【β版】魔法学校アヴァロンpart2【Avalons】

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1名も無き冒険者
『魔法学校アヴァロン』( ttp://avalons.jp/)はオンライントレーディングカードゲームです。
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〓 前スレ 〓【α版】魔法学校Avalons(アヴァロン)part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1370236642/
2名も無き冒険者:2013/10/02(水) 13:41:55.07 ID:J9nigoyU
3名も無き冒険者:2013/10/02(水) 16:42:00.52 ID:Vk6xrHzY
スレ立て乙です
4名も無き冒険者:2013/10/03(木) 22:15:25.00 ID:tzaTZ3+8
即死回避
5名も無き冒険者:2013/10/04(金) 03:05:49.76 ID:zI/4IUyq
黒のカード何枚かコストに対するカードパワーが高すぎる気がする

奈落のオルトロス  黒黒1 4/5 2体まで攻撃  混乱
ゲヘナの魔王  黒黒1  0/5 飛行 墓地の黒カード分だけ攻撃力UP

この二枚は明らかにコスト調整ミスっている。
6名も無き冒険者:2013/10/04(金) 04:32:58.86 ID:PhfjmyNf
どのカードでも大会で暴れまくったら調整入るだろう
だから強くて修正して欲しいならそのカード使って暴れればいい

まぁブラウザゲーだしちゃんとデータ収集できてるのか不安もあるけども
7名も無き冒険者:2013/10/04(金) 13:22:10.37 ID:J9zNnYIr
オルトロスは目眩で攻撃ミスしてもセルフダメージ入るし、0コストの壁殴ってもダメ受ける
対策されると維持2の置き物になるから、コスト査定的には悪くないと思うよ
魔王は重くするか飛行消さないとダメだと思うけど
8名も無き冒険者:2013/10/04(金) 13:33:10.40 ID:+jNVmz6z
一応エントリーしたけど、
大会って参加賞とか勝利ごとの景品とかないんだよね。
大会では勝っても魔術メダルがすらもらえないのは
いまいち乗り気になれない。
9名も無き冒険者:2013/10/04(金) 14:26:06.31 ID:zI/4IUyq
大会は一応エントリーした
優勝者しか賞品手に入らないっぽいから正直やる気無いけど

>>7
それでも他のコスト3グループと比較したら2:1交換以上にはなるでしょ
コスト1重くするか、いっそコストを黒黒黒にした方がいいかと
10名も無き冒険者:2013/10/04(金) 15:54:21.50 ID:HQ+x/pCR
ジジイが休講だと体調が心配になるな
11名も無き冒険者:2013/10/04(金) 17:48:55.67 ID:PhfjmyNf
大会だと魔術メダル貰えないのか、ちゃんと説明見てないから気づかんかったわ
なんでそんなことにしたんだろ、行く気無くなったわ
12名も無き冒険者:2013/10/04(金) 18:19:44.15 ID:aFhjAQN3
えっ?対戦で勝ってもメダル貰えないの?
対戦待ちがなくてメダル集めうまーしようと思ってたのに、唯一の存在意義が消えたわ
13名も無き冒険者:2013/10/04(金) 18:21:44.97 ID:EutKNkei
>>5
黒だけの特色・特権と思えば、その位のカードパワーはあってもいいと思うよ。
オルトロスは拘束2だし、ゲヘナなんか真っ黒け前提だしな。
石化も落ち目になったし、これ位はサービスしてやらんと赤や黄に太刀打ちできん。
14名も無き冒険者:2013/10/04(金) 18:25:56.49 ID:aJxJUwoZ
確かに黄もかなり強化されたし、白は相変わらずだしだな。
取り残された緑使いとしては、早く新カード来て欲しい。
15名も無き冒険者:2013/10/04(金) 18:37:45.66 ID:PhfjmyNf
リフレッシュが来ただろ!
16名も無き冒険者:2013/10/04(金) 19:14:57.98 ID:vHc/PaXM
え?なんだって?
よし、新カード案だ

樫の力 緑3 魔法
ターン終了まで対象を+7/+7する
極楽鳥 1 1/1 飛行
行動 : 好きな色のコストを一点加える

この完璧なカードデザインの二枚が採用されれば頑張れる気がする
17名も無き冒険者:2013/10/04(金) 19:48:35.84 ID:EutKNkei
>>16
そんなのいいから甲鱗様くれ。緑7 7/6 バニラで。
維持1分劣化しても、この世界なら大型の中では最強になれる。
18名も無き冒険者:2013/10/04(金) 20:28:49.37 ID:KsIgo4Na
維持1この7/6は間違いなく最強だろうな
19名も無き冒険者:2013/10/05(土) 03:32:07.40 ID:IsR148Kp
意外とありかもな
祈祷師系とか使わん限りは
ちょうど、手札が限界の8枚でようやくギリギリでし払えるコストだし
20名も無き冒険者:2013/10/05(土) 03:44:06.10 ID:1IP+WYZH
7↑の大型が全部漬物石以下な現状はどうにかならんのですかね
竜系とかもはや産廃レベルやで・・・
21名も無き冒険者:2013/10/05(土) 05:42:01.00 ID:hCk2OqEb
げ、幻影召還なら(震え声
22名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:55:08.13 ID:VM9rWYzQ
求:魔獣合成 魔法解除 アロサウルス 各4
出:ガラスの体10 砂の呪縛6 忘却6 錆びついたゴーレム3
  壊し屋のグレムリン3 賢者の記憶2

VIP様どうかよろしくお願いします(´;ω;`)
23名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:07:43.62 ID:m19Hj5iH
まず360円払えと
24名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:11:26.24 ID:jjbambbr
>>22
スライム合成持ってれば魔獣合成も魔法解除もやらんこともないがまず360円払おうぜ
25名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:23:16.54 ID:VM9rWYzQ
>>23
>>24
払う気有ったらここで聞かないって言う
26名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:44:21.30 ID:U+Hgb1G3
信じられないくらいの貧乏人も世の中いるんだからすぐ払え払え言うほうもどうかと思う
27名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:12:04.30 ID:SCN7LfWs
大会上位陣赤ばっかり
調整もへったくれも無い
28名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:16:19.65 ID:VM9rWYzQ
昔作った赤組みなおして大会やってみた感想。
・上位者は大体赤ビートダウン。時々和解の書簡コントロール。
 和解の書簡が強さの割に少ないのはたぶん札束デッキなせい。
・幽体化や魔獣ゴーレムコンボは、使用者もいたが対策者のが多かった印象。
 状態異常が死んだ分をこっちの対策に回してる感じが強かった。
 自分としては天敵が減って有難かったが。
・ダークホースとして黄メイン四つ腕とか青メインも当たった。
 ブン回り青はまだガチ赤超えうる力だせるっぽい。
・緑は最初の下位の方で連戦。最弱だから使うって人もいるのかも。
・黒はお葬式。無理して使ってる人いたけど印象に残ってない。
・ビートタッチでのアイテム使用者はほぼ無し。
 わずかに銀剣一回確認しただけ。
・アイテム対策は割と多く感じた。和解の書簡対策であろう青い鳥まで見かけた。
29名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:31:29.65 ID:m19Hj5iH
状態異常弱体化してサイクロプス無双になった感じだな。
正直今の仕様だと5/6は止められない
30名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:33:05.76 ID:VM9rWYzQ
で、今回の俺のデッキ。
優勝には遠いけど、一応順位一けた台。

裂け谷のサイクロプス 3
アベル山の大猿 4
風船トカゲ 4
マンドラゴラ 2

地震 2
隕石の落下 2
火球 1
爆破 1
肉体強化 2
戦士の力 3
謎かけ 4
砂の呪縛 1

空飛ぶ箒 1
31名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:37:30.01 ID:jjbambbr
>>26
そうだな、ちょっと言い過ぎたかもしれない

参考になるかわからないけど書いておく。
今回使ったデッキは赤ビートと眠り+吸水スライム生き写しの青メイン。
>>28が大体言いたいこと言ってくれたけど赤はやっぱり多い。
富豪もいたっちゃいたけど眠りで倒さずループしたから特に苦戦はしてない。
赤ビートの方は一般的な奴のカードプール足りてない版だから特筆する点はないよ。

吸水スライムを生き写しの鏡で量産する戦法は大体知っての通りです、何の変哲も無い。
和解対策には薄命、休眠・霊体対策にはスライム合成。他アイテム用にプティングも入れる予定。
で、高攻撃力にビビってファッティや富豪が防衛してきたら眠りから泡のクラゲでループする。
どうして泡のクラゲかと言うとノーコスト+攻撃力0で相手が死なないから生かさず殺さずが出来るから。

使ってみての弱点は、序盤に鏡がダブる手札事故起こすとまず死ぬ。
当然、フィールド変更にも弱い。飛行系を強化されると面倒です。津波効かないし。
あくまで回れば強い、という印象。赤ビート相手は真っ向から赤ビートで対抗が手っ取り早いよ。
32名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:43:36.52 ID:IsR148Kp
ビートダウンが猛威を振るった結果を振り返って
状態異常をまた元の仕様に戻します……とか言いそう
33名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:47:09.36 ID:SCN7LfWs
調整よりも皆楽しめるイベントがいいね
途中から諦めムードで戦線離脱者多いし
34名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:49:11.47 ID:en1b/61d
俺はずっと下位ランクをぶらぶらしてたけど、
下位の方は本当に楽しむためだけに出てるなって人がチラホラいて楽しかったよ
しかし>>28も言ってる通り今の黒キツイな
魔王修正しろと言えんわ、アレ無いとどうしようもない
35名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:54:03.19 ID:m19Hj5iH
とりあえず緑じゃ赤にはまず勝てないな
同系統のデッキなのに何故か赤のがふたまわり近くサイズがでかい
直接火力も強化も赤に揃っている

ちょっと緑全体的に見直してくれ
てかサイクロプスはなんで緑じゃないんだよ
36名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:03:13.97 ID:5ot8OZF+
>>30
名前覚えてないけど2回くらい戦ったわ。
1回目は最後風船トカゲ2匹除去で勝った。
2回目はなす術無くやられた
37名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:08:01.17 ID:5ot8OZF+
一瞬だけ1桁いたけど10位代くらいだと思う。
黄メインで嫌だったのは吸水スライムやウインターウルフ
+アイテムカードのコピーするやつ。
デッキ厚いから運悪いと簡単に負けるけど
38名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:11:35.92 ID:hO3eYFiQ
大会全く関われなかったから大会情報マジありがたいです

しかし黒ってそんな弱体化したんか また作りなおしてみようとは思ってたんだけど
39名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:13:10.85 ID:m19Hj5iH
強さ的には現状
赤>青アイテム>青、白、黄単色>黒>緑
こんな感じか
40名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:17:36.91 ID:5ot8OZF+
景品もうちょい下位まで貰えないとやる気でないな。
久々に対人いっぱいできて楽しかったけど。
41名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:20:40.43 ID:hdoXrAPD
魔術メダル貰えればそれで良かったのにな
まぁ俺は仮にそうなってても時間帯で参加できなかったけど
42名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:23:26.85 ID:g7ULOaQn
赤5 青3 黄1 その他1 上位20人はたぶんこんな感じだったと思う
一番無難に勝てるのが赤ビート、フィールド対策する人いないから次点が青
順当な結果だと思う。赤が最大勢力なんで黄は四つ腕除去られて消えたのかな
火力・除去・サイズ・状態異常(+全焼)揃ってる赤強いの当たり前かと
一発逆転の黒はともかく他色もうちょい安定させて欲しい 赤は別に壊れてない

最上位ずっと待機させられてたし次大会はルール再考必須
43名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:24:38.40 ID:1IP+WYZH
せめて参加賞かメダルが欲しかったな
44名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:25:54.98 ID:m19Hj5iH
加えて強化も最強
戦士の力強すぎ
45名も無き冒険者:2013/10/05(土) 22:28:46.03 ID:BbDK0mHH
大会参加して霊体化打ちまくったがなんだか申し訳なくなって途中で
やめた、使ってる奴オレ以外には1人しか見なかった
、メタだと思ってたんだがみんな空気呼んだのかな、使って
る方もあんまり気分良くないし
46名も無き冒険者:2013/10/05(土) 22:36:32.17 ID:m19Hj5iH
対策されるときついから採用が少なくなっただけ
特にキメラ合成合戦になると先に仕掛けた方が負ける
47名も無き冒険者:2013/10/05(土) 22:45:01.63 ID:g7ULOaQn
>>45
対戦した人かも
いいんじゃないの自分それ用に合成いれてたし
補助黄色多かったから魔法解除も入れてる人多かったと思うよ
48名も無き冒険者:2013/10/06(日) 00:37:04.27 ID:grMQYGHi
俺は大会中で霊体化2回くらい喰らったよ
黒使ってたから両方即生贄にして回避した
なんだかんだで言う程壊れじゃないのかもしれないねこれも
49名も無き冒険者:2013/10/06(日) 01:14:34.16 ID:YXzOXaXj
正直霊体化より旧石化のが脅威だったな
地震とかで自己処理出来ないから、生贄スキルか浄化しかないし
キメラ合成で相手に付け返す事も出来ない
50名も無き冒険者:2013/10/06(日) 01:41:12.08 ID:Zx1wq75C
>>48
霊体化4枚だけで白>黒緑って言われる位にはヤバいカードだよ。
ただ、現環境だと白カード=霊体化なので、手札に持ってるだけで相手にモロバレ。
結果帳尻は取れたけど、バランスの取り方としては間違ってると思う。
51名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:07:37.45 ID:cuSoles8
意外と霊体化に寛容だな、信じられぬ。対策はあるんだが今回は明らかに霊体化のおかげで勝てた勝負が
結構あった、そのおかげで止めるまではぼちぼち上位にいれた
てっきり枚数少ないデッキで事故ってもさっさと負けて次行ける高回転狙いの人多いと思ったが30〜50枚が多かったな、
対策カードも引けずらいだろうに、霊体化はやっぱやばい気がする

>>47
上位争いしてた赤デッキの人かな、わかんないけど
52名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:20:40.69 ID:YXzOXaXj
そりゃあまり活躍出来ないカードならデッキに入れる必要は無いだろ
でもそれ言うなら、サイクロプスのおかげで勝てた試合は霊体化の数倍はあるはず
53名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:48:53.88 ID:ZpxWYge+
壊れなら上位に霊体化が溢れてるだろう
そうなってないならその程度ってこと
54名も無き冒険者:2013/10/06(日) 03:35:56.88 ID:YXzOXaXj
同コストの比較対象なら 地震 暴動 津波 戦士の力
この辺りだけど、ここらと比較して明らかに壊れているって事は無いな
基本的にダブルシンボルコスト3の魔法はゲームを大きく変える力がある
55名も無き冒険者:2013/10/06(日) 04:38:10.87 ID:yEDjDk29
>>51
デッキの枚数については俺も皆分厚いなって感じた
30枚程度が適正かなと思ってたけど50前後多かった印象
先攻取る方が大事だから分厚くしてるのかな

>>54
魔法と言えば津波から沸き立つ熱湯や水中放電に繋いで全体除去を連打してくる人に当たったりしたな
単純に強いのも勿論だけど、3色を事故らずに回せてたってのに一番驚いた
魔法中心のデッキなら多色でもいけるもんなんだな
56名も無き冒険者:2013/10/06(日) 11:24:56.09 ID:TlxwLHpn
霊体化を主体にして確実に勝つためには、色々とアイテムが必要になる。
だから手に入れられないプレイヤーが多い。持っていないから増えないだけだよ。
57名も無き冒険者:2013/10/06(日) 11:47:43.88 ID:9DGbVN9j
魔法解除は相手の強化も消せて便利だから結構使ってる人いた
霊体化は強いけど前より相手の動き止めるのが難しくなったし
そこそこ釣り合いはとれてるんじゃないかな

でもリフレッシュ は全然見ない
何故弱体化した状態異常回復を入れて無駄にコストを上げるのか…
58名も無き冒険者:2013/10/06(日) 12:07:20.16 ID:YXzOXaXj
リフレッシュ無駄に重過ぎる
てか拘束4のカードが束縛されたら祈祷師系が無いと撃て無いじゃん
59名も無き冒険者:2013/10/06(日) 15:59:08.88 ID:ZpxWYge+
緑以外は魔法解除か魔獣合成選ぶし、緑なら維持4なんて猛毒のワイヴァーンしかいないし
60名も無き冒険者:2013/10/06(日) 17:22:45.87 ID:YXzOXaXj
しかし、サイクロプス + アベル山猿 とか
象 + カマキリ とか、2体以上出したら普通に拘束4になる訳で
61名も無き冒険者:2013/10/07(月) 00:45:23.55 ID:dU461r/s
どうでもいいけどそもそも自分が出した時点で使えないの確定じゃん
リフレッシュ入れてたらそうならないよう組み立てるんでないの

能力的に見て魔法解除+1のコスト自体は不当に重いってわけではないだろう
まぁ使うか使わないかで言えば使わないけどな、てかまず緑自体使おうと思わないし
62名も無き冒険者:2013/10/07(月) 02:05:59.68 ID:aQK0LObf
緑を使おうとも思わない現状がいけないと思う…
新しくカード出ても中途半端っていうのはなんとかならないのか
63名も無き冒険者:2013/10/07(月) 02:29:42.31 ID:0O1N/eE6
雪の浄化は白だけで3体回復とかほんと素晴らしいな
リフレッシュはどうしてこうなった
64名も無き冒険者:2013/10/07(月) 03:42:39.43 ID:csInotxf
第一回 誰がこんなもん使うんだ選手権
・竜系
・キマイラ系
・リフレッシュ ←NEW!!

仲間が増えたよ、やったね!
65名も無き冒険者:2013/10/07(月) 04:01:37.15 ID:dU461r/s
コスト8維持5召喚時に生贄1のドラゴンとキマイラリフレッシュではえらい差があるだろ、勝負にならない
下二つのレベルだと他にもごろごろある
66名も無き冒険者:2013/10/07(月) 06:51:54.61 ID:A4y6yDHh
幻影召還なら全部踏み倒せるからそうでもない
67名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:30:05.23 ID:VELaYlAl
やはり緑には甲燐様が必要だ
68名も無き冒険者:2013/10/07(月) 13:08:13.43 ID:bFQNNefr
ブラックウィドウ
黒黒3
3/4
蜘蛛
不意打ち
捕縛
入手方法 毎年10月
69名も無き冒険者:2013/10/07(月) 13:22:40.98 ID:zxjc0D//
魔道火山のナイトメア欲しかったんだけど
毎週月曜11時はメンテみたいなのでもう取得不可ですか?
70名も無き冒険者:2013/10/07(月) 13:41:09.47 ID:7sttztaN
んなわけねーだろ
71名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:13:17.20 ID:qeuI/xq8
>>64
それでもリフレッシュは魔力出るだけまだマシ。
コスト6・7のアイテムとか舐めとんのかっていう。
72名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:55:41.77 ID:bFQNNefr
高コストアイテム使いたいなら鍵使うか魔導器の発明使わなしゃーない
73名も無き冒険者:2013/10/07(月) 21:17:48.52 ID:qM3uJ53p
鍵が強すぎてアイテムのコストなんか無いも同じだし
74名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:52:09.12 ID:csInotxf
「使えるか!」って言うと「使えん事は無い」と帰ってくる
じゃあ「使うの?」と聞けば答えは「ノー」よね
結局ゴミじゃないですかー!
リフレだってメダル100個とか開発お前使わせる気あるんかと
75名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:19:24.71 ID:1dG6bemP
リフレは発電みたいな魔力発生魔法が緑にないのが致命的
まー緑はコスト改善されそうだけど色変更系はずっと死んでそうw
熱波位しか使い道なさそうなんだよなあ
76名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:20:35.31 ID:dU461r/s
その基準でゴミって言うのなら、どのカードゲームでも半分以上がゴミだろ
そしてその基準で言えば、そもそも緑がゴミだからどうしようもないってことにもなる
77名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:25:06.68 ID:bFQNNefr
まぁ緑もそのうちカード増えるでしょ
78名も無き冒険者:2013/10/08(火) 00:02:55.31 ID:cz8SvxJx
エメラルド甲虫「僕さえ死ねばリフレッシュの魔法で皆が助かるんだ」
79名も無き冒険者:2013/10/08(火) 00:49:14.33 ID:icrAo0Ar
>>74
別に、メダル100個というのは問題にならないと思うんだが。
人によってはタダみたいなものなので、
その内にメダル1000個カードとか出てくるんだろうな。

問題はそのカードの性能バランスの方。

緑はバランス調整が容易、要するにデカくすりゃ良いって話で、
β終わる頃に化け物みたいに値が調整されたりするんじゃないか?
80名も無き冒険者:2013/10/08(火) 00:54:28.52 ID:aAquMKXp
MTGの緑の重コストを基準にしているくせに
サイズは赤のがデカイ エルフや鳥のようなコスト加速は無い
じゃ使う人いないわな
81名も無き冒険者:2013/10/08(火) 00:59:35.76 ID:leRYxN/9
>>72-73
1.出したいガラクタ
2.鍵とか
3.治療する生物
4.それにデバフを撃ってくる相手

うん。寝言は寝て言え状態。
自分のクリーチャーに隕石ぶち込む方がまだ楽だわ。
82名も無き冒険者:2013/10/08(火) 01:11:51.84 ID:lBtA7u4J
なんでアイテムの話とリフレの話ごちゃ混ぜにしてんだよwww
83名も無き冒険者:2013/10/08(火) 08:36:11.69 ID:3xF72dPG
>>78
なんか泣けた
84名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:01:47.91 ID:BuQpaa7C
>>81
日本語で
85名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:08:12.95 ID:BuQpaa7C
あぁ理解できた。>>82って事か。
86名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:17:07.07 ID:NYFc9Kj1
うん。寝言は寝て言え状態。(キリッ

これは恥ずかしい
寝ぼけてる時にレスしたらあかんな
87名も無き冒険者:2013/10/08(火) 18:56:51.54 ID:31GZW9Uy
大会でもアイテム使ってる人は大体鍵経由だったな
鍵無しで見たアイテムは棺くらいだった
88名も無き冒険者:2013/10/08(火) 20:49:21.41 ID:39hOKyOv
ボクは銀の剣ちゃん
89名も無き冒険者:2013/10/08(火) 21:05:56.73 ID:BuQpaa7C
変異の卵が欲しいけどアヴァロンだけで素材集めるのは結構厳しいな。
90名も無き冒険者:2013/10/08(火) 23:26:18.64 ID:lBtA7u4J
今気づいたけどこっそり新先生スタンバイしてるやん
91名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:05:54.28 ID:gyhZiyyq
今さらだけど霊体化を弱体化しなくても、各色に召喚コストにその色のモンスターを
生贄要求するモンスターを2体ずつ追加すればOK
3白白で6/7オマケ付きのドラゴンと、2白で3/4オマケ付きのドレイクとか。
92名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:32:46.88 ID:b3bhEXqK
>>90
なお、スクロールすると担当授業も見える模様
内容は大体察しは付くと思うけど
93名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:40:00.63 ID:ppsQAUH4
授業時間長すぎワロタ
94名も無き冒険者:2013/10/09(水) 15:36:49.82 ID:Whvl3oVA
この感じで先生増えてったら、縦に長くなって授業表見づらくなりそー
先生別じゃなくて、教科別(+担当の先生の名前表記で)にしてくれんかな
95名も無き冒険者:2013/10/09(水) 19:21:13.63 ID:SS+New17
カラコスの祈祷師がいるだけで圧倒的なアドバンテージだな
黄色以外の色にも同じようなの出してくれ
赤は現状最強でサイクロプスとかヒュドラポンポン繰り出されるとやばいから強化しないでいいけど
96名も無き冒険者:2013/10/09(水) 19:48:31.90 ID:WJ4dipp4
赤は魔法使いいないから祈祷師もでないんじゃない?
黒に救いを下さい・・・
97名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:32:07.82 ID:sKenR+A2
黒白青はそのうちでるでしょ。
青は強いからいらない気もするけど
98名も無き冒険者:2013/10/09(水) 21:02:54.49 ID:HUVaNpSa
青は記憶喪失というボード固定のヤバいカードがあるのに、これ以上安易に制圧力与えたらマジ基地色になる
それよりみ、緑を・・・
99名も無き冒険者:2013/10/09(水) 22:04:15.05 ID:sKenR+A2
ちゃんと作ったら赤より強そうだよね、青。
100名も無き冒険者:2013/10/10(木) 04:17:11.14 ID:i6j0i/aN
結局初手に1枚なのがコントロール不遇の原因なんだよな。
ビートダウンなんて生き物・除去・エンチャントのどれ引いても問題なく回せるが
コントロールなんて手札にどういう除去やロック系カード持ってるかで
ものすごいマインドアドバンテージになる。それなのに初手1枚だと戦略もくそもなくて
トップデッキに頼るしか無い。デッキ枚数を圧縮しても結局リサイクルエンジン入れないといけないから
それでデッキに不純物混ざって同じ事。
カードゲームなんてアベレージ稼いでなんぼだから赤ウィニーが上位に並んだのも当然の帰結なんだよなあ…
101名も無き冒険者:2013/10/10(木) 04:20:16.31 ID:g88/AEW3
新型の祈祷師サイクルはターン開始時にコスト発生する(=維持コスト支払いに使われる)んだから、
そのカードが手札にあるのと全く同じでしょ?
(以前のだとターン中に出せるから、取り置きできたが)
それでコスト増えるのって手札を限界まで抱えてる時だけじゃ無い?
102名も無き冒険者:2013/10/10(木) 04:32:23.62 ID:WzPehaPH
とりあえず場に出せば火力1タフネス3のおまけつき魔力発生源になる
ぶっちゃけ行動力消費して魔力出す魔術師の上位互換
だからといって調子に乗って出しまくってると津波や地震で全部吹っ飛ぶから注意な!
103名も無き冒険者:2013/10/10(木) 13:29:02.84 ID:uy2pPuVY
青は攻撃魔法もモンスターも強いけどなかなか安定しないんだよなあ
対赤だとフィールド水にするのが遅れて押し負けたり
対拘束デッキだと体力4、5のモンスターが結構多いから津波だけじゃ除去が間に合わない
だったら赤を使うか記憶喪失、拘束あたりを他のデッキに組み込んだ方がいいってことになる
104名も無き冒険者:2013/10/10(木) 16:01:51.30 ID:C7JdCr8h
フィールド水に出来るカード多いし、沸き立つ熱湯水中放電フルに使えるっしょ
105名も無き冒険者:2013/10/10(木) 17:05:03.92 ID:i6j0i/aN
これまたMTGフォロワーの
ラストクロニクルとやらをやってみてるが
チュートリアルで折れそうなぐらいテンポ悪すぎる。
MTGレベル2ジャッジ持ってた俺でもややこしすぎて苦痛だわw
慣れれば違うのかな。
アヴァロンぐらいシンプルなほうが受けただろうな


惜しいゲームではあるなあ。
ニコニコアプリにでもなればいやでも人は来るし
予算も集まるだろうからルール改定や大幅カード追加とか夢は広がったけど
この運営にそんな予算の体力は無いだろうな。
そもそも営利目的でやってるかすら怪しいレベルだし。
106名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:27:18.40 ID:+khSMbmn
ラスクロもやってるけど、あれは完全にTCG経験者向け且つあのUIに耐えれる人用だからなぁ、悪いゲームではないけど
ルールの分かりやすさ・とっつきやすさではアヴァロンの方が上だと思う
…だからこそ、あのチュートリアルの歩きは早く止めるべきと思うんだ
107名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:34:34.92 ID:WzPehaPH
移動操作性が最悪のゲームで意味も無く学校中を引きずり回されるチュートリアル
ふるいにかけるどころかジップロック並みにぴっちり進入拒否してるよな
108名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:50:10.76 ID:i6j0i/aN
自分はTCGはMTGしかやったことないけど
アヴァロンにしても他のTCG風ネトゲにしても
カード集めが大変すぎるんだよな。

現環境カードリスト観てとりあえず強そうなデッキ、次点メタデッキに必要なカード・パワーカードを全部シングル買いして
2秒で環境揃えて、あとブードラ練習用に2BOX買ってひたすら練習するのがMTGで当たり前だった自分にとっては
カードがなかなか集まらなくて理想のデッキが組めない時点でなんかストレスなんだよなあ。
てか時間も情熱ももう残ってない。あと若さも。
109名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:56:41.00 ID:i6j0i/aN
ラスクロやって思ったのは
アヴァロンではインスタント・インタラプト関連の相手ターンの行動を
完全に出来なくしてるのはかなり高評価
所詮ネット越しだから遅れるしそれでテンポが悪くなりすぎる。

生き物に強制累加アップキープはMTGとは違うんです!っていう主張なんやろね。
あれなくしてラスゴみたいな凶悪除去増やしまくったらインスタントと土地のない
MTGになっちゃうもの。
110名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:58:14.24 ID:+khSMbmn
>>108
ここであんまり別ゲーの話すんのもアレだけど、それを殆どそのまま出来るのがラスクロなんだよ
シングル買い機能が有るから現金さえぶっこめば即座にトップデッキのコピーも作れる
あとレア確定の箱買い機能もご丁寧についてるっていう、マジでMTGプレイヤー狙い撃った様な仕様してる
ただし肝心の操作感がアヴァロンが可愛く見えるくらい酷い
111名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:03:31.02 ID:i6j0i/aN
>>110
そうなんだ。チュートリアルとフリー戦一回やっただけで
ストレスマッハになっちゃって慣れればスムーズになるのかなとおもったけど
次アプリを起動しそうにない自分が居る。

今思えばMTGは競技プレイしてたけど
カード自体のイラストやスクイーとかが出てくるファンタジー小説とか
秀逸な和訳とかも大きな魅力だったなあ。
ラスクロのイラストなんかまったく惹かれる物がないもの。あ、個人的な意見なんでキニシナイで

あとすれちすいませんでした。
112名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:08:49.81 ID:C7JdCr8h
こっちある程度カード集まったからラスクロやってみたけどチュトで断念したわ。
TCG初心者には難しい
113名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:14:09.22 ID:i6j0i/aN
いやあれは語弊があるかもしれないが
"難しい"んじゃなくて、要素をふんだんに取り入れすぎて"ややこしい"
って感じだと思う。
完全に覚えてカードも揃った人同士で対戦すれば今までに無いような新機軸のTCGっぽくて
挑戦的で良いとは思う。

ただ操作性が…
114名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:17:26.39 ID:i6j0i/aN
連投すまんが
"博打(ゲーム)はシンプルなほどコクがある"
って誰が言ったかしらん名言がある。
シンプルで面白い物つくるほど難しいことは無いと思うけどね。
115名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:42:56.30 ID:SKSIiEIV
囲碁やろうぜ
116名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:51:35.93 ID:+khSMbmn
ぶっちゃけて言うと俺アヴァロンって底の浅いゲームだと思ってたんよ
でも、この前の大会で俺の色んなデッキと戦って想像以上に遊べるって分かった
そりゃバランスは荒っぽいと思うけど、状態異常修正とか改善はしてくれるって分かった訳だし
今後には期待していいと思うよ
あとは新規を取り入れる努力を運営がしてくれるかが勝負じゃないかな
117名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:01:40.83 ID:1pAVXwM1
連投しすぎラスケロスレへお帰り下さい

>>100
青は津波と大洪水のダメージ無効タイプばらけてるのがきつい
津波すると水棲小型死ぬし
大洪水はコスト高すぎて大型先に並べとくとかほぼ無理だし飛行全滅する
118名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:02:29.18 ID:+khSMbmn
変なところで脱字ってるな…「この前の大会で俺の知らないような色んなデッキと戦って」ね
119名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:11:53.11 ID:i6j0i/aN
ネットのTCGはあんま飛び抜けたパワーカード作らない風潮があるよね。
パワーカードにはパワーカードで対抗すれば良いみたいな。
極力後から下方修正したくないのは企業的に当たり前だけど
昔のMTGのデッキのなんと美しきことよ
カウンターポスト・ネクロ・メイヤーオース・5CG・ユーロブルー・サバイバルデスetc
リスト見ただけで美しいと感じたし、プレイしても楽しい、観戦すらパワーカードの応酬で白熱してた。
遊戯王を踏まえた結果、生き物の殴り合いがマーケティング的に正解になっちゃったのは俺は悲しい。
120名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:37:57.03 ID:LUls9ePk
>>117
こんな話むこうに持ってっても迷惑だろう…こっちは低速進行だし、少しくらいは大目に見てあげようぜ

>>119
MTGは長い歴史の上に存在してるゲームだからね
アヴァロンは名目上はβテストな訳だし、まだまだこれから育っていくさ
現時点でも殆どモンスター出さないデッキもある訳だし
121名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:40:37.34 ID:og/7CAtM
>>117
何も考えずに適当にカード入れたらそりゃアンチシナジーも起こる。
自分のデッキなんだから、そういう事にならないように組めばいいだけ。
別に青単に拘る必要も無いんだし。
122名も無き冒険者:2013/10/10(木) 21:07:17.23 ID:SKSIiEIV
記憶喪失の恐ろしい点は、一瞬でもゲーム支配を許したらそのまま死ぬまで固定される事
実質ハンデス+ゲドンで支配力は天秤並み
123名も無き冒険者:2013/10/10(木) 21:16:26.33 ID:i6j0i/aN
>>120
そうね、いいこと言うな。
自分はまだ基礎カード集めも終わってないレベルだけど
こんなところで単にネガっても完全に無意味だし
ゲームバランスを考えてるプロデューサ的な人には
こちらの勝手な勘違いかもしれないが、矜持みたいなものも感じるし
応援していきたいね。
124名も無き冒険者:2013/10/10(木) 21:20:44.71 ID:i6j0i/aN
>>122
天秤で思いついたけど
発電ブーストゴーレムと記憶喪失で
擬似アーマースキンゲドン(天秤)みたいなの組んでみるか。
知らない人にはわからない説明な上に
弱そうだけどw
125名も無き冒険者:2013/10/10(木) 21:33:38.34 ID:i6j0i/aN
これ大会とかのベスト8以上はサイドボード10枚使用可能でで2本先取
とかにすれば競技性がグンと広がると思うんだけど
まあカジュアル志向っぽいし実装はされなさそうだなあ。
ビートダウンなんて今のカードプールで10枚変えれたら大幅に弱体化するやろうし
まあ難しい問題ではあるが。
それよりも一番は販促打ってユーザを増やすことだよね。
魅力的な課金コンテンツを増やして欲しいわ。
できればゲームバランス以外の部分で。
126名も無き冒険者:2013/10/10(木) 22:24:53.94 ID:a5FwQ/Gr
魔術師系は瞑想で魔力2つ発生にしないと祈祷師の完全劣化だな
127名も無き冒険者:2013/10/10(木) 23:04:41.07 ID:g88/AEW3
ターン中に発生させられるから、維持コストで1ダメージ食らいつつ1マナ浮かせられるから
魔術師の方がシーンによっては使えるだろ
(さらにそれが2体3体並んだら)
祈祷師系は、状況によっては殴れる、守れるけど
コスト的には手札に温存しとくのと変わらん
むしろコスト面より戦闘面を助けるカード
(そして、それで言うと魔術師サイクルもいざコストが必要なターン以外は殴れるわけだし)
128名も無き冒険者:2013/10/10(木) 23:30:06.14 ID:C7JdCr8h
なんだかんだ行動しながら発生してるのが助かるよ。
完全上位とは思わないけど3/4くらいは祈祷師のが便利。
129名も無き冒険者:2013/10/10(木) 23:47:26.32 ID:Q0jCeHmu
「シーンによっては」ってのは確かだがそのシーンがどれだけあるかが問題なのよね……
130名も無き冒険者:2013/10/11(金) 00:15:29.82 ID:E1Vwj7/q
魔術師は多色デッキ、祈祷師は単色デッキ向きってイメージだな
維持をライフ払いした後に他色魔力と発生魔力を合わせてシンボル魔法使うって場面は割と頻繁にあるよ
どっちが上位とかじゃなくて「デッキ次第」ってのが結論じゃないかな
131名も無き冒険者:2013/10/11(金) 08:29:14.00 ID:/OFP9btR
意図的にマナ枯らすデッキの場合は魔術師のがいいな
ライフ→マナ の変換を使えば使えるマナの総量が増えるから
スーサイド系では役に立つ
132名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:21:09.58 ID:NVTb/i9w
割り込み動作が無いおかげで快適なのは良いけど、やっぱり切り返し手段が有った方が盛り上がるよね
場に伏せておいて相手が殴ってきた時、手札に赤3枚あればそのターン自分全モンスター攻撃力+1、とか
そういうのがあると盛り上がるかも
提案出してみようかな
133名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:42:57.69 ID:LuP+Zazy
>>132
面白いけど、ゲームバランスを著しく崩してしまう恐れがあると判断して却下されるかも
134名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:57:10.82 ID:QGWukxW9
エメラルド甲虫ってさ、
自分で召還しても、相手に破壊されたら相手側に魔力発生する?
封印のミミックで試したらそうだったんだけど。
135名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:16:02.17 ID:NVTb/i9w
>>133
やっぱ難しいかー、まぁ言うだけならタダだしもうちょい案まとまったら出すだけ出してみるか
136名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:17:54.02 ID:/OFP9btR
ワニつえー。このゲーム、6/7のバニラがこんなに強いとは・・・

>>132
伏せカード枠一枚作って、条件満たせば自動発動ぐらいなら楽しいかも

>>134
発生するはず
でも相手のターンに発生しても何も意味が無いんだよね・・・
137名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:29:56.56 ID:Aplz7Jn+
バニラというか、ファッティ(大型)が現状は強いやね
守備6以上の敵は隕石でも一発じゃ落ちないし、状態異常の変更で拘束手段が減ったから
138名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:33:49.46 ID:/OFP9btR
5と6の壁も大きいけど、6と7の壁もかなり大きい
水中放電、津波、砂の呪縛とかの3点ダメージ系2発で落ちない
139名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:35:27.01 ID:45UG8mqc
カードプールに明らかに特定デッキをメタったカードがあるけど
サイドボードが使えない現状じゃ入れたら単なる地雷なんだよなあ。
将来的にサイドボードを導入するんだろうか?

サイド後のビートダウン対コントロールの戦いは、サイド抜きとはまた違った醍醐味があって
とてもおもしろいのに。メタ合戦とかアグレッシブサイドボーディングとかさ。

まあゆっくりでよいからなんかしら幅を広げてほしいね。
140名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:36:19.89 ID:kPsAo4Fj
>>134
相手のターンに倒されると相手側に発生して使われる
カーバンクルもそうだった
だからマナ発生系は防衛させると自分が不利になる
141名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:39:24.79 ID:/OFP9btR
>>139
各種願いを導入するかもしれんぞw
対象はバインダー全てでw
142名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:40:47.13 ID:/OFP9btR
といってもどのデッキでも手札を使い切るわけにはいかず、最終的に4枚以上手札に残す訳で
逆に言えば最終的に残すつもりの4枚ぐらいまでなら無駄カードあってもいいんだけどな

ただしアイテムは除く
143名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:44:59.51 ID:45UG8mqc
>>141
最近のMTGはとんでもないカードがあったみたいねw
自分が現役の時なら確実にアンティなんだけどw

関係ないが
時間稼ぎと除去と墓地リサイクルと火球だけいれて
本体に火球10発打って殺すデッキ作ってみたが
なんか強い気がする。
もうちょっと詰めてみるか。
すでに作った人いる?
144名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:49:29.28 ID:/OFP9btR
>>143
どうだろう
最速は教師陣用8枚デッキで8ターン
普通なら 4ターン目に5/6出してそこから6ターンで10ターン(工夫で9ターン)
火球の場合、仮にデッキが全て火球としても、3ターン目からの10発で12ターン
そう考えたら少し遅いし、ファッティへの対策も無いから弱い気がする
145名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:49:54.37 ID:QGWukxW9
>>136, >>140
d
ミミック使い道ねぇ...
146名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:50:30.85 ID:45UG8mqc
>>140
そうだったんだ
トルニーアのカーバンクルやたら強いなと思って
手に入れようとしてたがそのデメリットはいただけないな
やめとこ。強いのはつよいけど今はいらないや。
情報サンクス
147名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:52:23.26 ID:45UG8mqc
>>144
いまファッティが盛り返してきてるから
メタ的にもたしかに微妙だなあ。
無理やり組むなら青メイン火球タッチになるけど
構成がややこしすぎて安定しなさそうだし難しいなあ。
148名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:57:19.05 ID:/OFP9btR
やはり甲鱗様期待
維持3の6/7がここまで強いと、維持1の7/6はどうなっちゃうんだろうか
149名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:00:21.07 ID:45UG8mqc
ブラストダームとかもいたらいいよね。
5/5ステルスで3ターン後消滅
維持3ぐらいで
150名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:24:50.93 ID:p+h60Pk0
俺もカーバンクル気になってたけど津波で魔力までプレゼントすることになるとは……
だから今まで見たことなかったのか
151名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:40:19.35 ID:NVTb/i9w
>>143
黒混ぜて記憶の再生を入れるんなら不運の呪いも入れると良いと思う
あとカカシと生贄の儀式入れて壁兼魔力確保要員にするとか
そういや破滅の手4発だけで殺すってのも考えたけど場に8枚は流石って感じだな…
152名も無き冒険者:2013/10/11(金) 18:07:18.80 ID:45UG8mqc
>>151
コントロールバーンというか早めに殺すデッキじゃなくて
古いMTGで言うところの
カウンターハンマーをアヴァロンでやりたいイメージなんだよね。
でもアドバイスありがとう。参考にさせてもらうよ
153名も無き冒険者:2013/10/11(金) 18:10:00.17 ID:p+h60Pk0
おや、いつの間にか食堂の机減った?
前は狭すぎて椅子の上を歩いてた覚えがあるんだが
154名も無き冒険者:2013/10/11(金) 18:30:46.56 ID:45UG8mqc
それでもカーバンクルは凶悪なパワーカードだと思う。
赤ウィニー組むならあるなら自分なら必ずいれちゃうなあ
155名も無き冒険者:2013/10/11(金) 20:20:49.28 ID:QGWukxW9
とりあえ破壊時魔力発生の件はサポートにメールで聞いておいた。
有効な返信あればまたレスするわ。

しかし赤が強すぎてどうにかしたいな。王墓&拘束以外方法模索中
156名も無き冒険者:2013/10/11(金) 20:34:00.25 ID:45UG8mqc
サイド抜きで赤ウィニーというかスライが強いのは
MTGでは当たり前で
2戦目からは強力なメタカードがサイドインされて辛いのを乗り越えるっていう感じだったけど
このゲームはサイドっていう概念ないしねえ…

新パックの攻撃4エンチャとと火球が強すぎるんだよね。
157名も無き冒険者:2013/10/11(金) 20:38:16.17 ID:45UG8mqc
補足するなら
あれぐらいのパワーカードのほうが爽快感あって楽しいと個人的に思うけど
他の色にも調和が取れるぐらいの単純なパワーカードが欲しいよね。

カードプールが450枚ぐらいだっけ?
でもぜんぜんデッキレベルは全然煮詰まってないと思うし
シナジーで凄まじいポテンシャルが有りそうなカードはいくつかあるけど
入手が面倒で試すことすら出来ないw
158名も無き冒険者:2013/10/11(金) 21:10:40.63 ID:QGWukxW9
モンスターの殴り合いは楽しいんだけどガードが不利すぎて
結局ダメージレースなるのがちょっと残念。@個人的にはHP40欲しい
159名も無き冒険者:2013/10/11(金) 21:13:17.46 ID:uJylqbxz
ワニならサイクロプスを一方的に食えるお
160名も無き冒険者:2013/10/11(金) 21:23:09.01 ID:QGWukxW9
ワニって何だお?
161名も無き冒険者:2013/10/11(金) 21:26:08.36 ID:uJylqbxz
青ワニ
青青青3 6/7のバニラ
162名も無き冒険者:2013/10/11(金) 21:28:57.29 ID:QGWukxW9
コーロモドモか。
赤はサイクロ級がどんどん出て来るのが厄介
163名も無き冒険者:2013/10/11(金) 21:43:01.57 ID:45UG8mqc
あの青の強いのこそ緑に居るべきだと思うw
最初びびったというか
何度もテキスト拡大したけど
なにもかいてないというw
164名も無き冒険者:2013/10/11(金) 23:08:29.68 ID:LuP+Zazy
クリリン「あ、あれがフリーザってやつか・・・なんか前よりも小さくなってさっぱりしてるが」
ピッコロ「外見だけで判断するな、という良い例だ」
165名も無き冒険者:2013/10/11(金) 23:31:44.04 ID:/OFP9btR
甲鱗のワーム/Scaled Wurm
Scaled Wurm / 甲鱗のワーム (7)(緑)
クリーチャー ? ワーム(Wurm)
7/6

初心者に、コストが重く、大きいだけのクリーチャーはとにかく強いのだ、
と教えるためにあるかのようなカード
状態異常が強かった初期のゲームでなら、石化により置物にされていただろうが、
状態異常が弱体化した今では圧倒的なサイズによってまさにフィニッシャーとして活躍する
重い上に、回避能力を持たず、大きい(高いタフネス)以外の除去耐性を持たない、
がただデカい それだけで圧倒的なアドバンテージを持つ

アヴァロンWIKI(予定)
166名も無き冒険者:2013/10/12(土) 01:25:56.84 ID:I35MEW2v
記憶喪失デッキきちんと組んでみたけどやっぱりやべーよ
しばらくワニとタコとキメラ合成入った水喪失デッキ使っているから当たったらよろしく
167名も無き冒険者:2013/10/12(土) 04:44:41.11 ID:js+aW0F4
記憶喪失うざいからやめてよ(´・ω・`)
168名も無き冒険者:2013/10/12(土) 04:52:03.87 ID:7z49MHdt
         ,-、            ,.-、
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     l  , , ,           ●     l
    ` 、      (_人__丿    、、、   / 
      `ー 、__               /
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     l   , , ,             ●      l
    .|        (_人__丿     、、、  |    忘れちゃった
     l                      l
    ` 、                       /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
169名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:30:30.62 ID:QnsyW7lu
眠り+永眠
石化+破砕
誘惑+黄泉戻し
これ以外にモンスターの耐久に依存しない除去って何が有ったっけ?
170名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:32:38.23 ID:UmUtx9i8
縮小化して何か攻撃魔法すればいいんじゃない?
171名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:02:03.66 ID:js+aW0F4
限定されるけどレクイエムとか
172名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:08:13.22 ID:vt+fIjzD
>>168
カワ(・∀・)イイ!!
173名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:25:16.23 ID:R5yvxtmL
封印 + 記憶喪失
(巨大化 +)母なる海
霊体化 + 滅却
174名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:51:30.41 ID:X5ajRvf5
>>91
訓練されたドレイク 2白 3/4
このカードを発動するために、自分のフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。
飛行
くぐり抜け
警戒:行動力無しで防衛できる。

呪われたドレイク 2黒 3/4
このカードを発動するために、自分のフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。
毒攻撃
邪眼:【T】
フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを石化状態にする。
このカードの邪眼を削除する。
赤熱のドレイク 2赤 3/4
このカードを発動するために、自分のフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。
火炎流:【T】
フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、3のダメージを与え、フィールドを火山にする。
このカードを破壊する。
175名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:52:12.24 ID:X5ajRvf5
霧雨のドレイク 2青 3/4
このカードを発動するために、自分のフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。
飛行
環境同化:フィールドが水のあいだ、このカードにステルスを与える。

閃光のドレイク 2黄 3/4
このカードを発動するために、自分のフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。
召喚後すぐに行動できる。
先制

吼え狂うドレイク 2緑 3/4
このカードを発動するために、自分のフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。
突進
戦闘時、相手がモンスターなら与えるダメージが3増える。
176名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:39:12.64 ID:QnsyW7lu
>>170
縮小化+火種か、それいいね
覚えておくよ

>>173
その辺は単体除去にするには重すぎるんよね
封印+記憶喪失までくると必殺過ぎるから重さも気にならないんだけど
でも知ってるといざって時使えそうだ、ありがとう
177名も無き冒険者:2013/10/12(土) 20:57:23.81 ID:js+aW0F4
単体除去に2枚使ってると結局赤のサイズに勝てないんだよなぁ。
178名も無き冒険者:2013/10/13(日) 05:45:57.61 ID:a03HYJ3o
サイクロプスとかワニとかは緑ならよかったのに
179名も無き冒険者:2013/10/13(日) 06:27:05.01 ID:GnJdofKi
最近はいっそ緑が無くなればいいと思うようになった
そしたらスレからぐちぐち湿っぽい緑使いの亡霊が消えてすっきりする

そら愚痴の一つや二つ出るだろうが、愚痴り方がキモイ
毎度毎度他色に向かって涎垂らすような真似してんじゃねぇ、他色の主軸を羨むならそんな色捨てちまえ
つか実際矜持を持って緑使ってるでもなきゃ緑選ぶ意味無いだろ
180名も無き冒険者:2013/10/13(日) 09:21:38.42 ID:0qGHVnFD
希望を持って課金先生を待とう きっとまたバランスが大変なことになるはず
181名も無き冒険者:2013/10/13(日) 10:38:55.60 ID:MGdCiMIX
ワイ初心者、NPC先生のドラゴンにぼこぼこにされて心が折れる
182名も無き冒険者:2013/10/13(日) 11:37:14.96 ID:a03HYJ3o
除去系はもっと増やしてもいいな
状態異常はマナロックも兼ねていたから大変な事になっていたが
単に墓に送るだけならそこまでやばくない
183名も無き冒険者:2013/10/13(日) 15:06:04.75 ID:DoWl4YPh
>>179
赤は強生物と火力除去と強化がある。
青は地形変化シナジーとハンデスがある。
黄はトリッキーなスペル群がある。
白は幽体化が、黒はゲヘナの魔王がある。

緑でこれに被らないようにっつーと、何を渡せばいいのかね。
マンドラゴラみたいな維持軽い軽量生物の増量or既存生物の軽量化とか、
多対一とれるアイテム対策の追加ぐらいか。
184名も無き冒険者:2013/10/13(日) 15:41:30.32 ID:l8g6KQf6
完全に妄想だけど、牡鹿、自然の共鳴があるし
回復を売りにしていくとか・・・

緑が弱いって言われてるけど、
巨大化、縮小化、牡鹿あたりはよく使われてるし
勝ちたいなら単色にこだわる必要ないし
そこまで騒ぐ必要ないかもね
185名も無き冒険者:2013/10/13(日) 16:36:26.15 ID:ooN9PfX1
現状の緑の一番の特徴はデメリット持ち低コストかな
あと回復は白、強化は赤が上にいるけどそのどっちも使えるのが緑
このまま器用貧乏になれば面白いんじゃね
186名も無き冒険者:2013/10/13(日) 17:48:57.88 ID:a03HYJ3o
出す事がデメリットにならないモンスター郡はどう?

例 
アグーンのバルビサ 緑緑1 3/3 突進
     ↓
アグーンのバルビサ 緑緑1 3/3 突進 魔力源[緑2]

こんな感じに
187名も無き冒険者:2013/10/13(日) 18:09:21.04 ID:l8g6KQf6
召喚する時は維持コストで特定の色が必要で
場にいる時は魔力発生で相殺って面白いな
まあ維持コスト0勢を若干強化するぐらいの強さになるだろうが
188名も無き冒険者:2013/10/14(月) 01:18:54.53 ID:xhxsBS3e
おいこら
記憶喪失デッキ増えすぎじゃないか?
189名も無き冒険者:2013/10/14(月) 07:22:08.58 ID:dL9JeV24
この授業システム
一見面白いけど良いとこないな

決まった時間じゃないと受けられないから
人によって受けられる授業が固定されてるのもなんだけど
授業何回受けても時間中はカード変わらないから
4枚から、多くても10枚取ればその授業は用済みになって
もう行かなくなっちゃう
課金授業とか出来ても、パパっと終わっちゃいそうだし
授業だけでは長期的に課金を促すようにはできなさそう
190名も無き冒険者:2013/10/14(月) 14:12:05.40 ID:S7JLyTek
>>189
カード集められるのだけ集めてから1ヵ月間トレードすれば大体カード揃うからね。
360円で十分っていう。
191名も無き冒険者:2013/10/14(月) 16:10:36.37 ID:IXn91M+b
アイテムカード揃えようと思ったらひと月じゃたりんやろ
まぁどっちにしろ、このゲームはプレミアム入会費がメインの収入源だろうな

金貨関連は高すぎて買う気しない、金貨パークも碌なのないし
金貨パークに広告クリックで1日1Gとか作ってくれんものかな
そしたらアーティには広告費入るし、こっちは金貨得られるしウィンウィンだと思うんだがなー
192名も無き冒険者:2013/10/14(月) 18:22:54.62 ID:sF4/imlP
>>190
問題はその自分では使わないカード集めが苦痛だって事だと思うんだが
先生用デッキ作ったけど何時間もそれで作業するのけっこうキツイわ…
1ヶ月単位でいいから時間帯交代してほしい
193名も無き冒険者:2013/10/14(月) 19:46:48.83 ID:iqRz2Tni
>>192
すごいわかるわ、トレードの需要があるかもわからないカード集めるのはしんどい
あと爆破とか炎神とかのガチカードを昼間固定にされると困る
194名も無き冒険者:2013/10/15(火) 03:05:45.67 ID:vSI8l8uY
ちゅか、授業で手に入るカードって
新しいカードを除けばあんまりトレード依頼も出てないような
195名も無き冒険者:2013/10/15(火) 04:59:48.67 ID:RQI5G0yA
出てるし出してるよ
そういうのは交換のペースが速いから気づいてないだけ
196名も無き冒険者:2013/10/15(火) 06:37:44.30 ID:6yck7qWX
授業カードは、在庫的な問題でどうしても出せないのもあるけど、
二枚以上との交換なら相手のカード問わずに交換しているよ。
(但し、魔術メダルのカードは除く)

最近はあんまりアヴァロンやってないから可能か分かんないけど、
他の人でも二枚以上となら大体交換するんじゃないかな。
197名も無き冒険者:2013/10/15(火) 17:16:58.40 ID:udN39mUU
エリザ先生のデッキ面白いな
こういう企画ばんばんやってほしい
198名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:25:06.33 ID:r/8KZfxL
エリザ先生から貰える蜘蛛も上手く使えばそこそこ強い気がしてきた
防御時4/4先制にはなるし

ところで捕縛や丸呑みってどう考えてもゴミスキルだよな
これが発動する時って大抵普通の攻撃で死んでいるし。
この手のスキルって 2/4 とか 1/7 みたくタフネスに特化したステ持たせておかなきゃ
意味なくね?
199名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:47:33.03 ID:oOO3hxd8
霊体化喰らっても相手モンスターを除去できるという利点はある
状況が限定的すぎるけど
200名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:16:53.13 ID:iu8/uz4V
>>197
CPUのAIは頑張って作ってると思う。
201名も無き冒険者:2013/10/15(火) 23:13:36.55 ID:4avEekOI
最初からお互いロック系カードを出してるようなルールといい、
授業システムや移動といいやたらチンタラしたゲームだね
とにかく縛りが多くて疲れちゃう。
202名も無き冒険者:2013/10/15(火) 23:29:35.30 ID:phL0LVGv
>>198
島クラゲに合成したら輝きそうな気はする(丸呑み)
捕縛は...
203名も無き冒険者:2013/10/15(火) 23:32:48.36 ID:phL0LVGv
ただ自モンスに合成って2枚無駄にしてる訳で赤のゴリ押しについていくには
かなり工夫が必要そうなんだよな。現状守るのは不利すぎる。
204名も無き冒険者:2013/10/15(火) 23:41:58.34 ID:fDsRHubC
単純なパワーで言えば、吸水スライム+フィールド水で攻守+1の奴が使ってみていい感じ。
効果が重複して水の時に攻守+4になるけど、真価を発揮するのは鏡や変異のコピー系と組む場合。
量産すると底上げされた攻守が基になるから2枚以上量産すると攻守が2桁とかザラ。
これが何より強いのはスライムモンスターになるからスライム合成の対象に出来る点かな!
205名も無き冒険者:2013/10/15(火) 23:50:35.38 ID:RQI5G0yA
大会期間中マーリン先生休講にしたのにエリザ先生が複数いるのはいいんかいw
206名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:06:26.90 ID:V+VbgZFi
>>204
スライムちゃんは封じられても合成でパワーだけ移せるし
可能性大だな。
207名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:09:42.31 ID:PNFbkMhp
ただアヴァロンの茶色カードは鍵で茶デッキを前提にしない限り使いにくい
208名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:16:40.45 ID:+4Kb4d8I
>>206
そうそう。霊体化されようが拘束されようが幻影化されようが厄介な効果を無視して生贄に出来るのは大きい。
もちろん他のスライムの攻撃後の追撃として使うのもアリだし使いどころがたくさん。
モンスターコピー系と並んでスライムデッキの最大の核と言っても過言じゃないと思う。
攻守+1の例として、例えば水中騎士と魔獣合成したら先制攻守+4増えまくりで楽しいよ!
209名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:24:19.56 ID:V+VbgZFi
この前戦って面白かったのはエルフの弓戦士+矮小化で大型モンス
どんどん撃ち落としていくのも面白かった。あんまり有利にはならんと思うけど。
210名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:26:06.36 ID:PNFbkMhp
それやったけど、弓手の拘束が2なのと、縮小化使っている時点でアベレージ取れないのがきつい
211名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:27:48.57 ID:V+VbgZFi
結局ペイオフだからどんどん出て来る赤には厳しいだろうね。
シャスラの杖とかならまだ楽になるけど。魔境はどっち先になるか試してないから
わからん。
212名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:34:24.88 ID:16exe8b9
何か緑に足りないと思ったら、再生持ちがいなかったんだ
再生がいれば赤に好き勝手蹂躙されなかったろうに
213名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:39:03.20 ID:+4Kb4d8I
>>212
グリーンワーム「おい」

緑は再生持ち多いと思うけどなぁ。
むしろ守護蛇の完全再生こそ緑にあればと思う。いや他の効果が先か?
214名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:54:40.52 ID:V+VbgZFi
再生いても厳しいと思う。サイクロ、ヒュドラ、炎神の5/6が豊富だし、
縛られても地震、隕石の除去系も強力。オーガもコスパいいし、肉体強化に
気のきくイフリート。これに課金の戦士の力、火球や全焼の生け贄、種火等
融通の効くカード多いし、爆破組み込みも容易。
215名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:22:38.73 ID:rpUadYaR
あ MTG的な意味での再生ね
破壊されても低コストで復活ってやつ
216名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:33:14.26 ID:UzX3Bu7T
つか現状再生はほぼゴミじゃね
たった1じゃ回復しても焼け石に水だろ、おかげで1回殴れる回数が増えた、みたいな状況見たことない
緑使ってる人はあの恩恵感じることあるの?
217名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:41:21.19 ID:+4Kb4d8I
赤は本当に色々揃ってる。ないとすれば状態異常による拘束くらいか、大した欠点じゃないけど。
スライムデッキ使った後だと如何に安定しているかがよくわかる。
>>215
自己蘇生持ちか、そういやまだいないよね。
能力的に黒に来そうだけど緑に来ても面白そう。
個人的に言えば>>186みたいな感じのアクェラモンスターが欲しいな。
種族統一系好きだし招集はカード次第では大きく化けそう。

一例を挙げるとこんな感じで
アクェラの長 緑緑緑緑緑1 5/5 他のアクェラ3体の行動力回復 魔力源[緑3]
218名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:45:42.53 ID:rpUadYaR
拘束5のドラゴンとか、デフォで魔力源2ぐらいはあってもいいと思う
219名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:47:22.85 ID:rpUadYaR
戦士の力は強すぎると思ったが
>>214の課金の戦士の力を 課金戦士の力 に直すと別に問題ない気がしてきた
220名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:51:00.74 ID:V+VbgZFi
拘束4とか5で同色3使う能力持ってるやつはほんとどうにかして欲しいな。
221名も無き冒険者:2013/10/16(水) 02:43:29.00 ID:TmM3FD+J
交換用カードが出る曜日・時間メモ 特に需要多そうなのは☆

月曜
6時緑 森のぬしの牡鹿 12時赤 ☆アベル山のヘルハウンド 
14時赤 ☆裂け谷のサイクロプス 16時赤 ☆地を這うサラマンダー
19時青 ミリア河のコーロモドモ
火曜
3時黒 奈落のオルトロス 9時赤 契約のイフリート 10時赤 古代魔法都市のヒュドラ
11時緑 巨大化 13時赤 バルベルダードの炎神 13時緑 縮小化
15時赤 ☆地震 16時青 白鯨 19時青 ☆津波 20時青 豪雨
21時青 忘却 22時青 ☆記憶喪失
水曜
6時緑 高所恐怖症 8時緑 急成長 12時白 賢者の記憶
13時白 雪の浄化 13時赤 ☆隕石の落下 16時赤 沸き立つ熱湯
17時青 母なる海 17時黄 砂の呪縛 19時青 封印 20時黄 魔法解除
21時黄 アロサウルス 23時青 拘束
木曜
5時黒 ガルム 6時緑 アグーンのハチドリ 9時赤 爆破
16時赤 肉体強化 18時黄 落雷 19時黄 ☆魔獣合成 22時青 ☆吸水スライム
金曜
1時黒 黒い森のバジリスク 3時黒 ブラックプディング 7時緑 グリーンワーム
12時赤 アベル山の大猿 18時黄 水中放電 21時黄 錆びついたゴーレム
22時黄 四つ腕のゴーレム
土曜
9時緑 エメラルド甲虫 18時青 再現魔法 19時白 ☆幽体化 22時黄 富豪のカラコス
日曜
3時黒 洞窟の隠者 5時黒 ゲヘナの魔王 12時緑 錯乱の狼
14時赤 鉱山のドワーフ 15時赤 凄腕の鍛冶屋 18時白 シルフの富豪
222名も無き冒険者:2013/10/16(水) 13:40:54.79 ID:g1jm6hV/
>>221
すごい便利 ありがとう
223名も無き冒険者:2013/10/16(水) 19:54:54.51 ID:ufPqw6o1
エリザ先生、巨乳
224名も無き冒険者:2013/10/16(水) 20:56:01.70 ID:Px9Jxk9V
>>223
特定&通報しますた
225名も無き冒険者:2013/10/16(水) 21:46:42.64 ID:I9Xq593a
>>216
赤でヒュドラやサイクロプス使っているけど、たった1の回復はかなり重いよ。
再生なければ5/6同士で殴りあったあとに1/2のヒクイドリを出されると、交換に躊躇してしまうし
2/2ゴブリンで受けたあとに地震で除去という方法もやり辛い。
一番有効なのは黒ヒュドラの毒を食らっても生きていられること。全然ゴミ違う。
226名も無き冒険者:2013/10/16(水) 23:50:19.28 ID:4ZF7mxoS
エリザ先生可愛いからつい描いちゃったぜ!
http://i.imgur.com/PZhQ1eq.png
227名も無き冒険者:2013/10/16(水) 23:59:38.80 ID:vFuYptms
なんだヲチに来てた人か
228名も無き冒険者:2013/10/17(木) 00:28:05.91 ID:Pph3rw5C
>>226 かわいいー!
229名も無き冒険者:2013/10/17(木) 16:27:08.55 ID:i7DIRQAm
ゲーム内それなりにいるのにスレの進み遅すぎて息詰まる
まぁ大した話題無いのもあるだろうけどさ……
230名も無き冒険者:2013/10/17(木) 16:29:07.99 ID:Pph3rw5C
>>229 とりあえずsageろ
231名も無き冒険者:2013/10/17(木) 16:41:41.91 ID:i7DIRQAm
スレ下がり過ぎてたろ、たまには上げないとやってられんさ
つか一応見てる人いるのなwww
232名も無き冒険者:2013/10/17(木) 17:57:17.75 ID:l3Psr0M+
スレは伸びない
ゲーム内では結構人がいる
割と珍しいな。スレオンラインよりログインしている方がいいって事か(楽観的観測
233名も無き冒険者:2013/10/17(木) 18:25:29.94 ID:nyrUJr/c
あんまり話す事も無いしな。
234名も無き冒険者:2013/10/19(土) 09:17:15.21 ID:cMQQEP5W
ハロウィンイベントが単にカード取って終わりと言うのが虚しい。
マジカパペガのハロウィンイベントの内容からして、運営はアヴァロン切るつもりじゃないの?
235名も無き冒険者:2013/10/19(土) 10:17:09.57 ID:KmOmWiVR
大会をこの期間にぶつけてくるとかありかもしれんけど
ただでさえパペマジでイベント忙しいのに同時期にやられるとどれも中途半端になる、
と、全部やってる身では思うけどアヴァロンから始めた人には地味だね
なんだかんだ言ってもまだβだしそのうち・・・と思う自分がいる
236名も無き冒険者:2013/10/19(土) 10:45:16.55 ID:gBdrvYaA
ルール変更→大会で実地調査という流れからして
ゲーム改善する気はまだありそうだけど・・・
欲をいうと背景にハロウィン装飾とかは欲しかったな
1フロアとかでもいいからさ
237名も無き冒険者:2013/10/19(土) 17:52:01.15 ID:c6uJ38p5
ルール改変とかするんなら、状態異常の変更とか細かいところから余暇
根本から変えなきゃダメだとおもうなー

手札使うと次ターン以降のコストが減るのと維持コストの組み合わせが相性悪すぎ
2,3ターンに1枚しかカードを使えないってのいうはこのゲームぐらいじゃないの?
1ターンごとのドロー枚数を2枚にするとか
それか、普通に最初から手札5枚なり7枚でスタートすればもうちょいガンガンできそう
238名も無き冒険者:2013/10/19(土) 20:44:43.66 ID:LXto3qfD
カードを出すか出さないかの選択の重要度が上がってるのは別に悪いことじゃない
今後方針が変わる可能性はゼロではないけど、ガンガン出しまくりたいなら他のゲーム行ったほうが早いよ
状態異常とかの元々の設計からして、基本そういうゲームにしようとしてしてるのは明らかだし
239名も無き冒険者:2013/10/19(土) 20:48:46.64 ID:cMQQEP5W
話は少し変わるけど除去は強くしてほしい。
現状の赤大型をカード1枚で対処しようとしたら、霊体化ぐらいしかない。
(母なる海は下準備が要るし、防御5以下に効かないのは辛い)
除去が無いから、対策で自分も大型を使うから維持がかさんで
ガンガン風味が低減するかと思う。
除去が強ければ小型デッキも割りといけると思うし。
240名も無き冒険者:2013/10/19(土) 20:52:11.69 ID:qra0O7zd
除去も赤の地震と隕石が便利ってのがなぁ。
うまい事母なる海で除去してもアドバンテージ握れる訳じゃないし。
あまり話題に上がらないけど黄の英知の化身は黄デッキならなかなかいいな。
241名も無き冒険者:2013/10/19(土) 21:33:59.26 ID:OueErp82
>>239
対大型なら霊体化つかって、回復される前に記憶喪失ぶち込めばいいだけだろ。
こっちは維持無い飛行並べとけば魔獣合成の返しも怖くない。
242名も無き冒険者:2013/10/19(土) 21:38:36.11 ID:LXto3qfD
重い時間にたまに背景の読み込みがうまくいかないのどうにかならんものか
まぁ大体の地形覚えてるから背景廊下になってもやれなくはないが……
さっき雷の塔9-10Fに行ったら背景7-8Fのせいで、新しい廊下が出来たのかと思って思いっきり壁に向かって体当たりしてたわ
243名も無き冒険者:2013/10/20(日) 01:37:17.08 ID:vUEpI6HE
回復しない状態異常を重いコストで欲しいな
旧石化なら黒黒黒2ぐらいで
244名も無き冒険者:2013/10/20(日) 01:42:51.40 ID:8enXssxl
現状赤に対抗出来るのは青ぐたいだな
水棲が多いとはいえ、赤と同等以上のサイズ
記憶喪失や母なる海
他の色は単独ではほぼお手上げ
245名も無き冒険者:2013/10/20(日) 17:03:56.66 ID:pyDzv18A
白は凍結霊体あるし黒は墓場利用があるから巻き返しきくんじゃない?
黄は四つ腕強化しないと除去られちゃうが
246名も無き冒険者:2013/10/20(日) 17:24:07.83 ID:VZh706fJ
凍結はもうアベレージ稼げないし
2ターン攻撃出来ないぐらい何でもない
247名も無き冒険者:2013/10/20(日) 20:36:58.53 ID:LiJ8LZQh
>>242
右クリックで設定変えられるから、
「なめらかスクロール」オフ、「画質」低いにすると軽くなる
人が多いときは「限定表示」オンにすると、フレンドリストにいる以外の
他キャラは表示されなくなって軽い

>>243
はは、それ幽体化じゃないですかぁ
248名も無き冒険者:2013/10/21(月) 04:33:49.90 ID:qPMus8Xp
>>247
地震や竜巻で処理出来ない分、こっちのがタチ悪いと思うよ
粉砕で処理出来るけどそれ言ったら霊体も滅却か浄化で処理出来るしね
249名も無き冒険者:2013/10/21(月) 04:44:49.12 ID:y4+zrT8u
幽体は戦闘以外のダメージは通るから色々処理方法あるし、0ダメージ与えている判定だから特殊効果には何の問題もない
石化はダメージ一切通らないし、0ダメージさえ与えないから真面目に生け贄以外の処理法律が無い
キメラ合成で相手に付け替える事も出来ないし
そう考えると旧石化の本来のコストは5マナ以上が妥当な気がする
250名も無き冒険者:2013/10/21(月) 06:27:44.49 ID:2sYBbU5D
石化も0ダメージでなかったか?
攻撃する側が石化ならやったことないから知らんが

状態異常は対策カードがコスト無しだったし環境的に別に1コスで何の問題もなかったろ
251名も無き冒険者:2013/10/21(月) 07:29:10.56 ID:qvNugHyV
寝ぼけてたわ、>>250の上は忘れてくれ
252名も無き冒険者:2013/10/21(月) 10:36:02.88 ID:zIt0bQNz
自分のモンスター限定で睡魔みたいに石化をかけ続けるってカードは欲しいな
全体除去に耐えれる壁になり、操り使えばアタッカーにもなる
そして破砕で死ぬ
253名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:44:32.35 ID:7rkpYtZI
授業で得られるカードって、何枚くらい同じの確保したらいい?
トーマスの魔法書つえええ。手を加えなくても難易度2も余裕。
254名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:53:43.07 ID:1O1P02zK
とりあえず1枚
使うかもと感じたら2枚
これ強いなと思ったら3枚
デッキの軸にしたいなら4枚
別デッキ用やトレードの弾にしたいならそれ以上を必要な分だけ
255名も無き冒険者:2013/10/22(火) 21:18:18.34 ID:wzztNXJt
俺はとりあえずどれも5枚を目指してる
どのカードも、いつ必要になるのか分からないから4枚+トレード用で1枚

始めたてで色々授業回りたいならとりあえず20分づつとかって手もあるよ
256名も無き冒険者:2013/10/23(水) 01:32:50.13 ID:FmxB1Y4M
結局、赤ビートと青のネザージョークルっぽい(知らない人はごめんな)
デッキがトップメタというかそれ以外は安定しない一発芸チックなやつか
劣化赤ビートにしかならんのよなあ…
コントロール系は状態異常弱体でオワコン。
黒も黄色もたまに鬼ツモしたときは光るものはあるけど
所詮一発芸なんだよなあ。

青ビートダウン記憶喪失は組んだことがないんだけど(必要カードが時間合わない)
そこそこいけそうなのかな?普通の青との境界線がむずかしそうだけど。

緑は鹿は優秀。
だけど時間稼いでどうすんのって感じ。
257名も無き冒険者:2013/10/23(水) 01:40:06.09 ID:FmxB1Y4M
結局TCGは生き物の殴り合いメイン以外は
難しすぎてウィザーズオブコーストにしか作れなかったのかもしれないし
ややこしいゲームは時代に有ってないから淘汰されて
マイノリティが遊ぶだけで衰退していく運命っぽいなあ
残念である。
いまもMTGもファッティ対ウィニーみたいなクリーチャー戦メインでしょ?
しらんけど。昔みたいな石臼で削ったりステイシスでロックしたりなんて
アホがハメってギャーギャー騒いで廃止だろうしね
老害乙。
258名も無き冒険者:2013/10/23(水) 01:51:58.70 ID:FmxB1Y4M
あと補足するなら
このゲーム状態以上が弱体しまくったせいで
完全に単体パーマネントの維持コスト軽い強いのを出してなんぼでしかない。
手札とマナが連動してるから
ハンドアドバンテージを犠牲にタイムアドバンテージを取るという戦術が全く通用しない。
ライフが20だったらまた違ったかもしれないが30は多すぎて
1対2交換をやればやるほど負けに近づく。
インスタントもないからクリーチャー強化エンチャントもゲロ強。
除去耐性の高い生き物をバーンと出しまくるゲームになっちゃまった。
前は前で状態異常強すぎておかしかったけども
今はさらに言わせてもらえばしょうもないゲームになっちまってる。

まあでもまだベータだし
開発の人がんばってください。期待は少ししてるんで
259名も無き冒険者:2013/10/23(水) 02:12:08.98 ID:FmxB1Y4M
批判ばかりなので
すごい良かったなと思った点を

デッキ枚数自由で初期手札1枚、多いほうが先行システムはかなりイイカンジだと思う。
40枚とか60枚以上とかで初期手札7枚とかだと
プレイングスキルが人に依って大きな差が出すぎてしまう。
競技じゃないくて所詮ソーシャルゲーム、コミュツールなんだから
運のウエイトを大きくしてるのはすごい良いアイデアだと感服しました。

老害長文いいがげんにしろ。
260名も無き冒険者:2013/10/23(水) 02:30:07.99 ID:iBa7kHuL
なにこれ酔っ払い?
261名も無き冒険者:2013/10/23(水) 02:41:59.12 ID:Zx+WFkLc
あ、ハイ
じゃあ次の患者さん、どーぞ
262名も無き冒険者:2013/10/23(水) 09:07:45.07 ID:OWQvbfGm
だから早目に追い出せとry
呪いの金貨でつけたアンデッド属性は墓場行ったら消えるよね?
現行カード一覧見てると無意味に思えるんだが
263名も無き冒険者:2013/10/23(水) 11:08:33.44 ID:AntzDHmZ
競技じゃなくてコミュツールというのは、確かにいい点を突いている。
強いデッキを作るゲームじゃなくて、アレコレ楽しめるゲームと言う
方向性にできればいいのだけどね。
しかし現状は日に日にフレのメダル獲得数が減って行ってもう開店休業状態。
264名も無き冒険者:2013/10/23(水) 11:29:37.24 ID:nwCsKqQ/
今のルールはなー
単純に1対戦に時間掛かり過ぎるんよね
特に、本気の対人デッキ同士だと

でもまぁ、あんま回転率とか考え無いで良いようなゲームだから良いんだけど
せいぜい大会の時ぐらいか
265名も無き冒険者:2013/10/23(水) 14:39:58.75 ID:jREf77Ar
状態異常はもう2ターンくらいあってもいい感じだのう
266名も無き冒険者:2013/10/23(水) 15:03:24.85 ID:j71Oyvmv
状態異常は8ターン(アーティファクト効果は別)にした方がいいな
前は強すぎたが今は弱すぎる
基本コストは1でも手札を減らす事で最悪追加でコスト8以上失っているんだから
267名も無き冒険者:2013/10/23(水) 16:18:48.77 ID:iBa7kHuL
>>262
そうだよ現状だとトップクラスのゴミだよ
268名も無き冒険者:2013/10/23(水) 16:31:39.59 ID:iBa7kHuL
うおうリンクがずれてマイページに飛べなくなってる
269名も無き冒険者:2013/10/23(水) 19:01:00.74 ID:jREf77Ar
レクイエムや滅却で除去される可能性を増やすだけだからなぁ。
270名も無き冒険者:2013/10/23(水) 23:10:46.08 ID:+6c3PY7I
>>264
ルール以前にエフェクト無駄が長すぎる。

相手に 100% トドメをさせる状態で先行入力していくと、その際にはターン終了ボタンを押せない。
逆に発光などの効果で運悪くトドメをさせない場合には、ターン終了ボタンを押せる。
つまり、判定自体は一瞬で処理されて結果が出ている訳で。

試合中のエフェクトはもっと短くする or クリックで飛ばせるようにすべき。
271名も無き冒険者:2013/10/24(木) 02:38:13.00 ID:QoGpVPo0
バインダーって16枚までなのか……まぁ警告無視すりゃいいんだろうけど
そりゃ使うのは限られてるけどなんだかなー
交換用とかもあるのにさ
272名も無き冒険者:2013/10/24(木) 03:30:46.52 ID:lwYqTmRE
ハロウィン限定貯め込んだクチか。
273名も無き冒険者:2013/10/24(木) 03:47:31.77 ID:QoGpVPo0
ばれたか^q^
一時期ブラックウィドウがトレードで流れまくってた理由がようやく分かったわ
274名も無き冒険者:2013/10/24(木) 12:42:31.70 ID:Czz/bXuW
罠カード無いのかよ。
かかったな、アホが。とかやりたかったのに
275名も無き冒険者:2013/10/24(木) 19:37:07.85 ID:8jEhLeIb
ハロウィンイベントしこしこやってて気付いたんだが
"捕縛"のスキルは相手のモンスターが石化状態で
"石化"状態はダメージを受けないと明記してあるのに
実際は発動して、モンスター破壊してね?
アヴァロンはまだ1ヶ月ぐらいでしこしこカード集めしてるぐらいのビギナープレイヤーなんだが
これってエラッタもんだよな。
276名も無き冒険者:2013/10/24(木) 19:42:06.75 ID:Czz/bXuW
ドワーフの坑道キャンセルできなくね?
攻撃とかは別のところクリックすれば戻れるのに・・・
277名も無き冒険者:2013/10/24(木) 19:43:30.87 ID:8jEhLeIb
追記だが
ドラゴンバタフライとか素でパワーカードなのに
自分で石化させることによっておかしい強さにならないか?
仕様でも良いんだが
いままで気づいてなかったからデッキ構築の考え方自体がかなり変わってくると思う。

なお実際はたまたまの勘違いかもしれないし間違ってたらごめん。
278名も無き冒険者:2013/10/24(木) 19:58:35.84 ID:lwYqTmRE
>>276
解除できるのと解除出来ないのがある。

>>275
捕縛は確かにダメ与えなくても発動するな。
ドラゴンバタフライうんぬんは良くわからん。違うカードと勘違いしてる?
279名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:02:01.79 ID:lwYqTmRE
ついでに、
エメラルド甲虫などの破壊時魔力が発生ってのは、
破壊した時のターンプレイヤ側に発生する仕様だそうだ。
280名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:07:39.38 ID:8jEhLeIb
>>278
だよね、捕縛はさっき試したんで間違いなく石化でダメージ無しでも発動してる。

ただドラゴンバタフライの"眠り攻撃"も"捕縛"も

条件に
"戦闘でダメージを与えると同時に"
なわけじゃん。
つまりテキスト的には同条件で、仮にドラゴンバタフライが石化状態なら
石化の間は触れば眠りの飛行でコスト1青っていう条件を
あくまでテキスト上は満たしてるわけじゃん。

黒やってなくて集めてないから石化試せないから自分で調べれないんだけど
まあたぶん捕縛だけのミスだとは思うけどね。
だって出来たらとっくに騒がれてると思うし。
誰か知ってる人か試せる人いたら教えてくれるとありがたいです。
281名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:15:47.69 ID:UFXgNNDq
「ダメージを与える」事までが必須条件なのか?
「戦闘相手の防御が自分の防御以下なら破壊」の条件を満たしたから発動してるだけだと思うんだが
まあどうしてもおかしいと思うんなら運営に送って裁定仰げ
282名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:16:10.08 ID:Czz/bXuW
中々ランダムマッチが開始されないから、少し中座して戻ってきたら負けていた。
283名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:19:07.79 ID:Czz/bXuW
今気持ち悪い状態になった。
据わったまま移動したら飛び跳ねながら移動した。
変な動きする奴いたら多分俺。
284名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:24:00.02 ID:lwYqTmRE
>>280
試して来た。
全部やった訳じゃないけど、石化してる状態だとそのカードがダメージを受けず、
ダメージを与えられないってなってるんだと思う。だから石化してるカードを
他のダメと同時に発動系カードで殴ると石化でダメは受けないが発動する。
逆に石化してるカードがそれ系のスキル持っててもそっちは発動しない。

防衛:石化洞窟蜘蛛(捕縛付き)
攻撃:漆黒の大ムカデ

で相手に毒付与で大ムカデは残った
285名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:31:13.15 ID:lwYqTmRE
ちょっとややこしいかな?
要するに殴る方が普通なら相手が石化でダメージを0にしてるだけで、
ダメージ自体は与えてるって判定っぽい。

ちなみに霊体化もダメージ0を与えてるって判定になってるっぽい
286名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:36:36.23 ID:8jEhLeIb
厳密なルールブックが存在するわけでもなし
仕様なんだろうね。

島クラゲでためしてみたけど
攻撃力0なのにきっちり眠らせる。

ゴミかとおもってたら結構強いカードだった。

試してくれた人ありがとう。これでデッキ構築に幅が広がりますわ
287名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:42:47.77 ID:UFXgNNDq
ああ、「ダメージ『0』を与えると同時に〜」という解釈か
それなら納得いくわ
288名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:50:44.13 ID:qeEmqonO
>>286
クラゲシリーズは頑張れば結構使いどころあるぞ
相手モンスターを強制防衛させるカードきたら間違いなく化けるカード郡だと思う
289名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:58:13.29 ID:x6YB+2ZP
溶岩クラゲ「マジでッ!?」
290名も無き冒険者:2013/10/24(木) 21:01:08.02 ID:lwYqTmRE
青は島クラゲや幽霊みたいに守りに入れそうなカードがあるんだよな。
291名も無き冒険者:2013/10/24(木) 21:12:05.91 ID:qeEmqonO
>>289
座ってろ

粉砕の炎上版がくれば・・・とは思うけどそしたらさらに赤が加速するな
292名も無き冒険者:2013/10/24(木) 21:21:45.40 ID:8jEhLeIb
ふと思ったのが、タラレバだけど
状態異常修正前ならガチンコで詰めたら
青白あたりの王墓&ライブラリーアウトデッキに
ビートダウン系は勝率10%も無かったような気がするなあ

まあそこそこの強さを持ったファンデッキで遊ぶのが普通の人には一番楽しめる遊び方だと思うけど。
今回の修正もなんやかんやけっこうよかったし
これからホント期待したい。人増えて欲しいなあ。
293名も無き冒険者:2013/10/24(木) 22:01:10.00 ID:QoGpVPo0
待ちゲーは大抵強いけど嫌われるし、自分で使ってても大して面白くないんだよな

毎ターンだらだら考え魔力ぐるぐる回したあげく色指定無いカードを出す奴と当ったときはマジでどうしてやろうかと思った
294名も無き冒険者:2013/10/24(木) 22:09:36.93 ID:qeEmqonO
>>293
それで相手が勝つならまだしも相手が手数切れで負けたら本当に何とも言えない気分になるわ
295名も無き冒険者:2013/10/24(木) 22:26:43.47 ID:C4YhjmVZ
効果処理に関して
・幽体は戦闘で受けるダメージを0にし、与えるダメージを0にする
・石化はあらゆるダメージを0にし、攻撃宣言が出来なくなり、攻撃が出なくなる
・睡眠は攻撃宣言ができなくなり、攻撃が出なくなり、
 ダメージを受けるとダメージ処理後付与効果発動前に解除される

・ダメージを与えた時のトリガーは、攻撃力が0であっても発動する。
 また、石化や幽体化などでダメージを0化したりされたりしても発動する。
・石化や睡眠している場合そもそも攻撃が出なくなるので、
 ダメージを与えた時のトリガーも引かなくなる。
・睡眠のかかった相手を睡眠攻撃で殴った場合、睡眠が解ける→睡眠が付く と処理される。
296名も無き冒険者:2013/10/25(金) 01:01:28.43 ID:hRYB5WOZ
島くらげは今でも十分強いよ
特に先制付けて戦闘でほぼ死ななくすれば防御7だから除去も難しい
297名も無き冒険者:2013/10/25(金) 01:36:44.40 ID:IpNUCEVg
魔法書考えてたら課金カード欲しくなったが、1パック500円はさすがに高すぎんよー
リアルTCGでも150円とかなのに

このゲームプレミアム会員以外やたら高いよな
いや、全体的に高めに設定してるからプレミアム会員がお得に見えるのか……?
298名も無き冒険者:2013/10/25(金) 01:44:52.88 ID:L0SszxH7
1 枚 500 円ではないので、昨今のオンラインゲーム事情を考えれば、
1 パック 500 円はそう高いとも思えんが…。

ただ、このゲームの場合は 150 円くらいにした方が売上は上がるかもしれんね。
現状、課金カードもそこまでのパワーカードではないのでどうもな。
あんまり課金重視にすると授業カードがゴミ化するので、そのバランスも難しそうではある。
299名も無き冒険者:2013/10/25(金) 01:47:12.99 ID:NN7L7TNA
空飛ぶ先制島クラゲは突破するのに苦労した

課金カード1枚100円計算だもんねえ
ただパペガやマジカと共有しててゲーム内でも稼ぐ方法があるからこそのお値段なのかなーとか思ってた
それでもちょっと高すぎ感は否めないがw
300名も無き冒険者:2013/10/25(金) 02:14:46.49 ID:IpNUCEVg
>>298
このゲームで1枚500円なんて論外すぎるわw
そらアイマスとかに比べたら高くないんだろうけれど、それは比べた相手が酷すぎるだけだと思うな
TCGだと1枚100円はアーケード対応のちょっといいカードの値段やろ
それと同等なのに実物無いネトゲ、しかもブラゲじゃバカらしくて課金する気にならんよ
301名も無き冒険者:2013/10/25(金) 03:00:56.34 ID:TrnECz20
てか課金カードなんて別に無理して手に入れるほど
壊れた性能じゃなくね?別に普通の性能。他のブラウザTCGの限定レアカードの足元にも及ばないだろう。
正直、攻撃4エンチャと行動もう一回のカード以外は別にどうってことない。

上記2つですら性能が尖りすぎてるから弱点もあって
授業カードと収集アイテムカードでも互角に戦える。

正直開発が良心的すぎて心配になるわw
でも特に個性的なカードが課金パックに用意されてるのは確かだから
あったら面白いデッキ組めるとは思うけどね。
302名も無き冒険者:2013/10/25(金) 04:42:10.27 ID:hRYB5WOZ
ブースターパック買うかな
別に欲しくないけど運営に寄付する意味で

>>299
飛行先制同時に付けるなら白青かな
島くらげは霊体になると同じように強い
303名も無き冒険者:2013/10/25(金) 05:29:36.20 ID:TrnECz20
質問なんですが
3ターンドレイク・2ターン牡鹿を
消えるギリギリで魔獣合成したら
所有者が変わってターンはリセットされますk?
それともそのままですか?

よろしければ回答お願いします。
てか魔獣合成、鬼のように強いしおもしろいですねw
赤ビートと青しか使ってなかったのが悔やまれるw
304名も無き冒険者:2013/10/25(金) 05:40:38.67 ID:jumsalVG
リセットされる
305名も無き冒険者:2013/10/25(金) 05:53:18.94 ID:TrnECz20
ですよねー

ご回答ありがとうございました
306名も無き冒険者:2013/10/25(金) 14:12:02.82 ID:IpNUCEVg
先制持ちに攻撃不可付けたら攻撃されたワロスw
攻撃不可付けたのに先制ついても攻撃されないから上から処理されてるあたりに原因があるのかね?
307名も無き冒険者:2013/10/25(金) 14:14:56.93 ID:IpNUCEVg
あ、一応書いておくと防衛時の挙動ね
攻撃を選択されたってことじゃなく
308名も無き冒険者:2013/10/25(金) 14:40:43.89 ID:jumsalVG
防衛時は反撃。
309名も無き冒険者:2013/10/25(金) 15:43:09.15 ID:hRYB5WOZ
攻撃不可ってのは戦闘で攻撃を出せなくなるんじゃなくて
自分のターンに攻撃に参加出来ないって事
防衛で戦う分には普通にダメージ通る
310名も無き冒険者:2013/10/25(金) 15:51:06.43 ID:IpNUCEVg
文字だけ見るとそう思うけど、実際は基本通らないよ
カカシとか攻撃力いくら上げても無意味
311名も無き冒険者:2013/10/25(金) 16:13:13.54 ID:IpNUCEVg
んあすまんカカシ攻撃不可だけじゃなかったわ
今までずっと勘違いしてたわw
312名も無き冒険者:2013/10/25(金) 17:08:05.64 ID:hRYB5WOZ
このゲーム手札3枚をスタートラインにした方がいいかもな
313名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:44:52.02 ID:jumsalVG
ランダム3枚ならいいかもね。
314名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:13:39.37 ID:CDA26p6l
>>312
初手行動とかマンドラ位だからな。
昔ゴブリン初手使ってたが、維持1のせいで元取れない事が分かってがっかり。
315名も無き冒険者:2013/10/25(金) 22:25:26.69 ID:h0nk/1ox
ブログに大会動画きてる。プレイングレベル低いのばっかだな
316名も無き冒険者:2013/10/25(金) 23:46:54.55 ID:CDA26p6l
>>315
まぁ和解の書簡とか幽体化でハメて嬲り殺しショーとか、
ありがち真っ赤っ赤ミラーマッチとかは見せらんないでしょ。

ていうか、上位陣のダークホースデッキ全員写ってるっぽい。
317名も無き冒険者:2013/10/26(土) 02:17:28.20 ID:LED1UtOU
動画1:上の黄デッキ弱すぎないか。
動画2:ハメさえ食らわなきゃ維持3でも大型は強い。
動画3:黒はお葬式。
動画4:アイテムは入れすぎると事故る。
動画5:水は回んなきゃこんなもん。
318名も無き冒険者:2013/10/26(土) 09:29:33.24 ID:YcAmzhiO
初手手札7枚で想像してみたが
ほとんどMTGだなw
パクリすぎるのもアレだしこのままで良いと自分は思う

自分も相手も潤沢な手札で強い行動しまくれるから
爽快感は増えると思うが、ゲーム性が深くなりすぎてバランス調整が難しく成り過ぎると思われ。
319名も無き冒険者:2013/10/26(土) 09:40:17.13 ID:pk11typ4
手札ランダム 3 〜 4 枚は妥当なように思える。
大抵の場合、どんなデッキだろうと初手から 3 〜 4 ターンは互いが山札から引くだけの作業だしな。
この部分は無駄に試合時間が長くなっているだけなので省略すべき。
320名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:40:50.61 ID:LED1UtOU
>>319
ドローエンド3回やるだけでしょ。そこまで煩く言う事でもない。
321名も無き冒険者:2013/10/26(土) 14:18:53.88 ID:YcAmzhiO
"初手1枚・デッキ枚数が少ない方が先手"
っていうのはアヴァロンの基本デザインだから
これ弄っちゃうと根本的にバランスが変わる。

初手3枚になったらビートダウン系はボードコントロール系にほとんど勝てなくなると思うよ。
最初数ターンは毎回トップデッキで
マナもマインドアドバンテージも無いから、ビートダウン系でもなんとかなってるけど
爽快感は出るかもしれんけど
今のカードプールでそれやったらバランス崩壊すると思う。アーティファクトも強くなりすぎるし。
322名も無き冒険者:2013/10/26(土) 14:35:18.23 ID:EmoKYFim
ビートダウン系でも現状普通は4ターン 早くて3ターンだしなぁ
例外はマンドラゴラぐらいでそれも強い行動ではない
323名も無き冒険者:2013/10/26(土) 16:57:19.82 ID:c6M/GwPO
3ターン目までにプレイしたいことに重要性があるなら
初期3枚開始で大きく不利になる。各系統ごとに見てみると、

小型+ハメ:フクロウや青い鳥が遅れる
赤大型:鉱山ドワーフが遅れる
赤小型:風船トカゲ>戦士の力が遅れる
青:スライム>豪雨が遅れる
アイテム:竜頭の鍵が遅れる

小型のデッキほど不利になる。
動画観ても4ターン目まで20秒もかからないんだから、
早くゲーム終わらせたいならライフ少なくする方が早い。
324名も無き冒険者:2013/10/26(土) 17:08:14.76 ID:c6M/GwPO
ついでに言うと、初期3枚にしてしまうと今後のカードで
3マナ以下で能動的に使用するカード(風船トカゲとか)の価値が下がってしまう。
今さらルール変更なんてしなくて良い。
それよか小出しでいいからメダルで貰えるカード追加とイベントをやるべきだ。
325名も無き冒険者:2013/10/26(土) 17:33:18.09 ID:Jfpo+7ps
そ、そのまえにプレミアム授業を...
326名も無き冒険者:2013/10/27(日) 00:09:46.51 ID:R5mQ2qnM
魔法解除のコスト下がるならもう何でもいいや
維持4以上の連中で場を蹂躙してみたい
327名も無き冒険者:2013/10/27(日) 00:22:12.90 ID:mcbInNyC
ぶっちゃけドラゴンよりヒドラのが強いし・・・・
328名も無き冒険者:2013/10/27(日) 00:25:46.34 ID:3JNYSRGV
>>327
ぶっちゃけヒドラより火種のが強いし。。。
329名も無き冒険者:2013/10/27(日) 00:34:55.94 ID:EWZ9DN1r
>>327
そらどう考えてもそこら辺のほうが出しやすさで圧倒してるわな、実質ノーリスクだもん
でも、出すのが大変な最大サイズなんてすげーロマン感じるわ
まだカードが足りなくて組めないけどドラゴン軸はいずれ組みたいと思ってる

俺の予定では魔獣合成は多分入れないからコスト下がっても関係ないけど
330名も無き冒険者:2013/10/27(日) 00:43:50.81 ID:mcbInNyC
とりあえずドラゴンは魔力源2ぐらいはつけとけと
331名も無き冒険者:2013/10/27(日) 00:47:08.16 ID:EWZ9DN1r
それはないわ
332名も無き冒険者:2013/10/27(日) 00:58:57.16 ID:y+uRrXwI
>>329
で、対面に肉体強化乗せた7/7サイクロプスが鎮座ですね。
ギリギリのライフを守るためブロックに出したら追撃で電光石火ですね。

ていうか6/7がちっちゃすぎるんだよな。
これも全部幻影召喚って奴の仕業なんだろうか。
333名も無き冒険者:2013/10/27(日) 01:00:35.70 ID:vOiXOux4
単に維持コスト下げればいいだけだと思うんですけど、全体的に
それともあれか、赤竜は黄魔力を生んで、黄竜は白魔力を生んで、みたいな一癖仕様をお望みか
334名も無き冒険者:2013/10/27(日) 01:14:14.52 ID:y+uRrXwI
>>333
まぁ、それが一番無難な調整。
ビッグ浪漫は新カード追加にして釣りたいって運営も思うだろうし。
335名も無き冒険者:2013/10/27(日) 01:18:25.38 ID:EWZ9DN1r
一部きつ過ぎると思うのはいるけれど、大半の維持コストに不満はないな
脳筋スキーの俺には霊体化は目の上のたんこぶだが、だから維持コスト落とせって言うのは何か違う気もするしね

ただ、維持コストとかを軽減させたり加重させたりするカードがあれば幅が広がって面白いと思う
336名も無き冒険者:2013/10/28(月) 01:47:12.60 ID:z511n/tq
どうしようもなく負けて対策を色々考えてたら、実は勝てたかもしれないということに気づいた
悔しさ倍ドンやわ
337名も無き冒険者:2013/10/28(月) 12:41:17.29 ID:sCVWCXuI
観戦でストック見れないとか誰が得するの?
主に身内の打ち手見てワイワイやってるのに。
プレイヤーと運営の視点が違いすぎて酷い。ネタカードの追加とかいらんし。
338名も無き冒険者:2013/10/28(月) 13:27:34.20 ID:5WkZBHPV
新カード嵌ればかなり強くないか?発動コスト6のアイテムに使ったら
攻6防6で維持無しって事だよな?
339名も無き冒険者:2013/10/28(月) 15:18:39.56 ID:FU9OEy9A
見れるとスカイプや電話で教えたりとかできちゃうんじゃね?
340名も無き冒険者:2013/10/28(月) 15:48:19.75 ID:yNXI3hyc
広場で対戦してる時、二窓して相手の手札見ながらとかもあり得るからね
部屋でランダムマッチングしてればいいことだけど
341名も無き冒険者:2013/10/28(月) 16:05:00.88 ID:5WkZBHPV
設定で変えれりゃ済む話だな。
342名も無き冒険者:2013/10/28(月) 16:37:00.20 ID:vw6erlYU
自分は枚数極限まで削ってるからストックみえてデッキ内容100%バレるのはやだな
どうせストック見えなくてもほぼバレると思うが。

まあ対戦者と観戦者がつながってて、間諜行為を防止するのがメインやろ。
それやられたらあんま勝ち目ないよ。

黄色の新カードは汎用性高くていいね。
直ダメと組み合わせてアイテム破壊と
重たいアイテムで殴ったりと面白い使い方ができる。そんなぱっと見強いわけでもないし
良いバランス。

いいかげんサイクロプス欲しいんだが
時間がまったく合わん。ま、自分はあんま評価してないんだが
実際使ってみたい。
343名も無き冒険者:2013/10/28(月) 18:08:51.58 ID:Nx715RQc
>>342
運営<30日の夢を360円で買いませんか

新カードはコス2ぐらいならなーとは思った。
4はどっちに使うにしても重い。
344名も無き冒険者:2013/10/28(月) 18:09:19.87 ID:z511n/tq
攻撃的なアイテムデッキ作れそうなのは面白いね

発動コストだからミミックに使うとどっちも+1/+1になるのかね
んなことするなら素直に強化カード使ったほうが早いけどw
ん?ミミックに節制つけてアイテムに合成すると攻撃力と防御力を持ったアイテムになるんだろか?
役に立ちそうには無いけど地味に挙動が気になる

>>342
プレミアムはいっチャイナYO!
345名も無き冒険者:2013/10/28(月) 18:45:00.99 ID:vw6erlYU
>>343>>344
そやね、ちょうど髪型とかヒゲも変えたかったし入るかな。
少しはお布施と思って別に欲しくないブースター買ったり、騎士の魂買ったりしてたが
プレミアムの方が有意義だな。
346名も無き冒険者:2013/10/29(火) 06:40:50.87 ID:FkZZb7na
能力グリフォン追加 ってあるけど、種族が加わっただけ?
347名も無き冒険者:2013/10/29(火) 07:58:40.14 ID:V82rRD4S
今のところはね
348名も無き冒険者:2013/10/29(火) 08:08:42.34 ID:FkZZb7na
なる
ならそのうち、グリフォンに何かするモンスターやアーティファクト実装するって事か
349名も無き冒険者:2013/10/29(火) 11:39:10.08 ID:rdQajQVa
授業で自分の好きなカードを手に入れていくシステムがちょっとしっくりこない。
ブースターパックを買って、ランダムで手に入れたカードをやりくりしてデッキを作るのが楽しいのに。
350名も無き冒険者:2013/10/29(火) 12:30:46.39 ID:h6uZBC8W
αのときは余りにもカードが手に入りやすいから、α特有のカード入手方法であり
正式版なら授業でもらえるのはカードでなく素材になって集めてカードと交換とか
もっと手に入り辛くなるだろうと皆で話していたが、結局そのままだった。

既にカードを揃えていたα面子はほぼ全員辞めた。
現状のカードプールと手に入りやすさじゃ3ヶ月も持たないことが判明した。
今いる面子もどうせ3ヵ月後には飽きている。
351名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:06:43.87 ID:upKGdaa7
>>348
わざわざ後から付けたんだから確率は高いね
でも現状無意味な種族もあるからなんとなく付けただけという可能性も……
必要に応じてなら、関係あるカードと同時でもよかったろうし
352名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:33:33.36 ID:YQEvYX9k
エルフ、ライオン、恐竜やキマイラも種族の能力が何も無い
何か予定があるのだろう
353名も無き冒険者:2013/10/29(火) 15:06:44.68 ID:/+rvYCZ4
一応まだβですし。
まぁ確かに入手が困難なカードも欲しいね。
アヴァロンでしか入手できないレア素材+授業カードで作れるカードとか。
354名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:18:23.98 ID:s4clcuYZ
久しぶりにやったら和解の書簡+幽体化と当たった。
どうやって倒すんだよこれ。
355名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:36:01.60 ID:YNcCl9f1
>>354
除去系、青く光る鳥、火炎の息or毒の息
魔獣合成で書簡除去できるなら一石二鳥だな

ドワーフの古兵 旧イラスト好きだったのにな・・・orz
能力はともかくイラストは新旧残しておいてもいいような気がする
取り下げになったイラスト見るともったいなく感じるわ
356名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:44:06.28 ID:UBskVcJa
>>354
対人だったら霊体化対策に除去は必須
相手も多くて4回しか使えないしなんとかなる
和解の書簡は爆破、ブラックプディング、幻影とか
火炎の息で味方を殺すとかいろいろ打つ手はあるんじゃない?
さすがに和解の書簡を複数使ってくる人はいないし…
357名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:50:16.78 ID:VUqx6kgs
自壊誘発系はイフリート、青鳥、幻影熊、あたりを色次第で入れて一応対策
赤なら爆破が手っ取り早いが、普通のデッキだと腐るから難しいところ
358名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:54:30.34 ID:UBskVcJa
魔獣合成とか生け贄にするカードで書簡って破壊できたっけ?
359名も無き冒険者:2013/10/29(火) 18:02:17.35 ID:rdQajQVa
シャスラの杖使われたけどどないせーちゅうねん。
召喚するたびに凍結食らったらやってられない。
360名も無き冒険者:2013/10/29(火) 18:03:19.85 ID:upKGdaa7
ロック系のコンセプトはもうちっとやりにくくしていい気がする
最近毎度そういうのと当たるからうんざり、さすがに数多すぎ
361名も無き冒険者:2013/10/29(火) 18:08:07.98 ID:SK8xPYLj
最近赤ばっかりだから面白くないと思ってたんだが
前が異常だったのかな・・・
362名も無き冒険者:2013/10/29(火) 18:16:04.20 ID:/+rvYCZ4
>>358
生け贄と破壊は違う。
363名も無き冒険者:2013/10/29(火) 19:16:57.47 ID:18QCkurW
黒のヴァルキリー置けば、どれが破壊でどれが違うか分かりやすいと思う
あれは「破壊」にしか反応しないから
364名も無き冒険者:2013/10/29(火) 19:22:08.89 ID:V82rRD4S
そんなことせんでもテキストで分かるやん
365名も無き冒険者:2013/10/29(火) 20:16:09.53 ID:SK8xPYLj
みんなありがとう
355を疑問に思ったんで
366名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:14:15.15 ID:qbWHp64b
杖デッキはステルス付くアンモナイトやタコが天敵
青なら入れてみれば?
367名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:48:28.79 ID:/+rvYCZ4
アイテムは壊すに限る。
長引く程主導権握られる。
368名も無き冒険者:2013/10/29(火) 23:29:47.95 ID:s4clcuYZ
結局、最初期から強すぎるって言われてたカードが今も環境の頂点っていう。
インフレでもデフレでもいいから、環境変えてくれよ・・・
369名も無き冒険者:2013/10/30(水) 00:01:15.76 ID:V82rRD4S
石化「せやな」

マジな話もうちょっとバランス取ることに熱心になって欲しいね
俺は別に公式スタート後でも構わんが、一応βという免罪符もあるんだし色々めまぐるしく変えてええんやで
白黒赤青黄アイテムのぶん殴り系を大型小型で各2種、それに耐久と魔法中心とで14種ぐらいがバランスよく存在できるような、
大型小型の区別無しで8種ぐらいでもいいけど、そんな環境を目指して頑張って欲しい
370名も無き冒険者:2013/10/30(水) 00:40:52.94 ID:ivy/vGJ6
>>368
ご要望にお答えして、状態異常の持続ターン数は日替わりにしておきました
371名も無き冒険者:2013/10/30(水) 00:47:17.57 ID:ML2i6ykN
ttp://app.nicovideo.jp/app/ap203
おい、大丈夫か(あらゆる意味で)
372名も無き冒険者:2013/10/30(水) 00:59:51.15 ID:Mhlwl02N
>>371
いよいよ正式版?
ニコのアカウントと紐付けできればいいんだけどな
373名も無き冒険者:2013/10/30(水) 01:06:51.07 ID:/c6gJfeZ
資金回収せっぱ詰まってる感がすごいなw
ほんと調整は頑張ってほしいわ
374名も無き冒険者:2013/10/30(水) 01:22:01.49 ID:ML2i6ykN
予言しよう・・・
一週間後、このスレは
「操作性クソすぎ」 「バランス悪すぎ」 「課金カード高すぎ」 「グラしょぼすぎ」
などの今更すぎる話題で埋め尽くされるだろう
375名も無き冒険者:2013/10/30(水) 01:30:27.98 ID:pLcxImeA
動画の最後に微妙に新しい先生がいる
クリスマスイベントはあるんだな
376名も無き冒険者:2013/10/30(水) 01:34:18.26 ID:alAOTn5L
埋め尽くされるってほど反応があればいいけどな……
377名も無き冒険者:2013/10/30(水) 03:35:33.91 ID:atvbnrVQ
なんだかんだで続いて欲しいから正式来たら多少ブースター開けるわ
378名も無き冒険者:2013/10/30(水) 03:36:32.39 ID:atvbnrVQ
ただ、カードは5枚500円より、1枚100円にした方が売上高くなると思う
379名も無き冒険者:2013/10/30(水) 04:10:25.23 ID:cy24BLfI
そんなことするぐらいなら値下げしろいw

てかニコニコも同じ鯖なんだよな?
今も人多いと怪しいレベルなのに大丈夫かねぇ、鯖増強するのかな
下手したら初日のお試しで一気にきて、重くてゲームにならんで切られるんじゃ……
380名も無き冒険者:2013/10/30(水) 04:38:26.09 ID:atvbnrVQ
この手のゲームって値下げあんまり位意味ないんだよね
全く課金しないか、底無しに課金するかの両極端だから
381名も無き冒険者:2013/10/30(水) 05:14:16.16 ID:cy24BLfI
そういう運営になりきった語りは不毛すぎるよ
本人不在だからどうとでも言えるし、言いっぱなしで終わる
仮にお前がリアルアーティなら全力で説得にかかるけどね
382名も無き冒険者:2013/10/30(水) 09:17:21.67 ID:BhI4LX3A
>>374
あの開幕の歩きを直さないとそれ以前で大半が止めると思う
383名も無き冒険者:2013/10/30(水) 09:47:33.64 ID:ZiT+7lBU
今までのニコニコアプリからの前例から察するに
99%本鯖とニコ鯖は別だと思われ。
奇跡的に同鯖かもしれないが、その可能性は俺調べで1%ぐらい。

だいたいニコの新規が本鯖のやってるヤツらと同列になって対戦してぼこられるのは
ゲームとしてもおかしいと思うし。

俺は人が多いニコ鯖が出来るなら移住するわ。本鯖なんて強いやつ数人しかいないしまともな対戦できずマンネリ化してる
カード集めはパペガが無いから素材は異常な値段しそう。
てかそうなるとおかしいか?

やはりニコと本鯖は同じかもしれんし…
うーむ…
384名も無き冒険者:2013/10/30(水) 10:23:35.53 ID:2eWIIQ1u
>>383
昔はニコニコと色々なブラゲの本鯖は別だったが、最近は同じ鯖にしてることをよく見るよ。
大戦略WEBとかそうだしね。

それよりもアヴァロン専門の人間だと素材集めがきつすぎてつらい。
パペットなんとかとかマジカルなんとかやらないと素材って集まらないの?。
385名も無き冒険者:2013/10/30(水) 11:07:18.67 ID:AGub5/bD
他で集める方が圧倒的に楽だと思う。
自分もアヴァロンだけじゃ辛いからパペガ始めて今いっぱい作ってる。
386名も無き冒険者:2013/10/30(水) 11:07:26.64 ID:6Ww/DuZz
ニコニコでも始まるのか
歩き改善しないとすぐ過疎りそう
387名も無き冒険者:2013/10/30(水) 11:17:17.95 ID:ZiT+7lBU
コントロール系やコンボ系の複雑なデッキはパーツが高くてブルジョワ向け。
ビートダウンは安めというか授業のカードがほどんどでハードル低い。
所詮メタゲームだからどちらに優劣がつくわけでもないしそれが良いところ。

ちょっと課金したらすぐ素材買えるよ。別にパペガやってもいいし安い素材集めるのには楽。
でも最強レアっぽい騎士の魂が500円ぐらいだぜ?
他のカード用の素材も激安、ニコと一緒になったらとしたらハイパーインフレ起きそう。
388名も無き冒険者:2013/10/30(水) 16:20:41.13 ID:MH5T0uSi
パペガやマジカロスへの誘導がアヴァロンの目的のひとつだろうから、同じ鯖かな
ニコニコだけだとアイテムカード作るのが大変そうだ
389名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:51:49.17 ID:c9Kb7wn+
ニコニコで宣伝する前にもう少しバランス何とかせえよ、と
390名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:12:55.62 ID:BhI4LX3A
現状(結果はどうあれ)要望を全く聞かない運営ではないわけだし
今の内に分かってる範囲は全部言った方が良いかも知れんね
特に最初の引きずり回しはマジでまだ言ってない人は要望出してほしい
アレだけはマジでヤバい
391名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:34:54.80 ID:ML2i6ykN
移動操作性が最悪なゲームで
開幕から意味不明回避不能の校内引き摺り回しは拷問だよな・・・
あれで新規は8割以上逃げてると思う、「はよカードゲームさせろや!」って
せめて 登録 → トーマス先生のレクチャー → 「ついでに校内を案内しようか?はい/いいえ」 の流れと選択肢を作るべき
・・・ユーザーである俺らが何でこんな心配せにゃならんのだという感がハンパないが
392名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:31:29.14 ID:ZiT+7lBU
最近のブラゲはしょっぱなだけ派手な演出で
ただでガチャ引かせてくれて
チュートリアルも至れり尽くせりだが

アヴァロンの突き放しっぷりはすごいw
たしかにうろうろなんだけど、MMOライクなんてそんなもんやしね。
だが一度遊び方覚えたら、ネットTCGとしては秀逸だし
面白いと気付くまでのハードルが高いなw

でもアホ向けにしすぎてないから面白い部分も多くあるだろう。
393名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:34:02.55 ID:ZiT+7lBU
あと追記するなら
別に移動性とかアバターのデザインは自分は気にならないというか
海外の有名どころだと800万ユーザぐらいいたDofusとか
アメーバピグの模倣だろ。

TCG対戦中はすごく快適でとても良いし。
394名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:53:03.59 ID:m8S8ahA4
アバターデザインをその模倣と言っては・・・
たぶんこっちの方が先
395名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:58:28.92 ID:alAOTn5L
模倣だろうと模倣でなかろうとゴミなものはゴミ
一度腱鞘炎になるとあの移動の糞さが分かる
今の方式だと怖くてかなわん
特にアヴァロンは螺旋階段だったり机の上に乗り上げたりと細かくクリックすることを要求してくるからな
396名も無き冒険者:2013/10/30(水) 23:20:17.94 ID:alAOTn5L
すごくどうでもいいことなんだけどBP1/10にして欲しい
可愛い格好のキャラの後ろに(92)とか(123)とかついてるとなんか悲しいわw
397名も無き冒険者:2013/10/30(水) 23:31:08.43 ID:Mhlwl02N
長寿学園ババロン
398名も無き冒険者:2013/10/31(木) 00:17:40.94 ID:IaaYuKhM
くっそ鍵貰い損ねた、やっぱ皆トレード見てたんだな
399名も無き冒険者:2013/10/31(木) 09:57:47.88 ID:eyvsqmKB
俺もバランス的な不満は若干あるけどゲームとしては面白いと思ってる
どんなカード持ってようが、ちゃんと考えて戦わないと勝てないゲームだし、
絵柄も割と万人受けする方だし、割り込みカードも無いし、難しい処理も自動でしてくれる
TCGの入門としては最適と言って良いくらい分かりやすく作ってると思う
だからこそ新規が入りやすい、ちゃんとしたチュートリアルにして欲しいんだよな…
400名も無き冒険者:2013/10/31(木) 11:59:03.17 ID:EPV70K9M
チュートリアルは良いんだけどその先の段階のハードルが結構高いんだよな

デッキ構築や、プレイングセオリーが結構特殊で
色が合わなくても、白の異常回復入れとけとか
ファッティばっか入れてると維持コストで首回らなくなるとか
そもそも、どのカードが強めなのかとか
他のTCGと違う覚えるべきことは多いけど、そういうこと書いてるページが少ない
マジカ・パペガ勢は採集中心であんまゲーム的な部分書かないし
401名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:20:29.20 ID:IaaYuKhM
そこら辺は自分で経験していくもんだろう
ただ石化弱体化のせいで拘束系の恐ろしさを対人まで気づきにくくなったけど
アヴァロン杯前は「ドヤ顔大鷲に石化余裕です」とかマリア先生にやられるから皆否応なく意識させられてた

霊体化とかはうってくるNPCいないからな、対人でハメ殺しくらってはじめて恐怖に気づく人が割といるだろうね
402名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:36:18.68 ID:5mA8FzD2
>>400
いいこと言ってくれた

パペガ・マジカやってて、アヴァロンも興味あって始めたけど
戦い方がよくわからなくて先生相手でさえ思うように勝てず
勝てるとしたらパターン化した単調な作業になっちゃって
結局素材集めしかやらなくなっちゃった

それでもまだ楽しみたいと思ってるからこのスレとか見てるけど
戦略の話とか全然ついていけないorz
大会の動画も何がすごいのか(すごくないのか)わからない……

こんなへたくそなのは自分くらいかもしれないけど
レクチャーとかしてもらいたいってすごく思う
403名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:48:02.20 ID:3Pjyt5fo
新規はカードの素材集める為に、パペガだのマジカなんてやろうなんて思わん方がいいぞ。
間違い無く素材をそのまま買ってカードを作った方が安くつく。時間的にも経済的にも。

「カードの素材になるアイテムを必要数得る」為のハードルがとても高い所にある。
いつでも指定マップにワープさせてくれるアッシー君でも見つけりゃ話は違うだろうが、
その内にパペガの宝箱(有料ガチャ)だのに手を出すはめになりかねない。

もちろんそれらも気に入ってプレイを続けるなら良いが、そこに時間や金を使い出した時点で本末転倒。
これこそアーティの罠というか何というか。
404名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:58:42.83 ID:KUxoLVjS
欲しい素材ここに書いたら、倉庫の肥やしを安く出せるかも
何がカードの方で足りないのか、パペマジだけなのでわからない
騎士の魂とかは無理だけど

興味があったらパペにも来て欲しいとは思います
405名も無き冒険者:2013/10/31(木) 13:05:24.40 ID:1h3Wb7yV
負けたら暴言はくやつどうにかしろよ
チャット不可視にしてほしいぜまったく
406名も無き冒険者:2013/10/31(木) 13:07:10.49 ID:g8WVC3My
>>403
宝箱2つ開けたわw要らない物コツコツ売ったお金だからいいけど。
アヴァロンカード集めたらやる事無いし竜、闇、星目当てで
こつこつサイコロ回してるよ。
407名も無き冒険者:2013/10/31(木) 13:13:47.02 ID:IaaYuKhM
>>402
NPC戦は必然的にパターン化した作業になるやろ、パペマジでモンスター狩る作業と一緒でさ
「へたくそだからレクチャーしてくれ」だけじゃ正直曖昧すぎて何も答えられんよ
何が分からないのかがこっちには分からないからね
408名も無き冒険者:2013/10/31(木) 13:16:01.93 ID:IaaYuKhM
>>405
え、これ対戦中チャットできるの?
409名も無き冒険者:2013/10/31(木) 14:34:02.56 ID:8A2qXt76
>>400
wikiもあくまでカードリストがわかりやすいくらいで効果の列挙すらないから物足りない。
そういうのを解説するようなページって需要あるかな?MTGフォロー系は他にはDMしかやったことないけど。
HPサーバは借りてるから書けるスペースはあるし、ゆっくりでいいなら書くつもりだけど。
410名も無き冒険者:2013/10/31(木) 16:56:42.64 ID:yCSmEZCx
>>405
ここの運営はトラブルに積極的に首突っ込んでくる性格だから
自分も言い返したりしてなければ、そういう輩は通報しちまったほうがいいぜ
411名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:20:24.48 ID:VQ4pjam4
課金の先生3人追加 http://blog.artifact.jp/?p=5295
412名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:24:34.73 ID:IaaYuKhM
おいリフレッシュが白目で泡吹いたぞ
413名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:35:27.76 ID:g8WVC3My
プレミアカードつえーなおい
414名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:37:49.40 ID:IaaYuKhM
つか3人だけってことはひとまず3種類だけってことなのか
背景から考えるに白黒赤かな
白はグリフォン用カードちゃんと出たんだなw
黒は2/3多すぎぃ!
赤はダメ押しが3から4に上がった程度かな、まともに使うコストじゃねぇ

実体化が一番影響大きそうだし早く来て欲しい
415名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:41:54.71 ID:tt5GXBnk
え?リフレッシュ君ってまだ息してたの?
416名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:42:57.18 ID:g8WVC3My
ジンつえーと思ったら最後の一文読んで無かった。
イフリートと同じかよ。
417名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:57:07.24 ID:IaaYuKhM
自壊持ちじゃなかったら壊れもいいとこすぎるw
コストバランスガン無視じゃねぇか
418名も無き冒険者:2013/10/31(木) 17:59:06.17 ID:l+5GitUi
実体化凄いな
これがあれば幻影召還からドラゴンデッキ組めそうだ

何気にナイトメアも面白いカード
419名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:00:04.21 ID:g8WVC3My
同じ一緒ならオーガと一緒の方が嬉しかった。
420名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:03:13.56 ID:tt5GXBnk
しかしナイトメアは5+2コストで果たして奇襲と呼べるのだろうか
ジンは黄版イフリね、でもそこは炎上じゃなくて麻痺だろ
421名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:06:09.05 ID:l+5GitUi
>>420
場に残るクリーチャー除去と考えればまずまず
幻影で出したほうが相性良さそうだが 
422名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:10:40.57 ID:IaaYuKhM
黄色オーガ来ても俺は嬉しくないなー
イフリートの方が使い道があると思うわ

>>418
ネクロマンシーで無理矢理やってみたことあるけどキツかった
維持コスト5はやっぱ重い
423名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:15:08.31 ID:l+5GitUi
黄色って色々な色から無理矢理役割奪っているよな
次は黄色いサイクロプスか?

>>422
維持があるのがねぇ
ナイトメアは2,3回殴れば墓地にいってそうだから別にいいが
424名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:15:18.89 ID:g8WVC3My
黄でイフリート使ってるけど現状不便を感じないんだよね。
自力で召還できるし、どうせすぐ壊れるから維持も気にしないし。
425名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:16:46.67 ID:IaaYuKhM
>>421
召喚以外だと行動力ないから奇襲の意味無いよ
426名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:17:15.02 ID:l+5GitUi
あ、そうか
行動力ないんだ
427名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:17:15.37 ID:tt5GXBnk
あ、いっそナイトメアは合成素材にしちまったほうが楽かもしれんね
でも7コスト配置の5コスト維持がやっぱりキツイか・・・うーむ、悩ましいw
428名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:21:24.92 ID:l+5GitUi
地味にグリフォンが大幅強化だな
騎乗で+2/+3される訳だから、基本4/4が6/7にまでなる。
対象を選ぶから白グリフォンのステルスと相性が悪いのが残念だが
429名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:21:50.30 ID:IaaYuKhM
>>424
ストックの魔力としてに見ると、他のモンスターとの兼ね合いで結構大きいと思うけどなぁ
構成によるんだろうけどね
430名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:25:19.33 ID:IaaYuKhM
>>428
言われるまで気づかなかったわ
騎乗全体に修正かかるのかな、そうなるとかなり役立ちスキルになりそう
431名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:27:43.32 ID:g8WVC3My
>>429
まぁ赤黄選べて困る事はないね。
プレミアなんだからもう一声何か欲しかったけど。
432名も無き冒険者:2013/10/31(木) 18:31:21.63 ID:l+5GitUi
正式稼動と同時にブースター発売するなら準制限程度の性能にならしてくれてもいいかな
ちょっと今だと運営が心配になるからw
433名も無き冒険者:2013/10/31(木) 19:08:53.45 ID:eyvsqmKB
ヴァルキリーめっちゃカッコイイけど使いこなすには専用構築が必要なレベルだなこれ…
このコストなら飛行も付いてて良かったくらいかも
実体化は本当に必要とされていたものを出してくれたって感じだね
霊体化対策しつつ自前コンボにも使えるから腐らない良カードだ
今後は霊体化の採用率自体が下がるかもしれんね
434名も無き冒険者:2013/10/31(木) 19:59:17.05 ID:IaaYuKhM
ヴァルキリーは新しいほうが絵は好きだけど使うならダルゴスでいいかな
コスト重いのに耐久面変化無しはちょっとねぇ
正直弔いより飛行とか防御力5とかのがよかった
435名も無き冒険者:2013/10/31(木) 22:20:49.92 ID:g8WVC3My
攻撃力貯めても除去で無かった事にされてしまうのが辛いね。
面白いカードを無理矢理召還して合成しても同じ。
昔の石化みたいにダメージ通らなくなる方法が欲しいところ。
436名も無き冒険者:2013/10/31(木) 23:20:27.25 ID:l0pT5644
>>402
広場とかでたむろしている常連プレイヤーに話しかけてみたら?
自分も割と色々話を聞いてもらって助かったことがあるよ
437名も無き冒険者:2013/11/01(金) 08:40:28.26 ID:O/Bm7xCs
限定授業カードどれも微妙だね。
プレミアムなる価値無いし、相変わらず運営のカード製作能力はヘタクソ。

白グリ:能力自体は悪く無いけどグリフォンが重くて活かせない
黒ヴァ:黒森のヒドラと同じコストで2/3って何
赤ウマ:重すぎ。5赤赤とかにしてくれ
黄ジン:8枚必要なカードじゃない
緑実体:霊体化対策はいいけど、緑のダブルマナはでないって
青妖精:単体ではイマイチ。馬車とのコンボ用
438名も無き冒険者:2013/11/01(金) 09:28:53.79 ID:cvTeQdDC
まぁあんまり強すぎても問題でしょ。
1回プレミアなるだけで何回でも取れるんだし。
439名も無き冒険者:2013/11/01(金) 11:30:11.04 ID:2n3OKx/R
もうちょっと強くてもいいよねってのは感じるかな確かに
なんていうか運営が強いですよーって推したいカードは弱くて
割と軽い気持ちで作ったんだろうなってのが強い傾向にある気がする
440名も無き冒険者:2013/11/01(金) 17:07:07.38 ID:kfTQtxKO
プレミアムならこの程度でいいよ
本格的に強いカードはブースターで売ればいいし
441名も無き冒険者:2013/11/01(金) 17:09:33.25 ID:kfTQtxKO
正式版第一号は是非とも甲燐様を頼む
幻影甲燐実体化で緑の天下来るで
442名も無き冒険者:2013/11/01(金) 17:19:56.32 ID:ysS9pSS3
端から課金しなきゃ勝てない、みたいにする気はないだけやろ
課金は強いカードを、ってのはそういう環境を望んでるようなもん
どれもそれなりに面白みのあるカードだし、十分だと俺は思うわ

てかぼり過ぎなパックに比べるとやたらお得だから、課金前提のバランスにしても大して強いカードは割り当てられないだろうよ
443名も無き冒険者:2013/11/01(金) 17:22:25.91 ID:kfTQtxKO
パックといっても一枚100円だからかなり良心的だけどね
単純に強いではなく、一癖二癖あるほうがいいな
444名も無き冒険者:2013/11/01(金) 17:58:34.90 ID:ysS9pSS3
俺にはありえない値段だわ
無課金に単騎無双余裕な名ばかりカードゲームなら良心的かもしれんが、そんなゲームだったらとうの昔にやめてるしな
445名も無き冒険者:2013/11/01(金) 21:07:54.19 ID:ZSdwS6nn
ジンの能力、炎上から麻痺攻撃に修正になったな
まぁ課金なのにただの黄色いイフリートじゃねw
446名も無き冒険者:2013/11/01(金) 21:08:49.87 ID:cvTeQdDC
炎上の方がいいのは内緒な
447名も無き冒険者:2013/11/01(金) 21:15:43.05 ID:ZlFBkk6U
エラッタはええワロタ
まあ黄色だし、そうだよなw
麻痺なら自爆特攻で突っ込ませた次のターンも止まったままだし、イフリとも住み分けできるね
448名も無き冒険者:2013/11/01(金) 21:46:30.14 ID:j3BJ/M1o
黄色に炎上だから面白いと思ってたのにw
まぁ殴るタイミングで出すカードだから麻痺攻撃も無駄にはならんが
449名も無き冒険者:2013/11/01(金) 22:06:25.19 ID:QD5QTx6Q
考えてみたけど、馬車で眠りの妖精を出し入れするコンボで
大抵の殴りデッキが詰んでしまう。
夢の世界以外じゃ完全には対策にならない。
450名も無き冒険者:2013/11/01(金) 22:14:23.08 ID:j3BJ/M1o
爆破で十分だろ
451名も無き冒険者:2013/11/01(金) 22:18:58.98 ID:cvTeQdDC
>>449
ゴーレムの価値が上がるな。

青の眠り系とサキュバスの永眠のコンボは考えてたけど
中々難しいのよね。
452名も無き冒険者:2013/11/01(金) 22:23:56.00 ID:QD5QTx6Q
そんな楽観的でいいのか? シャスラの杖なんかよりかなり凶悪だと思うが。

爆破△:相手の馬車より多い枚数を引かなくてはいけない。相手のデッキ枚数が少ないだろうことを考えると難しい。
また、妖精は1枚あればいいので、馬車引くまでの間に数枚の妖精で時間稼ぎされる可能性が高い。

気付け×:四つ腕対策に単体除去があるであろうから多分効果無し

雪風浄化△:浄化で殴れる1ターンで決めれるほどライフ減らせているかどうか怪しい。火力高いなら採用は有り。

忘却×:戻した妖精を狙い撃ち。ただし2枚以上引かれていたら無意味。

夢の世界○:確実だが、他に汎用性が無い。
453名も無き冒険者:2013/11/01(金) 22:32:19.49 ID:QD5QTx6Q
よくよく考えたら相手に地震も併用されたら、例え夢の世界を決めても
ほとんど流される可能性が高い。仮にゴーレムデッキに挑んでも例外なく全て流される。

CIP能力でこんな派手なの出たら終わる。
1/3にするか、プロテクション(アイテム)つけるか、場から離れたら眠り解除するか、
頼むから何かしら修正してくれ。
454名も無き冒険者:2013/11/01(金) 22:36:38.19 ID:cvTeQdDC
別に起こす方法なんて他にもあるし、相手だって寝てるんだから殴られる訳でも
無いし。どうせ王墓とコンボにするんだろうけど、それは他のコントロール系も
似たようなもん。
455名も無き冒険者:2013/11/01(金) 22:38:06.00 ID:j3BJ/M1o
強くないとは言わんが他に比べて特出してるとは思わんな
というかそれ自体が勝ち筋にはならんから枚数はあまり絞れないよ

多いのは現状の王墓馬車のクラゲの代わりとかだろうけど、あれ対戦した感じだと事故ることも多いしな
そこでコスト上がるとさらに事故率は上がるだろう
456名も無き冒険者:2013/11/02(土) 01:20:15.86 ID:o9hOXJSm
2枚のカードでほぼ完全なロック決まるのはちと不味いな
条件も王墓これ馬車で最速9ターン 大抵のビートダウンより早い
インスタントがあれば問題ない能力なんだが、ソーサリータイミングの除去しかない
このゲームじゃ原則割り込めないし
457名も無き冒険者:2013/11/02(土) 01:21:50.81 ID:/TO3/g3d
ふと同期の様子が気になったから同階119人の情報見てみたらほとんどが20枚以下だったわw
カード収集0だの1だのチュートリアルで脱落した人も結構いるな
収集3桁が8人、BP持ちが3人(うち1人は収集2桁BP16で多分1回勝ったきり)、動いてていなかったのが1人
俺含めてアクティブ10人だけじゃねーかw

だからどうしたって話ではあるが
458名も無き冒険者:2013/11/02(土) 01:45:51.83 ID:lVJRQGR7
破壊or忘却で馬車破壊するなり、
種火、針の雨、暴徒、浄化etcで起こすなりすりゃいいじゃん。
王墓がって言うなら自分も王墓出せば良い。
課金者ならシャスラの魔境でもいいし。
459名も無き冒険者:2013/11/02(土) 01:54:36.43 ID:/TO3/g3d
>>456
9ターンってどういう計算?
魔力3枚王墓馬車妖精で最速6ターンだろ?

王墓の仮面*1
黒曜石の馬車*1
眠りの妖精*4
奇抜な発想*2
忘却*2
拘束*4
砂の呪縛*4
富豪のカラコス*2
組むならこんな感じかなぁ
460名も無き冒険者:2013/11/02(土) 02:00:38.16 ID:/TO3/g3d
あこれ敵味方別でターン計算するんだっけ、でもそれだと9ターン目無理じゃね
王墓馬車妖精+2じゃ妖精出せないから最速11ターン、後攻12ターンだよ
461名も無き冒険者:2013/11/02(土) 02:07:36.41 ID:o9hOXJSm
>>459
勘違いしていた。馬車に起動コスト無いのね
1,2ターンエンド 3馬車 4ターンエンド 5王墓 6妖精か
起こす手段はあるとはいえ、除去も充実しているとなれば実質眠り耐性か
馬車壊す他に手が無いな。
MTG基準なら本来そこまでやばいカードじゃないが、インスタントが無いって事で一気に不味くなる
462名も無き冒険者:2013/11/02(土) 02:22:44.07 ID:M7AY4Ujv
強い弱いの問題はともかく、相手しててダルい、面白くないデッキってのがね
対策カード入れりゃ勝てるっても、じゃあそのためにまたデッキスロットを削って対策入れるってのもつまらんし
ゲームシステム的にしょうがないんだろうけど、そう言うハメデッキと、その対策カードでデッキが埋まるってのが多すぎ
463名も無き冒険者:2013/11/02(土) 02:26:18.66 ID:F6U7gMYz
強すぎる気もするが眠ってる間は他の状態異常受けないみたいなカード出れば面白いのにな
そのカードと睡魔の魔獣合成+眠りの境地とかで独特の動きが出来そう
464名も無き冒険者:2013/11/02(土) 02:33:05.58 ID:lVJRQGR7
個人的には記憶喪失の方が圧倒的に嫌だわ。
465名も無き冒険者:2013/11/02(土) 02:37:14.79 ID:/TO3/g3d
>>462
メタはカードゲームなら普通だと思うけど、まぁハメ系強すぎってのはあるね
現状殴るデッキでさえ霊体化か(ハメ目的の)魔獣合成のどっちか入れてる人多いし
破壊よりそっちの方が色々都合がいいせいで破壊系コンボとかはほとんど息してないし

そしてハメ主体にするとなぶり殺しせざるをえないから、やられるとともかくウザイになってしまうんだよな
それがかなり幅をきかせてるのは、ゲームを普及させるためにはマイナスかもしれないね
466名も無き冒険者:2013/11/02(土) 03:22:59.74 ID:o9hOXJSm
正直言われるまで妖精の効果は自分のモンスターだけだと思ってた
それなら英雄の夢とのシナジー組めるし
対策はあるがその為にデッキ削るのも問題だし、あるいはメタで強いノンクリーチャーデッキばかり
なりかねない。
今のうちエラッタで

 ・効果が自分のコントロール下のモンスターのみ
 ・防御を4にする
 ・場から離れる時に睡眠解除効果
 ・ステルスを付ける

あたりのどれかをやった方がいいと思う
多分このままだと正式版と同時に環境が寒い事になる
467名も無き冒険者:2013/11/02(土) 06:15:35.23 ID:o9hOXJSm
あるいは馬車の方に制限掛けて出したそのターンは戻せないようにした方がいいかもな
今後CIP付増やすつもりなら特に、出したそのターン戻せたら隙が無いから
468名も無き冒険者:2013/11/02(土) 06:28:43.62 ID:/TO3/g3d
「またロック系が環境の中心かよ、俺は殴りあいたいんだよ!」
要するにこういうこっちゃろ、まぁ割と同意するけど

ただ環境が変化するならそれはそれで面白いとも俺は思う
少なくとも、エラッタに期待するよりはその環境でどう動くかを考えた方が建設的だよ
メタが流行ればその影響で抑制されるわけだし

てかここでエラッタしろ言うても意味が無いし、騒ぐこと自体が宣伝効果になってしまうしね
まぁここは20人ぐらいしか見てないみたいだけどw
469名も無き冒険者:2013/11/02(土) 07:59:53.58 ID:o9hOXJSm
メタを考えると、対策無しのビートダウンはかなり分が悪いから
 イフリート8積み 睡眠対策カード投入 馬車破壊カード投入 手札破壊
このあたりかな。特に記憶喪失なら再度回せる頃には終わってそうだし。
あとはメタ的に直接対決なら既存の王墓デッキのが有利だからそっちが増えるとか
470名も無き冒険者:2013/11/02(土) 10:30:41.48 ID:Ttuh4Yzd
>>467
馬車を出したターンは召喚縛りで戻せないよ

状態異常&霊体化に強い四つ腕のゴーレムの時代が再来だね!
471名も無き冒険者:2013/11/02(土) 10:40:18.23 ID:sZtgGAVd
個人的な意見なんだが
構築と、他人の対戦を見るときにおいて
マナカーブを考えてコスパのいいカードや万能な魔法を入れるグッドスタッフが強いとつまらない

もっとカードシナジーを重視していろんなデッキが台頭してくれないと構築と観戦の面白みは薄れる
だからデッキの軸となるようなキーカードを作るのは歓迎

強いから弱体化だとグッドスタッフしかできないので
強いカードが出来たなら多色にも強いカードを作ればいいの精神で行って欲しい
472名も無き冒険者:2013/11/02(土) 13:31:06.97 ID:/TO3/g3d
>>470
俺は使ったことも使われたこともないけど、こないだの動画では普通に戻してたぞ
473名も無き冒険者:2013/11/02(土) 13:34:01.73 ID:/TO3/g3d
ああすまんちゃんと読んでなかった
馬車の方か
474名も無き冒険者:2013/11/02(土) 14:18:04.30 ID:o9hOXJSm
>>470
馬車を出したターンじゃなくて、召還縛り中のモンスターを馬車で戻せなくするって意味ね
このゲーム割り込み出来ないから、CIP付モンスターを出したそのターンに戻せたら
隙が無くなる
475名も無き冒険者:2013/11/02(土) 14:35:46.22 ID:AkqientI
>>474
馬車の方壊せばいいんだけどね。
問題なのはそういうアイテム対策が少なくて弱い事。
生物は並べるのに相当なリスクあるのに、アイテムは並べ放題っていう。
全体アイテム破壊まだー?
476名も無き冒険者:2013/11/02(土) 14:43:32.28 ID:o9hOXJSm
アイテム破壊ってアイテムが無いと手札に腐るんだよね
しかも相手のアイテムより沢山入れないと意味が無い
サイドボードも無いゲームでそれは厳しい
477名も無き冒険者:2013/11/02(土) 15:24:13.52 ID:/TO3/g3d
1,2枚で十分だよ、アイテム多いと事故るからそんなに入れられないし
例えば王墓馬車妖精で考えると、馬車引けないと話にならんから王墓は1枚しか入れられない
妖精結構コストあるから馬車もせいぜい2枚

現状俺は爆破1枚挿しだけど役立ったことは多数あっても困ったことはない
大体序盤の1枚潰せばそのまま流れ持っていけてる
ただ、大槌のトロルとかは「アイテム全てを破壊する」にしていいとは思うけどな
478名も無き冒険者:2013/11/02(土) 15:34:07.06 ID:rdIm1ncy
幻影召喚で呼んだやつ生贄にして魔獣合成したら場に残る?
突破を霊体に付けたらチートできそうだが
479名も無き冒険者:2013/11/02(土) 15:39:58.46 ID:/TO3/g3d
どういう意味?
幻影のターンカウントの話ならリセットされるよ
幻影無しのデフォ能力が付くのかって意味なら付かない(確認はしてないけど他の付与能力と多分一緒)

てか突破って何ぞ?
480名も無き冒険者:2013/11/02(土) 15:46:34.98 ID:3FiHSBa9
合成したら多分幻影もセットで付いてくる
あと霊体に突破つけてもそもそもダメージ与えられないから駄目じゃね
481名も無き冒険者:2013/11/02(土) 15:55:00.48 ID:AkqientI
>>477
和解の書簡デッキとかアイテムだらけだぞ。馬車ギミック切ってたりすると特にな。
書簡も王墓も4枚安定、鍵も2枚以上。後は幽体化とかのハメ系魔法と、対コントロール用の爆破。
コスト2〜3で出せるアイテムは殆ど事故ってくれない。

で、こういうのに露骨にメタ張りすると、ほんとに狙ってる特定デッキにしか勝てなくなる。
482名も無き冒険者:2013/11/02(土) 16:01:03.91 ID:o9hOXJSm
現状まともにアイテム対策として強いのは黒スライムぐらいだな
赤除去かダメージ効果アイテムが無い限り効果絶大だし、腐っても1/1にはなる
他は正直対アイテムデッキにはあまり役に立たない
483名も無き冒険者:2013/11/02(土) 16:12:48.51 ID:/TO3/g3d
>>481
あぁ書簡は当たったことないな、作るのに手間かかるからだろうね
ただ書簡はイフで壊せるし霊体対策は当然してるしそれほど怖いかって気もする
作ろうと思ったこともないし当たったこともないから適当だけど

というか滅多に当たらないようなのは無視でいいだろ
484名も無き冒険者:2013/11/02(土) 17:44:27.25 ID:YiAVNULt
書簡当たらないとか、マッチングのポイント範囲制限をチェックしたままなんじゃないか?
485名も無き冒険者:2013/11/02(土) 18:26:40.92 ID:nj7di/0b
>>484
こんな機能があったのか!
486名も無き冒険者:2013/11/02(土) 18:33:58.94 ID:YiAVNULt
ポイント近い人とのみマッチング のようなチェックがあったはず
書簡のような札束デッキは言うまでもなく上位陣だから自分が上位じゃないならチェックしたままだと当たりにくい
487名も無き冒険者:2013/11/02(土) 18:59:05.22 ID:nj7di/0b
上位の人がチェック外してた場合、上位の人と戦いたくない人はチェック入れとけばあたらないのかな?
488名も無き冒険者:2013/11/02(土) 19:02:27.15 ID:YiAVNULt
多分優先なだけで拒否にまではならないと思うんだよね
他に誰もいないまま一定時間経過すればマッチングとかになってそう
489名も無き冒険者:2013/11/02(土) 19:12:19.42 ID:nj7di/0b
なるほど、ポイント稼げば初期デッキに毛がはえたみたいなひとと当たって申し訳なくなる事が減りそうだ
490名も無き冒険者:2013/11/02(土) 20:39:34.14 ID:/ryXkU0X
500差までだから現状ほとんど機能してないよあれ
それ超えるとあたらないらしい
どこにのってたか忘れたけど、見たときあまりのことに変な声出たわw
491名も無き冒険者:2013/11/02(土) 21:32:40.12 ID:OprQkrEA
チュートリアルのトーマス先生との対戦でクリックミスって敗戦したらもう勝てなくなったんだけど
これは詰んだってこと?
492名も無き冒険者:2013/11/02(土) 22:13:01.10 ID:/TO3/g3d
魔法書開いて閉じてみ

>>486
そんなにたくさんいるの?
>>481見ても俺には安定して回せるイメージが浮かばないから皆目見当つかん
外見て回った感じだとBPは大体真ん中らへんだから上も下もチェック意味無いわ
493名も無き冒険者:2013/11/02(土) 22:13:33.11 ID:nV39U+48
手札から破壊されると発動する能力とかあればいいのにね
記憶喪失に一泡吹かせたい
494名も無き冒険者:2013/11/02(土) 22:15:38.43 ID:nV39U+48
>>491
バグ? ブラウザ設定でクッキー削除すればゲスト入り直せるよ
495名も無き冒険者:2013/11/02(土) 22:22:22.93 ID:/TO3/g3d
いや普通に負けただけやろ

普通にチュートリアルボタンでもよかったっけな?
とりあえず、なんとなく興味本位でゲストで入って負けてみたことあるけど詰みはしなかったよ
もううろ覚えだけど
まぁ30分以上経ってるからやり直してるかもしれんが……
496名も無き冒険者:2013/11/02(土) 23:19:29.58 ID:lVJRQGR7
記憶喪失対策も込みでアイテムがんがん入れるつもりで作ってる。
今は事故るけど書簡できたらもうちょい安定するはず。

しかし眠りは結構盲点で狙ってたけどプレミア授業のカードのせいで対策増えるのが残念だ。
497491:2013/11/02(土) 23:36:06.67 ID:OprQkrEA
レスありがとう。先生との再戦は何度でもできるんだけど、
負けたのでカードを貰えず2枚のままの自分とカード7枚所持した先生との対戦になって
3ターン目でカードが足りませんって言われて強制終了するんだ…
負けると何度でも挑んでこいって言ってくれてるけどクッキー削除してこいってことかなこれ
498名も無き冒険者:2013/11/02(土) 23:44:57.76 ID:8StyTXVl
>>482
唯一の欠点は角笛相手だとなす術が無くなる点かな
吸水スライムもそうだけど、スライムは基本的に角笛に弱い
499名も無き冒険者:2013/11/03(日) 00:15:24.31 ID:yf0l1qiY
>>497
え、おかしいな
そもそも勝たなきゃ2戦目に進まないはずだが……

実はバインダーにカード入ってるとかじゃないならもうお手上げだわ
500名も無き冒険者:2013/11/03(日) 09:59:50.15 ID:IupxOsgk
>>497
ひどいなw
たらい回しといいこのゲームはどんだけ新規に厳しいんだw
501名も無き冒険者:2013/11/03(日) 19:18:24.88 ID:yf0l1qiY
パペマジと違ってここは無反応だが、皆普通にやれてるのかい?
502名も無き冒険者:2013/11/03(日) 19:31:54.07 ID:yf0l1qiY
入れたおほー!
503名も無き冒険者:2013/11/03(日) 19:56:06.64 ID:z2IHc6oA
問題無くやれてるよ。古参程入れなくなってそう。
504名も無き冒険者:2013/11/03(日) 20:54:24.28 ID:E/TYLQua
おもすぎ
505名も無き冒険者:2013/11/03(日) 20:56:40.46 ID:E/TYLQua
えーメンテかよ
506名も無き冒険者:2013/11/03(日) 20:57:16.22 ID:fIWQzLLb
やたら長考だと思ったら
緊急メンテか

対戦してた人、おつかれっす。
507名も無き冒険者:2013/11/03(日) 20:58:18.78 ID:yf0l1qiY
んほぉおおぉぉ動かなくなった(´;ω;`)
と思ったらメンテはじまた
【緊急メンテナンス作業予定時間 】2013年11月3日(日)20:50〜21:50まで(予定)

てかこの人によって起きたり起きなかったりの障害は、今はなきカルテを思い出すなぁ(´;ω;`)ウッ
508名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:11:51.56 ID:52kP2gUF
今度追加される眠りの妖精だが馬車とのコンボは確かに強い。
これに和解の書簡+封魔の塔のロックを併用されると対策カードを入れてないデッキは詰む。
何故なら今まで書簡+塔ロック対策だった青い鳥やブラックプディング、火炎の息や毒液飛ばしは眠りで無力になるから。
対策として考えられるのは、ライフをリードした上で相手より早くたくさんの王墓の仮面を置くとかがあるけどデッキを選ぶ。
今までと変わらずこのロックに対抗できるのは、イフリートや追加カードのジンで破るとかに限定されてくる。
幸いイフリートとジンはタッチでも使いやすく無駄になりにくいけど、投入が必須になるのは嫌だな。
509名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:21:36.41 ID:z2IHc6oA
もうそこまで来るとどんなコンボでも強いよw
510名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:32:37.62 ID:yf0l1qiY
眠りの妖精使うならある程度アイテム絞らないと事故ると思うんだが……
まぁとりあえずその強いと思う魔法書のレシピを具体的に挙げてみてくれ、話はそれからだ
511名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:33:46.64 ID:E/TYLQua
つまり眠りの妖精+馬車+和解の書簡+塔ロックは強いってことか
512名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:46:23.83 ID:z2IHc6oA
>>510
わし?
適当だけど4腕+肉体強化+密告+封魔とかでいいんじゃね。
アイテム出すの遅れるなら鍵使ってね。
513名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:51:10.83 ID:yf0l1qiY
いやお前じゃねーよwwww
更新せずに書き込んだから安価ついてないけど一行目で察してくれよw
514名も無き冒険者:2013/11/03(日) 22:13:00.59 ID:z2IHc6oA
まぁ眠り馬車デッキが流行ったら今以上に赤5/6+除去が流行るだけだな。
巨体で起こしたり、クラゲとか破壊すりゃいいし、イフリートも爆破も使い易い。
515名も無き冒険者:2013/11/03(日) 22:44:37.85 ID:kP5IzYQB
ああ、巨体があったかー

実際にアイテムデッキ使えば分かると思うが、
王墓3、4枚と馬車だけでも想像以上に事故るぞ?
コストが発生しない上に出してもコスト2で壊されるからな…
書簡対策だったら幻影鹿とかドレイクでもいいし
516名も無き冒険者:2013/11/04(月) 00:01:47.97 ID:IupxOsgk
割とメダル溜まってきたのでメダル交換カードでオススメ教えてください
517名も無き冒険者:2013/11/04(月) 00:21:08.76 ID:edhJWUFY
リフレッシュ
518名も無き冒険者:2013/11/04(月) 00:47:51.59 ID:woIgesVa
リフレッシュ
519名も無き冒険者:2013/11/04(月) 11:51:13.08 ID:U9XWGL06
今アプデ中?映らないんだけど
520名も無き冒険者:2013/11/04(月) 12:01:06.40 ID:bk6Ajnjr
昨日から接続不安定みたい。パペガでもなってる。
521名も無き冒険者:2013/11/04(月) 12:07:20.98 ID:U9XWGL06
フラッシュ更新したら治りましたwありがとうございます^^
522名も無き冒険者:2013/11/04(月) 21:55:22.21 ID:woIgesVa
いよいよニコニコ解禁か
どうなるかな、ちゃんと人増えるだろうか

てか結局今度のプレミアム授業で解禁なのは3枚なのか6枚なのかもよく分からんし気になるところ
いつも同じ授業で、今回の追加は3人だけってことは3枚だけってことでいいんだろうか
523名も無き冒険者:2013/11/04(月) 23:33:38.57 ID:IsXOqBAd
同日の午前午後が同じなら日替わりなんじゃね

ま、明日にはわかることだ 気長に待とう
524名も無き冒険者:2013/11/05(火) 00:34:48.85 ID:f7+bRWOi
プレミアム更新しようと思ったけど、なんかトラブルがあったら怖いから一応アプデ後にしとこ
525名も無き冒険者:2013/11/05(火) 07:51:34.09 ID:GS/G4BRY
ついでに仕様変更とかありそうだもんな
526名も無き冒険者:2013/11/05(火) 13:56:10.61 ID:jCd+xQIB
今日ニコオープンじゃないのか。新規きゃんぺねーし、やる気ないんだな、ここ。
527名も無き冒険者:2013/11/05(火) 14:22:17.85 ID:PtatxB36
プレミア授業時間割(午前・午後共通)
 6時 グリフォンの騎手
 7時 弔いのヴァルキリー
 8時 奇襲のナイトメア
 9時 眠りの妖精
10時 契約のジン
11時 実体化
528名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:08:40.78 ID:YGvy5Np+
ニコニコ版スタートage
529名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:24:23.04 ID:TnOTJs3e
砂地の竜の新絵いいね、実戦で拝むことはないけど……
ただなんでわざわざ絵を差し替えてるんだろうな、今まで変わったどれも、周りに比べて浮いてるってわけでもないのに

あと騎乗の変更でマーリン先生のペガサスデッキがより初心者泣かせになったんじゃねこれw
530名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:35:23.31 ID:NoNJg5wy
>ニコニコアプリ版魔法学校アヴァロンと、本サイトの魔法学校アヴァロンは、同じワールドで運営されます。
こりゃ助かる。活性化して欲しいもんだ。

>>529
あのペガサスデッキ、初めて戦った時ガチ負けしてビックリしたわw
☆1は作業でも倒せるけど☆2はマジで強いのがちょいちょい居るよね。
531名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:43:18.14 ID:srpykQ9t
ニコやろうとしてみたけど
キャラクター名を入力してくださいって出て先に進めないわ
532名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:45:06.09 ID:VDRhWC24
ニコから来たんだけど、初めから差があるのに新規キャンペーンもないってどういうことなの、、w
533名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:46:10.94 ID:srpykQ9t
>>532
それマジ?
俺の冒険オワリ
534名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:51:36.50 ID:FyJl5VQ/
ニコニコではじめてみたけどチュートリアルの戦闘でまけました
さようなら
535名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:52:21.00 ID:DU/h+5vm
早く始めてようが、んな言う程差ないから大丈夫。
536名も無き冒険者:2013/11/05(火) 17:00:45.84 ID:NoNJg5wy
このゲームは資産ゲーでは無いから新規キャンペーンとか不要だもんなマジで。
前だったら状態異常対策配れって言ってたけど今は然程脅威でも無いし。
カードリスト見て取れそうなカード集めたら、後はひたすら実戦で覚えろってゲームだわ。
537名も無き冒険者:2013/11/05(火) 17:00:46.20 ID:TnOTJs3e
時間で差がつくのはアイテム関連ぐらいか
でも仮に「金塊プレゼント!」とかやっても新規は「は?」としか思わんだろうし無意味だわな
538名も無き冒険者:2013/11/05(火) 17:16:15.36 ID:NoNJg5wy
一応補足しておくと、初心者の人は最初から対人戦やろうとか思わずに
まず先生と戦いまくってカード集めつつ基本を覚えるところから始めて欲しい。
納得のいくデッキが1つ作れたら対戦しつつ戦術を覚えていけばいい。
その頃には何で新規キャンペーンとかしなかったかが分かると思う。
539名も無き冒険者:2013/11/05(火) 17:37:00.11 ID:jCd+xQIB
移動なくしてマップだけでいんじゃないの、これ(´・ω・`)
540名も無き冒険者:2013/11/05(火) 17:42:04.72 ID:6cAe4Ct/
寝なければ1週間で追いつけるよ
541名も無き冒険者:2013/11/05(火) 18:04:01.38 ID:P33WXMRK
ちょっとシステム的に作りが雑過ぎじゃないかこれ・・・w
カードで戦略云々と言うかただのカード集めゲームやん、想像してたのと違いすぎる
542名も無き冒険者:2013/11/05(火) 18:11:04.34 ID:6cAe4Ct/
最初のチュートリアルが操作のチュートリアルで
カード集めがカードゲームのチュートリアルなのかな
カードゲーム初心者にはいいけど上級者には面倒
543名も無き冒険者:2013/11/05(火) 18:17:53.61 ID:TnOTJs3e
そらTCGなら初めはカード集めにならざるを得ないだろう
まぁ色々独特なのは確かだけどさ
544名も無き冒険者:2013/11/05(火) 18:39:17.63 ID:0NOsfHYy
ちなみに授業でもらえるカードは時間ごとに決まってて
そのスケジュールは、毎週固定で動かないんだぜ
つまり、赤カードの無料授業は毎日朝9時から、午後4時までしかやってないと言う
(更に特定の授業は午前10時とか11時とか固定)
545名も無き冒険者:2013/11/05(火) 19:40:57.37 ID:g5XE1L42
赤カードが仕事で無理な人でも
黒カードなら集められるからおすすめだよ!
朝3時とか4時に強いカードがあったりするけど
546名も無き冒険者:2013/11/05(火) 19:43:03.92 ID:jCd+xQIB
とりあえず、津波もらえた。カード集め結構時間かかりそうだな、これ(´・ω・`)
547名も無き冒険者:2013/11/05(火) 20:12:00.42 ID:DU/h+5vm
慣れて来て必要なカード揃ってきたら1戦10手以内とかになって来るよ。
548名も無き冒険者:2013/11/05(火) 20:26:43.79 ID:jCd+xQIB
そうなのか。まあ、課金要素薄めだし、まったり遊ぶかな(´・ω・`)
549名も無き冒険者:2013/11/05(火) 20:51:43.41 ID:6cAe4Ct/
騎乗の変更も緑はあまり恩恵を受けないな 緑がんばれ
550名も無き冒険者:2013/11/05(火) 20:51:50.68 ID:+VLgEqeT
オススメポイントはユーザーに若い女が多いこと
明らかに女ユーザーが過半数。ババアも多いがな
551名も無き冒険者:2013/11/05(火) 21:04:15.19 ID:DU/h+5vm
@10日間くらい倉庫が無料で利用できると思うから
基本的に拾ったもの全部倉庫に入れておいておk。
期限切れてからでも取り出せる。
552名も無き冒険者:2013/11/05(火) 22:16:44.97 ID:asKqNZq2
臨時教室いちいち移動させられるのかよw
何このクソ仕様
553名も無き冒険者:2013/11/05(火) 22:22:27.34 ID:+2YRNZnC
>>552
状況がよく分からないが
別に普通の教室でも授業は受けられるよ
多分今が混雑のピークだから重いと思うけど
554名も無き冒険者:2013/11/05(火) 22:31:25.24 ID:f7+bRWOi
道案内の話じゃね、あんなん使ってないからよく分からんけど
つか今日人多いな、まぁ少なかったらまずいかw
555名も無き冒険者:2013/11/05(火) 22:55:53.86 ID:33v44raj
たしかに今日は人がうじゃうじゃいるわ

ところで、観戦って途中で抜けられない?
試合終わるまで見続けないといけないのか。
556名も無き冒険者:2013/11/05(火) 23:03:17.07 ID:jCd+xQIB
水先生弱いな。白じじいと違ってカモだわ。
しかし、カード集めたらすることあるのかな、これ(´・ω・`)
557名も無き冒険者:2013/11/05(火) 23:10:52.88 ID:asKqNZq2
道案内の話
同じ水でも次の時間は違う教室に移動w
臨時教室に行く意味皆無
普通の教室に行くほうがいい
558名も無き冒険者:2013/11/06(水) 00:10:34.78 ID:OEhB8aeO
実体化の授業うけたけど、ハロウィンまんまじゃねーか!
手抜き過ぎやろwww

>>556
対人戦やらないの?(´・ω・`)
559名も無き冒険者:2013/11/06(水) 00:30:34.12 ID:lNP3hwRm
さっきニコニコで始めてみたんだが雷の先生強すぎワロタ
初期デッキじゃどうあがいても勝てない気がする
もっと弱い先生なら勝てるんかね・・・
560名も無き冒険者:2013/11/06(水) 01:12:35.52 ID:OsImue5b
ニコニコの人って未だに大したことないことにも
ワロって芝生やしまくるんだね……
561名も無き冒険者:2013/11/06(水) 01:18:55.67 ID:WSwvt/oV
>>559
先生は60枚のデッキと20枚のデッキを持ってて、
20枚の時は戦略的なデッキでかなり強い
どうしても勝てない時は他のカードを集めてからの方がいい
562名も無き冒険者:2013/11/06(水) 01:25:21.03 ID:OEhB8aeO
>>559
メインの先生6人はそれぞれデッキが3タイプ(多分)あるよ
時間割で星2つなのは枚数少なめの特化したデッキだから結構きついかもね
ただAIが割りと単純だから慣れればどれも初期縛りで勝てるようになるよ、時間はかかるけど

>>560
え、もしかして俺のこと?
ニコニコならハロウィン知らないんでないかなw
563名も無き冒険者:2013/11/06(水) 01:34:01.83 ID:94Y+GrjW
とりあえず始めたけど先生と対戦する以外で何かカード集めにやることあるん?
チュートリアルでもみようかと思ったが無かった
564名も無き冒険者:2013/11/06(水) 01:40:11.58 ID:OEhB8aeO
>>563
ゴミ拾い、まぁ特別「する」ってほどのことじゃないけどw
あとはランダムマッチとか
多分今は新規が多いので大してカード揃ってなくても勝ち目は十分あるはず

カード収集に役立つ課金以外の方法はそんな感じ
565名も無き冒険者:2013/11/06(水) 01:42:00.00 ID:94Y+GrjW
その採取やらゴミ拾いやらをWiki読んでもやりかたがどこでどうすればいいのかがわからないのだが
566名も無き冒険者:2013/11/06(水) 01:58:37.50 ID:CFKw2eKU
キラキラしてたらそこクリックするだけ。
今は人多いからキラキラみる機会少ないかもだけど。
567名も無き冒険者:2013/11/06(水) 02:05:55.82 ID:OEhB8aeO
一応公式の「遊び方(ゲームガイド)」を見たらのってるぜ、扱い雑だけど

というか外うろついてたら多分現場に遭遇してるんじゃないかな
なんか光ってるとこで拾うモーション見たことあるだろ?
あのキラキラと重なるだけ、そしたら勝手にかがんで拾う
568名も無き冒険者:2013/11/06(水) 05:09:58.53 ID:cPNCQS9Z
これ音声ミュート出来ないの?
569名も無き冒険者:2013/11/06(水) 06:41:29.74 ID:/GWjdDgx
音は右クリックでミュートできるよ
観戦はリロードしないと途中で終われない
強い時の先生はカードの枚数が少ないからそれを逆手に取ればなんとかいけるかも
570名も無き冒険者:2013/11/06(水) 07:12:58.15 ID:RGAed+Da
これ最初は全員赤のトーマスデッキなの?
先生に一回勝って石像操りとかなんとか一体いつ使うのか分からない魔法カードもらったけど
赤で揃えたほうがいいのかいカードは・・
ゴリ押しで勝てるようになるのかい
571名も無き冒険者:2013/11/06(水) 07:29:43.21 ID:cPNCQS9Z
>>569
あ、消せたthx
これマップ開いて本部棟とか講義棟に向かう道中でアイテム落ちまくってるんだけど、授業始まるまでずっと拾い続けてればいいの?
ログイン時に部屋じゃなくて大広間だったらいいのに・・・遠すぎる
572名も無き冒険者:2013/11/06(水) 07:36:31.12 ID:FCqFmMQ6
トーマスデッキってかなり強いよ。
俺がやったときは最初、凍結だけ一時間で2枚しかとれなくてけっこう負けたけど
(状態異常が旧仕様でゲロ強だった)
それ以外は取ったカードをちょいちょい足していってそれ以降、一度も負けることはなかった。

赤デッキに足していくわけだから赤のカード以外は相性の良い色のカードを増やすのがよいんじゃないかな。
黄色で軽い単体除去を増やすのもよいし、白で先制攻撃を増やしたりね。
573名も無き冒険者:2013/11/06(水) 08:13:16.57 ID:WSwvt/oV
赤は一番強いけど授業が平日の昼間にあるから
人によっては全然集められない・・・

今日できればとっておきたいのは
青の眠り、拘束
黄の砂の呪縛、魔法解除、アロサウルス、カラコスの祈祷師かな
574名も無き冒険者:2013/11/06(水) 08:37:19.69 ID:WSwvt/oV
捕捉だが、
初期デッキは十分強いけど、いつかは他の色も使いたくなるから
カードを集めておいて損なことはない
赤以外に黄、青、黒は主軸に使えるので好きなの中心に集めるといい
575名も無き冒険者:2013/11/06(水) 10:34:10.38 ID:pMRPt32M
★1の授業は簡単にしたほうがいいな
カードゲーム慣れている層はいいが、そうじゃない層がそこで脱落する
★1を弱くするか、初心者用講師用意した方がいい
576名も無き冒険者:2013/11/06(水) 10:35:33.50 ID:xuPlddyX
昨日ニコニコから始めて2chの評判見てみようと思って
検索でこのスレ探して見つけたけどなんか変だなとおもったら
魔法学園アヴァロンで検索してたw
577名も無き冒険者:2013/11/06(水) 10:48:19.65 ID:pMRPt32M
よくあること
578名も無き冒険者:2013/11/06(水) 10:49:30.27 ID:m87k6drP
溶岩流4枚ゲット。トーマスデッキわりと強いのかな。
しかし、魔法ばっかだな、授業(´・ω・`)
579名も無き冒険者:2013/11/06(水) 11:11:28.17 ID:riW6bzWv
最初は理解できないと思うけど
トーマス先生から貰う初期火デッキは
「早い」「コスト軽い(大鷲は重すぎ)」「攻撃メイン」なんだよね。
wikiとか見て気になった面白そうなカード放り込みつつ授業で使っていればバランスは解ってくるはず。

床に落ちてるアイテムも最初は気になるけど
装備作り終えればアイテムカードの材料以外は気にならないようになるよ。
580名も無き冒険者:2013/11/06(水) 12:41:22.73 ID:0D1Uh7Kw
デッキの偏りなんとかしてくれ。
石化石化治癒治癒のダブリニ連続とか無理ゲ。
581名も無き冒険者:2013/11/06(水) 15:23:45.58 ID:TIi+L6lE
TCGだからそういうこともある
どんなデッキか知らないが、事故頻発するならバランス見直したら?
582名も無き冒険者:2013/11/06(水) 18:46:27.78 ID:jnrxejvA
青い鳥の回復って対象選択前にキャンセルできないの自分だけ?
583名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:48:26.36 ID:OEhB8aeO
まさかNPCが書簡王墓馬車使ってくるとは……
NPC用のデッキはアイテム対策完全に切ってたから普通に詰んだわw
584名も無き冒険者:2013/11/06(水) 21:09:14.30 ID:CFKw2eKU
ワロタwまぁ対人でやられる前に免疫出来ていいんじゃね。

>>582
キャンセル出来るタイプのスキルや召還等とキャンセル出来ないタイプのやつがある。
585名も無き冒険者:2013/11/06(水) 22:03:51.19 ID:cPNCQS9Z
装備ってどうやって作るの?
586名も無き冒険者:2013/11/06(水) 22:10:39.32 ID:+XvIwR1A
やられて上手いと思ったプレイングってある?

自分はビート&錆合成使っていたとき、早くゴーレムを処理したくて
出たばかりの行動力のある大型に合成した。
ところが、その大型はじっと動きもせずにこっちがモンスターを防衛に
出すまで粘って、最後に相打ちにされた。
合成したら5点受けて無力化するという思い込みが大きかったわ。
587名も無き冒険者:2013/11/06(水) 22:13:49.32 ID:CFKw2eKU
バックパックor倉庫に入れて合成リストから。

必要な素材とか拾った物の使い道とか知りたいなら下の方のアイテム図鑑から。
但しアイテム名を完全に入れないとダメだから注意が必要。

アイテムカードの素材は乗ってないから同じく下のカード図鑑→Basic Cardsから
探すかwiki見るか。
588名も無き冒険者:2013/11/06(水) 22:27:21.67 ID:cPNCQS9Z
>>587
お〜さっそく鎖かたびら作ってみました。ありがとう
589名も無き冒険者:2013/11/07(木) 00:22:35.33 ID:t0JQN6rA
ふー、カード集め疲れた。寝るぽ、もやすみ(´・ω・`)
590名も無き冒険者:2013/11/07(木) 04:23:31.07 ID:YpwL4j2z
アイテム図鑑の検索は糞なんだよな
倉庫や商人の検索はうまく行くのに
591名も無き冒険者:2013/11/07(木) 11:47:22.59 ID:8tetQqIj
>>586
プレイングというか構築だが、初めてスライム複製使われた時は衝撃だった
あれ最初に思いついた人は頭柔らかいよなぁ
592名も無き冒険者:2013/11/07(木) 12:23:08.09 ID:+6MQDd+S
午前中の対人戦で、霊体化されまくってカードが無くなって詰んで負けた
こういう戦い方もあるんだ。と感心したわ
593名も無き冒険者:2013/11/07(木) 12:56:24.69 ID:94HF2Hvf
装備ってただの着せ替えだったのね・・
594名も無き冒険者:2013/11/07(木) 13:44:30.58 ID:68UvjF0C
着せ替えに興味ない人は、拾った素材商人ギルドで売れば
うまくすればタダで有料カード貰えるかもよ
もちろんアイテムカード作りたいなら、その材料でないかはチェックしてからだけど
595名も無き冒険者:2013/11/07(木) 13:47:21.06 ID:4ZZPssHQ
黄の塔ばっかり増築しないで
白の塔増築してや
どうせ内装一緒なんだし、一気に全部開放していいじゃん
採取場所少なすぎるよ
596名も無き冒険者:2013/11/07(木) 15:00:49.65 ID:/33dOLEm
そんな少ないか?
本部棟ロビーは範囲狭い上に皆よく通るせいで、拾うこと自体が稀だし増やして欲しいけど、各色の塔は別に思ったことないなぁ

というか大まかな作りは全く同じだけど、置いてあるものとかが微妙に違うよ
そこ別にこだわらなくてよくね?とは思うけどw
597名も無き冒険者:2013/11/07(木) 15:15:33.18 ID:MQV6/GJM
同じ初期デッキにあたるとなごむわー(´・ω・`)
598名も無き冒険者:2013/11/07(木) 15:54:21.56 ID:MQV6/GJM
しかし、教室混んでるな。意外と人気なぬか(´・ω・`)
599名も無き冒険者:2013/11/07(木) 15:57:00.01 ID:TVRbYHDW
ニコニコで一斉に来て皆とりあえずカード集めてるからねー。
ある程度集まったらまたすいて来ると思う。
600名も無き冒険者:2013/11/07(木) 16:08:53.66 ID:MQV6/GJM
肉体強化ゲット。これで少しは楽になるぜ(´・ω・`)
601名も無き冒険者:2013/11/07(木) 16:26:26.75 ID:+6MQDd+S
同じくやっと1枚ゲット
ってか、トーマス先生強すぎ。このペースだと3枚しか集まらん
602名も無き冒険者:2013/11/07(木) 20:22:44.59 ID:tBr4TWPJ
移動めんどくさすぎワロタ
あとアースニフ寮なんだがトレーディングボード遠すぎやろ
絵柄とか学校の雰囲気はいいけど移動が無理 皆達者でな
603名も無き冒険者:2013/11/07(木) 20:42:01.67 ID:TVRbYHDW
自分もアースニフだけど移動の合う合わないはどうしようも無いな。
達者での
604名も無き冒険者:2013/11/07(木) 21:00:36.13 ID:MQV6/GJM
移動はひどいよなね、これ。
さて、カード集めるのも結構かかりそうだし、暇つぶしにはいいな、これ(´・ω・`)
605名も無き冒険者:2013/11/07(木) 21:04:19.59 ID:TVRbYHDW
引っ掛かりと変なとこに登って降りられなくなったりとイライラしてたけど
気付けばそんなに気にならなくなってた。アヴァロンの場合素材拾うの早いもん勝ち
だから余計イライラする。
606名も無き冒険者:2013/11/07(木) 21:30:41.71 ID:lKeOM/kS
俺は講義の教室移動とか大学生時代思い出して少し楽しい
607名も無き冒険者:2013/11/07(木) 21:45:42.22 ID:orAXAYST
寮と階は有料部屋を契約する事で変更可能
最安なのが16人部屋で30日1G
今いる寮・階に関係なく契約できるから
好きな寮の好きな階の16人部屋に行けばいい

30日あれば1G程度なら簡単に稼げるから維持も楽
オシャレに拘らないなら魔法の絹糸3個で簡単に1G稼げる
608名も無き冒険者:2013/11/07(木) 21:49:34.68 ID:MQV6/GJM
なるほど、参考にしますん(´・ω・`)
609名も無き冒険者:2013/11/07(木) 23:47:37.85 ID:DEIWvSKp
みんな移動の操作性の悪さに関しては要望送って欲しい
下の方にあるサポート→一番下のお問い合わせフォーム
から送れるから頼む

ゲーム部分はいいのに移動とか他のUIで損してるんだ・・・
610名も無き冒険者:2013/11/08(金) 00:06:25.75 ID:I3rafT1o
せめて広場か大広間にワープできればいいのにな
黒と緑の寮からだと遠い…
611名も無き冒険者:2013/11/08(金) 00:07:17.21 ID:eq/m3LNc
あんまり話題に上がらないが秘宝の息吹鬼畜すぎワロタ
612名も無き冒険者:2013/11/08(金) 00:09:23.05 ID:qVi0mTQf
うっしゃー、羊皮紙ゲット。初レアだぜ(´・ω・`)
613名も無き冒険者:2013/11/08(金) 00:42:42.79 ID:p8t/cJXq
初見で面白そうなんだけどMtGに似すぎて
訴えられてサービス終了になりそうで怖いな・・・

特許とかそこら辺どうなの詳しい人
614名も無き冒険者:2013/11/08(金) 00:52:32.54 ID:bjl9LEMK
スレ間違えてますよ
公式動画にもMtGタグついてたけど、一体どの辺が似てるんだろうか
土地も無けりゃタップもインスタントも無いってのに・・・
615名も無き冒険者:2013/11/08(金) 01:15:33.34 ID:uz4ucca+
この程度でMTG似すぎって言ってたら大半が当てはまるだろw

関係ないけど、地の塔の奥の部屋に行くときに暖簾まくってドア音鳴るのがすげー違和感ある
アーティは気にならなかったんだろうか?
616名も無き冒険者:2013/11/08(金) 01:27:04.75 ID:6ohypzBD
メダルと交換できる服か
こら、アヴァロンノータッチ勢に高く売れそうやで
617名も無き冒険者:2013/11/08(金) 01:33:15.29 ID:GX+FqLRb
mtg勢でネットはラスクロやってて昨日始めたけど
それほど似てるわけでもないというか遊戯王よりはマナコストのあるMTG系のほうが調整しやすいってのはあるんだろう
似てるにしてもデュエルマスターズのほうが近いけど
ゲーム自体のシステムは結構好きだわ

ガチで似ててやばいと思ったカードは 幻 影 の 熊 だけだな

ところで何か売ればいいのがあったら教えて欲しい
618名も無き冒険者:2013/11/08(金) 01:55:45.33 ID:6ohypzBD
捨てメアドで金貨獲得パーク行こうや
http://artifact.jp/guardian/support/faq/0139.php
619名も無き冒険者:2013/11/08(金) 01:57:47.83 ID:YMyNDgjU
ブラックプティングまであと1時間ちょっとか……
黒デッキには是非欲しいカードだが、いかんせん眠すぎる
620名も無き冒険者:2013/11/08(金) 02:14:35.95 ID:1NKUtmXE
>>617
基本的には拾った素材をギルドで検索してみて、0.02とかばかりじゃなければ売ればいいと思うが
個人的にオススメも挙げておく

1:アヴァロンでしか手に入らないもの
 例 魔法の絹糸や >>616 も言ってるけど(売買可能なら)メダルで貰える服
 今後もしアヴァロン限定アイテムが増えたらそれら全部売る価値があると思う

2:微レア
 例 星の石、真珠、シルク、巨大昆虫の眼、その他多数
 パペマジ勢にとっては集めるのはしんどいが、アヴァロンでは割とあっさり採取できる系

3:カード的にはそんなに魅力がないレア
 これは個人差が大きいとは思うが、例としてはサファイアのかけらや大きなドクロ等
 wikiやカード図鑑で確認しながら自分には要らないと思えば売ればいい
621名も無き冒険者:2013/11/08(金) 02:41:23.55 ID:uz4ucca+
対戦後チャットの「またお願いします」ってどういう意味で使ってる?
やっぱり再戦希望って意味で使ってる人多いのかな
それとも特に深い意味なく使ってる人も結構いるんだろうか?
622名も無き冒険者:2013/11/08(金) 03:19:12.71 ID:y6Kyw/o/
まあカード名は色々アウトだと思うw
白騎士とか
623名も無き冒険者:2013/11/08(金) 03:45:18.96 ID:neU1IgxH
>>621
「また当たったらよろしく」みたいな感じで使ってる
624名も無き冒険者:2013/11/08(金) 04:51:24.78 ID:/88v33TL
要望送って移動で引っかかる柱とかを突き抜けるようにするのは出来ると思う
それまでは障害物ありのビーチフラッグだと思って楽しむしかないか
階段や扉出てちょっと動くとまた元の階段や扉に吸い込まれるのも何とかして欲しい
625名も無き冒険者:2013/11/08(金) 10:12:49.77 ID:EyIPmWOo
いまいち売り方が分かってないんだけどこれは競売みたいなもんなの?
626名も無き冒険者:2013/11/08(金) 10:30:47.32 ID:eq/m3LNc
売り手側が値段設定して買い手側が買うだけだよ。
もちろん一番安いのから売れていくけど。
627名も無き冒険者:2013/11/08(金) 11:06:07.66 ID:hIG1/GEF
>>609
・パペットガーディアン
・マジカロス
・魔法学校アヴァロン

これらが全てセットになって一つの共有世界になっている。
この内のどれかを変えるという事は、他の二つも変える必要が出てくる。

アヴァロンでは移動するだけだが、パペットガーディアンとマジカロスは、
その操作性がそのままアクションに直結しているので今更変えようがない。

もしもそれが改善するとすれば、アヴァロンだけ独立した別ゲームにするしかない。

この移動の遅さ、操作性の悪さで新規参入者の9割がクソゲー認定して消えていくのは事実だが、
実は…上記三つの中ではアヴァロンの移動が一番快適だっていうね。

パペットガーディアンなんかやったら死ぬぞ。キャラ移動の遅さがこの世のものとは思えない。
628名も無き冒険者:2013/11/08(金) 11:15:00.32 ID:hIG1/GEF
世界中でアヴァロンより酷い移動操作性のゲームはパペットガーディアンくらいだろうが、

新参者がアヴァロン開始
    ↓
UIの酷さで9割脱落
    ↓
カードゲーム部分が合わないので5割が脱落
    ↓
始めたプレイヤーの5%だけが生き残る

実際こんな感じだが…生き残った5%の奇人達の多くは、
何だかんだでパペットガーディアンも始めてプレイしているのが実状。

アヴァロン内ではすぐにやることがなくなるってのもあるが、
かくいう自分も今ではアヴァロンよりもパペットガーディアンに課金しまくってる始末。
629名も無き冒険者:2013/11/08(金) 11:33:54.73 ID:X1t4RFi5
>>627
下を見ることに何の意味があるのか

障害物オブジェクトの色分け
速度n倍
授業クリックでワープ
カード販売と同じように右上に店やトレードのボタン
別ゲーにしなくたってできることはいくらでもあるだろうに

諦めたらそこで試合終了だよ
630名も無き冒険者:2013/11/08(金) 12:37:16.07 ID:/88v33TL
クリックするとそこへ歩くと言う操作は良くあるタイプじゃない?
パペットガーディアンの草みたいに柱とかを突き抜ければいいよね
あと机に登らないようにするのと
魔法学校なんだからどっかの魔方陣から広場にワープしてくれると良い
631名も無き冒険者:2013/11/08(金) 13:43:10.50 ID:hIG1/GEF
>>630
クリックするとそこへ歩くという動作は普通だが、

・押しっぱなしで移動し続ける
・障害物や壁に当たった場合は自動補整で回避する

というのが無いせいで異様に操作性が悪くなっている。
更に今風にするなら、指定したポイントまでは自動移動(ワープではない)してくれてもいい。

更にいえば、どう頑張っても等速でしか歩けないのもかなり微妙。
というのは、複数人で移動する際にはスタミナ消費によるダッシュなどが無いと、
先を歩く方も、後に着いていく方も面倒を強いられる事になる。
632名も無き冒険者:2013/11/08(金) 14:31:47.21 ID:eAfjFAGm
パペットって、すごろくか。こっちもニコにくればいんじゃね。
移動はひっかかりすぎなのが悪いのだから、突き抜けにしてよん(´・ω・`)
633名も無き冒険者:2013/11/08(金) 15:00:48.43 ID:6ohypzBD
あのめんどくさい採集もパペガ・マジカロスの根幹のプレイだから
変えないだろうなぁ
634名も無き冒険者:2013/11/08(金) 15:10:31.78 ID:uz4ucca+
変えようがないってことはないし、繋がってるからパペマジと同じにしなきゃいけないってこともない
俺としてはどれもキー対応して欲しいけれど

壁突き抜けるのはありがたいけどシュール過ぎるよw
移動補正で廊下から部屋に移動しようとすると自動で入り口までのルート割り出したりしてくれりゃいいんだけど
他にも移動に関しては言いたいことはあるけど、とりあえずアーティに移動を変えようと思ってもらわんことには始まらんし要望送る以外やれることはないな

つかニコニコだとパペマジマイペってどうなるの?
まったくできないのかな?公式開けばできるのかしら
635名も無き冒険者:2013/11/08(金) 15:33:54.51 ID:tD2WprVO
若干スレチだけど、パペガは快足っていう移動速度を上げる魔法がないとキツイ感じかな

ところで>>620とは逆に、パペマジ側で取れるアヴァロンで需要のあるアイテムって何だろう
やっぱり騎士の魂?
636名も無き冒険者:2013/11/08(金) 15:38:38.88 ID:eq/m3LNc
筆頭は青い卵の殻かな?銀とかもアヴァロンだけじゃ結構しんどい
637名も無き冒険者:2013/11/08(金) 16:29:05.09 ID:Bx17//OT
ニコで登録した垢とメインの垢をフレにしたけど、
ニコ垢からみるとメインがパペマジにインしてても何も表記がなない

ハーピーの羽、ヒュドラの血は地味に売れるな
638名も無き冒険者:2013/11/08(金) 16:50:49.69 ID:u7SIlzPa
BP評価基準として機能してるのこれ
負けても0〜5しか減らんのに勝つと30とかだし上がる一方だぞ、相手がほぼトーマスでも二桁だし
500とかになると上がりにくくなるん?
639名も無き冒険者:2013/11/08(金) 17:54:05.73 ID:LlVTGz47
それね、すぐ逆になるよ。
負けたら-30以上で勝っても1〜8が当たり前。
640名も無き冒険者:2013/11/08(金) 17:55:57.39 ID:UZYklnMf
+会員にはワープマスの利用ぐらいさせてくれてもいいと思うけどね
641名も無き冒険者:2013/11/08(金) 17:57:42.73 ID:UZYklnMf
>>638
トーマスでも別カードゲー上がりのトーマスはデッキ絞って20枚ぐらいの高速デッキに
するから、結構負ける
642名も無き冒険者:2013/11/08(金) 20:09:50.12 ID:eAfjFAGm
うーむ、なかなか嵌るなこれ。一月はずっぽり遊べそうだ(´・ω・`)
643名も無き冒険者:2013/11/08(金) 20:24:38.49 ID:eq/m3LNc
>>642
パペガにも手を出すのが透けて見える
644名も無き冒険者:2013/11/08(金) 20:29:00.26 ID:vFIxwW3x
パペマジ経験者から移動の不満を言うとアヴァロンは異様なまでに止まりにくい
移動速度が速いのは良い点だけど好きな場所に立ち止まれないのが全てを台無しにしてる

それと>>634の言ってるキー対応は俺も同意見
マジカロスの+会員専用ダンジョンを探索してると特にそう感じるわ

アクションゲームばっかりやってるとこういう移動にはうるさくなっちゃうのがやーね、俺も年なのかな
645名も無き冒険者:2013/11/08(金) 20:31:54.46 ID:goM7G0S6
>>636-637
ありがとう
その中から幾つか出しといた
646名も無き冒険者:2013/11/09(土) 00:21:13.63 ID:tCoP/xNy
これ素材はどうやって買うんだろ
647名も無き冒険者:2013/11/09(土) 00:23:48.10 ID:knKMlnjE
倉庫ギルドの横におるやろ
648名も無き冒険者:2013/11/09(土) 01:19:32.68 ID:ESQ8weFl
その前にGがないからとか?
パルプや魔法の布、絹糸なんか売ってちまちま稼ぐか課金するしか
649名も無き冒険者:2013/11/09(土) 11:38:58.79 ID:M3izRdmQ
NPCのAI頭悪すぎる
まだ星2の授業までしか受けたことないんだが、星3以上は改善されてるの?
650名も無き冒険者:2013/11/09(土) 11:50:42.42 ID:Aduhw6xs
対人やればいんじゃね。
カード集めなきゃいけないんだから、NPC強いとだるくて困るよ(´・ω・`)
651名も無き冒険者:2013/11/09(土) 12:04:50.57 ID:M3izRdmQ
ああそうか対人できるってことをスッカリ忘れてた
頭悪いのは俺もだったか・・・
652名も無き冒険者:2013/11/09(土) 13:20:04.92 ID:k/X4GtUO
NPCにぼこられたいなら普段NPC回してるデッキでネストルのアイテムデッキと戦えばいいよ
つか対策キッチリしても長引くからだるい

もう二度とNPC弱すぎなんて言わないよ
653名も無き冒険者:2013/11/09(土) 13:34:25.20 ID:BfR5J/Z5
なんか時間割にない授業やってるけど更新忘れなのかな
654名も無き冒険者:2013/11/09(土) 14:17:40.77 ID:knKMlnjE
たまにNPC残りっぱなしのときがあるね、しかもそのまま授業が受けられたりする
原因はよく分からん
655名も無き冒険者:2013/11/09(土) 14:46:54.39 ID:gOCD1Mqh
時間割とか特に指定しないまま何もない所に誘導された事がある
656名も無き冒険者:2013/11/09(土) 15:43:19.64 ID:KQr85CJl
>>654
補講じゃない?
657名も無き冒険者:2013/11/09(土) 15:58:44.97 ID:knKMlnjE
>>656
補講って授業の時間に混んでると別の場所でもありますよってやつ以外にもあんの?

その先生の授業が行われていないはずの時間、正規の場所に先生がそのまま残ってたんだけど
658名も無き冒険者:2013/11/09(土) 16:07:51.84 ID:cimy+rgI
ネタをネタと分からない人はうんたらかんたら
659名も無き冒険者:2013/11/09(土) 18:37:48.55 ID:4ViutSOK
うーむ、なんかアイテムばっかの凄いデッキにわけわかめのまま負けた。
なんなんだ、あれわw(´・ω・`)
660名も無き冒険者:2013/11/09(土) 20:03:42.32 ID:yLxbqlpQ
>>657
緑の先生はよく見かける
661名も無き冒険者:2013/11/09(土) 21:56:59.37 ID:KPdSy4ZR
緑の先生、今カメレオンの授業してくれてる
素材拾いにきてついでに話かけたら、授業が始まってビックリしたわ
662名も無き冒険者:2013/11/09(土) 22:07:10.35 ID:KPdSy4ZR
これ、探せば時間割に無い授業が他にもありそうだな
663名も無き冒険者:2013/11/09(土) 22:56:30.28 ID:knKMlnjE
俺が見たのはプレミアム授業だったから居残りだと思ったけどカメレオンってことはフライングバグなのかな
それともNPCは居残りだけど授業自体は終了して次に移ってるんかな
まーそのうち修正されるだろw
664名も無き冒険者:2013/11/09(土) 23:32:53.42 ID:Rdws0SDV
カメレオンは多分昼過ぎからずっとやっとるな。
665名も無き冒険者:2013/11/10(日) 00:14:42.74 ID:C3gxXLF7
>>663
バグではなく仕様のはず。
以前から予告されない時間外授業がある。
666名も無き冒険者:2013/11/10(日) 01:00:33.50 ID:Ah64cGnr
あったりなかったりするしどう考えてもバグだろ
「不定期で予告されていない授業もたまに行われます」って言ったことがあるなら仕様だと言えるけど……
667名も無き冒険者:2013/11/10(日) 01:18:58.35 ID:0rkhVPgc
移動が鬱で1日で辞めちゃったけどキャラデザインは感動したわ
なんかポポロクロイス物語やりたくなってきた
668名も無き冒険者:2013/11/10(日) 06:12:03.65 ID:49gOJcsN
アクェラデッキを作る
→手札から一気にアクェラが場に
→次のターンコストを支払えず大量にダメージを受けて解体
669名も無き冒険者:2013/11/10(日) 08:46:36.04 ID:PCj1ykqx
>>659
相手カードもクリックすれば拡大して読める

>>667
講義棟三階の教室のキラキラで革2つ拾う→靴を合成して速度一段階アップ
まだいたらドゾー
670名も無き冒険者:2013/11/10(日) 09:21:57.74 ID:dannA+5I
いやどっちもそういう話じゃないだろw

>>668
あれはな……
性能的に下手したらそのまま全員津波でお陀仏だし、かなり難しいね
671名も無き冒険者:2013/11/10(日) 11:32:22.94 ID:Y++O6hRF
>>669
対戦中まったりカード読んでると嫌がられそうなんで自重してます。
逆にとろ〜い相手で負け確のときは、さっさとギブします(´・ω・`)
672名も無き冒険者:2013/11/10(日) 11:37:11.58 ID:BXeWoP2h
やさしいな
673名も無き冒険者:2013/11/10(日) 11:39:30.84 ID:4sfZ8pMl
慣れないうちはゆくっりやったらええんよ。
674名も無き冒険者:2013/11/10(日) 12:03:15.54 ID:Ah64cGnr
事故ると他以上に何もできないリスクを加味しても、コンスタントに戦えるアイテム待ちゲーはやっぱ強いな
王墓に破棄付けるだけである程度バランス取れると思うんだが
675名も無き冒険者:2013/11/10(日) 13:01:58.85 ID:kWukPBRu
王墓含めアイテム作るの大変だし、こんなもんじゃないかな
運営もNPCに使ってきたし修正する気なさそう
676名も無き冒険者:2013/11/10(日) 13:24:11.60 ID:49gOJcsN
ゲームシステムは好きなんだが
大型の微妙なバランスはともかくとして
採取が一番いらない要素だなこれ、ROの時間沸きボス待ちを思い出した
677名も無き冒険者:2013/11/10(日) 13:25:06.54 ID:BBge6Tqs
王墓カード生かそうと思うと王墓用にある程度デッキ考えなきゃならんし
こんなもんじゃね?
どんなデッキでも常勝はありえないし。
678名も無き冒険者:2013/11/10(日) 14:13:04.42 ID:kWukPBRu
採取場所をランダムにしないとアイテム取り放題になるだろ?
採取は世界が繋がってるパペットガーディアンとマジカロスの共通要素だから
カードゲームだけやりたい人は別にしなくてもいい
アヴァロンだけでアイテムカード作るの大変だし
679名も無き冒険者:2013/11/10(日) 14:26:29.34 ID:yovEKWV2
ドラゴンどれも微妙な性能そうだなー、これ。

さて、カードたまるといろんなデッキ組みたくなるけど、魔法書が足りないね。
金貨割安キャンペーンとかしないのかな、ここ(´・ω・`)
680名も無き冒険者:2013/11/10(日) 14:33:27.88 ID:/pVphSGe
今金貨を購入すればなんと!
アヴァロンでは糞の役にも立たない指輪が倉庫にぶち込まれます!
パペットガーディアン、マジカロスでも大不評の一品です!
ぜひご利用ください☆
681名も無き冒険者:2013/11/10(日) 14:37:39.35 ID:yovEKWV2
そうなの。わろたw(´・ω・`)
682名も無き冒険者:2013/11/10(日) 14:47:06.43 ID:49gOJcsN
採取場所ランダムじゃないっていうか
実質場所が固定されてるっていうか・・・
683名も無き冒険者:2013/11/10(日) 15:35:49.37 ID:VoVdlhrj
とりあえずアイテムコンが強すぎてどうしようもないな。
粉砕の嵐が刷られるまで休止。
684名も無き冒険者:2013/11/10(日) 15:41:28.95 ID:yovEKWV2
革二個ゲットで革のブーツ作ったぞー。
でも、裏みても魔法学校の靴とかわらなくね、移動速度(´・ω・`)
685名も無き冒険者:2013/11/10(日) 15:45:24.46 ID:VoVdlhrj
>>684
ニコニコ組は最初っから魔法学校服一式ついてるんだな。
686名も無き冒険者:2013/11/10(日) 15:51:32.65 ID:yovEKWV2
あー、なるほど。魔法学校装備はニコ組なのか(´・ω・`)
687名も無き冒険者:2013/11/10(日) 15:55:58.72 ID:GsUwV04U
着せ替えゲームとしても楽しめると、採取も楽しくなるゾ☆
688名も無き冒険者:2013/11/10(日) 15:59:54.42 ID:yovEKWV2
プラス会員へのお誘いか(´・ω・`)
689名も無き冒険者:2013/11/10(日) 17:37:45.06 ID:BXeWoP2h
魔法学校装備はニコ組でなくてアヴァロンが最初の登録の人
マジカやパペガが最初の登録の人はぼろ装備
690名も無き冒険者:2013/11/10(日) 17:59:03.39 ID:4sfZ8pMl
アヴァロン最初だったけど魔法学校の装備なんて無かったぞ?
691名も無き冒険者:2013/11/10(日) 18:05:59.61 ID:BXeWoP2h
え?ブログに書いてあったんだけどな・・・
誤表示?
692名も無き冒険者:2013/11/10(日) 18:17:02.45 ID:kWukPBRu
アヴァロンからでもゲストからセーブした人と先に新規登録した人で違う
先に新規登録するとボロ服装備で歩くの遅くなる…
693名も無き冒険者:2013/11/10(日) 18:30:26.42 ID:AUIkGVp4
それもちょっと不親切な仕様だよなぁ
694名も無き冒険者:2013/11/10(日) 19:38:23.79 ID:Ah64cGnr
>>691
ブログでなくて更新情報じゃね?
新規登録はもうパペガマジカプレイヤーと区別付かないから仕方ないと言えば仕方ない
まぁそもそも初期装備にぼろい靴下なり臭い靴下なり水虫靴下なり履かせて移動速度確保しといてやればいいのにと思う

・ゲスト装備について
ゲストキャラクターの装備しているアイテム(魔法学校シリーズ)は、アーティファクトへ初めてご登録いただいた場合のみセーブデータへ引き継がれます。
すでにアーティファクトのキャラクターをお持ちの場合は、ゲスト状態の装備は引き継がれず、お持ちのキャラクターの装備で開始となります。
ご了承いただきますようお願い申しげます。
※魔法学校シリーズのアイテムは、魔法の布から合成できます。
695名も無き冒険者:2013/11/10(日) 19:43:21.46 ID:GsUwV04U
ぼろ服がいたら靴を履くように教えてあげて!
移動が面倒で人口が減ると寂しい
696名も無き冒険者:2013/11/10(日) 20:24:02.63 ID:nkWeRUzY
このゲームまだβだね
正式はいつやるの?
697名も無き冒険者:2013/11/10(日) 20:28:46.15 ID:me1vTYjU
たまに移動が超早い人がいるな
たぶんパペットガーディアンとかのレア装備つけてるんだと思うが。
こっちの2倍速ぐらいで駆け抜けていくので驚いた。
698名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:03:22.27 ID:kmwpr0NG
アヴァロンでは靴ありとなしの違いしかないよ
移動速度違う靴はまだないよ
699名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:05:41.24 ID:A1vcWpXD
>>697
今のところパペガにそんな糞便利な装備はないな、あったら付けとる
強いて言えば>>680でさりげなく触れてた変身アイテムで狼になるという手がある
700名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:22:46.58 ID:y5M4L5wb
俊足ってアヴァロンでは使えないんだっけ?
701名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:31:50.13 ID:Nt74tn4H
>>696
ニコユーザーだけどβとはなってないよ
同じワールドだからそっちも正式だよね?
702名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:37:16.84 ID:yovEKWV2
ニュースみるとベータ版ってなってるね。
セーブデータ等のリセットはないってあるからきにしてないけど。

ところで、ブースタパックって、一枚入りなのかな、これ(´・ω・`)
703名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:37:31.69 ID:AUIkGVp4
>>697
混雑時はレスポンスが重くなってるので限定表示とかにすると動き早い
あと向かう方向の少し先をクリック を繰り返すことで
滑るように移動できることもある(たぶんこれも重いとき限定/PCで確認
704名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:42:08.47 ID:me1vTYjU
>>698>>699
そうなのか、その時は靴履いてなかっただけかも。

たまに座ったまま移動して
バッタみたいにもなるよね。
まあ自分のクライアントでそう見えてるだけだと思うが。
705名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:43:37.50 ID:Nt74tn4H
>>702
mjk
なんでニコでβって出してないんだろ
とりあえずβなら不安定なモンだろうから課金はないなぁ
706名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:50:18.77 ID:4sfZ8pMl
>>702
課金パックは5枚入り。但し現状文句無しに使えるのはR4と戦士の力くらいかな?
707名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:51:47.61 ID:Ah64cGnr
>>702
5枚だよってかちゃんと書いてあるだろw
1枚100円、これであの内容で買う奴がいるから世界は広い
708名も無き冒険者:2013/11/10(日) 21:57:23.95 ID:yovEKWV2
5枚なの。なら、強さは微妙らしいけど、記念に一パックづつは買ってみたいかな。
トレ掲示板も課金カードばっかみたいだし(´・ω・`)
709名も無き冒険者:2013/11/10(日) 22:02:07.26 ID:4sfZ8pMl
まぁ課金カードは後から使えるようになる事もあるんだし簡単には手放さない方が
いいと思うけどね。ニコニコ始まってからノーマルとのトレードも結構見かけるけど。
710名も無き冒険者:2013/11/10(日) 22:05:10.69 ID:Ah64cGnr
>>708
授業カードトレードは成立するペースが結構早いから見た目以上の量出てるよ
課金カードのは中々成立しないから延々残ってるだけ
711名も無き冒険者:2013/11/10(日) 22:06:43.52 ID:JIGTl2dH
アイテムで封殺とか以前の状態変化のきつさもそうだけど
幽体化も不評続きなのに
対策カードムリヤリ加えてまで修正しない辺り
中の人はロック系・コントロール系デッキが好きなのかなぁ
712名も無き冒険者:2013/11/10(日) 22:07:40.53 ID:dannA+5I
>>709
レア4狙いでパック買いまくってる人なんじゃね
713名も無き冒険者:2013/11/10(日) 22:09:18.34 ID:4sfZ8pMl
>>712
まぁ時間より金で解決って人なんだろうけど。
714名も無き冒険者:2013/11/10(日) 22:11:43.38 ID:yovEKWV2
>>710
なるほど、授業カードもトレでてるのか。
対人も赤で殴ってるけど、ロック系は厳しいね(´・ω・`)
715名も無き冒険者:2013/11/11(月) 00:21:37.65 ID:DPs270vO
飛行対策や霊体対策に緑を少し混ぜてるけどいい感じだよ
霊体は魔法解除か生贄が手っ取り早い気もするけど
716名も無き冒険者:2013/11/11(月) 00:41:39.97 ID:FkGQcP3c
緑ですか。朝苦手なのでほとんど持ってませんが、集めますか。
さて、そろそろ寝るぽ。おやすみー(´・ω・`)
717名も無き冒険者:2013/11/11(月) 00:47:12.87 ID:a+wiLzC8
色々ひと段落したからさて対人やろう、と思ったが眠くて凡ミスする未来しか見えないw
あきらめるか

>>715
飛行対策って何入れてるの?高所恐怖症?
ほぼゲヘナ狙いだし赤なら隕石でいいような、でも実体化入れるから他に多少いれたいのか
いやそもそも赤じゃないのかもしれんが
718名も無き冒険者:2013/11/11(月) 02:06:12.68 ID:dhyZ9D9Q
9コストユニットとか
無色8コスの大型とかでないかな
719名も無き冒険者:2013/11/11(月) 02:56:15.69 ID:8iGuzbxq
召喚コスト8勢がネタ扱いの現状でんなもん出ても……
つか6/7が最大値に設定されてるみたいだし、ドラゴンにしょうもない能力付けてコストアップしただけとかになるがよろしいか
720名も無き冒険者:2013/11/11(月) 03:18:00.96 ID:p7V1f75f
維持なしで8コストとか面白そうだけど
マナ発生系で結構簡単に出せそうだし
721名も無き冒険者:2013/11/11(月) 03:31:04.97 ID:dhyZ9D9Q
維持無し能力無し大型とか
普通に使える気がするんだがどうだろう。
幻術師と相性良いし
722名も無き冒険者:2013/11/11(月) 03:43:42.94 ID:n1mrJKSq
甲鱗様の出番?
723名も無き冒険者:2013/11/11(月) 07:14:35.70 ID:w1PBC6F8
バトル中固まるのとか、歩いてて操作不能になるのとか
ベータ版だからなのかな
724名も無き冒険者:2013/11/11(月) 11:09:19.90 ID:/QYLkJOO
対人ならともかく、CPU戦くらい時間制限なくしてくれ
ちょっと他の事して放置してるだけで負けると萎える
725名も無き冒険者:2013/11/11(月) 11:09:42.25 ID:UQEyxBu4
え…流石にそこまで酷い症状はなった事ないんだが
裏でアプリ沢山起動しててメモリがパンクしてないか?
726名も無き冒険者:2013/11/11(月) 12:56:49.17 ID:YUDF7tbe
>>724
強制タイムアップまでの時間はかなり長い方だと思うが。
他だと、30秒〜1分程度で強制敗北なんてのもよくある。
タイムアップ直前に音でお知らせしてくれるので、他の事しながらでもやりやすい。

それによりも、対戦を高速化して1/3くらいの時間でできるようにしてもらいたい。
いちいち余計な演出とかウェイトだとかウザいんだっての。

移動関係はカード集めきってしまえばどうでも良くなる。
対戦もログインした寮の中でそのままやれば問題無い。
727名も無き冒険者:2013/11/11(月) 13:37:42.17 ID:/QYLkJOO
>>726
測ってみたら3分だった
CPU戦くらいまったりやりたいし、制限つけるメリットがあんまりないじゃん

高速化については同意
728名も無き冒険者:2013/11/11(月) 13:40:09.24 ID:cOsLwFEM
寝落ちとかもあるから無制限とはいかないだろうけど、
もうちょっと長くてもいいかもね。
729名も無き冒険者:2013/11/11(月) 14:02:22.31 ID:8iGuzbxq
>>720-721
維持無しはまずあり得ないから、流石に夢見過ぎ
730名も無き冒険者:2013/11/11(月) 15:19:02.72 ID:scmwFXev
デジタルなカードゲームなんだし、各プレイヤーでオリジナルで
カードを作れるようにしても良いと思う
(既存カードの名前・イラスト変更版とか、
コストによって割り振れるポイントを決めておいて、その範囲内で攻防・特殊能力に振ってカード作るとか)

それを、自キャラや、マジカロスの従者、パペガのペットをベース(画像とか名前とか)にできるようにする
従者の装備や復活料、ペットのエサ代で何ゴールドも払う課金勢なら
5ゴールド、10ゴールドくらいポンと出すんじゃね?

更に、コッソリと選択によっては現状のカードプールでは足りないカードを
補ったカードを作れるようにできればアヴァロン課金勢も買うんじゃね?
731名も無き冒険者:2013/11/11(月) 15:32:35.53 ID:2EaBAm8+
ドワーフシャドウ化永続だと気づかず毎ターンかけてたw
そんなnoobでも先生相手なら余裕なくらい初期デッキ強いわ
732名も無き冒険者:2013/11/11(月) 16:44:07.49 ID:ZhZeBapB
>>730
カードが場に出る度にいちいち拡大して効果確認させるつもりなの?
733名も無き冒険者:2013/11/11(月) 16:48:44.61 ID:klX4MpHW
最近クソみたいな俺理論や俺の考えた〜が多いのはニコニコ効果か・・

そんなことよりUI改善要望送れ
734名も無き冒険者:2013/11/11(月) 17:18:08.16 ID:8iGuzbxq
いや最近に限った話じゃないだろ
735名も無き冒険者:2013/11/11(月) 19:38:39.83 ID:ImD/8vHw
妄想すんのも楽しみのうちだよ
736名も無き冒険者:2013/11/11(月) 19:44:29.25 ID:GPd6uJLF
金貨キャンペーンはよ(´・ω・`)
737名も無き冒険者:2013/11/11(月) 20:32:15.49 ID:UOzGVQCI
ご要望にお答えしてミューテーションアイテムキャンペーンを延長(ry

は冗談としても、やるなら服系キャンペーンかね
ニコアヴァ組もそろそろ制服に飽きてきた人いるだろうし
738名も無き冒険者:2013/11/11(月) 20:44:55.30 ID:GPd6uJLF
服かー。もうとっくに脱いでるしなー。
とりあえず倉庫きれたらプラスになって、次のウェブマネキャンぺまでまつかな(´・ω・`)
739名も無き冒険者:2013/11/11(月) 21:00:53.51 ID:8iGuzbxq
全裸マン特定したw

ぶっちゃけ服も装備もいらねぇわ
カルテみたいな、金貨倍とかパック+1とかのキャンペーンでなけりゃ嬉しくはないな
740名も無き冒険者:2013/11/11(月) 21:21:27.76 ID:EaEgZMPv
課金特典、とりあえず指輪は売れると思う
それ以外だったら御愁傷様
過去の特典は服や武器や手に持つぬいぐるみ等があったけど、売買不可
金貨増加は今までやったことないと思う
期待もしない方がいいかと
741名も無き冒険者:2013/11/11(月) 21:36:22.05 ID:GPd6uJLF
金貨はなしか。となると、150Gのが一番お手ごろかな。
WMキャンペはまたどこかやるだろうから、そのころかな(´・ω・`)
742名も無き冒険者:2013/11/11(月) 21:44:20.94 ID:a+wiLzC8
アヴァロンだけニコニコ進出したわけだし、アヴァロン向けに何か考えた方がいいんでないかとは思うね
今までのだとほとんど魅力ないし
まぁやらなそうな気がするけど、というか仮にやってもどうせ碌なことにならんからやらない方がいいかなw
743名も無き冒険者:2013/11/11(月) 22:33:18.84 ID:cOsLwFEM
ニコニコの影響でアヴァロンだけちょっと分離されてるんだし、
アヴァロンで課金→アヴァロン内だけ移動速度+2の靴くらいあってもいいのにね。
長く続いて欲しいからお金集める気無さ過ぎるのは逆に心配。
744名も無き冒険者:2013/11/11(月) 22:38:09.65 ID:G5XniqlY
今までもそんな感じでなんやかんや続いてるんやで
745名も無き冒険者:2013/11/11(月) 22:43:49.82 ID:a+wiLzC8
会員費で広く浅くが中心なんかねぇ
746名も無き冒険者:2013/11/11(月) 23:38:53.71 ID:GPd6uJLF
ふう、ようやくカード100種超えた。400種以上だから、まだまだか(´・ω・`)
747名も無き冒険者:2013/11/12(火) 03:50:32.24 ID:a5jlOaHz
こんなかんじでカード合成システムを導入しようぜ

棍棒のコボルト1/2 (×5)→ハイ棍棒のコボルト 1/3
ハイ棍棒のコボルト(×5) →ゾア棍棒のコボルト 2/3
ゾア棍棒のコボルト(×5) →ギガ棍棒のコボルト 2/4
ギガ棍棒のコボルト(×5) →セント棍棒のコボルト 3/4
セント棍棒のコボルト(×5) →アート棍棒のコボルト 3/5

これで同じ授業を何度も受ける意味が出来るぞ!
748名も無き冒険者:2013/11/12(火) 03:58:49.21 ID:9FTnJgDF
コボルトのカードを分解してパルプと革に出来るとかの方がまだマシ
749名も無き冒険者:2013/11/12(火) 04:02:57.56 ID:H4xukYuu
授業が苦行になるだけやがな
750名も無き冒険者:2013/11/12(火) 04:27:03.00 ID:Fp7Le9fX
>>748
該当モンスターのパペガマジカでのドロップアイテムになるなら旨いかもしれないな

合成・分解と聞いてランダムで色カードかタイプカードかレア度カードになってどうたらみたいなカルテ方式を思い浮かべたがこれであってもあまり旨みないなw
751名も無き冒険者:2013/11/12(火) 09:19:23.24 ID:0GxoqANK
移動以外のシステム変更は新カード出た後のバランス調整ぐらいで良いや。
あとは定期的に大会開いて欲しい。
野良試合だけではそろそろ飽きるよ?
752名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:48:51.49 ID:QJZMeVgo
今度やるときは大会中も勝利数でメダルくれるようにしといて欲しいわ、ぼっちだからメダル稼げないのは痛い
あと今のタイミングで前回の方式だと限定表示必須だろうなw

てか時間が合わなかったから覗きにもいけなかったんだが、そもそも前回盛り上がったの?
一応それなりに参加した人はいたみたいだけど……
753名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:57:23.68 ID:JOEMVlVD
フレは気軽に申請しようず。ぼっちとかもったいなさすぎ。
とっとと、100人にするのがいんだろうけど、名前みにくいから、一日3人くらいづつ増やしてる(´・ω・`)
754名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:09:10.50 ID:enrvssBZ
メダルってランダムマッチングじゃないと稼げないんじゃなかったっけ
ぼっちとか関係なくね?
755名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:22:26.49 ID:xvw1rLaV
>>754
フレの勝利数分翌日ログイン時貰える。

>>747
TCGなのに張り付き最強なんて誰得。
756名も無き冒険者:2013/11/12(火) 14:12:00.55 ID:enrvssBZ
>>755
おおう、そうだったのか
俺もさっそくぼっち卒業してきた
ニコニコが始まったばかりだからか結構フレンド受けてくれるな
757名も無き冒険者:2013/11/12(火) 14:29:58.47 ID:r9rSSYYy
無言でフレ申請してきたのは全部断ってたが
受けといたほうが良かったのか…
758名も無き冒険者:2013/11/12(火) 14:41:54.30 ID:a5jlOaHz
元のパペガ・マジカロスが
割とウェットな馴れ合いゲーだし
その辺、難しそう
特にアヴァロンだとメダルタダ乗りが透けて見えるし
759名も無き冒険者:2013/11/12(火) 14:54:15.20 ID:nUgis5a0
メダルしか興味ありません。ドライな関係を構築中(´・ω・`)
760名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:43:23.06 ID:Up9XkTkt
フレンド申請、授業中だと名前が重なって見づらいってのが難点だよな
自分はわざと見えるような位置で授業受けてるけど、まだ1人しか申請きたことないや(´・ω・`)
761名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:47:35.61 ID:bhDeDr25
今からやろうと思うのですが
人いますか?かそってませんか?
762名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:51:04.55 ID:nUgis5a0
いるよ。対戦もすぐマッチする。まあ、だんだん減るとは思うからやるならとっととやろう。
さて、採取も地味にはまってるけど、なかなかカード用の素材はでないな、これ(´・ω・`)
763名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:15:34.15 ID:QJZMeVgo
DLも登録も無しでやれるからとりあえずやれって>>1とかに入れた方がいいんじゃなかろうか
定期的に>>761みたいなの来るし
764名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:32:25.56 ID:cLIMd4po
ゲストでお試し体験できるからね
765名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:37:36.76 ID:qlNvyY4C
フレくれ
名前はXX・XX

で、フレできるんじゃね?
766名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:36:18.45 ID:VzvE9yia
プレミアカード導入でトレード活性してていいことだ
767名も無き冒険者:2013/11/13(水) 04:51:18.05 ID:rTnvIyHm
トレードが増えたのはむしろニコニコから大量にやってきたのが大きいよ

てかアイテムの売り手も増えて供給過多で商売あがったりだよ!
周りより0.01でも安くしようとする奴がいるから値崩れが激しい
どうせ検索に限界あるんだから周りと同じにして値段維持した方が得なのに、まぁカルテルってやつだがw
逆に買い手にはチャンスだね
768名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:03:27.65 ID:34KGj5EP
設定に音量調整の項目が無いんですけど、皆さんどうやって対処されてますか?
769名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:47:33.00 ID:Lm8BM8S2
>>768
右クリ
770名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:48:19.32 ID:bYTqMXUk
さて、メンテか。隕石落下は間に合うかな。飯にいこ(´・ω・`)
771名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:48:53.62 ID:Qd76at0b
調整は無いね。on/offだけ。
PC側で調節するよろし
772名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:49:20.87 ID:7wUnjMy7
右クリックからBGMと効果音のOFFができるけど、小さくは出来ない
ボリュームは調整できるようにするか、全体のボリュームを下げて欲しい
flashplayer同士で無ければwindowsのボリュームのミキサーで何とかなるかも
773名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:03:32.50 ID:34KGj5EP
ミキサーで出来ました。
ありがとうございます。
774名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:07:15.66 ID:eCwVMh31
アイテム売買不可か、パペガマジカだけの人になんとかしてアヴァロンやらせようってことかな
775名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:15:46.40 ID:tUpDWuOt
メンテ後から対戦途中でフリーズするようになった
1回も最後まで終わらない
なんだこりゃ
776名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:41:37.92 ID:dtOjx7bU
メダル交換ぜんぶ18枚て・・・
課金カードも交換できるのは有難いが普通に授業でとれるのも18枚ってのは流石におかしくないか?
777名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:42:29.48 ID:bYTqMXUk
こちらもフリーズ2回目。魔法書も2ページ目が延々表示といろいろおかしい(´・ω・`)
778名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:50:19.62 ID:iWaS8WW2
これでメダル交換アイテムが充実&魅力的になったら、非アヴァロン勢に
「メダル取ってきてやるからお友達料を払え」と言う
ビジネスが出来そうな予感 w
779名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:54:44.11 ID:bYTqMXUk
課金アイテム選んでみたけど、メダルで買えないね。アイテムこないし、メダルも減らない(´・ω・`)
780名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:11:17.58 ID:eCwVMh31
おかしくなってるのはニコニコ勢かな?
俺は今のところNPC戦問題なくできてるし、メダル交換品の表示も本来あるべき通りになってる
対人戦はしてないから分からん
781名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:13:41.54 ID:bYTqMXUk
駄目だね、フリーズ頻発。ルーレットもないし、魔法書もおかしいし、メダル交換できないし、
今日は無理ぽ(´・ω・`)
782名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:35:13.87 ID:d/q4Px6z
ニコニコがおかしくなってるのって致命的だよなぁ
783名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:42:52.36 ID:eCwVMh31
ただ割と初心者マークいるからニコニコ全員ってわけではないのかもね
まぁどっちにしろそのうち緊急メンテくるだろうな
784名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:51:52.04 ID:eCwVMh31
なんか見慣れないカードが手元に、と思ったらスケルトン戦士イラスト変わったのか
前の方がよかったかなぁ
785名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:15:40.50 ID:E//Hf9qZ
>>784
ドワーフもだけど、イラストに複数キャラ描いてあったカードを1人にしていってるみたいだね
なんか思うところがあったのかも

それはそうと、このタイミングでニコニコに出したのって
ハリポタに被せてきたのかな、とか思ったり
箒で空飛べるようにして欲しいです
786名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:19:00.13 ID:6R1194dS
いつの間にかニコ動版のメダル交換も元に戻ってるな
さすがに、課金カード18枚で交換できるわけないか……
787名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:29:17.56 ID:7wUnjMy7
ドワーフの古兵の絵はパペットガーディアンのイメージと被るからかと思ったけど、
今回のスケルトンは趣味か
788名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:39:44.61 ID:I0JCRzSR
ターン返って後ワンパンで勝ちってところで止まりやがった、今日はもう止めや
789名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:56:36.61 ID:d/q4Px6z
直った?
790名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:36:44.68 ID:nS7ChNed
ニコニコ勢なんですが、ウラサッシュの羽根ペン・ハルサスのインク・ルサーシャの羊皮紙って採取で入手ですよね?
一回も拾ったことないんですが・・・
791名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:46:56.48 ID:nS7ChNed
連投スマソ
なんかさっき急に先生倒した後メダル使って獲得カードの枚数増やすルーレットがでたんだけど条件とかあったのかな?
792名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:50:25.97 ID:d/q4Px6z
メンテ内容読もう
793名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:04:19.13 ID:O5CZO8jm
寮はこのまま地下に伸ばし続けるんだろうか…
エレベーター乗ったら地下40階まで増築されててびびった
794名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:13:50.60 ID:nS7ChNed
>>792
メンテきてたのか・・すいません
>>790に関しては俺の運がないだけ?
795名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:34:55.84 ID:bYTqMXUk
採取場所があるからwikiみようず(´・ω・`)
796名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:40:52.95 ID:iWaS8WW2
寮によって教室まで遠いのは諦めたから、各寮に
売店・散髪屋・トレードボード・倉庫の出張所置いてくれんかな……
エレベーターホールとか、それがジャマだったら、
各寮地下1階をそういう売店フロアにしてそこに配置してさ
797名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:01:18.49 ID:6R1194dS
ニコニコ勢だけど、普通に羽根ペンもインクも羊皮紙も拾えてる
多分、採取場所が悪いんだと思う
798名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:38:20.24 ID:Qd76at0b
>>796
不本意だろうけどマジカロスあたり登録しとけば、
トレードボード以外はすぐ利用できるよ。
799名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:53:47.09 ID:bYTqMXUk
不具合直ったぽいかな。ルーレットは使わないけど。
さて、そろそろ倉庫がきれるか(´・ω・`)
800名も無き冒険者:2013/11/13(水) 20:15:42.43 ID:8WZ1I6PY
黒い森のバジリスクで攻撃したらプレイヤーが石化して吹いた
しかも4ターン過ぎても効果切れないとか無敵すぎる…
801名も無き冒険者:2013/11/13(水) 20:55:21.46 ID:rTnvIyHm
>>798
ニコニコ勢はその手使えないんじゃないの?

>>800
ワロタw
ちなみにニコニコ勢?
802名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:12:53.72 ID:0ls0kCSQ
俺はニコニコじゃないが同じ現象起きてる。どうしようもねえ……
803名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:23:51.79 ID:LmaWSsaK
>>800
眠り攻撃→騎士道でも対戦プレイヤー殴れない
眠りマークとかはついてないけどだめみたいだ
804名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:25:53.89 ID:8WZ1I6PY
>>801
ニコニコ勢で御座います
自分に攻撃する手段があれば大流行間違い無しなんだがなぁ
805名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:29:12.21 ID:LmaWSsaK
803だが自分はニコニコ勢力じゃないよ
異常化ぜんぶ判定ついてんじゃないかな?
806名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:44:58.88 ID:eCwVMh31
ピトフーイ+鬼火デッキの時代が来たか!

冗談はともかく今日は怖くて対人できねぇなw
なんでこんなに酷いのかと思ったがニコニコ合流後初アプデだからかな
807名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:02:39.43 ID:Qd76at0b
>>801
下のバナーさえ無いのかな?
折角新規増えてるのにニコだとパペマジ行けないってなるとちょっと
問題だな。
808名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:50:07.76 ID:wEQsZ+AP
ニコ勢はパペマジ行けないよ
809名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:14:27.74 ID:u4uFpFOY
相変わらず、運営がひど過ぎて
810名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:45:46.91 ID:+G1tZi6Y
カードの画像、古兵から変更が適用されない…
811名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:00:20.58 ID:dtOjx7bU
緊急メンテしないにしても不具合のアナウンスくらいしてほしいな・・・・
812名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:00:40.13 ID:6hX4pUmT
キャッシュが勝手に前の画像として読み込んでるんじゃないかな
813名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:03:25.02 ID:6hX4pUmT
>>811
一応してるぜ、プレイガイドの一番下で
ここの運営はそういう告知関係がひっそりとしすぎなんだよなぁ
814名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:06:46.26 ID:FkToazd1
>>813
マジだwww
こんなとこ普通みねーだろwww
815名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:35:02.61 ID:JW2nohF2
>>778
お友達料払ってもいいから服欲しいんだけど
そういうのはどこで募集すればいいんだろう?
816名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:57:58.84 ID:6hX4pUmT
このバグ毒や炎上のダメージは通らないのか……(´・ω・`)
永眠とかはモンスター限定ついてるからワンキルも無理だな

影響受けるのは石化攻撃と騎士道だけかな、悪用はできそうにないな
てか石化攻撃について何も書いてないけどこっちの方が影響大きいんじゃw
817名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:17:42.81 ID:nHugi7gH
質問なんですが…
パペガとアヴァロンをプレイする垢を別に作っててフレンドにも登録してあるんですが
フレンドにメダルが入るのって今回のメンテからですか?
818名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:12:34.08 ID:437IBD+J
最初からだよ
819名も無き冒険者:2013/11/14(木) 07:16:41.05 ID:iG/HdzLo
>>817
魔法メダルが実装されたときからフレンドにメダルもらえるね

運営のことだから今回のメダル交換服も鬼畜かと思ってたけど
枚数少なくて助かった。
820名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:07:55.34 ID:Xa+/Hv2a
フレンドからのメダルがは入るには、まず自分がランダム対戦で一勝しないといけないよ〜
対戦したことがない状態だといつまでも入らない
821名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:17:11.19 ID:UF0PzVGq
プレイヤーカードが状態以上になるバグの動画がニコニコにうpされてるね
これ騎士使ってたり黒い森のバジリスク使ってるとゲームにならねーな
822名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:09:41.91 ID:YAerw8Yo
今朝の黒授業で先生の黒騎士が自プレイヤーに攻撃して
次のターン、再度攻撃しようとしたんだろうができないのでフリーズ状態になった
しゃーねーから降参するかと思ったら、時間切れで先生が負けたw
CPU側にも時間制限あるんだな
823名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:26:55.12 ID:xNjBK1P8
>>820
メダル実装当初から対戦していて全く気が付かなかったが…そうなのか?
だとすれば、その話はバグのようにも思えるんだが。
824名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:29:07.27 ID:xNjBK1P8

ああ、要するに「チュートリアルが終わっていないと、フレンドからもメダルはもらなえないよ」ってことか。
それならそんなにおかしくもないか。
825名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:21:56.99 ID:6hX4pUmT
>>821
騎士は滅多に見ないけどバジリスク使えなくなるから黒中心の人はきついだろうな
てか緊急メンテ必要なレベルに深刻なバグだと思うんだが、こんなにのんびりしてていいんだろうかね?
826名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:26:49.53 ID:ReIklC4g
15時から緊急メンテ
16時からの肉体強化はとれるか怪しいな
827名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:12:18.25 ID:6hX4pUmT
なんでか知らんがラスト黒二連続で当たってバジリスク通して無敵余裕です、って状態だったわ
やっぱバグ知らん人結構いたんだね
828名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:50:39.67 ID:6hX4pUmT
おいライカンスロープ完全死亡じゃねぇかw
資産溜まったらライカンスロープデッキ作ってみようと思ってたのに
829名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:53:20.79 ID:AD7X4H8s
セロのヴァンパイアハンターはネタカードからギリ実戦級になったな
白入ってるデッキに刺さりそうだ
830名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:21:30.36 ID:pfMI0Uhq
回復入れてる奴は大抵プレイヤーに使う用に入れてる待ちゲーデッキだから、前と立ち位置変わらんだろ
831名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:25:39.69 ID:/Zj40S7o
何かと思ったら、ライカンスロープが伝染するようになったのか
そしてライカンスロープ強化アイテム出してると相手のも強化されると

銀の剣も微妙な変化だけど
パペガ・マジカの効果に近づける意図なんかな
832名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:26:38.65 ID:Q/IltYPc
扉の音がキモくなった
必死にトイレ我慢してる時に腹から聞こえてくる音そっくり
833名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:29:57.24 ID:YAerw8Yo
ヴァンパイアハンターってネタ扱いだったのか?
ライカンスロープの能力追加で割を食ったようにしか思えんが
834名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:54:36.61 ID:AD7X4H8s
大会でも一度も見なかったライカンよりは雪の浄化とかメタれた方が俺的には助かるんだけど
世間ではそうでもないっぽいね、私見で失礼した
835名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:09:13.41 ID:437IBD+J
また緑の弱体化か
でものちのち追加要素でライカンスロープが使えるようになるのかもな
836名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:45:34.85 ID:mOmN3Mxi
ライカンは何か今後カード追加で調整していくんでしょう。
一人銀の月と金の月?出しまくる人はいたよ。
カラコスもおそらく王族系のが来るんだろうね。
ヴァンパイアハンターは相変わらず使えん。
そもそも相手の再生や回復を意識してデッキ作らないし。
837名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:52:10.63 ID:ReIklC4g
種族増えたね
今後〜族に+2ダメージ系増えたら覚えるの大変そう
838名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:56:04.04 ID:/Zj40S7o
どのカードにも種族つけるなら
テキスト欄に入れるんじゃなくて、種族欄作れば良いのに
それこそ、コストアイコンの左の開いてるところとか
839名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:02:35.16 ID:Q/IltYPc
ついでにコストアイコンの表記も
●●B じゃなくて ●●○○○ にしてくれんかなー
編集画面やストック時のサイズだと小さくてちと見にくいのよね
840名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:45:22.41 ID:hTzJCkJS
>>838
種族じゃなくてあくまで「効果が無い能力」だからな
ゴーレムとか、今回のライカンスロープとか、そういうの考えればどう考えても分けないほうが都合がいいよ
841名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:49:27.49 ID:AkFh7Bh4
プラス会員なったぞー。倉庫も使い放題だにゃ、おやすみ(´・ω・`)
842名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:40:26.26 ID:d+sOMKWN
>840
ほとんどの種族自体はゲーム的機能がないんだからテキスト欄に書くと
スペースを食うだけじゃなく、初心者の混乱と誤解を招く

効果付き種族にしても
MTGで種族としての壁と“防衛”能力が別になってるよう
種族スリヴァーと、“スリヴァーに能力を共有する能力”が別なように
別記した方が整合性も取れるし、拡張性の高いテキストでしょ
843名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:54:21.70 ID:hTzJCkJS
一元化されてるんだから混乱するはずがないだろう
無駄に分けることの方が混乱を招くよ
844名も無き冒険者:2013/11/15(金) 04:21:01.45 ID:aAPuGByP
カラコスは種族だったんだね
アベル山とかダルゴスとかと同じ地方の名前かと思ってた
845名も無き冒険者:2013/11/15(金) 05:56:37.87 ID:hTzJCkJS
富豪のカラコスェ……
846名も無き冒険者:2013/11/15(金) 07:39:17.40 ID:kXapTAop
富豪のシルフェ……
847名も無き冒険者:2013/11/15(金) 08:27:06.77 ID:UZqyLh4+
               ,, -―-、
             /     ヽ
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    おぇーー!!!!
      /  (゜)/   / /
     /     ト、.,../ ,ー-、
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U
848名も無き冒険者:2013/11/15(金) 09:50:43.24 ID:98i/cO/0
「冬の魔法使い」の入手方法がググってもわかりません…
849名も無き冒険者:2013/11/15(金) 09:52:14.47 ID:Q3/rpQBW
騎士のなんたらとか大きいドクロとか
採取場所限定されすぎてて張り込まない限り入手ムリだわ・・・
もうちょっとでいいから採取場所増やせよああいうレア物・・・
850名も無き冒険者:2013/11/15(金) 09:55:53.47 ID:JvipkFef
>>848
おそらく12月限定のイベントカード
851名も無き冒険者:2013/11/15(金) 12:44:04.72 ID:MyYiEz98
>>848
カード図鑑を見るという発想はなかったのか
マイナーゲームの未解禁情報は流石にグーグル先生には答えられないわ
852名も無き冒険者:2013/11/15(金) 12:50:52.35 ID:2irPIGoi
採取場所以前に騎士の魂と大きなドクロは拾うことが自体かなりレアだよ
カード作りたいなら買ったほうがいいかと…
853名も無き冒険者:2013/11/15(金) 12:55:54.35 ID:d+sOMKWN
騎士の魂簡単に取れるならずっとそこに張り付いて売るわ
1個数十Gやぞ
854名も無き冒険者:2013/11/15(金) 13:13:09.86 ID:TvpnaKD/
>>818-820
なるほど、まずは一勝せねばならないんですね
遅くなりましたが教えて頂きありがとうございました!
855名も無き冒険者:2013/11/15(金) 13:30:21.31 ID:hTzJCkJS
>>852
採取場所以前じゃなくて採取の後の話だろそれw

騎士の魂は場所が少なすぎるからやたら難易度高くなってるのはあるよ
今臨時授業の関係もあってロビー通る奴多くて倍率さらにドン!
856名も無き冒険者:2013/11/15(金) 14:14:47.76 ID:2irPIGoi
>>855
後の話だよ
人が少なかったαテストの時に一回だけ拾ったことあるけど
多分パペガの宝石並みの確率だと思う
絹糸の為にずっと張り付いてても出たことない
857名も無き冒険者:2013/11/15(金) 14:17:56.34 ID:KqD55vYt
>>856
そうじゃなくて採取確率の話する以前に採取できねえ
って言ってるんだよ
858名も無き冒険者:2013/11/15(金) 14:21:56.95 ID:H3lv0V3F
ま、場所も確率もどっちもしびあな一品であることは間違いなさそうだ。
ところで、星の石もまったくでないんだけど、ほんとにプチレアなのかな、あれ(´・ω・`)
859名も無き冒険者:2013/11/15(金) 14:28:36.46 ID:hTzJCkJS
たまによく出る

というかそのプチレアとかって某WIKIのだろ?
あれ体感で書いてるだろうからあんまあてになんねーぞ
860名も無き冒険者:2013/11/15(金) 14:43:33.95 ID:H3lv0V3F
そう、WIKIの。
戦霊の布はでるのに星の石はでないなーと思ってたので。

まあ、じゃあ、そのうちでるのまちますか(´・ω・`)
861名も無き冒険者:2013/11/15(金) 14:49:01.08 ID:d+sOMKWN
個人的な感じだが
光の塔を重点的に回ってて
石灰岩300個以上(多分)出る間に、銀が16個、戦霊の布3個出て
星の石は一個しか出てないわ
862名も無き冒険者:2013/11/15(金) 14:57:55.52 ID:H3lv0V3F
ああ、やっぱり、そんな感じですか。星の石きつそう(´・ω・`)
863名も無き冒険者:2013/11/15(金) 15:12:19.03 ID:4f2UK3xj
パペガは取れやすいよ
864名も無き冒険者:2013/11/15(金) 15:39:22.32 ID:hTzJCkJS
ニコ勢いるからあんまりパペガマジカの話はしないほうがいい
というか文章から推測するとID:H3lv0V3Fがまさにニコ勢だしな
865名も無き冒険者:2013/11/15(金) 15:41:14.19 ID:d+sOMKWN
無課金オーブ無しの初心者で星の洞窟行けとか
だるすぎて死ぬわ
866名も無き冒険者:2013/11/15(金) 16:50:49.29 ID:zIDzV+JB
むしろニコ勢大歓迎
大したデッキも組めてないのにランダムバトルしてくれるから
メダル稼げて感謝してる
867名も無き冒険者:2013/11/15(金) 17:05:19.09 ID:H3lv0V3F
まあ、ランク戦だし、混色事故もあるので、
ニコ組でもそこそこ勝たせてもらえるから、ランダムはいいですね(´・ω・`)
868名も無き冒険者:2013/11/15(金) 17:06:59.27 ID:aAPuGByP
>>854
勝ったらメダルがもらえて、次の日に勝った分が友達にも贈られる
友達が勝ったら、自分がプレイして無くても次の日ログインするとメダルがもらえる ということ
869名も無き冒険者:2013/11/15(金) 17:25:27.95 ID:TEFCnbSN
始めたばかりなんだが、メダル欲しかったら広場や教室にいる人の名前打ち込んでフレ登録すればいいのかな
寮の同室の人は死んだように眠ったままなんだよなぁ
870名も無き冒険者:2013/11/15(金) 17:35:31.28 ID:H3lv0V3F
そうです。自分で稼ぐのは大変です。
僕もフレのおかげでリフレッシュゲットできました(´・ω・`)
871名も無き冒険者:2013/11/15(金) 18:01:15.36 ID:98i/cO/0
>>851
カード図鑑は見たけど見落としてたわー
すまんの
872名も無き冒険者:2013/11/15(金) 18:58:44.96 ID:IXZ9M9UD
無言で勝手にフレ登録送っても受ける人もいるけど話したこともない人からの登録は切られることが多いから、
対戦した後ちょいと会話でもしてからフレ送っていいですか的な流れのがいいんじゃないかな?
873名も無き冒険者:2013/11/15(金) 19:30:16.30 ID:1bn5Sv3K
会話とか面倒なので無言でもいいよ
874名も無き冒険者:2013/11/15(金) 19:36:13.54 ID:JvipkFef
お互いデメリット無いし自分も無言でok派だなぁ。
メダル導入した時に無言で送りまくったし。
パペマジだと無言フレは要らないというのはわかる。
875名も無き冒険者:2013/11/15(金) 20:30:08.17 ID:aAPuGByP
メダル入らないのは不具合みたいだね
フレンド作っても正しくメダルはいるのは次のメンテからだ
876名も無き冒険者:2013/11/15(金) 20:31:27.08 ID:f5PRKd0/
>>874
メダル導入時に無言でフレンド申請きていたというのは、
周囲に聞いてみても一人しかいないんだが…w
877名も無き冒険者:2013/11/15(金) 20:38:11.17 ID:Qg5OHfWy
書き込み見る限り、メタスラ1匹とか普通にデフォであったのね。
たまたま最初は運がよかっただけか。
878名も無き冒険者:2013/11/15(金) 20:39:57.72 ID:Qg5OHfWy
ごめん誤爆。
879名も無き冒険者:2013/11/15(金) 20:55:05.92 ID:MyYiEz98
俺は無言でもいいけど対戦経験ない人からのは受けないな、フレンドランキングに何も知らない人が載って欲しくない
別に強くても弱くても、話したことなくても、対戦経験さえあればいい
「あのときボコったアイツ成長してるっぽいな」とか、「俺は苦手だけどやっぱあのデッキじゃ主流には勝てないよなぁw」とか、ランキング見てそんな風に色々考えるだけだから
880名も無き冒険者:2013/11/15(金) 20:56:29.95 ID:KqD55vYt
対戦中にチャットができるならそこまで考えるが
881名も無き冒険者:2013/11/15(金) 21:06:03.69 ID:1bn5Sv3K
観戦から途中で抜け出せないのかなこれ…
882名も無き冒険者:2013/11/15(金) 21:11:50.19 ID:JvipkFef
>>876
自分はレアケースなのか。新規っぽく無い人10人くらい送って
ほぼokしてくれたけどなぁ。そっから喋るようになった人もいる。

あと、竜頭の鍵の解錠コスト必要になってるけどアプデ告知から漏れてるね。
883名も無き冒険者:2013/11/15(金) 21:35:11.99 ID:hTzJCkJS
漏れてないよ、ほれ
>能力"宝の解錠"の名称と発動コストを変更("宝の解錠" → "秘宝の獲得")(動1 → 動1魔1)

だがお前がマヌケなことしたおかげで追記に気づいたわw
回復封じの評価が結構上がったな
884名も無き冒険者:2013/11/15(金) 21:53:53.55 ID:JvipkFef
レス前にわざわざ確認したのに見落としてたorz
>>883d
885名も無き冒険者:2013/11/15(金) 21:56:26.73 ID:JvipkFef
ってか銀の剣がやばくなったな。
886名も無き冒険者:2013/11/15(金) 23:19:51.48 ID:UZqyLh4+
言えよ
俺のこと好きだろ
887名も無き冒険者:2013/11/15(金) 23:37:21.87 ID:N08XFRwh
>>879
俺はお前みたいなやつとフレンドになりたい
888名も無き冒険者:2013/11/16(土) 00:56:05.37 ID:7qTyANAf
そう言ってくれるのは嬉しいが、ぶっちゃけ周りから見たら他の人と変わらんぜ?
下手をすると既にフレンドの可能性すらあるw
889名も無き冒険者:2013/11/16(土) 01:28:50.74 ID:Z+uZbA/m
過疎すぎて対戦できないんだが大丈夫なのこのゲーム…
890名も無き冒険者:2013/11/16(土) 01:40:30.63 ID:7qTyANAf
そうか?大体1分以内に当たるけどな

ただ最初の15秒のせいで余計待ち時間長く感じるのがなぁ
ランダムと非ランダムは設定かなんかで切り替えさせて欲しい
891名も無き冒険者:2013/11/16(土) 01:55:32.19 ID:FHsS6Kjm
ライカンスロープや回復封じ…元々最下級扱いの緑がなんかどんどん沈んでってないか

>>889
もうちょっと早い時間帯に来れば当たるんじゃないの
俺は0時前後にしか来られないから知らないけど
892名も無き冒険者:2013/11/16(土) 04:13:09.04 ID:7984sGEV
奥の部屋でオリヴィア先生も怒ってたよ
893名も無き冒険者:2013/11/16(土) 07:45:05.54 ID:CP++f6v4
前は夜11時代が一番当たるって聞いた
今はニコ勢が早くからインしてるしコアタイム前倒しかもしれんが
894名も無き冒険者:2013/11/16(土) 09:00:26.83 ID:IQhG8DlU
ルレするとフレメダルいかない不具合か。
ルレは邪魔なんだよな、やらないのに確認毎回でて(´・ω・`)
895名も無き冒険者:2013/11/16(土) 09:22:30.97 ID:YZaV48CP
>※能力"回復封じ"はプレイヤーカードにも有効です。[11/15追記]
ひょっとして石化が本体にきくようになったバグってこれが原因なんじゃ?
本体回りの設定弄ってるだろうし
896名も無き冒険者:2013/11/16(土) 15:07:00.28 ID:7qTyANAf
関係してる可能性は高いね
緊急メンテの癖に内容がえらい多いから多分次のメンテ用の分だったんだろうし

次のメンテに備えてなんか弄ってたら状態異常になる状態になってて、緊急メンテをせざるをえないからついでに準備してたの全部実装してしまえ、みたいな感じな気がする
897名も無き冒険者:2013/11/16(土) 15:22:09.05 ID:bqpdRTqM
エルフの富豪能力はさすがに効果使ったら除外くらいにしたほうがいいと思う
898名も無き冒険者:2013/11/16(土) 15:58:28.74 ID:6PQuTIeM
黄か白の富豪が2枚あればライブラリ回復ループで実質LO負けしないもんな
負け筋を確実に一つ潰せるから他所のゲームでなら
1枚制限 or 使用後追放 or このカードは効果の対象外
って調整されてる能力
899名も無き冒険者:2013/11/16(土) 16:29:24.51 ID:7qTyANAf
デッキ枚数制限無しかつ多い方が先攻のこのゲームと他を比べてもな
900名も無き冒険者:2013/11/16(土) 16:30:17.58 ID:7qTyANAf
制限無しじゃないや、0-100枚だ
901名も無き冒険者:2013/11/16(土) 17:45:57.23 ID:bqpdRTqM
富豪使ってLOデッキが作れるんだが
まあ対処法がかなり限られてわりと強い。

だがそれよりも不毛なのがミラーマッチが起きると
LOデッキ対決なのにLO負けが起きないで延々と決着がつかないという点だな・・・
やっぱ能力発動したら除外するくらいはつけるべきだと思うわ
902名も無き冒険者:2013/11/17(日) 03:30:14.69 ID:BLZyHpGT
魔造のクラーケンが1枚余ってるんだけど、

和解の書簡
亡者の口
王家の旗

とトレードしてくれる方はおらんかのう
トレードの希望出してくれたら大喜びで交換します
903名も無き冒険者:2013/11/17(日) 10:35:49.12 ID:hwYlNx9c
ええのう。R4ってどれくらいの確率で出た?
自分は150G回して無理だった。
904名も無き冒険者:2013/11/17(日) 11:10:03.59 ID:BLZyHpGT
すまん、>>902は3枚セットとクラーケン交換したいって意味です
求めすぎかな

>>903
あまり考えたくないけど、体感だと10回(250G)につき1枚って感じかな…
905名も無き冒険者:2013/11/17(日) 11:10:11.88 ID:USHR5XLQ
150Gって、6パックってことかな。
R4って、何パックに一枚の確率なんだろうねぇ(´・ω・`)
906名も無き冒険者:2013/11/17(日) 11:35:31.63 ID:hwYlNx9c
>>904
d
騎士の魂3個。自分ならあれば出すかな。
907名も無き冒険者:2013/11/17(日) 14:21:53.07 ID:AjbWEOzF
何か魔法の絹糸の相場上がってる気がする
ニコニコ開始で生産量増えてるはずなのに……
908名も無き冒険者:2013/11/17(日) 14:30:51.70 ID:lJJ6pVQL
むしろニコニコ勢が買ってるんじゃないの?
909名も無き冒険者:2013/11/17(日) 15:16:49.50 ID:2RsnIYmI
えっ、そうなの。僕の絹糸も売れないかなー。
ランダムとかシステムがなー(´・ω・`)
910名も無き冒険者:2013/11/17(日) 15:18:43.60 ID:nEo6JyHQ
買いたい人はリロして安いのから買ってるだろう
911名も無き冒険者:2013/11/17(日) 15:22:02.33 ID:2RsnIYmI
何回くらいリロしてるのかな。10回くらいしてもいまいちわからん、相場(´・ω・`)
912名も無き冒険者:2013/11/17(日) 15:34:51.15 ID:o4NbMjzN
俺が買い占めたからかも
悪いな
913名も無き冒険者:2013/11/17(日) 15:57:42.32 ID:jBCkwJrX
まあ絹糸とかはまとめ買い需要あるし
気長に待つのも一手よ
914名も無き冒険者:2013/11/17(日) 16:03:50.87 ID:GkUK5lmp
唐突にこんなこと書くと胡散臭いと思うが、服を着替えたいニコ勢は>>1からアーティファクトでアカウント作り直した方がいい。
二つある別ゲと服と素材が共有されてる


カード10枚以上集めてたが、作り直してよかったと思ってる
915名も無き冒険者:2013/11/17(日) 16:15:27.56 ID:nHqpUheL
10枚って始めたて同然じゃねーかw
916名も無き冒険者:2013/11/17(日) 16:18:28.93 ID:YykWaqk7
じゃあ私も

つ ブログパーツ
917名も無き冒険者:2013/11/17(日) 16:20:49.73 ID:2RsnIYmI
おー、ギルド覗いたら絹糸売れてたよ。買ってくれたひとありがとう。

まあ、授業カード全部集めたら、あとは対人と採取ちょろっとやるくらいだし、
ニコのままでいいよ。一月くらいじゃないかな、どっぷりやるのは(´・ω・`)
918名も無き冒険者:2013/11/17(日) 16:58:26.12 ID:ywNSG4hj
ベータ版始まった当初は絹糸3G以上で売れてたよ
今は0.33くらいが定価か?
919名も無き冒険者:2013/11/17(日) 18:41:10.36 ID:nEo6JyHQ
今は0.36くらいだな
布が0.03に地味に上がってる
920名も無き冒険者:2013/11/17(日) 18:46:43.59 ID:2RsnIYmI
0.03というのも、なんか凄い数字だな(´・ω・`)
921名も無き冒険者:2013/11/17(日) 18:48:55.88 ID:nEo6JyHQ
まあ単純に0.02で捌くのと2倍の収益だからな・・・
922名も無き冒険者:2013/11/17(日) 18:58:26.80 ID:BLZyHpGT
ニコから入った人たちは今のうちに倉庫にアイテムをブチ込んでおくべし
10日間はタダで入れれるはず
923名も無き冒険者:2013/11/17(日) 20:54:00.54 ID:gxft0MBH
ここのゲームは
倉庫に入れるのは有料サービスが必要
倉庫から出すのは無料で出来る
長くやってても気づかない人、結構居るよな
924名も無き冒険者:2013/11/17(日) 22:09:53.51 ID:2RsnIYmI
よっしゃー、銀の剣ゲット。初合成カードだぬ(´・ω・`)
925名も無き冒険者:2013/11/18(月) 07:45:57.27 ID:igk9UyMO
既出だったが自分は知らなかったので一応貼り。
すげえ頑張ったのにフレにメダル行ってないらしく、なんでだと思ったらこれ。
はよ直してくれよ…

フレンドからの魔術メダルがもらえない不具合について

13日のメンテナンス以降、フレンドが前日に自力獲得した分の魔術メダルが正しく受け取れない不具合が確認されております。この不具合は、フレンドが授業後のルーレットを行った場合に発生致します。
大変ご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。次回アップデート時に修正を予定しております。
申し訳ございませんが、修正までのフレンドの獲得分の魔術メダルの補填を行うことができません。ご了承いただきますようお願い申し上げます。プレイヤー自身でのランダムマッチング勝利時の魔術メダルは、正しく付与されます。
926名も無き冒険者:2013/11/18(月) 10:30:38.19 ID:w1umWy+j
ニコニコに対戦動画1つ上がってるな
対戦動画もっと増えねーかな
ゲーム自体は面白いんだし
927名も無き冒険者:2013/11/18(月) 10:37:01.25 ID:jES9qNL2
相手に許可取らないといけないからフレ同士じゃないと難しいんじゃない
928名も無き冒険者:2013/11/18(月) 12:01:24.29 ID:eK/7jcuC
こういう対戦動画、良いね。参考になるわ
にしても、やっぱりゲヘナ強いなぁ
929名も無き冒険者:2013/11/18(月) 15:46:47.61 ID:fCis4Peo
自分が黒使ってるとゲヘナはかなり厄介だろうな、まぁお互い様だろうけど
今回のはゲヘナの強さより、対戦相手はあまり対戦経験ないんだろうなって印象の方が強いな
次回は是非赤やアイテムみたいな主流と戦ってもらいたい
930名も無き冒険者:2013/11/18(月) 16:04:30.39 ID:TMaErcq5
授業後のルーレット楽すぎワロタ
簡単に1デッキ分揃うな

でも、そんな入手しやすくしたということは
カード合成してちょびっと強化するシステムの布石じゃないだろうな?
931名も無き冒険者:2013/11/18(月) 16:48:20.87 ID:QVKzT3xw
個人戦をやりたいのに授業が面倒という人への救済になってるね
932名も無き冒険者:2013/11/18(月) 17:26:43.93 ID:fCis4Peo
授業システムは面白いとは思うけど、そのせいで対人戦でカード集めって風にはならないのがな
いくら面白くても対戦それ自体だけでは長続きしにくいんだよなぁ
933名も無き冒険者:2013/11/18(月) 18:26:20.34 ID:oD/JjCV+
メダルで買えるカードが増えればいいんだけどな
934名も無き冒険者:2013/11/18(月) 20:38:29.12 ID:Y+CM47EG
宮廷の白ネズミ・霊体化・記憶喪失・富豪のシルフの組み合わせに対人であたったけど
バカ正直にモンスター出して殴り合うだけがカードゲームじゃねーぞカスって感じでわろえたw
みんなホントよく考えられてるよな。他のだとアポローンの角笛や王墓の仮面を複数まい置パターンとか
シャイニングフードをかぶった人達コワイw
早くHearthstoneやりてぇぇぇ
935名も無き冒険者:2013/11/18(月) 21:53:13.00 ID:tUruT2R7
角笛はあの人だなw
でも巡り巡って赤ファッティ+除去がやっぱり最強だよ。
工夫はいるけどね
936名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:07:28.95 ID:fCis4Peo
和解の書簡とかのアイテムデッキには赤大型だと若干不利なイメージあるけどどうやってるの?
937名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:11:15.22 ID:t3ZvwkQS
赤で強い人は大型はもちろん使うけど、それ以外のカードをうまく使う
938名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:12:32.65 ID:tUruT2R7
イフリートorジンとかクラゲを巨体で除去するとか
939名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:14:51.03 ID:nS1VCUZr
俺もMTGのパーミッションとか補充とかテクニカルなデッキが出来ると思って始めたが
3週間集めても赤単しかできない

公式試合では使えなくてもいいからフェイクカードで対戦とか
カードを選べる授業とかできないかね
940名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:17:30.62 ID:tUruT2R7
一番苦手なのは霊体だろうけど今は回復手段もいっぱいあるし、
少し遠回りしても自分で除去してしまえばいい。
守る方が圧倒的に不利な状況だからとにかく先に殴って相手に守らせるのが現状は
強い。
それをどおにかしたくてアイテム作りまくってるけど
941名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:19:43.55 ID:t3ZvwkQS
イフリートやヘルハウンドは出して置くだけで和解を無効化できるし
どうにもなら無いなら巨体で潰すなり隕石自分に打つなり方法はいくらでもある
炎神を2体出すとか最低なプレイングしたら詰むけど
942名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:26:21.52 ID:fCis4Peo
>>938
いや流石に書簡の壊し方は分かるわいw
もちっと全体的な展開を聞きたいのよ
攻めを遅らされて最終的に一手足りないパターンが結構多いもんでね
943名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:32:14.84 ID:tUruT2R7
自分で赤やってないから知らんけど基本は5/6で先行しつつ
相手除去しながら殴って最後手数必要な時にクラゲやら小人って感じじゃないの?
卵潰しにも軽いカードは絶対必要だし。
@はしばられる事も考えて維持コスト出しすぎない事だろうね。
944名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:33:10.06 ID:tUruT2R7
殴り負けるとしたら4腕か青ワニくらいでしょ
945名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:39:51.42 ID:fCis4Peo
赤最強って言うぐらいだから赤使っててどれも安定して狩れてる人なのかと思ったのに
机上論はいらん
946名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:44:35.38 ID:TMaErcq5
そいや、赤にはプレーンなアイテム破壊呪文の爆破があったなぁ
947名も無き冒険者:2013/11/18(月) 22:57:36.16 ID:ccPsSzfH
軽く使ってみて思うけど安定除去の隕石があるのも大きいよ
地震とか溶岩流とかで始末出来ない4/5とか飛行とかも潰せるのがありがたい

そういえば熱湯があるくらいだし、水軸の赤デッキとか組む物好きいないのかな?
母なる海で6以上、隕石で5以下と補完し合っているし
948名も無き冒険者:2013/11/18(月) 23:00:14.03 ID:tUruT2R7
>>945
むしろどこで詰まるのよ?基本机上の空論で事足りるよ。
デッキ調整はしないといけないけど。
949名も無き冒険者:2013/11/18(月) 23:05:04.92 ID:t3ZvwkQS
>>945
書簡よりも霊体化やシャスラ杖とか無力化する方法にどれだけ対処できるかが問題
魔法解除があれば、霊体化はもちろん書簡のプレイヤー攻撃不可も消せる
地震があれば、自分の霊体化モンスターの始末やシャスラ杖の起動モンスターを効率よく排除できる
カードを多角的に使いながら適切なプレイングをしていけば一手間に合う可能性がでてくる
ただ、それでもモンスターデッキはハメ系には相性悪いよ
950名も無き冒険者:2013/11/18(月) 23:22:19.16 ID:PfWB2uFe
赤に強いのは青だな
水生付きだが赤に比べてもサイズが一回りデカイから基本的に勝てる
反面除去が貧弱だから、飛行とかにそのまま殺しきられる
951名も無き冒険者:2013/11/19(火) 00:04:03.18 ID:Qw8tPzKP
>>948
>>942で言ったとおりだよ
机上論は都合よくカード引ける前提になるから論外なんだよ
いろんなタイプを睨んで実際に組むとそう上手くはいかない、赤最強って言うなら実際に無双してから言えって話
間違いなく主流の一つだが他と比較して最強とは言えないよ

あと「机上の空論」だとその時点でゴミだと認めてるぜw
確かにに机上の空論だからダメなんだが自分から言うなよと
952名も無き冒険者:2013/11/19(火) 00:14:31.54 ID:HyIhMAkD
青が赤に対抗できるのは母なる海が大きいと思う
吸水スライムが一撃でやられる5/6以上を狩れるし
眠り攻撃がある飛行と水中放電、熱湯があるから意外と飛行も得意な方じゃない?
自分のモンスター除去するのがきついけど
魔獣合成入れれば霊体化ドラゴンバタフライとかできるし
953名も無き冒険者:2013/11/19(火) 00:29:23.15 ID:+lTrSsAQ
青単はタフネス4or5が地味な死角
液化と海の隙間で津波でも一発じゃ落ちない
飛ばれてたらもう┗(^o^)┛
954名も無き冒険者:2013/11/19(火) 00:45:40.75 ID:IMudB4Iv
>>953
赤か黄混ぜようぜ!
アロサウルスとか大猿が壁になってくれるし落雷or隕石は本当に便利
955名も無き冒険者:2013/11/19(火) 00:54:08.45 ID:Um0u52FS
寝る前に一応検索したらまた対戦動画きてる
1日1回はうpするつもりなのかな

隕石は赤2つ必要なのがデッキに入れにくいところだな
じゃないとどの色でも気軽に入れられるようになるだろうから仕方ないけど
956名も無き冒険者:2013/11/19(火) 00:54:43.85 ID:TwBjnKHR
ゲヘナやワイヴァーンとかきついし、濁流・どろ沼化を結構使ってくる黒には相性が悪いかもしれんな
957名も無き冒険者:2013/11/19(火) 01:19:32.02 ID:TwBjnKHR
あとアヴァロン杯の動画見なおしてたら、青が赤にひき殺されててワロタ
ニコ勢も増えたんだし、またああいう大会やって欲しいな
958名も無き冒険者:2013/11/19(火) 01:28:42.66 ID:Qw8tPzKP
確か青は地形変えなきゃ話にならないという欠点が見事に出てたやつだよなw
あれはなんか見てて悲しくなったわ
959名も無き冒険者:2013/11/19(火) 02:06:20.69 ID:Ym+XSZuT
青は基本飛ばれたら終わる
黒ゲヘナは特に相性悪い
母なる海や液化はアベレージ稼げないから必要ない。
そんなカード入れるぐらいなら大型増やして殴りきる
地形は辛いが、ワニが地形関係ないのと、嫉妬の女王を保険に入れておけば
割となんとかなる。
960名も無き冒険者:2013/11/19(火) 03:36:36.77 ID:Ym+XSZuT
>>954
青って総じて色拘束がきついから他の色はあまり入れられない
維持青3を主戦力にしていたらタッチ程度でもたまに事故る
嫉妬の女王(維持青4 津波青3で計青7)まで使えばキメラ合成以外入る余裕無い
他色拘束2のカードなんか論外
961名も無き冒険者:2013/11/19(火) 04:39:39.94 ID:Qw8tPzKP
平均値を稼ぐってw
962名も無き冒険者:2013/11/19(火) 10:03:17.98 ID:i30feRQF
アベレージを稼ぐとは言うぞ
まあ上の場合はアドバンテージのことだろうが
963名も無き冒険者:2013/11/19(火) 13:21:12.57 ID:4sSsvTTK
限られた世界でしか通用しない言葉を「言うぞ」と言うのはちと違うような
チャリンコレーサーは時速測るからおかしくはないが、一般的な用法とは言いがたいぜ
964名も無き冒険者:2013/11/19(火) 13:33:09.16 ID:TlIEldED
青はあんまいないけど
地上は強化されてないかぎり白鯨で全部止まる
コスト的にも打ちやすい、島クラゲ→大洪水で
最強除去の神の怒りが同型以外に決まる。

何より新カードの眠りの妖精が鬼の強さだし
眠らせて時間稼ぎしつつ永眠で確実に除去れる
馬車コンボはシャスラよりエグいし。
対クリーチャーはどう考えても最強だろ。

ノンクリーチャーに弱そうだけどそこは最強対抗カードの記憶喪失で頑張れ
要素は揃ってるけど、デッキバランスが難しいわな。
965名も無き冒険者:2013/11/19(火) 13:48:57.88 ID:JRcbH8Tx
青単とやったが、サイズでかいし、永眠コンボで除去されるしで、やられたわ(´・ω・`)
966名も無き冒険者:2013/11/19(火) 14:16:40.18 ID:1+0XdMYK
>>964
飽きたから青作ってみてるけど難しいわ
967名も無き冒険者:2013/11/19(火) 15:46:46.83 ID:p5pXQnxx
>>947
赤青1:1だと事故多すぎるんだぜ・・
除去合戦だと純赤に負けるので白魔法に流れた模様
霊体対策もしたいが実体化緑2が重いー
968名も無き冒険者:2013/11/19(火) 17:03:02.05 ID:kQcHX8l/
寝過ごして授業に遅れたので寮に引きこもって遊ぶことにした。
969名も無き冒険者:2013/11/19(火) 19:19:10.38 ID:TlIEldED
暇だからなんとなく補足しておく。
青メインの構築が、今現在流行ってない理由は

・まず玉にいるスライム合成デッキにわざわざ水地形をどこかのポイントで
プレゼントすることに成らざるをえない。また当然、同型の青デッキにも然り。
我慢合戦を強いられる、非常にきついプレイングとデッキのセンスが求められる。

・単に遅い。ビートダウンのスピードは緑にすら劣る。
よってノンクリーチャデッキに対してロック完成の猶予を与える時間が充分有る。
ただここは記憶喪失というリーサルウェポンがあるのでこれもセンス次第。

・赤ビートダウンの極まったデッキ・プレイングスキルを持った人に対して
アンチクリーチャーに特化していようがたぶんポテンシャルで劣る。
赤はビートの早さ・アイテム破壊・強力除去が揃った超絶万能デッキで
頼みの睡眠シナジーですら、巨体や魔法で自身のクリーチャーにダメージ与えることによってゴリゴリ削ってくる。
970名も無き冒険者:2013/11/19(火) 19:21:30.40 ID:TlIEldED
・睡眠系に特化しているとゴーレムが止まらないw黄色にもけっこうしんどいプレイングが求められる。・

青いカードは確かに優良カードが多くてポテンシャルは相当なものがあるが
現状、万能性を持たせるためにタッチ色として使ってるのが殆どであろう。

つまり安定性に欠けるわけだからレートを少しでも気にしちゃう人はあんま使用したがらない傾向
まあこのゲームは競技じゃないからファンデッキを色々試すのが良い遊び方だと個人的には思う。

ただ使用人口が少ないということはすごいメリットなので(メタ外だから)
完成度の高いデッキを構築することが出来ればメタの一角に充分入る余地はある
個々のカードパワーは尖ってはいるがとても高いので。

正直、現在は赤と馬車ロックの2大巨塔が他を駆逐しすぎてデッキの多様性がそがれてるから
みなさん是非この2大牙城を崩して欲しいと願います。
971名も無き冒険者:2013/11/19(火) 19:23:57.02 ID:Iy3bLCtv
>>白鯨いいよな。あの大きなお腹が頼もしいwキュンとする
972名も無き冒険者:2013/11/19(火) 19:27:48.41 ID:Iy3bLCtv
>>964
973名も無き冒険者:2013/11/19(火) 20:21:57.77 ID:9Yci400D
今使っている青デッキ

巨体のオウム貝 3
ミリア河のコーロモドモ 3
白鯨 3
水中騎士 3
吸水スライム 3
嫉妬の女神 2
歌う鳥のセイレーン 2
薄命のドレイク 2
封印 2
津波 2
豪雨 2
記憶喪失 1
キメラ合成 2

の三十枚デッキ
巨体のオウムカイは出したターン無防備だけど、それを過ぎればステルス5/6耐久1でエンドクラス
地上戦や普通のコントロールなら割りと勝てるけど、ゲヘナや空飛ぶ菷にはかなり弱い
974名も無き冒険者:2013/11/19(火) 21:05:29.25 ID:TlIEldED
ゲヘナっつか濁流で地形が沼にピンポイントで変えられちゃうのもネックやね。

ゲヘナ自体はカカシでもキメラ合成で貼り付けてやりゃあいい。
砂の呪縛→拘束でもいいし
眠りの妖精or睡眠→永眠でもなんぼでも対処できるっしょ。

それ以前にその構成だと黒の高速ファッティが止められないと思う。5/6メインだよあっちは。
コーモドモロは遅すぎるし、白鯨3枚で10枚に1枚しかまともに止めれない。
合成も少なすぎて休眠合成の耐性が低すぎる。

青で速度出そうとするのだけはやめたほうがいい。
デッキ枚数が3とかでなんか意味なく枚数絞ってるけど
全体的に1〜2枚増やしたほうがいいよ。先攻を少しでも取れる確率あげた方がよい。
青マナの必要な比率さえ遵守すればいいんだから。

上のは意味がない枚数の絞り方だよ。

なんちゃって。
975名も無き冒険者:2013/11/19(火) 21:21:34.91 ID:IMudB4Iv
>>974
青だけど枚数多すぎて欲しいカードを引きにくくならない?
そんなことなければデッキ枚数多くしたいんだけど多くすると手札事故多くて
976名も無き冒険者:2013/11/19(火) 21:27:05.70 ID:Qw8tPzKP
最後の一文から言ってどうせまた机上論言ってるんだろうから聞いても無駄だぜ
977名も無き冒険者:2013/11/19(火) 21:28:00.76 ID:9Yci400D
先行狙いなら60枚越えないと話にならないけどそうすると必要なカード引けなくなるから最低限に抑えた
他の色は色拘束的にこれ以上は厳しい
978名も無き冒険者:2013/11/19(火) 21:29:03.43 ID:TlIEldED
それはちょっとポーカーとか勉強してみるのもいいかもね。
単純な確率論だから。ほんのさわりだけでいいから。
すぐ理解できると思うよ。

デッキ枚数を絞らないといけないのは極端に強いカードの枚数が少ない
白メインとか緑メインとか、枚数15枚ぐらいの超速攻デッキだけ。

なんちゃって。
979名も無き冒険者:2013/11/19(火) 21:34:07.92 ID:hcMtWyco
1歩早いが新スレ

【β版】魔法学校アヴァロンpart3【Avalons】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1384864389/
980名も無き冒険者:2013/11/19(火) 22:02:08.39 ID:Um0u52FS
>>979


仕事の時間の関係で黒しか選択肢がない
定期的に時間割の入れ替えしてほしいわ
981名も無き冒険者:2013/11/19(火) 22:12:22.54 ID:IMudB4Iv
>>979
おつおつ

>>980
すごくわかる。赤とか緑とかはトレード使わないとまともに集められん
982名も無き冒険者:2013/11/19(火) 23:50:10.45 ID:1+0XdMYK
今日一日青試してみたけど、やっぱり難しい。
色々な事が出来る反面枚数多くなって事故るからむしろ
やりたい事決めて絞った方が良さそう。
フィールドを水に保つ事と時間さえ稼げればかなり嫌な相手にはなれそうだけど。
983名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:07:08.76 ID:b1iFpFPw
むう、それにしても、アイテムデッキつぇーな。歯が立たないわ(´・ω・`)
984名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:16:27.81 ID:REzhaYQO
つブラックプティング
985名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:16:40.67 ID:RNli/6X6
青はどうしても水フィールドに頼ってしまうから、津波豪雨液化が必要になる。
なので引かなければ終了してしまうし、今度は引きすぎると2枚目以降腐ってしまう。
じゃあ絶対要らないのか?と言われると、濁流や溶岩流もたまに飛んでくるため、やはり2枚目も必要。
しかし津波は自分にモンスターでてると損する。液化はモンスター並べると2青青青がでない。
この時点で安定しないのがお分かりか?

青が生き残る道はフィールドに頼らないデッキ構築にある。
6/7コーロモは出てしまえば赤大型より確実に強いし、
モンスター戦の時間稼ぎするだけならヤシガニでもできる。
スライムが強いからスライムしか見えないようなデッキ作りはよくない。
986名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:28:42.37 ID:AppOx8Cf
フィールドに頼らないなら赤使うよ。
青使う時点で基本フィールド争いは勝つつもりじゃないと青の利点はでないでそ。
スライムコピー系orデッキ破壊系or眠り利用ってのが青の主流なんじゃない?
んでこれを混ぜてとか考えると事故る事故る。
987名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:29:16.05 ID:P1Oy13G6
スレに触発されて青作ろうと思ったら母なる海が足りないわ
誰かトレードしてくれる奴おらんかの?
988名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:29:43.89 ID:b1iFpFPw
なるほどブラックプティングか。いずれ赤黒も考えるかも(´・ω・`)
989名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:35:41.43 ID:AppOx8Cf
除去手段が無いとプリンは最高に嫌だよ。
黒なんか混ぜて無いから変えられたらコストで毎ターン喰らうし。
自分もアイテム使えなくなるけどね。
黒は記憶の再生やらネクロマンサーやら重いけど有用な魔法もあるし
混ぜれたら幅は広がるね。
990名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:38:59.15 ID:A7YxP0vY
>>987
母なる海は局部的に便利
安定の5/6サイクロプスや6/7のミリアを水時に青1で始末出来るのは大きい
枠が厳しいけど急成長か巨大化あたりを敵に使って母なるで処理する択も出来るし
991名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:41:07.69 ID:AppOx8Cf
同じ理屈で矮小化+拘束とかね。2枚使うのがネックだけど
992名も無き冒険者:2013/11/20(水) 00:41:40.48 ID:P1Oy13G6
あ、あの……
欲しいのは解説じゃなくてカード自体なんだけど……
993名も無き冒険者:2013/11/20(水) 01:04:15.83 ID:zyfi66so
こまめにトレ板覗きませう
プラス会員になっちゃうのが一番手っ取り早いけどNE!
994名も無き冒険者:2013/11/20(水) 01:06:30.23 ID:A7YxP0vY
>>992
ごめんなさい…トレード板には出してある?いくつか余ってるから適当に出してくれれば出すよ
995名も無き冒険者:2013/11/20(水) 01:09:51.09 ID:QET2uP4x
嫉妬の女神が割りと便利
大型としてもフィールドとしても使い勝手が悪い部類だけど
それでもどちらとしても使えるのは大きい
996名も無き冒険者:2013/11/20(水) 01:10:16.22 ID:P1Oy13G6
プラス会員なんですわ
誰かが欲しいカード言ってくれればそれを報酬で出そうと思ったんだがな
997名も無き冒険者:2013/11/20(水) 01:11:35.60 ID:P1Oy13G6
更新してなかった
>>994
今報酬サイクロプスでだしてるけどなんか欲しいのある?
持ってれば出すよ
998名も無き冒険者:2013/11/20(水) 01:13:52.21 ID:A7YxP0vY
>>997
丁度サイクロプス欲しかったんだ、助かったよ
999名も無き冒険者:2013/11/20(水) 01:14:29.05 ID:P1Oy13G6
>>998
ありがとう
1000名も無き冒険者:2013/11/20(水) 04:12:20.19 ID:wf9bARct
>>1000ならクリックでルーレットに摩擦がかかるようになればいいのに
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