1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:07:00.66 ID:T/KaBTgB
乙
ゴンさんとイチャイチャする権利をやろう
3 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:08:14.30 ID:SfoIOBZl
展開力では緑増殖の足元にも及ばない今の白復活にイチャモンつける人がいるとはな
4 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:56:19.53 ID:MZCW1zPT
>>3 白遅延にネガってる奴についてもそうだが、結局俺が勝てないから修正しろ、
俺が糞だと思うから修正しろ、ってのは一定数いるから仕方ない。
5 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:26:27.95 ID:2OxYBV28
鯖落ちしすぎやで
6 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:32:20.92 ID:WKtLwub8
鯖落ちで毎日クエストがクリアできない!!!!
7 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:13:38.27 ID:qIOwrzfh
鯖落ちはいいよ
たださ、こっちが負けるってのは納得できねぇよ
銅に三回連続負けて、AP急降下ですよ
8 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:27:47.86 ID:epHdnF+Z
食いしん坊人形きしょすぎ
さっさとアリーナショップから削除しろや
9 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:51:14.05 ID:lF2WGusW
白復活は対戦しててくだらない
勝てないとかそういう意味じゃないわ
あんなのCPUとやってんのと変わらん
10 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:02:14.42 ID:dZwqqsoJ
バーストマジックも全体除去マジックも弱いゲームだからしゃーない
トナメ1戦目敗退が2倍じゃないせいでやる気が出ない
トナメはネタデッキも多かったから良かったのに、ガチ色濃くされても
11 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:08:15.30 ID:PFASmyqr
ネタがやりたいならネタデッキ部屋建ててくれよ
見つけたら俺が入るから
12 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:26:58.24 ID:1NQHKwfa
白復活より遅延とか召喚のほうが思考停止でCPUっぽいとおもうけど
赤と一緒に解剖次規制かけんなよな、それか罠で0マナマジック破壊だせ
13 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:36:33.51 ID:PosTzhO0
白使うのが作業とか言ってるやつは自分が白使って上位にいける自信があるんだろうね。
思考停止で勝てるんならなぜ白が勝率最下位なのか。
つられた
14 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:41:25.35 ID:1NQHKwfa
ん?DFに置くだけのデッキが作業じゃないって言い張るとはすごいね
強弱関係なしに作業だと思うけどね
オメル引くまでDFだけおいてガン待ちして硬直状態でロリコンタイム
15 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:45:27.71 ID:evhhxKEX
そういえばゴールド直前にいる何人かは前白使っていたんだが、今も白使ってるんかね
16 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:47:38.77 ID:CrKKScds
別に白使ってないけど、それだけで勝てると思ってるなら相当おめでたいですね
17 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:48:12.81 ID:1NQHKwfa
つーかアリーナの勝率なんてあてになるの?
レア満載でオメル2枚ないと勝てない白と
低資産でも強くガバガバなプレイングでも勝てる赤で勝率の差が出るのは当たり前だと思うけどね
黒はこのゲームで一番プレイング重要だと思うから勝率低いのはわかるけど
>>15 公式放送で白復活流行らせた張本人は遅延白使ってる
18 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 02:23:26.67 ID:evhhxKEX
>>17 前っていってもそれほど前じゃなくて
5位までは全員赤だけどゴールド直前の人で何人かはブログで白使ってるって書いてあったから、今も白使ってるのかと思っただけだ
19 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 02:30:55.32 ID:z//44tk1
少なくともファッティの方が試合長い分プレイングの積み重ねが出ると思うけどね
防御もマナ置きのタイミング重要だし
まあこのゲームにプレイングなんてないと言われればまさにそうだねとしか言えないが
MTGの半分も戦略性のないテンポごり押しゲーなのはわかってるからな
あとオメルってなんだ産廃さんじゃないか
20 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 02:43:13.72 ID:E3DJjI6H
ロリコン産廃呼ばわりされるとは、オメルも堕ちたもんだな
21 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 02:44:34.83 ID:1NQHKwfa
オメルじゃねえや、エロンだったわ、彼は力が減るだけだったらまだ候補に入る可能性はあったのになー、よりにもよって体力とかね
まあ逆にいえばマナ置き位でしょ、プレイングでるの
22 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 02:47:34.29 ID:YXF2elD9
緑ファッティの代名詞・・オメル
何もかもが懐かしい
23 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 04:05:31.53 ID:Z202OUBz
白遅延ネガの基地外また出てるのか
アリーナの勝率赤もレア必要だろうが
思考停止ってお前の頭だな
24 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 04:20:07.63 ID:6CWpGW7X
低速強いとかじゃなく使ってても相手にしても面白くないから仕方ない
レベコンクラスのやつを他色でも出してバランス取ってくれたらいいかな
25 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 06:03:03.97 ID:lF2WGusW
アリーナの勝率はそんな当てにならんかな
シルバー以降赤と召喚デッキの比率が明らかに多いし
逆にブロンズ以下ではこれらが少ない
格差マッチングって起こりにくい仕様だし
バランスがある程度おかしくても大体50%に近付くようになってる
26 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 06:03:43.88 ID:dZwqqsoJ
参加できる人いるなら毎週土曜にでもお題デュエル会したいんだけどね
赤武器とレベコン相手だとぶん回りしてもまず勝てないデッキ対戦会とか
EP0,1,2,3限定構築対戦会とか、枚数制限対戦会とか
デュエル過疎りすぎて部屋立ててもこないし来てもアリーナで良く見るガチだったりだし
最近全然対戦してないわ、ガチもいいけどガチ相手ばっかりは疲れる
27 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 06:53:54.00 ID:dskSMzuq
なんか500勝突破してたから記念にデッキ晒すわ
エスファイア - ヒーロー - Lv.5 ラジア・ベル - - - 1/1
エスファイア - クリーチャー - ウェアタイガー警報兵 - 1 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 意志の侍従 - 1 - 2/4
エスファイア - クリーチャー - 長槍兵 - 1 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - ローグ - 2 - 4/4
エスファイア - クリーチャー - クライン家の兄 - 3 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 辺方の襲撃者 - 3 - 2/4
エスファイア - クリーチャー - ウルゴティ自衛団 - 3 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 王室魔術師 - 4 - 2/4
エスファイア - クリーチャー - 援護部隊 - 4 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 赤鉄剣に選ばれた者 - 4 - 2/4
エスファイア - クリーチャー - 一対の馬車騎兵 - 4 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 真紅の槍先 - 5 - 1/4
エスファイア - クリーチャー - 真紅の槍先 - 5 - 1/4 エスファイア - クリーチャー - 野戦補給隊長 - 5 - 2/4
エスファイア - クリーチャー - 真紅の騎士 - 6 - 2/4 - クリーチャー - 忍び込んだ灰色翼 - 3 - 3/4
カイデロン - マジック - 死霊の加護 - 1 - 2/4 エスファイア - マジック - 最後の一撃 - 4 - 2/4
エスファイア - トラップ - 隠ぺい射撃 - 1 - 2/4 シェイク - トラップ - 反対のための反対 - 1 - 2/4
エスファイア - シャード - フォース - - - 6
エスファイア - シャード - 抑制の宝石 - - - 2
エスファイア - シャード - 炎の眠る場所 - - - 4
エスファイア - シャード - スパイの隠所 - - - 3
グレー - シャード - 辺方の雪原 - - - 4
- タロット - The Hanged Man - - - 1
- タロット - The Fool - - - 1
- タロット - The Empress - - - 1
- タロット - The Devil - - - 1
レベル5ラジアは強い(確信)
基本的なコンセプトは適当にやって9マナ溜まったら騎馬剣orローグからラジア3スキルでgg
一時期武器食いまくって3位まで行ったけど今はそこまでパワーないと思う
単体で機能するやつしか入れてないのとシャード&1ドロー多めだから引き悪くても戦えるのが強み
28 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 09:16:26.39 ID:8mtCu2vJ
よくこんな微妙なデッキで3位までいけたな尊敬する
丸パクリする奴いるなら最低でもフォースをルビー4と何かにかえたほうがいいよ
29 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 09:53:40.95 ID:6CWpGW7X
赤武器ばっかりだった頃に組んで稼いだんだんじゃね
晒すってことは多分もうそのデッキから色々弄って違うのになってるし
まだ赤武器多い中で早めにレベコン組んだ人は旨かったはず
あとは先攻偏って取れた時瞬間的に一桁ランクとかもあるし赤同士はジャンケン運も大切な気がする
30 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:04:09.29 ID:hDqO8zn+
黒タッチってよく見るね
始めてひと月くらいだけどアカウント作りなおすか迷うなー
ボーナス活用したらすぐ追いつきそうな気がするけど、連続ログインイベントもあるし…
もうちょい遅く始めればよかった
31 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:17:03.05 ID:eZTWqFM8
上のほうの人のデッキはコンボ重視で4積みよりも種類増やして対応力重視してる感じ
32 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:45:05.19 ID:lF2WGusW
それができるのが赤だからな
普通のコンボデッキは根幹となるカードを削ると安定性が極端に低下するからそんなことできない
33 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:50:34.63 ID:6CWpGW7X
500勝達成で旧3位って結構絞られるよな
アリーナで当たる人の数限られてるし
このゲーム実は100人ぐらいでアリーナやってるんじゃないのかって思えてくる
34 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 11:07:55.79 ID:VtzeV+fe
上位の赤ゲーは細かいデッキの内容よりジャンケンが勝負を決めるから
デッキは割と適当でもジャンケンに天賦の才があって8割とか勝てる奴なら上位入賞余裕だろ
35 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 11:11:53.28 ID:rcEJ3nBz
>>27 似たようなデッキを前に使ってたんだけど、剛直な裁判官で止まらない?
先攻取ってりゃいいけど、後攻だと反対反対ないと裁判官出た時点で攻める方法なくなる気がするんだけど。
36 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 11:15:06.97 ID:6CWpGW7X
割と赤同士以外も先攻ゲーだぞ
ソースは某ランカーのブログ
37 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 11:37:30.99 ID:eZTWqFM8
試合数少なければ先攻後攻がどちらかに傾くかもしれんけど
数こなせば結局収束していくんじゃね
38 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 11:53:41.12 ID:lF2WGusW
普通コンボデッキは後攻のほうが戦いやすいんだがな
リフ二回という仕様上
39 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 12:14:53.60 ID:b+ER4Tqe
ルビーのせいで先行げーが加速したよ
序盤に後攻の雪原4連打より先行のルビー連打のほうが圧倒的にやばいもん
ルビーそのままなら後攻の雪原ダメージなくすかマナ+2にしないと勝てねーよ
40 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 13:04:10.29 ID:dskSMzuq
>>35 神聖忠実剛直gg
まあ無理ゲーだよね
でも当時は知る限り白一人しかいなかったし全く問題なかった
灰翼も勇気2だったしワンチャンあった
41 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 13:17:40.13 ID:kg7BSWI7
10ターン以内に降参すんのやめろや・・・
42 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:22:05.28 ID:dZwqqsoJ
9ターンまで放置、そして9ターンに試合放棄のコンボは
1回でもハラスメント行為で運営報告直行
43 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:43:23.39 ID:BEge27Nl
2T悪の召喚されたらさすがに降参する
もうお前の勝ちでいいよって
44 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:45:40.83 ID:VtzeV+fe
黒で先攻取って3巡目リフレして投了とかやめてくれ
召喚こなければ即投了とかガキかよ・・・
45 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:00:24.88 ID:r85hexdH
最初から最後までENDせずに放置プレイされるよりはかわいいもんだ
それで40分ぐらい無駄にかけさせられた時はイライラ通り越して気持ち悪かった
46 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:03:32.43 ID:wBv1+oBB
別に3巡目投了くらいならいいけどね
8〜9ターンまでやってから投了が一番腹立つ
47 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:08:16.73 ID:tSMMIcmI
投了は何とも思わない
要は勝ち目ありませんお手上げです ってことだろ
毎ターン放置野郎が最悪
48 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:29:11.69 ID:E3DJjI6H
悪召喚の投了率の高さは異常
49 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:44:17.54 ID:31TCn+3K
赤5割召喚3割セダ1割その他1割
これが今のガチ勢の現状
50 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:48:50.43 ID:tSMMIcmI
3Tにエブリン出てきたら即投了する
おまえのオナニーに付き合ってられねえよ
51 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:53:47.17 ID:6CTTj031
>>50 これだけはガチ。無理なものは無理。時間の無駄。
52 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:55:26.42 ID:r85hexdH
星ロリでエブリン叩いたら逆に投了された
53 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:57:06.46 ID:qEZP9Em2
エブリンとか伝令チャージで死ぬ雑魚だろ
54 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 19:52:13.82 ID:9/LZSnGy
白遅延は即投了する
めんどくさい
55 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:38:43.10 ID:+T05zy9K
しかし自分が調子良いときに即投了されたら晒すんだろうか。
56 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:30:47.58 ID:1NQHKwfa
白遅延は鋼鉄のサンドバックって印象
57 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 23:48:49.19 ID:6USOH9dk
白遅延なんて投了する以前に全然見ないんだけど……
白遅延の典型的な回復で試合時間引き延ばして衝撃ぶっぱしてエリート連打みたいな白は全然見ない
今の白はファッティ寄りではあるけどバランス重視なデッキが多いように感じる
58 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:04:34.01 ID:r85hexdH
多分レート1000とかの魔境ウロウロしてるんだろ、察してやれよ
59 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:07:57.93 ID:1NQHKwfa
トナメしかやってないけど
たまに銀とかでみる
60 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:08:01.37 ID:pxqZfv+v
プレイタイム3分越える奴は屑だと思うの
61 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:39:53.01 ID:s/Z6Hzdf
>>53 3Tエブリンに4T目後攻の伝令シルチャ間に合わないと思うけど
昔の最速抵抗デッキで2T目後攻シャード置いちゃうと何もできずに終了みたいなのあったけど
その相手に何もさせずに終わりの確率上げたソリティアがエブリン速攻
10ターン内フィニッシュとゲーム破棄の2択やられると相手はこれ対戦ゲームの必要なくね?ってなる
62 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 01:23:31.96 ID:tCTuIr1g
>>61 53の使ってるレベコンはマナブースト積んでて後手4ターン目に3マナ出るんだよ。理解してやれよ。
63 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 02:35:51.20 ID:NvNgbhdI
先攻でブン回ったらほぼ勝てるデッキなんてこのゲームにたくさんあるんですがそれは
まあそれでもエブリン召喚は運要素強いと思うけど、結果的にある程度難しい条件揃えてるわけだししょうがないでしょ
尚且つ揃ってても頭脳解剖されたら負けなんだから嫌なら頭脳解剖入れろって話
先攻引いても勝てない緑ファッティとか黒コン辺り底上げして赤下げれば割と良バランスになるんじゃね?環境に運ゲーデッキの1つや2つあるぐらいが普通でしょ
64 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 02:38:04.22 ID:ni2yzqtJ
別にエブリン引かなきゃ事故負けってわけでもないだろ
それに先行取られた時点で頭脳解剖は間に合わんわ
65 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 02:38:37.77 ID:s/Z6Hzdf
攻城 灰色 最後の一撃が最近減った気がする
代わりに増えたのが炎の魔術師と一体の馬車騎兵あたりかな
赤が低速よりの大型&コントロール増えたってのが大きいと思うけど
赤武器は守りまくるとゲーム破棄していくから楽っていうか気持ちいいわ
トラップやアイテム並べられてる状況で赤鉄と攻城ケア考えると攻められないってのもあるけど
66 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 02:53:41.65 ID:tCTuIr1g
エヴリン召喚は先手3ターン目にマナブーストから飛んでくるから後手で2マナ構えるとか返しの後手番に3マナ使って処理するとかいう通常の対応は無理、っていう当然の事実を無視してるヤツ多すぎなんだけど、お前ら本当にエヴリンとやったことあんの?
67 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 03:00:46.54 ID:NvNgbhdI
いや、先攻+土地召喚ハンドに揃う+エブリンの種が落ちるまでされたら負けでいいでしょ
全てのデッキに100パー勝てなきゃ気がすまないの?
68 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 03:08:22.24 ID:lziywZgO
3ターン目エブリンなんて10回やって1〜2回程度
エブリン召喚なんて決まれば強いけど決まる状況が厳しい
別にエブリンじゃなくても先手なら勝てるんだし、わざわざ事故率上げてまであんなデッキ使う奴の気が知れん
69 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 03:12:16.67 ID:s/Z6Hzdf
むしろエブリン組んだことあるなら自分でソリティアって分かるだろ
墓地に何発分溜まってて相手ライフが何点で自分の手札がこうだからって感じ
後攻の雪原次第でプレイングが生まれる可能性もあんまないし別ゲーだよ
安定性落ちるし強いとかじゃないけど対戦ゲームしてない感覚
70 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 03:52:20.55 ID:ZMOLLPW8
まあ赤様は安定性のあるエブリンみたいなもんですけどね
エブリンと一緒にソリティアでもしとけよ
71 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 04:10:08.59 ID:Mn+lCrGH
赤はソリティアってより、カード全種類持ってるババ抜きって感じ
何渡されてもペアになって除去出来ちゃう
対話がある分エブリンよりはゲームしてるわ
72 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 06:21:59.72 ID:s/Z6Hzdf
ゴールドランカーがデッキ破壊の動画上げてるな
新カードがシャード必ず落とせるなら相手事故らせつつ戦えるんかな
73 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 08:22:10.51 ID:ni2yzqtJ
>>67 たった3ターンで勝負決まるとかただのクソゲーじゃねーか
しかもそれができなきゃ負けるようなデッキじゃねーだろうが
それがなくても強い上にたまにそういうめちゃくちゃなことも起こりうるという点で糞だろ
74 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 09:55:55.85 ID:fZNqFpq0
HP3とか1マナに戦闘訓練のっけて死ぬ雑魚なんで^^
75 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 10:30:09.16 ID:nXdCvjy7
理想で語るなら後攻ルビーマナ入れして長槍置いとけばマナ加速エブリン召還はできないよ
次のターンルビー置けば死ぬしまた出しても灰色ルビーや伝令シルチャがある
ドレッド2になったから死霊術だけじゃスルーしてライフ狙いできないし
回ったら強いけど赤のほうが安定するだろうから対戦数稼ぎ以外には持ってても使わないだろうな
76 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:25:55.76 ID:dnbALVx0
外人にファッキンなんたら言われた
嬉しい
77 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:34:19.54 ID:s/Z6Hzdf
緑って魔法以外のカードパワーは高いと思うけどあと一押しが足りないよな
他の色が優秀な除去貰ってる中で審判取り上げられたらそりゃあこうなるわ
石化とかネタでしょ
78 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:39:45.66 ID:RSaMhg1b
緑はクリーチャーも除去も大味なだけで別に性能が悪いわけじゃない
てか緑は別に弱くない、今は単に赤が突出してるだけ
たまーに湧いてる謎な緑弱い宣言に釣られてはいけない
79 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:52:26.05 ID:ni2yzqtJ
黒に優秀な6コス除去がでてしまったのと
4コスの最強中継ぎエースヒロウォ裁判官が終わったのが弱体した原因かな
代わりに増殖は強化の傾向にあるがあれは相手が対策カード引けるかまたは入れてるかというだけのゲームだからな
対策されてなきゃ増殖緑は一線級のデッキであるが数枚の対策で終わるから安定は絶対しないと思われる
80 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:52:41.22 ID:o/j++r8E
赤がぶち抜けすぎてるけど緑は赤の次くらいには優遇されてると思うぞ
双頭なんて修正されても未だぶっ壊れカードだしな
81 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 13:10:58.23 ID:s/Z6Hzdf
緑はクリーチャーの性能は高いんだよ
増殖は対策積まれたら終わりっていうけど全体除去4枚積んでる人とか少ないだろうし
ヒーローに全体攻撃なくて全体除去2程度だと多分厳しいんじゃないかな
ただ序盤中盤で撃てる除去が限られすぎてて除去はイマイチ
82 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 13:21:35.16 ID:lziywZgO
そう思うなら増殖で10位行ってくださいよ
ランキングで緑使ってる奴なんか誰もいない
白黒青はかろうじているけど緑はいない
前期緑使ってた奴は皆赤になった
83 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 13:28:11.00 ID:b8dXgZHR
聖なる衝撃4枚積んでるあほんだらはたまに見るがな
84 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 13:46:22.10 ID:ni2yzqtJ
増殖にしろファッティにしろエルフにしろクリを並べる事が出来る状況を作れれば相当な強さだが
問題はそれが現状ではめちゃくちゃ難しいということ
それだけ除去力が各色上がってるからな
エルフなんかはもとからそれが難しいがファッティすらそれができない状況じゃそりゃ消えるだろ
増殖は対策してないという意味でワンチャンあるが
85 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 14:02:09.48 ID:s/Z6Hzdf
ゴールドが上行って近い人とマッチング狙うなら増殖強いって言ってたけどな
序盤と中盤の除去がほぼないに等しいから旧シーズン並はもう無理そうだけど
野獣の怒りも石化も終盤用だしセッティング除去もエルフ専用だしなんかいい除去ないの?
86 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 15:15:00.55 ID:s/Z6Hzdf
あれ・・・アリーナランク見てみたけど10位内の人結構色バラけてるような
87 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 16:00:27.27 ID:ni2yzqtJ
そんなんどうやって見るんだよ
88 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 16:01:34.59 ID:lziywZgO
トナメ用に誰でも思い付く副官地下墓のクソバーン組んだら結構強くてわろた
まあ赤には勝てないんですけど
89 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 18:22:35.80 ID:o/j++r8E
なんか今日はいつも以上に対戦中に接続が切れまくるんだが俺だけか・・・
90 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 18:24:50.80 ID:s/Z6Hzdf
さっきから接続切れ多いわ
carte側の処理のタイミングと合わせて来るからルーターとかのせいじゃない気がする
91 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 18:26:06.61 ID:ThiegzKR
アニルの友人とアニルが入ったヒーローアイカンの森の守護者デッキ組みたい
92 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 18:33:18.01 ID:IxeROqzi
carteは1年やってるがPCの不調とかでしか落ちた事はないな
最近接続切れるって毎日言ってる人いるけど環境見直したほうがいいんじゃないか?
回線の相性とかもあるのかもわからんけどな
93 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 18:51:14.37 ID:RSaMhg1b
俺も周りが落ちてる中普通に繋いでたことあるけど
いきなり落ち始めるのも経験してるから、かなりの高確率で鯖側のせい
どういう理屈か知らんけどアビ警告受けた後やたらとログイン失敗したこともあるから
アカごとか何かでなんか間に鯖かましててそれが原因なんじゃね
94 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:19:20.57 ID:RgAfy4dm
鯖がおかしんだよ。とくにトーナメント中がおかしい
95 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:26:15.20 ID:vpKfDNwy
回線落ちほど萎えることは無いよ
96 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 01:50:44.29 ID:l2zIeAiC
悪夢の7連敗…寝よう…
97 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 05:47:53.55 ID:qn3tdYOR
レオンとセダって先攻ゲー加速させてるよな
コントロールしやすい先攻で条件合うように進めれば0マナ起動
セダはまだ回避のしようがあるからいいけどレオンのオートは後攻側で対応無理
98 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 06:13:56.91 ID:kOBWABEr
>>76 just my luck f*ck youみたいなん言われたわ
本当に言うのかと面白かった
今更どうしようもないけど、奇数偶数ターン系のカードはコンセプトからして問題ある気がする
せっかくシャードにドロー付けたりリドロー容易だったりで事故防止してるのに
運ゲー要素をわざわざ作らなくても・・・
99 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 06:37:12.47 ID:58N47QhV
今ならバフキンのミイラ召喚コスト2に戻しても許されるよな
戻ったところで今のキチガイじみた強さのやつらに勝てる気はしないが
100 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 08:10:35.90 ID:WwHg41bi
裁判官心臓オメル全部戻してもいいくらい
101 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 08:36:15.78 ID:C6LiHoSD
そして沼の悪霊には申し訳程度にドレッド1を付けておこう
102 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 08:58:57.90 ID:qn3tdYOR
エルフ裁判官だけは戻しちゃダメな性能な気がする
オメルはアップ付いてる量産って考えると悪くないけど低速だとエロンのが優秀
審判のロイヤ外せば緑復権しそうだけどな
今低速やるなら除去ハンド削りロリコンスキル封印ヒーローウォード3/2/3揃ってる色でいいじゃんっていう
103 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 09:58:23.19 ID:WwHg41bi
審判のロイヤはずしたところで赤からすれば2点自傷おいしいですにしかならない
裁判官戻しても若干赤有利くらいじゃないか
104 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 10:39:04.68 ID:3IbSHGkH
裁判官を一番初めの状況に戻すならダメだけど
ヒロウォついてた状況に戻すぐらいなら何の問題もない気がする
武器止められるだけでレベコン当てられたら無力だし赤以外はさほど影響ないし
105 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 10:45:18.32 ID:iVvRdF9b
審判のロイヤ戻したら赤もまた審判使うようになるから意味ないし、むしろ赤の強化に繋がるからな
実質的に白だけにしか使えないという今の状態が妥当
106 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 11:38:06.20 ID:j0HoJwLZ
ヒーローウォード(赤)ならいいけど単純なヒーローウォード復活は勘弁
理想はヒーローウォード(レオン)
107 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 11:47:00.40 ID:4e1vVy1t
ヒロウォクリってのは裁判官についてたから強かっただけで
他のやつについてても強くないぞ
ヒロウォを1体ないしその他+1をディフェンスにおいたところでさほど意味は無い
あれは数体いるディフェンス陣のなかにいるから強いのとそれをするためにクリを貯める要因が裁判官だった
まあ本来あれは次ターンに敵軍アタックゾーンにクリを残すと一気に崩れるエルフデッキのために開発されたんだろうけどな
武器があるってのはアタックゾーンにクリいるようなもんだし
正直赤に対抗するにはあの性能は妥当だったわけだが結局他に対してもめちゃくちゃ強かったわけで大幅な修正くらった
108 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 12:19:51.40 ID:y36Z6F5m
再建のハンマーとシェイクの市民で何度も市民引ける永久機関コンボ
高潔な犠牲とのバッチリだぜ!
109 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 13:10:37.19 ID:352lt74I
てか正直裁判官戻ったって壊れ乱発してる赤止められるわけない
まあ裁判官とホム超強化したら武器は止められるけど赤大型は止まらない
はっきりいってどこかしら欠点ある勢力と全カード全ジャンル強い赤に勝てない
ほんと軍騎兵の時も赤鉄もそうだけど1点付ければいいと思ってる糞運営
110 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 13:13:40.39 ID:qn3tdYOR
実装当時の性能だとエルフ裁判官で試合決まっちゃうとか余裕であるから困るわ
ヒーローウォード戻すぐらいならいいけどレベコン主流環境だと効果ない気がする
むしろヒーローウォードが必要なのはルビーや灰色翼対策になる低コスの方
全ウォードの1/1とか星ロリに枠取られちゃってるけど今なら強い気がする
青緑マルチで2/1/2の全ウォードとか出した方がいいんじゃね
111 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 13:46:59.96 ID:WwHg41bi
1コス2コスのヒロウォはカード1枚で瞬殺されるから意味ないと思う
なんだかんだ剛直が強いのはコンボでないと崩せないからだし
コンボ引けずに3コスの剛直に一撃うつ場面も少なくないからね
仮に2コス以下にヒロウォつけるならせめてスキウォもついてないと意味ないわ
112 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 13:54:16.17 ID:352lt74I
スキウォよりマジウォかな
前者だと長槍で死ぬけど後者だと突進盾やシルチャで死ぬ
やっぱ低コスは3つないとだめだわ、赤の場合、本当に異常
113 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 13:59:22.45 ID:MJIulXEy
前期も今期も上位が赤だらけってことは運営も認識してるだろうし、他色のための強化カードが出てくるんじゃね。
114 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 14:06:31.31 ID:qn3tdYOR
赤だらけって言うけどそろそろレベコンのピーク終わりそうで怖いわ
30位内で見ると赤比率高いけどもう一歩上に各色散らばってるし
10位内は別格っていうかそいつらがデッキ変えたら徐々に環境動いて今のデッキ微妙になるんだよね
115 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 14:16:55.18 ID:4e1vVy1t
別格つーか単にそのレートで強い調整してあるだけだろ
当たる奴も限られてくるからそこらへんでメタ回しあってる
別にランク高い奴がめちゃくちゃ強いデッキ使ってるかていうとそうでもないぞ
こいつ増殖絶対刺さるわってならそれ使うだろうし
まあ基本ほとんど赤なんだけども
116 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 14:45:30.69 ID:WwHg41bi
このゲームで別格だなと思ったのはデッキの構築能力も含めてkumuminだけだわ
どんな環境でも試合数こなしつつ高勝率維持して環境作ってたからなあもういないけど
117 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 14:59:48.96 ID:352lt74I
kumuminはマジでうまかったな
118 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 18:09:02.92 ID:Jwk/Eulf
赤使ってもシルバーにすらいかねえよ
同じ赤に狩られる
119 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 18:11:10.09 ID:tho/3dX3
お、おう……
上の方の何人かはレシピ公開してるから参考にすれば?
120 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 18:27:37.88 ID:j0HoJwLZ
とりあえず灰色無しのデッキを探してみようか
121 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 19:19:22.27 ID:KnKM7m4N
灰色無し赤なんで灰色4入ってる赤に勝てません。ファームして灰色4集める以外の解決策を教えてください。
122 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 20:52:34.01 ID:PVmFtH5N
養殖デッキってどんなの組めば良いんですか?
123 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 22:31:14.86 ID:l39XtKIF
>>121 課金しろ
もしくは課金者様のオナニーに20時間ほど付き合って灰色4舞揃えろ
124 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 23:29:08.90 ID:voJ3eXzk
養殖ってなんだ
セダセルヤ使う緑増殖のことか、10ターン自殺のファームデッキの事か?
125 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 00:43:56.11 ID:NDLMZyV5
灰色2の妥協デッキで勝率とランク内頑張ったよ
適当でも赤メタった赤なら今は稼げるんじゃないかな
赤大型だけど赤武器とレベコンは結構美味しい
召喚とか増殖緑に序盤かっ飛ばされるときついけど赤勝率出せるデッキなら勝手に上がる
126 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 00:58:11.65 ID:isYGhmNI
全てのカードが潤沢に使えたらどの色もまあまあ戦えそうなんだけどな
サイズで劣る青が不利そうだなーくらいで。
目に入る限りじゃ赤の万能感は凄いね
しかし、赤と緑以外の5〜6マナ以降の微妙さはなんとかならんものか
マナ相応のサイズがある奴はデメリットが重い
127 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:26:50.31 ID:IspXlcH3
去年の5月6月は開発は青優遇しすぎ、青ゲーのままカルテ終了とか言われてたもんだ
その声聞いたか知らんけど夏過ぎくらいからほとんど強化されなかったらこの様だよ
128 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:31:07.03 ID:fJ81phJw
青の救世主:おっさん、APーシャード
赤の救世主:数えるのを止めた
129 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:33:43.37 ID:TJd1IkA+
ただその時に強化された分の貯金がまだ残ってるから
最近のカードが微妙でもまだ戦えてるのが青のヤバイところ
現に今のアリーナ2位は青だしな
130 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:33:46.56 ID:DEg7a6Qm
赤ずっと優遇でもいいよ、今回赤沈まなかったらやめるから
全カードの性能おかしい
131 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:35:41.86 ID:DEg7a6Qm
青はなんていうか安定してるもんな、ほんの少しだけネガ期あったけど
TSM沈まない限り安泰かな、重ね掛けは修正してほしかったが
132 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:38:05.48 ID:IZAIIukX
青が戦える理由の9割は太っ腹人形のおかげ
133 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:57:32.95 ID:ZPOSZj4M
キメラ43は最強6コスの一角だしなぁ
134 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:23:58.82 ID:1EhGf/BQ
そりゃ青のマジックやブレストは焼きに統一されてるから
相手によって腐るってことが少ないからな
135 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:57:49.34 ID:sSa6I8cc
青は2-4からまともなカードが出ていない
136 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 04:00:32.88 ID:ZYHogMmP
なんかLPがぽこぽこ余ってるんですが
何に使うのがいいんでしょうか?
ヒーローがみんなLv1なんだけど(課金ヒーローじゃないの)
各色で汎用的なオススメヒーロー教えてください
137 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 04:10:52.02 ID:4AT5+Hz1
緑のアイカンLV5、青のキメラLV4なんかはLV6にしなくてもいいし汎用性あるしいいんじゃないの
138 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 04:15:36.58 ID:ZYHogMmP
ありがとうです
両方持ってるので上げてみます
白と黒赤も引き続きアドバイス待ってますー
全色ある程度均等に集めてるので^^
139 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 04:18:12.64 ID:IZAIIukX
ラジア、カロイ、チェルシア、サルテス、アイリン、アナイス、ゴンザレス
140 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 04:41:05.27 ID:ZYHogMmP
ありがとう〜
その辺りを絵柄の好みで5くらい目指して上げてみますー
141 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 10:21:41.61 ID:4AT5+Hz1
スピリットラッシュって強スキルだと思うんだけど、有効に活かすんならどんなデッキがいいんだろ
友人、精霊の捕食者、凶暴な捕食者あたりが中心になって中低速気味かな
142 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 11:16:55.32 ID:XFtWVEFg
>>141 ラッシュは強いけど、ラッシュ持ちのクリーチャーサイズがあまり大きくない。
普通にラッシュ持ちを多めに採用して、展開してもサイズで押し負けるだろうからなあ。
143 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 11:26:04.37 ID:HEE9ie04
緑ファッティがほぼ絶滅してるしな・・・アリーナ序盤よりは展開遅くなったとはいえ
6コスはベヒんモス確定だし捕食者両方入れるスペースあるのか?
もう精霊は諦めて序盤中盤テンポ取って友人スキルで押し切る方が現実的じゃね
144 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 11:35:50.50 ID:4AT5+Hz1
やっぱ厳しいか、このスレでも全然話題に上がらないもんなぁ
高ドレッドor高ステルス持ちに儀式でラッシュ付与する方が強かったりする可能性
スピリットラッシュ2とか友人からの大量ラッシュが気持ちいいから何とか形にしたかったけど
しばらく温存して機を伺うことにするわ、サンクス
145 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 12:41:39.63 ID:1EhGf/BQ
スピリットラッシュ自体は強いけどまともなクリって友人しかいないしな
146 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 13:33:14.11 ID:hCd054Gu
デュエルの報酬がたまに貰えないときがあるんですが何故でしょうか?
147 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 13:49:02.24 ID:XFtWVEFg
>>146 あんまり早く終わりすぎてファームと判断されてるんじゃないかな
148 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 14:00:36.10 ID:NI8KseYV
10T以降じゃないと報酬はもらえない
増殖系等は妨害ないと9Tに決まったりするからな
149 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 14:03:32.77 ID:hCd054Gu
150 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 14:42:31.57 ID:IZAIIukX
EXカイレスをなんとか使いたくて4EXカイレス4友人4精霊の捕食者でデッキ組んだ
弱かった
151 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 15:10:39.68 ID:AcEvlnHc
既にCIP(ルシャー含む)もちクリ以外に人権はない世界になってるからあきらめろ
赤が強いのは詰まる所CIP効果が強いからで、赤の主力クリはほぼ全部CIPもちクリだからな
152 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 15:23:00.90 ID:XFtWVEFg
たまに設置時発動じゃなくて、起動するタイプのスキルでも強いってのはあるけど、
そういうのも大体が多いっていう。
153 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 19:20:48.29 ID:isYGhmNI
コストが軽いよね
クリ―チャーを直接攻撃できるという意味で、ルシャーはMTGの速攻よりずっと強力だし
154 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 19:36:39.60 ID:IspXlcH3
そういや出る前散々ぶっ壊れって言われてた3/1ルシャーはどっかで使われてんの?まだ一度も見たことないんだが
155 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 19:51:50.28 ID:9QYeD9gC
>>154 実装されてみたら場に残らないっていう相当なデメリットがついてたからな
出る前は俺含めて点数ダメージのデメリットだけだと思っていた奴が大半だろう
156 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 19:57:08.36 ID:X4kGX/eN
場に残らないならヴィーアシーノの砂漠の狩人みたいにオーバースペック性能が必要だろう
157 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 20:04:57.09 ID:IspXlcH3
ボールライトニングみたいなデザインは好きなんだけどな、本家なら3マナ6/1自壊だけど
158 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 20:06:31.87 ID:NDLMZyV5
赤で一番強いのはヒーローリハルトLv6のスキルで中盤一気にテンポ取るのだと思う
純粋な性能だとレオンがぶっ壊れだけど今の環境だと武器きついんじゃないかな
159 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 21:09:10.36 ID:DEg7a6Qm
ていうか食らう総ダメージ多色からエルフ持ってきても変わんないし違いがハンドに戻るだけだし
基本しぬから手札戻るのは正直どうでもいいけど2点も割くならダイレクトできて5コス相応残る真紅入れる
160 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 21:29:14.33 ID:SLLRAr9G
突撃兵は、レべコンで使えば
盾と合わせて5マナの使いまわせる3点火力だぜ
161 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 00:27:12.85 ID:7+jmZwvo
>>156 やめとけ、赤の現状を見るに、
少しでもそんな気配を見せると手札に戻らなくなるか、
ステを4/1とかにしてもおかしくない。いや5/1とかやりかねん。
162 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 00:47:01.04 ID:+ysDhv7Z
新ブースター使ってみてどんな感じってコイン6枚買いでも大丈夫なの?
163 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 02:08:45.37 ID:eeOKMkEA
>>162 そもそも買ってなくてもOK
たぶん「うんこ!」ってコメントとかでもOK
164 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 02:13:15.24 ID:UVD/Fa1W
まじか小学生並のコメントしてくるわ
165 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:17:22.40 ID:bfbE/zFu
LCコツコツ貯めてパックまとめ買いしたいけど
メンテの度にLC消されるのうざくね?
166 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:29:36.31 ID:hTF8Jayx
>>160 5マナも使うならわざわざ手札に戻ってくる無謀なんて使いませんし
軽騎兵とかグラディエーター1マナ重くても深紅のが場に残って強いですし
167 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:48:10.31 ID:LJAH87Fb
>>165 14枚目で消えたときは辞めようか本気で考えたな
まぁLCよりCOINを使って欲しいんだろう
1ブースター300円もするからなぁ、さすがにリアルTCGと同じ値段だと気軽に買えない
100円くらいなら3000円くらいは出せるけど
168 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 05:50:44.12 ID:UmLpwYcR
>>165 なくなるつってもLCなくなるのはその月の初めのメンテだけだし
一ヶ月の間に数パック買えるだけのLCは貯まるでしょ
169 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 06:10:54.38 ID:cvx61Swh
ブースターのCOIN価格は高いよなー
客寄せしたあとでいいからEp0〜3は11000coinにして欲しい
170 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 06:52:47.98 ID:8C5Z0E+6
課金ゲーとしては良心的な価格設定だと思うが
171 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 07:32:47.60 ID:LJAH87Fb
他のネトゲやらないから、課金ゲーの相場とかは知らないけど
この値段だと多少突っ込んだところで変わらないからいいやってなっちゃうな
172 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 07:56:53.54 ID:TIxjO6+R
本国のサービスすでに終了して
日本鯖もいつサービス終了するかもわからんゲームなんだし課金しないほうが利口
173 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 08:37:39.16 ID:2jVjldrx
ハイパーでの集金がひどいし
むしるだけむしってサービスやめたい感がひしひし伝わってくるんだよな・・・
174 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 08:44:09.11 ID:DQZuZ3Zd
MtG風にしてはクリーチャー主体すぎて展開が単純になりがちなのがあるし
クリーチャー主体にしてはボードプレイングが単純な気がする
175 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 12:11:49.59 ID:TONeg3pw
カードゲームなんてプレイ人数の絶対数が少ないんだからもっと数少ないユーザーの満足度を得るようにするべきだったね
176 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 12:43:09.51 ID:aN2ZqO55
ちょっと接続数増えてる時に
下らん事思いついて客減らすのは
ありがち
177 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:00:36.36 ID:VPlueXOQ
一番の失敗は初期の青優遇だよな
凍破修正遅すぎて人離れた
あともっと早くアリーナあればな
178 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:00:43.44 ID:cvx61Swh
人がいないと運営イベントもユーザーイベントもまともに機能しないからなぁ
そうなるといくら金をかけてもろくに儲からない悪循環、所詮掛け算
179 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:09:40.55 ID:+ysDhv7Z
>>163 えっ…マジか
コメント書いてコインで買った人のみ対象って書いてあるんだけど
180 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:14:37.82 ID:g/jdSDOb
緑で赤に勝てないのでいい赤メタのカードありませんか・・・?
長槍怖いしスキルウォードでなんとかしようとしても最後の一撃、十字砲火で死ぬし
増殖するとエルビンとか王のとか進撃指示とかで吹き飛ぶわ
そもそも置き過ぎると先鋒隊出てくるわでもうどうしていいか分かりません
181 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:28:04.70 ID:DQZuZ3Zd
たまに画面外に行って戻せなくなるな
トナメ決勝でやらかしたけど強制終了食らっても1000coin入るようになったのな
変換用にcoin欲しいしこれからは2回勝ったら放置でいいか
182 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:33:34.51 ID:33A5/CIP
>>180 とても残念ですが現状赤メタは自身も赤を使うこと以外にありません
それだけ優遇されたおかしい色ですので素直に諦めましょう
183 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:37:39.14 ID:g/jdSDOb
>>182 なるほど・・・ありです
こういうゲームってどこか強いところを作って
それらに対してメタで回せるようにしてバランスとってるものだと思ってました
184 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:41:03.33 ID:DQZuZ3Zd
青で赤メタってついでに低速同士もそつなくこなせるのは組めるけど
緑でやるとカードパワー足りなくてそれの劣化になる気がする
185 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:42:41.19 ID:F5dYoM6t
来月まで待って赤がめり込まない限り修正に期待しない方がいいぞ、ガチで
本当にこの運営は赤大好きだから、壊れカードあっても赤だけライフ1減るだけ、赤専用のグレーカードだと思えば行ける範囲だし
その癖要カードは一切修正なし、そして多色の要カードは修正される
186 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 14:03:16.07 ID:LJAH87Fb
システムとかカードデザインは、MTG亜種の中でも正直良くない方だよね…
187 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 14:05:41.54 ID:/CsIlStC
余裕あれば新規開拓するはずだよな
それをせず同じキャンペーン回す&外国鯖終了して既存から搾り取るハイパー実装
この現状で未来があると思う方が不自然
188 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 14:31:05.54 ID:YybHINde
最近の青は赤相手に機能しないTSM抜いて普通にごり押しするパターンが多いな
実験の産物と太っ腹で序盤アド取られずに大魔女に繋げばいいよねっていう
189 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 15:00:06.25 ID:aN2ZqO55
レイドの報酬回数もっと増やせばいいのにな
3回とか毎日やっても全くうまみ無いし
190 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 16:29:56.06 ID:PkPHPHbv
息抜きにMTGのシールドやドラフトみたいなリミテッド環境でたまには遊びたいなー
毎回アリーナでガチ試合ばかりだと疲れるし、トナメも報酬が倍になってるからか皆ガチだし
リミテッド環境ならデッキはどうしても不完全なものになるからCBTの頃みたいになって毎試合おもしろそうなのになー
191 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 16:59:03.19 ID:sxD9Tu9y
>>177 凍破なんてアリーナ毎に修正される今に比べれば
早くに修正されただろ何言ってんのこいつ
192 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:05:56.88 ID:7+jmZwvo
>>191 何処にでも居るネガネガ君だろ。ほっとけ。
193 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:35:19.37 ID:F5dYoM6t
実際ちょっとしたことで人は飛ぶから、ガチな話
凍破とか雪ミュラとかゲームになんねーわ
194 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:48:34.72 ID:STSZd73c
>>191 ゲームのバランスを崩すレベルのその辺のカードとゲームするってレベルじゃない凍破が同じ早さの修正だったらそれこそ客が消えるは何言ってんのこいつ
195 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:00:16.89 ID:1JPlwyl5
凍破のころはアリーナなかったし大して影響なかっただろ
裁判官は糞だったが
196 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:13:43.83 ID:DQZuZ3Zd
凍破は先攻取れたら可能性あるけど後攻でシャキーンされたら大体ggだったな
雪ミュラと優等生、赤庭園って同シーズンだっけか
やたら低コス帯のやりとりがぶっ飛んでたイメージ
197 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:23:23.90 ID:5Z4gNVQW
精神術師はまだ現役ですか?
198 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:35:51.07 ID:bVBqsPRz
凍波はまじで頭おかしいレベルだったからなぁ。
雪ミュラは・・今の赤なら問題なく倒せるんじゃないか?
199 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:43:51.29 ID:sxD9Tu9y
>>194 凍破レベルでゲームバランス崩すとかwww
それ言ったら主に赤でいつまでたっても修正
されないバランス崩壊カードいくらでもあるだろなにいってんのこいつwww
実際のところ昔の青なんて言われてるほど大したことなかった
単にプレイヤーの全体レベルが低かっただけで要は雑魚どもが無駄に騒いでただけ
200 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:46:18.05 ID:F5dYoM6t
先行凍破は糞げーだけど赤は理不尽って感じ
モンハン初期装備でG級クエ行くみたいな
あと二週間くらいしたら修正出るだろうしこれでどうなるかだな、赤大好きな運営がどうするか見物
前回は修正したところで意味ねーよって修正だが
201 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:46:27.01 ID:f6Tgg9L+
202 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:52:47.53 ID:DQZuZ3Zd
1〜2マナ帯限定なら雪ミュラ当時のがインフレ環境な気がする
凍破も日本人の青ばっかで外国勢減ったし
今と比較してって言っても人口は昔から今への一方向の連続なんだから逆に今から考えても意味ない
203 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:57:47.07 ID:1JPlwyl5
雪ミュラはおかしかったよな
スキルウォードも持っていたし対策がなかった気がする
204 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 19:02:35.16 ID:sxD9Tu9y
>>201 当時は青のトラップは凍破って分かってたから
それ相応の立ち回りをすればある程度戦えたからwww
まぁ即修正いるぐらい強いとは思ってたけどな
雪原ミュラは当たる前に修正されたからなんとも言えんが
205 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 19:03:27.05 ID:YybHINde
別に後攻限定だし雪ミュラあってもいいかなって最近思うわ
先攻と後攻の勝率記録してるんだけど先攻80%で後攻が50%
ほんと先攻ガン有利すぎてな
206 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 19:11:33.13 ID:DQZuZ3Zd
青流行ったら少しはメタ回るのかな
上位青のコピー準備してるから赤に修正来たらそっちメインにするつもり
>>203 1ターン緑宝石 3ターン戦闘訓練 でいけたはず
お互い1マナシャードコンボだから難易度的には同じなんかな
207 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 20:59:51.28 ID:7+jmZwvo
雪ミュラは自分が後攻かつ、雪原とミュラが初期手札+1ドロー目にあるのが条件だしなあ。
208 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 23:31:00.24 ID:+ysDhv7Z
明日のメンテでLCって消えるの?
209 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 23:36:31.81 ID:I4NYlZ/Z
消えないはず
消えるときは告知してるし、そもそも月の初めでも無いから
210 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 23:42:19.71 ID:YybHINde
明日のメンテは変換数2倍イベントとレイド報酬がEP4まで出るように
あとは諸々の不具合調整
他にイベントがあるかどうかは知らん
211 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 05:17:42.99 ID:KJh4u2ty
なんでこのゲームまだ一つのカードを別のデッキで共有できないの・・・
別色でも厳しいし、同色の別デッキとか不可能じゃん
いちいち入れ替えとか面倒すぎるし
212 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 05:41:29.65 ID:A8oCsXpt
買えよ
213 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 06:06:57.75 ID:ync4xbg3
しかし青の新しいカードはろくでもないな
なくても強いとかそういう問題じゃなくて、全色等しく発展していかないと
色んな意味で先がなくなると思うんだが
214 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 06:39:09.43 ID:KJh4u2ty
か、買えって・・・
3つ同じ色のデッキ作りたかったら、よく使うレアとか3デッキ分用意しなさいって事?
毎回入れ替えれば良いのかもしれないけど メモしないと分かんなくなるだろうし
せっかくのPCで出来るゲームなんだから、そういう利便性って大事なんじゃ?
それとも普通にやってると気にならない感じなのかな?
215 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 07:23:53.22 ID:dbZietwZ
使いまわしできないからいちいちデッキ組み替えるしかねーんだよな
使いまわしできりゃデッキ拡張も買うんだけどさ
216 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 07:47:02.04 ID:Yk5C7jMQ
青はEP5はすごい強いとかじゃないけどこれ使えるってのならまだある
まぁ今までのカードの貯金があるから戦えるってのは大きいけどね
赤はシーズン開始直後と比べて別デッキってぐらいベースから変わってる人多いな
そもそも武器とレベコンファッティよりで割と別デッキだからそんなもんだけど
217 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 08:56:25.23 ID:TdScUJhr
青は別に弱くは無いけど基本構造が変わらないね
黒もというか基本的に全色に言えることだけど
もっと大きく変化を与えないと3ヶ月に1回調整じゃ間に合わなくなってきてる
218 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 09:21:44.11 ID:1r+edf8m
どうも黒コン使いです
ミケ手弱体化でガン積みやめて少し減らしてEXアルゴシアンとかも入れて強化と調整をしましたが勝てません
黒コンで勝率上げるオススメのカードとかあったら教えてください
悪召と霊は必須カードがまったく違うのでほとんど持っていません
219 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 09:26:06.57 ID:061rgdm8
ドッペルゲンガーたくさん置いてザルカンの悪夢出せばいいんじゃ無いかな
灰色羽とちがってライフ1しか無いからすぐに除去られて終わるけど蒼白でカバー
というかほぼまんま旧60kみたいな
220 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 09:35:37.01 ID:1r+edf8m
>>219 ドッペル多めですか
ミケ手減ったからグール歩兵隊減らして増やしてみますね
6コスはEX深淵と荒廃に頼ってたんですがザルカンの悪夢と言う選択肢・・・
結構改良出来そうなんでがんばってみます!
221 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 09:50:05.37 ID:061rgdm8
3コスか4コスでAP3確保しておかないと
スパイの隠所で4コス5/3とか平気で出てくるから、対4コスに大型でアド取ろうとするときつい
ネクロマンサーとかスカーレットベルはザルカンのディフェンスに割りと機能するタイプ
222 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 09:59:17.43 ID:IeLykL/C
黒と戦ってるときは貴婦人がいちばん怖い
場が落ち着いてるとスキルで喰われるし、かといって殴り殺そうにも4/2/4だし
方向性はだいぶ違うが、最近は連続殺人犯も怖い
223 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 10:00:01.16 ID:9AIAaYYx
>>199 当時の凍破の壊れっぷり知らないとか
頭わりーやつだな
224 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 10:04:21.58 ID:061rgdm8
連続殺人犯はねー
Ex深遠の天使だされると詰みっぷりが半端無いんだよ、黒相手にマジで死ぬから
225 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 10:09:40.54 ID:FnxhJn+o
Cβからやってるけど凍破はうざいが勝てないレベルじゃなかったな
ウィニーよりだったからかな、当時はロリいなかったしね
226 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 10:27:37.05 ID:061rgdm8
凍破は青が特に何もすることの無い1マナをわざわざお使いになって確実にハンドORマナアド獲得するためのカードだし
227 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 11:31:41.43 ID:pEFLDShJ
個人的に調整は月1で新カードは2ヶ月に1回がいいと思う
228 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 11:32:05.24 ID:PFoGdNEQ
俺の赤デッキで
Ex深遠の天使をルシャー長槍兵とか灰色天使で倒すとやっぱいらっとしてるんだろうな
229 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 11:35:58.71 ID:A2GKSYhq
灰色+長槍でAP4のクリ倒されるのが一番きつい
230 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:19:26.81 ID:jFy0k9Pf
今の赤と白のデッキって灰色翼が必須になってるよな
白は元々セッティングでクリーチャー除去できる手段が少なかったから良いけど
セッティングで除去できる手段が多くてルシャーもある赤に灰色翼をあげたのは最大の間違いだわ
231 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:29:56.94 ID:GoUcwha6
灰色で取られたアドを灰色で取り返せないデッキは現状戦えないからな
青は序盤に灰色で叩かれにくいから持ってるだけ。黒と緑は生きてる価値無い
232 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:50:00.15 ID:A8oCsXpt
いや灰色は4コスなら相応だけど今の性能は存在自体が異常だろ
あんなの入れときゃ絶対機能するじゃん
233 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:58:59.85 ID:0Webdifr
さすらいのローグさんのこともたまには思い出してあげて下さい
234 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 13:06:00.56 ID:TdScUJhr
うごご・・・ワンダラーとはいったい・・・
235 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 13:10:21.15 ID:F1ZXWScN
もうええやろ
永続ヒーローAP-1シャード出そう
ヒーローで殴るなんてピーキーなデッキなんてそうそう無いはずだから許されるよね(ニッコリ
236 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 13:14:07.72 ID:A8oCsXpt
ローグは終盤腐るからいいだろ別に
2/2という3コス平均サイズでありながら前に出せば3/2
後ろに出せば2/2+ヒーローAP2とか異常
腐る要素がないw
ナーガの補佐官とか2/1なのにおかしいだろ
237 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 13:15:36.39 ID:S0SaOJ/j
3マナ2/3置けば灰色なんて止まる
238 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 13:38:22.27 ID:061rgdm8
HP2が採用できない時点でデッキの幅がえらい狭まるのは…
>>235 ベリアルさんのスキルでAP-3にするのが先
239 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 13:46:49.44 ID:Xjxn9/Hn
>>237 ルビー「せやなw」
灰色は勇気2のままでいいからステ下げるべきだった
狂気の剣士さんなんて11だぞ
240 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 13:53:50.34 ID:A8oCsXpt
2/3おいたくらいで止まったら苦労せんわ
灰色がとまったとして赤なら色々な手段で2/3ごとき余裕で突破できるし
白なら後ろおいてくれたラッキーてなもんだろ
241 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 14:00:54.86 ID:Yk5C7jMQ
灰色とかルビーとか強いけど弱体化するなら先に他に他色に新カードと古いカードの弱体化かな
灰色は軽くぶっ壊れてるけどエルフ裁判官の時も新レアは修正まで間おいてくれたし
新ブースターの売り上げ落とさずにバランス取るならEP1〜3以前の強カードから弄ったほうがいいような
242 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 14:21:46.00 ID:rZhFrOIK
赤なんてEP5の大半が強カードなんだからその理論は通用しない
まあ赤だけ相変わらずならやめるからいいけど
243 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 14:43:40.84 ID:Yk5C7jMQ
辞めたければやめればいいんじゃないの
オンライン対戦限定ってシステムのゲームでもないし
carteはむしろリアルTCGに近付けてTCG数多く遊ぶ人が触る内の一個って位置
現状つまらないなら他の奴やって大幅に環境変わった頃戻ってくるとかのがいい気がする
クルー内で色んなカードゲーム浮気しながらの面子のが最終的には長く続いてる
244 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 14:45:55.49 ID:061rgdm8
2/3で止まるなら俺の悪召喚がもっと荒ぶってるはず
寝室ファッキュー
長槍寝室灰色でほぼアド確だから悪召喚でも止まらない
245 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 14:52:52.27 ID:rZhFrOIK
大幅に変わった頃には終わってるだろwwwこんなくそみたいな修正してエリートなんて出してるし
まあスマホ版なんて出す暇あるよな、てかMMO以外でオススメゲー教えてよ
246 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 16:06:39.80 ID:AJJeVkxe
>>244 確かに青コン使ってる時は悪召喚→エブリンがすごいきつかったけど
赤使い始めてから、あれこんな簡単に対処できたっけwってすげえなってるわ
247 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 16:57:58.95 ID:MQyO/sPr
248 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:02:05.62 ID:TdScUJhr
なかなか面白そうなイベントやん
ちょっと真面目に考えてくれよお前ら
249 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:02:54.73 ID:061rgdm8
>【審査で重点的にチェックするポイント!】
>「戦えるデッキ」であることはもちろんとして、『CARTE』では毎月のように新しいカードが追加されていきますので
>「このカード構成じゃないと戦えない」というデッキではなく
>新しいカードを組み込んでも基本戦術が変わらない拡張性に富んだ作品を重要視したいと思います。
>また、既存のスターターやコンセプトデッキと「重複しない」という点もチェックポイントになります。
らしいから、完成されたデッキと言うよりは環境とかに応じて抜くべきようなカードも敢えて入れておけってことだろう
全員HYPER入れてたらどうするんだろうな、入賞者なしか
250 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:09:17.61 ID:GoUcwha6
これ似たようなイベントEUでもやってたけど、賞品は好きなハイパー1枚だったな
251 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:23:28.79 ID:IeLykL/C
色は混ぜるとしても二色に抑えたほうが解りやすくていいんかね。
前の構築済み混合デッキあったけど、二色に抑えられてたし。
252 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:56:46.28 ID:nijo+8sw
1「戦えるデッキ」で
2既存のスターターやコンセプトデッキと「重複しない」
1で赤であることが必須になり2で赤が否定される
これは難題
253 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:03:53.63 ID:Ue/3xHd+
結局ヒーローLPで買えるんかいズコー
254 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:05:26.22 ID:jFy0k9Pf
ところで「戦えるデッキ」ってどの程度のことを言うんだ? 3戦して1回勝てるくらいだろうか?
まあ、とりあえずネタデッキやファンデッキの類では入賞できないんだろうなぁー
どうせなら確定融合で作れないカードを使った方がアルバムコンプにも役に立つだろうし良いかな?
255 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:29:10.12 ID:061rgdm8
>>254 メタゲーム次第ではどんなデッキも戦えるとは言いがたい、と考えるとちょっと幅広がるかもね
赤だけで組めばいいとか意地悪いわないでね
256 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:34:44.59 ID:xK3ICw3x
レアリティEPICを入れていいのか書いてないな
イベントカードはともかく、援護の魔術師や吉兆くらいは収録させたいもんだが
257 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:41:43.01 ID:TdScUJhr
確かにEpicは重要だわ、送っとくか
「このカード構成じゃないと戦えない」ってのがどういうのを指してるのか分からん
どんな構成にしようが12枚程度変わっても問題なく動くと思うんだが
258 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:49:26.88 ID:jFy0k9Pf
EPICがOKなら予兆や過去のイベントカードもOKになるからどうだろう?
まあ問い合わせて聞いてみないとわからんね……
259 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:54:44.49 ID:Xjxn9/Hn
各職で一番使用率高いのって
赤:炎の眠る場所 白:審判の一撃 緑:希望の宝石 黒:亡者達のパーティー
は確定だけど青がわからんな
260 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:57:31.75 ID:AJJeVkxe
青っていったら、優等生か?
261 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:03:11.34 ID:jFy0k9Pf
白の審判は確定だけど、白以外では確実にこれが1番使われていると断言できるカードを決めるのは難しいな……
262 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:04:16.04 ID:MdTmvag8
マルチもありだから灰色が赤と白を掻っ攫う可能性もなくはない
構築済みに入ってないRareは全体じゃそこまで数ないと思うけど
263 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:04:32.45 ID:061rgdm8
赤はシルチャ以外考えられませぬな
264 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:08:03.79 ID:SgI6sMdv
赤はレイドでも構築でもみんな入れてるから長槍兵じゃね
白は審判よりイエバの小剣とかがレイドで使ってるからほぼ全員使ってないか
ゾンビレイドは上位の一部以外はみんなやってるだろ
それに引退してアカ放置してる人とかも計算されるんなら
昔から今も使われてるレイドカードが有力
265 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:08:22.37 ID:jFy0k9Pf
メンテさらに延長して20時までになったのか……
まあ補償で全員に3LC配られるみたいだから許してやらんでもない
266 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:08:34.92 ID:Xjxn9/Hn
>>263ベーシックは対象外
青意外は「この色ならとりあえず入れとけ」っていう思考停止強カードだから合ってると思うんだけどなぁ
青に限ってはデッキコンセプトによって変わるから難しいわ 今のところ最有力は水の烙印だと思ってるが
267 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:11:30.09 ID:xK3ICw3x
青は極寒の印章が安牌な気もする
そして白はレイド用のクレリックがトップを持ってくとか
268 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:12:50.35 ID:kMA+P9CI
入手難度も考えないといかんからな、例えば灰色翼は思考停止強カードだけど4枚持ってない奴も多かろう
低APはよくわからんデッキも多いし、レイド用数えるとかなり予想は難しいだろうな
>>267 ※ヒーロー/ベーシックカードは対象外です。
269 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:14:58.17 ID:xK3ICw3x
>>268 すまんな、書いてる途中で忘れてたわ、なら小剣かね
羽付けが入手しやすかったらみんな使うんだろうけどな
270 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:18:51.55 ID:xK3ICw3x
EPICに関する追記来たな
全カテゴリから2枚ってことは、ヒーロー除けば1枚っきりになるわけか
連レス失礼
271 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:21:16.66 ID:Xjxn9/Hn
なんだこれ使用率じゃなくてデッキに組み込んであるか否かか
レイドカード有利過ぎる条件だな
272 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:42:09.13 ID:KJh4u2ty
別デッキに同カード使いまわせないのが不便すぎ
それでたまにやろうと思って起動しても、デッキいじると別デッキで使ってるの崩したら分かんなくなる
試験的に新しいデッキ作ろう 今あるデッキから大量に抜かなきゃいけない めんどくさい
ログアウト
これオープンベータで何度か言ったんだけど、改善されてないし
改善されて当然だと思ってたんだけど、やってる人は不便にかんじないの?
前のデッキ保持したまま新しいデッキ作ったりしないの?
273 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:49:03.04 ID:s6NsdGcj
>>272 別に。
てかデッキリストの出力も出来るんだし、
別の組んだ後、やっぱ元に戻して組み直し、なんて数分もかからんだろ。
その手間すら面倒って言うならカード複数枚揃えてね、
って言われても、別に不満は感じないんだが。
274 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:51:26.19 ID:qbPXBoGD
>>272 上の方でも同じこと言われてたけど買えよ
それで成り立ってるんだから
275 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:53:20.18 ID:TdScUJhr
複数のデッキに使いまわせたほうが助かるけど別に使いまわせなくても問題ない
困るのなんてレイドデッキぐらい、どうせ一色1個しか作らないしすぐ飽きて崩すし
デッキロードは欲しいと思うけどね
276 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:53:20.83 ID:xK3ICw3x
同じカード何枚も使いたいけど足りない、なんて遊戯王で慣れっこですし
入れ替えの操作性がイマイチだから、確かに面倒に感じるのも分かるけどさ
カードの入手費用ってそういう「使う権利」「デッキに入れる権利」を買うものでしょ
277 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:55:16.48 ID:qbPXBoGD
>>275 デッキロードは確かにほしい
全員が課金してるゲームなら
>>272みたいに利便性追及しても良いと思うけどな
金払ってんだから便利にしろって感じで
278 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:59:23.26 ID:Ue/3xHd+
メンテええええええ
279 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:59:56.61 ID:kMA+P9CI
延長に次ぐ延長
280 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:01:02.24 ID:KJh4u2ty
文句言わないからそのままなんじゃないのw
他のデッキ式カードゲームなら デッキ=デッキレシピみたいな扱いで 使い回しなんて当然なのばかりだと思うけど
複数デッキを同時に使うようなシステムなら別だけど
1つしかデッキを使わないゲームで、他のデッキ組みたいから別デッキから抜くとか有り得ないと思うんだけどw
自分はこれのせいで気分でINしてもよくログアウトする
>>273 出力?って ファイル保存みたいな? 出来るの?
あと買えはひどいw 同じレア8枚もってたら変換か分解するよ
281 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:02:09.45 ID:z7jwT7UU
また延長かよw
282 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:04:43.55 ID:s6NsdGcj
ユニオン-シェイク 1マナ
UNCOMMON トラップ
「延長に次ぐ延長」
-対戦時間が合計で10分を経過すると:
全てのヒーローを初期状態にする。全てのプレイヤーは手札を全て墓地に捨てた後、
墓地を山札に入れ切り直す。そして全てのプレイヤーはカードを7枚引く。
283 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:05:00.01 ID:qbPXBoGD
すげー自己中なやつがいるな
284 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:07:42.80 ID:xK3ICw3x
まぁ下手に問題残したままメンテ終了される方が困るし、気長に待とう
あらかじめ見つかって良かったと考えるんだ
285 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:08:00.12 ID:s6NsdGcj
>>280 1つしかデッキ使わないなら、尚のことそのデッキにありったけカード突っ込めばよくね。
それで対戦している内では、有利不利は無いんだし。
交換する手間が面倒!
だけどお金使いたくない!っていうのは我侭の領域になってくると思うが。
286 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:10:25.47 ID:05UVlsrv
>>276 遊戯王オンラインだと他のデッキにも使い回し出来たんだけどな
開発者への質問にも使い回しについて言ってる人がいたからそれに期待しておく
287 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:13:58.37 ID:KJh4u2ty
>>285 同時に一つ ね
連戦で2つ選択とか、複数デッキを同時に使うゲームなんかも有るかもしれないから
気に入ったデッキが出来て、同色で別のコンセプトのデッキも作りたいってなったらバラさないとダメって現物の縛りを持ち込む意味がわかんないっていうのと
別のゲームじゃ当然に出来た事だからなんで出来ないの?って思っただけ
288 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:15:04.10 ID:MQyO/sPr
わざわざ補償出すんだし延長自体はまぁ良いんだけど
今回のメンテって別に新カードや新システム実装な訳じゃないのに
何をトラぶってるんだ・・
289 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:19:54.27 ID:qbPXBoGD
>現物の縛りを持ち込む意味がわかんない
少しでいいから頭使えよ
搾取したいんだろ
ばらすの面倒なんてわがままばっかいってんなよ
同色組みたいなら素直に課金しろ
290 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:24:16.57 ID:AJJeVkxe
メンテ延長した時ってログインイベントと毎日イベントも補償されんの?
291 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:26:40.59 ID:pEFLDShJ
イベント面白そうだなw
292 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:27:34.45 ID:kMA+P9CI
うるせえ8枚買えっていうスタンスならかまわないけど、何かしらでアナウンスは欲しい・・・まあされるわけないか
逆に入れ替えの手間をリアルっぽく面倒にするんなら、
スリーブを変えるみたいに裏面を変えられるようになれば金の落としどころができていいと思う
CEアップグレードは無課金でも出来ちゃうし、手段としての側面が強くてスキンとしての側面が弱い
293 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:27:50.09 ID:8AayobI/
他ゲーと総合的な比較で課金低くて済んでるから俺は気にしてないな
飼いならされてるのかもな
使いそうなシャードを8枚以上持ってるのもTCGやらない層からしたら異常だろうし
294 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:30:42.48 ID:vOrtFEFV
でも、あまりコストをかけずに作れるpcでするtccgの利点を
わざわざ潰してるのはもったいないよな
295 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:40:31.93 ID:PFoGdNEQ
同じようなデッキ何個もつくらんので
重複使用はどうでもいいが
デッキ編集中に「XXが連勝中です」とかどうでもいいメッセージで
ソートが中断されるのがストレスなんだが
296 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 21:41:52.24 ID:Ue/3xHd+
なんか表示がヘロヘロ言わなくなったか?
297 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 21:43:28.91 ID:OmwEpKu1
イベント始まってるが青使いの人、衝動の宝石入れる枠ありますか?
どんな青でも入りうるカードではあるんだけど、雪原と極寒を4積みしたあと何入れてるのか青使いじゃないからよく分からん
298 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 22:25:29.67 ID:ync4xbg3
どっちが購買意欲そそるかだよね
デッキ枠の価格を下げて、重複を可にすれば
カードをどんどん集めて沢山デッキ組もうと思うかもしれないし
まぁ普通は1、2個本命デッキを育成するに留まる気がする
299 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 23:08:50.63 ID:Yk5C7jMQ
>>295 蔵の出来が甘いっていうかもう少しずつ作りこんでくれると思ってたんだけどな
あまり変わらないまま一年経った感じ
そのバグもだけどチャット機能、設定、ルーム機能にメール機能とかまったく触ってないよね
300 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 00:29:01.91 ID:vO8VG9Rv
VEレイドでEP3-4の素材が手に入ったんだが……
EP4以降はまだ未確認だけどとりあえずEP3-4までは追加されたみたい
301 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 00:39:16.77 ID:/1G7obN+
マジカ
302 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 00:45:26.05 ID:PZoAEXQH
一周年イベのカードをすっかり忘れてた
303 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 00:55:57.82 ID:vO8VG9Rv
>>300だけど、さらにEP3-3の素材も入手した
今のところレイドでしか手に入れてないから通常の対戦後の報酬で出るかは不明
304 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 01:00:22.75 ID:zeXNRVgp
公式にEP4まで出るって書いてあるぞよく読め
305 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 01:48:48.15 ID:LrtAIkPg
外国人がfarm部屋立ててるけど禁止って日本蔵だけなんかな
過疎ってるんだから一日クエ分ぐらいやらせてくれてもいいと思うけどな
それかCPUでもカウントしてくれるとか
306 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 02:02:04.88 ID:+UcmMM3f
アップグレードをコインでやらせてくれー…
LPは雪原から変換出来るけど、CUP貯まらん…
307 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 03:19:08.85 ID:+EOii66v
今までも禁止事項だったけど、問い合わせが相次いだからちゃんと立場を明確にした、くらいのもんじゃない?
積極的に取り締まりまくろうって姿勢には見えないけど、いいものとは思ってないだろう
308 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 03:50:40.44 ID:tbHwbUma
一周年イベントは種類が揃わなさ過ぎてほとんど消えたな
ユニオン9、エピソード8、レアリティ10、タイプ0みたいな偏り方だった
>>294 MagicOnlineですら多少安いからな
完成度やサポート・サービスで遠く及ばないんだから、
サクサク遊べるようになるのは大事だと思う
309 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 04:08:12.95 ID:/3sHlxC2
310 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 06:53:55.31 ID:2hpfkoCS
クエスト達成分だけアビっても警告来たでござる、しゃーなし
大人気カードを当てるやつはデッキに入ってるやつだから
本気で狙うなら同じカードをデッキの数×4用意しようねみたいな
デッキ拡張を購入すればさらに当たる確率UP
311 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 08:07:32.57 ID:BkTe8uVL
あからさまなレイドデッキに入ってるのはなしにしてほしいな
312 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 08:08:00.00 ID:pl+83jv9
>>305 露骨なことしなきゃいいだけだろ。特に課金している客は絶対切れない。
無課金で一日中ファーム部屋立ててたりしたらBANかもしれないけど。
313 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 08:24:23.06 ID:f1Chl8y5
いくら何十万何百万課金してようが
アビやってれば警告→banされる
314 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 09:22:21.00 ID:wPS/MnJs
このゲーム無課金じゃカード揃えるの大変だし
何枚でも強いカード積めるから重課金有利すぎじゃね?
315 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 09:31:08.59 ID:d0P1hGrC
は?お前課金ゲーをなんだと思ってんの?
316 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 09:47:09.92 ID:aLz9xvZo
別に課金しろとは言わないけど、課金者が優遇されて当然っていうこの手のゲームの基本原則を無視するヤツ多すぎじゃね?
317 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 09:52:01.87 ID:BkTe8uVL
このゲームほど無課金が優遇されてるゲームを俺は知らない
同じTCGならアルテイルとかやってみればいいんじゃないでしょうか
318 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:23:40.78 ID:d0P1hGrC
無課金でもなんとかやってけるレベルだし微課金でもエリートやら揃えることはできる
むしろ重課金はそれほど有利ではない
時代に合わせてデッキ選べるという意味では有利だが
ハイパー投入以降今までよりは重課金者有利な構図ができつつあるが今はまだそれほど
319 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:32:52.82 ID:LrtAIkPg
ネット対戦ゲームの中だと金掛かる方だけどそれはTCG自体がそうだから仕方ない
上位の環境に着いていこうと思ったら定期的に掛かるのはどのTCGも同じ
ネット対戦ゲームの中だとクライアントの作りが悪くてこれで金取るのかよってのは少しあるけど
課金が嫌なら強さがアカウント非依存で操作する人の腕だけで決まるようなゲームしかない
大会用にネカフェに垢用意されても普段と変わらないプレイが出来るようなゲーム
320 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:34:47.79 ID:3IUNuZul
悪召喚の構築済み幾つかパターン考えたけどどうしてもレア枠が足りないでござる
321 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:52:59.06 ID:Ztji5pkg
4軸ならなんとか・・・と思ったがエブリンか
322 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 12:16:58.86 ID:DTUxAQPJ
前は月1〜2万も課金してれば好きなだけデッキ組めた
今はハイパー4入れようとしたら最悪十数万覚悟しないといけない
組みたいデッキが組めないカードゲームなんか人気でるわけがない
323 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 12:31:03.69 ID:3IUNuZul
>>321 4軸なら大丈夫だけど、3代目とかいれたら2代目のばったモン掴ませたみたいで嫌だし…
324 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:10:44.48 ID:K2h8N7kO
悪召喚エブリン4済みなんてしない限りはハイパー4枚も要らん気がするが
325 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:15:45.81 ID:9T2TMIm8
赤大型でリハルト4枚ほしいじゃん?
あとエリザベスも入れるなら複数
326 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:44:39.63 ID:K2h8N7kO
リハルト強いけど4積みするもんじゃないと思うが
赤は他に入れるもんもある。ってか赤どんだけ強いカードあるんだ
エリザベスはどれだけ多く見積もっても2枚じゃね。
単品の素ステは最低だから腐る状況も発生しやすい。
327 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:56:25.65 ID:5FK0cRtb
4枚どころか2枚でもきっつい
初期エリートみたいに半分ネタならいいけど実際強いってのがエグい
328 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 14:04:38.25 ID:0j1GvtQy
>>314 どんなに優しくしてもこういう乞食は出てくるんだよな
329 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 14:37:23.42 ID:vYKpoIT2
>>320 運営が求めているのは
最低でも2セット、できれば3セットぐらい買うと
欲しいレア・アンコモンがほぼ揃うなってくらいの内容なんだよ
その辺を考えて作った方が採用されるんじゃねーの
330 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 15:01:52.53 ID:FpAqJDvj
331 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 16:36:44.10 ID:+EOii66v
花園規制とのことだから、ネットゲーム板は一応対象外か
あまり詳しくないから間違ってたらすまん
忍法帖とはなんだったのか
コンセプトデッキ投稿増えすぎてチェック大変そうだ
カード名だけでレアリティと性能分かるぐらいやりこんでる人しかチェックできないし
333 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:20:21.77 ID:3IUNuZul
ノートに正の字かく作業つかれた
334 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:24:37.16 ID:drBhFf+7
つまり俺達の鳳さんに任せておけば安心ということか
335 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:25:44.10 ID:d0P1hGrC
大型ならリハルトは4積みするものだろ
別にリハルトなんかに頼らなくても優秀なのは他にいるがw
336 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:32:52.60 ID:snw28vOE
カードの次はデッキか
こういうユーザーに考えさせる企画もやりすぎるとネタ切れ感が漂う
337 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:35:01.33 ID:drBhFf+7
実際にネタがk(ry
338 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:35:05.39 ID:3IUNuZul
寧ろデッキ販売終了した必要がない
考えてる途中で何度販売終了の構築済み再現になったことか
339 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:50:54.69 ID:gXvmMQ0q
このゲームって初心者層は全然居ない感じなん?
クエストやらなきゃーってアリーナしたら8連勝中のフル課金デッキに蹂躙されたんだけど
同じぐらいの実力とマッチングが嘘っぱちすぎる
340 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:58:17.58 ID:BvNd8+GT
もうこのゲームは昔からやってる人以外は課金しないと
どのデッキ使っても赤にボコられるのが現状
新規も最初は面白いが何回かやる内に赤にどうしようもなくすぐやめていくだろ
341 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 19:02:44.39 ID:3IUNuZul
時間帯によるけど最近は新しい名前結構見る
342 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 19:21:06.46 ID:zeXNRVgp
別に始めたばかりの低レートに赤云々は関係ないだろう
343 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 20:02:06.90 ID:yJ251DA4
初心者も全く赤に当たらないわけじゃないだろ
5/3/2セッティングで中堅クリ殺されたり1,2マナアイテムで片っ端から皆殺しにされたら心折れるわ
344 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 20:05:36.44 ID:mG14N4a5
>>339 自分は2週間くらい前から始めたよ
級だとアリーナで勲章貰えない?らしいからひたすらAIとレイド、たまにアリーナだけどw
元々MTGやってたから基本的なデッキ構築やルールは飲み込み易かったね
とりあえずレア5枚くらいの白で遊んでる感じ
話変わって、白の除去カードについて聞きたいんだけど
審判の一撃は勿論、高潔な犠牲もけっこう強いと思うんだけど
見かけないのは低レベル帯だから?
こっちの場アドと手札あわせて−2して相手の7マナまで見るのはやりすぎ?
シェイクの市民と合わせたいけど、犠牲すらまだ持ってないけどね!
345 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 20:16:30.47 ID:drBhFf+7
白自体見ない
346 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 20:32:26.65 ID:K2h8N7kO
現状白がまともに戦えるのがファッティ(白遅延)だけで、
エリート(少なくともエロン)が必須で、他にもレアそろえる必要があって、
対戦時間もこのゲームの中で一番掛かるタイプのデッキで、
ようやく勝てるかどうかというラインに立てる、って状態だから
よっぽど白が好きですって人じゃないと厳しい。
347 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 20:38:02.23 ID:3IUNuZul
大体白・青とかは大型にエリート要る
Wikiにあるやつでも校長2枚とかさらっと要求してくるし
348 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 20:59:29.75 ID:rJQbvyyG
レア7,8枚程度でもレオンかもれてるから無課金はいいわけにならない
349 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 21:31:06.81 ID:B7CszPzi
初めて2日、とりあえずなんにでも使えるらしい吉兆の鳥というのを4枚買ったんですけど、
次はもう、どの色でいくか決めて調べて買わないとダメなんですかね?
月頭にはAIで貯めた購入用のポイントが無くなるらしいですけど、
まだ選べるほど知識はないのでちょっと戸惑ってます。
何かこの手のゲーム自体の超初心者におすすめのとりあえずポイントで買っとけという
カードはありますか?
辺方の雪原というのはポイントが足りないので、まだ先の話だと思ってます。
350 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 21:43:23.27 ID:drBhFf+7
そのレベルならBASICの手頃なカード買って遊んでればいいんじゃね
高位天使、炎魔術師、フレイムブラスト、怨霊の叫び声など
351 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 21:48:19.60 ID:LrtAIkPg
武器パーツはそろそろ飽きてたしもう弱体化していいけど
レベコンは久しぶりの復権でもうちょい使いたいんで武器と灰色だけで簡便して?
つーか赤同士や青、速攻よりの増殖あたりとは割りとジャンケンでバランス取れてる気がする
先攻あげていい勝負になるかなーってのが純速攻とか黒全般とか白あたり
こいつらに速度アップするカードあげて先攻強くしてやればバランス取れるんじゃないの
352 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 21:52:24.39 ID:FpAqJDvj
>>349 そこそこ課金する覚悟があるなら全色手広く集めるのもいいだろうけど
そうでないなら素直に色絞った方が良いな
強さだけで言うなら今の環境なら赤だと比較的少ない資産で組める上に
上位まで狙えて安定、勝ちを求めてないなら好みで良いと思う
353 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:04:52.51 ID:LrtAIkPg
最近使った金額だと赤が一番金掛かってる気がする
新カードに強いのが多いせいかメタられまくるから既存デッキが使えなくなるのが早い
でも新EPが何故か毎回赤押しなおかげで新カード来たらしばらくゴリ押せるループ
青とか赤対策に少しCPI多めに調整したぐらいな気がする
白は他色デッキと審判入れ替える手間無くなった変わりに灰色が赤と入れ替え糞ウザイ
354 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:10:44.03 ID:A/1CAqn2
>>349 悩まずに好きな色でやれ
今は赤が最強だが、修正くると思うしな
雪原はログインイベントで買えるようになるだろうから、絶対に買っとけよ
355 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:20:02.12 ID:/1G7obN+
レアカード変換が必要
↓
20k突っ込んだが出ない
↓
キャンペーン!
↓
レイドでフルスロットの準備
↓
一発orz
356 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 23:38:35.91 ID:0j1GvtQy
357 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:11:00.27 ID:ogxbU8sV
青と黒と白はまともに戦えるようになるのにカード集めがかなり必要な気がする
緑が一番よさそう、使ったことはないけど捕食者は簡単に集まりそうだし
3〜5マナにぶっ飛びカードがちょいちょい出てくる割に、6〜8マナと除去はしょっぱいね
エクスプロージョンとかも運営の中で過大評価されてる気がする
バローやチャージの方が十倍強い
358 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:16:11.65 ID:6Mq8znS7
緑は平原のライオンがいいな
捕食者は4枚入りのデッキがなくなったのが残念
ハリネズミの森を再販してくれれば、先駆者を何とかするだけでそこそこ形になるんだがなぁ
359 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:43:14.08 ID:BVYSo7Rx
ただでさえ昔からやってる層は無課金やライト課金でエリート数枚とかあるのに
旧構築なくなって更に新規は厳しいだろうな
数色で旧EPから新EPまでの主要レアあって修正や環境の変化あってもすぐ組み直せるのも大きいし
ただ速攻デッキで上がってる人も居るし構築とプレイ上手い人が速攻組めばなんとかなるかも
今のランカー同士とかほぼ先攻ゲーで後攻でいくつ拾うかみたいな感じになってるし
速攻で先攻確定、後攻ワンチャンみたいなのでもランク行くんじゃないかな
360 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:44:40.21 ID:wC0go3Oi
>>344 AP1300帯だけど高潔な犠牲は全然見ないね
8マナまで除去だったら使えるけど、7マナ除去は微妙だし
やっぱアド-2が痛いから使い所が難しいと思う。
シェイクの市民は速攻に弱いのと4枚集める必要なのがね
所で最近始めた人はどこ経由でCARTE知ったの?
人増えるのは嬉しい限り
361 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 03:58:25.93 ID:syoPZlla
分解してユニオン6連続&原始の指輪
なんなの・・・
362 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 04:20:37.51 ID:B8CRNJQq
市民4犠牲2エリザベス2で回してるけどまあまあ強い
でも結局まあまあの域を出ない
もうひとつくらいシナジーがあると一気に化けるんだがな
363 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 04:23:25.83 ID:QcEHrPDm
>>344 高潔は市民吉兆専用とまではいかないけど、かなり環境を選ぶカードだと思うよ
犠牲にするボードの低レベルカードが序盤中盤では惜しいってのと、
仮想敵である6,7マナが環境に多くないと使う意義がないというのが理由になるかな
AP1400強だけどマッチングはレベコンや武器が多くて、ボード犠牲がきついから必要には感じない
あとファッティに対してはファッティで対応できなくもないから、腐るリスク背負って除去を足そうとも思わないんだよね
それこそちゃんと除去できてれば灰色2枚で聖殿倒せるから
364 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 06:02:36.24 ID:6gfa8wCE
なんかもう灰色なければデッキじゃない状態だな
365 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 06:23:45.41 ID:uyRrzEJz
緑でアニル出して待ってましたとばかり相手が灰色すれば死霊の加護
これでほとんど勝ったも同然
366 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 07:37:26.00 ID:4hUP0Y5I
カード揃ってきたから
緑ファッティ作ってみたけどめちゃ面白いな
後半に自分の場が怪獣で埋め尽くされるの楽しい
367 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 09:52:41.37 ID:ogxbU8sV
除去や対策の類が大体レベル制限あって、高HPの処理が苦手だよね
それによってファッティの価値が出てるのがちょっとさびしい
6マナ5/5バニラとかいたら超強いよね
本来なら雑魚カードだと思うけど
368 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 09:58:30.28 ID:6Mq8znS7
ハルパスを考えてみろ、それはせめて7マナサイズだろう
369 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 11:15:04.38 ID:SvkmaCNx
クルク「6マナで6/5なんだけど……」
370 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 11:20:42.34 ID:EEgqK6Ty
ドラゴンブレス、奇襲砲撃、クロスファイア、高潔な犠牲、極暗の影
除去性能”だけ”を見るとこれくらいかなぁ
色々支払うリスクも考えると、強さで言うなら他に強いカードはいくらでもあるけど
371 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:47:24.36 ID:fJtV+/B5
クルクは最強ステでもオプションが糞すぎるから話にならん
しかも今時6レベとかマジックで余裕で除去されるし
372 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 15:45:52.85 ID:b3Gjllba
>>365 まあ灰色は残る上に赤は武器以外にもマジック、クリによる除去も充実してるんですけどね
373 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 16:02:52.16 ID:QcEHrPDm
>>372 赤側からするとそれでもきついよ、速いデッキに加護きっちり決められるとそれだけで負けうる
アニルじゃなくて加護が強いって話だけどね
374 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 18:11:07.70 ID:I05cLUJt
久しぶりに復帰しようかなとおもって
変換が半額だからちょっと課金してレア変換したんだよ
青使いでさ、操作術しがほしかったわけよ・・・
1万コイン使ってできないから諦めたわー
すごく萎えた
マッチングも全然しないし
面白いのに非常に残念
さよなら
375 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 18:21:36.18 ID:EEgqK6Ty
操作術師って確定融合だし…適当にブースター買ってばらせば4分の一で確定だったのにね
そうじゃなくてもだらだらチェインクエやってたらそのうち必ず揃うし
376 :
349:2013/04/24(水) 18:54:27.17 ID:P2JG3mCh
皆さんレスどうもです。
初期デッキでやってみた感じ緑が一番性に合う感じ(タフな増殖系?)でしたので、
とりあえずこれ関係のBASICから集めてみようと思います。
タンクハンターとかモンスターメーカー系の固定枚数カードゲームを
やってたきりなので、ひとつひとつ覚えてくことにします。
>>360 無課金ゲーマーによるMMO総合レビューと言うところで評価が高かったのと、
4gamerの評価も高かったので。
377 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 19:20:16.98 ID:uyRrzEJz
操作術死とかCEがあるやつはそっちで変換したほうがいいんだが
378 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 00:02:41.83 ID:c5UUWq21
馬鹿ほど金を使うとはまさにこのことだな
379 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 00:21:40.55 ID:loHHBzuG
マッチングしない癖にデュエルでクエこなすのは苦痛なほど過疎ってるのはあってるから困る
380 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 00:41:55.24 ID:c5UUWq21
>>376 最初の垢は練習だと思って気楽にやってみるのがいいよ。ブロンズになったぐらいから何をまず買うべきかとか色々分かってくると思うからそしたら別垢でちゃんとやればいいと思う
381 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 01:32:12.32 ID:tQ/aDc8y
明らかなサブ垢に負けて悔しい!
奴ら俺の勝ちだけでなくモチべまで奪って行きやがる!
382 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 01:59:32.97 ID:loHHBzuG
青ゲーが再開する予感
383 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 02:09:04.34 ID:ewF1PpnO
青ゲーとかつまんない白とかずっと赤げーだからまだ可愛いもんだわ
384 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 02:32:23.67 ID:m1U4DXvm
MTGじゃないんだから青叩いてりゃいいってものでも
青ゲーも白ゲーも赤ゲーもつまんないよ
385 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 02:40:00.76 ID:JkP28cBv
他カードゲームの経験はある初心者です
黒か青ではじめようと思うのですがどちらがいいでしょうか?
課金はあまりしないつもりです
386 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 02:49:10.37 ID:zQm4ifc0
387 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 03:08:17.65 ID:ewF1PpnO
白とかぶっちゃけCPUと相手するよりつまらんもん
あんなが大量に繁殖したらぜってーやらないわ
388 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 03:54:04.77 ID:jhNqtdr5
ほんと赤様は言うことが違うわ
389 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 06:31:06.22 ID:1XixtzVf
390 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 06:35:00.49 ID:qx3y8tWs
最近やってる紙のほうのTCGだと、緑がマナ加速とマナ量指定の打点パンプが強くて頭ひとつ抜けてるんだけど、
このゲームのマナ加速はデッキトップをマナに置くとかじゃなくて実体がないから、その点抑えられてていい気がする
391 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:08:17.81 ID:KUmTTpts
寝室の警備兵(common)2/1/1ディファイアンス1、1ドロー、1点ダメージ
シェイクの市民(rare) 2/1/1、 同名カードを手札に加える
白と赤、どうして差が付いたのか
392 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:24:49.06 ID:WLH0lf5d
再建のハンマーでデッキに戻して使いまわしたり
終盤引いて一気に4枚展開できたり
白は白で使いようがある
393 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:30:38.79 ID:JpkZaxdx
終盤に6マナで3体出してカード消費無しとかなるし
市民の方は1/1が適正だろう
寝室はまあ。慣れた
394 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:30:46.95 ID:loHHBzuG
中盤以降はサーチかなり強いけど序盤用の2コスも入れないとダメだな
中盤以降マナに余裕出てきたシェイクの市民は凶悪だけど序盤最速の2/1/1は微妙
395 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:31:58.29 ID:KUmTTpts
後攻取ったとき致命的に腐る不具合
396 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:33:17.32 ID:jhNqtdr5
終盤に1/1をそんなに展開したところでだからなに?って感じだかな・・・
警備兵はエリートもってくる可能性あるし本体性能も高いときてる
397 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:35:37.29 ID:u2lY1lS9
多分警備兵は吉兆の鳥を参考にステータス設定したんだろうけど、
特殊シャードガン積みの赤には相性が良すぎた
398 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:37:20.82 ID:KUmTTpts
高潔な犠牲の生贄ロンダ以外に使い道がみえない、イエバの選んだでサイズアップとか言っても優勢でないと機能しないし
VS
3/2/3を灰色羽でダメージ取った後のフィニッシュ役にもなるし長槍と一緒に置いて悪召喚のHP4相手にアド取りに行ける
399 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:41:06.17 ID:XAZ7vJVd
チャージや突進盾で即死する2マナはセッティング効果なしに人権はない
市民以外じゃ霧か賄賂くらいしか入らん
400 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:54:44.46 ID:KUmTTpts
面白いのはセット効果で手札ロンダ出来るこいつらがそのままコンボカード的な位置にも居るという事
つまりディスアド覚悟の単体バーンで除去るのも割りと効果的な場面がある
401 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 11:22:49.70 ID:WVdK1i9w
あれ、もしかして今1位青か?
あの対戦数でようやるわ
402 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 11:35:07.60 ID:JpkZaxdx
青は低コスが赤に強いからな
適当な赤ならだいたい狩れる
403 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 11:57:14.68 ID:z89s/A5E
市民は高マナまで対戦が伸びてハンマーが出てる状態で
エンドレスに市民が出せる状況までもっていければ悪くはないんだが
今のテンポの速い環境でそんな状況まで持っていけるくらいなら、別になくても勝てる
404 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 12:31:24.74 ID:cJz6vwbL
珍しい市民3人に誘惑されたらエリートでさえ裏切っちまうよ
405 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 13:03:25.22 ID:WYRmAodZ
デッキ企画イベントって一人いくつまで投稿していいんだ?
「※各ユニオンごと複数投稿いただけます。」って書いてあるから15k、30k、60kの3種類を各ユニオン毎で最大15までか?
まあ、このイベント来月の後半メンテ前までやるからとりあえず来月に出るEP6-1のカード見てから投稿するのが良さそうだけど
406 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 13:27:18.38 ID:KUmTTpts
新しいコンセプトになるようなカードがあればな…
強レアだけどエラッタ食らって涙目みたいなの入れてもしょうがないし
407 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 17:00:51.12 ID:Exiio/50
おいおい、30人そこそこしかいないな
これは本格的に終了か
408 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 17:02:04.71 ID:Exiio/50
・・・と思ったらみんなトナメ待ちでした
あの時間見るとああいう表示になるのね
失礼
409 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 19:04:41.45 ID:5nkyv7lO
エロンさん「市民さんは育ちすぎている」
410 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 20:25:15.52 ID:exyR0oAo
前からずっと思ってたんだけど家庭教師って鼻水たらしてるようにしか見えん
411 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 01:41:02.26 ID:vtqaA2HW
1LC買いで怖いぐらいRare,Hyperが出る
今月に入ってラジアに続きクルク当たったわ
当たりやすくなってんのか、運が回ってきたのか
412 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 01:41:08.03 ID:ug6UTskP
規制テスト
413 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 01:57:05.46 ID:yHDBUOQF
414 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 02:06:51.91 ID:a9VW1xxq
ネットゲームの裏側みたいなテレビ番組で運営を名乗る人物が
課金状況やネットでの評判とかを見てガチャの確率を変動させてた
そこまではしないとは思うけど、このゲームはユーザが少ないからだろうから
特定のユーザーを狙い撃ちしての確率変動も出来そう
415 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 03:07:17.65 ID:ug6UTskP
この板は大丈夫みたいだな
大規模規制に巻き込まれて2ch書き込みできん
416 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 03:35:52.44 ID:jkke9LLP
よく分からんが、雑談系の板への書き込みが帰省されてて、割と専門的だったり趣味よりだったりするところが大丈夫らしい
アリーナ対戦数、最少がいつの間にか緑になってるな
前期も緑が最少だったし、ここでもあんまり話題に上がらんし、人気イマイチなんかね
417 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 03:58:54.75 ID:xxyF+wc8
人気以前に環境終わってるから
低コスヒロウォ優秀な青とかがん待ち白と違って赤に対抗手段失って心臓沈んで謎の凶暴な捕食者の修正、これはあんまり痛くはないけど
精霊ワラも数枚の対策で沈むし先方隊と赤鉄に加えルビーで精霊を破壊される
あと少しで赤沈むかが決まるから修正楽しみ
418 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 05:51:48.39 ID:/49U4Rtq
緑は昔から今でもずっと強いけど使う人少ない
どう見ても楽しみ方の幅が少なそうなんだもの
これでも双頭の影響で昔より大分見かけてる
419 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 10:02:58.76 ID:L5waB2yu
緑は幅が狭いんだよなー。
ファッティも種精霊もエルフも採用カードがほぼ決まってて遊び心やロマンがない。
個人的にはアニルの伝道者を黒でいうミイラみたいな扱いにして、トークンとして出すヒーローやマジックが欲しい。
スキルウォードなんでワイバーンとかの強化が効かないけど、エルフとしてカウントされるのでエルフ強化に使える、みたいな。
420 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 10:15:14.02 ID:YMIhXGd0
1/1/1セット時ディフェンスにシエナの種x3(1/0/1スキルウォード、マジックウォード)これくらいあってもいい
421 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 10:51:56.94 ID:f/2ZIxkj
カード採用の幅なんてどの色も大して変わらんだろ
大体使われるカードなんて決まってるじゃん
あとエルフデッキにアニルの伝導者は普通使わんから
エルフデッキなんて素ステは低いけど平議員、合意者、高位騎士、ヒーロスキルでステ上げして
アドとるデッキだからこいつがミイラのように出せてもただの1/1で終わることになるしあんまり意味ない
422 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 10:52:36.15 ID:84HCg9Tg
灰色を赤白の天使じゃなくて緑白のエルフの英雄あたりにして勇気2orAP2UPでロイヤ2くらいつけとけばよかったんだよ
423 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 11:03:08.19 ID:kkAz0j7v
緑はチャージ持ちが相手にダメージ与える毎に1ドローする低コストアイテムが来れば本気出す
その次のブースターで3/2/2チャージ持ちがそれを生成するようになって一気にガチになる未来まで見えた
424 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 11:05:29.16 ID:f/2ZIxkj
あとエルフデッキははっきりいって赤には絶対勝てないからな
これは素ステが低く3レベ2/3がいないこととで赤鉄出されるだけで終わるし
武器や灰色、ルビー、ローグ、ルシャーで序盤から簡単に除去されていく
そうすると場にエルフがいなくなるのでステ上げしてなぐるという戦術が使えなくなりこの時点で詰む
裁判官にヒロウォがついていた頃はまだ少し希望があったが今は赤相手には9:1くらい付けられてるだろ
425 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 11:19:32.63 ID:kkAz0j7v
というか緑はいい加減3/2/3と4/2/4追加してやれよ
426 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 11:33:33.77 ID:U14F9YK7
低コスでアド取れるカードが未だに補佐官くらいってのが緑終わってる象徴
種出してアド取ったとか馬鹿じゃねーの。今の環境種強化できる4マナまでに勝負決まってるよ
427 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 12:11:15.13 ID:f/2ZIxkj
補佐官とか終盤腐るし白みたいな高いHPクリ相手にはほとんど機能しないからな
灰色とルビーや武器合わせて3打点以上余裕で出せる赤とは比べ物にならん
428 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 13:45:49.77 ID:yHDBUOQF
AP1400〜1500ぐらいの白赤黒青あたりはジャンケン7割デッキ相性3割な気がする
青の上位は唯一後攻でも安定して強いと思うけど
429 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 15:13:14.27 ID:48wek+8e
青なんて武器かれてもレベコンはきついだろ
青で赤に強いカードは白に大体弱いと思うし白の灰色は反対の反対でウォードで防げないでしょ
後攻から青が赤白に有利に動けるとは思わないから自演でもいいから必要カードと展開方法だしてみてよ
430 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 15:28:48.99 ID:zD26KAuB
ていうか後攻でも有利に戦えるデッキなんてあんの?
431 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 15:37:59.68 ID:yHDBUOQF
いうても実際当たったランカー中での傾向そのままだし
レベコンや赤メタ白がデッキ相性だけで上がれる環境はもう終わって今はジャンケン&格下キッチリ
その中で展開的にジャンケンゲーの影響少ない青が今に限ればゴールド維持の可能性高いよ
432 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 15:39:07.18 ID:lZQz1qIn
>>429 序盤アド取りに来るレベコンは産物で止められて
今勝ててる白はディフェンス置きするカードばっかで圧力無いから適当にしのいで
後半はお決まりのシーカーマスターやファッティ連打でgg単純だけどぶっちゃけどうしようもない
あと赤白は庭園ガン積みのせいで先行シャード事故爆死が多々あるから意外と後攻でも勝てるんじゃね?
433 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 15:44:48.79 ID:U14F9YK7
レベコンに勝てない青をどうやったら組めるのか逆に知りたいレベル
434 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 16:13:32.51 ID:KEgTf915
シェンマ持ってないから青コン組む気になれねえ
435 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 16:28:31.08 ID:f/2ZIxkj
先行ガン有利みたいに言うけど
結局それって赤とか黒召喚使った場合だろ
他はそれほど有利ってほどでもねーよ
436 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 16:38:11.45 ID:YMIhXGd0
>>430 長期戦になればハンド差+1の後攻が有利
ただしドロソ何度も打たれるとその限りじゃない
437 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:15:53.28 ID:dl+B2f8P
なんでこんなに後攻弱いんだろうね
ルールに問題あり?
438 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:21:07.00 ID:03qNjIFI
初手待機は解けないとかにすればいいんだろうか
439 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:26:03.80 ID:U14F9YK7
攻めてる時に強いカードがほとんどだから
クリーチャーでクリーチャー殴れるシステムやめればいいんじゃないかな
440 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:37:53.28 ID:/49U4Rtq
基本的にディフェンスに置かないと敵のアタッククリを止められない
+ディフェンスからアタックへの移動が自由でない
除去マジックが弱いからマナ差をつけづらい
+シャードシステムのおかげで手札が減りづらい
クリーチャーのHPがターン終了時に回復しないので倒されやすい
みたいな色々あって手札差やリフレ差が出ないころのテンポ奪取が難しいから先行が有利
でも雪原引けてるなら序盤中盤五分近いから後攻有利
441 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:39:36.84 ID:scMPXH51
後攻の利点はリフレ2回と後手だと強化されるカードの有無
主に雪原。それだけ。基本的に後攻はかなり不利
雪原が後手に必ず1枚初手にあるくらいしてもいいわ
442 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:59:22.57 ID:jkke9LLP
エルフ精霊術師みたいに、1枚で前後に置けるクリが増えれば返しやすくなるんだがなぁ
グレーで4/1/3、セッティングすると先攻なら1/0/1、後攻なら1/1/1のトークンを反対ゾーンに生むとか
443 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 18:06:28.75 ID:SA1dRDE4
火山の噴火持ってないから緑うざすぎっすわ
444 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 18:10:29.31 ID:xxyF+wc8
怨霊入れればいいじゃん
意外と別の色相手でも使えるよ
445 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 18:16:33.39 ID:dI4i1tVG
GWイベントがブースターのたった2000コインの割引だけかよ
しかもEP2までのブースター限定って……それだったら最低でも5000くらい割り引いてくれよ
446 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 18:47:16.78 ID:ufUG2179
>>439クリーチャーでクリーチャー殴れないとオナー最強ゲーになるんですがそれは
447 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 18:53:12.42 ID:/49U4Rtq
クリーチャーで(ディフェンスにいる)クリーチャーを殴れないようにってことだろう
Ep0〜2を-2000か、Ep0〜2なら-4000でもいいだろうに
Ep3なら-2000でもいいけど
448 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 19:39:19.63 ID:7SyQtzns
そんなことすると直接火力で排除が出来る青と、
それ以上に火力レベコンとやりたい放題な赤がますます強くなるな。
449 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 21:30:19.04 ID:1EstQhf1
0〜2はコンプしてて
新しいの引くならどれひくのがいいの?
450 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 21:34:23.54 ID:YMIhXGd0
デッキ晒せよw
451 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 21:36:47.91 ID:XCkkG0/G
てす
452 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 21:39:00.81 ID:1EstQhf1
>>450 特に無い いろいろどの色も適当にしたい
453 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 22:04:52.31 ID:yHDBUOQF
ちょうど変換半額だしレアだけでもEP3,4,5でコンプしてないの潰せばいいんじゃね
変換イベで一気にレアは揃えるようにするとあんま金掛けずに取れる
454 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 22:18:49.88 ID:1EstQhf1
なるほどー
エリートももらえるしそうしてみよっかな
455 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 22:54:07.98 ID:f/2ZIxkj
お金に余裕があるならEP1をコンプすることを進める
青だけ若干クセがあるけど他は全部糞強い
456 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 22:54:39.30 ID:f/2ZIxkj
↑エリートの話ね
457 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 23:26:00.02 ID:7SyQtzns
昔のエリートは能力が無かったとしても5/5ってだけで強いからな
458 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 23:35:46.58 ID:YMIhXGd0
月兎・・・
459 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 02:30:34.49 ID:19tDNtE0
2000引きじゃなくて半額にしてほしかった
460 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 02:39:52.49 ID:lkBdcTQp
日本だけのイベントなんてこんなもんだろう
461 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 04:01:32.36 ID:KxuzvX5Z
白増えた?
しばらく赤食おうと思って某ランカーのコピー組んだのにこういうときに限って白が来るっていう
462 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 06:04:56.98 ID:xADd2rPH
止まらない爆弾全く見ないな
やっぱ今白多いんかね
463 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 06:22:59.91 ID:JuoSP4XT
ランカーがデッキ公開してくれたから
それに対してのメタが出てきて回るようになってきてるんだろう
爆弾は遊びとしては結構面白いと思うんだけど、どう使うのが適当なのかさっぱり分からない
黒の費用増加、緑のダウンと相性がいいけど
普通に青速攻に組み込むのか心臓だけ別色の速攻に組み込むのか
464 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 09:28:58.72 ID:9vC951bt
マジハイパー変換だせや!!
465 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 11:06:01.21 ID:PvLQVF38
友人にセッティングでスピリットラッシュ付与追加はよ
466 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 11:23:12.01 ID:v1c+xFli
バーストの差があるとはいえ、ドライアードの儀式が2マナだから3マナ3/3扱いで強すぎるな
付与追加されると5/3/2へ調整もされて、余計使いづらくなりそう
467 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 11:32:46.40 ID:PvLQVF38
じゃあヒーローでクリーチャーを防御できるようにしよう
468 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:45:52.13 ID:qroUvz7G
友人は今でも十分壊れだからそのままでいいよ
そんなことより糞赤修正してくれたほうが100倍まし、けどどうせこの運営だから一緒に巻き添え修正食らうんだろうな〜
まあ赤の壊れ集団修正なかったらやめるだけなんだけどね
469 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 13:03:10.58 ID:v1c+xFli
強いよね友人、最後の一撃とか流星ボルト連打とか食らいまくる
470 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 13:27:44.64 ID:9vC951bt
なんかすごい水が増えてきてる
471 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 14:40:49.50 ID:LAt+wrh/
友人強いと思うけど適正だろ
なんでもかんでも壊れとかいうなよ
初期裁判官並みじゃないと壊れなんて言えない
472 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 15:44:33.97 ID:zCXL4ahm
実際に使われてるかがそのカードの本当の評価
473 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 15:45:27.22 ID:Lq+LRg1d
友人が適正はさすがにない
毎ターンスピリットラッシュ付与とか除去できなきゃゲームが終わるだろうが
474 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 15:52:29.41 ID:lnTQf4gz
そんなに友人が強いならどうして緑は弱いんでしょうねー
475 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 15:59:00.49 ID:eeysDicO
スピリットラッシュはつよい
ドライアドの儀式で墓地に精霊がめっちゃ溜まる
それを0マナでできちゃう友人さすがレアちゅおい
…つよいけどファッキュー赤鉄鎧なのが緑
476 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 16:14:13.48 ID:lkBdcTQp
HP3が生き残れば強いってギャグだろ
477 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 17:16:51.62 ID:xADd2rPH
緑は序中盤アド取りづらく5マナ帯でディフェンス置きしたくなるから相対的に評価が低くなる
新アンコエルフもライオンが4/4狩って生き残れると考えると弱くはないんだけどなー
478 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 17:20:53.85 ID:qroUvz7G
>>471 まああれはぶっ壊れナンテものないけど正直壊れ気味だと思うよ
実質スペック4/3で毎ターン実質AP+1みたいなもんだぞ、ついでに精霊墓地貯まるから安息的にもシナジーあるし、使ってたけど強いよ
相手もわかってるから全力で壊しに来るから除去しにくるけどそれを解剖したらおいしい
>>474 赤に対抗手段ない、除去もゴミ、低コスヒロウォない、おわり
糞赤はこれクラスのカードがうじゃうじゃあるからな
479 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 17:28:22.80 ID:gJxvZtjy
友人はどう考えても強い
赤がぶっ壊れすぎてるだけ
480 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 17:45:14.89 ID:LAt+wrh/
>>478 友人が強いのは知ってるよ
セダで使ってて友人まもって逆転してことあるし
だれも友人が弱いなんて話してない
散々言われてるけど、赤はシナジーがやばい
カード単体なら指揮官も激炎も突進盾も長槍もいうほどつよくない
なんかのおまけで武器出したり、軽くて強い武器があったり、突進盾のせいで指揮官が簡単に3/3ころしたり
庭園伝令のせいで3〜4レベも簡単に処理できるのがいけない
あとルシャーシャードのせいで簡単に長槍にルシャーついたりくそすぎ
481 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 17:49:42.51 ID:eeysDicO
スキルがスキルだけに、ある程度の場が展開されてることが条件なんだよね、友人は
本来緑と高相性の強カードなはずだけど、今の赤は緑の物量超えるレベルの殲滅力あるから色々おかしいことになってる
482 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 17:56:48.42 ID:Lq+LRg1d
対策として反対への反対が流行ってるな
赤鉄も長槍もごみになる
483 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 18:01:30.60 ID:qroUvz7G
>>480 赤は全カードが大体どれかとシナジーになってたりコンボになってたりするからな、
しかもこれ出せば絶対に除去されないってのないし、必ずどれかに引っかかるとか糞すぎる
あと警備兵とか吉兆の上位互換的能力だしマジでくそ過ぎる
484 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 18:07:37.14 ID:JuoSP4XT
赤武器、レベコン、青バーン、緑ホモ、悪召喚
たまに青コン白コンそんな時代が何ヶ月も
お前らいい加減他のデッキ使え!さすがに飽きるわ
485 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 19:31:44.77 ID:05kcKwJd
カルテってMTGのようなスタン落ちもないし遊戯王みたいな制限改訂もないから実戦で使われるデッキが変化しないんだよなー(修正で少しは変化するけど)
それに毎月出るブースターが既存のデッキのための強化パーツを収録しているだけで、新スキルとか新しい要素が追加されないのも原因だな
構築済みデッキ案の募集をするくらいなら、新スキルとかどういったシステムが欲しいかとかを募集した方が良いと思うわ
486 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 20:04:20.78 ID:X9rawTG9
他のデッキ使えって言っても何がある?
赤ホモとか赤ファッティか?
487 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 20:14:29.97 ID:Y7gwVdfd
なんだろ・・・命のネックレスマルチ
黒経験値 ゾンビも長槍で3体以上死ぬ
霊とか
488 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 20:28:56.97 ID:Yt3LYdoT
ネックレスデッキは一回あたったけど、なかなかのうざったさだったな
489 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 20:36:31.86 ID:dSxfb0Xw
イベントデッキで青召喚があったんで真似して作ってみたら
悪召喚から出てくるキメラ1号が結構強かった
490 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 21:00:21.18 ID:A4F3ZLUJ
デッキ診断おなしゃす
中盤以降、クリーチャー不足と手札不足で形成が悪くなりがち
アルケンのカード資産はそれなりにあり
アルケン - ヒーロー - Lv.5 メリナ・エモンス - - - 1/1
アルケン - クリーチャー - 星砂の優等生 - 1 - 3/4
アルケン - クリーチャー - ゴーレム術師 - 2 - 4/4
アルケン - クリーチャー - 太っ腹人形 - 2 - 4/4
アルケン - クリーチャー - ウンディーネ - 3 - 2/4
アルケン - クリーチャー - 蒸気装甲車 - 3 - 4/4
アルケン - クリーチャー - 目の見えないホムンクルス - 7 - 1/4
マルチ- クリーチャー - 地下墓の影 - 5 - 4/4
シェイク - アイテム - 再建のハンマー - 2 - 1/4
アルケン - マジック - アイススパーク - 3 - 2/4
アルケン - マジック - アイスブラスト - 5 - 2/4
アルケン - マジック - 流星雨 - 3 - 3/4
アルケン - マジック - 火山の噴火 - 4 - 2/4
アルケン - マジック - 氷炎の矢 - 4 - 4/4
- マジック - 夢の中のヴァンパイア - 4 - 3/4
アルケン - トラップ - 月橋の結界 - 1 - 4/4
アルケン - シャード - ウィズダム - - - 7
アルケン - シャード - 秘密の大地 - - - 1
アルケン - シャード - 水の烙印 - - - 2
アルケン - シャード - 影の庭園 - - - 2
アルケン - シャード - 極寒の印章 - - - 1
グレー - シャード - 辺方の雪原 - - - 4
- タロット - The Hanged Man - - - 1
- タロット - The Hermit - - - 1
- タロット - The Devil - - - 1
- タロット - The Moon - - - 1
491 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 21:04:27.23 ID:Ktklhedq
資産あるならシャード揃えろよとか突っ込んでいいの?
492 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 21:10:35.99 ID:qroUvz7G
いまいちなにしたいデッキかがわからん
493 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 21:14:47.77 ID:A4F3ZLUJ
とにかくバーンがしたいとくて組んでみたけど、中途半端なんかな
赤は自傷が多いから勝ち目もでてくるかなと思って
494 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 21:44:49.00 ID:eeysDicO
訓練されたカルテプレイヤーは通常シャードを全部抜く
ただし悪召還・青白コンを除く
495 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:11:55.35 ID:evM9BekG
>>494 隠れた破片を求められたら終わるやんけw
496 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:12:26.97 ID:Qd8x1n19
ドローソースがほしい
497 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 23:01:58.58 ID:eeysDicO
あー
まじめにレスすると、バーンで月橋トラップ使われて負けたことないわ、でも刺さるかも試練から1枚くらい抜いていい
優等生は基本待ちのカードだから他の使おう
何でもいいけど月輪の不良学生とか不意に出されると対処困る、1マナで3打点狙え
ウンディーネってなんだろうね、ミアの手と黒ネジ戦闘人形以外に入れるカードが思いつかん
装甲車アリだけどそこまで数要るかね
再建のハンマーとか何に使うつもりなのかさっぱり
基本アイテム類は中・長期戦で効果発揮するから速攻なら入らないね、赤以外
火山の噴火入れるくらいなら極暗・十字砲火でも入れたほうが決定力上がるかも
>>493 ヒーロー殴り自傷狙いなら尚更高APカードでまとめるべきやな、同職と当たったら諦める位潔い方がいい
498 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 23:07:21.60 ID:lnTQf4gz
赤みたいに特殊シャードがやたら優秀なシャードばかりな色はともかく
そこまで優秀なシャードのない色は通常シャード入れる機会結構あるだろ
使われたことなかったけど隠れた破片って特殊シャード飛ばして掘れるの?
それだと赤に対して結構な可能性で即殺カードになるんだけど・・
499 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 23:31:24.82 ID:lkBdcTQp
まずシャード17うち水の烙印2は不安定すぎる。極寒は4枚必須
地下墓の影も副官とか埋葬と組み合わせない限りゴミ。ハンマーとかアンチシナジーやん。
ゴーレム術師もマナ抽出に変えた方がいい。2マナ1/1はさすがに入れちゃいけない
沼サキュと霊トラップ入れた方が強い
この構成だと4マナ以降相手に好き放題されるのに、殺すのにその倍のターンくらいかかる
さすがにこれはデッキの根幹変えないと無理
500 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 23:58:43.04 ID:ztdnakai
再建のハンマー並べてデッキのシャード減った頃にアイリンでハンマーぶっこわして隠れた砕片で削り殺すデッキとかネタでどうよw
501 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 00:33:33.08 ID:mDmIep3E
>>500 絶対それ再建ハンマーで殴り殺したほうが早いからな・・・
502 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 01:14:57.37 ID:+6HMzZPh
アリーナはともかくデュエルでガチは萎える
自分で部屋立ててやってるならどうでもいいけど突側でガチとか糞の極み
503 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 01:25:37.31 ID:7dqPUQ7N
嫌ならけれよ
部屋立て側ならルームマスターでしょ
504 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 01:52:10.57 ID:OmjHdTxG
エスパーが出現したと聞いて
進撃の巨人にキメラ巨人出てた
巨人絶滅しかけてる設定だから仕方ないけどあんまり出てないな
そもそも種族押し自体が弱いけど、盗んだ知識(笑)
505 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 02:20:34.72 ID:FQw0I6wY
>>490 地下墓4枚と再建ハンマーある時点で「あーピエトロ副官使うデッキだな」
って思ったんだが、よくよくみたら副官がない・・・
副官4枚と、除去しづらいデフェンス用クリ入れたら、勝率あがるんじゃないか?(適当
506 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 03:55:14.69 ID:YEApfAx+
はじめてアリーナやって1回かったら何か報酬と追加報酬ってもらえたんだけど
よく確認出来なかったけど 結構な量だったぽいんだけど
これって普段いつもこうなの?
507 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 04:00:02.95 ID:7nTy3LXo
>>490 もうこれはアドバイスのしようがないんだが・・
初心者ならこの構築は仕方ないがこれは一回ばらしたほうがいい
バーンならマナ抽出者ないと話にならんしホムとかウンディーネとか再建とか
もう何がしたいのかわからん・・
508 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 04:35:57.49 ID:YEApfAx+
SSとっとけばよかった・・・
このゲーム 報酬が分かりにくい・・・
なんか1000とか3つくらい貰えた
509 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 05:48:00.33 ID:+6HMzZPh
傭兵以上だとレイドやデュエル、アリーナやトナメ含めて一日での初勝利だと
CUP1000、LP1000追加で貰える
アリーナだと対戦するたびに勲章が貰えてアリーナショップで使える
510 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 06:28:51.15 ID:YEApfAx+
それです!
ありがとうー
511 :
490:2013/04/28(日) 11:55:55.27 ID:TqJLItPh
アドバイスども
こんなにダメだったとすら分からなかった所がまず問題だな
ハンマー、ウンディーネは抜いてマナ抽出者4入れてみる
マナ抽出者の為にノーマルシャードも増やした方がいいか
512 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 12:04:59.18 ID:mDmIep3E
青はトラップシャード、AP-2シャード、水烙印少々が鉄板か?
でも4,4,2としても、ここに雪原4が入るともう殆どノーマルシャードの空きがないけど。
513 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 13:35:23.74 ID:xVfRylv9
Shadow Eraくらいとまで言わないが、もうちょっとお財布に優しくならないかなぁ
ブースターコンプセット1000円とかさ。皆バンバン買う気がするんだけど
514 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 14:09:04.90 ID:22U/ixDa
古いブースターはもうシングル買い実装してもいいと思う
課金限定でレア1枚100円で
ブースター剥く意味無くなるけどある程度課金してるとコモンアンコ4枚ずつ揃ってブースターなんかレアのためだけに剥いてるし
15枚入ってて9枚は確定でいらないカードってそろそろどうにかして欲しくなった
515 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 14:10:31.93 ID:7dqPUQ7N
デュエル部屋の10〜20秒設定欲しい
30秒でも長いんだよな
アリーナだと30秒↑とかあるけどデュエルでそんなじっくりやらないでしょ
516 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 23:34:30.79 ID:xg9tl+OI
すまないが現状トーナメントでバグとか不具合って発見されてるかね?
不具合報告したいんだが既出だと迷惑かかるんで確認してからやりたいんだがそういう修正結果のページとかあったっけ?
517 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 23:55:09.92 ID:LqNOlQ5r
とりあえず何があったんだ?
518 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:10:52.70 ID:5/HZ6h84
探した限り無さそうだから報告してきました。
>>517 正直いうと一発で分かるような内容。そしてかなり問題でもある内容。
今言うと乱用されかねないのでちょっとご勘弁を・・・。
519 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:17:00.48 ID:/4u95Dof
デュエルが初心者お断り過ぎてワロタ
っていうかアリーナじゃなくてデュエルやるメリットってあるの?
520 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:21:40.35 ID:dyllqJlW
結局このゲームは普段何するのが一番稼げるんでしょうか?
トーナメント? アリーナ? デュエル? レイド?
効率よく追いつきたい(/_;)
521 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:39:17.82 ID:Se5r3buk
イージーレイド報酬は全部もらって
アリーナでクエストこなすのがいいんじゃないかな
トナメは稼ぐって言うのではないと思う
522 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:43:25.99 ID:CepELAA/
>>520 デュエルで養殖だな(わざと勝ったり負けたりするやつ)
トーナメントは参加すれば100コイン
レイドは確か1回クリアで100コイン(各ダンジョン最大3回)
アリーナは勝てば70コインで負けても50コイン(デュエルも同じ)
でも養殖は自己責任で、普通にやりたいならアリーナやりまくってトーナメントに必ず出る。詳しくはwikiみろ
523 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:49:17.06 ID:BiEAVgFO
アリーナの低レート帯は思考時間なげーわ回線わりーわマナーわりーわでオススメ出来ないから
ランカーデッキ丸コピーでもして1100くらいは維持したほうがいいぞ
524 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 04:53:54.34 ID:RUVxNDSg
>>520 無駄コインを使わない。
LC→特になし
CCでの購入→キャンペーンまで待つ(未だと2000c引 前は3割
変換→キャンペーンまで待つ(5割
分解→しない
構築デッキ→必要なカードのEPと同じカードが入ってるデッキ
コンプカード→販売されてるデッキと融合で確定的に入手できるカードを把握して
足りないレアのあるパックを購入する。CE変換はしない
魔法・罠・6コス以上は大体2枚あればいい、無駄に4枚集めようとしない
自分は大体こんな感じでやってます。
525 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 05:35:38.53 ID:FSPCGur/
そうか、一代目マントは3枚出したらクリ相手にはほぼ不死身になるのか
血ぬ剣とあわせると楽しい程度にしか考えてなかったわ
>>519 ない、強い人とできるかどうかも当てにならないからデッキ調整はトナメでやったほうがいいし
だからデュエルではガチは使わず普段作らないような遊びデッキで遊ぶのが基本
昔からやってる人は新規が入ってきた用にBASICメインレア極少のデッキも用意しておく
526 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 10:31:01.46 ID:tWemu/du
コンセプトデッキ投稿したくて土曜辺りから試行錯誤してるんだけど、
>既存のスターターやコンセプトデッキと「重複しない」という点もチェックポイントになります。
ってことは、たとえば黒だったら悪召デッキ破壊黒コンゾンビ霊以外から作れってことだよね?
でしかも戦えるデッキって、結構無茶言ってないか
527 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 10:40:41.98 ID:FSPCGur/
黒の構築済みイベントは割りと詰んでる
あんまり気にせず投稿すればいいと思うよ、どうせ向こうが選別するんだし個数に制限もないし
528 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 10:56:40.74 ID:tWemu/du
とりあえずそうしようかな
黒コン好きで黒コンで出したいから、今の15kとちょっと違う感じの黒コンを考えてみゆ
529 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 11:05:08.44 ID:7eK2ZcM7
今の構築はゴミです、最もまともなデッキにしましたでいいんじゃないの?
コンセプトはまともに戦える〇〇ってことで
530 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 11:06:08.34 ID:7eK2ZcM7
最も→もっと
531 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 12:04:08.00 ID:ogpVrqOa
緑の勝率が使い手が少ない上に50%切りそうなんですけど、
不遇扱いで強化される可能性ってあります?
532 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:05:04.92 ID:emsQA3P8
次のメンテで判断しろ
この糞運営が赤の大半に修正をかけるなら他の色は強くなる可能性はあるし
放置するならバランスはとらないとみていい
緑は赤が沈めばそこそこやれるから
533 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:10:23.96 ID:Ewt0v60z
運営見てるか?
赤弱くなったら引退する
534 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:13:23.31 ID:emsQA3P8
俺は赤そのまま強いなら引退だな
535 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:38:03.50 ID:CepELAA/
だから引退する奴は勝手に引退しろよwwwwかまってちゃん共は氏ね
536 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:57:19.60 ID:Nu+ed6KJ
今の上位環境は青赤白で一応相性ジャンケン出来てる気がする
黒と緑は先攻速攻なら赤白食えるんじゃね
青ゲーになったら先攻でも厳しくなりそうだし赤多い今のが緑はまだマシだと思う
537 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 14:16:37.79 ID:Ac97niE0
シーズン3に比べて全体除去がかなり減ったから、体感では増殖をやりやすくなってる
LP販売も来たから、特に下の方では少しセダが増えるんじゃないかな
538 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 16:28:55.85 ID:emsQA3P8
別にかまってほしくて言ってるんではないんですわ
プレイしてないしログボもらうだけ、他に面白いゲームもないから様子みてるだけ
あと数日でカードの修正出るだろうしそれ待ち
539 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:07:00.67 ID:Hfb8pYRW
先行ゲーうぜええええええ
540 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 20:07:08.10 ID:BiEAVgFO
今月のパックはかなり売上悪かったんじゃね
つまり次で激しくインフレだな
541 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 20:54:55.92 ID:47TB5nqd
実際ここまで赤強かったら引退する奴なんてどんどん出てくるだろうな
いつからこのゲームこんなにつまらなくなったんだろうか
542 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 20:56:09.11 ID:S/l7nqWl
雑魚がいくら赤強い赤強い言っても、最上位は赤青白の三色でメタがぐるぐる回ってる。それが現実。エヴリンとかいくら騒がれても自分の手札と勝負するだけの運ゲーだから勝率はたいしたことないしな。
というわけで緑超絶強化はよ。
543 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 20:59:20.81 ID:8UEMYlaM
だからそれは結局赤ありきでメタ回ってんだろうが
544 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:04:11.72 ID:QCrCKLIn
実質白即最強時代も、上位陣は自粛してただけだしな
ほぼ身内アリーナになってるし
545 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:19:05.46 ID:Nu+ed6KJ
自粛とかじゃなくてどうAP稼ぎたいかでマッチングの秒数やデッキ変えてるだけ
格下に落とす可能性の高いデッキはAP効率悪いから140秒とか使うマッチングじゃ使わない
いまだと100秒以上粘って同系統の格下と白で稼ぐならレベコン赤
赤を狙い撃ちするなら青
その青と武器狩るなら白
ジャンケンと比べたら相性の差は緩いけど一応回ってる
546 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:43:13.76 ID:BiEAVgFO
カード裏と顔アイコン変更まだかよ
サービス終了で実装しないまま逃げきるなよ!
547 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 23:58:25.37 ID:U8nQyIqa
ぶっちゃけ赤は白で割と狩れるけどな、ただ先攻レベコン相手は少しきついけど……
赤が他色から恨まれてるのはシナジーの多さが原因だろうな
だから赤以外にもシナジーやコンボ要素をもっと追加してやれば良い
548 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 23:59:41.73 ID:Q7MC8tFC
>>542 2T勝率50%越えの自分の手札勝負のデッキがTCG最悪のデッキなどと呼ばれたりしてるんですがそれは
549 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:05:26.08 ID:BiEAVgFO
誰か解説はよ
550 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:27:05.89 ID:uzCIp+T6
赤青据え置き白は微強化
緑が超強化
こんな感じか
黒は初心者に扱えないテクニカルなの分かるでしょ?
551 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:40:36.15 ID:Pa/2XFIU
赤据え置きはないわ、さすがに現環境での赤は飛び抜けすぎてる
552 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:54:33.56 ID:Sg/hInCA
MOMAに比べたら赤はまだ対人カードゲームやってんな
別のカードゲームやってるって感じだけど
553 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:59:07.17 ID:Iuape96m
赤据え置きなら他色がびっくりするほど尖らないと無理だな
554 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 01:19:39.70 ID:uzCIp+T6
青赤白で相性ゲー行けてるからこいつらは白の微強化ぐらいでいけそうじゃね
むしろ変に青弄って白食えるようになるとマズイ気がする
緑の低速向け超強化と黒のシナジー超強化かな
低速ゲーはエリートの枚数比べ&引きゲーっぽい感じだけど
クリーチャー主体で速攻や中速展開にするとジャンケンになるし低速化は仕方ない気がする
雪原の引きで優位付けるとかゲームデザインの欠陥を認めた上で運に任せてるだけだし
マイルドにするなら低速しかないよ
555 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 02:01:18.55 ID:qnjEQQR0
低速とかエリート札束ゲーじゃん
556 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 05:18:13.50 ID:7wuN7s+y
上位は相性ゲーと言うけど青だって赤対策して5分くらい、先行とられたらもっと低いくらいだぞ
単純に上位同士のマッチング少ないだけで赤が飛び抜けてるのはかわらないよ
ゴールド同士しか対戦出来ない仕様なら赤がやっぱ強い
557 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 05:56:00.75 ID:b/ZR1TXu
ぶっちゃけエリートさえなければもうちょっと低速環境でいいんだけどな
Lv3〜5主力が理想だから、赤は攻城が3を食うのはいいけど4、5を食えちゃうから修整が欲しい
クリへのダメ-1にするか発動時にアイテム1個壊す+ヒーロー1ダメか
ノーデメリットで4、5をセッティングで食うなら6コス+小型か7コス+中型でないといけない
558 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 06:26:12.99 ID:uWiAWCe6
80秒切りでピンポイントに赤狙えるなら青白はいいけど、140秒マッチングやってると赤以外は使う気起きない
クソみたいな速攻デッキに先手取られてもなんとか灰色連打間に合えばギリギリ勝てたりする
灰色まじ終わってる。早く修正した方がいいよ
559 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 09:52:08.75 ID:Sg/hInCA
ドヤ顔で自傷1ダメージが追加される
560 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 09:56:42.54 ID:Pa/2XFIU
低速はエリートが強いっていうより8マナ5/5がそれなりに希少なだけだから
予兆を勲章3万位で交換できるようにすればそれで問題ないと思うがな
561 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 10:53:01.05 ID:1nlyetg8
赤対策って具体的どんなカードがあんの?
レベコンに刺さりそうなカードがスキウォ以外に
見当たらないんだが誰かいいカード教えてくれ主に黒と青で
562 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 11:06:24.40 ID:WK0cc9YR
対策が無いのが赤の強み
赤を黙らせたかったら全ウォードHP3↑持ってこい
563 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 11:06:54.35 ID:9Q9YssAW
赤対策ならルビーローグ灰色に対しての死霊の加護
レベコン対策は根本的にはない。本当にスキルウォードくらい
スキルウォードで固めればリハルトも突進盾も長槍も効かない
調子乗ると先鋒隊やら赤鉄やらが出てくるから種とかあんまり出さないで重いので固めると良し
何が言いたいかというと緑使い増えろ
564 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 11:08:44.80 ID:ikiwII5y
今から始めようかと思うけど
ぶっちゃけ無課金だと厳しいのか?
565 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 11:17:35.25 ID:xRHxvv6Z
下の方でやるなら別に問題ない
566 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 11:26:07.91 ID:Pa/2XFIU
赤は武器、レベコン、ルシャーを環境に応じて割合変えれば対応できない環境は
無いといっていいから赤だけでメタが完結しちゃってる
青で勝てるとかいうのは赤同士でメタの読み合いしてる穴をついてるだけで
赤が同色メタ捨てて青メタしだしたら即死する
567 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:01:55.92 ID:uWiAWCe6
青だったら優等生、産物、太っ腹あたりが灰色寝室で理不尽なアド損しないから先手ゲー出来る
黒は対策無い。死霊の加護?赤相手に序盤の1マナロスは終わってる
568 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:26:07.94 ID:Fl1LHEWa
Ex.破片を憎む者「俺様の出番か・・・」
黒「なんでだよ!なんで破片が憎いんだよ!」
569 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:28:15.55 ID:7wuN7s+y
赤相手に先行とられるとマナ置き勇者だから優等生→灰色、産物→勇者2:1交換で場アド壊滅的、太っ腹だけはシルチャなどで1:1交換だけど勇者残る
この序盤のアドは返すの相当厳しいので先行赤8割方有利、後攻赤でやっと5分なんだよ
570 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:35:57.45 ID:itzCHq0q
つまり2マナで勇者を除去できる黒さいっきょってことですね分かります
先攻庭園シルチャは交通事故
571 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:41:19.88 ID:O3HJm7Rs
今2マナ除去が熱い!
572 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:44:47.38 ID:ZmCjmkgd
赤以外の全色に負けてもいいという覚悟!でのメタが必要
573 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:49:22.56 ID:w569tsnU
2マナで除去なら赤でもできるからやはり赤がさいつよ
序盤のアドの得やすさだけでなく中盤以降も優秀なクリーチャーでアドを取りやすい
速攻、武器、レベコン、ファッティとそれらの組み合わせで環境の変化に対応しやすいのも利点
本当に赤は隙がないぜ…………本気でエスファイアウォード実装しても良いんじゃね?
574 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:49:34.16 ID:jadES8ar
575 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:03:34.06 ID:O3HJm7Rs
青ゲーの時もそうだったけど何で一色だけ突出して万能化させるんだろうなここは
576 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:09:21.08 ID:N61fnJuU
青様のときと違って追加カードで随時強化されているという異常事態
577 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:59:57.17 ID:vajLJKim
診断たのんます
エスファイア - ヒーロー - Lv.4 レオン・クラウゼ - - - 1/1
エスファイア - クリーチャー - シュバルト家のメイド - 1 - 4/4
エスファイア - クリーチャー - 長槍兵 - 1 - 3/4
エスファイア - クリーチャー - 誠実な守備兵 - 3 - 4/4
エスファイア - クリーチャー - 攻城部隊の指揮官 - 5 - 4/4
エスファイア - クリーチャー - 帝国軍騎兵 - 5 - 2/4
エスファイア - クリーチャー - 野戦補給隊長 - 5 - 2/4
エスファイア - クリーチャー - レイネ炎騎士 - 7 - 1/4
エスファイア - クリーチャー - ハケンの大司祭レオニ - 8 - 1/4
- クリーチャー - 忍び込んだ灰色翼 - 3 - 4/4
エスファイア - アイテム - 反軍の剣 - 1 - 4/4
エスファイア - アイテム - 巨人を突き抜く者 - 2 - 4/4
エスファイア - マジック - 最後の一撃 - 4 - 2/4
エスファイア - マジック - 十字砲火 - 5 - 2/4
アルケン - マジック - 火山の噴火 - 4 - 2/4
エスファイア - トラップ - 先鋒隊の奇襲 - 1 - 2/4
エスファイア - シャード - 抑制の宝石 - - - 3
エスファイア - シャード - 炎の眠る場所 - - - 4
エスファイア - シャード - 鉄鉱石採掘所 - - - 4
エスファイア - シャード - ルビーの欠片 - - - 4
グレー - シャード - 辺方の雪原 - - - 4
- タロット - The Hanged Man - - - 1
- タロット - The Fool - - - 1
- タロット - The Devil - - - 1
- タロット - The Moon - - - 1
赤武器なんだけど、アイテム対策が刺さりまくって辛い
レベコンかファッティに方向転換するか検討中
578 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:28:33.10 ID:hGSzZ7ck
>>577 武器デッキでMoonは抜いた方が良い
Moon入れ続けたいなら最低でも突撃用の盾は入れるべき
それとヒーローのHP削る小型除去しかないから、その部分を改善しよう
リハルトの伝令入れてレべコン足すのも良い
579 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:35:22.16 ID:vajLJKim
>>578 レスありがとうございます!
Moonはデスあたりにします
いっそ巨人を突き抜くものとメイド抜いて
伝令と突盾入れてレベコンにシフトしてみようか
580 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:44:09.24 ID:uzCIp+T6
未だに武器に文句言ってるのはさすがにどうかと思うがレベコンはメタれる色限られるな
白やってないけど白じゃレベコンはきつい気がする
レベコン向けに調整してるとついでに速攻と武器も食えるしトナメは今のとこ青安定
アリーナは今は止める時期だしランク内で放置するなら正直なんでもいいんじゃね
アリーナはマッチング時間とログイン確認で相手選べるし正直あまり参考にならない
旧シーズンはそれ徹底してゴールドいけましたし
581 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 15:03:29.79 ID:7wuN7s+y
ゴールド程度誰でもなに使ってもなれるからな
上位同士のマッチング少ないし
トップ層のリハルト、カロイレベコンに安定して勝ちたいなら赤使うしかないが
582 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 15:05:27.85 ID:qnjEQQR0
赤とかぶっちゃけ構成帰ればどの色でもメタれるだろ
低コス最強、高コスも最強、除去も強い、アイテムは当然強い、シャードはチートクラス23個、じゃあ弱いのは?
がんメタしてようやく付いていけるだけで赤が別の色を対策したら勝ち目ねーよ
583 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 15:34:07.91 ID:1nlyetg8
どのシーズンも単にゴールドなるぐらいならどんな色使っても余裕
ただゴールドを維持しつつ更に上位に行くなら赤使うのが一番なんだろうな
てか勝利数数百余裕で超えてるやつ化けもんかよ
どこにそんな時間あるんだw
584 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 16:13:18.69 ID:jcq9npoc
赤→全体的に強い
青→器用貧乏
緑→生物意外弱い
白→遅い
黒→運ゲー
そんなイメージ
585 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 16:38:53.94 ID:uWiAWCe6
赤→生物と除去が強い
青→生物と除去が赤に次いで強い
白→剛直と回復が強い
黒→環境に合わない
緑→横に並べば強いはず(願望)
586 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 16:45:03.48 ID:O3HJm7Rs
黒で環境に合わないとか言ったらどの時代も環境になんて合いやしない
587 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 16:46:38.14 ID:Fl1LHEWa
赤を頭悪い色にすると黒になるわけだよな
588 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 16:47:34.28 ID:uzCIp+T6
黒緑が大幅強化必須なのは分かるけど青は不遇面するほど弱くないっていうか十分強いよ
白は当たった感じ低速同士だと糞ウザイけど逆に速攻相手だと弱そう
新シャードでそうでもなくなったのかな
現状緑と黒以外でネガってるのはまずは構築かプレイング見直せ
589 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:27:14.13 ID:gnUr0N5B
黒は召喚と霊のテーマが強化されすぎてスタンダードな黒がどうしようもない状況でひどすぎる
590 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:37:13.23 ID:9Q9YssAW
黒は公式放送でも消された色だから仕方ない
591 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:37:43.15 ID:b/ZR1TXu
緑も不遇面するほど弱くない、1コス2ドローとか高性能クリとかパンプとかあるから先も暗くない
今は単に赤が突出してるだけ
現状今もこの先も弱いかもねって言えるのは黒だけ
召喚は黒の癌
592 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:51:45.73 ID:vYVl5H2K
コンテイジョンとドレッドが青の劣化な時点であの色は何かがおかしい
593 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:07:15.26 ID:uWiAWCe6
黒コンも召喚も赤に弱すぎるだけで赤以外相手なら先手ゲーできる
対赤はうんこ。低コスがことごとくカモられる時点で無理
赤が消えれば黒はやれる子
594 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:10:01.48 ID:hGSzZ7ck
召喚以外強くなる見込み無いからな
カードパワーが強いカードすら存在しない
595 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:16:20.59 ID:KdM9N5Ad
いや緑はちょっと今きついぞ
最近マジックやヒーロー除去が強化されまくってきてるからクリ並べるの自体が厳しい
その上シャードとマジックは最低だからな
黒は召喚は赤が弱体すればむしろトップメタクラスだろうけど黒コンは正直あまり機能しそうにないな
596 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:17:21.81 ID:O3HJm7Rs
黒はライフ以外のリスクを払いながらアドを取るって言うスタンスだけど
現状悪の召喚くらいしかリスクに見合うリターン得られるカードが無いって言う
ついで悪魔との契約くらいか
あとはリスクマネジメント徹底しながら色々カード触っていくしかない
597 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:20:38.46 ID:qnjEQQR0
黒は熱望強いやろが!!赤とかおまけの如く糞効果付けるからあんまアドとれないけどそもそもテンポ取れない赤相手とか無理ゲっていう
1コス2ドローって言ってもメタってドロー止められるけどな、青なら宝石で妨害もできるし
荒廃にロイアないからどの色でも使えるしね
598 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:23:18.91 ID:O3HJm7Rs
なに言ってるのか分からないけど先王の墓と悲願熱望は白のカードだからね
599 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:26:23.36 ID:gnUr0N5B
召喚組むにしてもハイパー4枚とかキチガイじみた事しないと駄目だしな
俺はがんばってプシケ手に入れて黒コンもっと強化するから見てろよ・・・
600 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:41:30.17 ID:Pa/2XFIU
黒と緑は赤さえ弱体化されればまだ目はある
現状の黒と緑はガチガチに赤メタして赤以外にレイプされるか
赤メタを無視して普通に組んで赤に掘られるかの二択しかない
601 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:56:29.15 ID:itzCHq0q
緑は裁判官、アイカンパンチ、セダ、アビル、双頭、守護蔦、友人、透明翼、
シエナ子、精霊捕食、怒りと4-3から期待のカード追加されまくってるけど
黒は強カードが霊関係の拷問者とストーカー、ハイパーのエブリンだけだからね
602 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:59:34.12 ID:gnUr0N5B
バフキンのミイラコスト元に戻しても今の黒コンじゃゴミクズみたいに叩きのめされるだろうな
603 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:04:55.37 ID:qnjEQQR0
セダなんてメタカード入れれば終わりじゃん
対策すると一番脆くて逆にしてないと一番強いデッキだし
てかアイカンの一撃って期待カードだったの?
マジでミケ手下方されてなんで赤だけ指揮官とかその他強カードのお咎めないのが謎すぎる
604 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:16:58.12 ID:Iuape96m
>>603 個人的に一番の謎は荊冠の騎士の5/4が4/4になったことだけどな……
闇を通す光実装で5/4が出るからってことは解るが、
赤なんてクソアド取り捲るカードは修正入らないくせに、
まだ環境に出ても居ない、大暴れもしていないカードは気を利かせて先に弱体修正とかほんと。
605 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:21:39.20 ID:dWA6dtNe
主役赤 ラスボス白 中ボス青 手下緑 っていう感じなんだよ
赤に逆らっちゃだめだぜ・・・
え、黒?道端の小石じゃないですかね
606 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:22:21.16 ID:uzCIp+T6
指揮官やメイドよりむしろ1コスで使いまわせる低コス武器を実装しちゃうのが根本的にまずかった
ただレベコン移行してる人多くてどっちも見かけなくなってきたけどね
今期開始直後ならともかく今更修正してももう環境に影響ない気がする
攻城を3コス以上の武器限定にするか軽量武器もう実装しないかしないとまた暴れる可能性はある
607 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:26:08.67 ID:O3HJm7Rs
Ep5で赤のカードパワーが突出したからレベコンっぽい何かが台頭しただけですな
608 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:39:40.08 ID:uzCIp+T6
だいたい環境荒らしてるのって灰色ルビー長槍だな
2/1/2や3/2/3多めに積むの増えた
赤同士でルビーや灰色警戒してるのか候補生や3コスタフネス3ばっかだから他色のCPIや焼きも被害受けてるな
寝室や吉兆大量展開してくれてた方が除去しやすくて対応楽だったんだが
609 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:59:19.78 ID:Ddz1ayYW
今までずっと悲観願望だと思ってたわ…
610 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 20:04:33.86 ID:O3HJm7Rs
でざいあふぉーうぃっしゅ
悲願への熱望
611 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 21:26:50.26 ID:KdM9N5Ad
>>601 そんなかでまともなの半分もないわw
黒はマジックがあほみたいに強化されてんだろ
黒のクリを強化するとバランス壊れるってことには気づけよ
いやまあ文句いいたくなるのはわかるけどな
612 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 21:44:36.53 ID:1nlyetg8
>>601 青なんて新カード出ても見向きもされないカードばっかなんだぞ!
ろくなカード出ないからいつまで経ってもデッキが変わり映えしなくてホントつまらん
613 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 21:50:35.78 ID:xRHxvv6Z
おっさん「…せやな」
614 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 21:56:23.65 ID:Fl1LHEWa
青はおっさんとか氷炎とか
見るからにマニアックなカード多い
615 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 00:36:20.02 ID:ojb7dCvc
宝石ホム、月輪の雷、マリー、印章、解剖あたりも強いな
青は旧カードが糞強いだけで結構強いカード追加されてる
616 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 00:49:23.10 ID:prtDTmD5
さてさて、カード修正があるならそろそろ情報が出る感じかね
ないならそろそろ終焉が近いね、人もだいぶ減ってきたしこれでまたぶっ壊れハイパーでもでたら・・・
617 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:20:01.33 ID:QXSPF1OH
618 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:25:16.81 ID:xNta9mDn
こりゃすごいw
619 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:30:22.39 ID:qDSw6Psy
tueeeeeee
620 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 02:02:00.61 ID:VcJMPRir
強すぎワロタ
621 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 08:05:42.96 ID:L9PP+v3/
そういうのは4月1日でいいです
622 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:12:22.19 ID:ktFIGcH0
もう対戦相手が赤赤赤赤で緑の僕は蹂躙されるしかないくそげ
赤が弱くなったら呼んでください
623 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:32:08.00 ID:tMuG1pvj
>>617 ステータスもエピソードも39(ミク)ってことかw
でもカルテってコラボとかやらないよなー、世界観を壊すのが嫌だからなのかな?
624 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 11:51:24.11 ID:8TclKCjO
俺はミクならやっても良いかなって思うけど
興味ない作品とコラボされるとやる気が削がれるわ
それにここの運営にコラボする金あるのかな
625 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 14:28:47.37 ID:ojb7dCvc
コラボよりも無駄な労力を省く方向で純利益増やして欲しい
ハイパーとかアリーナ報酬とか入手難度がぶっとびすぎてるカード作る工数は無駄
日本だけは利益出てたのにハイパー実装CE削除とか無駄なことしてリスク冒して
本国終了で不安定な時期に博打してどうすんだ
コンセプトデッキ投稿しようかと考えたけどカード検索バグってた
626 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 15:10:29.73 ID:tmSOiCtE
労力っていってもバランス取りと絵師の費用くらいだろ
バランス取りを適当にされたら俺は嫌だね
それもそこまで費用がかかってるとは思えんけどな
正直ほとんどの費用が運営費だろ
627 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 15:35:05.81 ID:3TmGeX/c
ここの開発対戦ゲーム作るの初めてじゃないの?
蔵の作りがそんな感じするし
運営も新要素とかそういう開発に負担掛ける要望はやり辛いんだろ
628 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 16:15:36.08 ID:f+lrlmIL
MP3であののっぺりした歌聞かされるのは勘弁だな
御嶽うたきとか良く解らん変換出てビビったわ
629 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 16:53:17.79 ID:3TmGeX/c
ログインや一日クエとかは間隔空いてもOKにした方が人増えると思うけどな
MtG層って元々年齢層高くて一日あたりのTCGプレイ時間長くない人多いし
一番金出してくれる洋TCG層は気が向いたときに数プレイって感じだと思う
ネットの洋風TCGって時点でどう頑張ってもプレイ人口の上限低くなるし
無理に一日のプレイ時間強制するより少数人口でもいいから金出してくれる洋TCG層向けでいい
630 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 18:30:04.46 ID:hnT6pUO1
>>629 馬鹿だなお前は 課金者はクエストなんて眼中に無いよ
時間の有り余った馬鹿に習慣づけさしてプレイ人口保ってるんだろうが
631 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 18:43:07.40 ID:f+lrlmIL
いや、金が余ってる暇な奴もいるんじゃないか?
632 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 18:45:15.80 ID:3TmGeX/c
ライト課金層もわりと他TCGやってるからcarteだけって訳にもいかないでしょ
TCGは数タイトル並行や交互にやるものなんだから他と共存出来なきゃ大体終わる
普通は定期的に再録したりカードの一新したりやってしばらく離れてた奴らを取り入れるようにするよ
旧デッキの販売終了とか一日クエとか逆行しすぎ
633 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 19:17:32.47 ID:ojb7dCvc
単純に物を売っているんじゃなくて対人相手のコミュニケーションツールを売ってるんだから
大人数ユーザーの中に少人数のお金落とすユーザーが生まれる仕組み
だから少人数で少人数の課金って構図は不可能、絶対お金落とす人が離れていって潰れる
広告費がくっそ高いから高い金払って集めた客を完全に離さないようにするのが大事
>>632が言ってるように弱い繋がりでいいからいつでもできる戻ってこれるようにして欲しい
634 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 21:09:24.18 ID:XLGxZPNK
>>632 これだな
コラボやるよりその辺考えて整えて欲しいよ
TCGは他のネトゲとは集金の仕組みが異なると思うな
もっと気ままにプレイできないと
635 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 21:26:07.41 ID:3O4uxnxo
韓国人と対戦してたようなサクサク進む進行速度にしてほしいな
636 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 21:54:10.31 ID:xNta9mDn
なんかやたらと早いよな、韓国人とプレイするとき
637 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 22:08:48.09 ID:f+lrlmIL
サーバが韓国にあるんだろうな
638 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 18:02:18.44 ID:trBSYv+8
そういえば戦闘する度に霊が増える能力とか
なんで無いんだろう?
639 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 18:21:44.77 ID:lNzz/1Bu
アルゴシアン統治者が死にながらやっていることを平然と出来る!そこにしびれる!あこがれる!
640 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 18:23:54.67 ID:xG1dM+Vn
腐敗した墓守り:あの・・・
641 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 18:27:02.56 ID:TSmjwV+8
緑黒マルチ 3/2/2
セッティングすると今回ターンのみ選択したクリーチャーのAP1アップ&マナエコ1スピリットラッシュ1付加
はよこれぐらいのマルチよこせや
642 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:00:10.58 ID:RjDuliRw
これから先マルチ出るかどうかも分からんけどな
結局マルチはぶっ壊れの灰色とその他ゴミたちだけだったな
643 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:04:41.93 ID:6QK9PmMk
複数の色に入れられるカードが強かったらダメだからな
マナ色事故がないせいで他ゲーと違ってマルチは逆に弱くなければバランスが取れなくなる
644 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:14:07.19 ID:i+Qb9Zpx
6-1情報出たね
とりあえず確定でいえることは、黒の墓の中の生存者は自軍カイデロンクリーチャーを破壊するの文言がある
あとグレーカードがこんなに出るとなると、妖艶な魔女を集めなかったのが悔やまれるな
645 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:18:23.17 ID:TSmjwV+8
グレーヒーローの予感
646 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:18:37.55 ID:lNzz/1Bu
なにこれめっちゃグレーでてる
これグレーヒーロー実装するのか?
647 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:21:55.45 ID:6QK9PmMk
グレーヒーローとか来たらグレーとはなんだったのか状態になっちゃう
どの色でもダメージをくらうって扱いから単に色が1個増えるだけになるから
648 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:24:15.07 ID:lNzz/1Bu
そしてコントロールでやってきた青の価値が急降下の予感
649 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:29:44.09 ID:i+Qb9Zpx
キメラ1000号とか数字飛び過ぎワロタ
650 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:41:36.72 ID:lNzz/1Bu
6/2/2とかスキル見ないでも大体予想付いちゃう…
ミミックが2体並ぶんだよやったね
651 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:46:27.13 ID:aFU0kA2k
黒緑白青マルチ
ロイヤ3
3/2/2
ヒーロウォード/スキルウォード/マジックウォード/ディフェンダー/シフター/トレーニング
このクリーチャーの経験値分自軍のターン終了時全プレイヤーのアイテムを破壊する
652 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:52:29.56 ID:LgpfNul9
グレートラップとかバレバレすぎるだろ…
653 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:55:43.57 ID:trBSYv+8
黒223て
嫌な予感しかしないな
毎ターン2ダメージとかだろうか
654 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 21:58:00.09 ID:NoOwrvqq
※レアリティ「HYPER(ハイパー)」の実装期間が「毎月」から「2ヶ月」へ変更されます。
今回実装されるハイパー6種はEpisode6-2ブースターパックにも含まれます。
課金する人このへん注意じゃないかな
655 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 22:02:52.79 ID:UnpYgQ2w
>>654 まあ落としどころとしてはそんなもんか。
エピソード毎に1種類ずつだったら良かったがまあ仕方ない。
656 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 22:03:13.00 ID:58/2m6xO
新カードより修正発表はよう
赤めり込んでるんだろうな
657 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 22:30:42.84 ID:NoOwrvqq
あれ?今更だが今回マルチないの?
658 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 23:23:54.15 ID:4Vo4M8TO
>>647 それ逆に強いだろ、吉兆とかスカベルがライフ消費なしで使えるようになるんだぞ
659 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 23:27:57.13 ID:HENtOwhv
でもグレーヒーローって雪原以外のシャードでダメージだろ
妖艶な魔女とかいりゃライフあんま気にならないのかもしれないけど
グレーヒーローでたら妖艶な魔女強すぎね?って気もするが
660 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 23:44:35.72 ID:c0e0O2Xb
赤ならセッティング1ダメージ黒なら毎ターンダメージという悪しき風潮
661 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 23:51:59.06 ID:TSmjwV+8
グレーヒーローとグレーシャード来たら本気出すわ
662 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 23:53:33.26 ID:trBSYv+8
シンプルモード拡充とかじゃね?
663 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 00:50:31.77 ID:8DUDPC0K
カード総数的にグレーがパックに入ってないと少なくなっちゃうんだけど
注釈の位置を考えるとなぁ、グレーにもハイパーあるってのがなんとも
どの色でも一律のダメージを受けるって位置づけだったのに
単に6色あったけどヒーローが実装されてないだけでした☆みたいなオチはやめてほしい
664 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 02:04:10.04 ID:KIhnfM6g
レベコン使ってる限りは赤相手はそんなきつくないしトップメタって嘘だろって思ったが
対赤の相性いいから気付かなかったけど緑とか使うと確かに詰んでるな
赤も赤で某青ランカーのコピー系がきつかったり青だと白低速糞うぜーとかあるけど
緑だと主流のどっちの系統で組んでも赤か青に詰んでて逆にそいつらほど有利取れる相手居ないな
665 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 03:30:13.15 ID:hYJRuPqR
緑は最近増殖系ばっかだからな
開発の緑はわらわらさせられればそれでいいだろっていうアホっぷりがうかがえる
赤は自傷つけときゃちょっとくらい壊れててもいいだろみたいな
なんかもう適当にカード決めてるだろ
666 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 04:01:02.14 ID:3eN0udKX
増殖系は全体除去が減ってた先月半ばまではそれなりに戦えてた
途中から赤がレベコンに寄り出して、襲撃者入りくらいまで寄ってるとほとんど勝てなくなった
667 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 06:24:51.84 ID:W6Gp+fiq
緑デブ使える人がいなくなって大体ホモ種ばっかりになってるから
しつこい亡霊が意外と無双できたわ
赤とも戦えるし、コロッセの警備隊長はわりときついけど
あいつなんで自分以外って文が抜けてるんだ
668 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 08:27:45.43 ID:+AR68rva
LCが転換する仕様は新ブースター実装時に溜めたLCで買われないようにするためか
なんというか…セコイな
リスト見る感じじゃ今回も赤が良さそうな予感
青は封印石の文字が見えるし、緑も大して良くなさそうだ
669 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 08:42:00.45 ID:fIwvDDn7
赤は灰色は含めて20枚ぐらいのカードが下方修正されるからオワコンだよ(棒)
670 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 09:55:25.90 ID:gjDi4R6K
>>698 会社として利益を出すために当たり前だと思うよ
その仕様なかったら世界トナメでまくってる人は常時500枚以上溜まってる状態になる
それに課金して買えるものを無課金が最低毎月2パック以上買える状態はかなり優しいと思うが
671 :
670:2013/05/03(金) 11:00:50.90 ID:gjDi4R6K
672 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 11:19:56.03 ID:uZwjKQYH
警備隊長は確かにやばい
4マナだから反対反対が効くのはありがたいけど、ないとひとりでもビュンビュンしてAP上げられる
リザーバーのゾーン移動をディフェンダーより簡単にしているのはわかるけど、あまりに簡単に移動できすぎる気がする
673 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 11:41:26.41 ID:uon38+vN
これグレーエリートのグレーアルバム作って
アルバムをハイパー必須にする考えじゃないのか?
674 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 13:26:23.60 ID:LesarC5q
アナイス・テイラーのデッキ買ったんでそれをメインに組もうと思うんですが
LCが今303個あります
変換される前に使いきろうと思うんですがブースターで入手しておいたほうがいいカードとかありますか?
教えて下さい
675 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:23:39.32 ID:ApRNiIQi
審判の一撃とかデーモンスレイヤー、セノトの剣、天罰執行者、セノトの守護者、EliteEliteElite・・・
序盤の対策に霧の精霊も見飽きるくらい定番
ハンデスならやっぱりこの中でもデモスレ、ハンド維持めあてのシェイクの市民とか
でも個人的にハンデス白はHYPERエリザベス入れた方が強いとおもう
676 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:40:19.29 ID:WNfLj+6q
>>674 取りあえず白なら審判の一撃だけは必須だから持ってないなら頑張って最優先で4枚集める
ハンデスデッキの路線で行くならドローソースとして聖なる光源はもう1,2枚あった方が良い
追加のハンデスとしてあれば権限剥奪、なければ伝書鳩でもいいからもう1,2枚
他色だけど序盤の時間稼ぎに便利な霧の精霊、武器対策としての剛直な裁判官
後は聖騎士なんかはコモンで集めやすい割に使い勝手が良い
677 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 15:32:39.00 ID:AxHfo02u
そろそろ4亀に情報乗る時期かな?
678 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 16:51:25.79 ID:F3/TJxJy
ユーザーカード、シエリオンハブられてるの?w
679 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 16:57:08.93 ID:KIhnfM6g
白って遅延多いけどやるならエリート4枚&6〜7コス多め&ドロソ剥奪
エリート2枚ぐらいなら中速デッキからでも出せるって
低速やるなら青みたいに引き伸ばせば勝てるカード積まなきゃ
680 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 17:07:11.78 ID:ApRNiIQi
AP5詰んだ中速がやりやすい
681 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 17:34:38.56 ID:1Z08mU8V
今の環境でエリート4枚とか入れるのはただの馬鹿だしな
682 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 17:43:48.77 ID:KIhnfM6g
引き伸ばした割に中速と大して変わらない場で通せちゃうとなんだかなーって思っちゃう
低速に付き合ってるのに低速に持っていった側が有利取れないなら単に長ったらしいだけで無意味じゃん
683 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 18:11:40.95 ID:6HliWKHw
それってただの中速なんじゃないの
684 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 18:54:03.50 ID:v21UIlgM
ドッペルゲンガーとの遭遇が楽しそう
ただ種複製は勘弁な
685 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 19:14:45.70 ID:uon38+vN
噂になってた霊ピエロが作れるのかと思ったら
ランダムだったな
やっぱり種
686 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 19:32:00.00 ID:WNfLj+6q
封印石デッキは革命がおこりそうだな・・・
封印石デッキが上がってくれば自然と赤武器は廃れていく
まぁ武器が使えなくなってもそれでも余裕で強いのが今の赤だが
687 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 19:42:32.30 ID:8DUDPC0K
ドッペルゲンガーの複製、実際使うと奇襲の劣化じゃないんですかね
封印石の管理人はいいね、防御固めつつ3点バーンできる
封印石の召喚術も腐らないし発動しても手札減らないしコモンだしさいっきょ
688 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 20:01:37.32 ID:1NcSUXTl
封印石デッキが段々とネタから戦えるデッキになってきたのは良いよな
こういった感じで他のあまり使われていないデッキタイプも強化していって欲しい
黒のデッキ破壊もちょっとずつ強化されてきてるし、あとは緑のマナ破壊の強化に期待したい
689 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 20:11:49.04 ID:cJu2nxNS
だよな
ようやく青にもまともなデッキタイプができるんじゃないか
灰色みたいな露骨な強カード出すんじゃなくて
こういった方向の強化しろよな運営
690 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 20:52:21.41 ID:K7iYbKyA
と見せかけておいて次の新パックでこれらの期待を裏切る強カードがでるだろう
もちろん色は赤
691 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 21:15:01.75 ID:ApRNiIQi
怪しい配慮とか同盟の対価にロイヤ付いてなかったらマナ破壊、デッキ破壊は面白いことになってた気がする
これら共通して言えるのはハンドがやたらあまる事だから
あまるついでに溢れさせて状況圧迫させる
692 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 21:56:46.08 ID:1NcSUXTl
異端審判の剣は白にとって5枚目以降の灰色になれるな
ただセッティング時のディスカードは仕方ないにしても、起動時のディスカードはいらなくね?
毎回起動するたび手札捨てるのは正直きつすぎる気がする
693 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:36:37.48 ID:W6Gp+fiq
なにげに青にデッキ破壊させると現状でも黒と同じくらいの速度で削れるっていう
かなり低コストで速攻っぽく動くけどお互い手札がなかなか減らない
694 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:10:05.55 ID:3YpwGrEg
>>692 むしろアイテムはこれくらいでよかったんや…
695 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:55:09.86 ID:ApRNiIQi
セット時に場アド取るどころかディスカードする時点で…
あのテキストのままってことは無いだろさすがに、クソってレベルじゃない
根源交替の方がまだマシなレベル
696 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:58:25.68 ID:z9KG4egu
不要カードが火力になる
これで正常
赤のお手軽爆アドに毒され過ぎ
697 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:01:47.14 ID:dwh1uG/U
どうせならディスカードがリスクで起動コストゼロとかなら面白かった
698 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:02:55.94 ID:jZ5ib37y
使うたびにディスカードあるなら消費マナは0でも良い気がする
というか反軍剣にディスカード付いてもいい
699 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:10:34.80 ID:H17FvjET
おいおい回復の得意な白に武器をもたせると息切れせずに殴り続けてきてやべーだろ
赤?突進盾持ってるね^^
700 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:38:47.21 ID:wcjgrOUj
匠と監視で封印石あんなに置きやすくて解除に2マナかかるのに封印石の管理人でダメージ・・・
それもクリーチャー・・・
大丈夫か?w
攻城並にぶっ壊れてると思うんだがww
魔法とスキルの2段攻撃で敵はいないな
封印石ゲーはじまった
701 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:54:55.37 ID:H4MPQxPe
白に0コスAP+3なんて与えたらイエバン・ナイトの祈りでAP+5になって無双しはじめる
封印石は最悪異常なほど強くなってもほぼ新規デッキだから2ヶ月は許される
3ヶ月目は怪しいけどその間にパック出るし修整できないこともないし分からん
702 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:55:23.66 ID:ld7E1nIX
赤だけとか勘違いしてる奴多いけど青も相当なぶっ壊れ色だったじゃねーか
たまたまEP5がパっとしなかっただけ
703 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:21:35.56 ID:5ZKswHM6
青凍破クソゲーとかあったけどあの時は全色戦えたし、今は赤がんメタして何とかついていけてるだけだろ、対応できない黒とか終わってるしな
青様ですら一応しんでる時期あったけどくそ赤はしんでる時期一度もないうえEP5のカードの大半が理不尽クラスばっかだろ
EP5でむしろ弱いカード探すほうが大変、ヒーローもLV6ほかの色だとゴミみたいな性能ついただけのやつが多くある中で
赤様はヒーローも外れなしだぞ?糞すぎる
704 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:46:20.00 ID:ld7E1nIX
ずっと赤ゲーとか言ってるのってアリーナ2終盤からかまたはもっと最近の奴ぐらいだと思ってたわ
初期からやってるけどここまで偏ってるの武器全盛期と低速環境と今期ぐらいじゃね
今年入ってからの人だと低速期除いて赤ゲーって思うのは仕方ないけど
去年の3〜4月頃から環境見てきたなら青ゲーのが長いわ
705 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:56:22.66 ID:py+8Ve+0
攻城がぶっ壊れてるとすると、封印石の管理人も
壊る可能性大だな。しかもHP3で焼きづらいという。
今回赤武器の修正があった場合、禁断を匠に
変えて、腐敗でコスト増加させて管理者に
つなぐっていう青コンが出てきそうだ。
マリーちゃんが幅を利かせる時がついに!?
706 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 02:21:29.77 ID:5ZKswHM6
赤げーっていうか
赤が弱い時期は一度もないだろって話
707 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 02:32:27.74 ID:c+K1168b
先行ゲーだし
即行動即効果の赤が強いのは当たり前だわな
708 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 02:36:25.78 ID:4g++MoYq
S1 赤レベコン全盛期、庭園スパイ最強
S2 赤武器全盛期、反軍巨人指揮官最強
S3 ホム、裁判官の台頭で若干苦しくなるも結局速攻気味に調整された赤武器はとまらず
S4 赤の時代
709 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 03:33:45.96 ID:ld7E1nIX
シーズンの終盤基準なら赤多かったのシーズン1のレベコンぐらいじゃね
シーズン2終盤からシーズン3に掛けては長いこと消えてた気がする
シーズン2の中盤ぐらいまでは反軍入ってるデッキか入ってないデッキかの極端な構図だったけど
710 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 05:31:34.76 ID:4g++MoYq
S2終盤もランキング内ならそれなりにいたはず
10位以内となると全然だったかな、ラストでの裁判官&武器メタ満載で仕方ないとは思うが
S3終盤も10位以内なら赤が5人で一番多いしなあ
どの時代も数はともかく強かったのは確か
711 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 06:46:21.12 ID:V9DP5vFA
青白エリート時代はきつかったけど
それ以外は赤ホモでそこそこ戦えた、武器はシラネ
青はいつの時代も消えて欲しいぐらいうざかった
白使ってるとマジックウォードどうしようもないし
黒使ってるとゾンビが片っ端から焼かれるし
赤使ってるとヒーローバーンしてくるし緑は資産的に作れなかったし
712 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 09:08:30.11 ID:sKdENLCp
実際青って相手にするとだるいからあんまり強化はして欲しくないのが本音
やっぱりコントロールは環境の一歩下くらいにいて欲しい
713 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 09:54:57.05 ID:QDYzQ+Kc
正式サービス開始の頃は青ゲーだったな
特に二重スパイのせいで5レベルクリーチャーをデッキに入れるのが躊躇われたほど
あの頃の赤はただの速攻色だったのに今は……
714 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 10:28:45.19 ID:Sqm6oj3x
今のバランス正常にするのは相当赤カードにてこ入れ必要だよな
長槍、灰色、リハルトの伝令は調整必須
715 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 10:37:01.72 ID:dmpirB0b
灰色と寝室にテコ入れ入れば赤は止まるだろうと思ってるが
今まで上位プレイヤーしかコロ剣使ってなかったけどカルテマガジンで紹介されたし、これで使用者増えたら止めれる自信は無いな
あんまり槍玉に挙がらないけど灰色レベルにやばいカードだぞあれも
716 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 12:27:47.65 ID:dwh1uG/U
>>715 4レベルな時点で、あ・・・ってなるゲームだしこれ
緑がそもそも居ないからエルフ巫女警戒しなくていいよね→4コス強いのがんがん投入の流れ
717 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 13:44:42.73 ID:5ZKswHM6
赤は正直全コスト帯で狂ってるばっかだから、コロ剣くらい
ぶっこわれ軍騎兵も全く槍玉上がらないし、赤で弱いジャンルはない、1−8コスまで全部おかしい
718 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 14:21:37.69 ID:dwh1uG/U
血の処断者もいたなそう言えば
719 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 14:48:17.32 ID:KY/QGspi
話題にも上がらない黒
720 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 15:40:55.61 ID:1f6e8tWm
ずーっと赤ゲーとか言ってるヤツは初期のスパイ強すぎで悪召喚以外のデッキに5マナ生物一切入れられなかった暗黒時代とか知らないんだろ。
それか青一強時代に青ばっかり集めすぎて赤デッキが作れない無課金のネガキャン。
721 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 15:50:40.72 ID:4g++MoYq
正直スパイって2chでは騒がれてたけどアリーナ以前の青って普通にレア速攻とかレベルで狩れてたよね
いや5コス必要な白とか黒は大変だとは思ったけどさ
赤は軽騎兵、激炎でとられても痛くなかった
ドリフターおじさんとられたーとか見る度にファッテイは大変だなとは思ってたよ
722 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:15:15.31 ID:dwh1uG/U
>>720 そのときは1/0/2居なかったから戦闘命令速攻がブッ刺さってたはず
723 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:31:16.77 ID:V9DP5vFA
6月下旬雪原実装→7月上旬Ep3-3で庭園実装+二重スパイ修整…お、おう
スパイ全盛期は先攻ゲーがマッハだったねせやね
それでも7月以前はスパイがいなければたぶん一番面白い環境だったけど
724 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:59:42.71 ID:JreHrB2Z
5マナで3/4バローがルシャーで飛んできて次のターンにパーティがくるあの光景が懐かしい
725 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:00:38.45 ID:xr93M055
新カード情報どこにのってる?
726 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:10:33.93 ID:6fSlXH2Z
そういや忘れてたけど今日生放送だよ。みんなで赤の文句言いにいこうぜ
727 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:29:40.24 ID:dmpirB0b
始めて緑にベーシック以外の3/2/3くるし来月は緑の時代だな
728 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:36:11.24 ID:H4MPQxPe
豊か3/2/3二連打からドワーフソルジャーとエルフの助言者+(旋回する羽)で緑無双始まる
対抗馬で封印石青、赤大型、白コン
黒は召喚禁止にして出直してきてください
729 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:39:08.22 ID:dwh1uG/U
>>728 毎ターン1点ダメージが消えたら考えてやる
730 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:43:15.07 ID:uYpuyK2V
アリーナの各色の勝率って見た目はあまり差がないようだけど、同色同士が最低1/5混ざっているから、
実際はかなり実力差があるんですよね?
731 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:46:36.07 ID:AncxtYc1
召喚は黒の癌だからな
これが強すぎるせいで他にしわ寄せが来る
732 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:04:55.20 ID:uYpuyK2V
さっきの時点で計算してみたら、
赤 52.69%
紫 48.77%
緑 49.85%
白 48.28%
青 50.30%
となりました。まだ許容範囲内、、、なのかなあ?
733 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:23:20.67 ID:c+K1168b
灰色翼を黒緑にして伝令を黒にすればバランス取れるんじゃね
734 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:29:25.95 ID:gyDlYop8
お前それはさすがに怒るぞ
735 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:37:30.41 ID:QDYzQ+Kc
セッティングで除去できる手段が少ない白に灰色があるのは許せる
だがセッティングで仕事するカードが豊富でルシャーまで持っている赤に灰色があるのは許せない
736 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:53:19.89 ID:ZEWdb6Ei
>>733 毎ターントレーニング分ダメージを受けるがよろしいか?
>>735 白が強くなったら今度はなんで白に灰色があるんだっていう気だろ
737 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:37:27.69 ID:H17FvjET
【速報】鳳さんがおっぱい発言
738 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:45:11.76 ID:K41WqgCW
見逃した人用 赤のサイズ/付属スキル見忘れたさーせん。走り書きだし、見間違いあったらごめんね
○新スキル「異香」
戦闘で破壊されるとその戦闘後、異香のある味方クリーチャーを選択肢AP/HPを1上げる。
そして自軍のヒーローのHPを1上げる。
○ロイヤルの仕様変更?
名称変更:別ユニオンペナルティー
今までは他色カードのダメージ→ロイヤルでのダメージ計算だったが、それが同時ダメージになるようです。
739 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:45:54.92 ID:K41WqgCW
○マティン・ヴォフマン
クリーチャーゾーンにセッティングすると、4レベル以下全敵軍クリーチャーを2に変更する。
このクリーチャより低レベル敵軍クリーチャーと戦うとその戦闘前、その敵軍クリーチャーにダメージを1与える。
○悪魔デロ
6/2/2
別ユニオンペナルティー2
ドレッド2
クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した4レベル以下敵軍クリーチャーのAP分、敵軍ディフェンスゾーンに”呪われた霊”を召喚する。
○ヒルラ・アセナ
5/2/2
別ユニオンペナルティー3
クリーチャーゾーンにセッティングすると、自軍デッキにあるシャードをランダムで1枚自軍のハンドに移動し、そのデッキを混ぜる。
戦闘で破壊されると、その戦闘後自軍デッキにある4レベル以下エルフ(種族)クリーチャーをランダムで1自軍ハンドに移動する。
740 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:46:27.75 ID:K41WqgCW
○異端の大神官イザベル
5/3/4
別ユニオンペナルティー1
ヒーローウォード
戦うと、その戦闘後、このクリーチャーを除く味方シェイククリーチャーを選択肢HPを1上げる。
そしてそのクリーチャーにワッティングを付与する。
○ルノー・カッセル
別ユニオンペナルティー3
ステルス2
6/3/4
敵軍ヒーローと戦うと、その戦闘後、敵軍クリーチャーを選択し、ダメージを1与える。
敵軍クリーチャと戦うと、その戦闘後、敵軍ヒーローを選択しダメージを1与える。
○悪鬼の先鋒ヴァイパー
別ユニオンペナルティー1
異香
7/4/4
異香のある味方クリーチャーを選択肢APを1/HPを1上げるそして自軍ヒーローのHPを1上げる。
敵軍ターン終了時、このクリーチャのHPが下がった状態なら、このクリーチャの初期状態に変更する。
そして自軍ヒーローにダメージを1与える。
741 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:01:58.25 ID:f3FHgle+
なんとか落ちって何?
そーゆーカードゲームとかじゃよく有るのか知らないけど
使えなくなるとかだったら一気にやる気も買う気もなくなるんだけど
742 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:05:15.08 ID:dwh1uG/U
悪鬼の先鋒ヴァイパーってセット時効果?は自分にも対象取れるのかな…
7/5/5はかなりよさげだがハイパー?
743 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:10:42.19 ID:H4MPQxPe
>>741 スタン落ち?
カードゲームはカードの種類が増えすぎるとどんどんインフレ化が進んで
実質過去のカードが使い物にならなくなるor強すぎて環境に変化がなくなる&運営が稼げなくなる
だから復帰がしやすいように一定期間ごとに大量のカードを
別のフォーマット(対戦形式)に移行させて環境そのものを切り分けること
カルテでいうとトナメは無制限戦で全カードが使用可能、
アリーナでは直近二つのエピソード'(EP5と6)が利用可能
BASICは4ヶ月ごとに全EPから抜粋することで一新してトナメでもアリーナでも利用可能
みたいな環境分けをすること
MTGとかはこの手法、遊戯王とかは別のインフレ&禁止制限カード手法でカバーしてる
カルテもいずれは何か必要で開発もそれを問題視してるって話
744 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:12:17.95 ID:8U4tMVgL
>>741 スタン落ち、スタンダード落ちって言って、
最新のエキスパンション(エピソード)が使用可能で、
過去のエキスパンションは使えなくなるルールのこと。
過去の忘れられてたようなカードと、新しいカードで超シナジーを生み出して
バランス崩壊!みたいなことがなくなるし、メタ環境が動かしやすくなる反面、
カード資産が乏しいとついていけなくなるデメリットはある。
カルテはそういうのないからね。
745 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:33:00.86 ID:3SbfVErE
過去の古いカードと新しいカードの魅惑の超シナジーが魅力だと思うけどな
746 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:39:58.13 ID:sKdENLCp
異端の大神官イザベルつっよwwwwwwww悪魔デロよっわwwwwwwww
747 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:41:54.29 ID:f3FHgle+
>>743>>744 それって、現物カードは修正が聞かないから必要になるもので
ネットの常時修正可能なカードゲームなら必要ないでしょ? バランス的には
収益的には必要があるのかもしれないけど?
なんかTCCとかはそういうの見ていつもやる気と興味がなくなってた人なんだけど
そうじゃない人だけが残ってやってたからマイナス面が気にされにくいだけなんじゃないの?
ネットゲームだとTCCの当たり前とかに え? ってなって呆然としてやめる人とか結構いるんじゃ
使える場所分ける程度ならまあいいけど
748 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:43:26.71 ID:c+K1168b
今後白5コスって異端の大神官イザベル1択じゃね…
749 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:54:28.63 ID:9seyvPlQ
>>747 古いカードがいつまでも現役だと新しいカードが売れねえんだよ
でそういうのでやる気をなくす奴にも売るために古いカードも使えるフォーマットがある
カルテには関係ない話だけど
750 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:02:08.92 ID:AncxtYc1
ハイパーはほんと害悪だな
今まで使われてなかったカードに光を当て使えるカード増やすって言っときながら真逆の方向性だろ
751 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:06:39.25 ID:ld7E1nIX
シェンマと地震ガン積みすりゃあいいの?
752 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:08:10.20 ID:ld7E1nIX
自分ターンだとマジックウォード無いのか
普通にマジックウォード付ければいいのに
753 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:10:27.78 ID:c+K1168b
マジックウォードつけちゃうと悪召喚で出てきちゃうからな
754 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:56:41.97 ID:AncxtYc1
5マナマジウォで平均サイズあるならそれだけで相当強いぞ
755 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:00:03.26 ID:gyDlYop8
それなら術師のレベル変えるだけでいいな
756 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:10:26.62 ID:QDYzQ+Kc
タイムシフトで見たけどスリーブ実装するのな
アイコンとカード裏面(スリーブ)を変更できるようになるのは個人的に嬉しい
開発の意見や抱負の内容も良かったし、今後も課金してやろうって気になったわ
とりあえずEP6-1のイザベルとヴァイパー欲しいから数万つっこむか
757 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:20:18.28 ID:AncxtYc1
758 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:44:23.59 ID:V9DP5vFA
>>747 カードプールが増えすぎてカード覚えられない=新規が近寄らなくなる
サービス開始当初でさえ多すぎて覚えられないって感想は多かった
使用禁止にされようが下方修整されようがどうせ使わなくなるんだから
長い目で見たら同じことなんだよ
全カード上方&下方修整していけるほど意見要望と調整工数あるなら別だけどね
不安に思うなら頑張って1枚1枚について考えて送ってやればいいんじゃないの
759 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:50:58.34 ID:9seyvPlQ
760 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 01:23:08.22 ID:gnuU1nkh
ハイパー変換可能にしてくれねーかな
その方が浅く広く搾取できると思うんだけどな
761 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 01:27:11.85 ID:oM3pIyNk
録画しといた生放送見たけど、まさかの女性ヒーローのスリーサイズ公開とかwww
最高バストは92でカロラはわかるがアナイスも同じだとは思わなかった
逆に最低は72のアニルか……まあこれは予想通り、だがアニルの年齢が1136歳というのは予想外だったw
762 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 02:03:23.29 ID:dRAoXEAO
>>761 100超えとか、人外サイズじゃなくて案外現実的なサイズで驚いた。
でもアニル72もあるのかね。
763 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 02:08:11.24 ID:I1y9jjl+
おっぱいおっぱい!
764 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 05:46:17.45 ID:oj0jBSDx
ゴンさんは100ありそう
一番でかいのはアイカンかな
765 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 10:50:45.27 ID:TgkfvAyu
カロイおじいちゃんを忘れてもらっては困る
766 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:07:23.25 ID:VcWi77cH
おいカード修正は?
767 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:13:24.09 ID:XClpb///
2ヶ月ごとらしいから今回パスだと
しばらく灰色いれて無いデッキが息てきなくなる
768 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:20:08.03 ID:VcWi77cH
ありえねー修正なしか、どうも
まだ放置だな、しかしあの修正で修正したとかどんだけ糞なんだよ、エリート連発だし先はもう長くないな
769 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:23:55.39 ID:FBA2a+r7
8日に予定してるとは言ってた
770 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:26:42.52 ID:XClpb///
動画後半しか見て無かったから、8日にあるって言うならそうなのかな…
というか10ターン未満で勝負付けるデッキがクッソうざい、いろんな意味で
771 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:28:58.52 ID:VcWi77cH
予定してんのか、どっちが本当かしらんが8日に確かめるか
772 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:28:59.33 ID:oj0jBSDx
前回の変更は2013-03-04
2013-04-08はあまりにもひどかったから臨時
773 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:44:08.78 ID:dRAoXEAO
毎回句読点みたいに「もう長くない」という願望を書き続ける奴が増えたなあ。
最近暖かくなってきたしなあ。
774 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:45:25.88 ID:VcWi77cH
じゃあ逆に聞くけど長いと思ってるのか?w
頭のなかお花畑だな
775 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 17:17:32.20 ID:dRAoXEAO
>>774 いやあ、ただ何度も何度も何度も何度も何の代わり映えも面白みもなく
言葉の締めに「もう長くない」ってつけられてもなんかパッとしないなあと
せっかくだから神様がそう言っている!とか
妄言なら妄言らしくバリエーションがあったほうが見ていて楽しいんだけど
そういうユーモアは期待できない?
776 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 17:32:07.98 ID:Ww86ruXF
そんなのにユーモア感じるのおまえだけだろ・・・
777 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 17:44:59.86 ID:z0MogIw/
そういうユーモアは期待できない?wwww
僕はキメ顔でそう言った
778 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 17:49:54.55 ID:Ddzyi3mP
もう長くないとか書いてる奴がcarteの掲示板を見るのももう長くないな・・・
779 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 19:38:58.85 ID:vHFRbp5p
正直長くないと思ってるなら、書き込んでないでやめてくれるとありがたい
いちいち愚痴吐き続けてまで続けるとかドMか?
780 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:00:35.09 ID:VbHA/+6i
変な奴に構ってやるな、TCG板でもよくいる
どうせ「2chなのに愚痴も書いちゃいけないのかよ」とか返してくるだけだ
781 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:48:09.47 ID:uytw7HK+
2chなのに愚痴も書いちゃいけないのかよ
782 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:50:11.86 ID:z0MogIw/
元々ネットTCGは長時間やるタイプのゲームじゃないから一人当たりのプレイ時間は期待出来ない
プレイ時間や定期ログイン必須のジャンル並に人増やすのは無理だし需要とマッチしないんだよ
TCGの根本の内容以外のとこでイベとかやってプレイ時間増そうとするのは需要と逆行して無意味
麻雀ゲーみたいにログイン時間を拘束せずに好きな時にログインしてサクと遊べる方が向いてる
TCGプレイヤーが気が向いたときにサクっとやるぐらいのサブゲーの位置からスタートだな
キャラに頼らずに純粋にTCG要素で勝負するなら大手TCGのサブから始めるもの
メインにしてもらうには大手TCGに対抗できるように数年掛けて知名度上げるしかない
783 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:05:27.97 ID:oM3pIyNk
ぶっちゃけオンラインTCGではカルテしかまともなのがない
カードを使うゲームは他にもあるけどどれもTCGって感じじゃないし……
まあカルテもトレードできないから正確にはTCGとは呼べないけどw
784 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:10:52.28 ID:gnuU1nkh
新規参加の敷居下げるために完成度の高い構築済みのレンタルでもはじめてみたらどうよ
785 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:27:29.57 ID:oj0jBSDx
前月ワールドトナメ優勝者のデッキをレンタルしてもいいぐらい
どうせ新パック発売と調整で大分変わるんだし
786 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:18:49.56 ID:km94ne9C
いや強いデッキは強い奴が使うから強いのであって、そうじゃない奴が使うともっと単純なデッキのほうが使いやすいこともあるかもしれない
787 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:23:43.37 ID:XClpb///
灰色4枚はいってる時点でプレイングなんてお察し
788 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:43:06.78 ID:s1Kk/1r4
プレイングなんてそんな程度の差ねーわ
だいたい単純なデッキってどれも単純だろ
789 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 00:23:08.88 ID:mvN27Fpb
序盤はともかく、中盤終盤の細かなところ、マナが多くなってくると
プレイング要素絡んでくるけどな。
790 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 06:02:33.58 ID:1P0kVyQ4
間違いなく強いと言い切れるデッキを使って負けるってことは
資産差が理由じゃないのがはっきり分かるからいい
カードゲームをよく分からないうちの不満や批判って大半が資産関係だから
791 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 06:13:21.41 ID:9IJU9+ZT
人の部屋で無許可で動画撮影ってマナー悪いかな?
上げたりしないでその人のデッキ見るだけならいいよね
792 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 06:33:13.50 ID:wONmWtzh
個人で楽しむだけならいいんじゃね
究極的には誰にも言わなきゃわかんないんだしさ
793 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 08:30:56.33 ID:u1CFrOsg
>>783 カルテは確かに数少ないまともなネットTCGだが別に唯一ってわけじゃないぞ。
ちゃんとMTGOとかShadow eraとかやってるか?
794 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 08:53:04.39 ID:MnmGMMgA
>>793 現状日本語でできるネットカードゲームって意味じゃない?
なんでもそうだけど英語表示だと敷居が高いし
795 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 08:55:38.15 ID:hESFUbev
あるいはネトゲオンリーのカードゲームってことかもな
遊戯王なんかは昔から色々フリーツールあるわけだし
796 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:29:36.45 ID:u1CFrOsg
>>794 別に敷居が高いの低いの言うほどの英語力なんか要求されないだろ、と思ったがそこは人それぞれだから仕方ないな。
国産で札束の殴り合いじゃないまともなヤツ、どこか作ってくれないもんかね。
797 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:55:15.59 ID:oMafEfl1
>>796 麻雀やってればいいんじゃないか?
カードゲームで札束の殴り合いじゃないものなんて存在しないぞ
798 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 15:52:24.60 ID:YLxW3y9q
ソシャゲ厨は帰ってどうぞ
799 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 16:59:07.67 ID:1P0kVyQ4
アルゼン家のお嬢様、狂ったハーピー、ミケイラ家の貴婦人、ハネスのリッチ
人形刺し、亡者パーティー、恨霊の泣き声、カップルブレーカー
黒コンはcommonの塊だからね!
またデッキ投稿できなくなってる
800 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 17:11:43.81 ID:TvkSnbYV
まだ期限じゃないでしょ、後2日待てば修正内容分かるしそれからでも遅くは無い
801 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 18:20:08.68 ID:CuN3Wakb
以前、操作術師変換で全くできないって書いて、復帰諦めたものです。
CEにしてから変換しろと言われてました。
そんで気が向いたんで多色カード売り払ったコインで
CEから変換してるんだが昨日今日で合計30回やって
青にだけならないんだけど
内部の確立ゼロにされてるよなこれ
需要ないだろうが動画とってアップしたかったなこれ
最初CE知らなくてレアの状態で3万コイン使ってもできなかったのね
青のマジックはなんどもなったんだけど操作術師だけこない
ちょっとでも課金したのがすさまじくアホだった
ガンダムオンラインも数万使ってゴミしか手に入らなかったし
ゴールデンウィークにいい思いができてよかった
ここの運営会社早く倒産するといいですね^^
802 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 19:19:04.26 ID:MnmGMMgA
803 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 19:38:13.37 ID:BYEheblb
つまりどういうことだってばよ
804 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 19:53:47.72 ID:A0t6BKTW
俺たちのためにわざわざ復帰して運営にちょっとだけ貢いであげたよって事だろ
805 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 19:54:21.28 ID:mvN27Fpb
806 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:06:16.64 ID:wyaHHzJl
CEの変換は欲しいカード以外になる確率も同じく上がるからたまに同一カード間でループしたりもする
まあ、運が悪かったですねとしか言い様がない
807 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:17:04.71 ID:UlKimx++
今は完全に赤ゲーだけど1400以上に白が増えればい良い感じに環境が動くと思うからデッキ晒すわ
白の構築で行き詰まってる人が居たら参考程度にしてもらえれば幸いだわ
シェイク - ヒーロー - Lv.6 カイン・ゴンザレス - - - 1/1
エスファイア - クリーチャー - 野戦補給隊長 - 5 - 2/4
シェイク - クリーチャー - シェイクの市民 - 2 - 4/4
シェイク - クリーチャー - 剛直な裁判官 - 3 - 4/4
シェイク - クリーチャー - イエバン・ナイト - 4 - 2/4
シェイク - クリーチャー - セノトの剣 - 4 - 2/4
シェイク - クリーチャー - 天罰の執行者 - 5 - 2/4
シェイク - クリーチャー - 聖殿騎士団 - 6 - 2/4
シェイク - クリーチャー - 聖女騎士団 - 7 - 2/4
シェイク - クリーチャー - 黄金羽根のナベリアス - 8 - 2/4
アルケン - クリーチャー - トゥルースシーカー錬金術師 - 4 - 4/4
- クリーチャー - 忍び込んだ灰色翼 - 3 - 4/4
エスファイア - マジック - 十字砲火 - 5 - 2/4
シェイク - マジック - 審判の一撃 - 3 - 4/4
グレー - マジック - 予兆竜の憤怒 - 7 - 1/4
シェイク - トラップ - 反対のための反対 - 1 - 3/4
シェイク - シャード - アセンション - - - 4
シェイク - シャード - 聖女の庭園 - - - 4
シェイク - シャード - 眩しい平原 - - - 4
シェイク - シャード - 再建された神殿 - - - 4
グレー - シャード - 辺方の雪原 - - - 4
- タロット - The Hanged Man - - - 1
- タロット - The Hermit - - - 1
- タロット - The Lovers - - - 1
- タロット - The Devil - - - 1
808 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:27:44.11 ID:N5X/XAbI
いくらHP回復があるとはいえLv2以下市民だけってすごいなーって思ったら
灰色が入ってて察し
809 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:34:31.28 ID:SRao+DN3
むさ苦しいゴンさん増やすのはやめて!w
増えるならアナイスにして欲しい
810 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:34:57.64 ID:A0t6BKTW
むしろ灰色入ってないとデッキとして不完全なくらい普通の白なら灰色必須だろ
811 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:53:25.08 ID:aFTkxFGK
弱い白ってあった事無いから
運営のステマが働いてるような気がする
白メタ教えろください
812 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:58:16.52 ID:TvkSnbYV
緑とか黒とか中速いける色で押す
813 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:03:11.90 ID:u1CFrOsg
>>811 相手が灰色引かないようにかかさず神社にお参りする。
赤と違って白はこれでなんとかなる。
814 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:11:10.58 ID:ywBY5uNf
カルラブリア、高位天使引けずにフルボッコされた、、、
デッキの中身偏りすぎー
815 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:12:34.62 ID:1P0kVyQ4
逆に言えば灰色さえ入ってれば白は他のカードはわりと適当でいい
引けたら勝ち、引けなかったら負け
816 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:23:18.58 ID:UlKimx++
>>811 上にも出てるけど白は中盤で展開力のあるデッキに対しては弱いんだよな
だから上位にもっと白が増えれば白を狩れる黒コンやら種リスみたいなデッキが上がってきて
そいつらに強くて赤にも戦える青コンも増えてくるだろうから環境の色バランスが多少なりともましになると思うんだわ
817 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:32:11.43 ID:aFTkxFGK
なるほどーほんとに勝てないから全くイメージ沸かないが有難う
取り敢えずゾンビレイドはレア様が安定すると思う
818 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:49:49.98 ID:TvkSnbYV
まあ、そもそも中速キラーの灰色がどの色にも入ってる時点で息なんざ出来ないんですけどね
防御性能高すぎるうえにマナ踏み倒してるし
819 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:59:03.94 ID:9IJU9+ZT
青は白に弱い訳でもないから増殖とか増える必要ない気がする
レベコンや低速、ハンデス白には相性いい
先攻レオンでたまにどうしようもないのが居るけど
上はレベコン比率高くなるからそこまで気にならないかな
武器も後攻だとかなり劣化するしね
820 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 01:27:28.85 ID:ujYwhlLn
地味にランク内の勝率7割↑全員青じゃね?
821 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 04:27:15.46 ID:8pcYG3+H
200戦以上して7割越えならすごいと思うけど、100戦程度だったらふーんそれでとしか思わない
駆け上がるのは簡単だし、評価されるのはゴールド維持できてからでしょ
822 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 10:42:43.13 ID:+JCFyiC5
>>799 黒コンの2/1/2はお嬢よりバンシー(死にたてほやほやのほう)じゃね。あれもコモンだし。
血の渇望はよほど大量に入れるか血族デッキにしないと、ほとんど無能力になっちゃう。
823 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 14:21:36.03 ID:bnZkJf1T
次のメンテ勲章は残るの?
824 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 14:36:39.03 ID:+JCFyiC5
新米検事ワロタ
825 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 14:45:02.09 ID:93nFyant
826 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:16:19.46 ID:KnAVvvNy
ソードマンが検事wwwwww
827 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:19:05.56 ID:8pcYG3+HO
ロイヤの注釈文が無くなってエリートが地味に見える
828 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:40:26.65 ID:RzWAoxnBO
皇室の旗ってこれ大丈夫なのか?まぁ重いよな
829 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:41:26.34 ID:DjO2bPEJ0
血族デッキ・・・
AP下げてから肉弾で殴れって事なんだろうな
830 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:44:18.98 ID:LhTFIXyh
あれ?魂のないカン相当強くないか?
831 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:46:46.49 ID:LhTFIXyh0
と思ったけどこのゲーム墓地メタ容易だから見た目ほどは強くないな
832 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:54:56.43 ID:DjO2bPEJ
赤自体そんな色だから
皇室の旗自体そんなに強くないと思う
ルビーシャードも6ターン以降とかだったら
まだ許せる
833 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:59:18.34 ID:ndbagHfpO
いや旗つえーだろこれ
834 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:05:08.24 ID:DjO2bPEJ
まあ効果残るからな
ベリアルとか使わないとずっと攻撃力1
835 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:06:04.43 ID:yr+lLtHp0
カンさんヤバイな
とおもったけど環境によって割りと死ぬな、今現在の状況で出てきたら暴れまくるだろ
終盤にバーンかドラゴンブレスを強要するのはいい
あとなにげに旗・血族の遊戯のAP上昇が永続になっとる
836 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:20:54.92 ID:LhTFIXyh
旗に6使うくらいならリハルト出すだろ?
リハルトがおかしいって言われたらそこまでだけど
837 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:23:55.70 ID:ndbagHfp
7コスのレイネが場に出たら速攻潰すだろ?
ほぼ潰せない永続って時点で強い
リハルトとは違うベクトル
838 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:27:04.69 ID:DjO2bPEJ
いや、クリーチャーのアド無いから
そんな強くないと思う
839 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:28:54.12 ID:+JCFyiC5
旗これなんでアイテムなんだ。キャストマジックでいいのに。
レオンさんに使ってくださいってこと?
840 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:30:19.03 ID:DjO2bPEJ
設置確定で発動するためだな
キャストだと反論とかで潰れる
841 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:35:08.18 ID:ndbagHfp
1枚刺すには十分強いと思うけどね
複数枚必要ではないけど
842 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:36:35.80 ID:LhTFIXyh
あと旗がきついと思う理由はイザベルが5コスで出ることだな
Hyperだからあまり出回らないとは思うけど別ユニオンペナルティ1て
確かに赤は糞だったけど壊れに対して壊れで対抗するのはどうなの?と思う
843 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:39:23.07 ID:yr+lLtHp
宝石ホムの時もそうだけど、黒じゃない強5コスがでるだけで悪召還の劣化っぷりがヤバイな
844 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:42:14.83 ID:LhTFIXyh
イザベルの戦闘後効果はシェイク以外には発動しなかったのか
ちょっと適当に書き込みすぎた、申し訳ない
845 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:42:14.92 ID:8pcYG3+H
イザベルを戦闘でしか除去出来ない精霊は死ねということですねわかります
846 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:43:38.30 ID:ndbagHfp
イザベル4積みは厳しいけど数枚なら除去とかあるし赤を脅かすほどでもないでしょ
847 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:46:08.51 ID:+JCFyiC5
別ユニオンペナルティ1って、ロイヤリティー1ってことなのか、ロイヤなしってことなのかようわからんな。
今回情報出たカード全部べゆぺ1以上なんだけど、グレーにもついてるってことは後者か?
848 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:46:15.88 ID:DjO2bPEJ
つーかよく見たらスネオ女無駄につええじゃんかよ
849 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:48:32.43 ID:yr+lLtHp
ちょっと上のレスくらいは読もう
異香ついてるからロイヤなんだろ
850 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:55:28.42 ID:2kZEDYDX
別ユニオンペナルティ1→ロイヤなし
別ユニオンペナルティ2→ロイヤ1
だよね?
851 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:59:51.10 ID:93nFyant
>>847 生放送で言ってたのは確か別ペナ1=今の他色カード使うのと同じ
別ペナ2で今のロイヤルティーだったはず
上のレス書いたの私なんだ 走り書きでわかりづらかったね・・・
852 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 17:07:11.09 ID:+JCFyiC5
>>850 >>851 やっぱりそういうことかぁ。
そうなるとグレーでペナルティなしのやつが出てきそうね。
853 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 17:07:22.04 ID:LhTFIXyh
運営さんEpisode6-1「暗闇の訪れ」カード内容のご案内のページ
新米剣士だけじゃなくて不吉な花デズが花マスになっているのも修正してあげて・・・
最初情報でたとき今回のグレーのエリートは魚なのかと思ってたけど、そんなわけないわな
854 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 17:30:47.21 ID:0xY74YDG
異香のおかげでグレー単っぽいものが組めないこともないな
もし異化デッキ組めたら呪いは1コス永続+1/+1&ドローみたいな超性能カードになる
エリートはどれもかなり強いけどまあまだ6-1だし
墓の中の生存者アップしないのか、血族の遊戯は文句無しの強さ
855 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 17:49:33.04 ID:8pcYG3+H
血族ミラーが熱くなるな
856 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 17:55:08.80 ID:yr+lLtHp
遊戯もそうだけどしれっと6レベル以上のクリーチャーを対象に取るステータス修正のカードが増えてなんかこわい
857 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 17:55:34.46 ID:cmgNY5qo
結局既存カードの修正はないかな
858 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:06:14.10 ID:bfGrqdci
白角のクロポトと一緒にいる女性ってフレーバーテキストからすると聖女みたいだけど、これって次期聖女が成長した姿なのかな?
それともエイミーや他の時代の聖女なのだろうか? EP5は過去の戦争の頃だったけどEP6の時代背景がよくわからん
イラスト的には次期聖女が成長した感じっぽいんだよなー、キメラも一気に1000号まで作られてるからEP4から数年後の現在ということかな?
859 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:09:23.11 ID:uzcWo/BP
つまりロリコン涙目ということか
860 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:11:50.67 ID:yr+lLtHp
呪い4マナまで対象取れたらやばかったな
エヴリンでグレー悪魔呼び出してサイズアップしまくるとか…
861 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:13:14.91 ID:ndbagHfp
そういえば結局ヴァイパーは悪魔なのか
862 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:13:50.72 ID:+JCFyiC5
最後に次期聖女がイラストつきで出てきたのってEP2-1の就任式が最後か?
あれと比べると成長し過ぎているような気もするけど。まぁ描いている人の誤差の範囲内かもしれんが。
863 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:26:57.08 ID:bfGrqdci
就任式から10年くらい経過していればあのくらいになっていても不思議ではないけど
ただ、仮に10年後の世界であればエロンもおっさんになってそうだなww
864 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:51:52.71 ID:5jXixZoh
やっぱり別ユニオンペナルティーださいなぁ
テキスト欄が広がって、余計に絵が見えづらくなってるし
865 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:58:01.87 ID:cmgNY5qo
もともとロイヤがついてたカードは見やすくなったけど
全てのカードに別ユニオンペナルティーってつくのは嫌だな
レベルとか種族が表記してある欄に統一表記で2とか3とか
書いていったほうがいいと思う
せっかく質問募集したんだからアンケートも一緒にとればよかったのに
866 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 19:01:46.42 ID:DjO2bPEJ
新米検事って緑と戦うとどうなるんだ?
青ロリに突っ込む方法もあるよな
867 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 19:07:07.91 ID:2kZEDYDX
新米検事は緑涙目になるよな?黒コンにも相性がよさそう
まぁすぐ除去されるだろうが
868 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 19:09:25.44 ID:5jXixZoh
そう言えば今更なんだが、黒ネジレイドの説明にあるムラトってミュラのことなのか
869 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:04:46.17 ID:RzWAoxnB
何かちょっと前に操作術師が手に入らないとか言ってたやついたけどあれ確定融合じゃんwwwww
870 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:21:17.18 ID:ujYwhlLn
もう旧150kデッキなくなっちゃったし
変換で取る方が安いんじゃね
871 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:44:29.46 ID:aeCOSoi3
明日で変換半額終わるけど、初心者っぽかったら銀貨とか全部使い切ってもやっといたほうがよい?
872 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:55:20.86 ID:wiQsNfP3
ce変化狙いでcommon変換はしているがまだ出ない
873 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:59:58.96 ID:ujYwhlLn
桁間違いすぎだなw
俺は半額のときに一気にエリート揃えてるな
最低コモンやアンコは後でもいいけどコンプ用にレアそろえて置くと後々楽
874 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 23:11:38.96 ID:uzcWo/BP
なんかトナメ中急に重くなって落ちたぞクソ
875 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 23:16:50.37 ID:0xY74YDG
俺もなんか急に重くなって今にも落ちそう
>>871 変換したいものがなかったら無理にする必要はない
876 :
871:2013/05/07(火) 23:24:44.80 ID:aeCOSoi3
>>875 変換したいものだらけだけど先立つものが、、、6-1も待ってるし
重くて試合ができないんだけど、メンテ近くってこんな感じなの?
初メンテ経験なので状況がわからない
877 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 23:24:47.15 ID:bfGrqdci
変換半額よりアップグレード半額まだかなー、Lv6にするのにコイン35kが複数のヒーローを上げる場合は特にきつい
それに半額ならCUPがMAXの状態から2枚作れるし
今回のメンテはアップグレード半額イベントないしなー、次回のメンテに期待するしかないか……
878 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 23:25:42.42 ID:ujYwhlLn
ユイもびっくりの高速落ちしたんだが
879 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 23:27:14.56 ID:I4F6PeXU
イベント以前にLv6は仕方ないにしても
ヒーローLv5へのアプグレコストはもう少し下げるべきだろ
880 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 01:30:08.43 ID:0oO8JQu3
どうでもいいけどイベントのおかげでLPが大量に余ってる
使いもしないタロットを数枚買ったりヒーロLvあげたりしたけど、ほんとうに無駄だな
881 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 03:11:20.12 ID:T5S70Q+Q
>>880 なんでヒーロー買って、分解してEP素材ゲットしなかったんだ
882 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 11:20:21.90 ID:NBw6ZOB6
>>803オレも以前からこの運営の確率操作には疑問を持ってた
どうせなら動画にとってニコニコにでもあげてくれればガチの運営批判ができたんだろうけどな
883 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 12:12:55.66 ID:iX6I54u9
まぁCE変換を目当てのものにするのを30回連続で失敗する確率ってざっと計算しても0、1%だけどな。嘘つくなら次からはもっとばれないようにしようね
884 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 12:28:39.75 ID:ioaSDQJj
変換の乱数が偏ってるんじゃないかー、みたいな話はずっとあるわな
ログインし直したり何度か対戦すれば別のが出やすくなった、みたいな話も見る
やみくもに回してるし1回目のレスの時点で残念っぽさ出てるし、2回目が本人かも分からんし、要はその程度ってことだろう
885 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 12:32:21.53 ID:LNLEdMh+
え、ヒーローでEP素材が出るの?
886 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 12:39:10.93 ID:G1PB34vm
変換14回でアニル3枚作れたから俺的に十分良イベ
>>883 確率高すぎじゃね?0.75の30乗なら0.017%になったぞ
887 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 13:30:48.33 ID:/mLEec7w
俺も経験あるから一概に嘘とは言えないな
俺の場合はリスを40回くらい
まあCEじゃないから確率低いんだが相当いらいらしたわ
888 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 13:37:40.68 ID:iflJcUaz
プログラム作成の乱数確率ってめっちゃ偏るよ
いろんなネトゲやってれば常識でしょ
偏りの無い乱数確率作れてるネトゲとか見たことない
悪い傾向が続くときはおとなしく時間あけたり、別操作したり落としたり
とにかくそのまましないほうがいいよ
889 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 13:40:10.64 ID:ZBbn5CXm
最近のゲームなら
ガンダムオンラインとかかな
確実に表示より内部確立が低いよ
スレでも前から騒がれてたし
課金させるためだってのがみんなの見解
サービス開始当時は表記と内部が同じだったと思う
実際に体験すればわかる
ちなみにこれは課金チケットつかっての改造の話
あとはシナ産のブラゲで2%の失敗が10連続越えで続いたわ
パチでいう遠隔にそっくりだよ
アカウントごとに内部確立設定されるみたいだぜ
890 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 13:43:59.59 ID:iflJcUaz
ガチャとかならありえるけど
変換とか単に偏るだけだと思うよw
ゲーム内のランダム要素損得とかほんとほとんど関係ないような部分でやってみても
如実に偏るからよくわかる
乱数に落とし穴みたいなバグみたいなのがあって、ランダムのはずなのに特定行動後で確定になるとか そういう欠陥ランダムとかもわりとあったりする
891 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 14:17:43.37 ID:SIaSkiBT
乱数はどうやったって偏る
ゲーム作成とかしてたら問題ないって言われてるやつでも1000回程度じゃ偏ってたりする
だからそこらへんは再起動だのなんだののオカルト信じたほうがまし
ガチャは操作されてると思うけどね
このゲームの場合はパックのランダム枠、LCシングル、6枚、15枚のランダムは全然違うはず
892 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 15:21:09.87 ID:T5S70Q+Q
まぁ、現状どうやっても正確な乱数は作れないしな。
統計的にも偏りは出るわけだし、ギャンブル要素あるもんで出ないって言われて「ふーん」としか思えん。
>>885 セダとかアリスならEP5-1の素材出るよ。ラジアならEP3-1だったかな。
若干幅が狭いけどまぁ、ないよりはマシだろ?EP4は確か無いからそこだけはレイドガンバ
そういや結局生放送で「カード修正するなら事前告知します」とか「5月8日に修正予定です」って言ってたけど、今回修正無いんですか・・
893 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 15:37:26.99 ID:iX6I54u9
>>886 ごめん暗算だったから0、8にして端数切りながらやったからめっちゃ大きくずれてる
894 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 17:51:30.33 ID:XVfnLz6O
8日〜22日でアリーナ50戦か
シーズン中350戦の時速、地味にハードだな
895 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 18:53:45.94 ID:LNLEdMh+
おお、なにかと思ったら4亀
896 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 19:33:29.69 ID:d0tV3zXe
レイド報酬2倍になってるんだけど
897 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 19:34:40.07 ID:y5brhbWg
公式のカードリストがおかしい事になってるの俺だけ?
別ユニオンペナルティーのテキストが設置時森の精霊をディフェンスに召喚に化けてる・・・
898 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 19:37:55.11 ID:SIaSkiBT
赤&黒&青はグレーと仲良し、緑はグレーと敵対、白はグレー怖いな感じか
今回は青に良さそうなカードが多い
ドッペルゲンガーとの遭遇でホモ勢歓喜
死霊術師は悪召喚で使われること考えてるんだろうなぁ
899 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 19:51:01.72 ID:yxlhttNf
白が中速に弱いとかアホか
灰色ひけばそれでおわるわ
900 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:31:08.07 ID:LNLEdMh+
レイド2倍になってる?
901 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:40:56.48 ID:L79+FMUr
レアをCEにアップグレードするとカード枚数が増えるバグがあるらしいけど本当?
CUPが足りないから試せてないんだけど、どうやらアップグレードでCEになったカードの枚数が1枚余分に増えるらしい
902 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:44:36.08 ID:CpZXuPer
灰色修正無し+他色強化するわけでもなし
ていうか今回のパック全体的に微妙だな
グレーも複数枚入れないと効果出ないし、目玉カードは管理人とイザベルくらいか
903 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:47:20.08 ID:uhW1/6eh
公式のカルテカードの新カードに何故か森の精霊召喚効果がついてるぞ
904 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:47:37.97 ID:d1ugKwFo
レイドはイベントなんだな
告知おっそ
905 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:50:20.01 ID:Ru18DfqN
赤修正結局なしかよ・・
906 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:50:46.14 ID:y5brhbWg
今回は青の封印石絡みがちょっと注目なくらいでそれ以外は微妙だな・・
というかグレーに無駄に枠取りすぎなうえ、実装されたグレーのほとんどに
別ユニペナ付いててまともに使い物にならん、何がしたいのかよくわからん
907 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 20:51:56.83 ID:GQ0N75Mu
>>901 審判2枚をアップグレードした結果、1枚目でCE2枚出来たが、2枚目はCE1枚だけかつデッキに入れられないRARE審判が0枚表示で出てきた
この状態でCE審判3枚をデッキに入れることが出来たが、
クライアントを再起動すると、審判が全部デッキから外れてて、CE審判が2枚になってた
つまり、増えてるのは表示だけっぽい
908 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:01:40.31 ID:XHiCfU9f
aa
909 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:17:05.17 ID:YjMIaqn1
バグと接続不良ばっかじゃねーか
910 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:17:09.42 ID:d1ugKwFo
今日もトナメ中に急に重くなって落ちたぞウザい
911 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:21:00.01 ID:SIaSkiBT
サーバーぷっつん変わってねえ
デュエルですらこれじゃクエこなせないじゃないか
912 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:22:31.81 ID:msTiuFK6
2013/5/6 13:35-2013/5/8 21:09
直近の修正勝率
赤:54.03%
紫:50.15%
緑:47.56%
黄:48.48%
青:49.41%
6-1実装でどう動くか
913 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:34:32.29 ID:fRwha1ms
修正なしとか意味わからんな
6-1は癖が強すぎて素直に強いといえるカードが全然無い
白の4マナアイテム全破壊で武器対策が少しできるかなくらい
914 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:51:57.49 ID:YjMIaqn1
落ちすぎて一日クエ終わらないって
こんな不安定な鯖で連続ノルマとか無理
915 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:16:11.20 ID:0oO8JQu3
くっそ重い。相手も俺も赤で勝負とか
916 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:34:28.86 ID:UskCWz3C
ヒーローのレベルを上げても数が増えた。
アップグレード周りもバグってるっぽいな。
917 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:37:31.04 ID:H9mjib+p
やることねーわ
918 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:47:40.90 ID:qlty2Tnm
>>906 別ユニペナ1は今までのロイヤリティーなしと同じだぞ
919 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:53:21.18 ID:YjMIaqn1
これは巻き戻し&補償のパターンかな
920 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:59:58.05 ID:9NwoTOwu
もっとグレーカード増やして
グレーのみのパックでも実装するならわかるんだが
いったいなにがしたいの?
タッチで使うほどの性能ないゴミばっかじゃん
いやネタが尽きたのはわかるけどさ・・・
921 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 23:05:41.68 ID:fRwha1ms
そりゃep6-2以降で増やしていくんだろうよ
922 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 23:20:11.94 ID:9NwoTOwu
そうだなー
改めて今までのグレー見たけど
テイラーもなかなかだし
枚数増えたらかなり強そうだな
イベントの再販したらやばいレベル
923 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 23:42:50.01 ID:HJGsSOei
もう灰色ゲー飽きたよ・・・
924 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 00:21:38.86 ID:MCY3qzGr
灰色灰色ってばかの一つ覚えみたいに…
ヒーローウォードや3マナ2/3置くか死霊の加護すれば灰色なんて腐るだろうに
925 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 00:33:34.74 ID:Zssdb9rh
926 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 00:36:18.90 ID:TiUF/pIz
死霊の加護なんぞ序盤では役に立たんだろ
927 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 00:41:30.89 ID:3lo2vKwa
928 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 00:42:06.41 ID:nJDPF6Kg
俺のは素材融合したら全消滅した
リログすれば治るよー
929 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 00:51:39.01 ID:qMCyVfoJ
灰色にはヒーローウォードが対策になるけど、ただの2/3では赤の場合ルビーと合わせて突破されたりするからなー
まあ白の灰色ならHP2までしか処理できないからHP3以上で止められるけどさ(審判で突破される可能性はあるけど……)
あとは新しく出た黒の魂を飲み込む場所を2枚置けば灰色のAPアップを無効にできるな
930 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 00:56:30.19 ID:Zssdb9rh
>>928 再起動したら無事元に戻りました。嬉しいような悲しいようなちょっと複雑な気分です
931 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 03:43:04.98 ID:Iz1nTFbT
なんかいろんなところがバグってるな
詳細情報の等級がなんでハングル?
932 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 04:55:38.70 ID:5TygsDUI
経費削減で鯖までケチりだしたな
もはや末期
933 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 04:59:21.06 ID:voCXpOrv
今って鯖どこが管理してるの?
韓国のまま?
934 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 05:15:23.54 ID:3EP1YtFV
鯖の調子も悪いし等級ハングルだしアリーナ勝率の表示消えてるしなんだこれ
935 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 05:18:49.91 ID:5TygsDUI
そいやストーリーって更新されてるの?
サービス終了まで更新ってされないの?
936 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 12:32:33.30 ID:nJDPF6Kg
アリーナ50戦のカウントって見れるとこある?
イベントの時は左上にカウント出してたけど今回はないのね
937 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 13:16:41.30 ID:RkRuFp2N
異香デッキ作ってみたけど思ったとおり使いにくいわ
戦闘以外での除去が多いし、そもそもカードが並びにくいというね・・・
938 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 13:56:19.65 ID:6tBbjilb
今日から連休に入るので思いっきり課金したらHPに9月末日でサービス終了って書いてあった
どうすればいいのん・・・・
939 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 14:01:37.72 ID:R4rwRueL
そういうウソって捕まるよ
940 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 14:02:26.50 ID:w4kikdVD
実はガチで犯罪なんだよね
9月終了ネトゲって何かあったっけ
941 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 14:26:29.30 ID:u1gJ0/6g
>>938 俺信じてNCJごと退会しちゃったよ
嘘なの?
「虚偽の風説を流布し、又は偽計を用いて、人の信用を毀損し、又はその業務を妨害した者は、3年以下の懲役又は50万円以下の罰金に処する」
↑君の行為はこの犯罪に該当するみたいだけど、どうするの?
ごめんなさいするの?
942 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 15:26:32.37 ID:UfF0dQ7N
取り敢えずどこに通報するのがいいんだ
警察の公式HP的なとこでいいの?
943 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 20:10:33.66 ID:MyqyVyWU
しかし、新カード出たのに全く盛り上がらないな
明らかな壊れがないからかもう壊れにも慣れたからなのか
944 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 20:15:27.51 ID:eWKEGHT5
アプデでCUPが10万になったので嬉々としてヒーローをアップグレードする。
なぜかヒーローが2枚ある
間違えたと思い、怒りに任せて1枚叩き売る。
2枚とも無くなる< new!
運営にクレーム入れたけど、補償については協議中とかいう返答だった。どうせ全員にLC5枚配布とかでお茶を濁すつもりなんだろうがマジでやってられん。
945 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 20:19:56.68 ID:Dbi869/v
新カード使うより今までの赤使った方が明らかに強いんだから盛り上がりようがない
赤弱体はよ
946 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 20:24:20.04 ID:B10zfKuc
グレーもグレーに関わるカードもハズレだからな
それらが枠圧迫してるからいつも以上に弱いのは当然
灰色以外のマルチがハズレ枠だったのと同じ。数が多い分質が悪い
947 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 20:46:28.92 ID:w4kikdVD
吸い込む雷は全体に見えてぱねえって思ったら単体だった
潔い神官はネタデッキで活躍しそう、強制逮捕はアド損だけどマナ得狙えるからワンチャン
グレーは異香を意識してるせいか焼欲も深淵も1マナ重いからなー
一応無慈悲な悪鬼、不運の呪い、臆病者の泣き声あたりは今後使えそう
948 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 21:41:36.43 ID:jmtNnML/
今回はバグ範囲広いから、臨時メンテもちゃんとスケジュール練らないとやれないってことなんかね
カード売却の表示もおかしかったし、ショップ色々おかしいみたいやし、大変やね
949 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 21:43:14.00 ID:Uh/pN6pC
デッキショップとシングル購入が出来ないのは知ってるが6パック購入も出来ないんだがどうなってんだ
カードが買えないカードゲームとか舐めてんの?
950 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 22:03:29.90 ID:XO7sh1lb
14日実施で緊急とかいってるくらいだからお察し
951 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 22:13:12.68 ID:HlHmX5ji
だめだ
最初のじゃんけんでエラー落ちする
何回やってもダメみたい・・・
952 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 22:35:15.62 ID:H6pA1ug8
重すぎてゲームにならん
953 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 22:53:07.93 ID:3lo2vKwa
LCイベントないとやる気でないな
次のメンテまで5秒でログアウトだわ
954 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 02:32:20.31 ID:+QyP6FTq
955 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 02:40:29.17 ID:+QyP6FTq
956 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 02:47:00.13 ID:i0MmFmEW
どんだけだよ色んな意味で
957 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 02:47:39.40 ID:Kk3mH7Kc
なんとかヒーロータティアナ使って
シルバーになれた・・・今期はマジで無理だと思ってたが・・
あとはこのまま維持できるかどうか・・・
958 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 02:57:41.26 ID:OJB+Z8ah
対戦記録みたいなの別にいらないことに気付いたわ
スクリーンショット取って自分でファイルにまとめて整理で足りる
相手の墓地開いた状態とマナゾーン開いた状態で1枚づつ取っておけばいいしな
959 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 06:11:39.88 ID:j5lxRPES
新米剣士、全スキル封印ついてると思ってた
ダンタリで先駆者見てから守護像の加護で+10/+5以上とかぱねえな
960 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 11:20:28.12 ID:Q3OwOp3q
もういい加減ハイパー変換できるようにしろとかいう話し聞きあきたわ
課金してまで取ってるやつはハイパー変換できないことを承知で取ってるんだろ?
たまたまパックで当たったやつはそれだけで運がいいんだから文句言うな
961 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 13:44:09.48 ID:MHKOiBDq
上手くいかなかったからルール変えろよ!ってことだよ言わせんな
962 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 14:13:31.01 ID:HcfyFXDR
だな、乱数に偏りがあるの分かっていたのに引き続けたほうも悪い
でもこのゲームの偏りはある程度連続で引けばすぐ分かるくらいひどいからもうちょっとなんとかしろよとは思う
963 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 14:46:15.57 ID:w7KDFoTJ
次スレ作ります
964 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 14:50:47.06 ID:w7KDFoTJ
できなかった
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
965 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 15:41:52.98 ID:3nFpfqS+
>>956 俺も三回引いて二枚もルノーカッセル出たわ。たぶん確率ミスってんじゃね?w
966 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 16:29:52.40 ID:i0MmFmEW
イザベルたんがいっぱいでたけど白使いじゃないし
シェンマとか交換してほしい
これを機に白を組むとか?
割とそれくらいの強さはある気がする
とりあえずレベル見る
968 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 16:40:10.84 ID:uTa02cLT
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだったわ、誰か行ける人頼む
969 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 17:28:59.33 ID:xic18oT1
コロッセオの暗殺者って顔と下の説明は男なのに体は女だよな
きもいんだけどw
970 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 18:08:50.12 ID:XPke8Lhu
971 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 18:12:22.82 ID:pKMa+WId
僕もじゃんけんでおちる 酷いよ! 10分で3連敗w まぁ1200超えたら赤ばっかだから下がっても別にいいんだけど
972 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 18:46:47.32 ID:3nFpfqS+
アナスイ・テイラー バスト92←歓喜!
しかし42歳←絶望
973 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 18:54:39.82 ID:vkYtMgbN
メリナのスリーサイズ書いてねえ
タティアナちゃんが42歳とかありえねえ
みんなBBA多すぎ
974 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 18:55:08.49 ID:s2XjABUy
んなこと言ったらセルヤなんか55歳だし・・・
実年齢はともかくエルフや天使は老化しないから身体は20台と思っておくのが吉
しかしアナイスとセルヤでアナイスの方がサイズが大きいのは納得いかん
975 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:29:16.12 ID:TUjtxh0u
カロイって妖怪だったんかい
976 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:29:45.16 ID:vkYtMgbN
ストーリーの翻訳を進めない理由がわかった
ヒーローの年齢を隠すためか
977 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:31:14.50 ID:TUjtxh0u
16号はどのへんが1歳なんだよ
978 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:33:26.46 ID:TUjtxh0u
ちなみにあいつTSMだったのか
今気づいたわ
979 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 20:47:36.76 ID:ZJfM1oxJ
相変わらずじゃんけんで落ちるけど
じゃんけんでクリックしなけりゃ落ちないぞ
でもたまに反射的に押してしまって、理不尽に負けが増えてるw
980 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 21:29:22.78 ID:pKMa+WId
まじかthx!
981 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 21:29:56.61 ID:rwH+P3lz
アリーナやったけど850とかになったんだけど
どうしたらいいの?
982 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 21:40:38.57 ID:s2XjABUy
気にするな、下手にランク上がって量産型赤とばかり対戦する事になるより
ネタっぽいデッキも多い下の方で対戦してた方が楽しいぞ
983 :
979:2013/05/10(金) 21:47:56.35 ID:ZJfM1oxJ
なんか今日からじゃんけんになったらすぐ落ちるようになった
クリックとかする間もなくフリーズする
ゲームできねえ
もはや糞ゲーですらない
984 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:04:01.52 ID:h+HoQxo4
ちょっと調子付いて上行くと灰色に叩き落とされる毎日です
985 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:09:14.48 ID:OJB+Z8ah
緊急メンテ(14日)
これはちょっとツボった
986 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:11:06.92 ID:Bz8d2A6W
メンテ遅すぎィ!
987 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:12:20.46 ID:i0MmFmEW
灰色バシュッ長槍びゅーんで
こっちのHP4までが死に相手に生物が二匹残ります
ところで次スレは…
988 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:12:57.25 ID:pP3HOTVI
今度の赤エリートのヘレン・ビットってクリ戦闘後アップとしかかいてないから
HP尽きるまで動き続けるのかな?
手に入れてる廃人さん教えてください
989 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:02:25.43 ID:j5lxRPES
仕方ないにゃあ、スレ立ていってみる
990 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:10:01.76 ID:j5lxRPES
991 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:15:44.23 ID:Bz8d2A6W
992 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 01:34:17.50 ID:X+lw4tQM
>>981 俺と勝負しようぜ!
1000点付近って久しぶりにカルテしましたって感じの、
完全格上のデッキが出てくるから、ちと厳しいんだよね。
993 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 02:34:07.09 ID:OnB6XixE
低コスもレアクリーチャー増えてきたな
白黒緑にも強い1,2コスのレアよこせや
994 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 02:36:14.32 ID:VUq8ziOB
シェイクの市民「!?」
995 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 05:52:52.84 ID:BQQJd1Wc
>>990乙
1136歳とか(不明)とかが並ぶ中で、(生存不明)になってるセダさんさすがっす
996 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 10:39:07.89 ID:MqwECdBf
>>990 すれたておつ
アイリンって死んでるからラジアより年齢下なの?
自分は今回の年齢公表見て、ラジアのフレーバーが間違ってて、アイリンが妹でラジアが姉ってことなのかなと思ったんだけど。日本語ストーリーがないせいでようわからん。
997 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 13:49:13.17 ID:7qo7ZXPY
久々に戻ったけどまだ赤放置してんのか
ありえねー
998 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 15:52:01.11 ID:mOMXjbU6
封印石の管理人つよすぎる
封印石デッキやべえぞ
999 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 15:56:15.37 ID:Sj9LmkAp
やばえってほど強くはない、封印石デッキもネタじゃなく
普通に戦えるレベルにはなったと思うけど、所詮赤には遠く及ばない
青のキーカードにはなるしだいぶ壊れ性能だけども
前半簡単に封印石置けるし簡単に取り除けない反面
後半マナ余ってハンド勝負になると
6マナくらい余裕で余るから
攻城指揮官の方が安定するのは当然と言うか
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。