真・三国無双online K.O COUNT535

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1名も無き冒険者
http://www.musou-online.jp/ (公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ps3/index.htm (PS3版公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ (ゲームシティ)
http://game.netmarble.jp/cpsite/musou/index.asp (ネットマーブル)
http://www.musou-online.jp/manual/index.html (オンラインマニュアル)
http://www.weeeple.jp/(weeeple公式)
黒wiki  http://musou-bb.wikiwiki.jp/
緑(橙)wiki  http://wikiwiki.jp/muon/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双online K.O COUNT534
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1370962666/

■関連スレ
【銀パチ】真・三国無双Online晒しスレ382人【絶交
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1367204161/
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 50
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1345776652/
【グラボ】真・三国無双Online PCスレ 5台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1322315695/
真・三国無双Online 修正議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230198652/

■次スレは>>950、立てられない場合は安価指定すること
2名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:11:09.91 ID:bP+YQqUb
【超重要】
この真・三国無双オンラインはあくまでも制圧をplayするのが目的
で制作されている
普段対決をしている要塞も制圧専用mapであると言える

このゲームがサービスを開始した時点では、『対決』というルール
は存在しなかった

この真・三国無双オンラインは人数が減り続け、過疎って対決しか
出来なくなった

対決は制圧専用mapに、八人ぶちこんで時間一杯、戦わせるだけの
素人が作った様な手抜きゲームなのです

(だからこそ、対決のルール、仕様
そのものが存在しない為に、1killガン逃げの様な卑怯な寒い戦い方が出来る訳です)

無双Zになろうが、この無双の根本的な核を解決しない限り、解決はなし

無双Zになっても、対決をメインコンテンツと偽って、今までの様に騙し騙し運営
していくのか

無双Zになって神ゲーとなって、生まれ変わるのか・・

無双オンラインの存続をかけたアプデ、Zにご期待ください!!
3名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:18:39.15 ID:e5thQQHA
【最重要】

「制圧map」や「play」の病人レスはスルー推奨
4名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:32:47.38 ID:bP+YQqUb
対決しか出来ない対決で自信を培ってきた人には
目に痛いレスかもしれんが、本当の事だし、無双オンラインの
為だから勘弁してね

ま、Z実装日が俺の引退日だし、あと少しの辛抱だよ
5名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:07:07.68 ID:Qek3+6Ii
【補足】
現在の主流は「対決」です。
プレイヤーキャラ同士の4vs4が楽しめます。
新規に始められた方は、こちらに参加してみよう。

対決でどうしても勝てない方は「制圧」もあります。
これは拠点や雑魚敵を刈る競争で、対人がニガテという方でも気楽に遊べます。
※現在、人が集まりません。
6 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2013/06/28(金) 18:09:55.86 ID:PIHsV+yp
>>4
無双オンラインの為を思うなら引退を前倒ししてはくれないか
そしてもうスレに書き込まないでくれ
7名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:18:45.48 ID:keXptHNX
藤重コピペよりも長文粘着が先か…
8名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:19:29.48 ID:djsI5V3z
超重要とか書いてサルみたいに同じこと言ってるのがマジでキモイし病的

マップが制圧のために作られたとかスタート時は制圧しかなかったんだから当たり前だろ
制圧のために作られたというより、マップを作ってコンテンツが制圧だけだったに過ぎない
こんな誰でも知ってることをドヤ顔で何回もレスしてるからアホ

俺も制圧のほうをよくやるけどながーるはマジ頭おかしいしキモイ
こいつのせいで制圧してる数少ない人がかわいそう
引退してるならさっさとガンオンでもFFでも行けよ雑魚
このレスにレスしても読まねーしスルーするから一生ROMってるか他板行けカス
9名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:29:45.80 ID:lRTBaRfW
Weeepleって半年毎にパスワード変更を強制させられるのか?
この間のメンテからメアドチェックまでする手間も加わって
変更がこのうえなく面倒くさいのだけれども……
こういうのは他ゲーでも当たり前なのか? もうgamecityに移りたいよ
10名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:35:13.87 ID:Jd6Okmvi
Weeepleになってからクレカで課金してないな
なんか怖くって、課金の仕方を調べてもないよ
サブに勲章箱が欲しいけど、ネカフェ課金してシリアルコード打ち込むしかないのか・・・
11名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:36:04.09 ID:lRTBaRfW
半年じゃなくて3ヶ月だったかも……うろ覚えですまないです
12名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:51:12.48 ID:wmA4YC5l
■画像掲示板
http://rara.jp/ssmo_tg/

■晒し用画像掲示板
http://rara.jp/ssmo_g/

■画像うpろーだ
http://www5.atpages.jp/musou2ch/cgi-bin/upload.html

■次スレは>>950、立てられぬ場合は早めに伝令兵に報告せよ
■踏み逃げ、スレを立てられない、立てる気のない者は>>950付近になったらレスを控えよ
■晒しは晒しスレ、質問は質問スレへゆけ! 守れぬ!?身の程知らずめ 節度を知れい!
13名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:52:44.65 ID:wmA4YC5l
「真・三國無双 Online Z」,王元姫が操る新武器「?」の情報などを公開
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20130614047/

真・三國無双Online、拡張パック第4弾「真・三國無双Online Z」の情報を公開
―新勢力「晋」や新シナリオ「司馬氏台頭」が登場
http://www.onlinegamer.jp/news/201305230014/
14名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:54:18.73 ID:wmA4YC5l
無双online Z 争奪新システム公開
http://www.musou-online.jp/z/system_t01.html
15名も無き冒険者:2013/06/28(金) 19:31:42.31 ID:rTKHpLPD
常にID真っ赤=ながーる=ID:bP+YQqUb
16名も無き冒険者:2013/06/28(金) 20:11:15.04 ID:Qek3+6Ii
なんか色々味付けしてるけど、根本の所は同じだから
参加者は変わらんぞ。
応援がよく分からないけど、演習みたいな自由に観戦可能なら評価するかな。
15勝中のやつらが出陣したら覗きに行きたくもなるからね。
ボタンひとつ押してハイ応援!ならイラン。
17名も無き冒険者:2013/06/28(金) 20:37:21.07 ID:h+GUdN3v
GM0002「う゛う゛にィ〜・・・コラぁぁ゛ぁ゛アアアアア〜!!」
越後谷「キャアアアアアアアアアアアアアアアア」
GM0002「なにやってだ〜〜〜〜〜〜〜〜!!なにやってだ〜〜!」
(ここで藤重の前に移動、アヘ顔、両手でピースを作りながら)
GM0002「なにやってだ〜なにやってだあ、ほげええええええええwwwwww」
藤重、ポカーン
GM0002「なーにやってんだあRevolution13の時間だぞゥ!」
藤重「○※□?☆来ちゃった」
GM0002「何ィ?」
藤重「仕事終わってないけど来ちゃった」
GM0002「ユーザ増やしたかったら仕事しろォー!」
藤重「最近ユーザの気持ちが分かってきたから大丈夫(ニッコリ」
GM0002「思い込みじゃなくてアンケートをしろ!、玄武中止ィ〜、龍牙鈎中止ィ〜!(両手を振りながら)」
GM0002「何で見てな、かわいいじゃないデスかぁコレェあ、スイマセン彼女コレ?彼女?」
藤重「(越後谷を呼び)庭園フレンド」
GM0002「庭園フレンドェ?庭園フレンドじゃないそれよりも仕事をしろって言ってんだよ!何でしてないんだよ仕事ォ!?」
藤重「いいじゃん、必要ない必要ない」
GM0002「大丈夫なようにしましたて、ふざけるなぁ〜!」
GM0002「Revolution13の時間だああああああああwwwwww」

ここで無双onlineのオープニングスタート(俺達は相手がだれであろうと逃げられないことが発覚する)

http://www.youtube.com/watch?v=I3AkI792KW4
18名も無き冒険者:2013/06/28(金) 22:06:38.23 ID:ngladl1X
争奪の仕様変更も分かった事だしながーるは即引退しろよks
19名も無き冒険者:2013/06/28(金) 22:23:31.50 ID:LjzLcD1w
ながーるに指摘してくれるリアフレとか連絡先知ってるギルメンとかそう言うの誰一人もいないの?
これじゃただの制圧の敷居の高さ主張するだけのネガキャンじゃない
制圧将軍は怒って良いと思う
20名も無き冒険者:2013/06/29(土) 05:34:23.67 ID:8bHzqYvM
Zで野良とスカパーの住み分けできるようにしてくれよ

偽装スカパーうざすぎる
21名も無き冒険者:2013/06/29(土) 07:16:36.21 ID:s94do95P
ニートなんだしリアフレなんかいないだろう。
近所から小動物をいじめてるって噂もあるらしい
ジムっていってもジャングルジムでトレーニングだしな
近所の子供たちの親から「あの人がいる時は公園にいったらダメだよ」っていわれてる
22名も無き冒険者:2013/06/29(土) 07:22:02.31 ID:Di2l8vFU
>>19
煽りとかじゃなくて、冷静になって19だけじゃなく、掲示板の奴等にも聞きたい

俺は人の話は、共感出来れば素直に聞くし、荒らしの定義に俺の文章が引っ掛かり
があるなら、修正するつもりはある

現在は

・FFやガンダムオンラインの事でなく、無双オンに関してのレスで嵐に該当する理由
がわからない
↑気に入らない奴を排除したい、というヤカラの原理でないなら答えるべき
23名も無き冒険者:2013/06/29(土) 07:26:47.85 ID:Di2l8vFU
それから毎回同じ事を書いていると指摘している奴について

これに関しては少しは悪いと思うが

『みんな知っている当たり前の事』

これに関しては、全然違う。今やこのゲームが制圧をやる為に
制作されている事や、今playしている要塞が本当は制圧専用mapである
事は、昔からやっている古参位しか知らないんだよ

ガンダムオンラインでも過疎って大規模戦が出来ず、局地しか出来ない
場合、新規は局地がガンダムオンラインのメインコンテンツだと勘違いする
24名も無き冒険者:2013/06/29(土) 07:28:46.96 ID:Di2l8vFU
いろいろ書いたが、まずは俺の文章のどの辺が

制圧の敷居を更に高いものとし

過疎を招いているのか、申し訳ないが説明たのむ

納得出来れば、改めるよ
25名も無き冒険者:2013/06/29(土) 07:51:25.13 ID:s94do95P
お前みたいなキチガイが散々レスするから制圧はキチガイの巣窟と思われるんだよ
例えばとなりの教室から変な奇声が常に聞こえてくる。頭のおかしい(お前なw)人1人だけなのに
そのクラスが不気味に感じるだろ?
まあ例あげても無駄だろうけどな。だからさ結局お前なに言いたいの?
制圧メインコンテンツだと無双やってる奴がみんな理解しないとなんかお前になんか影響あるのか?
みんなが何を認めたらお前お腹いっぱいになるの?それ教えてくれ
26名も無き冒険者:2013/06/29(土) 08:00:16.52 ID:WFG/Ovqg
パラノイアでググれ
27名も無き冒険者:2013/06/29(土) 08:08:50.86 ID:Di2l8vFU
>>25
>>26

まず質問を質問で返すな
俺の文章の具体的にどの辺が制圧の敷居を高くして、制圧
取っつきにくさを産み出していると聞いているんだよ

どこが嵐の定義に引っ掛かるのか、聞いているんだよ

答えられない場合、ただのイチャモン付け、ヤクザの理論に
なるのが、わからないのか?

話をすり変えないで、正々堂々と紳士に答えろ
28名も無き冒険者:2013/06/29(土) 08:37:01.10 ID:Di2l8vFU
また逃げるのか?何度目だ?
ヤクザの理論、ガキしかいないから過疎っているんじゃないのか?
人のせいにするなよ?

あとな、このゲームで威張り座っているのが、ガキしかいない事は、こ
うやって実際にやり取りしないと解らないんだよ
一日10レスあるか、ないかの掲示板で解ったか?
充分、意味はあるみたいだな?


んで、人を非難するしっかりとした根拠があるなら、逃げずに
答えろ、また逃げるのか?
29名も無き冒険者:2013/06/29(土) 08:46:38.37 ID:R0iwjEzs
今日のNGID:Di2l8vFU
30名も無き冒険者:2013/06/29(土) 08:51:42.77 ID:Di2l8vFU
俺がこのスレを出ていく具体的な理由が示せない場合、対決で自信
を培ってきた過去に制圧将軍に暴言を吐かれた奴等が、ゲームその
ものを捏造するために、俺の発言が、いや・・

争奪や制圧の話題が邪魔であると考えていいかね?

発表をみた感じ、Zになっても制圧や争奪がメインコンテンツ、メイン
イベントなのは何も変わってないみたいだが?

今後も制圧や争奪を排除するために、ボイコットし、絶滅動物、オワコン
と罵り、応援コマンドすらせず、今後もボイコットしていくのか?

このゲームはな、制圧がメインコンテンツで、争奪が制圧のイベント、メイン
イベントなんだよ
31名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:10:27.66 ID:uYCcjgBM
その勢いでまず前スレを埋めて欲しい(切実)
32名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:11:00.91 ID:7w51EuDQ
争奪システムのリニューアルか
制圧や撃滅なんかのルールは今まで通りだったら争奪参加者増えるなんてことはないだろうな
5年以上ルールの破綻したままの対決を争奪に組み込めるモノにするとかが一番やるべきことな気がするな
それさえできれば争奪システムなんて今のままでもそれなりにコンテンツに戻れそうだが
根本的にユーザー心理を読めてないからずっと迷走してんだろうな
33名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:12:13.85 ID:CsOK65GP
長文 連投 無駄な改行 煽り 認定厨 誘導無視
制圧じゃなくてお前自身に問題あるから
しんりくんといっしょに議論スレに行けカス
みんなお前らの議論には一切興味無いわ。邪魔
34名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:16:53.11 ID:Di2l8vFU
>>33
それらが掲示板のルールとして定められてる事なら従う
逆に言えば、規約に違反していないのだから、まったく問題ないだろ

長文や議論が駄目、制圧や争奪の話題がNGなら、掲示板の奴等の意見を
統合し、今後のスレの1にルールとして、さだめろ

もっとも君個人にそんな勝手な事が出来るのかは、しらんがね
35名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:18:09.20 ID:7w51EuDQ
グラエンジン一新しましたー!
武器2本持っていけますー!
争奪は勢力人数が少ない国でも勝てるようにしましたー!
晋を追加しましたー!
けど制圧も対決もルールは今まで通りですー!

これじゃ定着する人は少ないわ
36名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:23:02.19 ID:22lYv1Co
次回の争奪変更で、各200人程度の参加者でも、12時前に決着つくようになるといいな
37名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:25:31.14 ID:Di2l8vFU
>>32
確かに対決を本当のメインコンテンツにするのが、一番かもしれないが
企業の気持ちになれば、そんな事は不可能なのはここにいる小学生、中学生
以外なら解るはず

例えるなら、ストUをぷよぷよにする様なもん

俺も対決将軍に気を使って、Zになって対決を本当のメインコンテンツに
とは言っていたけど、現実的じゃないのは解ってた

ガチムチ対決厨武器は、もう大体出回ってるのでは?

争奪参加者に課金して貰うことが、現実的だとは思っていたよ
38名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:42:05.25 ID:Di2l8vFU
まずこのゲームの一番の失敗は

マリオカートのメインコンテンツが、風船わりのままで
何年も放置した事

結果、メインで遊んでもらうはずだったレースと大会モードが
廃れてしまったのだから


しかも煽りとかじゃなく、対決は制圧専用mapに八人ぶちこんで
戦わせる一夜で作った様なオマケゲーム(マリオカートの風船わりに失礼なくらい
)なのは、現実問題事実なんだからな


ここの開発運営はやることが、二年、三年くらい遅い
39名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:52:06.74 ID:Vd6toqgv
土曜の朝っぱらから二時間程度で長々とした9レスとかキモいんですけど
40名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:59:31.53 ID:861Yynbj
無駄な改行はいれず、全体の行数も減らす努力をしましょう
そして>>1がテンプレに修正議論スレを追加した意味を考えてみようね
41名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:02:56.27 ID:Di2l8vFU
>>39
今はスマホで労力なく簡単に書き込めちゃうしな

過疎っている掲示板だと異端だろうけど、2ちゃんねる
全体で見ると大した事じゃないでしょ

なにがなんでもイチャモン付けたいだけなら、すまんね?

ま、土曜日の朝から2ちゃんねる見ている奴が言った所
で説得力ないけどな
42名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:05:47.44 ID:uYCcjgBM
メインコンテンツは制圧、でも現在のメインストリームは対決

これで解決してるだろうになんで更に制圧制圧アピールするのか
43名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:10:56.68 ID:Di2l8vFU
>>40
改行が駄目なのか?まぁ、気にしてはみるか・・
修正議論スレや副将スレがまともに機能しているなら、考えよう

まずは1に嵐の定義について、詳しく説明してもらいたいね
どの部分が掲示板の規約に反しているのか、説明頼む

更に1が周りの奴等の意見を聞かず、独断で決めた事ならば、従う義務はないはず
1は2ちゃんねるの管理人ではないので
44名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:18:00.83 ID:Di2l8vFU
>>42
自分が知っているから、皆が知っているのが当たり前っていう
考え方はやめた方がいい
実際に勘違いしている奴の方が多いのは、このゲームをやっている
奴ならわかると思うけどな
あと制圧アピールしている訳じゃない、貴方以外の知らない人が解れ
ば満足なんだよ
まぁ、暇潰しだな
45名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:26:52.80 ID:CsOK65GP
+9胴拾ったんだが
パラ違いで移動2も付くのか。
七星将軍が服集めに必死こいてる理由がわかったわ
46名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:31:08.11 ID:H5JPvsco
NGIDに登録したらすげー見やすくなったww

FF14ベンチやってみたが俺が無双で使ってる1680x1050解像度で画質標準のスコア6000、画質高品質で4000くらい。
戦闘は高速設定にしてあるからまだRadeonHD5770で行けそうと思っててええんかな。
47名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:34:55.98 ID:Di2l8vFU
普段、過疎ってるんだから当たり前だろ
半日で1レスあるか、ないか位の時だってあるのに
48名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:37:16.72 ID:FQFET0Z5
>>45
SNSやブログに仕立て服の画像上げてる人によれば、少し前のドロップ+9服はデフォ移動+5で、さらに仕立てると移動+6なんてのもあるみたい
七星はまだまだ人気だね
49名も無き冒険者:2013/06/29(土) 11:01:53.35 ID:fnIDoasj
>>46
俺もその解像度。PhenomIIX6 1055T+GeForceGTS250って言う旧世代過ぎるスぺだけど標準5760、高品質3650、最高品質1960だった。
高速設定ならきっと大丈夫と信じてる。ダメなら解像度下げる予定。
ところで解像度をフルHDにしてる人はどれだけ大きいディスプレイ使ってるんだろう。27インチでも文字小さすぎて読みにくい。
50名も無き冒険者:2013/06/29(土) 11:32:53.28 ID:hCLxCm4f
> 888 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/27(木) 19:59:51.84 ID:eiy+8DDD
> キチガイ警報発令中
> レスをしない、反応しない、NGIDに入れるを徹底してください
キチガイにレスしたり反応してるやつも同類だからな
人の話なんて聞きやしないんだから、注意するだけ無駄
51名も無き冒険者:2013/06/29(土) 11:48:11.77 ID:OU72E2Ht
公式がベンチマーク出してくれれば一番早いんだけどな。昔はあったのに要求スペック上がったっぽいのをごまかすためか引っ込めたし

PS3のこともあるからそんなに変わらんとは思う。
ちなみに前スレでロードが遅いって言ってる奴がいたけど、昔PS3版が出た直後にPS3のHDDをSSDに換装したらある程度改善されたって動画があったんだよ
当時の別ゲーと比較してもロードが早くなったのは無双onだけだったからメモリのせいじゃなくてKOEIの技術的な問題じゃないかって話があったな。
52名も無き冒険者:2013/06/29(土) 12:39:23.29 ID:Y79bJrCW
PCにもPSみたいに誰がPC誰がPSか分かるようになればいいのに
PSより遅いPCは病人ながーると一緒に消えてくれ
53名も無き冒険者:2013/06/29(土) 12:58:44.73 ID:ZSiZO9fS
2 名前:あぼ〜ん[NGID:bP+YQqUb] 投稿日:あぼ〜ん


3 名前:あぼ〜ん[NGWord:play] 投稿日:あぼ〜ん


4 名前:あぼ〜ん[NGID:bP+YQqUb] 投稿日:あぼ〜ん



いきなりコレなんだが
54名も無き冒険者:2013/06/29(土) 13:02:43.03 ID:vt3+uQt1
どうでもいいことをいつまでもダラダラと
粘着質で気持ち悪い、ながーるって
55名も無き冒険者:2013/06/29(土) 13:18:00.75 ID:CUFh96Ak
オンラインゲームでベンチマーク出さないのって通常なの?
2Dなら出さなくても分かるが3Dならみんな出している気がするんだが
56名も無き冒険者:2013/06/29(土) 13:26:14.31 ID:QmnNgvw6
個人的なあぼーん報告こそどうでもいいよ
仮に「制圧」が無双オンラインの基幹となるものであったとして、そこからなにを言いたいのか
だからむかしの制圧プレイヤーはエラかった、いまの制圧プレイヤーもエライとか言われても困るんだけど
いまゲーム内でやることがない、居場所がない、ぐらいだったら話が分かる
57名も無き冒険者:2013/06/29(土) 13:33:35.81 ID:Y79bJrCW
>>56
これ
だからどうしたって話だよなながーるの話って
しかも本人引退()でさっぱり何がしたいのか分からない
まぁ病気なんだろうね
58名も無き冒険者:2013/06/29(土) 13:36:10.29 ID:ZSiZO9fS
今日のNGID:QmnNgvw6
59名も無き冒険者:2013/06/29(土) 14:07:16.50 ID:QmnNgvw6
野良猫とか犬を見てると、プイと横を向いてしまうのは、そうすることで
凝視してくる気に入らない相手を視界から消してしまってるそうな

基本的にオンラインゲームとは、コミュニケーションツールである
出会いを求めてオフゲーとは違うオンゲーをやっているのに、
自分が相手のことを気にくわないからといって、どんどんND登録していったら、
オフラインと変わらなくなってしまう
制圧や精鋭対決も、そういう輩が、絶交、キック、部屋抜け等で
他ユーザーをを否定、拒絶して滅亡してしまった
オンゲーの本質が出会いなのを忘れて、劣等感野郎が
自分の優位性誇示のために他ユーザー否定するから、過疎っていくんだよ
60名も無き冒険者:2013/06/29(土) 14:30:31.82 ID:R0iwjEzs
今日のNG ID:QmnNgvw6
しんりくん
61名も無き冒険者:2013/06/29(土) 14:44:58.84 ID:vvsbH/z8!
何も中身のあることが書けない今日のNGくんこそ消えていいよ
まだ無双の中身に関して書いてる偽ながーると真理くんのが楽しめる
ってかこの2人をNGにしたら一日10レスあるかないかのスレに何しに来てるの?w
62名も無き冒険者:2013/06/29(土) 14:57:41.37 ID:Y79bJrCW
くさい
63名も無き冒険者:2013/06/29(土) 15:02:38.71 ID:fvCPK9w5
ながーるさんIDの最後!になってますよ
64名も無き冒険者:2013/06/29(土) 15:05:16.65 ID:vvsbH/z8!
図星をつかれて何も言えなくなったらレッテル貼りか暴言しか言えなくなる男の人って
本当に本当に程度が低いよね
65名も無き冒険者:2013/06/29(土) 15:07:37.12 ID:48X8fHxI
なんか俺にもパス変更来てるんだが何だこれ
サブキャラにも来てる
66名も無き冒険者:2013/06/29(土) 15:18:28.93 ID:R0iwjEzs
NGID:vvsbH/z8!

>>48
割と高く売れるしな。これだから服集めはやめられんわ
67名も無き冒険者:2013/06/29(土) 15:24:55.37 ID:s94do95P
>>26レスしたんだけど、俺の質問にいい加減答えてよ。
お、ま、え、は、け、っ、き、ょ、く、み、ん、な、が、な、に、み、と、め、た、ら、
な、っ、と、く、す、る、ん、だ、?
68名も無き冒険者:2013/06/29(土) 15:50:47.63 ID:uEhKQHTs
【コラボ】無双onlineカレー発売!
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1370759980/
69名も無き冒険者:2013/06/29(土) 17:20:36.95 ID:B0HbAwfW
iって事はマジでチョンだったのかw
70名も無き冒険者:2013/06/29(土) 17:57:25.21 ID:i4B2o0IY
インしてみる→激突行こう→人が居ないやめとこう
ループ
71名も無き冒険者:2013/06/29(土) 20:09:04.03 ID:UrIOwxXt
新情報来てるみたいだけど4:4というゲームそのものはかわるのかね
72名も無き冒険者:2013/06/29(土) 21:59:31.88 ID:MSaYtXAM
アホが沸いた結果こんな過疎スレとかほんと笑わせるよな
他人を事アルごとに排除してたらゲームもスレも過疎りましたってか?w
お前等どっかいってくんねーかな わりかしマジで
ここに居ても意味ない所か癌でしかないじゃないか
他スレに誘導とかキチガイ発言してんなよそれお前らの台詞じゃないですから
NG認定厨はスレを過疎にするってか はまじ
これ今日から周知の事実なっちゃったし
こういう奴等は修正議論スレみたいなので隔離できないの
ほんと
73名も無き冒険者:2013/06/29(土) 23:22:46.81 ID:R0iwjEzs
撃滅クッソつまんねえぇぇ!
74名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:05:30.41 ID:861Yynbj
>>72
>これ今日から周知の事実なっちゃったし
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
75名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:12:48.73 ID:5Eu06v4c
今日のNGID
ID:861Yynbj
この状況を目の当たりしてもこいつの中では違うらしい
76名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:22:08.70 ID:qmFfvEfV
書いてもいいけど書きにくいよなー、何か書いたら全力でつぶしにくるしさ
書きながら頭の中のモヤモヤを文章でアウトプットするんだけど、
今の状況じゃ物言えば唇寒し〜で、無双のことを考えることも面倒くさい
スレのカンフル剤として、あいつに思う存分に書かせろよ
77名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:24:09.25 ID:K+sGffmC
>>72=75なんだろうけど、自分で今日のNGIDとか言っててID認定厨に賛同してるんだか反対してるんだかさっぱりわかんねぇwww
とりあえずageんなよ
78名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:37:17.97 ID:RwWoJKDx
自演含みの長文でくだらねぇ持論展開されて荒らされるより過疎の方がマシですしおすし
79名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:38:47.00 ID:5Eu06v4c
ID:K+sGffmC
さすがに低学年じゃ皮肉って言葉もしらんか
もっと勉強しような 小僧
80名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:39:43.13 ID:5Eu06v4c
ID:RwWoJKDx
この言葉を贈るよw

「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな 」
81名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:44:41.55 ID:N4bGJHck
全レスとかやめちくり〜
82名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:54:06.93 ID:5Eu06v4c
自演含みの長文でくだらねぇ持論展開されて荒らされるより過疎の方がマシですしおすし

認定厨反応わりかしいいんだな。少しほっとしたわ
思ったとおり導火線短かったわ。w顔真っ赤乙
83名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:55:02.34 ID:qZQq9vuL
NGIDの次はコピペを覚えたか!次はsageを覚えような!

つーか、スレ立てた奴がわざわざテンプレに修正議論スレいれて、それを前スレで表明してんだから空気読めよ・・・
それに従うの嫌なら自分でスレ立てろ!
84名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:55:34.36 ID:5Eu06v4c
プッw
85名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:57:56.52 ID:K+sGffmC
日付変わってやっとID変わったってのに一時間足らずでID真っ赤かよww
86名も無き冒険者:2013/06/30(日) 01:07:02.10 ID:pUFeYmX+
正直皆が必要としている情報はアプデとかバグとかネタとかイベントのお得情報くらいな物で
こういうのに付いて来れないゲームをやめてる奴は必要としてないんだよな
ピークで500〜1000ちょいしかいない過疎ゲーなんだからスレが過疎っても不思議じゃないし

今は終わったメビウスオンラインは過疎ゲーなのにスレの勢いがそれなりにあったんだけど
ただの紳士スレだったしな こうなるのも逆にむなしい
87名も無き冒険者:2013/06/30(日) 01:15:39.07 ID:5Eu06v4c
今日の長文NGID
ID:pUFeYmX+
ID:qZQq9vuL
88名も無き冒険者:2013/06/30(日) 01:28:09.21 ID:qmFfvEfV
こんなやり方でオンラインゲームや掲示板ウォッチして面白いのかね
スレでもゲーム内でも、自分と違った意見の共生を認めろよ
89名も無き冒険者:2013/06/30(日) 01:36:21.32 ID:29kyofxw
自分の意見以外認めなくて
認めてるのは自演してる自分だけw
90名も無き冒険者:2013/06/30(日) 03:24:41.28 ID:3eP4KG7j
対決のルール破綻を無くす
これさえなんとかすれば争奪参加者はうなぎのぼり
土曜の夜はどの広場も人多すぎて3m先の人が表示できないほどの
まるで飛翔呂布時代を彷彿とさせる賑わいを徐々に取り戻し
越後屋Pは真の無双onプロデューサーとしてのポテンシャルをより発揮し
来年のWebMoneyアワードのベストゲームに名を連ねる

by.元制圧将軍(現休止暦2年)
91名も無き冒険者:2013/06/30(日) 05:25:19.30 ID:yo47Aybr
あれ? リュウヨウのところに逃げた魏延と
コウソンサンのところに逃げた黄中はもう出てこないのね
どこいったんだろ
92名も無き冒険者:2013/06/30(日) 05:37:50.09 ID:XSX7ih7Q
ながーる、まず荒らしの定義教えてやろう。お前>>67に答えれないよな?
つまりこのスレで文句いってるだけ
わかりやすく言うとクレイマー
お前「お前とこの商品悪いんだよバカヤロウ」
店側「どこが悪いんでしょう?」
お前「こんな商品売っててはずかしくないのかバカヤロウ」
店側「じゃあどこを直せばいいのでしょう?」
お前「さっさこの商品なんとかしろよバカヤロウ」
このやりとりが荒らしじゃなくてなんなの?
93名も無き冒険者:2013/06/30(日) 08:01:41.78 ID:yRB3HYQi
>>92
長文厨やしんりくんにレスするなよ
荒らしに反応した奴も荒らしだぞ
94名も無き冒険者:2013/06/30(日) 09:41:11.51 ID:Re+ol3F4
服は精鋭より
無双の2PCでやった方が良いの出やすいのか?
95名も無き冒険者:2013/06/30(日) 11:58:34.49 ID:/lfbQsId
精鋭は身分による
衛将軍以下だったら無双でやっときな
96名も無き冒険者:2013/06/30(日) 14:45:04.51 ID:ICRRiwoH
激突やりたいのにできなくて
課金続けて激突を改善してくれるだろうと思ったら放置だし
どうでもいい山や庭だけアップデートばっかり
これが何年も続いて酷いまま
97名も無き冒険者:2013/06/30(日) 17:27:12.09 ID:krCVYQPm
無双onを最高につまらなくしたのは、スカイプ使用
スカイプによりカット率が上がりまくると、最終的には無双ブッパが
決着をつけるようになるのよね
そんでもって増えるのが、鎮火符とか石とか極符水

ひどいと意図的にラグ使用w

実につまらない展開だよ
98名も無き冒険者:2013/06/30(日) 17:39:23.67 ID:qmFfvEfV
もういまさら大っぴらに禁止もできないもんな
nproではじいたって、2PC使いならスルーだし

そういやスカイプは無料化時代からあったよな
新規には野良制圧用のエモで拠点報告をさせておいて、
(時代遅れの技術の提供と、行動規範の徹底による支配)
争奪PTはスカイプを使うという偽善的な自作自演
99名も無き冒険者:2013/06/30(日) 21:31:08.56 ID:K+sGffmC
争奪の話しようや
100名も無き冒険者:2013/06/30(日) 21:31:56.44 ID:Y0NiXDkP
お断りします
101名も無き冒険者:2013/06/30(日) 22:34:01.75 ID:0Gd3HA5b
最近週末は仕事の都合で争奪出れないんだけど、今週はどこが勝ってるん?
102名も無き冒険者:2013/06/30(日) 23:12:31.62 ID:c46/w6c/
一日目 孫策ー曹操で曹操勝利
二日目 劉備ー孫策でただいま争奪中
さすがに今日は劉備勝つんじゃない?
103名も無き冒険者:2013/07/01(月) 00:04:42.51 ID:IA9jTIEv
劉備90000−孫策22500ではじまり
0時で51000−14000

いつ終わるの?
104名も無き冒険者:2013/07/01(月) 00:09:36.62 ID:AQelxWS2
今でしょ(適当)
105名も無き冒険者:2013/07/01(月) 02:05:11.06 ID:jtnUH8zx
2時
孫 5682 劉 11641
106名も無き冒険者:2013/07/01(月) 02:48:15.50 ID:jtnUH8zx
逆転した
劉備は今回も負け、寝る
争奪出てたやつらは乙
107名も無き冒険者:2013/07/01(月) 03:03:39.18 ID:iDTSRdRx
3時に終了

ながすぎー
108名も無き冒険者:2013/07/01(月) 11:13:42.54 ID:80gUWc6L
また再起失敗したんか
このままだと屈服状態のまま最終決戦?
109名も無き冒険者:2013/07/01(月) 11:36:19.61 ID:8e7vr+tY
屈伏状態でも最終決戦を制すれば統一国に…!まだチャンスはあるッッ
110名も無き冒険者:2013/07/01(月) 12:13:52.21 ID:t6SIhoKS
この屈服は筋書き通りです……
111名も無き冒険者:2013/07/01(月) 17:00:14.52 ID:4Kg8VoBh
もう90000vs10000でギリギリなんじゃないの。

それか、弱小勢力は総大将がすべてHA化するとかさ。
112名も無き冒険者:2013/07/01(月) 17:29:31.33 ID:gBSk+XIP
兵力差4:1でも負けてるんだもんなぁ
孫の奴らがやる気失うほどの兵力差でサクッと短時間で復帰戦はやってもいいんじゃないかな
孫も得るものは何もないわけで
113名も無き冒険者:2013/07/01(月) 17:32:13.27 ID:80gUWc6L
もうこのシナリオはどうでもいいや
7月に入ったけど依然としてZの情報は出さないのな
本当に今月半ばに超大型アップデートなんて出来るのか?
その前のオフ無双4ベースでの最終決戦が無事に終わるのかも心配になってきた
114名も無き冒険者:2013/07/01(月) 17:47:00.43 ID:t6SIhoKS
5〜7日が乱戦だからその次の3連休が最終決戦なんだろうな
それ終わってメンテ入って18日にZと考えると……

『超』大型なのにいつも通りのシナリオ変更アップデートじゃないかー!
115名も無き冒険者:2013/07/01(月) 18:07:45.39 ID:80gUWc6L
限られた人でベータテストでもやりゃいいのに
どうせアップデートの直後は臨時面テンス祭りになるだろうし
本番機でプレイヤー全員にテストさせんなや
116名も無き冒険者:2013/07/01(月) 18:18:07.81 ID:LE++K65o
この運営に余分な鯖を用意できるだけの金銭的余裕があると思っているのか(迫真)
117名も無き冒険者:2013/07/01(月) 18:18:52.42 ID:GDngPAPf
激突革命しないと何やっても無駄
シナリオどうでもいいってZになっても一緒だろw
どうせ激出来ない
118名も無き冒険者:2013/07/01(月) 18:19:14.69 ID:W0rnzNPO
どうせ次シナになったらなったで
もうこのシナいいから次シナはよ とか言い出すのはわかってるから
119名も無き冒険者:2013/07/01(月) 18:32:19.60 ID:LE++K65o
>>117
激突ニャンニャン「・・・」
120名も無き冒険者:2013/07/01(月) 19:35:17.16 ID:GN0lx/Vi
陣形も、いかにもデザイナーの好きそうな企画を通した感じだけど
仕様が複雑なわりに、結局は兵力数の増減がちょっと変わるくらいなんでしょ。
ユーザーには全く面白さがない。

水攻めでマップ半分が水没するとか、火攻めで敵味方関係なく焼け死ぬとか
そこまでぶっこわれたルールを入れて欲しかった。
外野がちゃっちゃ入れる感じでね。
121名も無き冒険者:2013/07/01(月) 22:20:50.19 ID:bCO4Ha3u
【Zから新規に始めるプレイヤーの方、久しぶりに無双onに戻ってきた方へ 超重要】
この真・三国無双オンラインはあくまでも制圧をPLAYする事を目的としてサービスを開始されたオンラインゲームである
普段対決をしている要塞(対決はMAPの特性上要塞以外出来ない)も制圧専用mapであると言えます。

↓無双onに存在する全MAPが制圧専用MAPであるという証拠は此方↓

http://musoublue.blog118.fc2.com/blog-entry-1.html

この無双onというオンラインゲームがサービスを開始した時点では、『対決』というルールは存在しませんでした。当時
の人々は、制圧の中に存在する(全制圧を目的とする為の手段、対人だけを好きなだけ楽しみたい)という要望が集まり
対決というルールが実装されました。
しかし、この真・三国無双オンラインは現在進行形で人数が減り続け、過疎って何時からか、対決しか出来なくなってし
ましました。

そもそも上記URL、対決は制圧専用MAPに、プレイヤーを8人ぶちこんで時間切れまで、戦わせるだけの戦略要素も、開発
が練りに練って、時間をかけて開発した訳ではない。素人が一晩で作った様なやっつけゲー、言わば手抜きゲームなのです。
122名も無き冒険者:2013/07/01(月) 22:21:47.03 ID:bCO4Ha3u
(本当は制圧を楽しむ為のMAPで無理矢理対決を遊んでいるからこそ、対決のルール、仕様、そのものが存在しない為に
1killガン逃げの様な卑怯な寒い戦い方が幾らでも出来る訳です。だからこそ、対決=腕を語れないコンテンツ
おまけコンテンツ、寒いゲームも存在し、我々お客様であるユーザーに空気読みという意味不明な事を押し付ける仕様となっています。)
↑現在、もともとこの無双onというゲームが制圧をPLAYする為に開発されたゲームとは解っていないプレイヤーが大半で、
こういった経緯を知らないで、対決のガチ勢、ようするに対決で勝てる人を非難しています。厨武器を使う人や厨アイテムを使う
人達を晒しスレに晒す事で、無双onの秩序が保たれていると勘違いしています。
更に個人によって考え方の違う (ぶっぱ 寒い 厨構成等)を無理矢理人々に押し付ける仕様になっております・

この様に現在の無双onは意味不明テイストとなっております。

無双Zになろうが、この無双onに蔓延る根本的な核を解決しない限り、解決はなし!

無双Zになっても、対決をメインコンテンツと偽って、今までの様に騙し騙し手抜き運営
していくのか・・・

または無双Zになって、本当に真の神ゲーとなって、文字通り生まれ変わるのか・・・

無双オンラインの存続をかけた大型アプデ、無双Zにご期待ください!!
123名も無き冒険者:2013/07/01(月) 22:24:13.94 ID:bCO4Ha3u
Q、制圧が無双onのメインコンテンツなら、どうして今の無双に制圧部屋が存在しないの?

A、制圧というゲームは、動き方のテンプレというモノが出来上がっており、それに沿わないプレイヤーは晒されたり、絶交されたりしました。
制圧はこのゲームの基盤にも関わらず、もっとも敷居の高い初心者お断りコンテンツだったのです。
なので、人々は暴言や絶交の少ない気楽にできる対決にシフトしていきました。
現在の無双にも過去の制圧将軍にぼろ糞に暴言を言われ、制圧そのものに恨みをもったプレイヤーも少なからず存在しています。

Q、当時の制圧ってどんな感じだったの?

A、この動画主は365日毎日ログインする様な廃人でした。義も当時のTOP集団を走っていました。そんなプレイヤーもやられてしまう様な
敷居の高いゲームそこにはありました。↓

http://17173.tv.sohu.com/v/2/2/65/NjU4NjUy



Q、制圧がメインコンテンツだという証拠をだせよ

A、このゲームはサービス開始当時、制圧というゲームしかありませんでした。対決は制圧というゲームの中の対人要素、対人のみを楽しみたい
という要望によって実現した制圧から派生したゲームなのです。
制圧専用MAPで無理矢理対決をPLAYしている為、色々ルールに荒が存在し、お客さまであるプレイヤーに 空気を読む という意味不明な事を強要しています。
だから対決は、由緒正しい正式な無双onの公式ルールではなく、勝ち負け気にせずに楽しむオマケゲーム、だから争奪に追加されないのです。

↓無双onに存在する全MAPが制圧専用MAPであるという証拠は此方↓
http://musoublue.blog118.fc2.com/blog-entry-1.html
124名も無き冒険者:2013/07/01(月) 22:25:26.41 ID:bCO4Ha3u
そもそも仙箪強化システムも、兵士拠点〜虎戦車拠点、兵糧庫も制圧をPLAYする為に作られているのです。
対決に兵士拠点や兵糧庫は必要なのでしょうか?
無双大会などその代表で、冷静に考えれば後付け設定丸出しの誰が見てもハリボテの様な手抜き大会です。

Q、ここは本スレなのに、なんで対決の批判意見があるの?制圧や争奪の話題なんて誰も興味ねーんだよ!アンチは本スレから出てけ!

A、批判を見たくないのでしたら、信者専用スレへどうぞ。ここは本スレですので思う存分無双onを語ってください。


Q、対決を馬鹿にする奴は勝てない奴、嫉妬に決まってる!大体コイツは長文でいつも読みにくいし、スレ荒らしだし、ニートだから
こいつの意見を聞く必要なんかまったくない!皆こいつをNGIDに登録しろ!

A、現無双onにいる大半の対決しかやらない対決将軍に言えますが、レッテル貼りや人格批判では反論になりません。最低限のマナーとして言論でもって
反論するようにしましょう。
125名も無き冒険者:2013/07/01(月) 22:26:28.74 ID:bCO4Ha3u
↑対決実装時の様にやっつけ仕事で申し訳ないが、テンプレつくってみた
修正等あったら指摘頼む
126名も無き冒険者:2013/07/01(月) 22:42:00.91 ID:jtnUH8zx
制圧は演習放置でたくさんやってるよ!
127名も無き冒険者:2013/07/01(月) 22:51:34.57 ID:MTur9csl
おっ、ジムから帰ってきたんか?
今日も日課の長ったらしい連レス頑張れー(棒)
128名も無き冒険者:2013/07/01(月) 23:08:27.62 ID:+SPPrCxd
制圧はルールが破たんしたゲームだから、敵味方8人のひとりでも試合放棄すると
たちまちゲームが成立しなくなるんだよなー
故意の回線切断を防止するために、ガチガチの行動規範で固めないといけないしさ
その点対決は、”チーム戦”さえしなかったら、相手に手心を加えることができるしな
当然自分が手加減してもらってることもある
負けゲームの相手が切断せずに、こちらに付き合ってくれてることも理解できる
制圧と対決、どちらも敵味方みんなでつくるゲームだけど、途中放棄しないモラルだけでなく、
相手側の立場を考え斟酌を加えたりの複雑な判断を要求される(つまり相手を活かそうとする)
対決の方が、ゲームとして優れてるね
129名も無き冒険者:2013/07/01(月) 23:12:21.23 ID:+SPPrCxd
対決では、自分さえよければの屑が嫌がらせをしてくると
回線を切断をもって相手を拒絶することができる
制圧でサイコパスの屑に絡まれた場合は、ガチガチの
行動規範によって、嫌々時間いっぱいまで付き合わされる
130名も無き冒険者:2013/07/01(月) 23:12:59.15 ID:UGbemzy2
対決も制圧も結局ステージ広すぎなんだよな
一番は殴りあうのがおもしろいんだけど広く過ぎて機会が減る
131名も無き冒険者:2013/07/02(火) 00:39:16.12 ID:Dw4sUc20
修正議論スレに人いるみたいだから
長文厨は議論スレ行けよ。てか議論スレ行かない理由は何なの?
132名も無き冒険者:2013/07/02(火) 03:15:37.72 ID:X9q5EZyn
121 名前:あぼ〜ん[NGWord:play] 投稿日:あぼ〜ん


122 名前:あぼ〜ん[NGWord:play] 投稿日:あぼ〜ん


123 名前:あぼ〜ん[NGWord:play] 投稿日:あぼ〜ん


124 名前:あぼ〜ん[NGWord:play] 投稿日:あぼ〜ん


125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/01(月) 22:26:28.74 ID:bCO4Ha3u
↑対決実装時の様にやっつけ仕事で申し訳ないが、テンプレつくってみた
修正等あったら指摘頼む
133名も無き冒険者:2013/07/02(火) 03:58:25.45 ID:7C9OE2wJ!
偽ながーるも真理くんも主張は修正じゃないので行く必要なし
そもそも本スレも晒しも過疎ってるのに他のスレがあるのがおかしい
スレの乱立は2chに対する荒らし行為
過疎っててたまにレスあると思って見たら》132みたいな意味不明な自分のNGレスアピールしかないスレ見て
新規が増える訳がないよね
新規は増えなくてもいいと思ってるのならそれこそ荒らしだよね
つまり無双と何の関係もないNGアピールくんこそ荒らしで消えるべき存在
134名も無き冒険者:2013/07/02(火) 06:45:21.15 ID:EQHhsWte
CJの強制パスワード変更命令来たぞ
例のメールで確認してからでないとCJのアカウントからINできねぇ
めんどくさ
135名も無き冒険者:2013/07/02(火) 06:46:23.06 ID:X9q5EZyn
ながーる 真理くんを擁護していてIDの末尾が ! つまり・・・
136名も無き冒険者:2013/07/02(火) 07:25:40.54 ID:0QvlzAKb
割りとマジで触れてはいけない人って事か
GTASA総合スレにも一人で長文書いてる荒らしがいるんだがそいつとやり方が同じだ・・・
137名も無き冒険者:2013/07/02(火) 07:47:57.14 ID:IIKV03YR
>>136
どの様に類似しているのか詳しく聞いてみたいね
自信まんまんに荒らし認定しているんだから、ここの黙り決めてる掲示板の連中
と違って荒らしの定義を答えられるんだろうし
138名も無き冒険者:2013/07/02(火) 07:53:23.20 ID:AKD8sXFc
制圧のために作られたゲームだとか言ってるが
そもそも三国無双は対戦格闘ゲームとして作られたゲーム
139名も無き冒険者:2013/07/02(火) 08:02:37.09 ID:s2Q0+pPx
損得抜きで”みんなのために”、各々が「正論」はいてるちもりなのに、
自作自演の欺瞞的行為をするかよ
140名も無き冒険者:2013/07/02(火) 08:09:29.10 ID:4XzHa+CR
141名も無き冒険者:2013/07/02(火) 09:10:10.72 ID:cbdmTOm3
修繕議論スレを1から読み返すと「ああ、そんなんあったな」ってなかなか楽しめた
立ったの2008年だしな
142名も無き冒険者:2013/07/02(火) 09:56:33.09 ID:H+kBflF/
>>135
わざわざ"偽"ってつけてるのは末尾!な奴だけなんだよね〜
スレ立て人が長文は修正議論行けって言ってるのにフル無視フル無視マジで
143名も無き冒険者:2013/07/02(火) 10:04:25.82 ID:IIKV03YR
>>138
そういえばそうだったな、なつかしい
でもコンシューマーとオンラインは別物だし、それが無双オンライン内の
対決とは繋がらないと思うな
144名も無き冒険者:2013/07/02(火) 10:07:37.88 ID:IIKV03YR
>>142
スレをたてた人が2ちゃんねるの管理人ならそうするけど、1にそんな強制力
ってあるのかな?
それに無双オンラインの掲示板で、無双オンラインの話題がNGになる理由を挙げる
べきだよ
どの部分が荒らし行為に該当するのか挙げないと、平行線でしょ?
145名も無き冒険者:2013/07/02(火) 10:22:45.46 ID:8OOpsG5S
強制力はなくても連日の長文連投は修正議論行けというお願いはしっかり書いてたよね
内容どうのじゃなく連日の長文連投がアウトという認識でいいんじゃない
それが納得できないなら自分でスレ立てなよ
>>950踏んでもいいし、別スレ立ててもいいし
とにかくこのスレではID赤くなる5レスを超えての長文連投は控えるべきだね
146名も無き冒険者:2013/07/02(火) 10:33:16.00 ID:0QvlzAKb
誰も興味がない、煽りに近い内容の長文及び連投
>>950踏んでもスレ依頼せず放置
携帯 串を使った自演
議論スレへの誘導を無視

規約違反じゃなくてもみんなが嫌がる事したら荒らし認定されるのは当たり前
147名も無き冒険者:2013/07/02(火) 10:35:17.14 ID:cbdmTOm3
枯れ木も山の賑わいとも言えるんだけど、初めからちょっと煽りや挑発を含んだレスから始まるのが良くないんだよきっと
紳士的に時節の挨拶から始めようぜ(提案)
148名も無き冒険者:2013/07/02(火) 11:11:25.02 ID:gdoBXoj2
R6武器の名前みたいに真・真三国無双online K.O COUNT1なんてどうよ
あれだけ連投してるんだから忍法帖レベル高くてスレ立てられるでしょ
149名も無き冒険者:2013/07/02(火) 11:50:38.80 ID:97nczqv8
意味の無い長文レス連投で運営に荒らし報告して、アク禁してもらうしかないな
毎日毎日同じこと言い続けて異常だわこいつ
150名も無き冒険者:2013/07/02(火) 12:11:27.39 ID:IIKV03YR
>>146
興味がないならスルーすればいい話、君が興味がなくても他の人が
聞いてくれるかもしれないしね
皆が〜だから・・ なんてただの妄想でしかないし、そんな事は証明出来ない

ここ一年ほど950を踏んだことがありませんが?
なにがなんでも叩く所を見つけたいヤクザの理論ですか?

更に携帯とパソコンを使い分けてはいるけど、自演をした覚えはない
そこまで言うなら、自演をしたという証拠をだせ

対決の批判が荒らしだと言っている様にしか見えないよ
批判が見たくないなら、君たちが対決信者スレを建てて、そこでやれば?

ここは無双オンラインの掲示板だから、無双の話題を存分に語るべきだ
151名も無き冒険者:2013/07/02(火) 12:22:33.29 ID:H+kBflF/
でも迷惑に思ってる人が少なくないんだよね。それはわかる?
発言に賛同してくれる人少ないでしょ。それ以前にたぶん長文全部読んでる人が少ない。
SNSにアカウント持ってるんだからそっちでやればいいと思うよ。
匿名でやりたければSNSに偽名で登録してもいいし、Twitterでもブログでもなんでも他行ってやりなよ。
152名も無き冒険者:2013/07/02(火) 12:38:12.92 ID:PiFwT1JG
ながーるさんの最後のSNS日記が制圧についての愚痴・・・(ゴクリ
153名も無き冒険者:2013/07/02(火) 12:45:32.45 ID:IIKV03YR
>>151
SNSは批判を見たくない様な君の様な人ほどいくべきじゃないか?

2ちゃんねるという匿名の掲示板ほど、いろいろな人がいて匿名だから
こそ本音で語れると思うけど?

2ちゃんねるで長文(そもそも長文か?)にイチイチ文句を言っている人は
この無双オンラインのスレ以外にいないし、連投に文句を言っている人もいない

それは対決の批判が見たくない人のイチャモン付けにしか見えない

2ちゃんねるの一般的な常識レベルの事ならまだしも、批判はいけません!
長文いけません!ぼくの考えを批判してはいけません!

って何?人を動かせたいなら、2ちゃんねるのマナーサイトでも貼り付けて、この部分
が違反してるって説明してみれば?
154名も無き冒険者:2013/07/02(火) 12:50:16.59 ID:Uanjm+/e
あー、もうID赤になっちゃったからもう今日はここにレスやめてね
修正議論スレ行こう(誘導)
155名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:00:41.52 ID:lycSX3wR
本日のNG対象
ID:IIKV03YR
156名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:02:32.88 ID:s2Q0+pPx
みんなそれぞれ使ってるブラウザが違うから、ID赤とかいわれてもなー
個人的で、自分のあぼーん報告と変わらないぞ

制圧が完璧なルールならなんで滅亡したのか
サイコパスの未強化粘着の残虐行為を、仕方がないとして
消極的な肯定で、欠陥ルールは被害者を救済してこなかった
157名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:09:32.94 ID:Dw4sUc20
今日のNG ID:s2Q0+pPx
158名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:13:42.73 ID:cbdmTOm3
書いてあることの半分くらいは概ね間違ってないし、余計な部分を削れば長文にもならない上に他の人の気に障らない文章になると思うの

堕落砕覇なかなか拾えません
159名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:32:02.82 ID:s2Q0+pPx
”本日のNG”、”あぼーん報告”、”ID赤”・・・
こんなレスこそいらないんだよ
他人に自分のスタンダードを押し付けるなって
どうしても気に入らないものがあったら、自分で対処するからさ

スレでもゲーム内でも、自分さえよければの輩が、
簡単に他者を排斥して、住みにくい世界を作りだす
たまには有益な情報を出すかも知ればないが、全体としては害毒になる
新規はコロッと騙されて、卑小なものに認めてもらおうと努力して、苦しむことになるんだろうな
160名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:53:48.54 ID:8OOpsG5S
IP変えてきたの・・・・?
161名も無き冒険者:2013/07/02(火) 14:22:45.83 ID:Uanjm+/e
5レスごとにIP変えろってことじゃねーよ(ドン引き)
162名も無き冒険者:2013/07/02(火) 14:42:31.01 ID:IIKV03YR
何言ってんのか知らんが、おまえらがIP変えて自演するからって
俺もそうだと決めつけるなよ

つーか、他に叩く所がないからヤクザの理論、イチャモン付けしか出来ない
んだろ?正直に言ったら?

『ぼくが必死こいてplayしてきた対決を批判するな!新規にどや顔で
講習会してきた、ぼくが馬鹿みたいだろ!(涙)』ってな



いいか?

ぼくが かんがえた けいしばん の るーる

じゃあ、人が動かないのは、ど正論だからな?荒らし扱いするなら
しっかりとした定義を持ってこい、アホ
163名も無き冒険者:2013/07/02(火) 14:53:23.78 ID:cbdmTOm3
だからそんなにツンツン長々と書かなくてもいいじゃない、「制圧も楽しいからたまにはやってみてよ♪」で十分でしょ
人の煽りにそんな簡単に乗せられないでよ
164名も無き冒険者:2013/07/02(火) 15:05:47.15 ID:gdoBXoj2
携帯とPCっすか?
次は末尾!の擁護が来るなww
165名も無き冒険者:2013/07/02(火) 15:27:03.95 ID:lycSX3wR
長文くんの文章スキルの無さが原因。単純な話。
ダラダラ書き込む割に、内容には何の面白味もなく共感も得ない。
ただただご高説を聞かされてるようで、何でお前のオナニーに何故付き合わされなきゃいけないの?ていう。
制圧以前にコミュスキルを磨け。"荒らし"な自分を省みなさい。
166名も無き冒険者:2013/07/02(火) 15:46:27.05 ID:8OOpsG5S
ほい、2chにおける荒らしの定義持ってきたよ
長文ってのもちゃんと書いてあるし、迷惑だと思ってる人が多くいるから間違いなく荒らしだね

2ちゃんねる 使い方&注意 「荒らし」ってなに?
http://info.2ch.net/guide/faq.html#C5

スレッドを乱立させたり、長文や意味を持たない文字列やアスキーアートなどをコピー&ペーストしたり、削除対象になるものを書き込んだり、掲示板の使い勝手を悪くしてしまう行為一般の総称です。
 個人の誹謗中傷、度の過ぎた差別発言、むやみに不必要なスレッドを上げること、執拗な煽りや叩き、なども荒らしとみなされる場合があります。
 平たく言えば、他人に迷惑が掛かる書きこみはアウトってことです。。。
167名も無き冒険者:2013/07/02(火) 16:22:09.51 ID:s2Q0+pPx
通常は、自分の言論の自由を守るために、他人の有してる権利も尊重するけどね
なんか表現したいことがあるんだろ、やらしとけよ
よっぽどひどい時は自分で見えないようにできるんだからさ
168名も無き冒険者:2013/07/02(火) 16:53:20.12 ID:wz6BYhU/
制圧将軍はもう忘れたのかな?思い出したくないのかな?
最下位の14%(笑)将軍だという事を
対決がどうだとか制圧がどうだとか関係なく、この数字に以上に語ることはない
169名も無き冒険者:2013/07/02(火) 16:55:28.64 ID:IIKV03YR
>>166
わざわざご苦労

んで、それのどこが俺に該当する所があるのかな?もしかして
長文ってところ?君にとって長文でも他の人は読んでるかもしれないよ

大体、その文章のニュアンス的に、それを俺に当てはめるのは、無理があるなー とか
自分で思わなかったの?
170名も無き冒険者:2013/07/02(火) 17:00:11.81 ID:IIKV03YR
>>168
事実は男らしく受け入れるべきだよな?
俺もそう思う!だったら対決が本当はサブコンテンツである
事も男らしく認めるべきだな

まずメインコンテンツがこれだけ過疎ってるから、ゲームそのものが
オワコンなんだよ
争奪が過疎ってるから、ゲームそのものがオワコンなんだよ

だから、Zで運営や開発が必死こいて、てこ入れしに来てるんだろ?
もう遅いけどね!
171名も無き冒険者:2013/07/02(火) 17:05:52.44 ID:aR5B9NM9
>>168
Zになっても対決多数のままだろうしな
前スレだかで誰か言ってたように、ゲーム内で「メインコンテンツは制圧」アピールした方がいいだろうに
172名も無き冒険者:2013/07/02(火) 17:10:42.42 ID:Uanjm+/e
長文粘着で荒らし認定される

荒らし認定するなら荒らしの定義を示せ!

2ch公式見解が貼られる

俺に該当しているところはない!長文じゃない!俺に当てはめるのは無理がある! ← いまここ




長文だし迷惑なので荒らし確定です><
173名も無き冒険者:2013/07/02(火) 17:30:05.61 ID:ZTAKrOHF
>>169
この期に及んでそれ本気で言ってるのか?
長文かどうかは書いてる本人はわからないかもしれないが、迷惑だと思われてることはわかるだろ。
前スレに書かれてたが、他の制圧将軍さえも迷惑に感じてるみたいだぞ。
174名も無き冒険者:2013/07/02(火) 17:43:57.14 ID:H+kBflF/
>>169
>んで、それのどこが俺に該当する所があるのかな?もしかして
>長文ってところ?君にとって長文でも他の人は読んでるかもしれないよ
なんで読んでるかどうかを問題にしてんだよww
読む読まないに関わらず長文&迷惑だって言われてんのにいい加減気づいてここにレスするのやめろ
奇特な誰かが修正議論スレageてくれてお前のこと待っててくれてるから早くそっちに移動しろ
175名も無き冒険者:2013/07/02(火) 18:00:27.43 ID:8OOpsG5S
>>169
少なくとも俺は長文で迷惑というところに十二分該当してると思うけど、本人がそう思ってないならしょうがないのかな
それでもスレ立て人の意図もあって、他の人からも指摘されてるわけだから、別スレ立てるか修正議論スレに行ってくれることをお願いするよ
176名も無き冒険者:2013/07/02(火) 18:22:21.65 ID:wz6BYhU/
>>170
えっ、対決がサブ…?
公式動画で対決をメインコンテンツって言ってたの知らないのか…
新規さんも増えてるってことかな、良いことだ
今度争奪が変わるみたいだから、制圧と言うもう一つのメインコンテンツ?も人気が出るといいね!
177名も無き冒険者:2013/07/02(火) 18:41:14.27 ID:X9q5EZyn
どうせ自分の都合のいいように解釈して聞かないから素直にNGIDやWordに追加した方がいい
んで、あぼ〜んアピールしたらID変えて批判しに来るからそれもNGに突っ込んで完了
178名も無き冒険者:2013/07/02(火) 18:46:33.02 ID:FeNaDdyV
制圧も対決も対人は面白い
相手がラグくない前提だけど ping表示あれば対人議論できるw

最近制圧対人しびれるのは相手が堕落の時だな
ゾッとするw
179名も無き冒険者:2013/07/02(火) 18:46:55.76 ID:Uanjm+/e
開き直りとはたまげたなあ
180名も無き冒険者:2013/07/02(火) 19:07:35.80 ID:IIKV03YR
>>176
すごく突っ込みたいけど、電池が切れる
残念だわ
181名も無き冒険者:2013/07/02(火) 19:32:33.41 ID:s2Q0+pPx
制圧と対決、どっちが優れてるかというより、
サイコパス集団が乗り込んできたとき、制圧の行動規範(≒民間ルール)の方がルールとして脆弱だね
PKで一気に乗っ取られて、コンテンツそのものを廃墟にされてしまう(モラル、暗黙のルールでは抑制不可能)
対決はその点、ガチガチの民間ルールがないから、プレイヤーがPKでボロボロにされて
再起不能までには至らない(制圧での負けは、プライドからなにまで身ぐるみはがされてしまう)
争奪時の「制圧」がそれなりに遊べるように、敵味方まともなユーザー同士なら、対決でも制圧でも面白い
182名も無き冒険者:2013/07/02(火) 19:50:54.54 ID:Dw4sUc20
フレ3人に狼牙棒は時代遅れとか言われた・・・
183名も無き冒険者:2013/07/02(火) 20:53:19.19 ID:aR5B9NM9
>>182
時代遅れ結構じゃないか。どんどん使ってやれ
184名も無き冒険者:2013/07/02(火) 21:26:05.00 ID:xN6QEWNE
乱戦に破壊ない武器持ってくるヤツはウンコマンな!
185ウンコマン:2013/07/02(火) 21:27:45.44 ID:4XzHa+CR
死にたい
186名も無き冒険者:2013/07/02(火) 21:56:10.29 ID:NQAs59qm
ウンコマンは死んじゃだめ

ウンコマンも死んじゃだめ

BY 元祖心理くん
187名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:04:05.95 ID:NQAs59qm
乱戦は破壊鍛錬武器を選べるから問題になる。
【全員】 破鍛錬壊武器を選べないのなら問題になんか微塵もならない
これ重要、対戦ゲームにおいて、いやオンラインゲームに置いて差別化が
目につく所は例外なく叩かれる。人の業

対決もしかり(ガン逃げ、厨構成、ガチムチ)
制圧もしかり(玉狩り、移動速度最大制圧速攻厨、いわゆるテンプレ至上主義)
争奪もしかり(制圧に右習え、テンプレスカイプしじょ・・・・)
乱戦もしかり(破壊無し武器、龍牙ry)
スカPTもしかり(厨構成で役割分担、ランダムなら構成次第で破滅は狙える)

武器のランダム化のデメリット
1.運営の課金要素が減るために実装は難しい。これが一番癌
2.反論する人9割以上がこの理由しか見たとき無い事
他にあるなら参考にしたいくらい。希望中 悪意は無いように行間を思案中 
※既存プレイヤーが俺ツエーできなくなる(課金もしてるのに何言ってんの?俺の開発した武器でツエーさせろよ!)
3.革新性が高すぎて、夢の様な言葉にしか聞こえない

ドヤ顔するわけじゃなく
他オンラインゲームはどこもそんなもの
無双はそんな呪縛から解き放たれてくれないかなって
願いたいのです。革新的なゲームにならないかなぁ。
長文失礼。
言いたい事はバランスを下さいの一言。
188名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:12:25.17 ID:yueybZld
多数決で決めるか?
おれは反対。
たとえバランスが崩れていようが、武器作成はこのゲームのコアだからだ。
189名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:20:42.53 ID:xN6QEWNE
武器ランダム化って言うヤツは性病マン
190名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:25:01.77 ID:NQAs59qm
多数決もいいだろう承知するよ
でも
ここから本題だ、多数決ならいくらでもとるといい


例えばランダム化になって君は一体何が困るんだい?
そこが一番聞きたいところだし。まずは多数決とる前に
たったその一部分だけでいいから考えを聞かせてもらえないだろうか?
191名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:26:21.19 ID:NQAs59qm
このゲームのコアとは?
 
おれ解釈しちゃっていいの?
(俺つえーーしたいとか?)
192名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:29:33.69 ID:aR5B9NM9
物凄いどうでもいい武器のR1オールプラスF特F伝のコレクションを眺める意味が無くなる

「きっといつか使う時が来る」もしくは「こいつが厨武器化した時に物凄い値段で売るんだ」
とかある種の自虐的な自己満足が出来なくなるのが個人的に一番困る
193名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:30:28.94 ID:dg/bB7Rv
そろそろ真剣に荒らし報告しようかと思う
194名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:32:39.69 ID:nQAYGtXj
孫→曹の緯書の転売ウマすぎワロス
195名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:35:12.20 ID:FeNaDdyV
コスト制ある中の武器ランダムとか何本か選べる中での武器ランダムならまだ分かる
アイテムや放置用 制圧、総大将 いろんな武器あるのにランダムとか馬鹿か
196名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:38:31.99 ID:NQAs59qm
それは新規が賛同できてゲーム寿命も長くなるのかい?
自分の都合でゲームを終わらせたいの?
はっきりいうけど
自分さえよければみんなそれでいいの?
俺は、ぼくは、それは、興味ない、
ゲーム潰れるの望んでるんだったらスレくるなよ
荒らし報告とか?
ゲームの存続願う人間を消して。
なんでゲームを終わらせようとしている人間が正当性もとうとしてんだよ
キチガイだろ

誰見てもそうだろ
197名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:39:25.00 ID:yueybZld
使いたくもない武器を強いられるのが苦痛だからだ。
198名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:41:30.32 ID:Mka0VqkO
お前が望む内容が他の人間に賛同を得られるとは限らないからです
199名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:41:34.51 ID:NQAs59qm
全部が全部ランダムではない事は覚えといて、前から任意っていってるから
他コンテンツには支障でないようにやりたいだけ。
アイテムとか放置なら大いに結構、だが総大将とか制圧は意味不明
総大将とかテンプレ、やって誰が楽しいの?
これこそ俺つえーじゃねーの?
新規争奪参加できんの?ばかじゃね?って思う
200名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:44:34.37 ID:NQAs59qm
任意です。すいません。
あくまで任意で。
全員の賛同は、求めてないです。
限りある新規とか他を守る為のいち要素でしかないんで。
ただ、シンキの事考えてみてもらえないだろうか
総大将とか争奪できたらどうすんの?具体的な事あるのかって話でしょ?
ここまで大丈夫?
201名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:46:08.37 ID:aR5B9NM9
何か段々語気が荒ぶり始めてるようだけど、前にゲーム内で言った方がいいって言われて同意してなかったか
202名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:46:35.12 ID:yueybZld
ものを提案するときは真摯な態度を貫けや。
なんだオマエ。
例のメインコンテンツ厨と同じような文章書きやがって。
調子こいてるとNGID認定するぞボケッ。
203名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:47:05.32 ID:s2Q0+pPx
むかしの「軍檄システム」を復活させようぜ
あのシステムの良かったところは、部屋主が30円の場所代を払っていて、
誰が野良チーム戦の盟主か明確であったところだ
これを現代風に、武器ランダムシステムと合わせ技にする

部屋主が運営にショバ代(税金)を払って、自分の武器を味方に貸し出す(その激かぎり)
「おれがリーダーだから、おれが指示しますね^^」
「2番さんが風役だから、おれのこの武器とアイテムを使ってください」
「3番さんには壁役をやってもらいます、この盤刀とこの風符水を使ってください」
「4番さんはアタッカーで自由です^^」

断言するが、このシステムは流行らない
ただし、キックする馬鹿、指示する馬鹿を着実に減らすことができる
204名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:47:13.23 ID:NQAs59qm
新規参入者おいてけぼりの勝手な都合だって
今このスレみて幻滅してるシンキ参入者何人いるおもってるの?

こういうのは最低限でも必要だと思わないの

「おれの使いたい武器使うから、コイツNGな」

とかw
はたからみてどうかしてると思う。
本当のキチガイなんじゃね?
205名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:48:50.23 ID:NQAs59qm
紳士に行きたいと思うなら。少しはゲームの先を考えた発言した方いいと思うよ

レスが全然紳士じゃない
206名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:50:46.13 ID:aR5B9NM9
>>205
>レスが全然紳士じゃない

>キチガイだろ
>ばかじゃね?って思う
>本当のキチガイなんじゃね?

確かに紳士的では無いと思う
207名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:51:40.87 ID:Mka0VqkO
ゲームの先を考えた議論をしたいならこのスレじゃなく公式HPから運営にメールするべきだわ
あれって返事返ってこないんだっけ?
んじゃ電凸でもすれば?
208名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:53:22.97 ID:NQAs59qm
君達は何がしたいんだ?このスレで?
209名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:55:07.41 ID:Mka0VqkO
俺らがなにをやりたいかじゃなくてお前が何をやりたいのかだろ?
自分の考えを押し付けるんじゃないよ
210名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:01:58.93 ID:LzogMi5G
お前がなにをしたいか?
A。ゲームの存続を考えてる

自分の考えは押し付けたくないけど。
新規の為になるなら例え悪だとしても絶対悪でいいわ。
俺の考えを押し付けるんじゃなくて。
ここは考えを述べる場所だから、批判ばかりじゃなくて建設的な意見を書き込んでよ。
俺は批判なんてしたときはない。
211名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:03:30.41 ID:TRtneS+g
>>210
>>206みたいなレスは批判じゃなくてただの暴言と言う事ですか・・・?(小声)
212名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:05:43.56 ID:FK50Mh3v
お前がここを考えが述べる場だと思ってるのはいいが
お前だけがここを使ってるわけじゃないんだわ
ついでに言うとユーザー間で議論してもそれが運営に届かなければ何の意味もないの
プレイヤーが多いゲームならいざ知らず
こんな過疎ゲーで内容を変えたいなら直接運営に言うしかないの
213名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:10:14.46 ID:LzogMi5G
ID:TRtneS+g
これ何か答えでて建設的な事生まれるの?
俺の人格とかはとりあえづ他で、
反応してるって事はコメントを見てる真実があるわけで。
とりあえづコメントへの意見が先だよね。
まず人が話したことを無視しておいて、人格否定から入るのはコミュニティとしてなんか欠陥してないか?
その辺から話すと正気での会話にならないから。
長文より読む気おこさないし無駄だと思う
214名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:14:41.42 ID:LzogMi5G
お前がここを考えが述べる場だと思ってるのはいいが
お前だけがここを使ってるわけじゃないんだわ
A.全く同意
ついでに言うとユーザー間で議論してもそれが運営に届かなければ何の意味もないの
プレイヤーが多いゲームならいざ知らず
A.改善案を何度おくっても運営に届かないからユーザー間の共通意識を少しでももてたらという努力
先ほども述べたが、ゲームの存続をかんがえているから。
それと、(重要)プレイヤーがこれから増えるかもしれない状況は認知してると思うから(貴方も)のタイミングである。
こんな過疎ゲーで内容を変えたいなら直接運営に言うしかないの
A.貴方の中のCJは万能なんですね。(今更感)
215名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:16:59.30 ID:FK50Mh3v
A.貴方の中のCJは万能なんですね。(今更感)

どうしてそう考えたのかはわからんが
お前が言い負かすべきは俺らじゃなく運営だろ
ならその長文をここじゃなく運営に送るべき
216名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:19:12.16 ID:xr+HBVtD
ユーザー間の共通意識としてはランダムには批判的って
運営に送っといてくれよ。
217名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:20:21.28 ID:TRtneS+g
ユーザー感の共通意識を少しでも持たせようとするならなお更こんな過疎スレに書き込むより
ゲームの中でシャウトするのが一番だと思うんだが
今までランダム武器の事を結構なレスしてたみたいだが、殆ど共通意識を作れて無いようだし
218名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:20:36.35 ID:LzogMi5G
どうしてそう考えたのかはわからんが
運営に限りない要望を長文で送った結果

逆に問いたくなる現状
言い負かすとかじゃなくて
ID:FK50Mh3vは現状満足しているの?

何処で?
って聞きたいだけ
219名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:22:40.17 ID:FK50Mh3v
俺らに意見を求めるんじゃなくお前の意見はお前だけで伝えろよ
このスレ見てもわかるだろうがお前にはうんざりしてるんだよ
220名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:23:28.99 ID:LzogMi5G
共通の意識を作るならここでは何が代表的な例なのだろう?
オッパイの揺れ方?
すげーID:TRtneS+g三角形
ここまで人格否定だけ、ゲーム的な意見O
この現実すごいよね。
異常な光景で驚くわ
221名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:25:24.05 ID:xr+HBVtD
おまえはラップか何か歌ってるの?
222名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:26:22.32 ID:LzogMi5G
俺らに意見を求めるんじゃなくお前の意見はお前だけで伝えろよ
はいw俺だけで伝えてます!武器ランダム化
あとはこれから増えるであろう新規の為の環境作りかな。

このスレ見てもわかるだろうがお前にはうんざりしてるんだよ
いい傾向じゃないかなぁ。本スレの必然たる姿に変貌しているなら
君らがうんざりするのは願ったり叶ったりかと思う
223名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:29:36.68 ID:FK50Mh3v
お前の意見はお前だけでこのスレじゃなくて運営に伝えてくれ

俺らがうんざりするのがお前にとって願ったりかなったりだって事はもう何言っても通じないって事なのか
んじゃ一人でゲームの未来憂いてこのスレで暴れてろよ
224名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:30:56.67 ID:xr+HBVtD
ランダムは新規プレイヤーも喜ばないと思う。
225名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:31:47.18 ID:LzogMi5G
ID:FK50Mh3v
はい!元々そういう場所ですw
場所違いだったようなのでw何処か別の場所にいってもお元気で
建設的な意見は求められませんでしたが気がむいたらいつでも覗いてくださいね^^
226名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:32:05.05 ID:K48G9Q2v
武器ランダムは 演習で賛同者募って/randamで出た数字の武器を使用って
ルール決めてやってみればいいと思うよ
何十戦かやってみてそれでも本気で面白いと感じたなら
その理由をここで説明すればいい
想像ではなく実体験に基づいた理由なら賛同者も増えるかもよ

まぁ昔やってみた感想としては
最初の数戦は面白いが使いたい武器が使えないのは想像以上に苦痛だぞ
227名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:34:05.76 ID:Sibm4K6W
武器を2本持ちに限定せず、複数持ちを可能にする(最高72本)
これなら武器ランダムみたいなもんじゃんね
たぶん実際に使うのは3本以内だろうが、武器構成とかデッキ重視の馬鹿を黙らせることができる
228名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:36:47.10 ID:LzogMi5G
今の現状より苦痛なのなら問題はないが。
実体験に基づいた感想な/randamはやっている。
既存のコンテンツでできたかどうかって考えると誰も未経験な。
争奪乱戦ははるかに楽しいと思うんだけど。
総大将、全員が真乱舞書宝剣ORキョケンって誰が楽しめるんだ?
撃滅、リュウガ?
2000撃破、玉狩りMAP?あり?
これやってて楽しい新規いたらすごいよな
229名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:38:30.85 ID:FK50Mh3v
建設的な意見をしてるつもりだったとは驚いたわ
建設的な考えならなおさらここじゃなく運営に言うべきなんだけどな
230名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:39:07.70 ID:LzogMi5G
ID:K48G9Q2v
は、まず第一に争奪撃滅行ってみた経験から語ってみようか
後野良争奪参加の相手PT総大将な
231名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:40:40.49 ID:LzogMi5G
ID:FK50Mh3v
運営が言うこと聞いているなら引退者などこれほどいない
バカなレスは控えてくれ。

オマエが言うように運営が万能ならおれの願いも叶えてくれるっていう矛盾ができるのが分からなのかなぁ?
232名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:41:50.13 ID:FK50Mh3v
ここで言ってるだけじゃ一向に解決しないって気づいてるのか?
233名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:43:57.29 ID:LzogMi5G
やべー揚げ足取り過ぎて気持ちぃいーw
今日はこのまま睡眠に入れるかと思うと
心理くん日和にひたれるわー
アイツこんな気持ちい事してたんだな。ずるいわー
ほんとバカばっかりで楽しめたわw
234名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:45:52.39 ID:FK50Mh3v
プレイヤー人口が多いならスレで問題提議してみんなでメールするかってのもわからなくはないがな
しかもお前の意見に賛同してるやついないんじゃないか
全部のレス確認してるわけじゃないからなんとも言えんがそのことについてはお前自身が一番分かってることだろ
235名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:47:04.47 ID:FK50Mh3v
子供に言い聞かせるようで疲れたよ俺は
236名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:49:45.50 ID:K48G9Q2v
ID:LzogMi5G
まとめると100m走でみんな仲良くおててつないでゴールみたいなゲームがいいってこと?
237名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:51:58.60 ID:LzogMi5G
最後の最後でそんな事いわないでよ
賛同なんて求めてないよ!(チラッ)
でもさーこれから新規増えるんでしょ?
いままのままでいいって思えるわけ?
現状に満足してるのって、どんなプレイヤー?
新規狩り?
偽装PT?
スカイプPTなの?
通常のユーザーなら疑問もってもおかしくないんじゃないかなって?
ここは賛同してもらえないんだろうか。
共通の意識が1個でもあるなら。
1個だけでいいよ。おれはそれに従い楽しみを見出すから。
そして約束しよう!二度とこのスレに現れないと!
くだらねー事書き込んだら3年は居座るからな。覚悟しろよ
男の約束
238名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:57:29.15 ID:Sibm4K6W
国士の時ぐらい武器が自由に変えれてもいいな
あと、真ん中に休憩所を作ってほしい
239名も無き冒険者:2013/07/03(水) 00:58:32.37 ID:FK50Mh3v
新規が増えるとかゲームの未来のためにとか大層な事言ってるけど
自分が気にいらねーから文句言いたいんだろ?
俺らに言われても俺らは何もしてやれねーよ
直接運営に言うしかねーだろ
240名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:00:07.37 ID:LzogMi5G
ID:K48G9Q2v
お手てつないでいいだろう、何にも知らない新入生が教室入ったら
みんなマシンガン構えて乱射よりは

新入生にマシンガンもたして、上級生がハリセンでしたwとか笑えるだろう
え?何?いつどこでも優位性に立っていたいの?
そういう気持ちはあまり分からないかなぁ。
241名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:01:32.70 ID:LzogMi5G
ID:FK50Mh3v
だから、ID:FK50Mh3vは何処が気に入ってるんだよ。
くだらねー答えでたからもう3年居座るわ。
ID:FK50Mh3vのせいな
242名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:02:17.68 ID:FK50Mh3v
ほんまもんの子供かよ
243名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:03:23.59 ID:LzogMi5G
異議のひとつも掲げれない低脳な大人かよ
244名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:19:30.66 ID:xr+HBVtD
おまえもマシンガン持てよ。
ギルドに入って偽装パーティー組めよ。
運営はそちらを優遇している。
新規もそうするべきだ。
社会性のないやつは野良って着火無双するしかねーんだよ負け犬。
245名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:28:03.78 ID:Sibm4K6W
むかしの対決では、部屋に4番手で入っても好きな武器を使えたんだけどな
いまは味方が抜けてしまわないように、デッキ構成の”正解の”武器を読まなくちゃいけない
こんなもん新規にわかるわけないだろ
大型アプデで武器2本持ちになったら、野良でデッキ重視の風潮は変わるのかね
デッキの武器チェックはスルーされても、激中に味方の思うような十分な働きがなかったら
次から見せしめキック、あるいは穏便に絶交とかになりそうだな
246名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:39:30.70 ID:xr+HBVtD
それは違うぞ。
正解の武器を読まなくてはならないではなく、正解の武器を読むのもまた
上達した証なんだよ。
別に嫌でも構わん。
チームに貢献できるのならな、なんでもいい。
でもみんな気のきくやつを求めている。チーム戦だからな。
247名も無き冒険者:2013/07/03(水) 02:12:05.70 ID:K48G9Q2v
勝つために時間とお金をかけて武器つくってる人に勝てない、
他の人とコミュニケーション取れなくてPT組めないから相手PTに勝てない
そうだ!新参狩り等を嫌う大多数の人をうまく誘導して
自分の位置まで相手に降りてきてもらえるような改案をひろめようってことでしょ?
努力はしたくない、でも勝ちたいって単なるわがままじゃん
248名も無き冒険者:2013/07/03(水) 02:22:58.56 ID:G+Zcakbi
r4以下の身分も遠慮しないで無双格に来い
ちっとも部屋埋まらん
249名も無き冒険者:2013/07/03(水) 02:36:02.85 ID:HzooEE6T
長文同士馴れ合った末に詰り合いか。
偉そうなこと散々宣って、結局そんなんだからウザいんだよ。
250名も無き冒険者:2013/07/03(水) 02:54:18.47 ID:Sibm4K6W
マクロ回数稼ぎ禁止でも武器ランダムでも、聞くべき意見だと思うよ
運営の売らんかなの姿勢に乗せられて、勝ちにこだわって
散々課金したあげく、自分の人間性を貧しくする歯止めになるしさ
この無双で新規が既存プレイヤーと師弟関係をもったとしても、幸せになるとは思えない
野良化しない限り、男だったらパシリ、女子だったら直結候補として処遇されることだろう
251名も無き冒険者:2013/07/03(水) 03:39:44.26 ID:xr+HBVtD
それはおまえが他人をどう見てるかってことなんだ。
おまえは他人をパシリとか肉便器としてしか見ていない。
そんなやつに友人が作れるとは思わない。
だから4PCで争奪戦に出るみたいな、何が面白いのか分からん虚しいプレイを強いられるわけだ。
自業自得だよ。
オンラインを楽しんでいるやつは、おまえみたいな根暗だけじゃねーんだ。
そんな人間のカスの意見など聞く必要なし。
252名も無き冒険者:2013/07/03(水) 03:56:49.41 ID:Sibm4K6W
無双で俺TEEEしていたら直結できました^^という成功体験があるから
勝利至上主義をやめれないんだろうなw、この辺は配信も同じか
このゲームで大事なことのひとつは、仕様上何でもできるけど、
自尊心を損なうような、やったらいけないことをやらないという自制心だろうな
他人をパシリとか肉便器としてしか見ていないフレンドと一緒に虚しいプレイを
強いられるくらいなら、傷の舐め合いはやめて友人関係を終わらせたい
一人じゃさみしいからといって、人間のカスとオンラインを楽しもうとするやつは
自業自得ということだな
253名も無き冒険者:2013/07/03(水) 04:07:16.26 ID:xr+HBVtD
おまえの周りはカスしかいないんだな。
傲慢だよ。
254名も無き冒険者:2013/07/03(水) 04:11:23.64 ID:Sibm4K6W
これだけの情報で相手のことがわかるわけないだろう
語ったぶんは全部、投影性同一視の自分語りだよ
255名も無き冒険者:2013/07/03(水) 04:15:54.25 ID:x1egEFw7!
ここの長文荒らしって喚いてる人って分かりやすいよね
長文読めない=だから僕の読めない文章を書くあいつらはきっと嵐だ
ついでに同一人物にして纏めて叩けばやり易い

長期人狼ゲームやってた私に言わせればここに長文なんてものは皆無だね
他人をレッテル貼りして排除したいなら荒らしアピールするよりもそれこそ運営に報告すればいいよ
ここで無双と無関係の僕の考えた荒らしとか毎日粘着して書いてる方がどうみても荒らしだよね

武器ランダムちゃんから念仏ラップ臭がするんだけど
そんなことは置いといて偽ながーると真理くんと一緒にスレを盛り上げてね
任意だったら武器ランダムもいいと思うよ
特に新参には必要と思うよ
256名も無き冒険者:2013/07/03(水) 04:58:26.15 ID:xr+HBVtD
これだけのやりとりでも
おまえが孤立してる糞野郎ってことくらい分かるさ。
少なくとも、おれはおまえとは絶対にフレになりたいとは思わない。
257名も無き冒険者:2013/07/03(水) 05:01:51.81 ID:Sibm4K6W
なにを言ってるのか
なんでお前とフレンドにならなくちゃいけないんだよw
258名も無き冒険者:2013/07/03(水) 05:24:38.67 ID:xr+HBVtD
おれのフレは皆、心で繋がった信頼すべき仲間だ。
ラジコンだと?違う。
仲間が無双くらってたら、そこにJCで突っ込むよ。
合わせ無双を妨害できたら良し。同時に死ぬのもまた良しだ。
おまえにはこの真似は出来ない。
チームワークがないからだ。
おまえは勝つためのプレイをしろ。
おれらは共に語らうためのプレイをやっているんだよ。
259名も無き冒険者:2013/07/03(水) 05:43:25.29 ID:Sibm4K6W
すばらしい友情だな!
せいぜい2chで力説してろよ
大体太宰治みたいな人間不信の境界さんが、”真の友情”を考えて
「走れメロス」のようなものを書くんだって
”男の友情”とやらにあこがれて、馴れ合いでディスり合って
ホモエロティックでもやっときなさいって
260名も無き冒険者:2013/07/03(水) 06:00:02.33 ID:xr+HBVtD
悲しいことだ。
このエピソードを聞いて、おまえもあの暴君のように改心して欲しかった。
しかしおまえのひねくれた性根は閉じられたままだ。
261名も無き冒険者:2013/07/03(水) 06:14:46.74 ID:Sibm4K6W
大体フレンドについて理想化してるチンパンが多いね
以下ことわざとか名言
「敵は遠ざけ、友には用心せよ」
「私は敵よりも友から多くの害を受けた」
「我は己を敵から守ることが出来ても、友から守ることはできない」
「敵からは自力で己を守れるが、友となると、そうはいかぬ」
「我を偽物の友人から守りたまえ、本物の敵からは己を自力で守りきる自信があるゆえに」
「私を滅ぼすのは、敵の憎悪ではなくて、友人たちの親切だ」

西洋のものだけど、男の友情ったってこんなもんでしょう
262名も無き冒険者:2013/07/03(水) 06:49:59.09 ID:R4eXMlef
深夜に長文で10レスとか15レスとか…もうゲーム内のチャットでやれよwww
最終決戦とZへのアップデートが迫ってるんだからそっちに注目しなくてどうする
263名も無き冒険者:2013/07/03(水) 07:07:48.19 ID:T0+F2I4m
注目できないんだろ…
264名も無き冒険者:2013/07/03(水) 07:32:31.75 ID:uaAQebNI
NGIDで一発だから長文だろうと連投だろうと好きにすればいいけどさ、書き込み待たれてる修正議論スレには意地でも書き込まないつもりなんかねぇ。
むしろこっちは過度に荒れたスレかなんかで削除依頼だしてさ、長文も連投も禁止として本スレを別に立てる?
265 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/03(水) 07:37:42.50 ID:+J8Bjxp8
今日のNGID
ID:LzogMi5G
ID:Sibm4K6W
266名も無き冒険者:2013/07/03(水) 07:56:36.27 ID:rGrhVBFF
しばらく見てなかったんですがすごく盛り上がってますね。
267名も無き冒険者:2013/07/03(水) 08:02:11.29 ID:oK5k03VR
そーですねー
268名も無き冒険者:2013/07/03(水) 08:50:47.78 ID:+J8Bjxp8
NGID:xr+HBVtD
269名も無き冒険者:2013/07/03(水) 08:59:51.68 ID:DcgPqIRB
>>261 友とぶどう酒は古いほど良し
古い付き合いの友ほど信頼できるものはない。だからできたばっかりのフレを信用してはいけない
270名も無き冒険者:2013/07/03(水) 10:09:37.18 ID:EZpHex7I
>>264
言い出しっぺの法則で貴方が責任を持って管理していけば
いいんじゃないかな?

こちらの掲示板では、引き続き無双オンラインの話題を存分に語る
スレという事で

長文(長文の定義を明確に定める事)
連投禁止(連投の定義を明確に定める事)
制圧の話題禁止
争奪の話題禁止
修正議論禁止
ながーる、心理くん、書き込み禁止


で ケーオーカウント1から、責任を持ってやっていって下さい
271名も無き冒険者:2013/07/03(水) 10:31:53.67 ID:63XT6Te9
対決 制圧の話題禁止

もはや癇癪起こしたガキと同じだな
NGIDEZpHex7I
272名も無き冒険者:2013/07/03(水) 10:52:34.59 ID:TRtneS+g
そっとしておいてやれ
Zで引退するとか言ってるけどまた出るんだろうなぁとは予想も付くし
273名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:17:00.15 ID:EZpHex7I
>>271
制圧と対決の話題をなくしたら何を語るんだね?

人を無理矢理荒らし扱いして、退去を願うんだから
長文と連投の定義を明確に説明しろってのは、妥当な
要求だと思うがね?
274名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:22:45.17 ID:EZpHex7I
>>272
引退する奴が戻ってくる法則とか言ってる人か?
このゲームにそんな魅力はないだろ・・

Zの珍しさで一時的に接続は増えるとは思うけどね
いつもの様に高級食材をウンコに調理して、緩やかに過疎って
いくに決まってるだろ
275名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:41:21.21 ID:+J8Bjxp8
超尉繚子18万で10個完売ワロタ
けっこう儲かったけど時間かかったな
武器回数君命で研磨・改造代行の方が手っ取り早く儲けられたんだが・・・
276名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:41:55.14 ID:EZpHex7I
この際、もと廃人とガキの言い合いという見方をしてくれても
構わんから、長文?長文か知らんが読んでみてくれ

新しく始める新規はともかくとして、久しぶりに無双に戻ってきた
制圧全盛期経験者はこのスレをみてくれ

今や無双は本当に意味不明なゲームになってる。ここの本スレでは
無双オンラインの悪口は嫌われるし、対決のルール不備、荒らさ加減、
本来はサブコンテンツである事を語ると、問答無用で『制圧将軍』という
レッテルを貼られ、対決でプライドを培ってきた対決将軍(現無双の大半のユーザー)
に叩かれるって訳よ

これが今の無双オンラインだ
277名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:42:09.46 ID:fLfTatw1
>>270
5res/day, 5行/resくらいが緩い目安ですかねぇ
さらに3res/hourであれば間違いなく荒らし
278名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:45:04.03 ID:EZpHex7I
>>277
それが荒らしの定義として、昨日みたいな曖昧な記述でなく
明確に定められたサイトがあったら貼ってくれ

昨日も言ったけど、【ぼくの考えた掲示板のるーる】なんて
まったく守る気ないから
279名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:45:11.59 ID:fyjivWLQ
ここで議論しても実りが無い
280名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:49:17.17 ID:fyjivWLQ
>>278
会話が成り立たない
281名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:57:54.75 ID:Sibm4K6W
>>277は、単発荒らしの自己正当化だろうw
コテハンやトリップを付けないまでも、掲示板ユーザーがIDを通す意味は、
みずからの言動に責任を持ったり、人格の多重化を防ぐため
282名も無き冒険者:2013/07/03(水) 12:58:27.56 ID:cRWNtzpT
>>278
昨日の明確な荒らしの定義にも「長文」の具体的な行数は書いてないよね。おそらくそれは各スレの住民か空気で決まるものじゃないかな。
それも含めて最終的に「他人に迷惑が掛かる書きこみはアウト」というのがあるんだと思う。

仮に文が長い短いは不問としても、迷惑に思われてる自覚はまだ無いかい?
283名も無き冒険者:2013/07/03(水) 13:34:10.81 ID:pS/J2i3V
独自の掲示板ルールなんて不要
確かに長文は迷惑だと思うが、スルーも出来ない奴も迷惑
別途ルールが欲しければ、別スレ立てろ!と言いたいが
それも迷惑になるので、スルーしろでFA
284名も無き冒険者:2013/07/03(水) 13:36:59.20 ID:DGAJyIU/
そうそう、香ばしいのはスルーして幻杖の話でもしようぜ!
285名も無き冒険者:2013/07/03(水) 13:45:01.54 ID:+J8Bjxp8
>>284
石砕幻杖で無双撃ち逃げ強いです^q^
286名も無き冒険者:2013/07/03(水) 13:52:35.81 ID:63XT6Te9
夏圏も幻杖も御三家には敵わない
ほんと武器調整下手くそ過ぎるわ
俺の方が上手く調整できるかもw
287名も無き冒険者:2013/07/03(水) 14:28:10.21 ID:+J8Bjxp8
http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=10837
ニコニコで無双onlineZの最新映像紹介だってよ。やったぜ。(棒)
288名も無き冒険者:2013/07/03(水) 14:33:27.82 ID:G+Zcakbi
高橋名人か
今回は楽しんでもらえるといいな
前回はひどすぎた
289名も無き冒険者:2013/07/03(水) 16:31:57.52 ID:HxlF/Uj3
さすがに明日のメンテ明けには最終決戦と次シナリオのアナウンス出るよな・・・?
290名も無き冒険者:2013/07/03(水) 16:43:15.47 ID:ggWpZKKA
ログインしようとしたらまたパス変更求められた
何十回目だCJ
複数アカウントあるから地獄
291名も無き冒険者:2013/07/03(水) 17:34:13.28 ID:cRWNtzpT
CJのパス変更を強制される条件がいまいちわからない。
かといって、何度やったところでセキュリティが確保出来てるのかどうかも不明なんだよね。
292名も無き冒険者:2013/07/03(水) 17:38:59.36 ID:+J8Bjxp8
ネカフェとか他所でINしたとか?
293名も無き冒険者:2013/07/03(水) 18:38:52.63 ID:BM+h01lO
前回と違うIPだと変更を要求されるって話じゃなかったのか?
294名も無き冒険者:2013/07/03(水) 18:46:09.80 ID:cRWNtzpT
それが、前スレ>>975によると同一IPでも強制食らう場合があるみたいなんだよね。
一方亀市はパスワードの文字種要求緩いのに変更強制なんてなかったように思うし、何がなんだか。
295名も無き冒険者:2013/07/03(水) 19:57:13.63 ID:TRtneS+g
>>287
高橋名人にはちゃんと事前に操作説明と練習をしっかり頼むぜ・・・
296名も無き冒険者:2013/07/04(木) 07:44:26.54 ID:3Lp2CXya
とりあえずうpだてきたら応援しにいくぜ
297名も無き冒険者:2013/07/04(木) 10:10:33.42 ID:OXw3lEbq
>>282
ない
どの部分が万人にとってどう迷惑なのか、一般論で説明してみせろ

俺は2ちゃんねるのルールを違反しているつもりは、まったくないし、
ただの対決将軍の【言いがかり、イチャモン付け】としか思っていないから

昨日の嵐に対する曖昧な記述を

完全な定義 とか言っちゃう辺り、さすがどや顔で武器ランダム化の実装が
無双を救うとか真顔で言ってるスレ住人だわ

こんな奴等の妄言に、他の奴等も釣られてるんだから、本当に程度低いスレ
298 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/04(木) 10:24:50.52 ID:GXf21OEp
今日のNG ID:OXw3lEbq
299 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:3) :2013/07/04(木) 10:26:21.20 ID:GXf21OEp
今日のメンテ明けに最終決戦のお知らせか
転生間に合うかな?
300名も無き冒険者:2013/07/04(木) 11:12:59.53 ID:9FFSEBgb
むかしの軍檄システムを復活させようぜ
それで無料システムと併用する

いまは激突の場所代は無料だけど、とりあえずこれを廃止
運営が、無料の部屋(枠)を配布する、「制圧、対決、宝物」でワンセット
このワンセットを消化しない限り、次の無料枠が配布されない
これで不人気コンテンツの制圧も、平等に遊ぶようになる
当然、対決部屋の無料枠の不足が懸念されるが、無料枠が無い場合は軍檄(有料)で立てる
軍檄システムのメリットは、金を払った部屋主がリーダーだとみんながわきまえているので
スムースなチーム戦ができる、部屋主は問題なく味方キックもできるし、命令、指示してもよい
301名も無き冒険者:2013/07/04(木) 11:18:06.38 ID:7b6bfSbf
よくそんな人離れるシステム思い付いたな
運営さんですか?
302名も無き冒険者:2013/07/04(木) 11:22:18.48 ID:9FFSEBgb
個人的にはもうとっくに離れてしまってるんだよ
馬鹿を隔離しながら、どうやってみんなを呼び戻すかということだろ
303名も無き冒険者:2013/07/04(木) 11:39:44.71 ID:dkRzYVKM
対決とその対決に行くためのアイテム拾うための宝物はまだ良いけど、制圧だけはあかんだろね
これまでのこのスレでもそうだけど、そういう制圧のごり押しや押し売りをした場合に、じゃあ制圧もやってみるかじゃなくてめんどくせーからもうゲームやめるのが多くなると予想
既に制圧は極一部(14%)の好き者がやってるだけのコンテンツで、これから制圧やろうと思う人はほとんどいないんでは
主にこのスレのせいで

Zで仕様がどの程度変わるかではワンチャンあるかもしれないけど望み薄
304名も無き冒険者:2013/07/04(木) 11:47:39.95 ID:jLIdn6Bf
制圧の話はやめようぜ

今日のメンテ明けで最終決戦とその直前のキャンペーンの告知来るだろ
最近アイテムばっかしてるから行商破竹買い取り、仲買手数料1、七星祭あたり来てくれ!!
305名も無き冒険者:2013/07/04(木) 11:56:53.07 ID:g8WqgnWx
やっと軍資金の価値が戻ってきてるのに破竹買取とかいらん
306名も無き冒険者:2013/07/04(木) 12:04:50.78 ID:kESh4igs
>>302
名前表示、部屋名表示、ping表示
307名も無き冒険者:2013/07/04(木) 12:31:37.42 ID:GXf21OEp
月餅アイテムで軍資金そこそこ稼げるしな
これで破竹来たらハイパーインフレだなw
308名も無き冒険者:2013/07/04(木) 12:44:31.09 ID:jLIdn6Bf
俺は軍資金不足なんだがな…
月餅と桃月餅はどっちが金になる?
309名も無き冒険者:2013/07/04(木) 13:30:49.94 ID:KqgWpTv3
中原一帯をほぼ手中に収めた曹操は、僅かに残る孫策軍支配にある都市の奪取を目論み、乱世に決着をつけるべく、全軍を集結させる。
これを迎え撃つ孫策も、己の領土を死守するべく、万全の迎撃態勢を整えつつあった。
領土を失い孫策軍の属国と化している劉備もまた、この機に領地を奪還し形勢を逆転せんと、決戦の戦場へと向かうのだった。
ここに”最終決戦”の火蓋が切って落とされる…。
310名も無き冒険者:2013/07/04(木) 13:31:55.74 ID:XmAaWGDE
311名も無き冒険者:2013/07/04(木) 13:37:02.24 ID:GXf21OEp
>>310
タイトルと動画内容が合ってないんですがそれは・・・
312名も無き冒険者:2013/07/04(木) 13:49:06.35 ID:7yHn0bmc
>>310
武器切り替え思ったよりも隙が少ないな
313名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:12:55.87 ID:ePLNcyYb
『真・三國無双 Online Z』開始のタイミングで、既存武器の強化と、『Z』における新たな戦闘シチュエーションに合わせた調整を実施します。同様に既存の究極強化についても、『Z』開始のタイミングで強化と調整を行ないます
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20130614047/

今回の武器君命は地雷臭がする
314名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:22:18.65 ID:jLIdn6Bf
七夕七星祭は無し…いや、まだサプライズハッピーアワーの可能性があるか
315名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:28:08.03 ID:h7nTDy8K
鏢はデフォ着火が結構ありそうだね。
ブラウザベースの仲買とミニゲームに期待。
316名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:34:27.68 ID:kESh4igs
武器切り替えは繋がるのかよw
また攻撃無視するラガーが強くなるな・・・
一人ハメされるわw
317名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:40:22.50 ID:j+wIKJOe
何気にImpressゲームウォッチ記事の最後で「ポリゴン数も増えより滑らかに表示」なんて文字があるぞ。
要求スペック上がって結果的にラガー増えそうだな。
318名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:47:41.32 ID:ePLNcyYb
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=37009&c_num=52
ここの記事のインタビューが一番興味深かったから載せとく。
完全オートマッチング仕様に変更で部屋見えなくなるって
319名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:10:59.59 ID:dkRzYVKM
特務はどうなるんだろね
武器2本持ちならやけに簡単になるものも出てきそうな
特務の中でも昇格試験は盾尖剣で雑魚狩りと拠点落とし、ラストは双戟破竹無双で武将撃破すりゃかなり楽になりそう
そこまで出来るならもはや昇格試験なんてやる必要無いような
320名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:18:21.73 ID:KqgWpTv3
>>319
対象となる戦闘は、「激突」「ギルド激突」「演習」「ギルド演習」「争奪」「練兵」となります。
321名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:23:31.17 ID:OhJZSn/b
>>313
武器下方前に一儲けしようって魂胆だろう
322名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:25:34.79 ID:7yHn0bmc
>>317
4亀別の記事に
>「真・三國無双6」をベースとした美しいグラフィックスだが,必須動作環境自体はあまり変化していない
ってあるんだが、それが体感なのか運営側の言ってるのをただ載せてるだけなのか・・・
323名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:26:56.36 ID:dkRzYVKM
特務、山、国士は武器1つ持ちか
さすがにそりゃそうだろうな
この運営のことだから突然斜め上の修正来るかもしれんけど
324名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:30:04.78 ID:jLIdn6Bf
>>322
PS3で動かなきゃいけないから必須動作環境はあんまかわらないはず
だけど、快適に動作する推奨動作環境は変わりそう
「あまり変化していない」という表現も作り手側とプレイ側で程度に差がありそうで気になるなぁ
325名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:32:51.02 ID:kESh4igs
隠す方向に持っていったかw
隠すんじゃなくて見せる方がいいって言ってるのに
何を基準にオートマッチングするんだ??

争奪変わったのは応援するだけみたいだねw
326名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:35:26.15 ID:XmAaWGDE
7で登場したキャラクターも登場予定ありか。

★越後谷氏:
 最低限の必要スペックについては、できる限り上げないようにしています。CPUが「Pentium4」でもギリギリ動作するはずです

いや、さすがにpen4はちょっと・・・
327名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:51:48.31 ID:7yHn0bmc
マントについて

★越後谷氏:
 今回はわりとオーソドックスですよ。「大将軍」まではスタンダードな形になると思います。
そこからはまた一風変わったものになるかと思います

例の車輪っぽい奴か
後、身分だけど前将軍までは自動昇格でいいと思う。新規狩り熟練狩りはもうよっぽど何かやらんと無理だろうし
せめてキャラ作り直してやり直す面倒くささくらい乗っければ若干は・・・
328名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:54:42.57 ID:WnIbC9US
孫尚香劣化してないか
329名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:57:00.58 ID:g8WqgnWx
その前に衛士に戻るかどうかまだわからんけどな
330名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:03:10.70 ID:zrBWvncF
★越後谷氏:ちなみに新登場の「?」は、相当な猛威を振るうと思います(笑)。

笑い事じゃねーよwww
331名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:09:23.16 ID:dkRzYVKM
>>326
動作はするだろうけど、ゲームとして成り立たないだろうな
CPUよりもグラボについて言及してもらいたかったな
332名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:13:44.60 ID:7yHn0bmc
>>330
>>310の動画見ると確かに猛威を振るいそうではあるな・・・

>>331
「ギリギリ動作」って言うのがまたいやらしい表現だよなぁ
333名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:16:36.15 ID:2BzSYhVT
新しい画像見つけてきたよ
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1372940339_160.jpg
334名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:34:14.33 ID:9HQhcfoa
公認ネカフェにまだまだPen4あるからそれに気を使ったのかもしれない。
新ベンチマークが出るの期待してたんだがやっぱり無いか・・・。
335名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:42:18.71 ID:ttQ7L02/
極楽とんぼ?
336名も無き冒険者:2013/07/04(木) 17:07:18.53 ID:H8So2Rks
スマホの画像みるとアプリじゃなくてブラウザ上で動作してるものっぽいな
チャット機能はなさげだが、フレやギルメンにINしてるのかどうかわかるのか?
仲買見れるのはそれだけでも十分いいが、複数個出品まで出来るようにしてくれたらさらにいいのにな
337名も無き冒険者:2013/07/04(木) 17:22:38.46 ID:kESh4igs
ギリギリ動作は仲買まで行けるのもギリギリだからな
激行って対人できるとは書いてない
チャット将軍も無双オンライン
338名も無き冒険者:2013/07/04(木) 18:16:00.23 ID:GXf21OEp
>>333
目が死んでる
339名も無き冒険者:2013/07/04(木) 18:26:03.62 ID:XmAaWGDE
>>336
ブラウザ上だってどこかに書いてあったぜ
340名も無き冒険者:2013/07/04(木) 18:29:30.01 ID:FdAXPhMv
オートマッチングってバカじゃねーの?

配信部屋に嫌でも突るだろーが
3PT4PTのいる部屋に野良で入ったら即抜けデフォになりそうだなw

アイテム将軍も死滅か?
相手部屋見えないなら義上げも死滅だw
この辺りは戦闘エリアと戦闘MAPを独自に切り替えたらなんとかなりそうだが
エリアは別としてMAPも選べないオートだったら笑えるwwwww
341名も無き冒険者:2013/07/04(木) 18:33:49.43 ID:9FFSEBgb
味方3PTのところに入るのは嫌だな、副将とか下僕状態になる
PTは2人組か4人組にしてほしい
342名も無き冒険者:2013/07/04(木) 19:16:16.21 ID:2BzSYhVT
完全にオートマッチングしてくれるならいいけど
半端なのは嫌だな
343名も無き冒険者:2013/07/04(木) 19:28:07.36 ID:ECC4VIUF
もうクアッドコア未満は切っていいだろ・・・
いつまで糞スペにのさばらせとくんだよ
糞スペの癖に裏でツール起動させながらやってるラガーとか受けないレベルにするべきだろ
344名も無き冒険者:2013/07/04(木) 19:28:09.78 ID:GXf21OEp
どうせ激突娘娘限定なんだろ
345名も無き冒険者:2013/07/04(木) 20:39:20.40 ID:j+wIKJOe
>>343
おいパソコンの大先生よ、コア数だけでは一概に判断できねーぞ
このゲームがマルチコア・マルチスレッドを想定してるのか、何コア・何スレッドで最適化してるのかなんてわかんねーし
一般民生用で4コア以上が当たり前になった世代以降というのなら少しはわかるがそれでも2コアが問答無用で劣るということにはならん

だいたいこのゲームは裏で鬼のようにプロセス走らせてるバカ以外ならCPUよりもGPUの性能のが重要じゃね?
346名も無き冒険者:2013/07/04(木) 20:43:57.18 ID:AYgyc/N9
てか新武器の無双ダウン?
強すぎぢゃね?
347名も無き冒険者:2013/07/04(木) 20:54:22.09 ID:jLIdn6Bf
>>343
それやったらかなりの数いるノートPC勢がほとんど死んでただでさえ少ないプレイヤーがさらに半分以下になるかもしれないよ
基本プレイ無料のゲームはライト層多いからしょぼいモバイル向けCPUにオンボグラフィックでもなんとかゲームになるくらいじゃないとね
Directx11で3Dバリバリ使ってるライトゲーマーお断りのゲームとはそもそものターゲットが違う
348名も無き冒険者:2013/07/04(木) 20:54:52.53 ID:7yHn0bmc
>>346
穿刃タイプだからダウンじゃないっぽい
349名も無き冒険者:2013/07/04(木) 21:09:09.64 ID:OhJZSn/b
低スペPC発狂
350名も無き冒険者:2013/07/04(木) 21:49:10.54 ID:h7nTDy8K
i3+Radeon5750で快適ですw
351名も無き冒険者:2013/07/04(木) 21:53:27.71 ID:GXf21OEp
penD 7950GT
これでも低画質に下げれば大丈夫だと思ってる
352名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:01:44.52 ID:h7nTDy8K
ブラウザで仲買みれるようになったらこのATOMのネットブックは出番なくなるのか・・・
353名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:03:26.12 ID:XmAaWGDE
ミニゲームでアイテムゲットってのも貴石がもらえるってんならいいな
しょぼいものしかもらえないならやらんけど
354名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:06:40.05 ID:NC915l8b
ミニゲームで偃月刀ゲットゥ!
355名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:26:05.94 ID:31NadPR1
低スペとかクソ回線は戦闘出れない仕様にしてほしい。
仲買と特務はご自由にどーぞって感じ。
356名も無き冒険者:2013/07/04(木) 23:10:00.65 ID:jLIdn6Bf
>>355
毎度のことだけどPS3と公認ネカフェが困ることになるからそういうのは難しそう
357名も無き冒険者:2013/07/04(木) 23:39:42.87 ID:re92oqQ+
>>309
> 領土を失い孫策軍の属国と化している劉備もまた、この機に領地を奪還し形勢を逆転せんと、決戦の戦場へと向かうのだった。
> ここに”最終決戦”の火蓋が切って落とされる…。
???「計算通りですね。さあ、今こそ天を一つとする時です」
358名も無き冒険者:2013/07/04(木) 23:59:51.72 ID:a5ngZoNV
らいつべの配信観てたら俺がやめた頃よりさらにひどくなってるな無双
Zもリニューアルかと思いきやただのアプデみたいだし
制圧好きだったけど今の制圧はもう擁護のしようがないぐらいクソゲーだよあれ
対決は興味ないから知らんけど
359名も無き冒険者:2013/07/05(金) 00:04:39.43 ID:2BzSYhVT
ミニゲームでスイカ思い出したわ
360名も無き冒険者:2013/07/05(金) 00:11:38.60 ID:/z2EcdL+
アプデきた?
361名も無き冒険者:2013/07/05(金) 00:33:00.88 ID:N4o24mCb
運営の今回のキャンペーンのアイテムのばら撒き方は上手いな
ふつうに遊んだら自然に獲得できて、やらされた感がまったくない
これなら自発的にやったように錯覚できる

いまの制圧は、「先生」も多いし、野良をペテンにかけるスカイプPTのPKer達もいない(少ない)
これからの新規は、無双プレイヤーのたしなみとして、あるいは争奪時の野良対野良用の
お稽古事として、一挙手一投足、型を覚える感じでやればいいんじゃないか
362名も無き冒険者:2013/07/05(金) 00:44:04.27 ID:oTey7YvD
ID:N4o24mCbが一番のペテン師。
あ、運営さんども^^
制圧・争奪はやる気だすだけ損した気分になるから
新規は絶対に手を出すべきではない
少しでも興味を抱くと、後で必ず後悔する仕組みになっている
363名も無き冒険者:2013/07/05(金) 02:51:05.89 ID:OJFO0erq
どうせ人口はこうなるんだろうな
晋(9割)>>>>>>>>>>>>>蜀(一部の人と数少ない新規)≧村(呉)
364名も無き冒険者:2013/07/05(金) 06:14:17.45 ID:pPvD2Hvg
相当前にやってたことがあるんですが、あえて校尉で止めておくっていうのは規約違反であったり晒される対象のままですか?
365名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:21:59.73 ID:xmgTXYBu
いいや ゲームの仕様としてはまったく問題ない
366名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:30:43.21 ID:N4o24mCb
仕様上はいろんなことをできるが、道義上やってはいけないことが多々ある
それらを”悪行”やるかやらないかは自分次第
気の合う仲間と徒党を組むと、個人的責任が希釈されて不良行為をやり易くなる
367名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:44:02.34 ID:jR+KqrrY
ID:N4o24mCb
しんりくん
368名も無き冒険者:2013/07/05(金) 08:09:25.26 ID:EqpDkZ6L
ID:N4o24mCb
とりあえずNGぶちこんだ
369名も無き冒険者:2013/07/05(金) 08:21:37.47 ID:DNfKQuG2
無双7のDLC見てたんだけど、象にレア扱いでマンモス欲しいなぁ・・・
370名も無き冒険者:2013/07/05(金) 08:40:42.66 ID:7RDhh4Yp
運営はレアアイテム配布するの下手だよね
戦場でレアアイテム拾えるよ→来週骨董屋で出しますね 酷いわ

それからやりこみ要素も無い
崑崙山9999登っても何も無いってマジで衝撃だった
371名も無き冒険者:2013/07/05(金) 08:45:36.23 ID:DNfKQuG2
>>370
しょ、称号(小声)
372名も無き冒険者:2013/07/05(金) 08:46:14.64 ID:7RDhh4Yp
>>371
え、何それは?(すっとぼけ)
373名も無き冒険者:2013/07/05(金) 08:50:44.70 ID:7RDhh4Yp
ここにいいもんがあるからよ。
これで9999階踏破した瞬間を確かみてみろよ
http://www.youtube.com/watch?v=czaEnUtZVTM
374名も無き冒険者:2013/07/05(金) 09:06:59.46 ID:MNOyBQuv
>>358
制圧は長根や直槍が厨武器だった時代が一番腕が必要だったし
一番盛り上がっていたな

制圧単体でみた場合、文句をつける所は多々あるんだけど、対決
が酷すぎてそれをかき消してる感じ
そもそも今の無双は制圧に参加出来るプレーヤーが少ない(武器や知識、敷居関係)
から、ゲームとして成り立っていないのが現状だよ
375名も無き冒険者:2013/07/05(金) 09:14:11.18 ID:7RDhh4Yp
制圧、制圧って偉そうに講釈述べて制圧の敷居上げてるくせに
要塞以外のMAPじゃ全然動けないバカが多すぎ

制圧過疎の原因の4割はこいつらのせいだな
あとは武器の選択肢が少ないこと、世話しなく動くからのんびり気楽にプレイできない事だな
376名も無き冒険者:2013/07/05(金) 09:17:55.11 ID:7RDhh4Yp
×世話しなく ○忙しなく
誤字スマソ

とにかくZアプデで
制圧で虎双戟使ってもキックされないぐらい敷居が下がる事を祈るよ。期待してないけど
377名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:10:45.21 ID:MNOyBQuv
制圧が過疎った理由は色々あるが、やっぱり4対4の責任が重いゲームシステムに
制圧の敷居の高さや責任の重さが、負のマッチングをした辺りもある

とくに精鋭制圧がまだ成り立っていた頃に、暴言を吐いていたプレーヤーや、熟練
制圧がまだ存在していた頃に暴言を吐いていたプレーヤーは、肝に命じて欲しいわ

一番いいのは、制圧に代わる敷居の低いメインコンテンツが生まれればいいんだが
Zの都城をみた感じ、かわりないみたいだな
378名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:32:58.84 ID:q1eHgVlJ
宝物搬入はなぜ対戦コンテンツとして流行らなかったのか
379名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:38:54.81 ID:thvnFyGn
制圧はつまらんからもう賑わうことはないな。
敷居の高さとか暴言厨がいるとか以前に
ゲームデザインが失敗してる。
380名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:41:43.76 ID:DNfKQuG2
>>378
狭いMAPで一つの宝物を取り合うならもう少し違ったんだろうけど、運要素強すぎたのがな・・・
381名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:48:35.64 ID:thvnFyGn
オンラインゲーはいかにユーザー同士の交錯する機会を増やせるかが
製作側の腕のみせどころだからね。
宝物なんて、4人がてんでバラバラに勝手に集めるだけの速さ競争だろ。
ひとつの宝物を12人対12人で取り合いして
ひとつ持っただけで今の3つ分の鈍足になるくらいなら、まだ楽しめた。
ラグビーというか、神輿を奪って村に持ち帰るゲームかな。
382名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:51:05.68 ID:Tv1DakYa
一つで鈍足か
いっきの米俵持ち帰りを思い出す
383名も無き冒険者:2013/07/05(金) 11:56:28.43 ID:q1eHgVlJ
なるほど
宝物判定3個くらいで1個ずつ戦場に出現してチームで取り合いならよかったんかなぁ

時間かかって争奪には向かないだろうけど
384名も無き冒険者:2013/07/05(金) 12:07:46.02 ID:DNfKQuG2
>>383
一度に三つ出せば三組殴り合い一組補助で面白そうではあるが実際やってみないと
面白そうに見えてもクソゲだったりするからなw
385名も無き冒険者:2013/07/05(金) 12:20:18.27 ID:MNOyBQuv
宝物が流行らん理由すらわからん盲目が多いのか

一番大切な事は『仲良しこよしじゃあ、課金せん』って事だ

腕でもなんでもいいが、優越感に浸れたり、俺ツエー出来る要素は
必要やって事だ
だから武器ランダムとか言ってるガキは頭冷やせよ?

>>379
確かに今の制圧がつまらんのは同意できるが、おまえは出来もしないのに語るな
出来る上で語ってる奴と出来ないのに語ってる奴の文章は一目でわかる
386名も無き冒険者:2013/07/05(金) 12:46:28.09 ID:7RDhh4Yp
運が絡むやつは絶対流行らない(*´ω`*)
387名も無き冒険者:2013/07/05(金) 12:49:55.21 ID:q1eHgVlJ
宝物搬入って言うほど仲良しこよしかな?

アイテムに利用されてる現状でも、いかに効率よく宝取って拠点に入れるかで暴言を吐く連中がいるくらい、
ガチにやれば優越感に浸ったり、ツエーできる要素はあると思う

今の運要素満載では相手に殆ど会わずに終わったりして、
武器作ったり戦術考えたりする労力に見合いっこないからアレだけど
388名も無き冒険者:2013/07/05(金) 13:00:15.16 ID:N4o24mCb
制圧やろうぜ!
判定は「指揮官撃破数」な

>>385は、出来る出来ないにして、自分が敷居を上げてるじゃないか
プロの”勝つためのお仕事”から、アマチュアの”参加することに意義がある”まで引き戻せよ
何でもかんでもプロ(4人PT)のやり方を持ち込めばいいというものじゃないんだ
”戦犯”探しや暴言による叱咤激励も、身内という信頼関係もとで機能する、野良相手で場違いなことすんな
制圧道場の先生は、ビリーズブートキャンプの軍隊風や、修造の”激励”みたく、カリカチュアライズして楽しくやれよ
実際には、制圧のテンプレ行動や拠点報告も、スカパーのプロ達がきたら何の役にも立たないんだからさ
389名も無き冒険者:2013/07/05(金) 13:03:03.00 ID:jR+KqrrY
>>386
その顔文字は流行らないし流行らせない
390名も無き冒険者:2013/07/05(金) 13:06:15.84 ID:Tv1DakYa
ニコ生追い出されなければいいんだがな
ユーストでも配信してほしいわ
391名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:35:05.99 ID:oTey7YvD
ID:MNOyBQuv
ID:q1eHgVlJ
考え方の根底が分かったような気がする
「運要素が面白くない」「優越感が」欲しい等
文面みると明らかに課金主体で物事を考えてるという傾向が見れますね

運営が推奨する制圧・争奪は確かにその辺のMMORPG、課金して修練して俺ツエーをする。
君達はまさに今のオンラインゲーム世代を担う王道であろう。間違った考えでは無いです。
しかし、無双オンラインの大半の考えはそれと平行してもう一つの側面を見せる
それは「いかに課金をしないでゲームを楽しむか。」
まさにこれこそが、対決と制圧 
否、
勝利至上主義とコミュニティ重視派を分ける根底であり
昨今、スレッド内で幾度となく起きる不毛な争いの本質であると。
まずは認識することから始めようじゃないか。
後者の代表として言わせてもらうことが一つだけある。
それは、武器ランダム化などと言うとまたややこしくなるだけなんで。
簡素に言わせていただきます。
「任意とかの形でいいんで、住み分けを下さい。」
たぶん住み分けになったら前者は住み心地がすごく悪くなる
それを
「キチガイ課金豚共ざまぁああああああww脳障は消えろwゴミッww」
っていつか酒を飲みながらほくそ笑みたいです。


                  BY 元祖心理くん
392名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:43:01.14 ID:MNOyBQuv
>>388
まず『自分のやった事がないコンテンツをやった事があると偽り、捏造の書き込みを
をする』

これは制圧とか対決とか、敷居関係なく 【人として当たり前】の事

甘いのと、優しさってのは、違うだろ
言ってもらえる事が優しさなんだよ
393名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:56:11.76 ID:oTey7YvD
ID:MNOyBQuv
の言ってる事が意味不明だけどな
腕でもなんでもいいが、優越感に浸れたり、俺ツエー出来る要素は
必要やって事だ
>>379
確かに今の制圧がつまらんのは同意できるが
↑一体何が言いたいの?
優越感、俺つえーした為に制圧は過疎りましたって事?
今の制圧がつまらんって自分で言ってるけど、他につまらなくなった理由が
あったの?
それと後半の文章、俺は制圧ができる人間ですけど、お前らは弱者だった。
・・・・って言いたいの?
よくみると日本語おかしいからもうちょっと分かりやすく要約してもらえますか?
外国の方?
394名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:56:20.94 ID:6hEv+8FV
誰も予想できなかったZで登場するもの

勲章箱・改
395名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:15:57.22 ID:N4o24mCb
初心者の頃は、なるべく課金せずに遊ぶことを心がけていたな
低課金で楽しく遊ぶのが王道であり、メインである激突(当時は制圧)だけやって、
特務とか絶対にやるまいと思っていた
低い内政値を誇りに思っているようなユーザーも多かった
最新情報を得るため、武器の効率的な運用のために、2ちゃんスレを見たが、これが間違いだったな
ここが、自作自演、古参兵たちのプロパガンダの巣とは思わなかったw
”制圧のやり方、勝ち方を教えてやる”としてここに書かれてある行動規範を受け入れる
確かにこれで、味方の組み合わせ、敵次第で、多少勝率が上がるが、これが奴隷化の始まりとは・・・w
この状態から抜け出して、自分の人間性を回復するのがちょっと大変なんだよね
396名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:40:42.00 ID:oTey7YvD
えーと日本人が普通に要約すると

今は課金を後悔してる。終わコンになった制圧武器を持て余してしまった
少しでも武器の汎用性を追求できる場所を模索しにきた
けど間違いだった。
2CHで覚えた事で少なからず勝率は上がったけど
2CHに依存しすぎ半奴隷化(マインドコントロール)された自分が居て
誰か助けてほしい。

って事でしょ?
ID:MNOyBQuv
ID:N4o24mCb
同一人物?日本語がすごくおかしい。どっちも外国の方?
397名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:42:24.57 ID:0601hwFV
心理くんにかまってはいけない(戒め)
398名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:45:55.74 ID:N4o24mCb
上から目線は劣等感の裏返しだな
初心者の頃は、内政値の高いプレイヤーを廃人と見下していたわ
399名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:56:27.08 ID:oTey7YvD
ID:0601hwFV
ここの人間 心理くん認定ことごとく外してるけどなw
NGバンされた人間がかわいそすぎるw
400名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:53:45.89 ID:MNOyBQuv
>>396
ノーマル心理くんも自称元祖心理くんも制圧アンチか
どうりで発言がガキぽいと思った

元祖心理くんじゃなくて、夏休み厨にでも変えた方がしっくり来るよ
401名も無き冒険者:2013/07/05(金) 17:02:53.31 ID:MNOyBQuv
とりあえず『制圧の判定規準、指揮官撃破』と言っている人は
本当に一度やってみた方がいい

本当に対決がよりマシに見える程の糞ゲーになるから
一度やってみた方がいい
やったら2度とそんな事言えなくなるから

維持ならより糞ゲー、消失でも微妙
402名も無き冒険者:2013/07/05(金) 17:14:33.41 ID:+DQQnaaf
長文粘着の人、本当にすごいなぁ。書き込みのほとんどが5行以上、奇跡的に4行のがひとつあるだけ。
でも改行の位置がなんかおかしい。書き込みボタン押す前に推敲して簡潔で読み易い文にしようね!
403名も無き冒険者:2013/07/05(金) 17:26:56.43 ID:N4o24mCb
熟練度がものを言うゲームが古参兵のお勧めなんだよな
運要素があるものは勧めない
対決でも制圧でも、自分のところに新規を呼び込む場合は、もっと利益を還元してやれよ
”うちにくれば15勝5敗の勝率は保証するよ”ぐらいじゃ弱いんだよね
強くなりたいんだろ?と誘われて、サイコパスと奴隷契約をしてしまうとつまらないもんな

むかし2ちゃんの書き込みで、あるギルドに入ったら、みんなが激突に行ってる時に
新米なので武器を預かって泉特務をやらされた、という愚痴があったのを覚えてるわ
404名も無き冒険者:2013/07/05(金) 17:47:53.89 ID:881vEY9W
ログインして放置してテレビ消してしばらくしてテレビつけたら音が消えてるんだけど何で?
405名も無き冒険者:2013/07/05(金) 18:02:35.03 ID:ix1dsulM
無双というかnproと相性悪いソフトかなり多いから
使えなくなるのが多い
406名も無き冒険者:2013/07/05(金) 18:57:26.95 ID:oTey7YvD
ID:MNOyBQuv
自分が数コメント前で制圧つまらないって同意してますよー
アンチもクソもないんじゃないかなぁ。面白くないって思ってるものを人に勧めるのって
何かの戒めですかぁ?
落ち着いてコメントしましょう。
407名も無き冒険者:2013/07/05(金) 19:14:04.41 ID:MNOyBQuv
俺は制圧を薦めている訳じゃないよ
無双オンラインは制圧をする為にサービス開始したって事実を言っているだけ
自分のやっているゲームくらい正しい知識を持った方がいいんじゃないか?
そんな真実より、プライドの方が大事なら別に好きにすりゃーいいんじゃね?

要するに俺は、糞ゲーを改善する為に正しく現状把握したかったのよ

掃除をする時まず何するか? って考えれば

どこが汚れてるのか、現状把握する事が大切やろ?

正しく現状把握出来ないから、話にならんのよ

真実よりプライドの方が大事で、対決の荒を指摘した位でマジキレしてたら、話し合い
なんて無理なのよ

ま、飽きたからどうでもいいがw
408名も無き冒険者:2013/07/05(金) 19:14:37.02 ID:C+1XvGKQ
セキュリティソフトもものによってはつけっぱなしだと起動すらしなかったりするしな
409名も無き冒険者:2013/07/05(金) 19:51:18.55 ID:7RDhh4Yp
aviraとかだと稀にウインドウ切替起きるから困る
410名も無き冒険者:2013/07/05(金) 19:53:06.05 ID:7RDhh4Yp
あ、後ラデ系グラボ使ってる人は
Ati HotKey Poller終了させとけよ。
これ切るだけでかなり軽くなるぞ
411名も無き冒険者:2013/07/05(金) 19:54:18.06 ID:oTey7YvD
ID:MNOyBQuv
その答えは数スレ前に書き込みしてるだろ。
制圧、対決なんかはどうでもいいんだよ
根底にあるスタートが違うって事。プライド云々じゃなくて住み分けが必要
このスレにもいるが汚れているのは優位性を保とうと画策する必死な人間だけって事だよ。

ま、飽きたからどうでもいいがw
412名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:07:49.29 ID:q1eHgVlJ
基本プレイ無料ゲームにおける課金主体の考え方と言えばアバター要素

というわけで開発・運営は早く名族の販売服飾を出してください即課金します
413名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:10:12.17 ID:DNfKQuG2
ニコ生見る人どれくらいいるのかね
414名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:40:23.58 ID:7RDhh4Yp
今ニコ生でプレイ動画始まった
ほんとに何も変わってない
415名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:46:34.66 ID:4M4Hfwdd
無双の配信でも1万人以上見てるのかい、ゲームはあんなに過疎ってるのに。
416名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:52:54.06 ID:1IBX8/KU
ヒョウの性能見た感じどうよ?
417名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:58:27.56 ID:DNfKQuG2
ヒョウは手数多目のチクチク系。生放送の情報は特に目新しい物は無かったな
418名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:59:01.29 ID:IkKAk7tB
あれもう終わったん?
419名も無き冒険者:2013/07/05(金) 21:22:24.93 ID:MNOyBQuv
無双もこれくらい力いれて努力しろよ

http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/act2ud/

なにもしない努力をし過ぎたから、本来メインコンテンツで基盤で
ある争奪や制圧が過疎って課金する価値のないオワコンになった
420名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:26:13.00 ID:BkGF179z
強化済みで始まる対決コンテンツとか安易なものでいいから作ってほしい
421名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:29:30.20 ID:DNfKQuG2
>>420
闘技「あ、あの・・・っ」
422名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:29:39.91 ID:MNOyBQuv
つ闘技
423名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:31:13.98 ID:oTey7YvD
課金で差別化が加速すると従来のオンラインゲームは終了を迎える。
チョンMMORPGしかり国産ゲーも例外なく
それを巧く運営プレイヤーと折り合いをつけながらゲームを存続させようという
ライトプレイヤーの意思と運営の意思があまりにもかけ離れてると
ガンダムオンラインみたいに課金が加速する
短期集中型集金オンラインゲームだったか・・・惨い
424名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:38:27.42 ID:MNOyBQuv
とりあえずマジレスすると
スト2をぷよぷよにする様に、制圧基盤のオンゲーを対決基盤のゲームにするのは不可能
技術的に無理

だから、本来の制圧、撃滅、争奪系で課金させていく様に開発は持っていくだろ
『対決を無双のメインコンテンツに!』なんて妄想するのは勝手だけど、現実に
もっとも可能性の低いものである事は理解しておきなよ
やるなら対決専用MAPを実装してもらうなり、今の空気読み対決をなくす努力をするなりするしかないんだよ
サブコンテンツから脱却するのは、プライド云々関係なく仕様上無理なの

いい加減上から目線とか、制圧がどうのとか絡んでくるなよ?めんどくせーし、本当の事なんだから

運営だってボランティアじゃないんだから、上司から怒られない様に課金させないと駄目なんだよ
させていかなきゃ駄目なんだよ
425名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:41:23.11 ID:MNOyBQuv
>>423
グフカスの頃はともかく今のガンオンは無課金余裕
札束殴り合い宇宙なんて言われたのは初期だろ
つーか無双の方が課金せな、やってられんゲーやと思うけどな
無双がガンオンを『課金ゲー乙』なんて言ってたらヘソで茶が沸くぞ
426名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:46:08.21 ID:C+1XvGKQ
完全オートマッチングで不安なのは配信部屋とかだな。
部屋名書いたらそこだけは見えるようになるとかならいいんだが、今でも部屋名書かなかったり勝手に入る奴もいるからな

そういう奴と当たる確率が上がりそうだ
427名も無き冒険者:2013/07/05(金) 22:58:18.49 ID:DNfKQuG2
色々レビューとかインタビュー来てるけどオンラインゲーマーのインタビューが結構細々聞いてるな

羽とか尻尾的なものはもう少しマシンの平均スペックが上がったらだってさ
428名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:06:40.99 ID:IgfxigJx
制圧でも対決でも、本来はユーザー間の拘束のない”非協力ゲーム”(「ゲーム理論」でウィキれ)
ニコ生をみていたら、プロデューサーが”チーム戦”であることを力説していたけど、
新規がこのプロパガンダをまともに信じて”チーム戦”に徹するようになると、
サイコパス(ハラスメントユーザー)にとらわれて、ドツボにハマることになる
(サイコパスは他ユーザーを拘束をかけるために、あの手この手で反社会的な行動を仕掛けてくる、
見せしめキック、部屋抜け、絶交による脅迫、掲示板晒し行為・・・、公序良俗に反する行為であったとしても、
仕様上可能であれば集団で行い、しかも取り締まられることはない)
3年目4年目プレイヤーとしては、サイコパスを避けて、野良で味方の戦果横取りの”非協力ゲーム”を
ゲームプレイするのが賢い遊び方と言えるだろう
もちろん課金も十分にすればよい
429名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:24:08.98 ID:q1eHgVlJ
>>420
國士無双「ここにいるよぉ」
430 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/05(金) 23:29:53.46 ID:aTxyL7K5
どうが上がってねーの?
431名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:38:02.02 ID:MNOyBQuv
【無双Zから始める方、何年かぶりに無双に戻ってきた方へ 超重要】

この真・三国無双オンラインはあくまでも制圧をPLAYする事を目的としてサービスを開始されたオンラインゲームです。
普段対決をしている要塞(対決はMAPの都合上要塞以外出来ない)も制圧専用MAPです。

↓無双onに存在する全MAPが制圧専用MAPであるという証拠は此方↓

http://musoublue.blog118.fc2.com/blog-entry-1.html

この無双onというオンラインゲームがサービスを開始した時点では、『対決』というルールは存在しませんでした。
当時の人達は、制圧のゲームの中に存在する(全制圧を目的とする為の一つの手段、対人だけを楽しみたい)という要望が集まり
対決(指揮官撃破)というサブコンテンツが実装されました。
しかし、この真・三国無双オンラインは、人口が減り続け、過疎っていつからか、対決しか出来なくなってしまいました。

対決は要塞しか出来ない上に、制圧専用MAPに、プレイヤーを8人ぶちこんで時間切れまで、戦わせるだけの戦略要素も、開発
が練りに練って、時間をかけて開発した訳ではない。
素人が一晩で作った様なやっつけゲー、手抜きゲームなのです。

本当は制圧をPLAYする為のMAPで無理矢理対決をしているので、1killガン逃げの様な卑怯な寒い戦い方が幾らでも出来る訳です。
だからこそ、対決=腕を語れないコンテンツ、制圧部屋が激突の大半を占めていた時代は、【対決部屋は制圧が出来ない負け犬がいく所】とあざ笑われていました。
対決は本来メインとして遊ぶゲームではないので、我々お客様であるユーザーに空気読みという意味不明な事を押し付ける謎の仕様となっています。
432名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:39:18.10 ID:MNOyBQuv
2013年、現在の無双民は、対決部屋しか建たないゲームで育った人達が大半を占めています。
もともとこのゲームが制圧をPLAYする為に開発されたゲームとは解っていない人達が大将軍、都督、大都督となっているのです。

こういった経緯を知らないで、対決のガチ勢、ようするに対決で勝てる人を非難しています。
厨武器を使う人や厨アイテム、寒い戦法を使う人達を晒しスレに晒す事で、無双onの秩序が保たれていると勘違いしています。


無双Zになろうが、この無双onに蔓延る根本的な問題を解決しない限り、解決はなし!

無双Zになっても、対決をメインコンテンツと偽って、今までの様に騙し騙し手抜き運営
していくのか・・・

または無双Zになって、真の神ゲーとなって、文字通り生まれ変わるのか・・・

無双オンラインの存続をかけた大型アプデ、無双Zにご期待ください!!
433名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:39:20.53 ID:oTey7YvD
ID:MNOyBQuvが運営の人間に見えてきたw

『対決を無双のメインコンテンツに!』なんて妄想するのは勝手だけど、現実に
もっとも可能性の低いものである事は理解しておきなよ

誰に向かっていってるんだろう?誰が対人をメインコンテツにしようなんて言ったのだろうか?
いちいちめんどくせー質問に答えてるんだから
おれの質問にも答えてみろ、ID:MNOyBQuvはこの手の話すると最終的に逃げるけどなw
他人に逃げるなといって言論でいつも答えれない質問を君に送ろうではないか。

まいど言うが制圧がメインコンツだと主張して何か無双に変化あるのか?
ご自分も先ほどつまらないと同意をしてたその制圧を誰かに勧めようとしてるのか?
あなたは周りに喚き散らすように毎回いっている、質問や煽りで回避なんてしないで
まともな答えを返してくれ。
434名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:39:50.07 ID:thvnFyGn
闘技はなぜ廃れたんだろうな。
おれが始めた頃はすでに過疎っていたから分からん。
まさに過疎だから人が集まらないスパイラルだった。
実装直後はどうだったんだ?
強化は0からにして復活させて欲しい。
435名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:50:32.95 ID:MNOyBQuv
>>433

さっきも答えたけどさ
自分のやってるゲームくらい正しい歴史を覚えて欲しいし、正しく現状把握して
建設的な意見を出して問題解決していけばいいんでねーのって思ってる訳よ

>>制圧がメインコンツだと主張して何か無双に変化あるのか?

ないかもなー癖みたいなもんだ
ちなみにたまに顔真っ赤な対決将軍が韓国並みの妄言で対抗してくるから、それが面白くてやってる


>>ご自分も先ほどつまらないと同意をしてたその制圧を誰かに勧めようとしてるのか?

勧めてない
つーか、もしも新規がいたら俺はこのゲーム勧めない
もしも俺がこのゲームにログインしてて新規に教える機会があれば、きっちり本当の事を教える
このゲームは制圧をやる為に作られたゲームだけど、対決部屋しかないから対決やれ ってな

さっきもいったけど、ただしい現状把握がこれなんだから仕方ないでしょ?


>>質問を君に送ろうではないか。

おまえの文の方が煽り臭い上に厨二くさい
人に指摘する前に、まず自分、基本です
436名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:52:23.84 ID:881vEY9W
>>424
だから何?色々言ったとこで誰でも自分の好きな様にしかやらん
437名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:53:06.38 ID:7RDhh4Yp
闘技()
レインボーして無双ぶっぱするだけのゲームだっただろ
438名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:54:50.47 ID:MNOyBQuv
>>434

闘技は実装された日の夕方には過疎ってたと思う、確かな
次の日にはまったく人がいなかった

Q,闘技はなぜ廃れたの?

A、攻撃2倍、防御2倍、移動最大、等の時間の長いアイテム出すぎ
↑腕関係ない

A、獲得義が少ない
↑激突行った方がマシだし、楽しいし、消費アイテム勿体無い

こんな感じだったと思うわ
439名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:00:29.81 ID:IgfxigJx
闘技には、味方ユーザーをだます要素がなかったからな
このゲームでどうやって新規をたらし込むというのか
440名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:02:17.11 ID:oTey7YvD
ID:MNOyBQuv

新規に薦めないとか
現状仕方ないとか
全然建設的じゃないのになんでそんなに主張するの?
何がしたいの?君w
問題解決?他人のスレちゃんと読んでる?
もう一回いおうか?正しい歴史とかどうでもいいわ知った所で何も生まれないし始らない
建設的な意見話たいならまずその当人が具体的な案あげてみてよ。
一つもないよな。ただ喚くだけのその辺の子供のダダとは違うのか?
なんでもいい問題解決になるような案を提示してみてくれ。
441名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:04:13.63 ID:m0JhBOZm
“「真・三國無双 Online Z」の「無双Z」は「究極の先を行く」”大型リニューアルについてプロデューサーに聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20130704103/
442名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:10:27.92 ID:zVgPY5DR
こんなに過疎っちまったのにこれだけの逸材が残っている事に驚き
くっそふいた
443名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:11:04.10 ID:q8ayj+kl
ID:MNOyBQuv
お前書き込んでる事が毎回フワフワしすぎ
文章が矛盾だらけで意味わかんねーよ

建設的な意見を出して問題解決していけばいいんでねーのって思ってる訳よ
(なんて書き込んだ次の瞬間)
もしも新規がいたら俺はこのゲーム勧めない
(どういうことだよ、よっぽど韓国並みの妄言だろうよ)
はたまた

自分のやってるゲームくらい正しい歴史を覚えて欲しいし、正しく現状把握
>>制圧がメインコンツだと主張して何か無双に変化あるのか?
ないかもなー癖みたいなもんだ
(自分で主張してる現状把握を癖みたいとかいきなり否定とか)

本当に日本人かよ
自分でこれ見ておかしいと思わないわけ?
444名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:12:30.17 ID:Yyseoko/
配信逃したけどつべに公式チャンネルあったから2.3日後には観れるだろう
445名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:14:56.33 ID:+inJnxAm
>>440
捏造ならまだしも本当の事だから何も問題ない
あとさ。意味意味って言ってるけど、おまえは2ちゃんの書き込み一つ一つに
意味を持たせて書き込みしてんのか?

おまえが生きてる意味とか無双やってる意味とか、パソコンやってる意味とか一々説明できるのか?

んなもん、生きているのは生まれたからで、ゲームやってんのは楽しいから
2ちゃんやってんのは、ゲームよりもスレオンの方が楽しいから

それでいいやろ?いちいち突っかかってくるな夏休み

あと元祖心理くんってキャラどうしたの?やめたのか?

あと僕のかんがえた無双オンなら過去スレで散々やったから結構

コピペは俺の趣味、2ちゃんの書き込みは俺の趣味ってとこだ
446名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:22:38.56 ID:+inJnxAm
まだ聞きたい事あったら早めに頼むわ、風呂入りたい
447名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:22:44.09 ID:Ql03f/WG
乱戦に破壊のない武器でくるヤツが絶対に1人はいるな。
ウンコマンめ!!
448名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:23:49.37 ID:q8ayj+kl
おまえが生きてる意味とか無双やってる意味とか、パソコンやってる意味とか一々説明できるのか?

んなもん、生きているのは生まれたからで、ゲームやってんのは楽しいから
2ちゃんやってんのは、ゲームよりもスレオンの方が楽しいから

君もか
自分で質問して自分で即回答してますよ・・
意味もたせるなとかモロに言っといて、即意味もっちゃったな
お前ID:MNOyBQuvだろ
違うとしても両方文面が未熟すぎで本当に日本人か疑うよ
夏休み?あんた社会人主張してるならちょっとやばいレベルだってもっかい文章見直したほうがいい
そのほうがおりこうさんになれるかも
449名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:25:12.02 ID:wkEOJmec
>>447
よう ウンコマン
450名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:25:36.72 ID:q8ayj+kl
顔真っ赤にする前に矛盾のない文章打ち込んだほうがいいですよ。
揚げ足とってるわけじゃなくって
本当に誰がみても意味が分からないんで。
451名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:26:19.15 ID:wkEOJmec
規制解除されたー
やふー
452名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:30:05.00 ID:+inJnxAm
>>448

あーwこいつめんどくせーw
触れば面白い発言してくれるかと思ったら、煽りしかしねー
コイツにさわった俺が悪かったわ
今後あったらスルーする
453名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:30:07.35 ID:q8ayj+kl
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  規制解除・・・本当におめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|                 ・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
454名も無き冒険者:2013/07/06(土) 00:32:52.64 ID:q8ayj+kl
煽りにみえるなら本当に重症
文面指摘されて少し頬が赤くなったんだろうけど。
落ち着いて会話できれば問題なんかないはずさ。
何を期待してるか分からんが。おれの方からは一つだけ。建設的な意見な
455名も無き冒険者:2013/07/06(土) 01:11:22.23 ID:lMgBcKqU
長文で10レスとか15レスとかもう二人でチャットでもしてくれませんかねぇ・・・・
ここはお前らの日記じゃねーんだよ
456名も無き冒険者:2013/07/06(土) 01:16:17.38 ID:uK3ASr+j
なんかキモい長文君が張り付いてんのな
純粋にやりたいものをやるじゃダメなんですかねぇ
457名も無き冒険者:2013/07/06(土) 01:16:58.54 ID:Ql03f/WG
>>449
オッス!!オラ、ウンコマン!!
458名も無き冒険者:2013/07/06(土) 02:03:15.48 ID:iZj6cWzs
強化0から開始。
2倍系のアイテムをレア化、敵指揮官を倒したら出るとか。
義とアイテムを普通の激突と同じくらいにする。
特別な戦闘でなく、対決の1マップ扱いにしてにゃんにゃんから行ける。

これで闘技は復活する。
ついでにZのランダムマッチとあわせたら、最高だな!
459名も無き冒険者:2013/07/06(土) 02:46:41.99 ID:2QYa+xZ0
長文野郎は文字数制限あるTwitterで修行してこいって言うか、一方的に意見を述べるだけならもうここに書かずにTwitterで全部やれ
460名も無き冒険者:2013/07/06(土) 03:41:15.22 ID:QbXNBLzs
>>458
お前が運営じゃなくてよかったよ
461名も無き冒険者:2013/07/06(土) 05:01:46.59 ID:OiYwoCDG!
ここのメンバーで長期人狼ゲームやってみたいねw
寡黙とは縁遠いお方結構いるみたいだしw
特に真理くんは楽しめると思うよ
462名も無き冒険者:2013/07/06(土) 07:19:58.48 ID:iZj6cWzs
真理くんにはテーブルについてみんなと談笑するマネなんか無理だ。
リアルではずっとうつむいてるだろうね。
コミュ障でも頑張ってるなら応援するが
性根から腐ったグズ。

オンラインゲーがそもそも向いてないわ。
オフゲでランキングだけネット対応してるようなやつで事足りると思う。
463名も無き冒険者:2013/07/06(土) 07:33:46.04 ID:oIoHjhZ3
元老システムの提案と投票で、武器バランスとかマップ調整とか格・武名の調整をやれたらいいなーーーーーー
464名も無き冒険者:2013/07/06(土) 07:44:40.03 ID:Y4nQQ+N6
今日のNG
ID:q8ayj+kl
ID:oTey7YvD
465名も無き冒険者:2013/07/06(土) 07:56:44.47 ID:Y4nQQ+N6
http://www.musou-online.jp/news/event_view.asp?idx=10844
イベント期間: 2013 年 7 月 7 日(日) 21:00 〜 24:00

短っ!
466名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:00:58.49 ID:8i5ig7j4
サイト更新されて武器の組み合わせとか模索してんのかと思ったらあぼ〜ん多すぎ

ながーる、心理君にレスしても暖簾に腕押しってことをいい加減学習しよう

【推奨NGword】
play 制圧map 制圧専用map メインコンテンツ サイコパス 風船わり

コレに加えてくさいIDをNGに追加していくと
431 名前:あぼ〜ん[NGID:MNOyBQuv] 投稿日:あぼ〜ん
432 名前:あぼ〜ん[NGID:MNOyBQuv] 投稿日:あぼ〜ん
433 名前:あぼ〜ん[NGWord:メインコンテンツ] 投稿日:あぼ〜ん
このように、ゲーム遊ぶ事において役に立たないレスは見なくて済みます。
467名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:16:52.96 ID:Hu3Vub1a
役に立つか立たないかなんて主観じゃん
善意のおせっかいでもないし、自分の価値観の押し付けに過ぎん
武器の組み合わせの方がよっぽどいらん、仲買スレの方が充実してるし
スレもゲーム内も、違う意見のやつと共生できることが重要なんだろ
468名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:24:45.27 ID:8i5ig7j4
このように ながーる、心理君はIDを変えて突っ込みどころ満載なレスをしてきます
この誘いに乗ってはいけません。素直にNGIDに突っ込みましょう。

今日のNGID:Hu3Vub1a
469名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:27:23.41 ID:RQlf6V+R
長文の人も価値観押しつけまくりだからな〜
意見をぶつけ合うのはいいけど、互いに譲歩し合う気がないと共生なんて無理無理

いっそのこと本スレを明け渡して他の皆は修正議論スレにでも引っ越した方がいいんじゃない
470名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:27:43.30 ID:Hu3Vub1a
ただのつんぼ桟敷じゃないか
自分が批判されても反論もできないし、ブログでもやっとけ
471名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:27:46.77 ID:19Q4UxxW
ところで武器持ち替えの際に体力ゲージは一体どうなるのかって話はまだ公式に何か言われてはいないよね?
472名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:28:21.35 ID:Y4nQQ+N6
意見の違いが理由じゃないんだよなぁ
無駄な長文 煽り 連投 誘導無視はどこでも嫌われる。これよく言われてるから。

スレ違いで荒れる可能性高いからこの話はそろそろ終わりな
473名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:29:37.07 ID:Y4nQQ+N6
>>471
交代制の格ゲーみたいに
控えの武器は徐々に体力回復かな?
474名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:32:51.45 ID:BBCAs3AB
ニコ生視たけど
時間短いし内容もスカスカ、特に目新しい情報も無かった
あと越後谷の目が死んでた
475名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:35:48.33 ID:Hu3Vub1a
実際、サイコパスやボーダーにあったら全力で逃げろというしな
アイテム自由で勝敗を気にしない気楽な無双格も、偽装の連中に明け渡してしまって、
不自由な無双格になってしまったからな
それでも、心掛け、信条としては共生だよ
476名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:46:45.76 ID:QEGKT3Ok
七星祭り来たのはいいが、時間短すぎぃ!
477名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:48:42.05 ID:8i5ig7j4
>>471
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130704_605370.html
この空中でブレイクチャージしてる画像を見比べる限り 被ダメ(%)を引き継ぐんじゃない?
コレだけの情報じゃこれ以上の予測は出来ないが
478名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:49:14.55 ID:Y4nQQ+N6
479名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:56:36.11 ID:bgnyaqmG
大型アプデあるからって久しぶりに覗いてみても
ずっとこびり付いてた基地がID真っ赤で過疎スレ回してるだけで
ああ・・ダメっぽいって感想しか出ないのが辛いな
480名も無き冒険者:2013/07/06(土) 09:58:27.71 ID:+inJnxAm
>>469
価値観押し付けまくりっていうか、証拠を出した上で
本来このゲームは制圧がメインコンテンツなんだから仕方ないんだよ

対決はサブコンテンツで、開発の技術的に対決をメインに据えて、争奪で
国取りするのは不可能だ
なら、対決専用mapを作るなりして、今の対決を空気読みのない、対決で
勝てる奴が寒いって言われないシステムにするのが必要なんだよ

今の対決を無理矢理『美味しい美味しい』言ってたから、開発が
勘違いして無双大会みたいなウンコ味のウンコが出来上がったんだからさ

ガンオンのスレとかみても、糞ゲー言っている奴しかいない
糞ゲーを把握しないと改善はないんだよ
どうしてこのスレでは、糞ゲーいうやつは荒らしなのか意味がわからん
481名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:05:10.12 ID:IAc4+wEW
制圧は一人でも力差が大きい人がいると始まるまでの時間より一瞬で終わるしまず始めようとしてもそれに耐えれない人多いんじゃないか
精鋭制圧に人がいたころなんてそんな一瞬で終わるのに高額アイテム使うの惜しむ人とかあんまりいなかったし
敷居の高さが一番にあったけどそれに加えて上位層による野良偽装やら未強化粘着があって一気に過疎ってったんだけどね

今の無双やってる人たちで2h、4b、5ssみたいなことを知ってる人がどんだけいるのかと
482名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:17:01.14 ID:RQlf6V+R
七夕は一日限定だからいいんだよ
去年はサービスし過ぎただけだから(棒
483名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:18:32.70 ID:QEGKT3Ok
まだサプライズハッピーアワーがある可能性はあるから(震え声
484名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:20:57.33 ID:Y4nQQ+N6
>>481
>2h、4b、5ssみたいなことを知ってる人がどんだけいるのかと
暗号での連絡は身内だけでやれってな
c=戦車だろ!ってキレられても困る

>>482
時間短すぎィ!
485名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:24:07.25 ID:Hu3Vub1a
制圧は、ほとんど役に立たないお稽古事として生き残るべきだね
いまになってみれば、なんであんなことに熱中したのかわからない
たぶん、当時新規で、いろいろ覚えて環境に適応していくのが楽しかったんだろう
当初はフレもなく独りぼっちでゲームをやっていても、激に出れば”チーム意識”で
みんなと連帯感を体感できたしな
野良の”戦犯”主義さえ取り除けば、制圧は復活できるかもな
でもまあ戦犯システムは、人間のいやしさに根差したものだから無くならないんだろうな
486名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:29:27.25 ID:fXB0xlFQ
                      ,..、r‐':':´\ー-:、、 | ミ!彡 !
                   ,..r:''´    ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 |
                  /    _,,,,....=-‐゙―--=,\!;/,ノ
                    /:  ,.r:''''´           ~`゙ヾ、
                ;':;:r':'´  .::::::::::::::_;;;;;;;;;;;、;;;;;;_:::::::::..゙ヽ,
               /   .::::::;;r‐'''''´:::::::::::::::::゙i:: :::::::`ヾ、::::. l
              /:   .::::;:r''´::    _,,...;;_:::::|::;;;;;;;;;;_:::::::゙i:: ;'
                 l:: ..:::;r:'´::   ,.r:'',ニ-―-;ォ.` ´r‐‐-:、`!:::|ノ
               ! ::::r':::::  fr'´:  ゙''゙'´ ̄´ ,: :  ̄`゙゙'~.!:::|   、__人__人___
              ヾ、:!::::::  :!|::::  .<´○゙>/ :l、 <.○ゝ:|::::! _)       (_
                l::::::  :||::::     ̄ .  ::!',  ゙  |゙、:', _)   ・・・   (_
                   !:::::  :||::::     r'_rュ :rュ゙;   :|:::゙、', _)       (_
                 |:::::  ||::::   :  /´,r_'ニニ=:、゙i  l:::::::',', ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
                   |:::::  :||::::   : :r'r',r:'二ニ:、゙!、 .,'::::::::゙'>
                |:::::: _,;l|゙、    ´i'゙:: :: ::::|.:゙'' ./、::/
                  k:'''´:::::::ノ!:::\    ヽ;:___;:;' ; /::::::`'-=、..,,_
                  `ー-r': l、::  `ゝ、  `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: ::   \
                 /´::   ヽ    ::`''ー---‐'/´::::::::: ::::::      `'ー--:、._
487名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:31:37.34 ID:QEGKT3Ok
>>486
なんか言ってくれww
488名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:38:40.69 ID:+inJnxAm
>>481
ほとんどのプレーヤーが知らない
むしろ、対決の荒を指摘する様な事や本来サブコンテンツみたいな
事を言うと、対決で培ってきたプライドを傷つけられたと思って全力
で噛み付いてくる始末

運営の何もしない努力のお陰
489名も無き冒険者:2013/07/06(土) 10:49:32.94 ID:QoHmM+/Q
こっちもかああああ
とか言ってた頃が懐かしいなw
490名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:05:01.57 ID:Y4nQQ+N6
今の制圧でも意味不明な記号使う奴いるのね
意味聞いたら絶交食らって部屋見えなくなった
491名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:08:55.38 ID:Y4nQQ+N6
記号じゃなくて暗号だった。連投スマソ

ところで 4csnw って何だと思う?
4番拠点で戦車拠点だったから 4番のC=chariot ってのはわかったんだが
snwの意味がわからん
492名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:14:39.05 ID:BBCAs3AB
暗号厨とか懐かしいな
昔それでスレが荒れて制圧がますます過疎った
493名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:16:13.10 ID:19Q4UxxW
s・・・寸
n・・・してない
w・・・ワロタ

要約すると、「4番の戦車拠点を寸しとけっつったのにしてねーよwww誰だwww」

って事じゃないか(真剣)
494名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:46:29.06 ID:p11chE4I
SANWA
495名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:52:22.39 ID:+inJnxAm
制圧の暗号は昔の争奪上位がやっていたのを一般プレーヤーが
真似たのが始まりだった気がする

対決将軍だって対決必死将軍の動画みたりして勉強した事くらい
あるだろ?それと何もかわらんよ

本当に昔の上位は一目置かれる存在だったのよ
金兎のコピペくらい見たことあるだろ?別に可笑しい事とかじゃなかったくらいさ
496名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:53:27.51 ID:Wsaw0xgN
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
やらないか
http://www.youtube.com/watch?v=1afgyB_Rj0M
497名も無き冒険者:2013/07/06(土) 11:56:36.29 ID:aZBgRbD8
しかし7祭が明日だけとか数年前に比べてほとんどやらなくなったな。それだけこのゲーム衰退したという事か
498名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:03:12.16 ID:Hu3Vub1a
拠点報告のやり取りはスカイプでやってるでしょ
自分らはスカイプでやっておきながら、新規にはエモや暗号で
拠点報告やらせるというのが欺瞞的なんだよな、かなうわけがない
むかしサービスが始まったばかりの台湾無双で、初めての争奪で
争奪PTにスカイプに誘われて、丁重にお断りしたことがある

七星祭りは、もう武器庫がいっぱいなんだよ
フレと回すためには10個分ぐらい枠を空けときたい
大体激突が回らないのに武器集めたってしょうがないのか
499名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:16:37.82 ID:+inJnxAm
確かにもう4対4のゲームが敷居高過ぎて流行らんやろうなぁ
制圧や対決関係なく流行らんやろうな
人がいて、尚且つ熱気があった制圧全盛期時代ならともかく、今の時代
に4対4のゲームは流行らんと思う
そもそも気楽にやれるはずだった対決の敷居まで上がってるし

Zでグラ変わるだけ
6ベースになるだけ
武器2本持てるようになるだけ

だと、何も変わらんかもな
500名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:34:58.57 ID:cqIiQN6x
敷居が高いのは名前を隠してるからだって
毎回偽装や変な敵や配信者なんかと戦ってたらそう思うわ

名前表示して同じようなレベルの人と戦えるようにするのが先
何故練習でも争奪みたいなオートマチッングにするんだよwバカ丸出し
501名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:44:33.83 ID:+inJnxAm
配信者は部屋名表示で解決
偽装は鍵部屋の見直しで解決
寒い奴等との激は、一応、寒い必死将軍は、沢山課金してくれるお客さん
なので、お客さんを困らせる様な修正は出来ないと思う

だから、名前表示は限りなく実装の可能性は低い
出来る事は武器のバランスをとって、限りなく今の対決を腕ゲームにしたり、
楽しくする事が先決だと思う
502名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:57:28.04 ID:Y4nQQ+N6
上級者()ほど上級者()との戦闘を避けたがる
上級者なんていない。チキンだチキン
503名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:01:55.79 ID:Y4nQQ+N6
制圧上手いとか言われてる奴のほとんどは
糞ラグで性格歪んだ人間の屑が晒しスレで自演してるだけ
ほんとうに上手いのは野良で7、8連勝したうちのフレ
504名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:23:04.87 ID:sF7lKpM+
運ゲーで連勝して上手いといわれましても;^^
505名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:36:50.47 ID:+inJnxAm
運だけでは制圧も争奪も勝てんやろw

対決はまず勝てる奴=上手い奴にしないとな

そもそもこの過疎ゲームで更に制圧派と対決派に別れてるのも
無双に蔓延る解決すべき問題だと思う

仮にこのゲームが本当に対決メインのゲームになり、制圧派からも対決派からも
本当に昔の争奪上位みたいに称賛や尊敬、一目置かれる存在になれば、それは素敵
な事だとは思わないか?
全部今までの運営の仕方が悪いんだよ
506名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:38:51.66 ID:+inJnxAm
よく読まず失礼した
確かに野良で7〜8連勝は運だな
507名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:45:40.25 ID:Hu3Vub1a
ただの自作自演として決着がついてるんだが・・・
あおりとか宣伝がうまかったんだな
みんな知恵が付いちゃったから、いま自演してもすぐに引きずりおろされるでしょ
508名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:54:56.73 ID:Y4nQQ+N6
制圧派と対決派
そんな派閥争い、一部のキチガイがワーワー騒いでるだけだろ
509名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:39:13.77 ID:+ksUy04T
これ今からはじめようかと思ってんだけど
はじめるんだったら18日のアプデ待ったほうが良い?
510名も無き冒険者:2013/07/06(土) 15:17:49.78 ID:VtckkuST
変わらんよどうせ最初はNPCだし
ただ新規救済がかわるかも
511名も無き冒険者:2013/07/06(土) 15:25:34.11 ID:Y4nQQ+N6
Zアプデスタート時に新規登録した人に特典付く可能性もあるが・・・
512名も無き冒険者:2013/07/06(土) 16:22:19.22 ID:bgnyaqmG
>>509
課金はしないとちょっとだけ触ってみればいいんじゃない?
旧仕様で遊べるのは後10日だけだと考えると レア?な体験は後10日しかないぞ
17日以降に新規キャンペーン張るようなら改めて新垢でやればいいんだし
513名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:10:03.76 ID:ztzTpYbf
>>509
やるなら今キャンペーン中で日替わりでアイテムもらえるから、
それで軍資金の足しにするといい。

ここの“限定家具”獲得イベント!ってやつだ。家具とは別に
毎日条件達成でアイテムが受け取れる。

http://www.musou-online.jp/announce/130704/01/index02.html
514名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:48:56.82 ID:VFKemlAY
制圧がメインとかおしつけるなってあほかw
人それぞれだろw
過去とかどうでもいいんだよw
特務将軍なら特務がメイン
アイテム将軍ならアイテムがメイン
君が制圧だとおもうならそれでいいじゃない
他の人に特に新規で入ってくる人に自分勝手な考え押し付けるなよ
指圧メインじゃないと君はなにか困ることでもあるの
515名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:52:21.06 ID:zVgPY5DR
CRリュウカケ
516名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:54:13.82 ID:Y4nQQ+N6
>>514
長文に反応すんな。荒れるだろ
517名も無き冒険者:2013/07/06(土) 20:55:12.80 ID:+inJnxAm
>>514

だからサービス開始時点では、制圧部屋しかなかったんだからこのゲームは制圧を
やるために作られてて、今は対決しかないけどそれは現在も何も変わらないよねって話
ゲームもシステムも制圧をやるために作られてるよね って話

大体ながーるは制圧がメインである根拠をあげているのに対して、ここの連中は対決がメイン
である根拠や証拠が提示できないから、言葉遊びか暴言、議論のすり替え、揚げ足とり位しか出来てない

ながーるを叩く事で『対決がメインコンテンツである事』を証明出来るとか、斜め上の考えの連中しかいない

逆に聞きたいんだが、制圧がこのゲームの公式ルール、基盤いわゆるメインコンテンツだったら困る事でもあるのか?
根拠と証拠に基づいた事実なんだから仕方が無いだろ?
518名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:03:42.42 ID:+inJnxAm
要するにさ

マリオカートでユーザーがタイムアタックで遊ぶのも、風船割りで遊ぶのも
レースで遊ぶのも自由だよ

でもマリオカートは本来レースをする為に作られたゲームだよな?
マリオカートのメインコンテンツはレースだろ?

マリオカートのメインコンテンツがレースなのは根拠と証拠に基づいた事実なんだから
仕方が無いんだよ
519名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:09:16.87 ID:ilm7VPwO
おいまたこの話してんのかw
520名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:13:44.71 ID:oIoHjhZ3
同じ話題でループしまくりだなw
誰かまとめブログやって整理してくれw
521名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:16:37.62 ID:+inJnxAm
それだけ本来メインコンテンツである制圧が嫌われているって事だな
残念な事に

制圧以外ならなんでもいいのさ
対決でも特務でも乱戦でもさ

まぁ、たよりになる開発様が無双Zでなんとかしてくれるさ

ちなみにランダムマッチになれば、偽装もなくなるだろうし、いい感じなんじゃね?
あとはマクロを撲滅して、人が増えればなんとかなるだろ
人が増えればな・・・
522名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:17:27.11 ID:8i5ig7j4
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
523名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:20:42.66 ID:zVgPY5DR
過疎ゲーで自分理論ぶちかましてる一つのIDがあったらひくよね新規
524名も無き冒険者:2013/07/06(土) 22:02:22.72 ID:Y4nQQ+N6
こんな長文と連投
他所から見たらマジで頭おかしい。印象悪くなるから辞めてほしんだが
525名も無き冒険者:2013/07/06(土) 22:02:54.83 ID:iZj6cWzs
おまえはアホか。
誰も制圧に見向きもしなくなったら、制圧を出来る者が敬意を払われることも無くなるだろ。

人から尊敬されるためには2つの要素が必要だ。
まず自分の腕をあげる。当然のことだな。
それから興味を持つ人間を増やす。
おれの能力の凄さを理解するためには、そいつにもある程度の能力が備わってる必要がある。

だからおれは口をすっぱくして、制圧こそ正統ルーツだと言ってるんだ。
分かれよアホども。
526名も無き冒険者:2013/07/06(土) 22:09:58.84 ID:Hu3Vub1a
なんか間違ってないかw
尊敬されたかったら、相手に敬意を払えよ
通常の相手ならそれで通用する
キチガイ相手知らん、キチガイとはゲーム内で付き合わない
527名も無き冒険者:2013/07/06(土) 22:26:13.25 ID:5mUStIHt
俺、野良専の対決将軍だけど、Zのランダムマッチング仕様はすごく期待しているよ
スカイプ使いづらくなって、INOUT繰り返すksを見れるだろうからw

・・・期待したから、裏切られたら、辞めるチャンスかもな
528名も無き冒険者:2013/07/06(土) 22:38:31.30 ID:+inJnxAm
尊敬とか尊敬されないとか、敬意が払われなくなるとか意味がわからん

マリオカートのメインコンテンツはレースだ

↑当たり前の事を言っただけで、叩かれるからオワコンなんだよ

このゲームそのものがオワコン
Zになってまともなゲームになるといいな
529名も無き冒険者:2013/07/06(土) 22:58:02.99 ID:VFKemlAY
制圧のために作られたとか関係ないよ
さっきも言ったけどメインコンテンツなんて人それぞれ
君が制圧がメインコンテンツだとおもってるんならそれでいいじゃん
周りにいちいち言わなくていい
俺は制圧も対決もアイテム全部メインコンテンツだとおもってる
でもその考えを他の人に押し付けようとおもわないね
530名も無き冒険者:2013/07/06(土) 23:04:23.71 ID:iZj6cWzs
ダメだ。
おれは全員で制圧こそメイコンだと唱和するまで連投をやめない。
共通意識を持つことが一番大事だからだ。
まずはおまえから折れろ。
そのうち大勢も偏向してくるはずだ。
531名も無き冒険者:2013/07/06(土) 23:11:20.80 ID:VFKemlAY
なんでおれないとダメ?
俺は制圧もメインだといってるやんw
もちろん他のコンテンツもメインだとおもってるがw
君もいいかげんにしなさい
532名も無き冒険者:2013/07/06(土) 23:13:17.74 ID:Y4nQQ+N6
>>531
無視しろ。もう荒らしに近い事してる
1分置きに長文コピペ貼りまくる可能性もあるけど無視しろ
533名も無き冒険者:2013/07/06(土) 23:15:10.15 ID:Hu3Vub1a
なんだそんなことか、なんでもっと早く言わなかったんだw
お安い御用だぞ、
制圧がメインコンテンツにして直結最適ツールなり!
文句があるやつは出てこい!
534名も無き冒険者:2013/07/06(土) 23:28:53.16 ID:AKTApcZs
興味もった新規さんが始めるタイミングとしてはZなってからの方が良くないか?

今より少しは同期もいるかもしれないから、今始めるのはライオンの檻に一人だけ放り込まれるようなものかもしれない
オンゲは始める時期も肝心だと思う
535名も無き冒険者:2013/07/06(土) 23:38:04.74 ID:VFKemlAY
>>532
わかったw
もう何言ってもダメだから無視するw
536名も無き冒険者:2013/07/07(日) 00:02:18.57 ID:wwN9Tl/h
心理くん「やぁ、お待たせ。呼んだ?」
ID:+inJnxAmお前さ、俺に昨日散々叩かれてどの口開いて講釈たれてるわけ?
昨日の答えまだもらってないんで答えてもらっていいかなぁ。
共通意識もったからどうした、そこから建設的な意見がお前には一つでのあるのかって聞いてんの(アンガ田中風)
子供のようにワーワー喚くだけしか脳がないのかよお前(アンガ田中風指付き)
バカじゃないの(ゲス顔)
537名も無き冒険者:2013/07/07(日) 00:09:57.26 ID:wwN9Tl/h
やべッw昨日じゃなかった誤字があ・・(ここでツバ吹き出す)
うぇへへへ
538名も無き冒険者:2013/07/07(日) 00:17:17.24 ID:pSZDtvcD
スマン意味が分からない。
539名も無き冒険者:2013/07/07(日) 00:31:40.99 ID:wwN9Tl/h
大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている

って、ID:+inJnxAmは言いたかったんじゃないのかなって。
遠まわしに表現したら上の文章になった
540名も無き冒険者:2013/07/07(日) 00:49:24.95 ID:GaeUw9Th
>>539
それ最高に好きなセリフだぜ!!
541名も無き冒険者:2013/07/07(日) 07:56:52.92 ID:5M9mrmfg
>>536
夏厨か
悪いが揚げ足取りか誤字脱字しか指摘してなかったから叩かれたとは思ってない

前にも言ったけど、まったく内容で反論できていないんだから俺からしたら、君は話し合いの出来ない韓国人

正しい日本語講座がしたいなら、正しい日本語講座のスレに逝ってくれ
それかJOJOスレで好きなだけ名言をふいてればいい

俺を荒らしにしたいなら、どの部分が荒らしなのか説明するべきだよ
俺からすれば『マリオカートのメインコンテンツは、タイムアタック、風船割り、レース』
メインコンテンツは人それぞれなんてそれこそ異端だよ

要するにこんな常識が通用しない位、このゲームは過疎っててオワコンって事だ
542名も無き冒険者:2013/07/07(日) 07:58:17.43 ID:WOX0CmO3
今日のNGID
ID:5M9mrmfg
ID:wwN9Tl/h
543名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:01:18.34 ID:5M9mrmfg
【無双Zから始める方、何年かぶりに無双に戻ってきた方へ 超重要】

この真・三国無双オンラインはあくまでも制圧をPLAYする事を目的としてサービスを開始されたオンラインゲームです。
普段対決をしている要塞(対決はMAPの都合上要塞以外出来ない)も制圧専用MAPです。

↓無双onに存在する全MAPが制圧専用MAPであるという証拠は此方↓

http://musoublue.blog118.fc2.com/blog-entry-1.html

この無双onというオンラインゲームがサービスを開始した時点では、『対決』というルールは存在しませんでした。
当時の人達は、制圧のゲームの中に存在する(全制圧を目的とする為の一つの手段、対人だけを楽しみたい)という要望が集まり
対決(指揮官撃破)というサブコンテンツが実装されました。
しかし、この真・三国無双オンラインは、人口が減り続け、過疎っていつからか、対決しか出来なくなってしまいました。

対決は要塞しか出来ない上に、制圧専用MAPに、プレイヤーを8人ぶちこんで時間切れまで、戦わせるだけの戦略要素も、開発
が練りに練って、時間をかけて開発した訳ではない。
素人が一晩で作った様なやっつけゲー、手抜きゲームなのです。

本当は制圧をPLAYする為のMAPで無理矢理対決をしているので、1killガン逃げの様な卑怯な寒い戦い方が幾らでも出来る訳です。
だからこそ、対決=腕を語れないコンテンツ、制圧部屋が激突の大半を占めていた時代は、【対決部屋は制圧が出来ない負け犬がいく所】とあざ笑われていました。
対決は本来メインとして遊ぶゲームではないので、我々お客様であるユーザーに空気読みという意味不明な事を押し付ける謎の仕様となっています。

2013年、現在の無双民は、対決部屋しか建たないゲームで育った人達が大半を占めています。
もともとこのゲームが制圧をPLAYする為に開発されたゲームとは解っていない人達が大将軍、都督、大都督となっているのです。

こういった経緯を知らないで、対決のガチ勢、ようするに対決で勝てる人を非難しています。
厨武器を使う人や厨アイテム、寒い戦法を使う人達を晒しスレに晒す事で、無双onの秩序が保たれていると勘違いしています。
544名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:02:05.74 ID:5M9mrmfg
2013年、現在の無双民は、対決部屋しか建たないゲームで育った人達が大半を占めています。
もともとこのゲームが制圧をPLAYする為に開発されたゲームとは解っていない人達が大将軍、都督、大都督となっているのです。

こういった経緯を知らないで、対決のガチ勢、ようするに対決で勝てる人を非難しています。
厨武器を使う人や厨アイテム、寒い戦法を使う人達を晒しスレに晒す事で、無双onの秩序が保たれていると勘違いしています。


無双Zになろうが、この無双onに蔓延る根本的な問題を解決しない限り、解決はなし!

無双Zになっても、対決をメインコンテンツと偽って、今までの様に騙し騙し手抜き運営
していくのか・・・

または無双Zになって、真の神ゲーとなって、文字通り生まれ変わるのか・・・

無双オンラインの存続をかけた大型アプデ、無双Zにご期待ください!!
545名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:06:09.96 ID:5M9mrmfg
Q、制圧が無双onのメインコンテンツなら、どうして今の無双に制圧部屋が存在しないの?

A、制圧というゲームは、動き方のテンプレというモノが出来上がっており、それに沿わないプレイヤーは晒されたり、絶交されたりしました。
制圧はこのゲームの基盤にも関わらず、もっとも敷居の高い初心者お断りコンテンツだったのです。
その為、人々は暴言や絶交の少ない気楽にできる対決にシフトしていきました。
現在の無双にも過去の制圧将軍に暴言を言われ、制圧に恨みをもったプレイヤーも存在しています。
制圧や争奪の話題を出すと極端に嫌がります。

Q、当時の制圧ってどんな感じだったの?

A、この動画主は365日毎日ログインする様な廃人でした。義も当時のTOP集団を走っていました。そんなプレイヤーもやられてしまう様な
敷居の高いゲームそこにはありました。↓

http://17173.tv.sohu.com/v/2/2/65/NjU4NjUy



Q、制圧がメインコンテンツだという証拠をだせよ

A、このゲームはサービス開始当時、制圧というゲームしかありませんでした。
対決は制圧というゲームの中の対人要素です。対決はその対人のみを楽しみたいという要望によって実装した制圧から派生したゲームです。
制圧専用MAPで無理矢理対決をPLAYしている為、ルールに荒が存在し、お客様であるプレイヤーに 空気を読む という意味不明な事を強要しています。
だから対決は、由緒正しい正式な無双onの公式ルール ではなく、勝ち負け気にせずに楽しむオマケゲーム、だから争奪に追加されません。


仙箪強化システムも、兵士拠点〜虎戦車拠点、兵糧庫も制圧をPLAYする為に作られています。
対決に兵士拠点や兵糧庫は必要なのでしょうか?まったく必要ありません。
無双大会などその代表で、冷静に考えれば後付け設定丸出しの誰が見てもハリボテの様な手抜き大会です。
546名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:07:55.08 ID:IL4usPur
7日に入ってまだ3つしかレスないな
547名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:11:50.92 ID:5M9mrmfg
Q、ここは本スレなのに、なんで対決の批判意見があるの?制圧や争奪の話題なんて誰も興味ねーんだよ!アンチは本スレから出てけ!

A、批判を見たくないのでしたら、信者専用スレへどうぞ。ここは本スレですので思う存分無双onを語ってください。


Q、対決を馬鹿にする奴は勝てない奴、嫉妬に決まってる!大体コイツは長文でいつも読みにくいし、スレ荒らしだし、ニートだから
こいつの意見を聞く必要なんかまったくない!皆こいつをNGIDに登録しろ!

A、現無双onにいる大半の対決しかやらない対決将軍に言えますが、レッテル貼りや人格批判では反論になりません。
最低限のマナーとして言論でもって反論するようにしましょう。
548名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:38:01.61 ID:WOX0CmO3
今日は七星帯祭な
549名も無き冒険者:2013/07/07(日) 09:20:33.77 ID:TCT7NeGU
制圧でも対決でも、Zで新規が入ってきたらあんまり搾取しすぎるなよなー
教えるという立場だけで、優位性のゲームには勝ってるんだからさ
暴言とか吐かれたらもたんで
550名も無き冒険者:2013/07/07(日) 09:36:19.43 ID:rDllaMBx
新規が入ってきても新参だから相手する機会ないだろ。
無双格に衛士や校尉が来たら蹴るんだから尚更新規と関わる事は無い。
そして大体の新規は熟練辺りで止めるのが王道。
551名も無き冒険者:2013/07/07(日) 09:42:34.66 ID:iK4xrjjo
新参狩り「お前ら俺のオモチャでいいんだ上等だろ」
552名も無き冒険者:2013/07/07(日) 10:12:08.22 ID:TCT7NeGU
いまのうちから新規狩り批判をして、熟練格プレイを叩いとけば
無双格にライトプレイヤーを呼び戻せるからなw
いままではそれでよかったが、ライト層は無双格オートマッチングに逃げちゃうだろ
もともと無双格の先住民は、「気楽に」とか「勝ちにこだわらず」のプレイヤーだったから
新参格や熟練格でサブプレイしても、新規をつぶしてしまわないと楽観視できる
ヤバいのは、ライト層をどこまでも追いかけていく、熟練格の勝利至上主義たちだな
553名も無き冒険者:2013/07/07(日) 10:29:41.29 ID:GNzZ23Nr
ID:5M9mrmfg
本当にお願い、お願いだからコテハンつけてくれ
554名も無き冒険者:2013/07/07(日) 10:53:57.12 ID:AZIG7BwC
基地外くん毎日毎日元気だな
555名も無き冒険者:2013/07/07(日) 10:57:21.81 ID:Zr9yYlRD
なにジョジョ?新規狩りが新規を虐めていつかなくなってしまう?
ジョジョ それは無理矢理止めようとするからだよ
     __.. -―─ 、__
    /`       三ミー ヘ、_
  ゝ' ;; ,, , ,,     ミミ  , il ゙Z,
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′  「狩っちゃってもいいさ」
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、    と考えるんだ
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
      \  ヽ- 、.// j!:.}    ` ー 、
       ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
          ´ / ! ヽ
新参狩りなくすよりも新参に出て新規をギルドとかで囲い込んだほうが早い
556名も無き冒険者:2013/07/07(日) 10:58:02.04 ID:Aq26sclN
>>547
もう分かったってw
無双内で制圧やろうって言ってきてくれ
557名も無き冒険者:2013/07/07(日) 11:51:58.59 ID:TCT7NeGU
偽装PTがはびこってしまった今となっては、ギルドシステム、鍵部屋はいらんかったな
ギルドシステムでPT重視の政策を行うよりは、無双オン初期の在り方である、
野良プレイ重視で、激突内で知らない味方プレイヤーと一時的に連帯するようなやり方がよかった
いまは、下手にギルドでさびしさをまぎらわせるもんだから、人とつながりたいという渇望感が充足されて
激突内でのよく知らない味方プレイヤーに向けるエネルギーの振り分けが少なくなってしまう
(ギルドの人間関係で完結して、味方ユーザーとのコミュ二ケーションが減少する)
コミュニケーションが減れば、相手を人間扱いしなくなって、キックや部屋抜けが横行することになる
自分達(の組織)さえよければそれでいいや、となってくる

ギルドシステムはもう無くすことができないだろうが、鍵部屋は無くせるのではないか
もっとも、Zでは機能しなくなるだろうが、消すことで野良プレイヤー保護の意思表示になる
558名も無き冒険者:2013/07/07(日) 11:52:24.67 ID:0k5cErbf
ながーる引退してんならスレから消えろks
559名も無き冒険者:2013/07/07(日) 11:57:04.06 ID:tjqp1Lt/
もうかなり前に引退してる宣言の奴と、Z始まったら引退するって奴は同一人物?
ここまで毎日粘着してんのにゲームはやってないとか意味がわからん
頑なに修正議論スレには書かないのも謎
ただ荒らしたいだけなのか?
560名も無き冒険者:2013/07/07(日) 12:48:08.71 ID:WOX0CmO3
今日のNGID:TCT7NeGU
561名も無き冒険者:2013/07/07(日) 12:50:45.50 ID:1fo5nqpm
5M9mrmfg
バカかこいつ。長文誰もよまねーよ
562名も無き冒険者:2013/07/07(日) 12:59:19.01 ID:YLDCTcW0
大体マリオカートとか別ゲー引き合いに
出してる時点で君もどうかしてる
もう一度いうよ
君の考えは制圧メイン
それは大いに結構
制圧基盤につくられた
それも大いに結構
ここにいるみんなはそんなのどうでもいい
自分が思うコンテンツをメインだと思ってやって
それを君みたいに周りに押し付けはしない
もう君はここから消えなよ
563名も無き冒険者:2013/07/07(日) 13:17:25.34 ID:IL4usPur
     l⌒Yl  lY⌒l   \制圧は崇高なメインコンテンツ!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |

   は?
     l⌒Yl  lY⌒l   
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^) ・・・
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |


     l⌒Yl  lY⌒l   \制圧は崇高なメインコンテンツ!!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |

 ___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ )  <対決将軍はアスペ 腕は認められない。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
564名も無き冒険者:2013/07/07(日) 13:23:56.25 ID:iK4xrjjo
>>563
だいたいあってる

長文うぜーって言ったら
おまえら読解力無いのか って返ってきて唖然としたわ
公式BBSの長文厨も同じ言葉で返してきたし
長文厨の思考が少し理解できた おわり
565名も無き冒険者:2013/07/07(日) 13:25:43.89 ID:b716fco7
自分がやりたいようにやればいいよ
他人に価値観押し付けないでさ
制圧部屋立てるためにもまずインしよう
話はそれからだ
566名も無き冒険者:2013/07/07(日) 13:29:54.74 ID:wwN9Tl/h
ID:5M9mrmfg
アスペルガーを自覚してない。危険な障害者
コミュニティができない以上関わるのはダメだろう。排除しようとすると
子供のようにダダをこねるので。
虫の羽音みたいな感じで
うぜーけど自然現象程度に捉えておくのが最善。虫虫
567名も無き冒険者:2013/07/07(日) 13:40:07.73 ID:TCT7NeGU
やらしとけよ
なんかの代替行為なんだろ
悪意というより悲鳴みたいじゃん
568名も無き冒険者:2013/07/07(日) 14:15:33.64 ID:eSzIIUQQ
どれだけ喚こうがNG一発で路傍の石
便利な機能だわ
569名も無き冒険者:2013/07/07(日) 14:28:18.99 ID:poT6ONlO
>>549
伝説化で自分にとどめ刺しちゃうようなアホ運営だしなあ。

おかげで争奪も出なくなったわ。たまにしかやらないのに伝説化なんて
馬鹿じゃねえの。
570名も無き冒険者:2013/07/07(日) 15:01:17.03 ID:8V95ArrA
運営「伝説化?まだR7、8や極武器に覚醒武器、四聖武器に仙界武器があるのでご期待ください。」
571名も無き冒険者:2013/07/07(日) 15:13:28.79 ID:Aq26sclN
なにをしようが対人ゲーなんだからping表示しないと始まらない
最近中華やラガーが帰ってきてるし無茶苦茶や
572名も無き冒険者:2013/07/07(日) 15:22:13.70 ID:WOX0CmO3
最近体力短くなったら急にラグくなる奴けっこういるんだが
573名も無き冒険者:2013/07/07(日) 17:10:40.90 ID:b716fco7
中華かどうかわからんが、昨日アイテムで日本語おかしい奴いて、海外からつないでるとか言ってたぞ
574名も無き冒険者:2013/07/07(日) 17:30:10.12 ID:YLDCTcW0
なあ みんなぶっちゃけ次の武器チューンは
何くるとおもう?
俺たこやきだとおもってるんだ
575名も無き冒険者:2013/07/07(日) 19:16:10.57 ID:3OX7cVVB
>>572

たまにいるね。
メモしといて次から開幕回線抜きで対応してる。
相手したらダメ。
576名も無き冒険者:2013/07/07(日) 19:39:48.29 ID:w3dcSY9F
元が中華の物語だから変な気分だけど
仲良く出来たらイイね
577名も無き冒険者:2013/07/07(日) 19:58:14.46 ID:GaeUw9Th
>>576
今の中共と一緒にしないでいいよw
あいつらに歴史なんかないから。 あっても70年だけ
578名も無き冒険者:2013/07/07(日) 20:09:34.35 ID:16eivnvP
前は中華ギルドがいくつかあってそこに集中してたからすぐわかったんだけどな。

>>574
Zになるときにまとめていくつかチューンされるんじゃないの?
リニューアルなら同じ武器だけど4と6でモーションが違う武器とか長棍多節鞭あたりが早そうだけど
579名も無き冒険者:2013/07/07(日) 20:33:59.38 ID:WOX0CmO3
>>578
中華ギルドは今でも残ってるよ
曹操にある。活動してる奴は少ないけど気付けろ
580名も無き冒険者:2013/07/07(日) 20:39:31.16 ID:WOX0CmO3
>>576
糞ラグ&規約違反な奴らと仲良くできるか
581名も無き冒険者:2013/07/07(日) 20:49:43.70 ID:TCT7NeGU
別に、外国からきてるお客さんじゃん
台湾無双やってても、日本人差別されたことは1回しかなかったし
みんながなんとなく受け入れてくれていた
勝つことを二の次にした以上、相手の多少のくそラグとか関係ない
人種差別をしないという建前を守って、”正義”を行うことの方がよっぽど大事なこと
積極的に差別言動をするやつこそ、正義をやらない”不正者”だろ
582名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:10:17.11 ID:1fo5nqpm
ちょっと聞きたいんだけど、自分が持ってる転生玉でギルド転生も出来るの?
583名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:21:12.30 ID:pSZDtvcD
それはあるね。
礼儀知らずの中国人よりも、人種差別の自国民のほうが
人としてランクが下だと思う。
相手をこけ落とすのに夢中で自分の評価まで落としてる感じ。
おまえらも反省してくれ。
584名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:24:33.36 ID:wwN9Tl/h
正義という言葉は『行為』として振りかざすと実に曖昧で安い感じになってしまう
相反する方からも主張できた強調という名のスパイスにしてしまうのは如何なものだろうか
この言葉に本当の真理をもたすのであるならば
それは決して相手に振りかざす物なんかではなく
そこにただただ存在した眩いばかりの己の信念である

それが俺のジャスティス!!
585名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:30:27.52 ID:nkTJiYBs
今日もキチガイが沸いてるのか
こいつのせいで無双どうでもよくなったわ
586名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:43:25.65 ID:wwN9Tl/h
ID:nkTJiYBs
最高の誉め言葉だ ありがとう

人種差別なんて物は人の驕りと自尊心が作り出した幻影
バランスを失った陳腐な言葉が独り歩きし
お互いがかも崇高であるかのように争ってるだけではないか
森羅万象たかが区別で片が付くのに
いち生物でしかない人ごときがなんたる傲慢

俺は人を辞めるぞ
俺は今から人を超越スルー
587名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:48:35.01 ID:WOX0CmO3
武器R4と服+7しか拾えねえ・・・
588名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:54:43.58 ID:Z+69ZUsY
乱戦の仕組み知らない人増えたよね
寸してる兵糧をわざわざ壊しに行く奴とかスパイかと思ったよ
589名も無き冒険者:2013/07/07(日) 22:31:11.04 ID:0BbJUBoj
新規が増えたんだよ(小声)
590名も無き冒険者:2013/07/07(日) 23:13:14.68 ID:77uEauI9
七星効果の「キャンペーン中のため○○のランクがアップしました」って表示が出るときと出ないときがあるんだけど
七星効果ってランダムでつくようになったの?
昔は武器服飾皮袋それぞれ1個ずつのった気がするんだけど
591名も無き冒険者:2013/07/08(月) 00:37:02.66 ID:6EI2TKM2
アイテムや対決、乱戦、ルール知ってて当然みたいなの勘弁してくれませんかねぇ
592名も無き冒険者:2013/07/08(月) 00:45:08.64 ID:yYDWkPfP
アイテムでも乱戦でも知らないなら精鋭は来るなよなw
精鋭に来るからにはそこそこの知識あると思うだろ普通
593名も無き冒険者:2013/07/08(月) 01:52:45.33 ID:6RTjsRdk
こういうアホが制圧を自滅に導いた。
594名も無き冒険者:2013/07/08(月) 02:06:14.92 ID:V1zXCuvt
アイテム精鋭は知ってなきゃダメだろwwwww
制圧とか対決とかと違って完全に決まったことやらないといけないし
最悪虎か狼と、箱の場所分からないなら指南ないと精鋭は行っちゃダメだな
特に七☆イベントなんて時間制限で皆早く回したいんだから

乱戦も正直精鋭なら上手い下手は別にして動けるレベルになってから来て欲しいな
595名も無き冒険者:2013/07/08(月) 02:16:57.29 ID:6RTjsRdk
そのうち精鋭も人数割れしたらおもろいのにな。
そんときはおまえは無双格には来るなカス野郎が。
引退しろッ!制圧将軍のようにな。
596名も無き冒険者:2013/07/08(月) 02:39:17.54 ID:sjj2gpdu
>>595
偽ナガールみたいな勝手なこと言うやつは
無視しなよ
こんなやつ嫌われていずれ誰も一緒の部屋になってくれないって
実際呉の都督で2PCアイテムしてる女キャラはきらわれてるがね
部屋なで似たようなことかいてる嫌われものだし
597名も無き冒険者:2013/07/08(月) 03:11:02.34 ID:ILCMQsgE
>>596
部屋名で雑多な事を主張してるのは間違いなく地雷
598名も無き冒険者:2013/07/08(月) 03:12:30.79 ID:iZ9YJCNC
そういえば、「制圧は破壊必須」とか、昔はすんなり受け入れられたのにな
その時の調子でいまも、上級者として、乱戦やアイテムのテンプレ行動を要請してるんだろう
思うに、無双オンのテーマである「一騎当千」には、いろんな理解があって定義はひとつでない
いみじくも誰かさんが言った、「仕様上できるから問題ない」とかこれもそう
どうせ取り締まられないのだから、みずからの性格的異常を武器にしてのし上がろう、
これもひとつの”一騎当千”なんだろうな
ゲーム内の戦犯指定(対人操作)、掲示板自作自演でもいいし、配信における暴言でもいい、
感情を爆発させてリスナー(無双プレイヤー)をビビらせ、効果的に操ろうというものもある
およそリアルでやれないDQN、キチガイなことをゲーム内で体現することが、
無双オンにおける”一騎当千”ということなんだろう
599名も無き冒険者:2013/07/08(月) 03:20:42.82 ID:cdiYEsvn
大昔に破壊基本値改造大斧なるものがあってだな・・・
600名も無き冒険者:2013/07/08(月) 07:05:56.22 ID:YA86mtpt
あの時代は破壊4ダイフを見たときに制圧に革命が起きたと思ったね
601名も無き冒険者:2013/07/08(月) 07:34:49.54 ID:uik8XlWw
赤色伝説化や破壊+10上がる移動服もあるから
破壊基礎改造大斧も現役以上だと思うけどね。俺持ってるんだ・・・

今日のNGID:iZ9YJCNC
602名も無き冒険者:2013/07/08(月) 07:53:52.19 ID:eWX058A6
>>596
どこが嫌われる行為なのか説明を求めた所で何ひとつ返せない癖によく
言えるな?

あと俺が言っているのは、全部真実だろ?違うなら内容で反論してみろ

制圧人口が少ない事も認めてる上で、制圧が本来の公式ルールだと根拠の上で語っ
てるんだよ
対決が公式ルールなんて捏造を語るのが、一番このゲームの為にならないのが、
わからんのか?

ユーザーが何をやろうが、自由だ、アイテムだろうが、対決だろうが好きにしろ
だけど、制圧がメインコンテンツなのは証拠がある上で、そうなんだよ

おまえらみたいな感情論じゃないんだよ
あと、俺は対決を馬鹿にしてない、対決しかやれない癖に古参を気取ってる馬鹿
を馬鹿にしてるんだよ
対決はサブコンテンツとしては、優秀だけどルール不備だろ

おまえらが現実をみれてないだけ
603名も無き冒険者:2013/07/08(月) 08:15:25.68 ID:eWX058A6
あとな、アイテムなんてのは、ユーザーが勝手にやってる
本来推奨されない遊び方だ
本当にしっかりした運営ならアイテムでさえ、取り締まりしてたっ
て何も可笑しくない
そんなものを一つのコンテンツとして認識している時点で、このゲーム
とこの掲示板の奴等は、一般的考え方とずれてるんだよ

おまえらは制圧と制圧将軍が憎くて、それ以外ならなんでもいいだけ
メインコンテンツを証明したいなら、感情論じゃなくて証拠をあげろ

いいか?掲示板の奴等も、ガキの妄言に騙されるなよ?
俺が言っているのは、一般的な、ど正論だ
その証拠に誰一人内容で反論出来てないし、定義の曖昧な、説明出来ない
荒らしにしたてて、排除してるんだから
604名も無き冒険者:2013/07/08(月) 08:24:25.62 ID:uik8XlWw
NGID:iZ9YJCNC
しんりくん

NGID:eWX058A6
論争煽り長文厨
605名も無き冒険者:2013/07/08(月) 08:39:24.73 ID:1Tc5KR2X
長文やめちくりー
606名も無き冒険者:2013/07/08(月) 09:01:50.92 ID:O8BPVhO0
何がメインなのかは開発時と現状は異なるんだよ
インターネットは軍事目的で研究開発されたけど、今の様々な利用法を否定するものではないよね?
そして、何をメインで遊んでるかはアンケートの通り人によっても異る
極端な例挙げれば毎日楽しく3PCを駆使して義上げオンリーの人だっている
他人は他人、様々な楽しみ方があるで良いんだよ
607名も無き冒険者:2013/07/08(月) 10:18:03.58 ID:iaw5O0rX
制圧も対決も乱戦も仕組みを理解してからやるのは当然のことだろ
対決制圧では、理解してないのが一人いるだけで敵も味方もつまらない
乱戦でも一人いればいい勝負をぶち壊す可能性がある
基本的なルールはwikiで理解し、対決制圧は熟練、乱戦は無双格↓で仕組みを理解して欲しい。
お互いに気持ちよくゲームをするうえで必要なことだと思います
608名も無き冒険者:2013/07/08(月) 10:28:49.02 ID:uik8XlWw
精鋭は基本的に上級者部屋
初心者が上級者ルームに入ってわがまま垂れたら批判されるのは当たり前
こんなのどのオンゲでもあるよ
609名も無き冒険者:2013/07/08(月) 11:00:39.54 ID:AuD4ovlu
制圧に精鋭、熟練、新参は在りません。在るのは無双格だけです。
610名も無き冒険者:2013/07/08(月) 11:05:21.61 ID:7s4chi8e
人が多いとこに入る。ただそれだけ。
だから、無双格・要塞・指揮官撃破に集中。
誘導できなかった運営の責任。
611名も無き冒険者:2013/07/08(月) 11:32:15.96 ID:d+KBLLUH
晒しスレで車騎くらいの人が無双格の動画上げてたってだけで叩かれてた頃が懐かしい。
対決の無双格定着の経緯は知ってるけど、制圧がハンデあり無双格主流になったのかよく分からん。
服飾とか序盤の難度変わるから妥協すべきポイントじゃない気がする
とは言っても、もうやってないから どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
612名も無き冒険者:2013/07/08(月) 11:46:17.19 ID:mS+h4z1d
旗マントが不評というのも若干影響してるんだけれども、軍師止めで無双格行くのが当たり前みたいな風潮だからなぁ
Zで上位身分の旨みが何か出てくるか、昇格試験廃止の強制身分上げになるといいね
613名も無き冒険者:2013/07/08(月) 12:02:33.74 ID:A67sCr+J
早くアプデ来てほしいぜ
614名も無き冒険者:2013/07/08(月) 12:30:33.53 ID:Dr5C8sxb
>>611
身分が見えるから

オートマチックみたいに隠すのは絶対流行らない
615名も無き冒険者:2013/07/08(月) 12:41:23.42 ID:eWX058A6
>>611
無双格が最初に出来た頃のデフォルトの設定がハンデありだったのよ

いつからか、デフォルトの設定がハンデなし になったけど、修正後も
ユーザーは変わらず、わざわざ部屋を建てる時に【ハンデなしからハンデあり】
へ、直してまで建てる様になった

もうハンデありで慣れすぎたのも、あると思うし
このゲームのユーザーは若干腕みたいなものをウヤムヤにしたい
様な傾向があるよな

なんつーか【気楽にやろうぜ】みたいな意思表示か知らんが
616名も無き冒険者:2013/07/08(月) 12:45:01.28 ID:eWX058A6
↑の例を対決で例えると、属性思考主義やら、不遇武器思考主義やらが
当てはまる様な気がする
617名も無き冒険者:2013/07/08(月) 12:55:13.95 ID:yYDWkPfP
とある単語をNGに入れておいたら今日のNGIDとか長文が
ほぼ見えなくなったw
618名も無き冒険者:2013/07/08(月) 12:58:46.82 ID:2KXAWjxV
夏侯覇は蜀に居てもよかったんじゃなかろうかな。しばらく後に蜀るわけだし
619名も無き冒険者:2013/07/08(月) 13:21:53.97 ID:0Okelk2C
公式の区分けが蜀じゃなくて晋だからな
司馬氏が台頭したときに蜀に亡命したはずだからその直前ぐらいってことになるのか
620名も無き冒険者:2013/07/08(月) 13:29:16.37 ID:d+KBLLUH
結局制圧もガチ勢と非ガチ勢の温度差みたいなのが要因で無双格が主体の可能性が高いのか

サブは家具に金落とすだろうし多少はいいけど身分止めとかデメリット増やしまくっていいよな
住み分けできりゃ申し分ないけど もうそんのこと言ってられる時期じゃないし
621名も無き冒険者:2013/07/08(月) 13:45:25.97 ID:liuClrPZ
デメリット出すと引退しちゃう人出てくるから高身分のメリットを付加する方向に頑張った方がいいだろうね
わかりやすいところでは俸給かな
それとやっぱりある程度の義超えたら強制昇格
これは前例もあるから少し上の身分にまで拡大すればいい
622名も無き冒険者:2013/07/08(月) 13:53:20.85 ID:YA86mtpt
対決はうまい奴ら3人についていけば勝てるけど制圧は4人ともわかってないと勝てないからねぇ
その辺が新規排除してしまってる
623名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:01:55.63 ID:uik8XlWw
5年前までは大抵の人が無双不慣れだったから下手でも気楽にプレイできた
新規狩り問題も同じ。この手の問題は新規・ゲーム不慣れな人が増えれば解決だぜ
624名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:15:32.38 ID:iZ9YJCNC
むかしはサイコパスユーザーが自作自演でカリスマになれたけど
いまは自演が効かないのでせいぜい小悪党止まり

この”勝つためには手段を選ばない”、”目的のために手段を正当化”、
”他ユーザーを従順なロボットにしてしまう”サイコパス系ユーザーが
どこまで排除できるかが、システムを疲弊させない長寿命の秘訣だな
625名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:42:29.87 ID:7s4chi8e
>>622
対決も本当にヘタなやつだと尋常じゃないストレスかかるぞw
配信や裏で吐かれてる暴言の強さと量はハンパないw
626名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:42:52.32 ID:eWX058A6
まぁ、昔は熟練で反転ガードしただけで、サブ扱いされて
晒された位だわ

ちなみに被害者ですw
やっぱ人も多くて活気がある時代が全盛期だわ
いまは全部反対とかね、もう
627名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:50:54.90 ID:7s4chi8e
>>621
2万から上の義と身分はマント取るためだけの内政値って先生が言ってた。
義上げは特務繰り返すのと同じ(コンテンツかぶり)

自分が出してる運営への要望は、
部屋は武名別にしてさ(F以下新参、D以下熟練、C以下精鋭、S以下無双格)
長期放置はCまで下げと、勝利条件で武名分け、ハンデ廃止。
これに加えて、完全野良部屋欲しい。
628名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:02:52.05 ID:iZ9YJCNC
なんかわかってきたけど、ある種の配信者は、暴言を吐いてるところを他ユーザーに見せたいんだろ
これ見よがしで大声出して感情爆発とか、それでユーザーを委縮させて操ろうとしている、
中学のDQNみたいにしてさ、
新しい他ユーザー支配のかけ方ということだな、なんかいやらしいなw
629名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:06:29.64 ID:uik8XlWw
>部屋は武名別にしてさ(F以下新参、D以下熟練、C以下精鋭、S以下無双格)

却下
630名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:09:03.14 ID:Rfb5D5Sl
武名の廃止だろ
武名なんて百害あって一利無し
631名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:44:55.88 ID:qIU/Fao6
武名が完全廃止になると50320でガチムチ共から取れてた1キルすら取れなくなりそう
632名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:48:43.38 ID:iZ9YJCNC
>これに加えて、完全野良部屋欲しい。

そうか、やっぱオートマチックみたいなのは流行らないわ
人間狩りの連中が3PT、4PTで押し寄せてきて、一瞬で廃れる
野良が、”楽しむために”オートマチックみたいなを選んで使用したのに、
楽しめないもの(スカパーの軍隊)が相手にくるんだからさ、これは苦痛だ
従来通り戦闘準備画面の説明会で味方とコミュは取れるのか、
敵にえげつないものが来た時、以前より野良の回線切断はやりやすくなってるのか

内部で、PTはPTに当たるという補正が入れば、完全野良部屋が実現するな
633名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:55:00.38 ID:Dr5C8sxb
部名も関係ないし、偽装や新参かりも関係ない
名前表示でいいっつーのー
オートマチックとか誰がやるんだよ馬鹿か
634名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:57:30.78 ID:Rfb5D5Sl
>>631
逆だろ
武名下げでガチムチできなくなるから
50320でキルし放題だ
635名も無き冒険者:2013/07/08(月) 15:58:59.89 ID:7s4chi8e
>>632
争奪マッチングみたいな感じで、且つ、PTと野良分けて偽装が狙えなくする。
まぁ、「課題が全て解決する」なんて無理なのはわかってるw微改善でいいw

あとは、「部屋名を相手にも見える」ようにするみたいな感じ。
PT禁止とか錬成アイテム禁止とか意思通じる。(日本なら信頼関係で、それなりに成立するはずw)
636名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:01:22.56 ID:6RTjsRdk
名前表示は偽装スカパーが、弱い相手物色するのにも利用できるからな。
完全ランダムマッチが実装できるならそちらのが上だ。
637名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:05:41.58 ID:uik8XlWw
名前表示にしろランダムマッチングにしろ
実際やってみないと良いか悪いかわからない
638名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:06:21.57 ID:7s4chi8e
>>633
名前表示したら、おまえは誰とも戦えなくなって引退するぞw
639名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:26:25.91 ID:Dr5C8sxb
>>636
お互い名前見えてるから入っても抜けられて終わりだろw
2pcで片方だけ覗かないと出来ないよ
今の無双各でも身分で偽装してくるのなんとなく分かるから避けれるのに
640名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:40:30.26 ID:6RTjsRdk
あいつの部屋には入りたくない、こいつが入ってきたから出よう
そんなんだといつまでたっても激できないぞ。
ニャンニャンオンラインで覗いてログアウトして終わり。
ますます人が減るぞ。
ある程度の果断さで強引に割り振って開始させるのはランマチのメリットだ。
641名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:47:26.72 ID:YA86mtpt
いいじゃん自衛できるんだし
クソ構成の奴らは激できなくなって日本人特有の空気読み構成に自然となっていくだろ
確実に人口減るだろうけど
642名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:53:38.40 ID:iZ9YJCNC
むかしは、”どうやったら勝てるか”を一番に考えていたから、
部屋を立てて味方に3PTが来たら内心喜んでいたし、好んで3PT部屋の4番目にも入っていた
”楽しむため”にシフトしたいまは、3PTが来たら迷惑に感じるし、3PTのところには入らない

”勝つため””楽しむため”の2種類で、「目的別」のシステムにしてほしいな
これなら、メジャーな方(もちろん”楽しむため”)で狩り連中の密度が薄れて野良が住みやすくなる
あと、いま無双格でキック部屋抜けをしている狩り連中をどっかに集めて、濾しとらないとな
”勝つために”のほうは、無双大会の毎週開催で、これを誘蛾灯にして豪華マントを
景品で出して、狩り連中をフィルタリングしてしまえよ
643名も無き冒険者:2013/07/08(月) 16:59:12.98 ID:eWX058A6
>>641
対決が日本人特有の空気読み構成じゃないと楽しめないのは
空気を読めないガチ将軍が悪いのではなく、ルール不備の対決が
悪いのよ

部屋名表示は、気楽にやれる人のみ、とか、配信中とか、公開出来る
からある程度すみわけ出来そうだけど、名前表示はリスクを犯して
実装する必要ないと思う
644名も無き冒険者:2013/07/08(月) 17:09:20.45 ID:YA86mtpt
御三家&鎮火×とよさそうだわなか
645名も無き冒険者:2013/07/08(月) 17:49:49.92 ID:6RTjsRdk
鎮火×にして自分らは鎮火で行く。
スカパーがお気楽部屋を立てる。
相手は苦情のテルも言えないし、絶交も効かない。
騙される方が悪いのだ。
部屋名に拘束力はないぞ。
646名も無き冒険者:2013/07/08(月) 17:53:37.18 ID:uik8XlWw
>>645
でもそれやると嫌われて絶交されるから・・・(震え声)
647名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:28:42.37 ID:Dr5C8sxb
>>645
だから名前表示が必要なんだってw
拘束力が出てくるだろ

配信もやりたい放題できるぞ
648名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:39:47.50 ID:Qft96mgs
まぁまぁ、ガチムチが強いのはあくまで「今までの仕様」での話だからな
攻撃補正導入後、武器属性・・・錬成アイテム・・・伝説化・・・N倍率底上げ等、全体的な火力自体はまた少しずつ上がって来てるんだよ
更にここでZになってブレイクチャージの使い方が研究されれば、破竹BCや鳳凰BC等で腕とチャンスさえあれば一人でもガチムチを屠れるようになって
攻撃特化の鍛錬が日の目を見る、攻撃補正前の時代が再来するかもしれない

生放送で越後谷も「現在の防御重視の鍛錬の流行が変わる可能性が高い」と言ってたしな
649名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:57:21.17 ID:6EI2TKM2
BCがC3なら鉄剣鉄剣もありだな
650名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:59:19.78 ID:YA86mtpt
越後屋の発言ほど的外れなものもないけどな
651名も無き冒険者:2013/07/08(月) 19:33:53.02 ID:aKSKKSUp
ニコ動生放送は不正者対策や配信の是非のコメントガン無視だったからな
旗マントの文句はMCが拾って苦笑いしてたが、本当に都合の悪いものは事前打ち合わせで拾わないようにしてたんだろな
652名も無き冒険者:2013/07/08(月) 19:47:58.71 ID:qIU/Fao6
>>648
錬成アイテム、伝説化、N倍率底上げは全部ガチムチのための仕様だと思う
653名も無き冒険者:2013/07/08(月) 19:48:31.09 ID:d+KBLLUH
今対決をやり続けてる人なんてガチムチの丸ボタンゲーでも楽しめる人が殆どなんだから
名前表示とか賛成しない人が自然と多くなるだろうね
654名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:03:48.14 ID:eWX058A6
名前表示の流れの中悪いが、武名で格を分けると言っている人へ

本来、武名は【争奪の格差マッチングの為】に実装した経緯を知っているのか?

本来の用途は、対決の武名自慢の為じゃないからな?
対決の武名自慢も対決将軍が勝手に作った不明部屋と変わらない
ローカルルールだからな?

知っている上での発言なら謝るがね
655名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:20:28.60 ID:8QyTa7uv
>>651
生放送とかはMCに拾わないコメントとかを事前に打ち合わせするよ。
こういうことをユーザーから聞かれても流してくださいね〜とかそんな感じで。
656名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:24:05.05 ID:iZ9YJCNC
人間のさがとして、高武名は他ユーザーに自慢したいものでしょ
ハンディキャップ理論の、強いクジャクのオスが、生存には不利な
立派な羽根をつけて誇らしくしてるやつ
武名が見えるようにしてもいいし、Sでオーラが出るとかあってもいいかも
657名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:40:17.32 ID:7s4chi8e
>>654
どの立場からの書きこみだよw 社員か?w
妄想ごっこはギルチャでやってくれw
658名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:40:54.60 ID:cs9odLGi
>>651
あんなのでコメント拾ってもらおうと思ってること自体間違い
あれはあくまで新規を呼び込む為の場であって、
お前らが散々出しまくってる愚痴不満を聞く場じゃねーし
実際小学生みたいなコメントばっか流れてたし
659名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:51:10.68 ID:OOm5PCnT
みんな七星イベはどうだったの?
自分は武器は低ランク以外いらないから雪げっペイで貴石いっぱい手に入れたよ
でも宝石は一個もでなかったわ。今思えば服+9狙いで普通のげっぺいでも良かったかもね
660名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:08:36.38 ID:7s4chi8e
そもそもZからは、「オートマッチングだけ」になるんだったな。
661名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:16:42.94 ID:uik8XlWw
>>659
服は+7、よくて+8しか拾えなかったわ
662名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:33:51.55 ID:PuWYXIZQ
七星イベで餅に七星効果乗らないことが確認できた
自分は+9服と瑠璃石2個だった
663名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:42:43.06 ID:2KXAWjxV
>>660
多分ニャンニャンからだけ、完全オートマッチングで武官からは今までどおりって事じゃね。
オートマッチングで作られた部屋は武官からは見えないとかって感じで
664名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:55:06.83 ID:prbjW4rr
>>663
そんなもの誰が使うんだw
制圧がオートマッチングで盛り上がるといいねw
665名も無き冒険者:2013/07/08(月) 22:06:49.55 ID:6wy92Njr
てすt
666名も無き冒険者:2013/07/08(月) 22:08:50.46 ID:6wy92Njr
お前等良かったな〜
Zに変わってもクソラグ有利は変わらんらしいよ〜
おめでとー 期待した俺が馬鹿だった。残念
667名も無き冒険者:2013/07/08(月) 22:14:14.17 ID:uik8XlWw
>>662
流通効果はのる
668名も無き冒険者:2013/07/08(月) 23:00:32.46 ID:2rjJkQ3B
基地外くんが誰にも相手にされてなくてわろた
669名も無き冒険者:2013/07/08(月) 23:17:03.28 ID:xYifqvwn
>>667
七星使うと流通効果は重複して発動しないってどっかで見たことあるんだけど、月餅アイテムなら七星無しのがいいの?
670名も無き冒険者:2013/07/09(火) 01:22:10.71 ID:eNARTrm2
部屋名表示もキャラ名表示もするかしないか選べるようにしてくれれば万事解決じゃね
表示したほうがいいって思う奴がゲーム内に多ければ自然と表示する部屋が増えるだろうしそうでなければ表示しない部屋のままになるだけだよ
671 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/09(火) 07:04:05.04 ID:1NfMlKjy
ほんとこれ。選べるようにすれば解決なのにな
672名も無き冒険者:2013/07/09(火) 07:51:58.54 ID:as/w1VCW
>>657
当時はほとんどの奴等が争奪に参加してたし、争奪のマッチングに
不満を持つ奴が多かったんだから、普通に考えてそうでしょ?

逆に【制圧専用mapにプレーヤーをぶちこんで戦わせるだけのサブコンテンツ】
の優位性を武名が決めているという根拠を教えてもらいたいわ?
自信があるのならな?俺は自信がある上で、語ってるし、捏造だけはしない

当時の争奪人口は、今の争奪、制圧人口の比じゃない
本スレにもマッチングの不満を書いている奴が多かったんだよ

対決の優位性を決めていると思う根拠を聞かせてもらおうか?
自信があるから言っているんだろ?
673名も無き冒険者:2013/07/09(火) 07:54:48.22 ID:as/w1VCW
サブコンテンツの対決の優位性を決める為に武名が実装
された根拠を聞かせてもらおう

真実はねじ曲げることはできんよ?
674名も無き冒険者:2013/07/09(火) 08:19:31.00 ID:as8xjokU
ハンデの有無も選択できるけど不満がある現状を見るに
部屋名や名前表示の選択が実装されたところで
やっぱりどっかから不満が出てきちゃうんだろうけどね
675名も無き冒険者:2013/07/09(火) 08:22:31.33 ID:P0rTCl67
NGID:as/w1VCW

長文連投コンテンツ厨
676名も無き冒険者:2013/07/09(火) 08:46:11.41 ID:3GXDyjp2
だから長文君にさわるなって言ってるじゃん〜
677名も無き冒険者:2013/07/09(火) 10:08:11.75 ID:as/w1VCW
こんなんで長文だったら何も読めないよ
都合の悪い意見を【荒らし、長文、キチガイ】にして
排除したいだけって正直に言えば?

内容で反論できないから、逃げるしかないくせに

いいか?ROMってる奴は、どちらの言い分が根拠があって
筋が通っているか、ちゃんと見極めろよ?
俺はZでキャラ消すから、もう本当の事言うやつはいなくなるからな?

豆知識でもなんでもいいから、これからもこのゲームをやるなら覚えて
おいてくれ
678名も無き冒険者:2013/07/09(火) 10:08:27.91 ID:/Li5F3L0
選択制だと、公開して立てても
敵が来ないとおれが嫌われてるからだと思い込み
不安になって結局非公開部屋立てになる流れになると思う。

課金アイテムでスパイ書簡みたいなのを実装したらいい。
敵の名前が表示される効果で1週間継続100コイン。
679名も無き冒険者:2013/07/09(火) 10:23:31.12 ID:hX2xkrUs
覚えておけって争奪部名マッチングは大失敗してるだろw

心配しなくてもオートマッチングは失敗するわ
今でもにゃんにゃんからは部名のオートマッチング出来たようなw
緑マークつけたら激に呼ばれるシステムもまだあるんじゃねえの?w
680名も無き冒険者:2013/07/09(火) 10:41:18.36 ID:P0rTCl67
お前ら激突娘娘批判するなよ
激突革命だぞ?革命
681名も無き冒険者:2013/07/09(火) 11:50:01.11 ID:0GOQFMHP
もう対決のサブコンテンツ(願望)話は飽きたわ
そこまでサブに仕立て上げたい捻じ曲がった根性はどこから出てくるのか
682名も無き冒険者:2013/07/09(火) 11:50:31.45 ID:Q6tGycul
>>677
Zでキャラ消す宣言はなんなの?止めて欲しいの?
アプデまで待たずにもうキャラ消して、ここからも消えてくれ
683名も無き冒険者:2013/07/09(火) 11:57:07.90 ID:aTXZGjuC
本当の事言ってるかどうかは不明、そういうことを言うのが他にいないというのは思い込み、きっとZになってもキャラ消さないだろ
Zで追加マップがあってもなくてもしばらくは要塞で対決してるのが多いだろうし、それに文句言いに来るだろうなぁ
684名も無き冒険者:2013/07/09(火) 11:59:24.21 ID:gn6m6e57
キャラは勝手に消せwww
685名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:01:39.85 ID:4qUtlEdz
>>662
2013/07/07 22:30 月餅+2の効果で、服飾を3個多く獲得しました
2013/07/07 22:30 キャンペーン中のため服飾のランクがアップしました
2013/07/07 22:30 泰西麗腕甲+8を獲得しました
2013/07/07 22:30 武闘軽甲+5を獲得しました
2013/07/07 22:30 才媛靴+6を獲得しました
2013/07/07 22:30 キャンペーン中のため消費アイテムのランクがアップしました
2013/07/07 22:30 錬丹を1個獲得しました
2013/07/07 22:30 使用した武器の性能に応じて 古銭を獲得しました

餅に七星効果載ったログが出る 餅で獲得出来るランクが9服以上のが出るかは知らない
686名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:05:26.82 ID:rxQgVXrI
答えろ!ってのはレスしてくれって意味
相当寂しいんだろう
687名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:13:25.21 ID:owxICkL+
>>685
ふむ…、それは戦場では衣装箱ドロップ無くて月餅効果のみの獲得服飾ってこと?
そうなると極七星使ったら戦場ドロップ+餅効果のうちかなりの数がランクアップするってことになるのかな
688名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:16:13.87 ID:as/w1VCW
人の意見を願望だというのなら、武名が対決の自慢の為に実装した
という根拠を答えられるんだよな?

俺は武名実装当時も、この本スレにいたし、当時の争奪の格差マッチング
に皆が不満を持っているレスを度々目撃していたからだ

嘘だと思うなら、昔からやっている廃人級のプレーヤーに聞いてみてくれ
それか時間があるなら、当時のスレでも見てみればいい

俺が引退する と連呼するのは、このゲームをやめる人間が、どうでもいい
優越感を語ると思うか?考えてみてくれ
689名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:18:38.76 ID:MtRWZJHP
対決でも部名の上げ下げある時点で
サブコンテンツといいがたいな
君の持論なら争奪および制圧だけ
部名上げ下げだったらなっとくできるが
君本当にいいかげんにしなさい
制圧も対決も両方メインだ
もうここに書き込まないで
秋葉にでもいって
制圧がメインだって署名活動でもしなさい
690名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:22:02.05 ID:as/w1VCW
>>689
んな理屈ごり押しすぎるだろ?

だったら制圧専用mapの要塞のみしかplay出来ない対決を
どう説明するんだよ?
どうして対決はサービス開始時点では存在しなかったんだよ
691名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:26:10.73 ID:as/w1VCW
どうして最終決戦は対決の勝敗で統一国を決めないんだ?
すべてにおいて、対決が後付け設定なのを物語る

対決を馬鹿にしてる訳じゃなく、語るのは真実だけだ
692名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:27:16.11 ID:3GXDyjp2
キャラデリをするとは書いているが ゲームから完全に足を洗うとは書いていない。

引退アッピルするやつは必ず戻ってくる、はっきりわかんだね
693名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:36:39.45 ID:as/w1VCW
>>692
必ず引退して2度と書き込まない事を約束する
破った場合、メインを公開してもいい
だから、信じてくれ、俺の言っている事は仲買掲示板
の頃からすべて本当の事だ
694名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:43:09.91 ID:as/w1VCW
認めたくないのは、制圧と制圧将軍が嫌いだからだろ?
でもそんな下らないプライドなんかこのゲームの為にな
んにもならないと思う

対決がルール不備で、空気読みコンテンツなら、ルールを整備
して空気読みをなくし、勝つ奴が本当に認められる、楽しいゲーム
にするのが先決なんだよ
695名も無き冒険者:2013/07/09(火) 13:03:49.18 ID:3GXDyjp2
勿論匿名掲示板でそんな宣言しても意味ないのは分かってるはずだし 
ちゃんとした証拠を残していくんだろうね

そもそも、1週間ちょっとで完全に引退する奴がメインキャラを隠し通す意味が分からん
特定されないようにしてるのは復活の布石としか思えない。それとも延々自慰ループさせてた恥じらいでもあるのかね
696名も無き冒険者:2013/07/09(火) 13:11:02.01 ID:oUoUiBim
じゃあフシアナするかトリップつけろ
697名も無き冒険者:2013/07/09(火) 13:26:36.09 ID:hX2xkrUs
争奪の仕様変更は指示できる人が出来ただけだぞ
引退確実だしw
698名も無き冒険者:2013/07/09(火) 13:42:19.98 ID:3GXDyjp2
@都合が悪くなったのでID変えて登場
A揚げ足をとりつつ話題を変える
B開き直る
C完全降伏

さあ、どれ?
699名も無き冒険者:2013/07/09(火) 13:45:54.04 ID:I8YBh0R6
PCとスマホで自演だろなww
次は串使ってID末尾!の奴が擁護に来ると言うのがパターン
700名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:08:53.69 ID:FUuwcryp
こんな意味不明な論争
長文に連投とかやめてくださいよ

あまりに酷いようなら避難所作る必要性がありますね
701名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:21:57.33 ID:O7XdZyeh
専用ブラウザならNGワードに「せいあつ」を漢字で(これ漢字で書いたら今日の自分のIDも全あぼ〜んで
書けねぇwww)登録すればそのIDの全レスが自動あぼ〜んとなりスレすっきりするぞw
702名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:42:46.78 ID:as/w1VCW
また得意の妄想かよ?自演?おまえらと一緒にするな

どこがどう違うのか内容で反論してみろ
対決がサブコンテンツなのは証明しているから
【武名は本来、対決の武名自慢の為に実装された】訳では
ないのは解るはずだよな?

どのみち武名に関してはテンプレに追加しておいた方がよさ
そうだな、また歴史を捏造し出すし
703名も無き冒険者:2013/07/09(火) 15:01:39.60 ID:FUuwcryp
>>701
必要ありません。酷いようならレス削除依頼と荒らし報告します。
704名も無き冒険者:2013/07/09(火) 15:04:06.73 ID:GfNkfItk
ここ数年振り返って、制圧は部屋が少なく、制圧してる人は少ない

これに反論ある?
705名も無き冒険者:2013/07/09(火) 15:10:06.11 ID:0GOQFMHP
>>702
公式動画で対決はメインコンテンツと発言された
完全論破www
706名も無き冒険者:2013/07/09(火) 15:13:05.93 ID:WARwmCdZ
運営主導のイベントと新機能としては無双大会と国士無双戦
内容がどうであれどっちもベースは対決だわな
んで、逆に制圧ベースの争奪は惰性で続けてるだけでZでテコ入れ予定
最初は対決を想定しなかったとしても、時代が流れて対決にシフトしていったとは思えん?
707名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:14:29.12 ID:kMNcEBQl
べつに何がメインでもいいけど、制圧がメインになったら
何かいいことがあるの?
人口が増えるとかは懐疑的だな
他ユーザーを自在に操るために、教えるという立場をとる、
心理的優位を獲得するため、というのだったら、制圧の方が優れている
制圧は直結最適ツールということを打ち出していった方がいいのでは?
708名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:34:16.96 ID:cI7hRffM
まてまてまて
なんで文姫と尚香生きてるの
709名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:50:35.82 ID:as/w1VCW
>>707
だから、本来は今でも制圧がこのゲームのメインコンテンツ
だって言ってるだろw
最終決戦は何の勝敗で統一戦してるんだよw
710名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:54:32.60 ID:as/w1VCW
>>704
だから ない って何度も言ってるだろ?
対決は部屋が多いだけの本来サブコンテンツなんだよ
過疎ゲーの人数が多い事で、何か優越感にでも浸れるのか?

証拠を持ってこい、証拠!!
人数が多いだけのサブコンテンツだろ!証拠持ってこい、証拠!
711名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:57:51.03 ID:as/w1VCW
>>706
対決の勝敗で統一戦する位になって始めて

メインコンテンツ

を名乗れると思うけど?今のままの材料だと願望か屁理屈にしかならない
と思うんだけど?
むしろ要塞は制圧専用mapだよね?対決専用mapくらい実装してからじゃないと話にならんのよ

無双大会なんか、手抜きもいいとこ
712名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:59:04.81 ID:2HocLTU8
>>707
なるほど、直結ツールか、悪くない
「寸止め」が捗るな
713名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:59:35.35 ID:kMNcEBQl
戦略性に乏しい闘技の対極にあるものは制圧である
闘技がなんで流行らなかったか考えてみてほしい
ひとつに、あれはバカゲーすぎて新規に何も教えることがなかったからだ
また新規引率者の中には、新規がはしゃいでいるとムカついてしまう心の狭いものもいる
(新規の人間性を否定限定し、動物的な序列、不良の格、腕力等で圧倒したものしか、存在を認めない)
直結とか抜きにして、”いろいろあるけどこのゲームは楽しいよ”と言えるユーザーしか、
新規に教える資格はないのではないか
714名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:01:15.71 ID:as/w1VCW
>>705
あれは対人要素のニュアンスだったね

ちなみに制圧にも対人はあるからな?むしろ対決は制圧から派生
した、制圧の対人要素のみを切り取ったミニゲーム

無能な開発が対決=対人要素と考えてても何も不思議じゃない

もっとも他に根拠がないから、すがるしかないんだろうけどさ
715名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:15:57.74 ID:M5YquILs
13レスか…。今日も飛ばしてますなあ。
来週からいなくなると思うと本当に嬉しい。アップデートの最大の恩恵はキチガイ制圧至上主義がスレからいなくなること。既にアップデートの成功は確実。
716名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:19:33.93 ID:776XFTBF
大型うpdって何日すか
はい公式見てきます
717名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:23:20.64 ID:hX2xkrUs
俺は制圧も対決もやるけど、対決の面白さは理解できるな
pt同士の本気都城とか痺れるぞw
まあ偽装やラガーでやる気がなくなってやってないけどさ

次シナは失敗だから、早く次次シナで名前表示を頼む
718名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:43:40.67 ID:owxICkL+
更新情報来たけどなんか微妙なことになってる
仲買みたりするのはブラウザベースじゃなくてスマホアプリ、義は引き継ぎ無し&仕様変更とな!?
http://www.musou-online.jp/z/
719名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:44:34.85 ID:KFa9s31A
公式にて
義の仕様変更きたーーーーーーーーー
義上げ将軍死亡か? 変更どうなるかわからんけど
720名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:46:48.61 ID:tYYufqOi
司馬懿の声の人は亡くなったはずだがそのまま行くのか
まさかこれが遺作だったり?
721名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:54:22.83 ID:776XFTBF
究極強化発動後に、使用する武器を切り替えても、最初の武器の究極強化の効果が継続されます。
破竹繚乱できるのか
722名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:54:30.35 ID:2HocLTU8
>>720
7は亡くなる前に取ってたって話だけどOnもかな?
Z構成は龍神乱舞前からあったみたいだしとっててもおかしくはないが
723名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:01:06.61 ID:2HocLTU8
【 仲 介 】仲買商のアイテム取引がいつでも確認できる!

【 仲 介 】【 仲 介 】【 仲 介 】
724名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:06:24.13 ID:0gs6lgJd
仲買の仲介なら意味合いとしては間違ってもいないが、だったら骨董も骨董仲介にしないと変だな
そして情報と言うカテゴリの大ざっぱぶりよ
以前のSSではSafari上で動いてる風だったがスマホ必須なのだろうか
725名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:09:29.58 ID:mJ8FPsEt
>>721
破竹発動中に直槍or長棍に切り替え、そこで究極使うと破竹が切れて繚乱になるだけじゃないのかね
まだどうなるか分からんが、流石に究極二つ同時発動は無理だと思うわ
726名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:09:42.79 ID:owxICkL+
動作環境も更新されたね
越後谷の言うとおりPen4からの対応、グラボは具体的なチップの名前が出たけど本当にこれでいいのかな
http://www.musou-online.jp/z/others_03.html
727名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:10:05.01 ID:3GXDyjp2
※これまでのキャラクターデータはそのまま引き継ぎますが、以下については一部データを引き継ぎません。

・勢力
・身分(校尉以上の場合は衛士まで戻ります) ※衛士以下の場合はそのまま引き継ぎます。
・所属武将との親密度
・義(「義」の仕様が変更されます。詳細は別途本サイトにて、ご案内いたします)
728名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:13:05.42 ID:2HocLTU8
>>721
究極はメイン武器が適用されるよ
メイン武器の究極が破竹なら直槍や長棍に切り替えても破竹
729名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:17:28.33 ID:owxICkL+
身分止めの問題もあるし、あの煩わしい昇格試験が無くなるといいな
730名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:23:34.59 ID:gsO0jcLm
・義(「義」の仕様が変更されます。詳細は別途本サイトにて、ご案内いたします)

凄い気になる。一律0になることはほぼ無いだろうけど・・・都督以上のマントの事もあるし
731名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:25:14.25 ID:KMvN5YNf
新規ボイスのとこに練師って書いてあるのに呉の武将に載ってねぇ!
スタート時にはいないってことか
それとその他は誰なのよ
732名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:28:41.18 ID:gsO0jcLm
>>731
勢力情報のとこ見ると、晋・蜀・呉にそれぞれ初期武将として蔡文姫・練師・星彩の名前があるけど
キャラクター情報の所には無い、おまけに枠も・・・多分残り一枠に三人入れる予定が間違えて君主入れちゃったんじゃない?
733名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:31:33.10 ID:KMvN5YNf
>>732
枠とは何だったのか
いつもの事ながら、とんでもねぇミスやらかすなぁ
この辺はZでも健在なんだろなー
734名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:33:44.69 ID:owxICkL+
さすがにアプデ一週間前になる明後日のメンテでほぼすべての情報が明らかになるはず
楽しみなような怖いような
735名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:35:00.54 ID:cI7hRffM
その他候補
@左慈:一番現実的
A呂布:時空を超えてとか何とか
B妲己:悪戯目的で舞い降りたとか。武器もあるし
C卑弥呼:邪馬台国あるので。武器が戦国式なのが問題か
DOnlineで新登場の新武将:個人的にこれ希望
736名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:46:24.90 ID:GXoz7cHB
やっと推奨スペック表示されたな
推奨スペックでも数年前の代物だけど、まさか未だにこんなポンコツでやってるやつはいないよな?
737名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:56:06.31 ID:2HocLTU8
いるわけないじゃん・・・(震え声)
738名も無き冒険者:2013/07/09(火) 19:04:38.73 ID:zbEtNaCy
その他は普通に南蛮な気がするが
無理矢理にでも新キャラとかねじ込んできてくれたほうが俺は嬉しいけどね
739名も無き冒険者:2013/07/09(火) 19:04:55.65 ID:gsO0jcLm
>>737
だ、だよなぁ!俺もそんな奴居たら笑っちゃうし(涙目)
740名も無き冒険者:2013/07/09(火) 19:31:06.19 ID:776XFTBF
グラフィックエンジン刷新とかスマホアプリとか低スペ対応とか
一々FF14と被るのが笑えるwもしかして越後屋は意識してんのか?
741名も無き冒険者:2013/07/09(火) 19:51:48.81 ID:0GOQFMHP
>>714
対人要素がメインだったら、対決もメインじゃねぇかw
別に制圧がメインじゃないとは言わん
対決だけサブみたいな妄想抱いちゃってるから頭大丈夫かなって心配なの…
まぁZになったらサブどうのこうの言えなくなるから今の内に満喫しておくべきか
742名も無き冒険者:2013/07/09(火) 19:58:27.81 ID:ftZEW3Ji
自分も制圧将軍で対決はほとんどやらないけど、
制圧メインとか意味不明な意見には賛同できないぞw
社会人になって仕事すると「エビデンスやデータの無いあいまいな表現」ってのがキライになるなw

まだ、ゲーム設計は制圧ルールを基本としています。っていうなら否定はしないけどな。
743名も無き冒険者:2013/07/09(火) 20:05:07.55 ID:XiwjmfyB
どこが出してるエビデンスにもよるがな
744名も無き冒険者:2013/07/09(火) 20:29:41.72 ID:P0rTCl67
>>736
今までのスペック表にちょっと付け足しただけじゃねえかw
745名も無き冒険者:2013/07/09(火) 20:36:04.06 ID:ftZEW3Ji
>>743
男は情報の出展を気にするもんなんだよなw
746名も無き冒険者:2013/07/09(火) 20:44:11.85 ID:eNARTrm2
このスペックなら3万もしないんじゃね
747名も無き冒険者:2013/07/09(火) 20:57:38.50 ID:ftZEW3Ji
このスペックがどこで買えるのかもわからん。
もはや存在しないスペックじゃねえかw
748名も無き冒険者:2013/07/09(火) 21:04:08.08 ID:O7XdZyeh
>>730
・身分(校尉以上の場合は衛士まで戻ります) ※衛士以下の場合はそのまま引き継ぎます。

上と矛盾するから0とかにはしないだろw
義の数値じゃなく仕様変更だから義の獲得の仕方が変わるとかじゃないの?w
749名も無き冒険者:2013/07/09(火) 21:50:23.98 ID:QEKbXdcE
>>747
ヤフオク!ってのは半分冗談として、2PC含めノートPCが多いからIntel HD Graphic 3000が推奨動作環境に入った意味は結構あるね
750名も無き冒険者:2013/07/09(火) 21:54:15.48 ID:77f0GxN7
一句できた。

乱戦で 破壊ないやつ ウンコマン
751名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:00:51.45 ID:gsO0jcLm
>>750
よう、ウンコマン!
752名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:12:20.97 ID:ftZEW3Ji
>>747
ああwそれがあったかw
それで戦闘は厳しいだろうが、きっと増えるだろうなw
メーカーパソコンも含めほぼ全てをがカバーしてることになるw
753名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:14:58.23 ID:eGTjp6Jy
破壊ないなら武将兵士兵長に行かせればいいだけだろ
使えないなら使えるように指揮()取れよ
それでもダメなら絶交や晒しでログでも貼ればいい
754名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:19:40.02 ID:as8xjokU
穿刃と龍牙鉤は破壊なくても許す
755名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:25:16.37 ID:QEKbXdcE
>>752
なんたって基本プレイ無料というので試しにやってみるというのはありそうだね
Zアプデに伴って広告やらも出すだろうし
やっぱり目安になるベンチが欲しいな
756名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:00:16.14 ID:KFAkkO2N
>>722
無双7のアフレコの時に一緒にやってるんじゃないかね
基本、声優は時間拘束かセリフ数でギャラ発生するので、無双オンだけで
アフレコするには短すぎるし

確かジョカと伏犠もOROCHI2辺りの発売時期前後だったはずなので、その時に
撮ってたと思う

>>752
公認ネカフェの事を考えてじゃね?
ネカフェなんて、そんなにPC入れ替えが頻繁でもないし
757名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:10:44.07 ID:DCEOX/mn
>>754
たとえその2種だろうと攻撃伝説化+破壊方針+破壊服飾までやっても遅すぎなんだけど
敵に防衛されても2分以内に拠点落とせるくらいの性能ないと乱戦じゃお荷物だぜ
758名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:12:23.29 ID:/Li5F3L0
メイン武器の究極てどこ情報?
おれはZでも1本を貫くつもりだけど、
鳳凰のためだけに無鍛錬鉄剣をメインに据えとくのもありか?
759名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:22:36.48 ID:as/w1VCW
【無双Zから始める方、何年かぶりに無双に戻ってきた方へ 超重要】

この真・三国無双オンラインはあくまでも制圧をPLAYする事を目的としてサービスを開始されたオンラインゲームです。
普段対決をしている要塞(対決はMAPの都合上要塞以外出来ない)も制圧専用MAPです。

↓無双onに存在する全MAPが制圧専用MAPであるという証拠は此方↓

http://musoublue.blog118.fc2.com/blog-entry-1.html

この無双onというオンラインゲームがサービスを開始した時点では、『対決』というルールは存在しませんでした。
当時の人達は、制圧のゲームの中に存在する(全制圧を目的とする為の一つの手段、対人だけを楽しみたい)という要望が集まり
対決(指揮官撃破)というサブコンテンツが実装されました。
しかし、この真・三国無双オンラインは、人口が減り続け、過疎っていつからか、対決しか出来なくなってしまいました。

対決は要塞しか出来ない上に、制圧専用MAPに、プレイヤーを8人ぶちこんで時間切れまで、戦わせるだけの戦略要素も、開発
が練りに練って、時間をかけて開発した訳ではない。
素人が一晩で作った様なやっつけゲー、手抜きゲームなのです。

本当は制圧をPLAYする為のMAPで無理矢理対決をしているので、1killガン逃げの様な卑怯な寒い戦い方が幾らでも出来る訳です。
だからこそ、対決=腕を語れないコンテンツ、制圧部屋が激突の大半を占めていた時代は、【対決部屋は制圧が出来ない負け犬がいく所】とあざ笑われていました。
対決は本来メインとして遊ぶゲームではないので、我々お客様であるユーザーに空気読みという意味不明な事を押し付ける謎の仕様となっています。
760名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:23:51.08 ID:ftZEW3Ji
破壊無しは破壊有りよりも弱いからダメなんだよ。
破壊無しが強いと勘違いしてる人はこの議論から永久に出れない。
761名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:25:44.49 ID:as/w1VCW
Q、ここは本スレなのに、なんで対決の批判意見があるの?制圧や争奪の話題なんて誰も興味ねーんだよ!アンチは本スレから出てけ!

A、批判を見たくないのでしたら、信者専用スレへどうぞ。ここは本スレですので思う存分無双onを語ってください。

Q、不明対決部屋のローカルルールってなに?

A、ガチムチや鎮火符、厨武器至高主義、勝率至高主義、ルール整備されていない癖に、ガチな対決に嫌気が指したプレイヤーが、2ちゃんねるで流行らせようとした独自のルールです。
不明部屋で建っている対決部屋は→鎮火符系のアイテム禁止、厨武器禁止、属性アイテムのみ と勝手に決め、2ちゃんで宣伝して流行らせようとしましたが、まったく浸透していません。

Q、武名はなんの為に実装されたの?

A、武名実装時の本来の目的は、『争奪の格差マッチング解消の為』に実装されました。
現在の対決では、なぜか対決の優劣を競うモノになっています。対決には、序列も称号もイベントも何もなかったので、対決プレイヤーで勝手に武名で優劣を競う様になりました。
現状の無双onでは、やっつけではありますが、申し訳程度に無双大会という対決のイベントが実装されています。
ちなみに武名システム実装時の対決のみで高武名に育った将軍は、制圧の腕も知識もないのに、相手側は高武名の敵とマッチングしてしまう為、2chでは、対決高武名者を【生ゴミ】と非難していました。
こういった暴言の積み重ねが、制圧や争奪将軍を嫌う人達や争奪不参加者を生み出し、敷居を高くし過疎を促進させたのかもしれません。



Q、対決を馬鹿にする奴は勝てない奴、嫉妬に決まってる!大体コイツは長文でいつも読みにくいし、スレ荒らしだし、ニートだから
こいつの意見を聞く必要なんかまったくない!皆こいつをNGIDに登録しろ!

A、現無双onにいる大半の対決しかやらない対決将軍に言えますが、レッテル貼りや人格批判では反論になりません。
最低限のマナーとして言論でもって
反論するようにしましょう。
762名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:29:03.88 ID:/Li5F3L0
それはないわ。
おれも破壊なしのウンコマンなんだけど
ばりばりキルとれて楽しいぞ。ガチムチ対決じゃありえない
一騎当千が味わえる。
ちまちま高楼殴って何がおもろいの?ネズミじゃないんだから。
おまえも開き直って破壊なしで来いよ!
763ウンコマン:2013/07/09(火) 23:32:36.21 ID:gn6m6e57
死にたい
764名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:36:40.27 ID:DCEOX/mn
>>762
破壊なしってことはその分の鍛錬を他の所に使えるから対人面では有利になるよ
でも乱戦って敵倒しまくって対人で勝つゲームじゃないんよ
拠点のダメージと火薬箱のダメージで敵軍のゲージを0にしたら勝ちってルールなの

いつ迄経ってもそれが理解出来ないからウンコマンなんだよ
765名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:38:15.76 ID:kMNcEBQl
制圧でも1人、破壊なしを入れてもいいかもな
必ず対人戦で勝つお邪魔虫というポジションでさ
”勝つために”を捨て去れば、無限の可能性が広がるんじゃないか
766名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:39:49.89 ID:ftZEW3Ji
撤退させた数が強さという定義ならそうかもなw
だが、それは無いw おわりw
それなりにプレーしてて、義1万以上のプレイヤーならほとんど理解できるんだがw 新規さんだったらごめんな。
767名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:44:46.73 ID:kMNcEBQl
キックの権利をもつ部屋主が、ちゃんとブリーフィングしないのが悪いよな
「みなさん今回は勝利条件を目指しますね^^」とかさ
黙って始めて、思い通りにならなかったとか勝手に怒っても困るんだけどさ
ちゃんと説明して
「今回は勝利条件は二の次にします^^」とか「今日は敗北条件を目指します^^」
とかちゃんとみんなと意思疎通をはかれば齟齬が生じることもないんだがw
コミュ障だったらごめんな
768名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:45:41.47 ID:3GXDyjp2
別に制圧でも乱戦でも破壊なしの武器でもいいよ 楽しみ方は人それぞれだしね
ただ、運営には絶好枠を300くらいに増やしてほしい

それとウンコマンっていうネーミングセンスはちょっとない もうちょっと洒落を利かした名前にしろと
769名も無き冒険者:2013/07/09(火) 23:53:19.35 ID:kMNcEBQl
いいこと考えた!
反対側からも、1番が部屋名を付けれるようにすればいいんだよ
敵の立てた制圧部屋に入って、部屋名に「義上げ敗け^^」と付ける
これなら味方も有志が入ってきやすいし、適当に戦ってるフリをすればいい
Zで、旧システムがオートマッチングに対抗できるのはこれしかないだろ
770名も無き冒険者:2013/07/10(水) 00:53:21.78 ID:QNhAGNLX
>>764
飛ばせばいい
乱舞使ってる人もいるくらいだし
湿原は殺して欲しいな

対人するのが悪いんじゃなくて固まるのが悪いんだって
死んで飛ばされた拠点にずっといるやつアホだろw 殺された拠点に行けやビビりか
771名も無き冒険者:2013/07/10(水) 00:59:56.77 ID:4yAykaui
アホ言う前に指示だせば解決
772名も無き冒険者:2013/07/10(水) 01:00:29.86 ID:G7okVME9
まー慣れたら右上の全体MAPで兵士高楼拠点以外分かるしな
兵長武将拠点に適度な数で籠っててくれる分には心強い
773名も無き冒険者:2013/07/10(水) 01:16:22.16 ID:Lwh756j8
いつからだ?
乱戦開始前の5分間が無駄になったのは・・・?
774名も無き冒険者:2013/07/10(水) 01:17:58.91 ID:CmdzwhmL
兵糧庫防衛します
775名も無き冒険者:2013/07/10(水) 01:27:54.68 ID:JctWFmmg
やる人いないみたいなんで堅牢します
776名も無き冒険者:2013/07/10(水) 01:49:52.41 ID:BT2SNW1a
5分間で野良に戦術を語る呉のPT
777名も無き冒険者:2013/07/10(水) 02:29:13.85 ID:Lwh756j8
伝説のPT「堅牢庁」
778名も無き冒険者:2013/07/10(水) 02:32:39.36 ID:wAIuPGke
義の仕変がどうなるか予想しようぜ
779名も無き冒険者:2013/07/10(水) 02:39:01.00 ID:Lwh756j8
対決:敵へのダメージ総量又は何らかの貢献指標により比例増加
制圧:獲得義UP
宝物:獲得義UP
崑崙山:獲得義UP
特務:変わらず
780名も無き冒険者:2013/07/10(水) 02:49:34.27 ID:PW+cJMZj
>>778
他のMMOみたく、レベル制になるんじゃないかな?
引き継ぎだけど、大司馬で99カンストになるように調整するとか
それとも武名と義を統一して、格ゲーみたく勝敗で大きく義が増減するPP(BP)制になるとか
後者だととんでもねぇ改変だけどな
781名も無き冒険者:2013/07/10(水) 03:00:37.50 ID:V/XG4LP6
相当やってないんだけど、データって移行してないと死んでる?
アプデ後にまた0からやる価値あるかな・・・ また義10万貯めるとかもう無理だけど・・・。
782名も無き冒険者:2013/07/10(水) 04:00:34.80 ID:417bQlx4
1年ぶりにINしたんだが・・
忘れまくってる
熟練でやめちゃってたからなぁ
久々に復帰!
明日つか今日は戦闘いってみようかな
783名も無き冒険者:2013/07/10(水) 04:11:08.27 ID:417bQlx4
なんだよ調理って・・・orz
栽培ができてちょっとだけやってたが。

黒羽マントが9630とか泣いたw
10分の1の値段じゃねーか!
784名も無き冒険者:2013/07/10(水) 04:43:27.14 ID:8EZ2FDKq
>>783
今アイテム申告の他に料理申告もするからな!
久々に激行ったらアイテム鎮火符水です食べ物はアンマンですと
いう具合に報告しろよ!
785名も無き冒険者:2013/07/10(水) 04:44:48.79 ID:rB78CpNk
料理とかみんな毎回わざわざ食ってるもんなの?
786名も無き冒険者:2013/07/10(水) 06:51:03.14 ID:Lwh756j8
鎮火符水&桃月餅です^q^
勝ち確でrrkkbb狙います^q^
787名も無き冒険者:2013/07/10(水) 07:07:03.16 ID:JJnUrSmI
料理申告とか無えよw
そんなの報告されたってどうすりゃいいんだよw
788名も無き冒険者:2013/07/10(水) 07:49:16.02 ID:X2+gWbDE
対決とか制圧とかRRKKBBとかなく
全く別ゲームになった方が客増えると思う
789名も無き冒険者:2013/07/10(水) 08:54:48.61 ID:/Z9uSGP+
義+4イベで衛士だったサブが前将軍になりそうな件
泉オススメ、1分で義5だからな
790名も無き冒険者:2013/07/10(水) 09:04:09.95 ID:icFgddhF
無双onlineZになったら人増えるかな・・・と、3ヶ月ほどINしてない俺が聞きに来たんだが
このスレ過疎ってたのに最近は書き込み増えてるんだなー
新規も増えるようならまたINしようと思うが・・・どう思う?
791名も無き冒険者:2013/07/10(水) 09:09:10.39 ID:LJBscX2e
>>790
躊躇してないでいいよ、来いよ!
792名も無き冒険者:2013/07/10(水) 09:29:05.48 ID:IyD3eFB5
新規が増えるかは宣伝次第。
今殆ど宣伝されてない気がするけど、それでも多少は増えるかな?
Zで復帰する人は多いと思う。
793名も無き冒険者:2013/07/10(水) 09:38:25.51 ID:G9TfXlMf
新規狩りや激出来ない問題が解決してないのに増えるわけねえw
オートマッチングでサクサク激できると思う理由何あるの?
794名も無き冒険者:2013/07/10(水) 10:05:51.52 ID:Nw5C+76L
まったくログインしてないんだが、今の激ってどんなかんじよ?

ちなみに俺がやめた頃は、制圧は夜7時〜0時までは、辛うじて
集まる感じ

対決は、平日は無理だが、夕方〜深夜辺りまでplay出来て、10部屋
くらいはあったと思うが
795名も無き冒険者:2013/07/10(水) 10:17:28.59 ID:LJBscX2e
>>794
今も変わらない。現状維持な感じ
796名も無き冒険者:2013/07/10(水) 10:28:29.33 ID:bsUzBL0M
ずっとインしてないようなのがZで様子見に復活するのはかなりあるだろね
しかし定着するかは微妙なところ
様々な変更点が吉と出るか凶と出るか
797名も無き冒険者:2013/07/10(水) 11:15:44.92 ID:LJBscX2e
明日君命で武器成功率アップするから
溜めといた蟻鼻銭を玉滴石と交換しようと思ったら
今は瑠璃石だった。明日変わるよね・・・ね?
798名も無き冒険者:2013/07/10(水) 11:51:35.84 ID:691AJl+n
>>796
ずっとINしてないけどアプデきても
数回INしたらまたやらなくなると思う
根本的なとこかわってなさそうだし
799名も無き冒険者:2013/07/10(水) 12:00:36.59 ID:/Z9uSGP+
>>797
玉滴石→瑠璃石と来てたから次は尖晶石じゃない?
800名も無き冒険者:2013/07/10(水) 12:21:35.36 ID:LJBscX2e
>>799
あ゛あ゛っ・・・(落胆)
801名も無き冒険者:2013/07/10(水) 13:49:47.12 ID:QvkdezsL
骨董商「いらっしゃ〜い」
802名も無き冒険者:2013/07/10(水) 16:11:45.30 ID:l8WtD0PM
>>798
まあ、そうだろうな…
それよりも義の仕様変更でさらに引退者が出そうなのが怖いぜ
辞めるか続けるか微妙なラインの人はちょっとした不満で引退に傾くし、またそういう奴が多いんだ
803名も無き冒険者:2013/07/10(水) 16:20:01.78 ID:l8WtD0PM
なんで宝石は配送禁止なんだろうか
アイテム将軍なんかは有り余ってるらしい
804名も無き冒険者:2013/07/10(水) 17:39:06.97 ID:KtFA+Xzu
運営のコメ見て思ったけど、新シナは既存武器のチューンをさぼる気まんまん
越後谷氏:「鏢」が強力な武器なので、全体的に強化する予定となって行きます。ただし、既存武器のリニューアルよりは、まず『真・三國無双 Online Z』で登場した新たな武将の武器を実装することを優先させたいです。

新無双武将の武器実装っていっぱいあるぞ…全部やってたら既存武器チューンなんてやる暇ない
王元姫(鏢) 鍾会(飛翔剣) ケ艾(螺旋槍) 郭淮(連弩砲) 馬岱(妖筆) 鮑三娘(旋刃盤) 丁奉(鬼神手甲) こいつらの持ってる武器が新武器に値する。
司馬師と劉禅は細剣、司馬昭は刀、諸葛誕は扇、夏侯覇は巨剣、関索は両節棍 こいつらの武器は既存武器でどうにかまかなえるから運営は手を抜いて新武器として実装しないと思われる。
公式に新武将としてまだ出ていないが蔡文姫(箜篌)、賈詡(鎖鎌)、王異(筆架叉)、郭嘉(打球棍)、練師(弩)、とかはどうなるんだろ 

郭嘉の打球棍はようは長棍と球による連携攻撃だが長棍として片付けられそうで怖い。
丁奉の鬼神手甲だが、オフ無双では孟獲と同じ武器かつモーションも同じ。もしかしたら蛮拳に変えられる可能性もある。
805 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/10(水) 18:46:15.56 ID:qlTGfzmR
ところで明日のメンテでなんかあった?君命だけかな?

それと予想で勢力人数だけど
晋>>>>>>蜀>呉
になるかな?
806名も無き冒険者:2013/07/10(水) 19:07:09.22 ID:nNwr4ACR
晋はなんか、レアシナリオになりそうだな
ほかに晋がらみのシナリオが思いつかないぞ
807名も無き冒険者:2013/07/10(水) 20:00:13.28 ID:QNhAGNLX
そりゃみんな晋に集まるよね
また激できなくて過疎だなw
808名も無き冒険者:2013/07/10(水) 20:10:32.05 ID:zgJ8f0B7
勢力のプレイヤー比率より、全体のプレイヤー数が問題
がっかりアプデなら過疎化が加速する
809名も無き冒険者:2013/07/10(水) 20:27:31.68 ID:LBVWD7Wp
まぁ無理に晋にしなくても五丈原とかで司馬兄弟とか出せるし、今後は7で登場したキャラクターも出す予定はあるみたいだから

武器は君命来るのはいいけどアプデと同時に武器性能と究極までいじるって話だろ?
このタイミングで武器改造にリアルマネー入れるのは俺は怖いと思うね
810名も無き冒険者:2013/07/10(水) 21:04:27.10 ID:qlTGfzmR
>>809
分かる。そして正解だと思う。
どうでもいいが、既存武器を強くするのではなく、新武器を下方すべきと思うね
新武器レベルまで引き上げたらクソ武器だらけの対決になるぞと思わないかね
811名も無き冒険者:2013/07/10(水) 21:11:50.91 ID:4B5CqOfY
tst
812名も無き冒険者:2013/07/10(水) 21:25:42.62 ID:4B5CqOfY
分かってる人もいると思うけど、次シナの武将判明してるの書いてくよー
次シナの武将一覧


初期所属武将: 司馬懿、司馬師、
司馬昭、ケ艾、
蔡文姫、王元姫、
諸葛誕、夏侯覇
郭淮、鍾会


初期所属武将: 孫権、孫尚香、
陸遜、丁奉、練師


初期所属武将: 劉禅、姜維、馬岱、
月英、星彩、関索、
鮑三娘

その他
現在不明

ソースはttp://www.musou-online.jp/z/scenario.html
キャラクターのページにおっぱ…蔡文姫と練師、星彩も出してくださいよ
813名も無き冒険者:2013/07/10(水) 21:55:52.41 ID:qlTGfzmR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21316457

これ見るとやはりサーバーが貧弱なんかね
814名も無き冒険者:2013/07/10(水) 22:24:37.75 ID:QNhAGNLX
>>813
これほぼ意味ないぞw
そもそも街だしどこに向かって測ってるんだ?
815名も無き冒険者:2013/07/10(水) 22:37:00.78 ID:uIuquFrR
ただの目安にしかならんというのに他のネトゲでどうのこうの言うPing厨まだいたのか

そんなことより、明日のメンテ明けで次シナ情報公開来るだろうから盛大にズコーする準備しとけよ
引退する奴で武器や服売るなら時間的猶予は週末までだから頑張れ
816名も無き冒険者:2013/07/10(水) 22:44:54.57 ID:qlTGfzmR
>>814
だよね関係ないよね

>>815
そういや義どうなるんだろうな
引き継ぎなしってさ
817名も無き冒険者:2013/07/10(水) 22:54:15.66 ID:PW+cJMZj
あれは義そのものがなくなると解釈したら、引き継ぎありとも無しとも取れるから
でも今まで稼いだ義リセットされたらさすがに暴動起きるっしょ
家庭用ゲームと違って、ネトゲのキャラ(アバター)情報はそれ自体が商品なんだからな
818名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:05:12.98 ID:4B5CqOfY
>>815
無双は他ゲーと違って目安になるのがリング()だし、相手の状態も分からないから
回線が悪いのかPCスペックが足りないのか、はたまた相手に問題があるのか分からない
必要・推奨動作環境公式で出てたけどあれで激突できんのかってレベルだしなぁ
せめてベンチぐらいは出してほしい

Zの動作環境のソース
ttp://www.musou-online.jp/z/others_03.html
819名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:08:12.20 ID:Nw5C+76L
義リセットされたらタイシバとか都督とか涙目すぎる
垢買った奴もプギャーやなw
まぁ、ないとは思うがね
820名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:09:10.67 ID:E1eMDCyg
数世代前の糞スペPC完備のネカフェと何か所も提携してるし
PS3を導入したから今さら大幅な必要スペック上昇なんて無理だし
そういう低スペが大量に混ざってる以上、環境見せ合うのも無理
対応が4年程遅かったな
821名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:09:37.40 ID:JJnUrSmI
義に関しては
校尉の義は なんたらって書いてあったから無くなりはしないと思う
822名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:13:05.60 ID:Nw5C+76L
とりあえず最低限ゼットで

マクロを取り締まって
対決を面白くして
部屋名敵勢力にも表示される様にして
激突の待ち時間を制圧、対決共に5分以内にすれば

ここの猿なみに無能な韓国運営開発にしては、猿から乳児なみには進化できるかもしれないね
それくらいは期待している人も多いだろうな
823名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:17:41.18 ID:G9TfXlMf
>>820
対人ゲームなんだし回線の環境みせあうのはいいだろ
824名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:24:36.90 ID:4+dRrtKY
Zで良くなってほしいけど、今までの無双onの歴史見てると・・・
825名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:25:27.72 ID:Y8FJTLou
晋武将は今後出すとしたらifシナリオというか、群雄集結みたいな時だろうなぁ
826名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:31:58.12 ID:E1eMDCyg
>>823
全国のネカフェを金欲しさに片っ端から公認してきたわけだから
曲りなりにも公認してるんだからやっぱコーエーとしては
「うわ、ここ公認ネカフェの癖にこんな環境悪いのかよ」とか、「公認ネカフェでやってたら晒された」とかなったらまずいわけで
もう完全に収集つかなくなってるからお手上げ状態
越後谷も「数年後みんなが使ってるPCのスペックが上がったらもっとグラとか良くしていきたい」ってニュアンスのことを言ってたから
環境が見えるようになるのはその辺りになってからだな
827名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:33:06.13 ID:kn22N3cy
義=階級ってのは無双4の名残みたいなもの

義は経験値的な意味で残って、武器のランクや激突の格の制限として利用
2万以上あればR6、1万以上でR5、2000でR4は変わらずでマッチングは義の量で
決まるってコトになれば、熟練、新参階級止めが死滅出来る

どうしても新規狩り続けたいなら、キャラを毎回消して配送机を買ってねとでもなれば
良いんじゃないの
828名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:38:51.98 ID:G9TfXlMf
>>826
晒されたらアイテム行けばいいし
環境見えるからこそ調子いいときに激行けばいい

隠してるからこそ収拾がつかないんだよw
上の動画見ろよ。無茶苦茶
829名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:39:55.00 ID:xxI23zDA
公認カフェで無双がインストールされてなかったって話があったな。

どこが公認なんだか。
830名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:44:12.10 ID:ZvlNF4po
ちゅうか、ふつうの三国志ファンは
孫権と司馬親子くらいしか分からないよ。
あとばたいか。
たぶん新規はハァ何これって言ってやりたいと思わないと思う。
831名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:56:12.91 ID:nNwr4ACR
コンシューマーの無双6は買ったけど、途中で投げ出しちゃったよ
既存キャラは無双オンに合わせるべく無双4の服を着せちゃったし
新キャラに対してあまり親しみがないな
832名も無き冒険者:2013/07/11(木) 00:12:36.47 ID:5ix2t3bJ
>>813
見れば見るほど滑稽だなw
ノート 無線 関東から沖縄 これで何回測っても20ぐらいでいけるし
これでラグくないとかアホか

回線の話しなんだから動画ソフト起動せずに、せめて回線に負荷かけろw
833名も無き冒険者:2013/07/11(木) 01:26:49.77 ID:68s4Hz9Z
>>827
これだと思う
義マッチング(義が武名に大きく影響するとか)

新参狩り()によって
配送机増、新規作成増、新参部屋増で賑わっているように見える構図
834名も無き冒険者:2013/07/11(木) 09:44:50.35 ID:dtncvdyy
俺の斬鳳凰戦戈の出番まで@1週間か
835名も無き冒険者:2013/07/11(木) 10:06:28.29 ID:BXPimiz6
>>834
更に1週間後
●斬玉を削除しました。
836名も無き冒険者:2013/07/11(木) 10:12:34.21 ID:GZkiph1N
>>830
それ三国志ファンやない、歴史の流れだけ知ってるパンピーや
晋以外の何これ感は分からんでもないけどね
837名も無き冒険者:2013/07/11(木) 10:20:46.76 ID:OK3FJk1u
おっぱい揺れるかな?
モブ武将の顔も6準拠に変わるのかな?
音楽はいいやつになるかな?過去作のアレンジもあるかね
838名も無き冒険者:2013/07/11(木) 10:38:41.04 ID:GHPj/aem
なんで義システムに手を入れたんだ
表立って大きな問題あったか?
身分どめと新参・熟練狩りは確かに問題だけど、他に手直しする大きな問題があったんでは
いらん事して、本当に必要な事はしない運営方針がユーザの離れる一番の原因だと言うのに
839名も無き冒険者:2013/07/11(木) 10:57:26.81 ID:efNF4rxr
どんな改悪にも愚痴を言わず黙々と課金しながらプレイする。そんなプレイヤーを光栄はお求めです。
840名も無き冒険者:2013/07/11(木) 11:21:36.09 ID:m0NjpF8T
義は勢力ごとの接続数と反比例させて欲しかった。
人の少ない勢力だと、活躍したら義がたくさん入る仕組み。
これで平らになる。
841名も無き冒険者:2013/07/11(木) 11:21:58.93 ID:4jU+4ZdB
× 義システムの変更
○ 新たな課金モデルの導入
842名も無き冒険者:2013/07/11(木) 11:53:30.04 ID:lUdZxacd
義上げ将軍が生き残れるようなアプデなら良いが、おそらくそうではないんだろうなぁ
843名も無き冒険者:2013/07/11(木) 12:00:49.91 ID:/zCaD5IX
完全オートマッチングになったら義上げ将軍消えるんじゃね?
844名も無き冒険者:2013/07/11(木) 12:10:52.92 ID:xFREEfBf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21297482
ネトゲはどこも大変そうだなwww
845名も無き冒険者:2013/07/11(木) 12:56:03.71 ID:7RIepUr3
>>843
オートと今までのシステム二本立てにするってインタビューにあっただろ

既存システム利用者=配信嫌いな人・アイテム・義上げ・待ち合わせ・部屋建て配信・偽装
オート利用者=部屋建てない配信・すぐ激したい人

それぞれのニーズで分かれると予想w
846名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:18:52.98 ID:/zCaD5IX
早く来週の告知出せよ!骨董販売服とか美容とか出せよ!

何の為に今日有給使って休んだと思ってるんだ!
847名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:19:23.30 ID:63SjT6nI
Zの新情報無しとな!?
本当に来週から実装出来るのかこれ・・・
848名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:27:55.89 ID:SX+jO3T8
さすがに仕様がまだ決まってないというのはないと思うが、義の仕様どうなったのかくらいは書いてもらいたい
849名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:28:23.64 ID:8kl7kIbE
プレイできるのはあと5日ほどしかないのに
いまだにZで現行プレイヤーがどうなるのか詳細なしとか、
いまさらだけど運営ダメすぎだな

完全新作ゲームじゃないんだから、そんなもったいぶる必要もねぇだろ
現状を分かってんのか運営
850名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:54:59.05 ID:63SjT6nI
現行プレイヤーに何か都合の悪い事があるから事前に公表できない・・・で無いことを祈る
851名も無き冒険者:2013/07/11(木) 14:12:46.08 ID:dtncvdyy
1週間前のメンテでも更新情報なしとな?

これも越後屋プロデューサーの方針なのか
いい方向に変わるよう、とりま期待しとく
852名も無き冒険者:2013/07/11(木) 14:15:34.52 ID:7RIepUr3
そういや数シナ前の時にr6は車騎将軍からって突然変更したよなw
それからすぐにメンテして何事もなかったように衛将軍に戻したけど
ここ運営思いつきで何にやらかすか判らんアホだから油断できんwww
853名も無き冒険者:2013/07/11(木) 15:47:51.84 ID:63SjT6nI
本当に新シナの追加情報何も無いのかよ・・・
最終決戦関係も無しってどういうことだ
街に行商や仲買の支店も出てない
854名も無き冒険者:2013/07/11(木) 15:49:52.99 ID:x8wm37lf
最終決戦は当日とかになって支店登場だった気がする
855 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/11(木) 16:28:01.67 ID:9eEtTEpS
よくよく考えればこれ以上なんの情報がでるの?
856名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:39:47.81 ID:63SjT6nI
>>854
争奪よりも最終決戦は格下なのか・・・

>>855
義の仕様変更について「詳細は別途本サイトにて、ご案内いたします」って書いてあるんだがその案内が無いんだよね
このタイミングじゃないとしたら最終決戦始まってから公開なのかな
857 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/11(木) 16:42:46.73 ID:9eEtTEpS
>>856
あーなるほどねそれかー

俺は今回のZのパッチが何MBになるか楽しみなんだが
1GBとかねーかなー
858名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:44:15.33 ID:BXPimiz6
技術100 武器26で
R3のフル伝説化に錬丹50個以上、宝石8個使った
君命ありでこれか
859名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:51:14.68 ID:72/qcOlj
メンテ終了と同時に新情報着たことあったっけ?
ほとんど数時間遅れか1日遅れだろ騒ぐほどのことじゃない
860名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:52:09.10 ID:jTLUmkyZ
>>857
必要な空き容量10GB以上だからそれなりには大きそう。サーバ混み合うからミラーサイトや他の配布方法準備してくれると良いのだが。
861名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:14:33.06 ID:k8dTtJAE
>>828
>晒されたらアイテム行けばいいし
>環境見えるからこそ調子いいときに激行けばいい
これはプレイヤーの都合
運営開発がプレイヤーと同じ目線で物考えてると思ってるの?
862名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:21:07.08 ID:5ix2t3bJ
推奨スペック低くしてるから考えてるんじゃねw
863名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:26:11.31 ID:zKtt6QGf
徐庶がいるってことは武将が持ってる武器は6empまでの物なのかね
それとも7武将も後から追加という発言から見ると7からの武器も持ってるとか?
864名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:46:33.49 ID:/zCaD5IX
>>859
最初の一回か二回はメンテ時、それ以降はじわじわとメンテから一日遅れ二日遅れになってた
>>860
運営「超大型と言う事でパッチデータも超大型の100MBになります!」(得意気)
865名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:52:22.71 ID:SX+jO3T8
グラフィック入れ替えでも相当圧縮してあってDL時間短いならそれはそれでいいけど、変更点が無双武将のグラのみで街並みやBGMがそのままだったら悲しい
866名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:55:47.12 ID:yU9BrSjy
BGMは変わる
クソ運営は変わらない(絶望)
867名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:02:59.42 ID:BXPimiz6
>>861
>運営開発がプレイヤーと同じ目線で物考えてると思ってるの?

考えてもらわないと困るんですけど
868 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/11(木) 18:18:00.39 ID:9eEtTEpS
俺の一番の願いは対決MAP実装と言うか、追加なんだけどないかな
869名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:20:10.28 ID:k8dTtJAE
>>867
プレイヤーと同じ目線でゲーム作ったら終わるんですけど
870 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/11(木) 18:22:26.07 ID:9eEtTEpS
連投ごめん

俺はPS組なんだけど追加MAPって一度もないよね?昔は少しずつ増えていったの?
それとも最初から変わってないの?MAP作るのってそんなに難しいのかな?
1番手軽に新鮮さを実感できるところだと思うんだけど
871名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:29:08.88 ID:dRNb99RU
「要望報告」の報告は、どの段階で取り入れてんのかね
872名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:32:52.99 ID:dRNb99RU
なんかバグがあるマップが欲しいよなー
変な敵、嫌な敵が来た時、回線抜くのもはばかられるし、
崖の下に落ちとこうとか、運河に落ちとこうとかさ
これならガン逃げとかその追っかけっこしなくて済む
873名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:42:02.18 ID:/zCaD5IX
>>870
その昔、満を持して連峰と言うMAPを実装された事があってだな・・・
874名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:43:18.77 ID:SX+jO3T8
>>870
追加MAPと言えるものだったらあの変なバリアが張ってある要塞改が途中からかな
875 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/11(木) 18:51:25.35 ID:9eEtTEpS
ありがとう追加あったんだね
期待して待つしかないね
876名も無き冒険者:2013/07/11(木) 19:06:10.98 ID:X7Uwz8F5
小喬とセックスしすぎて頭がおかしくなりそう
877名も無き冒険者:2013/07/11(木) 19:16:36.27 ID:2vnM3h0N
運営変更のアップデートまだーーー?
878名も無き冒険者:2013/07/11(木) 20:21:53.59 ID:QCfoltdS
戦闘後もらえる古銭の数減ってない?
879名も無き冒険者:2013/07/11(木) 20:27:46.12 ID:j8f2BpWB
運営を変更しました
880名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:04:49.39 ID:0uKPtBum
バンダイナムコ株式会社に変更しました
881名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:36:33.03 ID:FVE/Ac9U
日本運営なだけバンナムの方がよっぽどマシ
対決はいつまでも制圧MAPを使い回してないで、いい加減対決専用MAPつくれ
882名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:43:15.28 ID:5ix2t3bJ
不明やってたらわかるけど広いマップでも対決出来るよ
対決将軍は移動するのが嫌なんだろ?w 大したことないけどな
対決マップ作ってもガン逃げ問題解決しないと意味がない

ガン逃げ対策は名前表示な
名前を見せて抑止力つけてから対決マップだろ
883名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:46:01.59 ID:j8f2BpWB
全体的に何やるにしても名前隠せばいいんじゃね?
戦ってたのが友達だったって方が楽しいな
884名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:55:54.59 ID:MNo1e1cZ
>>880
・武器のガチャを実装しました
 一定の確率で上昇値が+5された武器が出現ます
・服飾のガチャを実装しました
 通常より効果の高いアイテムが出現します
・消費アイテムのガチャを実装しました
 通常より効果の高いアイテムが出現します
・骨董商にてBGM追加を追加販売します
885名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:56:57.21 ID:FVE/Ac9U
>>不明やってたらわかるけど広いマップでも対決出来るよ

無理矢理やってるだけ
886名も無き冒険者:2013/07/11(木) 22:05:39.64 ID:5ix2t3bJ
>>885
無理矢理でもないよw おもしろいし

対決マップ作れば具体的にどうなるの?
ガン逃げなくなるの??w

全然どんなマップがいいか出てこないけど拠点なくして平地ぐらいの広さ?
宝石もらえるやつみたいにバカゲーになるだけでしょ
887名も無き冒険者:2013/07/11(木) 22:10:36.15 ID:j8f2BpWB
どこでも名前表示無くしたら流行るって
888名も無き冒険者:2013/07/11(木) 22:38:24.02 ID:5ix2t3bJ
拠点一つや拠点なしは全然ダメだってのは分かったしな
今あるマップでなかなか完成してるのは森林でしょ
ラガー問題あるけど真ん中で戦いやすい、両端にも拠点がある。兵糧が近い
無双には拠点と強化するってシステムがあるから広いマップでも戦略的に出来る
強い対決PTと港で戦ったときは強化スピートと拠点の速さで圧倒されたからなw

まあ移動の問題はワープゾーンとか作ったらどうだろww
889名も無き冒険者:2013/07/11(木) 22:42:35.83 ID:YtF9aj5f
対決のテコ入れの話よく目にするけど

撃滅じゃいかんのか?
890名も無き冒険者:2013/07/11(木) 22:45:17.41 ID:SY3Q2cOR
断言する、既存の部屋選択が残る限り
自動マッチングは流行らない!
891名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:11:27.20 ID:BXPimiz6
>>889
いかんから制圧以上に過疎ってて
争奪で撃滅糞ってよく言われるんだろ
892名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:16:52.68 ID:SY3Q2cOR
対決将軍は破壊に鍛錬することにかなり抵抗感があるから撃滅は流行らない
撃滅の拠点は真ん中にオブジェでも置いて一定のダメージ与えると拠点陥落とかでええんやない
これなら攻撃特化が活きる可能性が微レ存

なお争奪に撃滅はいらん模様
893名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:20:44.41 ID:nMui5pFZ
拠点とか対人以外に集中しないといけない要素があると
長双刀JAやリュウガコウJCみたいな単発技を出すだけの糞つまらない対人戦になる
894名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:22:31.11 ID:2vnM3h0N
アプリで仲買済むなら、街で見えるキャラが激減するってことだろ
ギルチャも減るだろうし。

オンゲ特有の過疎心理に拍車かかって人がさらに減るんじゃねーか

ここの「開発と運営が何かやるたびにゲームをダメにしていく」よな
895名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:28:38.27 ID:h5bIZkav
撃滅はリスクの低い技連発で簡単に拠点落ちるのがつまらんな
拠点が柔らかいから死なない鍛錬改造でひたすら拠点落とす作業
896名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:28:49.52 ID:2vnM3h0N
ここ半年に実装された武器がクソすぎて撃滅の良ルールも崩れた。
最終的に龍牙鉤がトドメさしたな。

対決も制圧も撃滅も、武器バランス次第ってのはわかってるんだ。みんな。
897名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:54:07.68 ID:m0NjpF8T
撃滅はいちばん現状仕様でこなれているルールだと思うけどなあ。
対決将軍は拠点落としの作業をやりたがらないし
制圧将軍はあくまで対人を避けたがる。
両者のやりたくない要素で組み立てられているわけだ。
898名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:13:10.81 ID:jWdiwN3p
〜略〜 ちなみに新登場の「ヒョウ」は、相当な猛威を振るうと思います(笑) 〜略〜

――新武器「ヒョウ」が登場しますが、既存の武器の強さにはどのような調整がかかるでしょうか?

★越後谷氏:
 「ヒョウ」が強力な武器なので、全体的に強化する予定となって行きます。ただし、既存武器のリニューアルよりは、まず『真・三國無双 Online Z』で登場した新たな武将の武器を実装することを優先させたいです。


このインタビューを読むと「無双に未来は無いな」って思ってしまう
開発はクソゲーを極めようとしてるのかな
899名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:14:01.63 ID:j58bxqwO
お前ら不明に破壊持って行かないの?
龍牙と象いたら詰むんだけど
900名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:23:06.23 ID:/Ci76z8z
プレイヤースキルも真っ青だよね
 腕 ≦ 武器性能
満を持して任意武器ランダム推奨

撃滅リュウガコウ防止      
がん逃げ防止               
ガチムチの死滅
総大将のマンネリ開放          
国士無双のリンカクトウ撲滅
乱戦のウンコマンヒーロー 全員破壊無いなら問題ないよね

この辺りは死にコンテンツからの復帰狙えるんでない
901名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:44:06.61 ID:VWpnMkDa
>>899
リュウガ持っていく。

撃滅と総合評価が何故争奪にあるんだろうなw
総合評価とか普段の激で誰もやってないぞ
902名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:56:54.73 ID:3x+WFz13
lol見たいにチャンプ(武器)を任意BAN出来るようにすりゃいいのにな


壊れ性能と分かって新武器実装させるくらいだから絶対に来ないだろうけど
また、そのぶっ壊れ武器を当然の如く修正してRM投じた奴に何の保障もないからな
ガンオンの運営対応がうらやましい
903名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:59:21.34 ID:K8hhN3+b
統合評価は加点のバランス見直せばよくなると思うんだけどな
904名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:00:39.17 ID:CH7jjend
総合評価は面白いが撃滅はクソつまらん
905名も無き冒険者:2013/07/12(金) 02:29:57.61 ID:2rG/dBc3
運営が告知しないから代わりに告知しておく ただしアプデ前夜だけどなw

7月17日(水)22時から『真・三國無双 Online Z』開始直前 徹底特集!これを見ずには寝られない!真夜中の生放送!
この生放送では「真・三國無双 Online Z」を一足先にプレイ、また、新シナリオに登場するキャラクターの紹介や
新しい武器の情報をお届けします。

★新情報
・今回のアップデートでフルモデルチェンジするマントのデザインを公開します
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143841961?
906名も無き冒険者:2013/07/12(金) 06:46:20.36 ID:ERCOwOv2
ニコ生ね…
新情報はいいけど、新キャラとかマントはどうでもいい
そんなことよりちゃんと無双できるゲスト呼んで、きっちりZがどうなったか評価して欲しい
今ならいっぱい配信者もいるんだし、あいつらにやらせるほうがマシ
907名も無き冒険者:2013/07/12(金) 07:06:24.53 ID:bOjOp3Ch
>>886
だから、無理矢理やっているだけで【試合】にはなっていないでしょ?
妥協や譲歩、我慢している奴がいるのが現状
908名も無き冒険者:2013/07/12(金) 09:13:53.38 ID:+PZ2hFSS
1キルガン逃げで楽しめるのは極極一部の人だけ
普通の人は譲歩とかではなく対人がしたいから戦ってる
対決が実装された理由も同じ
1キルガン逃げすれば勝てるからルール破綻しているようで、現実は破綻していない
909名も無き冒険者:2013/07/12(金) 09:32:00.62 ID:uZK7ZB91
そんなわけで上野駅13番線ホームのトイレにやってきたのだ。
910名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:04:12.58 ID:VcuXoDNi
何度も言うが
広いMAPでの対決は糞
遠い拠点で復活しやすいから復帰に時間かかって萎える
時間がもったいない
911名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:05:59.09 ID:tSwNToKo
仮にマップが狭くてもうろうろ遠距離属性Cからの激無双ゲー自体は変わらないから糞だよ
912名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:36:34.70 ID:usp3Uttn
>>910
死ぬから悪いし、死ぬの当たり前なんだから近くの拠点とれ
対決でも拠点の取り合いするんだよ
熟練でも新参でもやらないとダメ

広いとか狭いとか関係ない
拠点の取り合い負けてるお前が悪い
913名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:47:16.95 ID:VcuXoDNi
>>912
拠点取ったら相手側が復帰に時間かかるだろ
対決だけ復活拠点変更無くしてほしいわ
914名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:54:11.70 ID:UIJD3kVY
ライトユーザーにとって拠点取りは卑怯という感がある
むかしは兵糧籠りをやったりやられたりしてたからね
意志統一のできない野良は、拠点でじっくり構えることができないできない
拠点を利用して勝ちにこだわると烏合の衆のボロが出るし、
上手く4人で籠れても、相手野良の搾取につながる
その轍を踏まえて、暗黙の了解として拠点はできるだけ無視することになっている
915名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:59:34.08 ID:VcuXoDNi
違うわ
916名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:05:24.73 ID:3x+WFz13
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    ライトユーザーにとって拠点取りは卑怯という感がある
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
917名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:07:25.59 ID:bOjOp3Ch
普段制圧をやる為に開発されたゲームで、制圧をやる為に作られた
全戦場mapで無理矢理対決をやっているんだから、ルール不備なのは
当たり前、その為に作られたんじゃないんだから

全部の制圧専用mapの中で、比較的要塞がまともなだけで『勿論要塞にも問題山積み


要塞以外は、問題外、連峯でお互い楽しく、腕の競いあい、試合が出来ていると?
んな、訳ない
918名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:09:50.96 ID:UIJD3kVY
そうかw
なんつーかね、野良は拠点籠り(利用)ができないんだよ、
必ず譲歩して飛び出していくやつがいるw
それに対してPTは、リーダーが命令すると容易に拠点利用できる
野良にはできない、負けている時みんなで兵糧庫に籠って立て直すということもできる
勝ってても負けてても、相手が攻めてきてるということは譲歩をしてくれている
その意気にこたえるために拠点利用は極力やらない
919名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:11:40.98 ID:3x+WFz13
また、いつもの流れかぁ〜 Zが待ち遠しいな 掲示板的な意味で

どうせ舌の根の乾かぬうちにご登場するんでしょうけど
920名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:13:37.80 ID:3c21yb2h
籠もるために拠点確保するんじゃなくて遠くで復活しないために拠点確保するって話だろ?
なんで籠もるの前提になってるんだよ
921名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:18:13.00 ID:usp3Uttn
>>913
それも策略なんだよw
例えば都城の右側で全部の拠点とってから敵倒したりするのは普通だろ
これで兵糧まで飛ぶし
922名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:20:52.47 ID:bOjOp3Ch
>>919
俺は皆とは違う意味で楽しみだ
やっと解放される
ただZの実装日に引退ではなく、正確には争奪の日な
ガッカリすんなよ?

あと、俺が言っているのは、本当の事だ
何ひとつ言い返せないんだから、真実を認めて黙って
ROMってなよ
反論の内容なんかあるの?
923名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:23:05.07 ID:UIJD3kVY
兵糧庫を落とすのは
@むかしの名残りと、A敵の出し抜き行為(拠点利用)を防ぐため
敵拠点内で戦わないように青拠点にする、ただし青拠点には長時間留まらない
中には、自拠点に入り込んでステップしてるのもいるけどさ、
大抵はしばらくしたら出てくる
924名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:26:18.33 ID:bOjOp3Ch
要塞以外でも対決が試合として成り立っているのなら

普段の対決も不明以外でもよく建っても可笑しくない
無双大会(笑)も要塞以外の条件もあるはず

無能な開発ですら、要塞以外は問題外だと思っている証拠み
たいなもんだな
925名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:33:55.37 ID:UIJD3kVY
野良で遊ぶと決めた以上、拠点籠り(利用)なんかできないだろ
野良対野良で拠点利用して勝って甘い汁を吸ってると、
敵にPTが来てえげつない拠点利用(兵糧籠り、拠点間いなご移動等)をやられても文句も言えなくなる、
普段から拠点利用してるから、敵PTの拠点利用に対しても、回線切断もできない
普段から拠点利用していないと、えげつないPTに当たった時、回線抜きしやすいんだよ
926名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:41:15.55 ID:bOjOp3Ch
開発『対決では回線ぬきが仕様です。貴方が寒いと思った
相手に解らせてやりましょう』

運営『Zではより回線ぬきが出来やすくなる様に、回線ぬきボタンが
実装となりました。』

対決将軍『運営もようやく解ってきたな…』

制圧将軍『このゲームはオワコン』
927名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:42:50.85 ID:sR0q+CXg
ガチニートの心理くんは昼間っから2chに張り付いて連投しまくれるくら暇だからいいよね
その無駄に有り余る時間だけは羨ましいわ
928名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:44:24.52 ID:8paxXmFK
NGID:UIJD3kVY
929名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:46:01.78 ID:bOjOp3Ch
大体、争奪の仕様変更のマントもさ
元老だっけ?手抜きすぎ

1年前くらいに要望で『争奪上位にボクシングのベルト
みたいな移動式のマントをつけてくれ』
って言ったけど、こんな手抜きとはな

もう辞めるからいいけどさ
930名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:50:28.78 ID:yir2woJS
この週末からの三連休で長文さんがゲームもスレも引退かー
いやー、本当に寂しくなるなー、残念だなー
931名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:52:45.77 ID:W5VP9oBJ
今すぐ辞めてもええんやで
932名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:55:43.38 ID:UIJD3kVY
制圧とは、野良チームにPTのやり方を取り入れて、勝ちに行きましょうというゲーム
”お前は制圧のやり方も知らない”というとき、PTの方法について言っている
チーム意識で味方野良ユーザー間に拘束をかけて、全体勝利を目指している
チーム意識の弊害は、主体性の放棄で自我が弱くなって、自分が何をしたいのかわからなくなってしまうところ
自分の人間性を削っていくチーム戦、制圧にノーを突きつけたんだから、
野良の対決においても、PTのやり方は取り入れないというのが道理である
だから、敵のむごい拠点利用に対しては回線切断も辞さないし、当然自分も拠点利用はしない
933名も無き冒険者:2013/07/12(金) 13:02:55.31 ID:m5595R0d
僕は無双onlineを続けるよ!
934名も無き冒険者:2013/07/12(金) 13:19:50.05 ID:8paxXmFK
君命で伝説化しようと思ったけど
来週のアプデがあるから怖くて伝説化できない・・・!
935名も無き冒険者:2013/07/12(金) 13:30:26.82 ID:2vdznCkO
武器にもよるが基本下方はないって言ってるんだからやってもいいんじゃね

大斧の突覇を改造、伝説化しました

アプデで盾・砕・衛が上方修正!突覇なんていらんかったんや!

ってなると悲しくなるけどな
936名も無き冒険者:2013/07/12(金) 13:32:11.92 ID:+PZ2hFSS
Nハメや重ね無双、ましては誰かが付けた風の相手を違う人が狙う事もチーム意識()になるか…
これらを一切せずに今まで戦ってこれたと褒めてあげたい(棒
937名も無き冒険者:2013/07/12(金) 13:33:05.15 ID:UIJD3kVY
まあ拠点利用はしないと言ったけど、ふつうに体力ミリを拠点で回復してるしな
あまりタテマエを通し過ぎると、なんでもできる激突がただの闘技になってしまう
闘技で横取り出し抜きの楽しいゲームができないというのは、すでにわかってるしさ
激突とは、”汚いことするなよ?”とお互いでけん制し合ってるチキンレースみたいなもんか
激突の面白さとは、”汚いこと”をやって勝ったうえで、”いまのはしょうがないだろう”と
周囲を納得させる都合のよさなのかもな
938名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:13:49.56 ID:j58bxqwO
拠点なくても極符水、錬成符水の特攻なんて常時拠点篭りしてるようなもん
939名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:14:11.45 ID:yir2woJS
あと三日で引退するのゲームのスレに5行以上の書き込み何回もするのは凄いなぁ(遠い目
940名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:21:29.34 ID:UIJD3kVY
いちおう野良でも”チーム戦”というタテマエを通しておかないと、
横取りした時の言い訳、大義名分が立たないのか・・・
闘技がつまらなかったのは、チーム戦である必要がなかったからかしらん
闘技からチーム戦を完全に取り除いたのが国士無双戦だな、これも個人的につまらない
現在のキック、部屋抜け横行の激突は、野良で本気でチーム戦をやろうとしてるから、
制圧と同じ滅びの道をたどることになるんだろうな
941名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:41:42.65 ID:fwLMbKHi
>>935
夏圏みたいに石キラーが石キラーじゃなくなり前より無双オワコンになった武器も
あるけどなwww
あれは弄ったヤツがちゃんとテストプレイせずに範囲広くしてやってぜ(ドヤッ
のつもりが変な位置ズレおこして石落とすようになったんだよなw
こういう風に意図しない劣化もあるからなぁw
942名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:42:26.53 ID:bOjOp3Ch
あのな、俺はこの糞ゲーを6年続けた上に、ほとんど毎日
このスレにいたんだぞ?少しは愛着あるに決まってるだろ

大体おまえら、ながーるが間違ってるとか抜かしておいて、
どこが間違ってるのか文章で語らず、曖昧な定義の荒らしや
逃げに当てはめて逃げてる韓国そのものだったなー、最後までさ

ま、日本運営で、まともなプレーヤーばかりだったら、夢みれるが
間違いなく無理だろうし、未練ないなー
943名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:47:22.26 ID:kSpaoKHz
未練ないなー(チラッ)

黙って引退しとけやキチガイ
944名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:49:32.75 ID:OYIINBfA
無双OnlineZの一番の収穫は ながーる消滅 だから

越後谷たん大成功だね(ニッコリ
945名も無き冒険者:2013/07/12(金) 14:52:26.92 ID:yir2woJS
まともなプレイヤーでコーヒー吹いたwww
946名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:01:04.50 ID:MtJ/SVCW
>>942
自分からキャラ名出しちゃったか〜
んで、ながーるさんレイシストっすかぱねぇっすね
947名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:15:02.88 ID:9Z5+M7+1
だって、このゲームは当初制圧するようにデザインされているってのは
間違いではないからね。反論する必要がない。
それなのに、おまえら反論できまいだろって繰り返すのは頭が悪いと思う。
まったくピント外れな煽り。

だとしても、そんな主張にこだわる必要も全くない。
制圧はすでに義上げコンテンツだし争奪は白けてる。
プレイ人口の多い対決がメインなのは当たり前のことだ。
つまりだね、おまえの言ってることには意義がない。
無駄、あいてするの無意味。
制圧が消えても無双は続いてます。
948名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:43:38.21 ID:3LoBpIs6
晋に蔡文姫までいるんだな
949名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:52:14.53 ID:VcuXoDNi
7のキャラも出すべき
950名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:08:13.42 ID:8paxXmFK
NGID:bOjOp3Ch
いつもの
951 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:3) :2013/07/12(金) 17:08:43.85 ID:8paxXmFK
スレ建てしてくるは
952名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:23:17.99 ID:VWpnMkDa
オートマッチングで激突増えるわけねえわな
中華やラガー、配信者、不正者と戦わなきゃだめなんだよ
新参狩りの人も嬉しいだろうなw
953名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:29:00.72 ID:8paxXmFK
すまん、スレ建てできなかった
代行頼む
954名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:49:52.70 ID:bOjOp3Ch
>>947
浅はかすぎる

最終決戦は何で決めてるんだよ?
あぁ、おまえの中では無双大会(笑)だったなー
ごめん、ごめん

おまえら『1たす1は5だろー、みんな言ってるし!間違ってない』

ながーる『いや、2だろ?理由はゴニョゴニョ』

おまえら『ながーるが言ってる事には意義がない!
みんな!こいつをNGIDに登録しろ!』

↑いまココ
955名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:57:21.89 ID:OYIINBfA
日本語でおk
956名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:06:05.76 ID:Z3GogyL/



957名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:13:38.31 ID:dKlJUnH2
もうキャラ名とかどうでもいいのかww
958名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:20:25.12 ID:ghOmW3Ln
間違ってる正しいじゃなくて時代遅れなだけだよ
SUICAで電車乗ってる奴に切符買って乗るのが本来の姿だからって言ってるのに近い
自動改札だって切符入れるように作られてるんだ的な
959名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:41:19.44 ID:3x+WFz13
真・三国無双online K.O COUNT536
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1373622041/

立てた
960名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:01:22.36 ID:usp3Uttn
>妥協や譲歩、我慢している奴がいるのが現状

これをやらなかったから制圧は普段激出来ないんだよ
ラガー問題はおいといて・・・・
20分も待って速攻決めたりとかさ、名前が見えないんだから相手の事考えないと次はない
対決はどのマップでもPT同士なら本気でやれる
これを普段の激でやればどうなるか分かるだろw
961名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:01:39.58 ID:q2eiQbaM
義仕様変更詳細キター
2PC将軍死亡ww
962名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:02:22.03 ID:q2eiQbaM
ソース貼り忘れた↓
963 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:3) :2013/07/12(金) 19:16:06.21 ID:8paxXmFK
>>959
ありがとよ
964名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:21:15.57 ID:yq36aX6+
空枠とはなんだったのか
君主の右に枠ごと武将増やしやがったww

そしてその他は未だ不明
この調子だと不明枠は1人じゃないな
965名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:23:45.20 ID:yq36aX6+
しれっとWebアプリのところの仲介が仲買に変わってるしww
966名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:26:11.38 ID:dpJAOmjE
争奪ページの誤字修正はまだですか?
967名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:59:17.00 ID:mn7oDZfo
>>961
義の仕様変更で義上げ代行業者は壊滅かw
968名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:00:03.09 ID:3x+WFz13
乱戦の枠すくねぇw
969名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:07:45.84 ID:yq36aX6+
義仕様変更詳細どこ?
970名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:08:22.45 ID:mn7oDZfo
>>968
このゲームをダメにした最大の問題がこれだってのに気づかないらしいなwここの運営はw
格分けも新参狩りも低ハンデ有利も待ち争奪も含めて全部「部屋の仕様・マッチング仕様がへたくそ」ってことだ。

乱戦を国士マッチングみたいにすれば予約時間の束縛も無くなり、1vs12もなくなる。
さらに、3〜4部屋併行で少しランダム要素にすれば12人PTも防げる。
5分で12vs12ならなければ一旦解散にして部屋数減らせばいいし。

ど素人でもパっと思いつく程度の改善もできない運営の変更アップデートまだー?
971名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:18:32.82 ID:fwLMbKHi
乱戦の枠おかしすぎるだろwwwwwww
バカか運営wwwww
972名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:26:00.48 ID:yq36aX6+
乱戦のキャンペーン商品がしょぼすぎるww
973名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:34:04.16 ID:fwLMbKHi
15分間隔だったり30分間隔だったり開始時間もむちゃくちゃだが
それぞれの時間に一部屋しかないとかある意味スゲーキャンペーンだわコレwww
しかも新参部屋1部屋の時間もあるw
24〜26時あたりまで部屋多くして寝るヤツや進撃の巨人観るやつが出てくる
26〜10時まで部屋数抑えて昼あたりから少しずつ増やすとかだろww

たぶん1回の出撃枠に時間を振り分けたんだろーなwww
974名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:34:45.88 ID:kpI6ebe3
乱戦の予約枠おかしいな。
不具合か?
975名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:37:12.60 ID:8paxXmFK
格ごとに一部屋じゃないのか・・・
ほんとに一部屋だけで吹いた・・・
976名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:46:33.38 ID:fwLMbKHi
おそらく各時間に無双と精鋭と熟練の2部屋ずつ計6部屋なんだろーが初歩的ミスで
どうしてこうなった状態のワンルーム乱戦になったと予想ww



運営いつ気付くんだろーなw
977名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:52:11.82 ID:fnIPou3l
ほんとだ、どうなってんの乱戦w
978名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:52:35.01 ID:UIJD3kVY
12人PTとライトユーザーを住み分けさせないという意志表示なのかな
これぐらいのほうが被食者対捕食者比率がよくなるのかね
979名も無き冒険者:2013/07/12(金) 21:20:34.91 ID:ycmtbVtp
単純に乱戦まわせなくなっただけじゃねえかw
980名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:12:38.13 ID:3x+WFz13
0時〜4時で11枠。内二つ熟練一つ新参
たまげたなぁ・・・
981名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:13:09.79 ID:fwLMbKHi
劉備24:00(この時間は曹操VS孫権ワンルームなので劉備は出れないw)の乱戦はなくて
曹操は24:15の乱戦がないなw
呉は30分発がないw
本当はこれ各勢力15分刻みで乱戦あったわけだwww
運営バイトかw無能過ぎるだろ
982名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:28:03.01 ID:VcuXoDNi
運営の頭おかしい・・・
983名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:28:52.08 ID:PGYgG+nV
もうあきれて何も言えんよ
もう好きにやってくれ
ただし金はもう払わん
984名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:29:33.05 ID:/Ci76z8z
ながーる『マリオカートはレースゲームなんだぞぅ!面白いんだぞぅ!』

ながーる母『はいはい、バカ言ってないで勉強しなさい。(あらやだ、この子本当に馬鹿になっちゃったのかしら?)』

ながーる『風船割りはマリオカートのメインゲームじゃないんだぞぅ!何でみんなそんな事にきづかないのかなぁ』

ながーる母『はぁ、本当に困った子ね。 
あのね、ながーるよく聞きなさい。ゲームはね【みんなと仲良く楽しむ為】にあるものなの。                   
お友達が風船割りしたいって言ってるのに ながーるちゃんがそんなのマリオカートじゃないやいッ!
なんて事を言ったって誰も笑顔にならないでしょ?(自己主張強い所なんてまるで給料日の・・・似てきたわ)
お母さんはみんなに優しいながーるちゃんが好きかなぁ。』

ながーる「生まれて方、実の息子である私に向けられた
その忌み嫌うあなたの視線だけが恐かった。【マリオカートはレースゲーム】
この突きつけられた問いかけに貴方はただ無力にもほどがあった訳で。
私は近い未来、7月18日を持ってあなたの息子であることを止める!!」

ながーる母「ながーるちゃん・・・(精神科って近くにあったかしら?)」


今ここ
985名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:30:51.44 ID:PGYgG+nV
ながーるは増殖する
986名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:45:59.20 ID:etmnCWwx
(´・ω・`)頭のおかしい会社が運営してるゲームなんだし
(´・ω・`)いくら名称を変えた所で一緒だよ?
(´・ω・`)そろそろ気付こう?
987名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:49:13.95 ID:tVIp7ihR
豚に言われるような無双も本格的に終わりだな
988名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:50:52.92 ID:/Ci76z8z
越後谷和ピロ「これから起こるあらゆる最厄の事態に備えての目くらましだと言う事だよ
ばか者めクククク・・・乱戦の仕様変更に下民がざわついておるわ ヒャッハーw
今このタイミング どさくに紛れ私はボーダーを引いたのだ。

ここから先にある引退か課金かの選択肢に大型アプデという甘いキャンディーを添えて
近い将来に起こる未曾有の混沌に今ここで!!
少しでも耐性を付けてもらおうではないか。
愚民は我を神と崇め
私財を投げ打ってでもこのゲームに縋る様はなんとも恍惚
身動きもできないくらいにからめとってくれましょう。ホーホホホ」

これが後に『越後谷の大乱』と呼ばれる騒動の発端になるとは誰も及び知るところでは無かったという
989名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:03:38.04 ID:fnIPou3l
なんでアイテム錬成して真空書が出来るんだよアホ。錬丹返せ!
990名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:05:26.68 ID:+FX+2d75!
>>941
夏圏使ってなかったのバレバレだよw
元々真正面と真後ろ以外から極鎮に無双当てたら即抜けられたし
991名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:36:37.26 ID:xaMYyLcJ
これ面白い?
992名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:38:30.70 ID:Ry57Fm5w
どうかな
面白いとはっきり言ってあげられないところにもどかしさを感じる
993名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:44:30.54 ID:xaMYyLcJ
えーー
994名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:51:12.94 ID:vZZrbAhk
うめ
995名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:51:43.76 ID:vZZrbAhk
うめえ
996名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:52:14.84 ID:vZZrbAhk
うめきち
997名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:45:06.54 ID:48H6Qe6P
協力
998名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:45:40.88 ID:48H6Qe6P
協力2
999名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:56:11.36 ID:P7fmwlkB
FF14に変え時
1000名も無き冒険者:2013/07/13(土) 02:04:58.29 ID:m7IBinov
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