き冒険者:2014/01/09(木) 17:53:34.58 ID:A8bOomxo
今日はRankIIIの機体で(TB-3)/を(XF5F)10キル
97名も無き冒険者:2014/01/09(木) 18:10:12.39 ID:OKjnjJQ+
ランク3で戦えってことか
mod22が火をふくな

しかし、一番の糞宿題、勝利チームのトップになれ
は今回はださんのかねw
98名も無き冒険者:2014/01/09(木) 18:14:36.68 ID:UdrgGa/f
>>97
一番簡単な宿題じゃないですかー
99名も無き冒険者:2014/01/09(木) 18:22:16.76 ID:pHIC0o6Q
>>98
yer2ありゃ速攻で終わるもんな
100名も無き冒険者:2014/01/09(木) 18:23:03.16 ID:A8bOomxo
Chaika2機とI-16で行くだけの簡単なお仕事
101名も無き冒険者:2014/01/09(木) 18:53:09.97 ID:EomzRVEt
A6Mだとスティール多すぎてだめだな
そのうえ敵と速度差ありすぎて効率悪すぎる
102名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:01:24.84 ID:kZAAwvwX
しかしツール使いが敵味方関係無く1ゲームに必ず数人いるな・・・1km離れたとこから
大口径砲で一発とか何とも言えないわー
103名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:15:48.55 ID:kirghbT/
1kmはまだ当てられる距離じゃね。的が真っ直ぐ飛んでればだけど。
Yak-9Tでそれやったら相手からNSって言われたわ。ナイスショットってことかね。
104名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:22:51.52 ID:SKVLoeji
まっすぐ飛んでる相手なら1kmは普通に打ち始める距離だけどなぁ
105名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:28:32.79 ID:bHW/zet7
ki102だと1kmは全く当たる気がしないなぁ
106名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:37:53.90 ID:QGTS7o+c
1kmは弾がまっすぐ飛ぶなら当たる距離だよ
引きつけてから旋回しようとしてる奴とかによくやる
107名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:42:22.33 ID:If3b28iD
日本の大口径は1kmは無理だぞ
108名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:04:41.72 ID:ore55wNV
日本の大口径とかいう産廃は誰も期待してません
Yakだと機首の中心にある上に信じられないぐらいの高精度だから
慣れてくるとのんびり飛んでる爆撃機なら1kmとか割と簡単に当たるよ
109名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:11:57.43 ID:X21th6Fv
ヘッドオンになると大概負けてしまう
110名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:13:38.39 ID:fJWujWJR
まっすぐ飛んでる大型機なら日本機でも当たるだろ
111名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:15:28.65 ID:bHW/zet7
日本の大口径産廃だったのか…
違いを見てみたいが自分で使うには開発進めなきゃなぁ
112名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:33:46.88 ID:Re/7Kpe8
Yak-9系は何でか知らんが異様にまっすぐ飛ぶからな
1kmなら後ろから追ってても十分狙撃可能
113名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:41:13.47 ID:A8bOomxo
連射するとくっそブレるんだが、一発目の精度が凄い
114名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:54:42.40 ID:UdrgGa/f
>>102
そんなの簡単にあてれるんだが・・
そんな普通のプレイをチ―トあつかいして
恥ずかしげなく1試合に数人いるとかいってるのかよ・・
頭大丈夫?
115名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:58:08.45 ID:A8bOomxo
ま、ダメなんだろうなぁ
116名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:09:50.32 ID:sCrwqmVv
日本の大口径砲はHBの時にすごく役立っていたのに!
そりゃ今のRBはゼロの20mmで十分だけどさ
117名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:10:28.34 ID:n80XHyTW
あまり信用度の高くない情報だけど、2週間以内に四式戦のFM修正くるらしいぞ
118名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:10:50.41 ID:EomzRVEt
機首揺れしないマウスだと余裕だろな
119名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:22:51.35 ID:fJWujWJR
それ間違いだけどな
機首は揺れるけど移動先のカーソルが揺れないから結局機首をまっすぐに戻してくれる
カーソルの影響を受けない駐機状態で試してみるとわかる
120名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:43:10.37 ID:gdd21oll
マジでマウスとジョイの格差をなくして欲しいわ。SB以外をジョイでやるメリットなんて何一つないだろ
121名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:46:23.80 ID:IWDkG0Y4
ABでもSBの挙動でプレイできるようにしてほしい。
感覚が違いすぎてまともに戦えない
122名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:46:57.41 ID:sCrwqmVv
というかメリットが何一つとしてないのに使ってるの?
123名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:54:21.13 ID:Re/7Kpe8
FRB以外ででジョイスティック使うなよ馬鹿なの?
124名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:55:47.10 ID:SKVLoeji
マウスしか持ってないけど、いつまで経ってもチュートリアルの離陸ができなくてリアルバトル参加できないなんて恥ずかしくて言えない
125名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:02:31.01 ID:8p9W2axH
戦車と掘るテンまだですかねぇ?
126名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:11:52.44 ID:fJWujWJR
FRBというワードを見ると、今でもゲーム機をファミコンっていってる母ちゃんみたいで和むな
127名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:19:05.18 ID:QGTS7o+c
心で握る操縦桿
128名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:24:10.45 ID:J83njtcJ
歴史的戦闘でAI機の徹底逃げは凄いな
あと少しのところで対空砲に突然殺されて、精神的にきつかった
129名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:28:58.96 ID:W7pFnsJt
この前のパッチでマウスヨークに訳の分からん仕様変更入ったんだな
x55出るまで待つつもりだったのにx52おかわりしちゃいそうだわ
130名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:43:32.40 ID:ISVjjjON
>>117
フォーラム漁ってきたけどそれらしいのは見当たらなかったな、どこの情報だろう

疾風はパーツ全改装状態で上空リスポンなのに空母発艦した零戦に追い抜かれる上昇性能と
謎のRPM低下現象さえ修正してくれれば満足だわ
131名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:50:27.57 ID:7mxyPYNi
フォーラムといえば日本のフォーラム書き込みすくないなー
ヨーロッパとか北米と比べてすくないのはわかるけど
ほとんど最下位だぞ
書き込み少なすぎると意見反映されないんじゃね
132名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:51:50.17 ID:D7P+KBYH
戦車いつだよ結局
133名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:52:29.71 ID:nIIEgmKD
妖精に意思表示とか難しいこというなw

気に入らなかったら、そっと去って2chで悪口を広めるが
正しい妖精のありかたと言う物だ
134名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:53:34.54 ID:fJWujWJR
まず誤訳の報告するだろ?
いっこうに反映されないだろ?
あれ向こうに伝わらないならフォーラムに書く意味なくね?

俺はこんな感じ
135名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:55:07.78 ID:pHIC0o6Q
まずパーツ性能の誤表示から直せよ
136名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:03:31.61 ID:bHW/zet7
遠目に見たがチームキル→別の味方が落とした方をわざわざ向かってチームキルってのに遭遇したわ
チームキルした制裁のつもりだろうけど余計味方が減っていい迷惑だと思うんだよな
137名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:26:35.22 ID:Oi4mfyxT
戦いは数だもんなあ
138名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:26:36.36 ID:n80XHyTW
>>130
今日、いつものように四式戦でRBを遊んでたら、敵機が残りAIだけになったから残った仲間と雑談してたんだけど、そのうちの一人が自分の知り合いにFM作ってる人がいるって話になってそこで聞いた
大体85から90%くらいおわってるらしい
139名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:30:22.86 ID:NvkxwItM
なんだその情報は、たまげたなぁ
140名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:53:36.97 ID:n80XHyTW
まぁ、あんま期待しない方がいいね
FMについて言えば、ロシアフォーラムでdevが使った資料見たけど、四式戦の機動性は52零戦よりわずかに劣るってなってたから、FMが完成すればかなり強くなるだろうね
141名も無き冒険者:2014/01/10(金) 00:37:14.25 ID:SYYG4Dr7
4倍ボーナスをサクッと消化できて気分がいい
やっぱYer-2がいないと快適だわ
142名も無き冒険者:2014/01/10(金) 00:40:05.95 ID:4/hRci7U
最近少しYerが減った気がする。
空気読んでるのかね。
143名も無き冒険者:2014/01/10(金) 02:33:15.88 ID:euODS3y0
キルスチールされるとほんとイラってくるな
この仕様いい加減どうにかしてくれよ
144名も無き冒険者:2014/01/10(金) 03:56:26.38 ID:QsJ3Rhnn
>>142
最近は大量のインターセプターで初動出撃して一瞬で消化するのが流れだからなあ
145名も無き冒険者:2014/01/10(金) 04:09:20.19 ID:UTb0O/ZN
個人的にはインターセプターよりも雲が飛行場にかかってること多くてな
まぁみんなで雲に突っ込めば飛行場落とせるんだけど、そう連携できないから基地に行ってるわ
146名も無き冒険者:2014/01/10(金) 04:36:42.87 ID:7F4QPSwN
人数最大のときは、晴れなら4〜5機、基地上空に雲があるときは2〜3機ぐらいが限度やな
それ以上だとリスキル出来るレベルまで相手がアホじゃない限り無理
147名も無き冒険者:2014/01/10(金) 06:44:27.97 ID:jkkPx2Cj
共同撃墜
とかいう風にしてボーナスポイント増やせば皆笑顔
148名も無き冒険者:2014/01/10(金) 07:18:49.58 ID:iQdehv80
爆撃前の調整を終え一息つくかと後ろを振り返るとそこには笑顔で忍び寄る編隊が
149名も無き冒険者:2014/01/10(金) 08:34:33.59 ID:CDx0Xica
しかし最近のリスキル厨はホント天狗に乗ってんな
前は滅多に見なかったのに
150名も無き冒険者:2014/01/10(金) 08:52:14.66 ID:EQYh3hux
天狗に乗ってブーンしてんのか
新しいな
151名も無き冒険者:2014/01/10(金) 09:04:27.09 ID:4/hRci7U
確かに最近は開幕で一斉に上昇→重爆発見次第攻撃要請で居場所知らせて一気に叩くってパターンが増えた気がする。
それでも3機以上の緩降下基地特攻が来たら防げるか怪しいけど前よりは対策になってるのかな。
152名も無き冒険者:2014/01/10(金) 09:35:58.35 ID:spTmZhOm
リスキルが成立するのはMMOだけだろ
153名も無き冒険者:2014/01/10(金) 09:36:05.60 ID:QsJ3Rhnn
こっちの空港ゲージがやばい時はyer2特攻防ぐためにもリスキルする事があるんだよなあ。
出た瞬間から狙わないと
154名も無き冒険者:2014/01/10(金) 09:37:11.55 ID:6Slp0mgM
まったく撃墜厨が必死で戦闘してるのを横目に
撃墜撃破0でうまうましてトップ連発してたのに
迎撃機が増えてなかなかうまーできなくなっちまった
とくにエアコブラにドカンとやられるのは勘弁だよw
155名も無き冒険者:2014/01/10(金) 09:48:34.70 ID:FTgMd+ez
流星ならP-39も109も返り討ちにできるよ(布教)
156名も無き冒険者:2014/01/10(金) 09:55:09.93 ID:QsJ3Rhnn
>>155
流星の強みは自衛出来る所やな
1.37導入初期は爆装量が少なくてあかんと思ったが
157名も無き冒険者:2014/01/10(金) 10:00:09.90 ID:Qm3oTg9l
流星はリロードMAXにして基地上空で延々と急降下爆撃&上昇してるだけで稼ぎまくれる
158名も無き冒険者:2014/01/10(金) 12:07:44.85 ID:TH/uQZJJ
爆撃照準も付いてるから急降下しなくても基地攻撃ができるのが嬉しい
159名も無き冒険者:2014/01/10(金) 12:19:13.51 ID:NFqUoQKm
一撃でパイロット殺してくるスナイパーが多くて辛いです
160名も無き冒険者:2014/01/10(金) 12:26:36.74 ID:QsJ3Rhnn
>>159
上面とられてるんじゃねーの?
ケツ以外から20mm食らったら即死が多いと思う
161名も無き冒険者:2014/01/10(金) 12:30:21.34 ID:QsJ3Rhnn
(´・ω・`)そもそもrank2より上からは20mm持ってるのがバンバン飛んでるから
即死しなきゃラッキーって感じだと思う。
162名も無き冒険者:2014/01/10(金) 13:04:24.81 ID:3zIe5hX7
撃ってる側だと全然落ちないと思ってるけど、食らってる側になるとほぼ操作不能でどうやって死のうか検討中
163名も無き冒険者:2014/01/10(金) 14:41:31.42 ID:OqD5GJWk
流星めがけてかっとんで来たジェット野郎を華麗に返り討ちにしたときなどほぼイキかけました
164名も無き冒険者:2014/01/10(金) 15:04:35.02 ID:fcxDbWii
ケツから突っ込まれて絶頂するパイロット
165名も無き冒険者:2014/01/10(金) 15:11:18.01 ID:62TSBwaH
ランク3で20mm×4はやっぱ強いな
166名も無き冒険者:2014/01/10(金) 15:18:09.38 ID:DZuYLNAd
20mm*4って何の機体?
167名も無き冒険者:2014/01/10(金) 15:20:09.05 ID:6Slp0mgM
FWだな
168名も無き冒険者:2014/01/10(金) 16:45:40.87 ID:aaKO4hKV
ランク1のイタリア機をHBで育ててたら飛行場でキャンプする奴の多いこと多いこと
ランク3〜4あたりのソ連機が日本相手によく使う手口だけどランク1でも見るとは思わなかった
169名も無き冒険者:2014/01/10(金) 17:06:01.96 ID:P80aKU/8
Yer-2乗るとみんな注目してくるからちょっとしたスター気分に浸れる
170名も無き冒険者:2014/01/10(金) 17:07:41.52 ID:fcxDbWii
飛燕のx1.5ってこれは経験値の話だろうか
171名も無き冒険者:2014/01/10(金) 17:09:37.00 ID:qQV0eF+m
コスト
172名も無き冒険者:2014/01/10(金) 17:51:54.31 ID:aDxXbG+p
今日は日本機で/を10キル
173名も無き冒険者:2014/01/10(金) 17:57:26.28 ID:QsJ3Rhnn
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
    −=≡   彡 ⌒ミ         −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚'ω゚`)      −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=      ( つ=二フ    −=≡     (    / yer-2
 −=≡    (   ⌒)      −=≡   (   ⌒)
  −=≡   し  し'        −=≡  し  し'

ウォウ!ウォウ!ウォウ"ッ

    −=≡   彡 ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚ヽ(´・ω・`)/
−=      (  つ(  i;;フ/
 −=≡    ( ⌒(   ⌒)
  −=≡   し しし  し'
174名も無き冒険者:2014/01/10(金) 17:59:52.93 ID:spTmZhOm
B25の出番だな
175名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:31:07.77 ID:62TSBwaH
疾風初期状態の上昇率1桁ってもう事故だろ…
176名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:37:15.50 ID:aaKO4hKV
フル強化でも零戦に余裕で抜かれますしおすし
177名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:41:23.46 ID:uoQvXCfX
完全に名前負け
178名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:44:54.72 ID:62TSBwaH
色んな国やってみたけど、最終的には日本に落ち着く不思議
179名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:51:45.62 ID:UTb0O/ZN
不甲斐ない陸軍機を見てると、いかに堀越二郎の設計が天才だったかわかるな
180名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:52:41.63 ID:v3eikCRX
このゲームで弱いだけなんだと信じてる
181名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:06:50.22 ID:spTmZhOm
ホルモン入り肉や牛乳が規制されたからという落ちじゃね?
健康的には165〜175がいいらしいから問題なくね?
遺伝学的に外人と違うのに外人と同じ生活してる方がおかしい
182名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:18:33.37 ID:DZuYLNAd
誤爆…だよな?
183名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:20:57.05 ID:UTb0O/ZN
松脂入りガソリンが規制された?(難聴
184名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:25:40.91 ID:aDxXbG+p
>>183
オクタン価かな?
185名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:25:55.52 ID:g+K44g3d
疾風弱いって言ってる奴らはRBとSBやってないんだろうなとは思う
186名も無き冒険者:2014/01/10(金) 20:16:31.34 ID:aaKO4hKV
疾風弱いと言ってるのはRBやってる人でしょ、ABの疾風はそれなりに使えるレベルなんだし

弱いと言われる理由としては
・上空リスポンなのに空母発艦した零戦に追い抜かれるほどの上昇力
・速度400〜でエンジンRPMが異常低下するため離脱や追跡に不利
・高速時でも低速時でも鈍重な機動力、空戦フラップも焼け石に水

この辺りが原因じゃないかな
RBでフル強化した疾風甲をよく使ってるけどエンジンRPM低下と高速時の劣悪機動で
一撃離脱がやり辛いし扱いの難しい機体だよ今のFMは
187名も無き冒険者:2014/01/10(金) 20:22:43.11 ID:pDZCFPfQ
RBだとP-51以外なら対等かそれ以上にやれる
188名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:16:04.72 ID:97bB7ram
早く
キ94、キ98、キ87、キ64、キ83
の実装を
189名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:26:22.74 ID:OqD5GJWk
イベント対象なのに意外と日本機だらけにはなってないな
ホント育ててる人少ないのか
190名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:27:05.98 ID:g+K44g3d
>>186
高速の時は普通にかなり曲がるだろ。低速で曲がらないというのは日本機以外乗ったこと無い人間の感想に近いものを感じるけどな
Yak3とかFw190とかもっと曲がらんわけだし
それにRPM低下とは言うけどあれエンジンの音だけじゃね?
SBの場合あの状態でも水平飛行で普通に速度上がって行くんだけど、RBじゃ速度落ちるの?
191名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:31:00.01 ID:ydRz6JUD
今日は日本機ターゲットか
準絶滅危惧種の日本機もイベントだから、それなりにいるのかね
192名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:34:17.47 ID:ygYrDlRk
回転数見てみ。
3000RPMだったのが1000RPM近くまで落ちてる。
普通に速度落ちるよ。
RPM低下が420kmあたりからと降下時が多いから
加速してるように感じるだけ。
1.37になってすぐのアップデートでおかしなFMになったな。
以前だと高速では頭が上がっていったりして疾風らしかったのに
今はろくに曲がらんし高速だと舵がみちゃ効いたりでおかしい。
193名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:35:48.54 ID:NFqUoQKm
hienよわすぎでは?
194名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:52:20.43 ID:ydRz6JUD
ゴミですw
195名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:10:47.54 ID:P80aKU/8
ナムナ ナムナ
196名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:14:59.97 ID:8zZjOSni
機首が不安定でも、火力が無くっても、速度が微妙すぎても
私は飛燕ちゃんを捨てないよ!(実戦で使うとは言っていない
197名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:15:40.48 ID:OqD5GJWk
駄目だランク2に下げても1に下げても日本機居ない・・・
ここまで人気無いとは正直思わんかった・・・
198名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:18:31.95 ID:HSSXsUDj
日本機は複葉機まで落とせば3戦に1回ぐらい1機程度見かけるからそれを刈り取るしか・・・
信頼と安心のチャイカで稼ぐんだ
199名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:21:26.68 ID:8b67u1zl
零戦使ってもKD1行かないんだけどどうすればABでKD1を超えられる?
特攻orヘッドオン→即死
孤立した敵を狙う→味方に遅れてアシスト止まり
で全くスコア伸ばせないんだけど
200名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:26:03.40 ID:P80aKU/8
零戦を見つけるとつい一撃離脱しちゃうんだ
201名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:27:01.96 ID:DZuYLNAd
零戦でヘッドオンは自殺行為
孤立した敵をいかに早く見つけて早く落とすか
というか索敵しっかりすればまず死なないから、周り見て戦えば自然とスコアは伸びる
202名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:27:12.14 ID:sbK7eu5Y
>>199
うってる距離が遠い 
1連射で仕留めるかんじ
203名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:27:54.50 ID:sbK7eu5Y
あと曳光弾つかえよ
その2つ
204名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:28:19.82 ID:jkkPx2Cj
零戦でアシスト多めってことは20mm当てれてないんじゃないかな?
205名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:29:12.69 ID:ydRz6JUD
スピッツのVcが物凄いゴミなのは気のせいか?
まだ、無改造だけど

ダイブしてゼロ戦に降下速度でまけるというか
一度速度が落ちると、まったく加速しなくなる気がするんだが
206名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:29:28.87 ID:DZuYLNAd
あと気付かれる前に仕留めないと回避行動とられて厄介なので400mくらいから打ち始めるといい
207名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:41:28.72 ID:UTb0O/ZN
孤立した敵を狙う→味方に遅れてアシスト止まり

これは明らかに後ろから追いかけてるよね
そうじゃなくて上からコクピットを撃つんだよ
零で敵を追いかけてもまったく無駄だから、高度稼いで待ってないといけない
208名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:43:00.34 ID:aaKO4hKV
>>190
コクピット表示にすれば分かるけど回転数メーターはエンジン音に合わせておもいっきり低下するぞ
209名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:43:34.54 ID:euODS3y0
ケツ追っかけててもキル取れるけど
20mmちゃんと当てれれば無双できるべ
210名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:48:36.94 ID:SYYG4Dr7
味方を追いかけて旋回してる敵狙うのもいいな
気づかれにくいし距離も詰めれるから2,3機まとめて落とせる時もある
他の敵に狙われないように気をつける必要があるけど
211名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:57:43.90 ID:kghlY5hn
運もあるが、空港占領戦だと零戦で無双できることもある
乱戦で一連射で敵が消えていく感じでハマると手がつけられない
あと、ABだとリロードの関係で乗務員はエキスパートにすべし
212名も無き冒険者:2014/01/10(金) 23:12:30.87 ID:8b67u1zl
いろいろアドバイスありがとう
上かぁ、3分クッキング対策で5000mで対決とか多くてきついなぁ
とりあえず万能を閃光に変えて上から必殺を目指すことにします
213名も無き冒険者:2014/01/10(金) 23:23:16.00 ID:U1mQh4x0
今までPS3コンでやってたのに、今日久々にやってみたら全く認識
しないんだけど…同じ現象の人いる?
214名も無き冒険者:2014/01/10(金) 23:50:43.76 ID:xrrmtTZy
3分クッキング撃破するとか日本人主体じゃねーの
外人さんはおかまいなしの低空飛行な気がするなも.
215名も無き冒険者:2014/01/10(金) 23:54:15.20 ID:ydRz6JUD
そんな事ないだろ
まぁ、正直3分間クッキングされようが、どうでもいいし
次々としか思わない
216名も無き冒険者:2014/01/10(金) 23:56:57.77 ID:kghlY5hn
3分クッキング阻止のために思いっきり上昇すると同高度に敵戦闘機が大量で諦める
じゃあ、最初から低高度でいいやと敵戦闘機や地上物と遊んでると基地が破壊される
間が悪い時は大体こんな感じ
217名も無き冒険者:2014/01/11(土) 00:13:47.48 ID:herYMXZ0
単機でのこのこ上がってくるインターセプターを食うのが最近の楽しみ
わざわざ時間を掛けて上がってきたのに申し訳ないね...
218名も無き冒険者:2014/01/11(土) 00:18:19.92 ID:dF/hQe1F
やっと宿題終わった
日本機マジ絶滅危惧種だった
219名も無き冒険者:2014/01/11(土) 00:21:18.53 ID:/omCeOOs
P-47のボディって牛乳ビンに似てる
220名も無き冒険者:2014/01/11(土) 00:23:28.92 ID:IcMdv3yK
久しぶりにジェット使ってみたけど相変わらず決まった面子+少人数でしかマッチングしないからクソつまんねぇな
221名も無き冒険者:2014/01/11(土) 01:34:04.51 ID:8X7vQGY+
今日は3分クッキングばっかだな…
運が悪いと敵は爆撃機が半分以上、戦闘機がピッタリ護衛してる
野良でも連携が良くなったのだけはいいことだな
Yer2って機体性能結構いいのね…自分のHe111が必死に高度上げてるころにはもう爆撃始めてるし。まあHe111がアレなのもあるけど


敵機に撃たれたあと自分の爆弾で敵機もろとも死んでもこっちは被撃墜、相手はクラッシュ扱いなのね…
222名も無き冒険者:2014/01/11(土) 01:50:44.19 ID:herYMXZ0
最近のYer-2は急降下で空港狙ってくるからたちが悪い
223名も無き冒険者:2014/01/11(土) 01:51:20.32 ID:0VUnNBLo
降下で爆撃照準がばがばでも飛行場なら当たるしな
224名も無き冒険者:2014/01/11(土) 04:27:25.04 ID:UsFECH/j
日本機ばっかりやってきたが
そろそろこの脆さにも飽きてきた
とにかく加速がすごくて最高速度出て一撃離脱しまくれる奴とか
物凄い爆弾の量で爆撃しまくれるのとか
とんでもない量の弾幕を張れるのとかって他国にないかな?
225名も無き冒険者:2014/01/11(土) 04:28:18.78 ID:/XT5bQ4H
Yer2
226名も無き冒険者:2014/01/11(土) 04:39:24.70 ID:PeIPxSWg
>>224
爆撃機なら225のいう通り。ほぼ一択
戦闘機なら
YAK-9系統:若干上昇力が低いけどABなら気にならない。37ミリがまっすぐ飛ぶ超火力
BF109f:アプデ後は開発が面倒になった。ガンポッド付けて一撃離脱
P-39系統:37ミリの火力よし。YAK-9と比べると弾道が山なりだけど近距離なら十分。機体性能はYAKに負ける
この辺から好きなのをどうぞ
日本機換算だと、屠龍クラスの火力を単発機で実現してる機体。ただし死ぬときはあっさり逝く
227名も無き冒険者:2014/01/11(土) 04:43:06.24 ID:ncQH8vGo
弾幕ならソ連のIL-2かな
37mmドンドン撃てるYak-9Tと爆弾特盛りのYer-2もあるし
一撃離脱ならドイツだと思うけどランク3までずっと苦行
228名も無き冒険者:2014/01/11(土) 04:48:08.42 ID:dF/hQe1F
こうやってみると、ソ連はやっぱ盛りすぎだな
史実でそこまで活躍していないのすら、無敵状態

全般的に大口径が真っ直ぐ飛びすぎ&距離で威力がほとんど減衰しないように見えるのが
諸悪の根源ではあるが
229名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:10:15.34 ID:dro7HTM2
お前らはソ連機を過小評価しすぎてるんだよ
230名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:19:46.05 ID:9zWWPtQa
露助ゲーだから
そのあたりは苦笑しながら諦めるしかないな
231名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:20:44.83 ID:UsFECH/j
>>225-227
ありがとう。やはりソ連多めなのか
ドイツのランクUはどうなんだろう?
日本の次といったらドイツだろ!って感じなんだが苦行なのか
232名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:22:50.67 ID:08PcEw3V
>>224
疾風はくっそ速度出せるでw 弾をHIT出来るかはしらんがw
急降下で700はすぐ出る。
逃げ足は速い、それが疾風
233名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:23:29.14 ID:08PcEw3V
後結構被弾しても平気だからアメ機並には硬いんじゃないか?
234名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:26:13.65 ID:jwuVmVFr
ダイナミックキャンペーンってモードを最近やっと発見してやってるけど爆撃機編隊を落とすときってどう侵入して撃てばいいんだ?
1kmに近づこうものなら一瞬で蜂の巣にされてしまうんだけども
235名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:40:16.39 ID:ncQH8vGo
>>231
bf109のE-3は7mmしかないのが辛いね
速度と上昇力はあるから一撃離脱できるけどなかなか落とせない
F-1は20mmがあるけど60発と少ない
ランク3のF-4とフォッケから本気出す感じ
236名も無き冒険者:2014/01/11(土) 05:54:47.61 ID:PeIPxSWg
>>231
ドイツのランクUは苦行ではないにしろ、楽勝でもない(と思う)
BF109E-1とBF109F-2は機銃のみなので対戦闘機専門。一撃離脱に慣れてくると強い
BF109残りの2つは機関砲持ちなので火力はあるけど弾持ちが悪い
MC.202は火力が無い(機銃の性能がかなり低い)けど機体性能が良い
総じて性能は高いけどどっかしらに明確な弱点があるタイプだね

爆撃機は、個人的には
S.79シリーズ:無駄に仕様が多く開発が面倒。1トン爆弾が積めない代わりに扱いやすい
He111H-6:1トン爆弾2発が積めるのが大きい。反面性能は糞で機銃の射界も狭いので、脅威度の高さと落としやすさからよく狙われる
Ju88を使うよりは上2つのどっちかの方がいいと思う(好きな人には申し訳ないけど)

長文すまん。ドイツ機が好きな人が増えるとうれしい
…まあ特に好みが無いとか、日本以外はさほど興味無いという人にはソ連一択だけど
237名も無き冒険者:2014/01/11(土) 06:05:05.65 ID:ncQH8vGo
間違えたE-1が7mmでE-3が20mmか
今はE-3リサーチする意味ないから戦闘機なら一直線でF-4までリサーチした方がいいね
238名も無き冒険者:2014/01/11(土) 06:17:25.78 ID:SAHzxqkW
日本機は燃えすぎるしバラバラになりやすすぎだよな

ゼロ戦とかは確かにコクピットに防弾なかったかもしれんが
別に燃えやすいわけでもないしバラバラになりやすいわけでもないんじゃないの

なんか一部の特殊なイメージが先行しすぎてる気がする
239名も無き冒険者:2014/01/11(土) 06:19:21.70 ID:PeIPxSWg
書き忘れた。というか蛇足だけど
Do217:火力がすさまじい。爆装もできる
ただし自分の機体サイズがデカい、機動力が無い、上昇力が無い。そして爆弾の威力精度とも下げられた
次のMe410も癖が強いので、重戦闘機にロマンを感じなければ寄り道せずにBF109F-4を目指したほうがいい

Ju87D-5:20ミリ2門が付いて火力アップ、弾持ちもいい。開始高度が高いので敵爆撃機狩りにも向いている
欠点は速度が遅い、的がデカい。軽爆撃機なので機動性はいい方だけど戦闘機には勝てない
240名も無き冒険者:2014/01/11(土) 06:35:24.60 ID:On49qV6J
戦車CBT招待きてた
241名も無き冒険者:2014/01/11(土) 06:37:42.43 ID:herYMXZ0
R-2もバトルレートの割りにおっきい爆弾積めるんでたまにAB戦で使ってる
242名も無き冒険者:2014/01/11(土) 06:48:03.25 ID:dF/hQe1F
>>240
短句パック買った口?
それとも古事記の口?
243名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:00:14.49 ID:On49qV6J
>>242
タスクの方、パックは買ってない
244名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:00:44.37 ID:wFo88sDH
245名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:03:16.42 ID:08PcEw3V
rank3で成長させる機体が無くなったんで4やってるが苦行やな。
負けそうになったら連山でズルする癖がついた
246名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:11:53.29 ID:dF/hQe1F
>>243
d
希望がありそうだw
247名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:17:31.23 ID:Hej5HTY8
本当だ、去年の年末に着てた。Cβのやつ
248名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:24:11.31 ID:Hej5HTY8
最後のAbout yourselfって何書きゃいいんだ?
職業とか?
249名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:29:38.77 ID:IcMdv3yK
土日祝日以外は送り続けるって言ってたしな
バグ取りの段階でまだまだって感じの出来だから過度な期待はしないほうがいい
250名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:30:18.79 ID:nt6E44dJ
良く燃えてるなwww
251名も無き冒険者:2014/01/11(土) 07:42:31.30 ID:PeIPxSWg
1式陸攻は実際そこまでワンショットライターじゃなかったらしいけどねw
まそれでも、わずかな被弾で空中分解即バラバラはやりすぎじゃないかと
252名も無き冒険者:2014/01/11(土) 08:00:31.86 ID:ybcw5Ulg
>>244
そうそうそういう思い込み
実際ゼロ戦も穴だらけで帰還してきたり翼片方もげても着陸して帰ってきたり
一発でバラバラになるようなことはなかったからな
253名も無き冒険者:2014/01/11(土) 08:26:27.46 ID:o22q125q
日本機はアーケードなら諦めろ
ヒストリカル以上なら死角とヘッドオンに注意してれば当たらないだろ
254名も無き冒険者:2014/01/11(土) 08:58:42.69 ID:kodxXhdk
関係ないけど、テイルカットしてるのに尾翼だけそのままついてるのシュールだからはよ直してほしい
255名も無き冒険者:2014/01/11(土) 09:08:28.22 ID:VNp6SMzb
1.37からAI銃手が馬鹿になりすぎて困る
その上爆撃機で後ろに銃手がいてもHUDで敵が表示されないし
何を考えてこの糞仕様にしたんだか
256名も無き冒険者:2014/01/11(土) 10:15:31.39 ID:EV3Ibh7y
もしかしてこのゲーム、マスタングとかの過給器のブュイイイィィィンて音鳴らないの?
257名も無き冒険者:2014/01/11(土) 11:25:53.34 ID:dro7HTM2
>>256
なんだよそれ…
258名も無き冒険者:2014/01/11(土) 11:35:54.96 ID:12ZhBBQB
映画的演出が欲しいってこと?
259名も無き冒険者:2014/01/11(土) 11:47:55.92 ID:VgoQuKTr
疾風甲と飛燕Icのレーティング同じなのね、gaijinは飛燕も疾風も大差ないと考えてるのかな・・・
260名も無き冒険者:2014/01/11(土) 11:48:46.01 ID:12ZhBBQB
実際ロールアウトした時代はおなじじゃね?
261名も無き冒険者:2014/01/11(土) 13:04:09.95 ID:8EO4/Ban
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4798799.png.html
1.37では多少報われたみたいで良かった
262名も無き冒険者:2014/01/11(土) 13:08:58.80 ID:VgoQuKTr
イタリア機でRBに勝利したら今まで聞いたことのないBGMが流れたでござる
1.35時代まではイタ機でHBに勝ってもドイツ勝利BGMだった気がするし追加されたのかな
263名も無き冒険者:2014/01/11(土) 14:24:24.80 ID:sqdDNSoC
イタリア機のリリースツリーってどっかにあるのか?
メインの5カ国以外の実装予定の機体を知りたいんだけどな。
264名も無き冒険者:2014/01/11(土) 14:46:58.56 ID:08PcEw3V
rank4のゼロ戦は微妙だな。
周りの戦闘機がもう旋回戦に乗ってくるような機体が少ない。
265名も無き冒険者:2014/01/11(土) 15:11:00.59 ID:/omCeOOs
スピットmk vbはやたら悪い評判しか聞かないけど、実際のところどうなの?
266名も無き冒険者:2014/01/11(土) 15:21:20.01 ID:VNp6SMzb
ランク1のドイツ機といい勝負
267名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:18:55.68 ID:ckWya28O
ランク4にゼロ戦64型が出てくれば状況が変わるかもしれない
268名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:30:27.91 ID:0RmOHuf6
ランク4にこれ以上零戦増えてもカモになるだけじゃないか
269名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:30:40.95 ID:Br+SJBn0
はー雲がいらん
雲透過するWHみたいなの使う奴がいて、
AIが雲に隠れて探し当てるのだるいとかいう状況生み出すだけでまじつまらん

まあ秋田市もういいや
270名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:35:47.50 ID:0LkSBj0u
64は試作だけだけど出て欲しいなぁ
271名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:36:48.65 ID:Pfh1EDvf
ランク4と5には海よりも低く山よりも高い壁が欲しい
つか隔離しろよ初期ジェットならともかく朝鮮戦争時のやつとゼロが戦ったら
どうなるか分かりきってるだろ
272名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:52:27.21 ID:08PcEw3V
ジェットとレシプロに差がありすぎなんだよな。
ジェットは攻撃開始の決定権を常に持ってるけどレシプロは常に受け身、カウンターもなかなか決まるもんじゃない。
これはつまらんもんだよ。
273名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:01:17.19 ID:U/eckxpQ
>>267烈風をお忘れではないか震電もだが
274名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:06:43.20 ID:08PcEw3V
烈風はゼロ戦の再来と言われてたぐらいだから上位互換として期待出来そうだな。
275名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:10:02.90 ID:IcMdv3yK
人が少ないとシューティングスターとかF9F-2はよくmig15やセイバーだらけの地獄によくぶち込まれるけど
一番最初のミーティアと秋水はバトルレートが低すぎて99%レシプロ相手にレイプできるからな
276名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:10:54.62 ID:Re9G8SBT
日本機使ってたらなんかやけに襲われると思ったらタスクが日本ターゲットだったのね…
というかフォーラム見てると紫電改弱体化しろっていうコメント多いけど紫電改も弱体化されたら
現状のティア4で戦える機体無くなるぞ…零戦ですらランクに合ってないとか言える状態なのに…
277名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:13:33.30 ID:ckWya28O
どう考えてもランクがひとつ足りない
朝鮮ジェットとの性能差が、複葉機から単葉機以上のブレイクスルーが起きてる
ランク6まで用意して朝鮮ジェットを入れて、ランク5は大戦末期の試作ジェットと高性能レシプロを入れてバトルレート調整してほしい
278名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:14:31.16 ID:VgoQuKTr
貴重な20mm×4門持ちの雷電も期待してる
279名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:27:50.83 ID:Re9G8SBT
>>278
貴重な30o4門持ちの震電も期待している俺。
280名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:49:30.26 ID:08PcEw3V
>>277
まあ単純に実装機体数不足だな
281名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:04:08.95 ID:dF/hQe1F
今日はランク2で/を10機だな
282名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:18:39.97 ID:DpSyN9fX
このノリでランク5が来たら詰む…
正月インできなくて残り日数全部クリアしないといかんのに
283名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:20:06.04 ID:dF/hQe1F
あと、明日だけだろ
この糊ならランク1じゃないか、順番的に
284名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:21:02.66 ID:DpSyN9fX
そかもう明日で終わりか
すまんボーっとしてたよ
285名も無き冒険者:2014/01/11(土) 19:57:09.08 ID:4bcaFbPQ
惰性でタスクこなしてたけどプレアカ7日もらえてしまって地味にうれしい
しかし今日のタスクはスピット無双だな
286名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:04:42.49 ID:dF/hQe1F
あれ、ホントだ、プレアカ7日あたっている
いつのまにか

それよりも飛行機をはよよこせ、課金はしないけど
287名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:20:48.19 ID:dro7HTM2
プレ垢も両方10個づつやってれば貰えるの?
288名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:23:17.11 ID:dF/hQe1F
新年から昨日の宿題を全コンプしていたら貰える
289名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:26:36.44 ID:8CbHk3N8
RBでF-8は何すればいいんだ、空戦ならA5と変わらないし
290名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:30:11.09 ID:dro7HTM2
>>288
なるほど。じゃあ貰えねえなぁ
291名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:41:02.07 ID:XvHqt9fi
対爆撃機は飛燕ちゃんがいるしKi-102ってマジでどういう立場なのよ
292名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:54:32.27 ID:g7v7xkm+
飛燕ちゃんより確実に爆撃機を持って行ってくれる対爆撃機
293名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:55:26.68 ID:dF/hQe1F
一撃必殺を具現化した漢の機体
294名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:02:53.33 ID:kodxXhdk
飛燕が対爆撃機って寝言かこれ
295名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:09:50.92 ID:u4ZG0K40
57ミリ当たったら、どんな重爆でも終わる
296名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:10:18.25 ID:gGjspwOF
A6M5系列の機体、ロール速い?
297名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:16:43.20 ID:sqdDNSoC
>>295
必死で高度上げて連山に撃ちこんだ57mmがフラップ壊しただけだったときは泣いた
腹に一発の方が確実かもしれんね。
298名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:17:35.07 ID:3BQNwQLp
他の対爆撃機からついでに襲われるKi-102
299名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:18:33.11 ID:XvHqt9fi
>>294
え?
300名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:21:26.67 ID:dF/hQe1F
>>299
え?
301名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:22:48.54 ID:XvHqt9fi
>>294
>>300
え?
302名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:27:43.76 ID:u4ZG0K40
>>297
自分で言っといてなんだが、たまにあるよね
派手に当たって破片凄いのに、致命的すら出ない時
303名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:27:58.42 ID:3oAC+Jnh
戦車パック買ってないけど戦車の招待来たわ
304名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:29:27.40 ID:kodxXhdk
飛燕と屠龍を間違えてるならわからんでもない
305名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:32:03.13 ID:0RmOHuf6
ki102は見つけ次第落とすんじゃないか、大口径だけどどんなのでも1発で落ちるし
RBやったんだが敵は上空で編隊、こっちは味方が全員AIに低空で群がってる無理ゲー
機体もそうだがもうちょっとプレイヤーのバランスもちゃんとしてほしい
306名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:32:37.36 ID:dF/hQe1F
尻尾にあたると、破壊できないと思っている
フラップは壊れるけど、その先が非破壊ゾーンになっていて、
弾が全部そこで止まると認識している

なので真後ろから連打しても、しっぽに当たる限り爆散できないとの諦めている
307名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:36:14.39 ID:08PcEw3V
>>295
こっちも12.7mmで簡単に火を噴くことを忘れるな(´・ω・`)
308名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:42:06.04 ID:GrGM6H7A
なんかしらんけど3000GEもらえたんだが、なんかイベントでもやってんの?
309名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:42:12.50 ID:ckWya28O
史実だと対爆撃機に飛燕が活躍したらしいが
このゲームではそんなことはなかった
310名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:50:36.04 ID:u4ZG0K40
飛燕のwikiの アメリカ軍から見た三式戦闘機 ってのが大体ゲーム通りで悲しい
311名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:54:24.88 ID:XvHqt9fi
なんだかボクの飛燕ちゃんは並行別世界から来た子みたいです
312名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:02:12.09 ID:6tsHAmYP
Tu-2(だっけ)の前方機銃で血祭りにあげられているki102を見ました
まあ格上だし多少はね

>>310
ゲームでは火力の無さが痛いからね、必死に上昇して食いついても急降下でさっさと逃げられる
ましてや敵の随伴機は本格的な重戦だしやり合えば大体返り討ちに遭うという
313名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:02:14.12 ID:IcMdv3yK
戦車パック買って入れるかと思ったら1000日入れねぇよカスとか出てきてワロタwwwどうすんだよこれ・・・・
314名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:03:08.79 ID:fZOMi5Uy
大日本帝国陸軍が作った
無線誘導爆弾(イ号一型乙無線誘導弾)が導入されたら
キ102にも活躍の舞台が回ってくるのに
315名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:27:04.96 ID:0LkSBj0u
エロ爆弾君
316名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:27:28.74 ID:dF/hQe1F
いうなw
317名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:42:28.76 ID:xWFF/1M/
762 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2014/01/11(土) 22:33:31.01 ID:rwMkn9ev
ドイツのランク3はホントに天国だな
20mm3門のメッサーG&F4の3機と20mm4門のフォッケが2機の計5機
速度、上昇性能、火力、全てが揃ってる
318名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:51:07.62 ID:K2A8Syaq
疾風乙強いやんけ
319名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:09:26.80 ID:VgoQuKTr
>>318
疾風乙のエンジンRPMどうなってる?
リサーチは終わったけどあのエンジンRPM低下バグでイマイチ買う気が起きない
320名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:11:38.93 ID:IcMdv3yK
>>319
直ってないね
321名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:12:56.55 ID:QxRWdJDE
ABでも500キロから560キロまでの間はガッツリ回転数下がる
WEP吹かしても変わらん

あとフルリサーチしても火力低い サンボルさんみたい
322名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:14:24.93 ID:kodxXhdk
wikiのデータをABで書いてる人やめてくれ
俺も人口が多いABのデータ載せるべきだと思うけど、
テンプレ議論でRBのデータって決まったことなんで
323名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:19:44.35 ID:fAh+m0kL
疾風とVのゼロ戦ってどっちがオススメ?
バトルレーティングでのマッチング含めてオススメ教えてくりー
324名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:20:42.47 ID:/XT5bQ4H
wikiでやれよ
325名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:25:51.52 ID:UsFECH/j
ドイツ楽しいぞ!初期機体しかまだないけどすごく楽しい
>>322
wikiの機体別データって国とかツリーによって全くバラバラで
例えば爆弾の種類と搭載数見ようと思ってもハッキリ書いてあるのと
名前だけしか書いてなかったりとかしてすごく見づらいけど
アレは一体どうなってるんだ・・・
326名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:28:45.07 ID:gGjspwOF
>>325
くっそ昔のわかりづらいテンプレで、とりあえずページ作っただけって奴がかなり多い
KD-2/Der-19爆弾架なんてどのページにも書いてあるんじゃないか?
327名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:33:51.77 ID:0RmOHuf6
>>325
初期機体はロシアが一番じゃないかな、性能の違いにビビるレベル
あとドイツのBf109-E1は火力なさすぎてげんなりするかも
その先まで開発すると楽しいらしいから頑張れ
328名も無き冒険者:2014/01/12(日) 00:22:32.13 ID:h6Ii6/3+
>>321
乙の20mm4門を低火力とは感じないな
さっと撫でるだけで面白いように落とせる
甲のクソ火力になれてそう感じるだけかもしれんが
329名も無き冒険者:2014/01/12(日) 00:42:46.17 ID:NQhfvDFl
実際陸軍のホ5は海軍の99式より弱いから
2門の甲型がクソ火力なのはしょうがない
330名も無き冒険者:2014/01/12(日) 01:05:18.36 ID:qWBSJwjI
>>323
同じランク3でもゼロ戦は3機ともレーティング低いし、疾風はレーティング高い
ただ仮に同じレーティングだったとして、疾風甲よりもゼロ戦系統3機の方が強い
331名も無き冒険者:2014/01/12(日) 01:12:04.91 ID:8vC2d4GB
ホ-5ってBrowningM2の国産改造verホ-103を更に20mmに大型化させたような機関砲だっけ
詳しくは知らないけど初速は低性能だが20mmにしては軽量小型で連射速度が優れた機銃だと記憶してる

・・・けどWTのホ-5って単なる99式1号のShell変更verだよね
332名も無き冒険者:2014/01/12(日) 01:24:03.45 ID:ApsF6NY/
>>330
ありがとう
333名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:08:32.83 ID:a8x6/UB1
戦車パック買ったんだけど陸軍ってどこの画面から行くんだ?
334名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:16:57.30 ID:DwAjib5+
買った瞬間からプレイできるわけじゃないぞ
335名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:24:08.87 ID:a8x6/UB1
木曜と土曜の朝と夜だろ?
俺が知りたいのはどうやって陸軍の画面にいくか
336名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:27:27.05 ID:MiV0fO0F
双発エンジンって片方とまったら止まった方に曲がり続けそうだけど兵器なん?
337名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:28:48.76 ID:RoF4egoG
ログインできたならソ連かドイツに切り替えろ
338名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:32:28.34 ID:8vC2d4GB
>>336
空中で片方止まっても速度を維持すればなんとか飛ぶことはできる
陸上で片方が止まるとぐるんぐるん曲がって飛び立てなくなるけど
339名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:37:29.17 ID:8EPsklOU
いともたやすく行われるえげつない爆撃

>>338
QEキー使っても回っちゃうかな?
340名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:55:21.37 ID:a8x6/UB1
>>337
なんほどTanks
341名も無き冒険者:2014/01/12(日) 03:01:11.55 ID:bJv7l8bF
もしかして途中抜け繰り返してるとレーティング落ちる?
342名も無き冒険者:2014/01/12(日) 06:17:37.79 ID:6YYDAxaf
343名も無き冒険者:2014/01/12(日) 09:04:18.24 ID:RQO0rdsn
>>342
素晴らしいセンスだw
344名も無き冒険者:2014/01/12(日) 10:04:29.97 ID:h6Ii6/3+
WTの整備士は実戦なのになぜ演習弾を混ぜようとするのか
345名も無き冒険者:2014/01/12(日) 10:47:42.24 ID:7+EO64R9
GAIJIN「当時の大日本帝國軍の物資不足を正確に再現しました」
346名も無き冒険者:2014/01/12(日) 10:53:10.83 ID:A9+U0SLG
ソ連の木製飛行機の装甲や、モスキートが木製なのにやたら固いのはおかしい。
どっちもウェリントンくらいの硬さにしないと。
347名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:05:10.64 ID:zpdVhYJH
ソース出せよ
348名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:25:41.49 ID:psVRcav6
なんていうかそのソース出せよってやつ
煽りでやってるんだろうけどそろそろもう飽きたよ
349名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:25:48.61 ID:gOtvkNpr
陸軍が来たらスレを分けたほうがいいのかな?
それともこのままでいいかな?
話がしやすくなると思うのですが。
どうでしょうか?
350名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:27:38.43 ID:YF3cSR96
分けるほど人いるのかよ
351名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:28:54.59 ID:7+EO64R9
>>348
だな、いい加減うざいを通り越して、NGに機械的に入れる事しかしなくなった
352名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:31:55.33 ID:XoVkC9GI
ソースもクソもねぇだろ相手にすりゃわかるんだから
353名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:41:23.69 ID:gOtvkNpr
例え木製じなくても固すぎるわ低ランクなんてソ連機以外の砲じゃ、撃墜処かダメージもろくに通らんからな
354名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:05:39.81 ID:qjSG0akq
木製の飛行機はG耐性ひくいからぽっきりいくよ
355名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:14:45.75 ID:nn50eIDX
現実のソビエト木製機の金属機に比べての被弾時の弱さと、ゲーム内のソビエト機の木製機は金属機固いっていうソースがないと ただの愚痴だわ
356名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:16:19.27 ID:nn50eIDX
>>353
戦闘機は1連射で落とせるこのゲームでなにいってんの?
ちゃんと接近して撃ってないで 固いとか言ってるの?
357名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:20:38.07 ID:XoVkC9GI
無理に叩き壊そうとしなくても、パイロット殺すか大口径で吹き飛ばすかすればいいだけなわけで
358名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:29:50.09 ID:E6prqsmQ
物資不足なんだよきっと
演習弾でも当たれば痛みぐらいは感じるだろ
359名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:30:54.99 ID:7+EO64R9
プレアカ+連山ワロタ
空港一人で破壊するとRP5000いくな
ハヤテ丙も直ぐにゲットできそうだ
360名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:40:30.20 ID:gOtvkNpr
>>356
だって7mm機銃はじきまくるやん
後ろとっても速度で勝てないし
361名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:42:23.26 ID:7N918Nf7
>>359HE111でもそれぐらいいくよ
362名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:44:44.41 ID:zQwxUAHg
Bf109 E-1使ってるんだけどこれってどう戦うべきなの?
一撃離脱やっても火力がなさすぎて何も落とせないんだけど
363名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:53:04.96 ID:k4c5PqAQ
>>362
真上から攻撃してパイロットキル
1.35時代は結構キルを稼げたが1.37はしらない
ドイツはランク3が優秀すぎる為ランク2はやってないので
364名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:54:44.46 ID:nn50eIDX
>>360
ちゃんと当ててるなら簡単に落ちるぞ。
コックピット撃てば瞬殺だしな。
そして狙う相手は選べ。
365名も無き冒険者:2014/01/12(日) 13:04:33.03 ID:zQwxUAHg
サンクス、コックピットか、通りでエンジン狙ってもダメなわけだ
366名も無き冒険者:2014/01/12(日) 13:21:46.52 ID:7N918Nf7
ランキングの1000戦オーバーな奴て寝てないのかw
かなり廃ペースでやってるつもので200-300なんだが
367名も無き冒険者:2014/01/12(日) 13:38:00.01 ID:caoN1AsK
そういやランキングなんてあったな
今見てみたけどあれって勝利数で順位が決まるんだな

先月の3分クッキング繰り返してた奴はかなり戦闘回数が増えてそうだね
368名も無き冒険者:2014/01/12(日) 13:57:01.85 ID:B2IZzwjA
>>359
最強の爆撃機
R
E
N
Z
A
N
369名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:25:59.84 ID:zQwxUAHg
XP50課金機とはいえチート性能だな、ランク1個間違えてるとしか思えない
370名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:27:49.88 ID:h6Ii6/3+
深山脆すぎ
いつも敵基地に辿り着くまでに羽ぽっきり折られる
高高度に逃げようにも機首をちょっと上げるだけでガクンと速度落ちるし
371名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:28:41.58 ID:8vC2d4GB
前ver時代は紫電改と上昇合戦してたような機体がなんであのランクなんだろうね
372名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:59:33.41 ID:RQO0rdsn
久々に対地でもするかとぼーちゃんで魚雷持っていったら投下高度低すぎてヤバイw
そいや1.37で各魚雷ごとの高度になりましたもんね忘れてた
373名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:03:44.14 ID:zpdVhYJH
木製だから弱いはず
ソ連だから弱いはず
ってレスもウンザリなんですけど
中学生ですか?
374名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:09:07.92 ID:XoVkC9GI
小学生やろ
375名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:19:19.03 ID:qWBSJwjI
同じ木製のハリケーンも翼ボロボロになっても飛ぶよね
ハリケーンよりソ連機のほうが硬いが
376名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:27:28.67 ID:7+EO64R9
ジェットの存在が全てを無にしているな、このゲーム
8000m上空で下方から急接近とか爆撃機なんもできんじゃないか
377名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:32:59.60 ID:gOtvkNpr
>>373-374
そんなに怒らないでくれよ、まだはじめたばっかであんまり期待性能はわからないが
ソ連機が同ランク帯で頭一つ抜けてるのは確かだろ?
それを修正してくれないから、こちらは少しばかりきついんです
378名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:37:29.19 ID:aaYJWK6p
ソ連ゲーだからね、仕方ないね
379名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:43:53.57 ID:qjSG0akq
ハリケーンは複葉機と同じ構造の布じゃね?
APだと貫通してもストッピングパワーが足りないんじゃないかな
380名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:45:57.07 ID:7N918Nf7
>>376 連山は実際には劣化B17だからジェットに掛かったら
餌食以外なにものでもないわなぁ
381名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:48:09.25 ID:rP5DjXHW
>>373
一応史実でも、Laggの前期型に関してはわずかな被弾で空中分解するのが問題になったんだけどね
木製だからではなくて接着剤の品質が悪かったのが原因らしいけど
ロシア語が読めないので当時のソースは挙げられないが

で、ゲームではそこまでは再現されていないので固いままだと
別にソ連が嫌いなわけではないけど、ゲームバランス上問題なんじゃないの?といわれる機体はソ連機が多いわけで
>>377も「ソ連は弱いはずだから弱くしろ」じゃなくて「ゲームバランスを調整しろ」って言いたいわけでしょ
382名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:48:33.23 ID:qWBSJwjI
IL-2は主人公機みたいなもんだから大目に見るとしても、Yakとかバトルレーティング低めに設定されてる気がする
ランク1複葉機も強いしな
さらに3分クッキングのYer-2と朝鮮ジェット達が決定的すぎる
383名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:48:33.70 ID:0mtPp3Uj
>>379
布張りハリケーンは焼夷かHEで胴体狙われるとあっという間に燃え尽きる紙飛行機
384名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:49:04.42 ID:MiV0fO0F
なんか1km圏内に入ると急旋回してくれるB17とかいるけどいい的です本当に有難うございます
385名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:56:30.74 ID:qWBSJwjI
>>381
そこは他国でもスピットの失速特性の再現不足とかあるけどね
格闘戦もできる重戦闘機のハズの疾風とか、開発が進んでない部分が多いのも原因だと思うが
それならそれでバトルレーティングの調整でバランス取る対応とかできるし、ソ連贔屓目に見えるのは事実だな
386名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:00:01.36 ID:7+EO64R9
ソ連の初期機のバトルレートは2
チャイカは2.5ででいいと思う

それくらい強い、あれは
387名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:11:06.85 ID:+1vlD+jf
Fw190A5の20mm弾って2つ開発する部分あるけどMG151の方ってどっち?
109E3からの乗り換えだったからMG151の強さをすげえ感じるわ
388名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:21:24.74 ID:RIjk5qDl
Tracersの弾薬ベルトが、
FI-TとITが混在してる(黄色の弾と青色の弾)のがMG151
ITだけ(青色の弾)だけで構成されてるのがMGFF/M
だよ。

MGFFもMinengeschoss使えるようになってるからかなり強化されてるよ。
389名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:37:10.20 ID:XoVkC9GI
Bf109F1とJu87D5のたまを比べるといいんでない?
390名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:49:22.51 ID:rCdCkV+X
>>387
弾が高いほう
391名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:13:56.78 ID:+1vlD+jf
みんなありがとう。おかげで開発できたぜ。
392名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:14:41.37 ID:L7at1Jnu
やべえ俺のM410B6が超機動性うpしてやがる。
Combatにするとがんがんまがる。
信じられない夢をみているようだ・・・
393名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:23:30.07 ID:RQO0rdsn
誰か1.37での爆弾の威力について書いてあるとこ知らないか?
どうも地上ターゲットのHPが以前と違うみたいで壊れたり壊れなかったりで困ってるんだ
394名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:28:13.25 ID:7+EO64R9
当たりにくくなっただけ@中戦車、重戦車

あと軽トーチカは50kg2発で落とせるようになった
トーチカが250kgか500kgかがちょっと不明(面かランクによって違うような)

後50kgで重戦車が壊せない気がしなくもない
ほんとに直撃で壊れるのか?

そんなところかな
船とか基地は変わっていないし
395名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:41:25.32 ID:XoVkC9GI
基本的には当たりづらく、威力は高くって感じ
396名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:50:35.23 ID:3Cb3ib45
ぶっちゃけロシア人が主な顧客なんだから強化されるのは当然
日本が作ったSTGとかSLGでも日本の贔屓凄いし
397名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:51:49.13 ID:RQO0rdsn
輸送船とかHP上がってね?
前は100lbでも壊れたのに今壊れなかったんだが…
あと軽巡は500lb2発で壊れるように下がったみたいで前は3個必要だった気ががが…

>>394
重戦車壊れないかも、なのね。次から100lbで狙わないようにするわ サンクス
398名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:55:00.86 ID:zQwxUAHg
魚雷打とうぜ、魚雷なら一発だ
現状雷撃にメリットがないのが悲しすぎる
399名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:04:55.61 ID:7+EO64R9
ウェリントンさんで雷撃しようとすると30m以下にしなきゃならない
無理げーだしなー
400名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:05:47.17 ID:7N918Nf7
人多いな3万超えだよ^^
401名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:08:45.89 ID:zpdVhYJH
史実抜きにしてそんなにソ連強いか?
HBとFRBの場合だけど
チャイカ以後は、yak-3、LA5FNが登場するまでは
しょっちゅうドイツにボッコボコにされてるぞ
402名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:14:44.53 ID:7+EO64R9
今日の宿題は米ソつかって15機づつ落とせと
ソ連はランク1でやるとして、米はどれでやるのが楽かね
403名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:17:09.84 ID:qWBSJwjI
>>401
HB以上だとそこそこだよね
ただ、ABだと無敵の存在なのは事実
どのランクにも強機体が揃ってるし、特にランク3のバトルレート4付近ではYer-2が多いほうが勝つ、Yer-2を防いだほうが勝つって感じ
404名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:17:56.15 ID:k4c5PqAQ
>>402
ランク1か2 どっちでもいいとおもう
405名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:30:55.42 ID:L7at1Jnu
La5FN微妙だぞぶっちゃけ。
Yak3Pはいける。
La7は機首の安定がまじ腐ってるから使いにくすぎる。
406名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:42:47.01 ID:8vC2d4GB
ソ連機の特徴がよく分からないんだけど
Yak・Migシリーズは一撃離脱機、Laシリーズは格闘戦機と考えていいのかな
407名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:45:28.62 ID:qjSG0akq
的のスポッターってなに?
408名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:51:15.88 ID:lNL6hVwt
>>406
Yak-7と1と9Tは低空格闘戦専用
La-5、7は3000m以下の格闘戦専用機
Yak-3、9U、9Pは2000-5000mで真価を発揮する一撃離脱専門機
Mig-3は格闘戦も一撃離脱もできないいらない子
I-185はランクにしてはOPレベルのある程度の一撃離脱も格闘戦もできる機体。

RBとSBでは。ABは知らん
409名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:52:18.79 ID:zQwxUAHg
ソ連は地味にヘッドオンも強い気がする
410名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:55:08.76 ID:oolNr8bk
Yak3は1.37から格闘戦もできるようになった
I-185は既にOP認定済み
411名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:07:46.38 ID:ApsF6NY/
流星買ったけど何なんだこれ
機動性も旋回も悪い
おまけに上昇力は無いわ
日本機からいいとこ全部とったような機体だな
呑竜の方がよっぽど使い勝手がいいぞ
412名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:14:10.19 ID:zQwxUAHg
>>411
相手が流星知らないなら高高度で待って登ってきたところを迎撃すれば戦える
ただ本職は攻撃機だからそりゃ戦闘機には劣るだろ
413名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:17:58.66 ID:7+EO64R9
>>411
爆撃戦闘機です

800kgをちまちま落としつつ
偶に通りかかる爆撃機にちょっかいだすのが本道
414名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:22:10.29 ID:oolNr8bk
そりゃstock状態なら、どの機体もたいした性能じゃないだろ
415名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:29:54.40 ID:7+EO64R9
宿題終了したけどあたらんな
明日の六時ごろかね、実際にあたるのは
416名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:31:57.05 ID:h6Ii6/3+
流星が呑龍より使い勝手悪いってのはマジで無い
417名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:35:50.50 ID:NQhfvDFl
いやABなら呑龍に勝てる機動性の爆撃機なんてないんじゃないか
流星フル改造してもそこは変わらないと思うけど

ただ使い勝手がいいのは流星だし、強いのも流星
418名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:37:36.04 ID:+gWmgkZ/
前方に20ミリ2門ってだけで恐ろしい存在
419名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:39:01.88 ID:7+EO64R9
対地の特攻爆撃機として考えるなら呑龍は最高クラス
確実に戦車4機殺って散れる
流星とか足元にも及ばない

他は流星の圧勝だけど

まぁ、使うシーンが違うわな、流星と呑龍じゃ
420名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:43:45.71 ID:B2IZzwjA
>>411
爆撃、高高度戦闘、低空戦闘何でも出来る。
ただどれも専門職には及ばない
421名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:49:06.53 ID:tpfE8T2q
連山とか深山の護衛で高高度くっついていって必死こいて上がってきた迎撃機食うのが流星の仕事
爆弾は まぁこけおどしだよね
422名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:55:53.59 ID:9EPrlGz7
>>420
分かる5段階評価で全部3みたいなやつな
よく言えばマルチロール
悪く言えば使い道に困る子
423名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:00:00.81 ID:Vzeie5Iw
>>422
5段階評価で全部3取る奴は全部先生のお情けでぎりぎり2になってないやつだろ
424名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:04:12.17 ID:NQhfvDFl
流星買ったばっかりなら爆撃機狙った方が楽だと思う
高高度スタートが一部除いて無くなったから、迎撃機が下から来る物と思いこんだ爆撃機の上から一撃離脱出来る
見たこと無い名前だから無視されてるのかもしれないが、少なくとも今は爆撃機狩り放題だよ
425名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:07:36.19 ID:B2IZzwjA
爆撃機食って爆弾落とすのが仕事だが高高度爆撃で800kg一個しか落とせないのは微妙。
426名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:07:57.50 ID:9EPrlGz7
>>423
わし育った時はまだ小中は
絶対評価とちがうし・・・相対評価やし!(震え声
427名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:11:15.73 ID:caoN1AsK
流星にロサ弾搭載できれば・・・爆撃食い放題なのに
428名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:13:18.30 ID:VQW1Og3B
呑龍も800kg一発だし深山連山まで変わらないわ
下向いて落とせば雲の上から飛行場狙えるし
ガッツリ稼げないのは残念だが
429名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:27:44.57 ID:NQhfvDFl
800kgが微妙っていわれたら97大艇ずっと使い続けるしかないじゃん・・・
爆撃地点についたらもう壊滅状態だろ・・・
430名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:31:46.95 ID:B2IZzwjA
>>429
いや日本ツリーで爆撃機を当てにするなって事
どうしても爆撃機を出さなきゃいけない時に仕方なく使う。
rank4になると連山がチートレベルに使えるけど。
431名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:44:07.93 ID:uJGukan2
Bf109やFwなら格闘戦勝てるから味方に寄ってくる敵戦闘機の迎撃とか
高空でノロノロしてるB17やらWellingtonとかの撃墜しつつトーチカ、基地爆撃
重爆撃機程じゃないけど普通に稼げるし、楽しい
432名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:52:17.19 ID:NQhfvDFl
>>430
言いたいことは分かるけどね
ただ日本でプレイしてる以上は日本の爆撃機しか選べないわけだからさ
配られたカードで勝負するしかない
433名も無き冒険者:2014/01/12(日) 20:59:45.93 ID:Vzeie5Iw
37mmで軽トーチカが壊せるようになったおかげでスツーカGがヒストリカルで活躍中
434名も無き冒険者:2014/01/12(日) 21:11:33.21 ID:h6Ii6/3+
今日はやたら支配ミッションが多い気がする
だるいな
435名も無き冒険者:2014/01/12(日) 21:11:55.79 ID:ApsF6NY/
アドバイスくれたヤツありがとうな
参考にして頑張ってみるわ
他にも流星でアドバイスあったら教えてくりー
436名も無き冒険者:2014/01/12(日) 21:39:49.91 ID:uJGukan2
>>435
必死に昇ってくる戦闘機は無理に攻撃しようとせずほっとくと、失速して操縦不能になるから目をつけとくといい
水平、急降下、両方出来るから使い勝手が非常にいい
先に何発か20mm当てれば、零戦やスピット以外なら旋回戦も出来なくもない
大事なのはこの機体は爆撃機なので追いすぎたりせず、あくまで迎撃に留める
これくらいやれば毎回ポイントが旨い
437名も無き冒険者:2014/01/12(日) 22:23:31.43 ID:+uJTfT+T
燃料満載してると翼燃えるんだ、連山でB-17に燃やされて落ちたと思ったら・・・
438名も無き冒険者:2014/01/12(日) 22:42:54.62 ID:L7at1Jnu
プレ垢課金期待初回4倍でモジュール経験値27000の機体経験値40000強になった。

毎回4倍ならいいのに
439名も無き冒険者:2014/01/12(日) 22:48:11.25 ID:9EPrlGz7
       |           |ヽ
       |        | |
       |  O  O.  | |      アツシだぞぉ!
 ┌―[[| |  _____ | |[[ ー┐
  F=ミ |  `ー―‐'′ | |F=ミ
  | 人|______レ人 |
  \  \ { VワV / /  /
     ー―V ハ.  Vー― '
       /  {:::}  |
       /   ∨   .|
440名も無き冒険者:2014/01/12(日) 23:04:02.94 ID:6/iar0c1
しかし今日も3分クッキングばっかりだな
爆撃機の開幕飛行場特攻でガッツリ持ってかれるし、B-17とYer-2がワラワラ突っ込んできてる時点で阻止しきれない
441名も無き冒険者:2014/01/12(日) 23:08:50.59 ID:+gWmgkZ/
深山で並行して飛んできたB17と延々と撃ち合いしてたらぶつかってお互い気まずかった
442名も無き冒険者:2014/01/12(日) 23:09:04.03 ID:7+EO64R9
連山つかっていて、シューティングスターとMig15が魍魎跋扈する戦闘に叩きこまれた
なに、この糞マッチング

シューティングスターを連山の銃座が返り討ちにしたら、そいつが即抜けしていてワロタけどw
443名も無き冒険者:2014/01/12(日) 23:45:04.84 ID:VQW1Og3B
I-185強いのかなあ
高高度にいる時に結構やられる
444名も無き冒険者:2014/01/12(日) 23:56:35.23 ID:h6Ii6/3+
I-185はいつも深山の特攻を阻止してくる憎い奴
445名も無き冒険者:2014/01/13(月) 00:36:13.90 ID:T64RhTCm
160565ライオン稼げた、一回の戦闘ではこれが最高値かな
446名も無き冒険者:2014/01/13(月) 07:33:37.88 ID:MTpvSuIC
疾風乙型買ったけどなにこれ…使い物にならねえ…
エンジンバグとか最低限修正されないと戦えねえよ…
それでいて紫電改のnerf考えてるとか何考えてるんだ運営…
447名も無き冒険者:2014/01/13(月) 07:50:51.31 ID:i9UtdOKY
ロシアのお客様の声を大事にしてらっしゃるのだよ
448名も無き冒険者:2014/01/13(月) 08:18:49.91 ID:WvZZ8bJ2
俺たちもフォーラムで騒げばいいんだよ
何のためのフォーラムさ
449名も無き冒険者:2014/01/13(月) 09:01:44.43 ID:bSZuQ+xA
練習弾を混ぜ込むつもりね、秋水みたいに・・・
450名も無き冒険者:2014/01/13(月) 10:46:47.70 ID:VljslbO3
日本語フォーラムで騒いでも無意味そう…
451名も無き冒険者:2014/01/13(月) 10:49:59.47 ID:MTpvSuIC
>>449
紫電改の弾薬に?
ただでさえ紫電改ですらランク4はつらいってのにまだ苦行を増やすのかよ…
どうなってんだ…

ところでスチームのセールに詳しい人いないか?できれば大規模なセールがある時にsteamからWTのDLCとか買おうって思ってたから情報求む…
452名も無き冒険者:2014/01/13(月) 10:54:33.59 ID:UWFRGcpE
>>451
春はインディーゲームのセールがあって
6月7月あたりにサマーセールがあるよ
春に割引くるかはわかんないけどさませには絶対割引される
453名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:02:51.92 ID:iTZgF+J5
まあ次の割引は夏までないだろうな
454名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:05:34.52 ID:i8L2lQOR
なんでついこないだのセールで買わなかったんだよ
俺このスレでなんどもいま買いだぞっておしえたぞ・・
455名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:14:55.53 ID:b72Pb9f/
紫電改は被弾で弾薬に引火しやすくしたらいい
456名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:21:29.66 ID:A2vdi84h
てか紫電改弱体化したらランク4はもう日本機飛ばなくなるぞ
457名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:24:30.31 ID:1GJMa1jw
紫電改ってセール投票落っこちたの?
すぐ来ないななら今すぐ買うんだが
458名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:49:42.87 ID:bSZuQ+xA
そういえば、即退出のペナルティーは無くなったのね
459名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:04:05.18 ID:drJwPRsr
こういう系は初めてだ
イギリスでやってみよ
460名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:05:10.12 ID:i8L2lQOR
英軍はバランスよくておすすめだぜ
とりあえずハリケーン、スピットファイアめざすといいよ
461名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:06:48.80 ID:2g973kA3
スピットMk2の20mmで無双できる
462名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:21:55.41 ID:n0LokAta
あのセール一回しか買えないのが難点なのよねーtt
463名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:37:08.87 ID:FRVB9CU2
TB3爆撃機とかは、何時もらえるようになるの?
464名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:55:00.49 ID:W9K/C6Qa
>>459
ドイツを旋回性能で上回り
日本を速度で上回り
ソ連には硬さと火力以外で上回り
アメリカには硬さ以外で上回り
上昇性能ですべての国を上回っている
それがスピットファイア
465名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:56:23.86 ID:A2vdi84h
ついでにバトルレートも結構優遇されとる
466名も無き冒険者:2014/01/13(月) 13:58:26.20 ID:i8L2lQOR
>>464
速度でも火力でもドイツにまけ
火力も固さもソビエト以下で
固さではアメリカに負け
旋回性で日本に負け
ともいえるなw
467名も無き冒険者:2014/01/13(月) 14:02:44.88 ID:3tvwSm60
そんなこと言ったら日本は旋回性能しかないじゃないですかー
468名も無き冒険者:2014/01/13(月) 14:05:20.95 ID:1GJMa1jw
>>467
だがそれが圧倒的なら....
469名も無き冒険者:2014/01/13(月) 14:10:12.81 ID:Ow/XLzUY
>>468
けど相手が日本機よく知ってれば徹底した一撃離脱でシャットアウトじゃないですか
470名も無き冒険者:2014/01/13(月) 14:10:54.21 ID:6t+C2uSc
日本の旋回性能は、「え?この体勢から後ろ取っちゃっていいの?」ってなるレベル
471名も無き冒険者:2014/01/13(月) 15:30:40.67 ID:mh3btgL0
20mm弾切れ中に、12.7mm2門で一撫でするだけで火を吹く日本機は可愛そうになってくる
472名も無き冒険者:2014/01/13(月) 15:32:56.50 ID:iTZgF+J5
日本機をあまり苛めないでください
泣きそうです
473名も無き冒険者:2014/01/13(月) 15:37:50.80 ID:+/TAiwni
お前らって日本機好きなのな
ドイツ機のがロマンがあって速くて強くて乗ってて楽しいわ
日本やるのはフレンドと零戦で編隊組む時ぐらいだ
474名も無き冒険者:2014/01/13(月) 15:42:12.63 ID:hSA9V4b5
日本で始めてやられまくってたんだけど
今日はじめてドイツを使ってみたら何これチートじゃね?ってくらい強かった
このゲームでも日本はイジメられる立場だったのね・・・
475名も無き冒険者:2014/01/13(月) 15:45:28.89 ID:KfLUIo1U
日本がイマイチなのは、機体数が不足しているからだろう
あと、四式戦のFMが修正されれば、まともになるかな
476名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:01:29.12 ID:3tvwSm60
ドイツスタートだったけどやっぱ日本気になったから早々に試したら
二式水戦と九七大艇強すぎじゃね?ってなったけどな
特に前者は今のRank1に入ってたからだいぶやりたい放題出来た
でも紫電改でジェットと遭遇するようになってからRank4以降に日本で行く気はしない
477名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:02:44.55 ID:udxwVUaK
序盤のドイツって火力ないのに遅い曲がらないで苦行でしかなかったと思うが
478名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:05:40.80 ID:Ow/XLzUY
二式水戦もRank2でヘルキャットと同ランクだからなぁ
Rank4にも零戦がちゃっかりいてどうしようもない状態だし
マッチングで日本機は割りを食ってる気がする
479名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:08:02.31 ID:+/TAiwni
>>477
ランク3〜4の話な
480名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:13:47.34 ID:iTZgF+J5
ランク4じゃ誰も格闘戦に付き合ってくれないし
一撃離脱機として期待していた疾風も産廃気味だし
まぁリアルっちゃリアルだけどね…
481名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:14:14.17 ID:Na+z4+aj
>>474
1.37入ってから日本で毎回トップキープしてるけどなあ
rank3だが。
rank4は機体が成長しきってないから分からんが連山はぶっちぎりで強い
482名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:14:18.14 ID:KfLUIo1U
ドイツはドイツでbf109 e-3でla5とかF4Uとやらんといかんし
483名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:15:54.89 ID:Na+z4+aj
>>481
×トップ
○上位
484名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:26:30.39 ID:5w7B6iDe
>>481
中の人補正な予感がする
使ってる人が少なすぎて技量が偏ってるような。
485名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:28:29.22 ID:RmT2PLL7
連山は操作性が1.35よりかなりマシになったが機銃がカスだから速攻で落とされるな
486名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:29:14.89 ID:1GV3NK4g
初めて使うドイツ機ってことは低ランクなんだろうが>>474はよく低ランクドイツ機扱えたな
全てにおいて劣る機体ばかりだと思っていたが

課金フォッケなら分かる
487名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:45:19.87 ID:lxZsoDxM
個人との相性もあるしそこら辺は難しいとこだね。
俺にとってはイタリア機は完全産廃でしかなかったけど
フレンドはドイツ機よりイタリア機のほうがやりやすいって言ってたし。
488名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:10:14.20 ID:5iVr4W0K
イタリア機のmc202は良い機体だと思うけど
ただしデフォのカラーリングがきもくて敬遠しがちになるかも
カラーリングを変えると格段に格好良くなるけど

まっドイツはランク3からが本番よ それまでは苦行かもね
489名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:21:50.11 ID:+VxwFhqj
Ju87B-2しか残ってなくてゲージも負けてたけど雲がちょうどいい高さに掛かってて雲に隠れて急降下爆撃→雲に隠れるを繰り返して逆転勝利したときは脳汁出た
490名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:22:11.15 ID:drJwPRsr
リザルト画面の弾とかエンジン?って何ですか
491名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:29:29.40 ID:WvZZ8bJ2
もしかしてガチ新規か?最初は無改造だけどポイントためてそのポイントで性能がいいパーツと交換できんだよ
492名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:31:57.53 ID:4xf79arj
初期機体だけで行っても開発必要ランク1の奴らとしか当たらなかったり
ランク1入れると更に上位が出てきたりして辛い・・・
一体どうなってるんだ。同格との戦いはどこへ行ったんだ・・・
493名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:36:45.52 ID:RmT2PLL7
>>492
パイロットレベルも考慮されてるから初心者狩り目的のカス野郎はランク2〜3の地獄に叩き込まれる
494名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:37:13.83 ID:W9K/C6Qa
>>492完璧なマッチングのゲームなんて存在しねえよ
495名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:38:56.36 ID:Ow/XLzUY
にしてもランクが5つしかないのは致命的だと思うがな
496名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:39:45.83 ID:W9K/C6Qa
>>495マッチングにはバトルレートしか関係してないけどな
497名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:40:58.62 ID:4xf79arj
>>493
なるほどなぁそういうことか
日本だけやり続けてきたから他国を1からやるの辛いわ
なんか常にマッチング上限ばっかだもんよ。性能差ありすぎて勝負にならんわ
498名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:52:51.70 ID:OcQWo6Mw
1.35時代のランク分けは多すぎたが今度は少なすぎるような気がするよな
バトルレートはいじらなくていいからランクは6までにしてみてほしいや

RBでの話だがドイツはランク3からフォッケ等の火力高い一撃離脱機がでてくる&爆撃機乗りがほとんどいないのが強みだよな…
B-17Eの勝率が2割なのは泣けてくる
499名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:02:50.08 ID:Na+z4+aj
>>484
170時間ぐらいプレイしててアメと日本のrank3は全部揃えたけどrank3は 日本>>>アメ な気がする。
爆撃機の差があるから単純な比較は適当じゃないが。
500名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:04:50.85 ID:bSZuQ+xA
防御銃座を避けつつ突入されると何もできずに燃えるね
501名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:08:30.49 ID:5w7B6iDe
>>499
あ、そっちか。なるほどイケそうだな
502名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:25:50.76 ID:5iVr4W0K
アメリカはランク2が強いね
503名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:28:30.76 ID:BS8fyDTV
飛行機もらえねーぞどうなってる
504名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:30:19.31 ID:RmT2PLL7
>>503
タスク完了特典あるよ(終わってすぐとは言っていない)
505名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:30:39.81 ID:Na+z4+aj
>>500
1.37からはっていうか前からだがどんな爆撃機でもインターセプターに接近されたら大体終わるよな。
分かってない奴はケツに執着して防御機銃のクリーンヒット貰ってくれる場合があるが。
506名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:34:32.36 ID:5w7B6iDe
>>504
12日以降とは書いてあるけど、いつまでとは書いてないよね
つまり来年、来世紀の配布もありえる…!
507名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:37:56.37 ID:OcQWo6Mw
>>505 
運がいいんだろうが1.37からは真後ろに来てくれる子が若干増えておいしい感じだ
代わりにAIさんが賢すぎてIL-2とか怖すぎる。あいつランク2とかウソだろ
508名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:49:00.54 ID:drJwPRsr
なるほど
機体をロック解除して経験地ためると使えるのか
509名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:53:00.86 ID:i9UtdOKY
自分よりランクの高い敵を倒すとヘラクレスとかベオウフルとかボーナスがあるんだな
隼で零戦倒して遊んでたらもりもりもらえた
510名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:55:23.75 ID:TYky6Tnj
>>507
RB日ソ戦でAIのIL-23機に追い回された時はヒェーてなった
前と違って普通に当ててくるし早いし硬いしでたちが悪い
511名も無き冒険者:2014/01/13(月) 19:14:33.20 ID:bSZuQ+xA
>>505
1.35までは尻振ったりランダム機動したりで粘れたような
最近は簡単に火がつくし、急降下しても滅多に消えないから粘ることすら叶わなくなった。

IL-2の23mmVYa、HEF弾無い割に破砕力あるよね
512名も無き冒険者:2014/01/13(月) 19:16:43.90 ID:3tvwSm60
そのくせ機銃手はスキル最大でもクソに
513名も無き冒険者:2014/01/13(月) 19:35:44.14 ID:T64RhTCm
HBで疾風甲使ってるけど
敵が逃げたので追跡→速度420あたりからエンジン音が弱くなり速度が上がらず敵に逃げられる
敵に食いつかれたので降下離脱→途中からエンジン音が弱くなり加速力が減少、敵に追いつかれる

フルカスタムしても一定速度で速度ストッパーが発動するから一撃離脱機のメリットが死んでる気がする
この速度ストッパーは現実の疾風にも搭載されてたの?
514名も無き冒険者:2014/01/13(月) 19:47:23.08 ID:TYky6Tnj
B-17相手ににkamikazeしてやったんだが、当たった相手が損傷の気配すら見せなくて草
硬すぎィ
515名も無き冒険者:2014/01/13(月) 19:48:47.81 ID:MmyFvp44
B-17使ってる大抵のやつは近づくとケツ向けてくれるから斜め上からずりゅんと逝けば即墜ちよ
516名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:03:48.62 ID:Na+z4+aj
     _____
    /        \  ガタンゴトン
   /   /\  /\ ヽ||   ガタンゴトン…
   |              |u))  
   ヽ__  ----  _ノ: l 
   /:::::::/::|ヽ/Vヽ/::ヽ:::_ノ     一生懸命働いて働いてるから
   |::::|::>:|   ハ |::<:.!   
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  _(_ u、_| ニ□ニ |:::::|
 |ニニニニl |':::::::l|.:::::::T    
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| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
~ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
517名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:22:04.54 ID:5w7B6iDe
>>516
ズレてんぞ
518名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:22:20.55 ID:Y+pg7gNI
(´・ω・`)働かずに食う飯は美味いぞ?
519名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:29:24.50 ID:iTZgF+J5
五二型乙を使うと13mmの強さに感動する
十分キル取れるなこれ
520名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:32:03.67 ID:Ow/XLzUY
RBで流星で雷撃ってメリットないのかな?
運動性能悪化しすぎて自衛もできないし死への片道切符だと赤字だし難しい
521名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:45:18.17 ID:TYky6Tnj
>>515
そのずりゅんがなかなか難しいですね
上から襲いかかるのがどうにも苦手でいつも有利を活かしきれない
B-17相手に限らず、早くずりゅんできるようになりたい
522名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:47:56.68 ID:hSA9V4b5
どうも勝てない
やっぱり空戦は苦手だ
はよ戦車こい
523名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:07:17.13 ID:hTj8wFlV
いやった〜!ついさっきコンバットミッションクリアした!
フランス中国日本が大変だったがIS-6じゃなくてゴールド目当てで
11800ゴールド手に入って感無量・・・
頑張って日本ツリーそろえるぞ〜!
524名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:09:10.30 ID:iTZgF+J5
>>520
1t積める機体は基本的に雷撃するメリットはないと思われ
525名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:16:23.39 ID:1GV3NK4g
誤爆か
やっぱWTはWoTやってる層と被るのかね
526名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:22:58.16 ID:RmT2PLL7
誉のエンジン不調とか未熟な整備士起因のものがほとんどだろうに
そんなとこまで再現しなくて良いから・・・
527名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:24:35.66 ID:UWFRGcpE
それでなんで飛燕に不調が起きないんだよおい
528名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:24:52.92 ID:NglGVJYo
ki-102手に入れたんだけど爆撃機狩るために高度上げるとフォッケに狩られちゃう
ki-45に比べてランク上がったせいで全然キル稼げないなー
529名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:28:31.76 ID:hTj8wFlV
あ、今誤爆に気付いた・・・すいません
530名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:38:56.18 ID:Ow/XLzUY
>>524
サンクス、やっぱ雷撃にメリットないのか
雷撃が一番好きだから残念だ

>>528
ki-102は戦闘機だろうが爆撃機だろうが撃たれた時点で炎上するから
とにかく高高度で索敵して、機銃がこっちを向いてない敵に奇襲するといい
531名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:39:50.15 ID:lpyElqUD
>>518
\ ⊂[J( 'ー`)し
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
          https://www.hellowork.go.jp/
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
532名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:39:57.32 ID:mh3btgL0
日本で重爆相手にするなら紫電改持って来い
533名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:42:12.49 ID:+wiTHpFy
>>530
チャレンジのtorpedo bomberが溜まるというメリットがあるぞw
534名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:43:59.81 ID:fu0ocA5K
日本だけ育ててようやくA6M3獲った俺
やっぱりリサーチ稼ぐならAB回したほうがいいのかな?
HB楽しいけど、腕がついていかない…
535名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:45:26.27 ID:1GV3NK4g
同じ誉エンジン積んだ紫電改は疾風と同じエンジン不調が起きたりするのか?
536名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:46:01.89 ID:5w7B6iDe
537名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:47:53.85 ID:NglGVJYo
>>530
アドバイスありがとうございます
諦めずにしばらくki-102で頑張ってみます
538名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:49:30.13 ID:Y+pg7gNI
>>531
  ( ⌒ )
   l | /
⊂(#゜д゜)  だから働きたく無いつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
  https://www.hellowork.go.jp/
    ⌒)。  ・(。・。∵
539名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:50:17.11 ID:5w7B6iDe
540名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:52:38.18 ID:VFnynkAL
>>493のシステムがあるからバランスよく開発しないと地獄を見るんだよなぁ
アプデ前よりランクが圧縮されてるから相手によっては軽く虐殺される

放置してたソ連とイギリスを始めたけど、上が相手でもそれなりに抵抗できるチャイカはやっぱりすごい
フューリーは機銃がしょぼいからある程度撃ちこまなければいけないが、チャイカは少ないチャンスを火力で活かせるのが大きい
541名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:56:17.88 ID:P5pWpJBK
つーか5段階のランクわけなんてないよ
バトルレーティングこそが本当のランク分け
542名も無き冒険者:2014/01/13(月) 21:56:53.58 ID:5w7B6iDe
ABっぽい収入でボーナス数百パーとか半端ねぇ

なおXF5FはRankIIIで7.62x2+12.7x2の模様
543名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:01:17.07 ID:Ow/XLzUY
>>537
屠龍で火力よくねとかソ連のがまっすぐ弾が飛んでよくねとか思う時もあるけど
日本で数少ない超大口径だから頑張ってみてくれ
544名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:01:17.52 ID:VFnynkAL
>>537
ぶっちゃけ現状だと双発機のメリットが殆どないからな
夜間でもレーダーなしにペナルティないし、同等の火力をもってる単発機が高空にウヨウヨいる
いっそ味方の勢力圏内の低空で降りてきた爆撃機を狩るとか、逃げ切れる範囲内で地上攻撃なんかがいいかも。ボーファイターでよく見かけるような
545名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:04:39.65 ID:+wiTHpFy
>>540
正直パイロットレベルとかそこまで気にする必要を感じないぞ
本当に初期機体(バトルレート1、フル改造済み)の奴だけで組めば、
2回に1回は初期機体専用の平原マップに叩き込まれ、
ソ連機つかっていれば、ぶっちゃけ、喰い放題w

但し調子にのってチャイカ(レート1.3)を入れると
ランク2に連れて行かれたりする
546名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:05:40.28 ID:P5pWpJBK
1.37以前は敵が堅くて、大口径がないと重爆きつすぎたけど
今はすぐパーツ壊れるから別にいらないんだよね
高高度スタートもなくなったし
547名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:09:31.71 ID:29zPqW33
単発機がバンバン飛んでる戦場だと双発機が死ぬって歴史通りとはいえね・・・
548名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:11:33.27 ID:VFnynkAL
>>545
なるほどそういうことか…
開発できたのが嬉しくて、初期機体とその他のランク1を併用してたのがいけなかったのか
素で気付かなかったwありがとう
549名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:13:35.18 ID:bSZuQ+xA
>>536
XF5Fが劣化XP-50にしか見えない、レーティング5で20mmすら無いって
550名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:16:42.57 ID:iTZgF+J5
疾風のエンジンはバグだろ
ともあれ疾風乙は強いな
火力UPで一気に使いやすくなった
551名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:35:09.56 ID:1GV3NK4g
最近HB始めたけど、HBの日本軍は強いなぁ
出撃してから1機から2機程落とすと弾切れで、基地か空母に戻ってる最中に敵機全滅させてしまってあまり戦果が上がらない
552名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:39:36.00 ID:Na+z4+aj
>>541
いやでも4.7と5.0はそこまでマッチングしないしやっぱランクも影響してるとは思うよ
553名も無き冒険者:2014/01/13(月) 22:48:00.03 ID:+wiTHpFy
プレアカ+連山の基地爆一回でパイロット経験値が167も溜まっていてワロタw
疾風丙もゲットできて、連山のガンナーの能力値もMAXになった
554名も無き冒険者:2014/01/13(月) 23:17:09.81 ID:T64RhTCm
あ、あれ?疾風乙買ったんだけど上昇力が無改装で11.3もある
疾風甲がフル改装でも11.6しか無いのを考えると乙でエンジンパワーが強化されてるのか、これは期待大だな
555名も無き冒険者:2014/01/13(月) 23:21:04.09 ID:Na+z4+aj
>>554
(´・ω・`)それは疾風が使う忍術「性能偽装の術」じゃないか?
556名も無き冒険者:2014/01/13(月) 23:22:25.26 ID:+wiTHpFy
多分なんかの間違い
今無改造乙と丙をみたけど3.9しかない
557名も無き冒険者:2014/01/13(月) 23:27:32.67 ID:6t+C2uSc
RBで一段落ついて、みんなで飛行場降りたら、修理してくれない場所だった
そして、そこに降りてきた課金スピットが全員虐殺していった
558名も無き冒険者:2014/01/13(月) 23:31:18.80 ID:T64RhTCm
>>555
(´・ω・`)そんなー

>>556
HB(RB)表記で見ると疾風甲フル強化が11.3で疾風乙が11.6になる
逆にAB表記だと疾風甲フル強化が18.0で疾風乙が8.7になってるね、忍法性能偽装恐るべし
559名も無き冒険者:2014/01/13(月) 23:39:39.28 ID:+wiTHpFy
>>557
課金スピッツ大歓喜だなw
560名も無き冒険者:2014/01/14(火) 00:09:49.67 ID:aiBfA3jo
>>555
起源は深山だけどな
561名も無き冒険者:2014/01/14(火) 01:19:00.66 ID:ioSTlTH/
>>551
ダイブアンドズームやられると成す術無いけどな
562名も無き冒険者:2014/01/14(火) 01:34:20.97 ID:Vm8jYOVV
日本機は後半になるほど主導権を握れなくてストレス溜まっちゃうね
563名も無き冒険者:2014/01/14(火) 01:34:42.96 ID:JeFkw0o6
ここのスレ民でOculusRift使ってる猛者いる?
564名も無き冒険者:2014/01/14(火) 01:43:15.48 ID:Ez4qHUWJ
>>561
A6M3で出てるけどそこまで速度のある奴に当たらないからなぁ
周りの人が勝手に蹂躙してくれる
565名も無き冒険者:2014/01/14(火) 01:46:46.20 ID:fnxNB+uq
RBでゼロとの格闘戦に付き合ってくれたベアキャットには感謝
あれの旋回力で、本気になったら一瞬で置いて行かれると考えるとぞっとする
566名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:00:52.64 ID:vQXI6BoL
ドイツのBf 110 C-4から行くルートとスツーカルートとHe 111 H-3ルートって
これ戦闘機に狙われたら他人の援護無い限り詰み?
屠龍や飛燕に目つけられたら全速力出してもカンタンに追いつかれて尻張り付かれて落とされるんだが・・・
567名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:05:23.90 ID:z7sX6feY
てかほんと雲ばっかでなえるわ

チートつかってるやつが有利なだけじゃねえ
568名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:08:47.83 ID:32TkdZ/Y
>566
AB以外なら戦闘機でこないやつは正直迷惑だ
って言われるぐらい爆撃機or双発戦闘機に未来はないので諦めてください。
IL-2とか結構OPなやつじゃないとまず無理。
569名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:08:52.43 ID:xhknw9gj
高空にいるホッケきらい
570名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:09:54.32 ID:Ez4qHUWJ
>>566
俺の感触としては詰みだな
そこそこ硬いのはいいんだが機体が鈍重過ぎる
敵が食い付いて離れないようなら舵が効くうちに最後っ屁で地上目標に特攻して次の機体に乗り換えるようにしてる
571名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:25:09.53 ID:Vm8jYOVV
>>566
フォッケやBf109があるドイツで双発戦闘機使うのは好きじゃなきゃ無理だね
He111は鈍重だけどH-6で1t×2積めるから基地爆撃で結構いける
味方が高高度の制空権取っていればの話だが
572名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:27:05.55 ID:31wXPr0B
RBでJu-88とかHe111がくると爆撃機かよ・・・とか思ってたけど
NPCが雲隠れした時に黙々と地上目標を破壊して勝利を導いてくれたHe111は格好良かったな
573名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:37:04.94 ID:vQXI6BoL
>>568,570
今んとこAB専なんだ
やっぱ詰みか・・・そして未来までないのか。辛いな
>>571
とりあえずライオンも少ないし課金はあまりしないからランク2を主に戦っていこうと思ってたんだけど
もしかしてかなり辛い道を歩もうとしてる?
574名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:49:57.09 ID:Ez4qHUWJ
ドイツの爆撃機って何が長所なのか分からん
Ju-87は急降下ごっこ楽しいけどエネルギーロスしたら立て直しに苦労するし、使ってて格闘もできるIL-2の方が強くね?って思ったし
大型は搭載量や防御力ではB-17とかYer-2みたいな優秀なのが居るし
575名も無き冒険者:2014/01/14(火) 02:58:02.84 ID:z7sX6feY
ドイツ爆撃機最初のやつ50kg爆弾32個とかもてなかったっけ?
まだ駆け出しでABにいたころこれで戦車の一列になったのを縦断爆撃ギモヂイィィィしたわ
576名も無き冒険者:2014/01/14(火) 03:00:10.21 ID:Vm8jYOVV
He111は50kg32個で昔は使えたんだけど対地攻撃がまずくなったからねえ
スツーカみたいな軽爆撃機も使いづらくなっちゃったし
ドイツはランク3から我が世の春だから最初は我慢だな
577名も無き冒険者:2014/01/14(火) 03:55:42.27 ID:ptAkE6uy
ドイツランク3になってもBf109F4弱くね?直ぐにエンジンがオーバーヒートしてますって出るんだけど
578名も無き冒険者:2014/01/14(火) 06:46:16.36 ID:tuQ7veBG
そもそもドイツ自体中/重爆に力入れてなかったしな、急降下爆撃中毒のモルヒネデブの性なんだけども
一応B-17鹵獲して使ってたりしたから可能性としてはそれがあるが課金スピットの二の舞の悪寒しかしない
579名も無き冒険者:2014/01/14(火) 07:31:52.07 ID:l2Cyh9QR
RBで生き残った敵AIを全く見付けられない時があるんだけど
上空から低空まで、ホットスポット近辺をくまなく探してもどこにも居ない
もしかして基地に戻ってるとか?
580名も無き冒険者:2014/01/14(火) 07:42:11.01 ID:W/63LiTh
>>578
双発機にすらダイブブレーキを装備するキチガイぶりだもんなぁ

始めて2日だしABしかやってないがイマイチスピットファイアでダイブアンドズームができない…周りが超機動でくるからそのまま離脱を図れず追い込まれてしまう
やはりロッテを組むなりしないと厳しいかなあ…
581名も無き冒険者:2014/01/14(火) 08:02:36.67 ID:o575T1as
最近初めてたけど、さっぱり判らないから何を質問すればいいのかすら分からんw
アーケードバトルでP-26A使ってる程度。
とりあえず操作方法ってデフォルトでいいの?今のところパッドとかジョイスティック買う気は無い。

あとアメリカ選べば無難だろwとか思ってたんだけど、軽くスレ読む限りソ連かイギリスの方が無難?
ソ連強いのはWoTと変わらないんだな、入手できる資料の関係かもしれんけど。

それと後ろからパリパリ撃たれ始めたらどうすりゃいいの?
582名も無き冒険者:2014/01/14(火) 08:09:10.46 ID:zfyqED5J
ドイツ爆撃機はDo217が1トン*2積めて急降下でも照準がぶれず、緩降下で650km以上出せる良い爆撃機
583名も無き冒険者:2014/01/14(火) 09:36:30.58 ID:cbAGnZx4
>>581
初期機体はソ連一択、追随を許さない
後からバリバリされても旋回して欠取り返せる可能性がある、他はまず無理

P26は初期機体のなかじゃ速度が随一
なので、高目からこれと目をつけたやつに襲い掛かり、
落とせなくてもそのまま真っ直ぐ逃げて、敵のいない所でターンして次の獲物を探す

何より重要なのは索敵と孤立する敵の見極め
584名も無き冒険者:2014/01/14(火) 09:44:13.39 ID:3icdfCxH
>>580
スピットで一撃離脱はあまり向いてないよ
もしやるとしたら対日本、対双発、対爆撃機だけど

スピットはカーブによる失速が他より大きいからABで一撃離脱に徹するのはやめて高高度の格闘戦をしたらいい
それでもしたいなら味方陣地方面にダイブするようにすればある程度なんとかなるんじゃないかな
585名も無き冒険者:2014/01/14(火) 09:49:32.98 ID:z7sX6feY
そうかなあNoobfireてあんま横旋回も縦旋回もあんま失速せんぞ。
どっちにしろ300−400台じゃないとまともな機動性得られないから、
一撃離脱はあまり得意じゃないな。
高速域になると縦旋回もだるくなる。
爆撃機をケツから降下してすりぬけて上昇しようとするとなっかなか機首上がらないからあせる
586名も無き冒険者:2014/01/14(火) 09:53:12.12 ID:Z7TdK/E5
Noobfireの話はしてないだろ
587名も無き冒険者:2014/01/14(火) 10:40:09.50 ID:W/63LiTh
>>584
スピットファイアが一撃離脱に向いてないのはわかってるけどね…爆撃機狩るために高度5000mぐらいでふらついてるとそれだけで試合が終わってしまう…
やはりスピットファイアは格闘戦向きか…
敵の機体を見てどの高度でウロつくかとか考えないとダメね。対戦闘機だと3000ぐらいでも充分対応できるし
588名も無き冒険者:2014/01/14(火) 11:13:20.03 ID:elLOqtof
空母着艦上手く出来る気がしない
チュートリアルですら足を折って無理矢理着艦する始末
589名も無き冒険者:2014/01/14(火) 11:31:02.74 ID:z7sX6feY
実戦のはだいたい動いてるから、
後ろから離陸速度と同じぐらいで艦尾につけばだいたい普通にいける
590名も無き冒険者:2014/01/14(火) 12:59:18.42 ID:gb8m+cvG
着艦した後、機首をちょっとあげるとフックが引っかかって
ピッたっと止まるぞ
591名も無き冒険者:2014/01/14(火) 13:05:45.08 ID:2/zP3P1w
最近爆撃機で出るとすぐミグが飛んできて壊されるから悲しい
592名も無き冒険者:2014/01/14(火) 13:17:46.70 ID:wiAO1K5C
RBの爆撃機は報酬へらしてもいいから
開始高度をB25なら5000m
B17なら8000mとかにしてほしい
593名も無き冒険者:2014/01/14(火) 13:19:52.57 ID:Xo+AEQuL
チーム勝利とかきにせず、空戦を楽しみたい。。
594名も無き冒険者:2014/01/14(火) 13:22:16.95 ID:k1ThQLAK
>>593 そんな奴ばっすしでんがなw
595名も無き冒険者:2014/01/14(火) 13:42:39.67 ID:zfyqED5J
拠点制圧マップが好きだわ
重爆軍団で即終了するわけでなく、クソ面倒な高度の取り合いを続ける必要もなく
596名も無き冒険者:2014/01/14(火) 13:46:41.98 ID:31wXPr0B
ABで遂にジェット機飛び交う魔境へ来てしまった
連山と紫電改JaのBattle ratingが6.0だからなのかこの二機を外したらジェット機魔境に入り込まなくなった

・・・ランクを5つに分けたって言うけれど実際はBattle ratingで以前のように細かく分けられてる気がする
597名も無き冒険者:2014/01/14(火) 14:46:53.42 ID:EX1i0pUM
前までジェット機とかち合うようなことは少なかったのにな
日本機しか進んでない俺には改悪でしかなかったよ
598名も無き冒険者:2014/01/14(火) 14:47:37.57 ID:2GGJH0Sq
機体別バトルレーティング一覧表ないー?
599名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:24:16.21 ID:bApmoMmj
レート6の連山さんで、レート7.7のミグ15とマッチするからな
高度8000超で基地爆終えて一息ついていたら
真下からミグが急接近してきて撃ち落される魔境
600名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:26:24.93 ID:jz2cEYcO
>>596
そこからが本当のマゾ地獄だよ
日本軍はまだマシだよ。旧ランクで言うところのランク19、20のジェットは存在しないからね。
米軍なんてF8取得後、ジェット相手に40万RP稼がないとジェットに乗れないwww

もうみんなこの苦行から逃げ出してる
前前スレは5日で埋まり、前スレは7日で埋まり
現行スレは7日かけて600レス
じわじわスレ住人が減ってる・・・w
601名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:29:13.88 ID:jqavBdN8
>>600
調整失敗して一発で見事オワコンになったよな
602名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:29:35.19 ID:WDcKGj2q
上に行けば行くほど無課金でエサになってるくれる人がいなくなるだろうから余計に辛いだろうな
603名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:33:26.43 ID:MSy1ko1k
スピットで一撃離脱できないわけないだろ 零戦でも普通にやりまくれるのに
というかABだろうがなんだろうが零戦だろうがスピットだろうが一撃離脱はごく普通の戦法 
特別でもなんでもない

・単純に高度をとってない(速度不足)
・逃げを徹底せずに無駄に敵機を追って旋回しまくってる(そもそも「一撃」「離脱」をしていない)
・逃げる時にWEPをしていない
・突っ込むところ、敵の選別が悪い(判断力の悪さ)

スピットは加速性能、失速具合が激しいので特に無駄な旋回は厳禁だな
スピットに限らないが初撃外すなり標的が照準から大きくずれたりしたらとっとと諦めて再び高度をとる

ちなみに零戦とスピットは逃げる時に後ろを食いつかれても旋回性能を活かして返り討ちにできるし、
5000メートル程度の高空での制空権争いも強いのではっきりいって一撃離脱向き
同高度以上の敵を全部落としてリスポン狩りするなり一撃離脱し放題になれる
604名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:37:16.23 ID:MSy1ko1k
残念だがWTの人口は減るどころか増えてるわな
というかやっと規制解除がきたわ 
馬鹿一人のせいでなんでこうなんのかね

バトルレートも普通は2個上、2個下まで(自分が5.0なら4.3 4.7 5.0 5.3 5.7)だけど、
時間帯によってはその限りではないな
2万人以下の少ない時は4上、5上も出現するときがある
605名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:37:59.96 ID:MSy1ko1k
毎秒射撃量まとめ (端数適当)

7ミリ

ヴィッカースK(英) 0.15
ヴィッカースE(英) 0.163
89式(日) 0.163
97式(日) 0.163
ブローニング(米英) 0.165
MG17(独) 0.195
ShKAS(ソ) 0.29


12〜13ミリ

ホ103(日) 0.493
M2ブローニング(米)0.503
MG131(独) 0.525
ブローニング(米) 0.538 
ブローニング(英) 0.57
ブレジンUB(ソ) 0.63
3式(日本) 0.633
ブローニング(米) 0.867(ランク4以降)
606名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:40:38.69 ID:MSy1ko1k
20ミリ

ホ5(日) 0.898
MGFF/M(独) 1.01
99式1号(日) 1.038
MGFF(独) 1.085
B20S(ソ) 1.20
B20M(ソ) 1.28
ShVAK(ソ) 1.28
イスパノMk1(英) 1.29
イスパノMk2(英) 1.29
MG151(独) 1.38
AN/M2(米) 1.42
99式2号(日) 1.587
イスパノMk5(英) 1.615
AN/M3(米) 1.775


23ミリ
NR23(ソ) 1.98
NS23K(ソ) 1.98
VYa23(ソ) 1.98
607名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:43:50.43 ID:MSy1ko1k
30ミリ
ホ155(日) 2.53
MK108(独) 3.63


37ミリ
ホ204(日) 0.87
M4(米)1.468
BK37(独)1.49
M10(米) 1.658
NS37(ソ) 3.24
N37D(ソ) 4.88

45ミリ〜47ミリ
ヴィッカースP(英)2.49
NS45(ソ) 4.58

まとめ
・ソ連の7ミリはずるい
・ソ連の37ミリ47ミリはずるい
・日本陸軍の技術はひどい
608名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:49:34.12 ID:2GGJH0Sq
>>605-607
乙です。テンプレ決定

コブラの37mmはつえ〜とプレイしてたがソ連とは2倍差もあるのかよ!
609名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:53:06.82 ID:MSy1ko1k
ちなみに例えばイスパノmk2とかなどは機関砲改造の恩恵が結構大きいっぽいので、
改造後を含めるとこの序列じゃないんだろうなと思う
改造後の数値はわからないのでなんともし難いけれど
610名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:57:14.35 ID:31wXPr0B
ドイツの7.92mmは連射速度こそ2位だが初速905で7mmクラス最速だったりする
611名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:14:18.24 ID:z7sX6feY
RB日本なら紫電改やら連山深山でジェットとあうことなくね。
F80cかなりやったけど一度も対日本ならんかったわ結局
612名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:15:41.74 ID:MSy1ko1k
最近深山を使い出したんだけどこれは気兼ねなく基地特攻に使えていいね

・機動性能最悪なので上昇とか旋回とか考えずに特攻に徹せれる
・そしてyer2とちがって知名度がないせいか、爆撃能力は同じようなものなのに狙われる優先順位が低い気がする
・リロード後2回目の爆撃をするために180度旋回するだけでも1分近くかかるので丁度いい

いやーしかし最初に使ったときはあまりのスペック詐欺に驚いた
スペック的には強い強いと評判だった連山(テストフライトで使ってみて納得)と機体性能は同じようなものだったのでちょっと期待してた
180度回転するだけがこんなに難しい機体があるとは思わなかった

ジェットがいなければ深山、連山、紫電改で日本もランク4で十分主導権握れるな
紫電改の火力に慣れると他の機体が火力不足に感じる
613名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:19:38.00 ID:k1ThQLAK
1.37はタダゲーしてた人にはつらいんでしょ
614名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:21:40.79 ID:W/63LiTh
>>603
前述したが離脱しきれないのが原因だわな
そのまま離脱すりゃいいのに突っ込んだら敵に囲まれてるという俺自身の判断力の弱さもある

スピットファイアが旋回時の速度低下が大きいってのは初耳
気をつけないとすぐ速度が落ちてるのは旋回径が大きいからだったんだね

撃墜を恐れずとにかく経験を積んでみるよ
615名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:26:46.00 ID:Ez4qHUWJ
この単位は発射数/秒と理解していい?
例えばソ連の37mmのNS45は1秒間に4.88発を発射すると
616名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:26:56.31 ID:MSy1ko1k
ただゲー乞食プレイヤーだけどRPよりライオンが先に足りなくなった
開発済みの機体がライオン不足のせいで買えない状態
クルーをエキスパートにしたいのにライオンが無くて全然できない

ただゲープレイヤーだとRPよりライオンの方が貴重になるんじゃないかな?
そういう意味では結局は1.35のまま変わってないと言っていい
617名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:30:33.50 ID:R6qGv9cP
離脱ってマップの端まで直進だよな。高度取ろうと上昇すると速度が落ちてバンバン背中撃たれる。
背後1.5くらいに付かれたまま端まで逃げて、画面端ワープ後旋回戦。
618名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:31:17.93 ID:elLOqtof
>>600
単純に正月休みが終わったからだろ
619名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:32:13.05 ID:xayNRb4v
深山はこれでもずいぶんマシになったんだぞ
以前は撃たれなくても操作不能になる機体だった
620名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:38:43.23 ID:MSy1ko1k
>>617
それはない 
普通に急上昇で安全地帯に逃げれる
>>603にも書いたけど自機の速度が十分なうちにとっとと上昇すればあっという間に敵機との距離は開く
速度不足の零戦だろうと離脱をしっかり考えていれば何の問題もない
621名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:45:17.00 ID:uCm9Lpt3
>>605
威力も書かないと公平じゃなくない?
そもそもその表って公式にわかりやすくかいてなかった?
622名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:47:48.98 ID:z7sX6feY
ゲーム中でもメンテで落とされるようになったか
623名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:50:43.49 ID:l2Cyh9QR
うへぇ野良ロッテでLa-7の4機分隊叩き潰したのに
くそがああああああああああ
624名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:53:34.21 ID:MSy1ko1k
一撃離脱で狙うべき敵

・高めの位置にいる敵を狙おう(もちろん自機よりは低空) 
高い位置の敵は上昇してきたら高空縄張り争いの大きな障害になるので早めに叩く
高い位置にいる敵を攻撃するということは無駄に降下してエネルギーロスをくなて済むことになるし、
何より他の敵機に絡まれにくく安全である
自機が5000メートルにいるとし、敵A3000 敵B2000 敵C2000の3機がいるとしたら狙うのはAだ


・味方を追跡中の敵を狙おう
追跡中の敵は後方への注意が散漫 
味方を助けてヒーロー気分にもなれる


・孤立している敵を狙う
孤立している敵は割とレーダーをしっかり見ているので気づかれていると考えよう
ただし雲があったり高度差がかなりある場合ならばれてない可能性が高いので大チャンス


・防御力の弱めの機体を狙う
簡単に粉砕できて安全に離脱できる
625名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:56:39.93 ID:MSy1ko1k
>>621
公式にあったのか それは知らんかった

威力に関しては単発威力がいくらあろうと結局は瞬間火力より秒間火力の方が大切だと思う
屠龍の37ミリにいくら1発の威力があろうと連発できない時点で火力不足は否めない
626名も無き冒険者:2014/01/14(火) 16:59:08.21 ID:2/zP3P1w
パッチきたね
627名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:01:33.88 ID:IPhyF1i/
なんか突然割りとデカいダウンロード始めたんだが
628名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:02:37.03 ID:uNoZfadm
二式大艇飛ばしたい
629名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:04:56.48 ID:5OW3+Ta2
やっぱり四式戦の修正来たか、ついでにホ5の発射レートも毎分600から800に修正
630名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:05:09.78 ID:z7sX6feY
planned maintenanceだからなあ
631名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:14:04.15 ID:MSy1ko1k
疾風の修正はこのスレでの予告通りだね
ホ5の秒間火力が1.33倍ということはソ連20ミリと同じような秒間火力になったということかな
99式2号よりは弱いけどまあ十分か 弾種を考えなければだけど
632名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:14:53.87 ID:IPhyF1i/
四式戦の修正来たとかどこで見れるの?
探したけど見つからなかったからおせーてください
633名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:15:22.80 ID:Xo+AEQuL
お前らの報告をまとめるとhienが強くなったということでよろしいか
634名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:18:25.70 ID:MSy1ko1k
飛燕の20ミリはもともとドイツ製ですし・・・ホ5改良とは何の関係もないのです
635名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:31:09.93 ID:z7sX6feY
てかステルスに練習弾修正されたんかね
636名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:35:50.46 ID:elLOqtof
>>624
>・防御力の弱めの機体を狙う

日本機狙い撃ちの指導やめろ
637名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:37:40.70 ID:ioSTlTH/
だって実際薄いんだもん。
638名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:38:53.77 ID:vE4IT1so
Rank3-5の開発RPが減ったみたいだね
639名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:41:21.23 ID:98Rtt/Qc
>>636
とは言うが、実践するのは難しいだろ
日本機自体を戦場で発見すること自体が困難
640名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:41:49.21 ID:WDcKGj2q
けっこういろいろ変更点あるんだな
かなり項目多い
641名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:45:08.12 ID:LWYDHRtP
あれ・・・B7A2のリサーチ終わったと思ってたけど・・・
気のせいか
642名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:46:20.93 ID:Ez4qHUWJ
やっと疾風の修正きたのか
機関砲だけじゃなくてFMの改善もされてるといいなぁ
643名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:49:45.93 ID:elLOqtof
B7A2のcontrol fixedってなんだ?上昇中に機首下げようとするとふらつくやつか?
あとABで地上爆撃のアワードが3割UPするみたいね
ますますyer2が増えるな…
644名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:53:07.95 ID:31wXPr0B
悲報
疾風のエンジンRPM低下バグは存続
645名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:53:40.40 ID:R1Iavdge
RP増えたやつ、買ってないとRP追加分やらされるみたいだな
646名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:54:00.96 ID:MSy1ko1k
疾風のテストフライト等を軽く

・ホ5の威力0.898→1.235(弾種の変更はない ステルスだと演習弾が4分の1のまま)

・RPM低下について 
450〜480あたりで若干下がる(3000→2500)
1度速度を上げる過程で450〜540キロ帯でRPM2000近くに下がったのだけどその後は同様の低下現象起きずでよくわからん
ちなみにその時は高度3000メートル近かったかな?

・旋回性能
縦、横共に性能そのものに変化は感じない

・ロール性能
劣化したが今までが以上に回って不安定だったと感じたのでむしろこんなもんのほうがやりやすい(劣悪ではなく普通)

・ダイブ性能
やりやすくなったと思う ダイブ時のRPM低下がなくなった(もしくは減った)し慣性もそれほど気にならないし
そこそこ安定感もあると思う

・その他
旋回中に全く失速しない不思議性能
速度500キロオーバーで単純な横旋回をしたところ、速度550を保ったまま一向に速度が減らず常に550キロ
647名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:54:15.35 ID:IPhyF1i/
なんだこの疾風の上昇力は…
648名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:57:29.91 ID:31wXPr0B
AB表記での疾風の上昇力が異常に上がってるように見えるけどRB表記だと以前のままだな
649名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:58:35.64 ID:MSy1ko1k
疾風の上昇力RB基準だと11.6で変わらずだけどABだと27.7だね
前からこんなにあったっけ?
650名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:01:51.30 ID:IPhyF1i/
ABでテストフライトしてみたけど疾風は明らかに上昇力上がってた
RBは知らん
651名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:02:18.53 ID:uNoZfadm
何度も言われてるけど他国機にもステルスに演習弾混じりなのはあるからね
652名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:02:39.05 ID:z7sX6feY
? RP requirements changed to unlock new aircraft:

1st rank - amount of RP needed is increased by 0-14%

2nd rank - amount of RP needed is increased by 3-10%

3rd rank - amount of RP needed is reduced by 0-16%

4th rank - amount of RP needed is reduced by 14-20%

5th rank - amount of RP needed is reduced by 20%

遅い、遅いよ
653名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:04:16.83 ID:z7sX6feY
さてAIの機動性が修正されたようだが、
RBのAI無双はどうなったか
654名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:04:21.43 ID:DZ+5k4TG
疾風、ABマウスエイムで横方向に目一杯旋回すると
妙に機首をジグザグに振るようになったな…

あと水平に360度旋回しても速度も高度も全く落ちなくてビビった
655名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:05:22.01 ID:z7sX6feY
でもまああれだよな、
RBのAIとか前だとそっこで狙いにいくアホ続出だったから、
それがない今はまだましなのか。

敵プレイヤー撃墜したら自動で墜落するかなんかしてくれるだけでいいのにな
656名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:05:28.35 ID:DZ+5k4TG
あと紫電改のリワードが地味に下がってた
657名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:05:29.42 ID:WDcKGj2q
>>649
エンジン噴射のパーツ開発してれば+10.2mみたいだけどそれじゃないかな
実際にそんだけ効果あるのかは知らない
658名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:07:50.55 ID:R1Iavdge
イベント機って配布されたか?
659名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:08:52.88 ID:37XbboQT
TB-3とXF5Fいつになったら貰えるん?
660名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:13:42.96 ID:MSy1ko1k
公式に
B7A2 turn time and basic aircraft control fixed;

って書いてあったけどどこが変わってるのか分らんね
単純横旋回の自己計測タイムは1周11〜12秒で変わってないし、ダイブやらロールやらの性能の変化も特に感じない
弱体化されるとしたら流星だと思うので不安だったけど今回は大丈夫だったようだ
661名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:14:29.85 ID:z7sX6feY
なんか着離陸でもRPはいるようになったんだなwwwwww
662名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:15:07.06 ID:Ez4qHUWJ
ちょ
愛機のゼロ戦32型のレートが4に上がってやがる…
663名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:15:51.71 ID:WDcKGj2q
Global Moderator Posted Today, 12:13 PM

TB-3 and XF5F are being given out starting from today, all players who completed at least 10 tasks will receive their rewards within the next few days.

だってさ
664名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:19:08.11 ID:MSy1ko1k
スピット9って4.3だったっけ?タイフーンと同じだったと思ったけどタイフーンのほうが高くなっちゃった
665名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:23:39.33 ID:MSy1ko1k
紫電改(AB)の上昇力減ってるね(jaじゃない方)
零戦52乙より高かったはずなんだが
自分だけ表記がおかしいのかな?それとも記憶違いか?
666名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:24:27.25 ID:elLOqtof
表記は当てにしてはいけない(戒め)
667名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:24:42.36 ID:31wXPr0B
フル強化した疾風甲のABでの上昇力は大幅に上昇して22.7
RBでの上昇力は以前と変わらず11.6
ずいぶんとかけ離れてるな、ABでの性能だけ上げたのかお得意の忍法性能偽装か・・・
668名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:27:20.22 ID:R1Iavdge
>>663
さんくす

>>661
お、復活したか
敵を待ちながらの離着陸練習が捗るな
669名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:28:51.74 ID:z7sX6feY
やべーラジチャがつかいにくくなりすぎ。
ぶっちゃけ1.35のときのがはるかにいいわwwwwwwww
670名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:33:50.95 ID:2dRz/HuP
戦車まだかよ
動画だけ眺めてたら10分で飽きたぞ
これ、今のところ何の戦略性もない無印BFの戦車戦そのままじゃねぇか。周りがキューポラでしか見えないリアルモードはよ
671名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:36:42.12 ID:E9q9fI9U
元旦くらいから触ってなくて久しぶりにやったけどRP増えてんな
672名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:37:17.70 ID:tuQ7veBG
>>661
昔は離着陸だけでささやかな量だったけどRP貰えたんだよ、ただ一時のRP締め付けアプデでもらえなくなったんだったか
673名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:38:03.14 ID:5OW3+Ta2
四式戦の旋回性能は横転が悪くなったせいで、気づきづらいけど、良くなってると思う
スピットに勝てるかはちょっとわかんないけど
674名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:48:05.49 ID:MSy1ko1k
>>673
疾風強いね 若干旋回タイムも早くなってるかもしれないし、
何より機首が下がらなくなったし失速もしないので旋回しやすくなった
今までは機首が重いせいで縦旋回に苦しんできたけど今ならなんとかなる気がする
675名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:51:44.81 ID:5OW3+Ta2
しかも、25度で昇っても全然速度落ちない
676名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:51:53.02 ID:elLOqtof
なんか基地硬くなってない?
深山1t爆弾4発で3分の1くらい削れてたのが4分の1いかないくらいになった
677名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:53:43.15 ID:3icdfCxH
以前みたく着陸でもRP貰えるのかな?
もらえなくなってから被弾後さっさと脱出してたけど不時着頑張るか…
678名も無き冒険者:2014/01/14(火) 18:55:00.96 ID:LWYDHRtP
ファッキーンモズドクー
俺の糞スペPCを壊す気か?
679名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:00:13.97 ID:MSy1ko1k
うわー ABでの空港爆撃が自爆扱いになったぞおい
ライオン不足なのにマイナス3万食らった 深山プレイもここまでか
小基地は今まで通りなので問題はないが・・・
680名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:04:44.81 ID:31wXPr0B
1.37リリース時のバグがまた再発してるのね
681名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:05:24.59 ID:R1Iavdge
>>679
例のバグ復活か
682名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:07:13.18 ID:dMKdS2w4
>>604
また規制始まったのか、ええ加減2ch以外の大規模掲示板が流行らんかな。
システムは時代遅れだし運営はアングラ時代を引きずったアウトロー気質でサービスは悪い(使い難い)しで
代替のサービスが欲しい。
683名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:16:54.43 ID:DZ+5k4TG
紫電改(無印・甲どっちも)の旋回性能が下がった気がするんだけど気のせいかな?
疾風の旋回性能が上がりすぎてるから、相対的に弱く感じるだけかもしれないけど
684名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:19:33.96 ID:2GGJH0Sq
>>654 >あと水平に360度旋回しても速度も高度も全く落ちなくてビビった

おいおいまじかよ。それはめちゃくちゃつえーだろ
1対1のドックファイトならずっと同じところをクルクル廻ってればいずれは勝てるじゃないか
685名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:19:36.86 ID:iqWJYh74
てs
686名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:21:28.17 ID:elLOqtof
>>682
したらばじゃいかんのか?
687名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:27:03.41 ID:zPufgEO4
ジェット機コレクターさん、まだこのスレにいたのかw
688名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:27:06.76 ID:R1Iavdge
>>686
ええんやで
689名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:28:33.41 ID:z7sX6feY
>>672
いや普通に1.37はいったときからもらえなかったと思うが。

てか離陸70 着陸150で、かなりぼろいぞこれ
690名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:29:44.14 ID:z7sX6feY
着陸79か

補正はいってるから基準値わからんけどなにこれ地上兵器こわすよりぼろくね
691名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:29:57.99 ID:qI2ufvvh
>>689
だからその1.37以前でもらえてたってことや
>>679
どのマップよ
692名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:30:02.97 ID:75nNtQi5
>>681
3分クッキング対策ですw
693名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:32:19.93 ID:z7sX6feY
>>691
それならXPいいなさい。
そもそもRP引き締めアプデなんてないだろ。
最初からだるかったでFA
694名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:35:50.18 ID:MSy1ko1k
>>691
ライステラスだったかな?多分どこでも同じだと思う
戦闘開始時に運営は空港爆撃をさせたくないんだろうという内容のチャットがあったからもしやと思ったが実際にそうだった
ちなみにライオンが足りないので他のマップで調べようとは思わない
695名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:37:06.32 ID:faZZGwBh
開発終わらせてた零がアップデートから開発されていない事になった
696名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:37:42.53 ID:z7sX6feY
あれでもこの離着陸でてにはいるのはもしかしてFreeかのう。

いまなんか爆撃機がAIこわさんとってうまうまさせてっていってるから離着陸繰り返して様子見てる
697名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:38:13.04 ID:rK1N+z5v
基地爆撃できなくなったってマジ?
698名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:48:28.60 ID:z7sX6feY
うーん離着陸229を10回以上繰り返して、
AI2機撃墜状態で勝利モジュール5602 機体9370 フリー5602
うーん普通に戦闘したほうが早いな
699名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:49:38.91 ID:z7sX6feY
>>698はRBね


AIを2機だけだと機体で50000ちょっとぐらいしかはいらんようなきもするし、
最後まで生き残ってりゃこんなもんなきもするし、
離着陸でゲロウマはないんかなあ
700名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:58:07.01 ID:R1Iavdge
>>699
ちなみにRBは収入落とされたとのこと
701名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:01:10.05 ID:Vm8jYOVV
疾風いいね
RPM低下が少なくなった(起こる条件がよくわからないけど)し旋回しても速度落ちないのもマジだった
修正される前に使っておこう
702名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:03:26.59 ID:z7sX6feY
そうか?
前とかわらんけど。

むしろ前Noobfireで敵PC撃墜で330ぐらいだったRPが、
390担ったおz
703名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:12:40.49 ID:8tjwwLBB
ABロールで水平に戻ろうとするからふらふらして旋回ロール難しいのと
pageup pagedown ヨーが上手くつかえん・・・ 設定どうしたらいいんだろうか・・・
704名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:16:58.33 ID:FDxIrDMK
>>702
これだな
Economy:

Repair costs are changed according to new statistics data. Most planes have their repair costs decreased, especially in AB but the difference is not very significant.
Silver Lions rewards for destroying ground targets in AB is increased by 30%
Silver Lions rewards for air kills is reduced in RB (by 25%) and SB (by 17%)

対空の収入が25%減ったらしいな
それよりもABの対地収入を増やしたのは一歩前進だが、RPも増やせよと
705名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:18:45.82 ID:z7sX6feY
と思ったけどやっぱ下がってると思う。
生き残って3位だったけどスコア1400で、
機体RPが11000、プレ垢課金機体だぜ?
敵PC2機 AI3機 地上兵器そこそこ

前なら2万ぐらいいってたような。
ライオンはクソどうでもいいからRP増やしてほしいなあ
706名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:19:33.73 ID:z7sX6feY
>>704
脊髄反射しちゃったけど、
ライオンだけじゃん。
RPもまずくなってないか・・・
707名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:40:02.16 ID:uAyysVsz
疾風ちゃんが、すこしいい子になりましたね、うれしいですね
708名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:42:32.64 ID:z7sX6feY
飛燕の旋回うpしてないか?
課金スピットについてくるんだが。
まあ270ぐらいしか速度でてなかったからスピットのほうが低下してたんかなあ
うーん
709名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:42:54.54 ID:FDxIrDMK
相変わらず諸悪の根源の糞マッチングが直っていないな
ランク4の機体でジェットとかと戦えるわけがない
ジェットは全部隔離しろよ、もう
710名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:47:07.90 ID:bFU8JmI2
ランクさっさと戻せ糞運営
711名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:49:16.72 ID:dMKdS2w4
日本機コンプリートしたんだがこれ以降は手に入るRPは無駄になるんだよな。
他国の開発に転用できるようにしてほしいが、フリーXPをご利用くださいって事なんだろうなあ・・・

>>686
人数がなあ
712名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:54:45.89 ID:Ez4qHUWJ
WW2ジェットはレシプロの中に混じっててもまあ許せるけど、朝鮮ジェットはな
713名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:55:27.99 ID:BBGCqWIn
セイバーや朝鮮ミグでレシプロレイプするカスは死んでどうぞ
714名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:57:30.64 ID:z7sX6feY
課金スピットのRB上昇が31ぐらいから25.7に落とされてたwwwwwwww
なんかおかしいと思ったwwwwwwwwwwww
715名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:58:20.37 ID:p9P0IsNS
今PS3で蒼の英雄をやってるんだが正直どっちのが面白い?
716名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:00:48.90 ID:31wXPr0B
>>714
これで上空7000〜8000から降ってくるスピットにレ○プされることも無くなるのか胸熱
717名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:02:34.91 ID:tMeHAPnv
アメスピはチート機体だからもっと下降してもらわんとな
同じレートの課金P51の影が薄くなるわ
爆撃のRP減少はますます誰も爆撃機使わなくなるわ
718名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:06:50.57 ID:fkXQrKZf
イベントの機体きたよ
719名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:10:18.47 ID:Ez4qHUWJ
両方持ってるけど、高速時はアメスピよりマスタングの方が強いからバランス取れてると思うけどな
HBだと命を大事にしたいからマスタングの方が好き
720名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:11:28.79 ID:WDcKGj2q
シングルミッションでマスタングを初めて扱ったときにその強さに感動した覚えがある
721名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:21:00.62 ID:oX7oKEdK
TB-3Mの機銃弾幕やばいな
722名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:25:35.85 ID:lgsR+Ohd
俺が研究中の機体皆必要RP上げられてて萎えた
723名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:26:08.14 ID:mocGHKMN
こんなゲームに課金してる頭の弱い奴なんておらんやろ・・・おらんやろ?
724名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:28:47.35 ID:tMeHAPnv
スチームパックP-51パック太平洋セット買いましたが何か
725名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:29:09.62 ID:dMKdS2w4
1万か2万は突っ込んだな
ガンダムオンラインという試練を乗り越えた俺には天国だ
726名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:32:59.65 ID:ARtxao+J
TB-3こねーぞクソ
何で全員同時に配らないんだよ
陸軍βも1ヶ月以上経ったのにメール来ないとかなめてんのか
727名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:34:49.11 ID:Vhnk0ml5
ジムヘ・・・グフカス・・・ うっ頭が・・・
728名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:37:39.98 ID:oX7oKEdK
XF50糞強いなw
日本機に縦も横も旋回でついてけるぞ
729名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:43:23.63 ID:67fFQ41e
(´・ω・`)ガンドゥムの話をするのはやめなよ・・・
(´・ω・`)やめなよ・・・
730名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:43:24.53 ID:tz2UJnEI
昨日までは、ヌルヌルだったのにアップデート後からカックカックでゲームにならないのですが、
Radeonだけの現象なんでしょうか?

>>726
ナカーマw 戦車タスクを苦労してオールクリアしたのに、無しのつぶて・・・
もちろん、飛行機も来てないorz
731名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:45:08.31 ID:FDxIrDMK
>>730
あ、やっぱり
戦闘中はそうでもないけど(最低画質でやっているし)
ガレージでなーんか重いんだよね、ちょくちょく引っかかる
732名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:45:25.26 ID:vE4IT1so
733名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:51:38.14 ID:0HF4OuvF
>>730
HD7870でやってるけど特に問題ないよ
734名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:51:39.21 ID:ioSTlTH/
HBやってる限りじゃ気にならんがABだとフレームレート60オーバーなのにカクつくな
1.37になってからずっとだけど
735名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:57:43.84 ID:tz2UJnEI
>>733
サンクス。GT240を探しだして来たけどRadeonでも問題が出ない人も居られましたか・・・
大人しく、入れ直してみます。
736名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:59:49.28 ID:FDxIrDMK
>>732
A6M2-N: Increased from 2.3 to 2.7
A6M2 Reisen: Increased from 3.3 to 3.7
Yak-3: Decreased from 4.3 to 4.0
Yak-9U: Decreased from 5.3 to 5.0
F6F Hellcat: Decreased from 3.0 to 2.7
Yak-9U: Decreased from 5.3 to 5.0


気になったところで
舐めてんだろ、害人
どんなけゼロ戦を弱体化して、ロシアをOPにしたいんだ
逆だろ、逆
737名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:05:01.21 ID:oX7oKEdK
137からイベントでカクカクしたけど
今はなって無いな
ドライバ入れ替えたりアップデートも合ったりで
何が原因なのかわからんうちに直ってた
738名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:05:03.14 ID:31wXPr0B
プロレタリア空軍は常に革命的な戦果を上げるため影の努力を惜しまないのだよ同士
739名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:06:57.51 ID:NXexngl9
ランク2のゼロ戦がランク3のF-4と同じBRとか・・・・
740名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:07:39.66 ID:Ez4qHUWJ
A6M3もmod22も上がってたがリストにないな
A6M3は3.7→4.0
A6M3mod22は4.0→4.3
ランク2とランク3のゼロ戦は全てレートが上がったことになる
741名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:09:12.53 ID:BBGCqWIn
零戦はまた絶叫するだけで対処法すら分かってない白痴の意見聞いて嫌がらせされたのか・・・・
742名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:13:25.92 ID:tMeHAPnv
零戦下降修正くらってないか
上昇距離がフル改造A6M3で一桁A6M5甲が14mと低くなってる
743名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:14:15.64 ID:2GGJH0Sq
ヘルキャットがドサクサにまみれて下がってるw
744名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:16:13.05 ID:Ez4qHUWJ
史実から考えるとゼロ戦とヘルキャットのガチンコマッチがしたいのに、余計に離れてやがる
ヘルキャットの方が全然新しいのにw
745名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:18:52.94 ID:FDxIrDMK
駄目だ、アホ過ぎる害人
ちょっとは修正かけてきたからエースパックでも買おうかという気があったが
ここまでアホなマッチング修正してくるとは思わなかった
746名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:27:12.34 ID:Ez4qHUWJ
HBをゼロ戦で出撃してもヘルキャットがどこにも居ないのはメインのプレイヤー層である軍ヲタから見ると致命的な気がするんだが…
747名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:27:54.94 ID:Vm8jYOVV
まーた零戦いじめか
零戦なんぞ大戦初期の機体なんだから最初くらい無双させろや
748名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:29:16.02 ID:R1Iavdge
ゼロ戦は1943年初飛行(錯乱)
749名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:29:47.52 ID:ptAkE6uy
>>736
零戦今でも十分つえーだろ
750名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:32:12.64 ID:67fFQ41e
ゼロは強いよ
ヘルキャットが残念なだけで・・・
つかなんでソ連機レート下がってんだよいい加減にしろ!
751名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:33:29.76 ID:elLOqtof
なんで外人すぐ日本虐めるん?
752名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:33:33.62 ID:FDxIrDMK
>>749
今はいいかもしれんが、レートを上げられると極端に弱くなる
間違いなく
なんせ、ゼロ戦の対処方法に優れた機体ばかりが、元々直ぐ上にいたのだから
一撃離脱組み、そいつらともろ被りのレートになっている


そもそも、F6Fが参考にした機体が何故にF6Fよりも遥かに上にあるのかと
753名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:34:14.53 ID:2GGJH0Sq
ヘルキャットは機首の不安定が無くなれば完璧なんだけどなー
754名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:36:14.74 ID:Ez4qHUWJ
実力を考えても20mm機関砲がへろい21型くらいはレート下げてもいい気がするの

それとヘルキャットのレートと性能上げてゼロ戦と戦わせろと言いたい
755名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:41:58.79 ID:2GGJH0Sq
F4Uコルセアの20mm4門をぶっぱして早く遊びたいんだけど
アメリカはF4FとP-36で平和にまったり遊んでるからコルセアの開発が一向に進まない
756名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:45:09.39 ID:K5NXEMxA
そもそも別のゲームじゃヘルキャットすごく強いぞ
F6F3でさえゼロ戦と互角もしくはそれより上なくらい
このゲームのヘルキャットとp-38が弱すぎる
特にp-38は登れない一撃離脱すらできない
757名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:46:00.19 ID:32TkdZ/Y
とっくに日本は見限ってドイツに移住した俺に隙はなかった。
gaijin的には一方的な戦闘になりやすいマッチを減らしたいんだろうけど
結局どこか弱体化すると他にもシワ寄せが来るし苦しくなるのはgaijinだろうけど。
758名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:47:32.57 ID:uNoZfadm
WoWpさえしっかりしてくれていれば…
どうせ海戦実装は果てしなく先だからWoWsに行くつもりではあるけど
759名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:48:44.54 ID:FDxIrDMK
まぁ、そもそも始めにソ連最強ありきでセッティングしているからなぁ
こうなるわな

コジキでちまちま行こう
760名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:49:56.96 ID:W/63LiTh
ソ連っていまいち空の世界じゃ輝いてなかった気がしたがゲームになるとすげえのな
761名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:50:28.42 ID:K5NXEMxA
日本が強すぎるんじゃないのに
なぜアメリカの上昇性、高速での旋回性などを調整しない。
F6F5は紫電改とも引き分けているのに
762名も無き冒険者:2014/01/14(火) 22:57:14.31 ID:z7sX6feY
やべえ、F86F2の修理費がえぐいことになっとる・・・
F25でいいやもう
763名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:00:53.35 ID:E9q9fI9U
F6に対抗するのが紫電改としてF8Fに対抗できるのは烈風なのか?
764名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:01:25.29 ID:Ez4qHUWJ
>>760
世界一量産された軍用機はIL-2ってくらい、ソ連は航空機大国だったけどな
運用思想が空戦っていうより対地支援寄りだったからな
765名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:06:10.52 ID:RFa8XYGs
マッチングで一番リアルな奴で初めてやったら
いつのまにか戦闘が終わってた
っていうかジョイスティックにしがみつくのがやっとで、
何とか空を飛んでいる状態。狙うとか無理ゲーw
対空砲火に2ヒットさせて、対空砲火の雨あられを複葉機で何とか逃げてきた
そしたら勝ってた
766名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:07:56.24 ID:OLwypUVw
il-2と比べても零戦とF6Fは十分強いと思うけど
p39とかp38相手でも十分戦って行けるし
p-51だって単機ならそこまで脅威ではない
il-2だとi-153と戦ってボロボロに負けてたからな
767名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:08:28.07 ID:tMeHAPnv
ソ連はそこまで言うほど強くはないけどBR下げられるのはなあ
個人的にはLaシリーズは低すぎると思うわ
768名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:10:16.89 ID:/rztTlPH
ここの皆さんはやっぱりマウス派?
最近PS3コンでやるのに限界感じてきた…
769名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:10:27.84 ID:K5NXEMxA
そもそも、木製だと重くなるのに、
yak-9を始め、ソ連の木製飛行機は全て動きが軽快なのが間違い。
特にyak-9は、重い重いと言われたキ44鍾馗より
300キロ近く重いのにあの軽快な機動だ。
明らかにおかしい
770名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:18:49.41 ID:Ez4qHUWJ
>>766
IL-2は爆撃機だからね
771名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:20:32.90 ID:FDxIrDMK
>>768
SB以外はマウス一拓

出鱈目に硬い飛行場があるな
連山さんで8往復ぐらいしてまだ削りきれなかった
とやっているうちに地上物破壊されて終わった
772名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:23:04.52 ID:Vm8jYOVV
零戦強いっていっても戦い方学習されるとかなり厳しいと思うよ
自分対自分だったら一方的に一撃離脱で嬲られる図しか思いつかん
それができないnoobの声のデカさでバトルレートがさらに厳しくなるっていう悪循環
773名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:24:19.01 ID:JeFkw0o6
>>770
多分ゲームの話だろう
IL-2 シュトルモヴィーク1946
774名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:24:53.06 ID:K5NXEMxA
それにこの数値は、37mmや45mmを載せていないバージョンで、
まだ実際これより重い。
それにLa-7の初飛行は1944年、つまり烈風と同じ時期だ、
なぜそれがゼロ戦や疾風や挙句の果てには飛燕と戦っているんだ?
おかしいだろ。
775名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:28:02.92 ID:5OW3+Ta2
BRがおかしいのはわかるけど、ソ連機全般がOPだというのは、有志が資料を元に否定してたな
776名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:31:41.25 ID:ggl9WQrS
>>583
どもです。
やっぱり敵の進軍方向側面あたりから突っ込むんですかね(もしくは突出した敵を)。
777名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:32:44.91 ID:5OW3+Ta2
基に
778名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:33:44.29 ID:O+k8uevc
Battle Ratingってどういう意味なんですか?
779名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:38:19.89 ID:FDxIrDMK
なーんか空港爆撃に姑息な事しこんであるような
取り合えず、空港が出鱈目にかたくなった
おそらく3t×8以上

である程度ダメージ与えると、1t×3落としても、
一個分しかダメージが入らなくなっている
&
照準と違うところに爆弾が落ちるようになっている気がしなくもない

落ちていくところ見ていて空港上に3発とも落ちても1発分の収入とダメージしか入らん気がした
780名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:38:35.89 ID:mZ3v1Q4m
そのままの意味だが。
781名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:48:06.33 ID:K5NXEMxA
まあABでの話だしあのモードは物理が適当だから置いておくけれど、
ソ連のtier4戦闘機半分は明らかに戦後の機体じゃないか。
奴らはプライドを捨ててまで自分の国を勝たせたいのか?
782名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:54:15.23 ID:dMKdS2w4
滑走路のHP増えてるな
783名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:56:33.10 ID:elLOqtof
疾風で火をふいたゼロ戦にぶつかったと思ったら自分も火をふいたでござる
784名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:56:51.13 ID:dMKdS2w4
(´・ω・`)おほおおおおおおおおおおおおおおお

一人で空港破壊したら3800ポイントでダントツトップになって7万ライオン稼げた
785名も無き冒険者:2014/01/14(火) 23:57:52.03 ID:dMKdS2w4
786名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:07:37.84 ID:gZ7RtVLI
飛行場のHPが増えた分破壊時の報酬額も増えたのかな
787名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:14:51.25 ID:uvAScnZR
飛行場が硬いところと元のままのところあるな
秘密基地の飛行場は元のままだった
788名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:17:21.61 ID:HP+6H52q
Ju 87Gつえええええええええええええええええええええええええ
撃つたび機首ずれたりくっそうざいけど弾の威力強くないかこれ
789名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:18:01.02 ID:WWycV6oo
(´・ω・`)一人で空港破壊した際に2万ライオンと2000XPもらえるな
790名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:19:00.55 ID:Qs60iNzV
ふぅん、やっぱマゾすぎるって意見が多く
実際に辞めてった人も多いもんだから必要RP減らしてきたか
それでもまだまだマゾゲー。

必要RPが今の半分ぐらいになったら戻ってやるよ
お前らもこの程度の改善で戻るなよ。一緒にこのまま隠居しとこうぜ
791名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:20:33.01 ID:gZ7RtVLI
(´・ω・`)少し前にプレ垢90日分買っちゃったからもう遅いのよ
792名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:20:39.70 ID:NspOStR8
こないだアメリカの課金A6M2でABでのキルデスが200:24とかいう変態がいたわ
どんな乗りかたしてるのか気になるな
793名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:27:53.40 ID:pE0rmBLQ
必要RP減らされたの?
794名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:31:01.18 ID:Qs60iNzV
>>793
ランク5の朝鮮ジェットの必要RPが53万から40何万かになってた
だが待って欲しい、それでも40万以上のRPを要求される
まだまだマゾゲー。
795名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:32:05.67 ID:qlFXUHtl
貰えるRP減った?めっちょ少ないんだが
796名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:34:10.94 ID:yNstgZrs
基本無料ゲーに求めすぎだろ
蒼の英雄ならRPいらんぞ
797名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:35:13.77 ID:NspOStR8
零戦は上手いやつほど強くなるからな
一撃離脱なんて誰が使ったって同じようなもんだろうけど零戦の扱いは違う
同条件で109F4とM3が戦ったら109F4はヘッドオンするくらいしか勝ち目がないだろう
そしてヘッドオンを外したら負け確定

降下して逃げたら常に零戦が有利な高空ポジをとり続けて零戦の判定勝ちになる
再上昇しようにもそこを狙われて負け 高度を取れないフォッケや109なんて雑魚

零戦の超機動を如何に見抜いてヘッドオンで勝負を決められるかが109の勝機
まあ零戦のいないところでこっそり上昇すればいいんだけどな
798名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:36:03.52 ID:NspOStR8
RPよりライオンの方が足りなくなるんで乞食プレイヤーにはRPがいくらマゾかろうが関係ないよ
ソースは俺
799名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:37:29.03 ID:pE0rmBLQ
>>794
なんだそれwww
とりあえずRPは今のままでいいから、ジェットとマッチングしないようにして欲しいな
800名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:37:40.14 ID:HP+6H52q
ドイツ機のDoなんちゃらとかいう重戦闘機とヘッドオンしてくれる優しい子
801名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:41:28.20 ID:NspOStR8
規制中に書き込めなくて聞けなかったのだけど質問があります

紫電改(Jaじゃない方)はめっちゃ強く頼りになるのだけどスピットには勝てる気がしません
現状ヘッドオンを食らわすしか勝機がない状態(高度で有利ならもちろん話は違うが同条件以下の場合)
スピットに勝てないと思う理由

・速度で負けてるので逃げられない
・上昇力で負けてるので逃げられないし有利なポジ取りにも負ける
・旋回性能で劣るのでドッグファイトに持ち込むこともできない

ヘッドオンも紫電改は火力はあっても耐久力的にやはり日本機なのできついし外したら終わるので辛い
紫電改でスピットに対抗する方法を教えてください
802名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:42:51.81 ID:uvAScnZR
>>797
いや、ヘッドオンになったとして、
ヘッドオン外したらそのまま真っ直ぐ逃げるだけだと思うんだが
他に敵がいなきゃ、で思いっきり距離があいた所でこっそり上昇

ゼロ戦の1on1時の決定的な弱点は攻撃の先手が取れない事なんだから、その速度/上昇力のなさから
攻撃する主導権はほとんどの場合、相手側戦闘機にある

乱戦中の敵に襲い掛かる時は無類の強さだけど
803名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:44:59.89 ID:NspOStR8
>>802
真っ直ぐじゃ甘いよ 降下しないと逃げられん
上手い零戦使いだったら反転して109を食える
反転のタイミングや方向のヘタクソな零戦使い以外にしかそれは通用しない
804名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:45:54.74 ID:NspOStR8
>>893
以外が余計だった 
日本語下手ですまんなー
805名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:47:41.78 ID:DY4cPerz
自分も紫電改の中で一番強敵なのはアメリカスピットだと思うね
遭遇した時は反転して僚機の元に向かって数で勝負させる
もしいない時は降下して低空戦に持ち込むか降下上昇してヘッドオンに持ち込む
806名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:51:17.74 ID:pE0rmBLQ
このゲームのうまい人のの基準ってなんだ?キルレ?
807名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:51:28.09 ID:NspOStR8
>>805
やはりヘッドオンで一か八かの勝負に出るか味方のところに逃げるかになるのかな
スピット強すぎる上にレート低すぎんよ〜
808名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:54:07.32 ID:NspOStR8
>>806
キルレが全てじゃないけど(対地全くしなかったり常に食える敵だけ食ってればあがるしAIもいるし)
やっぱりキルレ高いやつは強いやつが多いと思う

紫電改で一撃離脱して逃げに徹してたつもりだったのに逆に零戦に打ち落とされたときがあるんだけど、
そいつのKDはやはり化け物だった(しかもヌーブ紫電改とか言われて煽られた)
809名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:54:09.61 ID:Qs60iNzV
>>798
ライオンが足りなくなるのは、お前の腕がへぼすぎるだけ
無課金でも旧HBで1戦当たり2万〜15万ライオン稼げてたぞ

下手糞ちゃんは引退した方がいいんじゃない。
RPが糞マゾいうえに、ライオンまで不足してるようじゃね(笑
810名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:58:37.45 ID:NspOStR8
腕どうこう関係ないだろ、ライオンとRPの関係は
腕があればライオンもRPも多くなるがそれでもライオンが不足するんだよ
アタマ悪い子だな君は
811名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:58:37.75 ID:pE0rmBLQ
>>808
キルレ0.8の俺はやっぱり雑魚だったのか…
一度でいいから20キルぐらいしてみたい
812名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:00:35.47 ID:zXy6pIaw
ライオンが足りなくなるのはやたら高ランクばっかり回してるか浮気性なだけじゃろ
813名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:01:17.04 ID:NspOStR8
キルレ上げるコツはこのゲームに限らずだけどとにかくデスを減らすことだと思う
多くのキルを取るのも大切だしそっちの方が楽しいが死なない事がもっと大切になるよ
814名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:02:25.84 ID:pE0rmBLQ
やっぱりboom&zoom最強じゃないか
格闘戦なんてなかった
815名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:04:01.64 ID:DY4cPerz
ライオンはRBでAIや地上攻撃をすればかなり貰えると思うからおすすめ
ただパッチ1.37前のジェット機以外の機体全て購入したから今はRPが欲しい
816名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:05:26.00 ID:NspOStR8
格闘性能高い機体に乗ってると後ろを食いつかれても返り討ちにできるので大切だけどね
基本は一撃離脱、必要に応じて旋回戦という感じだな
817名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:06:10.47 ID:Qs60iNzV
>>810
はぁ・・・。どうしよもねーね。お前。
以前も俺は所持ライオン貼ったけど、また貼るのも面倒なんで文字で済ませちゃうが
所持ライオンは1500万超えてますが?
ライオン不足になるのは本当に腕の問題。マジで。
自分じゃそれなりだと思ってるんだろうけど、お前相当下手だよ、自覚した方がいい。

スレ住人も新参ばっかになったってことかな。
818名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:12:15.71 ID:Qs60iNzV
あーでもAB専()ならよっぽど上手くねーとライオン不足になるかもなー
AB専()
819名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:12:41.96 ID:NspOStR8
ライオンが不足してないやつなんて課金勢と古参くらいだろ
俺はどっちでもないから毎回トップ付近でも圧倒的にライオンが足りん
820名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:14:41.73 ID:bQVg9hGh
そりゃあ長い間やってれば嫌でも貯まるわw
話の論点ズレ過ぎ

マジで頭が悪いんだろうな
821名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:15:16.84 ID:u13yh1I7
なんか凄く痛い子がわいてんなw
822名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:15:36.51 ID:iUbGkfg1
馬鹿がわきすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww初心者さんは帰ってくださいどーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
823名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:15:59.46 ID:7TOZSrIR
ライオン1500万ともなると、腕の問題というよりもプレイ時間の問題なのではないか
824名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:16:32.02 ID:PQw5u4wX
冬休みは終わったからはよ寝なさい
825名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:18:18.30 ID:pE0rmBLQ
なんか荒れてんな
826名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:20:14.60 ID:+fyCiDAp
今日は名人様が多いな
827名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:27:26.94 ID:fwmjrbIV
まさかこんなゲームで名人様が出現するとは
みんな機体洗っとけよ
828名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:28:04.28 ID:wtoQmGDp
>>775
たしかにそうなんだよね。カタログスペックとか調べたけど大体合ってる
37ミリ持ちのYak-9は対地型だけど、実際に一キロ以上離れた爆撃機に当ててるらしいのでおかしくはないし
史実でソ連製の機体が弱かったように思えるのは、大量生産大量投入をやってるからみたいだな
特に大戦前期の機体は性能がバラバラで粗悪品も非常に多かったと

結局、ソ連がBRで若干優遇されてるのを修正しないといけないと思うんだがなぁ
バランス調整目的で飛行機のスペックを弄ることはしないと運営も名言してた(はず)だし
まあ、史実を完全再現するのは無理なので適宜修正したほうがいいと思うけど
長文失礼
829名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:28:34.68 ID:TkAVM+Kp
同じスピットファイア同士でもケツつかれるとどうしようもねえわ・・・空戦はまじで向いてないな俺
仮にケツにつかれた場合は味方のいる所まで逃げて援護要請すれば確実だろうが・・・
ケツ追ってる時に相手の機動を見て勉強しないとダメか
830名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:31:22.22 ID:3QeF5a9v
格闘戦ばっかりやって来たから日本とイギリス以外に違和感しか覚えない
831名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:34:08.18 ID:PQw5u4wX
>>829
敵に狙いつける前に周りをぐるっと一周見てからやったりするといいかも
上空からの一撃離脱にも気付ければもっと楽
あとスコア重視なら深追いはしない(我慢できるものではないが…)
832名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:41:21.64 ID:NspOStR8
>>829
そりゃ同じ機体だったらケツつかれたら負けるぞ・・・
ケツつかれても大丈夫なのは旋回性能に差がある場合
833名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:46:03.98 ID:LN7fJMF2
いつの間にか戦車のエンジンに当てるとダメージログ出るようになったんだな
Hs129がはかどるぜ
834名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:48:24.43 ID:gZ7RtVLI
ウォーサンダーアップデート 1.37.42.1
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/97572-

・飛行場破壊に必要な爆弾数は、すべてのゲームモードにて、ランクと共に増加(爆撃機「ラッシュ」問題の解決)。飛行場破壊による報酬も同様に増加。
・ホ-5 20mm機関砲の発射レートが毎分600発から800発に上方修正
ランク1 - RP量は0-14%増
ランク2 - RP量は3-10%増
ランク3 - RP量は-8~+4%の調整
ランク4 - RP量は14-20%減
ランク5 - RP量は20%減
・リアリスティック・シミュレータモードのRP報酬は両方とも20%増

気になったのはこんなとこかな
835名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:49:20.85 ID:+fyCiDAp
ケツについた敵を味方のいるところまで引っ張ってきても俺がやられた後に撃墜される罠
後ろを取られた時点で相当やばい状態だからなるべく後ろにつかせないように立ち回りたい
最後尾の奴狙ったり深追いしないようにしたりぐるぐる回ってるだけじゃなくて一旦離脱して速度と高度上げたり
836名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:55:49.71 ID:j0dOpakG
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806760.jpg

XF5Fにテクスチャのバグ?があるな。糞画質ですまんが。
837名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:57:56.16 ID:gZ7RtVLI
これがアメリカの摩天楼か・・・
838名も無き冒険者:2014/01/15(水) 02:02:12.34 ID:OnO/t8eE
ジェットやべえなあ
思ったんだがrank5に爆撃機が追加されてもジェットの前には通用しないんじゃねーかな・・・
839名も無き冒険者:2014/01/15(水) 02:02:39.40 ID:LN7fJMF2
>>836
やっぱ半端ないっすね
エンパイアステートビルってやつは
840名も無き冒険者:2014/01/15(水) 02:04:15.13 ID:cWB8MAhM
>>836
今回の配布前からミッションエディタで友軍機としてXF5F出せてたんだけどその時からこのバグあったんだよな
その時はプレイアブルじゃないしいいかと思ってたけどまだ直ってないとなるとフォーラムでバグとして報告してもらえるとありがたいな
841名も無き冒険者:2014/01/15(水) 02:25:00.00 ID:orPA84xO
Fw190-A5のリペアコストが二倍ぐらいになってるんだけど何なんコレ
842名も無き冒険者:2014/01/15(水) 03:00:21.88 ID:fwmjrbIV
この時間帯のHBは疾風だらけだ
日本だと勝てない
843名も無き冒険者:2014/01/15(水) 03:05:47.70 ID:j0dOpakG
>>840
報告しといたわ。クソでかいからドッグファイトのとき邪魔なんだよね
844名も無き冒険者:2014/01/15(水) 04:19:40.89 ID:CP8aLh3/
ソ連機は現実と違ってゲームだからフルコンディションの状態だし
1.37になって報酬がゲロマズい上に日本機苛めで嫌になったからアンインストールしてやったわ
こんな苦行皆よくやってんな
845名も無き冒険者:2014/01/15(水) 06:17:08.28 ID:uluh0f2E
スレも引退してくれお願いします
846名も無き冒険者:2014/01/15(水) 06:32:19.60 ID:Dj2DbLD7
やっとこさ各国のRank1全機体フル改装完了した
847名も無き冒険者:2014/01/15(水) 06:38:07.36 ID:CP8aLh3/
>>845
まだ様子見してんだよ
848名も無き冒険者:2014/01/15(水) 07:52:17.61 ID:NspOStR8
永遠のゼロ見てきたけど零戦がP51に追われてるシーンで、直進なんてしてないで急旋回して巴戦に持ち込めよって思ってしまったな
しかも結局振り切れずに体当たりして勝つとかWTならあり得ん、rammerかよと思った

>>846
スペードマークのせいで持ってる機体をみんなフルチューン状態にしたいって思うよね
849名も無き冒険者:2014/01/15(水) 07:58:58.47 ID:NspOStR8
永遠のゼロ、ところどころ機体の挙動がおかしいところとかがあったけど総じて迫力があったな
映画館補正があるんだろうけど

自分はWTをかなり低スペ設定でやってるんだけどハイスペ設定でやると映画並みの迫力になったりする?
もちろん自分のPCじゃ無理だけどね
WT動画で物凄く美麗なのがあったりするしハイスペ設定でできる人羨ましいわ
850名も無き冒険者:2014/01/15(水) 08:03:33.25 ID:NspOStR8
自己レスだけど急旋回しなかったのはP51を逃がさないためだったのかな?
低速の零戦がP51のケツに取り付いたって逃げられちゃうもんね

脱線気味でごめんね
851名も無き冒険者:2014/01/15(水) 08:40:50.64 ID:disRFW0S
いい加減Yer-2数減らせよ
初期中期後期の3機で十分だろ・・・なんで6機もいるんですかね
やっぱ害人特有の祖国優遇ですか?
852名も無き冒険者:2014/01/15(水) 08:50:53.56 ID:7TOZSrIR
今原作が手元にないので不確かだけど、ramったのは訓練生で、ろくな武装も積んでいなかったってことだったような
旋回しなかったのも訓練生を敵機から離すためだったかな?
853名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:04:28.74 ID:nfspz8vr
Yer-2は、2機でもヤバイ。
一機目、高高度の戦闘機を引き連れて基地に空襲。
二機目、手薄になった高高度から基地に空襲。
このパターンで悠々基地破壊いい加減にしてくれって思う。
 これに雲があり、隠れながら空爆されると、もう絶対無理。
基地上空や、工場上空は、みんなのレーダーに写って欲しい
高射砲は、反応してるんだから、
854名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:32:44.51 ID:Bk+qXJVN
で、今Yer2は何往復で基地ぶっ壊すの?
855名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:42:39.43 ID:yNstgZrs
ABの話だろ
856名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:43:36.70 ID:uluh0f2E
ランクによって変わるらしいけど
自分がどのランクの戦場にいるかわからないからな
ランク上の機体がいたとしても、そっちが下のランクに落ちてる可能性もあるわけだし
857名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:46:43.65 ID:udy5BVO4
XF使うとグラがおかしなるんだけど
858名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:48:53.44 ID:uluh0f2E
って基地の話かよ
基地なら往復しなくても、Yer-2なら1爆撃でつぶせるだろ
飛行場はランクによって耐久が変わる
859名も無き冒険者:2014/01/15(水) 10:01:37.53 ID:3VFQAaxM
トールボーイの実装はあるのか…
860名も無き冒険者:2014/01/15(水) 10:04:55.99 ID:udy5BVO4
和製英語でぐぐってみたり
安定ドライバ入れ替えて
ライトコンバインもオフにして
ブラウザをスクロールアップして
>>836 で謎が解けた
861名も無き冒険者:2014/01/15(水) 11:13:56.75 ID:o7AlrBSX
ソ連偏重はこの鯖だとしかたないのかね
アジアサーバーとか作って公平なパターンの
作ってくれんかな
862名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:23:12.86 ID:7tjfnWIf
>>846
ちょっと前に終わってただ今ランク2に取り掛かり中・・・
863名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:30:00.40 ID:disRFW0S
疾風のエンジン出力低下直ってねぇし・・・・
864名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:40:20.42 ID:oDpgrHi7
今現在WoTやってるけどこっちのが面白い?
865名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:43:23.55 ID:uluh0f2E
戦車のゲームと飛行機のゲームを比べてはいけない
このゲームの戦車はまだクローズドの段階
866名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:47:44.34 ID:yj2z7T+k
ランクTのABだと地上基地(飛行場じゃない方)は800kg1発で80〜90%ぐらい減った
2発で確実に撃破できるからPBY・H6K4だと一人でぶっ壊せる

TB-3はランクTで爆弾5tまで持てるらしいし(画像だと500kg×4+250kg×4で3t搭載)
飛行場も同様に耐久値減少してたら
ランクTの飛行場がTB-3ラッシュで即落ちするかもしれんな

http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/97231-%E6%96%B0%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%A9%9F%E4%BD%93%EF%BC%9Axf5f-1%EF%BC%86tb-3/
867名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:47:54.28 ID:/GyljrXo
昨日始めたばかりで全然敵倒せないけどやってるだけで面白い
日本はやっぱり難しいのかな
868名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:48:10.24 ID:o7AlrBSX
WoTは戦車ゲームだがこちらは戦車がサービス開始されたら
陸空同時進行ゲームになるさらに海軍が追加されたら、、、
そう云うことだ
869名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:51:22.66 ID:KQ2OeR84
バランスも何もあったもんじゃないということですね
870名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:53:10.17 ID:LLUV2Kp1
>>867
初期機体はソ連一択、移行基本的にソ連最強@AB
暫くしたらソ連も使えるようになるから
そっちに移るのも手

ゼロは楽しいけどね、旋回戦
871名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:53:59.80 ID:VqV+dYGE
>>868
空から艦砲射撃の砲弾と地上攻撃機の爆弾、ロケット弾が降り注ぐと考えると陸軍に未来はない気がする
872名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:06:51.02 ID:gjy98STL
>>871
うんなこというと、航空機の機動性と1t爆弾の前に海軍も未来がない
873名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:10:48.50 ID:/GyljrXo
>>870
そうなんだありがとう、言われた通りにしてみるよ
言い方的に日本機体は性能が尖り過ぎててアレな感じかしら
874名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:12:16.57 ID:+fyCiDAp
大和なら魚雷爆弾数十発耐えるし破壊者の数倍くらいの対空射撃するから大丈夫だろ(慢心
875名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:13:43.29 ID:DY4cPerz
個人的にはイギリスも悪くはない
旋回性も速度もそれなりにあって使いやすいと思う
876名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:13:49.65 ID:yj2z7T+k
地上兵器の類は味方の視界内に写らないと赤枠表示されない
とかにすればいいかもしれんね
森の中に逃げ込んで見つけられずに時間切れとかありそうだが
877名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:19:24.84 ID:KQ2OeR84
隠れつつマップの四方に逃げ出すテツオ戦車とかやめて
>>874
毎分15,000発の対空斉射ならいけるいける(慢心
878名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:23:17.41 ID:XvHIVpSp
>>877
一対一ならな…さて、最大の16対1だとどうなるかな
879名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:25:43.61 ID:59aU9gEB
いまでも戦車に爆弾あてれないのに更に難しくなるんか
880名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:31:29.22 ID:0/QTB5yg
最初から最後まで戦えるのはイギリスだけ
881名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:33:41.81 ID:uluh0f2E
AB基準の次元連結リロードだと海軍に未来はないだろうけど
空母の意味も考えるとそれはないんじゃないか
882名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:34:01.40 ID:dt/PKZgz
>>874
シングルミッションの大和は魚雷一発で終わるけどな。。。
883名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:46:34.55 ID:yj2z7T+k
37mmや75mm砲で長距離射撃する奴がいるんだし
破壊者様以上の精度で撃ってくるスゴ腕提督が出てくるかもしれないだろ
水雷艇乗りは機銃掃射で蜂の巣になるかもしれんが
884名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:46:37.26 ID:o7AlrBSX
しかしそうなると1マップに100人以上集まる事になるなw
885名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:48:05.36 ID:fwmjrbIV
>>873
日本機は油断すると一瞬で死ぬからな
ABならエネルギーを考えなくてもどうにかなるソ連機がどのランクでも使いやすい気がする
硬いしな
886名も無き冒険者:2014/01/15(水) 13:52:07.44 ID:wzsUAU0n
Yak-9のBRが6.3ってどういうことなの
Me163とか7.0なのに
887名も無き冒険者:2014/01/15(水) 14:10:58.64 ID:yNstgZrs
早く戦艦使わせろ
敵基地砲撃させろ
888名も無き冒険者:2014/01/15(水) 14:13:06.20 ID:udy5BVO4
ABは降下制限でロスするから
上昇低いロシア機は不利
889名も無き冒険者:2014/01/15(水) 14:16:35.03 ID:KQ2OeR84
実際陸海空同時になったら人数どうなんの、まさか16*3は無理だろうが
開始と同時に基地へ特効かける大量のYer-2と大和とかとってもたのしそうだとおもいます
890名も無き冒険者:2014/01/15(水) 14:22:21.36 ID:fwmjrbIV
ソ連機って加速がいい気がする
空戦で速度が下がってもすぐ450km/h程度まで回復するし
いくら動いても400〜500km/hをずっと維持できる
他国機だとこうはいかない
891名も無き冒険者:2014/01/15(水) 14:40:14.80 ID:0/QTB5yg
てかNoobfireって加速わるくなったのかしらんけど、
A6M5に追いつかれるのな。

エンジン95度になるまでWEPふかしてギリギリってなんだこれ。
かなりNerrされたなあ
892名も無き冒険者:2014/01/15(水) 14:48:43.65 ID:59aU9gEB
戦艦って戦艦同士で戦うの?
893名も無き冒険者:2014/01/15(水) 14:55:08.11 ID:o7AlrBSX
>>892 そういう展開も出てくるだろうよ
894名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:15:12.93 ID:0/QTB5yg
上昇も一段落ちてるし、
上昇力はP51クラス、
速度はゼロ戦並になったもうNoobfireなんて呼べないな
895名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:24:10.80 ID:k4gFbFbG
飛燕なら余裕を持って勝てるけどゼロはかなり苦しいわ
896名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:26:18.71 ID:udy5BVO4
銃手って相手ロックする必要あんの?
それとも真後ろから接近してきても反応してないだけ?
上限まで上げたけど
全く上げないのと変わらんくらいの変化しかなかったわ
897名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:29:52.71 ID:BVAu/U7i
ロシア機ってすぐに弾が無くなる印象
898名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:33:20.03 ID:fwmjrbIV
どうもアメスピの調子が悪いと思ってたらNerf来てたのか…
P51に乗り換えたほうがいいんだろうか
でも使い方が全然違うしなぁ
899名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:37:12.87 ID:0/QTB5yg
昨日のパッチでさがってたのに、
今日のパッチでさらに弱体化きたよ。

昨日は数値なみ25.7程度の上昇だったが、
今日はまじでP51とかわらん。
いつみても横にP51おるし。

加速はまじでおわっとる。
ゼロ戦相手に振り切るどころか普通に追いつかれる。
エンジン焼き切れる寸前までWEPしてやっとぎり勝てるかどうかレベル。
課金機体だから効率よくRP稼いでたんだがめんどくさくなるなあ
900名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:53:50.74 ID:XvHIVpSp
歩兵がライフル撃ってくるぞ
901名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:54:55.91 ID:59aU9gEB
>>900
おれはよくゴルゴにパイロット殺されるわ
902名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:55:49.01 ID:XvHIVpSp
>>901
一度落とされてみたいな、歩兵に
903名も無き冒険者:2014/01/15(水) 16:14:17.35 ID:HP+6H52q
Ju87Gとかいう兵装20mmx24発のみの機体使ってると狙撃がうまくなる気がする
904名も無き冒険者:2014/01/15(水) 16:14:32.89 ID:DUp1U0s2
TB-3の鈍足さはヤバイなアレ
ただの的じゃろ・・・
905名も無き冒険者:2014/01/15(水) 16:44:38.63 ID:pE0rmBLQ
ソ連の強さがわかんないんだよな
単純に合わないだけなのか?
906名も無き冒険者:2014/01/15(水) 16:58:59.42 ID:fwmjrbIV
ソ連ABだが個人的な感触としては
圧倒的な硬さと火力、十分以上な旋回能力は全機共通な感じ
追加で速度が回復しやすい機体があったり、搭載量が圧倒的で勝負を決めてくる機体があったり、他国にはジェット機に対抗できる機体が少なかったり
それでいて性能や登場時期を考えるとバトルレートが他国より低く設定されてる点とかな
ABだと低空戦がメインな状況も、低空能力に優れてたり、迎撃が間に合わなくて基地爆撃できたりなどソ連有利を後押ししてる感もあるが
907名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:08:45.30 ID:NspOStR8
>>852
補則ありがとう
やっぱりそういう事情があったのね
映画見ててもあの辺りが聞き取れなかったり説明不足だったりでよくわからなかった
908名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:21:11.33 ID:NspOStR8
疾風のRPMバグは1度目の加速でだけ発生し、2度目以降はちょっとだけ発生するという感じなんだけどどうだろ
急降下性能はかなりよく紫電改と同じかそれよりやりやすい性能だと感じる
紫電改のつらさは速度不足故に逃げられない事だったけど疾風は逃げることができるし、
紫電改の代わりをまともに務められる機体だと思った
909名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:27:28.13 ID:NspOStR8
ソ連機ってランク3の後半の機体になるまでは全部急旋回厳禁な機体だと思うんだ
yak3とかla5fnになるまではボーファイターみたいな低空直線番長じゃないかね(初期機体やチャイカは除く)
高空からの一撃離脱も火力的にあんまりいいと思わないし(やってるけど効率があまり良いと感じない)
910名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:28:52.62 ID:k4gFbFbG
下には零戦、上には疾風で何か日本軍めっちゃ怖いんですけど
911名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:40:35.83 ID:fwmjrbIV
ソ連は低空番長だし爆撃ありきだからHB以上ではあんまり脅威には感じないんだよな
個人的にはHBだと低ランクは日本、高ランクはアメリカが強いと思ってる
912名も無き冒険者:2014/01/15(水) 18:17:16.28 ID:yNstgZrs
>>910
さらに上をジェットが飛んでるから
913名も無き冒険者:2014/01/15(水) 18:19:35.95 ID:h9jVIZZ9
久々にWarThunderやるかー
起動してベートーベンの曲が流れてる空港を眺める
まっ、いっかWoTやろ

なぜなのか
914名も無き冒険者:2014/01/15(水) 18:28:54.43 ID:mmjeh+9c
>>913
WoTやろう! とはならないけど、ハンガーでベートーベン一通り聴いて別ゲー行くのは同じ
なんかつまんなくなったんだよな。プレ垢買う気ももう起きない
915名も無き冒険者:2014/01/15(水) 18:32:37.93 ID:dArhXk8J
WoTはつまらんかった
すべてがぐだぐだゆっくりなのが合わなかった
916名も無き冒険者:2014/01/15(水) 18:33:17.90 ID:dt/PKZgz
おお
ようやくTB3が配布されてた
試乗してくるか
917名も無き冒険者:2014/01/15(水) 18:59:13.25 ID:TuTfp6cF
TB-3配布されてたから乗ってみたら余りの遅さと大量の豆鉄砲で悶絶したわ
918名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:12:48.80 ID:XvHIVpSp
TB-3とXF5F来たな
919名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:18:42.83 ID:j0dOpakG
TB-3の後に深山使うと深山が少しだけ優秀な爆撃機に思えてくるから困る
920名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:27:15.59 ID:XvHIVpSp
>>914
無駄にゲーム開いてると余計に悪化するからやめとけ
921名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:28:08.30 ID:NspOStR8
深山でも艦船を落とすことはできるよね
駆逐艦3隻を落としたとき俺は遂に深山使いになれたのだと感じた
922名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:35:06.23 ID:NspOStR8
高度3000〜5000くらいから1トン級爆弾を水平爆撃で戦車に当てるのが苦手
戦車って何キロくらいの速度で動いてるんだろ
時間差を考えて投下してるつもりだけど時々当たるだけで全然あたらない
上手いやつだとB17とかの高空水平爆撃で戦車を潰してるんだよな〜
923名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:49:03.56 ID:D2AoV8z9
TB-3の搭載能力とXF5Fの上昇力はランク帯を考えたら、十分強くない?
924名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:54:47.83 ID:dt/PKZgz
TB3飽きたぜ
925名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:58:38.00 ID:vswa/puQ
どうもモチベーションがわかない。
ライオンはあるのにRPないから使い道無いし
せめてRPがもう少しテンポよくたまってくれればな
926名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:01:46.14 ID:k4gFbFbG
>>922
着弾点マーカーの中央を戦車の未来位置に合わせ、輪の端に戦車が来たら投下
あくまで目安だけど
927名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:04:43.01 ID:j0dOpakG
>>925
ちょうど必要RP二割引とか対地スコア上昇とかの修正入ったとこだろ。
928名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:07:44.53 ID:BZpoasDD
>>927
対地はライオンだけだぞ
929名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:08:05.88 ID:LhT0FM4R
ひと月くらい放置してたんだけど何か変わった?
930名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:08:15.97 ID:j0dOpakG
>>928
あ、そうだっけ。すまぬ
931名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:08:38.80 ID:NspOStR8
>>926
未来予測が難しい・・・あと投下するのにかかる時間の把握もできてないんだろうな
低空だとマークが赤くなるけど高空だとないよね?


RBでRP2割り増し、ランク5の必要RPも2割引だからトータルでRP1.5倍だな
932名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:24:50.02 ID:XvHIVpSp
>>929
うん、変わったよ
933名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:26:57.70 ID:yNstgZrs
>>929
A-10が実装された
934名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:32:37.57 ID:gZ7RtVLI
疾風のAB上昇性能が高くなったからRBでの上昇性能見たら相変わらず11.6で悲しみに包まれた、零戦以下じゃないか・・・
よく見たらエンジンパーツを新品にするたびに大幅に性能落ちてるしRBでは無改装で戦うのが最適なのかね
935名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:36:24.19 ID:rC6SPH+g
機体の開発完了してライオン不足で購入せずにほっといたら開発済みじゃなくなってたんだけど
936名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:56:05.41 ID:LhT0FM4R
とりあえずアップデートした
最後にやった時からそこまで大きくは変わってないのね
937名も無き冒険者:2014/01/15(水) 21:01:36.88 ID:j0dOpakG
>>935
俺はS.79系4機とS.79BとHe111H-6が開発済みじゃなくなってたわ。こいつらだけ必要RP増えたんかね。
どれもRPが1000とか2000丁度足りない状態になってる。
938名も無き冒険者:2014/01/15(水) 21:01:38.95 ID:6sakkieh
TB-3は占領に向いてるな
上方に6挺の機銃が向くから、弾幕射撃が当たる当たる
939名も無き冒険者:2014/01/15(水) 21:04:15.30 ID:BSSgxQJH
>>931
未来予測も何もマークが赤くなるのってダイレクトアタックの時だけだろ
予測位置じゃないだろ、あれ

何はともあれ、まだ2機ゲットできないんだが
配布されるとなんかコメントでるのか?
940名も無き冒険者:2014/01/15(水) 21:07:44.73 ID:j0dOpakG
ごめん解決した。ランク1、2は必要RP増えたってフォーラムに書いてあったわ
941名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:01:45.04 ID:u13yh1I7
爆弾投下速度は大体20秒くらいで見てるから、相当に手前に落とさないと当たらないね
気のせいか、最近また対地爆撃が結構当たるように修正されたような気もする
942名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:04:09.20 ID:BSSgxQJH
ちょっと前から100とか250kgの爆弾の巻き込み範囲が元程度に戻った
ただ、50kgで重戦車破壊できる?
何度やってもこれだけは破壊できんw
943名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:12:44.76 ID:59aU9gEB
配布ってなに?条件とかあるの?
944名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:14:29.56 ID:EI2LLFam
>>942
1.37から直撃でのみ50kgは破壊可能
直撃のみだ、1oのずれも許されない
945名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:14:56.84 ID:OnO/t8eE
(´・ω・`)ライオンが足りねえ
946名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:14:58.38 ID:dnUU4zBr
今気づいたけど、零戦21型のBRが3.7でヘルキャットが2.7、コルセアまで行っても3.0なのね
本来コイツらは零戦の上位機体なんだけどなぁ
同じ20ミリ2門クラスが大体この付近に集中してるから合わせてるんだろうけど

現状零戦が強いのは確かだけど、その対策も極めて有名なんだしもうちょっと低くてもよさそうだけど
飛燕3型も高すぎだしなぁ
947名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:16:33.27 ID:OnO/t8eE
ヘルキャットとコルセアって本来ゼロ戦を食うための機体じゃなかったっけ。
アメ機は全体的に評価が低い気がする。
948名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:18:13.38 ID:OnO/t8eE
(´・ω・`)わいのプレイしてたゲームだとP-47とP-51DがSクラス、ヘルキャットがAクラス
ゼロ戦52型がB+って感じだったけどな・・・ゼロ21型はC+
949名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:24:13.55 ID:DY4cPerz
ヘルキャットはコルセアの影に隠れて全然見ないわ
950名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:45:22.32 ID:NspOStR8
951名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:48:08.72 ID:NspOStR8
タイフーンのコクピットにある時計って日本時間と同じなのな
設定言語を日本語にしてるからなんだろうけど細かいところに凝ってて驚いた
952名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:50:43.37 ID:NspOStR8
20ミリ4門のコルセアってこいつも機首が不安定なのかな?
米軍機の割には使いやすい武装だなと思って開発中なんだけど考えたらコルセアって機首が不安定すぎて武装がよくても微妙そうだな
953名も無き冒険者:2014/01/15(水) 22:51:42.41 ID:BSSgxQJH
>>950
素晴らしいw
954名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:05:18.54 ID:XvHIVpSp
>>950
(`・ω・´)ゞ乙!
955名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:05:56.21 ID:gZ7RtVLI
>>951
パソコン内の時計を同調させてるんだと
956名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:07:16.18 ID:NspOStR8
>>955
へぇ パソコン時計だったのか
言語を英語にしても同じなのねサンクス
957名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:15:46.54 ID:g+wqlaKv
>>948
もしかしてTWB?
958名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:18:55.21 ID:dArhXk8J
スキルの武器メンテナンスって撃てなくなる赤いサークルの時間が延びる?で合ってる?
959名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:19:45.43 ID:NspOStR8
このゲームやってるとP47が強いというイメージがまるで湧かないな
戦記を読んでた頃は武装と馬力と防御力の高さで凄い機体だと思ってた
960名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:22:29.92 ID:NspOStR8
次スレのテンプレを一部変えさせてもらった
もうテンプレも古い情報だしな
961名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:23:29.33 ID:eUvjxcck
>>959
WTのP47は糞です。もっとタフにしてくれないと
あとコルセアも全然昇らない糞仕様になってます
962名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:25:31.86 ID:OnO/t8eE
>>957
(´・ω・`)烈風開発でハワイ沖海戦大勝利よ

>>959
めっちゃ固くて馬鹿みたいに早くて火力も高いというチート機体だと思ってたわ
963名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:26:00.98 ID:4IR4C7ry
普通に強いと思うけど
964名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:27:22.01 ID:yNstgZrs
WTに烈風は来ないのか
965名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:30:32.25 ID:PQw5u4wX
あれ、アプデ来てる?気のせい?
966名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:31:03.94 ID:NspOStR8
P47のBRが3.3(ランク3)
A6M2のBRが3.7(ランク2)

P47をなんとか活躍させようと一撃離脱で戦ってるけどほんとに弱い
でも他の戦い方じゃすぐ死ぬだけだし一撃離脱で活路を見出すしかない
がんばって上昇しても機首が不安定だし機体も鈍重だしで降下中の攻撃を当てるのが難しいや
967名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:34:22.96 ID:4IR4C7ry
RBで使えば、幸せになれるよ
968名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:36:30.54 ID:BSSgxQJH
P38の産廃ぷりも凄いぞ
明らかにエアコブラの方が使える、強い(確信)なのにバトルレートが同じ
というか、大口径が真っ直ぐ飛びすぎて、史実以上にエアコブラが強すぎて
他の機体のレート調整が出来なくなっている気がする

まぁ、ソ連機じゃないからやる気ないんだろうけど
969名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:36:37.40 ID:dArhXk8J
アーケードではリロードが推奨されてるのはなんで?
リロードしないように撃つより撃ち続けてリロードの方が火力高いって事?
970名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:38:24.90 ID:NspOStR8
P47のいいところってコクピットのかっこよさかな あとは弾数か
あのガラスの加工技術は日本にはなかったのだろうなと工業力の差を痛感させられる
971名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:41:01.37 ID:4IR4C7ry
P47はエネルギー保持率と高速時での機動性がいい
972名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:46:29.96 ID:BSSgxQJH
>>969
いや、パイロットスキルのリロード上げれば弾撃てない時間を短縮できるっしょ
リロードし放題だから
ちょっと回りに敵機いない間にリロードすりゃ、次敵にあった時に全弾打ち込めるし
空白時間が少なくなれば、その分スキも無くなり、スコアも稼げるしな

ちなみにメンテナンスは、機銃なら弾づまりの確率を減らす
973名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:46:40.95 ID:+fyCiDAp
アメリカはコブラで出てくる奴多いよな
おかげで低ランクでも爆撃機の安住の地はない
974名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:47:49.98 ID:u13yh1I7
37ミリのほうが12ミリの束より確実だしね
975名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:48:36.70 ID:EI2LLFam
P47は開発終了してたらそこそこ強いよ
全体的に優秀かつ弾薬が多くて継戦能力も高い
ただこのあたりから特徴がとがってきてるやつらが多くてバランスがいいP47だと敵機種と場合に応じた行動しないとすぐやられるだけ
敵機体の弱点攻めないと勝てない仕様です(´・ω・`)

大体史実でP47が高評価なのって長大な航続距離と爆撃能力が突出してるからだしね
976名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:52:06.68 ID:NspOStR8
>>975
そうなのか そういえば自分のP47はまだまだチューニング途中だ
毎秒射撃量的に火力はあるんだけど照準合わせるのが難しいんだよねこれ
977名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:53:43.15 ID:OnO/t8eE
>>966
今見たらBR3.3でランク2のペロハチと同じだからランク2勢と一緒に戦えるんじゃないか?
978名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:55:13.82 ID:dArhXk8J
>>972
なるほど
979名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:55:56.78 ID:disRFW0S
>>976
このゲームだと何時間も飛び回る訳じゃないし
現実ほど12.7mmが脅威的ってほどでもないから普通の機体なんだよなぁ
980名も無き冒険者:2014/01/15(水) 23:56:40.43 ID:eUvjxcck
アメリカで照準が安定してる戦闘機はコブラ兄弟しかいないような・・・・・
981名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:12:52.20 ID:WbcwtAZu
P-40も機首安定型だね エイムがすげえやり易い
982名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:15:47.14 ID:7XXEq2Fq
ロケットとバズーカの違いってなにかあるのかな
983名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:17:42.90 ID:8cWbvB6n
バズーカってただの愛称だぞ
984名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:18:54.47 ID:MISxgxdU
ポートダーウィンで零戦搭乗員がスピットファイアの7.7mmを羨ましがったっていう与太話を聞くがこのゲームやってると7.7mm*8の軽快さよりも20mmの一発の方が強すぎて死ねる
985名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:22:18.77 ID:0ZMMXK8f
>>982
このゲームだとレールに付けて発射するのがロケット、筒に入れて発射するのがバズーカ
986名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:36:41.38 ID:7XXEq2Fq
>>983
弾頭が別もんだろ。だから正面以外から直撃すれば重戦車でも一撃とかあるのかなと思ったんさ
987名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:45:18.76 ID:N6f020hQ
(そもそもこのゲームにバズーカなんて出てなくね)
988名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:48:25.46 ID:ou3G7lcP
(それは言わないお約束)
989名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:49:54.71 ID:8cWbvB6n
>>986
このゲームだと爆弾のタイプとかロケットの形式とか関係なくて威力は量でしか反映されてないからそんなことはないと思うぞ
ただRBでの話だがバズーカのほうが他のロケットより狙いやすい

>>987
1.37でアメリカにM10バズーカという名称のロケットが追加されました
990名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:49:59.84 ID:L7WxpkFY
俺のバズーカが火を吹くぜ
991名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:52:10.74 ID:ou3G7lcP
>>989
あ、ほんとだ
ロケットの名称がバズーカだった
992名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:54:18.80 ID:UbMlZyY1
そういえば紫電改のロケットは使える?爆撃機狩りに
紫電改は機関砲だけで火力十分だからいらないかね
993名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:58:35.05 ID:N6f020hQ
俺が戦車タスクで力尽きたエアプレイヤーだとばれてしまったな
M10 バズーカは歩兵携行用のバズーカとは全然関係なくて誰かが言ってるようにただの愛称(当時バズーカって名前が流行ってた)で実際に発射するロケットもM8ロケットで思いっきりHE弾頭だったはず
994名も無き冒険者:2014/01/16(木) 01:12:56.69 ID:7XXEq2Fq
>>993サンクス
995名も無き冒険者:2014/01/16(木) 01:23:00.50 ID:9oBD/6OD
そもそも航空機にHEAT弾が必要なほどの装甲を備えてる奴なんて片手で数えるほどしか無いしな
996名も無き冒険者:2014/01/16(木) 02:37:28.91 ID:gzjT6DX2
おおうABの屠龍で10kill0deathでけた珍しい
しかし日本の弾ってほんとにまっすぐ飛ばないな
997名も無き冒険者:2014/01/16(木) 02:38:29.91 ID:VxJWFLD1
ションベン弾だからな
998名も無き冒険者:2014/01/16(木) 03:28:05.88 ID:nEG0HaCM
TB-3の翼の下に吊るされてる人可哀想だな・・・と思ってたけど
よくみたらこの機体は翼の中移動できるぐらい広いのか
999名も無き冒険者:2014/01/16(木) 03:28:08.49 ID:UV3csZ+M
紫電改の修理費が安くなってないか?
1000名も無き冒険者:2014/01/16(木) 03:37:05.97 ID:lfE7yxZw
新データに基づく修理費調整。ほとんどの機体はABにて修理費削減、ただし差は少ない
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