1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/07/29(月) 18:39:38.66 ID:vfBtcJL3
一応残したけど、リンク集は次スレで削った方がいいかな
3 :
名も無き冒険者:2013/07/29(月) 22:00:14.58 ID:wdJi/ETM
それより「ikky」部分を直してあげて・・・!
晒し者∈(・ω・)∋いくない
4 :
名も無き冒険者:2013/07/29(月) 23:45:06.91 ID:1EjpodCe
即死回避
5 :
名も無き冒険者:2013/07/29(月) 23:59:29.06 ID:vANyi9n+
インコー
6 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 01:43:52.83 ID:kULCcnUV
一揆wikiという響きは正直気に入ってしまっている
7 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 02:04:41.48 ID:1UVh14ga
ティンキーウィンキーっぽさが俺も好き
8 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 02:06:29.25 ID:kULCcnUV
ミス。wikiの中の人です
前スレ
>>974あたりの件は上記理由により前スレ
>>978を採用してみました
TOPコメに要望や連絡を書けるよう修正
他に検索に引っかかりやすくなる方法を知ってたら情報お願いします
そういえば前にwikiデザイン変えて欲しいレスもあった気がするんだけど
参考になるwikiなどがありましたらこちらも情報お願いします
あとは連続編集制限を少し緩和しました。自分でも材料アイテムを少し頑張ってみました
御贔屓よろしくお願いします
9 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 02:24:07.57 ID:gKST11Wt
現行のままでも「一揆wikiへようこそ」でグーグル先生にきけば幸せにはなれるぜ
10 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 02:40:00.08 ID:0oMCaKfa
前スレみたけど、キラーウルフやピクシーやちわわとかが旬なの?
補正が良いのは知ってるけど技はどうなん?
キラーウルフは確定の再更新で現れてくれたけど
再更新で消えたりしてる人がいるから本当に運ゲーだよね
11 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 02:45:54.25 ID:h5bpEeue
ツイッター()で、精霊ラジオ途中で投げた奴が一揆未参加でラジオやって叩かれて論争になっててワロタw
いいぞもっとやれwww
12 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 03:52:43.38 ID:vzu4bJT8
そういう臭い話は晒しスレへどうぞ
13 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 03:53:06.48 ID:XjlyxxX2
今期は日数や進行度で会えなくなる敵はいないのかなもしかして
弱すぎて初日にしか会えないと思っていたちわわが3日目でも出てる
進行度増えると敵の種類増えて好戦度上げると初期の敵と会いにくくなる
初期の敵と会いたければパーティ組んで好戦度は0って感じか
14 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 04:24:41.79 ID:DCAFWikS
15 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 08:00:24.51 ID:4cAFV7kY
>>13 ちわわとかはもうしばらく経てば進行度1でも会えなくなると思う
出現率自体は目に見えて下がってきてるし
そのあたりは今までと一緒じゃない?
運が悪いと目当てのエンブリオと遭遇できないまま現れなくなるとかありうるけど
本当に今期はあらゆる仕様がソロ殺し・・・
16 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 08:20:40.44 ID:XjlyxxX2
ケットシーも3日目進行度3で出てるんだよね
17 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 08:43:04.87 ID:kULCcnUV
18 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 09:07:06.71 ID:u5jxfYgo
特に何もしてなくても普通に今回ケットシー出てるよ
それは上限の計算であって、下限はまた別じゃない?
19 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 09:28:01.93 ID:kULCcnUV
上限から4種類までしか出ないのでちわわケットシーは今回で最後だったそうです
自分の調べた範囲では3日目好戦度+1ではケットシーが出てませんでした
次回結果が出たら4日目好戦度+0を調べてみます
20 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 15:21:00.07 ID:XjlyxxX2
ざっくり調べてみた
日数で種類追加
+5で上から4種
+4で上位1種除外した上から4種
+3で上位2種除外した上から4種
+2で上位3種除外した上から4種
+1で上位4種除外した上から4種
+0で上位5種除外した上から4種 or +0で上半分?除外からランダム
>>19 おまえさんが今回で最後だったって言ってるケットシーは上位5種除外の法則だと今回が最後だが
次回の最大日数+0遭遇ケットシー出たら+0だけは法則適用外になる
21 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 18:05:16.26 ID:P4IhdF+j
こういうアクティブ駄無は本当に困るな
出てる結果から法則性が見えてるのに
なぜ例外を想像だけで作ろうとするのか
22 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 18:16:53.83 ID:kULCcnUV
>>20 調査ありがとうございます。+2以上でも同じ結果が出てたんですね
+0だけ適用外というのがよくわかりませんが、多分+0でも出ないと思います
23 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 20:24:05.13 ID:v7t+pe7n
>>21 まあそう攻撃的になるなよ。意味ないぜ
次回の結果が出て例外が確認されなかった時初めて心の中でプギャーしときゃそれでいいじゃないか
要約するとチラ裏
24 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 20:37:07.60 ID:0P13aU3j
つーか間違ってると思うのなら
>>21はどうして間違ってると判断したのか
その証拠と、対案になるデータを提出していただきたい
25 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 20:49:29.78 ID:cvrDePJ3
>>13 の自説がよく見たら間違いらしいと気づいたけど、
認めたくないからひねた可能性で弁護してみましたみたいな
てか、ちわわが今回までなのは前スレで指摘されてたやん
26 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 21:00:32.33 ID:0oMCaKfa
そういえばランク1がいなくなるって事は次にいなくなるのが
ランク4の奴らだけどランク7の奴が契約可能だから…
もしかして次はランク10の奴が契約可能って法則かね…。
27 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 21:18:47.91 ID:4cAFV7kY
こんだけエンブリオがいるのに
VITとAGIを両立したやつがいなくて困る
28 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 21:24:09.76 ID:wH1aw+Tj
ちわわからマッスルチワワに切り替わるんだろ?
29 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 21:51:50.06 ID:DCAFWikS
>>27 両立したのがでてきたら、かわりにVITとAGI以外は最低値とかありえるなw
30 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 22:12:49.53 ID:vzu4bJT8
晒しスレで盛り上がってるかと思って帰ってきたらやってないのか
それはそれで残念だ
31 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 23:02:18.60 ID:SMJpMO8D
ドムと契約したいむー∈(・ω・)∋
32 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 23:22:37.77 ID:OyOtQa8D
毎週3匹ばかり契約してるぜ・・・
vs Encounter
ダム
ダム
ダム
33 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 23:29:12.93 ID:cvrDePJ3
マサルさんには相手にしてもらえないからしゃーない
34 :
名も無き冒険者:2013/07/30(火) 23:59:19.14 ID:JB4HKyWR
ちわわが出なくなったら、ぷーどるとか、ぴーぐるとか、ぱひよんとか、ぽめらにあんとか、きゃばりあとか、ぐりふぉんとか、しゅなうざーとかが出るんだろ
35 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 00:51:53.54 ID:qK/YDprO
どーべるまんとかしぇぱーどとかぼくさーとかとさとかになりそう
36 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 01:12:34.16 ID:NXSNYONx
最終的にまめしばとかびっぐどっぐとかほっとどっぐになるんじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 01:15:19.65 ID:qK/YDprO
いぬじゃねー!!!
38 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 01:17:59.94 ID:LejeBfLR
ほんとにドーベルマンが出るとしても栗鼠のことだから、
ドーベルマン「変身!みんなのヒーロー、ドーベルマン!」
とかやるんじゃね
39 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 01:36:53.04 ID:1Yik/zls
緊急送付ねーのか!
うわあ、見切り生産するのクソヤベエ…
見切りミスで生産取引が阿鼻叫喚になりそうで怖い
40 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 01:37:30.95 ID:1Yik/zls
>>38 なおアイコンで刑事風のものが採用される模様
41 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 01:40:29.61 ID:Ggv2FBxl
>>25 前スレの指摘ってどういう指摘?
17みたいに「みたい」とか「らしい」とか「だったそう」とか、まだ確証のないwikiのデータ鵜呑みにしただけだったら怒るよ?
あのデータは次回ランク1が消えるかどうか確認するまで推論に過ぎない
全体の集まり具合からしてクローズドで真面目にデータ集めてた奴いなさそうだし開催されたかすら怪しい
42 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 01:57:39.13 ID:igOb+yBy
確証は次回結果まで待たないといけないのは確かだけどさ。毎回2000近いデータがあるんだから
次回にちわわは出ないという予想ぐらいちょっと調べれば誰でも立てられるだろ。
むしろ相反するデータも出さずに確認するまで推論でしかないとかケチつける方がおかしい
せめてこれこれこういうデータもあるからそうはならない可能性がある、ぐらいにしとけ
43 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 02:02:23.66 ID:LejeBfLR
>>42 いや、確認できなきゃ推論でしかないってのは、至極真っ当な意見だと思うが……
44 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 02:12:12.00 ID:igOb+yBy
いや、調べればちわわ出ない可能性が高いぐらい誰でも言えるだろってこと
可能性が高いのは確かだけどまだ決まったわけじゃないとかいうならわかるけどさ
調べてもいないのにまだ推論でしかないだろってケチつけられてもなあ
45 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 02:16:46.32 ID:DprbkruF
何で顔真っ赤にしてんのか判らんけど
「推論」の意味取り違えて無いか?ちょっと辞書で調べなさいな
46 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 02:22:47.99 ID:MGCi2h93
草不可避
47 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 02:34:10.02 ID:0HIhDF3J
明日地球が滅びないなんて断言できないじゃん!
「みたい」とか「らしい」とか、まだ確証のない一般常識鵜呑みにしただけだったら怒るよ?wwww
48 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 03:25:07.83 ID:igOb+yBy
850 :名も無き冒険者 :2013/07/27(土) 20:23:59.53 ID:d02SRiTD
ちわわとピクシーは今回のエリア選択がラストチャンス
確かにこれだけだと根拠もなしに言ってるように聞こえるな
ちゃんと調べれば
>>20みたいなデータが出てきてちわわはもう出ないって予想できるんだけどね
私にもわかるように根拠を見せて下さいって言えばいいんじゃね
49 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 04:03:16.73 ID:rkE6YiAu
つーか次回にならんと実のある話にならんし、未確定情報を信じるかなんて自己責任なんだからどうでもよくね
50 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 04:25:15.56 ID:igOb+yBy
違いない。まあ調べれば簡単に出てくるので自分で調べて信じるかどうか決めてくれ
51 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 04:50:33.96 ID:MGCi2h93
52 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 07:09:50.68 ID:u4Qya/Yx
予想をさも確定事項のように語っているバカがいると聞いてw
53 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 07:33:08.57 ID:1Yik/zls
なんでそんなに熱くなってるのだ…
PMに転進説得工作中とかなのかw
54 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 07:40:15.36 ID:V6jRhEet
どっちも次回結果待つまで※妄想ですって頭につけて話せばいいんじゃね
55 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 07:45:04.37 ID:MGCi2h93
まあ断言しなければ予想で盛り上がるのは楽しいんだけどね
56 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 07:48:51.40 ID:qK/YDprO
夜中に何やってんだか
しかも内容が
>>52の1行で済む事を延々と・・・
こんな事ばっかやってれば
そりゃまともな情報はツイッターに流れるわな
2chの方がツイッターより糞なネットゲームとか定期更新ぐらいだぞw
57 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 08:21:57.27 ID:mopUTDkm
始めてみようと思ってるんだけれど
ここで宣言したらすぐにキャラバレするなこれw
58 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 08:48:16.88 ID:9KDgLhi1
誰も気にしねーよんなこと
59 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 08:53:57.76 ID:lYT1A33d
ここで宣言するようなことがあるのか知らんが、好きにやれ
60 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 10:14:05.25 ID:LejeBfLR
キャラバレしたらメッセがいっぱいで羨ましいな
61 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 11:23:54.89 ID:1Yik/zls
>>56 噛み付きすぎだわな
予想を垂れ流すことさえこんなにボコボコにしてりゃ、そら誰もここに書かなくなるし
考察することさえアウトになりかねん
62 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 11:27:40.21 ID:LlbQHYrZ
>>56 今もう9割がた2chのほうが糞だよw匿名が悪い方にしか働いてない
63 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 12:45:56.21 ID:oEcJ1jW5
twitterも無責任な情報気軽にポイーしかされてないから大体クソだよ
低能ぶりのいい晒し場になってる
64 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 12:50:32.53 ID:siGb5D6s
序盤だからわざと必殺絵をショボい絵にしてみたんだが
必殺技ランキングが始まってしまって俺号泣
案の定全然票入ってないし
序盤からやるなよ
65 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 15:44:08.53 ID:tleSAtRW
>>8 ikki fantasy wikiで検索に出るようになってるから、
あとは本家に登録するなりして被リンク増やせばいいんじゃね?
wikiデザインは、3カラムのレイアウトだと中心部分が狭くなるから
2カラムにしたほうが良いんじゃないかってことかな?多分
66 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 16:44:20.16 ID:kKHXqg4m
AGI高そうなトキサメでもギリギリ2ターンに一回の連続行動とはいかないのか
3、2、2、2、2、3、だから2.3ターンに一回ぐらい?
4人PTだと19CPだからソロで倒すと76CP手に入るんだろうか
とはいえソロ打倒が可能になるのは果たして何更新後か……
67 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 17:10:58.87 ID:1mvBBcAd
2,3更新後にはイケると踏んでるけどPSの儲けは30しか無さそう
68 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 17:26:05.00 ID:mopUTDkm
ちょっと質問させてくれ
結果更新ってどのぐらいの間隔でやってる?
それとその間隔は一定?それとも管理人の生活ペースに合わせてばらばら?
69 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 17:33:41.41 ID:qK/YDprO
質問の意味がよくわからないけど
更新は週1か週2のところが殆ど
途中から週2になるケースはかなり珍しい、逆はそこそこある
期間はピンキリなのでなんとも言えない
予め○○回までやるって言うGMもいるし、ラスボス倒したらリセット、ってとこもある
栗鼠はぶっちとPCトラブルの常習犯で風呂敷広げるばっかで区切りがつかないので
いつまで続くかは誰もわからない、第4回更新で終了とかもガチでありえる
70 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 17:37:33.99 ID:mopUTDkm
せんきゅ
ぶっちや突然終了の可能性を心の隅に置いておきます
71 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 18:02:44.38 ID:tleSAtRW
栗鼠ゲーでちゃんと完結終了したのってほとんど記憶にないな
72 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:28:34.54 ID:V6jRhEet
偽島の最初ぐらい、か……?
73 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:38:00.83 ID:a2Z+W/wg
偽島三期って円満終了じゃないの?
あそこからはじめたんでめっちゃ楽しめたんだが
74 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:39:39.40 ID:qK/YDprO
あれはマップとか伏線とか全部回収したわけじゃなくて
無理やり終わらせたという表現が正しいと思う
まあ過去の栗鼠ゲと比べればかなりまともな終わり方した方
75 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:41:45.35 ID:V6jRhEet
六命の2期とかやんないかなあ、と未だに思ってるのは思ってる
あまりにも終わり方があれだったが、あの先に待ってる色々は楽しみなんだよな……
76 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:44:02.36 ID:1Yik/zls
個人的には技名英語がいやだったかのでかまわん
ぱっと見てよくわからないんだもん…いちいち元ネタ検索するのしんどかった
77 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:45:54.97 ID:V6jRhEet
ああ、うん、ちょっと同意だわ
最初の方の技の単純な英単語の組み合わせならなんとか想像つくが、固有単語だったりするとさっぱり分からんとなる
78 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:51:35.57 ID:lYT1A33d
英語ならともかく、サンスクリット語とか勘弁しろやとは思ってた
79 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:57:12.45 ID:9MC5yShZ
>>71 堕島のこともたまには思い出してあげてください
まぁあれは最初から終わりありきで期間も決まってたし、
イベントは島が縮んでくだけだったから少し事情は異なるが
80 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:59:47.48 ID:V6jRhEet
もしかして六命はリアル事情+膨大な組み合わせ数から導かれる技データを作るのが追いつかなくて終わらせちゃったんじゃ……と一瞬だけ思った
81 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 21:31:29.14 ID:siGb5D6s
>>80 間違いなくそれでいいと思う
少なくともその膨大な技を適宜調整するリソースが割けなくなったのは
確かだろう
だから今期はある程度技を絞る方向にした、と
82 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 21:34:56.27 ID:MGCi2h93
技能同士の組み合わせで技でなければ、昔と比べてかなりの数減らせるしね
技の効果全部覚えるの大変だったなぁ
83 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:08:42.47 ID:fRuNgtjm
とりあえずあいつのラジオうぜー
参加してないのに外野から勝手に語るってだけなら配信すんな
いやなら聞くな?そもそも聞いてねーよ
単純に目障りなんだ
84 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:10:30.66 ID:qK/YDprO
プロフにラジオで取り上げるの禁止とか書いておけ
85 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:17:18.88 ID:u4Qya/Yx
プロフにはるち禁止とでも書いておけw
86 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:26:41.43 ID:1Yik/zls
はいはい、隔離施設でやってね
87 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:38:41.96 ID:V6jRhEet
なんだ、あのラジオまたやってるん?
88 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:41:34.21 ID:u4Qya/Yx
隔離施設ってここだろw
直で文句言ってこいよw
89 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:45:21.66 ID:a2Z+W/wg
六命二期があったらめっちゃ嬉しいが
そうでなくても出来ればMAP制に戻してほしくはある
90 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 23:10:20.20 ID:9KDgLhi1
必死すぎだろこいつw
91 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 23:12:05.78 ID:LejeBfLR
自分で好きに技名つけれて、その技名ごとに効果がついたシステムは好きだったなあ
あれ、またやらないものか
92 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 23:21:22.27 ID:ehaCt/Py
他人のPTBBAを覗いて良技をパクって、それを色んなパーティが使ってたりと懐かしいわw
93 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 23:36:12.31 ID:qK/YDprO
PTババァ・・・
94 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:11:45.10 ID:1+sIxQXf
ババァPTとか濃いな…どこで見られるんだ
95 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:15:32.63 ID:SG10GuB9
そもそもBBAPCからしてほとんどいないからな
96 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:19:52.25 ID:OeUYqUmD
おっさんおじさんじいさんは時々いるけど
おばさんばあさんはマジで少ないのがサブカルの世界
97 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:23:42.37 ID:HkaLVlbB
六命にはちょくちょくいたけど一揆にいるか?
ロリババアは除く
98 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:24:30.01 ID:OeUYqUmD
書いてて思ったけど
ガチ婆さんはたまーにいるな
40代とか50代のおばさんは見たことない
99 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:25:34.01 ID:3PkkhE5k
>>65 2カラムにすると左メニューに広告が入って却って見にくくなってしまいます
それを防ぐため現在は3カラムにしてるんですが、
2カラムで広告が入っても崩れないwikiとか、崩さず表示するスタイルシートとかないですかね……
参考になるwikiがあれば試してみます
100 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:56:07.91 ID:UWP7ok5m
武器:偽ブランドバッグ(小棍)
服:豹が吼える服
装飾:紫ヘア〜
101 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 01:00:08.15 ID:XAB602Wg
中学生以上はBBAだって一方通行さんも言ってたしBBAばっかりじゃね?
102 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 07:38:20.73 ID:3AHargNR
つまり世界はロリ(中学生未満)と爺婆(中学生以上)しかいないわけだな
103 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 08:49:39.13 ID:XdQOZyxL
普通はないのか
104 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 10:08:01.29 ID:dphcKsfE
ラピュタのドーラみたいなキャラなら見てみたいな。
105 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 11:58:51.93 ID:3AHargNR
40秒で継続しな!
と言ってくるマーシャルさんですね。分かります
106 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 12:42:34.05 ID:hCxoGBR5
こういう世界でぐらい渋いおっさんになってみたいけれど
中身がともわなくて滑稽に見えるだろうなあ・・・
107 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 12:43:52.57 ID:UWP7ok5m
実際駄無の継続って40秒でいいと思うわ
エンブリオ契約+レベル上げ
生産レベル上げ用送金
パス入力
この2つでいいだろ
行き先指定無し(デフォルト)
作製レベル上げなし(取引で動かぬ駄無よりまーしゃるさんへ集金)
だろうし
108 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 13:21:27.74 ID:9OwpdOAB
戦闘設定も必要じゃないか
109 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 13:41:03.85 ID:OeUYqUmD
エリア選択しなくても勝手に平原行けるし
戦闘設定とか通常攻撃だけで十分だし
エンブリオとかほっとけばいいし
継続も1ヶ月に1回ぐらいすればsakujo回避できる
これが駄無だ
110 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 14:58:58.32 ID:HkaLVlbB
何が楽しくて定期してんだそれ
111 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 15:03:46.44 ID:DzXp+86E
>>107とか
>>109は本当の意味で駄無だから良い駄無なんだよ
アクティブな駄無が厄介。肝心な事はやらずに余計な事しかしない。
112 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 15:10:06.16 ID:+SrNc3kF
駄無について何かボケようかと思ってググったら
検索で上から2番目に偽島wikiがヒットしてて吹いたwww
偽島wikiにこんな項目あったのか
113 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 15:25:50.75 ID:XdQOZyxL
有能な怠け者。これはパーティーのリーダーに向いている。
理由は主に二通りあり、一つは怠け者であるためにメンバーの力を遺憾なく発揮させるため。そして、どうすれば自分が、さらにはパーティーが楽に勝利できるかを考えるためである。
有能な働き者。これはまさるさんに向いている。
理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、部下を率いるよりは参謀として司令官を補佐する方がよいからである。また、あらゆる下準備を施すためでもある。
駄無な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
理由は自ら考え動こうとしないので参謀の進言や上官の命令どおりに動くためである。
駄無な働き者。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため。
114 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 16:40:44.11 ID:9OwpdOAB
改変が中途半端じゃねぇかww
駄無な怠け者は命令通りにってあたりみると生産奴隷に向いているかもしれない
しかし未だにローリングストーンのごり押し怖いなぁ
できることならハーピィと契約したいが厳しい……というかこの際なんでもいいから初期塩鰤以外と契約したいけど出会わない
115 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 16:50:21.44 ID:DzXp+86E
世の中には尋常じゃない不運者って居るからなあ
30日くらいまで契約敵と出会えないとか出そうだ。
116 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 16:53:12.41 ID:NxLPJc0b
うちのPTのリーダーもいつもめんどくせーって連呼してるな
その割にすごい動いててどこが面倒なんかと
117 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 17:18:10.83 ID:OeUYqUmD
>>115 4人PTで30日契約できないのは神だと思う
ソロならいそう・・・
118 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 17:34:56.77 ID:9CPcgJ7S
4分の1の確率で契約的と出会えるとして
30日も出会えないのはないだろ流石に・・・
119 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 18:02:16.38 ID:UWP7ok5m
地形落として+2とかはせぇへんのかいや
ただ強い敵が単独で現れる系のイベントは地形変更である程度回避できる・・・のかな?
120 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 18:27:06.32 ID:9OwpdOAB
ソロだと平原+1でもやや危ないからなぁ
今のタイミングだとポテトがいるだけマシだけど、お目当てのキラーウルフの火力がちょっと厄介かね
進行度4か5(キリよく5?)でまたイベントありそうだが兵士タイプなのか忍者タイプなのかでソロや2人PTあたりの命運が別れるな
121 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 18:59:48.54 ID:p3UDz2Uq
>>99 六命wikiとか偽島wikiは縦広告ないけど、あのへんとはまた規約とか変わってるのかな
あるいはsouldropsとか精霊伝説のwikiみたいに左下固定の広告なら、そんなにデザイン崩れない気もする
122 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 21:17:08.32 ID:yp9uPaLl
今回も生産経験値は、他人の物に生産行動した方が良いのかな?
123 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 21:35:09.89 ID:ozZKtOyI
そもそも生産経験値が今回あるのかもわからん
しかしPS使うとなると生産全切りで外部に任せっきりというのも一つあるな
124 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 21:53:56.60 ID:r4DVO62D
>>123 その場合、求める人が多すぎて枠取り価格がとんでもないことになっていきそうだな
125 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 22:02:02.98 ID:QBSc1LM8
ヒント:価格が高すぎるようになれば自PTのLVUPがはかどる
126 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 23:13:00.76 ID:OeUYqUmD
生産枠が欲しければ賞金首に頼めばいいと思うよ
PS受け取れないから金はかからない
127 :
名も無き冒険者:2013/08/01(木) 23:42:15.67 ID:NxLPJc0b
なんでお前なんかに貴重な枠恵んでやると思うんだよ
128 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 00:06:59.06 ID:KQBe+XUn
マジな話、全員が自分の生産にこだわると装備更新や料理で遅れてPKのいい餌
次々回にはデュエルくるから、今回の装備更新が進んだかどうかで生死が別れかねん
129 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 00:11:41.56 ID:KQBe+XUn
ちなみに今回外注受けてる人で「あの時PK予備軍含んでお断りしとけば…」
ってことがないようにな。
PKでスタートダッシュするなら、PSは生産上げではなく確実に装備更新と料理にまわしてるはず
今回作製した相手が、次々回も同じ地点に来る可能性は高いぞ
130 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:08:44.41 ID:nSsOSqzP
こんな序盤に大した数値も出ない装備更新してPKペナルティで取引不可、目をつけられて生産お断り食らってまで何処にスタートダッシュするの?ゴミ箱?
131 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:11:10.69 ID:kcLEfzg3
うまいな
座布団をやろう
132 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:21:28.57 ID:KTCOEqEP
そりゃおめぇ
農場だろ?
133 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:30:03.27 ID:M6xsENXJ
こんなとこで情報操作しちゃってまぁ
でもまぁ駄無はコロッと騙されるんだろうな
134 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:55:38.92 ID:MwqfBViQ
SDのように個人Eno出してお断りすればいい
135 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 11:34:52.30 ID:FJa/KNBE
ルルブに生産経験の記載はなく、第3回で3枠生産した人間でも生産経験上昇はなし
第4〜5回にも確認する必要はあるけど、生産経験はない可能性の方が高い
なので外部に貴重なPSを割いて上げた生産枠を無料提供するメリットは限りなくない
装備とか整えてCPをできるだけ集めるゲームで競争相手の手助けは非推奨
PK嫌いな人なら、取引時にお断りと記載するか、
第6回以降は「(少額でも)本人からのPS送金必須」を記載しておけばいい
後者だと農作業送りになった元PKが来る可能性があるので、
断りたいなら、記載しちゃった方がいいよ
136 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 11:48:58.52 ID:lvgGoksf
>装備とか整えてCPをできるだけ集めるゲームで競争相手の手助けは非推奨
対PKならともかく一般人相手にそこまでガチガチに考えてる奴は少数派だろ・・・
誰と戦ってるんだよw
137 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 12:07:52.81 ID:pBUdxVBI
ソロだからいつものように合成上げてちまちま装備やりくりしたいんだけど
今のところの合成結果見てると実用し続けるにはPSきっつそうなんだよなぁ……
PSの使い道迷うわ
138 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 12:29:11.51 ID:EOk4Fy64
上げないのも手かもなぁ
139 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 13:05:19.42 ID:j0we7cdN
今作の生産キャラは、受注時にLv*(5〜7)PSくらい代金毟っていいと思うの。
ぶっちゃけPTM外からの要請だったらこれでも破格だと思う。
140 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 13:19:28.79 ID:KTCOEqEP
今までの栗鼠ゲだと生産どれか一種は上げるものだったけど
今回は4人PTなら2人が1種ずつぐらいがちょうど良さそうだな
141 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 16:20:32.54 ID:yFWPjJK6
>>137 あれ?
確か俺、付加あげてたはずなんだが、いつの間に誤字で投稿してたかな
142 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 18:33:45.15 ID:KQBe+XUn
>>130 むしろいまが一番狩りやっすい時期だろ
装備さえあれば、後は強い技エンブリオ契約してサクっといける
PSが集まれば、後は自力生産上げも捗る
PKが他者に生産頼むのはせいぜいこの時期だけじゃね?
一般から吸い上げたPSで生産上げて、身内でがんばってねって事だとルルブから思ってるが
根気派生産ランカーが軒並みPKなんだろなーって思うと若干おもんない俺
143 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:13:02.51 ID:M6xsENXJ
とことん甘いな・・・
PKは非狩り枠という実態のないものでいくらでも生産枠を奪取可能だぞ
144 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:24:48.60 ID:lvgGoksf
145 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:25:29.18 ID:CciuHYNO
生産してくれたら絶対狙わないよ
でも断ったら……
生産はPSないと上げづらいだろうなあ
というマフィアのようなプレイスタイル
146 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:36:51.98 ID:KQBe+XUn
>>144 いや、PK断りを入れるプレイスタイルするヤツは気をつけろって言ったら何で怒るのさw
今期は仕様がぜんぜん違うのに過去に拘るしわけわからんのぉ
147 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:39:12.95 ID:lvgGoksf
>PK断りを入れるプレイスタイルするヤツは気をつけろ
誰もそんな風に読み取れねーよwwww
148 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:40:52.84 ID:KQBe+XUn
うぇ?俺
>>129だったけど…
って135とか142への突込みだった。俺バッカスwww
酒飲んで寝る ノシ
149 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:56:19.82 ID:+TP4aEXW
アイテム送付、送金が賞金首同士じゃなきゃできないから結構きついよねw
非狩り枠はともかく、枠が無料じゃなきゃ依頼できないわけだし
150 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:59:49.60 ID:nSsOSqzP
この148はバカとバッカスの酒を引っ掛け
酒飲んで寝るという流れに繋げています
みんなも見習うように
>>143 本気でPK嫌ってるところは非狩り枠程度じゃ動かない
つまり動かすための取引枠が潰されるのは致命的
必勝戦術用意した上でのPKならまぁわかる
ただ少し強い技引いたとか装備新調した程度でPK初めて
この先生き残れると思っているなら片腹痛いわ
151 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 20:06:27.77 ID:M6xsENXJ
よくあれだけの発言から俺がどう思ってるか妄想してそれに意見できるな
152 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 20:10:20.31 ID:4Gtb9aFk
全部公開されてた最後の偽島以外栗鼠ゲに必勝戦術なんてあっても予想しようがない
でもPKやる人が増えると面白くていいな、PK同士での取引でまかなえるようになるし
153 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 20:14:19.41 ID:En16Utmo
今まで出)非狩り枠でどれだけ取引成立していたのかと
154 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 20:25:32.43 ID:klHDK/Bo
PK1の非狩り枠を買っても別のPKの危険は排除できんしな
偽島や六命と同じレベルの評価は望めんだろ
155 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 20:35:54.41 ID:M6xsENXJ
まぁ7更新くらい後でドヤ顔でほら売れたじゃんって戻ってきてやるよ
156 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 20:36:21.98 ID:FQnGKjoG
出)非狩り枠で成立してたっけ?
出す側がPK側に非狩り枠を要求することならあったけど
157 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 21:00:43.23 ID:lvgGoksf
非狩り枠出すからなんかよこせって記事は見たことないし
あっても猛烈な勢いで叩かれて終わりだと思う
>>154も言ってるけどエリアがこの先もっと細分化しない限り
PK回避とかムリムリレベルなのでどこまで非狩り枠に価値がつくかは謎
応戦してくれるPTに張り付くのが一番安全だと思う
158 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 21:17:06.46 ID:MwqfBViQ
PKをかたっぱしから名指しで取引拒否するだけ
SDはいい前例を作ってくれたw
159 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:03:41.30 ID:o+bcMUBZ
落ちてる・・・?
160 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:05:29.60 ID:F3t2ZLa1
テンポってるな。この時間は集中するのか?
161 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:24:42.05 ID:M6xsENXJ
週末にこの調子じゃ更新延期あるで・・・
162 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:46:01.18 ID:YTIP4lv6
延期やだー!覚悟はしてたけどやだー!
163 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:00:57.35 ID:zbNovHK2
PKがPK同士固まりやすい仕様な以上PKお断りの生産にどれだけ意味があるのかとは思うがね
164 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:08:24.50 ID:lPsk0ijI
この1週間忙しく、仕事帰り土曜夜にやるのは致命的と判断した人が、
この時間に集中して更新してそうだね…はい、まさしく私のような人です
まぁ、延期だけはヤーダー
165 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:17:33.21 ID:+rTUIo9x
新システム直後だから少しぐらいの延期はいいや、微妙な状態で走って倒れるよりは
166 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:18:34.38 ID:0r4L4xup
メッセやるのは楽しくて思わず手を広げがちだけど、広げすぎると楽しい分時間持ってかれるんだよな……
167 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:37:50.28 ID:jOPuLc1i
>>157 だからこその農場ペナルティなんだろうな
要するに斬られて財産失うのも頻繁
斬り返されてコルホーズもしょっちゅう、と
168 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 01:00:52.88 ID:MAoSTRFV
絵描きの奴らってなんで態度デカいの?
169 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 01:06:58.87 ID:BUNEPwGR
対価も払わずにクレクレうるさい奴らがいるからじゃないの?
170 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 01:09:20.10 ID:KRSSAFwC
描かせてください!で募集すると「ネタくれてやったんだからお礼すんのはそっちだろ」のやつがガチでいるんだよなあ
171 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 01:10:55.49 ID:kNAi3Mpf
一部のクズが目立つだけだ一緒にすんなw
自己顕示欲の高いクズもいるしな
172 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 01:18:27.30 ID:kNAi3Mpf
リアルマネーを貰わず暇つぶしに描いてるだけなんだから、選ばれなくても火病るなよw
173 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 01:30:24.28 ID:BUNEPwGR
どっちにもクズいのはいるんだろうけど、労力かかってるのは間違いなく絵描きの方
174 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 01:48:07.44 ID:iR8L92h+
絵描いてもらう奴らってなんで態度デカいの?
175 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 02:22:01.68 ID:kNAi3Mpf
未登録で晒しラジオかまして叩かれたクズもクズ絵描きだったなw
176 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 02:24:05.55 ID:Pbph6mzR
労力と態度デカいのは関係ないわな
どうだろうと誉められたもんじゃない
まぁ強いて言えば依頼(書いて欲しい、書かせて欲しい)した側が下手に出るべきか
177 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 02:38:01.54 ID:iR8L92h+
下手ってw
善意でやるとこう付け上がるのが出てくるんだな本当こえーわー
178 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 05:41:07.60 ID:ZMeIPuCn
ここはクズ中のクズの集まりだから仕方ない
179 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 06:27:29.32 ID:CpOnXdwz
オレは上!きさまは下だ!とか
絵描きも依頼人も両方ポルナレフかよ
だったら素直にブラボーって言えよ
180 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 06:50:17.21 ID:fUFgynXr
「絵師が上ですか?」「NoNoNo」
「い……依頼人?」「NoNoNo」
「もしかして両方が上ですかー!?」「YesYesYes」
181 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 09:47:21.98 ID:5dBm0T/S
栗鼠ゲに唾吐いて出てった筈なのに寂しいから取り巻きに構ってもらいに帰ってきて
酔った勢いでゲスネタ晒しラジオやらかして
晒されるのが嫌なら栗鼠に頼んで会員制サイトにしろよって上から目線の人は関係無いだろ?
182 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 09:59:01.27 ID:02laOYu5
今から契約先見つけに行くにはソロだと水辺かなあ
セイレーン弱いし…魔系だと技も弱そうなのが困るが
183 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 12:25:09.27 ID:2RJB381H
キラーウルフ*2やキラーウルフ+コボルトに勝てる自信があるなら平原という手も
キャラによってはいける可能性はある…はず
そういや反射や治癒って確率発動だけど、もしかして復活もそうなってるんかねぇ
特殊買うか迷うわー
184 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 13:26:55.05 ID:XM4pfa7h
ラルフ人形を買うか草から物防防具を作るか悩むわ
前みたいに自由枠なら防具なんだが今回特殊枠になってるしな
185 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 14:21:35.40 ID:CpOnXdwz
間をとってラリアンナ人形を買おう
186 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 16:30:24.40 ID:2RJB381H
ラリったルリアンナの人形…だと…!?
まさかネクターに麻薬効果があるとは……
187 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 16:50:55.00 ID:WlBTnvOE
ルリアンナじゃなくてアンナルリにすると卑猥なイメージ
188 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 17:08:57.36 ID:ZMeIPuCn
誰か解説してくれ
189 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 17:25:02.58 ID:GIm/X/OD
ごめん、頭の中身があの夏で待ってそうな人の言葉は流石に訳せないわ
190 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 19:45:13.93 ID:CpOnXdwz
更新まで麻雀しようぜ
191 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:01:29.43 ID:+P96oO52
更新まではさすがにきついが麻雀やるなら付き合うぜ
192 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:23:28.20 ID:2RJB381H
必殺技が発動!効果増幅Lv.18!!
海底撈月!!
193 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:27:54.55 ID:pJLpnZAo
194 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:36:47.37 ID:gbafHIBX
これはどちらにも関わりたくないなあと思いました
まあ僕には知り合いは一人もいないんですが
195 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:42:14.56 ID:CpOnXdwz
196 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:43:01.40 ID:ZMeIPuCn
呆れる粘着だなー さっさと晒しスレいけよ
197 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:43:39.50 ID:gbafHIBX
198 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 21:41:43.99 ID:2RJB381H
魔法攻撃って(少なくとも今のところは)全キャラどんな状況でも一定なんだよな?
ってことは使用と命中の回数調べれば簡単に比較的正確な命中率が出せるのか
自分の使う技だけでも一応調べようかと思ってるんだけど、そういう情報ってwikiにはいるのかねぇ……
関係無いけどボロウライフって反射対策にちょっと良いな
199 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 21:43:26.62 ID:kvKVtpJG
栗鼠ゲー今回がはじめてだから更新の度のどきどきする
200 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 21:48:31.57 ID:0r4L4xup
やっべ、日記やってねえ。一番重いのが残った
201 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:12:45.11 ID:zRzlxL3C
>>198 もうすでに我々が調べてデータは出てる
少なくともほぼ必中の技が4つは発見されてる
202 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:20:32.98 ID:02laOYu5
いやらしい…
203 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:23:21.39 ID:zRzlxL3C
ちなみに必殺技は種別ごとに強化率が異なるなどの細かいデータも出てる
204 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:25:42.79 ID:kvKVtpJG
日記は普段の自分の日常を削り取ってリアリティがある仕上げにするのが心情です
そこらへんのどーでもいいブログみたいな感じにね
205 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:26:37.20 ID:jdrAEa80
>>1987 まったく関係ないが一言いっていいか?
ここでやんなハゲ
まったく無関係な話題で勝手に盛り上がられてもウザいだけじゃおたんこなす
206 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:35:04.07 ID:kvKVtpJG
避難所かなにかの誤爆?
207 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:48:51.56 ID:kNAi3Mpf
クチャラー必死すぎわろたw
208 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:50:25.22 ID:BUNEPwGR
流れかけてるものをわざわざ引き戻してる時点でお前も同類だってこと、忘れないでください
209 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 23:06:45.20 ID:ae3MAFci
>>193 なんだ、こんだけグチグチ聞くから何かと思ったら
ただラジオやってる奴がキチガイに絡まれてるだけじゃん
210 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 23:18:03.54 ID:5dBm0T/S
そうだな
精霊で「苦情が来たらやめる」って言ってて本当に苦情が来て辞めさせられたから
今度はその対策も完璧だな
211 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 23:47:48.54 ID:E+Cty1XP
212 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 00:20:21.53 ID:V3yYeVxV
どっちもキチガイだな関わりがなくてよかったわw
213 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 00:27:30.06 ID:k+VOHLGt
そんなことより登録終わったのか
もうチキレはないんだぞ
214 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 00:29:44.42 ID:NOYUhBAe
>>201 ごめん、俺の察しが悪いせいでよく理解できず申し訳ないんだが、
それはもう既に調べ尽くされた情報がどこかで公開されている(あるいは近々その予定がある)から新たに調べる必要はないってこと?
話の流れからすればwiki関連なのかもしれないが、補足無く我々って言われても誰?としか思えず
また、データは出てるってだけじゃ内々での話なのかどうかが判断つかないから正直何が言いたいのかが汲み取れないんだ、すまんな
まぁ、自分の戦闘設定なんかのために必要なだけだったからどっかで情報出てて楽できるならそれに越したことはないんだが…
せっかくならついでにwikiに残しておこうかって程度だし
215 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 00:35:30.94 ID:/c5VEk6K
もうすでに我々が調べてデータは出てる(どうだすげえだろ情弱共)
少なくともほぼ必中の技が4つは発見されてる (でも教えてやんねー、悔しがれやwww)
216 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 00:46:20.42 ID:g0NgCAd9
奴らは闇の組織の住人
触れるな飲み込まれるぞ‥
217 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 00:52:44.87 ID:8smxqf4v
うぜぇw
218 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 00:53:30.88 ID:wt9uiMuo
>>214 >何が言いたいのかが汲み取れない
翻訳すると「情弱乙wwww」になる
219 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 01:36:46.67 ID:XyAJgO/A
わwれwわwれw
何者だよ中二拗らせすぎだろ
必殺は誤差はあるけど大体1行動5%強化って覚えておけば問題ない
220 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 01:37:39.83 ID:bIMf1VAH
>>215 じゃ、その解析データをここに貼っ付けてもらおうか
我々が興味があるのは君のデータだけだ
君の能力じゃない
それを忘れるな
221 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 01:57:19.32 ID:J/hhI8Wk
我々は自慢がしたかっただけだ
君たちに解析結果を教える義理はない
何様のつもりかね?
じゃあの
222 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:25:43.25 ID:cep+QYIB
またそうやって露骨に我々の情報を出し惜しみする…いやらしい
223 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:39:50.30 ID:9LBuPreB
普通の人がラジオをやっても称賛されるだけなのに、キチガイがラジオやるとスルー力の低いバカに絡まれて炎上するという例
224 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:46:34.82 ID:rFz9v4wL
我々には解析奴隷がついている・・・いやらしい
225 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:52:52.82 ID:8smxqf4v
こうして誰もラジオ放送しなくなりましたとさ。おしり
226 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:53:45.75 ID:bIMf1VAH
227 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:54:00.21 ID:k+VOHLGt
我々じゃなくて私の仲間が正解だろうな
書き込んだ奴はほぼ確実に情報を教えてもらった側
228 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:55:59.47 ID:bIMf1VAH
>>225 ぶっちゃけ「普通の日本人」は自分のコミュ力を過小評価するもんだからね
能力がある人はやれ、ない奴はやるなって風潮になれば
単純に衰退するだけになる
面白いかどうかはともかくとりあえずやりたい人間にはやらせておき
そちらは個人個人がいやなら見るなで評価
そのルールを破り炎上させるバカを取り締まり、追放する風潮にするのが
一番コミュニティが盛り上がって面白くなる
玉石混交が許されない文化は衰退するよ
229 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 02:57:53.35 ID:bIMf1VAH
>>227 だが書きこんだ奴が正しい情報を教えてもらったかどうかはまた別の話
そもそも本当に必中技が四つあるのかってのも正直まだまだ分からない話
ただ一つ言えることは有益な情報を書きこまない人間の自慢に価値はないということだけだ
230 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 03:05:49.75 ID:TcI/iqrN
能力ないやつがやっても意味ないやんw
231 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 03:07:28.07 ID:TcI/iqrN
つか批判が許されないコミュに成長はないよ
232 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 03:34:06.17 ID:oNG4UEsO
こういう事言ってる奴が本当にコミュニティに対して有益な批判をできたのを見た事がない
233 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 04:27:15.33 ID:oGpWAGML
昔はこの技やべえとか話題になったりしてたんだけどなw
234 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 06:44:35.84 ID:apXvk1sg
68CP獲得とかマジ
235 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 06:44:58.18 ID:O9qhHM8E
こうどなじょうほうせん
236 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 07:48:31.78 ID:k+VOHLGt
更新来てるな
4日目ケットシーちわわ無し。残念でした。
237 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:11:30.10 ID:8smxqf4v
カーネリアンやべえ!
238 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:15:52.59 ID:XyAJgO/A
ケットシーは辛いな
50ターン耐久するとレストあるかどうかでだいぶ違う
239 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:17:25.33 ID:rFz9v4wL
5桁とかマジ
240 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:22:50.45 ID:g0NgCAd9
ここまで魔ノームは苦しい道を耐えて来たのに、これくらいで修正されたら泣くw
241 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:26:26.42 ID:8smxqf4v
242 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:30:52.00 ID:XyAJgO/A
対戦相手ミンチだろこれ
バグじゃなかったら技使用後に戦闘離脱ないとおかしい
バグではないがランダムブラストもやばい
243 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:32:22.67 ID:bIMf1VAH
244 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:33:23.32 ID:sMjPFaSd
よし、最高神フラグは立った。お前ら覚悟しとけよ
……なあ、ディバインウィンド、あれは不具合だよな、な……?
245 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:38:41.63 ID:XyAJgO/A
>>241 燃費悪いがディバインが技禁止無しの代りに攻撃1回当てないと発動しないソニックアサルトだった
……終盤ばけるよ!
246 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 08:47:08.90 ID:8smxqf4v
>>242 テリトリーが攻撃技じゃないのも環をかけて哀れになってきたw
物ウルフつよいのにねえ
247 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 09:19:15.52 ID:bIMf1VAH
>>245 なんかシルフは気持ちいいぐらい見てて分かりやすい大器晩成だなw
隠れてない大器晩成というか
まあリソース格差ゲーの現状では大器晩成ってのはデメリットでもあるんだが
248 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 09:21:23.24 ID:8smxqf4v
徹頭徹尾ゴミな技能・上位技能は存在した
大器晩成だから!としがみつくのは栗鼠ゲでは死亡フラグ
249 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 09:30:11.48 ID:sMjPFaSd
晩成するかなんて実際見てみないと分からないもんな……
250 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 09:44:08.77 ID:9LBuPreB
晩成する前にゲーム自体が消えそうだw
251 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 11:17:32.25 ID:CZ4g+4Jx
今期まじで進行早いな。
装備更新しただけで与ダメ倍になったりすでにLv2付加出てたり
1日たっただけで敵のテーブルしっかり進むし。
252 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 11:39:04.52 ID:gCviU6/A
黒虎やばい、まじやばい
中衛からゴリゴリブラーゼで削ってくるし、回避するし
龍魚や海象が幸せに見えた
交戦度あげて遭遇したところ、ほとんど勝ててないじゃん
253 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 11:58:09.51 ID:LHB25GFi
最高神来てしまうのか…?
せっかく思い切って好戦度上げたら理想的に近い組み合わせだったのに
最高神で台無しになる未来しか見えない
254 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 11:59:57.42 ID:g0NgCAd9
魔法キャラのエンブリオがキラーインコ一択じゃねーかw
255 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 12:01:38.00 ID:ZNRpBQBT
なんだ、好戦度上げなきゃ勝てるのか
そんな程度で騒ぐもんじゃあない
てか回避ってほど避けなくないか
ブラーゼもブンブン丸だし、海象が中衛入っただけな印象
もしかしたら属性で酷い目にあってるのかもしらんが・・・
256 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 12:05:10.91 ID:apXvk1sg
キラーインコはどうもVIT殆ど上がらないみたいじゃん
対人じゃなければ火力はアラドファルで足りてるし…INTとVITが両立するのがホスィ
257 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 12:08:11.41 ID:09Z9dcBg
報告流し見してみたけど銃系統はステ関係ないのか
258 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 12:19:22.34 ID:wt9uiMuo
ノーム、ちわわ、カッパと3種類もINTとVIT両立してる魔エンブリオがあるぞ
259 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 13:11:46.31 ID:oNG4UEsO
あの5桁ダメージはダメージ計算か能力上昇の乗算の問題っぽいのが心配
修正するには流石に手間がかかりそうで
260 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 13:21:14.80 ID:gCviU6/A
>>255 好戦度上げなければというか、交戦しているところは全部好戦度+2以上のPT
いまのレベルでSP40で800ダメージとかだしてくる敵いたらきついよ
負けてるところは海象が前衛で耐えてブラックタイガーその間に削ってきてる感じだった
海象いても勝ててるところもあるけど、勝ててるところはセイレーンが多いか敵前衛がいなかったかが多い
PC側の勝率だと30%ぐらい?好戦度上げてるところだけだから、こんなものか
261 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 13:55:58.43 ID:8smxqf4v
>>260 射程があれば、指定で外堀埋めるのが正解っぽいな
指定で威力下がってないし
262 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 14:01:11.03 ID:8smxqf4v
263 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 14:03:50.51 ID:oNG4UEsO
>>262 カーネリアンは修正されたけどまだ必殺技で16000ダメージ出してるのが残ってるぞ
264 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 14:31:23.14 ID:sMjPFaSd
ディバインウィンドは……まあ誰も報告してないし仕方ないか……
265 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 14:38:19.89 ID:8smxqf4v
まさに諦観
266 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 14:42:07.73 ID:XyAJgO/A
残ってるぞじゃなくて報告しろよ
地下牢にもランク1のエンブリオがいて日数3日までに砂地砂地地下牢と選択しないと餓死して会えないなんてことないよな?
267 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 14:50:30.64 ID:LHB25GFi
ディバインウィンドはもっとSPに余裕が出てくれば使える可能性はなくもないんじゃね
今だと消費大きすぎて低燃費技と組み合わせないと辛いけど
ていうか案の定最高神で敵の組み合わせが安牌 → 想定した中で1、2番目に危険になってるしー!
>>266 最短でトキサメ突破って狙ってやらないとちょっとシビアだな
そういや日数による敵の選択って、PTでバラバラの場合進行度みたいに一番高いキャラに合わさるのか
それとも平均値でも取るんかな
268 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 16:34:17.87 ID:oNG4UEsO
>>266 計算式のバグか仕様か判断がつけづらいんだよなぁ
武器強度とSTRかINTでダメージ跳ね上がるの自体は仕様っぽいし
防具が良ければ同じくらい下がる仕様かもしれんし
269 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 16:36:08.41 ID:oGpWAGML
技による付加って一定ターンか回数発動したら消滅するのかな?
270 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 16:45:40.58 ID:8smxqf4v
効果ターン数が表示されない上昇/低下とか付加は永続じゃないの?
>>268 いくらそれにしたっても5倍近いオーバーキルはやばいような
271 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 17:19:39.77 ID:TmNooe8Q
>>250 シルフは空気の精霊だから、存在が空気でも仕方ない
272 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 18:17:03.23 ID:LHB25GFi
合成Lv4で初期装備合成失敗か、これって特別アイテムだから失敗してるとかあるんだろうか
装備合成の難度高すぎて付加3や特殊用になりそうだなぁ、アイテム欄も充分あるし
273 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 21:10:09.41 ID:KskhSQVr
シルフは参戦して補助に回った時に真価を発揮する
そう信じて俺は
274 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 21:26:36.86 ID:I4IzZAte
>>260-261 むしろ勝ってるPT側の楽勝っぷりが気になった
対象指定さえしっかりやっていればどうにかなるんだな
275 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 21:44:48.19 ID:wt9uiMuo
>>269 基本的に付加は永続でいいと思うよ
過去の栗鼠ゲには「技の最初に付加つけて、技の最後にその付加が消える」って流れの技もあったけど
数T後に付加が消えるような技は記憶にない
>>272 初期装備同士の合成だと異種40になるけど
偽島や六命の時に異種40が合成できるレベルって10なんだよね
4だと同種25異種11まで
偽島六命の低LV合成って店売り品から素材作るためのものだったけど
0PSで売られてる品がない上に全体的なPS不足だから厳しいよねえ
後で一気に伸ばすのもできないし
276 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 23:08:47.09 ID:XyAJgO/A
30でエンブリオ参戦させたら戦闘設定も出来るらしいけど
他のエンブリオの技も設定できるんだろうか?
277 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 23:34:02.80 ID:8smxqf4v
栗鼠の味噌汁
だけど、そのエンブリオが持ってる技だけってのがごく妥当な希ガス
それよりも参戦にかかるPS次第では死にコンテンツになりそう
278 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 23:38:23.97 ID:U/1Eh5GA
Lv.*10ってるるぶに書いてあるぞ。
つまりLv.30だとSP300消費
どうなんだろうなこれ
279 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 23:39:38.73 ID:apXvk1sg
六命のログ見てたけど結構演出というか細かいレイアウトが色々弄くってあるのね
今六命の結果見るとなんだか淡白に感じた
しかし何か足りないと思ったら年齢欄がねーんだ今回
280 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:06:39.88 ID:3tPy7rB3
>>279 年齢どころか種族性別辺りまで根こそぎなくなったな。全部プロフ自由欄に書いてもいいし書かなくてもいい
281 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:25:14.89 ID:QmgyDOf/
バーニングもSP回復技か
50消費で120回復だから70回復
フェアリーサークル超えてる
ただし自身に炎上2追加で1割ダメージ食らう
282 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:50:42.58 ID:OZjnzxUC
>>278 ものすごく、アカンw
まあ後半のイベント敵が1000PSとかもってるかもしれないけど
283 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:55:34.51 ID:G+bg5o6z
×PS
〇SP
284 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 01:03:00.17 ID:tENuJ3lM
PSワロタ
285 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 01:12:22.73 ID:FKjXTURC
金で動く用心棒エンブリオロールか…
286 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 01:20:08.99 ID:QmgyDOf/
SP消費しなくていいならPSのほうが便利だな
287 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 01:51:44.66 ID:dCNnAmgL
森林になんとなく来た後に他の人のログ見たら
キラーインコの攻撃力高すぎわろた
スケルトンもオーソドックスに強いしシュリーカーもいるし
乙る予感
288 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:05:14.47 ID:X+UxfCjM
敵強いってルールブックにあるのになんとなくで行くなよw
289 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:35:38.64 ID:dCNnAmgL
>>288 砂地いけたからなんとかなるかなと思ってたのが浅はかだった
せめて好戦度+1は外すべきだった
ロックブラストこええよちくしょう
290 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:41:31.75 ID:QmgyDOf/
地下牢今回出たウォリアー、メイド、デュラハン、グールのうち契約可能が1種だけだったら他のエリアの出現間隔的にランク1が存在して日数で消滅してることが確定するけど情報マダー?
291 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:56:30.94 ID:OwuiSLAR
>>289 スケルトンは運が良ければ自分を混乱させて仲間割れ始めるから、もしかしたら勝てるかもしれないぞ
対象指定でインコ1匹でもさっさと始末して頑張れよ
292 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 06:59:47.50 ID:HsRwCrP+
>>298 1人 VS キラーインコ 2匹
かもしれんぞ、しかも幸星
つーか幸星地雷すぎるだろ・・・
風属性の技も敵もヘボすぎて対策するに値しないレベル
293 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 09:17:43.45 ID:rFFt9OGJ
確定
死んだ
294 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 09:53:23.01 ID:foEDirI3
物理シルフは地雷地雷言われてるけど
クイックとステ補正だけでも当たりの部類だわ
対人?Lv11以上?しらんがな(´・ω・`)
295 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 10:33:53.91 ID:NPMD4b3E
今回は負けで結果確定か。次回何とか頑張ろう。
296 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 10:35:28.12 ID:okCgNNaL
物理シルフは物理デビルかウルフ、武器が銃の場合は物理フェアリーかケットシーと一緒に契約しとけばいいんじゃぬ
297 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 11:09:24.35 ID:G+bg5o6z
ディバイン強いよな
クイックでもいいけどディムあたりとセットで使ったり
のびしろもでかい
298 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 12:24:44.35 ID:7mTDgmag
15283ダメージは確定なのか…(恐怖)
299 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 14:47:40.80 ID:qTiIdTwB
>>294 ステ補正は最初からのオープン情報なんだから、当たり外れとは言わんだろ
300 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 15:02:09.51 ID:0lgpzDiT
魔サラマンダーの運命はどうなるのか
今のとこ技がメインで使えない小技すぎてメインに伸ばしていいエンブリオに見えないんだが……
301 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 15:40:16.30 ID:1ND1RRSK
特別な備えもなく好戦度+2して、良い感じに弱い敵複数引いて、
かつ相手の痛い攻撃を特別AGI高いわけでもないのに避けまくってて、
対象指定してない杜撰さなのに、ダメージ幅がちょっと低かったおかげでギリギリで勝利
そして大量のCP・PS
こういうの見てるとリアルラック最強だなとつくづく思う
302 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 15:56:50.03 ID:QmgyDOf/
魔サラはSP回復引いた勝ち組だろ
嫌味か
303 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 16:45:11.94 ID:0lgpzDiT
SP回復は引いたけど今のとこ魔サラメインじゃ技の係数低すぎて戦えないだろ
サブに何か取れば戦えるだろうが
304 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 18:06:47.86 ID:1ND1RRSK
ビーストファングのVIT低下強いな
魔キラーウルフにもMND低下の攻撃技とかありゃあ良かったのに
ランダムブラストは一応ソロなら悪くなさそうだが……今回たまたま自爆しなかっただけかもしれんけど
そういやテリトリーは使用者が魔銃だからINTがどれぐらい上昇してるのか不明なんだよな
もしかしたら次回以降カーネリアンみたいに○%タイプに修正される可能性もあるか
305 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 18:09:23.20 ID:HsRwCrP+
補正に釣られた奴が技の糞さに爆死していく
物理シルフ=刺撃
306 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 18:35:58.84 ID:3tPy7rB3
刺撃ディスるなよ。もう十分打ちのめされてるんだから……
307 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 18:43:44.49 ID:OZjnzxUC
>>303 INT補正高いから、SP回復+一個でも強い技があるだけでデュエルはともかく攻城なら何の問題もないべさ
いまならぶっちゃけボロウライフかミサイルでもあればOKなんでないかな
>>304 オニュキスっていう技名も、なんというかカーネリアン(宝石名繋がり)みたいな能力補正系っぽいんだよな
魔銃でもINT補正はムダではないからテリトリーは…その後の連続行動率やランダムブラスト、インパクトの
ダメージを見るに補正量はすずめの涙くさい。むしろターン制限○%補正のほうがマシだったりして
308 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 18:48:14.36 ID:OZjnzxUC
つか、効果出てないのかもしれんね
テリトリー使って、AGL系なのに6ターン目でやっと連続行動でてる有様
309 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 19:45:49.47 ID:SwaRCHp0
AGLってなんだろうと考えてしまった、AGIのことかw
310 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 19:52:31.78 ID:sqgLEGZ4
15283ダメージとかいう結果情報一覧でチマチマ探してるがデータが膨大で見つからない・・・
技名だけでも教えてほしい、お願いします
311 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 19:59:27.94 ID:qU2rG+yX
そういう話題になってるのは公式の質問報告掲示板で上がってることが多いというのを覚えておいた方がいい
ダメージの跳ねが加速気味?
っていうタイトルの記事を見るといい
312 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 20:44:08.53 ID:Mb+IesOC
もうゴネ厨の出てくる時期か
313 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 20:56:33.99 ID:m8HIevhO
ストロングホールドって、ホールドするの自分かよ!?
なんだその…いやなビジョンしか浮かばない
314 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 20:57:16.48 ID:3tPy7rB3
Stronghold、で要塞って意味だぞw
315 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 21:08:05.36 ID:m8HIevhO
な、なんだってー
プロレス技かとおもってたわ、力強い拘束とかで
316 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 21:09:19.72 ID:qU2rG+yX
機動砦ですね、わかりますん
名前からしてあからさまだがマジックバリアはMND上昇で対になってるんだろうな
317 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 21:28:01.44 ID:HsRwCrP+
ストロングホールドはヴォルラスさんのおうちだろ
318 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 21:34:15.93 ID:wZ9iD9SM
要塞=Fortressだと思ってたがStrongholdという語もあるのか、なるほど
319 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 21:53:10.53 ID:HsRwCrP+
どっちも要塞だけど
すげーいい加減に分別するなら
砦とかがStronghold
城砦都市みたいなでっかいのはFortress
だと思うむー
320 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 22:28:55.35 ID:Z0uHcb1T
321 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 22:59:12.45 ID:KSBPfmJL
今回序盤から属性攻撃めっちゃ多いなー
聖人アリだったかもsれん
322 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 23:27:08.59 ID:T8x02YNX
しかし、今期は非接触強化がなくなったせいか
ちょっと上級LVになるとバフデバフの凄い奴が多いな
永続でダメージ半減とかダメージ50%UPとか
そりゃ1ターン捨ててでもぶちこみたくなるわ
323 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 23:28:30.03 ID:QmgyDOf/
長期戦狙いや、魔フェアリーでSPロック狙うなら敵の通常攻撃で無属性ダメージ増えるから聖人以外
相手を妨害せずに短期決戦なら聖人かな
無属性ダメージ増加の悪いところだけみて聖人避けるやつはただのバカ
324 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 23:33:43.51 ID:KSBPfmJL
今でのノリで魔王様を選んでしまったんじゃよー…
325 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 23:46:01.46 ID:LLOIOwx+
フォートレスで某TRPGを、ストロングホールドで某TCGを思い出す人間結構いそうだな…
326 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 23:50:40.98 ID:qU2rG+yX
今からキャラ作るならともかく、初回登録じゃあ守護者なんてイメージで選ぶしかないしなぁ
327 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 00:11:07.36 ID:5BOqY15Z
>>323 物理は威力高くて無属性おおいから、短期決戦でも聖人きついとおもうんだが
キラーウルフでSTR上げたビーストファングとかうけたら、聖人はけしとびそうなんだが
328 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 00:19:18.10 ID:f3lGNUDD
そこで隊列で逃げるとかどうよ
329 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 00:20:40.76 ID:X+cSn2fF
>>326 補正がいいからシルフにして
シルフが多いから幸星にした
なお現状は
330 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 00:34:53.92 ID:3PgbRM6k
>>328 える、しってるか?
現状射程外を無理やりSTR短射程の指定でしばくほうがつよかったりする
要はステ補正がものすごいうえに指定減衰もなくて、射程デメリットをうちけしておつりがきてる
331 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 00:38:38.24 ID:f3lGNUDD
能力影響が酷すぎるのか射程影響が甘すぎるのか……どっちにしろ調整して貰いたいとこだなぁ
332 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 00:47:07.95 ID:wiG8mcvb
射程威力の減衰が甘いより、射程命中の減衰が極めて甘いのが隊列を無意味にしている
333 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 08:40:12.31 ID:Ltf1Vtaq
魔ウィスプに明日はあるのか……
尚、エレクトリックショックは光ダメ(たぶん中程度)+麻痺1追加が効果の模様
334 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 09:18:25.47 ID:HecJ2ii9
物理はとりあえずアニマ10取って武器更新すればどこでも戦える
キラーウルフも回収してSTRもブーストすればなおよし
335 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 12:27:50.94 ID:3PgbRM6k
誰でも契約できる初期エンブリオに強技があるのはリスの良心
いつか化けるかも、と思って一つのエンブリオにしがみつくのはフラグ
30レベルで実体化以外のオマケがあるかもしれないので一概には言えないけど(罠)。
336 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 13:14:29.99 ID:t76NtJMf
・[修正]射程外への魔法攻撃時の挙動
これって魔杖死亡・魔銃魔弓歓喜って認識でおk?
337 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 13:46:19.23 ID:Mmgbq8OL
魔杖が強すぎたけど射程外のはバグでした、魔銃魔弓はほぼ今までどおりです。
程度でたいした影響はない
338 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 13:47:28.04 ID:EdBXaTJg
魔杖「当初の予定通りに前列に出よう」
それだけじゃないの
339 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 14:10:35.40 ID:4hxFZ3Hj
INT補正の数こそ正義だからな
魔杖+鎧:INT補正3つ+前列OK
魔鎌+衣:INT補正4つ
魔弓+衣:INT補正3つ
魔銃+鎧:前列OK
火力の魔鎌か前衛にも立てる魔杖がいいだろ
魔弓は射程があるが、物理武器と同じく射程外は無理やり叩くのでいい
魔銃? 小銃にしとけ、な!
340 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 14:14:07.01 ID:gN5ANlku
AGIがもうちょっと恵まれてれば魔拳とかも悪くなかっただろうに……
341 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 14:40:07.81 ID:KCr2rOwf
偽島も最初は敏捷死んでるとか言われてたからな序盤は
342 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 15:27:18.61 ID:xSx0WMTN
チェケラー
343 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 17:09:32.23 ID:68vJVRgR
魔銃は殆どINT補正効いてないっぽいからなぁ
魔化する意味が……
一応防御が装飾基準になるんじゃないかとか噂はあるけど
344 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 18:04:14.83 ID:X+cSn2fF
345 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 18:06:19.92 ID:X+cSn2fF
そういや気になったけど
たとえば魔槌(STR+STR+STR+INT-TEC 魔化)とかだと
魔槌が強くなるほどINT補正よりもSTR補正の方が強くなって
魔化が役に立たなくなってしまうん?とんでもない産廃なん?
346 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 18:23:26.34 ID:V1vzdzID
産廃ではない……浪漫だっ!!1!!
347 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 18:27:44.89 ID:3PgbRM6k
>>336 ・[修正]射程外への攻撃補正を調整
コレが入らないと意味がない
348 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 19:02:53.80 ID:3PgbRM6k
>>341 敏捷そのものは昔から死んでると思う。wait操作や上位補正がすごかったのだ
349 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 19:15:48.02 ID:HecJ2ii9
敏捷以上に魅力が最強だった
350 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 19:25:30.10 ID:L1tT/uIO
>>348 そのwait操作の行動回数上限決めるのが敏捷
これがあるから敏捷は後半になるほど強い
351 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 19:33:44.07 ID:X+cSn2fF
>>350 敏捷による行動回数キャップとか適当に振ってるだけでも十分だったんだけど
キャップに引っかかるのは敏捷50からアホみたいにWait操作してたキャラだけ
352 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 19:37:30.70 ID:En1ZZQo3
行動操作効果とAGIは乗算の関係だから片輪がないとゴミなのはしょうがない
353 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 20:46:18.56 ID:Rg75TxQu
wikiにまとめようと思って情報サイト探してみたんだけど
作製実験のデータもちゃんと取得してるところってあるん?
354 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 20:51:51.01 ID:8QeP1CV9
まあ、後半の敏捷は強いかもしれないが
問題はそんなに沢山はいらないってことだな
確かに1回行動と2回↑行動の間にはものすごい差がある
しかし、2回行動と4回行動の間にそこまで絶対的な差があるかというと怪しい
しかもAGI(敏捷)は行動回数が上がるほど要求量が暴騰するしな
355 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 21:00:45.31 ID:Mmgbq8OL
356 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:10:20.90 ID:X+cSn2fF
作製枠の釣り上げが酷い
357 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:28:03.16 ID:Mmgbq8OL
高値がつくのは仕方ないがスレ上げ目的で編集してるくさいのが鬱陶しい
358 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:31:40.02 ID:X+cSn2fF
っていうか張り付かないと枠取れないのマジ勘弁
枠だけとって詳細後出しとかまた横行してるし
359 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:50:50.12 ID:3PgbRM6k
>>356 じゃPMにゲザーして作成レベルあげるPS巻き上げればいいじゃん
360 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:59:23.31 ID:L2+qoiU/
スレ上げや枠取りが嫌なら晒しスレでテンプレ入りでもさせとけw
361 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 23:27:13.31 ID:3PgbRM6k
つか公式掲示板じゃ無理がありすぎるわ。地域検索しづらいってレベルじゃない
362 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 23:28:44.36 ID:oK6DdsMg
今の時期に作製枠売ってる奴の気が知れない
10PSぐらいでも買いたいぐらいだよ。面倒だからやらないけど
363 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 23:29:56.46 ID:pij3FdiL
お前らが木漏れ日なきゃないでなんとかなるとかいうから
364 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 02:06:39.50 ID:EfHRvHmB
作製枠買って武器作ったお礼にPKで回収する流れw
365 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 02:22:09.61 ID:FLR4OJ4N
鬼畜すぎわろた
366 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 03:00:09.15 ID:SdsoKjw2
4人PTで1人1種生産極めれば外注に頼む必要ない
ソロでもないのに外注に金払ってるやつは正気を疑う
367 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 04:46:36.82 ID:CXh7Omuj
現状生産一本伸ばしすると装備まで金が回らんし、そもそも1PT3枠じゃ足りないだろ
368 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 07:14:52.20 ID:ZHwA+TVM
今までは生産CPが別枠だったから
誰でも1個は無理なく生産伸ばせるし他に使い道もなかった
加えて生産技能でも技や上位技能があったし
料理とか技や上位のための存在と言っても過言ではなかった
今回は生産枠伸ばすには金がかかるし
4人PTでも誰も生産伸ばさないってのは十分ありうるが
369 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 07:33:22.16 ID:naN2tCZl
Ikkiの合成情報まとめてるサイトってまだないのか?
370 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 07:50:03.28 ID:JnoTi32U
Twitterでまとめは見たが
サイトとして本家からリンクは貼られてないな
371 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 08:11:45.26 ID:Yuh5iHyN
数が少ないし表計算ソフトでまとめりゃいい
俺もそうしてる
372 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 11:41:53.04 ID:SdsoKjw2
>>368 >相手が現在、自分と同じエリアに進攻していなければいけません。
地下牢のようなエリアがこれからも増えて過疎ることを考えたらPTで伸ばさないと詰む恐れが
作製のたびに進行中断して1更新潰して人の多いエリアに行くの?
373 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 16:04:46.32 ID:zj108zJV
>>368 >4人PTでも誰も生産伸ばさないってのは十分ありうるが
それPT組む理由あるの?
自分に足りないものを補い合うためにPT組むんだから、誰がどれを伸ばそうかって話したりしない、普通
そんな話し合いが面倒だからソロってる俺の意見なんだが
374 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 16:10:37.27 ID:JnoTi32U
生産だけがPT利点じゃあるまい
375 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 16:15:02.63 ID:zj108zJV
それは認める
認めた上で、生産枠を伸ばさない利点が思いつかない
伸ばす利点なら、複数生産枠用意できるとか、複数種類の生産枠用意できるとか、余剰枠を外に出しやすいとかいろいろ思いつくんだが
376 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 16:48:18.80 ID:EfHRvHmB
作製だけ伸ばせばおk
377 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 18:37:02.13 ID:Y5gWYkv+
あとはせいぜい付加ぐらいかな
合成はたぶんリソースがもっと余裕が出てきたら
作れるもの次第ではそれなりに需要が出てくるとは思う
料理は……CPが増える確率を見えるようにするとか
(例えば次のCPゲットまであと強度200食べると良いでしょうと表示されるとか)
ちょっと乱暴かもだけど闘技大会でも食べられる(消費はしない)
ぐらいにしないと存在意義が……
378 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 19:04:28.52 ID:0XwWK3vu
>>375 依頼にかかるPSが生産上げるPS以下の値段なら別に生産を上げる必要性はない
生産許可が10枠あるから複数生産を用意する必要性が薄い
複数種類を常に必要とする状況がほぼ無い
余剰枠が出せても最終的に余るのが目に見えてるから資金の回収が確実に出来る目処がない
今後エリアの細分化が起きた時に余剰枠を捌ける保証がない
379 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 19:15:52.07 ID:GTR1f4Ie
>>344 ハドーケッ
シャクネツッ
デンジンッ
シンクーッ
380 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 19:23:40.78 ID:GTR1f4Ie
将来見える世界図としては
・作製訓練を休まなかった人と妥協した人の差が激しくなる=中途半端にあげるのはNG
・合成や付加は大器晩成
・料理はあまったPS
金の融通を渋るPTだったら作製はあきらめるが吉
合成や付加はとにかく手の余る範囲で上げておかないと将来なく可能性高め
料理は片手間でもあげて料理配備しとくと対人でアドバンテージになるかも
381 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 20:05:31.04 ID:lZsXV6Hw
料理はイベント戦・対人戦の付加特化用と割り切ってる
逆に、料理上げてる人は人斬りだと認識するぐらいで丁度いい
382 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 21:02:28.50 ID:LpZ0Y+h7
なにそれこわい。
383 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 21:23:20.35 ID:yqlCuHAr
血の滴る包丁持ってそうだなそれ。
384 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 21:26:47.77 ID:Io0/EFZe
やっぱり料理は戦闘技能だったんや!
385 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 22:49:34.10 ID:BvX8JxIU
>>384 昔あった千斬りとか回避できずに中盤以降まであたってたら悪夢ですし
386 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 07:44:08.10 ID:a/9J6WOh
次から料理技能伸ばしていこう
387 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 10:06:33.64 ID:DnD8S2eG
人斬り包丁とか普通にあった国だしな、日本は
包丁=人斬りという認識もあながち間違ってはいないむー
388 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 10:50:21.63 ID:PuNFX1sr
みんなのうらみ(サクッ
ですね
389 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 13:43:47.97 ID:POuAcP2M
HP10/1000
SP60/1000
設定1:SP100%以下:ブラックアサルト(消費110)
設定2:HP30%以下:ボロウライフ(消費60)
この状態だと「設定1で引っかかる→SP不足で通常攻撃」になるのかむー?∈(・ω・)∋
おしえてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
390 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 14:36:11.69 ID:364Ch2Dp
似たような内容を質問報告掲示板でもやってたな
つかルルブ読めよks
>8つまで設定でき、上にある設定ほど優先順位が高くなります。
>またSP不足の場合、他のスキルが同じ使用条件で設定されていればそのスキルの使用を試みます。
>設定されていない場合やそのスキルも使用できない場合は通常攻撃となります。
他にSP100%以下の設定が無ければ、SP110未満の時は通常攻撃しかしない
基本的に○%設定は値が高いものほど下の方に置くことになる
391 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 16:17:38.66 ID:9jRxUMBh
うちの駄無も最初似たような質問してきたわ、懐かしい
今じゃこっちが駄無らせてもらってるほどまーしゃるさんになろうと頑張ってくれてるわ∈(・ω・)∋
392 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 20:13:51.68 ID:Z/l0mf6Q
テストプレイでバグ取りも落ち着いてきたと思うし、そろそろリセットでいいよなあ
393 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 20:27:26.83 ID:b8RD/1ZT
リセット厨さん元気だったかw
394 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 21:17:04.37 ID:Xdq2WRjL
お久しぶりです!w
395 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 22:59:35.76 ID:d9q70lM2
>>389 設定1:HP30%以下:ボロウライフ(消費60)
設定2:通常:ブラックアサルト(消費110)
だけでいいんだぞ
396 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 23:07:06.96 ID:b8RD/1ZT
通常だとブラックアサルト使ったり使わなかったりになるし
そもそも通常は優先度が一番低くなるので通常上でも下でも変わらない
397 :
名も無き冒険者:2013/08/08(木) 23:46:52.30 ID:iK5rvDVa
通常でも100%で撃てる
設定の制限が緩くなったから、ついでに通常攻撃も直接設定したいな
398 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 00:49:39.08 ID:UJIB/pFX
上でも下でも変わらないからといってバラバラにするメリットもないな
普段から優先度順に並べておくほうがミスは減る
399 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 01:15:20.04 ID:v/l49JqO
萌えエンブリオの画像ください
400 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 06:55:20.44 ID:3xVnOsBj
初期エンブリオで我慢しとけ
401 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 11:05:50.93 ID:Y6eHQJwj
エロンブリオの画像ください
402 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 11:15:33.01 ID:Yyi5JIsP
萌えエンブリオがブリブリしてる画像ください
403 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 15:55:45.00 ID:Yxfh7j2Z
こいつら暑さで頭が
404 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 16:10:33.97 ID:9Sj6xPUN
脱糞萌えか…402はニッチだな
萌えエンブリオがエンエンしてる画像ください
405 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 16:57:39.23 ID:7lWRvfH4
日本語でおk
406 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 18:01:46.80 ID:LlJozzRn
こいつらやべぇ
407 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 18:18:40.72 ID:lNsn0LOM
円がブランブランしてる画像ください
408 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 19:08:00.07 ID:RbjsP/Zh
円鰤男
円光するブリジットか。
409 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 19:16:27.89 ID:bny9Cull
ダメ人間スレに帰れw
410 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 20:38:16.06 ID:++iYdFs8
>>404 手で煽いで嗅がなきゃいけないヴァイパーを直嗅ぎした塩鰤が「エンッ!!!」って叫んで鼻血吹いて倒れる画像?
411 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 21:40:02.04 ID:MsqdiEKC
頼むから伝言に気付いてくれ・・・!
気付いてくれたらブランブランでもブリブリでもさせてやるから!
412 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:04:16.47 ID:3xVnOsBj
気づいても返事が面倒だからあえてスルーという可能性
413 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:31:51.48 ID:MsqdiEKC
そんな面倒なことじゃないはずなんだ
ただハイかイエスで答えてくれるだけでいいんだ
414 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:39:40.35 ID:zXMy/GPa
締め切り2分前に返事するから待ってろ
415 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 03:09:23.22 ID:CuQ2UdKD
伝言とか宣言するまで見ないよなぁ。特にPT組んでると外部依頼の可能性減るし。
416 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 03:13:10.40 ID:5a+MDS/Z
受け取る側が得するような内容なら結構早く返事が来るよ
417 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 03:34:29.04 ID:80YKemn/
今期はメール転送システム導入されているから活用すればいいのにね
ログイン画面見なくても伝言見落さないし
418 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 03:59:07.38 ID:JqV6YHcA
捨てアドで登録してあるから転送されても見ない
419 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 04:43:40.84 ID:CuQ2UdKD
そもそもメールを見ない(ぼっち)
420 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 09:25:45.51 ID:Mk3oEvi1
戦闘CPがでかいから強いキャラと弱いキャラの差が広まっていく一方だな
晩成キャラとかそんな夢みたいなもの存在しないわ
421 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 09:27:25.65 ID:/riM+R/Y
流石に平地でも+5とかで勝てないくらいには
調整した方がいい気はするんだが
422 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 09:33:30.25 ID:yJT70R5D
早熟キャラが晩成キャラの2倍以上CP稼ぐから
晩成=成長しない になってるwwww
おい・・・
423 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 10:38:09.68 ID:Mk3oEvi1
シルフ育てても心中する未来しか見えないから困る
424 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 11:05:57.28 ID:XIzNXIL2
逆に考えよう
まずはVITキャラを作りそ二倍以上稼いだ
その資産でAGI型に転向すればいいと
それより飛び道具の扱いがひどい
とくに魔銃
正直バグってるんじゃねーの?ってかんじ
射程外から構わず殴ったほうが強いってどういうバランスなんだか
425 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 11:10:25.58 ID:/riM+R/Y
射程外+1だとダメージと命中減衰50%
射程外+2以上だとダメージと命中減衰75%
これくらいでいいよもう
426 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 12:21:21.40 ID:XIzNXIL2
むしろ前作だとそれに近かった気が
まして全技対象指定が可能で4人で1人を集中攻撃できる一揆の場合
普通、射程はもっとシビアじゃないといけないはずなんだけどな
近接武器も任意で射程を延ばすシステムがあるんだし
427 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 13:11:14.35 ID:aiKdIABK
つかシルフ一本で育ててる人いるの
組み合わせてなんぼじゃないのこれ
428 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 13:13:57.19 ID:mldO8y0W
まーたバランス厨が現れた
429 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 13:30:53.06 ID:0yI6bjoh
いや、実際物理シルフ単体でやっていくのは結構きつい
ソースは物理シルフ使いの俺
技がな、弱いんだ・・・
430 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 13:33:05.37 ID:NArfKBlC
うむ、物理シルフ20まで上げたが……
技がな、とにかく弱いんだ……
具体的には全部通常攻撃のほうがダメージ2倍は出るんじゃねってレベル
431 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 13:37:09.14 ID:h+/e2Cef
432 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 13:51:37.89 ID:Mk3oEvi1
まあシルフ30にしたらシルフ参戦で
自分は技を使わないから関係ないけどなw
433 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 14:07:38.40 ID:NArfKBlC
クイックは今は多少はマシになった。多少
フェアウィンドはよく分からんが、お守りとしては悪くない。全体だし
ソニックゲイルは、あの、いくら全体2回だからってあの威力は……
ディバインウィンドに至っては訳分からん。質問掲示板で出てるのにノーレスポンスってことはあれが正常なのか?
今考えてるのは、自分の残HPが減るほど威力が高まるという可能性だな。カミカゼってぐらいだし
434 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:07:33.83 ID:O4PIGEpX
ディバインウィンドはクソ強いじゃないか
修正されて汎技に堕ちたらシルフ上げたCPを賠償請求する
435 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:12:40.18 ID:Nq7VgSp2
俺もディバインウィンドは強いと思う
命中停止のような気もするが、それでも物理なら使える
436 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:13:50.48 ID:Mk3oEvi1
シルフはギフトで
・攻撃を当てるたびに追加行動が発生しやすくなる
などの効果がきっと眠ってるはず
437 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:15:59.54 ID:NArfKBlC
お前らがネタで言ってるのかマジで言ってるのか分からなくなってきたぜ……
438 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:16:28.63 ID:Nq7VgSp2
命中停止じゃなくて回避停止か、、、
439 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:20:49.29 ID:NArfKBlC
つまりフェイントアタックみたいなもんだと。それにしても(母数が少ないだけかもしれんが)結構命中高いぜ……
440 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:24:47.79 ID:Cnoc4Nj6
もうAGI強化+クイックで追加行動が安定してる結果もあるし
風耐性が無ければ弱い部類には入らないでしょ
ネガりすぎワロス
441 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 15:39:54.97 ID:zmsaE74d
クイックは悪くないとは思うが、魔法型からすると物理技って良いのが多いからなぁ……
物理の中で言えばシルフが微妙なのは間違いない
追加行動やらディバインウィンドやらはもっと後々になれば生かせそうだけど、それまでが問題か
現状だと追加行動の差によって得られる優位性が低いし
442 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 16:06:02.98 ID:U2AAmj6V
>>439 ディバインは3〜4回の追加行動が発生するんだけど気づいてない?
つまり係数3〜4の技に匹敵してて、SPが増えればさらに強くなっていくんだが
443 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 16:41:50.93 ID:XIzNXIL2
ディバインはまじめな話、強いと思う
ただ、連打することが前提の技なのに
現状のSP事情だと連打できない・SP回復技もないってだけの話
クイックにも言えるけど剣とかなら基本100%命中とか夢じゃないからな
444 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 16:45:43.77 ID:uqWhBE7N
連打することが前提の技ってどうして
445 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 17:08:05.92 ID:5a+MDS/Z
風(小)⇒自:WAIT減少(大)
ディバインウィンドは要はソニックタックルみたいなものだろ
今は使いにくいけど後半強技に化けるタイプ
446 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 17:29:49.29 ID:Kj61GiaU
今でもフェラリーサークルでもセルフバーニングでも覚えれば済む
赤玉出るまで連打すればいい
447 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 17:35:40.33 ID:U2AAmj6V
フェアリーサークルだと今は増えたぶんの追加行動を使いきるww
448 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 17:59:01.04 ID:Mk3oEvi1
そういう技巧を費やしても
STR極やINT極が強い技を適当に打ってる方がよっぽど助かるんだけどねw
449 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 18:24:39.99 ID:lfMnQ1DE
STR極やINT極になるのはかなり難しそうだけどな、契約的に考えてw
450 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 20:03:05.61 ID:q+bBt4Is
キラー系 <せやろか?
マジでキラー系の使いやすさはガチ
451 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 20:05:25.41 ID:lfMnQ1DE
敵として大量にでたら地獄絵図になりそうだけどなw
452 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 20:48:58.59 ID:NArfKBlC
ディバインウィンド単品しか見てなかったわ、こりゃ勘違いだ、失敬。あれだけ連続攻撃してりゃ確かに弱いってことはないな
ハズして追加効果出なかったら、とか思うと怖いが…… 六命のバグスレイプニルをちょっと思い出した
しっかり戦闘設定に組み込めば爆発的瞬発力は確かにありそうだな
現状でSP考えたらそのあとは追加攻撃連打が強いのかねえ
453 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 21:01:06.96 ID:Mk3oEvi1
でもオーバースペックすぎて
これを有用できるキャラは向こう10更新は現れんだろうなw
454 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 21:34:11.66 ID:NArfKBlC
ディバインウィンドの3回ぐらいあとにディバインウィンド仕込んだら更に連続行動続くんだろうか、とちょっと気になる。SP300とか無理だけどな!
455 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 21:42:26.06 ID:Kj61GiaU
向こう10更新つっても進行度のMAXが10だべ
ひとまずの終わりまで後5更新くらいだよ
城門からも追加でMAX10あっても残り15更新くらいしかないべさ
456 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:16:33.72 ID:ckU8oz9l
PTなら味方の誰かがウォークライ使えるならSP消費自体はある程度カバーできるんだが……
物理と魔法というのが見事に噛み合わない
まぁでも、もう少しMSPと技のバリエーションが増えれば色々な組み合わせが妄想できそうな技ではあるよな
TCGで悪さできそうな効果のカードでコンボを考える気分
457 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:22:24.11 ID:NArfKBlC
一揆ポイントが消費10に対して回復が1/更新だから、予定だとそれなりに期間取ってんじゃないかなぁ
まさかゲーム一期に対して1〜2回程度しか発動できませんってシステムをわざわざ積むとは思えんし
458 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:22:34.71 ID:PZVJ9/8a
そういや次回でPK解禁?
459 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:26:29.09 ID:1WD9IYSe
栗鼠のことだから次回には終了するだろ
バカな質問増えたしw
460 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:42:29.09 ID:Kj61GiaU
>>457 1〜2回しか発動でいいんじゃないかな、と思ってた
それでも参加者全体で1000〜2000組突貫できる量だよ
そのうち1組がラスボス倒せたらクリア(そして倒せなかったら恒例のBADEND)としたら、
プレイヤー側からすると物足りなくても、シナリオ側からすると充分過ぎる回数
だから基本エリア進行度10のところで中ボス戦で1回、
ラスボスで1回(基本エリアで使わなかった出遅れ組だけ2回挑戦)くらいじゃないかなぁ
461 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:43:01.71 ID:q+bBt4Is
脳筋PK乱舞か・・
462 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:44:27.87 ID:Kj61GiaU
つまりハッピーエンドが保証されてるコンシューマゲーやってるのか
やり方次第で結末が簡単に変わるTRPGとかそういうのやってるのか
この辺のはそういう意識の差かもしらん
463 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 22:49:41.06 ID:h+/e2Cef
まあ栗鼠ゲーやってりゃ、
遺跡外にいたら隕石がエンカウントするラストバトルや、多数のパーティーで巨大なボスに戦闘かますラストバトルとか
パソコン不良というラストバトルとかあるからな
どんなことがあっても不思議じゃない
464 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 23:31:09.60 ID:wQV28JUz
一期は短いのが運命、一揆だけに
465 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 23:32:54.33 ID:Kj61GiaU
466 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 00:27:08.63 ID:WL1zUoGI
たのむ栗鼠、宣言確認やめてくれ…テンポの元凶だよこれ
上書きできるんだから確認要らないジャンよー
467 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 01:20:42.81 ID:QpAz3CFS
そんなものよりメッセージプレビューの方が負荷やばそうな気がする。詳しくないけど。
468 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 01:52:56.32 ID:tLbgUyJI
テンポの元凶は宣言確認よりログインにあると思う
以前のように継続のたびに認証じゃなくて一度継続したらログインしっぱなしは重いって
469 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 02:12:17.25 ID:AuiTyTZ+
プレビューもログインもサーバの負荷はゼロだよ
ただアクセス数が問題ではあるんだろうけど、それにしては障害おおすぎな気がするね
470 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 02:23:04.07 ID:tC3Cwy1h
六命の頃はここまでじゃなかった気がするんだが……何が変わったんだろうな
471 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 04:22:06.74 ID:WYIL/nlK
ログインは確かに鯖への負荷なんて軽微だが、プレビューはゼロじゃない。
今のプレビューはいちいち鯖にアクセスして変換済みのデータを受け取って表示してる。
俺は今期からテンポが頻発してる一番の原因はこれなんじゃないかと思ってる。
りすもそれがわかってるからエディタのテスト版で鯖と通信しないプレビューを試してるんじゃないか?
472 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 06:53:06.38 ID:iIxuHP6t
スキルは一回でも使えばいいのか……
473 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 07:02:40.93 ID:CFdJW+iv
メイドがヘルスサービスしたり潮噴いたり・・・この地下牢はもうだめかもわからんね
サバスまで潜んでるんじゃあ攻略不可能だよ
474 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 07:31:05.89 ID:tLbgUyJI
全員メイドとしか契約してないな
メイドしか出来なかったと考えると
グールは契約できる気がしないし
メイドが契約ならシツジも契約だろうと予想
?○
グール×
ウォリアー×
メイド○
プリティデュラハン×
ロングダックスフンド×
シツジ○
やはり最短到達の幻のランク1が存在するのか
475 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 07:36:57.15 ID:2TdALaLv
地下牢逝って、ロングダックスフンドとグールとシツジに遭遇したけど、
契約候補はシツジだけだったわ。
グール欲しい
476 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 07:42:43.67 ID:e/U5j4rf
ギフトを覚えていた
どういう効果なんだろう「眠気領域」
477 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 07:46:20.51 ID:xIIHB0ke
戦闘開始時に睡眠付加とかそんなものだと思う
478 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 07:48:31.10 ID:tLbgUyJI
○○領域は自身に付加してターン開始に敵1体に異常追加
479 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 07:53:03.39 ID:CFdJW+iv
発動がランダム(50%くらい?)なので
あまりロックの足しにもできそうにないな
ソロ限定かつスキルと技能で重複させたりすれば化けるか・・・?
480 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 08:00:48.15 ID:0l1Tc1RB
前期で言う上位効果と期待してたので
地味なものが多くてちと残念
481 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 08:14:09.80 ID:tC3Cwy1h
レベルの高いスキルのギフトならワンチャンあるかもしれない。特にLv25(か、覚えるなら30)とか
482 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 08:14:21.27 ID:tLbgUyJI
地下牢サバスの霊薬落ちてるからイベント敵サバスかと思ったら平原にサバス登場しとる
483 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 08:26:06.46 ID:CFdJW+iv
>>474 ランクから考えるんだ
執事の下にメイドがいて、さらにその下だぜ?
しかも場所は地下牢
幻にしとかないと栗鼠自身が栗鼠倫に倒されてしまう
484 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 08:30:45.55 ID:tLbgUyJI
見習い(意味深)か奴隷(意味深)だな
485 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 08:38:04.83 ID:CFdJW+iv
そういや、牢獄に執事やメイ奴がいるということは
虜囚は貴人、というか王様(真)なんだろうか
それとも狂った王様を止めようとした女王様(隷)とかそういうのだろうか
486 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 09:28:56.58 ID:U9/zBlFb
風柳や回避撃は六命仕様なら当たりだな
他のも上昇量次第じゃまだわからん
487 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 09:36:01.35 ID:tC3Cwy1h
風柳って前回どうだったん? 当たりって言うぐらいだから強かったのは間違いないんだろうけど
488 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 09:44:39.11 ID:xIIHB0ke
回避型が使えば優秀
それ以外は微妙か普通か
489 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 10:02:46.12 ID:tC3Cwy1h
回避型以外が使っても評価できない事もないのか。そりゃ確かに当たりだな。あとは今回の効果量がどうなるか
490 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 10:37:11.08 ID:WL1zUoGI
回避型そのものがいまは微妙なんだけどなぁ
ステータス差で酷い結果になるわりに、AGI対TECでは回避がまだ実感できない
機敏付加を複数のっけたひととかどうなのかな
491 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 10:49:29.64 ID:UGixFtBO
ありゃ、次回追加変更
戦闘による獲得CP・PS
ってあるのね。
さすがに栗鼠も多すぎると思ってるのね。
偽島みたいになるのかね。
492 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 10:59:54.41 ID:WL1zUoGI
単純に加算だと、さすがに初期振りで当たったソロとハズレのソロで差が開く一方だから残当
493 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:09:13.96 ID:tLbgUyJI
すでに開いた差は埋められないし外れた奴が今後当たりを引いても巻き返す手段が潰されることになるんだけど分かってるか?
494 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:19:14.62 ID:tLbgUyJI
こんな調整誰も得しないし獲得CP・PSに手を加えるんじゃなくて
更新回数に応じてCLV上限や性能発揮制限でキャップかけてくれればいいのに
495 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:21:31.46 ID:tC3Cwy1h
調整ってだけで上方とも下方とも言ってないからなあ、どうなることやら
496 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:29:08.14 ID:QpAz3CFS
質問板の方、仙人掌やらプライアントマリーやらどうしようもない報告増えてきたな。
特に後者は状態異常部分を無かった事にして弱すぎるとか報告してやがる。
497 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:32:12.46 ID:tC3Cwy1h
どうしようもないか判断するのは栗鼠しかできないんじゃね
本当に設定ミスの可能性もない訳じゃないから無駄ではない気がする
498 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:42:05.31 ID:U7ZLuiNr
まぁ実際問題現状の仕様ならプライアントマリーなんて糞技誰が使うの?ってレベルだしな
499 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:55:23.07 ID:QpAz3CFS
お前ら猛毒と衰弱甘く見すぎだろ・・・
500 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 11:57:54.46 ID:tLbgUyJI
ダメージ発生する猛毒や炎上撒けて攻撃も出来る技は当たりの部類だろ
プライアントマリーなんかはダメージ与えて猛毒と衰弱でMHPとMSPまで削れる良技
消費もそう高くなく技に問題はない
異常特性上げてないキャラが雑魚なだけだ
501 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 12:06:25.04 ID:U7ZLuiNr
MHPとMSPを削って何の役に立つのっていう現状は無視なの?
まさか長期戦想定とか今後化ける技みたいな話してるわけじゃないよね?
ディバインウィンドとは全く別もんだぞ?
502 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 12:09:48.18 ID:WL1zUoGI
>>493 装備の強さもかなり重要+CP差が開く一方で巻き返しはムリとはいわないがかなりきつい
今後の差が開かないほうが、開く差が緩やかだと思うよ
栗鼠ゲだと特に逆転の目ってなかなかないからな
弱い技能(エンブリオ)が技で化けるとかはレアケースのほうだ
503 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 12:35:05.46 ID:tC3Cwy1h
まあ、一発逆転なんて基本的にないよね……積み重ねが大事
504 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 12:44:11.82 ID:EhCX8abb
投票が身内票ばっかで萎えるわ
面白い1位も何が面白いのか分からん
505 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 12:53:55.28 ID:QpAz3CFS
発掘の為の最初の一票を投じるプロデューサーが今期少ないんじゃね。
506 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:13:55.51 ID:CCoKEcCp
自分自身をプロデュースしても別にええんやで
507 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:25:08.01 ID:WL1zUoGI
508 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:26:33.80 ID:KdKGL/z5
身内を作れない連中が身内票を批判しているのが笑える
509 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:29:10.66 ID:WL1zUoGI
まあ、現実的な話誰かに見せる為に絵や話を考える人のほうが面白い傾向があるのは確か
批判する人は交流をしているだろうか?
振り向いてもらえるように努力してるだろうか
そういったLINEやら顔本やツイッターみたいな楽しみ方がだんだん重荷になるか、楽しいかは
その人々によるが、前者ならまずは自分の結果を面白くすることから始めることを勧める
日記をもう辞めた三日坊主のなんと多いことよ
510 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:33:56.69 ID:17UjRHsU
他人のキャラなんて余程暇じゃないと見ない
目に止まらないレベルのことしか出来てない自分を恨め
511 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:37:00.74 ID:WL1zUoGI
だな
だからコミュとかに顔出しまくって面白いキャラ演出しないと野良は厳しい
で、なんだか本末転倒になってくるわけで
戦闘結果とか戦術とかであーだこーだPMとだけ話し合うのが気楽で面白いと思う
512 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:40:55.98 ID:HY4dMW8o
「またお前か」とか「お前それしかネタないの?」とか
そんな感じのキャラは何人か思い当たるが逆フェバ0件の俺に発言権はなかった
513 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:40:57.77 ID:tC3Cwy1h
そこまで求めるか、どこまで求める(頑張る)のが自分が楽しめる範囲内か、の見極めって大事だよな
SNS疲れみたいなのになったら本末転倒だ
514 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:52:08.87 ID:hQ3tHAzh
>>493 外れたやつでも新ブリオで持ち直すことはできるし、
新規参入者にはボーナスとかあるだろ、栗鼠だし
515 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:53:13.19 ID:tC3Cwy1h
今の所参加遅れのボーナスは生産系が最初からレベル高いことぐらいか?
516 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:04:58.20 ID:AOm6M+kH
現状だとCLVでのCP減少は、例えばキラーウルフなら2か3ぐらい下がってるか
後発でもちゃんと調べて地形や好戦度とかギリギリのところを上手くやれば
それなりにCP差をなんとかできる……かも?
トップのCLVは400かー、さすがにあるなぁ
517 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:05:53.29 ID:5CghA4yP
今期はCP差よりもPS差が辛いんじゃないかと思う
518 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:16:42.58 ID:WL1zUoGI
武器か鎧一個変えただけで世界が変わるからなあ。
ソロ+1〜2常にできるなら装備を毎回外注で更新できるくらいの資金力あるから無茶が続けられる力があるのは大きいよ
なんにしろ、過去の栗鼠ゲだって単純加算じゃなかったし、バランス厨的になんも問題ないだろう
519 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:37:01.27 ID:kAqm5I2i
武器変えたら予想以上に火力が跳ね上がって大草原
今はエンブリオのアタリハズレとかよりも作製確保が最重要だな
520 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:37:34.36 ID:7hBu027u
武器を変えたら、魔銃ですら火力が3倍近くなって草が止まらない
521 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:40:44.14 ID:HY4dMW8o
アラドファルだけで火力が足り過ぎてて伸ばすエンブリオに悩む
522 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:41:04.32 ID:3PcPYzUN
武器で思い出したがめんどくさくて調べてないけど
魔鎌か小鎌&竹槍でひたすらおにぎり喰ってるいっきプレイヤーは居るんだろうか。
523 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:42:15.88 ID:tC3Cwy1h
いっきのあれは鎌なのか刃なのか判断に迷う
524 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:47:34.80 ID:AuiTyTZ+
敵数によるCPの調整はCLVに応じて減衰する方向じゃないと納得できないだろ
でないとスタートダッシュ組の既得権益を守るための調整になっちまう
525 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:48:53.76 ID:AOm6M+kH
トキサメは案の定人数減っても獲得PS増えない上、今だとCP結構減ってそうだから
今更ソロとかで行く意味は薄いなぁ
つーかギフトって、初期の単純な攻撃技は非接触攻撃にでもなるかと思ったけど違うんだな
技の内容どうこうというよりも、エンブリオの特性に合ったものが出てくるんだな
更にエンブリオのステ補正などの特徴が際立つようになるわけか
526 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:03:38.10 ID:TjQg6JJO
未だに初期装備なんだけど、どれくらいの強さの装備に交換してどれだけ差が出たのか教えてほしい。
作製Lv上げるだけ上げてから作ろうかと思ってたけど、繋ぎ程度の装備を一度作った方が好戦度+をこなせてPS稼ぎやすくなって、結果的にはお得なのかな。
527 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:20:35.78 ID:kAqm5I2i
適当に誰かの過去結果を比較するのがいいと思うけど
剣20→大剣59+物攻1+エンブリオの成長分で1000→3600くらい
528 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:24:48.32 ID:WL1zUoGI
>>526 ちったあ他のPCの結果みようや…
上位者の装備見るだけでも違うと思うぞ
とくに銃は顕著。ゴミだゴミだいうけど、STRやINTのリソースを完全に他にまわせると考えれば
ありゃっけっこう強いぞ。射程修正きたら化ける
529 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:33:07.06 ID:AuiTyTZ+
VIT/MND関係なしに装備で防がれます
530 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:36:53.77 ID:AuiTyTZ+
つか武器/防具が20/20で200だったダメージが50/50でもやっぱり200の予感
531 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:43:06.53 ID:WL1zUoGI
532 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 16:04:41.10 ID:XHcucqYX
ギフト化は5日連続でその技を使用する。
で良いのかね。
533 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 16:40:28.77 ID:tC3Cwy1h
>>530 MHPは上がってるからそりゃないだろ。相応に上がってるはずだ。3000が500ぐらいにガタ落ちするかもしれんが
>>532 連続じゃなくていいんじゃね?5更新分技使えば
534 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 16:50:46.52 ID:la3aD6M0
巧陣とか衰瞬とか気になるなぁ
535 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 16:52:56.69 ID:WL1zUoGI
>>529 実は銃使いも心置きなくVIT/MNDがあげられるので、壁役になれるかもしれんという
要塞?
536 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 16:57:49.14 ID:tC3Cwy1h
前衛で鉄壁になりながら敵後衛を狙い撃ちか……トーチカ型銃使いいいな
537 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 17:06:39.19 ID:AOm6M+kH
○UP系が単純にSTR上昇みたいなタイプだろうから、○陣系は数ターン○%上昇?
それともUP系は単体で陣系は味方全体とか? 巧は多分TECなんだろうけど
衰瞬は最初に相手の連続行動を遅くするのかねぇ
しかし5回でってことは、例えばミニドラゴンのLv25技のギフトとか出るのは早くても第15回以降とかか
538 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 17:17:57.80 ID:AuiTyTZ+
壁が銃選択するのはありかもね
まあ攻撃するより回復してたほうがいいだろうけど
>>533 理屈で言えばそうなんだが実際の結果をみると…
じつはVIT/MNDでの減衰は他の武器と同様ですって落ちもありそうだけど
539 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 17:36:23.66 ID:WL1zUoGI
しかし初期技でさえとんでもない補正がかかる攻撃技に比べて、回復技のステータス補正がかなり微少ってのがな
今期は回復技罠かもしれんよ
基本性能がぶっ壊れてる回復技が初期エンブリオにあるなら別なんだけど
540 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 17:44:38.15 ID:CFdJW+iv
過去に10万回復とか100万ダメージとか見てると
栗鼠にとってMHPが何だというのか
ただ今期は色々簡略化・即インフレ化させてるから
100/100で100になっても10000になっても驚かないよね
541 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 17:47:06.12 ID:CFdJW+iv
今期も(攻撃兼)回復技はかなり優秀
無敵のボロウライフ先生は対人でなければ無双じゃないですか
542 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 18:37:33.74 ID:WL1zUoGI
確かにいい装備そろってれば、ソロはボロウライフだけでごり押しできそうな雰囲気はあるなあ
543 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 19:12:35.16 ID:MxnQc+uv
ホーリーライトは単体回復として見れば優秀に見える
仲間も殴ってる?ちょっとしたお茶目さ
544 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 19:14:12.81 ID:kAqm5I2i
回復技?HP変換技の間違いだろハハハ
545 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 19:27:20.16 ID:AectR9vK
>>543 ソロなら合計量で回復できるけど、ぶっちゃけそれ使うより攻撃したほうがいいから困る
546 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 20:49:27.39 ID:HY4dMW8o
初の最高神光臨せずになるかな?
547 :
名も無き冒険者:2013/08/11(日) 21:35:05.66 ID:CFdJW+iv
戦闘前の英語詩も花散るときの文章もだが
ロック時の文章までランダムで色々出るんだな・・・ちょっと驚いた
548 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 03:21:31.77 ID:ucBQCFYa
確定しちゃうの?
549 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 03:34:54.35 ID:dtFWjrot
最高神の阿鼻叫喚が週に一度の楽しみなのに……
550 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 03:37:05.01 ID:+ZRbI9yJ
今のところ致命的なのは復活が消滅してないくらいかな
練習試合にしか発動してないけど、あれが不具合じゃなかったらラルフ人形安定すぎるw
551 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 06:10:09.31 ID:nvdYZVap
確定しちゃった
552 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 06:28:12.37 ID:9rPjhClq
無茶したけどギリギリ勝利した結果が最高神でかわらなくて良かったむー
553 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 07:23:46.28 ID:D+J0ddhU
ヴェイナス(1681)
第1回更新時のラルフ戦の戦闘結果における、AGIが等しいと思われるキャラの連続行動発生時のターン数が、一定していないのを確認しました。
連続行動にランダム要素があるか、あるいは不具合があるかだと思うのですが、ご確認よろしくお願いします。
これは ひどい
554 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 07:39:55.74 ID:8LrLfiO+
ちょっとでも技とか素材とかハズレひいたらすぐに「不具合だ!」って叫ぶアホが増えたよな
最初の頃に質問のあった技の修正が通ったもんだから自分も自分もって思ったんだろうが
555 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 07:59:51.66 ID:9rPjhClq
>>554 自分のキャラとかみ合わなかったり、思いっきりハズレな技や素材があるからこそのゲームなのにな
556 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 08:02:36.58 ID:BxotM32z
ハズレもありからゲームってのは暴論だと思うけどね
極端な話、ハズレって存在自体が不要なものってことだし
栗鼠ゲに関しては要素が多すぎるせいでバランス取れなくて当然だからどうしてもそうなるし
俺もそれを否定する気はないけど
557 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 09:04:58.15 ID:AHl3dayD
韮優遇されすぎw
558 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 10:05:22.84 ID:PeTiaUTP
>>554 偽島のときもそうだったろ?
最近の若者は〜みたいな言い方すんなwww
559 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 10:23:47.18 ID:AHl3dayD
それに対しての反応も
いちいち報告すんな
バグの可能性あるなら報告しろ
のテンプレやり取りだしな
560 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 10:34:32.89 ID:BqmlV9KN
wikiがちょっと荒れてるなー
561 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 10:36:54.54 ID:QS4GOPd6
そうやってあの報告はひどいとか
叩き会うから管理掲示板にいこうと奴が増えるんだ
管理者掲示板の規約は同時に
「お前ら変な質問がちょっとぐらいあっても無闇に叩くな
それでこっちこられたら迷惑なんだよ」って
意味合いもあるからな
562 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 10:39:20.87 ID:BxotM32z
管理掲示板なんかねーよ
管理人へ非公開伝言できる場所はあるが
563 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 11:30:31.72 ID:vcnPhnH2
まあその酷い報告をしている奴のPMに
あめだまで作製問題起こした奴っぽいのがいるので
触らぬ神になんとやらってコトジャネ
564 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 12:04:29.64 ID:v93fLxjj
細かいこたー気にしないで楽しんだものが勝ちよ
565 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 13:00:46.34 ID:+ZRbI9yJ
ランク4と7のエンブリオ遭遇で確定きたわー
敗北を知りたい
566 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 13:20:43.87 ID:BxotM32z
今まで1回も契約できるエンブリオに遭遇してないわけだが・・・
567 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 13:24:46.10 ID:D+J0ddhU
ソロなら+1すれば遭遇率2倍ですぜ旦那。
568 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 13:26:58.05 ID:BxotM32z
やめてくださいしんでしまいます
569 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 13:33:54.76 ID:1MjJrGD/
水辺平原ならソロ+1余裕、+2でもわりといけるって感じだが
砂地森山はキャラと引き次第
>>553 その連続行動に関してはどうでもよかったが、同じ奴ので獲得CP・PSの調整について具体的に聞いてるのはちょっと引いた
いや聞きたくなる気持ちはわかるよ? 見切りとか育成計画とかに関わってくるしな、俺も気になりはする
でもそこまで聞くのって最早ただの攻略情報を教えてもらうってレベルじゃん……
技の調整だって修正内容の具体的なこと出したりしなかったんだし、さすがにそれ聞くのはゴネというか浅ましいというか……
570 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 13:43:37.66 ID:qKdNQJwd
連続行動が変とかは、見つけているなら結果出せよ
リスに調べさせんなよって突っ込みどころはあるんだよな
何が原因かわからないんじゃ調べるのも手間だっての
571 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 14:08:22.01 ID:t92btygo
・ 参照結果がある場合は結果URLを記載。
に違反してるんだな
でもお前ら、酷く悪質だったりそこまで頭おかしい報告でもないのに
こういうところで陰口叩くの良くないぞ
些細な疑問があっても書き込みにくくなって、細かいバグなんかが放置されることにもなりかねないし
指摘してやりたいなら本家で教えてやれよ
572 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 14:28:06.70 ID:33X1VLOy
自分の考えが正しいという思考が読み取れるからなあ
忠告してもスルーか逆切れが目に見えるというか
573 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 14:37:27.15 ID:FJpuPUns
SDのようにEnoを指定した取引拒否が流行るなw
574 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 15:10:12.75 ID:1MjJrGD/
>>571 バグ報告系に関してはともかく、修正内容(攻略情報)を聞き出そうとするのをわざわざ嗜めてもプラスになること何もないし……
575 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 15:22:55.87 ID:BqmlV9KN
SDの場合、TOPレベルの鍛冶師が普通に取引拒否してるよね
過去大きなトラブルを起こしてるPT相手だと
576 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 16:52:24.81 ID:Lpp57GW/
ああそういうことか
特定早いな
577 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 19:40:02.66 ID:BxotM32z
>>571 全くだと思うんだけどここ2chだからなあ・・・
578 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 19:46:39.69 ID:FUTi22vl
たかしや 本スレでは晒しでEnoださないって昔決まったでしょ
579 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 20:26:48.19 ID:bzRmWe/r
取引掲示板を見れば見るほど作製大勝利すぎるな。一瞬で埋まるし手数料も他の数倍だ
580 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 20:29:48.04 ID:6uksM6at
ウチの合成枠は無料ですよ!
0PSを何倍したら5PSになるんスかね?
581 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 20:43:28.75 ID:o+gEylxO
今回こそは装備合成の成功例でた?
装備合成の見直し要望のほうがスキル修正なんかよりよっぽど有意義だと思うんだが
582 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:34:30.40 ID:1MjJrGD/
今回Lv5で初期装備同士の合成が無いからそこはわからん
参考までに言えば、Lv5で初期装備+ラルフ鉱は失敗
作製での数値の上がり方とかから鑑みるに
合成後によっぽど補正が付くとかじゃない限り、装備合成は特殊専用と考えていいんじゃないかと思ってる
583 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:39:12.11 ID:yulRt8vP
旧装備と新式装備の強度差がかなりでかいからなあ
旧装備を生かしにくくなってる気はする
そうなると、素材合成がメインではあるが…加味で化けるとかあればまだ?
584 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:51:42.16 ID:6uksM6at
物体でも何でもいいからとっとと作って付加実験はよせなそやなせやな状態
貧乏なんがぜんぶ悪いんや・・・次回から更に!!11!
貧しさに負けた、いや栗鼠に負けたんや・・・(ダブルピース)
塩鰤は解約したらCP戻るのよNE
なのに生産を忘却してPS戻せんのはなぜなのZE
我々の生産技術は塩鰤以下の存在なのかYO
585 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:53:05.16 ID:bzRmWe/r
エンブリオは自立存在だから仕方ない
586 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:53:53.65 ID:BxotM32z
>>581 偽島や六命と同じなら初期装備同士(異種40)が合成できるのはLV10です
LV10なら同種は71まで合成できます
低LV合成品も産廃気味だしもうだめぽ
PS返して!
587 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:55:22.84 ID:BxotM32z
というか 生産鍛錬枠9個&450PSをぶっこんでできることが
赤文字初期装備同士の合成とか救いがなさすぎるレベルなので
計算式変わってないとやばいんだけど・・・
588 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:59:43.28 ID:bzRmWe/r
前期より遥かに上げづらいからな、生産……1更新1個1Lvだし。要求が半分でも辛いレベル
589 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 22:49:04.91 ID:Pv9OFscn
まあ待て合成で出来る素材の付加を見てからだ
590 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:02:27.60 ID:o+gEylxO
>>586 作製は今までと同じくらいの効果かもしれないけど、そもそもの材料の強度が10倍くらいに上がってるし、
付加は付加で必要レベルが格段に引き下げられてるし、
料理は質が変わったから単純に比較できないけど、
装備合成だけ今までと同じ計算式にあてはめて予想するのは的外れな気がしない?
591 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:12:32.46 ID:D+J0ddhU
でも前の計算式で合成出来ても、別にゲームバランス崩壊するわけではないからありえなくも無いよね。
592 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:23:21.53 ID:o+gEylxO
ゲームバランスの崩壊はなくとも、今まであった機能(装備合成)が死ぬわけだから、
特別な意図がない限り単純なポカだと思う
593 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:34:08.98 ID:Pv9OFscn
今までが合成ゲー過ぎたというポカじゃないのか
594 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:36:39.46 ID:bzRmWe/r
しかしそうでもないと合成の使い道って……やっぱ素材合成を解明するしかないのか
595 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:39:41.80 ID:yulRt8vP
_ どうなさいました………?
,. -''"~ ̄`ー'″ \ お客様……
/ _ - ⌒` '⌒ 丶ヽ
/ ./ ,-、,.-、ヽ \ | さあ さあ お気を確かに…!
/ i⌒'⌒ヽ\ \ ヽ がっかりするには及ばない…!
,' / / /, | ||| ヽ \
,'/ / /// ト、l |、ヽ ) お客様のPSの残りは
,! / /7ノ‐- 、 >'ヽVヽ ,| まだ40もある…!
| ノ_,イ 、=='='_==、 /_===ォ |||
.| .イエ| | `ー┸’-' 〈┸’‐'".| l` まだまだ…
|, ヾ_V \ |// 大化けの可能性は残されている…!
:| | |:ハ. (" __ > | /
| i | i |`、ヾニニニニ,ニニフ/′ どうぞ………
/ ト!| l |ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / 存分に夢を追い続けてください……!
,/| i | | ! | | \  ̄ ̄ /
´ |ハハ| |ハ!|. 丶. / |"'''‐- ...__ 我々は………
| \ ` - イ,ル'
| \ / | その姿を心から…
| \/ | 応援するものです…!
596 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:42:37.38 ID:Pv9OFscn
上位作製はLV1で作って合成すればいいからレベル上げの必要なし
武器魔石防具装飾で付加が分かれてても結局合成するから意味なし
食材でPSから素材も作れて付加合成で付加も作れてはぶっ壊れてた
597 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:50:13.51 ID:BxotM32z
だからと言って今のままではちょっとどうしようもなさすぎる
料理さんは正直なところコンセプト自体が間違ってるから
他の生産と同列で存在する事自体がおかしいけど
598 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:51:54.77 ID:AHl3dayD
数更新後のことは考えて発言してるよな?
気付いてる奴は気付いてるだろうけど、作製はこのままいくと面白いことになるぞw
599 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:52:43.41 ID:o+gEylxO
>>596 今回上位作製はないだろうけど
栗鼠が装備合成強すぎって考えてたなら、それが「特別な意図」だろうね
正直あり得そうにないけど
600 :
名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:55:23.95 ID:o+gEylxO
>>598 素材の強度が打ち止めなんだろうなと思ってる
601 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:05:17.80 ID:yulRt8vP
まあいいんじゃない?
六命以下では「ぶっちゃけ強度は合成で伸ばせるしwww」とかのたまう人もいっぱいいたしな
個人的には作製レベルでしか差がつかないので、これはこれで面白みがないけどね…
602 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:12:06.50 ID:kwlIU4cF
>>598 むしろ、装備更新休んだやつから死んでいく未来しかみえないんだがなぁ
作製Lvが3も違う装備だと戦力が違いすぎる
603 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:13:35.85 ID:aRw6ZSeG
>>598 ・[第7回更新時調整]ダメージ計算式(主に控えめになる方向)
数更新後のことってこれのこと?
604 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:16:23.64 ID:ZGHJyC2q
>>598はそれっぽい事だけ言って、後から正解言ったやつにアンカしてお前正解って言いたいだけだよ。
605 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:16:41.41 ID:kU6gaWIR
この手のもったいぶった言い方する奴なんか相手にするだけ無駄
606 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:21:02.48 ID:jPTIVlkM
>>603 それは対象必殺で5桁とか出てる奴じゃないかな……
607 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:25:00.51 ID:kU6gaWIR
STRやINTがちょっと伸びるだけで一気にダメージ跳ねるから5桁が出てしまうんであって
5桁は修正されるけど、5桁が出てしまう原因のダメージの跳ねはそのままなんて
あまりにも都合が良すぎると思いませんか?
608 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:25:14.36 ID:aRw6ZSeG
>>604-606 OK理解した。
必殺なら必殺と書くと思うので伸びや射程を含めた全体的な調整だと思いたい
609 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:27:18.83 ID:jPTIVlkM
あそこまで一気に跳ね上がる基礎部分の修正、って意味な。必殺で5桁出るような奴は必殺じゃなくても強いんだし
610 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:38:05.74 ID:kwlIU4cF
611 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:42:17.23 ID:kU6gaWIR
612 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:52:25.92 ID:kwlIU4cF
テストプレイヤーが選民思想もってるだけなんじゃないんかとすら思うw
613 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 00:57:01.27 ID:aRw6ZSeG
人集めてテストプレイしてたらこんなにすぐわかるバグがどんどん出るわけがない
614 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 02:03:57.88 ID:pZ4F/N4c
テストでバグが全部出せるなんて幻想です
だから裏技なんて言葉でお茶を濁すのさ・・・
615 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 03:58:22.36 ID:Wl/fmRfO
まあテストプレイヤーさんが「俺ら情報持ってるし疑問の答え分かるけど、答える義理ねーよ」とか言うのは別にいいけど、
テストプレイヤーさんってようは無料デバッカーさんなわけで
バグ見つかったら「仕事できないやつなんだね、ぷぷ」とか思ってあげればいい
616 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 08:04:42.94 ID:O349Raq+
>>598の言いたいことなら俺も気付いたわ
発揮限界の上昇が装備の強度のインフレに追い付いてなくて
数更新後に作る装備が終盤用になるって話だろ?
617 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 08:23:29.07 ID:fiR6MO/6
まだ今回もクローズテストがあったはずだとか言ってる奴がいるのか
618 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 08:26:47.99 ID:jPTIVlkM
事前テストなんてあってもなくても今プレイしてる人間には特に関係ないしな
619 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 09:40:37.52 ID:oZkFjhJZ
じゃあ、現在のところの強エンブリオでも語るか
物理はウィスプ、ゴーレム
魔法はフェアリー、デビル
だと思ってる
理由は書いて欲しければ書く
620 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 09:42:51.01 ID:wC3mKEHK
書かなくていいよ
621 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 09:59:54.90 ID:M+FSI2lc
いや書いてくれよ
楽しもう
622 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 10:50:10.66 ID:jPTIVlkM
雑談ネタはあって困らないしな。変な荒れ方よりよほどいい
623 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 10:53:25.13 ID:culhnVlT
ゴーレムは魔法でも強いよ
バルキリーかてめぇって位にもりもりミサイル
624 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 11:30:00.58 ID:cV1KG40Y
攻撃面よりストロングホールドで物理ダメージ半減の方が怖い
回復入れたら一気に攻略難度が下がる
625 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 11:37:14.67 ID:jPTIVlkM
狙われやすくなった、もついてるんだっけあれ?
エキサイトも攻撃は単体だけど、狙われやすくなるのは当てた相手だけじゃなくて敵全体からかね
626 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 12:06:54.74 ID:Xp8HFKa8
エキサイトによる狙われやすくなったはあまり感じれないけど
ストロングホールドによる効果は結構ある、敵の攻撃の2/3は自分にくるようになった。
物ゴレは壁として安定しているって感じかな、TECなくて結構外すので攻撃面ではそれほどでもない
627 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 12:27:50.52 ID:kwlIU4cF
初期エンブリオでなければ
補正狙いのちわわ・ケットシー・キラーウルフ・インコ・ザントマンも十分強い
睡眠領域とかってザントマン組み合わせるとやばいんじゃない?
628 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 12:59:26.96 ID:9d8Z5I6q
いのちわわって何だろうって思った
キラーウルフはソニックアサルトやべぇ
1、2行動が限界のキャラが3、2で動ける(ただし通常攻撃のみ)
ブラッディファングもボロウライフの上位で消費も手ごろ
キラーインコはサエズルナやべぇ
SP枯渇してPSPに頼る状況なら消費15上昇はでかい
ザントマンは物も魔も睡眠特化だな
未判明のスリーピングデッドから漂う睡眠依存攻撃臭
629 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 15:28:55.01 ID:Yy8ICWqd
混乱状態でランダムブラストみたいなタイプの技撃ったらどうなるんだったかと考える日々
そういや第7回でダメージ計算式の調整入るけど、これって実質的に対NPCの難易度増加になるんかね
今回好戦度プラスしようかと思ってたが、ちょうど調整入るタイミングだからやめた方がいいかなぁ……
630 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 16:20:51.19 ID:O8rzowOl
そのうち中古品が安く出回るから別に装備製作しなくてもいいよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
631 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 17:46:05.85 ID:culhnVlT
被ダメが少ないからソロ砂地+2行けるかと思ったら睡眠姦されそうだったでござる
632 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 18:03:47.55 ID:kU6gaWIR
通常戦もイベント戦も技もアイテムもエンブリオも
全て人柱待ちしてから動く俺にとって今期は辛すぎる
一通りデータが出終わった頃にはアイテムもエンブリオも取りにいけないとか酷い話だ
633 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 18:10:10.69 ID:KZPUp9T8
LV1で契約だけしておいて技を見てから育てるかどうかを決めるのはいける
634 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 18:16:32.08 ID:kU6gaWIR
>>633 その契約するかどうか
もっと言えば契約できる敵を狙いに行くかどうかを
補正を見て決めたいんだけど、あらかた判明した頃にはもう手遅れっていう
加えてリアルラックがないのでそもそも契約できるエンブリオに会えてない
635 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 18:30:54.93 ID:Wl/fmRfO
>>634 考えるな、感じるんだ
補正とか考えず、契約できるなら契約して5レベルまで育てる
合わないなら解約で、プラマイ0だぜ
636 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 18:32:59.53 ID:KZPUp9T8
4人PTで敵増やせば契約可能が1匹は混ざるがソロは運がないとどうにもならないな
637 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 18:49:29.73 ID:fiR6MO/6
好戦度を調整すれば契約可能を引く確率は2/4になるだろ
平原や水辺で装備を整えれば+3もいける
そこまでやってからリアルラックどうこう言おうよ
638 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 18:50:27.17 ID:culhnVlT
君は仲間募集掲示板の捕獲募集に乗っかっても良いし交戦度を+してもいい
俺は交戦度を上げた 毎回スリリングでこういうのも悪くないわ
人柱待ちも良いけどどーせゲームなんだしギャンブル要素に身をゆだねてもいいのよ
639 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 19:38:44.34 ID:kwlIU4cF
悩んだらエンブリオ召喚で戦力になりそうなSTRやINT成長の高いエンブリオ集中育成でいいんじゃね
640 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:15:56.24 ID:kU6gaWIR
>>637 とは言うけどね
実際のところ 装備を整えないと好戦度+はできないし
好戦度上げると上のランクのエンブリオが出るってことは
未出のエンブリオに当たりやすく、既出のエンブリオは出づらいわけで
なんで好戦度上げると敵ランクも上がっちゃうんかね
とんでもない糞仕様だろ
敵数増えた上に敵ランクまで上がるとかなんでダブルで上がっちゃうんだよ
641 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:16:41.98 ID:kU6gaWIR
もっと言うなら欲しいエンブリオは森林や山岳だったから
好戦度+とかますます非現実的よ
642 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:18:10.21 ID:kwlIU4cF
そりゃ、獲得CPやPSが増えちゃうんだから死ぬリスクあげて差し上げないと不公平でそ?w
というよりも、エンブリオ先取りできるんだから別にいいじゃん
データわかってからじゃないとヤダなんて受身じゃ、所詮二流(ドヤァ
643 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:25:31.88 ID:kU6gaWIR
別に1流とか目指してないし・・・
みんながみんなギャンブル好きなわけじゃないのに
この仕打ちはちょっと・・・っていう話
今までの栗鼠ゲは後追いで生きていけたのに
644 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:25:57.59 ID:jPTIVlkM
敵数が増えるだけでも死ぬリスクは上がるんだがそこは
645 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:26:42.74 ID:3uGMps4a
敵の出現テーブルは+5や+4の人が出してくれてるからこそ
備え、準備して数日後に十分取りにいけるわけである。
646 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:31:28.60 ID:kU6gaWIR
>>645 今後はなんとかなるかもしれないけど
ランク1やランク4の強エンブリオはもう手遅れだし
探索素材とかも時期逃したらかなり厳しい
こっちは取引すりゃどうとでもなるとはいえ
そんな金がないから好戦度も上げられないし
悪循環もいいとこすぎる
それもこれも初期振りが成長率に全く関係ないせい
647 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:31:33.45 ID:O349Raq+
>>643 それなら何更新もかけて時間をかけて
育てていけばいいだけだろ
ギャンブルしたくないのなら
貧乏を楽しめば良い
648 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:33:28.88 ID:vO72/1G2
嫌ならさっさと毒吐いてやめろよw
649 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:34:37.94 ID:F/7b2y2P
エンブリオの譲渡が出来ればいい
譲渡後はLV1になる
650 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:35:34.31 ID:O349Raq+
>>646 なんか君の口振りを見てると気になるんだが
別に初期エンブリオが
敵エンブリオの下位互換というわけでもない
総合的に見れば大体の成長率合計は同じだ
ギャンブルがいやならまずは初期エンブリオだけで
計画たてて育成すればいいだろ?
途中で敵エンブリオ入手してから
育成計画を変えるか考えればいい
651 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:41:49.80 ID:kU6gaWIR
>>650 合計成長率は大体同じでも
各ステータスは等価じゃないので実際は違うからねえ
初期エンブリオは極端に伸びるステも伸びないステもないから
LV上げるほど無駄なステータスに振られた分が消えるも同然
652 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:42:53.02 ID:jPTIVlkM
>>646 お前の前提に「低ランク敵エンブリオは今後出てくる高ランク敵エンブリオより強い」というのがある気がするんだが、
それ大いなる間違いじゃね?
653 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:46:16.41 ID:SRH5DPaz
>>651 お前みたいな効率厨はPAR使ってオフゲーやってれば?
絶対に募集には入ってくるなよ
654 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:46:48.62 ID:O349Raq+
ちなみに偽島二期も育成のギャンブル性は相当強かった
頑張れば努力でカバーできたのは間違いないが
その間に強い人は今ある手札をフル活用して
さらに先に進んでた
むしろ初期エンブリオがそこそこ優秀なだけ
今回はまだましだよ
偽島三期はリスゲ的にはむしろイレギュラーだったしな
655 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:47:26.57 ID:fyBcYKGC
エンブリオの真価はむしろステより技だと思う
ステが軽いとは言わないが装備でなんとかなっちゃうからなあ
656 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:47:34.28 ID:kU6gaWIR
>>652 そんな事は言ってないけど、今後のエンブリオが初期より優秀かどうかの保障もない
ミニドラゴンみたいな産廃だっていたわけで
657 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:47:48.75 ID:jPTIVlkM
全部情報出揃ってから最適解で1からやりたいって言うなら、今から新キャラで1日目からやり直すか2期でも待てばいいんじゃねっていう結論
情報の未知に一喜一憂しなよ、新規タイトルは
658 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:50:11.36 ID:KZPUp9T8
俺は後追いでやってるが十分間に合ってるな
CP的にはちょっと損してるけど大差じゃない
659 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:53:39.89 ID:O349Raq+
>>651 少なくともダメージの計算式が今の路線のままなら
いらないステータスなんてものは
魔法キャラのSTRとかその逆とかそういうの以外
まず存在しないから安心しろ
今期は防御捨てて火力特化なんてやってたら
自分が先にそこそこの火力キャラにワンパンされる
MSPもあればあるほど役に立つ
鎧と大武器スタイルでも一回行動じゃ
中盤以降はカスだらからAGIも無駄じゃない
ちゃんとした戦略があるキャラじゃなければ
今期の特化とかただの欠陥キャラだわ
660 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:57:02.31 ID:kU6gaWIR
>>659 つまり物理系ならINTの成長率が低ければ低いほどいいって認めてるじゃん
661 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:58:29.72 ID:culhnVlT
ペッターは捕獲失敗のリスクも考えながら動くものなんだけど
参加者全員ペッターみたいになるとこういうのも出てきてしまうんやな
662 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:04:03.85 ID:AZnkBNVp
>全て人柱待ちしてから動く俺にとって
こんな言わんで良い余計な事言ってる子に何時まで触ってんだか。
後追いで美味しい所だけ持ってこうとする輩を甘やかさない良いシステムじゃないですか
で終了。
663 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:04:36.49 ID:O349Raq+
>>660 そして初期エンブリオでもそういう部分は
大体上がらないだろ?物理契約なら
たまに例外があるのは仕方がない
まだわからんがこれまでのリスゲでも
物魔って概念があったからな…
664 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:10:44.39 ID:cV1KG40Y
ステが糞=強技強ギフト持ちだろ・・・
ミニドラ馬鹿にしてんじゃねぇよ
665 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:13:32.51 ID:KZPUp9T8
先陣を切るリスクを負う気もない、臨時PTを組んで敵数足してでも捕獲しにいく気がない
金を溜めて一気に装備を揃える気もない、そらこれから先にあるチャンスも逃しますわ
666 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:18:44.90 ID:jPTIVlkM
総論として「何のリスクも追わずに一番美味しいところだけ食べれなきゃヤダヤダ!」でいいんだよなこれ?
667 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:19:15.67 ID:2b95Hgnu
結局は後追いという選択に賭けて失敗した自業自得に対してみっともなくグチグチ言ってるだけだしなぁ
668 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:19:57.05 ID:3uGMps4a
>>646 今後はなんとかなるって。頑張りなよ。
なんでそんなに後ろ向きなんだい?
もうすぐ降りてくる最先端のエンブリオを捕まえるために準備を進めるんだ!
俺は備えている。王城よ震え上がれ!大逆転の時は進行中だ。
良素材を拾えなくとも、駄木駄石からの作製と付加だけでも世界変わるぜ。
669 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:41:15.39 ID:k3axubir
偽島(2期まで)
技能の組み合わせ次第で技習得、ごく稀に上位技能登場
後追いで好きなものを選ぶことはできるが、出遅れる
偽島(3期)
情報さえあれば好きなものを選ぶことができる
ただし、PTで複数人が同じ要素を取るのはペナルティがある
六命
全ての技能が要熟練 後出しで好きなものを選ぼうとすると
よっぽどの努力が必要
一揆
追加エンブリオは期間限定が大半だが基本のエンブリオは自由に選択可能
質も悪くない、上位技能のようなギャンブル必須要素もない
正直一揆はずっとやさしいほうだと思うぞ?
偽島三期はアレだったし
670 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:46:50.56 ID:cV1KG40Y
話は変わるんだが
3日目の結果をダウンロードし損ねたんだが保存してるサイトか何かないか
初日は置いてるとこはあったんだが・・・
671 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:51:58.12 ID:kU6gaWIR
>>669 後追いという選択肢が完全に潰れてるのは一揆だけだね
672 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:53:14.94 ID:jPTIVlkM
後追いが潰れてるってのが分からん。今から新キャラでやろうぜ。好きなもの選べるぞ
673 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:55:00.24 ID:culhnVlT
六命はルート選択は情報集めてからでも良かったね、西側寄れば捕獲も調整できたし
開拓する楽しみもあったんでやっぱりマップ制の方がという気持ちはなくもない
674 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:55:12.66 ID:waTLlyUI
六命はあのまま続いてたら後出しの絶望感が凄かっただろうなぁ
675 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:57:24.17 ID:WeCtkXDD
攻略本がないとまともにゲームもできないような人が増えてるんだろうか
栗鼠ゲって、成長にしろ何にしろ方針迷ったらだめなゲームだなーと。
「こういう方針で行こう」って思ったらそれを突き進んだ方が、結局はいいってことが多い気が。
そういう正解のなさ(というか正解を作り出す感じ?)が魅力なんだから、
(例えとしてはおかしいかもしれないけど)救急車にくっついて渋滞すり抜けるようなプレイはちょっと違うんじゃない?って印象。
676 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:00:44.24 ID:jPTIVlkM
栗鼠ゲに限らず、情報が無いと動けない(結果的に損をしたと感じてしまう)って人は多いわな
リアルタイムネトゲみたいにつぎ込んだ時間がー、ってなるなら分からんでもないが、定期更新なら進行度自体は誰もが一緒だし
だからこそ他人と差が付くのが嫌って理屈もあるが、なら情報が出揃うの待つ分だけ不利になるのは理解しようねっていう
677 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:05:23.60 ID:kU6gaWIR
>>675 初期エンブリオに望む方針の成長パターンがないよ
678 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:05:44.52 ID:k3axubir
>>675 今ある手駒を使っていかに100点に近づけるか、って
ゲームなのは一貫してるからな
679 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:06:49.11 ID:culhnVlT
一度決めたら迷わずに突き進め! というのは判らなくは無いけど
それ刺撃さんの前でも同じこと言えんのという事にもなってしまうから覚悟が必要でもある
680 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:07:18.96 ID:k3axubir
>>677 一体どんなパターンなんだ?
それは複数の初期エンブリオを同時に取得すればいいんじゃないのか?
一緒に悩んでやるから教えてくれよ
681 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:10:07.03 ID:jPTIVlkM
>>679 刺撃でも物理エルフでもなんでもござれ、っていう人結構居るから問題ない
682 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:10:43.49 ID:kU6gaWIR
>>680 VITとAGIが最優先、STRとMNDはそこそこ、INTとTECは要らない
初期エンブリオは特化ステでも伸びが足りないし、×でも伸びすぎる
683 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:16:54.60 ID:O349Raq+
>>679-681 刺撃は後半強いの見え見えだったろ
そうでなくても罠術と組み合わせればあの時点で十分に強キャラだったし
684 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:19:05.09 ID:O349Raq+
>>682 君の悩みはよくわかったがTECが要らないというのが理解できなかった
685 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:20:17.75 ID:kwlIU4cF
・・・なるほど、AGI魔銃かw
686 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:21:59.23 ID:JJP9QMWZ
…VITとAGIの成長値の合計で一番高いのはさっき産廃と言ってたミニドラゴンだわ
687 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:25:11.20 ID:k3axubir
物理シルフと物理シェイドでも交互に上げとけ
688 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:25:15.73 ID:jPTIVlkM
まったく産廃ではなかったようだな
689 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:25:57.55 ID:kU6gaWIR
690 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:28:25.16 ID:culhnVlT
つまり物理ミニドラゴン最強伝説
691 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:29:49.64 ID:k3axubir
>>689 そんなところまで拘るな
あるいはあれだウィスプでもガン上げしとけ
692 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:31:12.15 ID:ZGHJyC2q
一揆は正直アライブ以降で一番初心者と熟練者の差が少ない気がする。
装備更新が重要という一点だけ知ってればいい。
向いてないのは無駄が嫌いな完璧主義者。
693 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:31:42.57 ID:uwlpuATG
>>675 ぶっちゃけ当時からキャラ設定で技能とってたから強くなくても付加とある程度の技で問題なかった
正解は自分の好きなようにやればいい、だよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
694 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:34:17.04 ID:770f0yER
Oh……Yes!
695 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:43:44.13 ID:Wl/fmRfO
ミニドラさんは、召喚獣の時代から優良だったしな
696 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:51:22.41 ID:xZYecE9V
>>692 これに尽きる
あと産廃産廃言ってるけど、どれもまだステと技どちらかは使い道はあるぜ?
偽島2期の尭風舜雨や自然淘汰くらいの物じゃないと産廃とは言えない
697 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:51:57.99 ID:jPTIVlkM
>>693 お前は……交流に力を入れすぎて戦闘設定がおざなりになる駄無……!
698 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:56:31.11 ID:kU6gaWIR
いや産廃って言ったのは物理ミニドラゴンなんだけど
699 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:59:21.03 ID:xZYecE9V
物理ミニドラはステがフラットって時点で一定の需要はあるだろ
極振りしかいないとでも思ってんのか
700 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:13:03.44 ID:AmlaETgK
自分の思い通りに出来ないから糞仕様
自分が使えないと思ってるから産廃
こんなキチクレーマー何時まで構ってんの?w
701 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:16:17.83 ID:LLC4Eb/A
2週間も空くとネタが必要でな
702 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:27:51.77 ID:CeLlcyPR
後追いって、情報が出揃ってる初期エンブリなどを組み合わせた中でベストな形にできるのがメリットで、
特化型などのある程度リスクを負わないと入手できないものを組み込めないのがデメリットじゃねーの
自分の考えた通りの形にならなくてやだやだーとかアホかよ
703 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:30:26.07 ID:LLC4Eb/A
全てのデメリットを避けた上で最大のメリットだけくださいって連呼してる奴だから仕方ない
704 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:31:20.05 ID:+Cq/NDtl
今回でキラーインコとハーピィどちらも欲しいんだけどどうしろってんだよ
苦しい2週間だわ・・・
705 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:35:43.18 ID:/Hvoakz2
キラーインコは技が大味なタイプっぽいし、悩んだらハーピィでいいんじゃね?
萌えるし
706 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:36:27.70 ID:9TgB6p0v
どうせどっちも出てこないから悩む必要はない
707 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:48:30.30 ID:PjEOEzze
一回で2種のエンブリオと契約したいとか無理に決まってんだろ
708 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 02:05:13.43 ID:cuT1lbAB
709 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 02:10:30.03 ID:B9NLIzko
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
710 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 03:28:26.52 ID:sO5ICV3s
今期モチベないから初期装備でいくわ
711 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 04:49:53.78 ID:S/CGqDQU
初期装備縛りプレイとか気合入ってるな
712 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 05:29:11.32 ID:7FZV9iOJ
初期装備縛りとか、合成して武器の強さ引き上げたり付加合成したりと厳しそうだな
713 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 09:06:58.64 ID:/vWDDfGn
今回砂地+2したらキャメル〜タラバになるん?
714 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 11:25:38.21 ID:nyn+tMxi
山行けよ
715 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 15:54:45.34 ID:cA/Xw+Bs
なんか進んでると思ったら昨日キチガイがいたのか
716 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 16:00:22.34 ID:k+okRKR6
暇潰しにはもってこいだった
717 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 16:12:04.67 ID:2Dhaolpi
キチつーかクソゆとりか。
人柱使ってデータ集めた後に最適解で進めるボクちゃん賢い!
って言えるくらいの頭あんなら今回のルルブ読んだ段階で
特化極化メイクし辛らそうとか浅い日数で出る野良エンブリオは
入手逃すと後で拾えないかも?くらいは楽勝で予想出来てた上で騒いでんだろ
718 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 16:18:53.35 ID:cA/Xw+Bs
いやあれは最適解とかじゃなくて、壊れ技能取ったら修正くらってふじこるタイプだろ
719 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 16:27:11.95 ID:LLC4Eb/A
まあもう触るのはやめとこうぜ。本人居ないのに引きずるのはさすがに遊びが過ぎる
720 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 16:38:30.90 ID:450CBoF9
俺もあんまりモチベなないというか・・・やることないというか・・・
栗鼠も忙しくて作りが大味になってるんだろうけど一揆は考えることがほとんどないw
721 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 16:58:55.83 ID:Ds8037h2
どうやったら水辺の兵士と真っ裸同士で戦ったことを栗鼠にアピールできるか考えよう(提案)
722 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 17:46:50.03 ID:ilOfgz89
>>720 次回どうなるかわからんが収支変動が大きいからどこまで好戦度を攻められるか考えるのでは
今までの栗鼠ゲーの中で一番悩むかもしれないw 技能は何選んでもいい技拾うかもで済んだ
723 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 18:36:54.33 ID:xqlUbRjK
そんなもん戦闘台詞の最後に全裸で。をつけりゃいいだけだろ
724 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 18:44:07.79 ID:N/3xU8hT
第6回に獲得CP・PSの調整(成長が緩やかに?)
第7回にダメージ計算式の調整(火力が減少?)
今回好戦度でギャンブルしない方がいいんかね
ダメージ計算式で敵の火力も落ちるならいいんだが
>>713 サンドジェリー〜タラバの一つ上じゃね?
+3するとランク7エンブリ〜ランク10エンブリだと思われ
725 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 18:46:11.58 ID:R1C+kbgh
>>723 つまり
「国へ帰るんだな。お前にも家族がいるのだろ全裸」
「貴様ごときに負けるほど雑魚じゃないぜ全裸」
「争いはいつも虚しい全裸」
とか言えばいいと
726 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 21:34:13.20 ID:N/3xU8hT
全裸の争いはいつも虚しい?
727 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 21:42:55.61 ID:htjdM0Xn
終わったあとはな
728 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 21:53:23.05 ID:9TgB6p0v
>・[調整]戦闘による獲得CP・PS
トキサメちゃんのお財布がますます軽くなってしまうん?
729 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 21:56:09.89 ID:LLC4Eb/A
トキサメさんは元々1体固定だし人数割りもないし変わらないんじゃね?
730 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 21:57:24.66 ID:9TgB6p0v
と思うんだけどあの告知だけじゃ
全体的なPSの話なのか敵数増やした時のPSの話なのかわからんのがちょっと怖い
兵士のPSも10ぐらいになるかもしれないし
731 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 21:59:14.83 ID:LLC4Eb/A
どうせなら基礎PSが増えて、好戦度による増加分の伸びが緩やかになるとかがいいな。今のPSカッツカツで苦しむのもゲームとしては嫌いじゃないが
732 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 02:38:01.12 ID:/5PlPlSK
トキサメ戦のCPこれ以上減ったら罰ゲームにしかならんだろw
733 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 03:17:34.73 ID:gPnUOCa3
トキサメ倒して地下牢に行っても、メイドももう出てこないしな
734 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 03:20:15.29 ID:/5PlPlSK
どうせメイド長やパッド長が出てくるだろ
735 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 10:01:42.94 ID:dIJeLK0S
(胸)パッド長、つまり貧乳長だと!
今、愛に生きます。もとい、会いに行きます
736 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 13:37:04.58 ID:jIxo/sAf
トキサメは4人PTで比較的早めに倒す以外はちょっと旨味がな……特にソロ
一人あたりのPSが人数によって変わるんなら別だったんだが
737 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 17:20:09.16 ID:sT+5IyI0
いいぞいいぞ、あとで地下牢地点売りがはかどるワイ)
738 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 21:12:16.58 ID:99+Tif8J
兵舎からいくんでどうでもいいです
739 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 08:31:48.71 ID:h99U0vQ6
>>731 リソースの振り分けに悩むのも一興ではあるが、このままだと生産枠確保にすごい苦労しそうだわw
740 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 10:21:19.55 ID:sQkEtYPx
六命は依頼報酬がある分ヌルかったな
生産にもPS使うようになって倍プッシュだ
ソロなんで生産は切らざるをえない
741 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 10:54:12.16 ID:h99U0vQ6
フルPTでさえ装備更新考えたら生産全上げ1、サブ1くらいなもんだろうな
装備更新のスパンが5更新程度だとしたらなかなか枠でてこないだろうね
とはいえ、そのうち緩和されそうな気もするが…
742 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 11:28:28.10 ID:8V5DkvkN
セイレーンLv.15の特技(ミリタリーマーチ)ってどんな効果?
743 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 11:39:16.88 ID:DY/lwusV
第5回更新で初習得した技らしいから、まだ誰も使ってないんじゃね?
wikiで復活⇒道連の発動順になってるけど、情報のソースどこだ。
744 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 13:23:09.20 ID:cBv8kbDn
ルルブ見返しててよくよく思った、というか今更な話だけど
10更新毎の闘技大会があるから最低でも20更新以上は想定した造りになってる……のかな?
あと、キャラクターの項目で
>○には特定の状態異常名・属性名が入ります。
>属性特性・属性耐性以外については、エンブリオの成長によって増加していきます。
ってあるから、逆に言えば状態異常特性・耐性はエンブリの成長によって上がってるし
たとえ属性系のエンブリ(例えばサラマンダーとか)を成長させても属性関係は変わらないのな
ステータスみたいに異常特性・耐性はエンブリ毎の比率があるんだろうか
745 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 14:00:01.42 ID:h99U0vQ6
>>744 その分付加やギフトの〜特性がえげつない印象
746 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 14:10:49.80 ID:NUZhJJUc
ギフトはまだ見えてないけど今の時点でも7つ8つ付けられるから1つ1つは弱そう
747 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 15:52:08.38 ID:oKjosarx
>>744 想定していたとしても、突発的に「今回で終了します」と告知があってもおかしくはない
それが栗鼠クォリティー
748 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 16:00:04.52 ID:EPa6zqP2
闘技終わったらバランス調整リセットの流れで来るやろな
二期からが栗鼠ニキの本番やで
749 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 16:08:01.71 ID:NUZhJJUc
リセット厨さんちーっす
750 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 18:02:47.37 ID:OHhisox5
俺、リセットしたら初期エンブリオを即切りして即ケットシーをメインにしてにゃんにゃんするんだ・・・
751 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 18:08:53.17 ID:h99U0vQ6
ほーらちわわ、ちくわだぞー
と見せかけて鉄アレイだ!!!阿呆め!!!!!
752 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 20:07:50.40 ID:eLSOpsoL
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ちくわが好きなのは拙者じゃなくて獅子丸でござる
の巻
753 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 20:35:28.79 ID:Lw9+Mvyy
>>743 置き間違いくさいな。まあまだ始まったばかりだし
間違ってる所があったらその都度直していけばいいんじゃね
直しついでに少し書き換えたんだが、TOPの復活が消えなくてヤバいってのは
発動後に消えるのが正しい挙動ってことだよな?
754 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 20:36:19.99 ID:eLSOpsoL
そりゃそうだろう
755 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 21:30:11.85 ID:Wfduhj6L
あれは・・・マナの奔流・・・?
うっ、頭が・・・
756 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 23:34:09.18 ID:t20UyLbJ
リセットするにしても来年の今頃くらいじゃね?
757 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 23:37:13.70 ID:PXKyb2Ik
バグは全然でなかったのに思ってたのとちゃうと3更新で終わったこともあれば
最後までバグ再更新を垂れ流しながら90更新近く続いたこともあるから
それは誰にも分からない
758 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 23:54:11.29 ID:h99U0vQ6
最大の原因はバグとかじゃなくて栗鼠の時間の都合だろ
HDDクラッシュなんかでやめたときも、再開すぐ出来そうなものなのに何故か数ヶ月空いたからね
仕事と伴侶さんの理解と協力次第としかいえん
759 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:33:07.39 ID:FrCOHI5z
更新の手間自体は一瞬で終わるようになったから前期までよりは少なくなってる筈
調整や最高神はどうなんだろう
760 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:37:12.57 ID:g3BZc1f5
複合技能もない(多分)し、技調整の手間も大幅に減ってるはずだ。エンブリオ1体につき技10個(+ギフト10個)でいいからな
761 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:39:36.09 ID:23QQuTff
>>758 誰しもHDDがぶち壊れたらといって、即座に代替品用意できるとは限らないんだぜ……
762 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 07:58:38.62 ID:4KQIH951
763 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 08:41:35.55 ID:6gOwGSWI
764 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 12:20:56.55 ID:Pyj0e+06
>>761 さすがに社会人の場合、基本的なデータは別にバックアップをとってると思うのが妥当かなあと
10年以上前ならいざ知らず、5〜6年前にはフラッシュメモリあふれてたしね
代替品に関しては何ヶ月もかかるって流石に離島でもないだろう
765 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 15:31:47.28 ID:pijxlBkx
いつの間に復活してたのか……
まさるさんまたお願いするむー∈(・ω・)∋
766 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 16:09:25.03 ID:hVtCMUeT
後発組は物理なら1日目から平原+2でキラーウルフ必修
魔法なら初期装備魔杖+5日目までに森でキラーインコ必修な
防具は鎧一択・魔銃衣は死んでいい
あと魔サラと物シルはやめておけ
767 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 16:29:27.74 ID:23QQuTff
>>764 街に物はあふれてても、金がない人もいるんや
どうしても必要なら無理するかもしれないが、無くても何とかなるものなら余裕ができてからってなってもおかしくないし
768 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 16:58:54.62 ID:g3BZc1f5
>>766 こういうレスをする人間は一体何を考えているのか疑問に思う。指示する知識ある俺様、を見せたかったりするの?
769 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 17:17:40.80 ID:VE4NFgY0
知識あればよかったな
知識ねえよwww
770 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 17:20:27.61 ID:4KQIH951
>>766-768 まあまあ、初心者にはいいんじゃないかな
ただ
>>766だけでは俺的には45点だが
もうちょっと細かく書かないと本当の意味は初心者には伝わらないよ
771 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 17:46:31.01 ID:pKk6ZEvs
キラーインコ必須といわれてもソロだと結構運に左右されるからなあ
パーティー組めるならいいんじゃないかな
772 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 18:04:34.70 ID:Pyj0e+06
>>767 いや、まあなんだ
PCとかHDDだけ新調するお金すらない(変えるのに数ヶ月かかる)なら有料サバ?で参加更新無料のゲームはやってないと思うのよ
気持ちはわかるけど、そこまで栗鼠貧乏キャラではないだろ。ちょっとGoogleの募金広告みたいな空気は一時あったがw
別にいいんじゃないか?ニンゲンだもの。休みたくなる時だってあると思うし
ちゃんと言い分を立ててるんだし、深くツッコむ俺が下種なのは判ってる
773 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 18:15:14.62 ID:he9nVwuI
どうでもいいけど
下衆だとゲスいけど
下種だとヒワいよね
774 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 18:54:55.59 ID:MfWcl1pX
そして完璧な成長ルートのつもりがギフトや25技でひっくり返されて泣くのですね
775 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 19:30:17.06 ID:g3BZc1f5
そしてそうなったら「もう取りに戻れないじゃないかふじこふじこ」となる訳だな。分かるぞ
776 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 23:49:41.20 ID:Pyj0e+06
むしろそうならないように初期エンブリオに強技あるだろうなあって思ってる俺
777 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 02:05:03.03 ID:/zOIz5PL
初期エンブリオには強技よりも良技が欲しい
駄無でもそれなりに戦えるようなやつ
778 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 03:31:06.56 ID:Jo+60wxZ
779 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 08:23:13.21 ID:2eO46YXr
物理キャラならブレイクあれば適当に戦えるよ、うん。
780 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 08:41:17.29 ID:E6vpeeM2
ゴレムはただレベルをあげるだけで硬くて強いから困る
781 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 15:43:26.32 ID:04i3qigT
俺のゴレムは長くて持久力もあるけどね
782 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 15:57:44.46 ID:Jo+60wxZ
欠点はTEC、AGIは低いから遅いしテクニックがないんですねわかります
783 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 16:27:22.25 ID:akix+0nk
魔法使いをこじらせると必中属性も付くから
危険でなくても床に着いちゃう
784 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 17:48:52.16 ID:P4mGG0K2
俺のは魅了と衰弱を与えられるよ
785 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 17:59:19.00 ID:04i3qigT
まぁ俺のは確実にもうひとつの身体を付加してしまうくらい命中精度がいいけどね
786 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 19:29:07.22 ID:/zOIz5PL
次回の追加変更点
・[調整]戦闘による獲得CP・PS
今後の追加変更点
・[第7回更新時調整]ダメージ計算式(主に控えめになる方向)
・[第7回更新時調整]装備の強さによる影響量(主に控えめになる方向)
787 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 20:30:11.62 ID:PcVTEI40
装備の影響が小さくなるってことは射程もほとんど関係無いみたいだし
相対的にステ特化型が勝利するバランスになるのか
788 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 20:33:53.31 ID:2eO46YXr
昔から特化型はハマれば強いって立場に変更ないな。ハマらなかったら死ぬが
789 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 22:13:57.74 ID:MXbvSQHl
やっぱり実質的には第7回から攻城戦難易度増加と見ていいか
ソロで好戦+3しようかと思ってたが、やったら爆死しそうだなこりゃ
790 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 22:57:03.06 ID:Kuw5iFIT
平原+1をやめようと思った俺が相当なチキンに見える
791 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 23:19:25.12 ID:Jo+60wxZ
装備の影響が少なめになるから、+はほどほどがいいな
キラーインコ二匹とかでたら爆死するけどね!
792 :
名も無き冒険者:2013/08/18(日) 23:31:58.83 ID:eo1OmLeD
>>788 教えてくれ、五飛…じゃなくマサルさん
俺は後何回、特化で死亡すればいい……
793 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 01:06:12.35 ID:EtXT5O+N
VITだけがおいつきにくくて、あとはどうとでもなるんじゃ?
794 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 12:40:00.31 ID:/cHwB6uY
特化して強くなれないのは特化しただけで終わってるからだろ。
特化することでのメリットデメリットを把握して活かすような装備付加や戦術取っていないやつだと思うが。
795 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 14:14:54.28 ID:bBV07tun
特化すれば強くなると思ってるんだな
強くなるための特化で逆なのに
796 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 14:22:38.68 ID:Gz+KPbKN
逆ではないだろ逆では
797 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 16:25:00.84 ID:WFt5acwW
ランダムブラスト使いにくいなぁ
吸○系の付加つけるか、(存在するならば)鎮痛みたいな付加があればある程度安定して運用できるんだろうか
ギフト考えると使っておいた方がいいんだけど、好戦度上げてると事故った時が怖くてなかなか……
798 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 18:00:48.79 ID:EtXT5O+N
どこからどう見てもギフト取り逃げだろ…
活用法もクソもあるかい
オニュクスはいい技だしもう少しレベルあげればいいだけ
消費?PSP+平穏で30以上いくだろそろそろ。消費30技にこだわったら負け
799 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 19:06:21.98 ID:3ECgk6wb
マーシャルさんがTwitter見ればいろいろ分かるって言ってたから見たけれど
全然攻略情報見つからないむー∈(・ω・)∋
気になって宣言できないから教えてマーシャルさん∈(・ω・)∋
なお艦これには詳しくなった模様
800 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 19:45:13.44 ID:atMoG5Dt
ツイッターってフローでしか情報見れないから後から追いづらい
801 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 19:49:00.75 ID:PmBEv81A
ハッシュタグでもあれば若干は追いやすいけど、共通で使われてるのなさそうなんだよなー
結局ツイッター長くやってそれなりにフォローつながってクラスタ入ってないとさっぱり分からないっていう
802 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 19:49:32.41 ID:PsBiP6PL
>>799 よし、暁の水平線に勝利を刻みに行こうか
マジレスするとゲームの事話している人を見繕ってリストを作ろう
803 :
799:2013/08/19(月) 20:45:29.57 ID:RLKvcY6s
わかったむー、行ってくるむー∈(・ω・)∋
フォローしすぎてアカウント凍結されたむー∈(・ω・)∋
804 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 20:46:49.05 ID:obV/UNxl
>>803 参考までに訊きたいんだが、どれくらい一気にフォローすると凍結されるの?
805 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 20:47:35.50 ID:PmBEv81A
オゥ……なむ……
あれってリスト突っ込むだけなら平気なんだっけ……?
806 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 20:49:11.84 ID:ho3JK/0j
そりゃろくにつぶやきもしてないどこのどいつかもわからん奴は即ブロックされるわな
807 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 20:52:18.49 ID:RLKvcY6s
30人ぐらいで凍結されたむー∈(・ω・)∋
おそらく元が0人だったのが悪かったんだむ∈(・ω・)∋
フォローするのやめてリストにだけ入れたら大丈夫なようだむー∈(・ω・)∋
808 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 20:59:23.32 ID:ho3JK/0j
とりあえずENoぐらいはわかるようにしておけ
匿名でヲチだけするならリストだけで
809 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 21:07:36.52 ID:EtXT5O+N
闘技始まれば、上位者をストーキングするだけでおk
810 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 21:14:45.83 ID:RLKvcY6s
>>808 しばらくは非公開リストでやってみるむー∈(・ω・)∋
多分今回のはブロックとか関係なく運営のフィルターに引っかかったんだと思うけど
基本見るだけなので極力存在感は出したくないむー∈(・ω・)∋
親切なマーシャルさん達教えてくれてありがとう、感謝だむー∈(・ω・)∋
これで心おきなく週末にE-3攻略できるむー∈(・ω・)∋
811 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 21:58:08.48 ID:bBV07tun
>>799 数人リストに入れてるけど
性能発揮限界の話とか聞いてもさっぱりわからないんだぜ
攻略する程度ならwikiの情報とか付加情報とかで充分な気がする
812 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 23:44:37.44 ID:Ka/TpeeX
つか今作って性能発揮限界あるの?
813 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 23:52:10.37 ID:ho3JK/0j
>装備可能なアイテムについては装備性能の発揮上限が設けられており、「アイテム種類ごとの熟練度」および「契約エンブリオの最大Lv」によって上限が引き上げられます。
わざわざ赤くしてあるのに・・・
814 :
名も無き冒険者:2013/08/19(月) 23:54:40.48 ID:EtXT5O+N
流石にまだわかんねえんじゃあ?
815 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 00:04:32.61 ID:Ka/TpeeX
>>813 サンクス。速攻で武具の方に目が行ってその辺読んでなかったわw
816 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 00:17:03.38 ID:FqJxlOwq
「契約エンブリオの最大Lv」を見逃してたな
低レベル大量契約はここでも不利な要素があったか
817 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 01:51:38.83 ID:wrN5XNH5
るるぶとか読まずにゲームするタイプの人もおるんやで
818 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 01:56:37.92 ID:PTFczEyN
別にいてもいいけど、弱くても仕方ないだろ
819 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 09:24:07.24 ID:4eEtWzp6
今まで深くは考えてなかったけど
もしかして鎧とかにも熟練度あるのかな?今回
820 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 09:34:16.16 ID:Ki+FGHuE
「武具」じゃなくて「装備可能なアイテム」としか言われてないな。
防具3系統にもそれぞれあるかもしれん。
…あれ。ってことは、「特殊」にも熟練度あるのか?
821 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 12:19:04.39 ID:KXr2rSFt
>>820 装備可能なアイテムってのは性能発揮上限があるもの(つまり武具防具装飾特殊)を示してるだけで
装備可能なアイテム全てに熟練度があるとは書いてない
今までの例とかを踏まえると
防具装飾特殊には熟練度ないと思っていいでしょ
武具以外の性能発揮上限はエンブリオの最大LV依存ってことでいいんじゃないの
ようするに30止めしないで1個はそれ以上伸ばせよという
822 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 15:15:43.68 ID:nx4viJXU
>熟練度はその種類を装備して攻城戦に挑むたびに増加していきます。
>武具の熟練度は2文字目によって分類されるため
とルルブには書いてあるわけで、武具以外は2文字目ではなく
その種類に応じて熟練度があると考えるのが妥当ではないだろうか
823 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 15:43:56.34 ID:c5OI4g7Z
>>821 ゲームのシステムが別物なのに、今までの例を踏まえられても……
824 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:08:59.38 ID:KXr2rSFt
>>822 >武具の熟練度は2文字目によって分類されるため
この一文は
「武具の熟練度は1文字目+2文字目の組み合わせごとではない」
「武具の熟練度は1文字目によって分類されるわけではない」
といったことを区別する為に書いてあると考えた方が自然
825 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:23:43.15 ID:PYP+fdx4
アホくさ
826 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:27:37.92 ID:KXr2rSFt
まあ本当に気になるなら公式掲示板で栗鼠に言えばいいんじゃね
曖昧でわかりづらいのは事実だしな
それしないでここでやってるってことはその程度のどうでもいい事なんでしょ
827 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:30:03.88 ID:Qjo1ey0L
>>826 だから、攻略掲示板じゃないんだぞあそこは
リスの日本語がおかしいわけでもないし、何を言ってるんだ…
828 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:32:54.83 ID:KXr2rSFt
>>827 おかしいんじゃなくて記述が曖昧で不十分だと言っているだけだが
ルルブの不備はちょこちょこ訂正されているし
829 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:56:53.87 ID:PTFczEyN
>装備可能なアイテムについては装備性能の発揮上限が設けられており
防具装飾特殊にも発揮上限があるよ
830 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 21:21:11.57 ID:KXr2rSFt
>>829 発揮上限の話じゃなくて熟練度のことなんだけど
831 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 21:48:38.16 ID:PTFczEyN
ごめんミス。
>「アイテム種類ごとの熟練度」および「契約エンブリオの最大Lv」によって上限が引き上げられます。熟練度はその種類を装備して攻城戦に挑むたびに増加していきます。
防具装飾特殊にも熟練度があるよ
832 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 22:08:32.88 ID:PYP+fdx4
触るな
833 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 22:16:32.72 ID:KXr2rSFt
>>831 武具に関しては武具の項目で熟練度について触れられているが
防具装飾特殊に関してはノータッチ
834 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 22:19:21.00 ID:KXr2rSFt
・装備可能なアイテムには性能発揮の上限がある
・性能発揮上限は熟練度とエンブリオの最大LVで決まる
・(武具の熟練度は2文字目で分類される)
ルルブに書いてあるのはこれだけ
ここから「武具以外の装備に熟練度があるのかどうか」を判断する事は栗鼠以外不可能
ルルブにはっきり武具以外にも熟練度があるかどうかを明記するか
いっそ熟練度を無意味にマスクデータにするのではなくキャラデータに出せばいいだけ
835 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 22:40:51.26 ID:PTFczEyN
>装備可能なアイテムについては装備性能の発揮上限が設けられており、「アイテム種類ごとの熟練度」および「契約エンブリオの最大Lv」によって上限が引き上げられます。熟練度はその種類を装備して攻城戦に挑むたびに増加していきます。
装備可能なアイテムの性能発揮上限は、熟練度と契約エンブリオの最大LVで決定されます。熟練度は装備して攻城戦に挑むことで増加します。だろ。
武具にしか熟練度は設定されませんなんてどこにも書いてないよ
俺解釈やめてください
836 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 22:42:55.91 ID:FqJxlOwq
> ・(武具の熟練度は2文字目で分類される)
これがあるお陰で、武器にしか熟練度ないんじゃないか、とも読めてしまう辺りが難しいな
まあどっちでもいいんじゃねって感想だが
837 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 22:51:08.06 ID:KXr2rSFt
>>835 だから「武具以外の装備の熟練度は触れられていない」が正解
武具に熟練度あるのは確定、それ以外に熟練度があるかどうかは
ルルブでは わ か ら な い だ
838 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 22:55:59.35 ID:Bl6quoEu
そんなことより突撃歓迎って書いてある人ってホントに歓迎してくれるんだろうか
なんも関係ないのにいきなりメッセ叩き込むのとかかなり勇気が居るな
839 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:18:22.91 ID:PTFczEyN
>>837 文をよく読め。装備可能なアイテムについての説明に、熟練度があると書いてある
ちなみに既に熟練度の存在も確認されてる
>>838 耳ブーメランで突撃しなけりゃ平気じゃね?
840 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:19:51.02 ID:KXr2rSFt
>>839 だから装備可能なアイテムには性能発揮上限があるとは書いてあるけど
装備可能なアイテムには熟練度があるとは書いてない
841 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:32:19.27 ID:PTFczEyN
>>840 装備可能なアイテムには性能発揮上限があって、種類ごとの熟練度と最大LVで決まる
書いてあるだろ。
842 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:38:21.14 ID:KXr2rSFt
>>841 「装備可能なアイテムについては装備性能の発揮上限が設けられており」
「「アイテム種類ごとの熟練度」および「契約エンブリオの最大Lv」によって上限が引き上げられます。」
これによって読み取れるのは発揮上限の存在とその上限を引き上げる手段
武具に熟練度がある事は「武具の熟練度は2文字目によって分類される」から判断できるが
防具装飾特殊に熟練度があるかどうかはルルブからは わ か ら な い
843 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:40:51.80 ID:KXr2rSFt
噛み砕くと
・装備には発揮上限があるよ
・発揮上限は熟練度を上げたりエンブリオの最大LVを上げると上がるよ
・武具の熟練度は2文字目で分類されるよ
ルルブに書いてあるのはこれだけ
武具以外の熟練度が存在するとはどこにも書いてない
存在しないとも書いてない
844 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:45:03.05 ID:KXr2rSFt
あと熟練度が実際に存在するかどうかはどうでもいい
ルルブに書いてあるよとか言ってる奴はどこにはっきり書いてあるのか示せ
845 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:46:35.30 ID:PTFczEyN
>>842 武具にしか熟練度がないなら武具の説明で「武具には熟練度があり」って書けばいい
装備可能なアイテムについての説明で「アイテムごとの熟練度」って書いてあるのだから
装備可能なアイテムの武具防具装飾特殊には熟練度があると読める
わざわざ防具装飾特殊にも熟練度がありますなんて書く必要はないな
現に防具装飾にも熟練度での上限引き上げが見つかってるよ
846 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:49:51.78 ID:BUBtRkW2
>>838 同時に100人がシンクロニティして返しきれないとかにならなければ歓迎だろう
847 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 00:19:49.10 ID:plvDgG9j
特殊に熟練度があるってことは
特殊装備してない俺は永遠の負け組ってこと?
848 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 00:34:09.68 ID:QgIm8qoF
さあ今すぐラリアンナ人形を買うんだ!
849 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 00:49:52.26 ID:g3vM95Cv
かねがねー
850 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 01:13:48.04 ID:z+Zq++dI
とりあえずID:KXr2rSFtがうざいってのはよく分かった
軽く流し読みしても、自分の意見が正しいんだいという思考が見えてるし
851 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 01:22:15.23 ID:aelBiv2u
特殊に熟練度があったとしても、現状だと上限に引っかかる構図は到底見えない。
そもそも買えないし(´・ω・`)
852 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 01:45:17.71 ID:hnUBbSSb
直接の明言はされてないがあるとも充分読める
実際に熟練度っぽい上限の伸びが出ている
これだけ揃ってるのに「明言してないのでわからない」と言い張り続けるID:KXr2rSFtパねえ
調べたら特殊持ちが80人もいてワロタ
853 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 03:35:59.26 ID:EbYdMgEE
防具装飾にも熟練度での上限引き上げが見つかってるっていうなら
ソースを貼り付けてくれないと我々さんと同レベルじゃないか
854 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 04:16:14.32 ID:cKwALMWb
特殊持ちは八十人くらいしかいないのか(震え声)
855 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 07:52:52.96 ID:QgIm8qoF
防具装飾での熟練度の伸びが確認できるって、
そりゃつまり僅か5回の更新で、伸びてる奴と伸びてない奴が居て、しかも伸びてない奴は早くも発揮上限に引っかかってるって事だよな?
まともに考えりゃありえねえ
856 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 09:26:20.62 ID:e4Gtr7Tp
「アイテム種類」が、
「武具の2文字目のみ」だけ指した“武具の種類”なのか、
「装備個所での分類」も含めた“アイテム全般の種類”なのかで、
前提が噛み合ってない議論してる感じだなw
857 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 09:27:47.86 ID:al/bx2k/
ところで装備の作製とそれの装着は同時にできるのだろうか
もし何処かに書いてあったらすまない
858 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 09:46:28.12 ID:EbYdMgEE
処理の順番
1500:闘技大会での対戦 1600:攻城戦 1700:デュエル戦
2600:作製
859 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 10:11:40.53 ID:al/bx2k/
なるほど、サンクス!
860 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 10:50:39.43 ID:dnf8y5Hz
>>855 それがあるらしいんだよ
俺はさっぱりわからんがまーしゃるさんはわかるらしいんだよ
861 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 12:08:42.47 ID:98GkQHzu
だからソースを出さないんじゃ友達の友達が言ってたらしい都市伝説レベルじゃねーか!www
862 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 12:17:38.43 ID:9ph8HNMb
「我々」グループの特徴だなw
適当ぬかしすぎ
863 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 12:32:46.47 ID:DEW9LLtw
そんなことよりエロいエンブリオの画像ください
864 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 14:59:29.59 ID:8Z451dqc
もう栗鼠にマスクデータにしないように
してくださいと要望出すのが一番早いだろ
865 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 15:00:27.61 ID:+87PgIJK
866 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 16:29:38.93 ID:umr0Lfnt
実際マスクデータにする意味がわかんねえんだよなあ
867 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 18:04:07.18 ID:L+eSx2jH
レイアウト重視なんじゃね?
868 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 18:44:00.34 ID:plvDgG9j
レイアウトの関係ってのはあるかもしれないが
個人的にはキャラデータはあんまりマスクして欲しくはないなあ
技使用回数とかも一々過去結果とか見ないとわかんなくてダルいだけだし
869 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 19:24:22.87 ID:y6z9JJCE
耳ブーメランってどういう意味?
ググっても変なのしか出なくてわからん
870 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 19:28:03.06 ID:5bvBCQQL
なんかtwitterで面白いと思って言い続けている奴のいるつまんないネタだよ
871 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 19:30:56.86 ID:hnUBbSSb
>>855 最大LV10のまま強い装飾を持ってるのを探してそいつの回復技からMNDを調べれば発揮上限に引っかかってるのが確認できるよ
そういう奴らの中で今回最大LVを上げてないのが次回も回復技を使ってくれれば熟練度も断言できるんだけどな
俺は今回上げちゃったんだ……
872 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 19:52:12.94 ID:plvDgG9j
そりゃ発揮上限に引っかかってるのはわかるけど
熟練度の話じゃなかったのかよw
873 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 20:23:38.18 ID:hnUBbSSb
>>872 似た結果があれば比較はできるからな。4回と5回で熟練度っぽい差は出てたんだよ
同じ人が続けて回復技を使ったわけじゃないんでまだ断言はできないけど
あるのかもしれない程度に聞いてくれ
874 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 20:28:14.93 ID:zRvONFv1
875 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 20:36:23.11 ID:hnUBbSSb
だから似た結果で熟練度、装備して戦った回数によるものっぽい差が出てたんだよ
断言するには同じ奴の別回結果が必要だろうが
876 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 20:37:45.43 ID:QgIm8qoF
あるともないとも、第三者が断言しなくても別にいいんだけどな
あるって言ってる検証者も居るよ、という情報を覚えておけばそれでいい。信じるかどうかは個人に委ねる形で
もちろん検証が間違ってた時に文句を言うのはお門違いだ
877 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 20:44:59.39 ID:hnUBbSSb
>>876 有難う、ちょっと頭が冷えた
防具装飾にも熟練度がある可能性が高い、程度に言っておけばよかったんだな
878 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 20:51:58.47 ID:QgIm8qoF
>>877 個人的に検証する人の存在はすごい助かるから、めげずに頑張ってもらいたいし応援する
第三者ってのは栗鼠以外の全員でもあるし、検証結果を見る人という意味でもある
「こういう検証結果が出たから熟練度はあるんだぜ!」って実際検証した人が断言するのは別に構わないと思うよ
情報の受け手側(後者の意味の第三者)がそれを信用するしないは自由だし
「知るか! 俺は信じねえ!」って検証者に突っかかるのだけはご勘弁願いたいがなw
879 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 21:10:55.50 ID:5ZQubMA0
>>877 そうじゃなくて確実性は無くても参考になるデータも出さないで自分でも可能性があるだけで分かってないのに
「まだ分からない」といっている人を批難するのは矛盾してておかしいと思ったわけ
880 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 21:16:41.60 ID:g3vM95Cv
初期エンブリオとしか契約していないキャラクターが100人以上いるぞ
どうやら栗鼠が身内を贔屓しているのは間違いない
信じる信じないは勝手だが、俺様の完璧な考察に変な言い掛かりつけるんじゃねーぞ
881 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 21:22:13.61 ID:QgIm8qoF
>>880 それ考察とか検証じゃなくてただの誹謗中傷紛いじゃね? ってのは言い掛かりになるんだろうか
882 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 21:24:30.39 ID:hnUBbSSb
>>879 確かにこっちが断言できない以上断言し返すのは問題があったな
ただ今回はある可能性の方が高いのにそれを無視して
「武具以外はあるって書いてないんだからわからないんだよ!」って言い張ってるおかしい相手がいたんでな
つい熱くなってしまった
883 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 21:27:56.83 ID:5ZQubMA0
>>882 だからその可能性が高いとされる根拠は結果のどこよwwww
884 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 21:29:38.67 ID:QgIm8qoF
「あるっぽいよ」も「わからないよ」もどっちも言い分あるからなあ。とりあえずスルーのエンブリオを育てようぜ
885 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 21:30:54.00 ID:hnUBbSSb
晒し禁止だろ
探し方は書いたんだからそれくらい自分で調べてくれよ
データを持ってこないだけでガセ扱いかよ
886 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 22:13:28.54 ID:plvDgG9j
それじゃ我々さんと何も変わらないじゃないか^^;
887 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 22:31:34.49 ID:0onQClDt
いやらしい…
888 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 22:42:54.32 ID:QgIm8qoF
個人のサイトなりブログで検証結果を出すのが一番ではあるが、手間だから無理にとは言えんしなあ
まあこれ以上突っかかったり煽ったりしても意味ないからやめようぜ。そういう検証結果もあるらしいよ、ぐらいに留めときゃいいさ
889 :
名も無き冒険者:2013/08/21(水) 23:43:42.62 ID:9ph8HNMb
>>885 全然探し方になってなくねぇ??
というか、データ関連で晒しって怒るやつみたことないんだが
890 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:00:42.07 ID:qX/Z5NhB
板ルールで
> ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
となってるんだよな。晒して叩く行為がダメなのか、晒すだけでダメなのかの見解が存在するかは知らんが
891 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:03:30.94 ID:W9CwdAsg
豚骨20PSの店売り素材なのに付加調べられてないのかよ
みんな貧乏が悪いんや
892 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:31:14.75 ID:OArGQg8l
>>890 偽島の頃から
「検証の結果○○は証明されてる、ソースは晒し禁止なので出せない」
みたいなレスが定期的に出てきてて・・・
893 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:41:47.24 ID:7rwrkMy8
まあ否定するようなデータだって出てないし、あるかも程度に思っておけばいいんじゃね
あれば得だし、無くたって損はしないし、そもそも装備は毎回ちゃんとするものだしな
絶対に無いってわかったらその時はちゃんとm9(^Д^)プギャーしてやるよ
894 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:43:08.58 ID:OArGQg8l
防具に熟練度あるとなると
相手によってつけかえができなくなるから地味に困る
895 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:51:59.28 ID:FqYW0pXh
確かにイベントで単独の敵やボス+オトモのとき、メインの相手によって鎧とそれ以外は分けたいねえ
特にソロだとこういった細かいところが地味に響くし
896 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:55:47.18 ID:b/hO5+xx
まな板にかけばいいじゃない
あるいはどうしても2chじゃないといけないのなら
いっそネットウォッチ板に晒し検証スレ建てるのはどうか
897 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 00:56:16.63 ID:GZyoGkaj
>>879 その「武器以外に熟練度があるかは、わ か ら な い」って言ってる人は、
「武具以外の装備に熟練度があるのかどうか」を判断する事は栗鼠以外不可能(
>>834)と自覚していながら、
「防具装飾特殊には熟練度ないと思っていい(
>>821)」と最初に言い始めた人だぞ
898 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 01:01:24.27 ID:qX/Z5NhB
ルールの表記じゃわかんねーけど(ここまで明記された事実)、あの書き方じゃ俺は武器以外の熟練度はないと思うよ(こっちは個人的推測)
というまとめでよろしいか
899 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 01:11:40.07 ID:7rwrkMy8
>>894 つけかえて戦いたい派は困るなw
でも無かった場合でもあった場合でも、最大レベル多めにしとけでやることは一緒だと思う
>>897,
>>898 有無は不明(事実)、特に理由はないけどきっと無いよ(根拠のない予想)、
断言はできないけど有るとも読めるし有るように見える(推測止まり)ってところだな
個人的には有ると思ってたほうが損しないので有るかもと思っておくことにした
900 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 01:36:19.36 ID:MrCm7z5y
ルール表記が分かりにくいと言えば、
偽島時代みたく、エンブリオの「レベル」と「熟練度」の両方上げないと上限にひっかかるのか
どっちか上げとけばとりあえずセーフなのかが分からんな。
901 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 03:46:53.84 ID:1iSA3qU6
いい感じな焼き塩鰤の画像ください
902 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 12:45:21.24 ID:oCY9ySDH
MNDで回復がどれだけ強化されるのか
装飾でMNDがどれだけ上がるのか
発揮上限に引っかかってるものはどれか
これらを判断したソースをいちいち提示してやる義理はない
ソースはこれまでの結果すべてだよ
もうすでに我々が調べてデータは出てる
903 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 12:52:49.00 ID:xpBIe/e9
この「もうすでに我々が調べてデータは出てる」から漂う我々のコリブリじみた陳腐な感じ
904 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 14:23:58.49 ID:WmYMKeue
『明確に』証拠と論拠を提示してもらえん限り
正しいかどうかの判断なんて出来ないんで、
「あ、そっすか」としか言えないんだが
905 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 17:01:37.55 ID:7rwrkMy8
第一俺たちが自力で調べるわけがないしな
906 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 19:25:14.62 ID:qX/Z5NhB
正しいとは限らないけど間違ってるとも限らないんで、参考情報として頭の片隅に留めておくスタンス
これで何の問題もない
907 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 19:40:20.77 ID:b/hO5+xx
栗鼠に突撃して熟練を公開ステにしてもらう
作業を開始したほうがよっぽど有意義だ
908 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 20:02:11.67 ID:CJLPibgZ
そんなことよりメッセと日記は済ませたのかい
909 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 20:37:11.46 ID:qX/Z5NhB
チキレは回避しようと思うんだが、なかなか思うように進まん……
910 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 22:37:30.52 ID:bIR+JOW6
今からソロでこのゲーム始めようとおもうんやけどステは攻撃力重視したほうが良さげ?
911 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 22:45:02.36 ID:qX/Z5NhB
ソロなら最初はVIT重視がいいんじゃないかな。対多数できると収入も段違いだよ
912 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 23:07:57.14 ID:bIR+JOW6
>>911 なるほどソロだと自分が倒れたらおしまいだしそのほうが良さげだなあ
VIT重視で考えてみるよありがとう
913 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 23:39:23.13 ID:uKBtTV/g
ソロなら物理ゴーレムが堅さと攻撃力を両立できています、TECとAGIがないのでそこは付加しだい
魔デビルもボロウライフでSP続く限りはほぼ無敵
その二つ以外は計算しながら契約していかないとつらいかな?
914 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 23:43:21.41 ID:qX/Z5NhB
ボロウライフ:強攻撃+HP吸収。ソロだと特に反則的な強さ
正直ボロウライフ連打してりゃ1対3とかでも割と普通に勝つよな……
915 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 23:43:57.10 ID:GZyoGkaj
>>909 いっそ、プロになれよ
収入は(逆ベクトルに)段違いだぜ
スリルもあるし、PMからもキャーキャー言われる素晴らしい職業さ
……おじさんは夢敗れて、マーシャル商会勤務のつまらない人生
若者なんだから思い切って夢を追いかけるんだ!
916 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 23:54:24.91 ID:FqYW0pXh
>>913 ソロ+ボロウライフ勧めるなら、デビル5止めでINT成長「のみ」が高い追加エンブリオを勧めたほうがいいんちゃう
デビルはSTR成長が余計だしなー
キラーウルフやインコのINT成長がかなり高いし、VITやMNDとか考えるならノームとかメイドさん
917 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 00:13:02.21 ID:0D2g7rRJ
物理ゴーレムと一緒にシルフとかフェアリー育てれば良いんじゃないっスかね
会いたい敵に会えればそんな苦労は無いんだけど
918 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 00:38:50.76 ID:dYQT48XW
>>910 りすげ経験者か?
今期は登録直後に戦闘があるからな
基本宣言でできるだけCP使っておけよ
919 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 01:02:11.02 ID:9t5r7uxA
>>918 ちょっとそれ気付いてなかったかもありがとう
920 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 01:09:00.30 ID:7lkAAl8p
栗鼠ゲ経験者ほど登録即宣言の罠にはまりそうだな
921 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 01:17:53.35 ID:UOHQZws7
開始直後は結構書いてあってみんな読んだんだろうけど、一段落ついたこの辺りで新規登録すると見逃しがちになりそうだな
922 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 04:17:56.98 ID:curUQSFN
>>910 特にこだわりが無いなら、生産スキルは作製一択
923 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 05:03:19.02 ID:cL1Ekilu
ソロなら外注で済ます方がいいかもしれないが、攻略計画次第か
924 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 05:32:34.20 ID:1Do6/m9M
好戦度あげるか森とかで稼げないとソロ作製はPS足りない装備作れない悪循環
925 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 05:53:40.39 ID:ZRyC+lVe
高級装備でも30PSなんだから装備作って好戦度あげるか森とかで稼げばいいじゃん
何があっても絶対1回も作製成長休みたくないなら知らん
926 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 06:48:29.59 ID:1Do6/m9M
今から初めて作製休む成長速度なら外注のほうがマシ
927 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 11:26:15.41 ID:ll31m3zd
後発+ソロでは生産伸ばす意味はないとおもう
初回登録で一回も休んでなければ平原や水辺行く限り赤字にはならないけど、もう遅い
928 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 11:29:50.50 ID:s/urXhQp
PTMの料理人キャラPLさんがいきしてな
いむー
929 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 11:43:19.70 ID:yu7nW1eS
料理キャラとか最初から料理が役に立つなんて微塵も思ってないだろ
PS払って絵を買うとかと似たようなもの
930 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 11:44:31.78 ID:ll31m3zd
無料食料がない+食料召喚エンブリオ未発見+アテなし+体調という目に見えるステなし
4重苦
931 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 12:00:43.73 ID:u496vZsR
そう思ってたのにPSに余裕が出てきて毎日料理食べるのが当たり前になったら
料理いるPTといないPTで毎更新のCP獲得量が目に見えて違うようになるなんてね
932 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 12:10:23.36 ID:XngxYIO1
このように意見は割れるので自分が好きな納得できるキャラで登録しよう
933 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 12:35:14.49 ID:yu7nW1eS
>>931 序盤に戦力や作製に回して
敵数や枠売りで得られるアドバンテージをひっくり返せるほど
料理で得られるCPが多いとなるとそうとうやばい数値になるんだが
まずないだろ・・・
934 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 12:36:16.84 ID:OcQGYEEc
闘技でも料理有効ならいいのに
935 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 12:37:57.11 ID:yu7nW1eS
偽島六命の料理はほぼ複合技や上位を覚える為の存在で
生産技能にしか使えない生産CPを使って戦力強化できたところに価値があったけど
育成コストが共通リソースのPSになったうえに技なし上位なしってのが一番ツラい
936 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 13:02:48.53 ID:ZcQXHvtm
リスゲは数字がひどくインフレするからなんともいえん
937 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 13:23:01.58 ID:J5ScQRcf
ソロだからCP増加を期待して今度から料理人になるよ
まだ一回も料理上げてないけどな
938 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 17:51:49.61 ID:d29xOPCm
>>937 おう。俺の為にパインサラダ作って待っててくれや
939 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 19:45:27.93 ID:9t5r7uxA
んーつまり
生産レベルを上げるためのPSがきつくてなかなか装備にまわせない
そのため生産は何を選ぶにしろPSを稼ぐのが大事
自己生産は切り捨てるのもあり
料理は知らない
ってことか
940 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 20:38:56.02 ID:ll31m3zd
PK料理人 「素材は秘密アル( `ハ´)」
941 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 21:57:47.16 ID:Qr1+QOxp
枠売るときは素材が持ち込みだから秘密にしようがないんだよな
折角作った料理を売るのもまずないだろうし・・・
PK料理人「材料は あなた自身 です!」
942 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 23:34:51.52 ID:d29xOPCm
料理をしてもらいたければ、まず武器と鎧は一つ前の部屋に置いてください
次の部屋でオイルをしっかり塗り、香り付けをしてください
さらに次の部屋に入り、塩を塗り込んでください
そして部屋を進んだ先で……
943 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 00:54:12.13 ID:HTU30nmL
……オイルローションマットプレイが!
あー、お客サン
うちの作製枠は実験だけで
ナマ作製枠は禁止なんですよ
944 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 01:45:42.42 ID:FAPXNPX0
先っちょだけ!先っちょだけやからなぁええやろええやろ!!
945 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 01:47:08.63 ID:l9Bd2hsI
PKのおにいさん 「うーん、お客さん。ちょっと裏で話しましょうか」
946 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 04:39:57.52 ID:IUI12eaQ
栗鼠「団栗うめー!(どうしてこうなった……)」
947 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 15:32:58.69 ID:HTU30nmL
団栗ってなんだろう・・・
(集)団(で)栗(鼠の仔を)うめー!
ってことですか!
948 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 17:25:18.29 ID:auYjNi9f
無理にボケなくていいから宣言やろうぜ
949 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 18:34:27.37 ID:FAPXNPX0
お前もケツを出せ
忘れられない思い出にしてやる
950 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 19:02:55.37 ID:IUI12eaQ
アーッ!?
951 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 19:41:35.00 ID:Wk/Jw6gK
>>948 まだ登録締切日じゃないからへいきへいきwwwww
952 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 19:43:35.06 ID:XCsd8i/A
24時過ぎはてんぽるからやめようぜw
953 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 20:57:56.78 ID:auYjNi9f
朝6時って絶妙のタイミングだよな
954 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 21:07:46.46 ID:IUI12eaQ
DK2がそんくらいじゃなかったか?
955 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 21:11:14.57 ID:l9Bd2hsI
てんぽってるときのメッセ登録はマジで地獄w
いまから睡眠を取って3時から始めたほうがいいレベル
956 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 21:29:06.21 ID:o3PlxKqT
>>954 DK2は更新自体は0時きっかりで
単に負荷がかかるからって理由で結果見るのは朝7時以降にしろよって話
957 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 21:49:19.60 ID:rgqqYAWU
あぁ明日更新か
ギフト発動でどれだけ変わるか見ものだな…装備作製も忘れないようにしないと
958 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 22:07:23.50 ID:auYjNi9f
さすがにてんぽっぽかなり減ってきたな
更新近くにまた増えるんだろうけど
959 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 22:25:30.13 ID:XCsd8i/A
まだ日記が終わってない奴がこの中に居る! ……はい私です。他のメッセより何故か苦手だぜ……
960 :
名も無き冒険者:2013/08/24(土) 23:55:48.26 ID:Bp91eB/a
さてそろそろ日記とメッセ書きはじめるか…
961 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 00:26:43.14 ID:aKYATEFB
宣言する前に仮眠しよっと
962 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 00:36:58.02 ID:p5gXCcH1
訓練されたチキレーサーしか居ねえなここ!
963 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 01:58:55.12 ID:Je1x4EZ8
更新時間前に宣言するのはチキレと言わない
6時になってから動きだすのが真のチキンレーサーだ
今回の更新速度だと真のチキンレーサーは未だに登録すらできてなさそうだがw
964 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 02:52:58.01 ID:3Jy/0R9A
珍しいことにちゃんと終わった
サマバケあるらしいのでやってみようか
965 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 02:57:07.04 ID:p5gXCcH1
い、今から、だと……!? なんてチャレンジャーだ……
966 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 05:32:52.23 ID:iAJimX5Y
やっとメッセが終わった…
ああ…次は日記だ…
967 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 06:01:29.30 ID:iAJimX5Y
負けたぜ
968 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 06:27:42.05 ID:NESS9ATc
さあ宣言始めるぞ
969 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 06:48:04.00 ID:Ko3/M8ar
>>958 5:40から継続したけど、テンポらずにすっきりと登録終えたぜ
970 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 06:48:50.05 ID:3Jy/0R9A
木漏れ日復活してるだと
971 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 06:56:27.99 ID:DdRlspTo
ブランチマン強すぎる
972 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 07:04:37.95 ID:iAJimX5Y
>◇次回ゲーム結果更新:8/25(日) 朝8時以降
この高速更新っぷり!
973 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 07:07:59.60 ID:t63hI+o3
お盆休みで遅れた進行を一発で取り戻す有能なGM
974 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 07:09:38.15 ID:3Jy/0R9A
スレ立ててくる
975 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 07:18:51.94 ID:3Jy/0R9A
駄目だった。誰か頼む
976 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 07:21:38.57 ID:p5gXCcH1
ブランチマン強すぎんだろなんぞあれ。トキサメなんかとは違う絶望的な壁を感じる
突破者か、せめていい勝負したパーティってあるのか……?
977 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 08:04:11.93 ID:JrKF9Dww
Result > 進攻状況で平原進行度6に行ってる部隊がないから、現段階での突破者はなしってことなのかな?
次回ソロで突っ込むことになるんだけど絶望しかないんだが。
978 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 08:18:56.33 ID:p5gXCcH1
南無……運良くタックルを4回回避できることに賭けるんだ
979 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 08:23:52.64 ID:DdRlspTo
次回ダメージ計算式が控えめになるから勝てるといいな…
次回もブランチマンだからな…
980 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 08:25:09.70 ID:p5gXCcH1
勝てる前提で平原選んじまってたか……こっちもそうしようと思ったが、PMの提案で保険かけといて正解だったぜ
981 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 08:41:58.62 ID:3Jy/0R9A
勝ってるところはあるだろ
982 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:05:32.86 ID:/HGk7WMf
ブランチマン、タックルもすごいが反撃が理不尽すぎんだろwww
とりあえずほかのところを進めろってことなのかな?
983 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:11:56.68 ID:IyUsRMZp
水辺兵士みたいにあわてて弱体化とか、そういうの萎えるから辞めてくれよー
(よっしゃ!闘技前にみんな弱くなってしまえ!)
装備の見切りがまにあわないせいで、強いイベントに当たって同じ地形選ぶと連敗必至なのはきついなw
984 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:13:05.81 ID:IyUsRMZp
986 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:18:20.96 ID:p5gXCcH1
ごめんスレ立てチャレンジしようとして素で間違えたわ。そして規制食らってた。
>>987頼む
987 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:49:56.21 ID:jLXTkKzg
ギフトの回避撃、回避火撃の威力がちょっとおかしい気がする
係数的には多分0.1程度だわ
988 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:52:33.85 ID:jLXTkKzg
989 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:56:58.30 ID:/HGk7WMf
>>988 すれ立て乙
物ゴレさんはついに全体攻撃まで入手したか
SP120だけど
990 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 10:06:29.03 ID:p5gXCcH1
991 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 10:09:07.05 ID:Je1x4EZ8
兵士やトキサメがますますマズくなっててワロエナイ
>>988 よくやった
992 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 10:23:26.86 ID:3Jy/0R9A
993 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 10:42:20.80 ID:jLXTkKzg
戦闘開始時発動のギフトの中で、異常特性だけが上昇なんだな
他は増加とかターン強化だから、被ってもそんなに問題はないけど
○印とか付加で持ってた場合は微妙だね
994 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 10:59:56.87 ID:IyUsRMZp
>>992 アンカーつきで指定しといたほうがいいよ。進行もとまるし
995 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 11:00:11.44 ID:s/mY8PJS
996 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 11:15:31.31 ID:trDiFhTf
封殺「ふっ・・・チャージなぞさせるものか」
997 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 11:32:10.83 ID:IyUsRMZp
必殺前チャージ狙いの封殺はきびしいw
ヴァイス笑った。ランダムブラストのソロ運用で悩んでた人解決したジャン。よかったね
998 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 12:44:49.40 ID:y52YqDry
・・・ディバインウィンドこれ強いのか?
カスみたいなダメージ後えらい追加発生はしたが・・・
999 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 12:58:19.73 ID:C8MpLNlR
コンボ用パーツじゃないの
弱いとは言わないけど……強いとはちょっと、なあ、って感じか
ファンがつく性能ではある。余裕ありゃギフト解放したい
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