【β版】魔法学校アヴァロンpart4【Avalons】

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1名も無き冒険者
『魔法学校アヴァロン』( ttp://avalons.jp/)はオンライントレーディングカードゲームです。
ブラウザさえあれば、本格的なカードゲームが楽しめます。
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』 や 『Magicaloss(マジカロス)』 をすでにプレイされている方は
現在のアイテムをそのまま 『魔法学校Avalons(アヴァロン)』に持ち込むことができます。
インストール不要。Adobe Flash Player 11以上が必要です。

現在はβテスト版として公開中。
『魔法学校アヴァロン βテスト版』
ttp://artifact.jp/avalon/

Artifact
ttp://artifact.jp/
アーティファクト開発ブログ
ttp://blog.artifact.jp/

アーティファクトシステム対応ゲーム
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』
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『Magicaloss(マジカロス)』
ttp://artifact.jp/magicaloss/

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〓 前スレ 〓【β版】魔法学校アヴァロンpart3【Avalons】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1384864389/
2名も無き冒険者:2013/12/29(日) 20:58:56.45 ID:kF3C+oBk
>>1
  ∧_∧
 (「・ω・)「
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ
  \ヽ-___--___ヽ
3名も無き冒険者:2013/12/29(日) 21:40:32.44 ID:nn9273aj
折角なので新スレに簡単に大会まとめ

28日時点では上位陣がほぼ赤バリスタでしのぎを削っていたが
最終的には、ある程度混じっていたロックに苦戦した様子。
ワンキルリヴァは上位では一人ぐらいしか居なかったようだ。
ちょっと間違っているかもしれんけど、観戦した限りこんな感じ。

1位:王墓+眠り妖精ロック
2位:赤バリスタ+オーガ
3位:赤バリスタ
4位:王墓+霊体化ロック
5位:赤バリスタ+金床

皆さんお疲れやした
4名も無き冒険者:2013/12/29(日) 22:04:59.20 ID:kF3C+oBk
赤バリと王墓ロックが強かったのか。まあ、順当なところ。
5名も無き冒険者:2013/12/30(月) 02:55:54.66 ID:NWlcoLzC
デッキ構築に失敗して散々な結果だったからもう一度大会開いて欲しい
あと10日前に初めて大会に調整してきてたからこれからやることなくなっちゃったよ
1ヶ月に1度でいいからMtGにおけるフライデー・ナイト・マジックみたいなの開いてくれるとうれしいなあ
6名も無き冒険者:2013/12/31(火) 15:46:52.82 ID:oAPcXbLZ
俺、次に大会が開かれたらプリン合成したイソギンチャクでアイテムデッキをボコボコにしてやるんだ……
7名も無き冒険者:2013/12/31(火) 16:15:45.46 ID:bgGzz13f
シーサーペント「ひらめいた」
8名も無き冒険者:2013/12/31(火) 17:05:08.94 ID:DIZ2NvYt
魔法授業チケットって課金授業や期間限定授業も受けられるんだな
大会は鯖重くてイライラして途中リタイアしちゃったが、参加賞はもらっといて正解だった
9名も無き冒険者:2013/12/31(火) 17:14:11.50 ID:DIZ2NvYt
しかし課金授業はやはりプラス会員しか受けれない罠orz
10名も無き冒険者:2013/12/31(火) 18:26:39.45 ID:SqCsfP3l
受けられないとどうなるの、チケット無駄に消費するの?
11名も無き冒険者:2013/12/31(火) 20:28:00.77 ID:gpWxjInn
>>6-7
眠り妖精回されてずっと寝てていいよ
12名も無き冒険者:2013/12/31(火) 21:16:37.92 ID:aPHw0oUZ
大会での複数垢は考えた方がいいな。
特に今回みたいなルールだと下手すりゃ今後は5,6垢登録して
傾向見て有利なデッキで挑む奴とか出て来そう。
13名も無き冒険者:2014/01/01(水) 03:15:08.18 ID:wBdt7OKL
>>11
オウムガイ「夢の世界も辞さない、目くらましで錆び合成も無意味だ」

アイテム除去はもうちょっと欲しいなー
14名も無き冒険者:2014/01/01(水) 05:28:56.14 ID:PJQu7ZEK
アイテム複数破壊手段が欲しいよな、「コスト4以下の〜」みたいな条件のやつとか
それが無いから王墓にしろバリスタにしろ気軽に並べられてしまう
モンスターや、同じアイテムでも破棄付きのやつとかに比べて、出すタイミングや数を考える必要性が現状薄すぎる
15名も無き冒険者:2014/01/01(水) 05:46:34.71 ID:CVXAX3jE
王墓はまだいい、置いても削りきるまでは相当時間かかるし
問題はバリスタとマナ加速器
バリスタ置くだけで1枚につきHP1ごとモンスターの生存権が無い、
どこぞの笛だかと似てはいるが選択性が融通効きすぎるので使用時に何かデメリットは必須
加速器に至っては設置コストすら無い、ダメージ2点あってもいいレベル
16名も無き冒険者:2014/01/01(水) 07:48:10.07 ID:SmxZbYh6
・爆破の互換を白青あたりに
・バリスタは行動に無色1追加
・マナ加速は置いとくだけで毎ターン1ダメ(起動で1ダメも存続)
こんな感じ?
17名も無き冒険者:2014/01/01(水) 09:07:45.82 ID:04xGFmP3
マナ加速自体の能力はちょうどいいから変えないで、そのかわりにはやく青と白にも欲しい
バリスタは能力つかうのに魔力3くらいにした方がいい
バリスタよりも隕石が強すぎるのをなんとかして欲しい
あと緑と黄にもサイクロプスと同等のやつらが欲しい
緑のカードパワー足りなすぎでしょ
18名も無き冒険者:2014/01/01(水) 10:18:29.69 ID:WbWZxsBY
緑は運営が率先していじめてるから期待できません
緑の4レアも糞すぎ
19名も無き冒険者:2014/01/01(水) 11:07:24.09 ID:vDeKKU71
緑はいい加減授業カード増やしてくれんとな
20名も無き冒険者:2014/01/01(水) 11:14:41.45 ID:vDeKKU71
バリスタもアスモデも召還コスト4くらいにすべき
あるいは破壊されたらプレイヤーカードにダメージとか
21名も無き冒険者:2014/01/01(水) 15:05:50.84 ID:iCFKQLMO
白先生が今日もいないんだけど…バグだよね?
1ヶ月も授業受けれなかったのにひどすぎる 楽しみにしてたのに
何故かクリスマスの先生いるし 運営これ正月明けまで放置する気かな
22名も無き冒険者:2014/01/01(水) 15:24:27.78 ID:FexSnGOy
しかしパペマジの方は元旦から開発ブログを更新している運営であったw
23名も無き冒険者:2014/01/01(水) 15:26:24.71 ID:ual8aRYE
まあ、イン率かなり低いしな、フレみても(´・ω・`)
24名も無き冒険者:2014/01/01(水) 15:38:45.11 ID:tgdgOwmL
>>13
洞窟蜘蛛「かかって来いオラ」
25名も無き冒険者:2014/01/01(水) 15:43:04.77 ID:vDeKKU71
基本的に普段やる事が少ないからな。
初めはカード集めがあるけどそれ終わったらほぼやる事ない。
人少ないから対人も中々始まらない。始まっても同じ時間じゃ同じ人ばっかり。
採集ポイントはアカ別にして時間毎のin促した方がいいんじゃない?
26名も無き冒険者:2014/01/01(水) 18:41:13.71 ID:GZfW8DPQ
パペマジでイベントやってるからな
本垢組は12月中旬〜クリスマスまであっちで素材集めて28・29で大会参加して7日までは金塊収集
8日くらいから金塊で作ったアイテムを試しに戻ってくるんじゃない?

まぁそれでなくとも年末年始だからこの時期にINしてるやつは…
27名も無き冒険者:2014/01/01(水) 18:49:55.10 ID:uow6TtzL
無課金切り捨てたゲームに人は戻ってこないよ
28名も無き冒険者:2014/01/01(水) 19:03:39.06 ID:ual8aRYE
年末年始すらインしないやつが普段インするとも思えんけど(´・ω・`)
29名も無き冒険者:2014/01/01(水) 19:17:51.81 ID:pcbXqcxE
ゆっくり実況の人リスペクトで黒デッキ作ったが、洞窟蜘蛛ってどんな感じなんだろ?
使ってる人使い心地どう?
30名も無き冒険者:2014/01/01(水) 21:37:46.59 ID:tkbpRseQ
地震で流されるから対して期待できない
31名も無き冒険者:2014/01/01(水) 21:46:12.25 ID:vDeKKU71
>>29
大会黒デッキでやったけど、蜘蛛の天敵は地震、
んで一番メタりたい赤or赤茶には巨人があるからちょっと分が悪い。
冥府蜘蛛だと隕石や自傷使わせるor時間稼ぎ出来るからかなり意味がある。

黒は最後にゲヘナで一発が望めるから蜘蛛で時間稼ぎすべきだが、引き次第では
早く殴りたいのに殴れないって事も出て来る。そんな時は洞窟蜘蛛もいいだろうね。
32名も無き冒険者:2014/01/01(水) 21:48:13.28 ID:pcbXqcxE
あーそうか
魔王4生贄の儀式4ブラックプディング4
は決まってるんだが、そこからオリジナリティが出せるカードあるかな

レスサンクスでした
33名も無き冒険者:2014/01/01(水) 21:49:44.55 ID:pcbXqcxE
>>31
情報ありがたい
やっぱ魔王がかっこよく勝負を決められるイケメンなデッキ作りたいなぁ・・・
34名も無き冒険者:2014/01/01(水) 22:00:13.31 ID:vDeKKU71
>>33
黒は可能性かなりあるよ。赤はメタれるけどメタって6,7割の勝率。
ロック相手でも魔王2体同時召還とかは対応しにくいし
35名も無き冒険者:2014/01/01(水) 22:07:55.12 ID:pcbXqcxE
>>34
ありがとうがんばってみる
やっぱ基本的な動きはもう1回動画見返して参考にするかなー
36名も無き冒険者:2014/01/01(水) 22:36:39.29 ID:vDeKKU71
>>33
黒だと魔王召還+石化で4ターン後の自分のターンに石化とけるって方法もある。
もちろんそれまでは壁として機能するし、霊体化や和解、ジン以外は抜けれるよ
37名も無き冒険者:2014/01/01(水) 22:43:05.73 ID:pcbXqcxE
>>36
なんかそれすごいな
意表つけてイケメンな戦法
38名も無き冒険者:2014/01/01(水) 22:46:16.40 ID:tkbpRseQ
>>36
魔法解除
39名も無き冒険者:2014/01/01(水) 22:48:37.33 ID:vDeKKU71
>>38
それもあったな。でも大会では積んでる人がそもそも居なかった。
積んでたのはロック王墓の人は秘宝防護剥がすためだね
40名も無き冒険者:2014/01/01(水) 22:50:02.18 ID:vDeKKU71
魔王石化は基本隕石や自傷対策だからね。
アド奪える訳じゃないし
41名も無き冒険者:2014/01/02(木) 00:00:00.02 ID:OPtcFMZT
>>38
魔法解除すると魔王様は悲しいことになるんだが・・・
42名も無き冒険者:2014/01/02(木) 09:56:05.12 ID:y/psbisz
>>41
時間すごいな
43名も無き冒険者:2014/01/02(木) 15:44:56.33 ID:BKUnfNSz
蜘蛛は捕縛がなくなってると思わせ防御を誘って
網張りしたあと別の未行動に合成して殴る
44名も無き冒険者:2014/01/02(木) 15:51:53.67 ID:rlC4au5+
3/4相手に防衛せにゃならん時点でほぼ勝負決まってないかそれ
45名も無き冒険者:2014/01/02(木) 17:32:07.15 ID:vTxWavvW
石化、霊体、攻撃不可etcが自分のモンスターにいたら
たとえ3/4相手でも、防衛すること普通にあるよ?
46名も無き冒険者:2014/01/02(木) 17:39:17.32 ID:rlC4au5+
あぁ確かに石化で引っかかると痛いな
47名も無き冒険者:2014/01/02(木) 18:35:44.93 ID:haSkc+lZ
ノルドのペンギンの授業受けようとしたけど
白の先生いない。
休講は先週までじゃなかったけ?
48名も無き冒険者:2014/01/02(木) 18:44:16.85 ID:rlC4au5+
>>47
>>21
次回メンテまでお預けになりそう
49名も無き冒険者:2014/01/03(金) 04:17:44.09 ID:I6QL0QV/
落ちこぼれとかかげ口叩いてたから、失踪しちゃったじゃないか
50名も無き冒険者:2014/01/03(金) 08:12:53.37 ID:SK3c+/R7
ひととおりカード集めたらやることがなくなっちゃった・・・
これ以上課金してカード集めてもあまり意味ないし
51名も無き冒険者:2014/01/03(金) 09:38:28.05 ID:toJAVxbW
 
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  | 十分に遊んだら、己の選択で卒業するがよい。   |
  | そして、もう戻ってくることのないように。       \
  |                                 _ゝ
  | その後は、与えられた役目のために生きるのだ。 .|        ‘
  |                                |      `;、ο
   \__________▼_________/     ,ィ ノノ 。
                                       r(_ィ小, λ
                                       ;ゝ;ζ乙ゞヽ
                                      丿,ノヅ `rーァ丿
                                     (、`'乃 ノ.r'') )
                                     .ノ /ζ 冫_イ_
                                    ,r〃_ノ _λ _イ  冫
                                   1_ミ廴 彡 (ビ´゙Y
                                    ー1 廴ンミ" .丿
                                      "ー^ー´ν

                                      ┌────────f
                                      │???        │
                                       t────────┘
52名も無き冒険者:2014/01/03(金) 10:59:43.96 ID:sC1Mu/6w
AAあるんかいwワロタ
53名も無き冒険者:2014/01/03(金) 17:36:27.12 ID:wzHRTNzP
pixivで色々な???の生前絵をよく見るがやっぱり人魂が一番雰囲気あるね
54名も無き冒険者:2014/01/03(金) 18:43:16.29 ID:vrf57Tkq
脳内絵がクリスマス先生と被ってしまって途方にくれた
55名も無き冒険者:2014/01/04(土) 06:37:27.64 ID:dcGONIdn
ゲームに負けた奴が変なチャットくるのがうぜえ
「汚い戦略っすねwwww」じゃねーよ
56名も無き冒険者:2014/01/04(土) 08:23:40.26 ID:pRIgjTv9
ゆっくり実況の人が今度は支援MAD作っててワロタ
マジで運営はツイッターじゃなくこの人に金払うべき
57名も無き冒険者:2014/01/04(土) 11:28:58.19 ID:MtEBEl/N
>>55
「負け犬の遠吠え」と思って見過ごしてやってください

>>56
この人ボランティアでやってそう
58名も無き冒険者:2014/01/04(土) 12:03:57.85 ID:awMGDDZp
>>55
俺は経験ないな
あまりひどいようなら運営に通報したら?
59名も無き冒険者:2014/01/04(土) 12:21:36.63 ID:gkQNqIoZ
>>55
頭文字のアルファベットは何?
60名も無き冒険者:2014/01/04(土) 14:33:15.73 ID:sXksdt2y
>>55
TCGにおいてそれは褒め言葉と思っても良いんじゃないか。
汚い戦略ってのはあれか、先行取れない試合は即座に切断終了するとかかw
61名も無き冒険者:2014/01/04(土) 22:34:45.18 ID:HFOYjjUR
マーリンじいさんの代わりにノエルじいさんが居座るバグ早く直してくれよおおお
正月休み終わっちゃうやんけ
ここの運営なんなの?バカなの?
62名も無き冒険者:2014/01/04(土) 22:38:03.13 ID:wCBqgo0u
白のレア度1のカードの希少価値を底上げして
前からプレイしていた無課金層(余分な白カードをトレードできる)への
運営からのお年玉・・・

・・・は、考えすぎか
週明けにでもメンテ来て直るんじゃない?
63名も無き冒険者:2014/01/04(土) 23:36:53.07 ID:HFOYjjUR
おう…そうだな…
課金コンテンツじゃないから直しは休み明けでええわーって思ってるんだろうけど
貴重な平日休みに、待ちに待ってた白の授業を受けられないのは
かなりやる気をそがれたでぇ…
64名も無き冒険者:2014/01/04(土) 23:55:09.47 ID:SOD0uU6v
補修でもやってもらおう
65名も無き冒険者:2014/01/05(日) 00:57:57.78 ID:FHldgtlM
無課金はもう全滅したというのに
66名も無き冒険者:2014/01/05(日) 03:10:15.85 ID:7dSwDbww
いい加減なんか新しいシステムかなんかが欲しいな
こないだの大会終わってなんか気持ち的にも終わった感がある
祭の後片づけ中みたいな感じ
67名も無き冒険者:2014/01/05(日) 12:46:12.12 ID:67ckoUOw
大会は広告として余り活かせなかった感じはある。
上位陣はほとんど良く見るBP800代のプレイヤーだったし
デッキも殴り合いなら赤、ロックするなら王墓馬車妖精と、決まりきって面白身がなかった。
現状じゃ、たとえ今のカードパックを安売りしても買わないし、
新しいカードパックが出ても買う気は無い。

今後、楽しめる案としては上位陣プレイヤーとのアンケートでカードの見直しで
全カード調整をすることと、運営は楽しませる >>5みたいなイベントに
力を注ぐ形がいいんじゃないかな。

自分も20位以内には入ったけど、殴り合いは5/6が圧倒的有利で更に除去火力が
ある赤が強い。他色も悪く無いが赤並みに勝つには相当な腕が必要。
しかし、モンスターはロックにとても弱い。ロックの場合は維持費の大きいモンスターをはめれば
有利だが、そうでない場合は若干ジリ貧になる。また、勝利手段が限られるのも苦しい。
なので、ロックも決まりきった形に落ち着いてしまう。

ルール自体は悪くは無いけど、カードデザインがダメすぎ。
何らかの修正をしないと、正式版にならずこのまま終了な感じがするね。
68名も無き冒険者:2014/01/05(日) 13:01:20.92 ID:67ckoUOw
ついでにカードデザインの悪さを例に挙げると、
ロック対策に次元の追放や秘宝からの防護という白のカードがあるが、
ロックにしか対応していないから、普通入らない。
ついでに4枚しかないから、対処の対処法(=魔法解除)で何とかされてしまう。

次元の追放>
召喚時に選んだプレイヤーの墓地を3枚無作為に追放する 2/3
秘宝からの防護>
場に居る間、自分プレイヤーはアイテムのダメージを受けない 1/4

こういう形にバリエーションを増やさないとロック対策にならない。
そのうえで、2/3や1/4で大型に対抗できるように、大型〜中型を下方修正する。
もっと小型が活躍できる環境にしないとカードが出てもほとんど要らない。地震バリスタは禁止レベル。
69名も無き冒険者:2014/01/05(日) 13:26:32.21 ID:PbQcbIiB
秘宝防護は別にロック対策だけじゃないでそ。
赤が強すぎるの同意。
70名も無き冒険者:2014/01/05(日) 13:26:36.62 ID:+/Xa+mxj
MTGやDMみたいに制限・禁止カードを設けるのも良いと思う
王墓、地震、サイクロプスあたりは制限までいかなくとも準制限くらいが妥当
赤の5/6群は他色に5/6増やせばいいだけだから制限はなくてもいいんじゃないかな?
バリスタと富豪は制約きつめにした上で制限でいいわ

あと黄と緑に5/6ください、嫉妬の女神みたく緑緑緑緑1or黄黄黄黄1でいいから
71名も無き冒険者:2014/01/05(日) 13:34:24.80 ID:67ckoUOw
いやだから、5/6増やしたらどの色も大型しか使わないからより悪化する。
サイクロプス>5/4
大猿>4/4
と、防御減らす形にして小型環境を図らないとダメ。
小型が増えればロックもしんどくなるし、色々なデッキが作れるようになる。

制限はカード買った人間からすると最悪の処置なのでしてはいけない。
課金カードの調整は難しいね。
72名も無き冒険者:2014/01/05(日) 13:40:49.98 ID:4MsejesE
各色のバランスは調整必要だよね
赤>>黒>青>白、黄>>>>緑って感じの現状をまずどうにかせんと
緑モンスターなんて牡鹿くらいしか最近見かけないぞw
73名も無き冒険者:2014/01/05(日) 13:48:24.09 ID:67ckoUOw
色バランスはモンスターと魔法で別個にして考えるべき

モンスター
黒>赤=青=白>黄=緑

魔法
赤>黄>青>黒=白>緑
74名も無き冒険者:2014/01/05(日) 13:49:33.35 ID:+/Xa+mxj
防御だけ減らしてどうする、そしたら今度は自傷一強になって結局赤最強になるわ
もしくはインフレ覚悟で特定の小型の攻守を1ずつ増やすとか?バリスタも相対的に弱体化するしな
魔術師・祈祷師系は溶岩流、津波、濁流に流されなくなるからそれだけでかなり厄介になる

安易な効果調整も制限化も課金カードの存在で大きく踏み込めないとなるとかなり困るな
75名も無き冒険者:2014/01/05(日) 14:07:21.03 ID:67ckoUOw
まあ実際調整することになったら、全体見ながら考えなくてはいけないので
(自傷も含め全カード調整する必要になる)
大型下降、小型上昇と大体の方針を伝えただけ。

MTGよりもモンスターが主体のゲームなので、モンスターのサイズと
除去火力の調整はしっかりやってから課金に移行するべきだったと思う。
ついでにオープン当初から似たようなこと運営にメールしてたけどガン無視。
76名も無き冒険者:2014/01/05(日) 14:46:15.20 ID:bMHvBz1Y
ユーザの声無視するようなら消えてくれてもいいな
ずっとクリスマスやってろ
77名も無き冒険者:2014/01/05(日) 14:50:32.43 ID:+/Xa+mxj
メールガン無視ってこれかな
>申し訳ございませんが、迷惑行為・違反行為のご報告、およびご感想・ご要望につきましてはご返信しておりません。

これ以外の項目で返信無視されてるなら大問題
78名も無き冒険者:2014/01/05(日) 15:40:28.69 ID:Rm+1uwXN
全体的なバランスに関してはコストの見直しすれば少々改善すると思う。
あとアイテムに関しては全アイテム除去or無効化が欲しいところ。
場にあるときは全てのアイテムは行動力回復しないとか。そういう類のカード。

緑に関しては他色の下位互換すぎて何したらいいのかわかんないわw
79名も無き冒険者:2014/01/05(日) 15:46:07.07 ID:1XMBUkLD
緑はいらないこが、常識だから(´・ω・`)
80名も無き冒険者:2014/01/05(日) 15:48:53.98 ID:7dSwDbww
>>77
そこに思いっきりあてはまるだろう、そら返信されんわ
てかこの手の「俺の考えた最強のバランス」って大体複数人が送ってて、しかも相容れないことも多い
実際すでに違う意見の奴もいるだろ、いちいち構ってたらきりがない
逆に誰もが同意する事実レベルになるとアーティも大会みりゃ分かるだろうしな

バランスも大事だが、俺からすればやることないのがそれ以上に問題だわ
大規模な大会が終わったんだから何かしらの変化が欲しい、まぁ大規模修正でも変化にはなるが
81名も無き冒険者:2014/01/05(日) 15:49:52.64 ID:vYQPYgn7
アイテム無力化とか大量除去を用意すると、今度は猫も杓子もモンスターばっかりになるだろうから、神の怒りみたいなモンスター全滅させるカードも用意しないといけないだろうな。
せっかく独自性があるゲームなんだし、モンスターで殴るデッキばっかりになって、ありふれた量産型TCGになるのだけはやめてほしい。
82名も無き冒険者:2014/01/05(日) 18:05:57.48 ID:gXc40HAj
硬いモンスターは物理攻撃全般に対して有効にすれば、バリスタも少しはましにならんかな。
83名も無き冒険者:2014/01/05(日) 18:32:23.13 ID:PbQcbIiB
それいいね。耐久死にすぎだし
84名も無き冒険者:2014/01/05(日) 21:17:28.65 ID:2pSvXaud
過疎が加速してるね
85名も無き冒険者:2014/01/05(日) 21:38:25.90 ID:FjrxJBd6
初心者がとっつきやすいから赤優遇でもいいじゃない
冷遇色で勝つことに情熱をかける人だっているじゃない
フレ対戦で「ハンデとして緑でデッキ組むわー」とか言ってみたいじゃない
MTGはよく知らないけど小規模ネトゲでユーザーの声聞いてバランス調整に力入れても迷走しそうじゃない

隠し部屋を増やすとか超性能の専用のカードを使うNPCとかに力入れるのもいいじゃない
86名も無き冒険者:2014/01/05(日) 21:46:44.25 ID:PbQcbIiB
程度の問題じゃない?現状メインコンテンツの大会で飛び抜けて強い赤(+アイテム)、
んでそれをメタるデッキ。これだけじゃ面白くないでしょ。
自分も赤だけは使いたくない派だから黒黄青色々妄想してるけど、基本赤メタる
方向で考えないといけないから、そこ改善してくれた方が楽しいと思う。
87名も無き冒険者:2014/01/06(月) 07:01:24.74 ID:Dr0zde78
そろそろ引退しようかな
マッチングしてもよく見る名前の人しか当たらないし。もうだめだ。
88名も無き冒険者:2014/01/06(月) 12:32:29.85 ID:rpniIjmo
GTに外歩くと分かるけどニコニコ進出前より人いないよ
パペマジで金塊掘ってる奴も確かにいるんだが、そんなに多くもない
やっぱり大会で燃え尽きた人がかなり多いと思う、俺もちょろっとinする程度になったし

大会前からそんなの予想つくんだから大会後なにか動きがあるかと思ってたが、それどころかクリスマスも終わらなかった
89名も無き冒険者:2014/01/06(月) 14:43:16.29 ID:83FgijBG
白先生がいないバグがまだなおってない件について
90名も無き冒険者:2014/01/06(月) 14:58:40.72 ID:YTWk+mWE
正月休みなんだろ多分
普通そういうのって「何日までは連絡つきません」みたいなのを告知するのにな
91名も無き冒険者:2014/01/06(月) 15:53:16.17 ID:oOAuRoav
>>90
年末年始のサポート業務休止期間に関しまして、下記の通りとさせて頂きます。
【期間】2013年12月27日(金)17:00〜 2014年1月8日(水)
上記期間中にいただいたお問い合わせにつきましては、2014年1月9日(木)以降の返信となります。
ご迷惑をおかけ致しますが、何卒ご了承下さいますようお願い申し上げます。

告知はされてたよ、白先生復活は9日以降だ。
92名も無き冒険者:2014/01/06(月) 16:26:29.41 ID:YTWk+mWE
マジか、全然気づかなかった
どこに出てるのそれ?
93名も無き冒険者:2014/01/06(月) 18:14:32.57 ID:oOAuRoav
>>92
え?って思ってアーティファクト側のニュース見たら本当に無いし…
ニコアプリ側にあるよ、12/25のニュース。
何で外部のニコアプリだけに告知出してんだよ運営www
94名も無き冒険者:2014/01/06(月) 20:26:26.19 ID:ycwR6IR9
ニコニコ側の外圧に屈したのか
95名も無き冒険者:2014/01/06(月) 23:22:16.49 ID:APkv+xHW
白爺バグ今日直るもんだと思ってた
自分は正月休み明日までだから結局平日の白カード取れないのかよ
マジでやる気なくすなー

誰か言ってたが無課金コンテンツは積極的に直さないっつっても
課金者が無課金コンテンツも利用してることを忘れないでほしい

もうめんどくさいからいいや
明日あたりレア4をゴミカードとトレード出しとくからもらってくれ、じゃあのノシ
96名も無き冒険者:2014/01/06(月) 23:28:23.64 ID:YTWk+mWE
白のカードをトレードで手に入れりゃいいんじゃないかと思うんだがw
まぁどうでもいいけど
97名も無き冒険者:2014/01/07(火) 02:21:06.12 ID:/ydHBKMq
バリスタのコスト大幅見直し。
各色に爆破を実装。
霊体を状態異常に変更。
この3つだけでも変更してくれたら環境がガラっと変化して楽しそう。

先の大会で『強いデッキ』の格付けは終わったし、新カードかバランス調整が入るまでは
つまらない日々が続きそう。それまで何人の引退者が出ることやら…。
強い人は『強いデッキ』ばかり使ってないで色々なデッキを使ってね。うんざりしている人は多いはず。
98名も無き冒険者:2014/01/07(火) 03:33:27.64 ID:VOJsDsG5
TCGで強さを求めないとかアホ過ぎる
安易に爆破実装とかいうのも考えていない証拠
息吹を爆破の代わりに使うとかそういう発想無いのか

勝手に格付けして完結しているけど大会上位以上のデッキは作れる
ただカードが手元に無い。だから動かないが現状
99名も無き冒険者:2014/01/07(火) 04:58:06.66 ID:1ZzOkyeP
なんでこういう奴って自分の意見を民意のように語って主張するんだろうな
そういう小賢しい話し方は見ててすごい腹が立つわ、せめて潔く「俺が勝てなくてうんざりしてるから赤とロック使うな」と言えよ
自分の本音の醜さを誤魔化そうとするんじゃない

俺も現状に飽きてはいるが、それは今やりたいことを大体やり尽くしたからであって、周りのせいじゃない
だからこその「変化待ち」

勝てないから環境変えろって発想じゃ、環境変わってもぶーたれる対象が変わるだけだぞ
100名も無き冒険者:2014/01/07(火) 07:57:40.21 ID:Ko67OGqQ
>>97は実現するはずもない妄想を書いてるくらいなら、
こんなゲームさっさと辞めたら?ww

どうせ>>98-99みたいな奴らが幅を利かせているようなゲームだ。未練は無いだろう。



ところで、赤にもロックにも両方に安定して勝てるメタデッキってあるのかな?
101名も無き冒険者:2014/01/07(火) 08:12:36.86 ID:4aTnbgeL
あるんだったら大会で使ってたよ
102名も無き冒険者:2014/01/07(火) 09:29:58.45 ID:emxVlSl1
赤ファッティに対して同型かロック以外で勝てない現状はつまらないよなあ
5/6をバンバンだされるだけで負けちゃうんだからプレイングも構築もありゃしない
赤使って勝ったところでただの環境の差なだけでうれしくもなんともないよな
パワーに対抗する手段を作ってくれるか赤のパワー下げるかしないと多様性がぜんぜんなくてつまらないよよ
103名も無き冒険者:2014/01/07(火) 21:45:53.84 ID:cd5YXqkU
さくさく試合こなせるHearthstoneが楽しいれす^q^
104名も無き冒険者:2014/01/07(火) 22:13:36.40 ID:cCbzQR/j
広場にまったく人がいない
次はオーシャン何とかの出番か
105名も無き冒険者:2014/01/07(火) 22:17:34.18 ID:BacluxPu
>>103
mageとmurloc削除希望
ばかり書いてあるスレッドのあれかー。

あまり特徴が感じられずスレッドの様子見していたところなのだけど、面白いならやってみるかな。
106名も無き冒険者:2014/01/07(火) 23:45:38.29 ID:cd5YXqkU
アヴァロン無課金の自分は、所持枚数にもっと制限かかったらいいなぁ。100枚ってなんやねん
対人で枚数に差があり過ぎるだけで萎えるわ。
107名も無き冒険者:2014/01/07(火) 23:58:59.43 ID:aP9RCU7t
今になって思えば、大会で全カード貸し出しというのが問題だった気がする。
今まで無課金〜微課金でやってた連中が、大会用に全カード使用して
数週間煮詰めて本気で作った最強デッキがボコボコに弱かったことが分かったら
どうしようもないからな。
カードが無いから俺弱いと思っていたのが、才能がなくて俺弱いの間違いなんだから。

本来課金して欲しい層が全部こんな感じに居なくなったんじゃね。
ここ最近文句行ってる奴らは、ほとんどそういう連中じゃないかな。
108名も無き冒険者:2014/01/08(水) 01:13:37.83 ID:G//O/O7u
>>107
よほどの天才でない限りは机上で使えるデッキなんて組めないと思うが。
強いと言われるカードをぶちこめば強いデッキになるなら簡単だが、
やはり実際に動かしてみてバランス調整とかしないと無理だろう。

大体、ポンとデッキを渡されても動かし方が分からんとどうにもならないだろう?
それと同じようなもので、やはり実戦で動かしてみる必要があるかと。

どちらかというと、「課金カード無いとやっぱ無理か」で去った層の方が多そうに思える。
109名も無き冒険者:2014/01/08(水) 01:18:59.27 ID:bNHifVk0
このゲーム面白そうなんだけど、やっぱ課金しないと一線級のデッキは組めない?
それとも一部デッキなら組める?

ぱぱっとログ見た限りだと後者っぽいけど・・・
110名も無き冒険者:2014/01/08(水) 01:21:55.34 ID:G//O/O7u
・トレード廃止
・現在の授業形式の廃止 (現在の授業カードも授業で得るのではなく、安いパックで得る)

CPU戦によってゲーム内通貨的な物が得られる。
現在の授業カードに相当する安物パックも、高価な課金パックも貯めれば購入できる。
但し、これによる課金パック購入は頑張っても月に2パックが限度くらいのバランス。
(当然、G買いするならいくらでもパックは買える)

よくあるCCGと同じ形式だが、こうしておいた方がゲーム自体の寿命は伸びたと思うな。
トレードっていうのは良い様でいてゲームの寿命を思いっきり縮めている。
111名も無き冒険者:2014/01/08(水) 01:35:16.12 ID:AI1OXVP2
>>109
このゲーム現状赤とアイテムロックの二強なんだが、
無課金赤でも「それなりに」やれるし、アイテムロックは「一応」無課金カードで作れる
課金通貨も「一応」無課金でも手に入る

まぁ最初は登録すらせずにやれるから気になったならやってみたらいい
112名も無き冒険者:2014/01/08(水) 01:35:48.13 ID:xaGQOFF1
ゲームバランスに文句を言ってる連中は、とりあえずデッキ作るときに次の要素を考慮して組めば、そこまでボッコにされる心配はない。

・相手が5/6を出してきたときに対抗できるカードを入れる。
自分も5/6入れるとか霊体化とか。

・ロックデッキに対抗できるカードを入れる。
ステルスとか魔法解除、イフリート+強化カードとか。

・飛行やくぐりぬけを何とかできるカードを入れる。
これは一番簡単で、5/6相手の対処カードで共用できることも多い。要するに除去を入れておく。

この3点だけ注意してデッキを組めば、たいていの相手に無理ゲーを感じなくなるはず。

>>109
ある程度強いデッキなら組める。
ニコニコにやってる人がいるから参考にするといいよ。

>>110
授業システムの見直しは確かに必要だと思う。
現状ある程度カード集まったらやることなくなるしな。

ただトレード廃止は全く賛成できない。
と言うかオンラインTCGなのにTCGじゃなくなるしな。
寿命を縮めていると言うのなら、どういう理屈なのか、その根拠とかも示して欲しい。
113名も無き冒険者:2014/01/08(水) 01:36:22.11 ID:PIiDAo+y
はっきり言ってウォーロックが失敗だったと思うよ
114名も無き冒険者:2014/01/08(水) 02:09:22.99 ID:X6dD5u+B
トレード自体が寿命縮めるのはむしろ常識だろう
本来足りないカードのためにパックを剥くのが
お互い足りないカード同士をトレードするだけで済む
ネットTCGでトレードできないとか案外多い、大抵は入札制とかのマーケットになってるパターン

課金カード自体はべつにあってもいいと思うが
その強いカードはあからさまに強いが、大半が弱いカードで金払った意味があるのかくらい弱くて
さらにカード枚数とレアの確率に対する値段の高さも購入を戸惑うのに拍車をかけてる
単純に5枚500円は明らかに高い

無課金で作るならまあロックしかないな
115名も無き冒険者:2014/01/08(水) 02:30:50.73 ID:AI1OXVP2
トレード自体が寿命を縮めるわけではないよ
例えばこのゲームでトレードだけ廃止しても何の意味もない
トレードは>>110が言ってるような無課金ハムスターシステムのサポートにすぎないんだから

まぁでも「すぐやることがなくなる」のが問題なのは皆同意するところなんじゃないかな
どんなシステムがいいかはともかくとして
116名も無き冒険者:2014/01/08(水) 05:03:02.56 ID:TzFD+e/N
ただでさえ5枚400円という価値なんだからトレードなかったら
カード手に入るのに金がかかりすぎて課金する人いなくなっちゃうと思うぞ
117名も無き冒険者:2014/01/08(水) 05:10:30.37 ID:TzFD+e/N
>>112
ゲームバランスに文句いってるのは、結局その対抗策が全部赤っていうことに対して文句いってるんだと思う
5/6の対抗策 → 赤で5/6いれる
ロックの対抗策 → 地震で自壊
飛行とくぐりぬけ → 赤の火力
ボッコされないように考えると赤に行き着いちゃうことがゲームバランス悪いといわれる所以かと
118名も無き冒険者:2014/01/08(水) 08:28:34.77 ID:3KX1W2PL
ログインボーナスあってもいいと思うけどなあ
毎回カード1枚ランダムにもらえるようにして
119名も無き冒険者:2014/01/08(水) 09:08:44.10 ID:06A6ePgy
@5/6の対抗策 Aロックの対抗策 B飛行とくぐり抜けの対策策
として

赤カードなら、
@:5/6 & 自傷パリスタ A:地震 & 自傷 & 巨体 + バリスタ B:地震 & 自傷 + バリスタ

黒カードなら、
@:5/6 & 蜘蛛 & 石化 A:生贄の儀式 B:ゲヘナ(対飛行) & 石化

青カードなら、
@:眠り妖精 + 馬車 A:青鳥 (& 馬車) B眠り妖精 + 馬車

白カードなら、
@:霊体化 & 凍結 & 目眩 A:無し(他色を利用) B霊体化 & 凍結 & 目眩

黄カードなら、
@:休眠合成 & 先制マヒ(& 他色を利用) A:合成 & 魔法解除 B:休眠合成 & 落雷 & 稲妻

緑カードなら、
@:牡鹿 & タラスク(& 他色を利用) A:謝肉祭 & リフレッシュ B:高所恐怖症 & 地下空洞

やっぱり黄と緑が苦しい。白と青も単色だと厳しめ。
黒は比較的対抗策を取りやすいけど、展開スピードが若干ノロい。
結局赤が一番スマートで、その赤に対して一番対応できるのがロック。
それでも赤には金床&爆破&地震&自傷&バリスタがあるからロックにも対応できると。

長々書いたけど、やっぱ赤の一強だわ
他色を強化するより赤を下方修正したほうが全体のバランスが取れるレベル…
120名も無き冒険者:2014/01/08(水) 09:46:51.85 ID:xaGQOFF1
>>114
トレードがないと、パック安くしてもバリスタ揃えるとかに、数万単位の投資が必要で余計に軽課金以下を切り捨てる結果になるぞ。

>>117
おまけに爆破まであるし、確かに赤で全部解決だな。
トーマスが赤なのも考えるとカードゲーム初心者用に赤を強く設定してるのかもしれないけど、そろそろ見直す時期っぽいね。

>>119
赤はバリスタ入れるのはなしで考えよう。もっともバリスタなしでも霊体化循環がきついくらいで全部対応できるんだけどなw
黒は飛行対策が結構苦しい。とくに小型飛行複数が対処不能。ゲヘナは序盤だと弱い上に除去されやすし、石化粉砕くらいしかなんとかできるのがない。
青も飛行対策が眠り永眠くらいしかない。飛行する小物には拘束が刺さる程度。一番はアイテム対策がないのがきつい。
白はアイテム対策がないことと、霊体化使ったら自分も5/6が使いにくくなることが弱点。結局回避能力持ちでちまちまやるのが一番という結論になる。
黄は割と何でもできるけど、カード1枚で5/6に対応できる手段が少ないことがきつい。
緑も鹿はあくまで時間稼ぎだし、タラスクは4枚しか入らない上に重い。5/6に対応するのがきついのが弱点。それ以外は結構対抗できるんだけどね。

赤下方修正が一番バランス取れるだろうね。
121名も無き冒険者:2014/01/08(水) 10:17:59.33 ID:YhQel/xZ
>>119
なんか情報にえらい偏りがあるな
スレであまり名前出ない課金カード抜けてるだけかと思ったらそうでもないし、青なんてほぼ全部抜けてるし
聞きかじった情報でよく知らない色まで無理に書いた感が全開w

というかロック自体にパターンあるし、飛行くぐり抜けも少数精鋭かわらわらチクチクかで変わってくるしまとめようとするのが無謀だと思うよ
122名も無き冒険者:2014/01/08(水) 10:22:55.88 ID:3pAnwpYQ
メダル1000枚で課金パック引けるとかにしたらいいのに。
123名も無き冒険者:2014/01/08(水) 10:32:46.00 ID:06A6ePgy
有料カードの修正は難しいだろうから、せめて無料カードは修正しちゃっていいんじゃないかな?

赤カードだったら
ヒドラと炎神のコストを(赤)(赤)(赤)(2)に、
サイクロプスのコストを(赤)(赤)(4)に、
地震のコストを(赤)(赤)(2)に、
爆破のコストを(3)に修正………したとしてもまだ赤一強は崩れない気がする。

あとバリスタは禁止カードで(なげやり)
124名も無き冒険者:2014/01/08(水) 11:04:00.46 ID:YhQel/xZ
課金カードの修正が難しいなんてことはない、っつーかそんなこと言ってたらバランス取るのなんて無理
まぁどこでも「金出したのに弱体化するなんて!」なんてアホなこと言う奴はいるが、逆に言えばそれだけどこでも修正してるってこと
そういうことが無いのは終わらないインフレゲーだけ

アルテイル商法に走られると困るが、修正効くのはオンラインの強み
紙だとそれこそ禁止や制限みたいなやり方しかできない
125名も無き冒険者:2014/01/08(水) 11:25:57.37 ID:TzFD+e/N
>>119
さらに加えて C赤バーン対策 があるからな
そうなると5/6が豊富な赤しかなくなる
赤に火力がなければ捕縛モンスターや麻痺にもまだ可能性あるんだが
現実は溶岩流とか地震とか隕石で焼き殺されるからなぁ・・・
126名も無き冒険者:2014/01/08(水) 11:33:21.45 ID:2Qy2T72j
つっか、課金してカード集めてもすることないっしょ(´・ω・`)
127名も無き冒険者:2014/01/08(水) 11:47:53.35 ID:3pAnwpYQ
だから対人煽るためにメダルの活用方法増やしてよ
128名も無き冒険者:2014/01/08(水) 11:55:14.24 ID:nqMZSGh1
数回しか対戦したことないけどフレが多いのでメダル2000枚近くある俺
129名も無き冒険者:2014/01/08(水) 12:58:00.26 ID:G//O/O7u
>>122,127
それは悪くないが、フレンドから得られるメダルの割合は大幅に減らすべきだろうな。
いっそフレンドから得られるルールは無くしてもいいかもしれない。

どうしても運営が友だちいっぱい計画をやりたいなら、
フレンド同士が対戦した時のメダル増加量を増やすとかにしときゃいい。
フレンド同士なら負けた側も魔術メダル+1とかでもいい。

この部分はリセットが必要かもな。
それもここまで人が減った後だと手後れかもしれんが。
130名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:06:01.77 ID:AI1OXVP2
特にリセットする必要はないと思うけどな

まぁとりあえずアーティは休み明けたらさっさとなんか動いてくれんと困る
そうしないと延々妄想大会が繰り広げられることになりかねない
いい加減うんざりだわ、いまだに残ってるおせちを食卓に並べられる気分
131名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:26:36.96 ID:q1BcyKUh
なんにせよ、プレイして何かの良さげなボーナスが無いと過疎はどんどん進む
132名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:58:22.69 ID:q4bMdm4Q
>>130
おせちどころかクリスマスのが残ってるんですよねw
133名も無き冒険者:2014/01/08(水) 21:14:54.83 ID:kMk5171U
課金した奴はご愁傷さまとしか言いようのない現状だなw
134名も無き冒険者:2014/01/08(水) 22:45:29.73 ID:xG6J6YYb
竜の巫女ちゃんが可愛けりゃ何だっていいよ(投げやり)

>>119
赤は大体問題ないがあえて付け加えるとしたら2は最後の力、3は隕石もだな
終盤のゲヘナの魔王とかなら自傷で済むけど防御力5までなら確定で除去出来る隕石は大きい
防御力6以上の飛行なんて正規召喚はまず無理な奴ら(ドラゴンとリビアラ砂漠のロック鳥)しかいないしな

黒は2がアイテムロックの場合は黒プリンも入れてくれ
除去や休眠されたらかなわんが魔法無しでアイテム除去出来る貴重な存在

白は何より霊体化が大きいし、課金カード使えるなら凍結+散弾でカウンター狙える
ただ白は全体除去が竜巻しかないから状況が限られるのがな、白単はこの環境だとちょい厳しい

青で眠り妖精は重い癖に味方の進軍まで止めるからそうそう使わん
1は5/6なら母なる海が有効だしクジラ、オウムガイ等の4/6や5/6も
2は奇抜使った直後等の発動前なら忘却や記憶喪失でストックごと破壊する手もある
3は確かにそれくらいしかない、ゲヘナの魔王等の防御力5の飛行がつらい
青単だと手札が悪いとトーマス相手ですら大鷲で終わるしな
飛行小型の群れなら熱湯、水中放電で一斉除去出来るからまだ楽な方かな?
フィールド変更されたら使えない?やだなぁ青ってそんなもんでしょ

緑と黄は>>119以外で相手ターンで5/6の対抗手段がほとんどないのがな
地下空洞もこっちにくぐり抜け与えるだけだから対くぐり抜けには使えないし
135名も無き冒険者:2014/01/09(木) 01:49:49.23 ID:n1qhQfnn
単色縛りしているわけじゃないんだから色の特徴を説明して何の意味が?
1赤赤赤の大型をフルで突っ込むデッキでも(1)の無色分だけは多色を使える。

あんたら赤最強と勝手に決めて現実逃避しているだけ。
前に演説してたやつが言ったように強いカードがあるなら、
それに対策する手段を考えるのがTCGプレイヤーとして理想、
というのは共感できる。
ただ問題なのは対赤デッキを試す機会が無いこと。
自分は課金する気が無いからデッキを作れないし、相手も大会レベルの
赤デッキを持っている奴が少ない。というか見たこと無い。
136名も無き冒険者:2014/01/09(木) 02:49:31.10 ID:ZxILt7fW
お前は事実の話と心構えの話を混同してるよ
その「理想」はあくまで心構えであって、事実の話とは全く別物だ
あと現実逃避という言葉は、むしろ現実側が理想側に対して使う非難の言葉だから用法としても真逆

というかお前さんこそ皆が何も考えてないと決め付けてやおらんかね
現環境じゃ対二強を考えるのは必須だし、それでも結局大会ではそいつらが幅を利かせたってのが「現実」
そいつらが多そうなのは目に見えてたんだから、ほとんどの人がなんとか出し抜こうとしたはずだぜ
調整がきかないとはいえ、そんな中で出た結果があれなんだよ

もちろん、現環境のままそいつらと同等にまで他を高められることが「絶対に」不可能とは言わんよ
そんなことは誰にも言えんし、今も色々と考えてる人はいるだろう
だが、現時点で「現実に」そういうのがあるかと言うと「ノー」だ
137名も無き冒険者:2014/01/09(木) 04:46:04.49 ID:FKZ4jqDY
ただの小話だけど

理想 : あらゆる対策カードを入れ、コンボで無敵
現実 : 必要な時には何も引けない、全然回らないデッキ

アヴァロンに限らず、結構この形になっているTCGプレイヤーは多い。

○○してきた時には××で対抗すれば良いとか、○○だったら××あるし
とか言うけど、じゃあ実際それいつも対戦で出せんの?っていうとそうじゃないっていう。
138名も無き冒険者:2014/01/09(木) 09:43:59.45 ID:hkKIaklL
当たり前なんだろうけど
全ての対策入れたデッキなんて回るわけないんだから
負けも覚悟して「自分のしたい事をゴリ押しできるデッキ」が理想だと思う。
そういう意味で「疲労」なんかは良いカードだと思うな。
139名も無き冒険者:2014/01/09(木) 12:18:10.00 ID:HA/0/2mg
そういう点で言えばニコニコの黒のデッキは潔くて秀逸だな
対策カードはアイテム対策のブラックプディングくらいなのに勝率キープしてる
140名も無き冒険者:2014/01/09(木) 12:31:12.02 ID:ADtA3ZvY
>>135
維持コストが赤赤赤までくると実質タッチで別の色を入れるしかないんだよ
なぜって2色にすると5ターン目に赤赤赤のモンスターを出せる確率がガクっと低くなるから
さらに5ターン目に5/6のモンスターを出す確率を上げるには5/6のカードをたくさん入れる必要があって
その5/6のカードが多い唯一の環境が赤だから赤が強すぎると言われる所以
そして5/6のカードに赤赤赤が多いから赤以外を入れにくい
4/5以下のカードは5/6に殺されて2対1交換になりやすいし隕石や地震で破壊されて防御できないし
使える火力呪文のコストが赤赤〜とかだから赤以外いれにくい

現実逃避とそこまで言うなら逆にロック以外で対赤に勝てるデッキがあるなら本当におしえて欲しいわ
対赤に勝ちやすいなら他のどんなデッキにも負けてもいいっていう緩さでも作るの難しいと思う

大量に出てくる5/6への対抗手段、隕石や地震への対処、爆破でアイテム破壊される、溶岩流でフィールド変更、和解用の自殺できるモンスター
これらに対抗する手段本当にわかんねぇ
141名も無き冒険者:2014/01/09(木) 13:31:08.21 ID:6mGDs5Ld
困ったな、また魔法の絹糸の相場あがってるわー
貯めこんでた絹糸売れちゃうなー
カーッ、自分の分まで売れちゃって困るわー
142名も無き冒険者:2014/01/09(木) 17:24:14.68 ID:HA/0/2mg
遊戯王みたいに制限カードとか設定してくれんかね
(このカードは○枚までしかデッキに入れられない、とか)
遊戯王も何度もバランス崩壊してきたが、その度に制限導入してたし
カードのテキストいじるより簡単にバランスとれる
143名も無き冒険者:2014/01/09(木) 17:42:37.55 ID:6US55OOq
バランスは取れてもバグが怖いからって理由でリアルTCGより腰が重くなりそうだ
144名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:21:25.04 ID:hkKIaklL
>>140
7枚〜9枚の幻術系ワンキル+1枚ロックなんかどう?
マナ加速ヤバリスタ置きたがる赤ファットには良い勝率保ってるよ。
145名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:52:34.51 ID:ZxILt7fW
確かに枚数少ないワンキルは赤には有利ではあるな、始動前に山賊で攻撃できる確率は5割切るし
ロック(多分霊体化だと思うけど)が役に立つのかは知らんが
ただワンキルは作業ゲーだし運ゲーすぎるから使い手は増えんのだろうな

てか大会スタートダッシュでトップにワンキルいたのに後半置いてけぼりくらってたのはなんでだろ
枚数見れば最初からバレバレだし、知ってても組み替えきかないのに
146名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:16:08.51 ID:6US55OOq
大会は40〜50枚くらいの赤黄デッキでやってて一撃系とは4戦くらいだったかな
うち2戦は奇跡的に一枚しかない盗賊が3ターン位できて、
1戦は発動前に削りきれたと思うが記憶に自信がない
残り一戦はホワイトウルフと生き写しとダイスのデッキに負けた

一撃系使ってた人の使用感聞きたいな
147名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:33:44.74 ID:XOeAuWyk
>>140
前も言ったけど赤ファッティ+除去をメタった黒で5割以上は一応勝てる。
まぁそれくらい赤が強いよやっぱり
148スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/09(木) 21:38:54.94 ID:BVI2AS0r
大会惨敗した者だけどデッキ晒す場所無いから此処使わせて貰うわ。
バリスタ4 爆破4 怒り巨人4 サイクロ4 ヒュドラ4 炎神4 大猿4
自傷4 地震4 忘却4 隕石2 最後の力2 鬼火3 イフリート1
以上48枚
結果3位、少しでも現環境を判断する材料になったら嬉しい。
大型割合を自分が使い慣れた割合維持しつつ出来るだけ圧縮した。
バリスタと爆破を出来るだけ早く引ける様にした事で対バリスタに対応した。忘却入れてる理由は大会ルールだと刺さるのと1KILLと奇抜対策。
質問あれば答えられる範囲で答える
149名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:45:00.81 ID:XOeAuWyk
>>148
逆にそのデッキでどんなタイプの相手が嫌だった?
150スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/09(木) 21:57:02.17 ID:BVI2AS0r
>>145
1KILLが後半追いてけぼり食らったのは単純に上位陣は1KILL対策してるからだよ。
1KILLがクリアしないと行けない課題は結構多い。
最速1KILL 赤殴り、5,6防御2体突破 和平 デッキ、手札破壊
前準備必要なタイプならそれらが破壊されて立て直せるかも最低限対策必要。
そして、大会ではデッキ内容がバレても勝負出来るデッキじゃないと駄目。
殆どの1KILLはこれ等の対策が2,3個抜けてるのが多かった。
ぱっと思い付くだけでこれだけ課題あるし作りこめばもっと出てくるだろうね。

 
151スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/09(木) 22:05:08.54 ID:BVI2AS0r
>>148
王墓ロックには実質勝率5割切ってるね。切断勝ちで7割くらい勝ってるけど…
今回上位に来なかったけど来ると思ってたデッキに霊体ループがある。
それが来たら勝率3割切ると思う。
王墓ロックや他の対策してる人に霊体ループ処理してもらいつつうまく勝ち抜くつもりだった。
大会で戦った全部の赤に対して回数こなせば勝ち越せる自身はあるよ。
王墓ロックにも色々あるけど、俺視点王墓は案外ダメージを出すスピードが重要。
ロック一杯入れてスピード落とした王墓は実は怖くない。
王墓神引きされまくったら負けるけどね
152名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:10:27.42 ID:HA/0/2mg
ワンキルデッキで相手の動き警戒して対策カード入れるってどうなのよ
153名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:21:00.80 ID:6US55OOq
>>148
デッキ晒し感謝
惨敗と言いつつ3位かよwww

鬼火についてなんだが、
隕石2に対して鬼火3なのが気になった。
自分なら隕石>鬼火で組んでた
迷ったあげく鬼火じゃなくて山賊を入れたんだよな…
どういう読みで鬼火3入れたのかと、鬼火が活躍できたかを教えて欲しい
154スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/09(木) 22:21:01.60 ID:BVI2AS0r
>>152
別に1KILLだから対策カード入れたら行けないなんて決まりはないからね。
実際疲労入れてる1KILLは少なくないと思うよ
1KILL=枚数少ないは先入観だよ。それこそ手札、デッキ破壊来たらどうしようもない
30枚超え1KILLで非常に良い1KILLも居た。
残念ながらその人は和平対処してなくて王墓の餌食になっていた。
155名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:27:16.47 ID:HA/0/2mg
>>154
ワンキルの状況作る補助なら入れるのも分かるが、山賊出されても大丈夫にする構築とか変じゃね、と思ったんだけど
まぁ、実際3位とってる人には文句言えないなw
156スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/09(木) 22:41:02.23 ID:BVI2AS0r
>>153
デッキバランス維持の為苦渋の選択で隕石抜いたよ。
取り敢えず鬼火は強い。
2マナ、飛行壁、ブロック崩し 巨体と連携による書簡つぶし
最後の力飛行フィニッシュ
大型と鬼火出してるだけで相手の書簡を実質効果無しにできるのでテンポ落とさず殴れる。
鬼火は対赤、書簡、最後の力フィニッシャーとして十分活躍したよ。
鬼火は使い込んでいけば使い方見えてくると思う。
むしろ、最後の力が1で良かった。そうしてたら多分隕石3、鬼火3にしただろうね。
因みにイフリートと最後の力は1枚以上入れるのほぼ決めてた。
7点フィニッシュのプレッシャーはバレてても強い。
157名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:09:05.34 ID:XOeAuWyk
1キルで一番厄介だったのは疲労入れてるリヴァの人だったなぁ。
あのデッキは改善の余地もあるし和解でも無いとかなり嫌だと思う
158名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:15:05.56 ID:6US55OOq
>>156
なるほどなー
飛行盾として使うより金床隕石の方が便利と思ってたけど
最後の力フィニッシュの発想は無かったわサンクス
小型の盾として使うには優秀だよなw
さすが色々考えてるんだな
159名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:22:24.07 ID:ZxILt7fW
>>154
ネクロ契約30枚超のワンキルいたな、普段の顔ぶれから考えても多分あの人のことだろう
ある程度戦績知ってそうだから聞きたいんだけど、あれ赤に対しての圧力も落ちてたんじゃないの?
最終順位は知らんが一時期ガクッと落ちてたから書簡負けだけとは思えんのだが
160スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/09(木) 23:23:24.25 ID:BVI2AS0r
>>155
確かに山賊と忘却対策の為だけにデッキ膨れさすのは捨てる物が大きいからね。
ただ、山賊オーガは採用率も低くは無いだろうし対策してないと優勝は厳しいと思う。
尤も、デッキ、手札破壊を採用してる人との対戦を避けるとか引かれ無い事を祈る
というのも全然ありだと思う。でもやっぱその環境での勝率の話をしたいから。
山賊対策するかしないかどっちが環境での勝率高いかって言われたらした方が高いと俺個人は思うよ。
161名も無き冒険者:2014/01/09(木) 23:31:01.00 ID:XOeAuWyk
今回のルールで優勝狙うなら1キルは弱点ありすぎるからねぇ。
だから上位陣は採用しなかったのか、弱点があるから1キルは中位うろうろしてたのか。
前者だと思うけどね。
162スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/10(金) 00:17:46.36 ID:eJi56kn8
>>159
デッキ構成上5,6が3体出る可能性あるから疲労枚数増やさなと行けなかったんだろうけど多分1枚のままだったね。
実際俺は5,6防御3体で防いでるし殆どの人はそれで防いだんじゃないかな。
逆に疲労枚数増やしてれば少なくとも俺の戦績は0勝2敗になってたと思う。
赤に対する圧力に関しては山賊対策して赤に弱くなるのは本末転倒ってのはあるけど。
作り込み次第でクリア出来そうなポテンシャルはあると思う。
>>161
1KILLの可能性を示すために1KILL使うってのもいいけど、10万かかった大会だかなぁ
163名も無き冒険者:2014/01/10(金) 01:37:09.21 ID:C/neeIv8
>>162
その人2枚あったよ疲労
164名も無き冒険者:2014/01/10(金) 01:41:34.16 ID:bxHmkCd+
すっかり忘れてたけどツイッターのキャンペーン当選したやつ居る?
というかどんなツイートが優勝なのかすら分からんのだが・・・
165名も無き冒険者:2014/01/10(金) 01:43:22.73 ID:bxHmkCd+
あっ当選とかは1月中旬発表だったか
すまんスルーお願いします
166名も無き冒険者:2014/01/10(金) 02:23:08.20 ID:e0DT5/nU
>>147
内容はどんなかんじなんだ
赤ファッティ相手に5割以上とか想像がつかない
167名も無き冒険者:2014/01/10(金) 02:32:41.70 ID:C/neeIv8
基本はヒュドラと蜘蛛だよ。ちょっとでも時間稼ぎながらカード消費してゲヘナ。
まぁ赤に5割って言っても中位の赤だからデッキの完成度が低いのもあるんだろうけど
168スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/10(金) 02:36:56.99 ID:eJi56kn8
>>163
偶々引けなかっただけか。勘違いだわ御免。
山賊は兎も角、暴君とか維持1コスの沢山出せれば殴り倒せそうだから
そういう敗け方もしてた可能性はある。
169名も無き冒険者:2014/01/10(金) 13:33:23.21 ID:7nE2As+v
今入ったら自キャラがいなかった
バグかな・・
暫く様子を見よう
170名も無き冒険者:2014/01/10(金) 23:21:48.25 ID:SHQ6HLUg
>>148
大猿が要らないんじゃないかと思います。
5/6の大型より優先度が低いですし、この枚数なら大型が引けなかったり
タネ切れにも早々なら無いでしょう。
地震との相性を考えて風船トカゲか、もしくは面白い使い方をしたいなら
黒プリンとかでしょうか。
まあ素直に隕石足すのが一番でしょうがw
171名も無き冒険者:2014/01/10(金) 23:48:27.13 ID:jSoxuoK9
バランスどうこうを考えずにただのイメージ的な話として、
赤は攻撃力は高いがライフが低いみたいだと良いのかもな。

極端な話、8/2 とか 7/3 とかさ。
172名も無き冒険者:2014/01/11(土) 00:45:41.85 ID:Bxey7iMZ
>>170
そのデッキから大猿抜くとしても入るのはオーガ系とかヘルハウンドとかだろ
強化カードが最後の力しかないから風船トカゲは微妙、すでに鬼火いるし小型なら小人やヒクイドリの方がいいよ
青4アイテム4入ってるのにさらに他色入れたら相当きついからプリンもない

隕石は上でもそのデッキに鬼火抜いて隕石って人いたけど、5/6以外を軽視する人結構多いのな
5/6とそれ以外のバランスとか、モンスターとそれ以外のバランスとかそういうこと考えたらその選択肢はないと思うんだが

>>151
霊体ループは中位でどれも見事にオーガやらに狩られてたからある意味狙い通りの展開だったんじゃね
それだけ霊体化を強く意識した人が多かったってことだしな
173名も無き冒険者:2014/01/11(土) 09:47:48.36 ID:WwMfURyj
アイテムはそもそもコストが出ないので色バランスとは関係ないですし、
44枚なら8枚までは他色でもそんなに影響ないでしょうけどね。
もちろん無理に使わなくても赤は優秀ですがー。
174名も無き冒険者:2014/01/11(土) 10:51:46.19 ID:KC1DVYrt
>>167
試してみたが地震や隕石がやっぱり辛いな
5/6が出てくれればなんとかなりやすいけど
175名も無き冒険者:2014/01/11(土) 11:48:33.60 ID:U3Dg3/TH
>>174
うん。ただ隕石と自傷使われる分はおk。その分ゲヘナが安全になるから
地震は一応箒で対応した。冥府なら地震も1発はいけるしね
176名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:28:20.25 ID:Bxey7iMZ
>>173
アイテムは関係ないってお前色バランス考える意味分かってねーだろw
むしろ他色魔力が出る以上に気にしなきゃならないってのに
ただ、今気づいたけど他色が忘却であるところからの反論ならありえたな

まぁどっちにしろ、折角爆破引きやすくするために絞ったのにプリン入れんだろう
構成は結構違うけど48枚で爆破4枚の赤大型使ったことあるが、爆破すら邪魔に感じたことも割とあったし
それでも減らすとアイテム使ってる相手にどうしようもなくなるから減らせないけど
177名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:52:46.27 ID:uX43Fbnz
ここ2ヶ月ほどポイントがずっと600代〜700代をうろうろしてる。
800代以上の人ってやっぱすげーな。どうやったら800の壁を超えられるんだろう…
178名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:41:58.11 ID:hMQz5Nxw
アイテムは赤マナも青マナもでないので、引いたターンはその引いたアイテムを
貼るかどうかしか選択肢が無いですよ。
マナバランスは大いに関係ありますが、色バランスは関係ありません。
アイテムを抜いた44枚の中から色のバランスを考えるわけです。
179名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:58:41.07 ID:1/Pw6ARi
言いたいことはわからんでもないが、そういう意味での色バランスなんて考える価値あるのか?
そもそもゲーム中にマナって単語出てこないしマナバランスとか言われてもしっくりこない
180名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:10:47.05 ID:KC1DVYrt
青青青が必要なのに、あと1枚青がこねーって事故が起きるのでバランスは大事だよ
181名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:36:42.40 ID:U3Dg3/TH
マナはMTG勢の流れでそ。魔力って言ってもいいんだろうけど意味わかるしどうでもいいよ。
アイテムはマナ出ないんだからバランス以前の話。ストックに貯まるタイプなら
アイテムと他色で若干違いは出て来るだろうけど。
182名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:18:28.05 ID:KC1DVYrt
数日ぶりにログインしたけど土曜の夜だってのに過疎ってるな
せっかく大会で人増やしたのにマーリン授業の対応が遅かったりと人離れが加速して勿体ない
カードゲームなんだから人が減ったら価値なくなっちゃうよ
183名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:20:28.04 ID:DfGKHj/U
MTG分かってるの前提の話なんだよね
このゲームでTCG始めた人にはとっつきにくい
184名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:36:20.89 ID:1/Pw6ARi
マナバランス≒色バランスってことならどうでもいいんだが
マナバランス≠色バランスって言ってるからぶん殴りたい
ファッティ、タッチ、ロック辺りは便利だから使わせてもらってるが、
マナバランスと色バランスを区別したがるのが理解できないし鬱陶しい
185名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:42:50.57 ID:V6ShcCmr
>>180
その例で言うならそこで赤引こうがアイテム引こうが出遅れるのは同じだろってことだろ、>>179
反論を挙げるとするなら赤赤赤青ならヒュドラを出せるが赤赤赤アイテムなら出せないとかそんなの

ただMTGwiki見れば分かるけど、そもそもMTGでのマナバランスって言葉自体その区別をハッキリとはしてないんだよね
必要なときに必要なカードを出せるようにしましょうって概念だから、土地をどれだけ引けるかも必要な色があるかも両方含んでる
186名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:44:40.90 ID:U3Dg3/TH
スレの進行はとっつきにくいけどこのゲームほどTCGにとっつき易いのは
他に無いと思うよ。

>>184
何を言ってるかよくわからないけど、要するに出て来るマナのバランスでしょ?
アイテムは手持ちじゃマナ自体出ないんだから他色以下だよ
187名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:49:09.66 ID:U3Dg3/TH
>>185
多分その人が言いたいのは赤赤他の状況で次に赤引くか他色引くかって事でしょ。
赤なら赤3を召還出来る。他色は無理。アイテムはマナでないからもってのほか。
こういう自体に陥りたくないならデッキのバランス考えましょうってとこでしょ?
188名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:54:20.52 ID:1/Pw6ARi
>>186
>>178にイラっとした
189名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:57:56.79 ID:U3Dg3/TH
>>188
まぁその人は間違ってるわな。バランス以前にマナ出ないんだから。
190名も無き冒険者:2014/01/12(日) 00:00:42.34 ID:V6ShcCmr
>>183
ドヤ顔で解説した後でこんなこと言うのもあれだけど、どこでもMTG用語を使う奴は正直どうかと思ってるよ

まぁそういうのはMTG用語を使って通ぶりたいだけだから、洋楽しか聴かないアピールの亜種と思って聞き流して構わない
どうせそういう奴は大して役に立つことは言わんしな
191名も無き冒険者:2014/01/12(日) 00:30:27.28 ID:oLZ8yVaI
自分はこのゲームで初めてTCGデビューだから知らない言葉は調べるし、
どうでもいいよ。ただMTGありきで言われるとその環境が理解出来ないから
もう少し説明して欲しいとは思うけど。

ってか今ははカードのあれこれよりこのゲームの存続の方が心配。
192名も無き冒険者:2014/01/12(日) 01:56:35.19 ID:uheLbZ2b
MTG用語は大抵話をややこしくするだけだからあまり他で使ってもらいたくはないな
結局違うゲームの言葉だからピッタリ当てはまるわけでもないし、一般的な言葉やゲーム内の言葉を使ったほうが早い
まぁ他に言いようがない場合は仕方ないんだけど
193名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:15:58.66 ID:dINuOx52
>>186
> このゲームほどTCGにとっつき易いのは他に無い

そんなこたーなかろ。
オンラインでのとっつき易さで言ったら、Card Monsters なんかの方が上だし、
恐らくは遊戯王、ポケモンカードなんかの方が分かり易さでは上。

とっつき易いと感じるのは何らかのカードゲームをプレイした経験があるからであって、
少なくとも「カードゲームを全く知らない」という人種にはアヴァロンなんてお勧めしない。
194名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:32:16.58 ID:jwxllHjN
流れに乗って用語をまとめてみた。

マナ→魔力のこと(魔力よりもタイピングしやすいメリットがある?)
クリーチャー→モンスターのこと(元のが長ったらしいので使う人少ない?)
アーティファクト→アイテムのこと(同上)
召喚酔い→召喚縛りのこと
ブロック→モンスターを防衛状態にさせること
チャンプブロック→破壊されることを前提にモンスターを防衛状態にさせること(例:相手に大型モンスターがいるときに、自分のフィールドの棍棒コボルトを防衛させるなど)
ドロー→魔法書からランダムにカードを1枚、ストックに加えること
手札→ストックのこと
場→フィールドのこと
墓地→捨て札のこと
デッキorライブラリ→魔法書のこと

カードアドバンテージ→将棋で言う駒得のこと、1枚のカードで相手のカードを2枚以上使わせるようなこと
除去→モンスターを倒す手段のこと(例:隕石の落下、石化+粉砕など)
サーチ→特定のカードを魔法書から探してストックに加えること(例:賢者の記憶、奇抜な発想、名案)
リアニメイト→特定のモンスターカードを捨て札から探してフィールドに出すこと(例:黄泉帰り、ネクロマンシー、蘇生の石、復活の実)

ビートダウン→殴り倒すデッキのこと(例:赤デッキ全般)
ロック→相手モンスターの身動きを封じること(例:霊体化、和解の書簡など)
ワンキル→瞬殺コンボデッキのこと(例:リヴァイアサン、ダイス+巨大化など)
ハンデス→ストックを破壊すること(例:謎かけ、忘却、記憶喪失)

他に何かあるかな?
195名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:38:05.78 ID:3RsTGBeh
>>194
いいね。こういうのをスレのテンプレに入れておいて良いんじゃないの。

もちろん「※MTG用語など他のカードゲーム用語はなるべく使わないでね」と書いた上で。
196スクゼ ◆t3JuLSYqig :2014/01/12(日) 03:13:37.89 ID:uwLMTmJX
>>170
大型より優先度低いというのはその通りだけど大型は結構簡単に尽きるよ。大型の横に出しておくのも強い。
大型のみの構成をしてる人は非常に少なかった。実際オーガ相手に活躍した回数は少なくなかった。
大型を温存して置けるというのは大きい、大型持ってるかどうかの読み合いは重要だからね。
ただ勿論抜いても全然良いカードであるのは間違いない。
俺個人は他色は大体1割と決めてる。バリスタ引いて5点ダメージは許容出来るけど赤赤青青とかなって5点ダメージは許容出来ない。
忘却ならまだいいけど、魔獣合成とか使うタイミング選ぶカードだと後半貯まってきて除去して大型召喚とかが出来なくる。
197名も無き冒険者:2014/01/12(日) 03:22:35.97 ID:jwxllHjN
>>193
このゲーム最大の特徴はオンラインであることを有効に活用している点。
相手に色がわかる魔力発生の部分とか、特定の種類のカードをランダムに持ってくるとかね。

もう一つは、逆にオフラインだと気にならない割り込み行動を一切無くすことでサクサク動けるようにしてること。
割り込み行動が存在するとことあるごとに止まることになるけど、それがないこと。
そしてその結果、相手ターン中は動けないことから来る、先読み要素が非常に重要になってること。
プレイングはMTGとかより下手したら上だと思う。

ルールは比較的シンプルで奥が深いって意味では良ゲーの部類だとは思うよ。
198名も無き冒険者:2014/01/12(日) 03:24:09.26 ID:uheLbZ2b
>>193
アヴァロンのルール自体は抜群にシンプルだと思うよ、チェーンも土地も無いし
まぁこのゲームの場合ゲーム自体ではなく付加要素のせいであまりお勧めできないかもしれんがw
カード集めの方法とか、移動手段とか、人がいないとか……

てか正直合う合わない抜きにすると、とっつきやすさはどれも大差ない気がするよ俺は
強いて言うなら、アニメとかから入れるほうがとっつき易いって程度かな
199名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:56:33.51 ID:yU0g3qfP
人とカードが増えればいいゲームだと思うんだけど
アーティファクトがそこまで本気じゃないからなぁ
オンラインだからカードの調整とかもしやすいからさっさとやるべきだとは思うんだが
200名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:36:09.14 ID:dINuOx52
>>199
慣れっこになって麻痺しているだけで、
このインターフェイスである限りは「人が増える」なんて無理無理。

ニコニコから来たのの何割が一週間後に消えたと思う?
その大半は人が少ないとかカードのバランスがとかでいなくなった訳じゃない。

あまりにも劣悪な操作性のせい。これは初見で「何コレ…」と思わせるだけのパワーがある。
今時、こんなに操作性のゲームは同人ゲームにすら存在しないレベル。

チャットインターフェイスもマシなら、まだチャットツールとして用いられながら残った可能性はあるも、
そのチャットすら申し訳程度に実装されているような作り。
人と何かをするゲームなのにも関わらずメール機能すら存在しない。

カードゲーム以外の部分が駄目すぎてお話にならない。
201名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:50:30.99 ID:yU0g3qfP
>>200
逆にいうとカードゲームの部分がしっかりしてるなら操作性とかどうでもいいと思う
そのカードゲーム関連がおざなりだから問題なんだよ
202名も無き冒険者:2014/01/12(日) 12:53:27.11 ID:azCjRWsO
そんな調整しても人増えないと思うけどね、実際(´・ω・`)
203名も無き冒険者:2014/01/12(日) 13:08:45.89 ID:yU0g3qfP
割とカードゲームのインタフェースはしっかりしてると思うがな
204名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:21:00.75 ID:6QGc128Z
移動で切った奴の話は今更かな、改善されるにこしたことはないけど
それよりそれでも残ってた人が大会終わって燃え尽きたのがね
他みたいに稼ぎ要素がある訳じゃないし、環境に飽きて目標も無くなればそりゃ人減るよなぁ
205名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:26:59.76 ID:5hWzA0FB
>>200
長文乙
ニコアプは元々やってるゲームやニコ生などで話のネタとして始める奴がほとんど
どのゲームでも数週間で大半がほとんどIN居なくなる
206名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:15:56.36 ID:yU0g3qfP
>>204
人が減るとさらに人が減ることに繋がるからなぁ
207170:2014/01/12(日) 18:25:36.69 ID:PUF2AxUl
癖で他TCGの用語で話してしまって申し訳ありません。
普通に分かりやすく説明した方がよかったですね。
このゲームのモンスターの召喚コストと維持コストの関係は
自分の魔法書や対戦相手との相性、現時点の対戦状況により変動すると思いますが
一概に「これだと重い、軽い」という一括りができないものであると思います。
例えば、3赤の赤騎士と1赤赤のたてがみ猪はどっちが重く感じるかは
プレイヤーの嗜好や魔法書により判断が分かれると思います。

前置きが長くなりましたが、自分なりの魔法書のバランス構成を説明することで
色やアイテムの枚数バランスをどのように考えているか分かると思います。
まず、アイテムがどれぐらい必要かどうかですが、そのアイテムがどれだけ
効果があるかどうか、の一点に尽きます。アイテムはとにかくコストが出ないので、
引いたターンはそのアイテムを使う以外の選択肢がありません(前ターンとストックの状況が変わらないため)
相手の場は変わる可能性がありますし、こちらのアイテムを張った場合でも
即座に使えるアイテムで無い限りは、確実に1ターン損する計算になります。

つまりアイテムは存在として弱いわけです。それを踏まえたうえでアイテムを入れるとなれば
すなわち、そのデメリットを享受してでも場に出したいアイテムを入れるわけです。
なので、何枚入れるとかどうか以前に「必要だから入れる」という話になるわけです。
208170:2014/01/12(日) 18:55:11.38 ID:PUF2AxUl
次に魔法書のカードの色のバランスになるわけですが、維持コストがかかるモンスターを
出すのが主流の魔法書という設定で考えています。
というか私も赤大型がメインなので、大抵のモンスターデッキなら応用できると思います。

5ターン目にサイクロプスを召喚したとして、その後のターンにどのタイミングで
どのカードが必要になるかが色バランスの目安になります。
6ターン目に地震や戦士の力、ヘルハウンドを召喚したい場合はかなり赤の比重が大きくなります。
すなわち、6枚中5枚必要なので、60枚魔法書ならば赤以外のカードは10枚以下にする必要があります。
6ターン目に待機をし、7ターン目に大猿や隕石を撃ちたいならば、若干赤の比重が下がります。7枚中5枚です。
ここまでが理論のうえでの基本です。

そして実戦の上での応用になるわけですが、スクゼさんが言っている様に
「赤赤青青」とでてしまうと大型が出せません。
これは多色カードを8〜10枚と入れていると普通にありうる状況です。
これを確実に「赤赤赤青」としたいならば言うとおりに4枚以下と
かなり他色カードを絞らないといけません。
多色カードを複数種類採用する場合「赤赤青青」という出方はどうしようもないわけです。
ならば、それを許容できる魔法書にするしかないのです。
そもそもなぜ4ターン目に大型を出したいか、という話になります。
大型同士の対戦の場合、両方とも大型を出さないとかなり厳しいわけなのですが、
自分が先に出したからといって特別有利になるわけではありません。
相手に出された後で出しても間に合うわけです。
なので、「赤赤青青」とでても自分が先攻であるならば、次のターンで
「赤赤青青赤」とだせれば、大型が間に合うわけです。
もちろん先攻を取れる厚さにしなくてはいけませんし、能動的な攻めには不向きな魔法書に
なるかとは思いますが、そういう工夫をすれば赤の大型を使いながら、
便利な多色カードを使えるようになると思っています。
209名も無き冒険者:2014/01/12(日) 22:05:31.49 ID:6QGc128Z
おいなんか急に自分語り始まったんだけどどーすんのこれ
210名も無き冒険者:2014/01/12(日) 23:09:33.92 ID:3RsTGBeh
めんどくさw

色の割合については、
大会3位の人が『魔力拘束量多めのカード主体で、軸色:他色:無色=10:1:1の割合』のデッキを使っていた
って事だけで十分参考になる。

デッキタイプによって適正割合は変わるけど、
色事故が起こりにくい割合として『軸色:他色:無色=10:1:1』は殆どのデッキで参考になるはず。
特に初心者にとっては。
211名も無き冒険者:2014/01/13(月) 01:59:21.24 ID:6u6mBzCk
確かに上位陣がどういうデッキ配分で組んでたか、色の割合はどうかはすごく役立つわ
3位の人のモンスター:魔法:アイテムのデッキ比率計算すると50%:42%:8%か
212名も無き冒険者:2014/01/13(月) 03:34:12.46 ID:TwpuPfFP
つっても自分のデッキ見たら割合自体は大体そんなもんになってねーか?
ガチガチの初心者なら参考になるだろうけども

個人的にはそういう表面的な比率よりも採用してるカードとその背景の方が大事だと思うし、実際刺激になった
何よりも霊体化に対する潔さがね、忘却で落としてそれでも撃たれたらバリスタ+αでいいやっていうこれ
霊体化怖いばかりの俺にはない発想だったわ、そういう奴のオーガに対して大猿が刺さるわけだし
環境を読むってこういうことかと
213名も無き冒険者:2014/01/13(月) 11:13:08.28 ID:11V/2QFn
求)「爆破」
出)「最後の力」

自分はプラス会員じゃないんで、ボードに張ってくれる方募集
214>>213:2014/01/13(月) 11:22:39.59 ID:11V/2QFn
交換ありがとうございました
215名も無き冒険者:2014/01/13(月) 19:06:42.59 ID:bViiru53
珍しいコンセプトのデッキを使ってくる人と当たると嬉しいね。
強い弱いにかかわらず。勝負の結果にかかわらず楽しい

大会前は調整の為だろうけど赤ファッティやロックとばっかり当たってた。
最近は結構いろんなデッキを見かけるようになってきたね〜。

だがバリスタ、てめーはダメだ!
バリスタの修正はよ
216名も無き冒険者:2014/01/14(火) 00:30:02.04 ID:/drSkL+k
求)忘却4枚
出)マーリンの万能キューブ2枚

忘却は明日の夜に授業があるのですが、私は仕事の関係で受けられません
こんな時間帯ですが、ボードに張り出してくれる方をお待ちしています
217216:2014/01/14(火) 00:47:14.40 ID:/drSkL+k
交換ありがとうございましたー
218名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:46:44.89 ID:a9FE4/je
全盛期はフレメダル1日40枚以上もらえたのに、今じゃ3枚だ……
219名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:03:46.28 ID:2UgZ6Pj0
フレ多いからそこまではないけど、スクロールバーが出なくなる程度に減ったわ
220名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:35:37.64 ID:INf5Amf2
対人やる気が出ない。大会はよ
221名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:09:54.15 ID:fQ9tT1u6
なんとか自分らで大会企画できんかねぇ
言いだしっぺがやれ、と言われても毎日仕事で家帰れるの日が変わる頃だから無理だけど
222名も無き冒険者:2014/01/15(水) 18:38:49.64 ID:IGM5BobE
ウォーロックのカード無いからユーザー企画の大会出しても出ないかな
223名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:06:34.82 ID:g+R36Cmh
レア1限定とかトーマス固定とかそういう制限かける場合もあるし、そこはあまり関係ないだろ
というか景品出したりみたいなことできないから、やるならそういうとこで差別化するしかないし
まぁ集まってわいわいやるだけでも楽しいとは思うけども……
224名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:38:00.44 ID:uUkuYd/X
制限はいいとして、景品もうまいこと掲示板を使えばなんとかなるけど
大会的なマッチング方式が無いよ
225名も無き冒険者:2014/01/16(木) 01:01:14.20 ID:g+R36Cmh
指定した相手と対戦できるんだからそれこそなんとかなる
アヴァロンの大会と同じ形式は無理だけど、トナメにしろリーグにしろ相手決まってるほうが普通だし
226名も無き冒険者:2014/01/16(木) 01:11:23.75 ID:rKNIPzrb
もし大会やるんだったら喜んで参加するけど
227名も無き冒険者:2014/01/16(木) 02:33:27.35 ID:YyEF4YRc
別ゲでやってたリーグ戦を応用したやり方なら考えられる。

1 主催者はしたらばのような連絡に使える掲示板を用意する。
2 参加者はデッキリストを主催者に提出する。途中変更自由のフリ−デッキルールの場合は不要。
3 対戦表を発表し、期日の間に指定した対戦を行う。その際の連絡は掲示板かゲーム内チャットを用いる。
4 勝敗が決まったらそれを掲示板で連絡し、主催者は結果を記入していく。
5 期日が過ぎたらまた次の対戦を期日内に行う。
6 4、5を繰り返してリーグ戦の優勝者を決める。

期日を長く取ることで、対戦者同士の都合を併せやすくなる。
対戦そのものは30分以内に終わるだろうし、対戦する二人が同時にログインできる時間が30分程度あれば可能なはず。
ざっとこんな感じかな?
228名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:45:33.94 ID:hXOPP/ls
そんな決まった相手と対戦なんてめんどくさいことできるかいな
ここでいいから1週間の間に参加者何人集まるか見てみ?
俺はもちろん不参加
229名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:08:18.41 ID:g+R36Cmh
>>228みたいに全力で水ぶっ掛ける言い方する奴の肩を持ちたくはないが、>>227みたいなのは正直面倒かな
もしもやるとしたら、食堂なり何なりにその時集まれる人が集まって、そこで適当に割り振ってやる感じの方がいいんでないかと思うよ

ただ根本的な問題として、よくよく考えるとこのゲームメガホンないのよね
スレだけで完結できるほど人多いわけでもないし……
230名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:41:01.40 ID:2EkEiwKw
基本的に対戦楽しみたいって奴集めないとな。
デッキの確認とか出来ないし、一発勝負のトーナメントの方が良さそうだけど
231名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:48:22.71 ID:rKNIPzrb
無課金どうしの対戦の場は作ってほしい
重課金と当たりまくって萎えてくる
232名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:49:41.07 ID:2EkEiwKw
その辺は縛りありの公式大会でもあったらいいのにね。
233名も無き冒険者:2014/01/16(木) 21:50:27.57 ID:/vpEO5ej
カードゲームの宿命だからあきらめろん。無課金対戦とかつくっても、実際流行らんし。
234名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:04:49.52 ID:rKNIPzrb
>>233
まぁ、諦めて課金するしかないか…
無課金ばっかりになったら運営儲からなくてサービス終了が早まるかもだしな
235名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:58:14.81 ID:VZ+BzNLy
バリスタばっかでつまらんな
もうやめどきか
236名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:09:12.62 ID:PvBEsYju
>>229
全体チャットの事をメガホンって呼ぶゲームは何だ、MTG用語より分からんぞw
237名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:26:51.01 ID:8F/UdDFV
>>236
誰も説明してないのにわかってんじゃねーかw
238名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:54:37.43 ID:VZ+BzNLy
実害はないとはいえカンストの経験値表示バグはいつまで放置すんのかね
一応正式版()なんだろ
239名も無き冒険者:2014/01/17(金) 01:52:11.78 ID:scBo4uHV
>>238
アヴァロンに経験値の概念ってあったの?
240名も無き冒険者:2014/01/17(金) 02:01:29.87 ID:uo/z1bVt
どう考えても誤爆だろw
241名も無き冒険者:2014/01/17(金) 14:44:58.47 ID:hLpGPqtG
過疎でランダムマッチいつまで待っても当たんねーし
当たっても対戦してる人少ないから同じ顔ばっかだし
ランダムマッチ用NPCでも作ればいいのに
242名も無き冒険者:2014/01/17(金) 14:52:36.48 ID:uo/z1bVt
どこかに誰かがマッチング待機してるのを示すマーク出して欲しい
そしたらそれ見てマッチング始める人も出てくるだろうし
それプラスすぐランダムマッチになる設定か何かがあれば、待ちぼうけはほとんど無くなりそう
243名も無き冒険者:2014/01/17(金) 18:33:13.65 ID:rAIggSnB
全体的に過疎ってきているから、結局同じメンツっていうのは解消されないのでは・・・

大会のときは冬休みっていうのもでかかったが、動くのにも苦労するほど人がいたのになぁ
次の大会はゴールデンウィークとかかな?
244名も無き冒険者:2014/01/18(土) 09:59:11.83 ID:K6x0vL33
パペガデとかはあんまりわかんなくて、コロッサスとか他の姿への返信てのは全然わかんないんだけど
Aぽいんとって、何を貰うのがいいんでしょうか。3万ある
245名も無き冒険者:2014/01/18(土) 10:13:27.57 ID:sfg79fmM
武器一択
独眼竜の太刀はかなり強い、メイン武器として使っていける
バンディットダガーは武器としても優秀だし、宝箱ドロップ率が50%上がる
レイヴンクローも強い
海賊の鉤爪と学生の杖はゴミ
246名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:40:08.18 ID:xFXmvoPN
武器3万じゃもらえないじゃん
247名も無き冒険者:2014/01/18(土) 12:49:20.18 ID:l0bCtm/o
変身する指輪は10G近くで売れる
248名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:23:44.41 ID:OCUv+FbQ
大槌のトロルや縮小があるし緑もやってやれんことはないと思うが
249名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:25:09.06 ID:oONv7a8w
とことん人が居ないなw
どうすんだよこの状況
250名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:56:37.92 ID:hgXXmMyu
バランス調整入れば少しは人戻ってくるんじゃない?
霊体対策して5/6出してやられたらまた出してでゴリ押ししてくる赤はもう手がつけられないし
251名も無き冒険者:2014/01/19(日) 01:03:41.84 ID:iapS67dq
やることないからいなくなったんであって、バランスのせいじゃないよ
調整入れたら様子見で多少は戻ってくるだろうけどまたすぐいなくなる
252名も無き冒険者:2014/01/19(日) 01:15:23.51 ID:7mr/IDBl
ま、そういうことだな。
253名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:52:08.93 ID:gXPl+b1L
すいません、質問です。

ウォーロックのパックを4回程引いたのですが、竜の巫女と、歴戦の大赤竜と
雪原のドラゴンを引きました。各々一枚ずつしか無いですし、竜の祭壇も持ってないし、
ドラゴンデッキはロマンだけだと思ってますが、いつか組める日が楽しみです。
254名も無き冒険者:2014/01/19(日) 12:58:00.94 ID:wyrK6BEt
それ質問?
255名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:59:03.26 ID:btiDqjpI
節子それ質問ちゃう作文や
256名も無き冒険者:2014/01/19(日) 14:54:46.16 ID:iapS67dq
すごい昔の知恵袋かなんかのネタだっけ
257名も無き冒険者:2014/01/19(日) 15:13:04.10 ID:IZT/57d/
258名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:34:25.58 ID:ILWkqiCx
このゲームがはやらない原因
・操作性の悪さ
・ラグのひどさ
・カードの集まりの悪さ
・ログインボーナスがない
・スマホのアプリみたいに無料ガチャとかがない
259名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:37:18.85 ID:ILWkqiCx
たった1枚のカードを手に入れるのに
メンドイ移動と単調なメンドイバトルを強いられるのは無課金には
相当苦だろうな
260名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:40:35.59 ID:ILWkqiCx
リアルTCGなら安く単品で買えて
ガチとまではいかないでも遊び程度のデッキなら
すぐに出来るしカードもすぐに集まるんだが
このゲームは最初にもらったデッキ以外に使いたいと思っても
カードがなかなかできないのがね
新規はどれだけ未完成の赤を使えばいいのか
261名も無き冒険者:2014/01/20(月) 21:13:29.28 ID:1y3x9ycV
オンラインTCGは軒並み失敗だからなぁ。
課金しても俺つぇーできないのが、敗因じゃなかろうか?
262名も無き冒険者:2014/01/20(月) 23:16:29.89 ID:UMh5Yg+s
だんだんふるいにかけられていくイメージでどうぞ

パッと見面白そうなゲームだからやってみた層

歩くの遅いし操作性悪いだるい<脱落

TCGというのは初めてです層

何コレ全然カード手に入らないし初期デッキ飽きたよ<脱落

TCGは経験したけど派手なのばかりしか知らないよ層

赤とロック以外無理だしもう勝てないし馬鹿らしいよ<脱落

TCGは経験したしこういう地味なものもいけます層

大会で全カード使えたしやること無いからここらでいいっか<脱落
263名も無き冒険者:2014/01/21(火) 09:39:09.13 ID:EoCz9dFU
学校っていう設定なんだから体育祭とか文化祭とか修学旅行だとか
そんなイベントがあってもいいのに

それよかマップ上でオープンになってない箇所を開くのが先かな
264名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:35:19.91 ID:HP+5Ue1L
>>263
悪くないが現実とごっちゃ混ぜにしすぎ
せいぜいあの大会で十分
265名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:16:49.38 ID:iPKrGQOC
イベントが少なすぎなんだよ
266名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:20:57.66 ID:vsMHq3ou
少ないというか、もともとないw
267名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:25:58.77 ID:kFMC28bY
今回のメンテは微妙に期待してる
レア率2倍終了だけだったら辞めるわ
268名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:15:13.73 ID:EoCz9dFU
・先生の使用する魔法書を40枚以上に変更しました

くっそ 盗賊デッキでカード切れ勝ちができなくなっちまったw
269名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:15:48.37 ID:+59OqfY/
寮対抗大会とか寮のみんなでなんかやるイベントあればいいのに
270名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:28:29.58 ID:EoCz9dFU
・能力"装備"を変更(すでに装備対象を指定している場合は、能力を発動できなくなりました)

同一ターン内で 銀の剣を装備したAが攻撃→銀の剣をBに装備→Bで攻撃 
ができなくなった・・・
装備モンスターがフィールドからいなくなるまで装備変更できなくなったのか
271名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:31:59.93 ID:dGx1ai/9
変更内容多いなw
やるじゃん運営
272名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:36:50.51 ID:EoCz9dFU
・文章中の「自分」、「所有者」を「あなた」に変更しました。

所有者→あなた で氷塊の散弾の記述がおかしくなるような・・・

自分のモンスターだろうが、敵のモンスターだろうが
ダメージ受けるのが自分にならん?
元からそんなもんだったっけ?

所有者=自分とは限らないと思うのだけど
273名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:37:50.42 ID:wjde9ozR
赤が無修正とかありえないんですけど・・・
274名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:45:51.35 ID:pjfIs+xn
頭おかしい強さの怒りの巨人とサイクロプスもそのままなの?
やっぱ馬鹿なんだね
275名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:49:17.60 ID:EoCz9dFU
氷塊の散弾は 元から「自分」だったかorz

ミストラの飛行船が 7→5 になって出しやすくなった
276名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:50:11.21 ID:NnzDavL0
投石に行動力...
結構盲点だったのに
槍は使えるようになった
277名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:57:17.52 ID:vty7gE2W
サイクロプス「イラストがブスになったから許してちょーよ」
278名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:01:23.72 ID:dGx1ai/9
歴戦のレイヴンが、グローリアのハヤブサの完全下位互換になったんだが。
279名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:02:30.86 ID:EoCz9dFU
二尾のワイヴァーン、能力だけじゃなくてコストも変わってない?

黒4 と1 → 黒3 と2
280名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:10:03.59 ID:EoCz9dFU
鋼の王のシステムコール(=指令ゴーレムに改名)で
再行動させられるのが3体から1体だけになったら
さびついたゴーレム再起動させるより、鋼の王自身でなぐったほうがよくね?
281名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:21:34.11 ID:NnzDavL0
飛行のコスト関係で飛んでるモンスターは維持減ってるやつがあるね。
課金カードではそのまま維持が1減ってるのも
282名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:25:17.27 ID:NnzDavL0
飛行モンスの時代来たね。
天馬の騎士が使えるし、白強くなりそう
283名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:46:58.18 ID:vty7gE2W
ここじゃまだ誰も触れてないけどコーロモドモも始まってないか?
巨体と凶暴が同時に付いたおかげでコストが2減って青青2になったから軽い軽い
他のモンスターが迂闊に出せなくなるけどそんなに大量展開するゲームでもないし、6/7だから強い
284名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:47:17.46 ID:PvsB2QQg
バリスタがゴミと化した
285名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:54:24.36 ID:NnzDavL0
青ワニやばいねw
286名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:00:46.81 ID:dGx1ai/9
コーロモドモに透明化つけて殴るお仕事が始まるお
287名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:08:58.29 ID:vsMHq3ou
どーでもいい変更ばっかだな。
288名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:12:48.00 ID:AnC7oSD/
とりあえず所持数緩和はいいね

40枚制限はどうなんだろう
山賊オーガの存在やオーガ系の実用性考えると極端に少ないのは死につつあったし影響は少ないのかな
新トーマスデッキが地味に気になる

個別修正は多過ぎて把握しきれねぇw
289名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:19:47.61 ID:Y3WxnJlJ
サイクロプスが不細工ロプスに・・・
290名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:31:00.43 ID:Y3WxnJlJ
名案のコストが黄黄黄2から黄になっててワロタ
誰が使うんだってくらいアホな設定だったからな
全体的にコスト設定がおかしくて選択肢に入らないカードが今まで多すぎたな
291名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:35:40.94 ID:vsMHq3ou
性能はともかく、絵かえるのはなんなの。
292名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:55:20.31 ID:aOiqSjUq
超人気カードのバリスタをゴミ化するというのはやってはならない事
大金出してこれを揃えるプレイヤーは怒り頂点だし、
こういう前例があると次回(があれば)の強力カードも揃える気にならない
単純に起動コスト+2でそこそこ便利レベルまで落とせたのに
293名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:07:14.43 ID:PvsB2QQg
もうレア4以外のカードは信じられない
294名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:07:14.71 ID:vsMHq3ou
つか、ころころ性能かわるなら、課金カードとか買わないよな。
295名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:10:33.47 ID:NnzDavL0
バリスタは酷いね。文句言っていいレベル
296名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:24:58.02 ID:n/nQxUfM
課金カードだからどんな壊れも修正しません!なんて方がろくでもないゲームになるんだがな
やりすぎならいずれ戻ることになるだろうし、性能は水ものぐらいに思ったらいい
まぁアルテイルになると困るが、R3だしそういうつもりじゃないだろうしな

てかこういう反応の仕方見ると「だからインフレソシャゲしか残らんのだろうな」と思う
297名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:35:44.57 ID:vsMHq3ou
じゃあ、気にせず買ってあげてね。
298名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:38:07.51 ID:KDNYMOh7
β版だししゃーないとは思うが
299名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:44:29.47 ID:NnzDavL0
上でも言ってるように起動コスト+するとか発動コスト+とかで良かったのに。
最強クラスのカードが一晩で最弱になりゃ文句も言いたくなるわな。
つかアイテムの拠点のせいでまた赤の方がやり易くなるじゃん。
300名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:54:02.31 ID:vsMHq3ou
なら、正式版になって、課金カードだせばいいのに。
301名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:58:17.50 ID:vty7gE2W
コーロモドモ始まるかと思ったら破棄が一斉に拠点に変わったのな
他に巨体+凶暴化を活かせる場面が霊体化の処理くらいしか思い浮かばない

それにしてもバリスタは1コストになったとはいえ拠点で一気に産廃
一方サイクロプスは体型バキュラのデブ化だけで能力テコ入れなしってどういうことですかね・・・
302名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:44:03.56 ID:iPKrGQOC
今までバリスタ無双してた連中が軒並み落ち込んでてワロタ
303名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:45:38.85 ID:Y3WxnJlJ
馬車が相当使い辛くなったから王墓ロックももう厳しそうだな
王墓自体はアイテム対策として使えそうだが、
果たして拠点持ちのアイテムを使う人がどれくらいいるか
304名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:46:46.42 ID:AnC7oSD/
>>298
正式版でもちゃんとバランス取るネトゲならこういう修正はよくあるやろ
まぁぶーたれる奴もどこにでもいるけどw

そこまでの覚悟をしなきゃ課金はしたらいけないと勉強になってよかったんじゃないかなw
305名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:32:04.36 ID:xEWILw90
メンテでNPCのデッキも変わったようなので、久しぶりに授業受けてみたら
闇先生がアスモデ使ってたw
ヤドリギや金床もついに通常授業に進出か?
306名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:49:58.90 ID:CORQQB6j
だいぶ前にこのスレで教えてもらった授業用デッキも作り直さんといけないね〜
307名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:09:28.70 ID:EoCz9dFU
>>305
星2授業限定かもしれない ・・・だといいなぁ
黒の重いモンスターをアスモデ使ってバシバシだされてキツかったわw
308名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:37:43.81 ID:XC91NOLY
散々バリスタに文句いっておいて、修正されたらこの文句の言いよう。
同じ人が言っている訳じゃないんだろうけど、運営も大変だなぁw
309名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:51:52.41 ID:vsMHq3ou
あちらをたてれば、こちらがたたずが世の常。
310名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:56:17.02 ID:OHKLJEf8
終わりのない綱渡り
311名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:00:06.86 ID:ZchPXXh6
このゲームのシステム的にバリスタは流石に強すぎたからしゃーない
実装する前に気づきそうなもんだけどな
312名も無き冒険者:2014/01/22(水) 02:06:28.81 ID:ad1ImDj6
強化される修正に期待したい
拠点はもろすぎるから、3ダメージ以上で破壊とかにならないかな
313名も無き冒険者:2014/01/22(水) 02:16:03.99 ID:ddzkrCvJ
バリスタはパッと見で地味だったからな
ただアイテム除去の少ない現環境ではそれが積もって脅威となったわけだが
つーかまだまだアイテム除去手段が足りん
破裂の魔像さんとかはいっそ敵味方のアイテム全部吹き飛ばすくらいはっちゃけていいと思うの
314名も無き冒険者:2014/01/22(水) 04:17:26.45 ID:ad1ImDj6
40枚制限でキーのカードが引き難くなったのに、そのカードが更に弱くなってるという
315名も無き冒険者:2014/01/22(水) 05:11:04.14 ID:8CyOuskU
炎の浄化コスト上げられとる……ショック
316名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:40:50.45 ID:ad1ImDj6
緑の維持コストは1のが多いから下げようが無くて、周りが下がった分緑がまた弱くなってる気がする
317名も無き冒険者:2014/01/22(水) 10:36:12.91 ID:M5Uixkrr
昨日始めたばっかりなんだけどセーブってどうすればいいのよ?
318名も無き冒険者:2014/01/22(水) 10:49:34.22 ID:89QvZTld
>>317
会員登録

ゲストキャラはセーブされない
319名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:52:37.69 ID:arhNMw8W
40枚制限つまんないなー
少なくしてループコンボを狙えるのがすごい新しかったのにこれじゃ他のカードゲームと一緒になっちゃうじゃないか・・・
320名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:10:16.28 ID:arhNMw8W
ただでさえ40枚制限で霊体化デッキなくなったのになんで霊体化と魔獣合成のコストあげたんや・・・
これじゃもうただの赤単ゲーじゃないか・・・
40枚制限あるからコーロモドモだけのために青とか使いにくいし・・・
321名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:19:32.73 ID:8CyOuskU
霊体ループ自体は大会でほぼ死んでたけどな
普段はオーガランド滅多にいないしワンキル対策もする必要薄いからまだ比較的やれてたけども
つか魔獣合成の方は、相手につけた霊体化をこすり付けられにくくなるから霊体ループには悪くないだろ

まぁとは言えそれでもやれそうだった30枚台も駄目となるとちときついね
322名も無き冒険者:2014/01/23(木) 01:46:12.78 ID:jyPoMaMi
>>320
バリスタが死んだ上にコーロモドモが異様な強化されたから並の赤なら青でも十分に殴り勝てる
かと思ったら大鷲が維持3の飛行4/5になったから逆に殺されかねん
今の青が赤に勝てない理由は火力じゃなくて飛行の対処の難しさだと思うわ
風船トカゲは最近見ない気がするが鬼火は3位の人も強いというくらいだしな
323名も無き冒険者:2014/01/23(木) 11:53:40.35 ID:u49kn7SA
鬼火は弱いよ。ただ赤で飛行対処のために仕方なく入れるレベル。
324名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:04:39.60 ID:DCOQjv8H
鬼火は使いやすいからな。弱いってことはないw
325名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:27:43.62 ID:8+uMK0iP
>>322
ガチ勢で大鷲入れてる奴なんてほんとにおるんか?
赤は怒りの巨人サイクロプスヒュドラ炎神で殴ってるだけで充分すぎる
維持3飛行のグリフォン使ってたことあるけど微妙だぞ
赤には火力で先に押し負けるし隕石であっさり死ぬし
同じ維持コストなら5/6の霜の巨人の方を出したくなった
326名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:38:03.82 ID:ldBZn67l
ってか眠り竜が強すぎてやゔぁい
327名も無き冒険者:2014/01/23(木) 13:08:01.37 ID:3Vo9QcTK
>>325
調整前ならともかく
今は一考の価値くらいはあるだろ
決めつけるのはまだ早いんじゃね?
黄で中型飛行入れる奴が増えたし、やぐらは劣化した
328名も無き冒険者:2014/01/23(木) 13:30:01.47 ID:q0La5j6F
試験たのしみ
329名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:28:11.03 ID:QWs8DeWS
>>327
今はまだ固まってないし、「入れてる奴なんて」って考え方をする時期じゃないわな
まぁ「今の青が赤に勝てない」って言う時期でもないってことでもあるし、それが呼び水になった感あるけど

>>322の主旨には関係ないが、俺なら大鷲は入れないな
ロック鳥、不死鳥、眠り竜と維持2飛行勢がこれだけいるとね
というかロコモコの話なら大鷲よりそいつら、特に眠り竜じゃねーかな

小型で維持付の鬼火に抵抗あった俺は今回の修正で色々やりやすくなったわ
330名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:50:46.22 ID:0KKB8MLO
大鷲は中級層あたりでよく見かけるよ、確かに自分のBP低いからよく当たるだけなんだけど
何で引き合いに出したのかと言うと、津波も母なる海も効かないから赤の5/6より除去しにくいからだよ
青は単色だと防御力4,5の奴らを1発で破壊出来ないのが痛い、青がゲヘナの魔王に弱いって言われるのは大体このせい
もちろん不死鳥も放電1発で落ちないから同じくらい厄介、ただ奴は落雷で落ちる分まだマシ

確かにまだ勝てないってのは自分の思い込みかも、破壊じゃないとはいえ封印もある訳だしね
331名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:05:48.68 ID:ldBZn67l
飛行強くなってんだからデフォで高所恐怖症積むヨロシ
332名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:08:40.53 ID:welGNk3b
調整以降青使ってるけど、意外と色々できて強いね
弱点はやっぱ言われてる通り、4,5と飛行への対処
高所恐怖症は強いけど、青はなるべく青以外のカード入れたくないんだよね
こうなってくると、ネタ扱いされてたドレイクの霊が案外役に立ちそうだ
333名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:39:43.19 ID:QYyW9zyB
捨てたカードの18枚目以降は確認できないの?
334名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:04:04.09 ID:QWs8DeWS
画面下端をよおく見てごらん、頑張ればクリックして確認できる
あれ地味にうざいバグ(というか表示ミス)なのに直らんな

ちなみにさらにたまると画面内にまた収まるようになるよ
335名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:26:20.64 ID:StS0tksx
久しぶりに出歩いたついでにリフレ貰いにいって思ったんだけどあのメダル増減一瞬で終わらせてくれ
フレメダルにしろリフレ購入にしろ枚数多いとリロした方が早いっておかしいだろ
336名も無き冒険者:2014/01/24(金) 01:42:21.24 ID:wXBBcqUf
レア4放出して手に入れた俺のバリスタちゃんが・・・
3枚レア4積んで手に入れた俺の恵みの雨ちゃんが・・・
確かに調整入るってのに同意はしたが
バリスタはしゃあないとしてレア4をここまで弱体化させるのはひでーな
これじゃ恐くてブースター買えねーよ

つーかこれがβ版だって今日初めて知ったわ
ニコニコにはβって一切出てないんだけど?
βだって知ってたら課金しなかったんだがジャロかこれ
337名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:22:54.80 ID:X2QsVz6h
>>336
無知な上に、先見の目も無し。
これがゲームでよかったな。これからリアルでも損をしそうな人だけどw
338名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:31:34.26 ID:qgVMQHgA
>>336
別に「βだから」って修正されている訳じゃないと思うよ。

正式稼働のオンラインカードゲームでも、強カードがいきなりゴミカードになったりもよくある事じゃないかな。
それどころか、リアルのカードゲームは修正が効かないから使用禁止カードになったりも。

カードゲームは環境(カードのバランス)の変化を楽しんだ方が勝ちだと思うから、気を落とさずに頑張って!
339名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:10:32.99 ID:vSgH9XWh
いつだって流行の物はいつか廃れる
だったらお気に入りのカード集めた方が後悔しないし考える気力も湧きやすい

今までネタだったドラゴンが軒並み使いやすくなって竜の巫女ちゃんが授業で活き活きとしてるよ
呼び声直後に研究者出せば維持0~2+1で高ステ飛行呼べる訳だから強いしワクワクする
340名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:43:33.43 ID:StS0tksx
軒並み?確かにドラゴンのほとんどは使いやすくなったけど、バルベルダードの火竜とかいうカードもありましてね……
「生贄いらないドラゴン」という数少ない特徴を奪われるというw
あれじゃ怒りの巨人に飛行つけた方がいいじゃねーか!
341名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:52:40.44 ID:qBkOKJOQ
今はトーマスの魔法書40枚仕様になってるのかな
21日から魔法書40枚以上になったけど20日らへんから始めた人はカード集めに苦労してかわいそうだわ
342名も無き冒険者:2014/01/24(金) 04:07:32.92 ID:StS0tksx
>>341
40枚までは補填されるし、そもそも俺らと変わらんじゃないかw
どうしても新デッキ欲しいなら作り直してもいいわけだしな

というかデッキ見るためにゲストで入ってみたけど、山賊ゴブリンと無骨な彫刻家追加されて小型のいくつかが3枚になってるだけだったよ
どうせほとんどが使われなくなるカードだしそんなに気にするようなもんではないと思った
343名も無き冒険者:2014/01/24(金) 07:52:47.40 ID:NB6CXqq+
またルールが変わるかもしれないから落胆しないでがんばろう
344名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:56:48.17 ID:+fuEG7Dt
無課金でいけばいいのよ。カード性能変わっても問題ない。
345名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:07:31.78 ID:dIoygWYN
>>339
運営「竜の巫女の画像を変更」
346名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:56:38.48 ID:Ohil3OQo
>>1
200万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ
[ここからダウロードでオーブをゲット]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
347名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:36:29.31 ID:XD4PcoLq
くっさ
348名も無き冒険者:2014/01/24(金) 17:08:31.44 ID:f+9lsRf2
まだ全部見てないけど、先生のデッキ下手すりゃ星1より弱いんじゃないかってのがあるね
昔のデッキのカードを4枚積みにしてさらに不足分新たに4枚づつ足した計10種で構成されてるっぽいけど、そのせいで一部コンセプトもバランスも崩れてる

あと回復封じ用にAI変えたのか霊体が無意味に殴ってくるのが地味にうざい
2回も3回もポコポコしてないではよターン回せと
349名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:16:12.56 ID:KyzzaP6S
糞みたいなトレードが邪魔なんだけど同じやつかな
見づらくてしょうがない
350名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:23:54.74 ID:yF2ZqiCe
試験のご褒美ってアイテムなのか
新しいカードが追加されるのかと期待したのに

てか初回のみご褒美ってまた終わったらやることなくなるパターンじゃねぇかこれw
351名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:43:32.29 ID:oVqLf4D2
試験って何の話かと思ったら、ブログ更新されてたのか
ニコ版は何故かニュースに表示されてないから気づかなかった
352名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:50:35.79 ID:yF2ZqiCe
こないだは正月休みがアーティ側に載ってなかったからこれでおあいこってことだな!

同期させることはできないんだろうかね?
別鯖のゲームとかと違って中身同じなのに
353名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:34:56.87 ID:h8cvUk8U
同期は無理なんじゃない?

ニコアプでしか展開してないゲームですら公式HPと同期できてない。
354名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:39:17.85 ID:NgMh6hLU
一番良いのはアップデートのあった初回起動時に、
ゲーム内に更新内容ダイアログを表示させる事だと思う。

以後、何かしらのボタンを押せばゲーム内で再表示できるようにしておけばいい。
355名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:03:20.19 ID:st7AitGq
40枚制限はやっぱり多いな。やりたい事全然出来ん。
結局大型の量で赤に押し負ける
356名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:35:34.26 ID:prdSadAd
>>350
1級検定受けて見事合格したのに、また受ける必要あるか?
357名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:22:41.58 ID:pf+b2yo1
求)風船トカゲ3枚
出)変異の強制 or ヴェルヴェリアの空間術師 or 臆病なゴブリン or 自傷

他にもウォーロックのカードいろいろあるんで応相談
358名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:28:10.03 ID:pf+b2yo1
交換ありがとうございました
359名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:44:07.86 ID:mLQhk2YS
・フィールドが凍土になっているときにマーリン先生、変異の卵出す
  ↓
・先生、直後にノルドのペンギン(1/2)を出す
→凍土なので ペンギンが(2/3)になる
  ↓
・変異の卵、(2/3)状態のペンギンをコピー さらにカードに書かれている
「凍土の間攻撃力、防御力+1」を加算して (3/4)になる
  ↓
・コスト0の(3/4)とかカンベンしてほしいので縮小化する
→(2/2)までしか能力値が下がらない

縮小化で2/2はそういうものかもしれないが
「凍土で+1」を2重に受けるのはズルくない?
360名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:50:02.83 ID:dvWF8UH/
つ吸水スライム
361名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:32:27.73 ID:Y6pOc6pe
へぇ縮小化撃つとそうなるのか、勉強になったわ
強化の重ね掛けがずるいとは思わないけど、初めて見たとき驚くような処理たまにあるよね
362名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:03:15.90 ID:0YSzft5A
魔獣合成より轟のコスト増やすべきだと思う
363名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:22:11.75 ID:GZnSKhmN
霊体化→まだ何とか使えるレベル。
魔獣合成、恵みの雨→重すぎて基本的に使い物にならないレベル。

封魔の塔→コストは増えたものの拠点を持つ中では唯一強化と呼べるレベル。
封魔の塔以外の拠点を持つアイテム全て→ターンを跨がないと使えないアイテムは「何の効果も生み出さずに破壊される」と書いてあるに等しい。
見張りのやぐらみたいなそうじゃないものも、元々使いにくかったりコスト増加などで実用性が低い。つまり拠点持ちはゴミ。

怒りの巨人、轟の命令→なんで下方修正が入っていないのか理解に苦しむレベル。
364名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:27:09.28 ID:3nWybPQV
恵みの雨をあそこまで重くしたのに轟きがノータッチのは本当によくわからんな
元々軽くて赤との相性がいい轟きのほうがよく使われてたと思うんだが
魔獣合成もそうだけど、全体的に対応系のカードが重すぎて対応になってないよね
魔法解除とかもっと軽くていいと思うんだけど
365名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:33:23.94 ID:xeGuNf+8
轟は最低でも色魔力2以上にしてほしいわ
あと魔法のダイスも重くしてほしいな
366名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:29:41.69 ID:dvWF8UH/
>>363
禿上がる程同意

魔獣合成→黄1 or 黄黄
恵みの雨→青青2

ぐらいで良かったでしょ。

後馬車に拠点つけるくらいなら
王墓を自分の召還に限るとかにして欲しい
367名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:32:00.76 ID:GZnSKhmN
>>365
ダイスは基本的に出したターンに使えないし、別に3でも大差はないね。
最速でも出した次のターンから仕掛ける性質上、1重くなってもそこまで不自由しない。
爆破もできるし、強いけど理不尽な強さは感じない。
逆に轟は終わってる。黄黄1が妥当だろうね。
怒りの巨人とセットのときは1ターンで最大20点叩き出すし、単にサイクロプスと組み合わせるだけでも10〜15点行く。
黄1で最低5点は出せる本体火力に近いよ、あれは。

>>366
ほんとそれね。
王墓は相手に出されただけで、自分の召喚まで制限されることがうざい原因だったわけだし、馬車よりも王墓を自分限定に修正するだけでよかったね。
368名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:10:51.06 ID:KO/Daw/O
>>367
どちらかっていうと、王墓は自分で出したカードで相手にダメージを与える方が変じゃないかな。
それがなければ、相手の行動制限をするよくあるタイプのカードだよ。
相手の出したカード限定でダメージを与える方が自然に思える。

あくまでも一般的なカードゲームデザインでのイメージだけどね。
自分でヒーリングポーションを出して相手にダメージとか、最初見たときに笑ってしまったよ。
369名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:39:25.38 ID:GPlTNA/Y
まあここの運営はゲームに独特の魅力はあるが、いつまで経っても痒いところに手が届かないところに定評があるからな
低コストノーリスクで仕掛けた側が一方的にアドバンテージ取れる王墓とかも不満だが
運営が怒りの巨人のキチガイ性能に本気で気がついていないのか甚だ疑問だ
370名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:43:36.46 ID:L2LlPVeZ
つか王墓じゃ無くて馬車が使いたかったのに...
竜の研究者戻す手段が欲しいんだよ
371名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:52:47.83 ID:GPlTNA/Y
あと5/6の巨体もほぼデメリットになってないんだよな
霊体化や攻撃不可にされて用済みになった大型を次の大型の巨体で片付けれるし

>>370
それ面白いな
一回戻してまた出したら維持コスト0のドラゴン完成か
372名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:59:48.02 ID:BWlDTZtn
40枚以上制限だと赤の物量にどうやっても対応できないな
さらに赤に対応できそうなコンボデッキがより難しくなったしな・・・
課金カードが超強い→ゴミになっちゃったわけで課金もしたくなくなったし
人数減る→トレード減る→プラス会員も減るで
もう無理なんじゃないの維持
373名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:25:40.60 ID:Qk9a2NYl
黒と白は使いやすくなったの多いし結構よさそうなんだが、全く話題に挙がらんな
使ってる人はここにはおらんのかね?
まぁ赤自体も結構修正の恩恵受けてるから追いつけないのかもしれんが

後は黄色のストック破壊も楽しそう、安定しないだろうけど
青はロコモコはインパクトあったけど、それと夢遊病以外の変化が地味だよね
緑?なにそれ?
374名も無き冒険者:2014/01/27(月) 02:55:33.44 ID:jGeAP7X3
白と黒は飛行強化が嬉しいけど所詮は中型までなので赤に除去されて、殴り合いの展開になると負けることが多い
色々ごまかしが上手く行けばいいけど、そうならずに最終的に負けるパターンの多くは怒りの巨人絡み
あれの瞬発力はおかしいよ絶対

王墓の存在意義は、デッキ切れと殴る以外で勝つ手段ということだと思う。
前までは富豪のシルフ+氷塊の散弾デッキとかあったけど、40枚ルールできついしね。
もし他に殴る以外の勝利する手段があるなら、王墓である必要はないけど現状王墓しか選択肢がない。
殴る以外のダメージソースをもっと用意して欲しい。
375名も無き冒険者:2014/01/27(月) 03:05:46.43 ID:KO/Daw/O
パペットガーディアンには海外サーバーがあったけど、
本当に海外サーバーを作るべきだったのはこのゲームなのでは?

学園内はそれぞれ独立していてもいいけど、
マッチングを全てのサーバーからさせるようにすれば良い。

どうせ対戦中には会話なんかできないんだし、
カードの性能さえ同じなら何の問題も起きないと思うんだけどね。
376名も無き冒険者:2014/01/27(月) 05:34:46.88 ID:w0aHKz+N
言っておくが海外版は運営が違うぞ
そして色々グダグダだった
リヴリーをソネットに売ったのも、人が増えすぎたからじゃなかったっけ?
この辺あんまり詳しくないから違ったらすまんが
何が言いたいかというと、そこまでする力はこの運営にはないだろうということです
377名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:19:13.23 ID:n+DqU6fX
自分で自分のモンスターに縮小化打ち込んだら馬車に入る大きさにならないかな・・・って

あれ?テキストだと防御力3以下ってなってるけど 実際には2以下?
馬車つかったことないから わかんないけど
378名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:10:58.92 ID:L2LlPVeZ
>>377
何を言ってるか今イチ理解出来ないけど、
縮小化で小さくしたモンスターを馬車で戻せないならおそらくバグの可能性が高いから
運営に報告してくれた方が助かる
379名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:35:16.06 ID:bh7bN7UP
22時くらいからサイクロプスとかヘルハウンドとかヒュドラとかトレに流す

授業カードを適当に指定していく
380名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:49:55.56 ID:Qk9a2NYl
緑のカード一覧眺めてたら「エルフの鳥使い (ヨコブエノトリツカイ)」とかいうのを発見したw
無意味にカード名変えるから……
381名も無き冒険者:2014/01/27(月) 23:07:06.04 ID:GPlTNA/Y
不思議で便利な大風呂敷(ファンファンクロス)
382名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:45:49.72 ID:FP48LXNo
魔法の絹糸の相場が暴落して
定額で出してる品が全然売れないの!
もう0.20台前半が相場か?
383名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:40:45.55 ID:rpzmjLdA
試験少なすぎ
384名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:13:02.13 ID:wQoE3rce
ふざけたデッキだしてきやがってw
なんだこれw
385名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:27:13.04 ID:62H/F4Mu
最初のが一番きついんじゃねえかなこれw

てか※試験は平日の0時に1つ追加されていく予定です。ってまさか週5ってことかね?
なわけないかw
とりあえず4,5はもう用意されてるっぽいし今日の0時に4追加かしら?
386名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:04:13.14 ID:5oRPoqk7
青デッキ相手の時だけ最後までフィールド変化引けなくてストレスがマッハ
放電と熱湯は2ダメに変更してくれませんかね・・・
387名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:20:30.07 ID:+LATas7M
大量のゴブリンを地震で一掃した時の快感がハンパないw
388名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:47:50.13 ID:JZXT7Mxf
冗談みたいな条件のトレードが増えたが流行ってんのか?
389名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:52:04.10 ID:62H/F4Mu
前からあんぐらいあったわ、むしろ大会後妙に減ってただけ
多少は人が戻ってきたってことなんだろう
390名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:52:08.52 ID:wQoE3rce
「ショコドリュアス」を追加しました。まだ入手することはできません。

・・・

>>388
安すぎるトレードは引退の形見分けかもしれないし
高すぎるトレードは新規さんがバランスわからないだけかもしれない

試験をクリアした回数も情報で見られちゃうのね
391名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:56:19.21 ID:rpzmjLdA
ショコドリのせいでヤドリギが死ぬ
392名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:57:44.26 ID:qXXG0XMP
冗談みたいなのでも成立する時もあるんだよ。
たまにここにも冗談みたいなトレード希望してくれる人いるだろ
393名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:01:30.32 ID:wQoE3rce
ショコドリュア・・・じゃなくて、ビクトリア先生
もうソフィア先生の部屋(という名の職員室?)でスタンバイしてるのな

魔法図書館で拾えたのは、とりあえず石ころと魔法の火種だった
394名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:13:28.67 ID:JZXT7Mxf
>>390
授業チケット使ったらショコドリュアスがあったんで
普通に入手できたよ
395名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:16:08.68 ID:I0gunozz
最初は騎士で止まるから時間稼いで飛行で殴ればいい感じみたい
>>386
青側も水にしないと腐らせるだけでどうにもならないから弱体化はやめてくださいしんでしまいます
396名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:20:14.76 ID:1K36WaXC
まだ入手することはできません。
と言いつつ授業チケで入手できるとはこれいかに
気付いてないんじゃないのかアーティ
397名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:31:36.65 ID:/HbxhLc5
ドリ、面白いカードだな、割と好きかも
でもアド損して出した次のターンに隕石とか落雷が飛んできて泣く予感がひしひしと

あと、ゴブリンのもんだいでつのぶえを2こおいたらすごくかわいそうなことになりました
398名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:40:46.78 ID:62H/F4Mu
>>396
今までと違って時間割には載ってないから、チケットの存在を忘れてたんじゃなくなんか処理を忘れてたんじゃないかな
399名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:12:38.61 ID:I0gunozz
アヴァロンのカードって変に媚びてなくてすごい好みだからイラスト増えたらいいなー
このゲームのプレイヤー層はイラスト描く層とは違うかもしれないけどね
http://i.imgur.com/kuIVZFR.png
400名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:14:35.64 ID:qXXG0XMP
あれはあれで媚びてる層があるんじゃないの?
自分も好きだけど
401名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:29:08.97 ID:MoMyeuKG
魔法の布、魔法の絹糸、キメラの翼+>>393 が魔法図書館で拾えた

あと、カードの順番が悪かったら普通に最初の試験で負けるわ
402名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:29:33.02 ID:BJQvmnug
バレンタインイベントでショコドリュアス入手だったか・・・
授業チケ使ったのでイベント楽しめんな残念
403名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:52:38.68 ID:MLOWcaxD
いや残念って分かっててやったんでしょ……
あんだけ書いてあって気づかず受けちゃいましたとかありえんわ
404名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:53:02.74 ID:FROgtp48
>>399
市役所とか駅にあるポスターみたいな絵柄でかわいい
405名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:33:31.94 ID:sFYsfmib
>>399
ちょうど新カード情報来たじゃないか 良かったな

自分もカードイラストが好きで始めたからわかるわ
406名も無き冒険者:2014/01/31(金) 13:30:14.41 ID:AeK/wZ+o
>>402
女の子からもらったチョコを食べながらやればイベントを楽しめるかも
407名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:33:31.84 ID:tEqALmB/
ウォーロック以降はついていけない
408名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:15:27.66 ID:g+3ZYTJs
この前の大幅修正で赤バリスタや仮面ロックの数は減って、
いろんなタイプのデッキを見かけるようになったね。いいバランスになってきた。

ただ、赤バリスタ使ってた時のような「俺ツエええええええ」が出来なくなったのは
ちょっと寂しくもある。
今一番強いデッキタイプってなんだろう?
409名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:49:22.96 ID:FROgtp48
仮面(和解)ロックは結構いるぞ
410名も無き冒険者:2014/01/31(金) 20:03:07.54 ID:PvuEP3Un
課金カード追加早すぎでしょ?
先に緑の授業カードちゃんと増やせよ
411名も無き冒険者:2014/01/31(金) 21:36:31.24 ID:QzhxFvAG
限定授業 地の塔4F奥の部屋って、あそこか・・・

キャラでぎゅうぎゅう詰めになりそうだが・・・
さくっと他の部屋にも拡張しそう
412名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:02:05.35 ID:MLOWcaxD
>>411
お前緑の授業少ない少ないずっと言ってるけど授業の数数えたことないだろ?
前に数えたことあるけど白黒がちょっと多めだけど他はほぼ一緒だったぞ

追加カードは今んところ白がやばそうね

そういやプラス会員用の残り3人忘れられてねーかw
413名も無き冒険者:2014/01/31(金) 22:52:24.34 ID:KA/71FPb
>>405
この中で可愛いと思えるのは浄化の天使と魔道師だな、あと蛙
新種族のアランサーからして今回はコロッサスあたりが強化されるのかな
414名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:04:22.22 ID:5PyG7WRv
蛙の呪いってこれ縮小化のほぼ上位互換じゃないの
415名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:36:30.45 ID:MLOWcaxD
ほぼどころかこのままだと完全上位じゃね?
コスト少ないし、効果時間長いし、地形次第では沼棲で足止めに使う選択肢もあるし、黒だし
デメリットが見当たらない
強いて言うなら自分のカードに弱点(沼棲)が付いてたら困るかもってぐらいだけど、そんな状況がまず無い

流石に何かしら考えがあってのことだと思いたい、縮小化修正予定とか
そうでなかったら見切りつけるわ
416名も無き冒険者:2014/01/31(金) 23:42:11.61 ID:tEqALmB/
今でも祈祷師という完全上位互換あるだろ
417名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:09:18.73 ID:NNbA29b4
魔術師はコストダメージ受けてでも1魔力欲しいって状況で使えるので完全上位ってことはないんじゃね
まあ、グローリアのハヤブサも色が違うって点以外は歴戦のレイブンの完全上位互換だから
割と適当なのかもしれんけど
418名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:40:09.23 ID:W6qCzmuO
考えなんて何も無いだろ。
また二ヶ月後には100枚のパック出すよ
419名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:16:57.56 ID:5MrkwI45
>>417
ハヤブサは後からの修正の結果だからまた違うだろう
能力でコスト修正してるから一応アーティの中に基準はあると思うよ

>>418
流石にんな早く5つ出し終わってねーだろ
月1つで5ヶ月かけて半年後に100枚パックとして売り出すって感じだと思う
早くても月2で3ヶ月ぐらいは引っ張るんじゃないか?
420名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:28:38.53 ID:vqqaxedZ
ウォーロックから有料カードは異常に強いという方針になったから
何も考えずに強いカードを出してくるはず
421名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:29:51.42 ID:W6qCzmuO
だってヲーロックから二ヶ月ですし
422名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:36:04.50 ID:5MrkwI45
>>421
ウォーロック前見てみ?
仮に前例をあてにするなら、それが100枚分の期間
ばら売りだから今回は20枚準備すればいいだけだぞ
423411:2014/02/01(土) 04:24:30.23 ID:pQeCLyH3
>>412
いや、そんなこと言ったことないが 他の誰かと勘違いしてないか?

大会のときに食堂で沼の中かきわけるようなスピードになってたから
せまいところに詰めたらそれと似たようなことが起きるんじゃないかと思っただけなんだが
424名も無き冒険者:2014/02/01(土) 04:26:43.57 ID:pQeCLyH3
あぁ 410に対するレスが、ずれてただけか 納得
425名も無き冒険者:2014/02/02(日) 09:46:58.45 ID:osyHKyoO
縮小が黒なら、確かに上位互換だったな
426名も無き冒険者:2014/02/02(日) 13:49:49.85 ID:Sjgjo7dk
 殺 伐 と し た 新 カ ー ド に ド レ イ ク の 霊 が ! !

      リュウノサイダン
     __†__
    /       \
   .γ          |
   | |∨ レ', / ∨レ'| |
   | |(・) ∨ (・)| | おっそーい(笑)
   | |        | |
   ∨    く    レ'
       ー__--

.            |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
──────   |    飛竜の騎士        |         | ←最高速度660km/h
 _____    |   ,-─-、        . ,-─-、 |          |
.           |_/  ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿

   _人人人人人 人人人人人_
   > ソ ニ ッ ク ブ ー ム <
    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
427名も無き冒険者:2014/02/02(日) 14:59:58.07 ID:WOfEGiIB
>>425
不遇色の方が性能的に上ならそういうことで済むんだけどね
タッチで入れるカード考慮しても、緑であることが嬉しいってことは現状基本ないから色の違いは差別化としては不十分だよ

ただ一応、縮小化は回復に使いやすいって利点はある
でもターン終わりに、だからあまり活かせる状況もないんだよな……
428名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:09:14.95 ID:Co3A/gL6
20 枚毎のパックの分割販売とはあからさまな売り方できたなあ。

要するに

「今なら 1/20 (※) で欲しいカードだよ。
 今を逃したら 1/100 でしか入手できなくなるから買わないとね!」

って事だよね (※ レアリティーは度外視)

こういう売り方をするゲームって他にもあるんだけど、
古いパックなんかを値下げしたり、ゲーム内通貨で買えるようにしたりするんだよね。

ここはどうするのかな、値下げなんか考えてなさそうだよね。
429名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:53:50.14 ID:Z9QWqbi8
ゲーム内通貨で既に買えるやん
430名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:08:39.76 ID:osyHKyoO
>>427
不遇優遇は関係ない
敵生物除去の得意な黒と似た緑の魔法は幾分性能が低いというだけのことだ
431名も無き冒険者:2014/02/02(日) 18:31:44.85 ID:tdvSEYWS
なんかもう、アランサー、エルフ、バグベアーあたりがほぼ全てのパックに分散されて、揃えにくくなるってのがすぐわかる
432名も無き冒険者:2014/02/02(日) 19:26:04.65 ID:lI7GaHYh
豚切ってすまんがステルスについて質問させてくれ
ランダムに対象を選ぶ系(例:落雷)は無効なのに、全体除去系(例:地震)は有効。
つまり、"対象を1つだけ選ぶ"っていう時の"対象"には選ばれず、
"当てはまる複数のカード全てを対象にする"っていう時の"対象"には選ばれる
って感じの解釈でおkなのだろうか?

なんかわかりにくくてすまん
433名も無き冒険者:2014/02/02(日) 19:39:30.67 ID:hoqCGUXH
地震のテキストをよく見るとわかると思うけど、どこにも対象なんて書いていない。
これは眠りの霧とかでも同じ。
ただし大混乱は対象とあるのにステルスに有効なことから、恐らく「すべて」がキーなんだと思う。
434名も無き冒険者:2014/02/02(日) 19:55:16.26 ID:lI7GaHYh
>>433
おお、わかりやすいレスをありがとう
最近対戦してるとショコドリュ使ってる人が多くて気になってたもので

まだバレンタイン前なのに、こんなに出回ってていいのかショコドリュw
435名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:35:27.94 ID:heRxCf1j
ショコドリュアス使えるのか
緑はドンドン出していかないと勝てないから使う機会があまり無いかと思った
436名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:55:56.41 ID:Df8WPeQo
1ダメで魔力2のカードがどんどん強くなっていくな
437名も無き冒険者:2014/02/02(日) 20:57:19.58 ID:Sjgjo7dk
落雷はよく見るとこちら側で対象を指定出来ないだけで、しっかりと選んでるみたいね
他のTCGでも「選ばれない」効果はみかけるけど、大抵は全体除去の効果を受ける

ステルスは「1つ選び」の一文がある効果に対して適用されるだと思う
大混乱や大洪水みたいな「すべて」はそもそも対象を選んでいないからステルスが効かないという感じ
438名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:38:09.49 ID:FArjq5Vi
カードゲームに興味があって覗いてみたけど過疎っぷりが酷いね
439名も無き冒険者:2014/02/03(月) 00:56:10.93 ID:Qc/KApeT
ブラウザカードゲームをやるなら大人しく海外のをやった方がいい。
一つのゲームに対する接続者人数からして規模が違う。
440名も無き冒険者:2014/02/03(月) 01:39:14.72 ID:7kmQ5fDK
寮の部屋にこもってマッチングのみやってる人もいるから見た目よりは人いるんだけどね
でも見た目があれだと印象よくないわな

とりあえずランダムマッチングでマーク出るようにしたり、前回対戦相手とマッチングしない設定作ったりはして欲しい
それだけあれば結構快適になる、見た目の問題は解決しないけど
441名も無き冒険者:2014/02/03(月) 07:14:47.09 ID:GxoaXqLt
部屋から出たら広場に直結…は行きすぎても、もっと近ければな
エレベーターいらないよ
442名も無き冒険者:2014/02/03(月) 11:01:14.46 ID:G+SwhVdz
部屋orエレベーターホールに売店と倉庫と、散髪マシーン置いてくれよ
443名も無き冒険者:2014/02/03(月) 12:59:04.07 ID:n194XDZS
今更気づいたんだけど

>・「復活の実」の能力"蘇生"に『このカードを破壊する。』の記述が表示されていない不具合

これ不具合だったのかよ
トレードでやたら募集出てたから仕様変わったのかと思ってた
こんなのさっさと修正しろよ
444名も無き冒険者:2014/02/03(月) 13:55:41.97 ID:jZ3wY16D
ニコ勢だと開発ブログ更新がトップにでてこない不具合をなんとかしてほしい
445名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:52:32.05 ID:HRgKvs+I
ルーナ・グレイス先生って男なん?女なん?
446名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:05:09.61 ID:e6mWciLB
同じ人と連続で当たるのどうにかならんのこれ
デッキ2つしかないからいいとこ2回までだろ
447名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:06:21.16 ID:qeIqrk8A
それだけ人がいないんだろ。あきらめろん。
448名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:22:39.78 ID:7kmQ5fDK
いや人が少ないのはそうだろうけど、システムの欠陥の面は大きいよ
連戦する場合終わったあとほぼ同じタイミングで行動する、あぶれた人はマッチング諦める
結果必要以上に再マッチングしやすくなってるし、それで余計にやめる人が増える
負のループになってるわ
449名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:34:51.08 ID:hqoPZgrh
>>448
それをシステム的にどう解消しろと?

一度当たった相手とは、間に一戦挟むまで当たらないようにする。
もしくは数分間は当たらないようにする。

くらいしかないと思うのだが、そんな事したら一層当たらなくなってひどい事になるんじゃないか。
当たらないよりゃ当たった方がマシなのでは。
450名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:35:30.79 ID:qeIqrk8A
ま、そういうことです。あきらめろんますく。
451名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:54:41.74 ID:0PwSNZft
当たって断り断られするくらいなら当たらない方がマシ。
1回断るとまたあたるかもと思ってしまって対人待ちも出しにくいし
452名も無き冒険者:2014/02/04(火) 00:37:26.60 ID:xKUdS9sJ
ランダムマッチはあくまで練習試合だと思うよ
それより自分と相性のいいプレイヤー見つけて、論議しながら対戦する方が楽しいし
そういうコミュニケーションも楽しめるプレイヤーじゃないと、どうせ長続きしないよ
453名も無き冒険者:2014/02/04(火) 01:26:21.15 ID:7yFUu33z
少し見ない間にずいぶんコーロモドモが強くなったな。
7Tにコーロモドモを出されると結構どうにもならないぞw
454名も無き冒険者:2014/02/04(火) 01:47:39.13 ID:XodH64D2
身内とばっかりとか飽きるわ
オンラインTCGってランダムあってだと思ってる
たまに話しながらやるのは気分転換にはなるが、あくまでメインはランダムってのが俺の中の位置づけ
455名も無き冒険者:2014/02/04(火) 16:25:18.19 ID:B6PaUzOI
新パック情報来てるね。
456名も無き冒険者:2014/02/04(火) 17:08:33.62 ID:2Uqa7wM8
今更その話かよw
もう第二巻の情報来たのかと思ったわ
457名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:55:31.33 ID:B6PaUzOI
後編来てるの気付かんかったんだ。すまんの
458名も無き冒険者:2014/02/04(火) 20:59:41.17 ID:mrU9UmAH
さっさとオーシャンブック出してその中のカードゲームとして生きるしか道はないと思う
459名も無き冒険者:2014/02/04(火) 22:48:15.28 ID:YIN7Ok1R
1発でも殴られたら終了の拠点デッキ作ってみたい
460名も無き冒険者:2014/02/07(金) 17:49:42.53 ID:KyA6cOaP
バレンタインですな
461名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:22:06.18 ID:xaitEMgz
バレンタインの授業って4Fだよね。
先生いないんだけど…
462名も無き冒険者:2014/02/07(金) 18:44:48.33 ID:xaitEMgz
奥の部屋なのね
スレ汚し失礼
463名も無き冒険者:2014/02/07(金) 19:23:53.52 ID:YktAsdWA
もうゲームが成り立たないくらいに人がいない
464名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:10:30.10 ID:F0uu29EP
何かするんなら帰って来るよ。
次に対人が活発になるのは新カードの使い心地チェックでそ
465名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:14:17.71 ID:3e1vKbkc
使い心地とか、修正すぐ入るからあてにならん。
466名も無き冒険者:2014/02/07(金) 20:22:21.31 ID:F0uu29EP
単純に引いたカードを使ってみようって人が増えるだけの話
467名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:30:52.62 ID:PNORUY2c
特別授業で対戦していると
モルタニアのドルイドさんが、ものすごい勢いで森の礎にされてて
敵のユニットながらちょっとかわいそう

あと先にプレイヤーカードに銀の剣で一撃いれておくと
自然の共鳴のライフ回復が機能しなくなって単なる緑化になるから
長引かなくて済む
468名も無き冒険者:2014/02/07(金) 21:53:13.09 ID:SCOWZ9dm
パぺガでカカオ採ってる奴も多いだろうしな
人が少ないのは仕方ない
469名も無き冒険者:2014/02/08(土) 12:48:21.00 ID:kwsNLh6E
最近はじめたばかりのものだけど、黄色がぱっと見強そう
黄色使っている人使い心地教えてくだせい
470名も無き冒険者:2014/02/08(土) 14:25:26.30 ID:Me4Bvcor
5/6大型居ないから殴りあうと負ける
なので黄2個見えたら大抵はアイテムデッキ
471名も無き冒険者:2014/02/08(土) 15:18:53.45 ID:hA1iDtGU
まだ新パック買う人がいるんだな
しばらくは安泰か
472名も無き冒険者:2014/02/08(土) 16:46:59.63 ID:kwsNLh6E
>>470
なるほど返答thx
473名も無き冒険者:2014/02/08(土) 23:18:21.88 ID:0PEL7FYw
ビクトリア・ヴァレンティーニ先生わざわざ魔法学校までやって来て授業してくれてるんだからもう少し広い部屋用意してあげて・・・
474名も無き冒険者:2014/02/09(日) 01:28:20.10 ID:opvdqXn/
きっと狭いところが好きなんだろう
475名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:03:24.77 ID:iBqQwqUx
王笏も水盤も強すぎじゃないのこれ
アイテム破壊手段が少ないからアイテム自体を大幅弱体化したのに
これじゃあ逆戻りじゃん
476名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:37:18.47 ID:opvdqXn/
今回のはマジで意味が分からんな
せめてアイテム破壊が追加なり強化なりあればまだ擁護できたんだが
477名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:47:42.28 ID:l84MgBL0
ソシャゲのキラー効果みたいな要領で一定期間後に弱体化されるんだろ
478名も無き冒険者:2014/02/09(日) 12:58:58.80 ID:Es+X0ckY
アイテムデッキは富豪のシルフも入ってるし破壊手段は増やして欲しいところだな
そしてまず仮面にデメリットの一つでも追加してくれ
和解の書簡+仮面ロック使ってる人が多くてだるいしウザい
初心者はストレス溜めるだけで何もできずに散っていくだろうし、これは対人戦過疎りますわ
479名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:05:08.62 ID:sOc3gCip
まったく使われないごみカードを救済するほうが先でしょ
480名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:31:15.27 ID:ApoXMjYx
アイテム破壊手段増やすなら、モンスター全滅させる神の怒りみたいなカード追加して欲しい。
それか王墓みたいに勝利条件をモンスターで殴る以外で達成するカードを増やして欲しい。
モドモや赤が強いのは殴るデッキが主流だからに他ならない。
昔みたいに状態異常が強かった頃のような対モンスターカードが増えれば、リスクを分散できる小型ワラワラデッキが価値を持つだろう。
481名も無き冒険者:2014/02/09(日) 13:48:28.02 ID:hKrgtdUZ
>>479
アヴァロンには構築戦しかないので、ゴミカードを無くすのは不可能というか、
ゴミカードに有用性を与える為にもドラフト戦や限定戦のシステムが必要。
制限の無い構築戦しかない以上、どうやっても何らかのカードがゴミ扱いにになる。
482名も無き冒険者:2014/02/09(日) 14:20:28.85 ID:Es+X0ckY
>>480
全体除去を増やすと小型ワラワラデッキが更に泣きを見るんじゃないか?
体力3以下の小型で固めてるデッキじゃまず青に勝てないしな、
飛行だろうが問答無用でまとめて一掃されるし。
フィールドに3体以上召喚することが稀な大型デッキは除去されても全然痛くない。
小型は何体も召喚したところでまとめて消されると死ねるが。
このゲームはストック枯れ=負け直行だしな
483名も無き冒険者:2014/02/09(日) 15:01:55.42 ID:ApoXMjYx
>>480
だから「それか」って書いてるでしょ。
アイテムは強力だけど、直接勝ち手段=ダメージソースは結局王墓しかない。
だからモンスター以外で相手にダメージを与えられる勝ち手段を増やしてほしいのよ。
484名も無き冒険者:2014/02/09(日) 17:14:45.36 ID:cw47tQLI
王墓入れずに、魔法書切れ勝ちだけを狙ったアイテムデッキと当たったことあるわ。
和解書やら魔法で守りつつ、
アポローン4枚+浮揚石+見張りやぐら+封魔塔を置かれた時は絶望した
485名も無き冒険者:2014/02/09(日) 17:48:22.47 ID:sOc3gCip
最後の台詞にデッキ変えてくださいとか赤以外でお願いしますが欲しい
486名も無き冒険者:2014/02/09(日) 17:56:26.93 ID:Tg+mXHoH
対戦受ける前に一言言えたらいいのに
さっきと違うデッキでお願いしますとか言いたい
過疎な時間だと同じ人とばかり当たって同じデッキだと・・・
487名も無き冒険者:2014/02/09(日) 20:36:28.25 ID:opvdqXn/
そんなこと赤の他人に言われたくねーわ、自分が変えろで終わり
相手だって嫌なら自分で変えるだろうし、そうせずあえて選んでるんだろうに
てかそもそも複数作ってるかどうかも人それぞれだしな

まぁ連続マッチング拒否設定は付けて欲しいけどな
488名も無き冒険者:2014/02/10(月) 04:33:59.19 ID:eXQjjjHk
王墓にこそ自壊条件つけるべきだよなあ、拠点でも破棄でも寿命でもいいから
アイテム除去無かったら出したもん勝ちってのはいただけない
489名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:29:56.71 ID:rZpQZ4mM
王墓デッキを使用した事が無い人:「王墓デッキ強すぎ。アイテムデッキと当たったらイライラする。」
王墓デッキを使用した事が有る人:「王墓デッキ安定しなさすぎ。アイテムデッキが相手なら、わりと分が良い戦いが出来る。」
490名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:40:32.44 ID:PoKdXg+y
>>489
隣の芝は青く見える法則ね。

ピーキーなデッキって安定しないけど、負けた側はその印象が強く残るから、
実際より強く思われたりするってのはあると思う。
491名も無き冒険者:2014/02/10(月) 17:46:12.18 ID:cQ/p7rtE
王墓に限らずアイテム強すぎ論は使ったことがない人だろうね。
序盤にアイテム引きすぎたらそれだけで負けるし、アイテムの強さはリスク相応だよ。
弱体化もせいぜい自分の召喚にのみ反応にすれば適正なレベルで、しかもそれも馬車を元に戻した上での話だ。

王墓が嫌なら直接的に破壊するか防護で無敵ゲーしてしまえばいい。
王墓デッキって基本的に王墓を主な勝ち手段にしてて他の勝ち手段はないか、あってもしょぼいから楽勝になる。
そもそも王墓に限らずロックされるから負けるわけで、ロックされにくいカードを使えばそれだけで王墓出されても勝てる。
492名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:09:52.73 ID:mUm0MlM9
>>489
なんで言い換えてるんだか分からんが王墓デッキがそこで言うアイテムデッキだろ?
魔法だけじゃ足止め足りないし、足止めアイテムなら王墓ほぼ必須だし
普通のデッキに入ってる奴も見るけどあれはアイテムメタに王墓入れただけだしな

つか王墓ロックはピーキーじゃないだろ
それなりに安定してなきゃ二強と言われたり、このゲームみたいな耐久レースで優勝したりしないよ
王墓ロックが槍玉に挙げられやすいのはむしろロック型だから
ロック型はそれなりに戦えるならどのゲームでもヘイト高いよ
相手の邪魔をするってスタンスだから当然うざがられやすい
493名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:18:38.41 ID:Ok4AU3ex
やりたくないなら降参してやればいい
俺も同じデッキ連続とかつまらないデッキならさっさと降参するし
494名も無き冒険者:2014/02/10(月) 18:45:23.04 ID:cQ/p7rtE
>>489
横からすまんけど、王墓デッキは前はピーキーとは言えるレベルじゃなかったが、馬車が死んだ瞬間一気にピーキーになった。
馬車がなくなって王墓だけで30点削りきるのは大変になった上に、相変わらず秘宝防護は存在している。
サルゴナスの回復デッキとかももし台頭してきたらさらにきつくなると思う。
ロックはこのゲームのルール上しゃーないし、相手の勝利プロセスを妨害をしないデッキなんてTCGでは存在しないんじゃないか?
495名も無き冒険者:2014/02/10(月) 19:57:14.85 ID:mUm0MlM9
>>494
俺へのレスの安価ミスだとエスパーしてみる

確かに今は足止め兼速度の一番優秀なパーツが使えなくなってきつくなったけど、それはピーキーとはまた違うだろう
単に弱体化しただけで尖る調整を受けたわけじゃない、それなりなデッキになったってだけ
てか「横から」って言われるとそもそも俺自体が横槍であって、俺は別に王墓弱体しろって言いたいわけではないしな

俺が言ってるのは「王墓ロックはピーキーではない」「ロックはヘイト上がりやすい」ってだけで俺自身が王墓やロックに対してどうこう言ってる訳ではないぜ
496名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:24:29.78 ID:KckLTZXb
仮面なんかより、慈悲の天使と凍結の天使を軸にした白の飛行軍団の方がヤバイ気がするのだが
コスパ良すぎないか?
あと、新アイテムが強いってここでdisる前に銀の剣くらい思い出せよ
497名も無き冒険者:2014/02/10(月) 20:42:25.55 ID:mUm0MlM9
白は集めるのが大変だからな
割と強くなった気がするけど、実際に見ないとどうにも言い難い面もある
ただそいつらは中心にするよりサブの方が強いと思う

銀の剣は相対的に地位上がったね
498名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:37:54.59 ID:rZpQZ4mM
白先制飛行デッキを使用した事が無い人:
「白先制飛行強すぎ。小型クリーチャーは封殺されるし、大型も霊体化や先制で押さえられてしまう。」

白先制飛行デッキを使用した事が有る人:
「白先制飛行強い。でもロックと相性悪いし、大型主体デッキ相手には霊体化引けないと分が悪い。安定して勝てない。」
499名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:42:59.50 ID:cQ/p7rtE
>>495
仰るとおりアンカミス、失礼。
ただ弱体化の度合いがすごい極端に弱体化してるからね。
それなりどころか、弱いレベルだと思う。
赤大型には相変わらず勝てるものの、それ以外のデッキにはからっきし弱い。

それとロックはヘイト上がりやすいと言うが、ロック要素無しで単純に破壊する除去のみで、モンスターで殴らないコントロールデッキ作って授業でも受けてみ。
倒しても倒しても次から次へと出てくるモンスターに除去が追いつかなくて、他の行動をする余裕がない上に除去が切れたらそこで一気に殴られる。
大型相手だけじゃなくて防御4〜5の中型中心相手でも勝負にならない。
結局は手札が魔力になるシステム上、一気にまとめて除去されない限り息切れがないからこうなる。
際限なく出せるのを防いで、自分の行動をする余裕を作るためにロック要素が必要なだけで、ロック要素を排除したら殴るデッキだらけの単調なゲームになる。

>>496
飛行プッシュがすごいけど、また調整で変わる可能性があるから何とも言えない。
普通に使っても邪魔にならない上に、環境にもマッチしてる銀の剣は有力だと思う。
500名も無き冒険者:2014/02/10(月) 21:55:00.99 ID:mUm0MlM9
>>499
なんで俺がそんなことせにゃならんのだ
「どのゲームでもロック型はヘイト上がりやすい」ってのはゲームバランスの話じゃなく他プレイヤーに目を付けられやすいって話よ?
重ねて言うが、俺が叩いてるんじゃなく「叩かれやすい」って言ってるだけな
501名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:17:53.52 ID:DMcG4Q2K
>>499
馬車の弱体化で相対的に王墓も弱体化したって?ないない
普通にマジキチ性能だろ
低コストデメリット無し、自分が召喚しても相手が召喚しても相手にダメージ、効果重複
馬車と同じようなことができる臆病なゴブリンを使ってる人もいるぞ

使ったことない奴が叩いてるとか言われてるけど
リリース直後からカード一覧見て王墓の仮面強すぎだろって思って
王墓+霊体の黒デッキで使ってたわ
502名も無き冒険者:2014/02/10(月) 22:44:39.02 ID:cQ/p7rtE
>>500
以前からロックを中心に使ってるけど、目をつけられて叩かれたことなんてないからわからない。
仮に叩かれてもこのゲームってPKないし、他人に指一本触れられないから痛くも痒くもないと思う。

>>501
使ったこと云々は別の人の言い分だよ、こっちは関係ない。
確かに王墓そのものの性能は変化してないけど、環境が大きく変わってる。
せめて秘宝からの防護がないならまだいけたと思うが、あれが存在する以上普段は何の役にも立たない魔法解除とかを入れないといけない。
ゴブリンは場に自分のモンスターが残る上に、馬車みたいにシナジー形成しにくいのがネック。
おまけに赤いカードだから白青黄のロック色には色の問題で合いにくい。
今の環境になってから王墓は結構試したけど、ロックが効く大型デッキ以外にはなかなか勝てない。
503名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:12:54.28 ID:YW1G7En+
魔法解除が普段なんの役にも立たない?
それを言うなら秘宝からの防護のほうが役立たずだろ
504名も無き冒険者:2014/02/10(月) 23:25:25.90 ID:mUm0MlM9
>>502
分からないとか今更言われても……元々そういう話をしてたでしょう
「王墓はピーキーだから強く見えて文句が出る」って話に対してのレスなんだよ
それに対して「王墓はピーキーではない」「強く見えるからではなく、ロック型は文句が出やすい」ってことを言ってたの
505名も無き冒険者:2014/02/11(火) 00:35:04.86 ID:SeL+Ll8S
まとめ
・今現在、王墓デッキは大して強く無い。
・「ピーキー」は一般的な用語では無い為、やたらと使いたがる人がいる。
506名も無き冒険者:2014/02/11(火) 01:33:50.66 ID:aAgekuaa
白飛行なら天馬の騎士も使うよろし
507名も無き冒険者:2014/02/11(火) 08:28:30.05 ID:jrzjIHQE
馬車が無くなっただけで王墓はだいぶ楽になった気がするわ。それでも相手召喚のみ反応で良い気もするけど
和解も暴君なりコーロモなりいれば1/2出すだけで潰せるからそこまで気にならないし

青使ってると飛行自体が怖いけど、白飛行は火力で押し勝てる分どうとでもなる。
尤も、維持1の3/4先制飛行の時点で強いけどな。天馬の騎士で警戒付けられるのもいい感じ。

毎度同じこと言ってて自分でもアホらしいとは思うけど防御5の飛行はつらいつらい。
魔王は言うまでもないが序盤に大鷲なり二尾のワイヴァーンなり出されるとそのまま押し負けるケースが多いわ
508名も無き冒険者:2014/02/11(火) 12:33:43.85 ID:U0czK0nr
アホらしいと思うなら書くなよ……
最後の段落書かなくても成立してるじゃねーか
同じこと繰り返し書かれても、正直反応に困る
どうせ書くなら青の新カードの使用感でも書いてくれた方がありがたいよ
509名も無き冒険者:2014/02/11(火) 20:34:44.03 ID:OvMoyb26
いつの間にかナイトルンド寮のBPが1位になってるな
510名も無き冒険者:2014/02/11(火) 20:57:46.02 ID:owqEffnV
なんか不細工ロプスが前の絵柄に戻ってたんだけど
よっぽど不評だったのか?
511名も無き冒険者:2014/02/11(火) 21:15:04.57 ID:MyJNgivU
>>509
どうせまたシャイニングレオ寮が返すだろ
512名も無き冒険者:2014/02/12(水) 08:18:10.93 ID:A5gHccd+
>>510
今見たら変更された絵柄のままだったよ
513名も無き冒険者:2014/02/12(水) 13:50:26.61 ID:+KgrbY/H
オートモードって……全員オート放置すればマッチング困らないよね!ってことかよ
違うそうじゃない、俺が期待してたのはそういうのじゃないんだ

てかオートでも普段どおりBP上下してたらガンガンBP落ちそうな気がするんだがそこら辺どういう仕様になってるんだろ
514名も無き冒険者:2014/02/12(水) 14:24:33.62 ID:1RadZebe
特に明記されてないんだからBP増減は通常通りなんでしょ
初心者やBP下がってもいいから放置でメダル欲しい人向けかね
もしくは運営がBOT垢いくつか作るとか
515名も無き冒険者:2014/02/12(水) 15:44:06.68 ID:N9/qOssf
ギルタブリルの女王が日サロ通いを・・・

対人対戦できるかな?って思ったら、どいつもこいつもおまかせモードで
ってことになりそう
日中、真夜中とかの人がいないときにずっとオートにして放置とかありそう

バレンタイン杯は、また授業チケット狙いで行くか
516名も無き冒険者:2014/02/12(水) 18:22:41.39 ID:M4WmZuvv
オートでもBP増減する
お互いオートでも対戦してるような
AIはトリッキィなことしないからつまらない対戦が増えるだけじゃないの
517名も無き冒険者:2014/02/12(水) 21:00:59.64 ID:+gpkH/a5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1365829470/795
795 名前:名も無き冒険者 投稿日:2014/02/12(水) 20:44:10.25 ID:Hp6YTiu0
ずっと外出てて、TLやっと今見たけどひどいな。
過疎すぎて対戦相手が全然いないことの対策のオートだろうけどなんか違うゲームみたいになってるな。
10万円かけた大会も録画なしで文章だけで説明ってせっかく盛り上がる機会がもったいないなぁ。
闘技チャットも欠席だし最近やる気ないですね。
518名も無き冒険者:2014/02/12(水) 22:27:13.72 ID:+KgrbY/H
>>516
ペンギンに霊体化つけて丸飲みに特攻してきた某先生を思い出したわ

つまらないってのもそうだけど、BPが全く当てにならなくなるのがどーなのよって思う
上の人でも使えば下がるし、下の人でも使わなきゃ上がるわけで
ぐちゃぐちゃになるか、結局皆使わなくて何の意味もないものになるか、どっちにしろいいことないよね
519名も無き冒険者:2014/02/12(水) 22:43:47.50 ID:C52Edlbr
今迄も過疎でまともに対人出来なかったのに、
オートなんて入れたら余計糞みたいな対人しか出来ないじゃないか。
運営アホちゃうか?
520名も無き冒険者:2014/02/12(水) 22:58:01.79 ID:M4WmZuvv
オートとの対戦面白くないから人が減る
ますます対戦相手はオートが増える
そして誰もいなくなった
てなことになりそうな予感が
521名も無き冒険者:2014/02/13(木) 10:40:00.84 ID:t1GXDnZW
今までBPを高くすることにこだわって戦ってきたけどBPが当てにならなくなってやる気なくしたわ
522名も無き冒険者:2014/02/13(木) 12:24:27.11 ID:C07yrYRu
オートと対戦しないモードが必要じゃね
523名も無き冒険者:2014/02/13(木) 12:47:26.24 ID:AkzjdiIH
オートはオート同士であたるわけじゃないのか・・
524名も無き冒険者:2014/02/13(木) 12:52:33.41 ID:ZRqZ+Xou
オート相手だと終了時のチャットで相手がログインしてませんって出るのな
なんか虚しい気持ちになったw
つかオートだとINしたら見覚えない人からのチャットがずらっと並ぶことになるのか……
525名も無き冒険者:2014/02/13(木) 14:22:19.37 ID:C07yrYRu
オート同士で当たる確率が高めだからそうでもなさそう
526名も無き冒険者:2014/02/13(木) 22:38:26.10 ID:sXOven6G
オートの早急な廃止を求ム
俺らはNPCと対戦したくてランダムマッチをしてるんじゃない
心理戦あり、次の手に悩む時間あり、トリッキーな技ありの"人間"同士の対戦がしたいんだ!!

せめて対戦する時にオートと当たらないよう設定できるようにしてほしい
これなら同じ人と何回も当たってた時の方が面白かった
527名も無き冒険者:2014/02/13(木) 23:15:23.60 ID:t1GXDnZW
なんか意外と初期デッキの人多いな
初心者がオートで放置してるのか
528名も無き冒険者:2014/02/13(木) 23:36:40.31 ID:HICeswLr
大会がまた開催されるようだけど対戦がオートだらけになってるし過疎だな
この数日間対戦した限りだと新カードもアイテム系以外はそんなに使ってる人いないみたい
特に話題もないしまだ詳しく書いてる人もいないし、当たった中で2つ程書くとするか

サルゴナスの王笏は白デッキはもちろん、どのデッキに入れてもほぼ腐らないから非常に便利
出してるだけで毎ターン白魔力1と1回復だから出来ることが増えるのは大きい、1枚挿しでも効果は大きいと思う
自壊条件もないし破壊されても(例えば報復の守護像みたいに)デメリットがないから気軽に使えるのも無視出来ない

モルタニアのサーペント、こいつは強いというよりは便利って言った方がいいのかな
攻守の割に発動コストが高いから自軍にモンスターがいるときは大体腐るんだけど条件満たせば維持0は助かる
青デッキはモドモだけで暴れるデッキじゃない限りはフィールドを水にして戦うのがセオリーだから効果と噛み合ってるのはいいね!
狙ってやるのは難しいけど変異の卵と組み合わせると魔力がウハウハで楽しいことになったよ、相手にそれやられて負けたw
途中でフィールド変えられると白鯨以下の壁にしかならないから欠点というよりは使い手の技量が問われると思うよ
529名も無き冒険者:2014/02/13(木) 23:50:26.55 ID:FGEOjNl4
オート実装でゲームが成り立たなくなった
お互いオートで戦ってるのは滑稽だね
530名も無き冒険者:2014/02/13(木) 23:52:34.10 ID:IbrW/31E
対戦の後相手がオートだとわかると悲しくなるね
531名も無き冒険者:2014/02/14(金) 00:53:21.36 ID:aWvbYMsj
オートの問題点
・現状ほとんどが初期デッキとか赤絡みでオートなので相手にしていて飽きる
・プレイングがゴミ 1ターン目に速攻赤い靴の小人とか、霊体化されたモンスターで毎ターンポコポコとかひどい
・上の2つと被るが、複雑なデッキを扱うことができない

やるならオートの思考ルーチンを強化して、せめてオートとマッチするかしないか選択できるようにするべき
自分のモンスターに霊体化して防衛してたのを見たときはリアルに吹いたわw
532名も無き冒険者:2014/02/14(金) 01:09:40.71 ID:sxSQlWap
同じプレイヤーと当たってばっかりだった以前よりは、オート相手でも色んなデッキと当たれるほうがマシ。

とはいえ、オートが嫌だって声も多く上がってるみたいだし、
>>531が書いているような対オートとのマッチングON/OFF機能は欲しいね
533名も無き冒険者:2014/02/14(金) 03:54:57.27 ID:gCOOyBih
ログインするたびにバレンタイン杯の告知が出て、その場で参加申し込みができるのならば
・・・マーリン先生が授業中止してまで食堂で受付している意味なくない?
534名も無き冒険者:2014/02/14(金) 12:29:22.17 ID:tOLuGuna
12時間と言わず、ずっとオートでええよ
535名も無き冒険者:2014/02/14(金) 15:03:20.16 ID:2AokTqt5
まぁ元々の使用率からいって赤が一番多いだろうとは思うけど、ほとんどってほどではない
他色もそれなりにいるよ、てか今のところ赤オートは当たったことないな

>>533
無いよ
前から言われてるけど、ここ無駄なリアルを追求することにばかり熱心だから困るのよね
もし要望を出そうものなら、ログイン時の告知の方を消して「意味作ったよ!」とかやりかねない
536名も無き冒険者:2014/02/14(金) 19:23:09.00 ID:XqUuqAD8
オートばっかりと当たるから大会の練習が難しいな
537名も無き冒険者:2014/02/14(金) 23:08:37.98 ID:gCOOyBih
校内、どこ行っても寝てるヤツが見られるようになったが
これってオートで対戦待ちしている人なのかな

オートで対戦待ちしてログアウトしても、自分の現在位置は動かないということ
だとすると、いちいち寮のほうから出てくる手間が省けてすごくラクになるな
538名も無き冒険者:2014/02/15(土) 12:59:31.66 ID:/K86VZj1
大会で明らかにオートの奴と当たると萎える
539名も無き冒険者:2014/02/15(土) 13:46:56.92 ID:HneYbCHF
おい
大会BOTまみれなんだけど
おい
540名も無き冒険者:2014/02/15(土) 14:02:27.53 ID:uz0p7Ptr
なぜ大会をオート可能にした
541名も無き冒険者:2014/02/15(土) 14:36:05.94 ID:eVo4Jhpr
大会でもオートできるのかよw
542名も無き冒険者:2014/02/15(土) 14:56:16.22 ID:FR/V580G
世紀末なんやなw
543名も無き冒険者:2014/02/15(土) 15:10:40.01 ID:+FB63tK7
オートと対戦後罵る言葉を用意してくれ。
544名も無き冒険者:2014/02/15(土) 15:28:49.52 ID:nH5ueTDL
個人的には「おしかったです」って
何かイヤミっぽくもとれるのだがそのあたりでいいんじゃね?

未明とか平日昼間でオートにあたるのは仕方ないとは思うけど
545名も無き冒険者:2014/02/15(土) 15:29:37.12 ID:NY+0xZk6
オートはゲームを終わらせるな
546名も無き冒険者:2014/02/15(土) 15:39:09.74 ID:eVo4Jhpr
出かける前に食堂行ってオート放置してるんだろうな
用事がある人にとってはちょうどいいってことなんだろう
寂しい気もするけど、できるようにしたアーティが悪いんだしやってる人を責めるのはどうかと思うよ

それでも、どうしても罵りたかったら対戦後に自分でささやけばいいんじゃねーの
せめてそのぐらいの手間とリスクは背負うべきだよ
547名も無き冒険者:2014/02/15(土) 15:40:42.41 ID:iX1V0L4L
せっかく赤一強だったのが環境の変化でデッキが多様化して面白くなったところなのにな
オートの何がつまらないって初期デッキが急増したことが一番つまらん
548名も無き冒険者:2014/02/15(土) 15:54:29.31 ID:VHcKX+6M
2、3勝連続でしたら大体もう中に人いてるんじゃないの?オートでそんなに勝ち進めないだろうし
549名も無き冒険者:2014/02/15(土) 16:01:09.26 ID:FR/V580G
オートモードで魔術メダル増えすぎワロタ
もうありがたみ皆無だな
550名も無き冒険者:2014/02/15(土) 16:15:20.54 ID:obBpvTCS
今回はポイント下がってもランキングボードに反映されないんだね
ポイント下がるのを懸念して上位陣が対戦したがらないのを解消するためかな?
551名も無き冒険者:2014/02/15(土) 16:26:04.14 ID:+FB63tK7
前から今の仕様だよ
552名も無き冒険者:2014/02/15(土) 16:27:18.28 ID:eVo4Jhpr
いやそれは前からだぞ
553名も無き冒険者:2014/02/15(土) 16:58:18.45 ID:+FB63tK7
>>546
冗談だよ。ただオートに向かって返す言葉が
ありがとうございましたくらいしか無いのがむかつくだけ
554名も無き冒険者:2014/02/15(土) 17:09:03.68 ID:NY+0xZk6
オートで3までいけた
555名も無き冒険者:2014/02/15(土) 18:38:36.78 ID:MV9a4G/I
オートで5☆まで行ってた 手動より強い
ポイントもメダルも価値がなくなってしまったから改善が必要だな
556名も無き冒険者:2014/02/15(土) 18:38:43.12 ID:a4rReeFr
魔術メダルフレいないのになんでふえてるんだ?
557名も無き冒険者:2014/02/15(土) 18:44:35.02 ID:47dMBme5
オートで対戦してたからじゃない?
558名も無き冒険者:2014/02/15(土) 19:21:43.24 ID:FR/V580G
そういえば大会参加の授業チケットってアイテム枠圧迫するんだよなぁ
荷物一杯だといきなりもらったら困りそう
いやま、メダルで引き換えできるから大して貴重じゃないんだろうけど
559名も無き冒険者:2014/02/15(土) 19:36:04.70 ID:JGm1j0/+
やっぱり赤ばっかりだな
トップの人で赤じゃない人っている?
560名も無き冒険者:2014/02/15(土) 19:49:07.94 ID:iX1V0L4L
>>559
トップの人かはわからないけど上位はアイテムデッキと赤とループデッキが混在してたような
561名も無き冒険者:2014/02/15(土) 19:50:21.76 ID:MV9a4G/I
チケットは魔法の小包に入れたままにしておけばOK
一度開いても、フラウザの更新をすればまた小包は閉じるよ
562名も無き冒険者:2014/02/15(土) 20:00:06.13 ID:JGm1j0/+
さっき初めてから
勝ち数7まで来てもオートの人としか当たらないんだが・・・
563名も無き冒険者:2014/02/15(土) 20:18:37.45 ID:47dMBme5
意外とオートの人勝ち進んでるよな
564名も無き冒険者:2014/02/15(土) 20:31:23.92 ID:+FB63tK7
0からポイント減らないんだから時間経つ程オートのラインが上がってくるんでそ
565名も無き冒険者:2014/02/15(土) 21:00:50.64 ID:1wLzSJuh
オートのラインが上がると有人のラインも上がる
たぶん。
566名も無き冒険者:2014/02/15(土) 22:10:48.79 ID:JGm1j0/+
霊体化って二段攻撃も無効になったんだな
ダメージ与えないからびっくりしたよ・・・
567名も無き冒険者:2014/02/15(土) 23:09:42.83 ID:eVo4Jhpr
うそん四つ腕ちゃんすでに息してなかったのにあんまりだ……
568名も無き冒険者:2014/02/16(日) 00:18:27.58 ID:soZIf9Fu
相手の場に霊体化しているモンスターがいると後続で本体殴れるのに攻撃をためらったり
めまいになってたら、本体への攻撃をためらったり
AIのルーチンが不安定すぎる……
569名も無き冒険者:2014/02/16(日) 00:24:38.70 ID:bEcmdVaV
10でもNPCおったわ、ここまで上がれるもんなんだなw
まぁ途中で切り替えた可能性もあるけども

しかし10戦やって肉入り2回だけとか今ひとつ盛り上がりに欠けるなぁ
過疎で当たらないのとどっちがいいかは悩ましい問題だが……
570名も無き冒険者:2014/02/16(日) 09:24:52.23 ID:XcvIIV9f
登録したっきりで放置してたけどオートでメダル集めてチケでカード集めて…っていつの間にかハマってた
571名も無き冒険者:2014/02/16(日) 11:21:46.62 ID:gkn+/GFF
オートでメダル取り放題だな
572名も無き冒険者:2014/02/16(日) 17:51:20.22 ID:8s1gXQ5L
オーガランドの大鷹マジで強くなったな
573名も無き冒険者:2014/02/16(日) 18:37:37.86 ID:PnaqW6WV
オートとチケットで期間限定カードは完全に無価値
574名も無き冒険者:2014/02/16(日) 20:06:11.35 ID:WofpEbnI
大会終わったから書けるけどさ
授業チケでポイントもらえるバグについて運営はどう対処するんかね
1位の人は時間ギリでこの手を使ったみたいだし。。
今回は知識の杖だけだったからよかったけど、前回みたいに現金かかってたらクレームものだぞw
575名も無き冒険者:2014/02/16(日) 20:11:11.15 ID:gkn+/GFF
もしかして授業の勝利も勝ち数になってたとか?
576名も無き冒険者:2014/02/16(日) 20:31:58.28 ID:zeA0xwZF
マジで?
今朝チケット使って授業受けたけどなんにも気付かんかった
577名も無き冒険者:2014/02/16(日) 22:45:55.21 ID:bEcmdVaV
食堂での勝敗全般が影響してたってことかな
俺は見てないからなんとも言えないが、もし本当なら萎えるわ

あとやっぱり大会ではオートできないようにしてくれんかな
せっかくの大会なのにNPCとの前哨戦で時間くうはめになるから勘弁して欲しい
食堂に結果見にいったらいまだにわらわらいてなんかゾンビみてーだ
578名も無き冒険者:2014/02/17(月) 00:42:01.58 ID:IGiNRIqR
今回1位のやつって半分BOT回ししてたやつじゃんw
オート大会化したのはタイミングの問題(&緊急メンテすら入れない運営の怠慢)のせいだから
次からはさすがにないだろw

・・・ないよね?
579名も無き冒険者:2014/02/17(月) 08:08:21.65 ID:wd8irp/8
もうだめねこのゲーム
校内中がゾンビだらけw
580名も無き冒険者:2014/02/17(月) 10:22:55.64 ID:RmvpBNMu
やけに勝ち数の多い奴がごろごろいるなとは思ったが
前回は一位が17勝とかそれくらいだったのにな
581名も無き冒険者:2014/02/17(月) 10:35:14.85 ID:aV4RMO1X
毎朝のフレンド魔術メダルのカウントがだるすぎる
オートでメダル数めちゃ増えてるから、もう一発表示にしろよ
582名も無き冒険者:2014/02/17(月) 13:37:48.17 ID:hhG039Ej
>>580
それはオートが星提供するせいで今回10勝してからがスタートだったからだな
まぁそれより上でもたまにオートいたけど

>>581
あれうぜーよな、リフレッシュ買ったときもあれ出るんだぜw
ちなみに、カウント始まってから更新すれば一瞬で終わる
更新するのも面倒くさいが、長いときはそっちのが早い
583名も無き冒険者:2014/02/17(月) 19:00:17.53 ID:RCcnT2ok
杖ボッシュート
584名も無き冒険者:2014/02/17(月) 19:35:00.74 ID:CPvAl+c3
誰かのせいで500人弱が無駄な時間を過ごしたわけだ
585名も無き冒険者:2014/02/17(月) 19:46:11.84 ID:IGiNRIqR
しょうもない ああしょうもない しょうもない
補填はまだか おう早くしろよ
586名も無き冒険者:2014/02/17(月) 20:00:58.31 ID:cUycSI3S
運営の中の人もかなり焦ってるだろうな
開発ブログに載せる用の上位陣の決戦動画が存在しないわけだからw
また「動画をご用意することができませんでした」っていう結末か
587名も無き冒険者:2014/02/17(月) 20:25:54.08 ID:NG5i3zxL
対戦オートは最悪手だね。
AI相手は味気ないし、戦略性というのも0
また、連戦可能でメダルの価値も低くなったし、メダルフレンド増やす理由も無い。
最後にBPも無価値。以前は800台は大会優勝候補で700台も強豪レベルだったが
今じゃ中レベルでも余裕で800台に。誰が本当に強いのかまったくワカラン。
588名も無き冒険者:2014/02/17(月) 21:18:29.61 ID:hhG039Ej
他はともかくメダルの価値は今更だろ、メダルフレ持ちは既に5桁余裕だし使い道はないし
メダルフレに抵抗あるらしい昔からのパペマジ勢への配慮的な側面があるんかなって気がする

まぁとりあえずオートのあり方はよくよく考える必要があるだろうね
589名も無き冒険者:2014/02/17(月) 21:22:00.24 ID:QWbgBAfE
次回の大会では直ってますだけで廃課金者が離れないといいですね^^
590名も無き冒険者:2014/02/17(月) 22:12:39.91 ID:mLCN0UZc
オートするならカルネージハートみたいにルーチン組ませてくれるんなら
楽しみもあるけどな。課金勢も飽き気味だよもう。
その上普段の対人はオートで憤死、たまの大会もこの有様。
流石に次のパックは引く気しない
591名も無き冒険者:2014/02/17(月) 22:15:04.46 ID:aV4RMO1X
代わりに4月に大会開催って言うけど
前から2ヶ月間隔じゃなかったか?
それに、今は毎月新パックキャンペーンやってんだから
毎月大会やっててもおかしくない状況だし
592名も無き冒険者:2014/02/17(月) 22:16:16.53 ID:aV4RMO1X
AI同士の戦いでお互いにウィニー並べて
どっちも手出しできずに防御してお見合いしてるの
もうねアホかとバカかと
593名も無き冒険者:2014/02/17(月) 22:41:56.39 ID:9BePWxNu
パペットガーディアンで淑女の難問解決する作業飽きて
マジカロスでは闘技場に向けて自分で動かせもしない従者の育成に追われ
アヴァロンでこの有様だよ
594名も無き冒険者:2014/02/17(月) 22:47:23.95 ID:mLCN0UZc
文句は色々あるけど、オートが無ければまだ楽しめた。
せめてオートと当たらない様に設定できるようにしないと
本当にすぐ終わるよ。
595名も無き冒険者:2014/02/17(月) 22:53:47.49 ID:IGiNRIqR
プレイヤーガン無視で海上の幽霊をひたすら殴り続けてたり
バルベの守護蛇に小型が全員特攻して全滅したり
ほんまオートさんの業の深さは留まるところを知らんでぇ
596名も無き冒険者:2014/02/17(月) 23:16:49.38 ID:9JZqkRHf
守護蛇マジかw
あと一撃で倒せる(ように見える)ときに突っ込むだけだと思ってたが、ひょっとして回復分は計算してないってことなのかしら
597名も無き冒険者:2014/02/17(月) 23:31:01.21 ID:IGiNRIqR
プレイヤーのライフとか場の他モンスターがどんな風に並んでるのかってのも関係してそうだから
完全な小型メタにはならないとは思うけど
少なくともワシのゴブ&ドワ編隊は壊滅しますた
598名も無き冒険者:2014/02/17(月) 23:33:57.32 ID:mLCN0UZc
こっち先制持ちなのにガード外しでも無く1体だけ突っ込んで来たりもするし、
要するにアホ
599名も無き冒険者:2014/02/17(月) 23:37:41.08 ID:cUycSI3S
まあパペガ淑女の難問解決を最後まで終わらせるのは
アーティに忠誠を誓ってる廃課金者じゃなきゃ無理だわな
それに比べたらアヴァロンはまだ親切な方だ…と無理やりプラス思考になってみるw
600名も無き冒険者:2014/02/17(月) 23:59:33.09 ID:RCcnT2ok
試験の賞品に騎士の魂がでる前に終わってしまうぞ
601名も無き冒険者:2014/02/18(火) 00:55:23.47 ID:o8mPsH/9
こっちのBP700オーバーにも関わらず、NPCのトーマスデッキに勝ってBPが10上がったわ
あと明らかに俺より弱い奴が800越えてたりしててマジカオス

大会見た感じ、平均が滅茶苦茶上がっただけで回数重ねればいずれまた上の方に強い人集まっていくんかもしれんが……
真面目にやって4桁いきそうだな
でもそこまで行くのに結構な数対戦こなさなきゃいけないからなぁ、ある程度落ち着くまでには時間がかかりそうだ

>>600
ダブり・ハズレ無しなら15週、だいたい5月で必要アイテム1週か
それだったらまぁいけそうだね、余計なもん混ぜられたりしたら遠くなるけど
602名も無き冒険者:2014/02/18(火) 01:15:57.92 ID:xcXT79Ky
ちゃんと選択式にせず、オート実装したことが大間違い。
何が問題かって大会でのオート放置もそうだが、普段のランダムマッチで人間と当たる可能性がかなり低確率になってること。
人の事を言えないが寝る前にオート放置して朝起きてもメッセージに人間特有の「ありがとうございました」が1つあればいいほう。
んでそこでセットしなおして夜に帰ってきても、やっぱり1つか2つあればいいほう。
夜は普通にやってみたがオートと10連戦ほどで苦痛になって辞め。
増加したメダルは3桁近くなのにこれってつまり、人間と対戦できる確率は1割も無いってことだよな。
いくらなんでも異常すぎる。
603名も無き冒険者:2014/02/18(火) 01:26:29.89 ID:o8mPsH/9
まぁオートがいない場合に誰かとマッチングできたかは疑問だけどなw
604名も無き冒険者:2014/02/18(火) 04:33:47.48 ID:77hIoc/I
枯れ木で山を賑わそうとしたら火災が起きました、じゃ
笑えないよ!(高音)
・AIとのマッチングを許可する y/n
機能の実装はよ
605名も無き冒険者:2014/02/18(火) 04:48:56.88 ID:hJJ90RAf
てかマッチング時に確認するように出来るならランダムと直接もそこで選択させて欲しいわ
というか途中で切り替わるメリット無いのになんであんな仕様にしたんだ
606名も無き冒険者:2014/02/18(火) 10:36:55.90 ID:S7wO6bjb
騎士の魂なんか景品で出したら複アカで取り放題になるだけだぞ
607名も無き冒険者:2014/02/18(火) 11:09:57.97 ID:j7Ca6AHA
大会で勝ち抜くには実力も当然大事だけどいかに時間をかけれるかだよな
終えてみてそう思った
608名も無き冒険者:2014/02/18(火) 11:48:59.90 ID:p0PdhEaW
バトルポイントを0にしたい
リセットできるようにしてけれ
609名も無き冒険者:2014/02/18(火) 11:49:24.88 ID:o8mPsH/9
>>606
そんなんで「騎士の魂は試験報酬にならない方がいい」なんて考えるのは馬鹿げてるよ
手間考えたら碌なメリットないし、取り放題になったところで周りに対する影響はほとんどない
てかそういうのに対してはアーティ厳しいからリスクリターンが釣り合わないよ

>>607
今回はオートとチケットバグのせいで無駄に勝ち星伸びたからなぁ
まぁそれ抜きにしても最低でも20回戦うだけの時間は必要だね
あとラストの数時間にいられるかどうか
610名も無き冒険者:2014/02/18(火) 11:56:29.46 ID:S7wO6bjb
>>609
?複アカは規約違反でも何でも無いんですがどこにリスクが?
611名も無き冒険者:2014/02/18(火) 12:12:15.12 ID:o8mPsH/9
>>610
アーティが認めてるのはあくまで「別のキャラとして行動させる限りにおいて」だってのも知ってるだろ?
612名も無き冒険者:2014/02/18(火) 13:10:25.44 ID:KuCzeF5r
そのへんだとさすがにCPUでもそれなりのデッキで
課金カード積まないときついデッキで来るんじゃ無いの
613名も無き冒険者:2014/02/18(火) 15:44:33.76 ID:IjyqsWAA
怒りの巨人は防御力を5にしたら許される
614名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:02:02.31 ID:/38FV2VL
怒りの巨人は攻撃力4にしてくれた方がありがたい

???「召喚時効果を延焼にしてもいいので生贄を無くしてください何でもしますから」
615名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:28:55.90 ID:j7Ca6AHA
ん?今なんでもするって言ったよね?
616名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:37:21.36 ID:hJJ90RAf
火竜はなぁ……炎上効果がいらなすぎる
無くして6/7にするかコスト落とすかして欲しいわ
617名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:43:43.20 ID:/38FV2VL
コスト換算で考えると今のコストなら任意炎上なければ生贄なしバニラ5/6飛行で成立出来るんだけどなぁ
ドラゴンの中でもパッとしないから延焼付けてコスト下げるかステ上げるかして欲しい
>>615
も、もう幸せなキスをする相手がいますから(竜騎士)
618名も無き冒険者:2014/02/18(火) 17:19:41.35 ID:hJJ90RAf
炎上消して延焼と巨体付けて軽くしてくれるのが一番嬉しいかな、生贄はあっていい
619名も無き冒険者:2014/02/18(火) 18:53:18.81 ID:ig9hFycP
>>606,609
理屈の上では、パペットガーディアンだと同様の方法でトルマリンを取り放題になっているね。
ただ、あまりにも労力・時間的なコストに見合わないので普通のプレイヤーはやらない。

騎士の魂 = 25 G として、まあ 500 円。
これを得るのにアカウント複数作って 30 時間かかる位なら誰もやらないんじゃないのw
意地でも課金しない人とかはどうかしらないけど。
620名も無き冒険者:2014/02/18(火) 20:39:06.15 ID:sxG8JAET
    ,-ー─‐‐-、
   ,! ||     |
   !‐-------‐
  .|:::i ./ ̄ ̄ヽi
  ,|:::i | (,,゜д゜)||  < ソース出せ。ゴルァ!!
  |::::(ノ 中濃 ||)
  |::::i | ソース  ||
  \i `-----'/
     ̄U"U ̄


      |三|
     /_____\
     |ギコーマン|
     |___醤油_|
     ,>:::(,,゚Д゚) <呼んだ?
     |(ノ.::::::::: |つ
     |:::::::::::::::::|
     ヽ___/
      U"U
621名も無き冒険者:2014/02/19(水) 15:18:19.61 ID:VuEp4i9C
あれライフがおかしい
回復されずこっちは5づつしか与えてないのに相手のライフが3余ってる
墓地確認しなおしたけどやっぱり回復系も墓地回収系も無い

直前の対戦で回復封じ状態にしてヒクイドリ倒したのが影響してたりすんのかな
なんか前にそういうバグあったよね
622名も無き冒険者:2014/02/19(水) 18:54:10.19 ID:beHE3szc
維持コストオーバーは?
初期デッキでも小人の出し方によっては発生するような気がする
623名も無き冒険者:2014/02/19(水) 21:50:08.07 ID:VuEp4i9C
あー維持コストかそうかもしれんね、すっかり頭から抜けてたわ
ながらプレイでちゃんと見てなかったけど可能性あるかも
白並べてたけど黄色持ってたような気がしないでもない

NPCとばっかり当たるからガッツリ向かい合ってやることがすっかりなくなった
ラスクロに比べて時間の管理ゆるいし
624名も無き冒険者:2014/02/20(木) 01:13:43.03 ID:IQPqGGU5
大きなドクロ出すのははやすぎじゃないか?
625名も無き冒険者:2014/02/20(木) 03:59:12.17 ID:RXtUmavw
試験報酬は基本的にカード中心にして欲しい
アヴァロンオンリーだと素材アイテム中途半端にもらっても持て余すし
逆に他ゲーの人が素材目当てでやるには面倒くさすぎ
626名も無き冒険者:2014/02/20(木) 04:36:11.43 ID:YfLN09UB
服はまだしも大きな骨は流石にねーわな
627名も無き冒険者:2014/02/20(木) 09:57:33.15 ID:fulNLJbY
1パック5枚入り500円て高いな
値段を少し下げるか枚数を増やしてほしいところだ
628名も無き冒険者:2014/02/20(木) 14:53:00.66 ID:shqyz0Af
オラさっさと開発ブログで魔法授業チケットバグの存在と
優勝者がバグを使って不正に勝ち数を稼いでたことを説明しろや
629名も無き冒険者:2014/02/20(木) 15:12:47.48 ID:hdgTK27M
優勝者だけじゃなく、大会でチケットバグを使用した人の
名前を全員さらし上げるべき。
無意識で使っちゃいましたーとか、バグ検証で使っちゃいましたーって人も
すべてな。
630名も無き冒険者:2014/02/20(木) 15:22:13.57 ID:SnCDV9vn
過疎ゲーだし、どうでもいいわ。次ちゃんとやってな。
631名も無き冒険者:2014/02/20(木) 16:20:16.56 ID:b9vZTszR
>>629
運営のミスなのになに晒してんの?
って感じで炎上させちゃうからだるくなる

自分より格下だと思ってたやつに追い越されたのか?
632名も無き冒険者:2014/02/20(木) 16:41:44.67 ID:YfLN09UB
今回1位の奴より実力上の奴は腐るほどいるだろw

バグは修正されるだろうからいいけど、それよりオートの扱いがどうなるかが気になって仕方がない
前回みたいなゾンビ大会はもうこりごりだわ
633名も無き冒険者:2014/02/20(木) 19:40:39.15 ID:TlVlpnsq
複数アカウントの同時操作に関するご注意

複数のキャラクターを一人で同時に操作することは、他のお客様のご迷惑となりますので、おやめください。ご利用規約違反となりますので、予告なくユーザ登録を取り消させていただく場合があります。

同時に操作しなきゃいいんだ〜
634名も無き冒険者:2014/02/20(木) 20:56:12.26 ID:f96lN0QF
アヴァロンでもパペマジでもサブアカウントを作ることそのものは規制されてないよ
同時に操作する(ログインする)ことは禁止されてる

パペマジならともかくアヴァロンでサブアカウント作るメリットがない気がするけど
635名も無き冒険者:2014/02/20(木) 22:38:00.72 ID:FY+lXCV3
アヴァロンの大きいメリットは試験、グラチャン大会だね。
前回と同じ条件なら垢作りまくっていろんな想定でデッキ作れるからね。

自分も結構パック引いたけど何の為に引いて来たのかわからない状況w
636名も無き冒険者:2014/02/20(木) 23:42:38.11 ID:YfLN09UB
いくら大会で制限なくても、普段から使ってる方が強いよ
仮に垢量産していくつかのタイプのデッキを作るにしても結局ぶっつけ本番になるし
普段から使ってブラッシュアップしてた人の方が有利

てか年末大会はそもそも年末まで続いてるかどうかが怪しいし同じ条件・景品かどうかも分からない
試験報酬もたかが知れてる
これじゃメリットとは言えんだろう
637名も無き冒険者:2014/02/21(金) 00:34:38.04 ID:aTBff5DD
なんで急に複数アカウント云々言い出したのかと思ったらニュース欄に出てたのね

装備、影響時のロジック変更ってどうなったんだろ、魔法解除効かなくなったとかかなぁ
もうちょっと具体的に書いといて欲しいわ

あと壊し屋のグレムリン……前の絵結構好きだったのに
ちょくちょくイラスト変更してるのはいったい何のためなんだ
638名も無き冒険者:2014/02/21(金) 01:37:47.36 ID:aTBff5DD
テキスト読みにくくなったなこれ
639名も無き冒険者:2014/02/21(金) 09:11:52.54 ID:PZpoU82c
複数のサブをオートで放置するのは自分で操作してないから大丈夫だよね?
640名も無き冒険者:2014/02/21(金) 09:31:48.07 ID:ya1pNvlf
ログアウトしてれば大丈夫なんじゃね?
ダメならそのうちアナウンスがあるだろ


それはそうとオート対戦回避をONの状態のままでオート放置するとログがすごいことになったんだがw
641名も無き冒険者:2014/02/21(金) 09:47:36.92 ID:IcA593rk
>>636
パック引くメリットとエントリーデッキ制のサブアカメリットを
混同してるぞ
642名も無き冒険者:2014/02/21(金) 14:47:53.98 ID:P/INXQDi
>>641
混同も何も>>635が複垢のメリットの話と、(複垢で好きにデッキ作れるから)パックひく意味ないって話してるだろ
括弧内補わないと>>635の後半がどこから出てきたんだか分からない謎レスになってしまうよ
643名も無き冒険者:2014/02/21(金) 18:04:40.87 ID:ya1pNvlf
年末の方式で上位狙ううえで複垢ってほとんどメリット無くないか?
上位のデッキをある程度見てから、それに刺さりやすそうなデッキでも選ぶのか?
タイムロス大きいし、上位まで行ける保証もない
長時間張り付ける暇人や多重起動なら別だろうが…

複垢はせいぜいロマンデッキで遊ぶ程度だろ
644名も無き冒険者:2014/02/21(金) 21:01:15.05 ID:q/S2z73H
複垢で盛り上がってるところ申し訳ないが
645名も無き冒険者:2014/02/22(土) 02:09:07.91 ID:+LT6ktmA
その後ID:q/S2z73Hを見たものはいなかった……
646名も無き冒険者:2014/02/22(土) 08:48:10.70 ID:u40aT1nm
そういえば接続が悪くて切れたときに別垢でログインしたら前のがいるんだけど
そういう場合はアウトになるんだ?
647名も無き冒険者:2014/02/22(土) 10:15:33.61 ID:9UqnIqMi
ドラゴン系もっとコストを軽くしてくれ
軽かったら霊体化やらのケアに使えるんだけどな
648名も無き冒険者:2014/02/22(土) 12:20:40.36 ID:7cjEVsqw
複垢使いが大会1位になるとは思えないw

1位以外にも賞品が出るようになったら、複垢使いが溢れるかもしれないけど。
649名も無き冒険者:2014/02/22(土) 17:41:32.64 ID:jL6D/JPB
>>148
デッキの枚数が40枚以上に制限されて困ってたときそのデッキがとても参考になったよ
今さらだけどありがとう
650名も無き冒険者:2014/02/22(土) 21:08:07.05 ID:hNgQjmHp
どうでもいいけど赤なら40枚制限はあまり影響なかったんじゃ

しかし彼もそうだけど元800勢はすっかりランダムやらなくなったね、BOT回してる人はいるけども
たまに当たると結構刺激になってたんだがなー
今はオート使わずオート拒否しなけりゃBP4桁余裕だし、彼ら不参加だし、BPは本当にあてにならないな
651名も無き冒険者:2014/02/22(土) 21:53:23.41 ID:hh+XS3D8
元800勢だけど、勝率を維持しようとするなら、
最低限もう少し課金しなくてはいけないのだけど、
このゲームにそこまで魅力を感じていない。
だから今はたまにINして身内と遊んでいるぐらいかな。
652名も無き冒険者:2014/02/22(土) 21:55:57.04 ID:PHVUoVi8
ほとんどメダル0のフレが急に100も稼いでてワロタ。オート凄え(´・ω・`)
653名も無き冒険者:2014/02/22(土) 23:10:16.59 ID:ctjX2PJZ
自分も800勢だが、いまさらBPなんてどうでもいい
654名も無き冒険者:2014/02/23(日) 09:00:35.14 ID:mQNrIxuz
    〇∧〃  でもそんなの関係ねぇ
     / >     そんなの関係ねぇ
     < \
655名も無き冒険者:2014/02/24(月) 00:05:50.33 ID:P9Xrqk9d
ここの住人で緑メインデッキ使ってるひといる?
授業でもらえるカード眺めてたんだがまともなデッキ作れる気がしないわ
トロルのくせに貧弱なヤツばっかりだしよお
656名も無き冒険者:2014/02/24(月) 00:10:45.84 ID:sITzx+P3
緑は授業じゃ無理
657名も無き冒険者:2014/02/24(月) 01:04:14.90 ID:llTqPgj+
授業のみは論外だし、揃えても赤やそれを猛追してる白黒青に比べて数段落ちるからなぁ
伊達に最弱とネタにされてない、まぁ普通に組むなら黄色も大概だけど

強い緑がいたとかこのスレで過去に言ってる奴いたけど俺自身は見たこと無い
というかそれ自体かなり前の話だからその人が今やれてるのかどうかも分からんな
658名も無き冒険者:2014/02/24(月) 01:45:00.57 ID:k5LZTf2B
あれニコニコ解禁直後あたりになんとなく緑中心デッキ使ってたら
たまたまうまく決まった1戦があってそれをここに書かれただけだよ
659名も無き冒険者:2014/02/24(月) 03:10:56.42 ID:LkU2Q4u9
>>656-658そうかあかんか
ライカンスロープが斜め下に修正されたあたりから思ってたけど
緑ってオワコンだわ
はじまってもないけど
660名も無き冒険者:2014/02/24(月) 05:02:39.50 ID:vUa9lSYX
コーロモドモってなんのことだろうと思って調べたらアフリカの民話に出てくる巨大な怪物のことだったのね
661名も無き冒険者:2014/02/24(月) 19:27:46.55 ID:Nin8qfkk
コーロモドモもそうだけど、イピリアとかガルゲンメンライン(これはマジカロスだが)とか
他社ゲーじゃ中々見かけない名前で調べると楽しいし、世界観の構築に関しては本当に良い仕事してくれてるよ
パペマジだとビホルダーとかティアマトの外見とかまんまD&Dパクってるのもあるけどね

緑で強いと思ったのは元800勢
のある人が実験的に使ってた白獅子勇者+白獅子の即死コンボくらいかね
662名も無き冒険者:2014/02/24(月) 21:02:16.14 ID:sITzx+P3
強いのはそれくらいじゃないかな。
でも緑でどうにかしようとしてる人を見てるとうれしくなる
663名も無き冒険者:2014/02/24(月) 21:07:46.44 ID:K1IZolEQ
実験止まりだったってことはそれほど強くないってことじゃないかそれw
664名も無き冒険者:2014/02/24(月) 21:09:29.76 ID:sITzx+P3
いや、強いよ。多分使えるのが分かったから控えてるだけ。
もちろんリヴァデッキみたいに問題点とかも出て来るだろうけど
665名も無き冒険者:2014/02/24(月) 21:26:53.20 ID:IsDf5542
緑の5/6巨体でないかなぁ
ファフニールなんて適役だと思ったんだが
666名も無き冒険者:2014/02/24(月) 22:12:31.85 ID:Nin8qfkk
緑はそもそも巨体が1体もいない時点でなぁ、黄色でさえ巨体持ちはいるにはいるのに
ファフはドラゴンだから生贄付きそうだけど嫉妬の女神のような起動効果持ちのが似合いそう

運営的に考えると「緑は巨大化があるから大型そんなに入れなくて良いよね」
ってことで小型の大量展開を想定してそう、大型を意図的に入れてないようにさえ思える
667名も無き冒険者:2014/02/24(月) 22:37:55.50 ID:1lYrWFqT
俺、緑メインデッキなんだが
恥ずかしくて言えない
668名も無き冒険者:2014/02/24(月) 22:53:07.66 ID:llTqPgj+
黄色の巨体ってなんだっけと思ったらリビアラ砂漠のロック鳥かよw
巨体自体が強いんでなく、巨体でコスト軽くなってるのがいいんだからそいつを引き合いに出すのはちとおかしいぞ

てか緑は謝肉祭きちゃったから今後もあまり大きいの出なさそう
ドラゴンゾンビやファフニールはもしも素直に出たら強くなるだろうけど、そうはいかんだろうな
669名も無き冒険者:2014/02/24(月) 23:21:52.13 ID:LkU2Q4u9
>>668
いざとなれば謝肉祭の効果を調整すりゃどうにでもなるんじゃない?
いいかげんマトモな大型ださないと緑のアタッカーの層の薄さがやばいと思う
つーかコロッサスは緑で良かったろうに・・・
>>667
すげえじゃん!
良かったら構成や戦略とか教えてくれないか?
最近の戦績とかさ
670名も無き冒険者:2014/02/25(火) 00:48:05.31 ID:lRywUsR4
>>668
もちろんそれはわかってるよw大して不利にならないデメリット効果だから
コスト論的に考えた場合に攻守の合計がその分多くできるから強いんだと思う
緑で巨体が使えないなら延焼の毒版みたいな効果があるといいよね
671名も無き冒険者:2014/02/25(火) 00:52:03.23 ID:lRywUsR4
連レスだけどよく見たら結局同じこと言ってたわ
リビアラ砂漠のロック鳥は巨体考慮してもあそこまで発動コスト多いからドラゴン以上に動かすのキツいね
黄黄黄5でも使い勝手はそんなに良くならなさそうだし
672名も無き冒険者:2014/02/25(火) 01:43:02.76 ID:Q2SLJANx
カラコスとかスクイデスはオリジナルの種族かな?
検索してもアヴァロン関連しかでてこないけど
>>665
いっそ超大型とかどう?
緑緑緑2で8/9で巨体凶暴もちとか
霊体化の的にぴったりだ
673名も無き冒険者:2014/02/25(火) 02:19:34.94 ID:2hhe6ryF
実体化「それいいね」
674名も無き冒険者:2014/02/25(火) 08:30:52.46 ID:ZS/DpOpp
エレベーターの床の模様はまんこマークか?
675名も無き冒険者:2014/02/25(火) 12:26:31.34 ID:hdg0DRdQ
くっさ
676名も無き冒険者:2014/02/25(火) 12:30:20.58 ID:I6MH3+GT
魔法学園アヴァロンで検索するとこのゲームより上に
同名のメイド喫茶が出てくるんだね
677名も無き冒険者:2014/02/25(火) 12:36:03.13 ID:mepLzSAc
こっちは魔法学校な
678名も無き冒険者:2014/02/25(火) 13:15:19.90 ID:I6MH3+GT
あ、本当だ
一字違うのな
679名も無き冒険者:2014/02/25(火) 21:36:55.49 ID:WPSdDoUS
このゲーム他のTCGと違ってライフアドバンテージがかなり重要だな
680名も無き冒険者:2014/02/25(火) 23:30:47.94 ID:CsbZn2Ae
あと他のTCGよりさらに先行取ることが大事
681名も無き冒険者:2014/02/25(火) 23:48:29.25 ID:PfDI6rMP
加えて他のTCGよりさらに手札管理が大事
682名も無き冒険者:2014/02/26(水) 03:43:40.31 ID:Q1j/AWX/
今さらだけどバックパックとかのリストウィンドって、何らかのソートをする前なら
ドラッグアンドドロップで項目の並び替えができるのね 知らんかったわ

リストウィンドウの大幅な仕様変更について
ttp://artifact.jp/common/new_list_guide.php
683名も無き冒険者:2014/02/26(水) 04:56:35.42 ID:LmuU0dRi
相変わらずCPUのルーチンがクソすぎる……
残りHP僅かなんだから飛行クリーチャーで本体殴れや
684名も無き冒険者:2014/02/26(水) 09:19:21.31 ID:BX97N+wa
でりぴょんもやってるの?
685名も無き冒険者:2014/02/26(水) 17:17:58.18 ID:xAlSE2Ru
求 戦士の力3枚
出 調和の精霊 か 氷山のゴーレム
どなたかおねがいします!
686685:2014/02/26(水) 19:48:32.13 ID:xAlSE2Ru
交換できました!
ここ見て出してくれてたらありがとう!!
687名も無き冒険者:2014/02/26(水) 22:00:17.16 ID:3c+To/LL
今さらだけどブログにしたり顔で人気カードランキングとか出してるのが腹立つ。
688名も無き冒険者:2014/02/26(水) 22:26:12.12 ID:O1WGP5su
霊体化が便利すぎるせいで大型が息してないな
実体化も魔法解除も無駄にコスト重すぎじゃね?
状態異常対策ぐらい軽くしてもいい
689名も無き冒険者:2014/02/26(水) 22:48:40.11 ID:316IsvBS
大型息してないとかお前は一体いつの時代から飛んできたんだ
690名も無き冒険者:2014/02/26(水) 22:59:19.09 ID:2/hpWdQN
盗賊の鍵ってどのくらいのレートなら交換してもらえるんかな
プラス会員じゃないけど
691名も無き冒険者:2014/02/26(水) 23:07:34.42 ID:3c+To/LL
そんなに価値無いと思うけど。
同じアイテムで箒≧鍵くらいじゃ無い?
692名も無き冒険者:2014/02/27(木) 01:11:58.46 ID:E3blhXgT
相手CPUの霊体化のトンチンカンな使いかた
そして、それで苦戦する自分のCPU
693名も無き冒険者:2014/02/27(木) 05:58:36.72 ID:6Xmtk3/y
強い緑っつったら昔武器装備して強化したタラスク一体に蹂躙されたことなら
今の環境じゃどうなるか分かんないけど
魔法解除、解呪、実体化、リフレッシュはもっとコスト軽くしないと使い物にならんな
相手次第じゃ腐るカードなのにあれじゃあかんわ
694名も無き冒険者:2014/02/27(木) 17:49:08.74 ID:Rn/w6P9d
あー・・・俺も魔法学校アヴァロンの先生になりてぇなぁ
695名も無き冒険者:2014/02/27(木) 20:51:11.93 ID:bYDdkuIF
>>694
トイレが一つしかないから大変だぞ
696名も無き冒険者:2014/02/27(木) 21:12:11.88 ID:ZzYXDP03
魔法学校の先生はトイレなんか行かない
697名も無き冒険者:2014/02/27(木) 22:11:32.27 ID:EZugMoZM
フレから入ってくるメダルがうざいw
698名も無き冒険者:2014/02/27(木) 22:32:48.14 ID:i2Dazi+w
F5
699名も無き冒険者:2014/02/27(木) 22:45:21.70 ID:EZugMoZM
>>698
ありがとう!
700名も無き冒険者:2014/02/28(金) 00:16:14.82 ID:ILu0ujH/
契約のジンが欲しい・・
優しいイケメンで譲ってくれる人いないだろうか
701名も無き冒険者:2014/02/28(金) 00:38:40.63 ID:n5BMCVCS
>>700
まだおるんか?
702名も無き冒険者:2014/02/28(金) 00:54:18.65 ID:lOl1YfCa
>>700
出しといた。
バジリスク希望なので見てたらすぐに授業受けてトレードでいけるはず。
703名も無き冒険者:2014/02/28(金) 10:06:07.90 ID:ILu0ujH/
>>702
お礼遅れたけどthx
本当にイケメンだろあんたw
704名も無き冒険者:2014/02/28(金) 12:58:39.39 ID:LCvmE0yL
倉庫の一般開放キター・・・?

倉庫の仕様変更について
ttp://artifact.jp/niconico/avalon/if_news.php#n028
705名も無き冒険者:2014/02/28(金) 16:48:39.15 ID:oIAJLG4R
確認したら3/11で会員期限切れるしもうひと月プラスしとかんとなぁ
しかし他に何か特典つかないと会員いなくなるだろうけど何かやるつもりなのかね
706名も無き冒険者:2014/02/28(金) 18:00:38.78 ID:mpbK2WIu
>>702
いい奴すぎて泣いた
確実にトレードできるようにわざわざバジリスクを指定するあたり・・・
707名も無き冒険者:2014/02/28(金) 19:37:13.89 ID:n5BMCVCS
>>702の人気に嫉妬
反応あればすぐ出せるように掲示版の前で待って、
しかも関西人のイメージアップに関西弁で書き込んでたのに...
708名も無き冒険者:2014/02/28(金) 21:51:18.92 ID:SI2BYkSB
おるかー? ← これ、昨今の 2ch 内 (正確には違うのだけど) だとすんごいイメージ悪い言葉になっている気が。
709名も無き冒険者:2014/02/28(金) 21:52:45.28 ID:n5BMCVCS
だからイメージアップしようと思ってんだろうが
710名も無き冒険者:2014/02/28(金) 21:53:17.00 ID:44VuvgE5
いや、ギャグで使われてるだけだろw
711名も無き冒険者:2014/02/28(金) 22:23:45.40 ID:mpbK2WIu
>>701
>>707
大丈夫、イメージアップしてるよ
712名も無き冒険者:2014/02/28(金) 23:43:36.02 ID:tZFVXHWL
全然対戦できん
対戦やってるやつ5人いるかどうかってレベルだぞ
713名も無き冒険者:2014/02/28(金) 23:58:58.04 ID:oIAJLG4R
流石にそこまで少なくはない、フレの非オート勢数えただけで二桁いくわ
元々システム的に滅茶苦茶当たりにくかった上、その対策がオートとかいう明後日の方向いったせいで余計当たりにくくなってるけどな
714名も無き冒険者:2014/03/01(土) 01:10:52.54 ID:38XE9ENE
対戦当たりにくくなって最近めっきりログインしてなかったわ
こんな時でも何の面白みも無いデッキで勝ちにいくか趣味デッキで玉砕するか未だに悩む
715名も無き冒険者:2014/03/01(土) 09:37:46.95 ID:sWktQ4+T
クソみたいに長引くだけのアイテムデッキやめてくれませんかね
716名も無き冒険者:2014/03/01(土) 09:53:41.99 ID:B1Ns+bx5
メダルの上限って9999かな?
717名も無き冒険者:2014/03/01(土) 10:17:37.93 ID:9KDv1N4D
メダルは10000超えてる
これもフレのオートのおかげだけど正直微妙な気持ち・・・
使い道増やしてくれないかな
718名も無き冒険者:2014/03/01(土) 10:22:27.71 ID:B1Ns+bx5
>>717
ありがd
719名も無き冒険者:2014/03/01(土) 10:31:41.19 ID:NZ7tBHU3
アイテムデッキは勝っても負けてもつまらない
720名も無き冒険者:2014/03/01(土) 10:43:13.86 ID:MTo638mC
求 サルゴナスの王笏 3枚
出 幻影たちの主 か 恵みの雨 か 調和の精霊
どなたかお願いします!
721名も無き冒険者:2014/03/01(土) 14:02:24.28 ID:d6C4GSRz
毒と炎上って効果まるかぶりなんだな
722名も無き冒険者:2014/03/01(土) 19:17:25.33 ID:d4Zb2SWi
>>721
本家(パペガ、マジカ)だと、炎上中の相手には与えるダメージが増えるという効果があるんだけどね。

それらに合わせるなら、バランスはともかく

毒   = スリップダメージ+効果時間内は相手の攻撃力 1/2
炎上 = スリップダメージ+効果時間内は相手に与えるダメージ 2 倍

こんな風になると思う。
723名も無き冒険者:2014/03/01(土) 20:09:35.83 ID:WPAlGxZ9
>>717
メダルでもらえるカードもっと増やしたらいいのにね
1枚→5枚ときて100枚って飛びすぎだと思う
少しでも使い道増やすためにメダル10枚とか20枚のカード希望
724名も無き冒険者:2014/03/01(土) 20:11:43.01 ID:sWktQ4+T
メダル100枚で装備の染色
725名も無き冒険者:2014/03/01(土) 20:18:12.56 ID:xZ1+P+Ta
メダル交換はその場に行くのも交換するのも面倒なのがつらい
てか最近はゾンビに占拠されてるからあそこに行くの余計に嫌だw
726名も無き冒険者:2014/03/01(土) 20:37:12.45 ID:tYxt6joA
寮ってどこがいいとかあるの?
内装いいし人も少ないから闇にしたいんだけど不便かなあ
727名も無き冒険者:2014/03/01(土) 20:50:43.74 ID:xZ1+P+Ta
移動が億劫じゃなけりゃいいんじゃね
てかそれ以上に寮を調整する手間が面倒じゃなければ、だが
728名も無き冒険者:2014/03/01(土) 22:41:59.01 ID:C2qWx0SC
寮に帰ると地底の奥深くから学校にでてこないといけないので
ゾンビ放置で学校内にいるようにしちゃうなぁ
正直めんどうなんよ

メダル多目の消費で学校に直通できる魔法の通路か
中心に面した一等地の寮とか実装してくれないかなぁ
729名も無き冒険者:2014/03/01(土) 23:14:04.05 ID:c+PBWBhL
プラス会員にはワープ機能くらいあっても、って話は前から上がるけど実装される気配無いよねw
それかBP総合一位の寮には倉庫や商人が出張します!とかのお遊びがあってもいいのに
730名も無き冒険者:2014/03/02(日) 14:26:12.97 ID:Yg6T7tSE
>>729
それだと余計にBP総合一位の寮へなだれ込んで来る悪寒&悪循環
731名も無き冒険者:2014/03/02(日) 15:07:01.99 ID:KZ6p78T3
寮なんて基本は好きに選択できるわけではないし、仮に偏ったとしても別に問題ないし
まぁ出張はいらんが

てか寮ランキング空気過ぎるけど元はあれ何かに使うつもりだったのかねぇ
732名も無き冒険者:2014/03/02(日) 15:22:08.96 ID:ifX+/2fg
ぶっちゃけ倉庫やギルドに用ある時はパペマジにインする方が早いw
733名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:27:04.45 ID:h/PavSZ2
コスト設定おかしいカードがいくつかある
「液化」とかなんであんなに高いんだよ
734名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:51:48.89 ID:ZZ2LJTYv
オートモード見てたけどAI頭悪すぎじゃないか?
735名も無き冒険者:2014/03/02(日) 20:04:33.89 ID:vl3ibDcl
AIの思考ルーチンでも勝てるようなデッキを組むか
勝ちに行くときは自分で動かすか するしかないんじゃなかろうか
AIがそんなに強くちゃ中の人いらなくなるし、
後発組でカードそろっていない勢がつけいる隙がなくなりそうだし
736名も無き冒険者:2014/03/02(日) 20:06:52.52 ID:PIp7sm7s
単純に開発が賢いルーチン組めないだけだと思うよw
カルネージハートから勉強し直すべき
737名も無き冒険者:2014/03/02(日) 20:15:14.56 ID:8i+8n6G0
後一発攻撃が通れば勝てる時に、隕石で狙う相手がテキトー(ブロッカー排除しろや)だったり
除去カードの選択がおかしかったりするのはどうにかしてくれ
(敵が防御3以下のモンスターが一匹だけしかいないのに、落雷より溶岩流を優先とか)

今も先手決定ルーチンってデッキ枚数が多い方が先なんかな?
このゲームシステム的には先手がタダ得すぎだろ
先手1ターン目ドローなし……と言うわけには行かないだろうから
後手に1枚やって始めるとかしてくれんかな
738名も無き冒険者:2014/03/02(日) 20:18:15.87 ID:PIp7sm7s
それ後手有利にしてるだけじゃね?
まぁ40枚制限ついてんなら先手の決め方変えてもいいよな
739名も無き冒険者:2014/03/02(日) 20:52:58.74 ID:TXD7uewD
でも先生のAIより変な行動多くない?
740名も無き冒険者:2014/03/02(日) 20:55:17.31 ID:PIp7sm7s
多いよ。だからアホAIって言われてるわけで
741名も無き冒険者:2014/03/02(日) 21:27:21.55 ID:78TsSMJa
自分からアド損していくアヴァのおまかせモード
障害物に突撃し続けるマジカの従者
迂回しまくった挙句隙間に嵌るパペガのペット

アホAIはこの開発のお家芸、諦めよう
742名も無き冒険者:2014/03/02(日) 22:09:36.86 ID:WgHWTzLD
先生のは持っているデッキに合わせて多少調整を入れてあるんじゃないか?

ところがオートの場合はどんなデッキを持たされるかを分からないので、
汎用ルーチンでそのまま動かすしかない = 頭が悪い って事になるのでは。
743名も無き冒険者:2014/03/02(日) 22:52:05.14 ID:KZ6p78T3
先生も全部同じAIじゃねぇかな
霊体特攻先生見たら先生ごとに調整が入ってるとはとてもじゃないけど思えないよ
先生のAIがおまかせより頭いいように見えるってのはただの気のせいだと思う
744名も無き冒険者:2014/03/02(日) 23:03:34.67 ID:HHPwsIse
AIの処理をサーバー側でやってることを忘れるなよ?
たいして詳しくないから知らんが 放置ユーザー×AIの処理数 みたいな負荷がかかってると思うんだが

オートモードのせいで鯖が不安定になるのは勘弁
745名も無き冒険者:2014/03/03(月) 00:09:23.29 ID:cqDXK9At
746名も無き冒険者:2014/03/03(月) 02:00:29.95 ID:YyIQSA54
>>745
絵師については結構前にここで話題になってたから既出のはず
747名も無き冒険者:2014/03/03(月) 02:20:41.55 ID:cqDXK9At
>>746
マジか ご丁寧にどうもー
748名も無き冒険者:2014/03/03(月) 02:41:16.55 ID:oA6NHrtq
>>741
嵌るのは敵も同じ
特に3階層
749名も無き冒険者:2014/03/03(月) 10:21:49.04 ID:FCczX8yc
AIモード出来たから仙人みたいな髭剃って復帰したけど、このAIスゲーな
オルトロスでブロッカー2枚倒してもう1体のアタックで勝てる状況作ると
確実にもう1体を先に殴らせて勝ち逃してるわ
ここまで来るとデッキの方をAIに合わせる組み方を考えるのが楽しくなってきたレベルだ
750名も無き冒険者:2014/03/03(月) 18:41:47.77 ID:0sMssga4
広場とかで寝てる人いるけどその人達対戦してるわけじゃないよね?
何で部屋に戻らないの?放置してるの?
751名も無き冒険者:2014/03/03(月) 21:25:31.90 ID:ooyd4Wyx
広場とかのほうがトレーディングボードや
ショップ、メダル引換に近くて便利だから
752名も無き冒険者:2014/03/03(月) 22:26:57.65 ID:0sMssga4
ごめんそういうことじゃなくて
ログアウトしてるのに部屋に戻らないのかと思ったけど放置してただけなんだな
753名も無き冒険者:2014/03/03(月) 22:56:45.27 ID:ku8X+OZf
ログアウトしててもオート放置なら対戦後、次の受付をする間の段階で寝てる気がする多分
754名も無き冒険者:2014/03/03(月) 22:56:50.66 ID:eWBHuJr+
オートいいよ
ないとほとんど対戦が
755名も無き冒険者:2014/03/03(月) 23:02:51.59 ID:FQ0H0VZm
>>753
見てる分には座ってるのと寝てるのとあるね。
756名も無き冒険者:2014/03/03(月) 23:15:13.31 ID:gVD6kFER
オートって確か最大12時間だろ
それ過ぎると寝るとかじゃないか?
757名も無き冒険者:2014/03/03(月) 23:23:31.10 ID:FQ0H0VZm
寝てたやつがいきなり飛び起きて対戦中になったりしたのは
見た事ある
758名も無き冒険者:2014/03/04(火) 11:01:43.20 ID:yxve1qbA
無課金AI任せの場合BPってどの程度までいけるんだろ
今のところ600前後をうろうろしてるんだけど
AIバトル見てる限り多分手動なら800くらいまでいけそうな気はするけど
せっかくだからAIの限界に試したい
759名も無き冒険者:2014/03/04(火) 11:49:29.81 ID:Igjn6Gvn
初期デッキに授業カード何枚かプラスしたサブを
オートで数日放置してたけど900以上いったよ
メダル貯まったしセットするのがめんどくなって数日でやめたから
それ以上いくかは知らないけど

でも大会でだんだんオートのラインが上がったみたいに
BP上位にオートがゴロゴロいる状態になったら簡単にそれ以上にいけるんじゃないかな
760名も無き冒険者:2014/03/04(火) 13:30:01.05 ID:yxve1qbA
>>759
900くらいまではいけるのか
まだまだ俺の構築が甘いってことみたいだし、もうちょい頑張ってみるよ

ところで黒やってるんだけどワラ対策って濁流でいいのかな
黒ってこれくらいしか全体除去ないよね
眠りの女王は重過ぎた…
761名も無き冒険者:2014/03/04(火) 15:19:15.80 ID:K6pa/BvE
>>760
手動やったりオートやったりで大体800くらいだけど
飛行小型〜中型メインのデッキを割と見かけるから濁流はイマイチ使えなさそう

というか黒単色はオートモードと相性悪くないか?
ゲヘナを出すタイミングは運任せだし、
健康で維持0を生贄→黄泉がえりした時は絶望した
洞窟の魔女はわりと使えそうだが
762名も無き冒険者:2014/03/04(火) 15:36:09.04 ID:eC6cUF+l
密告書強いような気がするんだけど
使用者を見たことない
763名も無き冒険者:2014/03/04(火) 16:04:17.28 ID:nJfxSsHM
強くないからだろ
複数並んでるなら除去した方が早いし、単体なら魔法の方が魔力出る分いい
「アイテムを引いて、置く」ってプロセスは基本的に一手遅れることになるから効果との相性もよくない
764名も無き冒険者:2014/03/04(火) 17:27:32.07 ID:aY66NiNN
これ昨日から始めたんだけど、
なんで入手できるカードの時間帯が曜日と時間単位で決まってるの?
これじゃ全然集まらないじゃん
765名も無き冒険者:2014/03/04(火) 17:38:11.55 ID:hRG71qL5
地下室で魔法メダルと授業チケット交換してくればおk
好きな時に好きな授業受けれる
766名も無き冒険者:2014/03/04(火) 17:42:56.68 ID:wfxDPake
慣れたら授業カードなんて実質取り放題になる。
時間で決まってるとあるけど、もう今はあってないような制約だよ。
どうしても欲しい授業カードがあるならここでお願いしたら多分適当なカードとトレードしてくれると思うし、今の時代集まらないということはまずないから気楽にやればいい。
メダルはオート放置で稼げるし、カード面では無課金でもすぐに集まるくらい敷居は低くなったよ。
移動の手間だけは相変わらずだがww
767名も無き冒険者:2014/03/04(火) 17:52:23.32 ID:yxve1qbA
>>761
濁流ダメかー…他の色タッチしたりして様子見てみるか、ありがとう

AIと黒の相性は俺も正直悪いと思う
ゲヘナは最初から入れてないし儀式も2枚まで絞ってる(0だと流石に対応できない場面の方が多かった)
手動だとBP200くらい上狙えるって言ってるのも、それくらい黒のAI戦術厳しいからだしね
かなりの縛りプレイとは思うけど、その制限内でどれだけ強くなれるか頑張るのも楽しいもんだ
768名も無き冒険者:2014/03/04(火) 18:15:59.00 ID:kv217W5Y
パック買いたいんだけど、高くてなかなか手を出しづらい…

どうにかならない…?
769名も無き冒険者:2014/03/04(火) 19:47:44.91 ID:dW7jk1Tl
対戦途中で回線切れたんだけどこれどうなるの?
770名も無き冒険者:2014/03/04(火) 20:04:30.67 ID:Igjn6Gvn
対戦相手の画面に「相手がログアウトしました」って表示されて相手の勝ちになるよ
771名も無き冒険者:2014/03/04(火) 21:02:14.48 ID:uiZxjjFD
>>767
AIで楽しむのも一興だけどやっぱり分は悪いだろうね。

>>768
無理だと思う。キャンペーン的な物も期待薄。今のレア2倍だって何ヶ月続いて
んだってくらいだし。
772名も無き冒険者:2014/03/04(火) 21:10:47.88 ID:kv217W5Y
500円で5枚、しかもカードに修正簡単に入るとかちょっと…って感じがどうしても抜けないなぁ

Gって課金以外に稼げないの?
773名も無き冒険者:2014/03/04(火) 22:00:22.59 ID:uiZxjjFD
時間さえあれば稼げる。っつてもアヴァロンじゃ絹糸が0.3くらいで売れる
くらいだろうけど。
774名も無き冒険者:2014/03/04(火) 22:06:01.73 ID:H1Kr5GPF
稼げなくはないけどアヴァロンだけだとかなり難しい
パペットガーディアンかマジカロスに登録して何か拾うくらいかな
775名も無き冒険者:2014/03/05(水) 02:46:36.52 ID:ES2U+jwK
コーロモドモは使ってる人がみーんな同じ戦い方になるから正直つまらん
調整はよ
776名も無き冒険者:2014/03/05(水) 02:53:18.35 ID:j1aROCFQ
1枚100円近くってリアルのカードでも無いわ
(ソシャゲだとよくあるけれども)
現状の3分の1の価格でやっと許容レベル
しかもパックごとの枚数も随分増えた(増える)し
まともに戦力強化しようと思ったら何千円かかるんだか

現状システム・バランス・UIどれも悪い、いつ終わるか分からんてのにつぎ込めるかよ
777名も無き冒険者:2014/03/05(水) 03:49:45.34 ID:zABl5klz
俺は出せて5Gだな
色々な問題を加味しても払える値段っていうとそれぐらいだわ

今まで会員費は払ってたけど、そっちはそっちで倉庫開放来ちゃうしチケットのせいでトレードいらなくなったし
778名も無き冒険者:2014/03/05(水) 05:04:04.48 ID:ZWB3K9co
倉庫が半ば無料化する事によって、
アヴァロンのプラス会員の特典も変わると思うのだけど、一体何がどうなるだろうね。

今までは倉庫の為に入るってのが少なからずいた訳で、
その収益減を解消する為にプラス会員のコンテンツ増強が来ると思う。
逆に言えば、プラスに入っていないとゲームにならないような何かが。

どんなプラス特典があったらプラスに入る?
今のままじゃ誰もプラスになんか入らないと思うんだけど。
779名も無き冒険者:2014/03/05(水) 08:36:36.30 ID:VRKLKQ/s
トレードと床屋無料にして
他のを充実させて
780名も無き冒険者:2014/03/05(水) 09:10:28.20 ID:nJf6QjJR
大会が週一とかで開かれないとモチベーション上がらないんだけど

レート上げるのも楽しいけどさ、負けて思いっきりレート下がるのは萎えるわ
781名も無き冒険者:2014/03/05(水) 10:00:43.52 ID:+TrbWjVn
週1とは言わずとも月1くらいは欲しいよな大会
それか今のところ形だけになってる寮対抗ポイントレースになんかプラスつけるとか

ところで最近知ったんだがヴァルキリーって
デッキや手札から直接モンスター墓地送りにされても攻撃力増えるんだな
これコンセプトにしたデッキって既にあったりする?
782名も無き冒険者:2014/03/05(水) 10:39:00.91 ID:+TrbWjVn
…そういや>>595の「AIがバルベの守護蛇に小型全員特攻させて全滅」ってマジでやるんだな
手札のモンスまで全放出して死んでたよ…
ネタ抜きでコイツ対策入れてるかがAIに任せる上でのポイントになってると思う
783名も無き冒険者:2014/03/05(水) 12:49:22.81 ID:UrWLzFvT
>>781
あれ?以前は手札からは反応しなかった気がする
いつの間に変わったんだろ
784名も無き冒険者:2014/03/05(水) 12:50:55.83 ID:eQsDMfBz
大幅に変わった時に
785名も無き冒険者:2014/03/05(水) 13:11:19.40 ID:j1aROCFQ
ヴァルキリー+謎かけ+方向転換+盗みデッキだな!
786名も無き冒険者:2014/03/05(水) 13:12:38.40 ID:+TrbWjVn
あれ、忘却くらった時に増えてた気がするけど怪しいな…ごめん手札は要検証で
ただデッキ破壊で増えるのはハッキリ確認したから、
黒赤で盗賊2種と組ませて攻撃力上げまくるデッキは楽しそうだ
あと手札もOKだったら記憶喪失で酷い事になるな
787名も無き冒険者:2014/03/05(水) 13:19:29.01 ID:eQsDMfBz
記憶喪失も忘却も対象だよ
788名も無き冒険者:2014/03/05(水) 13:25:51.29 ID:+TrbWjVn
>>787
ありがとう
こりゃ本当に真面目に組んだら良いデッキになりそうだね
789名も無き冒険者:2014/03/05(水) 17:00:36.00 ID:j1aROCFQ
そして、ラストに大きく膨れ上がったゲヘナの魔王が出てくるor黄泉がえってきてパンチだな
790名も無き冒険者:2014/03/05(水) 17:12:08.27 ID:eQsDMfBz
ゲヘナは黄泉がえりじゃ攻撃力無いけどな
791名も無き冒険者:2014/03/05(水) 18:27:13.77 ID:+TrbWjVn
逆に魔法書の閲覧で自分のデッキぶん回して溢れたハンド捨てまくって
ヴァルキリーと魔王のダブルアタックってはどうだ
792名も無き冒険者:2014/03/05(水) 22:02:16.72 ID:eQsDMfBz
やってみりゃわかるだろうけど中々そんな余裕無いよ。
バシっと決まるのはヴァル召還と記憶喪失を同時にするくらい
793名も無き冒険者:2014/03/06(木) 04:15:15.49 ID:H160WCWr
CPUのバカ行動をリストアップしてみた

延々バルベルダートの守護蛇に自爆特攻を続ける
延々幽体モンスターを殴る
巨体モンスターを召喚して未行動他のHP2以下のモンスターがそのターン何もせずに流れる(殴ってから召喚すりゃ一発得するのに)
後一発で相手ライフをゼロにできるのに、除去・ダメージ魔法よりモンスターの召喚を優先
除去魔法を使っても何故かブロックしてるモンスターじゃなくて、ブロックしてない、サイズの小さい方を焼く
4ターン目で何も出さずに次のターン、サイクロプスを出すのかと思ったら何故かコストの余る大猿を出す
コストも残ってる、手札も一杯なのにみすみすどのカードも使わず、エンドフェイズに手札を捨ててる
序盤からしょーもないモンスター相手に除去を使って手札が減る、相手モンスターが一体の時に溶岩流など多アド取れる魔法を使う
変なブロック
逆に特に無駄にならないであろうところでブロックしない
飛行を考慮してないんじゃないかというブロック(or飛行があるのに、攻撃を躊躇する、無駄にブロックモンスターにアタックする)
794名も無き冒険者:2014/03/06(木) 11:01:39.81 ID:AJc/65VF
ID:yxve1qbAだけど、試しに儀式全部抜いて濁流入れたら今朝BP800越えてた
何試合か実際見てみると飛行ワラよりも赤ワラの方がプレイヤー数が多いから、
回数でこなすとなれば濁流とかの地上全体除去でも充分機能するみたいだね
タフネス多めや飛行を軸にしとけば割とカウンター決めてくれて良い感じ

>>793
生贄の儀式を維持無し無傷のモンスに使った後、低コストモンス召喚して魔力3以上余らせてエンド、も追加で
795名も無き冒険者:2014/03/06(木) 13:22:17.13 ID:s/Tzoj3h
そんなにコロコロとカードの絵を変えなくてもいいと思うんだけどなぁ・・・

自分で出した魔法の種火に、一瞬「え?」ってなったわw
796名も無き冒険者:2014/03/06(木) 14:02:54.74 ID:AJc/65VF
見て回ったけど、前の方がいいってのが多いな…
前のは動きが有るというか場面を切り取った感じの絵だったけど、
今回のは絵は綺麗になったけどキャラが立ってるだけになってる
MTG的な絵から和製TCG的になったって言えばいいんだろうか
797名も無き冒険者:2014/03/06(木) 14:16:40.94 ID:Q/YWx7gR
>>793
CPUのライフ1で場には混乱持ちと高攻撃力がいて、高攻撃力の方で殴れば勝てるのに混乱持ちで殴ってきて敗北
これも追加で
798名も無き冒険者:2014/03/06(木) 14:22:55.67 ID:H160WCWr
勝率を上げるのに一番大事なのは先行取ることって気がしてきた……
手札1枚&先手のアドバンテージ大きすぎ
後攻が溶岩流で小型モンスター流しても、2体でトントン(次ターン同じ枚数で先に相手が展開する)
3体流さないとアド取れないとか……
つーかみんなデッキ枚数多すぎ
先行決定ルール変更するとか、初期手札枚数とか変更せんかな……
(お互い手札4枚からスタートするけど、先手は1ターン目引かないとか)
799名も無き冒険者:2014/03/06(木) 15:05:49.98 ID:AJc/65VF
デッキに下限がなかった頃は20枚以下まで減らして相手が事故ってる内に殺す、ってのが
出来たからデッキ枚数で先攻決定ってルールは悪くなかったと思う
下限が40枚になって、どのデッキでも事故る可能性が出てしまってからは
どうせ事故るんなら100枚でいーや、みたいなのが一気に増えた印象
そういうやつって大体赤で水増しするからどいつもこいつも赤ばっかりってなってる
ルールも随分変わったんだし、先攻関係も変えた方が良いよなぁ
800名も無き冒険者:2014/03/06(木) 16:26:39.03 ID:q4rCwbb9
今日の試験の報酬が黄金の鉤爪だったんだけど、これアヴァロンには関係ないアイテムだよね?
過疎ってるからパペガのレアアイテム投入して人を呼びたいのか?
それともこれから合成カードが増える布石なのか?
801名も無き冒険者:2014/03/06(木) 18:12:17.15 ID:6H9bFDpA
大会決勝の動画マダー?
802名も無き冒険者:2014/03/06(木) 18:45:26.59 ID:cg/9kS57
???「延焼付けてもいいから修正しろとは願ったが誰がイラストを変えろと言った」
でも地を這うサラマンダーっぽいイラストは中々好み、何か火山時に攻守+1になりそうな顔してるけど

こりゃ本格的に竜の巫女ちゃんのイラストが勝手に変更されないか心配になってきたわ
803名も無き冒険者:2014/03/06(木) 18:52:51.43 ID:BEqPnZrH
>>800
装備の多くはパペマジでもただのファッション用だから関係ないとは言い切れないかな
まぁ単にハズレアイテムで水増ししてるだけだとは思うけども

>>795-796
確かにイラストは前の方がよかったのが多いなぁ
魔法図書館の管理者のモチーフだけは評価するけど、あれも構図自体は前の方がよかったし
てかころころイラスト変えるのは本当に止めてほしいわ
絵込みで愛着湧いてたカードが微妙な絵に変わるとガックリ来る
804名も無き冒険者:2014/03/06(木) 19:05:52.16 ID:cg/9kS57
青眼の白龍然りボルシャック然り、他のトレカでも再販されたカードの絵柄が変わること自体はよくあるからなー
紛らわしいとか色々言われそうだけど旧版の絵柄も消さずに任意に絵柄を変更可能、みたいな機能が欲しいね
805名も無き冒険者:2014/03/06(木) 19:16:39.75 ID:AJc/65VF
コイン使用でいいから旧版の絵柄に変えれる様にして欲しいね
…いっそ絵柄変更をプラス特典にするとか?

ところで逆に絵柄変えて欲しいカードってのは有る?
俺としては黒い森のヒュドラみたいな肝心のモンスターが負けてる瞬間みたいなのは変えて欲しい
メイン以外のキャラが写り込んでるとか戦ってるとかはいいけど、流石にヒュドラのは酷くないかなアレ
806名も無き冒険者:2014/03/06(木) 19:18:36.67 ID:EOASUS/z
差し替えじゃなくて絵違い(パラレル、性能は同じ)として増やせばええんよ
授業カードなら以後は新しいのしか貰えなくすれば旧絵にも(無駄に)レアリティが生まれる
水増しって言われるかもしれんけど
つかもっと言えば適当な接頭語でも付けて微妙に性能変えりゃ新カードの出来上がりなのに、勿体ねえなあ
 無色4:雪原の白フクロウ 凍土時にステルス付与 とかさ
807名も無き冒険者:2014/03/06(木) 19:19:54.57 ID:owO3uil0
コモンカード100枚デッキの人と希にマッチングするけど、強いね。勝てないわけじゃないけど。
下手な重課金デッキよりよっぽど脅威だわ。
やっぱりこのゲーム、先行有利すぎじゃね?
808名も無き冒険者:2014/03/06(木) 19:25:52.92 ID:BEqPnZrH
>>804
環境と頻度と範囲と目的が違いすぎるよ
「人気カードを」「再販の為に」ってのは分かるし、前のが使えなくなるわけでもないし
ここまでころころと(再販等での新Verとかでもなく)絵を差し替えるだけのところはいまだかつて見たことがないし意味が分からない

てか情報サイト系の更新の負担が増えるのもマイナスなんだよね
イラストだけ変えるとか、名前だけ変えるとか内容に関係無いとこころころ弄りすぎだわ
まぁそれが直接的な原因ではないだろうけど、DB停止しちゃったし
809名も無き冒険者:2014/03/06(木) 19:39:18.84 ID:H160WCWr
そーいやさー3月に入ったけど
新パックの情報はまだなんかい?
810名も無き冒険者:2014/03/06(木) 20:57:28.69 ID:7pqiNNe9
DBってなに??
ドラゴンボール?
811名も無き冒険者:2014/03/06(木) 21:02:49.60 ID:BEqPnZrH
データベースだよ
検索機能があって便利だった
812名も無き冒険者:2014/03/06(木) 22:39:31.98 ID:sLldCsdH
敵の100枚デッキはなんか引きがいい
自分の100枚デッキは4枚じゃないのばかり引く
813名も無き冒険者:2014/03/06(木) 23:16:33.48 ID:7pqiNNe9
>>811
あほな質問に答えてくれてありがとう
814名も無き冒険者:2014/03/06(木) 23:19:08.74 ID:0SjcLs5i
>>812
わかる
相手は当然のようにモドモ出してくる
815名も無き冒険者:2014/03/06(木) 23:50:09.95 ID:4mbvJ1oH
なーんか奥行きがないっていうか
臨場感がないイラストに変更されたな
816名も無き冒険者:2014/03/07(金) 05:00:49.66 ID:8GdlEvYV
新しいネズミとキツネは可愛い
特にキツネ
ネズミは前のも良かったけど
817名も無き冒険者:2014/03/07(金) 10:37:01.18 ID:SO3ql0LW
>>806
適当な接頭語つけて別カードにってのは有りだろうにね
むしろ今からでも過去絵カードに名前つけ直して追加して欲しい
プラス授業枠余りまくってるから、そっちに追加でもいいくらいだ
現状プラス授業って微妙カードばっかだし…

>>815
どうも画像内にモンスター以外の人が写ってるやつから修正されてるっぽい
ヒクイもイノシシもそうだったし
だからって突っ立ってるだけにすることはないだろうと思うけど
818名も無き冒険者:2014/03/07(金) 11:25:50.15 ID:HYfPK6kf
そういうわけでもないよ
グレイフォックスとか単体かつ全体が綺麗に入ってるのに修正の憂き目をみてるし
今回ので言えば授業カードの白と赤って以外に共通項はないと思う

過去に修正くらったのをあわせてみても今ひとつ何がしたいのか浮かんでこない
とりあえず大型モンスターに動きのある絵・それ以外は棒立ちみたいな傾向ではある
ではあるけれど、壊し屋のグレムリンとか構図も変わってないしそれがポイントってわけでもなさそう
819名も無き冒険者:2014/03/07(金) 12:02:38.12 ID:8GdlEvYV
>2014年4月1日(火)のメンテナンス後より倉庫を仕様変更いたします。
>プラス会員の特典ではなくなります。20Gの倉庫契約もなくなります。
この説明見る限り、今のうちに倉庫契約しとく倉庫枠を増やすのに一番効率良いのかな?
820名も無き冒険者:2014/03/07(金) 12:18:55.79 ID:SHzBvZZK
>>819
25G = 500円とすると、倉庫契約 20G = 400円。
(500G = 8000円で買った場合は 320円)

プラス登録は 360円。

G をまとめ買いしたり C チェックを使うのではない限り、
倉庫を借りるよりか何らかのゲームのプラス会員登録した方が安い。

尚、今契約しておけば、3/22 をまたぐので問題はない。
821名も無き冒険者:2014/03/07(金) 21:15:45.78 ID:rZTSXYU0
ヒクイドリの絵柄に泣いた
一緒にいた女の子可愛くて好きだったのにorz
822名も無き冒険者:2014/03/07(金) 22:40:14.03 ID:g0DO8+M7
俺の絵柄変ってないんだけどなんで?
823名も無き冒険者:2014/03/07(金) 22:47:09.34 ID:BdyHz6L3
ブラウザのキャッシュ消せ
824名も無き冒険者:2014/03/07(金) 23:01:42.58 ID:g0DO8+M7
すげなおったおなった
825名も無き冒険者:2014/03/08(土) 00:12:03.06 ID:vVoLniB/
アイテム消失の特定の操作ってなんだろう?
補填されるらしいから気にしなくていいっちゃいいんだろうけど、できるだけ回避したいなぁ
まぁ余計なトラブル生む可能性があるから運営側から公表はできないんだろうけど……
826名も無き冒険者:2014/03/08(土) 03:23:51.21 ID:GXeEUvge
魔法学校アヴァロン情報
ブースターパック「力の時代シリーズ第一巻」
3月18日(火)より新ブースターパック「力の時代シリーズ第一巻」発売される予定です。
「魔法の時代シリーズ」に続くブースターパック「力の時代シリーズ」も全100枚のセットですが、五巻に分けて販売されます。
各巻には20枚が含まれ、五巻まで順次発売される予定ですが、全五巻の販売後には、力の時代シリーズ (全100枚)として販売され、一巻から五巻までの販売は終了となります。
カードの紹介は後日開発ブログで行う予定です。


は?先に魔法の方の第二弾じゃねーのかよ
827名も無き冒険者:2014/03/08(土) 10:29:22.53 ID:umV4Omdn
まぁ5巻揃ったら集めにくくなるし、時間稼ぎにいいんじゃね?
@180枚増えるわけだがw
828名も無き冒険者:2014/03/08(土) 14:01:51.46 ID:J6w6X5gb
いい手法だと思う
とりあえずその2つが全部出来るまで、環境変動に期待できる
829名も無き冒険者:2014/03/09(日) 10:51:53.93 ID:I+1BhXnb
コーロモドモでかすぎるんだけど
どうしたらいいの
830名も無き冒険者:2014/03/09(日) 12:22:05.41 ID:jUofVF32
>>829
霊体化か自分もモドモ使う
831名も無き冒険者:2014/03/09(日) 12:32:53.75 ID:/W3qN6Y8
>>830
赤なら5/6を肉体強化して殴るor隕石,自傷あたりで除去
青ならモドモで応戦するか水にして母なる海で沈める、白なら霊体化 対処は色々あるから頑張ってくれ
832名も無き冒険者:2014/03/09(日) 12:33:45.73 ID:/W3qN6Y8
ごめん安価ミスったわ
×>>830 ○>>829
833名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:31:06.22 ID:jUofVF32
なんで当然のようにコーロモドモ握っている人多いんだ
834名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:07:38.85 ID:kKNaII7P
同じデッキでも、カードの引きで印象違うからなぁ
そして、快勝した時は記憶に残らないけど、負けた時は根強く残る

ユーロモドモが出てきた場合→うわ、このタイミングでなんで当然のようにユーロモドモ握ってるんだ、チートかよ!
ゲーム終了までユーロモドモを引かなかった場合→何だこの青デッキ、何がやりたいんだか分かんねーし、初心者のザコか?
835名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:20:53.86 ID:ltc+8KdX
いつの間に新規登録時の服がボロ服になったの?
サブ作るのにボロじゃない服が貰えるアヴァロンで登録したのにボロ服になっちった
836名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:16:35.49 ID:Wgv09NHR
>>835
ログインしていない状態で、TOPで始まるチュートリアルから進んで、
セーブという段階を踏んで新規登録じゃなかったかな。
837名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:32:45.94 ID:ltc+8KdX
>>836
チュートリアルの前に登録しちゃダメだったのか
今までパペマジで作ったキャラを登録するしかしたことなくて分からんかった
838名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:58:22.96 ID:kKNaII7P
AI放置だと、厳選した40枚前後のデッキより
テキトーなカードで水増しした50枚後半のデッキのが勝率が良いっぽいなー
それだけ先攻有利ってことか
839名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:16:48.87 ID:0Y4QuD+w
ドワーフ坑道の対象選ぶのをキャンセルできないのどうにかして
840名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:04:44.96 ID:r+jjE8GN
14:00から緊急メンテナンスって 
・・・あぁ 倉庫からモノがなくなるとかの修正か
841名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:53:36.91 ID:AIPXEtcL
15時までだったのが16時になっててわろた
842名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:58:13.53 ID:AIPXEtcL
19時までになっててクソワロタ
843名も無き冒険者:2014/03/11(火) 19:15:08.46 ID:r+jjE8GN
21時まで ・・・今日はダメそうだ
844名も無き冒険者:2014/03/11(火) 19:50:45.06 ID:YfugH421
アーティも残業ご苦労だなwww
845名も無き冒険者:2014/03/12(水) 08:20:51.70 ID:R3D0YeAu
鯖トレがひどすぎ
846名も無き冒険者:2014/03/12(水) 13:18:46.18 ID:Qfg5mIDL
……鯖?
847名も無き冒険者:2014/03/12(水) 13:52:00.53 ID:Ndzl8J3u
鮫トレ

スラングの誤用が無理矢理定着した感じか?
848名も無き冒険者:2014/03/12(水) 13:56:41.65 ID:Qfg5mIDL
普通に間違えてるだけだろ
849名も無き冒険者:2014/03/12(水) 14:48:15.35 ID:Qfg5mIDL
だからイラストころころ変えるのやめろと……
いい方に変わるならまだいいが、ほとんどが悪い方に変わってるし
850名も無き冒険者:2014/03/12(水) 15:42:05.99 ID:Nil66kFI
TCGのプレイ中のカード認識って
テキスト読むまでもなくイラストで認識してる部分が多い
(と、mtgの製作元がコラムで書いてた)
から、コロコロとイラスト変えるとユーザーが混乱する
意図なしにやるとあまり良くないことなんだが
851名も無き冒険者:2014/03/12(水) 19:10:03.67 ID:+GswT+vJ
以前パペマジで武器や服のデザイン募集したように、
カード絵も一般からデザイン募集してみたらいいのにな
もちろん実際に描くのは運営側の人だけど(絵柄的な問題で)、
構図とか動きとか場面設定とか良い案が出てきて面白そう
最近新しくなった絵は単調でつまらん
852名も無き冒険者:2014/03/12(水) 19:19:16.65 ID:t9q4j1fT
動きのある絵は運営的にはダメなのかねぇ
旧白フクロウとか旧宮廷の音楽家とかいいと思ったなんだけどなぁ

動きのある絵は魔法で、動きのない絵はモンスターって区分けしようとしている?
モンスターが全部、ちょこんと立っているだけの絵になるのはさびしいぞ
853名も無き冒険者:2014/03/12(水) 20:24:46.35 ID:M++Ax27w
ヒュドラの絵は何で変わらないのか
どう見ても殺されてるのに
854名も無き冒険者:2014/03/12(水) 20:25:30.76 ID:CoM0hsOD
絵師の契約切れってセンあるのか?
855名も無き冒険者:2014/03/12(水) 23:19:16.98 ID:Qfg5mIDL
>>852
や、(コストとかでなくイメージ上で)大型のモンスターは一応動きがある絵だよ
大幅な改変以後だとマンモスとかロコモコとか
ただ全体を無理にでも入れこもうとしてるから以前あった躍動感は皆無だね
そして魔法も火種見る限り動きがある絵を動きの小さい絵に変えてるし、アイテムも正真正銘の置物化

>>854
前からころころ変えてたから契約切れってのは違うんでねーかな
というかこういうのって後からどうこうならないように、出した分は会社に権利帰属させてると思うが……
元々一人の絵師の絵にする予定だったけど手が足りなくて複数絵師でやったのを差し替えてるとかなら分からんが、わざわざ糞に変えなくてもと思うわ
856名も無き冒険者:2014/03/12(水) 23:23:26.08 ID:BUpob6Wg
http://i.imgur.com/pN62kIv.jpg
あんまりにも気になったんで分かる範囲でまとめてみた、重いから注意
857名も無き冒険者:2014/03/12(水) 23:31:07.89 ID:CD9abAJE
イラストの変化くらいで愚痴ってるのか・・・
と思ったが、確かに劣化しすぎだわ
動きのない棒立ちでつまらない絵だな
宮廷の白ネズミとか良いイラストだったのに、ヘタクソすぎだろ
858名も無き冒険者:2014/03/12(水) 23:48:55.58 ID:CD9abAJE
少なくとも三人絵師がいるよな
新ヒクイドリ、新白ネズミ、新グレイフォックスとかの人→真ん中に立ってるだけの構図、動きがない
腐食、鋼の暗殺者、旧エルフの鳥使いとかの人→下手
生き写しの鏡、水中騎士、洞窟の隠者とかの人→一番上手くて綺麗
859名も無き冒険者:2014/03/13(木) 00:06:59.86 ID:uMqlw8Kw
これ以上イラストころころ変えんなには同意
前の絵に慣れてると手札に来た時の「誰おま絵」感が異常
そもそも絵なんざ余程狂ってるもん以外どうでもええねん、その余裕は新カード作成に転用しろ
カードゲームはカードの種類あってなんぼだろうが
860名も無き冒険者:2014/03/13(木) 00:12:36.35 ID:MNReNCrT
>>856
比較画像、素晴らしい。

構図はともかく、単体の絵としての品質的には向上している感じだな。
パペットガーディアンの黄金のグリフォン → マジカロスの黄金のグリフォン
みたいな差がある。
861名も無き冒険者:2014/03/13(木) 00:19:46.44 ID:68HYST+5
これだけの絵を一人で描くのは流石に無理だから何人かいると思う
>>858の挙げた一番上の絵師は足下の影がまん丸なのと立ち絵+背景だから特にわかりやすい
例えば眠り竜と老齢の白竜以外のドラゴンは全部この人が担当してる気がする

一番上の絵師は大型が得意で(多分リヴァイアサンもこの人)小型が棒立ちにしがちな印象があるな
862名も無き冒険者:2014/03/13(木) 00:37:21.60 ID:b9NCRS4G
最近対戦して無かったからシルフ出されたら何のシルフか多分わからんわ。
しかも低画像表示じゃカードの効果読めないし
863名も無き冒険者:2014/03/13(木) 00:59:48.71 ID:pVk+3ia3
>>856
GJと言わざるを得ない

・・・シルフ3人がみんな同じところで撮影会をしているなw
セロの女勇者とか弩のドワーフとか旧絵のほうが躍動感あって好きだったなぁ
絵師なんか複数まざっていても全然問題ないのに
あと、最大の問題は>>850につきるわな

単なるコレクターズアイテムでもいいから新旧混ざったままで
実際にデッキ組むときは(4枚制限がある関係上)
「どちらか一方の絵しか選択できない」でもいいから、残しておいて欲しかったなぁ
でも、そうすると新規で入ってきた人が混乱するか・・・
864名も無き冒険者:2014/03/13(木) 01:18:46.15 ID:qcSQCSQm
最近の全身棒立ち絵を見てると安いスマホゲーみたいに思えるわ
絵自体は上手いんだけどな

セロの女勇者、大弓のドワーフとかは絵自体は上手いとは言えなかったけど
構図はかなりよかったよね

俺的ヘッタクソワースト1は飛竜の騎士、一番好きなのは奇抜な発想
みんなのワースト1、ナンバー1は何なんだね?
865名も無き冒険者:2014/03/13(木) 01:38:16.58 ID:dEiuBEnU
ワーストは和解の書簡
頭でかすぎじゃない?
似たような理由でオーガランドの暴君も短足過ぎると思う。

ベストはリビアラ砂漠のロック鳥
青い夜空に赤と黄色の色のコントラストが美しいと思う。
866名も無き冒険者:2014/03/13(木) 01:55:05.49 ID:MNReNCrT
※ 他ゲーム = パペットガーディアン、マジカロス

【旧 → 新で他ゲームに合わせていそう系】

・宮廷の白ネズミ (変身)
・グローリアのハヤブサ (ペットの鷹)
・雪原のマンモス (氷の世界)
・スケルトンウォーリアー (悪意の洞窟)
・迷宮のミノタウロス (マジカロス)
・マンティコアの予言者 (マジカロスのキマイラ似)
・ミリア河のコーロモドモ (アリゲーターだったかなんだったか)

-----------------------------------------------
【旧 → 新でパペットキャラクターに描き直されている系】

・宮廷の音楽家
・シルフの王族
・富豪のシルフ
・魔法図書館の管理者
・ギルタブリルの女王
・忘却
・エルフの鳥使い
・カリビアの海賊

-----------------------------------------------
【他ゲームから絵柄が遠くなった系】 (こんな色のいない)

・グレイフォックス
・裂け谷のサイクロプス
・壊し屋のグレムリン
867名も無き冒険者:2014/03/13(木) 02:29:48.64 ID:zYThXZ7L
実際絵で判断してたんで、わけわからなくなった
覚え直すのめんどいし、高解像度にすると重いしテキスト確認すんのうぜえ
特にシルフは見分け付かん
868名も無き冒険者:2014/03/13(木) 11:21:21.76 ID:9DTASTfB
地を這うサラマンダーとバルベルダードの火竜がパッと見同じようなのはどうなんだ
地を這うサラマンダーの絵は好きだけど

ここ3日くらいBPもデッキも同じようなサブを数人オートで放置してたら
一人だけ朝と夜にインするたび30件くらい対戦後のメッセージ残ってて
毎日BP下がりまくり稼いだメダル数もそいつだけ明らかに少なくてこわい
呪われてんの?
869名も無き冒険者:2014/03/13(木) 12:25:32.89 ID:vKxEwqjD
オートと対戦しないをONにしたままオート放置というオチ?
870名も無き冒険者:2014/03/13(木) 13:03:06.33 ID:TrOgfl3Q
>>869だったらオートモードの>>868を相手してた相手のほうがよっぽどかわいそう
871名も無き冒険者:2014/03/13(木) 13:17:24.90 ID:dEiuBEnU
トレードの24時間縛りのせいで、既に報酬に出してるカードを希望するトレが新しく出現しても、取り下げられないから応じられない。
それを見越して出さないと、そもそもトレが回らなくなるしマジで今の仕様は誰得だわ。
トレが盛況じゃないTCGってなかなかないぞ。
872名も無き冒険者:2014/03/13(木) 13:44:57.04 ID:FO82avb0
皆が覗く度に再希望で上に上げて見にくかった前の仕様より今の方が遥かにいいわ
減ったのは主にしょうもないトレードと、チケットの影響の授業カードだから圧倒的に今の方がいい
873名も無き冒険者:2014/03/13(木) 13:51:16.41 ID:9DTASTfB
>>869
それだった。ウッカリ
874名も無き冒険者:2014/03/13(木) 14:08:05.58 ID:pkPGggwk
ばーか

>>870
オートOFFにすればいいだけだろ
875名も無き冒険者:2014/03/13(木) 15:06:05.95 ID:yWbr3C0d
絵柄ベストは砂地の竜かな、青い夜空が綺麗
脇の旅人との対比で巨体感が出てるのも良いね
876名も無き冒険者:2014/03/13(木) 16:27:40.76 ID:FO82avb0
砂地の竜は数少ない良くなった絵だな、前の絵も悪くなかったけど
877名も無き冒険者:2014/03/13(木) 16:34:01.70 ID:OKpnNRGI
サイクロプスとヒクイドリの絵を戻してくれよ
あんな絵じゃ3/6だよ、ライフも回復しそうにないよ〜
種火もメラからレミーラになってるし
878名も無き冒険者:2014/03/13(木) 17:27:36.99 ID:Qhcseggx
アヴァロンのカード絵最初に見た時俺には
なんか雑っていうかちゃんと仕上げしてないままで見切り発車しちゃったんじゃね?っていう印象があったんだよね
これ古いの全部差し替える気なのかもしれんよ

ただ突っ立てるだけの絵は、背景使い回して新カード追加の負担減らすのが目的なんかな
個人的には追加ペースよりもイラストの方に力入れてほしいけれど
879名も無き冒険者:2014/03/13(木) 18:55:42.80 ID:uMqlw8Kw
>>856
反転コピペワロタ
手間隙かけた手抜きじゃねえかw
880名も無き冒険者:2014/03/13(木) 21:06:09.26 ID:b9NCRS4G
アイテム\(^o^)/
881名も無き冒険者:2014/03/13(木) 21:18:27.56 ID:yWbr3C0d
今回ピックアップされるのはアイテム破壊系かな?
念願の新しいスライムがきたからウーズプリン吸水のスライムデッキが出来そうで楽しみだ
882名も無き冒険者:2014/03/13(木) 21:53:34.65 ID:dEiuBEnU
これでこのゲームは今後ずっと大型出して殴るだけのゲームになってしまうことが確定したな
アイテムとかロック相手の対策カードも軒並み価値が落ちるし今以上に対戦に飽きる人増えると思う
883名も無き冒険者:2014/03/13(木) 22:53:01.59 ID:FO82avb0
何かと思ったらブログ来てたのか
ことごとく軽くて大槌のトロル涙目w
というか元々大槌がいる緑がまた碌でもないことになりそうな気がするな
884名も無き冒険者:2014/03/13(木) 23:55:22.99 ID:uMqlw8Kw
「あれ?緑君居たの?」ポジ確定ですねこれは
885名も無き冒険者:2014/03/14(金) 02:02:15.21 ID:ckbBGGtY
来月にはアイテムの時代が来るでしょう
886名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:06:11.35 ID:TbvoAH1d
大槌も軽くなるようきっと修正くるから・・
ところで前衛ってどういう意味だっけ?防衛するってことかな?
887名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:22:28.41 ID:zDaIBoKm
前衛召喚とか前衛継続ってまたスゲー便利なデメリット効果作ったな。
今後は強カードはとりあえずこれつけとけみたいな扱いになりそうだ。

>>886
相手の攻撃の標的になるってこと。防衛してなくても殴られるようになる。
防衛の無い前衛状態は無視して相手にダイレクトアタックもできる。
前衛召喚の場合なら、召喚した直後に仕事する前に殴り殺される可能性があるってことになるね。
888名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:54:24.38 ID:63Jt+526
黒竜こいつよく考えるまでもなく強いわ
正規召喚でも黒なら頑張れば狙える条件だし前衛召喚もこのサイズならわざわざ殴る奴なんて少ない
踏み倒しするならストックからは巫女、墓地からはドラゴンの中で唯一黄泉がえりでも蘇生可
加えて6/7の維持3に毒ブレス持ちだから少なくとも弱いはずが無い
889名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:16:06.29 ID:TbvoAH1d
>>887
なるほどそういうことか返答ありがとう

アヴァロンはデメリット効果の調整がみないい感じだ
890名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:29:07.89 ID:zDaIBoKm
>>889
いや、正直前衛召喚はデメリットには軽過ぎると思う。
あくまで現状は、だけどコレ持ってるやつは召喚した時点で8割仕事終わってるか、
まず殴りかかられないようなサイズとかばっかりだ。
あと「召喚後に」って書いてるから巨体同様蘇生等なら発生しない。
>>888の言うとおり、黒竜とか相当ブッ飛んだカードだよ。
まぁ課金のレア4なんだから、これくらいスペックあってしかるべきなのかもしれないけどさ。
891名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:45:30.92 ID:zDaIBoKm
…あ、今1つ気付いた。黒竜って「召喚した時」じゃなくて「発動した時」に生贄要求なんだな。
つまり、こいつ踏み倒しても生贄は必要になるのか。
一応中型以上2枚で討ち取れるスペックだから、出て即撲殺されると2:3で損する計算になるな。
そう考えると、そこまで壊れでもない…か?
892名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:46:09.23 ID:Mhcu7pDx
今回のアイテム終了の流れで今まで人気だったアイテム全てが使い物にならなくなる。
とくに一ヶ月前に目玉レア4として追加されたルーンの水盤も終了なんてひどすぎる。
バリスタのときもそうだったがアルテイル商法になってきてるんじゃないか、これ。
893名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:57:02.21 ID:63Jt+526
>>891
いや、少なくともストックからは生贄は踏み倒せるぞ
もし踏み倒せなかったら竜の巫女が一気にハズレアになって観賞用にしかならなくなる
894名も無き冒険者:2014/03/14(金) 13:29:33.80 ID:zDaIBoKm
>>893
そうなのか?実は生贄持ちを踏み倒すデッキ組んだ事なかったんで知らなかったんだ、すまない。
だとすれば、こいつの主な居場所は巫女デッキって事になるのかなぁ。

>>892
バリスタはしょうがなかったと思うよ、あれは他のゲームで出てても制限禁止に投げ込まれるレベルだ。
あとアルテイル商法の酷いのはカード自体を下方修正するところで、メタカードくらいならTCGでは結構普通だ。
バトスピとかデュエマ見てみ、もっとえげつない。
895名も無き冒険者:2014/03/14(金) 14:42:54.38 ID:Mhcu7pDx
>>894
んー言いたいことはちょっと違うかな。
バリスタももっと上手い修正方法がいくらでもあったはずだし、メタカードの点に関しても今回のはやりすぎ。
例えば全色に実用的なコストの霊体化が一気に大量に実装されたとしたら、大型中心のデッキなんて死滅するだろ?
そうなると小型ワラワラはロックに強いから環境は小型ワラワラだらけになる。
同じことがアイテムに起こって環境が大型だらけになろうとしている。
しかもこれだけ大量に追加したら、カードを使用不可にしない限り今後永久にメタが回らなくなる。
今後追加されるアイテムも出た瞬間効果を発揮するタイプのアイテムじゃない限り、アイテムというだけでゴミという烙印を押されかねない。
今までだけじゃなくて今後にも影響を及ぼすという意味では最悪に近い改悪。
896名も無き冒険者:2014/03/14(金) 14:47:50.70 ID:TbvoAH1d
また新しい情報が公開されているぞ
黄色の5/6維持コスト0か
897名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:12:49.95 ID:ngItM0Lt
このCIPアイテム破壊能力ってmayじゃなくてmust?
相手の場にアイテムがなかったら、自分のアイテムを破壊しなきゃいけないデメリット
課金者なら鉄床か心臓とかマナアイテム山積みしているからこれは痛いはず!
……とか思ってたりして

鋼鉄のくちばし攻撃力+3ってどういう冗談なのか
898名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:14:43.28 ID:zDaIBoKm
バリスタの事は置いておくとして、アイテム破壊に関しては正直そこまで悲観しなくていいと思うよ。
こいつらが授業カードでバラまかれたら確かにアイテム完全終了だろうけど、
けして安いとは言えない金額の課金パックのカードな訳で。
それに今は最低40枚デッキだから4積みしても必ず引けるとは限らない。
何より相手がアイテム無しデッキなら、標準以下スペックのカードな訳だしね。大量積みは流石にリスキーだ。
実際環境に撒かれてみないと断言は出来ないけど、これだけでアイテムデッキが駆逐される事は無いと思う。
…まぁ、王墓デッキ死ねって思ってる側にしてみりゃアイテムが環境から消えると嬉しいけどさw
899名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:18:24.46 ID:ngItM0Lt
アイテム対策って言ったら
ブラックプリン1枚で何枚も割れるしねー
900名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:58:11.29 ID:DmPmlKix
>>898
まぁ魔法の時代のカードも流通今ひとつだからあまり広まらないのは確かだろうな
てか俺も買わなかったし

ただこいつら前衛系デメのおかげで足手まといにはならんぞ
特に赤の2枚は相手がアイテムデッキでなくとも十分使えるから、手に入れたら爆破や(オーガデッキ以外の)棍棒オーガを差し替えられる
901名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:35:38.23 ID:KxNXWnWr
>>894
ドラゴンデッキなんて敷居が高いから滅多に見かけないから気にすることはないよ
ただ墓地から呼ぶことがないからそこの裁定はまだわからない(多分いけると思うけど)
巫女で呼ぶ他にも降霊術で手早く生贄確保出来るアンデッドデッキとか

正直発動コストが他のドラゴンより圧倒的に安いから普通の黒に混ぜてもいけるくらい、そこが一番ぶっ壊れてる点だと思う
前々パック目玉レア4の歴戦の大赤竜でさえ7/8飛行火炎ブレス持ちとはいえ生贄3体要求+赤赤赤3だからこいつがいかに軽いことか
902名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:47:51.00 ID:GhUohIaA
やったー
やっと授業のカード全部手に入れたー
903名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:45:26.22 ID:tdSvOLUa
また緑はパッとしないな
重量級のアクェラとかだせよ
904名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:50:58.48 ID:DmPmlKix
>>901
同コスト生贄1体が複数いるのに圧倒的に軽いってのは大げさ、つか比較対象がおかしい
生贄2体揃えるのはやっぱりリスキーだしロス大きいから、方針転換とかで捨てて墓地肥やしつつ黄泉がえりが基本じゃねーかな
905名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:07:54.29 ID:fyNdOKQn
>898
悲観しなくていいとか適当なこというんじゃない。悲観しかない。
アイテム使う勢は、今まで素材を集めて合成したり課金してパックを開けたり
一番アヴァロンを頑張ってきたプレイヤー勢だ。奴らの気持ちが分かるか?
それにアイテムがダメとなるとデッキの幅がなくなる。
今回ので完全に終わった。
906名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:39:57.94 ID:PrLYCydi
今までの実用的なアイテム破壊が赤の爆破くらいしか無かったのがバランス悪かったってだけで
このくらいのアイテム対策カードは各色本来あって然るべきものだったんじゃないの?
プリンとか出したターンに除去られる事も多かったし

俺もアイテムデッキたまに使ってるし、アイテムカードの合成が面倒なのはわかるけど
対策カードはそら増えるわなー位にしか思わなかったな。それより黒竜がヤバそう
907名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:28:49.40 ID:J2RYT2Rw
対策カード増えるのはいいんだけど、このタイプだと
アイテム出すだけ損だからなぁ。
908名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:33:54.96 ID:GyJPKDCB
これでいいとかのたまってる連中はまずアイテムがどういうものか考える必要がある。
アイテムってのは維持コストがない代わりに魔力を発生しない。
これは引きすぎの事故だけじゃなくて、1ターンを争う大事な局面で引いたらそのまま負けることがあるということを意味している。
そしてモンスターよりも壊されにくい代わりに一つでも歯車が狂うとそのまま負けることもある。
和解の書簡は破棄がついているから計算が狂ったら大ダメージを喰らうし、装備品は装備対象を除去されやすいし、王墓はじわじわの上に秘宝防護対策をデッキに入れることを義務付けられる。
アスモデとか金床は中盤以降の佳境で引いても完璧な無駄カードになるリスクもある。
他にもあるがこれらが主なアイテムの特徴になるわけ。

んで今回の問題はこの壊されにくいという特徴を覆して、ほとんどデメリットしか残さない。
んでアイテムを使うデッキってのは大きく分けて2タイプある。
1つは銀の剣だけ入れてるとかそういう普通のモンスターで殴るデッキに補助で入れている場合。
このデッキタイプはアイテムを抜いて別のカードに差し替えることで対応できるが問題はもう1つの方になる。
アイテム前提で構築された王墓デッキや卵と鏡のスライムデッキ、祭壇ドラゴンデッキなどのこのゲームの特徴的なデッキが全部消滅することになる。
これらのデッキタイプを極端に苦手としていたのは、他でもない爆破を擁する赤の大型ビートとせいぜい最近のコーロモドモ中心のデッキだった。
それでもアイテム対策を意識してデッキを組めば普通に勝てる程度の差だったのに、このバランスが今後崩れたままになって元に戻らないことが確定した。
苦手なデッキがいなくなったらほとんどが大型ビートしかいない状態になることはちょっと考えたらわかると思う。
本当に今回の追加は愚かな行為としか言いようがない。
909名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:37:25.74 ID:GyJPKDCB
因みに黒プリンがすぐにやられるとか言ってる奴は工夫が足りない。
プリン出してすぐに石化で砂の呪縛以外は守れて確実に一つは潰せるし、ガラスとか透明化でステルス付与したら増殖し放題になる。
どうしようもなかった眠りの妖精が死んだんだから、プリンでアイテム無理は甘えだよ。
910名も無き冒険者:2014/03/15(土) 03:55:44.08 ID:UUs/KSEn
すごくながいぶんしょうだなあとおもいました
いまのぼくにわわかりませんでした
あとじゅぎょうやごうせいでつくれるカードもふえてほしいなあとおもいました
911名も無き冒険者:2014/03/15(土) 05:09:58.15 ID:kClHmWPm
長い文章だから二番目の書き込みしかよんでないけど
そこまでしてプリン使わなきゃいかん時点で
912名も無き冒険者:2014/03/15(土) 05:46:04.52 ID:9rYnRqOD
黄色の維持コスト0の大型と石猿強いね 青のスライムと暴れ牛もなかなか
黒竜はそこまで強くないと思うよ?普通に出しても生贄2体とかきつすぎるし直接墓地から釣り上げようとしても今は墓地に送る手段もほとんどないし
アイテムデッキ減る→大型デッキ増える→霊体化さらに増えるってなるから黒竜厳しそう
913名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:05:06.65 ID:2GD227R+
アイテム破壊手段増えてもいいが
各色にまんべんなく与えすぎ

>912
霊体化増えるなら、なおさら黒竜強いぞ
914名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:30:32.72 ID:2GD227R+
堅いクチバシのファンデッキ臭がたまらないが、破壊が容易になりすぎるからまあ日の目は見ないわな
もったいない

ギルタブリルの闘士さんは、もともと日の目見よう無いな
よかった
915名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:31:14.28 ID:WH033hcK
アイテム対策もいいけど霊体化対策カードもっとだせや
リフレッシュとか魔法解除とかフザけすぎだろ
色指定無しコスト2「先に自分のモンスターに与えられた能力を削除する」
とか作れよ
916名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:50:20.82 ID:RlU+JUq9
黒竜は専用デッキでの強さがマズいことになりそうだがスライムも今回の種族追加で結構強化されそうだ
今までまともな戦力が吸水のみだったのがこの追加で3種類、しかもアイテム破壊手段持ちがさらに2種類増えると
元々霊体&休眠処理とパンプアップを同時に行えるスライム合成自体が使っててかなり強かったからな
対応種が致命的に少ないのと下限40枚なのが逆風なだけだったからもう少し流行りそうだ

弾け飛ぶスライム?知らない子ですね
917名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:51:02.70 ID:GyJPKDCB
霊体化だけなら実体化があるし、先にステルスかける手もあるだろ。
処理なら生贄の儀式とか発電もあるし、霊体化されてもいい能力持ちを採用するとかいくらでもやりようはある。
もしそのカードが実際に登場したとして今度は霊体化が衰退して白が死ぬ。
今でも赤大型か青コーロモドモの二択ゲーで今度の追加でずっとそれが続きそうなのに、そんなに全員同じようなデッキを使うカードゲームやりたいのか?
918名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:09:55.18 ID:J2RYT2Rw
スライム増えたけど鏡が使いにくくなったから
そんな変わらんでしょ
919名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:21:15.88 ID:RlU+JUq9
>>918
確かに鏡は使いにくくなったな、思ったより人は増えないかも・・・
それでも、特化すれば1ターンで並べられる上に維持が増えない変異の卵を推したい
事故率高いし鏡ほど便利じゃないけど使ってた時は鏡と違って即効性があるのが大きいし
920名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:57:50.99 ID:tImZ31Kg
卵置いてる時に高確率で小人orゴブリンを出すCPU
921名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:56:39.63 ID:2GD227R+
現状でもほぼコーロモドモ一択
新パック来てアイテムデッキが死滅したら
アイテム対策に赤選ぶ理由すらなくなって、魔法バナナワニ園アヴァロンの始まりだ
922名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:36:09.12 ID:ug1OBtdP
コーロモドモのせいで流れが止まった。ワニ殺すべし、慈悲は無い
その代わり大槌のトロルにデメリット付けて軽くしてもいいのよ
923名も無き冒険者:2014/03/17(月) 19:26:04.40 ID:Dk6Ehv4w
すまん、俺はまだ量産赤にばっか当たって本気のコーロデッキに当たった事無いんだが、
ガチコーロって即ステルスつけるとかするのか?
そうじゃないなら魔法で除去ればいいだけじゃ…
924名も無き冒険者:2014/03/17(月) 19:39:02.11 ID:yxvC8Edn
魔法で除去ればとか簡単にいうけど、コーロモドモ倒すにはカードを2枚必要とすることが多いから厄介なんだよ
925名も無き冒険者:2014/03/17(月) 19:59:05.77 ID:CGnvK+U1
よし、あのサイズを逆用して母なる海だ!【フィールド変更なんて張らねぇよ】
926名も無き冒険者:2014/03/17(月) 20:06:01.02 ID:Dk6Ehv4w
>>924
それはそうなんだが…俺なんかは大鷲出ただけでも、ちょっと対処めんどいなって思ったら即石化粉砕しちゃうしな
2枚使おうがその後の展開が良くなるなら遠慮なく撃つべきと思うけどなぁ
927名も無き冒険者:2014/03/17(月) 20:07:16.43 ID:7/nPOdYu
というか母なる海使う=青だから結局自分もロコモコ使うことになる
928名も無き冒険者:2014/03/17(月) 22:56:19.34 ID:ZpOFHsbj
4/40~なんだからそんなに文句言う程でもないでしょ。
途切れる事無く5/6が出て来る赤の方が嫌
929名も無き冒険者:2014/03/17(月) 23:59:59.01 ID:KqVpWcvX
青使ってるけどモドモはデメリット効果が自身に全く及ぼさないのが大きいね
でも他の大型がやけに重かったり癖の強い奴ばかりだから良くも悪くも依存度が高い

その点で言えば>>928が言うように、赤大型の単純な強さと量の多さの方がつらい
930名も無き冒険者:2014/03/18(火) 14:22:45.69 ID:nnm+oSnW
新パック出たぞオメーら
931名も無き冒険者:2014/03/18(火) 16:20:51.79 ID:hQ7z2XKU
実は昨日の夜には既に出てたわけだが、アイテムオワコン宣言してた人は買ったんだろうか
10回やって5回今弾入りと遭遇しない限りオワコンには程遠いと思うんだけど
932名も無き冒険者:2014/03/19(水) 01:16:21.42 ID:lkAACNT2
ヴァイキングは強奪ついててもよかった
933名も無き冒険者:2014/03/19(水) 03:52:04.32 ID:FYpcf3FJ
ウンディーネは勇者が先制だったらかなり強かった、惜しい
934名も無き冒険者:2014/03/19(水) 08:20:20.15 ID:AWNRs1ML
オナニーは連続7回で限界だった、悔しい
935名も無き冒険者:2014/03/19(水) 12:47:25.98 ID:gLpKJJq6
オートすげぇな…急にBP200くらい下がったから何事かと思ったら
確実に勝てる状況で自分のカードに封印撃って負けてた…
ホント負ける努力だけは全力でするな…
936名も無き冒険者:2014/03/19(水) 22:50:58.32 ID:4fauhsTu
20戦ほどプレイしてみたがアイテムは本当に弱くなったと感じた。
赤とかシャスラ杖とか王墓とか特定の一種類のアイテムに依存したデッキが苦手だったけど普通に勝てるようになってる。
相変わらず強いのはワニ入りデッキで新スライムが鬼のように強い。
ほとんど大猿にアイテム破壊がついたようなもので、オーガサイズに勝てる上に青の急所だったアイテム破壊を兼ねてるのすごい。
ワニ入りの青はますます強くなったと感じた。
937名も無き冒険者:2014/03/20(木) 04:34:18.74 ID:qvlXdK0P
>>936
青の方は前衛継続で防御4しかないから脆いかなと思ったけど強いのか
爆破とか入れてると色違うから事故るし新スライム入れてみようかな
938名も無き冒険者:2014/03/20(木) 21:33:10.64 ID:+e2wgeZ8
力の時代の新カード入れてる人と対戦で全く当たらないんだけど浸透率悪いのかなあ
それとも俺の対戦回数が少ないだけか
939名も無き冒険者:2014/03/20(木) 23:40:26.70 ID:MjiJnUWb
前から続けてきた面子はグラチャン終了で半数が辞めた。
今回の改悪パックで全員辞めた。
だから浸透率悪いと言うこと。もうアヴァロンは見限られている。
940名も無き冒険者:2014/03/21(金) 03:31:50.11 ID:ptIAC1Dp
アイテム対策は爆破の色違いを授業カードで、くらいがよかったんじゃがのう・・・
余計な要素が付きまくっててコレジャナイ感がパない
941名も無き冒険者:2014/03/21(金) 08:53:29.74 ID:5aLlVyF4
この運営アホの子だからしゃーない
942名も無き冒険者:2014/03/21(金) 20:54:34.86 ID:SQvVrlaB
一概に運営侮れるほど、ここのプレイヤーも聡明じゃないけどな

>940
色の性質均質化とかバカなの?
問題なのはアイテム破壊モンスターが軒並み性能高いことだぞ
943名も無き冒険者:2014/03/21(金) 21:43:14.35 ID:ptIAC1Dp
ちょっとくらいは均一にして色格差を無くしてもいいと思ったんじゃが・・・
単色デッキ作りたいのに対拘束や対アイテムで別の色が混ざるともにょるのよ
944名も無き冒険者:2014/03/21(金) 22:05:18.68 ID:tA+43aOO
それは自分の好みの問題すぎる
てか>>940>>943を総合すると「無課金の俺にも使えるアイテム対策カードを俺の好きな色に追加してくれ」っていうのが透けて見えるわw
945名も無き冒険者:2014/03/21(金) 22:45:13.63 ID:ptIAC1Dp
いえあのもりもり課金してますけど・・・
アイテム破壊モンスの使い勝手がナンカコレチガウのよ
個人の感想にそこまで噛み付かれてもその、なんだ、困る
946名も無き冒険者:2014/03/21(金) 23:00:04.54 ID:SQvVrlaB
尻馬に乗ったバカ>941の所為でお前が目立ってしまったのは災難だったが、
バカ言ってるバカが叩かれること自体は、スレの健全性を証明するものだ
是非喜んでほしい
947名も無き冒険者:2014/03/21(金) 23:18:45.08 ID:BXP3viCc
色ごとの役割とか特徴については同意するな。
青なんてアイテムきつい代償にコーロモドモとか記憶喪失、吸水スライムみたいなパワーカードがあることが特長だったのに今回のパックはそれを意味のないものにしてしまった。
ただ元を辿ればそもそも爆破が赤のカードであったことが最初の過ちだとは思うけどな。
緑のカードとかだったならよかったのにと思う。
あとはそろそろ通常、会員限定問わず授業カードを増やす必要がある。
会員のありがたみが現状カード追加直後のトレード掲載権くらいしかない。
948名も無き冒険者:2014/03/21(金) 23:30:42.71 ID:SQvVrlaB
マジでどうするんだろなアイテム周り
今回のアイテム破壊生物がこのままなら活躍しようねーぞ
鋼鉄くちばしなんかの突き抜けたデザイン好きだから残念だ
949名も無き冒険者:2014/03/22(土) 00:33:25.17 ID:Ulx6QGHu
赤は安定して高火力だが状態異常,デバフ効果で止まる
青は爆発力はあるがアイテム,フィールド変更に滅法弱い
白は状態異常に強いが火力,除去に弱い
黒は小粒揃いで墓地利用が可能だが事故起きやすい
黄はアイテムとの相性は最高だが全体除去がない
緑はアイテム,デバフ効果に強いが火力が低い

こんな感じで良いと思うんだけど
950名も無き冒険者:2014/03/22(土) 10:55:45.60 ID:a8pw4Qtn
BP850付近でオート回した感じだと
量産型赤、青大型、黒魔王、白ワラのどれかって印象
アイテム軸っていうのは本当に見掛けなくなったね
でも軸じゃなくて時々サポートとして入れてる人は居るし、
運営の感覚としては今が正常なんじゃない?
951名も無き冒険者:2014/03/22(土) 14:08:12.32 ID:LKnqAPFX
アイテム軸デッキが存在できなくなり、
また新カードの普及率に従って、サポートとしてアイテムがデッキへ採用されることも無くなっていくのが
面白い環境を作るために運営が意図したことだとは思えないんだよね
新生物を求めてのパック販売がある程度はかどったら
今度はアイテムを使いやすくするテコ入れがあると思う。どうにもずさんだな
952名も無き冒険者:2014/03/22(土) 15:24:56.68 ID:LKnqAPFX
カードの個性も欲しいから、調整してくれ

白猫 白2 前衛継続 2・3 inで物破壊
黒スライム 3 後攻 2・3 プレイヤー殴れたら物破壊
赤牛 赤2 前衛召喚・継続 3・3 inで物破壊
赤猿 赤1 前衛召喚・継続 2・2 inで物破壊・石
青スライム 青青2 前衛継続・後攻 4・5 inで物破壊、出来なければ自身破壊
黄小鬼 黄1 前衛召喚 2・2 in時に全魔力消費、消費点以下のコストの物を破壊
緑鬼 お前はそのままでいいや・・・
953名も無き冒険者:2014/03/22(土) 15:25:23.02 ID:4hJxyxGU
ルーンで散々パック引かせてこれは酷いよ(´・ω・`)
954名も無き冒険者:2014/03/22(土) 15:33:50.10 ID:LA0So0Fy
嫌なら辞めろ
955名も無き冒険者:2014/03/22(土) 15:35:17.32 ID:6UvNjsDv
大抵の状況で腐ることのないモンスターと、一部のデッキにだけ良く効く
アイテム破壊が組み合わさっている時点で調整もクソもないぐらいに
便利カードなんだよ。
さらに新弾でステルス付きアイテムでない限り、アイテムはもう無理。
956名も無き冒険者:2014/03/22(土) 15:41:04.77 ID:LKnqAPFX
大槌のトロルが褒められてるの初めて見た
957名も無き冒険者:2014/03/22(土) 16:36:39.43 ID:yUacqfz1
残念ながら緑は除くんだなこれが
958名も無き冒険者:2014/03/22(土) 18:19:42.07 ID:vxpaaxte
大槌のトロルは出した後がしんどすぎる
維持コスト3って・・・
959名も無き冒険者:2014/03/22(土) 18:40:27.68 ID:dvaquSnq
新パックで「トロルの研究者(トロルの維持コスト-2)」ですね
わかります
960名も無き冒険者:2014/03/22(土) 19:50:57.08 ID:Ulx6QGHu
やめろ・・・そんなこと言ったら森のトロルとかトロルの巫女()とか出るぞやめてくれ・・・・・
961名も無き冒険者:2014/03/22(土) 20:59:47.09 ID:ih3xzNIz
トロルの巫女だけは避けなければならない
フリじゃないからな運営
962名も無き冒険者:2014/03/22(土) 21:01:40.60 ID:LKnqAPFX
大槌は 緑緑3 再生 3・4 in時に物破滅
くらいで
963名も無き冒険者:2014/03/24(月) 20:42:48.65 ID:CABaJJub
アイテム対策のカードを多く出したのは次の環境でアイテムの仕様強化を許してもらうためじゃないかと思えてきた
今だったらアイテムから魔力発生しても許してもらえそうじゃん
964名も無き冒険者:2014/03/24(月) 21:52:46.20 ID:eqd4cvOo
凍結の天使欲しい人いる?
965名も無き冒険者:2014/03/24(月) 22:02:25.71 ID:pky1wu3f
ほしい!!
966名も無き冒険者:2014/03/24(月) 22:10:16.84 ID:xQ+JLrvH
あぁそう(聞いただけ)
967名も無き冒険者:2014/03/24(月) 22:49:55.90 ID:SGys8VvP
みだれた天使欲しい人いる?
968名も無き冒険者:2014/03/25(火) 08:15:10.48 ID:J2tCbrfp
早すぎたかもしれないが立てておいた

【β版】魔法学校アヴァロンpart5【Avalons】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1395702830/
969名も無き冒険者:2014/03/25(火) 13:51:43.27 ID:s7n9nOKA
>>968
おつ

大槌のトロルはタッチであらゆるデッキに組み込まれることを危惧しての維持コスト緑3だったんだろうけど今回の新モンスターで本当に立場が・・・
維持コスト3はヒュドラみたいに単体で場を支配できるパワーがないと厳しいんだよね、あのサイズだと再生もそこまで意味もないし緑緑2くらいでもいいと思うんだよね
970名も無き冒険者:2014/03/25(火) 14:13:06.33 ID:MJwX4gFd
早すぎて素直に乙れないな、早漏乙
この過疎スレで30あれば一週間近くもつんだぞ
971名も無き冒険者:2014/03/26(水) 13:09:28.89 ID:Ths3R/Fk
もう赤の5/6共は全員状態異常は永続的に有効で良いよ、以前のようにな
というかいくら何でも赤に5/6多すぎるわ
972名も無き冒険者:2014/03/28(金) 13:04:30.73 ID:5IpsHOPT
コスト4以上でも良いから永続石化欲しいとは思うな
ただ実装してしまうとまた浄化が必須になるとか言われそうだし難しいところ
赤メタ増やすのが最善手なのかなぁ
973名も無き冒険者:2014/03/28(金) 14:00:49.27 ID:NXRpRCjD
赤のモンスターは今はもうそこまででもない、というか完全にではないが白黒青もほぼ同レベルにあるだろ
赤がそれでも強いのは自傷隕石地震と強力な攻撃魔法の量もあるところな
だからこそ気軽に枚数増やして先手取りやすいんであって、単に赤のモンスターがってだけ言うのは分かってない

あと白黒青が増えないのは結構課金しなきゃ形にならないのが大きい
974名も無き冒険者:2014/03/28(金) 19:46:14.47 ID:BrdN7CAB
黒にはテラー系の確定除去、
白には行動力0で防衛していないモンスターを対象に除去、
青には飛んでないモンスター除去、

と各色に大型除去れるカードを用意したらいいだけの話し。
状態異常永続とかそんなのやったらまたつまらなくなる。
975名も無き冒険者:2014/03/28(金) 20:51:46.05 ID:pjZ46Oz6
み、緑は?
976名も無き冒険者:2014/03/28(金) 21:09:17.12 ID:Y1zcKArX
青は既に防6以上確定除去あるし大型除去に困ってないからなくても平気だろう
白はタップ除去系かな、これは駆け引き要素が増えて面白そう

緑は元々の除去が暴動しかないのが悪い、高所恐怖症は腐りやすいし
あるとすれば精々モンスターに幻影付与するカード用意くらいしか思い浮かばないわ
幻影付与ならタイムラグあるとはいえ、ステルス持ち以外には1枚で確定除去出来るから悪くないと思うんだけどどうだろう
977名も無き冒険者:2014/03/28(金) 21:42:54.95 ID:NXRpRCjD
黄と緑に関してはモンスターの質でも劣ってるから……
特に緑なんて万年最下位のベイスターズポジに意図的に据え置かれてる感すらある
978名も無き冒険者:2014/03/28(金) 21:43:45.94 ID:kd7PqBHD
魔獣合成のコストが重くなる前の頃に
役割終えて後は消えるだけの幻影持ちを相手にくっつけたりしたこともあったけど
あんまり良い手段と思ったことはないなあ 後2回も行動できるんだし

1枚で付与できるとしても微妙そう
979名も無き冒険者:2014/03/28(金) 22:25:05.92 ID:BrdN7CAB
1ターンの幻影付加なら悪くないと思うが。
1回殴られるにしてもそれで除去できるなら、現状のカードとしては
マシな部類、もちろん重かったら使い道無いが。
980名も無き冒険者:2014/03/28(金) 23:44:59.43 ID:NXRpRCjD
1ターンの幻影なんて存在しない、幻影に数値無いからな
981名も無き冒険者:2014/03/29(土) 01:14:21.71 ID:Td2Gq5TU
幻影付与はやっぱり使い勝手良くないか、寿命1付与ならとは思ったけど最後の力で似たようなこと出来るのが壁だ
緑緑1か緑緑2で不可侵+寿命1付与か、フィールド森のときにモンスター1体魔法書へ飛ばすくらいは欲しい
982名も無き冒険者:2014/03/29(土) 01:28:06.55 ID:ZPHXdq0j
「くらいは欲しい」でそれとか欲張りすぎにもほどがあるわ
そんな欲張り言ってると「自分のモンスターを選び」って一文が足されて出るんじゃないかな
983名も無き冒険者:2014/03/30(日) 01:09:34.05 ID:SmSqBrXT
GG2
能力:幻影
能力:ズッ友(場に出た時に生物一体を対象としてズッ友を付与する
       ズッ友を持つ生物が一体破壊された時、全てのズッ友を持つ生物を破壊する)
2/3

こんなかんじで
984名も無き冒険者:2014/03/30(日) 01:20:36.25 ID:2OelNYaX
ぼくのかんがえたさいきょうのかーどは見てて寒い、というか恥ずかしい
オナニーは自分の胸のうちにとどめておいてくれ、公開すんな
985名も無き冒険者:2014/03/31(月) 00:08:14.69 ID:CYqK5gvt
        ,.        ,. - 、,.-‐‐-.、-,,.. -- :''''ニ_"ヽ、
       ./.i      ,/r'',ニ_-.=,,,--‐'' ..;;;:...  `"''ヽ、ヽ
      ,/ i.     ,/ ,, .!::i i.ノ;:;:: : : ; :  .,,,;::::: __ _ ___'.y'i    黄色い大猿ことアロサウルスさんだよー
     ./ /     ィ,, ,,.ヽ::~;:;:';'; :  ,,,;:::''' ,,.t-r‐i-r-nm'      もうわかったから この話はやめよう
   ../  /      ,!, ,, ,, `  _,,,,....,..,,,.._rテT、iVヽ'.''.''.'ィ''’        ハイ!! やめやめ
   /  ./      ,!' ,, ,, _,,.-i .i ハ' V ー'``:::::::::::;、i、!ヾ ,
 ./  /       ィ ,,  ,,、くヽ、i .レ’;;;、--、マ/7:r,iヾ   .,
/  ,/        ソ ,,  ,' ヽ`ヾ! ,(´  ヽ .ヽ:ヾ,! ,,.''.....'," ''
   ,/        '.i ,,' ',, ',  `!.Vj ヽ  ヽ、!、_'A',.,,.'""  ,,        _,,.
 ./          !,   ,,'、  ヽヽ'Yiヽ、 ` `)ri,,''           //     ,,.
/    _    ,...、 .!! ,,  , '' ..,,_ ヽヾY_i-,、-:''ヾノ、 ,,        / i    ,/
    ,.-、ヽ  ,.1  ヽ ',  ,,  ',, , ::::-.._`ヽヾjrvvVYノ、    ,'7''ヽ、./!  ヽ  /ヽ、 /
   .!  .i i ( !,-、 !', ,.ァ-、 ',,  ,,::::::::::-.._` '''''"´.ノ  ,,   .iヽ、  !.ヽーイ .ノ  .7
   .i、 // /ミ /ヽ!-'/、 !  ,,' , ,, ::::::::::::::ヾー--''      !,,.. ヽ i.r' =i/ ,.. -'
    !、 ! .i ! _,,,.レ'ヾ ,、,i .!  ,,', , .: .: :::: ::::::ゝ        .ヽ、,,.`ヾ  ミ /
    .i.ヾ.=V`  ,:'ヾ ,.ノ  !/   ,  ,   : :  .i          .! , ' '   ./
    ! ー .! - , ./,, ,, '  ,,' ,  ,  , ,, ,  !          ! ,, ''  ''..j
986名も無き冒険者:2014/03/31(月) 00:12:46.63 ID:cBNRXpB9
最後のレスからほぼ一日経ってるのにこの話はやめようも糞もねぇw
987名も無き冒険者:2014/03/31(月) 04:32:36.74 ID:hxueq5M+
黒竜の話題が出てないところを見るとやっぱそこまで強くなかったみたいだね
988名も無き冒険者:2014/03/31(月) 16:31:08.77 ID:G3oTdbdN
それ以前に新カードの使用感も被使用感も皆無なんだが
989名も無き冒険者:2014/03/31(月) 17:15:04.98 ID:7mRXmJ9i
使用感はアイテム破壊生物はスライムと牛と石猿が強い。
他は爆破+一回分のブロッカー程度の強さだが、緑は重い分不遇だと思う。
前衛召喚のエルフの幻術師とか白のチョコボとかは膠着状態だと役に立たないのでかなり使いにくい。
逆に前衛継続のゴブリンの弓兵や緑の鳥、恐竜は使いやすいし強い。
新能力では進撃がかなり強いと感じたが、元が小型で先制を持ってないウンディーネとかバイキングはあまり役に立たない。
黒竜は専用にデッキを組まないと厳しいんじゃないかな。
990名も無き冒険者:2014/03/31(月) 21:37:42.24 ID:TCabvfV9
第1回 イースター杯
受付 4/1 12時〜
大会期間 4/5 12時 〜 4/6 20時
フリーデッキルール
賞品 知識の杖
参加賞 授業チケット8枚
991名も無き冒険者:2014/03/31(月) 21:44:00.31 ID:TCabvfV9
もしかしたら誰も興味ないのかもしれないけど一応

メール取ってない人は明日のメンテで今週末大会があることを初めて知るわけなんだけど
通知もっと早めにしてほしいなあ ウォーロックくらい

でも白先生の仕様はもう勘弁だよ
992名も無き冒険者:2014/03/31(月) 22:42:52.01 ID:z8preKwv
2月の大会が、システム悪用で順位が分からなくなったから
やり直すことになったってのはどこ行ったんですかねぇ……
993名も無き冒険者:2014/03/31(月) 23:43:43.05 ID:Cm0Olfi4
>>989
特に石猿はデメリットが互いに補完し合っていて強いよね、他の奴もよく仕事してくれる
唯一弓兵が半信半疑だったから組んで使ってみたけど思った以上に使いやすい
何より維持1で射撃してくれるのがすごくありがたい
994名も無き冒険者:2014/04/01(火) 13:37:14.49 ID:vXANBT7Q
2014/4/1
倉庫の仕様を変更

倉庫が無料化され、ご利用可能行数が初期は100行になりました。
倉庫の拡張が10行につき10Gで行えるようになりました。最大10000行まで拡張することが可能です。

プラス会員の方や、すでに倉庫をご利用いただいていた方は、3月22日のニュース記載の通りにご利用可能行数が決まります。
クローゼット機能を追加
「シャツ」「上着」「帽子」「ズボン」「くつ」「アクセサリ(2個)」をセットで登録しておける機能です。倉庫ギルドから利用できます。
トルソーの入れ替えを行うと、トルソーとキャラクターの「シャツ」「上着」「帽子」「ズボン」「くつ」「アクセサリ(2個)」が入れ替わります。
※何も着けていない装備箇所も入れ替わります。

トルソーは、毎週土曜日の0時に1つ追加される予定です。
追加されたトルソーは、ロックされた状態になっています。
指定されたアイテムを倉庫に入れた状態でロックを解除すると、アイテムがトルソーに移り、そのトルソーを使用できるようになります。
第一回イースター杯のお知らせ

詳細はこちら
プラス会員の特典「倉庫ギルド無料」を廃止

倉庫の仕様変更に伴い廃止しました。

カードのレベル の導入と、 カード合成 の導入

レア1,2のカードの一部にレベル制を導入しました。
同名同レベルのカードがバインダーに5枚以上ある時
5枚のカードを合成で消費してレベルが+1されたカードを1枚作り出すことが出来ます
レベルの高いカードは攻撃力や防御力が向上している、または、コストが減少します。
これに伴い、レア1,2のカードのレベル1での能力値が変わっていますご了承ください。
995名も無き冒険者:2014/04/01(火) 13:40:20.32 ID:qSFGtl2A
ほう、やっぱり合成がきたのか。
996名も無き冒険者:2014/04/01(火) 13:58:38.24 ID:b2oJTa6H
いまさら合成なんて実装しても無意味だろ
997名も無き冒険者:2014/04/01(火) 14:22:02.77 ID:ZWgiW2TX
クローゼット便利だな

倉庫枠がトルソー1つにつき、7枠空くし
着せ替えしたかったのに置くところがなかったので捨ててたのが
置いておけるのが超助かる
998名も無き冒険者:2014/04/01(火) 14:42:59.24 ID:6UqGYYDq
TOPページに合成書かれてないんだけどどこにあるの?
999名も無き冒険者:2014/04/01(火) 15:20:54.31 ID:8cjQdF9W
いちいち突っ込ませんな恥ずかしい
1000名も無き冒険者:2014/04/01(火) 15:22:04.74 ID:8cjQdF9W
1000ならエイプリルフールの日に言った嘘が全て真実に
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。