サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part30
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:18:16.57 ID:9WCIkIda
3 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:18:54.05 ID:9WCIkIda
◆Q&A(20130205時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却されるまでパスワード化したり潰せない
・サーヴァント使いとサーヴァントが半減するのは、HP・攻撃力・エフェクトの発生率のみである。能力は半減しない。
‥‥テンプレここまで‥‥
4 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:31:40.06 ID:MG1F7mUD
1乙ー
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
歌って踊ってHもできるスーパー淫魔アイドル
ラブリンスター
NPC 淫魔xアイドル
女性/???歳
所属:ラブリンプロダクション
自作ファンクラブ
『ファンになってくれたら、私、なんでもしちゃいます!』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
朱雀門高校副会長
朱雀門・瑠架
NPC ヴァンパイアx学生
朱雀門高校 1年1組
女性/16?歳
所属:朱雀門高校生徒会
『人間は大切な、愛おしい存在よ』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
鍵島コーポレーション社長
鍵島・洸一郎
NPC アンデッド×社長
男性/死亡
所属:鍵島コーポレーション
『世界は悪に満ちている。 知って尚輝けるか、灼滅者!』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
5 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:32:27.87 ID:MG1F7mUD
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ご当地幹部
ゲルマンシャーク
NPC ご当地怪人×ドイツ
男性/97歳
所属:東京ドイツ村
赤城クローネンベルク
沼田ドイツ村
うえのドイツ文化村
グリュック王国
『全国ご当地怪人選手権を開催する!!!!!!!』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
慈愛のコルネリウス
NPC シャドウ
女性/???歳
所属:ソウルボード
ソウルボード・ハートエンド
『ソウルボードの中でなら全ての人を救ってあげられる』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
●●・○○と『契約』したラグナロク
神津・零梨
NPC ラグナロクx何処にでもいる少女
女性/16歳
所属:
『わたしは大丈夫。寄り添うことを、知ったから』
6 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:33:20.07 ID:MG1F7mUD
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
葬名・燐
NPC ヴァンパイア
小学校6年生
女性/12歳
所属:
『燐と一緒にいこうよ、ねえ、お兄ちゃん……?』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
長くなってすまそ
前スレから、他にもあったら教えてエロい人
7 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:36:24.77 ID:5h2IusCJ
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
大津・優貴
NPC
きれい好きで×外見にこだわる
井の頭キャンパス 中学2年G組教師
女性/26歳
所属:個人授業1担当
『あなたの為なら、この命、惜しくはない』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
あと2枚は鍵島とラブリンスターだった。
そして>>1乙
8 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:52:20.36 ID:bhY1A4nv
やっぱり予想通りラグナロクは電池になったか……
9 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:53:33.90 ID:8Vd3f0pP
>>1乙
これからカミツレの呼び名は「電池1号」だな
10 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:54:10.38 ID:gavoe39Q
>>1 乙・優貴
NPC
きれい好きで×外見に以下略
武内先生は過労で老けて見えるくらい生徒の為に頑張ってくれてんだよ!
察しろよ!
11 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:54:55.91 ID:xBr58w6g
>>1乙
ラグナロク救出、確保の意味合いもはっきりしたから
モチベーションがちょっと確保できたなー
12 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:58:30.03 ID:iN3WjwNk
>>1乙
学園に掃いて捨てるほどいる中年系児童が39まで育ったらあのくらい余裕
13 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:00:22.46 ID:3ri8SZtf
>>1乙
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
新宿迷宮の巫女
納薙・真珠
NPC
ラグナロク×巫女
女性/16歳
所属:新宿迷宮
『新宿迷宮を鎮護する。
それが、私の使命……』
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
14 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:01:42.48 ID:3BwSOD4n
>>1乙
言いたいことは判るんだが「キリングリヴァイヴァー」ってどっちやねんって言いたくなるなw
15 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:03:27.04 ID:V9Ms98sh
>>1乙
ラグナロクGET→キリリヴァ装填→戦争じゃ!!
つまり戦争は2か月に一度スパンと期待してよろしいか
ただし結果フラッシュは見られない、と…
16 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:04:32.26 ID:ckcjqAIk
さすがにFLASHは見れると思う。戦闘ログの再生だから、ライブハウスと同じ要領では。
17 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:06:08.82 ID:qXg565RP
ところで武内先生の襟にハドソンの蜂がついてるように見えるんだけど
18 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:07:06.23 ID:sJMz40sS
死ぬ気弾
19 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:08:15.84 ID:lDgc/aZK
なるほど……「1日で治って依頼にちゃんといけるぜ弾」か……
20 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:08:53.92 ID:3BwSOD4n
>>15 銀雨の場合はメガリスってのがあってそれを破壊するのが戦争用のギミックだったんだけど
基本的に数個は余裕があったから同じように序盤はストックするんじゃないかな。
言っちゃなんだが、連動企画が数年単位で続くとも思えないし
21 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:11:17.38 ID:MG1F7mUD
だれか、だれか、三日月さんの名刺詳細教えてくれ
22 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:19:16.41 ID:+uEDGtJZ
23 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:20:00.17 ID:bhY1A4nv
お前じゃねえ座ってろ
24 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:28:40.19 ID:vaOGcrOr
今回は先生達も戦闘出来るんだよな?
一応は灼滅者だったのだろうし、大津先生の闇堕ち姿もあるって事は
銀雨と違って戦えるんだろ?(特殊な条件を抜きにしても)全く戦闘能力が無いNPCはエクスブレインなんだよな?
そういえば富ゲーってエンドブレイカー!以外のゲームに非戦闘要員NPCを置くの?どうしても気になる疑問だったりする
25 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:30:27.37 ID:rNLl0UrO
>>24 >●教師
教師達は一般人ですが、サイキックアブソーバーの研究者や灼滅者に命を救われた人、
学園を支援する資産家など、皆何らかの関わりを持っています。
ダークネスの灼滅に出かけた等の理由で出席日数が不足した生徒には、担任が補習や個人授業を行なってくれます。
ゲーム解説隅から隅まで読んで出直して来なさい
26 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:33:11.11 ID:V9Ms98sh
時限変わらねぇなぁ
27 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:36:11.94 ID:vaOGcrOr
>>25 武内先生はサイキックアブソーバーの研究者って事で(そもそもサイキックアブゾーバーに関わる理由が知りたいけどまだ先の話か?)
サイキックアブゾーバーのメンテナンスを行なっているので戦闘能力は不明だけど
大津先生はシャドウハンターじゃないの?
前に見た闇堕ち全身図って一体何だったの?殲術道具って誰が作っているんだよ?っていうか魔神生徒会って何処に居るのよ?
28 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:37:32.01 ID:3BwSOD4n
ヒント:一般人でも闇落ちはする
29 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:37:32.62 ID:Z7LkFrVi
学園の中にスパイだと…
30 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:38:34.05 ID:MG1F7mUD
大津先生の闇堕ち全身図なんてでてたか?
そもそも見たことないんだが、ソース希望
31 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:39:43.81 ID:iN3WjwNk
カードゲームとかじゃね?
32 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:42:11.20 ID:7NK6TrBS
TRPG情報だが、キリングツールを作ってるのは
スレイヤーじゃないけど魔術を継承してた連中とか
あと科学者なんかの共同開発みたいだぞ
33 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:43:18.06 ID:3BwSOD4n
34 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:43:36.96 ID:vaOGcrOr
>>28 しかし一度闇堕ちしたら基本戻れないはず
あと大人の灼滅者って何故居ないんだよ?凄腕の灼滅者が居てもおかしくないだろ?
多分後々なんだろうけど
35 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:43:52.93 ID:7NK6TrBS
違うわ、スレイヤーカードは魔術結社と研究者の共同開発
キリングツールは灼滅者(生徒)とスタッフの共同開発、らしい
36 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:44:13.12 ID:3BwSOD4n
>>34 それこそゲーム解説を隅から隅まで100回読んで来い
37 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:45:02.30 ID:7NK6TrBS
これもTRPG情報だが、サイキックアブソーバー前のダークネスは
灼滅者をチマチマ狩ってたみたいだぞ、出生率もあってそのせいで少ないんじゃね?
38 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:47:09.74 ID:7uaNLays
いちおつ
先生さんや、願わくばじゃなくて、そういう情報は最初から寄越せってんですよ
39 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:47:53.40 ID:loQ2dRnS
それPBWでも公式に一応載ってる
40 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:49:58.04 ID:7uaNLays
灼滅者が狩られてたのは、ゲーム開始前からずっと公式に載ってるぞい
大人の生存者もいるっちゃいるんだろうけど
41 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:50:57.43 ID:IF/0P3zO
生徒会長のは無いのか
42 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:51:33.13 ID:vaOGcrOr
>>36 千回見てもわからないよ…。
第一バベルの鎖があるのにサイキックアブゾーバーをダークネスに知られないように作るなんて無理ゲーだろ?
スレイヤーカードは魔術結社と研究者が作ったというけど魔術結社と研究者がどうやって接点作ったの?
サイキックアブゾーバーが稼働する前はダークネスが闊歩している世の中なんでしょ?
灼滅者なんて知れたら秒殺&ダークネス化されるのに何世紀も生き延びたってかなり苦しいと思う
そして
>>35が言っている事はどこに書いてあるんだよ?
43 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:51:33.21 ID:4VC6KMlv
設定読まない奴多すぎワロエナイ
44 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:51:56.79 ID:MG1F7mUD
>>29 「なぜ阿佐ヶ谷を狙った?」
「それはもちろんあなた達の中にスパイが……おっと、これは社外秘でしたね」
これか、ただ最後がな
「歯車が最初に言った上司の名前……だ。やられた。くそ」
「ソウ=テベス……だっけ? あ、あああ!?」
同じく違和感を感じていたXXXが気が付く。
「ああ、歯車の話した情報は、全て――」
45 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:52:44.44 ID:hxuLFbft
46 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:53:30.10 ID:FKXOUp5k
すべてうそ
47 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:54:25.19 ID:FKXOUp5k
戦争キタァー!
48 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:56:07.01 ID:xBr58w6g
組連合キタ━━━━━━━━!!!!
49 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:56:45.05 ID:3BwSOD4n
戦争でも闇落ち可能なのか。
でも、重症でしかできない=死亡の可能性ありだからかなりリスキーだな。
50 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:57:08.59 ID:vaOGcrOr
>>44そのリプレイタイトル教えてください
>>45 こっちは始めたばかりなのにバカ扱いされるのはとても悲しい
51 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:57:15.46 ID:bhY1A4nv
来た!戦争来た!これで勝つる!
52 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:58:52.17 ID:3BwSOD4n
戦場(3)がカオス過ぎる件。
53 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:59:04.86 ID:8+6JxBYb
・戦争が終了すると、全員の重傷状態が回復します。
即回復なのはいいが
・各Battleには「こちらと同数の敵」が出現します(サーヴァントは計算に入れない)。
低レベルお断り?
54 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:59:20.99 ID:V9Ms98sh
演歌の若様wwww
55 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:00:58.44 ID:xokipUDQ
・コマンダーが無くなった
・ちゃんと相談場所がある
銀雨とEBの失敗点をきちんと反映した良改善だわ
56 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:03:23.94 ID:3BwSOD4n
>>53 ・戦場の敵数は不定
・各「Battle」でこちらの同数の敵が出現する
・勝利したBattle×50だけ戦力ダメージ
・戦力がなくなれば勝ち
低レベルだろうが数がいたほうがBattleは増えるので
勝てれば大きな戦力ダメージを与える事ができるな。
敵の戦力や質との相談になるだろうね。
……顔なし軍団対策か?これ。
57 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:03:55.85 ID:7grpgqw0
58 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:05:24.28 ID:MG1F7mUD
>>50 歯車が出てる依頼1個しかねぇだろ、甘えんな
前線指揮官、だよ
59 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:06:54.50 ID:vaOGcrOr
>>57 PBWのプレイヤーは貴方みたいな排他的な人が多いのですか?
酷いですね
60 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:09:14.64 ID:FKXOUp5k
>>59 排他的だからお前が冷たくあしらわれてるんじゃない
お前が読解力も考える力も無い、調べればすぐわかる事も調べようとしない馬鹿なクズだから冷たくされてんだ
61 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:11:49.26 ID:7uaNLays
なぜわざわざ構うのか
ID:vaOGcrOr NGに放り投げろ
62 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:11:58.71 ID:MUDcv/ZA
>>59 悪い事は言わん
「半年ROMれ」って古い言葉に従ってみなさい
63 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:12:20.50 ID:2jeSY0FA
組連合って銀雨の運動会じゃないんだから・・・
ま、何にしても楽しみだわな
64 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:12:21.19 ID:8+6JxBYb
なんでソロモンの俺が解説せにゃならんのだ
tw4.jp/html/world/2-1world.html
元々ダークネスに対抗しようとする一般人はいたんだけど話にならなかった
そこでサイキックアブソーバーを作った
作るとダークネス組織の動きがガタガタになった
それと同時期に灼滅者の出生率が増加
それが偶然重なったおかげでちゃんと生育された灼滅者が増えた
65 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:14:12.99 ID:3BwSOD4n
919 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 14:18:37.38 ID:vaOGcrOr [3/6]
>>918 銀雨の終盤みたいにPC羅列リプレイで実現してくれるさ
ははあ、銀雨の終盤の話を知っている初心者様ですか。
66 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:14:18.41 ID:7uaNLays
しかしなんだ
クラブパワー如きの強化率でどうにかなるんかいと
67 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:15:15.95 ID:OG9acUQU
夏に運営スタートで翌年3月末にリアイベは銀雨と同じペースだな。
68 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:15:48.87 ID:vaOGcrOr
>>60 そうなんですか?ネットゲーム板の住人さんの中には排他的と聞いていました
ここまで排他的で自分達で知識を独占して共有を拒むゲームがあったなんて…
しかも罵倒もされるなんて……悲しいですね
まるでネガティブ思考のヲタクみたいです
69 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:16:27.14 ID:bhY1A4nv
70 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:17:05.08 ID:vaOGcrOr
>>65 偶然IPが被ったんじゃないですか?
2ちゃんねるってそういう事があるって聞きますし
71 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:17:34.26 ID:vuomFiT1
淫魔から漂うネタキャラ臭www
ご当地怪人はどうした!
阿佐ヶ谷のご当地怪人はなにしてるんだYO!
72 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:18:12.00 ID:M59TffTs
そういうの良いから戦争の話しようぜ
ファーストアタックって要は組連合ごとにこうするって選択して相談の纏めを書けばいいんだよな
銀雨の時のポジションごとの纏めみたいに
73 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:18:21.54 ID:8Vd3f0pP
>>71 多分ターン頭に出オチでやられてくれるんじゃないかな
74 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:20:12.53 ID:bhY1A4nv
しかしなんだ、戦争かなーと思ってた時は大して気にならなかったのに
いざ発表されるとすげーワクワクしてきたぜ 不死王戦争ってタイトルの時点で脳汁止まらんわw
とりあえずまだ発表されてない立ち絵持ちの詳細が気になって仕方ない
75 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:22:30.66 ID:5oN6kbze
ID:vaOGcrOrってキモ猫か
76 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:23:25.36 ID:88eTqJIY
デモノイドヒューマンは来週中に分かるかもな
新ルーツに期待しながら戦争の準備だ、やべぇワクワクする
77 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:24:56.72 ID:vuomFiT1
これ、ルート3を選ばない理由はないよなw
わざわざ2に行って消耗するのはどうかと思うぜ
全部奇数ルートで最後12で行くかー
78 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:25:20.23 ID:ixiqEaUx
>>71 殿様の画像見た時は、ご当地が何故いる!って思ったのになあ…まさかの淫魔…あの顔で淫魔、くそっwww
79 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:25:45.52 ID:xuLTk5xk
そういや阿佐ヶ谷地獄で一つだけ返ってきてないのか一覧の中に見れないリプレイがあるんだが
80 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:26:18.34 ID:7uaNLays
若様の存在感
>>72 みたいね
はじめから役割があるわけじゃないから、相談どうなるかな
81 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:26:44.36 ID:FKXOUp5k
>>77 富の戦争は初めてかい?
過去作は両面制圧が基本だぜ
今回で言えば、2は放置しとくと戦力増えて危険ってあるしな
82 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:27:05.64 ID:8Vd3f0pP
>>77 > 放置すると、ゾンビ達による虐殺とゾンビ化が行われる為、敵戦力が大幅に増大する危険性があります。
2のこれがネックかね
83 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:27:17.24 ID:M59TffTs
>>77 しかし2はこう書かれている
>放置すると、ゾンビ達による虐殺とゾンビ化が行われる為、敵戦力が大幅に増大する危険性があります。
攻略しないと決めつけるのも危険じゃないだろうか
84 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:27:24.24 ID:9Pt/a4OK
コマンダーがいないと30分でルート決めなきゃならない時に案が割れそうだな
85 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:29:07.71 ID:vuomFiT1
>>81 そうなのか!>両面が基本
戦争初めてだぜー
これは燃えるなあw
86 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:30:15.11 ID:hmpHaKtz
>>77 ついでに2を制圧しないとアモンにたどり着けない。
主目的じゃないから放置でもよいのだけれど、副目的放置のツケは回ってくる
87 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:30:21.34 ID:v2972p4i
古参はクラブパワー貯まってるからボーナスゲームか…支援だけしてりゃええか
88 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:30:39.63 ID:bhY1A4nv
最近活動してたのはソロモン・ノーライフ・六六六・淫魔だからね、仕方ないね
アンブレ・シャドウ・ご当地・羅刹・ヴァンパイアはちょっとした事件こそあれど大規模に何か起こしてた訳じゃないし
え、楔を食らう炎獣?何ですかそれは
89 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:31:42.34 ID:hmpHaKtz
イフリートさんは大きく動いたら学園灼滅者に返り討ちにされ、
そこをソロモンの悪魔に狙われたせいで詰んじゃったししょうがないよ
90 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:32:23.16 ID:dOLIKYP3
歯車の話した情報は『スべテ=ウソ』と
91 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:35:24.29 ID:loQ2dRnS
可能な限り全制圧、切り捨てるなら、
どこを切り捨てるかを考えるのが、
いままでのTWの戦争の基本方針だったな。
92 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:36:34.85 ID:8+6JxBYb
これ、全部制圧しないとやばいんじゃね
2も3も6も制圧しないと敵強いまんまなんだろ
だから全部攻めて落とすべきだと思う
と、ソロモンが言ってみる
93 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:40:53.77 ID:9Pt/a4OK
今回逆侵攻がないから全部攻める必要ないんじゃないか?
94 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:41:46.71 ID:3BwSOD4n
逆進行ないけど、多数で攻め込んだからって戦闘が楽になるわけでもないんだよなー
戦力の減りは大きくなる可能性があるけど
95 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:42:58.42 ID:ffm8ao8l
>>93 そうなんだけど、ルート分岐が「アモンor悪魔召喚儀式」だったり、
「鍵島orノーライフキング育成所」だったりして、できれば全部攻めたいなーって感じ。
96 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:43:52.47 ID:rq1Lknk/
最近新機能もろくにないのに不具合も放置されてたと思ったら、こんなシステム作ってたのか
97 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:51:22.41 ID:9Pt/a4OK
>>95 戦いたくてワクテカしてるアモンさんの所をスルーしてみたい
98 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:52:10.58 ID:7uaNLays
>>94 数の暴力が効かなくなったから、落とせないとこはどう足掻いても落とせなさそうね
99 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:54:22.78 ID:hmpHaKtz
どれだけ数を投入しても質で負けてたらどうにもならないんだな。
数を投入しないと戦力を削れないけど
100 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:58:03.85 ID:Mq/5qdT/
富ゲーのリアイベ敵戦力は基本的に全部潰さないと後々面倒になったり一般人惨殺で鬱フラグ
逆侵攻や全敗数なんて変なシステムができる前だからこそ全制圧を狙いたい
101 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:59:08.80 ID:7NK6TrBS
さーてカミツレ砲はどこでぶっ放すのかなー
あんな戦力使わないわけないですよねー
102 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:00:16.04 ID:FKXOUp5k
概要を読みたまえ。
カミツレ砲はすでに放たれている
103 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:01:05.19 ID:7NK6TrBS
ほんとだ、こういう運用法になるのか
104 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:07:56.67 ID:3+EBYrG5
昔から灼滅者になれる人間は生まれていたが、成長する前に片っ端からダークネスに見つかって殺されるかダークネス化させられてた
サイキックアブソーバーが起動した一九九〇年以降はその灼滅者になれる人間を発見して始末してる余裕が
ダークネスになくなったから殺されずに生き延びてこられた
だから学園の生徒は高校二年生からしかいない、でFAだな
TRPGルルブには
「サイキックアブソーバーとは、サイキックの皆本であるサイキックエナジーを世界規模で吸収する装置である」
「その原理は不明、もとより偶然の産物であり、そのような機能を持った機械を作るつもりは無かった」
「サイキックアブソーバー建設を含めた(学園)創設時のスタッフには、世界各地の魔術協会やオカルト系の秘密結社、
古の血筋を引く名家などサイキックの力は持たないが世界の真実を知る人々が集められた」
って書いてあるな、PBWの方も書かれてないだけで同じだと思ってる
105 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:08:06.48 ID:HjI+9qnG
生命賛k(##このレスはバベルの鎖により削除されました##)
106 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:12:33.22 ID:gavoe39Q
しかしまあ初回ということもあってか絵師はわりと粒揃いだなぁ
EBメインの身としてはうらやましいぜ
107 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:13:58.80 ID:2whlIWSZ
ラグナロクは生きたメガリス扱いなのね。
108 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:14:44.11 ID:cnfM8oW6
落選25回になったけど発言力ボーナスこねぇわ
もしかして抽選圏外だと対象外になったんだろうか
109 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:15:26.55 ID:7uaNLays
もしかして:一度も発言したことがない
110 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:23:35.17 ID:cnfM8oW6
( ゚д゚ )
まじかよ、そんなオチがあったのか
大人しくクラブ探してくるわ……
111 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:25:26.89 ID:3BwSOD4n
教室で発言してもいいのよ
112 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:27:37.83 ID:3+EBYrG5
とりあえず戦争概要読んで来たけど
キリングリヴァイヴァー(ラグナロク弾)の効果は生命賛歌と大体同じと見ていいんだよな?
重傷からの回復が早くなってるけど、気をつける点は一緒でおkと
ラグナロク救出=破壊用メガリス確保と同じようなもんなんだな
ってか禍也にあれだけアレなやられ方された所為かこの戦争勝てんのかって気分なんだが
勝てる見込みはある…んだよな?ラグナロク弾キリングリヴァイバーが引き上げしてくれんだよな?
彼我の力の差がわかんねぇよ…わかんねぇわマジで禍也ェ
113 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:31:29.15 ID:aJnMiAya
前スレ
>>960って同じような時間にクラブで同じ事発言してね?
特定したんだけど、身バレ気をつけろよ
114 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:34:59.03 ID:hxuLFbft
なんでも検索で特定してやろ
115 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:36:53.16 ID:8+6JxBYb
……そもそもこれ、ラグナロクは人じゃなくて物でよかっただろ
その一般人が特殊なアイテム持っていて、それで襲われたから救助行った
んで、アイテム譲り受けてそれで皆超強化
ラグナロクが人である理由が見つからんのだが……
116 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:40:52.20 ID:QvmxGvBm
人の方が守りたい度がアップするからだろ
しかし思いっきり年度末だな初リアイベ……
117 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:42:23.86 ID:ckcjqAIk
日程的に言うと無茶言うんじゃねえよ!としか思わねえ……。
118 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:48:46.27 ID:H1jq54na
デモノイドを助けられた条件って何だったんだろう。
参加者全員が救出プレイングを書く事とか?
119 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:51:06.18 ID:B1iLAJHf
蒼の王コルベイン
って鍵島さんの台詞からするともういないのかな?
12で戦うのは影武者みたいなの?
120 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:51:08.32 ID:ckcjqAIk
プレイングが説得に足るとMSに判断されたかだろう
121 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:56:38.93 ID:Mmj7ePl0
あと、戦意を見せず説得を一番最初にしてるとこが成功してる気がする
コルベインいないっぽいよな…
122 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:58:45.01 ID:snoxxQE7
ン?これってまだプレイング書かなくていいのか?
それともページ見落としてる?
123 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:59:25.20 ID:LNY1aLVG
>>119 コルベインは力が拡散し過ぎてちょっと強いダークネス並の力になったとかじゃない
124 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:00:14.79 ID:3BwSOD4n
んー、でもいないというかどんな状態かはかしらんけど
とりあえず普通の状態じゃなくて救出が必要はアモンにばれてるんだよね。
それ以上に知られると不味い事って何なんだろ。もはや救出すら不可能?
125 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:01:02.94 ID:FKXOUp5k
>>122 戦争の事を言っているなら、プレイングは当日だぞ
ターン受付開始から締め切りまでの30分で全手持ちキャラのプレを書くんじゃ
126 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:03:33.25 ID:snoxxQE7
>>125 おお、ありがとう。
この手のPBWってゲーム初めてでね。分かりやすくありがとう。
127 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:04:09.00 ID:vaOGcrOr
>>104 なるほど。これはわかりやすい説明をありがとうございます
つまり、力のある誰かがサイキックアブソーバーを作るために魔術師や科学者を集めたって事なんでしょうか?
いくら世界の真実を知っている人間が集まったと仮定して
対ダークネス連合を作ろうと糾合したとしてもバベルの鎖で行動が察知されるでしょうし
魔術協会や秘密結社がダークネスの持ち物である可能性もあると思います
イルミナティ等の実際の秘密結社等の設定も入っているならば、サイキックアブソーバーに資金提供を行った資産家も大抵はダークネス(または手下)が多そうな気も
あとコルベインという敵が「はじまりのダークネス」と呼ばれているって事は、もしかしたらサイキックアブソーバーを作る要因を作ったのでしょうかね?
128 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:04:18.24 ID:Mmj7ePl0
ふと思ったのだが
ダークネス組織のトップが灼滅者になったり普通の人間になったら周りはどうするんだろうか
殺しちゃうのかな、急いで闇堕ちさせるのかな
129 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:15:59.50 ID:rq1Lknk/
>>127 そんなこと知るかよ
富だって現時点で考えてるかどうかもわからんのに
130 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:17:55.20 ID:cI4al0Dv
>>127 よく読め、サイキックアブソーバーは偶然の産物であって、
そもそもそういう機能を持った機械を作るつもりは無かったって書いてあるだろ
本来どういうモノを作りたかったのかってのはいまのところ不明
というか自分でルルブ買って読んだほうが分かりやすいと思うぞ
131 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:22:42.04 ID:EZBe5SQZ
つか、ここで質問してねーで、サイトの『ゲーム解説』を読めや。
ぶっちゃけ、お前みたいな教えてくんには、来てほしくない。
教室の相談が、説明で埋まるわ、とんちきな提案するわ、
ごり押ししようとするわで、害悪にしかならん。
132 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:24:15.58 ID:vaOGcrOr
あともう一つ気になる事があるのですが
サイキックアブゾーバーを今まで破壊するのを躊躇っていたのも不思議でなりません
いくら自身の勢力にとって不利益を被ると言って
世界中に満ちていたサイキックエナジーを吸収&灼滅者が多く存在しているポイントを攻撃できなかったのは慢心で形付けるには苦しいと言うか…
実はダークネス勢力にとってサイキックアブゾーバーとは「不幸な事故」だったんでしょうか?
そして「不幸な事故」の所為で子飼いにしていた科学者や魔術師(真実を知る一般人)が人類反撃の好機と判断
ダークネスに対して叛意を翻し、武蔵坂学園とエクスブレインを生み出したと……
それでも大人の灼滅者が居ないのは不思議ですよね。
いくらサイキックエナジーが枯渇したからと言って、ダークネス勢力全てが機能不全に陥って10何年も対策を練らなかったというのも…苦しいというか
133 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:28:08.23 ID:4VC6KMlv
>>132 お前みたいな文盲には全く向いてないからこのゲームやるのやめとけ
134 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:28:30.68 ID:FKXOUp5k
人の話聞いてないわよこの子
いいから黙れ
2chも富ゲも10年ROMるんだな
135 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:29:05.21 ID:ckcjqAIk
世界観が気に入らなかったりどうしても納得できないゲームはしないほうが
お前のためにもなると思うぞ
136 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:29:54.54 ID:tnLKh53E
>>132 すべてゲームの「都合」
ゲームも中盤から後半あたりで必ずアブソーバーに肉薄してくるから安心しろ
理屈は有ってもその理屈は色んな意味で「後回し」
話の展開的にそうしても大丈夫になったらそうする
これが富ゲーのパターン
137 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:30:31.97 ID:3BwSOD4n
文句言うために質問してるんだから話を聞くわけが無い。
前スレを同じIDで検索してみりゃどういう奴か判るよ。
本人は別人と主張しているがね。
138 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:31:40.64 ID:7uaNLays
NGに投げ入れろって言ってるじゃないですかー
139 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:35:27.74 ID:vaOGcrOr
>>136 そうなのですか!
私はゲーム内の設定を考察するのが好きですので
なるほど!無粋な事をしてしまいました……申し訳ありません……
それと
建設的な意見を言えない短絡的な方を見ていると悲しくなりますね
長文が過ぎましたのでこれにて失礼致します
140 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:37:05.60 ID:vaOGcrOr
それと叛意→反旗です
誤字すいません…
141 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:37:30.68 ID:rq1Lknk/
>>139 そういうのはここじゃなくて事後行動に投げ入れろ、わかったか?
142 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:39:56.55 ID:FKXOUp5k
さ、このスレで一番非建設的なバカは誰か考察しようじゃないか
143 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:40:20.40 ID:bhY1A4nv
ID:vaOGcrOrはアモンさんだからNGワードにポイしとけ
144 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:42:25.34 ID:3BwSOD4n
しかし、ファーストアタックの奇襲攻撃って地味にすごいな。
12番の戦場に奇襲とかできるんだぜw
145 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:46:54.68 ID:QvmxGvBm
>鍵島コーポレーションの社員をあじめとする武闘派のアンデッドが集結しています。
あじ……め…?
146 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:48:13.57 ID:7NK6TrBS
お前らは油断も隙も見逃さないな
147 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:48:16.16 ID:v2972p4i
結果重傷を通り越して死亡だな!
148 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:49:58.86 ID:3oatp8P6
ここまでは来れまいとふんぞり返ってる親玉の背後から
「ちわー、三河屋ですー」てサブちゃんが出てくるようなもんか
149 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:50:26.02 ID:tnLKh53E
それにしても淫魔……演歌の若様か……これでエロ要素もあるんだよな
150 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:52:39.67 ID:vuomFiT1
あじ・め【味女】毒味する女。転じて、先鋒の意。
151 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:52:56.82 ID:xokipUDQ
ここの人間の殆んどはゲーム解説を全部端から端まで読んでるんだよ
そんな基本的な労力も払わずに読めば分かることを聞いて来るのはウザい
クラスの飯盒炊飯を作る作業を仮病でサボって
出来上がった頃に勝手に席に戻って
「腹が減ったからスプーンと飯持ってこい」 と
上から目線で命令するぐらい非常識
152 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:53:28.77 ID:xokipUDQ
ここの人間の殆んどはゲーム解説を全部端から端まで読んでるんだよ
そんな基本的な労力も払わずに読めば分かることを聞いて来るのはウザい
クラスの飯盒炊飯を作る作業を仮病でサボって
出来上がった頃に勝手に席に戻って
「腹が減ったからスプーンと飯持ってこい」 と
上から目線で命令するぐらい非常識
153 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:56:30.47 ID:rq1Lknk/
別に本人意図したことじゃないのはわかるんだけどID:xokipUDQ必死すぎわろたw
154 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:57:12.39 ID:FKXOUp5k
155 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:57:24.61 ID:iN3WjwNk
まあラグナロクでみんなのテンションダダ下がったけど戦争で少しでも持ち直せばいいね
特にドラマガで釣られてきた初心者を考えるとPBWの戦争はこれが初めてって結構多そうだし
156 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:03:21.26 ID:xokipUDQ
二重カキコ、すまんかったorz
157 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:09:13.65 ID:bhY1A4nv
銀雨で一回参加したけどほとんどシステム把握しきれずに1ターン参加したから本格参戦は初めてだなあ
158 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:23:27.52 ID:8+6JxBYb
>>155 でもその戦争のTOPでどうせまたNPCとのイチャイチャを見せ付けられるんだぜ……
まあ、戦争終わってもラグナロクの扱い次第だよな
結局話の根幹にずっと居座られ続けるならさすがにどうなのって感じだし
159 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:25:12.08 ID:3BwSOD4n
ん?既にエネルギー充填されてるだろ?
と言うかラグナロクって別に話の根幹じゃないような。
160 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:27:56.74 ID:XqxBAURV
優貴先生が喘いでくれますように
161 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:30:41.17 ID:CXpXmi5k
玉抜かれたラグナログはもう用済みポイっす
いや、銀雨でいうメガリスの復活みたいなのがありそうな気がするけど
162 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:35:25.61 ID:fFjz56zs
敵勢力のボスでラグナロクダークネスは次々出るだろうけど
説明読む限り学園側のラグナロクはマジで用済みだなw
いや重要ではあるんだが
163 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:37:25.73 ID:xuLTk5xk
ラグナロク(ヤリ捨て)
164 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:42:50.43 ID:iN3WjwNk
タマ抜いてもどうせ1年くらいで再充填されんじゃね?
エナジー放出しつくしたラグナロクが一般人か並みの灼滅者に戻るような話ってまだ聞かないし
165 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:44:49.37 ID:tnLKh53E
なにその毎度ゲットしたラグっ娘たちを部屋に放り込んでアブソーバーから触手で精気搾取なエロゲー
166 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:47:29.19 ID:5JPdFkwG
銀雨基準で考えるとラグナロクはいったい何人必要なんだ…
167 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:49:59.65 ID:Mq/5qdT/
>>165 ヴィーナスブラッドサイキック始まったか…ピンク板で会おう!
168 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:50:15.28 ID:064bvesf
よく分かんねーけど、カミツレちゃんはもう力持ってないの?
169 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:00:43.95 ID:fFjz56zs
170 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:02:15.63 ID:qjkNdm0t
カミツレちゃん(使用済み中古)
171 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:03:21.89 ID:8+6JxBYb
>>170 扱いひでぇ……
あのリプレイでの一番の被害者って実はカミツレじゃねぇのこれ
172 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:03:31.02 ID:ixiqEaUx
いやいや、自分でエナジー生産できるのがラグナロクなわけで。吸収し続けて一定量がたまったら弾丸ぽこん、って図だろう。普通に考えて。
173 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:04:03.41 ID:jphTcIWz
ボコォ(ひぎぃ)?
174 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:05:54.94 ID:5VhYB1k/
>>172 弾丸がぽこんってw
なんかカミツレちゃんが卵みたいに弾産んでるみたいだ
175 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:07:54.47 ID:n4aGfW47
溜めっぱなしは身体に毒なので抜き抜きしましょうね
176 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:11:20.79 ID:0RkFd6CO
深夜だからって飛ばしすぎだろw
メガリス復活と同じ理屈で数年単位でエナジー再充填はあるかもな
177 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:12:04.77 ID:MAifjzWo
でもそれって永久機関でずっと回収できるって事だよね
それならラグナロク沢山いらないんじゃね?
この短期間で弾丸補充できたのならそれこそ2週くらいで溜まるわけだろ?
それが最低でも4人来るんだから弾丸補充なんてそれこそ滅茶苦茶な量になるだろ
多分、一度弾丸補充されたらそのラグナロクはリセットになると思う
そうじゃないと、一ヶ月おきに戦争しても弾丸余るぞ
178 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:14:38.09 ID:0RkFd6CO
>>177 今回は「今まで溜まってた分」を吸収したからすぐに弾丸になったんじゃね?
179 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:14:46.25 ID:2icpH4NR
>>177 今回弾が出てきたのは、これまでに溜まっていた分をまとめて吸収したからであって
もう一度溜めるまでには大分時間がかかると考えるべきだろう
180 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:16:30.75 ID:go4zNV9u
しかし今は考えなくていい問題だが、いずれ予見されてるアブソーバー機能終了の後はどうなるんだろうなこれ
181 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:18:49.57 ID:1DJNWZ0t
ご当地世界選手権が起きるな・・・!
182 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:23:22.73 ID:fKBF3CVh
終盤にダークネス根絶には人類根絶が一番手っ取り早いとか
とち狂ったNPCが湧かないか今からちょっとだけ楽しみ
183 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:24:09.40 ID:uW9qoSWv
>>179 富ゲーの法則でおよそ5年後に問題になりそうだな
まずはそこまで生き延びてからだ
184 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:24:23.52 ID:1ASa2Foy
宇都宮が勝つ!
185 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:28:33.80 ID:0RkFd6CO
実際、人類が居る限りダークネスも滅びない訳で最終的な着地地点はどうなるか気になるな
まあ、鬼が笑う話ではあるんだが
186 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:31:55.63 ID:GI7zw5jH
人類がダークネスの完全制御に成功するか集合無意識的なダークネスの大元を倒して終わりでしょ
187 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:38:03.91 ID:vlnhju1n
弾丸はラグナロク+俺らが集めてきたりしてる
エナジーの科学反応みたいので生まれたと思ってる
んで、新規ラグナロクが学園に来る度に進化するんでねーかな
例えば…1発言で2P回収できたり、最大値が200になったり
新ポジ生んだりとか
コルベインは今回倒したらサイキックアブゾーバーに吸われて
残滓がラスボス化したりしてな
188 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:45:23.83 ID:tU8Vjq5b
コルベインは今の段階で既に残滓みたいな感じなんだろ多分。
あと、今回敵を全部殲滅しないと「あの灼滅者集団やべー!」って他組織に知れ渡っちゃうかもね。
この戦争の情報が伝わらなかったら別組織の介入があったかも知れないとか邪推する可能性も残るし。
189 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:52:56.37 ID:pb2AdOq2
生きたメガリスみたいなモンか
190 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:59:09.74 ID:1DJNWZ0t
>>188 アモンは前線に出ないだろうしどうやっても生き残りそう
191 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 01:17:39.42 ID:tU8Vjq5b
拡散性ミリオンコルベイン
>>190 あくまで推測だけどアモンは懲罰下したくてわくわくしてるみたいだから出てくるんじゃね?倒せないかも知れんけどさ。
俺もそろそろキャラ作るかな。
192 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 01:52:56.85 ID:QIYwPFM0
なんでだろう、アモンさんがネタキャラにしか見えないのは
193 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 02:04:39.02 ID:diwUxV2A
デモノイド化から救える可能性が示唆されていた依頼は17件
そのうち救えたのはわずか4.8人か……
194 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 02:06:32.04 ID:/U5ZaWAN
なんだその「.8」は
195 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 02:07:18.92 ID:IhqGIa8G
ラグナロク一人につき一発(意味深)
196 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 02:07:46.23 ID:diwUxV2A
戻りきってないのが一人いたから「.8」だ
197 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 02:22:53.55 ID:5VhYB1k/
お前らアモン様をネタキャラ扱いか
アモン様なら学園で保護してるデモノイド人を戦争中に再デモノイド化して学園で暴れさせるとかやってくれるさ!
198 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 02:43:40.20 ID:LexIqvoY
デモノイドから戻れたのは実質5人か
救出率17分の5かー、厳しいな
199 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 05:35:46.33 ID:hwlGWirT
まぁ多くはデモノイドから戻そうって話すらしてなかったからな
200 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 06:43:15.68 ID:SxbwDT+N
そういえばリアイベのイラマス一覧が出ているけど
絵師さんは荒ぶっているけどお前らはマンセー言うの?
201 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 06:59:20.94 ID:yFl7rv+C
MSにきつく指摘されてた所もあるしな。この手の依頼は具体的な言葉をプレに書く必要が有ると再認識したよ。
でも…目標に対する意思統一は無理だ。メンバー運悪いと違う道を選ぶ人が出る。
202 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 09:07:30.88 ID:XlaiZOld
>>200 富をマンセーするってこと?
正直どうなるか分からないからなんとも言えない
絵師と富の関係は裏側見れないプレイヤーにはどうにもできんし
だが今一番客として心配なのは
イベピン発注機能がバグなしにちゃんと動くのか?
と言う事だ。
開始時間がめちゃくちゃになったり発注文が届かなかったり絵師の指定人数と違う人数が発注できたり★が二重に取られたり
そんなバグが発生しないかがとにかく心配。
203 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 09:56:34.86 ID:wsLoMvuv
ウチのデモノイド依頼でも助けようとして声かけ頑張っていた子がいたなぁ。
なんか結果を考えると痛々しいが。
まぁ自分も含めて相談で意思統一できていなかったのが敗因なんだけどな。
204 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 09:58:13.57 ID:nm3zbIxH
財布は慣れてない奴や闇堕ちしたがりや中二やりたがる奴いるから意思統一むずかしいよな…
205 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:02:18.52 ID:MAifjzWo
更に闇堕ち反対派だの、堕ちた生徒コロコロしたいだの
なんか学園なのにギスギスしてるんだよな
共闘している実感がろくに無かった所にラグナロクのリプレイで
「学園なのになんでこんなに共闘してないんだ」って感じで相当落ち込んだからな
……この戦争でそれが多少でも纏まればいいんだが
纏まる気がしないどころか運営が穴掘ると思って仕方ない
206 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:08:21.14 ID:BtKTa2fk
見つかったようだな
207 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:28:09.75 ID:djUNpQ8B
別にギスギスしてちゃいけないってわけでもないだろ
こんだけ人がいるんだから色んな考え方の奴がいて当然だろうに
中二やりたがる奴なんてのも銀雨の頃からずっと居続けたわけだしさ
そういう面を乗り越えて学園として成長していく過程期みたいなものと今は考えとけよ
208 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:31:41.72 ID:nm3zbIxH
銀雨の時にはPCキルしたがりはそういなかったがな…
成長する前に崩壊しそうだ
209 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:44:22.14 ID:2eREQQhW
銀雨の場合はPCキルやりたいと思ってた連中も
(もしPCキルができたとしても)マンチ軍団にレイプされるだけなのがわかりきってただろうからな
210 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:57:10.55 ID:ZamTpKnI
PCキルやりたい奴はウォーゲームでもやってりゃいいのにな・・・
折角ゲームの一要素として闇堕ちがあるのに知人優先枠ないから
この手の酷い輩が入ってきかねないのが怖いわ
211 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:04:58.82 ID:BtKTa2fk
前例が無いんなら杞憂だろ>闇堕ちPC灼滅
212 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:07:02.68 ID:hV3rjC3G
ただ知人優先は諸々の理由、それもシステム面以外の理由で難しいだろうね。
まあ、しっかり活動してるひとなら惜しげもなく運命発射してもらえるが
213 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:15:45.39 ID:OHVW8PSh
銀雨でも本スレでPCキルしたいとかいってた奴や
イベントで敵組織にかけこもうとしたやつはいたからな
愉快犯なのか考え過ぎてそうなったのかは知らんけどそういう奴はどこにでもいるよ。
ところで、戦争に話題持ってかれて特殊っぽいダークネスのベレーザの話がでてないなw
214 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:31:54.21 ID:zwOOWIeZ
ベレーザは今回の戦争で6を落とせば灼滅できるし
215 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:44:17.45 ID:Y0R5Sj4n
ノーリスクで美味しい描写と個別シナリオ貰えるなら闇堕ちした方が得www
なんて奴に湧かれても困るから、
PCキルしたい奴は一定層居てくれた方が助かるな、極論だが。
216 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:55:28.24 ID:lLGKT4IB
FPSではTKのしすぎでよくBANされるキチガイだけど
この手のゲームで見方をキルする意味がよくわからない
217 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:58:27.79 ID:EDk0cByk
行動原理がどうのこうの以前にとにかく他人と違う事する俺カッケェ!って層は少なからずいる
218 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:37:17.18 ID:2eREQQhW
まあ大抵PCキルしたいってわめく層は
自分がキルされる側に回ると見苦しく喚き立てるんだけどな
ハイクを詠むぐらいの潔さでもあればまだマシなんだが
219 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:39:01.73 ID:ctOYVWmO
PCや味方NPCキルしたがる奴は他の面でも大抵ろくでもないんだよな
220 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:03:41.11 ID:q1sDjtLx
っていうか、実際に実行するレベルのキチガイそんなにいるのか?
大抵は名無しの強みでここでいきがってるぐらいじゃねぇの?
221 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:04:59.35 ID:ctOYVWmO
馬鹿発見器で堂々と言っちゃってる奴はいる
222 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:12:53.97 ID:zkr1kup/
>>221 それフォロワーの反応が気になるな
諫めるのか無視か笑うのか
223 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:17:00.70 ID:Y0R5Sj4n
PCキルはしたくても、PCキルした奴ってレッテル貼られるのは嫌な奴が大半だろうからなぁ
ぶっちゃけまだ考慮するに値しない
224 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:19:45.19 ID:diwUxV2A
>>199 救出示唆されてたら普通やると思ったが違うのかw
救出しなかったら後味悪い結果は目に見えてたのに
まあついでにプレも見てたけど呼びかけしてないのもあったなぁ
225 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:28:09.63 ID:bkma5kjC
他人に出来ない事を平然とやってのける俺カッケエさんは
大抵リスク低減用に多数のキャラを使い分けてて
メイン()キャラではなかよしこよしやってる
226 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:29:37.14 ID:SxbwDT+N
227 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:51:04.79 ID:EiqqG2kW
PBWの依頼じゃ参加者全員それぞれがやりたい事をやれる訳じゃないしな
ただの純戦でもネームド+取り巻きって構成だと、
ネームドとガチンコしたいってのが集まって「取り巻き?面倒だから誰か相手しろよ」な空気になる事あるし
説得調査系だと、銀雨のミズキチシリーズとか天輪宗依頼とかな……
いいメンバーに恵まれると、役割分担がすっきり纏まってリプも良くなるんだが
228 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:33:57.68 ID:hV3rjC3G
わこつ
229 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:35:39.01 ID:hV3rjC3G
ミスった。
銀雨、海老見る限り説得や調査は酷くグダグダになる印象
230 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:35:40.28 ID:wC6Gn1Kj
防具ESPって、活性化するとこなんてあったっけ?
>サイキックやESPの活性化がされていない方が、結構な頻度でいらっしゃいます
装備してたら強制的に活性化されると思ってたんだけど。
231 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:39:59.08 ID:ErsxkbCH
該当ESP付きを装備してなかったとかじゃね?
232 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:40:32.55 ID:hV3rjC3G
ヒント:装備変更しても、プレイングを再送しないと反映されない。
ステシのデータがそのまま反映されるわけではないから割りと過去作でも事故ってる
233 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:48:47.12 ID:SxbwDT+N
234 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:57:08.62 ID:xOOfwoMz
>>229 調査といえば銀雨のキリングホールは酷かったな
30人で意思統一とか無理だよな
235 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:05:37.65 ID:XRq8pCNv
キリングホールって、ラグナロクの時にも話題に上がってた悪路王のやつか
最後の段落が凄いな…これはひどい
236 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:15:07.43 ID:MAifjzWo
どうにも富のシナリオは時々酷い事になる
キリングホールといいラグナロクといい
237 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:21:10.51 ID:OHVW8PSh
キリングホールは元々危険度クソ高いシナリオって明示されてたがな
238 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:22:59.77 ID:mdevaCD9
重要PC即死はびっくりしたわ…
239 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:39:11.14 ID:L1Qft8S7
キリングホールは「正体不明の超強敵がいるんで倒して来い。至難だけど倒せれば大殊勲な」
という依頼なのに、相談に入った直後に参加者が調査だけにしようとか言い出してたのが印象的
240 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:40:58.71 ID:yFl7rv+C
それって何のために参加したんだ・・・?
富も頭抱えてそう。
241 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:43:52.33 ID:SxbwDT+N
>>240 一度有名になったから味をしめたんだろ?
あと「俺は重要PCだから簡単に死なないぜ!!」って思ったとか
242 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:51:54.13 ID:yFl7rv+C
ああ、そっちじゃなくて倒して来い!って依頼なのに調査だけにしようって言い出した人。
目的がハッキリしてるのに違う事しようとするのってどうなのかなと。
243 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:52:12.22 ID:uw6BWgml
調査だけにしようって言いだしたのは別人だぞ
銀雨オチのテンプレに載ってるはず
まあぶっちゃけ倒されたら富真っ青だったらしい
分かつさん強いけど敵勢力の急所でもあるからその後の展開が完全に破綻することになってたし
倒すにはハイジャックして穴に空から直行するのが大前提だった時点で…
244 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:52:36.60 ID:nIurCYjq
>>241 >>239は悪路王フラグ握ったPCとは別の話よ
>>240 当時からスレでは「遠足にでも行くのか?」「決死隊(笑)」等と言われていた
相談卓では「生きて情報を持ち帰る事が学園の為(キリッ)」をやってる高レベル様が複数おられた
245 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:01:49.43 ID:diwUxV2A
30人依頼は名誉ほしくて参加するには向かんよ
大人数を動員する依頼は難易度が高いし
難易度と人数のせいで相談はカオスだし
リプレイも人数多いから一人当たりの描写はどうしても薄いしな
246 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:02:07.03 ID:XRq8pCNv
その頃には銀雨やめてたから判らないけど色々あったんだな
今回のラグナロク、ちょっと違うけどEBのエリクシルとかもだけど、
1PCにゲームの命運を任せるってのも中々キツそうだ…総意で決められるならともかく
無限の円卓が懐かしい…あれも問題がありまくりだったけど実は嫌いじゃなかった
247 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:05:37.14 ID:8EJGw+w1
そもそもPBWの形式に調査が向かないからな
状況の変化にリアルタイムで対応できないから事前のプレイングでなんとかするしかない
248 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:10:39.31 ID:LexIqvoY
とはいえ、あれで全滅されて前情報なしで戦争になってたらいろいろ目も当てられない事態ではあった
249 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:20:28.92 ID:7X+NrLWq
EBのアマツ関連は30人依頼だわ調査依頼だわでどうなることかと思ったが
10人×3シリーズに分けたりもしたせいか、特に問題なく楽しそうに終わってたな
判定以外の富の対応がことごとく鬼畜だったけど
250 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:24:33.05 ID:SxbwDT+N
>>244 そうなの?知らなかった
>>246 どちらかと言えば
通常依頼の重要度ウェイトが羽のように軽かったのが問題だと思う
そのおかげで文章力や判定力がちんカス以下のMSでも
「経験値厨隔離施設」って役割貰えたのかもしれないけど
そんなのばっかり増えたら客が逃げるぞ?
あと個人的思っているんだけど
経験値が欲しい奴向けに
串でやっているMSを仲介しないで経験値を取得できるシステム作れば良いのに…。
(通常依頼と同じ経験値・アイテム・運命が貰える代わりにリプレイは無い。あと運命上限を12まで増やす)
最初は「依頼コンテンツとして如何なものか?」と思っていたけど
よく考えたら本当に経験値だけ欲しい奴はそっち行くし
自動で経験値を販売するマシーンがあればMSさんも面白い依頼を作ろうと競争意識が高まって通常依頼の質も向上するんじゃないかな?と
それと依頼の重要度って目に見える形で設定してほしい。
重要度高い依頼に参加している人は高い依頼に、小さい依頼が好きな人は小さい依頼に依頼しやすくなれば…
住み分けだってできるだろうしMSの負担だって減るだろ?
251 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:27:31.10 ID:OHVW8PSh
>>250 通常依頼から最終的にリアイベに発展したりシリーズ依頼に発展したこともあったがな。
サイハだと推理でPC側からアクションかけやすいのは進歩した点だと思う。
252 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:29:20.17 ID:9I7CGu6K
>>250 経験値厨は経験値稼げる方法全てを実践してくるから依頼から追い出そうとしても無駄
253 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:29:43.92 ID:iOx/YVXW
>>250 >あと個人的思っているんだけど〜
経験値が欲しい人は依頼とマシーン両方手を出すと思う
254 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:30:59.10 ID:7n18TVwC
>>250 富的にはどの依頼も重要度は同じ、ってのが建前だけど、
実際、同じ★支払ってるんだから同じ重要度じゃないといかんわけよ
255 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:41:44.49 ID:MAifjzWo
>>254 でもそれくらいの運ならいいと思うがなぁ
今回のラグナロクみたいな露骨な奴でなければいいよ
それならそこまででかいフラグじゃないんだし
何が言いたいかというと、メガリス回収だと思ったらIGC強化だった時は怖かった
参加してたけど「フラグなんかクソ重いんだからこっち来んな」と戦々恐々だった
……フラグいらねって考え、俺だけ?
256 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:46:41.26 ID:SxbwDT+N
>>251 ただ、それは優良MSの依頼だけ。そして全ての依頼がステップアップするフラグなんてあるわけがない。
シリーズ依頼や全体依頼だってフラグがわかりやすい物は次に繋がるけど大抵は一回のみ
>>252-253 確かにその通り
だからマシーンを使うと通常依頼の締め切りと同等程度の時間を拘束される上で
依頼参加中はMSが出した依頼には参加できない
ただし重傷になる事は稀で闇堕ちもしない
>>254 確かに建前はそうなんだけど
実際はどうなの?同じ★を払っていたとしても重要度が高くなった依頼ってほんの一握りしかない
全ての依頼が等しく重要なんて詭弁にもならない
257 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:48:34.70 ID:XRq8pCNv
250はそれで富に意見メールを出すべき…って済みなのかな
しかし、重要PCになりたがる人がなれる…って印象じゃないよな
サイハ風に言うと、闇堕ち条件をがっつり書いた人より
2行ぐらいの簡潔に書いた人がしちゃう的な
258 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:49:30.38 ID:SxbwDT+N
>>255 気持ちは察するよ
ある意味「運が無かった」んだろうね…
だから重要度がわかりやすく表示されればいいと思う
事後行動だってある意味運だし
はっきり言っておかないと本当に運が無いやつがかわいそうだろ?
259 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:50:57.11 ID:SxbwDT+N
>>257 出すつもりは無かったんだけど
話題に上がっていたので事前に此処で評価を聞いてみたかった
260 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:55:03.25 ID:Mg4wclxC
人それぞれ。
それが重いから嫌という人もいれば、来たら頑張るぜという人もいる。
掴もうと貪欲に動く人もいる。
嫌い<貪欲<頑張る っていう人数比だろうから、
>>255みたいな人は、一定数いるよ。
自分は、頑張るの人間だが。
261 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:59:35.90 ID:cmexIWvv
>>260でFAじゃねぇ
そしてラグナロクは、お前らなんのかんの言って出発2日前で2053人か
カミツレちゃんが3222人だから、最終日には上回りそうだな
262 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:00:12.26 ID:OHVW8PSh
重要度なんてなくてもOPでなんとなくフラグっぽいの匂わせてるのもおおいやん?
そういうのじゃダメなの?
263 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:01:36.15 ID:Mg4wclxC
俺が俺がってやつほど、ロクデもなかったりするからな。
264 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:03:03.71 ID:MAifjzWo
確かに
>>260でFAだと思う
だからこそ、頑張るって奴にフラグを渡してあげて欲しいって思うわ
俺はラグナロク参加しないけど、お前等頼むぞ
>>262 そういうのはありだと思うよ
俺は平凡なキャラの方が扱い楽だから避けるけど
265 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:04:09.31 ID:XRq8pCNv
>>259 そうなのか。まあ色々意見が聞けて参考になるけど
ちなみに自分はフラグ嫌いの方だ
正直プレッシャーと注目に耐えられない
266 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:07:12.03 ID:deTZYzpS
>>250 通常依頼のウエイトが低いと経験値用MSの需要が上がるって理屈がわからん
むしろ重要依頼ならへぼMSでも運命合戦になるんだから逆だろ
267 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:07:31.34 ID:B73SIIYT
>>261 ラグナロク救出でキリングリバイヴァー装填というルールがはっきりしたからな
ここで、2人救出できるかできないかは自分達の命に関わるw
あと戦争ではラグナロク無双は出来ないことがはっきりしたのもあるかも
268 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:11:19.33 ID:MAifjzWo
ぶっちゃけ富ゲーってPCに対してのフラグ重責が大きすぎる
以前の戦争で「特定のPCが戦場に居ないと勝利できませんとか
もしその人達が全員戦争に参加できなかったらどうしたんですか」とオフで問われて
上様「本当にご迷惑をおかけしました」と論点ずれてた
PLだって6年付き合えるわけじゃないし
フラグは一時期限定でポキッた方が周囲からも恨まれないし終わったら普通に動けるようになる
PBWで行動を拘束させられるのは悪路王での失敗があったしそろそろ控えて欲しい
フラグ依頼ぶつからなきゃいいんだろうけど俺みたいに事故もありえるし
269 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:14:00.59 ID:9I7CGu6K
ラグナロクのカミツレ彼氏もぶっちゃけ事故に近いよな
あそこまで重責負わされて妬まれてカワイソス
270 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:15:03.98 ID:SxbwDT+N
>>260 そうなんだよな
人それぞれだから…だからわかりやすいほうが良いと思うんだよ!
それに初心者も結構来ているし古参だけでやるゲームじゃないからわかりやすさって大事だと思う
文面を考えて要望を出してみた
271 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:15:24.10 ID:XRq8pCNv
特にサイハは、PCが任意で選べる闇堕ちってのがあるんだから
あまりにも重すぎる&長期間のフラグはキツいかもな
272 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:17:28.88 ID:MAifjzWo
>>269 発言追いかけてるけど、ほぼ停止同然だしな……
救済で戦争後に「あれ? ここ何処ですか?」みたいにフラグポシャっていいんじゃね?
もし彼がまた近づきたいって思うなら「思い出しました!」って感じでまたくっつけりゃいい
その辺の自由くらいあげてもいいかなぁって思う
……俺が同じ立場なら、申し訳ないがここおらんで真っ白にして逃亡してるか新PCだわ
273 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:19:01.32 ID:SxbwDT+N
>>266 そのへぼMSに重要依頼を渡す前に
優良MSを増やす努力をした方がいいと思う
ちなみに串のMSが不必要な依頼は結構人気あるらしくて
あっちでは量産MSと呼ばれても粗雑乱造ではなく優良なMSを指すと知り合いから聞いた
富にとってはあまり好ましくない企業のやり方なんだろうけど……こうしないとMSさんも俺らも甘えてだらけると思うんだよ
274 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:25:29.76 ID:MAifjzWo
>>273 確かにそれはある
どれだけ1本が完璧でも数が少ないと存在が薄い
かといって沢山出しても質が悪ければMS不要依頼に行かれるだけ
結局両方が高い人が人気になるのは当然だと思う
それでも「少ないけど凄く上質なMS」が活躍できるのってここくらいだし
そういった点では今のままでもいいと思うんだが
275 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:26:36.84 ID:OHVW8PSh
カミツレに関しては引き入れてラグナロクエナジー抜いた時点でほぼフラグの意味なくなった気もする
数年単位で先になにかあったとしても特定PCいなくても良さそうだし。
276 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:30:35.31 ID:SxbwDT+N
>>272 確かに注目度が高いからね・・・。
ある意味「みんなが主人公と触れ込んでいるのに実は嘘でしたー彼が主人公でしたー」と言わんばかりの
PBWでは絶対に作ってはいけない存在扱いだからそれは辛いと思う
せめて覚悟を決めてもらう時間を作ってあげてほしかったよね
リプレイ本イベシナの方式みたいに
本当にやる気ある人は【救出希望】なんてプレイングに書くようにってお願いしてもらうとか
277 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:36:26.88 ID:XRq8pCNv
カミツレの彼氏役、もっと積極的に動いてるPCを選べば良かったんだろうな
選ばれて喜んでカミツレ自慢を始める勢いのキャラとか…
しかし、PLの知らない所で我が子に相手が出来てたら嫌だわ
278 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:37:31.52 ID:SxbwDT+N
>>274 だけど今の仕様では「少ないけど凄く上質なMS」のモチベーションを大きく裂くと思うよ?
それとこれは個人的に思っているんだけど
やる気のあるリピーターが付くのと、やる気の無い経験値と運命だけが欲しい奴に群がれるのって
どっちがマスターさんにとって良いことなんだろうか?
富はシナリオマスター業を副業に薦めているんだから
顧客と作り手が高いモチベーションで作品を作れるシステムにした方が長期的に考えればいい事だと思う
それに本当に経験値だけが欲しい人はリプレイなんて要らないでしょ?
自動で経験値貰えるシステムがあるならそちらを使ってくれた方が富にとってもそして経験値しか興味が無い人も幸せになれると思う
何故って…取り分を全部富のものにできるから
279 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:41:20.85 ID:F1IqmmAY
うちの子は女の子だから問題ないな
できるなら自分がラグナロクになりたいものだ
280 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:43:02.61 ID:MAifjzWo
>>278 確かにそうか
で、後発組も「お金さえあれば上位に追いつけますよ」とすれば
1年後2年後に参加してきたPLにも上位に入る機会があるわけか
>>279 その発想は無かった
281 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:43:17.99 ID:OHVW8PSh
>>279 俺が、俺達がラグナロクだ!
終盤あたりならあってもおかしくはないのかなw
282 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:45:07.21 ID:IdHmDQIf
それは、串の仕様のほうだろ。>MSのモチベ
283 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:50:15.13 ID:SxbwDT+N
>>280 後発の人にも優しいし、プレイングを磨きたいならば依頼に参加すればいい
もちろんライブハウスで活躍したい人もそれがあれば
依頼参加の手間も省けるのでライブハウスに集中できるし、余裕があればクラブでも発言や交流も活発になる
時間が少ないプレイヤーもブラゲー感覚である程度強くなれるので
「今までは山に篭って修行していたので戦闘能力が高い」とRPしたい人も気軽に参加しやすくなる
そして「やや難しい以下はプレイング勝負だからレベル低くても大丈夫」って胸を張って言える
284 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:51:10.17 ID:SxbwDT+N
>>282 串だとMSさんのモチベ下がっているの?どうして??
俺は上がっているって聞いているけど
285 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:53:59.81 ID:diwUxV2A
フラグ依頼に高レベル無能が群がりそうなシステムですね
286 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:56:17.32 ID:diwUxV2A
いや高レベルに限らないか
重要依頼に一度も依頼に入ったことのないやつが予約してこない理由がないよな
287 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:57:35.01 ID:cmexIWvv
渋谷駅、もはや「地下迷宮」 東横線駅は地下5階…乗客混乱続く
産経新聞 3月23日(土)11時37分配信
……まさか、渋谷迷宮にラグナロクか、ブレイズゲートがあるなんて、そんな
288 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:57:47.24 ID:rvgcaN1L
なんだか熱く語っている奴がいるんで工作員かと思ったら
「ぼくがかんがえたすごいかんがえ」を披露したい奴か?
こんなところで披露してなに? 賛同して欲しいわけ?
要望出して一度語ったら、すっこんでろよ。うざってぇ
皆が皆お前と同じ考えじゃないんだから同意はいらないだろ?
経験値厨は経験値がもらえる全ての事をするのでFAだよ。
あと俺はフラグもらえた方がやる気でるんで
嫌な連中はすっこんでいてくれ
嫌々やられてもモチベが下がるわ
289 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:58:49.67 ID:IdHmDQIf
下げ忘れてた。
MSのモチベあがってるってのは、
MS本人が言っているのかが、疑問。
あと、今作から薄プレ・白紙は対策する話だし。
290 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:01:09.34 ID:yh8MfnOv
対策全然されてない気がするんだけどな、白紙
291 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:07:06.34 ID:SxbwDT+N
>>285 群がったところで無能なら失敗するだろうし
今の依頼システムに搭載されている「※ シナリオで問題行動や白紙に近いプレイングを行うと、一定期間当選率が激減します。」機能が働けば次からは参加できにくくなると思う
それに最初に書いたけど運命の上限を今の上限の6から10に引き上げれば良いし、運命消費量を自分で決めることができれば★を掛けて参加しているという意味では公平だと思うけど?
292 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:08:24.58 ID:SxbwDT+N
>>290 そうなんだよね
だから自動で経験値貰えるシステムが必要なんだと思うんだけど
293 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:08:58.88 ID:OHVW8PSh
運命上限上げちゃうと白紙出しても運命でフォロー効きやすくなる訳ですが。
294 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:10:03.93 ID:Dt4aA7ra
自動で経験点もらえても白紙常連の奴は出ると思う。
295 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:14:33.77 ID:Y0R5Sj4n
俺TUEEEしたいならPBWでなくても良いと思うが、
星1で普通依頼と同等の経験値、運命無しくらいなら不平等感そこまで無いんじゃね。
俺ならそういうシステム出た瞬間に引退決意するが。
296 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:17:01.63 ID:SxbwDT+N
>>293-294 つまり「白紙だけど重要依頼に参加した履歴が欲しい」というプレイヤーが居るの!?それは初めて聞いた
それは悪質だね?今よりもっと重いペナルティが必要なの?
MSさんが出した依頼で白紙を繰り返す方は通常貰える経験値・アイテム半減・手紙を出しても運命を貰えない
ってペナルティを出せばいいんじゃないだろうか?
そうすれば依頼が失敗したら貰える経験値は4分の1になるので二度と同じ過ちを犯さないと思うけど……
297 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:18:10.30 ID:UopSbthB
オフ会で力説してくれ…やけに伸びてると思ったら
298 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:20:10.23 ID:diwUxV2A
>>291 失敗は白紙に近いプレじゃなくても起きるし、問題行動でもなんでもないぞw
あなたが言ってるシステムが導入されても、うまいPLが増えるわけでも
下手なPLが住み分けてくれるわけでもないってことさ
悪く働くと下手なPLが量産されるだけだしな
ちなみに
>>296なら名誉欲のあるやつがどれほどのものか分かっていない
つかそんなに寡聞なら喋らない方がボロが出なくていいぞw
299 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:22:21.00 ID:SxbwDT+N
>>295 それは「今まで長期参加していたのに★注ぐだけで優位性が崩れる」と考えているプレイヤーの発想だね
今の時代はソーシャルしかりMMOしかり
ネットゲームで長期間プレイしていて優位性を誇示するプレイヤーは癌とされているってこの界隈では常識だと思っていたので話していなかったけど
長期間参加している方ならフラグを握るノウハウやプレイング技術で新参の人とは差を付けれると思っていたけど残念です……
300 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:22:33.07 ID:4d4da5L+
もういいから全員まとめてお問い合わせフォーム行って来い…
もう出して来たとか無しで、気が済むまで何度でも出して来い…
301 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:23:54.90 ID:OHVW8PSh
そこまでやるならレベル撤廃した方がいいんじゃねーの
ぶっちゃけ「ぼくのかんがえたすばらしいしすてむ」独演会はそろそろお腹いっぱいなんですけど
302 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:24:50.23 ID:I5n2M9YY
仲良くお手手つないでゴールなんて小学校の運動会だけでいいよ
303 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:29:28.90 ID:Y0R5Sj4n
ふーん、凄いね。そんな素晴らしい案ならさっさと富に投げて来いって。
ここで妄想垂れ流すよりよっぽど建設的だよ。
304 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:29:55.23 ID:9M+xFpPB
何でこう演説したがる奴は自分の意見を推し進めようとするんだ
他の意見には聞く耳持たないし
そんなんじゃ誰の賛同も得られないっつーのに
305 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:30:04.07 ID:SxbwDT+N
>>298 下手なPLが増えると言いますが
PBWは経験を積んでPCおよびPLが強くなるゲームだと思います
それと付け加えておきますが
白紙対策で白紙または白紙に近いプレイングを繰り返す方は
依頼が成功失敗問わずに獲得できる経験値・アイテムが半減すると書きました
つまり
成功しても白紙ならば貰える経験値・アイテムは通常の半分
失敗したら更に半分の4分の1しか貰えないようにするんです
どうでしょうか?これだけのペナルティを貰って白紙プレイングを行うプレイヤーは居るのでしょうか?
居たら富にとって最高のお客様なのでしょうけど…
>ちなみに名誉欲のあるやつがどれほどのものか……
もしよろしければ貴方の経験を是非教えてください
306 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:31:40.19 ID:SxbwDT+N
もう既に提出しました
これ以上は皆様もお耳が痛くなると思いますので失礼します
307 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:32:57.77 ID:Y0R5Sj4n
耳が痛いというか耳が腐るわw
308 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:36:06.15 ID:MAifjzWo
誰それ彼それそれなりに名誉欲はあると思うよ
SxbwDT+Nみたいにごり押しするのが問題
>>302には同意
個人的には
「フラグなんて恨まれのネタでしかないから一時的なものがいい」ってのが本音
SxbwDT+Nみたいなのが暴れるし、俺が仮にフラグ持ったら恨まれると思ったら嫌だわ
頼むから今作のフラグは一時的なものであってほしい
309 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:42:26.07 ID:u31YhUm9
手法変えただけのいつもの人にしか見えない
NGに投げ入れろ
310 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:43:06.18 ID:7n18TVwC
>>305 半分ごときで何喜んでんの?
1★あたり1/3未満のサポート参加ですら参加するのに
311 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:46:52.37 ID:E2Rtjprr
ところどころいつもの人と似たような書き方だな
もうこの暇人に構うなほっとけ
312 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:46:55.07 ID:BtKTa2fk
こいつ昨日のID:vaOGcrOrか
313 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:50:34.40 ID:bmKhBcqy
お前ら相変わらずスルースキル低いのな
少しはたつしに鍛えられた蔵スレの連中見習えよ
314 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:51:50.96 ID:7n18TVwC
ヒント:面白いんだもんw
315 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:53:19.22 ID:iOx/YVXW
ぞわっとくる単語を出すでないわ
316 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:55:13.55 ID:MAifjzWo
たつしってなんぞと釣られてみる
あと
>>314、それヒントじゃなくて答えになってる
317 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:10:28.32 ID:9I7CGu6K
>>313 あそこまでわかりやすいならスルーも楽なんだがなw
318 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:24:48.49 ID:yh8MfnOv
長文は読んでないが流れからして
白紙やそれ相当(何行かはMS判断)で出したら成功でも運命・経験値もらえないでよくね?
一度リアルの事情で白紙やっちまった時に思ったがそれなら皆の足引っ張った分として諦めつくわ
319 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:31:50.01 ID:MAifjzWo
流れ切ってすまん
教室なんだが、友人とタッグ組み易いように移動を考えてる
移動って、大体何日くらいで出来るものなん?
間に合わないなら諦めようと思ってるんだが
320 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:33:59.21 ID:nIurCYjq
それはリアイベの組連合の話かね?
1.教室の移動はすぐできる
2.但し組連合が出来ると教室を移動しても組連合は移動しない(リアイベ終わるまで)
3.組連合が違ってもタッグに支障はない
321 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:42:08.26 ID:MAifjzWo
322 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:49:20.84 ID:nIurCYjq
>>321 タッグの条件はお互い感情を活性化して当日のプレイング送信時に相手を指定することだ
何より大事なのはターン毎に行先を打ち合わせる反応速度
連絡手段の確認は忘れずにな!
323 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:15:10.94 ID:6b2IYd/Z
EBだとタッグじゃなくってチーム組めるんだっけ
今回はコンビ出撃とクラブ出撃、両方ができるようになったんだな
324 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 21:16:58.65 ID:m5YMskQO
コンビを組める相手って一人だけとは限らんよな
6人でチーム組んで全員と活性化したら6人で一緒にいける?
325 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 21:23:58.79 ID:8Vwycn+e
サイハがどうか知らんが銀雨時代のタッグは1対1の2人のみ
なぜならリアイベの行動選択ページの「タッグを組む相手」の入力欄が1人分しかないから
326 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 21:49:55.03 ID:6b2IYd/Z
3人以上で一緒に行きたいならクラブ作った方がいいんじゃね?
327 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:50:55.24 ID:P7eabESd
戦争準備中だがエナジー譲渡も出来んしアイテムの直接譲渡もできんから不便すぎて困る
銀雨の時は人工島後くらいからはじめたんで不自由とは思わなかったんだが
葛城山の頃ってどのくらいシステム実装できてたか覚えてる奴いる?
328 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:59:08.18 ID:QH5RI8h4
システムの問題じゃなくて法律の問題だとかなんとか
329 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:37:40.93 ID:zwOOWIeZ
律儀に守ってるMMOやとかブラゲはほぼ皆無に近いのに
そういうところ富はきっちり守るのな
330 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:39:32.97 ID:SxbwDT+N
ぶっちゃけ社長が真に受けているだけだろ
それかシステム屋が技術なくて作れないだけ
331 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:39:43.76 ID:8Vwycn+e
現行法でエナジーやアイテム譲渡関連の事情は聞いたことないけど
日本の公安はみかじめ料を払わない新興業界には容赦ないからな
★が規制くらって灰との連携を崩されたみたいに
いずれエナジーみたいな無課金ポイントにも何らかの手が入る可能性を警戒してるんじゃね?
332 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:44:04.80 ID:yh8MfnOv
アイテム譲渡はパスワードにすればできるじゃん
アイテム交換メインクラブとかあるけど垢バンされたりしてないし
333 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:45:49.99 ID:iOx/YVXW
サイキックエナジーはサイキックや武器の強化に使える、つまり強化アイテムを買うようなものでゲーム内通貨と同じように考えられる
そのゲーム内通貨を経済的価値があるもの=為替と捉えると
「モグリで銀行業務行うの禁止」の銀行法に触れる可能性があるとか
334 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:47:00.96 ID:F5GmYPso
>>318 そんなんで償われた気になっても他の参加者から見れば知るかボケ、だから
下手な免罪符になりかねんし今のままでええわ
335 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:48:39.23 ID:SxbwDT+N
>>331 民主時代は(売国推進路線だったので民主と関わりのある企業以外は叩いても良い)そういう余裕もあったので
グリモバ等のソシャ企業にもそういう余裕あったけど
今では安倍政権がかなりの予算積んでくれたのと
自浄しないと追い詰めるって釘刺されているので富程度の企業なんて目もくれないと思う
そんな物より先に色々な組織の監視&情報流出等の危機管理優先しているので問題ないから
民主党という正当の象徴でもある消費者庁も近いうちに統廃合されるだろうし
問題は国税局に目をつけられるか否かって事
336 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:51:39.71 ID:Dt4aA7ra
あとはサイハの中でアイテムは基本的に★を消費しないと手に入れる機会が得られないものだから、
「現金と引き換えにして入手するもの」扱いになる可能性があるんだっけか?
337 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:56:44.34 ID:2eREQQhW
旧校舎の呪いェ・・・
338 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:12:53.34 ID:dys/v32X
たとえ1回でもリアイベでアイテム無料配布すれば
リア金やら経済活動やらと一線引けるから問題ない
つまりリアイベ後にはエナジー凝縮の手段が登場するよ
339 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:15:07.65 ID:TVvfdWVs
するといいなあでしかないことをすると断言できるのはなぜなんだろう。
340 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:15:12.72 ID:eZpp0/MF
しかし、自分のステシから組連合に飛べないのは地味に不便だなー要望出しとこう
341 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:15:16.73 ID:F2UqGK/1
富は内部に法律屋いないし面倒になるよりは切り捨てたいんじゃね
一度目をつけられたら最後、エンドレスで金が出て行く事になっちまう
342 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:27:00.44 ID:9xmemFLS
>>341 法曹界に通じたPL居ないの?
富も大きくなったんだし法務要員入れればいいんだけど……。
法学部生のPLとか居ないのか?富で社員をやる最大のチャンスだぞ?
343 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:28:43.37 ID:+hmTrajb
344 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:30:28.93 ID:91ihmtU7
っ【呪いを呼び寄せる】
っ【無料参加イベシナ】
っ【PvPシステムの仲間参加】
っ【リアイベでの配布】
っていう形があるから、アイテムに限って言えば、
有料ではないっていう建前は出せる。
345 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:32:14.47 ID:9xmemFLS
>>343 分かっているよ!
だけど一応言っておけば俺以上のアホがやってくれるさ
346 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:34:38.66 ID:eZpp0/MF
富、会社としては大きくなってないんじゃないっけ?
347 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:42:27.37 ID:TVvfdWVs
法律関係をやる人がいないんだったら、
建前が出せることと建前が有効なのかの判断がつかないんだろう。
348 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:39:23.50 ID:d8zDIjyT
「富さーん、俺法律に詳しいんすけど雇ってくれないっすかねー」って?
阿呆か
349 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:41:40.77 ID:hiYVn9T0
そんな一人で法務立ち上げるくらい知識があったらもっと他の需要あるだろうとw
350 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:42:21.92 ID:d8zDIjyT
あと富って絶対ブラックだぞ
351 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:42:50.88 ID:eZpp0/MF
夜中にアイテム強化出してすぐに帰ってきたりするからな…
352 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:43:59.84 ID:d8zDIjyT
その辺のサービスの皺寄せは全て社員に返ることに…
353 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:47:14.82 ID:+hmTrajb
>>350 否定できないw
絶対とは思わないが、おそらく、くらいには思う
354 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:49:03.98 ID:OJ1TMvDV
そらまあ7人の社員でシナリオ以外の部分を
数百人規模相手にしてるんだからそうなるわな
355 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:49:18.65 ID:F2UqGK/1
一本さんをサイボーグ化すればいいと思う
356 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:50:51.22 ID:TVvfdWVs
357 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:53:23.48 ID:d8zDIjyT
そのシナリオにしたって、ザルだザルだと言われつつ
一応全部読んでるわけだからな、多分恐らくきっと
358 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 07:44:12.22 ID:wCpZAci3
上様、一本、真壁、七海、ゆうきの5人は分かるけど、
あとの2人が分からない。
359 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:05:58.20 ID:S9EoIm6w
>>350 でも、F.E.A.Rの人なんかは幸せそうにデスマーチしてるから、富の当人からすると違うかもな。
趣味系の会社は外からじゃ判断できんもんだ。
360 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:14:14.34 ID:g3FqMfLL
相原(サイハのメンテ画面のイラストとかもやってるMS)とアトリエの黒田の二人だな
361 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:34:31.16 ID:s8OMrpxk
FEARはすっげーたのしそうだわ
TRPGリプレイの第二巻とか、
イベシナ参加の全員分のプレを楽しんでがっつり確認して
拘って選んだのが伝わってくるもんな
362 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:37:05.48 ID:K5juQvjW
TRPGリプレイ2巻は、なんか『英雄戦隊セイギレンジャー』的なシュールさを感じるw
これでもかってほどキャラ紹介とかPBWシステム紹介とかご当地紹介とか映画紹介とか入ってるんだものw
363 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:50:28.42 ID:8IkMAHGV
一時期だけ社員だったが、ゆうきは今は社員じゃないぞ
364 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:53:12.37 ID:LJardoYC
豚切りすまそ
世界救済タワーの地下100階で隠しボスとして、ラブリンスターが出るって話が出てるんだが、
誰かそこまで潜れた人いる?
365 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:40:04.69 ID:XYcJfhFz
実装当初には居なかったはず
にしてもデスデスマ100階ってどんだけ運ゲーだよw
今のバランスならプレイヤー操作でも行ける気がしない
あとシナリオ上、ラブリンスター様はPに止められていて動かないはず…?
366 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:46:36.00 ID:iq0yNhWz
地下100階って…
367 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:50:31.31 ID:bZbN4H3g
実装当初だったら地下100階なんて路傍の石過ぎて誰も気づかなかった可能性が
368 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:50:38.65 ID:iq0yNhWz
つか、やっぱり強化でESP付け替えた場合のバグが出てるっぽいな…
依頼に出発したら活性化できてないことになってるらしい
369 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:17:26.48 ID:ojXDEQnp
付け替えた防具で殺界形成使用して普通に描写されてたけど
プレイング送信し直てなかったとかじゃなくて?
370 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:26:54.39 ID:ku+Up12h
描写だけだとMSが気づかなかったとか、システム上の問題として大目にみてくれたとかかもしれんよ
依頼出発のメールが残ってたら、そこでどうなってるのかを確認してみればわかるんじゃね?
371 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:30:05.68 ID:iq0yNhWz
プレの送信画面では表示されてるけど、確認メールで表記無し
おかげでリプレイでは活性化されてないことになって
使うはずのESPを使えてなかった
おまけにMSからはちゃんと活性化してくれの一文
プレ送信前から一度も装備変更とかしてないし
運営に問い合わせしたけど返答来るかな…
372 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:30:15.40 ID:ojXDEQnp
出発メール確認したら確かにのってなかった
これは酷い
373 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:30:19.64 ID:9xmemFLS
多分間違いなく富の過失だけど
リプレイは修正してくれないと思うけどね
374 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:47:16.05 ID:XYcJfhFz
サイキック強化すると別物扱いになるから再指定しないといけないのか
げえっシステム屋の罠だ!
375 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:13:11.63 ID:wCpZAci3
システム周りはほんとグダグダだな。
376 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:14:29.39 ID:EDVf+lPx
恐ろしいまでのやっつけ製作システムだなー
377 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:57:03.93 ID:Ih6BrVQd
ほんと酷いよな
灰を捨てたツケはでかかった
378 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:19:18.84 ID:cdRwF54c
依頼関連だけはバグないと思ってたのに…
これまでシステムにバグなかったコンテンツて、もう美術室しかないんじゃ
リアイベで初戦全滅バグとか起きないだろうな…
379 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:25:03.71 ID:TVvfdWVs
課金があるじゃないか!>バグなかったコンテンツ
俺が知らないだけかもしれないが。
380 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:25:09.61 ID:XYcJfhFz
逆に一度攻めただけで全戦場制圧していたというバグが起きる可能性も…?
381 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:27:06.40 ID:sOwwa2hF
「奇襲の効果が適用されませんでした」はガチでありそうだと思っている
382 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:28:39.36 ID:cdRwF54c
で、確認してみたら俺の防具ESPも依頼で活性されてねー!
明らかに防具装備してるのに防具ESPがなんもないなんてあり得ないだろorz
383 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:31:51.32 ID:TVvfdWVs
>>382 依頼返却がまだだったら、お問い合わせから言えば対応される可能性がなきにしもあらず
とりあえずやれることはやろう
384 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:59:59.88 ID:ZLaCF0+g
これでESP使えずにプレが死ぬPCも可哀想だけど
それで責められるMSも悲惨だなw
385 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:02:16.65 ID:eZpp0/MF
今の今まで気が付かなかったのは気を回すMSが多かったのか
突然発生したのかどっちなんだろう
386 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:10:32.77 ID:Ha/fYXeW
防具ESPは強化して変更すると場所によって強化前だったり強化後だったり
表示がおかしいことになってるぞ
387 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:15:29.82 ID:91ihmtU7
ひとまず装備を変えた後は、一度プレのサイキックを開いて回避するしかなさそうだな。
388 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:37:42.38 ID:9xmemFLS
>>379 鯖エラーも含めるならバグはあったはず
それと美術室は未実装多すぎる
つまり不具合や未実装だらけの最悪なゲーム
389 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:41:40.54 ID:eZpp0/MF
鯖エラーとバグを一緒にしちゃう人って……
390 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:55:33.28 ID:7YbY5+dg
リアイベ当日は鯖落ちっていうバグが絶対に出てくるね今の調子だと
391 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:55:56.05 ID:9xmemFLS
>>389 それくらい酷いって事だよ!!
重箱の隅をキツツキみたいに突かないと死ぬ病気なの?
392 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:00:20.52 ID:Ha/fYXeW
イベピン争奪戦で落ちるな
F5連打で
393 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:02:09.67 ID:ojXDEQnp
しょうがない当日のイベピン発注は俺に任せて
お前らは戦争に集中してくれ
394 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:02:32.27 ID:XYcJfhFz
重箱の隅をつつく啄木鳥…都市伝説か!
395 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:30:42.68 ID:/EYtzdTT
収束されたマイクロブラックホールは、特殊な解をもちます。
むき出しの特異点は、時空そのものを蝕むのです。
重力崩壊からは逃れられません!
396 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:32:59.80 ID:bDtNa4ce
おい、誰か電卓を持ってこい
397 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:37:39.46 ID:bgq0mGVZ
しかしすごいバグだなw
早めに対応して欲しいわ、依頼の判定に関わるし
398 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:19:12.59 ID:bzZLcynN
富も他社みたいに新規実装したらユーザーデバッグが必要になったか
法の都合か知らんが、灰抜きっていうのは思った以上に致命的だな
>>392 EBみたいに行動選択の最後に絵師選択する形じゃない?
個人的にはイベピンアタック抜きにリアイベ中の鯖やプログラム処理が無事か心配だ
399 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:25:59.58 ID:GZ+RNEE7
未だにアイテム所持制限があることを考えると、鯖落ちの覚悟は必要だろうよ
400 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:29:36.20 ID:cdRwF54c
無限のファンタジア時代、バグで重傷すっとばして死者大量発生(修正されず)の惨劇を見てるからなあ…
灰でさえ初期はそんなだったのに
本当にどうなるんだろ
401 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:33:06.69 ID:S9EoIm6w
開発能力が低い会社が蔓延してるのかね〜。
ブラゲでも名のあるタイトル・人物が変な所と組んで自滅するってパターン多いし。
402 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:35:31.62 ID:xtEAgtRw
ちょうどキリ良く☆を使いきれた
リアイベで何が起こるか分からんから、☆を使い切っておきたかった
403 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:53:03.14 ID:whORzzvi
運命砲のMAX前から6だっけ?
5だったような気がするのは何でだ…
404 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:59:28.27 ID:K2NT2xFA
最初から6だぞ
405 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:15:54.59 ID:MuMHD9Me
あれ?
ジャマーのクラブパワーが命中上昇に変更されてる?
406 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:19:46.24 ID:FN/8X4QR
>>405 前の前のスレぐらいで言及されてたと思う
407 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:20:54.86 ID:MuMHD9Me
マジでか。全然気づいてなかった。
408 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:23:06.12 ID:yhc3+4Ef
無限初期ならいざしらず
サイハでバグで大量死とか起きたらラグナロク云々で終了説に爆笑してた俺でさえ
どう考えても終わると言わざるを得ないわ
409 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:26:30.24 ID:iI0lMRW2
お前らそんな悲観的になるなよ
初期レベル顏無しの俺は何が起きるか楽しみでしょうがないぞ
410 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:27:37.19 ID:r9x0rQBb
今クラス変えても連合移動しないんだよな
チラ裏すぎてアレだが苦手な奴ばかりいてテンション下がる…
リアイベ参加したことないんだが勝手に動いたら即死したりするのか?
411 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:28:42.91 ID:MuMHD9Me
即死はありえない。
ステシが重傷状態で戦場に出たら死亡はありえる。
412 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:31:30.22 ID:oodjVuLL
バグがなければ即死はしない(震え声)
413 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:38:27.35 ID:r9x0rQBb
即レスthx!
死なない程度に動くか…
414 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:51:01.22 ID:sOwwa2hF
今回はマジでダークネスよりバグと鯖が最大の敵だろうな・・・
415 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:11:36.60 ID:mYXrNr65
正直言ってクラス連合とか言われても何かピンとこない……
ずっとクラブばかりで交流してきたし仲のいい人もクラブに居るし……
まぁ方針云々はスルーしてクラブで出撃するか……
416 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:14:47.04 ID:IhillFTA
ファーストアタック程度だろー?>クラス連合
417 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:35:38.46 ID:cjHDxzyH
EBみたいに相談場所無いのもつらいが
クラス連合は連合で軍師気取りが乱立しそうでやだなぁ……
418 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:40:50.58 ID:MuMHD9Me
組連合だから毎年面子が変わるってのも結構厳しい。
TW2のディフェ、ラススタ、メディ、コマは不遇でもそれがやりたいって言って集まってきてるけど……。
419 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:42:31.09 ID:Ot2Q9ato
>>418 クラス替えは無いはずだが。
自由に移動出来るし。
420 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:43:01.97 ID:QY0XrM1V
これ別に銀雨のポジション評価みたいに、発言数稼ぎのために最低限自己紹介はしといた方がいいとか
今回はそれさえもないんだよね?FAだけのための寄り合いだと思ってるから
どこでも何でもいいうちの子は特に何も発言せず屋上で菓子パン食べてるわ
421 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:05:54.26 ID:MuMHD9Me
>>419 む、今作は持ちあがり式なのか。
クラス変更できるけど。
422 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:29:49.98 ID:kw085uWz
重傷の回復って、依頼が公開された時間から24時間毎に1日分回復していってる?
423 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:37:58.41 ID:ipW9UWMO
そうだよー。完治まであと〇日の表示が最後には完治まであと〇時間になる
424 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:38:06.43 ID:5SOT6mIp
>>422 今作からその仕様。全快日時は重傷者のリプ返却メールに記載されてる
425 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:07:08.54 ID:s8OMrpxk
しかしラグナロク出発前には装備バグ直ってくれないかな
ESP頼りの探索プレかけてる奴多いだろうし
426 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:46:18.96 ID:sZFqnhRP
>>420 よう俺
評価が無いって素晴らしいよね・・・(遠い目
427 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:51:23.02 ID:MuMHD9Me
点数として評価されないかもしれないけど、
戦争の難易度に大きく影響与えるだろうから、話し合ってる最中に変だなと思う事あったら突っ込み入れてやって。
428 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:30:09.93 ID:/PLLdKJp
ラグナロクのプレ何すればいいか全く思いつかん・・・
白紙だけは避けたいがどうしたものか
429 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:36:04.98 ID:tIPLV3TB
10の倍数階の守人相手に「ここは俺たちに任せて先に!」で良くない?
あとはその守人への説得プレで。
430 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:36:21.17 ID:EGCJ3tlL
巫女のおっぱい揉みたいとだけ書いて送信
431 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:37:20.98 ID:8l8fSDRd
頑張る仲間の盾になる+戦闘プレにしといた
432 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:41:54.22 ID:kOTgYY+X
面倒なら守人相手に「ここは任せて先に行け!」で良い気がする
後は探索したいなら色々と探索してみりゃいいんじゃね?
433 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:51:23.25 ID:sQttE5/R
巫女をそっちのけで、新宿迷宮の奥底に封印されたと言われる伝説の剣を探したっていい!それが自由と言うものだ!(明らかな失敗行きです、本当にry
434 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:08:09.63 ID:2i8+kqxQ
具体的に何をしたらいいのかいまいち分からない
誰も相談してないし
435 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:15:44.20 ID:sLVHIVgZ
参加者の半分は10階部分で足止めするとみた
これは最初に見つけたラグナロク電池無双やろなぁ
436 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:29:27.90 ID:vqi/VHO4
レベルが低くて足手まといになりそうだから、入口探しに行くことにした
437 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:34:31.81 ID:SWTSS+wn
うちの子は回復系サイキック全部乗せして心霊手術してまわることにしたわ。
438 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:40:59.92 ID:s9/kMW68
>>437 同じこと考えてる人がいた
入口みつからなかったら新宿満喫するわ
439 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:46:43.88 ID:QS92BRzk
あ、じゃあ俺も!
女の子限定で!
440 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:48:37.92 ID:/H2Ah1CP
モみど
ブんう
になせ
な
る
441 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:53:25.70 ID:sLVHIVgZ
所で魂の改竄はまだか・・・やめたくなりますよぉ〜鯖使いぃ
442 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:53:46.54 ID:CqjXGjav
今回は誰もまとめて無いし、相談もしてないな
前回があれだからしゃーなしかw
443 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:01:34.76 ID:vqi/VHO4
444 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 03:32:44.57 ID:vuvNt6zS
作戦は他の人が立てるしどうせ失敗するような事はないだろうから全編パフォーマンスみたいなノリで書いても良いよね…
445 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 04:44:21.88 ID:K4bHWzhJ
147分で地下100階まで到達するってこと自体本当に可能なのか?
446 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 04:56:49.95 ID:kOTgYY+X
ドラマガ曰く、5分で10階層踏破するぐらいの速度じゃないといかんらしいがかなりの無茶振りだと思うw
447 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 05:35:02.21 ID:cgdNotRS
ハードルだけは不可能そうなのを見せるのは富のいつものやり方じゃん
どーぜまじめにクリア目指す奴が1人でもいたら
そいつを主人公にして成功するリプレイを書くだけの簡単なお仕事だろ
448 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 06:39:49.08 ID:j6J70enr
まあ
449 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 06:42:31.55 ID:j6J70enr
銀雨ファイナルオフで「結果は最初から確定してた」と公言されたタイアップ依頼はあったけどな
450 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 07:31:51.23 ID:QS92BRzk
>>445 そもそも武蔵坂学園から迷宮の入口がある所へ向かうまでで一時間かかる
迷宮探索自体は一時間弱しか猶予がない
451 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 08:01:02.61 ID:CNq4X0CO
つまり良いプレイングを書こうが報われる事は……
は言うが、ドラマガ見ていない奴向けに良いことを教えてやる
モブ役ではあるけど一応はプレイングを読んでいるのかしら無いけど
運が良ければBUある奴は掲載される事もあるにある
嘘だと思ったらドラマガを読めばいい
ただし主人公様になるにはもっと豪運必要だけどな
452 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 08:53:02.36 ID:j6J70enr
>>450 その辺りは相談卓の話題に一度乗ってるな
ドラマガとサイトの方でタイムリミットが違うって
453 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:30:17.91 ID:sQttE5/R
>>451 いやー、俺あれ見てむしろ思ったぞ。モブは幸せだって。
BUと台詞掲載された上で、本文で名前出されて意味のない三下扱いされた人に比べりゃ登場もしてないうちの子の方がよほどマシだわ…南無、超南無。
454 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:42:05.61 ID:j6J70enr
名前は出されてないけどカミツレ両親をESPで善人にした人も可哀想だわ
自分も使うのはどうかとは思ったが、揚げ足取りみたいな扱いは無いとも思う
カミツレ視線でフルボッコだし
455 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:47:01.55 ID:NXLF9QaY
連動以外の依頼では「そうだったらいいのにな」とかちょっと世界観を間違って認識したりしてるのを
あんなにきっぱり否定されることはないだけに
カミツレ視点にしたことで全部がばっさり無駄にされてる部分が辛いな
特に、効果の有無での無駄はまだしも気持ちの上で無駄どころかマイナス扱いになってるのが読んでて辛い
456 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:56:09.87 ID:igv6p64B
それだ。読んでて不愉快になる部分がかなりあるんだよな
カミツレ自体にも好意が持てないっつーか
457 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:56:51.42 ID:TiJ997mq
もう今回の戦争でお役御免の電池1号の事はもういいよ
資源ゴミにでも出しとけ
458 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:57:00.82 ID:sQttE5/R
連動企画だけに、世界観の間違いなんかをきっちり正す必要はあったんだろうけどね。
でもそのやり方が、悪いが明らかに下手。わざわざ晒し者にするような形で書くんだもの。
地の文でさらっと流して否定する技能持ちのMSは他にいくらもいるからね。
あと、負け役を書くのも下手だったと思う。
例えば、一撃で打ち倒されてもそれでも何とか起きようと視線だけは逸らさず地べたでもがいてる…とかなら、キャラによってはむしろご褒美なのに。
主人公格以外はとにかく無駄に無様に散らせる事しかしてなかったからな。なら最初から画面に出しちゃあかんよ。
モブ扱いはその点でずっとマシだったと思ってる。
459 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:06:51.41 ID:7zArYB2e
お前らいつまで引き摺ってんだよ。
460 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:09:00.23 ID:hOAz1oUY
>>458 ぶっちゃけそこだモブならモブでいいんだよ
何故モブを無駄に倒したのか
倒さなくてもいいじゃないか
100人戦闘後に残った何十人かでボス戦闘でも
敵の強さの提示のためなんだろうけど、あまりにも扱いが雑
戦闘以外でも明らかに色々おかしいし
何よりも傍目から見たら「お前の能力の方が世界観的におかしいだろ」って思って
尚更イライラする
461 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:12:48.84 ID:TiJ997mq
今回の戦争
電池がトップページに立ちそうで不安
立ったらモチベだだ下がり
462 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:13:12.38 ID:CNq4X0CO
富士見には元・シルバーレインプレイヤーが居たんじゃないの?
プレイヤー経験あって富のやり方やゲームの流れ知っているハズなのに
どうしてこうなったんだろうね?
イラストも富で活躍している絵師使えばいいのに外部絵師使っているのも問題でしょ?
463 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:19:08.38 ID:sQttE5/R
蹴散らされる場面をしっかり描かれてると、モブはモブで美味しい役目なんだがな…まあ、確かにこの辺にしとこう。
ちょうどラグナロクの為にドラマガ仕入れてたとこでな、正直スマンかった。
>>462 元PLが富士見にいると言ったり∞にいると言ったりお前さんも忙しい奴だなオイw
464 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:26:22.12 ID:CNq4X0CO
>>463 それがどっちの会社にも銀雨PL居るから書いているんだって
465 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:36:54.09 ID:R9dKmw1U
あれ、イライラさんまだイライラしてるん?
こんなゲームなんかさっさとやめてお絵かきや箱庭作りに精を出してればよかったのに
466 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:37:24.79 ID:igv6p64B
ソースないならスルー
467 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:03:35.14 ID:j6J70enr
異能力ゆえの不条理っていうのは
こういった世界を楽しむのに良いと思う
ただし好き嫌いははっきり分かれるけど
その意味ではこのMSは特にうまい方だし、需要もあるんだと思う
主人公に反発してた超常ヒロインのが叱られて恋愛になるってのも
ドラマガ連載の小説とか見てると鉄板ネタみたいだし、
雑誌やレーベルが売れてるところを見ると需要もあるんだろう
編集部もその鉄板ネタに沿ってほしかったみたいだ
それらを踏まえて考えると今回の問題点ってが
『代表のPCを含む学園への反感→1PCのみへの恋愛』に昇華されて
一緒にフルボッコされてた学園そのものへのフォローが薄いという
MS傾向とドラマガ傾向の悪い相乗効果が出ちゃってるとこじゃないかと
468 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:11:15.21 ID:o7yS6ngY
昔のPBMだったら話はまた違ったかも知れないけど
これ別にたった一つの主人公枠を争うゲームじゃないんで…って言いたい
469 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:58:30.14 ID:r69CeAzH
>>446 100階を途中端折れるエレベーターとかあるのかね……
巫女の片方がイレギュラーなルートで進入みたいに書いてあるから
巫女が一緒だと使える経路とかあるのかもだけど
470 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:11:31.31 ID:YrJR0GHy
今日も朝早くから工作員さんがご苦労なこった
会社員も大変だわな
同情してやるよ
憐れだわ
気分転換に外で花見でもして来いよ
わかりやすすぎて面白くも無い
終わった事はどーでもいいんで
みんな、これから先の事をがんばろうぜ
471 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:18:57.20 ID:MK8R+AlX
小説家の育成云々し始めるためのテストじゃないの。
MSっていうか、PBWで変な癖つけて小説家デビューなんてされても困るわ。
472 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:20:33.24 ID:QS92BRzk
>>467 皆と一緒にーだとかそういう発言は一応あったにはあったんだけど、あまりに浸透しなかったよな
>>469 大した違いは無いと思うんだけど、新宿のほうが『新宿迷宮の巫女』で、梅田の方は『梅田迷宮の主』だそうだ
んで、イレギュラールートは主のほうが巫女を感じ取って「同じラグナロクの力を持つ巫女にしか見えない空間の綻び」を通ったそうなんだけど
事件が発生してる段階だと「巫女の力が揺らいだ今、空間の綻びは消えていた」んだそうだ
巫女と主の誤表記でなければ100Fにいる真珠の方の影響でイレギュラールートは使えないくさい
473 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:38:12.80 ID:0Y++c87u
>>471 PBWで変な癖つけて原作デビューしたけど、盛り上がるどころか作品の感想がネット上にすら殆ど出てこない
朝霧カフカさんは関係ないだろ!
474 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:56:36.06 ID:TiJ997mq
まあぶっちゃけ電池堀り・・・なんて
嫌なら行かなきゃいいんだよ俺みたいに
はした経験の為に不快な時間を買うなんて馬鹿馬鹿しい
475 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:47:31.47 ID:mUaUYRfI
おい、おい、おい
闇堕ち救出で失敗でたぞ
476 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:55:56.84 ID:6XU5X9wf
おお。ついに…
最初から難しいって注意書きがついてたものな…
ダークネスカードもあるようだけど、これは初回サービスかな?
477 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:56:59.90 ID:mUaUYRfI
いや、それ設定資料の全身図だから
つかこの話題定期的に出るなw
478 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:57:11.59 ID:7Xcf5l9C
設定資料絵だろ、これ
479 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:58:43.21 ID:6XU5X9wf
おお。本当だ。すごくダークネスカードっぽくて早とちりしちまった。すまん…
480 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:01:30.06 ID:6yfSJVPg
これでNPC化なのか。PL的にはどんな気分なんだろうな。
481 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:02:07.51 ID:K4bHWzhJ
これ完全に終了なのかね
二回目の救出依頼とかあってそれで元に戻れるとかあったりして
482 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:03:52.31 ID:igv6p64B
灼滅依頼はありそうだが救出はもうないだろ
これで救出されたらgdgdだぞ
483 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:05:09.73 ID:RlyykiX9
コレで完堕ちなら闇堕ち実装時期から考えると起こるのは早かったなぁ と
この後の扱い次第とは言えもうダメかもわからんね
484 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:05:55.94 ID:QS92BRzk
>>481 闇堕ち依頼が出るのは最後のターニングポイントだ
どの闇堕ち依頼でもOPで「このチャンスを逃せば完全なダークネスになる」と書いてある
……つまりは、そういうことだ
485 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:06:14.44 ID:mUaUYRfI
PL的には、まずシステムできてるかの心配だろうな
前回の初闇堕ちの時はシステムできてなくて、お問い合わせフォームから、自分で文字数数えて送信してるし
ググると出てくるブログ見ると【このメールの内容は、他の方に公開しないでください】とかって書いてあったけど
その後の闇堕ち者宛のメールには、そんな文面ないし
システム屋はこのPCになんか恨みでもあるんだろうか
486 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:11:47.76 ID:zLrzoxUj
……ステシの表示、しょぼい……。
NPC化は、ウマーと思うかどうかは、本人しだいだからなぁ。
アッサリと、ダークネスになるよ? という一つのよくしよく……には、ならんか。
487 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:12:31.66 ID:z4XI6xCv
これでもまだ発言できたら笑えるんだが、その辺はどうなってるんだろな。
488 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:13:34.38 ID:mUaUYRfI
ステシの表示が変わってないから、発言できると思うが、このPLさんかなり真面目な人だから
発言できてもしないと思うぞ
489 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:13:57.23 ID:K4bHWzhJ
ああ、完全なダークネスでNPC化してるけど普通にクラブで雑談できるとか可能性ありそうだな
490 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:15:23.16 ID:QS92BRzk
手順としてはどうなるんだろうな、登録したアカウントでそのキャラにログインできなくさせる、とかなら割と簡単にできそうなきもする
491 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:18:19.68 ID:/PLLdKJp
ラグナロクはもう白紙じゃなくて一行プレでいいかなって気がしてきた
どうせ他の奴が頑張るからいいだろってな感じで
そんな事はどうでもいいとして、完全闇堕ち来ちゃったのか?
今回の戦争でも闇堕ちの選択肢あるけど、アレ選ぶ奴どんだけ出るんだろね
それ以前に危機的状況に陥らない事を願うが・・・
492 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:20:37.65 ID:DM5oTZWz
闇堕ちと重傷のステシ表示のしょぼさは本当になんとならないかな…
システム要望は腐るほど出したが
サイトデザインまで口出ししていいものか
でもしょぼすぎる…
493 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:21:39.11 ID:kOTgYY+X
二回目は相当難易度高い感じなのかなー。
戦争の闇落ちは危機的状況じゃないとなれないし重症じゃないとなれないから
選ぶ人はそんなに多くないんじゃないかな?
まあ初回から危機的状況に陥りたくもないけどw
494 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:23:51.91 ID:DM5oTZWz
>>491 よく読むんだ
闇堕ちが選択できるのは学園が超ピンチになった時のみだぜ
つまり、敗戦レベルの出来事がないと無理
過去ニ作では実質敗戦ゼロだから、サイハで敗戦闇堕ちが出来る日がくるか怪しいな
495 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:30:56.33 ID:igv6p64B
>>493 「短期間に」二度目だから余計にハードル高かったのだろう
しばらく時間経った後の二度目はまだ例がないからそれが出てみないことには…
496 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:31:45.96 ID:mUaUYRfI
TW1では敗戦よくしたけどなw
497 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:33:12.46 ID:kOTgYY+X
銀雨もラストターンで総攻撃って時間ぎりぎりなことあったけどなw
498 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:36:45.86 ID:pkalMxmp
今回はどうなるかね
戦力集中させても一戦場の敵数が変わらないから、
強力な敵がいると突破不可能になりそうなのが気になるが
499 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:41:24.99 ID:qiY9jq+P
終盤になると、自我を保ったまま闇堕ちしたダークネスの力を発現出来ます
…ここまで書いて、スレイヤーって半覚醒ダークネスなの思い出した
500 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:43:59.69 ID:kOTgYY+X
>>498 強力な敵が集団でもない限りは戦力0にすりゃ突破できるから突破は出来ると思う
倒すのが難しいってのはあるかもしれないけど
銀雨のムカデ王の大群とかあいうケースはどうあがいても無理っぽいなけどなw
501 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:01:20.98 ID:+SXD+fs5
今までは負けたとしても数を減らせた場合は次に繋げられたが
今回はどんなに減らせても戦場で勝たないと意味がないんだよなぁ…
得意分野のゾンビアタックを封じられたから、今回は場所によって苦戦しそう
502 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:15:48.65 ID:ieSn5wXy
失敗してた依頼の最後の方に「やめるお!」って台詞あるけど
誤植かと思ったらこういう喋りのキャラクターなのかお(^ω^)
503 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:20:27.31 ID:s9/kMW68
おっおっおっ(^ω^)
504 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:26:04.38 ID:pMOtnUph
やめるおっぱいの誤植なのかもしれない
でもあのシリアスでもの悲しい雰囲気なのにあの誤植で
台無しw
505 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:30:50.48 ID:IS3WuLTM
誤植じゃないだろう
ステシは語尾に「おっ」付けると書いてある
506 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:31:03.17 ID:ieSn5wXy
いや発言者のステシ見たらそういうキャラだったんだよ
だから間違いじゃないんだろうけどあの雰囲気なのになぁとw
507 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:32:07.87 ID:qcqZX0tg
>>498 システム的には銀雨の関ヶ原の戦いにあった妖狐戦場だよ
戦力集中させるとBattleの数が増えるから、勝利数も増えて戦力を0にしやすくなる
これだと有力敵を倒したかどうかが関係ないから『死の宿命』のシステムがある
508 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:43:27.20 ID:MK8R+AlX
>>473 実際に居たのか!…知らなかった…すまん。
救出失敗者が出たのか。
TW系の説得は鬼門だって言うし、少しでも条件厳しくすると途端無理難題になるのかね。
難易度違うけどデモノイドでも色々指摘されてた所あるし。
509 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:07:01.26 ID:7zArYB2e
難題にはなるだろーけど、無理では無いんじゃないの。
510 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:32:01.74 ID:hOAz1oUY
こうなると、長期間離脱してた奴も不安だなぁ……
まあ、これで「闇堕ち=本当の最後の手段」になった以上
進んで闇堕ちする奴は少なくなるだろうな
511 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:48:15.42 ID:nbh+jEqq
TW1→中盤辺りは結構ぼろぼろ 終盤でも結構なやらかしがあり、敗戦は複数回に上る
TW2→全勝ではあるが完勝ではない。
聖杯戦争のような相手行動次第では半詰みや狂鬼戦争のような自壊で完勝逃したケースもある
TW3→回数自体がそもそも少ないが、直前のリアイベは敗戦間近コースだった
さて今回はどうなるかな
512 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:55:24.36 ID:+H3SwJUW
>>511 TW3は毎回数値的に敗戦臭わせて毎回奇跡の選択で勝利だから、ゲームとして「リアイベ時だけ」はこの上ない神展開だと思う
513 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:57:46.18 ID:hOAz1oUY
>>512 PL達の根性だけで勝ってる気がする
主に大手旅団の司令塔
とりあえず、「即死バク」さえなければ許す
逆に言うとそれが一番怖い
514 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:04:11.61 ID:ieSn5wXy
最近シャドウに夢を食われ即死する事件が多発している模様
515 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:05:45.00 ID:KcpwbcI4
イベシナのプレイングって、顔IC表示されないんだっけ?
516 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:09:29.46 ID:txP1oO2F
_,,. --――‐―::::- ....,,_
,イ´ ::::::::::::::::`::n、
´|:::::::::... :::::::::::::::::::::::ヽ
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i´::::;:イ:::::/  ̄ ̄ /::::;ハ::::::i´`ヽ::::::::l トボトボ
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`ー`  ̄  ̄ └‐`
517 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:10:39.66 ID:hOAz1oUY
518 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:11:17.68 ID:0Jxw1Thg
後の都市伝説「即死バク」である
519 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:14:55.86 ID:nDg5iLF1
重傷の判定は結果発表プレイング受け付け開始と同時に出て欲しいな
受付期間半ばで反映されたら死屍累々になるし、再送信のアクセスで白画面になる可能性もある
520 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:17:28.96 ID:kOTgYY+X
従来どおりなら重傷判定は受付時間よりちょっと前だな。
今回はどうなるかなぁ……
521 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:36:53.15 ID:0Jxw1Thg
そういや依頼に出発した後戦争で重症になるとどうなるの?
522 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:42:53.85 ID:Xl7BrKVG
どーにもならんのじゃない?
依頼は出発時のステータスで判定だし、
戦争での重傷はその日のうちに直るし。
523 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:49:37.06 ID:bmAHYX4I
EBは戦場の全敗数累計による敗北条件があるから、阿呆な味方が最大の敵という……
前回までは神運か運営差配で辛勝だったが、今年は1回くらい負けるんじゃね
524 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:35:53.87 ID:qcqZX0tg
ルール読まないやつが最大の敵なのは
銀雨でもEBでもサイハでも変わらないと思うぜw
EBの前回の戦争はそれが顕著だっただけ
525 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:46:35.33 ID:QS92BRzk
後はルールを把握した上で、強敵スルーして全敗+1を見過ごせない、全体として負けても1勝さえしていればいいんだ
って信念の元に突っ込んでた奴は結構いたと思う
戦闘結果をちゃんと精査してなかったんじゃないかって思うけども
526 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:06:31.38 ID:CNq4X0CO
いよいよダークネスカード実装かと思ってスレカオプション見たけど
何も無いのな
糞なシステム屋だな
527 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:23:40.99 ID:qcqZX0tg
ダークネスカードはまだ出てきてもないのに
勝手に実装かと思い込んだ阿呆のくせに何言ってんだw
528 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:25:29.91 ID:nDg5iLF1
529 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:29:41.52 ID:pkalMxmp
なんてこたぁねぇ、いつもの人さ
ただまあ、ダークネスカードや武器外しオプションやグリカは何時になったらくるんですかね!
とは叫びたい
530 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:36:29.65 ID:DM5oTZWz
サーヴァント単体の画像もな
…ダークネスカードはともかく、武器やサーヴァントはストーリー関係ないんだから
実装されない原因はシステムが作れてない以外あり得ないんだよな。
531 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:51:51.85 ID:/H2Ah1CP
532 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:52:32.64 ID:USSq5wOH
皆に質問なんだけどさ。
依頼に受かって教室で打ち合わせになったは良いけど、
全く話に入ってこない(発言無し)奴が居たらどうしてる?
居ない者として話しを進める?
それとも手紙か何か出して参加促す?
533 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:56:48.54 ID:Xl7BrKVG
ルーツESPの関係でそいつが居ないと手間がかかる場合は
「○○がこのESP使ってくれたら楽なんだけどなー、取り敢えず無しで考えるかー」って言って見る。
534 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:02:09.73 ID:kOTgYY+X
依頼の難度にもよる。
特に何も無い普通依頼ぐらいだったら居ない者として話進めるかな。
どうせ出発間際に「遅れてすまない〜」ってくるだろうし。
535 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:04:19.69 ID:4lRQWAuZ
俺は難易度関わらずいない者として扱うけど
他の参加者がその人に対して何か行動するならそれを止めたりはしないな
536 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:06:45.45 ID:qcqZX0tg
そいつがプレを書いてくれるかも分からんからいない者だなぁ
最初から最後まで一度も発言しないで白紙だったやつもいたよ
537 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:07:56.84 ID:bmAHYX4I
下手にさわって当て付けっぽく思われるのも嫌だから、俺も基本は居ない者扱いかなぁ
変な行動取られるとヤバ気な依頼だったら、万一に備えて軽くカウンタープレ書いとくぐらい
538 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:08:36.40 ID:pkalMxmp
期間に余裕があるなら様子見で話を振ってみて、
それでも反応なければ居ないものとして進める
>>531 え
俺の勘違いならすまないが、極初期に一瞬だけ存在しただけじゃなかったっけ
539 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:09:08.78 ID:K4bHWzhJ
540 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:10:14.27 ID:j6J70enr
銀雨ではBGに当たるものに連れ出して、
背後さんの体調とか尋ねて、
「折角ご一緒できたんですから、相談を一緒に楽しみたいですね」
の一言添えて送った
相手はすぐに相談に出てきてくれた
テンプレの30人越え同背後依頼占拠梯子集団の1PCだと知ったのはその後だorz
541 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:16:34.60 ID:USSq5wOH
んー、そっかぁ。
そうだよなぁ、そんなもんだよなぁ。
うん、皆意見ありがとう。
いやさ、もう出発しちゃったんだけどさ。
実に半数がほぼ無反応って状態だったんだよね。うん。
銀雨初期からPBWやってるけど、
こんな事態初めてでさ。
最初は俺のPCがイカレテキャッシュ関連でバグってんのかと焦ったわ。
正直依頼は失敗の可能性濃厚だよ。
実はプレだけ提出してて成功してるとか淡い期待はしてるけどな!!
>>540 そいつはなんていうかご愁傷様だな。
542 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:18:29.06 ID:hag3IpX3
>>541 ゆうきMSのネタ依頼ならそんなもんだがw
543 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:19:28.66 ID:QS92BRzk
初期に、本当に初期には武器外しオプションあったし、速攻頼んだ人で今そのオプションのついたスレカを持って居る人も確かにいる
んで、その後未実装になって今に至る
544 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:23:43.68 ID:DM5oTZWz
>>541 あるある
俺も自分含め2人しか相談こなかったことあったわ
連投とか色々気をつけてたから雰囲気が悪かったわけじゃないと思うが…
仕方ないからもう一人の人と作戦決めて、担当適当に割り振ったら一応全員従ってプレ書いてくれて成功したが。
頑張ってる人は、MSもきっと見ていてくれるだろうから
結果はどうあれ胸張ってろ
545 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:24:32.96 ID:USSq5wOH
>>542 そうなのか。
でもゆうきMSじゃなくて一般人の闇堕ちかけ救出依頼だったんだよね。
結構真面目な内容だったんだよなぁ。
まぁ、運が悪かったと諦めるわ。
546 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:27:37.45 ID:4l9aqP8B
>>545 気持ち分かる
俺のところも俺ともう二人で相談回してたから、
正直説得が上手く行ってるかすごく不安だったわ…
でも
>>544の言う通り、頑張ったことは胸張っていい
547 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:27:59.56 ID:USSq5wOH
>>544 二人とか凄いな。
俺はそんな雰囲気耐えられそうに無いわw
ん、ありがと。
胸張ってリプ待ちしとくわ。
548 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:29:31.62 ID:/H2Ah1CP
>>538-539 なん・・・だと・・・?
SCに武器無しバージョンある奴居たんだが
もしかしてこれ極初期に頼んだ人限定なのか?
549 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:31:25.81 ID:hag3IpX3
>>548 アトリエ発注開始時にはあったが、途中でなんかのシステムに引っかかったのか、頼めなくなった
だから実装予定なのに、今は極初期に頼んだ人限定化してるだけ
550 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:52:13.40 ID:z4cqpH3P
再発は初心者が多いみたいだし、まだ相談の勝手がわからない人も多いと思うぞ
551 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:01:02.13 ID:8pwM16aJ
相談の勝手が分からなくても一言これでいいかと聞いて切欠掴むくらいできるだろう
初心者だからは言い訳にはならんし甘えられても困るわw
552 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:08:37.82 ID:bmAHYX4I
>>548 リク文に武器無しって書けば、武器無しスレカ納品してくれるよ
553 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:11:03.45 ID:jzmQkGdM
初心者あるある
頑張って発言しようと思って教室覗いたら、よくわからん理屈こね回した長文ずらり
そしてそっとブラウザを閉じる
554 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:12:33.18 ID:CNq4X0CO
鯖オプションは最近付いたのか?
555 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:16:04.01 ID:qcqZX0tg
>>553 読みにくい長文を連投されると初心者じゃなくても帰りたくなる
しかもそういうやつは自分の案を通したくて仕方ないから人の話聞かない
556 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:17:08.32 ID:4l9aqP8B
>>553 あるあるw
そういうのに気付けた時は、分からないことがあれば一緒に考えるよみたいな手紙送ったりする
だが既に三つ以上依頼をこなしている上、クラブのチャットスレで毎日喋ってるの見た時は…
せめてポジや説得を担当してくれるのかくらい言ってくれorz
557 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:17:47.45 ID:lZSJmTE8
長文野郎に下手につっこむと、無駄に長々と反論+持論演説になるから面倒なんだよな
558 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:24:42.23 ID:bmAHYX4I
今まで相談に出て来なかった奴が最終日にふと現れて
纏まってた作戦の揚げ足取りを始めたときほどイラっとしたことはない
559 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:52:34.07 ID:Vlfg0maa
戦争のイベピンの為に☆を準備しとこうと思うんだけど、
絵師さんによって変動するのは当然として、今までのイベピンの平均って
大体幾らくらいだった?
そしてやっぱり大挙するだろうから狭き門なのかな?
560 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:54:41.99 ID:kOTgYY+X
んー、数の問題よりも狙った絵師を取れるか、かな。
どんな絵師でもいいから、って言うな10分単位で残ってる絵師も居た気がする
ただし人気絵師は文字通り秒殺。
561 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:58:22.50 ID:Vlfg0maa
なるほど。感謝。
前に描いてもらった絵師さんがいるので、その人に頼みたいんだけど
リアルラック的にあまり期待はしすぎない方が良い感じだと思っておくよ。
562 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:00:09.26 ID:bmAHYX4I
イベピンの旗取りはどうなるんだろうなぁ
銀雨形式よりEB形式の方がまだ希望が持てるんだが
563 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:00:25.63 ID:qcqZX0tg
なんだかんだでラグナロクは3000人超えたか
564 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:00:34.17 ID:dXyPR1Qi
565 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:01:26.09 ID:pkalMxmp
デフォだと★4
高い人は★7〜って人もいたりするが、その辺は絵師ページ見て判断だわさ
そういやイベピンは旗取り式なのかEB式なのか
566 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:02:02.79 ID:kOTgYY+X
ラグナロクは阿佐ヶ谷の結果待ち(重傷か否か)が多かったのかな
567 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:08:33.75 ID:cgdNotRS
デスマで落ちる程度の鯖があれだけの絵師をそろえたイベピン旗取りに耐えるとは考えにくいな
予定数を超える発注が通るトラブルとか余裕でありそう
568 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:29:43.29 ID:DM5oTZWz
あれ、もしかしてイベピン絵師ってこれ以上増えないの?
富が選んだ絵師以外は本人が描く気あっても描けないのか?
569 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:37:36.92 ID:bIYArujv
イベピンのキャラ描写も厳選されるのかな
主人公、ヒロイン、その他みたいに
570 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:46:06.41 ID:GJwJp8Zn
ドラマガの売れ行きは落ちてるっぽいがな
地元の大きな本屋だと前回は売り切れてて、小規模な本屋何件か回ってやっと確保したが
今回は7部も残ってた
571 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:48:17.19 ID:W72B9B6T
今回のリプレイ見て買うのやめたーって人も多そうだしな
572 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:53:47.27 ID:Xl7BrKVG
他の作品のレベル低いからリプレイと次のOPのためだけになるとドラマガがコスパ高い……。
573 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:54:38.48 ID:kOTgYY+X
リプレイはWeb見りゃ十分だし
次のOPも必須って程の情報じゃないしな……
いや、主役とか狙うなら必須かも知れんが。
574 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:55:17.23 ID:+SXD+fs5
富PLが買わなかったから売れ残ったという訳でもないんだろうが…
あっ付録のお風呂ポスター…(察し)
575 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:57:04.76 ID:s9/kMW68
アレ臭うからどうしようか迷ってるんだけど
576 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:07:40.89 ID:RTOjIvWs
ここで言っても無駄だが闇堕ちしたらステータスシートのレベルを3倍
能力値10倍に表記変更してくれねーかな
代わり映えなさ過ぎだろ
577 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:11:38.92 ID:DQCnw460
>> 572
コスパが高い=コスパが良い
その文脈で言うならコスパが低いor悪いだよん
578 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:26:55.33 ID:1+eDDYRL
ラグナロク出発か
結局プレ思いつかないので、本気でどうしようか悩む
活躍なんて期待出来ないと前回のでハッキリしたし、別に白紙でもいいかねえ
579 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:31:10.34 ID:4+jC0gvb
>>578 ダークネス守人が10階ごとに配備されてるから
どれかの階でここは俺に任せて先に行けって言っておけば活躍できるぜ!
580 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:36:19.25 ID:z9mFRjTm
>>568 いや、富が選ぶんじゃなくて、リアイベになると富から正規絵師に連絡がいって、絵師の方が参加を決める形のはず
581 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:58:48.80 ID:FTddZET0
>>580 これまではな
だがサイハはマジで富が選んだ絵師しか参加できないらしい
イベピンの説明にも富厳選て書いてあるし
アトリエ系スレは荒れてるわ。
582 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:29:22.65 ID:+6iunLry
ラグナロク出発か……。
阿佐ヶ谷でデモノイド助けられなかったのといい、今回の闇堕ち救出失敗といい、どこもかしこもお通夜ムード。
こんなんで、本当に連携とか取れるんだろうか?
感情的になって、地雷踏むPLとかいないだろうか?
前回よりも色々と妙な条件あるから、不安で仕方がない。
583 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:35:12.42 ID:AGnhfzMF
アトリエスレ覗いてないから既出意見かもしれんが
受けるだけ受けたわいいが結局完成させれず遅刻返金逃亡する絵師とか出てくるし
そういう部分を考慮してんじゃね?<富厳選
584 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:36:24.76 ID:LZ+jGFTo
あと、場面がよくわからないイベピンとかなー。
585 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:42:59.71 ID:AGnhfzMF
ああそれもあるな
あのサイズの大きい作品を作り切るには色々センスとか技術が要求されるんだろ
人、敵、背景とか
絵描いたりしないから知らんが
586 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:48:17.16 ID:FTddZET0
>>583 残念ながら、あの選ばれたメンバーの中には
今まさにTW3で長期遅刻中の絵師や遅刻常習の絵師も含まれている
だから意味がわからんと荒れているのさ…
何より、普通にやる気あるこれまでのイベピン常連絵師が参加できない意味がわからんわ
まあ詳しくはあっちのスレに是非。
587 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:53:11.77 ID:3IvBhgKi
富厳選(贔屓)
588 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:00:15.06 ID:JEQybI2r
>>490 とりあえず、ログインしてステシ動かす事はできるみたいだな
だがあんまりPLさんが気に病まんといいが・・・
589 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:07:24.24 ID:uUK1aOF3
「イライラ」「不安」「お通夜」「ギスギス」
この辺がいるものアレの使うお便利ワードだから覚えておけ
590 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:31:59.46 ID:3IvBhgKi
闇堕ち完了がお通夜なのだけは確かっていうか、
あれ事実上死亡確定したみたいなもんだという上にこのうえ灼滅依頼まで出ると思うと
本人はもちろんのこと、他PLの心の抉りっぷりが普通に即死するよりエグいぜ……
591 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:37:31.78 ID:4+jC0gvb
闇堕ちで帰還できなくなるのは設定上どうせいつかは出ただろうし
早かっただけ覚悟しやすいと思うけどね
592 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:38:20.81 ID:+6iunLry
闇堕ち完了依頼は俺も読んだよ。
その上で、富ゲーの説得依頼はマジで鬼門だと改めて知ったわ。
別世界の眼鏡の時もそうだったが、そもそもアノ手の輩に質問とか説得とか返答とかいるのか?
むしろ、問答無用で殴った方が結果として良かったような気がしないでもない。
説得=パフォーマンスの類と考えると、どう足掻いても結果を覆す要因にはならないんだから……。
次のこの手の輩が現れたら、いかにして倒すかを考えた方が効率的っていう良い例だ。
気持ちが伝わらなかった云々と愚痴って、今回の参加者が引退しないことを願うわ。
593 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:55:01.40 ID:4+jC0gvb
説得をパフォーマンスだと思っているなら
サイハもエンブレも世界観読みなおしてきた方がいいぞマジで
594 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:56:27.20 ID:eiBR4FeE
今回のラグナロク二人、時間的には10分も無いだろうむちゃくちゃ短い時間の接触で
深い信頼関係を結び、心のつながりを持つことって本当に可能なのか?
595 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:58:34.42 ID:EtS4Yowy
ご都合主義的に一目惚れするからなんとかなる
596 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:59:05.49 ID:Y0YGQnuM
ラグナロク同士は面識があるから、二人の百合展開に期待するしかないな(したり顔で)
実際問題として、ラグナロク同士で契約とかできないのかね?
597 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 03:01:07.11 ID:NpMDn8xv
マリみて? ウテナ?
598 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 06:58:38.49 ID:qaFWSbNz
説得失敗の依頼読んでて思う。
厳しい判定となると思いと言葉、両方プレに書かなきゃいけないんじゃないだろうか。
片っぽだけだと具体性に欠けると判定されてる感じがするよ。
それでも失敗する時はすると思うが。
599 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:02:23.93 ID:z9mFRjTm
厳密に言えば、闇堕ち依頼は闇堕ちした元PCをKOさせれば依頼成功
逃亡を許せば依頼失敗という判断基準だから、KOの後に灼滅者に戻れるか灼滅されるかは依頼の成否と関係ないんで、元の人格を呼び起こす説得はぽフォーマンスで十分、という考え方は出来る
でもみんな不安だからプレイングに書く、俺だってプレイングに書く、そんな感じ
ラグナロク同士で契約……不可能ではないかもな
まぁ両方とも恋人はともかく友達、友人になるヒントは結構あると思う
600 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:06:54.77 ID:a2yUWsed
今回、ラグナロク狙いの人が激減してフラグ未達成になりそうで怖い
迷宮の方は大丈夫だと思いたいんだが
601 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:10:18.56 ID:l7vDQVEM
変な枷つけられたらたまらんからラグナロクスルーして迷宮攻略しかしてないわ
602 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:20:05.47 ID:RH9hZEFA
真珠たんは分かり易いヒロインオーラ出してるから助けに行く人多いだろうけど、
ムギーは放置されてそう。誰も説得せずに漫才で心を開いたりするんじゃろか。
603 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:20:14.57 ID:cqbo6Jt9
俺は逆にラグナロク狙いは増えてると思うが
前のリプレイからして、真面目に自分の活躍を書いてもらうなら
恋人立候補するしかないじゃん
むしろ迷宮の方はがんばって名前出ても情けない姿をさらすくらいなら
モブでいいから名前出さんでくれってのが多そう
604 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:29:01.52 ID:z9mFRjTm
っていうか恋人じゃなくても別にいいよな
ってことで友達枠を狙っている
605 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:44:14.80 ID:RH9hZEFA
>>603 登場させた上での執拗なダメ出し、はカミツレ時のMSの所業であって富や富士見の指示じゃないだろ。
むしろソコが気に食わなかったんなら今回のMS交代で期待持てるんじゃね?
ちなみに俺はカミツレ依頼での女子に顔面グーパンとかひき逃げとか女性に対する暴力描写が
偏執的で不愉快だったんでMS交代制ってだけでラグナへのモチベ回復したわ。
606 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:56:41.34 ID:3lcKLes2
>>605 お前って人生楽しく生きているんだな?
俺には富士見の思惑がちらちらと見えているんだけど……。
そもそも件のMSは通常依頼では余程の絶不調な時以外は
安定してPC描写を厚く書いているMSで人気なんだけどな
607 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:04:33.52 ID:l7vDQVEM
俺みたいに今後のPBWのやりやすさを選ぶタイプはヒロイン避けるだろう
とにかく活躍したい目立ちたいタイプなら積極的にヒロイン狙うだろう
なんだかんだでバランス取れるんじゃね
608 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:05:29.44 ID:SNtoOtg0
件のMS、リプレイで不快なツッコミとかしてくるぞ…
腹立たしかったが、あれは絶不調だったのか
609 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:05:38.46 ID:A5guox6T
PC描写普段から厚いかねえ…そうも思えんが
自分のストーリーに合ったキャラはガッツリ、合わなきゃ切り捨てってタイプのMSに見える
だから好きな人には人気、嫌う人は徹底的に嫌うタイプかなあと
いろんな暴力系描写もMS本人は普段からギャグでノリのつもりっつーか(これも合わない人は合わない)
まあ最初から「真面目な奴は切り捨てる」って宣言するMSだから
合わなきゃ避けるで十分だが
610 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:06:38.07 ID:mTYZK8UE
ぶっちゃけラグナロクは不参加決め込んだ
経験値40だか50だかってLH一回分だろ?
それだけの為に手持ちの子を酷い扱いされるくらいなら絶対やらんよ
ところで書店勤務なんだがドラマガの売れ行きがマジで酷い
前回は数日で完売して取り寄せる始末だったんだが
今回発注ミスして店長に叱られた後、書店並べてたら「助かった」言われて
何事かと思ったら1冊も売れてない
お前等露骨過ぎる
611 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:07:36.86 ID:yPfRAO+H
闇堕ちに対する説得は、相手の弱体化という効果なんだが……
612 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:07:37.29 ID:IzZvgLme
俺もリプレイのあれは富士見の思惑の気がするが
今回はシチュエーション自体が小説風にしたい富士見の思惑と
多数のPCを描写させたい富の思惑のせめぎ合いに見えるw
攻略形式で俺に任せて〜なら脇役としても活躍させやすいだろうし
613 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:07:38.94 ID:z9mFRjTm
はいはいはいはい!
その辺でストップしようぜ、あのMSはファンもアンチもいるからスレが荒れてひじょーーーーーにめんどくさい
そんなことより巫女ちゃんが穿いてるかどうか考えようぜ
614 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:08:19.47 ID:oHnq/2Ka
>>606 そうか?
あのMSだったので回れ右した口だからよく分からん
615 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:09:37.05 ID:4+jC0gvb
普段がどうであってもPCのことをゴミクズの様に扱った駄文書きに
二度と自分のPCを預ける気にはならんよ
616 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:09:37.47 ID:3lcKLes2
>>613 はいはいはいはい!
火消し乙
ゾフィー兄さんのaa貼っておけば俺も黙っていたのにバカだねーw
617 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:10:31.05 ID:oHnq/2Ka
あ、煽りの人か
618 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:10:46.52 ID:mTYZK8UE
>>609 は?何それ?
そんな奴に重要シナリオ託したの?
ああいったシナリオなら真面目に突撃する奴が圧倒的多数だろ
……婿氏が納品後に「何で俺?」ってコメしてたのようやく理解したわ
ま、まあ次回だ
リプレイの質の問題は次回で明らかになるだろ
次回よければMSのせい、次回も酷ければ富士見のせいだ
でもドラマガの売れ行きがここまで露骨に酷いなら富士見も考えるだろ
……20冊発注が2冊発注で助かった……
619 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:13:12.59 ID:Bn4j5Kq9
富のせいか富士見のせいかはしらんし人気あるのは認めるが
PC描写を厚くってネタ依頼の時だけの上に癖強くてとても安定とは言えんだろw
620 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:13:48.30 ID:hwQDRuBc
>「真面目な奴は切り捨てる」
はネタシナリオの時だろ
真面目な依頼の時には真面目なプレイングの奴が活躍するよ
621 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:14:36.72 ID:IzZvgLme
ラグナロク参加者はせいぜい3000人、今回にしろ前回にしろ全員が全員買うわけじゃないから
半分ぐらい買ってたのが買わなくなったとしても1500人ほどなんだけど
これが露骨に判るぐらいドラマガって売れてないの?
あのへんの雑誌ってどのぐらい売れるもんなのかよくわからんが
622 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:18:01.88 ID:mTYZK8UE
>>621 俺の店の場合(発売一週間以内での出来事)
前回:予約3冊+入荷10冊完売+取り寄せ15冊
今回:予約5冊完売 入荷2冊が売れ残り
お風呂ポスターのおかげかね?
623 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:23:13.47 ID:z9mFRjTm
MS擁護してる側に火消乙って言われる謎
ID:3lcKLes2はいつものお人だったか
>>621 >>622 偶々その書店でそうだったってだけで全体の売上で考えたら影響なんてないと思う
624 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:31:35.32 ID:TAwByUUG
漫才してみてっていわれても、ツッコミ入れられるようなネタが
本誌にもなくて、ボケるしかなかった。
しかも、ベタベタのネタで。
ツッコミ属性に、もう少し合の手をください。
625 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:41:01.43 ID:FTddZET0
珍しくシャドウ相手で失敗依頼出てるな
なんか個体名ついててやけにシャドウが強い気がするんだが、
こいつも公式敵になるフラグかな。
626 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:41:23.74 ID:RH9hZEFA
>合の手をください。
明らかにツッコミ待ちだろオマエwwwww
627 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:45:17.52 ID:cqbo6Jt9
白い人を弁護する気はないけど、最初のリプレイがリテイクされてああなったって事は
MSが替わっても普通のリプレイじゃリテイクされて最終形は主人公無双になるんじゃね?
628 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:48:21.10 ID:mTYZK8UE
>>627 それ警戒して俺は参加してない
結局参加しない方がいいと思ってる
次回これで修正されたら白い人のせいでいいよ
次回もアレなら富士見と組んだ事自体が失敗だった
629 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:51:08.64 ID:+fwQuEcP
>>625 リプレイ読んでも何が悪かったか、わからないんだが
参加者も真面目にプレ書いてるし
これ蓋を開けたら実質やや難でしたということか?
630 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:53:34.16 ID:3lcKLes2
>>625 シャドウは撤退させるのがやっとの敵
>>627 おかしいよね
富士見のドラマガ編集者に銀雨PL居るって聞いて信頼していたのに
何を伝えようとしているのかよくわからない記事にあのリプレイだぜ?
富での経験を全く活かせない・編集長に購買者であろうプレイヤーが何を求めているのか分かっていない無能高学歴な編集者っていうのは分かったけど
631 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:55:09.26 ID:FXPnoGdV
顔パンチも腹パンチもそんなネタを喜ぶMSもPCも絶滅すればいい
変態性癖垂れ流しは罪悪なので人権あげなくていい
それでも今回はリテイクやゴーを指示した富士見の責任
632 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:55:39.59 ID:kDm1LWSZ
チラ裏で済むようなことばっか毎朝言ってる奴が最近いるな。
こういうとチラ裏追い出しかとか言われそうだけど。
633 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:57:15.50 ID:3lcKLes2
抜けていた
編集長に購買者であろうプレイヤーが何を求めているのか分かっていない伝える能力が欠落した無能高学歴な編集者
だ!
634 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:58:59.58 ID:z9mFRjTm
馬鹿の一つ覚えに元銀雨PL元銀雨PLとか、腹パンとかねw
キチガイって一つのキーワードにやたら拘って似たような電波を延々垂れ流すイメージあって正直怖い
635 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:01:34.81 ID:3lcKLes2
ID:z9mFRjTmは富士見もしくはピットクルー関連なの?
大手出版社だからピックルの一匹や二匹飼っていそうだけど
636 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:03:52.23 ID:uUK1aOF3
>>634 じゃそれも追加しておこう
「イライラ」「不安」「お通夜」「ギスギス」「銀雨PL(new!)」
637 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:05:52.29 ID:IzZvgLme
なんだいつもの人か
君、ツイッターで絵師批判とかしてたりしてないよね?
あと、元銀雨PLは内部にいるんじゃなくて誰かに委託して書いてもらっただけじゃね?
638 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:06:11.29 ID:FTddZET0
>>629 俺もそう思う
>>630 いやそれはわかってるんだが、
他の依頼に比べて初っぱなから強すぎな描写なんだよね
だからフラグかなあと
639 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:08:44.64 ID:oHnq/2Ka
構わずNGID放り込んでおきなよ
640 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:11:40.90 ID:3lcKLes2
>>637 バカ発見機なんてやってねーよwwwwwwwwwwww
それとあんた日本語不自由だな?
富士見の誰から委託されて書いているんだよ?
この程度の見出し記事ってバカでも書けるレベルだろ
そんでもって日本語崩壊しているので何をどう伝えたいのか超わかりにくいのなwwwwwwww
641 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:14:26.74 ID:uUK1aOF3
>>640 だが引っかかったマヌケは見つかったようだな
642 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:16:50.15 ID:z1TyMwpl
>>629 強いて言うなら、偽者を3体も残したまま戦ったこととか?
643 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:35:41.31 ID:FXPnoGdV
腹パンは別のMSだけどな
幼女ダークネスに腹パンしろって依頼があった
644 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:44:22.94 ID:+fwQuEcP
>>642 言われて見直してみた
本体1に偽7
プレから、偽4体以上破壊して本体に行くって流れで
灼滅者がシャドウの偽を倒す間に、ソウルボードの少年の心が折れた事が原因か?
645 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:45:09.56 ID:poit+m4a
>>643 紛らわしいわ
あとアトリエと違って教室はMS回避さえすれば自分は関わらないでいいし
そういうの好きな奴らが勝手に隔離されてくれるから放置しとけばいいと思うぞ
自分が入った依頼で変態性まき散らされる方が嫌だろ?
646 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:48:31.46 ID:UnpjP6ii
基本的な事ですまないが、説得ってプレイングで心情や行動、
パフォーマンスに台詞とかって感じでもいいの?
それとも両方プレイングに書かないと駄目?
先日の依頼での説得失敗が地味にトラウマでなぁ。
647 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:51:20.44 ID:4+jC0gvb
>パフォーマンスは、シナリオの成否に対して良い影響も悪い影響も与えません
言葉なしで説得できる自信があるならがんばれ
648 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:53:57.29 ID:z1TyMwpl
>>644 いや逆
偽シャドウをきっちり倒しきらなかったから、手数で押し切られた格好かな、と
手遅れになったのは敗北が決した結果であって、別に時間制限とかじゃないと思う
649 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:54:27.74 ID:oHnq/2Ka
>>646 いかにいいこと言っていても成否には影響を与えないのがパフォーマンスなんだから
相手に影響を与えたいなら全部プレイングじゃないかね
650 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:00:40.49 ID:z1TyMwpl
>>646 心情こそパフォでおk
全体のプレの方向性をMSに印象付ける程度の効果はあるので無駄ではないが
説得は、実際に話すセリフはパフォでもいいけど、
最低限説得材料と方向性くらいはプレにしないとダメなはず
「説得します!」だけ書いたって、MSとしちゃ「あたりめーだろw」としか思わんだろ
まあ、説得材料と方向性はセリフから読み取れって形で、最初からプレにセリフ書いときゃいい
651 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:04:48.12 ID:+fwQuEcP
>>646 俺はこうしてる
心情:パフォーマンス(別にプレに入れてもいいが、依頼成否に一個人の心情は関係ない)
行動:プレイング(依頼成否に関係するからプレ)
台詞:闇堕ち救出依頼なら絶対にプレ、救出が依頼成否条件になくて後味悪くてもいいならパフォ
単なる台詞集(一人称は俺で、決め台詞は◯◯で〜)はパフォ
652 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:07:29.72 ID:0fXDnBqu
>>646 台詞全部をプレイングに書くのも辛いので、説得のポイントになる台詞はプレイングに
自キャラらしさを出すための台詞はパフォに書くとか分けるのがベストと思う
653 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:20:36.62 ID:FTddZET0
実際のところプレに入り切らないくらい長文の説得しても
リプレイには反映されないしな
説得系で長文まるまるカットされてる人よく見るよ
説得は一つの長文より、短く要点絞った言葉を複数投げ掛けるほうが効果的だし
MSも描写しやすいし
判定にも有利だと思う
654 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:27:14.64 ID:UnpjP6ii
みんなありがとう。目から鱗だった。
色々参考にさせてもらいます。
その依頼だけのNPCとはいえ、救いきれなかったのは
我が子共々かなり堪えたんで、本当に助かった。
655 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:34:51.91 ID:sT3pR+N2
>>626 一人漫才ならツッコミまちな所なんだけどね。
今回は相手がいるから、あえて、合の手なのさ。
言葉として、正しくは、相槌だけどね。
656 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:39:33.85 ID:sT3pR+N2
>>654 PC特定されかねんし、同じ依頼参加者に迷惑かかるから
参加してます・してました、的なことを書くな、阿保。
657 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:36:20.03 ID:5X2CuBJ4
説得系の何が難しいって、相手の反応見ながら考えられないからある程度決め打ちになっちまう事だよ……
OPに相手の性格やら何やらのヒントがあればいいけど、無いと本当に手探りだからな
正直説得内容より、MSとフィーリングが合うかの方が重要に見える事もある
658 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:13:55.56 ID:4+jC0gvb
まあ同じタイプの説得依頼ならOPに救出対象の情報量が多い方に入りたいよね
659 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:50:27.64 ID:UOH80t5J
あれ?二人目のラグナロクイベシナってもう出発しちゃった?
660 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:56:52.73 ID:uiweRcYy
昨日の深夜24時にプレ締め切り、今朝がた出発。
661 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:59:46.18 ID:UOH80t5J
やっちゃったぜ☆
662 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:30:10.46 ID:7VOMPLuF
救出対象の情報量が多くても、PLが活かせるプレ書かないと本当に駄目駄目というのは非常によくわかったがな
663 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:11:21.09 ID:qaFWSbNz
MSが載せてる情報がすべてと思い、他の配慮が欠けて失敗ってパターンもあるしな。
664 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:25:19.95 ID:uUK1aOF3
バベルの鎖の性質とか時々忘れちゃってるよな
一般人は戦闘の役に立つような動きを原則できないってこととか
665 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:47:52.09 ID:ZXq20P1w
アンデッドを一瞬怯ませた隙にナイフ一本で即死させる一般人もいないではないが……
666 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:58:47.80 ID:JA3Nz36M
それを言ったらダウンした奴を右足で即死させる一般人もいないでも
667 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:54:30.00 ID:Hmc701Zd
>>665 あれは誤字だろ、とマジレス
>>629 説得には成功してるように見えるけど、戦闘では確実にミスってる箇所が一つあるな
声真似も武器だってMSが明言している敵への対策が仲間と声をかけあって、とか
それ対策でもなんでもねえっつーか敵の思う壺だろ、と
668 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:57:53.25 ID:NpMDn8xv
669 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:56:59.88 ID:cua300QS
「説得」「交渉」「駆け引き」はPBW三大地雷要素だからなぁ。
まあ普通の依頼で普通のMSなら、それが分かってるから温めの判定になるんだが。
670 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:08:24.21 ID:mTYZK8UE
その三大もだけど、調査依頼も相当シビアだぞ
銀雨時代で「敵の本拠地探してください」という依頼で本拠地見つけたはいいが
3グループ3人ずつで内部行動したら1グループ壊滅して1人瀕死(ほぼ死亡に近い)だったり
他社だけど「音信途絶えた村を調べてください」で怖いから全員固まったら
敵にあっさり見つかった挙句大ボス現れて庇ったNPCが死に掛けて失敗判定だったり
調査も決め打ちになりがちだから返却までgkbrになる
671 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:25:02.73 ID:l7vDQVEM
調査や交渉が鬼門化するのは富特有の現象だと思うがな
普段必要な情報はエクスブレインポジのNPCが過剰なくらい与えるから鍛えたり慣れたりする事がない
で、難しい依頼になるといきなり丸投げになる。そりゃ困るわ
良く言えば取っつきやすく、悪く言えばワンパターンに特化してきたツケじゃね
672 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:26:12.39 ID:5UirZuFN
プレイング無視した謎判定でPC死亡という事例もあるんだよなー
673 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:33:32.13 ID:8jSf4H02
3日くらい相談した結果によって、相談中に追加情報の出る調査依頼も無かったっけか
富が社員をもう少し多くしてれば、あの形式を調査や交渉のデフォルトにできたのかもな
674 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:35:16.35 ID:AjKOOyNk
決め打ちになるのは当たり前だろう
そういうゲームなんだから
むしろ新入りのダブルプレイングが多すぎるのと
そのせいでMSが判定ぬるくしすぎてる方が萎える
675 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:44:55.69 ID:1UMcuUCl
ダブルプレイングってなんじゃらほい?
相談が低調な依頼が、TWの数字が増えるごとに増加傾向なのは心配ではある。
古参が相談に飽きちゃったのと、新人が相談を重視していないのが両方関わってる気もするけど。
676 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:48:09.87 ID:0rih4j7B
調査系で決め打ちプレ書くけど、外れてもフォローできるプレを書くのって当たり前じゃないの?
677 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:51:48.06 ID:mTYZK8UE
>>676 確かにそう思う
俺も以前に「確定事項に対して決め打ちプレイングは危険だ」とMSから注意された事ある
678 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:53:34.03 ID:+bKYQ6Ix
外れてもフォローを採用してくれるMSならいいが
酷いMSだと共通項と記載しているにも関わらず「これがダメだったらこう」を
メンバーの意志統一がされてないと取って失敗とかたまにあるから困るんだw
679 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:54:27.76 ID:uiweRcYy
確定事項なら決め打ちだろ。
不確定事項に決め打ちはやばいけど。
でも調査交渉説得はある程度の方向性を予想して決め打たないと無理なのがなー。
680 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:55:46.17 ID:WoZfH1Ap
戦闘と調査・交渉で情報の出し方が違うのって当然じゃね
その情報を調べるのが目的なんだから
681 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:58:07.99 ID:xDZGoVY3
リプレイ結果見て、決め打ちの対応を2行分くらいで思いつくなら相談不足も納得するけど
この結果に対応するにはどう考えてもプレ文字数あと200字はいるだろて無茶振りな判定あるよな
682 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:00:47.10 ID:0rih4j7B
>>681 それは相談不足ではなくて、相談内容から欠落してたってことじゃね?
抜けがないかとか、この作戦ダメだったらどうするか、はプレに必ず一行でもいれとかないとな
683 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:04:30.49 ID:xDZGoVY3
>>682 それ全部盛り込んだ上でだよもちろん。失敗したらの対応くらい普通に書くわ
684 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:06:55.08 ID:SNtoOtg0
ダブルプレイングの何が悪いのか分からん
いくつもの可能性を考慮するのは当然な気が
685 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:07:01.61 ID:qaFWSbNz
そこはきちんと役割分担してね?って事なんじゃね?
皆で同じ事してないでと。
その役割分担が難しいんだよな…。
686 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:07:05.67 ID:T++qgFMs
一行入れたくらいじゃ対応しきれないような結果になったりするって話じゃねの?
687 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:12:11.48 ID:T++qgFMs
ダブルプレイングかけると、それぞれの可能性についてのプレイングは薄くなるから
どっちの可能性が当たっても行動が不十分と判定されたりするのが怖いのよ
ぶっちゃけ、MSの判定次第なんだよね
様々な可能性について薄く広くカバーしているのをよしとするか
薄く広くカバーでは不十分で、狭くても濃いプレイングを求めているのかという
688 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:22:10.23 ID:MD6E4D+F
相手の出方が完全に予測できないタイプのシナリオで決め打ちでプレイングを書くことが正しいとかマジ怖いよね。
689 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:29:09.82 ID:MrSvUx5e
決め打ちはプレに揚げ足・曲解の要素があったときにリカバーできないのがなあ
無限のころほどにはMSも底意地の悪い判定はしない様になってるけど
それでもPLに不利なよう不利なよう判定したがるMSは、銀雨終盤までは確実にいたからな
690 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:32:15.79 ID:Hmc701Zd
そういう依頼の時は第一段階の説得(or調査)で成功したら自プレが全部無駄になっても良い
ってくらいのつもりでフォローのプレイングを書くかなぁ
他の形で失敗するパターンも思いついたら相談にあげて、そっちのフォローも誰かに頼んだり
691 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:33:18.72 ID:Tfefq8MH
クラス連合それぞれ1800前後いるのか……
9つで大体16000だが初戦争での実働はどの程度になるかね
692 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:35:41.13 ID:wSxQZoOe
クラス連合は別に入団届書かなくても自動で振り分けられてるから
キャラ総数そのままだと思うぞ
まぁ2〜3割動いていれば上出来じゃね?
693 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:42:53.70 ID:mTYZK8UE
>>689 そういうのが重要シリーズとか担当してるとかなり問題あったりするよな
某話で「侵入まで時間掛かるから注意逸らせて」ってシナリオで
全体相談して提案された奴をやってみると引き受けてプレ書いた奴が
揚げ足取られた挙句にその後全く活躍させなかったのがあった
オチ住人が調子乗ってそのPCをテンプレにするしないで大騒ぎになったから覚えてる
それにしても1万8千人として実人数どれくらいだろうな
5千人かそこ等あれば足りそうだが
694 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:45:26.09 ID:R13KpWt6
全力フォロープレ書いても説得班が自分主人公路線に走ったり
こっちが上げた失敗の可能性はなから笑い飛ばす上から目線だったりすると
フォロー不可能な倍率ドンなのが難しい。MSもだけど同行者との相性も重要
695 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:49:52.95 ID:eiBR4FeE
レベル11以上が7600人で引退してる人かなりいるだろうから5000人程度だろうな
696 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:52:12.77 ID:YmlX0Yg2
今回は顔無し軍団がどれほど意味があるかもちょっと判らんからなぁ。
実働は5000かそこらかね?
697 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:52:21.37 ID:mTYZK8UE
レベル11以上が7600人か
そこから更にどれだけ実働人数を稼げるかが問題だな
分近親な俳句ができたけど黙ってる
698 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:54:21.17 ID:JA3Nz36M
気になるじゃないか
699 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:59:34.60 ID:mTYZK8UE
不謹慎だったすまん
初戦争、人数足りず、敗北す
俺がこんなの書いて煽ってる時は勝ちフラグだから大丈夫だと思う
銀雨で昔、「余裕だろww」って笑った奴で見事に負けかけたから
試しに徹底的にネガったら安定して勝てるようになったもんで
戦争の時はいつもネガってるんだ すまん
ID変わってもネガってる奴いたら「お勤めご苦労」と思いながら流してくれ
700 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:00:48.65 ID:Hmc701Zd
>>694 ああ、うん、いるよねそういうの…
俺様カコイイプレをするために懸念事項をまともに取り合おうとせず
フォロー体制を作ろうとすること自体を拒否って自案をひたすらゴリ押しして…
説得してる自分の方が分からず屋なのかと思えてきて心折れかけたわ
701 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:08:01.38 ID:MrSvUx5e
しかし、サイハの戦争は基本的に味方と同数の敵が出てくるから
これまでほど数は力じゃなさそうなんだよな
702 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:10:51.92 ID:mTYZK8UE
確かにそうだな
戦争での参加人数に左右される事がないってのは
今後人口が緩やかに減少していった場合にはメリットになるだろうし
学園側は精鋭集団
相手は雑魚連中
それでこっちが無双するわけだから
703 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:11:02.94 ID:8g31N8BW
>>701 >サイハの戦争は基本的に味方と同数の敵が出てくるから
妄想レベルの予想だろ?
704 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:12:18.60 ID:Dp5nL5CQ
戦争ルール呼んで来い
705 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:13:25.21 ID:OZESBZxr
706 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:14:06.89 ID:MrSvUx5e
>>703 >各Battleには「こちらと同数の敵」が出現します(サーヴァントは計算に入れない)。
だそうで
707 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:14:46.08 ID:eiBR4FeE
低レベルの味方に合わせて低レベルの敵が出てきてくれるなら少数の高レベルで無双できるんだけど
今まではそんなことなく敵の強さは一定だったから今回は低レベルはただの足手まといかなあ
708 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:15:35.59 ID:eiBR4FeE
>>703 説明もまともに読まず他人にけち付けるだけの無能が
709 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:16:22.37 ID:MrSvUx5e
>>702 各バトルは味方と同数の敵が出てくるけど、敵の絶対数が多い戦場を制圧するためにはやっぱ数は必要だと思う
710 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:20:26.62 ID:MrSvUx5e
いや、俺の言ってること矛盾してるな
戦争の説明みると、絶対数がまず決まってない気がする
実際の戦争見ないとわかんねえや
711 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:23:59.05 ID:yPfRAO+H
こっちが勝った数しか、相手の戦力減らないからな
数がいないと、局所的に完勝しても大局的に負ける恐れがある
712 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:26:00.37 ID:mTYZK8UE
戦場の最低人数と最大バトル数の問題かね
最低人数50人必要ならとにかく人は欲しいだろうし
最低人数1人でバトル数固定なら少数精鋭が有利になったりするだろうし
713 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:40:56.99 ID:Dp5nL5CQ
勝利数×50って数字を見るに、恐らくまた一戦場50人区切りなんだろう
問題は10〜11LV50人で勝利できるかどうかだ
流石に最初の戦争でそこまでシビアな数字は求めないだろうけど
714 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:04:13.98 ID:YmlX0Yg2
それこそ戦場にも因るだろうしな。
戦力大きいけど敵が弱いから数がほしい戦場もあれば
戦力少ないけど敵が強いから少数精鋭で挑みたい戦場もあるんだろう。
715 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:36:12.17 ID:zqOEmgAX
敵の数が同数ってことは、敵の能力値もこっちと同じくらいなんだろうなー
ってことはライブハウスの拡大版みたいになるんだろーなー
つまり鯖使いはまたDFに追いやられるんだろーなー
最近じゃ純戦依頼でも「鯖使いさんは危ないからDFに行っててくださいね^^」って言われるし、たまには他のこともしたいぜ
戦争前に改竄来てくれなかったのを恨むぞ富・・・
716 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:38:50.05 ID:YmlX0Yg2
ん?今でも鯖使いはDF安定なの?
717 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:40:44.34 ID:a2yUWsed
システム試験を兼ねたチュートリアルみたいな感じだろうから苦戦はしないと思うが
ただひとつバグだけが怖い
718 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:41:53.11 ID:mTYZK8UE
「確実な敵」の攻撃狙いのせいで真っ先に狙われる
何故ならHPが低いから
で、直撃するとHP半分のせいで追撃回ると即死が見える
だから少しでも耐えられるようにDFが安定なんだよ
ぶっちゃけ鯖は今回限り「戦争中は能力半減されません」くらいあげてもいいと思う
普段の扱い酷いんだし
719 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:45:09.49 ID:mTYZK8UE
>>717 即死バク()さえなければ大丈夫だろ
いや、バグで即死したらマジで引退するしかないけど
720 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:16:51.92 ID:FTddZET0
おいお前ら、オリジナル防具でラグナロク参加した奴は
送信済みのプレイング画面見てみろ
こないだ話題になった防具ESPが消えるバグ、まだ修正されてねーわ…orz
721 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:18:41.53 ID:YmlX0Yg2
あれ話題出たのって数日前じゃね?
そりゃ直るはずもないだろう。
722 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:22:01.56 ID:FTddZET0
>>721 え、かなり致命的なバグだと思うんだがバグ修正ってそんな時間かかるのが普通なのか?
システム屋の常識に疎いから的外れだったらすまん。
723 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:26:15.08 ID:dHOyPKwQ
初リアイベだから記念参加もいるだろう
ラグナロクが3000なら少なくともこれを下回ることはないはず
といっても今回からは人数多くてもメリットが今までより少ないし、低レベルが参加しにくい手法にもみえる
724 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:29:40.74 ID:1hRwvLSC
ラグナロクはプレいつでも送れるけど日曜はリアルに暇がないからって
不参加理由もあるわけで、そこは比べても参考にならん数だと思うぞw
725 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:34:39.47 ID:pzDDxpmY
>>722 別業種の人間の寝言だが……
製品の不具合ってのは、まず原因究明に数日は掛かるんだ
システム屋の無茶振り具合は知らんが、例え土日返上でもまだ修正は効かんだろう
726 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:36:19.73 ID:AGnhfzMF
土日休みマジ羨ましいわ
有給とれないし突発で休む予定だから今から別の意味で武者震いしてる奴俺だけじゃないだろ
727 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:38:01.10 ID:mTYZK8UE
しかもシステム根幹出来上がっている(筈の)今のこの状況に加えて
バグが一切許されない戦争が日曜日に迫っている
まあ、その辺りはMS達に連絡して
「判定はプレイング最優先・アビがなくてもバグでPLの非ではありません」と言っておけばいい
それで対応してくれると思うよ
とにかく日曜日が大事
ここでバグって即死祭りなら問答無用で終了だわ
728 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:42:12.13 ID:dHOyPKwQ
ラグナロクだけだと微妙に材料に乏しいかもしれないが
ebですらリアイベは3000以上は参加してるから多分…
729 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:49:55.12 ID:mTYZK8UE
ぶっちゃけ3000人割ったら勝てる見込みがないと思う
上様的にも「実動3000人か、それくらい基準でイーブンの敵勢力にしよう」とか考えてるだろうから
それを切ると押し負けて詰みそう
730 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:58:04.50 ID:eB5box3o
ラグナロクでビグザムに消し飛ばされるボール扱いされた鬱憤を晴らす為に、結構な数が戦争には集まると予想。第二次ラグナロクも3000は越えたし、まだ皆折れてはいない。
強敵だろうと、少なくとも勝負はしてくれるんだろ。
731 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:14:07.35 ID:YmlX0Yg2
ジャマー効果が変更されてる辺りさすがに一回テストはしてる気はするんだがな。
負荷のほうは普段は大丈夫だろうから(あるなら)旗取り付近の負荷が気がかりかね
732 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:17:44.20 ID:4+jC0gvb
〜%の分身と言われてもなぁ
HP攻撃力命中回避あたりが〜%なのかもしれないけど
それって実際にやると100%以外は弱すぎたんだと思うなw
733 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:18:55.93 ID:hpF0jKtW
戦力は多いに越したことはないな
戦場が増えれば増えるほど1ターンキルできる可能性が上がるってのは大きい
それに中盤以降は重傷で数が減っていくから、参加人数はマジ重要
734 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:19:45.02 ID:h1sASSrb
戦争の処理がバトルストリートと同じになってて敵味方の高レベル同士の連勝合戦になって
半端なレベルの人は空気な結果になったりして
735 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:24:36.44 ID:1hRwvLSC
クラブパワー飽和してるかどうかも多少関わってくるかな
ディフェンダーで最大HP100%アップって最大HP2倍+ディフェ効果でダメ半分だよな
736 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:30:04.40 ID:YmlX0Yg2
>>732 100%分身が鬼畜過ぎたんじゃないかと思う。
実質的にクラッシャーやメディックの上位互換だしw
737 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:37:06.60 ID:ZXq20P1w
メディックはキュアとブレイクがオマケでついてくるから完全下位ではない
……けどまあ、ジャマーがキュアやブレイク付き使えば×3になるからなあ
738 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:38:18.00 ID:AGnhfzMF
スタンドみたいに本体にフィードバックする仕様にすればおk
739 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:42:44.65 ID:cqbo6Jt9
ぶっちゃけラグナロクシナリオよりも初戦争の方が客にとっては余程盛り上がるイベントだろ
ラグナロクは公式ストーリーか知らんがゲーム的にはただの重要依頼でしかないし
ただ、それだけにこれで盛り上げ損ねたらやばい
ロケットの一段目の切り離しに失敗するようなもんだ
740 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 00:11:07.45 ID:gG1dZuIw
それではおさらいです
「イライラ」「不安」「お通夜」「ギスギス」「銀雨PL」
以上の頻出「御用達」ワードを使うIDに注意を払いましょう
741 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 00:12:31.97 ID:IfPVVkP7
ピットクルーとかいう単語を使ったらはほぼ100%間違いない
742 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 00:30:06.81 ID:jvfYbtsm
ネトゲ板ってどうしてどのスレにも一人は気違いが常駐してるんだ?
743 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 00:56:43.70 ID:RC9cDY6u
今回のラグナロク終わるまでには魂の改竄くるよなシステム屋…
いい加減ダメージ回って即死する鯖使いはやってられん
744 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:00:20.28 ID:4x9fG8KR
>>743 改竄が来てないのはシステムの問題じゃなくてストーリーの問題なのだとよ
745 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:08:42.80 ID:oM5+CDH9
デモノイドヒューマンが新しいルーツかもといわれてるし、
もしそうなら一緒に改竄もくるだろうね。
追加だけされてなれないとかはないだろう……。
746 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:11:56.69 ID:m7RaHpux
ナイフを回収できた依頼も幾つかあったみたいだし
改竄への手がかりになるといいな
747 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:18:39.17 ID:hgyj6R26
中にいるダークネスに関係なくデモノイドに出るのは魂の改竄っぽくはあるよな
今出ている設定ならヴァンパイアの『感染』もそうかね
748 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:26:09.40 ID:4i4Y5V6s
そういえばブレイズゲート実装が遅かったのも
カンスト者が山ほど出てもなかなか学園レベルが上昇しなかったのも
リアイベになるまでが物凄く遅かったのも全部ストーリーの問題だっけな
これでナイフの回収者が事後行動の推理でそれっぽいこと書けば魂の改竄実装か?
749 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:55:44.78 ID:Amg7OXSo
>>748 お、おう
…ブレイズゲートは実装されたって言えるのかアレは
本来はFlashゲームのはずだって皆忘れつつあるよな
750 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 03:45:48.66 ID:1qcgQjx/
銀雨初回リアイベと同時期にねじ込んだものの、日常的不具合抱えてる状況で果たしてどれだけ機能するかねえ?
…何気にebも前回鯖落ちしてるからな
鯖落ちだけなら軽症扱いかもわからん
751 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 08:18:57.92 ID:zPCpAP0Z
>>748 ストーリーの都合という名の「実装遅延」の問題だろ
リアイベはともかくとして
学園レベルが上昇するフラグやブレイズゲートのフラグなんて何処にあったの?
「病院」勢力とおもわれるキャラクターとも接触した依頼すら無いのに何処にあるの?
正直よくわからんわ
752 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 08:23:01.72 ID:zPCpAP0Z
ちなみにレベル上昇のきっかけになった依頼やブレイズゲートの発見に繋がった依頼がリンクされていなかったり
灼滅者救出依頼で手に入れたキャラクターの依頼リンクすら行われて居ないのはどうしてなんだろうね?
依頼で入手したアイテムの依頼リンクを実装しているのにキャラには出来ないって謎だよね?
753 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 08:31:38.20 ID:gG1dZuIw
面倒ですからID:zPCpAP0ZをNGでよろしいですか?
754 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 08:58:27.69 ID:0xPacei9
鯖落ち→その後復帰目途立たず→リアイベ1Tで終了
これくらいやってくれたらレジェンドだな
755 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:04:18.29 ID:zPCpAP0Z
>>753 あれれ?
わからないことや納得できない事を書いただけでNGにするなんて
システム開発および管理している人にとって耳が痛い事ばっかりだったの?
明日のメンテで黙って直しちゃえば二度と指摘されずにみんなから喜ばれるのにどうしてなんでちゅかね?
756 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:13:17.83 ID:VakjzBXc
>>755 いや、お前がウザいだけだと思う
銀雨でもこれは出版社の身勝手な都合で起きたトラブルだけど
小説とのリンクさせる展開が小説出せずに、その間別の展開で引き伸ばしを図ったことがあるから
実装出来ない理由がまずあってそれに合わせてフラグ展開を後回しにしてる可能性はあるさ
だけどそれが本当かどうかわからないのに、確かにシステム会社がgdgdでそれが真相っぽくても声高だに叫んだり
否定意見やウザがる奴を開発者や運営者認定するのは普通にキチガイ言動で皆ドン引きするだけだよ
悪い事は言わないから、もう少し周りの空気に合わせな
757 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:15:17.31 ID:hgyj6R26
順番に答えると
・レベル上昇のきっかけになった依頼は直接には存在しないが
多くの灼滅者がレベル限界に到達することが条件の一つだって書いてあるだろ
・ブレイズゲートの発見につながった依頼は、2月27日返却の発見者も参加しているソロモン依頼
リンクしてない理由は知らん。運営に直接聞け
・「病院」と魂の改竄が関係しているとはどこにも書いてない。お前が勝手に思っているだけだ
758 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:35:28.98 ID:I2gf7BVR
最近朝に現れるいつもの人だろ、かまってやるなよ。
759 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:47:57.03 ID:0xPacei9
サイハってこれまでとは違うベクトルのキ○ガイが結構いるよね
760 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 10:33:16.67 ID:6f+PgchM
構うなよと言う俺も構ってる事になるから頼むから皆やめてくれ
全員NGしたら発言が止まったように見えて怖い
とにかく、戦争だ
戦争の人口と、展開だけ気にしていようぜ
もう面倒すぎる
761 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 10:49:29.28 ID:LmTDpxaV
相談参加者が銀雨末期と比べても少ないように思えて、ファーストアタックの結果が怖い。
みんなもっと熱くなろうぜ!
762 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 10:55:00.40 ID:N9EGg7zV
763 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:08:21.47 ID:9hhf7snM
>>761 経験者だと発言しても無駄ってわかってるから。
764 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:14:26.91 ID:mh8QlQpS
>>761 ラグナロクのプレ書きをわが子の人数分終わらせるのに注力してて相談どころじゃなかった俺みたいなのもいるから、きっとそろそろ元気が出てくるさ!
765 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:41:39.28 ID:0Gk3vVwE
初戦なこともあって、戦場が単純だったり、不確定要素も少なめだったりで
話すことはだいたい先に誰かが話しちゃってたりするんだよね
766 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:42:05.65 ID:VakjzBXc
お、教室になりかけノーライフキングの依頼が出てる
ノーライフキングじゃ珍しいんじゃね?
767 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:43:58.97 ID:VakjzBXc
>>765 今回は発言回数がカウントされてポイント加算みたいな仕組みじゃないからねぇ
銀雨ならそこで同意する旨の発言してくれればポジションに貢献した事になるんだけども
ただシステム的な評価がなくても、同意する声があるってのは提案者には心強いものであるよ
768 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:55:28.39 ID:gd7KKfcN
久しぶりの堕ちかけいらいだが、珍しいっていうほど少なくはなかった。
769 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:59:31.65 ID:Gvt0dSIz
来月の友達の誕生日プレゼント、アクセサリーにするか武器防具するか迷ってんだけど
皆、どっち贈ってる?
アクセサリーは鬼のように拾えるし、かといって武器防具はしょっちゅう付け替えするしで迷う。
770 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:10:24.88 ID:HfdVj1QY
贈る相手にもよるが、よく依頼行く人だったら、
属性3つつけた防具でHPあげ+贈る相手の苦手な回避ボーナスつきの防具を贈るな
あんまり依頼行かないんだったらアクセサリーにするな
数値的には鬼のように拾えるかもしれんが、友達からもらった1点もののアクセって凄い嬉しいもん
771 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:13:51.63 ID:9hhf7snM
人によるけどアクセサリーかな。
武器・防具は依頼描写に関係する事あるから、あまり関係ないそっちにしてる。
それに武器防具って送ると重い感じがして。
772 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:21:24.43 ID:jvfYbtsm
ジュラシックパークって嫌いじゃないけど最後落ちるだけなのがなぁ
もうちょっとガッツリジェットコースターにすればよかったのに
773 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:21:55.80 ID:jvfYbtsm
すまん、誤爆した
774 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 13:03:49.15 ID:gW00sLel
堕ちかけでやや難なのは珍しい気がするな
775 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 13:18:51.92 ID:4i4Y5V6s
イラスト付きってことは救出したらこのMSのNPCになるのか
ここで失敗したらどうなるんだろうな
776 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 13:20:18.80 ID:hgyj6R26
>>775 闇堕ちイラストは既に完成してるじゃない
777 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 13:39:27.82 ID:onZmkM4m
あれ、いつの間にかメンテ中のイラスト変わってたん?
778 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 13:50:35.26 ID:irOZ66DT
>>777 二週間か、三週間くらい前だったかな?
先週メンテなかったし。
779 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:01:31.44 ID:BkPVJFWh
前から疑問だったんだが、メンテ中のイラストは上様が描いたん?
780 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:05:38.35 ID:ZTnJ/hFg
社員の相原さん
781 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:06:16.76 ID:gW00sLel
相原きさMSが描いたって、前にここで見た気がする<メンテ絵
782 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:21:01.72 ID:BkPVJFWh
サンクス。何ともいえない味があるよな
783 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:28:25.72 ID:RY2lEYRX
>メンテ絵
銀雨ファイナルオフの時に上様が言ってた記憶があるな
ちなみに銀雨で臨海学校とかの時にMSに配ってたしおり(昔学校でマジに配られてたような予定表とか注意事項とか色々書いたアレ)にも絵を描いてたとかなんとか
784 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:31:13.17 ID:ozEOQcNF
785 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:34:50.05 ID:KqCYd7Af
786 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:39:53.19 ID:BkPVJFWh
787 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:52:50.92 ID:zPCpAP0Z
>>756 銀雨の小説とリンクさせる依頼が引き伸ばし?
富が悪いの一言だろ?
大体、原因があるならばOFF会等でそれを公表しておけば傷が深くなる前に客に納得させれたんだろうけど
いつも通りに隠しておけばお前らみたいな豚が今みたいにブヒブヒ言いながらゲームをやるって解りきっていたから
引き伸ばしても問題無いと判断したんだろ?そうじゃなければそこの出版社を選んだのが悪い
>>757 富畜やっていると前レス読めなくなる病気にかかるんだね?お薬出そうか?
788 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:55:23.83 ID:I2gf7BVR
789 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:56:47.19 ID:t3bhw44G
事実かどうかとか、言ってることが正しいかとか、そういうこと以前に他人を煽って空気を汚していく行為がNG対象
人に話を聞いて欲しいなら、それなりに言葉を考えよう
790 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:58:21.20 ID:Rt5dUjHV
>>784 うwえwさwまwwwww
相変わらずぶれないアーティスティックな絵だwww
791 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:06:29.31 ID:KqCYd7Af
メンテ終わったけど、重傷と闇堕ちの色合いが変わったな
792 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:17:48.05 ID:ozEOQcNF
リンクが一括で真っ赤でござる
793 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:17:52.11 ID:zPCpAP0Z
色合いが変わるだけで
数値変動は無いのね
794 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:29:54.35 ID:zPCpAP0Z
なんだろう……割と初期のうちにできていて当たり前なのが今更って感じで……
技術が無い会社なのか、それとも何かしら工事をやったら逐一金をせびりに来る会社なのか分からん
795 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:36:57.78 ID:onZmkM4m
お、イラマス作業中の表示も変わってる
796 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 16:17:41.80 ID:BkPVJFWh
>>787 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. もう手遅れみたいですねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
797 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 16:21:38.59 ID:sfKmU7P6
最初の顔がずれててツボに来た
798 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 16:27:39.61 ID:zPCpAP0Z
799 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 16:41:00.46 ID:4i4Y5V6s
ID:zPCpAP0Zは正真正銘完全なる真性荒らしのいつもの人か
800 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:13:08.35 ID:N2g9H5kL
ブレイズゲートの次きた?
801 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:13:37.84 ID:QJSgpc6f
おお!きたー
802 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:17:04.67 ID:fysIi/4I
サブきたー
803 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:19:34.86 ID:WbtWF8jw
戦争前だからちょっとでもレベル上げてね、と言う配慮か
開戦前に開いてこねーとな
804 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:21:01.58 ID:N9EGg7zV
ふ、フラッシュは?
805 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:40:56.47 ID:zPCpAP0Z
>>803 配慮というか不具合出してもらいたくなかったら金落とせって事だろ
せっかく派手に脱出したのにクロさんクローン人間化されて何万回レイプされたら許されるの?
806 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:41:11.73 ID:hgyj6R26
経験値いくら入る?
807 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:42:33.49 ID:zPCpAP0Z
240
808 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:43:18.81 ID:zPCpAP0Z
メイン含めて合計で240
809 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:43:48.40 ID:Amg7OXSo
ちょ、ヤズトとクロここでリタイアかよ
今後もねちねち学園に挑んでくる王道小物ライバルになるかと期待してたのに…(´・ω・`)
810 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:44:32.40 ID:hgyj6R26
上限が240になったなら120か
ありがとう
811 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:47:21.70 ID:Amg7OXSo
おいおいイベピン絵師追加なしかよ…orz
最初の戦争だから一番人多そうなもんなのにこれ少なすぎんだろ。
812 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:50:00.12 ID:7ECu+zb1
新ブレイズ来たのは嬉しいが
120プラスされると余裕でカンストしちまう……
経験値もったいないからカンスト解除まで見送るか……
813 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:53:15.80 ID:QJSgpc6f
>>812 探索報告にカンスト関連でいけそうな感じの発言あったよ
814 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:58:00.07 ID:sfKmU7P6
カンストしても経験値が入り、上限解除されたときその分必要経験値が下がるのかな
815 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:13:12.15 ID:r/s9TwLn
カンスト者だが、新BGに潜っても経験値は入らない。
120/240のままだ。つまり、上限解放されてから改めて
経験値を取りに行ける。この仕様はありがたい。
816 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:15:27.16 ID:flzk5ZK1
>>815 それはわかってんだ
そういう話が聞きたいんじゃないんだ
>>814の真偽を気にしてんだ今
817 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:18:43.70 ID:FAqtTtVv
>>815が真実なら、
>>814が真実になる理由が全くないと思うのだが
両方適用ってことは、カンスト状態でのBGは経験値2倍ってことだろ?
818 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:23:38.27 ID:pZwXkI7J
闇堕ちロストした奴は戦争で出てきてクラブ出撃で会いやすくなったりしないのかな
もう灼滅するしかないなら依頼形式より納得できそう。賛否両論出そうだけど
819 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:53:40.96 ID:QJSgpc6f
地味にログインのプルダウンメニューが変わってたけどこれ何時からだ
外国名だとファミリーネームが表示されてちょっと困ってたからこれは嬉しい
820 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:54:38.45 ID:6f+PgchM
経験値120か……悩むなぁ
LHの経験値と返却待ちの依頼の経験値が分からんから開けていいのか……
分かる方いたら教えていただけないでしょうか
821 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:58:37.01 ID:E9AW8X4F
>>819 プルダウンの違和感はそれか!
さっきのメンテ後だと思うよ
822 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:01:38.33 ID:hgyj6R26
依頼は普通180やや難280
LHは地区25+BS25で地区一勝につき+3(地区一勝BS参加なら53)
823 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:02:42.58 ID:fxw5Hq/m
>>820 4月になったら変わるかもしれんが……今月は
・依頼=普通で180。やや難は240
・LH=基本48。一勝(不戦勝含む)ごとに+2
824 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:03:03.18 ID:FAqtTtVv
>>820 依頼は普通180、やや難240だと思う
825 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:04:09.87 ID:hgyj6R26
悪い見間違えてた
>>823が正解(地区一勝BS参加なら50)
826 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:05:14.16 ID:6f+PgchM
ありがとうございます
開けてもレベル上がりそうにないのでやめておきます
827 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:25:12.03 ID:3jM4uXnf
LHの一勝は2.4(端数切捨て)
828 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 20:30:34.84 ID:3MpPdyMT
イベピン、F5アタック式になるのか。鯖が熱くなるな…
829 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:30:23.30 ID:rjzLNH0Q
イベピン参加したかったけどまた旗取りかよ……
830 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:36:08.92 ID:fetO7XuZ
EB方式が好きだったんだけどな・・・
831 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:48:41.18 ID:Amg7OXSo
俺の贔屓絵師さんは富厳選とやらには含まれなかったらしい…
俺サイハでもあの人のイベピン欲しかったのに…
オワタ…
832 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:59:08.34 ID:zBNh4rCj
銀雨でイベピン満員絵師でサイハ活動中なのに今回居ないとかあるな
時間は流石にプレイング時間との衝突は避けたが、鯖は大丈夫なのか
旗取りだと回線環境に左右されやすいのに約200の厳選枠ねえ…
833 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:18:09.43 ID:cMTxWz79
エンブレでもサイハでも絶賛遅刻中の絵師がいる辺り人選がわかんねえ…
834 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:21:00.79 ID:RC9cDY6u
話題ループしすぎじゃね?無限ループって怖くね?
835 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:23:44.62 ID:zBNh4rCj
開発会社が無限ループだからな、仕方ないね
836 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:26:16.30 ID:oM5+CDH9
ソフト開発会社としては縁起悪い社名なんじゃないのって思わないでもない。
837 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:51:43.22 ID:FAqtTtVv
仕様なので問題ない
838 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:05:44.74 ID:6yLjuIxe
デスマーチじゃなくて良かったと思っておこうじゃないか
839 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:13:35.37 ID:QJSgpc6f
ソシャゲ界隈には「ハラキリ」とかいう会社あるらしいけどな
840 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:32:05.18 ID:VakjzBXc
841 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:52:55.66 ID:AqJGrJf9
すまない、NPCの子にアイテムを贈りたいと思っているんだけど、
NPCのLVってどんな時に上がったりするんだっけ?
LV上限上がったりした時とか……それとも新学期になったら上がったりとかだっけ?
現状のLVの奴を贈ろうか、戦争後や新学期などで上がりそうならば
1つ2つ高いLVの物にしようか悩んでいるんだ。
842 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:06:16.19 ID:umsuMTTK
BGの通常探索未実装なのに新シナリオ追加点ってどういうことなの……
843 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:14:16.98 ID:plBhNy2F
>>841 普通にPCと同じく経験値が溜まったときだと思うけど、
今のところNPC連中は補習でしか経験値を獲得してないっぽいな
同行依頼では経験値は手に入れられないようだし、BGも多分あけてない
まー今度の戦争なら流石に参加すればレベル上がったりするだろ
レベル高いの贈った結果当分装備できないってことになると泣けるな
844 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:30:34.44 ID:7223wuTe
NPCに贈っても装備してくれるとは限らないから現状のでいいんじゃない
というかレベル上がりそうならとか気を使われてもMS答えられないから重いと思う
845 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:35:38.44 ID:N1qbFwvO
そもそも特定のキャラからのプレゼントを装備するのはMSとして問題あり
とかでスルーされる可能性も
846 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:42:28.17 ID:D/bo2Qtz
銀雨で、こちらで言う所のエクスブレインに当たるNPC達が敵に殺されるんで阻止せよっていう全体依頼が出た時
関わりあって助けたいけど入れなかった依頼のNPCに、エクスブレイン相当だから何の意味もないんだけど、お守り的なアイテムを贈った奴が結構いたみたいで
そのNPC暫くローテで明らかにオリジナルアイテムであろうものを付けまくってた、ってのはあった、っていうかうちの子が送ったのもつけてくれてた
その時は状況が状況だったし、サイハではないから、こっちでも装備してくれるとはかぎらんけどね
847 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:43:29.78 ID:GF9Xzo8w
まあNPC相手だったら実用性じゃなくて
そのNPCに似合うかどうかとかで判断すればいいんじゃね
贈り物は心だよ心
848 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:43:30.42 ID:k9ImMlu9
何の変哲も無いレベル10の無印アイテムに自キャラらしい手紙を添えて送れば良いよ
相手のキャラに似合うならつけてくれる
つけるタイミングで「つけてくれた」って分かる
それが精一杯の交流だよ
849 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:47:57.82 ID:7223wuTe
たぶん誕生日プレゼントのオリジナルアイテムだろうなってのや
結社アイテムやイベントアイテムをローテでつけてくれるNPCはいたけど
○○へのプレゼント〜○○よりってアイテムは銀雨だとまず作れなかったよな
850 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:56:52.36 ID:yXIaVYlv
NPC側もよっぽどうまくやらないと癒着を疑われたり妬みが沸いたりで
うっかり贈っちゃった相手PCにも迷惑かかったりしやすいしな
普通なら運営側でそういうシステム作らないしMS側も自重して装備しないだろ
851 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:00:08.92 ID:eWCh1c0e
エンブレだと人気あるNPCは、ヘタすると全枠贈り物身につけてるけど
癒着も贔屓もあるから、個人的にはどうかと思うが、今作はどうなんだろうな
852 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:03:22.98 ID:ExyII4Lq
銀雨・EBのNPCは記念日プレゼントを贈るバナーが出なかったからね
贈る場合は、オリジナルアイテムを作成して、手紙で贈るしか無かった
こっちだと、NPCも誕生日指定でのプレゼントできるみたいだな
853 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:08:35.38 ID:oRVCDBz7
できるらしいぞ。すでに装備しちゃってるNPCもいる<○○へのプレゼント〜○○より
854 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:11:06.05 ID:t8GSeZAU
なるほど。そうだね、装備して欲しいから贈るんじゃなくて、
日頃の感謝の気持ちなどで贈るんだから、数値などは確かにあまり
関係無かったかも。
皆に感謝。数値よりも心のこもった手紙を書く方に注力するよ。
そして贈った先で癒着や贔屓などを疑われたりする可能性とか、その辺
全然考えていなかったわ。気に留めておくことにするよ。
855 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:14:07.41 ID:D/bo2Qtz
変な話、お前さんがそのNPCのストーカーとかでもない限りは
お手紙だけだってきっとNPCもMSも嬉しいと思うぜ、気持ちが大事気持ちが大事
856 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 09:14:20.52 ID:ksKix0dQ
女子小学生NPCを嫁に下さい
857 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 09:43:24.90 ID:81H9OVas
手紙って、貰えると地味に嬉しいよな
学園最初の依頼参加した時にあれこれ必死に相談してて
無事に成功した時は「あの時はありがとう」って手紙来て嬉しかったもん
手持ちの子の嫁の話だけどな
858 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:01:33.55 ID:fICFblLm
あれ、メンテナンス?
今日の予定だっけ?
859 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:01:53.32 ID:36zl+zTQ
メンテ日って水曜じゃ無かったっけ?
860 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:02:28.16 ID:OodqPgSE
昨日やり残したことでもあったか?<メンテ
861 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:02:56.00 ID:LRF2yyFB
これ緊急メンテか? 昨日から特に不具合は感じてなかったが。
862 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:04:51.41 ID:IxiPm1HF
昨日アトリエ更新された?
863 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:09:37.00 ID:fICFblLm
更新されてたと思うけど?
つか緊急メンテやるなら、防具バグを早くなんとかしてほしいわ
強化してESPつけかえると、そのESPがつかえなくなるのは、地雷過ぎる
864 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:09:47.58 ID:bAMv4K3A
ひぃん折角の平日休みなのに緊急メンテ始まっちゃったお
865 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:11:06.80 ID:fGUXEogE
別に休みとったからって一気に何かできるわけじゃねーんだし、
気ままに待とうぜ。
866 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:11:14.97 ID:IxiPm1HF
じゃあ気のせいかスマン
867 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:11:42.59 ID:UAJ+ua5y
オリジナル殲術道具のバグあったけど、あれ治ったっけ?
あれなら良いなあ
こっちちゃんとやってるのに、白紙で依頼失敗ってやる瀬なさすぎる
868 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:12:41.93 ID:cKIdZxg5
自作防具のESPバグでも修正してるんじゃね?
869 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:19:25.63 ID:/dyOdp4r
戦争のための鯖増強作業であってほしい
870 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:31:24.48 ID:fICFblLm
この流れなら聞ける!
特典の名刺で、三日月さんのもらった人いるか?
>>4-7に入ってなくて、詳細知りたいんだが、教えてエロい人
871 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:32:18.58 ID:pEYfPjSa
圏外落選を落選一回と数えるのをやめてくれるといいな
発言数ボーナスは残していいから
あれを稼ぐのは虚しい
872 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:40:41.88 ID:fGUXEogE
メンテ終わった。
873 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:55:43.62 ID:36zl+zTQ
メンテ終わったけど、履歴に変更箇所書いてない……。
874 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 12:31:23.58 ID:eJ5hJscF
書いてないことの方が多いだろ
イラストリクの発注状況が変わったな
875 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:11:44.67 ID:BKVNRBUL
なんか、抽選システムの動きがおかしい気がする。
運命点使ってる宿敵PCが、全員受かってるって、確率としてへんじゃなかろうか?
876 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:14:25.86 ID:fGUXEogE
>>875 それだけじゃ判断しようがない、
ちゃんと予約状況とかの情報全部出してもらわないと。
877 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:26:15.98 ID:cKIdZxg5
つまり宿敵枠にも運命砲優先が入ってるってことか?
878 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:38:57.86 ID:krqNwDQU
宿敵枠一人→運命枠七人
別に何人受かってもおかしくないだろ
879 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:39:06.10 ID:NyhRMy/H
運命砲が8人以上で抽選にならないかぎり、運命使えば全員当選する
運命使った宿敵が当選しまくって当然じゃないのか?
880 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:40:10.44 ID:bOYG/zAS
予約時点での運命点使ってる宿敵PCの人数と運命点使ってるその他のPCの人数
その両方をちゃんと言ってくれないと確率とか以前の問題
881 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:41:46.10 ID:xJcG2lSH
まだ3個ぐらいしか確認とれてないんで、変レベルなんだが。
シャドウのシリーズ1本目と、なぞなぞ依頼と、直近のノーライフ闇落ち依頼で、
ノーライフは、確認した時、運命砲10人使用のうち3人が宿敵枠。
なぞなぞは、運命砲20人ぐらい使用のうち6人が宿敵枠。
シャドウのは、人数おぼえてないけど、あてた人以外の参加シャドハンPC
それぞれの宿敵枠PCが全員受かってる。
ノーライフは、運命砲使用者の人数が少ないから、本当に抽選の結果の可能性はあるんだけどな。
このメンテで、修正されてるかもだが。
882 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:43:44.30 ID:26xEC/2f
防具バグは今朝の時点では直ってなかった
ソースは今朝出発したうちの子の確認メール。
ESP使わない依頼だからいいんだけど
ちなみに富にはけっこう前にバグ知った時点で報告済み
883 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:44:42.37 ID:BjVBSyYV
ライブハウスの 今日の対戦結果 フラッシュもhtmlも みれない…
こんなんで 日曜のリアイベ、大丈夫なんだろうか?
884 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:54:05.48 ID:xC3yoTFO
依頼見てて思ったけどさ、ディフェンダーって感情結んでない・庇うという行動を書いてないと仲間庇わないんだな。
もちろんMS次第ってのはあるけど、具体的な行動書かなきゃダメなのはどの行動も同じだな。
885 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 14:12:01.73 ID:KhTun29V
それはあくまで能動的な行動時だろう
886 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 14:29:40.26 ID:3ODzH7gc
>>881 運命砲使用者の中の宿敵対応PCはそれそれどのぐらい居た?
887 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 14:54:50.18 ID:3cO/d41a
888 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 14:58:08.74 ID:eJXw9Iuh
>>884 硬さを利用して近接で殴りまくるっていう作戦もあるからな
庇うって書いてなかったら庇わせていいもんかどうかMSにもわからんってことじゃないかな
889 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 15:04:42.70 ID:3ODzH7gc
890 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 15:06:05.85 ID:4bVIYpya
かばってることもあるが描写されてないだけかもしれん。
プレイングで書かないと、特に描写して欲しい感じに思えんし。
891 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 15:55:09.35 ID:RkxG044e
圏外なのに落選数ボーナスが付くのはおかしい気がするとはいえ
現状それで回ってる中、落選1発で発言力ボーナス進呈しました!って来ると正直腹立つなあ…
892 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:10:31.26 ID:duUIm0Vv
今日エネマグラデビューしたけどなかなか面白いね
ドライはかなり遠そうだけど気長に頑張るわ
893 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:11:03.16 ID:duUIm0Vv
すみません誤爆です
894 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:12:16.32 ID:RkxG044e
ひどすぎるだろw
895 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:17:51.72 ID:Wx3VLnBa
運命砲以前にリアルラック差が酷くてPCより先に俺が闇堕ちしそうだわ
その横で好きなMSに連続当選しまくってるの見るとな……
896 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:22:36.93 ID:te2de2/y
エネマグラ……
897 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:23:03.80 ID:fGUXEogE
エネマグラ吹いた。
リアルラックうんぬんは一生このゲーム纏わりつく問題だから、
折り合いつけないと無駄にストレス貯めるだけだぜ。
898 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:38:12.73 ID:RkxG044e
発言力ボーナスがランダムになる前はリアルラック格差もまだ小さかったんだけど
じわじわと追加されていく仕様変更で、段々と開始当初のリアルラック格差に戻っていってね?
発言力ボーナスがランダムで来るなら、落選数ボーナスは抽選圏内のものに限るか完全撤廃してもらわんと
早く発言力ボーナス来るのがただの外れっつーか、損でしかないわ
899 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:41:01.81 ID:cKIdZxg5
圏外でも当選率アップがもらえるのが周知されてる以上
少ない回数で発言力ボーナス発生すると稼げなかった落選数分逆に損してるっていうね
900 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:49:24.36 ID:KhTun29V
ボーナスがランダムだって確定してたか?
901 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:51:50.96 ID:krqNwDQU
>>898 初めからランダムだったぞ
15回落選の人が声高に15回と主張してただけで
同じ時期に落選2回でもらったことあるしな
902 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:53:56.81 ID:3ODzH7gc
ん、いや、違うだろ。
早くボーナス来ればそれだけ挑戦の機会は増えるんじゃないか?
15回まで挑戦機会がないけど本命の入りやすいと見るべきか
確率低いけど挑戦機会が増えると見るべきか
どっちがいいかは個人によりそうだけど
903 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:02:30.30 ID:wXQ5r9k+
コツコツ積み重ねる戦いからリタイアする事を考えるとサイハは割と早い段階で依頼廃人ゾーンになると思う
というか現状が作業
残るのが根気強いのだけになるから、依頼埋まり自体はebよりは酷くはならないとは思うが…
904 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:04:29.53 ID:NAMvFPuO
発言力ボーナスはたぶん、抽選なしで当選した時の発言力が残っているのだと思うぞ
前に運命使って入った時、発言力15で入ったんだが
依頼出発して落選したら一発目で発言力ボーナスが来た
905 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:04:51.40 ID:RkxG044e
初めからだったか?すまない、それは知らなかった
>>902 確率低いけど挑戦機会は増えるつっても
現状だと基本的には落選数ボーナスが後に来た人順で受かっていかね?
落選数多い人を押しのけて当選できるほどのリアルラックは無いなあ…
それなら数日我慢して15落選できた方が全然ありがたいわ
906 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:08:03.32 ID:1200Sp/n
>>904 俺は1回落選したところで全体依頼で運命使ったら
14回目の落選で発言力ボーナスとが来たんだよなあ
まあ偶然かもしれんけど
907 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:08:41.59 ID:N1qbFwvO
オナニストかもしれない連中となど一緒にいられるか!
私は一人で依頼に出発させてもらう!
908 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:18:01.03 ID:cKIdZxg5
※ 参加者が4人に満たない場合、冒険中止となり、返金されます
909 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:20:16.94 ID:fGUXEogE
美味い流れだ。
910 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:24:56.97 ID:OodqPgSE
質問なんだが、猫変身って普通の猫になるんだよな?
羽が生えて空飛ぶ猫とかにはならないんだよな?
911 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:26:36.00 ID:krqNwDQU
なんで空飛ぶ猫になると思ったんだ?
912 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:28:06.63 ID:36zl+zTQ
普通の猫だね。
自然に居る猫ならどんな品種でもいいと思うよ。
三毛猫でも黒猫でもロシアンブルーでも。
913 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:28:56.89 ID:bOYG/zAS
犬変身と蛇変身も羽が生えて空飛ぶんだよねもちろん
914 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:31:04.70 ID:iFgIKSI2
ケツァルコアトルのことですか?<羽のはえた蛇
915 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:31:10.23 ID:1200Sp/n
空飛ぶ猫でふと思ったが…
魔法使いは猫変身しても箒に乗れば空飛べるのかね
916 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:31:38.27 ID:OodqPgSE
いや、クラブで猫変身して飛んでるやつがいたから
どう反応したらいいんだと思って…
スルーしとくのがよさそうだな
917 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:32:03.19 ID:cKIdZxg5
それならプラチナチケットやエイティーンでも羽が生えて空飛ばないと不公平だろ
918 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:38:18.85 ID:FRhPDluW
猫なら小さくて軽いから、百歩譲って物理的に飛べるだけの揚力を生み出す固定翼を装着し、
飛び立つだけの速度を猫の脚力や何らかの動力で確保すれば飛べるかもしれない。
まあそれでも「滑空して落ちる」が限界だろうな。
魔法使いが猫変身して箒に乗ってる場合は……普通に飛ぶんじゃなかろうか。
919 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:39:53.15 ID:In2IVdFi
富士見が角川に合併されるそうだが、影響出るのかな
銀雨の時も出版社関係のグダグダがあったので心配
920 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:03:20.24 ID:dP4pLXa6
羽が生えて空飛ぶ生き物を猫と定義していいのか。それが問題だ。
921 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:13:42.13 ID:cKIdZxg5
つばさキャットとでも名付けるか
922 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:15:47.63 ID:2gE6xuOu
タケコプター使ってるんだろ
923 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:23:54.27 ID:OHzXGAln
翼の生えた猫って都市伝説に居たと思う
924 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:29:07.16 ID:81H9OVas
角川ってTRPG関係どうだったっけ?
やってないなら不安しかないけど
なんかTRPG書籍の棚で見かけた気がするんだよなぁ
925 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:29:50.60 ID:36zl+zTQ
スニーカーG文庫ってのがあったけど、TRPG冬の時代に消えました。
926 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:39:59.66 ID:5Z8FyfLa
フォーチュン・クエスト…
927 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:44:09.75 ID:hkl/W9LI
おいばかやめろ
928 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:57:12.20 ID:6mFfQIu9
逆に考えるんだ
今でもドラマガ企画がgdってるんだからこれ以上のgdりはないと考えるんだ
マジで好転して欲しい
929 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:24:46.02 ID:pEYfPjSa
スニーカーに吸収合併かな、ドラマガ
TRPGはサイト連載に切り替え出そうだし
930 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:27:07.38 ID:qIeUiaE1
通ぶってるのにザスニーカーがとっくに休刊してる事はしらんのか
931 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:28:31.22 ID:j78lByhY
でも散々文句垂れたりgdgd認定しても3000人集まっちゃう富蓄な俺らであった
932 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:35:13.73 ID:dP4pLXa6
スニーカーで読者プレのテレカが当たったのは良い思い出
gdgdって言うが、俺はカミツレ依頼も別に嫌いじゃないけどなぁ
ドラマガ掲載はストーリー重視、リプレイはPLの活躍重視で分けてくれたら文句は無い
内容一緒だったらドラマガ買う必要ないしね
933 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:37:25.20 ID:1/CPnEJm
>>916 そいつオチスレでも一瞬話に出たやつじゃね?
ダンピで女装男なら確定
同背後キャラで義姉妹ハーレムってるってのまで当たってるなら
スルーで関わらない方が吉
絡みづれー一人称自分語りとKYさかげんにFOした
934 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:44:18.06 ID:58wjrGbv
カミツレの時じゃ全然分かれていなかったんだけどな……
こっちとドラマガで書く人を別にすりゃいいのに
迷宮編もやっぱ同じ人が書くのかねぇ
935 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:18:47.19 ID:cKIdZxg5
吸収合併になるの富士見だけじゃなくてエンターブレインやメディアワークスもだから
もし富士見が消えるならファミ通文庫や電撃も消えるんだが
936 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:22:12.70 ID:36zl+zTQ
レーベルとしては残すのかな?
937 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:24:42.66 ID:OHzXGAln
938 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:29:58.80 ID:krqNwDQU
>>932 分けてないから文句が出たんだと思うぜw
PBWのもリプレイじゃなかったのはかなりマイナスだった
MSにも事情があっただろうけど、二度とあのMSにキャラを預けることはないだろうなぁ
939 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:31:38.53 ID:es88yPnv
ライトノベル関係にかんしてはレーベルそのままらしいね。
940 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:33:53.79 ID:36zl+zTQ
レーベルそのまんまでも刊行数とか編集者の数とかどーなるんだろ。
941 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:36:16.61 ID:es88yPnv
その辺はなってみないとなんとも
実質変化なしもありうるし
これを機に大幅改革もありうるし
942 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 20:44:03.12 ID:36zl+zTQ
正直言ってレーベル増え過ぎだったから少しはまとまってくれると嬉しいんだけどなー。
943 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:19:52.04 ID:81H9OVas
だなー
ラグナロクは
本命:富士見の暴挙
対抗:白い人の暴挙
のどっちかだろうけど、2個目が戻ってくるまでこの話はスルーしておこう
それで結果次第で叩かれるのが決まるだろうし
944 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:24:40.96 ID:k9ImMlu9
白い人叩かれすぎや
945 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:52:13.18 ID:pEYfPjSa
>>930 マジか。買わなくなって長いが……微妙にショックだ
再発のTRPGリプレイの方がサイト連載になるのは本当
リプレイ2巻の帯の見返しに『新シリーズはサイトで』と書いてある
946 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:58:36.17 ID:81H9OVas
冗談だろおい……
TRPGは書籍でいいだろ……
あのひっどいラグナロクをwebのみリプレイにして
書籍でリプレイやろうぜ……頼むよ社長……
947 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:59:58.81 ID:26xEC/2f
>>943 カミツレちゃんのバトルジャンキーな性格は完全に白い人の趣味だと思う
大人しい系女子の知り合いも過去に白い人の依頼参加したらリプレイでバトル系女子に描写されてて驚いてたしな
それが悪いとは言わないが、あんまMSが趣味に走り過ぎると、読む人の好き嫌いがかなり分かれる。
948 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:00:08.36 ID:es88yPnv
>>945 そりゃ3巻がサイトになるんじゃなくて
サイト用の新シリーズを立ち上げるって意味じゃ無いのか?
いや、3巻出るか知らんけど。
949 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:03:01.88 ID:26xEC/2f
書籍リプレイは書籍で続けてほしいなあ
あのシリーズはかなり好きなんだ
3巻楽しみにしてます
950 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:07:04.10 ID:k9ImMlu9
あのリプレイの出来は素晴らしいよなー
俺も3巻楽しみだけど、ストーリーが一区切りついちゃったみたいだからなあ
終わってしまうんじゃないかとビクビクしている
951 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:08:55.81 ID:cKIdZxg5
>>944 ここで声がでかい奴が叩いてるだけで
心配しなくても別に白い人の依頼の競争率が下がることはないと思う
952 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:14:18.53 ID:pEYfPjSa
TRPGリプレイ、面白く読めたもんな
上様の手元にあるはずの某キッドなど、
是非とも依頼のNPCに使ってほしいぐらいだ
953 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:24:23.41 ID:L7CkFFfQ
リプレイをちゃんとあとがきまで読んだ奴が居ないのか?
あとがきにしっかり「このシリーズはこれで完結」って書いてあるぞ。
3巻など出んわ。
954 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:27:51.23 ID:es88yPnv
FEARには完結と銘打った後に大人気に付き劇場版的な最後の一巻が、ってケースがあってだな
……さすがにそこまで人気はないか
955 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:33:28.97 ID:aZ4EOice
熟女依頼の的中者さんの称号何で違うんだろ、バグ?
956 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:33:39.97 ID:26xEC/2f
>>953 シリーズものの完結宣言などあてにならんわ!
人気次第じゃもしかしたらって思おうぜ
957 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:39:26.79 ID:FRhPDluW
958 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:49:33.30 ID:yGaMWJQy
バグっぽいな。
ステシは中学生なのに。
959 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:52:21.32 ID:5+/I7Dpt
バグなのかなー
ないとは思うがあそこの欄がMSの手書きだったりしてww
960 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:53:01.43 ID:L7CkFFfQ
正直、トワイライト程の人気は無いし、出ないだろうJK
961 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:02:49.15 ID:aZ4EOice
小学生神薙使いならまだ理解できる
でもただ小学生だからなぁ
962 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:07:03.49 ID:KBszEpRq
>>946 最初はWEBで公開でも後で書き下ろし一話入れて文庫になるんじゃないかねえ?
WEB連載してたFBオンラインで連載してた作品みたいに。同じFEARだし
963 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:36:03.35 ID:dkMWItCt
>>892 ドライ決まると女の人みたいに連続でイクって聞いたことがある。
腸内洗浄するのは良いけど大腸がんにならない程度にがんばれよwwww
964 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:46:26.90 ID:zab0qJOC
965 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:29:24.48 ID:F93yYOIZ
シリーズ終了はいいんだが
そうじゃなくて書籍が出るかが問題なんだよ
やっぱ紙媒体欲しい
966 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:07:56.65 ID:oGOIZf4r
たまにアルファベットの称号を見かけるから
サイハでは解禁されたのかと思って試したけど出来ないのな
初期限定のバグだったのか
967 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:13:33.66 ID:DbTVHQUk
修正されたけど、こないだまで半角カナの名前とか使えたからな
それ使えんの?って名前や称号がちらほら存在する
968 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 09:17:48.52 ID:5yMTT0Lw
富士見TRPGレーベル自体が死ぬ事はないだろ。毎月ある程度の売上望める優良コンテンツなんだし。
そこにサイキックハーツが加えて貰えるかどうかまでは知らんけど。
969 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 09:32:57.60 ID:mHAR0x78
今朝。小4位の子がスカートをたくし上げて太ももを弄っている光景に
出くわした。悪いが野獣の目付きで見させて貰ったよ。
970 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:37:28.14 ID:VbnXYW8Y
お巡りさんこいつです
971 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:42:58.44 ID:F93yYOIZ
972 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:55:40.13 ID:nBpO+8px
FEARが乗り気の間はサイハは大丈夫…だと思う。
逆に言うと手を引かれたら終了のお知らせだろうなぁ。
973 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:57:46.33 ID:MTl1tB9C
TRPGの方ってスレチじゃないの?富ってTRPGスレなかったっけ。
974 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:00:52.96 ID:79A4+5WQ
TRPGやら連動企画は本筋じゃないからな
ラグナロクだって例えドラマガ潰れたとしてもイベシナなりリアシナなりでやってける訳だし
むしろそっちの方が変なしがらみなくなるという点では良いかもしれない
ちなみに卓ゲ板の方に一応サイハスレあった気がする
975 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:31:14.41 ID:8o4IW3BS
卓ゲ板では残ってる無限スレを再利用中
976 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:40:41.69 ID:DbTVHQUk
PBWの方に絡んでくる部分はスレチじゃないさ
再び彼らが絡んでくるかは知らんが
977 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:06:03.19 ID:HmFAaxq9
結局はスレの再利用で済んでしまう程度のTRPGだってことなんだよな
本当の新規の人が一人でもいれば新スレ立てないとスレには辿り付けない
スレも無いようなTRPGで遊ばないしさっさと逃げていく
978 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:09:39.20 ID:dkMWItCt
その前にシステムを何とかしてほしいね
FEARの人もそう願っているだろうよ
979 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:15:00.98 ID:Y00reVg/
地 さ ん マンション 手記
なんか疲れると思ったら
私ひとりに30人で代わるがわり交代で
いじめられているからなんだ
太田貴族一族、阿部上皇、チ天皇に至っては
被害者意識が強いのは
何かした覚えがなく
むしろやってあげた気持ちが強いからだろうか??
980 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:28:25.20 ID:DbTVHQUk
ちょっくらスレ建て行ってくる
981 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:36:28.80 ID:DbTVHQUk
982 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:38:18.91 ID:79A4+5WQ
983 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:05:33.32 ID:VbnXYW8Y
すまん建てれなかったって言おうと思ったら変わりに建ててくれてた
マジでありがとう。
984 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:02:07.74 ID:/71bI5dY
>>965 ぶっちゃけ紙媒体のTRPGリプレイ集て需要あるの?
生でやってこそじゃない?
985 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:09:56.51 ID:ortg1tRY
>>984 リプレイ専は一定数いる
女性だとコンベ行き辛いとかまぁいろいろあるのよ
986 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:24:57.91 ID:tgUJSaoI
リプレイ専じゃなくても、実プレイもリプレイも楽しんでいる層だってたくさんいるぞ
987 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:33:27.58 ID:FQRlF+xm
リプレイ読まないと版上げ時の世界情勢の変化についていけなくなったりするしなあ。
988 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:49:44.55 ID:v16rLFI/
こんなのプレイしてる奴いるか?
989 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:54:44.23 ID:BdvxNXQV
自分だとプレイできなそうな環境のリプレイとかもあるしな
旧SWのwaltsとか、DX3のナイツとか
990 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:00:10.32 ID:8T6iWG6c
サイファーの場合、リプレイ本はファンアイテム的な価値もあるんじゃないかね。
TRPGはベースとなるシステムはFEAR御用達のものなので、それなりに遊べたよ。
ただ逆に言えば他のシステムで代用効くので、積極的に遊びたいとまでは思わない。
エンブレは微妙だったし、何気にシルバーレインが一番システム独特で遊びやすいかも。
991 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:10:15.76 ID:HmFAaxq9
シルバーレインは面白いシステムだったな
あれをNNEが全部捨てたのはもったいない
992 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:35:25.82 ID:+qJFrKS0
サイハ、世界観はPBWよりも応用がききそうだったけどな
PBWだと「じゃエクスブレインの予測通りお願いね→やりました、勝ちました」
っていうテンプレだけど、TRPGだとブレイズゲートで予測が完璧じゃないってできたし
993 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:35:57.89 ID:+qJFrKS0
世界観ってよりシナリオか
994 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:25:19.62 ID:jXIqrNQG
あの、無限のファンタジアは……
あれ計算が結構面倒なんだよな
995 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:41:29.06 ID:BdvxNXQV
>>994 無限はMSの判定システムそのまま輸出したんだっけ?
銀雨も上様の強い思い入れから判定を同じでとお願いされそうになって、
SNE側の担当者が「折角イラストいっぱいあるからカード使おう」と
それを黙殺してカード判定にしたという噂を聞いた
MSによっては数日かけて行う判定システムをTRPGに輸出は無謀だと思った
996 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:52:36.82 ID:F93yYOIZ
あのカード判定凄く楽で助かった
MDでやってた時はこっそりエキスパルールにして
GM側の判定をわざとPL有利にしたり不利にしたりとかがやり易かった
ダイス目と違ってカードは絶対値だから扱いやすい
そいえばサイファーのTRPGってルールどうなってるの?
997 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:53:08.09 ID:L1MKMJZF
いや、「最低条件としてD20使ってください」って言われたのにカードにしてたw
998 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:15:31.48 ID:EYffmQcC
>>996 7割くらいPBW互換のd100ゲーだけど、ちょこちょこ違う部分があったりして慌てる
FEARゲーに慣れてる人から見ると、ああPBWプレイヤー向けに妥協したな、ってところがちょこちょこと
例えば敵のいるエンゲージからの離脱にペナルティがないとか、ダメージ算出が大味すぎるとか
ぶっちゃけDXやれよって思わないでもないけど俺はそんなPHのほうが好きだw
999 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:28:41.24 ID:yW7Fw4Qc
前にも似たような話題がでたけど
PBWとTRPGを同じルールでやると確実に事故る
無限とEBが失敗例、銀とサイハはルールを切り離して正解だった
DXも自分から闇堕ち(ジャーム化)しようと思えばできるもんな。
サイハと違って還ってこられないけどw
ロイスのルールは素晴らしいよな。
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