1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:40:44.78 ID:2SwP9dI/
テンプレミスっちゃった
次立てる人修正お願い
3 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 23:45:52.33 ID:ZwOuuum8
新しいスレがたったのでお前はもう必要なくなった。
新しい身分とお金をあげる。遠いところへ行きなさい。
4 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 00:08:40.82 ID:/8Fwfo1c
5 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 00:30:50.01 ID:N4v/rGQz
絶対に許さない!絶対にだ!
課金レート
US鯖…コイン360Kが5400CC=$54 = \4320($1=\80で計算)
JP鯖…コイン360Kが756CC = \7560
coin増量キャンペーン
US鯖…50%+1000CC
JP鯖…10%()
白ヒーロー…5マナ+2マナ = AP2剣*2本 + ワッティング
黒ヒーロー…8マナ = AP2剣*2本 + ドレッド1()
6 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 00:40:10.98 ID:wjhT85RY
ヴィンセントさん「ドペ剣?ああ、そういうの握ってた時期がありましたね」
7 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 00:42:57.36 ID:LxyAwLHi
国が違えば同じゲームでも料金体系は違うのは当たり前だろ
どうしても嫌なら安いところでやればいい
大航海オンラインなんて
日本→月額1575円+大規模アップデートごとに数千円追加で必要
海外→無料(アイテム課金)
8 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 00:47:26.04 ID:7d5VeNEa
ヴィンセントのアレは2ダメ確定なのか?
でも2ダメって・・・
9 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 00:59:20.19 ID:h0bUEuA6
メリナが7コス3ダメだから
6コス2ダメ+4マナ(8マナ)消費要求は十分強い
ドペ剣さんは産廃
10 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 01:05:29.44 ID:wjhT85RY
しかも黒だからパーティーとの2択に見せかけられる可能性も秘めているんだぞ!!!11111
やっぱヴィンセントさん最強やな!!!!11111111
11 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 01:08:07.39 ID:/8Fwfo1c
そのうえ3マナ2点の腹パンまでできるようになったしな!
12 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 01:46:31.59 ID:Rs+1b8hX
3マナで2点パンチとか、今流行の灰色翼と同等のスキル持ちとかやばいな!
13 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 02:32:43.57 ID:MeR0wuR2
ヴィンセントさんのドッペ剣が、セダとかレオンみたいに
条件で発生する奴だったら、産廃なんて言われなかったかも
しれない。
14 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 02:45:25.98 ID:JJuwQoZ0
どうせシーズン終りに修正だけどそれより早く修正来ないかなー
あ、来てもダメージ1追加しました^^みたいなくそ修正はやめろよな
15 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 02:47:40.45 ID:AGW1xt2Q
ヴィンセントがチェルシアに勝ってる部分とかあんの?
16 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 03:13:29.92 ID:/8Fwfo1c
正直触れてはいけない部分かと
ほぼ全ての面においてチェルシアに劣るなんt
17 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 03:53:54.59 ID:MeR0wuR2
今のエブリンと赤が修正されないなら
ミュラ狂戦士・夜明けの慈悲
あたりが以前に戻ってもいいんじゃね?って気さえしてる。
18 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 03:59:42.23 ID:AGW1xt2Q
ミュラはバグだから仕方ないにしても慈悲はなぜ修正されたのか謎だったな
白復活とかバフキンゾンビがまた主流になるようなカード追加欲しい
せっかくのヒーローシステムなんだからcarte出していいと思う
19 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 04:06:11.64 ID:/8Fwfo1c
その2つはヒーロースキル頼りな面が強すぎるから、ヒーロー見ただけでまたか…となる
ジェイミなしの復活はありえるからまだマシだけどバフキンゾンビはいい加減バフキン眠らせるべき
20 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 07:04:06.72 ID:U4RcXER7
正直その2つはもう陽の目見てほしくないわ
無課金者御用達のお手軽デッキだし
21 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 08:06:33.61 ID:HC1QsIMv
お手軽の何が悪いのか分からんが
ヒーロースキル主軸のデッキはもっと増えていいと思う
むしろそこがカルテ独特のシステムだろうに
22 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 09:01:15.65 ID:1rf8lS/U
夜明けのゴミ、もう一度夜明けの慈悲にならないかな。今のアイテムメタだらけの環境なら壊れじゃないと思うし
クリ置く度にパーンパーンって気持ちよかった。
23 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 09:38:34.65 ID:emkQIS+k
デバフついたら破壊は抜いてやれとは思うね
24 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 10:24:24.09 ID:ysXfXsUm
レアの慈悲剣は初期状態じゃないと壊れるのに反軍剣はAP下がるだけで初期化も容易な赤でコモン
25 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 13:53:57.02 ID:xEEL897S
騎士団長の剣が出たから慈悲はずっとあのままのような気がする
それに一度下方修正されたカードでその後性能が戻されたカードって無いような……
基本的に下方修正されると戻ることなさそう
26 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 13:54:14.10 ID:JJuwQoZ0
慈悲はワッティング抜いて性能元に戻したらいいんじゃないかな、ロイアかけて
正直今の赤ってこれ以上の性能でかつそれが大量にあるんだからこれ戻しても平気な気も
ついでにいうと赤据え置きなら昔の心臓とか無修正でも驚かないよね、なんで修正されてしまったん?
27 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 14:09:34.78 ID:/8Fwfo1c
心臓の木か、よっぽど短期間でいろんなユニオンに採用されまくったのかね…
アレ置かれるとEx深遠天使がぶっ刺さりまくるから俺の中でそんなに強い部類じゃなかったのに
28 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 14:36:20.25 ID:HC1QsIMv
心臓はエリート持ってない貧乏デッキを支えてくれてたからな
今はEXレイネ炎騎士がその役割だが、心臓と違ってちゃんと盤面取ってないと使えないのがな
29 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 14:43:32.79 ID:uMVF3by9
緑にとってオメルが使えなくなってる状況では心臓は割りと重要なエリート枠だったのになー
他に緑でその枠に入れるとしたらグレーかEP1のエリートぐらいしか無いし
修正するにしても、ロイヤつけるだけでも良かったんじゃないかなぁ
30 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 14:45:14.68 ID:JJuwQoZ0
赤なんてテンポとれて盤面制圧容易だし7コスだから除去魔法ぶっぱで殺せないしくそ強い
低コス主流な糞武器ではあんまみないけど
赤以外はテンポとられるともろいから微妙だけど
そんなことよりまた赤はEP5−4で超強化されるのか?また赤だけ理不尽カード追加されるとめっちゃ萎えるんだがあ
ただでさえ強い色だけ強化しまくるとか頭おかしいのかと思うわ
31 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:45:59.53 ID:22askWjG
赤強化は別にいいけど毎回毎回反軍剣ばっか強くなるのが嫌だな
まぁアイテム系強化だすと確実に反軍が強くなるのがクソなんだが
個人的に4マナで2体のシールド無しにシールド1とかの誰が使うんだこれ系の微妙バフカードほしい
出し得カードが出るとどの色もみんな使うからつまらん
審判とかマジ典型だと思うわ
32 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 16:05:49.33 ID:AGW1xt2Q
ビルダーのランカーが減って赤のコピーデッキ環境が長く続きすぎ
旧ランカーの霊ファッティと白ファッティは見たけど後者はしっかり作れば赤食えるよ
霊ファッティはどう頑張っても苦手な相手が居るから今の環境に合わせて模索中って感じ
赤も上が赤ファッティやレベコン数人で赤武器が減りつつあるけど
レオン速攻系は守りまくれば止まるけど中速気味でしっかり重いの積んでる武器はまだ強いと思うんだけどな
33 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 16:21:03.18 ID:U4RcXER7
赤に勝ち越してるけどエリート積みまくってるからだしな
相手もエリート入ってたら勝ち目ないと思うわ
何とか守りきったなと思ったところに暴君2連打されたときは詰んだし
明らかな基本スペックの違いを感じる
34 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 16:39:24.81 ID:xEEL897S
とりあえず暴君とベン・クローゼはスキル使用後にアップするのはなくして欲しいわ
オメルはHP減らされてスキルのコストも上げられたのに暴君はそのままっておかしいと思うわ
35 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 16:41:54.28 ID:/8Fwfo1c
エリートなんて校長とか初代くらいには慎ましくあるべき
36 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:01:04.38 ID:U4RcXER7
いや暴君の性能はあんなもんだろEP1なんだし
ベンクローゼはどうかと思うが
37 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:28:34.47 ID:vL2BcK4X
白復活はもう日の目を見ることないんじゃねーかな
ジェイミ復活修正云々より頭脳解剖とか先鋒隊の奇襲とか一枚で致命的なメタカードいっぱい増えちゃったしな
仮に白復活流行ってもお手軽メタカードで簡単に終わるから永遠に栄えることはないデッキだと思う
38 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:36:56.06 ID:3TNqTMxF
>>36 EP1とはいえ全エリート中最強の強さなのにあんなもんとかないわ
5/4でアップなくすくらいで丁度いい
ただでさえ最強の赤に最強エリートとかいらん
39 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:41:42.69 ID:U4RcXER7
いや別に最強エリートって程でもないだろw
40 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:45:50.61 ID:AGW1xt2Q
低速同士は青>白>赤>緑
って感じじゃね
白と青がやり易いのはEP3,4エリートで済むのが大きいのもあるだろうけど
そもそも後半の地力が元々青白は高い
ベンクローゼでオナーフィニッシュとかはさすがに調整来るだろうけどなかったらちょっと簡便
EP1は日本ユーザー多いの考えるとあれぐらいの強さでいいっていうかむしろ他色強化
旧US蔵ですらEP1エリートは糞面倒だったからな
41 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:47:44.75 ID:CVxJiD1R
公式に5-4の情報が少しでてたな
5-4のHYPERは、6〜7マナのマジックで統一されてる
4-3の残念レアマジックなのか、勝敗を決める壊れカードなのかは
明日の放送まで不明か
42 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:48:18.88 ID:3TNqTMxF
ステ&能力だけでも最強クラスだがなによりテンポとりやすい赤だからこそ暴君は最強たりえる
あんなの攻めで使われたらたまらんわ
どう考えても最強クラス
43 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:50:35.35 ID:LxyAwLHi
エリートはhpが5あるかどうかで強さが全く違うからなあ
44 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:50:35.06 ID:HC1QsIMv
有利状況で出したならどんなエリートでも最強だろ
45 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:53:13.11 ID:3TNqTMxF
>>44 暴君のそれは他エリートの比じゃない
まあステ&能力だけで最強だよ
46 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:01:16.59 ID:CXUJQFF5
4gameにも来てるね
新HYPERは黒が+2マナで逆悲願か。赤はファッティかホモ向きか
緑のは微妙だな。結局5マナ以下だから除去されそう。
白のがファッティを恐ろしいものにしそうな気がする
47 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:02:53.47 ID:xEEL897S
48 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:05:31.15 ID:h0bUEuA6
ハイパーそこそこバランスは考えてそう
隠れた破片を求めが1コスかー
でも個人的には今回はマルチが面白そうかな
49 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:17:09.02 ID:AGW1xt2Q
出てるだけで勝手にアド取っていく校長が一番強いと思うけど
暴君は強いのは強いけど中速あたりの攻めるデッキに刺す感じじゃね
お互い低速よりだと青白と他の差は結構大きい
むしろ赤がウザイ感じるのは速攻か中速よりぐらいの比較的早い攻めのデッキだな
攻め急ぐデッキほど赤は苦手
50 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:19:08.56 ID:/8Fwfo1c
暗闇の真実のカードグラくっそワロタ
初代・・・死んでる・・・
51 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:25:04.46 ID:AGW1xt2Q
キメラ化がマジックウォード持ちに重複出来ない不都合
52 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:29:14.28 ID:LxyAwLHi
赤の3マナ3/1ルシャーは強い
53 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:31:01.36 ID:3TNqTMxF
これは目に見えて売り上げ落ちそうだな
どんなに使えても高コストマジックなんて1,2枚だし微妙だし
そして売り上げ伸ばすためにアリーナ最終でぶっ壊れ追加か・・・
54 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:35:16.88 ID:/8Fwfo1c
バランス考えるっつうか、正直これでもHYPERのくせミケ手よりカードパワー無いヤツあるだろ
黒と白が何か臭い
破壊し無いとHP回復しないとかイエバンナイト素出し強制されるとか
青はマジックウォードがちょっと引っかかるけど、赤と緑くらいだろ、順当な強さしてるのって
55 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:37:26.05 ID:P7Sm5OQ8
赤のハイパーはエンドカードになりえるのに緑の微妙さといったらおお・・・
急激な進化は6マナでバーストだったら使い道あるレベルじゃね
56 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:42:56.56 ID:xEEL897S
赤に無謀な突撃兵とかいう3マナ3/1ルシャー出るのな
灰色翼でHP2まで処理できるのに加えて、今後は突撃兵でHP3もいきなり倒される危険性が増すのか……
ハイパーに関しては赤は3レベル以下だから速攻のフィニッシャー用か? 黒はライフロスなしの悲願で破壊すればHP回復するから精霊種デッキに刺さりそう
緑はクリ1体を大幅に強化するが5レベル以下限定だから強化しても確定除去の範囲内なのが痛い
白はイエバンナイトが4マナだから実質3マナで自軍全白クリにドリフター付与でゾーン移動&アップはなかなかだけど、聖騎士やエロンなどの元々のドリフター持ちが機能不全になるのとハングドマンが怖い
青は唯一の6マナで少し軽めだけどブレスト付与ならTSMで十分だからなー
57 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:44:11.77 ID:AGW1xt2Q
白は既にアタックゾーンに居るクリーチャーにフローレンススキル追加&イエバン召喚か
ディフェンスゾーンからアタックに行って殴ったらディフェンス移動&アップとかのが良かったな
58 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:50:31.72 ID:U4RcXER7
黒のマジックやばいな。逆に緑しょぼすぎ
エブリンといいクルクといいちゃんとバランス考えてんのかよ
緑のハイパーなんてレアでもいらんぞ
59 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:54:56.03 ID:h0bUEuA6
緑もバーストだから相手ターン終了時に種なら7コス4/3バースト
精霊なら7コス5/4バースト、十分でしょ
青はトゥルーシーカーマスターの類似でやっぱりバースト
相手除去回避を狙いつつブレスト付加狙えるからプレッシャーはそれなりにある
60 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:06:36.03 ID:2MhdfSA2
全部強いわ
特に白は相当ヤバイ気がする
61 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:08:12.19 ID:/8Fwfo1c
緑とか別にバーストになったところでなんか変わるかよ
相手の全クリーチャーにマジックウォード付けるカードとかあったっけ
予防接種にチェーンして大型化でもさせるの?
62 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:08:31.90 ID:7d5VeNEa
ハイパーひどいな
もうゲームの姿をしていないような気がする
63 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:09:52.12 ID:/8Fwfo1c
ああ、良く見たら白繁栄内臓かよ
こりゃ化けるわ
64 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:27:07.45 ID:CVxJiD1R
緑は3マナ2/3強化すれば、エリート5/5殺して生き残るってことでしょ
どのカードもハマれば強いって感じで前回より遥かにいいよ
65 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:32:57.98 ID:r0Ww7Wzt
赤にまた1マナ0/1のクリですか
今度はこいつにルシャーつけてなんかやってくるんですね
それとも設置した時点で場アド取り放題ですか
66 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:33:17.67 ID:3TNqTMxF
このゲームのはまれば強いって実際あんま使えないからな
素直にでかいクリだして運用したほうが安定性あるし強いわ
同じ7コスなら心臓だした方がどんな状況でも対応力あって安定するのは間違いない
67 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:37:35.28 ID:AGW1xt2Q
一年で結構インフレしたな
まぁ対戦ゲームってシビアにバランス追及してた第一人者のタイトルのが過疎るからな
一番手のタイトルにそのジャンル人口増やしてもらってカジュアルな二番手タイトルが吸うっていう
68 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:39:36.43 ID:LxyAwLHi
緑の生物はオナーやステルス、ドレッドもってるわけでもないのに
そいつらが4+3されてもねえ…って感じ
7マナ使ってやることじゃないだろう
69 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:48:12.30 ID:OiuX3Wwp
TSMの後にキメラ化使ったら除去できないブレスト持ちが大量生産されるんだな
70 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:51:47.79 ID:/8Fwfo1c
エルビン「そうだね」
サルテス「そういう見方も」
聖物「あるね」
71 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:56:50.26 ID:1Csb/OeL
ヒーローウォードだらけで糞ゲーすぎる
72 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:56:53.94 ID:HC1QsIMv
ハイパーはピーキーな方がいいとは思っていたが、魅力ないハイパーなら出さない方がマシじゃねーの
73 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:08:12.68 ID:LxyAwLHi
6枚パックを大人買いしなくて済むから良かったんじゃないの
74 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:13:59.61 ID:kolx5pUQ
高レベルマジックなら1枚〜2枚エンドカードで突っ込めばいいだけだからな。
クリーチャーだされるより大分良いわ。
75 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:23:26.77 ID:zz4xVArr
ハイパー高レベになったのにお前ら文句ばっかだな
76 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:31:37.97 ID:JJuwQoZ0
おいおい緑と黒だけ性能微妙すぎないかい
黒なんてテンポ取り続けないといけないデッキなんだから
ライフ払わないからなんだっていう感じ
まあ一番は白か、DFにだけしか置かないやついたけどそういうやつ増えるんかな、まあこんなの廃課金位しか手に入れられないからいいけど
まあハイパーとかよりカードの修正してほしかったんですけどね
77 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:31:45.14 ID:xEEL897S
ぶっちゃけ同じ7マナマジックならミケ手や衝撃の方がインパクトも強さもあるんだよなー
前回のハイパーはほとんどが強くて欲しいと思えたが、今回のハイパーにはあまり魅力がないからどうしても欲しいと思わないな
まあEP5-3のハイパーがやりすぎだったせいもあるんだろうけどさ
78 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:33:38.47 ID:qLqmCWm1
79 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:34:27.20 ID:U4RcXER7
7コス使って5/4とかだすなら普通にエリート出すわ
80 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:35:20.34 ID:JJuwQoZ0
しかも確定除去どころかレベコンで乙だからなw
正直7コスになるなら使い道あったけど強過ぎかね
81 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:39:47.52 ID:U4RcXER7
7コスになるのは強すぎだな
実質7コスってのは確定除去がアリーナのやつしかないから
対マジックとしてはエリートと変わらんし
ステが上がればそれだけ除去しにくいということになる
まあ今回も緑はハズレだな
82 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:42:18.12 ID:/8Fwfo1c
そうだね、緑相手に7マナ以降種が4/4になっていきなり飛んでくるのも
毎ターン2マナあまらせてバースト1点打てるようにしておけば問題ないしね
83 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:46:24.18 ID:Rs+1b8hX
動ける奴を強化して高コスクリーチャー殴って生き残れば2:2交換以上は望めるんじゃね?
動ける種に付けて7マナ4点ルシャーとして使ってもいいし、いうほど悪くないと思うが
流石に召喚酔いしてる奴を強化して除去打たれてハズレハイパーだーなんていうカスはいないだろ
84 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:55:03.29 ID:iuF+NlcC
85 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:09:41.17 ID:JJuwQoZ0
>>83 それでも7マナ使って動ける戦果出るかってところ
それなら普通に7マナの心臓出した方が安定するよね
86 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:10:35.80 ID:wjhT85RY
緑のは種に使って4/4ルシャーだと言いはるんじゃないの?
十分強くね?
87 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:15:23.49 ID:P7Sm5OQ8
赤に6マナ4/3ルシャーがいるんですがそれは
88 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:19:11.64 ID:U4RcXER7
もともと5マナでミュラの意志使えば
精霊が4/3にはなるしな
場に残るとはいえども7マナも使ってすることじゃないかな
5レベ以下限定じゃタロットも刺さるし各種除去マジックが痛い
使いきりで飛ばすほうがいいわ
89 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:19:40.01 ID:vf27uUPJ
ほ、ほら!深紅さんと違って自傷点ないよ!
90 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:19:43.11 ID:3TNqTMxF
そもそも種いないと4/4出来ないしそのカード1枚だけで仕事出来ない
赤がのさばってる現状次のターン激炎、シルチャ、ベジータで瞬殺
まったく使えないとは言わないが7コス&1枚で仕事出来ないことを考えると心臓安定
91 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:21:29.15 ID:kolx5pUQ
これで青ハイパーみたいに、
スキルウォード、シフター、スピリットラッシュとかが纏めてつけば
うほおおおってなるけど単にサイズアップじゃねえ
92 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:23:32.99 ID:b6NnUONo
ごめん、デッキ診断てここでやってもらえるの?
93 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:24:20.33 ID:P7Sm5OQ8
チャージ4とか馬鹿っぽいのが付いたら面白かった
94 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:24:32.19 ID:AGW1xt2Q
絶望の闇にレベル制限が付いてませんように
95 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:26:39.75 ID:wjhT85RY
96 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:27:44.40 ID:1Csb/OeL
エルビンのメイドは、リハルトのメイドより優秀なのか?
97 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:31:30.22 ID:/8Fwfo1c
>>96 エルビンは、王家反逆・王の殺害罪に問われて逃亡の身だから、メイドも武装してるんだよ
98 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:33:30.02 ID:dtmuRYqO
暗闇の真実みたいなお店行ったことある
99 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:33:31.02 ID:b6NnUONo
>>92 ありがとう
青コンのつもりなんだけど、全然勝てなくて
貼るのでお願いします
100 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:35:33.94 ID:vf27uUPJ
101 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:46:45.22 ID:U4RcXER7
緑で言えばアンコモンの野獣の怒りが結構良さげなマジックじゃないかと思う
石化はちょっと使いにくすぎだし
102 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:53:26.33 ID:JJuwQoZ0
けど本当に飛ばしたいのはHP4っていうタフなやつだしなあ、まあ確定除去最弱の石化よりはましと思うけど
コスト指定なしなら強いかもだけど
103 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:56:10.60 ID:b6NnUONo
見にくかったらごめん
ヒーロー - Lv.4 カロラ・ロッシ
リトルウィッチ3 星砂の優等4 ファミリア2
太っ腹人形3 蒸気装甲車 2 ミアの手 2
精神術師 3 夢幻のピエロ 2 トゥルースシーカーマスター 5
黒ネジMK-4 2宝石ホムンクルス 1 キメラ43号 4 吉兆の鳥 3
エネルギー転移 2 二重魔術 2 流星雨 1
損のない取引 3
ウィズダム 5 衝動の宝石 4 水の烙印 4
影の庭園 2 極寒の印章 4
The Hanged Man 1 The Hermit 1 Death 1 The Emperor 1
勝率は50%くらいなんだけど、序盤から押されて、中盤も劣勢のまま押し切られることが多い
104 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:00:20.98 ID:JJuwQoZ0
TSM5って何ぞや
損のない取引よりか2/1で2枚シャードでるやつとかエイリアンとかのほうがいい気がする、ただし戦闘破壊されたら〜ってやつは入れんなよ
後リトルウィッチよりも1/1ヒロウォのほうがいい
大型色はエリートはほしいけど、まあこれは無理か
後こだわりならごめんだけどカロラよりキメラリーダーのほうが戦略性に幅広まるからそっちの方がいい
105 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:01:09.98 ID:AGW1xt2Q
トゥルースシーカーマスター5?
106 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:07:28.58 ID:3P+te4LL
>>50 過去であるEP5で初代死んでるってことは、もしや今の初代はアリスちゃんが化けてるのかな
とすると実質黒のエリートは全員女か・・・黒始まったな
107 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:08:01.48 ID:U4RcXER7
水の烙印4入れ過ぎじゃないかな
0マナ除去とはいえ相手がおいて来なかったら意味ないし
結局のところ1:1交換なわけで序盤にしか使えん
108 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:10:03.53 ID:/8Fwfo1c
初心者が陥りやすい罠
・いろんな種類の4コストクリーチャーをたくさん入れたがる
・烙印に頼りすぎて手札をすぐ失くす
109 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:14:09.19 ID:CVxJiD1R
シャード19?+吉兆3の22は多い。減らして大丈夫。烙印4も個人的には多い。
雪原シャードはどのデッキも4枚必須。
マジックウォード生かして、怨霊の叫び声いれるのはあり。
損のない取引3は、いずれ秘密の守護者4枚を目指したい
33階や4マナのおっさんも使える
あとはいつかはエリートだね。
ところでカロラってどーなの?
アイテムパクるヒーローだっけ?ほとんど見ないが
110 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:17:02.94 ID:AGW1xt2Q
3/2/3何か積む
烙印の枚数削る
星砂の川4枚
ウィニーブレストだと思うけど相性ハッキリ出るからしっかり環境見て組める人じゃないと難しい
青コンとか基礎的なのから初めて自分である程度バランスよく組めるようになってからってのもいいよ
111 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:18:13.39 ID:b6NnUONo
>>104 ごめん、トゥルースシーカーマスターの略
ヒロウォのって幻影術師かあ。全然考えてなかったなあ。2枚シャードでるやつって知識の守護者?
あとエイリアンてなんぞ。あんまカード知らないんだごめんね。
>>105 そうそう。しかも5じゃなくて2だorz
>>107 確かに烙印腐ること多かった。
112 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:19:52.64 ID:wjhT85RY
>>103 えるしってるか
デッキのテキスト化はゲーム内で自動でできる
113 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:23:16.09 ID:wjhT85RY
エイリアンって5/2/3のルーターのことだっけ?
114 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:23:19.30 ID:b6NnUONo
>>108 まさにそれだ! あれも入れたい、これも入れたい、で結局引きたい時に引けてない気がする
烙印も即マナにすること多かったし
>>109 カロラは自分の4以下のクリーチャーコピって、ルシャーとプッシングつけたり
全自軍アルケンクリーチャーにブレスト2つかたりするやつ
ありがとう、鳥は減らして見る。なんかMTGの要領で考えちゃうから、どうしてもシャード増やしちゃう(ノω;)
>>110 アドバイスありがとう。ウィニーブレストとさえ思ってなかった。
とりあえず青コンらしい青コン組みます。
115 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:24:26.74 ID:b6NnUONo
>>112 ごめんよ、そのまま貼ったら改行多すぎって規制食らって……
116 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:27:43.49 ID:wjhT85RY
というかテンプレ青なら前スレか前々スレか忘れたけど武器対策意識した奴貼ってなかったっけ?
適当にパクるといいと思う
117 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:28:13.02 ID:JJuwQoZ0
>>111 そっちじゃなくて5のほうが気になったぜ
エイリアンじゃなくてスペクターだったな、ドロソ求めるなら設置特クリ茶のほうがいいよ
まあ一番いいのはさっきだれか書いてた秘密の守護者だな、ただレアで4枚集めないと効果薄いから注意な
1/1ヒロウォを入れる理由は赤対策、些細だけど低コスで多少妨害できるから今評価上がってる
118 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:28:44.30 ID:vL2BcK4X
青デッキなんて色んなブログで晒されてるから迷うことないと思う
青なんてある程度構築決まってるからね
119 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:30:39.24 ID:U4RcXER7
テンプレ通りでいくと大賢者が入ってないな
120 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:35:57.71 ID:2MhdfSA2
スペクターは初心者に薦めるカードじゃねぇわ
適当に出して場アド奪われる未来が見える
121 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:37:20.81 ID:b6NnUONo
>>116 過去ログあさってみるよ。ありがとう!
>>117 ごめんw 5ってレベルの方を書いちゃったw
悪賢いスペクターか。持ってはないけど、どっちも入れて検討してみたいと思います
>>118 そうなんだ。ブログも漁ってみるわ!
>>119 い、1枚なら持ってる……
122 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:46:34.76 ID:OiuX3Wwp
>>121 3/2/3の強さを理解するところから始めたほうがいいと思う
ぶっちゃけた話CARTEでは後攻で3/2/3をどうやってスムーズに除去出来るかがデッキの評価の指標
反軍剣とか昔の庭園スパイ、悪召喚とか強いデッキは3/2/3を上手いこと処理できるように組まれている
カードの強さなんかよりも初心者はステータスごとの特性を理解するべき
123 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:46:43.93 ID:mrlS3Dj9
>>106 なんで初代が子を生む機械かのかずっと疑問だった
124 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:46:52.76 ID:oV/5Q4hi
次のメンテで流石にハイパー変換可能とかにしてくると思ったらなんも変更する気ねーなこの運営
マジで終わってるわ
125 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:59:09.33 ID:AGW1xt2Q
6パック買いでもハイパー偏って糞ゲ
coinで1〜2割運営が吸う形式でもいいからオークションとか欲しいわ
126 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:02:17.16 ID:b6NnUONo
>>116 見つかった! ありがとう!
>>122 なるほどφ(゚Д゚ ) 能力付きつええw で除去されること多かったわ。
アドバイスありがとう!
127 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:19:48.56 ID:vL2BcK4X
vipwikiのデッキレシピとかも結構参考になるな
128 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 00:19:51.00 ID:Xj644cW+
ハイパーが出てくるようになってから、運営への
評価が下がってきた気がする。
前はもう少し褒めてなかったっけ?気のせいか?
129 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 00:25:52.48 ID:1e3XKpEF
オパヤさんが配信でやってたDotaっぽいゲームなんだろう
タイトルcarteだったけどまさかcarteがあんなんなる訳ないし
130 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 00:26:02.94 ID:8BYN9lK6
ひんと:のいじーまいのりてぃ
131 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 00:48:37.42 ID:HseBrN/r
ハイパーは何一つ利点がないからなぁ、結果的に運営も損するだけだし
CEはレア入手難度が下がって不利益もあったけど
下がることでの敷居の低下もあって利点もあった
でもまあ今回みたいに適正性能の高コストマジックになるのならそこまで大きな損にはならない
132 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 00:51:27.83 ID:lZDun9fB
持ってないカードも多いけど、デッキを作りなおします
ありがとうございましたm(_ _)m また頼んます!
133 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 01:33:26.22 ID:4YGA8F4z
アリスちゃん格好いい
134 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 02:54:09.95 ID:Xj644cW+
うーむ。まだ課金するかどうか判断出来る状態じゃないな。
カード修正情報はいつくるのだろうか。
135 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 03:02:03.61 ID:mj804ccJ
どうせシーズン終わりだろう
これで赤大したことのない修正orその他の色超絶上方だったらさようなら
136 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 03:03:02.03 ID:mj804ccJ
だったらじゃねーわ、なかったらだな
137 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 03:47:11.59 ID:1e3XKpEF
赤にネガる人って何使ってるんだろう
赤は美味しいから赤来いって思うが
むしろ序盤守るデッキ同士のが面倒だからあまり増えてほしくない
赤にヘイト高そうなのって言うと速攻か召喚かな
138 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 03:59:58.24 ID:lfU6QYIq
赤含めて白以外は使ってるが上位赤ばっかで飽きるんだよ
赤同士だとジャンケンで6割はきまってあとは引き運勝負の世界だからさ
戦略も糞もない、まぁ他の色であるかっていったらそれも微妙なゲームなんだが
139 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 04:48:46.31 ID:1e3XKpEF
ジャンケンと引き運はそもそもTCGの仕様だから同系統だと仕方ないんじゃね
同じようなデッキばっかりは飽きるけど環境読みやすいっていうメリットもあるかな
赤黒相手にする前提で組んでランク維持出来るってのは何だかんだ楽
ゲームとしてはもうちょい相性ゲーでメタ回った方が面白そうだけど
相性ゲーは頻繁に環境読める人じゃないとランク維持難しそう
140 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 04:54:26.02 ID:mj804ccJ
ネガっつーか理不尽じゃん今あの勢力・・・
召喚とかならまだ確定除去なり頭脳解剖とかスパイ活動とかメタカードはあるだけ断然まし、流行ったら多く積めばいいだけだから
141 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 06:08:45.62 ID:qWo4EZKd
赤はたしかにうざいが白ほどではないな
速攻はクソゲだし低速はひたすらめんどい
142 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 06:12:27.76 ID:8HFyPPvZ
コンボデッキなのに安定してるレベコンとか何なんだ
寝室はディファイアンス要らんだろ…せめてゾーン別にしろと
アタック置いたらAP+&ディファイアンス、ディフェンス置いたらドローと1ダメとか
143 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 06:26:17.97 ID:lfU6QYIq
白はそういう特色の(ハンデス遅延)勢力なんだし仕方ない(全盛期白速は糞)
赤はゲームのバランス崩壊させてるって意味で修正必須
144 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 07:10:09.87 ID:1e3XKpEF
先攻後攻交代の数本なら速攻多少強くてもいいんだけどな
低速も場のリセットがほぼない&セッティングキャンセルのカウンターもないからノーリスクすぎる
プレイがノーリスクすぎるのやめて低速こそ駆け引きが重要なプレイング重視でいい
145 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 07:16:49.37 ID:HseBrN/r
まあ青白エリート時代が今までで一番クソだったのは否定できんわ
白使ってたけど使ってた本人でさえマジでだるかった
赤はカードプールが増えてセッティングゲーになってきてるから目立つ
テンポ取り返しは本来はクリセッティングよりもマジックでやるべきだと思うんだけどなー
146 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 08:02:15.41 ID:MpYMkrCj
と言うか、今の赤を大丈夫と思えるやつの頭のほうが心配だ
反軍剣メイドシャードで、1マナでHP4処理できてクリも残るとかどう考えてもおかしい
まあ大体は自身が赤使ってて弱くして欲しくないんだろうけど
147 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 08:11:11.01 ID:uFv5rUne
今武器なんて使ってるのは低レートだけだろ
レベコンの方が白も召喚も安定して戦えるから人数多い
148 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 08:35:06.64 ID:cF8S5Ozp
召喚はレベコンに完全有利だろ
引きが普通なら負ける要素がない
149 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 08:37:18.17 ID:OVUsAse9
召喚使ってレベコンに負けてるようじゃ構成見直したほうがいいぞ
召喚がきついのは武器とか緑のホモだ あと審判ある白
150 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 08:42:02.41 ID:uFv5rUne
召喚なんて1体ずつしかクリーチャー出て来ないからレベコン側は長槍寝室でガンガンアド取れるぞ
151 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 09:41:19.77 ID:lfU6QYIq
レベコン気味の赤だが召還は割と楽
といっても対戦数自体そこまでないし強い召還とあたってないだけかもしれんが
長槍寝室先行マナ置き灰色翼あたりで余裕で勝てる
152 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 09:59:12.19 ID:Jg16/u9b
召還意識した長槍寝室長弓とか入ったタイプの赤は召還に不利つかないよ
長弓はたまにしかいないけど
というかランキング内の武器じゃない赤で召還意識してない奴いないと思うよ
金の一人だってベテランハンターとかも入れてたし
153 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:02:51.70 ID:dyr5wjAm
レベコンはいちばん召還がきついんじゃない?
貴婦人・エブリン・不滅者が入ってるデッキじゃなければ、中核のマジックやスキルがトラップで出てくるバンシーや砕けた鏡にしか効かなくなるわけだし
ディファイアンスが効くという意味ならわかるけど
154 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:07:40.21 ID:lfU6QYIq
シルチャはバンシー伝令は普通に1/1、激炎はマナ置きなりで別にそこまで辛くないよ
>>150の言うとおり召還は基本1体、こちらは低HPでも高APのクリを数出せるから盤面はどんどん有利になってく
リハルトexレイネあたりまできてテンポとれてたらもう押し込むのは容易
155 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:10:33.70 ID:RoSBkEzU
そもそも防御灰色がカード使わないとHP4点分の働きをするから、その時点で召喚の優位性がだいぶ薄れるんだよ
先攻召喚しても寝室長槍で2点と灰色でもう2点、順番によっては先鋒隊の奇襲をケアされて防御に灰色が残る
後攻だと今度は前灰色が4/2の働きをすることになり、除去しないと召喚する意味がなくなるどころか最悪3回殴られて死ぬ
運悪く召喚で4レベル引いた時にはレベコンされうるし、俺も召喚不利だと思うよ
だから召喚側は、前の寝室や吉兆を烙印や拷問で弾いた上で、後ろ灰色に庭園して殴って召喚がボード面でもカード面でも理想
特にレベコンをメタりたいなら反対反対を積むといいよ、先鋒隊の奇襲と択が取れるしディファイアンス絡みのAP計算を崩せるから
あ、EX破片は武器メタも兼ねた強カードだからあるだけ積んでくださいね^^
まあ4積みしても引かない場合もあるけどね、ヒロウォはもう1種類ないとそういう意味での安定運用ができない
156 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:40:37.43 ID:LoOMFpl1
>>153 レべコン自体は弱いけど、ディファイアンス持ちクリーチャーでフォロー出来るんだよな
ディファイアンス機能しなくても他で勝てるだけのスペックあるから沢山積んで問題ないしな
157 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 11:17:47.38 ID:vhT/X8Vd
伝令シルチャ、反軍メイド、炎眠長槍、などでHP2〜3のクリや4レベル以下を赤は処理しやすい
他にも灰色翼でHP2は除去されるし、EP5-4で無謀な突撃兵とかいう3レベル3/1ルシャーが出るからHP3も除去しやすくなる
加えて最後の一撃もあるから赤の除去力やばいわ、これでもし審判が今でもロイヤ1だったら……
158 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 11:52:21.45 ID:7aUYziR7
これだけカード数あって、ほどよいバランスなんてもう無理なレベルだろ
159 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 12:05:29.80 ID:fBGdtCzy
今鯖らぐいか?
160 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 13:40:58.72 ID:qWo4EZKd
カード数は多くてもデッキタイプはそんな多くないけどな
161 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 13:50:45.63 ID:54ISs94j
組もうと思えば色んなデッキ組めるが産廃デッキが多い
だがそんなんどんなカードゲームでも同じ
162 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 14:39:38.06 ID:jdqyVGFd
ぶっ壊れカードを作る、ぶっ壊れカードを修正禁止する、特定のセットだけ使えるレギュレーションを作ってカードプールを変える。
これ以外の方法でメタゲームが絶対に動かないのはカルテ以前の多くの他ゲームで証明されてる。ついでに、前二者の方法だとよっぽど頭がおかしいカードじゃないかぎり既存のデッキがマイナーチェンジするだけでメタそのものはたいして動かないのも証明されてる。
つまりカルテがEp0のカードがいつまでも使えるシステムを取り続ける限り、そんな面白い環境の変化は絶対にやってこない。
163 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 14:46:13.72 ID:x2vHZk/E
赤はとりあえず指揮官5/2/1、反軍剣使うたびに自傷1、炎の眠る場所自傷1灰色翼セット自傷1でいいんじゃね?
164 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 14:52:46.17 ID:54ISs94j
赤はこの調子で自傷増やしていけば面白いことになるな
165 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 14:58:39.71 ID:Zb4i7NIa
新カードの野獣の怒り良い感じだなやっと自分の緑で審判の代わりに入れるカードが決まりそうだ
166 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 15:44:03.32 ID:eZFOEVf6
赤武器弱体化しすぎると、連鎖的に封印石デッキも消滅するから
武器よりEP5で強化されてる赤カードの修正の方が重要だろ
それに赤武器強いと言ってる人はアイテム対策カードいれてる?
対策で赤武器はちゃんと止められる
武器より赤はレベコンとディファイアンスがやばい
5-4で5マナ3/3のディファイアンス3がでるみたいだがこれ強すぎないか?
長槍の2でもやばいのに3とか。
167 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 15:46:18.92 ID:HseBrN/r
新規キャンペはpmang以下か、もっと奮発すればいいのに
168 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 15:56:16.22 ID:dyr5wjAm
黒シャード微妙すぎィ!
169 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:02:27.42 ID:tzsonjNH
赤と緑のハイパーが強いねー
赤と青のシャードが強いねー
赤の3マナが強いねー
これは…
170 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:08:45.85 ID:uFv5rUne
まだリスト全部出たわけでもなしに
2/2/2とか2/3/1とかいるしな
171 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:13:58.31 ID:7hWw4aEw
新しい赤シャード強すぎる
ふざけてんのか運営
172 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:16:47.18 ID:tzsonjNH
審判取り上げられるのはかなり強烈な修正だよなやっぱり
この修正のおかげで高APな小型が実装しやすくなったイメージ
相対的に低コストバウンス・CIPの価値も上がりそうです
173 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:20:27.87 ID:o/ZhXmRt
赤シャードのルビーの欠片がやばい。運営さんは赤大好きなんだな
174 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:21:51.59 ID:Umi304Gh
シャードでHP3クリが持っていかれる時代が来るのか・・・
175 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:27:18.21 ID:cF8S5Ozp
黒は・・・血の渇望?www
176 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:28:09.33 ID:YUYEaSXb
赤の3コスは恐らくデメリット付きだろ
そうじゃないとエルフ傭兵の立場がない
177 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:29:16.68 ID:tzsonjNH
>>175 コンセプト的には面白いと思うけど…シャードにもマナ置きにも使えるっていう点では
ただ肝心のスキルがうんこちんちん過ぎて
せめてレベル制限付いてなければなぁ
178 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:33:55.20 ID:7hWw4aEw
>>176 おそらくそのデメリットも他のカードで簡単にカバーできるはず
179 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:50:03.89 ID:dyr5wjAm
>>177 4マナ以下につけられても、せいぜい2回しかクリーチャーと対戦できないもんなぁ。実質ハンド-1でHP+1-2程度
血の渇望もちのクリーチャーを強化するCIPクリーチャーでもあれば、血族デッキが新たにメジャーになったときに良いとは思うけど、今回のリストから血族が強化される気がしない。せいぜい外套か
180 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 16:57:30.57 ID:OVUsAse9
ルビーの欠片考えたやつしねよ 採用した開発はもっとしねよ
間違いなく赤ゲー加速する
181 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:00:30.08 ID:qWo4EZKd
新カードの内容どこでみれるのん?
182 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:03:50.59 ID:pyBuyErY
貴方のカードを企画せよ当選カード
最大3ダメだけど1枚目は無害でカード弾けないのな
有り得ないな
183 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:11:14.19 ID:vhT/X8Vd
ルビーはノーコストでヒーローのAP上げるのが強いよなー
炎の烙印も同じようにノーコストでAP上げるけど1しか上がらないし手札1枚捨てる必要があるからな
青のAPダウンシャードと同じく入れ得カードだから4枚必須だな
あとは緑のマジックがなかなか強いな、4レベル以上のクリーチャーがいないと使えないとはいえ高APをダウンすればエリートも除去できるし
184 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:18:18.28 ID:1e3XKpEF
野獣の怒りで高コストの環境変わるかな
タフネス4以下は食えるようになるのか
5/5/3とか居たような気がするけどまぁ気のせいだな
タウンしてレベル制限あって重いけどマジックウォード以外にも使える闘技場
うーん
185 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:46:42.53 ID:7hWw4aEw
青完全にざまぁだな
除去もバーンも他の色のマジックの方が優秀とか
今までさんざんいい思いしてきたんだから
当然っちゃあ当然かな
186 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:52:13.19 ID:p/P3+0zj
また赤優遇かよ
そのうち赤大幅下方修正されますように
187 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:59:38.12 ID:qWo4EZKd
赤武器対策って結局ヒーローのHPが枯渇するまでディフェンスゾーンに置き続けることだから
あんまり現状勝ててるデッキは関係ないかな
ただアタックゾーンに置かないとなんもできないデッキは前から不利だったけど更に不利になることは間違いない
188 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:10:45.60 ID:HseBrN/r
野獣の怒りはそのままじゃゴミカスだけど凶暴ドライアドがいるから強い
赤シャードは最初の最初から言われていた通りの性能のまま来た、強い
189 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:16:22.11 ID:qWo4EZKd
いや凶暴なドライアドって3コスだろ
対象外じゃん
190 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:32:16.56 ID:mU7kT4Dl
青と白はゴミだけどそれ以外は普通に強そう
野獣の怒りは対象にレベル制限がないのが強いわ
191 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:50:25.91 ID:flK/RB+R
青は今回もクソカードばっかりみたいだな
逆に赤は今回も強カードばっかりとかどんどんこのゲーム
つまらなくなってきてるな
今回のパックとカードが修正されるかどうかで
見限ってやめていくやつがどんどん出てきそうだな
192 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:56:17.98 ID:7hWw4aEw
明日の放送荒れるんかな
193 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:57:56.45 ID:1e3XKpEF
荒れるほど見るユーザー数居ないんじゃね
194 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:10:04.83 ID:tiU08sT3
運営「カード紹介です。まずはこのカード!」→「クソ」「強すぎ」「修正しろ」
運営「つ、次はこのカードです!」→「クソ」「弱すぎ」「ごみカード修正しろ」
前回は大体こんな感じだったわ、雰囲気はあんまり良くないよ
195 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:27:16.50 ID:HseBrN/r
別に弱いカードは上方修正していけばいいよ
シーズン序盤であからさまに強いカード出して3ヶ月そればっかりは勘弁
>>189 せやな、やっぱりゴミだった
まあ遊ぶ分にはいいカードだよ
196 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:39:50.28 ID:cF8S5Ozp
野獣の怒りの強さがわからんやつがいるのか
やばい生物、例えばドライアド友人とかエリートとかを緑が直接火力で狙い撃ちにできるという価値が
197 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:44:29.56 ID:mU7kT4Dl
>>194 何それ楽しそう
見忘れないようにしないと
198 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:51:55.49 ID:tzsonjNH
放送でハイパー素材はよって言ったら融合禁止になったでござる
199 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:52:07.74 ID:YUYEaSXb
野獣の怒りはお互いにクリーチャーを並べ合うような状況だと強いかもな
ただ今流行ってる赤武器レベこん相手だと生物が場に残らんからなあ
200 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:07:20.03 ID:lfU6QYIq
青も黒も糞みたいなシャードなのに赤だけ強すぎるなんだこれ
やはり赤だけ使っとけってことなのか
201 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:15:16.57 ID:1OOudYjE
青シャードユーザー提案時ブレストなのをエクスプロージョンに変更とか
さすがのクソ運営
202 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:20:13.18 ID:1e3XKpEF
赤武器は青白ならプレイングで対応出来るしまだ大丈夫そう
緑は低速相手にやりやすくなるけど速い相手にダウンはリスク高い
取りあえず調整するなら緑にもう一回ぶっ壊れカード追加して赤抑えてもらう感じのがよさそう
で低速同士なら青白のが相性で抜けるって感じで
で低速環境に戻らないように場のリセットの強カードとかファッティカウンターとかの低速メタも
203 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:21:59.76 ID:mj804ccJ
青はゴミってレベルじゃないけど黒はまあノーデメだし
赤様だけ2連続糞シャードとかさすがすぎる
しかも前回のやつ考えたのAP下げ連勝してたし
204 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:23:42.75 ID:mj804ccJ
と思ったらこれマナゾーンに設置かよ、産廃じゃねえか
赤とかシャードゾーンに置くだけで武器強化できるのにこんなのおかしいだろ
205 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:39:10.61 ID:tzsonjNH
それでも一応リチュアルの完全上位互換には違いねぇ
206 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:46:28.47 ID:mj804ccJ
上位互換か?
1ターン分引くテンポ送れるんだからなんも特のないシャードを入れる必要なんてない
種とかアイテム妨害とかはちゃんと役割持ってるからいれるけど
普通においてもなんもないどころか普通のシャード以下でマナ置きしても効果しょっぱいとか入れる意味ないよね
207 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:00:26.97 ID:fBGdtCzy
さすがに赤だけは明らかに性能高いな
他の部分弱体化してバランスとってくれるとは信じているが
208 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:01:31.55 ID:lfU6QYIq
後半遅延シャードばかりくると終わるからね
青コン使うと稀にある
青はディスカ必要、黒もマナ置きでどっちもカード1枚損するほどの効果得られないしいらんよね
209 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:04:17.85 ID:YUYEaSXb
ドロー遅延シャードを入れ得カードだと思ってる奴は多い
210 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:45:29.06 ID:kZEaNks8
韓国サービス終了したのに韓国人の当選カードあるんだな
211 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:47:40.84 ID:1e3XKpEF
日本蔵終了はよ
212 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:14:27.22 ID:mU7kT4Dl
そっかよく考えたら弱いか黒シャード
有効な場面は
マナ置きしたいタイミングで、手札に他のシャードが十分あって、かつ場に4レベル以下クリーチャーがいる時
ここまでの条件揃ってヒーローHP+1〜2じゃ割りにあわん、ドゥーム1なら使ってたかも
213 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:21:17.55 ID:cF8S5Ozp
シャードなのにマナ置きしたらっておかしいよ
翻訳ミスであることを祈る
214 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:23:59.98 ID:mj804ccJ
いや、赤のシャードみたらわかるけど
赤のは最後に次ターンドローと書いてる、一方黒は最初に書いてある
察してください
215 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:57:18.64 ID:tzsonjNH
wikiトップ変わったね
216 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:07:33.08 ID:vXkG/jaD
黒新シャード、デメリットは薄いから条件は悪くないんだけど
結局血の渇望が微妙なんだよな
217 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 01:05:40.08 ID:FnRJRmfX
黒新シャードの渇望は永久付与でしょ?やりようによっちゃ使えると思うけどなぁ
218 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 01:48:19.01 ID:fX5gtaAd
と言いつつ結局赤シャードしか使われない
219 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 01:52:53.44 ID:kJByovdv
新黒シャードは手札−1してHP+1〜2ってのが何がしたいか分からん
赤はとりあえずいれとくだけで仕事するとおもう
220 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:23:05.45 ID:xzd9dOcU
赤の調整考えてる奴アホとしか思えんわ
221 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:56:15.50 ID:F0H5KZJk
現状圧倒的に他勢力より優遇されてるのに新EPでも一番強化されるんだぜ?
もう勢力は赤だけでいいんじゃね?
222 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:58:40.17 ID:Jasi689h
>697 名も無き冒険者 sage 2012/08/24(金) 17:37:28.07 ID:+S1cDbWi
>グーグル翻訳してみた
>「ルビー作品」 UNCOMMON
>ロイヤリティ1
>今回のターンマナゾーンにあるこのカードの数だけ自分ヒーローのAPを上げる。
採用された時点ではドローが無いんだよなぁ・・・
これなら1枚目ゴミ、2枚目で烙印と同等、3枚目で強い、4枚目最強!っていうカードだったんだが
どうしてこうなった
野獣の怒りは採用時2マナから4マナにコストアップとちゃんと調整されているというのに
調整もうちょい頑張れや
223 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:00:15.47 ID:F0H5KZJk
>>222 まじかよ・・・
このあからさまな優遇はちょっと引くわ
224 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:05:31.30 ID:xzd9dOcU
野獣の怒り考えた奴はエルフ魔法師考えたドイツ人だな
こいつはなかなかセンスが有る
一方赤の韓国人は・・
225 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:08:14.05 ID:uld8AI7a
いや最初の時点ではドローなかったしそこはいいんじゃね
一番ひどいの前回作ったごみシャードだろ
アイデアカードって強いにしても弱いにしても糞なスキル多すぎ
226 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:14:56.05 ID:xzd9dOcU
もう赤とやるときは相手ヒーローのHPが1になってディフェンスラインをつくり上げるまでは
守りに徹することしかできねーわ
でもそんなことできるデッキどれだけあるんですかね
ちょっと考えて調整しろよ
227 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:18:54.83 ID:fC3J2u4V
ガンオンでもネガるやつに限って階級見ると低階級ばっかだったな
対戦ゲームってこんなもんか
228 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:20:50.62 ID:xzd9dOcU
ガンオンとか重撃ランキング1位余裕でなれてやめたわw
あんなヌルゲーやっておもしろいか
229 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:26:39.73 ID:F0H5KZJk
>>227 じゃあランキングにのってる赤は全削除してくれよ
一体どれだけきえるんですかねぇ・・・
230 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:35:14.97 ID:8pEeWOLL
マジレスすると半分くらい消える
231 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:43:01.51 ID:F0H5KZJk
現ランキング1位はあたったことないけどたぶん赤かな?
2位はリハルト3位カロイ4位カロイでしょ5位がようやく白か
見事に赤だらけ
232 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:46:27.56 ID:fC3J2u4V
そもそもカジュアルゲーにヌルゲーもなにもないと思うが
ガチでやりたい人はゲーム性と大規模大会あるゲームメインにすりゃあいいし
なんでわざわざ対戦サブのカジュアルゲーでまで必死にネガってるんだろうな
本当にガチ思考の層ならカジュアルゲーぐらい糞バランス許容しつつも上に行ってるもんじゃね
233 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 04:49:10.19 ID:F0H5KZJk
あ、違うわ、5位赤武器か
トップ5全員赤じゃね?
234 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 05:56:34.50 ID:m9hnySH5
そりゃガンダムの名を使ってる以上は相応のことしないと
ガンダムブランド自体傷がつくわけだし、ついたらかならず客に返ってくるわけだし
てかどちらかというとカジュアルだから文句言うのおかしいってほうがどうかと思うが
ガンオンやってないから中身実際どうなのか知らんけど
235 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 08:11:52.01 ID:i7WRRr34
別に特定色が強い弱いはどうでもいいけど、メタゲームは動かして欲しい
236 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 08:21:14.26 ID:kJByovdv
ガンオンはかなりカジュアルなゲームの部類だとおもう
反射やとっさの判断とかの人間性能活かす場面少ないし、対人ガチ勢の人には物足りない感じ
だから俺は、ID:fC3J2u4Vが言ってることは正しいと思う一方、ガンオン引き合いに出す時点でこいつお察しだなとも思ってしまう
あと2ちゃんにバランスについて書き込むやつは雑魚が多いってのは正しいけど、Carteみたいな過疎ゲーだとそれは当てはまりにくいから
237 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 09:31:03.52 ID:n1FFqMhp
現在TOP1の人は、当たったとき青だったよ
青からまさかのクルクがでてきてそのまま負け
出し得のリハルトと違ってプレイング要求されるけど、はまるとクルクは止められない
クルクなしでも普通に強かったが、赤対策はしっかりしてる感じだった
上位は複数デッキもってるから、ネガキャンとかないんじゃないかな
総合アルバム揃える過程でどの色でもシルバー以上は確実にキープできるし
238 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:06:39.19 ID:hAzqUTma
修正を求めるやつは階級が低いのは当たり前
せっかくデッキが形になってきたと思ったら
赤には勝てません
対策したいけどカードありません
みたいな状態だったら修正来いって思うだろ
239 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:11:13.67 ID:WCa/B/F9
階級はそれなりで無課金シルバーあたりが一番修正要望は多そうじゃない?
ある程度の腕はあるけど無課金だから他の色に手を出せない
対策カード入れようと思ってもレアとかだと手に入るのに苦労するってので
240 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:22:31.67 ID:i7WRRr34
そういえば今回のハイパーはストーリー的な面を重視して作ったのかね
赤はラジアがエスファイアに堕ちた時で、黒は戦争の発端のアリスの事で、キメラ化されてるのはカロラの父親か?白と緑はよく分からん。
そういえば戦争の中心にいるはずのベリアルはなんか空気だな
241 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:33:46.19 ID:3coH+XUx
ラジアがエスファイアに落ちるってことは、既にベリアルがラジアと相打ちして共倒れに近い状態になってるってことだから
そもそも幼女誘拐事件がこの共倒れを契機にベリアルが発案したもの
つまりこの時点ではベリアル半隠居状態だと思われる
242 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:10:20.34 ID:HBJCpmIv
ベリアルはロリコンが行き過ぎてとうとう自信が幼女にならないと気が済まなくなったんだな
243 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:19:12.05 ID:KDVafS/6
エロンvsベリアルという空前絶後のロリコン対決。
244 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 14:30:11.78 ID:PtJHaNZk
従順なロリを養成する学校がどっかの青い国にあったような
245 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 17:42:05.05 ID:auhLcqaM
情報が少なくてよく分からないが
絶望の闇ってロイヤ3くらい付くのかなぁ?
これロイヤ無しだと、環境かなり変えそうな気がする。
246 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 17:45:16.78 ID:M3wiEZ1F
ハイパーエリートにロイヤリティは付き物だしまああるでしょ
247 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 17:50:43.36 ID:3coH+XUx
そっちはたぶん真実の方
ゼツボーの方は通常レアだったはず
黒の新レアはこれとアルゼン家の天使だっけ、確定融合なだけに性能低そうで怖い
248 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 17:54:43.62 ID:i7WRRr34
4亀の情報だけだしなんも言えないがな
レベル制限がどこまでつくかだな。
4以下はないだろうからまあ3以下だと思うけど、それでも3/2/3倒して霊2体だったら普通にやばいと思う
249 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 18:07:43.29 ID:auhLcqaM
今日の8時に分かるのかな
正直絶望の闇と青のドロソについて詳しく聞きたい
250 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:51:32.89 ID:dDE6jzCr
ブロックリストってどうやって追加するの?
251 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:55:19.33 ID:WCa/B/F9
名前検索して右クリか同じ部屋にいるならアイコンを右クリでできる
252 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:55:33.22 ID:xzd9dOcU
暗闇の真実はこの性能でバーストってのがやばいわ
これバーストで食らってキャストでくらったらAP2HP2ダウンだろ
悲願HP関係上連発できんかったけどこれはできる
クリ並べ合うような状況なったらクソ強いぞこれは
253 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:59:35.77 ID:FnRJRmfX
今日の生放送で赤に対する憎しみが爆発してコメが荒れるだろう
254 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:25:46.76 ID:3coH+XUx
暗闇の真実はHPじゃなくてAPアップだってさ
キメラ化もそうだけどロイヤルティーないけど実質ユニオン専用
255 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:29:00.06 ID:3coH+XUx
リハルト
シールド削除、HP5
エヴリン
ドレ2
シェンマ
マジックウォード付与タイミング変更
灰色翼
ロイヤ1、勇気1
ベンクロゼ
HP3
256 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:31:22.77 ID:dDE6jzCr
257 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:31:40.17 ID:uld8AI7a
はぁ、糞指揮官とか巨人とかの修正は?
まあ他名前出すとキリないけどそれくらいぶっ壊ればっかなのに
258 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:41:31.38 ID:u/SoPce9
始めたばかりなんだけどおすすめのブースターとかありますか?
259 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:41:39.51 ID:PtJHaNZk
最近の武器に巨人入ってんの?
反軍と突進盾と補給から出てくるルシャーついた奴しか見ないわ
つーか補給も修正対象だよな…
260 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:58:28.79 ID:3coH+XUx
>>258 構築済みとかみるといいかも
デッキコンセプト固めるところからはじめないとパック剥きづらいよ
後ウェルカムキャンペーンがもうすぐ始まる
261 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:01:04.27 ID:FnRJRmfX
エブリン修正
ドレッド3→ドレッド2
イベント
ログインイベントとか、新規優遇キャンペーンとか、トーナメントで報酬二倍とか
262 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:04:02.86 ID:KDVafS/6
うわしまった見逃したわー
263 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:04:55.95 ID:HBJCpmIv
指揮官と巨人程度に負けるデッキ使うほうが悪いだろ
あんなん対策すりゃ余裕
264 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:06:08.19 ID:m9hnySH5
>>258 ほぼ全てのパックにお勧めカードがばらけてるから難しい
先にどういうデッキを作るか決めればいい
毎日やってたら1ヶ月30000coinは手に入るから構築済みを軸に組むのが一番楽
もし決まらなくても複アカ自体は禁止されてないからアカウント取り直せば問題ない
265 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:08:01.89 ID:3coH+XUx
シェンマが敵軍毎ターン開始時、今回ターンのみマジックウォード付与、らしい
これわりとでかいんじゃ無いかな、対白的に
あとは灰色翼の勇気2が1になったり、暗闇の真実がAP上昇になってたり
絶望の闇が対象2レベルのうんこちんちんに片足突っ込んでたり
GM曰く、レベコンと併用して使ってねってことらしい
266 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:08:47.10 ID:KDVafS/6
>>265 レベコンに霊まで出てくるとか悪夢じゃねえかwwww
267 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:09:42.79 ID:NxiETbXm
新カードは
白黒マルチ 5/2/3 オナー ドゥーム1
赤青マルチ 5マナ 相手の武器の数だけ相手にダメージ、自分の武器の数ドロー
赤 3/1 ルシャー 自傷2点、自軍ターン終了時手札に
黒 4マナ 2レベル以下クリ破壊、APの数呪われた霊を相手ディフェンスに召還
緑 2/2/2 ターン開始時自分に1ダメ、経験値の数だけシエナの種をアタックに召還、トレーニング1
あと忘れた、補足よろ
268 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:11:48.24 ID:3coH+XUx
白と青のレアはまあ表記どおりだったね
白の市民は2/1/1セット時自分と同名カードを手札に一枚加えてデッキをシャッフル
269 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:13:14.96 ID:M3wiEZ1F
あぁ霊出てくるのは相手側なのね
デメリットとして自分の場に霊召喚されるのかと思ってた
270 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:23:02.23 ID:u/SoPce9
271 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:23:11.87 ID:n1FFqMhp
>>259 反軍剣も0で野戦と突進のみの赤デッキは、アイテムがおまけだから
バーストマジックでアイテム除去しても不利なんだよな
これ以外のアイテムなら対策できるけど、この二つだけはきつい
強い赤は武器に頼ってない印象がある
272 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:24:44.70 ID:88wgbmaT
黒の霊出すやつ強すぎないか…?
273 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:36:09.25 ID:auhLcqaM
レベコンに使われなければ、絶望の闇はたぶん微妙じゃないかなぁ
赤なら入れるかもって思ったけど、相手のディフェンスに
モンスター増やすような真似するかは・・うーん・・
青のドロソは中々・・意外とはまるかもしれん・・
274 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:37:43.98 ID:3coH+XUx
解説ではわざと敵陣にクリ増やして暗闇の真実でAP稼ぐという使い方が紹介されてた
一応バーストマジックだけどこれだとAP上がってもあんまりうまみが…
275 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:38:34.51 ID:vXkG/jaD
>>272 対象レベ3までだったかなりのぶっ壊れだったけどレベ2までだったら普通じゃね
霊デッキで使えば緑の双頭とか白の異端者とかに刺さると美味しいけど
赤青黒辺りには腐ることの方が多いだろうから結局微妙扱いだろ
276 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:39:04.07 ID:uld8AI7a
>>259 金の武器赤入ってるよ
正直な話武器だけじゃなく赤事態が狂った性能ばっかだし、だから武器以外の赤も他勢力と比べて頭1つ分くらい強いしね
大型も速攻でもなんでもできるし確定除去も強いし、逆に弱い分野あるのかって感じ
277 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:44:53.12 ID:88wgbmaT
>>275 あっマジックか…クリーチャーだと思ってた
まぁAP2殺せればシルチャ・汚染より1マナお得だし霊デッキなら入れてもいいぐらいかな
278 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:00:43.02 ID:8pEeWOLL
黒でレベコン&霊で遊ぶなら入るかもしれんが
霊デッキで除去したいのは3マナ以上の生物なので
基本的には不必要としか思えんな
279 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:09:31.58 ID:auhLcqaM
霊が自軍のディフェンスゾーンだったら青で採用考えた
280 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:40:24.17 ID:ihPCnC4O
タイムシフトで今日の放送見たけど、質問とかでユーザーから意見を募集してるから改善意欲はあるから今後も割りと期待できそう
あとクルー機能の見直しとクルーの大会みたいなのもやるみたいだから今よりコミュニティ面はよくなるかもな
それと対戦のリプレイ機能が今後実装される予定らしいから楽しみだわ
281 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:00:22.38 ID:8pEeWOLL
赤の新シャードも運営が開発に弱くするよういってるらしいな
さすがに強すぎるわな
282 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:11:12.81 ID:NxiETbXm
機能充実とかカード追加とか調整とか今よりペース落としても良いよ
もう地盤は十分出来てるだろ
それより新規呼び込む努力してくれ、アルテイルになるのは嫌だ
283 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:20:11.80 ID:F0H5KZJk
アリーナのみ最新4EP分しか使えないみたいな感じになってくれたら環境もかわって面白いのだけれどね
次5-4実装されるから5-1から5-4までしか使えないみたいな感じで古いのどんどん使えなくする
MTGとかのスタン落ちみたいな感じで。トナメとかデュエルはまあOKで
そしたら全EPなかなかカオスで面白い感じになるんだがな
284 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:34:25.53 ID:5dIGbh5t
>>283 それだと無課金がデッキ組めなくなるが宜しいか?
285 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:38:11.15 ID:F0H5KZJk
課金してねってことだよ
まあBASICはOKだし世界トナメ常連は普通に組めるだろうけども
286 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:39:40.68 ID:8pEeWOLL
MTGはドラフトとかモダンとか色々遊び方がある上で
スタンダードっていう環境が成り立ってるからなあ
まあ白なら審判、赤なら最後の一撃とか定番カードがずーっと使われるのは
飽きたといえば飽きたが
287 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:46:11.08 ID:fC3J2u4V
イベカード確認してる途中で気付いたんだけど援護の魔術師って今手に入れる手段なくね?
288 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:48:12.14 ID:Jasi689h
>>283 流石に最新4だけってのは厳しすぎるが、そろそろ0-2みたいな古いカードはスタン落ちしてもいいとは思う
じゃないと、古いカードを超える性能のカードを実装しないと売れない→カードパワーのインフレに繋がる
いつまで聖殿使わせる気なんだ、ほかの白6マナ4/4が泣いてるぞ
289 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:52:38.75 ID:F0H5KZJk
まあ確かに4は厳しいか、倍の8くらいでどうだろう
どっちにしろEp0とか1とか2が強すぎて大体どの色もそれ主軸だからねー
正直飽きてきたよ
290 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:14:50.19 ID:EDZUDlf/
ガンガン出る杭打ってもらうのが一番いい
使用率なんて便利な情報取ってるんだからそれを活用できる
ネトゲの特性生かしてエラッタかけまくれ
でもそんなこと頻繁にやると作業工数やばいから、制限や限定戦はあったほうが楽だろうね
291 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:35:05.73 ID:o8GjTw+P
アリーナのEP制限戦を別に追加すればいいと思うけど
人ばらけて余計過疎ってるように見えちゃうかもな
292 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:39:13.96 ID:hSumw50B
やるならトーナメントとかで時々そういうのやるか、
デュエルに新しい設定としてEp限定戦を導入するか、それくらいじゃないかね。
293 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 02:17:52.58 ID:jUyEOAYs
ドイツランカーといい誰かがやり出すと一斉にエルフ試す人多いな
エルフのカードそんなに増えてないと思うけど
294 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 03:16:56.10 ID:n9d/ac54
エルフじゃ赤にはぜっっったいに勝てないから無理
色々試したけど赤にはまず勝てない
295 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 08:46:09.69 ID:WHHROCdq
絶望の闇は召喚霊レベコンに入れたら強い
というか強すぎる
296 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 10:20:12.32 ID:X4H3r+vY
10日って新規キャンペーンもあるんだっけ?
297 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 10:22:38.95 ID:BIQWgSLX
あるよ
記念カード2種、コイン15000 レベルアップ時のLC+5
覚えてる限りだとこのくらいほかにもあった気はするが忘れた
298 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 11:52:13.86 ID:WHHROCdq
古いカード使えなくなるとか課金ゲーになるだろ
毎シーズンごとに万単位課金しろってか
299 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 12:02:39.87 ID:3YNXOGlQ
スキルで旧カードを殺しにいくとかはどうだろう
オナーやドレッドとかを無視できるスキルを出すと同時に
そのスキルでも防御できないオナー改を登場させるとか
300 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 12:07:34.56 ID:hOazK+dT
>>299 ガンダムウォーがそんなことやって崩壊したんじゃなかったか
そうでなくとも悲惨な結果しか見えん
301 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 12:09:23.76 ID:hSumw50B
それより種族系のカードを充実して欲しい。
せっかくカードごとに種族があるんだし。
現状種族デッキが組めるのがエルフとゾンビだけっていうのが残念すぎる。
野獣デッキとか天使デッキとか良いと思うんだけどな。
人間だけ種族デッキからは除外で、ってすれば
人間が多い赤はそういう種族デッキの恩恵は受けにくいし相対的に弱体するし。
302 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 12:17:42.34 ID:3U7L2WO+
303 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 13:10:11.60 ID:w5cLtMd8
この話の噛みあわなさ
304 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:40:55.10 ID:JPRFISUl
好きな時間に好きな事言って去るだけだからな
305 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:46:20.09 ID:ZdFk2Euh
初めて見たんだけど過疎ってるんだね
デュエルにほとんど人がいない
やっぱ報酬が絡んで効率いいのが重視されるのかな
306 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:51:01.61 ID:SN0cUuu2
デュエルなんてLC稼ぎのファームにしか使わん
大半がアリーナとトーナメントをやってるんじゃね?
307 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:53:10.86 ID:BIQWgSLX
あんまりデュエルやる意味がないからねー
まじめに対戦するなら今は10日のためにアリーナで対戦数稼ぐし
デッキ試そうと思ったらトナメでいいしね
遊びでデュエルやるときも鍵つけて身内でやること多いから部屋が少なくなるのはしょうがないかもね
308 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:53:27.14 ID:JPRFISUl
レイド見てたら韓国がダンタリオンを
ソロプレイで3分台で攻略してるんだがどうやってるんだw
俺もウマウマしたいからおしえてくださいませ。
309 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:56:39.94 ID:BIQWgSLX
レイド最速系は安定したデッキじゃなくて成功率がかなり低いけどはまればくそはやいって感じだから
普通のレイドデッキで行ったほうがいいと思う
310 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:58:06.08 ID:hSumw50B
>>305 報酬って言うか、自分と同じレベルの相手に自動で当たるから、
普通に対戦楽しみたいだけならアリーナで条件満たしてるからね。
311 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 15:03:48.84 ID:MmtCZmvw
世界トーナメント出場権って10日のメンテの最後のトーナメントまでの点数で決まるの?
312 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 16:17:59.76 ID:B9HiHIOG
>>311 たしか10日0時時点の点数で決まるはず
それからメンテまでの点数は翌月に回されるか消えるかは知らん
313 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 16:48:43.73 ID:MmtCZmvw
314 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 17:37:24.02 ID:jUyEOAYs
リアルTCGやってる層がサブTCGでやってるとか
またはTCGしばらく離れてた人がネットでできる手軽さに釣られてやってるとか多いだろうし
やってる層のこと考えると過疎ってるってのはログイン率低くても続けられてるってことだしメリット
むしろ月の対戦数や一日のログイン時間強制するゲームになったらその時が終わりな気がする
315 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 19:11:22.78 ID:w5cLtMd8
200勝終わってだいぶ力抜けちゃった…
でも今日からチェインクエストがレア…まじしんどいぞ
316 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 19:27:55.33 ID:jUyEOAYs
ほんとデュエル部屋少ないな
トナメより早い回転でこまめにデッキ調整出来るから無いとなんだかんだ困る
AIモードで調整してる人多いのかな
317 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 19:59:04.50 ID:3U7L2WO+
デッキ調整はトナメやクルーの仲間とデュエル部屋でやってる
AIは初手の事故率を確認してシャードの枚数調整に利用してるくらいだな
もう少し頭の良いAIならデッキテストにも使えるだけどなぁ……
318 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:11:33.84 ID:MEkbn1U1
レアシュミットCEってもう入手手段ないんですか?!;;
319 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:12:17.75 ID:/cuUDwE6
CEヒーローなんてLV6にアップグレードできないうんこじゃん。気にしなくて良いよ
320 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:14:48.19 ID:jeu0XHu7
シーズン1,2のCEヒーロー
援護の魔術師
今までのイベントカード
これらは現状入手手段がない
321 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:17:51.16 ID:MEkbn1U1
>>319 CEのレアがタイプだったのに・・・orz 運営さんお願いします!!
322 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:27:19.90 ID:rx9VEPVU
門が出ないでござる
323 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:30:34.53 ID:exL7JqmJ
エブリン4積みっぽい召喚とあたったが完全にクソゲーだった
なんていうかやる気が4分の3ぐらい削がれた
324 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:01:05.13 ID:2TypKH8E
マガジン見るとスマホとかタブレットに対応するようなことが書かれているけどマジ?
325 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:18:25.47 ID:QBt6MzeI
書かれているならマジなんじゃね?
各種クライアント作るなら大歓迎だが、ブラウザゲーにならない事を祈るわ
326 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:21:55.60 ID:Lwk977Z6
どこに書いてあるかはわからんが、正直スマホだと操作性が悪いし確実にミスが多くなるサーバー的にも厳しいものがあると思う
あるとしてもカードを見れる機能とかデッキいじれる機能程度じゃないかな
327 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:23:14.18 ID:M2i1YjOT
前から何回も言ってるけどCEセルヤをもっと近くで見たいんだよ早くしてくれ風邪引きそうなんだよこっちは
328 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:25:57.81 ID:M2i1YjOT
スマホでカルテか虫眼鏡いりそうだな
329 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:55:42.08 ID:SWUuSgbN
>>327 すぐにどうにかなる話じゃないから、とりあえずパンツ履いとけ。
330 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 02:21:41.63 ID:dh7oiLyZ
アップグレードのアップって女性に取っては酷い仕様だよな
タティアナちゃんのアップ:可愛い
アナイスちゃんのアップ:天使
クロエのアップ:アップするときつくないっすか?
331 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 11:36:22.25 ID:WFql7uR6
>>330 アップされると全体的にぼやけるカードが多くて元が可愛かったカードでも酷くなったりするよなー
だけど元々の絵が小さめだったラジアだけはちょうど良い感じになったけどね
332 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 14:54:24.24 ID:TndwQzTZ
こっちかなり有利な状況で
先駆者からの食物連鎖ドヤコンボで止めや!ってやったらデッキが20数枚から残り3枚になった
相手がハーミット発動して3枚引かされた
調子に乗ったらアカンね
333 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 14:59:56.10 ID:7se5S8e8
マジック馬鹿積みしてる悪召ではありがち
事故りがちならThe Starは必須
再建のハンマーとかホム最盛期は入れられなかったな
334 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:07:32.10 ID:TndwQzTZ
底の3枚が6コス3枚だったから特別運が悪かったと思いたい
まあ普段でも食物連鎖使ってデッキがごっそりなくなると怖くなるからStarは入れとこうかな・・・
335 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:05:30.87 ID:lwbWsxL+
ここまで執拗に修正しないってことは、ベッカーのおねえ口調は公式設定なのか?
アップでよくよく見ればカマっぽいし
336 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:08:06.54 ID:Ra8Timgh
埋葬カードで6コス墓地に落としながら食物連鎖するのは立派なスーサイド
337 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:34:31.31 ID:TryWQWPh
手札等を公開する/させる系のカードが出ないのはやっぱそういう機能を入れると
相手の手札常時丸見えチートとかができるようになるからかな
338 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:36:34.80 ID:qDBl4fwy
公式にログインキャンペーンの情報来たな
普段のコインに追加でもらえるってことなのかね
339 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:38:08.55 ID:cPQO6nC6
でしょうねーリアルなら問題ないけど
ネトゲで手札見るちーと使われても加速器と違って対戦側からはわからんし
報告がないと運営も不正者探すのも大変そう
340 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:01:04.04 ID:Ra8Timgh
割と大盤振る舞いだなw
アリーナ200勝までやってると35,000コインか
341 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:18:00.09 ID:nD5aRC1D
こんなことよりも赤修正しろよ・・・
大型修正はシーズン終わりってか?
灰色とリハルトだけとかなめてんのか、
しかもAP2付与は変わってねーし前に出しても実質3/2だけど基本後ろだから痛くないし、そもそも3/2とか基本スペックだしな
突進盾も対象LV1にするようにしたりだとかいろいろあるだろ
342 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:25:54.16 ID:69u/CdLi
だから、ミミック出るトラップ入れればいいだろw
突進盾がゴミになるぞ
343 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:39:52.50 ID:nD5aRC1D
いや突進盾の場合出した時点でシルチャの役割果たしてるからミミック使ってゴミにしたところで役目は終えてるじゃん、残ってると強いけど
補給とかにもこれは言えることだけど
344 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:41:03.39 ID:7se5S8e8
345 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:51:20.95 ID:GY5qWer9
死霊の加護4積みしてる俺からしたら
「灰色そろそろくるかなーwww あ来たか ご愁傷様ヒーローウォードで〜す」
って感じ
346 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:54:17.74 ID:cPQO6nC6
今は常連大事にするより新規獲得のが大事だからなー
今も続けてる層はそう簡単にはやめないし新規が増えて活性化すれば
今まで辞めてた人も戻ってくるかもしれない
むしろ常連は無視していいから新規向けのイベはどんど撃って欲しい
347 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:58:54.94 ID:QBt6MzeI
ログインするだけで貰えるんだし、新規も常連も無課金も廃課金も関係なくね?
勲章150区間は悲しいが、全部ログインできればLC30、11500coin、LP100000、勲章11900も貰える
毎日クエを頑張ってる人たちが一番嬉しいんじゃないかな
348 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:08:06.88 ID:cPQO6nC6
灰色の修正はなんだかなーって感じですね
速攻デッキなら今回の修正は多少痛いのかもだけど
今の環境で上の方にいる赤や白で灰色を後ろ意外に置くことなんてほぼ無い
修正するならAPアップのところかステータスだと思うんだけどな
349 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:19:54.83 ID:q2AaXitm
ねえねえ
低速は低速の楽しさがあると思うんだけどさー
勝敗だけで報酬決まるから敬遠されて嫌われるんだよね?
長ターン好勝負とかそれに見合う報酬あれば、そういう勝負も楽しめるのになぁ
350 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:24:40.35 ID:Ra8Timgh
基本的に、低速が嫌われるのはドローソースのシャードが無くなって坊主めくりゲーになるからだよ
先王の墓入れとけ
血の本はいろいろ痛そう
351 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:24:53.02 ID:7se5S8e8
まあ今回のhyperで
白遅延は運営の一押しである事が解ったな
352 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:53:39.07 ID:fjkURPRM
今回の修正こんだけか、carte完全終了のお知らせ
リハルトとエブリン全くといって良いほど弱くなってねぇ
今後もハイパーゲーアルテイルカルテをお楽しみください
353 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:57:18.76 ID:89fPpxFh
デッキがダウングレードされたからかコイン貰ってもあんまり嬉しくなくなってしまった
ベーシック減ったとはいえパック買いとレア枚数変わらんしなー
354 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:57:50.11 ID:Ra8Timgh
3コスで一応止まるようになったし
リハルトの修正がいろいろ謎過ぎるけど
355 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 19:09:44.63 ID:cPQO6nC6
一応開発に話伝えて10日の修正内容変えるかもって公式放送で言ってたからそれに希望を持とう
356 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 19:25:16.77 ID:VMQ3X5tj
赤シャードも修正するかもって話だったな
俺はああいうシャードはありだと思う
むしろ他のシャードの上方修正はよ
357 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 19:43:07.33 ID:cPQO6nC6
今見たら赤シャードは修正情報が公式に来てるな
入れ得カードに変わりはないけどまぁ凶悪というほどの性能じゃなくなった
それにともない烙印シャードには完全終了のお知らせがきたな
358 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 19:53:36.92 ID:7se5S8e8
AP1アップか
いや、むしろドロー出来るとは限らないから
烙印とは使い分けるんじゃないか?
入れ得だけど
359 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:01:26.65 ID:nD5aRC1D
変わったところで結局ノーデメじゃんよ
ベッカー強化したり武器強化と大差ねーんだからふざけんなって感じ
まあ全部入れると12枚次ターンドローになるけどな
360 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:13:43.49 ID:HqgZgB26
次ターンドローのメタカード欲しいな
ドローさせなくするカードとか
361 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:18:18.27 ID:qDBl4fwy
ルビーの欠片ってどこ変わった?
このターン1回のみになったんかね
>>360 ドローロックは大抵ロクなことならんからなぁ
362 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:19:25.88 ID:nD5aRC1D
まあ次ターンドロー2枚以降あるのって青赤だけなんだけどな
しかも追加されたのは全部アイデアで青はメタだけど赤は自己強化っていう
>>361 マナに何枚あってもAP1うp、だから3枚目と4枚目は無条件灰色だったのが修正
363 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:20:13.89 ID:nzNv+YqI
ただでさえ糞シャードである武器強化シャードのほぼ上位版じゃん
武器なしでもありでもいつでもAP+1でしょ
本当に赤ばっかり優遇されるゲームですね
364 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:21:16.83 ID:cPQO6nC6
>>361 修正される前は上手く行けばシャード出すだけでヒーローのAPが3になった
それがAP1以上は上がらないようになった
365 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:26:17.41 ID:qDBl4fwy
ああなるほど、1だけアップになったのか
サンクス
366 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:45:17.11 ID:f3G624/2
マッチング600秒超えた・・・タスケテ
367 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 21:21:46.72 ID:dh7oiLyZ
日本運営っていうかGMも正直そこまでやり込んでてバランス詳しい訳じゃないからな
ユーザーから意見吸うのも大切だけど下の意見まで全部聞いてると逆に狂う気がする
結局バランスって言っても上位か開発あたりが分かってる範囲弄ればいい
ただ最近の開発はバランス分かった上でわざとパワーエラッタしてる気がするから結局課金しろってこと
リハルトとエブリンは今後のハイパーの売り上げに関わるから数回に分けて調整して誤魔化すんじゃね
灰色はほぼ上位互換で食われてるカードあるから出す必要あったのか謎
368 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:00:30.55 ID:aLvNZxfA
ルビー破片そんな強いか?
赤烙印と違って初手でいきなりAPアップじゃないから
序盤でアド取りしようとしたら2枚引いてないといけないし、
その序盤で2枚手札に来てようやく赤烙印より効果上ってレアケースだと思うが。
まあこれ以上赤のカードに少しでも使えるものを増やすな!とか
アド取るの許さない!ってなら解らんでもないけど。
エブリンもリハルトも結局弱くなって強カードの範囲に収まったと思うけどなー。
369 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:10:09.75 ID:nzNv+YqI
序盤じゃなくても灰色やレイネでHP3まで食える
相当強いだろ…
370 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:10:18.83 ID:f3G624/2
入れ得カード
デメリットがない
通常シャード(笑)ってこと
371 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:19:55.71 ID:exL7JqmJ
エブリンはまだまだ強いだろ
召喚出だして極暗のコンボが強すぎる
ドレッドが低くなったからどうとかそういう問題じゃねーわ
372 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:20:40.77 ID:aLvNZxfA
>>369 カード2枚使ったら〜が出来る強すぎだろ、とか
そりゃそのカード2枚(マナにあること前提なら3枚)がいつも組み合わせて使えるんならどの色でも強いと思うが。
そこまで身構えるもんじゃないと思うが。まあ実際出て運用してみないとわからんけどさ。
373 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:24:04.42 ID:Ra8Timgh
烙印みたいな機能不全シャードと比べてる時点でお察し
374 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:26:08.70 ID:nzNv+YqI
>>372 シャードじゃなければ同意したがシャードだからな
やっぱ壊れだわ、烙印なんかより圧倒的に強いのは間違いない
375 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:29:37.66 ID:Ra8Timgh
デメリットゼロでヒーローAPが上がるってだけでヤバイ
実装前ラジアもコイツやばいんじゃね、ってめっちゃ騒がれた、今じゃ別の意味で強いけど
スキルウォードレリックとかクセモノカードがまだ全然出揃って無いのに
こんなオーバーパワーのヒーローバーンとかばっかり出たら糞ゲーですわ
376 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:30:41.28 ID:Ra8Timgh
バーンと言うかAPアップ、やってること大差無いけど
377 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:34:36.87 ID:dh7oiLyZ
ヒーローウォードディフェンス並べてライフ削れるの待つ感じのデッキなら相性そんな変わらないんじゃないの
アタック置くの前提なデッキはかなりきつくなる
378 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:47:55.23 ID:nzNv+YqI
ついでのように置くだけでAPあがる可能性が3回もある
このシャード4枚積める奴は10人が10人積むだろ?
つまりそのレベルの壊れってこと
別に灰色素だしでも糞強いしついでにシャード置くだけでAP+3になる可能性も秘めてるんだから
379 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:54:27.89 ID:nD5aRC1D
ドロー条件が同じな宝石シャードは基本的に妨害カード、緑だけハーカンの餌とかワイバーン要因とかちょっと特殊だけど
だが赤の糞アイデアカードは自分を強化できるから相手がなんであろうと必ずメリットがでる
1枚目はなんもない?だからなんだよって感じ
380 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:56:27.66 ID:c4n66SMj
赤や青の烙印が手札捨てでAP+1とかダメ1点なこと考えれば
1枚目は効果ないとはいえドロー遅延だけで2枚目以降AP+1になるのは破格だろ
せめてAP上がらない1枚目の時はドローなしにしてくれないかね
381 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:24:59.44 ID:LYyb5fFh
赤にしては弱いってことだろ。
黒だったら、実装前に修正されるレベルだけどな!
まさにエスファイア
382 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:25:37.77 ID:GY5qWer9
辺方 ルシャー 経験値 スパイの隠所 これで16枚確定
ルビー入れるなら4積み前提だろうけど抜くものがねえな
383 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:37:50.43 ID:nD5aRC1D
スパイ入れるのって武器じゃないか
他のやつ今回ターンなのにこれだけ永続だもんなあ、コロッセを5コス相応にできるし、本当に次シーズン本当に下方されんのか怪しいな
384 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:47:20.50 ID:dh7oiLyZ
ルビーとリハルトは自傷デメリットでもいいんじゃね
赤の修正全部自傷にしておけば雪原4枚やヒーロー殴りも合わせて結構減るからな
バーン数枚刺しでメタれるところまで自傷増えれば完璧
385 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:49:04.02 ID:bvdea0fx
赤武器にスパイはあまり見ないな
武器は補給のみの赤デッキで、コロッセ剣からエリートまで入れてる赤でスパイはよく見る
一番クソなのは当然リハルト強化。
シールドなくなるみたいだが、これマシになるのかね?
386 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:50:21.85 ID:nzNv+YqI
スパイはなんだかんだ序盤腐ること多いし3枚
あとは序盤事故ある経験値かルシャーあたり3枚にしてルビー4枚で計18枚ってとこだな
387 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:52:53.05 ID:ezZ4vWtB
リハルトは4点バーンに耐えられるようになったからむしろ強化
388 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 00:05:16.45 ID:exL7JqmJ
シールドがなくなることの効果はAP1の雑魚クリでもHP1ならとどめさせられるってことくらいじゃねーのか
まあどっちかっていうと強化だよな
389 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 00:29:37.47 ID:mFpZYthw
小さいクリーチャーで複数交換ならシールドなしがいいんだろうけど除去し辛いだけだよな
極暗はエブリン通すメリットと条件がライフのみって考えると5点でも押すラインだけど
野獣の怒り来るならタフネス4と5の差が大きすぎるしこれわざとライフ5に逃がしたろww
シェンマは先攻のシャード事故の保険用に2枚刺しぐらいすると良さそうな感じ
エリザベスが強化されたら始まると思ったけどスルーされたな
今でもデッキ合わせれば強いのは強いけどどのデッキにも合う万能じゃないんだね
エブリンみたいに先攻糞ゲーレベルじゃないんだしちょっと強くして?
390 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 00:38:34.89 ID:iZJXsmZy
強化して色々なデッキに良く使われるようになったところで
強すぎ修正しろ、俺が勝てない修正しろ
〜と組み合わせると強すぎ弱体化しろって
シュプレヒコール上がるだけだし今のままで良いわ。
しかし、赤弱体化した後に今度はどの色が槍玉に挙げられることやら。黒かね。
391 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 00:40:54.74 ID:fq8SUbHY
エリザベスは単に出し得じゃなくて双方の場とハンド見極めて使えれば強い
それでも言うほど弱くないし使ってみると結構面白いよ
392 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:20:09.08 ID:koRxrCL6
393 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:25:52.94 ID:anLfywHC
審判無くなってから悪の召喚相手にさっぱり勝てなくなった。
よく頭脳解剖とかスパイ活動で防げって言うけど
他に対抗策は無いと思って良いのかねこれ。
一回でも召喚成功されたら投了っていうのが今の流行?
394 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:26:51.89 ID:eEGm7eFR
LPとLC整理するの忘れるなよ
グレーカードを買うとEP素材に分解できるかもしれない(迫真)
395 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:33:11.21 ID:yHrjqWe2
そんな古いエピソード素材いらんわ・・・・
396 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:41:28.59 ID:asM/vYjf
黒の熱望ぶっぱとか召喚とかなら解剖とか使えばいいけど、武器の場合何立てようが破壊できちゃうからなー
武器も狂ってるけどその他の大型とかベッカーとかも強いっていう頭おかしい勢力だし
ほんと赤だけ作ってるやつが違うのかと思うほどにひどい
397 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:14:46.69 ID:mFpZYthw
上の方で赤メタって短時間マッチングしてれば稼げそうな
ただ以前は上がれば速攻消減ったけど今はランカー層薄くなって速攻当たる帯増えたからな
昔のランカーの勝率と比べると今の時期にしてはランカー勢も勝率平均高くないし
上でも削り切れずに息切れggみたいなプレイするのいるの居るぐらい
低速で赤メタったのをブン回りに吸われるのと赤で自分メタってるの切ってその他大勢狩るのどっちがいいかってこと
赤ってアタック置かれるほど強いから速攻でブン回ってるのむしろ餌じゃないの
398 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:30:04.50 ID:iZJXsmZy
>>392 反論できずにレッテル張りで満足するならそれで。
っても赤弱体はすべきだとは思うがね。
ただ弱体しました、って後に次の環境トップのデッキや色が
また同じように修正汁汁の合唱始めやしないかってのが嫌なんだよな。
赤弱体で終われば何の問題ないけど、絶対矛先が変わるだけだろ。
399 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:38:57.17 ID:QcIw+mio
>>397 今シーズン勝率が低いのは、連勝報酬があるからだろ・・・
上位にいたら15連勝なんてとてもとても、7連勝ですら普通は厳しい
サブ垢でネタデッキで遊んでると、AP1000以下で
どう考えてもおかしい前期ゴールドに当たったりする
400 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:40:41.30 ID:mFpZYthw
矛先が変わるだけってのは同意
今まで安定して強いって思う人はいくつもデッキ持ってて環境に合わせて色んなの組んでたし
環境がどう変わろうと上に行く人は行くし文句言う人は修正しろって言うよ
401 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:45:45.64 ID:/AoiEpkT
ちゅーきゅーしゃとしてはある程度雑魚でも回せば勝てるレベルの完成度のデッキがあったほうがメタ読みやすくていい
402 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 05:02:39.70 ID:Rwgsswvw
エリザベスは今でも十分壊れ性能だろw
アタックゾーンにあるホワイトライオンなんかがいきなり4/3オナーとかになってとんでくるんだぞ
エルフ高位騎士と似たような性能にみえるが永続効果&オナーで重要クリが雑魚クリと交換やヒーロー直殴りもある
エブリンほどではないがぶっちゃけリハルトなんかよりこっちのが壊れてると思うわ
403 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 05:08:25.56 ID:/AoiEpkT
ディフェンスにモノ置いちゃいけないゲーだった昔の対白を思い出す
聖物、衝撃で掃除してからの一番目、最後の抵抗でオナー連打するやつ
完全に後出しで攻勢取れるからねー徹底的に1-1交換すれば問題ないけどディフェンダーとかで固められるとつらい
404 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 05:12:23.67 ID:/AoiEpkT
一番目じゃない三番目だ
序盤テンポ逃すとそのまま審判と選んだエリザベスで押し切られるから悪召喚にはかなり相性いいよね
405 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 09:14:48.94 ID:CHWdhf8h
エリザベス使ったことないやつ多すぎだろ
リハルトより壊れてるなんて頭沸いてるとしか思えん
406 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 09:32:51.96 ID:yWjVmat4
エリザベス出せる状況ならエリザベスいなくても勝てそうだけどな
407 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 12:12:36.53 ID:asM/vYjf
エリザベスは油断してると高打点ハイスペクリチャオナーになるから処理しないと怖い
まあHP5とかいうくそうざいリハルトよりはましではあるが油断できない
リハルトと違って1枚だけだというて強くないけど、強いというより白特有のうぜーカードって印象
408 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 12:14:08.19 ID:8gp+yPL7
エリザベス決まる状況だと、もうどうせ負けだからな
409 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 12:24:38.45 ID:fq8SUbHY
打点もそうだけど、有利な場を固定したり、睨み合いの状態を崩したり、やれる事は結構あるぞ
別にエリザベスじゃなくても勝てたっていう状況ばかりでもない
まあ不利な状況ではクソカードだけどさ
白は審判も灰色もあるから中盤の制圧力は赤にも劣らないし、使える状況を作るのは難しくない
410 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 12:53:39.95 ID:IZ6HMMio
ハイパーエリザベスの強化は劣勢時にほとんど役に立たないのがなぁ
それにエリザベス自身はHP2だから灰色もいるこの環境ではほぼ1回しか使えず、使いまわすことが難しいのもつらい
クリーチャー1体のAP+2/HP+1してオナー付与する打ち消されない6マナキャストマジックとしてしか現状使えないんだよなぁ
まあ膠着状態の打破や白速攻のエンドカードとして使えないこともないけど
411 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 13:37:45.27 ID:YA9uyNik
まぁハイパーはせっかく廃課金しなきゃ手に入らないんだしすぐ修正したら可哀想だから月1でちょっとずつ修正すればいいんじゃね?
エブリンドレ3→4月ドレ2→5月ドレ1→6月ドレなしみたいに
412 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 13:39:09.53 ID:FlwfqZN0
エブリンの強さはドレットって言うよりレベル制限のない召喚じゃねえの?
413 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 13:44:32.56 ID:/AoiEpkT
7レベル以上の悪魔族が存在し無いから、実質的に強化死霊術
なぜ強化かと言うと、発動にマナが要らないのと、墓地の中からランダムなのでわざわざ墓地の頭まで掘り起こす手間がかからない
と言うか結局エヴリン召喚でどれくらいまでいけたのだろうか
414 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 14:02:30.66 ID:5B8VVY6+
>>412 エヴリンがやばかったのはドレッド3のせいで先手マナ入れ悪召喚で出て来たときに返しの後手マナ入れ3コス後ろ置きができなかったから。
ドレッド2でもかなり強いのは間違いないけど、とりあえずの調整としては妥当だろ。
415 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 14:35:08.78 ID:YA9uyNik
>>412 ドレッドがなければいくらでも対処法はあるだろ。ドレッド1になれば先攻最速召喚されてもマナ起きディフェンスで大丈夫だから実際ドレッド1が妥当じゃね?極暗されたら知らんがな
416 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 17:56:27.18 ID:8gp+yPL7
エブリンは条件が揃えば、相手が何をしようが防げないというだけで所詮運ゲーだからな
1枚のカードに頼るコンボデッキだから一定以上のアベレージは残せない
中級者くらいが使えばそっちのが勝率を残せるかもしれないが
そんなものより、全部のカードを臨機応変に使って戦う上級者が組んだデッキのが安定するよ
実際上位にエブリンなんていないだろ
417 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:14:55.44 ID:fq8SUbHY
バー○って奴がエブリン召喚だったけど、勝率見る限りそんなもんだよなって感じ
速攻で組むよりミケ手みたいに場アドライフアド取りつつ戦う黒コンにした方が安定性の面でよさそう
エブリン単体に頼った構成だとレベコン無理ゲーだからな
418 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:21:30.68 ID:kjSXJAWN
ミケ手は墓地対とコストアップでめっきりみなくなったな
前期強かった奴も色変えたりデッキ変えたりしてる
419 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:38:40.25 ID:CHWdhf8h
雑魚は相手のデッキが理想の動きをしたときの印象で語るんだよな
エリザベス然り、エブリン然り
そんなもんよりデッキのテーマ関わらず入れれて安定する、リハルトと灰色のほうがよっぽど怖いわ
420 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:54:45.20 ID:mFpZYthw
エブリンは現状だと相手はあまり関係ないぞ
自分の手札次第
もっと増えて対策ガチられたら止まるかも知れないけど
現状の対策だと押し切れる
421 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:05:46.35 ID:asM/vYjf
灰色然りリハルト然り本当に今回の修正なにしたかったんだろう
最近このゲームそこじゃねーよって修正多くないか
422 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:16:33.18 ID:/AoiEpkT
>>418 灰色が、灰色が悪いんじゃ…
殴ってシャーマンが死ぬだけならいい、ディフェンスになんか残ってるから押し切れない
423 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:43:30.21 ID:ml5h5+JM
Exナルシストヒーローでリハルト殴り殺してたのに明日の修正でできなくなるのか
まじでリハルト強化する意味が分からん
424 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:53:51.59 ID:QcIw+mio
運営とプレイヤーのギャップは少なからずあるだろうな
HP5<シールド+HP4 と考えてれば弱体化したと思ってるだろうし
GM鳳の意欲は買うけど、前期あんなに頑張ってブロンズだった事を考えると
運営は何がバランス壊すのか分かってない気がする
小まめに要望出していくしかないね
425 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:00:07.36 ID:Rwgsswvw
エリザベスはともかくエブリンに理想の動きなんか別に必要ねーよ
426 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:08:59.41 ID:mFpZYthw
その何がバランス壊すのか分かってない運営に要望出すからバランス崩れるんじゃね
開発はバグとか除けばバランスよくやってる方だと思ってたけど
韓国やUSの件で回収出来るカードがないと厳しくなったんだと思う
あまりに早く使えなくすると次のブースターの売り上げにも響くし
数段階に分けて修正する案もうあってどれぐらいの期間使わせるかとか調整してるんじゃね
427 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:13:57.44 ID:asM/vYjf
リハルトの場合強化とも下方ともとれるけど、下方といえば種で殺せなくなったことくらい、その分焼き耐性ついてるし
異端審問官が7コスに対してリハルト6コス、レアリティの差と確定除去取られないという強みがあるけどな
けどリハルトもだけど軍騎兵もいいと思うけどな、まあダメージ1点食らう位しか修正しようないんじゃね
HP4だとAP4でも微妙なラインだし
428 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:18:38.28 ID:zIJ17eF4
バランス以前に公式がノーデメ6/3/5を認めちゃったらダメだろ…
毎ターン終了時に1点ダメあってもいいぐらいだわ
429 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:43:23.31 ID:iZJXsmZy
要望出すっつっても、基本的にはプレイヤーの要望≠面白いゲームだから
その辺の塩梅も難しい
430 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:46:10.47 ID:mFpZYthw
6コスまでパクれる二重スパイはよ
431 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:03:22.77 ID:asM/vYjf
そんな6コス嫌いならクロスファイアうとうぜ
ロイアないぞ
432 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:09:46.89 ID:vhFzmj/N
去年の4月からやってて3万課金してCE以外のアルバムコンプしたら
重課金しようにもする先がまったくなかったらハイパーみたいなカードは運営的に必要なんだろ
433 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:20:30.16 ID:/AoiEpkT
結局FPSとにたようなもんで、対戦するのに困らないくらいのばら撒きしてるとカードだけじゃ絶対採算取れないよな
スリーブガチャとかC.E.とか別の流れでお金取れるようにしてないと
434 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:51:39.36 ID:mFpZYthw
FPSはエンジン使いまわして数タイトル作れるし
純粋に1タイトルに使う金額だけ見れば多くないのがほとんどじゃね
むしろゲームにつぎ込むのの何倍もデバイスやグラフィック周りに金掛かる
435 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:56:21.97 ID:/AoiEpkT
いやそーいうことじゃなく
たとえばAVAやサドンとかでも女傭兵だったり黄金銃だったりが手に入るガチャがわざわざあるだろ
そういうゲームに直接的には関わらないところで金を取れるようになるべきだと思うんだ、このゲームも
ただアイデアは浮かばん、便利になれるようなのがあればいいけど
436 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:03:22.92 ID:iZJXsmZy
>>435 好きなカードの絵を自分のアイコンに出来る。(コイン消費
スリーブ絵(カードの裏面絵)に好きなカードに出来る。(コイン消費
ヒーローのうpグレがCUPの変わりにコイン消費で出来る。
C.E.のうpグレがCUPの変わりにコイン消費で出来る。
こんなもんかね。
437 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:12:55.09 ID:z4NAncYh
アリーナ旗手デッキ組みたいけど
現実的に不可能な状況を何とかして欲しい
勲章1000%とか本気で欲しい
438 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:14:51.97 ID:mFpZYthw
AVAやサドンはプレイ人数違うしライト課金で幅広く取ってもやっていけるんじゃないの
AVAとか4年で使ったの2万ちょいぐらいだし
人数少ないゲームでこんな奴ばっかだと回収無理じゃね
439 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:00:04.26 ID:lPtuEWZ7
資金回収が必要なら壊れカードじゃなくて
ガチャで従来ヒーローのイラスト違いバージョン出せばいいんだよ
性能は従来と同じでいいから有名イラストレーター起用して
女キャラとかゴンザレスの露出の多い絵を出せば回す奴は回すだろ
440 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:04:55.51 ID:yHrjqWe2
露出の多いゴンザレスは誰に需要あるんだよw
441 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:08:05.57 ID:pDquAJRT
>>439 そして世界観ぶち壊して、夏に水着だしたりするのか。
442 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:17:28.45 ID:GFCa6WQn
リハルトそんなに強いかねえ
相打ち以上とりたきゃ7マナ5/4とかを入れときゃいいんじゃないかね
443 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:22:18.74 ID:pDquAJRT
>>442 現段階で一気にHP4を殺しきる方法を確立していた人になると強化に感じる。
(火力、ワッティング、極暗etc)
そうでないなら、小型クリーチャーで消耗するようになるから弱体じゃない?と思う人もいる。
まあ今のプレイングで評価分かれるとは思う。
444 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:55:04.38 ID:D0yTru06
リハルトさんには石化を撃てばいいとおもいます。まる^q^
445 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:56:31.05 ID:D0yTru06
446 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:58:20.82 ID:Pe+JwNu7
石化はエヴリンのほうがよくね
447 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 01:13:28.08 ID:RXAbxPVp
よく使われる6コス除去で現時点で一番優秀なのは最後の一撃
その次極暗
だいぶ離れて石化とかいうゴミ
448 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 01:40:17.72 ID:NzdxetL2
キャラスリ
キャラシャード
リプレイ保存枠
こんなのほしい
449 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 01:50:19.88 ID:Pe+JwNu7
アセンション(ゴンザレス)
450 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 01:53:39.24 ID:qgj1ycIe
石化はまだ審判積めた頃は序盤中盤の審判と終盤の石化って感じなら使いやすかった
一撃と極暗はどっちもどっちかな
ただどっちもカバーで審判使えなくなって以前よりきつくなった
白で一撃+審判が強そうな気もするけどほとんどの人が審判4だけで済ませるよね
451 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 02:06:30.29 ID:Znijw2Wy
白が一撃必殺入れないのは、高コスト帯にタフな奴が
多いから魔法打ってまで除去する必要が無いのかもしれない。
まぁリハルト大先生はHP5で白とタメはってる訳ですが・・・
って今カルテカード調べたら、白で6コスHP5っていねぇじゃねぇか!
6コスHP5ってもしかして黒ねじ破壊者・リハルト大先生・クルクだけか
白ってタフネスを売りにしてるんだから
もっとHP5乱発してもいいんじゃないか?
452 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 02:10:07.24 ID:Pe+JwNu7
CEはザルカンナイトメアが来ると期待してたのに…
453 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 02:34:57.92 ID:Znijw2Wy
そもそも赤ってちょっとやそっとの修正で
優位が変わるとは思えないないんだよなぁ・・
それだったら他の色を大幅に強化してほしかった。
シェンマとかリフレじゃなくて知識の守護者みたいに
手札にアルケンノーマルシャードを増やし続けるような能力に
してくれればなぁ・・そしたらシャード変換機とか
日の目を見てないカードが活きてきそうなのに
454 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 02:37:55.02 ID:RXAbxPVp
>>451 ちゃんとみろ
あと白は6コス以外は全部優秀だろ
6コスにもエリザベス来たしな
今の白は3コスを基軸に戦っていくのが強い
455 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 03:39:54.03 ID:GFCa6WQn
聖殿「・・・」
456 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 07:24:00.67 ID:w3fBN5XS
>>451 ハルパス
てか石化本当に3マナになるかマナ増えるの1ターンのみにしてくれよ
インムーバブルも飛ばせねーしさ、6マナのときとかで打つと最速エリート立てられたりするしゴミすぎる
まあそんなくだらない修正より糞赤の修正してくれた方がいいけどな
457 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 07:37:47.37 ID:qgj1ycIe
多分全色のハイパーの強さ合わせるか無理なら次ブースターで調整するんじゃないかな
レアもアリーナ中盤あたりにそろそろ緑青に全盛期のエルフ裁判官クラスの奴来そうな気がする
でアリーナ終盤に灰色と揃って大幅調整ってパターンが見える・・・見えるぞ
458 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 07:49:05.14 ID:w3fBN5XS
別に裁判官クラス出たところで1枚だけじゃ環境変わらないと思うけど、赤は壊れと強カードの大軍なわけなんだから
まあ青は赤割と有利だから青で赤ガンメタのでてロイアなかったら変わると思うけどな
マジでホムはレリックはずして修正武器のみでよかったろ
赤なんておまけの如く武器やらシルチャやらつけやがって、ホムは相手待ちだっていうのにこんなにゴミにしやがって
459 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 07:50:00.60 ID:3HF7Xo1x
ようやくシルバーになれた。古くさい無課金デッキでも100位くらいなら運よければいけるかも
ハイパーが重いせいか、速攻より中速気味が増えてる気がする
たまに当たる白ファッティは2倍時間かかるから報酬2倍に・・・ってどう考えても無理か
460 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 08:31:22.84 ID:qgj1ycIe
新ブースター1〜2個で環境変わるのとかよくある
武器は環境から一気に消えたり逆に武器ばかりになったり良くも悪くもメタ次第で極端
レベコンは対策ってより環境自体動かないと消えないだろうけど
それかEP5のレベコンキーカード弄るか
461 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 09:05:16.67 ID:oII9Vgpi
後ろに置いた灰色翼を高潔な犠牲の種にするのがマイブーム
シェイクの市民出たら高潔はもっと使いやすくなるな
462 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 09:48:31.09 ID:cH09XOrY
自分はカルペンで前に出して再利用してます
強いか分からんが
463 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 10:10:35.51 ID:9bJACEgh
ここはやたらと荒んでるけど、今日のメンテ明けに新カード見るのが楽しみで仕方ない
464 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 10:31:23.00 ID:QkaFp6Rp
いつになったら審判と権限剥奪に修正はいるんですかねえ?
ぶっ壊れてはしませんか?^^;
465 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 10:45:05.51 ID:EvHZOl5D
話切るみたいで申し訳ないんだけど、もうすぐ級上がるからファッテイ組んでみようかと思うんだけど何色でもやっぱりファッテイ組むのはカード資産かなり必要?
466 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:01:08.19 ID:A+HG00r5
前期白でゴールドだけど、審判と剥奪は使えるけど修正入るほどじゃない。
今期は別の色でやってるし、HYPERエリザベス・灰色持ってても白じゃ上位安定しない
現に審判が白専用になっても、アリーナ戦績は白最低じゃん
467 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:22:21.14 ID:fHZ5ZFw+
所詮白、赤みたいな化け物と比べると雑魚だよ
白で赤相手に制圧力で勝てるわけないし
テンポとってない審判、権利剥奪、エリザベス、他なんであろうとゴミですから^^;
強いて言えば武器には強いくらい
468 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:24:17.70 ID:WhXyzrBx
>>465 6レベル以降で「安くて強い」というカードが少ないのが、資産が必要になる理由だね
癖がなくて扱いやすい生物が軒並みレア以上になってる感じで、低速になってくるとカードには安定感を求めたくなるから
エリートなんかは雑に1:多交換を取れるカードの最たる例だし、6マナまで耐えるデッキは必然的に8マナまで戦いが続くことになるだろうし
ただ、高速を狩る目的の低速っていうなら資産はなくても組めると思う
上で言ったのはあくまで低速同士の対決で意識することであって、高速をさばくためのパーツっていうのはアンコ以下が多いから
469 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:56:39.22 ID:hFRCE0Oe
>>465 単純にカード資産必要だし
エリートも必要だからエピソードコンプも必要
470 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 12:55:46.23 ID:N9BCafF7
471 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 13:04:25.69 ID:N9BCafF7
>>465 補足
これ見て大変だなって思ったら緑ファッティは諦めたほうがいいかも
472 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 13:18:57.09 ID:N9BCafF7
ここ見る新規の人のために書いておくけど
今級の人やマスターなりたての人は別アカ作るのがお得だよ(ピーマンのキャンペーンで始めた人は別かも)
マスターになるだけで単純にLCだけで3パック+5LCぶんお得だし15000coin他もろもろついてくる
今までやった知識を元に新垢で1色に絞ってやると割とブーストできるかも
473 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 13:25:24.16 ID:w3fBN5XS
剥奪よりも一番うざいのはライオンと伝書鳩
474 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 13:28:07.68 ID:byk/Q5bs
今からファッティ作るのは構築デッキのレアが減ったから厳しいよね
でも緑は3万でベヒーモスハルパス手に入るからマシかも。白だと6万でせいぜい聖殿2枚だもん
475 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 16:23:45.95 ID:olKvRJ3T
Lvあげたヒーローもってなくて
コインキャンペも終わっちゃったから、あまったCCでヒーローかおうかなーって思うんだけど
どのヒーローがいいのかな?
色はまんべんなく持ってるから、何でもいいんだけど
みためアリスちゃんが欲しいんだけど はずれなの?
476 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 16:34:50.09 ID:N9BCafF7
CCで買えるヒーローではレオンとセダが当たりだけど
青と白のヒーローも使えないことはない、
ただ黒のアリスは・・・
477 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 16:49:55.43 ID:byk/Q5bs
アリスちゃんは自動発動スキルの対象が5マナ以下か、2マナスキルが1マナで死霊の加護と同じように使えてたらまだマシだった。
478 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 17:06:05.85 ID:7PJmoOfL
6レベならいらないクリーチャーで3ドロー出来るから
それが強みだろうね
5レベでも精神術師持ってけるから1キル4マナで悪くは無いけど
警戒されるとテコでも5レベで戦って来る奴多いな
後1マナ3連発とか辛すぎる
要するに手がバレやすい
バレなければ当然強い
死霊の加護って1ドロー付いてるから
ヒーローでやったら強いスキルにアド取られるのは当たり前と言う
479 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 17:11:34.73 ID:7PJmoOfL
ああ、バースト出来るから
聖女の心臓みたいに出来るな
凄くね?
480 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 17:15:40.10 ID:olKvRJ3T
ふむー
セダってなんか絵が気持ち悪いのが・・・
赤は使ってる人が多すぎ? とおっさんカードばっかであまり使いたくない・・・
青か白にしようかなぁ
大人しくメンテ前に15000+1500を2個買ってた方がよかった?
481 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 17:28:31.67 ID:N9BCafF7
>>480 青だと封印石組み込んだ青コンかな、夢幻の大魔女とかで自動スキル狙ったり封印石で直接ダメージ
これはプレイングが問われるデッキだけど前期上の方でも見た気がする
白は象牙使って一撃必殺狙う感じかな一回のチャンスにすべてかける感じだからあんま安定はしないけど
使って楽しいのかも
まぁ過ぎたことは考えても仕方ないよ、でも新ヒーローに魅力感じないならCCはとっておいてもいいと思うよ
ヒーローのレベルアップなんて割とすぐにできるしLPで買えるヒーローのが優秀なのも多いし
482 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:03:43.38 ID:7PJmoOfL
うおおおおメンテ(ry
いつぞやと比べて書き込みが少ない
483 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:06:40.06 ID:qgj1ycIe
誰か勇気ある人開発への質問に何時まで開発続けるか聞いてよ
終わりそうで怖いんだけど
484 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:12:26.43 ID:3WEOOLFT
白シャードうざそうだなぁ
これと平原でMAX7点回復すんのか
もはやヒーローがファッティである
485 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:18:45.78 ID:GFCa6WQn
結構ちらほら強いカードあるな
しかし月輪の錬金術士の重さとスペック・・・
功城指揮官見習ってこいよ
486 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:23:32.18 ID:7PJmoOfL
アルバムにhyper\(^o^)/
後どうなるのかと思ったら
やっぱりCEアルバムが大変な事になっとる
まあ誰も使わん気もするが
487 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:24:10.55 ID:/ZvDq8Bw
空デッキスロットが無いからデッキ購入できへんねんやけど
どうすりゃええねん
課金せな構築デッキ買えやんのか?
488 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:24:42.08 ID:byk/Q5bs
猟師やべぇ
死んだらアーチャーまで出すんかい
489 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:25:14.85 ID:N9BCafF7
>>487 使わんデッキからカード全部抜くといいよ
490 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:28:07.84 ID:qgj1ycIe
1コス
選択した敵軍プレイヤーのデッキ上からシャードカードが出るまで
カードを墓地に移動する。
やばい予感がするんだけどこれ
491 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:29:44.91 ID:9sPSw6QL
また青に使えるカードが一枚もない
もし使えるとしたら生命工学の研究くらいか
完全に審判の方が使いやすいけど
492 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:29:48.72 ID:lPtuEWZ7
アルバムにハイパーは激しく萎えたわ・・・ハイパーはともかくエリートすら廃課金以外には
使わせないとか糞にもほどがある、良いゲームだったのにどうしてこうなった・・・
493 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:30:31.76 ID:7PJmoOfL
青の止まらない爆弾が流行ったら嫌だ
494 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:31:26.40 ID:/ZvDq8Bw
495 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:33:16.82 ID:02ZsKoZ/
バーンデッキが捗りそうだな
496 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:34:37.14 ID:A+HG00r5
アリーナのGM審判Dってなんぞ?AP2130なんだけど
497 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:35:12.72 ID:B/pZo2+/
両者爆弾4積みでクソゲー開始や!
498 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:36:17.03 ID:qgj1ycIe
お互いドカーンドカーンwww良ゲーwww
つーかコモンやアンコで優秀なの増えたな
ハイパーで課金ぶっ壊れ路線行くのかと思ったら優秀なコモンアンコも出してる
499 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:40:20.34 ID:RXAbxPVp
マジ終わったわこのゲーム
アルバムにハイパーあるし2勢力共通レアとかなんでアルバムでまで共有してんだよ
ふざけんなカス
やめたやめたあほらしい
500 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:45:22.51 ID:4JMm8Sak
501 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:46:13.53 ID:pDquAJRT
まあハイパーはCE枠でよかったやん……とは思うわな。
マルチの共有は違和感無いけど
502 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:52:24.53 ID:GFCa6WQn
ハイパーの変換機能だけは実装してくれ運営頼む
503 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:52:38.59 ID:qgj1ycIe
あーリハルトにEXアルゴシアン撃つの気持ちいいいいいい
504 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:54:02.09 ID:GFCa6WQn
漁師つよすぎわろたwww
こういうの青とかにも実装してやれよwww
505 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:57:41.18 ID:qYAbD03z
青様はしばらく死んどけ
506 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:59:38.54 ID:w3fBN5XS
青様より一番しぬべきなのは赤様だろ
赤が弱かった時代なんて一度もない
507 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:00:11.57 ID:A+HG00r5
猟師は2/2でもエリートと相打ちできる性能なのに3/3とか
強すぎるよ・・・
508 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:01:12.40 ID:7rOqsOit
EP5のグレーエリートはそこまで欲しくないから別にどうでもいい
でも今後のグレーエリートでどうしても欲しいと思えるようなカードが出たらハイパーコンプとか無理すぎる
今後のためにも入手確率低めで変換も不可能なハイパーをアルバムに入れるのはやめて欲しいわ
509 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:06:52.92 ID:qgj1ycIe
>>506 βからやってるけどさすがにそれは全盛期の青知らなさすぎだと思うわ
510 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:07:23.03 ID:w3fBN5XS
猟師調べたらまた赤か、はあ
EP5で赤はどんだけ強化すんだよ
511 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:12:26.58 ID:cH09XOrY
猟師はキメラ殺しってことすか
512 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:13:28.97 ID:7PJmoOfL
ロイヤ無いな
2ダメだけど
513 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:15:09.09 ID:qgj1ycIe
ハイパー実装の時点で回収したいのかなーって思ったけど
全チャプターにハイパー入れてアルバムに絡めるとかとか
終了前の回収のつもりなのかアルテイル路線じゃないと無理なほど現状きついのか
回収きついならもうちょい取ってもいいけどトレード仕様もオークションもなしでハイパーはやりすぎ
間にCC噛ませていいからトレードくれ
514 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:16:33.20 ID:R1IwEJlM
ウルゴティ自衛団、コモンの3/2/3とは思えない性能だな
これも赤
515 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:16:57.55 ID:3HF7Xo1x
インフレすげえな。無課金ならマジで新規にアカ作り直した方が楽なレベル
516 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:19:20.73 ID:UvyHbRwV
100000コイン配布しろや
517 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:24:00.02 ID:fHZ5ZFw+
>>508のおかげでグレーアルバムにハイパーかと思ったら全色にハイパーだった
これだと無課金、微課金はコンプ無理だね
これは完全に搾取にきましたわー
518 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:24:45.82 ID:675MiRlc
EP5はまだ二枚だからいいが、EP6はハイパー四枚必要になるわけだ。
無理ゲー
519 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:25:28.43 ID:Pe+JwNu7
懲罰のお言葉は永久か
520 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:28:51.06 ID:9sPSw6QL
勤務交代のおっぱいが理想すぎる
521 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:36:20.70 ID:Pe+JwNu7
黒は呪術師の亡霊、墓碑の彫刻師がよさそう、あと勇気と絶望
キメラみたいにダメージ分散できるから相手が並べまくってても強い、2マナでバースト1/1修正+アップ、赤のカード
レアがなんか微妙やね、アルゼン家の天使は黒じゃなくて青で見ることになりそうだけどオナー邪魔だしな
ゾンビ捕食者はアップ機能つけて出直してきて
522 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:38:16.00 ID:VIYMo4MI
思ったんだが
•今から捨てアドで新垢作る。
•マスターまで全力で上げて、手に入ったLCとコイン全部Ep5-3と5-4に突っ込む。
•運よく欲しい色のハイパー複数枚引けたらその垢で続行。引けなかったら垢削除してやり直し。
とかでどうだろう。割とマジで。
523 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:43:23.63 ID:fHZ5ZFw+
猟師ってこの壊れた性能でハンドにアーチャーもってくるんすか・・・
524 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:46:10.81 ID:GFCa6WQn
ウルゴティ自衛団
これ一枚置かれるだけでかなり厄介なんだが
おまけに経験値たまったらビューンって前に出てくる
525 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:47:16.65 ID:7PJmoOfL
自軍ヒーローにワッディングって1マナでも使わない気がするけど
どうやって使うの?
ああ、hyperだ・・・
526 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:48:14.89 ID:pDquAJRT
猟師はせめてこれディファイアンス1でよかったろうに
527 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:51:46.57 ID:QkaFp6Rp
カード変換2倍って0のときにかったら10になります?
528 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:52:49.82 ID:3HF7Xo1x
プラチナのGM審判Dってなにもんだよ・・・
529 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:53:07.61 ID:A+HG00r5
アーチャー削除しても猟師は実用性あるだろ
この猟師はこれがHYPERと言われても納得の性能だよ
530 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:01:20.95 ID:/ZvDq8Bw
お前自給いくらよ?
531 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:04:52.00 ID:Pe+JwNu7
そもそも5コスに6コスで突っ込む勇気が俺には無いから、5コスで殴ってアド取らせてもらうね
532 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:29:26.07 ID:hwFM0t+n
今さっきログインしたが、アルバムにハイパー必要じゃねえか。しかもハイパー毎月実装じゃねえか。
これは本格的に終わった臭い。
533 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:30:29.25 ID:pDquAJRT
>>531 ディファイアンス3だけなら、ああ5コス以下で殴れば良いわ
下手すりゃ4コス3/4でアド取れるわーと思ってたけど
何でアーチャーが出てくるのかが謎すぎる
534 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:33:26.68 ID:QW8k8TqJ
>>526 ディファイアンス1とか矛の達人の完全下位互換じゃないすか
赤武器憎けりゃ赤全部憎いもいいと思うが個性殺すだけだと思うぞ
でもアーチャー作成は消せ、マジで
535 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:34:17.14 ID:w3fBN5XS
そういえば白は最大シャードでHP7も増やせるようになったんだな
遅延が捗るな、三つ増えるっていうとLOVERSついてる状態みたいなものだし
536 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:36:21.47 ID:w3fBN5XS
矛の達人はアーチャー出てこないだろ
ほんと赤はおまけの如く効果つけてんじゃねえよ
緑の捕食者中々強いけど友人でおkor盤面制圧の糞赤いるから微妙かな
537 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:44:46.49 ID:D0yTru06
5−4分解エピソード出てる?
8連敗したからそろそろ運営がやらかしてないか心配になってきた
538 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:46:28.65 ID:UM2rLXuE
でるよ
539 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:50:09.18 ID:N9BCafF7
アリーナの1位にGM審判Dってのがいるんだがw
540 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:56:00.46 ID:pDquAJRT
爆弾が相手のアイテムゾーンのアイテムをランダムでぶっ壊してねじ込んでくれれば
かっこよすぎるんだがなあ
541 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:57:31.12 ID:UM2rLXuE
ルビーの欠片思ったより発動機会多くて強いわ
白のシャードも強いと思うけどまだまだ赤の時代かな
542 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:58:38.69 ID:qYAbD03z
シエナの子はなんで2/2なんだ
精神破壊者に申し訳ないと思わないの?
543 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:03:39.41 ID:w3fBN5XS
何いってんの
シエナの子なんて1ターンたったら標準スペック
次ターンには破壊確定だぞ、むしろ庭師と比べるべき
544 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:06:04.00 ID:Pe+JwNu7
種置いて2打点生めれば(2コスとしては)上等よ!
という血沸き肉踊るシエナの子
545 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:07:52.97 ID:02ZsKoZ/
鯖は何時直してくれるんですかねぇ
いいかげん糞サバ使ってんじゃねぇよ
546 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:09:04.32 ID:Xyw0HO2f
またトナメ中に落ちたぞ
鯖もつながらねぇし・・・
547 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:09:14.90 ID:jcaNRuFX
一斉に落ちたみたいだな
548 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:09:34.94 ID:7PJmoOfL
繋がらない
549 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:09:43.93 ID:WhXyzrBx
また俺のデイリーが途切れてしまうのか
ええかげんにせえよ
550 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:09:56.41 ID:MXi6IaSd
俺だけ落ちたんじゃなかったのか
551 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:10:09.28 ID:Prpi1MBb
ふぇー落ちたよー
ディスパッチがどーとかで入れぬ
552 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:10:22.66 ID:3HF7Xo1x
切断された トーナメントがががLC配れよ!ぷんぷん
553 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:11:28.34 ID:N9BCafF7
メンテ明けはたまに不安定ね
自分もトナメ中落とされたけどまぁ菩薩のようにココロを落ち着かせて
Q&Aから静かに要望を贈ろうじゃないか
554 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:11:56.16 ID:SGBAJ6+z
俺もトーナメント中に落ちた。
めずらしく、優勢だったのに…。
555 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:12:08.98 ID:NNjfrSyW
CE分解してたとこで落ちやがったわ
やたら光るの長いから予兆竜きたのかとおもったのに
556 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:12:24.99 ID:Prpi1MBb
心を落ち着かせてみんなでホーンテッド・マンションを見ようず
557 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:14:35.83 ID:Pe+JwNu7
公式も落ちてるのか、つながらん
558 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:19:49.71 ID:3HF7Xo1x
みんなを驚かす1周年イベントなのか
うっかりコンセント足に引っかけて抜いちゃいましたテヘなのか
559 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:20:40.32 ID:pDquAJRT
やっぱり実装直後は不安定だなーデッキ弄りとかは明日にしよう
560 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:21:23.05 ID:N9BCafF7
コンセントに足引っ掛けたのが誰かによって態度が変わるなそれは
アニルなら誰がなんと言おうが擁護する
561 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:23:09.59 ID:7PJmoOfL
公式来てる
なんかクッキー消したせいでリンクダメって言われた
562 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:23:16.66 ID:15fbQCvf
ラジアたんprpr
563 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:25:45.24 ID:pDquAJRT
>>560 ゴンザレス「ふぅん"っ"!(ブチィッ)
おおっと失礼!コンセントに足を引っ掛けてしまったなあ!」
564 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:25:57.77 ID:3WEOOLFT
Carte ?@Cartejp 1分
本日21:15ごろより、サーバーの切断及び起動できない問題が発生しております。
この件につきましては現在調査を行なっております。
修正までの今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 #cartejp
今しばらくお待ちくださいってよ
565 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:26:15.52 ID:Znijw2Wy
帰ってきて早速やるかって思ったが、起動しない。
これはやるなってことですな。
566 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:26:58.58 ID:/ZvDq8Bw
アルバムって絵合わせなんだから違法だろ
567 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:27:19.07 ID:akaPsDWJ
CHOでもやるか
568 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:28:00.25 ID:Prpi1MBb
絵合わせ違法を掻い潜るためにブースターに
低確率で出るようにしたんじゃないか
569 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:29:27.33 ID:7PJmoOfL
引っ掛かってたりして
570 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:29:29.62 ID:32WcQ1Xw
メンテ後のこれはもはや様式美だなw
そろそろセッティング効果メタ出そうぜ、遊戯王でいうデスカリとかライダーみたいなの
錬金うぜーから始まり聖殿スパイうぜー裁判官ライオンうぜー補給攻城うぜーってずっと続いてる
それか赤以外に強い効果持たせるとかな
青の6/2/1 セッティング2ダメは5マナで1点ずつ振り分けられたとしても現環境大して問題ない気がする
571 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:29:46.10 ID:NNjfrSyW
今までのエリートは1万あったらEP1以外は手に入れられた
今回のはハイパーのせいで5万でもあやしい
EP6からは確実に10万コース
572 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:37:12.22 ID:3lRst0OL
赤武器相手つまらないので2カ月放置してたら わくわくが消えたんだよジョバンニ
573 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:51:10.23 ID:N9BCafF7
574 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:52:13.19 ID:7PJmoOfL
直ったらしいぞ
575 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 21:56:03.57 ID:Znijw2Wy
え・・結構仕事早いなぁ
SEさん夜中に仕事しすぎでしょう。
残業手当出るの?
576 :
465:2013/04/10(水) 22:06:22.49 ID:EvHZOl5D
遅くなったけど質問に答えてくれてサンクス
緑で組んでみたいと思ってたので470参考にしながら頑張ってみます!
577 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 22:41:37.73 ID:qgj1ycIe
>>522 EP1エリート取ってるから無理
もうあの作業やりたくない
578 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 22:41:50.68 ID:t7oHzkTm
新エリートやっと使えると思ったのになぁ…
579 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 22:43:17.60 ID:qgj1ycIe
580 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 22:44:28.55 ID:qgj1ycIe
>>567 CHOってDotA系で一番金搾りそうな感じじゃん
LoLとかのが人多いし金も掛からないよ
DotA2ならパケ代のみ
581 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:03:35.74 ID:wY2UKIum
三日前にはじめたばかりだと言うのに、新規キャンペーンとか
しかも緑が使えないとか書かれてるし
せっかくだからイチからやりなおすか
582 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 00:59:18.70 ID:aifjhK8f
白にHP+1というクソシャードが出たし
白遅延でもやるか
583 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:10:23.89 ID:gS3jnMQz
白遅延糞過ぎ
ヒーローウォードとディフェンダーをひたすらディフェンスに並べる糞デッキと当たったわ
584 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:10:30.95 ID:T9G1gG8T
今回ターン一回のみ、って言う謎の文章が付いてるけどアレ回復するのか
だとしたらシャードだけでHP8まで回復できるとか凄いな
585 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:25:11.36 ID:dVWrPMnb
最初の一回は貯めようだから7点
てかさ、黒とか緑だけシャードひどすぎるだろ、今回も前回もゴミ出しやがって
糞赤は相変わらず超強化しかされねーしめっちゃ萎える、ノーコスト強化ってなんだよ
586 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:49:58.79 ID:xUH2WAaW
白遅延糞って言うけど、白なんてクリーチャー並べあってどうにかするか
速攻するかしかない色だから仕方ないだろ
587 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:58:46.06 ID:7xGl91iZ
低速ばかりだと対戦数みんな少なくて勝率7割台が上に来たり
比較的早いデッキが多いと全体の勝率落ちるけど上位の対戦数は多くなる
どっちがいいかは人の好みだけどアリーナショップに欲しいのある時は後者のがいい
サブの色の分もアップグレードしておきたいし
588 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:14:12.59 ID:dfAf6LlM
黒シャードは2個前がまだまともだったからいいだろ
緑とか宝石くらいしかまともなのないんだけど
埋葬付きのやつは地味にデッキ削りが痛いし赤の最後の一撃みたいに相乗効果低いからな
安息修正前は強かったが
今回のなんて2点ダメマナ直置きで精霊1とかだれがつかうねん
589 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:57:05.05 ID:OSQ525p0
エルフの研修マナ術師を使ってる人は使うんじゃない?
マナ増やしつつ盤面も増やせるから、セダ速とか使ってる人にはいいんじゃない?と思ったんだが
590 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:59:28.01 ID:aifjhK8f
速攻には悪くないけど5ターン目以降とかいう制約が邪魔だね
591 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 03:05:21.73 ID:T9G1gG8T
黒と青が一番やばい
592 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 03:20:29.51 ID:7xGl91iZ
トナメ初戦勝てなくてイベ不味すぎるんだけど
なんで毎回初戦にランカーばっか来るの
593 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 06:26:04.02 ID:TNSKOkY+
魔法学の復習が面白そうだしそう言うデッキ組んでみたい
594 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 06:59:33.79 ID:aifjhK8f
リトルウィッチの冒険、成功的実験、、
魔法学の復習、
リトルウィッチの冒険、成功的実験・・・
595 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 07:40:43.46 ID:7xGl91iZ
後攻でレオンに勝つ立ち回りってどうすりゃいいんだろう
必死に守ってる時にノーマナで使い切った反軍とタフネス3クリ交換から崩されるパターン
596 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 09:17:38.31 ID:zCwGffMe
ディフェンダーちんぱんすぎる
ひたすら防御に置いてはい審判and衝撃
思考停止で勝てるから馬鹿でもできるんだろうけど
時間だけかかるから困るんだよなー
597 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 09:20:05.23 ID:ideU0WND
金ないならホモ、金あって下手くそなら白デブがオススメ。
金あってうまいなら何使っても勝てる。
598 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 09:58:27.76 ID:GDnZuxKQ
赤様が一番思考停止だろ
ただアタック並べて殴って除去とばすだけで誰でもランキングのれるわ
599 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 10:13:28.24 ID:BqA1CjxW
ランカーにそんな脳筋プレイヤーはいないと思うが
600 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 10:27:31.48 ID:7xGl91iZ
どのデッキでも回ったら早い段階からテンポ押しの詰み将棋になるのはあるけど
ほぼジャンケンじゃねーかっての大体レオンな気がする
上に居る人は後攻の序盤雪原なしからでも安定して勝率出してるだろうし
どんな対策してるんだろ
601 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 11:06:05.89 ID:WIlBOFIJ
奇襲、ルシャー長槍、灰羽で余裕っすね^q^
602 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 11:15:55.58 ID:T9G1gG8T
後攻で序盤雪原なし、って割りと確率低いと思う
勝てるゲームで確実に勝つデッキを組もう
って言うコンセプトが速攻だね、新エルフ5マナは自軍AP2アップ、敵軍AP2ダウン+2/1とかんがえるとわりと凄い気がする
そして真実の天使ちゃんの絵アドがぱない、今パック最ぺろだわ
603 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 11:28:21.04 ID:QyA2fU/K
お兄ちゃん、お腹すいた
・・・うっ(絶命)
604 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 12:31:20.16 ID:hUF0/Y+T
猟師4枚手に入ったから4積みして試してみたけど、やはりディファイアンス3は強いわー
キメラ43やEX深淵などの高レベルでスキルは強いけどHPが低めのクリを無傷で倒せるのが良い
まあ逆に3レベルや4レベルのAP3クリと相打ちにされたり同じ5レベルの3/4に一方的に倒されることもあるけど、倒されてもアーチャーをハンドに生成できるのがこれまた強い
正直なぜこれほどまでに赤だけカードパワーを高くするのか意味がわからんわ
605 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 12:45:03.30 ID:kOhXxN4q
最近は設置効果クリばかり見るようになってきたから
場に居座って効果を発揮するクリの強さをインフレさせるのは悪いとは思わない
ただ、なぜ赤なのか・・・赤以外の色で高ロイヤ付きで出せよと
606 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:11:15.37 ID:QlJ3jbte
今の構築済みデッキで一番実用的なのってどれ?
色と値段は不問
607 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:17:00.84 ID:TJTtniVs
白の3万コイン構築じゃね?
608 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:39:37.80 ID:1qGwWj8C
私赤様だけどイジモウン入れる枠がない
強いっちゃ強いんだけど4枚は入らないな
609 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:44:20.59 ID:aifjhK8f
あのなかだと黒6万のゾンビデッキが一番まともじゃないの
610 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:57:39.68 ID:U0iipmn4
同じく赤だけど5マナは槍先・激炎・矛の達人で埋まってるから猟師が入らない。
猟師はむしろ赤より他の色で使ったほうが強いんじゃないかと思う。
ダメージソースが多い黒や青とか、精霊やら種でダメージ与えやすい緑とか。
ロイヤもないし。
と思ったらアーチャーあるから、効果全部活かそうとすると赤じゃないと2点ダメになっちゃうのか。
611 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 15:06:38.13 ID:aifjhK8f
猟師?
4積みしてるよ
レイドデッキに
612 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 15:14:05.83 ID:hvL/5m9m
猟師より長槍兵の方が強いですし
わざわざ5マナ域削ってまで入れないでしょ
613 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 15:31:48.31 ID:hUF0/Y+T
他にも赤の5レベルは軍騎兵や攻城もいるからなー
赤の5レベルはCIP除去を持つ攻城と激炎のどちらかあるいは両方が必ず入っている印象がある
614 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:59:16.46 ID:dVWrPMnb
矛乃達人ってシルチャでつぶされるけど大丈夫なの?
あんなカードパワーあるのに採用候補に入らないとか糞だな、やっぱ
615 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:18:31.49 ID:SogWtT45
相変わらず白遅延出しても緑と赤にぼこられるし存在価値無いなこの色
616 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:28:19.70 ID:jLJFEahz
>>615 そうかな?
いつも赤にイライラしてるから白遅延で他はわりと捨てて赤だけ対策したら
途中で放棄してく奴ばっかで楽しいわ
617 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:30:42.66 ID:SogWtT45
まぁそういう遊び方もアリだなw
618 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:39:41.58 ID:dpotjsSz
ハイパーがCEアルバムへ移動か
やる気出てきた!
619 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:43:02.83 ID:gS3jnMQz
白遅延はクズ
620 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:46:51.98 ID:dVWrPMnb
白遅延はずっとDFにしか置かないやつに当たったなあ
強いCPU倒す感じで超つまんなかった、しかもシャードゲーでまけって言う屈辱
621 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:47:25.94 ID:dVWrPMnb
シャードじゃねーや、タロットゲーだ
622 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:50:13.43 ID:YoJ/9VZ4
今日中にCEコンプすべきか
623 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:53:00.59 ID:SogWtT45
同感だけど遅延嫌いなら速攻使え
速攻なら白遅延なんて眼中に無いだろとしか言えんな
どうせ青使って白遅延目の敵にしてるんだろうけど
624 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:57:00.61 ID:1qGwWj8C
矛の達人はスキル効果が強いからレベル2にさえならなければ入れてたよ
2になるからゴミだけど
625 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:59:21.14 ID:1qGwWj8C
反対の反対のせいで迷惑者の入隊が息してない
もう完全に上位互換
626 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:01:24.79 ID:CWGeT5Yq
ここの運営はほんとやる気あるな
そもそも最初からアルバムコンプにハイパー使うなって感じだが、こんだけユーザーの意見を聞いてくれるところは少ない
だから運営さん赤弱くしてください
627 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:01:27.97 ID:kOhXxN4q
おお、ハイパーのコンプはCEの方に移動するんだ、ちょっとは空気読んだな開発
628 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:05:17.24 ID:NusHa24Y
少しやる気が復活した。これでアルバムコンプの楽しみがもどるわ。まあエリート使うかどうかは別なんですけどね・・・
629 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:09:24.68 ID:hvL/5m9m
最初にありえない条件ふっかけて置いて、「じゃあこれならどうですか」と言って条件を飲ませる
基本だな
630 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:12:41.42 ID:SogWtT45
冷静に考えると完全にそこじゃねぇよだからな
631 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:19:37.76 ID:hUF0/Y+T
緊急メンテ以前にEP5のCEコンプしといた方がお得だな
とりあえず各色コンプは今まで通りになるのはありがたい
これでエロンとフローレンスのホワイト家ドリフター親子の競演ができる!
632 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 19:27:46.26 ID:U0iipmn4
>>614 潰されるよ。だから赤相手じゃあまず出せない。
でも赤以外だったら、EXに戦闘命令と組み合わせて6マナで最大2/5/3ルシャーだから弱くはない。
あと能動スキル重ねがけすれば、9マナで長槍兵出して眠る場所にスキル2回でディファイアンス4ルシャーとか。
633 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 19:40:10.99 ID:dfAf6LlM
緊急メンテはいいんだけどくるのはやすぎるわw
CEにするためのCUPがたらねー
634 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 19:54:58.23 ID:16l2kAqK
グレーエリートは誰も手に入れられなくなるな
100万とかになるのか?
635 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 19:59:25.45 ID:dfAf6LlM
いずれHYPERパック12万コインとかくるんじゃねw
飼いならされた豚はそれでも安いという
課金ゲーによくある構図
636 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:04:29.91 ID:8+tCjPYz
課金配信とか見てると数万あれば確実にアルバム用のハイパーは集められるでしょう。
もちろん運要素があるから何故か一枚だけ手に入らないってことはあるかもだけど。
まぁ元々グレーエリートなんて無課金微課金には無縁の存在なんだし気にするだけ負け
そんなんなくても普通に勝てる
それにある程度集金できるとこは残しておかないとここの運営は優しすぎるから潰れかけない
637 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:10:52.42 ID:7xGl91iZ
カードパワー的に精神術師やキメラ43号みたいな除去手段限られる奴が強いと思うけどな
どんなに優秀でもいつでもリフレで確定除去探せる仕様上飛ばせるのはあまり怖くない
5コスだと除去制限緩いし
638 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:13:06.58 ID:dfAf6LlM
>>636 課金してないだろ
数万程度でアルバムのハイパー集められるわけ無いから
できたとしたらよっぽど強運の持ち主
639 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:29:39.02 ID:xUH2WAaW
>>638 まあ運絡むからな。
俺は2〜3万で各色1枚は揃ったわ。
4枚揃えろとか言われると跳ね上がるんだろうけど。
640 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:56:19.53 ID:kOhXxN4q
>>637 それは一昔前の青最強時代の理論で、今はCIP能力持ちクリなら出た時点で
仕事してるから除去喰らってもアド勝ち出来て最強という考えが主流
641 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:59:57.11 ID:T9G1gG8T
セット時能力で除去できて、かつそれなりのタフネスもないとだめ
全体除去打たれて死んでたらアドがイーブンに戻る
HP2でも指揮官やハネスリッチが強い理由
ここまでしってないと流星雨でアド取り戻そうと言う考えになりにくいから今の青は弱いと思われやすい
642 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 21:03:38.09 ID:T9G1gG8T
まあ、プレイング以前にカード性能的にメタられてる節もあるけどね
キメラ43号はでしゃばりすぎたのだ…黒ネジ破壊者あたりに変えればいけるかも
643 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 22:01:08.24 ID:Mvccl6Tr
やべぇwww100位以上は七割方赤だwww
644 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 22:06:31.24 ID:bM+lc/cr
いや今の青は単純に弱い
ep5以降で使えそうなカードが錬金術師と頭脳解剖だけ
他の色が強化されても青はほとんど変わらない
むしろ主力カードが弱体化して更に厳しくなった
645 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 22:08:17.46 ID:7xGl91iZ
CEエリート取った?
後々きつくなるから取るなら今のうちだな
まぁハイパー入ってもEP1のCEよりはマシっていう
646 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 22:34:34.86 ID:uy7zZkTA
CEエリート使うか?
647 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 22:46:43.40 ID:LyErHyFe
CE素材貯まってたから行こうかと思ったけど、CUP足らん…
648 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 22:47:01.36 ID:7xGl91iZ
墓地削除ついてるから後々の環境次第では使うかもってとりあえず取った
中速だと自色エリートだけで済んでるし今入るもんでもないけど
649 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:02:54.62 ID:YoJ/9VZ4
コレクションに意味がある
650 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:08:23.89 ID:dxfYwGJZ
俺はランダム枠で当てた!
651 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:13:32.08 ID:dfAf6LlM
おれもとったけどこの性能なら5/5でいいんじゃねーのかな
これだと予兆竜のほうが強くねーか
いやまあ環境次第だが
墓地対策としては荒廃の支配者でもやってけるしな
652 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:33:00.68 ID:GDJFjvlT
ぁれ?プラチナのGMさんどこにいった?
653 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:54:58.07 ID:xUH2WAaW
気が早いけどEp6以降のやつはどうなるんだろう。
堰を切ったように鬼のようなサイズだったら笑っちゃうかもしれん。
まあ1枚ピンざし程度ならそこまで吹っ飛んだ脅威じゃないだろうけど
654 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:58:50.01 ID:7xGl91iZ
軽量ハイパーでぶっ壊れなのでたらゲーム終わっちゃう
655 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 00:42:39.11 ID:tYC7cnDY
炎の魔術師の大きさと形がベストだな
シェイクは大きいんだけど形がダメだわ
656 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 01:04:33.25 ID:QBMQSUQI
一理あると思うが今回の未来の異端者はもう少し評価されてもいい
657 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 01:06:32.92 ID:RVLn1BgX
俺はメルビンのメイドくらいの膨らみが好みです
658 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 01:08:35.10 ID:G41bzfn7
ステータスの話かと思った
659 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 01:28:30.44 ID:XHMFBmkx
CEローグが至高
660 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 02:02:29.30 ID:6RSgmUNX
一番目の羽最高だよ、よく見てみろ
661 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 02:36:31.07 ID:M23cz+oJ
バカじゃねーの
森緑の治癒師だろ
662 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 06:45:48.96 ID:pvnw6GRa
ベッカー姉さん挙がらないとか人生やり直したほうがいいわよ
663 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 08:21:11.52 ID:UGV2SjvD
月兎の女王をあげないとはガキどもめ
664 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 08:46:49.65 ID:YCMuU5Ax
僕は迷路森の監視者ちゃん!
665 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 10:07:37.62 ID:Qms85ML9
(完成したクローン人間ちゃんください)
666 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 10:59:55.78 ID:rF2gM/fY
清楚なふりをして谷間を見せつける魔法学の復習
667 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 12:23:55.98 ID:Qh0rUSOn
お前らがおっぱいが大好きなのはよく分かった
ナーガ幻術者が最高だ
668 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 12:34:05.03 ID:+c+WOJo+
メリナ様投げやりでワロタ
669 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 13:18:11.24 ID:VaRQEE2D
CE群の指導者の柔らかそうなおっぱいと褐色が好きです
670 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 15:50:19.17 ID:vxgv6zI9
CEのTSMの内側横乳が大好きです
671 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 16:37:37.45 ID:YuLLRm2D
お前らいつまでおっぱいの話を続ける気だwww
そういう自分は綺麗な色白のアリスちゃんだな
あとはエリザベスちゃんも服を脱いだら意外と良さそうな気もする
672 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 16:57:51.92 ID:WtARL1QB
ぼくはミュラ・タスディバルちゃん!
673 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 17:03:02.53 ID:G/URKc0f
メリナちゃん!
674 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 17:36:16.82 ID:+c+WOJo+
魔王の横乳がダメなのは何故さ
675 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:16:47.35 ID:b1HhyNta
メンテか。そういやベン・クローゼ大して使われてないのにイメージだけで
下方修正されたけど、2点ダメージでHP3ならぶっちゃけ深紅の騎士のほうが強くないか?
削りきる速攻デッキなら8マナ帯までに決着つかないと体力的に厳しいし、
ファッティ気味のにらみ合いならルシャーなんて活躍する要素ないし、暴君でいいじゃんとなる。
HP4のままスキルでダウンの方がよかった。攻城指揮官ではじけ飛ぶエリートは相当強いスキルないとキツイ
676 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:34:59.02 ID:QBMQSUQI
まぁHP下がってかなり微妙になったな
ぶっちゃけ修正前の強さでも修正必至なほどは強くないカードだと思うけど
赤は他のカードが既に強すぎるから、これ以上強いカード与えんな的に
割を食わされた感がある
677 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:35:01.68 ID:xy6P4sBI
しれっとメンテ延長されてるやないかーい
678 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:37:48.22 ID:HRW3n7Ky
攻城に殺されるから弱いんじゃなくて攻城がぶっとんでるだけ
メンテ終わってくれないとログインボーナス貰えなくなるんですけどー
679 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:38:13.41 ID:M23cz+oJ
使われてたかったのは誰も持ってなかったからだろw
ルシャーなんてクソスキル持ちはそんくらいで十分だろうが
680 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:42:46.91 ID:l6YOlSws
赤様はホント脳腐ってんな
HP4ルシャーなんて存在しちゃいけないってちょっと考えれば分かるだろ
攻城で弾ける前に仕事終わってんだよミケイラ様の慎ましさを見習え
681 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:00:49.01 ID:rF2gM/fY
ベンクローゼとかゴミやろ
アーチャーにやられるエリートなんていらんのや
682 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:02:13.20 ID:cfDQGhHA
まだ伸びるゥ
683 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:04:26.03 ID:b1HhyNta
>>681 隠蔽射撃でぬっころされたら禿げるなwwww
684 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:06:59.78 ID:rjGiXdI3
ここで赤を擁護してるやつって赤使ってるって見え見えだよな
赤様はいい加減強カードいっせい修正されろよ
685 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:13:02.01 ID:Qms85ML9
平和はおっぱいについて語っている間だけだったな。
やはりおっぱい=平和の象徴。
686 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:14:08.62 ID:XhARQU1n
最悪攻城指揮官だけでいいからマジでどうにかしてほしい
687 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:14:57.81 ID:M23cz+oJ
ルシャーもちがなんでエリート中間クラスの合計ステ9もらえると思ってるの
しかもこいつのスキルアップして今回ターンにスキル封印ついてないからマナ次第で何回でもルシャーで飛ばせるんだぞ
十分すぎるだろどう考えても
688 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:16:25.04 ID:cfDQGhHA
均衡の調律師は素晴らしいと思う
689 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:31:30.80 ID:4Md4lrez
このゲームも割りと終末気味だからな
スレも何がうざいだのクズだのそんな話題ばっか
690 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:36:56.90 ID:3CBIKp4E
メンテが一時間伸びた時点でこれはまったく終わるような状態でないと
おもってたが。。。。
691 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:47:57.45 ID:Tc1PDZCq
雑魚が吠えたところでゲームには何の影響もない
692 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:07:43.62 ID:nsd0+ED5
逆説的に強い者が吼えればゲームに影響が出るということか
ランカーよ、吼えろ!
693 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:23:27.87 ID:+c+WOJo+
重課金勢だから不満無いだろ
694 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:26:56.36 ID:9ohQNsZk
ぶっちゃけ糞赤は武器だけじゃなくて他もぶっ飛んでるから無理
仮に武器パーツ殺したって次はベッカーか大型がくる
バランス整える気あるならぶっちゃけEP5のカード殆どと既存カード大型弱体化位しないと
695 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:27:33.21 ID:4Md4lrez
ランカーなら世界トナメ200LCでハイパー余裕とか考えてるから不満ないだろうな
696 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:32:09.27 ID:XHMFBmkx
もう赤弱くってより他の各色強化したほうがいいと思うわ。
っていうより、ハイパーを除いて、
他色のロイヤル以外の弱体ついたやつを一旦全部元に戻せばいいんじゃねえの。
宝石ホムとか環境食いすぎてた奴とか、
レベル制限なしで待機させ続けてた裁判官とかは、その後もっかい修正検討すればいいわ。
697 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:34:04.08 ID:TL0j5EnA
さすがにそれは無駄な労力過ぎる
698 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:40:55.22 ID:XHMFBmkx
じゃあ赤の主用カードに全て1点ダメを付けよう。
自傷する代わりに他色より効果が高いとすれば特色にもなる
699 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:41:20.47 ID:VaRQEE2D
今なら裁判官のヒロウォ戻しても問題ない気はするな
レベコンで飛ばせるし赤以外にはそれほど痛くないでしょ?
700 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:43:33.83 ID:4Md4lrez
701 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:46:54.48 ID:9ohQNsZk
でも前回に引き続き糞シャード連発したから修正あるか怪しい、しかも準強化版
ログインボナだけもらって修正みてくそだったらやめるとする
702 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:59:36.02 ID:FxOXar3j
ここで赤叩いてるヤツのほとんどは、青一強時代には青使ってヒャッハーしてたやつ。
要するに無課金で勝てなくなったのが不満なだけ。
703 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:00:52.28 ID:sRsK5iFC
とりあえずルシャーシャードは自傷1にすべきだろ
704 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:01:07.77 ID:rF2gM/fY
ここの開発はまずライフ回復と相手へのダメージを
等価で実装するのはやめろ、ということだな
例を出せば白のシャードで一点回復 赤はヒーローAP+1
705 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:08:19.37 ID:XHMFBmkx
>>702 とはいっても、強力な武器アイテムがそろい踏みで、
大型クリーチャーがあり、スキルが強力なクリーチャーも標準サイズのクリーチャーもあり、
設置時効果の強いクリーチャーもあり、
相乗効果を生みやすい、コンボしやすいカードも数多くあり、
強力なトラップも完備し、1対2交換しやすい上に、
実用レベルの除去カードも豊富に兼ね備えているってのが今の赤だけどな。
706 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:13:13.85 ID:M23cz+oJ
課金してるけど赤は叩くよ
普通に考えておかしいし
707 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:17:13.13 ID:E4uSR4aw
>>695 200LC全てをシングル交換したところでコイン200,000相当の6枚買いと一緒
使いたいハイパー持つためには、課金しないと手に入らないよ
ところで世界トナメだけど、21・23・1時の1日3回でて
休日頑張れば社会人でも参加できたんだが落選。みんな頑張りすぎ
708 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:17:14.94 ID:9ohQNsZk
じゃあ逆に聞くけど赤が弱い部分ってどこかある?
小型クリも強い・武器は当然強い・大型も強い・除去も強い・シャードも強い
709 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:23:57.90 ID:M23cz+oJ
防御が弱い
がその必要がない
序盤〜中盤までにアタックゾーンに置かれたクリーチャーは尽く次ターンで粉砕する性能があるため
710 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:26:47.95 ID:TL0j5EnA
忘れてるよ
トラップが強い
序盤の防御がちょっと弱いくらいで、組み方次第で何でも出来ちゃう
711 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:26:50.01 ID:b1HhyNta
無課金だけどシルバーにはいける。まわりはハイパーやらエリートやら
ぼくのかんがえたさいきょうのデッキだらけだから、
心折ないように気をつければなんとかなるよ。むしろ手に入った少ないカードで
やりくりしてるから立ち回りはうまくなる。
712 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:33:52.03 ID:x/DoIwSM
赤の防御は別に弱くないよ センチネルにリザーバーでむしろ強いくらい
ただ全部殴り合い前提の能力だからスキルとかマジックで弱体食らうとなすすべがなく死ぬ
あと自傷が多いから青バーンにも弱い
713 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:34:04.74 ID:TL0j5EnA
まあでも、最盛期の青知ってる身としては
最序盤からディフェンス連打の遅延ゲーに一々付き合わされるより幾らかマシだとは思うよ
ニコで見た動画とか何も考えず青いカードがディフェンスに順番に並べて
後で旋風ブレストで前に出して掃除とか言う思考停止遅延デッキ見て本当にうんざり来た
714 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:35:11.29 ID:Y1dJh3D9
上は7割赤だからな
擁護も多くなるよね
こんなぶっこわれてるのに擁護とか頭おかしいよね
715 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:40:48.36 ID:rF2gM/fY
716 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:44:08.09 ID:tYC7cnDY
正直赤のセッティングはあのままでいいと思うけどな
多分そうしないとマジックウォードの除去で詰まる気がするし
ウォード系のタフネスが今のままならむしろウォード系ない色のCIP強化でいい
717 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:45:04.82 ID:Io9a3urh
赤強いと思うなら使えばいいんじゃないの?
赤の使用率が全体の8割とか超えれば開発も気づくだろ
二重魔術とかパーティとか審判とかも、みんなが使ったからロイヤついて落ち着いたんだし
赤武器も赤レベコンも赤ファッティもみんなが使えば開発もヤバイ!って思うんじゃね
718 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:45:28.37 ID:wwxEY5rv
無課金シルバーでうまくなった気になれるのはすげーな
ゴールド間近のシルバーならわからんでもないが
719 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:59:42.85 ID:tYC7cnDY
赤強いと思って赤使っても周りも赤だからな
ディフェンス突破してフィニッシュ入れられるのに気付かないで勝負逃してる人もよく見るし
赤同士とかお互いフィニッシュのリスクある局面速いから確定場面で通せない人が使っても弱そう
特に武器使ってる人で殴り順やマナの使い方工夫すりゃあ通せたのに勿体無いって人かなり見るわ
720 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:01:33.08 ID:9ohQNsZk
>>710 トラップも忘れてた
隠蔽射撃とかあまり見なくなったけど普通にガチだし奇襲は当たり前で強いしなー
ほんとほかの色だとどこかしらは欠けてるのに赤全く欠けてないししかも全部がトップクラスとか
後白シャードだけで最大ノーデメHP+7とか開発って本当に頭が悪すぎる
721 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:12:08.13 ID:9/CaUMem
>>713 それを思考停止と言えるお前はどれだけ考えてんだよ
旋風とブレストで十分に青の特徴を生かしてるだろ
逆にどんなプレイが思考停止じゃない青なのか教えてほしいわ
722 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:14:59.92 ID:0Jk4GhSS
ノーデメライフ回復は許せるよね、ギリギリ
ノーデメAPUPはまじで許せない、なんでシャード置くだけでアドにつながるんだよ
723 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:20:03.04 ID:M23cz+oJ
思考停止デッキつーならほとんどのデッキなんてそうだろ
大体次出てくるカードなんて予想できる
724 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:20:20.19 ID:TL0j5EnA
どっちかというとノーデメライフアップの方がえげつない
ヒーローAPアップは場の掃除するチャンスが増えるけど、ヒーロー攻撃な時点でライフ削ることにはなるし
対赤に緑とか黒とか使うとこの数字交換が非常に後あと響くんですよ
白とか青は基本この数字交換をさせずにひたすらディフェンス張るだけだからね
725 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:24:38.40 ID:pFwbxbKW
白の回復はやべえよ
悲願使っても全然痛くない
726 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:26:02.77 ID:TL0j5EnA
ドンだけ場をコントロールしたところでそれがヒーローダメージにつながらないとどうしようもないんだよね
ゴールに一番近いのがライフ操作、それをノーデメでやってるんだからえげつないわー
727 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:35:52.07 ID:Y1dJh3D9
でた赤様おとくいのタゲそらし()
728 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:40:23.72 ID:CvRl4zMe
青全盛期のときはタゲ逸らしは青の得意技だったですけど・・・
729 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:41:57.48 ID:TL0j5EnA
青のときと赤の時で同じようにネガキャンしてるやつは一体何がしたいんだろうね…
自分の持ってるカードが強化されるまで同じこと繰り返すつもりなのかな…非現実的すぎる
730 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:46:36.36 ID:wwxEY5rv
白回復って今回ターンて書いてあるけど違うの?なんでやばいとかいってるの
731 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:49:40.08 ID:pFwbxbKW
普通に1点ゲインだよ
回復に今回ターンもなにも無いだろう
732 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:49:54.38 ID:tYC7cnDY
先攻のルビー2連続は結構ぶっ壊れてる
発動ターン制限あってもいいような気はしてる
再建された神殿は試合全体で見て安定してアド取れるしこっちも強い
つーかやや早く立ち回れるデッキ同士の読み合いや状況判断が面白いと思うんだけどな
MtGとはズレちゃうけどボードプレイングゲーからだとお互い削り合いのが面白く感じる
733 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:50:36.03 ID:0Jk4GhSS
ライフ云々って本気でそう思ってるのか?
場アド取り返せなくなったらライフなんていくらあっても意味ないのに
734 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:52:05.37 ID:9ohQNsZk
スパイしねとかなら一応スキウォとかインムーを使ったりとか6コス重心置いたりすればいいけど
赤はそんなのお構いなしだから
後ね、たとえば精霊とか召喚が強くても対処できるメタカードは存在してそれいれときゃなんとかなるけど
糞赤はそんなもんないから、デッキごとガンメタ組まないと、けどそうすると他の色来たらしぬ
735 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:52:39.81 ID:wwxEY5rv
>>731 >回復に今回ターンもなにも無いだろう
いやあるだろ
文章にそう書いてるんだから、ターン終了時にHP上がった分だけ下がるんじゃないの
736 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:57:35.19 ID:pFwbxbKW
下がんないよ
このゲームのカードテキストなんか信頼すんなよ
実装されたばかりのカードならなおさら
737 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:59:38.64 ID:wwxEY5rv
カードテキスト以外に何を信頼するんだよ
まあ実際下がらないなら確かにやばいな
738 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:59:53.58 ID:tYC7cnDY
ライフ差よりボードってのは自傷少なかった頃なら分かるけど
節減マナ置きが勿体無い後攻だと地味にライフ差出てるし
残りライフ減って出来る展開限られるタイミングが以前より早くなってるよね
今はライフ差の重要度上がってる
ボードアドより積極的にライフってのはさすがにまだないけど以前の感覚だときついと思うよ
739 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:00:38.33 ID:4Md4lrez
思考停止が煽りワードみたいになってるけど
ぶっちゃけこのゲーム大したプレイングないんで
どんなデッキでも思考停止だよ
740 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:11:52.81 ID:M23cz+oJ
赤・・パーフェクトデッキ。ガン回りした赤をおさえることなど不可能
黒・・マジックが充実しておりドロー性能もあるというバランスの良いユニオン。ただ一度テンポを失うと挽回は厳しくなる
緑・・わらわらとクリを並べることができ6コスクリの性能も随一。ただシャードとマジックがゴミ揃い。裁判官と安息修正前は赤キラーとして君臨していた
白・・遅延させることに関してはこの色の右に出るものはなし。衝撃を決めればクソゲーにすることができる。ただ6コスの性能が今ひとつ。復活デッキは手軽に組める
青・・ピーキーなマジックは少ないものの汎用性の高いマジックが多い。スキル面でもマジックウォードとブレストが強烈
741 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:13:15.97 ID:rjGiXdI3
バーンとかだと結構プレイングいるけどな
しかし今回も赤以外微妙なカードばっかりだな
ここの開発の頭はほんとどうかしてるわ
742 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:15:17.95 ID:4Md4lrez
白の新シャード別に強くないと思うけどな
ただでさえ入れたいシャード多すぎて困るぐらいだし入れる余裕が無い、少なくとも入れ得ではない
1ゲームで同じシャード出せる枚数なんて2〜3枚だろうけど
ライフ1.2ぐらいなら他のシャードでボードアド取った方がいい場面も多いだろう、次のターンドローなのも痛い
ノーコストでボードアド取れるのとノーコストでHPちょっと回復じゃまるでベクトル違うと思うが
743 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:24:04.12 ID:9yEvP1tb
白のシャードが入れ得でないとか草不可避
遅延白なんかシャードのスロット余ってるわ、お前の頭の中の白は速攻しかないのか
ドロー遅延とライフ1点じゃ比べ物にならんわ、治癒光とか白眠るとか遅延にはデメリットきつすぎる
744 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:30:08.45 ID:TL0j5EnA
眠る場所でエリート落ちたらその時点でデッキコンセプト崩壊するしね
745 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:30:14.26 ID:StVcJFfm
レイドのアルゴスってたまに墓地除去してくるけど、条件って何なんだ
746 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:33:16.83 ID:4Md4lrez
何かいきなり喧嘩腰だが俺は平原4 庭園4 宝石3 慈愛3 雪原4 吉兆2でやってるな
慈愛と宝石あたり削ってもいいが結局その分入れ得ではない
747 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:34:43.41 ID:TL0j5EnA
>>745 墓地の数が10枚以上でランダム?
12枚くらいで飛ばされた時もあるし13枚まで粘ったときもあったような、10枚超えたら警戒するといい
748 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:37:32.63 ID:StVcJFfm
>>747 サンクス
地獄の邪王と門でアルゴスソロやってみようとしたら思わぬ壁にぶち当たったわ
749 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:44:20.15 ID:WtARL1QB
精霊がマジックで吹き飛ばされまくるから
自然の摂理が欲しい
けどEP1-1のレア入手難度高すぎィ!
構築済みデッキに入れてくれよ・・・
750 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:03:27.64 ID:RVLn1BgX
もうやだ赤と戦いたくない
751 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:11:03.15 ID:sCDfWsOR
自然の摂理じゃなくて森の怒りなら
キメラにも対処できるうえ種君も強化できるぞ、しかもCEである
ただしその分怨霊ぶっぱはどうしようもないから注意な
752 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:52:17.43 ID:lpQUV8EH
>>746 遅延白で宝石が必要なタイミングって相当限られると思うけどどういう状況で入ってるの?
俺は大地も反対反対と効果が被ってそこまで重視してないから、その辺で6枚ぐらいアセンションが入ってるんだが
753 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 03:10:35.13 ID:kwcB+ZZY
増殖はたまに使うと凄く強いけど使い続けるとその環境周りで露骨にメタられるのを実感するわ
全体除去対策は森の怒り、否定、アニルの加護辺りが便利かな
ファッティを織り混ぜるのもええね
754 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 03:23:06.98 ID:wGthNrHO
対策積んでも引かないと終わりとかよくあるから困る
ヒーローで対策出来る奴だと全体除去引くまで耐えられるんだろうけど
755 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 03:26:01.48 ID:wE8NZ55U
コロッセの警備隊長のAPアップ永続かよ
なんだこいつ
756 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 05:51:09.25 ID:4zqD9M+Z
マジ糞ゲー
無課金でも勝てるようにしろよ
757 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 06:52:38.05 ID:wGthNrHO
上位も結構テンプレっぽいデッキの人多いな
プレイング差無いゲームって言われてるけど
100戦近くやったら結構大きい差になるんじゃないかな
同系統多い環境だと特にね
758 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 06:59:02.67 ID:SfdAJj5R
テンプレデッキしか存在しないよ
ただ環境に応じてデッキを変更する資金力があるだけだろ
今だと当然赤が多い
759 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 07:21:25.61 ID:CxYdwR+o
長槍灰翼補給レベルのクリが各色出てくれれば何も文句はないんですよ
青的には新パックで月輪術師みたいなシーカーおじさんの下位互換とか出されても正直困るんですよねえ
一方赤様はアイテム以外でゴミだった3/2/3枠に優良コモン&神シャードですか
どういうことなんですかねえ
760 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 07:35:47.38 ID:vqjzku7L
青で実装したらダウンする代わりに全スキル封印
黒で実装したら毎ターン終了時自軍ヒーローに1ダメージ追加
761 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 07:50:53.04 ID:wGthNrHO
1コスクリは赤青緑はどれも優秀なのあるしこれ以上インフレするとやばくね
白の1コスは悪くないけどもうちょいブロッカー向きの奴あってもいいな
黒も腐犬ばかりだからブロッカー向きの0/2あってもいい
762 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 08:03:36.29 ID:vqjzku7L
黒は色的にブロッカーよりアタック性能重視の法がいいと思います
なので毎ターンエンド自傷はもうやめてください
763 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 09:34:47.15 ID:VmKByBpg
ターンエンドでくらうのはまじきつい、開始時ならまだなんとかできるのに
黒は低Lvクリを対象にする弱いものいじめクリを増やして欲しい
特にセッティング発動のAPダウンでそこらへんを
764 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 09:54:28.40 ID:vqjzku7L
まあなんだかんだ黒ってバランスいい色だと思うよ
個人的には黒コンで組むなら寝室みたいなのが一番欲しい
765 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 09:57:26.41 ID:MsX5fIV7
>>756 プレイングがあれば無課金でも勝てるゲームだよ
新規の人はスタートボーナス貰えてるし一定以上続けてるならカード資産ある
ここで語られてる問題は上位の話で下の方なら自分がしっかりしてれば関係ない
766 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 10:47:26.98 ID:vHUvckMM
テンプレデッキ、テンプレデッキって言うけど
じゃあMTGとか遊戯王とかその他TCGが、
1つのエキスパンションに使われるカードは全て使えるカードで
大会では全員が全員違うカードを使っているか、っていうとそうじゃないし。
精々入れてる枚数が違うとか、数枚変わったカード忍ばせているかどうか程度だろ。
同じデッキ同士で当たったら運とプレイング差だろ。
正直にマナたまったらマナ使い切ってクリだすのが良いのか、
除去やバースト、トラップを警戒して場を見つつ出すカード決めていくんじゃ
当然最終的な差がでてくるし。
767 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 10:59:52.20 ID:wE8NZ55U
上位でも海外勢のほうが面白いデッキ使ってる気がするな
命のネックレスデッキとか
768 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 11:14:35.53 ID:zNaCLSF4
ちゃんと環境で強いテンプレデッキ組めれば6割はかてるだろう
6割下回ってるならテンプレデッキすら組めてないかプレイングが悪いか凶運の持ち主かのどれかだな
769 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 11:34:57.21 ID:FHXIa4Wj
赤使えば無課金でプレイングが駄目でも
シルバー上位に食い込めるよ
770 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 12:21:10.62 ID:vHUvckMM
>>769 さすがにゴミプレイングだとどうにもならんな。
シルバーまではいけるだろうけど。
771 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 12:25:29.88 ID:sCDfWsOR
どれくらいがプレイングがダメのラインかはしらないけど
赤使ってれば銀行けるのは確か
772 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 13:27:17.62 ID:0kbcxy0s
緑のシャード使ってみると結構強いな
マナ置き先駆者だけでセダの条件満たせるのは強い
773 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 15:54:42.40 ID:xy7TG1Kv
>>766 新カードが出たら新テンプレ新メタが出るものなんだよ
まともに調整する気のあるTCGなら
774 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 15:59:16.19 ID:wE8NZ55U
まともに調整する気があれば
優良なヒーローウォード、アイテム破壊、スキルウォードの生物を
追加するだろうけどねえ
775 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 16:04:41.68 ID:Oph+QQSv
このゲームシナジー効果のあるカードが今一弱いんだよね
赤は珍しくそれが強いというか
まぁレベコンファッティ叩いてる人も多いけど
とりあえず武器を落とせばスレでは話題にあがらなくなりそうな気はするな
お手軽な武器と違って相応の資産が必要だし
776 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 16:14:34.46 ID:CSy6OlTv
このゲームプレイングって呼ばれるものは大して存在しないからな
出来る事をやるというか出来る事をやるしかないゲーム、後はドローとて手札運
攻撃の順番とかそんなんはて経験積めば考えなくても出来て当然の話しだし
777 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 16:27:48.24 ID:vHUvckMM
>>773 このゲームはMTGと違ってスタン落ちがないから、
新エキスパンションが出ても劇的にメタが動くわけじゃないからな。
もし毎度毎度新メタ出てたらインフレすぎるわって話。
>>775 赤弱体じゃなくその対策、
例えばアイテム対策カード大量生産を突き進めると
結局、赤以外の他色のアイテムが実質使えなくなるんだよな。宝石ホム全盛期よろしく。
サバフォなんてもう息してないし。
赤弱体が嫌なら、赤並にシナジーのある新カード増やすしかない。
778 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 16:38:59.88 ID:CSy6OlTv
>>776の言い方だと誤解生みそうだからプレイングでどうにかできる上限が極端に低い、と言い換えとこうかな
まず出来る事の選択肢なんて大して多くないからね、プレイングというよりはいかに”ミス”しないか
あとは冷静にやってれば誰にでも出来るようなプレイングしかない
まぁシルバー以下だとデッキの使い方分かってなかったり、あせって変なことしたりする層もいるけど
779 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:48:34.91 ID:wIbnZLQz
もうちょい使いやすいヒーローウォード持ちを増やしてくれれば
それだけでかなり対策になるんだがなー
780 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:27:23.10 ID:msftZbF0
ヒーローウォード持ちといっても低マナ低HPのは序盤はロマンチストやルシャー長槍
中盤以降は定番の攻城指揮官で潰される、高マナ高HPのはさいいちや砲火で潰される
潰されてもいいよう数を積み過ぎると武器以外のデッキに分が悪くなってボコボコにされる
やっぱりこっちも赤武器使うしかないですね・・
781 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:59:33.15 ID:n0933QLI
そこで役立つのが、この死霊の加護!
782 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 19:14:08.28 ID:I1d55XuC
重課金ブロンズの人たち早く上へ行って下さい。
負けると大量に吸われるのが理不尽すぎる・・・ハイパーくれ
783 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 19:19:20.39 ID:vHUvckMM
せっかく設定上エスファイアと対立してるんだから、
白緑のマルチレアで5〜6レベルの、
ヒーローウォード、スキルウォードもちでサイズが3/4くらいの
設置時スキル持ちの新カード追加でいいわ。初期状態じゃないアイテム破壊とかで。
ああ、赤が使わないようにロイヤル3くらいでいこうか。
マジックで除去されたらそのときは諦める謙虚さがあれば突破不可能って訳じゃないし何とかなるだろ。
784 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 20:56:59.03 ID:wE8NZ55U
緑青
スキルウォード
マジックウォード
ヒーローウォード
設置時に4コスト以下の武器アイテムを破壊する
3マナ 1/3
785 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:07:48.82 ID:vqjzku7L
赤青
ルシャー
全ウォード
ブレスト1
ブレスト1
ブレスト1
1/2/1
786 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:54:01.73 ID:clYd5CMb
>>785 全ウォードが付いてると、シャードでAP+1できなくなるが宜しいか?
787 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 22:09:28.85 ID:85Qq6TiH
明らかにネタだけど赤大地でAP上げるメリットより
青大地青烙印優等生蒸気装甲霧エルフ兵レベルアップからのディファイアンスでブレスト出ない殺され方するよりマシ
788 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 22:23:46.73 ID:vqjzku7L
1マナで5打点確定ですぞー
青<側面突破で死ぬから全然壊れじゃ無いわー
789 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 22:26:32.03 ID:0kbcxy0s
この性能だとセッティングで自ヒーロー21点つくな
790 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 22:28:56.69 ID:26RRBYj9
1マナ0/1 ドゥーム1 全ウォード 自軍ターン終了時ヒーローにダメージ1
黒ならこうなる
791 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 22:35:27.00 ID:vHUvckMM
3マナ 1/1 全ウォード 設置時1点、自軍ターン開始時ヒーローのHPが5以下なら1回復
白ならこうだな
792 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 22:36:04.01 ID:vqjzku7L
審判あるので白でつよウィニーはあまり出ないでください
793 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 22:43:18.34 ID:wGthNrHO
青ってネガるほど弱くないんじゃね
ちょい下赤を数こなすのが安定するし青白はむしろやりたくない
青って勝率高いけど格下拒否ってるのか対戦数少なくて上げ辛そうではあるな
多分向こうは赤狩るのに特化してると思うけど
ある程度APある人は苦手な相手いる時に連続マッチしないで回避するから多分稼げない
あと現ゴールド内ひとりはアリーナ面子みて青白居る時はズラしてやってる
794 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 23:10:13.00 ID:sCDfWsOR
まあ赤メタりやすいってのもあるな、青使いがレシピあげてたように
てか赤様定義ならホムの弱体化っておかしいよね
あいつら3/2のおまけで武器出すくせに相手依存でおまけで武器飛ばせるホムが修正とかわけわからん、しかもHP葬るとか
しかもレリックあるから早い武器相手きついものあるのに
ほんと開発の頭が馬鹿なのか赤の大ファンなのか
ただ白にまたゴミ遅延シャード作るような開発だから頭悪いだけか
795 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 23:30:56.07 ID:MsX5fIV7
裁判官のヒーローウォードも残してたら赤に対する牽制になっただろうになー
赤対策の急先鋒の緑なんだからそこらへん残しといてよ
赤の人数が多いからってその意見に流されて弱体しないで欲しかったな
796 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 23:39:52.16 ID:BUDMgSbZ
あれは完全な上位互換作っちゃったのが駄目だったんじゃないの?
一応このゲームは別カードの上位互換やサイズが大きいだけのバニラとかを作らない方針っぽいし
797 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 23:47:02.13 ID:vqjzku7L
いや、単にスキルてんこ盛り過ぎたから
沼の悪霊が同サイズヒーローウォードだから単純にどっちか削らないとオーバーパワーだって言うことだろ
なんかそうかんがえると恣意的なバランス崩壊説が濃厚になってきてつらいけど
後いつの間にか、裁判官のスキルが強制待機から待機ならばそれを継続に変わってるんだよね
798 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 23:49:12.19 ID:0kbcxy0s
もともと強制待機なんかじゃなかったぞ
799 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:11:15.47 ID:S4aBFNp9
エルフ裁判官が出た時は新ブースター一回で環境変えるレベルにエルフ裁判官がぶっ飛んでたからな
実装時から見えてるパワーエラッタ
今は灰色翼がぶっ壊れだし確実にもう一回修正入るかな
つーかEP4,5で一気にインフレしすぎなんだよ
800 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:38:17.34 ID:U5b6JJmX
初期裁判官はゴミってレベルじゃないからな、
灰色は槍玉に上がってるけどぶっちゃけ強いの灰色だけじゃないの勘違いするなよ
長槍、警備兵 突進盾 EXレイネ 糞シャード×2 リハルト コロッセ 補給隊1枚だけEP4混じってるけどこれらは全部EP5っていう
てかヒーローもLV6赤だけ外れないんだっけか、ひどすぎる
801 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:40:53.94 ID:MdOnZptY
別に強くていいんだけど赤だけっていうのがな
青とか黒ほとんど死んでる
汎用性なさすぎ
802 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:49:00.58 ID:JMBCd79u
灰色羽でミケ手が死んだのが一番つらい
アレさえなきゃ、武器が嫌いならミケ手組めよでマジで解決した
803 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:49:58.81 ID:QP1KsE+G
赤死ね
804 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:53:52.99 ID:kU2DxSfl
白遅延死ね
805 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:54:25.06 ID:pF5kMmMe
赤だけを対策して世界トーナメントに挑んだが赤にふるぼっこにされました
どんなにめたっても先行とられて事故なければ最後おしきられるわ・・・
まじ赤害悪
806 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:58:15.89 ID:JMBCd79u
そうなんだよなー武器赤は準速攻デッキで終盤は火力押し込むスタイルも多いんだよ
灰色羽来る前は相手が押し切る前にミケ手でこっちが先に押し込めたんだよ
ゲームが進むと必然相手のライフも勝手に削れるからね、フィニッシュカードの性能が強いミケ手の方が強かった
807 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:59:56.52 ID:MdOnZptY
俺もずっと赤使いだけど
生物によるルシャー、ディフィアンス、
ヒーローによる殴り、
功城指揮官によるダメージ、レベコン絡めたシルチャ・激炎
最後の一撃、
とどめにヒーロースキル
対策してどうにかなるというレベルじゃなく
対策しないとひたすらボコられるという話
808 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:01:43.95 ID:U5b6JJmX
墓地対策とかなら荒廃とかバンシーとか入れれば簡単に対策になるけど
赤とかヒロウォ、スキウォ、マジウォを全部兼ねないとどれかで絶対に割られるからな、しかも全方面実用的なカードがあるし
ぶんぶんされたらメタろうが負けまである
809 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:07:46.67 ID:S4aBFNp9
先攻とか言い出したらどのデッキもそんなもんじゃね
先攻でブン回りでお互いのデッキ内容とか関係なく終わるレベルのとか良くある
運要素限りなく少さいゲームでも数試合や数セットでやってるのにこれのトナメは一本だし
そもそもMtGですらTCG意外と比べると運ゲーな方
810 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:09:59.47 ID:pv06AQmG
今の自傷ガー()みたいなレベルじゃなく自傷もっと増やせばいいと思うんだよね
全力で捌けば相手のライフがなくなって何もできなくなるぐらいにしてほしい
そうじゃないと今の赤の自傷カードって他色から見たらこんなOPが1点自傷だけでいいの?4積みするわwwwぐらいだからな
811 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:11:22.26 ID:JMBCd79u
後攻雪原引けなかったらそのまま負けまで割りと良くある
なんだかんだつらい
銀じゃなくてユニオン毎に後攻スキル付きのシャードとかあればいいのに
812 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:17:14.65 ID:pF5kMmMe
でもどんなにメタっても関係ないとかひどいわ
メタゲーとかなにそれって勢力だよね
メタがまわるもなにもないよこれ
813 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:24:54.67 ID:U5b6JJmX
メタってたいして分が上がんない時点でカスだろ
てかムリゲーからやっと5分になるだけ、それか4:6くらいか
てか武器だけじゃないからな赤って、ベッカーも強いしその他の赤も強い
kumuminとかいたら拘り緑でどうすんのか見物だったけど引退しちゃったし
814 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:27:04.81 ID:9+2fS5g1
低速緑がアンチ赤だったのに、審判と心臓取り上げられてからは緑ファッティ(笑)
増殖はこっちがやることやるか相手が対策引くかってだけでつまんないんだよな
どうせ先駆者が対処されなきゃ勝てるんだからこれ以上増殖のカード追加しなくていいよ
815 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:28:02.73 ID:wbaYIG+R
赤をメタるのめんどくなったら赤を使おう
そして皆が赤使うようになったら運営も赤の下方修正を検討するはず
それか赤に対して強烈なメタカードを出してくるだろう
816 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:40:47.12 ID:Qt7j2rYn
上位互換作らない方針ならベテラン騎士修正しろ
あいつ駒草の武士の完全上位互換だから
817 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:45:35.21 ID:VXKQC0Xf
彼はエルフだからエルフサポートカードとのシナジーを考えたら妥当な性能だろ
って赤様が言い出すから見とけよ
818 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:52:30.24 ID:JMBCd79u
君主くらいしかサポート無いのに不当にステ下げられてるゾンビに対するあてつけ
819 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 02:00:46.48 ID:S4aBFNp9
ランカー同士も後攻で雪原引けるかどうかとか良くあるから
先攻取られてって前提だと後攻のデッキや手札関係ないレベルの試合もあるし
先攻後攻ある50パー付近に収束する回数こなしてはじめてデッキ相性分勝率出るんじゃないの
まぁ何回もやって負け越してるならメタとか意味ないんだろうけど
820 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 02:31:56.75 ID:MdOnZptY
シェンま1枚引いて使ったけどつええな
5マナhp4のマジックウォードが偉大すぎる上に必要なカードを引きやすい
821 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 02:36:25.08 ID:JMBCd79u
>>820 「デッキにはまだあのカードが入ってるからー」とかいって手元にあるカードばんばん使ってはいリフレッシュでまたキーカード来たー
ってするのは楽しそう
822 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 03:14:21.48 ID:gfN2wXRK
シャンマは一目でおかしい性能だと思ったんだが、相手からはその効果がわかりにくいのと
他にも実装しちゃいけないレベルのがいるからあんま評価されてないな
823 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 03:39:10.41 ID:B887fsiZ
黒と赤のはハイパーは実装しちゃいけないレベルだった。下方修正というがまだまだ強すぎる。
青は許す。色自体が弱くなってるから。
824 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 06:28:04.70 ID:S4aBFNp9
色のバランス取るにしても低速ゲーに逆戻りだけは辞めてほしいな
アリーナ3でどれだけ人減ったことか
やり込んでる層はいいけどサブでやってる人なんかはゲーム時間長くなるときついんじゃね
825 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 07:00:20.38 ID:aACTIcI6
読みとかじゃなくてされたことに対して返すってのが大半
考えることの少ないゲームで1戦30分は手持ち無沙汰が過ぎて面白味が薄れる
エリートゲーからのハイパー実装で人離れたよなぁ
開発への質問どうしてやろうか
826 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:50:13.23 ID:5hmEFWXA
次のハイパーってアイテムだっけ?
どうせ使って欲しいから汎用性高いヒロウォとかアイテムメタなんて出さないんだろうな…
827 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:54:15.13 ID:MqmuLXpu
この手のゲームは人減るとレート差のある対戦が増えてフルボッコ感を感じてさらに人が減る悪循環
828 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:18:44.93 ID:HMYJmLMA
低速ゲー低速ゲーって言うけど、そんなに速攻ゲーでソリティアしたいのか。
829 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:25:57.95 ID:cCAftLru
速攻ゲーだとジャンケンゲーになるから低速ゲーの方が好きだけどな
それに速攻ゲーだと必然的にデッキのバリエーションが狭くなる
830 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:43:19.26 ID:U5b6JJmX
一番いいのは中速げーだけどそんな好都合なかなかないしな
赤糞も精霊みたいにメタいれときゃなんとかなるならまだしも
カードパワーが全然違うっての糞すぎる
低速は適当にやりすごしてエリート札束アタックゲーやね
ロリコンとかアルカディア並べたりとか、昔だったら心臓が現役だったから行けたけどまだ強いとはいえ修正されたからなあ
ほんとミケ手とか心臓修正しといて赤はメイド1点()とかマジで運営頭本当に悪いな
831 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 13:04:19.31 ID:5hmEFWXA
トナメキャンペーン中に遅延白使うなよ…
832 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 13:19:59.84 ID:AwhYFqoH
時々赤は対策すれば大丈夫ってやついるけど
全色が赤専用の対策を考えないといけない時点でバランス崩壊してるって気付けよ
833 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 13:21:08.17 ID:2YFoyEpc
そして対策してもごり押しされるんですけどね
834 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 14:44:40.54 ID:9+2fS5g1
>>832 カードゲームはみんなそんなもんだよ
強いデッキがあってそれに有利なデッキが作られてメタが回る
問題は有利なデッキが無い事だと思うが
835 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 15:23:37.49 ID:/r7k0nuJ
長槍ローグロマンティスト灰色攻城で一匹もクリーチャー出ずに乙ゲー
せめて長槍だけでも何とかなればなぁ
多色シャード馬鹿積みしたり封印使ったり大げさこの上ない
836 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 15:38:49.87 ID:HMYJmLMA
>>834 赤が環境トップなのはいいんだが、
カードパワーが赤に及んでないんだよな。
837 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:09:27.79 ID:MqmuLXpu
伝令:レベル4→3
長槍:ディフェンスゾーンにしか置けない
反軍剣:初期状態じゃないとアップしない
寝室:ディフェンスゾーンにしか置けない
灰色:AP+2→AP+1
炎の眠る場所:シャードゾーンに置くと自ヒーローに1ダメ
ルビーの欠片:AP上がると自ヒーローに1ダメ
攻城指揮官:エスファイアアイテム2個で1ダメ、3個で2ダメ
一対の馬車騎兵:2レベル以下
コロッセの警備隊長:リザーバー削除、2/4
野戦補給隊長:2/2
イジモウンの猟師:3/2ディファイアンス2
このくらいの状態で実装するべきだった
838 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:14:13.51 ID:MqmuLXpu
あとメイドはインムーバルをワンダラーにするべき
839 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:16:17.37 ID:rrNp3WQK
人間メタカードでないかな・・・
840 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:19:29.33 ID:JMBCd79u
吸血衝動「どやぁ」
長槍兵はまじで一度使ったらスキル封印でいいよ
ノーリスク1マナ2打点とかあほすぎ
841 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:32:24.42 ID:vjSCB+0l
842 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:34:43.45 ID:HMYJmLMA
長槍は設置時ダウンでいいかな。
アイテムないとアップできない2マナ2/2が居るんだし
843 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:53:54.32 ID:sqHnmD7K
>>837 この中で一番案としておおこれいい!と思ったのはこれだな
反軍剣:初期状態じゃないとアップしない
4-3までのシャードは副次効果が共通になってるから
そっち側を修正するのはなんとなくバランスが悪く感じる
844 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:00:58.28 ID:9+2fS5g1
武器は現状どうでもいいや
灰色と槍兵さえ修整されればどうとでもなる
低コスに2点除去があるせいで色んなデッキがオワコンになってる
845 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:16:27.25 ID:JMBCd79u
低コス2点除去が問題じゃなくて、低コス2点+場アドが問題
ロケットランチャーは未だおとなしいですし
846 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:18:15.01 ID:1gq03X93
赤のレベコン武器デッキ破壊やバーンデッキなら勝てるんだが
殴りあうデッキだとかなりきびしいわ
847 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:42:18.94 ID:MdOnZptY
ルビーシャードのせいでHP1に人権がない
灰色と長ヤリのせいでHP2に人権がない
あわせてHP3以下に人権がない
伝令シルチャで4lv以下に人権がない
848 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 19:08:36.37 ID:wbaYIG+R
長槍は預言者や反対、灰色翼にはこちらも灰色翼、武器にはアイリンまたは剛直などのヒーローウォードってな感じの白が割と良い感じ
ただレベコンの(伝令or庭園)+(シルチャor突撃盾or激炎)の組み合わせはバーストで何か挟める隙がなくて、白にはマジックやスキルのウォード持ちがいないからつらい
突撃盾の登場から武器+レベコンの組み合わせも強くなって対応力が上がったから赤を完全にメタるのはほぼ無理になってるから、ある程度メタるカードを絞ってデッキ組むしかないわ
849 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 22:58:19.63 ID:S4aBFNp9
2点でディフェンスに2/2残るのは今までのカードから考えると破格
それ以外は色バランスより先攻ゲーのがむしろ気になることのが多いかな
7試合中6回後攻とか萎えた
初見殺しデッキに先攻取られると最初の一回で30ポイントとか吸われるし
APなんとかマイナス回避したけどこんな偏ってなきゃAPもっと増えてたわ
850 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:20:52.62 ID:u5255RV2
チラ裏
851 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:34:05.67 ID:CNRngr3x
長槍ルシャーの1マナ2点はどう考えてもおかしいよな
あとは、補給の5マナだけど武器が3マナだから
2マナで3/2が出てくる。これも強すぎ
この2点だけは修正してくれ
852 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:56:43.63 ID:pv06AQmG
>>347 最後の一撃で6lv以下に人権がない
メイド反軍でHP3以下に人権がない
攻城でHP3以下に人権がない
853 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:10:09.50 ID:/N7Ygpni
>>851 武器が3マナって言っても、あれ単品は産廃だろw
854 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:20:03.27 ID:jkdjKgsP
補給のようなカードデザインは普通に使ったらゴミな武器を有効利用してくれるから結構好きだけどな
他の色でも追加すりゃええねん
855 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:24:16.47 ID:vhCdj+hC
X-TRAPさんが突然
「ゲームの進行に影響を与えるプログラムが発見されました」とか言って起動を拒否してくるんだけどなんだこれ・・・
特に何も弄ってねーぞおい
856 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:27:27.38 ID:Hi3ZKUkU
7コスでドペ剣2本出てくる3/2とかか
エリートヴィンセントあたりなら3/3ドレッド3で2本出てきそうだけど
857 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 01:00:41.89 ID:OLLwNHvS
青で上の方で40秒でマッチすりゃあ稼げるんじゃね
トナメでしか使ってないけど赤相手はかなり安定するよ
アリーナは格差マッチのAP変動マイルドにしたり後攻補正くれるなら他使ってもいいけど
現状だと短時間マッチか赤みたいに序盤中盤アタックガン置き相手処理しきれるのじゃないと怖い
ディフェンスにケア置いてくれたらそれだけ後攻側はやりやすくなる訳だし
赤は後攻時の糞ゲー回避能力かなり高いよね
858 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 01:11:06.91 ID:KQcsT1dp
ドッペルゲンガーの剣はなぜか3マナAP2なんで最悪1マナで出してもそんなに使う機会は無いかと
859 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 01:18:58.81 ID:FbJhDYQK
起動3でHP2殺せてもマナアドとれないもんね
他にできることがあるのなら使ってもマナ&HP差でどんどん不利になっていくだけっていう
860 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 01:23:37.69 ID:OLLwNHvS
黒はもっとテクニカルな方向に進化して欲しい
でなぜか新規に人気で使って負けると
861 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 01:47:48.14 ID:7k27Ozs+
>>837 長槍兵、反軍、炎の眠る場所が修正されれば赤はいいや。欲を言えば伝令、指揮官、灰色もだが
862 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 02:31:55.37 ID:OLLwNHvS
埋葬シャードは1枚確定ルシャーで1点との兼ね合いで1/1飛ばす分にはあんなもんじゃね
赤はコンボパーツの1/1/1多いしそれの再利用する程度に抑えておけばいい
素出し1/2/1とか1コスクリ単体で強い能力持ち出すと環境荒らしちゃうから今後実装は注意だろうな
長槍は埋葬とセットで使うの前提で出したらシナジー強すぎちゃったとか言うパターンじゃね
セッティングダウンぐらい付けとけ
863 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 02:35:44.15 ID:761GFo80
黒コン使ってるけどつらいなぁ
召喚と霊は異常強化されてシンプルな黒コンはつらいってどういうことー
864 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 03:17:42.45 ID:O/XZcAQu
黒コンは今の環境弱すぎるから流石にないでしょ
使ってる時点で勝つ気ないとしか思えない
865 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 04:29:01.37 ID:761GFo80
割と最近始めたからなぁ
こつこつレアとかEX深淵とか集めてやっとそこそこ勝てるようになって勝つ気無いって言われてもなぁ
召喚はハイパー絡むから論外として霊作るとしても同じ黒の癖に必要カード別枠すぎて集める気がしない
866 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:00:12.94 ID:BFAv+5rs
JAOデッキ全く見ないな
ほぼ永久機関で面白そうなんだがバレてノーマナーされたらデッキなくなって死にそうなんだよね
再建とか入れたら本末転倒だしどうしたもんか
867 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:02:03.42 ID:O/XZcAQu
気持ちはわかるけどねw俺も長いこと黒使ってるし
召喚はハイパー絡まなくても普通に強いからオススメ、ただレア枚数が多くなるから資産ないと厳しい
このまま黒コンで行くなら今の時代に追いつけるカードが出るのを待つしかないかな
現状黒コンができて他ができないことって、他がやる必要のないことだから相対的に見た強みがないんだよね
868 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:04:22.54 ID:OLLwNHvS
ミケ手の表記ミスと7マナ修正は許せない
869 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:06:47.86 ID:SK3bGuvx
何も考えずに強クリばっか入れてるから長槍が辛いんじゃねーの
カード単体でアホみたいに強いカード山積みで押し切るのに比べりゃ
2枚引いてないと使いにくい分余程マシだわ
870 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:16:07.61 ID:O/XZcAQu
>>869 長槍がつらいのは長槍対策なんてしてる場合じゃないぐらい周りの赤のカードが強いからじゃね?
その上で周りの赤のカードの対策カードへの対処を爆アド稼ぎながら行ってくる長槍が相対的に辛く感じちゃうだけっしょ
別に長槍単体が強すぎて辛いって話じゃないと思うよw
871 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:21:43.37 ID:SK3bGuvx
>>870 それならわかるけどね
長槍は長槍で個性あるし弱点もデメリットもはっきりしてるカードなんだから。
赤以外でもそうだけどアホみたいに条件緩い割りに効果でかいカードと
そうでないカードの差がでかすぎるゲームでもあるから
そっち何とかした方がいいと思うがね
ルビーとか典型だろ
872 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:43:32.22 ID:+XFsmFgr
緑だと長槍はかなりきついがな
1点焼きの便利なマジックはないし聖殿みたいなシャードもない
そりゃ専用の対策カード入れときゃどうでもいいクリだがそこにメタを裂けるほどのゆとりはない
まあこいつ単体がやばいってよりは他がきついからってことだな
873 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 06:18:54.97 ID:FbJhDYQK
ネタでビートダウン作ったら長槍出されてあれ?って笑ったことがある
あいつ1コスクリいない構成だと基本的に戦闘では倒せないって書いてた
シェイクの市民レアってどういうことよー性能的な意味じゃなくて
一般市民が珍しいって、聖騎士とかのほうがありふれてるのかよー
874 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 06:40:16.33 ID:8tsHMxdO
長槍ルシャーは2点ダメ食らった後の処理が大事
赤だとヒーローの攻撃(シャード・武器・ローグ・灰色等)に
激炎シルチャ突進盾、ルシャーシャードと豊富にあるからすぐ処理できるけど
他色だとこうはいかない。
状況によっては、長槍のためにマナの重いマジック打つ必要があるのはきつい
でもすぐに処理しないと1マナクリーチャに掻き回される
875 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 06:54:55.25 ID:OLLwNHvS
蒸気かトゥルースシーカー錬金術師で処理してるな
そろそろ蒸気は3コスのあいつと比べてカードパワー不満出てきたけど
灰色が狂気の上位だし蒸気の上位みたいなのあったらな
876 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 07:00:10.99 ID:+XFsmFgr
赤はデフェンスの突破にどの手段でいこうかと悩めるほどだからなw
多色だとこれしかないかって場合か時ターンに持ち越しってことが多いのに
877 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 07:05:01.34 ID:spevg+4N
>>872 精霊も種も使わないとは珍しい
もしや使ってるのは緑ファッティか?
878 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 08:18:09.89 ID:rW+0nL0h
opβからずっと白しか使ってなかったが・・・
とうとう1250付近をウロウロするようになってしまった
試しにレベコンもどきを作ってみたら8連勝
おかげで赤の弱点も見えてきたけど、もう白には戻れないわー
879 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 09:21:21.16 ID:KQcsT1dp
なんかもうやればやるほど灰色羽実装しちゃいけなかった臭さが半端無い
880 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 10:19:36.74 ID:3ERWbEK1
オリカ企画キャンペーンの内に設置時効果メタの罠を赤以外の色で書いとけばよかった
881 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 11:04:44.78 ID:KQcsT1dp
なんだろうね、その手の効果はたぶん無理
ナルシストヒーローの逆でその場に他のクリーチャーが居れば破壊、でいいよ
ステータスとか弄ると狂気の剣士とかぶるし
882 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 11:37:38.98 ID:Lrz5dYJx
灰色どころか
EP5で出したカードは大半は出しちゃいけないレベルだろ
883 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 11:48:47.66 ID:KQcsT1dp
灰色と他は別格
884 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:03:04.11 ID:O/XZcAQu
ローグというカードが今も現役なのにも関わらず、灰色のカードパワーがおかしいと思わなかったのか疑問だわな
こいつのせいで3/3/2死んじゃったし
青の印象シャードを他色にも実装してほしいなーそうすれば灰色が出せないタイミングが生まれて灰色を採用するデメリットが生じるし
885 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:23:57.88 ID:KQcsT1dp
全ての数字が2倍なのに1マナしか違わないんだぞ
886 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:47:49.06 ID:jkdjKgsP
灰色を白青黒緑のマルチにしよう
それくらいでちょうどいいだろう
887 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:58:05.10 ID:+XFsmFgr
灰色はデフェンスで1APに修正来るだろ
なんで3マナ2/2で2打点あるんだよ
888 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 13:46:24.61 ID:OLLwNHvS
iphone版carte来るっぽいけどさすがに別鯖だよね?
多分無線や操作性の関係でwin版と共存はきついと思うんだが
無線でipohneの操作性だと1ターンの時間足りない気がする
あの画面じゃ増殖系表示無理だしボード上に6マス方式とかいいかも
889 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 14:05:13.11 ID:JsC70sWx
レイドやった後エラー出る人いる?
890 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 15:44:28.28 ID:8xh0DPS3
ipohneで増殖ワンチャンか
891 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 15:57:47.01 ID:OLLwNHvS
phoneのスペルおかしいと思ったら自分のが原因か
892 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 15:58:06.63 ID:Jh/RZVhv
そろそろチンパンの一撃修正こないんですかねー?
893 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 16:21:01.61 ID:6bLycisc
審判よりもっとあかんカード山ほどあるやろ
まあノータイム審判連打するばかたれは死んで良いが
894 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 18:11:30.88 ID:OLLwNHvS
赤ランカーって7割ぐらいジャンケンゲーじゃね?
試合やる意味ないような
895 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 19:45:53.26 ID:+YCX3tNz
白の遅延なんとかならんのか
特にノーリスクのシャード
896 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 19:47:58.59 ID:tdnvNgWu
これだけ上位が赤ばかりの赤環境で白に文句付けてる奴なんなの
897 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 20:44:51.97 ID:YNlCal37
>>896 白に勝てない上級者さんだろ。
現環境でそんなに白に勝てないとか話にならん。
どうせ同一人物だしほっとけ。
898 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 20:56:35.18 ID:P82EiMFZ
白は序盤耐える以外の方法ないぞ
899 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:00:53.17 ID:FbJhDYQK
セッティングでの除去がないのはかなり致命的、灰色来たけど
あ、復讐さんおつかれーっす
900 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:23:43.13 ID:Lrz5dYJx
白に勝てないっつーかリスク背負わず7点まで回復できるのダメだろ
901 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:26:02.85 ID:+XFsmFgr
赤と召喚は修正されるべき
902 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:27:35.36 ID:/N7Ygpni
ディフェンスに並べることしか脳のない白遅延死ね
903 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:29:42.15 ID:P82EiMFZ
その内4点はお互い回復だろ
そんなのより、黒のAP1下げるシャードや赤シャードが壊れすぎだ
904 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:31:32.25 ID:P82EiMFZ
>>902 頭沸いてるな。
ちなみにお前何色使ってんの?さぞ脳みそ酷使してるんでしょうねw
905 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:36:39.51 ID:j23aSRXI
黒のは最後の砦でしょう
レベル1に効かない時点で意味解らんのに
906 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:36:42.50 ID:Lrz5dYJx
お前守る側の1点回復と攻める側の一点回復の価値わかんないのか、お前が頭沸いてるんじゃないの
てか使用者の擁護か、ほんと糞みたいな遅延色強化とか開発あほだな
907 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:40:50.06 ID:YNlCal37
>>906 白は除去とクリーチャー設置が灰色以外に同時に出来ないから
ボードアドとられやすいのに、火力で落としきれないとか頭沸いてるの?
どんだけ低火力なデッキ組んでるんだよ。
つか、お前の脳内では白は7点回復しきるまでの合計8枚のシャード引けてるのか。
そりゃ負けるわ。
908 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:41:01.47 ID:KQcsT1dp
多分今白ネガしてるやつも灰色羽修正すればおとなしくなる
確かに白シャードは強いけど、それは別に白に限ったことじゃないし
というかクリーチャーにぶっ飛んだのがいるからそんな細かいところまで見ていられない
909 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:43:06.19 ID:Lrz5dYJx
>>907 いや全部引けるとはいわねーよ、でも多く回復しやすくなるだろ
このゲーム1点でも残れば勝ちなんだから遅延で回復の価値はでかい
910 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:45:43.29 ID:P82EiMFZ
白が一番勝ってない中で、白がー白がーとかうぜえんだよ
どう考えてもボードアドの方がでかいだろ
911 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:47:27.07 ID:OLLwNHvS
長槍レベコン>>白
ウザイ度
912 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:54:45.59 ID:Lrz5dYJx
4点はお互い回復だからいいの意味がわかんねーから教えてくれよ
耐える側と攻める側じゃ回復の価値は大幅に変わると思うけどなーおれは^−^
てかあんな勝率なんかあてになるの?低資産で組みやすい赤緑と札束げーな白では勝率の反映されやすさも変わると思うけど
カード毎に勝率がでて遅延しか使われない様なカードが低いとかならわかるけどな
あと名前はださねーけど星ロリから始まってずっとDFしか置いてこない白は糞つまんなかったぞ
913 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:02:32.27 ID:MKp++BvK
さるカードゲームに、「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!」という名言がありまして
914 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:06:01.68 ID:+XFsmFgr
白の審判の一撃はチンパンの一撃に改名した方がいいよなw
4レベ5レベだしたらチンパンみたいにチンパンを撃つw
915 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:08:37.40 ID:2arcTOgF
星ロリ出してくる白とマッチングするするようなレート帯なら
お互いに資産も足りてなくて削り合いになりやすいだろうし
ID:Lrz5dYJxが一点回復をデカイと感じるのは当然だな
916 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:11:05.38 ID:Lrz5dYJx
いや残念だけどトーナメントなんだ
しかも元金なんだ、ごめんねw
917 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:11:36.53 ID:f1Sk0DAK
「おかりんはマナー悪い」って名前にワロタww
どんだけ嫌われてんのよあいつwww
918 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:14:48.11 ID:YNlCal37
俺が嫌いだから修正しろってすごいな。
いや何処にでもいるんだなほんと。
919 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:28:23.74 ID:P82EiMFZ
立場でHP回復の重要度違うのは分かるし、同じと言ってねえよ
ただなー、白のシャード叩くなら他の叩く所あるだろ
糞つまらんとか意味わかんねーから
プレイスタイルの好き嫌いじゃなくて、バランスブレイカーの話したら?
920 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:28:28.08 ID:Jvlfmr/X
白でどうやってレベコンに勝つんだよ
921 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:33:30.25 ID:2arcTOgF
>>916 むしろ元金なら神殿は強いけどID真っ赤にしてまで
叩くほどのもんじゃないってことぐらい分かってるだろうに
トナメで格下の白に面倒くさい戦法とられてイライラしたのは分かるけどちょっとは落ち着いて話そうぜ
922 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:34:30.36 ID:FbJhDYQK
デブ白使っていた身としてエリートだけは使っても使われてもハイパーと同じくつまらない
それ以外はわりとどうでもいい審判も回復もいくらでもこい、枚数制限は守ってね
なんか復讐天使4積みデッキ作りたくなってきた
Ex化価格1/2ぐらいにならないかな、5000はともかく7500を4枚はきつい
923 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:37:10.46 ID:Lrz5dYJx
いやお前がお互い回復だろって言ったんだろ
こっちも回復、だから何?って感じだし
俺が言いたいのはまた回復シャードでて計最大7点も回復できるようになったところ、まあ赤のルビーはもっと糞だけど
白の勝ちスタイル的にどんなところでも大体いけるから
モンスターとは違って100%選択肢に入るシャードで自己回復出すなって話、クリチャで選択肢が増えたくらいなら文句言わんわ
一番ひどいのは前シャード大体使える赤だけどな
924 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:38:05.49 ID:+XFsmFgr
ぶっちゃけ金だろうがプラチナだろうが負けるときはブロンズの同じ奴に連敗するぞ
結局同レート帯(赤や黒召喚に対して)で強いデッキであってブロンズのデッキがぶっ刺さってしまうことはある
925 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:43:11.59 ID:47ecAmmA
なんでもいいけどもっとカード引けないかなあ。あまりに機会が少ないから飽きそうだ
簡単に揃えられたら困るって言うなら、カードの種類増やして引く機会も増えたら楽しそうなんだが
そうしたらもうひと押しで課金するかってなる気がする。
まぁ既に買っちゃったんだけどさ…
926 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:58:51.30 ID:u0SKInb3
これだけ無課金でカード引けるゲームで少ないと申すか
時間と気力があれば3日で1パック引けるし、今はトナメ報酬2倍だからもっと引ける
さらにいえばログイン報酬も追加で貰えてるしな
まぁもっと引きたいなら流石に課金しましょうねって事よ
927 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:33:59.94 ID:YEJtp/jv
結局自分のよく当たる相手をうまくメタれるかどうかの勝負だからな。
928 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:38:00.11 ID:O5A7DKai
バランスブレイカーの赤を使っといて底辺の白を叩く
本当に赤様は屑しかいませんね^^;
勝率はあてにならない?上位は7割方赤なんですが^^;
白は防御並べるだけ?赤様はアタック並べるだけですよね^^;
攻めと守りで回復の意味が違う?どんな状況だろうと攻め側超有料なゲームですよね^^;
ほんと赤様はソリティアでもしとけよ
929 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:39:58.86 ID:O5A7DKai
有料ってなんだ有利ね
930 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:50:53.36 ID:KQcsT1dp
灰色羽強い理由分からんバカは素直に黙っとけ
931 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:52:28.70 ID:YNlCal37
ヒーローがエスファイアのときはAP+1 前置きで勇気2
ヒーローがシェイクのときはAP+2 前置きで勇気1だったならば或いは……
932 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:54:37.11 ID:HOan+bJZ
3/1/1 アタッカー1・ディフェンダー1・勇気2
ディフェンスゾーンでヒーローAP2くらいで良かったんじゃね
933 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:57:31.27 ID:j23aSRXI
汚染されたドライアドは長槍キラーだったな
4積みしようかな
934 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:22:46.65 ID:ZqkgUJy/
普通に灰色天使はヒーローAPアップ1勇気2にすればいいんじゃね
935 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:23:44.90 ID:4T92O1Ks
灰色天使は白のみで良かった
936 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:30:07.79 ID:ioG6lVVc
勇気2もわりと頭おかしい性能だった
HP2で白赤だからマジックでの除去引けないとそのまま10点持ってかれるとかざら
937 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:38:54.25 ID:cPIcTtzY
おかりんはマナー悪い
938 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:42:29.39 ID:O6Lr+mpz
晒しは晒しスレで
939 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:45:24.54 ID:cPzdMb0i
3回殴って勝ったことも何度かあるんだよなー、除去が薄かったり自分のクロック優先したりすると死ぬ
後ろ出せない霊召喚とかにありがち
ところでランカーとか上位とかって具体的に何位までなんですかね><
30位までなら僕もランカーに属するんでドヤ顔で語れるんですけど、10位だと体を縮こめるしかないです><
940 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:06:41.15 ID:Wn3r9WYA
どのAP帯で度の色が頻繁に使われてるのか一目でわかる
グラフが欲しい
そしたらメタが回るよ!
どうせ赤だらけだろうけど
941 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:17:53.40 ID:3dNGl2Di
データの公開は有料でもいいから実装してほしいな
・アリーナでどのカードが一番使われてるのか
・デッキ毎の先攻・後攻のそれぞれの勝率
・上位層の色分布等
自分の直近の10戦・全体の戦績だけじゃ分からない事多いし
体感じゃなくて、客観的に判断できるデータが欲しい
942 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:20:51.92 ID:hbWiSTro
どんなにメタられても関係ないチート赤様がいる時点でメタが回ることなんてまずない
943 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:40:59.82 ID:25qROjNR
赤は各種シナジーの噛み合い具合が半端ないね、どんどんアド取れる
攻撃とヒーロー殴りが強い時点で赤は強い
おまけに生物のHPも決して低くはない
944 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:49:51.20 ID:ljqsJ7Fo
EP5なかったことにしろよ
灰色と長槍さんはやべーって
945 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 02:03:08.75 ID:UYefzPfY
タティアナさんがすごいストレートで好みだからキメラ16号から乗り換えたいけど
アイテム対策がキメラ以外ほかにないのがあれ
なんかいいの無い?
946 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 02:13:03.43 ID:O6Lr+mpz
>>943 殴ってアド取れるだけなら、後は強力なフィニッシュカード引ければそれで勝負決まるんだよね
灰色羽がディフェンスに居なければ
結局お互いヒーローダメージは貰ってるわけだし、結局は終盤の押しが強い方が勝つんだよ
灰色羽がディフェンスに居なければ
947 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 05:43:31.95 ID:hbWiSTro
緑は生物が強いって話だけど赤は軍騎兵やリハルト、暴君と生物も最強だからなあ
おまけに能力もおかしい
948 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 07:24:24.19 ID:o0d/mFrS
緑の生物強いって要はベヒモス・ハルパス・ハーカンあたりだろ
こんなの赤相手に出してもすぐ割られるぞ
もうエリート以外はディフェンスとして信用出来ない
949 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 07:56:57.77 ID:ueWaHjEY
以外に緑って7マナクリ2体しかいないんだな
ベヒが優秀とはいえオナンと心臓修正されたらそりゃ環境から消えるわ
セダセルヤはたまに当たるがアイカンはホント見ない
950 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 07:59:48.14 ID:25qROjNR
隙見て殴り返すってのができないから、ルシャーやオナーは相当強いよね
赤によくあるAP上がる系も疑似除去だし。緑にそういうのと張れるようなのあったっけ。
オナー無効とかあっていい気がする
951 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:08:43.26 ID:o0d/mFrS
EP6で赤鉄の天使が実装されるんじゃねw
性能は例のあれだよ
このゲームをおわらせに来る性能
952 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:14:57.56 ID:RafwKCu4
赤鉄レイネ天使 ロイヤリティ3
6マナ4/3 ルシャー オナー 毎ターン自軍ヒーローAP+2
953 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:18:05.26 ID:o0d/mFrS
おしいなバローが抜けてるわ
954 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:22:34.96 ID:T/KaBTgB
ハイパーでシルド1も頼む
955 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:27:10.29 ID:ljqsJ7Fo
ゴールドの赤と戦ってて思ったんだけどさ
レベコンって先攻取って数で押したら弱くね?
あいつら全体除去ないよ
赤鉄注意しておけば押し切れる
956 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:29:06.53 ID:RafwKCu4
赤鉄レイネ天使 HYPER ロイヤリティ3
6マナ4/3 ルシャー オナー バロー シールド1 毎ターン自軍ヒーローAP+2
セッティングで自軍ヒーローに1点ダメージ こんなとこか、赤なら妥当な性能だな。
957 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:42:30.54 ID:o0d/mFrS
4/3だと深紅の完全上位互換になってしまうから4/2だな
しかしシールドのお陰で実質4/3やんっていう赤によくあるやつですわ
958 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:54:25.14 ID:ljqsJ7Fo
インフレしてきたな
いまからこのゲームに課金してもな
一年遊べたからいいけどさすがに今から金入れるのはな
959 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 10:00:17.89 ID:qp7J4nq9
だいたいハイパーのせい、ハイパーに全部引っ張られてる
960 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:23:09.42 ID:zsgbEeJ4
インフレしてるのは赤だけだけどな
緑クリ優良って言っても糞赤は軍騎兵やリハルトに補給隊にレイネとかあるしむしろこっちのが優秀じゃないの
選んだ者と友人とハルパスが今誇れるくらい
エリートだって殺されて勢力していないアルカディアとワンチャンアイカンくらいしか息してねーし
暴君とかロリコンのほうが百倍強い
ハーカンも暗極か一撃ぶっぱで安心できないし
てか警備兵の性能とかもおかしいだろ、シャード状況関係なく吉兆の鳥じゃん、シャード加わらないけど頭おかしい
961 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:48:16.04 ID:SfoIOBZl
赤が消えたらいい感じにメタが回る良ゲーだと思うんだけどな
他の色は弱点が明確だからな
962 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:53:20.76 ID:zsgbEeJ4
赤が消えれば、な
けどそんな中でルビーのかけらって出すっていうくそっぷりだからあるかな
しかも最初もっとマジキチだし
963 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:32:26.12 ID:shbniYSA
勝ち確だったのに接続切れて銅の雑魚に負けた
クソゲーすぎて萎えるわ
964 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:19:20.71 ID:Nr/7+7yH
>>955 まず先行取って勝つのは当然だし
ゴールド赤レベコンは全体除去に進撃指示入れてる人もいる
緑増殖はレベコン要素ぶっささりの上ルビーでついでに消されるから
有利なんて何もつかないと思うよ
それこそ少し増殖流行って赤が対策したらせんぱちだけで完封レベルになる
965 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:32:18.66 ID:3bSR1Xr2
増殖流行ったら突進盾生け贄エルビンやらトルステン6とかで終了
966 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:36:48.81 ID:JK56z6PC
増殖は対策されると死ぬし、対策されなくても辛いカード多すぎて死ぬ
ファッティは死んでるし、開発は緑をどうしたいんだ
967 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:41:24.79 ID:zsgbEeJ4
増殖なんて赤簡単に対策できるだろ、先鋒隊とあと火山か怨霊いれれば
流行ったところで怖くない、メタれば終わりだから
糞赤はメタったところで分が4:6か5分以下というくそっぷりだけど
968 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:46:34.32 ID:SfoIOBZl
奇襲と赤鉄両方いれられたら完全に無理だからな
969 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:13:13.70 ID:cPzdMb0i
増殖は対策ないとあっけなく殺せるからな、逆に対策されてると死ぬ
結局はメタ読みだから対策が薄いと思ったら使うことは間違いじゃない、ただしがみつく強さはない
970 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:26:50.76 ID:RKNW48sh
ハマれば強いけど対策されるとカスになる緑増殖と
ハマれば強いし対策されても、それを踏み潰して勝てる赤武器
どこで差がついたのか・・・
971 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:29:28.69 ID:ljqsJ7Fo
赤武器は主流終わってね
上位はほぼレベコンに移った気がする
972 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:32:17.89 ID:zsgbEeJ4
別に武器だけが特別強いんじゃない
赤事態が強い
ベッカーバローとか反軍突進のみしかない武器も強い、全部強い
973 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:44:49.33 ID:JK56z6PC
メイド主軸の武器は赤に弱いから死んだ
それだけのこと
974 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:56:02.81 ID:25qROjNR
シールドとかデファイアンスとか防御系の能力も充実してるのが反則的だと思う
意図的にカラーパイをずらしてるんだろうけど、守りは緑か白でよかったのでは…
975 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:59:44.71 ID:shbniYSA
シールドもディファイアンスもアタックに置くから強いんだろ何言ってんだこいつ
976 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:05:38.08 ID:cgTmHkwA
アタックでもディフェンスでも糞強いだろいい加減にしろ!
どう使っても弱いスキルもあるんですよ!
977 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:07:09.15 ID:ljqsJ7Fo
クリーチャー主体なのはいいけど根本的にテンポゲーすぎる気がする
設置ゾーンの概念もそれ加速させてる
既存のシステムだと少しの調整でテンポゴリ押しゲーか低速ファッティゲーかに寄ってバランス取り難しい
ただ長槍とか灰色は根本的にそのシステムの上で相手のテンポ崩したり奪い取るスペックあるよね
だからこそ強い
978 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:32:09.62 ID:25qROjNR
>>975 別にディフェンスゾーンに置くって意味ではなくてね
生物が死ににくいっていう
979 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:45:25.58 ID:SfoIOBZl
灰色は赤より青に使われると非常にウザイ
ロイヤついてないからどの色からも出てくるし、ロイヤつけろ
あ、ついでに灰色自体の能力も弱体しといてください
980 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:45:33.73 ID:ZsLG47xc
赤が強すぎるから自分でも赤やってみた
とりあえず5戦やって
長槍ルシャー 1回
庭園orリハルトシルチャ 2回
しかできんかった。
パーツの片方しか手札に無いって状態ばかり
しかし赤にあたると相手は当たり前の様に毎回やってくる。
なんでかね?
981 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:47:59.89 ID:SfoIOBZl
2枚使うコンボってそんなもんだよな
光源審判とかもやたら叩かれて結局修正されたけど
自分で使ってみると光源だけしか手札に来なくて使い道ないとかザラだった
982 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:49:47.26 ID:Fh6YETeq
誰かレイドの後に出てくるgame is terminated abnomally
とかいうエラー直す方法教えてくれええええええあああ
983 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:08:11.98 ID:cgTmHkwA
2枚1コンボしか頭に無いんだったらそら弱いだろうな
984 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:41:54.66 ID:Hp3OjWrw
だいたいそんなもん
でもやられたときのダメージがでかいから、心に残る
985 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:38:56.83 ID:zsgbEeJ4
光源はゴミに押し付けて2マナ2ドローってのがクソすぎた、でそっから衝撃の流れとか
今はただひたすらにガン待ちばっかだけど
986 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:05:10.53 ID:ljqsJ7Fo
だれだよ赤が糞って言ったの
先攻エブリンのが5倍ぐらい酷いんだけど
987 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:08:08.02 ID:SfoIOBZl
どこの誰がエブリン許したって言ったんだよ
988 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:08:42.61 ID:I3VvRYem
>>950 スレ立てよろしく
毎回だがこのスレ950越えるあたりから加速しだすのはなんなんだろうなw
989 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:09:36.81 ID:JK56z6PC
エブリンは赤使えば勝てるんでどうでもいいですね
990 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:31:56.99 ID:ljqsJ7Fo
それ勝てるって思ってるのは単に相手がソリティア失敗しただけだと思うぞ
あれ相手がどうとか関係なく自分の手札と戦うゲームじゃん
先攻のマナ加速とか後攻は打ち消し構えるの無理だし次2マナで除去れるカードとか存在しない
991 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:35:38.01 ID:25qROjNR
立てられなかった、ごめんよ
誰かお願いします
992 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:03:31.86 ID:T/KaBTgB
反軍メイドで余裕なんですね分かります
993 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:11:34.25 ID:T/KaBTgB
994 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:21:05.13 ID:nyvkHaIp
赤に勝った→俺のプレイングが良いから
赤に負けた→赤はシナジーが強すぎる、赤がいなけりゃ良ゲー
長槍ルシャーとか2枚使う時点でリスクあるのに何故かそこはスルーされる不思議
995 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:28:03.94 ID:uPCltBWf
996 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:34:11.98 ID:3S1/BePZ
乙
997 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:51:53.32 ID:o0d/mFrS
スタンダードな構成のデッキとやるのが一番おもしろいわ
黒召喚、白復活、赤武器、緑増殖、青バーン
この5つはただ相手がオナニーしてくるだけだからつまらん
まだこの中じゃ赤武器が一番まし
998 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:00:22.66 ID:zsgbEeJ4
>>994 2枚使う・・・?
シャードなんて枚数に数えるなよ、異端者宝石と一緒
2枚使おうがこちらハンド1枚消費or1枚消費で長槍残るのになにいってんの
999 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:03:10.23 ID:zsgbEeJ4
増殖は相手増やしてる時にばーんwwwwwwwwすると爽快だけど次ターン先駆者出るとめんどい
つーか白復活より遅延白のほうがよっぽどオナニーだろ
手札を減らさずにマナが毎ターン増える事を考えると、序盤から中盤にかけてパワーがないと自然とファッティ勝負になる
そうなると強いカードを持ってるかどうかを自慢しあう勝負になっちゃうのが悲しいな
「天罰の執行者持ってる?」→「持ってるよ」
「聖殿騎士団持ってる?」→「持ってるよ」
「じゃーエロン持ってる?」→「かー持ってないわー負けです;;」
こういう試合を何回やってきたことやら
もちろんこれだけで決まるわけじゃないけどね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。