エンドブレイカー!・byTommyWalker Part120
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 02:07:47.06 ID:W85SqKYR
3 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 02:09:05.47 ID:W85SqKYR
●用語辞典
一本:テラネッツ(現クラウドゲート)から独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
TW4・財布:サイキックハーツのこと
ギガ、ギガンテャイ:ギガンティアのこと、ネタバレ可
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
テ ン プ レ こ こ ま で
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
4 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:19:52.18 ID:YtSk1BkS
前スレ
>>1000 >1000ならサイリスのマスターメイガス役に俺が立候補
見える…
とりあえず去勢されてorzのポーズになりサイリスの踏み台になってる姿が…
5 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 12:18:34.14 ID:+NV4kFHv
誰か別のPCなりNPCなりが塔主になるのかね?
6 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 12:48:36.13 ID:2grbpIje
旅団のみんなどこに行ったの(´・ω・`)
7 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:36:12.98 ID:LhCwPJn6
>>1乙!
投票は明日までか。
今までの2箇所同時依頼の参加状況を考えると、
1カ所に集中しとかないと人数集まらなくて、船を沈められたりしそうだよな・・・
8 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:37:32.42 ID:pHWKyRsh
塔主は記憶喪失、マスターメイガスは自爆して大破
騎士やメイガスはマスカレイドにされて戦争で使い潰された
戦後復興も黒と緑の塔指導で行った
もう銀の塔は終了してるだろ……
9 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:18:02.98 ID:IiARnFUh
>>1乙
>>7 一番人気はPCのできることが増える操船訓練だと思われ
訓練はおそらくイベシナ1回で終わるだろうからそこまで分散はしないと予想
まさか滅びの大地に行きたくてしょうがないサイレントマジョリティもいるまいし
10 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:34:42.56 ID:pHWKyRsh
一番人気は間違いなくシャルムーン探索だろよ
11 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:36:29.10 ID:Mi1snap2
滅びの大地や海賊群島はともかく
アマツやランスの例を見れば
シャルムーンを救う気があるならあっちはあっちで最速で行くしかないんじゃね
どう考えても既に侵食されてるだろうし
12 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 00:21:22.55 ID:oVYkbvnN
アマツが滅びないルートあったのかねぇ
13 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 00:32:54.29 ID:0ssvqCW+
海賊群島は封印の確認なら当然封印できる勇士号で行かないとまったく無意味な二度手間な気がするんだけど
14 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 00:42:06.01 ID:zXsQ3BwI
ちと質問
バトピンと1ピンって、描写して欲しいアビ種指定以外どんな差があるの?
どっちもギガンティアや闘技場で使えるよね?
旅団でのスレ立て時、闘技場でチーム立て時にも使えるよね?
戦闘時のカットインとして使いたい絵があるんだけどアビリティ描写じゃないんだよね
例えば
400×400の枠を縦の斜線を引いて右コマと左コマに分ける、右コマは踏み込みの足だけ構図
左コマはしゃがみ込みこっちを見上げてるような構図(敵の懐に入り込んで今まさに昇竜拳撃つ寸前みたいな)
戦闘で使用する事前提だからバトピンなのか
アビ指定してないから1ピンなのか、絵師さんの★価格も双方違って困るw
15 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 01:08:18.35 ID:s+LZNMrp
>シチュエーションは主に「戦闘時以外の内容」となります。
ピンナップに書いてあるだろう。戦闘用ならバトピンにした方がいい
要するに踏み込みと溜めのモーションを描いてほしいんだろうけど
エンドブレイカーでの攻撃手段はアビリティだけなのだから
逆説的に戦闘での踏み込みと溜めのモーションもまたアビリティの一部だ
16 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 01:10:33.87 ID:uHtR08lZ
絵の内容が戦闘中ならバトピン、それ以外なら1ピン
ピンナップだと戦闘中を指定できない
>>14のは完全に戦闘中のものだし
バトピンでいいと思う
17 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 01:14:10.30 ID:zXsQ3BwI
了解
意見ありがとー!
18 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 01:19:29.41 ID:fCQNo9R6
アマツ滅亡回避は塔主依頼を全部成功させてから黒塔奪還と森防衛と銀の何かも成功させて
最速で船団派遣すればよかったとかだろうね
19 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 02:44:59.24 ID:s+LZNMrp
>>18 完全に忘れているようだけど
アマツカグラが滅亡(エリクシルが開花)したのはマギラントにつく前のことだ
その滅亡につながる陰謀が渦巻いていた時期ってのは海賊どもと戦っていた頃だろうし
もちろんその時には勇士号もないんだから遠洋を航行する手段もない
滅亡の回避は不可能だったろうね
20 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 07:10:22.67 ID:Ea6AdykD
うむむ
21 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 07:38:20.15 ID:GY1iIKgy
何がうむむか!
状況から見るに、余程の事がなければTRPG版の都市であるアマツとランスは滅亡ルートだったんじゃないか
だからこそランスの滅亡阻止できたのは
上様らが驚く訳だ
それにアマツはアマツで結果的に悪くはないルートを辿れたようだしな。ガイボンの行方は気になるが
22 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 07:41:45.38 ID:07wneca7
今のランスブルグもそうなんだけど、
「TRPG版の状態の否定=TRPG版を知っている人も知らない人と同じ土俵」って所からスタートなんだよね。
23 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 08:17:08.03 ID:t/GIZD40
あと単に、そろそろ最初から滅亡してる都市国家も出したくなったのかもしれない、バリエーションとして
24 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 14:53:19.00 ID:Gmr80MLz
今月はエンテの誕生日なのに本人不在か
まじはあ
25 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 17:16:33.56 ID:xxExj4c1
シリーズだって言ってる割にアイコンが緑じゃないのは、後編が出ないかも知れないから?
26 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 17:34:52.15 ID:6Bh/rj+N
なんだかなー、な、投票結果に。
シャルムーン放置決定かあ〜。
27 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 17:43:03.48 ID:s+LZNMrp
>>26 お前は何を見ているんだよw
シャルムーン行くって言ってるだろ
>アクスヘイムから海岸線沿いに西に向かい、
>まずは「砂漠の巨大な手」を目指すことになるだろう
28 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:19:50.18 ID:zXsQ3BwI
アマツを滅亡から救うには
アクスヘイムで最初のイザコザがあったぐらいの時期に「きっと世界の何処かにアマツがある筈だから皆で手分けして探し出すお!」
くらいの勢いでエルフヘイム無視して散り散りに探索開始するくらいでないと難しかったと思われw
29 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:23:17.86 ID:0ssvqCW+
とりあえずどの場所からでもいいんでひたすら東に進めばアマツに辿り着けたんだよな
30 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:29:21.18 ID:iUqiGrWe
海の向こうだから、こっちから向かうのはほぼ無理じゃね?
急ごしらえの船作っても、海賊とかに撃沈されるだろうし。
31 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:37:10.21 ID:OJ++mCVj
まあ可能性があるとすればアクスヘイム勝利後の
ディスカスハイブ早期発見→海賊フラグ→船もしくは勇士号獲得→アマツへってとこかね
そうならなかったのは今にして思えばかなりピンポイントなNEXTで
フルート→エルフヘイムと繋がったからだし
32 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:45:50.47 ID:vLtezIqx
初期はまずエルフに目が向いていたしな
アマツに目が向いたのはアクエリオ(るるぶ)付近だし、そこからでは間に合わなかっただろうね
33 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:23:36.07 ID:0G7zm4iL
海賊群島のほうが
ガブラスがもってるヴァルガリウス奪いに七勇者のカンダタ親分だかが
争ってそうなきがする
34 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:47:01.82 ID:1ZWaDAYb
海戦やる時に役に立つってあるけどいつその海戦あるのかねえ
基本的に勇士号でいちげきひっさつ!なんだし技術役立てるタイミングがなさそうなんだが
35 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:57:10.27 ID:iUqiGrWe
「大型船の操船技術」だから、空飛ぶ船とかを入手したとき、
そっちも操縦できるってことなのかな?
36 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 22:00:59.41 ID:GY1iIKgy
大型魚船の免許だけを持っている人が何の説明を受けずに飛行船を事故らず操縦できる確率で操縦できるんじゃね
37 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 22:17:07.11 ID:oVYkbvnN
奪還依頼ではなく調査からか
今月戦争はなさそうだな
38 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 04:35:48.18 ID:aXU0KfCA
>>36 でもチャリしか乗ったことないよりはマシなはずだ。
それか勇士号に船舶を積んでおいて決戦のときには艦載機として発進するとか。
39 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 04:50:44.07 ID:hZ880/OW
>>36 マンガの世界じゃそれは「100%」と同義だ
40 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 05:07:28.50 ID:hZ880/OW
マンガの世界じゃ、大型漁船の免許持ってれば
何の説明も受けずに問題なく飛行船を操縦できる
と言いたかった
41 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:11:48.02 ID:dG/84nfX
フィクションの世界なら獣医だって立派な医者だしな
42 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:20:36.56 ID:TeLz+GGk
患者「先生!娘を助けてください!!」
獣医「俺は動物専門だと何度言えば・・・ええいクソッ!患者は何処だ!?」
この流れの後で
「俺獣医だから駄目だったわ」
ってのは見た経験が無いなw
43 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:38:22.98 ID:DTSEAW0X
BJ「私は人間専門の医者でね」
宇宙人・コンピュータ・動物・幽霊「「「「ありがとう」」」」
元少年「どうして僕をそっとしておいてくれなかったんだ……」
44 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:02:57.75 ID:F3raJ5gC
お前等はどうしても宇宙へ行きたいのか
勇士号が実は宇宙船だとか、世界の瞳は宇宙船機能の一つの転送装置だとか
そういうのでどうだ
既出だったらスマン
45 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 16:15:05.43 ID:qVlHekY6
大魔女の城が宇宙要塞なんだろ
46 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 19:18:00.86 ID:7LuYKptw
>>37 シャルムーン強襲!とかのリアイベがある可能性も微レ存
47 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 19:57:25.96 ID:dG/84nfX
ガノッサスはアクスヘイム
アリッサムはランスブルグ
マギラントがマギラント
シャルムーンもシャルムーン
ガロウマルはおそらくアマツカグラで
ラズワルドやアウィン君ゆかりの都市もあるんだろうか
48 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 21:18:44.15 ID:hZ880/OW
>マギラントがマギラント
>シャルムーンもシャルムーン
おいw
49 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 21:40:05.78 ID:MnQkXnlJ
別にそこ草生やすようなとこでもないと思うが
ラズワルドはステンドグラス見る感じ人類王都の出なのかもな
50 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 22:40:24.46 ID:fJvJicbF
>>49 七勇者の物語:第三節
崩壊したグレートウォールの前で、人類の王は尋ねた。
「ラズワルド、何故戦ってはくれぬ」
ラズワルドは答える。
「私は、終焉を識っているから」
って、あるからそうなんじゃない?
51 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 23:47:27.58 ID:Olv1xMyV
いや、その第三節はグレートウォールの前で、ってんだから人類王都が舞台ではないよ、もっと東側だろ
七勇者の物語の中にラズワルドの出自を示す情報は無いと思うぜ
あと、アウィンは当時は本当にただのガキンチョだったわけだからねぇ…帰還後勇者として奉られたならその時に何か残したかもね
52 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 23:57:17.55 ID:Olv1xMyV
ところで、現在わかってる範囲だと…こんな感じだよな?
【七勇者の物語以前から存在した都市国家】
人類王都→空を覆うものに滅ぼされたという事はその前からあった
アマツカグラ→棘霞が出る前の時代が記録にある
エルフヘイム→密告者に襲撃を受け多という事はその前からあった
旧アクエリオ(地底湖内の遺跡)→五将軍の一人魔王ゼルデギロスに襲撃を以下略
【七勇者の物語時代に作られた都市国家】
マギラント→勇者達がマスカレイドの拠点『カーニバル』の跡地に作った
ランスブルグ→人類王都崩壊後、アリッサムが作った)
アクスヘイム(旧アックスへイム)→ガノッサスが作った
【時期のはっきりしない都市国家】
アクスヘイム→遷都はいつごろ?
ラッドシティ→エリクシルで世界の瞳が出来たのはいつか?(七勇者の時代よりかなり後っぽい?)
シャルムーン→まだ行ってないからはっきりしない
53 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 01:52:07.15 ID:hUCpOYDu
ガルシェンっていったいどこにあるんだ?
あの地図の中には存在して無いよね?
54 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 03:51:36.62 ID:XUzijVuj
滅びの大地の可能性が高いかと
55 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 05:20:29.81 ID:9j3AE82O
もしくは人類王都みたいに地図の範囲内にはあっても
地下に叩き込まれたり形が変化してしまっていたりか
56 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 07:21:44.94 ID:llRj/rnJ
ちょっと相談に乗ってほしい
ギガンティア【デスマ】、依頼、闘技場で使用する事を前提に回復アビをどっちにするかで悩んでるんだ
▼バーニングハート(自)
GUTS減らない・【盾○(強化付)】・【反撃】・320・620 ※回復数値は未強化値
▼審判の天秤(遠)
GUTS減らない・【剣○(強化付)】・【盾○(強化付)】・380・430 ※回復数値は未強化値
依頼では他人を支援できる分審判有利
消費ガッツは同じ
【反撃】vs【盾○】どっちが有利か…
回復量はバーニングのが上
57 :
56:2013/09/08(日) 07:27:37.25 ID:llRj/rnJ
あ、3個目スキルの強化枠を使用して
回復スキルとメイン攻撃スキルのアビリティ効果強化を図るので
アビリティ効果強化が2個ある審判の天秤の方が回復数値に割かれる強化枠が1個少ないって事は無い
代わりに3個目のスキルが割りを喰うけど、スパキャンキュアやスパキャン○マヒみたいな
状況に応じたスキルを設定していくつもり
58 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 07:49:46.99 ID:g24pjuUv
依頼で前衛になることが多いならバーニングハート
後方支援になることが多いなら審判の天秤
と思う
59 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 08:43:39.12 ID:R1uxdiXq
1本に絞るなら審判の天秤じゃね?
後方支援にバーニングハートは使えないけど審判の天秤は前衛でも役に立つし
どうでもいいけど盾強化はまだしも剣強化ってそんなに重要かなー
60 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 09:54:01.82 ID:DSuKdPyO
ギガは他者回復有ると便利って言や便利だが
それはキャンプ効果の話でデスマじゃ使わんし
闘技じゃそもそも回復自体が不要の産廃
そう言う訳だから
>>56が依頼での立ち位置どうしたいかで決めれば良いと思うよ
具体的な内容は
>>58と同意見
61 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 10:41:06.22 ID:x/03O1l6
俺ならGUTS減らないにSC入れておくので審判の天秤
62 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 11:21:05.21 ID:+B1ir1by
新ギガ見るに、五将軍の内訳はこんな感じなんかね
魔王「ゼルデギロス」
魔竜「大空を覆うもの」
大海の魔「邇邇藝天地我尊」
魔女「???」
??「???」
魔女…魔女…
まさかイヴたんは斗和子なんだろうか
それともむしろ大魔女の娘とかで親に逆らってこっちについてくれたいい子なんだろうか
それならある程度棘を操れるみたいな感じなのも説明出来るが
ニニギを見るに五将軍っても必ずしもダイマジョバンザイって感じでもなさそうだしな
63 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 11:27:53.96 ID:VJBqvGqU
勇者たちのように無理やり運命を決定させられて味方にさせられちゃってるのもいるのかもな
64 :
56:2013/09/08(日) 12:30:35.71 ID:llRj/rnJ
意見ありがとー!
65 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:19:15.00 ID:rgOw0gqy
>>62 そもそも魔女に従わないそぶりのある奴を見張る密告者なんてものが要る時点でそれはあるだろうね
まだソースの出せない話だけどどうやらニニギたんは大魔女にも御しきれていないらしい
マスカレイドって、強い固体が自分の棘を受け付けて配下を作って命令聞かせたりしてるじゃない?
で、棘の大本が大魔女ってことは多分、大魔女は基本的に全てのマスカレイドを配下として命令聞かせられるんだと思うんだ
ただ、その中で大魔女より強かったりとか何かがあるイレギュラーな奴等は完全に支配下に置けないんじゃないかしら
66 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:00:31.74 ID:OXyOcBkH
御しきれていないって事は、もしかして邇邇藝天地我尊(拒絶体)もありか。
67 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:06:11.53 ID:R1uxdiXq
つまり、密告者が側についてたマギラントは
あれだけの事をやらかしておいてまだ改心する含みを持たせてるのか
68 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:12:48.91 ID:rgOw0gqy
いや、拒絶体ってのは棘が漬け込む要素のない良心を持った対象に棘が無理やり取り付く状況で生まれるだけだからね
終焉を終焉させるエンドブレイカーの力と、単純なジョブの戦闘力が別なように
大魔女の終焉を定める力は絶対だけど、それは魔女の純粋な戦闘力とは別な話で
魔女より強い存在もいることはいるんじゃないかってこと
69 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:27:40.02 ID:lP1hbzYK
>許スマジ、許スマジ大魔女……!
まあニニギアメツチが大魔女に対して敵愾心を持ってるのは
登場時から自己申告してることだしな
70 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:30:06.48 ID:x/03O1l6
>>67 一応は大魔女に敵対した勇者だし、強制使役されなくなれば戻る可能性もあるんじゃないだろうか
71 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:56:31.98 ID:7lz7FT6E
呪われし拒絶体「私の事、忘れないでください」
72 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:57:57.83 ID:Z1xiQ4Dk
意気揚々と向かった参加者の説得が明らかに足りなくて普通に倒された拒絶体さんの話はやめてさしあげろ。
73 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 08:52:26.41 ID:J5L02mT0
プレ上の字数自体の合計は成功した2班と同じぐらいだったはずだから
互いの班で説得内容擦り合わせて被らないようにしてれば生きてたかもしれないのになあ
もしくは生還自体が目的でない場合は説得はパフォの分も考慮されると知らなかったのが多かったのか
74 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 09:22:10.26 ID:8Tqq2D+i
あれ? 文字数同じくらいだったん?
救助できなかった方は、説得は他の人に任すと書いてた人がチラホラ居た気がしてた。勘違いか…
拒絶体として倒すことが出来た方は、鍵となる言葉っつーか、人名が分かり易かったからラッキーだったよな
75 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 09:59:10.40 ID:AhtcKvZG
一瞬ニニギアメツチがEBに泣きながらタコ殴りにされて棘抜かれて
暗い過去を背負った長髪美形細マッチョに生まれ変わったらどうしようかと思った
76 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 10:13:53.11 ID:ZH+XNFf7
ニニギたん海王リバイアサン説
77 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:55:01.55 ID:2zlND3gC
拒絶体ニニギアメツチがエンドブレイカーとして覚醒する可能性があるのか
78 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:01:43.72 ID:sL3Na3/P
どこの四魔貴族だよ
79 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:27:08.22 ID:X+2+fgYt
新ルーツ:ニニギアメツチの落とし子
バルバやピュアリィがエンドブレイカーになるより悪いw
80 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:47:49.92 ID:X+2+fgYt
さて、PHでEBマスターがシナリオ出せるようになったわけだが
81 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 18:16:22.41 ID:ZH+XNFf7
ここへきて進展なしの方がジワッと嫌な感じがしたんだゾ
また停滞だけは勘弁してくれよな〜頼むよー
82 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 18:32:39.31 ID:J5L02mT0
依頼の絶対数減って次の戦争でブレイクゲージ切れで敗北とかないよな・・・・
83 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:01:59.66 ID:Az6jUnA7
>>82 だってこっちで大量に依頼出しても、人数集まらないんだもん。
依頼キャンセルになってもゲージ溜まらないから、
それなら暇を持て余してるMSにはあっちの仕事してもらう方が、
MSも富も稼げるから美味しいしだろ。
84 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:03:36.15 ID:7rrLQlul
マギラントの戦いでは開始時98821あったゲージが最終的に46661になっていた
51160も削れたから今度また同レベルで削られるとエンディングだろうなぁ
ちなみにニニギア島沖海戦での削りが17297だったことを考えると
いかに苦戦したかが良く分かる
85 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:12:54.84 ID:BDy1rjPi
とはいえマギの時は半分がアマツ軍からのダメージだからな
ランスリアイベでよそからの介入があると本格的にブレイク切れるかもね
86 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:15:00.71 ID:L8Ba2h40
ようやくサイリスがトップの話題に
もう「過去の人」扱いなんだなぁ
87 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:19:23.91 ID:J5L02mT0
マギラントからランスブルグ強襲まで三ヶ月かけても11378しか回復してねえんだよな
それも強襲1回でぶっ飛んだし・・・・・・相当まずい
88 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 20:03:00.01 ID:l7cfeVo2
ある程度削られるのは仕方ないとしても……全体出るときはバ〜ッと大量に出て、その後はしばらく静かになるの繰り返しだしな。
次のリアイベでブレイクゲージがピンチになったら、それこそTW4の某MSみたいに、ネタでもなんでも依頼量産してくれんと追い付かなくなるのでは?
89 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:13:21.99 ID:1VBgWv9j
ブレイクゲージがいつもより2倍増えるようになりました!的なパワーアップイベントとかをNEXTするかな…
90 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:21:52.06 ID:X+2+fgYt
おや、落ちた
どうせすぐ復帰するだろうけど
91 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:37:50.29 ID:X+2+fgYt
すぐ復活したと思ったら今度は結構長いぞ
92 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:43:51.58 ID:X+2+fgYt
もどた
93 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:49:17.89 ID:MVl/wb1v
>83
何回も出ているネタだが、ブレイクゲージは最低人数でも最高人数でも加算される量は同じだぞ。
94 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 22:11:20.53 ID:Az6jUnA7
>>93 俺は依頼キャンセルって言ってんだけど、
出発できなくても加算されるん?
95 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 22:13:46.73 ID:Ua9K4SXz
依頼流れなんて4月のアマツ最初以来みてねーぞ
なんか頑張ってる一部が依頼成立させてる
96 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 22:44:47.17 ID:No0p9jlh
現段階でその頑張ってる一部のお陰で成立してる状況なんだから依頼増えたら流れるだろって言ってるんだろ。
全体依頼ですら成立するのに時間かかって相談不十分なところとかあったんだし。
97 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 23:04:20.26 ID:ZH+XNFf7
MSがPHにかまけて依頼が減るかもしんねーって心配してるのに
なんで依頼が増えた時の心配してんのよw
ならもう端からズレてるとしか
98 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 23:46:54.97 ID:Az6jUnA7
>>95 >>96 >>97 で、依頼出発出来なくてもポイント入るのか?
ズレてるとか最近はキャンセル発生してないとかズレたこと言ってないで、
回答をくれると助かる。
99 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 23:57:13.84 ID:ZkL+V3i7
>>98 そうだな
MS的には4人5人のために1本書くより
何書いても予約で8人埋めてくれる方が金になるよな
でEBで通常依頼が出なくなってブレイクゲージ不足でお前の希望通り全滅ENDってわけだ
100 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 23:58:13.42 ID:J5L02mT0
キャンセルになった場合はゲージは増えない
しかし今はギリギリだが成立させているのでゲージは増えてる
101 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 23:58:35.92 ID:ZH+XNFf7
俺はアンカー付けられた人間じゃないが出発出来なきゃポイントは入らないと思うよ、多分。
というか俺は
>>96にレスした形なんだが
やっぱり
>>96の言った通りのつもりでああいうレスしてたんだなw
まあその上でそういうレスを付けられるんであればこれはもう話しても無駄っぽいかなー
102 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 05:58:24.40 ID:sfGhJEQZ
サイハは運命のために依頼に入り続けるという緊張の糸が切れた瞬間が一番怖いからな
だがサイハもebが客を逃した点を反省してるのかしてないのか、行動が不安定なんだよねえ…
103 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:11:44.52 ID:DvjjRcXI
オモテナシエロス
104 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:56:52.08 ID:yROLRSni
かれこれ1週間近くデスマってるのに欲しいアビが5個揃わない orz
後1個なんだ!燃えろ俺のPC!!熱くたぎれCPU!!!
今こそ底力を見せてみろ!!
105 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 08:48:24.47 ID:Ws3qYAtP
クールになれよ
106 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 08:55:16.57 ID:xAHs7Rj3
[2]、[5]、[[6]]に関してはギガに日常度で売ってくれる奴がいるはず。
[3]、[4]ならご愁傷様。
107 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:46:07.25 ID:yROLRSni
[[6]]なんだけどテイルズオブリリアナのヘッポかな?
108 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:54:09.34 ID:wIiQmnO/
ペッポさんだよ!
低レベルでいいなら、そこが一番楽かもな
バカッターやってるなら募集してみれば早い
109 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 12:03:48.10 ID:yROLRSni
欲しいアビだけ活性化して行ったら馬鹿みたいな高値で売りつけられたけど入手できました!
俺の一週間ェwwwww
教えてくれてありがとー
110 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:50:14.46 ID:8rgfUwt4
その日常度を貯める為の一週間だっんでね?
111 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:53:59.47 ID:A4PiAQ3a
お前が動いた1週間は決して無駄じゃなかった!
112 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 20:31:05.89 ID:2V+LFBOm
無駄ではなかったけど、必要だったかどうかは分からんな
113 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 06:54:11.77 ID:Ou3s41G4
人の人生なんて8割は無駄で、その無駄を繋ぎ合わせたもんで意味を作るもんだよ
114 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 06:56:56.66 ID:JXBqFXvr
ザッツライフ!(´・ω・`)
115 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 08:26:00.85 ID:pRpWbbBY
そんな事より今日はエンテの誕生日ですよ
お 前 ら 祝 福 し ろ
116 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 10:22:17.92 ID:ULs6rtP/
アマツカグラの敗残兵狩りが始まったぞ
おじゃる討伐も来るかな
117 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 12:08:20.62 ID:fufqXON+
一縷の望みにかけて神隠しが原へ向かうマスカレイド
追われた屈辱と復讐のために舞い戻るマスカレイド
マスカレイドにも色々だな
118 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:07:02.82 ID:Hmw0mkPd
>>112 活動中のNPCでさえ誕生日を祝ってもらえない現状で、活動停止中のNPCを祝えと言われてもな
119 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:10:30.93 ID:TE4i/g4T
いつものエンテ厨の荒らしじゃん無視無視
120 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:39:54.75 ID:E+OCA3rX
救助船止めてもアマツのマスカレイドはアマツには戻らないみたいな話があった気がしたが普通に戻ってくるのか…
121 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:32:04.34 ID:CoivLnQL
組織としての反攻はもうないってことだよ
潜伏してたけど抑え切れなかったやつらが出てきたから各個撃破する依頼だ
122 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 04:01:41.21 ID:Hm31/KhB
今出てる凪MSの依頼の雰囲気結構懐かしいな
守るべき対象は完全な極悪人で倒すべきマスカレイドはそいつらの何の罪も無い被害者
ラッドシティの依頼って結構こういうのが多かったよね
123 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 04:28:45.58 ID:ikF96xej
何時頃の話か忘れたけど
遊ぶのが大好きな子供達がマスカレイド化したって依頼があったなぁ
それ倒さなきゃいけないってのが後味悪くてさぁ
今考えると上手くハッピーエンドにならないってのがEB!の良い所でも有り悪い所でもあるんだよなw
124 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 05:41:18.41 ID:YE/cqz2X
刑部MSの依頼、背景思いっきり間違ってるな。
125 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 07:04:24.08 ID:uaSBshzl
つい先日も、借金の方に娘を浚われて人買いに売られた男が、金貸しへの復讐のためにマスカレイドになってEBに倒されるのがあったな
金貸しは少なくとも表向きは反省も改心もなし、後日同MSの新しい依頼で浚われた娘は助け出されたんで多少救いはあったが、金貸しや元凶になった人買い組織なんかはまだまだ社会の暗部として健在のままっていう
あとは貧困街でとにかく生き抜くのに必死だっただけの子がいつの間にかマスカレイドになっていた、とかな
126 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 09:39:14.18 ID:u9c82OKH
うちのキャラは一番最初に受けた依頼が「罪の無い少女だったマスカレイドを殺す」だったおかげで
すっかり覚悟決まったキャラになっちゃったな。
初期は殺して逃げるまでが仕事って感じのが多かったから重たかったなぁ。
今はリチュアルで簡単に死体消せるからか、その手のやつが前より減った印象だ。
127 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 10:30:39.01 ID:xYnou+QD
前より減ったってどれだけ前の話してるんだよ
128 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 11:17:17.66 ID:uaSBshzl
エンドブレイカーの事を知らない都市国家の民がアマツカグラだけになった、ってのも大きいな
しかも知っている=都市国家存亡の危機を救ってる、だからだいぶ立場良くなってるし
129 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 16:44:43.02 ID:mqscBAVH
スレを掘り返してみたらラッド辺りで90スレ行ってるのな
あの頃はまだ勢いが残っていたのか
130 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 19:55:55.25 ID:ikF96xej
>>125 その金貸しを殺したらマスカレイドと同罪だが
裸にひん剥いて縄で縛って橋とか軒にでも吊るしときゃ良かったんじゃねぇか
【この者、金欲に目が眩みし金貸し。マスカレイドを生み出す現況となった者、反省の欠片も無いので貼り付けに処す by.EB】
とか紙に書いて
131 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:15:29.13 ID:HXHZ7hD7
それやったら、『金貸しはマスカレイド作るから皆殺し』とかやる馬鹿が現れて、善良な金融業者や商家まで駆逐され兼ねんぞ。
で、そういった身に覚えのない迫害受けた連中から、またマスカレイドが生まれる、と……。
マスカレイド云々の文言削って吊るすだけならOKかもしれんが、今度は逆恨みから、吊るされた金貸しがマスカレイド化しそうだ。
132 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:18:05.92 ID:97/HCFyK
そういう依頼もチラホラ見かけるな
「悪人はマスカレイドになる」みたいな偏見が生まれると怖いから
こっそりあるいは偶々居合わせたみたいな自然な感じで始末してくれ
とか
133 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:21:29.66 ID:eCnQX545
シャルムーンはまだエンドブレイカーの手がはいってないだろうから
久しぶりに「えんどぶれいかあ?何言ってんだオメェ」みたいな住人に出会えるかもな
134 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:48:45.51 ID:XelQKyBz
シャルムーン住民「あたしたちのマスカレイドパワーのほうが強いもん!」
135 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:48:59.53 ID:mxasrHme
エンドブレイカーさんですね?
戦闘開始
136 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 22:40:00.25 ID:dmKtzwuK
>>133 エンブレのキャラの基本的な立ち位置はソレだから、
1つくらい、最後までそういうポジションの都市があって欲しいな。
137 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 22:46:35.98 ID:97/HCFyK
138 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 00:52:35.74 ID:HfFS9wb0
操船訓練って三泊四日なのか二泊三日なのかどっちなの
三泊四日と言ってるOPで一日目が謎だからマスコメの二泊三日のほうが正しいのかな
139 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 01:55:50.31 ID:hu531vzo
最近「60歳(本当は61歳)」みたいなステシを見るたびにクスッと来てしまう。
そのぐらい誤差だろと。
140 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 02:00:38.50 ID:sUsE+rGl
何で60になってから玉座に座ったんだよwww
141 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 03:42:13.81 ID:IcodGhKg
むしろ、60だからこそ座ったんだろ。
142 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 09:50:03.29 ID:r8lSH5qa
それにしても、アマツの仮面残党狩り依頼、思ったより余ってるな。
新タイプ依頼が出ると一時的に酒場が賑やかになるが、需要と供給がまったく噛み合ってないのは変わらないという……。
143 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 16:21:07.95 ID:dGb2NQQI
本末転倒なんだが
最近色々と事態が動くので、下手に通常依頼に入れないという矛盾
いざ全体が来たときに通常依頼の返却と出発日がかぶると二の足を踏むし
144 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 17:18:35.00 ID:OYKKoXHz
未知の土地関係の依頼に備えてる
145 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 20:53:57.07 ID:0o7Q2UyC
アマツってそもそも、元から人気無くね?
146 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 21:13:03.98 ID:qFdxK6gA
別に興味ない都市だし……
それに残党狩り依頼なんて今までの都市でもあったなら何一つ新タイプじゃないし……
147 :
名も無き冒険者:2013/09/14(土) 23:24:31.22 ID:85eSPvxN
エンドブレイカーしか棘ごと奴らを消せないから、
重要っていえば重要な仕事なんだけどな。下手に一般人に倒されると棘はどっかいっちまうし
148 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 01:29:22.13 ID:26U6z9QM
人々を守るためにひたすらマスカレイド倒しまくって
棘が循環してもだから何だとばかりにまた倒しまくり続けて
消えはしないけどロクに目的はたせなくて棘をうんざりさせるような
レベル180くらいの一般人とかいねぇかな
149 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 01:54:54.43 ID:UuT78WbK
滅びの大地あたりに未知の都市国家として
今も終盤クラスのモンスターと戦い続けてるような一般人がウジャウジャいる
「無敵農村ライフコッド」があるとかそんな感じのNEXTするんだ
150 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 02:52:55.18 ID:8D5M1HUu
何処の修羅の国だよwwww
151 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 07:31:13.86 ID:ftWD3rGK
そいつら明らかに六勇者超えてるじゃねーかwww
152 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 07:38:31.09 ID:SvgQnW/C
ドラクエVIか
153 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 08:39:33.14 ID:q2Yy/r6w
>>151 いやいやいや、勇者達だって倒す事自体はできるだろよw
154 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 10:38:42.17 ID:9tHCCJDH
巨大なクワがモニュメントだな
155 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 10:43:41.45 ID:belWDbuD
鎌と槌じゃダメですか
156 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 14:33:46.00 ID:CLf0AD35
赤旗振って、プロレタリアートが広く団結して、統一戦線ができれば、勝てると思えばいいんじゃない。どうでもいいけど。
157 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 15:09:04.44 ID:JpHTX+gH
恐ろしく強い一般人達が闊歩していても
その一般人がマスカレイドになっちまうから結局か弱き存在扱いになるんじゃないか
158 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 16:09:47.89 ID:FpTEb87D
暴走メイガスを退治しにいったメイガス騎士のメイガスとか
どんどんマスカレイド化させられてたしな
159 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 16:39:34.92 ID:0rmjrkT2
>>156 つまりラッドにおける「革命」のようなものですねわかります
160 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 21:11:45.46 ID:ftWD3rGK
>>157 逆に恐ろしく強い拒絶体をどうにか倒して人間に戻したらレベル10だしな
161 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 22:53:24.26 ID:XG7n07Tz
>>160 黒の塔のメイガス騎士さんもそうだったけど、拒絶体からの救出って、棘と一緒に今までの経験値までリセットされる仕様なんじゃね?
だとしたら、地味に嫌がらせだよぁ……。
今は敵に回ってる六勇者も、今後の展開で救出してもレベル10からやり直しだったりして。
大魔女の呪い(?)、マジでパネェわ……。
162 :
名も無き冒険者:2013/09/15(日) 23:36:22.46 ID:IbhFPvS6
>>161 経験値どころか状況次第じゃ記憶まで一緒に持ってかれるんだぜ?
過去の出来事を覚えてないウェンディさんやドロシーとか
自分の名前まで含めて一切合切全て忘れたサイリスとか
163 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 01:01:05.30 ID:xtMWmF+C
大魔女は、『何度も時をやり直し、自分の望む結果にさせる力を持つ』みたいなこと言われていたが……もしかして、レベル&記憶リセットってそういうことか!?
ゲームのリセットボタンを、PLじゃなくてラスボスが握ってるようなもんなんだろうな……。
164 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 04:11:32.93 ID:NW0rubtP
でも獣王妃の人って確かそのままだったよな?
まあ「元々エンドブレイカーだったら大丈夫なだけですぅ」なオチかも知れんが
165 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 07:20:15.73 ID:km45E+kf
>>163 いや、なんか時間の止まった空間みたいなのに引きずりこまれる感じだと思う
何千年かわからんけれど、六勇者がかつての若い姿のままなのはマスカレイド化に抵抗する間そういう状況だったからじゃない?
>>164 そもそも普通に依頼に並んでる拒絶体で記憶なくすようなのはいない
メタでいえば運営の都合、設定的には棘のせいとはっきりいえる因果関係はわからないけれどおそらくそういう事になる場合もある、ってだけだろ
166 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 08:21:14.88 ID:A/XTg1BE
大魔女はほむらちゃんだったのか
167 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 10:00:10.76 ID:Q3jtFAOc
じゃあ、大魔女は「とても大事なお友達」のためにやってるのか
記憶やレベルの話は、棘に侵食された深度具合で、ってなことかも
168 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 10:22:26.99 ID:mKMEBC69
妖精騎士は密告者のせいでサイリスは頭打ったショックかなんかだろ
169 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 10:46:12.28 ID:lOGwrrJe
メイガス機体のレベルが高かったとか
170 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:32:17.88 ID:ajXihZvz
依頼余ってんなー
連休明けにでも未知の土地調査関係の依頼が来るかもしれないからだろうかね
171 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:43:45.54 ID:StAFqw02
依頼余ってるけど未知の土地に興味無いから出たいけど
遅刻されてるから怖くて出られねぇ…
172 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:47:13.11 ID:fBk2gjTB
ほとんどがアマツ依頼ってのも大きいかと
元からグダついてたのに加え、失敗につぐ失敗で状況は悪化するばかり、最終的には人海戦術で乗りきったとはいえ
モチベーション削れきってアマツはもういいよっていう自分みたいな層が結構いるんだろう
173 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:59:43.13 ID:km45E+kf
展開待ちが一番でかい理由だと思う
でもさ、新天地に向かうのって操舵訓練が終わった後(リプレイ返却されてから)とかになりそうじゃない?
マギラントからアクスヘイム近くの海岸にくるまでそれだけ時間かかりましたーって感じで
174 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 13:30:19.22 ID:R0ICD8d6
「未知の土地への調査に2隻が既に向かっていて、あとは訓練に使うんだったよね」
って操船訓練のOPに書いてあるからすでに向かってるんじゃ
これ見て操船訓練に参加してると未知の土地に向かえないのかもと思って参加を悩んでいる
175 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 13:40:36.43 ID:km45E+kf
>>174 そうだよ、二隻がマギラントで操舵訓練に使われて、一隻は改造中
残りの二隻が既にアクスヘイム近くの海岸に向かって移動中
で、お前さんの悩みとかが出ないように、操舵訓練が返却される時期にアクスヘイムにようやく付くんじゃないかって思ってるって話ね
ただそうなると、今日は碌な更新がなくてがっかりさせられるってことになるんだが……
176 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 14:06:29.81 ID:kSyYqo4O
そもそもマギラントからアクスヘイムに無事たどり着けるかわからないんだけど
マギラントもアマツカグラも地図の端っこに載ってるってだけで明確な位置不明だし
177 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 16:14:46.38 ID:km45E+kf
まぁ、確かに、PLから投票受けてマギラントの戦力を借りてアマツに向かうって決まった直後に事態が急変して後回しになるなんてイベントおきた前例はあるけれど
さすがに今回、ああいう投票をやった上で一番望まれている新都市への船旅の出鼻を強制イベントでくじかれたら
完全にPLのやる気にとどめさすと思うんだ…
178 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 17:35:37.83 ID:FqSiX0FB
『公開投票で、一位と二位が決まった』以上、それを覆さないのが富。
決めたのは、結局PLなんだから富にぐたぐた言うのはお門違い。
文句を言うなら、未知の領域と訓練に票を入れたPLに言えよ。
『強制イベント』ってのは、今回の場合、投票で決まった目標を無かったことにして、新都市へ向かったときに使う。
179 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 18:20:48.60 ID:Fqfr5llw
>>178が何言ってるのかわかんないんだけどどういう意味?
180 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 18:29:19.76 ID:jcyl1sP2
そのままの意味だろ
最後の行は余計だが、概ね同意
最後の行も同意だが、不要
181 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 18:38:20.93 ID:E5w06ZQz
まぁアマツの場合は、参加人数少なくていい結果が出せず、その結果が今のグダグダだからな。
最初のうちにちゃんと成功させときゃここまで長引かなかっただろうし、
ここで残党狩りを完全成功させて〆ときゃ、これ以上グダグダすることもあるまい。
一番悪いのは、ここでも参加人数少なくて残党が外部に逃げて、
更に長引かせて要らん敵勢力が増えること。
いい加減アマツ終わらせたいと思ってる人は、多少不満があっても参加して成功させとけ。
182 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 18:43:03.89 ID:Fqfr5llw
あー、砂漠の巨大な手について調べてから一連のレスを見直せば良いと思うよ。
183 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 19:10:17.71 ID:CpAF1CZv
レベルが全てではないけど、依頼に入って経験値を貰って強くなる意義が少ないんだよね…
レベルキャップは1ずつ解放で、闘技場とギガンティアに通ってればすぐ上がっちゃうし
184 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 19:50:02.73 ID:kSyYqo4O
今日は祭日だから更新はなしか
明日新展開あるといいな
185 :
名も無き冒険者:2013/09/16(月) 21:29:44.42 ID:Kpv8bDsv
訓練出発後まで進展はなにもありません。
街角に立つ人が変わるだけです。
南瓜は、いつ、どこになるんだろう?
186 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 01:57:40.59 ID:+o9F/tf2
忙しく残党狩りしてる絶望の村に賑やかな外の空気を入れるためアマツ開催です
187 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:37:46.34 ID:HM/Mv//g
今年からイベント名も百鬼夜行に変更ですね
188 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:19:55.55 ID:yRwp5aD5
みんな新都市狙いなのか全体ラッシュでカンストなのか…
依頼空き枠が150越えってすげえな
189 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:25:29.08 ID:I4jbrIrE
今からTW5が心配になるな。
ファンタジー廃止とか並行運営廃止とかの可能性が・・・
190 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:21:41.62 ID:3bsWfP35
街角に立つ人を代えるだけの更新マダー?
191 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:40:12.36 ID:ESWNuxKN
返却遅刻中(まだ数日だが)で入りたくても入れねぇんだよ!>188
192 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:03:12.06 ID:SrQjeEzR
予定通り街角が変わっただけでした
…それ自体はともかく、依頼の空き具合がなあ…
193 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:07:55.35 ID:FcA/lvY7
良いNEXT送れば進展するんだろうがなぁ
思いつかない
194 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:12:48.47 ID:i66wpLKd
ちゃんとプレイングをすれば、失敗はほとんどないから、依頼を梯子するんだ!
……ちゃんと相談とかするなら、ね
195 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 21:05:20.32 ID:m+M44QMl
アマツカグラにはまったく魅力を感じないんだよなぁ
味方NPCがいないから人々の生活感や世界観が伝わって来ない
何が起きても対岸の火事を見ているような気分
196 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 22:06:02.33 ID:b9VmvCEC
救っても「薔薇のおかげで蘇ってた幻の人々でした残念〜wwww」って消えられそうで怖い
数年前にがんばっていた楓華列島というところを追い出された苦い思い出があって
自身に掛かったトラウマxxxダメージが発動!って感じ
197 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 22:23:21.76 ID:CF3D7Y7G
あれは追い出そうとしたのに従っちゃったからな。
戦えば確実に勝てたけど もういいやってかんじになったから…
198 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 22:58:04.35 ID:0X/97q2Q
ならば今度こそ!って思えよ!
もっと熱くなれよ!
199 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 23:10:39.62 ID:qxhqSYds
流石に無理だな、4月以来久々に、それも複数依頼流れるわ。
200 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 23:24:50.93 ID:sqnM3G//
依頼といえば
一部MSがTW4でもブレイズシナリオのMSやるようだ
201 :
名も無き冒険者:2013/09/17(火) 23:41:18.80 ID:xrbQTvBW
>>200 たぶんそれ先週くらいの話題
第一陣は既に出発している
202 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 00:07:54.78 ID:oHSDlkTR
アマツは完全制圧されている都市のテストケースっぽく感じたが
現状では大失敗と言わざるをえないねえ
アマツそのものからまるで雰囲気を感じ取れないってのは致命的でしょ
203 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 00:20:10.72 ID:35VZ2PTI
なんだろうね、やっぱ一度もリアイベとかで関わってないのも理由かな
204 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 00:34:50.90 ID:bHoI8av6
PBWで関わってなくてもTRPGで関わってきたでしょ?と言うのが富の見解
205 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 01:57:38.04 ID:RvoiwWcc
アマツよりランスブルグで通常依頼やって欲しいわ
まあ、ここでも何度も言われてるけど都市間移動設定は癌だな
移動直後から都市の雰囲気感じ取るのはキツいし
都市ごとに異なる常識をいちいち突きつけられるのはただ面倒なだけ
長期間いないから愛着もわかないし別の都市国家あると分かってるんでPLが本気で守る動機を抱けない
そりゃ都市終了したりダレるごとに見限るPLがどんどん発生するよ
206 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 04:15:24.76 ID:oHSDlkTR
都市移動で突きつけられたのは
結構なPLが各都市内のイベントをそこまで深く追ってなかったという現実
要は話の簡易化を目指す余り、自然と盛り上がり共有ポイントを削ってしまっていたんだな…
207 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 05:35:22.17 ID:lm4NAvdR
ファンタジー自体は好きなんだけど、EBはどうも求めてるものと違うんだよな
普通のファンタジーがやりたいんだわ、古代遺跡探検とかやりたいんだわ
極悪人でも一般人という理由で守ったうえ罪は完全放置しなきゃいけなかったり
自分達の手でディストピアを作り出したりはしたく無いんだわ
208 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 06:18:48.85 ID:oqPTMiUN
209 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 11:43:52.54 ID:Bmn6q8Dl
まあラッドで
職を奪われた人を鎮圧して
一方的解雇かました上に解雇対象をゴミみたいに見る経営者を守らにゃならんとかなった時は
「やりたかねーよンなこと。百歩譲るにしてもせめて経営者殴らせろ。
は?
下手なことしたら犯罪課のダメージになるからやるな?
理不尽潰しに来たのになんで理不尽野放しなんだよふざけんな」
って感じたがな。
なんでもかんでも青臭い思想通せとまでは言わんが
理不尽から人々を救うってコンセプトにしちゃ無駄すぎる縛りだったし
ラッドしかりアマツしかり、富は提供内容がなんかズレてることがあるよな
210 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 13:02:53.65 ID:oqPTMiUN
だってもうマスカレイドになっちゃった以上、雇い主に復讐した後は無関係な人間を殺す理不尽を引き起こすだけだもの
無関係な人間が多数死んでもいいなら放置すればよかったんじゃね?
211 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 13:41:47.92 ID:Bmn6q8Dl
なってたのもあったかもだが、なってないのもあったぞ
ジェスターがばらまいたんだったか、マスカレイドが入ったモンスターボールみたいなモンで呼び出してただけで、本人たちはマスカレイドになってないやつ
人によって意見分かれるかもしれんが、境遇考えれば情状酌量の余地なくもないだろ
212 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 13:49:24.48 ID:fFltLX6V
>>211 あーあったあった。マスカレイドびっくり箱みたいなやつ。
色気で売れっ子になったビッチ踊り子のせいで解雇された
真面目に踊る踊り子が、びっくり箱持ってビッチ襲う話覚えてる
EBは都合上ビッチを守る立場だったが、真面目な娘に前科ついて可哀想すぎた
213 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 14:21:43.68 ID:RonQUrlK
あー、あれな
アレの場合はそれこそ表向きは普通の事件だし、犯人も殺したわけでもないし
事情聴取普通に受けれる状況だったから聴取受けて情状酌量の余地あるのもわかったろうし
復讐をしようとした事実は事実なんだから普通に人として罪を償うのは当然じゃね?
214 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 14:22:04.74 ID:52p+MlxE
トップにいるNPCだが、やはり今はメガネイケメンが流行ってるのか?
215 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 14:37:34.46 ID:oSv64seC
いかにも腐女子好みって感じではあるな
別に男の俺も嫌いじゃないが
流れ豚切ってひどく初歩的な質問なんだが、
魔曲使いのドレスアップって自分にも使えるよね?
216 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 17:30:42.36 ID:uO1zvmKh
217 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 18:20:06.99 ID:WyTWzwGp
法の上での理不尽さと、棘という超自然的?な理不尽さは、違うものだと理解しなきゃ
だから個人的には、たんにバルバに襲われたとか、事故に遭うとかって場合は、
自然に起きたことなんだから、運命を変えるってのには疑問はあるんだけど
218 :
名も無き冒険者:2013/09/18(水) 19:50:00.98 ID:30Mfw7Sq
>>217 まあ個人の意見にどうこう言うのはあれかもしれんけど
マスカレイドに襲われるのとバルバに襲われるのは結果としては何も違わないし
不幸なエンディングを見たら叩き潰さずにはいられないのが性分
要するに定められた運命を否定するのがエンドブレイカーだろう
天命を全うせよとは思わないんじゃないかな
219 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 02:22:58.99 ID:P4956R5H
理不尽の蓄積とエンドブレイカーの精神に数割のPLが耐えられなくなっちゃったのがラッドだからなぁ
人気武器だった紫煙系が一時的に消えた事と
リアイベ目的と見事に逆に噛み合ってしまった願いのダメージは確かに大きかったが
不満が連鎖爆発しちゃったと
220 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 08:19:05.37 ID:xTCY83t5
耐えられなかったといっても、その時点で離れるPLはたいしていなかったんだがな
どちらかといえば、次の都市に早く移るのを望んでた者が多かった(だからこそ戦後処理が長引いてダレたもんだが)
それでまあ、後はお察しだ
モンハンやってて思ったが、大ダメージ食らった後の赤ゲージ状態のまま
自然回復する前にもう1発でかいの受けた感じだわ
今はちまちま薬草食って少しずつ回復してるところかなあ
221 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 08:51:53.00 ID:fhDNQI8k
艦これ、FF14、MHと立て続けに出てるし
そっちにハマって戻る気なくしてる人もいるんじゃね
俺がまさにそれだが
222 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 09:13:34.20 ID:4UxAVnma
DQ]の大型アプデ、ブラゲのDQ、ポケモン新作、クッキー中毒色々重なりすぎだなw
223 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 09:38:11.77 ID:U4jKJVu6
自分の場合は、PSO2と旅団長がTW4へ移行しちゃって旅団解散したのがでかかったなぁ……
プレイング書く以外はさして時間もかからないから、他のゲームと並行して続けられるんだけど、
メイン旅団が消えて以降、どんどん低速になってしまった。
復帰するタイミングを窺いつつも、とりあえず操船訓練は参加しておこうと依頼が出た時にプレイングは
準備してたんだが、★がなかったから週末に追加しようと思ったままモンハンに夢中でコロッと忘れてたw
2時間程前に思い出していれば間に合ったのにorz
224 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 09:41:14.72 ID:u5yLRESN
クッキー中毒ってなんじゃろ
225 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 10:04:28.47 ID:xFdDar2J
中毒性で時間を取られるゲームは容易く新規候補をかっさらうからその存在だけで致命的
ちょうどモンハン3Gがラッドの辺りか…
今はいくらでもその手の時間潰しあるし
一度離れると一気に興味失せやすい。うちの団長もその口で引退したしな…
226 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 11:09:48.12 ID:4UxAVnma
>>224これ、ツイッターで凄い勢いで広がってる。
www.excite.co.jp/News/reviewapp/20130918/E1379432159654.html
ツイッターやフェイスブック流行ったのもでかいかもな
繋がって盛り上がる話題があればそっちに流れちゃう
227 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 11:25:19.16 ID:bvAfD0Dm
サイハやってて思ったけど、現代ものだと「ネットやテレビで今こんなん流行ってるな」とか
流行りものを会話のネタに出来るけど、ファンタジーものは割り切ってる旅団以外はそれが出来ないのが辛いな。
その理由で少なからず人が流れてそうだ。
228 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 13:41:14.10 ID:Mdv/RgxD
>>209 別に犯罪科気にせず経営者もマスカレイドと一緒にやっちゃっても良かったんじゃね?
マスカレイド化した人の遺体と普通の遺体に違いはないし
依頼がそれで失敗しようがそれはそれで別の展開につながっただろうし
富だってそれを求めていた可能性だってある
とは言えエンドブレイカーは棘による理不尽しか対応しないって思えば気にもならなくなるけどね
229 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 14:18:46.83 ID:BLAR3yHY
アクエリオで停滞してた時期はツイッターに引きこもってチャットしてるからって話だったが
新規のネタに食いつくための優秀なツールでもあるんだよなぁ(一つ間違えればすぐ炎上するが)
旅団で出しにくい現代話題もフィルターかかって通りやすくなるし
とりあえず訓練出発したから何かあるといいが、酒場にはまだ大量の枠空き依頼があるな
230 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 18:35:53.83 ID:f3VkInVD
明日は潜入依頼の返却予定日だから
それを待ってる面々が多いのかもしれん
とはいえ潜入してそれが成功したとしても後編が出るわけだし
その後編の返却を考えたら来月頭くらいまではランスの方は進展なしかね
231 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 20:50:15.95 ID:dOmxFwtY
そういえばアマツカグラ調査隊が遭遇した救貧院のキサメとかアリンコ王国とか
そういうのって今どうなってるんだ? 現在の状況ならいくらでも接触可能だろ
232 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 21:09:29.70 ID:GvRDr8Xb
っ【NEXT】
233 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 21:55:30.56 ID:UuA47Fjm
>>230 潜入組が情報を持って帰ってくるまでは上がどんな状況か分からないから、
後半の結果が出るまでは、ランスの全体依頼が来るって事は無い気がするな
上の状況によっちゃ、その次も潜入依頼ぽいので少数のみの依頼になるかもしれんし
234 :
名も無き冒険者:2013/09/19(木) 22:35:42.61 ID:Mj+QnmqF
というか、最近って通常依頼からのネクスト当たった事例あったっけ?
235 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 01:15:38.67 ID:VSeWpZT6
>>234 ピュアリィ女王関連とランス全体依頼くらい?
誰もトップには出なかったけど。
236 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 14:51:32.12 ID:VfEjM1px
調査返却来たでー
237 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 14:58:27.15 ID:B6kldAN6
五つとも無事に成功したみたいだね
ざっとみただけなんだけど、EBが来る前の負け戦の生き残り兵士を見つけて第三層まで連れ帰ってくれっていわれたチームが一つ
情報操作で第三層に大魔女の手下が攻めてきていて、他の六勇者と一緒にアリッサムが抵抗している、って感じに第二層の一般人は思い込んでるみたいなのが一つ
第二層で露出度の高いマスカレイド女とかをみかけてるのが一つ
…もしかして既に都市のシャルムーンは勇者シャルムーンに落とされてマスカレイドにされた人達が戦力としてつれてこられてたりするのかな
露出度の高い女マスカレイドって勇者シャルムーンに連れてこられたシャルムーン出身者だったりして
238 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 15:03:57.86 ID:z2NT8yH8
239 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 16:17:11.06 ID:AXvvudhl
凪未宇MSの依頼がすごいな
第2階層にある屋敷を拠点にして今後活動するような流れになってるけど、
ステシの設定をこんなに有利に使えるものなのか
240 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 16:31:49.00 ID:odbmUXcX
MSによる
241 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 17:58:55.16 ID:KVNSuPDb
「七勇者のアリッサム、マギラント、シャルムーン」が
「大魔女の五将軍の一人イヴ・ザ・プリマビスタ」の「軍勢」と「ランスブルグで戦っている」
肩書きと名前だけ抽出するなら間違ってない可能性があるのがなんともw
242 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 20:56:56.36 ID:HxYVokY6
イブたん五将軍のルラギリモノってことか?
243 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 22:17:12.90 ID:L2kIm4j/
確証はないが、いつぞやのやりとりから察するにオンドゥルの可能性はある
244 :
名も無き冒険者:2013/09/20(金) 23:06:42.35 ID:HP/ewcP6
それにしても、後編なかなか出ないな。
いつもなら、たいてい返却と同日にでてたのに。
245 :
名も無き冒険者:2013/09/21(土) 00:03:51.93 ID:B6kldAN6
>>239 >>240 というか、今回はこの依頼が特殊すぎたからだと思う
潜入依頼は全部、前編は第二層に行くまでで、第二層での行動方針はパフォに書いてとなっていた
んで、あの依頼の相談では確か、生き残りの一般人を探して接触するとか、無人の建物を拠点にするとか意見が出てた
おそらく件の参加者はパフォに書いてあったんだろう、ステシの設定を拾ったんじゃなくてパフォの行動方針として採用されたんだと思うよ
246 :
名も無き冒険者:2013/09/21(土) 00:05:35.75 ID:BW+zf2H2
空き依頼はまだあるし、次の依頼は月曜に出れば上出来かなあ?
まあ後編だろうから大部分が待機だが
247 :
名も無き冒険者:2013/09/21(土) 12:52:23.54 ID:m44pdSOP
しかし、ほかのリプは2層の活動指針っぽいのがあるのに、
すてらMSだけなんで引きなんだろうな。
248 :
名も無き冒険者:2013/09/21(土) 13:28:25.10 ID:tZAJDxyl
誰もパフォに第二階層でのことを書いてなかったというのもあの面子ならあるかもしれないが
捨てMSにとってはああいう描写の方が次回に向けて盛り上がると思ったんだろうとしか言えない
月曜も休みだし
後編が出るとしたら火曜かねぇ
249 :
名も無き冒険者:2013/09/21(土) 23:24:32.71 ID:m44pdSOP
>>248 > パフォ欄に二層のことが書いていない
それはないんじゃないかな。
一応、二層でやろうとしていること、口にしてるわけだし。
コレで、実は一層に出てましたとかだったら、ぶふぅって茶を吹くが……。
250 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 01:12:47.37 ID:oBs5mL5I
トンだけども
避難民ってアマツに戻せないもんなの?
瞳経由は無理でも勇士号に乗っかって海路で移動はできると思うんだが
251 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 01:29:32.80 ID:EKoxQNln
残党倒してもエリクシルの薔薇健在で過去に巻き戻ったまま
移動は可能だろうが避難民帰せる状況じゃないのでは?
252 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 02:00:03.32 ID:2lHubQ8T
戻すと「お前らの住んでた土地ねーから」「いやお前らこそ過去の人間なんだから土地譲れよ」
とかの新たな問題が発生しかねないしなぁ
アマツカグラの歴史上で人類生活圏が一番広い時代の再現とはいえ、帝の存在無にされてたりで常識も異なるし
253 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 13:35:17.58 ID:kIibpiQZ
帝は出てきてないだけで存在をなかった事にはされてないだろ
有象無象のマスカレイドの一体として潜伏中じゃね?
常識というか風土風習は馴染みがあって、土地勘も一部通じる見覚えのある土地もある
なのにまったくしらない街や村があってまったくしらない人達が住んでいて、まったくしらない歴史を生きてるわけだな、マギラントに非難した人達からすると
無限時代に正史では土地ごと滅んだ種族が、数年後に現れた歴史を改竄出来る敵との戦いで歴史改変が起こって蘇った事があるが
あの時彼らも「自分達の滅んでなかった歴史」からコピペされたみたいに認識の違いとかがあって混乱してたっけな
254 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 15:47:11.26 ID:ccmSYK6s
なんか、久々に顔出そうと思ったら旅団は超低速になってるし好きなMS軒並み動いてないしどういうことなの……
255 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 15:51:03.88 ID:5OOkYBRK
2年くらい顔出してない人?
256 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 16:01:22.88 ID:ccmSYK6s
>>254 うん
サイハとか他所とか行ってたんだがプレイ環境が停滞気味で、
PCのイラスト何気なく見てたらまた動かしたくなったんだが
あとファンタジー成分に飢えてきたんだと思う
257 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 17:00:26.81 ID:KEWw9wst
割り切って活発な旅団に行くべき
258 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 19:40:19.31 ID:uBlwGWuu
団長のIDが3万以降で規模が1000越えている旅団はそれなりに動いているよ
旅団規模はもう当てにならん、最大規模の旅団も1週間に2-3発言あるかどうかだ。
259 :
名も無き冒険者:2013/09/22(日) 21:16:14.67 ID:fJuPJuZu
> 団長のIDが3万以降で規模が1000越えている旅団
二つしかなくね?
それなりに動いているとこ、もっとあるでしょ
260 :
258:2013/09/22(日) 21:24:19.81 ID:uBlwGWuu
確かにそうだね、撤回します。
261 :
名も無き冒険者:2013/09/24(火) 13:52:50.58 ID:f5yQzZFW
しかし投票がある度に思うが、そこから暫くはどうしても足止め感が強くなってしまうなぁ
今月然りGW然り
と言っても闇雲に並行依頼出しても過疎るだけだし、難しいな
262 :
名も無き冒険者:2013/09/24(火) 17:25:32.60 ID:Yzydzn04
事実上トップ更新だけか
訓練帰ってくるのって明後日だったっけ?
263 :
名も無き冒険者:2013/09/24(火) 20:38:09.04 ID:aO31cuuO
足止めと投票は関係ないよ
単にその後テンポよく展開させてないだけ
終わった都市の地位依頼なんかは需要と相談しながら出せばいいだけで
いきなりドバッと出されても余るのはこれも当然
それとストーリーを進展させて皆が乗れる流れを作らないのは全然別だ
楽しい楽しくないだけでいえば俺はちょっと前の過密スケジュールの方が面白かったよ
まあ大変だったけどな
264 :
名も無き冒険者:2013/09/24(火) 22:08:44.06 ID:eA1yhA9Q
俺は連携依頼の連続は正直辛かったなぁ
他の卓ともあわせなきゃいけないのがハードル高くて酒場から遠のいた
アマツは過去の住民だから救っても結局無意味だったとか富ならやりかねんのがな
依頼を成功させることで名もなきNPCが幸せになるって確信が欲しい
エンドブレイカーの依頼ってそういうのが薄いくて達成感がイマイチ
265 :
名も無き冒険者:2013/09/24(火) 23:43:35.70 ID:d8yK0N2N
内容に密度は欲しいけど連携依頼は無駄にハードルあげるのよなあ
ただでさえ依頼にやる気あるのが少ない環境だと厳しい
266 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 12:18:30.56 ID:X7zihtW5
にしてもこういう特殊なシリーズ依頼で
前回の参加者以外が参加できるシステムなのもなぁ……
267 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 13:59:39.40 ID:mBt+s0N5
き、きっとこっそりついていったんだよ!
268 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 14:11:53.31 ID:X5RzCsaA
うちの息子の誕生日にバロウズさんがオレンジジュース持ってきてくれた
269 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 14:12:30.65 ID:X5RzCsaA
よく見たらぶどうジュースだった
270 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 15:42:59.66 ID:x5e5AD8W
りんちゃんさんとカレンさんが怒るぞ
271 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 22:05:56.52 ID:8DZuSHrG
>>266 予約システムの関係上仕方ないとはいえ、隔離っぽい状況だと理由を考えるのが難しいよな。
まぁ7人で進めるよりは8人のほうがいいだろうけど。
272 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 22:19:51.44 ID:8X5sqvUn
いや、システム的には出来るハズ
アマツ調査隊とか依頼自体は酒場に並んでたけど
参加出来るのは調査隊の面子だけだったしな
だから途中からは参加者が殆ど予約しなくなってた
273 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 22:28:10.53 ID:8X5sqvUn
…ってレスした後で気付いたがまさかそれでか
予約なしの固定面子だと星半個取りはぐれるから
いやそんなまさか…
274 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 22:34:04.55 ID:2hMETtst
タッチの差で間に合わなかったってヤツか
アマツカグラの領主依頼で住民に断られるケースが増えてきてる
少しずつ判定が厳しくなってるから油断してるとまたメイガス自爆みたいな事がありそうだ
275 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 22:46:15.75 ID:WqydcDkw
だって自分達の領主になる奴なんだぞ
馬鹿とか無能とか基地害とか池沼が領主になったらもう今までより最悪じゃん
276 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:00:03.78 ID:8X5sqvUn
アマツはまず「俺たちを助けてくれたエンドブレイカー」って認識もないからな
その上げ底分がないから他の都市より見る目も厳しいのかもしれん
277 :
名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:53:45.30 ID:0fIVfGC9
あと、いままでがまず酷い領主とかだったケースが多いから、またどうせ・・・みたいな感じもあるのかも
278 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 00:44:51.80 ID:7q5OQRtg
今までアマツでのエンドブレイカーの活動がgdgdだったツケみたいなもんだろ
279 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 02:34:18.67 ID:1OrbaOge
そもそも今のアマツの領民って過去の時代の人間だよな
なんかのきっかけで全員消滅するんじゃないか?
280 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 03:11:37.47 ID:RO3dnnfR
誰も「100%ありえない!」とか反論してるわけじゃないんだから
そんな何度も何度も同じこと言わんでもええよ
それでも助ける奴は目の前の困ってる奴を助けるだけ
「だからアマツはとっとと見捨てようぜ!」とか言いたいなら
流石にそれは大きなお世話かな
281 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 04:51:46.41 ID:gQd8L5LM
だがアマツ過疎は必然だよなあ
るるぶから長期間空けてラッド〜海賊の傷も深い状態で開始
需要ぶったぎって滅びた都市設定にしてよそと違うはずの雰囲気を抹消
アマツでの行動に余計な疑念を持たせる復活都市設定
果たしてアマツでやる必要はあったのか?
282 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 06:39:01.21 ID:EjeCtK14
今のアマツ領民が消える事は多分ないんじゃない?
アクエリオで代償が支払われている限り願いは叶え続けられるという例が出ているから
現代アマツ領民の命という取り返しのつかない代償を支払い済みのアマツで本来の
時間軸の姿を取り戻す手段がない
283 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 07:35:31.13 ID:/bkPSnbH
>279
今回アマツで行われたのは逆タイムマシンで、過去に行くんじゃなく、過去を持ってきた(期間限定)
で結局、薔薇が消える時に全員消滅するんだけど、助けた人とか村や街は過去を変えた事により、助けられた未来の村や街(子孫とか)で現れると。
そう考えると、何となく助ける気にならないか。
…逆に絶望とかさせると、うん百年分の負のエネルギーが摂れそうだな。
精神と時の部屋でパワーアップしたように、僅かな時間で何百年分もパワーアップしたマスカレイドが現れそうw
284 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 07:41:12.08 ID:BaHXJIiL
公式には過去の最も栄えていた時代を再現としかなかったような気がする
もちろん富の公式表現は「PC達の認識」になるから実際はどうなのかまだわからないけれど
「過去を持ってきた」とも「期間限定」とも決まっていない、もちろん消えるかどうかもわからない
過去にはアクエリオの結界や世界の瞳、紫煙樹のようにエリクシルの願いで生まれて残っている(いた)ものもある
ただ、アマツが他のエリクシルに願われたものと違う点は
未だに薔薇が咲き続けている事、マスカレイドによって願われた事、再現された人の一人がアマツカグラから離れようとすると幻のように消えてまた都市国家内で再現されていた事(これはPL知識)
特に最後の印象が強くて、「再現されたアマツカグラ人はいつか(あるいは何かをしたら)消えてしまうんじゃないか」って不安を持つPLは結構いるみたいね
285 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 09:49:06.35 ID:RO3dnnfR
あれってアマツ内限定で使える単なる転送とかじゃないの
てかあの人らどうなったんだろね
ガイボン逃亡時の一斉粛清で殺されたとかならそれでもいいけど(いやよくないけど)その後の顛末が知りたいわ
他にも名ありキャラ何人か居たし
絶対NEXT出してる人間もいるだろうに
286 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 10:08:56.86 ID:sgiCibr8
アリンコ王も元気にしてるのかなあ
287 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 10:28:00.71 ID:vgUAIpIY
アリンコ王はマスカ勢力圏外だからセーフ。
神火隊のおっさんはマスカだらけの中央所属で一斉粛清アウト。
救貧院の巫女さんはアマツ内だが権力者とは距離たもってたからその中間。
生きているとしたらアリンコ王と救貧院の巫女さん。
アリンコ王は粛清対象にならなかっただろうが元々の目的がアリンコによるアリンコのためのアマツ征服。
現在アマツを治めるエンドブレイカーとは敵対勢力になる可能性が高い。
この先生きのこれるとしたら巫女さんくらいなもんじゃねえの?
288 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 11:44:29.51 ID:7OnIubRF
>>285 わかんね、他にケースが無いから検証しようもない
アリンコ王って多分再現されたわけじゃなく、元からアマツの地下に住んでたのかなぁって思ってる
289 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 21:42:56.70 ID:7q5OQRtg
アリ「七勇者さえ恐れさせた、私の真の姿を今ふたたび!」
290 :
名も無き冒険者:2013/09/26(木) 22:18:22.17 ID:7znvvQXG
291 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 04:06:19.35 ID:6CXRzR91
しかしebは返却後に次の展開へワンクッション挟む流れが妙に多い気がするな
やたらテンポ悪く感じるのはこれが原因か?
292 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 09:05:55.81 ID:ncP5LjiM
俺は普段はこのくらいのペースのがいいわ。
星がもたないし。
293 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 12:07:24.79 ID:IWtfaWrP
元々戦争リアイベが二ヶ月に一度のペースだったのがEBでは半年に一度のペースだし
294 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 18:27:42.20 ID:g1zP0PqB
>>291 行方不明システム前提なので、全体的に大きな動きがあっても復帰余地を残している
NEXTシステムによる予想を挟めるようにしている
単純にイベントペースの都合
295 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 18:30:41.64 ID:9bK27r9w
エンドブレイカーとサイキックハーツ、なぜ差がついたのか
慢心、環境の違い…
296 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 21:01:20.41 ID:5jQ0Ud73
>>294 ついでにTW1や2で、急に進んだ展開のときに
乗り遅れた感がものすごい的な否定的な意見も割とあったのも関係してそうだな
297 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 21:22:51.75 ID:fEBctCNG
シ、システム面ではこっちが上だし・・・
298 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 21:39:37.21 ID:RM5yaBpw
てかPHも最近は別に面白くないけどな
299 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 21:58:56.78 ID:SVqpxu34
やっぱなんもかんも結局はマスカレイドってことになるのだダレるんだよな
メインシナリオはそれでいいから
サブシナリオ的な中期連続モノをもっとくれ
てかシリーズシナリオもっと寄越せ
無限の頃のように
300 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 22:10:22.12 ID:IWtfaWrP
依頼としては無限の頃が一番面白かったな
301 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 23:00:02.40 ID:IjDbhSmD
神との戦いなんて面白かったな
302 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 23:29:01.70 ID:6CXRzR91
多種族いり乱れた無限や来訪者の存在がある銀雨と比較すると
根っこが同じ・基本的に1から10までマスカレイドってのはマンネリ化しやすいのかね
都市毎に解決して整理する形かと思えばそうでもないし
303 :
名も無き冒険者:2013/09/27(金) 23:58:13.50 ID:DrgXXfS3
どこかで、EBはひたすらにライト化を進めた結果って話を聞いたな
EB対マスカレイドの軍勢ってな風にシンプルな対立構造は理解しやすいし、依頼とかも作りやすい
ただまぁそれでマンネリ化も早くなっちまったんじゃないかなーとは思うけど
304 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 00:07:27.04 ID:R4k8V1sn
基本構造はそれでもいいんだが、フレーバー部分が物足りない
305 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 00:17:47.07 ID:6hL4BjIy
夢姫とか怪盗あたりはまだよかった
マスカレイドだけど個性わかれてたし。
最近のは目立つ差が見えね
勇者だかなんだか知らんが結局は『なんか強いやつが軍勢率いてて、それを力押しで倒せ』だし。
エルフの戒律とか夢姫の鏡や城とか、
『力押しの決戦』に行くまでの過程にそれぞれならではの特色や面白味出してくれよ
この際ティートがマスカレイド娘にフラグ立てて修羅場るとかでもいいからなんか刺激くれよ
306 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 03:29:57.14 ID:hxw5nnz9
アクエリオは震災の影響かは知らないが、そういった試行錯誤していた痕跡は見受けられるんだよな
当時は困難なフラグのせいで話が無駄に長引いたって批判が多かったが
まだ震災後だから仕方ないって思考があったころの話だしな…
307 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 08:14:06.15 ID:PiTuiHOq
敵単体の特色はともかく(個人的にはあると思うけれど)
舞台と状況による特色はあるとおもうけどなぁ……
例えば今ランスブルグでやっている潜入依頼みたいなのは他の都市国家じゃやりづらいネタだったろうし
アマツは既に支配された場所ってシチュで以下にばれずに悲劇を潰すかって側面があったし
マギラントは三つの派閥にどう肩入れしていくかって部分とかあったとか、乗っている人間は普通だけどメイガスだけマスカレイドだからどうやって助け出すか、とかただ倒すだけじゃなかったし
308 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 10:06:59.00 ID:QEvpzABP
蔵もそうだし、最近のPBWの風潮として出来るだけ勧善懲悪になってるんじゃないだろうか
「世の中には倒されるべき悪はいなくて、全てマスカレイドのせい」みたいにしとかないととか
309 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 10:25:22.17 ID:dD1eR57U
途中の過程ではいろいろあっても
最後に爽快感はあってほしいんだよな……
海賊編なんかは最初から最後までそんな感じとは無縁だったし
310 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 11:13:50.42 ID:8s/hjiUR
PHですら展開追うの諦めた身としては、EBの展開速度と3分あれば現状説明できる分かりやすさは丁度いいわ
こっちのが社会人向けだと思う
311 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 13:08:55.93 ID:vpaZbrIO
一番の問題はやっぱり爽快感なんじゃないかね?
ちょうどラッド以降から「リアイベ終ったけど問題山積みだよ!」と言う状況が続いているし
頻度が多いならともかく1地区で半年に一度しか基本的に戦争リアイベ無いのに
無駄足踏まされた紀文を連続で味わって(特にラッド海賊間で)折れたんじゃないのだろうか
312 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 20:32:53.11 ID:RYszUs36
設定の爽快感の無さは、「そういうもの」として臨むべきじゃないかな
ラノベに重厚なシナリオを求めないでしょ
依頼達成のための、プレイングの自由度が以前より減ってるってのはあると思うけど
展開の方は、PL側の責任もあるんじゃないかな
意気込みや作戦、選択次第で、色々変わってた部分も多いと思うよ
その選択肢を当時のPL達が選べたか、と言うのは分からないけれど
313 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 20:39:41.91 ID:HkiU7EuL
アクエリオ地下遺跡みたいなのがもっと何種類も出ればいいんだけどな
冒険がしたい、戦闘じゃなくて
314 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 20:42:37.65 ID:N+J3oNwc
工夫次第では現場に早くことができます、系の依頼とかで工夫の提案をして総スカンを食らった覚えがあるな
結局は工夫が思いつかないんで普通に向かい、普通に戦い普通に終わったっつー話
あれで俺は、凝った作戦とかを提案するとこうなるんだなって思うようになったよ
315 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 21:20:10.18 ID:6hL4BjIy
>>313 そういやあれで疑似シリーズ依頼してたのも
いきなりの遺跡再水没で打ちきりになったとか前にここで挙がってたな
あれも救済なしか
316 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 22:41:57.30 ID:nQ+iKklE
11〜12年辺りの負の連鎖は確かに感じたかなー
依頼にやる気が無いのが増えて、展開が進まない不満に加え闘技場の運ゲー
さらに旅団もツイッターに引きずり込まれて過疎った所が多い有様
ラッドは依頼傾向の需要見込み違いを除けば明らかに事故展開なんだけど
海賊はどこを擁護すればいいか分からんレベルだし
317 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 23:29:04.40 ID:ZGZnhA48
海賊なぁ……
荒野だかへ調査に向かった組の遭遇した勢力が、海賊とは別の組織だったらまた印象も違ったかもしれんね
縦断オフでイラスト飾ってあったあの海賊も、もっと上手く演出出来なかったのかと
318 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 23:41:38.04 ID:rLHYSJxD
>>312 大抵、無理して踏み込めば新たな情報が!って話になると
皆、安全牌を選ぶからな
アクエリオで深海に向かったのが3人だったあたりから、
運営としては、プレイヤーが冒険的選択してくれる期待を諦めたのかもね
319 :
名も無き冒険者:2013/09/28(土) 23:53:39.06 ID:hxw5nnz9
といってもライト層を見込むなら夢姫怪盗を筆頭にした虎穴に〜な展開は厳しかろうなあ
獣王も下手すりゃスルーでアクエリオ編が黒歴史になる所だった
320 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:05:50.21 ID:X1YAc4hk
獣王はエンドブレイカーがマスカレイド化させられて敵対するっていう
割と熱い展開だったな
プレイヤーもその時期称号変えるとかいいノリしてたし
321 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:11:57.36 ID:+gUXjUGj
キャラロストの危険まで踏み込める人のほうが珍しいだろうさ
重要展開になると難易度跳ね上がるし、怖いもの
322 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:26:33.69 ID:j6kDuX2X
怪盗から情報得ようとして、失敗覚悟で付いていったら
結局逃げられてれ失敗して笑いものにされたのは今でも苦い思い出だ
作戦がまずかったのか、最初から情報なんか持ってなかったのかはっきりしてほしかった
あれから踏み込む系の依頼は避けるようになった。MSによっては腹が立つだけで終わる
323 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:43:15.31 ID:5RCQbozJ
一歩踏み込むには、相応の危険が予想されるケースが多いしね
個人の責任で行動出来るなら良いけど、依頼だと他の参加者まで危険にさらす可能性があったりで、総意が得られないと難しい……
一人で勝手をして、依頼ブレイクにでもなろうものなら落ちスレ行きだしなーw
>>320 アクエリオ編のそれまでの評価が、獣王だけで大きく変わったなー
組織じゃないエンドブレイカーから、一体感を感じられる良い展開でした
324 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:57:41.69 ID:w0HjpKHY
逃がした怪盗って結局カーニバルの手下になって襲ってきて終了だっけか
325 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 07:42:08.44 ID:Q8diED7m
>>324 うん、全体依頼であっさりと消化。
カーニバルリーダーのジェスターもその次の全体依頼であっさり消化
なんだったのw
326 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 08:47:37.58 ID:Wqo4uT88
友達とそういう話してると必ず最後は「TW1は良かったよなあ」って結論になるわ
MSの負担や何やらを極限まで減らそうとした結果の極薄カルピス状態
327 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 08:57:01.04 ID:xZbH6ANu
TW1の旅シナは自由度が高くて良かった
内容次第では公式の展開に関わる活動もOKだったし
328 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 09:08:52.80 ID:YItg5vAa
>>326 MS任せな分、MSが休止したりすると
復活したり別のMSが就くまで長期間停まったりするからな
329 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 09:19:25.54 ID:Y7pPeAWZ
まぁ無限の頃から敵キャラが倒されるときなんてあっさりしたもんだ
とはいえその都市限りの使い捨て敵キャラがほとんどの中
アクエリオ編〜ランスブルグへの道の途中まで存命していたジェスターは頑張ってた方だよな
さりげなく南瓜行列の中に混じっているとかいう工夫もあったし
330 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 11:03:13.03 ID:DrqgyhAP
ライトになったのは富の負担
極薄のカルピスって表現は的を得ているわ
そいやPHではライト円卓、作戦旅団が復活してますね
好評を博した秘伝修正はなくなってるのに何ででしょう?
331 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 11:06:43.53 ID:YItg5vAa
>>330 TW3ではGUTS変動だけど、TW4はシステム的に変動させるものが無いからじゃね?
まるっきり同じシステムだったら、別にTW4要らないよねってなっちゃうし
332 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 11:41:42.16 ID:9Q+4GgFv
TOPの子幼女エルフとはポイント高い
エンテから浮気しそうだ
333 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 11:42:37.96 ID:fGosn73M
秘伝修正って別に好評でもないと思うんだけど
ペナルティ受ける側だからそう思うのかもしれないが
正直大したシステムでもないしなぁ
334 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 12:07:11.59 ID:9VOQL3rt
>>330 円卓と作戦旅団が復活したのではなく
ポジションがTW2から続投されただけ
詳細発表される前からTW4はTW2と似たシステムになるって上様言ってるよ
TW2のポジション結社の利点を活かしつつ、問題点になった部分を改良加えようとしたのがTW4の組連合ポジション
335 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 12:27:06.77 ID:/82XLNFZ
秘伝は闘技場・依頼離れを生んだ一因だと思う 好評どころか不評もいい所だろうな
ガッツがころころ代わるジョブはガッツ保障されなかったし
それのせいで依頼の内容の割りに色々とめんどくさくなったって話を何度か聞いた
ジェスターもある意味EBを象徴するイベントになったなー
何故ならあれに直接乗り込めたのが10人未満で
結局プレイヤーが踏み込んだ選択をするのは難しいって事を自覚させてしまったのだから
336 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 12:41:54.82 ID:Hjdq+8In
NEXTは採用されにくいし
依頼で突飛な行動は周りの事もあるからしにくいし
依頼失敗したら他参加者や経験値やその後の展開その他もろもろで後味悪いし
だから身内でできる旅団シナとかに期待されてたんだけどそれもアレだし
依頼は何してもどうせマスカレイド退治!で終わるだろうし
格差が格差を産みまくるシステムだから正直秘伝修正はいらないし…
最初はおお!って思ったシステムも運営側が上手く活用できなさすぎてて…
それと何回も言われてる事だけど戦争リアイベ時に一行掲示板ぐらい設置してほしいしいやマジで
337 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 12:47:16.32 ID:VfDARGeH
>>332 その幼女ともう1人のエルフNPCはエルフヘイムのレジスタンスシリーズで匿われていたハーフエルフ
他にも探せば通常依頼で救出やEBに捕まってから改心して覚醒した一般NPCがいる
秘伝で毎週一喜一憂するのが楽しみな人間は少数派かね
338 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 13:12:17.02 ID:f0QtOtDd
一昔前はこのジョブの秘伝が〜って時折話題の種になったが
闘技場離れが加速して安泰ジョブがなくなり、殆どネタもならなくなった…
あの当時の秘伝と言えば農夫紋章だったんだが
339 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 15:42:01.92 ID:+gUXjUGj
>>335 ジェスターのあれは、既にその場にいないだろうって諦めてた人が多い印象
「これからのことを予想しようぜ!」って場所で即追跡の行動を求めるなと
340 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:41:20.03 ID:TOWmeLuJ
過疎ってるのかなあ
銀雨のこの時期って、こんなもんだっけか
341 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 20:55:17.21 ID:TOT5ktu7
>>339 海賊群島みたいなNEXT採用なら良かったんだけどな
まあ、あれがあったおかげで海賊群島のような採用にも繋がったのかもしれんが
予想欄でプレイング掛けるくらいのイレギュラーなNEXTじゃないと採用されないと思わせた
マイナスも大きかったよな
342 :
名も無き冒険者:2013/09/29(日) 23:45:13.84 ID:f0QtOtDd
一つの目安になる闘技場の活発さでは、ebは同時期の無限にすら届かない…はず
銀雨に食われてきた時期とは言え、神との戦いが四年目のクライマックスにあったし
銀雨は最早規格外
343 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 06:01:31.95 ID:syPT2saI
無限もドラゴン編辺りから闘技場とか過疎ってた気がする
344 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 08:21:26.42 ID:RyQyIC0P
NEXTは最初は画期的だと思ったけど、今のお前らを見ると失敗だとよく分かるな
当たらなかったやつの不満が溜まるだけみたいだ
345 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 08:45:18.60 ID:++lwc68p
表で問題提起されるとある程度は対応せざるを得なかった円卓などのシステムに対し、ネクスト(笑)は富が受けやすいものしか受けなくても良く、外側からはどんなネクストが弾かれているのかも分かりにくい運営にとっては非常に優しいシステム
その結果、立派なクソゲーが出来てしまった
エンブレはもう採算取れてないでしょ。
収入源計算してみ。
346 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 10:05:46.44 ID:Iu6b7laS
事件の結果が返ってくる前にその事件に関連した事をNEXTってのも難しかったよね
実際には事件とまったく関係ないことでも採用される可能性はあるんだけどさ
まぁだから推理はリプレイ返却後ってことになったんだろうが
所で、ランスブルグの方が依頼出発したし、今日辺りアクスヘイムに新天地(シャルムーン)行きの船が到着するのかな
前に想定してた通りだけど「マギラントーアクスヘイム間は遠い」から運営の都合のいいタイミングで到着させられるのよねアレ
347 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 10:20:45.51 ID:X/A8Q28q
ジェスターは最終決戦まで絡んでくるくらい引っ張ると思ったんだけどなぁ
まぁあいつはしれっと帰ってきても許されそうなやつではあるが
348 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 11:07:21.68 ID:7ORzVGAg
NEXTは当たらなかったから不満ってよりも、予想と言っておきながら実際に動いたように書かなきゃ当たり扱いにしないって態度が不満
349 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 13:02:44.42 ID:vw9TjJI5
無限はドラゴン編で致命的にやらかしたとは言っても
闘技場が5回戦を安定して割るようになったのは最終年に入った辺り(250回前後)なんだよね
しかも上位に厳しい強力なレベル制限を背負ってるシステムの中で
…平均的なPLの熱意の違いってことなんかなこれは
350 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:14:16.42 ID:Dvm+dsPN
無限はブースト経験値とか学園レベル上昇での経験値配布が終盤までなかった
(冒険者全員が召喚獣を付けられるレベルへの底上げで、一度だけ)
しかも依頼では低レベルがしっかり足手纏いとして扱われるゲームだった
経験値配布後はまだ40とかだから判定がランクアップする64を目指してた
そういう背景があるから上位のより下位のモチベで賑わってたと思うよ
上位なんて大体決まってたし優勝狙いなんて少数派じゃないかな
今は経験値配布で皆が近いレベルだから、逆に参加しなくて良いやってなるんじゃね?
351 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:29:15.69 ID:x84Odem5
銀雨があったとは言え中期からの人口増大時期とも重なった無限と
新規見込みがなく人が減るだけのEBとは単純な過疎具合の比較は難しいかもね
闘技場も作戦指定はEBの方が細かいがその割には運ゲーのせいで体感しにくく結局範囲をばらまくお仕事
一方の無限は作戦指定はおおざっぱだがアビの豊富さのおかげで作戦立ててる実感が湧きやすかったと思う
凌駕がクラスアビだったから単騎狙いも出来たり、それ対策に土塊撒いたりとか
回復強すぎたのもEBの反動になってはいるけどね
352 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 16:58:01.27 ID:NXbb1N3j
はぁ…フロリンダちゃんの鎖骨をprprしたい
353 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 18:34:01.47 ID:AYiDlgEq
イベピン納品マダー?
無限の時は使用アビに回数制限もあったし
サイコロの出目で効果が決まるわけでもなかったし
どのアビを活性化していってどう使うかって頭を捻るのが多かった気がする
それはそれで面倒だけと楽しかった
今はプラスワンで[5]強化だけしたアビを一個積んでいけばある程度事足りるようになってしまったから
それはそれで楽だけど……やっぱりこれサイコロがダメだったじゃないか
354 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 19:31:39.76 ID:Qddy2Hwh
これが・・・更新・・・だと・・・?
355 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 19:58:10.85 ID:i/q1Enud
EBもサイハも展開が進展しない更新が続くなあ
356 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 20:22:28.50 ID:TqJcZLLf
無限時代のいい面にばかり目がいってるのが多いけど
イラストは受理されないし完成は数ヶ月先が当たり前
MSは癒着上等で一部PLとだけ超盛り上がり
捨てキャラ多産で円卓に入ろうとする奴もいたし
リアイベはターン結果がリプレイしかなくて
いつも活躍してる奴にヘイトが集中するようなゲームだったんだが
今の「極薄カルピス」は無限の数倍に膨れ上がった客全員にカルピスを配るための苦肉の策だから
今から無限みたいなPBWがやりたければ
やる気があってお行儀のいい少人数のMSとPLと絵師を引っ張って独立するしかないんじゃね?
まーその成果のひとつがBNEなんだけど
357 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 20:24:06.00 ID:JS4Es9yB
>>353 しかしあっちはあっちで、レベル32、64、128・・・という風に
成功レベル解禁があったせいで、後半ご新規さんはよほど頑張ってレベル上げないと
同じ舞台に立つのが難しかったからなぁ・・・
358 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 20:37:42.95 ID:Smgt5JTv
楽しもうって気があればまだまだ楽しめるゲームなんだが
楽しませようって気が運営にないのが透けて見えるのがなぁ
359 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 20:43:42.64 ID:QsrkfO6i
極限まで薄めたカルピスは良い表現だな
社長の好きなブリーチみたいでよ
360 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 20:58:46.03 ID:1srucX68
まー正直、TW1から客サイドがわがまま言い放題いった結果だからな
あの機能が欲しい。このイベントやりたい→ちょっとたったら飽きてマンネリと言い出す
なんでもいいからもっと依頼増やせ→増えたら増えたで依頼内容を選り好みし出す
毎度の事じゃないか
361 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 21:51:13.54 ID:xeqS7Hzn
ハードルが低くなったのは間違いなく改良点なんだよなEB
ただ周りにもっとハードルが低い上に中毒性のある飲み物配ってる所がいっぱい増えたから
わざわざPBWに寄り付く必要性がなくなっちゃったのよね
362 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:48:53.16 ID:syPT2saI
EBスレでムゲンハームゲンジャームゲンガー言ってるのは何なん?
363 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 23:03:10.57 ID:eCctEmLR
9月は本当に準備期間だな
少なくともそう思わせるレベルの停滞はしてる
以前ジョーク気味に依頼埋まらないから
もう全体依頼→全体依頼の繰り返しだけでいいんじゃねって言われていたが
実際この有様ではな…
尤も全体依頼ですら枠が余りかけているけど
364 :
名も無き冒険者:2013/09/30(月) 23:07:24.16 ID:ACKjnRtz
ブーストEXPまで1時間切りましたよ。
365 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 00:08:21.56 ID:hnVM/MFO
また1レベルだな
366 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 00:14:04.61 ID:x3YLRlCD
スパン的にはそろそろ新アビと思われる。
むしろ非戦アビが色々と欲しい今日この頃
367 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 00:45:57.42 ID:JtxxIAbu
なかったそうだ
368 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 01:02:38.47 ID:msesUSfQ
早ぇよw
369 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 01:05:00.12 ID:u7A7oJT7
そりゃお前さん、日が変わった瞬間にカンストが出たからな
370 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 01:49:03.36 ID:2l5DWsGD
アビもないとかこのカルピスどうすんのwww
もうあかん…常時キングズマインド戦前後の流れやわ
371 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 02:22:29.25 ID:xu4+1/3h
アビも、星霊やスピリット以外もういらん感じだがw
非戦アビも、数あるわりに使えるシチュの依頼が無くてもったいない気がするなぁ
酒場からも闘技場からも足が遠退いた結果、いつの間にやらカンストから10レベル近く離されてるわー
372 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 02:54:58.02 ID:u0jD2qZz
ハイパーアビは後一個くらい欲しいかな
選択肢無さすぎ
373 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 03:14:08.22 ID:3qHjbcy3
アビも結局似たり寄ったりだからね
これもカルピス薄めて量で誤魔化そうとしてるだけ
374 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 05:43:11.21 ID:DaOKu7+3
PLのやる気を根こそぎ奪って人を離れさせてから短期間に依頼ラッシュかけて失敗させるのが目的か
375 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 10:20:23.64 ID:NZVCOEsD
「本当はみなさんがちゃんとフラグ踏んでれば新アビあったんですよ」
とかオフ会で言い出すんじゃね?
376 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 10:32:42.52 ID:PBG8BNne
無限の時にも逃したアビと種族があったからな
そう言い出しても全然おかしくない
377 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 10:37:19.87 ID:3z25bXDF
それでもゲームにもこのスレにもしがみついてんだなおまいら
いや、俺もだけど
やっぱりみんな惰性やPLの付き合いとかPCが可哀想だから?
それともまだどこかで富に期待してる部分がある?
正直富がどれだけ頑張っても、PLの方で見限ってしまっていると厳しいと思うんだけどさ
378 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 10:39:36.89 ID:3z25bXDF
なお、運営が舵取りメインだった銀雨でも三つほどジョブは逃した模様
エピローグ突入後のPLのネタから生まれたジョブ達じゃなくて、正規に組み込まれる予定だったデータ化されていた奴
379 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 11:17:11.32 ID:J7RcuW31
見限られてたらアマツカグラに1200人も集まらないだろ
まだ期待してんだが富の狙いとPLのやりたい事に溝は感じる
380 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 13:50:30.46 ID:raOOc9b7
正直富が何したいのかもうよくわからない…
いや昔からか
381 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 15:30:33.61 ID:J7RcuW31
とりあえずアマツカグラのケリを付けて欲しい
ダメなら現状の調査でも何でもいいから何らかの進展が欲しい
382 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 15:43:24.01 ID:+QQvroFL
地位配布ってことは富としてはアマツは終わりなのかね
PCが関われる前にでいきなり最悪の状態つきつけ
でもってリアイベでついでのように敵を追い払ってハイ終了
運営の吟遊展開でモチベが枯渇した自分を感じるのが一番辛い
383 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 18:06:24.67 ID:3qHjbcy3
るるぶで一旦終わった後にもメイン会場になったランスブルグに対して
アマツはリアイベで処刑するまでもないって扱いだからな
アマツとは何だったのか
384 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 18:29:12.37 ID:kVM026xB
ガロウマルとジュウゾウ関係は欠片でも出て来たっけ?
385 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 18:47:20.86 ID:PBG8BNne
アマツルルブがそれだけ売れなかったんだよ
386 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 20:20:40.18 ID:mUavQurX
アマツで村人に正体がバレないように振舞えって言われてたのに
エルフや都市国家固有ジョブどころかメイガスすら怪しまれない
滅亡した都市国家で正体を隠す必要がある設定が死んでたのも大きいだろ
公家依頼からの派生以前にそっちでバレてもおかしくなかったろうに
387 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 20:46:39.29 ID:2l5DWsGD
こんな無限を薄めたカルピスみたいなクソゲーを何故続けているのか
人間関係でしょ
388 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 20:47:29.80 ID:2RSdMfy7
エルフは当然として、メイガスってマギラント(眼鏡)が現役世代の頃からあったんじゃね
復活アマツがいつの時代のアマツか、明言されてないし、
大昔、世界が分断される前のアマツ人にとってメジャーじゃなくても、なんじゃこりゃって程でなかった可能性も微レ存
389 :
名も無き冒険者:2013/10/01(火) 22:19:42.88 ID:EICXFKt/
期待してるも何も
まともに商業PBWを運営できていて
会社そのものを心配しないでいいのって富だけじゃん
蔵は余計な事に首突っ込んで身代傾けるし
風呂はPBWとは名ばかりのガチャゲーだし
390 :
名も無き冒険者:2013/10/02(水) 00:41:48.70 ID:ozt8qdOR
BNEは玄関から門前払いだった
なにあれ怖すぎるどうやってキャラ作ればいいのかわからない
初心者向けページの専門用語がわからない
リアルでも極薄カルピス好きだから自分は富についていくわ
391 :
名も無き冒険者:2013/10/02(水) 01:25:35.79 ID:QK3CzTO2
おや……久々にBNE覗いてみたらキャラ検索のSQLインジェクション脆弱性がいつの間にか直っておる
392 :
名も無き冒険者:2013/10/02(水) 23:01:50.33 ID:JXQ7FWKX
まぁアマツは元々寄り道みたいなものだったし
さすがにメインで扱うにはね……舞台になっただけでもよし、みたいな感じ
とりあえず進展しそうなのは
第二階層への潜入依頼がどうなるか……これは来週月曜が返却予定だから
その前に何かあるとしたら金曜あたりに未知の土地の調査船団関係くらいかね
393 :
名も無き冒険者:2013/10/02(水) 23:18:10.32 ID:+MCX2otW
豚切
トップのNPCが奇乳すぎる
394 :
名も無き冒険者:2013/10/02(水) 23:33:02.77 ID:mVOhDNRU
あの程度で奇乳とかw
ランスブルグ第二層とかアマツからの船団とか
事態が動きそうな要素は着々と積み重なってきてるんだよな
これで同時進行で事件起こったら(人数的な意味で)色々とヤバいかも知れん
395 :
名も無き冒険者:2013/10/02(水) 23:59:33.77 ID:7TCzfzxf
奇乳っつーかあの鎧作った奴頭おかしいなw
396 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 00:01:44.17 ID:kCkAqrM+
滅びの大地に残留した人達の生死不明が変化してる
専用依頼で生死不明になってる
ツィッターとか見た感じだと、マスカレイドの船を奪って大地脱出に成功したくさい
こっちが拿捕した船で滅びの大地に向かっていたら海上で回収できたのかもな
どっちにしても彼らもそろそろ戻って来れそうな感じっぽいよ
397 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 01:06:00.84 ID:MbZEjFTs
結局ヌルゲーだったわけか。
398 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 05:54:05.40 ID:WaL1SqRj
敗北が知りたいさんオッスオッス
399 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:04:49.68 ID:DmmUdaEX
乳わろたw
400 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:40:53.26 ID:U78QU0DZ
正直数人死んでくれたほうが盛り上がった
401 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:46:29.93 ID:NwFKMfIe
全員のステシ調べてないし、船に乗って脱出成功したってのは推測に過ぎないんだけどな
途中までリプレイまでブログで転載してた奴がぴたっと動き止ったし、全員生きているとは限らん
けど、勝手に危険な所に残って勝手に死なれてもその死で盛り上がる事なんてねぇよ
PCが死ねばそれがどんな状況でも盛り上がるとか
>>400はおこちゃまだなw
402 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 11:30:45.07 ID:NKQdqUeH
でもさ
サイリスはアマツ海戦で助けたし
情報はイヴたんに貰ったし
滅びの大地残留組の行動てほとんどが無意味だったよな
403 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 11:38:20.48 ID:o98hXnKc
あれは元々予定になかった事を
これが希望なんでしょじゃあやってごらんなさいよって富が投げた典型的例じゃん
404 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:18:10.02 ID:G79MlJeG
成果も無し
惨殺されて敵の強大さをアピールする
咬ませ犬としての役割も果たせず
よくもおめおめと帰って来れるものだな
とは思った
405 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:32:15.96 ID:8CVCHoVW
まだ帰って来てないから何とも言えんが、大地の地理や未入手情報をひとつでも持ち帰ってもらえれば重畳じゃね
406 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:35:31.48 ID:NwFKMfIe
一応、イヴから語られて無い情報もある
例えば仮面付けられた勇者は六人なのに、今活動してる姿が見え隠れしてるのが三人だけな理由とか
実際に400の勇者が最終決戦に向かった時その場で何があったのか、とか
ただ、滅びの大地の情報提供存在はもう消えてしまったから
正規ルートで先にイヴから聞いた情報を持った上でその存在と接触できていたら、もっと突っ込んだ情報や別の情報を得られた可能性は高いね
それはそうと
>>400や
>>404みたいなのがいるから冒険する奴も居なくなって
運営がどんだけ頑張っても盛り上がりのない展開にしかならないんじゃねーのって思うけどなw
自分達で首絞めてんのw
407 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:44:58.92 ID:U78QU0DZ
冒険して死んだ方がその情報より盛り上がったと思う。
408 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:47:03.58 ID:ZlMwanWa
>>407 じゃあ盛り上がるために死んでちょうだいな
409 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:55:48.12 ID:Vr7eumE3
生死不明か死亡かステシ見ても分からんし
残ったやつがいることだって公表してないから通常知りえない話だし
しかも死んだら死んだ情報すら届くことないからTOPにも載らないだろうに
一体何が盛り上がると言うのか
410 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 13:02:14.11 ID:U78QU0DZ
冒険した奴が死んだら、俺には真似出来ないという感嘆と、冒険にはリスクがあるという恐怖感を安全圏から楽しめるから死んだ方が盛り上がったと思う
別に滅びの大地にいった連中死ねとは言ってない
411 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 13:03:08.66 ID:NwFKMfIe
今の富は確かにダメだし(昔からダメな所もあったけど)
EBは過疎っても仕方ないような問題が確かにある(運が悪い事もあったけど)
でも、ソレを差し引いても意味のわからないヘイトやディスやネガ発言や、今回みたいな死ねばよかったのに的な発言が時々あるんだよなぁ
正直今が富を叩く狙い目だと思った他社の工作ですって言われても納得できるくらい意味不明な奴がな
そうじゃなかったら
>>409みたいな当たり前の事すらわからない低脳かw
412 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 13:04:27.34 ID:NwFKMfIe
>>410 >冒険して死んだ方がその情報より盛り上がったと思う。
「その情報」つってんだからその情報を持ってるPC=滅びの大地にいった連中だろうがw
慌てて言い訳して墓穴掘ったのか、それとも本当に馬鹿だったのかw
413 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 13:08:57.66 ID:DmmUdaEX
実際に死んじゃうキャラのPLからすればとんでもないと思うだろうから全肯定は出来ないが
一つの物語としてみれば死人は必要だよなぁとは俺も思う
誰1人死なない(と読者が思ってしまう)ぬるいストーリーは
よっぽどの名作じゃないとただだらけるだけだ
どうせ生きてんでしょ?そう思っちゃうようなストーリーでスリルを楽しめって方が無理だ
そりゃリアイベだって盛り上がらないわな
414 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:17:58.94 ID:Vr7eumE3
>>410 物語の進行とは別に好き勝手やれる分負ったリスクをどうにかした
今回はリスク回避に成功できただけで
死亡しなかったからリスクも恐怖もなかったかのように言うのはどうかと思う
>>413 物語的に言ってPCなんかどれもモブの中の一人
重要人物の死は盛り上がるだろうけどモブが死んだって盛り上がるか
死がもたらす効果や取り巻く要素というもともと盛り上がる状況があって
それに火をつけるのが物語の死の役割。死人が出れば盛り上がるなんて勘違いだよ
ついでにリアイベのは生死不明は確率だから一番死亡リスク高いと思うぞ
415 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:25:57.96 ID:DmmUdaEX
むげファン時代に某サンダーで100人単位で死んだ時は皆盛り上がってたぞ
モブつったって知り合いが1人や2人は混じってたしNPCすら消されたからな
富が本気で殺しにかかってきたぞと震えたもんだ
今の富にはそこまでやる度胸ないだろうけど
416 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:44:44.66 ID:RkhG5qZV
その前にEBのシステムだと当人のPLが明言しない限り死亡かわからん
あと、物語としてみればというが、安易な死亡ネタはかえって萎え要素になる
ゲーム的な意味でも、カンフル剤にも作品自体がお通夜入りにもなりうる
417 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:46:39.19 ID:0LT1d/jt
ザウスサンダーやドラ特の時は確かに盛り上がったが…死なせればいいって話じゃないからな、要は環境や演出
演出が致命的に欠けてる今の環境で前者レベルの事をやったら
逆にトドメを刺してしまうからむしろ困る
ドラ特は見えてるのに見えないって環境のおかげでスレは賑やかだった…はず
今やったらひきこもりツイッターが加速するだけだな
418 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 15:33:48.03 ID:o98hXnKc
ドラ特は参加者の半数以上が引退希望者(つまり死亡希望)だったと知って見る目が変わったな
419 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 16:34:05.18 ID:0LT1d/jt
死に場所を探していたって事か?
まあドラ特に限らず神との戦い(絶対に死ぬ選択肢があった)にもそういうのは一定数いたとは思うが
EBはあらゆる状況で確定死が描写されないから
PCの死を材料にした演出は不可能なんだよ
420 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:09:59.12 ID:Y/FIyPHw
自分が死ぬのは嫌なくせに富には殺す度胸もないとか誰か死ねば盛り上がったのにとか勝手なもんだ
PBWは行動を起こさずに口開けて待ってたら自動で楽しませてくれるようなゲームじゃねえから
富だって別に楽しむ努力もせずここでグダグダ愚痴ってるだけの奴がどうなろうと知ったこっちゃなかろうよ
421 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:35:17.12 ID:DmmUdaEX
立場上富は金を貰って楽しませる立場なんだから
死ぬ死なないに関しての批判はまだしも客の努力が足りないってのは違うんでないか
メリーゴーランドしかない場所でさぁ楽しめと言い
楽しめない客が出るとそれは客の努力不足だなんて言う遊園地が流行るわけないだろ
422 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:49:01.25 ID:kfav4y3Q
PBWを遊園地に例えるのはちょっと違う気がするが他に良い例が浮かばない
423 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 21:17:47.68 ID:fBGOZh3M
ラーメンしかない店でつけ麺…
424 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 21:41:10.86 ID:G79MlJeG
>>ID:NwFKMfIe
残留組の方でしたか?
長旅の末の無駄な努力ご苦労様でした。
ムキになるとすぐに「w」を付ける癖は直したほうが良いですよ。
425 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 22:05:54.18 ID:i0iYW6qF
そもそも誰かが死ねばと言ってる奴に毎回思うが、誰かが死なないと楽しめないの?
死ぬ緊張感というが、逆に想像力足りないと思うわ
MSにプレイングをどう思われるかと想像するだけで俺は充分緊張感あるけどな
426 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 22:30:26.07 ID:TskaLkfm
メリーゴーランドしかない所を遊園地とは呼ばないな
でも、そのメリーさんが他比類するものがないのなら、好きな人ならそれだけでも来ると思うな?
客側が、与えられたコンテンツでどう楽しむか、という意味では、努力は必要じゃないかな
少しでも楽しめる部分があるなら突きつめればいいし、少しも楽しめないなら止めればいいだけの話
427 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 23:51:44.66 ID:Y/FIyPHw
富を遊園地にたとえるとしたら
一通り乗り物は揃ってるけど10年前から新作のない遊園地だろ
しかも昔より安全基準をうるさく言われて迷路は一本道だしジェットコースターは安全運転
それでも他にろくな遊園地がないから遊園地好きな客がいつも文句言いながらうろついてる
428 :
名も無き冒険者:2013/10/03(木) 23:54:30.54 ID:0LT1d/jt
個人的な感想としてはEBには運営とPLに埋まらない溝がある感じ
お互いにお互いの意図を汲んでないって奴?
富としては世界が既に大半滅んでた事実を公開してもう少し盛り上がる予定だった気はするが…ネタの鮮度の落ちる速度が無限銀雨とは比べものにならんからな
nextの影響か、先の展開予想会話がめっきり減ったのもあるかねえ
429 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:12:36.73 ID:J+eC7WY6
実際EBで何をしていいかわからなくなって
楽しむ・打ち込む気力すらなくなったから1年で数割が去っていく結果になったわけだしな
ある意味闘技場に打ち込める層は幸せなのかもしれないな
430 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:29:37.05 ID:U5jnSwSK
闘技場層も良い加減限界が近いようだがな
今月も何もなくて、もうグダグダ
431 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:39:04.85 ID:x4WRm3Wv
>>428 >世界が既に大半滅んでた事実
初見は「おお!」と思ったけど世界が余計に狭く見えてくるんだよなぁ・・・
432 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:47:06.09 ID:J+eC7WY6
大半が滅んでるって事はラスボス(予定)の魔女にどれくらいの時間が割けるかわからんって事だからなぁ
無限で地獄将軍、銀雨で人狼十騎士の一斉処分セールを見た連中は特に不安だろう
433 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:49:18.10 ID:U5jnSwSK
あと客が楽しむ努力をしていないとか言うけど、今残ってる奴は十分に楽しもうとして来た奴だろ?
辞めてく奴もがんがん増えてる現場、
客が悪いという以前に商品として欠陥があるのは明らかだろう…
434 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 02:19:42.18 ID:MtEcZVeq
闘技場で意外だったのが無限末期は辛うじて4回戦維持してたのに
銀雨は末期はそこそこ3回戦の時期があったって事
レベル上げの意義が無くなれば闘技場コンテンツが過疎るのは当然ではあるけど…
EB闘技場勢はどこまで頑張れるのだろう
435 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 07:37:21.62 ID:+bbCDfES
一部旅団ではまだいろいろ研究してるみたいだしその人達だけで今後も続けてゆくんじゃね?
俺はもう闘技場は秋田
436 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 09:07:54.99 ID:AN6p1Eqe
wikiとかも結局は有志がやってるしなぁ
あれやってる人らが折れたら
「情報集めにくいしめんどい。ちょうどいいしもうやめよ」
で普通のユーザーもいくらか引退すんじゃね
他に旅シナでフラグ狙ってた知り合いいたけど全然ダメで半休止になったが
「やりたいことさせてもらえず、やらされてる感強くてもう金払う価値感じない」だそうだ
437 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 09:18:19.37 ID:j/93lz79
まぁ、実際Wikiの人はもう大分前からギガンティアのMAP作成やめちゃってるな
でも後半の旅シナの話はなぁ……俺はお前の知り合いを知らないから、その話だけきくと
EBじゃ絶対に無理なアンオフィなシナリオを強引に通そうとしたとも取れるからなんとも
旅シナはフラグを狙えるかどうかもはっきりしない、一種の賭けでしかないしな
438 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 09:19:03.20 ID:OH+TRC9+
たぶん、いつぞやのUFOが特殊だっただけで、
本来旅シナじゃフラグなんて狙えないようになってるんだと思うぞ
439 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 09:25:08.72 ID:AN6p1Eqe
ああ、詳細まで書いたら特定になりかねないから大雑把にしか言えんが、
オフの時に聞いたらしいんだわ。
んで「マジで!?」とテンション上がって行動に出たが結果はお察しの連続だったそうな。
まあそいつの動き方があかんかった可能性ももちろんあるが、
言質とってトライし続けたのにカスリもしなかったとなるとそらテンションは下がるだろう。
440 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 09:49:09.37 ID:j/93lz79
銀雨のUFOに関しては、元々月から落っこちてくる突発リアイベが予定されていて
そこに本当に偶然たまたまUFOと交信しようっていうネタ結社シナリオがあったってだけのものすごい偶然だからなぁ……
フラグを狙ったものではないし、あの結社シナがあったから突発リアイベになったわけでもない、逆だからなぁ
>>439は若干わかりづらいけれど、その知り合いがオフで上様にこういうフラグ狙ってもいいのかって話をしたらOKもらったって事なんだろうが
何せオフでの話だし、上様の表現、知り合いの受け取り方、そして記憶の改ざんと諸々ノイズ要素があってなぁ…その知り合いの意図した事を上様が言ったかどうか…
それこそアレな人だったら自分は悪くないって思い込んでてもおかしくないしね…
441 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 10:06:50.38 ID:/Oi8NaOq
その人知ってるけど
旅シナのメンバーをPCじゃなくてPL(ツイッター)の知り合いで固めてる時点で
あくまでもゲームのフラグしか狙ってないんだなって分かって冷めて見てるわ
442 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 12:41:38.74 ID:0tVIxnxp
多分
>>436と
>>441指してるの別人だと思うが・・・上様の言葉は本当に当てにならないからな
銀雨ファイナルオフでの質問会の回答でさえ一部エピローグで否定されてるとか
まあどんな事だろうと動かなければ結果はでないんだし心折れずに頑張るしかないんじゃないかな
アクエリオの結界の時とか紫煙の樹のように叩かれる可能性がついて回ったとしても
443 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 15:22:54.47 ID:lzAuFwlv
客「旅シナで○○なフラグ狙ってみたいけど可能性ある? できる?」
上「やってみればできるかもね」
客「マジで!?」
(旅シナでフラグを狙うという行為は)できるかもね(結果は知らん)
(○○な展開は)できるかもね(旅シナでフラグ踏めるかは知らん)
上様は「旅シナで」と「○○なフラグ」のどちらかの話をしてて、
客は「旅シナで○○なフラグ」と解釈して盛り上がっちゃった可能性も。
444 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 15:23:29.30 ID:lzAuFwlv
ごめん上げちゃった
445 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 15:25:53.46 ID:0PEX/5bf
アクエリオの結界について叩いてたのはごく一部ってか一人の私怨粘着だと思うが
まあフラグさえ踏まなきゃああいう頭のおかしいのに目を付けられずにすんだんだろうが
446 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 16:25:36.10 ID:LsNJ3OGb
エリクシルもなあ…ラッドのアレが故意でなく理解度が足りなかった事で起きた事故ってのがなー
海賊はどのタイミングでも過疎ってただろうけど
作品移行タイミングで入れるわポスターにキャラ出すわ(しかも登場一瞬)、富は海賊編にどれだけ自信持ってたのやら
447 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 16:29:51.59 ID:T8vZb4Xr
「海の魔王」の封印を守ってきた一族とか今思えば重要人物だったんだろうな
448 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 16:37:42.80 ID:aL/CUkU1
まさか説得なしで殺されるとはな……生き残ってたら海賊編全体の印象も変わったかもしれないのに
本当に惜しかった
449 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 16:38:32.91 ID:0PEX/5bf
さっくりリアイベで一掃されたがな
プレイヤー皆が皆、海賊編にうんざりしてて
海賊はもういいよ、これ以上長引かれたらかなわんとばかりに説得する気にもなれなかった
450 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 17:00:42.13 ID:dync1bQZ
ぶっちゃけどれだけ頑張っても運良くエリクシル殺っちゃった一人が全決定権持つのがな
ラッドとかすげー萎えたし
451 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 17:58:29.96 ID:U5jnSwSK
ぶっちゃけ欲望剥き出しで願いごとしてくれてた方がどれだけ盛り上がったか…
452 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 18:16:03.48 ID:MfLq7mv+
ラッドはそれまでゼファーへの接触でエリクシルとかに頼って理想成就しても無意味だからとか説得してたし
それを説得側のエンドブレイカーが一瞬にして全てを台無しにしたのがちょっと問題で
453 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 18:39:02.66 ID:aaFSJ+Uo
そうやって僻み根性丸出しで目立つ人を叩いてるから、どんどん人が居辛くなってくんだよな
このゲームから人が減っていってる大きな原因は、お前らみたいなのがいるからだよ
これは間違いない
454 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 19:00:59.26 ID:l1jsAvNE
あっ、そう!
455 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 19:21:25.86 ID:jJ08kH61
ここでいちいち文句言ってる奴はどうなって欲しいの?
少なくとも「客が増えて賑わう」と「内容の濃いシナリオや新展開」は富のキャパ的に両立は無理だし
つまんねーけど仕方なしに続けてる奴らが本当に大規模に消えない限り
増えた客の数だけカルピスは薄まってくだけだぞ
456 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 19:32:15.37 ID:hP1mLFYm
豚切り
TOP更新。まあ中身はないんだが・・・
なんか戦争を示唆しているっぽい?
しかし、誰を狙うかが重要って…
457 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 19:39:02.08 ID:0PEX/5bf
あー、戦争近いなこれ
今月末あたりか?
収穫祭と戦争を重ねてくるとも思えないから、もう少し前か後か…
458 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 20:12:44.40 ID:0tVIxnxp
そういや札幌オフで南瓜行列についての質問でやる元気があるかとかそんな事いってたらしい
収穫祭だったかの聞き間違いかもとか聞いた人が言ってたが
潜入後編開始の情報本当なら七勇者三人がかりで本気でランスブルグ潰しに来るのかも
459 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 20:14:34.63 ID:8z/trY4y
月曜に潜入依頼後編の返却がある予定だから
その時にリアイベ発表→13日か20日にリアイベ→無事に勝てたら31日に収穫祭
ってな流れかね
若草の乙女アリッサム直属の軍勢
狂王アニール軍
新生黒鉄騎士団
闘技奴隷軍
そして潜入依頼後編の結果次第だが
鉄壁街にはマギラントとシャルムーンも来ているらしいとかいないとか
場合によっちゃアクエリオの時以来の六勢力との戦いもあるかもしれんね
460 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 20:53:27.01 ID:wvjT73cg
倒されてるやつの名前の前に×つけてみる。
訂正やら補完あったらお願い
1/2
■若草の乙女アリッサム軍
●軍団編成
×冒険者ギルド窓口担当ターニア
聖者コルリ
×清掃ボランティアの老爺ボッタラン
秘蹟の吟遊詩人チィゼッタ
料理上手な宿屋の女将リムチャム
花売り少女ヤーユ
図書館館長ヒムネリア
×影武者勇者アリッサム
若草の乙女アリッサム
■狂王アニール軍
●軍団編成
×ゾンビウォリアー・ジャン
×隊長スケルトン・ネクロネクロ
×マミーグラップラー・ジンロー
屍の黒鉄兵団長・ルドグドル
黒百合騎士団長・オルテシア
奇術師・老ゼペット
ブラックフード・ジャガン
虐殺寵姫リンムレット
狂王アニール
461 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 20:54:44.91 ID:wvjT73cg
2/2
■新生黒鉄兵団
●軍団編成
×新生黒鉄兵団十騎長ザンマージ
×新生黒鉄兵団百騎長サジュリア
新生黒鉄兵団警邏隊長セドリック
新生黒鉄兵団諜報長アルマルク
×新生黒鉄兵団剣の将ルィズティック
×新生黒鉄兵団盾の将アーガン
新生黒鉄兵団副団長ジルドル
新生黒鉄兵団軍師マオーグ
新生黒鉄兵団長カレルヴォ
■闘技奴隷軍
●軍団編成
×闘技場支配人ダルカス
×癒しの娼姫レイレイレイン
×ジャグランツ闘王ゴバドル
白の鳥姫シャラン
拳闘奴隷サムジェット
猛獣使いのサンビスケット
巨獣殺しのズィーゲ
盾の奴隷王ディーダス
王虎アルギオス
462 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 21:03:48.94 ID:zA+LHPvw
狂王アニール軍の「屍の黒鉄兵団長・ルドグドル」は
三日月湖の冒険リアイベ(5ターン目)で倒されてるよ
463 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 21:07:34.33 ID:0PEX/5bf
既にもりだくさんじゃないですか、やだー
この上、他の勇者の勢力も来るとか本気でランスブルグ滅ぼしに来てるとしか思えない
464 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 21:09:21.29 ID:x4WRm3Wv
ついでに。
■勇者マギラント軍
●軍団編成
×親衛隊長マーメルル
マスターメイガスコピー
×勇者に最も近い男グラーフェン
×黒の勇者ギャモン
猛獣使緑の勇者クッチーナ
×銀の勇者アサルディン
マギラントメイガス
大魔女の目
勇者マギラント
465 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 21:17:18.92 ID:wvjT73cg
さんきゅー。
「新生黒鉄兵団警邏隊長セドリック」も
石壁の街開放戦で倒されてたや。
466 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 21:17:46.54 ID:gEGxhKmW
石壁の街解放戦で
×新生黒鉄兵団警邏隊長セドリック
この中で明らかに面倒な事になってるのはリアイベで倒せる時に倒さないとやばいって言われてた
再現英雄のコルリと、ネズミ算式に戦力が増えるらしいサンビスケット辺りか
特にコルリとか銀雨のクラヴィアス大聖者みたいに戦場復活とかやらかしそう
467 :
名も無き冒険者:2013/10/04(金) 21:30:49.29 ID:wvjT73cg
解放戦でコルリ倒せなかったのが痛いよなぁ……。
第2層に攻め入るとなったら全部倒すってのはないだろうから、
石壁の街解放戦の前にあったようなアンケートで倒すやつ決めるのかねー。
468 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 02:18:42.59 ID:3JW40Pdz
今月リアイベやるのかねえ…もう一個くらい依頼群破産でからカボチャやって11月の可能性もありそう
469 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 05:22:57.33 ID:GfuQ0EwX
リアイベやりたくてもブレイクゲージがな…。
三塔戒律マギラントの戦い【98821−51160→47661】
ランスブルグ強襲【59039−13415→45624】
現在56577だが、これ、次のリアイベで持つかどうか。
そして、それ以降の戦争リアイベは、ブレイクゲージ0で終了のエンディングしか見えてこない。
大体、増えるのは1依頼(普通、やや難)+20なのに、減る時は一気にだから。
せめて人数×20だったら、もう少し何とかなるんだが。
何とかブレイクゲージを増やす方法は無いものかねぇ…。
470 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 07:29:42.16 ID:DcGWdOxt
旅シナは?
471 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 08:55:10.26 ID:4356qPaz
誰だよブレイクゲージとかいうシステム考えた奴
472 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 09:48:16.26 ID:9Kp/aLAb
そのうちダブルアップチャンスが来るな
473 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 09:50:23.54 ID:rYRKMLyc
ブレイクが吹き飛んだらどうなるのか興味あるので私は一向に構わん
474 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 10:27:37.31 ID:YrzqAL46
キャラ視点だとブレイクゲージはどう見えているんだろうな。
475 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 11:28:50.43 ID:GfuQ0EwX
>473
リアイベ時の■作戦内容「ブレイクゲージ」の所に書かれている。
>0になったら、絶望の未来に抗う力は失われます。都市国家は滅び去り、エンドブレイカーは逃げ延びるしかありません……。
476 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 11:43:50.04 ID:RXtxLvvs
そもそもブレイクゲージって何なん?
世界観的には士気みたいなもんなの?
477 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:14:20.58 ID:SeIigh5c
ブレイクゲージは完全に失敗だよなぁ
キャラ個別で通常の負傷度に上乗せでブレイクゲージ分活動できるとかならちょうどいい感じだったとは思うけど
478 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:24:25.22 ID:SUepbWPc
>>476 戦争におけるEBグループ全体のGUTSみたいなものだと思えばいいんじゃね?
GUTSは戦う意思でそれを肉体と精神のダメージが上回ってしまって、かつ精神が肉体を凌駕できないとKO、つまり戦う意思を失ってしまう
戦争でもブレイクゲージってのが絶望の未来に抗う意思みたいなもんで、敵に削り取られるともう抗って戦うだけの意思を失ってしまう
479 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:57:36.37 ID:9Kp/aLAb
その辺りの数字は上手く調整するだろうから、気にする必要ないんじゃね?
480 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:05:28.06 ID:MHNkHxe0
余りすぎても空気だし、不足すると無理ゲーになるしブレイクゲージの扱いは難しいな
活気があればまだいいんだが、空洞化が進む現在はブレイクゲージ貯まりにくい&リアイベ人数不足で大ダメージの悪循環でヤバい
481 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:07:10.51 ID:fdGNU4fj
イベシナってブレイクゲージ増えたっけ?
482 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:30:27.60 ID:wUeP1cGi
マギラントも強襲もゲージ減らす目的はあったと思うな
特に前者のアマツ軍はあからさまにスルーさせて消耗させる目的が見えたしな
483 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 16:15:56.53 ID:9x315WQd
>>479 富が?
上手く???
調整を??????
484 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 16:24:55.80 ID:9Kp/aLAb
485 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 16:45:58.50 ID:Bw+NVbZv
ブレイクゲージの増加量
通常依頼で+20
旅シナVSで+6
イベシナで+4
参加人数は無関係だから、ぎりぎりでも人数成立して依頼が成功すれば増加はする
依頼不成立防止旅団みたいなのもある
今枠が余ってる依頼でも意外と良MSがいるから余裕があれば入ればいいと思う
486 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:19:54.50 ID:/no9uJ3N
新規に全身でも依頼して、久々に復帰するかとアトリエを眺めていたはずが
なぜか南瓜のリクを投げていた……
487 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:35:46.55 ID:4356qPaz
【受取拒否】
488 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 23:52:02.73 ID:GfuQ0EwX
この前の操船訓練、もしも人数分のブレイクゲージ増加だったら+2064だったんだぞ。
それが+4とは……。
489 :
名も無き冒険者:2013/10/05(土) 23:57:10.18 ID:fJ6E+UWs
通常依頼で参加者4人のときと8人のときそれぞれ増加値いくら?
490 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 00:47:25.59 ID:7Y4WZXFM
予約で埋まる依頼は埋まるんだなぁ
491 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 01:28:27.10 ID:UpW5cs4v
ブレイクゲージの増加は人数に関わらず成立さえすれば一定値上がるはず・・・
失敗すれば半分だっけ?
492 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:02:50.23 ID:qzTwcPb+
>>489 >>485 失敗時は知らん
全マスター一覧を見たら初期からいたMSが何人も消えててびびった
493 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:50:25.44 ID:bm9YTyA8
>>492 うちの娘を素敵に書いてくれたMSさん程、早々に消えていく……
494 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 07:47:19.90 ID:jZ3s7h2C
失敗すれば半分。通常なら+10
495 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 17:00:14.27 ID:cv4NP8+q
客減って競争相手が減るだけならまだいいんだが、
問題は過疎化と運営の規格縛りがきつすぎてMSまでやる気無くしてるから依頼の数もバリエーションも比例して減ってるのがな
無限は終盤でもぶっ飛んだ依頼がチラホラあったからやりがいあったんだが
いいイラスト描いてもらってありがたいし動かしたいんだが、活動の場がねぇ……
496 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 18:16:36.90 ID:M1jth1AM
ワイルドファイアみたいな依頼がやりたいんだよな
あれこそファンタジーって感じで楽しかったんだけど
497 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 18:54:43.60 ID:Tm3WVcww
中長期で未知の大陸を少しずつ解明していき、しかもプレイヤーの意見(ネタ)が採用されて地図を作って行くあのスタイルは大好きだった
まさにPBWの真骨頂
498 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 19:24:16.82 ID:nb194+l+
頑張ろうが頑張らなかろうが、ある程度皆を平均的に活躍(描写)させるようなリプレイってのも
積極的にやってるPLからしたら萎える原因かなぁ
昔は、いいプレイングを考えて、いい意味で他PCを出し抜くのが普通だったけど
499 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 22:01:43.55 ID:bHz2NgzN
積極的だからいいプレイングが書けるわけでもないけどね
つーかPBMの時代の感覚で今を生きられても……
500 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 22:18:52.08 ID:2fqobAS2
カルピスの原液量は変わらず、人数増えたから薄めるしかない…これがPBWの限界だろうからなぁ
BNEとかは逆に濃すぎて今の時代ではむせちゃうケースだし
結局一つのゲームに執着しないでバランスよく暇を潰すのがいいのかなーって
感情移入できないのは寂しいけど
501 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 22:41:52.68 ID:AOwOTkXm
>>497 エンドブレイカーは組織を持たないってのが初期からある設定だから
ああいう冒険はちょっと無理かなって思ってる。
しかも今はラスボスも手下も分かって、クライマックスに向けて進撃中って感じだし。
502 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:42:09.57 ID:/UoVi713
果たしてEBは今後印象に残るレベルのイベントが起こるのかどうか…獣王戦が最後の輝きも十分ありえる
無限も銀雨も印象に残るイベントは数あれど、ラストバトルはイマイチだからな
503 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:44:54.68 ID:aJanJSMt
至極個人的には、遠い未来のために命をかけて敵を危険領域まで追いかけた無限も
一般人たちに助けられたりゴーストに襲われた記憶がよみがえる中掻き分けて敵の尖兵を駆逐して進撃して、最後には地球中の運命の糸を束ねて破壊不可能の宇宙すら破壊した銀雨も
どっちも印象には残ってる
504 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:48:26.91 ID:XwlIHx3+
ラストバトルより他のイベントの印象が強すぎるだけじゃねーの
ザンギャバスやドラゴン連戦とかのマジかよ感とか、ザウス戦のすっげー長い結果発表待ちの緊張感とか
聖杯戦争の詰んだ感とか、伯爵戦争のどうすんのこれ感とか
505 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:50:31.40 ID:IBOqcN8V
ランスブルグ強襲も印象に残ってるといえば残ってる
悪い意味で
506 :
名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:59:43.56 ID:/UoVi713
強襲はなんというか、負けイベントとしての扱いが雑な印象だったな
507 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 00:14:09.44 ID:dnxJr6P3
まああれだよなぁ
平日にやること自体はまぁいいんだが、もう少しこう
「がんばれば勝てる!」程度の難易度にして欲しかった
女王助けられただけでもかなりデカいとは言うが、
どうせやるならパーフェクトな爽快感の芽もだな……
508 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 01:28:29.16 ID:t8rZ4UbW
オロチ大乱は平日突発としては十分絶望的な内容だったけど
まさにがんばれば勝てる難易度でよかったよね
一週間続行するにはPLの士気が欠かせないし
敗北しつつだったら連日は精神的に厳しかっただっただろう
まあPL側ががんばりすぎて生と死を分かつものが可哀想になってたが……
509 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 05:06:12.45 ID:nyJWhRHe
書庫たんに「分かつさんは不死性を有するか」ってピンポイントな質問されなかったおかげで分かつさんはまだ威厳を保ててた。
510 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 08:10:50.43 ID:msyyxKo2
>>508 オロチも、完勝できたのは、本当にただの幸運だぞ。
1日目で、召還系メガリスを持っていたPCがいたから勝てただけで、
強化系だったり、所有者0人参加だったりしたら、初日敗戦だったんだぞ。
511 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 09:52:10.27 ID:kvDq+y7V
>510
そもそも富は勝たせる気無かったしな。
あと、最大の貢献はクラッシャーとクラッシャーバスだな。
…ここだけの話、あれ見て、ああ、やっぱり困など要らなかったんだと思った。
512 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 10:05:41.61 ID:cFdakv4i
バスは確かにお手柄ではあったけど、
ルートの優先順位やら各ターンに割り振る戦力比率やらコマンダーは仕事してくれてたよ。
バスに関してはメディックが気づくべきだった。
513 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 11:06:42.00 ID:ytlKp++Q
クラッシャーバスさんは関ヶ原の戦いだな。本来なら途中で京都に出現した水のオロチを攻めると次ターン別の場所を攻められない
敦賀の原発と同じ特殊ルールで京都に銀誓館の戦力を足止め、妖狐に封神台取るチャンスを増やす
銀誓館とPLは人命と封神台を天秤にかけてどう戦力配分をしなければいけないか、と悩ませる作戦だったんだと思う
そもそもクラッシャーバスさんは、銀誓館が本拠地襲撃された場合に直ぐに戻る為に
近場のマヨイガ結社まで距離があるから移動手段が必要→バスしか思いつかない
というメタ的にまとめの点数上げてもらうために書き込んだだけだったからね
本当にそんな突発事態が起きるとまで予見してた人は少ないし、メディックの仕事だったか、といわれるとちと首をかしげる
オロチ大乱では三日目の出現地点が予測できたから、ポジションで警戒スレを立てて発言=警戒行動ってやってみたら運営が採用してくれて
三日目の突発TOPにクラッシャーのスレ立てた人が理事長と並んで出たんだよ
難易度も下方修正してもらえたかはわからない
四日目は候補が三箇所に増えちゃったから他のポジも協力してやってたはず
コマンダーがちゃんと仕事してたのは同意
514 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:14:42.79 ID:+3ecFGfV
クラッシャーバスはTCGでもネタにされていたから余程悔しがったんだろうw
こういう風なプレイヤーの行動をゲームに反映してもらえた瞬間のためにPBWをやっていると言っても過言ではない。俺はな
515 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:29:27.73 ID:t8rZ4UbW
>>513 オフ情報では確か光のオロチの速攻により1T目攻撃不可のはずが警戒で潰された
樹のオロチも油断をついた1T目攻撃不可のはずが警戒されてダメだったらしい
個人的にはクラッシャーの功績はむしろこっちだったと思う
516 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:45:54.14 ID:hqZ010d/
無限銀雨はリアイベ参加のハードルが高かったからEBは下げたとは言うが
結局組織でない事の意味を殆ど感じない状況だからなぁ
銀雨は「組織じゃなければできない・おきない」事を
いい意味でも悪い意味でも教えてくれた
ポジションが荒れる事もあるし、一体感を得ることもできるわけで
517 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:56:52.66 ID:cAgvLXIR
そもそも組織じゃないって言ってるけど、実質組織扱いだよな
次の目的地とか狙う相手を多数決で決めてるし
組織としてのデメリットばかり課せられて、メリットは「組織じゃないから無理」って言われてるような感覚すらある
518 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 14:22:23.90 ID:dnxJr6P3
ていうか実際に組織じゃないこと(という設定)のメリットって何よ
事実上なんもない気がするぞ
普通、組織じゃない場合は『規律とかに縛られない』とかが代表的なメリットだが、
エンドブレイカーの前提条件として『理不尽をそのままにしておけない』『マスカレイド倒すべし』があるから
実質的に縛られてるようなものやん。
PC的には自己意思ではあるけどさ。
519 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 14:42:35.74 ID:m3o5lrNJ
ラッドでの犯罪課加入も強制だったしな……
520 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 15:27:02.92 ID:g0lFYiSo
エンド部レイ課だからな
521 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 15:28:51.50 ID:5vEbRbCu
組織云々はリアイベでポジション・掲示板を設置しない言い訳にしか見えない
確かEB始めの頃のトップに、同じ志の仲間みたいな記述があったが
そういったのがものすごい希薄なんだよねえ
感情移入するまでもない薄っぺらさというのかな
平均化してリアイベを偏らせないためとしても、エリクシルって矛盾した怨みの火種もあるし…
522 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 15:45:17.14 ID:i4bZdRjB
>>521 プレイヤーに全部やらせろっていうプレイヤー側の要望を反映した結果だからな。
結局この様なので、サイファーではポジ復活したけど。
523 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 15:52:38.41 ID:12z/GsxZ
プレイヤーに全部やらせろっていう要望反映してるなら一行掲示板が無いのは変だろうに…
全然反映してないよいやマジで
524 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 16:51:06.71 ID:Y5T7BfEp
偵察は、
ールアラウンド成功。
525 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 16:52:16.23 ID:Y5T7BfEp
誤字った。
オールアラウンド成功です。
526 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 17:13:28.30 ID:j1z3Pizn
このタイミングで全体依頼か。
予想はしていたが、通常依頼が5〜6件ほど流れるな、こりゃ。
しかも、チーム内外の協力はもとより、撤退のタイミングも考えなきゃならんのか。
陽動といえど、本気でかからんと火傷しそうだな。
527 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 17:26:33.23 ID:dmEaahor
うーん、今回も連携かー
…うーん…
528 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 17:29:02.24 ID:gmgpN0eM
陽動の方は別に連携しなくてもいいんだよなこれ
529 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 17:56:38.04 ID:Az8FOSlS
さて、ようやく皆が待ちに待ってたランスブルグでの全体依頼だな。
ランスブルグが敵に占領されている以上、
おそらくこれからも連携とかが要求されてくるだろうから、
これで尻込みしてるヤツは、全体依頼を待つより通常依頼をこなしていく方がいい気がするな。
>>528 連携した方が、より大きな効果が見込める。
530 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:03:18.73 ID:DpwuOm1/
エンドブレイカーは組織ではありません
ありませんが連携は必須です
グヘェ
531 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:13:55.66 ID:giCKK2KD
>>530 ここで組織は関係ないだろw
雇い主が連携しろって要請してきたら、
一冒険者でしかない俺たちは連携するもんだろ?それが契約条件なんだし。
532 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:24:41.01 ID:u3eeZW/x
連携要求するなら運営も相談の場を作るくらいの努力はしろよな
PCが作った旅団での影響力なんてたかが知れてるんだから
PLに甘え過ぎ、運営放棄し過ぎ
533 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:32:23.59 ID:TO6/7R0s
代理者の予知妨害をしてたのは勇者マギラント(が置いていった魔法儀式)だったのか
一つ気になるのは、マギラントは世界の瞳の事を知っているんだろうか…
エリクシルで作られたって事は大体七勇者が戦ってた辺りの時代なんだろうけれど
どうやら当時の人類には予知の力を持つ人は皆無ではなかったみたいだし、瞳を見てるわけでもないから代理者の予知ってエンドブレイカーの終焉を見る力じゃなくて
古代の人達の中にいた予知能力者と同じ力を与えられてるんだろうか
534 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:46:07.36 ID:12z/GsxZ
>>531 >>532が言ってるけど大規模連携が必要な時は例え依頼だろうが正直相談の場所は欲しいよ…
535 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:52:33.21 ID:OlmhvDEu
PLで用意すればいいっていう考えなら、サイハみたいに所属枠を増やして欲しかったな
そういうのは旅団の上下や友好でなんとかできるって話でもないし
536 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:53:15.29 ID:g8sp4iTy
エリクシルで作られたって事は、ラッドシティはマスカレイドとの争奪戦に勝利したってことだよね
そしてエンドブレイカーのための施設ってことは当然エンドブレイカーは既に存在してたわけで
537 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:58:38.77 ID:2z0+G1sy
勇者シャルムーンって……女だよね、たぶん
これから先、シャルムーンディのたびに憎々しげな思いをしなきゃならんのだろうか
……相手いないからブレイクしてもいいけど
538 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:02:03.24 ID:R/B+eIKg
良いシャルムーンと悪いシャルムーンがいます
539 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:05:01.22 ID:TO6/7R0s
>>536 うん、じじぃに取り付く幽霊がいたじゃない?
あの人が生前に世界の瞳を望んだらしい、理由は世界に瞳があればエンドブレイカーが世界中の終焉を見る事ができるはずだから
ここからは推測で語られてる範囲でその女性がエンドブレイカーだったのかもね、見たいな話はあるんだよね
ただ、世界の瞳は望まれたそのものの能力は持ってなくて、各地に代理者を作って代理者経由で終焉を知らせたりエンドブレイカーが出撃できるような能力になってる
これが、代償が足りなかったからなのか別の理由かはわからんけど
エンドブレイカーの存在として確定してるのは、勇者達の時代にはアウィン一人だけがエンドブレイカーだった事
六勇者が自分達を犠牲に作る時間稼ぎでアウィンはエンドブレイカーの能力を持つ末裔を増やす予定だったこと
時間稼ぎってのは、大魔女が紡いだ運命は確定するまで大魔女自信が眠りについてしまうっていう制約の事で、六勇者がマスカレイドになる運命を紡がれてる事は勇者のリーダーの終焉を知る力で判ってたからそれを逆に利用したって事
アウィン以外にもエンドブレイカーが当時いた、という新情報が出てこない限り、マギラントが知るエンドブレイカーはアウィン一人だけ
世界の瞳を望んだ女性がエンドブレイカーなら、勇者の時代より後の世代って事になるけれども……
滅びの大地に向かうよりももっと前から、自分達がマスカレイドにされる事がわかっていて
アウィンが末裔を沢山作ってくれる事に期待して、400の勇者達の誰かが世界の瞳を残した、が一番筋が通るのかな
540 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:09:43.44 ID:TO6/7R0s
>>537 「浅黒い肌なのに、キメが細やかでつやつやっとしてて、ウェーブのかかった髪も長くて綺麗な黒というか紫がかって(鴉羽色?)、瞳が金色で美人。笑顔が柔らかくてつい見惚れちゃうようなお姫様、金の綺麗な飾り物も似合っていた。でも男性は目のやり場に困るかもしれない」
んだってさ
でも、シャルムーンディの伝説の元になった姫と同一人物かはまだわからんとおもう
シャルムーンって都市国家があるからね、その都市国家を治める王族のお姫様なら、別の代の人でもシャルムーン姫になるだろうから
541 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:22:15.18 ID:bu8Rp0+9
クラッシャーバスもだが
プーカの聖獣ドラゴンウォーリアー化で防衛戦力1000前後?アップもGJだった
542 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:23:23.41 ID:Az8FOSlS
>>534 >>535 本来なら、親旅団・子旅団のシステムを利用して
そういった相談や一行掲示板として利用するスレッドを、親旅団が子旅団に開放して回すらしいんだけどな。
運営としてはツールを用意してるけど、俺たちプレイヤーが上手く使えてない現状らしい。
543 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:36:55.23 ID:12z/GsxZ
>>542 活発に動いている旅団長ばっかりがそういう大規模依頼に参加してるならそういうのもサッと用意できるかもしれないけど
そもそもただでさえ烏合の衆なのにそんな奇跡そうやすやすと起こるわけは無いし
依頼の相談時間割いてまでそういう旅団を用意する苦労を喜んでする人なんてそうそういない
だから基本的に運営が鶴の一声ばりにサッと用意するのが一番手っ取り早いわけで
これはもう「PLが上手く使えてない」じゃなくて「PLに無茶言うな」だよ…
運営がすべき事をやらなさすぎ
544 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:43:42.03 ID:Az8FOSlS
>>543 残念ながら、その旅団や組織運営を
プレイヤーの自由にさせて欲しいっていう事で創られたのがTW3のシステム。
TW1でMS管理の旅団がグダグダになってたからプレイヤーたちが大見得切ったんだけど・・・この状況なんだ。
545 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:43:45.84 ID:g0lFYiSo
運営「手間は少ない方がいい、わかるな?」
546 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:01:25.37 ID:TO6/7R0s
547 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:06:17.45 ID:OlmhvDEu
>>544 それはそれで富のコンセプト啓蒙やシステムへ落とし込む際の判断が
十分だったのかっていう話になると思うけどね
埋まらないとか言われてる昨今だけど、そんな中でも一斉がこれだけ
出る辺り、MS内のモチベーションは割と高めなのかね
その部分はすごいと思うわ
548 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:13:12.07 ID:rpiNASu1
当時 俺たちの好きやらせろ。運営は手を出すな
今 俺たちが困ってるのに運営はなんで助けねーんだ
PLの壮大なブーメランだからなぁ
549 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:17:12.77 ID:+KwwL8Nb
こんなグダグダだけどそれでもMS任せよりはマシだと思うよ
途中でいなくなったMSならまだいい方で、「ぼくのかんがえたひげきのみんぞく」をごり押しされて
どうでしょ可哀相でしょ説得してよってやられてイライラした
そいつら境遇は悲惨だけどあちこちの村襲撃して一般人死なせてた分余計
それから全体依頼で運営が「数々の犠牲を払って(PC戦死しまくり)この地域は平和になりました!」
宣言を出していたのをガン無視して「あらあらPCの見回りが足りなかったから村が滅んじゃったわ^^」
みたいなMSもいて、おまけに重要依頼の最終話を2ヶ月近く遅刻した
それなら自分達がやってうまく行かない方がまだマシ
550 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:19:20.77 ID:DpwuOm1/
しかしそんな大昔の話でプギャーされてもなあ
無限の頃に大見得切った人達の何割が残ってるのさ
つーか大見得切ったって何回も言われてるけど、具体的に何をどういう風にどこで言ってたのさ
無限時代分らん俺からすりゃ、理不尽の極みだぜ
551 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:27:31.05 ID:12z/GsxZ
>>544 >>546 旅団や組織運営を自由にさせて欲しい事と
運営が用意した大規模作戦等に相談の場を儲けないのは全く別の話だし
相談の場は用意するけどその中ではPLの好きな様にさせる
そういう必要最低限の事は無限でも銀雨でもやってたのに何でTW3だけ…
何事にも限度ってもんがあるよ
552 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:28:34.30 ID:QCDyrI92
この自由度の低さでプレイヤーが好き勝手できるシステムとか言われても・・・
553 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:36:58.32 ID:2z0+G1sy
1行掲示板あったとしてもあまり意味ないと思うよ
祭りの時の掲示板みたいにごく少数の活発な精鋭()が集まって
銀雨のコマンダーみたいに考えるけど、どの班も結局従わない終焉が見える
まさに
>>548の言うとおりの現状だと思う
554 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:45:05.42 ID:LUmVfV3D
その意見も参考にするね。とか話し合いたい人で話し合おうかってくらいの場ならいいが、
従わないといけないような強制力や、無言の圧力で従わない人は空気嫁みたいになる場ならいらない。
そう思う自分はEB!から参加のライトプレイヤー。
555 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:48:42.78 ID:TO6/7R0s
まぁぶっちゃけ、銀雨までの戦争での推奨ルートってのはちゃんと考えられてるもので
それに従ったほうが全体としての勝率アップに確かになってるなって事の方が多かったと思うから
>>554みたいに強制される圧力を感じる前に、お、こっち行くほうがいいのねって感じで素直に受け止められる感じにはなると思う
一部の馬鹿が馬鹿みたいな事したりしたから、他の人達が特に言い回しに気を使ったりはしてたしな
556 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 21:06:43.32 ID:JwDceDGH
>>544,546
それどう控え目に考えても円卓が不要って話で
イベシナの作戦旅団まで無くせって意味じゃなかっただろ
557 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 21:50:43.80 ID:Q6BpeiOy
>>551、
>>556 一本化された組織なら「大規模作戦のために相談する会議場」はリーダーだの上司だのが用意してくれただろうが
組織のないEBでお前らは誰に向かって「相談場所作れ」って要求してるんだ?
そりゃそれ専用に相談できる場所を運営が用意してくれた方が円滑には進むだろうが
一般EBの作った相談場所はダメでNPCの作った相談場所が必要な理由をキャラ視点で説明できないと
「組織じゃないので相談場所は自分達でどうぞ」っていう
運営の言い分はひっくり返らないだろ
558 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:10:38.31 ID:mYWAvYuX
一般EBが用意すると3枠埋まってて入れない罠
559 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:12:45.45 ID:TO6/7R0s
運営「友好や組織で繋がればいいじゃなーい」
560 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:15:50.60 ID:JXO6os7J
実際、呼びかけてくれてる人はいるしな
561 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:37:06.51 ID:12z/GsxZ
>>557 既に運営そのものがEBに対して組織だった行動強制させてる時点でなあ
というかこれはEBが組織云々じゃなくてシステム的な話だし
まあ大抵
>>558で、後は誰もが旅団長じゃないし旅団いちいち入ったり抜けたりするのも手間だし
皆ばらばらなのにいちいち友好や組織化するのも負担だから、そこらへんを全部一括して運営がまとめたほうが早いって意味もあるし
そういうPLには作業量が負担かかりすぎるから、そんな事まで運営が全部PLにぶん投げるなって事
あくまでリアイベとかややこしい連携が必要な全体依頼みたいな大掛かりな作戦の時限定の話だけどさ
562 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:39:49.92 ID:JXO6os7J
連携が必要なシナリオだったら、連携先の酒場には書き込めるようにして欲しいよな
563 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:41:54.21 ID:JXO6os7J
もしくはPH式に、友好じゃなくても誰でも書き込めるスレッドを作れるようにするか?
564 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:58:22.48 ID:aE645UHh
>>562 それやったら収拾つかなくなりそうだよな
565 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:58:31.23 ID:QCDyrI92
現状だと連携必須な時は一部の参加者が手紙でやりとりして
内容を作戦の押し付けにならないように酒場のテーブルで伝えて
話し合って、決まった事をさらに手紙で調整しないといけないから一部の負担がマッハ
566 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:07:26.65 ID:0yewaNhA
相談旅団専用にもう1キャラ作れっていう富の思し召しですよ
567 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:12:02.53 ID:gB8k0O8K
相談旅団専用にもう1枠作れっていうお客様の要望ですよ
568 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:32:04.63 ID:JwDceDGH
一方お隣のTW4ではクラブ枠が5つになっていた(なお作戦旅団相当のポジションは普通に有る模様)
>>557 そう言う戯れ言は何でNPCが情報局は作れて相談場所は作れないのかを
世界観的に無理なく説明してから言っていただきたい
569 :
名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:47:48.41 ID:t8rZ4UbW
冒険では一行掲示板あるのに戦争にはないとか意味が分からん
集会場所がない、というような問題ではないんだよな
ニニギア沖ではいくら巨大でも全員同じ船乗っていて
施設は使い放題でもなかったのだからね
570 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 00:03:13.21 ID:TO6/7R0s
冒険リアイベだから一行掲示板があるのではなくて
祭り系リアイベだから、だな
んで、冒険リアイベは祭り系リアイベ(水着コンテストも含む)と一緒にやったことしかないってだけだと思う
571 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 00:35:00.80 ID:cH5B/wN3
そういえば銀雨で、伯爵と影の城出現で札幌の結社が存亡の危機の時、
相談用の結社立ててくれて友好結んで話し合ったこと思い出したよ
たしか結社数30前後くらい。半数以上は集まって真面目に相談してた
まあ、ああいうのとは方向性が違うと思うんだけどね
EBのシナリオ連携は一度連絡役やってストレスがマッハだったから二度とやらん
572 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 01:01:53.72 ID:i3NlpXrK
なにがムカつくって簡単に作戦旅団を作れるのに維持でも作らないところ
絶対に自分たちからは動かない決意みたいなものを感じる
ま、今更なにやっても人は帰ってこないけどね
手遅れだよ
573 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 01:20:57.00 ID:/0QaQa6q
運営「じゃあ作戦旅団作らなくていいね」
574 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 01:29:23.32 ID:z9KpfU5N
そして泥沼へ
結局、そんな中でも専用旅団や外部サイト作る有志にしわ寄せが行くだけか
575 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 08:51:37.10 ID:DgOnj0qt
wikiの人、入院中だからなぁ
576 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 08:57:44.42 ID:KS6OPPfu
作戦相談とか、所属旅団でやってリアイベに参加してる俺はマイノリティか?
見ず知らずの他人の意見のゴリ押しに不快な思いをすることも無く、
けっこう楽しくやれてるんだが
577 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 09:12:04.26 ID:l48KqCCM
マイノリティだな(断定)
まあ自分と周りの奴等が楽しくやれてればいいんじゃないか?煽りとかでなく
578 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 09:26:11.30 ID:KS6OPPfu
そうか。普通の旅団で十分に楽しめるシステムなのに、
作戦旅団がないと楽しめないとか、気の毒だな
579 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 09:41:18.19 ID:l48KqCCM
そりゃ誰も彼もが明確な心理的負担を気にしないで居られるほどタフな訳じゃ無いからな
人それぞれって奴だから気の毒に思う必要も無いんだぜ
580 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 09:45:03.84 ID:nvvyMWZy
リアイベはともかく連携依頼の相談に旅団で決めた事を持ち込むのは抵抗があるな
581 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 09:55:34.73 ID:WWtTgMHf
>>580 誰もそんな話はしてないけどなw
リアイベの話だろ?
逆に連携依頼でそういう事をもしするのなら連携する依頼のメンバーで即席で作った旅団とかの場合になるんだろうから
逆にそこで相談した事を持ち込まないでどうするんだって感じだし
582 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:09:19.37 ID:nvvyMWZy
ずっと連携依頼の話してたじゃねえかw
583 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:23:31.11 ID:WWtTgMHf
>>576はリアイベの作戦相談の話をしてるんだぜ
そして連携依頼の話で出てくるのはその連携依頼のための専用旅団か外部サイトって話だけだったはずだぜ
理解できた?
584 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:36:12.00 ID:CAnDCVen
>>578 「普通の旅団で十分に楽しめる」のはそんなもの当然だよ
むしろそれを楽しめないならPBWしてる意味の3分の1か半分ぐらい無い
求められてるのは大型イベント時の非日常の特別感とかお祭り的な雰囲気
運営が用意するイベントで普段は知らない顔も合わせない人達と
顔を合わせたり衝突しちゃうあのごちゃごちゃ感
これはPLが立ち上げた普通の旅団では絶対無理
特別なイベントの戦闘リアイベとかでそれが無いってのはね…
もちろん参加するしないは自由だけど
585 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:40:06.18 ID:nvvyMWZy
ああ、作戦相談とかの作戦はリアイベ限定か
勘違いしてたみたいだ
しかしライト層向けを謳ってるわりに指揮系統はPL任せってキツいわ
586 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:44:19.09 ID:WWtTgMHf
運営側からTW3はライト層向けですなんて宣伝したことあったっけ?
587 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:18:42.91 ID:nvvyMWZy
「無限のファンタジアやシルバーレインと比較しても極めてシンプルなゲームシステム」とは書かれてるが
ライト層向けとはどこにも書いてなかったな。確かに。
588 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:40:48.75 ID:l48KqCCM
シンプルなシステムって実際は殆ど玄人向けなんだよな……
589 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:53:01.33 ID:KS6OPPfu
楽しめるかどうかがPLの能力にかかってくるもんな
ネットゲームとしては致命的な欠点だ
590 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:00:51.90 ID:z9KpfU5N
「こういう行動してみたい」と思って旅シナでやろうとしても
成功失敗以前にそもそも受理すらされない罠
通常シナリオでやろうとしてもMSにガン無視されるか「やろうと思ったけどやめた、仲間に止められた」で濁される罠
行動そのものを縛られてて遊びの幅の広げようがない
てか、「やろうと思ったけどやめた」は内容にもよるけど乱発もすんなよ
そういう行動するってプレイング書いてんのに、
なんで勝手に「やっぱりやーめた」とか客のキャラの思考曲げてんだよ
反動が自分にくらいしか返ってこない内容ならやるだけやらせてくれてもいいじゃんよ
591 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 14:58:17.14 ID:7XO//Jzc
シンプルにするとより効率よく生かした能力差がはっきりとでるからなー
実際問題としてEBはまずライト層が離れて(闘技場の基礎人口の激減具合から推測)
徐々に限界に近づいていったコア層も離れて行ってるからな…
つまるところ運営の狙ってるポイントがさっぱりわからなくて皆ガタが来てるってわけだ
592 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 15:00:11.67 ID:WWtTgMHf
>>590 自分達の名を騙る奴等をとっちめる、とか
都市国家間に街道を引く、とか
通常依頼で交流したチッタニアンに会いに行く、とか
一風変わった旅団シナなんて結構ある罠
>>590がやってみたい事って、エンドブレイカー!の世界では無理な事とか、常識的に考えて無理な事なんじゃないの?
593 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 15:08:19.17 ID:/Q0Z10B6
>>591 むしろ絵をつけたチャットができればいいってライト層しか残ってないイメージ
闘技場や依頼の過疎はゲームのストーリー追う気がある中堅層が減った結果だろ
594 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 15:09:53.03 ID:dX6tDDAg
>>591 ライト層の人数が闘技場参加人数から推測できるとはとても思えない件
595 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 16:10:16.96 ID:pdMXaYmn
銀雨の黙示録も終盤一気に減ってたし、付き合いで参加してた層がいなくなったと考えてみれば…
まあ、そもそもどこからがライトでどこからが中堅かも曖昧だなあ、アトリエも悲惨だし
596 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 17:40:11.71 ID:+4CFMYI1
無限銀雨が例外だっただけでPBWの寿命は元々5年も6年もないだけなんじゃねーかな(ていうか他社は全部そんな長くないし)
新作や別のコンテンツが出れば強い興味は他所に奪われるし、PLの生活だって何年も経てばかわるし
エンブレの基礎設計がいい悪いは置いといて売り上げの経年劣化は不可避の運命だと思うぞ
597 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 18:10:21.00 ID:pdMXaYmn
無限も最初は一年程度って話だったか、あの量は絶対無理だが
もう少しコンパクトにまとめてくれというのは昔から言われてたしなあ
598 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 19:41:24.09 ID:y8y9qmn1
作戦旅団で起こったトラブルとクレーム損失その他もろもろの全責任を
>>572に丸投げすれば良いんですねわかります
何かあったときの責任が取れるわけでもないのに「作れるんだからやらないのは怠慢」とかガキか
そんなに不満なら文句言ってる奴かき集めて「ぼくのかんがえたさいきょうのPBW」でも立ち上げてろよ
富社員より人数多いだろ
599 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 21:36:35.81 ID:i3NlpXrK
>>598 反論出来ないとすぐに極論に走る馬鹿発見。
どこから突っ込んで良いか分からんが、根本的に金ももらってない俺がなんで責任取らなきゃならんわけ?
頭悪いのは許してやるからもう黙ろうな
600 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 22:25:59.92 ID:skMTEnIw
運営が組織つくらいのは、
TW1,2,4のように組織が無いっていう世界設定だからだしなぁ。
運営自ら世界設定を捻じ曲げるわけにはいくまい。
601 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 22:29:07.28 ID:Nnhl0aJ3
>>599 君のような物言いの人も少し黙った方がいいと思うな
602 :
名も無き冒険者:2013/10/08(火) 22:47:40.74 ID:l48KqCCM
>>600 世界の瞳と勇士号という戦略拠点保有してるせいで
組織立たないエンドブレイカーと言う世界設定がうっちゃっられてる気がしないでもない
603 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:44:45.31 ID:hsbCiB80
富の言い分も一応は納得してるんだが…
世界の瞳、勇士号、艦隊五隻も保有していて組織じゃないってのだけは高度なギャグだと思ってる
604 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:50:44.69 ID:/J4c+fLR
もはやエンドブレイカーという組織になってるよねもう大分前から
世界設定と運営方法に無理が出過ぎてる証拠だろうけど
というか組織じゃないならそもそもNPCの情報局とかも無理があるし
組織じゃないなんて言えないぐらい組織だった活動してる以上もうそんな言い訳通用しない
というか運営が既にもう捻じ曲げてる以上はどうしようもない
605 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:53:35.93 ID:uKV7OfUv
別に情報局は組織じゃなくたって出来るとは思うが
実はエンドブレイカーに求められてるのって軍隊なのよね本当は…
大魔女に抗える大部隊を作り上げて大魔女を討ってもらうっていう
だから、もしかしてここまで組織じゃない事にこだわるのって、終盤でなんか理由とか触れられたりしてってちょっとだけ思ってる
どうせ外れるだろうけど
606 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 01:00:59.25 ID:EcnSOXKx
理由あったとしてもここまで長々と引っ張ってきた経緯に相応するほどのモンじゃなさそうだなぁ……
607 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 01:13:20.20 ID:uKV7OfUv
うん、あとまぁ、どんだけRP的に納得するぐうの音も出ない理由が出てきたとしても
求められているのはメタ的に、依頼の枠を超えた相談システムや、戦争用の情報交換システムだからねぇ
納得出来ない人は出てくるだろうね
608 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 01:56:26.35 ID:gYb0Yajs
結局どんな理由づけがされても四年間の盛り上がりを阻害してしまったわけだから
「今更そんなこといわれてもな…」となるに百万ダルク
…しかし後3ヶ月強で丸四年経ってしまうのか
609 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 02:15:32.13 ID:S2jELHVq
しかし何でEBはこう、雰囲気が壊滅的なんだ?
停滞具合で言えば様子見が多かった無限だって相当なものだったと思うが
軽く運営が手を加えれば改善できそうな部分だからか?
610 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 02:15:54.41 ID:qSNruxl6
作戦旅団設置したって喜ぶ人間は限られてるし
それこそ銀雨の困みたいに「決定に逆らう奴は戦犯」みたいな空気を嫌がって別の方面から文句が出る
リアイベ作戦旅団に限るならカネにもならず、文句の量はプラマイゼロで管理の手間だけが増える
富だってボランティアじゃないんだからやってられんだろ
611 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 02:52:18.96 ID:dcgufl2X
作戦旅団がないから盛り上がりに欠けるんだ
なんて言ってる人もいるけど、無限でも銀雨でもサイハでも、使ってる人て一部だけだったよな
活発に相談に出る人なんて500人にも満たないんじゃないか?
そんな極少数のための施設があったとしても、盛り上がったとはとても思えん
612 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 03:21:04.12 ID:gYb0Yajs
銀雨ポジションは大半の層が得点決まってから入る感じだった
確かに活発に相談してたのは一割に満たないかもなあ
じゃあEBの何が悪いかと言ったらジャンル自体のマンネリ化ではないの?
人多くても空気としてはサイハも盛り上がってるとは言い難いよ、半ば惰性だ
613 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 03:47:25.52 ID:qJ99DQSK
活発に相談してる人は少なくても、見て参考にしてるだけの人はその何倍もいるんじゃないかな
元々の「組織じゃない」という、自主性で人を助けるという形は、それ自体は悪くないけど
リアイベであれだけ集まってて、これで組織じゃないって……とは思うけど
他と連携しなさい、ってのが出てきたのは、今更「組織を作ります」とは言えないけど
ちょっと過疎ってきたからカンフル剤的にしたかった、そんな感じかなと思ってた
もしかしたら、これから「魔女や勇者に対抗するためには皆の力を〜」という感じになって
組織を作るための前フリのようなものなのかも知れないけど
旅団はあるけど大きな全体の組織はない
MMORPGじゃないんだから、無理あるんじゃ?って気がするけど
614 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 04:41:23.05 ID:YU3haRTG
今だからそう言えるけど無限の時は組織イヤイヤ国所属イヤイヤってやつ、かなりいたからなw
システム上「組織」をPLで作れるようにしたのは
運営側では組織にしないから勝手にやれよってことだったんだろう、結果は御覧の有様だが
615 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 05:37:18.63 ID:cgLwRKdS
どうせ次の戦いが終わったら詰むんだから、今更組織や作戦旅団がどうのこうの何てどうでも良いんじゃないか?
今のままでは、次々回以降は必ずブレイブポイント不足で負けるんだから、組織も作戦も無いだろ。
616 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 06:35:11.72 ID:NChau2dZ
>>614 ラッドシティでも犯罪課所属だからこういった行動取れないムギャオ−って
いってる人も居たしな。
組織作っても文句が出るなら、
一作品くらい試験的に組織にないゲームで進めたらどうなるか試したところもあるのかもな。
617 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 06:45:48.17 ID:gYb0Yajs
ブレイクゲージが不足するなら、全敗数捨ててワザと仮面勢力にエリクシルとらせないといけなくなるのかねえ
この場合、大勢力になって結局ゲージ消滅しそうだが
ゲージも去年は空気、今年は将来の詰み要因と一気に評価変わったなあ
元々破綻してるシステムの一つとは言われてたが
618 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 09:34:34.38 ID:9IOHPnBi
一度ブレイクゲージが枯渇すると次のリアイベから無理ゲーの連発だよな
619 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 10:34:29.50 ID:dcgufl2X
大きくブレイクゲージが削られてるのなんて、マギラントの戦いくらいなものなんだけどな
何をそんなにネガティブになってるんだ?
620 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 10:39:31.05 ID:st95gIwS
むしろ何でそんな脳天気なまでにポジティブでいられるんだ?
どう控え目に考えても今今まで以上に厳しい戦争になっていくのは自明の理だろうに
621 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 10:47:09.08 ID:DKutGmXw
前作・前々作とで鍛えられてきたから。
622 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 11:10:06.33 ID:dcgufl2X
ゲーム開始時 0
アクスヘイム編中のブレイクゲージ増加量 +23481
アクスヘイムの戦い開始時 23481
アクスヘイムの戦いにおけるブレイクゲージの損失 -1138
アクスヘイムの戦い終了時 22343
エルフヘイム編中のブレイクゲージ増加量 +27388
エルフヘイムの戦い開始時 49731
エルフヘイムの戦いにおけるブレイクゲージの損失 -14136
エルフヘイムの戦い終了時 35595
アクエリオ編中のブレイクゲージ増加量 +31685
アクエリオの戦い開始時 67280
アクエリオの戦いにおけるブレイクゲージの損失 -9133
アクエリオの戦い終了時 58147
623 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 11:10:54.95 ID:dcgufl2X
ラッドシティ編中のブレイクゲージ増加量 +27281
ラッドシティの戦い開始時 85428
ラッドシティの戦いにおけるブレイクゲージの損失 -19513
ラッドシティの戦い終了時 65915
2012年5月〜(海賊)編中のブレイクゲージ増加量 +26911
ニニギア沖海戦開始時 92826
ニニギア沖海戦におけるブレイクゲージの損失 -17297
ニニギア沖海戦終了時 75529
マギラント編中のブレイクゲージ増加量 +23292
マギラントの戦い開始時 98821
マギラントの戦いにおけるブレイクゲージの損失 -51176
マギラントの戦い終了時 47645
2013年4月〜(滅びの大地)編中のブレイクゲージ増加量 +11394
ランスブルグ強襲開始時 59039
ランスブルグ強襲におけるブレイクゲージの損失 -13415
ランスブルグ強襲終了時 45624
ランスブルグ強襲後のブレイクゲージ増加量 +11341
現在 56965
624 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 11:15:58.60 ID:dcgufl2X
大きくブレイクゲージを削られた戦争なんて、マギラントの戦いだけだし、
これは増えすぎたブレイクゲージの調整だろ
ここらでこれくらい削っておかないと、本当に死にシステムになるぞ
それにしてもアレだな、ゲーム開始当初からブレイクゲージの供給量ってあんまり変わってないのな
今回調べてみて、ちょっと意外だったわ
625 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 11:22:28.48 ID:7Qcv+GPW
このスレの中でも出ているけれど、ブレイクゲージは依頼が成功するか否かで増減するだけで
依頼に参加した人数は関係ないからね
んで、確かガチで人数不足で流れた依頼って実はそんなになかった筈で、フルメンバーじゃなくてなんとかかんとか出発にこぎつけて、その殆どは成功して帰ってきてたはず
だから供給量自体はあんまり変化ないのはまぁそうなのかなと
問題は減り方で、みんなが心配してるのは敵が強いとかよりも、こちらの実動数なんだと思うよ
参戦するPCが少なければ、同じ数の敵でも倒すまでに手間が昔よりかかる
ってことはブレイクゲージが削られる状況が増えてくる
まぁマギラントの戦いは、本当に現れた最初の勇者マスカレイドだったし、強敵演出は必須だったからね
バランス調整ってだけじゃなくいつもよりも多めにゲージ削っておりますな意図はあったのかもしれない
626 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 11:29:16.40 ID:yxRDV3No
マギラントの戦いはアマツ組の介入も有ったしな
あいつらにだけでも結構な削られ方したし、割と例外的な側面も大きい
とはいえ、これくらい削られる事も有るから覚悟するように、って意味合いも多少なりともあるとは思う
627 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 12:05:55.08 ID:cgLwRKdS
>介入
それが問題。例えどんなに依頼で敵の数を減らしても、どっからともなく湧いた敵軍勢ですぐにピンチになる。
毎回全敗数がやばいのも、敵軍が3軍から4軍になってから。9部隊と12部隊では人手が足りなすぎる。
また今回もシャルムーンやマギラントの介入でまた敵軍の数が増えるしな。
とりあえずシャルムーン、マギラント、若草の乙女アリッサム軍、狂王アニール軍で4軍
新生黒鉄兵団と闘技奴隷軍が何処かに合併されないと、マギラント戦の時みたいにまた5軍を相手する事に…。
628 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 12:37:35.85 ID:hsbCiB80
全敗数は漸く浸透してきたが、気を抜くと即死があり得るヤバいシステムだよな
銀雨の逆侵攻は捨てキャラで対応されていたが
全敗数は一定の実力(と運)のあるキャラを投入しないといけないのが辛い
629 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 12:42:49.69 ID:IIglU8hl
とりあえず、今出てる全体依頼で本当に勇者暗殺するか、マギメイガスぶっ壊すかしないと駄目なんじゃね?
まあ、そもそも関所破りできなかったら、その時点でほぼ敗北決定なんだけどさ……。
630 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 12:54:15.36 ID:rXlPl8HW
ていうか状況的にはもう完全に詰んでるんじゃないかな勇者が複数いる時点で
相手にしてみれば勇者一人でエンドブレイカー千人ほど遺失魔術で殺せばすぐに勝てるんだから
もうランスブルグの滅亡はストーリーに組み込まれた決定事項だと思ってもいいんじゃね
それより調査船団は今どの辺にいるんだよ
631 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 13:21:51.05 ID:C+m00YAd
1ターン目の人数
ラッド 5131
海賊 3436
マギ 3102
4ターン目の人数
ラッド 5910
海賊 4939
マギ 4022
全敗に大きく影響する初動と、安定してそうな中間の4ターン目の人数を見てみたが…
元が多いとはいえ…減りすぎだろwww
632 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 13:59:23.53 ID:7HvnQIyT
シャルムーンはあっちの国で騒ぎを起こせば、ランスブルグの戦争には出て来れない(援軍を出せない)って展開になるのかね
633 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 14:02:27.50 ID:7Qcv+GPW
そのための船がまだ出発地点にすらついてないんですけれどね……
まぁ、これから行うのは第二階層突入の為の開門作戦で
この後第二階層奪取作戦→第二階層残党掃討作戦→何かフラグみつけて探索とか、一般市民への真実の開示等々諸々の活動→ようやく第一階層攻略へ
になって、第一階層攻略途中かその後かでアリッサムとのリベンジマッチになるだろうから
ランスブルグの戦争はまだまだ先になるのかなって思うからソレもありえるかもね
634 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 14:13:07.61 ID:gYb0Yajs
強襲の功罪は次のリアイベ時期がさっぱり読めなくなったことだな
半ばパターン化してた周期は変わった(たずだ)が、強襲に対応出来なかった大半は
さっさと済ませたいリアイベを単純に遅らされているだけだし
635 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:12:50.53 ID:BDA98kab
>>629 マギラントリアイベの時点でマギガス、レベル290だし
勇者どもはおそらくそれ以上だろうし、少なくとも30人依頼でもしなきゃ勝てなそうだよな
つーか確かあれテレポートとかできるから、こっちの普通船にテレポートで強襲されたら洒落にならんよな
636 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 21:20:39.89 ID:9VkBqNnx
にしてもやっぱマスターメイガスの破壊希望が多いんかな
「とりあえず壊せばいいんだろ?」みたいな脳筋でもなんとかなるからかな
637 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 21:29:51.31 ID:y/ytkbne
マギガスは壊さないとこっちがダメージでかいと思う
ところで眼鏡の奴も全裸でマスターメイガス乗るんだろうか…
638 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 21:32:45.96 ID:nlA2lDBT
全裸乗りするのは黒の子の趣味じゃないっけ?
639 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 21:46:04.83 ID:UqXKJqXK
裸眼鏡と聞いて
640 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 21:59:35.75 ID:eXtbcU8T
なんでや!裸執事は関係ないやろ!
641 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 22:01:22.63 ID:8CA8W+Et
裸眼鏡とか誰得だよ
せめて眼鏡に靴下くらい履かせてやれよ
642 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 22:20:58.73 ID:S3QDsbtV
そこはネクタイだろ
643 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 22:33:33.27 ID:IIglU8hl
>>641 むしろ、破壊したと思ったマギガスが装甲パージして、全裸第二形態を晒す展開希望w
>>641 なるほど、股間にネクタイ装着か。
さすがは銀の塔主を攫って洗脳したロリコン変態眼鏡だ。
644 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 23:03:49.62 ID:UqXKJqXK
最後はマスターメイガスと融合して
巨大裸メガネスに
645 :
名も無き冒険者:2013/10/09(水) 23:36:03.75 ID:IHraLWFe
お前ら眼鏡好きだなw
646 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 00:05:13.95 ID:dEUhT7rG
どうやっても変態眼鏡かよ……www
647 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 00:12:29.23 ID:PwwmbIqU
これ実現したら人もどるんじゃね?
ちょっとネクスト書いてくる
648 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:53:36.83 ID:ftNVE8Qm
海賊ン家の機械人形は自爆したし、メイガスも自爆したから、マギラントを吹っ飛ばそうとしてたときの応用で、マギガスを爆弾に改造してる可能性もありそうだな
649 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 13:12:15.79 ID:YkeNN3b9
そもそも勇者マギラントこそ眼鏡殿の十八番らしいからな、自爆作戦……
自分達がマスカレイドにされるのに抵抗して大魔女を眠らせ、その間にエンドブレイカーを増やして一つに纏め上げ再び大魔女に戦いを挑んでもらう
ってのもある種の自爆作戦じゃん? あれもマギラント発案らしいし
650 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 13:33:45.67 ID:PYy0pHwc
ジバクくんって漫画あったよな
パスタのEB、バク!
651 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 15:25:34.53 ID:FenZF3DY
どこか各依頼の相談進捗と方向性まとめたページある?
652 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 15:26:08.15 ID:p7g+cTuu
自分で作るんだよそういうのは
653 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 15:28:15.07 ID:8WHrCJuP
あったけど管理人入院中で機能してないそうだ
これで連携取れなかったら草不可避
654 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 16:02:59.65 ID:8klJeftW
参加者のなかに個人でまとめてる人が三人くらいいたぞ
どの依頼かまでは覚えてないけど卓でアドレス言ってたから自分で探して
655 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 17:08:58.36 ID:oSUQKqCO
とりあえずアレじゃね?
皆マスターメイガスの陽動に行き過ぎて、ノソリンと狂王の関所の方には殆ど陽動効果無しとかなるんじゃね?
656 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:41:13.66 ID:O55tdLJ2
そりゃ場所は近いけど一つの陽動が一つの関所にしか機能しないってどこに書いてる?
657 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:59:05.74 ID:TCNNauhX
あれ、あらすじ更新されてるのにTOP更新無し?
日付見ると昨日には更新されてたみたいだが
658 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 23:22:40.00 ID:6EdujNOR
サイファーでもお知らせ更新されてもTOP更新されてない日が何回もあるし、
最近はそれが普通になったんじゃね?
659 :
名も無き冒険者:2013/10/10(木) 23:51:53.97 ID:dWPH0guq
>>653 管理人が入院してるのは、属性とかサイハーも纏めてる方のwikiの管理者さんだと思われ
660 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 01:17:25.96 ID:rknaYABl
随分更新されてないから心配だったんだが、もし入院してるんなら療養に専念してほしいな
661 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 08:15:09.14 ID:99xJqW4h
そんな事いってやるなよ
662 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 11:39:38.64 ID:9bXAwtcf
入院するなんてぶったるんでる証拠ださっさと復帰して更新するのが当然の義務だろ
こういう事言えばいいのかな
663 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:36:00.78 ID:nYApPOdP
お前頭大丈夫か?
664 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:32:08.86 ID:99xJqW4h
ところでエンブレやめて艦これやろうと思ってんだけどどっちのが面白そう?
665 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:58:42.30 ID:HCCDvRme
平行すれば井伊じゃん
プロデューサー業も提督業も大体他の兼任してるよ
別にこっちやめるようなゲーム性じゃないから(狩猟に行って消えたエンドブレイカーはいるが…)
666 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 19:12:39.87 ID:HBD0VCTn
エンドブレイカーや提督からハンターに転向してさらに明日からはトレーナーになる人間も続出するわけだ
667 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 19:19:22.32 ID:Q2NSH7yJ
PHにはPやってると公言してるMSもいるしな
668 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 19:24:12.55 ID:k5YtzwBF
669 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 19:26:46.50 ID:1xj08I79
流行ってるからって、それをネタにしたシナを安易に作っちゃうような人みたいにならなきゃなんでもいいのよ。
儂も戦車兵、P、提督、艦長と兼業しとる。
670 :
名も無き冒険者:2013/10/11(金) 19:47:49.07 ID:NVTb/i9w
この一連のやり取りで、ふと「ミラちゃんのファンやめます」って言葉が浮かんだ
671 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 03:04:01.47 ID:M9yt2sp6
俺も兼業してるけどやっぱ今は艦これに傾注してるな、面白いんだもん
672 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 04:36:19.40 ID:NvoG+Z6a
PBWの時間経過デザインがそもそも暇つぶしの暇つぶしレベルの緩やかさだもの
ただebは色んな密度の低さが連鎖して実人口より相当過疎って見えるわけだな
去年、下手すると一昨年の段階で大半の旅団で話題が尽きていたからねえ…
673 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 08:21:16.03 ID:HNrUcErn
既出話題だけど、現実をベースにできる現代モノと違って
時代背景が違ったり、異世界だったりすると、世界観を掴みづらくて上手く雑談ができないっていう人もいるみたいだしね
上手な人は現実の話題を上手くEB世界的なオブラートにくるんで話題のネタにできるらしいけど
674 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:18:09.44 ID:qICCBHNj
富が世界観ぼかしまくるせいで、どこまでがセーフかわからないからロールスレとか参加しづらい
675 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:19:18.44 ID:Q9Pnr70/
だって富の場合、自由性のためにしては世界観を曖昧に「しすぎ」っぽいもんなぁ
確定事項が少なすぎて、逆にその世界での要素を話題にしにくい
星霊関係とかせっかくファンタジーな設定なんだから、
日常でどういうところに使われてるかとか、星霊建築のもっと具体的な内容とか
もう少しくらい出してくれてもいいと思うんだが
676 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:08:29.53 ID:742iHQ2P
まぁその辺はある程度想像で補える部分もあると思うけどね
例えば星霊建築なら、都市国家の構造上基本的には全ての建築物には必ずドローノソリンが使われてるでしょ
放棄領域の設定にあるように星霊建築は永続はしないから、古い建物なら星霊建築も劣化する
でも、金持ちとかちゃんとしてるお屋敷なら定期的に星霊建築をかけなおしてるだろうね
反面お金が無い人や、違法に建物を手に入れた人なんかは星霊建築はできないしたがらない、自分でかってにやって効果が薄いとかあるかもしれない
ちなみに小説版にしか出てきてないものだけど、ドローバルカンは炉とかに使われるそうだよ
こんな風に現実と常識とをある程度考慮しつつ、公式情報から膨らませていく必要があるから難しい面はあるかもね
677 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:15:53.03 ID:742iHQ2P
宮殿やお金持ちの家なら複数ドローアクアもあったりするけど
長屋みたいな所だと、それこそ共有してる井戸のノリで周辺地域の人達で一つのドローアクアの湧き水を管理運用してたりしてんじゃないかな
星霊建築をしてくれる人が人気がある(?)と効果がよりよいみたいな話がアクスヘイム復興時にあったような気がする
多分、優秀なとか高名な星霊術士とかは星霊建築代も高いんだろうね
修行をドロップアウトしたような人達が格安だけど効果怪しい星霊建築請け負ってたり、中には星霊建築詐欺みたいなのもあるんじゃない?
物理的な大工さんで兼業で星霊建築も施してくれる人はいるかはちょっとわからんかな、学び屋じゃなくて丁稚奉公とか弟子入りや家業を継ぐのが基本な世界だから
土建屋さんと星霊建築屋さんはお仕事一緒なる関係で色々付き合いとかつながりとかありそうだよね
678 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:19:55.55 ID:xxdSYEG1
人気っつーか一定以上の集団に尊敬されてるといいらしい。
679 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:25:30.24 ID:742iHQ2P
>>678 そうそうそれそれ
まぁ、復興の時にエンドブレイカーは無償でやってあげてたし、星霊建築だけでお仕事としては成立はしないのかなー
やっぱり想像で世界を考えていくのは楽しいけれど難しいな
680 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:24:25.30 ID:g6K1r8NF
アクエリオの時点で旅団過疎ってるだのツイッターに皆行っちゃっただの言われてたからなー
想像の余地があるということは
それだけ個人差のズレが大きくなりやすくて噛み合わない可能性も増えるって事にもなるし…
681 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:45:41.68 ID:M9yt2sp6
下手に想像膨らませてアンオフィちゃう恐れもあるしな
682 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 13:04:48.79 ID:742iHQ2P
よほど突飛なことやらかさなければアンオフィる心配は無いと思うんだけどね
例えば、大星霊アクエリオは喋れるが、他の星霊が喋ったケースはない、そして鳴き声ならオフで一部でている=基本的に普通の星霊は喋らない、とかさ
ゴンドラ乗りのゴンドラは特殊な星霊建築が施されてるからアクエリオ以外では使えない、持ち出さないから他の都市国家でゴンドラ乗りの仕事はできません、とかさ
683 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:52:07.09 ID:+G1rbRUa
冷蔵庫とか電子レンジ出されると扱いに困る
星霊の力で言い張られるとこっちは何も言えないが、ファンタジーやってる気分が台無しになってすごく萎える
684 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:53:57.03 ID:XSdVaAKy
アイスレイピアがあるので、冷蔵庫は可能だろう
電子レンジは流石に頭おかしい
685 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:26:29.07 ID:d/ZkhBUP
そんなだから現代物の方が流行るのも仕方ないんだよな
何があるかないかでいちいち頭を使う必要がない
686 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:44:56.78 ID:P2tFg1Il
何の星霊の力によるものか、どのような仕組みで動くのかハッキリさせれば
星霊の力で電子レンジ動かしても一向に構わないと思う
EB内で電気の星霊や、電磁波を作り出す機械、
あるいは電磁波を作り出す星霊は今まで見た事が無いので、
現状ではどうひっくり返してもアンオフィだが
てか、EB内で電子レンジなんて言ってる人ってどこにいるの?
687 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:48:23.87 ID:M9yt2sp6
>>682 オフの情報とか余計に混乱するだろ
鳴き声の設定なんてないと思ってノソリンの鳴き声をブォォォォォーーーーーン!にしちゃう可能性だってあるんだぞ?
というか設定を100%熟知してる人なんてまずいないわけで結局自分の知ってる範疇内で考える事しか出来なくなる
>>685がいうように現代物だとそんな心配いらないんだけどな
688 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:57:44.71 ID:NvoG+Z6a
想像の余地はあっても話題の移り変わりへの影響力が弱くて日常のマンネリ化に陥りやすいのよね
後は話題の中継ぎにすらならない本編展開ネタの薄さもかなり影響してると思う
nextのせいで話題に出しにくいならともかく肝心のnext自体が…
689 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:42:11.58 ID:QnsyW7lu
前に依頼で魚を獲った後アイスレイピアで冷凍保存して持ち帰るって書いたら通ったから
冷蔵庫代わりにはしていいみたいだね
流石にそのものはマズいだろうけど
690 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 18:12:12.61 ID:IgrTpRaE
銀紙でコーティングした箱にアイスレイピアぶっ刺しておけば冷蔵庫の完成ですな、解決ですな
まぁレンジもバルカンに可哀想な事をすれば可能だけど
それ以前に紋章術と星霊術でふつーにレンジ相当の何かが可能だぞ
要は電機や機械の変わりに魔法的な不思議パワーがある世界なんだし
更にメイガス登場でそのへんのシステムもどんどん形になっていった
691 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 18:55:39.91 ID:g02WISct
>>683 ドロークリンは冷蔵庫というか氷室を作るやつだろうさ
692 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 18:55:49.37 ID:YkSiUZHZ
めんどいから設定ページに載ってるもの以外は無いものとして扱ってたな
詳しく色々載ってれば、それ読むだけでも楽しいんだけどなあ
>>689 名前忘れたけどアイスレイピアの原材料の鉱石、あれ使った冷蔵庫ってありそうよね
693 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 19:07:16.60 ID:PU7Ejs6i
自分は勝手に、自分の中でだけよくあるファンタジーってことで、14〜15世紀程度のヨーロッパの技術水準縛りして遊んでるな。
現実とゲームじゃ同じ技術の進歩をしたりとかってことはないので、「ファンタジーとリアルは違う」と言われればそれまでだけどさ。
だいたいこんな感じじゃないかなー、と自分なりに調べたりして、押し付けない範囲で遊ぶのは楽しい。
694 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 19:09:02.70 ID:rZwqPy9V
独自の世界なんだから、「これってありますか?」とか「あれってどうなってますか?」というのを
運営に聞いて、単純に答えて貰える(その質問も答えも羅列される)場所があれば、皆のイメージも近づけ易いのに
695 :
名も無き冒険者:2013/10/12(土) 19:14:26.97 ID:qP9X+2jk
>>690 レンジってオーブンのことか
電子レンジだとマイクロ波を放出するアビとか星霊とか道具は存在しないもんな
696 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 01:51:23.78 ID:5BCzHH8Y
星霊マイクロンっていなかったっけ?
697 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 04:00:21.16 ID:oqWcLedc
全体依頼は残り四十枠は切ったか
最近続いてる連携全体依頼の傾向は相談物足りないって意見を反映したのかもしれないが
よその卓の状況確認めんどい層に相殺されて効果は出てないっぽい?
698 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 06:29:26.44 ID:3uQyKA5A
>>695 熱(バルカン)があればマイクロ波だろうが電気だろうが冷気だろうが、ファンタジーでもある様なアナログな素材と組み合わせれば可能だな
699 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 08:25:33.04 ID:RKCKys6o
>>693 仮に自分が回答する立場になったとして、そのシステムで確りさばききれる?
700 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 12:04:17.08 ID:QeN0yOap
>>699 そう言われりゃ自信は無いわな。故の自分ルールなんだけど。
公式の設定が曖昧な以上は限界があるだろうなぁ。全プレイヤーにある程度の知識を求めるわけにもいかんし。
701 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 13:21:09.09 ID:5pjGgLsM
>>698 バルカン一匹いれば冷蔵庫が製造可能なわけか
702 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 13:53:57.87 ID:uuoThGtf
星霊にゃ原則アビ以上の事はさせられねぇだろw
ドローバルカンの話なんじゃないの?
703 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 15:18:47.77 ID:zwlWnrMK
あんま星霊酷使してるとサモンナイトみたいな問題が発生しそうだが、あいつら自分で勝手に還れるのかね?
星霊がなんなのかも割と謎だよな……
個々の意思はあるっぽいけど悪人やマスカレイドが使ってることもあるし、
種族としての平均的な価値基準とかどうなってんだろ
704 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 16:43:07.17 ID:Aj83lAfj
星霊そのものを使わなくても、描けばいいんじゃなかったっけ。
星霊術って普段はそういうのが生業で、
PC達みたいにそのものを召喚して戦闘に使えるのは一部のエリートだって
TRPGのルールブックかどっかで読んだ覚えがある
小説にはバルカンが描かれた炉とか出てきてたし、氷の星霊もいるんだから、
星霊術で火を使わない加熱装置とか冷蔵・冷凍保存の可能な部屋とか作ること自体は可能なはず
705 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 18:49:45.85 ID:3uQyKA5A
そうそう、本来は生活や作業に使うエネルギーや道具としての星霊で、特殊な俺らが戦闘用に使ってるだけだからな
一般人の工夫の例として
>>698をあげただけで、そこまでしなくてもそういう星霊がいる
ただ、盾を守る道具だと気付くのにちょっと修行が必要な思考の人類だからなぁ…そこだけがちょっと心配
706 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 19:01:49.91 ID:nXr9ldzt
きっと本来は、盾はちゃんと防御用に作られたんだよ
でも戦闘システム的には【盾】をつけないと防御率が上がらないことに気付いてしまったから、
仕方なく【盾】をつけられるようになるまでは殴ることにしたんだよ
707 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 19:34:59.81 ID:5BCzHH8Y
グーフィー「盾で攻撃して何が悪い」
デスサイズ「せやな」
708 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 20:20:52.62 ID:IYNP/VMk
よくネタにされてるけど近接戦闘の盾って半ば殴るものじゃね
709 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 20:22:37.05 ID:xf3Ug43W
まだ成立してない卓が1つあるが@1人
なんとか全部出発できそうかねぇ
710 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 21:43:14.37 ID:bQT60M11
出発予定日前日だってーのに相談が進まん……。
711 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 21:50:17.18 ID:6T+N7ypg
三連休の中一日だから遊んでて相談が出来ません
そして明日は三連休の最終日でゆっくりしたいので相談出来ません
712 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 22:12:24.71 ID:3uQyKA5A
>>708 攻撃を防ぐ為に使った後に殴る発想ならな
この世界では逆なのがネタなのであって
713 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 22:17:49.73 ID:nXr9ldzt
>>711 今日の静岡オフで某MSが「忘れずに今日じゅうにプレイング書いて下さいね!」って言ってたぞw
714 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 22:53:41.55 ID:MRgVIeNv
参加したMSが二人しかいないのに某もクソもないよな……
715 :
名も無き冒険者:2013/10/13(日) 23:34:59.11 ID:hYXF9wCC
>>703 星霊術士や一部ジョブや武器のアビになってる星霊召喚の術の場合
星霊を召喚し攻撃や回復を行うと星霊は自動的に送還される
逆にそのアビのアクションを行わず待機状態にさせるとずっとこちらに居るままにできるらしい
その場合でもアクションを行わせたらやはり自動的に送還されるそうだ
星霊は同じ種族(?)の個体が複数いて、基本的にはランダムな個体が召喚される
ただし召喚する側が望めば同じ個体を召喚する事が可能だそうだ
星霊がそもそもどういう存在で、普段はどこにいるのか、寿命とかあるのかとかは少なくともPL側には一切謎だね
>>704 その描けばいいってのがまさにEB世界のキモであり人類文明を支えている「星霊建築技術」ですぜ旦那
ドロー○○(星霊の名前)って奴が全部星霊建築
一応星霊を召喚して使役する星霊術と決まった星霊を示す図柄を描く事で不思議な力を引き出す星霊建築技術は別物だったような気がするけどちょっと定かじゃないな
少なくとも前者は「仕事」として十分な時間をソレに費やさないと身につけられないもので、後者は図柄をちゃんと描きさえすれば誰でも発動するものだったとおもう、ただし
>>678
716 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 11:52:32.78 ID:u8Z4bMPN
しっかし全体依頼なのにまだこの段階で空きがあるというのも何だかな……
717 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 12:18:46.67 ID:l/pz6Y0/
静岡も随分こじんまりとしたOFF会になったな
昔はそれなりに規模あったのに…
あ、エンブレMSだけですか
718 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 12:31:21.21 ID:H22/Z4BY
地方のオフなんて昔からこじんまりしてるよ
俺が前に行った四国オフは参加者8人だったぞ
719 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 15:16:42.42 ID:jc89+R1W
三日月よりはまだ人入ってるよ
あの時は最終日の夜まで成立していないところもあったからな
720 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 17:18:21.57 ID:7OwJlrDs
あと13枠か……まあ、埋まらないだろうなあ
不成立がないだけまだマシかね
721 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 17:37:58.41 ID:JSNjcWF7
競馬で勝って、空いてる枠を埋めるエンディングを見ていたんだが、ブレイクしてしまったぜ!
722 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 20:21:16.25 ID:u8Z4bMPN
なんか今回の全体依頼はいろいろ考えることが多すぎて
相談に追いつけていない俺がいる……
723 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 20:25:49.10 ID:gQiu91mS
何でもいいから喋ってくれよ。
自分ひとりの頭の中だと考え付くことにも限界あるんだよ。
724 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 20:44:51.73 ID:enlVc2KU
喋らないと空気だから、周りもどう扱っていいか困るしな。
ついでにいえば、相談テーブルも執筆の参考にするMSとかからは、
このキャラは全然喋らないロールプレイなのかなと思われて、リプレイでの口数も少なくなる可能性も出てくる。
725 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 21:19:09.97 ID:zhUa3e+k
人が入らない→話がでない→さらに人が入らないという流れを
一部の人気MS以外は繰り返してるからね
ゲージ推移を見ると今年は去年・一昨年よりは依頼がやや少なめになってるっぽいが
それでも埋まらんものは埋まらんからなぁ
726 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 22:52:09.41 ID:NmA/5w2j
これで全体依頼が出発したら、酒場の依頼がイベシナ戦闘半々で
20本切るような状況になるんじゃないのか…
727 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 23:26:26.76 ID:5dKZBSDV
今シーズンは7ヶ月で約23000
減ってはいるがマギラント編とは大差ないかな…去年の海賊以降でガクンと減ったとも言えるけど
728 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 23:32:45.84 ID:3oL/yYWr
なんとなくだが明日の更新でまた全体がきそうな予感
729 :
名も無き冒険者:2013/10/14(月) 23:51:25.86 ID:xZZJo2+N
>>726 全体依頼出た直後なんていつもそんなもんだったろw
730 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 12:20:13.82 ID:aJMAnwaK
昼現在、酒場の依頼は28本か
ただ、イベシナ9の旅団シナ6、VS1だから通常シナはその半分以下だな
731 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 17:28:52.25 ID:5c83Z03E
かぼちゃ祭はアマツでやるっぽいな
こりゃ今年一杯ランスブルグ攻略か
732 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:41:31.60 ID:jyMX4o7/
滅びの大地に残った連中のひとりがひょっこり旅団に顔出ししてるw
733 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:12:52.07 ID:qcWdMRMi
ああ、滅び組は帰ってきたみたいだな
……それだったら街角に立つ人を変えるだけの簡単な更新にしなくても良かったのに
734 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:19:04.21 ID:S+bePfjy
初心者スレが見つからなかったので、質問させて下さい。
2点です。
みんな技のダイスが赤いですが、あれはなんですか?
あとヴァルキリーってなんですか?
735 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:24:04.67 ID:jyMX4o7/
ダイス目が赤いのはスーパーキャンセルの登録してるから。
スーパーキャンセルは6の目を出したときに赤くしている目に変更される。
ヴァルキリーはルーツだな。
キャラクター作成の一番上にある、
736 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:40:13.73 ID:1vxnOkdK
どっちもゲーム内に載ってる説明読んだり、試してみれば分かることだから、
色々読んで、試してみるといいぞ。
737 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:49:03.02 ID:S+bePfjy
738 :
名も無き冒険者:2013/10/15(火) 20:08:55.11 ID:rbWXlWdQ
>>733 金曜は滅びの大地のリプレイ発表だけの更新が見える
739 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 11:04:21.25 ID:Rw11pvXK
リプレイとキャンプ地が公開されたね。
これ神隠し狙いだったのにMSが軌道修正したように見えるけどその認識で良いの?
740 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 12:11:07.66 ID:EF2dCak1
この世界には数百年前からプリンがあるのかw
…と思って調べてみたら16世紀説があると初めて知った
意外と歴史があったプリンのほうに驚いたわ
741 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 12:17:32.61 ID:Cl5GS5bO
食文化と服飾は現代レベルだと思っておいた方が良い良い。
742 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 12:49:54.61 ID:kWPIoDcG
>>739 そもそも神隠しが原発〜ランダムはまだ神隠しが原にいれば発生するかもしれないレベルだけど
他の土地発〜神隠しが原行きの神隠しはそれ以下の発生率だろ、狙って起きるものじゃないと思う
現実味があって実行可能な脱出NEXTが無かったので、とりあえずそれで放浪させて帰還フラグを探させたって所なんじゃないの?
>>740 そもそもEB世界には過去に現代技術とは違って魔法や星霊ベースだけど栄えた文明圏があったしなw
743 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 12:58:16.70 ID:7i1A8x08
スウィーツは有るんかな?
744 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 13:01:15.94 ID:Cl5GS5bO
>>743 シャルムーンデイのチョコとか。あとギガンティアにお菓子の国みたいなMAPあったような。
745 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 13:37:58.19 ID:kWPIoDcG
銀雨スレに誤爆しちゃった子が目新しい情報はニニギのことくらいかなーとかいていたけど
大魔女が部下を半分手元に置くスタイルだってのは結構重要だと思う
マギラント、アリッサム、シャルムーンの活動が確認されてるってことは、この三人を倒して鍵ゲットできれば
他の三人の勇者は滅びの大地の大魔女の近くだろうって推測して突撃できるわけだし
746 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 13:40:44.57 ID:XLKCbPv6
しかし残念なのは持ち帰った情報がほとんどイヴから得た情報だったという事か
色々と無念すぎる
747 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 13:51:10.60 ID:CIBZiYtl
イヴとは違って薔薇の痕調べるといいとは言ってるんだな
748 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 16:54:26.59 ID:hCk4cMDJ
でも、イヴの言うことを信頼しても良いのか? っていう疑問も一部には有ったと思うんだよね
それが払拭されたのは良かったんじゃない
749 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 17:13:52.65 ID:bnrElZjx
ギガンティアとグレートウォールの関係を知りたければ、調べてもいいんじゃね?
くらいの意味合いかも試練
ギガンティアとグレートウォールの関係を調べても意味無いけどな
かも
コンシューマゲームじゃ、ああいう場所にはレアアイテムが眠ってるもんだけど
750 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 18:25:58.27 ID:kUD3v6Gt
TOPのおっちゃんに
「その情報既出だったけど、ねぇねぇ今どんな気持ち?(AAry)」
とかやって憤怒で顔真っ赤にさせてみたい
多分ミンチじゃすまない
751 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 18:37:37.16 ID:Rbe7niDS
被ってない事で目新しいのといえばこれくらいか
・鍵の所有者の半数は大魔女の城から離れた所に配置している
・ニニギアメツチは倒しても封印解いてより強くなって復活する。完全版だとKO:塩柱攻撃をしかけてくる
・エリクシル争奪戦は生贄確保とそれ自体が儀式
・ゼルフォニア鉱の性質と数揃えにくい事
あとマギラントの性格昔からああだったのか
師匠の名前聞いたときの反応とか気になるかも
752 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 22:00:33.26 ID:CIBZiYtl
イヴからの情報は別にしとけば盛り上がったかもしれないのになー、なんか残念
753 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 22:18:58.36 ID:ezlYM9rk
イヴと長老の言ってることが合致してたりどちらかが部分的に知らなかったりっていうのは
考察のヒントになるから良かったと思うよ
イヴが大嘘つきでミスリードしてるって可能性もあったんだしさ
754 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 22:19:06.43 ID:4kReMBtk
情報を別の角度から裏が取れたんだから十分価値がある
まあ情報が正しくてもイヴが信用できるかと言えばそうでもないんだが
755 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 22:52:30.56 ID:5F5Z8s3H
イヴは敵ではないが、味方かと言われると疑問が残る感じではあったからな
複数ソースの情報は素直にありがたい
ただまあもっと劇的な新情報が欲しかったのは確かにあるw
756 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 23:06:20.04 ID:+gVlawXM
マスカレイドの艦隊と戦うのも近々ありそうだなぁ
757 :
名も無き冒険者:2013/10/16(水) 23:07:32.92 ID:HWNU20qB
その大魔女の城の近くにいるかもしれない三勇者が
「他の三勇者がやられたようだな……」とか言ってリアイベで一掃されないことを祈る
とりあえずこれで鉄壁街での結果が出るまでは動きなしかね
758 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 00:10:11.74 ID:+/XclKzH
でもラズワルドはともかく、斧の人に太刀の人と、微妙に地味なのが残ってるからな
絵に映えないからって一掃セールも、富ならあり得る気が
759 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 00:12:19.98 ID:FHX2XE9/
スワンチカ
760 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 00:19:23.34 ID:QRYtnUDj
なんでや!スワンチカさんも環境がよければ強いって証明したやろ!
761 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 06:58:23.17 ID:XlopPbue
バルムンク「なんだって?」
762 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 09:01:50.08 ID:u4LSCZSS
763 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 09:02:47.28 ID:u4LSCZSS
あ、流れ的にはフォルセティよりゲイボルグのほうがよかったか
764 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 11:39:11.19 ID:xXJ8qs7e
>>752 元々イヴと接触してあの情報を得て、んでランス展開で「勇者が三人も!? でもそれってピンチだけど『鍵』ゲットのチャンスでもあるね!」って流れが正規の予定ルートだったんだろうしな
滅びの大地は駐留地の会話みていると、どうやら最長老から情報得るまでは運営から与えられた依頼で、そこのNEXTで脱出出来るものが無かったから
その後はリクエスト形式でMSから行動内容から全部参加者がリクエストしなきゃならなかったみたい
それでアマツに神隠しで飛ぶというアイディアで東に向かった結果、脱出に手間取ってしまったから
PC全体に情報共有させるためにも元々予定していた情報をイヴに喋らせたのだろう
↑のはメタな理由付けだけど、RP的に考えても、イヴには滅びの大地で情報を得られた事は伝わってないし、それがEB全体に共有される可能性はあの時点で低かった
勇者達の考えたエンドブレイカー計画を、エンドブレイカー自身に認識させなきゃいけないんだから
・勇者達の戦いの真の顛末
・大魔女の城へ向かう方法
・エンドブレイカーという存在と大魔女の能力
この辺は喋らなきゃいけない、というか、イヴ的に話す必要があるのはこの辺なわけで、最長老と被っても仕方ない
765 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 12:00:43.05 ID:lyAsdOCG
今回のケースで
「残留組の情報もイヴからもう貰えたし、今後は特に冒険とかせんでも口開けて立っとれば運営が情報ほりこんでくれるやろ」
みたいな考えが生まれないといいけど
766 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 12:30:37.90 ID:UVYdjBmQ
アマツに神隠しで飛ぶとか正直富からしてみればついにお前ら気が狂った?としか思えないだろうし
ていうか傍から見てああもう完全にやれること尽きて自暴自棄になったんだなとしか感じないわ
767 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 13:09:44.09 ID:FHX2XE9/
あの時点では船とかもなかっただろうしなぁ
実行可能な帰還手段なんて相当難しい気がする
768 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 13:38:26.15 ID:xXJ8qs7e
マスカレイドは遺失魔術テレポや大魔女の恩恵で色々移動できる=人間が使える普通の移動手段を必要としていない
って情報から推測もしちゃうだろうしねぇ
いちおう、サイリス何とかしてマスターメイガス奪えないかとかも考えたみたいだけど、実現性は低いと判断したみたいだし
移動せずに近くの砦とか根気強く調べれば何かあったかもしれないけれど、難しいよね
769 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 17:24:57.40 ID:FHX2XE9/
サイリス自体がその時のメンバーでは接触することすら難しいとかいわれてるしな
マスターメイガスも勝てるとは思えんし勝ったところでぼろぼろで使い物にならなさそう
770 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 17:57:39.49 ID:/v+7QS45
もともとが、何があるかわからないし、脱出のアテもない危険を承知で残留しますか?って話だったしな
771 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 19:11:54.95 ID:0s7bbk5G
何の情報も得られなかったとしても
生きて帰れただけで充分温情だったと思う
772 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 19:22:00.82 ID:OymXMu5T
アクエリオ深海のときは
1人強制闇堕ちの代償に他2人を返してもらってたから
今回も何人が犠牲になるくらいのリスクはあっても不思議じゃなかったよな
773 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 19:57:08.66 ID:SUqWacl4
持ち帰った情報が有効活用されるというか運営がちゃんとしてくれればいいんだけど
そうじゃなきゃ何の為に残った、残る選択肢を与えたんだったって事になるし
ホント何がしたかったんだろ運営も
774 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 20:54:07.48 ID:UVYdjBmQ
ていうかそもそも残留組って何のために残留したんだっけか
775 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 21:10:39.49 ID:o9GmJlSh
マスカレイドが艦隊揃えているらしいが、
これがアリッサムが用意する増援だろうかね?
ランスブルグも結構海に近いし
776 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 21:26:28.30 ID:4YO9Jq4o
第1陣はそれこそこないだの輸送船団だったんでないの?
777 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 22:18:04.39 ID:OymXMu5T
>>774 運営からは目的や目標は設定されてない。
プレイヤーが残りたいって言ったんで、
じゃあ付き合ってあげるからキミたちの好きにやってみてっていうスタンス。
で。プレイヤー側は、安全第一でなんでもいいから情報集めるぽい方針みたいだから、
危険なところにはあまり踏み込まなかったので、コッチとさほど変わらない情報量だったって話。
778 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 22:27:28.77 ID:ui4YH97B
踏み込んでたら踏み込んでたで、六勇者の誰かと遭遇して全滅確定だった
って話が札幌かどっかのオフであったんじゃないっけ?
779 :
名も無き冒険者:2013/10/17(木) 23:01:26.75 ID:0s7bbk5G
先月の札幌オフで残留組の人が聞いてたけど
「ムニャムニャと戦いましたが、ボスはもしかしてムニャムニャですか?」
「そうですムニャムニャです」な会話でわけわからんかった
船奪えなければ全滅ですよとは上様が言ってた気がする
780 :
名も無き冒険者:2013/10/18(金) 08:37:22.79 ID:i/SWxGm9
>>779の話を聞いた人間が勝手に繋げちゃっただけかね
>>778の話は
>>779を見る限り、踏み込んだら勇者と遭遇して全滅確定、ではなくて、船を奪う等の脱出手段を手に入れられなければ野垂れ死にで全滅確定ですよって意味に取れる
781 :
名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:40:02.75 ID:jOKBshNG
TOP更新でランスブルグの天槍が都市を巻き込んで禍々しい武装形態になってる!?
と思ってよく見たら手前に立ってる人の武器だったでござるよ
782 :
名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:42:38.47 ID:GbJB00+z
手前に立ってる人の頭に斧がブッ刺さったり
水瓶から襟首に水を注いでるのはよくあること
783 :
名も無き冒険者:2013/10/19(土) 19:48:58.97 ID:pXAW/MeR
しかし今後大竜の群れとかニニギと戦うとなると、
マジでポッキリ折れてる映像になるんじゃないかと心配になってくる
そいやあの巨大な斧やら槍ってなんなんだろうな?
あの槍に導かれた先が今のランスブルグとか遺跡に書かれていたから、何かの道具なんかな?
784 :
名も無き冒険者:2013/10/19(土) 20:09:27.92 ID:QNEljM/R
あのサイズに相応しい巨体を持った存在がいたのでしょう……
785 :
名も無き冒険者:2013/10/19(土) 23:10:16.70 ID:wgXKmXY1
今更なんだが人間以外のマスカレイドにも赤目アイコン使うようになったのは理由でもあるのかね
とりあえず全部の依頼クリック率上げてOP読ませようとか?
786 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 00:09:35.80 ID:hNpbB/N+
とりあえず、あの槍は人類王都の象徴的なものだったらしい
人類王都が滅んだ後、新たに人が住める場所を作ったさいにアリッサムが持ってきたって事らしいよ
787 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 00:10:50.28 ID:wUEtDM1Q
大魔女って文字通り大きい魔女なんだろ
788 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 01:45:26.10 ID:Z4QhO0FK
持ってきたって事はあの槍は取り外しが出来て持ち運びができるようなものなのか
789 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 01:54:23.90 ID:UJRMxNjF
小説版に出てきた伝承でも
アリッサムが持ってきたって形で伝えられてたらしいしな
確か穂先が示す方向になんかあるんだっけ?
790 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 02:39:15.90 ID:hNpbB/N+
もともと現在のランスブルグがある場所には魔獣がいて、住んでる人達が大変だったらしい
そこにアリッサムたんがやってきて魔獣を封印して都市国家を建国、槍を据えたそうな
なお、この時にエリクシルが発芽してアリッサムたんが有資格者になったんだが、そんなもんいらねと放棄しようとして、それはできないので次に見つけた奴に権利を譲るって形で遺したそうな
とか、そんな感じの昔話がランスブルグにはあったはず
魔獣は実際TRPGのシナリオで一つ目仮面のマスカレイド達が復活させてエンドブレイカーによって倒された
その後で槍から光が伸びてそれをたどっていった奴等は神隠し発動でアマツカグラに〜って流れが俺らが活動してる裏でおきてたらしい
どういう手段で持ち運んだかはわからんけど、アクエリオの水瓶も大星霊アクエリオを召喚して水の力で魔王を封印する為の施設としてアクエリオで戦った勇者達が用意したものだし
アクスヘイムは移転した事があるし、そもそも誰かが作っておかないと都市国家の上にでーんってのらないんだから
過去の人類にはソレを可能にする技術なりなんなりがあったんだろうな
791 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 02:42:00.02 ID:hNpbB/N+
あ、あとアリッサムの遺したエリクシルってのは、小説版でまだ城砦騎士だった頃のティートとティートをエンドブレイカーにしたスカードのおにゃのこと、別の都市からやってきたおっさんエンドブレイカー達が関わった事件で消滅したんでもうない
…しかし、かつてはエリクシルなんてものはいらないと突っぱねたアリッサムたんが
そのエリクシルを手に入れる為に自分が作った都市国家を生贄にしようとしたわけだよなぁ……ほんと棘は罪深いわ
792 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 03:26:23.76 ID:Z4QhO0FK
そういえばアマツカグラもリプレイやったんだっけか
読んでないけどどういう展開だった?
793 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 06:09:56.74 ID:axCQlYkO
ティートが出てくるランスブルグのは本当に小説で、TRPGリプレイじゃないよ
アマツカグラのTRPGリプレイの内容はPBWとは絡んでなくて、
アマツカグラの姫をプレイヤー一行が助けるお話
794 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 08:11:36.00 ID:hNpbB/N+
・小説
ティートの幼馴染の女の子(PBW未登場)が主人公の話、ランスブルグを舞台にアリッサムの遺した遺産(エリクシル)を巡る事件
確か鍛冶屋がドローバルカンの炉使ってるとかの設定が出てくる
・リプレイシリーズ
イラストがアレでPLの行動がアレで出た当初にいろんな意味で話題になったシリーズ、パユパユ
最終的に一つ目の仮面のマスカレイドの陰謀に関わってくる
・リプレイ単発(?)
シリーズの一部PCがアマツカグラにやってきた事になって続投
アマツ出身設定のPC達と共に
>>793 なお、リプレイPCはどちらもPBWには出てきてない
アマツカグラの顛末を見る限りおそらくは……
795 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 12:17:21.05 ID:3TwiVR1U
あんまり考えたくない可能性がふとひらめいてしまった
アクスヘイムに移動中の輸送船って、
もしかしてもうガブラスに奪われちゃった可能性が…
わざわざニニギア島があったところを通る危険なルートを進むとは思えないけれど、
投票の中でガブラスと接触の可能性が示唆されてたし…
エンドブレイカーが乗船しているとは書かれてなかったし、
エンドブレイカーだろうと一般人だろうと
船に乗っている間の連絡手段がないのは同じだけど、
一般人じゃ今のエンドブレイカー並の戦闘力があるとは思えないし…
これがおれの杞憂であってほしい、
街角で「もうとっくに着いていてもおかしくないのに」とか言い出さなければいいんだが…
796 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 12:27:02.03 ID:vqIWKHsX
ガブラスなら万全の準備しないと奪わないから大丈夫(慢心
797 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 12:43:06.73 ID:stoR5ubA
出発してすぐ輸送艦が襲撃されるとNEXTした人は流石にいるだろうから
今までに何も知らせがない現状からして問題ないと思いたい
…駄目でも改造中のゴーレム船とか訓練船だってあるからまだ大丈夫だろうし…(震え声)
798 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 13:43:18.26 ID:hNpbB/N+
まぁなんだ…まだ当人を拝んでないけど、シャルムーン本人とそれがつれてきたどうみても都市国家シャルムーン出身ですっぽいねーちゃんマスカレイドが複数いるからさ…
「まだ行ってない都市国家に勇者の手が伸びるかもしれないから行こう!」⇒「ついたらもう薔薇が咲いてました…」パターンがかなり濃厚なんだよね……
799 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 21:53:45.65 ID:HaOcPX3b
マギラント・シャルムーン・アリッサムがほぼ同時に動いたとしたら
もう滅ぼされている可能性高いね
800 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 22:23:22.50 ID:xI1tMWGz
もし本当にシャルムーンがランスブルグに来ていたら
確かに元の国をどうにかしてきた後かもしれないなぁと
しかし火曜日返却というのもまた中途半端な日だな
月曜に収穫祭のお知らせがあるのかもしれんけど
801 :
名も無き冒険者:2013/10/20(日) 23:04:32.36 ID:vqIWKHsX
マギラントは崩壊2歩手前だった
ランスブルグは崩壊1歩手前、本来なら崩壊という場面だった
ならばシャルムーンは…残ってる方がおかしいよなあ
802 :
名も無き冒険者:2013/10/21(月) 18:08:34.65 ID:MMgTj4Q7
アマツの祭りの話はどこへ行ったのか
803 :
名も無き冒険者:2013/10/21(月) 18:08:47.98 ID:1sxYkhld
まだ船がアクスヘイムに到着しないんだな
もうこれ絶対に途中で襲われて沈没してるよ
804 :
名も無き冒険者:2013/10/21(月) 18:37:28.25 ID:XxHGWxw5
あんまり関係ないんだろうが通常更新で背景が夕暮れって珍しいな
前あったのってワームパイプホロウ5000回達成した時と遺跡島の全体依頼返却の時だっけ
・・・突発リアイベはないだろうけど朝一と昼TOP確認してた方がいいかも
805 :
名も無き冒険者:2013/10/21(月) 19:24:29.08 ID:AaUaMGfP
どこか関所が一ヶ所でも破れれば
アマツでの収穫祭を挟んでリアイベかねぇ
それとも第三階層の時と同じようにまた全体依頼になるんだろうか
806 :
名も無き冒険者:2013/10/21(月) 23:47:04.02 ID:dUBmiPwc
あれ?
エンブレの方は、今日で南瓜SDリク締め切り?
807 :
名も無き冒険者:2013/10/21(月) 23:52:43.88 ID:/qlUQ/AU
27日公開だからー
808 :
名も無き冒険者:2013/10/21(月) 23:56:29.83 ID:dUBmiPwc
そっか……もう後はサイハの方だけでリクがんばるしかないか……しょんぼり……
809 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 06:52:31.34 ID:phUEKU4S
俺なんか星がないぜ
810 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 12:05:33.14 ID:D7BwTmXn
今日、関所解放全体依頼の返却日か。
topの風景から、返却は夕方かなぁ。
811 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 12:41:22.71 ID:qHqWBcdj
時限の一本でも挟んでから返却にならないかなぁ
作戦が上手くいってたらマギラントかシャルムーンがグギギとか言って去るような
作戦が上手くいかなかったらマギラントかシャルムーンがヒャッハーするようなやつ
812 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 16:32:54.65 ID:xKoYRiFq
今日が返却日ってことは、今度どの日曜日はリアイベだろうな。
と、過去のtopに上がったセリフから、妄想。
813 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 17:48:49.16 ID:lJzQ/R4d
返却焦らしすぎやでぇ…
814 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:02:14.31 ID:oI0HMEZB
うわああああああああああああ
815 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:03:01.99 ID:NwU3/9rZ
まだこない……
816 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:05:15.12 ID:NwU3/9rZ
きた
817 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:09:33.29 ID:xKoYRiFq
全成功!
818 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:09:37.68 ID:lJzQ/R4d
あっさり関所突破か
乙
819 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:23:26.07 ID:8wl7wGP/
今回も楽勝か
敗北を知りたい
820 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:25:39.72 ID:1cGZVGeJ
全滅シナリオがいくつか出てるみたいだな…
821 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:25:42.85 ID:lJzQ/R4d
シャルムーンと直接対決した卓が全滅
闘技場に行った卓が1つ全滅、他生死不明多数
紋章院に行った卓でマスターメイガス撃破
あとは全成功で関所は全突破
この時点で勝てる訳は無いと思ってたが、六勇者倒すのに何十人投入すりゃいいんだろうな、コレ
822 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:30:40.99 ID:1cGZVGeJ
それにしても聖者コルリってナースさんだったのか
823 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 18:53:26.47 ID:qHqWBcdj
登場した主な敵さんは
・シャルムーン(星霊術士学会)
・狂王アニール(関所)
・聖者コルリ(施療院)
・王虎アルギオス(闘技場)
マギラントとアリッサムは不在
824 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 19:16:25.34 ID:6uVpnRbc
>>822 大ボス格のシャルムーンと、事前情報0でモンスターハウス状態だった闘技場がズタボロか。
どっちも単純に戦力不足だったみたいだが、まぁ妥当な結果かね。
825 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 19:17:14.27 ID:vZVE6k1H
倒せたネームドってマスターメイガスだけ?
826 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 19:55:42.90 ID:CVjOS+7Y
残存敵勢力
■若草の乙女アリッサム軍(6/9)
・聖者コルリ
・秘蹟の吟遊詩人チィゼッタ
・料理上手な宿屋の女将リムチャム
・花売り少女ヤーユ
・図書館館長ヒムネリア
・若草の乙女アリッサム
■狂王アニール軍 (5/9)
・黒百合騎士団長・オルテシア
・奇術師・老ゼペット
・ブラックフード・ジャガン
・虐殺寵姫リンムレット
・狂王アニール
■新生黒鉄兵団(4/9)
・新生黒鉄兵団諜報長アルマルク
・新生黒鉄兵団副団長ジルドル
・新生黒鉄兵団軍師マオーグ
・新生黒鉄兵団長カレルヴォ
827 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 19:57:30.82 ID:CVjOS+7Y
■闘技奴隷軍 (6/9)
・白の鳥姫シャラン
・拳闘奴隷サムジェット
・猛獣使いのサンビスケット
・巨獣殺しのズィーゲ
・盾の奴隷王ディーダス
・王虎アルギオス
■勇者マギラント軍(4/9)
・マスターメイガスコピー
・大魔女の目
・勇者マギラント
大魔女の目がまた来るかは分からんが……。そして+で
・シャルムーン
・アリッサムの連れてくる戦力
敵多すぎというか勢力が多すぎる。下手すると7勢力(つまり21軍団)だな
828 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:00:07.37 ID:CVjOS+7Y
編集中に消えてしまってた
■勇者マギラント軍(4/9)
・マスターメイガスコピー
・緑の勇者クッチーナ
・大魔女の目
・勇者マギラント
829 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:02:11.71 ID:NwU3/9rZ
アリッサム軍と新生黒鉄兵団、
アニール軍と闘技奴隷軍は統合されるんじゃないかな。
830 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:20:48.21 ID:NwU3/9rZ
10月27日に南瓜行列+戦勝祈願祭りってことは、
11月3日にランスブルグ戦争かな?
831 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:48:16.83 ID:gGzAw2Kz
832 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:50:40.14 ID:NwU3/9rZ
>>831 左っ側がシャルムーンか。
ちちしりふとももな爺さん達がなびいたも分かるなw
833 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 21:00:25.39 ID:r9FRyH8K
>>822 コルリはイラストがついたから生き残らせたのかね……
834 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 21:12:14.00 ID:dsN7xCfK
>>833 コルリはイラスト無いときも4部隊でかかって倒せなかった相手だし
そもそも戦った班が殺害を狙ってない
835 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 21:43:14.60 ID:DHsx1vre
戦力不足だろ単純に。
836 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:13:40.23 ID:ESstn34g
>>830 今回の生死不明者は南瓜祭りおあずけになるのかな
837 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:17:12.60 ID:z5YjNBd9
牢屋入っているらしいから、救出のシナリオなり
リアイベなり?ないとそもそも帰還できそうにないね
838 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:30:09.22 ID:vAfUfLeW
シャルムーンはなんか半人半獣って書かれてるね
下半身が獣だったりするのかなこれ
839 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:34:48.37 ID:z5YjNBd9
蓮見MS卓のリプレイで仮面が出ると同時に細い足が獣のそれへと変わるとある
マスカレイド化の影響だろうな。
840 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:37:13.27 ID:eO/cJyhC
普通に魔獣戦士じゃ
841 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:40:14.87 ID:NwU3/9rZ
サードアームでムーンブレイド扱ってるんだろうな。
842 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:52:30.40 ID:rRoyqgYY
BUでも仮面ついてない時にはない尻尾みたいのが生えてるな
あれがサードアームか
843 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 23:03:26.52 ID:VUwdf8re
ステンドグラスでも手で持ってない感じするしなぁ
844 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 23:13:41.47 ID:vZVE6k1H
残り敵戦力、順当に行くと攻略ターン数とブレイクゲージ的に無理ゲーだな
リアイベの前哨戦でもやるのか、アマツのお祭り効果で何らかのフォローがあるのか
845 :
名も無き冒険者:2013/10/22(火) 23:35:55.14 ID:g9I8vb0v
お祭りで全員、ぱわーあっぷ!
ぶれいくげーじ、バーン!
けいけんち、どーん!
……ないな
アビのパワーアップくらいはあると嬉しいなぁ
でも「勝つほど強い」ってことは、ただ補正がある程度なのかな?
846 :
名も無き冒険者:2013/10/23(水) 04:58:12.48 ID:KqlKtiD8
前回のリアイベ参加人数を踏まえると参加人数は2500届かない可能性が高いな
事前登録制だし事実上全員2回戦進出か
847 :
名も無き冒険者:2013/10/23(水) 10:58:54.12 ID:M0Blb1XR
>>831のイラストって、どっかで出てる?
時限TOPかなんかかな?
848 :
名も無き冒険者:2013/10/23(水) 18:41:35.08 ID:M6J2B6iT
849 :
名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:08:30.40 ID:ic3IDu3e
>>845 むしろリアイベの全敗数の上限を15ぐらいにして欲しい
850 :
名も無き冒険者:2013/10/23(水) 21:39:18.31 ID:3TaMcXlT
>>848 まあ普通にピュアリィ戦士だな、PCでも多分そのうち同じような格好になれる
851 :
名も無き冒険者:2013/10/23(水) 23:53:19.24 ID:g9PsHObJ
ただの魔獣戦士なのでは…?
852 :
名も無き冒険者:2013/10/23(水) 23:53:50.06 ID:0pWcW6md
853 :
名も無き冒険者:2013/10/24(木) 00:08:11.51 ID:YKikEjNU
ただのマスカレイドの異形化だろ
854 :
名も無き冒険者:2013/10/24(木) 01:45:57.64 ID:mNzVAI93
勇者組は今回も撤退条件がついてるんかねぇ
今の状況で3人どころか1人ぶったおすのも無理ゲーレベルの戦力比だから
寧ろついててくれないと勝ち目が見えないというか…マギラントもアレで撤退してなかったら持って行かれてたし
ひっそりと大会受付してるから忘れないように
855 :
名も無き冒険者:2013/10/24(木) 15:14:05.61 ID:tddEIkF0
そういえば、アニールとアリッサムって仲悪いんだっけ?
上手いこと同志討ちしてくれりゃ儲けもんなんだろうけど、その漁夫の利を狙って失敗したからなぁ……。
リアイベでも、やっぱり三つ巴の戦いになるんだろうか?
856 :
名も無き冒険者:2013/10/25(金) 09:18:48.53 ID:mwq99TK1
仲悪いっつーか、アニールがフリーダム過ぎる感じかなぁ
アリッサムが正体明かしてない時にエンドブレイカーを上手く使ってアニールを復活させたそうだから、手ごまにしたかったんだと思う本当は
でも狂王の二つ名に恥じないフリーダムっぷりで手綱握れなかったっぽい
857 :
名も無き冒険者:2013/10/25(金) 18:42:42.74 ID:Fb+vavLT
明日オープニングだから今日の更新はなしか?
858 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 04:29:21.69 ID:P1oNUzue
騎士団闘技場3連覇おめでとう!!!
859 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 11:06:44.10 ID:rLRuBcrW
祭りの詳細来たな
ブレイクゲージ上昇とかもあるみたいだ
860 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 11:37:19.66 ID:IbXyBy7p
とりあえず(1)は無視してもいい気がしないでもない
(2)は今のところのブレイクゲージは58749。どのくらい増える効果があるのかだが
ちなみにマギラントの戦いの時は98821あったゲージが最終的に47661まで減った
(3)は『負けにくくなる』効果ってのがなんとも微妙だな……
全敗数が10から12になるとかか?
861 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 11:39:42.75 ID:x5G5ju/0
敵がデータ的に弱くなるんじゃねえの?
862 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 11:42:04.47 ID:u12mhaMG
特に今までと変わらんなら萎えるわ
863 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:04:58.37 ID:lPS5ODpb
ブレイクゲージって作中設定だとそういう理由で上がるんだな
「全世界の罪なき一般人たちがEBに抱いている希望の総量」みたいな感じなんかね
もしかして初出かこれ?
864 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:09:06.57 ID:/muXbI5k
865 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:11:31.66 ID:9TWvpD67
>>863 エンドブレイカーを知ってもらって応援してもらえる=テンションあがるううぅっ!!!
ってノリかもしれないぞw
866 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:13:52.99 ID:IbXyBy7p
合言葉を何も書かないと
「入力されていません」ってことでプレの送信が出来ないな……
適当な言葉を入れるしかないか……
867 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:17:45.69 ID:9TWvpD67
まぁ、テンションとまではいかなくても、その解釈だと戦争に勝った直後が一番希望に満ち溢れて回復する気がしないか?
どちらかといえばやっぱりブレイクゲージそのものはエンドブレイカーの中から湧き上がってくる、絶対的な終焉なんかに負けて溜まるかって気概的なものなんだと思う
普通の依頼やイベシナの報酬としてブレイクゲージが溜まるのも、一つの終焉を潰した喜びとか楽しい思いをしたとか、そういうのが最終的な大きな終焉を打ち破ってやるって気概の糧になってるって解釈したほうがすんなりと個人的にはいく
868 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:26:31.13 ID:XMWgiIP4
ブレイクゲージは個人のものがよかった・・・
869 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:26:42.32 ID:x5G5ju/0
>>866 自分のキャラIDでも入れておくといい
まず被ることはないだろ
870 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:58:17.73 ID:m5e0VHlo
参加人数どれくらいになるかねぇ
期間短いし千人いればいい方かな?
871 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 15:04:39.82 ID:5WS3F5HS
よし。では、合い言葉を考えるところから始めよう……
872 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 15:28:32.96 ID:P1oNUzue
「なめくじになり隊」
873 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 15:38:36.34 ID:rLRuBcrW
頂上部以外が閑古鳥な予感がする
874 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 15:44:15.28 ID:mwmqwL5i
参加少なくて効果がろくになかったとかはやめてくれよ…(絶望
875 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 16:07:27.38 ID:/muXbI5k
876 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 19:33:31.71 ID:3F4Aqf02
877 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 19:50:04.03 ID:rpsDqT3C
878 :
名も無き冒険者:2013/10/26(土) 21:00:58.37 ID:XMWgiIP4
879 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 01:47:44.61 ID:h4rF4mv2
まるで動きが無い…たった一日で参加集まるのか?w
880 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 02:31:58.51 ID:vWmaBSBk
とりあえず3に入れておいた
今回って別に一日中貼りつく必要なさそうだよなぁ
881 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 03:19:34.71 ID:cEZQUUEw
事前登録して夕方の結果待ちするだけだからな
だがイベントの性質を考えた場合
参加少ないと色々問題がな…
882 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 03:43:37.18 ID:uMq7sKlq
ランスブルグ戦に影響あるのは、2,3だろうけど、1はどうなんだろうね。
将来的に〜との表記からすると無理に今攻略せんでもいい気もするけど、失敗判定で思わぬペナルティが〜なんて事も?
巨獣の存在する可能性も示唆されてるから、あまり閑古鳥な状況だとエンブレはもちろん、一般人の被害も大きくなったりで
リプレイが血生臭いものになりそうだw
と思ったが、流れる血が人か人外かの違いがあるだけで、血生臭いのはどこも同じか……
883 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 09:06:44.66 ID:PMGFWPX5
事前参加忘れてた俺オワタ
884 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 09:09:09.03 ID:yy1iaGzc
お祭り始まったぞお前ら!たのしxもうずぁええええええ!
885 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 09:15:30.20 ID:UklWci+1
_,,..,,,,_
/ ,' 3 /ヽ-、__
<⌒/ ヽ
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
886 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 09:35:22.17 ID:uMq7sKlq
うん。仮装行列は、うちの娘が一番かわいいな。
887 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 09:38:37.22 ID:b+1Kr7S1
おみくじの結果は想像にお任せしますだったか
ちょっぴり期待してたのにな
888 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 09:58:16.77 ID:MQAWRACS
>>887 壮行会は毎回返事が無いからな
今からなら普通に結果が返ってくるはず
889 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 09:59:20.38 ID:SkMXfyMM
事前参加受付短すぎワロエナイ
890 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 10:00:25.50 ID:uMq7sKlq
891 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 11:03:59.34 ID:cU1ZJMxu
今年は誰か紛れてたりしないのかな
892 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 12:15:01.56 ID:oWWt10oL
結局2500人に届かなかったんだな……奉納闘技大会
893 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 12:22:30.23 ID:phWLLN6X
2400人か
894 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 12:30:40.08 ID:0D72tnl3
行列にしれっとお賽銭じゃらじゃら混ざってないかと思って眺めてたら
3分くらいで流れる画面に酔って具合悪くなってきてやめた
895 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 12:37:32.13 ID:5347AfeO
まあ・・・最近を考えれば2400行っただけでも上々だと思うがな
問題は霊山の方だ
896 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 13:21:29.66 ID:8QNSoBkA
復活した俺だけど、何か出来ることある?
897 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 13:26:47.49 ID:qjp8MbiR
>>896 近日中に戦争リアイベがあると予想されるから備えてくれ
今日の話なら…どっかの掲示板にでも発言してればまぁいいんじゃね?
898 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 13:43:55.22 ID:CbqYV9pI
戦争は来週位じゃないかなぁ……。
899 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 14:17:21.68 ID:hygn3ZsU
当日参加可能だと思って徹夜明けで参加した俺が不貞寝しますよ…
900 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 14:24:24.44 ID:8QNSoBkA
今は何も出来ないのか 残念
来週辺りに救助戦なら頑張るか
しかし、PHに客取られすぎだろ
これ、むげふぁんの時の「戦争参加人数がそもそも足りませんでした」になりそうで怖い
901 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 14:50:07.39 ID:uMq7sKlq
いつもの収穫祭的な催しもなく、事前登録してないと一行掲示板しか無いんだね、そういえば。
あ、おみくじも一応あるかw
まー、動きがあまり感じられない裏側で、せっせとリプレイが作られてるとは思うけど、リアイベって感じは薄いかも。
しかし富側は、プレイングに目を通すだけでも大変な作業だろうね。
大地の扉の向こう側にいたのは、マスカレイドと化した女神様だったーとか言って、夜にターン制のいつものバトルになったり!?
902 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 14:59:41.09 ID:KBD62Ge0
>>899 これから概要にはいったん目を通すようにしような。
903 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 15:30:38.52 ID:9AwsMFRm
なんで決勝の50人の中に捨てキャラっぽい乳が2人もいるんだ
何で俺のPCはこんなのに負けたんだ
904 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 15:37:03.86 ID:rUNRlKKT
多少はレベルと戦い方あるとはいえ50人じゃどうしても運だからな…
どんだけ強かろうが序盤でターゲッティングされたら終わりだし
905 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 15:39:10.52 ID:wV632B0R
それがバトロワっすから(震え声)
906 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 16:03:49.24 ID:oWWt10oL
今日のリアイベもどきあんまり面白くないな……
907 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 16:06:33.88 ID:2kW77mO2
おみくじ、ランダムで結果を自動的に表示してくれるだけでもして欲しかったな。
NPCからの返事も無くおみくじの結果も無いんじゃ、投稿した本人でさえ情報局見る必要が無い
908 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 16:37:10.99 ID:SkMXfyMM
前日参加しそこねたんだけど、今回リアイベ経験値貰えないのかな
909 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 16:40:52.71 ID:KBD62Ge0
そういや、霊山はリアシナなのな。
長時間開けると、ぱない人数が集まるから一日限定にしたんじゃね?
910 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:06:34.03 ID:CbqYV9pI
1日つーか半日だったような。
911 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:20:47.52 ID:KBD62Ge0
10時にはもう受付してたと思うけど。
912 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:24:30.31 ID:SkMXfyMM
PBWで受付たった1日しかしてくれないのか(´;ω;`)
913 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:32:08.57 ID:5q+ZrfD2
昨日受付だってことは数日前から予告あったけどね
914 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:32:20.58 ID:KBD62Ge0
>>912 リアシナのプレ受付は、前作までは、だいたい3日から5日は募集してたけどね。
一万超え集まったりとかで、ほぼPL楽勝状態が続いたから、今回は思いっきり短くしんたじゃなかろうかね。
915 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:38:23.66 ID:oWWt10oL
募集期間を一週間にしたところで
たいして参加人数は増えてなかったんじゃないかって気もするが
916 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:45:07.07 ID:5347AfeO
一週間で千人、3日で500人くらいの投票を見ると
割と期間は重要だと思うなぁ、特に頻繁にトップ見ないであろうEBでは
917 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:45:40.41 ID:oWWt10oL
三勇者決戦きたな
918 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:48:18.91 ID:KBD62Ge0
きたねー。
ブレイクゲージ+30000に全敗数15だって。
敵の強さ、どんだけやねん。
919 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:51:42.06 ID:DG0bXCwd
開催日が間違って今日になっている件
920 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:52:02.39 ID:5347AfeO
全敗15で今回は「敗北」なのか
921 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:52:25.67 ID:wV632B0R
この敵データだと先にアニール軍をつぶしてついでアリッサム。
余裕があればマギラントで、シャルムーンまではちょっと厳しそうかな
922 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:55:30.70 ID:VIlMPk2I
全敗数で勝敗決定は前からだろ
それより勇者を最低一人は討ち取らないと負けの方が問題
ブレイクゲージ残量に注意って但し書きがすげー怖い
923 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:59:07.40 ID:KBD62Ge0
カイボンが回収されとるww
924 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:59:42.86 ID:5347AfeO
>>922 今まではあくまでエリクシルを敵に持っていかれる条件でしかないよ
エリクシル持って行かれた時点で事実上敗北なのは確かだが
直接敗北って言及されたことは無かったと思うけど
925 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:02:52.11 ID:DG0bXCwd
ゼペットより先に大奇術人形を倒すと、
捕まってるエンドブレイカー処刑とか、うっかりが怖いな。
926 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:09:46.37 ID:0D72tnl3
勝てる気がしない(震え声)
927 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:10:11.86 ID:/O69E6Wh
けど無視すれば楽っぽそう
928 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:10:37.07 ID:DG0bXCwd
>>923 逃げた結果が、捨てゴマの盾とか哀れな…
929 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:11:53.96 ID:cEZQUUEw
三勇者はとりあえずアリを倒せる設計にしてる感じだな
マギシャルは構ってる余裕が多分ないから最小限の振り分けが求められそう
930 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:22:24.32 ID:oRC88YoR
>>922 >3人の勇者のうち、誰か1人でも倒し、『鍵』を入手することができれば、三勇者決戦はエンドブレイカー側の勝利となります。
>ただし、勇者が特殊能力によって戦争からいなくなった場合、勝利にはなりません。
この文面は「勇者を最低一人は討ち取らないと負け」ではなく
「勇者を一人でも倒せば勝ち」
「ただし勇者の撤退は討ち取ったことにはならない(勝ったと判定されない)」ってことじゃないかな
仮定の話だが、たとえば3勇者を全員撤退させれば一応戦争自体は「勝ち」になる気がするんだが…
931 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:23:19.78 ID:/O69E6Wh
マギラントはまず倒せないだろうな
シャルは1ターンで倒せるなら1番倒しやすい、というか人数がどばっと集まりやすいから多分倒せる可能性は一番高い
932 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:29:26.17 ID:oRC88YoR
コゲンタってたぶんアマツ拠点防衛戦に出てた忍者の公式NPCだよな
拒絶体になってるし、こいつ助けられれば忍者は作れるようになるのかな
てか武芸者、忍者、巫女ってもうルールブックなくても作れるようになってんだっけ?
ルールブック持ってると逆に分からんw
933 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:31:36.46 ID:DG0bXCwd
ルルブないけどまだ作れないっぽい
934 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:34:40.73 ID:cEZQUUEw
アリに撤退条件がないから勇者全員撤退という前提は厳しいな
ウォール考えるとゼペットじいさん以降アニール軍が空気になるわけだが、これはどうなることか…
935 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:40:42.74 ID:/O69E6Wh
>>934 アニールは勇者より先に倒さないとやばい事になるが楽しみたいならあえて無視するのも手
捕虜に興味ないやつはアニール軍自体が空気、所詮勇者から目をそらさせる為の囮だしね
936 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 19:05:19.16 ID:UklWci+1
今回は全敗数をそんなに気にせず攻略に専念できそうだな
937 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 19:12:44.55 ID:hLdQIM7w
>星霊術研究学部長・ガーディーア
> 星霊術士協会で高い地位についていた、美しい女性です。
> 自分の留守中に星霊術士協会がエンドブレイカーに荒らされたことに激怒し、その怒りを棘(ソーン)に付け込まれ、マスカレイド化してしまいました。
> マスカレイドになる以前はおっとりとした性格でしたが、現在は怒りもあらわに、鬼のような形相でエンドブレイカー達に襲い掛かります。
>「この、あたしの協会で好き勝手してくれた事を、必ず後悔させてやるよ」
>【特殊能力:拒絶体】 星霊術研究学部長・ガーディーアは、拒絶体マスカレイドの軍団です。
>プレイング欄には「拒絶体に呼びかけるプレイング」を記載してください。
>全員のプレイングの結果によって、何人の拒絶体が救われるかが決まります。
>この戦場に参加したエンドブレイカーのプレイングは公開されます。
> ただし、彼女がマスカレイド化した怒りの原因であるエンドブレイカーによる説得は、ほぼ不可能と推測されます。
戦争なんてやってられっかよカス
関所にかけられてた呪いで第二階層の一般人が死ぬところを助けてやったのに
こんな逆恨みされるとかクズ設定だよ
ほんと三勇者も含めてNPCに魅力がかんじらんねーよ
こんな助ける価値もねえ奴らもこの戦争で含まれてるんなら胸糞悪すぎだろ
こんな糞ゲー考えた奴と許可した奴誰だよゲスが
938 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 19:25:42.62 ID:CbqYV9pI
星霊術研究所で資料略奪に回った人多かった影響かなw
939 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 19:35:23.82 ID:odvO356C
>>936 侵攻エリア毎ターン12個だから安心できん。
15個に増えたことで安易な突撃が増えそうで、逆に怖い。
>>938 たぶんそうだろうなー。
自分の縄張り荒らされて怒り心頭でマスカレイド化ってのが
人間の感情が生々しく出てて、なんか怖いなww
それにしても今回は、
今回の戦争は、ブレイクゲージの残量に充分ご注意ください。と注意書きがかかれていたり、
勝利条件が勇者を1人以上撃破だったりと、今までよりも重い戦いになりそうだな。
940 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 19:38:57.54 ID:UklWci+1
> ただし、彼女がマスカレイド化した怒りの原因であるエンドブレイカーによる説得は、ほぼ不可能と推測されます。
資料略奪依頼の参加者「正気に戻って!」
ガーディーア 「うるせえ!」
ってことか
941 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 20:20:12.03 ID:EDvGaRFj
「拒絶体だけど倒しちゃっていいよ」だろ?
942 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 20:47:02.54 ID:2kW77mO2
これ、ガーディーアは説得ほぼ不可能だけど
配下の軍団には説得が効くから呼びかけちゃんとしろよって事?
943 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:13:46.41 ID:odfkwTT3
富が本当に捕虜に死亡判定出すのか試してみようと思ってる奴もいたりしてな
944 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:15:11.91 ID:MQAWRACS
星霊協会を荒らした依頼の参加者は説得してもムダって意味じゃないの?
945 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:37:57.38 ID:VIlMPk2I
940&944の解釈で良さそうだな
じゃなきゃ拒絶体の意味が…
偽アリッサムは助けられない拒絶体って特殊ルールになってたし
946 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:49:45.97 ID:uMq7sKlq
しかし、助けたいと思っても白紙がトドメを刺しちゃうことまでは防ぎようがないのがなー
947 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:04:00.94 ID:8QNSoBkA
俺は捕虜が全員救助できればそれでいいや
それならそこまで難度高くないだろ?
ぶっちゃけ復活したてでいきなり大量死人でたら全然知らん連中とはいえ泣きたくなる
948 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:15:58.67 ID:odfkwTT3
活発でまともな人達に混じって
ヲチでたまに名前の上がる連中がちらほらいるのが気になるんだよ
絶対不快に思ってる人がいるはずだから
949 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:23:08.60 ID:8QNSoBkA
マジカヨ
そいつ等のせいで他の関係ない人達全員処刑とかお前等何してんの状態だけど
マジでやりそうってことか……やだなぁ
とりあえず当日は手持ち2人を救助に投げるけど……
950 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:32:53.98 ID:phWLLN6X
失敗したら20人死ぬなぁ
まあ、これがアニールあたりを倒さないと失敗なら微妙だけど
中盤で相手できるゼペットだし大丈夫だと思うけど。
951 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:40:24.07 ID:9AwsMFRm
奉納闘技大会で武雄を奉納する山鬼羽大神と大地の扉の南瓜行列の女神って別の存在だよな
名前とか伝わってないのかな女神の方は
952 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 23:16:11.24 ID:nwlKe8Ck
突撃とか珍子が鉄壁街の結果で生死不明にならなかったのは
こいつらが捕虜だったら殺したいって奴に判断を迷わせる為か
953 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 23:37:09.61 ID:JezP5/rg
954 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 23:41:25.01 ID:WkG0DEF6
ヲチで名前が出てる捕虜は1人だけ
残りは普通の人
wikiほど大規模じゃないけど全体依頼のまとめブログ作ってる人も捕まってるな
955 :
名も無き冒険者:2013/10/27(日) 23:56:35.96 ID:odfkwTT3
あれもう2人いると思ったが違ったか
たしかに余程の事じゃない限り大丈夫だとは思いたい
956 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 00:13:37.50 ID:l7gSagck
捕虜を助けたきゃ、まずは最優先でゼペットを倒しゃいい。
問題なのは、やっぱりどの勇者倒すかじゃね?
マギラントとシャルムーンは撤退条件があるから、中途半端に討ち漏らすとそこで逃げられて終了。
アリッサムは逃げないけど、最短でも倒すのに2ターンはかかる。
こっちは時間とブレイクゲージ、両方との戦いになる。
勇者一人倒すのが限界ってことになると、倒す勇者の選択を誤った時点で詰みゲーだな。
おまけに虐殺持ちもあっちこっちにいるから、戦闘だけしててもブレイクゲージが枯渇する。
この一週間で、どこに向かって誰を倒すか本気で考えろってことか……。
957 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 00:16:24.04 ID:vgS5iyL5
敵戦力が公開されてれば相談もしやすいんだろうけどなぁ。
958 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 01:05:13.51 ID:u4sjQN8t
狙いは集中するべきなんだが、エンブレは組織じゃないから万全の相談をしてもそれを周知徹底できないという最大の弱点が…
959 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 02:19:43.29 ID:vgS5iyL5
今回の戦力差を考えると絶望虐殺優先で全敗が増えて
両方から追い詰められるってパターンになりそうだな
人数が絶望的に足りない2ターン目までに欲を言えば7までには抑えたいが…
960 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 06:51:49.42 ID:+QLQ4YdF
一番まずいのは捕虜助けに行く奴が多すぎて他がずたぼろってことかな
961 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 07:43:03.45 ID:qD1y+tvd
虐殺持ちのオルテンシアに戦力が集中して
逃走持ちのサムジェットがいなくなるから
2ターン目にはゼペットがきそうだな
2ターン目以降から攻略できそうなウォール持ちの
大盾のゴレムガー(マギラント軍)と盾の奴隷王ディーダス(アニール軍)を
放置しつつ他の軍団のウォール持ちまで攻略すれば
戦力が集中されて全敗数軽減できそうだが
962 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 20:59:10.23 ID:1gv8pq1W
三連休の中日で背後不在とか旅団でちらほら見るが不安だな
963 :
名も無き冒険者:2013/10/28(月) 23:35:45.38 ID:1Z09Q7kn
ブレイクゲージ3万増加って、普通の依頼に換算すると
1500本分なんだよな…
パパっと入手できてよかったと思いたい半面、
不甲斐無さを痛感してしまったり…
964 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 00:04:45.02 ID:TVztZxi0
3万なんてテコ入れが必要な戦争だと思うと逆に怖い
965 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 00:06:11.35 ID:J6vQmulY
戦争連発する準備なんじゃね?
966 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 00:15:20.70 ID:S1JH1Lz6
>>962 連休もそうだが、リアルでは文化祭シーズンなので、学生PLが軒並み不参加とかいう悲惨な事態になりそうだ。
時期的に戦争になるのは仕方ないとして、せめて全体依頼の公開からして1週間ずらして欲しかったわ……。
スマホで仕事の片手間に参加するにしても、今回の戦争は色々と条件が厳し過ぎて、下手に参加したら全敗数増やすだけになりそうで逆に怖い。
967 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 02:41:41.40 ID:fz04v+CY
間に入るイベントがないのも確かだが今回はタイミングとしてかなりシビア
そろそろ戦争でも開幕三千切りそうだな
968 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 06:52:32.53 ID:WLtWU71v
なんか最近早朝下痢する事が多いんだけど
文化祭って普通この時期なん?俺んとこは夏休み前にどかんと一発なんだが
969 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 07:34:02.92 ID:7itOZNYA
下痢と文化祭にどういう関係があるかは分からないが、俺のとこは11月だったな
970 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 08:47:17.52 ID:0UT+GI/a
高校と大学の違いでは?>開催時期の違い
で、下痢と文化祭の関係って?
971 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:01:04.90 ID:OfHaH99A
972 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 16:23:07.53 ID:/hGs26cp
全廃数なんて無くせばいいのに…
なんでこんなルール追加したんだろ
973 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 16:53:14.45 ID:g4nc9jdV
そりゃ、それ以前のリアイベが余裕過ぎたからだろう
銀雨で逆侵攻が入ったのと同じ
尤もラッド以降の急激な人口減少は想定外だっただろうけど
974 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:15:02.98 ID:DfsI4AWY
全敗ルールが入ったのはアクエリオの時だったか
いきなり全敗4になって「おいどーすんだこれwww」とかなったのが懐かしい
ラッドの時は1ターン目で6敗だったが
まぁある程度頭を使って参加しなきゃならんという点では良かったのかもしれん
で、女王様のお願いをどうしようかね
975 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:28:46.19 ID:gse42DHV
いつものことながら人が集まるところとかは絶対避けたほうがいいな
微妙に集まりそうな箇所に突っ込むのが吉
976 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:42:25.96 ID:J6vQmulY
一番上は毎回過剰戦力になるんだよなー。
そして一番全敗数の多いのは1T目。
城塞騎士団連合+近衛騎士団を1T目に行けるどこかに。
天槍騎士団を1Tに行ける別のどこかに、かな?
977 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:44:08.87 ID:WnVpoRKB
これガーディーアにぶつけて上手い事やったら拒絶体助けられるんじゃね?
果たしてそんな余裕があるのかどうかが問題だけれど。
978 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 18:57:28.84 ID:rL73TGim
俺もそれは考えたが
「あそこに行ってくれ」までは指定出来ても「敵を説得してくれ」まで頼めるかが不安だな
まあコゲンタと比べるとそこまで助けることに利があるか分からんし
ダメ元で行かせてみるのも面白いかも
979 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 19:18:15.05 ID:izBEBslv
>>967 「鍵」を奪うのが目的って相手に分かっちゃうから
今後は相手も相当対策してきたりコッチをガチで潰しに来ることも考えられる打おるから
今までのようにのんびり依頼受けながら旅するっていうのは難しくなるだろうしな
>>972 何も考えずに選択肢の一番上に突撃するのが大量に居たから。
城塞は数が多いから、敵を分散させ1勝もぎ取とって全敗阻止
天槍は序盤の1エリア丸々任せて、
近衛は強敵と戦う時のブーストって感じかな?
まー思いつかないようなら、3番目4番目辺りに突撃させとくのが無難かね〜
980 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 20:12:58.99 ID:/hGs26cp
>>973 そりゃそうだけど組織じゃないと銘打ってる上に統制もとれてない集団でそれを止める事もできないのに
例え一人でも戦場に赴いただけで全敗数にカウントされてる悪意に弱すぎる時点で割とクソルールだし…
ちょっと難易度上げる程度なら兎も角なんでそんな駄目なルール追加したのかなって
981 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 20:31:57.34 ID:dQ3jYS38
各軍の【ウォール】【ガード】はこんな感じ
アリッサム軍はラスト手前まで【ウォール】持ちなし
マギラント軍は5人目に【ウォール】倒すとラスト手前のマギラントのみ攻略可(コピーだった場合逃亡)
シャルムーン軍は5人目に【ウォール】(アニールのゼペット敗北で能力解除)とラスト手前で【ウォール】
アニール軍は6人目に【ウォール】7人目に【ガード】
982 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 20:43:25.36 ID:izBEBslv
>>980 1から10まで全部運営にお膳立てしてもらってた今までと違ってエンドブレイカー!は、
組織がないって愚痴るなら、キミが旅団組織システムを利用して組織を創ればいいじゃない
っていう世界観とシステムだからなー
983 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 20:54:41.91 ID:KzKHpk9i
組織を作っても組織に参加しない自由、好きな戦場に突撃する自由がある
そして全敗数を稼いでもしらんぷりする自由もある
984 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:07:09.92 ID:KrYHT5mz
>>981 マギラントのとこ違うぞ
マギラントメイガス撃破済みだからウォール突破したら一気に最後までいける
ただ一般人殺すマシーンが参戦するから開けたばかりだと多分そっちに集中するだろうからいきなりは難しいと思う
…書いてて思ったんだがいにしえの勇者達、マスカレイド化する前から相当黒いな…
985 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:11:53.67 ID:rL73TGim
言っちゃなんだが
エンドブレイカー全体の中から代表的な意見をいくつか纏めて
それをエンドブレイカー全体に周知
のちにその代表的な意見のどれかに投票し開票し更に決定事項を周知してるわけで
そういう「場」が既にあるはずなのに
そこで「戦争時の意見まとめだけは出来ません」とか設定的には矛盾もいいとこなんだけどね
明らかに齟齬があるというか、やることが非常に中途半端
986 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:15:15.41 ID:CQ414hNP
最速で3ターン目からマギラント攻撃できるんだよなー
987 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:20:00.93 ID:FPTQlpuZ
まあ開始当初ならまだしも、散々この体制でプレイして
今更になってそんなこと言ってもしょうがないけどな。
988 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:25:05.83 ID:pa31pBDz
最初の頃から言われてたことだと思うが……
989 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:29:26.25 ID:J6vQmulY
行き先が12もあるから「ID末尾で均等に散ってねー」が出来ないのがね。
990 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:39:42.99 ID:tpRg4p5t
12で割った余りにすりゃいいじゃん
めんどくさいけど
991 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:43:14.35 ID:KrYHT5mz
もう誕生月でもなんでもいい気がする
>>990 次スレよろしく
992 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:50:32.58 ID:tpRg4p5t
993 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 23:47:00.93 ID:L/hCueLY
援軍はありがたいんだが、個々人が適当に投票していいもんじゃないだろコレとは思わず突っ込んだw
過剰な期待はせず、全敗の可能性が3度だけ僅かに減るよやったねエンブレちゃん!位に思った方がいいか
>>992 乙!
994 :
名も無き冒険者:2013/10/29(火) 23:54:32.15 ID:fz04v+CY
マギラント速攻はさすがに無理だろう
ただでさえ人数足りないのに失敗したら確実に建て直せない
仮に人数統制力が無限・銀雨時代でも微妙なライン(あっちの場合まず安全策が取られるが)
995 :
名も無き冒険者:2013/10/30(水) 00:15:13.69 ID:Sc07Z3WJ
アリッサム・マギラント・シャルムーン
どれを倒すかだよな
今後を考えるとマギラントは残したくないけど
倒すのがめんどくさい
996 :
名も無き冒険者:2013/10/30(水) 02:18:51.34 ID:iLMUAyg1
現状ではマギラントを倒すのは非現実的だよなぁ
絶対倒せってならそれなりの案を練る必要があるが
対象は他にもいるからねぇ
997 :
名も無き冒険者:2013/10/30(水) 03:18:24.28 ID:v5MN7GjV
ブレインは倒しておくと楽にはなるんだがなぁ
そういや今回はとっておかれたエリクシル使われんのかな
998 :
名も無き冒険者:2013/10/30(水) 03:54:09.02 ID:b7rWcgl1
最低限勇者の最優先を決めないと右往左往して無駄にゲージ吐くだけなんだが…
それを当日の流れだけでやらにゃならんのだからまるで勝機が見えん
999 :
名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:04:25.35 ID:HfLEaQNQ
1000 :
名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:07:35.17 ID:Hyb6ldb2
>1000ならエンドブレイカー全滅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。